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EL Fin y La Muerte Vol. 2 - Dan Abnett
EL Fin y La Muerte Vol. 2 - Dan Abnett
Volumen II
Dan Abnett
Versión 1.0
Traducción no oficial por Proyecto Scriptorum
Traductores: Tigurius, Apollyon
Portada: Tijeras
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de erratas.
Encuentra aquí todas nuestras traducciones.
Es una época de leyenda.
La galaxia está en llamas. La gloriosa visión del Emperador para la
humanidad está en ruinas. Su hijo predilecto, Horus, se apartó de la luz de
su padre y abrazó el Caos.
Sus ejércitos, los poderosos y temibles Marines Espaciales, están
atrapados en una brutal guerra civil. Una vez, estos guerreros supremos
lucharon lado a lado como hermanos, protegiendo la galaxia y devolviendo
a la humanidad a la luz del Emperador. Ahora están divididos.
Algunos siguen siendo leales al Emperador, mientras que otros se han
puesto del lado del Señor de la Guerra. Los más eminentes, los líderes de
sus miles de legiones, son los primarcas. Seres magníficos y sobrehumanos,
son el mayor logro de la ciencia genética del Emperador. Empujados a la
batalla unos contra otros, la victoria es incierta para ambos bandos.
Los mundos están ardiendo. En Isstvan V, Horus asestó un duro golpe y
tres legiones leales fueron prácticamente destruidas. Se inició la guerra, un
conflicto que envolverá en fuego a toda la humanidad. La traición y la
herejía han usurpado el honor y la nobleza. Los asesinos acechan en cada
sombra. Los ejércitos se están reuniendo. Todos deben elegir un bando o
morir.
Horus reúne su armada, la propia Terra es el objeto de su ira. Sentado en
el Trono Dorado, el Emperador espera el regreso de su descarriado hijo.
Pero su verdadero enemigo es el Caos, una fuerza primordial que busca
esclavizar a la humanidad a sus caprichos.
Los gritos de los inocentes, las súplicas de los justos resuenan en la risa
cruel de los Dioses Oscuros. El sufrimiento y la condenación les aguardan a
todos si el Emperador fracasa y se pierde la guerra.
El final está aquí. Los cielos se oscurecen, se reúnen ejércitos colosales.
Por el destino del Mundo del Trono, por el destino de la humanidad
misma...
El asedio de Terra ha comenzado.
INTERLUDIO
LOS QUE DAN TESTIMONIO
I
La danza interminable
Una mascarada ha llegado a Ulthwé1, la primera desde la Caída.
Se presenta sin ser convocada, como un obsequio: una arlequinada de
los Rillietann2, vista por primera vez en siglos, emergiendo de la penumbra
de una puerta distante, avanzando en silencio a través de las cámaras de
hueso espectral del Mundo Astronave3 hacia Ovación. Allí, sin más
preámbulos ni introducción musical, dan inicio a su espectáculo.
Los asuryani4 de Ulthanash Shelwé se congregan para presenciarla.
Algunos se cuestionan: ¿Qué significa esto? ¿Es acaso una bendición o un
augurio? Otros indagan: ¿Qué representa esta danza?
Eldrad Ulthran lo entiende. A pesar de que los Arlequines se han
mantenido ocultos en la Telaraña5 desde la Caída, custodios del Dios de la
Risa Cegorach, su baile nunca ha cesado. Han danzado en reclusión,
preservando las viejas mascaradas, como La Penumbral y La Luna
Sonriente, e incorporando otras nuevas, como La Danza Interminable.
Nunca antes ha presenciado esta mascarada, pero ha oído de ella. Es el
gran rito de duelo, incluido en su repertorio durante los años de
aislamiento, pues encarna la tragedia de la Caída.
Eldrad se une a los espectadores en la Ovación, su lugar predilecto en
Ulthwé. Amplia y única, es la única sala del Mundo Astronave que simula
estar al aire libre. Se extiende un vasto cielo ante él, una suave puesta de
sol y una pradera llena de eitoc que se mece al vaivén de una brisa
perezosa. Un círculo de piedras beige suaves rodea el espacio herboso del
escenario, que abarca un kilómetro de ancho. Las sombras se alargan y el
crepúsculo es tenue. Todo es una simulación. Los circuitos psico-
engramáticos de Hueso Espectral y de la cúpula crean este ambiente a
partir de recuerdos, mientras que campos ópticos amplifican la sensación
de espacio. Se coloca entre las piedras con los demás, atestiguando el
baile, reviviendo la luz del sol de sus memorias, aspirando el aroma del
eitoc y de las flores silvestres que recuerda. En el horizonte imaginario,
retumban ecos de tormenta y destellos fugaces rondan. Pero esos sonidos
no provienen del trueno, ni aquellos brillos del relámpago. Son las chispas
de puertas activándose en la lejanía, en los confines de la sala.
La danza es una actuación sublime. Una compañía entera, ensambles de
mimos y bufones, conjuradores, entes de luz y sombra, y aquellos que
habitan entre ambos, todos guiados por un maestro Arlequín, vistiendo
deslumbrantes ropajes de dominó y enmascarados con los semblantes
escogidos de su agaith6. Entre ellos se encuentra la sombra azul de un
Solitario, marcando el prestigio de la obra. Se desplazan sobre la hierba del
anfiteatro con una coreografía tan meticulosamente precisa como fluida.
Al concluir la danza, los artistas inician de nuevo sin demora, repitiendo
la secuencia completa.
La noticia se esparce rápidamente. Pese a la ansiedad creciente y las
medidas desesperadas de preparación que se toman a lo largo y ancho de
la diáspora aeldari, los emisarios acuden en masa para presenciar la
mascarada. La primera arlequinada desde la Caída es un evento de
significativa relevancia, uno que merece ser atestiguado. Los emisarios
convergen a través de portales de dimensiones distantes. Vienen de
Mundos Astronave en umbral de guerra; desde astronaves que escapan a
toda velocidad hacia el otro extremo de la galaxia; desde preciosos
mundos crono que fortifican sus defensas; desde mundos doncella que
ocultan sus tesoros más preciados en urnas de cristal para almas; desde
comunidades de exoditas que buscan refugio en sus enclaves seguros. A
pesar de la crisis, asistir a la mascarada es imprescindible.
Entonces, nadie más llega. Tormentas súbitas de horror intangible
hierven y se desbordan a lo largo de los caminos distantes. El paso se ha
vuelto imposible. Las rutas ancestrales están obstruidas. Eldrad ordena el
cierre de las puertas. Aquellos que ya están aquí deberán quedarse; los
que no han llegado tal vez nunca lo hagan, y es posible que muchos se
hayan perdido en el intento.
Eldrad lo esperaba, aunque rehúsa reconocer que no lo había anticipado
por completo. En las últimas semanas, su visión distante se ha enturbiado
progresivamente, obstruida por la conmoción etérea, de la misma manera
que ahora se encuentran bloqueadas las rutas de tránsito. El futuro se ha
vuelto inaccesible a la vista asuryani, o tal vez ha dejado de existir.
Nechrevort, el emisario de Commorragh, es el último en cruzar antes del
cierre de las puertas. Los Guardianes se tensan inmediatamente al
reconocer a un mensajero de los despreciados y degenerados parientes de
los aeldari.
—Vengo a dar testimonio, sin cuchilla —dice, elevando las palmas
cicatrizadas y mostrando una sonrisa letal—. ¿Me lo negarás?
—No negaré a nadie —responde Eldrad—, ni siquiera a un eladrith
ynneas7. La máscara es para nuestra sangre, esté donde esté. —con un
gesto, indica a los Guardianes que se aparten.
—Creo que nuestra sangre se derramará —afirma, mientras camina
junto a él por la pradera ondulante hacia la Ovación—. La tuya, vidente. La
mía. ¿No lo crees?
—Tu tono es presagioso, Dracon Nechrevort. Pensé que los drukhari
rechazaban las artes de la profecía.
—No necesitamos prever el futuro para reconocer la fatalidad inminente
—replica—. Los mon-keigh8 se han superado a sí mismos. Nos arrastrarán a
todos hacia la aniquilación.
La mascarada ha estado en marcha durante nueve días. En el escenario
de la Ovación, la compañía de danza da forma a la agonía y el éxtasis con
formalidad y gracia serpentinas. Se mueven por el aire como pájaros,
revolotean como hojas, saltan y giran, entrelazándose en su danza. Los
trajes de dominó resplandecen e iridiscen. Al finalizar la danza, inician de
nuevo, repitiendo la misma secuencia de movimientos simbólicos.
El cielo está surcado por humo y la brisa sabe a melancolía. Eldrad y el
Draconte9 se suman a los espectadores en el límite rocoso. Eldrad observa
a los autarcas apartar la vista, evitando a los drukhari; ve a los exarcas10
fruncir el ceño ante su presencia y a los exoditas alejarse discretamente.
Nadie se muestra hostil, pues hacerlo sería faltar al respeto de la
hospitalidad de Ulthwé.
La emisaria de Iyanden no muestra vacilación. Se aproxima a Eldrad,
incluso con el Draconte a poca distancia.
—¿Qué has visto? —pregunta en voz baja, mientras observan la
arlequinada.
—Nada, Mehlendri —responde él.
—¿Has buscado?
—¿Me lo preguntas a mí, Alma de Plata? He buscado. No hay nada que
encontrar. Tú también lo sabes, porque el miedo en tus ojos me dice que
has intentado lo mismo. Nada es visible, y aun si lo fuera, ¿de qué serviría?
Ver de lejos significa prever lo que se avecina. ¿Qué provecho hay en sólo
mirar?
—La anticipación siempre ha sido nuestra virtud —replica su
interlocutora—. Prever es discernir el camino; a partir de ahí podemos
alterar nuestros pasos.
Eldrad la mira fijamente.
—Admiro tu fe en ello —dice—. Pero detesto que aún te aferres a esa
creencia.
—La anticipación me ha brindado muchas victorias —insiste ella.
—Quizás.
—He anticipado derrotas y he modificado los pasos para llevar a Iyanden
hacia el triunfo.
—¿Es así, Alma de Silueta? ¿O acaso tus Aspectos simplemente han
combatido con mayor fiereza y han prevalecido?
Ella frunce el ceño.
—Lamento oír al gran vidente despreciar su arte. ¿Por qué se les
otorgaría a los asuryani la visión para leer el destino si no fuera para
modificarlo?
—Porque la existencia es cruel —responde él.
—Eldrad —dice ella—, he venido a Ulthwé para consultarte, ya que
Ulthwé ve más allá que cualquier otro...
—Has venido por la mascarada —la interrumpe él—, y eso es suficiente.
Los Arlequines emergen de su retiro para danzar ante nosotros. Esto nos
revela todo lo que necesitamos saber. Un gran desastre se extiende por las
estrellas. Nos consideraremos afortunados si sobrevivimos.
—Hemos sentido su aproximación durante años. Si ahora está aquí, debe
haber algo que...
—¿Ahora sugieres tomar medidas, Iyandeni? ¿Cuando durante años los
asuryani hemos despreciado cualquier trato con los mamíferos y sus
guerras? Sabíamos que ellos se consumirían. Ya lo habíamos visto. Así es
cómo sucede.
—¿Pero a tal magnitud, Eldrad? Sí, presenciamos su decadencia. Pero
hemos subestimado su capacidad para el rencor destructivo. Su mundo
natal, ahora el epicentro de su agonía final, se desploma como una brasa
ardiente a través de la seda de la creación, esparciendo la Disformidad.
Nuestra visión se nubla, y los Arlequines eligen este momento para danzar.
Esto solo puede significar que su ruina final será una segunda caída para
nosotros, devorándonos a todos.
—Entonces huye, Alma de Plata.
—Iyanden huirá, Ulthran.
—Y Ulthwé no puede. Estamos enclavados en la cicatriz de nuestra
propia equivocación.
—Entonces... ¿te das por vencido? —inquiere ella.
Se aleja de ella. En la luz tenue del atardecer artificial, observa a otros
emisarios cercanos que siguen su conversación con interés manifiesto. La
sonrisa burlona de Nechrevort no pasa desapercibida.
—Detengan la mascarada —ordena con tres palmadas.
Los danzantes titubean y cesan sus movimientos. En el escenario del
Ovation, los Arlequines lo observan desde detrás de sus máscaras
cautivantes, algunos en cuclillas, listos para saltar o girar, otros bajando los
brazos que tenían en alto. Solo el viento mueve las hierbas.
Eldrad se pone de pie bajo la luz artificial y extiende sus brazos. Su túnica
se disipa como vapor. Su armadura acude a él, serpenteando en bandas de
color vítrea que se enroscan y acomodan alrededor de sus extremidades y
torso, hasta que queda envuelto en la vestimenta de guerra.
—Les contaré lo que he visto —anuncia a los distinguidos presentes—.
Les diré lo que he hecho.
Los Arlequines susurran entre sí y se agrupan en una formación
compacta, abrazándose unos a otros.
—Hubo un tiempo, en el pasado ya pisado, en el que existía un gran
pueblo —comienza—, de poderosos logros y una supremacía incisiva, que
heredó las estrellas y cuanto existe entre ellas...
—No nos adoctrines, Eldrad —interrumpe Kouryan de Biel-Tan.
—Y en su supremacía y sus logros, vieron adónde conducía su camino,
pero no alteraron su rumbo ni desviaron su sendero.
Mehlendri lo mira con resentimiento.
—No recites nuestra deshonra como si fuese una diatriba contra nuestra
práctica —reclama.
—¿Nuestra deshonra? —replica Eldrad.
—Hablas de los asuryani, en los tiempos antes de que Ella viniera a
saciar su sed con nosotros —dice Mehlendri con conocimiento de causa—,
y esto es conocido y lamentado. Pero no constituye un argumento. Nuestra
pérdida, aunque sea la más devastadora, solo subraya la importancia de
nuestra disciplina. Visualizamos, actuamos; lo que está por venir, lo
reformamos. Esta es la enseñanza crítica de la Caída. Nuestro orgullo fue
nuestra ceguera. Hemos sido más atentos con nuestras visiones desde
entonces...
—La historia que conté no era la nuestra —le corrige Eldrad—. Hablaba
de los más jóvenes, de aquellos que ahora siguen nuestros pasos, como si
hubieran aprendido nuestra danza y la interpretaran junto a nosotros, un
eco de cada movimiento.
—Son inferiores —contesta Jain Zar despectivamente—. Nos llevan un
millón de años de desventaja. Tratan de imitar nuestra gloria pasada, pero
carecen de la elegancia necesaria. Se autodestruirán, como tantas especies
antes que ellos. Hemos interferido en su evolución todo lo que hemos
podido y nos hemos mantenido al margen de sus conflictos. Pronto serán
historia.
—Muy pronto —asiente Eldrad—. Pero lo que nos concierne es la
manera en que se extinguirán.
Los observa con gravedad.
—Por generaciones, hemos presenciado la condena de los humanos, sí,
llamémoslos por su nombre, la caída de su linaje. Esos recién llegados que,
no obstante, han forjado un imperio merecedor de ese título. Su empuje
nos ha tomado por sorpresa. Les hemos visto cometer los mismos errores
arrogantes que nosotros. Hemos previsto su caída inevitable, porque ¿no
es acaso el destino de toda especie que utiliza el poder de la mente para
influir en su futuro? Ulthwé se los advirtió, pero se negaron a escuchar. Yo
decidí pasar por alto esa negativa.
Un murmullo de consternación recorre la sala.
—He manipulado ciertos elementos intentando evitar esta catástrofe,
pues ya sabía lo que ustedes apenas descubren. No solo perecerá la raza
humana. Mis esfuerzos, a lo largo de años de cuidadosa intervención han
tenido un éxito limitado. Algunas de mis acciones fueron erróneas y he
intentado ajustar los hilos del destino de la mejor manera posible. Pero al
menos lo he intentado. Ahora, en su desesperación, sugieren que es
momento de actuar. Ya es tarde. Horus Lupercal ha acumulado demasiado
poder como para que podamos confrontarlo directamente. Solo me queda
un agente clave en juego. Él ha garantizado que las fuerzas contrarias a
Lupercal cuenten con un campeón formidable, al que llaman el Hijo de
Prometeo. Mi agente podría lograr más, aunque lo dudo. Nuestra visión es
borrosa porque ya no hay un futuro claro que ver. No nos queda más
remedio que seguir la política que has decidido, permitir que el fuego
consuma y luchar contra las llamas si se acercan demasiado. O, si el destino
es adverso y la humanidad no se destruye por sí misma, entonces nos
prepararemos para enfrentar a una especie fracturada y alimentada por el
Caos. No tenemos otra opción más que esperar. Los Arlequines nos ofrecen
su danza, La Danza Sin Fin, para recordarnos lo que somos capaces de
soportar, porque deberemos resistir de nuevo, y lamentar, ya que es justo,
la muerte de una especie con consciencia —concluye Eldrad con gravedad.
—Palabras hermosas —interviene Nechrevort, rompiendo el silencio que
sigue—, pero hay un error en un detalle.
—¿A qué te refieres? —inquiere Eldrad.
Nechrevort hace un ademán hacia los Arlequines que se apartan.
—Eso, Alto Precursor de Ulthwé, no fue La Danza Sin Fin —corrige.
—Explícate, drukhari —demanda Eldrad.
—He presenciado el baile —comienza Nechrevort—. Quizás las
comparsas de Arlequines no hayan atravesado estos senderos distantes
desde el primer aliento de La Sedienta, pero sí han ejecutado sus
mascaradas en High Commorragh11.
—¿Exclusivamente para ustedes? —inquire Jain Zar.
—No es un secreto —replica Nechrevort—, pero parece que ninguno de
ustedes deseaba asistir. Habrían sido bien recibidos. No somos bárbaros.
Somos capaces de respetar las condiciones de una mascarada en medio de
la tregua, tanto como ustedes. No obstante, lo que intento decir es que he
presenciado La Danza Sin Fin. En tres ocasiones. Y en cada una, he llorado
de vergüenza y rabia por lo que hemos perdido todos. Conozco sus
movimientos y sus formas. Esta no es esa danza.
—Claro que lo es —afirma Eldrad.
—Es muy similar, no lo niego, vidente —le concede Nechrevort—. La
estructura, la composición y muchos de los pasos son los mismos. Sigue un
patrón idéntico. Tiene el mismo número de participantes, las mismas
distinciones de los grupos de luz, oscuridad y penumbra. Los cuatro mimos
siguen representando a los demonios. Los Bufones de la Muerte aún
simbolizan a los segadores de almas. Evoca la caída de una raza y el
nacimiento de un dios. Pero estos nueve actores no representan a la
antigua raza. Y el Solitario Arebenniano no encarna a La Sedienta.
—No —replica Eldrad—, estás en un error.
—¿Realmente lo estoy? —interroga el emisario drukhari—. Ojalá fuera
así. —dirige su mirada hacia los Arlequines— ¿Cuál es el nombre de esta
danza?
—Es La Danza del Final y la Muerte —responde el maestro de la
compañía con una voz áspera, casi olvidada.
—¿Y qué papel juega el Solitario?
—El que está por nacer —contesta el maestro de ceremonias con voz
gutural—, el nuevo dios.
Eldrad siente un frío recorrer su piel. No es una ilusión de la sala. ¿Cómo
no lo ha advertido? ¿O es que ha elegido no verlo, debido a que las
consecuencias son demasiado aterradoras?
—¿Cómo se llama tu papel? —pregunta Eldrad al enmascarado solista.
—El Rey Oscuro —responde el Solitario.
II
Una Semilla de Discordancia
Marte escucha. Marte observa. Marte aguarda.
Aquí el silencio no existe, solo un constante y sutil zumbido de diligencia
y paciencia. Todo funciona con un propósito sagrado y unificado, todos los
sonidos confluyen en un solo coro. Es el pulso bajo de los conductores de
datos sagrados que serpentean a través de los núcleos sobreenfriados de
los cogitadores gigantes, construyendo y actualizando sin cesar un modelo
de la realidad divina. Es el ronroneo de los reactores profundos,
sumergidos como pozos en el manto del planeta, generando y modulando
una fuerza colosal. Es el lamento del viento que se desliza entre los cables
de alta tensión que sostienen las antenas sensoriales, cada una apuntando
al cielo como una flor en plena apertura, cada una de diez kilómetros de
diámetro, cada una enclavada en un cráter tallado con precisión en la
piedra rojiza de la Planicie de Lantis, el complejo sensor más vasto del
Reino Solar.
Es el crujido y chisporroteo de los monitores de radiación en la superficie
abrasada, y el zumbido de los procesadores ambientales en las inmensas
bóvedas bañadas de rojo. Es el tránsito de miles de millones de adeptos y
magos desplazándose a través de las cámaras de la forja como la sangre
fluye por las venas de un cuerpo, cada uno con una misión específica,
todas las misiones en armonía entre sí. Es el estruendo de los sistemas de
propulsión al mínimo, que resuenan como un trueno distante de los
incontables transportes de carga suspendidos como islas inverosímiles en
el cielo quemado por el sol marciano, o agrupados como insectos
alrededor de las agujas de atraque del Anillo de Hierro; una flota que
compite con la del Señor de la Guerra, pero construida para reconstruir y
reformar. Es el latir de impecables moldes estándar preservados en
archivos de estasis. Es el murmullo binario incesante de la Noosfera12,
enlazando hasta el último componente del Verdadero Mechanicum, la voz
susurrante de Marte, que habla desde y hacia todo, calmada,
tranquilizadora, esclarecedora, exacta, omnisciente.
Marte aguarda. Una cultura sacerdotal entera, una fusión perfecta de
máquina divina y espíritu orgánico, sincronizada a lo largo de una ciudad
del tamaño de un continente que modifica la superficie marciana como un
implante augmético, dedicada en cada uno de sus aspectos al verdadero y
tangible Omnissiah13 que finalmente se ha manifestado...
Marte aguarda una señal. En el núcleo mismo de Monte Olimpus14,
Kelbor-Hal espera para emitirla.
El Fabricador General15, envuelto en un capullo de filamentos y cables
de datos, suspendido en el éxtasis de la Noosfera, escruta la masa infinita
de información. Las antenas parabólicas de la Planicie de Lantis son sus
ojos; la red de nodos orbitales de auspex, sus oídos; los sistemas de augur
y pronósticos orientados al cielo, su pulso. Observa, analiza los datos
actuales, examina meticulosamente cada unidad de código, por minúscula
e insignificante que sea. No duerme, pues no requiere descanso. No
muestra impaciencia, ya que la impaciencia presupone la capacidad de ser
paciente, y esas son características orgánicas residuales que hace tiempo
desechó, junto con sus extremidades, órganos vitales y dientes. No
experimenta frustración, ni el más mínimo atisbo de la angustiosa prisa
que atormentaría a un ser orgánico. Solo existe una síntesis binaria de
estados pasivos y activos.
En estado pasivo, absorbe datos. En estado activo, nota el transcurso del
tiempo, la ausencia de respuestas a sus comunicaciones. Pasivo, sus ojos
en forma de plato contemplan la herida cruda de luz que ahora ocupa la
posición de Terra en el cielo. Activo, registra la creciente pérdida de
claridad en esa región, la interrupción de las señales de la flota invasora del
Señor de la Guerra, la discontinuidad en los análisis confiables del campo
de batalla en la superficie terrestre, el aumento sostenido de los niveles de
radiación inmaterial. Pasivo, observa cómo los cogitadores masivos
escudriñan los espectros de estas nuevas energías, determinan sus
nombres y propiedades y proyectan su interacción con la dinámica del
espacio real. Activo, repasa las últimas comunicaciones del Señor de la
Guerra, los términos complejos de su tratado negociado y los recursos que
se ha comprometido a proveer.
Kelbor-Hal no incumplirá su pacto. El Verdadero Mechanicum no
incumplirá su pacto. Ningún detalle de los acuerdos quedará sin atender.
Cuando el Lupercal señale que la gesta se ha consumado, que Terra ha
sido sometida y que la obscenidad que es el Falso Emperador ha sido
derrocada, el Fabricador General emitirá la orden, Marte se pondrá en
marcha y las flotas de transportes de carga que esperan zarparán hacia
Terra para iniciar la reconfiguración y restauración del Mundo del Trono.
En la privacidad de sus reflexiones, Kelbor-Hal nota que la gesta está
tomando más tiempo del esperado, y más de lo que el Señor de la Guerra
había previsto con audacia. El asedio se extiende. Ha durado nueve coma
siete meses terrestres, más de lo inicialmente estimado por Kelbor-Hal. El
Falso Emperador y sus leales han exhibido niveles de resistencia
inesperadamente tenaces, aunque esta posibilidad ya había sido
considerada por el General de la Guerra. Kelbor-Hal nunca subestimó al
Falso Emperador. A pesar de su actitud desafiante y secular, sin conceder
margen a la espiritualidad, el autoproclamado Señor de la Humanidad llegó
al Mundo Rojo con las vestimentas de una deidad. Fue un acto calculado,
que no confesaba divinidad pero la insinuaba, el triunfo de la fe sobre la
evidencia. El Mechanicum había aceptado al Emperador como el
Omnissiah encarnado, y él no había hecho nada para disuadir esa noción,
pues le convenía ser venerado y seguido por Marte. Esto condujo al Cisma,
una crisis de fe de la que el clero apenas se había recuperado. Pero en
aquellos días sombríos de división, se descubrieron nuevos secretos en las
logias de las bóvedas prohibidas. Algunos, los herejes, los desestimaron
como código basura, las peligrosas palabras de entidades abominables,
pero Kelbor-Hal y sus magos fieles reconocieron su verdad. Las escrituras
de Moravec habían desvelado la auténtica palabra del Omnissiah. El
Emperador de Terra no era ninguna deidad encarnada. Kelbor-Hal había
utilizado el código de las escrituras para reunificar y sanar a Marte, para
unificarlo y restaurarlo, para convertirlo en un ente único y supremo, y
para construir el nuevo y Verdadero Mechanicum sobre las cenizas de la
vieja teocracia.
Kelbor-Hal no tolerará que el Falso Emperador engañe nuevamente a los
suyos. Marte prevalecerá, sagrado y divino, mientras que Terra caerá,
arrastrando consigo al Señor de la Herejía.
Observa minuciosamente. Los niveles de perturbación severa en el tejido
del espacio real, que afectan la ubicación de Terra como un subproducto de
la conformidad, han superado sus proyecciones teóricas iniciales. La
estructura del espacio real se desintegra y colapsa a un ritmo
alarmantemente acelerado. Se han detectado diecinueve nuevas
manifestaciones de energías xenoetéricas. Reflexiona si al final quedará
algo de Terra para reconstruir. Considera que los restos de Terra podrían
ser tan venenosos y devastados que quizás sea necesario abandonar por
completo el sitio y erigir el nuevo Mundo del Trono en Marte. Eso sería del
agrado del Omnissiah.
Espera. Marte espera. Ellos son uno y el mismo, sacerdote y planeta
fusionados en una entidad simbiótica, listos y unificados en la fe.
Un ligero cambio perturba el zumbido constante. Una desviación
subarmónica casi imperceptible que sólo él podría detectar. Una pequeña
variable. Una anomalía en una sola unidad de código.
Movido por la curiosidad, rastrea el origen, eleva esa singularidad del
océano de datos para examinarla más de cerca, como quien selecciona un
grano de arena del fondo del mar. Es una pequeña anomalía, una sola
protocélula de información fuera de alineación con el resto del organismo
de la realidad. Inicialmente, su naturaleza le resulta indescifrable. Reajusta
su percepción noosférica y despliega niveles más profundos de análisis.
Encuentra una minúscula discrepancia. Un único paquete de datos de
retorno, entre los billones que recibe la sensoria de Marte cada segundo.
Se encuentra desincronizado con los demás, no alineado en tiempo por un
margen ínfimo de una millonésima de segundo, incluso después de ajustar
por la posición relativa. Su cronometraje es incorrecto. Kelbor-Hal
sospecha que podría ser una micro-discrepancia en la señal o en la malla
de auspex, una ligera imperfección en las redes marcianas. Activo, somete
esta hipótesis a prueba, iniciando diagnósticos de los sistemas del
Mechanicum para localizar fallos en las máquinas, errores técnicos,
corrupción de datos y fallos en el almacenamiento o procesamiento de
información. Paralelamente, ordena un nuevo escaneo completo para
contrastar los resultados.
Le resulta ligeramente divertido. Los errores ocurren en todos los
sistemas, por perfectos que sean, por las sacrosantas leyes de la entropía.
Corregirlos siempre es un deleite, ya que enmendar un microerror es un
paso hacia la perfección. Este es el primer fallo que encuentra en cuatro
meses. Es algo más que hacer en medio de la espera.
El diagnóstico no revela fallas. El reanálisis arroja el mismo error. En
estado de alerta, el Fabricador General repite el diagnóstico y el reexamen.
El diagnóstico sigue sin mostrar fallos. Pero el nuevo escaneo ahora indica
dos microerrores. Dos granos de discordia. Dos anomalías temporales.
Kelbor-Hal convoca a todos los magos primarios para abordar la
cuestión. Para cuando, cuatro nanosegundos después, comienzan a
trabajar, el contador de errores marca cuatro. Luego dieciséis. Luego
doscientos cincuenta y seis.
Está presenciando una falla en cascada. Una expansión de colapso
temporal. El epicentro es Terra, pero la onda de errores se propaga
rápidamente hacia afuera, a través del Reino Solar.
El tiempo se fractura. La estructura cuadridimensional del espacio real se
está deshaciendo, desarmada por las fuerzas exoplanares que cruzan la
brecha infligida por el Señor de la Guerra en Terra.
El tiempo se fractura. Kelbor-Hal se detiene y recalibra su definición,
dándose cuenta de su notable imprecisión. No es que el tiempo se haya
roto. El tiempo se ha detenido. Se ha congelado, quedado en suspenso.
El bajo y constante zumbido de Marte cambia nuevamente. Sirenas de
advertencia suenan en los abismos de la forja. Kelbor-Hal emite una señal
de máxima prioridad hacia el Señor de la Guerra y la envía en bucle.
Observa cómo la onda de atemporalidad, que se extiende desde Terra,
comienza a invadir la Zona Marciana. Ve cómo los cronómetros
sincronizados de la forja se detienen o se reinician.
Ve cómo se detienen los relojes.
Observa cómo los inmensurables datos de las cavernas de su dominio
empiezan a reconfigurarse y reescribirse, formando nuevas unidades de
información, todas idénticas, todas con la misma palabra, todas con la
misma expresión binaria de un nombre.
Es el nombre del Omnissiah. El nuevo Omnissiah. El verdadero
Omnissiah.
Kelbor-Hal comienza a gritar, algo inusual en él.
III
La última mano
En el silencio forzado, jugaban, no como pasatiempo, sino para preservar
un mínimo de agudeza mental. Durante los dos primeros meses, Niora Su-
Kassen había hecho del regicidio su rutina, enfrentándose a la tripulación
del puente y, cuando se daba la ocasión, al capitán Halbract y a los demás
Huscarles de élite del contingente pretoriano. Desafiar a un Puño Imperial
en regicidio era un esfuerzo vano, hasta que Su-Kassen descifró las
subyacentes estrategias de guerra terrestre que ellos aplicaban al juego.
Innovando, y simplemente para mantener su mente activa, incorporó
tácticas de la flota de combate, principalmente teorías de asalto de
enjambre y sacrificios tácticos, logrando vencer a Halbract dos veces e
inducir un empate en otras tres ocasiones. Recordaría la expresión de su
rostro por el resto de su vida: una mezcla de orgullo herido y una
fascinación que rayaba en la avidez. En el siguiente encuentro, Halbract
había estudiado sus derrotas, descifrado sus maniobras y se adaptó.
Recuperó su serie de victorias. Había aprendido de sus errores y
reformulado su estrategia. No volvió a ganarle.
Sin embargo, esa no era la razón por la cual dejó de jugar al regicidio.
Después de dos meses, la idea de un juego basado en la muerte de un
monarca le resultaba repulsiva.
En su lugar, hizo de la nave su nueva costumbre.
La nave. La Falange16, la más imponente y magnífica fortaleza jamás
creada por la humanidad. Recorría sus pasillos y galerías, cubiertas de
combate y compartimientos de motores, hora tras hora, examinándola
meticulosamente y, en ocasiones, realizando personalmente los ajustes y
mantenimientos. Conversaba en voz baja con cada miembro de la
tripulación que encontraba, desde los oficiales hasta los más humildes
sirvientes y fogoneros. Memorizaba nombres. Escuchaba retazos de sus
vidas. Observaba sus costumbres y los juegos con los que se mantenían
despiertos. Regicidio, Gambito Nueve y Senet en el comedor de los
oficiales; Ashtapada en cartografía; Gow, y Sabuesos y Lobos, en la sala de
estrategia; juegos de dados y apuestas en las cubiertas inferiores; partidas
de Tarock en las cámaras de los autocargadores; rondas de Song y
Cartomancia en los comedores, y partidas rápidas de Triple Truco en los
pasillos de servicio de las calderas.
El tedio es el adversario inmediato, junto con el consiguiente deterioro
de la moral y la preparación. La Falange, pese a su imponente fuerza,
permanece oculta bajo la sombra de los anillos de Saturno, disimulada por
los campos magnéticos del colosal planeta gaseoso. Junto a ella, en un
silencio igualmente sepulcral, se ocultan cientos de naves de guerra leales,
los supervivientes de la Guerra Solar, los vestigios de las flotas de la Legión,
la Flotilla Saturnina, la majestuosa Flota Joviana. Todas operan en
penumbras, con sus sistemas reducidos al mínimo, en un estado de
hibernación tan próximo a la desconexión total como es posible.
Es una flota que podría conquistar mundos, pero frente a la armada
traidora, no son más que heridos fugitivos ocultos en un desagüe. Las
naves del Señor de la Guerra, un torbellino de escuadrones de combate,
dominan por completo el Reino Solar. Moverse significa ser detectado, ser
detectado implica la aniquilación, ya sea en enfrentamientos directos con
la hueste traidora, donde el término "superioridad numérica" parece una
burla irónica, o siendo cazados como un rebaño enfermo por las
formaciones de depredadores que merodean las esferas internas y
externas.
De vez en cuando, Su-Kassen contempla la aniquilación. Esta posee un
cierto encanto. Como almirante de la Flota Joviana y Gran Almirante Terran
interino, es una guerrera de carrera, tan intrínsecamente hecha para la
guerra como la misma Falange. Luchar, incluso hasta morir, le resulta más
apetecible que aguardar en lo que a menudo semeja la quietud de un
cobarde. Sueña con la ofensiva. Formula estrategias y tácticas. Cada una
concluye en derrota y exterminio a manos del enjambre traidor, con una
inevitabilidad tan fija como la destreza de Halbract en el regicidio. Pero la
victoria no es su fin; lo es el matar. Visualiza escenarios de un ataque por
sorpresa, una aceleración colectiva lanzando su maltrecha armada hacia la
Esfera Terrana, un escenario repleto de blancos. No habría regreso, pero,
por el Trono, su final sería glorioso. Exigirían un alto precio. Solo la Falange
por sí sola destruiría una docena de grandes cruceros antes de su
destrucción. Castigarían y mutilarían a la flota traidora, destrozarían su
flanco y prenderían fuego a cuanto pudieran antes de que su tiempo se
extinguiera.
Sería glorioso. Mejor que un silencio perpetuo. Sería, al menos, algo.
No obstante, mantiene este pensamiento en secreto. Halbract y los
demás superiores rechazarían la idea tan pronto como la propusiera. Es
probable que la relevaran del mando. La misión de la Falange es clara y
singular: esperar hasta ser llamados y, en ese momento, llevar a cabo una
extracción relámpago para rescatar al Emperador de Terra.
Son el as bajo la manga, la última jugada, el reconocimiento de una
derrota inevitable. Representan el último recurso, el paso hacia la
aceptación. Su despliegue significaría el acto final, la admisión de que los
leales han sido vencidos.
Sin ellos, en una derrota definitiva, el Emperador simplemente moriría.
Los Huscarles Pretorianos y los Custodios no permitirían tal
eventualidad. Están consagrados a la vida del Emperador. Incluso si Terra
cayera, un pensamiento inimaginable por sí solo, Él debe sobrevivir.
Así que esperan, destinados a su última misión. El tiempo transcurre con
lentitud, casi como si los relojes se hubieran detenido. Ella duda que el
Emperador consienta el final que Halbract ha previsto. La historia ha
demostrado Su tenacidad. Él jamás abandonará el Trono, ni permitirá que
lo lleven a un lugar seguro. Ella está absolutamente convencida de que, en
esto, Él es como ella: lucharán hasta el fin. Sin rendición. Sin compromisos.
Hasta la muerte.
Pero la orden de Dorn fue explícita. Ella, con su armada y sus miles de
soldados, aguarda para cumplir una orden que, en su fuero interno, sabe
que nunca se concretará.
Suelta la llave que sostiene en la mano. La frustración la ha llevado a
apretarla con tanta fuerza que la palidez se ha adueñado de sus delgados
dedos. Quiere gritar, liberarse de la tensión que invade su cuerpo, pero no
le queda más que el susurro. Los sensores enemigos están al acecho,
captando cualquier vibración o eco que pudiera revelar su posición. Se
imagina persuadiendo a Halbract, aunque sabe que las posibilidades se
esfumaron aún más después de la deserción de Corswain. El Ángel Oscuro
y su fuerza de diez mil, que por un breve instante fueron un faro de
esperanza, hasta que se hizo evidente que su número era insuficiente,
habían emprendido una carrera desesperada hacia Terra en un intento por
asegurar y reactivar el Astronomicón17. Necesitó emplear toda su
diplomacia para que Halbract accediera, y aún más para que
comprometiera a la nave insignia del Emperador, la inmensa Imperator
Somnium18. Esa nave, la más veloz y avanzada de la flota, era la única con
capacidad para tal empresa, y su despliegue implicaba su inevitable
sacrificio. Corswain había argumentado que sin la guía del Astronomicón,
ninguna flota de rescate hallaría el camino a Terra.
Esos eventos se sienten distantes ahora, como si hubieran transcurrido
años. Observaron desde el puente aquella carrera esplendorosa, las
chispas de fuego salpicando la órbita de Terra, los resplandores que se
extinguían. El Somnium había desaparecido, consumido en una carga
desesperada, y con él los buques de guerra de Corswain, que se
precipitaron en su estela.
No hay señales de éxito en la misión. Ninguna confirmación de que algo
o alguien haya llegado con vida a la superficie. El Astronomicón permanece
apagado.
Halbract no ha comentado nada, pero ella sabe que esta situación solo
ha afianzado su resolución.
Recorre los corredores silenciosos que yacen entre la Circulación Ventral
de Popa y el Ajuste 987 de la misma sección. Pasa por las filas
interminables de interceptores Xiphon en espera en los hangares. Se
pregunta si las jaulas de entrenamiento de los astartes respetarán el
umbral de silencio impuesto. Desea, con anhelo, desahogar su ira con una
espada.
Un suboficial la saluda. Es un momento digno de recordarse. Tanstayer.
Modit Tanstayer, maquinista de segunda clase. La saluda en un tono bajo y
se interesa por su bienestar, recordando que la última vez que hablaron,
las constantes raciones militares le habían causado dolores estomacales. Ya
se encuentra mejor, le agradece al almirante por su preocupación. Ella
inquiere sobre su suerte en el juego de Tarock, ya que Tanstayer suele
tener más fortuna con las cartas que con la comida. Él responde que su
racha victoriosa lo ha convertido en víctima de su propio éxito, y que la
tripulación ha dejado de apostar con él debido a que gana con demasiada
frecuencia.
—Además —susurra él—, a todos les resulta más entretenido mirar a
Montak.
Su-Kassen pide que le muestren.
Montak —Guillaume Montak, jefe de ensamblaje— se encuentra
sentado en el taller de ajustes, inclinado sobre un arcón de herramientas
sobre cuya tapa ha dispuesto unas cartas de tarot desgastadas. La baraja
parece ser antigua, siguiendo la estructura imperial estándar, con arcanos
mayores y menores incluidos. La tripulación se aparta con respeto para
que ella pueda observar.
Montak es un veterano, con las manos marcadas por la exposición a
químicos, casi azuladas. Hay reglamentos sobre la adivinación esporádica,
pero Su-Kassen entiende la capa de superstición y tradición que impregna
los códigos de la flota de combate. Los navegantes siempre han valorado
sus amuletos y augurios. Ella no está para juzgar; después de todo, posee
su propio mazo. Montak, al parecer consciente de esto, recibe su presencia
con una sonrisa tranquila y una ligera inclinación de cabeza, para luego
continuar con su lectura.
La tirada que realiza es la Leonormal, un método antiguo y poco
convencional. Las cartas con reactivos sensibles relucen en la penumbra
del taller. Montak coloca las cartas sobre la mesa siguiendo la secuencia
exacta para la lectura, revelando cada una con una floritura, un delicado
giro de muñeca que hace que las cartas chasqueen al ser expuestas.
Observa la disposición de las cartas: El Bufón de la Discordia, El Ojo, El
Gran Ejército, El Mundo Roto, El Laberinto, El Trono Invertido, El Coloso, La
Luna, El Mártir, El Leviatán, La Torre del Relámpago y El Emperador. Revela
la última carta, El Rey Oscuro.
Una tirada infausta. Se escucha un murmullo entre los presentes. Ella
supone que, como ella, identifican una difusión ominosa. Pero Montak
sonríe y las apuestas cambian de manos.
Su-Kassen se muestra perpleja. Para alguien con su conocimiento íntimo
del tarot, el reparto es nefasto y la interpretación, lúgubre. Una inclinación
hacia la discordia y los aspectos más adversos del destino. Un mundo
sitiado y caído, un trono derrocado... Aunque sabe que no se debe tomar al
pie de la letra ninguna interpretación, no puede evitar que El Ojo, que
evoca el Ocularis Malifica, la perdición de los xenos aeldari, le recuerde el
nimbo nefelosférico de la disolución inmaterial que asola el Mundo del
Trono, tal como lo muestra el puente.
—No comprendo —le susurra a Tanstayer—. ¿Qué tiene de entretenido?
—Por la forma en que salieron las cartas —responde él en un susurro.
—Pero ha sido una tirada sombría.
—Sí —asiente Tanstayer—. Otra vez.
Montak la mira y le hace un guiño.
—¿Quiere hacer una apuesta, almirante? —pregunta mientras mezcla
suavemente las cartas.
—¿A qué? —inquiere Su-Kassen.
—Al principio, era por la disposición —explica Tanstayer—. Una moneda
por cada carta pronosticada. Pero, desde ayer...
—¿Desde ayer? —repite Su-Kassen con curiosidad.
—Desde ayer —explica Montak— solo apostamos al sí o al no. ¿Será la
misma tirada o cambiará?
—Las probabilidades son significativas —comenta Su-Kassen—. No es
tan simple como lanzar una moneda al aire.
—Podrías pensar eso —responde Montak con una sonrisa.
—Siempre es la misma secuencia —interviene Tanstayer—. Cada vez, la
misma tirada.
—¿Cuántas veces?
—¿Cincuenta? —estima Montak—. Por ahí. Consecutivas.
Su-Kassen parpadea con incredulidad.
—Jefe, siempre lo he conocido como un hombre íntegro y un pícaro
astuto —comenta—. Sospecho que el pícaro está en acción ahora. Estás
desplumando a estos hombres con trucos de magia.
—De ninguna manera, milady —rechaza él, ofreciéndole el mazo de
cartas—. Puede barajar y cortar usted misma, si así lo desea. Adelante.
Cuando quien recibe la lectura baraja...
—...transfiere su energía al mazo —concluye ella—. Sé cómo hacerlo.
Toma el mazo. Los bordes de las cartas están manchados de azul. Baraja
hábilmente cuatro veces, corta y baraja dos veces más.
—Vaya —dice Montak—. Caballeros, parece que tenemos una
cartomántica entre nosotros.
Los tripulantes sueltan una carcajada. Su-Kassen devuelve el mazo a
Montak.
Con un gesto hábil, Montak humedece la punta de su pulgar y prepara el
mazo para otra tirada.
De nuevo, coloca las cartas: El Bufón de la Discordia, El Ojo, El Gran
Ejército, El Mundo Roto, El Laberinto, El Trono Invertido, El Coloso, La Luna,
El Mártir, El Leviatán, La Torre del Relámpago y El Emperador. Y al final, El
Rey Oscuro.
—Jefe —dice—, necesito que quemes estas cartas.
Montak la observa con una mirada inquisitiva. Antes de que pueda
articular palabra, una luz en su brazalete de datos comienza a parpadear.
Aunque las comunicaciones están silenciadas, esa señal indica que su
presencia es requerida en el puente.
—Me están llamando —anuncia ella—. Quema estas cartas de
inmediato. Es una orden.
Halbract la espera. La cámara del puente, escalonada y vasta, yace
silenciosa como un mausoleo.
—¿Lord Halbract? —susurra al entrar.
El Huscarle se mueve a un lado, su semblante adusto y firme.
—Almirante —su voz es un murmullo—. Los relojes se han detenido.
—¿Un fallo? ¿Qué relojes?
—No, almirante —aclara él—. Todos los relojes. Cada crono en la nave.
Cada reloj en la Falange. Incluso los seguidores relativistas. Todos se han
detenido, congelados en el mismo instante.
Ella intenta hablar, pero sólo alcanza a emitir un suspiro entrecortado.
—¿Hay alguna explicación, Halbract? —inquirió con la mayor calma
posible.
—Los análisis sugieren que una anomalía en el tejido inmaterial del
Sistema Solar ha... —titubea—... alterado de algún modo el curso natural
del espacio real. El tiempo se ha detenido.
—¿Detenido?
—Un punto estacionario, sin retroceso ni avance. Una pausa. Un cese.
—¿En qué área?
—Aún lo estamos determinando, almirante. Quizás en todo el Reino
Solar. Quizá más allá.
Ella asiente, disimulando su inquietud. No quiere que la tripulación ni
Halbract perciban el temor que crece dentro de ella.
—Descúbrelo, por favor —ordena—. Tan rápido como sea posible.
Autorizo el uso de sensores pasivos, pero sin exponernos a ser detectados.
Halbract asiente y ella se retira a su cámara adyacente al puente. El
entorno familiar y la proporción de la habitación le ofrecen cierto consuelo,
pero no es suficiente. Desbloquea el tantalus de latón y se sirve una dosis
reglamentaria de amasec, bebiéndola de un solo trago.
Medita sobre el segundo vaso.
Piensa en Montak. Su propio mazo de cartas psíquicas yace en el cajón
de su escritorio. Por un momento, contempla la idea de sacarlas, barajarlas
y repartir para sí misma, para desmontar los astutos juegos de manos de
Montak y sus trucos.
Pero algo dentro de ella le dice que ya conoce el resultado de esa tirada.
QUINTA PARTE
FIRME COMO VOS
5|I
Fragmentos
Los muertos ya son más que los vivos, y ambos son superados en
número por aquellos que no mueren y los que nunca han vivido.
Los restos yacen acumulados a cinco o seis metros de profundidad al pie
de la Defensa Délfica19. Allí murieron, aplastados contra la imponente
barrera, derribados en su postrera defensa sin margen para el repliegue.
Reposan en el lodo, cuerpos entrelazados, unos sobre otros. No son seres
humanos. Son máquinas de guerra Titán.
Los pocos de su clase que aún se mantienen, las últimas máquinas fieles,
retroceden paulatinamente a través de las lluvias ígneas del Anillo Palatino,
avanzando penosamente, disparando incansablemente contra la horda
traicionera que se cierne sobre ellos. Su fuerza y munición casi se han
agotado. Uno tras otro, caerán destrozados por el fuego enemigo o
derrotados por la furia de los Nunca Nacidos. Algunos explotarán como
estrellas fugaces, llevándose consigo hectáreas enteras. Otros se
detendrán, sus energías agotadas y sus reactores asfixiados, para ser
finalmente invadidos por los traidores, que treparán como hormigas
cubriéndolos completamente con capas vivas de pequeños cuerpos
acorazados. Cada caída representará una epopeya de valentía. Cada caída
será solo una muerte más para marcar en una hombrera desgastada o en la
falda de acero de un tanque demoníaco. Cada caída será ignorada.
La guerra se despliega como una entidad única, un mosaico en constante
cambio compuesto por mil millones de fragmentos individuales. Se desliza
como un río de alquitrán, centelleante con innumerables fulgores. Una
vasta alfombra de combatientes humanos se extiende sobre el terreno
escarpado, abarcando laderas, cumbres, valles y colinas. Lo cubre todo y
está siempre en movimiento. Hay incontables armas cortantes y
contundentes, incontables proyectiles que trazan arcos ígneos en el aire,
incontables garras, incontables dientes. Las máquinas de guerra con
frentes blindadas avanzan con ímpetu, surcando los campos de batalla,
lanzando cuerpos por los aires a su paso como si fueran desechos
expulsados por cosechadoras. El aire tiene un tono ámbar oscuro, saturado
por el resplandor de explosiones espectaculares que estallan y salpican las
paredes erosionadas de la Defensa Délfica. Las placas de ceramita y
plastiacero que protegen las murallas se descaman y abollan, empujadas
más allá de las tolerancias de sus materiales por la implacable violencia del
asalto. El revestimiento adamantino de las murallas, sobrecalentado por
llamas sacrílegas, comienza a derretirse y rezumar, mientras el mercurio
corroe las imponentes almenas.
Sólo persiste la última fortificación del Sanctum Imperialis20. Los
Dominios del Palacio, otrora una ciudad-estado celestial que se extendía
como una nación, han sido reducidos a su último bastión, un enclave
solitario de resistencia, cercado por el último muro de la Defensa Délfica y
la tensa casamata de su Escudo de Vacío. Magnifican ya no existe, reducido
a un desierto abrasado por tormentas de fuego y escombros. La Anterior
ha dejado de ser, convertido en un pantano de lodo revuelto y ruinas
flameantes por donde las fuerzas traidoras, cada vez más numerosas,
continúan fluyendo para reforzar la ensordecedora turba que asedia el
Sanctum. Incluso los cinturones exteriores del Sanctum han caído: la gran
barrera defensiva de la Última Muralla21 ha sido superada, y cada
majestuoso tramo de su perímetro —Europa, Saturnino, Adamantino,
Hemisferio Occidental, Indómito, Exultante— ha sido derribado y
despedazado, junto con sus bastiones y los nombres que llevaban como
estandartes de resistencia. Dentro de la corona fracturada de la Última
Muralla, el Palatino y su anillo interior de ciudades fortaleza arden en el
infierno.
Lagos de llamas bullen en torno a montañas de cadáveres. Las ruinas
exhalan humo de fuego gélido. Mares de lodo líquido se extienden sin fin,
como desoladas playas interminables donde la marea de la guerra ha
retrocedido. Llanuras de limo y bancos de barro se entremezclan con
franjas coloreadas por químicos, aceites y residuos orgánicos disueltos, y
están moteadas de islotes medio sumergidos de máquinas de guerra
inactivas, bastiones fracturados y restos indescifrables, colinas y
montículos donde los hombres hicieron sus últimas resistencias. Ejércitos
leales aún sobreviven y combaten en este mortífero paisaje del Anillo
Palatino, pero se encuentran solos, asfixiados por el humo, incapaces de
avanzar o retroceder, aislados y ya dados por perdidos por el desesperado
tribunal de guerra en el Control Hegemónico.
El cataclismo final es tan abrumador que, en esta última implosión del
día de los días, hasta la propia Terra parece claudicar. La tierra se
contorsiona y fractura, abriendo cañones abismales y grietas que vomitan
fuego, tragándose tanto a leales como a traidores, o formando simas
gigantescas que exhalan furia volcánica.
Solo queda la última fortaleza. Si es que persiste.
Las cuatro divinas atrocidades del Caos empujan a sus seguidores hacia
adelante, en un creciente tormento de devoción febril. El derrocamiento
parece inminente; la victoria es un sabor tangible en el aire, a pesar del
revuelo de ceniza y humo. En un momento que escapa al tiempo, la
victoria parece estar ocurriendo y ya haber ocurrido.
Los fieles de Khorne avanzan en un fervor ebullente, la sangre hierve
dentro de ellos con tal intensidad que sus vasos y carne amenazan con
estallar. El rojo se impregna de cada crimen, inflado por una furia que se ha
transformado en una nueva fuerza de la naturaleza. La piedad, la
misericordia y la esperanza se han vuelto conceptos obsoletos. Los
heraldos Nunca Nacidos del Dios de la Sangre pisotean sin remordimiento
estas ideas inútiles en el barro. Son entidades colosales, mayores que las
más imponentes Máquinas Titán, y sus cuernos que rozan los rascacielos
destellan en un naranja neón contra la densa oscuridad del cielo.
Los devotos de La Sedienta22 se regocijan en el éxtasis de la destrucción.
Arremeten contra el último muro, entonando sus desvariadas canciones de
cuna y sus dementes serenatas. Se agitan dominados por una necesidad
obsesiva y un deseo desmesurado. Están destinados a la ruina, y esta es su
profecía. Anhelan el banquete venidero.
Las criaturas hinchadas e infectadas por el Abuelo, Señor de la
Decadencia, se mueven ágilmente entre los escombros, profanando y
contaminando todo a su paso, rebosantes de piojos y escupiendo
mucosidad infectada, inyectando su pestilente contagio en la piel, los
huesos y la mente.
Los hierofantes del Cambio y sus legiones de acólitos fluctúan,
inconstantes y cambiantes, entonando cánticos de nueve tiempos a los
grandiosos rituales de la metamorfosis: vida en muerte, tierra en fuego,
materia en inmateria. Volátiles en pensamiento y forma, serpentean como
llamas crepitantes a través de la torsión y mutación de la realidad. Se
burlan del último bastión, pues para ellos, ya no existe diferencia entre el
adentro y el afuera.
Todo camino es inexorable.
Él está en las entrañas de la gran nave que alguna vez llamó hogar.
Conoce la ruta, ya que ha dedicado parte de su vida a descubrir sus
secretos.
Loken blande su espada sierra, mientras las demás permanecen
enfundadas en su espalda. Se mueve por las cloacas del navío, las zonas
más profundas y oscuras, alerta ante cualquier artimaña o susurro del
adversario.
Líquido cae de las paredes desde el techo corroído. El vasto túnel de
servicio está inundado hasta las rodillas con una espuma sanguinolenta.
Las dispersas luces de servicio reflejan múltiples ecos en la superficie
mientras él avanza, enviando olas en anchos círculos. El líquido es de un
rojo brillante.
La última vez que estuvo aquí, aquel color provenía del óxido. La
corrosión de los niveles superiores se filtraba tiñendo el agua de las
sentinas. Pero ahora, el olor le dice que no es óxido. Es sangre. Enormes
volúmenes de sangre se cuelan por la nave, provenientes de un inmenso
sacrificio muchas cubiertas más arriba. Fluye por las paredes de acero y
gotea de los mamparos, acumulándose, como si el Espíritu Vengativo
hubiera sufrido un enorme moretón. Se pregunta si la contusión es visible
en el casco exterior.
Avanza.
La estructura y configuración de la gran nave están distorsionadas y
continúan deformándose. Loken evalúa cada cruce al que llega, cada
escotilla, cada acceso. ¿Qué ruta debería tomar ahora? ¿Qué camino lo
llevará hasta su padre?
Y cuando finalmente lo encuentre en esta ruina ensangrentada, ¿qué
quedará de él?
5|II
Sobre la trascendencia humana
Nadie te prepara para lo que sentirás al convertirte en un dios.
Nadie te previene sobre la extrañeza que ello implica. Es lógico, ¿cuántas
almas han alcanzado tal estado para poder describirlo? Te enseñaron a
pensar que eran ninguna, porque así te enseñaron a creer que los dioses
no existían.
Eso fue otra de las incontables falsedades de tu padre.
Pero seamos justos con Él. Era su convicción. Vivió milenios creyendo ser
un monarca solitario en un cosmos desprovisto de deidades. Su dominio
era un vacío, desolado y amorfo. No había entidades supremas más allá de
los cielos, ni seres omniscientes ocultos tras la arquitectura de los campos
estelares. Se encontraba solo, siendo la única entidad de poder
significativo en una cosmología de lo contrario automática.
Era formidable, el más formidable, pero no un dios, y él lo sabía. Y sabía
que no existían dioses. No había fortuna, ni destino, ni propósito, ni
estructura, ni plan. El universo era solo un estado de la materia que, en su
momento, había empezado y algún día finalizaría, y entre ambos extremos
no existía significado alguno.
Entonces, Él mismo impuso un sentido. No había nadie más que pudiera
hacerlo. Autoproclamado artífice del universo, adoptó la figura de una
deidad, diseñando un destino y, sin lugar a dudas, un plan. Impuso un
significado. Quizás supuso que tal proeza, por sí sola, lo elevaría a la
condición de dios, o al menos lo haría parecer uno.
No fue el caso.
Crees que Él realmente pensaba que lo había logrado. Ahora lo ves claro.
Todos esos años insistiendo en que era "solamente un hombre", todas esas
declaraciones negando su divinidad. Ese es precisamente el
comportamiento de un hombre que creía ser un dios, actuando como él
imagina que un dios actuaría. ¿Cómo era esa frase? Mersadie la sabría.
"Me parece que se pone demasiados reparos".
Demasiados, ciertamente. La falsa modestia de quien es
verdaderamente arrogante. Pensó que con humildad y negación haría que
la gente creyera aún más en su carácter divino.
Inclinarse ante su trono.
Estremecerse bajo su mirada.
Tomar Su palabra como verdad absoluta.
Tu padre no tiene idea de cómo es realmente. ¿Cómo podría? Tú
tampoco lo sabías, hasta... hasta esto. No estás seguro de lo que has
llegado a ser. Quizás ahora seas un dios, o quizás no. Definitivamente, ya
no eres solo un hombre. Has emergido de un estado de confusión para
encontrarte transformado. Una fuerza sobrenatural te colma por completo.
Si no eres un dios, estás en el umbral de serlo. ¿Es posible que este sea el
extraño y dilatado proceso de transición, mientras te conviertes de hombre
en algo más? No es como te lo imaginaste, ni como nadie podría haberlo
imaginado. Es una experiencia que trasciende el entendimiento mortal.
Solo hay un antes y un después. Antes, eras Horus Lupercal, el adorado y
victorioso. Y ahora, esto.
No resulta del todo agradable ni cómodo. Cuando el tiempo lo permita,
buscarás al Rememorador23 y le contarás todo. Es un conocimiento
excepcional, único en su especie. Vale la pena documentar esta
metamorfosis, el punto en que la encarnación mortal comienza a
desvanecerse y da paso a la ascensión. Ya seas ya un dios o estés en las
vísperas de serlo, has perdido la noción de tus límites, la extensión de tu
cuerpo o la amplitud de tus sentidos. Te embarga casi un impulso de llorar,
porque ya no eres quien eras y sabes que no hay retorno.
Resulta complicado recordar cómo eras antes de que todo esto
sucediera. Te sientes agradecido de que Mamzel Mersadie lo haya
documentado todo. Puedes revisar tu propia historia y recordar al hombre
que fuiste.
Ella no está aquí ahora. Enviarás a Maloghurst a buscarla, pero él
tampoco está. Los preparadores y los atentos pelotones de oficiales
superiores se han desvanecido. Incluso la inmensa multitud de los
Portadores de la Palabra, que se congregaron para entonar tu nombre, han
partido. Piensas, quizás, que todos escaparon aterrados al presenciar tu
transfiguración hacia esta forma elevada.
No queda nadie, excepto tú y las entidades que susurran tu nombre en
la oscuridad. La Corte Lupercal24 está sumida en penumbras. La luz te
molesta los ojos. Ves mejor en la nada. La oscuridad sosiega tu mente. Es
un tiempo de ajuste. Necesitas espacio para comprender lo que te está
ocurriendo. ¿Cuánto tiempo llevará?
Comprendes que eso depende únicamente de ti. La idea te provoca risa.
No tienes que rendir cuentas a nadie. No necesitas el permiso de nadie
para nada. Si requieres tiempo para adaptarte, será concedido. Te lo
otorgas a ti mismo.
Hay tanto a lo que acostumbrarte. Anhelabas el poder, y ahora lo
posees. Es desconcertante.
Te preguntas dónde se encuentran todos. Luego, con sorpresa, ¡otro
desconcierto!, te das cuenta de que lo sabes, porque lo sabes todo. No hay
nadie aquí porque tú los has enviado fuera. Tú diste la orden, y ahora tus
leales seguidores, tus hijos y guerreros, se dispersaron por la nave para
llevar a cabo la emboscada que con tanto detalle planeaste.
Porque los impostores han llegado, atraídos por el señuelo que les
tendiste. Incapaces de resistir, tus enemigos han abordado tu buque
insignia y han ingresado en el dominio del Espíritu Vengativo en una última
y desesperada misión para derrotarte y ganar esta guerra.
Fracasarán, eso también lo has decidido. Tu trampa es insuperable, tu
victoria, inexorable. Sus actos, que ellos consideran heroicos, no son más
que convulsiones finales de una bestia en agonía. Ellos son la presa y tú, el
lobo, con las fauces firmemente cerradas sobre sus cuellos, aguardando
con paciencia a que cesen los últimos vestigios de vida.
En la distancia, muy sutilmente, los ecos de la violencia resuenan a
través de la nave. Tus enemigos comienzan a caer, uno tras otro.
Sin embargo, no es necesario que así sea. La muerte no es la única
salida. Tienen una elección. Tú, en tu magnánima gracia, has preparado
presentes para cada uno, regalos forjados por los cuatro poderes que
presiden tu ascenso. Los presentes son tentaciones, convites, obsequios.
No serás un dios severo. Si aceptan tus obsequios, podrán sumarse a ti,
fundirse en tu ser.
Si rechazan tus presentes, entonces... la retribución será tuya.
Todo está en su lugar. Tus invitados se aproximan. Los impostores, los
cuatro impostores. No los Cuatro Antiguos, aquellos que están sublimes en
la esencia de tu ser, sino los cuatro necios que ahora buscan confrontarte.
Constantin. Tus hermanos, Rogal y Sanguinius. Tu progenitor.
Se aproximan...
5|III
Invencible
Las compuertas estallaron en una nube ardiente, y el Ángel con su
guardia avanzada se lanzaron a través de la abertura. Ikasati hubiera
titubeado un instante, pero Sanguinius ya se encontraba en el aire antes de
que el estruendo de la explosión cesara, o antes de que la lluvia de
Plastiacero se detuviera. Así que él y la Guardia siguieron a su primarca,
desplegando sus alas. Se lanzaron como una descarga de cohetes,
desafiando la brutal onda expansiva, atravesando el torbellino de llamas,
con fragmentos de escombros chamuscados golpeando su resplandeciente
armadura. La victoria se palpaba, inusitadamente próxima. Taerwelt Ikasati
nunca había visto a su señor tan encolerizado, tan impaciente. Había un
desenfreno temerario en él, un apetito voraz que sugería que su señor se
sentía inmortal en este decisivo día.
Y así era, ya fueran a vivir o a morir. Los Ángeles Sangrientos de Baal, la
espléndida Novena Legión, se habían superado a sí mismos. Contra todo
pronóstico, y sin tres cuartos de su fuerza proyectada, habían destacado en
la hora más sombría de Terra. Vivos o muertos, sus nombres perdurarían.
Los primeros en alcanzar la garganta del traidor. Los primeros en invadir su
madriguera. Los primeros en dispensar justicia y venganza sobre aquellos
que habían roto todos los pactos y confianzas, todos los vínculos de sangre
y lealtad, que habían desgarrado las creaciones de la humanidad y
amenazado la misma existencia del Imperio.
Más allá de los restos destrozados de las compuertas, la hueste traidora
esperaba formada en filas de a doscientos. Las primeras filas ya habían
caído, abatidas y desfiguradas por la detonación. El resto, ataviados con
armaduras grotescas y tan amenazadores como la propia muerte,
retrocedieron aterrados ante la visión que emergía de entre las llamas.
Sanguinius, con las alas desplegadas, clamando el nombre de su
hermano, implacable.
¿Acaso existe en toda la creación una visión más aterradora?
El ambiente cargado de humo del Gran Atrio se iluminó con el fulgor de
los disparos de la multitud traidora. Miles de destellos y puntos luminosos,
emanados de bolters y armas láser, de artefactos voltaicos y adráticos,
trazaron una lluvia incendiaria.
Sin inmutarse, Sanguinius se elevó entre ellos y se abalanzó sobre las
primeras filas. Su embestida fue un golpe de martillo que sacudió toda la
formación regimentada. Cuerpos de los veteranos y poderosos Hijos de
Horus giraron por el aire y se estrellaron contra la cubierta a su paso,
muchos de ellos ya no en una sola pieza. Avanzó por su formación
fracturada, tajando con su espada, estocando con su lanza. Progresaba con
zancadas poderosas, como un hombre desafiando el oleaje del mar,
dejando a su paso un reguero de muerte y desmembramiento. La
salpicadura del mar era una rociada de sangre, la cresta de la ola una nube
de astillas, la espuma, un velo de sangre. No se detenía. La masa enemiga,
compuesta por al menos tres compañías completas, quizá más, temblaba
al ser atravesada por él, como un cuerpo que se estremece al ser perforado
por una espada.
En un instante, otras espadas trazaron sus propias heridas en el
enemigo: Raldoron, Sacre, Meshol, Ikasati y las tempestades de la Guardia
Sanguinaria en sus alas augméticas susurrantes, cada uno abriendo
brechas en las líneas, cada uno segando un surco devastador a través de las
filas enemigas, volteando cuerpos tras de sí como un arado que revuelve la
tierra. Detrás de ellos, con un avance más lento pero igualmente
formidable, llegaron las falanges de asalto de los Catafractos25 bajo el
mando de Furio, las cohortes de las escuadras tácticas de Maheldaron y la
brigada de asalto de Krystapheros, junto con el avance medido de la
compañía Anabasis.
Eran la lanza que se clavaba en el corazón de la traición para asestar el
golpe definitivo, y Sanguinius era la punta de esa lanza.
5|IV
Pandemonium
En el caos del combate que ya lleva treinta y siete segundos, Constantin
Valdor se mantiene preciso en su conteo, a pesar de que sus sistemas
cronológicos han fallado y las matrices sensoriales de su armadura dorada
están sobrecargadas. Ha memorizado novecientos tres nombres y los
secretos que cada uno lleva consigo. Lo rodea una confusión indomable, y
una oscuridad tan densa como el hielo lo corrompe todo. Están atrapados
sin salida en este abismo. Llevan tres días abriéndose paso a través de un
barranco hecho de cartílago y hueso, para hallar al final sólo un acantilado
infranqueable. Tres días de lucha ininterrumpida. Sin embargo, sólo treinta
y siete segundos han transcurrido en este enfrentamiento.
No puede detenerse a reflexionar sobre su situación. La capacidad de
Constantin para realizar múltiples tareas simultáneamente, su evaluación y
procesamiento de información, es excepcional, incluso más allá de las
capacidades de los Astartes y posiblemente de los primarcas. Incluso en el
fragor de la batalla más intensa, mantienen la precisión letal y la respuesta
combativa, con una capacidad sobrante para el cálculo estratégico.
Sin embargo, esta batalla es distinta. Cuanto más trata Constantin de
obtener una visión general, más implacables se tornan los asaltos. El pozo
en el Espíritu Vengativo se empeña en igualar la velocidad de sus
pensamientos con la ferocidad de sus ataques. No deja espacio para más
que reacciones instintivas. Busca superarlo física y mentalmente con su
agresión constante. Si su mente cede, su cuerpo fallará; si su cuerpo duda,
su mente se dispersará. Y en este tumulto, ni siquiera puede permitirse el
lujo de ser consciente de ello.
Treinta y ocho segundos han pasado desde el inicio de la lucha.
Constantin ansiaba esta confrontación, la deseaba fervientemente. Era
consciente de que sería la más dura y crucial batalla de su carrera, y por
ello la más ardua. Quería que fuera un desafío supremo; el más feroz,
extenuante, costoso y brutal. Se consideraba preparado. Había sido
moldeado para esto, creado para la competencia, educado para anhelarla.
Una vida de triunfos en combate le había enseñado cuán áspera podía ser
la guerra.
Pero esto...
Ahora, a treinta y ocho segundos de combate, reconoce que no tenía la
más mínima noción de lo que realmente implicaba "lo peor". La situación
supera sus previsiones más pesimistas. La furia de sus enfrentamientos
previos más feroces no se multiplica por diez ni por cien, sino en una escala
totalmente distinta, tan ajena a su experiencia que ni siquiera se asemeja a
una lucha. Las palabras mismas—combate, batalla, asalto—parecen
insuficientes. Es un frenesí perpetuo donde su cuerpo no puede dejar de
moverse, sus reflejos no pueden desacelerarse, sus nervios no pueden
aflojarse y su mente no puede detenerse a pensar.
Treinta y nueve segundos de combate han transcurrido.
5|V
Bajo la sombra carmesí
En el árido rojo, bajo la sombra carmesí al pie del muro encarnado,
permanece en pie. Sabe que no hay salida de este extenso desierto sin fin,
pues durante un siglo ha recorrido cada muralla y transitado cada cresta de
las dunas, explorando cada pulgada de este ámbito sin límites.
No existe otra escapatoria que pronunciarlo. Él lo desea, insta a que lo
diga.
Pero se resiste. No cederá, aunque sienta que es lo que, en el fondo,
siempre ha deseado hacer.
Duda de todo. No hay hechos, no hay datos, no existe certeza alguna
que pueda imponer orden. Solo de una cosa está seguro.
—Yo soy —afirma.
Su voz se ha casi desvanecido. La brisa y el sol han decolorado las marcas
de su armadura hasta hacerlas irreconocibles. Su propio nombre no es del
todo cierto para él.
Pero su determinación perdura más allá de la oxidación del metal.
No se dará por vencido.
Un siglo, al menos, ha pasado. Quizás dos. Quizás tres. Es imposible
precisarlo, porque no puede contar los días, al igual que no puede contar
los cadáveres a lo largo del muro, pues todos se han desintegrado en óxido,
y no distingue entre el día y la noche. Cualquier cosa que necesitase para
regresar, cualquier cosa que haya perdido, hace mucho que terminó.
Sin embargo, él volverá.
Alza su espada, reducida ahora a un pedazo desgastado.
Y comienza de nuevo a raspar las paredes.
A lo largo de las paredes, en la penumbra refrescante, por kilómetros, la
piedra roja lleva las marcas de su incansable esfuerzo. Durante años ha
estado grabando. Planes delineados en la piedra. Esquemas.
Configuraciones de lo posible. Diseños para la fuga. Diseños para el
porvenir. Cientos de ellos. Miles. Cada uno meticulosamente trazado, ha
resultado ser inútil o irrealizable. Por ello, los ha abandonado para dar paso
a un nuevo intento. Un esquema. Un plan. Esta estrategia. Aquel diseño.
—Soy yo —se dice, afirmando su existencia.
Con lo que queda de su espada, dibuja otro plan en la pared, teñido todo
de un rojo sangriento. Raspa y corta, esculpiendo su próximo proyecto en
la tierra, con cada rasguño y cada tajo.
Graba figuras humanas armadas. Inscribía muros, pues los muros, al
igual que los planes, siempre le han servido. Traza líneas de avance y
retirada, ejes y estrategias de combate. No es arte, no es adorno. Tampoco
es el memorial de una batalla que alguna vez lideró. No es un registro de lo
que fue. Está tallando el mañana. Es una proclama de intenciones, de lo
que será. Planea con el fin de actuar. Proyecta su voluntad.
El desierto rojo se opone. Desea que cese. Le insta a detenerse, en
susurros portados por el viento. Que se rinda. "Ríndete. Solo dilo".
Pero él no lo hará.
—No lo haré —afirma con desafío, con firmeza.
Piensa, mientras labora, que esto será. Uno de estos planes, alguna de
estas variantes, funcionará. Escapará y huirá de esta manera. Llegará a otro
lugar. Habrá gente esperando. Estas serán las armas que portarán. Esto —
sus dedos pasan de una línea a otra— será la ruta que tomaré para la
huida. Aquí es donde terminará, en esta cruz aquí. Este será mi destino.
Lo grabado en la pared, en toscas incisiones y con jirones de tela, se hará
realidad mañana. O al día siguiente. O en el siguiente siglo. Pero se hará
realidad. Me liberaré y escaparé, porque aquí, ¿lo ves?, ya soy libre.
Estoy forjando el futuro.
Para consagrar esto, para comprometerse con esta visión del mañana,
introduce su mano áspera y polvorienta en el polvo rojo a sus pies. Recoge
un puñado del polvo teñido de sangre. Entre él, pequeñas partículas
amarillas de plastiacero resplandecen. Presiona el polvo contra la pared
con la palma de su mano. Deja su huella, la señal de su ser, sobre el
esquema de su plan. Esto es lo que ocurrirá, y con mi mano lo afirmo. Es
irreversible.
Ya soy libre.
—Soy Rogal Dorn —dice, con relativa certeza—. Mi nombre es Rogal
Dorn.
El entorno no aprueba. El desierto rojo, el muro rojo, todo lo rojo,
resiste. Susurra con la brisa.
Dilo, dilo, dilo. ¿Para quién es la sangre? Dilo. Ríndete. Solo dilo.
Sucumbe a tu deseo. Dilo.
Él decide no hacerlo.
El desierto trata de persuadirlo. Lo seduce. Implora. Exige. Algunos años,
utiliza otras voces, unas cercanas, otras lejanas. Las voces que elige a veces
parecen aquellas que él conoció. Pero no puede nombrarlas. No puede
nombrarse a sí mismo con total seguridad.
—Soy Rogal Dorn —repite, por si acaso está en lo correcto.
Dorn merodeando en el desierto interminable
5|VI
¿En qué te has convertido?
Caecaltus Dusk ya no necesita pensar. Está en medio del combate más
crítico y decisivo de su vida, y ya no requiere de enfoque o concentración.
La voluntad de mi maestro, el Emperador, fluye a través de mí.
Es un sentimiento liberador, y al mismo tiempo, desconcertante. El
procónsul siempre ha sido un instrumento de su señor, creado
específicamente para ello. No obstante, su función como tal siempre se ha
ejercido mediante una rigurosa disciplina, un compromiso inquebrantable
y una concentración intensa. La voluntad del Emperador le ha dirigido y
comandado, pero solo en contadas ocasiones ha tomado y cooptado su ser
de manera directa.
Ahora me enviste completamente. Es definitiva.
Caecaltus lucha con una velocidad, una fuerza y una ferocidad que nunca
antes había experimentado, pero nada de esto es resultado de una
decisión consciente. Es un mero pasajero en su propio cuerpo.
Lo mismo ocurre con los últimos Hetaeron26.
Todos nosotros, escoltando a nuestro magnífico señor en su avance,
somos meras extensiones de su voluntad.
El Emperador, una imponente figura de oro resplandeciente rodeada por
siete titanes, se ha convertido en una mente dispersa en ocho cuerpos.
Algunos afirmarán que eso hace de Caecaltus una marioneta.
Otros, aquellos osados que se atreven a cuestionar los actos y métodos
del Emperador, dirán que esto es la evidencia final de un ego
desmesuradamente inflado, de una necesidad enfermiza de control
absoluto, de una autoridad tan singular que desdena la voluntad de otras
criaturas vivas. Algunos interpretarán esto como la señal de que los
Custodes somos menos que humanos, que a pesar de nuestras tan
proclamadas hazañas, no somos más que drones desprovistos de la
vitalidad, la identidad y la personalidad que caracterizan a los tan humanos
Astartes.
Pero no es así. Caecaltus no es una marioneta. Más bien, se siente como
una arma predilecta, una espada forjada por la mano de un maestro, una
hoja valiosa que es manejada con destreza. Existe una alegría en esto,
como si siempre hubiera sido su destino. Sentir la voluntad del Emperador
obrando a través de él es la realización definitiva de su propósito.
Una espada no debate sobre cómo se la emplea. No cuestiona nada.
Simplemente existe para ser espada, y solo se realiza plenamente en la
mano de quien la empuña.
La serenidad que esto le brinda es inusitada. Caecaltus jamás ha sentido
tal conexión con su señor.
Siento que me muevo a velocidades que no creía posibles. Mis reflejos y
reacciones alcanzan un nivel impensable. Observo la lanza del parangón en
mis manos girar y azotar, ejecutando una maniobra perfecta tras otra. Veo
a las abominaciones que nos asedian partirse y deshacerse, desgarrarse y
desvanecerse.
Observa a sus compañeros, los últimos de la compañía Hetaeron.
Xadophus y Karedo, Taurid y Ravengast, Nmembo y Zagrus, todos
emblemas consumados de la excelencia de la Legio Custodes. Caecaltus
pensaba conocer la perfección en el combate, pero jamás había
presenciado tal gracia o fidelidad en la lucha. Todos ellos están canalizando
Su voluntad, siete armas manejadas por una mente extendida en suprema
concordancia, dominando y aniquilando todo lo que en esta insignia de
muerte se opone a su avance.
Y luego está su maestro.
O, más bien, su presencia, pues Caecaltus no puede verlo realmente.
Con cada paso que dan, el Amo de la Humanidad intensifica su brillo. Su
aura, siempre parte de Él, fluctuando entre la suavidad del claro de luna y
la nitidez del amanecer, nunca ha sido tan deslumbrante como ahora. Es
casi insoportable mirarla directamente, un fulgor de alabastro que emana
de su imponente estatura, transformándolo en una forma humana
compuesta de una luz blanca cegadora.
En toda mi vida, nunca he presenciado que mi rey manifieste un nivel de
poder como este.
Pero no es de extrañar. Antes no había necesidad. Nunca había ocurrido
un momento como este. La demostración de poder sin precedentes, la
incorporación total de sus compañeros como prolongaciones de su
esencia... Sin esto, ya estaríamos perdidos.
Es que el poder del enemigo es indescriptible.
Pesadillas atacan desde todas direcciones. La Disformidad nos envuelve,
desatada y salvaje, despojada y estridente. Horus, de alguna manera, dirige
este caos. Caecaltus solo puede inferir que Horus Lupercal, alguna vez tan
noble y reverenciado, se ha transformado en algo totalmente diferente. No
un príncipe demoníaco como algunos de sus hermanos caídos, sino algo
más, mucho más. Con su tremenda fuerza de voluntad, no sorprende que
su entidad corrupta sea poderosa. Ya no es un hombre, ni un ser
transhumano, ni siquiera portador de un alma, sino un conducto
trascendental de energía pura.
Caecaltus sospecha que Horus no es consciente de ello. Dudaría incluso
de que 'Horus' todavía exista.
Oh, Horus Lupercal. Pobre niño engañado. ¿Qué has permitido que entre
en ti? ¿Qué has dejado fluir sin restricciones? ¿En qué te has transformado
para desencadenar semejante tormenta infernal sobre nosotros?
5|VII
Fragmentos
El fuego y la furia se desatan sobre el Muro Délfico. El último bastión de
la última fortaleza no resistirá.
El fuego aúlla, la furia ruge. Gritan y ululan, una cacofonía
ensordecedora. En una danza frenética, asedian el Sanctum Imperialis,
apretando cada vez más sus dedos de locura. El fuego ampolla la piel
acorazada de la ciudadela, derritiendo su acero. La furia erosiona su piedra,
creando grietas y desgastes. Juntos, devoran la última orgullosa línea de
murallas, el último Escudo de Vacío, las últimas almenas y casamatas.
Implacables, pieza a pieza, fragmento a fragmento, pulverizan el Délfico.
Nada es imperecedero. Incluso el grandioso Délfico debe ceder y
desmoronarse, como la dura cáscara de un fruto delicado o la cúpula de un
cráneo. Luego, el fuego y la furia escarbarán en sus entrañas, devorarán su
pulpa suave y saciarán su hambre. Su apetito no conocerá rechazo.
Nada dura eternamente.
Ser defensor del último muro es como estar en la cima de una montaña
presenciando una tormenta ígnea que devora el mundo. Es un panorama
de llamas, un estruendo incesante. Alrededor, las baterías de los cañones
de la muralla, los plataformas y las torretas descargan una tempestad de
proyectiles, rayos y municiones. Pero tan rápido como desatan la muerte
sobre la horda traidora, consumen las últimas reservas del Sanctum. Las
baterías se sobrecalientan, sus sistemas no soportan el ritmo infernal del
bombardeo. Los mecanismos de carga automática fallan dentro de los
muros. Las armas macro-láser se recalientan y las cajas de municiones
explotan junto con los bartizanes que las albergan.
El asedio enemigo responde con un bombardeo implacable desde abajo.
Su munición parece inagotable. Enjambres de misiles, cúmulos de bolas de
fuego y lanzas de energía abrasadora desgarran sin misericordia el anillo
defensivo. El Escudo de Vacío del Délfico se contorsiona bajo el asalto, y las
murallas resplandecen. La hueste enemiga es innumerable; incontables
bestias dirigen incontables máquinas de asedio por las rampas construidas
con sus propios incontables muertos. Las escalas se alzan como
enredaderas, tanteando ciegamente la cumbre, siendo reemplazadas tan
rápidamente como son incineradas o derribadas. Las máquinas de asedio
se forcejean y empujan por consumir los revellines y parapetos. Por cada
una que es destruida por los cañones de la muralla, otra docena avanza
sobre los restos humeantes para tomar su posición. Las ensordecedoras
trompetas de guerra del enemigo son un arma en sí mismas, ahogando el
fragor de los proyectiles y la detonación de los explosivos, estallando
tímpanos, licuando las entrañas, pulverizando la cordura en una papilla de
pánico húmedo.
Desde las almenas de la última muralla, el enemigo parece un mar, un
diluvio, una marea omnipresente de odio y furia. En su negra ola, mil
millones de ojos malévolos se elevan, mil millones de voces profieren
obscenidades y blasfemias. No todos son humanos. Algunos lo fueron
alguna vez, otros nacen de la Disformidad y de los Nunca Nacidos. Los
demonios cargan y se reúnen, chillan y ululan, se lanzan contra el pináculo
de la muralla con alas desgarradas, se precipitan a la base con pezuñas
bífidas, golpean la piedra con puños filosos, se abren paso entre sus
propios aliados para alcanzar y derribar la última defensa.
Nada es eterno.
Otro suceso clave, que transcurre inadvertido y eclipsado por las llamas,
es la pérdida de integridad de la última fortaleza. Al igual que la
supremacía del Imperio, se desvanece mucho antes de que alguien lo
perciba.
Ekron Fal y Vorus Ikari, Hijos de Horus, hombro con hombro, lideran el
embate de la tempestad contra la Batalla Délfica. Los formidables Justaerin
de Fal azotan las defensas monumentales con un fuego devastador
mientras la compañía de Ikari, la temida Cuarta, avanza protegida por
escudos, con las máquinas de guerra Mortis rugiendo entre ellos. Los dos
comandantes, aliados y rivales en esta contienda, compiten por la
supremacía. Ambos son la vanguardia del Señor de la Guerra, pero cada
uno ansía la gloria completa. Quien quiebre primero la muralla, quien
conduzca la oleada del triunfo hacia la fracturada última fortaleza, sin duda
desafiará a Abaddon por el título de Primer Capitán, dado que Abaddon
está ausente. Y de todos modos, Abaddon es un vestigio, un remanente de
un pasado que ya no es funcional, ni suficientemente potente para liderar.
La gloria que persiguen es demasiado resplandeciente para el antiguo
Primer Capitán, este reto demasiado formidable. El tiempo de Ezekyle
Abaddon ha terminado. Este es el momento de ellos.
Lanzan su ataque con un salvajismo sin restricciones y una precisión
implacable, parodias grotescas de los principios Astartes que alguna vez se
veneraron, la descomunal fuerza de Fal solo es opacada por la
sorprendente crueldad de Ikari.
Salvas de macroproyectiles perforan el borde de adamantio del Délfico.
Los pilones se desploman como secuoyas ante un huracán. Resonadores y
retransmisores explotan en llamaradas abrasadoras de energía. Cascadas
de chispas caen por la pared dañada y flamean como estandartes agitados
por el viento y la lluvia.
Una sección del Escudo de Vacío ha colapsado.
5|XIV
Enciende el fuego
Bajo la sombra de la Montaña Hueca27, el embate de la Guardia de la
Muerte28 retrocede, desmoronándose desde los precipicios y
descendiendo por el estrecho paso.
Los hijos del León lanzan su desafío con un rugido, golpeando con
espadas ensangrentadas contra escudos bien cerrados.
No es más que un breve respiro, un momento para limpiar y cauterizar
heridas, para afilar de nuevo las espadas y recargar las armas. Es inevitable
que los traidores, aunque terriblemente mutilados, se reagrupen y ataquen
de nuevo. La furia de Tifus, su odio hacia Corswain y hacia los Primeros,
arde con la intensidad de una fiebre que se rehúsa a ceder. No les permitirá
retirarse. Los perseguirá y los castigará hasta que solo queden sus restos
esparcidos en el aire al atardecer.
—¿De dónde vienes, señor? —pregunta Corswain, jadeante por el
esfuerzo extremo. Su aspecto es tal que parece haberse bañado en sangre.
—Ya te lo dije, Sabueso de Calibán... no preguntes —responde Cypher,
también cubierto de sangre.
Corswain niega con la cabeza.
—No es suficiente —afirma—. En otro momento, tal vez, pero no aquí,
no ahora. El final del Mundo del Trono es un reino sofocante de fantasmas
y engaños, y necesito poder confiar en ti.
—¿Acaso no he probado ya mi valía y lealtad, su excelencia?
—Sí, lo has hecho. Demuéstralo aún más. Disipa toda duda de mi mente.
—Vengo porque me necesitas —dice Cypher, su voz apenas un susurro
—. Estoy aquí porque estos Ángeles Oscuros29 requieren pruebas de tu
valía, de que posees la autoridad del Gran León en esta guerra y que
mereces ser seguido hasta la muerte. Provengo del espíritu de la Primera
Legión; es allí donde resido. Siempre he estado entre ustedes. Solo me
revelo en los peores momentos, cuando mi presencia puede reforzar el
coraje más decisivamente que cualquier bandera o estandarte.
—El Emperador te ha enviado a nosotros —afirma Corswain.
—Si eso es lo que crees, entonces eso es tu verdad —replica Cypher.
Corswain se arrodilla ante él y baja la cabeza. A su alrededor, otros hacen
lo mismo; Harlock y Tragan, Blamires y Bruktas, Vanital y Vorlois, junto con
tres docenas más, y más allá, figuras robustas y acorazadas, manchadas de
sangre y lodo, sosteniendo sus espadas junto al pecho bajo sus barbillas
reclinadas.
Con las armas enfundadas, Cypher se inclina y sostiene la cabeza de
Corswain con ambas manos, elevándole el rostro hasta que los ojos de
Corswain se encuentran con los enmascarados de Cypher.
—Has estado fuera demasiado tiempo, señor senescal —dice Cypher—.
Necesitaba estar seguro de tu lealtad antes de unirme a ti.
—Como yo necesitaba estar seguro de la tuya —responde Corswain—.
En el caos de esta guerra, ha sido arduo distinguir entre amigos y
enemigos.
Cypher toma sus muñecas y lo ayuda a levantarse.
—Lo comprendo —dice Cypher—. Y es apropiado. La duda es parte de la
armadura de un guerrero verdadero. Pero también lo es la confianza.
¿Sigues dudando?
Corswain vacila, pero por primera vez en meses siente que hay una luz
sobre él, como si una fuerza mayor brillara de repente y reavivara su fuerza
vacilante.
Niega con la cabeza.
—Entonces, por ahora, el espíritu del Primero permanece intacto, mi
señor —dice Cypher—, y así debe seguir hasta que culmine esta gran
prueba.
—¿Nos haremos con el campo aquí? —pregunta Corswain.
—Ahuyentaremos a la Guardia de la Muerte o pereceremos en el intento
—afirma Cypher—. Y haremos mucho más.
—¿Qué más haremos?
—Reavivaremos el fuego de esta montaña y llevaremos la esperanza
hasta Terra.
5|XV
Fragmentos
El cielo se despliega como un vasto y salvaje lienzo de nubarrones,
hendido por destellos de relámpagos y distorsionado por columnas de
humo. Una lluvia negra cae torrencialmente, golpeando y empapando todo
a su paso. En los claros entre las imponentes nubes, se atisba el
firmamento nocturno, un tapiz repleto de estrellas. Sin embargo, la noche
no es más que la oscuridad desnuda de la Disformidad que la rodea, y las
estrellas, miradas fijas que no parpadean.
Las fuerzas enemigas, tan confundidas como las leales, avanzan sin
detenerse. No necesitan mapas, orientación ni visión. El Panteón de los
Cuatro les ha revelado el camino y les ha proclamado una verdad: todos los
senderos conducen al mismo destino. Lo inevitable se aproxima.
5|XVI
Un lugar donde resistir
La Comitiva Metome está exhausta, desapareciendo en la tierra mutilada
como un rompeolas de madera en descomposición que la marea ha dejado
atrás en la arena húmeda. Los cañoneros del Metome han desaparecido
sin dejar rastro. Su incierto objetivo de alcanzar la Línea Délfica queda
descartado; a menos que renuncien a su artillería, son demasiado lentos.
Se encuentran en campo abierto, pero el horizonte alrededor parece
angosto y demasiado cercano, oprimido por las paredes de ceniza que se
elevan a treinta kilómetros de altura en todas direcciones. Al toparse con la
mansión negra, ella decide que es tan buen sitio como cualquier otro para
hacer frente al enemigo, para atrincherarse y luchar; después de todo, es la
única estructura con cierta solidez en kilómetros a la redonda.
La mariscal Agathe, ignorando el dolor sordo en su mejilla e hinchazón
de la mandíbula, emite sus órdenes. Los oficiales asienten y se dispersan
para cumplir sus cometidos. Phikes la acompaña al interior.
La mansión negra, denominada así por Phikes al avistarla, es un edificio
masivo y robusto. A pesar de estar en ruinas y de que al menos un ala ha
quedado reducida a escombros por los recientes bombardeos, sus muros
son de un grosor poco común, lo que le ha permitido subsistir mientras
otros edificios en lo que fueron sus calles circundantes yacen arrasados.
Agathe tiene la sensación de que debería reconocerlo; el lugar le resulta
extrañamente familiar y es evidente que en algún momento fue un punto
de referencia significativo. Pero en términos de arcología en grandes
monumentos, eso no dice mucho. Es una estructura baja, de planta
cuadrada, amplia, ciclópea y enteramente ennegrecida, devastada por las
llamas en algún momento de los últimos días, supone Agathe, y la
mampostería está chamuscada.
Será suficiente.
La mayoría de sus tropas, unos tres mil hombres, están afuera, alistando
los cañones de campaña que son su principal fuerza de combate. Ha
instruido a los oficiales de artillería que dispongan las piezas en líneas
superpuestas para cubrir el oeste, con una sección adicional dirigida hacia
el este. Estos han sido los puntos de origen de todos los ataques en las
últimas cuatro horas. El estruendo de un combate, presumiblemente una
batalla de tanques, resuena detrás de los bancos de ceniza a doce
kilómetros al este, por lo que Agathe prevé un posible contacto desde esa
dirección. Se han desplegado observadores avanzados para monitorear los
movimientos enemigos, comunicándose con semáforos, silbatos y linternas
de señales, ya que los equipos de vox han dejado de funcionar.
Los soldados están exhaustos de mover los pesados cañones y los carros
de munición. Agathe estima que podrán detectar a una fuerza enemiga
aproximándose desde al menos dos kilómetros de distancia, lo que les dará
un precioso tiempo para reaccionar con su artillería y bombardear
intensamente. Sin embargo, si el ataque proviene de un ángulo inesperado,
como el norte o el sur, la situación será distinta. Sus hombres,
especializados en artillería, no están preparados para un combate cercano.
Un enfrentamiento directo con los Astartes Traidores sería desastroso.
Las direcciones, este y oeste, son términos relativos ahora. Las brújulas
han dejado de funcionar, indicando una seria perturbación
electromagnética, y la tecnología está inservible. No hay sol que observe ni
forma de medir el tiempo del día. Agathe confía en su instinto para alinear
sus armas; su instinto la ha mantenido con vida hasta ahora. Aunque
también piensa, con cierta amargura, que ese mismo instinto la ha
condenado a seguir viviendo en esta pesadilla.
Si se equivoca, sus fuerzas se replegarán a la mansión negra detrás de
ellos, utilizando sus gruesos muros como defensa. La edificación está
concebida como una fortaleza, con muros macizos y ventanas pequeñas.
Agathe se pregunta si alguna vez fue un fuerte. ¿Sería Laufey? ¿O quizás
Hermitage Gard? Si es Hermitage, ha perdido tres o cuatro pisos en la
parte superior, aunque no parece que haya sido más alta de lo que es
ahora.
Agathe entra para inspeccionar su nueva fortificación, con Phikes a su
lado. Ha enviado escuadras de limpieza, aguerridos combatientes de
trincheras del 403º, para asegurarse de que no encuentren sorpresas
desagradables.
El edificio está en ruinas, pero su estructura es sólida. Las paredes son
sorprendentemente gruesas, de hasta diez metros en algunos tramos. Los
portales y puertas son macizos y defendibles, aún visibles las marcas de
antiguos rastrillos y mecanismos de puertas reforzadas. Algunas de estas
compuertas blindadas, que permanecen intactas y tan sólidas como las de
una caja fuerte, podrían volver a su lugar si se retiran los escombros que
obstruyen su mecanismo.
Los escombros están esparcidos por doquier. Los pisos están cubiertos
de restos. El fuego fue tan devastador que no queda vestigio de mobiliario,
enseres o cuerpos. Entre la piedra quebrada, se distinguen varillas de metal
dobladas y retorcidas. A pesar de haber sido consumido por las llamas, el
lugar transmite una frialdad penetrante. El agua gotea de las fisuras en el
techo, y el aire, vacío, resuena con ecos.
—¿Qué es eso? —pregunta Agathe.
—¿Mariscal? —Phikes la observa, confundido.
—¿Qué acabas de decir, Phikes?
—No he dicho nada, señora.
Agathe frunce el ceño, preocupada. Alguien más ha hablado.
5|XVII
Ni aquí ni allí
Amon Tauromachian tarda más de lo previsto en guiarlos hacia la torre.
Demasiado, de hecho. La ruta directa por la Comitiva Galitae, por alguna
razón, los desvía hacia la Corte del Bósforo. Amon retrocede. El tramo
superior del Paso Yulongxi, que debería llevarlos al Pons Albedo y cruzar el
cañón de ventilación entre la Sala de los Mariscales y el Mirador Ariadne,
inesperadamente los conduce a una plaza ante las enormes puertas de
piedra roja del Magisterio. Allí se agolpa una multitud de cortesanos en
pánico y largas filas de sirvientes domésticos sujetando paquetes de bienes
rescatados, asemejándose a caravanas de comerciantes errantes. Un
anciano de alta nobleza, a juzgar por su atuendo, está de pie sobre el bajo
muro de la fuente central, entonando en voz alta una canción antigua, un
himno, sin razón aparente. En estos tiempos caóticos, ¿cómo puede
alguien aún recordar la letra de un himno tan vetusto?
Sin embargo, nadie presta atención. Amon observa la escena y se vuelve.
La Puerta Melanconia está obstruida por los escombros de un muro
caído. La Puerta Pasiphae está abarrotada por columnas de refugiados que
buscan algún refugio abierto y, además, a través de los grandes arcos de la
puerta, Amon solo puede ver las elevadas murallas de los Acercamientos
Orientales, lugar de donde vinieron, en lugar del largo bulevar de la Vía
Asterius que es lo que debería estar allí.
La Comitiva Onopion, cada vez más repleta de ciudadanos desplazados
de la Zona Imperialis, termina abruptamente en un inexpresivo muro en
blanco. El Camino de Thoas, sorprendentemente desolado y a oscuras, los
redirige solo hacia el circuito ambulatorio de la Tauropolis. El Conducto
Mytheme, de manera caprichosa, los conduce al patio rodeado de estatuas
al oeste de la Casa de las Armas. Ahí se ha congregado la tripulación de
varias naves de la flota de combate, algunos aún en sus trajes de vuelo,
luciendo apáticos y ansiosos. Las estatuas que antes adornaban los
pedestales del patio han desaparecido sin rastro, pero un anciano ha
tomado uno de esos pedestales y está de pie, cantando con una voz
delgada y ronca.
Parece ser el mismo anciano que cantaba en la plaza del Magisterio,
pero Amon está seguro de que no puede ser el mismo. Incluso el himno
parece idéntico. A Amon no le interesa; está más preocupado por los
desvíos inexplicables. Conoce el Palacio al detalle, es su responsabilidad
conocerlo y su memoria es infalible. ¿Cómo es posible que haya cometido
tantos errores?
—Estoy muy cansado —anuncia Fo—, he caminado mucho más de lo
deseado. ¿Estás perdido o algo así, Custodio?
—No —responde Amon tajantemente.
—Bueno, me duelen los pies —se queja Fo— y, honestamente, me
duelen bastante.
—No seas tan infantil —lo reprende Andrómeda-17.
—No soy un niño —replica Fo—, aunque desearía poder volver a serlo.
Ser joven otra vez. ¿No sería maravilloso? Este cuerpo está tan viejo y
cansado.
—Hay muchas cosas que estarían bien —murmura Andrómeda con
cierta melancolía.
—¿Estás perdido? —pregunta Xanthus, el Elegido, a Amon, con un tono
de sospecha apenas disimulado.
—No —reafirma Amon.
Diez minutos más tarde, o lo que parecen ser diez minutos, se confirma
su afirmación. El Pons Aegeus los lleva a través de una enorme zanja de
circulación hacia la torre. Amon pasa por alto el hecho de que esto no era
lo que había planeado, ni es a donde el Pons Aegeus los había llevado
antes. Comenta algo a Xanthus acerca de "la necesidad de elegir una ruta
indirecta por razones de seguridad".
Atravesando la pasarela, el viento los azota fuertemente. Bajo ellos, en el
profundo abismo, los sistemas ambientales del Palacio agitan el aire
creando un estruendo tempestuoso. El viento que les golpea no es frío, es
cálido y lleva el olor del humo. Amon es consciente de que el clima dentro
del Sanctum, tan sitiado y confinado como ellos mismos, ha comenzado a
deteriorarse. Está saturado con toxinas y compuestos que incluso los filtros
de reciclaje masivos no pueden procesar. Antiguamente, el Sanctum
Imperialis generaba sus propios patrones climáticos, con nubes y
precipitaciones que se acumulaban bajo la cúpula del escudo protector.
Ahora, el cielo, por así decirlo, es negro como el carbón, bajo y atravesado
por venas de relámpagos. Una neblina rojiza resplandece hacia el sur y el
oeste. La visibilidad, incluso aquí, está tremendamente reducida.
—Mira —dice Fo, apuntando—, esa fractura allá. ¿La ves? ¿Es el escudo
comenzando a colapsar? ¿Son las brechas del Sanctum cediendo y
deshaciéndose a lo largo de las costuras?
—No —insiste Amon.
—Creo que sí —insiste Fo, convencido—, sé que es así.
—No —vuelve a decir Amon.
Desde el oeste les llega un retumbo largo y sostenido que comienza
como un murmullo de aplausos y rápidamente se intensifica. Contemplan
cómo la Aguja del Castellán, a cinco kilómetros de distancia, se inclina
lentamente y se desploma hacia el cañón de la trinchera de circulación.
Inicia con un temblor que estremece las secciones más bajas; luego, con
una gracia casi lánguida, las partes superiores comienzan a ceder hasta que
toda la estructura se viene abajo en una cascada de escombros que se
estrellan en una nube de polvo ascendente.
—Eso no puede ser bueno —comenta Fo.
—No —responde Amon con sobriedad—, no puede serlo.
La nube de polvo beige se esparce, arrastrada por las corrientes del
cañón, acercándose a ellos como una tormenta de arena.
—Entren —ordena Amon.
Permite que todos pasen frente a él y lanza una última mirada al
panorama urbano, deseando poder consultar con el capitán general para
recibir instrucciones claras respecto a Fo. Pero hace horas que el capitán
general está inalcanzable.
5|XVIII
La llegada de la oscuridad
Han transcurrido treinta y nueve segundos de combate y su visión es casi
nula.
El mando neurosinérgico de Constantin Valdor está fallando. Una
oscuridad casi palpable lo envuelve todo, pesando sobre sus cuerpos y
mentes como una capa de ceniza volcánica o un opulento manto de tejido
oscuro. Caen sobre ellos como gotas de aceite en su armadura dorada, se
arremolina a su alrededor como una tormenta de suciedad o un enjambre
de pájaros de pesadilla, mil millones de partículas oscuras que se mueven
unificadas. Parece infiltrarse a través de su casco, empañando su visión y
colándose en su boca.
Formas esquivas se agitan dentro de esta penumbra, siluetas apenas
percibidas que revolotean y se sumergen en sus propias corrientes; figuras
delgadas como murciélagos de un brillo pizarroso, fluidas como la seda;
enormes formas aladas que se desplazan arrastrando estelas
torbellinantes. Constantin siente la ráfaga de su paso, el roce de sus alas
escarlata. Una de ellas barre al Compañero Aldeles de sus pies, y él
desaparece de su vista para siempre. Constantin ataca las sombras
selacimorfas, pero estas no tienen más consistencia que el humo líquido
que se mezcla con la oscuridad.
La única luz proviene de breves llamaradas de combate: el resplandor
blanco de los disparos de los bolter, el destello amarillo de las últimas
adráthicas33, el fulgor parpadeante del azul y el rosa de la combustión
disforme que se pierde en la cambiante negrura. Son destellos tan fugaces
que no consiguen iluminar nada.
La compañía de Constantin, cada vez más mermada, se ve súbitamente
rodeada por nudosos troncos de carne brillante que emergen del suelo
blando. Estas columnas, similares a árboles esculpidos en carroña, se
retuercen y lanzan llamas incendiarias. Se mecen con un viento inexistente,
asemejándose a anémonas en la corriente de una oscuridad abisal. Sus
faldas vibran como branquias, y la carne fúngica de sus pilares se ilumina
con una cobertura resbaladiza de ojos anfibios que burbujean en
montículos de grasa. La llama que surge de sus miembros ondulantes
funde el auramita y consume a los hombres por completo. Constantin se
esfuerza en amputar estos apéndices llameantes antes de que puedan
lanzar su fuego. Algunos troncos se quiebran y estallan, otros se
desploman. El fuego interno se derrama como líquido pirofórico, formando
pequeños diablillos de llamas que se burlan de Constantin y sus hombres,
danzando y chisporroteando a sus pies. Cuando son golpeados o
pisoteados, estos fuegos rosados se convierten en carbones azules que
devoran las grebas y los sabatones, roídos como por fósforo. Constantin
derriba estas estructuras carnosas al embestir con sus espaldares, las abate
con el asta de su lanza y las desgarra con el filo de su espada. De su boca
surgen nuevos nombres que debe pronunciar con desdén: K'Chan'tsani'i.
El aprendizaje para dar muerte a estas nuevas abominaciones ya no le
interesa; el conocimiento adquirido le resulta repugnante en lo más
profundo de su ser.
La oscuridad resuena con risas que Constantin elige ignorar. Algunas
provienen de sus propios hombres; algunas de esas voces pertenecen a los
ya fallecidos. Todo ello lo ignora. Hay cantos, voces distorsionadas que se
lamentan en términos vagos, melodías arrastradas por la corriente
fluctuante de la penumbra envolvente. Los lamentos siguen un compás de
nueve tiempos, un ritmo aditivo extrañamente irregular que le recuerda
antiguas canciones balcánicas, de una época anterior a la Unificación. Los
nombres que inundan su mente le indican que está ante un canto kairí,
prohibido ser entonado en voz alta. Otra cosa más que decide desatender.
Diocleciano Coros se abre paso entre el caos y grita. La neurosinergia se
ha perdido, pero su voz traspasa el pandemonio. Se reúnen a su alrededor,
guiándose por el borde de las hombreras, esquivando llamas, picotazos y
aleteos. Diocleciano marca una ruta a lo largo de una meseta de músculo,
bordeada por una franja de tejido adiposo y conjuntivo resplandeciente.
Detrás de ellos, un acantilado se erige orgulloso con costillas descomunales
y vetas de tejido cartilaginoso brillante como perlas.
De repente, un demonio se abalanza sobre ellos, la criatura más
descomunal que han enfrentado en los cuarenta segundos de batalla.
Constantin intuye que es un ave carroñera colosal, pero su forma se pierde
en la penumbra. Con hombros gigantes y encorvados, un cuello sinuoso y
un pico voraz más largo que una Motojet, sus alas, aunque invisibles,
sugieren una envergadura capaz de cubrir la galaxia. Golpean su línea
trasera, aplastando a Meusas y Tibereo, y lanzando al prefecto Kaledas al
abismo más allá del risco. Constantin no ve la caída de Kaledas, pero sus
gritos se prolongan tanto que acaban fundiéndose con el canto de nueve
tiempos.
El demonio se cierne amenazante. Sus garras colosales, semejantes a las
de un ursus de las Maquinarias Titán, buscan aferrarse al borde carnoso y
se posa con la presteza de una gaviota en un saliente rocoso, atacando con
su pico afilado. Sus alas omnipresentes las envuelven, saturando el aire con
plumas y el hedor a piojos aviares. El pico, como una lanza, empala a
Laphros contra el muro carnoso del acantilado, mezclando su sangre con la
del paisaje herido. Symarcantis logra herir al demonio en el flanco, bajo su
ala izquierda, y hace palanca para apartarlo. El monstruo se revuelve
contra él, agitando su cuello para deshacerse del cadáver de Laphros
enganchado en su pico. Ludovicus, en un acto decisivo, le rebanó la
garganta con su espada de energía.
La mole del demonio, con sus enormes alas aún revoloteando, cae del
saliente, dejando un rastro de plumas y copos de plumón que se queman
al tocar el suelo. La lanza de Symarcantis, hundida en su flanco, se pierde
con él. Solo el firme agarre de Constantin salva a Symarcantis de seguir el
destino de su lanza hacia el abismo.
Constantin ayuda a Symarcantis a ponerse de pie. Este, tras un breve
contacto con la mano de su salvador, recoge el hacha de Laphros,
abandonada en el borde del precipicio.
Constantin les insta a continuar, pero no se mueven. Diocleciano anuncia
que el camino ha terminado; el saliente muscular simplemente se reduce a
nada en la pared del acantilado. Otro camino sin salida, como todos los
que han intentado antes. Están perdidos, y sus vidas penden de un hilo.
La oscuridad se intensifica, se vuelve más espesa y opresiva, desafiando
la posibilidad pero sucediendo igualmente. La negrura palpita al ritmo de
nueve tiempos, asfixiándolos, llenando sus fosas nasales, oídos, gargantas,
entrañas y conductos lacrimales. Constantin grita los nombres que ha
aprendido para resistir el asalto, pero su lengua está hinchada y su boca,
invadida por una oscuridad líquida.
El combate lleva cuarenta y tres segundos.
Valdor y los Custodios se enfrentan a la oscuridad
5|XIX
Vida Después de la Muerte
Los misiles, disparados a ras del suelo sobre el fango enredado, alcanzan
el último bastión de los terraplenes de la Plaza de la Procesión, pero solo
son un señuelo. Los escombros siguen cayendo cuando Maximus Thane y
los últimos de sus hermanos de batalla alcanzan el parapeto. Llegan apenas
segundos antes de que el enemigo inicie su escalada.
Los traidores, compuestos principalmente por Devoradores de Mundos
en un frenesí sangriento y respaldados por algunas fuerzas del
Mechanicum, han confiado en el bombardeo de misiles para despejar el
parapeto y obligar a los defensores a mantenerse a cubierto mientras ellos
avanzan a la carga. Las compañías de Excertus con Thane, un
conglomerado de hombres y mujeres exhaustos y manchados de barro de
una veintena de regimientos distintos, aún se resguardan en las trincheras
blindadas y fosos antiexplosivos, mientras los resistentes Puños Imperiales
avanzan con determinación.
La armadura de Thane está perforada y chamuscada, con fragmentos
agrietados o desaparecidos. La cabeza de su martillo está mellada y
arañada, y el mango está cubierto de residuos orgánicos. Al cerrar los ojos,
aún puede visualizar la carnicería en el Paseo Dorado; las mejores tropas
del Emperador, diezmadas fila tras fila, por las legiones de los condenados
y la horda de demonios que les seguía.
Thane debería haber perecido allí. Solo por su férrea voluntad, él y los
pocos hermanos que quedaban lucharon, abrieron una brecha en la línea
enemiga y regresaron para atacar los flancos de una fuerza abrumadora a
la que no podían enfrentar directamente. Desde ese momento, la batalla
no ha cesado.
La retirada no es una opción. Los Puños Pretorianos deben sostener la
línea: esa es una verdad grabada en sus almas. Pero su padre y señor Dorn
siempre enseñó el peligro de tomar las lecciones al pie de la letra. A veces,
sostener la línea puede convertirse en un acto de sacrificio inútil, donde
reorganizarse en una nueva posición puede causar mayores bajas en el
enemigo. Todo Puño Imperial está dispuesto a dar su vida por su suelo,
pero son los veteranos quienes saben cómo incrementar el precio de su
sacrificio.
La mayoría de los hombres de Thane son neófitos recién integrados, con
la excepción de los veteranos Kolquis y Noxar, y el intrépido Huscarle
Berendol. Los neófitos han sido reclutados apresuradamente a causa de la
crisis. Son soldados capaces, y Thane los considera prometedores a todos,
pero aún son inexpertos, y sus mentes, rígidamente moldeadas por las
doctrinas de la VII. Thane y sus veteranos les enseñan con el ejemplo,
demostrándoles que, aunque morir con honor tiene su valor, es más
valioso aún tener la convicción de reagruparse y luchar con más astucia. La
flexibilidad, el movimiento, los contraataques rápidos... estas estrategias
ofrecen mejores defensivas en medio del caos infernal, frente a un
enemigo con abrumadora superioridad numérica. Y Thane ha adquirido
nuevas tácticas él mismo, observando a las unidades de Cicatrices Blancas
que combatieron a su lado. Los Cicatrices Blancas, forjados para el
combate móvil, deberían haber estado en desventaja en un asedio como
este. Sin embargo, se han adaptado, y su inclinación hacia el movimiento
ha permeado incluso sus tácticas, que han evolucionado y se han
modificado. Ha visto cómo han transformado su arte de guerra en métodos
de "defensa en movimiento" y "defensa ofensiva". Thane apenas logra
ocultar su admiración por ellos.
Los neófitos, aún impregnados por los estrictos principios de su Legión,
han cuestionado en ocasiones las tácticas dinámicas de Thane,
consternados por su disposición a ceder terreno o, en su perspectiva, a
retroceder. Él recibe sus críticas y elogia su coraje al expresarse.
—Me retiro —les dice— y así permanezco con vida. Vivo para impartirles
esta lección. Y vivo para hacer lo que haré ahora.
—¿Y qué es eso, señor?
—Acabar con más enemigos.
Notan la determinación en su mirada. Algunos susurran acerca de "la
muerte antes que la deshonra”.
—¿Qué es más honorable? —pregunta—. ¿Un traidor muerto o cien?
"La muerte antes que la deshonra" es un lema noble, pero reflexionen
sobre su verdadero significado. Antes que nada, pregunten "¿Cuántos
muertos?".
—¿Cuántos, señor?
—Hablamos de sus bajas. ¿Cuántos enemigos puede derribar antes de
que su honor esté satisfecho? Hay más deshonor en ser tan inflexible en su
pensamiento y posición que solo consigue una fracción de las bajas que
podrían haber sido.
El martillo de Thane pulveriza el cráneo prominente de un Devorador de
Mundos. Con la cabeza ahora deshecha, inclinada hacia atrás sobre su
cuello quebrado, el Devorador de Mundos se derrumba desde el parapeto.
Es tan solo el primero. La enfurecida masa enemiga asalta la línea
defensiva como una avalancha. Devoradores. Thane los piensa únicamente
como Devoradores, rehusando otorgarles su título completo. No son más
que bestias carroñeras, devoradoras de cadáveres, necrófagas. No merecen
la dignidad de su rango Astartes.
El martillo de Thane no titubea. Él no duda. A su izquierda, Berendol
maneja su gran espada con un golpe tan mesurado que parece lento, pero
que en verdad refleja una perspicaz comprensión de la inercia, el balance
del peso y la economía del combate. Más allá del Huscarle, Kolquis
combina estocadas de su espada sierra con disparos de su pistola de
proyectiles, creando una cadencia desigual de maniobras defensivas que
los Devoradores incipientes no logran anticipar.
A la derecha de Thane, dos neófitos, Molwae y Demeny, a quienes
Berendol llama con desdén "hermanos aprendices", siegan como
cosechadoras en el piso de un molino. Sus embates son efectivos, su vigor
febril es suficiente para hacer que Thane y los dos veteranos parezcan
apáticos. Asestan dos o incluso tres golpes por cada uno de los de Thane.
Pero cada dos o tres golpes aciertan en el mismo objetivo.
Thane no sabe si lo que ve es manía desesperada, pues, ¿quién de ellos,
incluso los más veteranos, no ha sentido algo de eso en este día decisivo?,
o si es un destello de orgullo juvenil por destacarse a su lado y no
decepcionarle. Es consciente de que las últimas horas en la caída de Terra
no son para enseñanzas. Pero si no es ahora, ¿cuándo?
Sin interrumpir su combate, sin girarse hacia ellos, los contacta a través
del intervox.
—Bajen la velocidad —les indica—. Midan sus golpes. Uno bueno, no
tres precipitados. Cada golpe debe ser mortal. Solo pueden morir una vez.
Molwae y Demeny se ajustan de inmediato, sin preguntas ni miradas de
incertidumbre. Se vuelven más meticulosos, priorizando la precisión sobre
la rapidez. Su eficacia no disminuye. Siguen su ejemplo como paradigma de
los ideales astartes.
No podría pedir más.
Desde la línea de combate, Noxar lanza una advertencia, pero Thane
apenas la oye antes de que el estruendo de la amenaza la ahogue.
Explosiones de llamas ciegan a lo largo de la línea de defensa, devorando
tramos de la horda de Devoradores y avanzando sobre el bastión. Dos
Puños Imperiales, ambos neófitos, saltan desde el parapeto a la trinchera
tras ellos, dejando tras de sí estelas de fuego como cometas.
Las máquinas de asalto del Mechanicum Traidor, abriéndose paso entre
la multitud de Devoradores, han liberado sus lanzallamas pesados y las
armas de fusión montadas en sus partes delanteras. Nadie usa armas
incendiarias con aliados en la línea de fuego. El Mechanicum ha ignorado
esta regla no escrita del combate. Quizá la alianza de conveniencia entre el
Mechanicum y los Devoradores sea frágil. Quizá esos despreciables de
Marte anhelen reclamar por sí solos la gloria de esta batalla y privar a los
feroces hijos de Nuceria de su victoria. O quizá, simplemente, no les
importe.
Tal vez, Thane reflexiona en un segundo helador, a los Devoradores de
Mundos tampoco les importe.
No hay tiempo para meditar sobre la disposición de los Devoradores a
inmolarse por el triunfo. Los escudos y las piedras se derriten como cera.
La furia incendiaria de las llamas, diseñadas para titanes de guerra, devasta
el parapeto.
Un muro de muerte ardiente se eleva frente a él, tan brillante que
parece capaz de incendiar el mundo entero.
El último pensamiento de Thane es para su venerado primarca. Va a
morir sin saber si ha honrado a Rogal Dorn o le ha fallado.
5|XX
Inquebrantable
Un año, ensaya una voz nueva. Dice: Hay sombra bajo esta roca roja (ven
bajo la sombra de esta roca roja), y te mostraré algo distinto a ambas: ni tu
sombra matutina que te sigue, ni tu sombra vespertina que se eleva para
encontrarte; te enseñaré el miedo en un puñado de polvo.
Lo escucha con claridad. No entiende su significado, aunque la pared se
asemeja a una roca roja y ofrece una sombra fresca donde decide sentarse,
y el polvo está por todas partes. Cree reconocer la voz. Se parece a la de un
guerrero que conoció alguna vez, cuyo atuendo no portaba distintivos. Su
propia armadura tampoco los tiene ya, borrados por el viento y la arena.
¿Quizás aquel guerrero también se perdió en el desierto? No recuerda su
nombre. Ha pasado mucho tiempo y, de todos modos, está casi seguro de
que es simplemente el rojo creando voces diversas.
Sin embargo, ese pequeño y desvanecido recuerdo del guerrero le
devuelve un fragmento del pasado que pensó perdido en el polvo.
Comienza a dibujar un nuevo diseño en la pared.
—Soy Rogal Dorn, inquebrantable —afirma.
Solo ríndete. Solo dilo. Solo dilo. ¿Para quién es la sangre?
Los susurros lo distraen. Después de algunos años más, decide hablar
mientras trabaja, para silenciarlos. Al rojo tampoco le agrada.
—Dos milenios antes del inicio de la primera era moderna en Terra, se
escribió en la épica lírica Sumari, llamada por algunos el Registro de
Gigamech, que dos guerreros discutían sobre si ejecutar o no a un enemigo
capturado.
Detrás del muro, el rojo emite un siseo de molestia.
Esto otra vez.
—Finalmente deciden matarlo. Eso les acarrea el desprecio de lo que en
esa época se consideraban dioses. No existían dioses. Pero en este caso, los
"dioses" son una metáfora de la indignación social. El poema, de unos
treinta mil años de antigüedad, es el primer registro humano conocido de
la ética en la guerra. La idea de asesinato justo e injusto. La primera vez
que la moralidad se aplicó a la guerra.
El rojo gruñe su descontento.
Él sonríe y añade:
—La humanidad se percató, incluso entonces, de que la sangre nunca
era justa por la sangre.
Otro gruñido.
Continúa trabajando, rascando, planificando. En realidad, no le habla al
rojo porque no es posible sostener un diálogo con él, no uno que él esté
dispuesto a tener. Pero aquí no hay nadie más aparte de él y el rojo. Habla
para ahogar los susurros y poder concentrarse. Es un beneficio secundario
que lo que dice moleste al rojo.
—Algunos... y solo podemos hacer estimaciones... pero
aproximadamente mil quinientos años después, las culturas de la Eleniki
arcaica desarrollaron las primeras normas de la guerra. No eran
obligatorias ni legales, pero se acordaron y se respetaron a nivel social.
Estos son los recuerdos que tiene. Los aprendió hace mucho. Alguien se
los enseñó cuando era joven. ¿Su padre, quizá? Cree recordar haber tenido
uno. Recita la historia de la ética bélica como un mantra, un foco para su
mente desgastada, un muro contra los susurros, una molestia
intencionada.
Continúa hablando solo. Al principio es extraño, porque nadie ha
hablado de verdad en casi un siglo, solo susurros. El sonido de su propia
voz le resulta sorprendente. Casi había olvidado cómo se habla.
Ríndete. Ríndete. Dilo. Expresa para quién es la sangre...
—Alrededor del año trescientos, M1, en el periodo conocido como los
Estados Marciales, en la expansión oriental de Eurasia, se ideó el concepto
de yi bang para regular la implementación de la guerra. Esto formalizó la
justificación del asesinato, haciéndolo el método supremo de castigo
judicial, reservado solo para la élite gobernante. Solo reyes, señores,
emperadores. La sangre no era para nadie más.
Detrás del muro, el rojo gruñe.
—Esa es la convención que más tarde se conocería como jus ad bellum.
Con el paso de los años, los planes se modifican, se descartan y se
añaden nuevos. Frustrado por sus sermones en voz seca y el chirriar de su
espada, el rojo cesa sus susurros. En su lugar, empiezan a llegar sonidos.
Ruidos del otro lado del muro. Ecos lejanos de batalla y destrucción.
Se detiene a escuchar. Apoya la oreja en la pared para oír mejor. Los
sonidos están cerca, justo al otro lado. Son tremendamente tentadores.
Pero no puede trepar las paredes, son demasiado altas, y sabe que incluso
si alcanza la cima de la duna más alta, seguirá sin poder ver más allá. Sin
embargo, anhela hacerlo. Quiere ver. Quiere dejarse llevar. Rendirse.
Sumergirse en la sangre y dejar de pensar.
Pero la única forma de salir, la única manera de llegar al otro lado, es
rendirse y decir lo que el rojo quiere escuchar.
—Soy Rogal Dorn —dice, en su lugar.
5|XXI
Nuestros días de gloria han concluido
Bajo el mando de Azkaellon, de la Guardia Sanguinaria34, una formidable
fuerza compuesta por Ángeles Sangrientos, Puños Imperiales y Cicatrices
Blancas avanza hacia Hasgard. Al llegar, encuentran que Rann y sus equipos
han limpiado el sistema de búnkeres, recolectado los cadáveres enemigos y
los han desechado en el ácido de un inmenso cráter de artillería al oeste de
la fortaleza.
Ahora disponen de un saliente desde el cual pueden lanzar ataques
contra las principales líneas enemigas que se dirigen hacia la Defensa
Délfica. La comunicación aún es esporádica a largas distancias, así que
Namahi envía a dos Cicatrices Blancas en motos acuáticas para informar a
Archamus y coordinar acciones entre la fuerza leal principal en los accesos
a Defensa Délfica y la pequeña pero férrea posición de Rann. Rann confía
en que pueden mantener Hasgard por un día, o incluso más, si Archamus
consigue apoyo blindado o maquinaria operativa. Los exploradores de las
Cicatrices Blancas, tanto a pie como en vehículos, patrullan las rutas entre
Fratery, Hasgard y el Viaducto, alerta a cualquier movimiento enemigo. Su
llegada es inminente y serán una multitud.
En los deteriorados búnkeres, se mantienen vigilantes y se preparan. Las
municiones escasean de manera alarmante. Encuentran uno o dos
depósitos de proyectiles y otras municiones, identificados con el sello de
Imperialis, en los almacenes abandonados por los defensores previos, pero
nadie desea utilizar la munición de los traidores muertos. Sus balas y
proyectiles, aunque intactos, parecen estar malditos al tacto, tan
corrompidos como las criaturas que los portaron.
—Nuestros días de gloria terminaron en la Puerta —le dice Azkaellon a
Rann, mientras se sientan juntos en la azotea de un búnker, escudriñando
el terreno en busca de actividad enemiga. La Guardia Sanguinaria, al igual
que todos los Ángeles Sangrientos, denomina al lugar "La Puerta", como si
no existiera otra. Tal vez para ellos no la hay. Se refiere a la última y épica
batalla de El Más Resplandeciente contra Angron y la abominable Plaga de
la Novena, un hito bélico sin par, la proeza que selló la suerte de la última
fortaleza.
Sin embargo, Sanguinius ha dejado el campo de batalla. Él, junto a Dorn,
Valdor y el Emperador, han partido hacia un último combate, un desenlace
que probablemente el pueblo de Rann nunca llegará a conocer. El destino
del Palacio queda ahora en manos de sus huérfanos hijos Astartes.
—Nuestra gloria terminó allí —dice Azkaellon. Su tristeza parece desafiar
su serena hermosura—. Mi Señor Resplandeciente se vio en la obligación
de cerrar la Puerta. No había alternativa. Las hordas de Angron nos
superaban en número de manera abrumadora. Debe haber sido una
decisión desgarradora. Pero actuó correctamente, porque es fuerte. El
Santuario debía ser protegido, sellado. Resguardó a tantos hijos como fue
posible.
—¿Y tú no? —pregunta Rann.
—El tiempo era escaso —responde Azkaellon.
—¿Entonces te quedaste fuera?
El Guardia Sanguinario niega con la cabeza, como corrigiendo una
impresión errónea.
—No, Fafnir —dice—. Elegí quedarme. Todos lo hicimos. Yo, el Portador
del Dolor, Rinas Dol, Gaellon y todos los demás. Aquellos cerca de la Puerta
pasaron. El resto, que estábamos más alejados, solo habríamos causado
demora y riesgo...
Se interrumpe por un instante.
—Así que decidimos quedarnos —continúa en voz baja—. Los
Devoradores de Mundos nos perseguían sin tregua. Tomamos la decisión y
la comunicamos al Señor Resplandeciente. Cerrar la Puerta. Nos
mantuvimos firmes para que mi señor y los demás pudieran entrar. Era
necesario. Debían ser contenidos. De lo contrario, habrían tomado la
Puerta.
—¿Cómo sobrevivieron? —pregunta Rann.
Azkaellon lo mira con una sonrisa irónica que simula ofensa a su
habilidad en combate.
—No, ¿cómo? —insiste Rann—. Hicisteis un sacrificio monumental. Las
condiciones que describes...
—Luchamos —afirma Azkaellon.
—No lo dudo, señor —admite Rann—. Pero, ¿cómo sobrevivieron?
Azkaellon se encoge de hombros.
—Honestamente, no lo sé —confiesa—. Luchamos. Fue un frenesí.
Abatimos a cuantos pudimos. Pareció durar horas cuando solo
esperábamos tener segundos de vida. Luego... hubo una pausa. Una
disminución. Su asalto flaqueó. Tal vez su ánimo se quebró al ver caer a su
señor. O quizá porque la Puerta estaba cerrada y sabían que era inútil. En
ese momento de calma, tomamos la iniciativa. Nos alejamos del muro,
hacia los desiertos del Palatino...
—Encontramos cobertura, finalmente, en un bastión en ruinas. Nos
reagrupamos. Nos unimos a las divisiones de tu señor Archamus poco
después. Hemos estado luchando desde entonces —hace una pausa
Azkaellon y reflexiona—. Lo más extraño es el refugio en el que nos
ocultamos. No podía estar lejos de la Puerta, porque no habíamos
avanzado mucho. Los Devoradores de Mundos nos cercaban como un
océano. Pero juro que era el Bastión de Avalon.
—Eso está muy lejos de la Puerta —comenta Rann.
—Lo sé. Supongo que es la confusión de la guerra. Nos movíamos
rápido, con desesperación, lo admito. No parecía haber ninguna
posibilidad de cobertura. Entonces, de repente, estaba allí —suspira—. Así
que aquí estoy, velando por nuestros hermanos mientras cae la noche. No
hay gloria, Fafnir, no hay honor, no hay premio reluciente que perseguir.
Solo deber y esfuerzo, la brutal mecánica de la supervivencia. Si
prevalecemos, será la victoria más significativa de nuestras vidas. Pero no
será para saborear o celebrar. La horrenda mancha de la traición nos ha
quebrantado tan completamente, que este será un momento mejor
olvidado.
—¿Por nosotros? —pregunta Rann.
—Por la historia. Esta guerra es una cicatriz en nuestro legado, y hasta la
victoria estará empañada por la vergüenza de que haya sucedido —
Azkaellon hace una pausa y Rann interviene.
—Suenas resentido.
—¿Resentido? ¿De qué, hermano?
—De que te dejaran atrás
Azkaellon muestra una sonrisa tenue.
—Ni por un momento —afirma—. Mi padre espera esto de mí. Espera
que recorra este camino solo, por él, y que mantenga unida a la hueste.
Soy su delegado, y no hay deber más grande. Mis hermanos de la Guardia
Sanguinaria vuelan con él, a su lado, para proteger su vida. No necesitan
que yo sobresalga.
—Entonces quizás 'resentido' no es la palabra adecuada. Pareces...
distante. Lo he visto en otros Ángeles Sangrientos aquí. Lo he visto en
Zephon. No es un comportamiento que asocie con mis hermanos más
brillantes —Azkaellon asiente.
—Es verdad. El fuego de nuestra gloria se atenúa y...
—¿Y?
—Siento un peso sobre mí —confiesa el Ángel Sangriento en voz baja—.
Sé que los demás también lo sienten. Zephon sin duda. Es más que la
sombría tristeza que nos aflige a todos. Es como una pesadilla aún no
soñada, o un sueño oscuro olvidado al despertar. Nos oprime, Fafnir. Oh,
debes pensar que soy un insensato.
—Eso nunca —asegura Rann—. Esta guerra nos ha quitado todo, incluso
nuestro orgullo. Lamento ver que el fuego de los Ángeles Sangrientos arde
tan tenue.
—Arde poco, pero no se ha extinguido, hermano —replica Azkaellon—.
Lo resguardamos del viento para que perdure. Y si sobrevive... si nosotros
sobrevivimos... entonces, tal vez después de esto, vuelva a brillar y nuestro
legado continúe. Lucharé a través de estas horas agotadoras e ingloriosas
con la esperanza de que un día seamos libres para ser gloriosos
nuevamente.
Azkaellon fija su mirada en Rann, con un semblante grave.
—Pero creo —dice— que toda la gloria que mi Legión logrará acumular
ya ha sido alcanzada. Pase lo que pase ahora, si hay alguna historia que
contar más allá de esto, 'Sanguinius en la Puerta' formará parte de nuestra
leyenda, quizás la más grande. Nuestro primarca nunca realizará un acto
más noble. Nuestros días de gloria terminaron en la Puerta.
5|XXII
La última gloria
Son los guerreros de élite del Lupercal, tres compañías completas de los
Hijos de Horus, mantenidos en reserva en el Espíritu Vengador como
guardaespaldas personal del Señor de la Guerra. Cuentan con el apoyo de
una masa de Portadores de la Palabra, menos regimentados que los élites
de Horus, pero igualmente maníacos en su sed de sangre y fervor idólatra,
tal vez el equivalente a otras cinco compañías, reforzados por brigadas de
Excertus Traidores del Vigésimo Escuadrón Táctico Merudín y la infame
Barrera Lupercali, seleccionados minuciosamente. Con una fuerza de tal
magnitud y destreza veterana, el Señor de la Guerra podría imponer la
conformidad a todo un mundo.
Con tropas de esta calidad, el Señor de la Guerra ha impuesto
conformidad en mundos enteros.
Pero ahora vacilan. Se tambalean, se doblan y son empujados hacia
atrás.
Sanguinius, con tan solo una compañía a sus espaldas, los está
despedazando.
No hay distancia segura. Es un combate brutal, cuerpo a cuerpo, un caos
en el que matar significa ser bañado en la sangre de la víctima. El Gran
Atrio es inmenso, un colosal templo del honor que corona la
majestuosidad de la Columna Principal, donde antes se recibía a los
visitantes con gran ceremonia antes de admitirlos en las cubiertas de
mando, pero ahora está atestado, y la ceremonia que se celebra es un rito
de sangre.
Las fuerzas rivales están entrelazadas, Ángeles Sangrientos contra Hijos
de Lupercal. No hay espacio para maniobrar. O resisten en sus posiciones o
mueren. Matan donde se encuentran o mueren donde están. Están
bloqueados, se mantienen firmes. Avanzan o resisten. Los hombres caen,
sostenidos en pie solo por la densidad de los cuerpos a su alrededor. La
cubierta se inunda de cadáveres. Los estandartes del atrio arden. Partes del
techo dorado colapsan, sepultando a los debajo. Las blancas paredes
exteriores están agrietadas y perforadas por diez mil impactos humeantes,
como la superficie craterizada de una luna devastada. No hay rendición. No
puede haber ruptura ni liberación, porque si alguna de las partes cede, el
día termina. Si los Hijos de Horus retroceden, serán arrasados y
aniquilados, y el camino hacia el mismo Lupercal quedará abierto: hacia
Lupercal, hacia el puente de mando, hacia la conquista del Espíritu
Vengativo. El buque insignia será capturado, la cruel guerra acabará y la
causa leal prevalecerá.
Si los Ángeles Sangrientos, furiosos como la superficie del sol pero en
desventaja numérica, se rinden ahora, no habrá una segunda oportunidad.
Perecerán todos, aniquilados en la retirada, y la causa se perderá más allá
de toda redención. Terra caerá. El Trono Dorado. El Imperio.
Es vencer o morir. Es vencer y aun así morir. Es aquí y ahora, o nunca. El
Gran Atrio es la garganta del Espíritu Vengador, la yugular. Si se corta, el
buque insignia caerá, convertido en un trofeo para ser desgarrado y
despojado, su cabeza puesta en exhibición.
Los Hijos de Horus no titubearán. No pueden. Son los vástagos de Horus
Lupercal, la encarnación de la furia del Señor de la Guerra, desbordantes
de su cólera y su ira, imbuidos de su poder, indomables y leales hasta el
final. El concepto de derrota no se contempla en su mentalidad, ni siquiera
como un término. Este embate, con toda su ferocidad, es solo una
compañía, el desafío de los ya vencidos.
Los Ángeles Sangrientos tampoco flaquearán. No lo harán. Son la última
esperanza de salvación, la única formación lealista que ha estado tan cerca
de detener la caída inevitable de la historia hacia la infamia. Y no se
detendrán porque son los hijos de Sanguinius, y lo seguirán por siempre, y
el Ángel Radiante nunca cejará.
Simplemente no lo hará. No está en su naturaleza.
De todas las vidas en ese vasto y ardiente salón, la suya es la que cuenta.
A pesar de su implacable ferocidad y su luminoso valor, los Ángeles
Sangrientos están superados en número ocho a uno. Si el gran Dorn, con su
genialidad táctica, hubiera evaluado el plan, los Ángeles Sangrientos
habrían sido declarados vencidos antes de que la tinta de su veredicto se
hubiera secado. No deberían ser capaces de lograrlo. No pueden. Es
inviable. Estratégicamente, es una victoria imposible, tanto en teoría como
en práctica.
Excepto por él.
Sanguinius es la variable, el factor desequilibrante que invalida incluso
las proyecciones más meticulosas y desafía la lógica más férrea. Es la
excepción que desbarata cualquier plan táctico, razón por la cual, en su
sabiduría, Dorn nunca lo incluyó en los suyos.
No es solo la fuerza física de Sanguinius, que es indiscutible, sino
también su mente: la pureza de su enfoque y la perfección casi divina de su
devoción. Y es su presencia; su mera apariencia, como una manifestación
tangible de la luz del Emperador. Los Hijos de Horus que enfrenta se
cubren los ojos, a pesar de la protección de sus viseras. Algunos comienzan
a arder antes de que él los toque. Algunos mueren sin que sus golpes los
alcancen. Abre una brecha en las filas blindadas del enemigo con un
sendero carmesí para que sus hijos lo sigan.
A pesar de todo, él desoye el dolor.
Ha sufrido miles de pequeñas heridas, cortes, desgarros y arañazos, y no
percibe ninguno de ellos. La sangre que emana de su figura dorada en su
mayoría no es suya. Pero la herida en su costado le duele hasta el alma. Le
carcome las entrañas, la pelvis, las costillas y los pulmones. Siente el sabor
ácido y corrompido de la sangre en su garganta. Cuando abre la boca para
clamar el nombre de su hermano, sus dientes están salpicados de rojo. Hay
un hervor séptico en su sistema circulatorio, y puede oler la
descomposición que se multiplica en su interior. Al blandir Encarmine35,
cercena cabezas y miembros, y siente cómo la herida se agranda al
extender el brazo. Con Telesto36 atraviesa un par de cuerpos convulsos,
levantándolos del suelo mientras se desintegran, y nota cómo el líquido
cálido de la herida se filtra bajo su armadura. Se abre paso a través de las
masas enemigas y siente el punzón en su propio vientre.
Lo ignora, pero no puede seguir haciéndolo.
Por un instante se cuestiona: ¿Acaso Horus me ha asesinado? ¿Fue
Angron meramente la herramienta? ¿Es así como la profecía adquiere su
cruel significado?
Descarta el pensamiento. No tiene utilidad ni tiempo para ello. Le queda
una vida, y aunque esté acercándose a su final, tiene una misión que
cumplir, o de lo contrario toda su existencia habrá sido en vano. Debe
prevalecer, pues no hay nadie más que pueda hacerlo en su lugar.
Un hacha de guerra se hunde en su brazo izquierdo. Aniquila a su
portador con tal fuerza que el cadáver hace caer a otros Hijos de Horus.
Una espada sierra ruge cerca de su diestra. Rompe la hoja gimiente y acto
seguido atraviesa al portador con un abrasador Encarmine. Partido como si
fuese una ilustración anatómica, otro Hijo se desploma en la cubierta.
Cuatro más perecen ante el paso del Gran Ángel. Otros tres se lanzan hacia
él e intentan apresarlo y derribarlo, aferrándose a sus caderas y piernas.
Los repele con una patada, alejándolos, sintiendo la herida moliendo y
supurando mientras se desplaza.
Avanza unos metros por la cubierta, avanzando a pesar del dolor. Un
Portador de la Palabra se lanza hacia él, pero cae de rodillas, con humo
negro brotando de su visera. Dos Hijos de Horus se abalanzan desde ambos
lados. Sanguinius extiende Encarmine y atraviesa el cuello del que viene
por la derecha, haciéndolo tambalear. Mientras el traidor cae, intentando
contener su propia sangre y tráquea seccionada, Sanguinius gira y deja que
el ímpetu de su giro lleve su espada a través del torso del otro.
Da un paso más en el tumulto. De repente, un proyectil impacta de lleno
en su armadura. La detonación lo arroja hacia atrás. Aturdido, queda
enmarañado entre una turba de enemigos rugientes, una docena al
menos, que lo agarran y rasgan, casi reclinándolo sobre ellos como si fuera
un trofeo, mientras intentan despojarlo de sus armas divinas y arrancarle
los miembros. Lucha por recuperar el equilibrio. Con una patada desintegra
un yelmo. Brandiendo a Encarmine a ciegas, decapita a un Hijo que rugía.
Guanteletes golpean y arañan contra él. Algunos desprenden gemas
incrustadas de su armadura. Uno arranca laureles dorados de su coraza
chamuscada. Otro desgarra su brazalete izquierdo. Más enemigos tiran de
su cabello y agarran sus alas.
Uno rasguña su abdomen, presionando la herida abierta.
El dolor lo ciega. La muerte se asoma bajo su capucha para revelarle su
rostro.
La oscuridad lo engulle.
5|XXIII
Invasión
Oscuridad y luego una voz. Nassir Amit abre los ojos.
Finalmente, el capitán pretor Honfler ha regresado.
—Atiendan— ordena el pretor acercándose a las compañías de negación
que aguardan en el nivel de alistamiento.
Amit se había sumido en un breve estado cataléptico, en parte para
conservar su enfoque, pero principalmente para evadir el constante
murmullo del lobo espacial Sartak.
Su mente no descansa. Las fugas circadianas inducidas no suelen incluir
sueños. Sin embargo, la suya estuvo repleta de visiones de su progenitor
genético. En ellas, su Señor Luminoso erraba en una oscuridad absoluta.
Puertas y portales se revelaban bajo la exploración táctil de su primarca,
cada uno más traicionero que el anterior, ninguno conducía a algún lugar
nuevo, a algún lugar distinto. La mayoría devolvía a su señor al punto de
inicio, mientras que algunas lo guiaban a una cripta donde silenciosos
féretros de piedra aguardaban bajo la luz de las velas.
Parecía que una de esas puertas conducía directamente al sueño de
Amit. Cada vez que esto ocurría, el Gran Ángel miraba a Amit con los ojos
desolados de una bestia atrapada, para luego volver a la oscuridad y
probar otra puerta. Había tal dolor en el sueño que Amit casi podía
saborear la sangre en su boca.
—Atiendan ahora— repite Honfler.
A su lado están sus oficiales de línea: Aerim Lur de la Guardia del Cuervo,
el Portaestandartes de los Puños Imperiales Tamos Roch y N'nkono Emba
de la Guardia de la Pira37 de las Salamandras. Las compañías en espera se
inquietan. Sartak gruñe algo que suena a "al fin". Amit intenta despejar su
mente. La presencia de su grandioso señor persiste. Solo un sueño, se dice
a sí mismo, surgido de su preocupación por el Señor de Baal. A pesar de
ello, el enemigo ha estado intentando infiltrarse durante siete meses. Un
muro puede repelerlo, una puerta cerrada puede detenerlo, pero ¿y si el
asedio enemigo es tan astuto que puede invadir incluso sus sueños para
desmoronarlos desde dentro?
Se obliga a enfocarse en Honfler. Esta es, después de todo, la orden que
ninguno deseaba escuchar. Amit se convence de que debe prestar atención
al presagio de muerte del Imperio.
—El Tribunal de Guerra ha ordenado el despliegue de las reservas—
anuncia Honfler, tomando una tablilla de datos de manos de Aerim Lur. —
Las siguientes unidades...
Se interrumpe en medio de la frase. Sartak ya se encamina hacia los
escalones que conducen a las plataformas de combate, haciendo un gesto
despreocupado para que su compañía lo siga.
—¿A dónde vas, Lobo? —grita Lur.
—A la guerra —responde Sartak sin detenerse, mirando atrás—.
Quédate aquí conversando.
Lur y Roch dan un paso al frente.
—Retoma tu posición, Sartak de Fenris —exige Honfler.
—Mi lugar está en ese muro —insiste Sartak.
—Tu lugar es donde el Tribunal de Guerra te ordene —replica Lur.
—Al diablo con ellos —escupe Sartak, mostrando los dientes—. Sus
pésimas decisiones y sus tácticas cobardes nos han llevado a este punto
crítico. Debería haber estado en ese muro hace horas. Te mostraré cómo el
R...
—Vuelve a la formación, perro insolente y quejoso.
El silencio se instala por un momento. Amit se da cuenta de que todos lo
están mirando. Había hablado impulsivamente, en un arrebato de ira
súbita. No comprende de dónde surgió esa furia, ni cómo se disipó tan
rápido.
—Disculpas, pretor —le dice a Honfler.
Sartak resopla, escupe y luego regresa lentamente a su posición al frente
de Negación 340. Su mirada se clava en Amit a cada paso que da.
—Continuemos —retoma Honfler, fijando su mirada impasible en ambos
—. Sus compañías Negación se desplegarán en el Sanctum, no en la
muralla. Formarán líneas defensivas preparatorias.
—¿Dentro del Sanctum? —inquiere Hemheda, y luego añade con
respeto—: Pretor.
—Dentro del Sanctum, Hemheda Khan —confirma Honfler—. Los vacíos
empiezan a ceder. Si hay un colapso en cascada, la Defensa Délfica puede
volverse inviable en poco tiempo. No permitiré que nuestros activos
queden atrapados aquí arriba en las plataformas cuando el enemigo esté
rompiendo nuestras defensas en el nivel del suelo.
—Necesitamos un nuevo muro preparado para cuando la Defensa
Délfica falle —comenta Roch—. Esa es su tarea.
Sartak murmura:
—Da igual estar ahí que aquí, si eso es todo lo que podemos hacer.
¿Verdad, Ángel Sangriento?
—Malditos seamos si eso es todo lo que hacemos, Lobo —responde
Amit, con su pulso acelerándose. Así que no es el final, aún no. Solo otra
estrategia desesperada del Tribunal de Guerra de Dorn para postergar lo
inevitable. En efecto, Negación.
Aerim Lur inicia las órdenes de dispersión. Seis de las compañías de
reserva se moverán a la Procesión Kylon bajo su mando. Otras cuatro,
incluyendo la de Sartak, seguirán a Honfler a los Acercamientos Marcianos.
Emba llevará cinco al Paso de Masas Occidental. La compañía de Amit,
junto con la de Hemheda, serán dos de las cinco que el Portaestandartes
Roch dirigirá a la Confluencia de Marnix. Amit sospecha que todos los
niveles alrededor de la Defensa Délfica están siendo igualmente
despojados para proveer al Sanctum Interior con refuerzos y proteger los
accesos a la Sala del Trono.
—¡Prepárense! —ordena Honfler con firmeza.
Están preparados, listos para moverse sin demora. Las veinte compañías
Negación se alinean en las escaleras reforzadas de la Defensa Délfica para
comenzar su descenso. Marchan, cada una con la disciplina perfecta de su
instrucción. Amit espera por el turno de Negación 963, atento al ritmo
sincronizado de las botas resonando en las escaleras.
—Sosténlos —le indica a su sargento Lamirus—. Si me retraso, avanza
con la compañía y me reuniré contigo pronto.
—¿A dónde vas? —pregunta Lamirus.
Amit retrocede a lo largo de la formación hasta llegar a la vanguardia de
Negación 340. Sartak está de espaldas, arengando a sus hombres,
despotricando contra la Táctica Pretoriana con una floritura de términos
vulgares. No percibe la aproximación de Amit. Pero nota las expresiones de
los Salamandras y Manos de Hierro de su unidad. Se gira.
Se sostienen la mirada por un instante.
—Te he ofendido, hermano —admite Amit.
—Me llamaste perro quejoso e insolente —replica Sartak con un rugido.
—Así es —acepta Amit—. Hablé de más.
Sartak se mantiene en silencio.
—Y... te pido disculpas —continúa Amit.
—¿Por qué?
—Porque no nos volveremos a ver —dice Amit.
Sartak resopla. Encoge ligeramente los hombros y vuelve su atención
hacia sus hombres. Amit inicia su camino de regreso a la cabeza de su
unidad.
—¿Ángel Sangriento?
Amit se detiene y mira por encima del hombro. Sartak lo encara con
firmeza.
—¿Dijiste lo que realmente pensabas? —pregunta Sartak.
—Sí —confirma Amit.
—Bien. Nadie más en este lugar parece hacerlo. No te concederé mi
perdón. Yo no perdono. Pero te ofreceré un consejo.
—¿Es necesario? —inquiere Amit.
—Parece que sí —afirma Sartak.
—Adelante —accede Amit.
—Cuando enfrentes a esa escoria traidora, Ángel Sangriento, cara a cara,
asegúrate de que tu mordisco sea peor que tu maldito gruñido.
5|XXVI
La retirada
La torre, igualmente conocida como el Retiro del Sigilita, es una
estructura esbelta y solitaria que se eleva sobre un promontorio de
plastiacero encima de la trinchera. Construida en piedra, sucia y con una
ligera irregularidad, asemejándose a un dedo afectado por la artritis,
parece una reliquia de tiempos pretéritos, una curiosidad arquitectónica
tolerada en su existencia, mientras el resto del majestuoso Sanctum se
erigía a su alrededor y, al final, por encima de ella, superándola en altura,
proporción y magnificencia.
Amon los guía a través del promontorio hasta el pórtico y comienza a
desactivar los sistemas de seguridad. La puerta en la base de la torre,
pesada, resistente a explosiones y sellada, contrasta claramente con la
antigua piedra cubierta de musgo del edificio, evidenciando ser una
adición mucho más reciente.
—¿No puedes simplemente dejarnos pasar? —pregunta Andrómeda a
Xanthus.
—Solo he entrado por invitación del Regente —responde Xanthus— y
eso fue en contadas ocasiones. Se necesita autorización de los Custodes si
el Sigilita no está presente.
Andrómeda observa a Amon, quien parece estar teniendo dificultades
para desbloquear la entrada. La placa hololítica de la puerta parpadea con
runas de negación, obligando a Amon a ingresar códigos de acceso cada
vez más complejos, revelando un nivel de seguridad impresionantemente
alto para un edificio tan modesto e insignificante.
Fo examina la torre deteriorada y desaliñada.
—Esperaba que su alteza real Malcador eligiera habitar algo más
imponente —comenta.
—No vive aquí —aclara Xanthus, y en su mente añade: Ahora no vive en
ninguna parte—. Es solo un fontisterio. Un lugar para la contemplación y el
estudio.
—Un frontispicio —repite Fo, con una sonrisa burlona ante la
grandilocuencia del término—. Parece que está a punto de derrumbarse.
—No se derrumbará —afirma Xanthus con convicción—. Ha resistido
mucho tiempo. Demasiado.
—Supongo —admite Fo, sin parecer muy impresionado—. Una antigua
reliquia desgastada pero firme de otro tiempo —murmura, pensativo—.
Solo digo que se ve un tanto frágil.
—Así parece la Sigilita —interviene Xanthus—. Y, sin embargo, dirige el
Imperio de la Humanidad como su Regente.
El pequeño creador de carne lo mira con una mirada helada.
—Yo también gobernaba un vasto reino —afirma—. Es curioso cómo
cambian las cosas.
5|XXV
Oscuridad en su belleza
Algo ha cambiado. Rann no logra sacudirse la sensación. Es algo más allá
de la gran fatalidad que pesa sobre todos. Todos la perciben. Sin embargo,
los Ángeles Sangrientos parecen acarrear un fatalismo particular. ¿Acaso el
glorioso espíritu de lucha de la IX Legión se ha extinguido
prematuramente, sofocado por la corriente de una puerta que se cierra
con estrépito? ¿Será posible que ahora fallen? Rann no puede concebir la
batalla final en Terra sin ellos a su lado.
Pero hay algo en el tono de Azkaellon, y en la vacilación que ha notado
en Zephon, que le hace sospechar que los Ángeles Sangrientos han
retrocedido a una mentalidad más primitiva, como si ya estuvieran
incapacitados por el duelo. ¿Qué presagio del destino han advertido ellos
que él no ha percibido?
Quizás, en la ausencia de su primarca, así es como la IX se prepara. No
anticipando lo peor y ofreciendo sus vidas con la esperanza de evitarlo,
como se instruyó a Rann y a los Puños Imperiales, sino asumiendo lo peor y
comprometiendo sus vidas como si ya estuvieran vengándolo. Se decía
que, en los albores de su historia, eran una fuerza vengativa y casi salvaje,
un aspecto que se fue suavizando y civilizando con los años de cruzada
hasta quedar casi eclipsado por la gracia que habían cultivado. Rann
siempre ha intuido esto en sus hermanos de la IX. Son los más nobles y
magníficos de las Legiones, pero existe una oscuridad vengadora en su
belleza. Se siente aliviado de que nunca haya tenido que presenciarla: es
una oscuridad que solo sus enemigos enfrentan.
Rann decide no indagar más en el tema. Además, Zephon acaba de llegar
al emplazamiento para unirse a ellos.
—Los jinetes de Namahi han vuelto —dice—. Lord Archamus está
informado de nuestra situación. Te envía esto.
Rann recibe el presente. Es una pieza de papel, una etiqueta de pureza
del Prefecto, con un mensaje escrito de puño y letra por Archamus.
Claramente, el Señor Militante de Terra ya no confía en la fiabilidad de las
tablillas o en la tecnología.
Lee el mensaje. Dice lo que Rann ya anticipa: las brigadas de Archamus
en los accesos a la Defensa Délfica enfrentan un intenso y constante
ataque por parte de vastas divisiones de las Legiones Traidoras: los
Devoradores de Mundos, la Guardia de la Muerte y los bastardos Hijos del
Señor de la Guerra. Archamus prevé un segundo frente de flanqueo en
aproximadamente una hora, y Hasgard se dirige hacia allí. Encomienda a
Rann acosar y contener ese segundo frente lo mejor que pueda. Si Hasgard
no aparece, Archamus señala que enviará un mensaje para que Rann lance
un contraataque al núcleo de la fuerza enemiga principal. Cree que esta
segunda opción es poco probable, y la primera más esperada. Alaba la
fortuna de Rann, manifiesta su confianza en su deber sin falla, y firma el
mensaje como "Archamus, Segundo de su Nombre".
Todo es lo que Rann esperaba, salvo por un detalle. La misiva está
dirigida a 'Fafnir', no a mi hermano, ni a Lord Rann, ni a Lord Senescal, solo
a Fafnir. En estas horas finales, desafiando las convenciones del protocolo,
Archamus ha querido expresar su respeto y amor por su hermano
llamándolo por su nombre de pila, indicándole a Rann que Archamus no
cree que se verán de nuevo.
Rann aparta la mirada.
—¿Hermano? —indaga Azkaellon.
Rann se aclara la garganta y les comparte a los Ángeles Sangrientos el
contenido del mensaje y sus instrucciones. Ellos asienten, es lo que
esperaban.
—Leod Baldwin preguntaba por ti —comenta Zephon.
—Iré a verlo. Toma mi turno —responde Rann.
—Por supuesto —afirma Azkaellon.
—Si vienen, griten —dice Rann—. No se queden todo para ustedes.
Azkaellon suelta una carcajada. Zephon asiente con brusquedad, sus
labios cicatrizados forman algo parecido a una sonrisa, que más bien se
asemeja a un depredador mostrando los dientes en un gruñido.
5|XXVI
Extracción
Abaddon ordena con un gruñido que se inicie el lanzamiento tan pronto
como sus compañías estén seguras a bordo de los Stormbirds38. Arde en él
una urgencia terrible, inquietante tanto para sus hombres como su
decisión de retirarse de la primera línea. Asegurado en su asiento, siente
cómo el fuselaje tiembla y escucha el creciente zumbido de los motores al
alcanzar la potencia...
De repente, todo se detiene. Las vibraciones cesan y el silbido de los
motores se desvanece. Un fallo de sustentación. Sospecha de un fallo
mecánico, una cancelación técnica del despegue. Los Stormbirds han
sufrido bastante en las últimas semanas, con un mantenimiento limitado
en los campos de superficie. Y la atmósfera está saturada, un caldo
petroquímico cargado de arena, polvo y humo quemante. ¿La causa? ¿Un
conducto obstruido? ¿Desgaste en la turbina? ¿Un ducto de combustible
bloqueado?
Su impaciencia y tensión crecen, sintiéndose casi burlado por su
estancamiento en tierra. Intenta comunicarse con la cabina a través del
intervox, pero solo recibe estática.
Se desata el arnés y libera la sujeción de su asiento. Su Escudero Ulnok
comienza a hacer lo mismo.
—Quédate —le ordena Abaddon secamente—. Asegúrate de que todos
estén listos para partir.
Se dirige por el angosto pasillo bajo la luz rojiza, agachando la cabeza
para evitar el equipo suspendido. Los guerreros de la Primera Compañía
permanecen en sus lugares. Nadie se mueve, pero él puede sentir su
inquietud. Abandonar la línea ya fue un golpe duro, ¿y ahora esto? Está
arriesgando su confianza. Lo sabe.
¿Y si no es una avería? El Campo Sacristy, su zona de extracción, estaba
lejos de ser el ideal. Ubicado cerca del sector en ruinas de la Puerta
Hasgard, ya estaba bajo bombardeo cuando llegaron sus Stormbirds. ¿Es
posible que la tripulación de vuelo haya declarado el transporte como
inviable? Los transportes son más vulnerables durante el ascenso,
expuestos al fuego antiaéreo. Tal vez los pilotos se han negado a despegar
bajo un espacio aéreo cada vez más hostil. ¿Y si el enemigo ya está cerca
del campo, atrapando a sus seis compañías en sus transportes?
Abaddon abre la escotilla de la cabina.
—Explícate —exige con una sola palabra cargada de veneno. Cualquier
protesta o mención de una objeción operativa al lanzamiento, y él mismo
ejecutará a los responsables y piloteará la nave.
—Capitán Primero, no puedo —responde el piloto, con las manos
alejadas de los controles. Abaddon nota que los sistemas del Stormbird
están inactivos.
—¿A qué estás jugando? —interroga Abaddon—. Cuando ordeno
despegar, espero que despegues. Regresar de inmediato a la nave insignia
es crucial...
—A sus órdenes, Primer Capitán —contesta el piloto—. Y he cumplido.
Abaddon se fija en el copiloto. Aunque no puede ver sus expresiones
detrás de los visores, puede percibir el olor del miedo, la... incredulidad.
Se inclina hacia adelante para mirar a través de los cristales tintados de
la cabina.
—Explícate —repite, aunque esta vez el veneno se ha disipado de su voz.
—No puedo, Primer Capitán —dice el piloto.
—No nos hemos movido.
—Apenas habíamos alcanzado la potencia máxima para el lanzamiento.
—Abre la rampa —ordena Abaddon, y él mismo acciona la escotilla.
5|XXVII
Infiltración
La escotilla finalmente se abre, y tras ella otra. En una sucesión de
chirridos metálicos, cuatro capas de adamantina entrelazadas se separan,
revelando el blindaje interno desvaneciéndose. El Retiro del Sigilita está
fortificado al modo de una bóveda. El aire estancado escapa por la entrada
desprovista de luz, cargado con el olor a piedra húmeda y al polvo de
antiguos libros. Nadie ha pisado este lugar en días, quizás semanas.
Amon los lidera hacia la penumbra. Delgados haces de luz, semejantes a
líneas trazadas por lápiz, los escanean mientras cruzan la pesada puerta,
registrando sus patrones biológicos en el sistema de acceso. Un sonido
sordo resuena cuando los procesadores se activan, iniciando la circulación
y renovación del aire. Ante ellos, alertados por el movimiento, los sistemas
de iluminación comienzan a parpadear a la vida.
El interior es más amplio de lo que el exterior sugería. Las paredes de
piedra están reforzadas con puntales de Plastiacero y lo que a Fo le parece
ser psycurium39. Escalones de piedra ascienden en espiral, nivel tras nivel,
como los de una torre en un torreón antiguo. Se encienden más luces
cuelgan del techo en cada nivel y globos de luz individuales están
suspendidos alrededor de la escalera en espiral, como estrellas constantes
que marcan la ruta.
Suben. La segunda planta está repleta, de suelo a techo, con estanterías
que siguen el contorno curvo de las paredes. El tercer nivel repite la
escena, pero las escaleras cambian de dirección al rodear la cámara.
—Un diseño inusual —comenta Fo, acelerando el paso como si el dolor
en sus pies hubiera cesado.
Amon se detiene, reflexionando. Recuerda que las escaleras en espiral
del Retiro siempre descendían en sentido contrario a las agujas del reloj.
—Este reloj se ha detenido —grita Fo desde más arriba.
En la cuarta planta, Xanthus y Andromeda observan a Fo mientras él
toma inventario del lugar. Hay aún más libros en las paredes y se despliega
ante ellos una variedad de objetos y curiosidades: antiguos relojes e
instrumentos científicos, especímenes preservados en frascos de vidrio, un
modelo anatómico detallado, figuras de deidades olvidadas y mesías
borrados de la historia, una sección transversal de una concha de nautilus,
mazos de cartas y cuencos con fichas de juegos, discos y sellos de lacre, y el
delicado esqueleto de un felino pequeño montado sobre una base.
—Esperaba más —dice Fo.
—Hay mucho más —responde Xanthus—. Varios niveles más. Los pisos
inferiores contienen principalmente misceláneas. Pero las obras esenciales
del Sigilita, muchas escritas de su propia mano, están en los niveles
superiores.
—Espero encontrar lo que necesito —murmura Fo, aunque para sus
adentros, la idea le resulta sumamente tentadora. Los manuscritos y notas
personales del Sigilita…
Comienza a subir el siguiente tramo de escaleras, que Amon nota que
gira en sentido contrario a las manecillas del reloj en este nivel.
—¿Cuántas malditas escaleras hay? —se queja Fo—. Ya no estoy para
estos trote —se detiene, desciende algunos escalones y apunta hacia algo
oculto entre las estanterías—. Él tampoco lo estaba —dice.
Es una unidad medicae portátil avanzada, con ruedas para su fácil
transporte. Incluye un tanque de oxígeno y una máscara, monitores de
signos vitales, una farmacia compacta y un desfibrilador. Ha sido apartada
a un lado, con una manta semicubriéndola, pero es claro que se suponía
debía estar al alcance.
—No —dice Xanthus—. Su salud era a menudo delicada.
Fo asiente.
—El tiempo pasa para todos —comenta—. Bueno, para todos menos
para Él, supongo. A menos que sepas de algún modo de evitarlo.
—El Sigilita sí sabía —replica Xanthus, algo molesto—. En su laboratorio
tenía varios dispositivos...
—¿Laboratorio? —interrumpe Fo, tratando de sonar despreocupado,
pero el brillo de interés en su mirada es inequívoco.
—Sí. Estuvo involucrado en numerosos proyectos que...
—¿Y dónde está eso? —pregunta Fo, apresurándose escaleras arriba.
Amon le sigue con prontitud. Al llegar a la parte superior del siguiente
tramo, se encuentran con otra escotilla pesada.
—Ábrela, Amon —dice Fo.
Amon mira hacia atrás hacia Xanthus y Andrómeda, que están unos
escalones más abajo.
—Debemos proporcionarle un espacio adecuado para trabajar —dice
Xanthus.
—Pero no sin vigilancia —contesta Amon.
—Eso es obvio —afirma Andrómeda.
—No me agrada esto —advierte Amon.
—A ninguno nos agrada —susurra Fo—. Pero estamos en guerra,
Custodio. ¿Quieres que termine, cierto? Mi arma podría ser nuestra única
posibilidad. Así que, nos guste o no, estamos en esto juntos.
Amon observa al anciano. Fo retrocede un poco. Espero que
simplemente liste las restricciones, pero su mirada es suficiente
advertencia. Amon no dudará en acabar con él al menor desliz.
Amon teclea una serie de códigos. Igual que antes, se requiere la
autorización de más alto nivel para desactivar las defensas automáticas y
liberar el acceso. La escotilla se abre y se encienden las luces
automáticamente.
Fo observa a través de la puerta abierta. El nivel siguiente es un
laboratorio. Todo está cubierto de acero inoxidable: el suelo, las paredes, el
techo, y los purificadores de aire incrustados en las paredes. En las mesas
de trabajo metálicas, diseñadas en curva para ajustarse al espacio, hay
estanterías repletas de instrumentos quirúrgicos, unidades Cogitador
interconectadas, centrifugadoras y secuenciadoras de genes, así como
dispositivos de microimplantación, escáneres celulares, fusionadores y
analizadores genómicos. Debajo de las mesas, gabinetes criogenizadores
zumban con actividad.
—Qué maravillas —exclama Fo.
5|XXVIII
Hacia el interior
No hay tiempo para asombrarse ante la grandeza del Sanctum Interior
mientras avanzan a través de él. Amit está demasiado preocupado como
para apreciar la vastedad de los corredores o la magnificencia de los
detalles dorados. El sabor metálico de la sangre aún perdura en su boca.
Las compañías de Negación se entrecruzan con ciudadanos y cortesanos
aterrados que se amontonan en los extensos vestíbulos. Algunos cargan
con sus pocas pertenencias, otros llevan niños de la mano. Unos cuantos
llaman a los Astartes que pasan, implorando protección y rogando ser
escoltados a un lugar seguro.
—Mantengan la vista al frente —ordena Tamos Roch a través del vox—.
No disminuyan el paso.
A medida que penetran más en el Sanctum, observan más unidades
armadas tomando posiciones. Escuadrones Astartes y brigadas Excertus de
distintos sectores de la Defensa Délfica se ubican en cruces y confluencias
o instalan puestos de control en las principales escotillas. Algunos erigen
barricadas improvisadas con muebles recuperados y paneles de auramita
arrancados de las paredes. Amit nota armas de apoyo ya instaladas y
pelotones que preparan cañones sobre trípodes. En un corredor, un
escuadrón de tanques de combate se ha detenido con sus motores en un
ronco murmullo. Las compañías de Negación se reorganizan en formación
para pasar a su alrededor sin interrumpir el paso. Las vibraciones de los
motores de los carnodones han convertido en polvo el suelo enlosado del
pasillo. Los tanques, robustos y macizos, desentonan en el suntuoso
vestíbulo, aunque es lo suficientemente amplio para contenerlos. Amit se
pregunta si Dorn, el Pretoriano, anticipó la necesidad de desplegar
vehículos blindados dentro del Sanctum al diseñar la distribución del
palacio, o si la impresionante escala de la arquitectura imperial es
simplemente una ventaja fortuita que ahora los defensores pueden
aprovechar. Los muros exteriores y las puertas fueron construidos robustos
para la guerra, pero parece que los corredores del interior del palacio
fueron diseñados para deslumbrar con su esplendor.
A medida que avanza, Amit sospecha cada vez más que Dorn se había
preparado para cada contingencia con un ojo casi obsesivo por el detalle.
Es claro que los interiores del palacio no fueron concebidos para el
combate, pero en el oro decorativo y los azulejos lujosos, Amit distingue el
ingenioso toque de un arquitecto guerrero. Las huellas sutiles están por
doquier: en la manera en que los grandes pasillos se intersectan o se
juntan en ángulos apenas desviados; en cómo las alineaciones escalonadas
de zócalos con estatuas proveen una cobertura de tiro perfecta a través de
los vestíbulos; en cómo una galería se estrecha discretamente para crear
ángulos de tiro hacia otra; en cómo los balcones superiores están
diseñados para permitir el tiro en enfilada hacia las arcadas de abajo. Esas
balaustradas son algo más que decorativas, piensa; ocultan una armadura
reactiva bajo el brillo. Los arcos perforados de las alturas esconden puertas
blindadas, listas para caer y sellar pasos estratégicos. Y esas ranuras y
hendiduras que parecen parte del complejo diseño del piso de sectil están
pensadas para encajar las bases de los escudos contra tormentas, de forma
que las barreras de defensa puedan desplegarse instantáneamente y
bloquear plazas y corredores.
Todas estas medidas discretas parecen orientadas hacia el exterior, en
defensa del corazón del Sanctum.
Se acercan a la Confluencia de Marnix por una elevada galería. Más allá
de la balaustrada tallada, Amit observa columnas de figuras estáticas en la
amplia procesión doscientos metros más abajo. No son militares. Figuras
encapuchadas y sirvientes permanecen inmóviles y en silencio junto a filas
de bioféretros. Hay cientos de ellos, flotando sobre campos suspensorios.
—¿Hay algún problema, hermano? —le pregunta Roch.
Amit se percata de que se ha detenido y mira hacia abajo a las columnas.
—No —responde.
—Refuerzos —comenta el Portaestandartes, observando lo que captura
la atención de Amit—. Para el Salón del Trono, si es necesario. Esperan
hasta que sea preciso usarlos.
—Parecen ataúdes —insiste Amit..
—Son bastante similares —concuerda Roch.
Roch da dos pasos junto a Amit y luego se reincorpora a su compañía.
—¿Debo mantenerte bajo observación? —le pregunta Roch en voz baja
a través del canal privado de vox de casco a casco.
—No, Portaestandartes —responde Amit.
—Bien —dice Roch—. Espero compostura del Noveno. Los Lobos de
Fenris pueden ser desenfrenados, pero siempre he considerado que mis
hermanos de Baal son tan disciplinados como los de mi propia Legión.
—Así es. Mis disculpas —dice Amit.
—Sin embargo, tu impulso en el nivel de despliegue —señala Roch—. Sin
duda fue provocado, pero ahora rompiste la formación...
—No se repetirá —responde Amit de forma cortante—. La vista de esos
féretros... He tenido sueños con féretros.
—Todos hemos soñado con féretros, hermano —afirma Roch.
Amit decide no dar más explicaciones. No puede transmitir cuán vivos y
significativos le parecieron aquellos féretros en su huida, más que un
simple sueño. Pero eso eran, al fin y al cabo, sueños. Cuando alguien te
habla de los suyos, simplemente sonríes con paciencia y asientes. Los
sueños no son más que eso.
Todavía siente el gusto de la sangre en la boca.
En la Confluencia Marnix, una vasta explanada donde convergen varios
pasillos enormes, toman las posiciones que les han sido asignadas. Roch
dispone sus cinco compañías Negación en formaciones de bloque a lo largo
del espacio, frente a la entrada del pasaje occidental masivo, como si
estuvieran en un desfile. Inician su vigilia nuevamente, en posición de
firmes, tan impecablemente compuestos como en el nivel de preparación
de la Defensa Délfica.
Aguardan. El tiempo transcurre. Un escuadrón de Caballeros Asterios
pasa a la distancia y se desvanece en la Comitiva Proserpina. Amit ve a
Hemheda salir de su puesto al frente de la Negación 774. La Cicatriz Blanca
se encuentra con Roch y conversan. Luego Roch emite una orden y
reposiciona las cinco compañías Negación al otro lado de la explanada,
ahora orientadas en otra dirección.
—¿Qué está pasando? —le pregunta Lamirus a Amit. Amit solicita una
aclaración. A través del enlace, Roch explica que es un ajuste posicional.
Amit mira alrededor y estudia la vasta confluencia. Nota la posición de la
imponente Atalaya Proserpina al otro lado, junto a la entrada procesional.
Examina la disposición de sus cañoneras. Percibe los sutiles ángulos de la
propia explanada, la inclinación cónica de las salas adyacentes, las defensas
ocultas en la majestuosa arquitectura.
—Estábamos frente al Salón del Trono —afirma.
—¿Qué? —inquiere Lamirus.
—Estábamos orientados hacia el interior, no hacia el exterior —explica
Amit—. Nuestra posición estaba invertida.
—¿Cómo es eso posible? —pregunta Lamirus.
—No lo sé, hermano.
—¿Cómo es posible que un pretoriano experimentado como Roch tenga
la orientación equivocada? —insiste Lamirus—. Los Puños Imperiales
conocen el Palacio Interior mejor que nadie...
—No lo sé —repite Amit.
Roch emite más órdenes para corregir la posición y organizar las filas.
Amit toma su nuevo lugar, callado y paciente.
Incluso a la distancia, se percata de que el Portaestandartes está
perturbado.
5|XXIX
Inmolación
Thane abre paso con una orden a viva voz. Observa cómo sus hombres
saltan del parapeto, perseguidos por bolas de fuego. Testigo de siluetas
ennegrecidas colapsando y retorciéndose en el núcleo del infierno.
Se desplaza a la derecha, junto a los veteranos y los dos novatos. Las
llamas los siguen de cerca, rugiendo como un horno cuya puerta se ha
dejado abierta. Es un contratiempo más en un día plagado de ellos, pero su
compañía cuenta con órdenes claras. Si el parapeto cae, deben dividirse en
dos grupos y reagruparse luego para contraatacar por los flancos. Cada
soldado, cada hermano en armas, conoce su papel en esta maniobra de
reorganización.
La extremidad derecha de la defensa termina en una serie de búnkeres
semisubterráneos y barricadas de refugio, la única protección disponible.
Molwae y Demeny son los primeros en llegar, zambulléndose en la
penumbra. Thane los sigue, girando por la entrada desgastada por la
batalla para tirar de Berendol hacia dentro.
Voltea a mirar atrás. Los torbellinos de fuego han consumido el parapeto
por completo. Las figuras carbonizadas caen y se desploman sobre el
borde, consumiéndose. Thane percibe el olor de la grasa de carne
quemada y de la cerámica fundida.
Divisa a Kolquis. El hermano veterano está a cinco pasos de él,
tambaleándose, envuelto en llamas. Thane intenta socorrerlo, pero el
veterano, en llamas, aúlla y presiona sus manos ardientes contra el peto de
Thane. Empuja a Thane dentro del búnker y cierra tras de sí la antigua
puerta blindada, mientras el fuego se cierne sobre ellos.
5|XXX
La mano del Falso Emperador
Abaddon desciende por la rampa delantero personalmente. El entorno
que lo rodea es idéntico al que había entrevisado a través de las ventanillas
de la cabina, pero eso no lo hace más real. Definitivamente no es el Campo
Sacristía.
Su Stormbird reposa en la plataforma de aterrizaje de una cubierta de
embarque. Es indudablemente la cubierta de embarque dos. La reconoce
con demasiada claridad. El silencio impera. Los ocho Stormbirds se
asientan sobre las plataformas, como recién aterrizados y enfriando
motores antes de maniobrar. Observa las largas vías de los raíles lanzadera,
las luces intermitentes de orientación, los carros de munición a la espera.
Gira lentamente y detrás suyo contempla el inmenso túnel de la cámara
que se extiende hacia los campos de fuerza y el vacío exterior.
Sycar y Baraxa también han descendido. Se acercan a él desde sus
propias naves, acompañados por sus equipos de combate, inspeccionando
el entorno.
—Ezekyle —intenta Baraxa.
—No me pidas explicaciones —corta Abaddon en voz baja—. No tengo
respuestas.
—Pero si ni siquiera habíamos despegado...
—Lo sé.
—Ezekyle, esto es el Espíritu Vengativo...
Abaddon lo mira fijamente.
—Conserva la calma y el control —dice con serenidad—. No puedo
dilucidar qué ocurre. Alguien está manipulando la situación.
—¿Manipulaciones? —pregunta Baraxa con incredulidad—. ¿Quién?
—¿El enemigo? —propone Abaddon—. ¿La Disformidad? Se encoge de
hombros y sugiere una tercera posibilidad—. ¿Nuestro propio progenitor?
—¿A qué te refieres?
—Quiero decir que, de alguna manera y por algún motivo, hemos sido
traídos aquí, Azelas. Nos necesitan con urgencia y claridad. Para salvar a
nuestro padre. Quizás, para salvarlo de sí mismo. Ordena desembarcar a
las compañías. Que estén preparadas para actuar. Anticipen una fuerte
resistencia.
Abaddon vuelve a escrutar el lugar.
—Temo la influencia del Falso Emperador en esto —dice—. Mi instinto
de volver era acertado. Desearía haber actuado antes, porque me temo
que ya puede ser demasiado tarde.
Los observa detenidamente.
—Recuperen la compostura —les ordena—. Preparen las compañías
para la batalla en dos minutos. A los rezagados, disciplínenlos. Esto es...
hermanos, mi corazón me indica que esta podría ser la misión más crucial
de nuestras vidas. Así que recuerden... control, hermanos, no descontrol.
Ellos asienten. Le son leales, los únicos pilares de la Legión que sabe
firmes e inquebrantables. Comparten su alarma, pero no permitirán que
les paralice. Son los triplemente malditos Hijos de Horus; un simple engaño
de la Disformidad no los hará retroceder.
—Nuestros Stormbirds llevaban los colores de la Legión, Ezekyle —
comenta Sycar.
Abaddon asiente. Él está al tanto. Todas las naves de transporte de la
Legión habían sido redecoradas con los nuevos colores antes del final de la
guerra.
Los Stormbirds desde los que descienden son de un blanco puro, tan
blancos como en los tiempos de los Lobos Lunares.
Abaddon se había dado cuenta de inmediato. Había optado por no
comentarlo.
5|XXXI
El marciano se acerca
—Siempre he admirado la energía de la Sexta —dice el Capitán Honfler
mientras camina al lado de Sartak.
—Hay mucho que admirar —responde Sartak.
Honfler hace caso omiso del comentario.
—Energía, sin duda, la de la Sexta —continúa—. ¿O debería decir, el
“Vlka Fenris”?
—Fenryka. Vlka Fenryka —corrige Sartak.
—¿Es así? —A Honfler parece no importarle—. No hay muchos de
ustedes aquí. En Terra. No son muchos entre nosotros.
—Unos pocos —concede Sartak—. No muchos. He tenido mala suerte.
Las cuatro compañías de negación atraviesan el Arco Antrurium
uniéndose a una comitiva rumbo a los Acercamientos Marcianos. Un
batallón Excertus de Eklander ha establecido un piquete bajo el arco, con
carros de combate Servidor brindando apoyo. Levantan la vista mientras
las compañías Astartes desfilan con impecable disciplina, todos excepto el
Lobo Espacial Fenrisiano que se gira para ofrecerles un saludo jovial.
Algunos responden al gesto.
—Esto, ¿lo ven? —dice Honfler.
—¿Qué?
—Mi punto...
—¿Tienes uno?
Honfler lleva a Sartak fuera de la formación y ordena a las unidades
mantener el paso.
—Admiro tu valentía, Lobo —le dice Honfler, mientras las compañías
avanzan con grandes pasos—. Y conozco tus logros. Son impresionantes.
Por eso te asignamos el mando de una unidad. Pero tú, Lobo Espacial, tú,
Vlka Fenryka... su comportamiento deja mucho que desear. Rozan la
insubordinación...
—Así es —concuerda Sartak—. Pero hazañas impresionantes. No
olvidemos eso.
—Cuando nos enfrentemos al enemigo traidor —sisea Honfler—, y
sucederá pronto, espero completa adhesión de su parte. Adhesión a las
directrices de mando y a los principios fundamentales del deber Astartes.
¿Puedes hacer eso, Lobo? Dime ahora si no puedes, y ordenaré tu
reemplazo. Me han informado que tu sargento, Rewa Medusi de las Manos
de Hierro, es un oficial confiable.
—Lo es —responde Sartak—. Y yo también. Contarás con mi apoyo,
pretor capitán.
—Bien —dice Honfler.
—Pero cuando nos enfrentemos al enemigo traidor —reitera Sartak—,
espero que puedas seguir mi paso. Dime ahora si no puedes.
Honfler lo mira fijamente. Sartak le devuelve la mirada, sus colmillos
asomándose entre las cerdas de su barba trenzada.
—Estoy seguro de que podré —afirma Honfler.
Se reincorporan a la marcha. Al final de la procesión, las compañías de
negación ingresan por una escotilla hacia los Acercamientos Marcianos.
Este camino, uno de los principales corredores del Sanctum, es un espacio
inmenso diseñado para acomodar incluso los motores de guerra más
gigantescos. El techo se desvanece en la oscuridad y en una neblina
microclimática, su impresionante escala resaltada por la ausencia de
vehículos.
Honfler se detiene. Detrás de ellos, los Acercamientos Marcianos se
extienden más allá de lo que la vista alcanza, iluminados por lámparas de
sodio colocadas en las paredes a intervalos regulares. Pero adelante, están
cerrados por colosales puertas de seguridad, concebidas para aislar incluso
a las Maquinarias Titán.
Al frente de Negación 340, esperando en formación apretada y
ordenada, Sartak percibe a Honfler hablando con sus oficiales.
—¿Cuál es el problema? —le susurra Medusi.
—Esas puertas no deberían estar cerradas —responde Sartak.
—¿Las puedes oír?
Sartak asiente.
—Honfler nos ha instruido situarnos en el marcador dieciocho —dice—.
Y eso está más allá de esas puertas. Se supone que deben estar abiertas.
Esperen aquí.
Avanza para unirse a Honfler y sus oficiales.
—Estarán cerradas por alguna razón —comenta Sartak.
Honfler observa con atención.
—Se supone que aún no deberían haberse cerrado los postigos ni las
puertas interiores —afirma—. El Tribunal de Guerra ha ordenado que
permanezcan abiertos para facilitar el despliegue de las tropas. Solo deben
cerrarse en caso de una brecha que bloquee el avance enemigo.
—Se habrán cerrado por alguna razón —insiste Sartak, más pausado esta
vez.
—Quiero que estén abiertas —dice Honfler—. Seguramente sea una falla
técnica.
—¿Y si no es así? —cuestiona Sartak. Los oficiales le observan—. ¿Y si
hay una brecha?
Honfler titubea.
—Si es una brecha —dice—, nadie está informado. No ha habido alertas.
Ni señales de alarma. Debe ser un fallo del sistema. Necesitamos las
puertas abiertas para posicionarnos correctamente.
—Estoy tan deseoso de enfrentar a mi enemigo como cualquier otro
aquí —afirma Sartak—. Pero no por eso vamos a facilitarle la entrada.
—De acuerdo, Lobo —concede Honfler—. Pero si se trata de una brecha
y nadie lo ha detectado, debemos descubrirlo. —Señala las masivas
puertas de Titán—. Vamos a abrir esa escotilla.
—Mis Manos de Hierro pueden encargarse —ofrece Sartak.
Honfler asiente.
Sartak hace una señal a Medusi y a dos de sus subalternos aumentados.
Se dirigen hacia las puertas junto con Honfler y un escuadrón de Puños
Imperiales. Medusi se aproxima a la escotilla de servicio y despliega un
manipulador dendrítico para localizar y desactivar el seguro.
—Espera, hermano —dice Sartak, su atención fija en las imponentes
puertas.
—¿Qué haces? —pregunta Honfler.
—Escuchando —responde Sartak.
—Es bueno en eso —apunta Medusi.
—¿Qué escuchas, Lobo? —inquiere Honfler.
—Oscuridad —responde Sartak.
5|XXXII
Sueño de Horno
La oscuridad del búnker se asemeja a un horno. Thane siente el calor
que emana del terraplén de tierra, la arpillera balística apilada y de las
propias paredes. Todos escuchan el rugido constante de la incineración allá
afuera. No cesa. Los destellos de las llamas se filtran por las rendijas de la
estructura de la puerta y el calor denso del humo se infiltra hacia adentro.
La puerta empieza a deformarse y gotear.
Thane se pone de pie y urge a Berendol y a los dos novicios a avanzar.
Atraviesan el siguiente compartimiento del búnker y luego otro más,
cerrando los postigos en cuanto pueden. El calor del exterior libera un olor
a manchas de disolvente añejo en el suelo de hormigón.
Tropezando, ingresan a un cuarto compartimiento, después a un quinto,
moviéndose a tientas en la oscura calidez. Aquí se cocerán, se asarán. Si la
puerta exterior cede y las llamas penetran, sus vidas se consumirán en el
fuego. Thane trata de no pensar en Kolquis y en su sacrificio por salvarlos,
en no imaginar esa figura ardiente y derretida, todavía con vida...
Él lidera la marcha. Existe una salida, la conoce bien. Revisó
personalmente la configuración del lugar cuando lo aseguraron. Un sexto
compartimiento, antes un depósito de munición, conduce a una
encrucijada de hormigón. Allí, a la izquierda, cajas para explosivos y
cubículos de descanso con cortinas a prueba de balas. Más allá, una puerta
de acero reforzado se abre a las trincheras de respaldo. Si logran llegar...
La ve adelante: la puerta de Plastiacero, herméticamente sellada. Thane
se lanza contra ella, pero está inmóvil. No hay electricidad en el sistema de
cierre ni en las bisagras servoasistidas. Destruye la cerradura con su
martillo, sin embargo, la puerta no cede. Tantea en busca de cerrojos,
pernos manuales, seguros de bloqueo.
—Maximus... —masculla Berendol detrás de él. Sienten un cambio en la
presión del aire. El bramido de la fundición se transforma en un aullido.
Thane golpea la puerta con su martillo, empuñándolo con ambas manos.
Solo tres impactos bastan para desencajarla del marco. Al empezar a ceder
sobre sus bisagras torcidas, Thane la derriba de una patada y los otros le
siguen, sin importarles lo que puedan encontrar al otro lado. Cualquier
cosa es mejor que lo que les persigue por el corredor de compartimentos
detrás de ellos.
Thane empuja la puerta para bloquear el paso. La azota una y otra vez,
cuatro, cinco veces, con la rapidez y fuerza de un guerrero de élite,
deformando aún más su estructura para reacomodarla lo suficiente para
que resista.
—Maximus —dice Berendol.
Él sigue golpeando, frenético, pellizcando el metal contra el marco para
fijar la puerta.
—Maximus.
Marca otra abolladura en el umbral para aprisionarla en su lugar.
—¡Thane!
Thane se detiene y se gira, deslumbrado. Por un instante, cree que el
Mechanicum ha inundado también las trincheras de apoyo con un torrente
de llamas, lanzándolos de un infierno a otro.
Pero la luz no proviene del fuego. Es dorada, un amarillo dorado del
color más puro de las llamas, pero no es fuego.
Y la trinchera no es una trinchera.
—¿Qué es esto? —pregunta Berendol.
Thane piensa que es un sueño. Un error. Un paso en falso. Una visión.
No han escapado. Las llamas los devoraron, como a Kolquis, y él está
muerto, experimentando el delirio de un horno que su mente concibe en
sus últimos instantes.
Pero no. Están en un corredor, grandioso y majestuoso. El aire es fresco,
apenas perturbado por los sistemas de circulación. Sus pisadas dejan
huellas de ceniza, grava y mugre sobre el reluciente piso. Las paredes de
auramita pulido están grabadas con símbolos de armonía y conflicto, con
motivos de águilas ascendiendo sobre rayos. Lámparas cuelgan del techo
de azulejos azules. El pasillo parece no tener fin.
—No había nada como esto en la zona... —comenta Berendol.
—Nada —confirma Thane.
—¿Revisaste la...?
—Por supuesto que lo hice.
—Entonces, ¿cómo se te escapó esta puerta? —pregunta Berendol—. ¿Y
este búnker? ¿Es algún...?
—No es un búnker —interrumpe Thane—. No esperes una explicación,
hermano, pero estamos en el Sanctum.
5|XXXIII
Activos
La torre vibra sutilmente ante un temblor sísmico proveniente de las
entrañas de la tierra. En las cámaras refrigeradas del laboratorio, frascos y
viales tintinean en sus estanterías, mientras un montón de papeles se
desliza por el borde de una estación de trabajo.
Basilio Fo parece ajeno a todo ello.
Andrómeda 17 lo observa detenidamente. Fo está encorvado en una de
las sillas de trabajo de respaldo alto, las piernas cruzadas bajo su enjuto
cuerpo. Varias pantallas del Cogitador se despliegan ante él, abarrotadas
de datos. Lleva puestos unos auriculares a través de los cuales el sistema
de datos declama el contenido de archivos almacenados, uno tras otro.
Con su mano derecha, escribe notas incomprensibles en una pizarra de
datos. Con la izquierda, maneja otras pizarras, compara archivos,
ocasionalmente agita un tubo de ensayo de los estantes para observarlo
contra la luz o desliza otra lámina de vidrio bajo el macroscopio.
—¿Qué estás haciendo? —pregunta ella.
—Silencio —replica Fo, sin apartar la vista, porque detesto las
interrupciones cuando estoy concentrado.
Andrómeda dirige la mirada hacia Xanthus. El Elegido está parado junto
a la escalera de caracol, con los brazos cruzados. Al igual que ella, muestra
una expresión de desconcierto y duda ante las actividades de Fo.
—Deberás mantenernos al tanto —dice Xanthus—. En cada fase del
proceso. Comprende que esta libertad condicionada y la oportunidad que
se te ha brindado son extremadamente inusuales. No podremos asegurar
su protección contra otras agencias si continúas dejándonos a oscuras.
Fo se quita los auriculares y gira su silla para enfrentar a Xanthus.
—Pronto todos estaremos sumidos en la oscuridad, ¿no es cierto? Y esa
oscuridad, una vez que caiga, será perpetua.
—El tiempo ciertamente se agota —admite Xanthus.
—¡Oh, el tiempo ya no existe! —se mofa Fo, apuntando con un dedo
descarnado hacia el crono detenido en la pared—. El tiempo pertenece al
pasado. Permítanme asegurarles a ambos que soy muy consciente de la
delicada situación en la que me encuentro. Soy la cuerda en un tironeo
político, y mientras tanto, el mundo se consume en llamas a nuestro
alrededor. Por "otras agencias", supongo que te refieres a la infame Legio
Custodes.
—Es un comienzo —responde Xanthus, mostrando una visible
incomodidad al mencionar el nombre en voz alta. A pesar de que Amon se
encuentra custodiando la entrada del Retiro, Xanthus no puede olvidar
cuán agudos son los sentidos de los Custodios.
Fo menosprecia la situación con una carcajada burlona.
—¡Qué miedo se tienen unos a otros! ¡Qué cautela, incluso ahora! El
gran Él está tan satisfecho con su Imperio unificado, pero en realidad,
parece que las facciones han estado enfrascadas en disputas
jurisdiccionales mucho antes de que estallara la guerra civil abierta. Confío
en que ambos seguirán protegiéndome —prosigue con firmeza—, porque
creo que han comenzado a darse cuenta de lo crucial que me he vuelto
para la supervivencia de la humanidad, a pesar de ser yo, el monstruo vil y
aborrecido.
5|XXXIV
El juicio de Vulkan
A la señal de Vulkan, los suplicantes son retirados de la Sala del Trono. El
primarca los sigue con la mirada, viéndolos reducirse a puntos distantes en
dirección a la Puerta de Plata.
—¿Qué medidas tomará, mi señor? —interroga Hassan al Elegido, que se
ha quedado rezagado.
—¿Qué medidas puedo tomar, Elegido? —responde Vulkan—. Nuestras
manos están atadas. Tenemos obligaciones críticas que atender y no
podemos permitirnos distracciones...
—Pero hablaron con convicción —insiste Hassan—. Los hombres,
Grammaticus y Persson, parecían sinceros. Y esa historia sobre una fuerza
emergente, el ascenso de Lupercal...
—Podrían ser sólo palabrerías —replica Vulkan—. Y si no lo son,
entonces es algo que excede mi comprensión. Estamos librando esta
guerra en todos los frentes posibles. No veo cómo podríamos confrontar
una amenaza que todavía no se ha concretizado.
Kaeria Casryn, de la Hermandad y presente en el servicio, se posiciona
enfrente de él para asegurarse de ser vista. Este comportamiento algo
confrontativo es típico de los nulos, que pueden ser fácilmente ignorados si
no se mantienen visibles. Vulkan recuerda que Krole también
acostumbraba a hacer algo similar.
Estos asuntos son de la exclusiva competencia de nuestro señor el
Emperador y del Sigilita , señala ella con un gesto de pensamiento
marcado. ¿No te dejaron alguna directriz?
—No —afirma Vulkan—. Y ahora no podemos consultar a ninguno de los
dos. Pero es evidente que ellos tenían algún conocimiento al respecto. En
ausencia de instrucciones específicas de su parte, lo único que puedo
hacer es seguir las órdenes que me fueron encomendadas. Debemos
asumir que nuestras acciones, en alguna medida, también servirán para
prevenir este posible futuro.
Si es que es real, transmite Casryn.
—¿Dudas de ello? —Vulkan retoma la conversación con agilidad.
Creo que los suplicantes solo nos revelaron una fracción de la verdad que
conocen, responde ella con rapidez en sus manos. Creo que escondieron
información. Sospecho que tienen motivaciones que no se atrevieron a
revelar.
Vulkan asiente, considerando sus palabras.
No confío en ellos, añade Casryn, especialmente en la bruja.
—Entendido —Vulkan asiente.
—Entonces... ¿qué desea que haga con ellos, señor? —pregunta Hassan.
Casryn hace un gesto decidido:
Que los silencien.
—Eso no va a ocurrir —replica Hassan.
En un tiempo de máxima alerta, representan un riesgo innecesario que
podemos evitar, manifiesta Casryn con firmeza. Siléncienlos.
Hassan busca confirmación en Vulkan.
—No voy a perpetrar un asesinato en nombre del Imperio —declara
Vulkan—, especialmente sin evidencia concreta de un delito. El ser
desconocidos y causar malestar no son razones suficientes.
Luego se dirige a Hassan:
—Haz que los Centinelas los contengan, Elegido —ordena.
—¿En las Anticámaras? —inquiere Hassan.
—Preferentemente —responde Vulkan—, si el Compañero Raja
considera que ese lugar es seguro. Si no, en las Celdas Oscuras. Según tu
criterio, Hassan. Pero sea cual sea la decisión, a ese grupo se le debe
restringir cualquier participación adicional mientras dure la guerra.
—Sí, mi señor.
—Me inclino por la prudencia de la Hermana —comenta Vulkan,
mirando hacia Casryn—. Esas personas son un peligro, de maneras que aún
no comprendemos. Se les debe restringir la libertad y la autonomía hasta
que esta crisis concluya y podamos evaluarlos de manera apropiada.
Hassan duda por un momento, luego hace la señal del águila y se dirige
con paso firme tras la comitiva que se aleja.
Vulkan exhala profundamente y se gira, comenzando a caminar a lo largo
de la vasta sala hacia la intensa luz del Trono. Casryn camina a su lado, casi
como un espectro en su visión periférica.
—¿Crees que soy demasiado clemente?
No me corresponde juzgar vuestras decisiones, señor, responde ella con
su lenguaje de señas.
Vulkan asiente, no esperaba otra respuesta. Malcador ha tomado
asiento en el Trono. Su padre y sus hermanos primarcas han partido y
quizás nunca regresen. Todas las decisiones, las que podrían salvar o
condenar a la humanidad, recaen únicamente en él. Nadie más las tomará.
5|XXXV
Cuando lo único que nos queda es la fe en los
monstruos
—Me doy cuenta de la red en la que estoy atrapado, Elegido —dice Fo—.
Soy a la vez un activo y un criminal notorio, condenado. Represento una
amenaza corrosiva para tu ideología imperial. Pero mi creación podría
terminar con esta guerra al erradicar la línea genética de los astartes. Y los
Custodes... disculpa, la otra parte... lo celebraría, ya que así se preservaría
el Imperio y la vida de Él. Por lo tanto, desean encerrarme para su uso
exclusivo, así como cualquier invento que realice para ellos.
—Viejo... —intenta interrumpir Andrómeda.
Fo se gira para mirarla.
—Por otro lado —continúa él—, otras facciones en las altas esferas del
Imperium no verían con buenos ojos la extinción de los descendientes del
Emperador. Sería una medida radical con consecuencias devastadoras.
Además, alteraría el equilibrio de poder, dando demasiado peso a los
Custodes, quienes ya tienen un poder considerable. Así que los Elegidos de
Malcador40 —su mirada se posa en Xanthus—, otro grupo que ni es oficial
ni ha sido elegido democráticamente, están tratando de impedir que los
Custodes tengan control exclusivo sobre mí. Y es un asunto serio, porque
los Custodes son física y psicológicamente superiores a casi todo y son
inmunes al engaño. Por eso los Elegidos, unilateralmente y como último
recurso, han acudido a los servicios de... ¿Cómo debo dirigirme a ti, chica?
Su mirada retorna a Andrómeda, quien permanece en silencio.
—Una contratista independiente del Clan Selenar —dice Fo con una
pizca de sarcasmo—, contratada para evadir la vigilancia de los Custodes.
No puedes simplemente entregarme, no desde su custodia, y menos en un
momento como este, una descripción que parece aplicarse a casi todo
últimamente...
—Fo... —dice Andrómeda, intentando cortar su disertación.
—De todos modos —dice Fo—, la intriga en la que te has embarcado es
sumamente compleja. No puedes quitarme de las manos de los Custodes,
porque careces de la autoridad, pero sí puedes influenciar a ese tosco de
Amon para que considere que el arma que he diseñado necesita una
revisión y mejoras urgentes. Este ardid solo puede realizarse si tú —su
sonrisa se dirige nuevamente hacia Andrómeda—, la contratista
independiente del Selenar, usas tu destacado talento para el razonamiento
ético no lineal para convencer al Custodio de que no está descuidando sus
deberes, sino cumpliéndolos de una manera más rigurosa. Convencerle de
que sería negligente si no colaborase. Para lograr esto y mantener la farsa
hasta su fin natural, momento en el cual yo pasaría a estar en tu poder y no
en el de Valdor, tuviste que traerme aquí y simular que estaba ocupado
arreglando algo que, en realidad, no necesitaba reparación alguna, lo que
es, aparentemente, una total pérdida de tiempo.
Fo los observa a ambos con una sonrisa perturbadora.
—¿Es un resumen preciso? —pregunta, aunque sabe que al menos parte
de lo que dice es cierto. Solo deseo sobrevivir. Necesito mantenerlos a raya
a todos—. Les aseguro que no tengo inconveniente alguno en parecer
ocupado para facilitar este engaño.
—Tu evaluación de la situación es irrelevante —replica Andrómeda—. Y
tus intentos de manipulación, pretendiendo cooperación, son fútiles. No
somos tus aliados, Fo. Los genocidios que perpetraste antes de la
Unificación nunca serán olvidados.
La sonrisa de Fo se transforma en una mueca de desagrado.
—Solo nos interesa el arma y su efectividad —añade Xanthus.
—Entiendo —responde Fo.
—Y estás equivocado al decir que la reparación no es necesaria —señala
Andrómeda.
—¿Lo estoy, Selenar? —Fo parece retarla con la pregunta.
—Tienes una señal reveladora —afirma ella.
—¿Cuál sería?
—Si te lo dijera, dejaría de ser una señal, ¿no es así?
—Supongo que no —admite Fo—. Para que lo sepas, estoy seguro de
que es mi tendencia a complicar en exceso cada explicación. Es una
distracción ante el hecho de que mi mente está ocupada en otra cosa. En
este caso, en el desarrollo adicional del arma.
—Solo estás desviando el tema —insiste Andrómeda—. No obstante, tu
interés por los documentos privados de la Sigilita es excesivamente voraz.
De ahí mi pregunta original. ¿Qué estás tramando?
Fo titubea. No le agradan ninguno de los dos, ambos son demasiado
perspicaces.
—Bueno, hechicera genética —dice finalmente—, corriendo el riesgo de
caer de nuevo en sobreexplicaciones, parece que la mentira con la que me
atrajiste aquí no era tal mentira después de todo.
—¿El arma no funciona? —interroga Andrómeda, directa.
—Oh, funciona —asegura Fo—. Pero podría construir una mejor.
5|XXXVI
Si el enemigo aguarda
—No puedes oír la oscuridad, Lobo —dice el Capitán Pretor Honfler.
—No —asiente Sartak—. No puedo. Pero detrás de estas puertas hay un
vacío. Un silencio, sin nada que lo llene.
—Abran —ordena Honfler a los guerreros Manos de Hierro.
—No lo haría, hermano capitán —advierte Sartak.
Honfler lo observa. El súbito respeto serio del Lobo Espacial lo
desconcierta más que cualquier insolencia previa que Sartak haya podido
mostrar.
—Estabas tan ansioso por combatir al enemigo, Lobo —dice Honfler—,
que casi desobedeces mis órdenes directas para alcanzarlos. ¿Y ahora
vacilas?
Un atisbo de ira se dibuja en el rostro de Sartak, pero lo contiene.
—El Gran Ángel selló la puerta —gruñe—. No dejaré que los skjalds41
recuerden a Odi Sartak como el insensato que la abrió de nuevo.
Honfler asiente.
—Si el enemigo espera, debemos descubrirlo. Si están adentro...
Mira a su Caballerizo.
—¿Alguna novedad del Hegemón? ¿Información táctica?
—Sin respuesta, señor. Vox se ha caído de nuevo.
Honfler contempla la masiva barrera de las puertas.
—Debemos saber —afirma—. Es mi decisión. Entraré.
—Capitán Pretor...
—Cuatro compañías pueden sostener una escotilla de popa —
interrumpe Honfler—, al menos tiempo suficiente para sonar la alarma.
Necesitamos confirmar. Ábrala, Medusi.
El sargento de los Manos de Hierro se dirige al cerrojo y comienza a
desactivarlo. Los oficiales de Honfler se alinean detrás de él, bolters en
mano. Honfler desenvaina su espada y su pistola de proyectiles.
Sartak se coloca junto a él.
—¿Qué haces? —pregunta Honfler.
—Te acompaño —responde Sartak, como si fuera evidente.
—Prepara las compañías para rechazar si esto se pone feo —ordena
Honfler.
—Medusi puede hacerlo —insiste Sartak—. Es un oficial de confianza. Te
acompaño, hijo de Dorn.
—¿Otra desobediencia?
—De la mejor clase —afirma Sartak.
—Lobo...
—Quizás haya interpretado mal tu concepto de "lealtad" —señala
Sartak.
La escotilla de popa se abre con un eco metálico. Medusi la desbloquea.
Mide medio metro de espesor.
La oscuridad llama.
Honfler avanza por ella. Sartak lo sigue.
No hay nada más que una sensación de vasto espacio invisible. La
oscuridad es tan intensa que ni su óptica avanzada ni su visión
transhumana pueden penetrar más allá de unos metros.
—Falla eléctrica —murmura Honfler—. Eso explicaría el cierre de las
compuertas del motor. Un cierre automático...
—Shhh —sisea Sartak. Aunque no lo ve, siente que el espacio alrededor
es enorme. Los Acercamientos Marcianos son inmensos, pero esto parece
todavía mayor.
Sartak mira hacia atrás y ve a Rewa Medusi enmarcado en la luz oblonga
de la escotilla abierta, bolter en mano. Parpadea rápidos comandos en
código velado.
—Una corriente... —susurra a Honfler.
—Circulación de aire...
—O ha fallado la energía, o no.
Sartak olfatea. El aire es fresco, pero cargado con el olor de tierra
mojada, quemaduras químicas, polvo, ficelina42, humo. Es frío. No tiene la
humedad del aire filtrado y reciclado del clima controlado del Sanctum.
Se agacha, tanteando el suelo invisible. No es concreto. No tiene la
solidez de los accesos marcianos, diseñados para el tránsito de máquinas
de guerra. Es tierra, húmeda y arenosa. De alguna manera...
—El enemigo no ha entrado —susurra—. El enemigo no está adentro.
Nosotros estamos afuera.
—¿Afuera? ¿De qué? —pregunta Honfler.
—Del Sanctum —susurra Sartak.
5|XXXVII
La fatalidad se manifiesta
Abidemi se aproxima a ellos desde la dirección del Trono, su marcha
urgente desasosiega a Vulkan.
—Mi Señor de los Dragones —dice Abidemi con un rápido asentimiento
—. Los adeptos del Concillium desean informarle de un súbito y masivo
incremento en la dinámica inmaterial.
—¿Qué significa eso? —pregunta Vulkan.
—Podría ser... —El Guardia Draco duda—. Un nuevo evento, una
anomalía... un epicentro de energía empírica recién surgido.
—¿Dónde? —insiste Vulkan—. ¿En el Telaraña?
Abidemi se encoge de hombros.
—Podría ser en Terra, o tal vez en la flota traidora. Parece omnipresente.
—¿Es la siguiente fase de la crisis? —Casryn interviene—. El mundo ya
está sumido en la Disformidad, Guardia Draco. Los niveles de actividad
inmaterial están destinados a crecer progresivamente mientras...
—No —corta Abidemi—. No entiendo todos los detalles, pero me
indican que es un evento puntual, como si se hubiera desatado o
encendido una inmensa acumulación de poder inmaterial.
—¿Qué tan inmensa? —inquiere Vulkan.
—Los adeptos alegan que sus instrumentos no pueden medirlo con
precisión.
Vulkan se dirige hacia el Trono, su andar se hace más decidido, y los
otros lo acompañan.
—¿Alguna explicación? —pregunta Vulkan en movimiento.
—Ninguna, mi señor —responde Abidemi.
—¿Tal vez es la manifestación de este Rey Oscuro? —propone Casryn.
Vulkan no presta atención.
—Una explicación es irrelevante —afirma el Guardia Draco—. El
fenómeno está desestabilizando el Trono. El escaso control del Sigilita es
ahora aún más precario. El Regente se está consumiendo, su dominio se
disipa, y está a punto de colapsar por completo. Cuando eso suceda...
No hay necesidad de continuar. Vulkan comprende perfectamente lo que
vendrá a continuación.
5|XXXVIII
Maravilla
La presencia del Emperador ya es inobservable. Están inmersos en una
luz tan intensa que ha disipado toda sombra. El buque insignia que los
envuelve se diluye en un resplandor blanco y deslumbrante que, con su
fulgor absoluto, consume y evapora la tormenta demoníaca que los acosa.
Y sin embargo, el resplandor no se extingue. No es un destello efímero
de detonación. Se sostiene, constante y abrumador.
El procónsul Caecaltus siente el calor detrás de él. Se quema dentro de
su armadura Aquilon, la cual se sobrecalienta. Es como estar al borde de
una supernova recién nacida.
Qué glorioso...
Caecaltus no puede dirigir su mirada hacia su maestro, y ni siquiera lo
haría si pudiera. Su Rey de Eras lo impide con la fuerza de su voluntad,
manteniendo apartada la vista de todos los Compañeros.
Si mirásemos, seríamos cegados por su esplendor. Si contemplásemos,
aunque fuese por un instante, nuestro cerebro se incendiaría. Siento la luz
penetrándome, azotando mi carne, mis huesos, mis células, como si
estuviera en el infierno. Mi sangre se convierte en vapor. Mi armadura, en
líquido.
Si nos permitiera verle, moriríamos.
Pero, oh rey mío, por tan solo un ápice de tu maravilla, valdría la pena el
sacrificio.
5|XXXIX
Un último vistazo
—Oh.
—Oh, yo...
—Nhhh—
—¿Tú crees...? ¿Crees que eres un dios, así, de buenas a primeras?
Déjame decirte...
—¡Mnnhh!
—Tu padre... tu padre ha adoptado muchos aspectos en su vida, cada
uno para adaptarse al propósito que demandaba. Ahora asume uno nuevo,
resplandeciente y firme como una estrella. Será lo que necesites que sea.
Te mostrará el rostro que necesitas ver para que te detengas y supliques
clemencia. ¿Piensas que te estás transformando en un dios? Permítele
mostrarte lo que es el verdadero poder. Mira. ¡Mira!
—Gnnh.
—¿Lo ves? Ojalá pudiera verlo. No puedo. Ya no. Mi tiempo ha llegado.
Mi fin. Mi visión se desvanece rápidamente, mi visión interior se consume.
Trato de aferrarme, pero mi fuerza de voluntad flaquea. Las visiones que
tú, Horus Lupercal, en tu crueldad, me haces ver, se blanquean y
desvanecen, consumidas por un cegador resplandor blanco que es
demasiado intenso para la vista. Creo que esa luz es él. Creo que es mi
amigo, el Emperador, más poderoso de lo que jamás ha sido, tan
resplandeciente que su fulgor quema mi cráneo, brillante como una
estrella. Pero quizás seas tú, Horus. Quizás la manifestación del mal
también sea demasiado brillante para enfrentarla. Pero no puedo estar
seguro. Es demasiado luminoso para discernir. No puedo ver nada. No
puedo… Lo lamento. Lo siento, mi viejo amigo. He hecho lo que pude. Di
todo de mí. Mi fin está aquí y no puedo...
5|XL
Resistencia
La muerte los acecha ahora, antes de lo esperado, con mayor celeridad
de la que temían. Los más ilustres de Terra, los más destacados y fuertes
portadores de los estandartes de la humanidad, están condenados.
Cuarenta y tres segundos fue el máximo que resistieron antes de que la
furia de Lupercal los arrastrara al olvido y los devorara por completo.
Constantin Valdor se rebela mientras cae. Grita, mezcla de indignación y
orgullo lastimado. Estaba convencido de que serían ellos quienes
prevalecerían, que ellos serían los que reclamarían la victoria. Él y sus
hombres demostrarían al traidor bastardo lo que verdaderamente significa
luchar en la guerra.
Pero no, sólo cuarenta y tres segundos. Eso es lo único que consiguieron.
Ellos, los más grandiosos campeones de la guardia del Emperador...
Cuarenta y tres efímeros segundos...
Cuarenta y cuatro.
Observa cómo se enciende una luz. Está de rodillas, abatido por las
convulsiones peristálticas de la superficie resplandeciente. Al principio
piensa que es una señal de auxilio, una bengala lanzada por algún
camarada o la combustión lenta de una adráthica moribunda.
Pero no es así. Es una luz única y constante, un punto lejano pero
incandescente que se alza como una estrella. La luz los envuelve. Ilumina el
abismo como un crepúsculo helado y proyecta sombras alargadas. Hace
relucir la carne húmeda del suelo y se refleja en los charcos de sangre y
bilis.
Constantin se levanta con esfuerzo. Las carcajadas se han extinguido, al
igual que los cantos, ahuyentados por las grietas y pliegues del foso y
cualquier otro recoveco al que se haya replegado la opresiva oscuridad.
Contempla el paisaje tal como es, un cañón inflamado de carne pútrida,
cubierto de mucosidad, vibrante con un latido intestinal y frenético,
esparcido con los restos desolados y destrozados de sus caídos. Observa
cómo la carne del lugar está remachada con placas metálicas y cómo las
grapas oxidadas de los mamparos, colosales, usadas para reparaciones de
emergencia del casco, sirven de muros sosteniendo paneles desgarrados
de revestimiento estomacal y músculo.
Se enfoca en la luz. Resplandece como una luna llena recubierta de
nieve, plateada y remota. Flota sobre los riscos de carne corrompida,
visible a través de las ramificaciones de costillas al descubierto y los velos
tensos de tejido adiposo, semejante a una estrella solitaria y firme que
emerge en una noche despejada, avistada a través de los árboles desde un
claro en el bosque.
Siente la luz también en su corazón, en su alma. Percibe el eco de una
visión mental en ella, extendiéndose, sondando, buscando. El rastro es
tenue, insuficiente para llenarlo y poseerlo completamente, pero lo
bastante claro como para degustarlo y reconocerlo, lo suficiente como para
limpiar, cual agua fresca y límpida, la pegajosa oscuridad de sus ojos, su
boca y su mente, y para reavivar una chispa de esperanza.
Bastante para impulsarlo a levantarse. Bastante para hacerle saber.
Bastante para guiarlo.
—Es Él —susurra, pero su neuro-sinergética, recién revitalizada, le
asegura que sus palabras son superfluas. Sus camaradas supervivientes
también lo perciben. Ellos, al igual que él, se han erguido para admirar la
luz.
Constantin se pone en marcha sin demora. Los demás le siguen. Pisan
sobre la rigidez brillante de sangre coagulada y sobre pliegues trémulos de
piel y tendones. La oscuridad es como la de la noche y el aire todavía
pesado, pero pueden ver la luz, clara y verdadera, una estrella de gran
fulgor y nitidez.
Se aferran a esa luz como guía. Les espera aún un tormento más grande,
pero al menos ahora tienen un camino por el cual avanzar. Se lanzan a
correr.
Han sobrevivido cuarenta y cinco segundos de combate.
5|XLI
Amanecer
Rogal Dorn limpia el polvo rojo de lo que resta de su espada y retoma su
labor.
—Soy Rogal Dorn —afirma. Se aclara el polvo de la garganta y continúa
con su tarea, interrumpida quizás hace horas o siglos—. Tiempo atrás, un
filósofo y Rememorador estableció un marco para conducir la guerra,
planteando que era aceptable si culminaba en una paz duradera. No
obstante, esta idea se veía desafiada por la concepción de que la guerra
podía clasificarse en justa, la emprendida contra extranjeros, e injusta, la
realizada contra el propio pueblo. Esta diferenciación perdura. La guerra
destinada a eliminar o aplastar una amenaza foránea, lo xenos, se
considera legítima como medio para asegurar la paz. La guerra civil se juzga
como injusta y execrable. No toda la sangre derramada es igual.
El estruendo bélico se intensifica. La pared vibra sutilmente,
diseminando polvo rojo sobre sus manos.
Sus manos están tan rojas como la sangre.
Lo desatiende.
Se aleja para evaluar su más reciente diagrama. Fuera de la sombra del
muro, la luz solar es intensa y cegadora. Alza la mirada y, por primera vez
en un siglo o dos, desde que llegó de algún modo, nota que hay un sol en
el cielo. Todo es de un rojo sanguíneo: el muro, el desierto, el cielo, el
polvo, pero ahora hay también un sol. Más bien, una estrella. Una estrella
solitaria y constante. Es pequeña, blanca, luminosa, intensa. Es lo único
que ha alterado el cielo durante su estancia, aparte de cambiar de
tonalidad.
Cierra los ojos y siente la luz y el calor en su piel. Por un instante, se
deleita.
Tan solo debes someterte.
Regresa al amparo de la sombra del muro rojo y prosigue con su labor. La
punta desgastada de su espada dibuja nuevas líneas de fuga y defensa.
Retoma su recitado.
—Un filósofo posterior estipuló los criterios esenciales que fundamentan
la guerra en las sociedades civilizadas: una causa justa y una autoridad
formal. Solo un rey o un emperador pueden declarar la guerra, y
únicamente bajo un fundamento legal, como la protección de una cultura.
De lo contrario, es un acto ilegal y prohibido, incluso para los dioses.
El fragor de la guerra al otro lado del muro se vuelve un ronco bramido.
Ríndete. Ríndete. Déjate consumir. Solo pronúncialo. Sangre para el Dios
de la Sangre.
—No hay dioses —replantea Rogal Dorn.
Se aproxima a la pared, su boca casi en contacto con ella.
—Ni siquiera tú —murmura.
5|XLII
La punta de la lanza
Su visión se difumina en un blanco incandescente. Solo distingue un
disco de luz en forma de túnel, ardiente, semejante a una estrella lejana y
hostil. Los gritos retumban en sus oídos.
Por un instante, se paraliza: caído e inmerso en la maraña enemiga, con
la cabeza reclinada hacia atrás, casi cede al dolor y está a punto de dejarse
consumir. Sin embargo, la estrella, pequeña y de un blanco impoluto, lo
ilumina desde la oscuridad más negra que la sangre, solitaria,
resplandeciente, constante, inmutable.
En la penumbra, escucha gritos. Son sus propios alaridos, llamándose a
sí mismo para no olvidar su identidad.
Sanguinius.
Con un esfuerzo supremo, se tensa y rompe la presa de la horda que lo
aprisiona. Se desploma de manera torpe sobre la cubierta ensangrentada,
y los enemigos vacilantes se lanzan sobre él.
Sanguinius.
Resiste sus ataques frenéticos. Se planta firme sobre un pie.
Sanguinius.
Se yergue.
Se alza con tal fuerza sobrenatural que Astartes en plena armadura son
arrojados por los aires y se estrellan contra él. Grita su furia y aniquila sin
misericordia ni tregua a los lo suficientemente imprudentes para quedarse
cerca o a los demasiado lentos para retroceder. De la hoja de su espada y
de la punta de su lanza salpican arcos de sangre. Se lanza al frente,
despliega sus alas para ascender y se precipita en picada sobre las cabezas
de dos brutos Justaerin, que se desploman desgarrados por su vendaval.
Esquiva los disparos de un trío de catulanos, arroja a uno contra una
columna, raja al segundo con un giro letal y aplasta al tercer segador bajo
sus pies. Se aparta con zancadas poderosas de la carnicería que deja atrás,
embiste a otro Justaerin al suelo y atraviesa a un Cthónico Pesado con su
lanza.
Ahora se halla al otro extremo del Gran Atrio, frente a las selladas
escotillas internas: el acceso delantero y los niveles de mando, obstruidos
por grandes puertas entrelazadas de adamantio negro. Los disparos
esporádicos impactan contra la pared manchada a su alrededor,
arrancando chispas de las escotillas. Sanguinius mira hacia atrás. El atrio es
un caos infernal, ahogado en humo, como si un fragmento de la guerra
palatina hubiera sido capturado y encerrado en una vitrina para su
exhibición.
Se gira hacia la escotilla. Los mecanismos de activación están
bloqueados, y hundir la hoja ardiente de la Encarmine en sus circuitos
chispeantes no consigue liberarlos. En cambio, destruye las conexiones de
energía, provocando un estallido de chispas voltaicas.
Sanguinius envaina a Encarmine y se enfrenta a las puertas. Incapaz de
abrirlas, sus dedos buscan en vano un agarre en las junturas prácticamente
imperceptibles. Jadeante por el esfuerzo y la frustración, se pregunta si
Maheldaron, Krystapheros o alguno de sus compañeros con explosivos
quedará cerca.
No hay tiempo que perder. Si Horus advierte que su hermano está tan
próximo, podría optar por escapar y reagruparse, convirtiendo el desenlace
directo de este conflicto en un ridículo espectáculo prolongado. Sanguinius
toma la Lanza de Telesto y desliza su delgada y perfecta punta en la juntura.
Aplica todo su peso sobre ella, forzando la lágrima alargada de la punta de
la lanza dentro de la costura, arrancando esquirlas de plata luminosa y
tirabuzones de metal de las puertas negras. Con la lanza hundida hasta el
extremo de la gota de sangre, flexiona el mango de auramita y libera su
poder.
El estallido es un fulgor de luz azul que hace vibrar el mango en sus
manos. La juntura alrededor de la hoja se ennegrece y gotea flujos
fundidos. Libera de nuevo la energía y las escotillas tiemblan. La unión
cede, forzada por la furia contenida en la detonación. Ahora tiene una
oportunidad. Hunde más la lanza y la utiliza como palanca, esforzándose
por separar las puertas. Son masivas, con treinta centímetros de espesor.
Grita, aplicando la plenitud de su fuerza primarca sobre la lanza, con los
pies firmes, la espalda arqueada y los brazos tensos. La vara de la lanza
comienza a doblarse bajo la presión. Las venas se le hinchan en el cuello y
la frente. El esfuerzo flexiona la herida de su costado, que empieza a
sangrar nuevamente.
El dolor lo impulsa. Se inclina aún más y ejerce más presión. Lenta, muy
lentamente, las enormes puertas empiezan a ceder.
En cuanto ha abierto una brecha suficiente, saca la lanza y la planta, con
la punta hacia abajo, en la cubierta. Su forma perfecta no muestra ningún
signo de curvatura o distorsión. Se mete de lado en el hueco y empieza a
ensancharlo, empujando un lado con las manos y el otro con el hombro,
con los dientes apretados, temblando.
Algunos traidores han visto su esfuerzo. Los escuadrones se separan de
la batalla y avanzan hacia él, disparando sus armas. Los proyectiles estallan
contra la escotilla que le rodea. Una de ellas no le da en la cara por
milímetros y atraviesa limpiamente la estrecha abertura. Un Exterminador
traidor, que avanza a gran velocidad, comienza a lanzar manguerazos con
su montura flamígera.
Krystaph Krystapheros derriba al Exterminador. Corre en ayuda de su
señor. Sarodon Sacre se le une, y Dytal Maegius. Luego Ikasati también.
Arrasan a los traidores que avanzan hacia Sanguinius, los matan y forman
un anillo para defenderse de cualquier otro asalto. Sus bolters comienzan a
tronar cuando más Hijos de Horus se separan de la lucha y salen a la carga
de la niebla tóxica. Krystapheros, el primero a su lado, se agarra al borde de
una puerta y empieza a arrastrarla mientras Sanguinius se agita en su
esfuerzo por separarlos.
Entonces llega el fuego pesado. La masa renqueante de un Acorazado de
la Legión XVI, que ya se ha cobrado demasiados Ángeles de Sangre este
día, asoma entre las cortinas de llamas que cubren el atrio. Sus cañones de
asalto rugen con su zumbido giratorio. Los disparos salpican la cubierta,
agrietando el yeso. Dytal Maegius gira a un lado, con una pierna
destrozada. Los disparos de los cañones cosen las negras escotillas,
picando en el metal. Alcanza a Krystapheros cuando se levanta y le
destroza la mitad superior en una ventisca de tejido sangriento y
desgarrado. Trozos de ceramita roja golpean a Sanguinius en la mejilla y la
sangre le salpica. Los restos atomizados de Krystapheros cubren la escotilla
izquierda, con vísceras deslizándose por su negra superficie, algunas de
ellas cubiertas de pelo.
El Ángel se impulsa a través de la abertura, arranca a Telesto del suelo y
la lanza con la precisión de un arpón antes de que el Acorazado pueda
segar más vidas de sus hijos. A treinta metros, la lanza perfora al gigante de
armadura y lo reduce a un cataclismo de llamas y metal.
Sanguinius evalúa la escotilla. La brecha es suficiente para un solo paso,
inadecuada para una incursión en masa. Cualquier adversario al otro lado
podría neutralizar sin esfuerzo a las fuerzas que intenten entrar una a una.
A menos que el enemigo ya esté distraído.
Avanza hacia la escotilla.
—Amplíenla —ordena a Sacre e Ikasati—. ¡Derrúmbenla si es necesario!
—¡Mi señor! —exclama Sacre.
—¡Háganlo! ¡Aseguren esta entrada y manténganla abierta!
Con eso, Sanguinius se sumerge en una oscuridad profunda y densa. Los
ecos del conflicto quedan atrás, amortiguados. Una delgada línea de luz
penetra la sombra desde la separación entre las puertas. Escucha su
nombre llamado en la distancia.
Desenvaina su espada y se aleja de la tenue luz. ¿Qué le espera aquí?
¿Qué desafío sigue?
¿Quién más está aquí?
Una detonación resuena al otro lado de la escotilla. La onda de choque,
canalizada por la abertura, lo arroja al suelo.
Cuando se pone en pie, reina la oscuridad absoluta. No hay más luz; las
puertas se han cerrado herméticamente de nuevo. Explora la costura con
sus dedos. ¿Cómo se han sellado? Había cortado la energía. Ninguna
fuerza de una explosión lateral debería haberlas cerrado así.
No se percibe sonido alguno desde afuera. La unión está intacta y ya no
dispone de su lanza para forzarla.
Un susurro recorre la fría oscuridad. Se gira, con la espada en alto.
Detecta un movimiento, una mera insinuación de presencia en algún lugar.
Un susurro de voces, bocas desprovistas de labios articulan palabras
indescifrables.
Procede con cautela. Si debe enfrentar lo que viene en solitario, así lo
hará. Quizás es así como debe ser.
Quizás, es así como está destinado a terminar.
5|XLIII
Fragmentos (un mundo desbordado)
Los muros aún se mantienen, pero ya no son barreras. Las puertas están
cerradas, pero las cerraduras han dejado de tener sentido. La materia
pierde su relevancia.
La Disformidad es inevitable. Lo que fuera transformó el exterior de la
última fortaleza, ahora lo transforma por dentro. Las cuatro dimensiones
sólidas de la realidad son mutiladas y deshechas, y en su lugar, otras
dimensiones despliegan sus anomalías, escarneciendo el sentido y
burlando la lógica con sus contornos extraños y sus medidas sin fin. No hay
límite para el número de estas dimensiones, pues el inmaterium escapa a
cualquier definición que la mente humana pueda entender.
El Trono Dorado era el ancla que mantenía a raya la Disformidad, un
elemento esencial para asegurar la estabilidad en el corazón de la última
fortaleza. Pero la voluntad de Malcador flaquea y el Trono arde sin control.
Así, las cuatro dimensiones son desplazadas y nuevas locuras toman su
lugar. Interior, exterior, arriba, abajo, cerca, lejos... todos se convierten en
términos de un conflicto. El sentido y el entendimiento fallecen. El sentido
se pierde o se transfigura en sinsentido, pues así es el terrible enigma de la
Disformidad desvelada.
Observad ahora la demencia del ascenso de Horus Lupercal. Venid y ved,
ahora, el triunfo de los Cuatro Impostores, y escuchad las carcajadas de
dioses y reyes sombríos.
Una pequeña y firme estrella no tiene suficiente brillo para penetrar la
oscuridad que ahora se cierne.
—El recinto del Sanctum está a seis kilómetros —dice Honfler—. ¡Seis,
Lobo! No podemos quedarnos afuera.
—Lo sé —murmura Sartak—. Pero parece que el mundo ha decidido
burlarse de nosotros. Regresemos a la escotilla trasera, hermano. La
cerraremos, la bloquearemos. Enviaremos un mensaje al Hegemón. Les
informaremos.
—¿Informarles qué? ¿Que has perdido el juicio y que yo también por
seguirte?
—No —dice Sartak—. Les decimos que el Sanctum ya no existe.
A duras penas pueden verse entre sí. La luz oblonga donde se encuentra
Rewa Medusi es apenas perceptible. La oscuridad es tan espesa que
pareciera que la ceguera les ha sobrevenido.
Honfler toma del brazo a Sartak.
—¿Sartak?
—¿Hermano?
—¿Aún tienes tu hacha?
—Sí.
—¿Estás listo, Lobo?
—¿Para qué, pretor-capitán?
—Para hazañas impresionantes, hermano —dice Honfler—. Si estamos
afuera, no estamos solos.
El agua cae gota a gota. Agathe pasa su mano por la pared. Es de piedra,
densa y casi cálida, no —se estremece al recordar— de textura orgánica. Se
pregunta qué clase de calor habrá causado tal nivel de carbonización. Todo
es tan oscuro. Pero al tocar la piedra, sus manos no se ensucian de hollín.
El capitán Mikhail se aproxima, liderando uno de los equipos de despeje.
—Ese lado está asegurado —informa—. Estamos terminando.
—Bien —dice ella—. Una vez que podamos confirmar la seguridad,
traeremos a los heridos y almacenaremos nuestros suministros. Quiero
posiciones de tiro en todas las aberturas exteriores. ¿Es posible acceder al
tejado?
—Yo... —comienza, reticente.
—¿Qué?
—Sí, a lo que has dicho. Creo que sí podemos llegar al tejado. Iba a decir
que creo reconocer este lugar.
—¿Ah sí? Ilumíname. Me resulta extrañamente familiar.
—No lo reconocí por fuera —dice Mikhail—. Porque nunca lo he visto
desde fuera. Pero por dentro...
—¿Y bien?
—Es una prisión —interviene Phikes con sarcasmo, señalando—. A lo
largo de ese lado, parecen celdas. ¿No crees? Claro que yo lo reconocería.
—Cállate, Phikes —replica Agathe y mira a Mikhail—. ¿Es cierto?
Mikhail asiente.
—Estuve aquí una semana, antes de ser trasladado a Gallowhill. Muchos
de mis compañeros también. Es una prisión. La prisión.
Agathe frunce el ceño, intrigada.
—Piedranegra43 —dice.
—No puede ser —responde, aunque en cuanto él lo menciona, se da
cuenta de que es precisamente lo que el lugar le recordaba. La infame
Piedra Negra, la principal penitenciaría del Palatinado.
—Creo que sí, señora —afirma Mikhail. Uno de sus hombres asiente.
—De ninguna manera —dice ella, aunque sin convicción.
El soldado de Mikhail, conocido solamente como Choke —pues en el 403
todos siguen utilizando nombres, apodos o series—, saca su pala de
trinchera y raspa una grieta en la pared con el filo metálico. El residuo
negro se desprende, pero debajo hay más negrura. Piedra negra. No se
trata de un daño por fuego.
—¿Lo ve? —dice Choke—. ¿Señora? —añade.
—Así es —afirma ella—, es una prisión, la reconozco. Pero no es “esa”
Piedra Negra, no puede ser.
—Creo que sí lo es —dice Mikhail, sin intención de contrariarla ni de
iniciar una disputa.
—Phikes, a nadie le interesa tu opinión —dice ella—. Ve y verifica cómo
les va a los otros equipos.
Phikes la observa, se alisa la chaqueta del uniforme Vesperi, saluda
rápidamente y se aleja. Agathe dirige de nuevo su atención hacia Mikhail y
su grupo.
—Debe ser otra prisión —sugiere.
—¿Construida de piedra negra, señora? —inquiere él.
—¿Por qué no? Es evidente que es un material robusto para construir.
Quien haya diseñado las prisiones del palacio seguramente prefería este
material. Es una prisión, pero no es “la” Piedra Negra.
—Yo tenía entendido que la Piedra Negra era única —comenta Choke—.
Su reputación se debía a que no había otra igual...
—Sí —apoya otro—, esa piedra, la negra, se dice que fue traída de otro
mundo. Eso es lo que escuché...
—No, no puede ser la Piedra Negra —insiste ella, cortando la
conversación—. No voy a permitir que sea la Piedra Negra.
—¿A qué te refieres? —pregunta Mikhail.
—La prisión Piedra Negra está junto al Hegemón, en el Sanctum —
explica—. Si esto es la Piedra Negra, entonces estamos a más de ciento
sesenta kilómetros de nuestro objetivo, y la última fortaleza ha caído.
Los convictos soldados lo saben, se percata Agathe. Lo comprenden y
tampoco desean que sea verdad.
Phikes regresa con prisa. Algo le sucede. Corre hacia ellos, y usualmente
prefiere caminar con arrogancia, inflando el pecho.
—¿Qué sucede? —pregunta ella.
—Debería venir, señora —dice Phikes. A pesar de todo lo vivido, nunca
había escuchado ese tono de urgencia en su voz—. Es mejor que venga.
Abre los ojos, perplejo al comprobar que aún los posee. El suelo bajo él
está frío. Siente ardor en su piel, pero es solo el calor residual que emana
de su armadura chamuscada y humeante. Se arrodilla y escupe sangre. El
olor a carne quemada lo invade y reconoce que es suyo.
Se pone de pie. El desagüe ha desaparecido. La colosal pendiente de la
pared ha desaparecido. Incluso el propio muro, esa barrera insuperable de
la Defensa Délfica, se ha esfumado.
Desorientado, ignora su ubicación.
Frente a él, un pasillo vacío se extiende. Al girarse, descubre que el
corredor se prolonga igualmente hacia atrás. Las paredes, de auramita,
están adornadas con figuras intricadas. El suelo de mármol pulido refleja su
imagen. El techo, elevado, ostenta lámparas suspendidas.
El terror lo embarga. Reconoce dónde se encuentra, pero no puede
comprender cómo ha llegado. Su soledad lo aterra tanto como la propia
muerte.
Pero en medio del temor, surge una euforia que perfora su horror.
Bendecido por los dioses, ha escapado de la muerte, y su leyenda será
inmortal. Habrá estatuas erigidas en su honor. Ciudades, quizás mundos
enteros, llevarán su nombre.
—Mino premiesh a minos murantiath —susurra con la lengua de su
mundo natal.
Porque ahora, es el primero dos veces. El primero en cruzar los muros
del palacio, y ahora, el primero en adentrarse en la última fortaleza.
SEXTA PARTE
LA CIUDAD INEVITABLE
6|I
Desenredado
Han tenido su oportunidad y ahora se ha esfumado. Se los llevan,
flanqueados por los terroríficos gigantes Centinela y las angustiosas
Hermanas del Silencio. Nadie habla. Nadie se atreve. Todos tienen miedo.
Por un breve instante, había parecido que serían escuchados. Pero ese
momento pasó, su recepción concluyó, y ahora son conducidos hacia un
destino incierto.
Oll espera que sea la detención: una celda, una prisión. Probablemente
sea peor que eso. Han tenido suerte de que Vulkan los escuchara tanto
como lo hizo. La crisis es más grande, oscura y profunda que incluso lo
peor que Oll ha podido imaginar. Vulkan, la única figura de autoridad que
queda, enfrenta decisiones y elecciones que van más allá de lo que un
mortal podría considerar. Oll sabe que incluso una breve audiencia con él
fue extraordinaria. Al final de su conversación, Oll había intentado rogarle.
—Mi señor —le había dicho—, permítenos ayudarte. Deja que
ayudemos al Imperio del Hombre.
Vulkan no había preguntado cómo. No se había interesado, y aunque lo
hubiera hecho, Oll no habría sabido dar una respuesta convincente. Vulkan
se había limitado a señalar la inmensa Sala del Trono que los rodeaba.
—Esto es el Imperio del Hombre —le había dicho a Oll—. Esto y solo
esto. Todo lo demás es discutible, cuestionable y conflictivo. La única parte
del Imperio que se mantiene intacta y definida es esta sala. Es todo lo que
comando. El Imperio del Hombre, que alguna vez se extendió por las
estrellas, se ha reducido a esta sala, Ollanius. El territorio que queda es lo
que puedo ver desde aquí, en mi dominio. Nada más es seguro.
Los Custodios y las Hermanas los escoltan de vuelta por los pasillos
dorados, ahora desiertos. Oll intuye que los están llevando a las Antípodas
donde fueron retenidos por primera vez, pero no puede estar seguro, ya
que las grandiosas e intimidantes galerías del Palacio son idénticas entre sí.
Estas salas auramitas parecen las mismas por las que pasaron inicialmente,
pero son intercambiables. ¿Acaso los conducen de vuelta por otro camino?
¿Los llevan a algún otro lugar?
No tiene importancia. Están acabados. Su insensatez ha concluido.
Quienes los capturaron han cerrado sus oídos a cualquier súplica. La
posibilidad de colaborar con las autoridades se ha esfumado, y la opción
de escapar de su custodia es aún más improbable. Se encuentran bajo la
estricta vigilancia de los seres más temibles al servicio del Emperador.
Los largos pasillos resuenan con el silencio de sus pasos, mientras
avanzan amedrentados y temerosos. Actae está particularmente abatida,
pálida como un fantasma, apoyándose en Katt como si fuera incapaz de
sostenerse por sí misma, y la misma Katt está sufriendo. La atrocidad
presenciada en la Sala del Trono y la constante cercanía de las presencias
anuladoras han dejado una marca indeleble en ambas, pero Oll sospecha
que su angustia compartida a través de su conexión psíquica tiene más que
ver con la revelación del "Rey Oscuro". El conocimiento del inminente y
terrible clímax del ascenso de Lupercal ha sacudido el mundo de Actae. Oll
desearía poder interrogarla al respecto, pero ahora no es momento para
eso.
Y nunca lo será. No hay escapatoria. Atravesaron la galaxia para
encontrarse con el Amo de la Humanidad y, desafiando todas las
probabilidades, lograron llegar. Pero Él no estaba presente. Es un absurdo,
el remate de una broma cruel, como una de esas epopeyas menores que
los bardos dedicaban a Apolo. Recitaban estas historias alrededor del
fuego festivo, con el aroma del vino, los manjares y las ofrendas
quemándose. Seleccionaban una narrativa adecuada para la ocasión: una
saga épica de valentía para alentar los espíritus, o un relato de desgracia
heroica para momentos más lúgubres. Algunas eran cómicas y ligeras,
llenas de tropiezos y errores, interpretadas para entretener y provocar la
risa.
Eso es lo que ha sido su odisea, reflexiona Oll. Una comedia, una de esas
farsas acompañadas por el rasgueo de una lira, relatando catálogos de
debilidades, caprichos, imprudencias y ridiculeces sin ninguna gloria. Una
desventura. Eso es lo único que ha sido. Un esfuerzo a medias con un
desenlace insípido, destinado a provocar la risa entre los hombres,
hacerles mover la cabeza incrédulos y compadecer la osadía de los
involucrados. Su canción ha terminado.
6|II
A un instante de distancia
Incluso el canto del coro astrotelepático comienza a desfallecer y perder
fuerza. Avanzan con pasos apresurados, acercándose lo más que se atreven
al pie de la inmensa plataforma escalonada del Trono, sintiendo su calor
radiante. Dentro del círculo que forman los Custodios, que vigilan hacia
afuera sin pronunciar palabra, los ancianos y aprendices del Concilio se
esmeran en ajustar los motores de estabilización alrededor del gran
estrado. La luz es cegadora. Hay un olor intoxicante a ozono y metal
sobrecalentado, y también el hedor de ciertas cualidades menos
cuantificables del universo, que evocan sueños magullados, esperanzas
heridas, visión corta y epifanías corrosivas. El rugido del coro sin voz hace
vibrar los dientes de Vulkan y resuena en su sangre. Hace un leve gesto con
el brazo para mitigar un armónico agudo que emana de su hombrera.
Los ancianos del Concillium se apresuran a acercarse a Vulkan, se
inclinan y le presentan unas láminas de datos que detallan el nuevo pico de
actividad empírica mencionado por Abidemi. Sus rostros, ocultos tras las
viseras tintadas de sus atuendos forrados de plomo, brillan con el sudor y
están ampollados. Las superficies de plastek de sus tablillas de datos están
abombadas y chamuscadas.
—¿Esta anomalía está aumentando su intensidad? —pregunta Vulkan,
analizando los datos.
Los ancianos asienten afirmativamente.
—¿Pero no hay un locus? ¿No hay una ubicación o epicentro?
Nuevamente, confirman que no lo hay.
Vulkan revisa los datos una vez más. La anomalía, preocupante de por sí,
no es el único motivo de alarma. La incapacidad del Concillium para
determinar su epicentro sugiere que está sucediendo de manera uniforme
en todas partes. Pero una mirada a los metadatos que enmarcan sus
observaciones indica que nada parece tener una ubicación verificable. Los
Dominios del Palacio, la extensión de Terra... todo parece haberse
desanclado de su macroestructura establecida y matematizada,
perdiéndose así todos los puntos de referencia y la capacidad de
correlación. Esto sugiere que los poderosos sensores del Sanctum están
fallando o sobrecargados.
O que, de alguna manera, todos los lugares se han convertido en uno
solo.
—¿Es posible —plantea Vulkan— que esta anomalía sea simplemente un
subproducto de la creciente degeneración del Regente? Es decir, ¿es este
un evento independiente que está desestabilizando la función del Trono, o
es un síntoma de que el Trono está cada vez más fuera del control del
Sigilita?
No pueden dar respuesta a su pregunta.
Vulkan se vuelve hacia el Trono. Hace una señal a Casryn, que se
encuentra parcialmente oculto a su lado. Es difícil discernir dónde termina
Malcador y comienza el resplandor fulgurante. Lo único que Vulkan puede
distinguir de la Sigilita es una silueta de neón, cegadora y reducida a una
mera sombra.
Es peor de lo que Casryn ha indicado. Vulkan lo percibe claramente.
Todos los indicadores de monitoreo muestran que, en los últimos minutos,
cuya duración exacta es imposible de rastrear, la vitalidad de Malcador se
ha desvanecido alarmantemente. Aparece consumido, perdido quizás para
siempre o, en el mejor de los casos, al borde de la extinción. Pronto, el
Trono Dorado quedará sin dirección, sus mecanismos operando sin
restricción alguna. La inminente brecha en lo inmaterial, la implosión de
proporciones cósmicas que el padre de Vulkan luchó por contener durante
años, parece inevitable. Quizás la anomalía no sea más que el presagio de
esta inminente calamidad.
A ras de suelo, otro miembro del Concilio Adnector44 se derrumba. Cada
vez caen con más frecuencia, vencidos por la brutal descarga de energía a
pesar de su indumentaria protectora, aturdidos, ciegos o sencillamente
superados. Cuando sucumben, los sirvientes se apresuran a retirarlos hacia
la enfermería. A Vulkan le han informado que varios han fallecido. Nuevos
adeptos, que aguardan en filas bajo el arco cercano, toman sus lugares
rápidamente.
Los motores inmateriales que luchan por mantener el equilibrio tosen y
chispean, vibrando y sacudiéndose, expulsando axiomas líquidos y
emitiendo chispas flogísticas. El suelo alrededor del estrado está
ennegrecido, y las armaduras de Uzkarel y su destacamento de Centinelas
que lo rodean lucen opacadas por la corrosión.
Con los ojos semi-cerrados debido al deslumbrante resplandor, Vulkan
examina los mecanismos del Trono. ¿Ha llegado la hora? Su mirada se fija
en el Talismán de los Siete Martillos45, sabiendo exactamente dónde está.
¿Debe asumir lo inevitable e iniciar el ocaso del Imperio? Mentalmente
repasa los movimientos y gestos necesarios para activarlo.
Quizás, reflexiona, el Talismán sea la última defensa, no contra la
amenaza inmediata y abrumadora, sino contra el desastre que significaría
el surgimiento de un nuevo dios, una idea que apenas comienza a resonar
en su mente pero que espera, su padre y el Sigilita hayan previsto y
preparado algo para contrarrestar.
Anhela que el Talismán, por terrible que sea, represente esa protección.
Necesita creer que Malcador y su padre anticiparon esta posibilidad y que,
por ello, idearon una respuesta definitiva. No puede permitirse dudar,
porque si no es así, entonces su padre y el Sigilita no previeron la amenaza
del Rey Oscuro y no dejaron ningún medio para enfrentarla.
—Mi señor... —Casryn hace una señal.
—Esperad... —responde Vulkan.
—El Sigilita está fallando, señor.
Vulkan ve que es verdad. Siente como si pudiera observar el alma de
Malcador consumiéndose, disolviéndose dentro de la brillante carcasa de
su cuerpo radiante.
—Debemos complementarlo y reforzarlo...
—Protocolo Sigil...
—Ya no basta. No puede mantenerse hasta el retorno de tu padre,
nuestro señor. Estamos al borde de la catástrofe.
6|III
Cerca de la ciudad
—Quédate atrás —dice Agathe. Phikes no requiere ser persuadido para
hacerlo, sin embargo, Mikhail se mantiene firme a su lado, sosteniendo su
antiguo rifle láser. Ella saca su arma.
Phikes los ha guiado a un largo corredor de celdas. Incluso en esta parte
de la mansión oscura, las ruinas son evidentes. El suelo está cubierto de
escombros. Algunas puertas de las celdas están entreabiertas, otras
cerradas. Algunas han sido arrancadas de sus marcos. La fila de celdas se
extiende hasta perderse en la penumbra.
Avanza con Mikhail, quien insiste en acompañarla. Phikes permanece
atrás, junto con el escuadrón de Mikhail y el equipo de limpieza que se
encontraba en la zona.
Pronto escucha toques, el suave sonido de nudillos contra una puerta
metálica. No puede discernir su origen. La primera celda está abierta y
vacía. La segunda, con la puerta entornada, también. La puerta de la
tercera está cerrada. Los golpes vienen de allí.
Agathe hace una señal a Mikhail y luego llama a Phikes. Este se acerca,
aunque reticente.
—¿Han revisado todas? —pregunta ella.
—Sí —confirma él.
—Entonces, ¿ninguna estaba cerrada?
—El escuadrón forzó las que estaban cerradas, señora —susurra él.
Agathe se aproxima a la puerta. Los golpeteos persisten. Mikhail le pone
una mano en el brazo para detenerla y luego entra él primero. Da una
patada a la puerta y avanza con el arma al hombro.
La pesada puerta metálica vibra en sus goznes. La celda está
absolutamente vacía. Los golpes han cesado.
Agathe mira por encima del hombro de Mikhail. Nada. No hay señales de
nada que pudiera haber causado los sonidos, no hay tuberías sueltas ni
escombros que pudieran haber sido movidos por el viento.
Los golpes se reanudan, ahora de una puerta cerrada a tres celdas de
distancia.
Agathe y Mikhail intercambian una mirada.
—Te lo dije —murmura Phikes, temblando—. Las celdas están vacías,
todas. Pero los golpes vienen de celdas con las puertas cerradas, incluso de
las que ya han sido revisadas.
Se dirigen hacia la tercera puerta. Los golpes desde el interior son
suaves, pero distintos. Algún prisionero olvidado, abandonado sin comida
ni agua cuando los carceleros huyeron, golpea con la esperanza de que
alguien le escuche.
Impulsivamente, Agathe responde al golpeteo. Este cesa. Luego, se
reanuda. Inmediatamente, ella abre la puerta de la celda y entra con la
pistola preparada. La celda está vacía, excepto por los restos putrefactos de
un antiguo catre. No hay marcas en la parte interior de la puerta. Mikhail,
con una expresión sombría, le hace una señal con la cabeza. Los golpes
ahora provienen de otra celda, más adelante en el corredor.
Mikhail avanza hacia la fuente del sonido. Se quita su gorra de forraje
manchada de sudor, se la pasa por la frente y, tras sacudirla, se la coloca de
nuevo en la cabeza. Levanta la pierna para dar una patada a la puerta.
Los golpes se detienen.
Baja el pie.
Y luego, sin previo aviso, los golpes se reanudan.
Mikhail entra rápidamente, apuntando con su arma a cada rincón de la
pequeña y húmeda habitación. Al reunirse con él, Agathe nota que los
golpes han comenzado nuevamente, más allá.
—Los demonios juegan con nosotros —dice él.
—Se decía que la piedra negra tenía ciertas propiedades —responde
Mikhail—. Los presos afirmaban que les robaba sus esperanzas y sus
penas, como si se alimentara de ellos. Que les susurraba cuando dormían
y...
—Basta de eso, capitán —la corta ella—. Esta no es Piedra Negra.
—Como quiera, señora —replica él—. Pero la piedra es negra. Tal vez
tenga razón. Quizás esta sea una prisión diferente, pero hecha del mismo
material. En ese caso...
Mikhail se dirige a la celda contigua, de donde emanan los inquietantes
golpes, y abre la puerta de golpe.
—¿Phikes? —llama Agathe
, mirando hacia el vacío que se ha revelado.
—¿Señora?
—¿Tu equipo revisó todas estas celdas?
—Sí, señora.
—¿Y los golpes solo vienen de las celdas con las puertas cerradas?
—Así es, señora.
—Entonces, te sugeriría, Phikes, que uses un poco de ingenio.
—¿Señora?
—Dejen las puertas de las celdas abiertas —gruñe Mikhail.
—Oh —dice Phikes, entendiendo.
Agathe toma la delantera por el corredor. No se dirige directamente
hacia la fuente de los golpes, que han vuelto a empezar seis puertas más
adelante. Simplemente abre cada puerta cerrada hasta llegar a ella.
Cuando lo hace, los golpes saltan a otra puerta.
—Ábranlas todas —ordena.
Los equipos, con cautela, se suman a la tarea. Avanzan metódicamente,
abriendo todas las puertas de las celdas. Los esquivos golpeteos saltan de
una a otra, adelantándose a ellos. Al llegar al final del bloque, donde hay
cinco puertas cerradas en fila, de repente se escucha un llamado desde
todas ellas al mismo tiempo.
Esto hace vacilar a Agathe. Mikhail, visiblemente más exasperado que
temeroso, abre las cinco puertas en rápida sucesión.
Ella está justo detrás de él cuando llega a la última, y observa lo que él ve
al abrirla de un empujón.
No es una celda.
6|IV
El hilo
Podrían acabar en celdas, si corren con suerte. De lo contrario...
John Grammaticus levanta su abatida mirada y ve que el Elegido, Hassan,
ha alcanzado al grupo de prisioneros y ahora camina a su lado. La
expresión de Hassan es de una solemnidad sombría.
—¿A dónde nos llevan? —pregunta John.
—No hables —le ordena Raja, de forma brusca.
John se estremece. Los Custodios imponen una presencia totalmente
intimidante y teme provocarlos, pero sospecha que ni él ni Oll tendrán otra
oportunidad de hablar con alguien del personal del Regente. De todos sus
captores, Hassan parecía el más razonable. El más humano.
—¿Por qué no nos escucharía? —murmura John. Él me debe un favor. Tú
lo oíste. ¿Por qué Lord Vulkan no...?
—Una palabra más y te haré callar —amenaza el Compañero Raja.
Hassan observa al Custodio y con un gesto tranquilo levanta una mano.
—Está bien, Compañero —dice Hassan—. Solo está asustado.
Raja lo observa un momento y luego continúa liderando al grupo. Cruzan
un puente dorado ornamentado que sobrevuela un abismo de ventilación
insondable, pasan por un arco majestuoso grabado con ángeles
entrelazados y se adentran en otro corredor de longitud desmesurada
flanqueado de estatuas. Están en una de las grandes procesiones del
Palacio, cuyo techo se pierde en la neblina de luz y que hace parecer
pequeños incluso a los Custodios. Aquí hay personas, multitudes de nobles
y altos mandos del ejército imperial, sirvientes y personal del Palacio,
todos con prisa, todos con miedo. Es la primera parte del Palacio que John
ve llena de vida, como la arteria principal de una gran ciudad. Hay una
tensión palpable en el aire, el sonido de campanas en la distancia, un
murmullo de voces absorbido por el vasto espacio. Todos los presentes
lanzan miradas furtivas a los prisioneros y a su temible escolta. Cortesanos
y oficiales los observan al pasar, con rostros cargados de sospecha y
desprecio.
—Si mi señor Vulkan les debe la vida —dice Hassan mientras caminan, su
voz extrañamente amortiguada por el bullicio de la procesión—, quizás su
contribución positiva a este desastre ya se ha realizado, y tuvo lugar mucho
antes de que llegaran al Palacio. ¿Lo has considerado? Tal vez reconoce que
no tienen nada más que ofrecer.
—No creo que tú pienses eso, Elegido —responde John.
Hassan no contesta, pero su mirada se desvía hacia la caja de negación
que porta la Hermana Vigilante Mozi Dodoma. En ella se encuentran
algunas pertenencias confiscadas a los compañeros durante la captura,
objetos que son, en sí mismos, difíciles de explicar. John comprende que no
hay manera de generar confianza. Él, Oll y los demás son forasteros
intrascendentes, y hay demasiadas razones para que les vean con
preocupación.
Continúan caminando un trecho más, hasta que John ve que Oll se ha
detenido de repente.
—Continúen caminando, por favor —dice Hassan—. El Compañero Raja
no tolerará...
—¿Qué es eso? —interrumpe Oll, señalando algo.
—Camina —ruge Raja.
John se coloca al lado de Oll.
—Continúa —susurra—. Oll, te matarán.
Oll no hace caso de la advertencia.
—¿Qué es eso, Elegido? —pregunta Oll. John nota que Oll está
observando una de las estatuas doradas que adornan el corredor. El flujo
de personas se abre alrededor del grupo, que se ha detenido súbitamente.
Oll da un paso hacia la estatua. Las Hermanas, sigilosas como sombras, se
preparan para envolverlo. John percibe el brillo de sus espadas al ser
desenfundadas.
—¡Oll...! —susurra John.
—Mira —dice Oll, señalando. Con su otra mano, se frota el párpado
izquierdo, que parece haber desarrollado un tic.
—¿A qué te refieres? —pregunta Hassan.
—¿Qué te ocurre? —suplica John.
—Observa, John —repite Oll. Raja se acerca rápidamente para intervenir.
—¿Hemos pasado por aquí antes? —Oll interpela a Hassan.
—Los escoltamos por esta ruta...
—Antes de eso —interrumpe Oll—. Antes de que fuéramos capturados.
Nunca llegamos tan lejos, ¿cierto?
—Fueron detenidos cerca de la Sala de los Dignos —contesta Hassan—,
bastante lejos de aquí. ¿Qué importancia tiene? Regresa a la formación.
—Es importante, Elegido, por esto —insiste Oll.
John ve lo que su amigo señala y se queda sin aliento.
Tanto Hassan como Raja se percatan de lo que Oll ha descubierto. A una
señal de Raja, las Hermanas se retiran, permitiendo a Oll, John y Hassan
acercarse a la estatua.
Un lazo de hilo rojo está atado al tobillo de la estatua.
—¿Qué significa esto? —interroga Hassan.
—¿Qué, aparte de la cuestión de quién está atando pedazos de cuerda al
azar en sus instalaciones? —pregunta John—. ¿Debería estar ahí?
—No —admite Hassan.
—Exacto —dice John—. Marcamos nuestro camino. Viste el hilo que
llevábamos. Marcamos nuestro camino al venir porque este lugar es un
laberinto.
—¿Y eso? —interroga Raja, acercándose detrás de ellos.
—Creí ver otro —dice Oll—. En nuestro camino a la Sala del Trono. No
estaba seguro y tú no nos dejaste detenernos. Pero nunca habíamos
transitado por ese pasillo para marcarlo. Y tampoco hemos estado por este
corredor, así que no dejamos una pista.
—Yo... no comprendo —confiesa Hassan.
Raja observa a la escolta de guerreros.
—¡Atentos y listos! —ordena.
—El Compañero Raja lo entiende —dice John a Hassan—. La geometría
del Palacio ya no es constante. ¿Captas lo que mi amigo está tratando de
mostrarte? El Palacio se está alterando y reconfigurando porque, que el
Trono nos asista, la Disformidad ya está aquí dentro.
6|V
El sonido
Rann localiza a Leod Baldwin en un sombrío corredor dentro de los
búnkeres, acompañado por Fisk Halen y Kyzo, uno de los vigías de Namahi.
—¿Qué sucede? —indaga Rann. Baldwin le indica seguirle. Avanzan por
el pasillo hasta llegar a una cámara de hormigón, cuyas paredes, suelo y
techo están pintados de rojo óxido, signo probable de un almacén de
armas o tal vez un depósito de municiones. Está húmeda y desierta.
—Kyzo la descubrió —informa Baldwin—. Tiene el oído fino.
—Solo verificaba que las cámaras estuvieran seguras, Señor Hijo de Dorn
—explica el Cicatriz-Blanco—. Buscaba pasajes ocultos. Trampillas. Paredes
falsas.
—¿Y? —interroga Rann.
—Así es como la encontró —añade Halen.
—¿Encontró qué? —Rann observa el espacio vacío de hormigón.
—Escucha —sugiere Baldwin, llevándose un dedo a los labios.
Los cuatro hombres dejan que el silencio se expanda a su alrededor. Solo
se oye el lejano bullicio de los hermanos de batalla preparando las
defensas en otras partes del búnker.
Entonces, Rann lo oye. Un sonido.
Un susurro.
Rann mira a Baldwin, quien asiente en confirmación. En silencio, Rann
afina su oído. Un susurro en forma de palabras, apenas audible, como el
zumbido de fondo de sistemas en funcionamiento.
Rann se acerca a las paredes, escuchando atentamente.
—Es solo ruido ambiental —menciona.
—No hay sistemas en funcionamiento en este sector —comenta Halen.
—Entonces algo debajo de nosotros, quizá —propone Rann—. Tuberías.
Drenaje. Algo que transmite el sonido desde otro lugar.
—Es una voz —afirma Kyzo.
—Bien, ¿de dónde procede? —cuestiona Rann—. ¿Alguna peculiaridad
acústica?
El Cicatriz de Blanca señala la pared trasera de la armería.
Rann se aproxima. La examina con sus manos. Es hormigón armado,
sólido y grueso. Se inclina y apoya el oído contra la pared pintada.
Es una voz. No débil, sino distante.
—¿Qué hay del otro lado? —pregunta.
—Nada —responde Baldwin—. Este es el extremo norte del foso de
Hasgard. Al otro lado solo hay roca sólida.
—No puede haber nada al otro lado —reafirma Kyzo—. Incluso he
rodeado la estructura. Este extremo está reforzado y sepultado.
Rann vuelve a escuchar. La voz continúa, un murmullo constante y
sereno. Se acerca más, intentando entender.
—El concepto de yi bang se creó para regular la aplicación de la guerra.
Esto formalizó la justificación del asesinato, convirtiéndolo en el método
supremo de castigo judicial. Podría...
Rann retrocede y mira a Baldwin.
—Entonces, ¿tú también lo crees? —pregunta Baldwin—. Sí. Y Halen
también.
—No puede ser —dice Rann.
—Sin embargo, lo es —asegura Halen—. Tú también lo reconoces.
Rann no responde, pero en su interior, no hay duda.
Reconocería esa voz en cualquier parte. Los tonos calmados y metódicos
de su señor y padre, Rogal Dorn.
6|VI
Lo que no debe ser
La puerta se abre a un patio adoquinado. Agathe se detiene un instante,
tratando de procesar la escena ante sus ojos. Un patio rodeado de antiguas
murallas de piedra, dobladas por el paso del tiempo y revestidas de musgo
y líquenes. Los aleros de tejas y las antiguas canaletas de hierro están
bañados en un tono grisáceo, como si estuviera todo envuelto en bruma,
incluso la luz que debería ser diurna.
Pero no debería haber luz del día en ningún punto dentro de los vastos
Dominios del Palacio, mucho menos en este lúgubre sector. Y el patio no se
corresponde con la arquitectura del bloque de celdas. Desde la puerta,
Agathe observa que es más amplio de lo que la estructura del bloque
permitiría. Se extiende hacia su izquierda, hacia lo que sería la última celda
que inspeccionaron. Deberían haberlo visto desde allí.
Mikhail está desconcertado.
Agathe pasa junto a él.
—¡No! —exclama él.
Pero ella ya ha cruzado al patio. El aire es frío y húmedo, completamente
inmóvil, pero fresco. No tiene nada que ver con el ambiente cargado del
interior de la mansión negra ni con el olor a humo de la guerra que ha
permeado sus fosas nasales durante las últimas horas.
Es un lugar completamente diferente. Respira profundo. El aire es casi
revitalizante, aunque es consciente de que su respiración es irregular
debido al temblor que recorre su cuerpo.
Mira hacia atrás. Ve la puerta, que sigue siendo una puerta de celda, y a
través de ella las caras preocupadas de Phikes, Mikhail y los equipos de
limpieza, y más allá, el bloque de celdas de piedra negra en el que se
encontraban. Pero alrededor de la puerta se alza piedra gris cubierta de
musgo, líquenes incrustados, un desagüe de hierro que asciende, un
saliente de teja. No hay señal de la construcción del bloque de celdas, ni de
la imponente estructura de la mansión negra.
Mikhail, desde el umbral, extiende su mano, instándola a volver. Ella
sabe que debería hacerle caso. Se ha adentrado en lo imposible, como si
hubiera caído en un sueño mientras aún estaba despierta. Donde está no
puede ser real. No concuerda con el lugar, ni con la lógica, ni con la física. Y
sin embargo, ahí está. Quizás, después de todo lo vivido, ha perdido la
razón.
Pero ahora que está aquí, siente, en un nivel más allá de las palabras,
como si este fuera el lugar al que se dirigía desde el principio, como si este
hubiera sido su destino todo el tiempo, de alguna manera ineludible.
Agathe se detiene y examina su entorno. Avanza algunos pasos más
hacia el patio. Más adelante se despliega un cielo inmenso, de un gris
opaco y saturado, bordeado por la sombra de las nubes nimboestratos. El
aire lleva el presagio de una lluvia próxima. Bajo este vasto cielo, más allá
del modesto patio, se extiende una ciudad. Visualiza techumbres, torres,
parte de un puente, el antiguo enredo de calles caóticas y sin planificación.
La urbe es colosal y de gran antigüedad. Construida de piedra y ladrillo, con
tejas y vigas de madera, cada rincón exhibe una paleta de grises y muestra
reservas. No hay indicios de vida; parece haber sido abandonada hace
siglos a su paulatino deterioro. Es uniforme y desolada, cubierta de musgo
y silenciosa, expandiéndose hasta el horizonte.
Hay algo profundamente incorrecto en ello. No solo es incongruente que
pueda coexistir en el espacio que ocupa la prisión devastada. El lugar
mismo, el paisaje urbano, parece perturbado. Sus líneas y perspectivas
están distorsionadas, deformando la distancia y la forma más allá de lo que
la vista de muros derrumbados, inclinados e irregulares podría justificar. La
ciudad tiene la lógica sutil y perturbadora de un sueño turbio. Cuanto más
observa, más se distorsiona y se alarga.
—¿Mariscal?
Mikhail está a su lado, habiendo cruzado al patio con ella. Su voz suena
apagada, como filtrada por una acústica alterada.
—No deberíamos estar aquí, mariscal —dice él.
Ella asiente.
—Esto no debería existir —afirma.
—Mariscal, retroceda conmigo. Deberíamos marcharnos.
Ella vuelve a asentir, pero hay algo en la enigmática atracción del lugar
que la mantiene inmóvil.
—¿Mariscal?
—Creo que soñé con este lugar alguna vez, capitán —revela ella.
—Yo también creo haberlo hecho —dice él—. Mariscal, por favor.
Regresemos. Este lugar no es seguro.
—No estoy segura de que podamos confiar en algo ya —responde ella,
atrapada aún por la extraña fascinación del paisaje que no debería ser.
6|VII
Hablando lo inexpresable
Vulkan se detiene un momento. A lo largo de su existencia, ha soportado
grandes responsabilidades, el destino esperado de cualquier hijo primarca,
pero jamás había podido imaginar un peso como este. Sobre él descansa el
mundo entero, el futuro del Imperio, de la humanidad misma. A esto se
suma ahora una carga aún más gravosa: el destino del cosmos material,
independientemente de si la humanidad está viva para presenciarlo o no.
Solo puede confiar en su conocimiento, y sabe que su padre los creó a él
y a sus hermanos como arquitectos de la creación. Cada uno, un semidiós
con la capacidad de asumir las más grandes responsabilidades, de tomar
las decisiones más trascendentales, de evaluar cualquier posición de
riesgo, incluso el destino de la realidad misma, y de tomar la decisión
correcta. Todo ello, de manera autónoma, sin la guía o instrucción de su
progenitor.
Nunca ha sentido el peso de su deber tan agudamente como ahora. No
importa cuántas veces haya enfrentado la muerte, nunca ha comprendido
tan profundamente la agonía y el sacrificio de ser un primarca como en
este instante.
No se atreve a pronunciar las palabras en voz alta, y es adecuado que
una Sanción Implícita46 no se verbalice.
—Comencemos el trabajo —dice finalmente, con sus manos reacias pero
precisas—. Traigan al primer candidato psíquico y fortalezcan al Sigilita,
cueste lo que cueste. Inicio la Sanción Implícita ahora mismo.
—Como ordenes —responde ella con su gesto.
6|VIII
Los últimos tormentos de Malcador
Muerto. Así me sentía.
Pero en lugar de eso, me encuentro en universos desgarrados que me
corrompen y oprimen,
realidades afiladas como cuchillas que me desintegran en partículas
subatómicas.
Convulsiones de gran mal donde galaxias enteras se alzan, giran y
colapsan en un pestañeo.
La eternidad, condensada por fuerzas hipermasivas en un denso
nanosegundo, luego estirada como una cuerda, como un hilo, por
gravitaciones imposibles, extendiéndose sin fin y retorciéndose, a través de
un espacio-tiempo curvo para reencontrarse, ouroboros, en todas las
dimensiones y en ninguna, en una convolución isocrónica que es tanto una
revelación como una inevitabilidad.
¿Cómo puedo seguir con vida?
El trono es una abominación no-muerta que clama, un rescoldo ardiente
arrastrado por un río de magma. Está fusionado con mis huesos. Es una luz
dorada en mi médula. Es una tormenta ígnea sacudiendo los fragmentos
rotos de mi alma.
Lucha por desorientarme, por derrocarme. Pensó que me había vencido,
que se había liberado. Se contonea y agita como un uro salvaje para
deshacerse de mí. Se retuerce y lucha como una serpiente para arrojarme
lejos, para romper mi firme agarre, para apartarme y así poder retroceder
y clavar sus colmillos en mi garganta. El dolor se ha vuelto irrelevante. Es
tan abrumador que, al igual que el tiempo y la exhausta tarea de recordar
mi propio nombre, se ha revertido sobre sí mismo y ha trascendido mi
percepción.
Persisto, a pesar de la mutilación irremediable de mi cuerpo, mente y
espíritu. Persisto porque queda tan poco de mí que, de alguna manera,
resulta más sencillo concentrarse en lo único que resta: mi deber. Creí que
había muerto. Creí que todo había terminado. Pero de pronto, mis fuerzas
flaquean y recupero un ápice de control. Es débil, y al trono, que se
lamenta consternado, no le agrada, pero se ve forzado a someterse a mi
autoridad plena. Como una serpiente, ya no se resiste, sino que se enrolla
en torno a mí para constreñirme, asfixiarme y triturarme.
Llorando lágrimas de cordura disuelta, me monto en el trono, cual carro
llameante, rumbo al abismo de la Disformidad. La oleada que rompe la
materia explota a mi alrededor, bañándome en sueños congelados, un
vacío psicodélico de lo inmaterial se expande debajo. Los agudos Nunca
Nacidos me persiguen aún, un Torbellino apresurado, una cacería infernal,
vestidos con capas de odio oscuro y corazas forjadas de pura aversión. Sus
rostros lascivos están untados con pintura de guerra de ceniza estelar y
blanqueados con el polvo de tiempo pulverizado. En su aliento, huelo la
consternación de imperios caídos y el desdén de especies extintas. Se
acercan como chacales, listos para derribarme y consumirme.
Ahora solo soy una entidad precaria, hueso y sangre disueltos, un ser
perdurable mantenido solo por la memoria, un acheiropoieton moldeado
como un vestigio de mi vida pasada. No queda nada humano en mí, salvo
mi voluntad.
La impongo.
El trono se resiste. Lucha por soltarse de mi sujeción. Chasquea y brama
como una turbina averiada funcionando a toda capacidad, muerde mis
dedos y ansía ceder ante la locura. Está tan saturado de energía exoplanar
que desea fragmentarse y derramarse. Persisto.
Porque ya no hay un ahora. O más bien, sólo existe el ahora. El instante
isócrono. Todos los pasados, todos los presentes, todos los futuros, incluso
las oscuras profundidades de futuros insondables, están entrelazados en
una sólida simultaneidad, una bobina de tiempo enrollada en una esfera
compacta, sin final ni comienzo que desentrañar, arrastrada como una
pluma por las corrientes de la Disformidad. Esa es mi ancla. No un punto
fijo en el tiempo, sino todo el tiempo congelado. Encierro en esa ínfima
mota de inmovilidad infinita tanto a mí mismo como al delirante trono y
calmo el frenesí de la máquina.
Este es mi único propósito. Mantener la estabilidad. Debo dominar la
desmedida violencia del trono, contener la Disformidad que se cierne
sobre la Telaraña y preservar el equilibrio. Al ocupar este asiento, me
cuestioné cuánto tiempo resistiría, pero ya no hay un 'cuánto', ni tampoco
un 'más tiempo', porque no existe la duración. El colapso del tiempo lineal
es mi última ventaja. Morí en el instante en que me senté, pero aún no he
fallecido. Por pura voluntad, me sostengo en ese filo del ahora, en el
momento interminable.
A través de una niebla de sangre y luz solidificada, percibo el presente en
mi cercanía física. El suelo de la sala del trono se calcina. Los aprendices se
desploman sobre las máquinas que operan, sus sueños, esperanzas y
propósitos se derraman de sus cuerpos inmóviles y tiñen el suelo mientras
son arrastrados y sustituidos. Contemplo a Vulkan tomando decisiones
terribles y desesperadas en un esfuerzo por sostenerme. Puedo casi
paladear el sufrimiento de Vulkan, su pesar, su reluctancia, su aversión
ante las órdenes que se ve forzado a impartir para reforzarme y prolongar
mi suplicio. Sus acciones, que lo perseguirán por el resto de sus días, me
apoyan, me nutren, mucho más allá de cualquier concepción de
mortalidad.
Los afanes de Vulkan me han otorgado un poco más de este ahora.
Y en este ahora, empiezo a percibir todos los otros presentes. Veo que lo
que está en juego ha mutado. Existe un nuevo elemento, un presente que
antes era apenas una posibilidad. El presente de un Horus victorioso, de un
Lupercal dominante de la noche, se fractura y deforma, se funde y
burbujea, dejando de ser una certeza. Queda atrapado en la luz de un
filamento más resplandeciente del todo isócrono: una luz deslumbrante,
blanca, letal y pura, irradiada por una estrella naciente singular, una
entidad fiera y resuelta que arde demasiado para ser observada
directamente. Es la estrella que vislumbré antes, cuando la vista me falló y
la muerte me acechó. Es el Emperador, magnificado por la Disformidad, el
faro más brillante de la galaxia. Su luz lo invade todo.
Se extiende sobre todos los demás presentes. Ilumina los desolados
campos de batalla de Terra. Resalta las líneas del equipo de Valdor y brilla
en los contornos más definidos de sus pensamientos transformados. Erode
lentamente la penumbra bajo el muro rojo donde se refugia Dorn, en
diálogo consigo mismo. Escalda el espíritu de Sanguinius, aunque yace en
las profundidades de una cripta desprovista de luz.
Es la luz que proyecta la sombra del Rey Oscuro.
Trato de hablar. Pero no puedo. La luz constante lo permea todo,
impregnando cada presente que fue y que podría ser. En uno de ellos,
seres antiguos e inhumanos interrumpen sus labores, alzan la mirada de
aparatos de complejidad intrincada a medio construir y se cubren los ojos
ante el creciente resplandor. Empiezan a lamentarse.
En otro ámbito, el mundo carece de forma y está vacío; las tinieblas
vagan sobre la superficie del abismo, y la luz constante ordena que exista, y
así es.
En otro, y en otro más, y en una infinidad de ellos, solo reina la luz, y su
contraparte ha incinerado todo con su intensidad profana.
Solo en un presente, un presente sombrío y en declive, la luz no penetra.
Es un dominio de sombras y luz de candelas, una oscuridad lúgubre de
ruina y decadencia, donde los hombres están atados por deberes
ancestrales, imperfectamente recordados pero ejecutados con obsesiva
fidelidad, donde el fulgor titilante de una lámpara incide sobre el dorado
descascarado de glorias pretéritas y la descolorida grandeza de emblemas
otrora venerados, donde las funciones de las máquinas y los propósitos de
los humanos se han olvidado o malinterpretado y se han degradado a la
mera rutina, la ceremonia y el rito, un presente donde todo, incluso el
significado de la vida, se ha transformado en una tradición mecánica y un
ritual vacío.
Incapaz de hablar, incapaz de obstruir la luz, solo puedo emplear estos
fragmentos inesperados de fuerza súbitamente recuperada para extender
mi voluntad deshilachada y guiar a los pocos que aún podrían escucharme.
Ya casi están fuera de mi alcance, y he casi olvidado sus nombres.
Sin embargo, me esfuerzo en convocarlos, en orientarlos, con la
esperanza de que uno de ellos atienda mi llamado y que uno, tan solo uno,
sea suficiente.
6|IX
Al final de la Vía Aquila
Sigue la voz que la llama por su nombre en la Vía Aquila.
La voz es suave, aunque no susurra. Es más bien un clamor desesperado,
pero percibido como si viniera de muy lejos.
Keeler avanza al frente de la columna, marcando el paso, resuelta y firme
pese a su cansancio. Un río humano, de millones de personas cuya
cantidad desafía toda estimación, la sigue de cerca. Refugiados: los
extraviados, los heridos, los supervivientes, los desposeídos, los
ciudadanos rotos y desplazados del que fue un orgulloso palacio, sin otro
destino que huir de la muerte y sin nadie más a quien seguir que a ella. El
polvo se alza de la multitud, de los pasos de pies ensangrentados y
vendados, de zancos y andadores sucios, de carros chirriantes repletos de
pertenencias. El terror depredador acecha en la retaguardia de la columna,
cazando a los heridos y rezagados. El humo y los clamores de la guerra se
ciernen amenazantes a su alrededor, como si fueran un caudal
serpenteante por un cañón oscuro.
Los miembros del cónclave —Eild, Wereft, Perevanna, Tang y mil otros—,
exhaustos hasta el vacío mental, mantienen el flujo constante. Auxilian a
los enfermos y heridos, recogen a los que caen, resuelven disputas,
aplacan temores, distribuyen el escaso botiquín disponible y patrullan los
flancos armados con lanzallamas. Alertas a la presencia de demonios, los
confrontan sin clemencia, con fuego y espada, dondequiera que broten en
la caravana tumultuosa. Los muertos quedan al margen del camino,
abandonados en el polvo.
El río avanza. La multitud lleva consigo los estandartes recuperados de
los Imperialis y los aquila, las banderas de las compañías de Excertus y los
pendones de las Legiones leales, alzándolos en alto, polvorientos y
ondeantes. La gente se une en canto, elevando sus voces para sosegar sus
almas, bocas que se mueven casi sin pensar, entonando letras que nunca
aprendieron con melodías que no sabían que conocían: viejos himnos,
cantos ancestrales de las llanuras, odas desvanecidas de alabanza y
leyendas antiguas. Se consuelan con sus emblemas de pureza, se apoyan
en sus pentagramas y bastones, y alzan su canto.
Keeler escucha el canto, las voces desgarradas que se elevan en masa
desde las tristes filas detrás de ella, como un enjambre de pájaros
liberados al cielo.
Ella se une al canto, aunque jamás ha aprendido las palabras.
Es una peregrinación. Nadie ha pronunciado esa palabra, pero todos la
sienten. Comenzó como un éxodo, una fuga en masa de las tierras
arrasadas de su nación, pero se ha transformado en una peregrinación. Un
acto de fe, devoción y desafío que trasciende la mera supervivencia y
escape. Un viaje cuyo destino nadie conoce con certeza. Si esta marcha
posee un fin, nadie lo entiende.
Excepto ella, quizás. Creen que Keeler sabe, todos ellos, cada uno de los
millones, tal como creyeron que ella era algo más que una sobreviviente
más. La palabra sobre su propósito e intención se ha esparcido del mismo
modo enigmático que al principio. Palabra de ella. Palabra de su liderazgo.
Palabra de su fe. Fe en su fe. La siguen porque parece conocer el camino,
aunque no ha hablado de un destino concreto más allá del mantra "al
norte". Confían en su determinación, pero esa convicción solo se
manifiesta en su resolución de continuar caminando, de dar un paso tras
otro; de avanzar como si hubiera algo o alguien al final esperándoles.
Keeler no lo explica, porque no puede hacerlo. La voz que la convoca es
clara para ella, aunque su propósito sea insondable. Se ha vuelto más
nítida y constante desde que el Alto Señor Nemo Zhi-Meng, director del
coro telepático, se les unió. Camina a su lado, apoyándola con su mano en
su brazo. Desde su llegada, la voz ha cobrado mayor claridad. Keeler cree
que se debe a los dones psíquicos de Zhi-Meng, que actúan como una
lente que afina su percepción. La voz se ha transformado en una luz guía
para ella, una estrella resplandeciente y firme en la distancia que solo ella
puede vislumbrar. Zhi-Meng no puede verla, ni con la vista ciega ni con la
mental, pero le facilita su visión. La estrella brilla con tal intensidad que
Keeler no puede mirarla directamente. Cada vez que lo intenta, la náusea
la embarga y la marea hasta casi dejarla inconsciente.
Pero esa estrella permanece, como si siempre hubiera estado allí y
siempre lo estará.
El camino no tiene fin. Keeler ya no se sorprende ni teme por ello. La Vía
Aquila simplemente se prolonga ad infinitum, tramo tras tramo,
flanqueada por una neblina de altas ruinas a ambos lados. Cuanto más
avanzan, más lejano parece cualquier final, desplazándose siempre más
hacia el infinito, al igual que la solitaria estrella que indica ese final, la
estrella que solo ella puede ver, se retrae ante ellos.
Ella ha aceptado esta realidad. Todo ha terminado: el tiempo y la
esperanza, el día y la noche, la dirección y el sentido. Todo, excepto el
camino y la voz. Solo existe el ahora. Solo existe el siguiente paso y el paso
que viene después. Simplemente están aquí. Como le dijo a Leeta Tang:
"Estábamos allí". Solo ha cambiado el tiempo verbal de esa afirmación,
porque el tiempo define el tiempo, y el tiempo se ha disuelto.
Keeler intuye que algo cambiará en algún momento. Las fuerzas del
Caos, siempre cambiantes por su naturaleza, eventualmente las
interceptarán y las sobrepasarán. Es algo ineludible.
Pero cuando sucede, la toma por sorpresa.
Divisa figuras en el camino, formas etéreas entre el polvo que se levanta.
Son numerosas, y su número crece de manera inquietante, emergiendo de
las ruinas en llamas a ambos lados de la procesión.
Keeler alza la mano y detiene la peregrinación. Lentamente, el inmenso
río de personas se detiene, y el alto se propaga a lo largo de la extensa y
polvorienta fila. Los cánticos cesan y son reemplazados por un silencio
interrumpido solo por los gemidos de los heridos, los sollozos de los
aterrorizados y los lamentos lastimeros de los niños. Zhi-Meng la sujeta
con fuerza del brazo.
—Ahora estamos perdidos, Euphrati —dice él.
Ella no responde. Asiente con la cabeza a Eild, que se acerca para
sostener al anciano señor mientras Keeler suelta su brazo. Puede ver el
temor en los ojos de Eild.
Comienza a avanzar hacia adelante, pasando por delante de las masas
que la siguen. Dos miembros del cónclave se posicionan a su lado como
lugartenientes: Wereft, con su lanzallamas a medio llenar, y el soldado
Katsuhiro, con su rifle y un niño aferrado a su pecho.
—¿Qué estamos haciendo? —susurra Wereft mientras avanzan.
Ella no tiene una respuesta para él. No hay margen para la negociación.
Se pregunta si la luz y la voz la protegerán, pero tiene sus dudas. Quizás
este sea el destino. Quizás hacia esto se dirigía la peregrinación. Sea lo que
sea, lo enfrentará y lo verá cara a cara. Se rehúsa a creer que la voz la haya
guiado a través de tanto camino, hasta este final, solo para que ese final
sea la muerte.
Sin embargo, así parece ser.
Las figuras en el camino, que ahora son decenas, son Astartes con
armaduras que alguna vez fueron verde mar, pero que ahora lucen casi
negras. Están parados, con las armas en reposo, observando su
acercamiento con curiosidad medida, tal vez perplejos ante la inmensa
masa de gente detrás de ella.
Keeler reconoce sus marcas, los distintivos adornos de algunos. Hijos de
Horus, la Legión XVI.
Su líder, un coloso, un capitán por los fragmentos de insignias que aún se
distinguen en su armadura, contempla su avance con una mueca de
diversión. Sale al encuentro, sin temor. ¿Qué significan para él estos
miserables, a pesar de su número? Solo más tributos para el Señor de la
Guerra, al parecer entregándose sin resistencia porque saben que su hora
ha llegado.
Keeler se pregunta si lo conoció; si alguna vez cruzó palabras con él en
los días, ya tan remotos, en que era invitada a bordo del buque de guerra
de su señor. ¿Hablaron? ¿Capturó su imagen? ¿Fue él gentil con ella,
educado, como lo eran todos en aquel entonces, cuando eran Lobos de
Luna?
—Keeler —dice él, como si con eso bastara. Ella se detiene, con Wereft y
el soldado junto a ella. El capitán también se detiene, a unos diez metros
de distancia. La escudriña. Sus hombres, sus monstruos, aguardan,
observando, entretenidos.
—Selgar Dorgaddon —responde, como si fuera un juego al que está
dispuesto a jugar—. Capitán, Décima Compañía.
Su voz resuena como el bramido de un cuerno de guerra transformado
en palabras humanas. Porta una espada tan grande como ella misma, la
cual descansa con desenfado sobre su hombrera, como un guerrero que
hace una pausa en mitad de una marcha. Una aura maligna lo rodea,
derramando oscuridad en el aire como tinta que se esparce en papel
secante. Es una figura grotesca y espantosa, el terror hecho carne.
Ella lo reconoce. Dorgaddon. Antiguamente un soldado raso, ahora
ascendido para cubrir los vacíos que la guerra ha dejado en su Legión. No
podía recordar su nombre antes. Él era amable. Todos lo fueron en su
momento.
No siente miedo. En cambio, experimenta una súbita y aguda compasión
por él, al verlo tan exaltado y a la vez tan arruinado. Dorgaddon se
enorgullece de lo que es, de su rango, su poder, su estatus, y esa
arrogancia emana de él como calor. Pero está destruido. Su armadura
parece supurar y formar ampollas. Su rostro es una máscara de
escarificaciones, su piel pálida y enferma está salpicada de llagas y
tumores. Por un instante, ella ve su verdadero ser, el espectro del amable
Lobo Lunar que alguna vez fue, asomándose a través de los retorcidos
nudos de su oscura armadura. Recuerda la imagen —LA imagen— de otro
Lobo Lunar que capturó en los túneles de los Susurradores en Sesenta y
Tres-Diecinueve. Xavyer Jubal, sargento del táctico Hellebore, el primer
Astartes conocido en caer. Fue antes incluso de la caída de Horus Lupercal;
el principio del descenso, la chispa de su trauma y paralizante depresión, la
semilla de lo que se convirtió en su fe. Jubal ya no era humano cuando su
lente lo captó, pero más tarde, en el horror de la imagen que había
recogido, su espíritu gritando se hizo visible, como un eco o una doble
exposición.
Ahí puede verlo de nuevo. El espectro angustiado de Selgar Dorgaddon
lucha por liberarse de lo que Selgar Dorgaddon se ha convertido.
—No somos combatientes, Capitán Dorgaddon —dice ella.
—Portas los emblemas del Falso Emperador —replica él.
Y es cierto. Los llevan. No pueden ocultarlo.
—Capitán, si queda en ti un ápice de...
—Oh, no queda —brama Dorgaddon—. Son de carne. Son de Él. Son
ofrendas de sangre para nuestros dioses.
Keeler empieza a temblar. Ve que el tenue fantasma de Selgar
Dorgaddon, apenas visible ahora, ha comenzado a llorar.
—No supliquen clemencia a quien no la conoce —dice Dorgaddon. Cada
palabra suya retumba como el impacto de un ariete. Con indiferencia, hace
un gesto a su compañía.
Igualmente despreocupados y sonrientes, los Astartes levantan sus
armas y empiezan a avanzar, decidiendo a quién matarán primero.
Tienen una amplia selección donde escoger.
6|X
En la sangre de sus hermanos
Loken camina entre la sangre.
La última vez que estuvo aquí, hace lo que parece una eternidad, estaba
acompañado por Tarik. Recorrían los inmensos túneles de servicio que se
extienden por las entrañas del lugar, justo después de que Loken fuera
admitido en la logia guerrera. Loken se había sorprendido al unirse a esa
sociedad oculta, pero no resultó ser el oscuro secreto que había
imaginado. Por aquel entonces era pura, una verdadera hermandad donde
los hombres se reunían, no por rango, sino por camaradería, y podían
hablar con franqueza. Ahora, la idea de tal orden le parece ingenua: la logia
invisible de los Lobos Lunares, al igual que todas las órdenes y estructuras
de la Legión, y la propia Legión, han sido corrompidas y manchadas por la
influencia del Caos. Aunque inocente en su origen, la logia había sido uno
de los principales canales por los que se había difundido la corrupción.
Recuerda la alegría de Torgaddon al ver su cambio de actitud. Habían
andado así, bromeando y despreocupados. Tarik había corrido para saltar y
golpear una tubería aérea, un acto juguetón; Loken había imitado su gesto,
lográndolo incluso mejor.
Cuánto tiempo ha pasado desde entonces.
Intenta no pensar en ello, consciente de que la astuta oscuridad jugará
con su mente. Sabe que removerá las cicatrices de sus recuerdos y
melancolías, y evocará fantasmas y pesadillas muy concretas para
atormentarlo. Presiente que el lodo y los escombros que remueve con los
pies bajo la superficie del charco son medallas de la logia, cientos y cientos
de ellas, dispersas como guijarros en una orilla, puestas allí para agravar el
dolor del recuerdo y la pérdida. Esa hermosa fraternidad nunca podrá ser
recuperada.
Sin embargo, los rostros lo atormentan. Loken ha sido testigo de ese
horror demasiadas veces. Rostros muertos, arrancados por la Disformidad
y llevados al extremo del tormento y la desesperación; rostros muertos
que hablan con voces apagadas. Los espera, anticipando el engaño. Si no
es Tarik o Nero, quizás sea Udon, el valeroso hermano cuya muerte llevó a
Loken a las filas de la logia. O Jubal. Sí, Jubal. El trágico y condenado Jubal
del escuadrón táctico Hellebore47, el primero en sucumbir, el primero en
ser poseído, el primero en mostrarle a Loken que existían verdades en la
creación que superaban su comprensión.
Así de característica sería la Disformidad, con su crueldad personalizada.
Xavyer Jubal, revivido desde los recovecos secretos de la muerte para
atormentarlo.
Es solo tu mente jugando contigo, se dice a sí mismo. Así es como la
Disformidad opera. Te devora por dentro, convierte tu imaginación en un
arma en tu contra. Te debilita con pensamientos oscuros y terribles
fantasías antes de ir a por el golpe mortal.
Justo entonces, una voz pronuncia su nombre.
—No hay nadie aquí —responde Loken—. Nadie que yo quiera ver.
La voz susurra su nombre nuevamente.
Intenta ignorarla, pero lo sabe. El Sigilita. La voz mental que lo escogió, lo
guió y le impartió sus órdenes de batalla. Pero esa voz ha estado en
silencio durante mucho tiempo.
Así que ese es su juego, su artimaña seleccionada. Claro. ¿Quién mejor
para confiar que en la voz del Sigilita?
—No eres tú, viejo —murmura Loken.
—En el caos, descubre que dentro de él hay una serenidad
inquebrantable —susurra la voz. Pero no es realmente una voz. No son
palabras en sí, sino más bien un signo, un símbolo, una compresión
semántica que porta el significado de esas palabras y que repentinamente
se implanta en su mente, como un sigilo.
Loken se detiene, sintiendo la sangre salpicarle las espinillas. Por un
instante, cree ver algo delante de él. Otro sigilo, otro paquete condensado
de significado que evoca la silueta de una figura retorcida y encapuchada,
con la impresión de que le hace señas urgentemente. ¿Desea que se
apresure a alcanzarlo o le está advirtiendo que no permanezca donde está?
De cualquier manera, solo puede ser una trampa, ¿verdad? Loken
levanta su espada.
Pero la figura, el sello, ya se ha desvanecido. Entonces oye otra voz, muy
distinta a la primera. Es una voz auténtica, con palabras concretas.
Murmura detrás de él.
—Soy el que camina detrás de ti. Soy los pasos que siguen los tuyos. Soy
el hombre a tu lado. Estoy en todas partes a tu alrededor.
Loken gira, agitando su espada. El lago de sangre burbujea y se revuelve,
hirviendo como en un torbellino. Algo comienza a emerger de la agitación
para enfrentarlo.
—Atención —chirría la voz—. Samus está aquí.
6|XI
Dentro de las murallas
—¡Llévenlos a las antisalas! ¡Ahora! —grita Hassan. Su voz desencadena
la alarma entre la multitud que fluye a lo largo de la procesión que los
rodea.
—Escúchame —protesta Oll.
—Ya le he escuchado —responde Hassan—. Y lo he comprendido,
créame. Debo entregarle esto a Lord Vulkan sin demora.
Hassan se detiene a mirar el lazo de hilo por un momento, luego dirige
su vista hacia Raja.
—Cuídalos, Compañero —ordena—. Asegúralos en las antisalas, ahora,
mientras esto se evalúa.
Raja agarra el brazo de Oll con tanta fuerza que duele. Tan fuerte, de
hecho, que pareciera que el poder sobrehumano del Custodio ha
desgarrado el brazo de Oll y la sangre arterial empieza a salpicar la pared.
Pero Oll está equivocado, por supuesto. La confusión es tan súbita, tan
total, que queda completamente atónito. El brazo de Raja se ciñe
dolorosamente, pero el brazo de Oll sigue intacto. La sangre que mancha la
pared dorada proviene de otra fuente. Ocurre otra vez: un chorro de
sangre empapa la pared cercana y salpica una estatua, cayendo como si
fuera llovizna. Aerosolizada, se forma una fina neblina en el aire.
Oll intenta dar sentido a lo que está viendo.
Entonces la gente comienza a caer. El pánico se apodera de los que están
a su alrededor. Empiezan los gritos. La estampida.
Dos hermanas yacen muertas sobre el suelo de mármol, destrozadas por
heridas lacerantes. Otra golpea la pared y resbala por ella, su equipo
completamente empapado de sangre. Uno de los Custodes tambalea sin
cabeza. Hay sangre por doquier. Y caos.
Los proyectiles comienzan a dispararse súbitamente, llenando el aire con
su estruendo ensordecedor. Oll se estremece y mira a su alrededor. La
comitiva está siendo atacada. El tumulto es tan abrupto, tan total, que lo
abruma. La violencia estalla a su alrededor: ruido, luz, sangre, figuras en
movimiento. Eventos que ocurren más rápido de lo que sus ojos pueden
seguir, o fuera del alcance de su percepción.
Entonces distingue al primero de los traidores: la sombra negra y garras
de un Señor de la Noche medio salvaje, que se vuelve brevemente visible
como una imagen fugaz.
Hay más, están por todas partes. Docenas de ellos se abren camino
entre la multitud en dispersión, dejando tras de sí un rastro de cadáveres.
Se mueven como dardos de humo, como el parpadeo de una sombra de
hoja bajo el sol, empleando astutas técnicas de camuflaje de combate y
metacrosis para aparecer y desaparecer a voluntad.
Son los Astartes traidores, los rapaces de la VIII Legión.
El enemigo ha penetrado la última fortaleza.
El caos se desata. La procesión se convierte en una estampida, la gente
corre, tropieza y grita en pánico. Le empujan, tirándolo al suelo en su
desesperada huida.
Los traidores no han venido solos. Las sombras de los Nunca Nacidos
comienzan a rezumar por los muros, corroyendo la auramita con su esencia
exoplanar, atacando y golpeando, murmurando y exultando. De repente, el
aire se llena de olores nauseabundos: entrañas, ficelina, aguas estancadas,
los rincones más desolados y abandonados del cosmos. La multitud grita y
se dispersa en todas direcciones. Algunos son aplastados, otros
simplemente caen y se cubren la cabeza con las manos en una grotesca
imitación de posturas defensivas infantiles.
Lo peor para Oll, lo que más le aterra, es la ausencia de alarmas.
Raja ya no sujeta su brazo. El Compañero, en un furor de batalla, ha
clavado a un Señor de la Noche contra la pared con su lanza. Otros dos se
le echan encima como lobos a un león, desgarrando la armadura de sus
hombros y despedazando su carne.
Oll retrocede, incapaz de apartar la vista del espectáculo brutal que
seguramente es la última batalla de Ios Raja. Disparos erráticos zumban
cerca de él. Una estatua dorada se derrumba, cayendo al suelo y
aplastando a tres cortesanos y un Servidor, derribada por algo que se filtra
a través de la pared...
De alguna manera, Oll se recompone. Se gira, toma a Zybes y se esfuerza
por abrirse paso entre la multitud.
—Muévete. ¡Muévete! —grita, intentando dirigir a los demás,
arrastrando a Zybes hacia ellos. Zybes está catatónico. Los largos
compañeros están igualmente paralizados, aturdidos, zarandeados por la
gente que huye en pánico. Oll vuelve a gritar, intentando despertarlos del
shock. El suelo está resbaloso y debe retroceder y esquivar
constantemente. Objetos letales, tanto visibles como invisibles, zigzaguean
y se abren paso a través de la multitud que le rodea. Espadas, garras,
impactos, disparos al azar, cuerpos convulsionándose. En segundos, la
procesión entera se ha convertido en un caos de terror.
Deben encontrar un refugio. Esto es una guerra en una escala más allá
de lo humano, una carnicería demoníaca. Ningún ser humano debería
presenciar algo así de cerca, y menos aún verse atrapado en ello y esperar
sobrevivir. Él y sus compañeros no pueden participar, ni aunque quisieran.
Pero también es una oportunidad, una oportunidad para...
De repente, un Señor de la Noche se erige frente a él, sus poderosas
garras alzadas, listas para destrozarlo.
6|XII
Fragmentos (Ahora caemos)
A veces una hoja es tan afilada, un golpe tan fulminante y una herida tan
profunda, que el cuerpo no siente la penetración y solo toma conciencia de
su muerte cuando ya ha expirado. En ocasiones, la lesión es tan inmediata
y fatal, cortando las cavidades del corazón, que cuando el cuerpo cae
inerte, apenas hay una señal externa que revele la causa.
Alrededor de los imponentes muros de la Defensa Délficas, el fuego y la
furia intensifican su dominio. La guerra de masas, el asedio, arde con un
fervor incluso mayor al anterior. Las murallas siguen en pie, resistiendo.
Pero esa resistencia, al igual que la ira que el enemigo descarga sobre ellas
para derrumbarlas, es inútil.
Porque ya se ha asestado el golpe sigiloso, invisible, y las cámaras del
corazón han sido seccionadas.
Dentro del Sanctum Imperialis, que ha soportado todos los ataques
durante siete largos meses, y ahora también una eternidad glacial, se
infligen heridas. En distintos sectores y áreas, en lo más recóndito del
núcleo y lejos de los combates en las murallas, las luces comienzan a
extinguirse.
En la Confluencia de Marnix, Nassir Amit observa a Hemheda Khan
avanzar desde la vanguardia de sus filas en espera.
—¿Has escuchado eso, hermano? —le dice a Amit.
Amit ha escuchado algo. No está seguro de qué es ni de dónde viene,
pero algo ha oído. Deja su posición al frente de Negación 963 y se acerca a
Hemheda.
—Una puerta cerrándose en alguna parte —menciona—. Una escotilla.
Algo se está asegurando...
—No, hijo del Ángel —responde Hemheda. El Cicatriz Blanca inclina la
cabeza, escuchando atentamente—. No eso.
—¿Por qué has abandonado tu posición? —interroga el
portaestandartes Roch, avanzando rápidamente por la explanada vacía
hacia ellos—. ¿Capitán? ¿Khan?
—Un sonido, portaestandartes —explica Amit.
—¿Un sonido?
—Un golpe o una explosión.
—¿De dónde? —inquiere Roch.
—Era distante, como un eco —dice Amit, comenzando a señalar hacia la
entrada del pasadizo de la Masa Occidental. Pero Hemheda Khan ya está
apuntando en dirección opuesta, hacia las fauces abiertas de la Comitiva
Kylon.
—¿La Masa Occidental, no? —pregunta Amit.
—Definitivamente Kylon —afirma Hemheda con firmeza—. Desde el
este.
—No hemos tenido informes ni alertas —dice Roch. Verifica su sistema
para que muestre las notificaciones y se gira para observar a la Masa
Occidental y a Kylon—. ¿Estás diciendo que fue un golpe?
—Distante, sí —empieza Amit.
—Disparos —interrumpe Hemheda—. Fue una ráfaga rápida.
—¿Estás seguro? —le pregunta Roch a Amit.
—No puedo confirmarlo —admite Amit—. Pensé que era una escotilla
cerrándose...
—¡Ahí está! —exclama Hemheda, volviendo a enfocarse hacia Kylon—.
¿Escuchaste eso ahora?
—Sí —confirma Roch. Era un sonido muy lejano. Un eco retumbante,
truncado.
—Podrían ser disparos... —murmura Amit pensativo. No ha sonado
ninguna alarma, ninguna sirena. Una descarga de armas de cualquier tipo
dentro del Sanctum habría activado un aviso de estado inmediato. Un
enfrentamiento de disparos en el interior solo podría suceder si la Defensa
Délfica hubiese sido vulnerada, y cualquier brecha en la fortificación no
podría haber pasado desapercibida.
Pero Tamos Roch es un Puño Imperial, y un veterano en el arte del
asedio. Sabe que no debe descartarse ni siquiera una pista dudosa. Eso se
lo enseñó su padre.
—¡Compañías Negación, alineados! —grita. Las cuatro compañías se
ponen en posición y levantan las armas en un movimiento fluido de
Plastiacero. Roch mira a Amit y Hemheda.
—Consigan lecturas auspex en ambos frentes —ordena—. Escaneos a
distancia, detección de movimiento.
Ellos asienten. Roch se aparta y comienza a activar el Mando Hegemón
en el vox para solicitar confirmación.
Hemheda Khan conduce a tres de sus hombres hacia la entrada de la
Comitiva Kylon. Amit y Lamirus se dirigen a la del Pasadizo de la Masa
Occidental.
El pasadizo, imponente en escala, se despliega frente a ellos. Vacío. Sus
lámparas de pared, dispuestas a intervalos regulares, se pierden en la
distancia, bañando el vasto túnel en una luz ámbar enfermiza. Perciben
una corriente de aire, el suave y viciado aliento del sistema de
climatización del Sanctum que fluye a través de esta arteria principal.
Lamirus inicia un escaneo auspex con su dispositivo, obteniendo datos
de la red de sensores del pasadizo.
—Nada —dice.
—Hazlo de nuevo —insta Amit, mirando hacia la lejanía.
—No, es que no hay nada —insiste Lamirus—. Debería estar recibiendo
lecturas de calor del conducto de energía y del rebote del subreactor en
Mytheme.
—Verifica el alcance de tu escáner —ordena Amit.
—Ya lo he hecho.
—Verifica la direccional...
—La direccional está... está girando. No hay arreglo.
Amit siente de repente sangre en la boca, sangre y una rabia repentina.
Se gira para arrebatar el auspex y realizar la comprobación él mismo.
Un ruido grueso y sólido resuena a través del vasto túnel.
—Disparos —afirma Lamirus.
Esta vez no había lugar a dudas. Era inequívoco.
Era el sonido de disparos masivos.
En el puesto de vigilancia de la Cruz de Onopion, la Mayor Franna Bizet
del 16º Excertus de Litrium se levanta lentamente de detrás de su cañón
giratorio y observa a su tripulación descansar y tomar sopa.
Bizet pasa junto al trípode del cañón y la línea de arpillera balística. Mira
fijamente hacia el Conducto Borealis.
—¿Qué sucede, comandante? —pregunta su ayudante, dejando caer la
lata de comida al suelo.
—Silencio —sisea ella, entrecerrando los ojos hacia el túnel.
Las luces en el extremo más alejado comienzan a apagarse. Luego, una
tras otra, las luces se extinguen en secuencia a lo largo del conducto, como
si la oscuridad se acercara hacia ella.
En la Rotonda de Mando Hegemón, Sidozie pronuncia su nombre por
encima del ruido de voces y las transmisiones de voz crepitantes.
Sandrine Ícaro desvía su atención de las pantallas de la Defensa Délfica y
las sombrías proyecciones que revelan los hololitos, y se acerca a su
puesto.
—¿Qué? —pregunta.
El Elegido señala su tablero, que por alguna razón muestra una
representación en capas del Santuario Interior, zonas muy alejadas de la
Defensa Délfica.
—Se están registrando una serie de fallos eléctricos —dice él.
Ícaro observa la proyección. Varios bloques se iluminan en rojo,
indicando una interrupción del suministro principal. Al principio, no está
sorprendida. El Tribunal de Guerra ha autorizado apagones en múltiples
capas del Sanctum para mantener el suministro a la Defensa Délfica. Los
sistemas no esenciales están siendo desconectados en todo el núcleo. Pero
ella no recuerda que esas áreas estuvieran en la lista de apagones
autorizados.
Otro bloque se ilumina en rojo.
—¿Ha autorizado usted estos cierres? —pregunta.
Sidozie niega con la cabeza.
—No, señora. Lo he comprobado. Estas zonas no figuran en ningún
registro de cortes obligatorios. Supongo que son averías. Conductos
quemados por sobrecarga, quizás, o un fallo en alguno de los generadores
terciarios.
—¿Todos al mismo tiempo? —interroga Ícaro.
—Las cascadas ocurren cuando se va la luz —explica.
—Contacta directamente con los adeptos de la sección —ordena ella—.
Encuentra la causa y soluciónalo. Quiero saber por qué estamos
experimentando media docena de apagones locales en el núcleo y...
Se interrumpe. Ya no son media docena. En la pantalla de Sidozie, los
inquietantes bloques rojos comienzan a aparecer y multiplicarse por el
núcleo interno, ensamblando un mosaico en expansión.
Avanzan con cautela en la oscuridad, con las armas listas. Sartak aprieta
el mango de su hacha de guerra. No puede ver a Honfler, pero sabe que el
pretor-capitán sostiene su espada en alto, porque la hoja refleja la luz de la
entrada todavía abierta.
La escotilla parece más distante que antes.
La oscuridad es opresiva, antinaturalmente espesa. Se adhiere a ellos.
Sartak siente su volumen, el frescor en su nuca, una corriente de aire que
antes recorría los Acercamientos Marcianos, que él está seguro ya no son
tales.
—Sigue moviéndote —susurra Honfler. Su voz suena amortiguada y
lejana, aunque está justo al lado. Otros pasos se oyen...
La penumbra que los envuelve parece arrastrarse, moverse. Sartak
intenta discernir algo en ella, pero está vacía. Aparte de la entrada, está
ciego.
Y esa entrada no parece acercarse.
—Otros pocos pasos —respira Honfler.
—Sigue conmigo, hijo de Dorn —contesta Sartak.
El frío se intensifica, más penetrante que en los páramos de Fenris.
Sartak ve su aliento en el aire, pero no lo ve. Escucha risas distantes, risas
llenas de diversión y cruel júbilo.
Que se muestren, piensa. Muestren sus malditas caras y partiré su
hilaridad en dos.
Algo está detrás. Lo sabe. Algo los sigue en la oscuridad, riéndose.
Muchas cosas. Las risas son suaves y distantes, ahogadas como si se
contuvieran para no arruinar la sorpresa.
—¿Por qué la entrada no está más cerca?
—Sigue adelante —susurra Honfler, y la risa se burla de él.
Solo unos pasos más y podrán cerrar la escotilla tras ellos, sellando la
oscuridad.
Un ruido detrás de él. Algo se mueve. ¿Un paso?
¿Algo reptando por la roca con su vientre escamoso?
No mires atrás, se ordena a sí mismo. Sigue adelante. Solo unos pasos
más. Mantente alerta, el hacha lista. No mires atrás. Casi han llegado.
No mires atrás.
6|XIII
Festín de Rapaces
El aire se contorsiona, se retuerce. El monstruo azul y bronce,
visiblemente deformado por la fuerza, sale despedido lejos de él y se
estrella contra la pared del fondo, dejando una abolladura sangrienta.
Oll observa a la bruja, con una mano aún en alto. Ha sido ella la
causante. Se pregunta cuántas descargas más de esa fuerza psicoquinética
podrá liberar Actae. Si ella puede abatir a un Señor de la Noche, ya no está
siendo contenida por las Hermanas. Eso solo puede significar que muchas
de las Hermanas deben haber caído.
—¡Ollanius! —Actae grita. Aunque es la boca de Katt la que se mueve,
Oll reconoce la voz de Actae. Katt, desorientada y vacilante, sufre el
retroceso del asalto mental de Actae, sintiendo su fuerza a través del
vínculo que comparten. Actae, a través de este apéndice humano, parece
más que nunca la bruja de las Cícladas que Oll una vez conoció.
—¡Vamos, vamos! —exclama Oll—. ¡Sáquenlas de aquí! ¡Por allí!
Actae asiente y comienza a empujar a los compañeros a través del caos.
Manipula sus mentes sin sutileza, llevándose a Katt consigo. Krank se
mueve también. Injerto lidera la marcha. Leetu, movido por instinto propio
o por la orden mental, comienza a cubrir a Katt y Actae con su cuerpo
acorazado, y se coloca en la retaguardia.
Zybes arranca a correr. Oll agarra firmemente el brazo de Zybes para
guiarlo a través de la multitud en pánico, y finalmente logra alcanzar a los
otros. ¿Están todos, por algún milagro, vivos?
—¿Dónde está John? —clama—. ¡Grammaticus!
John ha regresado. Como un necio. Oll lo ve abrirse paso entre la
multitud.
No hay rastro de El Elegido, Hassan. Oll teme que el hombre ya no esté
entre los vivos. Hay cuerpos caídos por doquier. La Hermana Vigilante
Dodoma yace definitivamente sin vida, algo la ha desgarrado por completo.
La caja de negación de que portaba está volcada en el suelo a su lado. Eso
es lo que John ha regresado a buscar. La recoge y la alza. Oll percibe que
John contempla también la espada de Dodoma.
—Maldito necio, es demasiado pesada...
Grammaticus parece darse cuenta por sí mismo. Agarrando la caja,
comienza a correr hacia ellos, esquivando a las personas en su desesperada
huida. Un veterano de la Corte de Guerra junto a él estalla súbitamente al
ser alcanzado por un proyectil masivo.
—¡John!
Leetu se adelanta, pasando junto a Oll. No porta armas, pero se cierra el
casco y corre en auxilio de John. Algo que parece una mezcla de
enredadera, cazador y serpiente se retuerce en el suelo y se aferra a la
pierna derecha de John, haciéndolo caer de frente. Impacta contra el suelo
con tal fuerza que el aire se escapa de sus pulmones. Un Raptor se posa
junto a él en cuclillas, agarrando al hombre en el suelo con una mano
mientras levanta sus garras afiladas.
Leetu impacta contra el Raptor y ruedan juntos en un enredo de
miembros. Leetu se recupera primero, el Raptor le sigue de cerca. El Raptor
ataca de nuevo. Oll casi puede oír el silbido de sus garras cortando el aire.
Leetu evade y golpea al Raptor en el rostro con un cabezazo. El asaltante
retrocede, aturdido, con el visor de su casco abollado por la sólida
armadura frontal de Leetu. Leetu carga y atrapa al Señor de la Noche por el
cuello, estrellándolo contra la pared con tal fuerza que el yelmo del
monstruo se deforma y resquebraja.
Leetu desenfunda el cuchillo de combate con forma de pico de halcón
del Raptor de su cintura y descarta el cuerpo. Se gira hacia John y empieza
a cortar los tentáculos que se enroscan en la pierna de John, de los cuales
brota un líquido fétido. John, en su desesperación, casi arriesga sus dedos
bajo la hoja de Leetu al intentar desenredar los zarcillos por su cuenta.
—¡Déjame hacerlo, Grammaticus! —ruge Leetu.
La caja de negación al lado de John se desliza ligeramente. El suelo bajo
ellos, y alrededor, comienza a ceder. Los civiles que huyen tropiezan y se
deslizan por la repentina inclinación del piso. Lo que sea que pertenezca a
los repulsivos tentáculos está emergiendo del suelo bajo la comitiva,
desmoronando la materia como si fuera lodo al adentrarse en la realidad.
Más tentáculos, algunos considerablemente más grandes que los que
sujetan a John, surgen entre las cada vez más grandes grietas del mármol.
Uno captura a una asistente que pasaba y la arrastra lejos de sus pies.
John grita. Puede ver por encima del hombro de Leetu. Dos Rapaces
más, brillantes espectros púrpura que arrastran mantos desgarrados como
alas en descomposición, se abalanzan detrás de él. Leetu comienza a girar.
No será suficientemente rápido.
Al lado de Oll, Katt se retuerce de dolor cuando Actae libera otra
descarga de su poder psicotélectico. Los Raptors son repelidos hacia atrás
al unísono, lanzados al aire como si fueran dados arrojados en un juego
salvaje.
Leetu corta los últimos tentáculos de los Nunca Nacidos y libera la pierna
de John. La savia del demonio casi ha corroído la hoja del cuchillo que
había tomado prestado. Lo desecha. Sujeta a John y la caja.
—Vamos —urge Oll.
Leetu se suma a la corriente humana, con la caja bajo el brazo y
Grammaticus a cuestas. El suelo detrás de ellos se desmorona por
completo, la gente cae gritando mientras una abominación rezumante
empieza a emerger del suelo.
—¡Corran! —ordena Oll. Los compañeros obedecen; correr es la única
decisión lógica. Actae, debilitada tras un esfuerzo que supera sus límites,
vacila. Katt, llorando por empatía y al borde del desmayo, logra sostenerla.
Oll interviene, superando la repulsión al tocar a la bruja. De ella emanan
residuos psíquicos tan intensos que tocar su cuerpo es como palpar una
pesadilla tangible. Sin embargo, lo hace, manteniendo en pie a la alta
figura tambaleante. Su párpado parpadea frenéticamente.
Escapan sin mirar atrás, uniéndose a las partes de la multitud que
también huyen. Detrás de ellos, la procesión se transforma en un grotesco
teatro de matanza de los Nunca Nacidos.
Los largos compañeros corren desesperadamente, con los ecos de gritos
y risas dementes persiguiéndolos. Oll es consciente de que no son solo
ecos los que los siguen.
Y reconoce que no existe un "lugar seguro" al que huir. El Archienemigo
ha invadido el Sanctum. Ningún sitio es seguro; podrían estar dirigiéndose
hacia el peligro tan rápidamente como lo dejan atrás. Están desarmados y
en desventaja.
Lo único que les queda es correr, tan lejos y tan rápido como puedan.
6|XIV
Los que están a punto de morir
No tiene sentido huir. Keeler cierra los ojos. El capitán Dorgaddon la ha
seleccionado como su primera víctima. Escucha el crujir de sus pesadas
botas sobre el pavimento vítreo de la Via Aquila. Se detiene frente a ella.
Ella se prepara para el fin con un ápice de dignidad, tomando lo que
asume será su último respiro.
El golpe es potente y repulsivo.
Siente una onda expansiva que la empuja hacia atrás, un retumbo que le
roba el equilibrio. Un sonido ahogado y burbujeante llega a sus oídos.
Abre los ojos. Dorgaddon yace moribundo frente a ella, rasgando
débilmente la herida que le cruza el cuello y el torso.
Una imponente figura vestida de negro se alza junto a él, sosteniendo
una reluciente espada, de espaldas a Keeler y a sus amedrentados
subalternos.
El guerrero se enfrenta a las sorprendidas y airadas filas de la Décima
Compañía, los Hijos de Horus. Avanza un paso, luego otro, flexionando la
empuñadura de su colosal espada de guerra. La sangre gotea de la hoja.
Toca su frente con la espada en un gesto que parece un saludo.
—Ha terminado —dice Sigismund—. ¿Quién sigue?
6|XV
Primer caído
—Estás muerto —dice Sanguinius con cautela. Su instinto le incita a rugir
acusaciones de engaño y empuñar la espada que sostiene. Pero algo más,
algo que trasciende el entendimiento, le persuade de que lo que ve ante sí
es auténtico. Las filas de ataúdes de piedra, velados con mortajas, la
solitaria llama de una vela luchando contra el agobio de las sombras de la
cámara.
La figura acorazada.
—Soy yo —murmura Ferrus con voz baja. Su tono es inconfundible, el
acento de Medusa que Sanguinius recuerda de tiempos pasados. Pero
suena tenue, casi frágil. Carece de sustancia. No es un susurro, porque los
susurros aún raspan y crujen en la penumbra que los envuelve. Es una voz
que parece haber viajado una gran distancia hasta él, y la distancia ha
despojado su peso y volumen.
—Te veo —afirma Sanguinius.
—Y eso no te convence —replica Ferrus. Nuevamente, hay un matiz de
fatiga en su voz, como si sus palabras provinieran de un lugar lejano y
desolado, y no de la figura erguida frente a Sanguinius. La voz de la Gran
Gorgona parece haber viajado tan lejos que se desvanece apenas sale de
sus labios.
—Yo no —reconoce Sanguinius.
—Bien —responde la Gorgona—. Bien. Esta es la primera lección. Estás
listo. No confíes en nada, ni siquiera en ti mismo.
—¿Estás... aquí para enseñarme? —pregunta Sanguinius, alerta, listo
para la batalla en cualquier momento.
—No —dice Ferrus, moviendo la cabeza con lentitud y pesar—. No sé
cómo he llegado hasta aquí, hermano. Pero de una cosa estoy seguro. No
confíes en nada. Yo era demasiado confiado. Demasiado seguro de mi
propia fuerza y de mi furia. Demasiado seguro de mi lealtad. Cuando esta
fue cuestionada...
Hace una pausa, suspirando.
—Maldito sea Fulgrim. Me subestimó. Ese traidor creyó que rompería
mis juramentos. Pensó que mi lealtad era frágil. Pero no era mi lealtad lo
débil, hermano, era mi ira. Reaccioné precipitadamente, incitado por su
insolencia.
Ferrus baja la vista. Sus labios apenas se han movido al hablar y, cuando
lo han hecho, sus palabras no han coincidido con el movimiento de estos.
Sanguinius sujeta su espada con más fuerza, consciente de que no se trata
de un desfase en una pictografía. Es tangible. Es real. ¿Qué es entonces?
¿Una alucinación creada por la fiebre de sus propias heridas? ¿Una
manifestación de los Nunca Nacidos? ¿Una aparición con el rostro de su
hermano muerto?
—Aprendí esa lección —prosigue Ferrus, su boca moviéndose con
retraso respecto a sus palabras—. Y desde entonces, todos la hemos
aprendido, de la manera más dura. Ahora estamos en un lugar donde la
traición y el engaño son tan habituales que no confiamos en nada. En
nada. Ni en nuestros hermanos, ni en nuestros ojos...
Vuelve a mirar a Sanguinius. Sus ojos plateados revelan un dolor
inmenso, una mezcla de intenso enojo y de sufrimiento apenas contenido.
—No nuestros ojos, en efecto —afirma Sanguinius.
—Comprendo —responde Ferrus Manus. Sus labios intentan esbozar
una sonrisa, pero no lo logran. Su armadura luce tan pulida e inmaculada
como el día que fue forjada, sin portar armas. Su figura es tan imponente
como el sarcófago de piedra que tiene detrás. Sanguinius nota el brillo
cambiante de la necrodermis que recubre las famosas manos de su
hermano. Ahora empieza a notar ese mismo resplandor en la garganta de
la Gorgona, en su mentón, en su rostro, como si el metal hubiera crecido
hasta cubrir por completo su carne. Sanguinius percibe un esfuerzo
monumental de voluntad, una proeza de autocontrol para mantenerse
erguido y no ceder ante la furia avasalladora que amenaza con
desbordarlo.
Ferrus se gira para contemplar el número IX grabado en la superficie del
ataúd, como sumido en reflexión o absorto en un recuerdo.
—Verás —dice—, creo que la traición ha terminado.
—¿Muerto?
Ferrus asiente.
—Sí. Quizás no muerto en el sentido exacto. Se ha vuelto imposible.
Todo está destrozado ahora, hermano, todo es un desorden. La traición de
nuestro enemigo está comprobada más allá de toda duda. No esperamos
ninguna verdad de su parte. Y los poderes que los respaldan... bueno,
tampoco son confiables por su propia naturaleza. Todos hemos aprendido
eso también. Avanzamos hacia esta última batalla esperando que todo sea
un engaño, y por lo tanto, nada puede ser un engaño. La decepción, la
traición... solo funcionan cuando hay confianza que pueda ser traicionada.
Dirige su sombría mirada plateada hacia Sanguinius. Con la punta de los
dedos, se toca la garganta, como si acariciara el protector de su armadura.
—Viniste a pesar de saber que era una trampa —afirma Ferrus.
—Lo sabía —confirma Sanguinius.
—¿Pero viniste igual?
—Sí.
—Y es una trampa —continúa Ferrus—. Pero yo no soy parte de ella.
—No puedo confiar en tu palabra —advierte Sanguinius.
—Por supuesto que no —concuerda Ferrus.
—Pareces tú, suenas como tú —observa Sanguinius—, e incluso hueles
como tú. Pero hace mucho que estás muerto.
—Estoy muerto, hermano —confirma Ferrus—. Todos lo estamos.
6|XVI
Verdad (y mentiras)
Fo se concentra en su labor, absorto en las pantallas del Cogitador.
—Define "mejor" —dice Xanthus, avanzando un paso. No desea
interrumpir ni causar más demoras, pero requiere una respuesta.
—¿Cómo dice?
—Mencionaste que podrías construir algo mejor. ¿Qué quieres decir con
"mejor" en este contexto?
—Más eficiente —responde Fo—, más preciso. Eficaz contra la genética
de los Astartes sin representar un riesgo para la población en general.
—¿Existía ese peligro? —inquiere Xanthus.
—Claro —confirma Fo—. Es un arma biológica.
—¿Y qué te hace pensar esto? —pregunta Andrómeda.
—Porque tenías razón, Selenar —admite Fo—. Ahora que he podido
estudiar los documentos privados del Sigilita, veo que no había
considerado las fuerzas exoplanarias a las que la naturaleza mortal está
intrínsecamente ligada.
Fo la observa de soslayo.
—No busco excusas —prosigue—. Soy un vestigio de un pasado en el
que la Disformidad era prácticamente desconocida. La genética era una
ciencia autónoma y yo era un maestro en ella, de una manera que la
historia ha juzgado con severidad. La ciencia estaba completamente
separada de... de la religión, y del arte. De lo metafísico. Es irónico (no
irónico, porque ahora lo sé, y me horroriza), que en la era del Imperio, la
era más secular de la humanidad, debamos ahora considerar seriamente el
concepto del alma.
Y con esas palabras, vuelve su mirada hacia Andrómeda.
—Afirmaste que mi arma fallaría —dice Fo—, porque operaría a un nivel
puramente genético, o sea, físico. Estabas en lo correcto. No había
aceptado la idea de que somos más que carne. En mis días, las nociones de
espíritu y alma estaban fuera del ámbito de la ciencia. Pero las prácticas de
su Emperador y del Sigilita han demostrado que tal división no existe.
Somos tanto cuerpo como alma. Nuestra carne mortal está ligada a una
esencia intangible de psico-materia, lo que los paganos llamaríamos alma,
que coexiste con el reino inmaterial. Cuando la Disformidad se abrió para
permitir el transporte interestelar... y aceptémoslo, esa es la verdadera
razón de su apertura... esta verdad se manifestó, una verdad que antes era
terreno de poetas y sacerdotes. Todos somos materia e inmateria,
intrínsecamente entrelazados.
Fo se pone de pie. Parece más viejo y frágil que nunca, pero su lucidez
resulta inquietante para ambos.
—Por lo tanto —continúa—, la destrucción genética de la línea de los
Astartes no los erradicará por completo. Solo su forma celular. Sus almas —
y créanme, el científico en mí todavía se resiste a usar tal término en un
diálogo racional— persistirán, probablemente como una turbulencia en la
Disformidad, potencialmente desestabilizadora y con consecuencias
desastrosas a largo plazo para el universo material. Para alcanzar la paz y
prevenir las violentas perturbaciones de la Disformidad, necesitamos
estabilizar y equilibrar lo material con lo inmaterial.
—¿No lo sabías? —pregunta Andrómeda.
—Mi especialidad es la carne —responde Fo—. En mi tiempo, ese
conocimiento era dominio de videntes y místicos, por lo que no se
mezclaba con la ciencia. En estos tiempos... su venerado Emperador ha
suprimido tan vehementemente cualquier filosofía espiritual que estos
conceptos son ampliamente considerados hechos científicos y aceptados
como tales, sin cuestionar su contexto ni sus implicaciones para las
emociones, el pensamiento...
—Los estudios empíricos están restringidos precisamente porque son
fundamentalmente peligrosos —interviene Xanthus.
—Por supuesto que sí —replica Fo, tomando una pizarra de datos de su
estación de trabajo—. El Emperador restringió severamente cualquier
conocimiento sobre la Disformidad. Se compartía información sobre
elementos cruciales como la navegación estelar y la astrotelepatía... y aun
así, se dosificaba en cantidades mínimas. Retuvo el conocimiento profundo
que había adquirido, por la seguridad de la especie. Por eso prohibió todas
las religiones y cualquier cosa que promoviera la libertad de creencia o
imaginación. Lo hizo porque el conocimiento de la Disformidad es, en sí
mismo, un contaminante. Pero, ¡miren!
Agita la pizarra hacia ellos.
—En sus diarios —continúa Fo—, su estimado Sigilita discute, una y otra
vez a lo largo de décadas, contra la epistemología del Emperador y la
restricción del conocimiento. Afirma que es un peligro fundamental para el
Imperio. Miren. Pide al Emperador que modere su directiva. Argumenta
que la Disformidad es una amenaza existencial para nosotros, para
cualquier especie psíquicamente receptiva, y que seguirá siendo una
amenaza existencial, lo sepamos o no. La ignorancia es la verdadera
calamidad. Malcador, al que cada vez aprecio más con cada línea que leo,
sostiene que es mejor conocer y entender una amenaza que seguir
adelante en la inocencia. Afirma que los primarcas y los Astartes, sin
mencionar a la humanidad en general, deberían ser conscientes de las
posibles consecuencias de sus actos y sus pensamientos. Sostiene que
pueden proteger mejor a la humanidad de las amenazas de la Disformidad
si están completamente informados de su poder.
—¿Y el Emperador desestimó esto? —pregunta Andrómeda.
—Sí —afirma Fo—, por el bien de la humanidad. Pero lo que
enfrentamos ahora, esta catástrofe de guerra, es lo que sucede cuando no
se educa correctamente a los hijos. ¿Podría la religión o una fe pura, sin
restricciones, arriesgar consecuencias adversas en la Disformidad? Sin
duda. Pero la ignorancia es aún peor. Su Señor de la Humanidad pensó que
nadie era suficientemente bueno, inteligente o precavido como para
manejar el fuego. Su Emperador no confiaba en nadie. Y esta es la
desgracia que nos ha caído encima como resultado de eso.
Fo deja caer la pizarra sobre el escritorio con un gesto de frustración.
—Estoy revisando la funcionalidad del dispositivo Terminus a la luz de las
ideas de Malcador —dice Fo, evidenciando cansancio—. Para ser franco,
estoy reevaluando todos mis planteamientos científicos. Pero creo que
superaré los desafíos. Ahora soy consciente de los peligros, ¿comprendes?
Las consecuencias. Malcador es una guía excepcional. Gracias, Elegido, por
brindarme este acceso. Necesito preparar una serie de muestras genéticas.
Hay muchas aquí en el archivo genómico del Sigilita. Requeriré algunas
adicionales para control. Testearé sistemáticamente los principios de mi
fago biomecánico en esas muestras para perfeccionar y ajustar su
efectividad.
Lanza una mirada a Andrómeda.
—Antes de que lo preguntes, no puedo prever cuánto tiempo me llevará.
Naturalmente, trabajaré con la mayor celeridad posible.
Coloca una serie de tubos en una centrifugadora diferencial y pone en
marcha el proceso.
—Supongo que ahora podrás informar a nuestra otra agencia sobre los
avances —añade.
—Sí —confirma Andrómeda. Ella mira a Xanthus y luego se dirige hacia
la escalera para bajar por la torre.
Una vez que ella se ha retirado, Fo regresa a su asiento.
¿Los habré convencido? Ni yo mismo estoy seguro de creer o entender
estas cosas, y las implicaciones me aterran, piensa, y comienza a ejecutar
secuencias rápidas y complejas en el Cogitador central.
—Entiendes que todavía no confiamos en ti, ¿cierto? —pregunta
Xanthus.
—Y nunca lo harán —responde Fo. Mira a los Elegidos—. Está bien. No
merezco confianza. Trato de ser lo más transparente posible con ustedes.
No quiero estar aquí, Xanthus. Déjame ser absolutamente claro, mi mayor
anhelo es huir. No tiene sentido mentir. Deseo escapar de ustedes, de los
malditos Custodios, y de cualquier otra autoridad. Escapar de Él y de este
Imperio tan mal diseñado. Y lo intentaré, una y otra vez, y al final, estoy
seguro de que lo lograré. Usaré cualquier oportunidad y toda la astucia a
mi alcance.
—Valoramos tu sinceridad —dice Xanthus.
—No hay de qué. Pero también reconozco que, por ahora, soy tu
prisionero y que estamos en esto juntos, y quizás haya algo que pueda
hacer para contribuir a nuestra salvación. Así que me dedico por completo
a esta labor.
Introduce otra línea de código y le sonríe a Xanthus.
—Ahora, remángate.
6|XVII
Nada en la oscuridad
Corren hasta que el agotamiento les vence. Sin aliento y tambaleantes,
se detienen. Zybes se desploma contra la base de un pedestal, luchando
por respirar. Katt se recuesta contra la pared, entre dos estatuas de ninfas
acuáticas. Cierra los ojos intentando contener el pánico y la náusea
provocada por la psique de Actae. Se lleva una mano a la boca y hace
esfuerzos por no vomitar, tragándose el sabor amargo.
Oll, también sin aire, observa a Leetu. Han logrado distanciarse de la
multitud en pánico. El corredor en el que se encuentran ahora está sumido
en la oscuridad; la ornamentación palaciega y los delicados mosaicos se
desvanecen en la sombría quietud. A lo lejos, se escucha un eco que podría
ser risas y gritos.
—¿Nos seguían? —pregunta Oll.
Leetu se posiciona en la entrada y observa el camino recorrido. Puede
ver el majestuoso vestíbulo que acaban de atravesar y, a través de las
puertas semiabiertas al final, otro vestíbulo idéntico. Todo está inmóvil. Las
estatuas alineadas parecen tan tranquilas como siempre. Las luces están
apagadas en la distancia, excepto por un electroflamígero colgante que
zumba y titila débilmente.
En algún lugar, un grito desgarrador se eleva y cae, pero suena tan lejano
que podría estar a un millón de millas.
—No —responde Leetu. Cierra suavemente las grandes puertas doradas
y se gira hacia Oll—. Pero eso no significa que estemos seguros aquí —
advierte.
—No entiendo lo que acaba de suceder —jadea Krank, agachándose y
apoyando las manos en los muslos—. Esas cosas... de repente...
—El Sanctum ha sido profanado —es todo lo que Oll consigue decir.
—¿Quieres decir que los traidores han entrado? —interroga Zybes con
angustia—. ¿Han asaltado el palacio?
—No han irrumpido —explica Oll—. Simplemente... aparecieron. No
estaban y después, estaban. Viste tu propio hilo atado a esa estatua,
Hebet. La geometría ha cambiado, ¿lo comprendes? ¿Dentro y fuera? Las
paredes ya no tienen importancia.
—No entiendo —lamenta Zybes.
—Y no lo harás —dice Actae, levantándose con dificultad, aún
visiblemente debilitada y enferma—. Pero al menos podrías guardar
silencio. Tu lastimero quejido solo servirá para atraer la atención sobre
nosotros.
—Allá atrás. Te metiste en mi cabeza —sisea Krank a la bruja ciega.
—Tuvo que hacerlo, Dogent —responde Katt.
Hace una pausa, se aclara la garganta y se limpia la boca. A Oll no le
gusta verla tan demacrada. La carga de compartir su mente con Actae la
está desgastando. Sus expresiones faciales empiezan a imitar las de la otra.
—Era la única manera de sacarnos del pánico. Y ahora va a usar su
habilidad para encontrar una salida, o un lugar seguro donde refugiarnos.
—Necesito tiempo para recuperarme, niña —dice Actae—. Mi voluntad
está exhausta. Lo sabes tan bien como yo.
—Lo sé, y no me importa —insiste Katt—. Solo hazlo.
Actae frunce el ceño.
—Escúchame bien —dice—. Aunque tuviera la fuerza, no hay nada sobre
lo cual orientarme. De alguna manera, el tiempo se ha desalineado.
—¿El tiempo? —pregunta Oll intrigado.
—El curso causal se ha detenido. Se ha suspendido. Las dimensiones
como las conocemos están siendo subyugadas por la Disformidad —explica
Actae.
Oll asiente, procesando la información.
—¿Vamos a morir aquí, como dijo la bruja? —Krank le pregunta con
inquietud.
—¿Qué diablos quiso decir con eso del tiempo? —inquiere Zybes.
—¿Qué vamos a hacer, soldado Persson? —interviene Graft.
—Denme un momento —pide Oll. Se separa del grupo y avanza por el
sombrío corredor hasta llegar a un pequeño atrio circular. Las estatuas se
alzan desde sus pedestales, meras siluetas en la penumbra, figuras
mitológicas cuyos significados se han perdido en el tiempo. El silencio,
como la oscuridad, lo envuelve. Su mente, inquieta, imagina la matanza
que debe estar teniendo lugar en el Palacio.
Delante de él, otro par de puertas colosales, tres veces la altura de un
hombre, cerradas firmemente. Se pregunta qué misterios esconden. No
desea abrirlas para descubrirlo.
6|XVIII
Fragmentos
Finalmente llegan a la puerta, la luz en forma oblonga, la escotilla de
popa. Honfler impulsa a Sartak a través de ella.
Justo en el último instante, el Lobo Espacial siente que la vasta oscuridad
detrás de él se revuelve como un ventarrón helado, como si finalmente
decidiera atacar. Pero Rewa Medusi cierra la escotilla y vuelve a activar la
cerradura rápidamente.
Del otro lado, en los Acercamientos Marcianos, todo permanece como lo
habían dejado. Las compañías de negación esperan, preparadas bajo la luz
nebulosa de los apliques. Aparte de eso, el amplio corredor está desolado.
—¿Qué has visto? —pregunta Medusi.
—Nada —responde Sartak, congelado hasta las trenzas de su barba,
notando cómo el hielo las endurece. Observa el reflejo de su aliento en la
armadura de Honfler.
—Mensaje prioritario al Mando Hegemón —ordena el capitán pretor—.
Informar de una posible brecha en los Acercamientos Marcianos...
Un golpe resonante les sobresalta. Todos giran para observar la
superficie desgastada de la imponente barrera. Otro golpe suena, algo está
golpeando desde el otro lado. Levantan sus armas. Un golpe contra la
escotilla de popa y luego un repiqueteo se escucha unos metros a la
izquierda de la misma. Otro golpe, ahora hacia el lado izquierdo.
—¡Formación defensiva! —ordena Honfler—. ¡Formación Clavian!
Las compañías de negación se organizan al unísono, formando bloques
ordenados frente a las puertas del motor.
—¿Hegemón? —interroga Honfler.
—Sigo intentándolo —responde uno de sus oficiales.
—Nada puede atravesar eso —susurra Medusi con convicción.
—Y no debería haber nada al otro lado —afirma Sartak—. ¡Mantengan la
formación!
El martilleo y los golpes se vuelven más intensos, emanan de distintos
puntos. Algunos suenan como ligeros toques y rasguños, mientras que
otros son fuertes y apremiantes. Sartak nota que algunos provienen de
arriba, desde la sección superior de las puertas del motor, a unos veinte
metros sobre ellos.
De repente, los golpes cesan. Un silencio tenso se apodera del ambiente.
Entonces, una capa de escarcha empieza a formarse en las puertas. Al
principio son parches brillantes; luego se convierten en costras y remolinos
más extensos que cubren el metal. Sartak escucha el crepitar de la
escarcha a medida que se forma y se extiende.
—Trono de Terra... —murmura Medusi.
—¡Que me comuniquen con el Hegemón ahora! —exige Honfler, aunque
su voz queda sofocada por el estruendo repentino de los disparos de
bolter.
Los hermanos en la retaguardia de las compañías de negación caen,
abatidos por disparos por la espalda. Algunos se desploman con humo
saliendo de los agujeros en sus armaduras, otros son despedazados por la
detonación de los impactos de los proyectiles explosivos.
Las compañías, ahora en caos, se vuelven. Honfler no necesita ordenar
un contraataque. Los traidores están inundando los Acercamientos
Marcianos, las armas al rojo vivo.
Vienen por detrás, sin ninguna señal de cómo han podido llegar desde
esa dirección. Sartak distingue a los Amos de la Noche, los Hijos de Horus y
los Devoradores de Mundos avanzando.
Las compañías de negación responden, disparando a quemarropa,
bloqueando el avance de los traidores y desorganizando sus salvajes filas.
Una tormenta de disparos, rayos y fuego láser se desata entre las
compañías leales y la horda que avanza.
Pero no hay resguardo. Las compañías de negación tienen las puertas
heladas a sus espaldas, sin posibilidad de movimiento. El fuego enemigo
los está diezmando, tumbando a Puños Imperiales, Salamandras y Manos
de Hierro.
Sartak emite un rugido de desafío fenrisiano, disparando su bolter hacia
los enemigos que se acercan. No queda otro destino que el combate hasta
la muerte.
Hace tiempo que no puedo ver a mi querido amigo. Aquello que lo rodea
se ha vuelto demasiado oscuro y turbulento, y lo que lo envuelve,
demasiado brillante: un punto de luz blanca resplandeciente en la
oscuridad nociva. Una estrella solitaria. No he podido discernir detalles o
especificidades. Me he conformado con observar el avance de esa estrella
firme y única, sabiendo que, mientras brille y continúe su trayectoria, aún
hay esperanza.
Pero ha titubeado, ha vacilado. Ha menguado un poco, no mucho, pero
lo suficiente como para que mi mente penetre el resplandor y vea...
A mi rey, deshecho. No por la furia de su primogénito, ni por la traición
de los traidores, ni siquiera por el rencor de los demonios.
Está deshecho por su propia mano.
Una vez más, y por última vez, el destino revela su juego y me muestra
sus cartas. Me demuestra, como siempre, aunque siempre creo saberlo
mejor, que aún tiene la capacidad de sorprenderme, de desmoronar las
más grandes esperanzas y planes de la humanidad y de su líder.
Creía haber anticipado todas las posibilidades y configuraciones. Y no
solo yo... ambos lo creíamos. Él y yo pensamos que habíamos previsto
todas las permutaciones.
Pero el tiempo, una vez iniciado, ahora está suspendido. Todas las leyes y
normas de la vida y del universo, en las que confiábamos, están desatadas
o anuladas. De lo absurdo emerge el sentido. No era un presagio, era una
promesa. Era la historia de un dios, ignorada por nosotros, porque no
creíamos en dioses.
Pero ahora existen.
En un esfuerzo supremo por repeler al Caos, nos hemos convertido en
nuestra propia perdición. La humanidad y las constelaciones pagarán por
ello.
El Rey Oscuro, a punto de nacer, se ha atiborrado de poder, pero esa
voracidad solo aumenta su hambre. Se alimentará hasta que la galaxia se
enfríe, y no quede nada salvo las oscuras cáscaras de estrellas que una vez
brillaron tanto como él.
Mientras nos manteníamos firmes y enfrentábamos la mayor amenaza
para la vida humana, otra amenaza aún mayor surgió tras nosotros.
Veo en lo que se está transformando. Veo en lo que se convertirá. No
hay poder en la creación que pueda oponerse o detenerlo.
8|IV
Encarnado
Oll retrocede, lleno de horror. Los ojos secos y ensangrentados del
centinela lo miran fijamente.
—Ollanius —dice el centinela. Su mandíbula cruje al moverse, la carne
seca y los ligamentos se tensan. Su voz suena tan árida como la roca del
desierto o la ceniza de un horno.
—Estás vivo...
—Sí, Ollanius.
—Eres... ¿quién eres? ¿Eres tú, verdad?
—Soy el Procónsul Caecaltus Dusk —responde la figura.
—No, no lo creo —dice Oll, luchando contra el miedo y la repulsión—. Tú
no eres quien habla.
—Mi rey me ha ordenado servirle como un aspecto.
—Por favor —suplica Oll, dándose la vuelta y escupiendo para limpiarse
la boca. El hedor es insoportable—. Mírame a la cara. No me hables a
través de otro.
—No hay otra opción, Ollanius. Una sola mirada a mi rey dispersaría tus
átomos. Esto debe ser suficiente.
Oll trata de contener su temblor. El terror lo invade, y solo la ira que
siente hacia su viejo amigo impide que el miedo lo paralice por completo.
—¿Tú... hablarás conmigo? Ha pasado mucho tiempo...
—Mi rey no detuvo su avance por sentimentalismo, Ollanius. No se
detiene para recordar a un viejo amigo.
—Pero...
—¿Piensas que en medio de esta calamidad, mi rey perdería el tiempo
en una reunión ociosa?
—Entonces, ¿por qué? —pregunta Oll.
—Reconocimiento de lo anómalo. Ollanius, mi rey se acerca a la
apoteosis. Percibe estructuras y sistemas de materia más allá de lo que
jamás ha cuantificado, y empieza a ver estructuras aún más profundas. Su
conciencia se amplifica. No se detuvo por sorpresa al encontrarse con Oll
Persson. Se detuvo porque pudo ver lo extremadamente improbable que
era ese encuentro. Que estés aquí, Ollanius, en este preciso no-lugar y en
este preciso no-tiempo... es el resultado de profundos alineamientos
cosmológicos. Un evento singular. Sugiere la más alta sincronicidad
empírica, resonancia. La intervención de poderosas fuerzas e influencias.
—Sí —confirma Oll—. Varias entidades poderosas me ayudaron a llegar
aquí. Al final, fue más suerte o destino.
—Esos conceptos, Ollanius —susurra la voz seca—, suerte, destino... son
solo términos humanos inadecuados para describir los procesos
cosmológicos a los que mi rey se refiere. También detecta las huellas de
Erda, y de otros de la línea Perpetuo, y del xenos Eldrad Ulthran.
—Todos jugaron un papel —admite Oll.
—Todos ellos deberían saber que no deben interferir en el curso de Su
Voluntad.
—Teníamos que intentarlo —afirma Oll.
—No has cambiado. Antes te oponías a mi rey con determinación, pero
sin medios para respaldar esa oposición.
—¿Porque no represento una amenaza para ti? Puedo oponerme a ti
con mis pensamientos y creencias. Que puedas aniquilarme en un instante
no te hace tener la razón. Nunca lo ha hecho. Solo te hace más fuerte.
—Eres terco y rígido en tu punto de vista —responde la voz desganada
del centinela—. Si tu obstinación te ha llevado a enfrentarte a mi rey,
entonces es inútilmente característica. No tienes nada que mostrar de tu
larga vida, Ollanius. Un veredicto desalentador considerando cuánto
tiempo has vivido. No has logrado nada.
—Prefiero no haber hecho demasiado con mi vida que haber hecho
demasiado —dice Oll.
—Mi rey había olvidado lo tediosos que pueden ser tus sofismas.
¿Pensaron... Erda y los otros poderes que organizaron esto... que tú serías
el mejor portavoz? ¿Que serías la mejor elección para acercarte a Él?
Oll suspira.
—Rechazo la etiqueta de "portavoz". Y uno de esos "otros poderes", al
parecer, era Malcador. Uno de los suyos. ¿No te parece significativo?
—¿Por qué lo dices?
—Me había perdido. Un guerrero, Loken, uno de los Elegidos de tu
Sigilita, me encontró. Solo entonces pude encontrar el camino hacia aquí.
—Malcador —el centinela parece reflexionar sobre el nombre, como si
evaluara su importancia.
—Su sabiduría fue la única en la que confiaste aparte de la tuya. ¿No te
dice eso algo?
El centinela hace una pausa, reflexionando sobre la pregunta. Oll espera,
esforzándose por mantenerse centrado. La lluvia de luz azul pálido es
implacable, causándole molestias neuropáticas. Destellos de jade y azul,
tan iridiscentes como los colores de un pavo real, empiezan a invadir su
visión periférica. Un hombre, incluso uno tan longevo como él, no está
hecho para soportar tanto tiempo la presencia de un poder ascendente.
—El Regente de mi rey disfruta ideando planes dentro de planes —
concluye el procónsul—. Lo hace para establecer capas ingeniosas de
redundancia y alternativas. Siempre tiene un plan de seguridad. Mi rey
siempre le ha permitido esa flexibilidad.
El Centinela inclina lentamente la cabeza, con un chirrido de tendones
en su cuello, y observa la marca en su coraza.
—La implicación de Malcador no sorprende a mi rey, ni lo hace dudar.
—¿En serio? Ha ocupado tu Trono para permitirte hacer esto. ¿No te
cuestionas por qué incluiría planes alternativos y redundancias en una
misión tan crítica?
—¿A qué te refieres?
—Quiero decir que él temía que esto pudiera salir mal —explica Oll—,
que incluso las mejores oportunidades pudieran fracasar. Por eso se
aseguró de que existieran otras posibilidades, por remotas que fueran. Y
tenía razón.
—¿A qué te refieres? —repite el centinela.
—Ha salido mal —afirma Oll con firmeza—. ¿Realmente no te das
cuenta?
—No.
—Te estás convirtiendo en la encarnación del Rey Oscuro —insiste Oll.
—No. Eso es solo un viejo nombre. Tonterías irracionales. Superstición
astroteológica.
—No lo es —dice Oll, desesperado—. Por favor... ¿Qué piensas que está
sucediendo aquí?
—Esto es devastación, Ollanius —responde el centinela—. El
Desgarramiento del Caos. Mi rey está aquí para detener a Horus Lupercal
antes de que destruya nuestra especie. Nada es más importante que eso.
8|V
Ángel, presa
Te burla. Te desafía. No quieres aceptarlo, pero en el fondo... te duele un
poco. Pensabas que él era mejor que eso. Creías, de hecho, que era
perfecto. Es una decepción.
—Te falta —fue lo que dijo. A pesar de todas las pruebas en contra.
Entiendes su desafío. Sanguinius aún cree que está luchando en la batalla
correcta, en el lado correcto de la historia. No ha comprendido del todo la
naturaleza de esta situación. ¿Pero las burlas? Eso no es propio de él. Es un
descaro, y no le caracteriza.
Por supuesto, solo lo hace porque tiene miedo.
No puedes culparlo por eso. Si las posiciones estuvieran invertidas, tú
también estarías asustado.
¿Qué sentido tiene su bravuconería? No puede provocarte. No puede
incitarte a convertirte en algo que aún no eres. No te falta nada. Su burla
solo lo hace parecer infantil, y no quieres pensar en él de esa manera. Es
Sanguinius. Siempre lo has admirado. Quieres recordarlo como un modelo
de virtud, no como un...
Ah, pero claro, su bravuconería no es para ti en absoluto, ¿verdad? Es
para él mismo. Ahora lo entiendes. Nunca ha tenido que actuar con
valentía en su vida. Siempre pensaste que era valiente por naturaleza, la
más valiente alma que has conocido. Pero no es así. Cuando eres tan
poderoso como Sanguinius, nada te asusta y la valentía es fácil. Todo lo que
ha enfrentado, lo ha hecho sin miedo. Pero ahora tiene que fingir valentía,
y no es muy bueno en eso. Nunca antes había tenido que simularla.
—No lo hagas —le dices, con voz suave. No quieres que una vida tan
gloriosa como la suya termine en humillación. Pero él malinterpreta tus
palabras. Cree que está teniendo efecto en ti. Se acerca de nuevo, con los
ojos brillantes, la espada aún más resplandeciente.
Lo esquivas. Su espada roza tus costillas. Se retuerce y se aleja.
Es revelador, en realidad. Su comportamiento te dice mucho sobre lo
que te has convertido. Que el incomparable Sanguinius muestre miedo,
bueno, eso dice mucho. Te preguntas si los demás reaccionarán igual
cuando llegue su momento. ¿También caerá la máscara de tu padre?
Las chispas vuelan en todas direcciones. Él te ha superado por el lado
izquierdo, arremetiendo con su espada. Se acerca peligrosamente, a solo
una pulgada de tu alcance. Está tomando riesgos enormes.
Verdaderamente es muy valiente, aunque solo sea una actuación. De
hecho, ¿qué es el coraje sino un acto? El coraje no es una cualidad pasiva.
Ya sea instintivo o forzado, es la condición de actuar frente al peligro.
Aquí hay peligro, así que no importa si su valentía es auténtica o fingida.
Está decidido a luchar. Determinado a no mostrar miedo ni retroceder ante
probabilidades abrumadoras. Antes lo admirabas pensando que era
valiente sin miedo. Pero entonces no requería esfuerzo. Al verlo ahora,
luchando a pesar del terror mortal que siente por ti, comprendes que se ha
vuelto intrépidamente valiente. Es admirable. Te hace apreciarlo aún más.
Se lanza de nuevo hacia ti, un destello dorado en la penumbra de tu
Corte. Haces girar a Rompemundos, ligero como una pluma, para bloquear
su ataque. Te esquiva nuevamente, por poco. Su espada raspa la placa de
tu hombro al pasar rozándote.
Te giras para observarlo mientras se eleva en el aire, como un águila
resplandeciente, atravesando los rayos de luz del claristorio. Esas alas, esa
elegancia...
Se lanza en picada detrás de ti. Una ráfaga de aire, el roce de su espada.
Golpeas con la Garra y fallas. Incluso herido, sigue siendo increíblemente
rápido.
Pero herido y esforzándose tanto, se agotará. Se volverá más lento. El
miedo y el esfuerzo consumirán toda esa valentía y velocidad, y entonces
todo habrá terminado.
O, tal vez, antes de que llegue ese momento, la inutilidad lo abrumará.
Puedes sentir cómo esa sensación comienza a socavar su fuerza. ¿En qué
momento se dará cuenta de que todo lo que está haciendo es
completamente en vano?
Anhelas ver ese momento de reconocimiento. Quieres ver esa inutilidad
reflejada en sus ojos. De cerca. Cara a cara. Quieres percibirla en su aliento.
Te ataca de nuevo. Se eleva, dibujando una amplia curva alrededor de las
columnas del fondo. Al salir de la curva, sus alas baten con más furia
mientras acelera en su próximo ataque. Intentas bloquearlo...
Otro impacto. Uno fuerte. Eso habría desgarrado a Angron. Eso habría
partido en dos el corazón del Rey Pálido. Eso habría decapitado a Ferrus.
Aún te estás reteniendo un poco. No es necesario que él muera. Cuando
ese instante de reconocimiento finalmente lo impacte, le darás una última
oportunidad para reconsiderar su postura. Así que deja que se agote.
Permite que descargue su ira contigo.
Lo necesita. Necesita sentir que lo ha intentado. Es cuestión de orgullo,
por supuesto. Es el hijo favorito de su padre, El Más Brillante, amado por
todos. Siempre ha sido el ejemplo de lealtad inquebrantable. Siempre ha
triunfado. Jamás iba a caer sin luchar.
Una vez que la inutilidad lo haya quebrantado, tú lo levantarás de nuevo.
Lo llevarás al trono que has preparado para él y lo invitarás a sentarse allí y
descansar. Habrá cumplido su rol, habrá hecho todo lo posible. Entonces,
no se avergonzará de aceptar tu oferta.
Es tu favorito. Siempre lo ha sido. Lo quieres a tu lado, porque eso
significaría algo. Si este desafío hubiera venido de Rogal o Constantin, los
habrías destruido rápidamente. Su valor, y ambos son grandes guerreros,
es como trofeos, como cabezas en tu pared, una prueba de tu habilidad.
¡Mira mis victorias, padre, y desespera!
Pero con Sanguinius, aunque es el más poderoso de todos, no se trata
solo de una victoria en el combate. Se trata de una victoria en el espíritu.
Quebrarlo, someterlo a tu voluntad, eso sería un verdadero triunfo. La
encarnación de la lealtad imperial, humillado a tus pies, dependiendo de ti,
jurando su devoción. Eso es lo que quieres mostrarle a tu padre.
No será fácil. Si lo fuera, no tendría valor. Ya lo has intentado antes, en
varias ocasiones. El astuto Erebus, apóstol de la traición y la mentira, lo
intentó en tu nombre en Signus Prime, pero fracasó. Siempre iba a ser un
desgaste lento.
Te ataca de nuevo, y luego otra vez. Puedes saborear su miedo. El terror
de un ángel, tan exquisito. Crees que finalmente está empezando a
comprender.
Ese es el origen de su miedo, un miedo tan nuevo y desconocido para él.
No es miedo a ti, per se, ni a tu poder numinoso, ni siquiera al hecho de
que seas Horus Lupercal, Señor de la Guerra, un ser al que ninguna criatura
en su sano juicio querría enfrentar en batalla ni esperaría vencer.
Es miedo a lo desconocido. Sanguinius, el noble Sanguinius, incluso en
este amargo final, aún ve todo a través del prisma del pensamiento
imperial: oscuridad contra luz, Imperio contra traidor, padre contra hijo. Es
una perspectiva dañina, equivocada, una visión de la realidad cósmica
completamente insostenible. Sanguinius, como demasiados millones bajo
el yugo imperial, está tan profundamente condicionado en su manera de
pensar que parece haber sido lavado el cerebro.
Se considera a sí mismo como el último hombre bueno en pie. El último
hijo leal. El último bastión del valor noble, luchando hasta la muerte en
nombre de su padre, rechazando la sumisión. Por eso lo amas. Es heroico
hasta el dolor. Es la quintaesencia de lo que él representa.
Pero está empezando a discernir las verdades realineadas del universo.
Empieza a comprender que todo lo que sabe sobre hombres y dioses,
sobre héroes y el Caos, es una mentira. Este incipiente entendimiento lo
está aterrorizando.
Mientras se abría paso a través de la nave para llegar hasta ti, el mundo
material sufrió un cambio ontológico. El verdadero poder reemplazó a las
falsas ideologías. La verdadera majestad reemplazó a la gloria corrompida.
Tú no eres el mal, y lo que representas tampoco lo es, porque el mal no
existe. No hay oscuridad. Solo existe el todo, unificado e impregnado por la
Disformidad, que canalizas a través de tu alma.
Cada valor en el que Sanguinius fue educado para creer es
desmantelado o expuesto como deshonesto. La única plaga en el cosmos
es el hedor residual del tiránico mandato de tu padre de que Él, y solo Él,
era digno de determinar el futuro.
Sanguinius se quemará por dentro. Las escamas caerán de sus ojos.
Parpadeará, con tardía percepción, ante una nueva configuración de la
realidad donde las falsas promesas y los deseos egoístas de tu padre serán
revelados como la venalidad que siempre fueron.
Verá, al fin, cómo son realmente las cosas. Una revelación
epistemológica. Llorando de alegría, te pedirá perdón.
Y tú, en tu infinita misericordia, se lo otorgarás. Será el momento más
grandioso de su vida y la victoria más dulce de la tuya.
Entonces, tu padre os verá a ambos y comprenderá que todo lo que él es
y fue no es nada, los vanos sueños de un hombre orgulloso y arrogante que
ha fracasado en todos los sentidos.
Sanguinius te ataca de nuevo. Contraatacas con tu garra. Él se aleja.
Pero el final está cerca. Se está cansando.
Observas, atrapada entre las tenazas de tus garras, una sola pluma
blanca.
8|VI
El hombre que no
—Te estás convirtiendo en un dios, nacido de la Disformidad —afirma Oll
—. Puede que aún no lo reconozcas, o que no estés listo para aceptarlo,
pero lo estás. Y eso, evidentemente, es lo último que querías ser.
—Mi rey simplemente posee poder —responde Caecaltus Dusk, aunque
la voz que usa no es la suya—. Se ha fortificado contra el poder del Caos.
Tales niveles de poder son esenciales para vencer a Horus Lupercal y a todo
lo que ha desencadenado.
—Entiendo —dice Oll—. Entiendo lo que está en juego. Y estoy
completamente seguro de que por eso has hecho lo que has hecho. Te has
fortalecido para derrotar a tu hijo, pero en algún momento cruzaste una
línea. Una línea que tú mismo estableciste. Te estás convirtiendo en lo que
aborreces.
—¿Y te han enviado aquí para detenerme?.
Oll no reacciona al pronombre personal.
—Creo —dice en cambio— que simplemente me han enviado para
hablar contigo. Para intervenir. Pero no tenía idea de con qué iba a
encontrarme. En lo que te estás convirtiendo...
—Mi rey no tiene intención de disminuir su poder.
—Entonces deberías reconsiderarlo —dice Oll, mirando a Caecaltus Dusk
a los ojos, tratando de ignorar el horror marchito que ve en ellos—. Eres un
hombre. El hombre más notable y poderoso que haya existido, pero aún
así, solo un hombre. Cada paso que has dado ha sido racional y ha creado
el Imperio. Pero conservaste tu humanidad, incluso cuando habría sido
fácil abandonarla. Mantuviste tus emociones, porque sabías que eran
esenciales. Incluso las inculcaste en los hijos que creaste, porque eran
importantes para ti. Ese hombre sigue dentro de ti en algún lugar. Espero
que así sea.
—Debo ser fuerte para luchar contra mi hijo.
—Sí —admite Oll—. Debes serlo. Pero no tan fuerte. ¿Alguna vez has
pensado cuál es la gran diferencia entre tú y yo?
El procónsul se detiene antes de responder, como si esperara que le
dieran la respuesta correcta.
—Mi rey es el hombre que lo hizo. Tú eres el hombre que no lo hizo.
—Una forma dura de decirlo —responde Oll—, pero bastante acertada.
Tú eras ambicioso, mientras que yo no lo era. Tenías un plan, y yo no. Pero
sobre todo, yo era paciente. Tú no.
—Miles de años de trabajo no son impaciencia...
—¿No lo son? —responde Oll, suspirando—. A pesar de todas las
maravillas que has construido, siempre hubo impaciencia. Soluciones
rápidas, contundentes y racionales para problemas inmensamente
complejos. Nunca pudiste esperar y trabajar metódicamente. Eso, al final,
es por lo que me aparté de ti. Y eso, me temo, es por lo que nos
encontramos al borde del cataclismo.
Oll observa a través del yermo hacia la lejana cortina de relámpagos
silenciosos.
—Necesitas vencer a un enemigo inmensamente poderoso —dice en voz
baja—, así que te haces más fuerte sin considerar las consecuencias.
—¿Cuáles son esas consecuencias, Ollanius? —pregunta Caecaltus Dusk.
—No te detendrás. Cada conveniencia te llevará a la siguiente, cada una
justificada por la anterior. Nunca tendrás suficiente poder. Nunca será
suficiente. Siempre habrá una razón para obtener más.
—Hablas como si tuvieras una gran sabiduría y perspicacia, pero no es
así —contesta Caecaltus.
—Tienes razón —admite Oll—. No la tengo. Ninguno de nosotros previó
esto. Ni Erda, ni el señor aeldari, ni siquiera el Sigilita. Pero mi viaje para
encontrarte ha sido contraintuitivo. Mi pensamiento ha sido lineal, pero mi
ruta ha sido hacia atrás.
Oll sostiene el cordel chamuscado.
—El tiempo y el espacio están desordenados. He llegado hasta ti por un
camino que aún no he recorrido. ¿Quién sabe por qué el Oll Persson que
parte de ese camino quiere que yo esté aquí? ¿Quién sabe qué espera que
yo impida?
—Mi rey entiende tus preocupaciones, Ollanius, pero el Caos debe ser
negado —afirma el procónsul.
—En eso estamos de acuerdo —concede Oll—. Siempre lo hemos
estado. Pero este no es el camino.
—Es la única manera —insiste Caecaltus.
—No. Tal como están las cosas, de cualquier manera, el Caos triunfa —
dice Oll, levantando las manos en una expresión de desesperación cansada
—. No importa si Horus gana, o si tú prevaleces. La Disformidad se volverá
un torbellino agitado durante millones de años. El reino material será
superado, y la humanidad, aniquilada. Estás deshaciendo todo lo que has
construido.
—Horus debe ser detenido —insiste Caecaltus.
—Horus, sí. Pero la Disformidad no puede ser vencida. La lucha entre
materia e inmateria es eterna. Detengan a Horus, sí. Detengan su amenaza.
Oll guarda silencio y observa al Centinela.
—Pero te lo ruego —dice—, encuentra otra forma de hacerlo.
8|VII
Una ventaja
Abaddon pasa cerca de una hora enfrentando a los Portadores de la
Palabra y a la tripulación del buque insignia. Se abalanzan sobre su
posición, delirantes y desquiciados. Reconoce a algunos por su rostro y
nombre, destacados miembros de la Barrera Lupercali. Eran personas
íntegras y competentes, fieles servidores del Espíritu Vengativo. La
naturaleza de su locura es desconocida para él, pero le parece un espanto
total y absoluto, más allá de cualquier cosa que haya visto en un ser
humano. Su locura supera, en cierto modo, incluso el miedo que él y los
suyos inspiran en sus enemigos. De hecho, lo eclipsa, ya que estos
maníacos Excertus parecen inmunes al miedo transhumano que los
Astartes suelen provocar. Lo que sea que hayan visto, los ha hecho
insensibles a los límites previos del temor.
El miedo extremo los ha hecho temerarios. Los Excertus se lanzan contra
las líneas de Abaddon, gritando, arañando, espumeando de rabia. Es una
matanza fácil, y los hombres de Abaddon no sienten orgullo ni satisfacción
en ello.
Los Portadores de la Palabra son un desafío mayor. Están tan cegados
por el terror como los Excertus a su alrededor, pero son Astartes,
equipados con armaduras, armas y el poder de los Astartes. Detener su
avance cuesta bajas a las filas de Abaddon. Los hijos de Lorgar nunca
fueron iguales en combate a los XVI, y cualquier técnica de lucha que
tuvieran se ha perdido en su locura. Sin embargo, son Astartes, y su
potencia, aunque frenética y descontrolada, los hace difíciles de detener y
capaces de matar a los compañeros de batalla de Abaddon.
Al inicio del combate, Abaddon pensó en replegarse hacia la zona
defensible del puente del buque insignia y bloquear a los atacantes.
Rápidamente se hizo evidente que la oleada de locos, tanto humanos
como transhumanos, no buscaba matar a los Hijos de Horus. Abaddon y
sus hombres simplemente estaban en el camino de una estampida
desenfrenada. Si esa masa aterrorizada tenía un objetivo, era alcanzar los
niveles del puente, y los Hijos de Horus no eran más que un obstáculo en
su ruta.
Mientras luchaba, Abaddon se preguntaba qué habrían visto sus
perturbados adversarios en el paisaje roto y petrificado que les hiciera
pensar que el Espíritu Vengativo les ofrecía refugio. Había visto lo
suficiente de la nave insignia para saber que era tan peligrosa como el
inverosímil exterior.
Además, el puente tampoco le ofrecía refugio. Si los Exterminadores de
Sycar podían abrir la escotilla, los Catafractos de Lorgar podían forzarla con
la misma facilidad. Una retirada estratégica solo lo llevaría a una larga y
prolongada serie de retrocesos defensivos, obligando a sus hombres a
retroceder por donde habían venido.
Abaddon no estaba dispuesto a ceder terreno. Retroceder no lo ayudaría
a encontrar a su padre. Reconociendo la necesidad de una negación activa,
había enviado fuerzas de apoyo desde el espacio del puente hacia el
paisaje dividido y torturado más allá.
—¿Su orden? —preguntó Sycar, mientras dirigía a su Justaerin.
—Ilumínalos —respondió Abaddon.
Desde entonces, ha sido una masacre. Los escuadrones de los Hijos de
Horus avanzan desde el punto fuerte de la escotilla del puente,
flanqueándose meticulosamente, actuando con exactitud y precisión,
creando un rechazo creciente para mantener a raya la embestida. Los
Portadores de la Palabra, mezclados con los aullidos de los Excertus,
forman una carga caótica y desordenada que se estrella contra la línea de
la XVI. Los cuerpos de los caídos empiezan a amontonarse, Portadores de
la Palabra y Excertus juntos, formando barricadas improvisadas que los
Hijos de Horus utilizan como cobertura mientras expanden lentamente el
borde de su línea.
No tiene sentido. Los hijos de Lorgar simplemente emergen y corren
hacia las fuerzas de Abaddon, blandiendo sus espadas o disparando sin
apuntar. Se lanzan directamente hacia las zonas de negación del XVI,
siendo recibidos por fuego de bolter y armas plasmáticas. Son abatidos
antes de llegar a la línea. Se necesitan dos o tres disparos masivos para
detener a algunos de los más grandes. El suministro parece inagotable.
Cada vez que hay una pausa, Abaddon cree que han terminado, pero luego
aparecen más, asaltando los escombros en turbas desordenadas, y se
reanuda el fuego constante.
Abaddon comienza a preocuparse por las municiones. Empieza a parecer
totalmente posible que el número aparentemente interminable de
Portadores de la Palabra siga apareciendo mucho después de que sus
compañías hayan agotado sus reservas.
A pesar de las objeciones de Baraxa, Abaddon toma un pelotón y se
separa de la línea, avanzando rápidamente para despejar el accidente
geográfico más cercano, un largo espolón de roca y terreno que se eleva en
una cresta baja y una colina a unos doscientos metros del flanco izquierdo.
Sin disponer de auspex ni sensoria, la cresta, aunque pequeña en
comparación con las montañas circundantes, es el elemento del terreno
más alto en las inmediaciones. Espera obtener una posición ventajosa.
Necesita una visión más amplia para poder hacer una evaluación. Desde la
cresta, podrá abarcar varios kilómetros y estimar el número de Portadores
de la Palabra que se aproximan, en lugar de esperar a que aparezcan a
distancia de tiro.
Avanzar se torna difícil. La lluvia se intensifica, azotada por un viento
errático. Abaddon escucha un estruendo repetitivo por encima del crujido
y el fragor de la batalla persistente a su derecha. Probablemente, el ruido
se deba a las ráfagas de viento y a los truenos de la tormenta que se
extienden por los cielos, pero parece ser algo más, un sonido más fuerte
pero más lejano, como el retumbar monumental de impactos, similar a un
martillo ciclópeo golpeando un yunque titánico. Suena como si fuera un
combate apocalíptico entre dioses en algún lugar remoto, de armas divinas
chocando contra armaduras divinas. Trata de ignorarlo.
La cresta es una cadena irregular de tierra inestable doblada y arrancada
hacia arriba. Hordas de hijos de Lorgar y de la Barrera Lupercali se
dispersan por ella para unirse al torrente de abajo, y el pelotón de
Abaddon se ve obligado, en varias ocasiones, a enfrentarse en corta
distancia con espadas y disparos a quemarropa. De nuevo, da la impresión
de que ellos, al igual que la propia cresta, son meros obstáculos,
intentando cruzar a contracorriente de un éxodo masivo lleno de terror y
desesperación que parece imposible de desviar. Comienza a notar la
presencia de personal no destinado al combate y sirvientes de baja
graduación en la estampida.
También los elimina, porque incluso los cargadores desarmados y los
sirvientes de mantenimiento se vuelven agresivos contra él e intentan
atacarle.
Su espada está manchada de sangre, su armadura empapada por la
lluvia. Un Portador de la Palabra, hermano del Akrak Jal, se interpone en su
camino, lanzándole un bardiche con un grito ahogado. Abaddon dispara
directamente a su rostro y patea su cadáver, que se desploma por la
pendiente de escombros de la cresta. Un golpe contundente por detrás lo
derriba de rodillas. Al rodar y levantarse, Abaddon se encuentra con un
Exterminador Estrella de Grava, cuya armadura está grabada al ácido con
los símbolos de Lorgar, y a Ulnok esforzándose por defender a su Primer
Capitán.
Hastiado de la situación, Abaddon presta a Ulnok todo su apoyo. Dispara
un proyectil masivo directamente a la placa de la garganta del Portador de
la Palabra. La robusta armadura resiste, pero la detonación hace retroceder
al enorme adversario, permitiendo a Ulnok, con rápida destreza, clavar su
espada en el sello de la axila. La sangre brota del Exterminador, flujo que se
escurre a través de las costuras y uniones de su armadura superior, pero la
espada de Ulnok queda atrapada, y él es arrastrado hacia la hoja de la
pértiga del Portador de Palabras, la misma que ha dejado una marca en la
armadura trasera de Abaddon.
Abaddon hunde su espada en el costado del cuello del Exterminador,
torciéndola y cortando para atravesar el sello entrelazado. Luchando
juntos, empujando desde ambos lados, Abaddon y Ulnok logran hacer
retroceder al Exterminador, afilando y raspando sus espadas trabadas para
agrandar y extender las heridas. Cuando el Portador de la Palabra
finalmente cae, derramando sangre por cada fisura, casi arrastra a ambos
consigo.
Abaddon ayuda a Ulnok mientras el pesado cadáver rueda y se desliza
por el pedregal, y luego llama al resto de su escuadrón. Continúan el
ascenso. Abaddon puede escuchar a Baraxa en la comunicación, de
manera irregular e ininteligible.
Finalmente, en la cima, Abaddon logra alcanzar una posición ventajosa.
8|VIII
Ángel, atormentador
Sanguinius se desplaza lateralmente en el aire, una figura imponente
desde cualquier perspectiva: una forma humanoide de una escala mucho
mayor que la de cualquier hombre, poderosamente musculoso, alado y
revestido de una armadura pesada. Posee una masa considerable y una
fuerza extraordinaria. Es el clímax físico e imperativo en casi cualquier
combate.
Sin embargo, parece ingrávido.
Se mueve alrededor de su adversario de manera ilusoria y fugaz, como
un breve destello de luz, una hoja llevada por el viento, un pájaro volando
en círculos alrededor de un arbusto espinoso. Apenas roza la cubierta,
como si flotara y fuera demasiado ligero para aterrizar, como un espíritu
etéreo destinado a habitar eternamente muy por encima del tedioso
mundo terrenal, en el luminoso reino del viento y el aire.
Sus alas se impulsan y salta sobre su enemigo, arrastrando ráfagas de
chispas cuando la hoja de Encarmine corta la gruesa piel de lobo y traza
una larga y curva hendidura en la placa negra. Aterriza, y los dedos de su
pie derecho apenas rozan el suelo el tiempo suficiente para realizar un giro
que le hace girar en el aire, una rotación elástica que permite a su espada
buscar otro contacto. Las placas se doblan y desgarran como el estaño, y
los cables cortados expulsan un turbio líquido cefalorraquídeo.
El mazo de su adversario corta el aire en su búsqueda, pero él ya ha
desaparecido de nuevo.
Horus Lupercal respira con dificultad, jadeando como un Grox exhausto.
Tiene saliva en la barbilla y en los labios, y un primer atisbo de ira en sus
ojos vacíos. Esta contienda ya no le divierte. Comienza a enfadarse.
Luego vendrá la furia. Sanguinius lo anticipa. El Horus que él amaba
tenía un temperamento rápido, se encolerizaba fácilmente y solía ser
incitado por la frustración cuando las personas no seguían sus órdenes o
demostraban incompetencia. Sobre todo, su ira estallaba ante cualquier
acto de desafío.
Sanguinius conoce la ira del Señor de la Guerra y sabe cómo provocarla.
No tiene idea de cómo será la ira de esta entidad, en la que se ha
convertido Horus. Imagina que será una furia abominable.
Pero la furia es una debilidad en cualquier verdadero guerrero. La rabia
hace que un hombre sea imprudente y torpe, disminuyendo su habilidad y
técnica, por muy entrenado que esté. La rabia resta delicadeza. Diluye la
concentración. Provoca errores y excesos, y le quita al hombre su precisión
y disciplina.
La rabia, y la pérdida de control que conlleva, se convierte en una
debilidad autoinfligida.
Sanguinius busca eso. Anhela toda ventaja posible, consciente de que,
desde el inicio, las probabilidades favorecen a su hermano. Comprende
que debe explotar cada brecha en la armadura del Señor de la Guerra,
tanto física como mental, para tener alguna oportunidad de vencer. Debe
forzar cada grieta existente y crear otras nuevas. La ira será una de ellas, tal
vez la más crucial. Si logra incitar la furia de su hermano caído, podrá
nivelar las fuerzas, pues un Horus enfurecido será un Horus disminuido.
Aunque mucho más poderoso y monumental, Horus, dominado por la
pasión desbordada, quedará reducido, y Sanguinius podrá dictar los
términos del enfrentamiento, desmantelando a su enemigo con precisión
quirúrgica y juicio claro.
Está cerca de alcanzar ese punto crítico. Ya ha exacerbado la
exasperación del Señor de la Guerra. Conoce a Horus, al igual que conoce
al Espíritu Vengativo. Está al tanto de los secretos y las debilidades ocultas
de su hermano, pues Horus se las reveló. En aquellos días remotos, antes
de que la oscuridad cayera, Horus compartía todo con su hermano ángel.
Ese conocimiento íntimo, otorgado sin vanidad ni reserva, ha permitido a
Sanguinius infiltrarse en la nave insignia más formidable del Imperium.
También lo guiará al corazón de su hermano.
Sanguinius se mueve ágilmente entre la maza y la garra, trazando bucles,
amagando, revoloteando a la izquierda y clavando la punta de Encarmine
profundamente en la cadera de Horus. Las Escamas de la Serpiente se
perforan como papel, exhalando vapor y rezumando una sangre espesa y
negra. Los giros implacables del Ángel alrededor de su pesado oponente se
han convertido en una danza: ágil, acrobática, incesante, elegante. Cada
movimiento suyo es una muestra de destreza marcial impecable,
inigualable en el universo. Su precisión es asombrosa, fluida y pura, casi
performática, como un rito sagrado. No hay esfuerzo desperdiciado, ni
redundancia. Sus movimientos recuerdan, en su arte balletístico y
complejidad laberíntica, a los pasos elaborados y la gimnasia posthumana
de un arlequín aeldari.
Quizás, de algún modo, sean los mismos pasos eternos.
La furia está cerca. La atmósfera de la Corte Lupercal se tensa,
chisporrotea. La luz se espesa y el aire se satura de humedad, preludio de
la tormenta. La cubierta suda gotas aceitosas, y los bloques de obsidiana
de las paredes y columnas vibran con inquietud. El murmullo de fondo se
intensifica, silbando como una estática congestionada desde las sombras,
los claustros y el espacio oscuro del techo. La atmósfera está agitada, como
perturbada por lo que presencia.
Una mota dorada desafiando la oscuridad, fragmento por fragmento.
La armadura de Horus exhibe ya dos docenas de heridas. Estrías de
metal desnudo surcan y muescan su placa. La piel de lobo está rasgada y
acuchillada. Tubos dérmicos cortados oscilan y gotean. Sangre y plasma se
escurren por las fisuras. Los reactores y generadores de escudo de la
armadura luchan y resoplan por mantener la estabilidad.
Horus, con el rostro bañado en una luz cruda y sudoroso, gruñe y se
retuerce, se agita en vano, pero cada movimiento masivo es demasiado
lento o llega demasiado tarde para capturar a su atormentador. Cada
pisada suena como un paso de Titán, resonando y chirriando en la
cubierta, y la propia cubierta está quebrada en cientos de lugares, con el
metal destrozado y agrietado por golpes fallidos y esquivados.
La Garra de Horus chasquea como un látigo. Rompemundos gira con un
gemido de aire desgarrado. Horus gruñe con espuma en las comisuras de
los labios. Arremete como una montaña deslizándose contra la inasible
llama dorada que no puede atrapar. El enorme mazo falla de nuevo, pero
golpea un pilar de ouslita, destrozándolo por la mitad en una lluvia de
piedras. El impacto es ensordecedor, y la sección desprendida se estrella
en la cubierta, dejando las partes superior e inferior de la columna rotas
como estalactita y estalagmita.
Se gira, pero Sanguinius ya ha vuelto a localizarlo y se dirige hacia él
como un misil. Encarmine, blandida con ambas manos con toda su fuerza,
golpea el blindaje frontal del Señor de la Guerra. Los fallidos escudos
reactivos estallan con un destello. La hoja hiere una gruesa sección del
borde de la gorguera y deja un desgarrador corte sangriento en la frente y
mejilla izquierda de Lupercal.
Horus ruge como un dragón despertado.
La furia ha llegado.
8|IX
Perdido en la locura
No hay manera de atravesar. Una descomunal tormenta de fuego cubre
el Cañón de Ventilación Palatino, desatando furiosas llamas amarillas que
rugen con tal potencia que parecen aullar. Las pasarelas y puentes han
sucumbido al calor, derritiéndose o incendiándose. Al otro lado del golfo, el
imponente edificio del Congreso Transterrano está oscurecido y
parcialmente consumido por las llamas. Las cercanas torres de la
Beneficencia han sido reducidas a meros escombros ennegrecidos.
Hassan jamás había presenciado un incendio de tal magnitud. Siente su
estruendo resonar en sus huesos. La intensidad del calor es tal que les
impide acercarse más. Ios Raja y los tres Astartes de su equipo podrían
soportarlo por un breve momento, pero ni Hassan ni las dos Hermanas
podrían resistirlo. Rodean el extremo sur del cañón y hallan refugio en los
claustros del Ordinatorio.
Aun allí, el calor es insoportable, y Hassan se siente abrumado por la
incomodidad. Escuchan disparos en los niveles inferiores.
Raja lo mira, como preguntando ¿Qué hacemos ahora? Hassan está
reflexionando, pero le cuesta concentrarse. Los horrores que han visto
desde que dejaron la Rotonda, tanto de cerca como de lejos, están
impresos en su mente. Son tan vividos que le impiden ver más allá.
La última fortaleza ha caído. La invasión es completa. Los traidores están
por doquier, infiltrándose en el Sanctum tanto desde arriba como desde
abajo. Cientos de batallas se libran para defender los últimos reductos del
Imperio leal. Mientras avanzaba entre estos últimos conflictos, Hassan
luchaba contra el impulso de abandonar su misión y sumarse a la batalla,
pues ahora cada hombre y mujer cuenta. Pero tiene una promesa que
cumplir, un deber que no debió delegar. No morirá sin atender los deseos
de su difunto maestro, aunque su objetivo ahora parezca inútil.
Intenta evaluar la situación. El camino a los Acercamientos del Este,
donde se encuentra el laboratorio de Fo y su última ubicación conocida, es
inaccesible, y los Acercamientos están, además, invadidos. Según la
limitada información que Moriana pudo recopilar y enviar a Hassan, Fo fue
visto por última vez con Xanthus, la hechicera genética Selenar, y el
Custodio Amon. Estaba siendo trasladado, pero ¿a dónde? Hassan no
puede ir a los Acercamientos para buscar alguna pista dejada por Xanthus.
Todas las comunicaciones están caídas, dejando a Hassan sin manera de
saber adónde se dirigían Fo y los demás, ni si siguen con vida. Además, la
geografía del Sanctum parece estar cambiando, tal como lo había sugerido
el misterioso intruso Persson. Aunque Hassan supiera dónde está Fo, ya no
puede estar seguro de su ubicación actual.
Hassan solo puede actuar con la información que posee. Debe analizar
los detalles clínicamente, tal como le enseñó su maestro, enfocándose en
los hechos conocidos: Fo, Xanthus, Andrómeda 17, Amon Tauromachian.
Conoce bastante bien los modos de pensar y actuar de Xanthus, pero los
impulsos de Fo son impredecibles y la Selenar fue traída deliberadamente
como un factor disruptivo para…
Un momento. Hassan se detiene y mira a Raja.
—¿Qué te haría desobedecer una orden?
Raja, con el rostro cubierto de sangre seca, responde:
—Nada.
—Por supuesto —dice Hassan—. Pero si te ordenara que rompieses un…
—Tú tienes autoridad —responde Raja—. Así que obedecería, a menos
que contradiga un mandato de una autoridad superior a la tuya.
—Como lo son el Sigilita, el Capitán General, o el Emperador.
Raja asiente.
—¿Nadie más?
—Nadie más.
—Entonces, ¿no desobedecerías una orden por mandato de Xanthus o
algún otro Elegido?
—Sus autoridades serían insudificientes.
—Pero Amon estaba presente —dice Hassan—. Estaba con ellos, y fue
con ellos. ¿Lo conoces?
—Por supuesto —responde Raja.
—¿Y él es, tal como tú, irreprochable en su obediencia?
Raja lo mira directamente.
—Es parte de la Legio Custodes. Es una ofensa incluso hacer la pregunta.
¿Qué estás pensando?, pregunta Aphone Ire en señas.
Mientras Hassan piensa en responder a la Comandante de la Vigilia
Aphone, el sonido de disparos en el fondo se intensifica. Un arco en el otro
extremo del claustro estalla y seis hombres del Anillo Palatino aparecen,
disparando hacia atrás mientras huyen. Las ráfagas de proyectiles los
persiguen, y uno de ellos cae fulminado por las llamas.
8|X
Apostólico
Abaddon observa a sus fuerzas defendiendo la escotilla del puente,
iluminadas por las chispas de sus disparos. La perspectiva desde su
posición en la colina le deja atónito. Había comenzado a aceptar la idea de
que un vasto reino de naturaleza salvaje se había entremezclado de alguna
manera con el puente del buque insignia, pero desde su posición actual,
esta naturaleza parece interminable, con características propias de un
mundo construido para seres mucho más grandes que él.
La tierra que se extiende hasta donde alcanza su vista está retorcida y
plegada, con picos abruptos que se elevan miles de metros. Restos de
ciudades muertas y escombros cuelgan en ángulos extraños, pareciendo
musgo en una pared. Abajo, la misma estrella sombría que había visto
antes brilla ominosamente detrás del velo de la tormenta y los hilos de
Flujo Disforme y pseudomateria que ensucian el cielo. Al verla, siente
revuelo en su estómago.
Esperaba, quizás ingenuamente, poder ver la Corte Lupercal, imaginando
que, como los niveles del puente del buque insignia, podría haberse
mantenido como una parte discreta del todo, desplazada por la alteración
del espacio. Pero en lugar de eso, todo lo que ve son las ruinas devastadas
y cubiertas de maleza de lo que una vez fue una ciudad sin límites, un
patrón fantasmal de calles muertas, escombros y restos donde aún arden
fuegos, todo distorsionado y realineado.
En las calles, entre las ruinas, la maleza y los artefactos erosionados por
el viento, ve a los Portadores de la Palabra. Para su consternación, hay
miles de ellos, junto con miles de Excertus y tripulantes, dispersos en
varios kilómetros, pero todos convergiendo hacia la posición que sus
hombres defienden. Puede sentir el frenesí y el pánico en el viento.
Parecen ser demasiados, como si la naturaleza deformada de este
psicoespacio de alguna manera multiplicara a la tripulación de su buque
insignia, como los ecos de los condenados en el infierno.
Abaddon se da cuenta de que hay demasiados enemigos, incluso para la
habilidad de sus compañías. Pronto se quedarán sin municiones y todo se
reducirá a combate cuerpo a cuerpo. A pesar de la locura de los Portadores
de la Palabra y sus secuaces, y aunque confía en la habilidad de los Hijos de
Horus sobre los hijos de Lorgar, la superioridad numérica siempre
determina el resultado en el combate cercano.
Ulnok, el Caballerizo de Abaddon, parece compartir su preocupación.
Pero no es eso lo que lo consterna. Una figura se acerca por la cresta:
Erebus, el odiado, despreciado y culpable de todos los males en el mundo
de Abaddon.
Erebus sonríe.
Abaddon levanta su espada y sale a su encuentro. No sufrirá esa sonrisa.
No se dejará arrastrar a otra vorágine de medias verdades y engaños
seductores.
—Mi hermano —dice Erebus cuando Abaddon se acerca—. Mi noble
Primer Capitán. Ezekyle.
Seguramente puede ver que voy a matarlo, piensa Abaddon. Si hago una
cosa este día, será estrellar los sesos de ese mentiroso contra los
escombros de este paisaje infernal, porque él es seguramente, más que
nadie, el responsable de esto.
La caída comenzó con Erebus.
Pero Erebus, con su rostro espantoso de galimatías tatuados y feas
cicatrices, sigue sonriendo. Hay manchas secas de la sangre de alguien en
su mejilla y en su frente.
—El miedo se ha apoderado del mundo —anuncia Erebus.
Abaddon se detiene, con la espada preparada.
—Tus pobres hermanos —continúa diciendo, mirando al valle de abajo,
donde Baraxa, Jeraddon, Zeletsis y Sycar comandan la línea contra el
ataque. Se mantienen firmes, tal y como esperaba—. Tus hombres están
finamente disciplinados, Ezekyle. Aunque, por supuesto, no han visto lo
que mis parientes han presenciado.
—¿Y qué sería eso? —gruñe Abaddon.
—Nuestro futuro —responde Erebus—. Ezekyle, mis parientes están
demasiado perdidos en el terror para saber lo que están haciendo, pero no
tengo ningún deseo de ver a tus hermanos masacrados. Somos de la
misma sangre, del mismo bando. Con gusto mataría a cualquier hombre
leal al Trono, pero somos de la misma parte. Y esta matanza es indecorosa.
—Entonces, deténlos —dice Abaddon—. Pero no creo que puedas.
Erebus se gira y observa la escena. Levanta la mano. Habla.
Abaddon ha estado conteniendo a los Portadores de la Palabra durante
más de una hora con cada gramo de furia y potencia de fuego que sus
compañías pueden reunir.
Erebus detiene a sus hermanos con una sola palabra.
8|XI
El camino escogido
¡Muévete!, dice Srinika Ridhi en señas. Tienen que hacerlo. No pueden
detenerse a ayudar a estos hombres, ni arriesgarse a quedar atrapados en
una pelea rodante. Formas negras persiguen a los soldados de la Defensa
hasta el patio: los Hijos de Horus, con sus armas atronando. La XVI ha
asestado el golpe más duro, justo en el corazón del Palacio. Hassan ha
escuchado repetir nombres varias veces: Vorus Ikari y Ekron Fal. Estos
capitanes de la XVI han exigido mucho a sus hombres, y las atrocidades
cometidas para tomar la última fortaleza ya son infames. Solo el eco de sus
nombres descompone las filas de los Excertus leales, que huyen
aterrorizados, aunque no haya lugar donde esconderse. Ikari y Fal son la
punta de lanza del Señor de la Guerra, su crueldad despiadada y sin límites
pronto acabará con lo que Horus inició en Isstvan.
Raja y las Hermanas guían a Hassan hacia el claustro, lejos del combate.
Los tres Astartes —Malix Hest de los Ángeles Sangrientos, el Pretoriano
Puño Guil Conort, e Ibelin Kumo de los Cicatrices Blancas— los siguen,
cubriendo la retirada con fuego de supresión. Ellas fueron asignadas a la
misión de Hassan desde la defensa de la Rotonda. Lo han defendido
valientemente y casi sin hablar, aunque Hassan percibe su resentimiento
por tener que retirarse de cada combate al que llegan.
Como ahora. No pueden quedarse a ayudar a las tropas de la Defensa.
Enfrentarse al XVI, o a cualquier otro invasor, implica un riesgo demasiado
alto. Solo pueden protegerse, evadirse y moverse.
Parece cobardía.
Los Hijos de Horus masacran a los últimos supervivientes de la Defensa.
Más de veinte salen al patio, algunos ya disparando al grupo de Hassan.
Los tiros de los Astartes los mantienen a distancia, y un disparo de Conort
derriba a uno de los asesinos de Horus. Los proyectiles enemigos se
estrellan contra el muro y las columnas del claustro, y las detonaciones
llenan el aire caliente de polvo de piedra. Raja abre una escotilla de
auramita y casi lanza a Hassan por ella. Los demás le siguen. Kumo,
cubriendo la retaguardia, dispara una última ráfaga a los traidores que
avanzan, y luego se agacha, colocando una carga en el exterior de la
escotilla antes de cerrarla.
La carga direccional, que explota segundos después, derriba el claustro y
entierra la escotilla bajo los escombros. Es un truco que Kumo ya ha usado
dos veces. Los Cicatrices Blancas son expertos en la guerra móvil, se
mueven a su antojo y son habilidosos en evitar ser seguidos.
Raja guía al grupo por un pasillo corto, cruzando un patio secundario,
hasta llegar a la base de una torre de vigilancia del Hemisferio Sur. El lugar
parece desolado. Una nube de humo se cierne lentamente en el aire. Los
sonidos de disparos y explosiones llegan sordos y distantes desde los pisos
inferiores.
Al encontrar un puesto de subcomando, notan que hay energía, pero los
datos están corruptos. El vox zumba como un viento de Neptuno. Los
Astartes vigilan la puerta y se acercan al pasillo. Hassan endereza una silla
caída y se sienta.
¿En qué pensabas?, señala Ire.
—Trataba de pensar como lo haría Xanthus —responde Hassan—. Él no
podría haber forzado a Amon...
De acuerdo, interrumpe Raja.
—Pero Amon se fue con ellos. Y no por seguridad, porque el Sanctum
aún no había sido atacado.
Hasta donde sabemos, añade Ridhi con señas.
Hassan reflexiona. Normalmente pediría a las Hermanas mantener
distancia, ya que su presencia nula perturba el ánimo y el pensamiento,
incluso de los no psíquicos. Pero ahora, esa quietud le resulta
reconfortante, aislándolo del caos y el estruendo de la guerra en el Palacio.
—Entonces, mover al prisionero debió ser una instrucción de Amon —
concluye.
Las órdenes eran mantener al prisionero seguro y prevenir su fuga,
señala Ire.
Hassan asiente y mira a Raja buscando confirmación.
—¿Solo eso? —pregunta—. ¿Sabes exactamente qué ordenó Amon?
—Mantener al prisionero seguro y evitar su escape, esperando que se
complete su proyecto —responde Raja.
—Sin embargo, Amon se negó a entregarlo. Eso lo sabemos. Y accedió a
trasladar a Fo, aunque la celda de seguridad estaba allí.
¿Crees que Amon sospechaba que el prisionero corría peligro?, pregunta
Ire.
—Tal vez —admite Hassan—. Debió creer que no podía cumplir sus
órdenes al pie de la letra si se quedaba...
Se detiene, mira a Raja y a las Hermanas, como sombras vigilantes.
—Cumplir sus órdenes al pie de la letra —repite—. Mantener al
prisionero seguro, evitar su fuga y completar su proyecto.
Mientras habla, cuenta los puntos en su lista con los dedos.
—Órdenes tripartitas —dice Hassan—, y solo la tercera parece relevante.
Fo no había terminado su proyecto. Quizás Xanthus, tal vez con ayuda del
Selenar, convenció a Amon de que el trabajo aún no estaba completo.
Amon se habría visto forzado a actuar para cumplir el tercer aspecto de sus
órdenes.
Raja asiente en acuerdo.
Pero si quedaba trabajo por hacer, el laboratorium estaba cerca, firma
Ridhi.
—Y un lugar de trabajo, instrumentos... No era eso lo que faltaba —
reflexiona Hassan—. Fo tenía todo lo que necesitaba, materialmente. Así
que lo que faltaban debían ser datos. Información. Conocimientos
especializados que Fo necesitaba para completar el arma. Dado lo que
sabemos, esa es la única razón por la que Amon habría consentido en
trasladarlo.
¿Cuál es el archivo más cercano?, pregunta Ire. ¿La biblioteca más
cercana?
—El Clanium —responde Raja sin dudar—. Leng y el Quorum están
demasiado lejos. Hay una pila de datos en la Casa de las Plantillas, pero su
alcance es demasiado estrecho y especializado.
¿El Clanium, entonces?, pregunta Ridhi.
—Aún nos queda un largo camino —dice Hassan—. Salieron a pie y se
les vio por última vez en el monitor descendiendo al nivel seis. Si se
hubieran dirigido al Clanium...
—Habrían subido a las plataformas del tejado —interviene Raja.
—Creo que sí —asiente Hassan.
—Estoy seguro —afirma Raja—. En la posición de Amon, con la
instrucción específica de Amon, yo habría obtenido un volante. No habría
intentado llevar a pie al prisionero hasta el Clanium.
Entonces, ¿dónde?, pregunta Ire.
Hassan se levanta de un salto y se dirige al puerto cerrado del
subcomando. Pulsa el botón, pero la potencia es baja y los postigos
metálicos empiezan a subir lentamente y con dificultad. Raja se une a él y,
con un gesto decidido de su brazo, empuja la persiana hacia arriba.
La ventana es grande y ofrece una vista amplia y elevada de la parte sur
del Sanctum. Están a nueve plantas por encima de la explanada del
Hemisferio Sur y a cuarenta y seis sobre el nivel de la calle. Los cristales
blindados del puerto están moteados de hollín.
Khalid Hassan parpadea ante la devastación. Ha visto zonas de guerra y
ciudades devastadas, pero el impacto de esta vista es que es el Sanctum. La
ciudadela eterna, el corazón inviolable de todo, el epicentro del poder del
Imperio, se quema y muere. Las torres se desmoronan, las agujas arden.
Las calles, plazas y puentes llenos de figuras y movimiento. Ve a los
soldados leales reducidos, acorralados, defendiendo terrazas, empujados
hacia atrás por las pasarelas, encerrados tras barricadas improvisadas. La
presencia de los traidores es abrumadora, sus máquinas de guerra, sus
tanques y sus estandartes ondeantes por doquier. El cielo es una masa de
humo sobre la ruina iluminada por el fuego. La luz parpadea con la
descarga constante de armas, tantas chispas y destellos como hojas en un
bosque o estrellas en el cielo.
Y por todas partes, los muertos.
8|XII
Lo insoportable
—Grammaticus —dice Leetu.
John abre los ojos.
¿Estamos muertos?, pregunta este inmediatamente, tembloroso
mientras intenta formar los signos del código.
—Peor —responde Leetu—. Estamos vivos.
Leetu parece debilitado por el dolor; su biología dañada lucha por
curarse. Su armadura está cubierta de sangre seca.
John se deja ayudar por el guerrero herido de Erda para ponerse en pie.
Siente dolor por todo el cuerpo, y el sufrimiento de su rostro golpeado y su
brazo destrozado es casi insoportable. Está temblando, febril. Ha muerto
suficientes veces para reconocer que esto es lo que se siente cuando un
cuerpo dañado comienza a apagarse y a rendirse. No le queda mucho
tiempo.
Y así no es como quería pasar sus últimos momentos.
El Lobo Lunar, Loken, ya está de pie, a varios metros de distancia, de
espaldas a ellos, observando algo fijamente.
La luz es intensa, tan brillante que causa náuseas en John, pero no emite
calor.
Ve a Oll, a lo lejos, frente a una figura alta e inmóvil, una forma
ennegrecida tan rígida e imponente como un obelisco. Hay otras figuras,
erguidas y severas, como las piedras desgastadas de un círculo de piedra. El
polvo blanco se agita en el resplandor. A lo lejos, una cortina silenciosa de
tormenta de relámpagos rodea el mundo, como un muro de cadenas
colgantes y chispeantes.
Entonces John ve lo que debió haber visto primero. La cosa gigante que
domina el espacio más allá de Oll. Es tan enorme que John sabe que su
mente lo había ignorado al despertar, negándose a verlo o aceptarlo, por el
bien de su cordura.
Un globo pulido, un orbe de obsidiana, una esfera espejada. Su forma es
simple, pero describirlo es complejo, incluso con su habilidad lingüística. Es
difícil incluso determinar su tamaño. Descansa suavemente sobre la tierra,
pero parece tener el tamaño de una luna caída, incluso más grande que
eso. Empieza a comprender su profundidad infinita, su extensión, su
abismo, y siente ganas de llorar. No es un objeto, sino una fuerza, una
manifestación, un nodo de conciencia, una presencia. Exuda ylem, la
materia primordial. Irradia un aura de luz azul, hsbd-iryt, el primer color del
cielo, el tono que los antiguos hierofantes del Nilo usaban para pintar la
piel de sus dioses.
Es una calma inmensurable y una furia extrema. La ira se difunde como
el aroma de un incienso quemándose lentamente, y esa ira se convierte en
miedo al tocar la piel de John.
Es insoportable. Quiere gritar.
Quiere morir.
Cerca de él, Loken se arrodilla e inclina la cabeza.
John se libera de las manos de Leetu y comienza a cojear hacia Oll a
través del polvo, cada paso lo sumerge más en el resplandor del terror.
Continúa adelante, a pesar de ello. Ha llegado hasta aquí.
8|XIII
El único destino lógico
—¿Elegido? —Hassan se recuerda a sí mismo. Raja espera su respuesta
—. ¿Cuál es tu evaluación? —pregunta Raja.
Hassan observa el panorama, esforzándose por no quedarse atrapado en
los detalles macabros de la carnicería. Conoce esta ciudad; es su dominio.
A pesar de su inmensidad, podría recorrerla sin necesidad de un mapa. Sin
embargo, algo no encaja. Más allá de los daños evidentes y los cambios en
el plano y perfil por la destrucción, la fortaleza no parece correcta. Los
puntos de referencia parecen desplazados o mal ubicados. Nada está en su
posición habitual.
—¿Elegido?
—Espera, por favor —dice Hassan, con voz insegura. Escanea de nuevo y
señala—. El Retiro.
—¿La torre de tu Sigilita? —pregunta Raja.
Hassan asiente. La vieja torre, apenas visible, no está donde él esperaba,
pero aún se mantiene en pie. Parece estar a un mundo de distancia.
—La biblioteca privada y el compendio de datos de mi maestro eran
extensos. Una colección privada, resguardada dentro de su torre. Ahí es
donde Xanthus iría.
—¿Estás seguro? —pregunta Raja—. ¿O es solo una suposición?
Hassan mira a su compañero.
—Para los Elegidos —dice—, era un lugar predilecto. Íbamos allí a
menudo, para reunirnos con nuestro maestro, el Regente, y discutir
asuntos de estado en privado...
Se detiene. Los recuerdos lo inundan de manera abrumadora.
—Era un lugar seguro —afirma.
—Ningún lugar es seguro —responde Raja con firmeza.
—Concedido —dice Hassan—. Pero es ahí donde Xanthus iría. Está
mucho más cerca que cualquier otra instalación de datos y sus recursos
son considerables. Dadas las circunstancias, es el único destino lógico.
Xanthus llevaría a Fo allí.
¿Lo dicta tu instinto?, pregunta Ire en señas.
—Más que instinto. Es lo que yo habría hecho. Lo que cualquiera de los
Elegidos habría hecho.
No llegaremos a pie, afirma Ridhi.
Raja se vuelve hacia la ventana para considerar sus opciones. Hassan casi
puede ver las múltiples soluciones que pasan por la mente del Compañero,
las rutas y variables aprendidas a través de exhaustivos juegos de sangre.
Una aproximación directa, un descenso a la subsuperficie para seguir a las
procesionarias profundas, un avance indirecto siguiendo la calzada...
De repente, Raja aparta a Hassan del puerto. Es el momento más
aterrador en la vida de Hassan, ver a un indomable guerrero de la Legio
Custodes retroceder con aprensión. Con miedo.
Hassan siente temblar la torre. Escucha el lento pulso de un terremoto y
se da cuenta de que sólo pueden ser pasos. Al tercer paso titánico, el
cristal blindado del puerto se resquebraja.
Raja empuja a Hassan hacia la salida de la sala de mando, seguido de
cerca por las Hermanas. Al pasar por la escotilla, Hassan mira hacia atrás y
ve, por una fracción de segundo, una sombra cruzando la ventana del
puerto. Algo, una cosa gigantesca de nueve pisos de altura, pasa
rápidamente por el exterior de la torre. Una máquina de guerra, un
Imperator. Ve un ojo que mira hacia el puerto, sintiendo lo que sentiría un
muñeco cuando un adulto se asoma a la ventana de su casa de juguete.
No es un Titán.
Comienzan a huir por el pasillo, con los Astartes acompañándoles.
Detrás, la mampostería empieza a desmoronarse.
8|XIV
Equivocado en todo
—Estás asumiendo el manto de la divinidad —dice Oll—, simplemente
para destruir.
—Para proteger —responde el Custodio carbonizado—. Para defender...
—No —interrumpe Oll—. Para seguir tu camino hacia otra solución
rápida, ignorando todas las consecuencias futuras. Ya te lo he dicho
muchas veces. Nunca me escuchaste.
Se encoge de hombros.
—Supongo que no debo esperar que me escuches ahora.
Mira a un lado y ve a John cojeando hasta unirse a él. Extiende la mano
para ayudar a su amigo, gravemente herido. Leetu le sigue de cerca.
La única mano sana de John se mueve, inestable, formando palabras.
—Sí —responde Oll—. Va tan bien como pensaba.
John sacude la cabeza vendada, exhausto. Vuelve a mover la mano.
—No, John —dice Oll—. No necesitas disculparte. No es un momento
para un "te lo dije". Siempre valió la pena intentarlo.
John no puede evitar mirar fijamente la enorme esfera negra detrás del
Custodio quemado. Se impone sobre ellos en la luz fulminante. La observa
hasta que no puede soportarlo más y aparta la mirada.
—Es Él —dice Oll—. Nos equivocamos en todo.
Sosteniendo a John, Oll mira directamente al rostro resplandeciente de
Caecaltus Dusk.
—Todo lo que está ocurriendo, todo, es consecuencia de Su Gran Plan —
afirma con firmeza—. Todo esto es tu culpa. Estabas tan orgulloso de tus
estrategias y variaciones, pero de alguna manera nunca viste venir esto.
—¿Y tú sí, Ollanius? —pregunta Dusk.
—Algo así. Sin detalles, pero sí, los riesgos, supongo. Pero lo que pasa,
viejo amigo, es que nunca pretendí tener la razón en todo. Siempre fui
consciente de mis errores... de mi ignorancia. Tú... tú no. Siempre estuviste
tan seguro. Habías ordenado el futuro y estabas convencido de que se
desarrollaría como habías planeado. El futuro era tuyo, y no podía llegar lo
suficientemente rápido.
—No castigarás a mi Rey de Eras —dice Dusk.
—Entonces que se castigue a sí mismo —dice Oll—. Hizo un plan hace
miles de años. El plan más ambicioso que jamás haya concebido un ser
humano, infinito en detalles, profundo en su alcance. Creía ciegamente en
ese plan, pero nunca consideró que el plan en sí era fundamentalmente
defectuoso.
—Siempre estuvo demasiado seguro de sí mismo —dice Leetu en voz
baja. Caecaltus Dusk dirige su mirada ensangrentada hacia el legionario
herido.
—LE 2 —dice—. No estás en posición de cuestionar los méritos del plan
de mi rey. Fuiste creado como parte de él. El prototipo base. Un elemento
del plan no puede cuestionar el plan.
La mano de John forma palabras.
—Eso es un punto válido —dice Oll. Observa al procónsul—. Leetu
puede expresar lo que piensa porque tú lo has permitido. Permitiste el
libre albedrío, la continuidad emocional. Si el modelo base de toda la
generación astartesiana, el patrón a partir del cual se concibieron todos los
demás, manifiesta dudas, ¿qué nos dice eso?
Suspira y señala directamente a la vasta y brillante esfera.
—Pero esto —dice Oll—, esta cosa terrible en la que te estás
convirtiendo... irónicamente nos ofrece una última oportunidad para
corregir el rumbo. Por extraño que parezca, es una oportunidad.
—¿Una oportunidad? —pregunta Caecaltus Dusk.
—Eres casi un dios, Emperador. Toma este momento para revisar tu plan,
no como el hombre que siempre has sido, sino con la percepción de un
dios. Seguramente puedes ver sus defectos, los errores en las
configuraciones que tan diligentemente estableciste. Un dios podría
percibir la verdad donde un hombre no puede. El Rey Oscuro no es la
solución. Es, como cada arreglo que has hecho, el acto de una mente
inquieta. El Rey Oscuro es un desastre existencial, pero su gracia salvadora
es que te brinda una perspectiva que nunca antes tuviste. Úsala, por favor.
—Horus debe ser detenido —dice Dusk.
—De acuerdo —responde Oll.
—El Caos debe ser frustrado.
—De acuerdo.
—No puedo hacerlo sin este poder, Ollanius.
—Sin embargo, debes hacerlo. Debes renunciar a él. Piensa con la
sabiduría de un dios, luego actúa con el coraje de un hombre. Si no lo
haces, te convertirás en lo que detestas. No serás mejor que Horus.
—No —dice Caecaltus Dusk—. Mi rey...
—Sí.
Mirando a su alrededor, Loken se ha adelantado para unirse a ellos. Se
ha quitado el yelmo y observa, imperturbable, la oscuridad reflejada. Se
arrodilla ante ella, con la cabeza inclinada, y la espada de Rubio a su lado,
con la punta en el polvo. Trazos de energía azul recorren la hoja expuesta.
—Soy tu siervo, mi Emperador —dice—. No soy más que un recipiente
de tu fuerza. Al igual que estos hombres, he recorrido un largo camino para
estar a tu lado y luchar contra la amenaza de Horus. En mi viaje, los
demonios, en su locura, me mostraron cosas que nunca debí haber visto.
Las revelaron para atormentarme. Una de ellas fue el alcance de la trampa
que mi padre te tendió.
Hay un leve crujido en el viento, la agitación de la fuerza psíquica, como
si un gran poder psíquico extendiera sin esfuerzo la más mínima fracción
inquisitiva de sí mismo. La hoja de Rubio zumba con más intensidad.
—Así que —dice Caecaltus Dusk tras un momento—, esta es la última
trampa que me tendió. Así, el primero en encontrarla ha cometido un
grave error.
—A mi padre no le importa —dice Loken.
Dusk gira la cabeza rápidamente y mira a Loken.
—No, Garviel Loken. A esos poderes unidos que residen en él no les
importa —dice Dusk—. No les importa si Horus vive o muere, porque
habrá servido a su propósito como instrumento al condenarme. Ese era su
objetivo desde el principio.
Loken se levanta y mira fijamente al procónsul.
—Si renuncio al poder, todo está perdido —dice Caecaltus—. Si
luchamos como hombres, perderemos.
—Entonces perderemos —dice Loken—. Mejor luchar contra demonios
como hombres, que convertirse en ellos.
—A veces debemos renunciar a las cosas que más queremos —dice Oll
—. Cosas fundamentales, cosas que sentimos como imperativas. Si no
tenemos la fuerza para adaptarnos, entonces no tenemos fuerza.
Oll sonríe con tristeza y se lleva la mano al pequeño símbolo dorado que
cuelga de su cuello.
—He mantenido la fe en un poder superior —dice—. Si ese poder
superior resulta ser insuficiente, mi fe se desvanecerá. Preferiría
retractarme.
Cierra los ojos, con la cabeza inclinada. Lleva a sus labios el pequeño
amuleto que le dejó su mujer y lo besa. John lo mira con los ojos muy
abiertos y le extiende una mano suplicante.
—No pasa nada, John —le dice Oll con una sonrisa melancólica—. De
verdad. Si la fe permite la existencia de dioses como este, entonces no
debería haber dioses en absoluto.
Rompe la fina cadena y arroja el amuleto.
Se hace el silencio por un momento. El polvo y las migajas del tiempo
caen sobre ellos como serrín.
Caecaltus Dusk se levanta lentamente. Con un crujido seco, comienza a
moverse. Da un paso lento adelante, luego otro. Los tendones curados de
su brazo derecho chirrían como una cuerda vieja cuando lo levanta y pone
la mano en el hombro izquierdo de Oll.
—Siempre fuiste el más obstinado y de principios de los que acudieron a
mí, Ollanius —dice—. Tu consejo siempre fue difícil de aceptar. No estabas
de acuerdo conmigo simplemente por ser quien era. Me desagradaste por
eso. Me desagradas por eso ahora.
—La verdad es a menudo difícil de escuchar —dice Oll.
—Y más difícil de decir. Por eso, podemos reconocer su valor. He
considerado tu consejo. He ejercitado, como sugeriste, la perspicacia que
ahora poseo.
—Entonces, ¿ves la verdad? —pregunta Oll.
—Veo el peligro.
—¿Ves el futuro?
—No —murmura el procónsul—. Porque no existe ninguno. Es un
espacio en blanco, esperando ser llenado por un nuevo plan.
—¿Un plan que aprenda de los errores del pasado? —pregunta Oll.
—Cualquier otro tipo de plan sería absurdo. El hombre crece
aprendiendo y aprende creciendo. Un rey, hecho más sabio a través de la
revelación, afina esa sabiduría con buen consejo. Un hombre así siempre
ha estado junto al Trono Dorado. Un hombre que no temía contradecir. Un
hombre con paciencia infinita. Con razón temes a todo en este cosmos,
Ollanius, incluyéndome a mí. Pero nunca has temido a la verdad.
Oll escucha un sonido agudo, como el crujir de un vidrio o la fractura de
un cristal. El aura azul palpita. La superficie espejada de la gran esfera
negra comienza a resquebrajarse y a cubrirse de grietas, extendiéndose y
multiplicándose rápidamente.
—Tal vez, entonces, las cosas puedan volver a ser como antes —dice
Caecaltus Dusk—. Pero esto debe resolverse primero, antes de que pueda
contemplarse cualquier futuro. Que esto termine, y que la muerte sea
condenada.
8|XV
Un último rechazo
—¿Dónde está mi señor Lupercal? —pregunta Abaddon.
—¿Dónde no está? —responde Erebus con una sonrisa de satisfacción.
Abaddon presiona su espada contra la garganta del Portador de la
Palabra.
—¿Dónde está?
—Ezekyle —dice Erebus, impasible ante la espada, la lluvia torrencial y el
viento cortante—, vengo a ti en son de paz, ¿y me amenazas con violencia?
—Tienes un segundo para responder antes de que te destripe.
Erebus suspira.
—Eres un alma tan decepcionante, Ezekyle. Tan prosaico, siempre lo he
pensado. Me pregunto si tu señor, mi maestro, te valoró tanto. Los dioses
también, porque te han marcado como especial. Te preocupas por los
detalles e ignoras la maravilla.
—¿Es él? —arremete Abaddon, señalando con ira la estrella oscura en el
horizonte lluvioso—. ¿Es por eso que tus parientes huyen aterrorizados?
¿Es por eso que esos hijos que he encontrado están tan trastornados
mentalmente? ¿En qué se ha convertido?
—¡No es él! —Erebus ríe—. Nuestro maestro, el gran Horus, ha renacido.
Es el recipiente del Caos unificado. Prepara su Corte para las ceremonias
que marcarán esta ascensión. Este es un gran día, Ezekyle. Es la
culminación de todo por lo que hemos trabajado.
—¿Dónde está? —gruñe Abaddon—. ¿Dónde está la Corte...
—Está aquí, hermano —dice Erebus—. Este lugar. Este reino es su Corte,
este mundo, este cielo sin estrellas, esta realidad. Somos peregrinos aquí,
invitados a su coronación. En este momento, está realizando los primeros
sacrificios para honrar a los dioses y agradecerles su apoteosis.
—Entonces, ¿qué es eso? —pregunta Abaddon, señalando de nuevo la
amenazadora estrella.
—¿Qué es eso? Eso, Ezekyle, es el último intento de resistencia de
nuestros enemigos. Es el Falso Emperador, caminando hacia su derrota.
Abaddon baja su espada. Observa el panorama distante, el orbe sombrío
parcialmente oculto por la Niebla del Vacío y las nubes de tormenta. Su
sola visión le revuelve el estómago. Percibe el poder, la furia, la
malevolencia.
—Parece algo más que un destello, Apóstol —dice—. Parece la ira de un
dios furioso.
—Casi lo es.
Erebus asiente, encantado con la idea. Se acerca a Abaddon, coloca un
brazo alrededor de los hombros del Primer Capitán y baja la voz a un
susurro.
—Ahora mismo, Ezekyle —dice—, el Falso Emperador es el ser más
poderoso de nuestro universo.
—¿Qué?
—Vamos. No pensabas que esto sería fácil, ¿verdad? ¿Cuándo ha sido
fácil algo en esta guerra? Hemos luchado y hemos sangrado porque el
objetivo lo merece. Maldecimos al Falso Emperador por sus mentiras y su
arrogancia, pero nunca debemos subestimar su poder. Nunca. Lo sabes,
hermano. Él es, y siempre ha sido, una criatura de inmenso poder. Él
construyó el Imperio, Abaddon. Él es el Emperador. Que lo odiemos no
significa que debamos olvidar eso. Ninguno de nosotros, ni siquiera Horus,
podría enfrentarlo directamente. Por eso hemos llevado a cabo esta guerra
de esta manera, minando sus fuerzas, pieza por pieza, convirtiendo o
llevándonos a aquellos que ama y en los que confía, cegándolo,
rodeándolo, desmantelando sus defensas ladrillo a ladrillo. Era necesario
debilitarlo antes de poder matarlo.
—Pero acabas de decir que ahora es más fuerte que...
—Calla y escucha, Ezekyle. Este asedio, el acto final, lo ha inmovilizado y
lo ha llevado, por fin, a la intemperie. Le ha forzado a luchar. Esta fuerza
que ves, y es una fuerza terrible... Es el último desafío de un hombre
desesperado. El Falso Emperador ha recurrido al poder de la Disformidad
para enfrentarse a nuestro maestro, ya que Horus se ha vuelto cada vez
más fuerte. Ha consumido tanto poder, Ezekyle, que está ascendiendo a...
bueno, a la divinidad, como dices. Y esto será su perdición.
—¿Cómo? —Abaddon respira con dificultad.
—Si conserva el poder —se ríe Erebus—, si se aferra a él y lo utiliza,
entonces el Triunfo de la Ruina está asegurado.
—Nunca me comprometí a asegurar la victoria de los dioses del Caos —
dice Abaddon—. Ese no fue el juramento que hicimos...
—Pero lo fue, Ezekyle, siempre lo fue. Juraste servir al Señor de la
Guerra, y esa fue siempre su intención. No tienes voz en este asunto.
A lo lejos, retumba un trueno.
—Si ese es realmente el Falso Emperador, nos matará a todos —dice
Abaddon.
—Pequeño precio —responde Erebus.
—¿Cómo puedes decir eso?
—Porque lo veo improbable. El Falso Emperador no es tonto.
Comprende la perdición inherente al poder que ha obtenido. Si su intelecto
prevalece, lo dejará ir. Si su arrogancia prevalece, y bien podría, lo retendrá
y devastará todo lo que aprecia, incluyéndose a sí mismo. Pero si lo deja
ir... Oh, Ezekyle. Si lo deja ir, se enfrentará al gran Horus debilitado y
disminuido. Si lo deja ir, estará eligiendo la muerte.
Abaddon se libera del abrazo fraternal del Portador de la Palabra.
—Tú hiciste esto... —murmura.
—No, no —dice Erebus—. Nosotros lo hicimos. Todos nosotros. Yo
encendí la chispa, tú lideraste los ejércitos. Horus elaboró el plan mediante
el cual se ha logrado esta victoria. Él construyó la trampa, y ha saltado.
Perdición o muerte. El Emperador pierde de cualquier manera.
—¿Qué hacemos? —pregunta Abaddon.
—Nos regocijamos, Ezekyle —dice Erebus—. Y organizamos,
rápidamente, nuestras fuerzas para un rechazo final. Si el Emperador
renuncia a este poder, y decide luchar, reunirá a lo que queda de sus
partidarios para estar con él. La causa lealista está destrozada y muy
debilitada, pero lucharán hasta el final. Al igual que nosotros. Debemos
prepararnos para proteger la Corte.
Abaddon asiente.
—Mi vida por el Lupercal —dice.
A lo lejos, el sonido del trueno se intensifica. El aire se parte con una
detonación cataclísmica. La lejana estrella oscura se rompe, se desvanece y
es reemplazada por un brillante destello de luz. El resplandor se expande
hacia el exterior, hasta que todo el paisaje queda iluminado por el fulgor.
—¿Lo ves, Ezekyle? —declara Erebus, riendo—. Como sospechaba. El
Emperador ha elegido la muerte.
Abaddon protege sus ojos de la luz.
—El día no lo salvará —dice—, porque somos dueños de la noche.
—Oh, Ezekyle —dice Erebus—. Somos dueños de todo.
8|XVI
Fragmentos
La sustancia de la creación se estremece. Materia e inmateria vibran
conmocionadas. Los electrones que giran alrededor de los núcleos
protónicos de cada átomo del universo del espacio real titubean, dejando
de obedecer brevemente sus misteriosas leyes cuánticas. El poder del Rey
Oscuro es expulsado y dispersado, retornando al empíreo de donde vino,
arrastrando consigo restos y desechos: las profecías rotas y las
predicciones errantes que lo trajeron hasta aquí. Los Nunca Nacidos se
lamentan en masa, sus susurros se vuelven sobre sí mismos, retorciéndose
en mentiras y falsedades cacareadas; su futuro, antes tan seguro, de
repente se torna incierto. La maldición del Rey Oscuro desaparece de la
galaxia material y regresa a los cofres del mito.
Al menos por esta época.
Siempre hay una voz que la llama por su nombre. De repente, se vuelve
penetrante.
Keeler jadea y se desploma, cayendo contra Sigismund. Él la atrapa y la
sostiene. Una ola de luz enmarañada, como la onda expansiva de una
detonación lejana, barre la columna de peregrinos que avanza. Levanta el
polvo del agrietado suelo cobrizo del desierto y resplandece sobre el bajo
manto de nubes oscuras. En cuanto pasa, miles de almas perdidas y
desposeídas en el río de refugiados comienzan a lamentarse y a gritar.
Junto a ellos, Lord Zhi-Meng cae al suelo en un ataque tónico-clónico,
intentando llorar con unos ojos que ya no pueden llorar.
Sigismund ignora las múltiples voces que gritan y se lamentan detrás de
él. Levanta a Keeler y la coloca sobre el guardarraíl del vehículo blindado
más cercano. Ella se agita y abre los ojos.
—¿Has oído eso? —pregunta con voz frágil.
—Sí —responde él.
—Ha gritado y luego su voz se ha callado.
—Sí —dice Sigismund—. Pidió ayuda.
Quiere consolarla, pero no sabe cómo hacerlo. ¿Qué consuelo puede
ofrecer un guante de armadura? Ni siquiera puede consolarse a sí mismo.
Nunca se ha sentido tan distante de todo, tan remoto, tan alejado de las
batallas y los momentos que importan.
Nunca se había sentido tan ajeno.
Llega una llamada de Huscarle Artolun, al frente de los jinetes que
lideran la peregrinación. Sigismund levanta la vista y su visor aumenta de
aumento en una serie de resoluciones rápidas.
Una fuerza se está reuniendo adelante para bloquearles el paso. A dos
kilómetros, al pie de un grupo de mesetas ámbar y desiguales. Está medio
oculta por la neblina del desierto, pero al menos es una brigada. Esa fuerza
les espera, segura en su capacidad para detenerlos y masacrarlos a todos,
sin importar su número.
Es un ejército de Astartes Traidores. Sigismund ve sus alargados y
obscenos estandartes ondeando al viento del desierto.
La Guardia de la Muerte.
Vulkan siente la tierra balancearse bajo sus pies. Siente que la roca del
mundo, esa fuerza mineral en la que siempre ha confiado, se tambalea.
Levanta la vista y ve las grandes electroflamas de la Sala del Trono oscilar
sobre sus largas cadenas.
—¿Qué ha sido eso? —preguntan los que le rodean, apresurándose a
descubrir la respuesta. El miedo ha inundado la cámara del adytum, una
presencia hinchada, enroscada y viva que, aunque silenciosa, parece más
fuerte que los gritos de los diezmados por la Sanción. Siguen trayendo
ataúdes que contienen a los psíquicos, pero quedan muy pocos. Las
reservas están casi agotadas.
—Un pulso energético de una fuerza incalculable, mi Señor de los
Dragones —dice Abidemi, acercándose a su primarca con una transcripción
de los adeptos del Concilium—. Sacudió tanto la materia como la
inmateria.
—¿Fuente? —pregunta Vulkan.
—Desconocida, mi señor.
—¿Naturaleza?
El Guardia Draco sacude la cabeza con tristeza.
Vulkan susurra una maldición. Está cansado de no saber.
—¿Qué decía? —pregunta.
—¿Qué dice, mi señor? —responde Abidemi—. ¿A qué te refieres con
"decir"?
—Parecía una voz —dice Vulkan—. Un gran grito, pidiéndome que...
que...
Se detiene. Casryn y el procónsul Uzkarel se acercan.
—Se informa de fuerzas enemigas a menos de un kilómetro del adytum
—dice el procónsul simplemente.
—Prepárate para la repulsa, procónsul —dice Vulkan. Hace una pausa y
sonríe tristemente a Uzkarel—. Mis disculpas, centinela —dice—. Esa
orden era redundante. Sé muy bien que siempre estás preparado.
Uzkarel asiente, mostrando un pequeño gesto de respeto.
—Nos prepararemos para la repulsión, mi señor —dice.
Los adeptos hacen más informes, mi señor, dice Casryn. La anomalía
empírica que han estado monitoreando...
—¿Qué pasa con ella?
Ha desaparecido, dicen sus manos. Desapareció, o se disipó,
nanosegundos antes de la onda expansiva.
Vulkan la mira fijamente, esperando que sus manos le digan algo más.
No pueden explicarlo.
Vulkan respira hondo y se aleja de ellos.
—¿Mi señor? —grita Abidemi tras él.
Mientras avanza hacia el calor del Trono, Vulkan levanta su martillo de
guerra y lo coloca sobre su hombro, listo para la acción. Se acerca al
infernal resplandor más de lo prudente, mirando fijamente a la pequeña
figura que se inmola en el Trono, entrecerrando los ojos contra el
deslumbrante brillo.
—Espera —susurra—. Aguanta, te lo ruego. Aguanta con la voluntad que
te quede. Solo un poco más, Sigilita. Es todo lo que necesita. Tú también le
oíste, ¿verdad? Sé que lo oíste. Tú también lo oíste.