Professional Documents
Culture Documents
Szkoły, reprezentowane były przez trzyosobowe zespół, a etap finałowy składał się z dwóch
części: projektowej i praktycznej.
a. Część projektowa polegała na opracowaniu projektu graficznego pt.: „Logo konkursu
informatycznego AVATAREK” i wymagała od uczestników nie tylko biegłej znajomości
programów graficznych, ale również umiejętności plastycznych i zmysłu artystycznego.
b. W części praktycznej zespoły rozwiązywały zadania z różnych działów informatyki
wymagające szerokiej wiedzy również algorytmicznej, dużych umiejętności
praktycznych, ale także refleksu i znajomości języków obcych.