You are on page 1of 1

Студијски програм/студијски програми : РАЧУНАРСКА МУЛТИМЕДИЈА

Врста и ниво студија: Oсновне струковне студије


Назив предмета: 3Д МОДЕЛОВАЊЕ И АНИМАЦИЈА
Статус предмета: обавезни
Број ЕСПБ: 3
Услов: нема
Циљ предмета
Упознавање студената са оснивним принципима креације виртуелних 3д модела и усвајање у пракси
примењивог знања.
Исход предмета
Након полагања овог предмета студенти ће бити оспособљени да креирају виртуелне 3д моделе на основу
скице или прецизних захтева.
Садржај предмета
Теоријска настава
Увод, кратак осврт на историју уметности, терминологија, појмови, продукција, дигитални модели, програми
за моделовање, интерфејс, програмско окружење, организација радног окружења, виртуелни простор,
полигонално моделовање, продори тела, полигонални токови, шејдери, УВ-простор модела, текстуре, NURBS
моделовање, осветљавање, рендеринг

Литература
1. The Art of Maya: An Introduction to 3D Computer Graphics, Autodesk
2. Maya Studio Projects Texturing and Lighting, Sybex, 2011
3. Special Effects: The History and Technique by Richard Rickitt
Методе извођења наставе
Настава се изводи аудиторно, уз примену пројектора, и у комбинацији аудиторно - практично у рачунарским
лабораторијама коришћењем рачунарске опреме, кроз паралелни рад студената током предавања и самостални
рад током вежби.Током наставе подстиче се укључивање студената, креативан рад кроз дебате и размене
мишљења.
Оцена знања (максимални број поена 100)
Предиспитне обавезе поена Завршни испит поена
активност у току предавања 10 тест 50
колоквијум (тест) 40

You might also like