You are on page 1of 6

Çeviri @masamdakioyun Ömer MENTEŞE @psikolojikbakis

OYUN KURALLARI
8 yaş ve üzeri 2-4 kabile reisine yönelik bir oyun

OYUN BİLEŞENLERİ
44 işçi karosu arkaları kırmızı, mor, beyaz ve sarı renklerde 11'er adet

4x 1-1-1-1 5x 2-1-0-1 1x 3-0-0-1 1x 3-1-0-0

4 adet su taşıyıcı kırmızı, mor, beyaz ve sarı renklerde 1'er adet 4 köy tablası
arkası oyuncunun renginde
Güneşe
Tapınma Alanı

28 adet orman karosu arkaları gri renkte


8 plantasyon

Su Alanları

6x tekli 2x çiftli
7 market

Kakao Meyvesi
Depolama
Alanları

2x satış fiyatı 2 4x satış fiyatı 2 1x satış fiyatı 4


3 altın madeni

tapınma alanı

5x tapınak
2x güneşe
3x su

2x 1 değerinde 1x 2 değerinde

20 kakao meyvesi 12 güneş markası


48 altın

24x 1 değerinde 12x 5 değerinde 12x 10 değerinde

Önemli
Orman karoları açıklamaları kuralların bir parçasıdır. Lütfen okuduğunuzdan emin olun!

OYUNUN AMACI
Kakao, oyuncuları "Tanrıların Meyvesi"nin egzotik dünyasına götürüyor. Her biri, kakao yetiştirip ticaretini
yaparak kabilesini şöhrete ve zenginliğe ulaştırmaya çalışan bir kabile reisidir. Oyunun sonunda en çok altını
toplayan oyuncu kazanır.
1
OYUN KURULUMU
Her oyuncu bir renk seçer. O renkteki; köy tablasını, su taşıyıcısını ve işçi karolarını alır.
Köy tablasını önüne yerleştirir ve su taşıyıcısını “-10” değerindeki su alanının üzerine koyar.
İŞÇİ KAROLARI
İşçi karoları, ortasında ilgili oyuncu renginde bir kulübe bulunan kum renginde bir alanı gösterir.
Karonun kenarlarında her zaman bu renkten 4 işçi çeşitli dağılımlarda tasvir edilmiştir.

Oyuncu sayısına bağlı olarak, her oyuncu aşağıdaki işçi karolarını belirler ve bunları kutuya geri koyar:
2 oyuncu 3 oyuncu 4 oyuncu

oyuncular tüm
karolarını kullanır +
1x 1-1-1-1 1x 1-1-1-1 1x 2-1-0-1
İşçi karolarınızı karıştırıp, kapalı deste oluşturun ve köy tablanızın yanına koyun. Daha sonra işçi destenizin en
üstteki 3 işçi karosunu çekin, diğer oyuncuların görmeyeceği şekilde elinize alın.
ORMAN KAROLARI
Orman karoları ağırlıklı olarak yeşil renktedir ve yanlarına işçi karoları yerleştirildiğinde varsa kullanabileceğiniz
farklı eylem olanakları sunarlar.
Aşağıdaki 2 orman karosunu seçin ve bunları açık şekilde
masanın ortasına çapraz olarak yerleştirin.
Yerleştirilen karolar oyun alanının başlangıç karolarıdır. İKİ OYUNCULU OYUN İÇİN ORMAN KAROLARI
Yalnızca iki oyunculu oyun için aşağıdaki orman
taşlarını ayırın ve kutuya geri koyun:
tekli plantasyon
2x tekli plantasyon 1x su
1x market, satış fiyatı 3 1x günşe tapınma alanı
1x altın madeni, değeri 1 1x tapınak
1x market, satış fiyatı 2

Kalan orman karolarını karıştırın ve kapalı deste haline getirin.


Orman destesinin en üstteki 2 orman karosunu çekin ve "orman görünümü" olarak destenin yanına yüzü açık
olarak yerleştirin. Daha sonra altın bankası, kakao meyveleri ve güneş markaları için tedarik alanı oluşturun.

3 Oyunculu Oyun Kurulumu


İşçi Destesi Köy Tablası ve Su Taşıyıcı
Altın Orman Destesi
Bankası
Başlangıç Eli

Orman Görünümü

Kakao
Meyveleri
Başlangıç Karoları

Başlangıç Eli Başlangıç Eli

Köy Tablası ve Su Taşıyıcı İşçi Destesi 2 İşçi Destesi Köy Tablası ve Su Taşıyıcı
OYNANIŞ
Oyun, saat yönünde oynanan birkaç turdan oluşur. En yaşlı oyuncu başlangıç oyuncusu olur ve oyuna başlar.
OYUN ALANI
Oyun sırasında oyuncular oyun alanına işçi karoları ve orman karoları yerleştirir.
Genel olarak aşağıdaki karo yerleştirme kuralları geçerlidir:
1. Bir işçi karosu hiçbir zaman diğer işçi karolarına yanal olarak bitişik olamaz.
2. Bir orman karosu hiçbir zaman diğer orman karolarına yanal olarak bitişik olamaz.
Bu hamlelerle yanda yer alan görseldeki gibi işçi ve orman karolarından oluşan
bir satranç tahtası deseni oluşturulur. Başlangıç karoları, bu desendeki boş bir
kareye işçi karosu mu yoksa orman karosu mu koymanız gerektiğini zaten
belirlemiştir.

SIRASI GELEN OYUNCU


Sıra size geldiğinde, aşağıdaki adımları belirtilen sıraya göre uygulamanız gerekir:

A) 1 İşçi Karosu Yerleştirin


Elinizden 1 işçi karosu seçin ve onu halihazırda oyunda olan en az
1 orman karosunun yanına yanlamasına yerleştirin.

İşçi karosunu istediğiniz şekilde döndürebilirsiniz.

B) Orman Alanlarını Doldurun


İşçi karolarının yerleştirilmesi, orman alanlarının doldurulmasını tetikleyebilir. Yeni yerleştirilen işçi karosu
nedeniyle artık 1 boş orman alanının yanında 2 işçi karosu varsa, bu alanı doldurmanız gerekir. Bitişikteki işçi
karolarının kime ait olduğu önemli değildir. Birkaç orman alanının doldurulması gerekebilir.

Doldurulacak her orman alanı için, orman görünümünden 1 orman karosu


seçip ilgili alana yerleştirirsiniz. 2 orman alanını doldurmanız gerekiyorsa, iki
alandan hangisine hangi orman karosunu koyacağınıza karar verebilirsiniz.

Dikkat: Orman görünümü, oyuncunun sırasının sonunda doldurulur.

Not: Çok nadir de olsa 2'den fazla orman alanını doldurmanız gerekmesi
durumunda, ilk olarak iki karoyu orman görünümünden yerleştirirsiniz. Daha
fazla orman alanı doldurmak için orman destesinden orman karolarını
çekersiniz.

Yeni yerleştirilen işçi karosundan kaynaklanan bir orman alanını doldurmanız


gerekmiyorsa veya orman görünümünde ve orman destesinde orman karosu
kalmadıysa orman karosu yerleştirme eylemi atlanır.

3
C) Orman Karosu Eylemlerini Gerçekleştirin
Bir orman karosunun bitişiğindeki yeni yerleştirilen işçi karosundaki her
işçi etkinleştirilir. Bir işçiyi etkinleştirerek bitişikteki orman karosunun
eylemlerini gerçekleştirebilirsiniz.

Orman karolarına genel bakış sayfasında farklı orman karolarının eylemlerinin


ayrıntılı bir açıklamasını bulabilirsiniz. Genel bakış sayfası oyun kurallarının bir
parçasıdır ve daha iyi anlaşılır olması için onlardan ayrılmıştır.

Oyuncunun sırasında orman alanları doldurulmuşsa artık bitişik işçiler


ilgili diğer oyuncuların da etkinleştirilmesi sağlanır. İlgili oyuncular
eylemleri aynı anda ve birbirlerinden bağımsız olarak gerçekleştir.
Örnek:
Sarı 1 işçi karosu yerleştirip 1 orman
Dikkat: Her işçi karosu, oyun sırasında tam olarak bir kez etkinleştirilir. alanını doldurduktan sonra, ilgili
Not: Orman karosu eylemlerini gerçekleştirmeyle ilgili oyuncular; kısmen tüm oyuncular orman karosu
veya tamamen eylemlerin gerçekleştirmeyi tercih etmeyebilirler. eylemlerini gerçekleştirmeyi tercih
ettiklerini düşünelim:
Eylemleri gerçekleştireceğiniz sırayı özgürce belirleyebilirsiniz. Ancak
Sarı, plantasyondan 1 kakao meyvesi
karonun bir kenarındaki işçilere yönelik eylemlerin, karonun diğer
alıp markette 3 altına satıyor.
ucundaki işçilere yönelik eylemlerin gerçekleştirilmesinden önce
Kırmızının deposunda kalan 1 adet
tamamlanması gerekir.
kakao meyvesi vardır ve onu da bu
Not: Oyuncular altınlarını diledikleri zaman bankada bozdurabilirler. markette 3 altına satıyor.

OYUNCU SIRASININ SONU


A)'dan C)'ye kadar olan adımlar gerçekleştirildikten sonra, işçi destenizin en üstteki işçi karosunu çekip elinize
alırsınız. İşçi destenizde karo kalmadıysa bu işlemi atlarsınız.
Orman görünümünde 2'den az orman karosu varsa, orman görünümü 2 orman karosuna tamamlanır. Orman
destesi tükendiyse, orman görünümünün yeniden doldurulması işlemi atlanır.
Bu işlem sonrası sizin sıranız sona erer. Şimdi sıra sol tarafınızdaki oyuncuda.

OYUN SONU
Oyun, tüm oyuncular son işçi karolarını yerleştirdiğinde sona erer.
PUANLAMA
1. Tapınaklara teker teker puan verilir. Birinci ve ikinci sıradaki oyuncular altın kazanır (orman karoları için genel
bakış sayfasına bakın). Karışıklık olmaması için puanlanan tapınak karolarını çevirin.
2. Oyun sonunda elinizde bulunan her güneş markası için altın bankasından 1 altın alın.
3. Son olarak altınlarınızı toplayın. Oyun sonunda su taşıyıcınızın üzerinde bulunduğu su alanının değerini buna
ekliyin. Su taşıyıcısı oyun sonunda negatif değerli bir alanda duruyorsa ilgili sayıyı puanlarınızdan düşün.
Not: Arta kalan kakao meyveleri size altın kazandırmaz.
En çok altını olan oyuncu kazanır.
Beraberlik durumunda en fazla kakao meyvesine sahip olan oyuncu kazanır. Hala eşitlik varsa, galibiyet paylaşılır.

We thank the Hans im Glück Verlag for kindly allowing us to use the figures from the Carcassonne game. Author:
Phil Walker-Harding
Illustrator: Claus Stephan
English translation: Sybille & Bruce Whitehill, “Word for Wort”
© 2015 ABACUSSPIELE Verlags GmbH & Co. KG, Frankfurter Str. 121, D-63303 Dreieich
Made in Germany. All rights reserved. www.abacusspiele.de
4
ORMAN KAROLARINA
GENEL BAKIŞ
PLANTASYON

Karonun bitişik kenarındaki etkinleştirilmiş işçi karolarınızın


her biri için, tedarikten 1 kakao meyvesi (tekli plantasyon
için) veya 2 kakao meyvesi (çift ekim için) alabilirsiniz

tekli plantasyon çift plantasyon Oyuncuların köy tablalarında için 5 adet boş kakao meyvesi
depolama alanı vardır. Asla 5'ten fazla kakao meyvesi
depolanamaz; aldığınız fazla meyveler boşa gider.

MARKET
Karonun bitişik kenarındaki etkinleştirilmiş işçi karolarınızın
her biri için, deponuzdan 1 adet kakao meyvesini belirtilen
fiyattan satabilirsiniz.
Kakao meyvesini tedarike iade edersiniz ve sonra altın
bankasından 2, 3 veya 4 altın alırsınız.
Satış fiyatı 2 Satış fiyatı 3 Satış fiyatı 4

ALTIN MADENİ

Karonun bitişiğindeki aktif işçilerinizin her biri için,


1 değerinde 2 değerinde altın bankasından belirtilen değeri (1 veya 2 altın) alabilirsiniz.

SU
Karonun bitişik kenarındaki etkinleştirilmiş
çalışanlarınızın her biri için, su taşıyıcısını saat yönünde
ileriye doğru köyünüzün 1 su alanına taşıyabilirsiniz.
Su taşıyıcısınız son alana (16 değerine) ulaşırsa orada kalır.
Bundan sonra su taşıyıcı ile ilgili kazandığınız eylemler
boşunadır.
Oyunun sonunda, su taşıyıcınızın geldiği noktadan elde
ettiğiniz puanları altınlarınıza eklersiniz.
Su taşıyıcısı oyun sonunda negatif değerli bir alanda
duruyorsa ilgili sayıyı puanlarınızdan düşersiniz.

1
GÜNEŞ
SUN MARKALARI
WORSHIPING SITE
Karonun bitişik kenarındaki etkinleştirilen işçilerinizin her
biri için, kaynaktan 1 güneş markasu alabilirsiniz. Onu köy
tablanızda boş bir güneşe tapınma alanına koyarsınız. Her
oyuncunun 3 adet güneşe tapınma alanı vardır ve hiçbir
zaman 3'ten fazla güneş markasına sahip olunamaz; üçten
fazla güneş markası elde ederseniz boşa gider.
Oyunun sonuna doğru, kendi işçi karolarınızdan birini "fazla
inşa etmek" için güneş markalarınızı kullanabilirsiniz. Oyun
sonunda kullanmadığınız her güneş markası için bankadan
1 altın alırsınız.
İŞÇİ KAROSUNU AŞIRI İNŞA EDİLMESİ
Oyunun sonuna doğru orman destesi tükendiğinde ve orman görünümünde orman karosu kalmadığında,
artık kendi işçi karolarınızdan birini oyun alanına eklemek yerine üzerine fazla inşa edebilirsiniz. Bunun için 1
güneş markanızı tedarike iade edin. Elinizden 1 işçi karosu seçin ve bunu daha önce yerleştirdiğiniz kendi işçi
karonuzun birinin üzerine koyun. Bundan sonra, etkinleştirilen işçiler için bitişik orman karolarının eylemlerini
gerçekleştirirsiniz. Herhangi bir güneş markanız yoksa, fazladan inşaat yapamazsınız.
Önemli: Her bir işçi karosu, yalnızca bir kez aşırı inşa edilebilir.

Örnek:
Sıra Red'e geldi. Orman destesi tükendi ve orman görünümü
boş. Bu nedenle, aşırı inşaat yapmasına izin verilir: Güneşe
tapınma alanında 1 güneş markasını tedarike iade eder;
artık kendi işçi karolarından 1 tanesini aşırı inşa edebilir.
Yeni işçi karosunu daha önceki turlarında yerleştirilen karonun üzerine koyar ve bitişik orman
karolarının eylemlerini gerçekleştirir. İlk önce çift plantasyondaki işçi için 2 kakao meyvesi alıp
bunları iki depoya yerleştirir. Daha sonra iki kakao meyvesini pazarda 2x4 = 8 altına satar.
Son olarak su taşıyıcısını 1 alan öne doğru hareket ettirir.
TAPINAK
TEMPLE
Tapınakların oyun sırasında doğrudan bir etkisi yoktur. Sadece oyunun sonunda tapınaklar
teker teker puanlanır. İlgili tapınağa bitişik en fazla işçiye sahip olan oyuncu, bankadan 6 altın
alır. En çok bitişik ikinci işçiye sahip olan oyuncu 3 altın alır.
Birincilik için eşitlik olması durumunda; 6 altın, oyuncular arasında eşit olarak dağıtılır
(ve gerekirse aşağı yuvarlanır). Bu durumda ikinciliğe altın verilmemektedir.
Birinci sıranın belli olması ancak ikinci sıra için eşitlik olması durumunda, 3 altın oyuncular
arasında eşit olarak dağıtılır (ve gerekirse aşağı yuvarlanır).

Dikkat: Tapınağa bitişik herhangi bir işçi karosu aşırı inşa edilmişse, yalnızca en üstteki işçi karosu puanlanır.

Not: Tapınağın yanında işçileri olan sadece 1 oyuncu varsa, her zamanki gibi bankadan 6 altın alır; ikinciye altın
verilmez. Puan alabilmek için tapınağın yakınında en az 1 işçinin olması gerekir.

Örnek:
Sarı ve Kırmızı'nın her ikisinin de bu tapınakta 2 işçisi var. Sonuç olarak birincilik için 6
altını paylaşıyorlar; her biri bankadan 3 altın alıyor.
Mor'un bu tapınakta 1 çalışanı var. Ancak bu durumda ikincilik için altın verilemez.

You might also like