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Raça Caseira - Tardo
Raça Caseira - Tardo
“Se você se perder em meio aos bosques e montes, cuidado com as criaturas perigosas que pode encontrar,
porém, ficará bem se encontrar um tardo. Estas criaturas tendem a ser legais, sempre com cabelos bonitos,
sedosos e um grande sorriso. E caso sejam altos e pareçam querer estudar você, isso é apenas sua natureza
curiosa.”
- Isdras Ventobravo, mercador errante.
Os bosques e montes são frequentemente dominados pelo medo e agressividade, sendo a pátria de muitas
feras e monstruosidades. Mas alguns seres desafiam essa generalização, sendo os tardos um deles. Após
terem abandonado os deuses, os tardos adotaram uma cultura extremamente diferente de seus parentes
goblinóides. Embora ainda pareçam estranhos, sendo humanoides (goblinóides), os tardos são na verdade
o oposto disto, tendo criado para si uma civilização baseada na organização e ajuda mútua.
Um Amplo Espectro
Com sua propensão a migração, os tardos são fisicamente mais diversificados que outros seres. Não existe
um tardo típico. Um indivíduo pode ter entre 1,45 metros e 1,90 metros de altura e pesar entre 50 kg e 125
kg. Os tons de pele podem variar do negro ao muito pálido, e os cabelos podem ir do negro ao loiro
(encaracolado, crespo ou liso). O único traço que todos os tardos têm em comum são suas orelhas baixas e
pontudas.
Com o tempo, os grupos de tardos muitas vezes estabelecem tratados de paz com diferentes comunidades de
outras raças em sua área, muitas vezes dando-lhes em troca acesso às diferentes passagens que mantêm e
mantêm escondidas ou bloqueadas.
Comércio e Comerciantes
Com a paz vem o comércio, muitos tardos optam por se tornar comerciantes. Os bosques e montes
oferecem uma ampla gama de recursos para vender para as pessoas que passam, e a existência de rotas
ocultas dos tardos combinados com sua capacidade natural de viajar cautelosamente dá aos tardos uma
vantagem no comércio.
Fazer amizade com um comerciante tardo pode permitir um acesso único a bens exóticos preciosos difíceis
de obter normalmente. E tentar enganar um quase certamente resultaria em nunca mais o ver novamente
em sua vida.