You are on page 1of 6

LOMBA SMUKIEZ OLYMPICS 2023

ESPORT
PEMBAGIAN RUANG KELAS LOMBA
No Nama Lomba Lantai kelas
XII IPA 3

1 Mobile Legends 2 XII IPA 5

XII IPA 6

A. GAME YANG DIPERTANDINGKAN


Mobile Legends

B. PESERTA
1. Perlombaan ini wajib diikuti oleh setiap kelas (kelas 10, 11, dan 12) → total 28
kelas
2. Akan dibentuk 28 tim
3. 1 Tim terdiri dari 5 orang
4. Wajib untuk mengikuti peraturan-peraturan yang ada
5. Peserta tidak diperbolehkan untuk mengikuti perlombaan atau pertandingan
Smukiez Olympic lainnya

C. SISTEM PERTANDINGAN
Sistem pertandingan yang dipertandingkan untuk perlombaan ini adalah sistem gugur

D. PERATURAN PERTANDINGAN
1. Babak Penyisihan
a. Pada babak ini, akan ada 12 ronde pertandingan dengan 12 tim yang akan
melanjutkan ke babak selanjutnya
(4 tim tidak mengikuti penyisihan sesuai undian)
b. Jenis game yang dimainkan adalah draft pick
c. Batas waktu untuk 1 ronde adalah 25 menit (sudah termasuk persiapan)
d. Jika sebelum mencapai batas waktu yang telah diberikan dan base salah satu
tim belum hancur, maka dilihat dari perolehan poin.
e. Sistem poin:
- Tower + 2
- Turtle +1
- Lord +2
f. Pause yang diperbolehkan hanya untuk masalah teknis (1 menit)
g. Jika peserta berkata kasar lebih dari 5x, tim akan langsung didiskualifikasi
2. Best of 16
a. Pada babak ini, akan ada 8 ronde pertandingan dengan 8 tim yang akan
melanjutkan ke babak selanjutnya
b. Jenis game yang dimainkan adalah draft pick
c. Batas waktu untuk 1 ronde adalah 25 menit (sudah termasuk persiapan)
d. Jika sebelum mencapai batas waktu yang telah diberikan dan base salah satu
tim belum hancur, maka dilihat dari perolehan poin.
e. Sistem poin:
- Tower + 2
- Turtle +1
- Lord +2
f. Pause yang diperbolehkan hanya untuk masalah teknis (1 menit)
g. Jika peserta berkata kasar lebih dari 5x, tim akan langsung didiskualifikasi

3. Best of 8 (Quarterfinal)
a. Pada babak ini, akan ada 4 ronde pertandingan dengan 4 tim yang akan
melanjutkan ke babak selanjutnya
b. Jenis game yang dimainkan adalah draft pick
c. Batas waktu untuk 1 ronde adalah 25 menit (sudah termasuk persiapan)
d. Jika sebelum mencapai batas waktu yang telah diberikan dan base salah satu
tim belum hancur, maka dilihat dari perolehan poin.
e. Sistem poin:
- Tower + 2
- Turtle +1
- Lord +2
f. Pause yang diperbolehkan hanya untuk masalah teknis (1 menit)
g. Jika peserta berkata kasar lebih dari 5x, tim akan langsung didiskualifikasi

4. Best of 4 (Semifinal)
a. Pada babak ini, akan ada 2 ronde pertandingan dengan 2 tim yang akan
melanjutkan ke babak selanjutnya
b. Jenis game yang dimainkan adalah draft pick
c. Batas waktu untuk 1 ronde adalah 25 menit (sudah termasuk persiapan)
d. Jika sebelum mencapai batas waktu yang telah diberikan dan base salah satu
tim belum hancur, maka dilihat dari perolehan poin.
e. Sistem poin:
- Tower + 2
- Turtle +1
- Lord +2
f. Pause yang diperbolehkan hanya untuk masalah teknis (1 menit)
g. Jika peserta berkata kasar lebih dari 5x, tim akan langsung didiskualifikasi
5. Grand Final
a. Pada babak ini, akan ada 1 ronde pertandingan dengan 1 tim yang akan menjadi
pemenang
b. Jenis game yang dimainkan adalah draft pick
c. Batas waktu untuk 1 ronde adalah 25 menit (sudah termasuk persiapan)
d. Pause yang diperbolehkan hanya untuk masalah teknis (3 menit)
e. Jika peserta berkata kasar lebih dari 5x, tim akan langsung didiskualifikasi

Penentuan first pick - flip coin sebelum pertandingan

Note : Tidak akan ada penonton.

TENIS MEJA

A. Ketentuan Peserta
1. Pertandingan wajib diikuti oleh setiap kelas X, XI, dan XII.
2. Setiap kelas mengirim 2 perwakilan (1 putra dan 1 putri) untuk mengikuti pertandingan.
3. Setiap peserta tidak diperbolehkan mengikuti pertandingan Smukiez Olympics lainnya.
4. Peserta wajib mengikuti seluruh peraturan yang ada.

B. Teknis Pertandingan
1. Pemain akan mendapat satu poin jika lawan melakukan kesalahan atau gagal menerima
bola dengan baik.
2. Pemenang tenis meja adalah pemain yang lebih dahulu mendapatkan nilai 21 poin
dengan sistem rally point.
3. Jika terjadi skor imbang 20-20 (deuce), pemain harus main sampai terjadi selisih 2
angka.
4. Kinerja perubahan dalam tenis meja akan terjadi ketika jumlah poin adalah lima. Artinya,
saat lima poin sudah diperebutkan maka dilakukan perpindahan servis atau bola.
5. Dalam permainan tenis meja ganda, bola itu mengenai secara bergantian. Artinya,
pemain bergantian menerima bola dari lawan.
6. Servis harus dilakukan di sebelah kanan dan masuk ke area/kotak kanan lawan.

C. LOKASI = Depan Aula


VOLI

A. Peserta
1. Setiap kelas mengirimkan perwakilan murid, 3 orang siswa dan 3 orang siswi
2. XA1 - XS2 (10 Kelas)
3. XIA1 - XIS2 (9 Kelas)
4. XIIA1 - XIIS2 (9 Kelas)
5. Total ada 28 kelas

B. Format Pertandingan
● Pertandingan Volley Campuran 3 Laki-Laki & 3 Perempuan
● Pertandingan round 1 sampai dengan round 3 menggunakan 1 Winning Set dengan point
15
● Pertandingan Semi-Final dan Final menggunakan 2 Winning Set dengan point 25
● Jeda antar tiap pertandingan 2 menit
● Diharapkan untuk tim hadir 2 menit sebelum pertandingan akan dimulai. apabila setelah
3 kali panggilan belum hadir, kelas akan di diskualifikasi.

C. Teknis Pelaksanaan
● Pertandingan dilakukan di lapangan SMAK 1
● Diusahakan warna baju tim sama
● Keputusan panitia bersifat mutlak dan TIDAK dapat diganggu gugat
● Keputusan panitia dapat berubah sewaktu-waktu jika dianggap perlu sesuai dengan
situasi dan kondisi yang ada

D. Peraturan Permainan
● Setiap tim memiliki kesempatan 3 kali untuk memukul bola. Pada awal pertandingan,
salah seorang pemain wajib melakukan serve ke area lawan.
● Tim yang memenangkan rally berhak mendapatkan 1 poin dan memiliki hak untuk
melakukan serve. Saat rally selesai, permain harus bertukar tempat dengan memutar
searah jarum jam.
● Jumlah pemain dalam 1 tim adalah 6 orang. Hanya 3 pemain depan yang dapat
melakukan block di dekat net, 3 pemain lainnya bertugas memukul bola dari belakang
garis serang atau garis tiga meter.
● Satu tim atau regu dapat mencetak poin, terlepas tim mana yang melakukan gerakan
servis.
● Tim pemenang merupakan tim yang berhasil mencetak 15 poin dalam 1 set untuk round 1
sampai dengan round 3, dan 25 poin sebanyak 2 set untuk Semi-final dan Final.
● Peraturan voli yang umum juga berlaku.

E. Lokasi
Lapangan Voli SMAK 1

BASKET
A. KETENTUAN UMUM
1. Jenis permainan yang akan diadakan adalah basket 4 on 4.
2. Setiap kelas wajib membentuk 1 tim putra dan 1 tim putri dimana terdiri dari 4-6 orang (2
sebagai cadangan).
3. Setiap pemain wajib mengenakan baju dan celana olahraga (baju dan celana olahraga
bebas dan sopan).
4. Kedua tim yang akan bermain wajib datang 10 menit sebelum jadwal bermainnya.
5. Tim yang gagal datang di jadwal bermain mereka dan tidak berada di lapangan setelah 3
kali pemanggilan akan di diskualifikasi.
6. Segala keputusan yang diambil wasit saat bertanding tidak boleh diganggu gugat.
7. Semua pemain diharapkan menjunjung tinggi sportivitas.
8. Jika terjadi kericuhan, maka masalah dan penyelesaiannya akan ditindaklanjuti oleh guru
pembina.
9. Sistem pertandingan yang akan dilakukan adalah sistem gugur.
10. Setiap tim wajib mengirimkan salah satu perwakilannya untuk mengikuti technical
meeting yang dilaksanakan secara online pada hari Sabtu.
11. Undian bagan akan dilaksanakan saat technical meeting.
12. Jumlah pemain kriza A yang bermain di lapangan maksimal 1 per tim. Kecuali, antar
kedua tim memiliki jumlah pemain kriza A yang sama maka diperbolehkan memainkan
lebih dari 1 pemain kriza A.

B. PERATURAN PERTANDINGAN
1. Dalam satu tim terdapat 4 pemain yang berada di lapangan dan 2 pemain sebagai
cadangan.
2. Tim yang akan mendapatkan posisi bola pertama ditentukan dari permainan “batu,
gunting, kertas”.
3. Semua bola inbound akan dilakukan di atas lapangan.
4. Pemain yang melakukan inbound wajib melakukan “test ball” terlebih dahulu
terhadap lawan dan setelah bola dikembalikan, pemain dapat melakukan dribble,
passing, dan shooting.
5. Saat terjadi pemindahan penguasaan bola dari tim pertama ke tim kedua di dalam
garis three point, maka pemain dari tim kedua yang menguasai bola harus keluar
dari garis three point terlebih dahulu atau melakukan passing kepada rekannya
yang berdiri di luar garis three point.
6. Terdapat free throw untuk pelanggaran yang dilakukan saat ingin melakukan
tembakan.
7. Nilai tembakan di dalam garis three point dan free throw adalah 1 dan nilai
tembakan di luar garis three point adalah 2.
8. Total waktu bermain adalah 8 menit.
9. Tim yang memenangkan permainan adalah tim yang mencapai 11 poin terlebih
dahulu atau tim yang memiliki skor yang lebih banyak setelah waktu bermain
habis (8 menit) akan menjadi pemenangnya.
10. Jika setelah waktu pertandingan selesai dan terjadi seri, maka akan dilakukan free
throw shootout dimana setiap pemain akan melakukan free throw dan tim yang
memasukan free throw paling banyak akan memenangkan pertandingan.

C. LOKASI: Lapangan SMAK 1

You might also like