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Johndoeoltreecartes
Johndoeoltreecartes
Oltréé !
Tiens, ya un truc
qui traîne par là
Jouez cette carte quand vous fouillez une
ruine. Vous trouvez un objet de votre
choix, une vieille préparation alchimique,
une arme étrange, un parchemin
magique… Ce que vous voulez. Le
meneur de jeu se chargera d’en faire
quelque chose d’intéressant pour l’histoire.
Vous pouvez librement donner ou échanger
cette carte ou la jouer au nom de l’un de vos
compagnons patrouilleurs.
Coup de chance
8. +2 cartes
6-7. des créatures fabuleuses
4-5. de l’eau croupie
2-3. de la végétation épaisse
1. +1 point de trésor
(Création de ruines)
Exploration
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Détour
Terrain - Climat - Nature
Des empreintes
Le sang d’un monstre
Une averse désagréable
Tumultes
Rocailles
...
8. -1 point de trésor
6-7. des hors-la-loi citadins, des pillards norrois
4-5. des barbelures empoisonnées
2-3. de l’eau, un passage inondé
1. des archives
(Création de ruines)
Exploration
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[Conquérant]
Détour
Terrain - Climat - Nature
Une catastrophe naturelle
Du mauvais temps en approche
Une haute colline
Des taillis infranchissables
Une large rivière
...
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[Maraudeur]
Détour
Terrain - Climat - Nature
Un lieu enchanteur
Un délicieux fumet
Le soleil qui tape
Un feu de forêt
Un lac
...
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[Chasseur de trésor]
Détour
Terrain - Climat - Nature
Des odeurs portées par le vent
L’entrée d’un gouffre
La brume se lève
Un tintement métallique
Des charognards qui tournent
...
8. des radiations
6-7. un ermite
4-5. un labyrinthe
2-3. un passage pivotant
1. des fresques
(Création de ruines)
Exploration
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8. un coup de grisou
6-7. un monstre mineur
4-5. un piège à feu (magie ou feu grégeois)
2-3. un plancher fragile
1. des livres, une bibliothèque
(Création de ruines)
Exploration
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[Chroniqueur]
Rencontre
Peuple - Animal - Créature
Des voyageurs venus de loin
Des gens intéressants
Une créature unique
Des éclaireurs
Un comptoir cavalier
...
8. un éboulement soudain
6-7. un repaire de prédateurs
4-5. un piège à fosse
2-3. un puzzle, une énigme
1. des mosaïques
(Création de ruines)
Exploration
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Rencontre
Peuple - Animal - Créature
Des vagabonds à l’air mauvais
Un monstre
Des villageois affolés
Une ombre dans le ciel
Une bête en chasse
...
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[Conquérant]
Rencontre
Peuple - Animal - Créature
Un gibet de fortune
Des bandits
Des soldats
Une troupe mercenaire
Des hommes sauvages
...
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8. un traquenard
6-7. une occupation discrète (humains ou fées)
4-5. un piège mécanique simple
2-3. une crevasse
1. des vestiges
(Création de ruines)
Exploration
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[Maraudeur]
Rencontre
Peuple - Animal - Créature
Des voyageurs égarés
Un clan en marche
Ceuilleurs-chasseurs au travail
Des chasseurs de prime
Des esclaves en fuite
...
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[Chasseur de trésor]
Rencontre
Peuple - Animal - Créature
Les traces d’un dragon
Un clan féerique
Des pillards
Des soldats impériaux
Des nomades
...
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[Chroniqueur]
Découverte
Ruines - Vestiges - Artefacts
Les traces d’une bataille
Vieux écrits
Chroniques d’un héros
Un message dans une cruche
Un code illisible
...
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Découverte
Ruines - Vestiges - Artefacts
Le repaire d’une créature
Le corps d’un monstre
Des armes
Une zone dévastée
Un cercle impie
...
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[Conquérant]
Découverte
Ruines - Vestiges - Artefacts
Un puits
Une île
Un ancien sémaphore
Des bornes impériales
Un golem immobile
...
8. un monstre majeur
6-7. un monstre mineur
4-5. des moisissures & des spores
2-3. de l’eau courante sous vos pieds
1. un passage discret
(Création de ruines)
Exploration
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[Maraudeur]
Découverte
Ruines - Vestiges - Artefacts
Une embarcation, un véhicule
Un camp abandonné
Une réserve d’alcool
Un étrange verger en friche
Une auberge déserte
...
8. Un piège mortel
6-7. des habitants discrets
4-5. un piège désintégrateur
2-3. des éboulis casse-pattes
1. un point d’eau
(Création de ruines)
Exploration
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[Chasseur de trésor]
Découverte
Ruines - Vestiges - Artefacts
Une tombe, un tertre
Une caravane pillée
L’entrée d’une mine
Un filon de quartz
Un truc qui brille
...
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Rien à signaler
Conservez cette carte. Défaussez-la
pour donner un bonus à l’un de
vos camarades qui tire une carte de
patrouille. On considère qu’il a le
métier rôdeur avec 1d8 rangs pour le
jet de patrouille.
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Jerome LENORMAND - jlenormand76@gmail.com - 202112/363843/918974
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Exploration
(Création de ruines)
1. un très vieil arbre marqué par les fées
2-3. un passage inondé
4-5. un piège à fosse
6-7. des morts-vivants
8. une zone non-euclidienne
ressources (utiles ou immobilisées).
Vous découvrez 1d4 points de
Rien à signaler
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Exploration
(Création de ruines)
1. un trésor impérial
2-3. une clef à trouver
4-5. un piège à feu
6-7. des gens de passage
8. +2 cartes
lorsque vous gagnez des ressources.
pour relancer un dé de votre choix
Conservez cette carte. Défaussez-la
Rien à signaler
Rien à signaler
Conservez cette carte. Défaussez-la
pour échanger l’une de vos cartes
d’exaltation contre une carte que l’un
de vos camarades vient d’utiliser.
8. -1 point de trésor
6-7. des explorateurs cupides
4-5. un labyrinthe
2-3. un passage en équilibre
1. une ancienne cache
(Création de ruines)
Exploration
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Rien à signaler
Conservez cette carte. Vous
pouvez l’utiliser comme une carte
d’exaltation, par exemple pour
relancer un jet que vous venez de
rater.
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Patrouille