Professional Documents
Culture Documents
Cau Hoi TN (Nhapmoncntt)
Cau Hoi TN (Nhapmoncntt)
A. Ngôn ngữ để viết chương trình, diễn đạt thuật toán giúp máy tính hiểu và thực hiện.
B. Ngôn ngữ duy nhất mà máy tính có thể hiểu và thực hiện.
C. Ngôn ngữ gần với ngôn ngữ tự nhiên, dễ hiểu và sử dụng.
D. Ngôn ngữ có cấu trúc phức tạp, khó học và sử dụng.
Các loại ngôn ngữ lập trình được phân loại dựa trên các tiêu chí nào?
A. Theo cấp độ: ngôn ngữ bậc cao, ngôn ngữ bậc trung, ngôn ngữ bậc thấp.
B. Theo đối tượng: ngôn ngữ hướng đối tượng, ngôn ngữ thủ tục, ngôn ngữ hàm.
C. Theo mục đích: ngôn ngữ hệ thống, ngôn ngữ ứng dụng, ngôn ngữ web.
D. Cả A, B và C.
Ngôn ngữ bậc cao là gì?
A. Ngôn ngữ có thể được sử dụng trên nhiều nền tảng khác nhau.
B. Ngôn ngữ có thể được sử dụng trên một nền tảng duy nhất.
C. Ngôn ngữ có thể được sử dụng trên nhiều loại thiết bị khác nhau
A. Là một dãy các bước được thực hiện một cách tuần tự để giải quyết một bài toán.
B. Là một dãy các bước được thực hiện một cách ngẫu nhiên để giải quyết một bài toán.
C. Là một dãy các bước được thực hiện một cách lặp đi lặp lại để giải quyết một bài toán.
D. Là một dãy các bước được thực hiện một cách tuần tự để giải quyết một bài toán, đảm bảo
kết quả đúng.
A. Là một đại lượng có thể thay đổi giá trị trong quá trình thực hiện chương trình.
B. Là một đại lượng có giá trị cố định trong quá trình thực hiện chương trình.
C. Là một đại lượng được sử dụng để lưu trữ giá trị của một đối tượng.
D. Là một đại lượng được sử dụng để lưu trữ giá trị của một biến.
Khái niệm hằng là gì?
A. Là một đại lượng có thể thay đổi giá trị trong quá trình thực hiện chương trình.
B. Là một đại lượng có giá trị cố định trong quá trình thực hiện chương trình.
C. Là một đại lượng được sử dụng để lưu trữ giá trị của một đối tượng.
D. Là một đại lượng được sử dụng để lưu trữ giá trị của một biến.
A. Là một ký tự hoặc một biểu thức dùng để thực hiện phép toán trên các biểu thức.
B. Là một ký tự hoặc một biểu thức dùng để thực hiện phép toán trên các biến.
C. Là một ký tự hoặc một biểu thức dùng để thực hiện phép toán trên các hằng.
D. Là một ký tự hoặc một biểu thức dùng để thực hiện phép toán trên các câu lệnh.
A. Là một dãy các ký tự hoặc các biểu thức được kết hợp với nhau bằng toán tử.
B. Là một dãy các ký tự hoặc các biểu thức được kết hợp với nhau bằng biến.
C. Là một dãy các ký tự hoặc các biểu thức được kết hợp với nhau bằng hằng.
D. Là một dãy các ký tự hoặc các biểu thức được kết hợp với nhau bằng câu lệnh.
A. Là một câu lệnh được sử dụng để thực hiện một thao tác trên máy tính.
B. Là một câu lệnh được sử dụng để thực hiện một thao tác trên biến.
C. Là một câu lệnh được sử dụng để thực hiện một thao tác trên hằng.
D. Là một câu lệnh được sử dụng để thực hiện một thao tác trên toán tử.
A. Là một câu lệnh được sử dụng để kiểm tra điều kiện và thực hiện hành động tương ứng.
B. Là một câu lệnh được sử dụng để thực hiện một thao tác trên máy tính.
C. Là một câu lệnh được sử dụng để thực hiện một thao tác trên biến.
D. Là một câu lệnh được sử dụng để thực hiện một thao tác trên hằng.
Khái niệm vòng lặp là gì?
A. Là một câu lệnh được sử dụng để thực hiện một thao tác trên máy tính.
B. Là một câu lệnh được sử dụng để kiểm tra điều kiện và thực hiện hành động tương ứng.
C. Là một câu lệnh được sử dụng để thực hiện một thao tác trên biến.
D. Là một câu lệnh được sử dụng để thực hiện một thao tác lặp đi lặp lại.
Câu lệnh trong chương trình được viết bằng ngôn ngữ c++ kết thúc bằng dấu gì?
A. Dấu chấm phẩy
B. Dấu chấm
C. Dấu phẩy
D. Tất cả các đáp án đều sai
Phát biểu nào sau đây là đúng về chương trình đơn giản?
A. Chương trình đơn giản là chương trình chỉ có một câu lệnh
B. Chương trình đơn giản là chương trình có thể thực hiện một nhiệm vụ đơn giản
C. Chương trình đơn giản là chương trình có thể được viết ra trong một dòng lệnh
D. Tất cả các phương án đều sai
Dấu chấm phẩy trong chương trình đơn giản có tác dụng:
A. Kết thúc một câu lệnh
B. Kết thúc một phép toán
C. Kết thúc một biểu thức
D. Kết thúc một biến
“Một đoạn mã máy tính được viết để thực hiện một tác vụ đơn lẻ” là gì?
A. Chương trình đơn giản
B. Chương trình phức tạp
C. Chương trình truyền hình
D. Không xác định
Bước đầu tiên trong các bước thực thi của một chương trình?
A. Xác định bài toán
B. Lựa chọn phương pháp
C. Xây dựng thuật toán
D. Vận hành bảo trì
Bước thứ 2 trong các bước thực thi của một chương trình?
A. Xác định bài toán
B. Lựa chọn phương pháp
C. Xây dựng thuật toán
D. Vận hành bảo trì
Bước thứ 3 trong các bước thực thi của một chương trình?
A. Xác định bài toán
B. Lựa chọn phương pháp
C. Xây dựng thuật toán
D. Cài đặt chương trình
Bước thứ 4 trong các bước thực thi của một chương trình?
A. Xác định bài toán
B. Lựa chọn phương pháp
C. Xây dựng thuật toán
D. Cài đặt chương trình
Bước thứ 5 trong các bước thực thi của một chương trình?
A. Xác định bài toán
B. Lựa chọn phương pháp
C. Xây dựng thuật toán
D. Kiểm tra và thử lỗi
Bước cuối cùng trong các bước thực thi của một chương trình?
A. Xác định bài toán
B. Lựa chọn phương pháp
C. Xây dựng thuật toán
D. Vận hành và bảo trì
Để viết chương trình đơn giản, ta cần sử dụng các kiến thức cơ bản nào?
A. Các khái niệm cơ bản về lập trình
B. Các lệnh cơ bản của ngôn ngữ lập trình
C. Các cấu trúc dữ liệu cơ bản
D. Cả ba phương án trên
Một số lỗi thường gặp khi viết chương trình đơn giản là gì?
A. Lỗi cú pháp
B. Lỗi logic
C. Lỗi về bộ nhớ
D. Cả ba phương án trên
Cách khắc phục lỗi khi viết chương trình đơn giản là gì?
A. Kiểm tra lại cú pháp của chương trình
B. Kiểm tra lại logic của chương trình
C. Kiểm tra lại bộ nhớ của chương trình
D. Cả ba phương án trên