Professional Documents
Culture Documents
Aplicación de la realidad
I virtual en el manejo de la
ansiedad.
III. Resultados
En la actualidad, los trastornos de salud mental han
ido en aumento progresivo, destacándose el trastorno
de ansiedad como uno de ellos, diagnosticado con
frecuencia en las consultas médicas. Este trastorno
prevalece especialmente entre adolescentes y mujeres,
quienes tienen una probabilidad más elevada de recibir
diagnósticos de ansiedad y otros trastornos, como el
trastorno de adaptación [23].
Ilustración 2. Diagrama de Flujo PRISMA
Realidad Virtual y Métodos Tradicionales en el
Fuente 7. Elaboración Propia tratamiento de la Ansiedad
Con la información clasificada se seleccionaron 45 Los trastornos de ansiedad abarcan una variedad de
documentos los cuales se clasifican para dar una condiciones que incluye desde el pánico hasta las
posible respuesta a las preguntas que se formularon fobias y la ansiedad generalizada. Estas condiciones
anteriormente. están asociadas con una morbilidad significativa, lo que
las convierte en un importante problema de salud
Tabla 6. Preguntas con Cantidad de Documentos pública debido a su extensa prevalencia y su impacto
tanto en el ámbito social como laboral. Además,
PREGUNTAS CANTIDAD RESPUESTAS generan un daño considerable en la salud física y
DE mental de aquellos que las experimentan. [8].
DOCUMENTOS
Los trastornos de ansiedad en su mayoría llegan a
¿Cuál es el 12
ser crónicos, lo que resulta en un alto grado de
[7]–[18] discapacidad por lo general el diagnóstico de estos
impacto del
tratamiento con trastornos crónicos se basan en un historial
realidad virtual en psicopatológico detallado, los pacientes que contraen
los ataques de este trastorno de forma crónica requieren medidas
ansiedad en higiénicas, dietéticas, psicoterapia y tratamientos
comparación con farmacológicos, estos también pueden desarrollar
los métodos trastornos obsesivo-compulsivos, debido a esto los
tradicionales? tratamientos deben incluir terapias más específicas [7].
¿Cuál es la 2 [19], [20] El desarrollo de nuevos tratamientos para los
percepción de los trastornos de ansiedad es crucial y consisten en
profesionales de sistemas adaptativos para la terapia de exposición, los
la salud mental cuales recopilan datos fisiológicos el cual estos datos
sobre la describen el comportamiento humano y estudian la
integración de los
exposición a estímulos que, por lo general, son los que
tratamientos con
realidad virtual en influyen en los trastornos de ansiedad, especialmente a
sus prácticas través de las fobias [9].
clínicas en La realidad virtual se está incorporando cada vez
comparación con
más en la psicoterapia, y estudios han demostrado ser
los métodos
eficaz al momento de realizar los tratamientos para Los desafíos de difundir tratamientos psicológicos
combatir los trastornos de ansiedad, estas eficaces como la terapia de efectividad social para
investigaciones se han llevado a cabo con personas de niños que sufren de ansiedad social han demostrado
cierta edad y han arrojado resultados específicos, ser bastante prometedoras, sin embargo algunas
algunos participantes fueron inmersos en un entorno de sesiones no se llevan a cabo debido a que son difíciles
playa con una pista de audio particular, como parte de en entornos clínicos convencionales, algunos médicos
un caso experimental, mientras que otros estuvieron optaron por tomar herramientas digitales para
expuestos a diferentes condiciones experimentales [10]. reemplazar las sesiones presenciales y pasarlas de
forma virtual, una de las herramientas que utilizaron se
La realidad virtual ha llamado la atención como
llama Pegasys-VR el cual fue diseñada para disminuir
medio para las terapias de exposición sobre la
los trastornos de ansiedad social [26].
ansiedad. Su ventaja sobre la tecnología tradicional se
radica sobre la mayor sensación de inmersión en una La ansiedad también viene ligada de otros trastornos
simulación lo que contribuye a una eficacia general de tales como la anorexia nerviosa que es uno alimentario
los tratamientos basados en este método [11]. grave con resultados de tratamientos desalentadores,
algunos estudios muestran que con el potencial de la
realidad virtual pueden ayudar en el tratamiento de
Percepción de Profesionales de Salud Mental: estos casos, en este caso participaron 26 personas
Tratamientos con Realidad Virtual entre ellos personas con este trastornos y demás
personas con otros, utilizaron auriculares y controles de
Estudios que emplean evaluaciones manos para interactuar con alimentos virtuales y
neuropsicológicas basadas en realidad virtual han retroalimentación visual para que comieran a un ritmo
revelado que este método puede ser un instrumento saludable, los resultados indicaron que la aplicación
válido para evaluar la atención y la inhibición, gracias a puede ser considerada utilizable y algunos
su mayor validez ecológica en comparación con las participantes sugirieron mejoras en los aspectos
pruebas clásicas, sin embargo, las evaluaciones con sociales y ambientales [27].
realidad virtual aún no son completamente precisas
para predecir la depresión o la ansiedad con la misma El uso de las simulaciones de realidad virtual para
efectividad que las medidas neuropsicológicas realizar ejercicios de exposición comunes para el
tradicionales [19]. tratamiento de trastornos de ansiedad ha demostrado
ser efectiva y satisfactoria generalmente estos se
Los trastornos obsesivos-compulsivos se realizan en entornos especializados, el cual ayuda a
caracterizan por pensamientos o impulsos recurrentes una mejor conectividad neuronal y calidad de
y repetitivos no deseados que desencadenan sueño [28].
trastornos de ansiedad, estos estudios con la realidad
aumentada han identificado estímulos específicos para La salud mental es un desafío mundial debido a la
el tratamiento de estos trastornos, que se agrupan en falta de fondos y recursos para tratar con condiciones
síntomas principales como contaminación, simetría, de estrés y ansiedad, se propone el uso de metaverso
control y acaparamiento, con el propósito de inducir como una novedosa forma del tratamiento, se realizó
ansiedad y comportamientos compulsivos [20]. un registro de salud de 60 participantes tratados
principalmente en el metaverso para el estrés y la
Se realizaron pruebas continuas las cuales se ansiedad, los resultados indican que el tratamiento
llevaron a cabo en un mundo de realidad virtual a virtual de salud mental fue factible, seguro y demostró
pacientes con trastornos afectivos y de ansiedad, se mejoras mensurables en múltiples momentos.
emplearon tres pruebas (Nesplora Aquarium, DBI y Específicamente, la ansiedad disminuyó un 34% y el
STAI) esto para obtener una medida general de estrés un 32% después de la intervención virtual [29].
atención y poder evaluar la existencia y gravedad sobre
la depresión y la ansiedad, estas pruebas arrojaron Los efectos de la terapia de realidad virtual en
resultados con unas diferencias significativas la cuales procesos de autoevaluación patológica en personas
mostraron un intervalo de confianza del 95% entre con trastorno de ansiedad social(TAS), se reclutaron
grupos [24]. participantes con y sin diagnóstico de ansiedad social,
aquellos con TAS recibieron tratamientos basados en
También se habla de otro tipo de ansiedad que es el realidad virtual durante seis sesiones y después del
trastorno de ansiedad social el cual es un trastorno tratamiento se observaron reducción de los síntomas y
mental altamente relacionado con niveles de estrés un aumento de la actividad cerebral en regiones
elevados el cual debido a su terapia cognitivo-conductal relacionadas con a la autoevaluación positiva [30].
(TCC) que es la primera línea para combatirlo es
bastante limitada por los tiempos de espera en los
resultados que ofrece, basado en esto las aplicaciones
El Impacto Futuro del Tratamiento con Realidad
terapéuticas digitales tales como la realidad virtual
Virtual en la Atención Psicológica
puede facilitar el acceso y reducir tiempos de espera
sobre este tratamiento [25]. Los recientes avances en la realidad virtual han
mejorado su accesibilidad e inmersión para las
personas, a pesar de su potencial para ofrecer Además de eso se indica que el entrenamiento
beneficios terapéuticos, esta herramienta sigue siendo virtual basado en realidad virtual (VRS) puede tener un
infrautilizada en la psicología clínica y la capacidad de impacto positivo en pacientes con trastorno de
realizar exámenes a nivel de flujo y los efectos que ansiedad social (TAS), además de esto los
reducen la ansiedad son más prominentes en entornos participantes que recibieron VRS mostraron una
de realidad virtual en comparación con dibujos significativa disminución de la ansiedad social y un
convencionales [21]. aumento en la autoestima y se observaron cambios en
la conectividad funcional lo que significa que obtiene
Con el pasar de los años han salido varias formas de
buenos estímulos para dormir, destacando alteraciones
utilizar la realidad virtual el cual han sido prometedoras
en diversas áreas cerebrales asociadas con el
para el tratamiento de trastornos mentales, sin
procesamiento y control de estímulos visuales y
embargo, aún hay pocas investigaciones la cual le den
auditivos [35].
peso a la realidad virtual como tratamiento
recomendado para el tratamiento de los trastornos [22]. Aparte la exposición virtual en el tratamiento del
trastorno de ansiedad, explorando la relación entre la
Un estudio investigó si un escenario catastrófico
presencia social, la presencia física y las respuestas
recreado en realidad virtual generaría ansiedad
emocionales a estímulos sociales fóbicos en un entorno
comparándolo con un método tradicional de imaginar
virtual interactivo esto haciendo que los niveles de
un escenario catastrófico, en este estudio participaron
ansiedad se elevaran significativamente esto
28 personas que fueron expuestos al escenario de VR
presentándose en sujetos de manera auto informada
y los resultados indican que el escenario virtual indujo a
como fisiológicamente [36].
una ansiedad bastante significativa sin diferencia frente
al escenario personalizado en imaginación el cual estos Las técnicas de exposición, tradicionalmente
efectos fueron específicos para la ansiedad y no basadas en la teoría del procesamiento emocional del
afectaron la medida más amplia del afecto negativo [31]. miedo, buscan la adaptación emocional al miedo, sin
embargo, con las nuevas tecnologías que una de ellas
El trastorno de ansiedad social (TAS) y la capacidad
es la realidad virtual permite una participación
de predecir la gravedad de síntomas específicos de
emocional más profunda de los pacientes, siendo un
ansiedad y malestar en realidad virtual (RV) mediante
enfoque complementario a las modalidades clásicas de
técnicas de aprendizaje automático. En este estudio,
la terapia de exposición [37].
participaron treinta y dos individuos con TAS en seis
sesiones de RV, donde se midieron en tiempo real la Hay estudios donde tienen como objetivo investigar
frecuencia cardíaca y la respuesta galvánica de la piel. la efectividad de la terapia con Realidad Virtual en
Se evaluaron síntomas específicos de ansiedad y músicos con ansiedad por el rendimiento musical a
malestar en RV, utilizando modelos de aprendizaje comparación con técnicas de relajación como foco
automático que predijeron con alta precisión la principal para disminuir la ansiedad, estos hicieron un
severidad del TAS, especialmente en subdominios estudio de seis meses el cual diagnosticaron la
específicos de ansiedad y malestar en RV [32]. ansiedad debido a la música mediante entrevistas
clínicas, estos tomaron medidas base la frecuencia
En este caso el trastorno de ansiedad social (TAS) y
cardiaca, presión arterial entre otros indicadores, se
la efectividad de una intervención de realidad virtual
espera que la terapia con VR reduzca la ansiedad y
(VR) con bastante participación y mucha interactividad
mejore la calidad de vida de los músicos que la
el cual en esta participaron 32 individuos con TAS y 34
padecen a diario [38].
personas sanas, cuya intervención de VR constaba de
tres etapas y tres niveles de dificultad, permitiendo a En los últimos 20 años, la realidad virtual ha
los participantes seleccionar su nivel, se evaluó la despertado un gran interés tanto para la evaluación
efectividad a través de diversas escalas de ansiedad y como para el tratamiento de diversas psicopatologías,
síntomas de TAS y los resultados indicaron mejoras esto es debido a los altos costos y la especificidad del
significativas en el grupo de TAS en varias escalas, material, la VR sigue siendo desventajosa para los
demostrando la eficacia de la intervención de VR en la clínicos [39]. Además, en países desarrollados como
reducción de los síntomas del TAS [33]. China las intervenciones en internet están pocas
desarrolladas para el trastorno de ansiedad social
IV. Conclusiones (SAD), también conocido como fobia social, es uno de
los trastornos mentales más comunes en todo el
Estudios indican que la terapia de ejercicio de forma mundo [40].
virtual es una herramienta útil para motivar a pacientes
con trastorno de ansiedad generalizada (TAG) a Referencias
participar en ejercicio aeróbico y por ende reducir el
estrés, se observó que estar en un entorno virtual de
naturaleza se experimentó mayores niveles de alivio
del estrés y la ansiedad [34].
[1] H. Lee, J. K. Choi, D. Jung, J. W. Hur, and C. H. Cho, training,” Virtual Real, vol. 24, no. 1, pp. 143–149, Mar.
“The Effects of Virtual Reality Treatment on Prefrontal 2020, doi: 10.1007/S10055-019-00380-2.
Cortex Activity in Patients With Social Anxiety Disorder:
[11] B. Standen, J. Anderson, A. Sumich, and N. Heym,
Participatory and Interactive Virtual Reality Treatment
“Effects of system- and media-driven immersive
Study,” J Med Internet Res, vol. 23, no. 12, Dec. 2021,
capabilities on presence and affective experience,”
doi: 10.2196/31844.
Virtual Real, vol. 27, no. 1, pp. 371–384, Mar. 2023, doi:
[2] B. Arnfred et al., “Group cognitive behavioural therapy 10.1007/S10055-021-00579-2.
with virtual reality exposure versus group cognitive
[12] A. Jasper, N. C. Sepich, S. B. Gilbert, J. W. Kelly, and
behavioural therapy with in vivo exposure for social
M. C. Dorneich, “Predicting cybersickness using
anxiety disorder and agoraphobia: a protocol for a
individual and task characteristics,” Comput Human
randomised clinical trial,” BMJ Open, vol. 12, no. 2,
Behav, vol. 146, Sep. 2023, doi:
Feb. 2022, doi: 10.1136/BMJOPEN-2021-051147.
10.1016/J.CHB.2023.107800.
[3] A. Pelissolo, S. Abou Kassm, and L. Delhay,
[13] L. J. Hsin et al., “Mild simulator sickness can alter heart
“Therapeutic strategies for social anxiety disorder:
rate variability, mental workload, and learning outcomes
where are we now?,” Expert Rev Neurother, vol. 19, no.
in a 360° virtual reality application for medical
12, pp. 1179–1189, Dec. 2019, doi:
education: a post hoc analysis of a randomized
10.1080/14737175.2019.1666713.
controlled trial,” Virtual Real, 2022, doi:
[4] P. Caponnetto, S. Triscari, M. Maglia, and M. C. 10.1007/S10055-022-00688-6.
Quattropani, “The Simulation Game-Virtual Reality
[14] Y. S. Pai et al., “NapWell: An EOG-based Sleep
Therapy for the Treatment of Social Anxiety Disorder: A
Assistant Exploring the Effects of Virtual Reality on
Systematic Review,” Int J Environ Res Public Health,
Sleep Onset,” Virtual Real, vol. 26, no. 2, pp. 437–451,
vol. 18, no. 24, Dec. 2021, doi:
Jun. 2022, doi: 10.1007/S10055-021-00571-W.
10.3390/IJERPH182413209.
[15] J. P. Stein, B. Liebold, and P. Ohler, “Stay back, clever
[5] C. A. Jiménez-Ruiz et al., “Preguntas y respuestas
thing! Linking situational control and human uniqueness
relacionadas con tabaquismo en pacientes con EPID.
concerns to the aversion against autonomous
Aplicación de metodología con formato PICO,” Arch
technology,” Comput Human Behav, vol. 95, pp. 73–82,
Bronconeumol, vol. 56, no. 7, pp. 435–440, Jul. 2020,
Jun. 2019, doi: 10.1016/J.CHB.2019.01.021.
doi: 10.1016/J.ARBRES.2019.09.022.
[16] S. Pedram, S. Palmisano, P. Perez, R. Mursic, and M.
[6] J. V. Martínez Quiñones, J. Orduna Martínez, D. Pinilla
Farrelly, “Examining the potential of virtual reality to
Arias, M. Bernal Lecina, F. Consolini Rossi, and R.
deliver remote rehabilitation,” Comput Human Behav,
Arregui Calvo, “Systematic review of the utility and
vol. 105, Apr. 2020, doi: 10.1016/J.CHB.2019.106223.
limits of 3D printing in spine surgery[Revisión
sistemática de las aplicaciones y límites de la impresión[17] M. C. Howard and E. C. Van Zandt, “A meta-analysis of
3D en la cirugía de raquis],” Neurocirugia, 2023, doi: the virtual reality problem: Unequal effects of virtual
10.1016/j.neucir.2023.06.001. reality sickness across individual differences,” Virtual
Real, vol. 25, no. 4, pp. 1221–1246, Dec. 2021, doi:
[7] R. M. de V. Soriano, A. M. Ochoa, C. Banzo-Arguis,
10.1007/S10055-021-00524-3.
and J. Quintero, “Diagnostic and therapeutic protocol
for anxiety disorders[Protocolo diagnóstico y[18] A. O. Rothbaum, L. R. Tannenbaum, E. Zimand, and B.
terapéutico de los trastornos de ansiedad],” Medicine O. Rothbaum, “A pilot randomized controlled trial of
(Spain), vol. 13, no. 84, pp. 4965–4969, Sep. 2023, doi: virtual reality delivered relaxation for chronic low back
10.1016/j.med.2023.08.005. pain,” Virtual Real, 2023, doi: 10.1007/S10055-023-
00760-9.
[8] R. M. de V. Soriano, J. P. Zappino, A. R. Quiroga, and
M. Álvarez-Mon, “Clinical update on anxiety disorders,[19] A. Voinescu et al., “The effectiveness of a virtual reality
hypochondria, and obsessive-compulsive attention task to predict depression and anxiety in
disorder[Actualización clínica de los trastornos de comparison with current clinical measures,” Virtual
ansiedad, hipocondría y trastorno obsesivo- Real, vol. 27, no. 1, pp. 119–140, Mar. 2023, doi:
compulsivo],” Medicine (Spain), vol. 13, no. 84, pp. 10.1007/S10055-021-00520-7.
4929–4936, Sep. 2023, doi:
[20] I. Fajnerová, A. Francová, K. Taranzová, B. Darmová,
10.1016/j.med.2023.08.001.
E. Kosová, and P. Stopková, “Virtual reality
[9] P. Arquissandas, D. R. Lamas, and J. Oliveira, “Moving environment for exposure therapy in obsessive–
from VR into AR using bio-cybernetic loops and compulsive disorder: a validation study,” Virtual Real,
physiological sensory devices for intervention on vol. 27, no. 3, pp. 2691–2701, Sep. 2023, doi:
anxiety disorders,” Virtual Real, vol. 27, no. 1, pp. 233– 10.1007/S10055-023-00837-5.
243, Mar. 2023, doi: 10.1007/s10055-021-00549-8.
[10] A. Chandrasiri, J. Collett, E. Fassbender, and A. De
Foe, “A virtual reality approach to mindfulness skills
[21] J. Tan, L. Kannis-Dymand, and C. Jones, “Examining[32] J. Y. Chun et al., “Prediction of Specific Anxiety
the potential of VR program Tilt Brush in reducing Symptoms and Virtual Reality Sickness Using In Situ
anxiety,” Virtual Real, 2022, doi: 10.1007/S10055-022- Autonomic Physiological Signals During Virtual Reality
00711-W. Treatment in Patients With Social Anxiety Disorder:
Mixed Methods Study,” JMIR Serious Games, vol. 10,
[22] B. Cieślik, K. Juszko, P. Kiper, and J. Szczepańska-
no. 3, Jul. 2022, doi: 10.2196/38284.
Gieracha, “Immersive virtual reality as support for the
mental health of elderly women: a randomized[33] H. J. Kim et al., “Effectiveness of a Participatory and
controlled trial,” Virtual Real, vol. 27, no. 3, pp. 2227– Interactive Virtual Reality Intervention in Patients With
2235, Sep. 2023, doi: 10.1007/S10055-023-00797-W. Social Anxiety Disorder: Longitudinal Questionnaire
Study,” J Med Internet Res, vol. 22, no. 10, Oct. 2020,
[23] O. F. Valarezo-Bravo, J. G. Elizalde-Socola, and M.
doi: 10.2196/23024.
Jimenez, “MAIN ANXIETY DISORDERS IN TWO
CITIES OF Ecuador[PRINCIPALES TRASTORNOS DE[34] T. C. Wang, C. H. P. Sit, T. W. Tang, and C. L. Tsai,
ANSIEDAD EN DOSCIUDADES DE Ecuador],” Health “Psychological and Physiological Responses in Patients
and Addictions / Salud y Drogas, vol. 23, no. 2, pp. 66– with Generalized Anxiety Disorder: The Use of Acute
78, Jan. 2023, doi: 10.21134/haaj.v23i2.801. Exercise and Virtual Reality Environment,” Int J Environ
Res Public Health, vol. 17, no. 13, pp. 1–15, Jul. 2020,
[24] J. A. Camacho-Conde et al., “Assessment of Attentional
doi: 10.3390/IJERPH17134855.
Processes in Patients with Anxiety-Depressive
Disorders Using Virtual Reality,” J Pers Med, vol. 11,[35] H. Kim, B. H. Kim, M. K. Kim, H. Eom, and J. J. Kim,
no. 12, Dec. 2021, doi: 10.3390/JPM11121341. “Alteration of resting-state functional connectivity
network properties in patients with social anxiety
[25] A. S. Hildebrand, K. Roesmann, J. Planert, A.
disorder after virtual reality-based self-training,” Front
Machulska, E. Otto, and T. Klucken, “Self-guided virtual
Psychiatry, vol. 13, Sep. 2022, doi:
reality therapy for social anxiety disorder: a study
10.3389/FPSYT.2022.959696.
protocol for a randomized controlled trial,” Trials, vol.
23, no. 1, Dec. 2022, doi: 10.1186/S13063-022-06320-[36] A. Felnhofer, H. Hlavacs, L. Beutl, I. Kryspin-Exner, and
X. O. D. Kothgassner, “Physical Presence, Social
Presence, and Anxiety in Participants with Social
[26] D. C. Beidel, P. W. Tuerk, J. Spitalnick, C. A. Bowers,
Anxiety Disorder During Virtual Cue Exposure,”
and K. Morrison, “Treating Childhood Social Anxiety
Cyberpsychol Behav Soc Netw, vol. 22, no. 1, pp. 46–
Disorder With Virtual Environments and Serious
50, Jan. 2019, doi: 10.1089/CYBER.2018.0221.
Games: A Randomized Trial,” Behav Ther, vol. 52, no.
6, pp. 1351–1363, Nov. 2021, doi:[37] M. Lognoul, J. Nasello, and J. M. Triffaux, “[Virtual
10.1016/J.BETH.2021.03.003. reality exposure therapy for post-traumatic stress
disorders, obsessive-compulsive disorders and anxiety
[27] B. S. Langlet, D. Odegi, M. Zandian, J. Nolstam, P.
disorders: Indications, added value and limitations],”
Södersten, and C. Bergh, “Virtual Reality App for
Encephale, vol. 46, no. 4, pp. 293–300, Aug. 2020, doi:
Treating Eating Behavior in Eating Disorders:
10.1016/J.ENCEP.2020.01.005.
Development and Usability Study,” JMIR Serious
Games, vol. 9, no. 2, Apr. 2021, doi: 10.2196/24998. [38] D. Bellinger et al., “The application of virtual reality
exposure versus relaxation training in music
[28] M. H. Trahan, R. H. Morley, E. E. Nason, N. Rodrigues,
performance anxiety: a randomized controlled study,”
L. Huerta, and V. Metsis, “Virtual Reality Exposure
BMC Psychiatry, vol. 23, no. 1, Dec. 2023, doi:
Simulation for Student Veteran Social Anxiety and
10.1186/S12888-023-05040-Z.
PTSD: A Case Study,” Clin Soc Work J, vol. 49, no. 2,
pp. 220–230, Jun. 2021, doi: 10.1007/S10615-020-[39] C. Della Libera, J. Simon, F. Larøi, E. Quertemont, and
00784-7. A. Wagener, “Using 360-degree immersive videos to
assess multiple transdiagnostic symptoms: A study
[29] E. Orr et al., “Virtual reality in the management of stress
focusing on fear of negative evaluation, paranoid
and anxiety disorders: A retrospective analysis of 61
thoughts, negative automatic thoughts, and craving,”
people treated in the metaverse,” Heliyon, vol. 9, no. 7,
Virtual Real, 2023, doi: 10.1007/S10055-023-00779-Y.
Jul. 2023, doi: 10.1016/J.HELIYON.2023.E17870.
[40] J.-Y. Pan, “Internet-Based Cognitive Behavioral
[30] J. W. Hur et al., “Virtual Reality-Based Psychotherapy in
Therapy and Virtual Reality Exposure Therapy for
Social Anxiety Disorder: fMRI Study Using a Self-
Social Anxiety Disorder: Protocol for a Randomized
Referential Task,” JMIR Ment Health, vol. 8, no. 4, Apr.
Controlled Trial in Hong Kong,” JMIR Res Protoc, vol.
2021, doi: 10.2196/25731.
12, p. e48437, Sep. 2023, doi: 10.2196/48437.
[31] T. Guitard, S. Bouchard, C. Bélanger, and M.
Berthiaume, “Exposure to a Standardized Catastrophic
Scenario in Virtual Reality or a Personalized Scenario in
Imagination for Generalized Anxiety Disorder,” J Clin
Med, vol. 8, no. 3, Mar. 2019, doi:
10.3390/JCM8030309.