You are on page 1of 20
E-Book -Apostila POL eee CM ae) MT CL Conti] on) Patt er esti c) Modelagem 3D Esse arquivo é uma versio estatica. Para melhor experiéncia, acesse esse contetido pela midia interativa, Book -Apostila de projetos usando SketchUp Neste contetido, vamos partir para o computador e criar 0s modelos virtuais que tanto nos impressionam. Ainda voltaremos 20 papel, mas, por enquanto, preparem seus mouses, porque vamos estar juntos nessa jornada! Pen eet ee et ce ee Cee) para a modelagem 30 virtual de projetos de arquitetura e cert Assista ao estudo de caso no video abaixo e inspire-se para iniciar os estudos no SketchUp, Meee) E-Book - Apo: Assista video e inspire-se para aprender 0 SketchUp. Vocé também gostaria de projetar ugués, com a ajuda do Sketch Nio se esqueca de ativar as legendas traduzidas, pois o video esté em inglés Serd que 20 longo do curso vocé vai encarar um desafio parecido como o do video? Se sim, © SketchUp poderd ajuds Ao final deste contetido, vocé serd capaz de: ntificar possibilidades de instalacdo e uso do software Sketchy + aplicarferamentas etécnicas de madelagem bicimensional e tridimensional para representacdes diversas ‘© aplicar feramentas etécnicas de acabamenta tratamento de. erfcies para producdoe testagem de m ompreender os processos de finalizagdo de arquivos de impres E-Book -Apostila » 4 O ambiente 3D - SketchUp Por motivos de licenga gratuita, de uma interface intuitiva e de aprendizade incremental, na qual 0 cestudante pode percorrer para representar suas idelas e projetos mais facilmente, vamos trabalhar ‘como software SketchUp Free que funciona online, da empresa Trimble. Para acessar 0 programa siga as etapas abaixo. acarly 00 Etapal Acessando o site ‘Acesse 0 link abaixo e clique em COMEGAR A MODELAR, Sketchup Online (Quando clicar em COMEGAR A MODELAR uma nova janela ird aparece. o1 Etapa2 Cadastro Essa nova janela que aparece é para fazer o seu login na Trimble. Se ja tiver um, basta inserir seus dados, caso no tenha, clique ern Criar uma Trimble ID siga as insteugées. E-Book Apostila 02 Etapa3 Criando um novo Projeto Na pagina de inicio voc® iré encontrar o botio Criar Novo, para iniciar novos projetos, € quando tiver novas producSes, esses projetos vo estar logo abaixo em Arquivos recentes. Clique em Criar Novo para conhecer o layout do programa. 03 Etapa4 Personalizacao 0 programa trabalha como padrdo com a unidade de medida em metros e entende o PONTO como separador de casas decimals, Por exemplo, se quiser a medida um metro € cinquenta centimetros, vocé pode digitar 1.50 Abaixo temos a janela do programa com algumas de suas funcBes, chamamos essa janela 5-20 E-Book -Apostila de Workspace. Sempre fique de olho na barra de comandos que fica na parte de baixo ea lesquerda, ela sempre ird sinalizar possibilidades de acdo com a ferramenta que estiver ativada. E-Book -Apostila =] Fonte: Elaboragéo do autor, 2022. (0 Sketchup, além de modelar objetos tridimensionais, também pode gerar projecdes ortogrificas, perspectivas e detalhes que simulem as duas dimensBes do papel, sendo assim, é possivel elaborar tum projeto de pequenas e de grandes dimensdes nesse programa Introdugao ao SketchUp ‘Analisando o workspace percebemos uma figura humana, essa figura é modificada a cada atualiza¢o do programa e sempre est fixada a0 lado das linhas de elxo. A figura pode ser deletada ‘quando quiser, sua fungSo é ilustrar a escala do projeto em desenvolvimento. Quanto as linhas de eixo, estas, sdo representadas com as cores vermelha, verde e azul, em ‘qualquer programa de edigo em trés dimensdes (3D) podemos encontré-las. Elas servem de guias para ilustrar 0s eixos: ‘© Elxo X: Linha vermelna (largura) ‘+ Eixo ¥: Linha Verde (profundidade) ‘+ Elxo Z:Linha azul (altura) Podemos ver em melhor detalhe na figura 01 abaixo FIGURA 1 - Eixos e dimensées do SketchUp Book -Apostila 0 funcionamento bésico desse programa é 0 seguinte: em primeiro lugar, desenha-se uma figura plana (em duas dimensdes) e, na sequéncia, aplica-se um modificador para criar volume (terceira dimensio). Na figura 2 temos 0 exemplo de cads etapa, primeiro foi criado um retngulo nos eixos Xe, na segunda etapa foi utilizada a ferramenta de Empurre/Puxe para criar 0 volume no eixo Z. FIGURA 2 - Tela do SketchUp OB 6 carammcorsmnine sien ss nareracna cl rae Sa sunonscio se auTor, 22 Assista, a seguir, a videoaula sobre construcdes basicas 30 e veja, na pratica, os procedimentos, ‘explicados até aqui no SketchUp. TAC: eye Clique aqui para abriro video E-Book -Apostila Para se movimentar no ambiente do SketchUp, é necessério desenhar com 0 auxilio de um mouse. Na sequéncia, o quadro abaixo demarca os comandos de visualizacao de projeto. QUADRO 1- Comandos de visualizagao no SketchUp comands ase Grbita: clicar, segurar 0 scroll e movimentar o Gira o observador em torno de um objeto. "anoramica: repetir o processo do Orbit, porém Movimenta a visualizacao lateralmente. ‘com a tecla shift pressionada, a susorcio se auton. Com essas primeiras explicacées, finalizamos o conteiido introdutério. Assista a seguir, a videoaula ‘em que reforcamos 0 posicionamento das ferramentas no workspace, assim como demonstramos 0 uso das ferramentas de visualizacio. co... @< Video Cree ek Na sequéncia, serdo apresentadas novas ferramentas de desenho 20 e edi¢do de modelos 30. Para ‘conhecer as bases do funcionamento da construgao dos modelos, realize o estudo guiado abaixo. Book -Apostila ETT TELL) 1a 21 a 24. Siga a indica barra inferior do livro digi clique no tink eels otivro BREDA, G. Desenho assistido por computador. Porto Alegre: SAGAN, 2017. E-book, Principais ferramentas de desenho Prosseguiremos com a explicagdo das ferramentas de desenho e edigSo do SketchUp. Procuraremos seguir a ordem de ferramentas disponibilizada nos menu lateral esquerdo, porém, pularemos uma ‘ou outra sequéncia com a justificativa didética de algum processo em especial Na figura 3 estio 0s {cones e fungies das principais ferramentas dispostas no menu lateral esquerdo do seu workspace. FIGURA 3 - Principais ferramentas » beateninnan Famamanta arin calanan Aa Ahiatne 20-20 E-Book Apostila perorrars 1G 11ST BUT Sey Oe SEITE ® | Apagar: apaga um objeto > Tinta insere cores e texturas ao plano linha: Cra linhas Aree: Crio arco » Retngule: Cria retangulo por meio de uma diagonal Empurre/Puxe: Cria volumes em planos estimento externo: Une dois objetos ocos Mover: Nove objetos, Fita Mé iS © tia linhas guias Percorrer: permite que vocé percorrao caminho com a camera Panordmica: permite que vocé mova a camera lateralmente @ atencio Reforca-se que a maioria dessas ferramentas é de facil utilizacdo. Sugere-se, portanto, um breve teste para cada uma delas. Esse procedimento deveré ser suficiente para uma total absorgio do novo conhecimento. De qualquer forma, algumas ferramentas ainda necessitam de uma explicagio mais detalhada, ou Porque sio um pouco mais complexas ou por permitirem mais de uma aco. Aferramenta Linha, pode ser alinhada com 0s eixos X, Y e Z com um simples movimento do mouse. Para se trabalhar com preciso, utiliza-se 0 método de coordenadas: X;¥- aponta-se que o que separa os pardmetros nesse programa é o ponto e virgula; em casas decimais utiliza-se 0 ponto. oo... @< Video 11-20 E-Book Apostila Aferramenta Reta lo, no SketchUp, cria retangulo: partir de linhas perpendiculares ea marcagdo do sistema de coordenadas é baseado nos parémetros X,Y € Z, separados por virgula (,), Para se inserir dimensdes com casas decimais, deve-se utilizar 0 ponte). A ferramenta Empurrar/puxar, aplica uma extrusiio em objetos planos. € possivel trabalhar com precisio ao se movimentar o mouse e digitar a medida desejada. Essa ferramenta também cota objetos ao se movimentar uma face até encontrar com a sua respectiva face oposta, Veja o exemple no video a seguir. co... @< Video Cree ee ek A ferramenta Siga-me, esti dentro do menu do Empurre/Puxe, ela copia espacialmente um plano por meio de um caminho preestabelecido, ‘A ferramenta Escala também é uma poderosa aliads, ela pode mudar o tamanho de um objeto sem alterar suas proporgbes e, também, pode esticar ou encolher um objeto ao alterar alguma de suas proporgées, co... @< Video Greene 12-20 E-Book -Apostila Finaliza-se, assim, este t6pico que tratou das ferramentas mais basicas de desenho e modificacio. Para rever as ferramentas, rar eventuais dividas e ainda aprofundar os conhecimentos, realize 0 cestudo guiado abaixo, PETE LL) da pagina 74 a 82 do livro: Clique no tink ee ivre CCAVASSANI, G. SketchUp pro 2013: ensino prtco e didtico, Sdo Paulo: Erica, 2014, E-book Vale reforcar a necessidade de testes e aplicagBes dessas ferramentas para que o conhecimento seja absorvido. Essa etapa de estudo seré fundamental para o bom andamento dos préximos tépicos. STE MCI ‘Agora que vocé jé conhece os fundamentos do SketchUp, que tal conhecer um pouco mais, se aprofundar no software? ‘Acesse o link: https:/flearn.sketchup.com/ u ainda, se tiver alguma divida mais especifica durante um projeto, que tal aprofundar 0s estudos por meio dos tutorials oficais do SketchUp? ‘Acesso o link: https://help.sketchup.com/en/sketchup/getting-started-self-paced-tutorials Com todos esses recursos, nao tem como nio se tornar um expert em SketchUp! 33-20 Book -Apostila Tipos de mapeamentos Ainda dentro SketchUp, uma ferramenta interessante é o Tinta. Ele permite inserir cores sélidas ou texturas que representa materiais diretamente na modelagem como na Figura 3. 0 SketchUp no produz renderizagdes - que é 0 processo pelo qual um software cria imagens fotorrealistas -, contudo abre a possibilidade de se aplicar, de maneira facile direta, certos materials que jé vem Instalados e até criar novos materiais a partir de imagens em JPG (nas verses pagas do programa). FIGURA 4 - Aplicagdes de padrées 34-20 E-Book -Apostila Em primeiro lugar, criam-se os objetos 30 e, posteriormente, inserem-se as informagBes de cores & texturas. Destaca-se que é necessério entrar em algum grupo ou componente para ter acesso as respectivas faces, portanto, hd insercéo de preenchimentos diferentes em faces diferentes. Caso ‘contraria, se uma cor ou textura for aplicada do Lado de fora de um grupo ou componente, esse. recebers 3 mesma informagao em todas as suas faces, CClicando na ferramenta Tinta Automaticamente, serd aberta uma tela secundéria com as opcdes de preenchimentos. Na drea destacada na Figura 5, é possivel escolher uma categoria de preenchimento, por exemplo, concreto e asfalto, cores sélidas, tecidos, vidros etc. FIGURA 5 - Opgées de preenchimento + ao eo Osim one BOOP HDe4TO DO ceepretmentememeyrine steht |r et = suonscio se nun Seleciona-se, na sequéncia, alguma op¢io dentro da categoria escolhida. Apenas para ef diddtico, aponta-se para uma cor sélida. Esse preenchimento ficard disponivel para inser¢o em algum objeto com um simples clique. ‘As cores sélidas no apresentam um possivel problema encontrado em texturas que contenam alguma informagSo de foto. Para simular materais, © programa utiliza-se de uma imagem JPG e aplica-a sobre 0 objeto. 0 problema, geralmente encontrado, esté relacionado ao tamanho dessa textura sobre o objeto. Epo: \ obter total controle sobre a escala do preenchimento. 15-20 E-Book -Apostila Acompanhe a videoaula abaixo e veja como se aplica outros materiais nos modelos 30. rp Video Cree ESC) BST Voeé sabia que é possivel utilizar um outro software para renderizar de forma impressionante o nivel de realismo final de modelos 3D criados no SketchUp? Um dos programas de renderizagdo mais utlizados em conjunto com o SketchUp é 0 V- Ray. Veja pela imagem abaixo do que ele é capaz. 36-20 E-Book -Apostila Fonte: CHAOS, 2022, on-line, Disponivel em: https://www.chaos.com/gallery/panoptikon-poliform Nao é uma fotografia. Este software traz 20 modelo o realismo tio desejado aos projetos arquiteténicos, de interiores e de produtos, através da configuracdo de materials para V- Ray extremamente parecidos com os materiais da vida real, como vidros, metai famosos espelhos do V-Ray, dentre outros. © programa V-Ray realiza um processo de renderizacdo, que é basicamente uma série de cAlculos acerca de volumetria, luz, sombra e algumas caracteristicas fisicas de materiais, como transparéncia e reflexdo. 0 resultado é a criago de um arquivo, geralmente JPG, que representa um fotorrealismo. Sendo assim, é possivel gerar uma foto daquilo que ainda esté sendo projetado. O Vray tema licenga gratis por 30 dias e depois desse perfodo ele comeca a ser pago. Que tal experimentar e renderizar 0s seus projetos com V-Ray? Clique no link e saiba mais. https://www.chaos.com/vray/sketchup Finalizagao de arquivos ‘Agora vamos compreender os processos de finalizacdo de arquivos para poder exportar arquivos de imagens PNG, SKP e PDF. Outros tipos de exportacio so ofertadas na versio paga do programa. Recurso Externo Pee ee near Pratique (0 que é 2 atividade Pratique que esta disponivel na minha Unidade Curricular? ‘cada UC tem um pratique, sempre na segunda unidade dos materlais. No PRATIQUE vocé mobilizars 37-20 E-Book -Apostila conceitos apreendidos, por meio de atividades conectadas com uma pesquisa aplicada prética para colaborar com a sua formagio profissional e cidada: Existem vérios tipos de pratique, tals como: estudo de caso, proposta de construcio de projetos, pesquisa comparada, anilise de imagens e videos, imersées digitais (visitas a laboratérios, museus digitais, e muitas outras surpresas. Vocé preencheré uma ficha exclusiva. Em seguida, vai guardar e compartilhar o link nos féruns cespecificos para cada atividade. Junto da atividade, ters também um feedback com orientagdes, ele vocé encontrars na Unidade 5, para que assim, consiga construir a sua autoavaliaco. Recurso Externo Pete eae ee cee? Dica: Vocé pode enviar suas fichas por um link e é importante vocé manter elas em um arquivo organizado, @ atencio \Vela abaixo de forma répida como baixar e editar suas fichas! 1 Clique na ficha do seu PRATIQUE: https://docs.google.com/presentation/d/Imaygq_ Arm1p8SoIKIRPBxRT¢Ws_v4Sd8/edit?usp=sharing&ould=101311856548897159556&rtp of-truesd=true 2- Vi em ARQUIVO e clique em FAZER DOWNLOAD 3- Selecione a op¢o MICROSOFT POWER POINT (.pptx) Escotha o local que iré salvar no seu computador, se vocé utiliza windows, o download serd feito na pasta DOWNLOADS automaticamente. 18-20 E-Book Apostila Referéncias Bibliograficas BREDA, G, Desenho assis https://integrada.minhabiblioteca.com.br/reader/books/3788595021914/pageid/18. Acesso em: 27, dex, 2022 jido por computador. Porto Alegre: SAGAH, 2017. E-book, Disponivel em: CAMPOY, C. Q. Construgio bésica 3D. Videoaula, Disponivel em: https://vimeo.com/271733587/232 bbcc6sd?embedded=truetsource=video_title&owner=70087867. Acesso em: 27 de2. 2021. CAVASSANI, 6 SketchUp pro 2013: ensino prético e didtico. Séo Paulo: Erica, 2014, E-book Disponivel em: https://integrada minhabiblioteca.com.br/4/books/9788536519548, Acesso em: 27 ez. 2021 CRUZ, M. 0. da. Desenho téenico. Sd0 Paulo: Erica, 2014. E-book. Disponivel em: https/fintegrada minhnabiblioteca.com.br/#/books/9788536518343/. Acesso em: 27 dez. 2021. GETTING Comecared Self-Paced Tutorials. SketchUj ‘omen, Acesso em: 25 jan. 2022. 2022). Disponivel em: https://help.sketchup.c GIESECKE, F, E, Comunicagéo gréfica moderna, Porto Alegre: Bookman, 2008. E-book. Disponivel ‘em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/t/books/9788577803750. Acesso em: 27 dez. 2021. MILLS, B.C. Projetando com maquetes: um guia de como fazer e usar maquetes de projeto de arquitetura, 2. ed. Porto Alegre: Bookman, 2007. E-book. Disponivel em: https://integrada.minhabib lioteca.com.br/books/9788577801589. Acesso em: 27 dez. 2021. MONTENEGRO, . Desenho de projetos. So Paulo: Blucher, 2019. E-book. Dispon‘vel em: https://pl ataforma.bvirtual.com.br/Acervo/Publicacao/173341, Acesso em: 27 dez. 2021. NETTO, C. Estudo dirigide de autocad 2019. Sio Paulo: Erica, 2019. E-book. Disponivel em: https:// integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788536520840, Acesso em: 27 dez. 2021. OUR friends, Macy & James. (Sl. $.n.], 2015, 1 video (3min 13s). Publicado pelo canal SketchUp. JOPTFVKy48it=3s. Acesso em: 25 jan, 2022. Disponivel em: https://wwwyoutube.com/watch? POLIFORM. Chaos, [2022]. Disponivel em: https://wmw.chaos.com/gallery/panoptikon-poliform. ‘Acesso em: 25 jan, 2022, ‘SANZI, G.; QUADROS, S. E. Desenho de perspectiva. Sao Paulo: Erica, 2014. E-book. Disponivel em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788536519692, Acesso em: 27 dez. 2021. ‘SKETCHUP Campus, SketchUp, [2022]. Disponivel em: https://learn.sketchup.com/. Acesso em: 25 jan. 2022. 19-20 E-Book -Apostila V-RAY 5 for SketchUp, Chaos, [2022]. Disponivel em: https://wwmw.chaos.com/vray/sketchup. Acesso ‘em: 25 jan. 2022. 20-20

You might also like