Guía Rápida del Juego Pokémon
Guía Rápida del Juego Pokémon
Índice
¡TÚ eres un Entrenador Pokémon! ······························································································· 4
7. Ataca ······························································································································· 22
Créditos ····································································································································· 34
2 3
¡TÚ eres un Entrenador Pokémon!
Tipo de Pokémon
Nombre
Texto
del ataque
4 5
Antes de que empiece la partida
PASO 1 El tapete
de tu rival
Cada jugador desdobla y despliega
DESCARTES BANCA
un tapete.
PILA DE
PREMIO
DE
CARTAS
PASO 2 ACTIVO
BARAJA La baraja
de tu rival
PUESTO
Cada jugador baraja las cartas
de su baraja y, después, coloca la baraja
en su tapete.
Tu tapete
PUESTO
Tu baraja BARAJA
ACTIVO
PASO 3 CARTAS
DE
¡Lanzad 1 moneda para ver PREMIO
quién empieza!
BANCA PILA DE
DESCARTES
6 7
Antes de que empiece la partida
PASO 1
DESCARTES
PILA DE
BANCA
PREMIO
Roba 7 cartas. PUESTO ACTIVO
(➤ Si no robas un Pokémon Básico, consulta la página 28).
DE
CARTAS
ACTIVO
PASO 2 BARAJA
PUESTO
Roba 7 cartas
Tu mano
8 9
Qué puedes hacer durante tu turno
PUESTO
BARAJA
ACTIVO
CARTAS
BANCA
DE
PREMIO
2
Tu mano
12 13
Qué puedes hacer durante tu turno
✘ BANCA PILA DE
DESCARTES
Requiere 2 Energías (de cualquier tipo).
Tu mano
14 15
Qué puedes hacer durante tu turno
Tu mano
16 17
Qué puedes hacer durante tu turno
BANCA PILA DE
DESCARTES
5
Tu mano
18 19
Qué puedes hacer durante tu turno
BANCA PILA DE
DESCARTES
Tu mano
20 21
Qué puedes hacer durante tu turno
Debilidad y Resistencia
La Debilidad hace que un Pokémon reciba más daño de ciertos PUESTO 7 BARAJA
ataques. ¡La Resistencia hace que reciba menos daño! ACTIVO
Si el símbolo de Energía que figura al lado de la Debilidad CARTAS
de un Pokémon (en la esquina inferior izquierda de la carta) DE
coincide con el tipo del Pokémon Atacante PREMIO
del rival, el Pokémon recibirá el doble
de daño por ese ataque. Asimismo, si el BANCA PILA DE
DESCARTES
tipo coincide con el símbolo de Energía
que aparece junto a la Resistencia,
recibirá 30 puntos de daño menos.
Tu mano
22 23
Fuera de Combate
Tu mano
24 25
Cómo ganar la partida
¡Victoria!
Cuando dejas Fuera de Combate al último Pokémon de tu
DESCARTES
PILA DE
BANCA
rival en el tapete o cuando coges tu última carta de Premio, PREMIO
¡tú ganas! DE
CARTAS
ACTIVO
¡Pista para Entrenadores
BARAJA
PUESTO
También puedes ganar si la baraja de tu rival se queda
Deja Fuera de
sin cartas. Si tu rival no puede robar ninguna carta Combate al último
al comenzar su turno, ¡la victoria es tuya! Pokémon de tu rival
PUESTO
BARAJA
ACTIVO
CARTAS
DE
PREMIO
Coge tu última
carta de Premio
BANCA PILA DE
DESCARTES
Tu mano
26 27
Reglas avanzadas
Primer turno
Después de haber jugado unas cuantas partidas,
¡prueba a usar estas reglas también! Primer jugador
El jugador que sale primero no puede atacar ni jugar una carta de Partidario
en su primer turno.
Antes de que empiece la partida Evolución
Ningún jugador puede hacer evolucionar un Pokémon en su primer turno.
Mulligan
Si no tienes ningún Pokémon Básico en tu primera mano, enseña tus cartas Habilidades Pokémon
a tu rival, ponlas de nuevo en tu baraja y barájalas todas; después, roba 7
cartas nuevas. Si sigues sin tener ningún Pokémon Básico, repite la misma Algunos Pokémon tienen habilidades especiales.
operación. Cada vez que haces esto, tu rival puede robar 1 carta adicional. La mayoría se pueden utilizar durante tu turno,
Prepara tu Banca antes de atacar. No obstante, cada habilidad
Cuando pones en juego a tu primer Pokémon Básico en el Puesto Activo, es diferente, así que deberías leer atentamente
también puedes poner en juego hasta 5 Pokémon Básicos en tu Banca. cómo funciona cada una. Algunas solo funcionan
si se cumple una condición, mientras que otras
Boca abajo funcionan en cualquier momento, incluso cuando
Cuando pongas en juego a tus Pokémon antes de que empiece la partida, no las usas. Si usas una habilidad, asegúrate de anunciarlo para que tu rival
ponlos boca abajo para que tu rival no sepa cuáles son. Después de que ambos sepa lo que estás haciendo.
jugadores hayan separado sus cartas de Premio, los dos dan la vuelta
a su Pokémon Activo y a sus Pokémon en Banca.
Recuerda que las habilidades no son ataques, ¡así que también
puedes atacar si utilizas una habilidad! Puedes usar habilidades
tanto de tu Pokémon Activo como de tus Pokémon en Banca.
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Reglas avanzadas
32 33
Créditos
Juego japonés original Diseño gráfico (creativo): Doug Wohlfeil, Adam Law,
Producción ejecutiva: Tsunekazu Ishihara Anupa Patel, Huy Cao, Kevin Fish, Kumi Okada, Gwen Machan,
Kodi Sershon, Taylor Hardman y Chris Franc
Producción: Yuji Kitano
Diseño gráfico (localización de cartas):
Desarrollo de juego original: Tsunekazu Ishihara,
Ginny Baldwin y Sang Hoon Shin
Kouichi Ooyama y Takumi Akabane
Diseño gráfico (logo): Adam Law
Desarrollo de juego: Creatures Inc.
Agradecimientos especiales a: GAME FREAK inc.,
Dirección de juego: Atsushi Nagashima
Creatures Inc., Milky Isobe, The Pokémon Company
Dirección de arte: Satoru Nagaya
y The Pokémon Company International
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®
GAME FREAK inc. TM, y los nombres de los
personajes son marcas de Nintendo.