Professional Documents
Culture Documents
Razvoj Multimedije
Razvoj Multimedije
Razvoj multimedija
Sadržaj
Početkom 90-ih imali smo VLSI kola koja su sadržala više od tri
miliona tranzistora na silikonskom čipu površine manje od 0.3
kvadratna inča (dva kvadratna centimetra).
Digitalni računari 80-ih i 90-ih godina pripadaju sistemima četvrte
generacije.
RAZVOJ PERSONALNIH RAČUNARA KAO OSNOVA ZA
RAZVOJ MULTIMEDIJA
Ako se korisnicima omogući bilo gde i bilo kad pristup bilo kojem
multimedijalnom projektu, tada se to naziva multimedia
networking.
Komponente PC računara
Hard disk 20 GB 30 GB
Ukratko:
razmotrimo najpopularnije operativne sisteme na PC računarima I
istaknimo njihove "multimedijske" mogućnosti - podršku uređajima i
rad sa potrebnim formatima podataka.
Softver multimedijalnog računarskog sistema
DOS
nije bio poput GUI grafički interfejs – grafički korisnički interfejs,
interfejs
predstavlja vizuelno kompjutersko okruženje koje predstavlja
programe, datoteke i opcije sa grafičkim slikama, ikonama,
menijima, dijaloškim prozorima i ekranima (prozorima). operativnog
sistema, a
nije postojao ni standardni korisnički interfejs –
svaka aplikacija je imala sopstveni,
tako da su programi bili dosta šaroliki, a
korisćenje svakog od njih se morao zasebno učiti.
Softver multimedijalnog računarskog sistema
U verziji 2.0, koja je izasla 1991. god., IBM je prešao na 32-bitni rad i
predstavio svoj Workplace Shell, pravi objektno orijentisani
korisnički interfejs.
Softver multimedijalnog računarskog sistema
sa pravim multitaskingom,
sa mnogo boljim sistemom za rad
sa datotekama, a takođe svaka aplikacija pod njim, pa i
sistemski elementi rade u zasebnim adresnim prostorima,
Microsoft Acces
uključuje potpunu podršku za Visual Basic for Applications
(VBA) i
ima bogat skup obrazaca za dizajniranje, uključujući i podršku
za ActiveX.
Microsoft Acces
pruža mogućnost uvoza i povezivanja sa podacima iz mnogih
eksternih izvora podataka,
uključujući ODBC baze podataka i HTML fajlove.
DELOVI HARDVERSKE PLATFORME
MULTIMEDIJALNIH SISTEMA
kompjutera,
telekomunikacija i
medija.
Tekst:
Tekst predstavlja medijum koji se u multimediji posmatra sa nekoliko
aspekata, tj. kao:
obrada teksta,
animacija teksta,
tipografija teksta,
hipertekst.
Mediji za multimediju
Audio:
Današnji računari mogu proizvesti zvuk na više načina:
Prvi problem:
problem svaki uzorak analognog signala se uzima u
pravilnim intervalima zavisno od frekvencije semplovanja.
Ako je frekvencija nedovoljna dolazi do pojave Aliasing, izobličavanja
tonova visokih frekvencija.
Multimedijalna grafika
Grafika predstavlja osnovni multimedijski medijum za prikazivanje.
Postoji više vrsta grafike:
Bitmapirana grafika,
Vektorska grafika,
3D grafika.
Mediji za multimediju
Kod rasterske grafike svaki piksel može prikazivati samo jednu boju, ali
sadrži podatke o svim bojama koje može prikazati
1-bitne bitmape
8-bitne bitmape
16-bitne bitmape
24-bitne bitmape
32-bitne bitmape
Mediji za multimediju
tehnička podrška,
softverski standardi i alati,
aplikacije
Delovi multimedijalnih sistema
CD-ROM plejere
kolor grafičke monitore visoke rezolucije
zvučne kartice
video kartice, itd.
Delovi multimedijalnih sistema
Prikupljanje podataka:
Kompresija podataka:
Ovaj korak je u oblasti multimedija još veliki problem i smetnja
razvoju odgovarajućih sistema.
Smeštaj podataka:
odgovarajuće tehnike smeštanja podataka moraju omogućavati
realizovanje svih zahteva kod pristupa i prezentacije proizvoljnih
vrsta informacija.
Prezentacija podataka:
predstavija posebno kompleksan problem zbog nužnosti:
koordinirane,
sinhronizovane i
paralelne obrade velikih količina informacija i njihovog prikaza na
najkvalitetnijoj izlaznoj opremi.
Delovi multimedijalnih sistema