Professional Documents
Culture Documents
人眼对于彩色的观察和处理是一种生理 和心理
现象,其机理还没有完全搞清楚,因而对于彩色的
许多结论都是建立在实验基础之上的。
对彩色图像的处理是基于对其适当的描述方法。
全彩色处理和伪彩色处理
3.1 彩色基础
1666 年牛顿发现白光的色谱顺序:红、橙、黄、绿、蓝、
紫 6 个区域
光学原理解释的色彩的形成
2. 可见光电磁波谱
光谱是平滑混合变化的彩色,为了标准化
1931 年 CIE ( 国照会 ) 指定了三色波长:
435.8nm( 蓝 ) 、 546.1nm( 绿 ) 、 700nm( 红 )
不同的物体对光的反射和吸收是不同的,如
绿色物体反射光波波长 500 ~ 560nm
白天的不同时刻,照明的光谱是不同的。
由原色合成二次色
加色法
红 + 蓝 = 品红(深
红)
红+绿=黄
绿+蓝=青
颜料或色剂原色是青、品红、黄( CMY )用于
彩色图像印刷行业等,它们的二次色是红、绿、蓝。
颜料或色剂原色是光原色减去或吸收光
的一种原色并反射或传输另两种原色
减色法
C=G+B=W-R( 减红原色)
M=R+B=W-G( 减绿原色)
Y=R+G=W-B( 减蓝原色)
在印刷行业,以色料
减色法为基础的基本
模型为 CMY ,但是
目前生产不出理想品
质的油墨,所以实用
的模型是 CMYK, 其
中 K 是黑色。
颜色的描述是通过建立彩色模型来实现的,
颜色的描述是通过建立彩色模型来实现
不同的彩色模型对应于不同的处理目的。
CIE (国际照明委员会)在进行大量的彩色
测试实验的基础上提出了一系列的彩色模型
用于对颜色进行描述。
各种不同的彩色模型之间可以通过数学方法互相转换。
3.2 彩色模型
对不同的应用目的,产生了为其提
供最方便的几种彩色模型。
1 RGB 彩色模型
黑 (0,0,0) 绿 (0,255,0)
红 (255,0,0)
黄 (255,255,0)
R:200
G:50
B:120
2 CMYK 彩色模型
青、品红、黄( CMY )彩色模型是彩色图象印刷行业使用的彩色空
间,在彩色立方体中它们是红、绿、蓝的补色,称为减色基,而红、
绿、蓝称为加色基。在 CMY 模型中,颜色是从白光中减去一定成分
得到的。 CMY 坐标可以从 RGB 模型中得到:
C 1 R
M 1 G
Y 1 B
由于在印刷时 CMY 模型不可能产生真正的黑色,因此在印刷业中
实际上使用的是 CMYK 彩色模型, K 为第四种颜色,表示黑色:
从 CMY 到 CMYK 的转换:
K : min{C , M , Y }
C : C K
M : M K
Y : Y K
3 HSI 彩色模型
这种彩色系统格式的设计反映了
人类观察 彩色的方式。如:红色
又分为浅红和深红色等等。
HSV(hue-saturation-value )/HSI
根据对颜色的物理属性的研究,一种
彩色可以用它的三个要素表征:色调
(Hue) ,饱和度( Saturation) ,亮度
(Intensity).
色调:它表明颜色的种类,取决于主波长;
饱和度:表示颜色浓淡的物理量。通常用混
入白光量的比例 ( 或灰成分混入量 ) 来度
量 , 用 0% 到 100% 表示。
亮度(辉度):人眼所感受到的颜色明暗程
度的物理量 , 用 0% 到 100% 表示。
色调 (Hue) 与饱和度一起称彩色,所以,颜
色用亮度和彩色表征。
H :表示色调,由角度表示。反映了该颜色
最接近什么样的光谱波长。 0o 为红色, 120o
为绿色, 240o 为蓝色。
色调( H ) 的效果示意图
S
饱和度( S ) 的效果示意图
I: 小 大
白
I
S
思考问题:在这个圆柱体上,红色的点顺(逆)时
针旋转会变成什么样?上下移动呢?向圆心方向移
动呢?
亮度 (I) 效果示意图
HSI 与 RGB 色系的相互转换
在这种表色系统中
Y :亮度; U , V :色差信号
目的是为了可以与黑白电视兼容。
电视信号在发射时,转换成 YUV 形式,接
收时再还原成 RGB 三基色信号,由显像管
显示。
YUV 与 RGB 色系的转换
1. RGB 到 YUV 的转换
2. YUV 到 RGB 的转换
特点:
这两个色系的转换非常简单,所以可满足转换的
快速性要求。
YCbCr 表色系
这是常用于彩色图像压缩时的一种表色系。
Y: 代表亮度;
Cb 、 Cr : 代表色差。
与YUV表色系统不同的是它充分考虑了色彩
组成时 RGB 三色的重要因素。
YUV 考虑的是色系转换的简单;
YCbCr 考虑的是压缩时可以充分取出冗余量。
YCbCr 与 RGB 表色系的转换
1. RGB 到 YCbCr 的转换
2. YCbCr 到 RGB 的转换
RGB 到 YIQ/YUV/YCbCr
基于 YCrCb
压缩图 基于 YUV 压
缩图
其他颜色空间
L*a*b*
在灰度图像处理中我们讨论了
灰度级的修正,图像的平滑滤波,
图像的锐化处理等方法,在彩色图像
中仍旧需要也可以进行这些处理。
处理的方法是,将同样的操作在
R,G, B 三个分量上分别进行。
彩色图像平滑
3.6.2 彩色图像尖锐化
3.7 彩色分割