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1.

色彩基本理论原则
a. 色彩的物理与生理基础
1. 光的物理性质: 讨论光的波长、频率以及它们如何决定了我们所看到的颜色。
光是由不同波长的电磁波组成的。不同波长的光呈现为不同的颜色。例如,较短的波长
(如蓝光)和较长的波长(如红光)被人眼感知为不同的颜色。
2. 人眼对色彩的感知机制: 解释人眼如何通过视网膜上的视锥细胞和视杆细胞感知不同
波长的光,并将其转化为颜色的感知。
3. 视网膜受体:
① 类型:人眼的视网膜上有两种类型的光感受器:视锥细胞和视杆细胞。视锥细胞主
要负责在明亮的光线下感知颜色,而视杆细胞则在暗光条件下更有效。
eg 柏金赫现象
Purkinje 现象(Purkinje phenomenon)是指在低光强度环境下,人眼对颜色感知的变化。这
一现象是由捷克生理学家 Johannes Evangelista Purkinje 在 19 世纪初首次描述的,他注意到
在黄昏或夜晚,红色物体相对于绿色物体显得更亮。
② 光谱灵敏度:视锥细胞传统上按照它们的光谱敏感度(Spectral sensitivity)峰值波
长的顺序被标记为:短(S)、中(M)、和长 (L)的视锥细胞类型
视锥类型 名称 范围 感光类型 峰值
S β 400-500nm 蓝 420nm
M γ 450-630nm 绿 535nm
L ρ 500-700nm 红 565nm

4.颜色视觉的生物学基础: 探索大脑如何处理视觉信息,以及颜色感知在大脑中的编码。
大脑处理来自眼睛的信息,解释不同波长的光为特定颜色。这一过程涉及复杂的神经途径
和大脑区域。
当光线被视网膜上的感受器吸收时,视网膜上的光敏色素分子就会被激发,结果就会
产生电势的变化。这种变化然后通过一系列的中继细胞,最终导致一系列的电压脉冲沿着
神经纤维传递到大脑。

b. 颜色有关基础理论
1. 颜色的基本感知属性:有彩色系的颜色具有三个基本特性:色相、纯度(也称彩
度、饱和度)
2. 颜色的恒定性:颜色恒常性指一个物体的颜色在不同色光的照明下,其表面颜色
并不受色光照明的影响,而是在一定程度上保持不变。如用黄色光照射蓝色色盘,我们看
到的不是灰色,而是饱和度较小的蓝色
3. 颜色的相对感知属性:Lightness 亮度——指的是色彩的明暗程度,亮度值越高,
色彩越白,亮度越低,色彩越黑(亮或者暗),Chroma 色度——一个区域的色彩与一个被
同样照亮的区域的亮度成比例判断,该区域看起来是白色或高透光的。 (形容词:强和
弱。)Saturation 饱和度——一个区域的色彩与它的亮度成比例。
4. 色觉缺陷
5. 彩色伪立体视觉:当饱和的红色和蓝色字母在深色或黑色的背景上观看时,有些
观察者认为红色字母站在纸平面的前面,而蓝色字母则站在纸平面的后面,尽管这些字母
实际上都在纸平面上(色差,瞳孔不位于光轴中心)
6. 同色异谱:简单来说就是颜色相同,而光谱组成不同。一种颜色的再现与观察颜
色的光源特性有一定的关系,某两种物质在一种光源下呈现相同的颜色,但在另一种光源
下,却呈现不同的颜色,这种现象就叫同色异谱现象,文中详细介绍其产生原因、定义、
光源观察者和视野范围的变化对其的影响
c. 色彩空间模型
1. 色彩模型: 介绍了如 RGB(红绿蓝)、CMYK(青、品红、黄、黑)等色彩模型的
构成和应用。
2. RGB 模型基于光的混合(用于电子显示),而 CMYK 模型基于颜料的混合(用于印
刷)。
3. CIE 色彩空间: 详细介绍了 CIE XYZ 色彩空间的原理和 CIELAB 色彩空间的构建,
这些空间用于标准化颜色的表述和测量。
也介绍了三刺激值 XYZ 的修正及其差异与颜色属性的关系
这是一个基于数学模型的色彩空间,用于精确地描述颜色的视觉感知。
d. 颜色顺序系统
1. 类型: 例如 Munsell 系统、Coloroid 系统、NCS 系统、DIN 系统、美国光学学会
(OSA) 系统、Hunter Lab 系统、Tintometer 和 Pantone 系统、RAL 系统
2. 优点:容易理解、易于使用、适应性强、根据三刺激值校准可获得
3. 缺点:多个颜色系统无法互通、样品存在颜色差异、样品和颜色的比较须保持光源
一致、观察者不同、有些颜色位于色域之外、不可用于自发光比如光源
f. 色彩的感知与解释
1. 色彩的视觉效果: 探讨色彩如何影响视觉感知,包括色彩的对比、和谐及其在视觉艺
术中的应用。
颜色之间的对比可以加强视觉效果,而和谐的颜色组合则提供了愉悦的视觉体验。
2. 色彩心理学: 研究颜色如何影响人的情感和心理状态,以及色彩偏好的形成。
特定的颜色可以引发特定的情感反应,如红色常常与激动和热情相关联。
3. 文化视角: 分析不同文化对颜色的理解和象征意义。
不同文化对颜色的理解不同。例如,在一些文化中,白色代表纯洁,而在其他文化中
可能代表哀悼。
2. 光源
a 光源类型
介绍了常用的光源,如发光二极管 (LED)、卤钨灯、白炽光源、荧光灯和汞灯,提
供了各种各样的光谱功率分布。
b. 光源对颜色外观的影响
尽管视觉系统进行了适应,但随着光源的变化,彩色物体的颜色外观发生了明显的变

c. CIE 标准光源
文中主要介绍了三类标准光源,国内最常见的人工光源是钨丝白炽灯。钨丝灯被广泛
使用,因为它便宜、小巧,而且通常被认为适合人的肤色。因此,CIE 采用的标准光源之
一应该代表钨丝灯的光——CIE 标准钨丝光源 CIE 标准光源 A,比钨丝灯更重要的是日光,
它们的定义更为复杂。1931 年,CIE 建立了两种不同的光源来代表日光——CIE 标准光源
B、C
3. 色彩测量
a 色彩测量技术
1. 色度学
1. 色度坐标系统: 描述色度图和色度坐标,解释如何用这些系统量化颜色的视觉属性。
色度学是通过色度坐标和色度图来量化颜色的方法。
2. 色彩匹配函数: 讨论如何使用色彩匹配函数来定义和测量颜色。
2. 光谱测量
光谱仪器原理: 描述用于测量物体反射或透射光谱的仪器原理。
光谱数据的应用: 介绍光谱数据如何用于精确的色彩分析和再现。
3. 色彩测量仪器和方法
色差计: 介绍色差计的工作原理和在色彩质量控制中的应用。
高级色彩分析仪器: 探讨更复杂的色彩分析工具,如光谱辐射计和光谱反射计。
这些仪器可以精确测量物体反射或透射的光的光谱,用于色彩分析。
b. 色彩测量方法
1. 比色法
文中详细介绍了比色法的精确度和准确性及其来源。比色法是一种常见的颜色测定方
法,它适用于颜色差异较小的物品,比如白色和浅灰色。 比色法的原理是将待测物品的颜
色与标准颜色进行比较,通过比较它们之间的差异来判断物品的颜色是否符合要求
2. 光谱辐射法
利用光谱辐射计利用热辐射的特性,在测量区域内安放一个探头,通过探头接收到的
热辐射能量来确定辐射功率和光谱分布
3. 分光光度法
测定物体反射的光谱功率分布或物体本身的反射光度特性,然后根据光谱测量数据可
计算出物体在各种标准光源和标准照明体下的三刺激值。测试物体色彩最精确方法,广泛
用于科研与校正的颜色测试中。
c. 色彩测量相关数据获取
获取光谱数据和三刺激值:
1. 方法: 文章介绍 CIE X, Y, Z 三刺激值可以通过三种主要方法获得:视觉匹配,从光
谱功率数据计算,或直接用滤波光探测器测量,第二种方 X、Y、Z 三刺激值是使用 CIE 颜
色匹配函数作为加权函数从光谱功率数据中获得的,测量光谱功率数据涉及光谱辐射法或
分光光度法,有多种因素会影响结果
2. 意义:光谱三刺激值能作为颜色色度计算的基础
4. 色彩的应用
a. 工业和商业应用
产品设计: 分析色彩在产品外观设计中的重要性,包括色彩趋势和消费者偏好。
品牌和营销: 讨论色彩在建立品牌身份和影响消费者行为中的作用。
b. 艺术和设计
视觉艺术: 探讨色彩在绘画、雕塑等视觉艺术中的应用。
数字媒体: 分析色彩在数字媒体和图形设计中的特殊要求和应用。
c. 科学研究和技术发展
科学实验: 介绍色彩在科学研究中的应用,如在光学和物理实验中。
新技术趋势: 讨论新兴色彩测量技术,如基于 AI 的色彩分析工具。

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