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2.1 변위 , 속도 , 가속도
2.1.1 변위
운동은 시공간의 한 곳에서 다른 곳으로 물체의 변위를 수반한다 .
변위 Δx
- 위치의 변화
• SI 단위 : 미터 (m)
Chapter 2 일차원 운동
그림 2.1 (a) 이 사진에 보이는 협곡의 크기는 얼마나 큰 것일까 ? 어떤 기준이 없이는
그 크기를 말하기 어려울 것이다 . (b) 이것은 화성에 있는 마리너 협곡 (Valles
Marineris) 으로서 여기에 호주 지도를 올려놓으면 그 크기를 대충 파악할 수
있다 .
Chapter 2 일차원 운동
2.1.2 속도
평균 속력 (average speed)
- 주어진 시간 간격 동안 물체의 전체 움직인 거리를 전체 걸린시간으로
나눈 것
• SI 단위 : 미터 / 초 (m/s)
평균 속도 (average velocity)
- 벡터양으로 크기와 방향을 모두 가지고 있다 .
- 시간 간격 Δt 동안 평균 속도 v 는 변위 Δx 를 Δt 로 나눈 것이다 .
• SI 단위 : 미터 / 초 (m/s)
예제 2.1 거북이와 토끼
식 (2) 를 v1 에 대해 푼다 .
Chapter 2 일차원 운동
순간 속도
순간 속도 (instantaneous velocity)
- 순간 속도 v 는 평균 속도에서 시간 간격 Δt 를 무한히 작게 가져갈 때
얻어지는 극한 값이다 .
• SI 단위 : 미터 / 초 (m/s)
lim
→ t 0 표기는 Δx/ Δt 가 더욱 작은 시간 간격 Δt 에 대해 반복적으로
구 해 진
것을 의미
Chapter 2 일차원 운동
표 2.2 특정 순간 자동차의 위치
Chapter 2 일차원 운동
그림 2.6 ( 예제 2.2)
Chapter 2 일차원 운동
참고 처 음 4.00 s 동 안 기 차 는 원점 에 서 점 A 까 지 +x 방 향으 로 일 정한
속력으로 움직인다 . 왜냐하면 위치 - 시간 그래프에서 양의 값으로 꾸준히
증가하기 때문이다 . A 에서 B 까지 기차는 4.00 s 동안 x = 4.00 m 인
지점에서 서 있다 . B 에서 C 까지 기차는 +x 방향으로 속력이 증가하며
운행한다 .
Chapter 2 일차원 운동
2.1.3 가속도
평균 가속도 (Average Acceleration)
- 시간 간격 Δt a
동안의 평균 가속도 는 속도의 변화 Δv 를 Δt 로 나눈
것이
다.
• SI 단위 : 미터 / 제곱초 (m/s2)
Chapter 2 일차원 운동
• SI 단위 : 미터 / 제곱초 (m/s2)
→ lim
t 0
표기는 Δt 가 더욱 더 작아짐에 따라 구해지는 비 Δv/Δt 를 의미
Δt 가 영 에 가 까 워 짐 에 따 라 비 는 일 정 한 값 에 이 르 게 되 며 ,
순간가속도라 한다 .
Chapter 2 일차원 운동
예제 2.3 뜬 공 잡기
그림 2.9 ( 예제 2.3)
Chapter 2 일차원 운동
풀이 점 A 에서의 가속도 .
점 A 에서의 가속도는 (0 s, 0 m/s) 와 (2.0 s, 4.0 m/s) 를 잇는 선의
기울기와 같다 .
점 B 에서의 가속도 .
직선이 수평이므로 Δv = 0 이다 .
Chapter 2 일차원 운동
점 C 에서의 가속도 .
점 C에서의 가속도는 (3.0 s, 4.0 m/s) 와 (4.0 s, 2.0 m/s) 를 연결하는 선의
기울기와 같다 .
2.2 운동 도표
운동 도표 (motion diagram)
- 운동하는 물체를 연속적인 시간 간격 마다 각각의 위치에 속도와 가속도
벡터를 그린 것으로 빨간색은 속도 벡터를 , 보라색은 가속도 벡터를 나타
낸것
가속도
변위에 대해 다른 유용한 식을 얻을 수 있다 .
예제 2.4 자동차 경주
그림 2.12 ( 예제 2.4)
운동학 식을 v2 에 대해 푼다 .
Chapter 2 일차원 운동
값을 대입하고 시간 t 에 대해 푼다 .
예제 2.5 과속 차량 따라잡기
그 림 2.13 ( 예 제 2.5) 숨 어 있 는 경 찰 차 를
지 나 치 는
과속 자동차 . 경찰차는 언제 과속 자동
차를 따라 잡을 수 있나 ?
Chapter 2 일차원 운동
예제 2.6 활주로 길이
전략 (a) 속 도 - 시 간 그 래 프 에 서 접 선 의 기 울 기 는 가 속 도 이 다 . (b) 최 대
가속도를 구하려면 그래프에서 기울기가 최대가 되는 점을 찾는다 . (c)~(e)
주어진 시간 동안 변위를 구하려면 곡선 아래 넓이를 어림 계산하면 주어진
시간 동안의 (e) 에서와 같이 시간 축 아래 넓이를 전체에서 빼서 , 변위를
구할 수 있다 . (d) 에서 평균 가속도는 그래프에서 구한 값을 평균 가속도의
정
a v / t 의 식
에 대입해서 구할 수 있다 .
2.4 자유낙하
- 기호 g 로 표기
• g 의 크기는 고도가 증가함에 따라 감소한다 .
위도에 따라서도 g 가 약간 변한다 .
• 지면에서의 g 는 근사적으로 9.80 m/s2 의 값을 가진다 .
Chapter 2 일차원 운동
전략 그 림 2.16 과 같 이 던 지 는 사 람 의
손에서 돌이 떨어질 때 위 쪽을 양으로
하고 좌표를 y0 = 0 으로 하는 좌표계를
세운다 . 속도와 위치의 운동학 식을
쓰 고 문 제에 주어 진 값 을 대입 한다 .
모든 답은 두 식에 단지 적절한 시간을
대입해서 푸는 단순한 계산이다 . 예를
들 면 , (a) 부 분 에 서 돌 이 최 고 점 에
도달하는 순간에 정 지한다 . 그래서 이
정점에서 v = 0 으로 두고 시간을
구한다 . 그리 고 변위 식에서 구한
시간을 대입해서 최고점의 높이를
구한다 .
이차 방정식을 풀고 양의 해를 선택한다 .
예제 2.9 로켓 발사
참고 이 문 제 를 최 고 점 에 도 달 하 는 2 단 계 와 최 고 점 에 서 지 상 까 지
자유낙하하는 3 단계로 이루어진 전체 3 단계로 이 문제를 나누어
풀이하는 것이 보다 자연스럽다고 생각할지도 모른다 . 이런 방 법으로도
정확한 답을 얻을 수 있으나 불필요하게 복잡하다 . 각각 다른
일정가속도를 가진 두 단계로 나누어도 충분하다 .
Chapter 2 일차원 운동
연습문제
2.1 변위 , 속도 , 가속도
1 인체에서 신경 자극이 전달되는 속력은 약 100 m/s 이다 . 어둠 속에서
(1). 발가락이 돌에 채였다면 뇌에 이 충격이 전달되는 데 걸리는 시간을 대략
구하라 .
2.4 자유낙하
21(45). 공 을 25.0 m/s 의 속 력 으 로 수 직 윗 방 향 으 로 던 졌 다 . (a) 최 고 점 의
높이는 얼마인가 ? (b) 최고점에 도달할 때까지 시간이 얼마나 걸리는가 ?
(c) 최고점에 도달한 이후 지면에 도달하는 데 걸리는 시간을 얼마인가 ?
(d) 시작점으로 되돌 아 왔을 때의 속도는 얼마인가 ?
종합문제
26(59). 한 학 생 이 창 틀 밖 으 로 몸 을 내 밀 고 4.00 m 높 이 의 위 층 에 있 는
친구에게 열쇠를 위로 던졌다 . 손을 밖으로 내밀고 있던 친구는 1.50 s
후에 그 열쇠를 받았다 . (a) 열쇠를 위로 던진 처음 속력은 얼마인가 ? (b)
열쇠가 위층에 있는 친구의 손에 잡히기 직전의 속도는 얼마인가 ?