Professional Documents
Culture Documents
Digiõppevara Kutsehariduses
Digiõppevara Kutsehariduses
Mart Laanpere
TLÜ digitehnoloogiate instituudi professor
Digiõppevara põlvkonnavahetused
1.Põlvkond 2.Põlvkond 3.Põlvkond
1990-ndad 2000-ndad 2020-ndad
H5P
EIS
YouTube
LearningApps
Kahoot
GeoGebra
Rahamaa
…
Perioodi-
Stabiilne liselt
tuum muutuv
tuum
Sisuloome H5P?
Õppematerjali interaktiivsuse tasemed: Spikker?
Padlet?
õppija kaasautorluse taksonoomia Mõistekaart?
Kaasautorluse tase Õpilase tegevused Näiteid digiõppevarast ja vahendeist
6: Loomine Loob nullist uue materjali, GeoGebra, iMovie, Aurasma, PhotoStory,
kasutab elemente, refereerib GarageBand
5: Remiksimine Lühendab, muudab tähendust, “Hitler vihastab” video, 9gag, sämplid,
lisab subtiirid GeoGebra, GDocs
4: Laiendamine Lisab materjale, Scoop.it, blogi, E-koolikott
kommenteerib, reflekteerib
3: Esitamine Lahendab ülesande ja saadab Kahoot, Khan Academy, veebitestid,
õpetajale hindamiseks Gdocs töölehed
2: Interaktsioon Enesetest, õpimäng LearningApps, HotPotatoes, SCORM
1: Märgendamine Lisab meeldivaks või Youtube video, staatiline veebileht
järjehoidja, jagab säutsu
0: Tarbimine Vaatab, kuulab, loeb Suurel ekraanil slaidid, PDF, video, e-tund
Õppevara põlvkonnad
Tehnoloogia ja õpikäsitus
• Õpikäsitus: arusaam õppimisest, selle eesmärkidest ja
viisidest
• Õppimise kolm metafoori (Paavola, Lipponen &
Hakkarainen):
• Õppimine kui omandamine (monoloogiline õpe)
• Õppimine kui osalemine (dialoogiline õpe)
• Õppimine kui teadmusloome (trialoogiline õpe)
• Remiks-kultuur, R.Rorty edification: õppimine subjektiivse
ümberkirjeldamise kaudu
Üleminekumudelid:
uuenduse sisenemispunkt
• “Türgi mudel”: 3 aasta jooksul saavad kõik õpetajad ja
õpilased iPadi koos e-õpikutega
• Traditsiooniline paberõpik + uuenduslik e-lisamaterjal (e-
töövihik, e-töölehed, esitlused, e-kursus, Avita e-tund)
• Traditisooniline aineõpe + uuenduslik e-õpe väljaspool
ainetunde (projektid, loov- ja uurimistöö)
• Traditsioonilised koolid + uuenduslikud digikoolid (1:1
arvutikasutus, digiõpikud, paind- ja hübriidõpe)
Millised on digiõppevara erinevad liigid?
Definitsioonid
• Digiõppevara e. digitaalne õppevara on õppeotstarbeline tarkvara või digitaalne
õppematerjal, mis koosneb tekstist, graafilistest ja multimeedia-elementidest ning
võib olla rohkemal või vähemal määral interaktiivne (nt. e-õpik, e-test, õpimäng...)
• Õpiobjekt on koosvõimeline ja taaskasutatav digitaalne õppematerjal, millele on
lisatud metaandmed ja mis on tehtud kättesaadavaks õppevara repositooriumi (nt.
e-Koolikott.ee) või õpihaldussüsteemi (nt. Moodle) vahendusel
• Õppetarkvara on rakendustarkvara (s.h. serveri-, arvuti- ja mobiilirakendused), mis
on loodud õppimise ja õpetamise toetamiseks. Õppematerjal võib olla
õppetarkvarasse integreeritud (nt. 99math) või imporditav (nt. Moodle e-kursus)
• Õpihaldussüsteem (LMS) on e-kursuste haldamise veebikeskkond, millesse õpetaja
lisab õppematerjalid, õpiülesanded, õppijad, tagasiside, hinded jm
• Õppeinfosüsteem on õppekorralduslikku info ja õpetaja-õppijate vahelise suhtluse
haldamise veebiplatvorm (nt. ÕIS, eKool, Stuudium)
• Digiõppevara autorvahend on tarkvara digitaalsete õppematerjalide koostamiseks
Digiõppevara põhimõisted: Venn'i diagramm
Õppematerjal Õppetarkvara
Töölauarakendus
Õpiobjekt
Õpimäng
E-test
Õpihaldussüsteem
Sisu- Veebirakendus
E-õpik pakett
E-kursus Mobiiliirakendus
Esitlus
Mis teeb teosest õppematerjali?
Aktsepteeri Hinda
Meta-
Kirjelda andmed Vali
Kataloog (e-koolikott)
Hangi
Kohanda
Loo
Õpihaldussüsteem
Dokumendihaldus
Sotsiaalmeedia
Õppijate Õpetajate
Raamatupidamine
register register Sünkroonsuhtlus
Kaks olulist tehnoloogiat digiõppevara vallas
xAPI: Experience API IMS LTI: Learning Tools Interoperability
• Õpianalüütika “baaskeel” • Digiõppevara integratsiooniliides
• Võimaldab koguda eri keskkondadest • Võimaldab liidestada välise
õppija digitaalse jalajälje standardsel sisuteenuse (nt NearPod) kooli
kujul ja sellest lihtsasti arusaadavaid õpikeskkonnaga, et õpilased ei peaks
õpianalüütika diagramme joonistada palju kontosid looma ja saaks üle kõigi
teenuste ühtset analüütikat
eduappcenter.com
H5P eelised
• Avatud lähtekoodiga tarkvaramoodul, mida saab lisada Drupali, Wordpressi ja
Moodle külge; nt. Drupalis arendatud H5P õpiobjekti saab kergesti eksportida
Moodle’isse ja see töötab seal
• Norrakate ja sakslaste arendatud; suur, kasvav ja elujõuline arendajate kogukond
(vt. H5P.org) tagab H5P-le pika elukaare; TLÜ HTK on arenduskogukonna liige ja
osaleb aktiivselt H5P aastakonverentsidel (2017 Trondheim, 2018 Melbourne)
• Sisaldab 40+ interaktiivset ülesandemalli (valikvastus, ühenda paarid, täida
lüngad, hotspot, interaktiivne video, ajatelg, pildi lohistamine, järjestamine jpm):
https://h5p.org/content-types-and-applications
• Kerge eestindada ja suhteliselt lihtne luua uusi ülesandemalle (DigiÕppeVaramu
projektis loodi 12 uut, nt. GeoGebra, Kikule, rubric, solfedžo jt)
• Toetab õpisüsteemide koosvõime standardit LTI ja õpianalüütika protokolli xAPI
H5P teadmistekontroll (H5P Challenge)
• Kahoot’i stiilis võistlus, milles õpilased vastavad H5P õpiobjektis
esitatud küsimustele ja tulemusi näidatakse õpetajale
Digiõppevara liigid: Merrilli õppedisaini mudel
Info esitlus Näide, juhtum Meenutamise Õpitu rakendamine
kontroll (H5P) elulisel juhtumil
Tell Show
Ask Do
Info Fakt --------- Loetle ---------
Näita
Nimeta