Professional Documents
Culture Documents
7 Використання Переривань в Arduino
7 Використання Переривань в Arduino
в Arduino
Поняття переривання
Переривання (Interrupt) – це сигнали, що переривають нормальну роботу програми. Зазвичай
використовуються для апаратних пристроїв, що вимагають негайної реакції на події.
Види переривань
Асинхронні або зовнішні (апаратні) – події, які створені зовнішнімі джерелами (наприклад,
периферійними пристроями) та можуть відбутися в довільній момент: сигнал від таймера,
мережевої карти або дискового накопичувача, натискання клавіш клавіатури, рух миші;
Синхронні або внутрішні – події в самому процесорі як результат порушення якихось умов
при виконанні машинного коду: поділ на нуль або переповнення, звернення до неприпустимих
адрес або неприпустимий код операції;
Інструкція
Інструкція
Інструкція
Інструкція У
пер нас
Інструкція ер и
ван
Інструкція ня!
Інструкція Інструкції, описані для
Інструкція обробки переривання
Інструкція
Інструкція
Інструкція
Інструкція
Завантаження контролера перериваннями
Машинний час контролера