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Bienvenidos/as

PROGRAMA DE FORMACIÓN BASADO EN COMPETENCIA LABORAL

INFORMATICA
FORMACIÓN CONTINUA EN CENTRO

Facilitador: José Guillermo Reyes Peguero


Contacto: 809-804-6220
Correo Electrónico: josepeguero03@gmail.com
Presentación

Dinámica de la Presentación:
.
Importancia
Entrando al Mundo Tecnologico
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Nuestros
Acuerdos de
Operación
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Objetivo de General del Curso

• Al finalizar la siguiente acción la formativa


los /as personas participantes estarán en
la capacidad de aprender, definir y
diferenciar entre un software y hardware,
los perifericos
Programa
INFORMATICA
Duración Horario
30 Minutos 7:00 pm a 7:30 pm

Fecha Inicio Fecha Final


03/05/2022 03/05/2022

Evaluación Evaluación
Participación Maneja componentes
Trabajos y básicos del hardware y
Exposiciones, del sistema operativo y
Grupales manejador de ambiente
Windows,
Primer Modulo:
Introducción a la
Informatica
“No te limites, por si lo haces estas a cortando tus capacidades””
Objetivos de General
Primer Modulo

• Al finalizar el presente modulo los / as personas participantes


estarán en la capacidad de analizar y diferenciar las partes de
software y software de aplicación, y un hardware, su origen y las
generaciones existentes.
Objetivo de Aprendizaje

• Realizada la demostración entre un software operatvo y un


software de aplicación con sus diferentes puntos, y las partes
importantes de hardware, y la historia de la informática, los/as
personas participantes tendrán la capacidad de diferenciar y
analizar los puntos ya mencionados, sin omitir ningún de los
procesos y mostrarlo.
Módulos Contenidos del Curso Duración
Breve historia de la Informática 2 Horas
Generaciones de la Computadora 1 Horas
Modulo 1
Concepto de Computadora o PC 1 Horas
Introducción a la Informática
Periféricos 3 Horas
Software Operativo y de Aplicación 5 Horas
Hardware 3 Horas
Introducción a Microsoft Office 3 Horas
Modulo 2
Microsoft Office 2021 Creación de Documentos 10 Horas
Insertar Documentos e Imágenes 5 Horas
Norma APA 5 Horas
Correspondencia 2 Horas
Breve Historia de la Informática

• El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino,


éste era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera,
contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la
siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus
movimientos se podía realizar operaciones de adición y sustracción.
Generaciones de la Computadora
• 1° Generación: se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la época de los ordenadores que
funcionaban a válvulas y el uso era exclusivo para el ámbito científico/militar.
• 2° Generación: va desde 1952 a 1964. Ésta surge cuando se sustituye la válvula por el
transistor.
• 3° Generación: se dio entre 1964 y 1971. Es la generación en la cual se comienzan a utilizar
los circuitos integrados.
• 4° Generación: se desarrolla entre los años 1971 y 1981. Esta fase de evolución se
caracterizó por la integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar a la aparición
del microprocesador.
• 5° Generación: va desde 1982-1990. también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de
Fifth Generation Computer Systems), fue un proyecto hecho por Japón que comenzó en
1982. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían
técnicas y tecnologías de inteligencia artificial.
• 6° Generación: va desde 1990 hasta le era actual. La sexta generación se podría llamar a la
era de las computadoras inteligentes basadas en redes neuronales artificiales o “cerebros
artificiales”.
Imágenes Ilustrativas
Primera Generación:
Ordenadores que funcionaban a válvulas 1940 y 1952.
Segunda Generación
Ésta surge cuando se sustituye la válvula por el
transistor.1952 a 1964
Tercera Generación
Comienzan a utilizar los circuitos integrados. 1964 y 1971
Cuarta Generación
Se caracterizó por la integración de los componentes electrónicos,
y esto dio lugar a la aparición del microprocesador. 1971 y 1981

Quinta Generación
Tecnologías de inteligencia artificial. 1982-1990
Sexta Generación
Redes neuronales artificiales o “cerebros artificiales”. 1990 día actual
¿Qué es una
Computadora?
Computadora o PC

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el lugar aquí.
• La descripción debe ser con sus propias
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• También debe agregar una leyenda para la
imagen.
• Una leyenda debe tener toda la
información sobre la imagen, ser precisa e
interesante. Identifique a la persona
principal de la foto. Sea específico y
asegúrese de que está etiquetada
correctamente. Incluya siempre los
créditos y las citas también. < Insertar leyenda aquí >
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Use esta diapositiva si
necesita más contenido
• Puede agregar una breve descripción
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Agregue más información aquí según sea


necesario
Diapositiva final
Ponga sus últimas reflexiones o una conclusión
Quién es quién en el
Movimiento de los
Derechos Civiles
Este es un ejemplo
Martin Luther
King, Jr.
• 1929-1968
• Pastor de la Iglesia Bautista de la Avenida
Dexter
• Campaña de derechos al voto
• Líder no violento del movimiento de
derechos civiles
• Asesinado en 1968
• Discurso famoso "Yo tengo un sueño"
• Condecorado póstumamente con la
Medalla Presidencial de la Libertad y la
Medalla de Oro del Congreso
• El Día de Martin Luther King, Jr. se
estableció como un día festivo en muchas
ciudades y estados a partir de 1971, y
como un día festivo federal de los Estados
Unidos en 1986.
John F. Kennedy
• 1917-1963
• Presidente de los Estados Unidos, 1961-
1963
• Campeón de la libertad
• Firme defensor de los derechos civiles
• Asesinado en 1963
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