Professional Documents
Culture Documents
Algorithm I Que
Algorithm I Que
Chapitre 1 : Algorithmique
Activités préparatoires:
Vous disposez d’une calculatrice simple. Vous voulez
réaliser le calcul suivant: 25+23-47
Introduction
Le mot algorithme est dérivé d’un nom de mathématicien
arabe Al-Khawarizmi, et pour résoudre un problème
donné par l’informatique, l’utilisateur de l’ordinateur
doit mettre en point un algorithme et le faire exécuter par
l’ordinateur.
4
1. Définitions
5
Caractéristiques d’un algorithme
La finitude : Le nombre d’instructions de
l’algorithme doit être fini.
La précision : Toute étape doit être définie.
6
2. Schéma de résolution d’un problème
Problème
Analyse 2 Conception
1
Entrées
Traitement
Algorithme
Sorties
3
Traduction
4 Programme
Résultats Exécution
Données
7
Supposons qu’on veut faire par une machine l’addition
de deux nombres A et B, le résultat de cette addition
sera appelé S.
Entrer la valeur de A
entrée Entrer la valeur de B
sortie Afficher S
Exemple :
Résoudre le problème suivant :
Connaissant les notes obtenues d’un élève
dans 3 matières et leurs coefficients,
calculez la moyenne de l’élève.
9
Exercices d’application
Exercice 1 :
Connaissant le prix d’achat d’un produit,
les frais de transport et son prix de vente,
calculez le bénéfice réalisé.
10
Partie II :
II. Notions de données
Le : 05/04/2016
3,14
Syntaxe :
Constante nom_de_constante = valeur ; 12
2.2 Les variables
102,13
53,6
110
10
11
Syntaxe :
Variable nom_variable : type_de_variable13;
Types de variables
14
Type alphanumérique :
- Type caractère : une variable accepte des
valeurs comme : ‘a’,’1’,’ ?’,’+’
15
Type logique (booléen)
Une variable prend uniquement deux valeurs
vrai ou faux
Exemples : variable a : Entier;
char : caractère;
log : booléen ;
c : chaine de caractères;
b : Réel ; 16
2.3 Fonctions définies sur les types de variables
Fonction Type Description
Div Entier n1 div n2 retourne le quotient de la
division euclidienne entière de n1 par
n2. Par exemple 11 div 2 vaut 5
Mod Entier n1 mod n2 retourne le reste de la
division.
Par exemple 11 mod 2 vaut 1
Abs(x) Entier ou Réel Retourne la valeur absolue du nombre x.
Par exemple Abs(-3) vaut 3.
Exercice n°2 :
- Vous êtes besoin d’utiliser dans un calcul la gravité, comment
allez-vous déclarer cette donnée ? Donner la syntaxe
convenable.
Exercice n°3
Donner la valeur et le type de chaque variable A, B, C
A= (111 div 2) + ( 111 mod 2) ;
B = racine (25) + abs(-35,65) ;
C = longueur(‘Bonjour’) + longueur (‘Tout le monde’) ; 19
Partie 3
Mise en situation:
Résoudre le problème suivant :
Connaissant les notes obtenues d’un élève
dans 3 matières et leurs coefficients,
calculez la moyenne de l’élève.
21
III. Instructions de base
3. 1 Affectation
Syntaxe :
Nom_variable Expression ;
22
a) Affectation d’une valeur a une variable
Algorithme affectation1 ;
Variable A : Entier ;
Début
A 20 ; // Commentaire A = 20
Fin
A
20
23
b) Affectation d’une variable a une variable
Algorithme affectation 2 ;
Variable A,B : chaîne de caractères ;
Début
B ‘bonjour‘ ;
A B;
Fin
A B
bonjour
24
c. Affectation d’une expression a une variable
Algorithme affectation 3 ;
Variable A : Réel ;
Début
A (12+2)/ 3 ; (12+2)/ 3
Fin
A
4,67
25
c. Affectation d’une fonction a une variable
Algorithme affectation 4 ;
Variable A : Réel ;
Début
A racine(25); racine(25)
Fin
A
5
26
Remarques :
A 13 13 A
27
Remarques :
Variable A , B :Entier ;
c : chaîne de caractères ;
Début
AB; Ac
A c ;
Fin
28
Remarques :
29
Exemple
Algorithme Affectation; //Nom de l’algorithme
Début
A 20 ; // la variable A reçoit une valeur ;(A=20)
B 30 ; // La variable B reçoit une valeur ; (B=30)
A B ; // La variable A reçoit le contenu de la variable B ; (A=30)
B A+ 35 ; // La variable B reçoit une expression ; (B= 65)
A racine (25) ; // La variable A reçoit une fonction ; (A=5)
Fin
Remarques
Pour utiliser l’affectation, on doit respecter les propriétés
suivantes :
Le membre gauche de l’affectation doit être toujours une
variable. (Ex : A20).
Opérande 2 Opérateur de
(fonction) multiplication
33
B. Expressions logiques
Une expression logique simple est une comparaison
entre deux expressions arithmétiques.
Opérateur Description Opérateur Description
= Égal <> Différent
< Inférieur > Supérieur
<= Inférieur ou égal >= Supérieur ou égal
34
A B NON B NON A A ET B A OU B
V V F F V V
V F V F F V
F V F V F V
F F V V F F
Opérateur logique
36
Exercices d’application
Exercice 1 :
Connaissant le prix d’achat d’un produit,
les frais de transport et son prix de vente,
calculez le bénéfice réalisé.
37
Série des exercices n° 1
38
Partie 4
Situation problème :
Le contenu d’une mémoire est
accessible en lecture et en
écriture, comment peut-on
stocké ou restituer les données
stockées dans une case
mémoire ?
Afficher 0,
64
41
23
Entrer une valeur
Choisir un opérateur
3. 2 Instruction d’écriture
C’est l’action qui permet à l’algorithme d’afficher
pour son utilisateur des messages ou des résultats
de calculs.
Syntaxe :
Lire (v1,v2,…….vn);
Exemples :
Lire (Long);
Lire (larg);
Lire (Long, larg);
44
Remarques
45
4. Formalisme d’un algorithme
47
5. Organigramme
L’organigramme est une représentation graphique
d’un algorithme
Contenu Organigramme
Début, Fin
Ecrire(), Lire()
Traitement : Affectation
48
Exercice
1. x, y, z trois variables réels, écrire les
instructions qui permettent de lire, d’échanger
et d’écrire les valeurs de x et y.
49
Exercice
1. Ecrire un algorithme qui demande à l’utilisateur
d’entrer deux nombres réels, puis calcule et affiche
La division de ces deux nombres.
50
Exercice d’application
1. Ecrire un algorithme opérations permet de
Calculer l’addition, la soustraction
de deux nombres.
51
Partie 5
IV. Instructions du contrôle
Le : 05/04/2016
Syntaxe :
Si condition Alors
bloc instructions
FinSi
55
4.2 Alternative complète(choix binaire)
Syntaxe :
Si condition Alors
bloc instructions1
Sinon
bloc d’instructions2
FinSi
56
Si condition est vérifiée alors le bloc instructions1
sera exécuté et le bloc instructions2 sera ignoré,
sinon le bloc instruction1 sera ignoré et le bloc
instructions2 sera exécuté.
Exercice d’application
Ecrire un algorithme qui demande à l’utilisateur, puis
affiche positif si le nombre est positif, et négatif dans le
cas contraire.
57
4.3 Alternative imbriquée
Il est possible d’imbriquer des structures conditionnelles
entre elles (ne pas oublier d’indenter pour une bonne lisibilité
de l’algorithme.
Syntaxe :
Si condition Alors
bloc instructions1
Sinon Si
bloc d’instructions2
Sinon Si
bloc d’instructions 3
Sinon Si
bloc d’instructions 4
Sinon
bloc d’instructions 5
FinSi 58
Exercice d’application
59
4.3 Alternative Choix multiple
Lorsque l’imbrication des alternatives devient
importante, la structure de l’algorithme devient complexe.
Pour palier à ce problème, le langage algorithmique propose
une nouvelle structure de contrôle, appelée instruction de
choix multiple.
Syntaxe :
Cas Expression Vaut
val1 : Instructions1;
val2: Instructions2;
…………………..
valn : Instructions n;
Autre : Instructions;
Fin Cas 60