You are on page 1of 4

Witamy w Clint City!

Witaj ponownie, przyjacielu! Mam nadziej, ze podoba Ci si w naszym miecie? Hmm? Masz problemy z innymi? Nie moecie si dogadad? Aaaa, pewnie uywaj rnych dziwnych pojd, prawda? Tak mylaem. Pozwl, e ci nieco pomog A teraz serio artyku ten, podobnie jak mj ostatni z poprzedniego tygodnia, skierowany jest do nowych graczy, poznajcych dopiero tajniki Clint City. Jeli Was to nie interesuje, zapraszam do dalszej czci magazynu

Tym razem, mj drogi, porozmawiamy troch o rnych pojciach i skrtowcach, uywanych na co dzieo przez kadego z nas. Pozwl, e zademonstruj Ci je w formie mini-sowniczka. Do najczciej stosowanych skrtw nale: DMG Damage, czyli liczba punktw obraeo naszej postaci, oznaczona czerwonym znaczkiem na dole karty DR Damage Reductor, czyli karta blokujca pewn ilod punktw obraeo przeciwnika. Liczba ta jest ograniczona wartoci zwan minimum, ktrej nie moe przekroczyd. Tak wic jeli nasza karta posiada umiejtnod -3 obr. przeciw., min. 2, to odbiera ona 3 punkty obraeo karcie przeciwnika, nie moe jednak zostawid jej mniej ni 2 punkty DMG . Karta taka, jak mona si domyled, suy wic do przegrywania danej rundy, chod istnieje w grze wiele DR-w, ktrymi mona bardzo atwo pobid kart rywala. Jako przykady typowych DRw mog posuyd nam takie karty jak Uranus, Spiaghi czy cay klan Pussycats. PR Power Reductor, czyli karta redukujca poziom mocy przeciwnika. Podobnie jak w przypadku DR-w, kady PR jest ograniczony pewnym minimum (np. -3 moc przeciw., min 4 oznacza, e moc karty rywala zmniejszy si o 3 punkty, ale nie zejdzie poniej 4). Przykadami kart typu PR s m.in. Edwin, Spyke czy cay klan All Stars

AM Attack Modificator, po naszemu modyfikator ataku. S to wszystkie karty manipulujce poziomem ataku zarwno naszych postaci, jak i tych nalecych do przeciwnika. W pierwszym przypadku s to karty dodajce punkty ataku (np. Atak +9), w drugim odbierajce je (- 12 atak przeciw., min. 8). Jako przykad Am-w su nam tu klany Junkz, Uppers, Sentinel, Rescue, Sakrohm oraz Montana. SoB Stop Opponents Bonus, czyli umiejtnod Stop Bonus Przeciw. S to karty, jak sama nazwa wskazuje, blokujce bonus kart naszego rywala (o ile nie jest on chroniony patrz: Ochrona). Jako przykad su tu klany Nightmare oraz Piranas, a take pojedyncze karty takie jak Petra, Lucy czy Lehane.

SoA Stop Opponents Ability, Stop Umiejtno Przeciw. Zdolnod ta dziaa podobnie do SoB, dotyczy jednak umiejtnoci karty rywala. Klanami posiadajcymi SoA jako bonus s GHEIST oraz Roots. Istnieje take wiele postaci z umiejtnoci SoA, m.in. Elvis, Hawk czy Randal.

PM Private Message, czyli zwyka wiadomod prywatna, odbierana w naszej skrzynce pocztowej.

To tyle, jeli chodzi o temat skrtw i skrtowcw. Przejdmy teraz do drugiej czci mojego wywodu, czyli do najczciej stosowanych przez graczy pojd (oczywicie poza wyej wymienionymi). Nale do nich m.in.: Old kademu znane (chod niekoniecznie pod t wanie nazw) zagranie taktyczne. Polega ono na rzuceniu swojej karty bez dokadania do niej adnego pilla, posugujc si jedynie tym jednym, darmowym. Z pojciem oldu wi si dwa wychodzce od niego terminy: double oraz triple old. Zagrania te polegaj na powtrzeniu ww. manewru kolejno w dwch i trzech nastpujcych po sobie rundach (drobna porada: najlepszymi klanami do oldowania s opisane wyej AM-y!). Ochrona zdolnod karty do ochrony danej wartoci (mocy, obraeo, bonusu, umiejtnoci) przed jej redukcj lub negacj. Przykadowymi postaciami posiadajcymi umiejtnod ochrony s Heitachi, Melanie i Lena, a take cay klan Skeelz (ktry jako jedyny klan w Clint City moe oprzed si SoA pod prawie kad postaci patrz: Full blockery).

Odwaga umiejtnoci oznaczone cech odwagi zostaj aktywowane, gdy dana postad rozpoczyna rund (czyt. Twoja karta z odwag zadziaa tylko wtedy, gdy rozpoczniesz ni dan rund). Przykadami takich kart s X-ODUS, Willy oraz Niva.

Odwet umiejtnoci oznaczone cech odwetu zostaj aktywowane, gdy dana postad zostaje rzucona do gry po uprzednio przegranej rundzie. Oznacza to, e jeli chcemy aktywowad tak umiejtnod, musimy najpierw przegrad jedn rund. Z tego wzgldu nigdy nie uywaj odwetu w pierwszej rundzie walki. Przykadami kart z odwetem s Chiara Cr, Mok oraz Ranesh (a take cay klan Frozn). Pewnod w przeciwieostwie do kart z odwetem, umiejtnoci oznaczone cech pewnoci aktywuj si po wygranej rundzie. Cecha ta rwnie nie jest stosowana w pierwszej turze walki. Jako przykady posu tu Yumi, Deebler oraz Nancy. Poraka umiejtnod poraki aktywuje si w przypadku przegranej rundy (podobnie jak wspomniane wczeniej DR-y). Karty-poraki doskonale wsppracuj z kartami typu Odwet. Jako przykady tego rodzaju postaci przywoam tu moj ukochan Lol (!!!), Tiwi Ld oraz Elke (rwnie moje cudeoko).

Rykoszet umiejtnoci oznaczone t cech aktywuj si w przypadku wygranej rundy, maj jednak negatywny wpyw na rzucajcego, odbierajc mu pillz, punkty ycia lub zatruwajc go. Przykadami kart z rykoszetem s Cortez, Gork oraz Beef. Stop - umiejtnod oznaczona jako Stop aktywuje si, gdy znajdzie si pod wpywem wrogiego SoA jest to specjalna cecha, ktra przy spotkaniu z umiejtnoci SoA nie niweluje zdolnoci naszej karty, lecz j aktywuje. Przykadami s tu takie postacie jak Ashiko, Dacote czy Flinch. Wsparcie umiejtnod wsparcia aktywuje si przy wsparciu innych postaci z tego samego klanu co ta rzucona. Im wicej kart

jednego klanu na naszym handzie, tym silniejsze jest wsparcie. Sztandarowym przykadem jest tutaj klan Rescue. Full blockery zestaw kart wybranych, blokujcych jednoczenie umiejtnod oraz bonus przeciwnika. Kart tych jest niewiele, mona wyliczyd je bardzo szybko: Leviatonn, Shakra, Baba, Kristin, Nahi Cr, Burdock, Glorg, Spycee oraz Dieter. Mono struktura decku do gry, oparta tylko na jednym klanie (czyt. budujemy nasz deck uzywajc kart tylko jednego klanu). Half Struktura decku do gry, oparta na zastosowaniu dwch klanw (czyli tworzymy deck z dwch klanw, min. po cztery karty na klan).

Na tym myl skooczymy dzisiejsz lekcj. Pamitaj, bd Ci obserwowa. Jeli bdziesz mia kopot z czym jeszcze, znajd Ci i chtnie pomog. Bywaj!

Shamandan

You might also like