You are on page 1of 38

PSV3109 MULTIMEDIA KREATIF DALAM PENDIDIKAN SENI VISUAL

Kuliah 3: Asas Seni Reka dalam ICT


Pensyarah: Dr. Hj. Sajap Maswan Jabatan Teknologi Pendidikan IPG Kampus Tuanku Bainun Website: http://sajadstudio.info E-Mail: sajap@sajadstudio.info

Elemen/Unsur Rekaan
Elemen /Unsur Rekaan

Ruang (Space)

Garis (Line)

Warna

Permukaan/jalinan (Surface)

Bentuk tiga dimensi (Form)

Rupa dua dimensi (Shape)

Elemen/Unsur Rekaan
1. Garisan Menunjukkan gerakan, arahan dan perlakuan Contoh: Garisan melintang menunjukkan kestabilan dan ketenangan Tegak: Kekuatan Pepenjuru: Gerakan dan dinamik Garisan berserabut: menunjukkan kekusutan Garisan boleh mengambarkan bentuk/objek Garisan boleh menghubungkan antara satu elemen dengan elemen yang lain

Elemen/Unsur Rekaan
Garisan (sambungan) Garisan dalam rekabentuk website digunakan dalam pelbagai cara; Sebagai garisan luar/border antara elemen Sebagai sempadan antara elemen-elemen Kountur antara elemen Dekorasi/hiasan

Penggunaan Garisan

Sebagai sempadan antara elemenelemen

Elemen/Unsur Rekaan
Garisan dalam rekabentuk website

Asas Senireka dalam ICT


Garisan dalam rekabentuk website

Asas Senireka dalam ICT

2. Rupa Rupa 2 dimensi / Rupa - Bentuk geometri./organik - Bentuk abstrak. - Bentuk gambaran - Contoh hasil rupa dalam grafik seperti logo, corak dll.

Elemen/Unsur Rekaan

3. Bentuk 3 dimensi 3D sebenar/konkrit 3D tiruan/ilusi Bentuk dua dimensi yang kelihatan seolaholah mempunyai dimensi panjang, lebar dan tinggi atau tebal seperti gambar foto dan lukisan yang diberi bayang Dalam multimedia 3D dan animasi banyak digunakan.

Elemen/Unsur Rekaan
4. Ruang; - Keluasan yang disediakan bagi sesuatu visual. - Tanpa ruang visual tak dapat dihasilkan. - Di dalam rekabentuk skrin penggunaan ruang yang berkesan amat penting
Ruang positif Ruang negatif

Elemen/Unsur Rekaan

5. Permukaan/Jalinan Jalinan tampak/jalinan sentuh Kasar/Licin

Elemen/Unsur Rekaan

6. Warna Warna adalah antara elemen terpenting di dalam sesuatu rekaan 4 Fungsi Warna; Membuat penegasan dan mewujudkan tumpuan. Memudahkan sesuatu item dilihat. Mewujudkan perasaan harmoni. Melahirkan kesan tertentu.

Fungsi Warna
1. Membuat penegasan dan mewujudkan tumpuan Boleh dihasilkan dengan menggunakan warna yang berbeza dengan latar

Fungsi Warna
2. Memudahkan sesuatu item dilihat. Boleh dihasilkan dengan menggunakan warna yang kuat dan bertindak positif

Fungsi Warna
3. Mewujudkan perasaan harmoni Boleh dihasilkan dengan menggunakan warna analogus (bersebelahan dalam roda warna)

Fungsi Warna
3. Melahirkan kesan tertentu. Contoh; panas, sejuk, bergetar, kesan psikologi dan sebagainya

Warna PANAS

Warna SEJUK

Warna Psikologi
Warna yang ada kaitan dengan budaya masyarakat setempat. Contohnya merah bagi kaum cina, ketika menyambut perayaan tahun baru.

Makna Bagi Warna MERAH KUNING BIRU bersemangat HITAM HIJAU PUTIH JINGGA UNGU kasih, benci, marah, bahaya kemesraan, cahaya, masak dingin, sedih, kurang

kuat, rasmi, kemas, kaya muda, segar, membesar kesucian, bersih, kemas pesta, riang, tenaga kaya, royalti/diraja, maharaja

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Simplisiti Harmoni Dominan

Prinsip Rekaan
Variasi Keseimban gan Pola

Prinsip Rekaan dalam ICT


Visual yang ditayangkan hendaklah dihadkan kepada satu idea.

Simplisiti

Idea yang banyak dalam satu visual akan mengelirukan.

Sesuatu rekaan haruslah memunkinkan kefahaman yang cepat dan jelas

Prinsip Rekaan dalam ICT

Prinsip Rekaan dalam ICT

Terlalu banyak maklumat yang hendak dimuatkan dalam laman ini

Prinsip Rekaan dalam ICT


Keseimbangan merupakan prinsip yang membolehkan sesuatu paparan kelihatan seimbang samada secara vertikal atau horizontal
Keseimbangan

Elemen-elemen seperti butang, garisan, teks, grafik, dan warna hendaklah disusun secara seimbang agar pengguna melihat keseluruhan paparan dengan lebih selesa.

Prinsip Rekaan dalam ICT


Keseimbangan Semetri susun atur elemen dibahagikan secara sekata antara ruang kanan & kiri, atas dan bawah (seperti melihat di dalam cermin) Keseimbangan Tidak Semetri- Objek yang berbagai saiz dan bentuk disusun dalam satu komposisi yang masih kelihatan seimbang antara satu dengan yan lain.

Keseimbangan

Prinsip Rekaan dalam ICT Keseimbangan Semetri

Keseimbangan

Keseimbangan Tidak Semetri

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Dominan

Pusat penumpuan atau minat.


Tempat maklumat utama di susun

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Dominan
Peraturan sepertiga

41%

20%

25%

14%

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Pola
Susunan item-item dalam sesuatu rekaan visual.

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Pola * Menawan perhatian penerima dan mengarahkannya kepada maklumat yang bersabit. * Unsur seperti Ruang, Garisan dan Ilustrasi digabung menjadi suatu harmoni grafik.

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Pola
Anak panah dan warna digunakan untuk menyusun maklumat

Nyata objektif Analisis Model ASSURE Penilaian Guna media

Pilih media

Gerak balas
Prof Madya Dr. Yusup Hashim

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Pola

Anak panah dan warna digunakan untuk menyusun maklumat

4 3 2 5 6 1
Konsep Pembelajaran Penguasaan (Mastery Learning)

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Pola;
Kawasan paling kuat

Pergerakan mata bermula dari kiri

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Variasi

- Menimbulkan perasaan seolah-olah visual itu hidup dan bergerak.

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Harmoni Mententeramkan hati dan perasaan.

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Harmoni dihasilkan melalui; susunan atau ulangan unsur-unsur seni yang seimbang dan mempunyai perhubungan warna-warna yang duduk bersebelahan di dalam roda warna.
.

TERIMA KASIH sajap@sajadstudio.info

You might also like