You are on page 1of 23

PEMBUGARAN MINDA

Conducted by Academic Teambuilding Group Malacca Education Department

OBJEKTIF

Mengeratkan Ikatan Persahabatan Melatih kerjasama sepasukan Mempertajamkan kaedah membuat keputusan Melatih minda membuat jangkaan Menguji Kepantasan Bertindak Rekreasi minda dan fizikal Melatih Kreativiti

ADA HADIAH?

JENIS AKTIVITI

Laga Ayam Laga Siapa Lebih Tepat Hakim Pemburu - Harimau Merdunya Suara Mine Sweeper / Selamatkan Daku
SEMOGA BERJAYA DAN GEMBIRA

Laga Ayam Laga


Sejarah dimainkan ketika ada perayaan atau majlis di masjid oleh kanak-kanak Sediakan tengkolok seperti kepala ayam. Peraturan:1. Setiap kumpulan diberi masa 5 minit untuk membina 5 soalan (Berkaitan Prasekolah) 2. Pilih 2 orang setiap pusingan, seorang sebagai Tuan dan seorang lagi sebagai Ayam Laga 3. Sebelum berlawan setiap Ayam Laga perlu berkokok terlebih dahulu sebagai tanda bersedia untuk berlawan.

Laga Ayam Laga


4. Setiap Tuan Ayam akan mengemukakan 1 soalan kepada Ayam Laga lawan; 5. Setiap Ayam Laga perlu mampu menjawab soalan yang dikemukakan oleh Tuan Ayam Lawan. Jika gagal, ia akan dianggap tewas dan akan dibawa balik ke kumpulannya. 6. Mana-mana Ayam Laga yang berjaya menjawab soalan dari Tuan Ayam Lawan, bermakna dia berjaya mengalahkan Ayam Laga Lawan. Ini bermakna, Tuan Ayam Lawan akan dibawa balik ke kumpulannya.

Laga Ayam Laga


7. Jika kedua-duanya gagal menjawab soalan yang diberi, maka tiada pergerakan kalah menang yang berlaku. 8. Tujuan permainan ini ialah untuk melihat kumpulan manakah yang kehilangan Tuan dan Ayam Laganya. 9. Pemenang dikira berdasarkan kumpulan manakah yang banyak mendapat Ayam Laga dan Tuan Ayam. 10. Ayam Laga mempunyai nilai lebih tinggi berbanding Tuan Ayam. Ini bermakna, jika kumpulan A memenangi 1 Tuan Ayam dan kumpulan B memenangi 1 Ayam Laga. Maka, kumpulan B dianggap pemenang.

Siapa Lebih Tepat?


(Memadankan Susunan Binaan)

Setiap kumpulan diberi sejumlah lego Kumpulan diminta menyusun lego tersebut berdasarkan susunan yang dilihat dan dipandang oleh ahli-ahli dalam kumpulan dari satu binaan yang disembunyikan. Setiap ahli perlu bergerak melihat dan memaklumkan dapatan kepada kumpulan Ciri yang diambil kira ialah ketepatan susunan dan bentuk yang dibina

Hakim Pemburu - Harimau

Setiap kumpulan hendaklah patuh pada arahan ketua Ketua kata; Harimau ; kumpulan sahut Aummm dengan kuat. Ketua kata; Pemburu; kumpulan sahut Bangggg dengan kuat. Ketua kata; Hakim; kumpulan senyap dan berpeluk tubuh. Mana-mana kumpulan yang menyalahi arahan ketua di anggap kalah; Oleh itu, ianya perlu dirancang dengan rapi. Referee akan memastikan keselarasan arahan.

Hakim Pemburu - Harimau


Berikut nilai Menang Kalah pertandingan:Pemburu vs HakimHakim menang Harimau vs Pemburu Pemburu Menang Harimau vs Hakim Harimau Menang Permainan ini dijalankan secara 2 kali kalah baru mati Sekiranya bertembung 3 kali berturut-turut seri (tiada perbezaan berlaku) kedua-dua kumpulan dikira kalah.

Merdunya Suara
Setiap kumpulan diminta menyediakan 5 rangkap pantun yang bertemakan - Perihal kawan dalam kumpulan - Nasihat dan motivasi - Alam Sekitar dll Setiap kumpulan diminta menyanyikan lagu Rasa Sayang berlirikkan pantun-pantun tersebut Kumpulan yang baik dari segi pantun dan nyanyian berkumpulan dianggap pemenang.

Mine Sweeper

Setiap kumpulan diminta merancangkan strategi bagi menyeberangi satu kawasan yang penuh dengan bom jangka yang akan meletup bila terpijak. Bom ini boleh meletup berulang-ulangkali di tempat yang sama Cabarannya ialah berapa ramai ahli yang dapat menyeberangi kawasan itu dengan selamat tanpa terkorban. Bom Meletup bererti anda mati. Setiap kumpulan diberi berlainan lokasi kedudukan Bom Jangka Tersebut Bom dikira meletup bila kedua-dua kaki telah mendarat pada petak yang berkenaan.

1 4000 point 2 3000 point

3 2000 point
* 1000 point

Merdunya Suara

Setiap peserta diminta mendengar dan menghayati lagu yang dimainkan (senikata lagu diberikan) Setiap kumpulan perlu memilih salah satu lagu yang diperdengarkan dan menyanyikannya Kumpulan yang berjaya menyanyikan lagu tersebut dengan baik, akan diberikan markah yang tertinggi, dan begitulah seterusnya kepada kumpulan-kumpulan lain. Markah diberi berdasarkan: (a) Penyertaan semua ahli dalam kumpulan (b) Kebolehan menyanyikan lagu dengan baik (c) Mengikuti senikata lagu dengan baik (d) Nada suara yang baik dan jelas

Test Marathon

Test ini mengandungi 40 soalan dalam 2 set. (20 soalan setiap set 1) Soalan terdiri dari soalan BM, BI, Sains dan Matematik Setiap individu akan melalui test ini. Setiap kumpulan akan diberi masa 30 minit secara serentak Selepas 30 minit setiap kumpulan dikehendaki menyerahkan jawapan masing-masing Hakim akan menilai jawapan yang betul dan memasukkannya ke dalam jumlah markah kumpulan Setiap kumpulan hendaklah membincangkan strategi menjawab dan setiap ahli hendaklah terlibat.

Test Marathon

Setiap ahli hendaklah hadir ke meja ujian untuk menjawab soalan Caranya: Kumpulan akan beratur memanjang menunggu giliran Ditengah gelanggang disediakan lima meja/kerusi menjawab. Setiap individu akan bergerak ke kerusi/meja untuk menjawab Tiru meniru adalah tidak dibenarkan dan sememangnya mengakibatkan anda tidak cukup masa. Fikirkanlah strategi yang bagaimana untuk membolehkan semua ahli dapat menjawab sebanyak mungkin soalan dalam waktu yang ditetapkan.

Test Marathon
Hakim akan mengira berapa set lengkap (20 soalan 1 set) yang mampu dijawab betul Jika tiada set lengkap yang didapati maka markah akan dikira berdasarkan soalan yang dijawab betul oleh setiap ahli Soalan berulang tidak diterima. Keputusan Hakim adalah muktamad

You might also like