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課程: BLENDER 的基本概念

主題: BLENDER 的基本 3D


操作
作者:金門技術學院 - 陳鍾誠
第一個畫面
第一個畫面的意義

3D 立方 燈光

3D 游標 相機
第一個畫面的 3D 呈像結果
 按 F12 顯示相機呈像的結果
基本 3D 操作
 旋轉視角 :
 滑鼠中鍵 ( 滾輪 ) ,拖拉

 放大縮小
 滾輪滾動

 平移
 Shift + 滑鼠中鍵 ( 滾輪 ) ,拖拉
基本操作 – 轉動視角
 於主視窗中,按下滑鼠中鍵 ( 滾輪 ) ,拖拉以轉
動視角
基本操作 – 放大縮小
 滾動滑鼠滾輪、
3D 視窗會有放大
縮小的效果
基本操作 – 平移
 於主視窗中,按下 Shift + 滑鼠中鍵 ( 滾
輪 ) ,拖拉以平移
練習時間
 練習上述三種操作,直到熟練為止
 旋轉視角

 放大縮小

 平移
課程: BLENDER 的基本概

主題: BLENDER 中的視角


概念
作者:金門技術學院 - 陳鍾誠
第一個畫面 – 上方視角 ( 上視
圖)
視角功能表 – View
 共有五種視角 - Side, Front, Top, Camera, User
視角的概念
 為了更進一步展示視
角的概念,請載入電
影 BigBucksBunny
中的飛鼠角色
 flyingsquirrel.blend
各種不同的視角

(Side) (Front)
側面 前方
視角 視角

(Camera)
(Top) 相機
上方 視角
視角
使用者視角 (User View)
 按下滑鼠中鍵 , 轉轉這隻飛鼠
放大縮小 ( 複習 )
 轉動滾輪 , 放大或縮小飛鼠
 若飛鼠超過邊界請用平移操作 (Shift+ 滑鼠中鍵 + 移動
)
練習時間
 練習以上述各種視角檢視飛鼠

 練習以使用者視角旋轉、平移、縮放飛鼠
課程: BLENDER 的基本概

主題: BLENDER 中物件的


新增
作者:金門技術學院 - 陳鍾誠
第一個畫面
新增物件 – 動作 (1)
 在主視窗按下空白鍵,會浮現功能表
新增物件 – 動作 (2)
 選取 Add Mesh  UVSphere
新增物件 – 動作 (3)
 使用預設的 32 邊,按下 OK
新增物件 – 完成
 你會看到一個新的球體
按下 F12 ,看呈像結果
練習時間
 練習新增各式各樣的物體,包含
 UV Sphere
 Cylinder

 Cone

 Grid

 Monkey
練習時間
 按 F12 顯示呈像
課程: BLENDER 的基本概念

主題: BLENDER 中物件


沿軸線的平移、旋轉與縮放
作者:金門技術學院 - 陳鍾誠
首先、隨意新增一些物件
物件的選取
 於物件上按滑鼠右鍵,可選取該物件
 被選取的物件外框會變粉紅色,且會有坐標軸
物件的移動
 在物件上按下滑鼠右鍵後拖曳可移動該物件
 拖曳到目標點後按下滑鼠左鍵可將物件置放於該位置
轉動視圖
 按下滑鼠右鍵可以轉動視圖,會看到立體的狀

物件沿軸線移動
 被選取物件上有紅綠藍三軸線,可以按住後沿軸
線移動
物件沿軸線縮放 - (1)
 1. 選取猴子頭的
物件
 2. 選取手型功能
表中的藍色方型
 物件將由原先的移
動功能 ( 箭號 ) 轉
為縮放功能 ( 立方
體)
 3. 在紅綠藍的軸線
末端,按下滑鼠左
鍵,可對該物件的
對應軸線進行縮放
的動作。
物件沿軸線縮放 - (2)

猴子頭增厚 猴子頭被壓扁
物件沿軸線旋轉 - (1)
 1. 選取猴子頭的
物件
 2. 選取手型功能
表中的綠色雙圈
 物件將由原先的縮
放功能 ( 立方體 )
轉為選轉功能 ( 橢
球線 )

3. 在橢球線上,
按下滑鼠左鍵,
可對該物件進行旋
轉的動作。
物件沿軸線旋轉 – 沿綠線旋轉後
練習時間 1
 練習選取物件,然後移動之

 練習沿軸線的移動
練習時間 2
 練習選取物件,然後沿軸線縮放之
練習時間 3
 練習選取物件,然後沿軸線旋轉之
課程: BLENDER 的基本概念

主題 : BLENDER 中物件
的快速平移、旋轉與縮放
作者:金門技術學院 - 陳鍾誠
物件的快速平移、旋轉與縮放
 Blender 軟體使用大量的快速鍵
 如此、熟練之人可以快速的進行操作

 快速鍵 ( 平移、旋轉與縮放 )
G : Grab 抓取 ( 移動 )
 R : Rotate 旋轉

 S : Scale 縮放
開啟 Blender
新增一個猴子頭
快速移動 (Grab)
 選取猴子頭,按下 G ,然後移動滑鼠
快速旋轉 (Rotate)
 選取猴子頭,按下 R ,然後移動滑鼠
快速縮放 (Scale)
 選取猴子頭,按下 S ,然後移動滑鼠
練習時間
 練習選取物件,然後使用下列快速操作
 旋轉 (R)
 縮放 (S)

 移動 (G)
課程: BLENDER 的基本概念

主題: BLENDER 中視窗的


切割
作者:金門技術學院 - 陳鍾誠
進入 Blender 第一個畫面
選取立方體,按 Delete 鍵刪
除之
新增一個猴子頭
猴子頭已新增
分割成兩個視窗
分割成三個視窗
分割成四個視窗
分割成五個視窗
分割成六個視窗
四個視窗各顯示不同的視角
練習時間
 練習分割視窗
 1 分割為 2
 2 分割為 3
 3 分割為 4
 4 分割為 5
 5 分割為 6
 練習合併視窗
 6 分割為 5
 5 分割為 4
 練習使用不同視角
 4 個視窗分別使用 top, side, front, camera 等 4 種視角
課程: BLENDER 的基本概

主題:實作練習
MR. SIMPLE 的模型建構
作者:金門技術學院 - 陳鍾誠
Mr. Simple
基本動作
 Space  Add  Mesh 
 UV Sphere
 Cylinder

 移動、旋轉、縮放
G : Grab, S : Scale, R : Rotate

 複製
 Shift-D
進入 Blender
切割成兩個視窗 (Front +
Camera)
新增頭部
新增身體
新增手部
新增腳部
複製手部
複製腳部
旋轉腳部
Mr. Simple 完成品
儲存功能
儲存成 MrSimple.blend

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