Bu notlar, Mart 2006 tarihinde MMO Burdur Temsilciliinde
dzenlenen Bilgisayar ve Autocad2006 Kursu srasnda hazr- lanmtr. Konular derste anlatlanlarn hatrlanmas iin bir zet niteliindedir. O nedenle ksa ve z anlatma yer verilmitir. Konu derste btn ynleriyle ve rnekleriyle anlatlmtr. Bunu bir kurs kitab olarak deerlendirebilirsiniz. Ksa bir sre ierisinde hem konularn hazrlanmas ve anlatm, hem de bu notlarn ta- mamlanmasna allmtr. Bu nedenle olabilecek hatalardan ve eksikliklerden dolay hogrnze snyorum. Eer sizlere de faydal olabilirse ne mutlu bana. Unutmaynz BLG PAYLATIKA BYR. Bilgiyi paylamaktan kan- mayn. Bayram Kepenek Makina Mhendisi http://kepenek.com.tr.tc bkepenek@hotmail.com AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 2 NDEKLER: AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI .........................................................................................5 TOOLS - OPTIONS ..................................................................................................................5 DRAW VE MODIFY ARA UBUKLARI............................................................................6 ZM YNTEMLER .............................................................................................................7 ZM AYARLARI...................................................................................................................8 L BRMN AYARLAMA (Units) ..............................................................................8 ZM SINIRLARINI AYARLAMA (Limits) .....................................................................8 DURUM DMELER ............................................................................................................9 NESNE KENETLEME............................................................................................................10 ZOOM ARA UBUUU .......................................................................................................10 NESNE ZMLER ...............................................................................................................11 ZG ZME .....................................................................................................................11 EMBER ZME................................................................................................................11 YAY ZME .......................................................................................................................11 DKDRTGEN ZME......................................................................................................12 OKGEN ZME ...............................................................................................................13 ELPS ve ELPS YAYI ZME..........................................................................................13 POLYLINE ZME.............................................................................................................13 NOKTA ZME..................................................................................................................13 DYNAMIC INPUT..................................................................................................................14 NESNELER SEME YNTEMLER ..................................................................................14 DZENLEME KOMUTLARI (MODIFY).............................................................................15 ........................................................................................................15 Copy (Kopyalama): ..............................................................................................................15 Move (Tama): .......................................................................................................16 Rotate (Dndrme): ........................................................................................................16 Mirror (Aynalama): ..........................................................................................................16 Array (oaltma): ...........................................................................................................17 Extend (Uzatma): .............................................................................................................18 Trim (Budama): ....................................................................................................18 Chamfer (Pah Krma): ...............................................................................................18 Fillet (Ke yuvarlatma): ..........................................................................................19 Scale (Byltme Kltme): ..................................................................................................19 Break at Point (Krma): ..........................................................................................................19 Break (Koparma): .......................................................................................................19 Explode (Patlatma): NESNELER TARAMA (HATCH) ........................................................................................20 NESNELERN LLENDRLMES (DIMENSION) .......................................................21 TEXT ARA UBUU ve YAZI YAZMA ..........................................................................23 MULTILINE............................................................................................................................25 KATMANLAR(LAYER) VE ZG ETLER .................................................................26 DOSYA ABLONU OLUTURMA......................................................................................29 DYNAMIC BLOCK OLUTURMA......................................................................................29 NTELK OLUTURMA VE DZENLEME........................................................................31 PROPERTIES, DESIGN CENTER VE TOOL PALETTES LE ALIMA........................32 ZOMETRK(PERSPEKTF) ZM.....................................................................................35 ARA UBUKLARINI ZELLETRME: ..........................................................................36 ALAN HESAPLAMA(AREA) ...............................................................................................37 HESAP MAKNASI(QUICKCALC) KULLANIMI ..............................................................38 ZM YAZDIRMA(PLOT)..................................................................................................39 Layout Sekmelerini Kullanarak Grdnz Gibi izdirme ..............................................40 3 BOYUTLU ZMLER VE AUTOCAD LE MODELLEME ...........................................42 Box (Kutu) izme................................................................................................................43 Sphere (Kre) izme ...........................................................................................................43 AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 3 Cylinder (Silindir) izme ....................................................................................................43 Cone (Koni) izme ..............................................................................................................44 Wedge (Takoz) izme .........................................................................................................44 Torus (Halka) izme............................................................................................................44 UCS Komutu........................................................................................................................44 Extrude (uzatma) komutuyla kat model izme ...................................................................45 Revolve (dndrme) komutuyla kat model izme..............................................................45 Kat modelleri birletirme(union), karma(subtract), ortak blgeyi alma(intersect)..........46 Kat modeli kesme(slice), kesit oluturma(section), kesiim blgesini karma(interfere).46 Kat Modelleri Dzenleme...................................................................................................48 Tel Kafes ve Yzey Modelleme ..........................................................................................49 KISAKISA.......................................................................................................................51 AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 4 AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI Autocad 2006 Autocadin 20. Srmdr. 1983te kan ilk srm 1.4ten bu yana byk de- iiklikler ve gelimeler kaydetmitir. Autocad 2006 penceresinin grnm aadaki gibidir.
Resim:1 Autocad 2006 Penceresi
Autocad 2006 daki yenilikleri AutoCAD 2006_NelerYeni isimli belgede bulabilirsiniz. Yine- de 2005ten sonraki en byk yenilikler olarak, Dinamik Blok yaratma, Gelimi MText metin giri- i, Dinamik Giri Seenei (Durum ubuunda bulunan DYN dmesi), zenginletirilmi Tablo yaratma, Gelitirilen Tarama zellikleri, Grafik Hesap Makinesi, Dzenlenebilir Ara ubuklarn sayabiliriz. Autocad 2006 da yarattmz dosyalar, Autocad 2004 ve Autocad 2005 ile uyumludur. Yani bu programlar ile alabilir. TOOLS - OPTIONS Men ubuunda bulunan Tools Options seeneindeki birok ayarlar sizin alkn olduunuz ayarlara dnmenizi veya yeni zellikleri kullanmanz salar. (Resim 2) Bu Menden deitirebileceiniz baz zellikler File Sekmesi: Dosyalarnz kaydedeceiniz yerleri belirleyebilirsiniz Display Sekmesi: Grnmle ilgili sekmedir. Kutucuklar iaretleyerek veya iareti kaldrarak grnmesini isteyebilir veya iptal edebilirsiniz Colors yazan yerden izim Alannn rengini belirle- yebilirsiniz. Cursorun bykln Crosshair Size kutusundan ayarlayabilirsiniz (Eski srmler- deki byk cursor iin 100 yapnz.). Open and Save Sekmesi: Dosyalarnz nasl kaydedeceiniz, Otomatik Kayt Aral gibi se- enekler. Plot and Publish Sekmesi: Yazc ve Plotter ktlaryla ilgili ayarlar sunar. System Sekmesi: Grnt srcleri ve iaretleme aygtlar gibi Autocadin genel arabirim ayarlarnn bazlar zerinde kontrol salar. General Options blmnde bulunan Startup kutucu- undan Autocad 2006nn alndaki karlama ekrann belirleyebilirsiniz. Show startup dialog box seenei alta bir diyalog kutusunun grntlenmesini salar. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 5 User Preferences Sekmesi: Autocadin kullanc girilerine gsterdii tepkiyi ayarlamnz sa- lar. rnein, Windows Standart Accelerator Keys onay kutusu iaretliyse, Windowsta olduu gibi Ctrl+C tuu Kopyalama Ctrl+V tuu Yaptrma ilevlerini yapar. Right Click Customization see- neinden Shorcut Menu iaretliyse, sa tu bir men aar, Repaet Last Comut son girilen komutu uygular, isterseniz belli bir sre basarak Enter grevi yapmasn salayabilirsiniz.
Resim 2: Tools Options Mens
Drafting Sekmesi: izim imleciyle ilgili ayarlar salar. Buna Autosnap ve Autotrack zellikleride dahildir. Selection Sekmesi: Seimle ilgili ayarlar yapmanz salar. Profiles Sekmesi: Autocadte her izim iin deiik ayarlardan profiller oluturup kaydedebilir- siniz ve alta o profil ayalarn kullanabilirsiniz. DRAW VE MODIFY ARA UBUKLARI Draw Ara ubuu, izim aralarn bulundurur. Burada bulunan simgeler, Draw mensndeki komutlardr. Modify Ara ubuu, Dzenleme aralarn bulundurur. Burada bulunan simgeler, Modify mensndeki komutlardr. Draw Araubuundaki komutlarn aklamas: Line: izgi izmek iin kullanlr. Xline (Construction Line): Sonsuz uzunlukta dzenleme izgisi oluturmak iin kullanlr. Polyline: Deiik kalnlkta izgi izmek iin kullanlr. izginin balang ve biti kalnlklar farkl olabilir. Polygon: okgen izmek iin kullanlr. Rectangle: Dikdrtgen izmek iin kullanlr. Arc: Yay oluturmak iin kullanlr. Circle: Daire oluturmak iin kullanlr. Revcloud: Bulut ekli oluturur. Spline: Eri izgi izmek iin kullanlr. Ellipse: Elips izmek iin kullanlr.
AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 6 Elipse Arc: Elips yay izer. Insert Block: izime Block ek- ler. Make Block: Seili nesneleri Blocka dntrr. Point: Nokta izer. (Nokta ek- lini deiik ekillerde belirleyebilir- siniz. Hatch: Seili alana tarama ekli uygular. Gradiant: alana dolgu uygular. Region: Kapal bir Polyline zel bir trdeki dz bir yzeye d- ntrr. Table: izime Tablo ekler. Multiline Text: ok satrl yaz ekler.
Modify Ara ubuundaki komutlarn aklamas:
Erase: Silgi arac. Copy Object: Kopyalama arac. Mirror: Ayna grnts alma. Nes ur. Ara ubuu esneleri sabit bir mesafeye gre paralel olarak istenilen sayda kopyalamak iin kullanlr. c. veya kltme ilemi. sneleri istenilen bir eksene kadar uzatr. i noktadan krmak iin kul irletirme komutudur. k birletirmek iin kullanlr. uttur. ri patlatp paralara ayr- ma ZM YNTEMLER emi vardr. Gitmek istediimiz noktann mutlak kordinatlarn ve- riri neleri istenilen eksene gre si- metrik olarak kopyalar Offset: Ofset komutud Resim3: Draw ve Modify
N Array: Nesneleri oaltmaya yarar. Move: Tama arac. Rotate: Dndrme ara Scale: Nesneleri byltme Stretch: Nesneleri uzatma veya ksaltma arac. Trim: Nesneleri budama arac. Extend: Uzatma komutudur. Ne Break at Point: Krma komutudur. Nesneleri iaretli noktadan krar. Break: Krma komutudur. Nesneleri belirli bir noktadan veya belirli ik lanlr. Join:B Chamfer: Keleri pah krara Fillet: Keleri yuvarlatarak birletirmek iin kullanlan kom Explode: Patlatma komutudur. Polyline veya block halindeki nenele k iin kullanlr. Autocadte 5 trl izim ynt 1-) Mutlak Koordinatlara Gre izim: z. rnein Line komutu ile bir izgi izmek istersek, nce izginin balang noktasn girmemiz istenir. 0,0 girdiimizde x ve ynin 0 olduu koordinat balang noktas olur, daha sonra next point seeneinde diyelimki yatay olarak 100 birim izgi izeceiz, o zaman x kordinat 100 artar yatay izgi olduu iin y ayn kalr. 100,0 gireriz. 50 birim yukar gitmek iin, 100,50 gireriz. 100 birim sola doru yatay izgi izmek iin, 0,50 gireriz (sola doru gittiimizden x deeri 100 azalr. Aa doru 50 birim gitmek iin, 0,0 yazarz. Bu nokta bizim balang noktamzdr, dolaysyla 100x50 AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 7 boyutunda bir dikdrtgen izmi oluruz. Bu yntemle izim yapmak, her defasnda bir hesaplama gerektirdii iin zordur. O yzden pek kullanlmaz. 2-) zafi Koordinatlara Gre izim: Bu izim ekli bir ncekine gre biraz daha kolaydr. Ay izim: Burada yine @ iaretini kullanarak son nokta- ya safe girerek) izim: En kolay ve en ok tercih edilen sistemdir. iz s yazlr ve Enter tuuna bas ZM AYARLARI L BRMN AYARLAMA (Units) nsnden Un ZM SINIRLARINI AYARLAMA (Limits) Bu ko ut vey zn sol alt kesinin koordinatlarn girmemizi istiyor. irebiliriz. Enter tuuna basnca; nmzn sa st kesinin koordinatlarn girmemiz syleniyor. Ee memiz gerekir. Son olarak Zoom All komutu iin Z n dikdrtgeni bu yntemle izmek iin, balang noktas iin 0,0 gireriz sonra @100,0 gireriz, sonra @0,50 gireriz, sonra @-100,0 gireriz ve en son @0,-50 gireriz. Burada dikkat edersek koor- dinatlar girerken en son bulunduumuz noktay baz alp ona gre koordinat girdik (@ iareti son bulunduumuz noktadan itibaren demektir) 3-) zafi Kutupsal Koordinatlara Gre gre izim yaparz, ama fark nce izgi boyunu sonra yatayla yapt ay gireriz. imdi ayn dikdrtgeni bu yntemle izelim. Srasyla 0,0 - @100<0 - @50<90 - @100<180 - @50<270 nokta- larn gireriz. Burada a girerken saat ibresinin ters ynnde ann arttna dikkat edin. Eer ay deeriyle girersek saat ibresi ynnde girmi oluruz. Yani son admdaki @50<270 yerine @50<- 90 girersek ayn noktaya varrz. 4-) Koordinatsz (Sadece me ginin balang noktas olarak bir noktaya tklarz ve faremizi izgi ynnde hareket ettirip yn belirleyerek klavyeden izgi uzunluunu yazp Enter tuuna basarz. Sonra tekrar yn belirleyip mesafeyi girerek Enter tuuna basarz. Hzl ve kolay bir izim eklidir. 5-) A Kullanarak izim: Bu yntemde nce izeceimiz izgini a lr. Sonra uzunluk girilir ve Entera aslr bylece izgi izilmi olur. Yatay ynde 100 birim izgi izmek iin nce a 0 olduu iin <0 girilir Entera baslr, sonra 100 girilip Entera baslr. Burada da alar saat ibresinin tersi ynnde artar. Komut satrna Units yazarak veya Format Me its dmesine tklayarak Drawing Units iletiim kutusu- nu aarz. Burada Length blmnden l tipi ve virgl- den sonra ka hane kullanmak istediimizi belirtiyoruz. Type Decimal, Precision 0.000 seiyoruz. Angle ksmndan a birimi ve virglden sonra hane saysn belirliyoruz. Type decimal Degrees, Precision 0 seiyoruz. Clockwise seeneini iaretlersek alarn saat ynnde artmasn sa- larz. Onu semiyoruz. Insertion Scale blmnden l birimi olarak Milimeteres seiyoruz. Resim 4: Drawing Units izim snrlarn kat boyutu olarakta dnebiliriz. m u komut satrna Limits yazarak a Format Mensnden Drawing Limits dmesini tklayarak komutu altrabiliriz. Komutu altrdmzda komut satrnda; Specifiy Lower Left Corner Seenei belirir. Bize ekranm 0,0 Deerini g Specify Upper Right Corner Seenei belirir. Bize izim ala r izimimizi A3 kadna izmeyi dnyorsak buraya 420,297 Olarak gir , A tularna basarak k- dmzn tamamn ekrana getiririz.
AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 8 DURUM DMELER Autocad penceresinin en altnda bulunan durum dmelerini re- simde grdnz ksayol tular ile aktif hale getirebilir veya kapa- tabilirsiniz. Bu dmelerle ilgili baz ayarlamalar Tools-Dafting Settings mensndeki iletiim kutusunu aarak yapabiliriz. Snap (Kenetlenme): Snap zelliini F9 tuu ile aktif hale ge- tirdiimizde imlecimiz izim alan ierisinde Drafting Settings iletiim kutusunun Snap and Grid sekmesindeki Snap X spacing ve Snap Y spacing deerleri kadar atlayarak hareket eder. Yani imle- cimizi saa hareket ettirdiimizde 10 birim atlayarak gider (res- mimize gre). Eer 50 birim bir izgi izmek istersek fareyi saa doru be defa hareket ettirirsek 50 birim hare- ket ettirmi oluruz. Bu zellii ak unutursak ekranda istediimiz noktalara gitmemiz zorlar. Resim 5: Durum Dmeleri Grid (Izgara): Ekranda zgaralar oluturur. Izgara aralklarn Drafting Settings iletiim kutusunun Snap and Grid sekmesindeki Grid blmnden ayarlarz. X ve Y deerlerini 10 olarak ayarladmzda bizim belirledii- miz izim alan 10X10 aralnda zgara ile kaplanr. Ortho (Doru): Yatay veya Dikey izgiler izmek iin kullanlr. Bu zellik ak ise imlecimiz 90 lik a- larda hareket eder ve bizim yatay veya dikey izgiler izmemiz kolaylar. Bu zellii gerektiinde F8 tuu ile aktif hale getirebilir ve yine F8 tuu ile kapatabiliriz. Resim 6: Drafting settings Polar (Kutupsal): Drafting Settings Mensnn Polar Tracking sekmesinde belirtilen alarda (Polar Angle Setting ksmnda belirlediimiz alarda) izim yapabilmemiz iin bize yol gsterir. Osnap (Yakalama): Drafting Settings Mensnn Object Snap sekmesinde belirtilen noktala- rn yakalanmasn salar. Resimde Endpoint, Midpoint, Center iaretli olduundan objelerin u nok- talar, orta noktalar ve merkezleri yakalnr. Diyelimki bir izginin orta noktasndan balayan bir izgi izmek istiyoruz. izginin ortasna doru imle yaklatnda yakalama noktas belirir. Otract: Kenetleme noktalarna bal olarak yollar izlememizi salar. rnein, bir izginin biti noktas olarak, baka bir nesnenin yakalama noktasndan belli bir mesafede olmas gibi. (Resimdeki gibi.)
Resim 7: Object Snap Resim 8: Otrack
Dyn (Dynamic input): Autocad 2006 srmnden nceki srmlerde olmayan bu zellik bir- ok girilerin farenin ucundan yaplmasn salyor. Autocad 2006 Neler Yeni adl notlarda bu zel- lik anlatlmtr. Lwt: Ekranda izdiimiz izgilerin kalnlklar normalde grnmez. Ancak izimimiz yazc veya plotterda yazdrldnda gerek kalnlklarnda yazlr. Lwt dmesi aktif hale getirilirse ek- randa izgi kalnlklarn grebiliriz. Ama izim izerken izgi kalnlklarnn devaml grnr ol- mas izimimizi karmaklatrr. Onun iin bu zellii kapal tutuyoruz. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 9 NESNE KENETLEME
Object Snap ara ubuunda bulunan nesne kenetleme dmelerine, bir komuttan sonra tklanr. rnein izgi izmek iin Line dmesi tklandktan sonra izginin balang noktasnn kenetlen- mesini istediiniz noktann konumuna gre Object Snap dmesi seilir. Herhangibir komut giril- meden bu dmelere tklamak bir ilem yapmaz. ZOOM ARA UBUU
1. zoom window= seilen pencereyi yaknlatrma 2. zoom dynamic= ekranda grerek yaknlatrma 3. zoom scale= istenilen bir lekte yaknlatrma 4. zoom center= seilen bir noktay merkez alarak yaknlatrma 5. zoom object= seilen tek bir nesneyi yaknlatrma 6. zoom in= yaknlama 7. zoom out= uzaklama 8. zoom all= tm izim alann grecek ekilde yaknlatrma 9. zoom extents= izilmi olan tm nesneleri grecek ekilde yaknlatrma Zoom komutlar bir izim yaparken izimi bitirmeden arada kullanlabilir. Zoom ileminden sonra izim kald yerden devam eder.
AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 10
FARE MLECNN ALDII GRNMLER
STANDART MLE: Autocadin sizden komut beklediini gsterir. Bu moda seili olan nesnelerin gripleri zerine gelerek dzenleme yapabilirsiniz.
POINT SELECTION MLEC: Sizden bir nokta belirle- meniz istenir. Bir noktaya tklayabilir veya Klavyeden bir koordinat girebilirsiniz.
OBJECT SELECTON MLEC: Nesne semeniz gerek- tiini bildirir. Nesneleri tklayarak seebilir veya nesne seme seeneklerinden birini kullanabilirsiniz.
OSNAP(OBJECT SNAP) ARETS: Seili olan Osnap noktasna yaklaldnda Object Selection imleciyle bir- likte grlr. Bu iareti grld anda farenin sol tuu- na tklanrsa bu nokta yakalanr.
TRACKING VEKTR: Otract zellii aktif ise, osnap noktalarndan yatay veya dikey eksende uzantlarn gste- rir. Mesafe girerek te nokta yakalayabiliriz. NESNE ZMLER Resim 3 te Draw ara ubuunda bulunan nesne izme dmelerini kullanarak nesneleri izebi- liriz. Ayrca komutlar command satrna girerek veya Draw mensnden izeceimiz nesneyi see- rek nesneler izebiliriz. ZG ZME Line: Balang noktasn tkladktan veya koordinat belirledikten sonra Sayfa 3te anlatlan i- zim yntemlerini kullanarak izgiler izebiliriz. Belirlediimiz her noktadan sonra yeni noktalar belirlememiz istenir. Undo: En son izdiimiz izgiyi siler. Close: En son noktay izime baladmz ilk nokta ile birletirir. EMBER ZME Circle: 5 eit ember izme yntemi vardr. 1-) Merkezi ve Yarap belli ember izme (Radius) 2-) Merkezi ve ap belli ember izme (Diameter) 3-) 3 Noktadan Geen veya 3 nesneye Teet ember izme (3P) 4-) 2 Noktadan geen ember izme (2P) 5-) 2 Objeye Teet ve Yarap bilinen ember izme (Ttr) Radius: Yarap Diameter: ap
YAY ZME Arc: 10 eit yay izme yntemi vardr. 1-) Bilinen 3 noktadan geen AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 11 2-) Balang Noktas, Merkezi ve Biti Noktas bilinen 3-) Balang Noktas, Merkezi ve As 4-) Balang Noktas, Merkezi ve Kiri Uzunluu 5-) Balang Noktas, Biti Noktas ve As 6-) Balang Noktas, Biti Noktas ve Yn 7-) Balang Noktas, Biti Noktas ve Yarap 8-) Merkezi, Balang Noktas ve Biti Noktas 9-) Merkezi, Balang Noktas ve As 10-) Merkezi, Balang Noktas ve Kiri Uzunluu Draw mensnde Arc seenei altnda bulunan seeneklerden istediinizi tklayarak yay izebi- leceiniz gibi Draw ara ubuundaki Arc dmesini tkladktan sonra Keli parentez iindeki seenekleri takip ederek te yay izebilirsiniz. NOT: Yay izimlerinde balang noktas daima en sadadr. Center: Merkez End: Biti Noktas Radius: Yarap Angle: A Chord Lenght: Kiri uzunluu Direction: Yn
DKDRTGEN ZME Rectangle: 7 eit dikdrtgen izme yntemi vardr. 1-) apraz 2 Noktas bilinen Dikdrtgen izme 2-) 2 Kenar uzunluu bilinen Dikdrtgen izme 3-) Alan ve 1 Kenar uzunluu bilinen Dikdrtgen izme 4-) izgi kalnl farkl Dikdrtgen izme 5-) Keleri Pahl Dikdrtgen izme 6-) Keleri Yuvarlatlm Dikdrtgen izme 7-) Yatayla belli bir a yapan Dikdrtgen izme Bunlarn dnda Elevation ve Tickness seenekleri ile 3 boyutlu izimlerde kullanlan 2 eit daha mevcuttur. Dimensions: Kenar uzunluklarn girme Area: Alan girme Rotation: Yatayla yapt ay girme Chamfer: Kelere Pah Krma Filet: Ke Yuvarlatma Width: izgi kalnl belirleme
AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 12 NOT: Bu komutlardan herhangi biriyle dikdrtgen izdiimizde, daha sonraki izimlerimizde ayn dikdrtgen seenei kar rnein: izgi kalnl 3 olan dikdrtgen izdik. Yeniden bir dik- drtgen izmek istediimizde izgi kalnl hep 3 olur. Bunu sfrlamak iin tekrar Width seenei ile izgi kalnln 0 yapmamz gerekir. OKGEN ZME Polygon: 3 eit okgen izebiliriz 1-) ember iine okgen (Insceribed in Circle) 2-) ember dna okgen (Circumscribed about Circle) 3-) Kenar uzunluu bilinen okgen (Edge) okgen izimlerinde nce okgenin kenar says girilir. Sonra merkez belirlenir
ELPS ve ELPS YAYI ZME Ellipse: 2 eit elips izebiliriz. 1-) Yatay aksn balang noktas, biti noktas ve Dikey aksn u noktas girilerek elips izilir. 2-) Elipsin Merkezi girilir ve yatay aksn u noktas ile dikey aksn u noktas seilir. Elips yay izmek iin elipse komutundan sonra arc seenei seilir. nce elips izimi yaplr (yukarda anlatlan ekilde). Sonra ekrana gelen Specify start angle komutu ile belirtilen yay par- asnn balang as girilir. Sonra Specify end angle komutu ile izeceimiz yay parasnn biti as belirtilir.
POLYLINE ZME Pline: Birbirine birleik izgi ve yaylar izdiimiz komuttur. izgilere balang ve biti kalnl v izilen izgiler tek nesne olarak alglanr. (line komutundan farkl). Bu komutta da izim en son seile seenekte kalr ve sonraki izim bu seenekle balar. Onun iin nce seenei deitirmek gerekir. erebiliriz. n NOKTA ZME Point: Ekranda tkladmz noktalara Nokta iareti koyar. Format-Point Style mens ile nokta eklini belirleyebiliriz.
AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 13 BR ZGY ET PARALARA BLMEK: Divide: Draw mensnden Point-Divide seeneini seerek veya komut satrna divide yazarak bir izgiyi istediimiz kadar eit paraya blebiliriz. Bu komutta setiimiz nokta seenei ile blmeler iaret- lenir. BR ZGY STENLEN LLERDE ET PARALARA BLMEK: Measure: Draw mensnden Point-Measure seeneini seerek veya komut satrna measure yazarak komutu altrdmzda bizden nesneyi sememiz istenir. kinci admda seili nesneyi hangi llerde blmek istiyorsak o ly gireriz.
DYNAMIC INPUT Durum ubuundaki DYN dmesini kullanarak dinamik girdi grntlemesini kolay- lkla ap kapatabilirsiniz. Bir nesnenin lleri, nesneyi seip imleci bir gripin zerine getirilerek kolayca kontrol edilebilir Dinamik girdi grntlemesinin vurgulanan lsne deerler gire- rek bir nesnenin lsn deiti- rebilirsiniz. Farkl bir ly vurgulamak iin Tab tuunu kullannz. Dinamik girdi grntlemesini kul- lanarak yaptmz deiiklileri ka- bul etmek iin, dzenlemekte oldu- unuz gripten uzaktaki bir konum tklayn. Dilerseniz Enter tuu veya boluk tuuna da basabilirsiniz. Merk a
ezi gsteren gripleri tklaya- i NESNELER SEME Y irdikten sonra komut satrnda Select Object iletisi grnr. Bu ileti bizden nes da iletisi varken select yazp enter tuuna bastmzda seme yn- tem rak hot grip yaptktan sonra nesney istediiniz yere tayabilirsiniz. NTEMLER Birok komutu g neleri sememizi ister. Obje semenin birok yntemi vardr. Ayrca nesneleri setikten sonra komutlar uygulayabiliriz. Komut satrnda Select Object lerini grebiliriz.
Window: Objeler bir pencere ierisine alnarak seilir. Objelerin tamam pencere en obje seilir. ieri- sinde kalmaldr. Last: En son izil AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 14 Crossing: Dikdrtgen alannn ierisinde kalan ve dikdrtgenin kenarlarnn zerinden getii tm nesneler seilir. BOX: Varsaylan olarak kullandmz seenektir. ALL: Tm nesneleri seer. Fence: izeceimiz kesik izginin zerinden getii her nesne seilir. WPolygon: izeceimiz okgenin iinde kalan obje- leri seer CPolygon: izeceimiz okgenin ierisinde kalan ve okgenin kenarlarnn zerinden getii nesneler sei- lir. Group: Gurup oluturulmu nesneleri seer. Add: Seilmi nesnelere yeni seim ekler. Remove: Seilmi nesnelerden istenilenleri iptal e Multi der. ple: oklu obje sememizi salar. eer. mi ip- rsaylan yntemdir. lar. yk harflerini yaz T: Previous: En son seilen nesneyi tekrar s Undo: En son seilen nesneden balayarak sei tal eder. Auto: Va Single: Objeleri tek tek sememizi sa Bu komutlar yazarken sadece komutlarn b mak yeterlidir. QUICK SELEC uick select komutunu altrdmzda resimde grdnz iletiim kutu- su e DZENLEME KOMUTLARI (MODIFY) leri tklayarak izdiimiz nesneler zerinde e Tools mensnden Q krana gelir. Buradaki seenekleri kullanarak bir defada belirlediimiz bir gurup nesneyi seebi- liriz. rnein: herhangi bir layerdaki tm nesneleri veya krmz renkte izilmi nesneleri gibi. Resim 3te Modify ara ubuunda bulunan dme itli dzenlemeler yapabiliriz. imdi bu dzenlemelerin neler olduuna bir bakalm. Erase (Silme): Nesneleri silmek iin kullanlr. Nesneler nceden seilip komut altrlabilecei gibi, komutu altrdktan sonrada nesneler seilebilir. Bu ou komutlarda byledir. Copy (Kopyalama): Nesnelerin istenilen yerlere kopyalanmasn salar. Kopyalama ileminde nce nesneler seilir. Sonra nesneleri kopyalarken tutacamz nokta belirlenir. Nesneyi kopyalarken kopyalayacamz nokta belli ise tutacamz nokta nem kazanr. Nesne kenetleme yntemiyle tuttuumuz noktay kopyalayacamz noktaya kenetleriz. Bir defada birok noktaya kopyalama yapabiliriz. Kopyalama bitince enter veya boluk tuuna basarz. Move (Tama): Nesneleri baka bir noktaya tamamz salar. Nesneler seilir, tama noktas belirlenir ve ta- nacak nokta belirlenir. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 15
Rotate (Dndrme): esneleri belirlediimiz bir nokta etrafnda, belirlediimiz ada dndrr. A saat ynnn ndrmek istiyorsak alar yazarak girmeliyiz. Fare ilede a yaz N tersi ynndedir. Saat ynnde d madan dndrebiliriz. Ortho modu aksa yatay ve dikey ynde dndrme yapabiliriz. Mirror (Aynalama): Nesnelerin belirlediimiz bir eksene gre ayna grntsn almamz salar. Nesneler seilir, aynalama sonunda seili nesnelerin silinip silinmeyecei sorusuna yan eksen seilir (2 nokta belirlenir.) t verilir ve ayna grnts elde edilir. Offset (Ofset): Seilen nesnenin belirlenen mesafede of- set basks elde edilir. nce ofset mesafesi girilir, sonra nesne seilir ve hangi tarafa ofsetlenecekse o taraf tklanr. Ofsete devam etmek istiyorsak tekrar nesneyi seip ofsetlenecek ksma tklarz. Bu byle ofsetleme ilemi bitinceye kadar devam edi- lir. Bitince exit ile bitirilir (enter). Undu en son ofsetlemeyi geri alr. Array (oaltma): Komutu tklaynca resimdeki iletiim ku- lemini Dik- dr tusu ekrana gelir. oaltma i tgen (Rectangular (Array) veya Dairesel (Polar Array) uygulayabiliriz. Ka satr (Rows), Ka stun (Columns) oaltma ya- pacamz belirleriz. oaltma mesafeleri- nin yatayda (Row offset) ve dikeyde (Column offset) ne kadar olacan belirle- riz. Eer yatayla belli bir a yaparak oal- tacaksak (Angle of array) ay gireriz. Select objects yanndaki kutuya tklayarak oaltacamz objeleri seeriz. Sonucu grmek iin Preview dmesine tklarz. Kabul edersek Accept, yeniden ayarlamak istersek Modify, vazgemek istersek Cancel dmelerine tklarz. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 16 Polar Array seeneinde oaltma ilemlerini Method seeneinde bulunan 3 seenek ile o- al er of items & Angle to fill: oaltma says ve a girilir. rece aralkla oalt- Angle to items: Belirlenen aya istenen a aralklarnda kopyalama yaplr. kom tma yapabiliriz. Total numb Total number of items & Angle to items: oaltma says ve kaar de laca yazlr. Angle to fill & Not: Komut satrna array yazarak komutu altrdmzda yukardaki pencereler almadan ut satrndaki komutlar izleyerekte oaltma ilemi yapabiliriz. Extend (Uzatma): Bir objeyi dier bir objeye kadar uzatma komutudur. nce hangi objeye kadar uzatacaksak o obj r. izde bizden bir dikdrtgen alan dik ierisinde 3 adet izgi kalmasna ramen sadece or- er iki izginin dikdrtgen iinde kalan parasnn, dikdrtgen dnda kalan paralarndan uzun olmas. Dolaysyla bu izgiler seilen ksa tarafa doru uzamaya alr (uzun ksm seili olduu iin uzatlmaz). Aadaki rnei incelerseniz daha iyi anlarsnz. 1 ve 3 nc izgilerin dikdrtgen iinde kalan uzunluklar dnda kalan uzunluklardan daha fazla ol- duu iin ksa tarafa doru yani aadaki izgiye doru uzatld. 2 numaral izgi (ortadaki) dik- drtgen alan ierisinde kalan ksm ksa olduundan yukardaki izgiye kadar uzatld. Dier uzat- e seilir. Sonraki komutta setiimiz objeye kadar uzatlacak objeler seilir. Seilen her objenin ilk seilen objeye kadar uzadn grrsnz. Eer komutu tkladktan sonra Select Objects see- neini hibir objeyi semeden Enter (veya boluk) tuuyla geersek, seeceimiz btn objeler en yakn objeye kadar uzatlr. Bu aamada keli parantez iindeki seeneklerin anlamlar unlardr. Fence: bu seenei setiimizde izeceimiz izginin kestii her obje uzatma ilemine tabi olu Crossing: Bu seenei setiim izmemiz istenir. izilen bu drtgen ierisinde kalan objeler uzatma ilemine tabi tutulur. Yukardaki resimde seilen dikdrtgen alan tadaki izgi uzatld. Bunun nedeni di AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 17 ma seeneklerinde de bu kural geerli- dir. izginin hangi tarafna tklarsak o tarafa doru uzatlr. Tkladmz nok- tay dikkat edelim. Edge: Bu seenek seildiinde Extend ve No extend diye 2 seenek gelir. Extend seildiinde uzatlmak istenen obje uzatlacak objeyi kesmemesine ramen hizasna kadar uzatlr. Project: Bu seenek 3 boyutlu izimlerde uygulanr. Undo: Son yaplan uzatma ilemini geri alr. Trim (Budama): Objelerin istenmeyen ksmlarnn budanmas iin kullanlan komuttur. Komutu altrdmz- da nce kesici grevi yapacak objelerin seilmesi istenir. Bu objeler seilip Enter tuuna basldn- da, budanacak objelerin seilmesi istenir. Seilen her obje kesici objeye kadar budanr. Ayn extend komutunda olduu gibi, ilk seenek Enter ile geilirse her obje ayn zamanda kesici grevi yapar. Seilen her obje tklanlan en yakn objeye kadar budanr. Bu komutun seenekleri ayn Extend komutunun seenekleri gibidir ve ayn ilevlere sahiptir. Tek fark uzatma yerine budama yaplr. NOT: Bir izimde Budama(Trim) ve Uzatma(Extend) ilemlerini tek komutla yapabiliriz. Eer Trim komutunu altrmsak ilk seenei Enter veya Boluk tuuyla getikten sonra tkla- dmz nesneler budanr. Eer budama yerine uzatma yapmak istiyorsak Shift tuu ile birlikte tklarz. Bylece komuttan kmadan budama ve uzatma ilemlerini yapabiliriz. Extend komu- tunda isek, Shift ile tklamak Trim grevini yapar. Chamfer (Pah Krma): s girilir e kalan paralarn budanmasn, No trim seenei Objelerin kelerine pah krma ilemi uygular. Komutu altrdmzda command satrnda varsaylan seenekleri grrsnz. (NOTRIM: pah krma ileminde kede kalan paralarn bu- danmayacan gsteriyor. Dist1 ve Dist2 lleri 1. ve 2. kelerdeki pah miktarlarn gsteri- yor. nce bu seenekleri deitirmek gerekir. Distance: nce 1. ve sonra 2. kelerdeki i pah krlan kelerd pah l . Trim: Trim seene de budanmamasn salar. Angle: 1. kedeki pah miktar girildikten sonra ka derecelik pah krlaca girilir. Multiple: Komuttan kmadan ayn ayarlarla baka kelerde de pah krma ilemine devam edebiliriz. Polyline: Kapal objelerde (dikdrtgen gibi) bir defada btn kerin pah krlr. Method: Distance veya Angle metodlarndan birini sememizi salar. Undo: En son yaplan pah krma ilemini geri alr. NOT: 1. Ke ilk tkladmz ke, 2. Ke sonraki tkladmz kedir. Fillet (Ke yuvarlatma): Objelerin kelerini yuvarlatma ilemini uygular. Komutu altrdmzda command satrnda var tma ileminde saylan seenekleri grrsnz. (TRIM: yuvarla kede kalan paralarn budanacan, Radius yuvarlatma yay- AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 18 nn yarapn gsteriyor. nce Radius deerini deitirmek gerekir. Radius: Yuvarlatma yaynn yarap girilir. eenei apal objelerde (dikdrtgen gibi) bir defada btn keler yuvarlatlr. arlatma ilemine de- Trim: Trim seenei yuvarlatlan kelerde kalan paralarn budanmasn, No trim s de budanmamasn salar. Polyline: K Undo: En son yaplan yuvarlatma ilemini geri alr. Multiple: Komuttan kmadan ayn ayarlarla baka kelerde de yuv vam edebiliriz. Scale (Byltme Kltme): Nesneleri belli bir lekte bytp kltme ilemi uygular. nce nesneler seilir. Sonra sabit nokta tk- lanr. Belirtilen oranda bytme veya kltme uygulanr (2 says 2 kat bytr. 0.5 says yarya drr). Copy: Obje byltp kltlrken kopyas oluturulur. Reference: referans alnan uzunluun b- ymesi veya klmesi orannda nesne byr veya klr. Resimde 50 birim olan kenarn esi orannda nesne bytl- 60 birime bytlm d. Stretch (Uzatma): Bir o ma i bjenin bir blmn uzatp ksalt- levini uygular. Resimdeki objenin seilen blm saa doru 25 birim nde fare eya fare- uzatld. Uzatlacak blm seilir. Tutma noktas tklanr. Uzatlacak y ile yn verilip mesafe girilir v nin sol dmesi tklanr. Ksaltma ilemide ayn ekilde ters ynde yaplr. Break at Point (Krma): Bir nesnenin tklanan noktasnda krma ilemi uygulanr. rne zda 2 izgi oluur. in bir izginin bir noktasndan krdm Break (Koparma): Bir objenin bir blmnn kopartlmas ilemi u nce nesne zamanda kopart kinci nokta tkl ten sonra birinci nei ile ilk nokta yeniden tklanr. ygulanr. seilir. Nesne seiminde tklanan nokta ayn lacak parann ilk noktas olarak kabul edilir. anarak aradaki para kopartlr. Nesne seildik- nokta deitirilmek istenirse First point see- Explode (Patlatma): Kapal nesnelerin veya bloklarn patlatlmasnd patlatldnda her izgi ayr bir obje olarak yer alr. a kullanlr. Tek bir nesne gibi davranan obje AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 19 NESNELER TARAMA (HATCH) mesine tklanarak yaplabilir. Bu komut girildiinde yanda grlen iletiim kutusu alr. Bu pencerede grnen see- ekli uygulanacak seilir. Yan taraftaki dme Palette iletiim kutusu alr. Burada bulunan tarama desenlerinden iste- diinizi seebilirsiniz. Swatch: Tarama dese- ninin nasl olduu grn- tlenir. Desen zerine tk- landnda Hatch Pattern Palette iletiim kutusuna ulalr. Buradan istenirse desen deitirilir. Angle: Tarama izgileri iin a belirlenebilir. Scale: Tarama deseninin skl belirlenebilir. Add Pick Points: Tarama desenin belirlendikten sonra, nesne zerindeki taranacak noktalar bu dme ile tklanr. Taranacak alann kapal bir alan olmas gerekir. Eer taranacak alan net deil ise nce taranacak alann polyline ile belirlenmesi tarama ilemini kolaylatrr. Bu dme tklanld- nda iletiim kutusu geici olarak kaybolur ve tarama noktalarnn belirlenmesi istenir. Tarama noktalar belirlendikten sonra enter tuu ile iletiim kutu- suna geri dnlr. Add Select Object: Taranacak nesneler kapal bir alan tekil ediyorsa (dikdrtgen gibi) bu seenek ile seilebilir. Preview: Taramann nasl grndn grmek iin bu dme tklanr. Eer tarama bitirilmek isteniyorsa Enter tuuna baslr. letiim kutusuna geri dnmek iin Esc tuuna baslr. Boundray retention: Tarama alannn etrafnda polyline veya region(d hat) oluturur. Gap tolarance: Kapal olmayan alanlarn taranmasn- da tolerans derini belirtir. Draw order: Tarama alan mevcut nesnenin zerine mi, etrafna m uygulanacak belirlenir. Associative: Seili tarama alanndaki nesnelerin tara- ma dnda tutulduunda, yeri deitirilirse, tarama yeni ekle gre dzenlenir. Island: Tarama alannda bulunan nesneler resimde grlen seenekler eklinde taranr. Gradiant: Bu seenek ile nesneler deiik renklerde dolgu ile kaplanr.
izimlerde zellikle kesit grnt izimlerinde kesilen paralarn taranmas ilemi Draw ara ubuunda bulunan Hatch d nekler unlardr; Type: Tarama deseni tipi seilir. Pattern: Hangi tarama tklanrsa Hatch Pattern NOT: Autocad ile gelen hazr hatchlarn yannda internette hatch dosyalar bulabilirsiniz (r: http://cben.net/) buradan indireceiniz .pat uzantl dosyalar bilgisayarnzda Autocadi kurduu- nuz dizindeki support dizinine kopyalarsanz (r: C:\Program Files\AutoCAD 2006\Support) Custom sekmesinde bu tarama desenlerini grebilir ve iziminize ekleyebilirsiniz. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 20 NESNELERN LLENDRLMES (DIMENSION)
1. linear dimension= izgisel (yatay ve dey) boyutlandrma 2. aligned dimension= eik boyutlandrma 3. arc lenght= yay uzunluu 4. ordinate dimension= ordinat boyutlandrma 5. radius dimension= yarap boyutlandrma 6. jogged= merkezi bilinmeyen (veya uzakta) yay ve emberlerin 7. diameter dimension= ap boyutlandrma 8. angular dimension= asal boyutlandrma 9. quick dimension= hzl boyutlandrma 10. baseline dimension= ortak balang noktasndan farkl noktal 11. continue dimension= birbiri ardna devam eden noktalar boyu 12. quick leader= yardmc not izgisi izme 13. tolerance= tolerans deeri yazma 14. center mark= merkez noktasn iaretleme 15. dimension edit= boyutlandrmay dzenleme 16. dimension text edit= boyutlandrma yazsn dzenleme lnn stilini geerli sti enleyicisini aar. yarap ls. ar boyutlandrma tlandrma l olarak deitirme 17. dimension update= nceden izilmi bir 18. dimstyle control= l stili dzenleme 19. dimension style = llendirme stili dz
Yukardaki resimde hangi dme ile hangi llerin kullanldn gryorsunuz. 7. Quick Dimension: Bu dme ile ayn ynde bulunan nesneleri seerek abuk llendirme yap ilir. - lab 8. Baseline Dimension: Bir noktay referans alarak deiik noktalara olan llendirme ekli- dir. nce bir l izilir, sonra bu dmeye tklaynca, bu lnn balang noktas referans alna rak dier ller verilir. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 21 9. Continue Dimension: Bir noktadan balayarak, srekli llendirm noktas referans alnr ve ayn ynde dier ller verilir. e yapmay salar. lk l- nn biti 10. Quick Leader: Nesneler zerine ok izerek aklama notu eklemimizi salar. 13. Dimension Edit: Verilmi bir ly yeniden dzenleyebiliriz. Home: Varsaylan llendirme biimi seilir. New: Text Formating ile l yeniden biimlendirilebilir. l deeri olarak iste- nilen bir deer girilebilir. lanmas salanabilir. (zel- ullanlr) i zerinde yerletirme yerinin belirlenmesi Lines Sekmesi: Rotate: Yazlar istenilen ada dndrlebilir. n belli bir ayla ba Oblique: l balama izgilerini endirmelerde k likle izometrik ll 14. Dimension Text Edit: l metninin l izgis salanr. 17. Dimension Style: Bu dme tkla- nldnda, Dimension Style Manager iletiim kutusu alr. Styles blmnde mevcut stiller listelenir. New seeneinden yeni bir style tanmlanabilir. Modify see- neinde seili olan style zerinde dzen- lemeler yaplabilir. Set current seenei seili style varsaylan olarak atanr. Override seenei nceden seilmi stylein zerine yazarak yeni bir style oluturur. Compare seenei ykl olan d llen irme stylelerinin tm zelliklerini grmek ve karlatrmak iin kullanlr. Modify seenei ile alan Modify Dimension Style iletiim kutusundaki seenekleri grelim.
Color: l izgisinin rengi Linetype: l izgisi tipi Lineweight: l izgisi kaln- l Baseline spacing: Baseline dimension (8 nolu dme) ile l- lendirmede l izgilerinin arasn- daki aralk belirlenir. Suppress: l izgisi ucunda- ki iaretlerin gizlenmesi. Extension Lines Blmnde l balama izgileri ile ilgili ayar- lar bulunur. Extend beyond dim lines: se- eneinde l balama izgileri- nin, l izgisini ne kadar geecei belirlenir. Ofset from origin: seenei, l balama izgilerinin izime olan mesafesini belirler. Fixed lenght extension lines: seenei iaretlenirse, balama izgilerinin uzunluu kutuya ya- zlan deer kadar olur. Symbol and Arrows Sekmesi: l izgilerinin ekilleri bu sekmeden ayarlanr (rnein; zgilerin ucunda ok yerine mimarlarn kulland kesme iaretinin kullanlmas gibi). Text Sekmesi: l yazlarnn renk ve boyutunun, stilinin, yazlarn l izgisinden olan me safesinin ayarland blmdr. - si: Primary Units Sekme Precision blmnde llerin ondalk says ayarlanr. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 22 TEXT ARA UBUU ve YAZI YAZMA Multiline Text: Yaz yazacamz alan fare ile iaretlenin Formating iletiim kutusu alr. Burada bulunan seenekler ce Text ile yazaca- imes New Roman yaz- mz yaznn birok ayarlarn yapabiliriz. Style: kutusundan tanmlanm yaz stillerinden birini seebiliriz. Hi- bir yaz stili tanmlanmamsa kutuda sadece Standart seenei bulunur. Font: kutusundan yaz fontu seilir. Arial ve T lar en ok kullanlan ve Trke karakterlerin desteklendii yaz tipleridir. Bu fontlar kullanmanz kt almnda sorun yaamamanz salar. Size: kutusundan yaznn bykl belirlenir. B I U :Srasyla Kaln, talik ve Alt izili yaz yazmak iin kullanlan dmeler
bir men alr burada bulunan seeneklerden bazlarn olleri ekleyebiliriz. Yanlarnda da bu sembollerin ksayollar belirtilmitir. rnein; ap iareti iin %%c kman iare- tine dnr. Import Text: txt ve rtf uzantl yaz dosyalarn yazm alanna a eden Notepad veya Word ile yazdmz ve uzantlarn txt veya rtf olar rndaki yazlar yazm alanna aktarmaya yarayan olduka yaray ir seimdir. Character set: seeneinde Trke seeneini semeyi unutma Burada bulunan dier menler veya ara ubuundaki dm retli listeler oluturabilir, yazy deiik ekillerde hizalayabilir, lir, yaz kalnlklarn deitirebilir ve daha birok ey yapabilir eneyerek bu- labilirsiniz. Cetvelde istediimiz yere tklayarak Word programnda old aratabilir- siniz. Yine cetvelin banda bulunan kk oklar yardmyla word p r girintisi veya asl girinti yaratabilirsiniz. Yaz yazma ilemi tamamlannca OK tuuna basabilir vey nda bir noktaya tk- layabiliriz. DKKAT: Yazma ilemi sonunda Esc tuuna basarsan yazdnz tm yazlar kaybolur. Single Line Text: dir. Sa stte bulunan ok tklanldnda ilevleri unlardr. Symbol: yazmza gibi klavyede bulunmayan semb yazarsak otomati ktarmak iin kullanlr. nc ak kaydettiimiz yaz dosyala- l b ynz. eler yardmyla numaral veya ia- byk kk harf deiimi yapabi- siniz. Bu seenekleri d uu gibi sekme noktalar y rogramnda olduu gibi ilk sat a yaz alan d z, yazma ilemi iptal edilir ve abuk ksa ve basit yaz yazmak iin bu s llanabilirsiniz. nce ya- znn balang noktasn tklamanz istenir. Sonra yaznn boyutunu r yazp enter tuuna bastnzda ikinci sat yr seildiini greceksiniz. En bata parantez iinde bulunan seenekler- den olarak dei- i nokta arasna sdrr (Boyutu sabit kalr). Middle: Centerla ayn ii yapyor. Farkn anlayamadm. eenei ku deitirebilirsiniz, daha sonra ay deitirebilirsiniz. Bu seeneklerden sonra birinci sat r yazabilirsiniz. Baka satr yazmayacaksanz enter tuu ile yazma ilemini bitirirsiniz. Yazy setiinizde her satrn a Justify seenei yaznn hizalama seeneklerini ekrana getirir. Align: yazy setiimiz iki nokta arasna yerletirir (Boyut uzunlukla orantl ir). Fit: Yazy setiimiz ik Center: Yazy tkladmz noktay ortalayarak iki yana datr. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 23 Right: Yazy tkladmz noktadan sola doru yayar (sa hizalama gibi). TL (TopLeft): Yaz TC (TopCenter) TR (TopRight): ML (MiddleLeft): Y MC (MiddleCen MR (MiddleRight): BL (BottomLeft BC (BottomCen BR (BottomRight): Style seenei tanmlad y st sola hizalar : Yazy st ortaya hizalar Yazy st saa hizalar. azy orta sola hizalar. ter): Yazy yatay ve dikey ortalar. Yazy orta saa hizalar. ): Yazy alt sola hizalar. ter): Yazy alt ortaya hizalar. Yazy alt saa hizalar. nz yaz stillerinden birini semenizi salar. Edit: Daha nceden yazdmz Multiline veya Single line yazlar deitirmek iin edit dmesini kullanabilirsiniz. Find: Yazlan yazlar ierisinde arama yapmamz salar. Text Style: Yeni bir yaz stili yaratmak veya mevcut stilleri dzenlemek iin bu dmeyi kullanabiliriz. New dmesi ile yeni bir stil tanmlayabilir ve bu stilin fontunu yaz byk- ln belirleyebiliriz. Width Factor ile yaznn kalnln, Oblique Angle ile yazya istenen ada eim verebiliriz. Yaptmz deiikliler Preview dmesi ile Preview penceresinden izlenebilir. Apply seenei setiimiz yaz stilini varsaylan olarak ayarlar. Raname seenei yaz stilini yeniden adlandrmaya, Delete seenei seili stili silmeye yarar. Scale: Bu dme ile birok yazy birden seerek hizalama ve boyutunu ayn anda deitirebili- riz. Justify: Bu dme ile yaznn hizalama seeneklerini deitirebiliriz. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 24 MULTILINE zellikle mimari izimlerden duvar izimlerinde bir defada duvarn iki izgisini birden izmek, 4 izgiyi bir anda izerek izimimizi olduka u balatabiliriz. lar bu nokta l verirken nem kazanr. Eer Top seenei sei- lirs k dikkate alnarak verilmelidir. hatta sval duvar olarak deiik izgi zelliklerinde hzlandran gzel bir seenektir. Draw mensndeki Multiline seenei ile komut Komut satrnda mevcut seenekleri grrsnz. Justification seenei izim yaparken imlecin bulunaca noktay sememizi sa e st izgiden tutarak izim yaplr. Yani ikinci izgi Scale seenei ile belirlenen aralk kadar aadan gelir. l verilirken bu st izginin boyu dikkate alnr. Zero seilirse ortadan tutulara izim yaplr ve llerde orta noktaya gre verilmelidir. Bottom seenei alt izgiden tutularak izim yaplr. llerde alt izginin boyu Style seenei ile nceden belirlenmi izgi stili seilebilir. Multiline Style: Format mensnde bulu- nan bu seenek ile yeni multiline sitili oluturabilir veya oluturulmu sitilleri yeniden dzenleyebilirsiniz (eer izimde o sitil kullan- lyorsa dzenlemeye izin vermez. Yeniden dzenleye- rek izilmi multilinelar deitirme olanamz yok). New seenei ile bir isim verip Continue ile devam edersek yukardaki resimde grlen pencere ekrana gelir. Elements ks- mna Add ile yeni izgiler ekleyip, ofset(aralk), renk, ve izgi tipini belirleyebilirsiniz. Yaptnz deiiklikleri birinci pencerenin Preview ksmnda grebilirsiniz. Resimde 20lik bir duvarn her iki yzeyine 3 birim sva uygulanm toplam drt izgiden oluan, duvarlar krmz, svalar sar renkle belirlenmi ayarlar gryorsunuz. Caps blmnde izgilerin balang ve biti ksmlarndaki e- killerini ayarlayabilirsiniz. Bu Style ile multiline izerken Scale 1 yaplmaldr(Elements blmn- deki Ofset deerlerine dikkat edin). Multilines Edit Tools:
Modify-Object-Multiline seeneinden alan Multilines Edit Tools iletiim kutusundan multiline izgilerin birleme noktalarn- daki ekillerini ayarlayabilirsiniz. Bir mimari izimde Multiline ile d duvarlar izip, kolonlar yerletirdikten sonra i duvarlar (kalnlk deiiyorsa scale deeri- ni deitirerek veya yeni multiline stil oluturarak) izerek ve uy- gun yerlere kap ve pencereleri de yerletirdikten sonra, fazla izgi- leri trim ile temizleyebilirsiniz (trimlemede zorluk ekiyorsanz multiline izgileri patlatnz). Bu ekilde hzl bir izim yapabilir- siniz. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 25 KATMANLAR(LAYER) VE ZG ETLER Autocadte izimlerimizi katmanlar zerine izeriz. Katmanlar st ste konulmu effaf k lara benzetebiliriz. Kapatlmad t- mddete btn katmanlar izimimizde grnr. Biz izimimizde ger ; duvar izgilerini ayr bir kat- mana, sva izgilerini ayr bir katmana, yazlar ayr bir katmana, lleri ayr bir katman v.s. izer. Bu proje zerine Makina Mh. kendine gerekli olmayan katmanlar kapatarak ve kendisi iin gerek- li olan yeni katmanlar yaratarak (scak su, souk su, pis su gibi) izimini yapar. Elektrik Mh. de eyi bitmi bir projede istedi- in ntler elde edebilirsiniz. Katman olu ile projenin kullanl olmasn salamalyz. Ayn tip izimleri farkl ede sorun yaarz ve katman oluturmann yararlarndan yeterince rmann bir baka faydas da her katman iin izgi tipi, rengi, izgi rek, her defasnda yeniden bu ayarlar yapmak zorunda kalmayz. e sadece 0 katman mevcuttur ve bu katman hibir zaman sileme- ties ara ubuklar eer grnmyorsa ara ubuklarn sa tklaya- ale getiriniz. imdi bu ara ubuklarndaki dmeler ne ie yaryor r. Linetype bal altnda bulunan Continuous tklaynca ykl olan izgi tipleri liste- len ir. Burada istediimiz izgi tipi yoksa Load ile yeni izgiler ykleyebili- riz. lnlklar listelenir. Buradan da n silinmesi iindir. 0 ve defpoint layer silinemez. Ayrca bo olm ayerlar bo yani u anda kulla- ilir. atus bal altnda iareti ile yern lambas snecektir. izi- a tekrar tklannca grnr hale ektii kadar katman yaratrz. Mimar projesini izerken, rnein ayn . Her ekilde kendisine uygun katmanlar yaratarak izimini yapar iz katmanlar grnr veya grnmez yaparak deiik gr tururken iyi bir planlama katmanlara izersek, grntlem faydalanamayz. Katman olutu kalnl gibi zellikleri belirleye Yeni bir autocad penceresind yiz. Resimdeki Layers ve Proper rak bu iki ara ubuunu aktif h onlar aklayalm. Layer Properties Manager: Bu dmeyi tklaynca Layer Properties Manager iletiim kutusu alr. Yeni bir katman yaratma, mevcut katmanlar dzenleme gibi birok ilemi bu pencereden yaparz. 1 nolu dme yeni bir Layer yaratmamz salar. Resimde grld gibi yeni layera bir isim verilir. Color bal altnda bulunan white yazsna tklaynca renk kutusu alr. Buradan izgi rengi belirleni ir buradan izgi tipi seil Lineweight bal altnda bulunan Default tklannca izgi ka izgi kalnl seilir. 2 nolu dme seili olan Layer ayan layerlar da silinemez. Status bal altnda soluk renkli L nlmayan Layerlardr (resimde souksu layer). Bu layerlar silineb 3 nolu dme seili layer varsaylan yapar. Varsaylan layer, St iaretlendirilmitir. On bal altnda bulunan lamba ekilleri tklanldnda o la mimizde bu layerda izilmi nesneler grnmez hale gelir. Lambay dner. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 26 Freeze bal altnda bulunan iaret tklanldnda o layer dondurulur. Bu dondurma ilemi nes n salar. Tekrar tklatnca dondur- ma ilemler yaplabilir. imdi dier seenekleri anlatalm. Katman listesi: bu pencere tklannca mevcut katmanlarn listesi grnr ve istenilen katman tklanarak aktif hale getirilir. Make object layer current: Seeceimiz izginin bulunduu layern, aktif layer hale gelmesini salar. Layer says ok fazlaysa bu seenek ile istediimiz layera kolayca geebiliriz. Layer previous: Bir nceki layer aktif layer haline gelir. Color Control: izgi rengini deitirmeye yarar. ByLayer seenei, layer olutururken belirle- diimiz rengin kullanlmasn salar. stersek baka bir renk seebiliriz. (Not: eer buradan bir izginin rengini deitirmisek, daha sonra o layer setiimizde o renk aktif olur. Tekrar Bylayer seerek Layern varsaylan rengine dnebiliriz.) Linetype Control: izgi tipini deitirebiliriz. Color Control ksmnda sylediklerimiz burada da geerlidir. Lineweight Control: izgi kalnln deitirebiliriz. Color Control ksmnda sylediklerimiz nelerin yeniden oluturulmasnda daha hzl ilem yaplmas ilemi kaldrlr. Lock bal altnda bulunan kilit resmine tklanldnda o layer kilitlenir ve o layer ile izilmi izgiler seilemez, silinemez ve deitirilemez. Kilitli resme tekrar tklatlnca kilit alr. Plot bal altnda bulunan yazc resmi tklannca krmz bir izgi ile bu layerda izilmi iz- gilerin yazcdan yazdrlmas nlenir. Layers ara ubuunda bulunan lamba, freeze, lock simgelerine tklanarak yukarda anlattmz burada da geerlidir. YEN ZG TP YKLEME: Yeni bir layer olutururken, izgi tiplerinde istediimiz izgi yok ise Load dmesi ile yeni iz- gi tipi ykleyebileceimizi sylemitik. Autocad ile birlikte yklenen acadiso.lin dosyasnda bulu- nan izgi tiplerini resimde gryorsunuz. File.. dmesini tklayarak bu dosyann bulunduu dizini grebilirsiniz. Eer isterseniz bu dosyay Notepad program ile aarak kendiniz yeni bir izgi tipi yaratabilirsiniz. Klavyede bulunan tular kullanarak ve izgi uzunluklarn belirterek izgi tipi oluturabilirsiniz. Aada Pissu izgisinin bu dosyaya nasl eklendiini gryorsunuz. Sizde acadiso.lin dosyasn notepad ile ap pissu diye balayan iki satr eklediinizde ve kaydettiinizde pissu izgisi eklenecektir. LAYER FLTRELEME: Kapsaml ve kark izimlerde LAYER'lar iimizi olduka kolaylatrr. Fakat izimler karma- kl ER yneticisinde iki farkl filtreleme seenei mevcuttur. Bunlardan bir tanesi zellik filt- releme ap, kapsamlar geniledike iimizi kolaylatrmak iin kullandmz LAYER'larn fazlal karmaay da beraberinde getiriyor. LAY ), dieri de grup filtrelemedir . ( AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 27
zellik filtreleme(New Property Fitler): Bu dmeye tklaynca alan iletiim kutusundan, n- ce yeni bir isim verilir sonra layer zellikleri belirlenir. Status: Layer'n durumunu gsterir. Mavi olmas o Layer'n obje ierdiini gstermektedir. Eer griyse ii bo demektir. Sadece ii dolu yada bo olan Layerlar filtrelemek istediimiz zaman bu zellii kullanabiliriz.
Name: Layer isimleri zerinde filtreleme uygulayabilirsiniz. rnein; F harfi ile balayan layerlar grntlemek iin, Name blmne F* yazarz. Color: rnein; izgi rengi sadece krmz olan layerlar seebiliriz. Dier seeneklerde de ayn ekilde istediimiz izgi tipi ve izgi kalnln belirleyebiliriz. Bu ekilde filtreleme yaptmzda, sadece belirlediimiz zelliklerdeki layerlar grebiliriz. Grup Filtreleme(New Group Fitler): stediimiz isimde bir gurup oluturup, setiimiz layerlar bu gurubun zerine srkleyip brakabiliriz. Yukardaki 1. resimde tesisat diye bir gurup oluturduk ve cihaz, mimari, pissu, scak, souk, yaz layerlarn bu guruba tadk. Sol taraftaki blmeden hangi gurubu seersek, o guruba dahil Layerlar grntlenir. Eer tm Layerlar grmek istersek All Used Layers seeneini semek gerekir. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 28 DOSYA ABLONU OLUTURMA Autocadte oluturduumuz ablonlarda, kullanacamz layerlar, yaz tiplerini, l stillerini ve birok eyi ayarlayarak, her defasnda bu ayarlar yapmaktan kurtuluruz. Bu ekilde bir sayfay hazrladktan sonra (hatta izimimizde her zaman kullanacamz tablo, yaz resim gibi nesneleri de ekleyerek) Farkl kaydet seeneinden dosya tipi- ni ablon olarak seersek, bu dosya otomatikman ablonlarn bulunduu dizine kaydedilecektir. Autocadi balattmzda ekrana gelen karlama ekranndan istediimiz ablonu seerek izimimize balayabiliriz. Bu ilem bize olduka fazla za- man kazandrr. DYNAMIC BLOCK OLUTURMA Autocad ile gelen yeniliklerden bir tanesi dinamik bloklardr. Dinamik blok, tek bir sembol ze- rinde yarattmz hareketli noktalarla deiik ekiller yaratmaktr. Aadaki resimde bir kap sem- bol zerindeki dinamik(hareketli) noktalar grmektesiniz. Bu noktalar yaedmyla kapnn alma asn deitirebilir, kap geniliini deitirebilir (listedeki llerde), alma ynn deitirebilir ve kap kalnln deitirebiliriz. Bylece bir kap zerinden birok deiik kaplar oluturabiliriz. Mevcut bloklar dinamik bloka evirebildiimiz gibi oluturduumuz yeni bir bloku dinamik blok olarak yaratabiliriz. Standart ara ubuunda bulunan (edit block
definition) simgesini tkladmzda izimimizde bu- lunan blocklarn listesi ekrana gelir. Bu blocklardan yannda iareti olan blocklar dynamic blo sredimiz blocku seip OK dmesini tklaynca Block editr penceresi alr. cktur.
tedii- tirebileceimiz bir turalm. resimde grnen block lemleri ger- Block authoring palettes Parameters sekmesin- den bir parametre sem leme uygun olan Fip Parameteri seiyoruz. Komut satrnda Specify base point of reflection line or [Na- me/Label/Description/Palette]: yazs belirir. Biz musluun Tuvaletin eksenine gre ayna grn- tsn alacaz. Onun iin tuvalet eksenin stte bir nokta seiyoruz. Specify endpoint of reflection line: komutu ile yine tuvalet ekseninde altta bir nokta seiyoruz. Specify label location: komutu ekranda beliren Flip State etiketini koyacamz yeri belirlememiz isteniyor. Uygun bir yere tklayp yazmz yerletiriyoruz. imdi yandaki resimde grnen tuvalet sembolnn sada bulunan musluuna hareket vererek, is mizde sola yerle dinamik blok olu Alttaki editr penceresinde bu i ekletiriyoruz. nce ara paletinin eliyiz. Biz yapacamz i AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 29 imdi yarattmz bu parametreye Actions sekmesinde bulunan seeneklerden bize uygun olan acti Flip Actiondur. Bu dmeyi tklyoruz. Select par tklyoruz. Select objects: obje se ile mu dndan enter tuuna basyoruz. Specify a imiz bir yere brakyoruz ve ilem tamamla layp ekrana gelen kaydedip kaydetmeye- ceimizi soran soruya Evet diyerek kay- dedip kyoruz. Artk tuvalet semboln sayfaya eklediimizde eksen zerinde ma- vi bir ok belirecek ve bu oku her tklay ta musluun yeri deiecek. Parameters sekmesinde bulunan par metrelerden; point parametera Mo action (nesnelerin yerini deitirme Linear parametere Stretch action (nesn leri uzatma), xy parametera Array actio (nesneleri oaltma) uygulayabiliriz. Parameter Sets sekmesinde birlik uygulayabileceiniz parameter ve action eitlerini bulabilirsiniz. Bunlardan isted inizi seerek komut satrndaki komutla yarak, action uygu- on uygulayacaz. Bize uygun olan Action ameter: bizden action uygulayacamz parametreyi sememizi istiyor. Flip State yazsn sluun tamamn seiyoruz. Baka seecek obje olma- ction location: ekranda beliren Flip1 yazsn istedi- nyor. stte bulunan Close Block Editor yazsn tk- - a- ve ), e- n te
i- r takip edip ilemleri bitirdikten sonra hangi action uyguladysanz onu ift tkla layacanz nesneleri semeniz gerekecektir. eitli denemelerle sembollerinize hareket kazandrabilirsiniz. Tool Paletteste bulunan rnek dynamic blocklar inceleyerek nasl hareket kazandklarn bulabilirsiniz.
AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 30 NTELK OLUTURMA VE DZENLEME Autocadte Blok oluturarak kap, pencere, mobilya gibi birok sembolleri izimimize kolayca ekleyebiliriz. Hatta bu bloklar daha da geni kapsaml tutabiliriz. Autocad ayrca bir bloun paras olarak, metin bilgisi depolayabilmenizi salayan imiz bir deer (Z06 gibi), nc nitelik Promt ksmna KCal, Value ksmna 2500 gibi bir rakam. Bu nitelikleride resimdeki yerlerine yerletiriyo- ruz. lk yerletirmede etiket isimleri olan PKKP400 yazs grnecektir. Olsun telalanmayn henz bitmedi. imdi 3 niteliide eklediysek artk ve nitelik (Attribute) ad verilen zellii sunar. Yandaki resimde grdnz iki ayr blok ile Mahal bilgilerini ve Radyatr zelliklerini izimimize ekliyoruz. Bu blocktaki metinler Nitelik oluturularak girilmitir. O nedenle her eklediimiz mahal blounda Oda No, Oda Ad ve metrekaresi bize sorulmaktadr. Ayn ekilde radyatr blou eklediimizde, Radyatr boyu, Oda No ve Is yk sorulmaktadr. Bylece block ekleyip, sonradan patlatarak metinleri yeniden dzenle- mek yerine her block ekleyite uygun metinler girilmektedir. imdi Radyatr blounu oluturmay ve nitelik eklemeyi grelim. Radyatr resmini izelim. st sa tarafa _PKK/400 yazalm(bu metin her blokta ayn olacak, onun iin nitelik olarak yazmyoruz). Draw-Block-Define Attribute mensn tklayarak veya ko- mut satrna Attdef yazarak aadaki Attribute Definition iletiim kutusunu aalm. Burada Tag ksmna nitelie bir etiket ismi veriyoruz (boluk kullanmayn). Prompt ksmna Radyatr uzunlu- u yazalm(Bu metin block eklerken bize sorula- cak metin). Value ksmna 1.20 yazalm(bu ra- kam varsaylan olarak bize sunulacak biz istersek deitireceiz). Justification seenei ile metin hizalama seeneklerini, Text Style ile yaz stilini ve alttaki seeneklerden yaz boyutu ve asn seebiliriz. OK tuuna bastmzda iletiim kutu- su kapanacak ve metni koyacamz yeri seece- iz. lk denemede tam yerine koyamadysanz daha sonra tayabilirsiniz. izimimize bu ekil- de iki nitelik daha ekleyeceiz. kinci nitelik prompt ksmna Oda No, Value ksmna istedi- block oluturabiliriz. Make Block simgesine tklaya- dyatr resmini niteliklerde dahil olmak zere seiyoruz . rak block oluturmada anlattmz gibi, Ra ve bloumuza bir isim vererek kaydediyoruz nsert block simgesi ile kaydettiimiz Radyatr uzunluu sorulacak, uygun l yazdktan sonra KCal sorulacak blou izimimize eklemek istediimizde, bize nce y yazp enterladmzda, Oda No sorulacak bunuda ve bu deeride yazp Enter tuuna basnca yazdmz deerlerin gr . klarsak, alr. Bu- nd block istediimiz yere eklenecek Bu ekilde eklediimiz blou ift t Enhanced Attribute Editor iletiim kutusu radan istersek deiiklikler yapabiliriz. Edit block simgesi ile block editorn rad ap bu- a niteliklerden birini seip, zellikler s tklayarak, nitelikleri olutururken tanm btn zellikleri deitirebiliriz. Deiikliklerden sonra blou kaydetmemiz gerekir. Bir otel projesinde, yzlerce kapy bu ekilde ni- teliklerle oluturulmu kap blocklar ile yerletirdi- im i esini ladmz mg izi dnelim. Tools-Attribute Extraction seenei ile alan sihirbaz yardmyla btn kapla- rn dkmn bir dosya halinde alabilirsiniz. Bu ekilde otelin kap ihtiyac ortaya kar. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 31 PROPERTIES, DESIGN CENTER VE TOOL PALETTES LE ALIMA ubuunu amamz l Palettes ara ubuunu bu ara ubuklarn ek- arda belirttiimiz tulara rana getirebilirsiniz. Ayrca z. izdii- miz u ekr ByLayer seenei bulunmaktadr. emberin izi alaca belirtiliyor. Bir alttaki pencerede de emb zildii grlyor. Color penceresindeki rengi tk seeneklerini grebiliri deitirebiliriz. Ayn layera aktarabiliriz. Li Linetype scale pencere kesik izgilerde). Dikk penceresinden izgi k emberin lleriyle ilg sindeki deeri 8000 ola cak ekilde deitiini ir). Bu grdmz Pr seeneklerle karm ildiindeki zelliklerini u grnyor. e dmesi fare ile ubuun zerine gelince erenin gizlenmesini ve ekranda ok yer kap- De indows gezginine benzemekle birlikte, daha an Folder List penceresinde bilgisayarmz- erisinde autocad izim dosyalar bulunan bir penceresinde bu klasr ierisindeki autocad ilirsiniz. Bu dosya seilirse, hemen bu pencerenin altnda bulu- nan olarak grebiliriz. Bu pencere boyutlarn iriz. Burada bulunan herhangi bir izim dos- Bu ara ubuu iimize en ok yarayan ve ok kullanl ara ubuklardr. Ctrl+1 tu bilee- ni Properties ara ubuunu amamz veya aksa kapamamz, Ctrl+2 tu bileeni Design Center ara ve Ctrl+3 tu bileeni de Too ap kapamaya yarar. Eer randa gremiyorsanz yuk birlikte basarak hzlca ek Standart ara ubuunda bulunan dmelerden de bu ara ubuklarn ekrana getirebilirsiniz. Properties ara ubuu ile setiimiz objelerin btn zelliklerini grebiliriz. Bu pencereden birok zelliklerini deitirebiliri bir emberi setiimizde yanda grdnz properties ara ubu ana gelir. En stte seili objenin ne olduu (Circle) yazmaktadr. Bu- rada bulunan zellikler seili objenin zellikleridir. Beyaz zeminli pen- cerelerdeki seenekler deitirilebilir. rnein; Color penceresinde ldii katmann rengini erin 0 katmannda i- ladmzda kan ok tuunun altnda dier renk z. Buradan istediimiz rengi seerek izgi rengini ekilde Layer penceresinden objeyi baka bir netype penceresinden izgi tipini deitirebiliriz. sinde izgi leini deitirebiliriz (bilhassa kesik at ederseniz Plot style deitirilemez. Lineweight alnln deitirebiliriz. Geometry blmnde ili bilgiler bulunmaktadr. Buradan area pencere- rak deitirirsek emberin alan 8000 birim ola- grrz (yeni Radius deeri 50.4627 olarak dei- operties penceresi setiimiz objeye gre deiik kar burada seili objelerin zelliklerini grebildiimiz gibi beyaz zeminli pencerelerdeki deerleri dei- tirebiliriz. Solda grdnz resimde ayn emberin hatch komutuyla tarandktan sonra tarama deseninin se za gryorsunuz. Burada da hatch ile ilgili see- neklerden istediklerimizi deitirebiliriz. Sadaki resimde ember ve dolguyu birlikte setiimizde properties penceresindeki seeneklerin azaldn gryoruz. Burada sadece ortak olan zellikler deitirilebilir. st tarafta All (2) yazs ile 2 nesne seili oldu Ara ubuunun balk ubuu altndaki Auto-hid pencerenin genilemesini fareyi uzaklatrnca da penc lamamasn salar. sign Center arac windowstan tandmz W fazla zellikler ierir. Pencerenin sol blmnde bulun da bulunan klasrler ve Autocad dosyalar listelenir. klasr tkladnzda sol st blmde bulunan View dosyalarnn bir grntsn greb Preview penceresinde grnty daha da bytlm pencere kenarlarndan ekitirerek byltp kltebil yasn izim alanna srkleyip brakrsak, izimi bir blok olarak izim alanmza yerletirmi olu- ruz. Daha sonra istersek bu blou patlatabiliriz. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 32 Klasr listesinde klasrlerin yan
nda autocad dosyalar da listelenir. Bu dosyalar tkladmzda o ri gib ). eklediimiz sembolleri ba
in isimlerini deitirebi- m alannda yarattmz iz palete koyabiliriz. Ay- sembolleri yine srkle- teste sembollerimizi de- biliriz. Yeni bir alma alanna yerletir- erek zim alanna yerle- k sayfamza yerleir. izimde kullanlan, blocklar, layerlar, l styleleri, yaz stiyleleri, izgi tipleri, tablo stylele i seenekleri grebiliriz. Sol taraftaki pencereden rnein block seeneini tklarsak dosya ieri- sinde kullanlan tm bloklar view penceresinde grnr (Bak alttaki resim Tool Palettes deiik isimdeki paletler ierisinde sakladmz ve srkleyerek izimlerimize rndrr. Palet zerinde fareyi sa tkladmzda yanda grnen men alr. Buradan New Palette seenei yeni bir palet yaratmanz, Delete Palette seenei seili paleti silmenizi, Rename Palette seenei paletin adn deitirmenizi, Sort By seenei sembolleri sralamanz (name: alfabetik) salar. Demekki bu seeneklerle istediimiz kadar palet yaratabilir, paletler lir, istemediimiz paletleri silebiliriz. izi sembolleri (block) srkleyerek istediim n ekilde Design Centerdan istediimiz yip, Tool Palettes e atabiliriz. Tool Palet iik guruplar halinde bu ekilde toplaya sayfasna bu sembolleri tklayarak istediimiz yere yerletiririz. Sembol izim mek iin bir defa sembol zerine tklamak ve sonra komut satrn takip ed tirmek gerekir. Sembol tklaynca bizden yerleti- receimiz noktay sememiz istenir yada parantez ierisindeki seeneklerden birisini sememiz. Diyelim ki sembol 2 misli byterek eklemek istiyoruz. O zaman Scale seenei ile bunu yapabili- riz. 90 dndrerek yerletirmek istiyorsak Rotate seenei iin R enter 90 enter ile nce sem- bol dndrrz sonra yerletireceimiz yere tklarz. Design Center ve Tool Palettes pencereleri ile yapabileceklerimizi sralarsak; Design Center ierisinde sembol olan bir dosyay sa tklayp alan menden Create Tool Palette seeneini tkladmzda Tool Paletteste bu dosya adnda bir palet yarat- larak btn semboller bu palete yerletirilir. stersek biz bu paletin adn daha sonra de- itirebiliriz. Ancak bu sembolleri ieren dosyann adn ve yerini deitirmememiz ge- rekir. Yoksa semboller bulunamaz. Design Center ierisinde herhangi bir izim dosyasn izim alanna srkleyip brakr- sak, bu dosyadaki izim bir blok olara AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 33 Yeni bir izime baladmzda, nceden baka bir izimde kullandmz Layer, Line type, llendirme stili, Tablo stili gibi nesneleri yeni izim alanmza srkleyip bra- karak, bunlar yeniden oluturmak iin harcayacamz zamandan tasarruf etmi oluruz. rnein; baka bir izim dosyasnda bulunan souksu, scaksu, pissu gibi layerlar s- rkleyip izim alanmza braknca bu layerler yeni izimimizde aynen oluur. Design Center Folder penceresindeki klasr veya dosyalardan istediklerimizi sa tkla- yarak, alan pencereden Add To favorittes seenini seerek sk kullanlanlara ekleye- biliriz. Bylece baka izimlerde bize yardmc olacak bu dosya ve klasrleri aramaktan kurtuluruz. Sk kullanlanlara eklediimiz bir dosya veya klasre ulamak iin ara u- buunda bulunan Favorites ( ) simgesini tklayabiliriz. Sol tarafta bulunan klasrleri gsteren aa grnmn gremiyorsanz, yine ara u- buunda bulunan Tree View Toggle ( ) simgesini tklayabilirsiniz. Seili dosya ile ilgili kaydedilmi bir aklama(description) varsa, bunu Description penceresinde grebilirsiniz. Bu pencere ak deilse ara ubuunda bulunan Description ( ) simgesini tklarz. Tool Paletteste bulunan simgelerin adlarn deitirebilir, baka paletlere kopyalayabi- lir, istediimiz gibi dzenlemeler yapabiliriz.
AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 34 ZOMETRK(PERSPEKTF) ZM zometrik 3 boyutlu gibi grnseler de, i- ler 30 a ile yaplan 2 boyutlu izimler- etrik izimleri yaparken imlecimizi zim dir. izom Ob nan bu alara uygun hale getirmeliyiz. Bunun iin ject snap ara ubuunun en sonunda bulu- osnap settings dmesine tklayarak lan Drafting settings iletiim kutusundaki, ap and grid sekmesinde bulunan, Snap type a san iaretleme hale geldi (is unu kullanrz. Bu tuu her basta lar burada da geerlidir. zometrik ember izmek iin, elips izim aracn kullanrz. Buradaki seeneklerden Isocircle seene- i ile ember izeriz. Tabi hangi yzeye izeceksek F5 ile o moda gemeliyiz. zometrik llendirme yaparken, nce rendiimiz llendirme seeneklerini kullanarak i- zimimizi llendirdikten sonra, Dimension ara ubuunda bulunan dimension edit dmesini kullanarak, Oblique seenei ile l izgilerini, uygun a vererek dzeltiriz.
& style blmndeki Isometric Snap kutusunu miz gerekir. Bu ilemden sonra im- lecimizin eklinin izometrik izimlere uygun ini grrz. mle sa yzey (isoplane rihgt), sol yzey (isoplane left) ve st yzey oplane top) izecek ekilde ayarlanabilir. Bunun iin F5 tu imlecin ekli deiir ve uygun izim moduna gelinceye kadar F5 tuuna basarz. Dier izim kural- AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 35 ARA UBUKLARINI ZELLETRME: de ok kolaylklar getirmitir. nde sa tklayp alan menden en altta bulunan grnen Customize User Interface iletiim kutusu Sol st blmde Toolbars sekmesi altnda btn ara ubuklar grlmektedir. Bun- larn yanlarnda bulunan + iaretlerine tklannca, o ara ubuu ierisinde bulunan aralar ekrana gelir. Bu ara- seenei ile bu simgede dei- ikliler yapabiliriz. Ayrca istediimiz arac sa tklayp alan menden delete see- in Resimde Draw ara izim diye deitirebiliriz. Draw ara ubu Apply d YEN BR ARA UBUU OLUTURMAK: Autocad 2006 ara ubuklarn zelletirme Ara ubuklarnn herhangi bir ara zeri Customize seeneini setiimizde, ekranda ekrana gelir. lar setiimizde, yan taraftaki pencerede (Preview) o aracn simgesi belirir. stersek edit rne ub neini seerek o simgeyi ara ubuundan kartabiliriz. Hemen altnda bulunan (Properties) penceresinde sei- li simgenin zelliklerini gr- rz. Buradaki pencerelerden zelliklerini deitirebiliriz. uu seili, istersek bunun adn Name yazan blmden unun ad izim ara ubuu olarak deiecektir. Bu deiikliklerden sonra altta bulunan mesine tklarsak deiiklikler geerli olur. Sol alt pencerede (Command List) tm ara ubuklarnda bulunan butonlar listelenir. Burada bulunan dmeleri srkleyerek st blmdeki ara ubuklarndan istediimiz ara ubuunun ie- risine brakabiliriz. Bylece ara ubuklarndan istediimiz dmeleri silebilir veya baka dmeler ekleyebiliriz.
Sol st pencerede bulunan Toolbars sekmesine sa tklayarak alan pencereden New-Toolbar seeneini tklayarak yeni bir ara ubuu yaratabiliriz. Bu ara u- buuna istediimiz ad verdikten sonra sol alttaki Command List pen- ceresinde bulunan aralardan istediklerimizi bu ara ubuuna srkle- yerek yeni ara ubuumuza simgeler ek- leyebiliriz. Sonra bu eklediimiz simgeleri tek tek seerek, sa stteki Preview pence- resinden simge ekillerini deitirebilir, sa ltta bulunan Properties penceresinden de yeniden adlandrabiliriz. Yandaki resimde Tesisat adnda yeni bir ara ubuu yarattk ve buna izgi, ember, Yay ve Yaz dmeleri ekledik. Preview penceresinde ara ubuumuzun eklini gryorsunuz. a AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 36 ALAN HESAPLAMA(AREA) Autocadte kapal snrlar iindeki alanlarn hesaplanmasnda Area komutunu kullanrz. Bu kom p enter tuuna basarak ONN seeneini seip, tkladmz noktalarda kk + iaret- leri olumasn salayalm (Bu art iaretleri yazdrmada grnmez, ayrc kaybolur. stediimiz zaman blipmode komutunu tekrar yazarak off y utu kullanrken, kapal alan tekil eden noktalar tklanarak alan tanmlanr veya kapal alan tekil eden nesneler(dikdrtgen gibi) seilir. Tkladmz noktalar armamak iin komut satrna blipmode yaz a view-redraw seenei ile apap kapatabiliriz).
Area komutu ile ekrana gelen yukardaki grntdr. Bizden nok rantez iindeki seenekler ise; Object: kapal alan tekil eden objeleri sememizi salar (dikdrt objeler gibi.) Add: Birden fazla kapal alanlarn toplanmas iin kullanlr. Subtract: Kapal bir alandan baka bir kapal alann kartlmas i imdi aadaki resim ile bunlara bir rnek yapalm. talar belirlememiz istenir. pa- gen veya polyline ile izilmi indir.
Dikdrtgen eklin alann hesaplamak iin area yazp entera bas eden drt keyi srayla tklayp Enter tuuna basnca dikdrtgenin a rnda grrz. (alan: 12000, evre: 470) tktan sonra, dikdrtgeni tekil lann ve evresini komut sat-
Dikdrtgen ve genin alanlarn birlikte hesaplamak istiyoruz. Y tan sonra add seenei iin sadece a yazp entera basyoruz. nce srasyla tklayp enter tuuna basyoruz. Sonrada geni belirley ine area yazp entera bastk- dikdrtgeni belirleyen keleri en keleri srasyla tklayp entera basyoruz. Baka toplama ilemi olmad iin tekrar enter tuuna basyoruz.
Srasyla yukardaki resimlerde grnen sonular ekrana geliyor. Birinci enterdan sonra dik- drtgenin alann gryorsunuz(12000), ikinci enterdan sonra genin alann(2379.9418) ve dik- drtgen ile toplanm toplam alan(14379.9418) gryorsunuz. imdide dikdrtgenin alanndan emberin alan kartlm olarak hesaplatalm. Area komutun- dan syla tklyoruz ve enter tuun iin sadece s yazp entera ba iyoruz. Komut satrnda aa tuuna tekrar basyoruz. sonra nce add seenei iin a yazp entera basyoruz ve dikdrtgeni tanmlayan keleri sra- a basyoruz. Sonra emberin alann karmak iin, subtract seenei syoruz. object seenei iin o yazp entera basyoruz ve emberi se- daki grntler oluur. Baka karma ilemi olmadndan enter
Resimde, dikdrtgenin alan(12000) o n(1256.6371) ve emberin alan karlm t larak grnyor. kinci resimde, stte emberin ala- oplam alan(10743.3629) grnyor. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 37 HESAP MAKNASI(QUICKCALC) KULLANIMI Standart ara ubuunda bulunan hesap makinas simgesine tklayarak veya komut satrna quickcalc veya ksaca qc yazarak yanda resmini grdnz hesap makinasn ekrana getirebilirsi- niz. QuickCalc olduka gelimi bir hesap makinasdr. A- ma/Kapatma oklarn kullanarak, hesap makinasnn grnmeyen blmlerine ulaabilirsiniz. Hesap yaparken klavyedeki tular kullanabildiiniz gibi Saysal Tu Takmndaki dmeleri de kullanabilirsiniz. Bilimsel hesaplama blmnde daha gelimi bilimsel hesaplamalar yaptrabilirsiniz. Birim dntrme bl- mnde her trl birim dntrmelerini yapabilirsiniz. Girdi ku- tusuna girdiiniz deerin bir baka birime dntrlmesini a- bucak hesaplatabilirsiniz (Resimde Girdi kutusundaki 3 deeri iin Birim dntrme ksmnda (Convert From=Inches) 3 in karl (Convert To=Milimeters) 76.2 milimetre olarak hesap- lanmtr. Hesap yaparken girdiimiz deerler Girdi Kutusuna yazlr. Hesaplama sonular Grntleme alannda grntlenir. Hesap- lama sonucu bulduunuz rakam izimde kullanmak iin, Ara ubuunda bulunan Paste value to command line ( ) dme- sine tklamanz yeterlidir. Deer komut satrna girilir. Tekrar izim alanna veya komut satrna tklayarak ileme devam ede- bilirsiniz. QuickCalc hesap makinas ile, noktalarn koordinatlarn, a deerlerini hesap makinasna akta- rp, hesaplamalar yapabilirsiniz ve bu hesaplarda tekrar izimlerinizde kullanabilirsiniz. Osnap kiplerini kullanarak formller yazabilirsiniz. rnein; (end + end)/2 eklinde yazdnz bir forml size iki nokta belirlemenizi ister ve bu noktalar arasndaki mesafeyi ikiye bler. Formllerimizde osnap kiplerini kullanmak istiyorsak,sadece ilk 3 harflerini yazarz. Bu anlattklarmza gre, bir genin alk merkezini bulmak iin, (end + end + end)/3 formln kullanabiliriz. Forml girdi kutusuna yazp enter tuuna basnca QuickCalc geici olarak kapanr ve noktalar semeniz istenir. 3 noktay tkladnzda sonu olarak arlk merkezinin koordinatlar grntlenir. Bu noktay (girdi kutusunda bu deeri sa tklayarak alan menden paste to command line seeneini seip) komut satrna yaptrarak izimlerinizde kullanabilirsiniz. Burada unutulmamas gereken forml yazarken koordinat veya osnaplar koordinat olarak kullanyorsanz, bunlar parentez iine yazma- nz. izimde kullanrken de rnein izgi dmesine tkladnz ve sizden bir nokta belirlemenizi istedi, ite tam bu anda hesap makinasndaki koordinat deerini yukarda anlattmz ekilde command satrna yaptrabilirsiniz. Sonra tekrar komut satrna tklayp ileme devam edersiniz.
AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 38 ZM YAZDIRMA(PLOT) Autocadte izdiimiz izimleri kada yazdrmak iin, nce sayfa ayarlarn yapmamz gerekir. Bunun iin File- Page Setup Manager komutunu kullanabiliriz. Alan Page Setup Manager iletiim kutusundan New dmesini tklaya- rak, alan New Page Setup penceresinde ayarlarmza yeni bir isim vererek OK dmesine bastmzda karmza Page Setup diye yeni bir iletiim kutusu alr. Btn ayarlar bu pencereden yaparz. eresinde bilgisayarmzda ku- rulu : Kat boyutunu belirleriz. Dikkat edeceimiz Window: En ok kullanlan seenektir. Bu seenei setiimizde iletiim kutusu geici olarak kapanr ve izim alan ekrana gelir. izdireceimiz alan dikdrtgen eklinde fa- deerleriyle iste- nirse yatay ve dikey mesafeler ayarlanabilir. Plot scale: Bu blmde lek ayarlanr. Fit to paper seenei iaretlenirse izim kada sdr- lacak ekilde lek otomatik ayarlanr. Bu kutuyu iaretlemezsek, Scale kutusundan lei belirle- riz. Burada belirlediimiz lek ktdaki 1 mm mesafenin izimde ka birim lye karlk gele- ceidir. Bir rnekle bunu aklayalm. izimimizde 1 birim mesafeyi 1cmye karlk gelecek ekil- de izimimizi yaptk diyelim. Yani 1 birim=10 mm veya bir baka deyile 1mm=0.1 birim. izimi- mizi kada 1/50 leinde izdirmek istiyoruz. Yani ktdaki 1 cm=50 cm mesafeyi gsterecek. Dolaysyle, 1mm=0.1 birim olduuna gre 50X0.1=5, yani 1/5 leini sememiz gerekir. izi- imdi btn seenekleri tek tek inceleyelim; Printer/Plotter: Name penc yazclardan hangisi ile yazdracaksak onu seeriz. Paper Size husus kat boyutu yazcmzla uyumlu olmaldr. Plot Area: Display yazan pencerede 4 adet seenek vardr. Display: izimin ekranda grnen blm kada yazdrlr. Extents: Tm izim etiimiz kada ayarladmz llerde yazdrlr. Limits: Drawing Limits komutu ile ayarladmz limit alan ierisinde kalan izimler yazdrlr. reyle belirlediimizde iletiim kutusu tekrar ekrana gelir. Plot offset: Center the plot kutusu iaretlenirse, izim kada ortalanr. x ve y AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 39 mimizde 1mmlik mesafeyi 1 birim olarak izseydik direk 1/50 leini kullanacaktk. izimleri- miz orsa ve btn renkleri siyah olarak scale.ctb seenei renkleri gri ton- ekilde bask alnr. 3 bo- me) ve render(kat grnt hali) i belirleyebiliriz. yazdrlr. Landscape onaylanrsa asl kacak bu seenekle grebi- kaydedip btn pencereleri ka- iliriz. Resimde grdnz ileti- sayfa ayarlarn yapp kaydettii- r kez daha Preview ile nizleme u sayfada da ayarlarda deiiklik Layout Sekmelerini Kullanarak Grdnz Gibi izdirme izim alannda bulunan Layout sekmelerini kullanarak, buradaki grntnn aynsn yazdrabi- liriz. Layout penceresindeki beyaz alan kadmzn boyutlarn, kesik kesik izgiler, yazdrlabilir alan, dikdrtgen eklindeki dz izgide, Gr penceresi alann belirler. stediimiz kadar layout penceresi aarak deiik grnmde izim sayfalar yaratabiliriz. Layout sekmesinde iken Plot dmesini tklayarak yazdrmak istersek, sayfada grdmz biimde kt alrz. Layout sekmesinde sol alt kedeki UCS ikonuna dikkat ederseniz gen eklini almtr. Bu durumda sayfada bulunan nesnelerde seim yapamayz. Ayrca zoom yaparsak sayfann komple byyp kldn grrz. Gr penceresindeki bir yere ift tkladmzda UCS iconu bildi- imiz ekli alr ve artk sayfa ierisinde dzenleme yapmamza izin verir. Ayrca zoom ve pan aralarda ayn model sayfasndaki gibi ilev grr (tekrar eski grnme dnmek iin, bu sefer Gr penceresi dndaki bir alana ift tklayn. Autocad penceresinin en altndaki durum ubu- unda bulunan Model or Paper space dmeside bu ii grr). i klterek izdirebileceimiz gibi byterek te izdirebiliriz. Plot style table: Yazcmz sadece siyah mrekkep kullany basacaksak, monochrome.ctb seeneini sememiz gerekir. Gray larda yazdrr. Renkli yazdracaksak None seeneini seebiliriz. Shaded viewport options: As displayed seenei ekranda grnd yutlu izimleri yazdryorsak, Hidden(grnmeyen izgileri gizle seeneklerini kullanabiliriz. Quality ksmndan yazc kt kalitesin Drawing orientation: Portrait onaylanrsa kat dikey olarak kat yatay olarak yazdrlr. Preview: Btn ayarlar yaptktan sonra izimimiz yazcdan n liriz. Btn bu ayarlamalar yaptktan sonra Ok diyerek ayarlarmz patyoruz. Artk yazdrma ilemi iin File-Plot seeneini tklayab im kutusu ekrana gelir. Page setup blmndeki kutudan nceki miz ayar setiimizde btn ayarlar ayarladmz ekle gelir. Bi yaptktan sonra OK dmesine basp yazdrabiliriz. Eer istersek b yapabiliriz.
AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 40
AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 41 3 BOYUTLU ZMLER VE AUTOCAD LE MODELLEME ksenlerin y- n lerinden sonra z deerinide girmemiz gerekir (r: @60.90,70 gibi). 3 boyutlu izimler yapmak veya 3 boyutlu izimlere bakmak iin view ara ubuunu kullanrz. 3 Boyutlu izimlerden de ksaca bahsetmek istiyorum. Autocad 2007 ile 3 boyutlu izimlerde byk gelimeler olduunu ve dier 3 boyutlu izim programlaryla yaracak hale geldiini belirte- lim. Biz 3 boyuttan ksaca bahsedeceiz. Bildiiniz gibi 2 boyutlu izimlerde x(genilik) ve y(ykseklik) dzlemleri vard. z(derinlik) dzlemini kullanmadmzdan z deeri 0 kabul edilirdi. 3 boyutlu izimlerde x ve y dzlemlerine dik birde z dzlemi vardr ve bu dzlemin yn bize dorudur. 3 boyutlu izimlerde e sa el kuralna gre bulunur (bak aadaki ekil). 3 boyutlu koordinat girilerinde x ve y deer- Named views Daha nceden ayarlanm grnm Top view stten grnm Bottom view Alttan grnm Left view Soldan grn Right view Sadan grn Front view nden grn Back view Arkadan grn SW Isometric Gneybat ynnden bak SE Isometric Gneydou ynnden bak NE Isometric Kuzeydou ynnden bak NW Isometric Kuzeybat ynnden bak Camera Ekrana yerletirilen kameradan bak View Control Named views ile kaydedilmi grnmleri listeler. Autocadte modellemeyi Kat Modelleme, Yzey Modelleme ve Tel Kafes Modelleme olarak 3 gurupta toplayabiliriz. Yzey modellemede oluturulan modellerin ii botur. Nesnelerin sadece yzeyleri modellenir. Bunu kartondan yaplm maketlere benzetebiliriz. Tel Kafes Modelleme ile oluturulan modellerin hem ii botur hem de yzeyleri yoktur. Bu tip modeller, iki boyutlu olarak izilen modellerin gerekli noktalar birletirilerek modelleme yaplr. Kat modelleme en ok kullanlan ve en kolay modelleme eklidir. Bu tip modeller ii dolu mo- dellerdir. Kat modellerin hacmi, arlk merkezi, yzey alan, atalet momenti gibi zellikler AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 42 autocad tarafndan hesaplanabilir. Autocad ile kat modeller izilirken genellikle izilen ilkel katlar birbirleri ile birletirilerek veya birbirlerinden karlarak daha karmak kat modeller elde edilir. Kat model iziminde Solids ara ubuu kullanlr.
lk 6 simge ilkel katlar izmek iin kullanlr. Sonraki 5 simge 2 boyutlu izimlere kalnlk verme, bir eksen etrafnda dndrme ile model oluturma ve kesme, kesit alma, ortak kesiim blgelerinden model oluturma iin kullanlr. Son simge kt dzlemi dzenlemeleri iindir. Box (Kutu) izme stediimiz llerde kat kutular izmemizi salar. Komutu altrnca balang noktas girilir. Sonra apraz kenin yeri belirlenir. stenirse fare ile tklanr veya klavyeden, x ve y mesafeleri girilir (@20,40 gibi). Sonra ykseklik girilir (40 gibi). Ek- randa iziminizi 3 boyutlu olarak gremiyorsanz view ara ubuundaki isometrik grnt dmelerinden birini tklayabilirsiniz(rnein 8 nolu dmeyi). G- rnmeyen izgileri gizlemek iin View-Hide seenei- ni kullanabiliriz. (view mensndeki hide seenei). Komut satrndaki dier seenekler unlardr; CEnter: Kutunun nce merkez noktas girilir. Di- er seenekler ayndr. ek iin balang noktasndan son- undan tek bir l ile iz ri girilir.
pan aracn kullanamayz. Pan aracn kullanmak iin
view-regen seenei ile geri dnmeliyiz. Cylinder (Silindir) izme Silindir iziminde nce ta- ban yzeyi iin yarap veya diameter ile ap girilir sonra ykseklik belirtilir. Eer silin- dir dik deilde yatk ise Center of other end seenei kullan- larak st yzeyin merkezi belir- lenir. Taban yzeyi elips ek- linde ise Elipse seenei ile taban yzeyi elips olarak izi- lir. (elips noktalar ekildeki sraya gre belirlenir) Cube: Kp izm ra bu seenek girilir(C Enter). Kpn btn kenarlar eit uzunlukta oldu im tamamlanr. Lenght: srasyla uzunluk(x), genilik(y) ve ykseklik(z) deerle Sphere (Kre) izme Komut altrlnca nce krenin merkezi belirlenir sonra yarap girilir. stenirse Diameter seenei ile ap girilir. Yarap 20 olan bir kre izdiimizde grnt yandaki gibidir. Hide ile grnmeyen izgiler gizlendi- inde yanndaki grnt oluur. Hide seeneinde iken AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 43 Cone (Koni) izme tab lirlemek iin kullanlr. Y Wedge (Takoz) izme izeceimiz takozun taban yzeyi xy dzlemindedir. Yk- seklikte z dzleminde pozitif deerdedir. Taban izmek iin ap- raz keler tklanr ve ykseklik girilir. Takoz kp eklinde ise (kbn kelerden apraz kesilmi ekli) Cube seenei seilir. Merkez biliniyorsa Center seenei kullanlr. Uzunluklar girmek iin Lenght seenei seilir (Kutu izmede olduu gibi) Torus (Halka) izme Halka izerken halka yarap ve tp ya- rap kullanlr. Simit halkasnn nce mer- kezi belirlenir, sonra halka yarap girilir. Burada halka yarapnn halkann d ks- mna deil kat ksmn ortasna kadar oldu- una dikkat ediniz. Sonra tp yarap iste- nir. Bu lde kat ksmn yani tpn yar- apdr. Bu ller yerine istenirse diameter seenei ile apta girilebilir. UCS Komutu Autocdte Dnya Koordinat Sistemi (WCS) ve Kul- lanc Koordinat Sistemi (UCS) olmak zere iki eit koo dinat y Ko UCS ara ubuu- nu kul tunu altrr ve sadak ler ortaya kar. Biz bu eeneini kullanrz. New s e ucs ara ubu- unda narak yeni ucs koordinat tanmlayabiliriz. r rsak, ekrann sol alt kesinde bulunan ucs ikonunun origin noktas k ekilde yer- letirm 3 boyutlu kat koniler yaratmamz salar. Komuta girilince an merkezi girmemiz istenir. Sonra yarap girilir, sonra yk- seklik girilir. Taban ember deil de elips ise elliptical seenei kullanlr. Apex seenei tepe noktasn be kseklik yerine tepe noktasnn yerini belirleyerek koni izebi- liriz.
rdinat sistemi vardr. Dnya koordinat sisteminin orijin noktas sabit olup, ekrann sol alt kesidir. Kul- lanc koordinat sisteminde ise orijin noktasn ve koor- nlerini biz belirleriz. ordinat sistemi komutlar iin lanrz. Birinci dme ucs komu nek i resimde grdnz see seeneklerden en ok New s eeneinde gelen seeneklerd mevcuttur. Bu dmeleri kulla nek olarak aadaki ekle baka n 3 boyutlu eklimizin sol alt kesi olaca ek iin, ucs ara ubuundaki 8. dmeyi( ) kullanabili- riz(ori Uc a komut sat- rnda s yledir. On Of gin). sicon komutu: Bu komutu altrdmzd eenekler grrz. Bu seeneklerin anlamlar : UCS ikonunun grnmesini salar. f: UCS ikonu grnmez olur. All: Yaptmz deiiklikler tm izim alanna uygulanr. Noorigin: Originin yerine bakmakszn origin noktasn ek- rann sol alt kesi olarak ayarlar. Origin: Originin sfr noktasna yerlemesini salar. Yani 0,0,0 noktas nerede ise origin noktas oras olur. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 44 Properties: Bu seenei setiimizde UCS icon iletiim kutusu alr. Bu diyalog kutusu ile UCS ikonunun grnm- leri UCS icon size: icon izgilerinin uzunluu UCS icon color: icon izgilerinin rengi.
Extrude (uzatma) komutuyla kat model izme iliriz. 2 boyutlu kapal izimlere ykseklik ler kolaylkla yaplabilir. Ykseklik umuz 2 boyutlu izimlere ykseklik vere- gerekir. Eer birleik izgi deilse nce k olarak aadaki 2 boyutlu izimi line komutuyla izelim. nce bu izgileri kapal izgi hal iin ModifyII ara ubuunda bulunan nr ve Y seenei ile enter tuuna baslr, sonra Join seenei ile tm izgi- ler erhangi bir izgiye tkladmzda btn imdi bu 2 boyutlu eklimize ykseklik ver iin Solids ara ubuunda bulunan extrude seilmesi istenir. Sonra ykseklik girilir. Son ekilde grdnz 3 boyutlu grnt oluu se en sondaki grnt oluur.
z 15 enek u yolun la kat model izme imi, bir eksen etrafnda istenilen a kadar dndrlerek 3 bo- yut dayanr. Yine izeceimiz 2 boyutlu izim mal ve birleik izgi olmaldr. imdi rnek olarak aadaki 2 boyutlu ekli izelim ve edit poly haline getirelim. Bu ekli x ekseni etrafnda dndrebiliriz. Y ekse bizim belirleyeceimiz bir eksen etrafnda (en ok kullanlan) dnd miz bir izgiyi eksen kabul ederek bu eksen etrafnda dndrelim. B da bulunan Revolve dmesini kullanrz. nce obje seilir, sonra fnda dndreceimiz sorulur. Object seenei ile eksen olarak izd lir, dndrme asn da 360 olarak kabul edersek aadaki 3 boyu ni ayarlayabilirsiniz. 2D: 2 boyutlu grnm 3D: 3 boyutlu grnm Cone: ikon oklarnn ucu koni eklinde grnr. Lineweight: icon izgilerinin kalnl. Kat model iziminde en ok kullanlan yntem diyeb vererek kat model oluturulur. Bu ekilde ok karmak izim vereceimiz ekil kapal bir ekil olmaldr. Oluturdu bilmek iin bu izgilerin birleik izgi (polyline) olmas birletirme ilemi yaplr. rne ine getirmeliyiz. Bunun z. nce bir izgi seilir Edit Polyline seeneini kulla- seilir ve enter (2 defa) ile izgiler birletirilmi olur. H izgilerin seildiini ve properties ara ubuunda da seili eklin polyline olduunu grebiliriz. erek (z deeri) 3 boyutlu hale dntrebiliriz. Bunun dmesini kullanrz. Bu dmeye tklaynca nce obje ra a girilir. Eer a 0 olarak entera baslrsa aada r. View-hide seenei ile grnmeyen izgiler gizlenir- Eer ykseklik deerini verdikten sonra koniklik as soru unda 0 deilde 15 deeri girilirse o zaman yanda grdn konik 3 boyutlu ekil oluur. Eer ykseklik deeri yerine parantez iinde bulunan se (path) seilirse, 2 boyutlu eklin izleyecei yol belirlenir. B xy dzlemine dik olmas gerekir. Revolve (dndrme) komutuy ldu- 2 boyutlu olarak izilmi bir iz lu kat model oluturma esasna kapal alan olutur- line ile birleik izgi (polyline) ni etrafnda dndrebiliriz veya rebiliriz. Biz sol yana izdii- unun iin Solids ara ubuun- hangi eksen etra- iimiz izgi sei- tlu ekli oluturu- AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 45 ruz. View ara ubuundan SWisometric seenei ile izometrik grnmde ve view-hide seenei ile mi ekilde grntler elde edebiliriz. luturabilirsiniz. bu 3 dme yardmyla izdiimiz kat modelleri birletirerek baka katlar elde edebiliriz. Ayn ekilde yine izdiimiz katlardan istediimiz ekilde karma yaparak yine yen gibi). Veya sadece iki katnn kesiim noktalarn alarak bir kat oluturabiliriz. Bunlar birer rnekle anlatalm. aplar farkl iki silindir izelim. kinci silindirin merkezini izerken birinci silindirin st yzeyinin me seersek birletirme ilemi kolay olur. Yok, farkl yerl move komutuyla istediimiz yere tayp birletir Union dmesine tkladmzda bizden obje sememiz iste- nir. nce birinci silindiri sonra ikinci silindiri seer enter tu- una basarsak iki silindir tek para haline gelir. rduumuz kat modelin ortasndan bir delik aalm. Kk silindirin apndan dah komutu altralm. nce para kartla- enter tuuna basarz. Sonra karlacak a delik grevi yapacak silindir oluyor) ve ilemi bitiririz. ki katnn kesiim blgelerini elde etmek iin intersect . Bir kutu ve bir silindir izelim. Bunlar i iim blgesindeki katy elde etmek iin kl trrz. Her iki obje- nca sadece kesiim blgelerindeki al imiz kat modelleri birletirerek baka katlar elde edebiliriz. Ayn ekilde yine izdiimiz katlardan istediimiz ekilde karma yaparak yine yen gibi). Veya sadece iki katnn kesiim noktalarn alarak bir kat oluturabiliriz. Bunlar birer rnekle anlatalm. aplar farkl iki silindir izelim. kinci silindirin merkezini izerken birinci silindirin st yzeyinin me seersek birletirme ilemi kolay olur. Yok, farkl yerl move komutuyla istediimiz yere tayp birletir Union dmesine tkladmzda bizden obje sememiz iste- nir. nce birinci silindiri sonra ikinci silindiri seer enter tu- una basarsak iki silindir tek para haline gelir. rduumuz kat modelin ortasndan bir delik aalm. Kk silindirin apndan dah inde bir silindir izip bunu tam modelimi- komutu altralm. nce para kartla- enter tuuna basarz. Sonra karlacak a delik grevi yapacak silindir oluyor) ve ilemi bitiririz. ki katnn kesiim blgelerini elde etmek iin intersect . Bir kutu ve bir silindir izelim. Bunlar i iim blgesindeki katy elde etmek iin klayarak komutu altrrz. Her iki obje- nca sadece kesiim blgelerindeki al de grnmeyen izgiler gizlen Siz dier seenekleri deneyerek deiik 3 boyutlu izimler o Kat modelleri birletirme(union), karma(subtract), ortak blgeyi al- ma(intersect) Solids editing ara ubuunda bulunan i modeller elde edebiliriz(r: delik delme yeni taban rkezini erdeyse ebiliriz. i modeller elde edebiliriz(r: delik delme yeni taban rkezini erdeyse ebiliriz. imdide bu olutu imdide bu olutu a kk apta(delik ap) ve en az modelin yksekli zin ortasna oturtalm ve Subtract dmesini tklayarak cak objeyi seeriz ve objeyi seeriz(burad enter tuuna basarak a kk apta(delik ap) ve en az modelin yksekli zin ortasna oturtalm ve Subtract dmesini tklayarak cak objeyi seeriz ve objeyi seeriz(burad enter tuuna basarak inde bir silindir izip bunu tam modelimi- komutunu uygularz ie girmi olsun kes intersect dmesini t yi de seip enter tuuna bas kat model kalr. komutunu uygularz ie girmi olsun kes intersect dmesini t yi de seip enter tuuna bas kat model kalr. ayarak komutu al Kat modeli kesme(slice), kesit oluturma(section), kesiim blgesini - karma(interfere) Solids ara ubuunda bulunan 9 numar dme slice Kat modeli kesme(slice), kesit oluturma(section), kesiim blgesini - karma(interfere) Solids ara ubuunda bulunan 9 numar dme slice dmesidir ve kat modelleri arar. Komutu altrdmzda komut satrnda bizden obje sememiz istenir. Kesece- im imiz noktalar belirle- eenekler vardr. kesmemizi y iz obje veya objeleri setikten sonra enter tuuna bastmzda kesece memizi ister ve parantez ierisinde aada grdnz dier s
AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 46 Varsaylan seenek bizden 3 nokta sememizi istiyor. Bu kesme ilemini aadaki resimde uy- gul zeyin alt orta nok ayn yz se e ile ola yor iste noktaya tkladmz an sada grdnz kesilmi mode- lim ayalm. lk nokta olarak 1 numaral y tasn, sonra 2 numaral yzeyin (kar yzey) alt orta noktasn ve son olarak eyin st orta noktasn iyoruz. Son olarak kesm minden sonra kalacak n ksmn seilmesi isteni- . Biz sa tarafn kalmasn diimiz iin sa tarafta bir iz ekranda kalyor. Parantez ierisindeki dier seeneklerle kesme dzlemini belirleyebilirsiniz.
Solids ara ubuunda bulunan 10 numaral dme section dmesidir. Bu dme ile kat modellerimizde kesit oluturabiliriz. Aada grdnz 3 boyutlu kat modelimizin YZ dz- leminde merkezden geen bir kesitini alp sonra bu kesiti tarayalm.
Komutu altrdmzda obje sememiz istenir. Objeyi seip dnz seenekleri daha nceki komutlardan tanyorsunuz. YZ d yazp entera basyoruz. YZ dzleminde bir nokta tklamamz iste noktasn tklyoruz. Birinci ekild enter tuuna basarz. Burada gr- zleminde kesit almak iin, YZ niyor. Ortadaki deliin merkez e grdnz gibi YZ dzleminde kesit oluuyor. Bu kesit res- min esitin eksik izgilerini tamamla- yp i move komutuyla sa tarafa tayabiliriz(2. resim). imdi bu k , tarama ilemi uygulayalm. Tarama ilemini uygulamak iin, UCS iconunu UCS II ara ubuunda bulunan move ucs komutu ile kesitimizin alt kesine tayalm. Hatch komutunu uyguladmzda hata mesaj alrsanz. Grnty bir kere view ara ubuunda bulu- nan yan yzey grnmlerine tklayp tekrar isometrik grntye geebilirsiniz. O zaman tarama ilem gerekleir (3. resim). AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 47 Solids ara ubuunda bulunan 11 numaral dme interference( ) dmesidir. Bu d- me yardmyla i ie gemi kat modellerin ortak kesiim noktalarn kartabiliriz. Aada i ie gemi iki kat model gryorsunuz. Komutu altrdmzda bizden obje se- memiz istenir. nce kutu objeyi seer enter tuuna basarz. Daha sonra ikinci objeyi seer enter tuuna basarz. Bizden ortak kesiim blgesinin kartlp kartlmayaca sorulur. Bu soruya evet demek iin E tuuna basp enter basarz. Oluan ortak kesiim blgesindeki kat modeli yan tarafa tayp view-hide seenei ile grnmeyen izgiler gizlendiinde aadaki grntler oluur. asl kullanldn renmitik. Bundan zeyleriyle ilgili ilemlerin yapld ili dzenlemeler iindir. Geriye kalan u komutlar kullanarak kat modellerde Move Faces: Yzeyleri tar Offset Faces: Yzeyleri ken ofsetleyerek uzatr. Delete Faces: Seilen yzey Rotate Faces: Yzeyleri bir Taper Faces: Yzeylere bel Copy Faces: Yzeyleri kopy Color Faces: Yzeylerin ren Copy Edges: Kenar kopyalamay Clean: Kenar ve yzey zerindeki fazla izgileri siler. n istenen kalnlkta kabuk oluturur. Kat Modelleri Dzenleme Solids Editing ara ubuunda bulunan ilk 3 dmenin n sonra gelen ikinci guruptaki 8 adet dme kat modellerin y komutlardr. Sonraki 2 dme kat modellerin kenarlaryla ilg 5 komut ise kat modelin tmn etkileyen komutlardr. B deiiklikler ve dzenlemeler yapabilirsiniz.
Extrude Faces: Yzeyleri uzatr. . di dorultularnda istenilen deer kadar i silmeye yarar. eksen etrafnda dndrr. li bir a ile eiklik vermeye yarar. alamaya yarar. gini deitirir. a yarar Color Edges: Kenarlarn rengini deitirmeye yarar. Imprint: Kat modellerin yzeylerine damga vurmak veya istenen dzen- lemeyi yapmakta kullanlr. Separate: Birleik katlar ayrtrr. Shell: Katlar Check: Katlar denetlemek iin kullanlr. ki boyutlu izimlerde rendiimiz Ke Yuvarlatma (Filet) ve Pah Krma (Chamfer) ko- mutlarn boyutlu katlarda da kullanabiliriz. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 48 Tel Kafes ve Yzey Modelleme Tel Kafes Modeller 3 boyutlu nesnelerin iskeleti gibidir. Bu modellemede yzeyler yoktur. Te kafes modeller 2 boyutlu izimle yaratlr. Yzey modellemede ise kenarlarla birlikte yzeylerde oluturulur. Kenarlar ve yzeyler vardr fakat ii botur(Karton kutulara benzetebiliriz). 3 Boyutlu yzey nesnelerini Draw-Surfaces-3D Surfaces mensn tklayarak alan iletiim kutusundan istediimiz nesneleri seerek izebiliriz. Ayn zamanda bu nesneler Surfaces ara u- buunda da bulunmaktadr. Box seenei ile 3 Boyutlu kutu model izelim(Ara ubuunda 3. dme). Komutu altrdmzda srasyla bizden balang noktas, uzunluk(x eksenindeki mesafe), genilik(y eksenindeki mesafe) ve ykseklik(z ekse- nindeki mesafe) bilgileri istenir. En sonda ekli z ek- seni etrafnda ka derece dndreceimiz soru- lur(dndrmeyeceksek 0 yazarz). AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 49 Tel Kafes ve Yzey Modelleme Tel Kafes Modeller 3 boyutlu nesnelerin iskeleti gibidir. Bu modellemede yzeyler yoktur. Te kafes modeller 2 boyutlu izimle yaratlr. Yzey modellemede ise kenarlarla birlikte yzeylerde oluturulur. Kenarlar ve yzeyler vardr fakat ii botur(Karton kutulara benzetebiliriz). 3 Boyutlu yzey nesnelerini Draw-Surfaces-3D Surfaces mensn tklayarak alan iletiim kutusundan istediimiz nesneleri seerek izebiliriz. Ayn zamanda bu nesneler Surfaces ara u- buunda da bulunmaktadr. Box seenei ile 3 Boyutlu kutu model izelim(Ara ubuunda 3. dme). Komutu altrdmzda srasyla bizden balang noktas, uzunluk(x eksenindeki mesafe), genilik(y eksenindeki mesafe) ve ykseklik(z ekse- nindeki mesafe) bilgileri istenir. En sonda ekli z ek- seni etrafnda ka derece dndreceimiz soru- lur(dndrmeyeceksek 0 yazarz). l l 2D Solid: Bu dme ile ii kat olarak doldu- rulmu okgenler izebiliriz. Komut altrldnda bizden noktalar girmemiz istenir. Enter tuuna bast- mzda bu noktalar birletirilerek yzey oluturulur(Takdir edersiniz ki en az 3 nokta girmek gere- kir). 3D Face: Bu dme ile 3 boyutlu yzeyler olutururuz. Komutu altrdmzda bizden noktalar girmemiz istenir. Parantez ierisindeki Invisible seeneini semek iin i yazp entera basarz. Bu seenek seildiinde izilecek kenar grnmez olur. Aadaki birinci ekli line komutu ile tel kafes model olarak iziniz. Btn izgiler Line komu- tu ile izildi (ykseklii @0,0,40 ile izebilirsiniz). btn kenarlarn grndn ve dolaysyle eklin tel kafes oluturduunu grrz. imdi st yzeyi 3D Face komutu ile yzey kaplamas yapalm. Komutu altrnca noktalar girmemiz istenir. nce 1 nolu noktay tklayalm. Sonra 2 nolu noktay tklayalm. 3 ve 4 nolu noktalar tklamadan nce i enter yaparak bu izginin grnmez olmasn salayalm. Sonra srasyla 3, 4, 5 ve 6 nolu noktalar tklayarak enter ile bitirelim. View mensnden Hide seeneini tklarsak st yzeyin dolu olduunu arkadaki izgilerin grnmeme- sinden anlarz. Ayn ekilde btn kenarlar 3D Face komutu ile yzey kaplamas yapabiliriz. it, koni, kre, kubbe, anak, simit eklinde nesneler yaratabiliriz. Surfaces ara ubuunda bulunan son 4 d lr. Surfaces ara ubuunda bulunan dier dmeler ile; takoz, piram me u amalarda kullan Edge: Grnmesini istemediimiz kenarlar gizlememize yarar. Yukardaki st yzeyi kap- larken grnmesini istemediimiz kenarlar tklamadan nce i enter ile Invisible yani grnmez yapmtk. Invisible komutunu kullanmasaydk istemediimiz izgiler oluacakt. Bu izgileri bu komutu kullanarak grnmez yapabiliriz. 3D Mesh: 3 boyutlu izimlerde a oluturmamz salar. Komutu altrnca bizden M ve N deerleri istenir. M deeri 3, N deeri 2 girersek 2X3=6 adet nokta tklamamz istenir ve bu alt keden oluan a oluur. Revolved Surface: Seeceimiz bir profili bir eksen etrafnda dndrerek yzey oluturabili- riz. nce bir eksen izelim, sonra poliline komutu ile bir ekil izelim ve komutu altralm. nce dndrlecek nesne, sonra eksen seilir, dndrme as belirlenir ve 3 boyutlu yzey oluur. Ko- AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 49 mut ilk altrldnda SURFTAB1 ve SURFTAB2 deerleri oluan 3 boyutlu nesnenin kenar younluu- nu belirler bu say ne kadar yksek olursa ekil o kadar yuvarlak grnr.
AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 50 KISAKISA Fareyi, orta tuu basl olarak srklerseniz, Pan ( ) arac gibi davranr. Sayfann g- rnmeyen alanlarn grebilirsiniz. Farenin sa tuunu Shift tuu ile birlikte basarsanz, Osnap ara ubuundaki seenekler ekrana gelir. stediiniz yakalama noktasn seebilirsiniz. Autocadte alrken, almalarnz sk sk ( ) tuuna basarak kaydediniz. Eer mevcut dosyay deitirmeden farkl bir isimde kopyasn kaydetmek istiyorsanz, File mensn- den Save As komutunu kullanarak baka bir isim veriniz. Autocadte uzun bir sre yaptnz almalar kaydetmeden Autocad anlalmaz bir e- kilde kapandysa veya Bilgisayarnz kaydetmeye frsat bulamadan kapandysa zlmeyi- niz. almalarnzn byk bir blmn kurtarabilirsiniz. Autocadi yeniden altrd- nzda, kurtarma dosyas .sv$ uzantl dosya olarak ekrana gelir. Bu dosyay aarak tekrar kaydedebilirsiniz. Alta kurtarma dosyas ekrana gelmediyse, c:\Documents And Settings\kullanc ad\local settings\temp dizininde .sv$ uzantl dosyalardan size uygun tarih ve saattaki dosyann uzantsn .dwg olarak deitirerek anz. Autocadte F2 tuu Text penceresini ekrana getirir. Bu pencerede command satrndaki i- lemleri grebilirsiniz. F2 tuuna tekrar basnca pencere kapanr. Ctrl+0 Tu bileeni izim alann tam ekran yapar. (ayn tua tekrar basnca eski ekrana dnlr) Ctrl+2 Tu bileeni Design Center Ara ubuunu aar kapatr. lettes Ara ubuunu aar kapatr. Ctrl+1 Tu bileeni Properties Ara ubuunu aar kapatr. Ctrl+3 Tu bileeni Tool Pal Bir nesnenin bir gripini Shift tuu ile birlikte seersek, dier griplerini de Shift tuuyla seebiliriz. Bir dikdrtgenin bir kenarnda bulunan iki gripi bu ekilde seip gripleri fare ile tayarak boyutlarn deitirebiliriz. Standart ara ubuunda bulunan Match Properties ara ubuunu ( ) bir nesnenin zel- liklerini baka bir nesneye uygulamak iin kullanabilirsiniz. Windows ve ofis programlarn kullananlar fare ile seme, kopyalama ve tama ilemleri- nin nasl yapldn bilirler. Ayn eyler Autocadte de geerlidir. Setiiniz nesneleri fa- renin sol tuunu basl tutarak tayabilirsiniz. Tama ilemi srasnda Shift tuuna basar- sanz kopyalama yaparsnz.(tarken griplerden tutmamaya dikkat edin) Hatch komutu ile tarama ilemi srasnda, tarama alann belirlerken zorluk ekiyorsanz, e ile izmeniz iinizi kolaylatracaktr. Taramadan sonra iniz. veya adn deitirdi- leri tkladnzda Autocad bunlar bulamayacaktr. Onun iin bu dosya- sembolleri eklemeden nce bu dosyalar Prog- le dizinine kopyalamanz veya ta- yorsunuzdur. silme ilemini tek komutla, komuttan kmadan i trim komutundasnz ve komutu enter ile ge- rada bir uzatma gerekiyorsa komuttan utunu uygularsnz rsa R tuuna basp er tuuna basarsanz nesne silinir ve siz trimleme iine devam emizlik yapabilirsiniz. nesnenin birok zelliklerini ve llerini deitirebi- perties ara ubuundan Alan (Area) de- ember bu alan orannda yarap deerini dei- nce tarayacanz alan polylin isterseniz polyline silebilirs Tool Pallettese eklediiniz symbollerin bulunduu dosyann yerini inizde bu sembol larn yerini ve adn deitirmeyiniz. Hatta ram files dizinindeki autocad dizininin altnda Samp manz bu dosyalarn silinme riskini azaltr. ldn herhalde bili Area komutu ile alan ve evrenin hesaplat izimlerinizde ok sayda trim, extend ve nizi biliyorsunuzdur. Diyelim k yapabildii tiniz. Tkladnz her paray budayabilirsiniz, a kmadan Shift tuu ile birlikte tklarsanz trim yerine extend kom (extend komutunda iseniz trim uygulanr), bir nesneyi silmek gerekiyo sileceiz nesneyi seer ent edebilirsiniz. Bu ekilde 3 komut yerine tek komutla t Properties ara ubuundan, seili lirsiniz. rnein; izdiiniz bir emberi seip Pro erini istediiniz deere deitirdiinizde tirir ve emberiniz yeniden o lye uygun hale gelir. AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 51 Aynalama ilemi srasnda(mirror), yazlarn ayna grntsn alyorsanz, komut satrna basp knz. Ekrann sol alt kesinde grnen UCS Koordinat eksenlerini gsteren simgeyi grmek is- temiyorsanz, View-Display-UCS Icon-On sekmesinde bulunan onay iaretini kaldrn. Artk ekrann sol alt kesindeki (za rahatsz eden) UCS iconu grnme seeneini onaylamanz gerekir. llendirme yaparken, gerek l dirmek istediiniz iki noktay setik istediiniz ly yazn. Sonra Entera basn. Autocadte block olutururken izim amalar iin kullanabilirsiniz. rne labilirsiniz. llendirme yaparken iki keyi seip T enter yapp istediiniz ly yazp entera ba- sn.. rnein: gerek ls 100 olan yere 10 yazabilirsiniz.. viewres enter y enter komut satrnda 1ile 20000 arasi diyor maxsimum 20000 yapn by- lece izimleriniz daha net olacaktr rnein izdiiniz daire daha yuvarlak gzkecek k- rlmalar gidecek... mirrtext yazn ve entera basn mevcut deeri 0 yapp Entera basn artk aynalamada ya- zlar dzgn grnecektir. Command Line penceresini mi kaybettiniz. Eer bu komut satrn gremiyorsanz, Ctrl+9 tuu ile ekrana getirebilirsiniz. Autocadte her yazdrma ileminde yazcy yeniden semek zorunda kalyorsanz, Tools- Options-Plot and Publish sekmesinden, Default plot setting for new drawings blmn- den, Use as default output device kutusundan varsaylan yazcnz seiniz ve Ok tuuna man zamanda ekrann baka yerlerinde grnerek bizi yecektir. Tekrar grnr yapmak iin ayn yerdeki On y deilde istediiniz ly yazmak iin, llen- ten sonra, T yazp entera basn ve lerinizi farkl Layerlarda oluturarak, blocku deiik in; bir masa ve drt kenarna drt adet sandalye izdi- niz. Masalar masa katmannda, sandalyeleri sandalye katmannda izdiniz. Ve blou mo- bilya katmannda yerletirdiniz. Eer sandalye katmann dondurursanz, masalarn etra- fndaki sandalyeler grnmeyecektir. Sembollerinizi 0 katmannda oluturursanz, hangi katmana yerletirirseniz o katmann zelliklerini alr. Baka katmanlarda oluturduysanz, hangi katmana yerletirirseniz yerletirin her nesne izildii katmann zelliklerini alr. .pat uzantl yeni tarama desenlerini izimlerde kullanabilmeniz iin bilgisayarnzda Autocadi kurduunuz dizindeki support dizinine kopyalarsanz (r: C:\Program Files\AutoCAD 2006\Support) Custom sekmesinde bu tarama desenlerini grebilir ve i- ziminize ekleyebilirsiniz. Mause tekerleine ift tklarsanz zoom/extents yapar. iziminizde st ste geldii iin gremediiniz izgiler varsa; ctrl tuunu basl tutup iz- ginin stne tklayn. Daha sonra bo alanda mauseun her sol tuuna tkladnzda izgi- leri srasyla seecektir. izgilerden biri seiliyken enter yaparsanz da o izgi zerinde a- AUTOCAD 2006 ETM NOTLARI BAYRAM KEPENEK - MART2006 52
Yapi Analiz Programlarinin Modelleme Tekniklerinin Sonularina GRE Karilatirilmasi Comprasion of The Structural Analysis Programs According To The Result of Modeling Technichs