Professional Documents
Culture Documents
Ringkasan mengajar 10 Mac 2015 bagi subjek Prinsip Perakaunan telah dirangka
menggunakan Model Rekabentuk Pengajaran Gagne. Menurut Gagne, isi pelajaran yang ingin
disampaikan kepada pelajar perlu melalui aras pemindahan dan penukaran maklumat yang lalu
dalam ingatan seseorang individu (pelajar) mengikut turutan tertentu. Sehubungan dengan itu
terdapat tiga aspek utama yang ditekankan dalam merekabentuk pengajaran iaitu objektif
pengajaran mengikut taksonomi, faktor dalaman dan luaran serta Sembilan peringkat
pembelajaran.
Bagi pengajaran ini, guru (saya) menjangkakan bahawa pelajar dapat mengingat kembali
ciri dan prosedur belanjawan tunai. Ini merupakan kebolehan Verbal yang merupakan salah satu
dari lima kebolehan pelajar yang terdapat dalam taksonomi objektif pembelajaran Gagne. Di
samping itu, guru (saya) menjangkakan pengajaran ini dapat meningkatkan kebolehan kognitif
pelajar. Kemahiran motor pelajar juga diselitkan dalam aktiviti kali ini. Para pelajar digalakkan
menyelesaikan tugasan kumpulan, individu dan pembinaan peta pemikiran i-THINK dengan
menggunakan teknik pembelajaran kendiri dan kolaboratif sesama rakan di dalam bilik darjah.
Unsur membudayakan kemahiran berfikir aras tinggi (KBAT) turut diterapkan dalam
pembelajaran kali ini.
B6 | CGS00940806
Di dalam aktiviti pengajaran, Gagne menyatakan terdapat beberapa faktor dalaman yang
dipengaruhi oleh faktor-faktor luaran yang meransang pelajar dalam sesuatu proses pengajaran
itu iaitu emosi, persekitaran, psikologi, fisiologi dan sosiologi. Bagi pengajaran ini, guru (saya)
mendapati pengetahuan pelajar tentang pendapatan dan perbelanjaan boleh diharapkan.
Memandangkan pembelajaran berlangsung selepas waktu rehat, amat bersesuaianlah pengajaran
Belanjawan Tunai ini diadakan. Di samping itu, pengajaran ini turut diselitkan pengulangan
pengetahuan terdahulu (recall) dan pengukuhan (reinforcement) dengan mengunakan kaedah
pembelajaran TUTORIAL.
Kaedah pembelajaran tutorial dipilih kerana kaedah ini dapat melibatkan kesemua
1
peringkat pembelajaran yang harus dilalui oleh pelajar seperti yang diubahsuai oleh Gagne .
Oleh demikian, guru (saya) telah merangka rekabentuk pengajaran bertajuk Belanjawan Tunai ini
menggunakan Sembilan peringkat yang dicadangkan oleh Gagne itu.
Di peringkat induksi pengajaran, guru telah menarik perhatian (gain attention) 20 orang
pelajar 4 Akaun 1 dengan persembahan video. Video Bahana Boros telah guru dari laman
B7 | CGS00940806
dapat membantu pelajar mendapat pengetahuan tambahan tentang tajuk pengajaran hari ini. Bagi
meningkatkan perhatian semua pelajar, guru telah mengemukakan dua soalan umum berkaitan
perbelanjaan pelajar dan satu soalan berbentuk Kemahitran Berfikir Aras Tinggi (KBAT).
Induksi ini dilihat sebagai aktiviti yang berkesan kerana tajuk Belanjawan Tunai sangat berkait
rapat dalam kehidupan para pelajar di samping objektif pengajaran yang mudah diukur dan
bertepatan dengan tajuk pengajaran guru (saya) hari ini. Pada peringkat ini, kemahiran verbal
pelajar diuji dan diransangkan.
antara guru dan pelajar dapat membantu pelajar lebih mengingati pembelajaran. Ini adalah bagi
B8 | CGS00940806
menggalakkan penglibatan pelajar semasa pembelajaran. Pembelajaran satu hala hanya akan
membosankan pelajar kelak.
Setelah ransangan dan pembelajaran berjaya dikuasai oleh pelajar, guru (saya) menyambung
pembelajaran dengan melakukanBerdasarkan per pengetahuan baharu pelajar ini, pelajar diminta menyiapkan
satu belanjawan mengikut prosedur.
Pelajar diberi pengukuhan dari zantasir.tripod.com/Index.htm. Pada peringkat ini, para pelajar
akan menunjukkan prestasi menerusi proses pengeluaran semula maklumat dari ingatan.
Kemahiran motor pelajar dapat dilihat semasa pelajar berkolaboratif bersama rakan. Hasil
B9 | CGS00940806
kumpulan hendaklah dihantar melalui FrogAsia VLE. Ini merupakan satu platform guru dan
pelajar seluruh negara berkolaborasi dalam sesuatu subjek atau topik.
Peringkat seterusnya adalah pemberian maklum balas (provide feedback). Pada peringkat
ini, guru memberi maklum balas untuk mengukuhkan kefahaman dan memperbetulkan kesilapan
pelajar jika ada. Guru menggunakan LCD untuk memaparkan jawapan yang dihantar oleh pelajar
di FrogVLE mengikut kumpulan. Di akhir peringkat ini, para pelajar akan memperolehi satu
pengetahuan yang tepat dan kukuh.
Sebelum tamat pembelajaran hari ini, pelajar akan diminta membuat hipotesis dan guru
memberi pengukuhan tambahan di cgnarzuki.com/?page_id=1970. Ini penting bagi
mengukuhkan ingatan dan pemindahan maklumat baharu ke situasi yang baharu dipelajari hari
ini.
Dengan rancangan pengajaran ini, pelajar akan dapat memainkan peranan aktif dalam
menentukan haluan (self directed) dan kemajuan (self pace) pembelajaran masing-masing ke
arah menguasai pengetahuan dan kemahiran yang ditetapkan pelajar dalam tajuk Belanjawan
Tunai ini. Pentaksiran berasaskan sekolah akan digunakan oleh pelajar untuk membolehkan
mereka mengukur tahap penguasaan pengetahuan/kemahiran/sikap mereka berbanding kriteria
yang ditetapkan. Pentaksiran berasaskan sekolah dilaksanakan dengan tujuan untuk
membolehkan pelajar memperbaiki pencapaian diri.
Pelaksanaan pendekatan baru dalam pengajaran dan pembelajaran menuntut guru untuk
mengubah peranan mereka; daripada "tuan" kepada "pembantu", daripada "pengarah" kepada
"penyelia/pengurus" dan daripada "diktator" kepada "fasilitator". Pelajar menentukan dan
merancang pembelajaran sementara guru pula akan bertindak memastikan pelajar berjaya
melaksanakan rancangan pembelajaran Belanjawan Tunai dan mencapai kriteria yang telah
ditetapkan.
Bagi setiap topik/tajuk dalam CAI telah direka beberapa unit seperti verbal, latih tubi,
tutorial, simulasi dan pertanyaan yang bersesuaian dengan tahap pelajar hari ini. Sebagai tenaga
pengajar yang akan menggunakan komputer sebagai medium pengajaran dengan berkesan, guru
(saya) telah merangka rancangan mengajar mengikut kesesuaian masa yang bakal digunakan
oleh pelajar.
Pembelajaran kali ini adalah berbentuk tutorial. Tutorial dipilih sebagai kaedah
pembelajaran kerana ianya dapat menunjukkan kesemua peringkat Model Pembelajaran Gagne.
Untuk itu, guru (saya) memilih jenis alat teknologi bagi tutorial (pembelajaran) seperti berikut :
1)
Persembahan Video
2)
iii)
iv)
5)
Laman Blog
Permainan Interaktif
3 rujukan pelajar
Guru (saya) menggunakan satu video, dua laman web, dua laman blog dan satu persembahan
slide Power Point dalam pembelajaran tutorial ini. Laman web yang dipilih adalah
www.youtube.com, cgnarzuki.com dan www.cikgusila.com. Bagi pembelajaran kendiri, pelajar
bebas mencari maklumat pembelajaran. Walau bagaimana pun, antara blog yang boleh dicapai
oleh pelajar adalah seperti
https://mhdzalan.files.wordpress.com/2014/10/belanjawan-tunai-
ini dapat
Pelbagai
halaman
Malaysia dipaparkan
dan
bertukar
pandangan
dalam
Laman
ini
telah
memenangi
naib
johan
pembelajaran
terkini
dan
berkaitan
memberikan
pelajar
Prinsip
maklumat
lebih
banyak
dan
1.
Blog
Rasional / Keterangan Blog
https://mhdzalan.files.wordpress.co Laman sesawang ini dipilih kerana ianya
m/2014/10/belanjawan-tunai-bptv- mempunyai latihan kendiri yang berkemahiran
blog.pdf
KBATnya,
Bahana
guru sebagai
Boro
mengira
belanjawan
menggunakan
menggunakan
3. zantasir.tripod.com/Index.htm
Laman ini dipilih oleh guru (saya) kerana soalansoalannya terdiri daripada pelbagai aras. Setiap
kumpulan diberikan satu tugasan dan
menyelesaikannya berdasarkan pengetahuan yang
mereka perolehi dari
Aplikasi - Spreadsheetwww.youtube.com
RUJUKAN
Gagne R.M. & Briggs L. J. 1979. Principles of instructional design. Holt Rinehart and
Winston.
Gagne, R.1985. The condition of learning and theory of instruction. Ed. ke-4. NewYork:
Holt.
cgnarzuki.com
e-Book www.cikgusila.com
www.cikgusila.com
zantasir.tripod.com/Index.htm
cgnarzuki.com