Professional Documents
Culture Documents
Kod Magnum
Kod Magnum
FORMULA A
Menggunakan Kod 1 untuk ramalan. Ada 2 cara iaitu :
Cara Pertama.
Untuk mencari nombor ramalan, beli lucky pick atau nombor pilihan
sekurang kurangnya 10 kad. Hanya nombor pada Kod 1 dikumpulkan. Perlu
diingat, Kod 1 yang mempunyai huruf C, D, E dan F sahaja yang perlu
diambil kira (contohnya nombor pada Kod 1 ialah 18F4, menunjukkan 3
nombor sudah masuk iaitu 184). Untuk mendapat susunan nombor ke-4
pula, lihat perbezaan nombor yang dikumpulkan tadi. Sebagai contoh :Kad Pertama - 18F4
Kad Kedua - 1DD4
Kad Ketiga - 408F
Kad Keempat - 1FF3
Kad Kelima - 40D3
Kad Keenam - 1F83
Kad Ketujuh - 0F81
Kad Kelapan - 1F84
Kad Kesembilan - 081C
Kad Kesepuluh - 1D83
Jadi Mana Kepala nya atau Nombor Yang keempat yang menjadi kepala?
Perhatikan pada kad yang digantung atau yang dibeli pada hari sebelum
draw, jika ada kad yang kod 1 hampir serupa dengan 3E51,
mungkin kad itu seperti ini,3A05 atau 1C05, jadi 0 itulah kepalanya, nombor
akan menjadi 0513, atau jika inginkan kepastian, boleh susun satu lagi
nombor menggunakan 1C05,
menjadi 3051, cara ini telah jimat modal dari membuat pusingan RM24.
Jika gagal jumpa nombor yang keempat?
Kebiasaannya nombor yang keempat akan dipaparkan pada kod 1 ataupun
kod 2 pada keesokan harinya, jika esoknya terjumpa pada kod 1 - 3E05 atau
di kod 2 - 053E atau 350E ATAU pada hari cabutan, dimana salah satu
nombor telah dihilangkan
Contoh : 7E05 (nombor 3 dan 1 telah dihilangkan untuk mengelirukan)
Maknanya hanya nombor 05 iaitu nombor 0 (nombor yang tidak
ditunjukkan pada hari pertama dan kedua)
Cara Ketiga.
Dibawah ini ada beberapa contoh kad yang menunjukkan kebarangkalian
nombor berganda yang akan keluar pada hari cabutan ialah 90%. Sebagai
contoh Kod 1 menunjukkan :
5EE5 - huruf berganda EE
5CC5 - huruf berganda CC
7EE5 - sama ada 77 atau 55 (berdasarkan kekerapan nombor yang paling
banyak ditunjukkan)
5CE5 - kepala dan ekor ialah nombor 5
7EC5 - kepala nombor 5 dan ekor nombor 7.
Berdasarkan contoh 5 kad diatas, Kod 1 menunjukkan 2 nombor sahaja
yang akan masuk iaitu 5 dan 7. Jelas sekali kekerapan nombor 5
ditunjukkan dan nombor 5 pastinya nombor berganda. 3D ialah 557.
Kedudukan susunan nombor yang boleh dibeli ialah :
55X7
Nombor-nombor yang lain sebagai nombor X seperti berikut:01234689
Kenapa nombor 5 dan nombor 7 tidak diletakkan? Kad hanya meminta satu
nombor berganda sahaja iaitu nombor 5 dan yang pastinya nombor 7
mustahil untuk menjadi nombor berganda.
FORMULA B
Meramal Kod 2 sama dengan cara ramalan Kod 1 tapi cara ini kurang
berkesan kerana kebarangkalian untuk hampir tepat ialah 50% kerana di
sesetengah kaunter atau kawasan selalunya Kod 2 ini banyak
menggunakan abjad dan bukannya nombor. Ada 3 cara iaitu :
Cara Pertama.
Meramal Kod 2 untuk dapatkan 3D. Seperti biasa beli sekurang kurangnya
10 kad lucky pick. Dari 10 kad tadi, cari kekerapan nombor yang paling
banyak ditunjukkan dan pastikan 3 nombor terakhir sahaja diambil pada
Kod 2. Sebagai contoh, sekiranya Kod 2 menunjukkan :
Contoh 1 : kod 2 ialah D471
Contoh 2 : kod 2 ialah 6671
Berdasarkan 2 contoh diatas, 3 nombor terakhir dari Kod 2 ialah 471, 671
ditunjukkan. Bagaimana hendak mencari kepala nombor? Nombor 4 atau 6
ialah kepala dan nombor 1 ialah ekor. Susunan tepat untuk kedudukan
nombor yang ke-2 dan ke-3 tidak dapat dipastikan kerana nombor-nombor
tersebut sentiasa keluar berpusing. Cara beli nombor tersebut ialah 47x1,
4x71, 67x1, 6x71.
Di mana nombor x? Selalunya memang tidak ditunjukkan pada Kod 2.
Untuk formula ini, modal yang banyak diperlukan dan hanya sesuai untuk
mereka yang gemar bermain banyak nombor.
Cara Kedua.
Cara ini lebih kurang sama dengan cara pertama tetapi hanya mengambil
dua nombor terakhir pada Kod 2 dan dua nombor pertama pada Kod 4.
Sebagai contoh :
18F4 2345 CF12 97F8
Ditunjukkan dua nombor terakhir di Kod 2 ialah 45 dan dua nombor
pertama di Kod 4 ialah 97. Nombor penuh ialah 4597. Bagaimana hendak
tentukan kepala? Susunan nombor terakhir di Kod 2 iaitu 5 dan susunan
nombor pertama di Kod 4 iaitu 9 maknanya kepala sama ada 5 ataupun 9.
Untuk susunan yang tepat agak sukar dipastikan kerana Kod tersebut
kerap ditunjukkan berpusing pusing. Cara beli ialah :
5497, 5947, 5479, 5749, 5794, 5974
9745, 9475, 9754, 9574, 9547, 9457.
Cara Ketiga.
Sebagai contoh, Kod 2 - CDAB iaitu menunjukkan huruf huruf sahaja tiada
number diletakkan. Semua huruf boleh digunapakai dengan syarat tiada
langsung nombor nombor lain bersebelahan. Kebarangkalian cara ini
kemungkinan besar 3D ataupun 4D telah disahkan tetapi perlu disusun
semula.
FORMULA C
Cara formula ini sesuai untuk mereka yang mahir membaca kod binary dah
kod hexadecimal. Terdapat penerangan di bahagian A dan B dipaparkan
untuk rujukan.
BAHAGIAN A
Berdasarkan kod hexademical, terdapat 6 cara untuk pastikan nombor
yang dibeli itu masuk, berpusing ataupun mati. Nombor yang
ditunjukkan di antara kod seperti yang tertera dibawah adalah merupakan
nombor/huruf contoh untuk rujukan.
Cara Pertama (masuk)
X XXXA 2223 AXXX XXXX X
Nombor 2 ditunjukkan tiga kali di kod 2 pada kad pertama. Di kod 1 dgn
kod 3 ditunjukkan A bertemu A. Jika beli kad kedua (beli nombor yang
sama) menunjukkan nombor dan huruf yang sama berulang di kod
tersebut, maknanya susunan nombor 4 angka yang dibeli itu adalah 100%
lurus ataupun berpusing. (nombor 2 dgn huruf A seperti yang tertera
adalah sebagai contoh, nombor nombor lain mahupun huruf-huruf yang
tertera pada kod pun boleh di guna pakai)
Cara Kedua (masuk)
X XXXX XXXX XXXX XXXX B,
B ditunjukkan pada kod binary (skala binary ialah 1011) . Jika beli kad
kedua (beli nombor yang sama) menunjukkan huruf yang sama, maknanya
number yang dibeli mempunyai 3D yang tetap. (hanya huruf B sahaja di
guna pakai)
Cara Ketiga (berpusing)
X 1485 5586 XXXX XXXX X
Nombor 5 ditunjukkan tiga kali antara kod 1 dengan kod 2. Jika beli kad
kedua (beli nombor yang sama) menunjukkan nombor yang sama berulang
maknanya nombor yang dibeli kemungkinan nombor penuh atau 3D tetapi
susunan belum lurus atau berpusing dan perlu disusun semula. (nombor 5
seperti yang tertera adalah sebagai contoh, nombor nombor lain yang
tertera pada kod pun boleh di guna pakai)
Cara Keempat (berpusing)
FORMULA D
Formula untuk ramalan nombor podium terbahagi kepada 2 bahagian.
Bahagian A.
Untuk meramal 2D podium (susunan dua nombor terakhir), dua nombor
terakhir ini kebiasaannya akan dipaparkan di kod 3 ataupun kod 4.
a) 2D nombor terakhir melalui kod 4.
Contoh : tidak kira apa nombor yang dibeli, jika kod 4 ialah XX25 dan
nombor 25 itu sentiasa keluar di kod 4 di kebanyakan kad pada masa itu.
Peluang nombor ini keluar sebagai dua nombor terakhir untuk nombor
podium ialah 90% (dengan syarat nombor dibeli selepas jam 5pm pada
hari cabutan)
Cara bacaan pula, Jika kod 3 - XXXF iaitu F ditunjukkan, bacaan untuk
kod 4 ialah secara terbalik iaitu menjadi XX52. Jika kod 3 - XXXB iaitu B
ditunjukkan, bacaan untuk kod 4 ialah secara lurus iaitu XX25. (hanya huruf
F atau B sahaja di gunapakai)
Contoh 2 : jika nombor yang dibeli ialah 1234. Kod 4 CF12 atau 1FC2 atau
FC12 etc. iaitu nombor 12 bersamaan dengan nombor 12 yang dibeli
maknanya dua nombor iaitu 12 adalah 2D podium. (tidak kira macam mana
berpusing susunan pun hanya CF atau FC di gunapakai)
b) 2D nombor terakhir melalui kod 3.
Contoh : jika kod 3 - C05F, dua nombor terakhir dibaca 50 dan jika C05B,
dua nombor terakhir dibaca 05. (tidak kira macam mana susunan pun
hanya CF atau FC atau CB atau BC di gunapakai)
Bahagian B.
Untuk mengenalpasti 2D dan 3D Podium yang bakal naik (nombor perlu
disusun semula) kebiasaannya akan dipaparkan di kod 2 ataupun kod 4.
a) 2D nombor podium melalui kod 2 atau kod 4.
Contoh : jika nombor yang dibeli 1234. Code 2 ataupun kod 4 C12F
(hanya huruf CF sahaja di gunapakai, tidak kira susunan huruf atau nombor
kod tersebut berpusing macam mana sekalipun asalkan dua nombor iaitu