You are on page 1of 7

CRNOGORSKI-SRPSKI, BOSANSKI, HRVATSKI JEZIK I KNJIEVNOST

Priprema za ogledni as nastava jezika: U svijetu rijei


O Milorad Musa Burzan
Nastavnica: Mima Bezmarevi
Razred: VI/b
Operativni ciljevi:
Uenici:
- razvijaju sposobnost praktine primjene steenih jezikih znanja;
- razumiju i koriste pojmove sinonimi, homonimi, antonimi;
- razvijaju sposobnost zapaanja, povezivanja i zakljuivanja kroz razliite igre;
- razvijaju saradnju u okviru grupe i kolektivni duh;
- razvijaju vjetinu samostalnog pisanja literarnih tekstova.
Tip asa: utvrivanje
Nastavne metode: dijaloka, analitiko-sintetika, uenje putem otkria, divergentno uenje.
Oblici rada: frontalni, grupni, individualni.
Nastavna sredstva: laptop, nastavni listii, kartonske ploice za igru Domine
Tok asa:
Aktivnosti uenika
obnavljaju steeno znanje o sinonimima, homonimima,
Uvodni dio asa:
antonimima,
paljivo sluaju nastavniina pitanja i daju odgovore (Prilog 1),
uestvuju u razgovoru o znaaju i upotrebi sinonima, homonima,
antonima u leksici naeg jezika.
uestvuju u kvizu (igre Domine, Enigmatika, Zaboravni
Glavni dio asa:
pisac, Pronai uljeza, Asocijacije) (Prilozi 2, 3),
u grupi rjeavaju zadatke (grupe su odreene na prethodnom
asu),
predstavnici grupa saoptavaju rezultate svake igre (grupa koja
prva da taan odgovor, pobjednik je date igre),
nakon svake zavrene igre slijedi vrnjaka evaluacija
individualno rade zadatak Sastavi priu (Prilog 4), pratei
Zavrni dio asa:
uputstva i sugestije nastavnice,
itaju uraene zadatke i komentariu iste,
sluaju objanjenje nastavnice za izradu domaeg zadatka
(Prilog 5).
Analiza asa:

Napomena: U okviru priloga dostavljena su pravila, ciljevi i nain izvoenja svake uenike aktivnosti
pojedinano.
Prilog 1: PowerPoint prezentacija U svijetu rijei (tampana verzija kompletne prezentacije).
Prilog 2.1: Igra Domine

1.
2.
3.
4.

Uenici dobijaju 12 domino kartica. Aktivnosti uenika su podijeljene u dvije faze. U prvoj fazi e
uenici prepoznati sinonime igrajui po pravilima domino igre.
Prva grupa domino kartica se postavlja na radni sto. Domino kartice su okrenute licem prema gore.
Jedan lan grupe uenika nalazi domino karticu sa rijeju START na jednom kraju kartice, i ita rije
na drugom kraju domino kartice (tj. MALI).
lanovi uenike grupe trae domino karticu sa sinonimom (tj. SIUAN). Uenik koji prvi pronae
tu karticu slae je sa sinonimom rijeju na prvoj domino kartici.
Uenik ita rije na drugoj strani zadnje postavljene domino kartice (tj. KRAJ) i opet lanovi grupe
trae domino karticu s odgovarajuim sinonimom. Uenik koji prvi pronae tu karticu slae je sa
sinonimom rijei na zadnje postavljenoj domino kartici.
1

5. Uenici nastavljaju navedene aktivnosti dok sve domino kartice iz prve grupe domino kartica ne budu
sloene.
6. Sad poinje druga faza aktivnosti uenika. lanovi uenike grupe uzimaju drugu grupu domino
kartica i postavljaju ih na radni sto okrenute licem prema gore.
7. lanovi uenike grupe trae domino karticu sa antonimom rijei VISOKO, tj. karticu na ijem je
jednom kraju rije NISKO. Uenik koji prvi pronae tu karticu ita rije na drugom kraju domino
kartice (tj. GORE). Nakon toga, tu karticu slae je sa antonimom rijei na zadnje postavljenoj domino
kartici, tj. antonimski par VISOKO-NISKO.
8. lanovi uenike grupe trae domino karticu sa antonimom rijei GORE, tj. karticu na ijem je
jednom kraju rije DOLJE. Uenik koji prvi pronae tu karticu ita rije na drugom kraju domino
kartice (tj. POSLJEDNJI). Nakon toga, tu karticu slae je sa antonimom rijei na zadnje postavljenoj
domino kartici, tj. antonimski par GORE-DOLJE.
9. Uenici nastavljaju navedene aktivnosti dok sve domino kartice iz druge grupe domino kartica ne
budu sloene.
10. Na kraju grupa uenika popunjava pripremljenu tabelu sloenim parovima sinonima i antonima,
izvjetava ostale uenike na osnovu popunjenjene tabele, a ostale grupe vre vrnjaku procjenu.

Prilog 2.2 Igra Enigmatika


Uenici rjeavaju rebus. Nakon toga i ukrtenicu, prepoznajui antonime rijei datih kao zadatke ukurtenice.
Konano rjeenje ukrtenice se dobija u oznaenim poljima. Pobjednika grupa uenika prezentuje rijeeni
enigmatski zadatak, a lanovi ostalih grupa vre vrnjaku procjenu.

Prilog 2.3 Igra Zaboravni pisac


Uenicima je ostavljena mogunost da u ovoj igri, na osnovu zadatih rijei dovre priu. U svakoj
pojedinanoj reenici uenici dopisuju istu rije HOMONIM.

Prilog 3. 1. Igra Izbaci uljeza


Na projektnom platnu je data prezentacija od 6 slajdova. Svaki slajd je pojedinani zadatak za svaku grupu
uenika. Na svakom slajdu je dato 5 nizova rijei. U svakom nizu se nalaze tri rijei od kojih su dvije sinonimi.
Uenici pronalaze rije koja nema isto znaenje i izbacuju je iz datog niza.

Prilog 3.2 Asocijacije


Na projektnom platnu je data prezentacija za igru asocijacija. Igra se odvija u paru izmeu dvije grupe. Prva
asocijacija je raena na temu sinonima, druga antonima, a trea homonima.

Prilog 4. Zadatak Sastavi priu

Prilog 5.

You might also like