You are on page 1of 6

PEPERIKSAAN PERTENGAHAN SEMESTER

(SESI JUN 2012)


PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA
BMM1043

NAMA PENSYARAH :

NO MATRIK

: .

TEMPAT

: .

PROGRAM : ..

JULAI 2012

TEMPOH : 2 JAM

ARAHAN:
1. Calon dikehendaki membaca arahan dengan teliti sebelum menjawab soalan.

2. Kertas ini mengandungi :


Bahagian

Jenis Soalan

Arahan

20 Soalan Aneka
Pilihan
10 Soalan Subjektif
Berstruktur
3 Soalan Subjektif
Berstruktur

Jawab SEMUA
soalan
Jawab SEMUA
soalan
Jawab SEMUA
soalan

B
C

Jenis Kertas
Jawapan yang
digunakan
Kertas OMR
Buku Jawapan
Buku Jawapan

KERTAS SOALAN INI MENGANDUNGI 6 HALAMAN BERCETAK TERMASUK MUKA HADAPAN

JANGAN BUKA KERTAS SOALAN INI SEHINGGA DIBERITAHU

SULIT

BMM1043

BAHAGIAN A
(20 markah)
Masa : 25 minit

ARAHAN
Bahagian ini mengandungi DUA PULUH (20) soalan. Jawab SEMUA soalan di dalam kertas
OMR yang disediakan.

1.

Manakah antara berikut merupakan elemen multimedia terkini?


A.
Suara
B.
Grafik
C.
Gambar
D.
Pita bunyi

2.

Apakah yang dimaksudkan dengan ciri-ciri multimedia yang tidak berturutan?


A.
Kaedah aplikasi linear.
B.
Kesan aplikasi terhadap pengguna.
C.
Kaedah interaksi yang tidak dapat dikawal.
D.
Aplikasi boleh dikawal oleh pengguna secara aktif.

3.

VRAM adalah singkatan daripada perkataan __________ Random Access Memory.


A.
Visual
B.
Video
C.
Versatile
D.
Vast

4.

Fungsi RAM adalah sebagai __________.


A.
pemproses data dalam komputer
B.
ingatan utama sebuah komputer
C.
paparan utama komputer
D.
pengawal pemproses dalam komputer

5.

Monitor __________ bersaiz besar dan memerlukan ruang letak yang luas .
A.
Liquid Crystal Display (LCD)
B.
Cathode Ray Tube (CRT)
C.
Plasma
D.
Thin Film Transistor (TFT)

6.

Apakah kelebihan utama cakera keras berbanding peranti storan lain?


A.
Kelajuan membaca data.
B.
Penyambung pelbagai jenis peranti.
C.
Saiz storan yang besar.
D.
Sebuah peranti magnetik yang kecil.

BMM1043 PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

2/6

SULIT

BMM1043

7.

Manakah antara pernyataan berikut adalah BENAR tentang resolusi?


A.
Bilangan warna yang boleh dihasilkan pada skrin.
B.
Diukur dalam unit bit.
C.
Ukuran bilangan piksel dalam satu paparan.
D.
Resolusi bergantung kepada bilangan warna.

8.

Paint Shop Pro tergolong dalam peralatan menyunting __________.


A.
video
B.
imej
C.
audio
D.
teks

9.

Apakah perisian yang menyediakan kemudahan multilayer?


A.
Cool Edit
B.
Adobe Photoshop
C.
Extreme 3D
D.
Media Studio Pro

10.

Perisian __________ berupaya menambah kesan khas seperti echo dan delay.
A.
Adobe Illustrator
B.
Paint Shop Pro
C.
Cool Edit
D.
Corel Draw

11.

Berikut adalah ciri-ciri perisian Adobe Director KECUALI


A.
mudah digunakan.
B.
melibatkan timeline dan frame.
C.
persembahan bergantung pada masa.
D.
paling popular.

12.

Alat pengarangan berasaskan ikon mempunyai ciri-ciri seperti __________.


A.
tidak bergantung pada masa
B.
menggunakan timeline dan frame
C.
pengarangan berdasarkan struktur atau carta alir
D.
mempunyai kemudahan pautan kepada helaian

13.

Siapakah yang bekerja bersama arkitek multimedia?


A.
webmaster
B.
pengarang
C.
penulis arahan
D.
editor

BMM1043 PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

3/6

SULIT

BMM1043

14.

Manakah antara berikut merupakan tanggungjawab pengarah produksi?


A.
Bertanggungjawab ke atas keseluruhan proses pembangunan.
B.
Melaksanakan semua kaitan kandungan yang diperlukan.
C.
Mewakilkan maklumat yang disediakan oleh pakar kandungan.
D.
Mencipta aksi, watak dan interaktiviti.

15.

Siapakah golongan sasaran yang tepat untuk sebuah aplikasi multimedia bertajuk
Panduan Keselamatan di Pejabat?
A.
Kanak-kanak berumur 5 hingga 10 tahun
B.
Remaja berumur 13 hingga 17 tahun
C.
Remaja berumur 20 tahun
D
Profesional berumur 25 hingga 30 tahun

16.

Carta alir dihasilkan untuk tujuan __________.


A.
menyediakan jalan cerita bagi aplikasi yang ingin dibangunkan
B.
menentukan pemecahan topik perbincangan dalam aplikasi
C.
menghuraikan idea yang ditulis dalam skrip aplikasi
D.
menyenangkan tugas pengimplementasian

17.

Apakah susunan carta alir skrin yang betul bagi sebuah aplikasi multimedia?
A.
dokumen menu kuiz
B.
menu kuiz dokumen
C.
kuiz dokumen menu
D.
menu dokumen kuiz

18.

Tugasan yang sesuai bagi pengguna memasukkan nama dalam suatu permainan
komputer adalah dengan __________.
A.
mengheret
B.
melukis
C.
menaip
D.
mengklik

19.

Apakah kategori permasalahan bagi sebuah aplikasi multimedia yang sukar difahami
tentang mesej yang hendak disampaikan?
A.
Cara penyampaian
B.
Unsur hiburan
C.
Rekabentuk projek
D.
Grafik dan animasi

20.

Rekabentuk antaramuka skrin ditunjukkan dalam bentuk lakaran pada bahagian


__________ papan cerita.
A.
nombor skrin
B.
penerangan
C.
ruang pentas
D.
rekabentuk

BMM1043 PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

4/6

SULIT

BMM1043

BAHAGIAN B
(50 markah)
Masa : 55 minit

ARAHAN
Bahagian ini mengandungi SEPULUH (10) soalan. Jawab SEMUA soalan di dalam kertas
jawapan yang disediakan.

1.

Berikan EMPAT (4) elemen multimedia terkini.


(4 markah)

2.

Terangkan TIGA (3) ciri-ciri multimedia terdahulu.


(6 markah)

3.

Nyatakan EMPAT (4) jenis peranti penunjuk.


(4 markah)

4.

Jelaskan fungsi TIGA (3) jenis peranti input auxiliary.


(6 markah)

5.

Terangkan TIGA (3) ciri-ciri bagi perisian Adobe Photoshop.


(6 markah)

6.

Nyatakan EMPAT (4) aplikasi multimedia


menggunakan peralatan pengarangan.

yang

boleh

dihasilkan

dengan

(4 markah)
7.

Berikan ENAM (6) ahli pasukan produksi multimedia.


(6 markah)

8.

Senaraikan EMPAT (4) fasa dalam pembangunan multimedia.


(4 markah)

9.

Nyatakan EMPAT (4) tujuan penyediaan papan cerita.


(4 markah)

10.

Terangkan TIGA (3) ciri-ciri bagi sebuah persembahan multimedia yang mempunyai
grafik dan animasi yang baik.
(6 markah)

BMM1043 PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

5/6

SULIT

BMM1043

BAHAGIAN C
(30 markah)
Masa : 40 minit

ARAHAN
Bahagian ini mengandungi TIGA (3) soalan. Jawab SEMUA soalan di dalam kertas jawapan
yang disediakan.

1.

Bincangkan tentang modem yang digunakan bagi menghubungkan komputer kepada


Internet.
(10 markah)

2.

Berikan SATU (1) jenis perisian bagi peralatan menyunting imej serta bincangkan
ciri-cirinya.
(10 markah)

3.

Lakarkan sebuah papan cerita yang lengkap bagi skrin utama aplikasi Mengenal
Bentuk yang mengandungi menu utama dan butang interaksi seperti lakaran di
bawah.
(10 markah)

MENGENAL BENTUK

MASUK
KELUAR

KERTAS SOALAN TAMAT

BMM1043 PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

6/6

You might also like