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Revit Architecture 2010

Tutoriais Mtricos

Maro de 2009

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Sumrio

Introduo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Captulo 1 Usando os tutoriais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3


O que est contido nos tutoriais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Acessando Arquivos de treinamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

Captulo 2

Noes bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Entendendo os conceitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Utilizando a interface do usurio do Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Partes da interface do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Modificando a vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Executando tarefas comuns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

Iniciando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Captulo 3 Modificando configuraes do sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29


Modificando as opes gerais do sistema . Especificando a localizao do arquivo . . Especificando opes de ortografia . . . . Modificando configuraes de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 . 31 . 33 . 34

Captulo 4

Modificando configuraes do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39


Modificando padres e estilos de linha/Controlando estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Especificando unidades de medida, cotas temporrias e opes de nvel de detalhamento . . . . . . . 44 Modificando a organizao do Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45

Captulo 5

Criando um terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Criando uma superfcie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Adicionando linhas de divisa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Criando uma sub-regio de superfcie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58

Adicionando uma plataforma de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Adicionando espaos de estacionamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Adicionando componentes de vegetao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

Modelando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Captulo 6 Criando dados do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79


Adicionando nveis de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Criando linhas de eixo do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Ajustando linhas de eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93

Captulo 7

Utilizando

massas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99

Usando ferramentas de massas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Criando uma anlise de estudo de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Utilizando a ferramenta Gerador de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108

Captulo 8

Adicionando elementos bsicos de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117


Adicionando colunas . . . . . . Editando pisos . . . . . . . . . Editando um telhado plano . . Criando um telhado inclinado . Adicionando paredes . . . . . . Colocando janelas e portas . . . Adicionando forros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 . 122 . 127 . 132 . 136 . 145 . 149

Captulo 9

Exportando um modelo de construo do Revit Architecture para o Green Building Studio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Especificando configuraes para exportar para gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 Modificando a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158

Captulo 10 Adicionando escadas e guarda-corpos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171


Adicionando uma escada reta . . . . . Adicionando uma escada em forma de Modificando guarda-corpos . . . . . . Colocando guarda-corpos . . . . . . . . . U. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 . 177 . 181 . 187

Captulo 11 Adicionando outros elementos de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191


Colocando ambientes . . . . . . . . . . Definindo um esquema de cores de rea . Criando uma planta de rea . . . . . . . Adicionando mobilirio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 . 194 . 197 . 202

Captulo 12 Efetuando o ajuste fino do modelo de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209


Modificando componentes de parede . . . . . . Definindo uma parede cortina . . . . . . . . . . Alterando os tipos de famlias . . . . . . . . . . Adicionando portas parede cortina . . . . . . Adicionando uma varredura de parede e frisos . Adicionando relacionamentos paramtricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210 . 214 . 216 . 218 . 225 . 230

Documentando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 Captulo 13 Adicionando vistas e folhas a um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237

vi | Sumrio

Duplicando e modificando vistas . . . Criando vistas de corte e de elevao . Criando vistas de chamada de detalhe . Criando folhas . . . . . . . . . . . . . Colocando vistas . . . . . . . . . . . .

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. 238 . 241 . 246 . 251 . 253

Captulo 14 Anotando e aplicando cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257


Criando cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 Criando cotas de parede automticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259 Criando anotaes de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263

Captulo 15 Identificando objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267


Colocando e identificando ambientes seqencialmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267 Identificando portas, janelas e paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271

Captulo 16 Definindo tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277


Criando uma tabela de portas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277 Criando uma tabela chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279 Criando uma tabela de acabamentos de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282

Captulo 17 Detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289


Detalhamento da vista e adicionar anotao de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290 Criando um detalhe e adicionando anotaes de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304 Importando um detalhe para uma vista de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314

Apresentando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 Captulo 18 Efetuando a renderizao em uma vista externa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Aplicando materiais e texturas ao modelo de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324 Criando uma vista em perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328 Criando uma renderizao diurna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332

Captulo 19 Efetuando a renderizao em uma vista interna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337


Adicionando RPC People . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338 Ajustando as configuraes para a renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 Criando uma renderizao noturna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348

Captulo 20 Criando e gravando percursos virtuais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353


Criando um caminho de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354 Modificando a posio da cmera e o caminho do percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358 Gravando o percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363

Sumrio | vii

viii

Introduo

Esta introduo ajuda voc nos primeiros contatos com os tutoriais do Autodesk Revit Architecture 2010 e apresenta conceitos fundamentais do produto, incluindo:

Como o Revit Architecture funciona. Uma viso geral dos conceitos e termos utilizados no produto. Como realizar algumas tarefas comuns no produto.

Usando os tutoriais

Esta lio fornece informaes sobre como iniciar com os tutoriais do Revit Architecture 2010, incluindo uma viso geral do modelo de informaes de construo que voc desenha nos tutoriais, e onde encontrar os arquivos de treinamento necessrios para completar os exerccios. A guia Contedo da janela de tutoriais do Revit Architecture exibe os ttulos dos tutoriais disponveis. Expanda um ttulo para obter uma lista de lies no tutorial. Expanda um ttulo de lio para obter uma lista de exerccios na lio.

OBSERVAO Pode ser til imprimir um tutorial para facilitar a consulta das instrues enquanto voc trabalha com o Revit Architecture. Os tutoriais tambm esto disponveis no formato PDF ao clicar no menu Ajuda Documentos na Web no Revit Architecture.

O que est contido nos tutoriais


Nestes tutoriais, voc aprende a projetar um modelo de informaes de construo (BIM) no Revit Architecture. A instalao de treinamento tcnico que voc projeta foi um produto de competio de projeto em Munique, Alemanha. Esta construo tambm utilizada como o modelo nos tutoriais do Revit Structure e Revit MEP 2010.

Como os tutoriais so organizados


Os tutoriais foram projetados para seguir o fluxo de trabalho tpico de arquitetura. As seguintes atividades so completadas:

Estabelecer um terreno e efetuar seu layout. Adicionar elementos bsicos de construo, como pisos, paredes e telhados. Adicionar elementos mais detalhados, como escadas, ambientes e mobilirio. Efetuar o ajuste fino dos elementos de construo. Criar tabelas, vistas e folhas para documentar o projeto.

Preparar vistas de apresentao como renderizaes e percursos virtuais.

Os exerccios do tutorial so projetados para serem bsicos e curtos. Voc no projeta todo o edifcio, mas somente o suficiente para aprender a utilizar as ferramentas e opes do produto. Por exemplo, quando voc efetua o layout de paredes internas, somente desenha paredes para um piso de uma ala do edifcio. Quando voc abre um arquivo de treinamento, poder observar que os elementos de construo que esto includos no foram especificamente adicionados em um exerccio. Por exemplo, para obter um projeto de construo mais elaborado e com mais acabamento, elementos como clarabias, persianas solares e acabamentos internos so incorporados em arquivos de treinamento subseqentes. Estes elementos aprimoram os exerccios que voc completa, como vistas de renderizao ou apresentao.

Acessando Arquivos de treinamento


Os arquivos de treinamento so projetos, modelos e famlias do Revit Architecture que foram criados especialmente para serem utilizados com os tutoriais. Neste exerccio, voc aprende a localizar os arquivos de treinamento, assim como a abrir e salvar esses arquivos.

Localizar os arquivos de treinamento


A opo Tutoriais no menu Ajuda do Autodesk Revit Architecture 2010 fornece um link para o website de instalao para o contedo do tutorial e os arquivos de treinamento. Quando voc instala os arquivos de treinamento como instrudo, eles so copiados para a localizao padro C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\RAC 2010\Training. Os arquivos de treinamento so agrupados em 3 pastas dentro da pasta Treinamento:

Comum: arquivos de desenho comuns para usurios com unidades imperiais e mtricas. Imperial: arquivos para trabalhar com a unidade imperial. Os nomes de arquivos imperiais tm um sufixo _i. Mtrico: arquivos para trabalhar com a unidade mtrica. Os nomes de arquivos mtricos tm um sufixo _m.

OBSERVAO Dependendo da instalao, a sua pasta Treinamento pode estar em uma localizao diferente. Contate o administrador do CAD para obter mais informaes. IMPORTANTE O contedo usado nos tutoriais, como modelos e famlias, est localizado e acessado no local dos arquivos de treinamento. Embora este contedo possa ser instalado em outras localizaes em seu sistema, todo o contedo utilizado nos tutoriais so instalados na localizao dos arquivos de treinamento para assegurar que todas as audincias acessem os arquivos corretos.

Utilizar os arquivos de treinamento


Um arquivo de treinamento um projeto do Revit Architecture que define um modelo de informaes de construo e vistas do modelo que so utilizadas para completar as etapas em um tutorial. Os tutoriais incluem uma seo Arquivos de treinamento, que indica o arquivo de treinamento a ser utilizado com o tutorial. Os arquivos de treinamento incluem um ponto inicial para cada exerccio do tutorial. Portanto, voc pode completar qualquer exerccio sem completar os exerccios precedentes. Na guia Contedo, os tutoriais so agrupados e apresentados em uma ordem recomendada para o aprendizado otimizado. No entanto, os exerccios e lies podem ser completados em qualquer ordem.

4 | Captulo 1 Usando os tutoriais

Abrir um arquivo de treinamento 1 Clique em Abrir.

OBSERVAO Se voc clica na palavra Abrir no menu, a caixa de dilogo Abrir exibida, e possvel abrir qualquer tipo de arquivo suportado. Se voc clica na seta na direita da opo Abrir, uma lista de tipos de arquivos exibida. Clique em um tipo de arquivo para exibir a caixa de dilogo Abrir para o tipo de arquivo especificado. 2 No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, role para baixo e clique no cone Arquivos de treinamento. 3 No painel direito, clique duas vezes em Comum, Imperial ou Mtrico, dependendo das instrues no tutorial.

4 Clique no nome do arquivo de treinamento, e clique em Abrir. Salvar um arquivo de treinamento Salvar como.

5 Para salvar um arquivo de treinamento com um novo nome clique em

OBSERVAO No necessrio salvar seu trabalho em um arquivo de treinamento. Um arquivo de treinamento fornecido como um ponto inicial para cada exerccio. 6 Para completar as informaes na caixa de dilogo Salvar como:

Em Salvar em, selecione a pasta onde o novo arquivo ser salvo. Voc pode salvar o arquivo na pasta Arquivos de projeto ou em outro local. Em Nome do arquivo, insira o novo nome de arquivo. Uma boa prtica a de salvar o arquivo de treinamento com um nome nico aps voc ter efetuado alteraes. Por exemplo, se voc abre settings.rvt e efetua alteraes, deveria salvar este arquivo com um novo nome como settings_modified.rvt. Para Arquivos do tipo, verifique se Arquivos de projeto (*.rvt) est selecionado, e clique em Salvar.

Acessando Arquivos de treinamento | 5

Fechar um arquivo de treinamento Fechar.

7 Clique em

8 Se voc fez alteraes, ser solicitado a salvar as alteraes. Voc pode fechar o arquivo salvando ou no as alteraes.

6 | Captulo 1 Usando os tutoriais

Noes bsicas

Nesta lio, voc aprender em que consiste o Revit Architecture e como o mecanismo de alterao paramtrica beneficia voc e o seu trabalho. Voc comea com os conceitos fundamentais com os quais o Revit Architecture foi desenvolvido. Voc aprende a terminologia, a hierarquia de elementos, e como executar algumas das tarefas comuns no produto.

Entendendo os conceitos
Em que consiste o Autodesk Revit Architecture 2010?
A plataforma do Revit Architecture para a modelagem de informaes de construo um sistema de projeto e documentao que suporta o projeto, desenhos e tabelas requeridas para um projeto de construo. A modelagem de informaes de construo (BIM) oferece informaes sobre o desenho do projeto, escopo, quantidades e fases, quando forem necessrias. No modelo do Revit Architecture, todas as folhas de desenho, as vistas 2D e 3D e as tabelas consistem em apresentaes de informaes do mesmo conjunto de dados do modelo de construo subjacente. Enquanto voc trabalha com vistas de tabela e desenho, o Revit Architecture coleta informaes sobre o projeto de construo e coordena essas informaes por todas as outras representaes do projeto. O mecanismo de alterao paramtrica do Revit Architecture coordena automaticamente as alteraes realizadas em qualquer parte em vistas de modelo, folhas de desenho, tabelas, cortes e plantas.

O que significa paramtrico?


O termo paramtrico refere-se relao que o Revit Architecture oferece entre todos os elementos do modelo que permite a coordenao e o gerenciamento de alteraes. Estas relaes so criadas tanto automaticamente pelo software quanto por voc enquanto trabalha. Em CAD matemticos e mecnicos, os nmeros ou caractersticas que definem estes tipos de relaes so denominados parmetros. Portanto, a operao do software paramtrica. Esta capacidade oferece a coordenao fundamental e os benefcios de produtividade do Revit Architecture: altere qualquer coisa a qualquer momento e em qualquer lugar no projeto, e o Revit Architecture coordena aquela alterao atravs de todo o projeto. Os seguintes exemplos so demonstraes destas relaes entre elementos:

O lado de fora do batente de uma porta tem uma cota fixa do lado da articulao a partir de uma divisria perpendicular. Se a divisria for movida, a porta conservar essa relao com a divisria. As janelas ou pilastras apresentam-se igualmente espaadas em uma dada elevao. Se o comprimento da elevao for alterado, a relao de igualdade de espaamento ser mantida. Neste caso, o parmetro no um nmero, mas sim uma caracterstica proporcional.

A borda de um piso ou de um telhado est relacionada com a parede externa de tal maneira que quando a parede externa for movida, o piso ou telhado permanecer unido a ela. Neste caso, o parmetro de associao ou conexo.

Como o Autodesk Revit Architecture 2010 mantm tudo atualizado?


Um caracterstica fundamental de um aplicativo de modelagem de informaes de construo sua habilidade de coordenar alteraes e manter a consistncia a todo momento. Voc no ter que interferir nas atualizaes de desenhos ou links. Quando voc faz uma alterao, o Revit Architecture determina imediatamente o que foi afetado pela alterao e reflete esta alterao em todos os elementos afetados. O Revit Architecture usa dois conceitos-chave que o tornam especialmente poderoso e fcil de ser utilizado. O primeiro consiste na captura de relaes enquanto o projetista trabalha. O segundo consiste na propagao das alteraes na construo. O resultado destes conceitos um software que trabalha como voc, sem exigir registros de dados sem importncia para o seu projeto.

Comportamento de elementos em um modelador paramtrico


Em projetos, o Revit Architecture, utiliza trs tipos de elementos:

Elementos do modelo que representam a geometria real 3D de uma construo. Eles so exibidos em vistas relevantes do modelo. Por exemplo, paredes, janelas, portas e telhados so elementos do modelo. Elementos de dados ajudam a definir o contexto do projeto. Por exemplo, nveis, eixos e planos de referncia so elementos de dados. Elementos especficos da vista somente so exibidos em vistas nas quais so colocados. Eles ajudam a descrever ou documentar o modelo. Por exemplo, cotas, identificadores e componentes de detalhe 2D so elementos especficos da vista.

H dois tipos de elementos de modelo:

Hospedeiros (ou elementos hospedeiros) so geralmente construdos no local do terreno da construo. Por exemplo, paredes e telhados so hospedeiros. Componentes do modelo so todos os outros tipos de elementos no modelo de construo. Por exemplo, janelas, portas e armrios so componentes do modelo.

8 | Captulo 2 Noes bsicas

H dois tipos elementos especficos da vista:

Elementos de anotao so componentes 2D que documentam o modelo e mantm a escala no papel. Por exemplo, cotas, identificadores e notas-chave so elementos de anotao. Detalhes so itens 2D que fornecem detalhes sobre o modelo de construo em uma determinada vista. Os exemplos incluem as linhas de detalhe, regies preenchidas e componentes de detalhe 2D.

Esta implementao oferece flexibilidade aos projetistas. Os elementos do Revit Architecture foram projetados para serem criados e modificados diretamente por voc. No necessrio programao. Se puder desenhar, poder definir novos elementos paramtricos no Revit Architecture. No Revit Architecture, os elementos determinam seu comportamento principalmente a partir do contexto em que se encontram na construo. O contexto determinado pelo modo como o componente desenhado e pelas relaes de restrio estabelecidas com outros componentes. Em geral, voc no faz nada para estabelecer estas relaes. Elas so deduzidas pelo que voc faz e pelo modo como desenha. Em outros casos possvel controlar as relaes de forma explcita, por exemplo, ao bloquear uma cota ou alinhar duas paredes.

Entendendo os termos do Autodesk Revit Architecture 2010


A maioria dos termos usados para identificar os objetos no Revit Architecture so termos comuns e padres do setor, familiares maioria dos arquitetos. No entanto, alguns termos so nicos para o Revit Architecture. A compreenso dos termos a seguir crucial para entender o software. Projeto: no Revit Architecture, o projeto consiste em um banco de dados nico com informaes para seu projeto o modelo de informaes de construo. O arquivo do projeto contm todas as informaes para o projeto de construo, da geometria aos dados de construo. Estas informaes correspondem aos componentes usados para projetar o modelo, as vistas do projeto e os desenhos. Ao utilizar um nico arquivo de projeto, o Revit Architecture torna fcil alterar o projeto e ter as alteraes refletidas em todas as reas associadas (vistas de planta, vistas de elevao, vistas de corte, tabelas, e assim por diante). Ter somente um nico arquivo para controlar tambm torna mais fcil o gerenciamento do projeto. Nvel: os nveis consistem em planos horizontais infinitos que atuam como referncia para os elementos hospedados em nveis, como telhados, pisos e forros. Em geral, os nveis so usados para definir uma altura vertical ou os andares de uma construo. criado um nvel para cada andar conhecido ou outra referncia necessria da construo. Por exemplo, primeiro andar, parte superior da parede ou parte inferior da fundao. Para posicionar os nveis, preciso estar em uma vista de corte ou de elevao.

Entendendo os conceitos | 9

Plano de trabalho do nvel 2 cortando atravs da vista 3D com a planta de piso correspondente junto ao mesmo

Elemento: ao criar um projeto, voc adiciona elementos de construo paramtricos do Revit Architecture no projeto. O Revit Architecture classifica os elementos por categorias, famlias e tipos.

Categoria: uma categoria um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de construo. Por exemplo, categorias de elementos do modelo incluem paredes e vigas. Categorias de elementos de anotao incluem identificadores e notas de texto. Famlia: famlias so classes de elementos em uma categoria. Uma famlia agrupa elementos com um conjunto comum de parmetros (propriedades), de uso idntico, e com uma representao grfica similar. Os elementos diferentes de uma famlia podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades, mas o conjunto de propriedades seus nomes e significados o mesmo. Por exemplo, portas coloniais de seis painis podem ser consideradas como uma famlia, embora as portas que compem a famlia tenham diferentes tamanhos e materiais. Existem 3 tipos de famlias:

As famlias carregveis podem ser carregadas em um projeto e criadas a partir de modelos de famlia. Voc pode determinar o conjunto de propriedades e a representao grfica da famlia.

10 | Captulo 2 Noes bsicas

As famlias do sistema incluem paredes, cotas, forros, telhados, pisos e nveis. Elas no esto disponveis para serem carregadas ou criadas como arquivos separados.

O Revit Architecture predefine o conjunto de propriedades e a representao grfica das famlias de sistemas. Voc pode utilizar os tipos predefinidos para gerar novos tipos pertencentes a esta famlia dentro do projeto. Por exemplo, o comportamento de uma parede predefinido no sistema. No entanto, possvel criar diferentes tipos de paredes com diferentes composies. As famlias de sistemas podem ser transferidas entre os projetos.

As famlias no local so famlias personalizadas que voc cria no contexto de um projeto. Crie uma famlia especfica do projeto quando o seu projeto necessitar de geometria nica que voc no pretenda reutilizar ou geometria que precise manter uma ou vrias relaes com outras geometrias do projeto.

J que famlias no local so planejadas para uso limitado em um projeto, cada famlia especfica do projeto contm um nico tipo. possvel criar mltiplas famlias no local em seus projetos, e voc pode colocar cpias do mesmo elemento de famlia especfica do projeto em seus projetos. Diferente de famlias de componentes do sistema e padro, no possvel duplicar tipos de famlias especficas do projeto para criar mltiplos tipos.

Tipo: cada famlia pode ter diferentes tipos. Um tipo pode consistir em um tamanho especfico de uma famlia, como um bloco de margens e carimbo A0 ou uma porta 910 x 2110. Um tipo tambm pode consistir em um estilo, como um estilo alinhado-padro ou um estilo angular-padro para cotas. Instncia: instncias so os itens reais (elementos individuais) colocados em um projeto e tm localizaes especficas na construo (instncias de modelo) ou em uma folha de desenho (instncias de anotao).

Utilizando a interface do usurio do Revit Architecture


O Revit Architecture um poderoso produto de CAD desenvolvido para o sistema operacional Microsoft Windows. Esta interface se parece com a de outros produtos Windows, com uma faixa de opes que contm as ferramentas utilizadas para completar tarefas. Na interface do Revit Architecture muitos dos componentes (como paredes, vigas e colunas) esto disponveis com o clique de um boto. possvel colocar esses componentes no desenho e imediatamente determinar se eles atendem aos requisitos do projeto.

Partes da interface do Revit


A interface do Revit Architecture projetada para simplificar seu fluxo de trabalho. Com alguns cliques possvel alterar a interface para melhor suportar a forma com a qual se trabalha. Por exemplo, possvel definir a faixa de opes com uma das trs configuraes de exibio para a utilizao tima da interface. Tambm possvel exibir diversas vistas de projeto de uma s vez ou colocar as vistas em camadas para somente visualizar a que est no topo. Leia os tpicos a seguir para se familiarizar com as partes bsicas da interface do Revit. Em seguida, experimente us-las, ocultando, exibindo e reorganizando os componentes da interface para suportar a forma com que trabalha.

Utilizando a interface do usurio do Revit Architecture | 11

Viso geral da faixa de opes


A faixa de opes automaticamente exibida quando voc cria ou abre um arquivo e fornece todas as ferramentas necessrias para criar seu arquivo. Personalize a faixa de opes alterando a ordem dos painis ou movendo um painel da faixa de opes para a rea de trabalho. A faixa de opes pode ser minimizada para a utilizao mxima da rea de desenho. Para mover os painis:

Clique na legenda do painel e arraste-o para o local desejado na faixa de opes. Clique na legenda do painel e arraste-o para fora da faixa de opes para a rea de trabalho. Para retornar o painel para a faixa de opes, clique no boto Retornar painis para a faixa de opes ou arraste o painel de volta para sua guia original da faixa de opes.

Para minimizar a faixa de opes 1 Clique em (Exibir a faixa de opes completa) direita das guias da faixa de opes.

2 Existem as seguintes opes de minimizao:


Exibir a faixa de opes completa: exibe toda a faixa de opes. Minimizar para painis lado-a-lado: exibe as legendas das guias e painis. Minimizar para guias: exibe as legendas das guias.

12 | Captulo 2 Noes bsicas

Guias e painis da faixa de opes


Exemplo da faixa de opes

DICA Quando voc v um boto que mostra um linha dividindo-o em dois lados, poder clicar no topo (ou no lado esquerdo) para acessar a ferramenta que utiliza com maior freqncia. Clique no outro lado para expor uma lista de outras ferramentas relacionadas.
Exemplos de botes que podem ser clicados nos dois lados

A tabela a seguir descreve as guias da faixa de opes e os tipos de comandos que elas contm. H diversos tipos de botes na faixa de opes. Guia da faixa de opes
Incio

Inclui comandos para...


muitas das ferramentas necessrias para criar o modelo de construo. muitas das ferramentas necessrias para criar e modificar um famlia de elementos. ferramentas para adicionar e gerenciar itens secundrios, como imagens raster e arquivos CAD. ferramentas utilizadas para adicionar informaes 2D em um projeto. ferramentas utilizadas para editar elementos, dados e sistemas existentes. Ao trabalhar com a guia Modificar, primeiro selecione a ferramenta, e a seguir selecione o que deseja modificar. ferramentas para modelagem e modificao de famlias de massa conceitual e objetos de terreno.

Criar (somente arquivos de famlia)

Inserir

Anotao

Modificar

Massa e Terreno

Partes da interface do Revit | 13

Guia da faixa de opes


Colaborar

Inclui comandos para...


ferramentas para a colaborao entre membros internos e externos da equipe de projeto. ferramentas utilizadas para gerenciar e modificar a vista atual e para alternar entre vistas. parmetros e configuraes de projeto e sistema. ferramentas de terceiros utilizadas com o Autodesk Revit Architecture 2010. A guia Ferramentas adicionais somente ativada quando uma ferramenta de terceiro instalada.

Vista

Gerenciar

Ferramentas adicionais

Painis expandidos
Uma seta suspensa na parte inferior do painel indica que voc pode expandir o painel para exibir ferramentas e controles adicionais. Por padro, um painel expandido automaticamente fechado quando voc clica em outro painel. Para manter um painel expandido, clique no cone de pino no canto inferior esquerdo do painel expandido.

Uma seta iniciadora de uma caixa de dilogo na parte inferior de um painel abre uma caixa de dilogo.

Guias contextuais da faixa de opes


Quando voc executa determinados comandos ou seleciona um elemento, um guia contextual especial da faixa de opes exibida e contm um conjunto de ferramentas que se relacionam somente ao contexto do comando. Por exemplo, ao arrastar paredes, a guia contextual Colocar parede exibida com 3 painis:

Selecionar: contm o comando Modificar. Elemento: contm as Propriedades do elemento e o Seletor de tipo. Desenhar: contm os editores de desenho necessrios para criar a parede.

Esta guia contextual da faixa de opes fechada quando voc finaliza o comando.

14 | Captulo 2 Noes bsicas

Viso geral do quadro do aplicativo


O quadro do aplicativo contm ferramentas e fornece o feedback para ajud-lo a gerenciar seus projetos do Revit Architecture. Este quadro do aplicativo consiste em cinco reas principais descritas na tabela a seguir: Ferramenta Janela do aplicativo Descrio
abre o menu do aplicativo (clique nico) fecha o menu do aplicativo (duplo clique). fornece acesso s ferramentas comuns. exibe as ferramentas de uso freqente. fornece as informaes solicitadas. exibe informaes relativas ao estado atual de uma operao Revit.

Boto do aplicativo Menu do aplicativo Barra de ferramentas Acesso rpido InfoCenter Barra de status

O menu do Aplicativo

O menu do Aplicativo fornece o acesso a muitas aes comuns de arquivo e tambm permite gerenciar seus arquivos utilizando comandos mais avanados, como Exportar e Publicar. OBSERVAO As opes do Revit Architecture so definidas em Opes no menu do Aplicativo.

Partes da interface do Revit | 15

Acesso s ferramentas comuns


Acesse as ferramentas comuns para iniciar ou publicar um arquivo no menu do aplicativo. Clique em

para executar rapidamente as seguintes aes:

Criar um arquivo Abrir um arquivo existente Salvar um arquivo Exporta um arquivo para outro formato de arquivo Publica um arquivo e o coloca em uma localizao central ou compartilhada Imprimir um arquivo Acessa as informaes da licena Fechar o aplicativo

Voc pode acessar rapidamente as seguintes caixas de dilogo a partir do menu do aplicativo: Clique no lado esquerdo em...
(Novo)

para abrir a...


Caixa de dilogo Novo projeto

(Abrir)

Caixa de dilogo Abrir

(Publicar)

Caixa de dilogo Configuraes de publicao DWF Caixa de dilogo Imprimir

(Imprimir)

(Licenciamento)

Caixa de dilogo Informaes do produto e licena

Utilizando a barra de ferramentas Acesso rpido


A barra de ferramentas Acesso rpido contm os seguintes itens por padro: Personalizar o item da barra de ferra- Descrio mentas Acesso rpido
(Abrir) abre um arquivo de projeto, famlia, anotao ou modelo. salva o arquivo do projeto, famlia, anotao ou modelo atual. cancela a ltima opo por padro. Exibe uma lista de todas as aes executadas durante a sesso.

(Salvar)

(Desfazer)

16 | Captulo 2 Noes bsicas

Personalizar o item da barra de ferra- Descrio mentas Acesso rpido


(Refazer) restaura a ltima ao cancelada e tambm exibe um lista de todas as aes restauradas executadas durante a sesso. sincroniza um arquivo local com um arquivo no servidor central.

(Modificando configuraes antes da sincronizao)

(Vista 3D)

fornece vistas incluindo 3D padro, Cmera e Percurso virtual. entre no modo de seleo e termina a operao atual. personaliza os itens exibidos na barra de ferramentas Acesso rpido. Para ativar ou desativar um item da ferramenta, clique junto a mesma no menu suspenso Personalizar a barra de ferramentas de acesso rpido. OBSERVAO Novo exibido no menu suspenso Personalizar da barra de ferramentas Acesso rpido, mas no ativado por padro.

(Modificar)

(Personalizar a barra de ferramentas de acesso rpido)

Para desfazer ou refazer uma srie de operaes, clique no menu suspenso na direita dos botes Desfazer e Refazer. Isto exibe o histrico do comando em uma lista. Iniciando com o comando mais recente, voc pode selecionar diversos comandos anteriores para serem includos na operao Desfazer ou Refazer. A barra de ferramentas Acesso rpido pode ser exibida abaixo da faixa de opes. Clique em Exibir abaixo da faixa de opes em Personalizar a barra de ferramentas de acesso rpido para alterar a configurao de exibio.

possvel personalizar a barra de ferramentas de acesso rpido para incluir comandos que voc freqentemente. Para adicionar uma faixa de opes barra de ferramentas de acesso rpido, clique com o boto direito no boto na faixa de opes e clique em Adicionar na barra de ferramentas de acesso rpido. Os botes so adicionados direita dos comandos padro na barra de ferramentas de acesso rpido. Quando estiver no modo de edio (como Colocar uma parede), ou no Editor de famlia, os itens que so adicionados na barra de ferramentas Acesso rpido do painel Criar, Modificar, Agrupar, rea de transferncia ou Grficos da vista, persistem na barra de ferramentas para aquele modo. No entanto, quando voc alterna para outro modo de edio, estes itens no so exibidos e precisam ser readicionados na barra de ferramentas Acesso rpido. OBSERVAO H algumas ferramentas nas guias contextuais que no podem ser adicionadas na barra de ferramentas Acesso rpido.

Partes da interface do Revit | 17

Barra de status
A barra de status est localizada ao longo da parte inferior do quadro do aplicativo Revit Architecture. Quando estiver usando um comando, o lado esquerdo da barra de status fornecer dicas sobre o que fazer. Quando se reala um elemento ou componente, a barra de status exibe o nome da famlia e o tipo. Diversos outros controles aparecem no lado direito da barra de status

Pressionar e arrastar: permite clicar e arrastar um elemento sem primeiro selecion-lo. Somente editvel: filtra as selees para somente selecionar componentes com compartilhamento de trabalho editveis. Somente ativo: filtra as selees para somente selecionar componentes de opo de desenho ativos. Excluir opes: filtra as selees para excluir componentes que faam parte de uma opo de desenho. Boto Filtrar: exibe quantos elementos esto selecionados e efetua o ajuste fino das categorias de elementos selecionadas na vista.

Para ocultar a barra de status, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Interface do usurio. Limpe a marca de seleo da Barra de status. Para reexibir a barra de status, repita o comando.

Obtendo dicas sobre o que fazer a seguir


Se iniciar um comando (como Girar) e no tiver certeza do que fazer a seguir, verifique a barra de status. Ela, com freqncia, exibe dicas sobre o que fazer a seguir para o comando atual. Alm disso, uma dica de ferramenta aparece junto ao cursor, exibindo as mesmas informaes. Para cancelar ou sair do documento, faa um dos seguintes:

Pressione duas vezes a tecla Esc. Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Modificar).

Barra de opes
A Barra de opes est localizada abaixo da faixa de opes. Seu contedo muda dependendo do comando atual ou do elemento selecionado.

Seletor de tipo
O Seletor de tipo est localizado no painel Elemento para ferramenta no momento chamada, por exemplo, Colocar uma parede. Seu contedo muda dependendo da funo atual ou dos elementos selecionados. Quando um elemento colocado em um desenho, use o Seletor de tipo para especificar o tipo de elemento a ser adicionado.

18 | Captulo 2 Noes bsicas

Para alterar elementos existentes para outro tipo, selecione um ou mais elementos da mesma categoria. A seguir, utilize o Seletor de tipos para selecionar o tipo desejado.

Barra de controle de vista


A Barra de controle da vista est localizada na parte inferior da janela Revit, acima da barra de status. Ela fornece rpido acesso s funes que afetam a rea de desenho, incluindo as seguintes:

Escala Nvel de detalhe Estilo de grfico de modelo Sombras ativadas/desativadas Caixa de dilogo Exibir/Ocultar renderizao (Somente disponvel quando a rea de desenho exibe uma vista 3D). Vista de corte ativada/desativada Exibir/Ocultar regio de corte Ocultar/Isolar temporrio Revelar elementos ocultos

Partes da interface do Revit | 19

Modificando a vista
Neste exerccio, aprenda como modificar as vistas no seu projeto do Revit Architecture. Aps se familiarizar com estas tarefas, ser mais fcil trabalhar no Revit Architecture, e focar nas lies de cada tutorial. Usar os comandos de zoom para ajustar a vista Nos tutoriais, voc receber instrues para usar um comando de zoom para ajustar a rea visvel na janela. Por exemplo, pode ser necessrio efetuar zoom para ampliar uma determinada regio de uma vista ou para encaixar toda a construo ou uma planta de piso na vista. Entender como ajustar a vista facilitar o trabalho com o modelo de construo na janela. H diversas maneiras para acessar as opes de zoom. Nas etapas a seguir, voc abre um arquivo de treinamento e pratica o ajuste da vista com diferentes comandos de zoom. 1 Clique em Abrir.

2 No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_UB_02_Common_Tasks_m.rvt. A vista isomtrica 3D exibida:

3 Clique na Barra de navegao menu suspenso Zoom na regio para exibir o menu de zoom. (A barra Navegao est localizada no canto superior direito da vista). O menu de zoom lista as opes de zoom.

OBSERVAO Clicando no cone Zoom, o comando de zoom atualmente selecionado ativado. 4 Clique em Diminuir zoom (2x). Na rea de desenho, a vista se afasta do modelo de construo. 5 Clique em Zoom para ajustar. A vista do modelo de construo dimensionada para caber na janela disponvel.

20 | Captulo 2 Noes bsicas

6 Clique na rea de desenho e digite o atalho ZR para aproximar o zoom na regio. O cursor se transforma em uma lupa. 7 Clique no canto superior esquerdo e no canto inferior direito da regio para ampliar; isto se refere como uma seleo transversal.

Ao soltar o boto do mouse, a vista se aproxima da rea selecionada. 8 Caso utilize um mouse que tenha uma roda no meio, poder girar a roda para aproximar o zoom na vista. Use a roda do mouse para diminuir o zoom e visualizar toda a construo. Caso no tenha um mouse com roda, utilize um comando de menu ou a opo na barra de ferramenta para afastar o zoom. OBSERVAO Quando voc aproxima e afasta o zoom, o Revit Architecture utiliza o maior incremento de snap que represente menos que 2 mm na rea desenho. Para modificar ou adicionar incrementos de snap, clique em Configuraes Snaps. O zoom tambm est disponvel no SteeringWheels. O SteeringWheels fornece ferramentas de navegao 2D e 3D. 9 Para exibir o SteeringWheels, na Barra de navegao, clique em O crculo Navegao completa exibido na rea de desenho. .

Quando voc move o cursor, o crculo segue o cursor em torno da rea de desenho. 10 Mova o cursor sobre a cunha Zoom do crculo para que seja realado. 11 Clique e mantenha pressionado o boto do mouse. O cursor exibe um ponto de piv para a ferramenta Zoom.

Modificando a vista | 21

12 Arraste o cursor para baixo ou para a esquerda apara afastar o zoom. 13 Arraste o cursor para cima ou para a direita para aproximar o zoom. possvel alterar o ponto de piv ao soltar o boto do mouse, movendo o crculo para a posio desejada, e a seguir usar novamente a ferramenta Zoom. Para obter mais informaes sobre o SteeringWheels, clique no menu suspenso do crculo Navegao completa, e clique em Ajuda. Para definir as configuraes para o SteeringWheels, clique em Opes (localizado no canto inferior direito do menu do aplicativo), e clique na guia SteeringWheels. 14 Para sair do crculo, pressione Esc. 15 Feche o arquivo sem salvar as alteraes realizadas.

Executando tarefas comuns


Neste exerccio, voc aprender a realizar algumas das tarefas comuns do Revit Architecture includas nos tutoriais. Aps se familiarizar com estas tarefas, ser mais fcil trabalhar no Revit Architecture, e focar nas lies de cada tutorial. Redimensionar elementos usando os controles de arraste 1 Clique em Abrir.

2 No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_UB_02_Common_Tasks_m.rvt. 3 No Navegador de projeto, expanda Vistas (todas), expanda Plantas de piso e clique duas vezes em 2 piso. Cnst. Ao desenhar ou modificar um modelo de construo, importante entender como ajustar o tamanho dos componentes na rea de desenho. Pequenos pontos azuis, denominados controles de arraste, so exibidos nas extremidades das linhas e paredes selecionadas em uma vista da planta. Controles similares, referidos como manipuladores de forma, so exibidos na parte final, inferior e superior da paredes selecionadas em vistas de elevao e vistas 3D. 4 Digite ZR, aproximar o zoom no canto superior esquerdo da planta de piso, e selecione a parede, como mostrado. Observe os pequenos pontos azuis exibidos em ambas as extremidades da parede. So os controles de arraste.

22 | Captulo 2 Noes bsicas

5 Clique e arraste o controle esquerdo, movendo o cursor horizontalmente para a esquerda, para aumentar o comprimento da parede. 6 Clique na rea de desenho para desfazer a seleo da parede. Mover um elemento 7 Role a vista para baixo para poder ver o sof e a mesa na planta de piso.

8 Selecione a tabela Craftsman02, e no painel Modificar, clique em Mover. Alguns comandos, como Mover e Copiar, requerem dois cliques para completar o comando. Aps selecionar o elemento a ser movido, por exemplo, clique para especificar a posio inicial, e clique novamente para especificar a posio final. Neste caso, voc quer mover a mesa para mais perto da parede. 9 Clique no canto inferior esquerdo da mesa.

Executando tarefas comuns | 23

10 Clique prximo parede inferior, como mostra a ilustrao. A tabela move para baixo, e o canto inferior esquerdo colocado no ponto final do movimento.

Outra forma de mover um elemento selecion-lo e arrast-lo para a nova posio. 11 Selecione a planta e arraste-a sobre a parte superior da mesa.

Comandos para desfazer 12 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique no menu suspenso prximo a (Desfazer).

Todas as alteraes feitas em um projeto so exibidas. O comando Desfazer permite reverter os efeitos de um ou mais comandos. Neste exemplo, voc decide que prefere a mesa em sua posio original. 13 No menu Desfazer, selecione o segundo item da lista, Mover. Selecionando o segundo item na lista ir desfazer as duas ltimas aes. Todos os comandos so cancelados, incluindo o comando selecionado. A mesa e a planta voltam posio de origem.

24 | Captulo 2 Noes bsicas

OBSERVAO Para desfazer rapidamente a ao anterior, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em Finalizar um comando 14 Clique na guia Incio painel Modelo Linha de modelo. Alguns comandos, como o comando Linhas, permanece ativo at que outro comando seja escolhido ou finalizado. 15 Clique na rea de desenho para iniciar a linha e clique novamente para finaliz-la. Observe que o comando Linhas ainda est ativo e possvel continuar a desenhar linhas. 16 Para finalizar o comando, use um dos mtodos seguintes:

, ou pressione Ctrl+Z.

Escolha outra comando. No painel Seleo, clique em Modificar. Pressione duas vezes a tecla Esc.

17 Feche o arquivo sem salvar as alteraes realizadas.

Executando tarefas comuns | 25

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Iniciando um projeto

Utilize as lies neste tutorial para definir o projeto de amostra, incluindo:


Especificar as configuraes gerais do sistema e as localizaes de arquivos. Modificar as configuraes do projeto para personalizar o ambiente de trabalho. Criar um terreno para o projeto, da superfcie topogrfica plataforma de construo e reas de estacionamento.

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Modificando configuraes do sistema

Nesta lio, voc aprende como controlar as configuraes do sistema para o Revit Architecture. As configuraes do sistema so locais para cada computador e so aplicadas em todos os projetos. Elas no so salvas em arquivos e projeto ou arquivos de modelo. Voc aprende a modificar:

Opes gerais, como as cores para e exibio do segundo plano e seleo. Localizaes padro de arquivos, incluindo caminhos de arquivo para o modelo do projeto, modelo de famlia e biblioteca de famlias. Opes de ortografia, incluindo adicionar termos no dicionrio pessoal. Configuraes de snap, como incrementos para snap o comprimento e cotas angulares.

Modificando as opes gerais do sistema


Neste exerccio, voc modifica as configuraes que controlam seu ambiente de trabalho no Revit Architecture local. Estas configuraes controlam os grficos, opes de seleo padro, preferncias de notificao, opes de limpeza do registro, e seu nome de usurio ao utilizar o compartilhamento de trabalho. Configurar as configuraes dos grficos 1 Clique em Opes. (O boto Opes fica no canto inferior direito do menu.)

2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Grficos. 3 Em Cores, marque Inverter cor de fundo e clique em OK. 4 Clique em Novo Projeto para abrir um novo projeto do Revit Architecture.

5 Na caixa de dilogo Novo projeto, no arquivo Modelo, clique em Procurar. 6 No painel esquerdo da caixa de dilogo Escolher modelo, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\Templates\RAC_MSS_Tutorial_Default_m.rte. 7 Na caixa de dilogo Novo projeto, clique em OK. Observe que a rea de desenho tem a cor preta. 8 Clique em Opes.

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9 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Grficos. 10 Em Cores, clique no valor para Seleo de cor. 11 Na caixa de dilogo Cor, selecione a cor amarela e clique em OK. OBSERVAO Tambm possvel especificar as cores de Realce e Alerta. Quando voc move o cursor sobre um elemento na rea de desenho, o elemento exibido usando a cor de Realce. Quando ocorre um erro, os elementos causando o erro so exibidos utilizando a cor de Alerta. 12 Clique na guia Geral. 13 Em Notificaes, especifique as seguintes opes:

Para Intervalo de lembrete para salvar, Selecione Uma hora. Para Dica de ferramenta de ajuda, selecione Nenhuma.

14 Clique em OK. 15 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Parede Parede. 16 Desenhe uma parede reta horizontal no centro da rea de desenho. 17 Clique em Modificar. 18 Na rea de desenho, selecione a parede.

Observe que a parede selecionada amarela, em vez do azul padro. 19 Pressione Esc. 20 Coloque o cursor sobre a parede, mas no a selecione. Observe que a dica de ferramenta no exibida. No entanto, a barra de status exibe informaes sobre o elemento realado. 21 Clique em Fechar.

22 Quando solicitado para salvar as alteraes, clique em No. 23 Clique em Abrir.

24 No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_MSS_01_System_Options_m.rvt. Observe que as configuraes do sistema so aplicveis a este projeto. 25 Clique em

Opes.

26 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Grficos, e faa as seguintes alteraes: Em Cores, limpe Inverter cor de plano de fundo. Para Cor de seleo, selecione azul.

30 | Captulo 3 Modificando configuraes do sistema

27 Clique na guia Geral e faa as seguintes alteraes:

Em Notificaes, selecione seu Intervalo de lembrete para salvar preferido. Para Dica de ferramenta de ajuda, selecione Normal. Em Nome de usurio, digite o nome que deseja usar durante o trabalho compartilhado. Por padro, exibido seu nome de login. Em Limpeza de arquivo de registro, selecione os valores em Quando o nmero de registros exceder e Excluir registros com mais de (dias). Os arquivos de registro so excludos automaticamente quando excederem o nmero que voc determinou. Os arquivos de registro so documentos de texto que registram cada etapa realizada durante as sesses do Revit Architecture. Estes arquivos so utilizados no processo de suporte do software. Os dirios podem ser executados para detectar um problema ou para recriar etapas ou arquivos perdidas. So salvos ao final de cada sesso do Revit Architecture.

28 Clique em OK. Observe que as cores de fundo j no esto invertidas e que as dicas de ferramenta so exibidas ao colocar o cursor sobre qualquer componente da construo. 29 Clique em Fechar. Se solicitado, no salve as alteraes.

Especificando a localizao do arquivo


Neste exerccio, voc especifica as localizaes-padro de arquivos. Estas configuraes controlam as localizaes de importantes arquivos do Revit Architecture, incluindo seu modelo padro de projeto, arquivos de modelos de famlias e bibliotecas de famlias. Configurar a localizao do arquivo 1 Clique em Opes.

2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Localizao de arquivo. 3 Em Arquivo modelo padro, clique em Procurar. Observe que voc pode escolher um modelo especfico da indstria como seu modelo padro.

DICA Para visualizar um modelo, inicie um novo projeto com tal modelo. Clique em Novo Projeto, e clique em Procurar para selecionar um modelo. 4 Clique em Cancelar. 5 Em Caminho padro para arquivos de usurio, clique em Procurar. 6 Na caixa de dilogo Procurar por pasta, selecione a pasta para salvar seus arquivos por padro, e clique em Abrir. 7 Na caixa de dilogo Opes, em Caminho padro para arquivos modelo de famlia, clique em Procurar. Este caminho definido automaticamente durante o processo de instalao. Estes so os modelos de famlia que usar para criar novas famlias. aconselhvel no alterar este caminho. Entretanto, voc pode ter que alterar o caminho em algumas circunstncias, como em uma empresa de arquitetura grande e centralizada, onde os modelos personalizados se encontram em uma unidade de rede. 8 Clique em Cancelar.

Especificando a localizao do arquivo | 31

Especificar as configuraes da biblioteca e criar uma biblioteca. 9 Na caixa de dilogo Opes, clique em Locais. 10 Na caixa de dilogo Locais, observe a lista dos nomes de bibliotecas. A lista depende das opes que foram selecionadas durante a instalao. Cada caminho de biblioteca leva o Revit Architecture a uma pasta de famlias ou arquivos de treinamento. Voc pode alterar o caminho e os nomes de biblioteca existentes e criar novas bibliotecas. No painel esquerdo de todas as caixas de dilogo Abrir, Salvar, Carregar e Importar do Revit Architecture exibido um cone para cada biblioteca. Ao abrir, salvar ou carregar um arquivo do Revit Architecture, voc pode clicar na pasta biblioteca localizada no painel esquerdo da caixa de dilogo. Na ilustrao seguinte, observe que as bibliotecas so exibidas como cones no painel esquerdo da caixa de dilogo. Voc pode navegar no painel esquerdo para acessar todos os cones da biblioteca.

11 Na caixa de dilogo Locais, em Bibliotecas, clique em

(Adicionar valor).

12 Clique no campo Nome da biblioteca da nova biblioteca e altere o nome para Minha biblioteca. 13 Clique no campo Caminho da biblioteca, e clique no cone campo. que exibido no lado direito do

14 Navegue para C:\Meu documentos ou para uma pasta onde deseja criar uma biblioteca pessoal do Revit Architecture projetos, modelos ou famlias, e clique em Abrir. DICA Crie primeiro uma nova pasta e depois a selecione como o caminho da biblioteca.

32 | Captulo 3 Modificando configuraes do sistema

No painel esquerdo de todas as caixas de dilogo Abrir, Salvar, Carregar e Importar do Revit Architecture exibido um cone para a nova biblioteca. 15 Clique duas vezes em OK. 16 Clique em Abrir.

17 No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique no cone Minha biblioteca. Observe que Revit Architecture vai diretamente ao caminho da biblioteca. Se voc trabalha em um escritrio grande, poder desejar configurar uma biblioteca no escritrio em um caminho de rede para aumentar a produtividade e manter as normas do escritrio. 18 Clique em Cancelar. 19 Clique em Opes.

20 Clique na guia Localizao de arquivo. 21 Clique em Locais. 22 Selecione Minha biblioteca. 23 Clique em 24 Clique em OK. Especificar as configuraes de renderizao 25 Clique na guia Renderizao. 26 Em Localizao da biblioteca de aparncia de renderizao, visualize o caminho atual. Este caminho especifica a localizao da Biblioteca de aparncia de renderizao. Este caminho definido durante a instalao. Um arquivo de projeto pode ser utilizado para criar uma biblioteca de material padro. A seguir voc pode utilizar a opo Transferir normas do projeto para tornar os materiais disponveis no projeto atual. Em Caminhos de aparncias adicionais de renderizao, possvel especificar as localizaes de outros arquivos utilizados para definir aparncias de renderizao, como mapas de salincia, arquivos de cores personalizadas e arquivos de imagens de decalques. Estes arquivos podem ser armazenados em um recurso de rede. 27 Clique em OK. (Remover valor) para excluir a biblioteca.

Especificando opes de ortografia


Neste exerccio, voc alterar as configuraes de ortografia e personalizar os dicionrios do Revit Architecture.

Especificando opes de ortografia | 33

Alterar as configuraes de ortografia 1 Clique em Opes.

2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Ortografia. 3 Em Configuraes, selecione Ignorar palavras maisculas (DWG). 4 No dicionrio Particular que contm as palavras adicionadas durante a correo ortogrfica, clique em Editar. O dicionrio personalizado se abre no editor de texto padro. 5 No editor de texto, insira sheetmtl-Cu, e pressione Enter. Pressionar Enter adiciona uma linha em branco como a ltima entrada no dicionrio. O dicionrios personalizado e os dicionrios da indstria de construo precisam terminar com uma linha em branco (uma linha sem texto). 6 Clique no menu Arquivo Salvar. 7 Clique no menu Arquivo Sair. 8 Em Dicionrio de construo, clique em Editar. 9 No editor de texto, observe a lista dos termos da rea de construo. 10 Clique no menu Arquivo Sair. 11 Na caixa de dilogo Opes, clique em OK. 12 Clique em Novo.

13 Na caixa de dilogo Novo projeto, clique em OK para abrir um novo projeto do Revit Architecture usando o modelo padro. 14 Clique na guia Anotar painel Texto Texto. 15 Clique na rea de desenho e digite This is sheetmtl-Cu and SHTMTL-CU. 16 Clique em Modificar. 17 Clique na guia Anotar painel Texto Ortografia. Observe que o corretor ortogrfico aceita sheetmtl-Cu porque voc o adicionou ao dicionrio personalizado. Aceita SHTMTL-CU porque voc definiu nas opes de ortografia que fossem ignoradas as palavras em maisculas. 18 Clique em Opes.

19 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Ortografia. 20 Em Configuraes, clique em Restaurar padres. Este comando reinicializa as configuraes de ortografia para sua configurao original. 21 Em Dicionrio pessoal, clique em Editar. O dicionrio personalizado se abre no editor de texto padro. 22 No editor de texto, exclua sheetmtl-Cu. 23 No editor de texto, clique no menu Arquivo Salvar, e a seguir clique no menu Arquivo Sair. 24 Na caixa de dilogo Opes, clique em OK. 25 Feche o arquivo sem salvar.

Modificando configuraes de snap


Neste exerccio, voc modificar as configuraes de snap. As configuraes de snap so configuraes do sistema aplicadas em todos os projetos e que no podem ser salvas dentro de um arquivo de projeto. Voc

34 | Captulo 3 Modificando configuraes do sistema

pode ativar ou desativar as configuraes de snap ou usar as teclas de atalho para induzir um mtodo de snap em particular. Neste exerccio, voc modificar os incrementos de snap, trabalhar com o snap ativado e usar teclas de atalho para controlar o snap em uma base de exemplo. Modificar os incrementos de snap 1 Clique em Novo Projeto para abrir um novo projeto do Revit Architecture.

2 Na caixa de dilogo Novo projeto, no arquivo Modelo, clique em Procurar. 3 No painel esquerdo da caixa de dilogo Escolher modelo, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\Templates\RAC_MSS_Tutorial_Default_m.rte. 4 Na caixa de dilogo Novo projeto, clique em OK. 5 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Snaps. Observe que possvel modificar os incrementos de snap tanto no comprimento quanto nos ngulos. Quando voc efetua zoom a uma vista, o Revit Architecture usa o maior incremento que representa menos de 2 mm da rea de desenho. possvel aumentar esse valor digitando aps este um ponto e vrgula.

6 Em Snaps de cota, d um clique na caixa Incrementos de snap de cota de comprimento depois dos valores 1000; e digite 500 ;.

7 Em Snap a objeto, observe os acrnimos de 2 letras junta a cada opo de snap. possvel utilizar estas teclas de atalho a qualquer momento enquanto trabalha no desenho. Por exemplo, caso deseje efetuar o snap a um objeto para um ponto central da parede, insira SM, e somente pontos central de snaps sero reconhecidos at voc cometer uma ao. Aps dar um clique para posicionar o objeto no ponto central, a insero faz o sistema voltar a sua configurao padro. 8 Na caixa de dilogo Snaps, clique em OK. 9 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Parede Parede. 10 Na Barra de opes, desmarque Cadeia. 11 Clique no centro da rea de desenho e mova o cursor para a direita.

Modificando configuraes de snap | 35

Observe que os snaps de cota de escuta sofrem incremento em 1000 mm. Se isso no ocorrer, diminua o zoom at que ocorra. Uma cota interativa se refere a cota que exibida enquanto voc est desenhando. Esta cota reage ao movimento do cursor e as entradas no teclado numrico. DICA Para efetuar o zoom ao desenhar, utilize o boto de roda de seu mouse. Caso no tenha um boto de roda, poder clicar com o boto direito do mouse e selecionar uma opo de zoom no menu de atalho. Ao desenhar, tambm possvel utilizar as teclas de atalho de zoom como ZO para afastar o zoom. 12 Ao desenhar uma parede reta genrica, aproxime o zoom at que o incremento de snap da cota interativa muda para 500 mm. Este o incremento que voc adicionou anteriormente Desenhar sem efetuar o snap 13 Ao desenhar a parede, tecle a tecla de atalho SO para desativar o snap.

Observe que, quando o snap est totalmente desativado, a cota de escuta reflete o tamanho exato da parede conforme o cursor movido para a esquerda ou para a direita. 14 D um clique para determinar o ponto final da parede. 15 Clique na rea de desenho para iniciar uma segunda parede e mova o cursor para a direita. No determine o ponto final da parede.

Observe que o snap ainda est ativo. Ao usar as teclas de atalho para controlar o snap, o comando estar ativo somente com um clique do mouse. Usar as teclas de atalho de snap 16 Clique em Modificar. 17 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Parede Parede.

36 | Captulo 3 Modificando configuraes do sistema

18 Posicione o cursor sobre a parede horizontal adicionada anteriormente. Observe que o cursor faz snap a vrios pontos da parede. Se mover o cursor ao longo da parede, este far snaps aos pontos finais, ao ponto central e s bordas da parede. 19 Insira SM. Esta a tecla de atalho de snap que limita todos snaps aos pontos centrais. 20 Observe que o cursor faz snap somente ao ponto central da parede.

21 D um clique para iniciar a parede no ponto central 22 Mova o cursor para baixo e especifique o ponto final da parede. 23 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Snaps. 24 Em Snaps de cota, clique na caixa Comprimento de incremento de snap a cota e exclua os valores 500 ;. Certifique-se de que os ponto-e-vrgulas tambm foram excludos . 25 Clique em OK. 26 Feche o arquivo sem salvar.

Modificando configuraes de snap | 37

38

Modificando configuraes do projeto

Nesta lio, voc aprender como controlar o ambiente do projeto utilizando as opes disponveis no menu Configuraes. Utilizando estas opes, voc modifica a aparncia de componentes e subcomponentes em um projeto. Voc aprende a:

Modificar padres e estilos de linha. Identificar onde modificar estilos de objeto para o projeto. Modificar unidades de medida do projeto, preferncias de snap de cotas temporrias e escalas da vista para nveis de detalhe. Modificar a organizao do Navegador de projeto.

Modificando padres e estilos de linha/Controlando estilos de objeto


Neste exerccio, voc cria um padro de linha e aplica na borda do telhado em um projeto de amostra. Voc ento cria um estilo de linha para marcar o recuo de zoneamento da linha de divisa. Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_MPS_01_Object_Styles_m.rvt.

Criar um padro de linha 1 No Navegador de projeto, em Vistas 3D, clique duas vezes em {3D}. 2 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Padres de linha. 3 Na caixa de dilogo Padres de linha, clique em Nova. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de padro de linha, para Nome, insira Linha do telhado. 5 Insira Tipos e valores mostrados na seguinte ilustrao:

39

6 Clique em OK duas vezes. Agora que voc criou um padro de linha, poder aplic-lo utilizando um dos seguintes mtodos:

Utilize as configuraes de Visibilidade/Grficos para modificar a aparncia em uma vista especfica. Utilize estilos de objeto para aplicar a alterao em todas as vistas.

7 Na Barra de controle da vista, clique em Estilo de grfico do modelo Linha oculta. 8 No painel Configuraes do projeto, clique no menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 9 Na caixa de dilogo Estilos de objeto, em Categoria, selecione Telhado. 10 Para Cor da linha, selecione Vermelha. 11 Para Padro da linha, selecione Linha do telhado.

12 Clique em OK. O estilo de linha aplicado no telhado nesta vista.

40 | Captulo 4 Modificando configuraes do projeto

OBSERVAO Os estilos de objeto para o projeto podem ser modificados. Por exemplo, os valores de Projeo e de Espessura de linha de corte podem ser modificados para coincidir com as normas do escritrio.

13 No Navegador de projeto, em Vistas 3D, clique duas vezes em Construo. 14 Na Barra de controle de vista, clique em Estilo de grfico de modelo e certifique-se de que Linha oculta est selecionado. Observe que, nesta vista, exibida a cor de linha, mas no o padro de linha.

OBSERVAO O padro de linha mais adequado em vistas de planta. O padro no aplicado em uma vista em perspectiva ou de cmera, na qual se espera ver uma linha slida. Vistas 3D de plantas, cortes, elevaes e ortogonais mostram a cor e o padro de linha. 15 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em 03 Telhado.

Modificando padres e estilos de linha/Controlando estilos de objeto | 41

16 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 17 Na caixa de dilogo Estilos de objeto, em Categoria, selecione Telhado. 18 Para Cor da linha, selecione Preta. 19 Para Padro da linha, selecione Slido. 20 Clique em OK. 21 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 22 Na guia Categorias de modelo, para Visibilidade, selecione Telhados. 23 Para Linhas de projeo/superfcie, clique em Sobrepor. Esta configurao sobrepe a aparncia do telhado somente na vista atual. 24 Na caixa de dilogo Grficos de linha, especifique as seguintes opes:

Para Espessura, selecione 5. Para Cor, selecione Azul. Para Padro, selecione Linha do telhado.

25 Clique duas vezes em OK. Observe que somente a aparncia da linha de projeo do telhado modificada. Voc no especificou uma sobreposio de grficos para as linhas de corte, ento elas permanecem inalteradas.

Criar um estilo de linha 26 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em Terreno.

42 | Captulo 4 Modificando configuraes do projeto

Observe a topografia do terreno e as linhas de divisa. 27 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de linha. 28 Na caixa de dilogo Estilos de linha, em Modificar subcategorias, clique em Nova. 29 Para Nome, insira Recuo de zoneamento, e clique em OK. 30 Na categoria Recuo de zoneamento, especifique os seguintes valores:

Para Projeo de espessura de linha, selecione 2. Para Cor da linha, selecione Vermelha. Para Padro de linha, selecione Tracejado duplo.

31 Clique em OK. 32 Clique na guia Incio painel Modelo Linha de modelo. 33 No painel Elemento, no Seletor de tipos, selecione Recuo de zoneamento. 34 Na Barra de opes, para Plano de colocao, selecione Nvel: 02 Nvel de entrada. Isto coloca a linha acima da topografia. 35 No painel Desenhar, clique em (Linha).

36 Arraste as linhas do recuo aproximadamente como mostrado:

OBSERVAO Se desejar que o recuo seja exibido somente na vista de terreno, clique na guia Anotar painel Detalhe Linha de detalhe As Linhas de detalhe so exibidas somente na vista onde foram criadas, como se tivessem sido colocadas em uma camada da vista. 37 Clique em Modificar. 38 Na barra de ferramentas de Acesso rpido, clique em (Vista 3D).

Observe que as linhas Recuo de zoneamento so exibidas nesta vista. 39 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos.

Modificando padres e estilos de linha/Controlando estilos de objeto | 43

40 Na guia Categoriais de modelos, expanda Linhas e desmarque a seleo de Recuo de zoneamento. Isto desativa a visibilidade das linhas de Recuo de zoneamento somente nesta vista. 41 Clique em OK. 42 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em 02 Nvel da entrada. 43 Clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. 44 Na guia Categorias de modelo:

Expanda Linhas e limpe Recuo de zoneamento. Expanda Terreno e limpe Linhas de divisa. OBSERVAO Se Terreno no estiver selecionado, selecione-o, e a seguir limpe Linhas de divisa.

45 Clique em OK. 46 Na barra de ferramentas de Acesso rpido, clique em 47 Feche o arquivo salvando-o ou no. (Vista 3D).

Especificando unidades de medida, cotas temporrias e opes de nvel de detalhamento


Neste exerccio, voc modifica trs configuraes que tem amplo impacto no projeto. Na primeira parte, voc especificar as unidades de medida do projeto. A menos que sejam anulados, os valores de cota exibidos utilizam esta configurao. Na segunda parte, modificar as configuraes da cota temporria. Na ltima parte, modificar as atribuies do nvel de detalhamento. Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_MPS_01_Object_Styles_m.rvt.

Configurar unidades de medida 1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Unidades do projeto. 2 Na caixa de dilogo Unidades do projeto, para Comprimento, clique no valor padro. 3 Na caixa de dilogo Formato, para Arredondamento, selecione Para o 100 mais prximo, e clique em OK. 4 Na caixa de dilogo Unidades do projeto, para rea, clique no valor padro. 5 Na caixa de dilogo Formato:

Para Arredondamento, selecione 0 casas decimais. Para Smbolo da unidade, selecione metros quadrados. Clique em OK.

As modificaes para o arredondamento de rea so exibidas em tabelas e identificadores de rea. 6 Clique em OK. A menos que sejam anuladas, as cotas utilizam estas configuraes de projeto.

44 | Captulo 4 Modificando configuraes do projeto

Especificar propriedades de cota temporria 7 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Cotas temporrias. 8 Em Paredes, selecione Faces. 9 Em Portas e janelas, selecione Aberturas e clique em OK. Neste projeto, as cotas temporrias so inseridas nas faces da parede e nas aberturas de portas e janelas. A localizao de linhas de chamada temporrias pode ser alterada ao clicar em seus controles. Especificar nveis de detalhe 10 No painel Configuraes do projeto, clique no menu suspenso Configuraes Nvel de detalhe. Ao criar uma nova vista e especificar a escala desta vista, o nvel de detalhamento automaticamente especificado de acordo com a ordem na tabela. DICA possvel anular o nvel de detalhamento em qualquer momento especificando o parmetro de Nvel de detalhamento na caixa de dilogo Exibir propriedades ou o cone Nvel de detalhamento na Barra de controle de vista. Nesta tabela, voc usar as setas entre as colunas para mover as escalas de vista de um nvel de detalhamento para outro. Voc no selecionou uma escala de vista para mov-la. A escala de vista se move tanto da parte inferior quanto da parte superior da coluna com base na direo. 11 Entre as colunas Grossa e mdia, clique em .

Observe que a escala de vista 1 : 50 passou para a coluna Mdia. Qualquer nova vista criada com esta escala automaticamente atribuda ao nvel de detalhamento Mdia. 12 Clique em OK. 13 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Modificando a organizao do Navegador de projeto


Em um projeto tpico, so produzidos geralmente vrios pacotes de desenhos relacionados. Estes desenhos e folhas podem tornar-se to numerosos que navegar uma longa lista do Navegador de projeto pode ser muito incmodo. Para organizar as vistas e folhas em conjuntos de entregas, voc pode utilizar as configuraes do Navegador de projeto para modificar instantaneamente como o Navegador de projeto agrupa e classifica. Neste exerccio, voc modifica a organizao do Navegador de projeto e cria mtodos para agrupar e classificar as vistas e folhas. Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_MPS_03_Browser_Org_m.rvt.

Organizar o Navegador de projeto por vistas 1 No Navegador de projeto, expanda Vistas (todas), expanda Planta de piso e, em seguida, expanda Vista em 3D. Observe que as vistas esto em ordem alfabtica. 2 No Navegador de projeto, expanda Folhas (todas).

Modificando a organizao do Navegador de projeto | 45

Observe que as folha se encontram em ordem alfanumrica com base no nmero da folha. 3 Abra cada uma das vistas 3D na ordem seguinte e observe a progresso de cada vista:

Construo principal - Fase 1-Estrutura Ala leste - Fase 2-Estrutura Ala oeste - Fase 3-Estrutura Projeto-Estrutura concludo Estrutura concluda com telhado e pisos Projeto concludo

Cada uma das vistas varia por fase e disciplina. 4 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Organizao do navegador. 5 Na guia Vistas da caixa de dilogo Organizao do navegador, selecione Disciplina, e clique em OK. No Navegador de projeto, observe que Vistas esto divididas nas disciplinas de Arquitetura e Estrutural. 6 No Navegador de projeto, expanda as vistas Arquitetnica e Estrutural. 7 No painel Janelas, clique no menu suspenso Interface do usurio Organizao do navegador. 8 Selecione Fase e clique em Aplicar. No Navegador de projeto, observe que as vistas so agrupadas por fase. 9 Na caixa de dilogo Organizao de navegador, selecione Tipo/Disciplina e clique em OK. 10 No Navegador de projeto, expanda cada um dos tipos de vista e observe que esto agrupados por disciplina.

Organizar o Navegador de projeto por folhas 11 No painel Janelas, clique no menu suspenso Interface do usurio Organizao do navegador. 12 Clique na guia Folhas. 13 Selecione Prefixo de folha e clique em OK. 14 No Navegador de projeto, em Folhas, expanda cada um dos conjuntos de folha.

46 | Captulo 4 Modificando configuraes do projeto

Criar um nome da organizao do navegador 15 No painel Janelas, clique no menu suspenso Interface do usurio Organizao do navegador. 16 Clique na guia Vistas e, em seguida, clique em Nova. 17 Insira Fase/Tipo/Disciplina e clique em OK. 18 Na caixa de dilogo Propriedades de organizao de navegador, clique na guia Pastas e especifique o seguinte:

Agrupar por: Fase Depois por: Famlia e tipo Depois por: Disciplina

19 Clique em OK. 20 Na caixa de dilogo Organizao de navegador, selecione Fase/Tipo/Disciplina como a organizao de navegador atual e clique em OK. 21 No Navegador de projeto, em Vistas, expanda Completo, expanda Vista em 3D e, em seguida, expanda Arquitetnica e Estrutural. Observe que o Navegador de projeto reorganizou todas as vistas deste projeto de acordo com Fase, Tipo de vista (Famlia e tipo) e Disciplina. 22 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Modificando a organizao do Navegador de projeto | 47

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Criando um terreno

Nesta lio, voc usa as ferramentas de terreno para adicionar e modificar componentes de terreno em um projeto. Voc aprende a:

Importar dados de curva de nvel e convert-los em uma superfcie topogrfica 3D. Criar e identificar linhas de divisa utilizando as informaes do arquivo DWG importado. Adicionar um sub-regio na rea para definir as ruas de acesso e a rea de estacionamento. Adicionar uma plataforma de construo. Adicionar componentes de estacionamento e vegetao.

Criando uma superfcie topogrfica


Neste exerccio, voc cria uma superfcie topogrfica ao importar dados de curva de nvel de um arquivo DWG e utilizando-o para criar a superfcie topogrfica do projeto. Voc adiciona uma caixa de corte na vista 3D da superfcie topogrfica para cortar o terreno e visualizar a topografia de forma mais clara.

49

Arquivo de treinamento

Clique em

Novo Projeto.

Na caixa de dilogo Novo projeto, para Arquivo de modelo, clique em Procurar, e abra Training Files\Metric\Templates\DefaultMetric.rte. Clique em OK.

Importar dados de curva de nvel para criar a superfcie topogrfica 1 Clique na guia Inserir painel Importar Importar CAD. 2 Na caixa de dilogo Importar formatos CAD:

No painel esquerdo, clique em Arquivos de treinamento, e selecione Common\Site Plan.dwg. Para Cores, selecione Preservar. Verifique se a opo Somente a vista atual localizada no lado esquerdo da caixa de dilogo est desmarcada. OBSERVAO Se voc seleciona a opo Somente a vista atual ao importar o DWG, ento o desenho adicionado como um item de desenho e especfico da vista. No possvel usar um item de desenho para criar superfcie de topografia.

Clique em Abrir.

3 Aproxime o zoom para ajustar o desenho na vista. O desenho precisa ser movido para a direita para assegurar que a construo seja modelada perto da origem do projeto. Os marcadores de elevao no modelo do projeto apontam para a origem. crtico que os projetos do Revit Architecture sejam criados o mais perto possvel desta origem.

50 | Captulo 5 Criando um terreno

4 Na rea de desenho, selecione a planta importada do terreno. 5 Clique na guia Modificar planta do terreno.dwg painel Modificar Mover. 6 Clique perto do centro do edifcio para inserir o ponto inicial do movimento, como mostrado.

7 Clique perto do lado externo direito do edifcio para inserir o ponto final do movimento, como mostrado. Posicione o centro do edifcio perto da rea central indicada pelos marcadores de elevao. (A localizao exata no importante).

Criando uma superfcie topogrfica | 51

8 Pressione Esc.

9 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vista 3D 3D padro. Voc pode ver os resultados de forma mais clara ao criar a superfcie topogrfica a partir de uma vista 3D. OBSERVAO As curvas de nvel no arquivo DWG importado so desenhadas com um valor z. O Revit Architecture utiliza estes valores para criar pontos 3D e gerar o objeto da superfcie topogrfica.

10 Clique na guia Massa e Terreno painel Terreno do modelo Superfcie topogrfica. 11 Clique na guia Criar superfcie topogrfica painel Ferramentas menu suspenso Criar do importado Selecionar instncia importada. 12 Na rea de desenho, selecione a planta do terreno. 13 Na caixa de dilogo Adicionar pontos de camadas selecionadas:

Clique em Marcar nenhum. Selecione C-TOPO-MAJR. Selecione C-TOPO-MINR. Clique em OK.

52 | Captulo 5 Criando um terreno

A planta do terreno DWG contm informaes adicionais sobre as linhas de contorno. Utilize a caixa de dilogo Adicionar pontos de camadas selecionadas para filtrar as linhas que no deseja utilizar para criar a superfcie topogrfica.

14 Clique na guia Criar superfcie topogrfica painel Superfcie Concluir superfcie. OBSERVAO Utilizando uma instncia importada, como um arquivo DWG ou um arquivo de pontos, diminui o tempo necessrio para inserir pontos e criar a superfcie topogrfica. Alm disso, possvel criar ou adicionar pontos utilizados para definir a superfcie topogrfica manualmente. Para obter informaes adicionais sobre o processo manual de criao de uma superfcie topogrfica, consulte a ajuda do Autodesk Revit Architecture 2010.

Desativar a visibilidade do DWG 15 No Navegador de projeto, expanda Vista em 3D, clique com o boto direito do mouse em {3D}, e clique em Propriedades. 16 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Sobreposies de visibilidade/grficos, clique em Editar. 17 Na guia Categorias importadas da caixa de dilogo Sobreposies de visibilidade/grficos, para a vista 3D {3D}, em Visibilidade, desmarque Site Plan.dwg, e clique em OK.

Criando uma superfcie topogrfica | 53

18 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Extenses, selecione Caixa de corte, e clique em OK. O DWG no mais exibido, e uma caixa de corte desenhada nas extenses da geometria da superfcie topogrfica.

Criar uma aresta cortada 19 Na rea de desenho, selecione a caixa de corte.

20 Arraste os controles para ajustar as arestas da caixa de corte para cortar a superfcie topogrfica com a caixa. (A colocao exata da aresta no importante). Quando a aresta da caixa de corte, corta a superfcie topogrfica, um padro de corte exibido na aresta da superfcie topogrfica, tornando mais fcil visualizar a superfcie topogrfica.

54 | Captulo 5 Criando um terreno

Visualizar a superfcie topogrfica 21 Clique com o boto direito do mouse na caixa de corte, e clique em Ocultar na vista Elementos. 22 Na Barra de controle da vista, clique em Grficos de modelo Sombreamento com arestas.

23 Na barra de navegao clique em (Crculo de navegao completa), e utilize a ferramenta rbita para girar a superfcie topogrfica para visualiz-la em diversos ngulos. 24 Clique em Fechar, e feche o arquivo sem salvar.

Adicionando linhas de divisa


Neste exerccio, voc utiliza o arquivo DWG importado para criar linhas de divisa. Utilize a ferramenta Identificador para legendar as linhas de divisa com as informaes de distncia e direo.

Adicionando linhas de divisa | 55

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_CS_02_Property_Lines_m.rvt.

Adicionar linhas de propriedade 1 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em Terreno. 2 Clique na guia Massa e Terreno painel Terreno do modelo Linha de divisa. 3 Na caixa de dilogo Criar linha de divisa, selecione Criar ao desenhar. Voc utiliza a opo de croqui porque o DWG j contm informaes de linhas de divisa. A opo da tabela tambm pode ser utilizada, dependendo das informaes disponveis ao usurio no momento em que esteja criando as linhas de divisa em um projeto. Para obter mais informaes sobre o mtodo de tabela, consulte a ajuda do Autodesk Revit Architecture 2010. 4 Clique na guia Criar croqui de linha de divisa painel Desenhar (Selecionar linhas).

Utilizando o mtodo de seleo de linhas, voc pode utilizar a geometria existente no projeto como a base para as linhas de divisa. 5 Na Barra de controle de vista, clique em Estilo do modelo grfico Estrutura de arame. Modifique o estilo de Estrutura de arame para exibir a linha de divisa a esquerda. Ela ocultada pela superfcie topogrfica 3D no estilo de Linha oculta. 6 Selecione as 4 linhas de divisa, como mostrado.

Linha direita.

Linha superior.

56 | Captulo 5 Criando um terreno

Linha esquerda.

Linha inferior.

7 Clique na guia Criar croqui da linha de divisa painel Linha de divisa Concluir linha de divisa. Indicando linhas de divisa 8 Clique na guia Anotar painel Identificador Identificar por categoria. 9 Na Barra de Opes, clique em Chamada de detalhe. 10 Selecione o ponto mdio da linha de divisa norte. No h identificadores carregados para os segmentos de linha de divisa neste projeto.

Adicionando linhas de divisa | 57

11 Na caixa de dilogo, clique em Sim para carregar uma famlia de identificadores de linha de divisa para ser utilizada neste projeto. 12 No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\Families\M_Property Line Tag.rfa. 13 Clique para identificar cada uma das 4 linhas de divisa. 14 Pressione Esc. O identificador da linha de propriedade muito pequeno. Altere a escala da vista para tornar os identificadores mais fceis de serem lidos. 15 Na Barra de controle da vista, para Escala, selecione 1:500. OBSERVAO O Norte do Projeto e o Norte verdadeiro podem ser manipulados no projeto para as informaes apropriadas de direo. Consulte a ajuda do Autodesk Revit Architecture 2010 para obter mais informaes.

16 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando uma sub-regio de superfcie topogrfica


Neste exerccio, voc cria uma sub-regio para definir o layout das ruas de acesso e da rea de estacionamento. A criao de uma sub-regio no resulta em superfcies separadas; ela define uma rea da superfcie onde voc pode aplicar um conjunto diferente de propriedades, como um material.

58 | Captulo 5 Criando um terreno

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_CS_03_Subregion_m.rvt.

Selecionar a geometria DWG para a rua e estacionamento 1 Aproxime o zoom na rea da rua e estacionamento, como mostrado.

2 Clique na guia Massa e Terreno painel Modificar terreno Sub-regio. 3 Clique na guia Criar limite de sub-regio painel Desenhar (Selecionar linhas).

4 Na rea de desenho, posicione o cursor sobre a linha magenta. (As linhas magenta indicam as ruas e as reas de estacionamento).

Pressione Tab at que a Barra de status indique que uma Cadeia de paredes ou linhas est realada. Clique para selecionar a cadeia de linhas.

OBSERVAO Uma cadeia uma srie de linhas ou segmentos de arco conectadas por seus respectivos pontos finais. Voc pode utilizar esta tcnica para selecionar com rapidez cada uma das cadeias de linhas na cor magenta.

Criando uma sub-regio de superfcie topogrfica | 59

5 Utilizando o mtodo anterior, selecione todas as linhas magenta. Desenhar linhas para completar o ciclo 6 Clique na guia Criar limite de sub-regio painel Desenhar 7 Na Barra de opes, desmarque Cadeia. O limite precisa ser um ciclo fechado. Utilize a opo de desenho para fechar a sub-regio nas 2 ruas. OBSERVAO Desmarque a opo Cadeia para desenhar segmentos de linha individuais. Selecione a opo Cadeia para desenha uma srie de linhas e arcos conectados em seus pontos finais. 8 Desenhe a linha para fechar o limite onde a rua esquerda efetua a interseco com o limite do terreno. Clique na interseco da rua e da linha do terreno na esquerda. (Linha).

Mova o cursor na horizontal, e clique na interseco da linha na direita, como mostrado.

60 | Captulo 5 Criando um terreno

9 Utilizando o mesmo mtodo, desenhe uma linha atravs da rua na direita para fechar o limite. 10 Pressione Esc. Alterar o material da sub-regio 11 Clique na guia Criar limite de sub-regio painel Elemento Propriedades de sub-regio. 12 Na caixa de dilogo Propriedades, em Materiais e Acabamentos, para Material, clique em 13 Na caixa de dilogo Materiais, navegue e selecione Terreno - Macadame. 14 Clique duas vezes em OK. 15 Clique na guia Criar limite de sub-regio painel Sub-regio Concluir sub-regio. 16 Clique na barra de ferramentas de acesso rpido, clique em (3D padro). .

17 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Adicionando uma plataforma de construo


Neste exerccio, voc cria uma plataforma de construo. Uma plataforma de construo em um elemento hospedado em superfcie topogrfica e s pode ser adicionado em uma superfcie topogrfica. Quando voc adiciona uma plataforma de construo, a plataforma ir cortar a superfcie topogrfica, ou a superfcie topogrfica ser desenvolvida, como necessrio para a colocao do objeto plataforma.

Adicionando uma plataforma de construo | 61

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_CS_04_Building_Pad_m.rvt.

Adicionar uma plataforma de construo ao projeto 1 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em Terreno. 2 Aproxime o zoom no permetro da construo.

3 Clique na guia Massa e Terreno painel Terreno do modelo Plataforma de construo. OBSERVAO Por padro, o comando Selecionar paredes est ativo. Se voc tiver um modelo de construo existente, poder selecionar as paredes externas para definir a plataforma de construo. 4 Clique na guia Criar limite da plataforma painel Desenhar

(Selecionar linhas).

Voc utiliza as informaes DWG para estabelecer o limite do objeto de plataforma. 5 Selecione todas as linhas que representam as extenses do edifcio. (Estas so as linhas na cor azul escuro, incluindo os pequenos quadrados que representam o pavilho).

62 | Captulo 5 Criando um terreno

OBSERVAO Opcionalmente, posicione o cursor sobre uma linha, pressione Tab at que a Barra de status indique que uma cadeia de linhas est realada, e clique para selecion-la.

As linhas mudam de cor quando voc as seleciona.

6 Clique na guia Criar limite de plataforma painel Seleo Modificar. 7 Clique na guia Criar limite de plataforma painel Editar Dividir. Voc utiliza as ferramentas Dividir e Aparar para modificar as linhas para obter um limite de ciclo fechado. Ao desenhar no Revit Architecture, importante que os limites sejam estabelecidos como ciclos fechados sem nenhuma linha de interseco. 8 Clique na linha vertical direita do edifcio onde ela se conecta com o pavilho, como mostrado. (A localizao exata da diviso no importante, desde que esteja entre as linhas da aresta do pavilho).

Adicionando uma plataforma de construo | 63

9 Clique na guia Criar limite da plataforma painel Editar Aparar. 10 Selecione as seguintes linhas para aparar o limite.

Linha vertical do edifcio acima da diviso.

Linha horizontal superior do pavilho.

Linha vertical do edifcio abaixo da diviso.

64 | Captulo 5 Criando um terreno

Linha horizontal inferior do pavilho.

11 Clique na guia Criar limite da plataforma painel Plataforma de construo Concluir plataforma de construo. 12 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vista 3D 3D padro.

13 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Adicionando espaos de estacionamento


Neste exerccio, voc adiciona espaos de estacionamento na superfcie do terreno. Voc tambm cria uma tabela para exibir o nmero total de espaos de estacionamento.

Adicionando espaos de estacionamento | 65

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_CS_05_Parking_m.rvt.

Adicionar componentes de estacionamento 1 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em Terreno. 2 Aproxime o zoom na rea de estacionamento.

3 Clique na guia Massa e Terreno painel Terreno do modelo Componente de estacionamento. 4 No painel Elemento, no Seletor de tipo, em M_Espao de estacionamento, selecione 5480 x 2740 mm - 90 deg. Como as sub-regies do Revit Architecture no suportam o snap, utilize a manipulao dos estilos de linha DWG para colocar o componente de estacionamento. 5 Alinhe o espao de estacionamento no canto superior direito da rea de estacionamento, e clique para colocar um componente de estacionamento, como mostrado.

66 | Captulo 5 Criando um terreno

6 Pressione a Barra de espao duas vezes para rotacionar o componente de estacionamento, e clique para colocar outro espao de estacionamento no canto inferior esquerdo da rea de estacionamento, como mostrado.

7 Clique em Modificar. Criar uma matriz de espaos de estacionamento 8 Selecione o espao de estacionamento no canto superior direito. 9 Clique na guia Modificar painel Modificar Matriz. 10 Crie a matriz dos componentes de estacionamento na rea superior da rea de estacionamento.

Clique no canto superior direito do espao de estacionamento para especificar o ponto final da matriz.

Mova o cursor para a esquerda, digite 2740 mm, e pressione Enter. Este valor define a distncia para a colocao do 2 objeto na matriz.

Adicionando espaos de estacionamento | 67

Digite 16, e pressione Enter para definir a contagem da matriz (o nmero de objetos na matriz).

11 Pressione Esc.

12 Utilizando o mesmo mtodo, defina uma matriz para os espaos de estacionamento no outro lado da rea de estacionamento. Utilize as seguintes especificaes:

Ponto final - canto inferior esquerdo. Distncia entre os espaos 2740 mm. Contagem da matriz - 10.

68 | Captulo 5 Criando um terreno

13 Pressione Esc. Modificar a matriz Observe que uma contagem de 10 espaos de estacionamento tinha uma a menos. possvel adicionar um espao na matriz. Para adicionar uma instncia na matriz, selecione 1 dos objetos na matriz e altere o valor de contagem da matriz. 14 Selecione um espao de estacionamento na matriz , digite 11 para a contagem da matriz, e pressione Enter, como mostrado.

15 Pressione Esc.

Criar uma tabela para contar os espaos de estacionamento 16 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 17 Na caixa de dilogo Nova tabela, para Categoria, selecione Estacionamento, e clique em OK. 18 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, para Campos disponveis, selecione Contagem, e clique em Adicionar. 19 Clique em OK. A tabela registra cada instncia dos objetos de estacionamento. No entanto, Voc gostaria que a tabela apresentasse um total.

Adicionando espaos de estacionamento | 69

20 No Navegador de projeto, expanda Tabela/Quantidades, clique com o boto direito do mouse em Tabela de estacionamento, e clique em Propriedades. 21 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Classificar/Agrupar, clique em Editar. 22 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da tabela, desmarque Itens de cada instncia, e clique um OK. 23 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Formatao, clique em Editar. 24 Na guia Formatao da caixa de dilogo Propriedades da tabela, para Cabealho, digite Nmero de espaos. 25 Clique duas vezes em OK. 26 Na tabela, clique e arraste a borda direita para expandir a vista.

Desativar a visibilidade do DWG 27 No Navegador de projeto, abra a vista de planta do terreno. 28 Aproxime o zoom, para ajustar a planta do terreno na vista. Voc no mais precisa da planta de terreno DWG. possvel desativar a visibilidade (ou remover totalmente o desenho do projeto) para clarear a planta do terreno. 29 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em Terreno, e clique em Propriedades da vista. 30 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Sobreposies de visibilidade/grficos, clique em Editar. 31 Na guia Categorias importadas da caixa de dilogo Sobreposies de visibilidade/grficos, desmarque Planta de Terreno.dwg. 32 Clique duas vezes em OK.

33 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Adicionando componentes de vegetao


Neste exerccio, voc adiciona componentes de vegetao na superfcie do terreno. Voc tambm pode criar uma tabela para determinas as contagens do paisagismo.

70 | Captulo 5 Criando um terreno

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_CS_06_Planting_m.rvt.

Adicionando famlias de vegetao no terreno 1 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em Terreno. 2 Clique na guia Massa e Terreno painel Terreno do modelo Componente do terreno. 3 Clique para colocar uma arvore a esquerda da rea de estacionamento, como mostrado. Nessa etapa, coloque uma rvore padro que selecionada. Para colocar uma variedade diferente de rvore (vegetao), escolha um outro tipo no Seletor de tipo no painel Elemento.

4 Clique para colocar 3 rvores no ptio do edifcio, como mostrado.

Adicionando componentes de vegetao | 71

5 No painel Elemento, no Seletor de tipo, selecione Alfarrobeira de Mel - 7.6 Metros. 6 Clique para colocar a rvore na ilha na esquerda do edifcio.

Carregar uma famlia de vegetao 7 Clique na guia Componente do terreno painel Modelo Carregar famlia. 8 No painel esquerdo da caixa de dilogo Carregar famlia, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\Families\M_RPC Shrub.rfa. 9 Clique para colocar 3 arbustos ao longo da parte interna da rua esquerda.

72 | Captulo 5 Criando um terreno

10 Opcional: preencha o projeto com uma variedade de vegetaes. (A variedade e colocao exata no so importantes.)

Criar uma tabela de paisagismo Aps completar o layout, voc cria uma tabela de paisagismo para contar e classificar as selees de vegetao. 11 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 12 Na caixa de dilogo Nova tabela:

Para Categoria, selecione Vegetao. Para Nome, digite Tabela de paisagismo. Clique em OK.

13 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, especifique as opes:


Na guia Campos, selecione Tipo e clique em Adicionar. Selecione contagem e clique em adicionar. Na guia Classificar/Agrupas, desmarque Itens de cada instncia. (Cada tipo de vegetao pode ser totalizada na tabela). Para Classificar por, selecione Tipo. Utilize o campo Classificar por, para classificar em ordem alfabtica os nomes de vegetaes. Na guia Formatao, para Cabealho, digite Nome da vegetao. Clique em OK.

14 Na tabela, clique duas vezes nas bordas da coluna para expandir as colunas para que o texto caiba. O contedo da tabela ir variar dependendo do tipo de vegetao colocada.

Adicionando componentes de vegetao | 73

15 No Navegador de projeto, em Vistas 3D, clique duas vezes em {3D] para visualizar o layout do terreno com as vegetaes.

16 Aproxime o zoom, para ajustar a planta do terreno na vista. 17 Na barra de navegao clique em (Crculo de navegao completa), e utilize a ferramenta rbita para girar a superfcie topogrfica para visualiz-la em diversos ngulos. Observe como as rvores se conectam na vertical com a superfcie topogrfica. OBSERVAO As plantas so exibidas como geometria simples at serem renderizadas.

18 Se o cume das rvores parecem estar cortados, faa o seguinte para ajustar a caixa de corte:

Na Barra de controle de vista, clique em

(Revelar elementos ocultos).

Selecione a caixa de corte, e utilize o controle para arrastar o topo da caixa de corte at que as rvores sejam corretamente exibidas.

74 | Captulo 5 Criando um terreno

Na Barra de controle da vista, clique em

(Fechar revelar elementos ocultos).

19 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Adicionando componentes de vegetao | 75

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Modelando um projeto

Neste tutorial, voc utiliza um fluxo de trabalho recomendado para criar um Modelo de Informaes de Construo (BIM) e efetuar o ajuste fino do modelo.

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Criando dados do projeto

Nesta lio, so estabelecidos dados para o modelo de construo, incluindo:


Adicionando nveis. Criando linhas de eixo legendadas e cotadas. Ajustando o comprimento da linha de eixo e adicionando intervalos para otimizar o layout.

Adicionando nveis de projeto


Neste exerccio, voc adiciona nveis no projeto. Os nveis servem como dados para colocar objetos adicionais no projeto.

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Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_CPD_01_Adding_Levels_m.rvt.

Ajustando o nvel existente 1 No Navegador de projeto, em Elevao (Elevao de construo), clique duas vezes em Sul. 2 Na vista de elevao, aproxime o zoom nos marcadores de nveis.

3 Na rea de desenho, clique com o boto direito do mouse em uma rvore, e clique em Ocultar na vista Categoria. A visibilidade para a categoria de vegetao desativada, reduzindo a confuso visual. 4 Aproxime o zoom nas legendas de nveis na direita. 5 Antes de adicionar nveis, ajuste a altura no Nvel 2.

Selecione Nvel 2. Clique no parmetro de altura do Nvel 2. Digite 3800 mm, e pressione Enter.

80 | Captulo 6 Criando dados do projeto

6 Afaste o zoom at poder ver ambas as extremidades dos nveis existentes.

Adicionar nveis 7 Clique na guia Incio painel Dados Nvel. 8 No lado esquerdo dos nveis existentes, clique para adicionar um terceiro nvel 3800 mm acima do Nvel 2, como mostrado. OBSERVAO Para localizar o ponto inicial, mova o cursor sobre o ponto final do Nvel 2, e mova o cursor para acima, utilizando os auxlios de desenho exibidos para localizar o ponto inicial correto.

9 Mova o cursor para a direita, e clique para alinhar a aresta direita do marcador de nvel com os nveis existentes.

10 Utilizando o mtodo anterior, adicione um quarto nvel 3800 mm acima do Nvel 3, como mostrado.

Adicionando nveis de projeto | 81

11 Na barra de opes, selecione Criar vista de planta. O prximo nvel que voc adiciona utilizado para estabelecer a altura do parapeito da parede. Este nvel utilizado somente para referncia, portanto, no necessrio criar uma vista da planta. 12 Utilizando o mtodo anterior, adicione um quinto nvel 2000 mm acima do Nvel 4, como mostrado.

13 Clique na guia Colocar nvel painel Selecionar Modificar. Modificar nveis 14 Aproxime o zoom nas cabeas do nvel. 15 Selecione Nvel 5, clique no parmetro de altura, digite 12400 mm, e pressione Enter. 16 Ajuste o marcador do Nvel 5 para que ele no sobreponha o texto do nvel abaixo.

Selecione Nvel 5. Clique no controle para adicionar um cotovelo, como mostrado.

Arraste o cotovelo para ajustar a posio da legenda. (A localizao exata no importante).

82 | Captulo 6 Criando dados do projeto

Renomear nveis 17 Selecione Nvel 1, clique na legenda Nvel 1, digite 01 - Nvel da entrada, e pressione Enter. 18 Na caixa de dilogo, clique em Sim para renomear as vistas correspondentes. 19 Utilizando o mtodo anterior, renomeie os nveis remanescentes: Nome existente
Nvel 2 Nvel 3 Nvel 4 Nvel 5

Novo nome
02 - Piso 03 - Piso Telhado Parapeito

20 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando linhas de eixo do projeto


Neste exerccio, voc adiciona linhas de eixo no projeto. As linhas de eixo so numeradas e letradas automaticamente quando so colocadas. Voc utiliza as ferramentas de cota para cotar os eixos e espa-los igualmente atravs da construo.

Criando linhas de eixo do projeto | 83

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_CPD_02_Grid_Lines_m.rvt.

Ajustar a visibilidade da vista 1 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. A colocao de eixos nesta vista minimiza a necessidade de manipular os eixos em outras vistas. No entanto, tambm possvel exibir objetos de eixo em outros planos, da mesma forma. 2 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em 01 - Nvel da entrada, e clique em Propriedades. Para tornar mais fcil o posicionamento doe eixos, voc temporariamente exibe a plataforma de construo nesta vista. Para exibir a plataforma, ative a visibilidade da topografia e ajuste a faixa de visualizao. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Sobreposies de visibilidade/grficos, clique em Editar. 4 Na guia Categorias do modelo da caixa de dilogo Sobreposies de visibilidade/grficos, desmarque Vegetao, selecione Topografia, e clique em OK. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Extenses, para Faixa da vista, clique em Editar. 6 Na caixa de dilogo Faixa da vista, em Profundidade da vista, para Nvel, selecione Ilimitado, e clique em OK. 7 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Escala da vista (no topo da lista de parmetros), selecione 1 : 200. A escala da vista alterada para que as legendas de eixo sejam fceis de serem vistas quando as linhas de eixo so colocadas.

84 | Captulo 6 Criando dados do projeto

8 Clique em OK. Colocar linhas de eixo verticais 9 Aproxime o zoom na plataforma de construo para colocar os eixos com mais facilidade.

10 Clique na guia Incio painel Dados Eixo. 11 Adicione o eixo utilizando a aresta da plataforma esquerda como o ponto de snap.

Clique no ponto final superior esquerdo da plataforma de construo.

Mova o cursor para baixo, e clique abaixo do canto inferior esquerdo da plataforma.

Criando linhas de eixo do projeto | 85

12 Pressione duas vezes a tecla Esc. 13 Na rea de desenho, clique na linha de eixo. 14 Clique e arraste as extremidades do modelo da linha de eixo para que fique sobre a plataforma em ambos os lados. (A colocao exata dos pontos finais do eixo no importante).

15 Clique na caixa na extremidade superior da linha de eixo para alternar a visibilidade da legenda.

86 | Captulo 6 Criando dados do projeto

16 Pressione duas vezes a tecla Esc. 17 Utilizando o mesmo mtodo, adicione 9 linhas de eixo verticais.

Utilize os pontos finais da primeira linha de eixo como os pontos de snap. A colocao das linhas de eixo adicionais no importante. No entanto, o eixo 6 deve estar prximo da linha final da ala mais curta da construo.

Criando linhas de eixo do projeto | 87

Utilize pontos de snap para colocar o eixo 10 na linha final da ala mais longa. Em seguida, ajuste os pontos finais como necessrio para alinhar com os outros eixos.

18 Clique em Modificar.

19 Alinhe a linha de eixo 6 com a linha final da ala mais curta do edifcio.

Clique na guia Modificar painel Editar Alinhar. Clique na linha vertical direita da ala mais curta.

Clique na linha de eixo 6.

88 | Captulo 6 Criando dados do projeto

20 Clique em Modificar.

Cotar as linhas de eixo 21 Clique na guia Anotar painel Cota Alinhado. 22 Clique seqencialmente nas linhas de eixo 1 a 6, e clique acima das linhas de eixo para colocar a seqncia de cotas.

23 Clique em EQ na seqncia de cotas para especificar o espaamento igual entre as linhas de eixo entre os pontos cotados.

Criando linhas de eixo do projeto | 89

24 Clique em Modificar. 25 Utilizando o mtodo anterior, equalize os eixos de 6 para 10.

26 Clique em Modificar. 27 Selecione a cota esquerda e pressione Delete. OBSERVAO Cotas podem ser utilizadas para estabelecer restries. Se uma cota utilizada para estabelecer uma restrio (neste caso o espaamento EQ) subseqentemente excluda, possvel escolher manter a restrio ou cancelar a restrio dos elementos. 28 Na caixa de dilogo de aviso, clique em Cancelar restrio. 29 Utilizando o mtodo anterior, exclua a seqncia da cota direita e remova a restrio das linhas do eixo.

90 | Captulo 6 Criando dados do projeto

Colocar e cotar linhas de eixo horizontais 30 Clique na guia Incio painel Dados Eixo. 31 Clique no ponto final no canto superior direito da ala curta.

32 Desenhe a linha de eixo horizontal na esquerda, clique fora do edifcio, e pressione Esc.

Criando linhas de eixo do projeto | 91

33 Ajuste a salincia do eixo como desejado. 34 Utilize legendas alfabticas de eixo para as linhas de eixo horizontal:

Clique em legenda de eixo 11. Tipo A.

Pressione Enter.

35 Coloque 9 linhas de eixo adicionais no edifcio. Os eixos utilizam automaticamente a seqncia alfabtica para a legendagem. A linha de eixo C deveria alinhar com a parede inferior da ala curta e a linha de eixo H deveria alinhar com a parede superior da ala longa. 36 Utilizando as tcnicas de cota e controle EQ, efetue o espaamento dos eixos como segue:

A-C so equalizados na ala curta do edifcio. C-H so equalizados atravs do corte central do edifcio. H-J so equalizados na ala longa do edifcio.

92 | Captulo 6 Criando dados do projeto

37 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Ajustando linhas de eixo


Neste exerccio, ajuste as linhas de eixo para fins de clareza no projeto. Modifique os pontos finais e adicione intervalos nas linhas de eixo, onde iro simplificar a vista.

Ajustando linhas de eixo | 93

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_CPD_03_Adjust_Grids_m.rvt.

Ajustar o comprimento da linha de eixo 1 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. 2 Na rea de desenho, selecione a linha de eixo 7. 3 Clique no cadeado superior para remover a restrio. 4 Ajuste o ponto final da linha de eixo ao arrast-la para baixo para perto da aresta da ala mais longa do edifcio.

5 Utilizando o mtodo anterior, ajuste as linhas de eixo 8-10 para o mesmo comprimento. As linhas de eixo iro fazer snap com o ponto final da linha do eixo 7 para auxiliar com o alinhamento. Lembre-se de clicar no cadeado para remover a restrio antes de ajustar o ponto final. (A localizao exata no importante).

6 Utilizando o mtodo anterior, ajuste as linhas de eixo horizontais D-G para que elas fiquem prximas da beirada da seo do meio da construo.

Selecione a linha de eixo. Clique no cadeado para remover a restrio.

94 | Captulo 6 Criando dados do projeto

Araste o ponto final do modelo para a esquerda.

Exibir legendas de linha de eixo 7 Exibir legendas de eixo para as linhas de eixo 1-6 para que o eixo seja legendado em ambos os lados da construo.

Selecione a linha de eixo 2, e clique na caixa acima da linha do eixo. Utilizando o mtodo anterior, exiba as legendas para as linhas de eixo 3-6.

Alterar o tipo de eixo 8 Enquanto pressiona CTRL, selecione as linhas de eixo 4-6. 9 Clique na guia Modificar painel Elemento menu suspenso Seletor de tipo 6.5 mm Intervalo de bolha. O tipo de eixo alterado para um que permita que um intervalo seja exibido na linha do eixo.

Ajustando linhas de eixo | 95

10 Selecione a linha de eixo 6 e ajuste o intervalo:

Utilizando o controle, ajuste o ponto final superior do intervalo da linha do eixo para que ele se estenda abaixo da ala mais curta da construo, como mostrado. (A localizao exata no importante).

Ajuste o ponto final inferior do intervalo da linha do eixo para que ele se estenda acima da ala mais longa da construo, como mostrado.

Pressione Esc.

96 | Captulo 6 Criando dados do projeto

11 Utilizando o mtodo anterior, ajuste os pontos finais superior e inferior dos intervalos da linha do eixo para as linhas 4 e 5.

12 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Ajustando linhas de eixo | 97

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Utilizando massas

Nesta lio, voc aprende a:


Utilizar as ferramentas de massa para criar objetos de massa de construo. Criar pisos de massa com base nos nveis da construo. Tabular reas de piso. Utilizar a ferramenta Gerador de construo para criar pisos, paredes e telhados de faces de massa. Criar uma vista em perspectiva.

Usando ferramentas de massas


Neste exerccio, voc cria a massa para o edifcio principal. Voc utiliza a plataforma de construo criada em um exerccio anterior para estabelecer a massa.

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Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_UM_01_Massing_Tools_m.rvt.

Criar uma massa para o edifcio principal 1 No Navegador de projeto, em Vistas 3D, clique duas vezes em {3D}. 2 Na Barra de controle da vista, clique em Estilo de grfico do modelo Linha oculta. 3 Aproxime o zoom na plataforma de construo.

4 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Massa no local. 5 Na caixa de dilogo Massa - Exibir massa ativado, clique em Fechar. 6 Na caixa de dilogo Nome, digite Edifcio principal, e clique em OK. A massa que voc cria para o edifcio principal uma extruso simples da forma j estabelecida pelo objeto plataforma. 7 Clique na guia Modelar massa no local painel Desenhar Linha. 8 No painel Desenhar, clique em (Selecionar linhas).

O limite pode ser estabelecido rapidamente utilizando a opo Selecionar linhas.

100 | Captulo 7 Utilizando massas

9 No painel Colocao, clique em Plano de trabalho. 10 Posicione o cursor sobre o contorno da plataforma, e pressione TAB at a cadeia de paredes ou linhas seja exibida na barra de status.

11 Clique para selecionar o contorno.

12 No painel Seleo, clique em Modificar. A parte do edifcio no ptio (o pavilho) ter uma massa diferente. Remova essa poro do limite e utilize as ferramentas Aparar/Estender para fechar o ciclo do limite. 13 Mantendo pressionado Ctrl, selecione trs linhas representando o pavilho e a linha na esquerda do pavilho, e pressione Delete. OBSERVAO Para selecionar um segmento de linha individual ao invs da cadeia de linhas, pressione Tab para realar o segmento, e clique para selecion-lo.

Usando ferramentas de massas | 101

14 Clique na guia Modificar painel Editar Aparar. 15 Selecione a linha de limite de construo principal no lado esquerdo do pavilho.

16 Selecione a linha na direita do pavilho.

O limite agora um ciclo fechado.

17 Clique em Modificar. 18 Selecione o limite que acaba de criar. 19 Clique na guia Modificar linhas painel Forma menu suspenso Criar Forma.

102 | Captulo 7 Utilizando massas

20 Na rea de desenho, clique no valor da cota para a altura, digite 13000 mm, e pressione Enter.

21 Clique na guia Massa no local do modelo painel Editor no local Concluir massa.

22 Na Barra de controle da vista, clique em Grficos de modelo Sombreamento com arestas.

Usando ferramentas de massas | 103

23 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando uma anlise de estudo de massa


Neste exerccio, voc adiciona reas de piso ao objeto de massa com base nos nveis criados em um exerccio anterior. Voc ento tabula as reas de piso para a anlise preliminar da forma do edifcio. Aps adicionar uma massa para o pavilho para o estudo, a tabela de rea do piso automaticamente atualizada.
reas de piso definidas pelos nveis do edifcio

Tabela de piso de massa com a rea bruta de piso

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

104 | Captulo 7 Utilizando massas

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_UM_02_Massing_Study_m.rvt.

Atribuir pisos para a massa 1 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Exibir massa. 2 Na rea de desenho, selecione a massa.

3 Clique na guia Modificar massa painel Massa Pisos de massa. 4 Na caixa de dilogo Pisos de massa, selecione os nveis a seguir:

01 - Nvel da entrada 02 - Piso 03 - Piso

Os nveis no projeto so reconhecidos como dados vlidos que podem ser utilizados para estabelecer nveis de piso no objeto de massa. 5 Clique em OK. 6 Pressione Esc.

Criando uma anlise de estudo de massa | 105

Criar uma tabela para reportar reas de piso de massa Crie uma tabela que totalize as reas de piso de cada nvel e que reporte a rea de todo o edifcio. 7 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 8 Na caixa de dilogo Nova tabela, em Categoria, selecione Pisos de massa, e clique em OK. 9 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, em Campos disponveis, selecione Massa: Famlia, e clique em Adicionar. 10 Utilizando o mtodo anterior, adicione os campos a seguir:

Nvel rea de piso

11 Clique em OK. 12 Expanda as colunas para ver toda a tabela de piso de massa.

Modificar as propriedades da tabela 13 No Navegador de projeto, em Tabelas/Quantidades, clique com o boto direito do mouse em Tabela de piso de massa, e clique em Propriedades. 14 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Formatao, clique em Editar. 15 Na guia Formatao da caixa de dilogo Propriedades da tabela, em Campo, selecione rea de piso, e em Formatao do campo, selecione Calcular totais. 16 Na guia Classificao/Agrupamento, selecione Total geral, e na lista suspensa, selecione Somente totais. 17 Clique duas vezes em OK.

Adicionar uma massa para o pavilho 18 No Navegador de projeto, em Vistas 3D, clique duas vezes em {3D}. 19 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Massa no local. Voc adiciona o pavilho no ptio do edifcio. O pavilho no to alto como as outras partes do edifcio e somente tem um piso no primeiro nvel. 20 Na caixa de dilogo Nome, digite Pavilho, e clique em OK. 21 Aproxime o zoom na linha de contorno para o pavilho. 22 Clique na guia Modelar massa no local painel Desenhar Linha. 23 No painel Desenhar, clique em (Selecionar linhas).

24 No painel Colocao, clique em Plano de trabalho. 25 Posicione o cursor sobre a aresta do pavilho, pressione Tab at que a aresta seja realada, e clique para selecion-la.

106 | Captulo 7 Utilizando massas

OBSERVAO Caso seja difcil selecionar a aresta do pavilho, utilize o ViewCube para alterar a orientao, como mostrado.

26 Utilizando o mtodo anterior, selecione as outras trs arestas da plataforma. Voc somente ser capaz de selecionar a aresta longa da massa do edifcio principal para a aresta traseira do pavilho. Apare essa aresta longa na prxima etapa. 27 Clique na guia Modificar painel Editar Aparar. 28 Apare a linha posterior longa para que ela complete o permetro do pavilho. 29 No painel Seleo, clique em Modificar. 30 Selecione o limite do pavilho.

31 Clique na guia Massa no local do modelo painel Forma menu suspenso Criar forma Forma. 32 Clique no valor de comprimento da cota para a altura (valor da cota mais baixo), insira 6600 mm, e pressione Enter. 33 Clique na guia Massa no local do modelo painel Editor no local Concluir massa.

Adicionar uma rea de piso na massa do pavilho 34 Selecione a massa do pavilho.

Criando uma anlise de estudo de massa | 107

35 Clique na guia Modificar massa painel Massa Pisos de massa.

36 Na caixa de dilogo Pisos de massa, selecione 01 - Nvel da entrada, e clique em OK. 37 No Navegador de projeto, em Tabelas/Quantidades, clique duas vezes em Tabela de piso de massa. Observe que a tabela de piso de massa automaticamente atualizada para incluir o pavilho.

38 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Utilizando a ferramenta Gerador de construo


Neste exerccio, voc utiliza a massa do edifcio estabelecida em exerccios anteriores para criar a concha externa do edifcio. Voc ajusta o tamanho da massa e recria as paredes para acomodar as alteraes de massa. Aps completar a concha, voc cria uma vista de cmera para uma perspectiva 3D do ptio do edifcio.

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_UM_03_Building_Maker_m.rvt.

108 | Captulo 7 Utilizando massas

Criar pisos ao selecionar faces 1 No Navegador de projeto, em Vistas 3D, clique duas vezes em {3D}. 2 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual Exibir massa. 3 Aproxime o zoom na rea do edifcio.

4 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual menu suspendo Modelar por face Piso. Utilize o comando Piso por face antes de adicionar paredes. Adicionando as paredes primeiro, torna difcil selecionar as faces do piso na massa. 5 Selecione o segundo piso no edifcio principal. OBSERVAO Voc comea no segundo piso por que nas etapas anteriores um objeto de plataforma foi colocada na terra. Esta plataforma est agindo como o piso para o nvel de entrada.

Utilizando a ferramenta Gerador de construo | 109

6 Clique na guia Colocar piso por face painel Seleo mltipla Criar piso. 7 Utilizando o mtodo anterior, crie um piso para o terceiro nvel.

8 Clique em Modificar. Criar paredes ao selecionar faces 9 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual menu suspenso Modelar por face Parede. 10 Na Barra de opes, para Linha de localizao, selecione Concluir face: Interna. Especifique que a linha de localizao da parede a face interna da parede. 11 Selecione as faces externas do edifcio. No selecione as faces do pavilho ou do edifcio principal em direo ao ptio.

12 Aps a parede externa ser colocada, utilize o ViewCube para girar o modelo para o lado traseiro direito, para que o ptio e as paredes do pavilho possam ser colocadas. Estas paredes iro utilizar a famlia de paredes cortina.

110 | Captulo 7 Utilizando massas

13 Clique na guia Colocar parede painel Elemento menu suspenso Seletor de tipo, e selecione Parede cortina. 14 Selecione as faces do ptio do edifcio principal e as faces do pavilho. 15 Clique em Modificar.

Ajustar a altura do objeto de massa 16 Selecione a massa do edifcio principal e utilize os controles para arrastar a altura da massa para cima. (A altura exata no importante). A alterao da altura permite alinhar com mais facilidade o objeto de massa com o nvel correto em uma vista de elevao.

Utilizando a ferramenta Gerador de construo | 111

17 No Navegador de projeto, em Elevao (Elevao de construo), clique duas vezes em Sul.

18 Aplique zoom na construo. 19 Clique na guia Modificar painel Editar Alinhar. Em uma vista de elevao, utilize a ferramenta Alinhar para alinhar o topo da massa com o nvel do parapeito do edifcio. 20 Selecione o nvel do parapeito.

21 Selecione o topo da massa do edifcio principal.

112 | Captulo 7 Utilizando massas

22 Pressione Esc para finalizar o comando Alinhar. 23 No Navegador de projeto, em Vistas 3D, clique duas vezes em {3D}. Em uma vista 3D, possvel ver que as paredes no mais se alinham com a massa utilizada para cri-las. A ferramenta Recriar permite recriar as paredes se a massa for alterada.

24 Posicione o cursor sobre uma parede bsica, e pressione Tab at que a cadeia de paredes ou linhas seja exibida na Barra de status. 25 Clique para selecionar as paredes. Todo o conjunto de seleo por ser recriado de uma s vez para tornar mais rpida a edio.

26 Clique na guia Modificar paredes painel Modelo por face Atualizar para face.

Utilizando a ferramenta Gerador de construo | 113

27 Utilizando o mtodo anterior, atualize as paredes cortina ao longo do ptio. OBSERVAO Mantendo pressionado Ctrl, clique para adicionar cada parede cortina no conjunto de seleo para ajustar todas as paredes de uma s vez. 28 Clique em Modificar. Adicionar um telhado 29 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual menu suspenso Modelar por face Telhado. Adicione um telhado no edifcio para terminar o esqueleto externo do edifcio. 30 Selecione a face superior do edifcio principal. 31 Clique na guia Colocar telhado por face painel Seleo mltipla Criar telhado. 32 Clique em Modificar.

33 Selecione o telhado, e clique na guia Modificar telhados painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades da instncia. Ajuste as propriedades do telhado para que esteja deslocado da face da massa pela altura do parapeito. 34 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Deslocamento do nvel, insira -1000 mm, e clique em OK. 35 Pressione Esc. Criar a vista em perspectiva 36 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada.

114 | Captulo 7 Utilizando massas

37 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vista 3D Cmera.


Clique fora do edifcio no canto superior direito para colocar a posio do olho da cmera. Clique abaixo do canto inferior esquerdo do edifcio para colocar o alvo da vista.

38 Utilize os controles do limite de recorte para ajustar a vista, como necessrio. OBSERVAO A vista tambm pode ser ajustada utilizando as ferramentas SteeringWheels na vista em perspectiva.

39 Na Barra de controle da vista, clique em Grficos de modelo Sombreamento com arestas. 40 Clique na guia Massa e terreno painel Massa conceitual Exibir massa, para ocultar a massa.

Utilizando a ferramenta Gerador de construo | 115

Renomear a vista 41 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em Vista 3D 1, e clique em renomear. 42 Na caixa de dilogo Renomear vista, digite Ptio do edifcio, e clique em OK. 43 Feche o arquivo salvando-o ou no.

116 | Captulo 7 Utilizando massas

Adicionando elementos bsicos de construo

Nesta lio, voc adiciona elementos bsicos de construo ao modelo. Voc aprende a:

Colocar colunas estruturais, utilizando o eixo como uma ferramenta de layout. Utilizar ferramentas de desenho para editar a forma do piso para acomodar uma varanda no segundo piso. Modificar a forma e estrutura da aresta da laje para fornecer condies de dreno do telhado. Criar um telhado em forma de borboleta sobre o pavilho, utilizando as paredes como o permetro. Adicionar um layout de parede interna no nvel da entrada, e modificar a parede externa para criar uma entrada. Colocar janelas e portas no layout do nvel da entrada. Utilize 2 mtodos para adicionar forros ao layout: colocar ao detectar automaticamente os limites do ambiente e colocar ao desenhar um limite.

117

Adicionando colunas
Neste exerccio, voc coloca colunas estruturais no modelo. Ao colocar as colunas, voc utiliza os eixos colocados durante os exerccios anteriores como uma ferramenta de layout. Voc altera as colunas para atender requisitos do projeto, e as coloca em mltiplos nveis do modelo de construo.

Arquivo de treinamento

Clique em

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No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_BBE_01_Add_Columns_m.rvt.

Carregar uma famlia de colunas 1 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada.

2 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Coluna Pilar estrutural. O projeto pede uma coluna de concreto redonda. 3 Clique na guia Colocar pilar estrutural painel Elemento menu suspenso Seletor de tipo, e observe que a coluna circular no est disponvel no projeto.

118 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

Carregue a famlia de colunas de uma biblioteca externa. 4 Clique na guia Colocar pilar estrutural painel Detalhe Carregar famlia. 5 No painel esquerdo da caixa de dilogo Carregar famlia, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\Families\M_Concrete-Round-Column.rfa. Adicionar colunas 6 Clique na guia Colocar pilar estrutural painel Mltiplol Em eixos. Essa opo permite que voc rapidamente selecione todas as interseces de eixo onde as colunas podem ser colocadas. 7 Iniciando no canto inferior esquerdo e terminando no canto superior direito, desenhe uma janela de seleo em torno de toda a planta de piso. Todos os elementos do modelo so filtrados, exceto os eixos, fora do conjunto de seleo.

8 No painel Mltipla seleo, clique em Concluir seleo. As colunas so colocadas nas interseces de todos os eixos selecionados.

Adicionando colunas | 119

9 Clique em Modificar. As colunas colocadas nas interseces do eixos C4-C6 e H4-H10 esto fora da parede cortina que cria o esqueleto do edifcio no ptio. preciso excluir essas colunas do projeto. 10 Desenhe uma caixa de seleo em torno das colunas colocadas nas interseces dos eixos C4-C6, e pressione Excluir.

11 Utilizando o mesmo mtodo, exclua as colunas colocadas nas interseces dos eixos H4-H10. Modificar a altura da coluna 12 Utilizando a caixa de seleo, selecione toda a planta de piso. 13 Clique na guia Mltipla seleo painel Filtro Filtrar. Voc filtra o conjunto de seleo para somente incluir os pilares estruturais. 14 Na caixa de dilogo Filtrar:

Clique em Marcar nenhum. Em Categoria, selecione Pilares estruturais. Clique em OK.

15 Clique na guia Mltipla seleo painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. Voc modifica as propriedades e aplica um deslocamento no topo das colunas para acomodar a espessura do piso acima. 16 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Deslocamento superior, digite -150 mm, e clique em OK.

120 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

Colar colunas em nveis superiores 17 Enquanto as colunas ainda esto selecionadas, clique guia Mltipla seleo painel rea de transferncia Copiar. 18 No painel rea de transferncia, clique no menu suspenso Colar alinhado Selecionar nveis. 19 Na caixa de dilogo Selecionar nveis, enquanto pressiona Ctrl, selecione 02 - Piso e 03 - Piso. 20 Clique em OK. 21 Abra a vista {3D}. Na vista 3D, as colunas adicionadas aos 3 nveis so exibidas. Excluir colunas extras no pavilho 22 Utilize o ViewCube para orientar a vista para o pavilho.

23 Aproxime o zoom nas colunas no pavilho. Embora as paredes do pavilho se estendem dois nveis acima, ele somente tem um nvel de piso, portanto, ento possvel excluir as colunas no segundo e terceiro nvel.

24 Selecione as colunas no segundo e terceiro nvel do pavilho (duas colunas em cada nvel).

Adicionando colunas | 121

25 Pressione Delete.

26 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Editando pisos
Neste exerccio, voc modifica o piso para o segundo nvel. O projeto pede uma varanda suspensa no segundo nvel do edifcio principal faceando para o pavilho. O objeto de piso foi criado nos exerccios de massa e a forma da massa determina a forma do elemento. Voc edita o piso existente para alterar a forma, como necessrio.

122 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_BBE_02_Edit_Floor_m.rvt.

Editar o piso 1 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 02 - Piso. 2 Posicione o cursor sobre a arestas do piso, pressione Tab at que a barra de status indique que o objeto do piso est realado, e clique para selecion-lo. 3 Clique na guia Modificar piso painel Editar Editar limite. Voc modifica a forma que define as extenses do piso.

Desenhar linhas para a nova forma do piso 4 Clique em Modificar pisos guia Editar limite painel Desenhar Linha de limite. 5 No painel Desenhar, clique em (Linha).

Editando pisos | 123

6 Na Barra de opes, selecione Cadeia. 7 Clique na interseco da linha de eixo F.1 e na linha de piso vertical direita.

8 Mova o cursor 1200 mm para a direita, e clique em OK.

9 No painel Desenhar, clique em

(Arco passando atravs de trs pontos).

10 Mova o cursor para baixo da interseco da linha de eixo G, e clique para definir o ponto final do arco.

11 Clique para definir o terceiro ponto do arco, como mostrado. (Voc ajusta o raio em uma etapa posterior).

124 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

12 Clique na guia Editar limite painel Desenhar

(Linha).

13 Mova o cursor para a esquerda, e clique na interseco da linha de eixo G e na linha de piso existente.

14 Clique em Modificar. 15 Selecione a linha do limite curvado para a varanda, clique na cota, insira 3500, e pressione Enter.

16 Pressione Esc. Com a forma completa, modifique as linhas existentes para poder formar um ciclo fechado para o limite. As formas de limite precisam ser ciclos fechados para poder criar o objeto do limite.

Editando pisos | 125

Criar um limite de ciclo fechado 17 Clique em Modificar pisos guia Editar limite painel Editar Dividir. 18 Clique prximo do ponto mdio do piso vertical dentro da forma da varanda, como mostrado.

19 Clique em Modificar pisos guia Editar limite painel Editar Aparar. 20 Apare as linhas para formar um limite fechado incorporando a nova forma da varanda, como mostrado.

21 Clique na guia Editar limite painel Piso Concluir piso. A forma do piso modificada para representar o novo projeto. 22 No Navegador de projeto, em Vistas 3D, clique duas vezes em {3D}. 23 Utilize o ViewCube para orientar a vista para o pavilho, onde voc poder ver a nova varanda suspensa.

126 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

24 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Editando um telhado plano


Neste exerccio, voc inclina a laje do telhado do edifcio para permitir as condies de drenagem do telhado. Para este exerccio, voc somente modifica um corte do telhado.

Voc modifica a construo da laje para refletir com maior preciso a construo real do telhado e a forma em que a inclinao ser acomodada na isolao do telhado.

Arquivo de treinamento

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No painel esquerdo da caixa de Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_BBE_03_Edit_Roof_m.rvt.

Editando um telhado plano | 127

Desenhar linhas do cume 1 Com a vista 3D aberta, selecione a laje do telhado.

2 Clique na guia Modificar telhados painel Edio de forma Adicionar linha divisria. Neste exerccio, voc trabalha em uma rea especfica da laje. Adicione linhas de cume para a laje para acomodar as condies, como requerido.

3 Desenhe uma linha de cume para separar a ala mais curta do edifcio, como mostrado. Alm das linhas de cume, voc pode colocar pontos na superfcie da laje. Ento, possvel usar as linhas de cume e pontos para modificar a forma da laje do telhado.

Colocar pontos 4 No painel Edio de forma, clique em Adicionar ponto.

128 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

5 Clique para adicionar um ponto no meio do corte do telhado sobre a ala mais curta para representar a localizao do dreno do telhado. (A colocao exata no importante para este exerccio).

Modificar a elevao da aresta do telhado 6 No painel Edio da forma, clique em Modificar sub-elementos. Agora, possvel alterar a elevao das extremidades, cumes e pontos para criar uma laje moldada. Neste caso, voc eleva as arestas em trono de um ponto de drenagem da posio original do telhado. 7 Coloque o cursor sobre a aresta do telhado da ala mais curta, pressione Tab at que a cadeia de paredes ou linhas sejam exibidas na barra de status, e clique para selecionar a cadeia de arestas do telhado.

8 Na Barra de opes, para Elevao, digite 150 mm, e pressione Enter. 9 Clique na rea de desenho, e pressione Esc. A laje do telhado exibida com extremidades representando as faces inclinadas levando para baixo para a drenagem do telhado. Voc pode utilizar o mesmo mtodo para o restante do telhado para acomodar as condies de drenagem.

Editando um telhado plano | 129

Criar um corte 10 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique suas vezes em Telhado. 11 Clique na guia Vista painel Criar Corte. Voc cria um corte atravs do edifcio junto ao ponto inferior no corte inclinado do telhado. 12 Desenhe um corte vertical entre as linhas de eixo 4 e 5, atravs da ala mais curta do edifcio. (A localizao exata no importante).

13 Pressione Esc. 14 Clique duas vezes na extremidade do corte para exibir o corte.

130 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

Na vista de corte possvel ver que a laje est abaulada. O desenho especifica que a laje plana ao longo da extremidade inferior e a inclinao criada usando isolamento cnico. Voc modifica a construo da laje para refletir este projeto.

Modificar a estrutura da laje 15 Selecione o telhado.

16 No painel Elemento, no Seletor de tipo, selecione Telhado quente - Concreto. O tipo de telhado que voc precisa no est no Seletor de tipo. Como o tipo de telhado uma famlia de sistema e no pode ser carregado no projeto, preciso cri-lo ou transferi-lo de um projeto existente. Para criar o tipo de telhado, selecione a famlia de telhados que mais se prxima do tipo requerido, duplique-a, e modifique as propriedades como necessrio. OBSERVAO Para obter mais informaes sobre como transferir uma famlia de sistema (por exemplo, um tipo de telhado) de um projeto existente, consulte Transferindo padres do projeto na Ajuda on-line do Revit Architecture. 17 No painel Elemento, clique no menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 18 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. 19 No campo Nome, digite Deck de concreto - Isolao cnica, e clique em OK. 20 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Estrutura clique em Editar. 21 Altere a espessura e as propriedades do material:

Na caixa de dilogo Editar montagem, selecione Camada 3 Trmica/Camada de Ar [3], Material do telhado - Asfalto, e clique em Delete.

Editando um telhado plano | 131

Utilizando o mesmo mtodo, exclua Camada da membrana e substrato [2]. Na caixa de dilogo Editar montagem, para Camada 1 Acabamento 1 [4], clique no campo Material, e clique em .

Na caixa de dilogo Materiais, selecione Telhado - Membrana EPDM, e clique em OK. Para Espessura da camada de acabamento, digite 2 mm. Para Espessura da camada de estrutura, digite 190 mm. Na caixa de dilogo Editar montagem, para Camada 2 (Camada Trmica/Ar), selecione Varivel. Selecionar essa opo especifica que o isolamento e todas as camadas acima do isolamento so inclinadas, enquanto que as camadas do telhado permanecem na horizontal. Clique duas vezes em OK.

Alterar o nvel de detalhe da vista 22 Na Barra de controle da vista, clique em Nvel de detalhe Alta resoluo. 23 Aproxime o zoom para ver como a camada de isolamento est inclinando.

24 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando um telhado inclinado


Neste exerccio, voc adiciona um telhado de borboleta no pavilho do edifcio. Voc utiliza a ferramenta Telhado por permetro e define as inclinaes como valores negativos para estabelecer a forma de borboleta. OBSERVAO Um telhado borboleta criado ao inverter a aresta do telhado para que ela mergulhe no meio e lembre as asas de uma borboleta.

132 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

Arquivo de treinamento

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No painel esquerdo da caixa de Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_BBE_04_Sloped_Roof_m.rvt.

Criar um telhado por permetro 1 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 03 - Piso. Ao selecionar o terceiro piso como a vista, para utilizar no desenho do telhado, o telhado ser associado com o Nvel 3. Voc escolhe este nvel porque o nvel mais prximo onde o telhado do pavilho ser localizado. 2 Aproxime o zoom na rea do pavilho.

3 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Telhado Telhado por permetro. 4 Na Barra de opes, para Salincia, digite 600 mm, e verifique se Define a inclinao est selecionada. 5 No painel Desenhar, verifique se (Selecionar paredes) est selecionada.

A utilizao da opo Selecionar paredes permite utilizar paredes existentes como guias para criar a geometria do telhado. 6 Clique nas paredes superiores e inferiores horizontais do pavilho para que o deslocamento seja para o lado de fora.

Criando um telhado inclinado | 133

7 Na Barra de opes, desmarque Define a inclinao, e para Salincia, digite 300 mm. Voc altera o valor da salincia para o tringulo e a aresta. 8 Clique na parede vertical direita do pavilho para que a salincia esteja na direita.

9 Clique na guia Criar permetro de telhado painel Desenhar

(Linha).

Utilize a opo Linha para a ltima aresta fechando o ciclo. A parede nessa localizao no mais necessria. Usando a opo Linhas, em vez da opo Selecionar paredes, evita precisar de aparar as linhas prximas do ciclo. 10 Clique no ponto final esquerdo da linha superior, mova o cursor para baixo, e clique no ponto final esquerdo da linha inferior para fechar o limite.

11 Clique em Modificar. Alterar a inclinao do telhado 12 Selecione a linha da aresta horizontal superior, selecione a cota de inclinao, digite -20, e pressione Enter.

134 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

Uma inclinao negativa definida para as arestas, criando uma forma de borboleta.

13 Utilizando o mtodo anterior, altere a inclinao para linha de limite inferior. 14 Clique na guia Criar permetro do telhado painel Telhado Concluir telhado. 15 Na caixa de dilogo de prompt, clique em No. Voc no anexa agora as paredes ao telhado porque a parede longa do edifcio principal est no conjunto de seleo. Neste ponto, no h forma de cancelar a seleo de uma parede especfica. Voc anexa as paredes do pavilho ao telhado de forma manual em etapas posteriores. Abrir uma vista 3D 16 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vista 3D 3D padro, e aplique zoom no telhado borboleta.

Anexar as paredes ao telhado 17 Selecione trs paredes cortina para o pavilho.

Criando um telhado inclinado | 135

18 Clique na guia Modificar paredes painel Modificar parede Anexar. 19 Clique no telhado. 20 Pressione Esc.

21 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Adicionando paredes
Neste exerccio, voc adiciona paredes internas em uma ala do nvel da entrada. possvel aplicar os mesmos conceitos utilizados para fazer o layout dessa parte do edifcio para projeto geral da parte interna do edifcio. (Para este exerccio, voc somente trabalha com uma seo do edifcio).

136 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

Arquivo de treinamento

Clique em

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No painel esquerdo da caixa de Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_BBE_05_Add_Walls_m.rvt.

Efetuar o layout das paredes do corredor 1 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. 2 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Parede Parede. Efetue o layout das paredes do corredor principal do edifcio. Voc utiliza paredes externas como guia e um valor de deslocamento para colocar a parede do corredor principal. 3 Clique na guia Colocar parede painel Elemento menu suspenso Seletor de tipo, e selecione Interior - 138 mm Divisria (1-hr). A construo exata da parede no foi determinada. No entanto, a parede genrica ir se parecer com a construo da parede final. Aps a construo da parede ter sido decidida, o tipo de parede pode ser modificado para um tipo de parede mais preciso. 4 Na Barra de opes, para Linha de localizao, selecione Concluir face: Externa. 5 Na Barra de opes, para Deslocamento, digite 8350, e pressione Enter. O valor do deslocamento a medio da parede externa para a localizao do novo corredor. 6 Iniciando no canto superior direito da parede externa, clique para efetuar o snap no ponto final. Voc utiliza os snaps ao ponto final nas paredes externas ao efetuar o layout da parede do corredor. Utilize as ferramentas Zoom e Pan para realar os pontos finais, como necessrio.

7 Movendo no sentido anti-horrio, clique no seguintes pontos finais na parede externa.

Adicionando paredes | 137

OBSERVAO preciso selecionar os pontos em um movimento anti-horrio porque o valor do deslocamento positivo e voc deseja posicionar o corredor dentro do edifcio.

Canto superior esquerdo. Canto inferior esquerdo. Canto inferior direito.

8 Clique em Modificar.

Efetuar o layout das paredes internas 9 Aproxime o zoom na ala mais curta do edifcio para colocar paredes para um layout interno.

10 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Parede Parede. 11 Na Barra de opes:

Para Linha de localizao, selecione Linha central da parede. Desmarque Cadeia. Quando voc desenha com a opo Cadeia selecionada, os segmentos de linha so conectados (em cadeia) para que o ltimo ponto na linha anterior se torne o primeiro ponto da prxima linha. Neste caso, desmarque a opo Cadeia por que se deseja desenhas paredes individuais. Para Deslocamento, verifique 0.0.

138 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

12 Crie 4 paredes verticais a partir da parede externa para o corredor, como mostrado: (A colocao exata no importante, porque as posies da parede sero ajustadas nas prximas etapas.)

Para a direita da linha de eixo 3. Para a esquerda da linha de eixo 4. Para a esquerda da linha de eixo 5. Para a esquerda da linha de eixo 6.

13 Clique em Modificar. 14 Selecione a primeira parede vertical na esquerda. 15 Clique no controle da linha de chamada de cota para a cota temporria, e arraste-a para a esquerda para alinh-la com a linha de eixo 3.

16 Clique na cota temporria esquerda, digite 1575, e pressione Enter.

Adicionando paredes | 139

17 Utilizando o mtodo anterior, e trabalhando da esquerda para direita, ajuste a posio das outras trs paredes (paredes 2-4). Selecione cada uma das paredes, e modifique a cota temporria esquerda. Consulte a tabela a seguir para obter os valores da cota: Parede (da esquerda para a direita)
2 3 4

Cota
3960 6020 6020

18 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Parede Parede, e coloque as paredes adicionais. (A localizao exata no importante).

140 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

Adicionar paredes para criar um entrada 19 Com a guia Colocar parede ainda ativa, no Seletor de tipo, selecione Genrica - 200 mm. 20 Na Barra de opes, para Linha de localizao, selecione Concluir face: Interna. Utilize a face de acabamento interna para a linha de localizao da parede porque a colocao mais lgica da parede em relao s outras paredes. 21 Para Altura, selecione 02 - Piso. Defina a altura para ir ao nvel do segundo piso. 22 Desenhe uma parede horizontal do canto superior esquerdo do corredor para a parede externa na esquerda, para criar um ambiente maior. Voc pode precisar aproximar o zoom para selecionar o ponto final da face interna da parede.

23 Clique em Modificar. 24 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Parede Parede. 25 Na Barra de opes, para Linha de localizao, selecione Concluir face: Externa, e para Deslocamento, digite 610 mm. Utilize uma linha de eixo existente como uma ferramenta de layout para a parede e especifique um deslocamento para a colocao.

Adicionando paredes | 141

26 Desenhe uma parede horizontal do corredor at a parede externa esquerda ao longo da linha do eixo E, colocando a parede abaixo da linha do eixo.

27 Clique em Modificar. Adicionar uma abertura na parede 28 Clique na guia Modificar painel Editar geometria menu suspendo Aberturas Abertura de parede. Para atender os requisitos do projeto, voc adiciona uma abertura de parede na parede externa entre as linhas de eixo B e E, que se estende para o segundo nvel. 29 Clique na parede externa esquerda. 30 Clique na face inferior da parede horizontal perto da linha de eixo B, e clique na face superior da parede perto da linha de eixo E. OBSERVAO Utilize a ferramenta Alinhar no painel Editar para alinhar as arestas da abertura com as paredes adjacentes.

142 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

31 Clique em Modificar. 32 Selecione a abertura e no painel Elemento, clique no menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. OBSERVAO Mesmo que a abertura no esteja visvel, quando se posiciona o cursor prximo da abertura, o elemento realado e pode ser selecionado.

33 Especifique as opes na caixa de dilogo Propriedades de instncia.


Para Restrio superior, selecione Acima para nvel 02 - Piso. Para Deslocamento superior, digite 0. Para Altura no conectada, verifique 3800 mm. Clique em OK.

Adicionar uma parede cortina 34 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Parede Parede. 35 No painel Elemento, no Seletor de tipo, selecione Parede cortina. Voc adiciona uma parede cortina para a parede do vestbulo. Voc utiliza a parede do corredor existente e a opo de deslocamento como um guia do layout. 36 Na Barra de opes, para Deslocamento, digite 2500 mm. 37 Clique no ponto final inferior da abertura no corredor. OBSERVAO preciso desenhar da parte inferior porque o valor de deslocamento positivo. Se necessrio, efetue o zoom para selecionar o ponto final.

Adicionando paredes | 143

38 Clique no ponto final superior da abertura para colocar a parede na esquerda do corredor.

39 Clique em Modificar.

40 Feche o arquivo salvando-o ou no.

144 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

Colocando janelas e portas


Neste exerccio, voc adiciona janelas e portas no layout criado nas etapas anteriores. Carregue uma famlia de portas no projeto e coloque instncias da famlia no edifcio.

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_BBE_06_Doors_Windows_m.rvt.

Adicionar janelas 1 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. 2 Clique na guia Incio painel Construir Janela. 3 No painel Elemento, no Seletor de tipo, selecione 0915 x 1220 mm. 4 Na Barra de opes, desmarque Identificar na colocao. Identificadores podem ser adicionados automaticamente quando o objeto colocado. No entanto, para esse exerccio, coloque as janelas sem identificadores. 5 Coloque seis janelas na parede externa superior da ala curta entre as linhas de eixo 3 e 5, como mostrado (a colocao exata no importante). OBSERVAO Quando a janela colocada, o lado externo da janela colocado no lado da parede mais prximo do cursor no momento da colocao.

Colocando janelas e portas | 145

6 Clique em Modificar. Criar a cota e restringir as janelas 7 Clique na guia Anotar painel Cota Alinhado. Voc utiliza a ferramenta cotar para posicionar os elementos de janela de forma igual. 8 Para as janelas no ambiente esquerdo, clique na parede esquerda, e a seguir no centro das duas janelas, e a seguir na parede direita, e clique para colocar a cota.

9 Clique em Q para equalizar as cotas. O smbolo EQ representa um elemento de restrio de igualdade aplicado s referncias para esta cota. As referncias (paredes e janelas, neste caso) permanecem em distncias equivalentes entre si enquanto a restrio estiver ativada. Por exemplo, se voc selecionar uma das janelas e mov-la, todas as janelas movem junto em uma distncia fixa.

146 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

10 Utilizando o mtodo anterior, cote e equalize as quatro janelas no ambiente direita.

11 Clique em Modificar. 12 Selecione a seqncia da cota e pressione Delete. 13 Na caixa de dilogo de aviso, clique em OK para manter as restries aplicadas nas posies das janelas. possvel excluir a seqncia da cota, mas manter as restries. Se Cancelar restrio for selecionada na caixa de alerta, as janelas iro permanecer na posio atual, mas no sero restritas de forma equivalente.

Adicionar portas 14 Clique na guia Incio painel Construir Porta. 15 No painel Elemento, no Seletor de tipo, em M_Abertura nica, selecione 0915 x 2134 mm. 16 Coloque nove portas, como mostrado. OBSERVAO A direo de abertura para a porta determinada pelo lado da parede do qual o cursor est mais prximo no momento da colocao. O lado da dobradia da porta tambm pode ser virado ao pressionar a Barra de espao durante a colocao. Se a porta foi incorretamente colocada, a portar pode ser virada (direo de abertura e lado da dobradia), ao utilizar os controles para virar que so exibidos quando a porta selecionada.

Colocando janelas e portas | 147

17 Clique em Modificar. Carregar uma famlia de portas 18 Clique na guia Incio painel Construir Porta. 19 Clique na guia Colocar porta painel Modelo Carregar famlia. Voc carrega a nova famlia de portas que no est no projeto. Voc ento altera uma porta existente para utilizar o novo estilo de famlia de portas. 20 No painel esquerdo da caixa de dilogo Carregar famlia, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\Families\M_Double-Flush.rfa. 21 Clique em Modificar. Alterar uma porta existente 22 Selecione a segunda porta da esquerda que abre para o corredor.

23 No painel Elemento, no Seletor de tipo, em M_Abertura dupla, selecione 1830 x 2134 mm. Voc altera a porta selecionada para utilizar a famlia de porta dupla. 24 Feche a caixa de dilogo de aviso que exibida. Voc ignora o aviso porque ir ajustar a posio da porta na prxima etapa. 25 Selecione a cota temporria superior esquerda, insira 1220, e pressione Enter.

148 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

26 Pressione Esc.

27 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Adicionando forros
Neste exerccio, voc adiciona forros. Novamente, o trabalho focado no nvel da entrada da ala curta do edifcio. possvel adicionar forros atravs de deteco automtica de limites ou ao desenhar o limite. Voc utiliza ambos os mtodos neste exerccio. O processo de criar e modificar um forro similar ao processo utilizado para criar um tipo de telhado em um exerccio anterior.

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_BBE_07_Add_Ceilings_m.rvt.

Colocar um forro pela seleo do limite 1 No Navegador de projeto, em Plantas de forro, clique duas vezes em 01 Nvel de entrada. 2 Clique na guia Incio painel Construir Forro.

Adicionando forros | 149

3 Clique na guia Colocar forro painel Elemento menu suspenso Seletor de tipos, e selecione 600 x 600 mm Eixo. OBSERVAO H dois tipos de forros: Bsico e Composto. Utilize forros bsicos somente para padres j que eles no possuem profundidade. Eles so representados em um corte como uma linha nica. Forros compostos possuem camadas de construo similares a pisos, telhados e paredes. 4 Clique para colocar objetos de forro nos quatro ambientes na ala mais curta, como mostrado. Observe que quando o forro colocado, o limite automaticamente detectado e realado, e os eixos so centralizados no espao.

5 No Seletor de tipos, selecione Simples. 6 Clique nos dois ambientes na esquerda da linha de eixo 4 para colocar forros adicionais, como mostrado.

Observe que este tipo de forro no tem um padro de eixo.

150 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

Criar um forro ao desenhar um limite 7 No Seletor de tipo, selecione Eixo 600 x 600 mm. Voc cria um forro nuvem no ambiente grande no canto superior esquerdo. 8 Clique na guia Colocar forro painel Forro Desenhar forro. Para parte do limite, utilize paredes existentes como uma ferramenta de layout. Voc utiliza a opo Selecionar linhas e define um deslocamento para a linha. 9 Clique na guia Criar limite do forro painel Desenhar 10 Na Barra de opes, para Deslocamento, digite 915 mm. 11 Clique na parede horizontal superior para que a linha do limite seja posicionada dentro do ambiente. (Selecionar linhas).

12 Utilizando o mtodo anterior, selecione as paredes verticais direitas e horizontais inferiores.

13 No painel Editar, clique em Aparar, e utilize a ferramenta Aparar para limpar as arestas com salincia.

Adicionando forros | 151

14 No painel Desenhar, clique em Linha de limite, e clique em pontos).

(Arco passando atravs de trs

Voc cria um segmento de arco para fechar o limite no lado esquerdo. 15 Selecione trs pontos para criar segmento de arco:

Clique para especificar o primeiro ponto do arco perto do ponto central entre a linha de eixo 1 e a 1.1 na linha de aresta superior. (A localizao exata no importante). Mova o cursor para baixo e clique para posicionar o segundo ponto na linha de forro inferior. Clique para especificar o terceiro ponto, que o ponto intermedirio, para definir o arco esquerda. (O raio desenhado neste ponto no importante. A linha efetua o snap no ponto onde o arco tem 180 graus).

16 Utilize a ferramenta Aparar para limpar o limite e fechar o ciclo.

17 Clique em Criar limite do forro painel Forro Concluir forro.

152 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

18 Pressione Esc. Modificar os eixos do forro 19 Selecione a linha de eixo vertical no forro grande. 20 Clique na guia Modificar forros painel Modificar Rotacionar. possvel modificar as linhas de eixo dos forros utilizando as ferramentas Mover e Rotacionar. Todo o eixo do forro responde a qualquer modificao feita na linha 1. Neste caso, voc rotaciona o eixo. 21 Clique na vertical acima do forro.

22 Clique na esquerda para especificar o ngulo para a rotao. (O ngulo exato no importante).

23 Pressione Esc.

Adicionando forros | 153

24 Feche o arquivo salvando-o ou no.

154 | Captulo 8 Adicionando elementos bsicos de construo

Exportando um modelo de construo do Revit Architecture para o Green Building Studio

Utilizando o servio de anlise de energia com base na web Autodesk Green Building Studio, possvel avaliar como esquemas de projeto alternativos podem impactar no consumo de energia, e aprimorar o desempenho econmico e ambiental de um projeto nos primeiros estgios do processo de criao. Nesta lio, voc aprende como preparar um modelo de construo no Revit Architecture para alcanar os melhores resultados ao exportar o modelo para um arquivo gbXML para anlises no Green Building Studio. Voc aprende a:

Especificar configuraes para fornecer informaes necessrias no modelo de construo para exportar para um arquivo gbXML. Modificar a geometria do modelo de construo para criar um modelo analtico preciso. Revisar visualmente o modelo analtico por problemas em potencial antes de exportar para gbXML.

Modelo de construo simplificado utilizado para exportar para gbXML

155

Vista das superfcies analticas antes de exportar

Melhores prticas para criar o modelo

Mantenha o modelo do Revit Architecture o mais simples possvel. Um modelo simplificado permite comparar formas, quantidades brutas de vidraa, direes e sombreamento. Testar diferentes alternativas de projeto no incio do processo de criao pode fornecer informaes crticas para tomadas de deciso. O Green Building Studio somente necessita de superfcies, aberturas e ambientes para simular a construo. Apenas os espaos principais do modelo e espaos menores combinados que representam requisitos programticos chaves do projeto, como espaos de escritrio e ncleos de servio. No inclua todas as divisrias internas que faro parte da construo final eventualmente. Pisos, foros e telhados do modelo, junto com as paredes e janelas. Esses so itens essenciais quando se trata da anlise de energia completa da construo. Modele as janelas e clarabias que so possibilidades. reas envidraadas contribuem bastante para o consumo de energia. Conecte todas as paredes, telhados, lajes e forros. Assegure-se que as paredes se conectem entre si, e com as suas respectivas lajes, forros e telhados. No deixe brechas no modelo porque elas podem causar com que superfcies no modelo analtico sejam atribudas com propriedades incorretas.

OBSERVAO Somente arquivos de treinamento mtricos so fornecidos para esta lio. Os procedimentos e conceitos apresentados nesta lio no dependem de unidades do projeto ou contedo especfico da construo.

Especificando configuraes para exportar para gbXML


Neste exerccio, modifique as configuraes do projeto para preparar o modelo de construo para exportar para um arquivo gbXML. Especifique as seguintes informaes:

A localizao do projeto para fornecer dados de tempo e clima. Informaes sobre tipo de construo e plano de terra para fornecer dados sobre consumo de energia. Clculos de volume de ambiente para fornecer dados necessrios para gerar o modelo analtico.

156 | Captulo 9 Exportando um modelo de construo do Revit Architecture para o Green Building Studio

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_GBS_01_Setup_m.rvt.

Especificar a localizao do projeto 1 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada.

2 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto Localizao. Primeiro, estabelea a localizao do projeto do Revit Architecture. Essa informao salva no arquivo gbXML e auxilia o pacote de anlise a determinar os dados de tempo e clima para o modelo exportado. 3 Na guia Colocar da caixa de dilogo Gerenciar locais e localizaes:

Para Cidade, selecione Manchester, NH. Quando voc completa o campo Cidade, o recurso para completar automaticamente ajuda a rapidamente selecionar uma cidade da lista pr-propagada. Se uma cidade prxima da localizao do projeto no estiver includa na lista, possvel especificar os valores de longitude e latitude para o projeto. Selecione Automaticamente para ajustar o relgio para o horrio de vero. Clique em OK.

Especificar os dados de energia para a construo 4 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Informaes do projeto. Especifique dados de energia adicionais para o projeto Essa informao estabelece padres para o consumo de energia da construo no modelo gbXML, assim como outras configuraes utilizadas quando o modelo gbXML analtico criado. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Anlise de energia, para Dados de energia, clique em Editar.

Especificando configuraes para exportar para gbXML | 157

6 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo:

Para Tipo de construo, selecione Escola ou Universidade. Especifique o tipo de construo para estabelecer padres de utilizao e configuraes de operao tpicas da construo. As escolhas de tipo de construo so predefinies do Revit Architecture e no podem ser editadas. Selecione a utilizao que mais se aproxima do tipo de construo. No aplicativo de anlise, possvel modificar os padres para poder coincidir com a construo especfica. Para Cdigo postal, insira 03104. O Cdigo postal fornece informaes sobre condies de tempo tpicas na localizao do edifcio para o arquivo gbXML. Novamente, esse valor pode ser modificado no software de anlise se os valores padro no forem como os requeridos. Para Plano de terra, selecione 01 - Nvel de entrada O arquivo gbXML calcula espaos subterrneos e condies de nvel com base na especificao do plano de terra.

7 Clique duas vezes em OK. Ativar os clculos de volume de ambiente 8 Na guia Incio painel Ambiente e rea menu suspenso Ambiente e rea Clculos de rea e volume. Os volumes dos ambiente precisam ser calculados para que o arquivo gbXML gere um modelo analtico a partir da geometria do Revit Architecture. 9 Na caixa de dilogo Clculos de rea e volume:

Em Clculos de volume, selecione reas e volumes. Ter essa configurao ativada, enquanto se trabalho com o modelo do Revit Architecture, pode afetar o desempenho. Selecione Clculos de rea e volume para exportar, e em seguida desative se a informao do volume do ambiente no for mais necessria. Opcionalmente, em Clculos de rea do ambiente, selecione No centro da parede. Essa configurao permite uma melhor visualizao dos volumes dos ambientes em vistas de planta e corte. Se o clculo de volume para uma localizao diferente for importante, essa etapa no crtica. O modelo analtico ser calculado no centro da parede, indiferente dessa configurao. Isto para o propsito de visualizao somente. Clique em OK.

10 Feche a caixa de dilogo de aviso. Como os ambientes foram colocados sem se considerar os volumes, condies de erro podem ocorrer. Em outro exerccio, voc ir corrigir essas condies porque elas iro causar erros no arquivo gbXML durante a exportao. 11 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Modificando a geometria
Neste exerccio, voc modifica a geometria do modelo de construo do Revit Architecture para poder fornecer um melhor modelo analtico para exportar para gbXML. Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_GBS_02_Geometry_m.rvt.

158 | Captulo 9 Exportando um modelo de construo do Revit Architecture para o Green Building Studio

Especificar a altura do ambiente 1 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. preciso definir os ambientes no modelo para que eles no sobreponham um ao outro e que estabeleam superfcies adjacentes para o modelo analtico. Selecione todos os objetos no primeiro nvel, e filtre a seleo para incluir somente ambientes. 2 Desenhe uma janela de seleo em volta da planta de piso para selecionar todos os ambientes.

3 Clique na guia Mltipla seleo painel Filtro Filtrar. 4 Na caixa de dilogo Filtrar, clique em Marcar nenhum. 5 Em Categoria, selecione Ambientes, e clique em OK.

Modificando a geometria | 159

6 Clique na guia Mltipla seleo painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 7 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Limite superior, selecione 02 - Piso. Defina as propriedades para os ambientes para que a altura seja determinada pelo nvel acima. Isso assegura que o limite do ambiente seja definido pelo piso acima e o forro esteja completamente contido no objeto do ambiente. Se o topo do espao no for at o piso acima, brechas no modelo analtico so criadas entre os pisos. Essas brechas so interpretadas no modelo analtico como espao externo. No modelo analtico, uma superfcie determinada como interior ou exterior com base na adjacncia de espao.

Se os ambientes so encontrados em ambos os lados de uma superfcie, ele considerado como interno. Se um ambiente encontrado em apenas um lado de uma superfcie, ele considerado como externo. Se um ambiente no encontrado em nenhum dos lados de um objeto delimitador, ele considerado como uma superfcie de sombreamento.

8 Para Deslocamento limite, digite 0. 9 Clique em OK. 10 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em 02 - Piso. 11 Utilizando o mtodo anterior:

Desenhe uma janela de seleo para selecionar a planta de piso. Filtro tudo exceto os ambientes.

160 | Captulo 9 Exportando um modelo de construo do Revit Architecture para o Green Building Studio

Especifique as propriedades da instncia:


Para Limite superior, selecione 03 - Piso. Para Deslocamento limite, digite 0.

OBSERVAO Se originalmente voc tiver criado ambientes acima das propriedades especificadas, essa etapa no necessria. 12 Abra a vista de planta 03 - Piso. 13 Utilizando o mtodo anterior:

Desenhe uma janela de seleo para selecionar a planta de piso. Filtro tudo exceto os ambientes.

Modificando a geometria | 161

Especifique as propriedades da instncia:


Para Limite superior, selecione Telhado. Para Deslocamento limite, insira 4000.

Um Deslocamento limite que se estende alm do ponto mais alto do telhado necessrio no piso superior para estabelecer um telhado como uma superfcie de telhado no modelo analtico. Especificando o valor do Deslocamento limite para os ambientes no piso superior, estende o limite deles alm dos objetos do telhado. Isso importante para estabelecer o telhado como um objeto de telhado no modelo analtico. Verificar se os ambientes esto contidos 14 Abra a vista Corte 1. uma boa idia verificar se os ambientes esto contidos e delimitados em mltiplas vistas de corte. possvel que um ambiente aparea contido em uma vista de planta, mas que tenha problemas em uma vista de corte. 15 Aproxime o zoom para ajustar a vista na janela.

16 No Navegador de projeto, em Cortes (Corte da construo), clique em Corte 1, e clique em Propriedades.

162 | Captulo 9 Exportando um modelo de construo do Revit Architecture para o Green Building Studio

17 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Sobreposies de visibilidade/grficos, clique em Editar. 18 Em Sobreposies de visibilidade/grficos para Corte: Corte 1, expanda ambientes, e selecione:

Preenchimento de cor. Preenchimento interno. Referncia.

Ative o preenchimento interno e marcao de referncia para que possa inspecionar visualmente os ambientes para delimitao na vista de corte. 19 Clique duas vezes em OK. Todos os ambientes esto contidos, como esperado. Para alguns ambientes, o forro definido para a limitao, prevenindo que ele se estende para o piso acima. Ao exportar para gbXML, o espao entre o forro e o piso acima considerado um espao pleno no condicionado se o espao for menos do que 2m. Se o espao pleno for maior do que 2m ou planejado para ser condicionado, defina o forro como no limitador de ambiente, ou adicione um ambiente para registrar o espao pleno. DICA Se o seu modelo incluir forros, considere selecionar todos os objetos de forro usando um filtro, e definir os objetos para no limitadores de ambiente para assegurar melhores resultados.

20 Na rea de desenho, selecione um dos espaos no piso superior. Verifique que o deslocamento superior esteja colocado alm de qualquer objeto de telhado. Isso assegura que o telhado ser gerado corretamente no arquivo gbXML. Neste caso, possvel ver o preenchimento de cor do ambiente indo at os objetos de clarabia.

Modificar um ambiente de altura dupla 21 Abra a vista Corte 02, e selecione o ambiente do nvel 02 - Piso. Esse corte da construo inclui um ambiente de altura dupla (pavilho). Esse espao nico por que possui uma salincia (varando do segundo nvel) sendo projetada nele. Se o espao no primeiro nvel for aumentado alm do telhado, o objeto protuberante iria produzir um intervalo entre as superfcies externas no modelo analtico. Por causa dessa condio, um espao separado precisa ser definido no segundo nvel. Modifique o ambiente no segundo nvel para que o telhado sobre o pavilho seja calculado como um telhado.

Modificando a geometria | 163

22 Clique e arraste o controle superior acima do telhado do pavilho (no acima do nvel do telhado), como mostrado.

Arrastando esse controle para cima altera o deslocamento limite superior do ambiente. 23 Abra a vista de planta do piso 01 - Nvel de entrada. 24 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em 01 - Nvel da entrada, e clique em Propriedades. 25 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Sobreposies de visibilidade/grficos, clique em Editar. 26 Em Sobreposies de visibilidade/grficos para Planta de piso: 01 - Nvel de entrada, expanda Ambientes, e selecione:

Preenchimento de cor. Preenchimento interno. Referncia.

Ative o preenchimento do ambiente e as marcaes de referncia para verificar que todos os ambientes estejam limitados de acordo.

164 | Captulo 9 Exportando um modelo de construo do Revit Architecture para o Green Building Studio

OBSERVAO Neste modelo, os ambientes so definidos no nvel programtico/utilizao. Este nvel de definio de ambiente no modelo de anlise adequado para a anlise do Green Building Studio e torna mais fcil testar modificaes e alternativas de projeto no Green Building Studio. 27 Clique duas vezes em OK. Especificar o valor de tolerncia de espaos vazios. 28 Aproxime o zoom no meio da ala mais longa do edifcio.

Algumas reas de um modelo de construo normalmente no so atribudas um objeto de ambiente, a parede divisria e o poo do elevador neste exemplo. O modelo analtico utilize adjacncias de espao para determinar paredes externas. Pequenos espaos no preenchidos como estes podem fazer com que o modelo analtico atribua faces de parede externa para ambientes adjacentes. Especifique as configuraes em dados de energia para o projeto para resolver essas questes.

29 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Informaes do projeto. 30 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Dados de energia, clique em Editar. 31 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Tolerncia de espao vazio, insira 600.

Modificando a geometria | 165

O campo Tolerncia de espao vazio pode ser usado para se ter pequenos espaos (menores do que a tolerncia de espao vazio) ignorados quando o modelo gbXML criado. Aumentando essa valor para 600 mm ir permitir que as paredes divisrias no projeto sejam ignoradas. 32 Para Complexidade de exportao, verifique se Simples com superfcies sombreadas esteja selecionado. Com essa opo selecionada, os valores sombreados so calculados no modelo gbXML. 33 Clique duas vezes em OK. Colocar um ambiente no poo do elevador O valor de Tolerncia de espao vazio no pode compreender todos os espaos pequenos no projeto. Neste caso, ser necessrio adicionar um ambiente para o poo do elevador para remover a rea vazia no modelo analtico. 34 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea menu suspenso Ambiente Ambiente. 35 Na Barra de opes, desmarque Identificar na colocao, e para Limite superior, selecione Telhado. 36 Clique no espao do poo do elevador para colocar o ambiente.

37 Clique em Modificar. Verificar os dispositivos de sombreamento no modelo 38 Na barra de ferramentas de Acesso rpido, clique em (Vista 3D).

Quando o sombreamento importante para o modelo de energia da construo, importante modelar os dispositivos de sombreamento com uma famlia que possam ser limitadas. Tipicamente, isso significa que os dispositivos de sombreamento precisam ser modelados como pisos, forros e telhados. Essas famlias, quando colocadas sem espaos adjacentes, so consideradas como superfcies de sombreamento. Verifique se os dispositivos de sombreamento no modelo foram criados corretamente. 39 Na rea de desenho, selecione um dos planos horizontais na parte externa da construo. Observe na Barra de status que o objeto uma famlia de piso. No Seletor de tipos, observe que o dispositivo de sombreamento foi modelado com um objeto de piso e ser calculado como um dispositivo de sombreamento. OBSERVAO A condio de suporte para esta sombra no modelada por que a escala e tamanho do suporte no iria impactar significativamente a anlise.

166 | Captulo 9 Exportando um modelo de construo do Revit Architecture para o Green Building Studio

40 Pressione Esc. Especificar delimitaes no de ambientes para colunas 41 Abra a vista de planta 01 - Nvel de entrada, e aplique zoom para exibir as colunas. 42 Selecione uma coluna. Objetos de coluna podem limitar ambientes. Ao criar um modelo analtico, definir colunas para a limitao de ambientes ir resultar em muitas brechas no modelo analtico. Os intervalos causados pelas colunas iro criar muitas superfcies externas falsas. Essas superfcies externas falsas causam erros no clculo, assim como aumentam o tempo de processamento. Portanto, uma boa prtica especificar todas as colunas no modelo como no delimitadoras de ambiente para exportar para gbXML.

43 Clique na guia Modificar pilares estruturais painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 44 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Restries, desmarque Limitao de ambiente, e clique em OK. 45 Com a coluna selecionada, clique com o boto direito do mouse, e clique em Selecionar todas as instncias. 46 Clique na guia Modificar pilares estruturais painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 47 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Restries, desmarque Limitao de ambiente, e clique em OK.

Modificando a geometria | 167

IMPORTANTE Lembre-se de ativar a propriedade de delimitao de ambiente para as colunas aps o processo de exportar para gbXML ter sido concludo para assegurar clculos de rea corretos para os ambientes. Criar laje externa As lajes de piso no modelo so colocadas de forma genrica. Por padro, assume-se que os pisos so objetos internos. Para assegurar os melhores resultados durante a anlise, voc deveria definir especificamente os objetos de piso como externos, como necessrio. 48 Abra a vista Corte 1. 49 Selecione o objeto de piso do nvel da entrada. (Verifique a barra de status para assegurar que voc selecionou o piso e no a topografia).

50 Clique na guia Modificar pisos painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 51 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. 52 Na caixa de dilogo Nome, insira Genrico 150 mm - Externo e clique em OK. 53 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Construo, para Funo, selecione Externo, e clique em OK. O modelo de construo preparado para exportar para gbXML ou para ser carregado no Green Building Studio.

168 | Captulo 9 Exportando um modelo de construo do Revit Architecture para o Green Building Studio

Exportar para gbXML

54 Clique em

Exportar gbXML.

Na caixa de dilogo Exportar gbXML, possvel revisar visualmente o modelo analtico por problemas em potencial antes de exportar para gbXML.

55 Na caixa de dilogo Exportar gbXML, clique na guia Detalhes, e selecione Superfcies analticas. Na guia Detalhes, possvel inspecionar ambos os ambientes e superfcies analticas.

Modificando a geometria | 169

56 Clique em Exportar. 57 Na caixa de dilogo Exportar gbXML, clique em Salvar. O arquivo gbXML resultante pode ento ser importado em um pacote de software analtico, como o Autodesk Green Building Studio. 58 Feche o arquivo salvando-o ou no.

170 | Captulo 9 Exportando um modelo de construo do Revit Architecture para o Green Building Studio

Adicionando escadas e guarda-corpos

10

Nesta lio, voc adiciona objetos de escada e guarda-corpo no layout bsico da construo. Voc aprende a criar uma:

Escada reta de mltiplos andares Escada em forma de U de mltiplos andares Tipo de famlia para guarda-corpos montados na parede, e aplique esse tipo na escada em forma de U. Guarda-corpo para a varanda suspensa sobre o pavilho.

Adicionando uma escada reta


Neste exerccio, voc adiciona uma escada reta no projeto. Ento modifique-o, criando uma escada de mltiplos andares ao adicionar uma escada do segundo ao terceiro andar.

171

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_SR_01_Straight_Stair_m.rvt.

Criar a escada 1 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. 2 Aproxime o zoom na abertura na rea inferior do saguo principal. As linhas tracejadas representam a abertura no piso acima para a escada.

3 Clique na guia Incio painel Circulao Escadas. 4 Clique na guia Criar croqui das escadas painel Elemento Propriedades das escadas. Voc verifica se o tipo correto de famlia de escadas est selecionado, e a seguir especifica a largura da escada. 5 Especifique os parmetros na caixa de dilogo Propriedades de instncia:

Para tipo, verifique se 150 mm espelho do degrau mx 300 mm piso est selecionado. Em Cotas, para Largura, digite 1625 mm. Clique em OK.

172 | Captulo 10 Adicionando escadas e guarda-corpos

6 No painel Desenhar, verifique se Lances est selecionado. Quando voc utiliza a opo Lance, os espelhos do degrau so desenhados de acordo com as regras de clculo nas propriedades de tipo da escada. Como voc ainda no est certo quanto a forma da escada, desenhe a escada em uma distncia da abertura, e ento mova a escada para a posio correta. 7 Clique na direita da abertura para especificar o ponto inicial para a escada. Quando voc desenha o lance, o indicador dinmico exibe o nmero de espelhos de degrau criados e o nmero remanescentes. 8 Mova o cursor para cima para desenhar 13 espelhos de degrau, e clique para especificar o ponto final da escada. Voc termina a escada para poder criar um patamar.

9 Mova o cursor para cima at que a segunda guia (linha tracejada horizontal) seja exibida, e clique para iniciar o segundo lance da escada. Ao criar patamares, as guias lhe ajudam a colocar o lance da escada. Neste exemplo, voc cria um patamar com o mesmo comprimento como a largura da escada.

10 Mova o cursor para cima at que um espelho de degrau esteja remanescente e clique para finalizar o segundo lance. Interrompa o lance neste ponto para que coincida com a aresta do piso acima. Neste exemplo, a aresta do piso ser utilizada e ir contar como o espelho de degrau final.

Adicionando uma escada reta | 173

11 Clique em Modificar. 12 Desenhe uma caixa de seleo em torno da escada. Voc seleciona a escada e a move para a posio no centro da abertura do piso. 13 Clique na guia Criar croqui das escadas painel Modificar Mover. 14 Selecione o ponto final do centro superior do segundo lance da escada.

15 Selecione o ponto do meio no topo da abertura para reposicionar a escada.

174 | Captulo 10 Adicionando escadas e guarda-corpos

16 Pressione Esc.

17 Clique na guia Criar croqui das escadas painel Escadas Concluir escadas. 18 Feche a caixa de dilogo de aviso que exibida. (A aresta do piso ir contar como o espelho de degrau final). Criar uma vista de corte 19 Clique na guia Vista painel Criar Corte. 20 Clique acima da escada (no ponto mdio horizontal da escada) para especificar o ponto inicial do corte, e clique abaixo da escada para especificar o ponto final.

Adicionando uma escada reta | 175

21 Pressione Esc. 22 Clique duas vezes na extremidade do corte (no topo da linha de corte) para abrir a vista de corte. Modificar o objeto da escada para alcanar o terceiro andar 23 Selecione a escada.

24 Clique na guia Modificar escadas painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. 25 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Nvel superior de mltiplos andares, selecione 03 - Piso, e clique em OK. Ao criar uma escada de mltiplos andares, a geometria da escada duplicada como necessrio para alcanar o piso especificado.

176 | Captulo 10 Adicionando escadas e guarda-corpos

26 Pressione Esc.

27 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Adicionando uma escada em forma de U


Neste exerccio, voc adiciona uma escada em forma de U ao projeto em uma das localizaes de torre de escada. Modifique a escada de nica para mltiplos andares, e a estenda at o terceiro andar.

Adicionando uma escada em forma de U | 177

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_SR_02_U_Stair_m.rvt.

Colocar a escada 1 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. 2 Aproxime o zoom na rea da torre da escada na extremidade direita da ala mais longa do edifcio.

3 Clique na guia Incio painel Circulao Escadas. 4 Clique na guia Criar croqui das escadas painel Elemento Propriedades das escadas. 5 Especifique valores na caixa de dilogo Propriedades de instncia:

Para Tipo, selecione 150 mm espelho de degrau mx 300 mm piso. Para Nvel superior de mltiplos andares, selecione 03 - Piso. Voc cria a escada at o terceiro piso. Em Cotas, para Largura, digite 1140 mm. Clique em OK.

178 | Captulo 10 Adicionando escadas e guarda-corpos

6 Utilizando os planos de referncia como um guia, coloque a escada.

Pressione Tab para realar o ponto final superior esquerdo do plano de referncia esquerdo, e clique para especificar o primeiro ponto da escada. Mova o cursor para baixo, e clique no ponto final inferior do plano de referncia esquerdo.

O primeiro lance da escada colocado.

Utilizando o mtodo anterior, e iniciando na parte inferior do plano de referncia direito, coloque o segundo lance da escadas. Observe que o patamar automaticamente criado, formando uma escada em forma de U.

A escada termina com um degrau remanescente porque o ltimo degrau a aresta do piso.

Adicionando uma escada em forma de U | 179

7 Clique na guia Criar croqui das escadas painel Escadas Concluir escadas.

8 Feche a caixa de dilogo de aviso que exibida. Criar uma vista de corte 9 Clique na guia Vista painel Criar Corte. 10 Clique acima do lance de escada esquerdo (no ponto mdio horizontal do lance) para especificar o ponto inicial do corte, e clique abaixo da escada para especificar o ponto final.

180 | Captulo 10 Adicionando escadas e guarda-corpos

11 Pressione Esc. 12 Clique duas vezes na extremidade do corte (no topo da linha de corte) para abrir a vista de corte.

13 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Modificando guarda-corpos
Neste exerccio, voc altera os corrimos utilizados para a escada em todo o projeto para um tipo diferente. Voc cria um tipo de famlia utilizado para guarda-corpos montados na parede e o aplica na escada em forma de U.

Modificando guarda-corpos | 181

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_SR_03_Modify_Railing_m.rvt.

Criar um tipo de corrimo montado na parede 1 Com a vista de corte para a escada em forma de U (Corte 2) aberta, selecione um guarda-corpo. 2 Clique com o boto direito, e clique em Selecionar todas as instncias para selecionar todos os guarda-corpos do mesmo tipo em todo o projeto (no somente na vista).

3 Clique na guia Modificar guarda-corpos painel Elemento menu suspenso Seletor de tipo, e selecione 900 mm Tubo. 4 Clique na rea de desenho para limpar a seleo.

182 | Captulo 10 Adicionando escadas e guarda-corpos

5 Selecione o corrimo no patamar da escada. Voc altera a estruturas deste corrimo em um tipo que seja montado na parede. As extenses do corrimo tambm sero adicionadas no tipo de corrimo montado na parede.

6 No painel Elemento, clique no menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 7 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. OBSERVAO Ao duplicar um tipo existente de um objeto, possvel criar variaes dos tipos de famlia. Duplicar um tipo similar ao que se necessita pode fornecer uma vantagem ao criar tipos de famlia. 8 Na caixa de dilogo Nome, digite Corrimo - Tubo montado na parede, e clique em OK. 9 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Estrutura do corrimo, clique em Editar. Voc exclui todos os corrimos desnecessrios do novo tipo de corrimo montado na parede, deixando apenas um corrimo nico. 10 Na caixa de dilogo Editar corrimo, selecione Corrimo 2, e clique em Delete. 11 Utilizando o mtodo anterior, exclua todos os corrimos exceto o Corrimo 1. 12 Clique duas vezes em OK.

Modificando guarda-corpos | 183

13 Pressione Esc. Carregar famlias de balaustres 14 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia. Voc substitui os balaustres verticais do tipo de guarda-corpo com ganchos de parede e extenses do corrimo. Carregue essas famlias de balaustre no projeto para usar no tipo de guarda-corpos. 15 No painel esquerdo da caixa de dilogo Carregar famlia, clique em Arquivos de treinamento, e navegue para Metric\Families. 16 Abra as seguintes famlias:

Handrail - Bracket.rfa Handrail - Round w Extension - End.rfa Handrail - Round w Extension - Start-Offset.rfa

OBSERVAO Enquanto pressiona Ctrl, selecione todas as trs famlias, e as carregue ao mesmo tempo. Substituir tipos de balaustres e postes 17 Selecione o corrimo no patamar da escada. 18 No painel Elemento, clique no menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 19 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Colocao de balaustre. clique em Editar. 20 Especifique os tipos na caixa de dilogo Editar colocao do balaustre:

Na seo Padro principal, para balaustre regular, Famlia de balaustres, selecione Corrimo - Gancho: Corrimo - Gancho. O poste vertical utilizado atravs do corpo principal do guarda-corpo substitudo por um gancho de corrimo. Na seo Poste, para a Famlia de balaustres de poste inicial, selecione Corrimo - Redondo com extenso - Inicial-Deslocamento : 1 1/2'' Corrimo. Para a Famlia de balaustres de poste de canto, selecione Corrimo - Gancho - Corrimo Gancho. Para a Famlia de balaustres de poste final, selecione Corrimo - Redondo com extenso Final: 1 1/2" Corrimo.

184 | Captulo 10 Adicionando escadas e guarda-corpos

Os postes colocados no incio, fim e cantos dos guarda-corpos so substitudos pelas respectivas famlias que voc carregou no projeto nas etapas anteriores. 21 Clique duas vezes em OK. Editar o guarda-corpo 22 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada,e aproxime o zoom na escada na ala mais longa. No necessrio colocar o guarda-corpo contnuo ao longo da parede em torno do patamar da escada. Edite o guarda-corpo para que cada lance tenha um guarda-corpo nico montado na parede. 23 Selecione o guarda-corpo externo, e clique na guia Modificar guarda-corpos painel Editar Editar caminho.

24 Mantendo pressionado Ctrl, selecione os segmentos do guarda-corpo no patamar e o lance da escada esquerdo, e pressione Delete. Os guarda-corpos precisam ser desenhados como uma linha nica, portanto, no podem ser colocados como segmentos quebrados. Voc cria o guarda-corpo no lance esquerdo da escada como um objeto de guarda-corpo separado.

25 Clique na guia Modificar guarda-corpos painel Guarda-corpo Concluir guarda-corpo. Adicionar um guarda-corpo na escada esquerda 26 Clique na guia Incio painel Circulao Guarda-corpo. 27 Selecione o ponto final superior esquerdo na escada esquerda, e selecione o ponto final inferior esquerdo da escada. OBSERVAO Ao selecionar os pontos finais, assegure em clicar na aresta do banzo interno. caso contrrio, o guarda-corpo ser criado na parede.

Modificando guarda-corpos | 185

28 Clique na guia Criar caminho do guarda-corpo painel Ferramentas Definir hospedeiro do guarda-corpo. preciso especificar o objeto da escada como o hospedeiro do guarda-corpo para coloc-lo no ngulo correto na parede. 29 Selecione a escada. 30 Clique na guia Criar caminho do guarda-corpo painel Elemento Propriedades do guarda-corpo. 31 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Tipo, selecione Corrimo - Tubo montado na parede, e clique em OK. 32 Clique na guia Criar caminho do guarda-corpo painel Guarda-corpo Concluir guarda-corpo. Visualizar o guarda-corpo 33 Selecione o corte.

34 Clique no controle Virar corte.

186 | Captulo 10 Adicionando escadas e guarda-corpos

35 Pressione Esc. 36 Clique duas vezes no cabealho do corte.

37 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Colocando guarda-corpos
Neste exerccio, voc coloca um guarda-corpo na varanda suspensa do pavilho. possvel colocar guarda-corpos independente de uma escada.

Colocando guarda-corpos | 187

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_SR_04_Place_Railing_m.rvt.

Criar uma escada 1 No Navegador do projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 02 - Piso, e aplique zoom na varanda prxima ao centro da construo.

2 Clique na guia Incio painel Circulao Guarda-corpo. 3 Clique na guia Criar caminho do guarda-corpo painel Elemento Propriedades do guarda-corpo. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Tipo, selecione Guarda-corpo - Tubo, e clique em OK. 5 Clique na guia Criar caminho do guarda-corpo painel Desenhar 6 Na Barra de opes, para Deslocamento, digite 100 mm. Voc utiliza a aresta de laje de piso como a base para a geometria do guarda-corpo. 7 Clique nas trs arestas do piso da varanda suspensa para que o deslocamento esteja para dentro. OBSERVAO Para evitar ter que aparar o desenho, assegure em seleciona a aresta de piso para as linhas verticais ao invs da parede cortina. (Selecionar linhas).

188 | Captulo 10 Adicionando escadas e guarda-corpos

8 Clique na guia Criar caminho do guarda-corpo painel Guarda-corpo Concluir guarda-corpo. 9 Pressione Esc.

Criar uma vista 3D 10 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vista 3D Cmera. Coloque uma cmera para ver o guarda-corpo que foi colocado em uma vista 3D. 11 Clique para colocar a posio do olho e clique para colocar o alvo da vista, como mostrado.

Colocando guarda-corpos | 189

12 Pressione Esc, e visualize o guarda-corpo na vista 3D.

13 Feche o arquivo salvando-o ou no.

190 | Captulo 10 Adicionando escadas e guarda-corpos

Adicionando outros elementos de desenho

11

Nesta lio, voc adiciona objetos e elementos do projeto no layout bsico da construo. Voc aprende a:

Criar linhas de separao de ambientes e colocar ambientes. Definir um esquema de cores com base na rea e aplic-lo na vista. Criar plantas de rea definir uma tabela para analisar a utilizao do edifcio. Adicionar uma layout de mobilirio na vista da planta e tabular os componentes.

Esquema de cores e legenda de preenchimento de cor aplicada na vista

Colocando ambientes
Neste exerccio, voc coloca ambientes no projeto. Voc adiciona linhas de separao de ambiente para dividir a rea de circulao pblica em trs rea separadas para permitir ter trs ambientes separados.

191

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_ODE_01_Place_Rooms_m.rvt.

Colocar ambientes 1 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. 2 Clique na guia Incio painel Ambiente & rea menu suspenso Ambiente Ambiente. 3 Na Barra de opes, desmarque Identificador na colocao. Os identificadores podem ser adicionados aos ambientes j que so colocados no modelo. No entanto, para esse tutorial, adicione identificadores de ambientes em um exerccio separado. 4 Clique para colocar o ambiente no vestbulo, como mostrado.

5 Clique na direita na rea de circulao pblica. Como os limites do ambiente so determinados por paredes, todo o espao de circulao pblica detectado e definido como um ambiente. A inteno do projeto a de ter o espao dividido em trs ambientes. Voc utiliza as linhas de separao de ambiente para dividir o espao.

192 | Captulo 11 Adicionando outros elementos de desenho

6 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em rea de circulao pblica. Adicionar linhas de separao de ambiente no corredor

(Desfazer) para remover o ambiente na

7 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea menu suspenso Ambiente Linha de separao de ambiente. 8 Adicione linhas de separao de ambiente para os corredores de cada ala.

Clique no canto interno do corredor na ala curta, mova o cursor para cima, e clique na parede, como mostrado.

Utilizando o mtodo anterior, adicione uma linha de separao para o corredor na ala mais longa.

Colocando ambientes | 193

Colocar todos os ambientes no nvel da entrada 9 Clique na guia Incio painel Ambiente & rea menu suspenso Ambiente Ambiente. 10 Na Barra de opes, desmarque Identificador na colocao. 11 Clique para colocar os ambientes no modelo, como mostrado.

12 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Definindo um esquema de cores de rea


Neste exerccio, voc define um esquema de cores com base em faixas de tamanho de rea. Aps aplicar o esquema de cores a planta de piso, voc adiciona uma legenda de preenchimento de cores na vista.

194 | Captulo 11 Adicionando outros elementos de desenho

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_ODE_02_Color_Scheme_m.rvt.

Definir um esquema de cores por rea 1 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. 2 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique com o boto direito do mouse em 01 -Nvel a entrada, e clique em Propriedades. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Esquema de cores, clique em <nenhum>. 4 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, em Esquemas, selecione Nome. Copie um esquema de cores existente e modifique a definio do esquema para utilizar o parmetro rea. 5 Clique em (Duplicar).

6 Na caixa de dilogo Novo esquema de cores, digite rea, e clique em OK. 7 Em Definio do esquema, Para Cor, selecione rea. 8 Na caixa de dilogo de informao, clique em OK. 9 Na direita do campo Cor, selecione Por faixa. Quando o esquema de cores criado pela primeira vez, ele definido Por valor. Isto cria uma cor separada para cada valor, neste caso, rea. Voc deseja criar este esquema de cor por faixa ao invs de por valor. 10 Defina as faixas da rea que deseja ver separada por incrementos de 40 m2.

Na segunda linha, no campo Ao menos, digite 40, e pressione Enter. Com a segunda linha selecionada, clique em (Adicionar valor). Isto adiciona outra faixa utilizando o incremento 40 m2. Utilizando o mtodo anterior, adicione faixas de incremento 40 m2 at 360 m2, como mostrado.

Definindo um esquema de cores de rea | 195

Selecione o maior valor na tabela antes de adicionar um novo valor para manter o incremento desejado.

11 Clique duas vezes em OK. O esquema de cores aplicado na vista.

Adicionar uma legenda de esquema de cores 12 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea Legenda. 13 Clique no ptio para colocar a legenda.

196 | Captulo 11 Adicionando outros elementos de desenho

14 Aproxime o zoom na legenda. A legenda de preenchimento de cor possui propriedades e ponto de manipulao de formato para controlar o layout e tamanho da legenda.

15 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando uma planta de rea


Neste exerccio, voc cria uma planta de rea. Voc define as reas como Administrao, Servios, Circulao e Instruo.

Criando uma planta de rea | 197

Aps as plantas de rea terem sido definidas, voc cria uma tabela para analisar a utilizao do edifcio.

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_ODE_03_Area_Plan_m.rvt.

Criar uma planta de rea 1 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. 2 Na guia Incio painel Ambiente e rea menu suspenso rea Planta de rea. Crie uma planta de rea para o primeiro piso, utilizando o tipo de planta de rea bruta de construo. 3 Na caixa de dilogo Nova planta e rea, em Vistas de planta de rea, selecione 01 - Nvel da entrada. 4 Para Tipo, selecione Construo bruta. 5 Clique em OK. 6 Na caixa de dilogo de prompt, clique em Sim para criar automaticamente linhas de limite de rea associadas com paredes externas. 7 Se uma caixa de dilogo de erro for exibida, clique em Excluir elemento(s). 8 No Navegador de projeto, expanda Plantas de rea (Construo bruta), clique com o boto direito do mouse em 01 - Nvel da entrada, e clique em Propriedades. Voc modifica a visibilidade e grficos da planta de rea para ocultar a vegetao e topografia.

198 | Captulo 11 Adicionando outros elementos de desenho

Ocultar a vegetao e topografia 9 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Sobreposies de visibilidade/grficos, clique em Editar. 10 Na caixa de dilogo Sobreposies de visibilidade/grficos para a planta de rea (Construo bruta), desmarque Topografia e desmarque Vegetao. 11 Clique duas vezes em OK.

Modificar limites de rea 12 Clique na guia Modificar painel Editar Aparar. Modifique e coloque limites de rea para poder colocar objetos de rea. Normalmente, um limite de ir conter mais de um ambiente/espao.

Criando uma planta de rea | 199

13 Clique no limite inferior esquerdo do ambiente superior.

14 Clique no limite vertical direito para circundar a rea.

A ala mais curta agora uma rea grande.

15 Na guia Incio painel Ambiente e rea menu suspenso rea Linha de limite da rea. 16 Aproxime o zoom na ala curta do edifcio. 17 No painel Desenhar, clique em (Linha).

18 Desenhe um limite de rea separando a ala mais curta em duas reas, ao longo da parede vertical. como mostrado.

19 Clique em Modificar. 20 Na guia Incio painel Ambiente e rea menu suspenso rea rea. 21 Clique para adicionar duas reas na ala mais curta, como mostrado.

200 | Captulo 11 Adicionando outros elementos de desenho

22 Clique em Modificar. 23 Clique no identificador da rea para a rea direita e arraste o identificador para o centro da rea. Editar identificadores de rea 24 Clique no identificador, e clique na legenda de texto para selecionar o identificador na rea esquerda. 25 Digite Service, e pressione Enter. Os nomes que voc aplica nas reas ser utilizado para criar um preenchimento de cor e uma tabela de rea especfica para o projeto.

26 Utilizando o mtodo anterior, altere o identificador de rea na rea direita para Administrao. Definir um preenchimento de cor 27 No Navegador de projeto, em Plantas de rea (Construo bruta), clique com o boto direito do mouse em 01 - Nvel da entrada, e clique em Propriedades. 28 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Esquema de cores, clique em <nenhum>. 29 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, em Seo de esquemas, selecione rea bruta construda, e na seo Definio do esquema, para Cor, selecione Nome. Voc define um preenchimento de cor para a vista onde o nome da rea utilizada como o parmetro para atribuir a cor. 30 Na caixa de dilogo de informao, clique em OK. 31 Clique duas vezes em OK. A planta de rea pode passar por um ajuste fino como necessrio pelo projeto. Para este exerccio, um arquivo de treinamento completado foi fornecido onde as plantas de rea j foram definidas).

32 Feche o arquivo salvando-o ou no. Abrir o arquivo de treinamento completado 33 Abrir o arquivo de treinamento completado:

Clique em

Abrir.

Criando uma planta de rea | 201

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_ODE_04_Area_Plans_Complete_m.rvt.

34 Opcionalmente, no Navegador de projeto, expanda Plantas de rea (Construo bruta), e abra as plantas de rea preparadas. Criar uma tabela para analisar plantas de rea 35 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 36 Na caixa de dilogo Nova tabela, para Categoria, selecione reas (Construo bruta), e clique em OK. 37 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, para Campos disponveis, selecione Nome, e clique em Adicionar. 38 Utilizando o mtodo anterior, adicione rea. 39 Especifique opes na guia Classificar/Agrupar:

Selecione Totais gerais. Desmarque Classificar em itens cada instncia. Para Classificar por, selecione Nome.

40 Na guia Formatao, em Campos, selecione rea. 41 Em Formatando campo, selecione Calcular totais e clique em OK.

42 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Adicionando mobilirio
Neste exerccio, voc adiciona componente de mobilirio no projeto. Os processo similar para adicionar quaisquer outros componentes em um projeto.

Voc tambm cria uma tabela para rastrear os componentes adicionados no projeto.

202 | Captulo 11 Adicionando outros elementos de desenho

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_ODE_05_Add_Furniture_m.rvt.

Adicionar mesas e cadeiras 1 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. 2 Aproxime o zoom na lado esquerdo da ala mais curta.

3 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia. Voc adiciona uma mesa de jantar e cadeiras na rea da cafeteria. Como esta famlia no est no momento carregada no projeto, voc a carrega de uma biblioteca externa. 4 No painel esquerdo da caixa de dilogo Carregar famlia, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\Families\M_Table-Dining Round w Chairs.rfa. 5 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Componente Colocar um componente. 6 No Seletor de tipo, verifique se o Dimetro de Table-Dining Round w Chairs 0915 mm est selecionado. 7 Clique para colocar uma instncia da mesa e cadeiras no canto superior esquerdo da cafeteria.

8 Coloque duas mesas/cadeiras adicionais, como mostrado.

Adicionando mobilirio | 203

9 Clique em Modificar. Criar a matriz de mesas e cadeiras 10 Mantendo pressionado Ctrl, selecione trs componentes de mesa/cadeira. 11 No painel Modificar, clique em Matriz. Utilize o comando Matriz para preencher com rapidez o ambiente com o layout da tabela. 12 Pressione Tab para realar, e clique para selecionar o ponto do meio da tabela superior, mova o cursor para a direita, e clique para especificar a direo da matriz. (A distncia exata no importante).

13 Selecione o nmero da matriz e digite 7.

Pressione Enter.

204 | Captulo 11 Adicionando outros elementos de desenho

Excluir mobilirio excedente 14 Mantendo pressionado Ctrl, selecione as colunas 4-7 das tabelas, e no painel Grupo, clique em Desagrupar. Desagrupe os elementos da matriz para apagar as mesas e cadeiras desnecessrias do layout. 15 Pressione Esc. 16 Mantendo pressionado Ctrl, selecione as colunas 4-6 da tabela inferior, e toda a coluna 7 das tabelas, como mostrado.

Pressione Delete.

Alterar o esquema de cores para o primeiro plano 17 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique com o boto direito do mouse em 01 -Nvel a entrada, e clique em Propriedades. 18 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Localizao do esquema de cores, selecione Primeiro plano, e clique em OK. O arquivo de cores pode ser alternado de segundo plano (como mostrado) para primeiro plano, como requerido pelo projeto.

Adicionando mobilirio | 205

Criar uma tabela de mobilirio 19 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. Voc cria uma tabela para contar os itens de mobilirio e para calcular o custo total. 20 Na caixa de dilogo Nova tabela, para Categoria, selecione Mobilirio, e clique em OK. 21 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, especifique as opes:

Em Campos disponveis, selecione Famlia e Tipo e clique em Adicionar. Utilizando o mtodo anterior, adicione Contagem e Custo na tabela. Na guia Classificao/Agrupamento:

Para Classificar por selecione Famlia e Tipo. Selecione Totais gerais. Desmarque Classificar em itens cada instncia.

Na guia Formatao:

Em Campos, selecione Custo. Em Formatao do campo, selecione Calcular totais.

O custo dos itens calculado como um total acumulado.

Clique em OK.

22 Clicar duas vezes nos divisores de cabealho da coluna, expande as colunas para que as entradas caibam. Nenhuma informao sobre custo est sendo reportada porque os valores no foram especificados para este parmetro na famlia. Voc adiciona o valor do custo para o componente nos parmetros da famlia para que o custo total possa ser calculado.

Adicionar valores de custo nas famlias de mobilirio 23 No Navegador de projeto, expanda Famlias/Mobilirio/M_Chair-Breuer, e clique duas vezes em M_Chair-Breuer. 24 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Custo, digite 45, e clique em OK.

206 | Captulo 11 Adicionando outros elementos de desenho

25 Utilizando o mtodo anterior, para a famlia M_Table-Dining Round w Chairs/0915 mm Dimetro, especifique um custo de 300. A tabela atualizada com os valores de custo.

26 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Adicionando mobilirio | 207

208

Efetuando o ajuste fino do modelo de construo

12

Nesta lio, voc efetua alteraes no modelo de construo ao adicionar detalhes e ao trocar tipos de componentes para atender os requisitos do projeto. Voc aprende a:

Criar um tipo de parede e substituir as paredes externas por um novo tipo. Definir um padro de parede cortina e o aplicar nas paredes cortina. Carregar uma famlia de portas e alterar o tipo de porta de portas existentes no projeto. Criar uma porta de entrada dupla na parede cortina ao remover e substituir painis. Adicionar uma varredura com parte da famlia utilizadas para paredes de parapeito. Adicionar um friso no local nas paredes externas. Identificar como usar relacionamento paramtricos para controlar o comportamento dos objetos, quando existem alteraes no modelo.

Porta de entrada dupla na parede cortina

209

Varreduras e frisos adicionados na parede externa

Modificando componentes de parede


Voc utilizou elementos de argumentos genricos durante o layout inicial da construo. Agora. possvel refinar esses elementos para coincidir com os requisitos do projeto. Neste exerccio, voc cria um tipo de parede e substitui as paredes externas por este novo tipo.

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_RM_01_Modify_Wall_m.rvt.

Duplicar um tipo de parede 1 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. 2 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Parede Parede.

210 | Captulo 12 Efetuando o ajuste fino do modelo de construo

3 Clique na guia Colocar parede painel Elemento menu suspenso Seletor de tipo, e selecione Externo- Tijolo em Montante. Batente. Para tornar mais fcil a criao da parede, selecione uma parede que tem uma construo similar a parede que precisa criar. 4 Clique na guia Colocar parede painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. 6 Na caixa de dilogo Nome, digite Externa- Isolao na alvenaria, e clique em OK. Modificar a estrutura da parede 7 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Construo, para Estrutura, clique em Editar. 8 Faa modificaes na caixa de dilogo Editar montagem:

Selecione Camada 2 (Camada trmica/ar [3]), e clique em Excluir. Selecione Camada 3 (Substrato 2), e clique em Excluir. Para Camada 1, (Acabamento 1 [4]), clique no campo Material e clique em

Na caixa de dilogo Materiais, selecione Isolao/Barreiras trmicas - Isolao da parede externa. Na guia Grficos da caixa de dilogo Materiais, para Padro da superfcie, clique em, . Na caixa de dilogo Padres de preenchimento,selecione Areia, e clique em OK. Na caixa de dilogo Materiais, em Sombreamento, selecione Utilizar aparncia de renderizao para sombreamento, e clique em OK. Ao modificar o padro de preenchimento e parmetros de material, voc altera a forma como a parede exibida nas vistas.

Para Camada 1 (Acabamento 1 [4]), para Espessura, digite 100 mm. Para Camada 4 (Estrutura [1]), clique no campo Material, e clique em

Na caixa de dilogo Materiais, selecione Alvenaria - Bloco de concreto. Em Sombreamento, selecione Utilizar aparncia de renderizao para sombreamento, e clique em OK.

Para Camada 4 (Estrutura [1]), para Espessura, digite 190 mm.

Estrutura da parede modificada

Modificando componentes de parede | 211

9 Clique duas vezes em OK. 10 Clique em Modificar. Alterar o tipo de parede externa 11 Aproxime o zoom na ala mais curta do edifcio. 12 Selecione as paredes externas superior e direita.

13 Clique na guia Modificar paredes painel Elemento menu suspenso Seletor de tipo, e selecione Externo - Isolamento na alvenaria. 14 Na caixa de dilogo de erro, clique em Excluir elementos. 15 Pressione Esc. 16 Na Barra de controle da vista, clique em Nvel de detalhe Mdio. Modificar o nvel de detalhe da vista exibe as camadas de material atribudas a parede.

17 Aproxime o zoom na parede direita na ala mais curta perto do corredor. possvel modificar as condies de limpeza da parede aps modificar a estrutura da parede. Neste caso, observe que justo abaixo da porta, a aresta da parede cortina no mais se encontra com a aresta da parede.

212 | Captulo 12 Efetuando o ajuste fino do modelo de construo

Limpar as condies da parede 18 Clique na guia Modificar painel Editar Alinhar. 19 Clique na face interna da parede bsica.

20 Clique na aresta direita da parede cortina horizontal.

21 Na caixa de dilogo de erro, clique em Excluir elementos. 22 Clique em Modificar.

23 Feche o arquivo salvando-o ou no. Neste exerccio, voc somente alterou 2 paredes externas. Voc poderia utilizar o mtodo anterior para trocar todas as paredes no projeto.

Modificando componentes de parede | 213

Definindo uma parede cortina


Neste exerccio, voc define um padro para a parede cortina externa do edifcio. Aps especificar o padro para o tipo de parede cortina, voc o aplica em todas as paredes cortina. Finalmente, modifique o plano de corte da vista para que os montantes verticais estejam visveis no corte.

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_RM_02_Curtain_Wall_m.rvt.

Modificar a parede cortina 1 Com a vista 01 Nvel da entrada aberta, selecione a parede cortina na parte inferior da ala mais longa do edifcio.

2 Clique na guia Modificar paredes painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades do tipo. Voc modifica a parede cortina para coincidir com os requisitos do projeto. OBSERVAO Ao modificar um tipo existente, todas as instncias j colocadas no modelo iro refletir a modificao. Neste caso, as alteraes so feitas em todas as paredes cortina da construo. 3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Renomear. 4 Na caixa de dilogo Renomear, para Nova, digite Parede cortina externa, e clique em OK. O novo nome mais especfico para o projeto.

214 | Captulo 12 Efetuando o ajuste fino do modelo de construo

5 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Painel cortina, selecione Painel do sistema : Envidraado. Defina o painel padro para todos os preenchimentos de eixo. Isso apenas um padro, possvel modificar os painis aps eles estarem no local. 6 Em Condio de unio selecione Eixo vertical contnuo. Neste caso, os montantes verticais sero contnuos quando desenhados na parede cortina. Definir o padro de eixo vertical e horizontal 7 Em Padro de eixo vertical:

Para Layout, selecione Distncia fixa. Para Espaamento, digite 2000 mm. Desmarque Ajustar para o tamanho do montante.

8 Em Padro de eixo horizontal:


Para Layout, selecione Distncia fixa. Para Espaamento, digite 1260 mm. Desmarque Ajustar para o tamanho do montante.

Definir tipos de montantes 9 Em Montantes verticais, selecione Montante retangular : 50 x 150 mm retangular para cada um dos tipos a seguir:

Tipo interno Tipo de borda 1 Tipo de borda 2

Neste exemplo, todos os montantes sero os mesmos. 10 Em Montantes horizontais, selecione o mesmo tipo de montante para todos os montantes horizontais.

11 Clique em OK.

Definindo uma parede cortina | 215

Exibir a parede cortina 12 Na barra de ferramentas de Acesso rpido, clique em (Vista 3D).

13 Na Barra de controle da vista, clique em Grficos de modelo Sombreamento com arestas. 14 Aproxime o zoom no edifcio para visualizar a parede cortina.

15 No Navegador de projeto, em Plantas do piso, clique duas vezes em 01- Nvel da entrada, e aproxime o zoom para visualizar a representao da planta apara a parede cortina.

16 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Alterando os tipos de famlias


Assim como as paredes, possvel trocar outras famlias de contedo por uma famlia diferente na mesma categoria. Neste exerccio, carregue uma famlia de portas no projeto, e a seguir atribua este tipo para uma porta existente.

216 | Captulo 12 Efetuando o ajuste fino do modelo de construo

Se precisar de modificaes de parmetro para uma famlia j carregada no projeto, crie um tipo com os parmetros de que necessita. Voc cria um tipo de porta classificada no projeto. Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_RM_03_Family_Types_m.rvt.

Carregar a famlia de portas 1 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. 2 Clique na guia Incio painel Construir Porta. 3 Clique na guia Colocar porta painel Modelo Carregar famlia. OBSERVAO Algumas famlias de portas so fornecidas com o Revit Architecture, mas famlias adicionais podem ser baixadas de recursos na Internet e tambm podem ser criadas pelos usurios. 4 No painel esquerdo da caixa de dilogo Carregar famlia, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\Families\M_Single-Flush-Dbl Acting.rfa. 5 Clique em Modificar. 6 No canto superior da cafeteria, selecione a porta.

7 Clique na guia Colocar porta painel Elemento menu suspenso Seletor de tipo, e sob M_Single-Flush-Dbl Acting, selecione 0915 x 2134 mm. 8 Pressione Esc. Os grficos da famlia para a representao da planta so alterados para refletir a nova famlia de portas.

Alterando os tipos de famlias | 217

Criar um tipo de porta a partir de uma porta existente 9 Selecione a porta na esquerda da porta dupla, como mostrado.

10 Clique na guia Colocar porta painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Voc seleciona a porta qual o novo tipo ser atribudo. Crie um novo tipo quando necessitar de um valor diferente para um ou mais parmetros associados com o tipo de porta. 11 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. Duplique o tipo para criar e efetuar modificaes nos parmetros, como necessrio. 12 Na caixa de dilogo Nome, digite 0915 x 2134 mm 20 Classificada por minuto, e clique em OK. 13 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Dados de identidade, para Classificao de incndio, digite 20 Minutos. 14 Clique em OK. 15 Pressione Esc. Os grficos da porta no so alterados. No entanto, os parmetros da porta mudam. Voc v os resultados desta alterao quando cria uma tabela de portas em outro exerccio.

16 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Adicionando portas parede cortina


Neste exerccio, voc modifica uma parede cortina para conter uma porta. Voc modifica os eixos e a seguir insere um painel cortina de substituio, neste caso, uma porta dupla.

218 | Captulo 12 Efetuando o ajuste fino do modelo de construo

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_RM_04_Curtain_Wall_Doors_m.rvt.

Criar uma vista de elevao 1 Com a planta de piso 10 - Nvel da entrada aberta, aproxime o zoom na rea em torno da entrada do edifcio.

2 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Elevao Elevao. Voc utiliza a ferramenta Elevao para criar uma vista de elevao para facilitar as modificaes na parede cortina. Em muitos casos, vistas adicionais do modelo podem ser criadas para realizar uma tarefa especfica e a seguir subsequentemente serem excludas, porque no so necessrias para a documentao. 3 Clique para colocar um marcador de elevao na rea de entrada, como mostrado.

Adicionando portas parede cortina | 219

4 Clique em Modificar. 5 Clique duas vezes na cabea (seta) do marcador de elevao para abrir a vista. Voc cria as portas nos segmentos da parede cortina inferior entre as linhas de eixo C e D. Primeiro necessrio remover os montantes e os cortes do eixo cortina, para que o painel em sua localizao possa ser alterado para uma famlia de painis cortina de porta dupla.

Remover segmentos de parede cortina 6 Posicione o cursor sobre um montante de parede cortina horizontal na segunda linha de baixo para cima, pressione Tab at que a Barra de status indique que a linha de eixo da parede cortina est realada, e clique para selecion-la.

7 Clique na guia Modificar eixos de parede cortina painel Eixo cortina Adicionar/Remover segmentos. A remoo dos cortes do eixo cortina nesta localizao cria o painel com 2 unidade de altura. 8 Selecione o e segmentos de eixo cortina horizontal, como mostrado, para remov-los.

220 | Captulo 12 Efetuando o ajuste fino do modelo de construo

9 Pressione Esc. Ao remover segmentos de um eixo de parede cortina, o padro retangular pode ser quebrado para acomodar os requisitos do projeto.

Carregar uma famlia de painis cortina 10 Clique na guia Incio painel Construir Porta. 11 Clique na guia Colocar porta painel Modelo Carregar famlia. Carregue a famlia de painis cortina de porta dupla no projeto, para que possa ser utilizada como uma substituio para o painel de vidro padro. 12 No painel esquerdo da caixa de dilogo Carregar famlia, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\Families\M_Curtain Wall Dbl Glass.rfa. 13 Clique em Modificar. Substituir o painel cortina 14 Coloque o cursor prximo da aresta do painel esquerdo, pressione Tab at que o painel cortina esquerda seja realado, e clique para selecion-lo.

15 Clique no pino.

Adicionando portas parede cortina | 221

Objetos fixados no podem ser modificados, e desafixe o painel cortina para substitu-lo pelo painel de porta dupla.

16 No painel Elemento, no Seletor de tipo, selecione M_Curtain Wall Dbl Glass.

17 Coloque o cursor prximo do montante na parte inferior da porta dupla, pressione Tab at o montante seja realada, e clique para selecion-lo.

18 Clique no pino. 19 Pressione Delete. 20 Utilizando o mtodo anterior, coloque uma porta dupla direita da que acaba de colocar, e exclua o montante inferior.

Copiar a parede cortina externa 21 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada.

222 | Captulo 12 Efetuando o ajuste fino do modelo de construo

Os requisitos do projeto tambm solicitam uma entrada com porta dupla na parede cortina interna.

22 Selecione a parede cortina que acabou de modificar (com as portas duplas), e no painel Modificar, clique em Copiar. Voc copia a parede cortina externa, exclui a parede cortina interna existente, e posiciona a cpia da parede na localizao correta. Copiar a parede mais fcil do que efetuar as mesmas modificaes na parede cortina interna. 23 Clique no ponto do meio da parede cortina externa para inserir um ponto inicial, mova o cursor para a direita, e clique para colocar a cpia.

24 Selecione a parede cortina interna existente, como mostrado (a direita da parede copiada).

Adicionando portas parede cortina | 223

25 Pressione Delete.

26 Clique na guia Modificar painel Editar Alinhar. 27 Na "Barra de Opes", para "Preferir", selecione "Linhas centrais de parede". Voc alinha as linhas centrais da parede adjacente e da cpia da parede cortina. 28 Clique na parede bsica, como mostrado.

224 | Captulo 12 Efetuando o ajuste fino do modelo de construo

29 Clique na cpia da parede cortina.

30 Clique em Modificar. Portas duplas de vidro so adicionadas entrada do edifcio criando um saguo.

31 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Adicionando uma varredura de parede e frisos


Neste exerccio, adicione uma varredura e dois frisos no modelo de construo. possvel adicionar varreduras ou frisos como parte do tipo da parede ou adicion-las no local.

Adicionando uma varredura de parede e frisos | 225

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_RM_05_Wall_Sweep_m.rvt.

Editar as propriedades da parede 1 No Navegador de projeto, em Vistas 3D, clique duas vezes em {3D}. Voc adiciona a capa do parapeito na parede com a varredura como parte da definio do tipo.

2 Selecione uma parede de parapeito.

226 | Captulo 12 Efetuando o ajuste fino do modelo de construo

3 Clique na guia Modificar paredes painel Elemento menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades do tipo. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Construo, para Estrutura, clique em Editar. 5 Na caixa de dilogo Editar montagem, clique em Visualizar. O boto de varreduras e frisos na caixa de dilogo Editar montagem est ativo quando voc expande a visualizao da parede e especifica um vista de corte. 6 Na rea Visualizar, para Vista, selecione Corte: Modificar os atributos de tipo. 7 Na caixa de dilogo Editar montagem, em Modificar estrutura vertical, clique em Varreduras. Carregar a famlia de perfis 8 Na caixa de dilogo Varreduras de parede, clique em Carregar perfil. As formas das varreduras e frisos so controladas por famlia de perfil. Neste caso, voc carrega a famlia de perfis no projeto. 9 No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\Families\M_Metal Parapet Cap.rfa. Adicionar a varredura e especificar o perfil. 10 Na caixa de dilogo Molduras de parede, clique em Adicionar. 11 No campo Perfil, selecione M_Capa do parapeito de metal : M_Capa do parapeito de metal. Voc tambm pode controlar o material e a posio da varredura. 12 Clique no campo Material e clique em 14 Para De, selecione Topo. 15 Clique trs vezes em OK para fechar todas as caixas de dilogo. 16 Pressione Esc. 17 Aproxime o zoom para ver a varredura em maior detalhe. A varredura adicionada na parede de parapeito. .

13 Na caixa de dilogo Materiais, clique em Metal - Alumnio e clique em OK.

Adicionando uma varredura de parede e frisos | 227

Adicionar frisos no local possvel adicionar varreduras e frisos no local. Quando voc adiciona elementos no local, possvel coloc-los na vertical ou horizontal. 18 No Navegador de projeto, em Elevaes (Elevao da construo), clique duas vezes em Sul. Para tornar mais fcil a colocao dos frisos, coloque-os em uma vista de elevao.

19 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Parede Friso. 20 Clique na guia Colocar friso painel Perfil Vertical. 21 Clique na linha de eixo 3 para colocar o friso justo direita dela.

22 Clique na guia Colocar friso painel Perfil Concluir atual. 23 Clique na guia Colocar friso painel Perfil Horizontal. Voc coloca um friso horizontal junto a linha do marcador do nvel 2. 24 Selecione o marcador Nvel 2 para que o friso seja colocado justo abaixo da linha.

228 | Captulo 12 Efetuando o ajuste fino do modelo de construo

25 Clique na guia Colocar friso painel Perfil Concluir atual. 26 Clique em Modificar. Agora, possvel selecionar os frisos e modificar as extremidades, como necessrio. Modificar pontos finais do friso 27 Selecione o friso ao longo da linha de eixo 3. 28 Selecione o ponto final da varredura de parede superior e arraste-o para baixo para encurtar o friso.

29 Selecione o friso horizontal ao longo do Nvel 2, selecione o ponto final da varredura de parede direita, e arraste-o para a esquerda.

Adicionando uma varredura de parede e frisos | 229

30 Pressione Esc. 31 Na barra de ferramentas de Acesso rpido, clique em (Vista 3D).

32 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Adicionando relacionamentos paramtricos


Neste exerccio, voc estabelece relacionamentos paramtricos entre objetos do modelo. Esses relacionamentos podem ser utilizados para controlar o comportamento dos objetos quando alteraes so feitas no modelo. Neste caso, voc utiliza restries para estabelecer um relacionamento entre portas e a parede adjacente.

230 | Captulo 12 Efetuando o ajuste fino do modelo de construo

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_RM_06_Parametric_Relationships_m.rvt.

Alinhar a parede interna com o montante da parede cortina 1 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. 2 Aproxime o zoom no meio da ala mais longa do edifcio.

3 Clique na guia Modificar painel Editar Alinhar. 4 Na "Barra de Opes", para "Preferir", selecione "Linhas centrais de parede". Voc alinha o centro da parede interna entre as linhas de eixo 5 e 6 com o montante da parede cortina para a direita da parede interna. 5 Clique no centro do montante da parede cortina direita da parte inferior da parede interna (localizada entre as linhas de eixo 5 e 6), como mostrado.

6 Clique no centro da parede interna, como mostrado.

Adicionando relacionamentos paramtricos | 231

Agora, a parede interna est alinhada. No entanto, ela faz interseco com a porta na parede do corredor.

7 Feche a caixa de dilogo de aviso. 8 Clique em Modificar. 9 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Desfazer).

Para solucionar este problema, voc estabelece um relacionamento paramtrico entre as portas e a parede adjacente. Primeiro, voc cota da linha central da porta para a linha central da parede. Cotar as portas e a parede 10 Clique na guia Anotar painel Cota Alinhado. Voc cota as portas e a parede interna que tentou alinhar anteriormente. 11 Clique no ponto mdio da porta esquerda, no centro da parede, e no ponto mdio da porta direita. Clique embaixo das portas para colocar a cota.

232 | Captulo 12 Efetuando o ajuste fino do modelo de construo

12 Clique em

para ambas as cotas.

O bloqueio estabelece uma restrio entre as portas e a parede.

13 Clique em Modificar. Agora, possvel excluir a cota do projeto, enquanto mantm o relacionamento. 14 Selecione a seqncia da cota e pressione Delete. 15 Na caixa de dilogo de aviso, clique em OK. A mensagem avisa que um relacionamento ir permanecer sem as cotas. Feche a caixa de aviso, mantendo a restrio. Alinhar a parede e o montante 16 Utilizando o mtodo anterior, alinhe o centro da parede com o montante.

17 Clique em Modificar. Observe que o bloqueio tambm aparece aps voc utilizar a ferramenta de alinhar. Agora, possvel criar um relacionamento entre a parede cortina e a parede interna.

Adicionando relacionamentos paramtricos | 233

Agora quando os objetos so movidos, ambas as portas mantm o relacionamento como foi estabelecido.

18 Feche o arquivo salvando-o ou no.

234 | Captulo 12 Efetuando o ajuste fino do modelo de construo

Documentando um projeto

Neste tutorial, voc aprende a utilizar as ferramentas no Revit Architecture para documentar as informaes do modelo de construo de um projeto.

235

236

Adicionando vistas e folhas a um projeto

13

Neste exerccio, aprenda como criar vistas de um modelo de construo e como coloc-las nas folhas de documentao. Aprenda a criar:

Vistas ao duplicar e modificar vistas existentes. Vistas de corte e de elevao. Vistas de chamadas de detalhe que so colocadas em outras vistas. Folhas que compem o conjunto de documentos.

Vista de corte da escada principal

Vista de detalhe da parede

237

Folha com vistas de corte

Duplicando e modificando vistas


Neste exerccio, crie uma vista da planta do modelo de construo copiando uma vista existente e a seguir modificando a vista copiada. Controle a visibilidade de categoriais na caixa de dilogo Visibilidade e Grficos para a vista. Tambm possvel controlar a visibilidade ao manipular objetos utilizando opes no menu contextual.

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_AVS_01_Duplicate_View_m.rvt.

238 | Captulo 13 Adicionando vistas e folhas a um projeto

Criar uma vista de layout de mobilirio 1 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada.

2 No Navegador de projeto, clique com o boto direito em 01 - Nvel da entrada, e a seguir clique em Duplicar vista Duplicar com detalhes. Duplique a vista da planta para poder criar a planta de layout Mobilirio. Utilize a opo Duplicar com detalhamento porque as linhas de detalhe requeridas na planta de layout do mobilirio foram adicionadas para essa vista de planta do piso. Caso somente elementos do modelos sejam requeridos, utilize a opo Duplicar. 3 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em Cpia de 01 - Nvel da entrada e clique em Renomear. 4 Na caixa de dilogo Renomear, digite 01 - Nvel da entrada - Layout do mobilirio, e clique em OK. Desativar a visibilidade de eixos e marcadores de elevao 5 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na nova vista, e clique em Propriedades. Acesse os controles Visibilidade e Grficos para vista na caixa de dilogo Propriedades de instncia. 6 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Sobreposies de visibilidade/grficos, clique em Editar. Todas as categorias do Revit Architecture so listadas. possvel controlar as categorias para essa vista. Nesse caso, oculte os eixos e as marcas de elevao na planta de layout do mobilirio. 7 Na guia Categorias de anotaes da caixa de dilogo Sobreposies de visibilidade/grficos, em Visibilidade, desmarque Eixos e desmarque Elevaes. 8 Clique duas vezes em OK. As linhas de eixo e marcas de elevao no so mais exibidas nessa vista. No entanto, elas ainda fazem parte do projeto.

Duplicando e modificando vistas | 239

Ocultar uma categoria de elementos 9 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. Agora, voc desativa a visibilidade da categoria de mobilirio nesta vista. Controle a visibilidade de uma categoria de objetos usando o menu de contexto para o prprio objeto, assim como na caixa de dilogo Sobreposio de visibilidade/grficos. 10 Selecione um objeto de mesa/cadeira.

11 Clique com o boto direito do mouse, e clique em Ocultar na vista Categoria.

12 Na Barra de controle de vista, clique em

(Revelar elementos ocultos).

Para rapidamente visualizar elementos desativados em uma vista, clique na ferramenta Revelar elementos ocultos na Barra de controle da vista. Os elementos ocultos na vista so realados e podem ser selecionados e modificados.

240 | Captulo 13 Adicionando vistas e folhas a um projeto

13 Na Barra de controle da vista, clique em 14 Feche o arquivo salvando-o ou no.

(Fechar revelar elementos ocultos).

Criando vistas de corte e de elevao


Neste exerccio, crie uma vista de corte atravs da escada principal do edifcio. Divida o corte para que ele tambm corte atravs do shaft do elevador do edifcio. Alm disso, crie uma vista de elevao da ala sul do edifcio, colocando um marcador de elevao e modificando as extenses do plano de elevao.
Vista de corte da escada principal

Vista de elevao do ptio

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_AVS_02_Section_Elevation_m.rvt.

Criando vistas de corte e de elevao | 241

Criar uma vista de corte 1 Com a vista de planta 01 - Nvel de entrada aberta, clique na guia Vista painel Criar Corte. 2 Desenhe um corte vertical entre as linhas de eixo 2 e 3, cortando atravs da escada, como mostrado.

OBSERVAO Aps desenhar a linha de corte, se ela no estiver cortando atravs das escadas principais do edifcio, utilize a ferramenta Mover (clique na guia Modificar vistas painel Modificar Mover) para ajust-la. (Se a linha de corte no est selecionada, clique na linha de corte para exibir a guia Modificar vistas).

242 | Captulo 13 Adicionando vistas e folhas a um projeto

3 Clique trs vezes no controle Girar extremidade do corte para exibir as opes de smbolo da extremidade do corte.

4 Arraste o controle de corte direito para a esquerda at que esteja direita do pavilho. (Se a linha de corte no est selecionada, clique na linha de corte para exibir os controles de arraste). Ajuste a profundidade do corte para somente incluir o que deseja exibir no corte.

5 No painel Corte, clique em Dividir segmento. Utilize a opo Dividir segmento para quebrar a linha de corte e mover parte do corte, para que ele passe atravs do shaft do elevador do edifcio. 6 Clique na linha de corte abaixo do degrau inferior da escada, e mova o cursor para a direita para que a linha de corte atravs do shaft do elevador, e clique para colocar o corte, como mostrado.

Criando vistas de corte e de elevao | 243

7 Pressione duas vezes a tecla Esc. Modificar a visibilidade do elemento na vista 8 Clique duas vezes no cabealho do corte para exibir a vista de corte. Dependendo de onde o corte foi feito, uma rvore pode estar visvel na vista de corte. Opcionalmente, voc pode desativar a exibio da categoria de vegetao nesta vista.

9 Opcionalmente, selecione a rvore na direita, clique com o boto direito do mouse, e clique em Ocultar na vista Categoria. 10 Selecione o limite da regio de corte, e ajuste os limites ao arrastar os controles.

11 Na Barra de controle de vista, clique em

(Ocultar regio de recorte).

244 | Captulo 13 Adicionando vistas e folhas a um projeto

Renomear a vista 12 No Navegador de projeto, expanda Cortes (Corte do edifcio), clique com o boto direito do mouse em Corte 1, e clique em Renomear. 13 Na caixa de dilogo Renomear vista, digite Corte atravs da escada principal, e clique em OK. Criar uma vista de elevao 14 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. 15 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Elevao Elevao. 16 No Seletor de tipos, verifique se Elevao da construo est selecionado Quando voc coloca um marcador de elevao, o contexto do modelo detectado. Assegure-se que o lado da seta do marcador de elevao esteja apontando em direo a ala sul do edifcio. 17 Clique para colocar o marcador (apontando para o sul) acima da ala mais longa do edifcio, como mostrado.

18 Clique em Modificar. 19 Selecione a parte da seta do marcador de elevao.

20 Ajuste a posio e extenses do plano de elevao, como mostrado.

Renomear a vista 21 No Navegador de projeto, em Elevaes (Elevaes da construo), clique com o boto direito do mouse em Elevao 1-a, e clique em Renomear. 22 Na caixa de dilogo Renomear vista, digite Elevao do ptio - Ala sul, e clique em OK. 23 No Navegador de projeto, clique duas vezes na nova vista de elevao para abri-la.

Criando vistas de corte e de elevao | 245

24 Na Barra de controle de vista, clique em

(Ocultar regio de recorte)

25 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando vistas de chamada de detalhe


Neste exerccio, voc cria vistas de chamadas de detalhe: um vista de corte da parede e uma vista de detalhe da parede. Para criar cada vista, desenhe uma chamada em torno da geometria em outra vista para especificar o contedo de cada nova vista de chamada de detalhe.
Vista de corte da parede

246 | Captulo 13 Adicionando vistas e folhas a um projeto

Vista de detalhe da parede

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_AVS_03_Callout_Views_m.rvt.

Criar uma chamada de detalhe para um corte da parede 1 No Navegador de projeto, em Cortes (Corte da construo), clique duas vezes em Corte atravs da escada principal.

2 Clique na guia Vista painel Criar Chamada de detalhe. 3 No painel Elemento, no Seletor de tipos, selecione Corte da parede. O tipo de chamada de detalhe determina onde a vista sendo criada ser colocada no Navegador de projeto. 4 Na barra de Opes, para Escala, selecione 1:10. Voc pode selecionar uma escala para a vista resultante antes de colocar a chamada de detalhe. 5 Para desenhar uma chamada de detalhe em torno da parede direita do edifcio, clique para especificar o canto inferior esquerdo da chamada de detalhe, e clique para especificar o canto superior direito, como mostrado.

Criando vistas de chamada de detalhe | 247

6 Ajuste a posio do cabealho da chamada de detalhe:


Selecione a chamada de detalhe. Mantenha pressionado o controle Arrastar cabealho e mova o cabealho da chamada de detalhe para o canto superior direito da chamada de detalhe. Clique e segure o controle Arrastar e mova-o para cima para adicionar um ressalto chamada, como mostrado.

7 Pressione Esc. Abrir a vista de chamada de detalhe 8 Clique duas vezes na referncia da vista (cabealho da chamada de detalhe) para abrir a vista da chamada de detalhe.

248 | Captulo 13 Adicionando vistas e folhas a um projeto

9 Caso no visualize os padres de material na vista de chamada de detalhe, na Barra de controle da vista, altere o nvel de detalhe para Mdio.

10 Na Barra de controle de vista, para Escala, selecione 1 : 20. Aps a vista ser aberta, possvel modificar a escala como faria em qualquer outra vista. 11 Na Barra de controle da vista, clique em (Ocultar regio de recorte)

Criar uma chamada de detalhe 12 Clique na guia Vista painel Criar Chamada de detalhe.

Criando vistas de chamada de detalhe | 249

Voc cria uma chamada de detalhe para a condio de grade. 13 No Seletor de tipos, em Vista de detalhe, selecione Detalhe. 14 Na barra de opes, para Escala, selecione 1:10. 15 Desenhe uma chamada de detalhe em torno da parte inferior da parede, incluindo a grade, e ajuste a posio do cabealho da chamada de detalhe, como mostrado.

16 Pressione Esc. 17 Aproxime o zoom na rea da chamada de detalhe. A espessura da linha dos limites da chamada de detalhe no tem a largura suficiente requerida pelas normas do escritrio. possvel modificar os limites das chamadas de detalhe (ou outros objetos) ao alterar a sua espessura de linha na caixa de dilogo Estilos de objeto.

Modificar a espessura da linha do limite da chamada de detalhe 18 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 19 Na caixa de dilogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos de anotao. 20 Para Limite da chamada de detalhe, para Projeo da espessura da linha, selecione 7, e clique em OK.

250 | Captulo 13 Adicionando vistas e folhas a um projeto

21 Clique duas vezes na referncia da vista para abrir a vista da chamada de detalhe.

Renomear as vistas de chamada de detalhe 22 No Navegador de projeto, em Cortes (Corte de parede), clique com o boto direito do mouse em Chamada de detalhe de corte atravs da escada principal, e clique em Renomear. 23 Na caixa de dilogo Renomear vista, digite Corte de parede tpica, e clique em OK. 24 Utilizando o mtodo anterior, em Vistas de detalhe, renomeie Detalhe 0 para Detalhe no eixo. 25 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando folhas
Neste exerccio, adicione folhas de documentao no projeto. Aps criar as folhas, coloque vistas do Navegador de projeto nas folhas compondo o conjunto de documentos. As vistas podem ser movidas com facilidade de uma folha para outra, como requerido pelo projeto.

Criando folhas | 251

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_AVS_04_Create_Sheets_m.rvt.

Criar uma folha 1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em Folhas (todas) e clique Nova folha. 2 Na caixa de dilogo Selecionar bloco de margens e carimbo, clique em Carregar. Blocos de margens e carimbo podem ser criados como famlias e a seguir carregados em projetos para criar folhas. Neste exemplo o tamanho correto do bloco de margens e carimbo no foi carregado no projeto. 3 No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric/Families/A0 metric.rfa. 4 Na caixa de dilogo Selecionar bloco de margens e carimbo, verifique que A Metric esteja selecionado e clique em OK.

252 | Captulo 13 Adicionando vistas e folhas a um projeto

5 No Navegador do projeto, expanda Folhas (todas), clique com o boto direito do mouse em A101 - No nomeada e clique em Renomear. possvel renumerar e renomear a folha para coincidir com normas do projeto ou do escritrio. 6 Na caixa de dilogo Ttulo da folha, para Nmero, digite A1, para Nome digite Planta de piso, e clique em OK. Criar uma segunda folha 7 Utilizando o mtodo anterior, crie uma segunda folha. (Utilize o mesmo bloco de margens e carimbo, e nomeie a folha como Cortes). A segunda folha ir continuar a seqncia de numerao estabelecida para a primeira folha. No necessrio atribuir um nmero. 8 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Colocando vistas
Neste exerccio, adicione vistas s folhas que criou no exerccio anterior. Para colocar uma vista em uma folha, arraste-a do Navegador de projeto e posicione na folha.

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_AVS_05_Place_Views_m.rvt.

Adicionar uma vista de planta em uma folha 1 No Navegador de projeto, em Folhas (todas), clique duas vezes em A1 - Planta de vista. 2 No Navegador de projeto, clique na planta de piso 01 - Nvel de entrada, arraste-a para a folha A1, e clique para coloc-la no centro da folha. Antes de clicar para colocar a vista, mova o cursor, posicionando a vista na folha, como necessrio.

Colocando vistas | 253

3 Aproxime o zoom no ttulo da vista na folha (canto inferior esquerdo). O ttulo da vista composto do nome da vista do Navegador de projeto e da escala especificada na vista.

Adicionar vistas de corte em uma folha 4 No Navegador de projeto, em Folhas (todas), clique duas vezes em A2 - Cortes. 5 Utilizando o mesmo mtodo que acaba de aprender, coloque as seguintes vistas de corte na folha:

Corte atravs da escada principal Corte de parede tpica Detalhe no eixo

Observe que quando a vista Detalhe no eixo colocada junto a vista Corte de parede tpica, linhas guia so exibidas, para ajud-lo a posicionar as vistas para que os ttulos da vista estejam alinhados.

254 | Captulo 13 Adicionando vistas e folhas a um projeto

6 Aproxime o zoom na chamada de detalhe na vista Corte atravs da escada principal. O cabealho da chamada de detalhe exibe os nmeros de referncia corretos de folha e vista.

7 No Navegador de projeto, em Folhas (todas), clique duas vezes em A1 - Planta de vista. 8 Aproxime o zoom no marcador de corte no topo da vista de planta. O marcador de corte exibe a folha e referncias de nmero de vista corretos.

Colocando vistas | 255

9 Feche o arquivo salvando-o ou no.

256 | Captulo 13 Adicionando vistas e folhas a um projeto

Anotando e aplicando cotas

14

Nesta lio, crie cotas permanentes para controlar e documentar o modelo de construo. Voc aprende a:

Criar cotas ao clicar em pontos no modelo. Modificar opes de cota e criar cotas automticas de parede. Ajustar a colocao de linhas temporrias em cotas. Modificar o valor da cota ao adicionar texto abaixo da cota. Criar e adicionar anotaes de texto ao plano.

Criando cotas
Neste exerccio, defina a cota para as linhas de eixo na ala norte da construo.

257

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_AD_01_Create_Dimensions_m.rvt.

Cotar a ala norte 1 No Navegador de projeto, em Plantas do piso, clique duas vezes em 01- Nvel da entrada, e aproxime o zoom na ala (Norte) mais curta do edifcio.

2 Clique na guia Anotar painel Cota Alinhado. Coloque uma cota geral entre as linhas de eixo 1 e 6. 3 Para colocar a cota:

Clique na linha de eixo 1. Clique na linha de eixo 6. Mova o cursor acima do modelo de construo. Clique para colocar a cota.

4 Utilizando o mesmo mtodo, coloque uma seqncia de cotas ao clicar em cada linha de eixo, da esquerda para a direita, como mostrado. Observe que ao colocar a seqncia de cotas, ela efetua o snap na posio em relao primeira seqncia de cotas colocadas.

258 | Captulo 14 Anotando e aplicando cotas

5 Clique em Modificar.

6 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando cotas de parede automticas


Neste exerccio, coloque cotas utilizando a opo Paredes inteiras. Utilizando essa opo, possvel cotar automaticamente a parede e todas as inseres e paredes e eixos fazendo interseo. Para adicionar claridade cota colocada, mova uma linha temporria para uma nova referncia de parede, e controle o intervalo entre a linha temporria e o elemento que ela est referenciando. Aps adicionar uma cota nas paredes na escada, utilize a opo Texto da cota, para adicionar uma sobreposio ao valor da cota.

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_AD_02_Auto_Wall_Dimensions_m.rvt.

Criando cotas de parede automticas | 259

Abrir a vista da planta de piso do Nvel da entrada 1 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. Crie a cota da parede externa superior direita da ala norte. Selecionar as opes de definio automtica de cota 2 Clique na guia Anotar painel Cota Alinhado. 3 Na Barra de opes:

Para Selecionar, selecione Paredes inteiras. Clique em Opes.

4 Na caixa de dilogo Opes de cota automtica:


Em Selecionar referncias, selecione Aberturas, e selecione Larguras. Clique em OK. Essas opes asseguram que a cota da parede inclua as aberturas, e que a seqncia da cota geral faa referncia s larguras das aberturas.

Colocar a cota 5 Selecione a parede externa superior.

6 Mova o cursor sobre a vista da planta e clique para colocar a seqncia de cota automtica. Observe que a seqncia da cota efetua o snap na posio sob as seqncias de cotas existentes.

7 Clique em Modificar. Modificar a posio do texto da cota 8 Selecione a seqncia de cotas. 9 Selecione o controle de arraste de texto para o texto da terceira cota a partir da esquerda, e arraste-o para baixo e para a direita para torn-lo mais fcil de ser lido.

260 | Captulo 14 Anotando e aplicando cotas

10 Aproxime o zoom na extremidade direita da seqncia de cotas. Alinhar a linha temporria com uma nova referncia. 11 Selecione o controle Mover linha temporria na ltima linha de cota direita, e mova a linha de cota para a direita at que esteja alinhada com a face externa da camada ncleo da Parede bsica (Externa - Isolao na Alvenaria), como mostrado. OBSERVAO Mova o cursor para baixo at que a parede externa seja realada, pressione Tab at que a face externa do ncleo da parede seja realada, e clique para selecion-la.

A cota alinhada com a face do ncleo estrutural da parede.

12 Pressione Esc.

Criando cotas de parede automticas | 261

Voc ajusta a extremidade da linha temporria, para que esta no toque a parede, 13 Selecione a linha da cota direita, selecione a extremidade inferior, e arraste-a para cima para definir o intervalo entre a linha e a referncia temporria, como mostrado.

Adicionar uma cota nas paredes na escada 14 Clique na guia Anotar painel Cota Alinhado. 15 Na Barra de opes:

Para Colocar cotas, selecione Faces da parede. Para Selecionar, selecione Referncias individuais.

As opes foram modificadas para selecionar as faces das paredes e referncias individuais. 16 Na rea de desenho, posicione o cursor sobre a parede esquerda na abertura para a escada, pressione Tab at que a Barra de status indique que a parede est realada, e clique para selecion-la. 17 Utilizando o mtodo anterior, selecione a parede direita na abertura para a escada, e clique para colocar a cota.

18 Clique em Modificar. Adicionar texto no valor da cota 19 Clique duas vezes no texto da cota. 20 Na caixa de dilogo Texto da cota, para Abaixo, digite Clear e clique em OK. Utilize as opes na caixa de dilogo Texto de cota para substituir ou anexar valores de cota com texto. Os valores no afetam a geometria do modelo.

262 | Captulo 14 Anotando e aplicando cotas

21 Pressione Esc. 22 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando anotaes de texto


Neste exerccio, adiciona-se uma nota de texto em uma vista da planta de piso. possvel adicionar notas com ou sem chamadas de detalhes. Tambm possvel adicionar ou remover chamadas de detalhes de uma nota de texto aps ter colocado o texto.

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_AD_03_Text_m.rvt.

Adicionar uma nota de texto 1 Com a vista 01 - Nvel de entrada aberta, aplique zoom na rea da abbada sobre a entrada esquerda. 2 Clique na guia Anotar painel Texto Texto. 3 No Seletor de tipos, selecione Texto : 2.5 mm Arial. possvel adicionar tipos de famlias de texto para diferentes tamanhos ou estilos de texto, como itlico, sublinhado, e assim por diante. 4 No painel Chamada de detalhe, clique em Dois segmentos. 5 Adicione uma anotao de texto na abbada da entrada:

Clique na linha curva para a abbada.

Criando anotaes de texto | 263

Clique acima e a esquerda para especificar o primeiro segmento.

Mova o cursor na horizontal para a esquerda, e clique para especificar o segundo segmento.

6 Na caixa de texto, digite Exterior overhead canopy (Abbada de cobertura externa). See structural sheets for additional information/details (Consulte as folhas estruturais para obter mais informaes/detalhes) . 7 Clique em Modificar. Modificar a caixa de delimitao de texto 8 Selecione a caixa de delimitao de texto, selecione a extremidade esquerda e arraste-a para a direita para tornar a caixa menor e fazer com que o texto mude de linha. possvel modificar o tamanho da caixa de delimitao de texto, como necessrio. O texto muda automaticamente de linha para caber na caixa de delimitao.

264 | Captulo 14 Anotando e aplicando cotas

Adicionar uma chamada de detalhe direita 9 No painel Chamada de detalhe, clique em Adicionar chamada de detalhe: Reto direita.

10 Arraste a extremidade da nova chamada de detalhe para a linha curva, e clique para posicionar a chamada de detalhe, como mostrado.

11 Pressione Esc.

12 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando anotaes de texto | 265

266

Identificando objetos

15

Nessa lio, utilize ferramentas de anotao para identificar ambientes e outros objetos em uma vista de modelo de construo. Voc aprende a:

Colocar e identificar seqencialmente ambientes em uma planta de piso. Identificar ambientes que j foram colocados. Identificar portas e janelas automaticamente com a funo Identificar todos os no identificados. Identificar paredes manualmente com a funo Por categoria. Modificar um valor de identificador para um tipo de janela.

Colocando e identificando ambientes seqencialmente


Neste exerccio, voc coloca e identifica seqencialmente os ambientes da planta do terceiro piso. Ao utilizar o comando Ambiente com a opo Identificar na colocao, possvel usar um comando para colocar e identificar ambientes. Os ambientes so seqencialmente numerados quando so colocados no projeto. Tambm possvel adicionar identificadores nos ambientes aps eles terem sido colocados, identificando um por vez, ou usando a opo Identificar todos os no identificados.

267

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento e abra Metric\RAC_TO_01_Room_Tags_m.rvt.

Adicionar ambientes na planta do terceiro piso 1 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 03 - Piso.

2 Aproxime o zoom no lado direito da ala mais longa do edifcio.

268 | Captulo 15 Identificando objetos

3 Clique na guia Incio painel Ambiente & rea menu suspenso Ambiente Ambiente. 4 Na Barra de opes, verifique se Identificar na colocao est selecionado. Quando voc coloca o ambiente, um nmero automaticamente atribudo. 5 Clique no ambientes para as escadas. O grfico com ponteiro de mira representa a rea do cmodo que est sendo identificada e o retngulo contm o identificador do cmodo.

6 Clique em Modificar. possvel modificar a seqncia de numerao ao alterar o nmero para ambiente que foi colocado. No entanto, o nmero do ambiente para o prxima ambiente que voc coloca ir continuar a seqncia estabelecida por este nmero. Modificar a seqncia de numerao e nome do ambiente 7 Clique duas vezes no nmero do ambiente, insira 301, e pressione Enter. 8 Clique no nome do ambiente, insira Escada, e pressione Enter.

Adicionar ambientes 9 Clique na guia Incio painel Ambiente & rea menu suspenso Ambiente Ambiente. 10 Coloque os ambientes esquerda, como mostrado. A numerao de ambientes resequenciada. (Letras sequenciais no so suportadas).

Colocando e identificando ambientes seqencialmente | 269

OBSERVAO Voc alinha os identificadores ao mover o cursor at que uma linha azul tracejada seja exibida entre o identificador colocado e o que exibido na ponta do cursor.

11 Opcionalmente, coloque todos os ambientes no layout.

Aps colocar os ambientes no terceiro nvel, abra a vista de planta do primeiro nvel para adicionar identificadores de ambiente para os ambientes que foram colocados. Adicionar manualmente identificadores de ambiente na planta de piso do primeiro nvel 12 Abra a vista de planta 01 - Nvel da entrada. 13 Clique na guia Incio painel Ambiente & rea menu suspenso Identificador Identificar ambiente. 14 Na rea de entrada, clique no vestbulo e no lobby para adicionar identificadores de ambiente.

270 | Captulo 15 Identificando objetos

15 Clique em Modificar. 16 Aplique zoom para ajustar a planta na vista. Identificar automaticamente todos os ambientes remanescentes 17 Clique na guia Anotar painel Identificador Identificar todos. 18 Na caixa de dilogo Identificar todos os no identificados, selecione a entrada Identificadores de ambiente com o valor Identificadores carregados M_Identificador de ambiente, e clique e em OK. Todos os ambientes remanescentes so identificados.

19 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Identificando portas, janelas e paredes


Neste exerccio, voc adiciona identificadores para portas e janelas utilizando a opo Identificar todos os no identificados. Voc modifica valores de identificadores ao clicar no identificador e digitando valores. preciso utilizar a opo Identificador para identificar manualmente paredes individuais no modelo.

Identificando portas, janelas e paredes | 271

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento e abra Metric\RAC_TO_02_Tag_Doors_Walls_Windows_m.rvt.

Identificar portas e janelas 1 No Navegador de projeto, em Plantas de piso, clique duas vezes em 01 - Nvel da entrada. 2 Clique na guia Anotar painel Identificador Identificar todos. 3 Na caixa de dilogo Identificar todos no identificados, enquanto pressiona Ctrl, selecione Identificadores de porta e Identificadores de janela. 4 Clique em OK. As portas e janelas so automaticamente identificadas.

Modificar texto do identificador 5 Aproxime o zoom no lado direito da ala mais curta do edifcio.

272 | Captulo 15 Identificando objetos

6 Selecione o identificador para a porta que conduz escada. Um valor no atribudo para essa porta porque uma parede cortina, e foi colocada como um painel. Quando o painel foi colocado, um valor de marca no foi atribudo, e atribudo quando se colocada uma famlia de porta.

7 Selecione o valor do identificador, insira 130A, e pressione Enter.

8 Pressione Esc. Identificar paredes individualmente 9 Clique na guia Anotar painel Identificador Identificar por categoria. Voc seleciona individualmente cada parede a ser identificada. 10 Na rea de desenho, selecione a parede direita da cafeteria. 11 Pressione Esc.

Identificando portas, janelas e paredes | 273

12 Selecione o identificador, clique no valor do identificador, insira A1, e pressione Enter. OBSERVAO O smbolo do identificador e tamanho do texto so determinados pela famlia de identificadores.

13 Na caixa de dilogo de aviso clique em Sim. A caixa de dilogo de aviso exibida porque esse identificador est associado com um parmetro de tipo. A alterao do parmetro de tipo em um objeto pode afetar muitos objetos em um modelo, portanto, precisa ser feito com cuidado. 14 Pressione Esc. 15 Clique na guia Anotar painel Identificador Identificar por categoria. 16 Clique na parede direita do ambiente Conferncia. Dessa vez o valor do identificador exibido automaticamente porque o parmetro de tipo foi definido nas etapas anteriores.

274 | Captulo 15 Identificando objetos

17 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Identificando portas, janelas e paredes | 275

276

Definindo tabelas

16

Nesta lio, defina tabelas de portas e ambientes. Voc aprende a:


Criar uma tabela de portas, classificada por nmero da porta. Agrupar cabealhos da tabela para fins de clareza. Gerar uma tabela-chave para adicionar agrupamentos de ferragens de porta na tabela de portas. Criar uma tabela de acabamentos de ambientes. Criar ambientes na tabela de ambientes e adicion-los ao projeto.

OBSERVAO Em alguns casos destes exerccios, apenas imagens de tabela parciais so exibidas para fins de clareza.
Tabela de portas com uma coluna de grupo de ferragens gerada a partir de uma tabela-chave

Criando uma tabela de portas


Neste exerccio, crie uma tabela de portas. Aps criar os campos, especifique a ordem de classificao e formate de novo os cabealhos para clarificar a organizao da tabela.

277

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_DS_01_Door_Schedule_m.rvt.

Criar uma tabela de portas 1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 2 Na caixa de dilogo Nova tabela, em Categoria, selecione Portas e clique em OK. 3 Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da tabela, em Campos disponveis, selecione Marcar e clique em Adicionar. 4 Utilizando o mtodo anterior, adicione os seguintes campos tabela dentro dessa ordem:

Largura Altura Operao Tipo de moldura Material da moldura Classificao de incndio Comentrios

5 Na guia Classificao/Agrupamento, para Classificar por, selecione Marcar. A tabela ser classificada pelo nmero da porta, 6 Na guia Formatao, em Campos, selecione Marcar, e para Cabealho, digite N. da porta. 7 Em campos, selecione Tipo de moldura, e apara Cabealho, digite Tipo. Posteriormente, Tipo de moldura e Material da moldura sero agrupados na tabela sob o cabealho Moldura, assim voc exclui a palavra "moldura" dos cabealhos individuais. 8 Utilizando o mtodo anterior, modifique o cabealho de Material da moldura para Material. 9 Clique em OK. A tabela criada e exibida. Os valores j atribudos aos objetos nos projetos, automaticamente preenchem a tabela de portas.

278 | Captulo 16 Definindo tabelas

Agrupar os cabealhos da tabela Agrupe os cabealhos para as colunas de moldura e para as colunas de tamanho da porta. 10 Clique e arraste o cursor para selecionar ambos os cabealhos das colunas Tipo e Material. 11 No painel Tabela, para Cabealhos, clique em Agrupar. 12 Clique no novo cabealho, e digite Moldura.

13 Utilizando o mtodo anterior, agrupe as colunas Largura e Altura, e no cabealho, digite Tamanho.

14 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando uma tabela chave


Neste exerccio, utilize uma tabela-chave para adicionar agrupamentos de ferragens de portas na tabela de portas. possvel substituir a coluna Operao na tabela de portas pela coluna Grupo de ferragens gerada a partir da tabela-chave. Criando e usando a tabela-chave, possvel simplificar a entrada de dados na grande Tabela de ferragens.

Criando uma tabela chave | 279

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_DS_02_Key_Schedule_m.rvt.

Criar uma tabela-chave 1 No Navegador do projeto, em Tabelas/Quantidades, clique duas vezes em Tabela de portas. 2 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 3 Na caixa de dilogo Nova tabela:

Em Categoria, selecione Portas. Para Nome, digite Tabela de ferragens. Selecione Chaves de tabelas. Para Nome-chave, digite Grupo de ferragens. Clique em OK.

Adicionar parmetros na tabela-chave 4 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela clique em Adicionar parmetro. possvel adicionar parmetros na tabela-chave para os componentes de ferragens que sero agrupados. 5 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro:

Em Dados de parmetro, para Nome, digite Conjunto de dobradias. Para Parmetro de tipo, verifique se Texto est selecionado. Clique em OK.

O Conjunto de dobradias listado abaixo do Nome-chave, sob os campos Tabulado (na ordem). 6 Utilizando o mtodo anterior, adicione outro parmetro de texto, e nomeie como Funo de bloqueio. 7 Utilizando o mtodo anterior, adicione os seguintes parmetros Sim/No (para Parmetro de tipo, seleciona Sim/No):

Ferragem de sada Fecho Parar Espelho da fechadura Manter aberta

280 | Captulo 16 Definindo tabelas

8 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, clique em OK. A Tabela de ferragens exibida.

Adicionar linhas para criar o agrupamento de ferragens 9 No painel Tabela, para Linhas, clique em Novo 4 vezes.

10 Defina 4 grupos com as especificaes, como mostrado: Somente 4 grupos so definidos por questo de simplicidade. possvel criar componentes de ferragens e configuraes de grupo adicionais mais tarde, como requerido pelo projeto. possvel digitar entradas para preencher os campos na tabela, ou selecionar uma entrada da lista suspensa no campo. Por exemplo, aps ter inserido 3 Junto de topo no primeiro campo Definir articulao, aquele valor est disponvel a partir de uma lista suspensa nos outros campos Definir articulao. OBSERVAO As caixas de verificao (campos sim/no) podem ser selecionadas e desmarcadas mesmo que inicialmente sejam exibidas em cinza. Para um campo com uma caixa de verificao, clique para selecionar o campo, clique para ativar a caixa de verificao, e clique novamente para desmarcar ou selecionar a caixa de verificao.

Adicionar o campo da tabela-chave na tabela de portas 11 Abra a tabela de portas.

Criando uma tabela chave | 281

possvel substituir a coluna Operao na Tabela de portas pelo campo da tabela-chave, Grupo de ferragens. 12 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na Tabela de portas, e clique em Propriedades. 13 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Campos, clique em Editar. 14 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, em Campos tabulados (na ordem), selecione Operao, e clique em Remover. 15 Em Campos disponveis, selecione Grupo de ferragens, e clique em Adicionar. 16 Clique em Mover acima para que o Grupo de ferragens seja posicionado acima do Tipo de moldura. 17 Clique duas vezes em OK.

Atribuir grupos pela funo da porta 18 Na Tabela de portas, para Porta 101A, Grupo de ferragens, selecione 3. possvel criar e atribuir grupos adicionais mais tarde. Nesse exerccio, apenas 1 grupo mostrado.

19 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando uma tabela de acabamentos de ambientes


Neste exerccio, voc cria uma tabela acabamento de ambientes. Tambm possvel utilizar um ambiente como um programa de projeto e criar ambientes antes que eles sejam colocados no projeto. Em seguida, adicione os ambientes na tabela, e coloque-os no projeto. Finalmente, utilize um filtro para modificar a tabela de ambientes, para que somente inclua ambientes do Nvel 02 - Piso.

282 | Captulo 16 Definindo tabelas

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_DS_03_Finish_Schedule_m.rvt.

Criar uma tabela de acabamentos de ambientes 1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades. 2 Na caixa de dilogo Nova tabela, em Categoria, selecione Ambiente. 3 Para Nome, digite Tabela de acabamentos de ambientes, e clique em OK. 4 Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da tabela, em Campos disponveis, selecione Nmero e clique em Adicionar. O campo Nmero exibido sob os campos tabulados. 5 Utilizando o mtodo anterior, adicione os seguintes campos tabela na ordem:

Nome Acabamento da base Acabamento do piso Acabamento da parede Acabamento do forro rea Comentrios Nvel

6 Na guia Classificar/Agrupar, para Classificar por, selecione Nmero. 7 Na guia Formatao, em Campos, selecione Acabamento base. 8 Em Cabealho, exclua a palavra Acabamento. Mais tarde, os campos de acabamento sero agrupados na tabela sob o cabealho Acabamentos, para que seja possvel remover a palavra Acabamento do cabealho individual. 9 Utilizando o mtodo anterior, selecione os campos Acabamento do piso, Acabamento da parede e Acabamento do forro, e remova a palavra Acabamento de cada cabealho. 10 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, clique em OK. A tabela de acabamentos de ambientes exibida.

Criando uma tabela de acabamentos de ambientes | 283

Agrupar os campos de acabamento 11 Clique e arraste o cursor para selecionar os cabealhos Base, Piso, Parede e Forro. 12 No painel Tabela, para Cabealhos, clique em Agrupar. 13 Clique em novo cabealho, e digite Acabamentos.

Adicionar ambientes tabela 14 No painel Tabela, para Linhas, clique em Novo. possvel adicionar novas linhas tabela. Essas novas linhas so ambientes adicionados ao projeto, mas ainda no foram colocados no projeto. Observe que quando um ambiente criado, ele listado como No colocado nas colunas rea e Nvel.

15 Utilizando o mtodo anterior, adicione mais 3 ambientes.

Renomeie os ambientes 16 Renomeie os 4 ambientes para refletir o projeto de construo:

Saguo

284 | Captulo 16 Definindo tabelas

Copiar/Imprimir Desenho Laboratrio de informtica

OBSERVAO possvel digitar o nome, ou selecion-lo de uma lista suspensa se o ambiente com aquele nome j existir no projeto.

Colocar os novos ambientes 17 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em 02 - Piso. 18 Aproxime o zoom na ala mais longa do edifcio. Observe os 4 espaos sem uma legenda de ambiente. Coloque os 4 ambientes criados nas etapas anteriores nesses espaos.

19 Clique na guia Incio painel Ambiente & rea menu suspenso Ambiente Ambiente. 20 Na barra de opes, verifique se Identificador na colocao est selecionado, e para Ambiente, selecione Saguo. Ao selecionar os ambientes na Barra de opes, possvel colocar um ambiente que j foi definido no projeto, mas ainda no colocado. 21 Clique no ambiente na esquerda do ambiente 205 Instruo, para colocar o Saguo.

22 Clique em Modificar. 23 Selecione o identificador de ambiente para o Saguo, clique no valor do nmero do ambiente, digite 206, e pressione Enter.

Criando uma tabela de acabamentos de ambientes | 285

24 Utilizando o mtodo anterior, coloque e numere os ambientes, como mostrado:


Copy/Print 207 Drafting 208 Computer Lab 209

Filtrar a tabela 25 Abra a Tabela de acabamentos de ambientes. Observe que agora a informao exibida para os ambientes numerados 206 - 209.

26 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na Tabela de acabamentos de ambientes, e clique em Propriedades. Utilizando um filtro, modifique a Tabela de acabamentos de ambientes para incluir somente os ambientes do segundo andar. 27 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Filtrar, clique em Editar. 28 Na guia Filtrar da caixa de dilogo Propriedades da tabela:

Para Filtrar por, selecione Nvel. No segundo campo, verifique se o sinal de igual (=) esta selecionado. No terceiro campo, selecione 02 - Piso.

286 | Captulo 16 Definindo tabelas

Ocultar o campo de filtro na tabela 29 Na guia Formatao, para Campos, selecione Nvel, e direita, selecione o campo Ocultar. Especifique se deseja ocultar o campo Nvel. O campo precisa ser includo na tabela para que esta possa ser filtrada com base no Nvel, no entanto, o campo no precisa estar visvel na tabela final. 30 Clique em OK. Renomear a tabela 31 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, no campo Nome da vista, digite 02 Piso - Tabela de acabamentos de ambientes, e clique em OK. Renomeie a tabela para indicar que ela inclui somente ambientes do segundo andar.

32 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando uma tabela de acabamentos de ambientes | 287

288

Detalhamento

17

No Revit Architecture, os detalhes tm base na geometria do modelo de construo como uma vista de detalhe, ou so referenciados como uma vista de desenho com identificadores paramtricos que automaticamente acompanham e exibem automaticamente a vista de detalhe e a colocao da folha de desenho. Nesta lio, voc aprende a:

Utilizar componentes de detalhe para definir um corte da parede. Utilizar notas de texto para anotar um detalhe. Criar uma vista d detalhe com base no modelo. Usar notas-chave para anotar um detalhe. Criar uma chamada de detalhe e referenciar a vista de desenho. Criar uma vista de detalhe de desenho ao importar um arquivo DWG.

Detalhes com notas-chave e referncia de chamada de detalhe

289

Detalhamento da vista e adicionar anotao de texto


Neste exerccio, voc adiciona elementos de detalhe na vista de corte criada em um exerccio anterior. Para completar o detalhe, voc adiciona regies preenchidas, linhas de detalhe e notas de texto com chamadas de detalhe.

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_D_01_Detail_View_m.rvt.

Modificar a visibilidade do elemento 1 No Navegador de projeto, em Vistas de detalhe (Detalhes), clique duas vezes em Detalhe no eixo.

290 | Captulo 17 Detalhamento

2 Selecione o marcador 01 - Nvel da entrada. O marcador de nvel e a regio de recorte da vista no so requeridos para a vista de detalhe, portanto, voc oculta estes elementos.

3 Clique com o boto direito do mouse, e clique em Ocultar na vista Categoria. 4 Na Barra de controle de vista, clique em (Ocultar regio de recorte)

Detalhamento da vista e adicionar anotao de texto | 291

Adicionar linhas de quebra na vista As linhas de quebra so famlias de componentes de detalhe. As famlias de componentes de detalhe so similares a outras famlias do Revit Architecture, exceto pelo fato que so somente visveis na vista em que so colocadas. 5 Clique na guia Anotar painel Detalhe menu suspenso Componente Componente de detalhe. 6 No painel Detalhe, clique em Carregar famlia. A famlia de componentes de linhas de quebra no foi carregada no projeto. 7 No painel esquerdo da caixa de dilogo Carregar famlia, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\Families\M_Break Line.rfa. 8 Clique para colocar uma linha de quebra no topo da parede. (A localizao exata no importante).

9 Pressione a Barra de espao e clique para colocar uma linha de quebra na aresta da laje na esquerda. OBSERVAO Pressione a Barra de espao para rotacionar o componente ao coloc-lo. Cada vez que voc pressiona a Barra de espao o componente rotaciona 90 graus.

292 | Captulo 17 Detalhamento

10 Se necessrio, utilize os manipuladores azuis de forma para cobrir corretamente o modelo. (Por exemplo, clique e arraste o manipulador de seta para baixo de forma para estender a linha de quebra para a parte inferior do modelo).

Criar um detalhe repetitivo O detalhe da exibio do modelo para o CMU no foi satisfatrio. possvel colocar componentes de detalhe no topo dos elementos do modelo para definir o detalhe. Como voc precisa colocar mais de um bloco, cria um detalhe repetitivo com base no componente de detalhe CMU. Os detalhes repetitivos podem economizar tempo se for necessrio colocar mltiplos itens do mesmo tipo em uma forma linear. 11 Clique na guia Anotar painel Detalhe menu suspenso Componente Detalhe repetitivo. 12 No painel Elemento, clique no menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Voc cria um tipo de detalhe repetitivo com base nos componentes de detalhe CMU. 13 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. 14 Na caixa de dilogo Nome, digite Bloco de concreto, e clique em OK. 15 Defina as propriedades para o tipo de detalhe:

Para Detalhe, selecione M_CMU-2 Ncleo-Corte : 200x200x400 mm. Para o espaamento, insira 200, e pressione Enter. Especifique um espaamento que corresponde ao componente de detalhe selecionado. Clique em OK.

Detalhamento da vista e adicionar anotao de texto | 293

Colocar o detalhe repetitivo 16 Clique para iniciar o detalhe no ponto final interno esquerdo na parte inferior da parede, como mostrado.

17 Mova o cursor acima e clique acima da linha de quebra para finalizar o detalhe. Conforme voc move o cursor para longe do ponto de origem, o componente de detalhe ordenado de acordo com o espaamento definido para o tipo.

18 Clique em Modificar. Observe que o detalhe repetitivo exibido no topo do modelo. Tambm est no topo do smbolo da linha de quebra. Voc ajusta a ordem de exibio nas prximas etapas.

294 | Captulo 17 Detalhamento

Adicionar grupos de detalhe Para manter o exerccio breve, os grupos de detalhe foram criados a carregados no projeto. Os grupos foram criados ao colocar componentes de detalhe individuais, regies preenchidas e linhas de detalhe, e ento os elementos foram agrupados para que pudessem ser colocados como um item. Voc pode desagrupar os grupos de detalhe aps a colocao e manipular elementos individuais, como necessrio. 19 No Navegador de projeto, expanda Grupos\Detalhes, clique com o boto direito do mouse em Sob a laje e clique em Criar instncias. Este grupo de detalhe consiste em duas regies preenchidas. A primeira regio representa o preenchimento sob a laje e a segunda representa a isolao rgida. 20 Clique no ponto final inferior direito da fundao.

21 Clique em Modificar.

Detalhamento da vista e adicionar anotao de texto | 295

22 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em Reforo e clique em Criar instncia. O grupo de detalhe consiste em trs famlias de detalhes de reforo, cada uma representando um diferente condio de reforo. 23 Clique no ponto final inferior esquerdo da fundao.

24 Clique em Modificar.

296 | Captulo 17 Detalhamento

25 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em Trilha inicial e clique em Criar instncia. Este agrupamento consiste em linhas de detalhe que representam elementos piscantes e de membrana. Ele tambm consiste em uma regio de mscara utilizada para ocultar uma parte da isolao no modelo. A regio de mscara fornece um espao claro para detalhar o sistema de brilho. 26 Clique no ponto final direito do piso.

27 Clique em Modificar.

Detalhamento da vista e adicionar anotao de texto | 297

Adicionar uma regio preenchida 28 Aproxime o zoom na seo do bloco de concreto do detalhe.

29 Clique na guia Anotar painel Detalhe menu suspenso Regio Regio. Adicione uma regio preenchida com arestas invisveis e um preenchimento transparente para representar um reboco slido. 30 Clique na guia Criar limite da regio preenchida menu suspenso Elemento Propriedades de regio. 31 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia clique em Editar tipo. 32 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. 33 Na caixa de dilogo Nome, digite Concreto, e clique em OK. 34 Em Grfico, clique no valor para Padro de preenchimento e clique em 36 Para Plano de fundo, selecione Transparente. Utilizando o plano de fundo transparente, o desenho subjacente visvel atravs das pores brancas do padro de preenchimento. 37 Clique duas vezes em OK. 38 No Seletor de tipo, selecione <Linhas invisveis>. Especifique linhas invisveis para as arestas da regio preenchida para evitar confuses com outras pores do detalhe. .

35 Na caixa de dilogo Padres de preenchimento, selecione Concreto, e clique em OK.

298 | Captulo 17 Detalhamento

39 No painel Desenhar, clique em

(Retngulo).

40 Clique no canto inferior esquerdo e clique no canto superior direito para desenhar a borda da regio preenchida. Desenhe a regio perto da aresta interna do ncleo do bloco de concreto, sem tocar a aresta do ncleo, aproximadamente como mostrado.

A regio preenchida selecionada na imagem a seguir para fins de ilustrao.

41 No painel Regio, clique em Concluir regio. A regio preenchida pode no estar visvel por causa da ordem de desenho dos objetos. 42 Afaste o zoom e selecione o detalhe repetitivo dos blocos de concreto.

Detalhamento da vista e adicionar anotao de texto | 299

43 No painel Organizar, clique no menu suspenso Enviar para trs Enviar para trs.

O detalhe est completado.

300 | Captulo 17 Detalhamento

Anotar o detalhe 44 Clique na guia Anotar painel Texto Texto. Voc coloca texto com chamadas de detalhe para notar partes do detalhe. 45 No painel Chamada de detalhe, clique em Dois segmentos. 46 Clique na placa de gesso esquerda do detalhe do bloco de concreto, clique direita do desenho para especificar o primeiro segmento da chamada de detalhe, e clique novamente para especificar o segundo segmento, como mostrado.

47 Digite 13 mm Placa de gesso, e clique fora da caixa de texto. 48 Feche a caixa de dilogo de aviso que exibida. Se uma nota est colocada e no est visvel, preciso modificar a regio de recorte da anotao da vista. Ative a regio de recorte e modifique o limite recorte da anotao da vista. 49 Clique em Modificar. 50 Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir regio de recorte).

51 Mova o cursor sobre o limite da regio de recorte. A linha tracejada da regio de recorte representa a regio de recorte da anotao. preciso colocar qualquer anotao nesta vista completamente dentro da regio de recorte da anotao. De outra forma, ela fica oculta.

Detalhamento da vista e adicionar anotao de texto | 301

52 Selecione a regio d recorte (a borda interna em torno do desenho), selecione o controle para o limite de recorte da anotao na direita, e arraste-o para a direita para revelar o texto da anotao.

53 Opcionalmente, utilize o mtodo anterior para anotar o detalhe, como mostrado.

302 | Captulo 17 Detalhamento

54 Na Barra de controle da vista, clique em para impresso.

(Ocultar regio de recorte) para preparar o detalhe

Detalhamento da vista e adicionar anotao de texto | 303

55 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando um detalhe e adicionando anotaes de nota-chave


Neste exerccio, voc cria um detalhe para o parapeito da parede. Voc utiliza uma exibio subjacente dos objetos do modelo para efetuar o layout dos elementos de detalhe. Aps adicionar os componentes de detalhe, voc desativa a visibilidade dos objetos do modelo. Finalmente, voc adiciona anotaes de nota-chave na vista.

304 | Captulo 17 Detalhamento

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_D_02_Detail_Keynote_m.rvt.

Adicionar um detalhe repetitivo 1 No Navegador de projeto, em Vistas de detalhe, clique duas vezes em Detalhe no parapeito. Alguns componentes j foram colocados nesta vista. Observe que os objetos do modelo so exibidos como uma subjacncia (tom cinza), tornando mais fcil efetuar o layout dos componentes de detalhe.

Criando um detalhe e adicionando anotaes de nota-chave | 305

2 Clique na guia Anotar painel Detalhe menu suspenso Componente Detalhe repetitivo. Voc coloca um detalhe repetitivo dos blocos CMU criados no exerccio anterior para completar o detalhe. 3 No Seletor de tipos, selecione Bloco de concreto. 4 No canto inferior esquerdo da parede, clique no segundo ponto final da esquerda, mova o cursor para cima, e quando os 3 blocos de concreto forem exibidos, clique para finalizar o detalhe.

5 Clique em Modificar. Alinhar o detalhe com o telhado 6 Clique na guia Modificar painel Editar Alinhar. Voc utiliza a ferramenta Alinhar, para alinhar o topo dos blocos de concreto com o nvel Telhado. 7 Clique no nvel Telhado e clique na linha horizontal superior do detalhe repetitivo.

306 | Captulo 17 Detalhamento

8 Se necessrio, utilize o mtodo anterior para alinhar os blocos dentro das paredes, alinhando para a face interna do isolamento.

9 Clique em Modificar. Adicionar uma linha de quebra 10 Clique na guia Anotar painel Detalhe menu suspenso Componente Componente de detalhe. 11 No Seletor de tipo, selecione M_Break Line. 12 Pressione a Barra de espao duas vezes para colocar a parte da mscara da linha de quebra em direo a parte inferior da parede, e clique para colocar o componente. 13 Clique e arraste os manipuladores azuis de forma para estender a linhas de quebra para mascarar a largura do detalhe.

Criando um detalhe e adicionando anotaes de nota-chave | 307

14 Clique em Modificar. Os componentes de detalhe esto completados.

Ocultar elementos do modelo 15 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em Detalhe no parapeito, e clique em Propriedades. 16 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Exibir modelo, selecione No exibir, e clique em OK. Neste exemplo, o detalhe de acabamento composto somente de componentes de detalhe. O modelo foi usado para propsitos de layout somente. Dependendo dos requisitos do projeto e preferncias individuais, outros detalhes podem incluir o modelo em detalhe de acabamento.

308 | Captulo 17 Detalhamento

Adicionar notas chave 17 Clique na guia Anotar painel Identificador menu suspenso Notas-chave Elemento. possvel adicionar notas-chave nos componentes de detalhe. Os parmetros na famlia de componente de detalhe geram os valores dos identificadores de notas-chave. 18 Clique para selecionar Cumieira-Corte, clique para especificar o primeiro segmento da chamada de detalhe, e clique novamente para especificar o segundo segmento.

19 Opcionalmente, utilize o mtodo anterior para adicionar notas-chave, como mostrado.

Criando um detalhe e adicionando anotaes de nota-chave | 309

Selecionar o valor da nota-chave Alguns componentes de detalhe no tm os parmetros de notas-chave especificados. Se este for o caso, voc pode selecionar o valor da nota-chave ao colocar a nota-chave. 20 Utilizando mtodo anteriormente aprendido, adicione uma nota-chave Cantoneira-Madeira-Corte no nvel do parapeito.

21 Na caixa de dilogo Notas-chave, expanda Diviso 000600\06100\06110, e selecione 061100.A2 Bloco de madeira como necessrio e clique em OK. A caixa de dilogo Notas-chave aberta porque a famlia de componentes selecionada no contm informaes da nota-chave. Selecione o valor correto no arquivo de nota-chave.

310 | Captulo 17 Detalhamento

22 Clique em Modificar. Alterar o tipo de nota-chave Dependendo da famlia de identificadores de nota-chave que voc seleciona, as notas-chave exibem a descrio de texto do arquivo da nota-chave, o nmero da nota-chave ou ambos. 23 Desenhe uma caixa de seleo para selecionar o desenho e as notas-chave. 24 No painel Filtro, clique em Filtro. 25 Na caixa de dilogo Filtro, selecione Identificadores de nota-chave, desmarque todas as outras opes, e clique em OK. 26 No Seletor de tipos, selecione Texto de nota-chave. Notas-chave so ocultadas no lado direito do desenho.

27 Na Barra de controle de vista, clique em

(Exibir regio de recorte).

28 Mova o cursor sobre o limite da regio de recorte. A linha tracejada da regio de recorte representa a regio de recorte da anotao. preciso colocar qualquer anotao nesta vista completamente dentro da regio de recorte da anotao. De outra forma, ela fica oculta. 29 Selecione a borda da regio de recorte.

Criando um detalhe e adicionando anotaes de nota-chave | 311

30 Selecione o controle para o limite de recorte da anotao na direita, e arraste-o para a direita para revelar as notas-chave.

31 Na Barra de controle de vista, clique em

(Ocultar regio de recorte)

312 | Captulo 17 Detalhamento

32 Utilizando o mtodo de filtragem anteriormente utilizado, selecione os identificadores de nota-chave. 33 No Seletor de tipo, selecione Identificador de nota-chave : Nmero de nota-chave - Em caixa. 34 Pressione Esc.

Colocar uma chamada de detalhe 35 Clique na guia Vista painel Criar Chamada de detalhe. Voc pode colocar chamadas de detalhe e marcadores de referncia sem criar uma nova vista do modelo. Com uma chamada de detalhe, voc cria e referencia uma vista de desenho. possvel usar vistas de desenho para documentar uma condio que somente ser mostrada em um formato de detalhe, ou para importar arquivos DWG como detalhes. 36 Na Barra de opes, selecione Referenciar outra vista, e na lista suspensa, selecione <Nova vista de desenho>.

Criando um detalhe e adicionando anotaes de nota-chave | 313

Voc coloca um chamada de detalhe referenciando uma vista de desenho para o detalhe de terminao do telhado. Voc adiciona o detalhe no projeto em outro exerccio. 37 Desenhe uma chamada de detalhe em torno da rea de terminao do telhado, como mostrado.

38 Selecione a chamada de detalhe, e arraste o controle para mover a referncia para a esquerda superior.

39 Pressione Esc. 40 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Importando um detalhe para uma vista de desenho


Nesse exerccio, importe um arquivo DWG e o utilize como um detalhe na vista de desenho, que foi criado a partir de uma chamada de detalhe no exerccio anterior.

314 | Captulo 17 Detalhamento

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_D_03_Import_Detail_m.rvt.

Importar um arquivo DWG 1 No Navegador de projeto, em Vistas de desenho (Detalhe), clique duas vezes em Chamada de detalhe no parapeito. Voc importa o arquivo DWG em um vista de desenho em branco. Uma vista de desenho tambm poderia somente conter objetos de desenho criados no Revit Architecture. Utilize vistas de desenho para criar detalhes ou desenhos que no tenham nenhuma conexo ao modelo do projeto. 2 Clique na guia Inserir painel Importar Importar CAD. 3 No painel esquerdo da caixa de dilogo Importar formatos de CAD, clique em Arquivos de treinamento, e selecione Common\Roofing Detail.dwg. 4 Para Cores, selecione Preto e branco para importar as cores do desenho em preto e branco. 5 Clique em Abrir. O desenho importado rapidamente, mas ele no exibido at voc efetuar o zoom para ajustar a vista na janela. 6 Aproxime o zoom para ajustar o desenho na vista.

Importando um detalhe para uma vista de desenho | 315

Modificar a espessura da linha 7 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. possvel atribuir espessuras de linha por camada no arquivo DWG importado. Abra a caixa de dilogo Estilos de objeto para efetuar alteraes nas espessuras de linha. 8 Na caixa de dilogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos importados. 9 Especifique a espessura da linha para Roofing Detail.dwg:

Para a categoria Mdia, Projeo de espessura de linha, selecione 3. Para a categoria Larga, Projeo de espessura de linha, selecione 5.

10 Clique em OK.

Modificar a escala da vista 11 Na Barra de controle da vista, para Escala, selecione 1:2. Especifique uma escala na qual voc consegue ver o detalhe corretamente.

316 | Captulo 17 Detalhamento

Renomear a vista 12 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em Chamada de detalhe no parapeito, e clique em Renomear. 13 Na caixa de dilogo Renomear Vista, insira Detalhe de terminao do telhado , e clique em OK. Posicionar a vista em uma folha 14 Abra a vista das folhas A2 - Cortes.

15 Clique e arraste a vista Detalhe de terminao do telhado a partir do Navegador de projeto para a folha e clique para coloc-la.

Importando um detalhe para uma vista de desenho | 317

16 Aproxime o zoom para ver o Detalhe de terminao do telhado.

Aproxime o zoom para ver a chamada de detalhe do Detalhe no parapeito.

318 | Captulo 17 Detalhamento

17 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Importando um detalhe para uma vista de desenho | 319

320

Apresentando um projeto

Neste tutorial, voc aprende a utilizar os recursos de renderizao do Autodesk Revit Architecture 2010 para criar vistas internas e externas renderizadas de um modelo de informaes de construo. Voc tambm aprende como criar e gravar percursos virtuais com animao de um modelo.

321

322

Efetuando a renderizao em uma vista externa

18

Nesta lio, voc cria uma vista em perspectiva externa do modelo de construo e cria uma renderizao diurna da vista. Voc aprende a:

Criar e aplicar materiais no modelo de construo. Colocar uma cmera para criar uma vista em perspectiva. Ajustar as bordas e profundidade da vista. Especificar as configuraes de hora e localizao e como renderizar uma vista diurna. Exportar a imagem renderizada para um arquivo externo.

Vista em perspectiva

Vista renderizada

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Aplicando materiais e texturas ao modelo de construo


Neste exerccio, voc modifica os materiais utilizados no modelo para prepar-lo para a renderizao. O material do terreno atribudo no momento um material de terra, e voc altera a atribuio para material de grama. Voc tambm cria um material de alumnio anodizado preto e o aplica nos montantes da parede cortina e na cumieira do parapeito.

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_REV_01_Material_Texture_m.rvt.

Visualizar o material atribudo ao terreno 1 No Navegador de projeto, expanda Vistas 3D, e clique duas vezes em {3D}. 2 Na Barra de controle da vista, clique em Grficos de modelo Sombreamento com arestas.

3 Selecione a topografia, e no painel Elemento, clique no menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de instncia. Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, observe que o valor do material <Por categoria>. Isto significa que o material para este tipo de objeto especificado no nvel do projeto. (O mesmo material aplicado para todos os objetos na categoria topografia). A alterao do material nesta

324 | Captulo 18 Efetuando a renderizao em uma vista externa

caixa de dilogo iria alterar o material somente para esta instncia do objeto. Para alterar o material no nvel da categoria, voc abre a caixa de dilogo Estilos de objeto. 4 Clique em OK. Alterar o material atribudo a uma categoria de objeto 5 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. 6 Na caixa de dilogo Estilos de objeto, navegue e selecione a categoria Topografia. 7 Para Material, clique no valor e clique em 9 Para Padro de corte, selecione Terra. O Material Terreno - Grama no possui um padro de corte atribudo, ento preciso atribuir um para reter o padro exibido nas vistas onde a topografia cortada. 10 Clique duas vezes em OK. .

8 Na caixa de dilogo Materiais, selecione Terreno - Grama.

Criar um material 11 Aproxime o zoom no edifcio para que possa ver o material nos montantes da parede cortina. Crie um material no projeto e o atribua aos montantes. As definies de material so armazenadas no projeto, em vez de em uma biblioteca externa.

Aplicando materiais e texturas ao modelo de construo | 325

12 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto Materiais. 13 Na caixa de dilogo Materiais, selecione Metal - Alumnio. 14 Clique em (Duplicar).

Duplique um material que tem propriedades similares ao que necessita criar. 15 Na caixa de dilogo Duplicar material do Revit, digite Metal - Alumnio, Anodizado-Preto, e clique em OK. 16 Na guia Grficos, em Sombreamento, verifique se Utilizar aparncia de renderizao para sombreamento est selecionado. 17 Clique na guia Aparncia da renderizao. 18 Clique em Substituir. Selecione uma aparncia de renderizao diferente para o material. 19 Na caixa de dilogo Biblioteca de aparncia de renderizao, clique em Alumnio Anodizado Preto e clique em OK. 20 Na caixa de dilogo Materiais, clique em OK. Atribuir um material aos montantes 21 Pressione Tab para realar, e clique para selecionar um montante de parede cortina. 22 No painel Elemento, clique no menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo.

326 | Captulo 18 Efetuando a renderizao em uma vista externa

23 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Material, selecione o valor, e clique em 24 Na caixa de dilogo Materiais, selecione Metal - Alumnio, Anodizado-Preto. 25 Clique duas vezes em OK. 26 Pressione Esc.

Tambm necessrio alterar a atribuio de material para a famlia de montantes de canto. Se um montante de canto no estiver em uma vista, possvel selecionar a famlia no Navegador do projeto.

27 No Navegador de projeto, expanda Famlias\Montantes de parede cortina\Montante de canto L, e clique duas vezes em de canto L 1. 28 Utilizando o mtodo que acabou de aprender, altere o material para Metal - Alumnio, Anodizado-Preto. Atribuir um material para a varredura da cumieira 29 Selecione a parede do parapeito, e no painel Elemento, clique no menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo.

Aplicando materiais e texturas ao modelo de construo | 327

30 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Visualizar. 31 No painel Visualizar da caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Vista, selecione Corte:Modificar atributos de tipo. 32 No painel direito, em Construo, para Estrutura, clique em Editar. 33 Em Modificar estrutura vertical (somente Visualizao de corte), clique em Varredura. 34 Na caixa de dilogo Varredura de parede, para Parapeito de metal, clique no valor Material, e clique em . 35 Na caixa de dilogo Materiais, selecione Metal - Alumnio, Anodizado-Preto. 36 Clique quatro vezes em OK para fechar todas as caixas de dilogo. 37 Pressione Esc.

38 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando uma vista em perspectiva


Neste exerccio, voc cria uma vista em perspectiva da parte externa do edifcio. Modifique a regio de recorte e um ngulo da vista para compor a vista, como necessrio para a apresentao.

328 | Captulo 18 Efetuando a renderizao em uma vista externa

Arquivo de treinamento

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No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_REV_02_Create_Perspective_m.rvt.

Colocar a cmera na vista do terreno 1 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em Terreno. Voc coloca uma cmera para criar uma vista em perspectiva da planta do terreno. 2 Aproxime o zoom no canto inferior esquerdo da planta do terreno, incluindo a rea de estacionamento e a ala mais longa do edifcio.

3 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vista 3D Cmera. 4 Clique para colocar a posio do olho, e clique para colocar o alvo da vista aproximadamente como mostrado. OBSERVAO A colocao exata no importante, j que voc pode modificar a vista como necessrio.

Criando uma vista em perspectiva | 329

A vista em perspectiva aberta. O edifcio cortado neste vista por causa do plano de recorte traseiro da cmera.

Ajustar o plano de recorte traseiro 5 Abra a vista da planta do terreno. OBSERVAO Se a cmera no mostrada na vista, no Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em Vista 3D 1, e clique em Exibir cmera. Com a cmera sendo exibida, possvel ajustar o tringulo que representa o campo de viso. 6 Arraste o controle azul at que esteja posicionado justo alm da aresta da ala mais curta do edifcio.

330 | Captulo 18 Efetuando a renderizao em uma vista externa

Ajustar a regio de recorte e o ngulo da cmera 7 Abra a vista 3D 1. 8 Arraste o controle azul para compor a vista, como mostrado.

9 Se necessrio afaste o zoom, para que possa expandir a regio de recorte para visualizar toda a face do edifcio.

Criando uma vista em perspectiva | 331

10 Aproxime o zoom para ajustar a vista em perspectiva na janela. Renomear a vista 11 No Navegador de projeto, em Vista em 3D, clique com o boto direito do mouse em Vista 3D 1, e clique em Renomear. 12 Na caixa de dilogo Renomear vista, digite Da rea de estacionamento, e clique em OK. 13 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando uma renderizao diurna


Neste exerccio, voc especifica as configuraes de hora e localizao para a renderizao, e renderiza um vista diurna do exterior. Aps criar a imagem renderizada, voc exporta a imagem para um arquivo externo e tambm a salva no projeto.

Arquivo de treinamento

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No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_REV_03_Day_Render_m.rvt.

Exibir a vista em perspectiva 1 No Navegador de projeto, em Vistas 3D, clique duas vezes em Da rea de estacionamento. Especificar as configuraes de renderizao para uma vista diurna 2 Na Barra de controle de vista, clique em Sombras desativadas Sombras ativadas. A ativao de sombras pode ajudar a compor a vista e definir a hora do dia para obter os melhores resultados ao renderizar. No aconselhvel deixar as sombras continuamente ativadas ao trabalhar no projeto, no entanto, j que elas podem afetar o desempenho.

3 Na Barra de controle da vista, clique em Sombras ativadas Opes de exibio grfica. Atribua a localizao e a data e hora para as sombras na vista.

332 | Captulo 18 Efetuando a renderizao em uma vista externa

4 Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, para Posio do sol, clique em 6 Clique em Duplicar.

5 Na guia Parado da caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, clique em Solstcio de vero. 7 Na caixa de dilogo Nome, digite Solstcio de vero - Manchester NH, 15:00, e clique em OK. 8 Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, em Configuraes, selecione Por data, Hora e Colocar. 9 Para Colocar clique em .

10 Na caixa de dilogo Gerenciar lugar e localizao, para Cidade, selecione Manchester, NH, e clique em OK. 11 Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombras, para Data e Hora, selecione o valor da hora, 15:00, e clique em OK. 12 Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, em Sol, selecione Usar posio do sol para a exibio sombreada, e clique em OK. Agora a vista est composta e pronta para a renderizao.

Renderizar uma regio 13 Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de dilogo de renderizao).

14 Na caixa de dilogo Renderizao, em Iluminao, para Sol, selecione Solstcio de vero Manchester, NH, 15:00. Voc utiliza a posio do sol criada nas etapas anteriores. 15 Em Segundo plano, para Estilo, selecione Cu: Nebuloso. Ajuste as configuraes de nuvem, como necessrio. Neste caso, o cu ser um cu procedural gerado com base nas configuraes de nuvem e a hora do dia. 16 Selecione Regio (no topo da caixa de dilogo). Ao renderizar pela primeira vez uma cena, possvel utilizar a opo Regio de renderizao para limitar a parte da vista sendo renderizada. Uma regio ser rapidamente renderizada, permitindo verificar e ajustar materiais, iluminao e composio antes de renderizar toda a vista.

Criando uma renderizao diurna | 333

17 Na rea de desenho, selecione a regio de renderizao, e arraste o controle azul para modificar as extenses da regio, como mostrado.

18 Na caixa de dilogo Renderizao, clique em Renderizar.

19 Na caixa de dilogo Renderizao, clique em Exibir o modelo. Aps a imagem ter sido renderizada, possvel alternar entre a vista renderizada e a vista do modelo, desde que a sesso do Revit Architecture esteja aberta. Renderizar a vista 20 Na caixa de dilogo Renderizao:

Desmarque Regio. Aps o teste de renderizao exibir resultados aceitveis, renderize toda a vista. Em Qualidade, para Configurao, selecione Alta. Clique em Renderizar.

Exportar a imagem renderizada para um arquivo externo. Aps a renderizao ter sido completada, possvel exportar a imagem para diversos formatos ou salv-la no projeto. 21 Na caixa de dilogo Renderizao, clique em Exportar.

334 | Captulo 18 Efetuando a renderizao em uma vista externa

OBSERVAO Ao exportar, os formatos PGN e TIF salvam o segundo plano em um canal alpha, facilitando a substituio do segundo plano por uma imagem selecionada. 22 Na caixa de dilogo Salvar imagem:

No painel esquerdo, clique em rea de trabalho. Para Arquivos de tipo, selecione Portable Network Graphics (*.png). Clique em Salvar.

A imagem salva na rea de trabalho para futura referncia. Salvar a imagem no projeto 23 Na caixa de dilogo Renderizao, clique em Salvar no projeto. OBSERVAO Salvar a imagem no projeto a coloca no Navegador de projeto. Salvar imagens renderizadas no projeto pode afetar significativamente o tamanho do arquivo. 24 Na caixa de dilogo Salvar no projeto, para Nome, digite Da rea de estacionamento_15:00, e clique em OK. 25 Feche a caixa de dilogo Renderizao. 26 No Navegador de projeto, em Renderizaes, abra a vista Da rea de estacionamento_15:00. 27 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando uma renderizao diurna | 335

336

Efetuando a renderizao em uma vista interna

19

Nesta lio, crie uma renderizao diurna e noturna da vista interna do modelo de construo. Aprenda a:

Adicionar ArchVision realpeople (contedo RPC) na vista interna. Customizar configuraes de renderizao. Ativa os portais de luz natural (janelas, paredes cortina) para uma renderizao diurna. Adicionar uma caixa de corte para limitar a geometria a ser includa na renderizao. Definir a iluminao artificial para uma renderizao noturna. Ajustar a exposio em imagens renderizadas.

Renderizao diurna com portais de luz natural ativados

337

Renderizao noturna com iluminao artificial

Adicionando RPC People


Neste exerccio, coloque objetos de ambiente na cena para adicionar profundidade a renderizao. Os objetos de ambiente que so colocados so figuras humanas com o ArchVision RPC (Rich Photorealistic Content) People families. Em uma famlia RPC, a geometria substituda no momento da renderizao com uma fotografia representando o objeto.
Representao 3D de pessoa RPC

Arquivo de treinamento

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No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_RIV_01_RPC_People_m.rvt.

Adicionar figura RPC na vista 1 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em 03 - Piso. Voc coloca o contedo RPC na cena da vista da planta.

338 | Captulo 19 Efetuando a renderizao em uma vista interna

2 Aproxime o zoom no saguo, como mostrado.

3 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Componente Colocar um componente. Assim como outros contedos Revit Architecture, os objetos de ambiente so fornecidos em arquivos de famlia. As famlias M_RPC Male e M_RPC Female precisam ser carregadas no projeto. 4 No painel Modelo, clique em Carregar famlia. 5 No painel esquerdo da caixa de dilogo Carregar famlia, clique em Treinamento, e carregue Metric\Families\M_RPC Male.rfa. 6 Figuras diferentes esto contidas na famlia, como diferentes tipos, como Alex e Jay. 7 No painel Elemento, no Seletor de tipos, em M_RPC Male, selecione Alex. 8 Clique para colocar o Alex no saguo direito perto do agrupamento de mobilirio, como mostrado. A poro apontada do smbolo representa a parte frontal da figura, e a linha de viso daquela figura. A seguir, utilize a ferramenta de rotao para girar a figura para que ela parea estar se afastando da cmera na renderizao.

9 No painel Seleo, clique em Modificar. Rotacionar a figura 10 Selecione a figura, e no painel Modificar, clique em Rotacionar.

Adicionando RPC People | 339

11 Rotacione a figura:

Clique para definir o ponto inicial da rotao na linha de viso.

Rotacione e clique para que a figura seja posicionada, aproximadamente como mostrado.

Colocar figuras RPC adicionais 12 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Componente Colocar um componente. 13 No painel Elemento, no Seletor de tipos, em M_RPC Male, selecione Jay. 14 Utilizando o mtodo anterior, coloque Jay no saguo esquerda acima da escada. 15 Pressione a Barra de espao duas vezes antes de clicar para colocar a figura RPC para rotacionar a figura 180 graus.

340 | Captulo 19 Efetuando a renderizao em uma vista interna

16 Utilizando os mtodos anteriores:


Carregue a famlia M_RPC Female. Coloque uma instncia da figura, Florence, perto de Jay.

Rotacione Florence e Jay para que estejam de frente uma para a outra, como se estivessem conversando.

Adicionando RPC People | 341

Ativar as propriedades refletivas de figuras RPC 17 Abra a vista 03 - Piso pblico 3D. Na vista 3D, as figuras humanas so representadas na cena renderizada. Talvez seja preciso reposicionar as figuras para compor a imagem.

18 Selecione Alex (a figura em primeiro plano), e no painel Elemento, clique no menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo. Assim como com outras famlias do Revit Architecture, modifique os parmetros para famlias RPC na caixa de dilogo Propriedades da instncia.

19 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Propriedades de aparncia da renderizao, clique em Editar. 20 Na caixa de dilogo Propriedades de aparncia da renderizao, selecione Projetar reflexes, e clique em OK. Para poder exibir o reflexo da figura, as propriedades de reflexo precisam ser ativadas para aquele tipo de famlia. Por padro, a reflexo de contedo RPC desativada para otimizar o desempenho da renderizao. Se os reflexos do contedo RPC so importantes para a renderizao, selecione essa opo. (As reflexes no so de fato necessrias para esta cena, mas ative-as para esta figura). 21 Clique em OK. 22 Pressione Esc. 23 Feche o arquivo salvando-o ou no.

342 | Captulo 19 Efetuando a renderizao em uma vista interna

Ajustando as configuraes para a renderizao


Neste exerccio, ajuste as configuraes que controlam o tempo de processo e os resultados finais da imagem renderizada. Alm de modificar as configuraes, utilize uma caixa de corte para controlar o montante de geometria que ser includa na renderizao. Ao trabalhar com estas tcnicas, voc aprende a otimizar a qualidade da imagem renderizada e quanto tempo leva para completar processo de renderizao.

Arquivo de treinamento

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No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_RIV_02_Adjust_Settings_m.rvt.

Criar uma configurao personalizada 1 No Navegador de projeto, em Vistas 3D, clique duas vezes em 03 - Piso pblico.

2 Na Barra de controle da vista, clique

(Exibir a caixa de dilogo de renderizao).

3 Na caixa de dilogo Renderizao, em Qualidade, para Configurao, selecione Editar. Ao editar as configuraes de renderizao, voc pode modificar os valores predefinidos para renderizaes. Ento, estes valores personalizados somente so aplicados nesta vista. preciso repetir esse processo se desejar usar configuraes personalizadas em outras vistas.

Ajustando as configuraes para a renderizao | 343

4 Na caixa de dilogo Qualidade da renderizao, para Configurao, selecione Mdia. 5 Clique em Copiar para personalizado. Os esquemas predefinidos so de somente leitura. Copie um esquema predefinido para as suas configuraes personalizadas para fazer modificaes, neste caso, para ativar os portais de luz natural. Configuraes adicionais podem ser modificadas nesse momento como necessrio, mas as configuraes padres so utilizadas para esse exerccio. Ativar os portais de luz natural 6 Navegue na caixa de dilogo, e para Opes do portal de luz natural (somente se aplica aos ambientes internos com luz solar), selecione Janelas, Portas e Paredes cortina, e clique em OK. Por padro, a luz natural fornecida para um espao interno, mas a qualidade pode ser aprimorada ao ativar os portais de luz natural. No entanto, isso tambm poder aumentar significativamente o tempo de renderizao. 7 Na caixa de dilogo Renderizao, em Iluminao, para Esquema, selecione Interior: Somente sol. 8 Clique em Renderizar. 9 Na caixa de dilogo Andamento da renderizao, clique em Cancelar. Como os portais de luz natural esto ativados, este processo leva um longo tempo para ser completado. Observe, no entanto, que na caixa de dilogo Andamento da renderizao, que mais de 1.000 portais de luz natural esto selecionados ma renderizao. Nas prximas etapas, utilize os mtodos para reduzir o nmero de portais includos na renderizao e encurtar o processo. 10 Na caixa de dilogo de confirmao, clique em Sim. 11 Feche a caixa de dilogo Renderizao. Adicionar uma caixa de corte para limitar a geometria A geometria selecionada para a renderizao pode ser limitada. Ao trabalhar com menos geometria o tempo de renderizao ser reduzido. Utilize uma caixa de corte para controlar a geometria selecionada. 12 No Navegador de projeto, em Vistas 3D, clique com o boto direito do mouse em 03 - Piso pblico, e clique em Propriedades. 13 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, em Extenses, selecione Caixa de corte, e clique em OK. 14 Afaste o zoom para que a caixa de corte possa ser selecionada.

15 Se outras vistas estiverem abertas atualmente, clique na guia Vista painel Janela Fechar oculto. 16 Selecione a caixa de corte.

344 | Captulo 19 Efetuando a renderizao em uma vista interna

Com a caixa de corte selecionada, voc abre uma vista da planta e uma vista de corte do projeto. Estas vistas tornaram mais fcil modificar a caixa de corte que controla a seleo da geometria para renderizao. 17 Abra a Vista da planta de piso do terreno, e a vista de corte, Corte atravs da escada principal. 18 Clique na guia Vista painel Janela Lado-a-lado. Utilize a opo Lado a lado para abrir todas as janelas na tela.

19 Faa ajustes na caixa de corte na vista de corte, como mostrado. (A extenso exata da caixa de corte no importante).

20 Efetue ajustes na vista da planta.

21 Maximize a vista 3D.

Ajustando as configuraes para a renderizao | 345

22 Clique com o boto direito do mouse na caixa de corte, e clique em Ocultar na vista Categoria. Desative a visibilidade da caixa de corte na vista. 23 Aproxime o zoom para ajustar a vista na janela. Renderizar a vista 24 Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de dilogo de renderizao).

25 Mantendo as mesmas configuraes que voc especificou anteriormente, clique em Renderizar. 26 Novamente, cancele o processo de renderizao. Os portais de luz natural ainda esto ativados. Observe na caixa de dilogo Andamento da renderizao, no entanto, que o nmero de portais de luz natural esto bem reduzidos em relao aos 1.000 portais includos nas etapas anteriores. A caixa de corte reduziu a geometria considerada para a renderizao. 27 Feche a caixa de dilogo Renderizao. Renomear a vista 28 No Navegador de projeto, em Vistas 3D, clique com o boto direito do mouse em 03 - Piso pblico, e clique em Renomear. A vista ser renderizada com luz natural e tambm com luz artificial. Renomeie a vista para refletir a vista de luz natural. Em outro exerccio, duplique a vista e modifique as configuraes para a renderizao de luz artificial. 29 Na caixa de dilogo Renomear vista, digite 03 - Piso pblico - Renderizao diurna, e clique em OK. Criar uma renderizao de luz natural com qualidade mais baixa 30 Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de dilogo de renderizao).

31 Na caixa de dilogo Renderizao, para Configurao, selecione Baixa. uma boa prtica renderizar cenas com uma configurao de qualidade mais baixa para poder efetuar o ajuste fino nas qualidades de iluminao e materiais, antes de criar uma renderizao de alta qualidade (que levaria mais tempo para ser completada). 32 Clique em Renderizar. 33 Na caixa de dilogo Andamento da renderizao, desmarque a caixa de dilogo Fechar quando a renderizao for completada.

346 | Captulo 19 Efetuando a renderizao em uma vista interna

Voc pode decidir manter aberta a caixa de dilogo Andamento da renderizao aps a concluso da renderizao. Isto pode ser til se a renderizao no foi acompanhada durante a noite. A caixa de dilogo Andamento da renderizao mostra a durao do processo de renderizao e esta informao pode ser til para planejar futuras renderizaes de projetos. 34 Quando o andamento da renderizao tiver sido completada, reveja a informao Tempo de renderizao, e feche a caixa de dilogo.

Ajustar a exposio 35 Na caixa de dilogo Renderizao, clique em Ajustar exposio. Aps a concluso da renderizao, voc utiliza os controles na caixa de dilogo Renderizar para ajustar a imagem final. Neste caso, a renderizao est sobre-exposta. Utilize os controles para escurecer a imagem para um nvel apropriado. 36 No Controle de exposio, para Valor da exposio, digite 12.5, e clique em OK. Voc pode ajustar e aplicar quaisquer destes controles de exposio sem fechar a caixa de dilogo. Esses valores so reutilizados se voc executar renderizaes subseqentes em uma vista em particular durante a sesso. Se tiver fechado o Revit Architecture, e executar a renderizao novamente, preciso reiniciar os valores de exposio.

Renderizar a vista com os portais de luz natural ativados Opcionalmente, complete as seguintes etapas para renderizar a vista com a configurao Personalizar especificada anteriormente (com os portais de luz natural ativados).

Ajustando as configuraes para a renderizao | 347

37 Na caixa de dilogo Renderizao, para Configuraes, selecione Personalizado (especfico da vista). 38 Clique em Renderizar. OBSERVAO Como este processo produz uma imagem de alta qualidade com iluminao natural realista, ele pode levar at 2 horas para ser completado. 39 Aps a renderizao estar completa, feche a caixa de dilogo Andamento de renderizao. Observe que as configuraes de exposio ajustadas se aplicam vista e foram automaticamente utilizadas para esta renderizao.

OBSERVAO Voc pode utilizar as opes de Imagem na caixa de dilogo Renderizao para exportar a imagem final ou salv-la no projeto. 40 Feche a caixa de dilogo Renderizao. 41 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando uma renderizao noturna


Neste exerccio, crie uma renderizao interna utilizando iluminao artificial. Agrupe luzes para ser mais fcil acend-las e apag-las, como necessrio. Tambm possvel fazer ajustes para controlar a sada da imagem renderizada antes da renderizao, para que a imagem resultante tenha o tamanho e resoluo corretos.

348 | Captulo 19 Efetuando a renderizao em uma vista interna

Arquivo de treinamento

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No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_RIV_03_Night_Render_m.rvt.

Duplicar a vista 1 No Navegador de projeto, em Vistas 3D, clique com o boto direito do mouse em 03 - Piso pblico - Renderizao diurna, e clique em Duplicar vista Duplicar. 2 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista duplicada, e clique em Renomear. 3 Na caixa de dilogo Renomear vista, digite 03 - Piso pblico - Renderizao noturna, e clique em OK. Definir iluminao artificial 4 Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de dilogo de renderizao).

5 Na caixa de dilogo Renderizao, em Iluminao, para Esquema, selecione Interior: Artificial somente. A opo Interior: Artificial somente, define a linha base para a exposio e outras configuraes para uma renderizao interna seu luz natural. possvel ajustar essas configuraes aps a renderizao ser concluda usando a opo Ajustar exposio. 6 Clique em Luzes artificiais. 7 Na caixa de dilogo Luzes artificiais, em Opes de grupo, clique em Nova. Na caixa de dilogo Luzes artificiais, luzes individuais podem ser acessas e apagadas. As luzes tambm podem ser agrupadas, para que diversas luzes possam ser desligadas ao mesmo tempo. A luzes podem ser agrupadas em qualquer organizao que seja apropriada para o projeto. Neste caso, crie grupos de iluminao para os tipos de famlias utilizados no projeto. 8 Na caixa de dilogo Novo grupo de luzes, digite Luzes pendentes, e clique em OK. Aps o grupo ser criado, voc pode mover luzes individuais ou mltiplas luzes para o grupo. 9 Em Luzes desagrupadas, selecione a primeira luz pendente na lista, e mantendo pressionado Shift, selecione a ltima luz pendente. (Selecione todas as luzes do tipo pendente na lista). 10 Clique em Mover para o grupo. 11 Na caixa de dilogo Grupos de luzes, selecione Luzes pendentes, e clique em OK. 12 Utilizando o mtodo anterior, crie grupos para Luzes de arandela e Lmpadas de mesa e mova as luzes apropriadas para estes grupos. Aps ter agrupado as luzes, possvel ligar ou desligar todo o grupo. 13 Desmarque o grupo Lmpadas de mesa para apag-lo e selecione o grupo Lmpadas de mesa para acend-lo novamente. Deixe todas as luzes acesas para a renderizao noturna. 14 Clique em OK. Alterar o tamanho da sada 15 Na caixa de dilogo Renderizar, em Configuraes de sada, selecione Impressora. Para alterar o tamanho da sada das dimenses atualmente na tela, selecione Impressora. A imagem tem 189 mm de largura, mas necessrio que a imagem tenha somente 118 mm de largura. Redimensione a imagem para que tempo adicional no seja gasto na renderizao para um tamanho que no necessrio.

Criando uma renderizao noturna | 349

16 Feche a caixa de dilogo Renderizao. 17 Selecione a regio de corte na vista. 18 Clique em Modificar cmeras painel Corte Corte de tamanho.

19 Selecione Escala (propores bloqueadas). Bloqueie as propores porque a imagem j foi composta como necessrio, e no desejvel que a regio de corte seja alterada. Toda a regio ser dimensionada proporcionalmente ao tamanho de entrada. 20 Para Largura, digite 100 mm, e clique em OK. Como bloquear as propores foi selecionado, o valor da altura automaticamente ajustado. Renderizar a vista 21 Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de dilogo de renderizao).

O tamanho da imagem menor e ir renderizar muito mais rpido. possvel alterar o valor de DPI para alterar o nmero de pixels renderizados (quanto mais alto o DPI, mais longo o tempo de renderizao), mas o tamanho final ser mantido. 22 Na caixa de dilogo Renderizao, clique em Renderizar. OBSERVAO O processo de renderizao pode levar 5 ou mais minutos para ser completado. 23 Feche a caixa de dilogo Andamento da renderizao quando a renderizao for concluda.

350 | Captulo 19 Efetuando a renderizao em uma vista interna

Ajustar a exposio 24 Na caixa de dilogo Renderizao, em Imagem, clique em Ajustar exposio. 25 Na caixa de dilogo Controle de exposio, para Valor da exposio, digite 6.5, e clique em OK.

26 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Criando uma renderizao noturna | 351

352

Criando e gravando percursos virtuais

20

Nesta lio, crie um percurso virtual com animao do modelo de construo. Um percurso virtual criado em uma vista em perspectiva 3D por padro, mas tambm possvel cri-lo em uma vista ortogonal 3D. Aps criar o percurso virtual, possvel grav-lo ao export-lo para um arquivo AVI que pode ser reproduzido com qualquer aparelho de vdeo disponvel. Voc aprende a:

Criar um caminho de percurso virtual. Selecionar e executar o percurso virtual. Ajustar a vista da cmera em quadros-chave ao longo do caminho. Modificar a localizao de pontos ao longo do caminho. Gravar o percurso virtual e export-lo como um arquivo AVI.

Vista do quadro-chave do percurso virtual

353

Criando um caminho de percurso virtual


Neste exerccio, comece a criar um percurso virtual para fins de apresentao. A primeira etapa na criao do percurso virtual a de definir o caminho e as propriedades gerais da cmera, como um campo de viso e a profundidade da vista (plano de recorte traseiro).
Caminho do percurso virtual

Arquivo de treinamento

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No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_CW_01_Walkthrough_Path_m.rvt.

Criar um percurso virtual do primeiro andar do modelo de construo 1 No Navegador de projeto, em Planta de piso, clique duas vezes em Terreno. 2 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vista 3D Percurso virtual. Ao definir o caminho, possvel especificar a elevao da cmera usando o valor de Deslocamento. Neste exemplo, desejvel que a cmera comece do alto e desa gradualmente ao entrar no edifcio. Tambm possvel modificar a elevao da cmera aps o caminho ter sido desenhado, mas mais fcil estabelecer a elevao da cmera enquanto o caminho definido. 3 Para criar um percurso virtual em uma vista em perspectiva 3D, na Barra de opes, verifique se Perspectiva est selecionado. 4 Na Barra de opes, para Deslocamento, digite 15240 mm. O valor do Deslocamento especifica a elevao da cmera. 5 Clique a direita da rua para especificar o primeiro ponto, como mostrado.

354 | Captulo 20 Criando e gravando percursos virtuais

6 Utilizando o mtodo anterior, e a tabela a seguir como guia, modifique o valor do deslocamento, e clique para especificar pontos para definir o caminho. (A colocao exata dos pontos no importante). Defina o valor de deslocamento como:
7620 3048

Clique para especificar um ponto:


Na rea de estacionamento. Perto da rvore grande no canto inferior esquerdo. direita das rvores perto do canto inferior esquerdo do edifcio. direita da rua circular junto da entrada frontal. Justo dentro da porta frontal. Abaixo da janela do atruim no saguo.

2440

1675

1675 1675

Pontos ao longo do caminho do percurso virtual

Criando um caminho de percurso virtual | 355

Os pontos clicados ao estabelecer o caminho do percurso virtual representam quadros-chave na animao. O movimento da cmera e o ponto alvo tero sua mdia estabelecida entre os quadros-chave do percurso virtual. 7 No painel Percurso virtual, clique em Concluir percurso virtual.

Renomear o percurso virtual 8 No Navegador de projeto, em Percurso virtual, clique com o boto direito do mouse em Percurso virtual 1, e clique em Renomear. 9 Na caixa de dilogo Renomear vista, digite Voar para dentro do edifcio, e clique em OK. Ocultar o plano de recorte traseiro 10 No Navegador de projeto, em Percurso virtual, clique duas vezes em Voar para dentro do edifcio. 11 Clique com o boto direito do mouse no percurso virtual Voar para dentro do edifcio, e clique em Propriedades. A vista do percurso virtual est sendo cortada no plano de recorte traseiro da cmera. Nas propriedades do percurso virtual, modifique as configuraes para desativar o plano de recorte traseiro.

356 | Captulo 20 Criando e gravando percursos virtuais

12 Na caixa de dilogo Propriedades da instncia, em Extenses, desmarque Ativar recorte afastado, e clique em OK. Com Recorte afastado desativado, a vista ilimitada.

Editar e executar o percurso virtual 13 Selecione a regio de corte. 14 Clique na guia Modificar cmeras Painel Percurso virtual Editar percurso virtual. 15 Na Barra de opes, para Quadro, digite 1.

16 No painel Percurso virtual, clique em Executar. Utilize as opes de execuo para visualizar o percurso virtual. possvel avanar o percurso virtual quadro a quadro ou quadro-chave a quadro-chave. OBSERVAO Para parar a reproduo do percurso virtual a qualquer momento, pressione Esc.

Criando um caminho de percurso virtual | 357

17 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Modificando a posio da cmera e o caminho do percurso virtual


Neste exerccio, aprenda como editar o caminho do percurso virtual e como ajustar a posio da cmera no percurso virtual, que foi criado no exerccio anterior.
Vistas lado a lado tornam mais fcil modificar o percurso virtual.

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Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_CW_02_Adjust_Camera_and_Path_m.rvt.

Alterar as propriedades da cmera 1 No Navegador de projeto, em Percurso virtual, clique duas vezes em Voar para dentro do edifcio. 2 Clique na guia Vista painel Janelas Fechar oculto. (Esta etapa somente necessria se voc tiver outras vistas abertas).

358 | Captulo 20 Criando e gravando percursos virtuais

3 Na barra de ferramentas de Acesso rpido, clique em 4 Clique na guia Vista painel Janela Lado-a-lado.

(Vista 3D).

Ao colocar as vistas do modelo lado-a-lado, muito mais fcil editar o percurso virtual. possvel editar em qualquer vista. Neste exerccio, somente 2 vistas so abertas, mas possvel abrir vistas adicionais, como um plano ou elevao. 5 Efetue o zoom para ajustar a vista do percurso virtual na janela. 6 Aproxime o zoom no edifcio na vista 3D. 7 Selecione a regio de recorte no percurso virtual, e no painel Percurso virtual, clique em Editar percurso virtual. Cmera ativa selecionada em Controles da Barra de opes. A cmera selecionada e possvel ajustar o ponto alvo na vista 3D.

8 Selecione a janela para a vista 3D, e no painel Elemento, clique no menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades da instncia.

Modificando a posio da cmera e o caminho do percurso virtual | 359

9 Na caixa de dilogo Propriedades da instncia, em Extenses, selecione Recorte afastado ativo. A viso do cone da cmera muito pequena e pode ser difcil alinhar ao ajustar o alvo da cmera. Desative temporariamente o plano de recorte afastado da cmera para que o cone de viso seja exibido em um tamanho maior. 10 Para Deslocamento de recorte afastado, insira 304800, e clique em OK.

Ajustar o alvo da cmera 11 Utilize o ViewCube como necessrio para orientar a vista. 12 Arraste o ponto alvo da cmera para que a vista esteja na direo da ala mais longa do edifcio. (A posio alvo da cmera pode variar da ilustrao).

360 | Captulo 20 Criando e gravando percursos virtuais

Utilize a vista em perspectiva do percurso virtual para verificar o alvo da cmera. possvel abrir mltiplas vistas para tornar mais fcil o ajuste do alvo.

13 No painel Percurso virtual, clique em Prximo quadro-chave. 14 Utilizando o mtodo anterior, ajuste o alvo da cmera no quadro-chave para que a vista esteja na direo da construo.

Modificando a posio da cmera e o caminho do percurso virtual | 361

15 Opcionalmente, continue a avanar o quadro-chave e ajuste o alvo da cmera para editar a vista do percurso virtual. OBSERVAO Utilize o ViewCube onde necessrio para alterar a orientao da vista para uma edio mais fcil. Ajustar o caminho da cmera 16 Na Barra de opes, para Controles, selecione Caminho. Ao selecionar a opo Caminho, possvel ajustar os pontos de controle do caminho da cmera. Ajuste os pontos de controle ao clicar no ponto e arrast-lo para uma nova localizao. Tambm possvel ajustar esses pontos em mltiplas vistas para tornar a edio mais clara. 17 Selecione o ponto na rea de estacionamento e arraste-o para que o caminho esteja esquerda das rvores.

362 | Captulo 20 Criando e gravando percursos virtuais

18 Utilizando o mtodo anterior, continue a avanar para cada quadro-chave no percurso virtual e faa ajustes no caminho e no alvo da cmera, como necessrio. 19 Feche o arquivo salvando-o ou no.

Gravando o percurso virtual


Neste exerccio, grave o percurso virtual que criou no exerccio anterior ao export-lo para um arquivo AVI. Quando o percurso virtual exportado, possvel selecion-lo para exibio em estrutura de arame, linhas ocultas, sombreado, sombreado com arestas ou renderizada. Este arquivo pode ser revisado e reproduzido em um media player para fins de apresentao.
Quadro parado do percurso virtual gravado

Arquivo de treinamento

Clique em

Abrir.

No painel esquerdo da caixa de dilogo Abrir, clique em Arquivos de treinamento, e abra Metric\RAC_CW_03_Record_m.rvt.

Configuraes de renderizao da vista para a cmera 1 No Navegador de projeto, em Percurso virtual, clique duas vezes em Voar para dentro do edifcio. 2 Na vista do percurso virtual, selecione o limite de corte.

Gravando o percurso virtual | 363

3 No painel Elemento, clique no menu suspendo Propriedades do elemento Propriedades de instncia. As configuraes de renderizao para a cmera so definidas nas propriedades para o percurso virtual. Esta caixa de dilogo tambm pode ser utilizada para controlar o nmero de quadros renderizados para o percurso virtual. Uma maior quantidade de quadros ir tornar mais suave o percurso virtual, mas aumenta o tempo de renderizao. 4 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Configuraes de renderizao, clique em Editar. Se precisar de um percurso virtual renderizado, possvel usar as mesmas opes de uma imagem esttica renderizada. Neste exemplo, as configuraes para criar um percurso virtual simples sombreado no so alteradas. 5 Clique em OK. Ajustar os valores dos quadros do percurso virtual 6 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Quadros do percurso virtual, clique no valor. possvel modificar o nmero de quadros utilizados para o percurso virtual e a taxa de sua reproduo. Valores maiores para o nmero de quadros e quadros por segundo, criam um percurso virtual mais suave, mas tambm aumentam o tempo de renderizao. OBSERVAO Uma taxa de quadro acima de 30 por segundo no recomendada. 7 Na caixa de dilogo Quadros do percurso virtual:

Desmarque Velocidade uniforme. Para os quadros-chave 7 e 8, valor Acelerador, insira .5. Defina um valor de acelerador de .5, para diminuir a velocidade da cmera neste ponto no percurso virtual, porque a cmera est perto do edifcio e deveria se mover mais lentamente. Clique em OK.

Selecionar configuraes de sombra 8 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Opes de exibio grfica, clique em Editar. 9 Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, para Posio do sol, clique em .

10 Na guia Parado da caixa de dilogo Configuraes de sol e sombra, selecione Solstcio de vero - Manchester NH, 15:00, e clique em OK. Especifique uma configurao de sombreamento que j exista no projeto. (Tambm possvel criar uma configurao de sombreamento.) 11 Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, selecione Usar posio do sol para exibio sombreada. 12 Clique duas vezes em OK. 13 Na Barra de controle de vista, clique em Sombras desativadas Sombras ativadas. Especifique para exibir sombras no percurso virtual.

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Exportar o percurso virtual como um arquivo AVI

14 Clique em

Exportar Imagens e anotaes Percurso virtual.

15 Na caixa de dilogo Comprimento/Formato, para Zoom para (% do tamanho real), digite 50, e clique em OK. Nesta caixa de dilogo, possvel controlar o nmero de quadros sendo exportados, assim como o tamanho (em pixels). possvel especificar os pixels exatos ou um percentual de zoom. Lembre-se, um nmero pequeno de pixels ir resultar em uma renderizao mais rpida, mas em uma baixa qualidade de sada. 16 Na caixa de dilogo Exportar percurso virtual, para Nome do arquivo, digite um nome para o arquivo AVI, e clique em Salvar. 17 Na caixa de dilogo Compresso de vdeo, para Compressor, selecione Cinepak Codec by Radius, e clique em OK. A compresso do vdeo ir reduzir o tamanho do arquivo do AVI terminado. A compresso do vdeo tambm pode resultar na perda de qualidade. OBSERVAO As opes disponveis para Compressor so especficas para o sistema atual do computador. Se no tiver certeza de qual opo usar, utilize a opo Quadros completos (Sem compresso). Ela produz arquivos maiores que os arquivos comprimidos, mas no sofre a perda de dados devido a qualidade de compresso. 18 Opcionalmente, clique em Cancelar para parar o processo de exportao. IMPORTANTE Como o Revit Architecture renderiza cada um dos 300 quadros para exportar o AVI, este procedimento pode levar algumas horas para ser completado. Reproduzir o arquivo AVI 19 Clique duas vezes no arquivo AVI para reproduzir o percurso virtual da localizao anteriormente especificada.

Gravando o percurso virtual | 365

20 Feche o arquivo salvando-o ou no.

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