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Abril de 2010
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Software-Restricted Rights) and DFAR 227.7202 (Rights in Technical Data and Computer Software), as applicable.
Contenido
Captulo 1
Novedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Novedades de Revit Architecture 2011 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Introduccin a Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Captulo 2
Captulo 3
Licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Introduccin a las licencias .
Licencias autnomas . . . . .
Extensin de licencia . . . .
Transferencia de licencias . .
Licencias prestadas . . . . . .
Captulo 4
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Interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . .
Personalizacin de la cinta de opciones .
Men de la aplicacin . . . . . . . . . . . . .
Barra de herramientas de acceso rpido . . . .
Informacin de herramientas . . . . . . . . .
Teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . .
Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . .
Uso del Navegador de proyectos . . . . .
rea de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . .
Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Barra de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Paleta Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de propiedades de ejemplar . . . . . . . .
Modificacin de propiedades de tipo . . . . . . . . . .
Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto .
Vistas previas de tipos de familia . . . . . . . . . . . .
Barra de controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Archivos recientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Introduccin a InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . .
Bsqueda de informacin . . . . . . . . . . . . . . . .
Recepcin de anuncios y actualizaciones de productos .
Guardar y acceder a los temas favoritos . . . . . . . . .
Especificacin de los parmetros de InfoCenter . . . .
Buscar temas en la Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . .
Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Bsqueda de contenidos con Autodesk Seek . . . . . .
Ayuda en lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Inicio de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Captulo 5
Creacin de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Creacin de un proyecto con una configuracin por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Creacin de un proyecto utilizando una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Antes de comenzar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Captulo 6
vi | Contenido
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Diseo preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Captulo 9
Niveles y rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Aadir niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Modificacin de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Propiedades de los niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Aadir rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Modificacin de rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Propiedades de las rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
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Acotacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Referencias de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de ejemplar de modelo de diseo conceptual . . . . .
Manipulacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Manipulacin de formas unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Racionalizacin de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Divisin de una superficie con rejillas UV . . . . . . . . . . . . . .
Rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Activacin y desactivacin de rejillas UV . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de espaciado de rejillas UV en superficies divididas .
Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras . . . . . . . . .
Divisin de una superficie por interseccin . . . . . . . . . . . . .
Aplicacin de patrones a superficies . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edicin de la superficie con patrn . . . . . . . . . . . . . . . . .
Familias de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . .
Representacin de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de elemento de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . .
Glosario de entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Circulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Captulo 27 Escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Creacin de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de escaleras mediante el dibujo de un boceto de lneas de contorno y contrahuella .
Creacin de escaleras en espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de descansillos en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificacin del tipo de barandilla para las escaleras nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . .
Calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Contenido | xiii
Elementos in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Metodologa de trabajo: trabajo con elementos in situ . .
Creacin de un elemento in situ . . . . . . . . . . . . . .
Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Trabajo con conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . .
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edicin de texto de etiqueta con varios parmetros . . . .
Formatos de unidad de edicin de texto de etiqueta . . .
Propiedades de tipo de texto de etiqueta . . . . . . . . .
Propiedades de ejemplar de texto de etiqueta . . . . . . .
Aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto .
Aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulacin del
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Contenido | xvii
Vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de una vista de plano de techo reflejado . . . . . . . .
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior . .
Propiedades de las vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . .
Visualizacin de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . .
Regin de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Visualizacin de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin del smbolo de alzado . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio del plano delimitador en una vista de alzado . . . . . .
Alzados de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vistas de alzado de estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de etiquetas de alzado personalizadas . . . . . . . . . .
Propiedades de las vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . .
Visibilidad de etiqueta de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . .
Divisin de lneas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Control de la anchura y la profundidad de las vistas en seccin .
Vistas en seccin segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Secciones de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ocultar el smbolo de anotacin de seccin . . . . . . . . . . . .
Visualizacin de una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . .
Extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vistas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Informacin general sobre llamadas . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . .
Apertura de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de una llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Visibilidad de llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Llamadas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de propiedades de llamada . . . . . . . . . . . . .
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Cotas de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cotas receptivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Lneas de referencia de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de las notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales .
Configuracin de creacin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Metodologa de trabajo con notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tipos de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Asignacin de valores de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Leyenda de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir categoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Resolucin de errores de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Extremos de etiqueta de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etiquetas para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aplicacin de una etiqueta por categora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aplicacin de Etiquetar al colocar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de un ejemplar de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Alineacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de tipo de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de ejemplar de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etiquetar elementos no etiquetados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etiquetas de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Smbolos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Contenido | xxi
Aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aumento del tamao del aislamiento . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de la longitud del aislamiento . . . . . . . . . . . . . .
Cambio del tamao de la curvatura entre lneas de aislamiento .
Regin rellenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de propiedades de regin rellenada . . . . . . . . . . .
Ajuste del tamao de la regin rellenada . . . . . . . . . . . .
Visualizacin del rea de una regin rellenada . . . . . . . . . .
Regiones de mscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aadir una regin de mscara en un proyecto . . . . . . . . . .
Aadir una regin de mscara a una familia de detalle . . . . .
Regiones de mscara en familias de modelo . . . . . . . . . . .
Propiedades de regin de mscara . . . . . . . . . . . . . . . .
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Captulo 45 Modelizado
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Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1741
Captulo 74 Compatibilidad con el esquema gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1743
Elemento gbXML . . . . . . .
Elemento Campus . . . . . . .
Elemento DocumentHistory .
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Elemento SpaceBoundary .
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Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1753
Trminos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1753
ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1863
xxxiv | Contenido
Novedades
Paleta Propiedades
Opciones de personalizacin a travs de un cuadro de dilogo: mover comando hacia arriba o hacia
abajo, aadir separador, eliminar comando
Herramientas de modificacin coherentes: los grupos y los botones estn siempre en el mismo
orden a la izquierda de la ficha Modificar. Botones de activacin/desactivacin segn se requiera.
El contenido de la ficha Modificar se separa del contenido de la ficha contextual con una barra
gris.
Mover
Copiar
Rotar
Suprimir
Modelo in situ
Cinta de opciones de proyecto reemplazada por la cinta de opciones de familia al abrir o editar un
modelo in situ. Al finalizar la edicin in situ, se vuelve a la cinta de opciones del proyecto.
Grficos
Oclusin ambiental
Materiales
2 | Captulo 1 Novedades
NOTA 3ds Max/Design 2011 requerido para los materiales que se van a transferir.
Interoperabilidad de Inventor
Mejoras de rendimiento
Grficos
Operaciones MultiCore
Modelo abierto
Modelos vinculados
Exportacin a DWG
Parmetros de informe
Mejoras de parmetros
Editor de familias: seleccin de texto de etiquetas mediante clic con el botn derecho en cotas permanentes
Mejoras de alineacin 3D
La herramienta Alinear funciona en nodos, vrtices, bordes, superficies, formas o niveles de elemento
Las versiones anteriores de Revit no podan conservar el nivel de precisin geomtrica esperado en las
ubicaciones situadas a ms de 1 milla del origen del proyecto. Ahora Revit mantiene un alto nivel de
precisin geomtrica para los elementos que se encuentran a una distancia de hasta 20 millas del origen
del proyecto.
Mejoras de seleccin
Puntos de enlace de directriz adicionales: Superior izquierda (TL), Medio izquierda (ML), Inferior izquierda
(BL), Superior derecha (TR), Medio derecha (MR) e Inferior derecha (BR).
Vietas y enumeracin
Mejoras de planos
Mejoras de suelo
Anlisis
Camino de sol
Herramienta interactiva que permite visualizar el impacto de la luz natural y las sombras en edificios y
emplazamientos
Disolver formas: disolucin de formas que revierten a las curvas a partir de las que se crearon.
4 | Captulo 1 Novedades
Teclas de acceso rpido para aplicar formato a texto (CTRL+C, CTRL+I y CTRL+U)
Nueva API para el ngulo de pendiente y elevacin de ubicacin xy, y en una losa con opcin de parte
superior e inferior
Pilares inclinados
Vigas curvas
Extensiones de Revit
Revisin de modelos
Otras mejoras
La interfaz del servicio de informacin geogrfica Google Maps (cuadro de dilogo Ubicacin) permite
visualizar la ubicacin de los proyectos
6 | Captulo 1 Novedades
Introduccin a Revit
Modelado de informacin
de construccin
Lea los temas siguientes para obtener informacin sobre el funcionamiento del modelado de informacin de construccin
y en qu se diferencia de los mtodos de diseo 2D tradicionales.
Qu es Revit Architecture
La plataforma Revit para modelado de informacin de construccin es un sistema de diseo y documentacin
mediante el diseo, los dibujos y las tablas de planificacin que se requieren para un proyecto de construccin.
El modelo de informacin de construccin (BIM) aporta informacin sobre el diseo, la envergadura, las
cantidades y las fases de un proyecto cuando se necesita.
En el modelo de Revit, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificacin es una presentacin de
informacin proveniente de la misma base de datos de modelo de construccin subyacente. Mientras trabaja
en las vistas de dibujo y de tabla de planificacin, Revit Architecture recopila informacin sobre el proyecto
de construccin y la coordina en las dems representaciones del proyecto. El motor de cambios paramtricos
de Revit coordina automticamente los cambios realizados en cualquier sitio: en vistas de modelo, planos
de dibujo, tablas de planificacin, secciones y planos.
Qu significa "paramtrico"
El trmino "paramtrico" se refiere a las relaciones entre todos los elementos del modelo que permiten la
coordinacin y la gestin de cambios que proporciona Revit Architecture. Estas relaciones las crea
automticamente el software, o el usuario con su trabajo.
En matemticas y en el diseo mecnico CAD, los nmeros o las caractersticas que definen estos tipos de
relaciones reciben el nombre de "parmetros"; de ah que el funcionamiento del software sea paramtrico.
Esto proporciona las ventajas fundamentales de coordinacin y productividad de Revit: al modificar algo
en cualquier momento y ubicacin dentro del proyecto, Revit Architecture coordinar el cambio en todo el
proyecto.
Ejemplos de estas relaciones entre elementos:
La parte exterior de un marco de puerta es una cota fija del lado de la bisagra desde una particin
perpendicular. Si mueve la particin, la puerta conserva su relacin con ella.
Las ventanas o las pilastras se distribuyen en el espacio de forma equidistante en un alzado dado. Si se
cambia la longitud del alzado, se mantiene la relacin del espaciado equitativo. En este caso, el parmetro
no es un nmero, sino una caracterstica proporcional.
El borde de un suelo o una cubierta se relaciona con el muro exterior de modo que, si se mueve el muro
exterior, el suelo o la cubierta conservar la conexin. En este caso, el parmetro es de asociacin o
conexin.
Proyecto
En Revit Architecture, el proyecto es la base de datos nica con informacin sobre el diseo: el modelo de
informacin de construccin. El archivo de proyecto contiene toda la informacin para el diseo de
construccin, desde la geometra hasta los datos de construccin. Esta informacin incluye componentes
que se utilizan para disear el modelo, las vistas del proyecto y los dibujos del diseo. Al utilizar un solo
archivo de proyecto, Revit Architecture facilita las alteraciones del diseo y permite reflejar los cambios en
todas las reas asociadas (vistas de plano, de alzado y en seccin, tablas de planificacin, etc.). El seguimiento
de un solo archivo tambin facilita la gestin del proyecto.
Nivel
Los niveles son planos horizontales infinitos que constituyen una referencia para elementos hospedados en
ellos, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. La mayora de las veces, los niveles se utilizan para definir una
altura o planta vertical dentro de un edificio. Los niveles se crean para cada planta conocida u otra referencia
necesaria de la construccin; por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de la
cimentacin. Para colocar niveles, es preciso estar en una vista de alzado o en seccin.
Plano de trabajo de nivel 2 que corta la vista 3D, junto al correspondiente plano de
planta
Elemento
Al crear un proyecto, se aaden al diseo elementos de construccin paramtricos de Revit. Revit Architecture
clasifica elementos por categoras, familias y tipos.
Categora
Una categora es un grupo de elementos que se utilizan para modelar o documentar un diseo de construccin.
Por ejemplo, las categoras de elementos de modelo incluyen muros y vigas. Las categoras de elementos de
anotacin incluyen etiquetas y notas de texto.
Familia
Las familias son clases de elementos en una categora. Una familia agrupa elementos con un conjunto de
parmetros comunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar. Los distintos
elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen
el mismo conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, las puertas coloniales de seis
paneles podran considerarse una familia, aunque las diversas puertas integrantes tengan distintos tamaos
y materiales.
Existen tres tipos de familia:
Las familias cargables se pueden cargar en un proyecto y crear a partir de plantillas de familia. Puede
especificar el conjunto de propiedades y la representacin grfica de la familia.
Las familias de sistema incluyen muros, cotas, techos, cubiertas, suelos y niveles. No se pueden cargar ni
crear como archivos independientes.
Puede usar los tipos predefinidos para generar tipos nuevos que pertenecen a esta familia dentro del
proyecto. Por ejemplo, el comportamiento de un muro est predefinido en el sistema. Pero es posible
crear distintos tipos de muro con diversas composiciones.
Las familias in situ son elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son
tiles cuando un proyecto requiere geometra exclusiva que probablemente no se vaya a reutilizar en
ningn otro proyecto, o geometra que debe mantener una o varias relaciones con geometra de otro
proyecto.
Como los elementos in situ se han concebido para un uso limitado en un proyecto, cada familia in
situ consta de un solo tipo. Puede crear varias familias in situ o colocar copias del mismo elemento
de familia in situ en sus proyectos. A diferencia de las familias de componentes y las familias estndar,
las familias in situ no permiten la duplicacin de tipos de familia para crear varios tipos.
Tipo
Cada familia puede tener varios tipos. Un tipo puede ser un tamao especfico de una familia, por ejemplo,
un cuadro de rotulacin 30 X 42 o A0. Tambin se considera tipo un estilo, como el estilo alineado o
angular por defecto para cotas.
Ejemplar
Los ejemplares son los elementos reales (individuales) que se colocan en el proyecto y tienen ubicaciones
especficas en la construccin (ejemplares de modelo) o en el plano de dibujo (ejemplares de anotacin).
Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio. Aparecen en vistas relevantes
del modelo. Muros, ventanas, puertas y cubiertas son ejemplos de elementos de modelo.
Elementos de referencia, que ayudan a definir el contexto del proyecto. Rejillas, niveles y niveles de
referencia son ejemplos de elementos de referencia.
Elementos especficos de vista, que aparecen slo en las vistas en que se encuentran. Son tiles para
describir o documentar un modelo. Cotas, etiquetas y componentes de detalle 2D son ejemplos de
elementos especficos de vista.
Componentes de modelo, stos son todos los dems tipos de elementos en el modelo de construccin.
Ventanas, puertas y armarios son componentes de modelo.
Detalles, elementos 2D que proporcionan detalles sobre el modelo de construccin en una vista particular.
Lneas de detalle, regiones rellenadas y componentes de detalle 2D son ejemplos de detalles.
Esta implementacin proporciona flexibilidad para los diseadores. Los elementos de Revit Architecture se
han diseado para su creacin y modificacin directa por parte del usuario, sin programacin. Si puede
dibujar, puede definir elementos paramtricos nuevos en Revit Architecture.
En Revit Architecture, el comportamiento de los elementos est determinado fundamentalmente por su
contexto en el edificio. El contexto est determinado por cmo se dibuja el componente y por las relaciones
de restriccin que se establezcan con otros componentes. Muchas veces el usuario no realiza ninguna accin
para establecer estas relaciones, pero van implcitas en lo que se dibuja y cmo se dibuja. En otros casos, el
usuario puede controlarlas explcitamente bloqueando una cota o alineando dos muros, por ejemplo.
Propiedades de elemento
En Revit Architecture, cada elemento que se puede insertar en un dibujo es un ejemplar de un tipo de familia.
Los elementos tienen dos conjuntos de propiedades que controlan el aspecto y el comportamiento: propiedades
de tipo y propiedades de ejemplar.
Propiedades de tipo
El mismo conjunto de propiedades de tipo es comn a todos los elementos de una familia y cada propiedad
tiene el mismo valor para todos los ejemplares de un tipo de familia concreto.
Por ejemplo, todos los elementos que pertenecen a la familia Escritorio tienen una propiedad Anchura, pero
su valor vara segn el tipo de familia. Por tanto, cada ejemplar del tipo de familia 60 x 30 en la familia
Escritorio tiene un valor de anchura 5, mientras que cada ejemplar del tipo de familia 72 x 36 tiene un
valor de anchura 6.
El cambio del valor de una propiedad de tipo afecta a todos los ejemplares actuales y futuros de ese tipo de
familia.
Propiedades de ejemplar
Tambin se aplica un conjunto comn de propiedades de ejemplar a todos los elementos pertenecientes a
un tipo de familia concreto, pero los valores de estas propiedades pueden variar segn la ubicacin de un
elemento en un edificio o un proyecto.
Por ejemplo, las cotas de una ventana son propiedades de tipo mientras que su alzado del suelo es una
propiedad de ejemplar. Asimismo, las cotas de seccin de una viga son propiedades de tipo; la longitud de
la viga es una propiedad de ejemplar.
El cambio de valor de una propiedad de ejemplar afecta nicamente a los elementos seleccionados o al
elemento que se va a colocar. Por ejemplo, si selecciona una viga y modifica uno de los valores de propiedad
de ejemplar en la paleta Propiedades, el cambio slo afectar a esa viga. Si selecciona una herramienta para
colocar vigas y modifica uno de los valores de propiedad de ejemplar, el nuevo valor se aplicar a todas las
vigas que coloque con esa herramienta.
Licencias
Autnoma. Una licencia autnoma est asociada a un equipo. Tambin se puede transferir una licencia
de un equipo a otro con una licencia autnoma. Para obtener ms informacin, consulte License
Transferring.
Red. Una licencia de red no est asociada a un equipo concreto. Se puede instalar en un servidor de red
y en varios ordenadores de esa red para ejecutar Revit Architecture. Adems, se puede tomar prestada
una licencia de un servidor de licencias y usarla fuera del entorno de red durante un periodo de tiempo
determinado. Para obtener ms informacin, consulte License Borrowing.
Demostracin. Una licencia de demostracin permite usar Revit Architecture como visor.
Licencias autnomas
Siga este procedimiento para obtener una licencia autnoma de Revit Architecture. Si no ha ejecutado Revit
Architecture en modo de prueba, el cuadro de dilogo Activacin de licencia de producto aparecer la primera
vez que inicie Revit Architecture. En el cuadro de dilogo Activacin de licencia del producto, seleccione
Activar el producto.
Licencias
(Informacin
15
Extensin de licencia
Si tiene una licencia de red y se produce una interrupcin de licencia, puede prorrogar la licencia lo suficiente
para poder guardar el trabajo.
Ejemplos de interrupcin
Estaba trabajando con Revit Architecture, se ausent durante ms de dos horas y no guard el trabajo, y
todas las licencias flotantes, incluida la suya, se han asignado a otros usuarios.
Transferencia de licencias
Si ejecuta Revit Architecture con una licencia autnoma, puede transferir sta mediante la Utilidad de
transferencia de licencias. Esta utilidad transfiere la licencia de un producto de un ordenador a otro y garantiza
que el producto funcione slo en el ordenador que tiene la licencia. Para acceder a la Utilidad de transferencia
de licencias, realice una de estas operaciones:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Revit Architecture
2011 Utilidad de transferencia de licencias.
Licencias prestadas
Si utiliza una versin de Revit Architecture con licencia de red, puede tomar prestada una licencia de un
servidor de licencias, para poder usar el software en un periodo de tiempo concreto en que su ordenador no
16 | Captulo 3 Licencias
est conectado a la red. La licencia prestada se devuelve automticamente al servidor de licencias al final de
la fecha especificada al realizarse el prstamo. Tambin es posible devolver la licencia antes de esa fecha.
NOTA Si utiliza una versin autnoma del software, no podr utilizar licencias prestadas. Para comprobar el tipo
Licencias
1 Haga clic en
Licencias
2 En el calendario dentro del cuadro de dilogo, haga clic en una fecha de devolucin.
Compruebe que la fecha se encuentre dentro del intervalo vlido que se muestra en el cuadro de dilogo.
3 Haga clic en Tomar prestada licencia.
NOTA Hay un nmero limitado de licencias disponibles para prstamo. Si, al intentar tomar prestada una
licencia, se le notifica que no hay ninguna disponible, puede ser debido a que otros usuarios han tomado
prestadas todas las licencias de red. Si no consigue un prstamo, consulte con el administrador de la red.
Devolucin de licencias
Al caducar el periodo de prstamo de una licencia, sta se devuelve automticamente al servidor. Cuando
vuelva a conectar su ordenador a la red, podr iniciar Revit Architecture del modo normal. Si el software se
inicia correctamente, indica que ha adquirido su licencia de red (en lnea) habitual. Si lo desea, puede volver
a tomar prestada una licencia.
NOTA Para comprobar la fecha de caducidad de una licencia prestada, haga clic en el men Ayuda Acerca de.
En el cuadro de dilogo Acerca de, haga clic en Informacin de producto. En el cuadro de dilogo de informacin
de producto, en Fecha de caducidad de la licencia se indica la fecha de devolucin de la misma.
Para devolver una licencia antes de la fecha prevista
Haga clic en
Licencias
Licencias prestadas | 17
18
Interfaz de usuario
La interfaz de Revit est pensada para facilitar las tareas del usuario. Con slo unos clics del ratn puede modificarla del
modo ms conveniente para usted. Por ejemplo, puede elegir entre cuatro configuraciones distintas de visualizacin para
la cinta de opciones. Tambin puede visualizar varias vistas de proyecto simultneamente o colocarlas en capas para ver
slo la que se encuentre en la capa superior.
Cinta de opciones
La cinta de opciones aparece al crear o abrir un archivo. Proporciona todas las herramientas necesarias para
crear un proyecto o una familia.
Al cambiar el tamao de la ventana de Revit, es posible que las herramientas de la cinta de opciones ajusten
automticamente su tamao para ajustarse al espacio disponible. Esta funcin permite que todos los botones
estn visibles en la mayora de los tamaos de pantalla.
19
Grupos expandidos
Si aparece una flecha junto al ttulo de un grupo, esto significa que es posible expandir el grupo para mostrar
herramientas y controles relacionados.
Por defecto, un grupo expandido se cierra automticamente al hacer clic fuera del mismo. Para mantener
un grupo expandido mientras se muestra su ficha de la cinta de opciones, haga clic en el icono de bloqueo
situado en la esquina inferior izquierda del grupo expandido.
Es posible especificar si una ficha contextual aparece como activa automticamente o si la ficha actual
permanece activa. Tambin es posible especificar la ficha de la cinta de opciones que se muestra al salir de
una herramienta o anular una seleccin. Consulte Opciones de la interfaz de usuario en la pgina 1680.
Debe...
colocar el cursor sobre el grupo para mostrar un pinzamiento en el lado izquierdo y arrastrar el pinzamiento
a la posicin deseada.
Debe...
Opciones.
2 En la ficha Interfaz de usuario del cuadro de dilogo Opciones, en Comportamiento de fichas, defina
la configuracin deseada.
Windows XP:
%USERPROFILE%\Configuracin local\Datos de programa\Autodesk\Revit\<nombre de producto y
versin>
Men de la aplicacin
El men de la aplicacin permite acceder a acciones de archivo comunes como Nuevo, Abrir y Guardar.
Tambin permite administrar los archivos mediante herramientas ms avanzadas, como Exportar y Publicar.
Para abrir el men de la aplicacin, haga clic en
Para ver las opciones de un elemento del men, haga clic en la flecha situada a la derecha del mismo. A
continuacin, seleccione el elemento deseado en la lista.
Tambin puede hacer clic en los botones principales del men de la aplicacin (a la izquierda) para realizar
la operacin por defecto.
Haga clic en el lado izquierdo de...
para abrir...
el cuadro de dilogo Proyecto nuevo
(Nuevo)
el cuadro de dilogo Abrir
(Abrir)
(Imprimir)
(Publicar)
(Licencias)
Documentos recientes
En el men de la aplicacin, haga clic en el botn Documentos recientes para ver una lista de los archivos
abiertos recientemente. Utilice la lista desplegable para cambiar el orden de clasificacin de los documentos
recientes. Utilice las chinchetas para mantener documentos en la lista, independientemente de si se han
abierto recientemente.
Documentos abiertos
En el men de la aplicacin, haga clic en el botn Documentos abiertos para ver una lista de todas las vistas
abiertas en archivos abiertos. Seleccione una vista en la lista para verla en el rea de dibujo.
NOTA Algunas herramientas de las fichas contextuales no se pueden aadir a la barra de herramientas de acceso
rpido.
Si ha eliminado herramientas por defecto de la barra de herramientas de acceso rpido y desea volver a
aadirlas, haga clic en el men desplegable Personalizar barra de herramientas de acceso rpido y seleccione
la herramienta que desee aadir.
Para hacer cambios ms importantes, en el men desplegable de la barra de herramientas de acceso rpido,
haga clic en Personalizar barra de herramientas de acceso rpido. En el cuadro de dilogo, haga lo siguiente:
Si desea...
Debe...
cer clic en
(Subir) o
(Bajar) para
desplazar la herramienta a la ubicacin
deseada.
(Aadir
(Eliminar).
Informacin de herramientas
La informacin de herramientas proporciona informacin sobre una herramienta de la interfaz de usuario
o un elemento del rea de dibujo, o informacin sobre lo que debe hacer el usuario al utilizar una herramienta.
visible la informacin de herramientas, puede pulsar F1 para obtener ayuda contextual que proporciona ms
informacin sobre la herramienta.
NOTA Si pulsa F1 antes de que se muestre la informacin de herramientas, se abrir el tema de ayuda por defecto,
en lugar del tema de ayuda contextual requerido. Espere a que aparezca la informacin de herramientas antes de
pulsar F1.
La informacin de herramientas es til para quienes se inician en el uso del software. Puede ajustar la cantidad
de informacin mostrada en la informacin de herramientas o la rapidez con que se muestra. Tambin puede
desactivar la informacin de herramientas cuando no la necesite.
Algunas informaciones de herramienta incluyen vdeos denominados Toolclips. Estos vdeos utilizan
movimiento para mostrar cmo se utiliza la herramienta. Se reproducen de forma automtica al mostrarse
la informacin de herramientas. Para ver un ejemplo, acceda a la informacin de herramientas de la ficha
(Recortar/Extender a esquina).
Para desactivar esta informacin de herramientas, configure el parmetro Nivel de informacin de herramientas
como Ninguno, tal como se describe a continuacin.
Para ajustar o desactivar la informacin de herramientas
1 Haga clic en
Opciones.
Informacin de herramientas | 25
Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos muestra una jerarqua lgica de todas las vistas, tablas de planificacin, planos,
familias, grupos, modelos de Revit vinculados y otras partes del proyecto actual. Al expandir o contraer una
rama, aparecen o se ocultan los elementos de niveles inferiores.
Para mostrar el Navegador de proyectos, haga clic en la ficha Vista grupo Interfaz de usuario y
seleccione las casillas de verificacin del Navegador de proyectos casilla de verificacin.
Para ocultar el Navegador de proyectos, haga clic en la ficha Vista grupo Interfaz de usuario y anule
la seleccin del Navegador de proyectos o haga clic en el botn Cerrar (la X roja) situado en la parte
superior del navegador.
Para cambiar el tamao del Navegador de proyectos, arrastre uno de los bordes.
Para mover el Navegador de proyectos, arrastre la barra de ttulo del navegador en la ventana de Revit.
Al mover el cursor, un contorno indica dnde se colocar el navegador y qu forma tendr. Suelte el
botn del ratn para colocar el navegador en la ubicacin deseada. Tambin puede arrastrar el Navegador
de proyectos fuera de la ventana de Revit, al escritorio.
Para que el Navegador de proyectos flote en el rea de dibujo, haga doble clic en su barra de ttulo. Luego
puede moverlo a la ubicacin deseada y arrastrar los bordes para modificar el tamao.
En el Navegador de proyectos puede organizar a su gusto las vistas de proyecto. Consulte Personalizacin
de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos en la pgina 894.
Los cambios de tamao y ubicacin del Navegador de proyectos se guardan y se restauran cuando se reinicia
la aplicacin.
Debe...
hacer doble clic en el nombre de la vista, o hacer clic con el botn derecho sobre
el nombre y seleccionar Abrir en el men contextual. El nombre de la vista activa
se muestra en negrita.
hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista, bajo el nombre del
plano, y hacer clic en Eliminar del plano.
crear un plano
hacer clic con el botn derecho en la rama Planos y seleccionar Nuevo plano.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1028.
Si desea...
Debe...
mada, diseo y en seccin. No se pueden copiar las llamadas desde vistas de
plano.
hacer clic con el botn derecho en el nombre del plano y seleccionar Cambiar
nombre. En el cuadro de dilogo Ttulo de plano, escriba un nombre y un nmero
para el plano y haga clic en Aceptar.
cambiar propiedades
hacer clic en + para expandir o en - para contraer. Utilice las teclas de flecha
para pasar de una rama a otra.
Familias
Si desea...
Debe...
hacer clic con el botn derecho en una familia cargada y seleccionar Volver a cargar.
En el cuadro de dilogo Abrir, vaya hasta
la ubicacin de la familia, seleccinela y
Si desea...
Debe...
haga clic en Abrir. Consulte Cargar y
guardar familias en la pgina 529.
hacer clic con el botn derecho en una familia cargada y seleccionar Editar. Puede
editar y volver a cargar la familia directamente en el proyecto. Consulte Modificacin de familias en un proyecto (o en una
familia anidada) en la pgina 533.
Grupos
Si desea...
Debe...
en Grupos, ir al grupo deseado; a continuacin, arrastrar el grupo al rea de dibujo. Consulte Colocacin de los grupos
en la pgina 1503.
Si desea...
Debe...
Vnculos de Revit
Si desea...
Debe...
hacer clic con el botn derecho en la rama Vnculos de Revit y elegir Vnculo
nuevo. Consulte Vinculacin de modelos
de Revit en la pgina 1264.
hacer clic con el botn derecho en la rama Vnculos de Revit, elegir Gestionar
vnculos y seleccionar la ficha Revit.
Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1285.
en Vnculos de Revit, ir al modelo vinculado que copiar, hacer clic con el botn
derecho en el nombre del vnculo y elegir
Crear ejemplar. Hacer clic en el rea de
dibujo para colocar el nuevo ejemplar
del modelo vinculado. Consulte Copia
de un modelo vinculado al modelo anfitrin en la pgina 1266.
Modelizados
Si desea...
Debe...
rea de dibujo
El rea de dibujo de la ventana de Revit muestra vistas (y tambin planos y tablas de planificacin) del
proyecto actual. Cada vez que se abre una vista en un proyecto, se muestra por defecto en el rea de dibujo
sobre otras vistas abiertas. Esas vistas permanecen abiertas debajo de la actual. Utilice las herramientas de la
ficha Vista grupo Ventanas para organizar vistas de proyecto del modo ms apropiado para su estilo de
trabajo.
El color por defecto del fondo del rea de dibujo es blanco; puede invertir el color a negro. Consulte las
instrucciones suministradas ms adelante.
Para mostrar una vista de proyecto no abierta an, utilice el Navegador de proyectos para acceder a la
vista y haga doble clic en el nombre de la misma.
Para ver una lista de vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable
Cambiar ventanas. La lista aparece en la parte inferior de este men. Una marca de verificacin identifica
la vista activa en el rea de dibujo.
Para mostrar otra vista abierta (pero oculta) en el rea de dibujo, haga clic en la ficha Vista grupo
Ventanas men desplegable Cambiar ventanas y seleccione la vista deseada.
rea de dibujo | 31
Para abrir una segunda ventana para la vista actual, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas
(Replicar). Esta herramienta es til para mover reas del diseo y aumentar el tamao de visualizacin
de las mismas a la vez que se muestra la totalidad del diseo en otra ventana. Utilice la herramienta
Mosaico para ver ambas vistas simultneamente. Los cambios que haga en la ventana nueva se reflejarn
tambin en otras ventanas del proyecto.
Para organizar todas las ventanas abiertas de forma solapada, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas
(Cascada).
Para ver simultneamente todas las vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventana
Mosaico.
(Cerrar ventanas
Para cerrar todas las vistas ocultas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventana
ocultas). Si tiene abierto ms de un proyecto, permanece abierta una ventana por proyecto.
Para agrandar el rea de dibujo, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable
Interfaz de usuario, y anule la seleccin de casillas para ocultar los correspondientes componentes de
interfaz como, por ejemplo, el Navegador de proyectos y la barra de estado.
Opciones.
Barra de estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana de Revit. Mientras se usa una herramienta,
la parte izquierda de la barra de estado ofrece informacin sobre la accin requerida. Cuando se resalta un
elemento o un componente, la barra de estado muestra el nombre de la familia y el tipo.
Opciones de diseo: proporciona acceso rpido al cuadro de dilogo Opciones de diseo. El campo de
visualizacin muestra la opcin de diseo activa. Utilice la lista desplegable para mostrar otra opcin de
diseo. Consulte Trabajo con opciones de diseo en la pgina 559. Utilice la herramienta Aadir a conjunto
para aadir elementos seleccionados a la opcin de diseo activa.
Slo activas: filtra selecciones para seleccionar slo componentes de opciones de diseo activas. Consulte
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 564.
Excluir opciones: filtra selecciones para excluir componentes que forman parte de una opcin de diseo.
Consulte Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 564.
Pulsar y arrastrar: permite arrastrar un elemento sin tener que seleccionarlo primero.
Slo editables: filtra selecciones para seleccionar slo componentes compartidos editables. Consulte
Filtrado de elementos de subproyectos no editables para excluir de una seleccin en la pgina 1309.
Filtro: limita las categoras de elementos seleccionadas en una vista. Consulte Seleccin de elementos
mediante un filtro en la pgina 1484.
Barra de opciones
La barra de opciones se encuentra debajo de la cinta de opciones. Su contenido depende de la herramienta
activa o del elemento seleccionado.
Para colocar la barra de opciones en la parte inferior de la ventana de Revit (encima de la barra de estado),
haga clic con el botn derecho en la barra de opciones y seleccione Fijar a parte inferior.
Paleta Propiedades
La paleta Propiedades es un cuadro de dilogo no modal que permite visualizar y modificar los parmetros
que definen las propiedades de los elementos de Revit.
Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Propiedades.
(Propiedades).
La paleta puede anclarse en cualquier lado de la ventana de Revit y cambiarse de tamao en sentido horizontal.
Cuando no est anclada, su tamao puede cambiarse tanto en sentido horizontal como en sentido vertical.
La visualizacin y la posicin de la paleta se conservan de una sesin de Revit a la siguiente para el mismo
usuario.
Normalmente, la paleta Propiedades se mantiene abierta durante una sesin de Revit para que el usuario
pueda
Seleccionar el tipo de elemento que se va a colocar en el rea de dibujo o cambiar el tipo de los elementos
colocados (consulte Selector de tipo en la pgina 35)
Barra de opciones | 33
Ver y modificar las propiedades del elemento que se est colocando o de los elementos seleccionados en
el rea de dibujo (consulte Modificacin de propiedades de ejemplar en la pgina 36)
Ver y modificar las propiedades de la vista activa (consulte Propiedades de la vista en la pgina 914)
Acceder a las propiedades de tipo que se aplican a todos los ejemplares de un tipo de elemento (consulte
Modificacin de propiedades de tipo en la pgina 37)
NOTA Al seleccionar el nodo superior del Navegador de proyectos (Vistas) o un tipo de familia individual, la paleta
Propiedades muestra las propiedades de tipo de slo lectura asociadas. Para modificar las propiedades de tipo,
haga clic en la ficha Modificar grupo Propiedades
la paleta muestra los parmetros de familia por defecto.
Selector de tipo
Cuando hay una herramienta de colocacin de elementos activa, o al seleccionar elementos del mismo tipo
en el rea de dibujo, el selector de tipo aparece en la parte superior de la paleta Propiedades. ste identifica
el tipo de familia seleccionado actualmente y proporciona un men desplegable que permite cambiar de
tipo.
Para hacer que el selector de tipo est disponible cuando la paleta Propiedades est cerrada, haga clic con el
botn derecho en el selector de tipo y seleccione Aadir a barra de herramientas de acceso rpido.
Paleta Propiedades | 35
la vista activa
El contenido de la paleta Propiedades vara segn la situacin. Si hay una herramienta activa, o si se
seleccionan uno o ms elementos del mismo tipo, el Selector de tipo en la pgina 35 situado en la parte
superior de la paleta identifica el tipo de familia seleccionado. En el ejemplo siguiente, hay un solo ejemplar
de muro seleccionado.
Debajo del selector de tipo hay un filtro que identifica la categora de los elementos que va a colocar una
herramienta o la categora y el nmero de elementos seleccionados en el rea de dibujo. Si se seleccionan
varios tipos o categoras, la paleta slo muestra las propiedades de ejemplar comunes a todos los elementos.
Cuando haya varias categoras seleccionadas, utilice el men desplegable del filtro para ver las propiedades
de una categora especfica.
Si no hay ninguna herramienta de colocacin de elementos activa ni ningn elemento seleccionado en el
rea de dibujo, la paleta muestra las propiedades de ejemplar de la vista activa.
La paleta Propiedades muestra tanto las propiedades modificables como las de slo lectura. Para modificar
el valor de una propiedad modificable, haga clic en l y escriba un valor nuevo, seleccione un valor de la
lista desplegable o seleccione o anule la seleccin de una casilla de verificacin. En algunas propiedades, el
cuadro que contiene el valor tiene un botn que abre un cuadro de dilogo o ventana de navegador que
permite definir el valor deseado.
Para validar un cambio realizado en el valor de una propiedad, realice una de las siguientes acciones:
Si realiza varios cambios, puede pulsar Tab para pasar de una propiedad a otra o hacer clic en la siguiente
propiedad que desee cambiar. A continuacin, puede utilizar cualquiera de los mtodos descritos anteriormente
para validar todos los cambios a la vez.
Para cancelar los cambios sin validarlos, pulse Esc dos veces. Tambin se pueden cancelar los cambios cerrando
la paleta.
Para obtener informacin especfica sobre las propiedades de ejemplar de un elemento especfico, consulte
el tema de ayuda para ese tipo de elemento, por ejemplo Propiedades de los ejemplares de muro en la pgina
267.
la vista activa (cuando no hay ninguna herramienta activa ni ningn elemento seleccionado)
Tenga en cuenta que los cambios realizados en las propiedades de tipo afectarn a todos los ejemplares de
ese tipo del proyecto. Para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, realice una de estas acciones:
(Propiedades de tipo).
(Editar tipo).
Temas relacionados
(Editar tipo).
(Editar tipo).
En Vista, seleccione un nombre de vista para ver el aspecto que tendr este tipo de elemento
en otra vista.
Utilice las barras de desplazamiento para mover la imagen arriba, abajo, a la derecha o a la
izquierda en la ventana de vista previa.
ste es un ejemplo del cuadro de dilogo Propiedades de tipo de un tipo de muro, con el panel Vista previa
mostrado.
Mostrar/Ocultar regin de recorte (consulte Mostrar u ocultar regiones de recorte en la pgina 889).
Archivos recientes
Al iniciar Revit Architecture, se abre por defecto la ventana Archivos recientes, en la que se muestran los
proyectos y las familias que se hayan abierto ms recientemente. Haga clic en una familia o un proyecto
reciente para abrirlo o use los botones para realizar otra accin.
Si ya est trabajando en una sesin de Revit, regrese a la ventana Archivos recientes haciendo clic en la ficha
Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Archivos recientes.
InfoCenter
Se puede utilizar InfoCenter para buscar en varias fuentes de informacin con una sola consulta. Tambin
se puede acceder fcilmente a actualizaciones del producto y anuncios.
Introduccin a InfoCenter
Puede usar InfoCenter para buscar informacin, mostrar el panel Centro de suscripciones para servicios de
suscripcin, el Centro de comunicaciones para actualizaciones de productos y el panel de favoritos para
acceder a los temas guardados.
Puede usar InfoCenter para:
En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o una frase. A continuacin, pulse INTRO
o haga clic en el botn Buscar.
Bsqueda de informacin
Puede introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter para buscar informacin.
Al introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter, buscar en el contenido de varios recursos
de la Ayuda, as como en los documentos adicionales que se hayan especificado en el cuadro de dilogo
Parmetros de InfoCenter o mediante la Utilidad de control de CAD Manager.
NOTA Debe tener acceso a Internet para mostrar los resultados de bsqueda de la categora Autodesk Online.
Las bsquedas de palabras clave producen mejores resultados. En el caso de que una palabra est mal escrita,
se muestran sugerencias de ortografa en el panel.
Los resultados se muestran como vnculos en el panel Resultados de bsqueda de InfoCenter. Haga clic en
un vnculo para ver el tema, artculo o documento.
Para mantener expandidos Resultados de bsqueda, Centro de subscripciones, Centro de comunicaciones y
el panel Favoritos, haga clic en el alfiler en la esquina inferior derecha del panel.
Al usar InfoCenter para buscar informacin, se pueden emplear los siguientes smbolos especiales en la
consulta para precisarla o ampliarla. Estos smbolos se pueden usar de forma individual o combinada.
Smbolo
Descripcin
Reemplaza un nico carcter. Por ejemplo, copi? encontrar copia, pero no copiarbase.
Cuando busque una frase exacta, use comillas dobles (" ") para indicar qu palabras deben aparecer juntas
en la secuencia especificada. Por ejemplo, escriba "especificacin de unidades de medida" si nicamente
desea buscar temas en los que aparezcan esas palabras en este orden. Tambin puede usar los smbolos
mencionados en una cadena de texto indicada entre comillas dobles.
Bsqueda de informacin | 41
Canal CAD Manager. Para recibir la informacin publicada (fuentes RRS) por CAD Manager.
Fuentes RRS. Para recibir informacin de las fuentes RRS a las que se suscriba. Normalmente, las fuentes
RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo. El usuario se suscribe automticamente a varias fuentes
RSS por defecto al instalar el programa.
le enviar informacin del usuario a Autodesk para que ste reciba informacin correcta. Toda la informacin
se enva a Autodesk de forma annima con objeto de proteger la intimidad del usuario.
El Centro de comunicaciones enva la informacin siguiente a Autodesk:
Autodesk elabora datos estadsticos a partir de la informacin que recibe del Centro de comunicaciones para
realizar un seguimiento del uso que se hace de este servicio y de los aspectos en que puede mejorar. Autodesk
tratar la informacin suministrada por el usuario o tomada de su sistema atenindose a la poltica de
privacidad tal y como aparece en http://www.autodesk.com/privacy-esp.
Cualquier vnculo que se muestre en los paneles Resultados de bsqueda, Centro de suscripciones o Centro
de comunicaciones se puede marcar como favorito.
Un vnculo marcado como favorito muestra un icono de estrella en los paneles Resultados de bsqueda,
Centro de suscripciones o Centro de comunicaciones.
Para mostrar el panel Favoritos de InfoCenter
NOTA Los vnculos que se muestran en el panel Favoritos se organizan mediante los mismos grupos o categoras
desde los que se aaden.
Para guardar un vnculo como favorito en InfoCenter
1 Haga que aparezca un panel mediante una de las siguientes opciones:
En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave o frase. A continuacin, pulse INTRO o
haga clic en el botn Buscar.
2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vnculo que desea guardar como favorito.
Para eliminar un vnculo favorito del panel Favoritos de InfoCenter
1 En el cuadro de InfoCenter box, haga clic en el botn Favoritos para mostrar el panel Favoritos.
2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vnculo que desea eliminar del panel Favoritos.
Ubicaciones de bsqueda. Ubicaciones (documentos, ubicaciones en Web y archivos) en las que se desea
buscar informacin, as como el nombre y el nmero de resultados que se muestran para cada ubicacin.
Tambin puede aadir o eliminar ubicaciones de bsqueda.
La casilla de verificacin Ubicaciones en web proporciona acceso a informacin importante del sitio Web
de Autodesk, lo que incluye la base de informacin y los grupos de discusin. Al aadir ubicaciones de
documentos, puede especificar archivos en la unidad local.
NOTA Los archivos CHM ("compiled help files", o archivos de ayuda compilados) especificados por el usuario
deben encontrarse en la unidad local. InfoCenter no puede buscar archivos CHM situados en unidades de red.
Canales de Autodesk. Canales que se muestra en el panel Centro de comunicaciones, as como el nmero
de artculos que se muestran en cada canal.
Fuentes RRS. Suscripciones de fuentes RRS. Puede aadir o eliminar fuentes RSS. Normalmente, las fuentes
RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo.
Se puede utilizar la Utilidad de control de CAD Manager para especificar los parmetros de la bsqueda de
InfoCenter y del Centro de comunicaciones. Haga clic en Ayuda en la ventana Utilidad de control de CAD
Manager para obtener informacin detallada sobre los parmetros de canal CAD Manager que se pueden
controlar.
Para especificar las ubicaciones en que buscar informacin
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, panel Ubicaciones de bsqueda, en el panel derecho,
seleccione o borre las ubicaciones de bsqueda que desea incluir o excluir al buscar informacin.
En el panel Ubicaciones de bsqueda, en el panel derecho, haga clic con el botn derecho en el
cualquier parte del panel. Haga clic en Aadir.
4 En el cuadro de dilogo Aadir ubicacin de bsqueda, especifique una ubicacin de archivo en la que
buscar.
5 Haga clic en Aadir.
NOTA Aparecer un mensaje de advertencia al aadir una ubicacin de bsqueda con un tamao de archivo
mayor de 5 MB. No podr continuar trabajando en la aplicacin hasta que haya finalizado la indizacin.
6 Haga clic en Aceptar.
Para quitar una ubicacin de bsqueda
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, opte por una de las siguientes opciones:
Haga clic con el botn derecho en una ubicacin de bsqueda. Haga clic en Eliminar.
7 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
8 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
9 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Centro de
comunicaciones.
Se muestran la ubicacin y el nombre del canal CAD Manager.
NOTA Si el canal se puede encontrar, aparecer una marca de verificacin verde; si no se puede encontrar,
aparecer un signo de advertencia amarillo.
Para especificar los canales que se mostrarn en el panel Centro de comunicaciones
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Canales de
Autodesk.
4 En el panel derecho, seleccione o borre los canales que desee que se muestren en el panel Centro de
comunicaciones.
5 Haga clic en Aceptar.
Para especificar los parmetros de la notificacin de globo de InfoCenter
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el panel Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Notificacin de globo.
4 En el panel derecho, se pueden seleccionar o borrar las opciones para activar o desactivar la notificacin
de globo.
5 Introduzca el nmero de segundos para definir la duracin del tiempo de visualizacin de las
notificaciones de globo.
6 Escriba el valor de transparencia del globo o bien especifquelo mediante el control deslizante.
7 Haga clic en Aceptar.
Para aadir una fuente RRS al centro de comunicaciones
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
2 Haga clic en Parmetros de bsqueda.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Fuentes RRS.
4 En el panel derecho, opte por una de las siguientes opciones:
Haga clic con el botn derecho en cualquier punto del panel. Haga clic en Aadir.
5 En el cuadro de dilogo Aadir fuente RRS, introduzca la ubicacin de la fuente RSS que desee aadir.
Haga clic en Aadir.
6 En el cuadro de dilogo InfoCenter - Confirmacin de fuente RSS, haga clic en Cerrar.
7 Haga clic en Aceptar.
Haga clic con el botn derecho en Fuentes RRS. Haga clic en Eliminar.
Puede sacar mucho mejor partido del sistema de ayuda cuando aprende a utilizarlo de manera eficiente.
Puede encontrar rpidamente descripciones generales, procedimientos, detalles sobre los cuadros de dilogo
y las paletas, o definiciones de trminos.
Para mostrar temas en la Ayuda
Autodesk Seek
Puede utilizar Autodesk Seek para buscar y compartir contenidos de diseo de productos de AutoCAD y
Revit. Para obtener informacin sobre cmo compartir contenidos de diseo del producto con Autodesk
Seek, consulte Publicacin en Autodesk Seek en la pgina 1221.
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Puede acceder a Autodesk Seek de las formas siguientes:
Haga clic en la ficha Insertar grupo Autodesk Seek para buscar contenido.
Haga clic en
Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Archivos recientes.
En la ventana Archivos recientes, haga clic en Biblioteca Web.
Publicar
Con Autodesk Seek puede buscar y compartir informacin sobre el diseo de productos con la comunidad
de diseo en lnea para mejorar los diseos y atender las necesidades especficas de los clientes. Permite a
los diseadores buscar, descargar e integrar productos o componentes de construccin genricos o especficos
de un fabricante, y la informacin de diseo asociada.
Cuando se trabaja en un programa de diseo, se recomienda incluir productos que, por ejemplo, cumplan
con las normas de diseo de Leadership in Energy and Environmental Design (LEED) o Americans with
Disabilities Act (ADA). Autodesk Seek puede ayudar a encontrar esta informacin y estos productos, e
integrarlos en el diseo.
Para obtener ms informacin sobre el certificado para las construcciones ecolgicas de LEED, visite el
sitio Web del Green Building Council de Estados Unidos: http://www.usgbc.org.
Para obtener ms informacin sobre las normas de ADA para diseos accesibles, visite el sitio Web del
departamento de Justicia norteamericano: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.
AutoCAD
AutoCAD Architecture
AutoCAD MEP
Revit Structure
Revit Architecture
Revit MEP
Descripcin
3DS
DGN
DOC
DWF
DWG
DXF
Autodesk Drawing Exchange Format: permite la interoperabilidad entre datos de AutoCAD y otros programas de diseo
IES
Tipo de archivo
Descripcin
GSM
LCF
MCD
MLIB
RFA
RTE
RTF
RVG
RVT
SKP
TXT
Archivo de texto
XLS
ZIP
Archivo comprimido
Atributos de producto. Filtrar los resultados por atributos comunes a los resultados devueltos. Los filtros
de atributo disponibles variarn segn el tipo de producto en la bsqueda.
Manufacturer. Filtrar los resultados por fabricante. Los nombres de fabricantes aparecen en orden
descendente por el nmero de resultados asociados con cada uno. El filtro Generic muestra los resultados
para los que no se ha suministrado informacin sobre el fabricante.
File Type. Filtrar resultados por tipo de archivo. El tipo de archivo excluye los resultados que no contienen
informacin de producto o diseo sobre el tipo seleccionado.
Product Libraries. Filtrar resultados por biblioteca de productos de Autodesk, como Revit Structure.
Para mostrar un archivo en el programa que tenga asociado, haga clic en Abrir.
Para guardarlo, haga clic en Guardar. Si fuese necesario, indique una nueva ubicacin y un nombre
para el archivo.
Es posible utilizar Autodesk i-drop para arrastrar contenido desde un sitio Web y soltarlo en la sesin de
dibujo. Pero i-drop no permite descargar archivos ZIP.
NOTA Para activar i-drop, primero deber descargarlo e instalarlo. Para obtener ms informacin, visite
http://www.autodesk.com/idrop.
Ubicacin
Familia (RFA)
Tipo de archivo
Ubicacin
de versin de Revit>\Data\Rendering\assetlibrary_base.fbm
Ayuda en lnea
Para acceder a la ayuda en lnea, realice una de las siguientes acciones:
(Ayuda).
o en Ayuda.
Site el cursor sobre una herramienta en la cinta de opciones. Cuando aparezca la informacin de
herramientas, pulse F1.
NOTA Al desactivar la informacin de herramientas, tambin se desactiva la ayuda contextual (F1) para
las herramientas de la cinta de opciones. Para tener ayuda contextual disponible, configure el parmetro
Nivel de informacin de herramientas como Mnimo. Consulte Informacin de herramientas en la pgina
24.
Para acceder a la ayuda en lnea y otros recursos, en la barra de ttulo de la ventana de Revit, haga clic en la
flecha situada a la derecha de
Ayuda en lnea | 53
54
Inicio de un proyecto
55
56
Creacin de un proyecto
Utilizar los parmetros por defecto, definidos en la plantilla del proyecto. Revit Architecture incluye una plantilla por
defecto denominada default.rte que contiene varias opciones tiles para empezar el proceso de diseo inmediatamente.
Para obtener informacin sobre cmo modificar la plantilla por defecto, consulte Opciones de ubicacin de archivos
en la pgina 1682.
Pulse Ctrl+N.
Revit Architecture crea un archivo de proyecto, utilizando la configuracin de la plantilla por defecto. El
nombre de proyecto por defecto se muestra en la barra de ttulo de la ventana de Revit. Para asignar otro
nombre de archivo, haga clic en
Guardar como.
1 Haga clic en
Nuevo
(Proyecto).
57
Puede utilizar uno de estos archivos o crear sus propias plantillas segn sea necesario para seguir
las normativas de la empresa o simplificar el proceso de configuracin de diversos tipos de
proyectos.
4 Para Crear nuevo, haga clic en Proyecto.
5 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture crea un archivo de proyecto nuevo con la configuracin definida en la plantilla especificada.
El nombre de proyecto por defecto aparece en la barra de ttulo de la ventana de Revit. Para asignar otro
nombre de archivo, haga clic en
Guardar como.
Temas relacionados
Uso de niveles y rejillas. Empiece por definir niveles y rejillas para el modelo. Consulte Niveles en la
pgina 95 y Rejillas en la pgina 100.
Importacin de datos. Si empez el proceso de diseo en otro programa de CAD (por ejemplo, AutoCAD),
puede importar datos existentes. Revit Architecture importa varios formatos CAD, como DWG, DXF,
DGN y ACIS SAT, as como archivos SketchUp (SKP) e Industry Foundation Classes (IFC). Consulte
Introduccin a la importacin y la vinculacin en la pgina 59.
Masa. Se puede iniciar un proyecto diseando un modelo conceptual. Cuando haya creado las formas
bsicas con las herramientas de masa, puede convertir las caras de masa en elementos de construccin.
Consulte Estudios de masa en la pgina 1363 y Entorno de diseo conceptual en la pgina 139.
En los temas siguientes encontrar informacin sobre cmo incorporar informacin de otras fuentes de proyectos de Revit.
El modelizado de una imagen hace preciso que las caras estn asociadas con propiedades de materiales.
La herramienta Cubierta por cara requiere geometra con lados de tamao apropiado para paneles de
cubierta plana, o una representacin NURB de un panel de cubierta de forma compleja.
Los ejemplares de masa requieren geometra volumtrica para calcular volmenes, reas de superficie y
caras de suelo. Consulte Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de
modelos genricos en la pgina 1401 y Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina
1400.
Puede importar diferentes tipos de formato en Revit Architecture. Al exportar un archivo desde la aplicacin
de origen para utilizarlo con Revit Architecture, puede definir una serie de opciones de exportacin. Con
59
Si importa el archivo, puede descomponer las referencias externas anidadas en elementos de Revit. Sin
embargo, si el archivo de referencia externa se actualiza tras la importacin, Revit Architecture no reflejar
los cambios automticamente en dicho archivo.
Si vincula el archivo, Revit Architecture actualiza automticamente la geometra para reflejar cambios en
los archivos de referencia externa. Sin embargo, no es posible descomponer las referencias externas
anidadas en elementos de Revit.
Vincular
(Vincular CAD).
Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD | 61
Si desea modelar una pasada de diseo inicial o modelar rpidamente un solo elemento, comience con
SketchUp. Posteriormente, use Revit Architecture para ajustar el diseo.
Para utilizar un diseo de SketchUp en Revit Architecture, importe un archivo SKP de SketchUp directamente
en Revit Architecture. Si lo desea, puede utilizar SketchUp para exportar un archivo DWG y, a continuacin,
importar dicho archivo en Revit Architecture.
Para incorporar un diseo de SketchUp en un proyecto de Revit, utilice el siguiente proceso general:
1 Use Revit Architecture para crear una familia fuera del proyecto o una familia in situ en el proyecto.
2 Importe el archivo de SketchUp en la familia.
3 Si cre la familia fuera del proyecto, cargue la familia en el proyecto.
NOTA Revit Architecture no admite la vinculacin de archivos de SketchUp. De esta forma, si importa un archivo
de SketchUp en un proyecto de Revit y, posteriormente, realiza cambios en dicho archivo, no se puede actualizar
fcilmente el proyecto de Revit para reflejar los cambios. Por lo tanto, complete toda la parte del diseo que sea
posible en SketchUp antes de importarlo en Revit Architecture.
Temas relacionados
Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Consulte
Importacin de geometra adecuada en la pgina 59.
(Importar CAD).
3 En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contenga el archivo de
SketchUp.
4 En Archivos de tipo, seleccione el tipo de archivo SKP
5 Seleccione el archivo que importar.
6 Especifique la configuracin de importacin requerida.
sta es la configuracin recomendada:
Colores: Mantener
Capas: Todo
Orientacin de vista
Para mejorar la visibilidad, en la barra de controles de vista, para Estilo visual, seleccione
con bordes).
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
Si va a crear una familia de masas, haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual
(Sombreado
(Mostrar masa).
Descomponer datos 3D: en Revit Architecture, no podr descomponer datos 3D. Si lo intenta, las caras
3D desaparecern y recibir un mensaje de aviso.
Parmetros: en Revit Architecture, no es posible aadir parmetros para controlar la flexibilidad geomtrica.
Sin embargo, puede aadir algunos controles que gestionen los datos importados, como la ubicacin de
un elemento importado y sus asignaciones de materiales.
Superficies de dos caras: si se asigna un material/color a una sola cara de una superficie en SketchUp,
Revit Architecture aplica el material/color a ambas caras de la superficie por defecto. Si hay un material
en ambas caras de la superficie, Revit Architecture aplica el material de la cara 1 a ambas caras. Si las caras
estn volteadas y pintadas de modo diferente en SketchUp, puede que no muestren el material correcto
en Revit Architecture.
Propiedades de SketchUp: las siguientes propiedades de SketchUp no son compatibles con la funcin de
importacin de Revit Architecture: mapas de imagen de textura, transparencia, superficies curvadas
"suaves", texto y cotas, imgenes rster y "pginas" guardadas.
Planos de corte: las importaciones no pueden cortarse mediante planos de corte, a menos que se importen
a una categora de familia apta para cortar. ConsulteFamilias cortables en la pgina 1674.
SketchUp y masas: no todas las importaciones de SketchUp son aptas para masas. Consulte Importacin
de geometra adecuada en la pgina 59. Consulte tambin Importacin de estudios de masa de otras
aplicaciones en la pgina 1400.
Escala: cabe la posibilidad de que se aplique una escala incorrecta en Revit Architecture si se trata de
grupos o componentes importados cuya escala original se ha creado con la herramienta de escalado de
SketchUp. Los modelos de SketchUp descompuestos deberan importarse con la escala correcta.
Plano
Esfera
Toroide
Cilindro
Cono
Cilindro elptico
Cono elptico
Superficie extruida
Superficie de revolucin
Superficies NURB
Es posible importar superficies NURB (B-splines racionales no uniformes) en objetos ACIS de archivos DWG
o SAT a familias de modelos genricos o masas de Revit durante el proceso de creacin de esas familias. A
continuacin se pueden usar herramientas de cubierta por cara y cubierta por muro cortina para crear
cubiertas y sistemas de muro cortina en las superficies importadas. Para obtener ms informacin, consulte
Modelado por cara en la pgina 1391.
Para usar importaciones ACIS con herramientas de anfitrin basadas en caras, importe geometra a una
familia in situ de categora Masa o Modelo genrico. Las herramientas basadas en caras proporcionan los
mejores resultados con slidos ACIS. Por ejemplo, si crea muros por cara en un cubo, los muros se unen y
se biselan correctamente. Si crea un sistema de muro cortina por cara en un slido, puede aadir montantes
angulares en las uniones entre las caras del sistema de muro cortina. Para obtener ms informacin sobre
herramientas basadas en caras, consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de
masa en la pgina 1390.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Para
obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 59.
Definicin
Importa un dibujo de CAD slo en la vista activa de Revit. Supongamos que quiere que
un objeto de AutoCAD aparezca slo en una vista de plano de planta de Revit, pero no
en una vista 3D. Si selecciona esta opcin, cualquier texto presente en el archivo importado ser visible y podr recortarse con la regin de recorte de la vista. Si utiliza comparticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de vista.
Si la opcin no est seleccionada, slo se importarn lneas y geometra, y los elementos
importados se comportarn como geometra de modelo, que puede recortarse con la
regin de recorte de la vista. Esta opcin no est disponible en vistas 3D. Si utiliza
comparticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de modelo.
NOTA No seleccione esta opcin si est importando datos de un archivo CAD para
utilizar en la creacin de una superficie topogrfica.
Colores
Invertir
Invierte los colores de todos los objetos de texto y de lnea del archivo importado a colores especficos de Revit. Los colores oscuros se vuelven ms claros y los colores claros
Opcin
Definicin
se vuelven ms oscuros. Esto puede mejorar la legibilidad cuando el archivo se encuentre
en Revit Architecture. Esta opcin est definida por defecto.
Mantener
Blanco y negro
Capas
Todas
Importa o vincula todas las capas. Las capas que no estn visibles en el vnculo se desactivarn en la vista actual de Revit Architecture.
Visible
Especificar
Permite seleccionar las capas y niveles que se van a importar o vincular (en el cuadro
de dilogo que se muestra). Las capas que no se seleccionen se suprimirn.
Si elige Visibles o Especificar y est vinculando el archivo, cuando ms adelante vuelva
a cargar el archivo vinculado, se cargarn solamente las capas visibles o seleccionadas
vinculadas originalmente. No se vincularn aquellas capas que no estn seleccionadas
o visibles. Si ms adelante desea vincular las capas omitidas, deber suprimir el vnculo
y volver a vincular el archivo.
CONSEJO Si desea ver y ocultar las capas segn se requiera, puede vincularlas todas y,
a continuacin, hacer clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos para
controlar la visibilidad de las distintas categoras de una vista. (Consulte Visualizacin
grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 839.) Asimismo, puede vincular
todas las capas y luego hacer una consulta en la importacin y ocultar una capa seleccionada en la vista activa. Consulte Consulta de objetos en capas en la pgina 79.
Unidades de importacin
Opcin
Definicin
Si se trata de unidades conocidas, puede elegir Factor personalizado e indicar un factor
de escala. Esto puede aumentar o reducir el tamao de los elementos importados a
Revit Architecture.
Posicin
Automtico - Centro a centro
Revit Architecture coloca la geometra importada segn su posicin con respecto a las
coordenadas compartidas entre los dos archivos.
Si entre los archivos no hay un sistema de coordenadas compartidas, Revit Architecture
lo notifica y utiliza el valor de posicin Automtico - Centro a centro. Consulte Ubicacin
compartida en la pgina 1351.
NOTA Esta opcin slo est disponible para archivos de Revit.
Manual - Origen
El punto base del documento importado est centrado en el cursor. Utilice esta opcin
slo para los archivos de AutoCAD que tengan un punto base definido.
Manual - Centro
Colocar en
Orientacin de vista
Revit Architecture coloca la importacin con la misma orientacin que la vista actual.
Esta opcin slo est disponible para importaciones que no son especficas de vista.
Propiedades
(Propiedades de tipo).
importlineweights-dwg-AIA.txt
importlineweights-dwg-BS1192.txt
importlineweights-dwg-ISO13657.txt
importlineweights-dwg-CP83.txt
Estos archivos estn en la carpeta Data del directorio de instalacin de Revit Architecture.
Para definir los grosores de lnea
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar
El cuadro de dilogo Importar grosores de lnea muestra los mapeados del archivo
importlineweights-dwg-default.txt.
2 Si no es el archivo que desea editar, haga clic en Cargar, vaya al archivo de mapeados correcto
y bralo.
3 En el cuadro de dilogo, asigne cada lpiz al grosor de lnea correspondiente, por ejemplo, Lpiz
nmero 1 a Grosor de lnea nmero 1, Lpiz nmero 2 a Grosor de lnea nmero 2, y as
sucesivamente). Defina los mapeados de grosor de lnea-lpiz que necesite.
4 Haga clic en Aceptar o guarde los mapeados en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
Importacin de imgenes
Puede importar imgenes rster a un proyecto de Revit para utilizar como imgenes de fondo o ayudas
visuales para la creacin de un modelo. Por defecto, las imgenes importadas se colocan detrs del modelo
y de los smbolos de anotacin; pero el usuario puede cambiar el orden de visualizacin. Slo es posible
importar imgenes en vistas 2D.
Para importar imgenes, utilice la herramienta Imagen; o arrastre las imgenes desde el Explorador de
Windows y colquelas.
Para importar una imagen
(Imagen).
2 En el cuadro de dilogo Importar imagen, vaya a la carpeta que contenga el archivo de imagen
que desee importar.
3 Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
La imagen importada aparece en el rea de diseo y se mueve con el cursor. La imagen se muestra
simblicamente, con dos lneas cruzadas que indican las extensiones de la imagen.
4 Haga clic para colocar la imagen.
Temas relacionados
Para conservar las proporciones de altura y anchura durante las operaciones de escala, en la
paleta Propiedades seleccione Bloquear proporciones.
(Gestionar imgenes).
En el cuadro de dilogo Gestionar imgenes se enumeran todas las imgenes rster del proyecto.
2 Seleccione el nombre de la imagen y haga clic en Suprimir.
3 Cuando se le solicite confirmar la supresin, haga clic en Aceptar.
Abrir
(Componente de edificacin).
Haga clic en
Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un
componente. A continuacin, haga clic en la ficha Modificar | Colocar componente grupo
Modelo Cargar familia, seleccione el archivo ADSK y colquelo en el proyecto.
Aspecto fsico del componente en vistas (por ejemplo 3D) que permite determinar el espacio para una
colocacin precisa
Conectores y su colocacin.
NOTA Aunque los informes de conversin de Autodesk Inventor muestran conectores de bandeja de cables
y conductos, stos no se importan a Revit Architecture.
Al abrir o cargar un archivo ADSK se crea automticamente una familia de la categora basada en la asignacin
OmniClass indicada al exportar.
Tambin puede guardar el archivo ADSK como un archivo RFA
Guardar como Familia), lo que le
permite crear una familia que se podr utilizar en diversos proyectos. En Familias de Revit en la pgina 517
encontrar ms informacin sobre el uso de familias en Revit Architecture.
Ver el cuadro de delimitacin del componente con un nivel de detalle bajo. Los conectores seguirn
apareciendo en la ubicacin correcta en la vista de nivel de detalle bajo.
Crear nuevos tipos de familia a partir de los componentes originales, mediante la adicin de parmetros
nuevos o el cambio de los existentes, usando el Editor de familias.
Usar los planos de referencia del componente o parte de su geometra para acotacin.
Modelizar el componente.
Entre las restricciones de uso de un archivo ADSK de componente de edificacin estn las siguientes:
La geometra del componente no se puede cambiar en Revit Architecture. Slo es posible cambiar la
geometra en la aplicacin en que se dise originalmente el componente de edificacin.
El flujo de trabajo actual entre Inventor y Revit Architecture slo funciona en una direccin. Inventor
no puede abrir archivos ADSK.
Para optimizar el rendimiento del modelo en Revit Architecture, siempre que sea posible debera trabajar
con el componente de edificacin como cuadro de delimitacin con nivel de detalle bajo.
Debido a la cantidad de geometra detallada que pueden contener, a veces los componentes de edificacin
tardan varios minutos en abrirse. Si el componente tarda mucho en abrirse, o las operaciones de zoom
y encuadre son lentas, pida a su creador que simplifique el modelo antes de exportarlo.
Si el componente se abre en Revit Architecture con una orientacin imprevista, puede rotarlo en el Editor
de familias o pedir a su creador que cree un sistema Universal Coordinate System (USC) personalizado y
vuelva a exportar el archivo ADSK empleando este sistema.
Use el informe de conversin de Autodesk Inventor para examinar los resultados de exportacin. El
informe cita el contenido del archivo ADSK. Compruebe si los elementos de modelo se han exportado
del modo previsto. Haga doble clic en el archivo ADSK para examinar el informe en su navegador Web.
Abrir
(Componente de
NOTA No es posible abrir archivos ADSK asociados a una versin posterior de Revit.
3 Carga del archivo ADSK en el proyecto desde el Editor de familias.
NOTA Puede cargar el archivo ADSK directamente en el proyecto. Haga clic en la ficha Inicio grupo
Construir men desplegable Componente Colocar un componente. A continuacin, haga clic en la
ficha Modificar | Colocar componente grupo Modelo Cargar familia, seleccione el archivo ADSK y
colquelo en el proyecto.
4 Colocacin del componente en el proyecto.
5 Visualizacin del componente como cuadro de delimitacin con un nivel de detalle bajo.
6 Visualizacin de toda la geometra con niveles de detalle medio y alto.
7 Visualizacin del componente en cualquier vista.
8 Ejecute una comprobacin de interferencias para asegurar que no hay conflictos de espacio entre los
elementos.
9 Cree etiquetas y tablas de planificacin del componente utilizando sus parmetros.
10 Acote el componente a los planos de referencia y a parte de su geometra.
11 Creacin de conectores en el componente mediante el Editor de familias. Cuando se conectan a servicios
de construccin en Revit MEP, los conectores se pueden usar para anlisis de flujo.
1 Haga clic en
Abrir
(IFC).
2 En el cuadro de dilogo Abrir archivo IFC, vaya al archivo IFC que quiere importar.
3 Seleccione el archivo IFC y haga clic en Abrir.
Revit Architecture crea un archivo nuevo basado en la plantilla por defecto.
Abrir
(Opciones IFC).
Abrir
(Opciones IFC).
Abrir
(Opciones IFC).
2 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga doble clic en una categora o una
subcategora y especifique un valor nuevo para modificar el valor actual.
Como alternativa, puede hacer clic en Estndar para restablecer la configuracin por defecto.
3 Haga clic en Aceptar o guarde los mapeados en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
Algunos integrantes del equipo utilizan AutoCAD para crear detalles o alzados, pero el resto del proyecto
se crea mediante Revit Architecture. Desea vincular dibujos de AutoCAD al proyecto de Revit y colocarlos
en planos. A continuacin, es posible incluir estos dibujos en el conjunto de documentos de construccin
que Revit Architecture genera.
Los integrantes del equipo de otras disciplinas (como los ingenieros estructurales o elctricos) utilizan
AutoCAD para planificar su parte del proyecto. Desea vincular sus dibujos de AutoCAD a un proyecto de
Revit para utilizarlos como subyacentes para sus vistas de proyecto.
Por ejemplo, el siguiente plano de planta muestra un archivo vinculado que se utilizar como subyacente
para trazar y crear muros estructurales en Revit Architecture.
Temas relacionados
Al vincular un archivo a un proyecto de Revit, puede controlar si el archivo vinculado se puede ver slo en
la vista actual o en todas las vistas. Al tratarse de un dibujo 2D, el archivo vinculado se muestra slo en los
dibujos de Revit 2D correspondientes, como los planos de planta. En una vista 3D, el archivo vinculado se
muestra como formas 2D planas.
(Vincular CAD).
Todas: muestra todas las capas del archivo vinculado en el proyecto de Revit, incluidas
las capas ocultas.
Visible: muestra capas visibles del archivo vinculado en el proyecto de Revit. Las capas
que se encuentran actualmente ocultas en AutoCAD no se muestran en Revit Architecture.
Especificar: permite seleccionar las capas que se van a mostrar en el proyecto de Revit
de una lista. Tras hacer clic en abrir, Revit Architecture muestra la lista de capas de la
que puede elegir.
Si Revit Architecture no puede localizar el archivo vinculado, muestra la ruta de la versin del archivo
vinculado que se haya recuperado ms recientemente. Revit Architecture no puede actualizar el vnculo.
Para volver a cargar el archivo vinculado desde una ubicacin distinta, utilice la funcin Volver a cargar
desde el cuadro de dilogo Gestionar vnculos. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1285.
Utilice la columna Tipo de ruta para indicar si la ruta es absoluta o relativa. En general, utilice una ruta
relativa en lugar de una ruta absoluta.
Si utiliza una ruta relativa y, posteriormente, traslada tanto el proyecto como el archivo vinculado a un
nuevo directorio, se mantiene el vnculo. El nuevo directorio de trabajo se convierte en la ruta relativa
del archivo vinculado.
Si utiliza una ruta absoluta y mueve el proyecto y el archivo vinculado a un nuevo directorio, el vnculo
se rompe.
Utilice una ruta absoluta al vincular a un archivo de un proyecto compartido, como por ejemplo a un archivo
central al que necesitan acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no se mueva de su ubicacin
en el disco.
2 En el cuadro de dilogo Importar/Vincular Archivo DWF, vaya al archivo DWF con marcas de
revisin, seleccinelo y haga clic en Abrir.
Se abre el cuadro de dilogo Vincular pgina de revisin a planos de Revit. En la columna Vista
DWF, el cuadro de dilogo muestra los nombres de vista de plano que tienen marcas de revisin
en el archivo DWF. La columna Vista de Revit muestra la vista de plano correspondiente. Si el
nombre de plano en el archivo DWF es igual al nombre de plano en el archivo de Revit, el
nombre de plano de Revit se incluye automticamente en la columna Vista de Revit.
Si el nombre de la vista de plano de Revit ha cambiado desde que se export a DWF, la columna
Vista de Revit muestra el texto <No vinculada> junto a la vista de plano DWF.
3 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione una vista de plano de Revit haciendo
clic en el cuadro bajo la columna Vista de Revit y seleccionando una opcin en la lista.
Esta accin tambin puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit y
quiere aplicar marcas de revisin a una de las otras vistas de plano. Esto slo tiene sentido si los
dems cuadros de rotulacin de plano tienen el mismo tamao que en el original.
4 Haga clic en Aceptar.
Las marcas de revisin DWF se colocan en la vista de plano con forma de smbolo de importacin. Las marcas
estn bloqueadas, por lo que no podr colocarlas en otra ubicacin ni copiarlas, rotarlas, reflejarlas, suprimirlas
o agruparlas a menos que se hayan creado en Autodesk Design Review. Consulte Modificacin de marcas
de revisin DWF creadas en Design Review en la pgina 77.
Observe la barra de estado. Cuando describa el objeto de destino, haga clic para seleccionarlo.
Estilo por: indica si el estilo de objeto est determinado por la capa o el color
5 Para ocultar la capa del objeto en la vista actual, haga clic en Ocultar en vista.
Es posible que la capa seleccionada siga estando visible en otras vistas.
CONSEJO Para ver la capa oculta temporalmente, haga clic en Mostrar elementos ocultos
en la
barra de controles de vista. Para volver a mostrar la capa, haga clic en la ficha Vista grupo
Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras importadas, seleccione la capa y haga clic en
Aceptar.
6 Para suprimir la capa del objeto del proyecto de Revit, haga clic en Suprimir.
La capa seleccionada ya no est visible en ninguna vista de proyecto.
7 Para cerrar el cuadro de dilogo Consulta de ejemplar importado, haga clic en Aceptar.
El editor de consultas permanecer activo para poder seleccionar otras entidades.
8 Pulse Esc para salir del editor de consultas.
Ocultar capas: al ocultar capas, an siguen disponibles en el proyecto de Revit, pero no se muestran en
las vistas. Si es necesario, puede volver a hacerlas visibles.
Suprimir capas: al suprimir las capas, stas no estarn disponibles en el proyecto de Revit. (Sin embargo,
siguen existiendo en el archivo CAD original). Si desea restaurar las capas, debe suprimir el archivo e
importarlo o vincularlo al proyecto de nuevo.
Temas relacionados
Ocultar capas
Al importar o vincular un archivo, puede especificar cmo ocultar sus capas en cada vista de Revit. Por
ejemplo, puede mostrar todas las capas en una vista, pero ocultar algunas capas en otra vista. Posteriormente,
puede volver a mostrar las capas, si es necesario.
Si no est seguro de en qu capa reside un objeto, consulte Consulta de objetos en capas en la pgina 79.
Para ocultar capas
1 Abra una vista de proyecto en Revit Architecture.
(Visibilidad/Grficos).
Supresin de capas
Al suprimir capas en un archivo importado o vinculado, dejarn de estar disponibles para el proyecto de
Revit. (Sin embargo, siguen existiendo en el archivo CAD original). Si desea restaurar las capas, debe suprimir
el archivo del proyecto de Revit y vincularlo o importarlo de nuevo.
Para suprimir capas de un archivo suprimido o importado, utilice uno de los siguientes mtodos:
Si desea suprimir un objeto de un archivo de CAD y no est seguro de en qu capa reside, consulte
Consulta de objetos en capas en la pgina 79.
(Gestionar vnculos).
(Estilos de objeto).
(Visibilidad/Grficos).
Temas relacionados
El archivo de vnculo se cambi tras cargarlo en el proyecto de Revit, y dicho proyecto sigue abierto.
Para corregir esta situacin, vuelva a cargar el archivo vinculado. En Revit Architecture, haga clic en la
ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos. En el cuadro de dilogo Gestionar
vnculos, en la ficha Formatos CAD, seleccione el archivo vinculado de la lista y haga clic en Volver a
cargar. Haga clic en Aceptar. Revit Architecture recupera la versin guardada ms recientemente del
archivo vinculado y la muestra en el proyecto de Revit.
Consulte Cmo funciona la vinculacin a archivos de AutoCAD en la pgina 75.
NOTA Tal vez necesite ponerse en contacto con el administrador de red para aadir estas excepciones.
En la ventana Archivos recientes en la pgina 40, en Proyectos o Familias, haga clic en la opcin deseada.
Pulse CTRL+O.
Haga clic en
(Abrir).
Haga clic en
Haga clic en
Haga clic en
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, acceder al
mismo en estado de slo lectura.
Abrir
(Proyecto).
2 Desde el cuadro de dilogo Abrir, acceda a la carpeta en la que se encuentra el proyecto. Para
ver nicamente archivos de un tipo concreto, seleccione el tipo en la lista desplegable Tipo de
archivos.
3 Seleccione las opciones pertinentes:
Revisar: detecta y repara elementos daados del proyecto. Tenga en cuenta que al usar esta
opcin los archivos pueden tardar mucho en abrirse. Esta opcin slo debera usarse para
tareas peridicas de mantenimiento de archivos de proyectos compartidos grandes o cuando
se preparen actualizaciones.
Desenlazar de archivo central: abre un modelo compartido local independiente del modelo
central. Consulte Apertura de archivos de proyectos compartidos independientemente del
modelo central en la pgina 1312.
Crear nuevo archivo local: abre una copia local del modelo central. Consulte Creacin de
una copia local del modelo central en la pgina 1301.
85
Abrir
(Familia).
2 En la parte izquierda del cuadro de dilogo Abrir, seleccione una carpeta o una biblioteca de
familia.
3 Acceda al directorio requerido, seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
Para tener otros directorios disponibles desde el cuadro de dilogo Abrir, consulte Configuracin de opciones
en la pgina 1679.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, acceder
al mismo en estado de slo lectura.
5 Si ha abierto una familia y quiere utilizarla en un proyecto sin ms prembulos, haga lo siguiente:
a Haga clic en la ficha Inicio grupo Editor de familias
(Cargar en proyecto).
b En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos abiertos en los que
desee recibir la familia y haga clic en Aceptar.
La nueva familia ser visible en el Navegador de proyectos, bajo Familias.
Arrastre un archivo de familia desde el Explorador de Windows a una ubicacin que no sea ni el Navegador
de proyectos ni el rea de dibujo (puede ser la cinta de opciones, la barra de herramientas de acceso rpido
o la barra de ttulo) para abrir la familia en el Editor de familias.
Arrastre varios archivos desde el Explorador de Windows a una sesin activa de Revit Architecture. Se
abrir un cuadro de dilogo en el que puede especificar si desea abrir los archivos arrastrados en ventanas
individuales o cargar las familias arrastradas en el proyecto actual.
NOTA Si est editando un archivo de un proyecto no compartido y otro usuario intenta abrirlo, acceder al mismo
en estado de slo lectura.
88
Haga clic en
Pulse Ctrl+S.
(Guardar).
(Guardar).
Si quiere guardar el archivo activo en ese momento con otro nombre o en otra ubicacin, haga clic en
(Guardar como).
Si est trabajando en un proyecto que se puede compartir y quiere guardar sus cambios en el modelo central, haga clic en
la ficha Colaborar grupo Sincronizar men desplegable Sincronizar con archivo central
Consulte Sincronizacin con el modelo central en la pgina 1309.
(Sincronizar ahora).
(Guardar como).
89
Nmero mximo de copias de seguridad. Especifica el nmero mximo de archivos de copia de seguridad.
El nmero por defecto para proyectos no compartidos es 3 copias de seguridad mientras que para proyectos
compartidos es 20 copias. Consulte Copias de seguridad y archivos diarios en la pgina 91.
Convertir en archivo central despus de guardar: define como modelo central el archivo activado para
subproyecto. Consulte Creacin de un modelo central desde un archivo de comparticin de proyecto
existente en la pgina 1319.
Archivo compacto. Reduce los tamaos de archivo al guardar archivos que admiten subproyectos. Durante
un proceso normal de guardar, Revit Architecture slo escribe los elementos nuevos y los cambiados en
los archivos existentes. Esto puede hacer que los archivos alcancen un gran tamao, pero aumenta la
velocidad de la operacin de guardar. El proceso de compactacin reescribe la totalidad del archivo y
elimina las partes obsoletas para ahorrar espacio. Dado que el proceso de compactacin tarda ms tiempo
que el proceso normal de guardar, slo debera usarse cuando se pueda interrumpir el flujo de trabajo.
Consulte Uso de archivos compartidos en la pgina 1300.
Subproyecto que abrir por defecto. Define la configuracin de subproyecto por defecto para el modelo
central cuando se abre localmente. En la lista puede elegir una de cuatro opciones para que el archivo de
subproyecto se guarde por defecto: Todos, Editable, ltimos visualizados o Especificar. Consulte Creacin
de un modelo central desde un archivo de comparticin de proyecto existente en la pgina 1319. La nica
posibilidad para cambiar esta opcin consiste en volver a guardar un nuevo modelo central seleccionando
la casilla "Convertir en archivo central despus de guardar" en el cuadro de dilogo Opciones para guardar
archivos. El modelo local puede usar la herramienta Volver a cargar lo ms reciente para actualizar la
opcin cambiada.
Para cambiar esta opcin en un modelo central existente, vuelva a guardar el archivo mediante Guardar
como y modifique las opciones para guardar.
Si el archivo se abre localmente, esta opcin por defecto se puede modificar cada vez que se abre el
proyecto. Esa accin slo afecta a la sesin en curso; la configuracin por defecto se recuperar la prxima
vez que se abra el archivo.
Vista previa. Especifica la imagen que se mostrar al abrir o guardar un proyecto. El valor por defecto de
esta opcin es Vista/Plano activo. Revit Architecture slo puede crear una imagen de vista previa basada
en vistas abiertas. Si selecciona Regenerar si no se ha actualizado la vista o el plano, Revit Architecture
actualizar la imagen de vista previa siempre que se abra o guarde el proyecto. En un modelo complejo,
esta opcin puede consumir gran cantidad de recursos. As pues, slo debera usarse si se requieren
actualizaciones frecuentes de la imagen de vista previa.
1 Haga clic en
Opciones.
1 Haga clic en
(Guardar como).
Crea una copia de seguridad del archivo guardado y la coloca en la carpeta Journals del ordenador local.
Consulte Archivos diarios en la pgina 92.
El archivo de copia de seguridad local es una salvaguarda en caso de fallos al guardar en la red. Revit
Architecture guarda hasta 3 archivos de copia de seguridad locales. Se depuran archivos de copia de seguridad
antiguos.
El archivo de copia de seguridad local utiliza el nombre del archivo de proyecto con una marca de fecha y
hora (GMT) aadida. Por ejemplo, si guarda el archivo proyecto.rvt, Revit Architecture guarda una copia
local en la carpeta Journal con el mismo formato de nombre proyecto_AAAAMMDD-hhmmss-mmm.rvt.
Archivos diarios
Los archivos diarios capturan las acciones durante una sesin de Revit Architecture, desde que se inicia el
programa hasta que se cierra. Estos archivos de texto pueden servir para resolver problemas de software.
Revit Architecture crea un archivo diario cada vez que se inicia el programa de software. El archivo diario
ms reciente es el que tiene el nmero ms alto. Por defecto, los archivos diarios se encuentran en esta
ubicacin:
C:\Archivos de programa\<Nombre de producto y versin de Revit>\Journals
Si tiene problemas durante una sesin de Revit, el equipo de asistencia podra pedirle que enve el archivo
diario y cualquier archivo de copia de seguridad que tenga, para utilizar la informacin que contienen en el
proceso de resolucin. Si una sesin de Revit transcurre con toda normalidad, el archivo diario no tiene
ninguna utilidad y se puede suprimir. Para automatizar la supresin de archivos diarios antiguos, consulte
Opciones generales en la pgina 1679.
Diseo preliminar
Como punto de partida del proceso de diseo del modelo defina niveles, rejillas y ubicaciones de proyecto; cree un plano
de emplazamiento y realice un estudio de masa.
93
94
Niveles y rejillas
Para establecer el contexto y directrices para el proyecto, debe crear niveles y rejillas.
Niveles
Use la herramienta Nivel para definir una altura vertical o una planta dentro de una construccin. Cree un
nivel para cada planta conocida u otra referencia necesaria de la construccin: por ejemplo, primer piso,
parte superior del muro o parte inferior de la cimentacin. Para aadir niveles, es preciso estar en una vista
de alzado o en seccin. Cuando se aaden niveles, se crea una vista de plano asociada.
95
Los niveles son planos horizontales finitos que constituyen una referencia para elementos que se hospedan
en los niveles, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. El tamao de sus extensiones se puede modificar para
que no aparezcan en determinadas vistas. Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y
visibilidad en la pgina 1573.
Si se inicia un proyecto nuevo con la plantilla por defecto de Revit Architecture, aparecen dos niveles: nivel
1 y nivel 2.
Puede ocultar las anotaciones de nivel despus de aadirlas. Para obtener ms informacin, consulte Ocultar
elementos en una vista en la pgina 850.
Aadir niveles
1 Abra la vista en seccin o alzado a la que aadir niveles.
2 Haga ficha en la ficha Inicio grupo Referencia
(Nivel).
Niveles en la pgina 95
Modificacin de niveles
Puede modificar de varios modos el aspecto de los niveles.
Nivel.
Cambiar el tamao de las lneas de nivel. Seleccione la lnea de nivel, haga clic en los pinzamientos de
tamao azules y arrastre el cursor a la izquierda o a la derecha.
Aumentar o disminuir los niveles. Seleccione la lnea de nivel y haga clic en el valor de cota asociado a
la lnea. Introduzca un nuevo valor para la cota.
Cambiar la etiqueta del nivel. Seleccione el nivel y haga clic en el cuadro de etiqueta. Introduzca una
etiqueta nueva para el nivel.
Desplazamiento de niveles
Puede mover las lneas de nivel de las formas siguientes:
Seleccione una lnea de nivel. Una cota temporal aparece entre esa lnea de nivel y cualesquiera otras
inmediatamente por encima o debajo.
Modificacin de niveles | 97
Lnea de nivel seleccionada mostrada con las cotas temporales por encima y por debajo
de la misma
Para mover hacia arriba o abajo el nivel seleccionado, haga clic en la cota temporal, escriba un nuevo
valor y pulse INTRO.
Para desplazar varias lneas de nivel, seleccione el nmero de lneas de nivel y desplcelas arriba o abajo.
2 Seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la burbuja para cambiar el
tamao de la lnea de nivel.
3 Haga clic en el pinzamiento de arrastre Aadir codo (
la burbuja al alejarla de la lnea de nivel.
Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los
segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese
estilo.
Cuando se arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las lneas de nivel vecinas.
Tambin hay forzado de cursor cuando los segmentos forman lneas rectas.
(Editar tipo).
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las lneas de nivel de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de lnea de nivel.
4 Haga clic en Aceptar.
Descripcin
Restricciones
Altura base
Grficos
Grosor de lnea
Color
Determina el color de las lneas de nivel. Puede elegir un color de una lista de colores
de Revit Architecture o crear su propio color.
Patrn de lnea
Determina el patrn de lnea de lneas de nivel. El patrn de lnea puede ser slido
o una combinacin de lneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit
Architecture o crear un patrn de lnea propio.
Smbolo
Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las lneas de nivel. Al
seleccionar una lnea de nivel, aparece una casilla de verificacin junto a la burbuja
de nivel. Desactive la casilla para que se oculte la burbuja. Vuelva a seleccionarla
para que aparezca la burbuja.
Nombre
Descripcin
Cotas
Altura automtica de clculo de habitacin
La altura de clculo del permetro de una habitacin se mide a una distancia definida
por encima del nivel base de la habitacin. Para usar la altura de clculo por defecto
(4 o 1.200 mm por encima del nivel base de la habitacin), seleccione esta opcin.
Consulte tambin Altura de clculo en la pgina 472.
Altura de clculo
Descripcin
Restricciones
Alzado
Datos de identidad
Nombre
Opcin de diseo
Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo en que aparecen las lneas
de nivel.
Extensiones
Caja de referencia
Rejillas
Use la herramienta Rejilla para colocar lneas de rejilla de pilar en el diseo del edificio. De esta manera,
puede aadir pilares a lo largo de las lneas de rejilla de pilar. Las lneas de rejilla son planos finitos. Sus
extensiones se pueden arrastrar en vista de alzado para no intersecar lneas de nivel. Esto permite determinar
si las lneas de rejilla aparecen en cada vista de plano nueva que se cree para un proyecto. Consulte Extensiones
de datos y visibilidad en la pgina 1573 y Visibilidad de rejillas de arco en vistas en la pgina 1575.
Las rejillas pueden ser lneas rectas o arcos.
Puede ocultar las lneas de rejilla despus de aadirlas. Para obtener ms informacin, consulte Ocultar
elementos en una vista en la pgina 850.
Temas relacionados
Aadir rejillas
1 Haga ficha en la ficha Inicio grupo Referencia
(Rejilla).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Rejilla grupo Dibujar y seleccione una opcin de
boceto.
Use
(Seleccionar lneas) para ajustar la rejilla a una lnea que ya exista; por ejemplo, un muro.
Para obtener ms informacin sobre las opciones de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la
pgina 1443.
3 Haga clic cuando la rejilla tenga la longitud correcta.
Revit Architecture numera automticamente cada rejilla. Para cambiar el nmero de rejilla, haga clic en l,
escriba el nuevo valor y pulse INTRO. Puede usar letras para los valores de lnea de rejilla. Si cambia a una
letra el nmero de la primera rejilla, se actualizan todas las lneas de rejilla siguientes.
A medida que dibuja las lneas de rejilla, los extremos iniciales y los extremos finales de las lneas pueden
alinearse entre s. Si las lneas de rejilla estn alineadas y se selecciona una lnea, aparece un candado para
mostrar la alineacin. Si mueve horizontalmente la extensin de la rejilla, todas las lneas de rejilla alineadas
se mueven con ella.
Temas relacionados
Modificacin de rejillas
Puede modificar de varios modos el aspecto de las rejillas.
(Rejilla).
2 Para cambiar la lnea de rejilla, seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca
de la burbuja.
3 Haga clic en el pinzamiento de arrastre Aadir codo (
la burbuja al alejarla de la lnea de rejilla.
Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los
segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese
estilo.
Cuando se arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las rejillas vecinas.
Tambin hay forzado de cursor cuando los segmentos forman lneas rectas.
Para mostrar burbujas de rejilla en el punto inicial de lneas de rejilla de una vista de plano,
seleccione Extremo 1 Smbolos de vista de plano (por defecto).
Para mostrar burbujas de rejilla en el punto final de lneas de rejilla de una vista de plano,
seleccione Extremo 2 Smbolos de vista de plano (por defecto).
En vistas que no sean de plano (por ejemplo, alzados y secciones) debe indicar dnde deben
aparecer las burbujas de rejilla. Para Smbolos de vista no de plano (por defecto), seleccione
Superior, Inferior, Ambas (superior e inferior) o Ninguna.
NOTA Si no ve un punto azul que indica el contorno del segmento, mueva la extensin 3D de la
lnea de rejilla hacia afuera hasta que el punto sea visible. Tambin debe comprobar y modificar, si
es preciso, el valor del parmetro Segmento central. Para ello, seleccione una lnea de rejilla y haga
clic en la ficha Modificar | Rejillas grupo Propiedades
(Propiedades de tipo). En el cuadro
de dilogo Propiedades de tipo, cambie el valor de Segmento central a Ninguno o Personalizado.
La longitud por defecto de los segmentos de extremo de una lnea de rejilla se define mediante
el parmetro Longitud de segmentos de extremo del tipo de rejilla.
2 Arrastre el punto azul a la posicin deseada.
La longitud del segmento se ajusta del modo requerido.
Cambiar el color, el grosor y el patrn de lnea para la lnea de rejilla entera. Puede modificar el tipo de
rejilla de burbuja existente o crear uno. Consulte Cambio de una lnea de rejilla continua en la pgina
106.
Ocultar el segmento central de las lneas de rejilla para crear una separacin, de modo que se muestren
nicamente los segmentos de extremo en las vistas. Puede modificar el tipo de rejilla de separacin de
burbuja existente o crear uno. Consulte Creacin de una lnea de rejilla con una separacin central en
la pgina 106.
Mostrar el segmento central de la lnea de rejilla con un color, grosor o patrn de lnea distinto del de
los segmentos de extremo. Puede modificar el tipo de rejilla de separacin personalizada de burbuja
existente o crear uno. Consulte Creacin de una lnea de rejilla con un segmento central en la pgina
107.
Para realizar estas personalizaciones, debe modificar un tipo de rejilla. En las vistas, todas las lneas de rejilla
de ese tipo reflejarn los cambios aplicados.
Utilice los otros parmetros para indicar qu burbuja de rejilla se debe usar y dnde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 108.
Para Longitud de segmentos de extremo, indique la longitud de los segmentos (en dimensiones
del papel) para mostrar cada extremo de la lnea de rejilla.
Utilice los otros parmetros para indicar qu burbuja de rejilla se debe usar y dnde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 108.
Para Grosor de segmento central, Color de segmento central y Patrn de segmento central,
especifique el grosor, color y patrn de lnea del segmento central de la lnea de rejilla.
Para Longitud de segmentos de extremo, indique la longitud de los segmentos (en dimensiones
del papel) para mostrar cada extremo de la lnea de rejilla.
Utilice los otros parmetros para indicar qu burbuja de rejilla se debe usar y dnde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 108.
(Editar tipo).
Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 108. Los cambios que se realicen a las propiedades
de un tipo afectan a todas las lneas de rejilla de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en
Duplicar para crear un tipo de lnea de rejilla.
4 Haga clic en Aceptar.
Descripcin
Grficos
Smbolo
El smbolo que utilizar para los extremos de una lnea de rejilla. Se puede mostrar
como un nmero de rejilla en una burbuja (Extremo inicial de rejilla - Crculo), un
nmero de rejilla sin burbuja (Extremo inicial de rejilla - Sin burbuja) o sin burbuja
ni nmero (ninguno).
Segmento central
El grosor de lnea que usar para una lnea de rejilla continua o, si Segmento central
est configurado como Ninguno o Personalizado, el grosor de lnea para los segmentos de extremo.
El color de lnea que usar para una lnea de rejilla continua o, si Segmento central
est configurado como Ninguno o Personalizado, el color de lnea para los segmentos
de extremo.
El estilo de lnea que usar para una lnea de rejilla continua o, si Segmento central
est configurado como Ninguno o Personalizado, el estilo de lnea para los segmentos
de extremo.
En una vista de plano, el valor por defecto para mostrar una burbuja en el punto
inicial de una lnea de rejilla. Al trazar una lnea de rejilla, la burbuja se muestra en
el punto inicial de la lnea. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de lneas
de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la
pgina 103.
En una vista de plano, el valor por defecto para mostrar una burbuja en el punto final
de una lnea de rejilla. Al trazar una lnea de rejilla, la burbuja se muestra en el punto
Nombre
Descripcin
final de la lnea. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de lneas de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la pgina 103.
En vistas de proyecto que no sean vistas de plano (por ejemplo, alzados y secciones)
la ubicacin por defecto de las burbujas en la lnea de rejilla: Superior, Inferior, Ambas
(superior e inferior) o Ninguna. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de lneas
de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la
pgina 103.
Descripcin
Grficos
Marca de centro visible
Datos de identidad
Nombre
Opcin de diseo
Extensin
Caja de referencia
La caja de referencia aplicada a la rejilla. Consulte Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia en la pgina 1578.
110
10
Cuando cree un proyecto, especifique la ubicacin geogrfica del mismo indicando la calle, la ciudad importante ms
cercana o su latitud y longitud. Este parmetro afectar a todo el proyecto y es til para generar sombras especficas de la
ubicacin, para las vistas que las utilizan, tales como los estudios solares, los recorridos y las imgenes modelizadas.
Tambin puede girar una vista para reflejar el Norte real (en lugar del Norte de proyecto, que es la parte superior de la
vista). La rotacin de una vista a Norte real garantiza que la luz natural recae en los lados requeridos del modelo de
construccin y que el camino del sol en el cielo se simula con exactitud.
Temas relacionados
Ubicacin.
Se abre el cuadro de dilogo Ubicacin, clima y emplazamiento. Tambin puede acceder a este
cuadro de dilogo desde el cuadro de dilogo Configuracin de sol en la pgina 1426.
2 Haga clic en la ficha Ubicacin.
3 Para Definir ubicacin por, seleccione una de las siguientes opciones:
Servicio de mapas va Internet. Si su equipo est conectado a Internet, esta opcin muestra
un mapa interactivo a travs de Google Maps. Hasta que se especifique otra, la ubicacin
del proyecto estar definida como <Por defecto>, con la longitud y la latitud de la ciudad
importante especificada por Revit Architecture para la configuracin regional.
NOTA Como su propio nombre indica, el servicio de mapas va Internet requiere una conexin
a Internet para funcionar sin limitaciones. Si dicho servicio no est disponible, puede utilizar este
mtodo para especificar una ubicacin de proyecto pero no podr definir la longitud y la latitud
de la ubicacin hasta que se restablezca la conexin a Internet, como se describe en este tema.
111
Lista de ciudades por defecto. Muestra una lista de ciudades importantes para seleccionar
una ubicacin. Hasta que se especifique otra, la ubicacin del proyecto estar definida como
<Por defecto>, con la longitud y la latitud de la ciudad importante especificada por Revit
Architecture para la configuracin regional. Para definir tamaos de calefaccin, ventilacin
y aire acondicionado, se recomienda usar la opcin Lista de ciudades por defecto. No es
esencial una conexin a Internet.
c Use las siguientes herramientas para ajustar el mapa, segn sea necesario:
Vista panormica. Al colocarse sobre el mapa, el cursor adquiere forma de mano y permite
arrastrar el mapa para encuadrar la vista. Tambin puede utilizar estos controles:
(Vista panormica hacia arriba),
panormica a la izquierda) y
(Vista
b Si el proyecto se encuentra en un rea que practica el cambio de hora y desea que las sombras
se ajusta en consonancia, seleccione Usar horario de verano.
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Direccin no encontrada
Problema: Google Maps no ha encontrado la direccin de proyecto que ha especificado.
Solucin: puede precisar ms la direccin del proyecto y hacer clic en Buscar o, si se trata de una direccin
de creacin reciente, escriba una cercana a ella, haga clic en Buscar y arrastre a la ubicacin adecuada el
indicador de ubicacin de proyecto en el mapa.
Posicin
En la barra de opciones, para ngulo desde el proyecto al norte real, escriba un valor
para configurar el ngulo de rotacin.
Por ejemplo, si la diferencia entre el Norte de proyecto (la parte superior de la vista) y
el Norte real es de 45 grados, escriba 45. El modelo rotar en la vista hasta el ngulo
especificado.
Haga clic en la vista para rotar el modelo grficamente al Norte real (es parecido a utilizar
la herramienta Rotar).
Temas relacionados
11
Revit Architecture ofrece diversas herramientas para el diseo del plano de un emplazamiento. Se puede comenzar por
realizar un boceto de una superficie topogrfica, aadir lneas de propiedad, una plataforma de construccin y componentes
de emplazamiento y de aparcamiento. Hecho esto, se puede crear una vista 3D o modelizarla para obtener una presentacin
ms realista.
Configuracin de emplazamiento
Puede modificar en cualquier momento los parmetros globales del emplazamiento de un proyecto. Puede
definir intervalos de curvas de nivel, aadir curvas de nivel definidas por el usuario y seleccionar el material
visible en seccin.
117
Para ver los resultados de los cambios aplicados a la configuracin de curvas nivel, abra una vista de plano
del emplazamiento. Para ver los resultados de los cambios aplicados a material visible en una seccin, abra
una vista en seccin.
Seleccione A intervalos de e introduzca un valor para los intervalos de curvas de nivel. Este valor determina
la elevacin a la que se muestran las curvas de nivel.
Para A travs de elevacin, introduzca un valor para establecer la elevacin inicial para las curvas de nivel.
Por defecto, A travs de elevacin se define en cero. Si configura el intervalo de las curvas de nivel en 10,
por ejemplo, las curvas se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si configura el valor A travs de elevacin en
5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
Detener. Indique la elevacin a la que dejan de mostrarse curvas de nivel. Este valor se activa si selecciona
Varios valores para Tipo de rango.
Incremento. Especifique el incremento para cada curva de nivel adicional. Este valor se activa si selecciona
Varios valores para Tipo de rango.
Tipo de rango. Para una curva de nivel adicional, seleccione Un solo valor. Para varias curvas de nivel,
seleccione Varios valores.
Subcategora. Especifique el estilo de lnea de la curva de nivel. Los estilos por defecto son Lneas ocultas,
Curvas de nivel principales, Curvas de nivel secundarias y Bordes de triangulacin. Para crear un estilo
de lnea personalizado, consulte Estilos de objeto en la pgina 1654.
NOTA Si anula la seleccin de A intervalos de, las curvas de nivel seguirn mostrndose.
Para Material visible en seccin, seleccione un material que utilizar para mostrar el emplazamiento en
una vista en seccin. Entre los materiales adecuados estn Emplazamiento-Tierra, Emplazamiento-Hierba
y Emplazamiento-Arena.
Para Alzado de base de relleno en detalle bajo, introduzca un valor para controlar la profundidad de la
seccin transversal de tierra, por ejemplo, 25 metros o 30 pies. Este valor controla la profundidad de
relleno en detalle bajo en todos los elementos topogrficos del proyecto.
Especifique una opcin para Visualizacin de ngulos. Si selecciona Grados, las lneas de propiedad
se mostrarn en la tabla de orientaciones de Lneas de propiedad mediante el estndar de orientacin
de 360 grados. Las etiquetas de lneas de propiedad se visualizan con la misma notacin.
Especifique una opcin para Unidades. Si selecciona Grados decimales, los ngulos de la tabla de
orientaciones de Lneas de propiedad se mostrarn como decimales y no como grados, minutos y
segundos.
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento
Temas relacionados
Descripcin
A intervalos de
A travs de elevacin
Los intervalos de curvas de nivel se basan en este valor. Por ejemplo, si define el intervalo de las curvas de nivel en 10, las curvas de nivel se muestran en -20, -10, 0,
10, 20. Si el valor de A travs de elevacin se configura en 5, las curvas se muestran
en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
Detener
Incremento
Tipo de rango
Seleccione Un solo valor para insertar una curva de nivel adicional. Seleccione Varios
valores para insertar curvas de nivel adicionales por incrementos.
Subcategora
Grficos de seccin
Material visible en seccin
Datos de propiedad
Visualizacin de ngulos
Unidades
Especifica las unidades que usar al mostrar valores de orientacin en la tabla Lneas
de propiedades.
Superficies topogrficas
La herramienta Superficie topogrfica define una superficie topogrfica mediante puntos. Puede crear
superficies topogrficas en vistas 3D o planos de emplazamiento.
Elevacin absoluta. Los puntos aparecen en la elevacin especificada. Los puntos se pueden colocar
en cualquier lugar del rea de dibujo.
Relativa a superficie. Permite editar una superficie topogrfica mediante la colocacin de puntos
sobre ella en la elevacin que se especifique. Para utilizar esta opcin con eficacia, quiz le resulte
ms prctico trabajar en una vista 3D sombreada.
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar puntos. Si es preciso, cambie la elevacin en la barra de
opciones al colocar puntos adicionales.
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento
(Superficie topogrfica).
Temas relacionados
Crear de importacin
Creacin de una superficie topogrfica a partir de datos 3D importados
De forma automtica, se puede generar una superficie topogrfica a partir de datos de curva de nivel 3D en
formatos DWG, DXF o DGN. Revit Architecture analiza los datos 3D y coloca una serie de puntos de elevacin
en las curvas de nivel.
1 Abra una vista 3D del plano de emplazamiento.
2 Seleccione los datos de contorno 3D importados en el rea de dibujo.
Aparece el cuadro de dilogo Aadir puntos desde las capas seleccionadas.
3 Seleccione las capas a las que desee aadir puntos de elevacin y haga clic en Aceptar.
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento
(Superficie topogrfica).
Haga clic en la ficha Modificar | Editar superficie grupo Herramientas men desplegable Crear de
importacin
Temas relacionados
Temas relacionados
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento
(Superficie topogrfica).
Haga clic en la ficha Modificar | Editar superficie grupo Herramientas men desplegable Crear de
importacin
Temas relacionados
Recomendaciones
Al visualizar una superficie topogrfica, tenga en cuenta:
Visibilidad. Se puede controlar la visibilidad de puntos topogrficos. Hay dos subcategoras de puntos
topogrficos, Contorno e Interior. Revit Architecture clasifica los puntos automticamente.
Bordes de triangulacin. Por defecto, la opcin Bordes de triangulacin est desactivada para las superficies
topogrficas. Se puede activar seleccionndola en Categoras de modelo/Topografa del cuadro de dilogo
Visibilidad/Grficos.
Ejemplo
Ejemplo de superficie topogrfica definida mediante puntos de seleccin en una vista
de plano de emplazamiento
(Finalizar superficie).
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Modificar | Topografa grupo Superficie
Haga clic en la ficha Editar superficie grupo Herramientas
(Editar superficie).
(Simplificar superficie).
Temas relacionados
Fusin de superficies topogrficas en la pgina 124
Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 126
Superficies topogrficas en la pgina 119
Haga clic en
(Seleccionar lneas) o use otras herramientas de boceto para crear una subregin en la
superficie topogrfica.
(Editar contorno).
3 Haga clic en
(Seleccionar lneas) o use otras herramientas de boceto para modificar una subregin
en la superficie topogrfica.
Ejemplo
Las subregiones de superficie topogrfica son reas que se trazan dentro de superficies topogrficas existentes.
Por ejemplo, puede usar subregiones para dibujar aparcamientos en una superficie niveladas, carreteras o
islas. La creacin de una subregin no implica superficies aparte. Slo define un rea de la superficie donde
se puede aplicar un conjunto distinto de propiedades, como material.
La imagen siguiente muestra una superficie topogrfica que tiene una subregin de superficie topogrfica,
mostrada en gris.
Cmo se accede?
(Subregin).
Temas relacionados
Ejemplo
Una superficie topogrfica se puede dividir en dos superficies distintas y, posteriormente, se pueden modificar
por separado. Tras dividir una superficie, puede asignar varios materiales a las superficies resultantes para
representar carreteras, lagos, plazas o colinas. Tambin puede suprimir partes enteras de la superficie
topogrfica.
Ejemplo de superficie dividida
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento
(Dividir superficie).
Ejemplos
Dos superficies independientes se pueden fusionar en una. Esta herramienta resulta muy til despus de
dividir la superficie.
Las superficies que se vayan a unir deben compartir un borde comn o solaparse.
Superficies divididas vlidas para fusionarse
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento
(Fusionar superficies).
Regiones niveladas
Para crear una regin nivelada, seleccione la superficie topogrfica, que debe ser una superficie existente en
la fase actual. Revit Architecture marca la superficie original como derribada y hace una copia con un contorno
coincidente. Revit Architecture marca la copia como nueva en la fase actual.
Para nivelar una superficie topogrfica
1 En el cuadro de dilogo Editar regin nivelada, seleccione una de estas opciones:
Ejemplo
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento
(Regin nivelada).
Temas relacionados
Descripcin
Materiales y acabados
Material
Cotas
rea proyectada
El rea proyectada es el rea que queda cubierta por la superficie cuando se mira
desde arriba. Es un valor de slo lectura.
rea de superficie
Datos de identidad
Comentarios
Nombre
Marca
Fase de derribo
Lneas de propiedad
Para crear lneas de propiedad, puede usar las herramientas de boceto en Revit Architecture o introducir
datos de sondeo directamente en el proyecto. Revit Architecture alinea los datos de sondeo con el norte real.
Opciones
Adems de ver las lneas de propiedad en un dibujo, puede:
Planificacin. Las lneas de propiedad se pueden planificar. La planificacin puede incluir los parmetros
de lnea de propiedad Nombre y rea. (El formato del rea procede de la propiedad de tipo Unidades de
rea, Formato de las lneas de propiedad.) Cuando cree la tabla de planificacin, seleccione Lneas de
propiedad como la categora que se debe incluir en la tabla de planificacin.
Etiquetado. Puede etiquetar lneas de propiedad para que ofrezcan informacin de superficie en pies
cuadrados o acres. Cargue las etiquetas desde la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit
Architecture. Las etiquetas son Etiqueta de propiedad - Acres.rfa (acres), Etiqueta de propiedad - SF.rfa
(pies cuadrados), y M_Etiqueta de propiedad.rfa (metros).
Exportacin. Puede exportar informacin de rea de lnea de propiedad cuando exporte el proyecto a
una base de datos ODBC. Consulte la informacin sobre la creacin de una base de datos ODBC.
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento
(Lnea de propiedad).
Temas relacionados
Conversin de lneas de propiedad trazadas en lneas de propiedad basadas en tabla en la pgina 128
(Editar
Cuando seleccione la superficie posterior y haga clic en Propiedades del elemento, ver estas propiedades
de ejemplar:
El valor Corte representa el volumen eliminado (si la superficie posterior es inferior a la anterior).
El valor Relleno representa el volumen aadido (si la superficie posterior es superior a la anterior).
En el cuadro de dilogo Editar regin nivelada, seleccione Crear una nueva superficie
topogrfica exactamente como la existente.
(Regin
As se derriba la superficie original y se crea una copia que ocupa el mismo contorno que la
original.
5 Haga clic en
(Finalizar superficie).
la plataforma divide la superficie nivelada en dos superficies: una es la que est debajo de la plataforma
(superficie nivelada) y la otra es la que no se encuentra debajo de la plataforma (superficie de plataforma).
Debe asignar un nombre tanto a la superficie nivelada como a la superficie de la plataforma, para distinguirlas
en la tabla de planificacin.
Para seleccionar la superficie debajo de la plataforma, puede pulsar la tecla Tab para resaltarla. Tambin
puede desactivar la visibilidad de la plataforma. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos y
visibilidad de elementos individuales en la pgina 841.
Plataformas de construccin
Puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y, posteriormente, modificar la
estructura y profundidad de la plataforma. Se aade una plataforma de construccin realizando el boceto
de un bucle cerrado en una superficie topogrfica. Tras efectuar el boceto de la plataforma, puede especificar
un valor para controlar el desfase de altura desde el nivel y otras propiedades. Puede definir tanto huecos
en la plataforma realizando el boceto de bucles cerrados dentro del permetro de la plataforma de construccin
como pendientes para dicha plataforma.
Slo se puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica. Se recomienda crear la
plataforma de construccin dentro de un plano de emplazamiento. Sin embargo, puede aadir una plataforma
de construccin a una superficie topogrfica en una vista de plano de planta. Es posible que la plataforma
no quede inmediatamente visible en la vista de plano de planta si el rango de vista o el desfase de la plataforma
de construccin no se ajustan convenientemente. Por ejemplo, supongamos que realiza el boceto de una
superficie topogrfica a una elevacin de 10 metros en una vista de plano de planta. A continuacin, hace
el boceto de una plataforma en una superficie con un desfase de -20 metros con respecto a la superficie. Si
la profundidad de la vista de plano no es suficientemente baja, la plataforma no se ver. Consulte Rango de
vista en la pgina 904.
Conceptos
Puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y, posteriormente, modificar la
estructura y profundidad de la plataforma. Se aade una plataforma de construccin realizando el boceto
de un bucle cerrado en una superficie topogrfica. Tras efectuar el boceto de la plataforma, puede especificar
un valor para controlar el desfase de altura desde el nivel y otras propiedades. Puede definir tanto huecos
en la plataforma realizando el boceto de bucles cerrados dentro del permetro de la plataforma de construccin
como pendientes para dicha plataforma.
Slo se puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica. Se recomienda crear la
plataforma de construccin dentro de un plano de emplazamiento. Sin embargo, puede aadir una plataforma
de construccin a una superficie topogrfica en una vista de plano de planta. Es posible que la plataforma
no quede inmediatamente visible en la vista de plano de planta si el rango de vista o el desfase de la plataforma
de construccin no se ajustan convenientemente. Por ejemplo, supongamos que realiza el boceto de una
superficie topogrfica a una elevacin de 10 metros en una vista de plano de planta. A continuacin, hace
el boceto de una plataforma en una superficie con un desfase de -20 metros con respecto a la superficie. Si
la profundidad de la vista de plano no es suficientemente baja, la plataforma no se ver.
Ejemplos
La imagen siguiente muestra una vista de seccin de una plataforma de construccin desfasada de la superficie.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construccin sobre una superficie topogrfica
nivelada.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construccin inclinada sobre una superficie
topogrfica.
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento
construccin).
(Plataforma de
Haga clic en las herramientas de la ficha Modificar | Crear contorno de plataforma grupo Dibujar.
Temas relacionados
(Editar contorno).
(Lnea de
(Propiedades de tipo).
Capa membrana. Membrana de grosor cero que evita la entrada de vapor de agua.
Para cambiar las propiedades del ejemplar de plataforma de construccin, modifique los
valores en la paleta Propiedades.
Para cambiar las propiedades del tipo de plataforma de construccin, haga clic en
tipo) en la paleta Propiedades, y cambie las propiedades segn sea preciso.
(Editar
Descripcin
Construccin
Estructura
Grosor
Nombre
Descripcin
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Descripcin
Restricciones
Nivel
Configura la altura desde la que se produce el desfase entre la plataforma de construccin y el nivel.
Delimitacin de habitacin
Cotas
Pendiente
Permetro
rea
Volumen
Fase de derribo
Componentes de aparcamiento
Puede aadir espacios de aparcamiento a una superficie topogrfica y definir sta como componente de
aparcamiento anfitrin.
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento
aparcamiento).
(Componente de
Ejemplo
Componentes de emplazamiento
En un plano de emplazamiento puede colocar componentes especficos de emplazamiento (por ejemplo,
rboles, postes de servicios y bocas de incendios). Si no hay componentes de emplazamiento cargados en el
proyecto, un mensaje indicar que no se han cargado familias apropiadas.
Ejemplo
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento
emplazamiento).
(Componente de
Temas relacionados
Ejemplo
Curvas de nivel etiquetadas
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento
nivel).
(Etiquetar curvas de
Temas relacionados
(Propiedades de
Para cambiar los parmetros del tipo de etiqueta de curva de nivel actual, modifquelos y
haga clic en Aceptar.
Descripcin
Color
Tamao de texto
Negrita
Cursiva
Subrayado
Formato de unidades
Altura base
Entorno de diseo
conceptual
12
El entorno de diseo de Revit proporciona flexibilidad desde el comienzo del proceso de diseo para arquitectos, ingenieros
estructurales y diseadores de interiores, con el fin de permitirles expresar fcilmente sus ideas y crear familias de masas
paramtricas integradas en el entorno de un modelo de informacin de construccin (BIM). En este entorno puede
manipular directamente los puntos, los bordes y las superficies de un diseo para convertirlas en formas construibles.
Los diseos creados en el entorno de diseo conceptual son familias de masas que se pueden utilizar en el entorno de
proyecto de Revit como base de una arquitectura ms detallada mediante la aplicacin de muros, cubiertas, suelos y sistemas
de muro cortina. Tambin puede usar el entorno de proyecto para crear tablas de planificacin de reas comunes del piso
y realizar anlisis espaciales preliminares.
Temas relacionados
139
NOTA El entorno de diseo conceptual de Revit crea masas nuevas. Las masas creadas con una versin anterior
de Revit Architecture usan las herramientas utilizadas originalmente, y se mantienen asociadas a ellas durante todo
el proyecto.
Modelos de estudio conceptual en fase temprana. Consulte Modelos de estudio conceptual en fase
temprana en la pgina 140.
2. Manipulacin de forma.
3. Rotacin de la superficie
superior.
4. Divisin de la superficie
superior y aplicacin de patrones a sta.
Subcomponentes inteligentes
Utilice diseos conceptuales como subcomponentes inteligentes anidados en otros modelos. Cuando se
crean sus referencias (por ejemplo, en un modelo de construccin mayor), el diseo conceptual se puede
usar y volver a generar en varias ubicaciones.
En el entorno de diseo conceptual, puede crear componentes paramtricos capaces de adaptarse a una
superficie dividida. Consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 194.
La tabla siguiente muestra un componente paramtrico que se aade a una superficie dividida.
Componente param- Superficie dividida con comtrico
ponente paramtrico
Seleccin
Dibujar
Referencia
Modelo
Cota
Plano de trabajo
Forma
Editor de familias
Propiedades de familia
En el entorno de diseo conceptual, cuando se seleccionan formas o lneas la barra de opciones muestra
opciones relevantes. La barra muestra opciones para:
Crear una superficie a partir de las lneas. Consulte Formas de superficie en la pgina 178.
Definir el radio
cmo mover una familia de masas entre los entornos de diseo conceptual y de proyecto, y cmo editarla
en el entorno de diseo conceptual.
cmo mover una familia de masas in situ entre los entornos de diseo conceptual y de proyecto, y cmo
editarla en el entorno de diseo conceptual.
Temas relacionados
Masa in situ.
3 Asigne un nombre a la masa in situ en el cuadro de dilogo Nombre. Se abrir el entorno de diseo
conceptual.
4 (Opcional) Cree una forma o manipule la masa con las herramientas disponibles. Consulte Formas en
la pgina 171.
5 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma grupo Editor in situ
masa regresa al entorno de proyecto.
Finalizar masa. La
Mostrar masa.
3 Seleccione la masa.
NOTA Hay pinzamientos de forma bidimensionales disponibles para modificar la masa.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Masa grupo Modelo
de diseo conceptual.
Masa.rft
Esta plantilla se utiliza para crear nuevas familias de masas conceptuales.
Finalizar masa.
Componente adaptativo
Esta plantilla se utiliza para crear nuevas familias de componentes adaptativos en la pgina 212.
niveles 3D
planos de referencia 3D
puntos de referencia
Los niveles 3D y los planos de referencia 3D se detectan automticamente. Se resaltan en el rea de dibujo
al mover el cursor sobre ellos. Haga clic para seleccionar uno y definirlo como plano de trabajo activo.
Para dibujar en el entorno de diseo conceptual
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Dibujar
Lnea.
NOTA Si desea dibujar una forma basada en un referencia, antes de seleccionar una herramienta de
dibujo, haga clic en la ficha Inicio grupo Dibujar
restricciones y basadas en referencias en la pgina 175.
En la barra de opciones habr varias opciones disponibles. Puede definir el plano de colocacin,
crear una superficie dibujando perfiles cerrados, dibujar una cadena de lneas y definir un valor
de desfase de radio. Consulte Interfaz de entorno de diseo conceptual en la pgina 141.
2 Haga clic en Modificar | Lneas grupo Dibujar
Modificar.
Forzado de cursor 3D
Use el forzado de cursor 3D para asegurar la colocacin exacta de puntos en un vrtice de modelo. Por
ejemplo, puede utilizar el forzado de cursor 3D para colocar en una masa una superficie que luego podr
usar como suelo o cubierta en el proyecto. Para activar el forzado de cursor 3D, seleccione Forzado de cursor
3D en la barra de opciones.
Para crear una superficie usando forzado de cursor 3D
1 Cree 2 formas. Consulte Formas en la pgina 171.
Lnea.
Crear forma.
Alineacin 3D
Utilice la herramienta de alineacin en una vista 3D para alinear uno o varios elementos con un elemento
seleccionado. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 1524.
Seleccione la herramienta de alineacin, haga clic en el elemento que desee utilizar como objetivo (vrtice,
borde, cara, superficie, punto, lnea, arco, plano de referencia o nivel) y vuelva a hacer clic para seleccionar
el elemento que desea alinear con el objetivo.
Alineacin 3D | 147
Elementos alineados
Descripcin
Restricciones
Plano de trabajo
Grficos
Visible
Modificaciones de visibilidad/grficos
Define las vistas 3D para Visualizacin especfica de vista y los niveles de detalle
como bajo, medio o alto.
Nombre
Descripcin
Cotas
Longitud
Datos de identidad
Subcategora
Es lnea de referencia
Otros
Referencia
Modelo o Simblico
El tipo de la lnea.
Temas relacionados
Planos de trabajo 3D
Al seleccionar una herramienta de dibujo en el entorno de diseo conceptual, los planos de trabajo 3D
disponibles se detectan automticamente cuando el cursor se mueve sobre ellos en el rea de dibujo. Puede
hacer clic para seleccionar uno de estos planos de trabajo, o especificar uno en las referencias con nombre
que aparecen en la lista Plano de colocacin, en la barra de opciones. Si hay varias vistas 3D en mosaico y
cambia el plano de trabajo activo en una de las vistas, cambiar para todas ellas.
NOTA La lista de planos de colocacin slo contiene planos de referencia con nombre.
NOTA Puede alinear elementos directamente en vistas 3D sin seleccionar el plano de trabajo. Consulte Alineacin
de elementos en la pgina 1524.
Al seleccionar una herramienta de dibujo, habr dos herramientas disponibles:
Dibujar en cara: permite usar una superficie plana como plano de trabajo.
Dibujar en plano de trabajo: permite designar un nivel o una referencia con nombre como plano de
trabajo.
Visor de plano de trabajo: permite editar un vista 2D del plano de trabajo activo.
Definir.
Definir.
Las modificaciones en las vistas de proyecto o en el visor de plano de trabajo actualizan otras vistas en tiempo
real.
Niveles 3D
La lista Plano de colocacin tambin est disponible al seleccionar una herramienta en el grupo Dibujar.
Creacin de niveles 3D
1 Haga ficha en la ficha Inicio grupo Referencia
Nivel.
2 Mueva el cursor en el rea de dibujo hasta que se muestre el valor de elevacin deseado y haga clic para
colocar el nivel.
Coloque los dems niveles.
3 Haga clic en la ficha Colocar Nivel grupo Seleccionar
de niveles.
Niveles 3D | 153
Grficos de nivel 3D
Puede configurar los niveles 3D para que muestren un smbolo de extremo de nivel, si as se especifica en el
cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Consulte Propiedades de los niveles en la pgina 99.
Para mostrar un smbolo de extremo de nivel.
1 Seleccione un nivel.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Niveles grupo Propiedades
3 Seleccione Smbolo en extremo 1 por defecto.
4 Seleccione Smbolo en extremo 2 por defecto.
Propiedades de tipo.
Propiedades de tipo.
Nombre
Descripcin
Grficos
Grosor de lnea
Color
Patrn de lnea
Smbolo
Descripcin
Restricciones
Elevacin
Datos de identidad
Nombre
Planos de referencia 3D
Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseo conceptual de una vista 3D. Estos planos se
pueden editar como elementos 3D. Por ejemplo, puede fijar el plano de referencia 3D para evitar que se
mueva; tambin puede "soltarlo" para poder arrastrarlo y cambiar su tamao. Cuando se selecciona, el nombre
del plano de referencia se muestra en la vista 3D.
Plano de referencia 3D bloqueado,
con pinzamientos de arrastre circulares visibles
Puntos de referencia
Un punto de referencia es un elemento que especifica una ubicacin en el espacio de trabajo XYZ del entorno
de diseo conceptual. Debe colocar estos puntos de referencia para disear y trazar lneas, splines y formas.
En el ejemplo siguiente se han colocado cinco puntos de referencia para definir el camino de una spline.
Libres
Controladores de geometra
Puntos libres
A diferencia de los puntos hospedados y los controladores, los libres son puntos de referencia colocados en
un plano de trabajo. Los puntos libres muestran pinzamientos 3D cuando se seleccionan, se pueden colocar
en cualquier ubicacin de un espacio de trabajo 3D y mantienen la referencia al plano en que se encuentran.
Para colocar puntos en un plano de trabajo
1 Abra una vista 3D si va a dibujar en el eje Z; de no ser as, abra una vista de plano de planta.
2 Si trabaja en una vista 3D, seleccione un plano de trabajo en el rea de dibujo del entorno de
diseo conceptual.
Elemento de punto.
Dibujar en plano de trabajo.
7 Cuando termine de colocar puntos, haga clic en Modificar | Lneas grupo Seleccionar
Modificar.
Si es preciso, los puntos libres se pueden volver a colocar.
Los puntos con anfitrin se pueden colocar a lo largo de cualquiera de estos elementos:
Lneas de modelo y lneas de referencia tales como lneas, arcos, elipses y splines (Bezier y Hermite)
Bordes y superficies de elementos de forma planos, reglados, con revolucin, cilndricos y Hermite.
Como se explica en los temas siguientes, el procedimiento de colocacin de puntos con anfitrin vara segn
el tipo de anfitrin.
NOTA Si se suprime un anfitrin, tambin se suprimirn los puntos que hospeda.
Elemento de punto.
Modificar al terminar.
Elemento de punto.
Dibujar en cara.
4 En el rea de dibujo, coloque el cursor sobre un borde o una superficie y haga clic para colocar
puntos con anfitrin.
5 Haga clic en Modificar | Lneas grupo Seleccionar
Modificar al terminar.
Puntos controladores
Son puntos de referencia que controlan la geometra de una spline dependiente. Estos puntos se suelen crear
automticamente cuando se usan puntos libres para generar una lnea, una curva o una spline.
Elemento de punto.
Modificar.
Los puntos adaptativos se pueden utilizar para colocar componentes (Punto de colocacin) o como
pinzamientos de forma (Punto de pinzamiento de forma). Si los puntos adaptativos se utilizan para la
colocacin, se numeran en el orden en el que se insertarn cuando se cargue el componente.
Los puntos adaptativos se crean mediante la modificacin de puntos de referencia. Cuando un punto de
referencia se convierte en adaptativo, es un punto de colocacin por defecto.
Para crear puntos adaptativos
1 Coloque puntos de referencia libres, hospedados o controladores donde se requiera el punto
adaptativo.
2 Seleccione el punto de referencia.
3 Ficha Modificar | Puntos de referencia grupo Componente adaptativo
adaptativo.
Convertir en
El punto se hace adaptativo. Para volver a convertirlo en punto de referencia, seleccinelo y haga clic de
nuevo en
Convertir en adaptativo.
Observar que los puntos adaptativos se numeran por orden de colocacin. Haga clic en el nmero de punto
en el rea de dibujo para cambiarlo. Se convertir en cuadro de texto editable. Si introduce un nmero ya
asignado a un punto adaptativo, los puntos intercambiarn sus nmeros. Tambin puede cambiar nmeros
de punto adaptativo en la paleta Propiedades.
La geometra dibujada mediante estos puntos adaptativos produce un componente adaptativo.
La lnea amarilla representa la orientacin de arriba a abajo; la lnea roja representa la orientacin de la parte
frontal a la posterior; la lnea azul representa la orientacin de izquierda a derecha. Tenga en cuenta que
esta orientacin se da en la familia de componentes adaptativos. La orientacin cambia cuando se define
para el entorno de proyecto del componente o la masa.
Por referencia de anfitrin. Orienta verticalmente desde la superficie de anfitrin del punto.
Clculo automtico. Genera una proyeccin vertical ptima para la geometra de bucle cerrado.
Ortogonal al colocar. Proyecta verticalmente hacia el entorno de proyecto del componente o la masa. La
orientacin es de arriba a abajo, de la parte frontal a la posterior y de derecha a izquierda.
Temas relacionados
Modificar.
Lnea.
Modificar.
Se crea una lnea entre los dos puntos. Los puntos mantienen su tipo de referencia (hospedado o controlador)
y modificarn la lnea al moverse. Los puntos libres se convierten en puntos controladores de la lnea.
Modificar.
Spline a travs
Modificar.
Puede crear una spline a partir de los puntos seleccionados. Los puntos libres se convierten en puntos
controladores de la lnea.
NOTA La herramienta
Spline a travs de puntos, disponible en el grupo Dibujar, permite crear puntos de
referencia al trazar una spline a mano alzada.
Dibujar en cara
o
Dibujar en plano de trabajo. Si el nuevo anfitrin va a ser un plano de trabajo, seleccione
uno en la lista Plano de colocacin.
4 Haga clic para especificar la ubicacin en un nuevo anfitrin en el rea de dibujo.
Cuando el anfitrin pasa a ser otro plano de trabajo, el punto sigue siendo controlador y slo cambia su
posicin y la orientacin del plano de trabajo.
Descripcin
Restricciones
Plano de trabajo
Grficos
Mostrar planos de referencia
Modificaciones de visibilidad/grficos
Visible
Nombre
Descripcin
que, para que se vean en el proyecto, los
puntos de referencia no deben estar ocultos segn la configuracin de Categora ni
Modificaciones de visibilidad/grficos.
Cotas
Curva(s) controladora(s)
Parmetro hospedado
Parmetro U hospedado
Parmetro V hospedado
Desfase
Componente adaptativo
Punto
Nombre
Descripcin
cin (adaptativo) se desplaza libremente
en un entorno 3D.
Nmero
Orientacin
Por referencia de anfitrin, Clculo automtico, Vertical al colocar, Ortogonal al colocar o Vertical en familia. Especifica el plano
de referencia para la orientacin vertical
del punto adaptativo.
Restringido
Otros
Nombre
Modo Rayos X
En modo Rayos X se muestra el esqueleto de geometra subyacente de una forma seleccionada. Las superficies
aparecen transparentes, para facilitar la interaccin directa con los elementos individuales que constituyen
la forma. Este modo resulta til para entender cmo se construye una forma, o cuando es preciso seleccionar
una parte concreta de la forma para manipularla.
El modo Rayos X est disponible para una sola forma en un momento dado, y se muestra en todas las vistas
de modelo. Por ejemplo, si se muestran varias vistas en mosaico y activa el modo Rayos X para una forma
en una vista, tambin se aplicar ese modo a las dems vistas. Asimismo, al desactivar el modo Rayos X en
una vista se desactiva en las otras.
NOTA Tngase en cuenta que el modo no se mantiene de una sesin a otra.
Rayos
Perfiles
Los bucles o las lneas que se han dibujado para crear extrusiones, solevados, revoluciones y barridos.
Caminos explcitos
La lnea dibujada para definir un barrido.
Caminos implcitos
La lnea creada por el sistema para construir extrusiones y solevados.
Ejes
La lnea creada por el usuario para definir la rotacin de una revolucin.
Nodo de control
Los puntos que el sistema crea en el camino que hospeda perfiles individuales.
Rayos
NOTA Tambin puede seleccionar y suprimir perfiles, bordes y vrtices en el modo Rayos X.
Perfiles
Un perfil es una lnea, una cadena de lneas conectadas o un bucle cerrado que se puede usar para generar
una forma. Los perfiles se pueden manipular para convertir la geometra de una forma.
Se pueden aadir perfiles a estos tipos de forma:
extrusiones
solevados
barridos
Temas relacionados
Perfiles bloqueados
Los perfiles se pueden bloquear y desbloquear. Cuando los perfiles estn bloqueados, la forma mantiene una
relacin entre los perfiles superior e inferior y existen limitaciones de manipulacin. Cuando los perfiles
estn desbloqueados, la forma se puede manipular libremente.
NOTA Si el plano de trabajo es vertical, la relacin de perfil restringido estar entre la izquierda y la derecha.
Con perfiles bloqueados, la manipulacin de uno de ellos tambin afecta al otro y, por lo tanto, a la forma
entera. Por ejemplo, si se selecciona el perfil superior y se bloquea, los dems perfiles adoptarn la forma del
superior.
En los siguientes grficos se muestra una forma sin restricciones que se bloquea en el perfil inferior (cuadrado)
seleccionado.
Forma sin restricciones
Temas relacionados
Anular
Formas
Empiece a experimentar con un concepto de edificacin creando formas geomtricas, extrusiones, barridos
y solevados diversos. Las formas se crean siempre trazando lneas, seleccionndolas y haciendo clic en
Crear forma. Utilice esta herramienta para desarrollar superficies o formas slidas o vacas 3D que luego
podr manipular directamente mediante los controles de manipulacin de forma 3D.
Los tipos de lnea vlidos para crear una forma son los siguientes:
Lneas
Lneas de referencia
Lneas importadas
Forma slida
La herramienta Forma slida se usa para crear geometra slida.
Forma vaca
La herramienta Forma vaca se usa para crear formas negativas (vacos) que cortan geometra slida.
Vaco arrastrado al centro de la forma slida (se muestra en modo Rayos X).
Vaco arrastrado desde el centro de la forma slida a una superficie, cuya geometra
corta.
Temas relacionados
Modificar.
Forma
Elementos de forma
En este procedimiento, la forma slida que se va a cortar tiene una superficie dividida para
mostrar cmo se representa el corte.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra
Cortar.
Los slidos se cortan y se pueden editar con herramientas de edicin de forma, pero se mantiene
la relacin de corte.
NOTA Cuando se importa a un proyecto una masa de geometra slida para corte, no es posible
interactuar con los slidos individuales. Asimismo, si la geometra slida para corte tiene niveles
aplicados, no se reconocern en el entorno del proyecto.
Modificar.
men desplegable
Forma
Temas relacionados
Masa in situ.
2 Asigne un nombre a la masa in situ en el cuadro de dilogo Nombre. Ahora est disponible el
entorno de diseo conceptual.
3 Cree una forma. Consulte Creacin de formas slidas en la pgina 173.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma grupo Editor in situ
masa.
Finalizar
El comportamiento de estos dos tipos de forma puede ser distinto al realizar modificaciones
Forma sin restricciones
grupo Dibujar
Lnea.
Referencia.
Temas relacionados
Seleccin de formas
Se puede seleccionar una forma entera o sus bordes, superficies o vrtices. Site el cursor sobre cualquier
elemento de forma para resaltarlo y haga clic para seleccionarlo o pulse Tab para resaltar todos sus elementos
y luego seleccione la forma entera. Pulse Tab repetidamente para recorrer los elementos seleccionables y haga
clic para seleccionar el elemento deseado cuando se resalte.
En los grficos siguientes se muestran los elementos que es posible seleccionar en una forma.
Elemento de forma
Borde
Superficie
Vrtice
Forma entera
Temas relacionados
Tipos de forma
En el entorno de diseo conceptual se pueden crear diversos tipos de formas tiles para desarrollar un
concepto de diseo. Para crear cada tipo de forma debe acceder a la herramienta
Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 175.
Formas de superficie
En el entorno de diseo conceptual, las superficies se crean a partir de bordes o lneas abiertas (no mediante
perfiles cerrados).
NOTA Si las dos lneas son paralelas, el resultado ser una superficie 2D que se puede utilizar para componer otros
modelos. Consulte Forzado de cursor 3D en la pgina 146.
Para crear una superficie usando una lnea
1 Seleccione un plano de trabajo para la superficie. Consulte Definicin y visualizacin de planos de
trabajo en la pgina 150.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Dibujar
Lnea.
Crear forma.
Lnea.
Extrusiones
En el entorno de diseo conceptual, las extrusiones se crean a partir de perfiles cerrados o de superficies
derivadas de perfiles cerrados.
1 Dibuje un perfil cerrado. Por ejemplo, puede usar la ficha Inicio grupo Dibujar
(Rectngulo).
2 Seleccione el perfil.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma
Crear forma.
Puede modificar la cota de una extrusin utilizando los pinzamientos de arrastre 3D o editando la cota
temporal en el rea de dibujo. Consulte Acotacin de formas en la pgina 189.
Temas relacionados
Revoluciones
En el entorno de diseo conceptual, una revolucin se crea a partir de una lnea y una forma 2D dibujadas
en el mismo plano de trabajo. La lnea define el eje alrededor del que gira la forma para crear una forma 3D.
NOTA En el paso 2 puede crear una revolucin de superficie mediante lneas que no formen un bucle cerrado.
1 Dibuje una lnea en un plano de trabajo.
2 Dibuje un perfil cerrado en el mismo plano, junto a la lnea.
4 Seleccione
Temas relacionados
Barridos
En el entorno de diseo conceptual, un barrido se crea a partir de un perfil 2D extendido a lo largo de un
camino. El perfil se compone de lneas dibujadas en sentido perpendicular a la lnea o a la serie de lneas
que definen el camino. El barrido se puede crear seleccionando el perfil y el camino y haciendo clic en
Crear forma.
Puede usar caminos multisegmento para crear un barrido si el perfil se compone de bucles cerrados. Si el
perfil no est cerrado, no crea un barrido a lo largo del camino multisegmento. Si el camino es un segmento
de una sola lnea, use un perfil abierto para crear el barrido.
Para crear un barrido multisegmento
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Dibujar
formar un camino.
Temas relacionados
Fundidos de barrido
En el entorno de diseo conceptual, un fundido de barrido se crea a partir de dos o ms perfiles 2D barridos
a lo largo de un camino. El perfil se compone de lneas dibujadas en sentido perpendicular a la lnea o a la
serie de lneas que definen el camino.
Para crear un fundido de barrido.
1 Utilice las herramientas disponibles en la ficha Inicio grupo Dibujar, para crear una serie de lneas
conectadas que formen un camino.
Temas relacionados
Solevados
Un solevado es una forma que se crea fusionando dos perfiles situados en planos de trabajo distintos.
NOTA La geometra de solevado admite perfiles tanto abiertos como cerrados.
Para crear un solevado slido
1 Dibuje un perfil cerrado en un plano de trabajo.
2 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente.
3 Dibuje un nuevo perfil cerrado.
4 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente.
7 Haga clic en
Temas relacionados
Modificacin de formas
Las formas se pueden modificar directamente con las flechas de pinzamiento 3D y tambin aadiendo,
suprimiendo o modificando bordes y perfiles.
Al seleccionar una forma en el entorno conceptual, estn disponibles las herramientas de modificacin
detalladas a continuacin.
Grupo
Seleccin
Herramienta
Modificar
Descripcin
Para completar una accin
en el rea de dibujo.
Dibujar
Herramientas de lnea
Elemento
Modo
Editar perfil
Modifica el boceto en el
que se basa la forma. Consulte Modificacin de perfi-
Grupo
Herramienta
Descripcin
les de forma en la pgina
187.
Forma
Crear forma
Forma slida
Forma vaca
Dividir
Dividir superficie
Elemento de forma
Rayos X
Aadir borde
Aadir perfil
Disolver
Bloquear perfiles
Grupo
Herramienta
Descripcin
de anfitrin de formas en la
pgina 188.
Temas relacionados
Aadir
3 Mueva el cursor sobre la forma para mostrar una vista previa del borde y haga clic para aadir
el borde.
El borde se muestra en la forma.
4 Seleccione el borde.
Los pinzamientos 3D quedan disponibles.
5 Haga clic en una flecha de pinzamiento 3D para manipular el borde. Se modifica la geometra
de la forma.
Aadir
3 Mueva el cursor sobre la forma para mostrar una vista previa de la posicin del perfil.
4 Haga clic para colocar el perfil.
Editar perfil.
Se activar un modo de boceto en el rea de dibujo. Pero las formas creadas a partir de geometra
de referencia no tienen un modo de boceto y es preciso modificar dicha geometra directamente.
3 Utilice las herramientas de dibujo de la ficha Modificar | Elemento de forma > Editar perfil para
editar el perfil. El Visor de plano de trabajo es especialmente til.
NOTA Al editar perfiles bloqueados, slo es editable el perfil principal. Normalmente, ste es el perfil
hospedado por un plano o un nivel de referencia.
4 Haga clic en
Disolver.
Se eliminan todas las superficies de la forma pero se conservan los caminos y las curvas de perfil.
3 Edite las curvas y los caminos segn sea necesario.
Suprimir.
Mostrar.
Acotacin de formas
Existen varios mtodos de definicin de cotas de forma:
Defina las restricciones para las lneas de modelo en la paleta Propiedades. Consulte Propiedades de
ejemplar de lnea de modelo de diseo conceptual en la pgina 148.
Cotas etiquetadas
En el entorno de diseo conceptual, puede etiquetar cotas asignndoles parmetros y luego usar el mtodo
de manipulacin directa para explorar variaciones de diseo. Al manipular una cota etiquetada, se ajusta
toda la geometra relacionada con ella y las etiquetas de cota cambian para reflejar los nuevos valores. Las
etiquetas de cota cambian dinmicamente cuando se manipulan en el rea de dibujo.
Al cambiar sus valores, tambin se actualizan los valores de parmetros de tipo de familia, en el cuadro de
dilogo Tipos de familia; aqu puede introducir frmulas para definir relaciones entre cotas, como se muestra.
Por ejemplo, arrastre una cota etiquetada a una nueva posicin. Todas las lneas asociadas mediante frmulas
se mueven con respecto a su configuracin. Por ejemplo, en el parmetro B = A/2, el valor de B es siempre
la mitad del valor de parmetro A. Si el valor de B cambia a 8, el valor de A cambia a 16. Puede ver cmo
cambian los valores de parmetro en el rea de dibujo cuando manipule estas lneas directamente.
Las frmulas asignadas a un parmetro se muestran en la lista desplegable Etiqueta, en la barra de opciones.
Estas frmulas se pueden seleccionar y aplicar a las cotas etiquetadas. Cuando se aplica a una cota, la frmula
se muestra como la nueva etiqueta en el rea de dibujo.
NOTA Para mostrar todas las cotas asociadas, en la barra de opciones, haga clic en Cotas relacionadas; o seleccione
un parmetro en el cuadro de dilogo Tipo de familia.
Etiquetado de cotas
1 Seleccione una lnea en el rea de dibujo. Se mostrar la cota temporal de la lnea.
2 Haga clic en
(Hacer permanente esta cota temporal) para crear una cota permanente.
Asociacin de parmetros
1 Haga clic en una cota en el rea de dibujo.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Cotas grupo Propiedades
Tipos de familia.
3 En Cotas, introduzca una frmula para uno de los parmetros de la columna Frmula.
4 Haga clic en Aceptar.
junto a la cota.
Cuando una cota etiquetada est bloqueada, tambin se bloquean sus parmetros asociados. Esto implica
que al mover las cotas en el rea de dibujo, se aplican restricciones a los parmetros asociados y se mantiene
el valor de la cota.
NOTA Las cotas bloqueadas y los parmetros asociados a ellas no se pueden cambiar en el rea de dibujo. Para
modificarlas debe usar la columna Bloquear, en el cuadro de dilogo Tipos de familia.
Al desbloquear una cota etiquetada, se desbloquea toda la geometra a la que hace referencia y se anulan sus
restricciones.
Para bloquear una cota etiquetada en el cuadro de dilogo Tipos de familia
1 Haga clic en una cota en el rea de dibujo.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Cotas grupo Propiedades
Tipos de familia.
Herramienta
Dividir superficie
Borde
Curva
Superficie
Descripcin
Grficos
Slido/Vaco
Manipulacin de formas
Cada forma sin restricciones tiene un pinzamiento 3D que aparece cuando se selecciona un punto de
referencia, una superficie, un borde, un vrtice o un punto. Este control permite manipular una forma
directamente arrastrndola a lo largo de los ejes o los planos definidos por los sistemas de coordenadas locales
o globales.
Puede arrastrar las flechas de pinzamiento 3D para ajustar el tamao o la ubicacin de una forma. Las flechas
se orientan con relacin a la forma seleccionada, pero tambin se puede cambiar dicha orientacin entre los
sistemas de coordenadas local y global XYZ pulsando la barra espaciadora.
Temas relacionados
Sistemas de coordenadas
El sistema de coordenadas globales de una forma se basa en las coordenadas norte, este, sur y oeste de
ViewCube. Cuando una forma se reorienta y tiene una relacin distinta con el sistema de coordenadas global,
se encuentra en el sistema de coordenadas local.
Use...
Flecha azul
Flecha roja
Flecha verde
en el plano Y
en el plano X
Flecha naranja
en un plano local
Los grficos siguientes muestran un barrido que se ha manipulado arrastrando las flechas de control para
cambiar su forma.
Barrido original
Cuando las formas se definen mediante el sistema de coordenadas local, los controles de forma 3D aparecen
en naranja. Slo se muestran en naranja las coordenadas que cambian al sistema local. Por ejemplo, si aplica
una rotacin de 15 grados a un cubo, las flechas X e Y aparecen en naranja pero la flecha Z seguir siendo
azul porque sigue vigente el mismo valor de coordenada Z global.
Temas relacionados
Unir.
Racionalizacin de superficies
Puede dividir diversas superficies (planas, regladas, de revolucin y con doble curvatura) como primer paso
para convertir la superficie en componentes paramtricos viables.
Dividir superficie.
Rejillas UV
Es posible dividir una superficie mediante rejillas UV (la divisin natural de la superficie). Posteriormente
se pueden aplicar patrones a la superficie dividida. Consulte Aplicacin de patrones a superficies en la pgina
202.
Las rejillas UV actan como gua para la aplicacin de un patrn en la superficie. Al manipularse la superficie
dividida tambin se manipulan los componentes y los patrones con dependencias paramtricas. Algunos
parmetros de la superficie dividida se pueden editar en el rea de dibujo del entorno de diseo conceptual.
Las ubicaciones en el espacio 3D se basan en el sistema de coordenadas XYZ. Este sistema se puede aplicar
globalmente al espacio de modelado o a un plano de trabajo.
Dado que las superficies no tiene por qu ser planas, se utiliza el sistema de coordenadas UVW para la
ubicacin. As se define un ajuste de rejilla para los contornos de una forma o una superficie no plana. Las
rejillas UV tal y como se usan en el entorno de diseo conceptual son comparables a las rejillas XY.
La divisin de la superficie por defecto es por nmero: 12x12 para unidades imperiales y 10x10 para unidades
mtricas.
Rejilla en
Rejillas en V
Haga clic en la ficha Modificar | Superficie dividida grupo Rejillas UV e intersecciones
V. Vuelva a hacer clic para activarla.
Rejilla en
Cuando se selecciona la superficie dividida, la barra de opciones muestra la configuracin para las rejillas
en U y en V. Cada configuracin se puede establecer por separado.
Espaciado de rejillas basado en un nmero concreto de divisiones
Seleccione Nmero y escriba el nmero de divisiones que se distribuirn de modo uniforme en la superficie.
NOTA El nmero de divisiones tambin se puede especificar en la paleta Propiedades o en el administrador de
caras. Consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 218 y Ajuste de rejillas UV con el
administrador de caras en la pgina 197.
Espaciado de rejillas basado en una distancia definida
Seleccione Distancia y escriba la distancia entre rejillas en la superficie dividida. La distancia tambin se
puede especificar como mxima y mnima, en lugar de una distancia absoluta.
NOTA El espaciado tambin se puede especificar en la paleta Propiedades o en el administrador de caras. Consulte
Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 218 y Ajuste de rejillas UV con el administrador de
caras en la pgina 197.
Rotacin de rejillas UV
Puede rotar la direccin de una o ambas rejillas UV. Los controles de ngulo de rotacin se encuentran en
los extremos de sus respectivas cintas. Al cambiar los valores de estos parmetros se rotarn las rejillas.
Para cambiar la rotacin de una rejilla, haga clic en el campo del valor e introduzca un nuevo valor de ngulo
de rotacin.
Para rotar la direccin de ambas rejillas, haga clic en el campo del valor de ngulo situado en la interseccin
de las rejillas UV e introduzca un nuevo valor de ngulo de rotacin.
Centro superior
Superior derecha
Centro izquierda
Centro
Centro derecha
Inferior izquierda
Centro inferior
Inferior derecha
Dividir superficie.
Intersecciones.
6 Seleccione todos los niveles, los planos de referencia y las curvas esbozadas en planos de referencia
que vayan a dividir la superficie.
(Opcional) En lugar de seleccionar manualmente niveles y planos, puede seleccionarlos en una
lista de referencias con nombre. Haga clic en Modificar | Forma grupo Rejillas UV e
intersecciones
Lista de intersecciones.
En el cuadro de dilogo Referencias con nombre intersecantes, seleccione los niveles y los planos
de referencia que intersecarn y dividirn la superficie.
NOTA Las curvas dibujadas como referencia no se muestran en esta lista porque son elementos sin
nombre.
Finalizar.
diferencia de las rejillas UV, las lneas de patrn son segmentos rectos. El Selector de tipo en la pgina 35
ofrece una serie de patrones que se pueden aplicar a una superficie dividida seleccionada.
Superficie dividida
Los patrones se basan en familias y su aspecto se puede comprobar en el Selector de tipo en la pgina 35
antes de aplicarlos.
Para aplicar un patrn a una superficie
1 Seleccione una superficie dividida.
2 En el Selector de tipo en la pgina 35, seleccione el patrn deseado.
La superficie dividida se oculta cuando se le aplica un patrn. Para volver a mostrarla, haga clic en la ficha
Modificar | Superficie dividida grupo Representacin de superficie
casillas de verificacin Superficie, Nodos y Rejillas UV e intersecciones.
Los patrones se convierten en parte de la superficie y, segn su forma, requerirn un nmero concreto de
celdas de superficie al aplicarse. Esto se debe tener en cuenta al planificar divisiones y patrones para el diseo
de componentes. Consulte Familias de componentes de patrn en la pgina 206.
A continuacin se detallan los patrones disponibles.
Nombre de patrn
El patrn se elimina de
la superficie dividida.
Sin patrn
2 (1 x 2)
1/2 paso
3 (1 x 3)
1/3 paso
Nombre de patrn
Flechas
6 (2 x 3)
Hexgono
9 (3 x 3)
Octgono
9 (3 x 3)
Rotacin de octgono
1 (1 x 1)
Rectngulo
1 (1 x 1)
Rectngulo ajedrezado
4 (2 x 2)
Romboide
Nombre de patrn
Romboide ajedrezado
2 (1 x 2)
Tringulo (curvado)
2 (1 x 2)
Tringulo (plano)
2 (1 x 2)
Tringulo ajedrezado
(curvado)
2 (1 x 2)
Tringulo ajedrezado
(plano)
2 (1 x 2)
Zig-zag
Cambio de patrones
Seleccione la superficie dividida y luego un patrn nuevo entre los disponibles en el Selector de tipo en la
pgina 35. Si se ha aplicado a la superficie algn componente o componente de patrn previamente, se
sustituir por el patrn nuevo.
Parcial
En voladizo
Nuevo Familia.
2 Desde el cuadro de dilogo Nueva familia, vaya hasta el directorio de plantillas de familia.
3 Seleccione Panel de muro cortina por patrn.rft y haga clic en Abrir.
4 Haga clic en
Guardar como.
5 En el cuadro de dilogo Guardar como, vaya al directorio donde desea guardar la familia de
componentes de patrn creada y haga clic en Guardar.
Ahora puede disear la familia de componentes de patrn para la masa de diseo conceptual.
Los puntos de referencia por defecto estn bloqueados para permitir nicamente el movimiento en sentido
vertical, como muestra la imagen siguiente. As se mantiene la forma bsica del componente, que se aplicar
al patrn de modo proporcionado.
patrn. Los diseos de rejilla para componentes de patrn se muestran en Aplicacin de patrones a superficies
en la pgina 202.
1 Abra su archivo de familia de componentes de patrn. Se mostrar por defecto una rejilla de
patrn de baldosa cuadrada.
2 Seleccione la rejilla de patrn de baldosa en el rea de dibujo.
NOTA Muchas de las rejillas de patrn de baldosa predefinidas son idnticas entre s, por ejemplo
los patrones de Rectngulo y Rectngulo ajedrezado, o Romboide y Romboide ajedrezado. Pero
aunque parecen similares, se configuran de modo distinto al aplicarse a la masa de diseo conceptual.
4 Haga clic en
Guardar.
Ahora puede disear la familia de componentes de patrn. Consulte Modelado de familias de componentes
de patrn en la pgina 208.
Slo hay una vista de plano de planta (nivel), definida por la rejilla de baldosa de patrn.
No hay planos de referencia verticales por defecto, aunque se pueden definir planos de referencia por
geometra.
Temas relacionados
Extrusiones y formas
Utilice lneas y geometra para crear extrusiones, formas y vacos.
Temas relacionados
Recomendaciones
Siempre que sea posible, trabaje con condiciones de baldosa de borde configuradas como Vaco o En
voladizo. La opcin Parcial conlleva un tamao mayor de archivo y por lo tanto se incrementan los
requisitos de memoria. Eso podra prolongar la duracin de los procesos de carga de componentes de
patrn y modificacin de masas conceptuales con componentes de patrn aplicados.
Trabaje con varias ventanas para agilizar el procedimiento de diseo de la familia de componentes de
patrn.
Para disear un componente de patrn
1 Abra la familia de componentes de patrn.
2 Abra la masa de diseo conceptual (vista 3D, vista de plano de planta o ambas).
3 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas
Mosaico.
De este modo podr trabajar en la familia de componentes de patrn y ver cmo se muestra en la masa
de diseo conceptual.
Cargar en proyecto.
4 Si hay varios proyectos abiertos, aparecer el cuadro de dilogo Cargar en proyectos. Seleccione
los proyectos en los que incluir la familia de componentes de patrn y haga clic en Aceptar.
El nuevo componente de patrn est disponible para aplicarlo a una superficie con patrn. Consulte Aplicacin
de una familia de componentes de patrn en la pgina 209.
Cambie el diseo de componente de patrn ajustando la superficie con patrn. Consulte Edicin de la
superficie con patrn en la pgina 205.
En este ejemplo se requiere un componente de patrn de 3 puntos para rellenar los bordes no
rellenados por el componente de patrn seleccionado.
Cree una nueva familia de componentes de patrn.
2 Seleccione la rejilla de patrn de baldosa Tringulo (plano) (un componente de patrn de 3
puntos).
3 Cree una familia de componentes a partir de la rejilla de patrn de baldosa.
4 Cargue la familia de componentes en el componente adaptativo.
5 Arrastre la familia de componentes al rea de dibujo desde el Navegador de proyectos del
componente adaptativo. sta se muestra bajo Panel de muro cortina.
6 Coloque los tres puntos en la superficie de componente que crear el nuevo panel.
Componentes adaptativos
La funcin de componente adaptativo es una adaptacin del panel de muro cortina basado en patrn. Esta
funcin se ha diseado para los casos en que los componentes deben adaptarse de forma flexible a muchas
condiciones contextuales nicas. Por ejemplo, se podran usar componentes adaptativos para repetir sistemas
generados por una matriz de varios componentes que se ajustan a restricciones definidas por el usuario.
Los puntos adaptativos se crean mediante la modificacin de puntos de referencia. Al dibujar geometra
mediante el forzado de cursor a estos puntos flexibles se crea un componente flexible.
Es posible asignar una categora a los componentes adaptativos.
NOTA Los componentes adaptativos slo se pueden usar con familias de paneles de patrn y plantillas de
componente adaptativo. Los puntos adaptativos no pueden usarse en familias de masa, pero es posible colocar
en masas familias con puntos adaptativos. No es posible cargar la plantilla de componente adaptativo en el entorno
del proyecto, pero se puede colocar en una familia in situ.
3 Arrastre la familia de componentes al rea de dibujo desde el Navegador de proyectos del diseo.
sta se muestra bajo Modelo general.
Representacin de superficie
Mientras edita una superficie en el entorno de diseo conceptual, puede elegir los elementos de superficie
que ver con las herramientas Representacin de superficie. Seleccione una superficie dividida y observe la
ficha Modificar | Superficie dividida grupo Representacin de superficie. Las herramientas Superficie,
Patrn y Componente correspondientes mostrarn u ocultarn los elementos de superficie en el entorno de
diseo conceptual.
NOTA Los cambios efectuados desde el grupo Representacin de superficie no se propagan en el proyecto. Para
mostrar u ocultar elementos de superficie, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad y aspecto.
Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 839.
Cada elemento de superficie tiene un subconjunto de propiedades de visualizacin para Representacin de
superficie. Para acceder a esas propiedades, haga clic en la ficha Modificar | Superficie dividida grupo
Representacin de superficie
. Se abre el cuadro de dilogo Representacin de superficie, con la fichas
Superficie, Patrn y Componente. Cada ficha contiene casillas de verificacin para opciones especficas de
elementos de superficie. Al hacer clic en una casilla, el cambio se muestra en el rea de dibujo. Haga clic en
Aceptar para confirmar los cambios.
Nodos. Muestra nodos ubicados en la interseccin de rejillas UV. Los nodos estn desactivados por
defecto.
Observe que la superficie se actualiza en cuanto se selecciona una casilla del cuadro de dilogo.
Rejillas UV y lneas de interseccin Muestra las rejillas UV y las intersecciones de una superficie dividida.
Descripcin
Construccin
Tipo de construccin
Material y acabados
Acabado
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nota clave
Nota clave del componente. Aada un valor o edite el existente. Haga clic en el
cuadro de valor para abrir el cuadro de
dilogo Notas clave. Consulte Notas clave
en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Nombre
Descripcin
utilizndolo. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 1738.
Costo
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descripcin
Restricciones
Baldosa de borde
Rejilla en U
Diseo
Nmero
Distancia
Justificacin
Rotacin de rejilla
Nombre
Descripcin
Rejilla en V
Diseo
Nmero
Distancia
Justificacin
Rotacin de rejilla
Aplicacin de patrn
Entrante 1
Entrante 2
Rotacin de componente
Reflejo de componente
Volteo de componente
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Nombre
Descripcin
rea
rea de superficie dividida
Pinzamiento 3D
Control de manipulacin que aparece cuando se seleccionan superficies, bordes o vrtices. Tambin se
muestra en un punto seleccionado. Consulte Modificacin de formas en la pgina 184.
Nivel 3D
Plano horizontal finito que acta como referencia para puntos y formas con un nivel anfitrin. Los niveles
3D se muestran en el entorno de diseo conceptual al mover el cursor sobre ellos en el rea de dibujo.
Se pueden definir como planos de trabajo.
Plano de referencia 3D
Un plano de referencia 3D se usa para dibujar lneas que constituirn una forma. Los planos de referencia
3D se muestran en el entorno de diseo conceptual. Se pueden definir como planos de trabajo.
Plano de trabajo 3D
Superficie plana en la que se dibujan lneas que constituirn una forma. Tanto los niveles 3D como las
referencias 3D se pueden definir como planos de trabajo. Se muestran automticamente en el entorno
de diseo conceptual al mover el cursor sobre ellos en el rea de dibujo.
Forma
Superficie 3D, 2D o slido que se crea con la herramienta
171.
Solevado
Forma derivada de varias lneas (segmento nico, cadena o bucle) en planos de trabajo paralelos o no
paralelos.
Perfil
Curva nica o serie de curvas con extremos conectados que se usan individualmente o combinadas para
crear geometra de elementos de forma, mediante las tcnicas de construccin admitidas: extrusin,
solevado, barrido, revolucin y superficie.
Modelado arquitectnico
Revit Architecture ofrece diversos componentes familiares para el diseo de edificios. No es necesario ningn lenguaje de
programacin o cdigo para crear estos componentes.
221
222
223
224
Muros
13
Al igual que otros elementos bsicos de los modelos de construccin de Revit Architecture, los muros son ejemplares de
tipos de familia de sistema predefinidos que representan variedades estndar de funcin, composicin y grosor de muros.
Estas caractersticas pueden personalizarse modificando las propiedades de tipo de un muro para aadir o eliminar capas,
dividir dichas capas en regiones y cambiar su grosor o material asignado.
Tras colocar un muro en un dibujo, es posible aadir barridos o telares, editar el perfil del muro e insertar componentes
hospedados como puertas y ventanas.
En este tema se tratan dos de las tres familias de muros de Revit: muro bsico y muro apilado. Para obtener ms informacin
acerca de la familia de muros cortina, consulte Elementos de muro cortina en la pgina 425.
Vista 3D de los muros
225
Lnea de ubicacin
La propiedad de lnea de ubicacin de un muro especifica cul de sus planos verticales se utiliza para colocar
el muro con respecto al camino especificado con un boceto o seleccionado en el rea de dibujo. Al crear
muros compuestos que se unen, es posible colocarlos con precisin con respecto a una determinada capa
de material de inters, como por ejemplo los bloques de hormign.
Independientemente del tipo de muro, es posible seleccionar cualquiera de los siguientes planos, ya sea en
la barra de opciones (antes de colocar el muro) o en la paleta Propiedades (antes o despus):
En el ejemplo siguiente, en que el valor de Lnea de ubicacin est especificado en Cara de acabado: Exterior,
el cursor se coloca sobre una lnea de referencia discontinua y el muro se dibuja de izquierda a derecha.
Si se cambia el valor de Lnea de ubicacin a Cara de acabado: Interior y se dibuja otro segmento a lo largo
de la lnea de referencia en la misma direccin, el nuevo segmento se sita encima de la lnea de referencia.
Al seleccionar un nico segmento de muro, los puntos azules (controles de arrastre final de muro) indican
su lnea de ubicacin.
Una vez que un muro est colocado, su lnea de ubicacin no cambia, incluso si se modifica la estructura de
su tipo o se cambia a un tipo diferente. Al cambiar el valor de la propiedad Lnea de ubicacin de un muro
existente no se cambia la posicin del muro. Sin embargo, cuando se utiliza la barra espaciadora o los controles
Funcin de muro
Todos los tipos de muro incluidos en las familias de muros bsicos y muros apilados tienen una propiedad
de tipo denominada Funcin, que puede tener los valores siguientes:
Interior
Exterior
Cimentacin
Retencin
Cielo raso
Ncleo de ascensores
Es posible filtrar la visualizacin de los muros en una vista para mostrar u ocultar todos los muros con una
funcin determinada. Al crear una tabla de planificacin de muros, tambin se puede utilizar esta propiedad
para incluir o excluir muros conforme a su funcin.
Temas relacionados
Funcin de los muros, los suelos y las plataformas de construccin en la pgina 1211
Muros compuestos
Del mismo modo que en Revit las cubiertas, los suelos y los techos pueden constar de varias capas horizontales,
los muros pueden constar de ms de una regin o capa vertical. La posicin, el grosor y el material de cada
capa y regin se definen mediante las propiedades de tipo del muro. Es posible aadir, suprimir o modificar
regiones y capas individuales o aadir barridos y telares para personalizar el tipo de muro.
Para obtener informacin bsica sobre los elementos multicapa de Revit, consulte Estructura compuesta en
la pgina 371. Para obtener informacin especfica sobre los muros compuestos, consulte Trabajo con muros
compuestos en la pgina 242.
Muros apilados
Adems de las familias de muros bsicos y muros cortina, Revit incluye una familia de muros apilados, que
permite modelar muros con dos o ms submuros diferentes apilados uno encima del otro.
Muros estructurales
Todos los tipos de muro de la familia de muros bsicos tienen una propiedad de ejemplar denominada Uso
estructural. Esta propiedad especifica si el muro es no portante o si pertenece a uno de los tres tipos de muro
estructural (de carga, de arriostramiento o combinado estructural). Cuando se utiliza la herramienta Muro,
Revit asume que se estn colocando muros de particin. Independientemente del tipo de muro seleccionado,
el valor por defecto de Uso estructural es no portante. Cuando se utiliza la herramienta Muro estructural y
se selecciona el mismo tipo de muro, el valor por defecto de Uso estructural es de carga. En ambos casos, el
valor es de slo lectura, pero se puede modificar despus de colocar el muro.
Para obtener ms informacin sobre los muros estructurales, consulte Modelado estructural en la pgina 581.
Muros incrustados
Se pueden incrustar muros en un muro anfitrin, de forma que el muro incrustado est asociado con el muro
anfitrin. Por ejemplo, es posible incrustar un muro cortina en un muro exterior, o incrustar un muro en
un panel de muro cortina. Al igual que las puertas o ventanas en el muro anfitrin, el muro incrustado no
cambia de tamao si se modifica su anfitrin. Si se mueve el muro anfitrin, el muro incrustado se mueve
con l.
Muro cortina incrustado en un muro anfitrin
Uniones de muros
Cuando los muros se intersecan, Revit crea una junta a tope por defecto y limpia la visualizacin en la vista
de plano mediante la eliminacin de los bordes visibles entre los muros y las capas de componente
correspondientes. La propiedad de ejemplar Visualizacin de unin de muros de la vista controla si la unin
se aplica a todos los tipos de muro o slo a los muros del mismo tipo.
Para cambiar la visualizacin de las uniones en una vista de plano, basta con seleccionar una opcin de
unin diferente (biselada o cuadrada) o especificar cul de los muros empalma o cuadra con los otros muros.
Tambin es posible especificar si la unin se limpia o no se limpia, o si se limpia de acuerdo con la
configuracin por defecto de la vista. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de la configuracin
de una unin de muros en la pgina 234.
Colocacin de muros
Utilice este procedimiento para colocar uno o ms ejemplares de un tipo especfico de muro de particin en
un modelo de construccin.
1 En una vista de plano de planta o una vista 3D, haga clic en la ficha Inicio grupo
Muro.
2 Si desea colocar un tipo de muro distinto del mostrado en el Selector de tipo en la pgina 35 en
la parte superior de la paleta Propiedades, seleccione otro tipo en la lista desplegable.
Puede utilizar la parte inferior de la paleta Propiedades para modificar algunas de las propiedades
de ejemplar del tipo de muro seleccionado antes de empezar a colocar ejemplares. Para abrir un
Nivel. (Slo vistas 3D). Seleccione un nivel para la restriccin de base del muro. Puede elegir
un nivel que no sea de planta. Consulte Niveles en la pgina 95.
Altura. Seleccione un nivel para la restriccin superior del muro o escriba un valor para el
parmetro por defecto de No conectada.
Lnea de ubicacin. Seleccione el plano vertical del muro que desee alinear con el cursor al
dibujar o con la lnea o la cara que vaya a seleccionar en el rea de dibujo. Para obtener
ejemplos, consulte Lnea de ubicacin en la pgina 226.
Cadena. Seleccione esta opcin para dibujar una serie de segmentos de muro conectados en
los puntos finales.
Desfase. Si lo desea, indique una distancia para especificar el desfase entre la lnea de ubicacin
del muro y la posicin del cursor o la lnea o cara seleccionada (como se describe en el paso
siguiente).
4 En el grupo Dibujar, seleccione una herramienta de dibujo para colocar el muro utilizando uno
de los mtodos siguientes:
Coloque el muro a lo largo de una lnea existente. Utilice la herramienta Seleccionar lneas
para colocar segmentos de muro a lo largo de las lneas seleccionadas en el dibujo. Las
lneas pueden ser lneas de modelo, planos de referencia o bordes de elementos, tales como
cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
CONSEJO Para colocar muros en toda una cadena de lneas de forma simultnea, coloque el
cursor sobre un segmento de lnea, pulse Tab para resaltar todas las lneas y, a continuacin, haga
clic.
CONSEJO Para colocar muros en todas las caras verticales de la masa o el modelo genrico de
forma simultnea, coloque el cursor sobre una de las caras, pulse Tab para resaltar todas las caras
y, a continuacin, haga clic.
5 Para salir de la herramienta Muro, haga clic en Modificar.
A continuacin, podr aadir cotas si lo desea (consulte Colocacin de cotas permanentes en
la pgina 928) o ajustar el diseo y la geometra de los muros con las herramientas descritas en
Edicin de elementos en la pgina 1481. Para obtener informacin sobre las modificaciones
especficas de muros, como el cambio de la estructura fsica de los muros o la edicin de uniones,
consulte Modificacin de muros en la pgina 231.
Las partes superiores de los muros se pueden enlazar a planos de referencia que no sean verticales.
Si la parte superior de un muro est enlazada a un plano de referencia, enlazarla a un segundo la desenlaza
del primer plano.
Es posible enlazar los muros que son paralelos en el mismo plano vertical; es decir, los muros que se
encuentran justo encima o debajo del otro.
Enlazar parte
Desenlazar parte
3 Seleccione los elementos individuales de los que desee desenlazar los muros. Si desea desenlazar
los muros seleccionados de todos los elementos a la vez (o si no est seguro de qu elementos
estn enlazados), haga clic en Desenlazar todo en la barra de opciones.
Modificacin de muros
Despus de colocar muros en el rea de dibujo, es posible modificar su diseo y geometra mediante
herramientas comunes a la mayora de los elementos, como se explica en Edicin de elementos en la pgina
1481. Este tema describe las modificaciones especficas de muros, como el cambio de la estructura fsica de los
muros o la edicin de uniones.
NOTA No es posible editar el perfil de alzado de un muro en arco. Para colocar huecos rectangulares en un muro
en arco, use la herramienta Hueco de muro, que tambin se puede utilizar para colocar huecos en los muros
rectos.
Para editar el perfil de un muro
1 En el rea de dibujo, seleccione el muro.
Editar perfil.
Si la vista activa es una vista de plano, aparecer el cuadro de dilogo Ir a la vista, que le solicitar
la seleccin de una vista en seccin o de alzado. Por ejemplo, para un muro norte, podra
seleccionar la vista de alzado norte o la vista de alzado sur.
Una vez que haya abierto una vista adecuada, el perfil del muro se mostrar con lneas de modelo
de color magenta, como se muestra a continuacin.
3 Utilice las herramientas de los grupos Modificar y Dibujar para editar el perfil segn sea necesario.
Suprima las lneas y luego haga un boceto con una forma completamente distinta.
CONSEJO A medida que mueve y edita el rectngulo, aparecen niveles de referencia para indicar la
forma y el tamao originales del muro cuando se pas al modo de boceto. Si las lneas del boceto
se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles de referencia, los puntos finales de las lneas se
alinean automticamente con los niveles, a menos que stas se desbloqueen expresamente. Si
desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia. Si sale
del modo de boceto con las lneas del boceto todava alineadas, a medida que mueva el pinzamiento
de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l.
Lneas de boceto desbloqueadas
NOTA Si desea restablecer la forma original de un muro editado, seleccinelo y haga clic en la ficha Modificar |
Restablecer perfil.
centrales. Otros muros pueden formar uniones de esquina con las caras terminales centrales. Consulte Unin
de muros a caras terminales centrales en la pgina 238
Perfil de alzado de muro editado para crear muescas
Tambin es posible crear caras terminales centrales con la herramienta Hueco de muro. Consulte Corte de
huecos rectangulares en los muros en la pgina 358.
Es posible cambiar el modo de visualizacin de una unin en una vista de plano mediante la seleccin de
una opcin de unin distinta de tope (unin biselada o cuadrada) o mediante la especificacin de un orden
diferente en el que los muros se cuadran o empalman con los otros muros. Encontrar instrucciones detalladas
en Cambio de la configuracin de una unin de muros en la pgina 234.
Tambin es posible especificar si la unin se limpia o no se limpia, o si se limpia de acuerdo con la
configuracin por defecto de la vista. Consulte Especificacin de las opciones de limpieza de unin de muros
en la pgina 236.
Temas relacionados
(Uniones de muros).
2 Coloque el cursor sobre la unin de muros y haga clic en el cuadrado gris que aparecer.
3 En la barra de opciones, seleccione uno de los tipos de unin disponibles:
Bisel
4 Si selecciona Tope o Cuadrar, podr hacer clic en los botones Siguiente y Anterior para desplazarse
por las vistas preliminares de los posibles rdenes de unin. Para la unin cuadrada mostrada
anteriormente, se ofrecera el orden alternativo siguiente.
NOTA No es posible cuadrar o biselar la unin entre un muro y el interior de otro muro ni cambiar
el orden de la junta a tope, ya que slo se puede usar una configuracin de junta a tope. A
continuacin se muestra un ejemplo de este diseo (con la opcin No limpiar unin seleccionada).
5 Cuando aparezca la configuracin deseada, haga clic en Modificar para salir de la herramienta.
(Uniones de muros).
2 Coloque el cursor sobre la unin de muros y haga clic en el cuadrado gris que aparecer.
3 En la barra de opciones, para Visualizar, seleccione una de las opciones siguientes:
Limpiar unin. Muestra una unin suave. Cuando se selecciona la unin para su edicin,
aparecen lneas slidas temporales que indican dnde terminan realmente las capas de los
muros, como se muestra a continuacin. Estas lneas desaparecen cuando se sale de la
herramienta Uniones de muros y no se imprimen.
No limpiar unin. Muestra los extremos de los muros con tope, como se muestra a
continuacin.
Usar parmetro de vista. Limpia las uniones de muros de acuerdo con la propiedad de
ejemplar Visualizacin de unin de muros de la vista (consulte Propiedades de la vista en la
pgina 914). Esta propiedad controla si la unin se aplica a todos los tipos de muro o slo a
los muros del mismo tipo.
Unir
5 Haga clic para especificar el punto final del nuevo muro. La unin entre los muros se limpiar
como se muestra a continuacin.
NOTA Al editar el perfil de alzado de un muro con una cara terminal central que est unida a otro muro, la lnea
vertical que representa la cara terminal central se alinea con el eje del muro unido, no con la cara del muro. Al
cancelar el modo de edicin, la unin se limpia y la lnea vertical se desplaza para coincidir con la cara del muro
unido.
Lnea de boceto que indica que la cara terminal central se muestra en el centro del
muro unido en modo de edicin
Se puede unir un muro editable o separarlo de la cara lateral de un muro no editable o una esquina,
donde dos muros o ms no editables ya estn unidos.
Se puede suprimir un muro editable unido a otro no editable, salvo en los casos siguientes.
No se puede unir ni separar un muro editable a otro no editable, si eso modificara la forma del muro no
editable.
No se puede unir un muro editable al extremo de otro no editable. Revit Architecture deja los muros muy
prximos uno a otro, pero no los une y emite un aviso. (El usuario podr hacer ambos muros editables
y unirlos posteriormente).
Los muros pueden cambiar de tamao, aunque no sean editables, si se mueve el muro al que estn unidos.
La desactivacin de las uniones tambin resulta til para resolver uniones complejas. Por ejemplo, si aade
un muro a una unin compleja y produce resultados no deseados, puede impedir uniones en el muro aadido
y luego utilizar la herramienta Unir geometra para limpiar la unin entre ste y otros muros.
El procedimiento para impedir uniones vara segn si se realiza para los extremos de un muro o para cualquiera
de sus caras terminales centrales.
Para permitir/impedir uniones para el extremo de un muro
1 Seleccione el muro.
2 Haga clic con el botn derecho en el control del extremo de muro cuya unin desee impedir y
seleccione No permitir unin.
El extremo del muro ya no podr unirse a otro muro. Si desea volver a permitir uniones, haga clic con el
botn derecho en el control del extremo de muro y seleccione Permitir unin o haga clic en
unin) sobre el extremo de muro.
(Permitir
(No permitir unin) sobre la cara terminal central o haga clic con el botn
cambia a
clic en
Editar.
Editar tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en el parmetro Estructura, haga clic en
Se asigna una capa a una fila. Tiene un grosor constante y se extiende hasta la altura del muro. Se puede
modificar su grosor en la fila asignada a la capa.
Capa de muro: tiene un grosor constante y se extiende toda la altura del muro
Una regin es cualquier forma incluida en el muro que cumpla los criterios de una capa. Las regiones pueden
tener un grosor constante o variable. En una fila asignada a una regin se puede observar que, si la regin
tiene un grosor constante, aparece un valor numrico que lo indica. Si la regin tiene un grosor variable,
entonces el valor es variable. No se puede cambiar el grosor de una regin en la fila asignada a la misma. El
valor de grosor aparece sombreado para indicar que no est disponible para su modificacin. Slo se puede
modificar el grosor y la altura grficamente, en el panel de vista previa.
Regiones: ninguna regin se extiende hasta la altura total del muro
Dado que el grosor del ncleo puede variar en muros compuestos verticalmente, el eje del ncleo y las lneas
de ubicacin de la cara del ncleo se determinan por el grosor del ncleo en la parte inferior del muro. Por
ejemplo, si el ncleo del muro es ms grueso en la parte superior que en la parte inferior, y el usuario especifica
la lnea de ubicacin como eje del ncleo, el eje del ncleo se mide entre los contornos del ncleo en la
parte inferior.
Se pueden agregar barridos de muro o telares exteriores a muros compuestos verticalmente. Consulte Barridos
de muro en la pgina 254 y Telares exteriores en la pgina 260.
Puede usar varias herramientas para modificar la estructura de muros compuestos verticalmente.
Editar tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Vista previa para abrir el panel de vista
previa.
Todas los cambios relativos al muro tienen lugar en el panel de vista previa.
4 Bajo el panel de vista previa, para Vista, seleccione Seccin: Modificar atributos de tipo.
5 En el parmetro Estructura, haga clic en Editar.
Observe las herramientas que se muestran en la parte inferior derecha del cuadro de dilogo
Editar montaje bajo Modificar estructura vertical.
NOTA Las herramientas de muro compuesto verticalmente slo estn disponibles en la vista previa
de la seccin. Utilcelas para modificar slo el tipo de muro, no un ejemplar de muro real.
Altura de muestra
La altura de muestra es la altura del muro slo en el panel de vista previa. Puede especificar cualquier valor
para la altura de muestra, pero debe ser lo suficientemente alto para permitir la creacin de la estructura de
muro que desee. La altura de muestra no afecta a la altura de ningn muro de ese tipo en el proyecto.
Herramienta Modificar
Para cambiar un muro compuesto verticalmente, en el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en
Modificar. Consulte Acceso a herramientas para muros compuestos verticalmente en la pgina 243. A
continuacin, resalte y seleccione los contornos exteriores del muro de muestra o los bordes entre regiones
en el panel de vista previa. Tenga en cuenta las herramientas y los mensajes de la barra de estado que indican
lo que se resalta.
Despus de seleccionar un contorno, puede cambiarle el grosor, definir una extensin de capa o restringir
la distancia de una regin desde la parte superior o inferior del muro.
Cuando se desbloquean capas para extensin, se activan dos propiedades de ejemplar del muro: Distancia
de extensin superior (para capas en la parte superior del muro) o Distancia de extensin de base (para capas
en la parte inferior del muro). Puede introducir valores para estas propiedades en las Propiedades del elemento
del muro seleccionado o arrastrar las capas de muro desbloqueadas en una vista.
NOTA Las capas desbloqueadas deben ser adyacentes. Por ejemplo, no se puede tener una capa bloqueada y
tener desbloqueada la capa adyacente.
Para arrastrar las capas de muro, puede modificarlas en vistas en seccin, 3D o de alzado.
Para arrastrar capas de muro
1 Coloque el cursor en la parte superior o inferior del muro y pulse Tab hasta que se resalte el
pinzamiento de forma de las capas extensibles.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
3 Arrastre el pinzamiento de forma arriba o abajo.
Arrastre de capas con el pinzamiento de forma
CONSEJO Si se unen dos muros y ambos tienen una extensin vertical, las porciones extendidas se unirn de
forma horizontal. Las uniones de extensin deben ser las mismas, de parte superior a parte superior o de parte
inferior a parte inferior.
Para dividir una capa o regin en sentido horizontal, resalte uno de los bordes. Cuando se resalta un
borde se muestra una lnea divisoria de vista previa.
Vista previa de divisin horizontal
Despus de dividir una regin o una capa de forma horizontal, haga clic en el borde entre las dos regiones.
Se muestra una flecha de control de color azul con una cota temporal. Si hace clic en la flecha, cambiar
la restriccin y su cota temporal entre las partes superior e inferior del muro. Consulte Herramienta
Modificar en la pgina 244.
La flecha de control azul se muestra cuando se selecciona el borde
Para dividir verticalmente una capa o una regin, resalte y seleccione un contorno horizontal. Ese contorno
puede ser el contorno exterior o un contorno interior creado mediante una divisin previa en sentido
horizontal.
Vista previa de divisin vertical
Las filas del muro de muestra en el panel de vista previa deben estar en orden consecutivo, de izquierda
a derecha. Para comprobar el muro de muestra, seleccione nmeros de fila consecutivos y observe la
seleccin en el panel de vista previa. Si las capas no se resaltan por orden, de izquierda a derecha, Revit
Architecture no puede crear el muro.
Las capas que no sean membrana no pueden tener un grosor inferior a 1/8" o 4 mm.
Una capa del ncleo debe tener un grosor mayor que 0. No se puede especificar una capa del ncleo
como capa membrana.
Los contornos exterior e interior del ncleo y la capa membrana no se pueden desplazar arriba y abajo.
Contorno no vlido para contornos de ncleo y capas membrana
Se puede aumentar el grosor slo de una capa recta que vaya de la parte superior del muro a la inferior.
No se puede aumentar el grosor de una capa compleja como la que se muestra en la imagen siguiente.
No se puede dividir un muro en sentido horizontal y mover el contorno exterior de una de las regiones
con independencia de la otra. Por ejemplo, si selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin
inferior, tambin se selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin superior.
Las prioridades de funcin de capa no pueden ascender del contorno del ncleo a la cara de acabado.
Por ejemplo, no se puede tener una superficie de acabado en el contorno del ncleo y luego una capa de
estructura en el lado exterior.
Slo los tipos de muro de la familia de sistema de muros bsicos pueden actuar como submuros. Por ejemplo,
puede tener un muro apilado compuesto por ladrillo exterior en entramado metlico y un bloque de hormign
exterior en entramado metlico que estn asociados y enlazados.
Mediante tipos de muro apilados, puede definir distintos grosores de muro a diferentes alturas. Defina su
estructura mediante Propiedades de tipo.
Definir una lnea de referencia para todo el muro apilado y, a continuacin, desfasar cada submuro de
esta lnea de referencia.
IMPORTANTE Defina la estructura de los muros apilados verticalmente antes de colocar ningn ejemplar en el
proyecto. Pueden producirse conflictos de altura cuando los ejemplares colocados previamente son inferiores a la
altura definida del tipo.
Para definir la estructura de un muro apilado:
1 Acceda a las propiedades de tipo del muro utilizando uno de los mtodos siguientes:
Por ejemplo, en el Navegador de proyectos, en Familias Muros Muro apilado, haga clic con
el botn derecho en un tipo de muro apilado y luego haga clic en Propiedades. Como alternativa,
si ha colocado un muro apilado en el proyecto, seleccinelo en el rea de dibujo y, en la paleta
Editar tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Vista previa para abrir el panel de vista
previa, que muestra una vista de seccin del tipo de muro seleccionado. Todas los cambios
relativos al muro aparecen en el panel de vista previa.
3 En el parmetro Estructura, haga clic en Editar para abrir el cuadro de dilogo Editar montaje.
Cada fila de la tabla de tipos define un submuro del muro apilado.
4 En Desfase, seleccione el plano que se utilizar para alinear los submuros. (Este valor se utiliza
para la propiedad de ejemplar Lnea de ubicacin de cada submuro).
5 En Altura de muestra, especifique la altura del muro en el panel de vista previa. Este valor
cambiar si se insertan submuros cuya altura desconectada es superior a la altura de muestra.
6 En la tabla de tipos, haga clic en un nmero de la columna de la izquierda para seleccionar la
fila que define un submuro, o en Insertar para aadir un submuro nuevo.
7 En la columna Nombre, haga clic en el valor y seleccione el tipo de submuro deseado.
8 En la columna Altura, especifique una altura desconectada para el submuro.
NOTA Un submuro debe tener una altura variable y no editable, que cambia segn las alturas del
resto de submuros. Para cambiar la altura del submuro variable, cambie otro submuro a variable
seleccionando su fila y haciendo clic en Variable.
9 En la columna Desfase, especifique la distancia para desfasar la lnea de ubicacin del submuro
desde la lnea de referencia (Desfase) del muro principal. Un valor positivo mueve el submuro
hacia el lado exterior (lado izquierdo en el panel de vista previa) del muro principal.
10 Si el submuro est desbloqueado en la parte superior o inferior, es posible introducir un valor
positivo en la columna Parte superior o Base para especificar una distancia para elevar el submuro
o un valor negativo para bajarlo. Estos valores determinan las propiedades de ejemplar Distancia
de extensin superior y Distancia de extensin de base del submuro.
Si desea ms informacin sobre cmo desbloquear capas, consulte Permiso para extensin de
capa en la pgina 244.
Si especifica una distancia de extensin para un submuro, el submuro debajo de ste se enlaza
al mismo. Por ejemplo, si se especifica un valor de base de 2 pies para el submuro superior, la
parte superior del submuro siguiente se mueve hacia arriba para enlazarse al muro modificado
encima de l. El valor de la columna Parte superior cambia a Enlazar para el submuro inferior.
El muro superior que se muestra abajo (resaltado en rojo) tiene una distancia de extensin de
base positiva. El submuro inferior se enlaza a l.
11 Para invertir el submuro por encima de la lnea de referencia (desfase) del muro apilado principal,
seleccione Invertir.
12 Para modificar las filas, seleccione una fila y haga clic en Arriba o Abajo.
13 Para suprimir un tipo de submuro, seleccione su fila y haga clic en Suprimir.
Si suprime un submuro con una altura explcita, el submuro variable se ampla hasta la altura
de los otros submuros. Si suprime un submuro variable, el submuro encima de l se hace variable.
Si slo hay un submuro, no se puede suprimir.
14 Haga clic en Aceptar.
Todos los submuros utilizan la misma restriccin de base y desfase de base que el muro apilado. Esto
significa que un submuro puede estar en un nivel determinado pero realmente se basa en el mismo nivel
que su muro apilado asociado. Por ejemplo, si un muro apilado se basa en un Nivel 1, pero uno de sus
submuros est en el Nivel 7, el Nivel base de ese submuro es el Nivel 1.
Es posible editar las propiedades de tipo de un muro bsico que sea tambin un submuro. Para acceder
a las propiedades de tipo del muro bsico, en el selector de tipo, elija el tipo de muro bsico y haga clic
en el men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
Al crear una tabla de planificacin de muro, el muro apilado verticalmente no se planifica, pero s sus
submuros.
Al editar el perfil de alzado de un muro apilado, se edita un perfil principal. Si divide el muro apilado,
cada submuro mantiene su perfil editado.
Al resaltar un muro apilado verticalmente en el rea de dibujo, primero se resalta todo el muro. Pulse
Tab segn sea necesario para resaltar submuros individuales. Al usar un cuadro de seleccin, slo se
selecciona el muro apilado.
Es posible incrustar un muro apilado verticalmente en otro muro o un panel de muro cortina.
Los submuros pueden hospedar barridos de muro; los muros apilados no.
Los submuros no pueden estar en fases, subproyectos u opciones de diseo diferentes de las del muro
apilado.
Para colocar inserciones en un muro apilado verticalmente, puede ser necesario utilizar la herramienta
Seleccionar anfitrin principal para cambiar entre el muro apilado verticalmente y uno de los muros que
lo componen. Por ejemplo, el panel de la puerta de la ilustracin siguiente se encuentra fuera del muro
superior porque el anfitrin principal de la puerta es el submuro inferior.
Para colocar la puerta correctamente, seleccinela y haga clic en la ficha Modificar | Puertas grupo
Anfitrin
Seleccionar anfitrin principal. Coloque el cursor en el muro y seleccione uno de
los muros componentes. Quiz tenga que pulsar la tecla Tab para seleccionar el muro deseado.
Barridos de muro
En esta seccin se describe el uso de la herramienta Barrido de muro para aadir un rodapi, una moldura
de cornisa u otro tipo de proyeccin decorativa horizontal o vertical a un muro. Puede agregar un barrido
de muro a un muro desde una vista 3D o de alzado. Para aadir un barrido a todos los muros de un tipo,
deber modificar la estructura de los muros en sus propiedades de tipo. Consulte Herramientas Barridos y
Telares en la pgina 249.
Es posible planificar barridos de muro. Los barridos de muro integrales, que forman parte de la definicin
del tipo de muro, no se pueden planificar de forma independiente. Si desea ms informacin sobre la creacin
de tablas de planificacin, consulte Introduccin a las tablas de planificacin en la pgina 815.
NOTA Si crea barridos de muro a distintas alturas y despus los coloca a la misma altura, los barridos forman bisel
en los puntos de unin.
Barrido de
Temas relacionados
Barrido de muro.
Propiedades de tipo.
Modificar
Las opciones Corte recto y Retorno aparecern en la barra de opciones. El corte recto es un borde
perfectamente cuadrado. Esta opcin no est disponible si el extremo del barrido ya se encuentra
en este estado.
3 Seleccione Retorno e introduzca un valor para el ngulo.
NOTA Un ngulo de retorno positivo acerca al muro el extremo del barrido. Un valor negativo aleja
del muro el extremo del barrido. En el caso de los telares, un valor de retorno positivo aleja del muro
el extremo del telar, mientras que uno negativo lo acerca.
4 Resalte el extremo del barrido de muro.
Extremo de barrido de muro resaltado
En este ejemplo, la opcin Corte recto est disponible. Seleccione esta opcin y haga clic en el extremo del
barrido para aplicar a ste un corte recto.
Cuando haya cambiado el retorno, podr arrastrar el extremo del barrido o telar para extender el retorno.
Seleccione el barrido de muro y use el pinzamiento de arrastre con forma de punto azul.
Arrastre el pinzamiento azul derecho
Cargar familia.
2 Para cambiar el valor de la cota, arrastre el pinzamiento de forma del barrido de muro.
El valor de la cota se ajusta en consonancia.
Pinzamiento de forma seleccionado en barrido
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo afectarn a todos los barridos de muro de ese tipo en el proyecto.
El nombre de tipo no se actualiza al cambiar valores de parmetros de tipo. Por ejemplo, podra utilizar el parmetro
de tipo Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genrico - 6 a 6.5, pero el nombre del tipo se
mantendr como Genrico - 6. Si desea crear un nuevo tipo de barrido de muro, haga clic en Duplicar. Para
obtener ms informacin, consulte Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la pgina 38.
A continuacin se describen propiedades de tipo comunes para los barridos de muro.
Nombre
Descripcin
Restricciones
Corta muro
Especifica si las inserciones, como las puertas y las ventanas, cortan geomtricamente
el barrido. Consulte Herramientas Barridos y Telares en la pgina 249.
Este valor especifica la distancia del retranqueo del barrido desde cada insercin de
muro de interseccin.
Construccin
Perfil
Materiales y acabados
Material
Datos de identidad
Subcategora de muros
Nota clave
Aada o edite la nota clave del barrido de muro. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el barrido de muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo
para cada barrido de muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Nombre
Descripcin
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Costo
Costo de los materiales que forman el barrido de muro. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Descripcin
Restricciones
Desfase desde muro
Nivel
Nivel del barrido de muro. Esta propiedad slo se aplica a barridos de muro horizontales.
Desfase del barrido de muro con respecto al nivel. Esta propiedad slo se aplica a
barridos de muro horizontales.
Cotas
Longitud
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Valor que designa el barrido de muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo
para cada barrido de muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de derribo
Telares exteriores
En esta seccin se describe el uso de la herramienta Telar para aadir un recorte decorativo horizontal o
vertical a un muro en una vista de alzado o 3D. Para aadir un telar a todos los muros de un tipo, deber
modificar la estructura de los muros en sus propiedades de tipo. Consulte Herramientas Barridos y Telares
en la pgina 249.
Telar.
Temas relacionados
Aadir/Eliminar muros.
Telar.
Cargar familia.
Descripcin
Restricciones
Retranqueo por defecto
Un valor de longitud que por defecto es 0.0. Cuando se define en valores positivos
o negativos, los extremos de la curva del telar exterior retroceden o avanzan en la
cantidad designada cando quedan interrumpidos en una insercin. Esto permite
definir rpida y correctamente los telares exteriores cerca de cubrejuntas de ventanas
o puertas. Este valor se sobrescribe al tirar manualmente de los extremos.
Construccin
Perfil
Descripcin
Restricciones
Desfase desde muro
Distancia desde la cara del muro. Este valor modifica la profundidad del telar.
Nivel
El desfase del telar respecto al nivel. Esta propiedad slo se aplica a telares horizontales.
Cotas
Longitud
Al crear los muros exteriores de un edificio de varios niveles al que desea aadir las ventanas antes de
aadir la cubierta, especifique Altura desconectada como la altura del muro en el nivel siguiente. Esto
garantiza que el muro sea suficientemente alto para aadir las ventanas y las puertas.
Para invertir la orientacin del muro entre el exterior y el interior, seleccione el muro y haga clic en los
controles azules de inversin que aparecen a su lado. Los controles de volteo aparecen en el lado que
Revit Architecture interpreta como el lado exterior.
Los muros no se enlazan automticamente a otros componentes de modelado, tales como cubiertas y
techos. Debe enlazarlos expresamente usando las herramientas Enlazar y Desenlazar. Consulte Enlace de
muros a otros elementos en la pgina 230.
Cuando dibuje un muro, puede distanciarlo del cursor especificando un valor para Desfase en la barra
de opciones. Puede especifica hacia que lnea de ubicacin se mide el desfase.
Puede acceder a las propiedades del tipo de muro desde el Navegador de proyectos. En el Navegador de
proyectos, expanda Familias, Muros y una familia de muros; a continuacin, haga clic con el botn
derecho del ratn en el tipo de muro. Haga clic en Propiedades para acceder al cuadro de dilogo
Propiedades de tipo, donde puede modificar las propiedades del muro.
Si cambia el nombre o crea un tipo de muro, indique la funcin del muro en el nombre y especifique la
propiedad Tipo de funcin (interior, exterior, cimentacin, retencin, cielo raso o agujero principal) en
el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
La restriccin superior para muros de particin interiores se establece, por defecto, en el nivel superior.
Cuando se coloca una insercin entre anfitriones de grosor desigual (como se muestra ms arriba), se
puede cambiar el tamao del grosor de la insercin en relacin con sus anfitriones. Seleccione la insercin
y haga clic en Seleccionar anfitrin principal. Seleccione el anfitrin cuyo tamao desea que ajuste la
insercin para que coincida. El tamao de la insercin se ajusta al grosor del anfitrin seleccionado. Si
ms adelante suprime el anfitrin, tambin suprimir la insercin.
Si selecciona Radio en la barra de opciones y, a continuacin, une el extremo de un muro recto al extremo
de otro muro recto, se crea un empalme entre los muros en el radio especificado.
Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar
una seccin paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto,
aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista en seccin como la ptima
para la edicin del boceto. Haga clic en Abrir vista para abrir la vista mencionada.
Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente
al tamao y altura originales. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta
la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro
no tenga altura correcta para completar las ediciones del perfil de alzado. Para cambiar la altura, en el
modo de boceto, cambie el valor del parmetro Altura desconectada en la paleta Propiedades.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e
inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos
de referencia.
Muestra de perfil editado en modo de boceto (las lneas superiores del boceto coinciden
con los planos de referencia)
Muro acabado enlazado a cubierta (no se han enlazado las lneas horizontales no
coincidentes del boceto)
Evite modelar o restringir en exceso el modelo (y los muros) para mantener un tamao pequeo y un
modelo menos complicado.
Al mostrar la informacin sobre capas en las vistas, es conveniente minimizar el nivel de detalle dentro
de lo posible.
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo afectarn a todos muros de ese tipo en el proyecto. El nombre de
tipo no se actualiza al cambiar valores de parmetros de tipo. Por ejemplo, podra utilizar el parmetro de tipo
Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genrico - 6 a 6.5, pero el nombre del tipo se mantendr
como Genrico - 6. Si desea crear un nuevo tipo de muro, haga clic en Duplicar. Para obtener ms informacin,
consulte Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la pgina 38.
A continuacin se describen propiedades de tipo comunes para los muros.
Nombre
Descripcin
Construccin
Estructura
Haga clic en Edicin para crear muros compuestos. Consulte Estructura compuesta
en la pgina 371.
Envolvente en inserciones
Establece el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la pgina 374.
Envolvente en extremos
Anchura
Funcin
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Establece un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Datos de identidad
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el muro de modo nico. Esta opcin no se suele aplicar a los
muros. Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el nmero
asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un
Nombre
Descripcin
mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar
avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Costo
Descripcin
Restricciones
Lnea de ubicacin
Restriccin de base
Desfase de base
La altura del muro desde la restriccin de base. Opcin activa slo cuando Restriccin
de base est establecida como nivel.
Indica si la base del muro est fijada a otro componente; por ejemplo, un suelo
(slo lectura).
Restriccin superior
La altura del muro se extiende hasta el valor especificado en la opcin Altura desconectada.
Altura desconectada
El desfase del muro con relacin al nivel superior. Esta opcin se activa slo cuando
Restriccin superior est establecida en un nivel.
Indica si la parte superior del muro est fijada a otro componente; por ejemplo, una
cubierta o un techo (slo lectura).
Delimitacin de habitacin
Esta casilla est marcada cuando el muro forma parte del contorno de una habitacin.
Si no est marcada, el muro no forma parte del contorno de una habitacin. Esta
Nombre
Descripcin
propiedad es de slo lectura antes de crear un muro. Despus de crear el muro,
puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Estructural
Uso estructural
El uso estructural del muro. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un
muro. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Cotas
Longitud
rea
Volumen
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Etiqueta del muro. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para
cada muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738.
Categorizar como
Fase de derribo
Debido a la sobrecarga del sistema operativo al tener que mantener varios subprocesos, el
multiprocesamiento de uniones de muro puede experimentar una ligera degradacin si slo hay 2 ncleos
de CPU presentes; pero cuando hay 4 ncleos de CPU implicados, es posible un incremento del
rendimiento de hasta un 27%. El multiprocesamiento de estas funciones est desactivado por defecto,
ya que la configuracin de 2 CPU sigue siendo la ms comn para los sistemas Revit, segn los datos
proporcionados por CIP.
Para activar el multiprocesamiento para uniones de muro, aada las siguientes entradas en el archivo
Revit.ini: [PerformanceOptimizations] ParallelWallJoins=ON
270
Puertas
14
En Revit Architecture, las puertas son componentes hospedados que se pueden aadir a cualquier tipo de muro. Las puertas
se pueden aadir en vistas de plano, seccin, alzado o 3D. Para aadir puertas, basta con seleccionar el tipo de puerta
deseado y especificar su ubicacin en el muro. Revit Architecture crear el hueco de forma automtica y colocar la puerta.
271
Colocacin de puertas
1 Abra una vista de plano, seccin, alzado o 3D.
Puerta.
3 Si desea colocar un tipo de puerta distinto del mostrado Selector de tipo en la pgina 35en la
parte superior de la paleta Propiedades, seleccione otro tipo en la lista desplegable.
NOTA Para cargar tipos de puerta adicionales desde la biblioteca de Revit, haga clic en la ficha Colocar
Puerta grupo Modelo Cargar familia. A continuacin, abra la carpeta Puertas y seleccione el
archivo de familia deseado. Tambin es posible cargar familias de puertas desde el sitio Web de
Autodesk Seek (http://seek.autodesk.com).
4 Si desea etiquetar ventanas automticamente a medida que se colocan, haga clic en la ficha
Etiquetar al colocar. A continuacin,
Modificar | Colocar Puerta grupo Etiqueta
especifique las siguientes opciones de etiquetado en la barra de opciones:
Si desea
Debe...
seleccionar Directriz.
5 Coloque el cursor sobre un muro para mostrar una imagen de vista previa de la puerta.
Al colocar la puerta en una vista de plano, puede pulsar la barra espaciadora para voltear la
puerta horizontalmente hacia la derecha o hacia la izquierda. Para voltear la puerta verticalmente
(hacer que se abra hacia dentro o hacia fuera), coloque el cursor cerca del borde de muro interior
o exterior.
Por defecto, las cotas temporales indican las distancias entre el eje de la puerta y los ejes de los
muros perpendiculares ms cercanos. Si desea cambiar esta configuracin, consulte Configuracin
de cotas temporales en la pgina 1671.
6 Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicacin deseada en el muro, haga clic
para colocar la puerta.
Temas relacionados
Etiquetas de puerta
Las etiquetas de puerta son anotaciones que suelen usarse para mostrar los ejemplares de puerta de un
proyecto a travs del valor de la propiedad Marca de las puertas. Este valor equivale a 1 para la primera puerta
colocada y aumenta en 1 para cada puerta posterior, independientemente del tipo. Es posible hacer que las
etiquetas se enlacen de forma automtica al colocar las puertas (consulte Colocacin de puertas en la pgina
272) o enlazarlas posteriormente, ya sea de forma individual (consulte Aplicacin de una etiqueta por categora
en la pgina 988) o todas a la vez (consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 991).
Si alguna parte de una puerta etiquetada se encuentra fuera de la regin de recorte de anotacin, la etiqueta
de puerta no se mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 888.
Para suprimir una etiqueta de puerta, seleccione la etiqueta en el rea de dibujo y pulse Supr.
Seleccione...
Voltear horizontalmente. Esta opcin slo est disponible para las familias de puertas creadas con controles
horizontales.
Tambin puede hacer clic en los controles de volteo correspondientes (Voltear ejemplar
horizontalmente o Voltear ejemplar verticalmente) que aparecen en el dibujo al seleccionar una
puerta.
Controles de volteo en vista de plano y
puerta en vista 3D
1 Seleccione la puerta.
Seleccionar nuevo
3 Coloque el cursor sobre otro muro y, cuando la imagen de vista previa se encuentre en la
ubicacin deseada, haga clic para colocar la puerta.
Descripcin
Restricciones
Nivel
Altura de antepecho
Especifica la altura del antepecho con relacin al nivel en que est colocado el ejemplar.
Al cambiar este valor no se cambia el tamao del ejemplar.
Construccin
Tipo de marco
Materiales y acabados
Material del marco
Acabado
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Nombre
Descripcin
Revit Architecture mostrar un aviso pero permitir el uso de este valor. En tal caso,
se asignar a la propiedad Marca de la siguiente puerta colocada el siguiente nmero
sin usar ms alto.
Fase de derribo
Otros
Altura de extremo inicial
Descripcin
Construccin
Cierre de muro
Tipo de construccin
Funcin
Indica si una puerta es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para
tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportacin.
Materiales y acabados
Material de puerta
Cotas
Grosor
El grosor de la puerta.
Altura
La altura de la puerta.
Nombre
Descripcin
Recortar anchura
Anchura
La anchura de la puerta.
Anchura aproximada
Altura aproximada
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de puerta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de la puerta.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa a una determinada puerta. Este valor debe ser exclusivo para cada
puerta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1738. Las marcas se asignan de forma secuencial. Consulte Creacin de
etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 994.
Costo
El costo de la puerta.
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Parmetros IFC
Operacin
Nombre
Descripcin
maysculas y minsculas, y los subrayados son opcionales (SINGLE_SWING_LEFT y
SingleSwingLeft son lo mismo).
15
Ventanas
En Revit Architecture, las ventanas son componentes hospedados que se pueden aadir a cualquier tipo de muro (o a una
cubierta in situ en el caso de una claraboya). Las ventanas se pueden aadir en vistas de plano, seccin, alzado o 3D. Para
aadir ventanas, basta con seleccionar el tipo de ventana deseado y especificar su ubicacin en el elemento anfitrin. Revit
Architecture crea el hueco de forma automtica y coloca la ventana.
Colocacin de ventanas
Utilice este procedimiento para aadir una ventana a cualquier tipo de muro (o para aadir una claraboya
a una cubierta in situ). Para aadir una ventana a un panel de muro cortina, primero deber convertir el
panel en un muro (consulte Paneles de muro en muros cortina en la pgina 432).
1 Abra una vista de plano, alzado, seccin o 3D.
Ventana.
3 Si desea colocar un tipo de ventana distinto del mostrado en el Selector de tipo en la pgina 35
situado en la parte superior de la paleta Propiedades, seleccione otro tipo en la lista desplegable.
279
NOTA Para cargar tipos de ventana adicionales desde la biblioteca de Revit, haga clic en la ficha
Modificar | Colocar Ventana grupo Modo Cargar familia. A continuacin, abra la carpeta
Ventanas y seleccione el archivo de familia deseado. Tambin es posible descargar familias de ventanas
desde el sitio Web de Autodesk Seek (http://seek.autodesk.com).
4 Si desea etiquetar ventanas automticamente a medida que se colocan, haga clic en la ficha
Etiquetar al colocar. A continuacin,
Modificar | Colocar Ventana grupo Etiqueta
especifique las siguientes opciones de etiquetado en la barra de opciones:
Si desea
Debe...
seleccionar Directriz.
5 Coloque el cursor sobre un muro para mostrar una imagen de vista previa de la ventana.
Por defecto, las cotas temporales indican las distancias entre el eje de la ventana y los ejes de
los muros perpendiculares ms cercanos. Si desea cambiar esta configuracin, consulte
Configuracin de cotas temporales en la pgina 1671.
6 Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicacin deseada en el muro, haga clic
para colocar la ventana.
Temas relacionados
Etiquetas de ventana
Las etiquetas de ventana son anotaciones que suelen identificar los tipos de ventana particulares de un
dibujo. Para ello, muestran el valor de la propiedad Marca de tipo de la ventana. Es posible hacer que las
etiquetas de ventana se enlacen de forma automtica al colocar las ventanas (consulte Colocacin de ventanas
en la pgina 279) o enlazarlas posteriormente, ya sea de forma individual (consulte Aplicacin de una etiqueta
por categora en la pgina 988) o todas a la vez (consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina
991).
Si alguna parte de una ventana etiquetada se encuentra fuera de la regin de recorte de anotacin, la etiqueta
de ventana no se mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 888.
Para suprimir una etiqueta de ventana, seleccione la etiqueta en el rea de dibujo y pulse Supr.
seleccione...
Voltear horizontalmente. Esta opcin slo est disponible para las familias de ventanas creadas con controles horizontales.
Tambin puede hacer clic en los controles de volteo correspondientes (Voltear ejemplar
horizontalmente o Voltear ejemplar verticalmente) que aparecen en el dibujo al seleccionar una
ventana.
Controles de volteo de ventana en vista de
plano y ventana en vista 3D
Seleccionar nuevo
3 Coloque el cursor sobre otro muro y, cuando la imagen de vista previa se encuentre en la
ubicacin deseada, haga clic para colocar la ventana.
Descripcin
Restricciones
Nivel
Altura de antepecho
Especifica la altura del antepecho con relacin al nivel en que est colocado el
ejemplar. Al cambiar este valor no se cambia el tamao del ejemplar.
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Especifica la fase en que se cre el ejemplar. Consulte Proceso por fases en la pgina
918.
Fase de derribo
Otros
Altura de extremo inicial
Especifica la altura de la parte superior del ejemplar con relacin al nivel en que est
colocado el ejemplar. Al cambiar este valor no se cambia el tamao del ejemplar.
Descripcin
Nombre
Descripcin
Cierre de muro
Este parmetro establece el ajuste de capas alrededor de la ventana. Modifica cualquier configuracin en el anfitrin.
Tipo de construccin
Materiales y acabados
Material de paneles de cristal
Material de hoja
Cotas
Altura
Anchura
La anchura de la ventana.
Incrustacin de ventana
Altura aproximada
Anchura aproximada
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nota clave
Aada o edite la nota clave de ventana. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
El fabricante de la ventana.
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Valor que designa la ventana de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
ventana del proyecto. &Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738. Los valores se asignan de forma secuencial. Consulte
Creacin de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 994.
Costo
Costo de la ventana.
Nombre
Descripcin
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Parmetros IFC
Operacin
Componentes
16
En Revit Architecture, los componentes se usan para modelar elementos de construccin que suelen recibirse e instalarse
in situ, como por ejemplo puertas, ventanas, mobiliario, etc. Los componentes son ejemplares de familias cargables y se
hospedan en otros elementos que son ejemplares de familias de sistema. Para obtener ms informacin, consulte Diferentes
tipos de familia en la pgina 517. Por ejemplo, una puerta se hospeda en un muro, mientras que un componente
independiente como un escritorio se hospeda en una planta o nivel.
Revit Architecture incluye varios componentes predefinidos. Los componentes adicionales se definen con el Editor de
familias. Consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Este tema explica cmo colocar y desplazar componentes que no sean puertas ni ventanas y que se colocan con otras
herramientas (consulte Puertas en la pgina 271 y Ventanas en la pgina 279).
Temas relacionados
285
Colocacin de componentes
Utilice este procedimiento para colocar componentes independientes (como mobiliario, instalaciones de
fontanera o vegetacin) en una vista de proyecto.
1 Abra una vista de proyecto adecuada para el tipo de componente que desee colocar. Por ejemplo,
es posible colocar un escritorio en un plano o una vista 3D, pero no en una seccin o un alzado.
Colocar en cara vertical. Esta opcin slo est disponible para algunos componentes
y permite limitar la colocacin a las caras verticales.
Colocar en plano de trabajo. Esta opcin requiere que haya un plano de trabajo activo
definido en la vista (consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 1563). El
componente puede colocarse en cualquier lugar del plano de trabajo.
5 En el rea de dibujo, mueva el cursor hasta que la imagen de vista previa del componente se
encuentre en la ubicacin deseada.
6 Si desea cambiar la orientacin del componente, pulse la barra espaciadora para rotar la imagen
de vista previa hasta obtener la posicin deseada.
7 Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicacin deseada y tenga la orientacin
correcta, haga clic para colocar el componente.
Tras colocar un componente, es posible especificar si ste debe desplazarse al moverse un muro
cercano. Consulte Mover lneas y componentes con muros en la pgina 1523.
NOTA La colocacin de los componentes depende de la definicin original de su familia de componentes. Consulte
El Manual de familias en la pgina 520 para obtener informacin sobre los distintos tipos de plantillas de familia.
Cara vertical (Colocar en cara vertical). Esta opcin slo est disponible para algunos
componentes y permite limitar la colocacin a las caras verticales.
Cara (Colocar en cara). Esta opcin permite realizar la colocacin en cualquier cara,
independientemente de la orientacin.
Plano de trabajo (Colocar en plano de trabajo). Esta opcin requiere que haya un
plano de trabajo activo definido en la vista (consulte Configuracin del plano de trabajo en
la pgina 1563). El componente puede colocarse en cualquier lugar del plano de trabajo.
4 En el rea de dibujo, mueva el cursor hasta que el anfitrin (cara o plano de trabajo) deseado
aparezca resaltado y la imagen de vista previa del componente se encuentre en la ubicacin
deseada. A continuacin, haga clic para completar el cambio.
Seleccionar nuevo
3 En el rea de dibujo, resalte el nuevo anfitrin (suelo, superficie o nivel) y haga clic para completar
el cambio.
290
Pilares arquitectnicos
17
Este tema describe la adicin de pilares arquitectnicos a un proyecto. Utilice pilares arquitectnicos para modelar exteriores
de caja de pilar alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones ms decorativas.
Los pilares arquitectnicos heredan el material de otros elementos a los que estn unidos. Las capas compuestas en muros
se ajustan en los muros arquitectnicos. Esto no se aplica a los pilares estructurales.
Aadir un pilar
Se pueden aadir pilares en la vista de plano. La altura del pilar se define en las propiedades del componente.
Mediante las propiedades puede definir el nivel base y el nivel superior, as como los desfases.
291
Pilar
Alinear
colocado de forma aleatoria y desea alinearlos, haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar
y seleccione los pilares que desee alinear. En el centro de los pilares, hay dos planos de referencia perpendiculares
que puede seleccionar para alineacin.
Enlace de pilares
Los pilares no se enlazan automticamente a cubiertas, suelos ni techos. Cuando se selecciona un pilar (o
varios), se puede enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de armazn estructural
y otros niveles de referencia.
Para enlazar pilares
1 En el rea de dibujo, seleccione uno o ms pilares.
Enlazar parte
3 En la barra de opciones:
Para Enlazar pilar, seleccione Parte superior o Base para especificar la parte del pilar que se
va a enlazar.
Para Estilo de enlace, seleccione Cortar pilar, Cortar destino o No cortar. Consulte Ejemplos
de Cortar pilar en la pgina 293 y Ejemplos de Cortar destino en la pgina 295.
Para Justificacin de enlace, seleccione Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad o
Interseccin mxima.
El pilar puede cortar el destino (cubiertas, suelos, techos); el destino puede cortar el pilar; o
no se puede cortar ninguno de los elementos. Despus de enlazar un pilar a un destino, se
pueden editar sus propiedades y restablecer los valores de los parmetros de ejemplar
Justificacin de enlace en parte superior y Desfase desde enlace en parte superior.
Especifique el valor de Desfase desde enlace. Desfase desde enlace establece un valor como
desfase desde el destino.
NOTA Si tanto el pilar como el destino son elementos estructurales de hormign, se limpiarn en
lugar de cortarse. Si el pilar es estructural y el destino no lo es, aparecer un mensaje de aviso.
4 En el rea de dibujo, seleccione el destino (por ejemplo, cubierta o suelo) al que quiera enlazar
el pilar.
Desenlace de pilares
1 En el rea de dibujo, seleccione el pilar que desea desenlazar. Puede seleccionar varios pilares.
Desenlazar parte
NOTA Los pilares estructurales no asumen el patrn de relleno, ni si quiera si estn unidos.
Desplazamiento de pilares
Puede desplazar un pilar seleccionndolo y arrastrndolo a una nueva ubicacin.
A continuacin se describen las propiedades de tipo comunes para los pilares arquitectnicos.
Nombre
Descripcin
Grficos
Color de relleno de detalle bajo
Especifica el color del patrn de relleno de detalle bajo en cualquier vista de plano
de detalle.
Especifica el patrn de corte que se muestra dentro del pilar en cualquier vista de
plano de detalle.
Materiales y acabados
Material
Cotas
Profundidad
Desfase de base
Desfase superior
Anchura
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nota clave
Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Establece un vnculo con una pgina Web. Por ejemplo, la pgina Web del fabricante.
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el pilar de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1738.
Costo
Costo de los materiales que forman el pilar. Esta informacin puede incluirse en una
tabla de planificacin.
Nmero OmniClass
Nombre
Descripcin
Ttulo OmniClass
Descripcin
Restricciones
Nivel de base
Especifica el nivel donde descansa la base del pilar. El valor por defecto es Nivel 1.
Desfase de base
Nivel superior
Especifica el nivel que alcanza la parte superior del pilar. El valor por defecto es 1.
Delimitacin de habitacin
Parmetro de slo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une a un
forjado estructural o a una cubierta. Consulte Enlace de pilares en la pgina 292.
Cuando el pilar est enlazado a una superficie, especifica un valor de desfase para
las condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Parmetro de slo lectura que especifica que la base del pilar se une a una superficie.
Consulte Enlace de pilares en la pgina 292.
Cuando el pilar est enlazada a una superficie, especifica un valor de desfase para
condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Asigna una etiqueta a cualquier pilar con fines de referencia. Este valor debe ser exclusivo para cada pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Nombre
Descripcin
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de derribo
302
Cubiertas
18
En Revit Architecture, puede crear una cubierta a partir de un permetro de construccin, como una extrusin, o a partir
de un ejemplar de masa. Una cubierta no puede cortar ventanas ni puertas.
303
Se crea al usar lneas y arcos en un boceto del perfil en una vista de alzado
Revit Architecture calcula la profundidad basndose en el tamao del boceto, a menos que se especifiquen
los puntos inicial y final.
Es til usar planos de referencia al realizar el boceto del perfil de una cubierta extruida. Por ejemplo, dibuje
el boceto de tres planos de referencia verticales paralelos entre s y, a continuacin, de un plano de referencia
horizontal que interseque los tres planos verticales.
Cubierta por extrusin
La herramienta Cubierta por extrusin permite crear una cubierta con pendientes sencillas. Para crear una
cubierta con pendientes complejas, puede usar masas.
Cuando haya creado una cubierta por extrusin, podr cambiar el anfitrin o editar el plano de trabajo de
la cubierta.
(Cubierta por
NOTA Si intenta aadir una cubierta en el nivel ms inferior, un cuadro de dilogo le indicar que la coloque
en un nivel superior. Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit Architecture le avisa posteriormente
si la cubierta es demasiado baja.
3 En el grupo Dibujar, seleccione una herramienta de boceto o de seleccin.
Para editar las propiedades de la cubierta antes de realizar el boceto, utilice la paleta Propiedades.
CONSEJO Si utiliza Seleccionar muros, puede especificar el alero antes de realizar el boceto de la cubierta.
En la barra de opciones, seleccione Extender hasta ncleo de muro si desea medir el alero desde el ncleo
del muro y, a continuacin, especifique un valor para Alero.
4 Cree un boceto o seleccione un bucle cerrado para la cubierta.
5 Especifique lneas de definicin de pendiente.
Para cambiar la definicin de pendiente de una lnea, seleccione la lnea y, en la paleta Propiedades,
haga clic en Define la pendiente de la cubierta. A continuacin, puede cambiar el valor de pendiente.
Cuando se establece una lnea de cubierta que define pendiente, el smbolo
6 Haga clic en
(Cubierta por
7 Haga clic en
permetro) o
(Cubierta por
NOTA Si intenta crear una cubierta en el nivel inferior, un cuadro de dilogo le indicar que la coloque en
otro nivel, asegurndose de que la cubierta est ms alta que cualquier muro unido a la misma. Si decide no
mover la cubierta a otro nivel, Revit Architecture le avisa posteriormente si la cubierta es demasiado baja.
2 Dibuje un boceto de la cubierta.
3 Si la cubierta se basa en un permetro, especifique las lneas de contorno de cubierta de modo que
definan una pendiente o utilice la flecha de pendiente de cubierta para definir la pendiente.
4 Haga clic en
Puede editar los puntos inicial y final mediante las propiedades de la cubierta.
Modificacin de cubiertas
Tras completar una cubierta, es posible modificar su estructura fsica, cambiar sus propiedades o unirla a
otra cubierta.
(Editar permetro) o
(Editar perfil).
4 Haga clic en
(Editar tipo).
3 Haga clic en
1 Seleccione la cubierta extruida y haga clic en la ficha Modificar | Cubiertas grupo Hueco
(Vertical).
2 Si aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista, seleccione la correspondiente vista de plano en la que editar
el perfil.
Se muestra una representacin de vista de plano de la cubierta. Los planos de referencia definen el
contorno de la cubierta.
4 Haga clic en
Alineacin de cumbreras
Puede alinear cumbreras en vistas 3D y de alzado. Para alinear cumbreras en una vista de alzado, use la
herramienta Alinear.
1 En una vista de plano, aada un plano de referencia:
(Plano de referencia).
b En un rea de dibujo, cree el boceto de un plano de referencia que no sea perpendicular a las
cumbreras.
(Definir).
3 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, seleccione el nombre del plano de referencia recin creado 2
y haga clic en Aceptar.
4 Para alinear las cumbreras, use la herramienta Alinear.
Cumbreras no alineadas
Cumbreras alineadas
Unin de cubiertas
NOTA A continuacin, se describe el procedimiento general para unir cubiertas. Segn el propsito del diseo,
puede haber variantes.
1 Tras crear bocetos de muros y una cubierta para el diseo, cree el boceto de otra cubierta que
unir a la original.
No se puede agregar una segunda cubierta editando el boceto de la primera.
2 Puede definir las lneas de la segunda cubierta para que sean definidoras de pendiente, excepto
la que vaya a coincidir con la primera cubierta o con el muro. Consulte Pendiente de cubierta
en la pgina 313.
(Unir/Separar cubierta).
Separacin de cubiertas
La herramienta de separacin permite separar geometra con un solo clic en el rea de dibujo.
(Unir/Separar cubierta).
Puede unir una cubierta a la cara superior de otra y al muro debajo de sta si selecciona el muro como
destino. El muro debe estar enlazado a la cubierta de destino y sta debe ser una cubierta por permetro.
Cubierta unida a otra cubierta y a un muro
Pendiente de cubierta
Puede definir la pendiente de una cubierta mediante uno de los siguientes mtodos:
Flechas de pendiente
Temas relacionados
).
3 Para especificar la inclinacin transversal de una cubierta, haga clic en la definicin de pendiente
numrica en el rea de dibujo y escriba un valor para la pendiente.
Ejemplos
Una lnea inclinada forma una
cubierta plana
Temas relacionados
2 En la paleta Propiedades, especifique un nivel de lmite para la cubierta. Por ejemplo, si dibuja un boceto
de la cubierta en el nivel 2, el nivel 4 se debe especificar como nivel de corte.
3 Haga clic en
4 Dibuje otro boceto de la cubierta del permetro a un nivel ms alto, parecido al siguiente:
5 Haga clic en
6 En una vista 3D, seleccione ambas cubiertas y haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra
(Unir/Separar cubierta).
NOTA Los resultados de este procedimiento no sern exactos a las imgenes acabadas.
1 Cree un boceto de permetro cuadrado y designe todas las lneas que no sean definidoras de pendiente.
(Flecha de
7 Haga clic en
Temas relacionados
Creacin de una pendiente de cubierta mediante la propiedad Define pendiente en la pgina 313
Aleros
Al crear un boceto de cubierta, crear aleros definiendo un valor de voladizo. Cuando finalice el boceto de
la cubierta, podr alinear los aleros y cambiar su corte.
Los aleros se pueden cortar como
Aleros | 319
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra
1 En el rea de dibujo, seleccione la cubierta.
2 En la paleta Propiedades, como valor de Corte de alero, seleccione Corte a plomo, Dos cortes A plomo o Dos cortes - A escuadra.
3 Para Dos cortes - A plomo y Dos cortes - A escuadra, especifique un valor de Profundidad de
imposta entre cero y el grosor de la cubierta.
Alineacin de aleros
Utilice la herramienta Alinear aleros para volver a alinear las alturas de alero de distintas lneas de contorno
de una cubierta.
1 En modo de boceto, haga clic en la ficha Modificar | Cubiertas > Editar permetro grupo
Herramientas
(Alinear aleros).
Ajustar voladizo del alero cambia la altura del alero mediante el ajuste del valor Alero.
5 Haga clic en
El resultado del ajuste del alero se aprecia una vez completada la cubierta.
3 Haga clic en
Buhardillas
Creacin de buhardillas mediante flechas de pendiente
1 Cree el boceto de un permetro de cubierta que incluya lneas de definicin de pendiente.
2 En modo de boceto, haga clic en la ficha Modificar | Crear permetro de cubierta grupo
Modificar
(Dividir elemento).
3 Divida una de las lneas del permetro en dos puntos, de modo que se cree un segmento en el
centro de la lnea (segmento de buhardilla), y haga clic en Modificar.
4 Si el segmento de buhardilla define la pendiente (
), seleccione la lnea y, en la paleta
Propiedades, anule la seleccin de Define la pendiente de la cubierta.
6 Haga clic en Flecha de pendiente y dibuje una segunda flecha de pendiente desde el otro extremo
del segmento de buhardilla a su punto medio.
Buhardillas | 321
7 Haga clic en
(Finalizar modo de edicin) y abra una vista 3D para ver los resultados.
2 Abra una vista de plano o alzado en la cual pueda ver la cubierta abuhardillada y los muros
enlazados. Si la cubierta est extruida, abra una vista de alzado.
(Buhardilla).
4 Resalte la cubierta principal del modelo de construccin y haga clic para seleccionarlo.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar la cubierta principal.
La herramienta Seleccionar bordes de cubierta/muro est activa para que pueda seleccionar los
contornos que componen el hueco de la buhardilla.
5 Coloque el cursor en el rea de dibujo.
Se resaltan los contornos vlidos. Los contornos vlidos son una cubierta unida o su cara inferior,
una cara lateral de un muro, una cara inferior de un suelo, un lmite de cubierta a cortar o una
lnea de modelo en la cara de la cubierta a cortar.
En este ejemplo, se han seleccionado las caras laterales de los muros y las caras unidas de la
cubierta. Observe que no hace falta recortar las lneas de boceto para tener un contorno vlido.
6 Haga clic en
7 Cree una vista en seccin a travs de la buhardilla para ver cmo corta la cubierta principal.
Buhardillas | 323
Impostas
Puede aadir impostas a cubiertas, cielos rasos y otras impostas. Tambin puede aadir impostas a lneas de
modelo.
Puede colocar impostas en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
(Imposta).
2 Resalte los bordes de cubiertas, cielos rasos, otras impostas o lneas de modelo, y haga clic para
colocar la imposta. Observe la barra de estado para obtener informacin sobre las referencias
vlidas.
Cuando hace clic en los bordes, Revit Architecture los considera como si fueran una imposta
continuada. Si los segmentos de la imposta coinciden en las esquinas, forman bisel.
(Reiniciar
Esta imposta distinta no forma bisel con otras impostas, aunque coincidan en las esquinas.
5 Haga clic en el espacio en blanco dentro de la vista para finalizar la colocacin de impostas.
Imposta en forma de corona
NOTA Los perfiles de impostas forman bisel correctamente slo en una cubierta con corte cuadrado.
La cubierta en esta imagen se cre colocando una imposta en el borde de una cubierta con un doble
corte de alero cuadrado. Para obtener informacin sobre la configuracin de esta propiedad, consulte
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina
320.
(Aadir/Eliminar
3 Haga clic en un borde de referencia para aadir o quitar una imposta. Observe la barra de estado
para obtener informacin sobre las referencias vlidas.
(Modificar
Impostas | 325
Vertical
Horizontal
Perpendicular
Bisel horizontal
Bisel perpendicular
Movimiento horizontal
1 Coloque el cursor sobre la imposta y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. La barra de estado
indica si se resalta el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
3 Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal.
Movimiento vertical
Seleccione la imposta y arrstrela hacia arriba o abajo. Si la imposta consta de varios segmentos, todos ellos
se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Imposta que se mueve verticalmente en seccin
(Cielo
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de cielo raso de cubierta grupo Dibujar
(Seleccionar bordes de cubierta).
Esta herramienta crea una lnea de boceto bloqueada.
3 Resalte la cubierta y haga clic para seleccionarla.
Cubierta seleccionada con la herramienta
Seleccionar bordes de cubierta
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de cielo raso de cubierta grupo Dibujar
(Seleccionar muros), resalte las caras exteriores del muro bajo la cubierta y haga clic para
seleccionarlas.
Muro resaltado para lnea de cielo raso
5 Recorte las lneas de boceto que sobren y cierre el bucle del boceto.
6 Haga clic en
Para ver mejor el cielo raso, cree una vista en seccin por medio de la vista de plano que muestre
el punto de unin entre el muro y la cubierta.
Cubierta, cielo raso y muro en vista en
seccin
NOTA La herramienta Unir geometra se ha utilizado para unir el cielo raso y la cubierta en la imagen
anterior. Para completar la imagen, una el cielo raso al muro y el muro a la cubierta.
Puede crear un cielo raso inclinado dibujando una flecha de pendiente o cambiando las
propiedades de la lnea de contorno. Consulte Superficies inclinadas en la pgina 377.
Temas relacionados
Canalones de cubierta
Puede aadir canalones a los bordes de cubiertas, cielos rasos e impostas. Tambin puede aadir canalones
a lneas de modelo.
Puede colocar canalones en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
(Canaln).
2 Resalte los bordes horizontales de cubiertas, cielos rasos, impostas o lneas de modelo, y haga
clic para colocar el canaln. Observe la barra de estado para obtener informacin sobre las
referencias vlidas.
Cuando hace clic en los bordes, Revit Architecture los considera como si fueran un canaln
continuado.
(Reiniciar
Temas relacionados
(Aadir/Eliminar segmentos).
3 Haga clic en un borde de referencia para aadir o quitar un canaln. Observe la barra de estado
para obtener informacin sobre las referencias vlidas.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de canaln, seleccione el canaln y arrstrelo en sentido horizontal.
Para mover un canaln compuesto por varios segmentos, debe seleccionar el pinzamiento de forma del
canaln. Coloque el cursor sobre el canaln y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la
barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento
de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al
desfase horizontal de todos los segmentos del canaln, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Cuando se mueve un canaln a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
Movimiento vertical
Seleccione el canaln y arrstrelo hacia arriba o abajo. Observe que, si el canaln consta de varios segmentos,
todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
2 Para editar parmetros de tipo de una cubierta, en la paleta Propiedades, haga clic en
(Editar tipo). Cambie los parmetros de tipo de cubierta y haga clic en Aceptar.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las cubiertas del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de cubierta.
Descripcin
Construccin
Estructura
Grosor predeterminado
Indica el grosor del tipo de cubierta, que est determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. Es una propiedad de slo lectura.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de una cubierta en una vista de baja resolucin.
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de cubierta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
El fabricante de la cubierta.
Comentarios de tipo
Nombre
Descripcin
URL
Descripcin
Descripcin de la cubierta.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa la cubierta de modo nico. Este valor debe ser nico para cada
cubierta de un proyecto Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738.
Costo
Costo del material de la cubierta. El costo se puede incluir en una tabla de planificacin.
Descripcin
Restricciones
Plano de trabajo
Nivel de base
Delimitacin de habitacin
Esta casilla est marcada cuando la cubierta forma parte del contorno de una habitacin. Si no est marcada, la cubierta no forma parte del contorno de una habitacin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear una cubierta. Despus de crear
la cubierta, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Determina la altura de la cubierta por encima o por debajo del nivel en que se efecte
el boceto. Esta propiedad slo se activa para crear una cubierta por permetro.
Especifica un nivel por encima del cual no se mostrar toda la geometra de la cubierta del permetro. Las cubiertas cortadas de esta manera se pueden combinar
con otra cubierta para formar tejados con cerramientos con aleros, mansardas u
otros estilos de cubierta.
Altura del corte por encima o por debajo del nivel especificado en la opcin Hasta
nivel.
Inicio de extrusin
Final de extrusin
Nombre
Descripcin
que se encuentra fuera del borde exterior del muro. Este parmetro slo se activa
para cubiertas extruidas.
Nivel de referencia
Desfase de nivel
Eleva o baja la cubierta con respecto al nivel de referencia. Este parmetro slo se
activa para cubiertas extruidas.
Construccin
Profundidad de imposta
Corte de alero
La altura mxima de la parte superior de la cubierta desde el nivel de base del edificio.
Puede establecer la altura mxima permitida de una cumbrera con la herramienta
Altura de cumbrera mxima.Es un valor de slo lectura. Esta propiedad slo se activa
para crear una cubierta por permetro.
Cotas
Pendiente
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si
existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado.
Grosor
Volumen
rea
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Etiqueta de la cubierta. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo
para cada cubierta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
Nombre
Descripcin
ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738.
Fase de derribo
Descripcin
Restricciones
Determina la pendiente de la cubierta
En las cubiertas por permetro, especifica una lnea de cubierta como lnea de definicin de pendiente.
Ajusta el desfase horizontal de la lnea respecto al muro asociado. Esta opcin est
disponible slo al designar muros.
Especifica la cota del voladizo desde el borde de la cubierta hasta el ncleo del muro
exterior. Por defecto, la cota del voladizo se mide desde la cara de acabado exterior
del muro.
Cotas
Pendiente
Longitud
Descripcin
Nombre
Descripcin
Perfil
La forma de perfil para la imposta o el canaln. Elija un perfil de una lista de perfiles
predefinidos o cree uno con la plantilla de perfil hospedado. Para obtener ms informacin sobre cmo crear sus propios perfiles, vase El Manual de familias en la pgina 520.
Materiales y acabados
Material
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de imposta o caneln. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Un valor para designar la imposta o el canaln particular. Este valor debe ser exclusivo para cada imposta o canaln del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa
pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Costo
Descripcin
Restricciones
Desfase de perfil vertical
Cotas
Nombre
Descripcin
Longitud
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Fase de derribo
Perfil
ngulo
Descripcin
Construccin
Estructura
Grosor
Indica el grosor del cielo raso, que est determinado por el grosor acumulativo de
sus capas. Es una propiedad de slo lectura.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de un cielo raso en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de cielo raso. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Nombre
Descripcin
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el cielo raso de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para
cada cielo raso del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738.
Costo
Descripcin
Restricciones
Nivel
Determina la altura del cielo raso por encima o por debajo del nivel en que se efecte
el boceto.
Delimitacin de habitacin
Esta casilla est marcada cuando el cielo raso forma parte del contorno de una habitacin. Si no est marcada, el cielo raso no forma parte del contorno de una habitacin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un cielo raso. Despus de crear
el cielo raso, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Cotas
Pendiente
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si
existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado.
Permetro
Volumen
rea
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Etiqueta que se aplica a los cielos rasos de cubierta. Suele ser un valor numrico.
Este valor debe ser exclusivo para cada cielo raso del proyecto. Si el nmero asignado
ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Nombre
Descripcin
Fase de derribo
19
Techos
Puede crear un techo definido por muros o dibujar un boceto de su contorno. Cree techos en una vista de plano de techo.
Los techos son elementos basados en niveles, por ello sus bocetos se realizan a una distancia especfica por encima del
nivel en el que estn. Por ejemplo, si crea un techo en el nivel 1, se puede colocar 3 metros por encima de ese nivel. Dicho
desfase se especifica en las propiedades de tipo del techo.
Creacin de un techo
1 Abra una vista de plano de techo.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir
(Techo).
341
(Boceto de techo).
b Use las herramientas del grupo Dibujar, en la cinta de opciones, para crear el boceto de un
bucle cerrado que defina el contorno del techo.
c (Opcional) Para crear un hueco en el techo, dibuje otro bucle cerrado dentro del contorno.
Temas relacionados
Techos inclinados
Para crear un techo inclinado, utilice uno de los siguientes mtodos:
Dibuje una flecha de pendiente durante la creacin o la edicin del contorno del techo.
Especifique un valor de Desfase desde base para las lneas paralelas del boceto del techo.
Especifique valores para las propiedades Define pendiente y Pendiente para una sola lnea del boceto del
techo.
Techos de catedral
En Revit Architecture, un elemento de techo slo puede inclinarse en una direccin. Para crear un techo de
catedral, cree varios techos, cada uno con su propia pendiente. A continuacin, alinee y bloquee los techos
para crear el techo de la catedral.
Modificacin de techos
Si desea...
Debe...
inclinar el techo
Temas relacionados
Descripcin
Construccin
Estructura
Abre un cuadro de dilogo en el que se pueden aadir, modificar y suprimir las capas
que componen una estructura compuesta. Consulte Estructura compuesta en la
pgina 371.
Grosor
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Aplica un color al patrn de relleno de este tipo de elemento en una vista de detalle
bajo.
Datos de identidad
Nota clave
Aade o edita la nota clave de este tipo de elemento. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el techo especfico, por ejemplo 1A, 2B, etctera. Este valor debe
ser exclusivo para cada techo del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia pero permite seguir usando
ese nmero.
Costo
Temas relacionados
Descripcin
Restricciones
Nivel
Delimitacin de habitacin
Cotas
Pendiente
Permetro
rea
Volumen
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Fase de derribo
Temas relacionados
346
20
Suelos
Puede crear suelos mediante un boceto, ya sea seleccionando los muros o utilizando la herramienta Lnea. Normalmente,
se dibuja un boceto de un suelo en una vista de plano, aunque se puede hacer en una vista 3D si el plano de trabajo de la
vista 3D se establece en el plano de trabajo de una vista de plano. El desfase de los suelos se define hacia abajo a partir del
nivel en el que se haga el boceto.
En un diseo conceptual, puede utilizar caras de rea comn del piso para analizar masas y crear suelos para una masa.
Para obtener ms informacin, consulte Anlisis de un diseo conceptual en la pgina 1369 y Creacin de suelos a partir de
suelos de masa en la pgina 1397.
Aadir suelos
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Suelo
(Suelo).
Seleccionar muros: esta opcin est activada por defecto. De no ser as, haga clic en la ficha
Modificar | Crear contorno de suelo grupo Dibujar
(Seleccionar muros). Seleccione
muros en el rea de dibujo para utilizarlos como contorno del suelo.
347
Contornos de boceto: para obtener un boceto del perfil del suelo, haga clic en la ficha
Modificar | Crear contorno de suelo grupo Dibujar y seleccione una herramienta de
boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
El contorno del suelo debe ser un bucle cerrado (perfil). Para crear un hueco en el suelo, haga
el boceto de otro bucle cerrado en el lugar en que desee colocar el hueco.
3 En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.
NOTA Cuando est utilizando Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al ncleo) para medir
el desfase desde el centro del muro.
4 Haga clic en
Editar tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Tipo, seleccione otro tipo de suelo.
3 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar el tipo de suelo en una vista de proyecto
1 Seleccione el suelo en la vista de proyecto.
Observe la informacin de herramientas y la barra de estado para asegurarse de haber seleccionado
el suelo, no otro elemento. Si lo desea, puede utilizar un filtro para seleccionar el suelo. Consulte
Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 1484.
2 En el Selector de tipo en la pgina 35, seleccione el tipo de suelo que desee en el men
desplegable.
4 Haga clic en
Editar contorno.
Suelos inclinados
Para crear un suelo inclinado, utilice uno de los siguientes mtodos:
Dibuje una flecha de pendiente durante la creacin o edicin del boceto de contorno del suelo.
Especifique un valor de Desfase desde base para las lneas paralelas del boceto del suelo.
Especifique un valor de Define pendiente y Pendiente para una sola lnea del boceto del suelo.
Temas relacionados
Borde
2 Resalte los bordes horizontales de los suelos y haga clic para colocar un borde de losa.
Tambin se puede hacer clic en las lneas de modelo. Cuando hace clic en los bordes, Revit
Architecture los considera como si fueran un borde de losa continuado. Si los segmentos del
borde de losa coinciden en las esquinas, forman bisel.
3 Para finalizar el borde de la losa actual, haga clic en la ficha Modificar | Colocar borde de losa
grupo Colocacin
4 Para comenzar con otro borde de losa, desplace el cursor hasta un nuevo borde y haga clic para
colocarlo.
Este borde de losa distinto no forma bisel con otros bordes de losa existentes, aunque coincidan
en las esquinas.
5 Para finalizar la colocacin de los bordes de losa, haga clic en la ficha Modificar | Colocar borde
de losa grupo Seleccionar Modificar.
Losa agregada a suelo
Consejos
Puede colocar bordes de losa en vistas 2D (como vistas de plano o seccin) o vistas 3D. Recurra a la barra
de estado para buscar referencias vlidas. Por ejemplo, si coloca un borde de losa en un suelo, la barra de
estado puede mostrar: Suelos : Suelo bsico : Referencia.
Cuando vaya a colocar un borde de losa en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del suelo para
resaltar la referencia.
Aadir/Eliminar
3 Haga clic en los bordes para aadir o eliminar segmentos del borde de losa del suelo.
NOTA Puede que tenga que pulsar la tecla Tab para resaltar un borde de referencia en la seccin.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de borde de losa, seleccione el borde de losa y arrstrelo en sentido horizontal.
Para mover un borde de losa compuesto por varios segmentos, seleccione el pinzamiento de forma del borde
de losa. Coloque el cursor sobre el borde de losa y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe
la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento
de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al
desfase horizontal de todos los segmentos del borde de losa, de modo que los segmentos se mantengan
simtricos.
Cuando se mueve un borde de losa a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
Movimiento vertical
Seleccione el borde de losa y arrstrelo arriba o abajo. Si el borde de losa consta de varios segmentos, todos
ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Borde de losa que se mueve verticalmente en seccin
Descripcin
Perfil
La forma de perfil de la losa del suelo en particular. Seleccione un perfil de una lista de
perfiles predefinidos o cree uno con la plantilla perfil-hospedado.rft. Para obtener ms
informacin sobre cmo crear un perfil propio, vase El Manual de familias en la pgina
520.
Material
Determina el aspecto de la losa del suelo en varias vistas, incluida una imagen modelizada. Consulte Materiales en la pgina 1624.
Descripcin
Desplaza la losa del suelo hacia arriba o abajo respecto al borde en que se cre.
Desplaza la losa del suelo hacia adelante o hacia atrs respecto al borde en que se
cre.
Longitud
ngulo
Suelos multicapa
En un suelo multicapa, la visualizacin de las lneas (o los bordes) entre las capas del suelo se puede controlar
mediante las subcategoras de suelo y la modificacin de las capas de anfitrin del suelo.
La subcategora Bordes comunes especifica la visualizacin de las lneas entre las capas de un suelo multicapa.
La subcategora Bordes interiores se aplica a los bordes entre capas adyacentes que tienen el mismo estilo de
modificacin.
Puede editar la visualizacin de grficos de las subcategoras de suelo en el cuadro de dilogo
Visibilidad/Grficos. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la
pgina 842. Para editar capas de anfitrin, consulte Modificacin de estilos de lnea en la pgina 853.
clic en
Editar tipo.
Descripcin
Construccin
Estructura
Grosor predeterminado
Indica el grosor del tipo de suelo, que est determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. ConsulteEdicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y
suelos en la pgina 748.
Funcin
Nombre
Descripcin
Desfase adicional
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Especifica un patrn de relleno para un suelo en una vista con nivel de detalle bajo.
Consulte Propiedades de la vista en la pgina 914
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Comentarios sobre el tipo de suelo. Esta informacin puede incluirse en una tabla
de planificacin.
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el suelo concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738.
Costo
Descripcin
Restricciones
Nombre
Descripcin
Nivel
Delimitacin de habitacin
Estructural
Estructural
Cotas
ngulo de pendiente
Permetro
rea
Volumen
Grosor
El grosor del suelo. Es un valor de slo lectura, a menos que se haya aplicado
una edicin de forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando existe permiso de escritura para el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme
para el suelo. La entrada puede estar vaca si el grosor es variable. ConsulteEdicin
de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en la pgina 748.
Datos de identidad
Nombre
Descripcin
Comentarios
Marca
Etiqueta del suelo definida por el usuario. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado
ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero
permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina
1738.
Opcin de diseo
Fase de derribo
Anlisis estructural
Uso estructural
Modelo analtico
Proyeccin vertical
356
Huecos
21
Use la herramienta Hueco para cortar huecos en muros, suelos, techos, cubiertas, vigas estructurales, tornapuntas y muros
estructurales.
Al cortar un suelo, techo o cubierta, puede cortar vertical o perpendicularmente a la superficie. Tambin puede realizar
bocetos de formas complejas con las herramientas de dibujo.
Al cortar un hueco en un muro, puede hacer un boceto de un hueco rectangular en un muro en arco o recto. (Para los
muros, slo puede crear huecos rectangulares. No puede crear formas redondas ni poligonales.)
Para obtener informacin sobre el corte de huecos en vigas estructurales, tornapuntas y pilares estructurales, consulte
Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales en la pgina 709.
Tambin puede cortar huecos en forjados y plataformas estructurales. Para obtener ms informacin, consulte Huecos en
forjados estructurales en la pgina 737.
Al crear una familia, puede crear un boceto de un hueco en la geometra de familia. Consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
Ejemplos de un hueco en la cubierta, un corte de buhardilla y
un hueco de escalera en el suelo y techo
357
Hueco de muro.
Puede utilizar los pinzamientos de arrastre para modificar el tamao y la ubicacin del hueco.
Tambin puede arrastrarlo a una nueva ubicacin en el mismo muro y agregar una cota al hueco.
Por cara o
Vertical.
Utilice la opcin Por cara cuando desee que el hueco sea perpendicular a la cara seleccionada.
Utilice la opcin Vertical cuando desee que el hueco sea perpendicular a un nivel.
2 Si elige Por cara, seleccione una cara en el suelo, el techo o la cubierta. Si elige Vertical, seleccione
todo el elemento.
Cara seleccionada para hueco por cara
Revit Architecture accede al modo de boceto donde puede crear un hueco con cualquier forma.
Si desea ms informacin sobre cmo efectuar bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina
1443.
3 Haga clic en Finalizar hueco.
Agujero.
5 Para ajustar los niveles que corta el hueco, seleccinelo y realice los siguientes ajustes en la paleta
Propiedades:
Para Restriccin de base, especifique un nivel para el punto inicial del agujero.
Texto modelado
22
El texto modelado es un elemento 3D basado en el plano de trabajo que puede usarse para carteles o letreros en edificios
o muros.
Puede aadir texto modelado en una vista de proyecto y en el Editor de familias para familias que pueden representarse
en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. El texto modelado no est disponible para las familias que slo pueden
representarse en 2D, como anotaciones, componentes de detalle y perfiles.
Puede especificar muchas propiedades para el texto modelado, como el tipo y tamao de letra, as como el material.
361
(Texto modelado).
(Editar texto).
(Editar
Seleccionar
Descripcin
Restricciones
Plano de trabajo
Grficos
Texto
Alineacin horizontal
Especifica la justificacin del texto cuando hay varias lneas. Las lneas se justifican
entre ellas.
Materiales y acabados
Material
Cotas
Profundidad
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Enumera los ejemplares de una categora. Si este valor se cambia a un valor que ya
est siendo utilizado por otro ejemplar de texto modelado, Revit Architecture mostrar un aviso pero permitir el uso de este valor.
Subcategora
Muestra la categora por defecto (Modelos genricos) o una subcategora seleccionada en la lista desplegable si se han definido subcategoras desde la ficha Gestionar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Estilos de objeto. Al definir estilos de objeto para la subcategora, puede definir su
color, grosor de lnea y otras propiedades. A continuacin, podr controlar la visualizacin del texto modelado activando o desactivando la visibilidad de la subcategora
(mediante la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos). Consulte Estilos
de objeto en la pgina 1654 y Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto
en la pgina 839.
Nombre
Descripcin
Fase de creacin
Especifica la fase en que se cre el ejemplar. Consulte Proceso por fases en la pgina
918.
Fase de derribo
Descripcin
Texto
Tipo de letra
Tamao de texto
Negrita
Cursiva
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave del texto modelado. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Nombre
Descripcin
Costo
366
23
Lneas de modelo
Las lneas de modelo son elementos basados en el plano de trabajo que existen en el espacio 3D y se pueden ver en todas
las vistas. Pueden ser rectas o curvadas y dibujarse individualmente o en cadenas, o con forma de rectngulo, crculo,
elipse u otro polgono. Para obtener instrucciones detalladas sobre las opciones de boceto disponibles, consulte Dibujo de
bocetos de elementos en la pgina 1444. Puesto que existen en el espacio 3D, las lneas de modelo se pueden usar para
representar geometra como, por ejemplo, cuerdas o cables que aseguran una carpa.
A diferencia de las lneas de modelo, las lneas de detalle slo existen en la vista en la que se dibujan (consulte Lneas de
detalle en la pgina 1013). Es posible convertir las lneas de modelo en lneas de detalle, y viceversa. Consulte Conversin
de tipos de lnea en la pgina 369.
Lnea de modelo.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas grupo Dibujar y seleccione una opcin de
boceto o
modelo.
Seleccionar lneas para crear lneas seleccionando otras o muros dentro del
3 Si desea utilizar un estilo de lnea distinto del que aparece en el grupo Estilo de lnea, seleccione
el estilo deseado en el men desplegable Estilo de lnea.
367
Para obtener informacin sobre la creacin de estilos de lnea adicionales, consulte Estilos de
lnea en la pgina 1655. Tenga en cuenta que los estilos de lnea no estn disponibles para las
lneas de modelo creadas en el modo de boceto.
4 En la barra de opciones, especifique las opciones siguientes para el tipo de lnea de modelo que
va a dibujar:
Si desea
Debe...
seleccionar Cadena.
Convertir lneas.
NOTA Si la seleccin actual incluye tanto lneas de modelo como lneas de detalle o simblicas,
aparecer el cuadro de dilogo Especificar lneas para convertir, en el que deber especificar el tipo
de lnea que desea convertir.
Descripcin
Restricciones
Plano de trabajo
Grficos
Estilo de lnea
Indica si la marca de centro debe mostrarse para una lnea de modelo de empalme,
tangente, crculo o arco. Es posible colocar cotas en las marcas de centro.
Lnea de detalle
Cotas
Longitud
Parmetro
Descripcin
Datos de identidad
Opcin de diseo
Indica la opcin de diseo en la que existe este elemento, si es aplicable. Para obtener
ms informacin, consulte Opciones de diseo en la pgina 553.
Especifica la fase en que se cre el ejemplar. Consulte Proceso por fases en la pgina
918.
Fase de derribo
Estructura compuesta
24
Muros, suelos, techos y cubiertas pueden estar compuestos por capas paralelas. Una capa puede ser un plano continuo de
un material (como contrachapado) o de varios materiales (por ejemplo, un panel de yeso, entramados metlicos, aislamiento,
cmaras de aire, ladrillos o entablado). Adems, cada capa del componente tiene una finalidad concreta. Por ejemplo,
algunas capas proporcionan sustento estructural, mientras que otras ejercen de barreras trmicas. Revit Architecture tiene
en cuenta la funcin de cada capa y las asocia en consecuencia.
Cada capa se puede representar mediante la definicin de su material, grosor y funcin. Normalmente, la geometra
compuesta se aprecia en planos de planta o techo reflejado, o en secciones. Se visualizan en vistas de lnea oculta y estructura
almbrica. Consulte Estilo visual Lnea oculta en la pgina 909 y Estilo visual Estructura almbrica en la pgina 909.
Muro de siete capas en vista de plano
371
se unen correctamente, en el punto de unin entre ellas aparece una lnea slida. Consulte Materiales en la
pgina 1624.
Revit Architecture conecta las capas de prioridad alta antes de conectar capas con una prioridad ms baja.
Por ejemplo, supongamos que va a unir dos muros compuestos. Una capa en el primer muro con prioridad
1 se une a una capa con prioridad 1 del segundo muro. La capa con prioridad 1 puede atravesar capas de
prioridad inferior antes de unirse a la otra capa con prioridad 1. Una capa con una prioridad inferior no
puede atravesar otras capas de prioridad idntica o superior.
La ilustracin siguiente muestra capas de prioridad superior que se unen antes que las capas de prioridad
inferior. La capa CMU de prioridad 1 del muro horizontal atraviesa todas las capas hasta llegar a la capa
de entramado metlico de prioridad 1 del muro vertical. Observe que el aislamiento en el muro horizontal
no atraviesa la cmara de aire en el muro vertical porque ambos son de prioridad 3 y se encuentran fuera
de la capa del ncleo.
Cuando las capas se unen, la unin es correcta si ambas capas son del mismo material. Si las dos capas
tienen materiales distintos, aparece una lnea en la unin.
Cada capa debe tener una funcin asignada para que Revit Architecture pueda ajustar las capas con
precisin.
Las capas dentro del ncleo de un muro atraviesan capas de prioridad superior que se encuentran fuera
del ncleo del muro unido. Las capas en el ncleo se extienden hasta el ncleo de un muro unido, aunque
las capas del ncleo estn configuradas con prioridad 5.
La ilustracin siguiente muestra cmo una capa de prioridad inferior dentro del ncleo atraviesa capas
de prioridad superior fuera del ncleo. La capa de aislamiento del muro horizontal se ha movido dentro
del ncleo. La capa de aislamiento puede atravesar ahora cualquier capa fuera del ncleo,
independientemente de su prioridad.
Funciones de capas
Puede asignar las siguientes funciones a las capas:
Estructura [1]: capa en la que se apoya el resto del muro, suelo o cubierta.
Substrato [2]: material, como paneles de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro.
Capa membrana: membrana que suele evitar la entrada de vapor de agua. Es conveniente que el grosor
de la capa membrana sea cero.
NOTA Si desea crear otro material para la lista, consulte la informacin sobre la herramienta Materiales.
Entre otros parmetros, la herramienta Materiales incluye opciones para especificar patrones de corte.
Si desea ms informacin sobre materiales, consulte Materiales en la pgina 1624. Si desea ms
informacin sobre la creacin y configuracin de patrones de corte, consulte Patrones de relleno en
la pgina 1614. No se puede seleccionar el material o el grosor de las capas de contorno del ncleo.
6 En Grosor, especifique un grosor para la capa.
7 Si desea mover la capa, seleccinela y haga clic en Arriba o Abajo.
8 Defina el nivel de detalle de la vista: haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Propiedades
de vista. Defina el valor de propiedad Nivel de detalle en Medio o Alto.
Ajuste de capas
Las capas de muro compuesto pueden ajustarse a las inserciones, como puertas y ventanas, y a los remates
del muro. El ajuste slo se ve en la vista de plano.
Muro compuesto sin ajuste de remates
Edicin de capas
En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo puede hacer clic en Editar para la propiedad Estructura. El cuadro
de dilogo Editar montaje se abre dentro del cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Tambin se puede
obtener una vista previa de las capas editadas si se hace clic en Vista previa.
. Si hace clic en las flechas, la primera y la ltima capa del muro cambian de posicin.
Superficies inclinadas
25
Cubiertas
Cielos rasos
Techos
Suelos
Forjados estructurales
Plataformas de construccin
Para crear una superficie inclinada, dibuje una flecha de pendiente en el rea de dibujo o cambie las propiedades de las
lneas de contorno.
Temas relacionados
Flecha de pendiente: dibuje una flecha de pendiente en el elemento. Utilice las propiedades de flecha
de pendiente para definir la pendiente.
377
Para cubiertas, techos y cielos rasos, las propiedades de inclinacin se miden desde la cara inferior.
Por ejemplo, el valor de Desfase de altura desde nivel especifica la distancia entre el nivel y la cara inferior
de una cubierta.
Para plataformas de construccin, suelos y forjados estructurales, las propiedades de inclinacin se miden
desde la cara superior.
Flecha de pendiente
La herramienta Flecha de pendiente crea superficies inclinadas. Puede utilizar una flecha de pendiente para
cubiertas, cielos rasos, techos, plataformas de construccin, suelos y forjados estructurales.
Por ejemplo, para crear una cubierta inclinada plana, dibuje una flecha de pendiente desde el borde inferior
al borde superior del contorno de la cubierta.
Al dibujar una flecha de pendiente, puede introducir valores de propiedad para especificar la altura en ambos
extremos de la flecha, o un valor de pendiente. El extremo final de la flecha de pendiente debe estar en una
de las lneas de boceto que definen el contorno. Dicha lnea del boceto no puede definir la pendiente (a
menos que la flecha de pendiente se encuentre en un vrtice), ya que as se especificaran pendientes
conflictivas para el mismo segmento.
El siguiente ejemplo muestra un montante en una cubierta a cuatro aguas. Las propiedades de flecha de
pendiente se definen como Especificar = Pendiente, Desfase de altura en extremo final = 4 0 y Pendiente
= 9 /12.
conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de elemento, pero no sabe cul es el ngulo de
pendiente. Puede usar flechas de pendiente, por ejemplo, para ajustar una cubierta plana de modo que
tenga una altura concreta en un punto de desage.
Temas relacionados
Creacin de una superficie inclinada mediante una flecha de pendiente en la pgina 380
y el borde superior
inclinacin transversal
, especifique propiedades para lneas de boceto paralelas. Revit Architecture
calcula la inclinacin transversal.
Temas relacionados
(Editar contorno/permetro/boceto).
(Flecha de pendiente).
3 Dibuje la flecha de pendiente en el rea de dibujo: haga clic una vez para especificar su punto
inicial (el extremo); vuelva a hacer clic para especificar el final (la punta de flecha).
La flecha de pendiente debe comenzar en una lnea de boceto existente. Para obtener ms
ejemplos y sugerencias, consulte Flecha de pendiente en la pgina 379.
4 (Opcional) Puede realizar ajustes en la superficie inclinada usando uno de los mtodos siguientes:
Especificar la altura de la superficie inclinada en las partes superior e inferior
a Con la flecha de pendiente seleccionado, acceda a la paleta Propiedades.
b Para Especificar, seleccione Altura en extremo final.
Creacin de una superficie inclinada mediante lneas de boceto paralelas en la pgina 381
Creacin de una superficie inclinada con una sola lnea de boceto en la pgina 382
1 Si no est en el modo de boceto, seleccione el elemento en una vista de plano y haga clic en la
ficha Modificar | <Elementos> grupo Modo
(Editar contorno/permetro/boceto).
3 Seleccione una lnea de contorno paralela y, con el mismo mtodo, especifique las propiedades
de Nivel
Para ver la superficie inclinada resultante, abra una vista 3D o una vista en seccin.
Temas relacionados
Creacin de una superficie inclinada mediante una flecha de pendiente en la pgina 380
Creacin de una superficie inclinada con una sola lnea de boceto en la pgina 382
(Editar contorno/permetro/boceto).
Temas relacionados
Creacin de una superficie inclinada mediante una flecha de pendiente en la pgina 380
Creacin de una superficie inclinada mediante lneas de boceto paralelas en la pgina 381
Descripcin
Restricciones
Especificar
Desfase de altura en
extremo final
Determina la altura inicial de la superficie inclinada en relacin con el Nivel en extremo final. Para
que la altura inicial est por debajo del nivel, escriba un nmero negativo.
Especifica el nivel asociado al extremo inicial de la flecha de pendiente. Esta propiedad est activada
cuando Especificar se ha definido como Altura en extremo final.
Desfase de altura en
extremo inicial
Especifica la altura final de la superficie inclinada en relacin con el Nivel en extremo inicial. Para
que la altura final est por debajo del nivel, escriba un nmero negativo. Esta propiedad est activada cuando Especificar se ha definido como Altura en extremo final.
Cotas
Pendiente
Nombre
Descripcin
Longitud
Descripcin
Restricciones
Nivel
Define pendiente
Grficos
Marca de centro visible
Cuando la lnea de contorno es un arco, especifica si se muestra la marca de centro del arco. Puede
acotar usando la marca de centro de un arco.
Cotas
Pendiente
Longitud
Temas relacionados
Creacin de una superficie inclinada con una sola lnea de boceto en la pgina 382
Creacin de una superficie inclinada mediante lneas de boceto paralelas en la pgina 381
26
Cdigos de montaje
Uniformat
Todos los elementos de modelo en Revit Architecture tienen propiedades de tipo Cdigo de montaje y Descripcin de
montaje basadas en la lista jerrquica de cdigos Uniformat asignados por R.S. Means. Puede aadir o cambiar un cdigo
de montaje Uniformat para un tipo de elemento seleccionado. La propiedad Descripcin de montaje es de slo lectura y
se actualiza para coincidir con el cdigo asignado.
Los campos Cdigo de montaje y Descripcin de montaje estn disponibles para la creacin de una tabla de planificacin
que agrupe componentes por cdigo Uniformat.
Para aadir o cambiar un cdigo de montaje Uniformat para un tipo de elemento
1 Seleccione un ejemplar del tipo de elemento en el rea de dibujo.
Editar tipo.
.
4 En el cuadro de dilogo Seleccionar cdigo de montaje, localice la jerarqua Clasificacin Uniformat
y seleccione un cdigo.
CONSEJO Si examina las propiedades de tipo de un muro, slo se ven los cdigos Uniformat relativos a los muros.
Puede seleccionar otra categora de cdigos en la lista desplegable situada en la parte superior del cuadro de dilogo.
385
386
Circulacin
387
388
Escaleras
27
Las escaleras se pueden crear en una vista de plano definiendo el tramo o dibujando un boceto de lneas de contrahuella
y de contorno. Se pueden definir direcciones rectas, direcciones en L con plataforma, escaleras en U y escaleras en espiral.
Tambin se puede modificar el contorno exterior de las escaleras si se modifica el boceto. Las contrahuellas y las direcciones
se actualizan en consecuencia. Revit Architecture tambin genera barandillas automticamente para las escaleras. En
edificios de varias plantas se puede disear un conjunto de escaleras y extender conjuntos idnticos hasta el nivel ms
alto que defina en las propiedades de escalera.
El nmero de huellas de un tramo de escaleras se basa en la distancia entre los suelos y la altura mxima de contrahuella
definida en las propiedades de escalera. Se muestra un rectngulo en el rea de dibujo que representa la huella del tramo
de escaleras.
Al crear unas escaleras nuevas tambin se puede especificar el tipo de barandilla usado. Consulte Especificacin del tipo
de barandilla para las escaleras nuevas en la pgina 396.
Puede planificar escaleras con parmetros como Elevacin real (contrahuella), Nmero real de contrahuellas, Tramo y
Anchura. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 817. Tambin puede etiquetar escaleras
con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura en la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias
de Revit Architecture. Para obtener ms informacin, consulte Etiquetas en la pgina 987.
389
Escaleras.
6 Haga clic en
Tramo.
Escaleras.
Tramo.
7 Haga clic en
Es posible modificar los permetros de escaleras cuyo boceto se ha creado con una de las herramientas de
dibujo.
Para modificar un tramo de escaleras
1 Seleccione las escaleras.
Editar boceto.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Escaleras > Editar boceto grupo Dibujar y seleccione la herramienta
de dibujo apropiada para realizar los cambios.
En la figura siguiente, el boceto del descansillo se ha modificado con la herramienta de dibujo Arco por
inicio-fin-radio
Modificacin de un tramo de escaleras
Tambin puede modificar las escaleras del boceto cambiando sus propiedades de ejemplar en la paleta
Para obtener una descripcin de las propiedades de la escalera y sus valores, consulte Propiedades de escaleras
en la pgina 400.
Escaleras.
Contorno.
Cree un boceto de los contornos haciendo uso de una de las herramientas de dibujo.
4 Haga clic en Contrahuella.
Cree un boceto de las contrahuellas haciendo uso de una de las herramientas de dibujo.
5 Haga clic en
Revit Architecture generar las escaleras con las barandillas aplicadas de forma automtica.
Boceto de escaleras creado con las herramientas Contorno y Contrahuella
Dividir.
Consejos
No conecte las lneas de contorno izquierdo y derecho entre s. Se puede hacer el boceto como lneas
individuales o lneas de varios segmentos (por ejemplo, lneas rectas y arcos conectados).
La lnea superior de contrahuella de un tramo de escaleras representa la contrahuella real sin huella.
Escaleras.
3 Tambin puede hacer clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir para seleccionar
un plano de trabajo diferente para las escaleras. Consulte Planos de trabajo en la pgina 1563.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de escaleras grupo Dibujar
centro y puntos finales).
5 En el rea de dibujo, haga clic para seleccionar un punto central para la espiral.
6 Haga clic en un punto de inicio.
7 Haga clic en un punto final para completar la espiral.
(Arco por
La espiral est limitada a menos de 360 grados. Si solapa los tramos de la espiral, se muestra una
advertencia; las zancas y las barandillas no estn colocadas correctamente.
8 Haga clic en
CONSEJO Para crear una escalera en espiral con varios niveles, en la paleta Propiedades, en Restricciones, especifique
el nivel superior para el parmetro Nivel superior de edificio multiplanta.
Escaleras.
Calculadora de escalera
Utilice la calculadora de escalera para calcular la profundidad de huella de las escaleras. La calculadora aplica
una frmula general, por ejemplo, una frmula especificada en Architectural Graphic Standards. Antes de
utilizar la calculadora de escalera se deben haber especificado los valores para la profundidad mnima de
huella y la altura mxima de contrahuella. Consulte Propiedades de escaleras en la pgina 400.
Editar tipo.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Reglas de clculo, haga clic
en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Calculadora de escalera, seleccione la opcin Usar calculadora de escalera
para el clculo de pendiente.
5 En la Regla de clculo para la pendiente objetivo, introduzca un valor para multiplicar por
Elevacin.
6 Introduzca un valor para multiplicarlo por la profundidad de huella.
7 Introduzca un resultado mximo y mnimo para la calculadora de escalera.
NOTA La calculadora de escalera utiliza la profundidad de huella indicada en las propiedades de
ejemplar de las escaleras. Si el valor que ha especificado hace que la calculadora genere valores fuera
del rango de resultados aceptables, se muestra una advertencia.
8 Haga clic en Aceptar.
La calculadora de escalera slo calcula la profundidad de huella de las nuevas escaleras; las
escaleras existentes no se ven afectadas.
Frmulas generales
A continuacin se muestra una frmula general para escaleras interiores especificada en Architectural Graphic
Standards.
Contrahuella + Huella = 17,5 pulgadas: 7,5 pulgadas de altura de contrahuella; 10 pulgadas de profundidad
de huella.
2(Contrahuella) + Huella es mayor o igual a 24 pulgadas (umbral mnimo), o inferior o igual a 25 pulgadas
(umbral mximo).
Modificacin de escaleras
Existen diversas formas de modificar escaleras, como la modificacin de los contornos, las contrahuellas, las
lneas de tramos, las barandillas, las etiquetas, la direccin y el grosor de huella para las escaleras monolticas.
clic en
3 Para modificar la lnea de boceto de la barandilla, haga clic en la ficha Modificar | Barandillas
grupo Editar
Editar camino.
Editar tipo.
Propiedades de escaleras
Puede modificar varias propiedades de las escaleras, como los niveles superior y de base, las reglas de clculo
y las etiquetas.
NOTA Si est actualizando escaleras de una versin anterior de Revit Architecture, no ver todos los parmetros
que se indican aqu hasta que no duplique el tipo de escalera en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Entonces
ver todos los parmetros.
clic en
Editar tipo.
Descripcin
Construccin
Reglas de clculo
Haga clic en Editar para configurar las reglas de clculo de escalera. Consulte Calculadora de escalera en la pgina 396.
Extiende zancas por debajo del nivel base de la escalera. Esto es til en los casos en
los que las zancas se colocan a la cara de un hueco en el suelo en vez de colocarse
sobre la superficie de un suelo. Para extender la zanca por debajo del suelo, escriba
un nmero negativo.
Escalera monoltica
Solapamiento de descansillo
Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera
monoltica tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
forma lisa o escalonada. Si est escalonada, este parmetro controla la distancia
entre la cara de la contrahuella y la cara vertical del escaln correspondiente en la
parte inferior.
Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera
monoltica tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
forma lisa o escalonada.
Funcin
Indica si una escalera es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa
para tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo
para la exportacin.
Grficos
Smbolo de divisin en plano
Determina si la lnea de corte de las escaleras en una vista de plano tiene una lnea
de divisin.
Nombre
Descripcin
Tamao de texto
Tipo de letra
Materiales y acabados
Material de huella
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Materiales
en la pgina 1624 para obtener ms informacin acerca de cmo crear un material.
Material de contrahuella
Material de zanca
Material monoltico
Huellas
Profundidad de huella mnima
Grosor de huella
Longitud de mamperln
Perfil de mamperln
Contrahuellas
Altura de contrahuella mxima
Si se ha seleccionado, Revit Architecture aade una contrahuella al final de las escaleras. Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Architecture quita la contrahuella
final.
Tipo de contrahuella
Grosor de contrahuella
Zancas
Nombre
Descripcin
Recortar zancas en la parte superior afecta a la parte superior de las zancas de una
escalera. Si selecciona No recortar, la zanca se corta con un nico corte vertical que
se traduce en un punto en la parte superior. Si selecciona Igualar nivel, la zanca se
corta horizontalmente, haciendo que la parte superior de la zanca quede a ras con
el nivel superior. Si selecciona Igualar zanca de descansillo, se realizar un corte horizontal a la misma altura que la zanca encima de los descansillos. Para ver los efectos
de este parmetro claramente, deber desactivar la casilla de verificacin Terminar
con contrahuella.
Zanca derecha
Establece el tipo de zanca para el lado derecho de las escaleras. Ninguno significa
que no hay ninguna zanca. Una zanca cerrada recubre las huellas y contrahuellas.
Una zanca abierta muestra las huellas y contrahuellas.
Zanca izquierda
Zancas intermedias
Grosor de zanca
Altura de zanca
Activada cuando las escaleras cuentan con una zanca abierta. Mueve una zanca
abierta de un lado a otro. Por ejemplo, si hace un desfase en una zanca derecha
abierta, se mueve hacia la zanca izquierda.
Controla la relacin entre las zancas y las huellas. Si aumenta el nmero, la zanca
se desplaza hacia abajo desde las huellas. Las huellas no se mueven. Las barandillas
no cambian de altura con relacin a las huellas, pero los balaustres se extienden
para alcanzar la parte superior de la zanca. Esta altura se mide desde el extremo de
huella (esquina inferior) hasta la cara inferior de la zanca, perpendicular a sta.
Permite que las zancas tengan una relacin de altura distinta con los descansillos
que la que tienen tramos en pendiente. Por ejemplo, baja una zanca horizontal hacia
un descansillo en las escaleras con forma de u.
Datos de identidad
Marca de tipo
Valor que designa las escaleras de modo nico. Resulta til cuando es necesario
identificar ms de un conjunto de escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada
escalera del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1738.
Nota clave
Aade o edita la nota clave de las escaleras. Haga clic en el cuadro de valor para
abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Nombre
Descripcin
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Costo
Descripcin
Restricciones
Nivel de base
Desfase de base
Nivel superior
Determina la parte superior de las escaleras en un edificio de varias plantas. La ventaja de utilizar este parmetro frente a boceto de tramos individuales es que si
cambia la barandilla en un tramo, dicha barandilla se cambia en todos los tramos.
Asimismo, si utiliza este parmetro, el tamao del archivo del proyecto de Revit Architecture no cambia tanto como si seleccionase tramos individuales.
NOTA Los niveles de un edificio de varias plantas deben ser equidistantes. Por
ejemplo, cada nivel debe encontrarse a 4 metros del anterior.
Grficos
Texto arriba
Establece el texto para el smbolo Arriba en el plano. El valor por defecto es ARRIBA.
Texto abajo
Establece el texto para el smbolo Abajo en el plano. El valor por defecto es AB.
Etiqueta Arriba
Flecha arriba
Etiqueta Abajo
Flecha abajo
Cotas
Anchura
Nombre
Descripcin
Normalmente, igual que Nmero de contrahuellas que desea. Sin embargo, puede
ser diferente si no se termina de aadir los nmeros correctos de contrahuellas para
el tramo de escalera dado. Es un valor de slo lectura.
Puede establecer este valor para cambiar la profundidad de huella sin tener que
crear un nuevo tipo de escalera. Asimismo, la calculadora de escalera puede cambiar
este valor para cumplir la ecuacin de escalera.
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Etiqueta de las escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto.
Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de derribo
406
28
Rampas
Las herramientas y los procedimientos utilizados para realizar bocetos de rampas son los mismos que se utilizan para
realizar bocetos de escaleras. Las rampas se pueden crear en una vista de plano o 3D por medio de la realizacin de un
boceto del tramo de rampa o de las lneas de contorno y las lneas de contrahuella. Al igual que con las escaleras, es posible
definir direcciones rectas, direcciones en L, rampas en U y rampas en espiral. Tambin se puede modificar el contorno
exterior de la rampa si se modifica el boceto.
Rampa acabada
Rampa.
(Lnea)
6 Haga clic en
407
1 Para comenzar una rampa nueva, haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin
Rampa.
Tipo de barandilla.
3 En el cuadro de dilogo Tipo de barandillas, seleccione uno de los tipos de barandilla existentes
en el proyecto. Seleccione Por defecto, para aadir el tipo de barandilla por defecto. Seleccione
Ninguno, para especificar que no se aadir ningn tipo de barandilla.
Si se selecciona Por defecto, Revit Architecture utiliza el tipo de barandilla que se muestra al
activar la herramienta Barandilla y seleccionar Propiedades de barandilla. La barandilla por
defecto se puede cambiar mediante la seleccin de un tipo nuevo en el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo. Para obtener ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 413.
NOTA Si el tipo de barandilla que desea no aparece en el cuadro de dilogo Tipo de barandillas,
puede salir de la herramienta Rampa, crear el tipo de barandilla y, a continuacin, reiniciar el proceso
de creacin de rampas. Tambin puede crear la rampa con un tipo cualquiera de barandilla y, ms
tarde, cambiar las barandillas despus de haber creado las que deseaba. Para obtener ms informacin,
consulte Barandillas en la pgina 413 y El Manual de familias en la pgina 520.
4 Haga clic en Aceptar.
Editar tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Tipo, seleccione otro tipo de rampa.
Para cambiar el tipo de rampa en una vista de proyecto
1 Seleccione la rampa en una vista de plano o 3D.
2 En el Selector de tipo en la pgina 35, seleccione el tipo de rampa que desee en el men
desplegable.
Editar boceto.
Propiedades de rampas
Puede modificar varias propiedades de las rampas, como el grosor, la pendiente y el nivel de base.
clic en
Editar tipo.
Descripcin
Construccin
Grosor
Funcin
Indica si una rampa es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para
tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportacin.
Grficos
Tamao de texto
Tipo de letra
Materiales y acabados
Material de rampa
Cotas
Longitud mxima de inclinacin
Datos de identidad
Nombre
Descripcin
Nota clave
Aada o edite la nota clave de rampa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Comentarios de rampa.
URL
Descripcin
Descripcin de rampa.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Costo
Costo de rampa.
Otros
Pendiente mx. de rampa (1/x)
Forma
Descripcin
Restricciones
Nivel de base
Desfase de base
Nivel superior
Grficos
Texto arriba
Texto abajo
Etiqueta Arriba
Etiqueta Abajo
Nombre
Descripcin
Cotas
Anchura
Anchura de la rampa.
Datos de identidad
Comentarios
Marca
La fase en que se cre la rampa. Consulte Proceso por fases en la pgina 918.
Fase de derribo
412
29
Barandillas
Las barandillas se pueden agregar como componentes independientes en niveles o asociar a anfitriones, (como suelos,
rampas o escaleras).
Cuando se realiza el boceto de una barandilla, los barandales y los balaustres se colocan automticamente en la barandilla
a intervalos regulares. Para obtener informacin sobre la edicin de balaustres y colocacin de pilastras, consulte Control
de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 417.
La forma de los barandales y los balaustres la condicionan las familias de perfiles cargadas en el proyecto. Consulte
Propiedades de barandillas en la pgina 422.
Barandilla.
2 Si no se encuentra en una vista donde pueda realizar el boceto de una barandilla, le pedirn que
seleccione una vista. Seleccione una vista en la lista y haga clic en Abrir vista.
3 Para establecer el anfitrin de la barandilla, haga clic en la ficha Modificar | Crear camino de
413
NOTA Para elegir un nivel, haga clic en el rea de dibujo para empezar a dibujar la barandilla.
4 Haga clic en el anfitrin para seleccionarlo.
5 Realice el boceto de la barandilla.
Si aade una barandilla a un tramo de escaleras, dicha barandilla deber trazarse a lo largo de
la lnea interior de la zanca de la escalera para que se hospede y se ajuste a la pendiente
correctamente.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
6 Modifique las propiedades de ejemplar segn sea necesario en la paleta Propiedades, o haga clic
en
7 Haga clic en
Editar tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, para Tipo, seleccione otro tipo de barandilla.
Para cambiar el tipo de barandilla desde una vista de proyecto
1 Seleccione la barandilla en la vista de proyecto.
2 En el Selector de tipo en la pgina 35, seleccione el tipo de barandilla en el men desplegable.
Editar tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Estructura de barandal, haga clic en Editar.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
3 En el cuadro de dilogo Editar barandales, para cada barandal, especifique:
La altura y el desfase.
Un perfil de barandal. Para crear un perfil de barandal propio, consulte El Manual de familias
en la pgina 520.
Un material. Para crear su propio material de barandal, consulte Materiales en la pgina 1624.
4 Para crear un barandal adicional, haga clic en Insertar. Escriba un nombre para el barandal, as
como las propiedades de altura, desfase, perfil y material.
5 Haga clic en Arriba o Abajo para ajustar la posicin de la barandilla.
6 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Barandillas > Editar camino grupo Herramientas
Editar juntas de barandilla.
4 Mueva el cursor por el camino de la barandilla.
Al colocar el cursor sobre una unin del camino, se mostrar un cuadro alrededor de la misma.
5 Haga clic para seleccionar la unin. Cuando se selecciona la unin, aparece una X sobre la misma.
6 En la barra de opciones, para Junta de barandilla, seleccione un mtodo de unin.
Los mtodos de unin se definen mediante los parmetros Uniones en ngulo y Uniones tangentes
para el tipo de barandilla. Para obtener ms informacin sobre estos parmetros y mtodos de
unin, consulte Propiedades del tipo barandilla en la pgina 422.
7 Haga clic en
Temas relacionados
Plano. Plano significa que el segmento de barandilla es horizontal incluso si el anfitrin est
en pendiente. Para las barandillas similares a las de la ilustracin siguiente, quizs deba usar
correccin de altura o editar la unin de barandilla para unirla donde doblan las escaleras.
Editar tipo.
Debe
seleccionar Ninguno.
6 Para Base:
Si desea especificar la base Debe
como...
el borde del suelo, la huella de
escalera, el nivel o rampa
seleccionar Anfitrin.
Debe
13 Especifique la justificacin.
Consulte la descripcin de Justificar en Propiedades de patrn de balaustres en la pgina 419.
14 Seleccione Relleno de longitud excesiva si ha seleccionado Inicio, Final o Centro para Justificar.
Consulte la descripcin de Relleno de longitud excesiva en Propiedades de patrn de balaustres
en la pgina 419.
15 Haga clic en Aceptar.
Editar tipo.
Descripcin
Nombre
Familia de balaustres
Base
Especifica dnde se coloca la parte inferior del balaustre: en la parte superior del barandal,
la parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un
nivel, suelo, escalera o rampa.
Desfase de base
La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior del balaustre y la base.
Arriba
Especifica dnde se coloca la parte superior del balaustre (normalmente un barandal). Los
valores son los mismos que para Base.
Desfase superior
La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior del balaustre y la parte superior.
Dist. de anterior
La distancia entre el inicio del patrn y el primer balaustre, o para los siguientes balaustres,
la distancia entre el balaustre anterior en el patrn.
Desfase
Dividir patrn en
ngulo
Un valor que especifica el ngulo en el que se divide un patrn. Esta propiedad est disponible cuando ngulos mayores que est seleccionado para Dividir patrn en.
Longitud de patrn
Justificar
Final inicia el patrn desde el final del segmento de la barandilla. Si la longitud del
patrn no es un mltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habr un exceso de
espacio entre el ltimo ejemplar del patrn y el comienzo del segmento de la barandilla.
Propiedad
Descripcin
Cmo Revit Architecture determina el comienzo y final depende de la forma en que se
dibuje la barandilla, de derecha a izquierda o de izquierda a derecha.
Si existe espacio extra a lo largo del segmento de la barandilla pero no se puede rellenar
con un patrn, puede especificar cmo rellenarlo. Puede especificar que una familia especfica de balaustres rellene el exceso de espacio y definir un incremento de espaciado para
ella. Puede especificar que el patrn de balaustre se trunque para rellenar el exceso de
longitud o puede especificar ninguno de forma que el exceso de espacio permanezca
abierto. Esta propiedad est disponible si Justificar se define en Inicio, Fin o Centro.
Espaciado
Editar tipo.
Debe
seleccionar Nunca.
Descripcin
Nombre
Familia de balaustres
Base
Especifica dnde se coloca la parte inferior de la pilastra: en la parte superior del barandal, la parte
inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un nivel, suelo, escalera o rampa.
Desfase de base
Arriba
Especifica dnde se coloca la parte superior de la pilastra (normalmente un barandal). Los valores
son los mismos que para Base.
Desfase superior
La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior de la pilastra y la parte superior.
Espacio
Cantidad de espacio necesaria para mover la pilastra hacia la izquierda o derecha desde una posicin
determinada. Por ejemplo, para una pilastra inicial, necesitar mover la pilastra 4 pulgadas hacia
la izquierda para que se nivele con la barandilla. En este caso, definir el espacio en -4 pulgadas.
Desfase
Pilastras de esquina en
ngulo
Valor que especifica el ngulo en el que se agrega la pilastra. Se utiliza cuando ngulos mayores
que est seleccionado para Pilastras de esquina en.
Editar tipo.
Propiedades de barandillas
Puede modificar varias propiedades de las barandillas, como su altura y estructura, o la colocacin del
balaustre.
NOTA Si est actualizando tipos de barandillas de una versin anterior de Revit Architecture, no ver todas las
propiedades que se indican aqu hasta que duplique el tipo de barandilla.
haga clic en
Editar tipo.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
Descripcin
Construccin
Altura de barandilla
Estructura de barandal
Nombre
Descripcin
Abre un cuadro de dilogo independiente para definir los patrones del balaustre.
Consulte Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 417.
Desfase de balaustre
Desplaza los balaustres de la lnea de boceto del barandal. Puede crear diferentes
combinaciones de barandales y balaustres estableciendo un valor para esta propiedad
y para desfases de barandal.
Uniones en ngulo
Uniones tangentes
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de barandilla. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Comentarios de barandilla.
URL
Descripcin
Descripcin de barandilla.
Nombre
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Costo
Costo de la barandilla.
Descripcin
Restricciones
Nivel de base
Establece el nivel base de la barandilla. Puede cambiar este valor a cualquier nivel
del proyecto.
Desfase de base
Desplaza la barandilla a una distancia especificada encima o debajo del nivel base.
Cotas
Longitud
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Marca aplicada a una barandilla. Un texto de etiqueta que aparecer en una etiqueta
de varias categoras con la barandilla. Para obtener informacin completa sobre
etiquetas de multicategora y la configuracin de parmetros compartidos, consulte
Parmetros compartidos en la pgina 1587.
La fase en que se cre la barandilla. Consulte Proceso por fases en la pgina 918.
Fase de derribo
30
Use Revit Architecture para crear fachadas. Modele estas fachadas haciendo uso de los tipos de muro cortina proporcionados
y modifquelas segn sus necesidades. Los muros cortina y los sistemas de muro cortina pueden ser tan sencillos o
complicados como se requiera.
Esta seccin proporciona informacin sobre los muros cortina, las rejillas de muro cortina, los montantes y los sistemas
de muro cortina. Adems, explica cmo configurar los parmetros para obtener el aspecto deseado.
Muro cortina 1: no tiene rejillas ni montantes. Este tipo de muro no tiene reglas asociadas. ste es el tipo
de muro ms flexible.
Cristalera exterior: tiene rejillas predefinidas. Es posible cambiar las reglas de rejilla si los parmetros no
son los adecuados.
Escaparate: tiene rejillas y montantes predefinidos. Es posible cambiar las reglas de rejilla y montante si
los parmetros no son los adecuados.
425
men contextual. En el men contextual hay diversas opciones para manipular el muro cortina como, por
ejemplo, la seleccin de paneles y montantes.
Muro cortina
Muros cortina
Un muro cortina es cualquier muro exterior enlazado a la estructura del edificio y que no dirige las cargas
del suelo o de la cubierta del edificio. En el uso habitual, los muros cortina se suelen definir como muros
delgados, normalmente muros con marcos de aluminio que contienen rellenos de cristal, paneles metlicos
o piedra. Cuando se dibuja un muro cortina, un panel sencillo se extiende por la longitud del muro. Si se
crea un muro cortina que tiene rejillas de muro cortina automticas, el muro se subdivide en varios paneles.
IMPORTANTE Las rejillas de muro cortina automticas no se pueden mover tras dibujar un muro, a
menos que se hagan independientes. Para ello, seleccione una rejilla de muro cortina y en el Paleta
Propiedades en la pgina 33, en Otros, seleccione Independiente para Asociacin de tipos. Tambin
puede seleccionar la rejilla y hacer clic en el alfiler que muestra. Cuando una rejilla automtica es
independiente, su posicin permanece fija al cambiar el tamao del muro o al cambiar el diseo de
la rejilla mediante las propiedades de tipo del muro cortina. Este parmetro permite ajustar la posicin
de determinadas rejillas despus de crear espaciado de rejilla plano. Si se ha colocado la rejilla en el
muro cortina, no ser parte del clculo de diseo de rejilla.
4 Cree el muro con uno de los mtodos siguientes:
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha
(Lnea) o seleccione otra herramienta de
Modificar | Colocar Muro grupo Dibujar
dibujo. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el
teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 950.
Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora
al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos,
crculos y arcos que pasan por tres puntos.
Slo se pueden hacer paneles de muro cortina lineales con el tipo de panel del sistema.
Si se unen paneles de tipos distintos, el panel resultante es del tipo seleccionado en primer lugar.
Utilice la vista de lneas ocultas para ver con claridad los paneles que estn unidos. Consulte Estilo visual
Lnea oculta en la pgina 909.
Dibujar el muro: la opcin Lnea est activada por defecto. Si no lo est, haga clic en la ficha
(Lnea) o seleccione otra herramienta de
Modificar | Colocar Muro grupo Dibujar
dibujo. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
Al dibujar un muro, puede definir fcilmente su longitud introduciendo un valor con el
teclado, gracias a la funcin de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la pgina 950.
Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la barra espaciadora
al dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos,
crculos y arcos que pasan por tres puntos.
. Haga clic en las flechas para invertir las superficies interior y exterior del
Muro cortina despus de la inversin (la lnea de superficie negra ahora se encuentra
en la parte superior)
Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro anfitrin y los muros
se encuentren a un mximo de 6 pulgadas el uno del otro.
Los muros pueden incrustarse en otros muros mediante la herramienta Cortar geometra. Algunos tipos
de muro cortina se incrustan automticamente en un muro. Para determinar si el tipo de muro cortina
se incrusta automticamente en otro muro, compruebe las propiedades de tipo del muro. Seleccione el
parmetro Incrustar automticamente si no est seleccionado.
Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina en ese muro
incrustado. Puede repetir este proceso tantas veces como desee.
Si edita el perfil de alzado del muro incrustado, el hueco en el muro anfitrin se ajusta automticamente
y el material del muro anfitrin rellena el hueco ajustado. No es necesario editar el perfil de alzado del
muro anfitrin para seguir el hueco del muro incrustado.
Si el muro incrustado se encuentra dentro del contorno del muro anfitrin, Revit Architecture emite
un aviso y recomienda utilizar la herramienta Cortar geometra.
Cuando utilice la herramienta Cortar geometra, no seleccione el muro ms corto primero y luego el
ms largo.
3 Seleccione el muro anfitrin.
4 Seleccione el muro que desee incrustar en el muro anfitrin.
Ahora el muro est incrustado. Si es necesario, cambie el tamao del muro incrustado seleccionndolo
y utilizando los pinzamientos de arrastre.
Para separar la unin, seleccione el pinzamiento de forma de la unin de muro cortina; pulse Tab y observe
la barra de estado para asegurarse de que ha seleccionado el pinzamiento. Arrastre el pinzamiento para separar
el muro cortina del muro adyacente. Esto no deshace la unin entre los dos muros.
Pinzamiento de forma del muro cortina seleccionado para arrastrar
CONSEJO Se puede conseguir el mismo efecto si se utiliza la herramienta Alinear para alinear el borde del muro
cortina con el centro o el borde del muro unido. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 1524.
(Impedir o permitir
3 Para editar la forma del panel, haga clic en la ficha Modificar | Cristal grupo Modo Editar
extrusin.
4 En el modo de boceto, modifique la forma del panel a su conveniencia.
Por ejemplo, aada al panel un hueco en forma de puerta.
5 Haga clic en Finalizar modo de edicin.
Todos los segmentos: coloca segmentos de rejilla en todos los paneles donde aparece la vista previa.
Todos excepto seleccin: coloca un segmento de rejilla en todos los paneles menos en los que selecciona
el usuario.
5 Haga clic en segmentos de la rejilla de muro cortina para excluirlos de los paneles.
Al hacer clic en los segmentos, se muestran como lneas discontinuas.
6 Cuando termine de excluir segmentos, haga clic en Finalizar actual para colocar una nueva rejilla
de muro cortina.
Nmero
Justificacin
Desfase
ngulo
Para obtener una descripcin de esta propiedades, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo
en la pgina 452.
Descripcin
El origen de justificacin Haga clic en las flechas para modificar el esquema de justificacin de las rejillas. La flecha horizontal cambia la Justificacin (Rejilla vertical); la flecha vertical
cambia la Justificacin (Rejilla horizontal).
Origen y ngulo (rejilla de muro cortina vertical). Haga clic
en los controles para cambiar sus valores.
en un elemento de muro cortina, las propiedades de tipo del elemento de muro cortina definen el tipo de
rejilla de muro cortina o del montante.
Montantes
Cuando se agregan montantes a una rejilla, se reajusta su tamao para adaptarlos a la rejilla. Si se agrega un
montante a una rejilla interior, el montante se centra respecto a la rejilla. Si agrega un montante a la rejilla
del permetro, el montante se alinea de modo que su borde se nivela con la parte exterior del muro.
Muro cortina con rejillas de muro cortina y montantes
Colocacin de montantes
Despus de crear una rejilla de muro cortina, puede colocar montantes en lneas de rejilla.
1 Aada una rejilla de muro cortina a un muro cortina o un sistema de muro cortina.
Consulte Adicin de rejillas de muro cortina en la pgina 430.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Montante.
3 Seleccione el tipo de montante deseado en el selector de tipo.
4 En la ficha Modificar | Colocar Montante Colocacin, seleccione una de las herramientas
siguientes:
Lnea de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta herramienta
coloca un montante que abarca toda la lnea de rejilla.
Segmento de lnea de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta
herramienta coloca un montante en el segmento individual de la lnea de rejilla en que se
haga clic.
Todas las lneas de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta
herramienta coloca montantes en todas las lneas de rejilla.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar montantes en las lneas de rejilla que quiera.
6 Haga clic en Modificar.
El tamao de los montantes se ajusta a la lnea de rejilla y se divide automticamente cuando interseca otro
montante. Puede cambiar las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las propiedades
de montantes y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante comn en la pgina 449.
Utilice Hacer continuo para extender los extremos de los montantes en una unin, de forma
que se muestren como un montante continuo.
Utilice Dividir en unin para recortar los extremos de los montantes en una unin, para que
se muestren como montantes separados.
Montantes angulares
Los montantes angulares son montantes individuales que se pueden colocar en los puntos finales de dos
muros cortina, entre las aristas de las cristaleras inclinadas o en cualquier montante interno en un elemento
curvo de cortina como, por ejemplo, un muro cortina en arco.
Muro cortina en arco con montantes internos
Montante angular en L: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los extremos de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante. Consulte Propiedades de tipo de montante angular en la pgina 450.
Montante angular en L entre dos muros cortina
Montante angular en V: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante.
Montante angular trapezoidal: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados
del montante. En las propiedades del tipo de montante se pueden definir el ancho y la longitud centrales
de los lados que alcanzan los paneles.
Montante trapezoidal entre dos muros cortina
Montante angular cuadrado: los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de
los soportes del montante. La profundidad del montante se puede especificar en dos segmentos.
Si los dos segmentos de montante son iguales y la unin no se realiza en 90 grados, el montante presenta
forma de cometa:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son distintos, el montante presenta forma de
rectngulo:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son iguales, el montante presenta forma de cuadrado:
NOTA El montante angular cuadrado se diferencia del montante rectangular no angular porque los paneles de
muro cortina se unen en los lados adyacentes del montante angular cuadrado.
CONSEJO El desfase de los montantes angulares es relativo a los paneles.
Perfiles de montante
Puede variar la forma de los montantes cargando nuevos perfiles para montantes en un proyecto. Adems,
puede crear un perfil personalizado.
Revit Architecture ofrece varias plantillas para familias de perfiles de montantes. Estas plantillas por defecto
se encuentran en:
CONSEJO Cuando se colocan lneas de rejilla de muro cortina en un sistema de muro cortina, el
cursor se ajusta mediante forzado de cursor a la interseccin de las lneas de contorno y a cualquier
otra lnea o plano de referencia.
Revit Architecture rellena automticamente cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) con un
panel de muro cortina independiente.
Descripcin
Construccin
Funcin
Incrustar automticamente
Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cortina.
Condicin de unin
Nombre
Descripcin
muro, en funcin del parmetro de justificacin. Por ejemplo, si el muro tiene
46 pies y el espaciado vertical es de 5 pies y se ha definido la justificacin al
inicio, Revit Architecture aade 1 pie desde el inicio del muro antes de colocar
la primera rejilla. Consulte la descripcin de la propiedad de ejemplar Justificacin vertical/horizontal para obtener ms informacin acerca de la justificacin.
Nmero fijo indica que puede establecer distintos nmeros de rejillas de muro
de cortina para distintos ejemplares de muros de cortina. Consulte la descripcin
de la propiedad de ejemplar Nmero vertical/horizontal para obtener ms informacin. Espaciado mximo indica que las rejillas de muro de cortina se
colocan a intervalos regulares en la longitud del muro de cortina a una distancia
equivalente al valor especificado para Espaciado vertical/horizontal.
Espaciado
Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que los
paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible. A veces,
cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones
de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao desigual, incluso si el Diseo se fija en Distancia fija.
Montantes verticales
Tipo de interior
Tipo de borde 1
Tipo de borde 2
Montantes horizontales
Tipo de interior
Tipo de borde 1
Tipo de borde 2
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de muro cortina. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
980.
Modelo
El tipo de modelo para el muro cortina. Esta opcin quiz no se pueda aplicar.
Fabricante
Comentarios de tipo
Nombre
Descripcin
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el muro cortina particular. Resulta til cuando es necesario
identificar ms de un muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada
muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Costo
Descripcin
Restricciones
Restriccin de base
Desfase de base
Determina la altura del muro cortina desde la restriccin de base. Opcin activa
slo cuando Restriccin de base est establecida como nivel.
Indica si la base del muro cortina est fijada a otro componente; por ejemplo,
un suelo. Es un valor de slo lectura.
Restriccin superior
Altura desconectada
Indica si la parte superior del muro cortina est fijada a otro componente; por
ejemplo, una cubierta o un techo. Es un valor de slo lectura.
Delimitacin de habitacin
Esta casilla est marcada cuando el muro cortina forma parte del contorno de
una habitacin. Si no est marcada, el muro cortina no forma parte del contorno
de una habitacin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro
cortina. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Nombre
Descripcin
Nmero
Justificacin
ngulo
Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Tambin puede
especificar este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para
una cara, entonces no aparece ningn valor en este campo. Los valores vlidos
se encuentran entre 89 y 89.
Desfase
Estructural
Uso estructural
Establece el uso estructural del muro cortina. Esta propiedad es de slo lectura
antes de crear un muro cortina. Despus de crear el muro cortina, puede seleccionarlo y modificar esta propiedad.
Cotas
Longitud
rea
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Define una etiqueta para el muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para
cada muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de derribo
Descripcin
Material
Restricciones
ngulo (no disponible para montantes
angulares)
Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parmetro Posicin. Observe
que este parmetro no est activo para los montantes circulares.
Desfase
Construccin
Perfil (no disponible para montantes
angulares)
Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
Consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Descripcin
Desfase
Radio
Descripcin
Restricciones
ngulo
Desfase
Construccin
Perfil
Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
Consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Posicin
Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Montante angular
Grosor
Nombre
Descripcin
Materiales y acabados
Material
Cotas
Anchura en el lado 2
Anchura en el lado 1
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de montante. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Comentarios de montante.
URL
Descripcin
Descripcin de montante.
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Costo
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Montantes angulares en L y en V
Nombre
Descripcin
Montante angular
Nombre
Descripcin
Soporte 2
Soporte 1
Desfase
Grosor
Determina el grosor.
Descripcin
Montante angular
Anchura de centro
Profundidad
Longitud de los lados del montante que entran en contacto con los paneles.
Desfase
Grosor
Determina el grosor.
Descripcin
Montante angular
Profundidad 2
Profundidad 1
Desfase
Grosor
Determina el grosor.
Descripcin
Comentarios
Longitud
Marca
Define una etiqueta para los montantes. Este valor debe ser exclusivo para cada
montante del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738.
Descripcin
Construccin
Incrustado automticamente (slo muros cortina)
Condicin de unin
Patrn de rejilla vertical (para muros cortina) o Patrn de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
NOTA Estas descripciones corresponden al patrn de rejilla horizontal o el patrn de rejilla 2.
Diseo
Espaciado
Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que
los paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible.
Tipo de borde 1
Tipo de borde 2
Montantes horizontales (para muros cortina) o Montantes 2 de rejilla (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Tipo de interior
Tipo de borde 1
Tipo de borde 2
Descripcin
Si Diseo (en Patrn de rejilla vertical) se establece en Nmero fijo, introduzca el nmero de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro
cortina. El valor mximo es 200.
Justificacin
ngulo
Desfase
Una lnea imaginaria que define el punto desde el que medir el espaciado
de rejilla en caras donde el espaciado de rejilla puede que no sea el mismo
a lo largo de la longitud de las lneas de rejilla. Donde las rejillas intersecan
esta lnea, la distancia entre las rejillas es igual al valor de espaciado de
rejilla (para diseos de distancia fija) o hasta este valor (para diseos de
espaciado mximo). Donde las rejillas no intersecan esta lnea, las rejillas
se pueden colocar en valores mayores o menores que el valor de espaciado.
456
Habitaciones y reas
31
Los arquitectos, diseadores e ingenieros de estructuras utilizan habitaciones, reas y esquemas de color para planificar la
ocupacin y el uso de edificios, as como para realizar anlisis de diseo bsicos. En Revit MEP, los ingenieros mecnicos
pueden usar datos de delimitacin de habitaciones como punto de partida en tareas de definicin de espacios y zonas para
anlisis de cargas de calefaccin y refrigeracin.
457
Un rea es una subdivisin del espacio de un modelo de construccin, normalmente mayor que las
habitaciones individuales. Las reas no tienen por qu estar delimitadas por elementos de modelo. Puede
dibujar contornos de rea o seleccionar elementos de modelo para usar como contornos.
Al aadir elementos de modelo, no siempre se modifican automticamente los contornos de rea. Puede
especificar el comportamiento de los contornos de rea:
Algunos contornos de rea son estticos. Es decir, no se cambian automticamente y, por tanto, deben
cambiarse manualmente.
Algunos contornos de rea son dinmicos. Permanecen asociados a los elementos del modelo subyacente.
Si se mueven los elementos de modelo, los contornos de rea se mueven con ellos.
Temas relacionados
Habitaciones
Para crear habitaciones puede utilizar la herramienta Habitacin o una tabla de planificacin de habitaciones.
Para aadir habitaciones a una tabla de planificacin, abra una vista de tabla de planificacin de habitaciones
y haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filas Nuevo. Esto resulta til
en la fase inicial de un diseo, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en un proyecto. A
continuacin se pueden colocar las habitaciones predefinidas en el proyecto.
Slo es posible crear habitaciones en vistas de plano y vistas de tabla de planificacin.
Temas relacionados
(Habitacin).
3 Para mostrar una etiqueta con la habitacin, asegrese de que est seleccionada la opcin
(Etiquetar
Para omitir una etiqueta de habitacin al colocar la habitacin, desactive esta opcin.
4 En la barra de opciones, especifique lo siguiente:
Para Lmite superior, especifique el nivel desde el que medir el contorno superior de la
habitacin. Consulte Definicin del lmite superior de una habitacin en la pgina 477.
Por ejemplo, si va a aadir una habitacin a un plano de planta de nivel 1 y quiere que la
habitacin se extienda desde el nivel 1 al nivel 2, o hasta un punto por encima del nivel 2,
debe especificar Nivel 2 como Lmite superior.
Habitaciones | 459
Para Desfase, con el nivel Lmite superior como punto de partida de la medicin, indique la
distancia a la que se sita el contorno superior de la habitacin. Introduzca un nmero
positivo para situarlo por encima del nivel Lmite superior o un nmero negativo para situar
el contorno por debajo. El valor por defecto es 10 (4000 mm).
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, seleccione Directriz.
Para Habitacin, seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una habitacin existente
en la lista.
5 Para ver elementos delimitadores de habitacin, haga clic en la ficha Modificar | Colocar
Habitacin grupo Habitacin Resaltar contornos.
Revit Architecture resalta en dorado todos los elementos delimitadores de habitacin y muestra
un aviso. Para ver una lista de todos los elementos delimitadores de habitacin del modelo,
incluidos los que no aparecen en la vista actual, haga clic en Expandir en el cuadro de dilogo
de aviso. Para cerrar este cuadro de dilogo y eliminar el resalte, haga clic en Cerrar.
6 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la habitacin.
NOTA Revit Architecture no coloca habitaciones en espacios cuya anchura es inferior a 1 o 306 mm.
7 Si ha colocado una etiqueta con la habitacin, siga este procedimiento para asignar un nombre
a la habitacin:
a Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Habitacin grupo Seleccionar Modificar.
b En la etiqueta, haga clic en el texto para seleccionarlo y sustituirlo por el nombre que desea
asignar a la habitacin.
Al colocar una habitacin dentro de elementos delimitadores, se expande a los contornos de elemento.
Tambin puede colocar una habitacin en un espacio libre, o en un espacio que no est completamente
delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa habitacin. Al aadir elementos
delimitadores, la habitacin se expande hasta los contornos de esos elementos. Consulte Contornos de
habitacin en la pgina 462.
Temas relacionados
Para mover una habitacin seleccionada, arrstrela con el control de movimiento. Si la habitacin tiene una
etiqueta, debe seleccionar tambin sta y arrastrarla junto con la habitacin para colocarlas en la nueva
ubicacin. Como mtodo alternativo, puede suprimir la etiqueta antes de mover la habitacin y, una vez
colocada sta en la nueva ubicacin, volver a etiquetar la habitacin.
Cuando selecciona una habitacin en una vista en seccin, puede comprobar de forma visual sus contornos
superiores e inferiores y utilizar los controles de flecha para ajustar dichos contornos, en caso de que sea
necesario. Consulte Habitaciones en vistas en seccin en la pgina 462 y Cambio grfico de la altura de la
habitacin en la pgina 478.
(Visibilidad/Grficos).
Contornos de habitacin
Revit Architecture utiliza contornos de habitacin al calcular el rea, el permetro y el volumen de una
habitacin. Puede comprobar contornos de habitacin en vistas de plano y de seccin.
Para comprobar contornos de habitacin, puede seleccionar habitaciones o modificar la configuracin de
visibilidad/grficos para la vista. Consulte Seleccin de una habitacin en la pgina 460 y Control de visibilidad
de habitaciones en la pgina 461.
CONSEJO Cuando trabaje con habitaciones, abra una vista de plano y una vista en seccin, y haga clic en la ficha
Vista grupo Ventanas Mosaico para colocar las ventanas en mosaico. De este modo ver simultneamente
el permetro de la habitacin y sus lmites superior e inferior
Temas relacionados
Si una habitacin tiene muros, techos u otras superficies inclinadas, puede utilizar una vista en seccin para
determinar si Revit Architecture mide el permetro de la habitacin a la altura correcta. Consulte Altura de
clculo en la pgina 472.
En vistas en seccin, la presentacin grfica de contornos de habitacin vara segn est activo o no el clculo
de volumen. Consulte Activacin de clculos de volumen en la pgina 476.
En una vista en seccin tambin se puede comprobar si Revit Architecture omite partes de la habitacin al
calcular su volumen. Esto puede ser debido a una combinacin de muros inclinados y la altura de clculo
definida para el nivel correspondiente, o a otras situaciones. Consulte Altura de clculo en la pgina 472 y
Situaciones que pueden afectar a los clculos de volumen de habitacin en la pgina 475.
Plataformas de construccin
Puede indicar si muchos elementos se encuentran limitados por la habitacin al modificar las propiedades
del elemento en cuestin. Por ejemplo, las particiones de retrete se pueden definir como no delimitadoras
porque no se suelen incluir en los clculos de habitacin. Al definir un elemento como no delimitador, Revit
Architecture no usar dicho elemento cuando calcule el rea o el volumen de una habitacin o de habitaciones
contiguas que compartan el elemento no delimitador.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable Habitacin
(Lnea de separacin de habitacin).
3 Cree el boceto de las lneas de separacin de la habitacin.
Si el espacio ya contiene una habitacin, los contornos de habitacin se ajustan a las nuevas lneas de
separacin. Si el espacio no contiene habitaciones, puede aadir una. Consulte Creacin de una habitacin
en la pgina 459. Tambin puede:
Aplicar un esquema de color a la vista de plano o la vista en seccin. Consulte Esquemas de color en la
pgina 505.
(Visibilidad/Grficos).
Si descarga un modelo vinculado, las habitaciones del proyecto anfitrin dejarn de estar delimitadas
por los elementos delimitadores de habitacin en el modelo vinculado.
Temas relacionados
(Propiedades de tipo).
Etiquetas de habitacin
Aunque sean componentes independientes de Revit Architecture, las habitaciones y las etiquetas de
habitaciones estn relacionadas. Las habitaciones (as como los muros y las puertas) son elementos de modelo
en Revit Architecture. Las etiquetas de habitacin son elementos de anotacin que pueden aadirse y
mostrarse en vistas de plano y vistas en seccin. Las etiquetas de habitacin pueden mostrar valores para
parmetros relacionados, tales como nmero de habitacin, nombre de habitacin, rea calculada y volumen.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable Etiqueta
(Etiqueta de habitacin).
3 En la barra de opciones, especifique lo siguiente:
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, seleccione Directriz.
Orientacin de etiqueta
Al etiquetar un habitacin o un rea, puede especificar la orientacin de la etiqueta en la vista. El parmetro
Orientacin se muestra en las propiedades de ejemplar de la etiqueta. Tambin aparece en la barra de opciones
al aadir un habitacin, un rea o una etiqueta a una vista.
Modelo: la etiqueta se puede alinear a muros y lneas de contorno en el modelo de construccin; tambin
se puede rotar para colocarla en un ngulo especificado. Consulte Rotacin de una etiqueta en la pgina
469.
Si arrastra una etiqueta fuera de su habitacin o contorno de rea, Revit Architecture emitir una advertencia.
Encontrar instrucciones en La etiqueta de habitacin est fuera de su habitacin. en la pgina 492.
Para rotar la etiqueta, haga clic en la ficha Modificar | Etiquetas de habitacin grupo
Modificar
(Rotar). Para obtener ms informacin, consulte Rotacin de elementos
en la pgina 1526.
Para alinear la etiqueta con muros o lneas de contorno en el modelo de construccin, pulse
la barra espaciadora las veces necesarias para alinear la etiqueta con el elemento que desee.
Las etiquetas de habitacin son elementos de anotacin que muestran valores de propiedades de habitacin.
Las propiedades de una etiqueta de habitacin son las de la familia de anotaciones. Si selecciona una habitacin
en una tabla de planificacin, puede hacer clic en el botn Mostrar de la ficha Tabla de
planificacin/Cantidades para ver la posicin de la habitacin en cualquier vista relacionada.
Si desea ms informacin sobre tablas de planificacin, consulte Creacin de una tabla de planificacin o
cantidad en la pgina 817.
Descripcin
Grficos
Mostrar volumen
Mostrar rea
Descripcin
Grficos
Lnea directriz
Nombre
Descripcin
Orientacin
rea de habitacin
Para calcular el rea de una habitacin, Revit Architecture hace lo siguiente:
Utiliza la altura de clculo. La altura de clculo es un valor definido por encima del nivel base de la
habitacin. Revit Architecture mide el permetro de la habitacin a esta altura. Si un edificio incluye
muros inclinados u otras caractersticas inusuales, puede que sea preciso ajustar la altura de clculo para
obtener datos ms exactos de volumen y rea de habitacin. Consulte Altura de clculo en la pgina 472.
Mediante la medicin del permetro de la habitacin a una altura definida, Revit Architecture determina el
rea de la habitacin.
Temas relacionados
Altura de clculo
Revit Architecture mide el permetro de una habitacin a una distancia definida por encima del nivel base
de la habitacin. Esta distancia es la altura de clculo. Sirve para calcular el permetro, el rea y el volumen
de la habitacin. Por defecto, la altura de clculo es 4 (1.200 mm) por encima del nivel base de la habitacin
(la altura del plano de corte por defecto).
Para edificios con muros verticales, la altura de clculo por defecto suele proporcionar resultados exactos.
Pero si un edificio incluye muros inclinados u otras caractersticas inusuales, puede que sea preciso ajustar
la altura de clculo para obtener datos ms exactos de volumen y rea de habitacin.
Por ejemplo, la siguiente ilustracin muestra una seccin de una habitacin con un muro inclinado. La lnea
discontinua que atraviesa la parte inferior de la habitacin indica la altura de clculo actual. Esta lnea se
muestra cuando se selecciona la habitacin. Revit Architecture utiliza el permetro de la habitacin a la altura
de clculo para determinar el rea y el volumen de la habitacin.
El cambio de la altura de clculo afecta al permetro de la habitacin y por tanto tambin al rea y al volumen
de la misma. Por ejemplo, la siguiente ilustracin muestra la misma habitacin pero con una altura de clculo
inferior (indicada por la lnea discontinua). La etiqueta de habitacin muestra los nuevos valores de volumen
y rea de habitacin.
La altura de clculo se define como parmetro de una familia de nivel. Si es preciso, debe cambiar este
parmetro. Tambin puede crear varias familias de nivel que utilicen distintas alturas de clculo. Por ejemplo,
puede definir una familia de nivel para plantas y otra familia de nivel para plnums.
NOTA El cambio de la altura de clculo puede afectar al rendimiento de Revit Architecture.
Propiedades
(Propiedades de tipo).
Para utilizar una altura de clculo por defecto, seleccione Altura automtica de clculo de
habitacin.
Por defecto, la altura de clculo es 4 (1.200 mm) por encima del nivel base de la habitacin
(la altura del plano de corte por defecto). Consulte Altura de clculo en la pgina 472.
Para especificar una altura de clculo, anule la seleccin de Altura automtica de clculo de
habitacin. Para Altura de clculo, indique la distancia por encima del nivel base que utilizar
al calcular el rea y el permetro de habitacin.
Si la habitacin incluye un muro inclinado, puede ser conveniente utilizar un valor 0 (cero)
para la altura de clculo.
El cambio de altura de clculo afecta a todas las habitaciones que utilicen esa familia de tipo de nivel para
el nivel base.
La parte superior de un muro delimitador de habitacin es inferior a 4 (1.200 mm por encima del nivel
base de la habitacin) y est unida a una lnea de separacin de habitacin. En este caso, la altura de
clculo adquiere por defecto el valor 0 (cero) para delimitar habitaciones mediante muros ms bajos para
ese nivel.
La parte superior de un muro delimitador de habitacin es superior a 4 (1.200 mm) y su parte inferior
se encuentra por encima del nivel base de la habitacin. En este caso, la altura de clculo automtica es
4 (1.200 mm).
(Clculos
2 En la ficha Clculos del cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, para Clculo de rea de
habitacin seleccione una de estas opciones:
En centro de ncleo de muro: el contorno de habitacin se sita en el eje del ncleo del
muro.
Volumen de habitacin
Los valores de volumen de habitacin se muestran en la paleta Propiedades, en etiquetas y en tablas de
planificacin de habitaciones. Por defecto, Revit Architecture no calcula volmenes de habitacin.
Cuando el clculo de volumen est desactivado, las tablas de planificacin y las etiquetas de habitacin
muestran No calculado para el parmetro Volumen. Dado que los clculos de volumen pueden ralentizar el
rendimiento de Revit Architecture, slo se deberan activar para la preparacin e impresin de tablas de
planificacin o de otras vistas que incluyan datos de volumen. Para activar el clculo de volumen, consulte
Activacin de clculos de volumen en la pgina 476.
Revit Architecture utiliza el componente Habitacin para conservar informacin sobre el rea en que est
situado. Las habitaciones almacenan valores para una serie de parmetros que afectan a la calefaccin y
refrigeracin de un proyecto. Slo es posible lograr un anlisis energtico eficaz si todas las reas del modelo
estn definidas por componentes de habitacin en el modelo de construccin, de manera que el volumen
de este ltimo se abarque por completo.
Al exportar informacin del proyecto como un modelo analtico a un archivo gbXML, el volumen de las
reas que generalmente no se consideran como habitaciones en un modelo arquitectnico debe estar incluido
en el volumen total del proyecto. Esto incluye espacios como ticos, agujeros, huecos de escaleras y los
espacios comprendidos entre un techo y la planta superior. Asimismo, las habitaciones en el modelo de
construccin deben estar definidas para el eje de los muros que las delimiten y desde una altura de suelo a
otra, de forma que no haya huecos entre los espacios del edificio. Puede examinar un modelo analtico 3D
sombreado en el cuadro de dilogo Exportar gbXML para detectar la presencia de huecos. Si hay huecos en
el modelo analtico, se debern ajustar las propiedades de habitacin del modelo de construccin para corregir
el volumen.
Temas relacionados
Por ejemplo, si se define como delimitador de habitacin un muro parcial o un pilar arquitectnico que no
llega al techo o a la cubierta, Revit Architecture no incluye en el volumen de la habitacin el espacio por
encima del elemento. En la vista en seccin mostrada a continuacin, los pilares verdes no llegan a la cubierta
y el espacio blanco por encima de ellos indica el espacio que Revit Architecture omite del clculo de volumen
de la habitacin.
Para evitar esta situacin, desactive el parmetro Delimitacin de habitacin para los elementos. Seleccione
el elemento y, en la paleta Propiedades, anule la seleccin del parmetro Delimitacin de habitacin. En
este caso, el volumen de esos elementos (y el espacio por encima de ellos) se incluye en el clculo de volumen
de la habitacin.
Adems, Revit Architecture podra omitir partes de la habitacin del clculo de volumen debido a la existencia
de una combinacin de muros inclinados y la altura de clculo definida. Consulte Altura de clculo en la
pgina 472.
(Clculos
2 En la ficha Clculos del cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, para Clculos de volumen
seleccione reas y volmenes.
3 Haga clic en Aceptar.
Cambio grfico de la altura de la habitacin. Despus de aadir una habitacin a una vista de plano,
abra una vista en seccin que muestre la habitacin. En la vista en seccin, puede seleccionar la habitacin
y utilizar controles para ajustar los contornos superior e inferior. Consulte Habitaciones en vistas en
seccin en la pgina 462.
La habitacin 1 tiene Nivel 1 como Lmite superior y un valor 4000 como Desfase de lmite.
La habitacin 2 tiene Nivel 1 como Lmite superior y un valor 3000 como Desfase de lmite.
La habitacin 3 tiene Nivel 2 como Lmite superior y un valor 4000 como Desfase de lmite.
La habitacin 4 tiene Nivel 2 como Lmite superior y un valor 3500 como Desfase de lmite.
La habitacin 1 tiene 0 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza en el Nivel
1.
La habitacin 2 tiene 1000 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza 1.000
mm por encima del Nivel 1.
La habitacin 3 tiene 500 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza 500 mm
por debajo del Nivel 1.
automticamente los parmetros de habitacin correspondientes: Lmite superior, Desfase de lmite y Desfase
de base. Consulte Definicin de parmetros de altura de habitacin en la pgina 477.
Para cambiar grficamente la altura de una habitacin
1 Abra una vista en seccin que contenga habitaciones
Consulte Habitaciones en vistas en seccin en la pgina 462.
2 Seleccione la habitacin cuya altura desea cambiar.
Consulte Seleccin de una habitacin en la pgina 460.
Revit Architecture muestra controles de flecha superiores e inferiores.
3 Para cambiar el contorno superior o inferior de la habitacin, arrastre hacia arriba o hacia abajo
el control correspondiente.
Revit Architecture muestra cotas receptivas para indicar la distancia de los contornos superior
e inferior desde el lmite superior y el nivel base de la habitacin. Si lo desea puede introducir
un valor directamente. Consulte Cotas receptivas en la pgina 950.
La lnea discontinua que atraviesa la habitacin indica la altura de clculo, es decir, la altura a
la que Revit Architecture calcula el rea y el permetro de la habitacin. Altura de clculo es un
parmetro de tipo para niveles. Consulte Altura de clculo en la pgina 472. La lnea discontinua
de altura de clculo slo se muestra cuando se selecciona la habitacin en una vista en seccin.
Si est activada la opcin reas y volmenes, el contorno de habitacin sigue elementos inclinados tales
como cubiertas, muros o rampas. Si esa opcin est desactivada, el contorno de habitacin no sigue elementos
inclinados.
Pero si hubiera elementos delimitadores de habitacin dentro de los lmites definidos para la habitacin,
Revit Architecture usara el espacio definido por los elementos delimitadores de habitacin para calcular el
volumen. Por ejemplo, si hay un techo o una cubierta por debajo del lmite superior especificado para una
habitacin, Revit Architecture calcula el volumen hasta el elemento delimitador.
Para habitaciones situadas bajo una cubierta (por ejemplo, ticos) debe especificar un lmite superior mayor
que la altura de la cubierta. As se asegura que el clculo de volumen se realiza hasta la inclinacin transversal
de la cubierta. Por ejemplo, la vista en seccin ilustrada a continuacin muestra una habitacin que empieza
en el Nivel 1 y se extiende 7.000 mm hasta el Nivel 2 (representado en azul). Pero al calcular el volumen de
la habitacin, Revit Architecture usa la cubierta intermedia como lmite superior para la habitacin
(representada en rojo).
Cuando un suelo est situado por encima de la altura de clculo, queda limitado por la parte superior, no
inferior, lo que produce clculos incorrectos del volumen de la habitacin. Por lo general, esto ocurre cuando
el techo se modela como parte del suelo o cuando se mueve un suelo hasta un punto por encima del contorno
inferior de la habitacin. De ser as, cree un nivel para el suelo elevado y aada la habitacin en este nivel.
As Revit Architecture podr calcular correctamente el volumen de la habitacin.
Como alternativa, los equipos pueden crear un proyecto de Revit y permitir que se comparta el trabajo. El
arquitecto y el ingeniero mecnico utilizan cada uno su propio subproyecto. Consulte Trabajo en equipo en
la pgina 1291.
Los espacios (creados en Revit MEP) pueden estar delimitados por elementos de modelos vinculados, del
modelo anfitrin o de ambos.
Las lneas de separacin afectan a los espacios. Las lneas de separacin de espacio no afectan a las
habitaciones.
En Revit MEP, los espacios usan la altura de clculo definida en el modelo arquitectnico. Consulte Altura
de clculo en la pgina 472.
La identidad de una misma habitacin de un modelo vinculado est disponible para diversos espacios.
Las opciones de diseo pueden contener habitaciones. Consulte Opciones de diseo y habitaciones en
la pgina 573. Pero no pueden contener espacios.
Si se modifica el modelo arquitectnico, no se suprimen espacios en el modelo MEP anfitrin. Los espacios
pueden hacerse no cerrados, redundantes o ambiguos, al igual que si los cambios se efectuaran en el
modelo anfitrin.
En la ilustracin bajo estas lneas, las habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son especficas de una
fase denominada Fase 1, que representa una construccin nueva.
En la vista pueden aparecer los mismos nombres y nmeros de habitacin, y las etiquetas de habitacin que
ocupan la misma ubicacin pueden tener nombres y nmeros distintos.
Temas relacionados
(Duplicar vista).
3 En las propiedades de vista, en Proceso por fases, para Fase especifique Nueva construccin.
4 En la primera vista, seleccione la habitacin que desee copiar y haga clic en la ficha Modificar |
(Copiar a portapapeles).
5 En la segunda vista, haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles men desplegable
La habitacin se aade a la fase Nueva construccin con las mismas propiedades que se
especificaron en Fase nueva.
Eliminacin de habitaciones
Despus de crear habitaciones, puede eliminarlas de un modelo de construccin mediante uno de estos
procedimientos:
Anular colocacin: elimina la habitacin de la ubicacin que ocupa en el modelo de construccin pero
la informacin relativa a la habitacin sigue existiendo en el proyecto. Puede colocar la habitacin en
otra ubicacin posteriormente, durante el rediseo del proyecto. Consulte Anulacin o cambio de
colocacin de habitaciones en la pgina 484.
Suprimir: elimina total y definitivamente la habitacin (y todos los datos relacionados) del proyecto.
Consulte Supresin de habitaciones en la pgina 486.
de habitacin, acabados de superficie, ocupacin, etc. Consulte Propiedades de las habitaciones en la pgina
487. La informacin sobre habitaciones se puede ver en una tabla de planificacin de habitaciones. Si quiere
conservar los datos de una habitacin pero eliminar sta de la ubicacin actual en el modelo de construccin,
debe realizar el procedimiento detallado a continuacin.
Para anular la colocacin de una habitacin
1 Abra una vista de plano o una vista en seccin que muestre la habitacin.
2 Seleccione la habitacin.
Examine la barra de estado para asegurarse de que selecciona la habitacin y no la etiqueta de
la misma. La barra de estado muestra lo siguiente:
Habitaciones: Habitacin: <nombre de habitacin>
3 Suprima la habitacin de la vista de plano mediante uno de estos procedimientos:
Haga clic con el botn derecho en la habitacin y luego haga clic en Suprimir.
(Suprimir).
(Habitacin).
colocados o no cerrados
(Aislar).
Esta herramienta filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las habitaciones no colocadas
o no cerradas. Puede guardar la tabla para identificar rpidamente las habitaciones que es preciso
colocar o cerrar.
colocados o no cerrados
(Ocultar).
Esta herramienta filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las habitaciones que estn ya
colocadas (o cerradas).
Para volver a mostrar en la tabla las habitaciones que no estn colocadas o cerradas, haga clic
en
(Mostrar).
Supresin de habitaciones
Cuando no desee conservar en un proyecto informacin relativa a ciertas habitaciones, puede suprimirlas.
Para suprimir una o varias habitaciones
1 Si el proyecto no incluye una tabla de planificacin de habitaciones, cree una.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 817.
2 Muestre la tabla de planificacin de habitaciones en el rea de dibujo.
3 Para suprimir una habitacin, coloque el cursor en la tabla de planificacin de habitaciones para
esa habitacin.
4 Para suprimir varias habitaciones, haga lo siguiente:
a Haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filtrar elementos
no colocados o no cerrados
(Aislar).
Esta herramienta filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las habitaciones no
colocadas o no cerradas.
b Arrastre el cursor por las filas de la tabla correspondientes a las habitaciones que desea
suprimir.
(Archivos
(Archivos DXF).
3 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, haga clic en la ficha Propiedades DXF o
Propiedades DWG y seleccione Exportar habitaciones y reas como polilneas.
4 Configure otras opciones segn se requiera.
Consulte Exportacin a propiedades de formato de CAD en la pgina 1184.
5 Haga clic en Siguiente.
6 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, especifique un nombre y una ubicacin para
el archivo exportado.
7 Haga clic en Aceptar.
Si ha creado una tabla de planificacin de habitaciones que contiene parmetros modificables, puede cambiar
los valores de stos en la tabla.
Descripcin
Restricciones
Nivel
Lmite superior
Desfase de lmite
Desfase de base
Cotas
rea
Permetro
La mayor altura posible que puede tener la habitacin teniendo en cuenta sus
parmetros de altura: Nivel, Lmite superior, Desfase de lmite y Desfase de base.
Este valor es de slo lectura. Consulte Definicin de la altura de habitacin en la
pgina 477. La altura real de la habitacin se puede modificar mediante elementos
delimitadores tales como cubiertas y suelos intermedios. Consulte Inclusin de techos
y suelos en clculos de volumen de habitacin en la pgina 479.
Volumen
Datos de identidad
Nmero
Nmero asignado a la habitacin. Este valor debe ser exclusivo para cada habitacin
del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1738 o Avisos para los elementos seleccionados en
la pgina 1738. Los nmeros de habitacin se asignan de forma secuencial. Consulte
Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones en la pgina 994.
Nombre
Descripcin
Nombre
Comentarios
Ocupacin
Departamento
Acabado de la base
Acabado de la base.
Ocupante
Asegrese de que los elementos requeridos (como muros y cubiertas) en el modelo de construccin son
delimitadores de habitacin. Consulte Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin
en la pgina 464.
Asegrese de que las cubiertas del modelo de construccin son elementos delimitadores de habitacin.
Consulte Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin en la pgina 464.
Si es preciso, ajuste los contornos superiores de habitaciones para que incluyan las cubiertas. Consulte
Definicin de la altura de habitacin en la pgina 477 y Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen
de habitacin en la pgina 479.
Utilizar elementos de modelo que sean delimitadores de habitacin o lneas de separacin de habitacin
para dividir la regin en habitaciones. Consulte Contornos de habitacin en la pgina 462.
No calculado
Aviso: No calculado
Problema: este mensaje, relacionado con el parmetro Volumen en etiquetas y tablas de planificacin de
habitaciones, aparece cuando no se han activado clculos de volumen.
Dado que los clculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture, slo se deberan
activar para la preparacin e impresin de tablas de planificacin o de otras vistas que incluyan datos de
volumen.
Solucin: para calcular volmenes de habitacin, haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo
(Clculos de rea y volumen). En el cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen,
Habitacin y rea
para Clculos de volumen seleccione reas y volmenes.
No cerrado
Aviso: Habitacin no est en una regin cerrada correctamente.
Problema: este mensaje aparece cuando la habitacin no est correctamente delimitada por elementos
delimitadores o lneas de separacin de habitacin. Revit Architecture mostrar el dato No cerrado para una
habitacin en una tabla de planificacin.
Solucin: aada lneas de separacin de habitacin o active el parmetro Delimitacin de habitacin para
elementos, segn se requiera. Consulte Contornos de habitacin en la pgina 462.
Habitacin redundante
Aviso: Habitacin redundante.
Solucin: consulte Varias habitaciones en la misma regin cerrada en la pgina 490.
Para volver a colocar la habitacin o la etiqueta de habitacin en la ubicacin que ocupaba previamente,
haga clic en Cancelar.
Para dibujar una lnea directriz que una la etiqueta y la habitacin, haga clic en Aceptar. Seleccione la
etiqueta de habitacin y, en la barra de opciones, haga clic en Directriz.
Solucin: en el cuadro de dilogo de error, haga clic en Cancelar. Para ajustar la posicin del contorno inferior
de la habitacin, modifique los parmetros de altura de la habitacin o cmbiela grficamente. Consulte los
siguientes temas:
Anlisis de reas
Utilice anlisis de reas para definir relaciones espaciales en el modelo de construccin.
Temas relacionados
Esquemas de rea
Los esquemas de rea son relaciones espaciales que se pueden definir. Por ejemplo, puede tener un esquema
de rea que muestre la relacin entre espacios de circulacin y los espacios centrales de un plano de planta.
Plano de rea con esquema de rea aplicado
Puede crear varios esquemas de rea. Revit Architecture crea dos esquemas de rea por defecto:
Rentable: medidas de rea segn el mtodo estndar de medicin de rea comn del piso en edificios de
oficinas.
El esquema rea construida bruta no puede editarse ni suprimirse. Se puede modificar el esquema de rea
Rentable. Siempre que lo necesite, puede crear esquemas de rea adicionales.
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificacin en la pgina 1278
(Clculos
2 En el cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, haga clic en la ficha Esquemas de rea.
3 Haga clic en Nuevo.
4 En Nombre, escriba un nombre para el nuevo esquema de rea.
5 En Descripcin, escriba una descripcin del nuevo esquema de rea.
6 Haga clic en Aceptar.
(Clculos
2 En el cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, haga clic en la ficha Esquemas de rea.
3 Seleccione el esquema de rea.
4 Haga clic en Suprimir.
5 Haga clic en Aceptar.
Planos de rea
Los planos de rea son vistas que muestran relaciones espaciales basadas en esquemas de rea y niveles del
modelo. Puede haber varios planos de rea por cada nivel y esquema de rea. Cada plano de rea puede tener
distintos contornos, etiquetas y esquemas de color.
Los planos de rea se muestran en el Navegador de proyectos, en el nodo Planos de rea. Su nombre se puede
cambiar En el Navegador de proyectos, el nombre del plano de rea indica el nivel asociado al plano.
Para crear planos de rea, es preciso crear primero esquemas de rea. Consulte Creacin de un esquema de
rea en la pgina 494.
(Plano
2 En el cuadro de dilogo Nuevo plano de rea, para Tipo, seleccione un esquema de rea.
3 Seleccione un nivel para la vista de plano de rea.
Si selecciona ms de un nivel, Revit Architecture crea un plano de rea distinto por nivel y los
agrupa por esquema de rea en el Navegador de proyectos.
4 Para crear vistas exclusivas de plano de rea, seleccione No duplicar las vistas existentes.
Para crear copias de las vistas de plano de rea existentes, desmarque No duplicar las vistas
existentes.
5 Para Escala, seleccione la escala del plano de rea.
6 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture solicita que cree automticamente las lneas de contorno de rea asociadas a
todos los muros exteriores. Consulte Contornos de rea en la pgina 496.
7 Seleccione una de estas opciones:
S: Revit Architecture sita las lneas de contorno a lo largo de los muros exteriores de un
bucle cerrado.
CONSEJO Revit Architecture no puede crear automticamente lneas de contorno de rea en muros
exteriores que no estn cerrados en bucle.
CONSEJO Si el proyecto incluye un sistema de cortina reglada en el bucle de muros exterior, debe
realizar un boceto del contorno del rea, ya que los sistemas de cortinas regladas no son muros.
8 Aada ms contornos de rea si es preciso.
Consulte Creacin de contornos de rea en la pgina 496.
Temas relacionados
Contornos de rea
Los contornos de rea definen el espacio utilizable de los edificios. Seleccione muros o dibuje las reas para
definirlas.
Si selecciona la opcin Aplicar reglas de rea, cuando cambie el tipo de rea, Revit Architecture cambiar
automticamente la posicin de contorno del muro. (Consulte Tipos de rea en la pgina 502.) Por ejemplo,
el rea de oficinas se mide en el eje del muro; el rea exterior se mide respecto a la cara del muro exterior.
Mediante la aplicacin de reglas de rea, la posicin del contorno de rea se actualiza segn los cambios de
tipo de rea.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea
de contorno de rea).
(Lnea
3 Dibuje o seleccione los contornos del rea. Para aplicar reglas de rea, utilice Seleccionar lneas.
Consulte los procedimientos siguientes si desea obtener detalles.
Para seleccionar contornos de rea
1 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Contorno de rea grupo Dibujar
lneas).
(Seleccionar
2 Si no desea que Revit Architecture aplique reglas de rea, en la barra de opciones, anule la
seleccin de Aplicar reglas de rea, y especifique el desfase.
NOTA Si aplica reglas de rea, la posicin del contorno de rea depende del parmetro del tipo de
rea de la etiqueta de rea. Para cambiar el tipo de rea, coloque una etiqueta de rea en el contorno.
3 Seleccione los muros de definicin del contorno.
Para dibujar contornos de rea
1 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Contorno de rea grupo Dibujar y seleccione una
herramienta de boceto.
2 Utilice las herramientas de boceto para completar el contorno.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
En la fase inicial de un diseo, puede crear una tabla de planificacin de reas antes de definir muros y otros
elementos delimitadores en un proyecto. Rellene la tabla con informacin sobre las reas que tiene previsto
utilizar. Posteriormente podr colocar esas reas predefinidas en un plano de rea del proyecto.
Temas relacionados
Creacin de un rea
Existen dos mtodos para crear reas:
Aadir filas a una tabla de planificacin de reas. Este mtodo permite predefinir reas en un diseo del
proyecto durante las fases iniciales. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la
pgina 817. A continuacin puede usar la herramienta rea para colocar las reas predefinidas en un plano
de rea.
Usar la herramienta rea en una vista de plano de rea, como se describe a continuacin.
3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea
(rea).
(Etiquetar al colocar).
Colocar rea grupo Etiquetar al colocar
Para omitir una etiqueta al colocar el rea, desactive esta opcin.
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de rea, seleccione Directriz, en la barra de
opciones.
5 En la barra de opciones, para rea seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una
existente en la lista.
6 Haga clic en el plano de rea para colocar el rea.
Al colocar un rea dentro de contornos de rea, se expande a las extensiones de los contornos. Tambin
puede colocar un rea en un espacio libre o uno que no est completamente delimitado, y luego dibujar
contornos de rea. El rea se expande hasta los contornos de esos elementos.
Para que el rea sea visible en la vista, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
En la ficha Categoras de modelo, despliegue rea y seleccione Relleno interior o Referencia (o ambos).
Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 842.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable Etiqueta
(Etiqueta de rea).
Revit Architecture resalta reas definidas en el plano de rea.
3 En la barra de opciones, especifique lo siguiente:
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de rea, seleccione Directriz.
Propiedades de rea
Nombres de parmetros, valores y descripciones de reas. Algunos valores pueden modificarse.
Nombre
Descripcin
Restricciones
Nivel
Cotas
rea
Permetro
Datos de identidad
Nombre
Descripcin
Nmero
El valor de este parmetro se genera automticamente al aadir un rea a un proyecto. Puede modificar el valor de este parmetro mediante nmeros, caracteres o
una combinacin de ambos. Recibir un mensaje de valor duplicado si el mismo
valor para el parmetro de nmero se utiliza para dos reas en un esquema de rea.
Puede agregar este parmetro a una tabla de planificacin, y se puede mostrar en
una etiqueta de rea.
Nombre
Comentarios
Otros
Tipo de rea
Tipo de rea.
NOTA Al cambiar el tipo de rea se modifica la posicin de los contornos de rea
creados con la opcin Aplicar reglas de rea. Si desea ms informacin sobre reglas
de tipo, consulte Tipos de rea en la pgina 502.
Descripcin
Descripcin
Lnea directriz
Orientacin
Eliminacin de reas
Despus de crear reas, puede eliminarlas de un modelo mediante uno de estos procedimientos:
Anular colocacin: elimina el rea de la ubicacin que ocupa en el plano de rea, pero los datos
correspondientes siguen existiendo en el proyecto. Puede colocar el rea en otra ubicacin posteriormente,
durante el rediseo del proyecto. Consulte Anulacin o cambio de colocacin de reas en la pgina 500.
Suprimir: elimina total y definitivamente del proyecto el rea (y todos los datos relacionados). Consulte
Supresin de reas en la pgina 501.
Haga clic con el botn derecho en el rea y luego haga clic en Suprimir.
El rea se elimina de la ubicacin que ocupaba en el modelo de construccin. Sin embargo, los datos del
rea siguen existiendo en el proyecto. En una tabla de planificacin de reas, el rea figurar como Sin
colocar. Si lo desea, puede colocar el rea en otra ubicacin. Consulte Colocacin de una habitacin cuya
colocacin se haba anulado en la pgina 485.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea
(rea).
colocados o no cerrados
(Aislar).
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las reas no colocadas o no cerradas.
Puede guardar esta tabla para identificar rpidamente las reas que es preciso colocar o cerrar.
colocados o no cerrados
(Ocultar).
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las reas que estn ya colocadas (o
cerradas).
Para volver a mostrar en la tabla las reas que no estn colocadas o cerradas, haga clic en Mostrar.
Supresin de reas
Cuando no desee conservar en un proyecto informacin relativa a ciertas reas, puede suprimir stas.
Para suprimir una o varias reas
1 Si el proyecto no incluye una tabla de planificacin de reas, cree una.
Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 817.
2 Muestre la tabla de planificacin de reas en el rea de dibujo.
3 Para suprimir un rea, coloque el cursor en la tabla de planificacin de reas para esa habitacin.
no colocados o no cerrados
(Aislar).
Esta opcin filtra la tabla de planificacin para mostrar slo las reas no colocadas o no
cerradas.
b Arrastre el cursor por las filas de la tabla correspondientes a las reas que desea suprimir.
(Suprimir).
(Visibilidad/Grficos).
Tipos de rea
Los tipos de rea son una propiedad de ejemplares de etiquetas de rea. Los tipos de rea contienen reglas
de medida de rea que Revit Architecture aplica a los contornos del rea. Consulte Reglas de tipo de rea en
la pgina 503.
Los valores del tipo de rea provienen de los esquemas de rea por defecto: rea construida bruta y Rentable.
El esquema de rea construida bruta tiene dos valores de tipo de rea: rea construida bruta y rea exterior.
Por su parte, el esquema de rea Rentable presenta seis valores de tipo: rea comn de edificio, rea de
oficina, rea exterior, rea comn del piso, Penetracin de vertical principal y rea de tienda.
Cuando se crea un esquema de rea, se utilizan los valores de tipo correspondientes al esquema de rea
Rentable. Consulte Esquemas de rea en la pgina 493.
Tipos de rea construida bruta
Definicin y ejemplos
Definicin y ejemplos
rea exterior
Cualquier rea fuera de la cara exterior de los muros exteriores de un edificio; por
ejemplo, un patio exterior rodeado de cuatro muros.
Definicin y ejemplos
rea de oficina
rea exterior
rea de tienda
Regla de medida
Ninguno
rea exterior
rea exterior
rea exterior
rea exterior
Regla de medida
rea exterior
Regla de medida
rea de oficina
rea de oficina
rea exterior
Exterior
rea exterior
Tienda
rea exterior
rea de oficina
rea exterior
Regla de medida
Exterior
rea de tienda
rea de tienda
Exterior
rea de tienda
rea de tienda
Esquemas de color
Use esquemas de color y aplique patrones de relleno a habitaciones y reas. Los esquemas de color se pueden
aplicar a vistas de plano de planta y vistas en seccin basadas en un valor o un rango de valores especfico.
Puede aplicar un esquema de color distinto a cada vista.
NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o reas.
La imagen siguiente muestra una vista de plano con un esquema de color aplicado a un rango de valores
(en este ejemplo, pies cuadrados).
NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o reas.
Abra una vista de plano de planta o una vista en seccin que muestre una leyenda de relleno de color.
Seleccione la leyenda y haga clic en la ficha Modificar | Leyendas de relleno de color grupo Esquema
(Esquemas de
Editar esquema.
Para una vista de plano de planta o una vista en seccin, abra las propiedades de vista. En la paleta
Propiedades, haga clic en la celda para el parmetro Esquema de color.
Temas relacionados
(Esquemas
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la categora para la que crear un
esquema de color: reas (rea construida bruta), reas (De alquiler), o Habitaciones.
3 Seleccione un esquema existente. A continuacin, haga clic con el botn derecho y clic en
Duplicar, o haga clic en
(Duplicar) en Esquemas.
4 En el cuadro de dilogo Nuevo esquema de color, escriba un nombre para el esquema de color
nuevo y haga clic en Aceptar.
El nombre aparece en la lista de esquemas de colores.
5 En el campo Definicin de esquema, introduzca un ttulo para la leyenda de relleno de color.
El ttulo aparece encima de la leyenda cuando se aplica el esquema de color a una vista. Se puede
mostrar u ocultar el ttulo de la leyenda de relleno de color. Consulte Modificacin de una
leyenda de relleno de color en la pgina 513.
6 En la lista Color, seleccione el parmetro que usar como base del esquema de color.
NOTA Compruebe que los valores se definan para el parmetro que seleccione. Puede aadir o
cambiar valores de parmetro en la paleta Propiedades.
7 Para aplicar color mediante un valor o rango de valores especfico, seleccione Por valor o Por
rango.
NOTA Por rango no est disponible para todos los parmetros.
Cuando selecciona Por rango, el formato de visualizacin de las unidades aparece al lado del
botn Editar formato. Si es preciso, haga clic en Editar formato para cambiar ste. En el cuadro
de dilogo Formato, anule la seleccin de la casilla de verificacin Utilizar configuracin de
proyecto y seleccione la configuracin de formato adecuada en los mens.
8 Modifique la definicin del esquema de color segn sea preciso.
Al menos: edite el valor del extremo inferior del rango. Este valor slo se muestra cuando se
selecciona Por rango.
Menor que: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por
rango.
Leyenda: edite el texto de la leyenda. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por
rango.
Valor: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por valor.
Color: especifique la opcin de color para el valor. Haga clic para cambiar el color.
Patrn de relleno: especifique el patrn de relleno para el valor. Haga clic para cambiar el
patrn de relleno.
Vista previa: muestra una vista previa del color y patrn de relleno.
En uso: indica si el valor se utiliza en el proyecto. Es un valor de slo lectura para todos los
elementos de la lista, excepto los valores personalizados que aada el usuario.
o
para mover la fila
Seleccione una fila haciendo clic en su nmero. Haga clic en
hacia arriba o hacia abajo en la lista. Estas opciones estn disponibles cuando se selecciona
Por valor.
10 (Opcional) Para poder aplicar color a elementos (como habitaciones y reas) en modelos
vinculados, seleccione Incluir elementos desde archivos vinculados.
11 Haga clic en Aceptar.
Para aplicar un esquema de color a una vista, consulte Aplicacin de un esquema de color en la pgina 509.
(Esquemas
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, haga clic en
(Aadir valor).
3 En el cuadro de dilogo Nueva entrada de esquema de color, escriba un nombre y haga clic en
Aceptar.
4 Edite las opciones de valor segn sea preciso. Consulte Creacin de un esquema de color en la
pgina 507 si desea obtener detalles sobre las opciones.
NOTA Ciertos parmetros slo aceptan valores propiamente formateados. Por ejemplo, si necesita
introducir un valor para el rea, puede introducir un valor o una frmula. Si el valor no tiene el formato
correcto, aparece un mensaje que lo indica.
5 Haga clic en Aceptar.
Fondo: aplica el esquema de color nicamente al fondo de la vista. Por ejemplo, en una vista
de plano de planta, aplica el esquema slo a la planta. En una vista en seccin, aplica el
esquema slo a superficies o muros de fondo. No se aplica a elementos de primer plano en
la vista.
Primer plano: aplica el esquema de color a todos los elementos de modelo en la vista.
Temas relacionados
(Esquemas
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione el esquema de color que desee editar
y realice los cambios pertinentes.
Consulte Creacin de un esquema de color en la pgina 507 y Aadir valores a una definicin
de esquema de color en la pgina 509 si desea obtener detalles sobre las opciones.
3 Haga clic en Aceptar.
(Esquemas
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la opcin Incluir elementos desde
archivos vinculados y haga clic en Aceptar.
(Visibilidad/Grficos).
Para Vista vinculada, seleccione la vista en el modelo vinculado que desee mostrar.
(Esquemas
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la opcin Incluir elementos desde
archivos vinculados y haga clic en Aceptar.
(Visibilidad/Grficos).
Las leyendas de relleno de color se pueden colocar en cualquier parte del plano de planta. Se pueden colocar
varias leyendas de relleno de color en una vista; tambin es posible aplicar un esquema de color a una vista
y, si no se desea mostrar su leyenda, seleccionarla y eliminarla.
Se puede cambiar el tamao de las leyendas de relleno de color mediante los pinzamientos de arrastre.
Tambin se puede cambiar el tamao de las muestras en la leyenda de relleno de color, mostrar u ocultar el
ttulo de la leyenda, modificar el orden de los elementos en ella, y modificar el aspecto grfico de las muestras.
(Leyenda).
(Editar
3 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione una fila y haga clic en
o
para mover los valores hacia arriba o abajo en la lista. Estas opciones estn disponibles cuando
se ha seleccionado Por valor.
NOTA Cuando se modifica el orden de los elementos, quedan afectadas todas las vistas del proyecto
que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo
Editar esquema de color.
Para modificar el aspecto grfico de las muestras en la leyenda
1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de relleno de color.
(Editar
3 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, cambie el color y los patrones de relleno con
los valores que desee.
NOTA Cuando se modifica el aspecto grfico de las muestras en la leyenda, quedan afectadas todas
las vistas del proyecto que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo
Editar esquema de color.
Para cambiar el ttulo de la leyenda
1 En el rea de dibujo, seleccione la leyenda de relleno de color.
(Editar
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione o anule la seleccin del valor del
parmetro Mostrar ttulo.
NOTA Los cambios que se realicen en este parmetro de tipo afectarn a todas las leyendas de
esquema de color del mismo tipo en el proyecto.
4 Haga clic en Aceptar.
Descripcin
Grficos
Anchura de muestra
Altura de muestra
Valores mostrados
Filtra la visualizacin de valores en una vista. Por vista slo muestra los valores en la vista activa. Todo
muestra todos los valores presentes en el esquema de color.
Fondo
Color
Mostrar ttulo
Muestra u oculta el ttulo de la leyenda. La leyenda se especifica en la definicin del esquema de color.
Texto
Tipo de letra
Tamao
Negrita
Cursiva
Subrayado
Texto de ttulo
Tipo de letra
Tamao
Negrita
Cursiva
Subrayado
516
Familias de Revit
32
Todos los elementos que se aaden a los proyectos de Revit (desde elementos estructurales, muros, cubiertas, ventanas y
puertas que se usan para integrar un modelo de construccin hasta las llamadas, instalaciones, etiquetas y componentes
de detalle que se utilizan para documentarlo) se crean con familias.
Utilizando familias predefinidas y creando otras en Revit Architecture, puede aadir tanto elementos estndar como
personalizados a los modelos de construccin. Las familias tambin proporcionan un nivel de control sobre los elementos
similares en uso y comportamiento, lo que permite modificar diseos fcilmente y administrar proyectos con mayor
eficiencia.
Para obtener informacin completa acerca de la creacin, modificacin y el trabajo con familias, descargue el Manual de
familias de Revit Architecture, que contiene informacin conceptual detallada, tutoriales e informacin sobre las prcticas
recomendadas. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
familias de sistema
517
familias cargables
familias in situ
La mayora de los elementos que se crean en los proyectos son familias de sistema o cargables. Las familias
cargables se pueden combinar para crear familias anidadas y compartidas. Los elementos no estndar o
personalizados se crean mediante familias in situ.
Familias de sistema
Las familias de sistema crean elementos de construccin bsicos, como muros, cubiertas, techos, suelos, y
otros elementos que se ensamblaran en un emplazamiento de construccin. Los parmetros de sistema, que
afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para niveles, rejillas, planos de dibujo y ventanas grficas,
tambin son familias de sistema.
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture. No se cargan en los proyectos desde archivos
externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificacin como ciertos elementos de
anotacin. Las familias cargables crean los componentes de edificacin que generalmente se comprarn,
recibirn e instalarn como parte de una construccin , por ejemplo, ventanas, puertas, muebles de obra,
instalaciones, mobiliario y vegetacin. Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente
se personalizan, como los smbolos y cuadros de rotulacin.
Al ser tan personalizables, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en
Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos y
se importan a los proyectos o se cargan en ellos. Para las familias cargables que contienen muchos tipos,
puede crear y utilizar catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
Familias in situ
Los elementos in situ son elementos exclusivos que el usuario crea cuando necesita un componente exclusivo
y especfico de un proyecto. Puede crear geometra in situ de modo que haga referencia a otra geometra de
proyecto y que cambie de tamao o se ajuste a los cambios que se produzcan en la geometra a la que haga
referencia. Cuando se crea un elemento in situ, Revit Architecture crea para ese elemento una familia
compuesta de un solo tipo de familia.
Para la creacin de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del Editor de familias utilizadas
para crear familias cargables. Para obtener informacin detallada acerca de las familias de Revit Architecture,
consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Editor de familias
El Editor de familias es un modo de edicin grfica de Revit Architecture que permite crear y modificar
familias para incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en
el editor. La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo de plano o de alzado. El Editor de familias tiene
el mismo aspecto y uso en general que el entorno de proyecto de Revit Architecture, pero contiene
herramientas distintas. La disponibilidad de las herramientas depende del tipo de familia que se est editando.
Antes de utilizar el Editor de familias para crear o editar una familia, debera informarse sobre las mismas.
Consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Para obtener informacin sobre cmo abrir el Editor de familias, consulte Inicio del Editor de familias en la
pgina 519.
Seleccione un ejemplar de la familia en el dibujo y haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo
Modelo
(Editar familia).
En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en la familia y haga clic en Editar.
Abrir Familia.
Nuevo Familia.
(Modelo
(Editar in situ).
El Manual de familias
El Manual de familias de Revit Architecture ofrece informacin detallada sobre el trabajo con familias y la
creacin de contenidos personalizados. El Manual de familias incluye la siguiente informacin:
Aparecer una lista de todas las familias del proyecto (o de la plantilla). La lista incluye familias
de sistema, familias cargables y familias in situ.
3 Expanda la categora de familia que contenga los tipos que quiere ver.
En la mayora de los casos, la categora mostrar una o ms familias.
4 Expanda la familia para ver los tipos de familia.
NOTA Si el proyecto actual no contiene elementos que utilicen ese tipo de familia, la herramienta
Seleccionar todos los ejemplares no estar disponible.
Todos los elementos de la vista que usen el tipo de familia en cuestin se resaltarn.
En la esquina inferior derecha de la ventana de Revit se muestra el nmero de elementos
seleccionados.
5 Si ha optado por ver todos los ejemplares del proyecto, abra otras vistas de proyecto.
Los elementos que usen el tipo de familia en cuestin se resaltarn.
6 Pulse la tecla Esc para restablecer la visualizacin original de los elementos.
En la ficha Inicio grupo Construir, haga clic en el elemento que quiera crear.
Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho
y haga clic en Crear ejemplar.
(Modificar).
Seleccione el elemento y cambie el tipo de familia mediante Selector de tipo en la pgina 35.
Cambie el tipo de familia con la herramienta Igualar propiedades de tipo. Consulte Cambio de tipos de
elemento mediante la herramienta Igualar tipo en la pgina 1542.
Para obtener informacin detallada acerca de las familias y los tipos de familia, consulte El Manual de familias
en la pgina 520.
Seleccione un elemento del proyecto y, en la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
Si lo desea, en la esquina superior derecha puede hacer clic en Cambiar nombre y escribir
uno nuevo.
Bloqueo de cotas
En el Editor de familias, puede bloquear las cotas etiquetadas para mantener las relaciones paramtricas entre
cotas de etiqueta dinmica. Esta funcin tambin est disponible en el entorno de diseo conceptual. Consulte
Bloqueo de cotas etiquetadas en la pgina 190.
Para bloquear una cota en el rea de dibujo, haga clic en
junto a la cota.
Seleccione la familia, haga clic con el botn derecho y seleccione Nuevo tipo.
Tipos de familia que tengan dependencias (por ejemplo, si son anfitriones de otras familias)
Para obtener ms informacin sobre cmo suprimir familias, consulte El Manual de familias en la pgina
520.
Para seleccionar y suprimir familias y tipos en el navegador de proyectos
1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
Pulse Supr.
(Limpiar elementos
El cuadro de dilogo Limpiar elementos no utilizados muestra todas las familias (incluidas
familias de sistema y familias in situ) y tipos de familia que se pueden quitar del proyecto. Por
defecto, todas las familias no utilizadas se seleccionan para limpiar.
IMPORTANTE Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar esta herramienta todos los
subproyectos deben estar abiertos.
2 Realice uno de estos procedimientos:
Para limpiar todos los tipos de familia no utilizados, haga clic en Aceptar.
Para limpiar nicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda
las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, seleccinelos y haga
clic en Aceptar.
Familias de sistema
Las familias de sistema contienen tipos de familia que se utilizan para crear elementos bsicos del modelo
de construccin, tales como muros, suelos, techos y escaleras. Las familias de sistema tienen tambin
parmetros de configuracin de sistema y de proyecto que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos
para elementos como niveles, rejillas, planos y ventanas grficas.
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture y se guardan en plantillas y proyectos, pero
no se cargan en plantillas y proyectos de archivos externos. No es posible copiar, modificar ni suprimir
familias de sistema; pero se pueden duplicar (copiar) y modificar los tipos en ellas contenidos para crear
tipos de familia de sistema personalizados. Se pueden suprimir todos excepto un tipo de familia de sistema
en una familia de sistema, ya que se necesita al menos un tipo por familia para crear tipos de familia de
sistema.
Aunque no se permite cargar familias de sistema en plantillas ni proyectos, se pueden copiar y pegar o
transferir tipos de familia de sistema entre proyectos y plantillas. Puede copiar y pegar cualquier cantidad
de tipos individuales, o usar una herramienta para transferir todos los tipos de las familias de sistema que
especifique.
Las familias de sistema pueden albergar otros tipos de familia (por lo general, familias cargables). Por ejemplo,
una familia de sistema de muros puede albergar un montaje estndar de puertas/ventanas.
Para obtener informacin detallada acerca de las familias de sistema, consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
Techos
Elementos de detalle
Suelos
Texto modelado
Barandillas
Rampas
Cubiertas
Emplazamiento (Plataforma)
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Armazn estructural
Muros
Configuracin de proyecto/sistema:
Puntas de flecha
Nivel de detalle
Cotas
Planos de dibujo
Alzados
Filtros
Rejillas
Niveles
Lneas
Tipos de carga
Lneas coincidentes
Materiales
Texto modelado
Estilos de objeto
Fases
Unidades
Secciones
Configuracin de emplazamiento
Cotas de nivel
Forzados de cursor
Configuracin estructural
Sol y sombra
Cotas temporales
Texto
Ventanas grficas
Plantillas de vista
copiar y pegar uno o varios tipos seleccionados de un proyecto a otro o de una plantilla a otra
transferir todos los tipos de familia de sistema de una familia de sistema (o varias) seleccionada de un
proyecto a otro
Copie y pegue tipos de familia de sistema cuando haya pocos tipos de familia de sistema que cargar entre
proyectos o plantillas.
Transfiera tipos de familia de sistema cuando vaya a crear un proyecto o una plantilla, o cuando tenga que
transferir todos los tipos de una familia de sistema o varias.
NOTA Para transferir tipos de familia de sistema se utiliza la herramienta Transferir normas de proyecto. Tambin
puede transferir configuraciones de sistema con esta herramienta.
Para obtener informacin acerca de la herramienta Transferir normas de proyecto, consulte Transferencia
de normas de proyecto en la pgina 1691.
Para obtener informacin detallada sobre cmo cargar, copiar y transferir tipos de familia de sistema, consulte
El Manual de familias en la pgina 520.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificacin como elementos de anotacin.
Las familias cargables crean los componentes de edificacin que generalmente se comprarn, recibirn e
instalarn como parte de una edificacin, por ejemplo ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones,
mobiliario y vegetacin. Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente se personalizan,
como los smbolos y cuadros de rotulacin.
Al poderse personalizar tanto, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia
en Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos
y se importan (cargan) en los proyectos. Para las familias que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar
catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
El punto de partida para la creacin de una familia cargable es una plantilla que se proporciona con el
software y contiene informacin sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de la familia, se usan
parmetros para establecer relaciones entre componentes de la familia, se crean las variaciones o los tipos
de familia que incluye, y se determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas. Cuando finalice la
familia, prubela en un proyecto de muestra antes de usarla para crear elementos en los proyectos.
Revit Architecture incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias cargables
que proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. Tambin puede acceder a familias
cargables disponibles en diversas fuentes en la Web.
Para obtener informacin detallada acerca de familias cargables, consulte El Manual de familias en la pgina
520.
Anotaciones
Balastres
Muebles de obra
Pilares
Componentes de detalle
Puertas
Componentes elctricos
Entorno
Mobiliario
Sistema de mobiliario
Instalaciones de iluminacin
Masa
Componentes mecnicos
Vegetacin
Componentes de fontanera
Perfiles
Ubicacin
Equipo especializado
Estructural
Diseo sostenible
Cuadros de rotulacin
Ventanas
(Estilos de objeto).
6 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar dos veces.
7 Guarde la familia.
la Biblioteca de contenido Web de Revit (consulte Abrir archivos desde la biblioteca Web en la pgina
86)
La mayora de las familias disponibles en la biblioteca de Revit Architecture, la biblioteca de contenido Web
de Revit y Autodesk Seek son totalmente editables.
Al cargar en un proyecto familias grandes que contienen muchos tipos, puede utilizar un catlogo de tipos
a fin de cargar nicamente los tipos deseados. Los catlogos de tipo son fciles de crear. Al permitir cargar
nicamente tipos de familia especificados, se contribuye a un mejor control del tamao de los proyectos.
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con familias cargables, consulte El Manual de familias
en la pgina 520.
Cargar familias
Al cargar familias en un proyecto, se abre por defecto la biblioteca de familias imperiales o mtricas de Revit
Architecture (ubicada en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC
2011\Imperial/Metric Library).
Si su empresa utiliza una biblioteca de contenido residente en otra ubicacin, el sistema podr acceder por
defecto a dicha biblioteca. Pngase en contacto con el administrador de CAD si desea ms informacin.
Utilice el procedimiento descrito a continuacin para cargar familias. Para obtener ms informacin acerca
de familias cargables, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Para cargar familias
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca
(Cargar familia).
Segn las unidades de dibujo vigentes (imperiales o mtricas), el cuadro de dilogo Cargar familia
puede mostrar una lista de categoras de familia de la biblioteca mtrica o de la biblioteca imperial.
2 En el cuadro de dilogo Cargar familia, haga doble clic en la categora de la familia que desee
cargar.
3 Obtenga una vista previa de las familias (RFA) de la categora:
Si quiere ver como miniaturas todas las familias de la categora, en la esquina superior derecha
del cuadro de dilogo, haga clic en Vistas Miniaturas.
La familia anfitriona y todos los componentes anidados y compartidos se cargan en el proyecto. Cada
componente anidado est disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categora de familia
respectiva.
Una familia anidada puede existir en un proyecto y compartirse con ms de una familia anfitriona.
Al cargar familias compartidas, si una versin de las familias ya figura en el proyecto, existe la opcin de
emplear la del proyecto o la de la familia que se carga.
IMPORTANTE Despus de cargar una familia compartida en un proyecto, no se puede volver a cargar una versin
no compartida de sta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla.
Para cargar en un proyecto familias con componentes compartidos
1 Abra el proyecto en el que desea cargar la familia.
2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca
(Cargar familia).
3 En el cuadro de dilogo Cargar familia, seleccione la familia deseada y haga clic en Abrir.
4 Aada a los proyectos ejemplares de la familia.
(Cargar familia).
(Cargar
Si slo hay un proyecto abierto, la familia se carga en ese proyecto, que se muestra en el rea de
dibujo.
2 Si hay varios proyectos abiertos, aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos. Seleccione
los proyectos abiertos en los que incluir la familia y haga clic en Aceptar.
Haga clic en
Haga clic con el botn derecho en una familia en el Navegador de proyectos y seleccione
Guardar.
Si usa Guardar como Biblioteca Familia, para En familia, seleccione sta en una lista de
familias cargadas en el proyecto.
(Cargar familia).
Etiquete las cotas para crear parmetros de tipo o de ejemplar o una representacin 2D.
En el rea de dibujo del Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la familia
y, a continuacin, haga clic en Editar.
La familia se abrir en el Editor de familias. El proyecto original sigue abierto en segundo
plano.
(Editar familia).
3 Modifique la familia.
4 Para guardar una copia de la familia modificada, haga clic en
Guardar.
5 Para cargar la familia en proyectos abiertos, en una ficha cualquiera, haga clic en el grupo Editor
de familias
(Cargar en proyecto).
6 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos en los que quiera cargar
la familia y haga clic en Aceptar.
Si la familia ya est cargada en el proyecto, aparecer el cuadro de dilogo La familia ya existe.
Siga uno de estos procedimientos:
CONSEJO Al volver a cargar varias familias, puede seleccionar Repetir esta accin para todas las
familias que se carguen.
7 Cierre el archivo de familia.
Creacin de parmetros
Puede crear parmetros de ejemplar o de tipo para cualquier tipo de familia. Al aadir parmetros nuevos,
se controla ms la informacin que hay en cada ejemplar o tipo de familia. Puede crear tipos de familia
dinmicos para aumentar la flexibilidad en el modelo.
Para obtener informacin detallada acerca de los parmetros de familia, consulte El Manual de familias en
la pgina 520.
Para crear parmetros
1 En el Editor de familias, haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades
(Tipos de familia).
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo.
Esta accin crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo
en un proyecto.
3 En Parmetros, haga clic en Aadir.
Descripcin
Texto
Entero
Nmero
Se usa para recopilar datos numricos diversos. Se puede definir con una frmula.
Tambin puede tener nmeros reales.
Longitud
rea
Volumen
ngulo
Pendiente
Divisa
URL
Material
S/No
Tipo de familia
(Componente),
(Tipos de familia).
12 Haga clic en Aplicar en la paleta Propiedades, o en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo.
13 Siga creando la familia anfitriona y gurdela.
14 Cargue la familia en un proyecto y coloque en ste algunos ejemplares.
15 Seleccione un ejemplar de la familia.
16 Busque la propiedad de tipo o ejemplar que ha creado.
Para editar una propiedad de ejemplar, utilice la paleta Propiedades en la pgina 33. Para editar
una propiedad de tipo, haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Propiedades
(Propiedades de tipo).
17 Especifique el valor deseado y haga clic en Aplicar en la paleta Propiedades, o en Aceptar en el
cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
Elementos in situ
Los elementos in situ son elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son
tiles cuando un proyecto requiere geometra exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar en ningn
otro proyecto, o geometra que debe mantener una o varias relaciones con geometra de otro proyecto.
Puede crear varios elementos in situ o colocar copias del mismo elemento de familia in situ en proyectos.
Pero, a diferencia de las familias de sistema y las familias cargables, las familias in situ no permiten la
duplicacin de tipos de familia para crear varios tipos.
Aunque se puede transferir y copiar elementos in situ de un proyecto a otro, esto debe hacerse solamente
cuando sea necesario, ya que dichos elementos pueden aumentar el tamao del archivo y reducir el
rendimiento del software.
Para la creacin de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del Editor de familias utilizadas
para crear familias cargables. Para obtener informacin detallada acerca de la creacin de elementos in situ,
consulte El Manual de familias en la pgina 520.
(Modelo in situ).
Conectores
Saber cmo aadir y eliminar conectores en familias cargables puede ser til para arquitectos al usar
componentes de edificacin como, por ejemplo, elementos prefabricados de Inventor, o al exportar un
emplazamiento de construccin para aplicaciones de ingeniera civil como, por ejemplo, Civil 3D. Por
ejemplo, puede ser til para aadir, mover o suprimir un conector para una tubera que conecta un tocador
personalizado diseado en Inventor a un sistema de fontanera creado con Revit MEP. Tambin puede
modificar los conectores en servicios de emplazamiento, como por ejemplo conexiones de gas o agua, antes
de exportarlos al emplazamiento. Despus de importar el emplazamiento de construccin a Civil 3D, los
conectores de los servicios del emplazamiento son plenamente utilizables.
Al aadir conectores a una familia, puede especificar una de estas disciplinas:
Conectores elctricos, que se utilizan para cualquier tipo de conexiones elctricas, incluidos sistemas de
alimentacin, telefona, alarma y otros.
Conectores de bandeja de cables, que se utilizan para bandejas de cables, instalaciones de bandeja de
cables y otros componentes de cableado.
Conectores de conducto, que se utilizan para conductos, instalaciones de conducto y otros componentes
de cableado. Un conector de conducto puede ser un conector o un conector de superficie. El conector
individual se utiliza para conectar slo un conducto. El conector de superficie se utiliza para conectar
ms de un conducto a una superficie.
NOTA El trmino "fluido" no limita necesariamente el uso de los sistemas de tuberas a la conduccin de lquidos.
El vapor de agua, algunos gases medicinales y otros materiales no lquidos se transportan a menudo mediante
sistemas de tuberas.
La seleccin de la disciplina adecuada es esencial para que el contenido funcione correctamente. Una vez
hecha esta seleccin no se podr cambiar sin antes suprimir el conector y aadirlo de nuevo con la disciplina
correcta.
Antes de comenzar a crear familias de Revit que contengan conectores, debera informarse sobre el proceso
de creacin de familias. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Para obtener informacin sobre cmo trabajar con otras aplicaciones y familias de Revit Architecture con
conectores, consulte Exportacin de emplazamientos de construccin en la pgina 1214y Importacin de
componentes de edificacin en la pgina 71.
Conectores | 539
Colocar en cara
Esta opcin (Bucle de borde centrado=verdadero) mantiene su punto en el centro del bucle de borde. En
la mayora de los casos, ste es el mtodo preferible para colocar un conector. Generalmente, la opcin
Colocar en cara es ms sencilla de usar y resulta adecuada para la mayor parte de los casos.
La rotacin de los conectores es una parte crucial en el proceso de colocacin de los mismos. La orientacin
de los conectores determina la orientacin correcta de los objetos que se insertan automticamente en la
pieza. Aunque esto no es tan importante para los conectores redondos, s es esencial en el caso de los
conectores rectangulares, tales como las instalaciones de conductos rectangulares. En este ltimo caso, el
conector rectangular debe orientarse de manera que su anchura quede asignada a la cara que est situada en
los ejes X e Y. La altura no est en estos ejes. Si los conectores rectangulares no rotan adecuadamente, la
instalacin de conducto rectangular se insertar de manera incorrecta y producir un resultado inesperado.
Probablemente le resulte ms sencillo rotar los conectores en una vista 3D, en la cual la geometra de la pieza
se visualiza con facilidad.
Las flechas de los conectores indican la direccin de un conducto o una tubera (extrusin) mientras se est
creando con el fin de completar una conexin. No indican la direccin de flujo. En la mayora de los casos,
una flecha de un conector apuntar hacia el exterior del objeto al que est asociado dicho conector. De otra
forma, al crear el conducto o la tubera atravesarn la geometra del objeto al crearse, en lugar de dirigirse
hacia el exterior de la misma. Puede modificar la direccin de la flecha de un conector si selecciona el conector
y hace clic en las flechas de inversin.
Colocacin de un conector
Colocacin de un conector en una cara
1 En el Editor de familias, en el navegador de proyectos, haga doble clic en Vistas (todo) Vistas 3D 3D
y haga girar el modelo para ver la cara donde quiere situar un conector.
El primer conector de un tipo especfico que coloque ser asignado como conector principal. Puede
cambiar la asignacin posteriormente.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Conectores y seleccione un tipo de conector, como por ejemplo
Conector de conductos.
3 Site el cursor sobre la cara que est situada en el eje X. Cuando se resalten los bordes, haga clic para
colocar el conector principal. Por defecto, ya est seleccionado.
Se ha colocado el conector principal.
(Plano de trabajo).
3 En el cuadro de dilogo de plano de trabajo, seleccione el plano de trabajo donde desee colocar el
conector y haga clic en Aceptar.
En este ejemplo se coloca un conector elctrico en el plano de trabajo superior de una caja de conexiones.
4 Seleccione el conector, muvalo y especifique las propiedades de ejemplar segn sea necesario.
Puede escribir valores de parmetros o asociarlos con parmetros de familia del componente.
(Reasignar principal).
Orientacin de un conector
Al aadir conectores debe comprobar que sus flechas apunten en la direccin en que puedan conectarse
otros componentes, y que la anchura y altura estn orientadas adecuadamente con respecto a las dimensiones
de los componentes.
1 En el Editor de familias, en el navegador de proyectos, abra una vista 3D que le permita seleccionar
el conector que se va a orientar.
2 Para especificar la direccin de la flecha del conector, seleccione el conector y haga clic en el
control de volteo.
3 Para rotar el conector, seleccinelo y haga clic en la ficha Modificar | Elemento conector
grupo Modificar
(Rotar).
Vinculacin de conectores
1 En el Editor de familias, abra una vista que contenga los conectores que se van a vincular.
2 Seleccione un conector.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento conector grupo Vnculos de conector
(Vincular conectores). Seleccione el conector que se vincular al primer conector.
4 Seleccione uno de los conectores vinculados.
Aparecen flechas entre los conectores para indicar el vnculo.
Desvinculacin de conectores
1 En el Editor de familias, abra una vista que contenga el conector que se va a suprimir.
2 Seleccione uno de los conectores vinculados.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento conector grupo Vnculos de conector
(Eliminar vnculo).
Se elimina el vnculo.
Supresin de un conector
1 En el Editor de familias, abra una vista que contenga el conector que se va a suprimir.
2 Seleccione el conector y pulse la tecla Suprimir o haga clic en la ficha Modificar | Elemento
conector grupo Modificar
(Suprimir).
Propiedades de conectores
La disciplina asignada a un conector determinar las propiedades del mismo. Las siguientes tablas muestran
los distintos parmetros de conector para cada disciplina, ordenados por grupo de propiedades, adems de
una breve descripcin de sus funciones.
Elctrico
Restricciones
Bucle de borde centrado
Grficos
Tamao en pantalla
Cargas - Elctricas
Fase 3 de carga verdadera
Factor de potencia
Porcentaje de la potencia atribuido a este conector. Slo est activo cuando se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 3). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
nmero de polos >2.
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 2). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
nmero de polos >1.
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 1). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Carga aparente
Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente). Slo est activa cuando el valor de Carga
equilibrada es Verdadero y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Voltaje
El voltaje se indica en el conector. Slo est activo cuando el tipo de sistema es Potencia.
Tipo de sistema
Los valores posibles son: Datos, Potencia - Equilibrada, Potencia - Desequilibrada, Telfono,
Seguridad, Alarma de incendios, Timbre de enfermera, Controles, Comunicacin.
Clasificacin de la carga
Los valores posibles son: HVAC (Calefaccin, ventilacin y aire acondicionado), Iluminacin,
Potencia, Otros.
Nmero de polos
Datos de identidad
ndice
Conector principal
Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un nico
conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos elctricos de la
familia que se muestran en una tabla de planificacin proceden del conector principal.
Descripcin de conector
Servicio
ngulo
Se utiliza para las familias de ngulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ngulo en la familia a partir de componentes
conectados.
Grficos
Tamao en pantalla
Mecnico
Factor de flujo
Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Slo est activo cuando la
Configuracin de flujo est establecida como Sistema.
Coeficiente de prdida
Configuracin de flujo
Direccin de flujo
Tipo de sistema
Los valores posibles son: Suministro de aire, Aire de retorno, Aire viciado, Otro, Sin
definir.
Mtodo de prdida
Flujo
Cotas
Forma
Altura
Anchura
Radio
Datos de identidad
ndice
Conector principal
Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un
nico conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de HVAC
(calefaccin, ventilacin y aire acondicionado) de la familia que se muestran en una
tabla de planificacin proceden del conector principal.
El ndice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (slo lectura).
Descripcin de conector
Servicio
Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Autodesk Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en la
pgina 71.
Mecnico (tuberas)
Restricciones
Bucle de borde centrado
ngulo
Se utiliza para las familias de ngulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ngulo en la familia a partir de componentes
conectados.
Grficos
Tamao en pantalla
Mecnico
Unidades de instalacin
Slo est activo cuando el tipo de sistema est establecido como Sanitario, Agua caliente domstica o Agua fra domstica y la Configuracin de flujo est establecida
como Unidades de instalacin.
Coeficiente K
Factor de flujo
Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Slo est activo cuando la
Configuracin de flujo est establecida como Sistema.
Flujo
Cada de presin
Configuracin de flujo
Direccin de flujo
Los valores posibles son: Entrada, Salida, Bidireccional. La opcin Bidireccional slo
est activa cuando la Configuracin de flujo es Calculado.
Mtodo de prdida
Los valores posibles son: Sin definir, Coeficiente K de tabla, Coeficiente K, Prdida
especfica.
Tipo de sistema
Los valores posibles son: Sin definir, Suministro hidrnico, Retorno hidrnico, Sanitario,
Agua fra domstica, Agua caliente domstica, Proteccin contra incendios, Otros.
Tabla de coeficiente K
Los valores posibles son: entrada ensanchada o reductor, tubera proyectada hacia el
interior, toma, entrada de borde cuadrado. Slo est activa cuando el Mtodo de
prdida es Coeficiente K de tabla.
Cotas
Radio
Datos de identidad
ndice
Conector principal
Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un
nico conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de tuberas de la familia que se muestran en una tabla de planificacin proceden del conector principal.
El ndice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (slo lectura).
Descripcin de conector
Servicio
Indica si el conector se exporta en un servicio de emplazamiento a un archivo de Autodesk Exchange (ADSK). Consulte Importacin de componentes de edificacin en
la pgina 71.
Texto de etiquetas
Un texto de etiqueta es un marcador de posicin de texto que se aade a etiquetas o cuadros de rotulacin.
En el Editor de familias, cree un texto de etiqueta como parte de una familia de etiquetas o cuadros de
rotulacin. Cuando coloque la marca o el cuadro de rotulacin en el proyecto, site un texto de sustitucin
para el texto de etiqueta: el texto aparece como parte de la familia.
1 Haga clic en
(Texto de etiqueta).
La ventana de parmetros de categora contiene los parmetros de texto de etiqueta relacionados con el tipo
de etiqueta. La ventana Parmetros de texto de etiqueta contiene los parmetros de categora que aparecen
en el texto de etiqueta. Por lo general se trata de un solo parmetro, pero puede definir textos de etiquetas
ms complejos.
(Aadir parmetro)
(Eliminar parmetro)
Los parmetros se muestran en los textos de etiquetas del primero al ltimo (de arriba abajo), como aparecen
en la lista de la ventana Parmetros de texto de etiqueta. Para modificar el orden, debe resaltar un parmetro
y cambiar su posicin mediante los botones
(Subir parmetro) y
(Bajar parmetro).
Aadir parmetro. Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro.
Consulte Aadir parmetros compartidos a familias en la pgina 1591.
Para familias de anotaciones genricas, puede usar el botn Aadir parmetro para incluir nuevos
parmetros de familia. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 534 y Parmetros en la pgina 1587.
Editar parmetro. Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro,
para editar un parmetro seleccionado. Consulte Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros
compartidos en la pgina 1591.
Suprimir parmetro. Haga clic en este botn para suprimir un parmetro de familia seleccionado.
Para suprimir un parmetro compartido, consulte Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros
compartidos en la pgina 1591.
NOTA Los parmetros compartidos eliminados desaparecen de todos los textos de etiquetas compartidos.
La opcin Utilizar parmetros de proyecto est seleccionada por defecto. Esto significa que el
valor se muestra en funcin del parmetro Unidades del proyecto. Consulte Unidades en la
pgina 1665.
3 Desmarque Utilizar configuracin de proyecto.
4 En el men Unidades, seleccione la unidad adecuada.
5 En el men Redondeo, seleccione un valor de posicin decimal. Si en el men elige Personalizar,
indique un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo.
6 Si es el caso, seleccione un Sufijo de unidad.
7 Seleccione Suprimir 0 pies para ocultar ceros a la izquierda en las cotas, por ejemplo 0' 6". Esta
opcin slo est disponible para pies y pulgadas fraccionarias.
8 Haga clic en Aceptar.
Descripcin
Grficos
Color
Grosor de lnea
Fondo
Mostrar borde
Muestra un borde alrededor del texto. Consulte Borde de cuadro de texto visible en la
pgina 972.
Desfase de directriz/borde
Define la distancia entre la directriz o el borde y el texto. Consulte Modificacin del desfase de directriz/borde en la pgina 972.
Nombre
Descripcin
Texto
Tipo de letra
Determina el tipo de fuente Microsoft True Type para las notas de texto. La fuente por
defecto es Arial.
Tamao de texto
Tamao de tabulacin
Determina el tamao de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una nota de
texto, al pulsar Tab en cualquier lugar de la nota, aparece una tabulacin con el tamao
especificado.
Negrita
Cursiva
Subrayado
Subraya el texto.
Factor de anchura
1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente se
ampla proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada.
Descripcin
Grficos
Texto de muestra
Campo de slo lectura que contiene el valor de muestra del cuadro de dilogo Editar
texto de etiqueta.
Texto de etiqueta
Hace que el texto ajustado se divida al final de parmetros. Si no se selecciona esta opcin,
el texto se ajusta en la primera palabra que toque el contorno del texto de etiqueta.
Alineacin vertical
Orienta el texto en la parte superior, central o inferior del contorno del texto de etiqueta.
Alineacin horizontal
Justifica el texto en la parte izquierda, central o derecha del contorno del texto de etiqueta.
Mantener legible
El texto de la etiqueta de texto permanece legible cuando se rota. Nunca se muestra invertido.
Visible
(Cargar
2 Acceda a la familia que quiere cargar y haga clic en Abrir. Si se solicita que sustituya una familia
del mismo tipo, haga clic en S.
3 Si ha creado una ventana, una puerta o una etiqueta de habitacin, coloque uno de estos
componentes para ver la nueva etiqueta que ha creado.
4 Si el elemento an no tiene una etiqueta asociada, colquelo y, a continuacin, haga clic en la
ficha Inicio grupo Habitacin y rea
(Cargar
Opciones de diseo
33
Cuando haya diseado gran parte de un proyecto, puede utilizar opciones de diseo para crear diseos alternativos en el
mismo. Entre otras cosas, las opciones de diseo son tiles para adaptaciones a cambios en el campo del proyecto, revisiones
de otros diseos y demostraciones de variaciones a clientes.
Mediante opciones de diseo se pueden explorar distintos esquemas a medida que se desarrolla el proyecto.
En cualquier momento del proceso de diseo se pueden tener varios conjuntos de opciones de diseo; cada
conjunto suele estar relacionado con un rea o una cuestin determinada. Por ejemplo, con el fin de explorar
posibilidades para una prgola y un toldo para la terraza de una cubierta, un usuario podra crear un conjunto
de opciones denominado Cubiertas, con varios diseos de cubierta (Filtros solares o Lamas). Podra crear
tambin un conjunto de opciones denominado Estructura de cubierta, con diversos diseos estructurales
(Soportes o Vigas). Una vez elegido el diseo final, puede incorporar al modelo base las opciones seleccionadas
y eliminar las alternativas.
553
Ejemplo: quiere crear un conjunto de opciones para la entrada de un edificio y otro conjunto para la
cubierta.
2 Crear el modelo de construccin, en el que se incluyen todos los elementos comunes a todas las opciones
de diseo. ste es el modelo base.
Ejemplo: cree primero el edificio, incluida la cimentacin, suelos, muros y otras partes del mismo. No
incluya elementos pertenecientes a la entrada o a la cubierta, ya que se aadirn mediante las opciones
de diseo.
NOTA Si aade elementos a un edificio y posteriormente decide que deberan formar parte de una opcin
de diseo, puede moverlos a dicha opcin. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de
opciones de diseo en la pgina 562.
3 Crear un conjunto de opciones de diseo para cada rea.
Ejemplo: puede crear un conjunto de opciones de diseo denominado Entrada y otro conjunto
denominado Cubierta.
Encontrar instrucciones en Creacin de conjuntos de opciones de diseo en la pgina 557.
4 En cada conjunto de opciones de diseo, edite la opcin primaria.
Al crear un conjunto de opciones de diseo, Revit Architecture crea una opcin primaria para el conjunto.
La opcin primaria suele ser el diseo preferido o el que el usuario crea que tiene ms posibilidades de
ser el diseo final. ste ser el diseo mostrado por defecto en las vistas de proyecto. Las dems opciones
de diseo slo aparecern en las vistas cuando el usuario lo especifique.
Edite la opcin primaria para aadir elementos al diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo
en la pgina 559. En Visualizacin del modelo base sin opciones de diseo en la pgina 569 se describe
otro enfoque.
5 Crear opciones secundarias para cada conjunto de opciones de diseo.
Se pueden crear una o ms opciones secundarias para cada conjunto. Consulte Aadir opciones de
diseo en la pgina 558.
Ejemplo: crea opciones secundarias, denominadas Puerta giratoria y Dos puertas dobles, para el conjunto
de opciones de entrada.
Por lo general, los elementos de una opcin que se modifiquen o a los que se asignen referencias deberan
pertenecer a la opcin de diseo, en lugar de al modelo base. Consulte Referencias a elementos en
opciones de diseo en la pgina 572 y Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de
diseo en la pgina 562.
6 Crear vistas que muestran cada opcin de diseo.
Por defecto, todas las vistas de proyecto muestran el modelo base con opciones de diseo primarias
nicamente. Para ver opciones secundarias es preciso crear vistas de proyecto que las muestren. Se
denominan vistas dedicadas. Estas vistas se pueden colocar en planos para presentar los diseos a los
clientes. Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la pgina 568.
7 Incorporar una opcin de diseo al modelo base.
Cuando el cliente haya seleccionado la opcin deseada para cada conjunto de opciones, los diseos
seleccionados se podrn incorporar al modelo base. En el proceso se suprime el conjunto de opciones
de diseo, por lo que el resto de las opciones del mismo dejan de estar disponibles y la seleccionada
pasa a formar parte del modelo de construccin. Consulte Incorporacin de una opcin de diseo al
modelo base en la pgina 567.
Descripcin
Modelo base
Las partes del modelo de construccin que no se definen mediante opciones de diseo. El modelo
base es el modelo de construccin entero, excluidas las opciones de diseo existentes.
Conjunto de opciones
de diseo
Grupo de alternativas relacionadas con una cuestin de diseo particular como, por ejemplo, la
presentacin de un vestbulo o de un suelo. Consulte Creacin de conjuntos de opciones de diseo
en la pgina 557.
Opcin de diseo
Una posible solucin a un problema de diseo. Consulte Aadir opciones de diseo en la pgina
558 y Trabajo con opciones de diseo en la pgina 559.
Opcin primaria
La opcin preferida en un conjunto de opciones de diseo. Tiene una relacin ms estrecha con
el modelo base que las opciones secundarias. Es posible que los elementos del modelo base y de
la opcin primaria se hagan referencia entre s. Slo una de las opciones de diseo de un conjunto
puede ser opcin primaria. El resto de opciones son secundarias. Por defecto, cada vista de un
proyecto muestra el modelo base y la opcin primaria de cada conjunto de opciones. Consulte
Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria en la pgina 561.
Opcin secundaria
Una opcin de diseo alternativa a la opcin primaria de un conjunto de opciones. Los elementos
de una opcin secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Pero los elementos
del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de una opcin secundaria. Consulte
Referencias a elementos en opciones de diseo en la pgina 572.
Opcin activa
La opcin de diseo que se est editando. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina
559 y Identificacin de la opcin activa en la pgina 561.
Vista dedicada
Vista de una opcin de diseo concreta. Cuando esta vista se encuentra activa o se aade a un
plano, Revit Architecture muestra la opcin de diseo junto con el modelo base. Consulte Dedicar
vistas a opciones de diseo en la pgina 568.
posible unir la geometra de elementos que pertenecen a una opcin secundaria con elementos que pertenecen
al modelo base. Por ejemplo, si hay muros del modelo base que deben enlazarse a una cubierta de la Opcin
de cubierta 2, mueva los muros del modelo base a la Opcin de cubierta 2.
Consulte Opciones de diseo y uniones de muros en la pgina 575, Referencias a elementos en opciones de
diseo en la pgina 572 y Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina
562.
Cambie la configuracin de opcin de diseo para una vista. Consulte Comprobacin de configuracin
de opcin de diseo de una vista en la pgina 570.
Dedique una vista a cada opcin de diseo que desee comparar. Puede colocar estas vistas en planos,
para compararlas o para mostrar las opciones de diseo a los clientes. Consulte Dedicar vistas a opciones
de diseo en la pgina 568 y Visualizacin de varias opciones de diseo en la pgina 570.
(Opciones de diseo).
(Opciones de diseo).
4 Para cambiar el nombre de la opcin, seleccinelo y, en Opcin, haga clic en Cambiar nombre.
Escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
5 Si desea que esta opcin sea la primaria de su conjunto, haga clic en Hacer primaria.
El botn Hacer primaria eleva una opcin secundaria a opcin primaria. La opcin primaria
anterior se convierte en opcin secundaria.
NOTA Utilice Hacer primaria con cautela, ya que es posible que se pierdan las referencias existentes
entre el modelo base y la opcin primaria anterior. Tras utilizar Hacer primaria, debe comprobar las
referencias y etiquetas de cotas para asegurarse de que estn asociadas a los elementos correctos.
Consulte Referencias a elementos en opciones de diseo en la pgina 572.
6 Para editar la opcin de diseo, haga lo siguiente:
a Seleccione la opcin en la lista y haga clic en Editar seleccin.
b Haga clic en Cerrar.
En la vista actual, los elementos del modelo base aparecen en tramado para distinguirlos de la
opcin de diseo que se va a editar. Encontrar ms instrucciones en Edicin de una opcin de
diseo en la pgina 559.
CONSEJO Si la vista actual no muestra la opcin activa, compruebe la configuracin de opcin de
diseo correspondiente. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista
en la pgina 570. Para el conjunto de opciones de diseo requerido, especifique Automtica o seleccione
la opcin de diseo deseada.
Si la opcin de diseo que acaba de crear es una opcin primaria, se mostrar por defecto en todas las vistas
de proyecto que no sean vistas dedicadas de otras opciones de diseo. Si la opcin es secundaria, no aparece
por defecto en ninguna de las vistas de proyecto. Consulte Visualizacin de opciones de diseo en la pgina
568.
(Visibilidad/Grficos).
(Opciones de diseo).
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo
En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin en la lista, haga clic en
Editar seleccin y, a continuacin, en Cerrar.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo y seleccione en la lista desplegable
la opcin de diseo que desee.
(Seleccionar para
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo
editar), y seleccione un elemento presente en la opcin de diseo. Revit Architecture determina
la opcin de diseo a la que pertenece el elemento seleccionado y activa la opcin para tareas
de edicin.
Barra de estado: compruebe la barra de estado. Aqu se muestra la opcin de diseo activa. Si indica
Modelo base, significa que actualmente no est editando ninguna opcin de diseo.
Si la barra de estado no muestra la opcin de diseo activa, active esta funcin haciendo clic en la ficha
Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Barra de estado - Opciones de diseo.
Cinta de opciones: haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo. La lista desplegable indica
la opcin de diseo que se est editando actualmente. Los cambios que realice afectarn a la opcin
activa.
Si en la lista desplegable se muestra Modelo base, significa que no se est editando actualmente ninguna
opcin de diseo.
Temas relacionados
Al elevar la opcin secundaria a primaria, Revit Architecture muestra la misma cota entre el modelo base y
el muro movido. La cota se actualiza para mostrar la distancia correcta entre los muros.
Para elevar una opcin secundaria a primaria
(Opciones de diseo).
2 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin secundaria que desea elevar.
3 En Opcin, haga clic en Hacer primaria.
Revit Architecture eleva a primaria la opcin secundaria seleccionada. En el cuadro de dilogo
Opciones de diseo se muestra la opcin con el identificador (primaria) despus del nombre.
La opcin primaria anterior es ahora una opcin secundaria.
NOTA Si aparece el mensaje de error Se suprimirn elementos en el modelo base, consulte Resolucin
de problemas de opciones de diseo en la pgina 576.
4 Haga clic en Cerrar.
5 En vistas de proyecto que muestran el modelo base con la nueva opcin primaria, compruebe
las etiquetas y las referencias de cota para asegurarse de que corresponden a los elementos
correctos.
Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y luego un boceto de una cubierta en
una opcin secundaria, no podr enlazar los muros a la cubierta.
Para agregar una puerta o una ventana a una opcin de diseo, el muro anfitrin debe formar parte de
esa opcin de diseo.
Para agregar una claraboya a una opcin de diseo, la cubierta anfitriona debe formar parte de esa opcin
de diseo.
Para que los elementos del modelo base hagan referencia a elementos en una opcin secundaria y los
actualicen, tendr que colocarlos en la opcin de diseo. A continuacin podr editar la opcin de diseo
para modificar los elementos como quiera. Consulte Referencias a elementos en opciones de diseo en la
pgina 572.
Para mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo
1 Abra una vista de proyecto que muestre los elementos que vaya a mover.
2 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo y seleccione Modelo base en la lista
desplegable.
3 Seleccione los elementos de modelo base que va a mover.
(Aadir a conjunto).
Revit Architecture muestra una lista con las opciones de diseo del conjunto seleccionado.
6 Seleccione una o varias opciones a las que aadir los elementos.
Si anula la seleccin de una casilla, los elementos no se aadirn a la opcin correspondiente.
7 Haga clic en Aceptar.
Ahora existen copias de los elementos originales en todas las opciones que haya seleccionado
en el conjunto de diseo. Los elementos originales han dejado de formar parte del modelo base.
CONSEJO Tambin puede aadir elementos a una nica opcin cortando los elementos del modelo
base y pegndolos en el mismo lugar de la opcin. Utilice las herramientas Cortar y Pegar alineado,
como se describe en Mover elementos de una opcin de diseo a otra en la pgina 563.
(Visibilidad/Grficos).
En la barra de estado, anule la seleccin de Excluir opciones. Ahora puede seleccionar los elementos
deseados desde la opcin de diseo.
Esta opcin est disponible al ver el modelo base y una opcin de diseo pero no al editar la opcin de
diseo.
Para seleccionar elementos en el modelo base al editar una opcin de diseo
En la barra de estado, anule la seleccin de Slo activas. Ahora puede seleccionar elementos en el modelo
base y en otros conjuntos de opciones.
(Opciones de diseo).
Esta herramienta crea una copia de la vista, que incluye anotaciones y detalles. Repita este paso
para crear una copia de la vista para cada opcin de diseo.
3 Dedique cada vista duplicada a una opcin de diseo distinta. Consulte Dedicar vistas a opciones
de diseo en la pgina 568.
4 Cambie el nombre de cada vista duplicada para identificar la opcin de diseo que se muestra
en cada caso. Consulte Cambio de nombre de vistas en la pgina 855.
5 En la vista de cada opcin de diseo, modifique las anotaciones y los detalles del modo requerido.
Si aade una anotacin o un detalle a una vista dedicada, se mostrar slo en esa vista.
6 (Opcional) Para realizar comparaciones de opciones de diseo yuxtapuestas, aada un plano y
coloque las vistas en l.
Consulte Planos en la pgina 1026.
Todas las vistas cuya propiedad Visible en opcin especifica la opcin de diseo. Consulte Supresin de
vistas asociadas a opciones de diseo en la pgina 567.
(Opcional) Vistas dedicadas a la opcin de diseo; es decir, aquellas cuya configuracin de opcin de
diseo incluye esa opcin. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista
en la pgina 570. Al suprimir una opcin de diseo, Revit Architecture muestra una lista de estas vistas
dedicadas. Puede configurar Revit Architecture para que suprima estas vistas o las conserve.
Al suprimir un conjunto de opciones de diseo, Revit Architecture elimina todas las opciones que contiene,
as como sus elementos y las vistas asociadas (igual que al suprimir una opcin de diseo).
Si tiene una opcin de diseo lista para su incorporacin al modelo base, no utilice estos procedimientos de
supresin de opciones no deseadas. Siga las instrucciones indicadas en Incorporacin de una opcin de
diseo al modelo base en la pgina 567.
NOTA No es posible suprimir una opcin primaria. Para deshacerse de una opcin primaria, debe convertirla
antes en secundaria (para lo cual debe elevar una opcin secundaria a primaria). Cuando la opcin no deseada
sea secundaria, podr suprimirla. Consulte Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria en la pgina 561.
Si desea suprimir una opcin primaria, y esa opcin es la nica que existe en su conjunto de opciones de diseo,
debe suprimir el conjunto.
Para suprimir una opcin de diseo
(Opciones de diseo).
2 Si est editando una opcin de diseo actualmente, haga clic en Finalizar edicin.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione la opcin que desea suprimir.
4 En Opcin, haga clic en Suprimir.
5 Si la opcin de diseo tiene una o ms vistas dedicadas (o vistas para las que se ha activado la
propiedad Visible en opcin), el cuadro de dilogo Suprimir vistas de opciones dedicadas mostrar
una lista de las vistas asociadas. Haga lo siguiente:
a Anule la seleccin de las casillas correspondientes a vistas que no quiera suprimir.
Para estas vistas, el valor de configuracin de opcin de diseo en el cuadro de dilogo
Modificaciones de visibilidad/grficos cambiar a Automtica para el conjunto de opciones
de diseo relacionado.
NOTA Si la propiedad Visible en opcin de una vista especifica la opcin de diseo no deseada,
no podr anular la seleccin de la casilla correspondiente en el cuadro de dilogo Suprimir vistas
de opciones dedicadas. Si no desea suprimir esta vista al suprimir la opcin de diseo, cancele
la operacin de supresin. Cambie el valor de la propiedad Visible en opcin para esa vista, de
modo que especifique otra opcin de diseo o Todo. Consulte Supresin de vistas asociadas a
opciones de diseo en la pgina 567. Repita el procedimiento para suprimir la opcin de diseo
no deseada.
b Haga clic en Suprimir para suprimir la opcin de diseo y las vistas seleccionadas.
Revit Architecture suprime la opcin de diseo y las vistas seleccionadas.
Para suprimir un conjunto de opciones de diseo
(Opciones de diseo).
2 Si est editando una opcin de diseo actualmente, haga clic en Finalizar edicin.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione el conjunto de opciones de diseo que
desea suprimir.
(Opciones de diseo).
2 Si est editando una opcin de diseo actualmente, haga clic en Finalizar edicin.
3 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione el conjunto de opciones que incluye la
opcin deseada.
4 Si se trata de una opcin secundaria, seleccione la opcin de diseo en la lista y haga clic en
Hacer primaria.
5 En Conjunto de opciones, haga clic en Aceptar primaria para incorporar la opcin primaria al
modelo base.
(Deshacer).
Editar la opcin.
debe...
Cuando se est editando una opcin de diseo, la vista muestra la opcin activa.
c Para cada conjunto de opciones de diseo, seleccione la opcin que desea mostrar en esta
vista.
Si ha creado varios conjuntos de opciones de diseo, la vista mostrar una opcin para cada
conjunto.
La vista muestra el modelo base y una opcin de diseo seleccionada para cada conjunto.
5 Repita los pasos 24 para cada combinacin de opciones de diseo que quiera mostrar en vistas
individuales.
Para cada vista dedicada, puede hacer lo siguiente:
Modificar la vista, por ejemplo, para aadir anotaciones o detalles para opciones de diseo. Consulte
Anotaciones en la pgina 927.
Modificar una opcin de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina 559.
Colocar la vista en un plano para compartir las opciones de diseo con clientes. Consulte Planos en la
pgina 1026.
Temas relacionados
(Visibilidad/Grficos).
Cuando se est editando una opcin de diseo, la vista muestra la opcin activa.
4 Si no estn seleccionadas las opciones de diseo deseadas, seleccione la opcin requerida para
cada conjunto y haga clic en Aceptar
La vista queda dedicada a las opciones de diseo seleccionadas.
Puede controlar si estas etiquetas son visibles en vistas basadas en opciones de diseo. Por ejemplo, si una
vista en seccin es slo aplicable a la Opcin 1, la etiqueta de seccin no debera aparecer en una vista
dedicada a la Opcin 2.
La visibilidad de una etiqueta de vista se controla mediante la propiedad Visible en opcin.
Si crea una vista mientras edita el modelo base, el valor de Visible en opcin (para la etiqueta de vista)
se establece como Todo. La etiqueta ser visible en la vista de todas las opciones de diseo.
Si crea una vista mientras edita una opcin de diseo, la propiedad Visible en opcin para la etiqueta de
vista se establece en la opcin activa. Si cambia el valor de Visible en opcin, la etiqueta de vista ser
visible slo en vistas de la opcin especificada.
Por ejemplo, si crea un alzado para mostrar una opcin de diseo concreta, puede que quiera especificar que
la etiqueta de alzado correspondiente sea visible en un plano de planta dedicado a la opcin de diseo.
Debe...
seleccionar Todo.
Restricciones explcitas (como cotas y alineaciones bloqueadas) que aseguran la permanencia de las
relaciones definidas. Si hubiera conflictos, se producirn errores que ser preciso resolver.
Restricciones flexibles (como cotas y alineaciones que no estn bloqueadas) que se mantienen a menos
que haya algn conflicto, en cuyo caso pueden desaparecer sin previo aviso.
Restricciones implcitas (como, por ejemplo, un muro enlazado a una cubierta, o dos muros unidos en
una esquina) que se mantienen a menos que haya algn conflicto.
Las restricciones explcitas e implcitas requieren relaciones recprocas. Es decir, un elemento debe hacer
referencia al otro elemento.
Al crear referencias de elementos en opciones de diseo, debe tener en cuenta lo siguiente:
Es posible que los elementos del modelo base y de la opcin primaria se hagan referencia entre s.
Los elementos de una opcin secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Consulte
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 564.
Los elementos del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de opciones secundarias. Por lo
tanto, ni la forma ni las propiedades de los elementos del modelo base cambian al editar una opcin
secundaria. Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y, a continuacin, un
boceto de una cubierta en una opcin secundaria, el muro no se regenerar ni enlazar con dicha cubierta.
Si es preciso actualizar elementos del modelo base con elementos de opciones secundarias a los que harn
referencia, mueva los elementos del modelo base a cada opcin de diseo (o a las opciones seleccionadas)
del conjunto de opciones de diseo. A continuacin, edite cada opcin de diseo para modificar esos
elementos segn se requiera para cada diseo. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto
de opciones de diseo en la pgina 562.
Los elementos especficos de vista pueden hacer referencia a elementos de opciones de diseo. Por ejemplo,
se pueden acotar los elementos de una vista que est dedicada a una opcin de diseo. Consulte
Anotaciones y detalles de opciones de diseo en la pgina 565.
Inserciones que cortan a sus anfitriones (como ventanas en muros o claraboyas en cubiertas)
Si aade el anfitrin a una opcin de diseo, se incluir de forma automtica el elemento hospedado. Si
intenta aadir el elemento hospedado sin el anfitrin, Revit Architecture le advertir de que debe aadir el
anfitrin.
Al crear grupos o matrices, los elementos seleccionados deben estar en la opcin activa. En caso de no haber
una opcin de diseo activa, tendrn que estar en el modelo base.
Si aade elementos a un grupo, stos se deben encontrar en la misma opcin de diseo que el grupo.
Una habitacin del modelo base se define mediante elementos delimitadores de habitacin del modelo
base y de todas las opciones primarias. La habitacin omite los muros y las lneas de separacin de
habitacin que pertenecen a opciones secundarias.
Una habitacin de una opcin de diseo se define mediante elementos delimitadores de esa opcin, del
modelo base y de opciones primarias de otros conjuntos. La habitacin omite los muros y las lneas de
separacin de habitacin que pertenecen a opciones secundarias de otros conjuntos de opciones.
Si la forma, el tamao o la ubicacin de la habitacin es igual en opciones diferentes y desea que las opciones
asignadas a la habitacin sean iguales para todas las opciones, mantenga la habitacin en el modelo base.
Si quiere que la forma, el tamao o la ubicacin de una habitacin varen en cada opcin de diseo, o que
la habitacin tenga distintas propiedades (por ejemplo, ocupacin) en cada una de ellas, aada la habitacin
a cada opcin de diseo del conjunto. Para ello puede utilizar uno de estos mtodos:
Mover una habitacin existente del modelo base a una o ms opciones de diseo del conjunto. Consulte
Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 562.
Utilice las herramientas Copiar y Pegar alineado para copiar una habitacin de una opcin de diseo a
otra (similar al procedimiento descrito en Mover elementos de una opcin de diseo a otra en la pgina
563).
Si quiere que la forma, el tamao o la ubicacin de una habitacin varen de una opcin a otra de un mismo
conjunto de opciones de diseo, haga lo siguiente:
1 En el modelo base, use lneas de separacin de habitacin para dividir el espacio en las habitaciones.
Pero no aada elementos de habitacin al modelo base.
2 Cree un conjunto de opciones para cada una de estas habitaciones.
3 En las opciones de diseo de un conjunto, aada las habitaciones.
Puede crear vistas dedicadas para mostrar distintas combinaciones de las opciones de diseo de cada conjunto.
Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la pgina 568.
Para definir el permetro de la habitacin, Revit Architecture utiliza los muros y las lneas de separacin
de la habitacin que actan como delimitadores de la opcin de diseo. Consulte Opciones de diseo y
habitaciones en la pgina 573.
Para definir los contornos superior e inferior de la habitacin, Revit Architecture utiliza techos y suelos
definidos en la opcin de diseo actual, en opciones primarias de otros conjuntos de opciones y en el
modelo base.
Para evitar el problema mencionado con uniones de muros de una opcin secundaria, aada el muro
horizontal a esa opcin. La unin ser correcta, como muestra la imagen. Consulte Trabajo con uniones de
muros en la pgina 233.
1 En el cuadro de dilogo de error, haga clic en Expandir y consulte los mensajes de error para identificar
los objetos responsables.
2 Seleccione las casillas de verificacin de los objetos.
3 En la parte inferior del cuadro de dilogo de error, haga clic en Suprimir y hacer primaria.
Este procedimiento suele resolver los conflictos suprimiendo los objetos y sustituyndolos por otros iguales
o similares definidos en la opcin de diseo que se ha elevado a primaria. Si el problema persiste, pngase
en contacto con el servicio de asistencia al cliente.
Si posteriormente incorpora la opcin de diseo seleccionada al modelo base, el elemento anfitrin volver
a formar parte del modelo base. Consulte Incorporacin de una opcin de diseo al modelo base en la pgina
567.
Ha aadido una habitacin a la opcin primaria y el modelo base ya contiene una habitacin en el mismo
espacio.
Ha aadido una habitacin al modelo base y la opcin primaria ya contiene una habitacin en el mismo
espacio.
Solucin: para resolver el problema, suprima la habitacin del modelo base o de la opcin primaria. Si la
habitacin debe definirse en la opcin primaria en lugar de en el modelo base, consulte Mover elementos
del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 562.
Por ejemplo, si el modelo base contiene habitaciones y el usuario coloca habitaciones en el mismo espacio
en una opcin de diseo, es posible que los contornos de las habitaciones del modelo base se solapen con
los contornos de las habitaciones de la opcin de diseo.
Por ejemplo, si el modelo base contiene esto:
Al aadir una habitacin a una opcin de diseo, la habitacin informa de un conflicto de opciones.
NOTA Si ha creado una tabla de planificacin de habitaciones, la columna rea de habitacin de la tabla tambin
muestra un Conflicto de opciones.
Para averiguar la causa del conflicto, seleccione la etiqueta de habitacin en la vista de plano; o bien, en una
tabla de planificacin, seleccione una celda de una fila que presente un conflicto. A continuacin, haga clic
580
Modelado estructural
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Esta seccin contiene informacin relativa a las herramientas y los elementos estructurales de Revit Architecture.
Pilares estructurales
Los pilares estructurales se utilizan para modelar elementos portantes verticales en una construccin. Aunque
los pilares estructurales comparten muchas de las propiedades de los pilares arquitectnicos, tienen propiedades
adicionales definidas por su configuracin y las normas del sector.
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Conviene colocar una rejilla antes de aadir pilares estructurales, ya que stos fuerzan el cursor a lneas de
rejilla (consulte Aadir rejillas en la pgina 101).
Las lneas de rejilla tambin ofrecen planos verticales para tornapuntas. Haga ficha en la ficha Inicio grupo
Referencia Rejilla.
Puede colocar pilares estructurales que se enlazan con otros elementos estructurales. Para obtener ms
informacin, consulte Enlace de pilares en la pgina 292.
Vista 3D de
un pilar
estructural
Nuevo Familia.
Valor
Representacin simblica
Parmetro
Valor
Compartido
Los pilares fuerzan el cursor a la geometra existente en Revit. Al colocar pilares en intersecciones
de rejillas, se resaltarn ambas rejillas.
Rejillas resaltadas
Rotacin de un pilar
Efectos de la actualizacin
La primera vez que se abra un proyecto creado en una versin anterior a Revit Architecture 2010, se aplicarn
nuevos parmetros y estados de pilar a los elementos existentes. Consulte las siguientes referencias para
determinar los cambios que tendrn lugar en el proyecto y para informarse de las limitaciones de algunas
funciones.
Los pilares inclinados no aparecen en las tablas de planificacin de pilares grficos. Los pilares con estado
inclinado no mostrarn propiedades de elemento relacionadas con tablas de planificacin de pilares
grficos (por ejemplo, Marca de ubicacin de pilar).
Hay casos en que los pilares estructurales inclinados de hormign pueden presentar irregularidades de
recorte de extremo e impedir la creacin de geometra que debera ser factible.
2 Haga clic en la ficha Estructura grupo Estructura men desplegable Pilar Pilar estructural.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Pilar estructural grupo Colocacin Pilar inclinado.
4 En la paleta Propiedades, seleccione un tipo de pilar en la lista desplegable del selector de tipo.
5 En la barra de opciones, para Primer clic seleccione el nivel para el punto inicial del pilar, y para
Segundo clic seleccione el nivel para el punto final del pilar.
(Opcional) En los cuadros de texto de los mens desplegables de Primer clic y Segundo clic,
introduzca valores de desfase para los extremos del pilar.
8 Haga clic para especificar el punto final del pilar en el nivel seleccionado para Segundo clic.
Se coloca el pilar, definido por los dos clics, sus niveles asociados y los desfases especificados. Las siguientes
ilustraciones muestran la colocacin de pilares inclinados en el nivel 2 del plano estructural de un proyecto
utilizando las ubicaciones de clic mostradas en los pasos 8 y 9.
Primer clic: Nivel 1, Segundo clic: Ni- Primer clic: Nivel 3, Segundo clic: Nivel 2
vel 2
NOTA Si alguno de los clics del proceso de colocacin no es una referencia de forzado de cursor, la
ubicacin del extremo del pilar estar definida por el punto en que se haga clic y la elevacin apropiada
definida en la barra de opciones.
NOTA Seleccione Forzado de cursor 3D en la barra de opciones si quiere que un elemento estructural
ya colocado defina un extremo del pilar. Este mtodo de colocacin es el ms preciso. Consulte
Colocacin de un pilar estructural inclinado mediante el forzado de cursor 3D en la pgina 591.
6 En el rea de dibujo, haga clic en la ubicacin donde debera iniciarse el pilar con respecto al
parmetro de elevacin del primer clic en la barra de opciones.
7 Haga clic en la ubicacin donde debera finalizar el pilar con respecto al parmetro de elevacin
del segundo clic en la barra de opciones.
Se coloca el pilar, definido por los dos clics y sus niveles asociados.
7 Haga clic en la ubicacin donde debera finalizar el pilar utilizando las cotas temporales como
referencia.
Se coloca el pilar, definido por los dos clics y sus niveles asociados.
NOTA Se colocar un pilar en cada interseccin de lneas de rejilla seleccionadas. Los pilares no se
crean hasta que se hace clic en Finalizar.
4 Pulse la barra espaciadora para rotar todos los pilares que va a crear.
5 Siga pulsando la barra espaciadora hasta que los pilares tengan la orientacin requerida.
6 Para aadir otros pilares a las intersecciones de rejillas, mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre
otros cuadros de seleccin.
7 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Pilar estructural > En interseccin de rejillas grupo
Mltiple Finalizar para crear los pilares.
Si ambos extremos estn bloqueados en una rejilla y las rejillas en cada extremo no estn supeditadas
entre s, el parmetro Estilo de pilar (consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina
609) de los pilares cambiar a Inclinado - Controlado por punto final.
Al mover una rejilla en la que est bloqueado un pilar controlado por ngulo, se mueve todo el pilar.
Al mover una rejilla en la que est bloqueado un pilar controlado por punto final, se mueve slo ese
extremo del pilar. El pilar se alargar o acortar para adaptarse a la nueva ubicacin de la rejilla.
Se produce un forzado de cursor de los pilares estructurales a los ejes de los pilares arquitectnicos.
Si desea ms informacin sobre cmo crear un cuadro de seleccin, consulte Seleccin de
elementos en la pgina 1481.
5 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Pilar estructural > En pilares arquitectnicos grupo
Mltiple Finalizar.
NOTA Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza en una vista de plano
de un proyecto. En el Editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de familia en vistas de plano,
si desea que el pilar se muestre sin cambios pese al plano de corte de la vista de plano del proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de presentacin de un pilar estructural en una
vista de plano en la pgina 585.
En las siguientes ilustraciones, la lnea de ubicacin del pilar y de la viga se representa mediante una lnea
azul. Las lneas anaranjadas representan el eje de la geometra. Las flechas verdes indican el desfase vertical
que determina la nueva alineacin del eje.
Opciones de la alineacin de geometra de ejemplar
Lnea de ubicacin
Parte superior
de viga
Alineacin de
geometra superior
Por defecto
Justificacin z de
desfase de viga
Alineacin de
geometra de
base
Justificacin z de
desfase de viga
Por defecto
Cuando un pilar se une al extremo de una viga, se puede utilizar el editor de uniones de viga/pilar para
ajustar la reduccin de la viga para que encaje en el pilar.
Justificacin de enlace
Puede definir el aspecto de un extremo de pilar al enlazarse a un forjado estructural o a una losa de
cimentacin. La geometra de extremo de pilar se desfasa o se corta segn las opciones de Justificacin de
enlace seleccionadas.
Opciones de justificacin de enlace de ejemplar
Interseccin
mnima
Justificacin de
enlace en parte superior
Tangente
Tangente
Justificacin de
enlace en base
Tambin puede ajustar el desfase del pilar mediante las propiedades Desfase desde enlace en parte superior
y Desfase desde enlace en base.
Estilo de corte
Puede definir el aspecto de un pilar no enlazado a un elemento. La geometra de extremo de pilar se corta
segn las opciones seleccionadas para Estilo de corte en relacin con su lnea de ubicacin.
Estilo de corte de ejemplar
Perpendicular
Horizontal
Vertical
Estilo de corte de
base
Puede desfasar el plano de corte de la geometra de extremo de pilar aumentando o reduciendo el valor de
las propiedades Distancia de extensin superior o Distancia de extensin de base.
Segn el estilo del pilar, ste se ajusta de manera distinta para mantener la relacin de unin con la viga
cuando sta se cambia de posicin.
Estilo de pilar
Posicin original
Elevacin de viga
incrementada
Elevacin de viga
reducida
Controlado
por ngulo
Controlado
por punto final
Si se cambia la posicin del elemento unido en una relacin controlada por el ngulo, el pilar se mover con
el elemento.
Pilar controlado por ngulo, unido al centro en la parte superior
Elevacin de viga incrementada
En una relacin controlada por el punto final, si el elemento unido se mueve, slo se mover el extremo
unido del pilar.
Pilar controlado por punto final, unido al centro en la parte superior
Elevacin de viga incrementada
Por el contrario, el extremo unido de un pilar controlado por punto final se mueve verticalmente cuando
se cambia la posicin del elemento enlazado.
Pilares controlados por Alzado del forjado esAlzado del forjado espunto final enlazados a tructural incrementado tructural reducido
un forjado estructural
Estos controles slo estarn disponibles cuando la propiedad Estilo de pilar est establecida como Inclinado
- Controlado por punto final. Consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina 609.
Los pinzamientos de flecha vertical se desactivan cuando un pilar se enlaza con un forjado estructural, un
suelo, una cubierta o un plano de referencia; y tambin cuando se une al centro de una viga o est
condicionado por ella.
Controles de texto
Los controles de texto ajustan de forma directa el parmetro de desfase junto al pinzamiento de punto final.
Si hace clic en este control, podr editarlo manualmente. Introduzca un valor de elevacin para la partes
superior o inferior asociadas a la reubicacin. El extremo del pilar slo se mover en vertical.
Los controles de texto se desactivan cuando un pilar se enlaza con un forjado estructural, un suelo, una
cubierta, un plano de referencia o se une al centro de una viga o est controlado por ella.
El comportamiento de los controles de texto depende del parmetro de ejemplar Estilo de pilar (consulte
Comportamientos de los estilos de pilar inclinado en la pgina 599) y se ajusta a los cambios de parmetro
Desfase de base/superior.
Si un pilar es de tipo controlado por punto final, los puntos finales del pilar se movern en vertical cuando
se modifiquen los elementos dependientes del pilar. Si est controlado por el ngulo, los puntos finales se
movern junto con el elemento dependiente para mantener el ngulo. En la ilustracin siguiente, los pilares
se ajustan para adaptarse a un incremento de desfase de fase. Observar que el pilar controlado por ngulo,
a la izquierda, mantiene su ngulo; mientras que el pilar controlado por punto final situado a la derecha se
ajusta verticalmente, sin tener en cuenta su ngulo original. Las orientaciones de pilar originales se resaltan
en azul.
3 En la paleta Propiedades, en Restricciones, seleccione un estilo de pilar inclinado (Inclinado Controlado por punto final o Inclinado - Controlado por ngulo) para definir cmo se puede
ajustar el ngulo de inclinacin.
NOTA Hay otras propiedades de pilar inclinado disponibles. Consulte Propiedades de ejemplares de
pilar estructural en la pgina 609.
4 Haga clic en Aplicar.
5 Ajuste la posicin de la parte superior del pilar con el pinzamiento de punto final. Si el pilar est
configurado como Inclinado - Controlado por punto final, podr ajustar la elevacin de la parte
superior del mismo mediante la flecha vertical o los controles de texto.
Modificacin controlada por ngulo
6 Ajuste la posicin de la base del pilar con el punto final del pilar. Si el pilar est configurado
como Inclinado - Controlado por punto final, podr ajustar la elevacin de la base del mismo
mediante la flecha vertical o los controles de texto.
El pilar ajusta su longitud e inclinacin de acuerdo con la configuracin de los parmetros y los ajustes de
punto final especificados.
2 En la paleta Propiedades, edite los parmetros de ejemplar de pilar estructural segn sea necesario.
Consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina 609.
3 Haga clic en Aplicar.
4 Para editar parmetros de tipo de pilar estructural, en la paleta Propiedades, haga clic en Editar
tipo. (Consulte Propiedades de tipo de pilares estructurales - Acero en la pgina 607 o Propiedades
de tipo de pilares estructurales - Hormign en la pgina 608.)
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectarn a todos los pilares estructurales
de este tipo del proyecto. Haga clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de pilar estructural.
Descripcin
rea de seccin.
Grosor nominal.
Anchura de ala.
distancia k.
kr
tf
Grosor de ala.
tw
Grosor de alma.
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nota clave
Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas de clave. Para obtener ms informacin, consulte Notas
clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
Nombre
Descripcin
URL
Especifica un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica
sobre el tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje; es un parmetro de slo lectura.
Marca de tipo
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener
ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Costo
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descripcin
Anchura de pilar
Profundidad de pilar
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nota clave
Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas de clave. Para obtener ms informacin, consulte Notas
clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL
Especifica un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica
sobre el tipo.
Nombre
Descripcin
Descripcin
Descripcin de montaje
Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje; es un parmetro de slo lectura.
Marca de tipo
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener
ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Costo
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descripcin
Restricciones
Marca de ubicacin de pilar
Nivel de base
Desfase de base
Nivel superior
Cambia la restriccin del pilar vertical a la rejilla. Consulte Bloqueo de pilares a una
rejilla en la pgina 595.
Extensin superior
Desfase de la parte superior del pilar cuando no est enlazada a una referencia o
un elemento.
Nombre
Descripcin
Extensin de base
Desfase de la base del pilar cuando no est enlazada a una referencia o un elemento.
Estilo de pilar
Puede ser Vertical, Inclinado - Controlado por punto final o Inclinado - Controlado
por ngulo. Indica el estilo de inclinacin del pilar que activa herramientas de
modificacin especficas para cada tipo. Consulte Modificacin de pilares estructurales inclinados en la pgina 603.
Lnea de ubicacin, Parte superior de viga, Parte inferior de viga o Centro de viga.
Precisa el punto de trabajo a lo largo de una viga enlazada a la que se ajusta el eje
de un pilar inclinado por su base.
Lnea de ubicacin, Parte superior de viga, Parte inferior de viga o Centro de viga.
Precisa el punto de trabajo a lo largo de una viga enlazada a la que se ajusta el eje
de un pilar inclinado por su parte superior.
Parmetro de slo lectura que especifica que la base del pilar se une al centro de
una viga o se enlaza a un forjado estructural o a una cubierta.
Es el desfase de la base del pilar desde la viga a cuyo centro se une o desde los
elementos enlazados.
Parmetro de slo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une al
centro de una viga o se enlaza a un forjado estructural o a una cubierta.
Es el desfase de la parte superior del pilar desde la viga a cuyo centro se une o
desde los elementos enlazados.
Delimitacin de habitacin
Grficos
Smbolo de conexin superior
Nombre
Descripcin
Materiales y acabados
Material de pilar
Estructural
Tipo de enlace superior
Es la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada con la parte superior
hasta la ubicacin de la unin en el pilar inclinado.
Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la parte superior
desde la que se calcula la distancia o la proporcin.
Puede ser Distancia o Proporcin. Determina si la unin de la base de un pilar inclinado se mide como una distancia o una proporcin de la longitud de la viga.
Es la distancia entre el final con referencia de la viga enlazada con la base y la ubicacin de la unin en el pilar inclinado.
Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la base desde la que
se calcula la distancia o la proporcin.
Cotas
Volumen
Nombre
Descripcin
Datos de identidad
Comentarios
Comentarios de usuario.
Marca
Texto de etiqueta creado para el pilar. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para
obtener ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Enlace superior
Fx superior
Fy superior
Fz superior
Mx superior
My superior
Mz superior
Enlace inferior
Fx inferior
Fy inferior
Fz inferior
Mx inferior
My inferior
Mz inferior
Nombre
Descripcin
Analizar como
Modelo analtico
Vnculos rgidos
Proyeccin horizontal
Vigas
Las vigas son elementos estructurales utilizados para aplicaciones de carga. Los elementos de cada viga se
definen mediante las propiedades de tipo de la familia de vigas especfica. Adems, hay varias propiedades
de ejemplar que se pueden modificar para definir la funcin de una viga.
Vigas de muestra
En un proyecto, las vigas se pueden enlazar a cualquier elemento estructural (por ejemplo, a muros
estructurales). Las vigas se unen a muros de carga estructurales cuando la propiedad Uso estructural del muro
est configurada como De carga o Combinado estructural.
Vigas | 613
Debe aadir vigas despus de crear una rejilla, ya que las vigas se ajustan a las rejillas. Aada una rejilla
haciendo clic en la ficha Inicio grupo Referencia Rejilla. Las vigas estructurales tambin pueden aadirse
sin colocar antes la rejilla.
Las vigas se pueden aadir con alguno de los mtodos siguientes:
Las vigas pueden enlazarse a cualquier elemento estructural, incluidos los muros estructurales. Para obtener
ms informacin, consulte Muros estructurales en la pgina 711.
NOTA Las vigas no se unen automticamente a los muros no portantes.
La configuracin por defecto de Uso estructural se puede modificar en la paleta Propiedades. En la tabla
siguiente se incluye la configuracin automtica por defecto de Uso estructural, basada en los elementos
que se conectan:
-
TH
Muro
TH
Pilar
TH
TH
TH
TH
TH
Tornapunta
Tornapunta
horizontal
Jcena
Vigueta
Correa
Otro
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de las vigas, consulte Propiedades de vigas en la pgina
633.
Si un extremo de viga reside en un muro estructural, el parmetro Cavidad de apoyo de final de viga se
muestra en la paleta Propiedades. Seleccione esta casilla de verificacin si un muro estructural soporta la
viga. Los grficos de la viga se extendern hasta el eje del muro.
Cuando se coloca una viga, aparece por defecto una etiqueta con el nombre de la viga. Puede cargar otra
etiqueta que muestre el nombre, la contraflecha y el nmero de entramados. Debe especificar los valores
para los parmetros de contraflecha y nmero de entramados que mostrar en una viga con etiqueta. Si
desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cargar familias en la pgina 530.
Creacin de vigas
Antes de crear vigas, debera aadir rejillas y pilares.
Al aadir una viga a una vista de plano, debe configurar el plano delimitador inferior por debajo del nivel
actual, de lo contrario la viga no aparecer en la vista.
Las vigas se pueden aadir utilizando uno de los mtodos siguientes:
Crear un sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Sistemas de vigas en la pgina 652.
Seleccin de la rejilla
Las rejillas de un proyecto son una herramienta de gran utilidad para definir vigas y tambin pilares. Las
vigas se pueden colocar automticamente mediante la seleccin de una serie de rejillas.
Para crear vigas automticamente mediante la herramienta Rejilla
1 Haga clic en la ficha Estructura grupo Estructura Viga.
2 En la paleta Propiedades:
En la imagen siguiente, se observan diferentes pilares, una viga y muros estructurales en una
vista de plano y 3D. En este caso, puede utilizar la herramienta Rejilla para aadir la mayora
de las vigas de forma automtica.
6 Haga clic en Modificar | Colocar Viga > En lneas de rejilla grupo Mltiple Finalizar.
CONSEJO Tambin puede dibujar un cuadro de seleccin para seleccionar varias lneas de rejilla.
En la imagen siguiente, observe cmo se aaden vigas entre todos los pilares, muros y otras vigas
de soporte. La viga que exista previamente no se corta con la viga perpendicular a ella.
Cuando Revit Architecture coloca vigas en una lnea de rejilla, tiene en cuenta las premisas siguientes:
Se examinan todos los soportes que puedan intersecar la lnea de rejilla (por ejemplo, pilares, muros o
vigas).
Si hay un muro en la lnea de rejilla, no se colocar una viga en el muro. Los extremos del muro se usan
como soporte.
Si una viga interseca y cruza la lnea de rejilla, la viga se considera un soporte intermedio porque soporta
otras vigas creadas en la lnea de rejilla.
Si una viga interseca pero no cruza la lnea de rejilla, la soporta otra viga creada en la lnea de rejilla.
Para obtener ms informacin sobre el uso estructural de las vigas en funcin de los elementos que se vayan
a crear, consulte Uso estructural de vigas en la pgina 615.
Temas relacionados
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Arco de empalme
Spline
Elipse parcial
3 Coloque puntos en el rea de dibujo para completar la seleccin de lnea curva. Consulte Dibujo
de bocetos de elementos en la pgina 1444.
Para obtener informacin sobre la creacin de una viga, consulte Creacin de vigas en la pgina 616.
Para obtener informacin sobre las propiedades de las vigas, consulte Propiedades de vigas en la pgina 633.
NOTA Una viga con valores de desfase ajustados se desasociar o liberar del plano de trabajo actual.
Asimismo se liberar cualquier elemento estructural enlazado a una viga inclinada. Los elementos
libres se pueden enlazar a otro plano de trabajo mediante los botones Editar plano de trabajo o
Seleccionar nuevo, en el grupo Plano de trabajo de la ficha Modificar | Armazn estructural.
Forzado de cursor 3D
Puede utilizar la opcin Forzado de cursor 3D para crear una viga forzando el cursor a otros elementos
estructurales de una vista cualquiera. De este modo podr realizar el boceto de vigas y tornapuntas fuera del
plano de trabajo actual. Por ejemplo, cuando se activa el forzado de cursor 3D, se forzar el cursor de las
vigas de cubierta a la parte superior de los pilares, independientemente del alzado.
El forzado de cursor 3D tambin resulta til al crear sistemas de vigas inclinadas. Consulte Modelado de viga
inclinada en la pgina 622.
Para utilizar Forzado de cursor 3D
1 Haga clic en la ficha Estructura grupo Estructura Viga.
2 En la barra de opciones, seleccione Forzado de cursor 3D.
3 Haga clic en un elemento estructural cualquiera para especificar el punto inicial de la viga.
NOTA Con la opcin Forzado de cursor 3D activada, puede elegir el punto final exacto de cualquier
elemento estructural, independientemente del plano en el que se encuentre el punto final.
4 Haga clic en otro elemento estructural para especificar el punto final de la viga.
Edicin de vigas
Es posible editar cualquier viga que se encuentre colocada en un proyecto. Se puede rotar o cambiar la
ubicacin que ocupaba originalmente, as como extender o modificar su forma mediante controles grficos.
Para obtener ms informacin, consulte Edicin de elementos en la pgina 1481.
Para mover una viga
1 En una vista de proyecto, seleccione la viga.
2 Arrastre la viga a otra ubicacin en el rea de dibujo, o utilice las teclas de flecha del teclado.
Para obtener ms informacin, consulte Mover elementos en la pgina 1518.
Pinzamientos de viga
Los pinzamientos de una viga constituyen sus puntos de enlace. Los pinzamientos de viga son pequeos
crculos rellenos que indican dnde se coloca el extremo de la viga seleccionada en un pilar o muro.
NOTA Al mover los pinzamientos de viga cambia la longitud de recorte.
Viga y pilar en vista de plano con un pinzamiento de viga en el centro del
pilar
Los pilares disponen de un cuadro de delimitacin que controla la ubicacin de los pinzamientos de viga.
La ilustracin siguiente presenta una vista en seccin de una viga enlazada a un muro. El pinzamiento de
viga es visible en el centro superior del muro.
La viga est restringida por nivel. As pues, el pinzamiento de viga slo se puede cambiar en sentido horizontal.
Puede ajustar la ubicacin del punto final de una viga mediante los pinzamientos de forma. Esta accin
aumenta o disminuye la longitud de la viga. El otro extremo de la viga permanece en su posicin.
Los pinzamientos de forma cambian la geometra en el eje del componente. Para desplazar una viga respecto
a su eje original, haga clic sobre ella y arrstrela a otra posicin.
Cada pinzamiento de forma tiene propiedades que pueden modificarse, basadas en las preferencias de tipo
de elemento. Para acceder a las propiedades de pinzamiento de forma, haga clic con el botn derecho en los
tringulos y seleccione Propiedades.
El uso manual de pinzamientos de forma permite ajustar la configuracin de reduccin de vigas. Consulte
tambin Reduccin en la pgina 641.
Smbolos de momento
Los parmetros de momento de una viga (Inicio de conexin de momento o Final de conexin de momento)
activan la visualizacin de smbolos de conexin de voladizo o momento de estructura. Estos parmetros
hacen referencia al punto final aplicable de la viga. Las opciones disponibles para estos parmetros son
Ninguno, Momento de estructura o Momento de voladizo.
Para visualizar un smbolo de momento
1 Haga clic con el botn derecho en una viga y elija Propiedades.
2 En la paleta Propiedades, en Estructural, seleccione un valor para Conexin de inicio o Conexin
de fin y haga clic en Aplicar.
Smbolo de momento de estructura
visible mediante uso de un parmetro
de conexin de momento
Etiquetas de viga
La creacin de etiquetas para vigas es parte integral de los planos de armazn estructural. El diseo de una
estructura requiere la creacin de etiquetas de complejidad diversa. Las etiquetas de viga de Revit ofrecen la
informacin requerida.
Si est activado este parmetro, una directriz de etiqueta se extiende desde este punto.
Colocacin
La seccin de colocacin de la herramienta Anotaciones de viga permite definir las vigas que anotar (todas
las presentes en la vista o nicamente las seleccionadas). Como se indica en la herramienta Anotaciones de
viga, Revit Architecture no sobrescribe etiquetas existentes.
Para sustituir anotaciones por otras nuevas, seleccione la opcin Eliminar cotas de elevacin y etiquetas de
viga existentes. Se quitarn de las vigas todas las etiquetas y las cotas de elevacin, y se sustituirn por las
definidas en la herramienta Anotaciones de viga. Si no se selecciona, no se colocarn anotaciones en las
vigas
Configuracin de colocacin: haga clic en el botn Configuracin para abrir el cuadro de dilogo
Configuracin de colocacin y ajuste el desfase de etiquetas y cotas de elevacin con respecto a las vigas.
Los parmetros Desfase de extremo horizontal y Desfase vertical ajustan la distancia de las etiquetas y de las
cotas de elevacin desde sus puntos de enlace (consulte Familias de etiquetas de armazn estructural en la
pgina 627) aplicando la medida indicada. Esta medida es representativa de la escala de dibujo y sus valores
por defecto son 0" horizontalmente y 3/8" verticalmente.
Para etiquetas especficas de vigas inclinadas, utilice la ficha Vigas inclinadas en plano.
Ubicacin de anotacin: en el centro de la ficha hay una imagen de una viga rodeada de seis campos de
texto. Los campos representan las posibles ubicaciones de la etiqueta en la viga. El botn
cuadro de dilogo Seleccionar tipo de anotacin, que define y edita la etiqueta.
da acceso al
Ninguno: las etiquetas no siguen ningn punto particular en la viga. Los cambios en la longitud de la viga
no hacen que la etiqueta se mueva.
Etiqueta de armazn estructural: consulte Etiqueta de armazn estructural en la pgina 630.
Cota de elevacin: consulte Cotas de elevacin en la pgina 631.
El parmetro Punto de enlace est configurado como <Ninguno> o coincide con la ubicacin de la etiqueta
deseada en la herramienta Anotaciones de viga.
Por ejemplo, las etiquetas de armazn estructural con parmetros de punto de enlace definidos como "Fin"
slo estn disponibles para la configuracin de ubicacin de la viga <Fin> en esta herramienta.
Las etiquetas de armazn estructural con parmetros de punto de enlace definidos como <Ninguno> slo
estn disponibles para la configuracin de la ubicacin central que tenga activada la opcin de rotacin con
componente.
Estas especificaciones tambin son aplicables a la opcin <Cargar etiqueta de armazn estructural> que abre
el cuadro de dilogo Cargar familia (consulte Cargar familias en la pgina 530).
Para que las familias cargadas aparezcan en la lista de etiquetas de armazn estructural, tenga en cuenta lo
siguiente:
Cotas de elevacin
Esta herramienta permite colocar cotas de elevacin cuando se ha seleccionado el parmetro Rotar con
componente. Funciona como las etiquetas, ya que se filtran con este parmetro.
Elevacin de viga (proyecto) calcula la elevacin desde el nivel inferior del proyecto.
Crear/modificar tipos permite crear una cota de elevacin personalizada. Al seleccionar esta opcin, se abre
el cuadro de dilogo de propiedades de tipo de familia, en el que se puede editar la etiqueta de cota de
elevacin.
Elevacin de viga (relativa) activa la lista desplegable Base relativa, que permite seleccionar el nivel para
calcular la elevacin.
NOTA Slo puede colocarse un tipo de cota de elevacin al mismo tiempo. Si cambia la cota de elevacin en
alguna de las 12 ubicaciones (6 para las horizontales y 6 para las inclinadas), se cambiarn las 12 configuraciones
de tipo de cota en la herramienta Anotaciones de viga.
La lista desplegable Mostrar elevacin permite seleccionar la ubicacin de la medida de elevacin en la viga.
NOTA Elevacin (seleccionada) real etiqueta la elevacin de la lnea de ubicacin, no la geometra de viga.
Elevacin inferior
Elevacin superior
La ltima opcin disponible en el cuadro de dilogo Seleccionar tipo de anotacin para cotas de elevacin
es un filtro de elevaciones definidas.
Esta opcin activa un filtro para evitar que se creen las cotas de elevacin si son iguales al valor introducido.
El valor por defecto es 0 unidades como define el proyecto.
Propiedades de vigas
Algunas propiedades de vigas (entre ellas el plano de trabajo, los materiales y el ngulo) estn disponibles
en la paleta Propiedades.
Descripcin
Estructural
A
rea de seccin.
Grosor nominal.
Cotas
bf
Anchura de ala.
Distancia k.
k2
tf
Grosor de ala.
tw
Grosor de alma.
Datos de identidad
Nombre
Descripcin
Cdigo de montaje
Nota clave
Nota clave de la viga. Aada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Costo
Precio de la viga.
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descripcin
Estructural
b
Anchura de la viga.
Profundidad de la viga.
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nombre
Descripcin
Nota clave
Nota clave de la viga. Aada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Costo
Precio de la viga.
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descripcin
Restricciones
Nivel de referencia
Nivel de restriccin. Valor de slo lectura que depende del plano de trabajo
en que se ha colocado la viga.
Plano de trabajo
Nombre
Descripcin
Justificacin en direccin z
Justificacin lateral
Orientacin
Parmetro que controla la rotacin de vigas y tornapuntas. El ngulo de rotacin se mide a partir del plano de trabajo de la viga y la direccin del plano
de referencia del centro.
Construccin
Extensin inicial
Se aplica nicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo inicial
de la viga y el elemento al que se conecta.
Extensin final
Se aplica nicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo final
de la viga y el elemento al que se conecta.
Materiales y acabados
Material de viga
Estructural
Ubicacin de smbolo de barras
Longitud de corte
Uso estructural
Nombre
Descripcin
Especifica la parte superior o inferior de la viga desde la que se define la distancia de enlace inicial. Consulte Elevacin de viga en unin de pilar en la
pgina 650.
Especifica la parte superior o inferior de la viga desde la que se define la distancia de enlace final. Consulte Elevacin de viga en unin de pilar en la pgina 650.
Tamao de contraflecha
Cotas
Longitud
Volumen
Datos de identidad
Comentarios
Comentarios de usuario.
Marca
Texto de etiqueta creado para la viga. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado
ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un
Nombre
Descripcin
mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Enlace inicial
Fx inicial
Fy inicial
Fz inicial
Mx inicial
My inicial
Mz inicial
Enlace final
Fx final
Fy final
Fz final
Mx final
My final
Mz final
Analizar como
Modelo analtico
Nombre
Descripcin
Proyeccin vertical
Vnculos rgidos
Proyeccin horizontal
Deteccin automtica, Por defecto, Eje, Lnea de ubicacin, <Plano de referencia con nombre> o <Rejilla>.
Otros
Clculo de extensin inicial
Cuadros delimitadores
Antes de ver cmo se unen, enlazan y reducen entre s los elementos del armazn estructural, es importante
comprender el concepto de familias de componentes en los proyectos de Revit. Cada ejemplar de elemento
est encerrado en un cuadro de delimitacin.
Informacin general
El cuadro de delimitacin es un espacio rectangular 3D invisible que contiene todos los elementos de modelo,
de anotacin y de referencia definidos en un elemento basado en una familia. Las extensiones de referencias
constituyen una excepcin. Por ejemplo, un plano de referencia horizontal slo afectar a la parte superior
o a la parte inferior del cuadro de delimitacin, no a uno de sus lados. El cuadro de delimitacin se orienta
respecto a la definicin de la familia.
Las partes superior e inferior y los lados del cuadro de delimitacin rotan para mantener su relacin con el
elemento a medida que ste gira.
Cuadros de delimitacin girando con
elementos
Si una familia no tiene un origen de familia definido explcitamente, dicho origen se establecer por
defecto en el centro del cuadro de delimitacin. Este origen afecta a la colocacin de los ejemplares y a
su comportamiento cuando cambia el tipo de ejemplar o de familia. Para obtener informacin detallada
acerca de los orgenes de familias, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
El cuadro de delimitacin ayuda a definir la unin y la reduccin de los elementos de armazn estructural.
Vigas curvas
Las vigas curvas presentan un ejemplar nico del cuadro de delimitacin. El cuadro de delimitacin se comba
para adaptarse a las necesidades de la viga. Esto proporciona una unin y reduccin exactas con la viga.
Si el pilar se desplaza ligeramente sin salir del todo del cuadro de delimitacin, la ubicacin del pinzamiento
de viga sigue siendo la misma.
Sin embargo, si el pilar se desplaza fuera de su cuadro de delimitacin, los pinzamientos de la viga se fuerzan
al centro de dicho pilar. Cuando se coloque, un pilar mantendr un cuadro de delimitacin.
Reduccin
La reduccin de viga es la separacin visible en la geometra de una viga, en el punto de conexin de relaciones
de unin. Los materiales fabricados tienen requisitos de espacio y colocacin a los que debern adaptarse.
Esta separacin es evidente al comparar la vista conceptual con detalle bajo (simblica) con las vigas no de
hormign de vistas con detalle medio o alto.
Revit Architecture ajusta el retranqueo y la reduccin para vigas que no son de hormign teniendo en cuenta
la configuracin de reduccin por defecto. Las vigas de hormign tienen prioridad en las uniones de material
mixto y fuerzan el retranqueo y la reduccin de las que no son de hormign.
Reduccin | 641
La viga ms corta de una unin se extiende hasta el contorno ms lejano de todas las vigas unidas. Todas
las otras vigas se reducen. ConsulteReduccin de viga a viga en la pgina 643.
Nivel de detalle bajo (simblico)
LEYENDA
A.
E.
Reduccin
B.
F.
C.
G.
Retranqueo
D.
Reduccin
Las extensiones del cuadro de delimitacin fuerzan a las longitudes del armazn formado por las vigas unidas
para que giren coordinadamente.
Cuando hay dos vigas unidas por los extremos en ngulo, la ms corta de las dos no se reduce pero fuerza
la reduccin de la otra. El retranqueo de la viga ms corta tambin se ajusta para hacer contacto con el punto
final de la viga ms larga. Si se conectan a la unin otras vigas, stas se reducirn desde la viga ms corta.
En caso de que la viga nueva sea ms corta, la unin se vuelve a configurar de modo que las vigas ms largas
se ajusten a la ms corta. Puede editar esta representacin visual de la reduccin mediante el editor de unin
de vigas.
Reduccin | 643
puede rebajar en una cavidad de apoyo mediante la eliminacin de reduccin utilizando el editor de unin
de vigas.
Unin de muro a viga con reduccin
La unin de una viga a un muro se consigue dibujando una viga y uniendo uno de sus puntos finales al
centro del grosor total del muro.
Reduccin de pilar
Los pilares se pueden retranquear y reducir mediante el editor vigas/pilares. Los pilares actan como vigas
en los parmetros por defecto de retranqueo y reduccin, excepto para las reglas siguientes.
Actualmente, los pilares se reducen con relacin a vigas, pero no entre s. Las vigas se enmarcarn en un
pilar cuando se unan con la parte superior del mismo.
Cuando varias vigas con reducciones comparten una misma unin con un pilar, se enmarcarn en dicho
pilar. Sin embargo, si el pilar se reduce, la viga ms corta se alargar y se enmarcar en las otras vigas de
la unin.
Cuando una viga se enmarca en un pilar, la lnea simblica se alargar una distancia de reduccin ms
all de su punto final.
Temas relacionados
Reduccin | 645
Uniones de viga
Hay dos tipos de unin de final de viga: cuadrada y biselada. El editor de uniones de viga ajusta ambas, tanto
eliminando como aplicando la reduccin visible segn se muestra en su proyecto.
Juntas cuadradas
En las uniones cuadradas, los extremos de vigas y tornapuntas mantienen un plano perpendicular al eje del
elemento. La viga que enmarca las otras no se reduce, mientras que las vigas conectadas se reducen segn
las especificaciones. Esta viga se reducir con respecto a una viga contigua. Cuando se reduce, una viga se
ajusta de modo que no quede ms cerca de otra viga que participe en la unin en una distancia equivalente
a la reduccin.
Los siguientes ejemplos representan niveles de detalle bajo y medio/alto en un proyecto.
Nivel de detalle bajo (simblico)
Juntas biseladas
A diferencia de las cuadradas, las juntas biseladas no tienen reduccin, con lo que permiten que la geometra
cree una conexin a ras entre dos vigas.
Nivel de detalle bajo (simblico)
Para crear una junta biselada, las dos vigas deben ser coplanares. Adems, deben ser del mismo tipo de familia.
Cualquier otra viga que comparta la junta se reducir segn corresponda.
Las vigas de una unin coplanar comparten el mismo plano y tienen parmetros de rotacin transversal sin
ajustar.
Las vigas que comparten el mismo plano vertical deben tener la misma rotacin de seccin transversal para
tener una junta biselada. El plano vertical es un plano perpendicular al de trabajo. Se crear una junta biselada
por defecto para las vigas que se crearon dentro del mismo plano vertical. ste es el caso de las vigas de
celosa.
A continuacin se muestran otras consideraciones sobre las uniones de vigas.
El editor de uniones de viga/pilar no est disponible cuando una viga de hormign participa en la unin
de extremos.
En las vistas de plano, el plano de corte corta las juntas biseladas haciendo uso de un nivel de detalle
alto/medio. Esto contina si se elimina la junta biselada.
Ajuste de la reduccin
1 Abra un proyecto en un plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Editar uniones de viga/pilar.
El modo de edicin activa la visualizacin de los controles de flecha de la reduccin situados en
la unin de los extremos de las vigas (y de los pilares, si es pertinente. Consulte Reduccin de
pilar en la pgina 645).
3 En la barra de opciones, filtre los controles de unin visibles basndose en materiales como
Acero, Madera, Hormign prefabricado y Otros, si es necesario.
4 Haga clic en los controles de flecha de reduccin para cambiar la reduccin en la direccin hacia
la que apunta la flecha.
NOTA Recuerde que slo habr disponible una junta biselada para vigas coplanares de la misma
familia y tipo sin rotacin transversal. Consulte Juntas biseladas en la pgina 647.
La lnea verde indica el plano de la junta biselada. Cualquier otra viga se reducir para ajustarse
a la junta biselada.
5 Tambin puede hacer clic en el icono del candado para bloquear la geometra en niveles de
detalle medio/alto, de forma que pueda ajustar la representacin simblica.
Al estar bloqueada, las flechas del editor no aparecen en las vistas con nivel medio/alto, pero s
en la vista con detalle bajo.
Juntas biseladas sin bloqueo
( Modificar).
Distancia orienta los extremos de la viga a la ubicacin de la unin de pilar. La siguiente ilustracin muestra
el parmetro Tipo de enlace inicial definido como Distancia final y el pilar izquierdo acortado.
Si es necesario, puede especificar el extremo de pilar con referencia, mediante la propiedad de ejemplar Fin
de pilar con referencia. Se define como parte superior o parte inferior y se puede especificar tanto para el
enlace inicial de la viga como para el enlace final.
Adems, puede desfasar un enlace de tipo Distancia definiendo las propiedades de ejemplar Distancia de
enlace inicial y Distancia de enlace final. Este desfase lo determina la propiedad Fin de pilar con referencia.
La siguiente ilustracin muestra definidas tanto la Distancia de enlace inicial como la Distancia de enlace
final.
Sistemas de vigas
Los sistemas de vigas estructurales crean un elemento de armazn estructural que contiene una serie de vigas
individuales colocadas en paralelo. Un sistema de vigas constituye un mtodo eficaz para crear un armazn
alrededor de un rea de una estructura que requiere soporte adicional.
Ejemplo de sistema de vigas estructurales
Los parmetros de sistema de vigas se adaptan a cambios en el diseo. Si cambia la ubicacin de un pilar,
los parmetros de sistema de vigas reflejarn el cambio automticamente.
El contorno de las vigas se puede definir en una vista de plano o una vista 3D. Si se trabaja en una vista 3D,
antes de seleccionar los soportes se debe especificar el plano de trabajo. Para obtener ms informacin,
consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 1563.
CONSEJO El boceto de un sistema de vigas se puede crear en una vista 3D, pero es aconsejable hacerlo en una
vista de plano para mayor precisin y para asegurar que las lneas se sitan en un plano paralelo.
Tras definir el contorno del sistema de vigas, las vigas se colocan en el rea especificada de acuerdo con el
patrn establecido en las propiedades del sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte
Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas en la pgina 672.
5 Seleccione el resto de las lneas que definen el contorno del sistema de vigas.
NOTA Las lneas deben formar un bucle cerrado. Utilice las herramientas de edicin disponibles en
la barra de opciones (Recortar, Extender, etc.) segn se requiera para crear un bucle cerrado de lneas
de boceto. Para obtener ms informacin, consulte Edicin de elementos en la pgina 1481.
Sistema de vigas con todo el contorno
seleccionado
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
Modificar las propiedades del sistema de vigas, si es preciso. Consulte Modificacin de las
propiedades de sistemas de vigas en la pgina 672.
Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Lneas para crear el boceto de un hueco
en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cortar un hueco en un sistema
de vigas en la pgina 658.
6 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de sistema de vigas grupo Modo Finalizar
modo de edicin.
Vistas de plano y 3D de un sistema finalizado de vigas estructurales
Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Lneas para crear el boceto de un hueco
en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cortar un hueco en un sistema
de vigas en la pgina 658.
5 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de sistema de vigas grupo Modo Finalizar
modo de edicin.
Vistas de plano de planta y 3D de un sistema finalizado de vigas
estructurales
Aadir un sistema de vigas a cada cuadrante. sta es la mejor accin posible, ya que los contornos del
sistema de vigas se bloquean en los elementos de soporte mediante la herramienta Seleccionar soportes.
Aadir un sistema de vigas al cuadrante 1 y copiarlo en el cuadrante 2. Esto es posible debido a que el
rea y la estructura de soporte son idnticas. Sin embargo, asegrese de que la copia que se pega se enlace
a todos los soportes. Quiz deba modificar el sistema de vigas que ha pegado.
Aadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas intersecantes 2 y B no cortan
el sistema de vigas, por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostrara ninguna interseccin entre
jcenas y viguetas.
Copiar y pegar el sistema de vigas del cuadrante 1 en el cuadrante 3. Las reas y formas y la cantidad de
soportes son muy distintas.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Sistemas de vigas estructurales > Editar contorno grupo
Modo Finalizar modo de edicin.
Sistema de vigas con hueco
(Seleccionar lneas)
(Seleccionar soportes)
Debe...
crear una lnea o seleccionar una lnea de
modelo para definir una direccin de viga
independiente de las lneas de contorno
del boceto. La nica funcin de esta lnea
es la de definir la direccin en un sistema
de vigas y, por tanto, no puede utilizarse
para cerrar un bucle. Seleccione la lnea de
boceto a la que deben ser paralelas todas
las vigas.
seleccionar la lnea de boceto a la que deben ser paralelas todas las vigas.
seleccionar las vigas o los muros estructurales a los que deben ser paralelas todas
las vigas.
Orientacin vertical
Orientacin vertical
Si selecciona Centro, la primera viga se coloca en el centro del sistema de vigas y las dems vigas
se colocan a ambos lados con un valor de espaciado fijo entre unas y otras.
Orientacin horizontal
Orientacin vertical
Si selecciona Lnea de direccin, la justificacin se define como la lnea de direccin del sistema
de vigas.
Lnea de direccin de contorno
Distancia fija permite especificar la distancia entre los ejes de las vigas del sistema. La cantidad
de vigas del sistema se calcula en funcin de lo que se seleccione.
Nmero fijo permite establecer la cantidad de vigas que tendr el sistema. Las vigas se
distribuyen de manera uniforme y quedan centradas en el sistema de vigas.
Espaciado mximo permite establecer la distancia mxima entre los ejes de las vigas. La
cantidad de vigas que necesita el sistema de vigas se calcula automticamente y las vigas
quedan centradas en el sistema.
Espaciado libre mide la distancia entre las partes exteriores de la viga, en lugar del espaciado
entre los ejes. Al ajustar el tamao de una viga individual de un sistema de vigas con la opcin
de regla de tamao Espaciado libre, las vigas adyacentes se mueven para mantener la distancia
entre unas y otras.
Esta opcin slo est activa si se seleccionan los valores de regla de diseo Distancia fija, Espaciado
mximo o Espaciado libre.
Especifique la justificacin
4 Seleccione el tipo de justificacin. Este valor determina la colocacin de la primera viga del
sistema. Cada una de las vigas colocadas posteriormente se situar a una distancia fija con
relacin a ese punto. Esta opcin slo est activa si se selecciona un valor de regla de diseo
Distancia fija o Espaciado libre.
Especificacin de forzado de cursor 3D
5 Seleccione la casilla de verificacin 3D si desea que el sistema de vigas se incline. El forzado de
cursor 3D permite forzar el cursor del sistema de vigas a puntos que no se encuentran dentro
del plano de trabajo de la vista como pilares en diferentes elevaciones. Consulte Forzado de
cursor 3D en la pgina 623.
Especifique el tipo de viga
6 Seleccione un valor para el tipo de viga que se emplea en el sistema de vigas.
NOTA Esta lista tambin est disponible en el selector de tipo. Si la viga requerida no aparece en la
lista de la herramienta de creacin de sistemas de vigas, crguela en el proyecto antes de especificar
el tipo dentro del sistema de vigas.
Seleccionar soportes
3 Con el contorno ya creado, haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de sistema de
vigas grupo Modo Finalizar modo de edicin.
Se mostrar el sistema de vigas voladizo.
Slo pueden definir una pendiente cuando se crean con la herramienta Seleccionar soportes.
Disponen de la propiedad editable Define pendiente si tienen un muro como soporte. El valor por defecto
de esta propiedad es verdadero.
La elevacin del extremo de una viga en un sistema de vigas se define de este modo:
Si el extremo de la viga se conecta a una lnea de boceto que define una pendiente, la viga se conecta a
la parte superior del soporte asociado.
Define pendiente
Si la lnea de boceto no define una pendiente, el extremo de la viga se eleva a un plano definido por los
puntos finales de las dos lneas de boceto definidoras de pendiente que se encuentren ms prximas.
Sistema de vigas elevado por las lneas de boceto ms prximas
Si el boceto no tiene lneas definidoras de pendiente, el sistema se comportar como un sistema de vigas
2D.
Las etiquetas de armazn son etiquetas de armazn estructural que, por defecto, se alinean en paralelo en
la parte superior central de las vigas creadas en el sistema. La ubicacin de estas etiquetas puede modificarse
con la herramienta de anotaciones de viga. Consulte Herramienta Anotaciones de viga en la pgina 628.
Las etiquetas de direccin de la luz del sistema de vigas son exclusivas para los sistemas de vigas. La ubicacin
habitual de la familia es Imperial Library o Metric
Library\Annotations\Structural\Anotaciones\Estructural\Etiqueta de sistema de vigas estructurales.rfa.
Estas etiquetas se muestran como una flecha de direccin de la luz perpendicular a las vigas creadas en el
sistema. El texto de las etiquetas indica el tipo de armazn estructural y el espaciado de las vigas en el sistema
de vigas (tipo de viga @ espaciado).
Ninguno
La seleccin limitar las etiquetas para los futuros elementos del sistema de vigas segn un nivel especfico.
Los nuevos elementos debern aadirse editando el sistema de vigas. Consulte Modificacin de un sistema
de vigas en la pgina 672.
La tabla siguiente muestra los resultados obtenidos con las distintas opciones disponibles en Etiquetar nuevos
elementos en vista. Los nuevos elementos del sistema de vigas estn resaltados en azul.
Configuracin de Etique- Plano estructural: Nivel Plano estructural: Nivel
tar nuevos elementos en
- Analtico
vista
Ninguno
Se restablecen los parmetros que se han modificado en vigas individuales (por ejemplo, Tipo de viga,
Desfase, ngulo).
Si se modifica el boceto de un sistema de vigas, las vigas de ste permanecern enlazadas con sus soportes
originales hasta que se restablezca el sistema de vigas.
Sistema de vigas original
4 Haga clic en la ficha Modificar | Sistemas de vigas estructurales > Editar contorno grupo
Modo Finalizar modo de edicin.
Sistema de vigas estructurales restablecido
Descripcin
Datos de identidad
Nota clave
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Costo
Precio de la viga.
Descripcin
Restricciones
3D
Elevacin
Desfase vertical de las vigas del sistema con respecto al plano de trabajo del sistema
de vigas.
Plano de trabajo
Valor de slo lectura que depende del plano de trabajo en el que se coloca el elemento.
Patrn
Nombre
Descripcin
Regla de diseo
Reglas para espaciado de vigas. Consulte Patrones y reglas de diseo del sistema
de vigas en la pgina 663.
Espaciado fijo
Separacin entre vigas. Este parmetro slo est disponible para determinados
valores del parmetro Regla de diseo. Consulte Patrones y reglas de diseo del
sistema de vigas en la pgina 663.
Espaciado de eje
Justificacin
Especifica la ubicacin inicial (inicio, fin o centro) del sistema de vigas con relacin
al contorno seleccionado.
Tipo de viga
Tipo de armazn estructural que se utilizar para crear vigas en un sistema de vigas.
Datos de identidad
Etiquetar nuevos elementos en vista
Comentarios
Comentarios de usuario.
Marca
Texto de etiqueta creado para el sistema de vigas. Este valor debe ser exclusivo
para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de derribo
Tornapuntas
Las tornapuntas son miembros diagonales conectados a vigas y a pilares. Igual que las vigas, las tornapuntas
se crean forzando el cursor a otro elemento estructural, haciendo clic en un punto de inicio, forzando el
cursor a otro elemento estructural y haciendo clic en un punto final. Por ejemplo, puede haber tornapuntas
entre un pilar estructural y una viga estructural.
Puede aadir tornapuntas en vistas de plano o en vistas de alzado de estructura. Las tornapuntas se enlazan
ellas mismas a vigas y pilares, y se ajustan paramtricamente a los cambios que se dan en el diseo de la
construccin. Cuando estn enlazadas a una viga, se puede especificar el tipo de enlace, la distancia o la
proporcin. Tambin se puede indicar el extremo del elemento con referencia respecto al cual se establece
la distancia o la proporcin; si el extremo est enlazado a un pilar o a un muro, se puede definir el nivel y
el desfase de la altura del punto.
Las tornapuntas se pueden copiar, mover, reflejar, organizar en matrices y rotar fuera del plano vertical en
que se hayan creado. Estas operaciones se realizan en vistas de plano y 3D.
Tornapunta estndar
7 Mueva el puntero en diagonal para efectuar el boceto de la tornapunta. Coloque el cursor cerca
de otro elemento estructural para forzar el cursor a l. Haga clic para colocar el punto final.
Tornapuntas de muestra en una vista de alzado de estructura
Modificar tornapuntas
Control de los enlaces de tornapuntas
Tras agregar un elemento de tornapunta, puede modificar las propiedades de tornapunta para controlar la
forma en que sta mantiene su posicin en una viga. La posicin de cada punto final de una tornapunta
relativa a una viga se puede mantener como una distancia o como proporcin de longitud de los puntos
finales de la viga. Si se modifica la posicin o longitud de la viga enlazada, la tornapunta se adecua al cambio
segn la configuracin que se haya adoptado.
Terminologa de propiedades de tornapunta
Distancia: si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica
la distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto de inicio de la tornapunta.
Proporcin: si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica
el porcentaje en la viga en que se ubica el punto de inicio. Por ejemplo, 0,5 coloca el punto
de inicio en el punto medio entre los extremos de la viga enlazada.
Despus de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporcin de enlace inicial.
Esta opcin no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
Para especificar el punto final de un elemento con referencia
4 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Esto especifica el extremo del elemento
con referencia (la viga) desde el que se mide la distancia o proporcin.
NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar
la altura del punto.
5 En la paleta Propiedades, en Otros, seleccione Tipo de enlace final.
Distancia: si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la
distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto final de la tornapunta.
Proporcin: si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el
porcentaje en la viga en que se ubica el punto final. Por ejemplo, 0,5 sita el punto final en
el punto medio entre los extremos de la viga enlazada.
Despus de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporcin de enlace inicial.
Esta opcin no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
Propiedades de tornapuntas
Puede modificar diversas propiedades de tornapunta, entre ellas datos estructurales, de identidad y de cotas.
Las propiedades de ejemplares de tornapunta dependen de si la tornapunta est enlazada a una viga o a un
pilar.
Para modificar las propiedades de una tornapunta
1 Seleccione la tornapunta.
2 En la paleta Propiedades, edite los parmetros de ejemplar de tornapunta. (Consulte Propiedades
de los ejemplares de tornapunta en la pgina 682 o Propiedades de ejemplar de tornapunta de
acero (cuando se enlaza a una viga) en la pgina 680.)
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de tornapunta. Consulte Propiedades
de tipo de tornapunta de acero en la pgina 678.
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectan a todas las tornapuntas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de tornapunta.
Descripcin
Estructural
A
rea de seccin.
Forma
Define la forma del tipo seleccionado. Se aplica slo al tipo de familia HSS.
Nombre
Descripcin
Peso nominal.
Cotas
Ht
kr
bf
Anchura de ala.
Distancia k.
k2
tf
Grosor de ala.
tw
Grosor de alma.
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nota clave
Modelo
Fabricante
Fabricante de la tornapunta.
Comentarios de tipo
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de tornapunta. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Costo
Precio de la tornapunta.
Nmero OmniClass
Nombre
Descripcin
Ttulo OmniClass
Descripcin
Restricciones
Nivel de referencia
Nivel de restriccin.
Construccin
Extensin inicial
Cota entre el borde fsico del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensin final
Cota entre el borde fsico del extremo final de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Materiales y acabados
Material de tornapunta
Estructural
ngulo
Longitud de corte
Uso estructural
Nombre
Descripcin
Final designado (inicio o fin) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el
inicio de la tornapunta. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Cotas
Longitud
Distancia entre los puntos finales de componente que definen la ubicacin del elemento. Es un valor de slo lectura.
Volumen
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asignado
ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Enlace inicial
Especifica la condicin de transmisin de esfuerzos iniciales: Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o
desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos iniciales.
Fx inicial
Fy inicial
Fz inicial
Mx inicial
My inicial
Mz inicial
Enlace final
Fx final
Fy final
Nombre
Descripcin
Fz final
Mx final
My final
Mz final
Analizar como
Otros
Clculo de extensin inicial
Descripcin
Restricciones
Nivel de referencia
Nivel de restriccin.
Construccin
Extensin inicial
Extensin final
Materiales y acabados
Material de tornapunta
Estructural
ngulo
Nombre
Descripcin
Longitud de corte
Uso estructural
Cotas
Longitud
Volumen
Datos de identidad
Comentarios
Comentarios de usuario.
Marca
Fase de derribo
Anlisis estructural
Nombre
Descripcin
Enlace inicial
Fx inicial
Fy inicial
Fz inicial
Mx inicial
My inicial
Mz inicial
Enlace final
Fx final
Fy final
Fz final
Mx final
My final
Mz final
Analizar como
Otros
Clculo de extensin inicial
Vigas de celosa
En Revit Architecture, puede aadir una viga de celosa al modelo de construccin. Utilice la herramienta
Viga de celosa, que crea la viga de celosa segn el diseo y otros parmetros especificados en el tipo de
familia de las vigas de celosa que ha seleccionado. Para obtener ms informacin sobre cmo crear una
familia de vigas de celosa, consulte Creacin de una familia de vigas de celosa en la pgina 686.
Las lneas del diseo determinan la colocacin de los subelementos que componen el elemento de la viga
de celosa, como el cordn superior, el cordn inferior y las almas.
Todos los tipos que se encuentran en la familia de la viga de celosa comparten el mismo diseo. Los tipos
individuales especifican otros parmetros, tales como las familias de armazn estructural que deben usarse
para el modelado de cordones y elementos de alma.
Para usar la herramienta Viga de celosa, seleccione un tipo de familia de estas vigas y, a continuacin,
especifique los puntos inicial y final de la viga en cuestin en el rea de dibujo. Revit Architecture crea los
elementos de armazn estructural necesarios y los coloca en las lneas de diseo especificadas para la familia
seleccionada.
NOTA Al mover el cursor sobre una viga de celosa en el rea de dibujo, la viga se muestra como un conjunto de
lneas discontinuas azules. Si hace clic en alguna de estas lneas, se selecciona el elemento de la viga de celosa.
Los subelementos que comprenden la viga de celosa, tales como el cordn superior, el cordn inferior y las almas,
se pueden seleccionar por separado.
Crear elementos de armazn estructural en cada una de las lneas de diseo. Puede definir los elementos
de armazn estructural en la familia de diseo de la viga de celosa. Los diferentes tipos pertenecientes a la
misma familia pueden tener diferentes familias de armazn predefinidas usando el mismo diseo geomtrico.
NOTA Los elementos estructurales que estn asociados al tipo de viga de celosa estn incluidos en el diseo
geomtrico. Se puede cambiar el tamao de dichos elementos estructurales, pero stos deben seleccionarse de
entre los tamaos disponibles en la familia de la viga de celosa especfica. Se puede especificar el tipo de armazn
estructural en el archivo de definicin de la familia de diseo de la viga de celosa RFA. Para obtener ms informacin,
consulte Creacin de una familia de vigas de celosa en la pgina 686.
Haga clic en la ficha Inicio grupo Detalle Cordn superior para dibujar la ubicacin y la configuracin
geomtrica de las lneas de diseo de cordn superior.
Haga clic en la ficha Inicio grupo Detalle Cordn inferior, para dibujar la ubicacin y la configuracin
geomtrica de las lneas de diseo de cordn inferior.
Haga clic en la ficha Inicio grupo Detalle Alma, para dibujar la ubicacin de las lneas de diseo de
diagonal de celosa y montante de celosa.
Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades Tipo de familia para seleccionar los tipos de familias
de armazn estructural utilizados para cordones y almas.
Puede crear distintos tipos de la misma familia de diseos. Entre las diferencias entre estos tipos se incluyen
las siguientes.
El valor para elementos de viga de celosa en el tipo de viga de celosa ser Tipo de armazn
definido, lo que significa que la viga de celosa utilizar el armazn por defecto o el ltimo
tipo de armazn estructural creado.
Con la opcin Tipo de armazn definido seleccionada, Revit Architecture no cambiar los
valores para elementos de armazn en las propiedades de tipo de familia cuando se cree una
viga de celosa en el entorno del proyecto. El valor se mantiene como Tipo de armazn
definido (valor por defecto) hasta que se modifique en las propiedades de tipo de familia.
3 Haga clic en el smbolo del candado correspondiente a la lnea para bloquear el cordn en el
plano.
4 Haga clic en la ficha Inicio grupo Detalle Cordn inferior.
5 Dibuje a lo largo del plano de referencia inferior para definir el cordn inferior.
6 Vuelva a hacer clic en el smbolo del candado para bloquear el cordn en el plano.
Crear un boceto de alma de viga de celosa
7 Haga clic en la ficha Inicio grupo Detalle Alma.
8 Dibuje el boceto de las celosas de panel.
9 Si es preciso, coloque cotas adicionales entre las lneas de boceto y los planos de referencia.
10 Guarde el archivo en el directorio donde se ubican las familias. Este tipo de armadura ya se puede
cargar en el modelo.
11 Haga clic en la ficha Inicio grupo Editor de familias Cargar en proyecto.
NOTA Si desea ms informacin sobre cmo cargar un miembro de armadura en el modelo, consulte
Cargar familias de componentes estructurales en la pgina 581. La armadura siempre se debe arrastrar
a una vista de plano, no a una de alzado.
Si el cordn superior de una viga de celosa est enlazado, la lnea de ubicacin es la cara inferior del
elemento enlazado la viga.
Si el cordn inferior de la viga de celosa est enlazado, la lnea de ubicacin es la cara superior del
elemento enlazado a la viga.
Si slo est enlazado el cordn no portante, la ubicacin de dicho cordn ser la lnea de ubicacin
actual del cordn no enlazado.
Si slo est enlazado el cordn portante, la ubicacin del cordn no portante ser el desfase de la
lnea de ubicacin de viga de celosa segn la altura de viga de celosa. El desfase representa una
distancia positiva para cordones superiores y una distancia negativa para cordones inferiores.
La lnea de ubicacin del cordn de viga de celosa debe estar por debajo (cuando se enlaza el cordn
superior) o por encima (cuando se enlaza el cordn inferior) de la cubierta o del forjado estructural.
La elevacin del cordn superior siempre debe ser mayor que la del inferior. Pueden coincidir pero no
se pueden cruzarse.
La anchura de la cubierta o del forjado estructural debe igual o superior a la anchura de la viga de celosa.
Las vigas de celosa no se pueden enlazar a cubiertas o forjados estructurales que no las cubran
completamente.
4 En la barra de opciones, seleccione Enlazar vigas de celosa: Superior o Inferior para el cordn de viga
de celosa que se va a enlazar.
5 Seleccione la cubierta o el forjado estructural.
Seleccin de la cubierta o el forjado es- Viga de celosa enlazada
tructural
Cordones superiores
Cordones inferiores
NOTA No todas las familias de vigas de celosa se enlazan adecuadamente a una cubierta o un forjado estructural.
Para que el cordn se ajuste completamente a la forma de la cubierta o del forjado estructural correspondiente,
las lneas de boceto de cordn de la familia de diseo deben coincidir con el plano de referencia superior. El perfil
de la cubierta o del forjado estructural define la transformacin del plano de referencia de la familia, no la forma
del cordn. La forma de perfil de viga de celosa no se descarta. El perfil original se mostrar si la viga de celosa
se desenlaza posteriormente.
Para desenlazar una viga de celosa
1 Seleccione la viga de celosa enlazada.
2 En la cinta de opciones, haga clic en
La familia de vigas de celosa desaparece de la seleccin pero se conservan sus elementos de armazn.
(Cordn superior) o
(Editar perfil).
(Cordn inferior).
El modelo de la viga de celosa se amolda a las restricciones del perfil nuevo. Si es necesario, puede editar
los cordones de una viga de celosa mientras est enlazada.
Si la viga de celosa est enlazada a un cordn editado, el perfil se ignorar. La superficie enlazada de
un forjado estructural o una cubierta determina la geometra del cordn. La forma de perfil de viga de
celosa no se descarta y se mostrar si la viga de celosa se desenlaza posteriormente.
Etiquetas de armazn
Se colocar la etiqueta de viga de celosa estructural. Haga clic para cambiar la ubicacin de la
etiqueta en caso de ser necesario.
La seleccin colocar las etiquetas para los futuros elementos de las vigas de celosa en un alzado especfico.
Posicin inicial de viga de celosa
Los nuevos elementos deben aadirse aumentando la longitud de la viga de celosa. En caso de ser necesario,
haga clic en las etiquetas para cambiar su ubicacin.
Establece los tamaos de los elementos modificados tal y como se hayan definido en el parmetro Tipo
estructural del las propiedades de tipo de objeto de la viga de celosa.
Restablece la posicin de los elementos cuya ubicacin haya cambiado a su posicin original.
Vuelve a bloquear los elementos que se encuentren desbloqueados, de forma que restablece los parmetros
de ejemplar que se hayan modificado a su configuracin por defecto.
Descripcin
Cordones superiores
Tipo de armazn estructural
Enlace inicial
Define las condiciones de transmisin: las opciones disponibles son Articulacin, Empotramiento y Momento flector.
Enlace final
Define las condiciones de transmisin: las opciones disponibles son Articulacin, Empotramiento y Momento flector.
ngulo
Montante de celosa
Tipo de armazn estructural
Nombre
Descripcin
Enlace inicial
Define las condiciones de transmisin: las opciones disponibles son Articulacin, Empotramiento y Momento flector.
Enlace final
Define las condiciones de transmisin: las opciones disponibles son Articulacin, Empotramiento y Momento flector.
ngulo
Diagonal de celosa
Tipo de armazn estructural
Enlace inicial
Define las condiciones de transmisin: las opciones disponibles son Articulacin, Empotramiento y Momento flector.
Enlace final
Define las condiciones de transmisin: las opciones disponibles son Articulacin, Empotramiento y Momento flector.
ngulo
Cordones inferiores
Tipo de armazn estructural
Enlace inicial
Define las condiciones de transmisin: las opciones disponibles son Articulacin, Empotramiento y Momento flector.
Enlace final
Define las condiciones de transmisin: las opciones disponibles son Articulacin, Empotramiento y Momento flector.
ngulo
Construccin
Las Web tienen reducciones simblicas.
Orientacin Web
Especifica la orientacin de la Web: ya sea vertical o perpendicular. La configuracin por defecto es vertical. Las Web establecidas en vertical mantienen una orientacin vertical en
el proyecto. Si, por el contrario, estn establecidas en perpendicular, mantendrn un ngulo de 90 grados en relacin al
cordn de carga al que se encuentran conectadas.
Datos de identidad
Nota clave
Se usa para agregar o editar notas clave de las vigas de celosa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de
Nombre
Descripcin
dilogo Notas clave. Para obtener ms informacin, consulte
Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Costo
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descripcin
Restricciones
Nivel de referencia
Nombre
Descripcin
Estructural
Crear el cordn superior
Cordn portante
ngulo de rotacin
Establece el parmetro de justificacin vertical en los elementos del cordn de carga. Consulte Propiedades de ejemplar
del cordn superior/inferior en la pgina 704.
Cotas
Altura de la viga de celosa
Desfase no portante
Abarcar
Datos de identidad
Tipo de ingeniera
Comentarios
Marca
Nombre
Descripcin
Fase de derribo
Otros
Nmero de paneles
Nombre
Nombre
Restricciones
Restricciones
Nivel de referencia
Nivel de referencia
Construccin
Construccin
Extensin inicial
Extensin inicial
Extensin final
Extensin final
Materiales y acabados
Materiales y acabados
Material de viga
Material de viga
Estructural
Estructural
Descripcin
Nombre
Nombre
Descripcin
Longitud de corte
Longitud de corte
Uso estructural
Uso estructural
Cotas
Cotas
Longitud
Longitud
Volumen
Volumen
Datos de identidad
Datos de identidad
Comentarios
Comentarios
Marca
Marca
Fase de creacin
Fase de creacin
Fase de derribo
Fase de derribo
Indica en qu fase se derrib el componente de viga de celosa. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 917.
Anlisis estructural
Anlisis estructural
Enlace inicial
Enlace inicial
Nombre
Nombre
Descripcin
al inicio del elemento (Empotramiento,
Articulacin, Momento flector) o Definido por el usuario. Si el elemento se
vuelve a configurar como articulacin,
se restablece el parmetro a la configuracin de la familia de diseo de la viga
de celosa. Cuando se ha seleccionado
Articulacin, este valor es de slo lectura.
FX inicial
FX inicial
FY inicial
FY inicial
FZ inicial
FZ inicial
MX inicial
MX inicial
MY inicial
MY inicial
MZ inicial
MZ inicial
Enlace final
Enlace final
FX final
FX final
FY final
FY final
Nombre
Nombre
Descripcin
FZ final
FZ final
MX final
MX final
MY final
MY final
MZ final
MZ final
Otros
Otros
Nombre
Restricciones
Restricciones
Nivel de referencia
Nivel de referencia
Justificacin en direccin z
Justificacin en direccin z
Descripcin
Nombre
Descripcin
Los cambios realizados en este parmetro se restablecen a Central cuando el
elemento se vuelve a bloquear. Cuando
se bloquea, este valor es de slo lectura.
Se encuentra activado cuando la justificacin en direccin z se encuentra establecida en Otro. El valor establece la
ubicacin del ala superior del cordn
en relacin con la lnea de diseo del
cordn de la viga de celosa. El parmetro se omite cuando se restablece la
opcin Articulacin. Cuando se bloquea, este valor es de slo lectura.
Justificacin lateral
Justificacin lateral
Construccin
Construccin
Extensin inicial
Extensin inicial
Extensin final
Extensin final
Materiales y acabados
Materiales y acabados
Material de viga
Material de viga
Estructural
Estructural
Controla la ubicacin de la representacin baja simblica de la viga relacionada con el eje local del elemento: puede
Nombre
Descripcin
ser Parte superior de la geometra,
Centro de la geometra, Parte inferior
de la geometra o Lnea de ubicacin.
(La lnea de ubicacin es la lnea de diseo del cordn de la viga de celosa.)
El parmetro no se cambia cuando se
vuelve a bloquear el elemento. Cuando
se bloquea, este valor es de slo lectura.
Longitud de corte
Longitud de corte
Uso estructural
Uso estructural
Tamao de contraflecha
Tamao de contraflecha
Cotas
Cotas
Longitud
Longitud
Volumen
Volumen
Datos de identidad
Datos de identidad
Comentarios
Comentarios
Marca
Marca
Nombre
Descripcin
Fase de creacin
Fase de creacin
Fase de derribo
Fase de derribo
Indica en qu fase se derrib el componente de viga de celosa. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 917.
Anlisis estructural
Anlisis estructural
Enlace inicial
Enlace inicial
Permite especificar una de las tres condiciones del enlace final del elemento
predefinido al inicio del elemento (Empotramiento, Articulacin, Momento
flector) o Definido por el usuario. Si el
elemento se vuelve a configurar como
articulacin, se restablecer el parmetro a la configuracin de la familia de
diseo de la viga de celosa. Consulte
la configuracin de modelo analtico.
Cuando se bloquea, este valor es de
slo lectura.
FX inicial
FX inicial
FY inicial
FY inicial
FZ inicial
FZ inicial
MX inicial
MX inicial
MY inicial
MY inicial
Nombre
Descripcin
MZ inicial
MZ inicial
Enlace final
Enlace final
Permite especificar una de las tres condiciones del enlace final del elemento
predefinido al inicio del elemento (Empotramiento, Articulacin, Momento
flector) o Definido por el usuario. Si el
elemento se vuelve a configurar como
articulacin, se restablecer el parmetro a la configuracin de la familia de
diseo de la viga de celosa. Cuando se
bloquea, este valor es de slo lectura.
FX final
FX final
FY final
FY final
FZ final
FZ final
MX final
MX final
MY final
MY final
MZ final
MZ final
Modelo analtico
Modelo analtico
Proyeccin vertical
Proyeccin vertical
Nombre
Descripcin
automtica, Parte superior de la viga,
Centro de la viga o cualquier dato disponible (planos de referencia con
nombre o con niveles). Para obtener
ms informacin, consulte la seccin
Ayuda del modelo analtico. Cuando se
bloquea, este valor es de slo lectura.
Otros
Otros
Un hueco de viga se aplica a una cara vertical u horizontal a travs del eje principal o secundario
(normalmente vertical u horizontal) de la viga.
Un hueco de viga corta el elemento entero (por ejemplo, no puede cortar slo un ala de una viga de ala
ancha).
Cada viga, tornapunta o pilar proporciona dos planos perpendiculares para los huecos. Estos planos se
alinean con los ejes principal y secundario del elemento.
NOTA Las vigas curvas no pueden actuar como elementos anfitriones de huecos de viga.
Para cortar un hueco en una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Hueco Por cara.
2 Seleccione el plano deseado del elemento al que desea aadir un hueco.
3 Utilice las herramientas de boceto disponibles en el grupo Dibujar para crear el hueco en la viga,
la tornapunta o el pilar.
Boceto del hueco
Al dibujar el boceto de un hueco para una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural
utilizando la opcin de rectngulo, puede especificar un radio, que permite dibujar un boceto
de los rectngulos con empalmes. De este modo, evitar las esquinas afiladas en el hueco que
pueden concentrar esfuerzos.
Muros estructurales
Todos los tipos de muro de la familia Muro bsico tienen una propiedad de ejemplar denominada Uso
estructural, que puede tener los siguientes valores:
Arriostramiento
Superficies planas rgidas que resisten de forma inherente los empujes laterales del
arriostramiento.
Portante
No portante
Muros que definen y dividen espacios y no soportan ninguna carga vertical, excepto la
de su propio peso.
Combinado estructural
Cuando se utiliza la herramienta Muro, Revit Architecture asume que se estn colocando muros de particin.
Independientemente del tipo de muro seleccionado, el valor por defecto de Uso estructural es No portante.
Cuando se utiliza la herramienta Muro estructural y se selecciona el mismo tipo de muro, el valor por defecto
de Uso estructural es De carga. En ambos casos, el valor es de slo lectura, pero se puede modificar despus
de colocar el muro.
Seleccione el muro.
Haga clic con el botn derecho en el muro y elija Propiedades. El men contextual contiene varias
opciones para manipular el muro (por ejemplo, mediante la escala de zoom).
Editar perfil.
Si selecciona un muro en una vista de plano, se abrir el cuadro de dilogo Ir a la vista. Seleccione
una vista de alzado y elija Abrir vista.
Muro mostrado como lneas de modelo
Suprima las lneas y luego haga un boceto con una forma completamente distinta.
CONSEJO Mientra edita el rectngulo, aparecen planos de referencia para indicar la forma y el tamao
originales del muro. Si las lneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los planos de
referencia, los puntos finales de las lneas se alinean automticamente con los niveles, a menos que
stas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas al margen
de los planos de referencia. Si sale del modo de boceto mientras las lneas del boceto estn alineadas,
al mover el pinzamiento de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l.
Lneas de boceto desbloqueadas
4 Haga clic en la ficha Modificar | Muros > Editar perfil grupo Modo Finalizar modo de edicin.
Muro modificado mostrado en 3D
NOTA Si desea restablecer la forma original de un perfil de muro editado, seleccione el muro y haga clic en la
ficha Modificar | Muros grupo Modo Restablecer perfil.
Para definir la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda
dibujar una seccin paralela al muro antes de crear un boceto de alzado. Se abrir el cuadro de dilogo
Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista en seccin como la ptima para la edicin del boceto.
Al editar un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro recupera temporalmente el
tamao y la altura originales. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta
la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro
no tenga la altura correcta para editar el perfil de alzado. Para cambiar la altura desconectada, haga clic
en la paleta Propiedades.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e
inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos
de referencia.
Boceto de perfil de muestra. Las lneas superiores del boceto
coinciden con los planos de referencia
Muros en arco
Modificacin del tamao de los muros en arco
Puede cambiar el tamao de los muros en arco mediante los controles centrales y finales.
Descripcin
Construccin
Estructura
Especifica una capa de muro. Seleccione el botn Edicin para aadir, cambiar o
suprimir una capa de muro.
Envolvente en inserciones
Especifica el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la pgina 374.
Envolvente en extremos
Anchura
Funcin de muro
Especifica la funcin del muro que identifica propiedades especficas: Interior, Exterior,
Cimentacin, Retencin, Cielo raso o Agujero principal.
Desfase adicional
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Especifica un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Datos de identidad
Nota clave
Especifica o modifica la nota clave del muro estructural. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin
Nombre
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el muro concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la
herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en
la pgina 1738.
Costo
Descripcin
Restricciones
Lnea de ubicacin
Especifica la posicin del muro con respecto a la lnea esbozada en el alzado del
proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Colocacin de muros en la
pgina 228. La lnea de ubicacin del muro se mantiene aunque se cambie el tipo.
Restriccin de base
Desfase de base
Indica si la base del muro est enlazada a otro componente como, por ejemplo,
un forjado estructural. Es un valor de slo lectura.
Restriccin superior
Nombre del nivel al que est configurada la parte superior del muro.
Altura desconectada
Si la restriccin superior est desconectada, puede configurar una altura desconectada del muro. Este valor es de slo lectura si hay una restriccin superior.
Indica si la parte superior del muro est enlazada a otro componente como, por
ejemplo, un forjado estructural. Es un valor de slo lectura.
Nombre
Descripcin
Delimitacin de habitacin
Indica si el muro forma parte del contorno de una habitacin. Este parmetro
se activa despus de colocar el muro.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara exterior
Uso estructural
Cotas
Longitud
rea
Volumen
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Texto de etiqueta creado para el muro. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de derribo
Indica en que fase se derrib el componente de muro. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 917.
Modelo analtico
Activar modelo analtico
Nombre
Descripcin
Proyeccin horizontal
Puede ser Deteccin automtica, Eje, Cara interior, Centro de ncleo o Cara
exterior. Especifica los lmites horizontales del modelo analtico de muro estructural. Especifica el plano horizontal del muro utilizado para anlisis y diseo.
Cimentacin de muro
La cimentacin de muro es un elemento de la categora de cimentacin estructural y se hospeda en muros.
Se puede colocar en muros estructurales, en vistas de plano o 3D.
La cimentacin de muro est restringida al muro que soporta y se mueve con l.
Temas relacionados
Vista 3D.
Vista de alzado
Vista 3D.
NOTA La cimentacin de muro se crea en la parte inferior del muro seleccionado. Si la cimentacin
de muro sobrepasa el rango de vista de la vista activa, se generar un aviso.
Utilice los pasos siguientes para extender la longitud de una cimentacin de muro:
Vista 3D.
Vista 3D.
Para cambiar el comportamiento por defecto, acceda a las propiedades de tipo de la cimentacin de muro y
anule la seleccin de la opcin No dividir en inserciones. Consulte Propiedades de tipos de cimentacin de
muro en la pgina 725.
NOTA La herramienta de hueco de muro dividir la cimentacin de muro si el hueco se extiende hasta la base
del muro. Estos huecos no se ven afectados por este parmetro. Consulte Corte de huecos rectangulares en los
muros en la pgina 358.
Descripcin
Materiales y acabados
Material
Estructural
Uso estructural
Cotas
Longitud del lado externo
Anchura
Nombre
Descripcin
Grosor de cimentacin
No dividir en inserciones
Datos de identidad
Modelo
Fabricante
Fabricante de la cimentacin.
Comentarios de tipo
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa la cimentacin concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 1738.
Costo
Precio de la cimentacin.
Descripcin
Restricciones
Excentricidad
nicamente para muros de carga. Especifica el desfase desde el eje del muro
hasta el eje de la cimentacin de carga.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara superior
Nombre
Descripcin
Cotas
Longitud
Anchura
Volumen
Marca
Texto de etiqueta creado para la cimentacin. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Analizar como
Cimentacin aislada
La cimentacin aislada constituye familias independientes que pertenecen a la categora de cimentacin
estructural. Se pueden cargar varios tipos de cimentacin aislada desde la biblioteca de familias, entre ellos:
remates de pilote con varios pilotes, pilotes rectangulares y pilotes simples.
Pilotes tubulares y HP
en una vista colocando en la cimentacin una Etiqueta de cimentacin estructural con alzado.
Est disponible en la biblioteca de familias, en Estructural\Anotaciones. Para obtener ms
informacin, consulte Aplicacin de una etiqueta por categora en la pgina 988.
Descripcin
Cotas
Anchura
Longitud
Grosor
Datos de identidad
Cdigo de montaje
Nota clave
Aada o edite la nota clave de cimentacin aislada. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Fabricante de la cimentacin.
Nombre
Descripcin
Comentarios de tipo
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Marca de tipo
Valor que designa la cimentacin concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 1738.
Costo
Precio de la cimentacin.
Nmero OmniClass
Ttulo OmniClass
Descripcin
Restricciones
Nivel
Anfitrin
Desfase
Materiales y acabados
Material
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara superior
Nombre
Descripcin
Cotas
Elevacin en parte inferior
Marca
Etiqueta creada para el elemento. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Analizar como
Forjados estructurales
Los forjados estructurales se aaden al modelo de construccin haciendo uso de una interfaz y unas funciones
similares a las que se utilizan para crear suelos. Entre las funciones estn la creacin y edicin de bordes de
losas, losas ensanchadas, losas de refuerzo y rampas, as como la creacin y seleccin de tipos de forjado
estructural por parte del usuario.
Temas relacionados
(Forjado
(Lnea de contorno).
NOTA Puede crear un boceto de forjado estructural, en lugar de seleccionar muros. En el grupo
Dibujar de la cinta de opciones, use las herramientas de boceto para crear el contorno del forjado
estructural. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de contorno.
5 Haga clic en
(Direccin de la luz).
NOTA Para aadir huecos a un forjado estructural, consulte Huecos en forjados estructurales en la pgina 737.
Temas relacionados
Direccin de la luz
Al colocar un forjado estructural, se inserta con l un componente de direccin de la luz en una vista de
plano. El componente de direccin de luz se utiliza para cambiar la orientacin de la chapa metlica en el
plano. La direccin de la chapa metlica la establece la direccin de las flechas rellenas.
Puede crear nuevos tipos de direccin de luz para chapas y forjados estructurales unidireccionales. Para
obtener informacin sobre cmo crear tipos de familias, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Direccin de la luz
(Direccin de
Debe...
crear una lnea o seleccionar una lnea de
modelo para definir una direccin de chapa metlica independiente de las lneas del
boceto de contorno. La nica funcin de
esta lnea es la de definir la direccin de las
acanaladuras de una chapa metlica y, por
tanto, no puede utilizarse para cerrar un
bucle.
Si selecciona...
(Seleccionar lneas)
Debe...
Seleccione la lnea de contorno de boceto
a la que deben ser paralelas todas las acanaladuras de chapa metlica.
Dibuje una flecha de pendiente durante la creacin o edicin del boceto de contorno del suelo.
Especifique un valor de Desfase desde base para las lneas paralelas del boceto del suelo.
Especifique valores para las propiedades Define pendiente y Pendiente para una sola lnea del boceto del
suelo.
Temas relacionados
Losas de refuerzo
Puede agregar losas de refuerzo para reforzar un forjado estructural en ubicaciones de pilar. Esto se logra
realizando el boceto de un segundo forjado estructural ms pequeo.
1 Abra una vista de plano con un forjado estructural sobre un pilar.
2 Haga clic en la ficha Estructura grupo Estructura men desplegable Suelo Forjado
estructural.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo grupo Dibujar Lnea de contorno,
y use las herramientas de boceto para crear el panel de pendiente (consulte Dibujo de bocetos
en la pgina 1443). El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de contorno.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo grupo Modo Finalizar modo de
edicin.
5 Visualice el panel de pendiente en una vista de alzado o en seccin transversal.
6 Seleccione el nuevo panel de pendiente.
7 Haga clic con el botn derecho en el nuevo panel de pendiente y seleccione Propiedades.
8 En la paleta Propiedades, ajuste los parmetros de restriccin del panel de pendiente para situarlo
en la elevacin correcta en el modelo.
Editar las propiedades del elemento. Consulte Propiedades de forjado estructural en la pgina 741.
Editar la forma y el grosor. Consulte Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en
la pgina 748.
Aadir refuerzo.
Aadir bordes de losa. Consulte Bordes de losa del suelo en la pgina 349.
Descripcin
Construccin
Estructura
Grosor predeterminado
Indica el grosor del tipo de suelo, que est determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. ConsulteEdicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y
suelos en la pgina 748.
Funcin
Nombre
Descripcin
Desfase adicional
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Especifica un patrn de relleno para un suelo en una vista con nivel de detalle bajo.
Consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
Comentarios sobre el tipo de suelo. Esta informacin puede incluirse en una tabla
de planificacin.
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa el suelo concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738.
Costo
Descripcin
Nombre
Descripcin
Nivel
Delimitacin de habitacin
Estructural
Estructural
Cotas
ngulo de pendiente
Permetro
rea
Volumen
Grosor
El grosor del suelo. Es un valor de slo lectura, a menos que se haya aplicado
una edicin de forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando existe permiso de escritura para el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme
para el suelo. La entrada puede estar vaca si el grosor es variable. ConsulteEdicin
de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en la pgina 748.
Datos de identidad
Nombre
Descripcin
Comentarios
Marca
Etiqueta del suelo definida por el usuario. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado
ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero
permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina
1738.
Opcin de diseo
Fase de derribo
Anlisis estructural
Uso estructural
Modelo analtico
Proyeccin vertical
Losas de cimentacin
El tipo Losa de cimentacin tiene tres valores especficos de cimentacin que no tiene un forjado estructural
normal. Estos valores adicionales, que son parmetros de ejemplar mostrados en la paleta Propiedades, son:
Anchura, Longitud y Elevacin en parte inferior. Permiten que una herramienta de anlisis distinga entre
un forjado estructural estndar y una losa de cimentacin.
Las losas de cimentacin pueden utilizarse para modelar forjados estructurales que no requieren soporte de
otros elementos estructurales. Las losas de cimentacin tambin pueden utilizarse para modelar formas de
cimentacin complejas que no se pueden crear utilizando las herramientas Aislada o Cimentacin de muro.
5 En la barra de opciones, haga clic en Extender en muro si desea que el desfase se mida desde el
ncleo del muro.
6 En la barra de opciones, especifique un desfase para los bordes de losa, en el cuadro de texto
Desfase.
NOTA Puede crear un boceto de losa de cimentacin, en lugar de seleccionar muros. Utilice las
herramientas de boceto disponibles en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo grupo Dibujar
para trazar el contorno de la losa de cimentacin. El boceto debe formar un bucle cerrado o una
condicin de contorno. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
7 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo grupo Modo Finalizar modo de
edicin.
8 Haga clic en la cimentacin y seleccione el tipo de familia de cimentacin correcto en la lista
desplegable Familia.
NOTA Las losas de cimentacin se aaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si
aade una losa de cimentacin en Nivel 1, se aadir debajo de Nivel 1 y no estar visible en la vista
de plano del nivel 1. Para ver la losa de cimentacin en una visa de plano, cree un nivel debajo de
Nivel 1; por ejemplo Nivel de cimentacin. Al crear un nivel debajo del nivel 1, tambin podr ver la
losa de cimentacin como subyacente (mostrada como tramado) en el nivel 1.
Losa de cimentacin por debajo de nivel de cimentacin
Temas relacionados
Descripcin
Construccin
Estructura
Grosor
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo
Especifica un patrn de relleno para una losa en una vista de baja resolucin.
Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Patrones de relleno. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Aplica un color al patrn de relleno de una losa en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave
Aada o edite la nota clave de la losa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas de clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo
Fabricante
Fabricante de la losa.
Comentarios de tipo
Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL
Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el
tipo.
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Marca de tipo
Valor que designa la losa concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Costo
Precio de la losa.
Descripcin
Restricciones
Nivel
Elevacin de la parte superior de la losa con relacin al nivel al que est restringida la losa.
Estructural
Estructural
Cotas
Pendiente
Permetro
rea
Volumen
Anchura
Longitud
Nombre
Descripcin
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Un texto de etiqueta creado para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya
est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite
seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar
avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de derribo
Anlisis estructural
Uso estructural
Si se configura como Cimentacin, la losa proporcionar soporte a otros elementos conectados a ella. Si se configura como Losa de cimentacin, la losa slo se
proporcionar soporte a s misma.
Modelo analtico
Plano de proyeccin analtica
Utilice herramientas de edicin de forma para inclinar un forjado estructural de grosor constante o la superficie
superior de un forjado estructural con una capa de grosor variable para modelar lo siguiente:
Una cubierta o un forjado estructural de grosor constante sustentado por un armazn no plano inclinado.
Un material de grosor variable usado para inclinar la superficie de un plano horizontal (por ejemplo,
aislamiento cnico).
NOTA Las cubiertas y los forjados estructurales cuya forma se ha modificado no reflejan un grosor real. Las
herramientas de edicin de forma se han creado para permitir la creacin de pendientes moderadas, situacin en
la que las variaciones de grosor real son triviales. Pero la variacin ser mayor con pendientes ms pronunciadas.
Revit Architecture emitir un aviso cuando haya una pendiente cuyo grosor difiere en gran medida del valor
previsto.
Para que se activen herramientas de edicin de forma, deben cumplirse estas condiciones:
Una cubierta no se pueden enlazar a otra, y la cubierta no puede ser vidriada. Si no se cumple alguna de
estas condiciones, no ser posible usar los botones de edicin de forma de losa.
NOTA Si se infringen estas condiciones posteriormente, al realizar alguna modificacin, la edicin de la forma
de la losa provocar un error con una llamada que permitir que el usuario restablezca la edicin de la forma
de la losa.
Puede utilizar las siguientes herramientas de edicin de forma en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin
de formas
Subelementos
Aadir punto
Seleccionar soportes
Restablecer forma
NOTA La edicin de la forma de un forjado estructural, una cubierta o un suelo con estas herramientas no afecta
a la forma de su modelo analtico. Una nica cara de modelo analtico basada en la cara superior original permanece
sin cambios.
Consideraciones importantes
Lneas divisorias automticas. A veces, para mantener la precisin de la geometra del forjado estructural o
la cubierta, se crean lneas divisorias automticamente. Las lneas divisorias creadas automticamente se
suprimirn cuando la condicin que las ha creado ya no sea vlida. Por ejemplo, cuando los 4 vrtices no
planos se conviertan en planos o cuando cree manualmente una lnea divisoria.
Cubiertas/forjados estructurales curvados. Una superficie se curvar cuando est delimitada por cuatro
bordes de contorno no planos o lneas divisorias creadas por el usuario. Para evitar que se curve una losa,
aada una lnea divisoria entre vrtices opuestos.
NOTA Si coloca el cursor sobre el forjado estructural, puede pulsar Tab para seleccionar subelementos
concretos. Tambin son aplicables los mtodos de seleccin estndar. Consulte Seleccin de varios elementos
en la pgina 1482.
4 Haga clic en el control de texto para introducir un valor de altura preciso para el punto o el borde
seleccionado.
El valor de la altura representa el desfase desde la cara superior original del forjado estructural.
NOTA Para un borde, esto significa que el centro se mueve a la altura especificada, pero las alturas relativas
de los dos extremos se mantienen.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Suelos grupo Edicin de formas Aadir lnea divisoria.
3 Seleccione un vrtice, un borde, una cara o un punto en cualquier lugar del forjado estructural para
iniciar la lnea divisoria.
NOTA Se pueden aadir puntos iniciales y finales en cualquier lugar de la cara del forjado estructural. Si el
cursor est sobre un vrtice o un borde, el editor aplicar forzado de cursor a los vrtices y bordes 3D y
presentar controles de forzado de cursor estndar y cotas temporales que forzarn cursor a lo largo de los
bordes. Al seleccionar, si no se aplica forzado de cursor a ningn vrtice ni borde, el final de la lnea se
proyectar al punto ms cercano de la superficie. No se crearn cotas temporales en la cara.
4 Seleccione otro vrtice, un borde, una cara o un punto en cualquier lugar del forjado estructural para
finalizar la lnea divisoria.
Se aadir un borde nuevo a la cara del forjado estructural.
1 Haga clic con el botn derecho en el forjado estructural con borde curvado que desea modificar y
seleccione Propiedades.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en el botn Condicin de borde curvado, en la seccin de edicin
de forma de forjado estructural. Esta accin abre el cuadro de dilogo Condicin de borde curvado
3 Seleccione Ajustar a curva para una superficie festoneada o Proyectar a lateral para una superficie plana.
4 Haga clic en Aceptar para aplicar la condicin.
5 Haga clic en Aplicar.
Si no hay una capa de grosor variable, la totalidad de la cubierta o el forjado estructural se inclinar y
mantendr un grosor constante entre las caras superiores e inferiores paralelas.
Si existe una capa de grosor variable, la cara superior de la cubierta o del forjado estructural se inclina, y
la parte inferior permanece en un plano horizontal, con lo que se crea un forjado estructural de grosor
variable.
NOTA Existe una propiedad Grosor para forjados estructurales. Si el forjado estructural tiene una edicin de
forma de forjado estructural, y si el tipo de forjado estructural contiene una capa variable, este parmetro se
puede usar para definir el forjado estructural con un grosor uniforme mediante la introduccin del valor
deseado.
Las vigas de hormign deben tener alguna de las propiedades citadas a continuacin para participar en estas
uniones; de lo contrario, presentarn comportamientos heredados y habr que unirlas manualmente.
Secciones rectangulares con rotaciones de secciones transversales de 0, 90, 180 y 270 grados.
Los elementos de hormign vlidos que no estn unidos no se unirn automticamente entre ellos. Sin
embargo, se pueden unir mediante la herramienta Unir geometra. Consulte Unin de la geometra en
la pgina 1552.
Los elementos recin creados se unirn automticamente con los elementos heredados actualizados.
Los elementos de hormign recin creados se unirn automticamente entre s como era de esperar.
de viga a viga
de viga a pilar
de muro a viga
de muro a pilar
Elemento
Elemento dominante
Viga
Viga
Viga
Pilar
Pilar
Cimentacin aislada
Cimentacin aislada
Cimentacin aislada
Cimentacin de muro
Cimentacin aislada
Estas reglas de unin no se pueden cambiar. Adems, no es posible desactivar la unin automtica de la
geometra. Sin embargo, es posible separar las uniones manualmente.
NOTA La geometra unida puede afectar al rendimiento.
Disciplina se debe configurar como Estructural para que las lneas invisibles se representen como ocultas.
Estilo visual se debe configurar como Oculto o Sombreado con bordes para que las lneas invisibles se
representen como ocultas.
NOTA Para definir el patrn de lneas ocultas deseado, haga clic en la ficha Gestionar grupo
Configuracin men desplegable Configuracin adicional Patrones de lnea. Consulte Patrones de lnea en
la pgina 1657.
Forjado estructural y vigas estructurales
ensambladas en muros de hormign
Tenga en cuenta que tal vez la visualizacin en pantalla de las lneas ocultas no coincida exactamente con
la salida vectorial. Algunos de los bordes de extremos de muro no se ocultarn y todos los bordes de losa
obstruidos por la losa se ocultarn en una vista de plano.
760
Documentacin del
proyecto
761
762
Vistas 2D
35
Vistas de plano
La vista de plano del suelo es la vista por defecto en un proyecto nuevo. La mayora de los proyectos incluyen
como mnimo un plano del suelo.
Las vistas de plano del suelo se crean automticamente conforme se aaden niveles al proyecto.
763
Las vistas de plano de techo reflejado tambin se crean de forma automtica conforme se aaden niveles al
proyecto.
(Plano de
2 En el cuadro de dilogo Nuevo plano, seleccione uno o ms niveles para los que desee crear una
vista de plano.
3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la seleccin de No
duplicar las vistas existentes.
4 En Escala, seleccione una escala de vista apropiada para la nueva vista.
5 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos
con la notacin siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre parntesis aumenta con el nmero de
duplicados.
(Plano de
2 En el cuadro de dilogo Nuevo plano de techo reflejado, seleccione uno o ms niveles para los
que desee crear una vista.
NOTA Mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras realiza la seleccin para elegir varios niveles.
3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la seleccin de No
duplicar las vistas existentes.
Esta funcin se activa mediante el parmetro Delimitacin de profundidad para la vista de plano. El plano
delimitador posterior lo define el parmetro Delimitacin de profundidad, que forma parte de las propiedades
Rango de vista de la vista.
NOTA Las vistas de plano incluyen vistas de plano de planta, vistas de plano de techo reflejado, vistas de plano
de detalle y vistas de plano de llamada.
La siguiente imagen muestra el plano de corte y la profundidad de vista para este modelo, as como las
representaciones de vista de plano resultantes para las opciones de parmetro Delimitacin de profundidad
(Delimitacin sin lnea, Delimitacin con lnea y Sin delimitacin).
Las regiones de plano respetan la configuracin del parmetro Delimitacin de profundidad de su vista
principal, pero siguen su propia configuracin de Rango de vista.
Los elementos con representacin simblica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no
cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de plano por el plano delimitador posterior. Aparecern
y no quedan cortados.
Esta propiedad s que afecta a la impresin.
Para cortar por el plano delimitador posterior:
1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista de plano que desee cortar por el plano
delimitador posterior.
2 En la paleta Propiedades, en Extensin, busque el parmetro Delimitacin de profundidad.
El parmetro Delimitacin de profundidad est disponible para las vistas de plano y
emplazamiento.
3 Haga clic en el botn de la columna de valores.
Aparece el cuadro de dilogo Delimitacin de profundidad.
(Etiquetas de
Si la vista est abierta pero oculta detrs de otra vista, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Cambiar ventanas <nombre de vista>.
Regin de plano
La herramienta Regin de plano permite definir una regin dentro de una vista de plano que tiene un rango
de vista distinto del de la vista general. Las regiones de plano resultan tiles para planos de nivel divididos
o para mostrar inserciones encima o debajo del plano de corte. Las regiones de plano son bocetos cerrados
que no se pueden solapar. Pueden tener bordes coincidentes.
El plano de corte
Las regiones de plano son especficas de la vista. Se pueden copiar y colocar en la misma vista o en otras.
Cuando se copia una regin de plano en otra vista, se conserva la configuracin de rango de vista de la vista
anterior.
Las regiones de plano se exportan e imprimen cuando estn visibles en una vista.
(Regin
No tiene que pasar al modo de boceto para editar la forma de una regin de plano. Cada lnea de contorno
de la regin de plano es un pinzamiento de forma, como se muestra en la imagen siguiente. Seleccione el
pinzamiento de forma y arrstrelo para modificar el tamao.
Temas relacionados
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 765
Vistas de alzado
Las vistas de alzado forman parte de la plantilla por defecto de Revit Architecture. Al crear un proyecto con
la plantilla predeterminada, se incluyen cuatro vistas de alzado: norte, sur, este y oeste. El boceto de las lneas
de nivel se realiza en las vistas de alzado. Se crear una vista de plano correspondiente a cada lnea de nivel
de la que dibuje un boceto.
Puede crear vistas de alzado exteriores e interiores adicionales. Las vistas de alzado interiores presentan vistas
detalladas de los muros interiores y muestran cmo se deben construir las particularidades de esos muros.
Las cocinas y los baos son ejemplos de habitaciones que se pueden mostrar en vistas de alzado interiores.
Etiquetas de alzado
(Alzado).
CONSEJO El control de rotacin resulta til para alinear con elementos angulares en el plano.
6 Marque las casillas para indicar el lugar donde desea crear las vistas de alzado.
7 Haga clic fuera del smbolo de alzado para ocultar las casillas.
8 Resalte una punta de flecha en el smbolo para seleccionarlo.
9 Haga clic una vez en la punta de flecha para ver el plano de delimitacin:
Los puntos finales de los planos de delimitacin se ajustan y se unen a los muros. Puede cambiar
la anchura del alzado arrastrando los controles azules. Si la vista no muestra los controles azules,
seleccione el plano delimitador y haga clic en la ficha Modificar Vistas grupo
Elemento Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar,
seleccione el parmetro Recortar vista y haga clic en Aceptar.
10 En el Navegador de proyectos, seleccione la nueva vista de alzado.
La vista de alzado se designar mediante una letra y un nmero; por ejemplo, Alzado: 1 : a.
Temas relacionados
Seleccione la punta de flecha del smbolo de alzado, haga clic con el botn derecho y elija Ir a vista de
alzado.
(Propiedades de tipo).
3 Modifique los valores de propiedad correspondientes haciendo clic en los campos Valor.
4 Haga clic en Aceptar.
Los planos delimitadores del alzado se muestran en el rea de dibujo, tal como indica la imagen
siguiente.
NOTA Si el plano de delimitacin lejana (lnea discontinua verde) no est visible, seleccione una
opcin para el parmetro Delimitacin lejana en la paleta Propiedades. Para obtener ms informacin,
consulte Corte de una vista por el plano de delimitacin lejana en la pgina 893.
2 Arrastre los puntos azules o las flechas para cambiar el tamao del plano delimitador.
Alzados de referencia
Los alzados de referencia son alzados que hacen referencia a un alzado ya existente o a una vista de diseo.
No crean una nueva vista al agregarlos a su proyecto.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
(Alzado).
NOTA Si una vista de la lista de men se encuentra en un plano, el nmero de detalle y el de plano
aparecen al lado de la vista. Por ejemplo, si elige una vista de diseo que se encuentra en un plano,
el nombre de la vista aparece como Vista de diseo: Diseo 1 (1/A101), donde los valores entre
parntesis representan el nmero de detalle y de plano.
5 Coloque el cursor en el rea de diseo y haga clic para colocar el alzado de referencia.
El alzado de referencia aparece en el rea de dibujo con la etiqueta de referencia por defecto,
como se muestra en la imagen siguiente.
(Alzado de
Nuevo Familia.
(Cargar en proyecto)
(Etiquetas de alzado).
12 Duplique un tipo y defina el parmetro de tipo de marca de alzado para usar la nueva etiqueta
de alzado que ha cargado previamente.
13 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Alzado
14 Haga clic en la ficha Modificar | Alzado grupo Propiedades
(Alzado).
(Propiedades de tipo).
Temas relacionados
(Etiquetas de alzado).
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, efecte los cambios necesarios en las propiedades
de los smbolos de alzado.
3 Haga clic en Aceptar.
Vistas en seccin
Las vistas en seccin atraviesan el modelo. Puede dibujarlas en las vistas de plano, seccin, alzado y detalle.
Las vistas en seccin se muestran como representaciones de seccin en las vistas que se intersecan.
Puede crear vistas en seccin de detalle, muro y edificio. Cada tipo tiene una visualizacin de grficos
exclusiva, y se incluye en una ubicacin distinta en el Navegador de proyectos. Las vistas en seccin de
edificios y muros aparecen en las ramas Secciones (Seccin de edificio) y Secciones (Seccin de muro) del
Navegador de proyectos. Las secciones de detalle aparecen en la rama Vistas de detalle.
Puede cortar una vista en seccin en el plano delimitador lejano. Para obtener ms informacin, consulte
Corte de una vista por el plano de delimitacin lejana en la pgina 893.
Si el smbolo de seccin aparece sin extremo, se debe cargar el extremo de seccin. Consulte Cambio de
extremo de seccin en la pgina 786.
(Seccin).
3 En el Selector de tipo en la pgina 35, seleccione Detalle, Seccin de edificio o Seccin de muro.
4 En la barra de opciones, seleccione la escala de vista.
5 Coloque el cursor en el punto inicial de la seccin y arrstrelo por el modelo o la familia.
NOTA Podr aplicar un forzado de cursor para una lnea de seccin paralela o perpendicular a un
muro o una referencia no ortogonal. El forzado de cursor a un muro est disponible en vistas de
plano.
6 Haga clic cuando llegue al punto final de la seccin.
Aparecern la lnea de seccin y la regin de recorte, que estarn seleccionadas, como se muestra
en la imagen siguiente.
Para volver a unir la lnea de seccin, haga clic otra vez en el control de divisin.
NOTA Las divisiones en lneas de seccin son especficas de las vistas. Afectan a la visualizacin de la seccin
nicamente en la vista en la que se crean las divisiones.
(Etiquetas de seccin).
Arrastre los controles de la regin de recorte para cambiar el tamao de la profundidad y la anchura de la
vista en seccin, segn precise. En la imagen siguiente se muestra la misma seccin que arriba, pero con una
regin de recorte cuyo tamao se ha modificado.
(Dividir segmento).
3 Coloque el cursor en la lnea de seccin, en el punto donde debe segmentarse, y haga clic.
4 Mueva el cursor al lado de la divisin que vaya a mover, y mueva el cursor en una direccin
ortogonal a la lnea de mira.
La nueva seccin segmentada tiene varios controles. Los controles para cambiar el tamao de la regin de
recorte aparecen como una lnea verde discontinua. Todos los segmentos comparten el mismo plano
delimitador lejano.
Existen controles para mover los segmentos de la lnea de seccin.
Tambin existe un control de divisin que divide la seccin en segmentos ms pequeos. El control de
divisin aparece como una Z en la lnea de seccin. Haga clic en l para seguir dividiendo la seccin. Cuando
hace clic, la seccin muestra ms controles para cambiar el tamao de los segmentos.
Secciones de referencia
Las secciones de referencia son secciones que hacen referencia a una vista existente. No crean una nueva
vista al agregarlas a su proyecto.
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, seccin, diseo y llamada. Las secciones de
referencia pueden hacer referencia a vistas en seccin, llamadas de vistas en seccin y vistas de diseo.
Para crear una seccin de referencia:
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear
(Seccin).
2 En la barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista y, a continuacin, elija una seccin,
una llamada de seccin o un nombre de vista de diseo en el men desplegable que se abre al
lado. Si no hay ninguna vista a la que hacer referencia, elija <Nueva vista de diseo> para crear
una vista de diseo; la seccin de referencia har referencia a esta nueva vista de diseo.
NOTA Si una vista de la lista de men se encuentra en un plano, el nmero de detalle y el de plano
aparecen al lado de la vista. Por ejemplo, si desea que exista una referencia a una vista de diseo que
se encuentra en un plano, el nombre de la vista aparece como Vista de diseo : Diseo 1 (1/A101),
donde los valores entre parntesis representan el nmero de detalle y de plano.
3 Dibuje el boceto de la lnea de seccin.
Consejos sobre secciones de referencia
No hay ninguna relacin paramtrica entre la seccin de referencia y la vista a la que hace referencia.
Cambiar el tamao de los planos de delimitacin de una seccin de referencia no afecta a la regin de
recorte de la vista a la que hace referencia.
Si hace doble clic en el extremo de la seccin de referencia, se abre la vista a la que hace referencia.
El extremo de la seccin de referencia contiene una etiqueta. Para modificar el texto de la etiqueta, edite
el parmetro Etiqueta de referencia. Se trata de un parmetro de tipo de la familia de seccin.
Las secciones que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. No crean una vista en
seccin. La opcin Referenciar otra vista siempre est seleccionada y no se puede anular.
Seleccione la lnea de seccin, haga clic con el botn derecho en ella y seleccione Ir a la vista en el men
contextual.
Antes de leer este tema, asegrese de que entiende los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual
de familias en la pgina 520.
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una familia de extremos iniciales de seccin.
Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo.
1 Haga clic en
(Cargar
2 Haga doble clic en la carpeta Anotaciones y seleccione una o ms familias de extremo de seccin.
3 Haga clic en Abrir para cargar las familias.
4 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional
(Etiquetas de seccin).
(Seccin).
(Propiedades de tipo).
11 Haga clic en el cuadro de valor del parmetro Etiqueta de seccin y elija una etiqueta en la lista.
12 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios.
Vistas de llamada
Una llamada muestra parte de otra vista en una escala mayor. En un conjunto de documentos de construccin,
use llamadas para proporcionar una progresin ordenada de las vistas con etiqueta en niveles crecientes de
detalle.
Burbuja de llamada. La lnea trazada alrededor de una parte de la vista principal para definir el rea de
llamada.
Extremo de llamada. Un smbolo que identifica la llamada. Si coloca la llamada en un plano, el extremo
de llamada muestra por defecto los nmeros de detalle y plano correspondientes.
Lnea directriz. Una lnea que conecta el extremo de llamada con la burbuja de llamada.
Texto de etiqueta de referencia. Slo para llamadas de referencia. Texto que aparece en una etiqueta de
llamada para proporcionar informacin sobre la llamada.
Todas las partes de la etiqueta de llamada se pueden cambiar. Consulte Etiquetas de llamada en la pgina
793.
Tipos de llamada
En Revit Architecture, puede crear llamadas de referencia, detalle y vista.
Llamadas de referencia
Use varias etiquetas de llamada en vistas diferentes para hacer referencia a una vista de llamada. Consulte
Llamadas de referencia en la pgina 796.
Llamadas de detalle
Use una llamada de detalle cuando desee proporcionar detalles sobre parte del modelo de construccin. La
llamada de detalle proporciona ms informacin detallada que la vista principal. Puede aadir detalles y
anotaciones a la llamada de detalle. Estos detalles no aparecen en la vista principal.
Cuando aade una llamada de detalle a una vista, Revit Architecture crea una vista de detalle. Consulte
Vistas de detalle en la pgina 1003. La vista de detalle aparece en el Navegador de proyectos, en Vistas
(todo) Vistas de detalle.
En una llamada de detalle, puede especificar si su etiqueta de llamada aparece slo en la vista principal o en
sta y las vistas intersecantes. En las vistas intersecantes, puede ocultar automticamente la etiqueta de
llamada si la escala tiene un nivel de detalle inferior al valor especificado.
Adems, puede especificar si la vista de detalle usar el estilo y desfase que se especifiquen en los parmetros
de la vista de detalle, o la misma delimitacin que la vista principal. (Las vistas en seccin y de alzado usan
el parmetro Delimitacin lejana. Las vistas de plano utilizan el parmetro Delimitacin de profundidad).
Temas relacionados
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 765
Llamadas de vista
Use una llamada de vista cuando desee proporcionar informacin adicional o diferente sobre parte de la
vista principal. Por ejemplo, puede usar una llamada de vista para proporcionar un diseo ms detallado de
las instalaciones en un bao.
Cuando aade una llamada de vista a una vista, Revit Architecture crea una vista del mismo tipo que la vista
principal. Por ejemplo, si aade una etiqueta de llamada a una vista de plano de planta, la vista de llamada
tambin es una vista de plano de planta, y aparece en el Navegador de proyectos en Vistas (todo) Planos
de planta.
Una llamada de vista ofrece las mismas funciones que su vista principal. Por ejemplo, puede especificar otra
vista para usarla como subyacente, asignar un esquema de color y especificar un rango de vista. Use
propiedades de la vista de llamada para especificar estos parmetros.
Consulte Creacin de una vista de llamada en la pgina 790.
Llamadas y planos
Las llamadas son herramientas para crear conjuntos de datos coherentes. Se han creado para enviar al usuario
(constructor, contratista, instalador) de una vista a otra. Planifique el uso de vistas y llamadas para
proporcionar una secuencia lgica que lleve al usuario de planos de escala grande a vistas con mayores niveles
de detalle.
Puede colocar llamadas en el mismo plano que la vista principal, o colocar detalles en planos por categora
(por ejemplo, detalles de alero de cubierta, o detalles de alfizar de ventana). Puede usar detalles estndar
en vistas de diseo como referencias para varias llamadas que detallan la misma condicin.
(Llamada).
2 En el Selector de tipo en la pgina 35, elija el tipo de llamada que desea crear: una llamada de
detalle o una llamada de vista (una vista de llamada del mismo tipo que la vista principal).
Consulte Tipos de llamada en la pgina 789.
3 En la barra de opciones, en Escala, seleccione una escala para la vista de llamada.
4 Para definir el rea de llamada, arrastre el cursor desde la parte superior izquierda hasta la inferior
derecha y crear una burbuja de llamada, como se muestra mediante la lnea discontinua que
encierra la esquina superior izquierda de la cuadrcula.
Temas relacionados
En la vista principal, haga clic con el botn derecho en el extremo de la llamada y, a continuacin, haga
clic en Ir a la vista.
Debe...
de llamada se definen en la etiqueta de llamada. Consulte Creacin de una etiqueta de llamada en la pgina
795. Para asignar una etiqueta de llamada a una llamada existente, use el procedimiento siguiente.
NOTA Defina el grosor, color y estilo de lnea para la burbuja de llamada y la lnea directriz en el proyecto. Consulte
Cambio de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada en la pgina 795.
Para cambiar la etiqueta de llamada
1 En la vista principal, seleccione la burbuja de llamada.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en
(Editar tipo).
En la vista principal de la llamada, seleccione la burbuja de llamada. Arrastre un punto azul para cambiar
un contorno de la llamada.
Si modifica un contorno de llamada en una vista, Revit Architecture actualiza automticamente la otra vista
con los mismos cambios.
NOTA Puede cambiar los contornos de una llamada de detalle o de vista. Cambiar los contornos de una llamada
de referencia no afecta a la regin de recorte de la vista a la que est vinculada.
Etiquetas de llamada
La etiqueta de llamada consta de un extremo, una burbuja y una lnea directriz. Consulte Partes de una
etiqueta de llamada en la pgina 788. Use el Editor de familias para crear una familia de extremos de llamada
y definir la forma del extremo de llamada y la informacin que ste contiene. En un proyecto, cree una
etiqueta de llamada para especificar la familia de extremos de llamada que se usar y el radio de las esquinas
de la burbuja de llamada. Para definir el grosor, el color y el estilo de lnea de la burbuja de llamada y la lnea
directriz, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin adicional,
y seleccione la herramienta adecuada.
Partes de una etiqueta de llamada
Este texto permanece constante para cada llamada que use esta familia.
5 Aada textos de etiqueta al extremo de llamada
Un texto de etiqueta representa un valor de cambio variable que aparece en el extremo de
llamada. Por ejemplo, el extremo de llamada predeterminado incluye un nmero de detalle y
un nmero de plano. Cuando se coloca la vista de llamada en un plano, el extremo de llamada
en la vista principal se actualiza para mostrar los nmeros de detalle y plano correspondientes
a la llamada.
Para aadir un texto de etiqueta al extremo de llamada:
a Haga clic en la ficha Inicio grupo Texto
(Etiqueta de texto).
b Mueva el cursor al rea de dibujo y haga clic donde desee que aparezca la informacin en
el extremo de llamada.
c En el cuadro de dilogo Editar etiqueta, en Parmetros de categora, elija el campo que desee
colocar en el extremo de llamada.
d Haga clic en
(Cargar en
El tipo de extremo de llamada que usar. Consulte Creacin de una familia de extremos de llamada en
la pgina 793.
Para especificar el grosor, color y estilo de lnea de la burbuja de llamada o lnea directriz, consulte Cambio
de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada en la pgina 795.
Para crear una etiqueta de llamada
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable
Configuracin adicional
(Etiquetas de llamada).
Para cambiar los estilos de lnea para burbujas de llamada y lneas directrices
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin
(Estilos de objeto).
Visibilidad de llamadas
Revit Architecture ofrece varias formas de controlar la visibilidad de las burbujas de llamada en una vista. Si
no puede ver las etiquetas de llamada en una vista como espera verlas, compruebe:
Configuracin de Visibilidad/Grficos. Abra la vista donde desee ver la etiqueta de llamada. Haga clic en
la ficha Vista grupo Grficos
(Visibilidad/Grficos). En la ficha Categoras de anotacin, en
Visibilidad, verifique que la opcin Llamadas est seleccionada. (Para ocultar todas las etiquetas de llamada
en la vista, anule la seleccin de esta opcin.)
Regin de recorte. Si una etiqueta de llamada no aparece en la vista principal, compruebe si la etiqueta
de llamada se encuentra fuera de la regin de recorte de la vista principal. En la vista principal, en la barra
(Mostrar regin de recorte). Expanda la regin de recorte hasta los
de controles de vista, haga clic en
lmites del dibujo para encontrar la etiqueta de llamada. Si es preciso, ajuste la regin de recorte para que
incluya la etiqueta de llamada.
Ocultar en escalas con detalle ms bajo que. Este parmetro de vista puede controlar si la etiqueta para
la llamada de detalle aparece en otras vistas. En las Propiedades de la vista en la pgina 914 de la vista de
detalle de la llamada, el parmetro Mostrar en controla el valor de Ocultar en escalas con detalle ms
bajo que. Cuando Mostrar en tiene como valor establecido Slo vista principal, Ocultar en escalas con
detalle ms bajo que es de slo lectura. Cuando Mostrar en tiene como valor establecido Vistas
intersecantes, puede cambiar el valor de Ocultar en escalas con detalle ms bajo que. Como resultado,
Revit Architecture muestra la etiqueta de llamada en las vistas que intersequen la vista principal
perpendicularmente, mientras la escala de vista sea ms detallada que la especificada por Ocultar en
escalas con detalle ms bajo que.
Llamadas de referencia
Una llamada de referencia es una llamada que hace referencia a una vista existente. Cuando se aade una
llamada de referencia, Revit Architecture no crea una vista en el proyecto. En su lugar, crea un puntero a
una vista existente especificada. Varias llamadas de referencia pueden indicar a la misma vista.
Las llamadas de referencia en vistas en seccin, plano, alzado o llamada pueden estar vinculadas a vistas
recortadas del mismo tipo que la vista en que se ha colocado la llamada de referencia.
Las llamadas de referencia que se hallan en vistas de diseo pueden estar vinculadas a cualquier vista de
plano, seccin, alzado o llamada, siempre que la regin de recorte se muestre en dichas vistas. Las vistas
de diseo deben usar llamadas de referencia; no pueden usar llamadas de detalle o vista. Consulte Tipos
de llamada en la pgina 789.
Compruebe las propiedades de la vista de referencia para tener la seguridad de que el parmetro Recortar
vista est activado. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Una llamada de referencia no tiene una relacin paramtrica con la vista con referencia. Por consiguiente,
si modifica o cambia el tamao de una llamada de referencia, los cambios no afectarn a la vista con referencia
original. Por ejemplo, cambiar los contornos de una llamada de referencia no afecta a la regin de recorte
de la vista a la que est vinculada.
(Llamada).
3 En la barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista y elija el nombre de una vista de
referencia.
Si no hay vistas a las que hacer referencia, seleccione <Nueva vista de diseo> para crear una
nueva vista de diseo. A continuacin, la llamada de referencia apuntar a esta nueva vista de
diseo.
NOTA Si la lista Referenciar otra vista incluye una vista en un plano, el nmero de detalle y el de
plano aparecen al lado del nombre de la vista.
4 Para definir el rea de llamada, arrastre el cursor desde la parte superior izquierda hasta la inferior
derecha y crear una burbuja de llamada, como se muestra mediante la lnea discontinua que
encierra la esquina superior izquierda de la cuadrcula.
(Editar tipo).
Vistas 3D
36
Vistas 3D en perspectiva
Las vistas 3D en perspectiva muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que los elementos que estn ms
lejos son ms pequeos, y los que estn ms cerca son ms grandes.
Puede seleccionar elementos en una vista en perspectiva y modificar sus propiedades de tipo y ejemplar. Al crear o visualizar
una vista 3D en perspectiva, la barra de controles de vista indica que la vista es en perspectiva.
Vistas ortogonales 3D
Las vistas ortogonales 3D muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que todos los componentes tienen
el mismo tamao al margen de la distancia de la cmara.
799
Conceptos
Una vista 3D sin nombre del proyecto actual se abrir y aparecer en el Navegador de proyectos. Si ya existe
una vista sin nombre en el proyecto, la herramienta 3D abre esa vista.
Puede cambiar el nombre de la vista 3D predeterminada haciendo clic con el botn derecho del ratn en el
nombre de la vista desde el Navegador de proyectos y eligiendo Cambiar nombre. Las vistas 3D con nombre
se guardan con el proyecto. Si se asigna un nombre a la vista 3D sin nombre por defecto, la prxima vez que
utilice la herramienta 3D, Revit Architecture abrir una nueva vista sin nombre.
Puede usar una caja de seccin para limitar la parte visible de una vista 3D.
Ejemplo
Las vistas ortogonales 3D muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que todos los
componentes tienen el mismo tamao al margen de la distancia de la cmara.
Ejemplo
3 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en la vista donde desee modificar la posicin de
la cmara (por ejemplo, de plano o de alzado).
4 Para desplazar la cmara, arrstrela. La vista se actualiza segn la nueva situacin de la cmara.
5 Para desplazar el destino, arrstrelo. La vista se actualiza segn el nuevo punto de destino.
6 Seleccione la vista en perspectiva. Para modificar el campo de visin, arrastre los pinzamientos.
Si la vista est abierta pero oculta detrs de otra vista, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Cambiar ventanas <nombre de vista>.
(Mosaico).
(Examinar).
Una vez activada la caja de seccin, podr modificar su extensin mediante controles de arrastre en la vista
3D, o modificar las extensiones desde otras vistas; por ejemplo, una vista de plano o alzado. La extensin
de la caja de seccin no la recorta la regin de recorte de la vista.
Para activar una caja de seccin:
1 Abra una vista 3D.
2 En la Paleta Propiedades en la pgina 33, en Extensin, seleccione la opcin Caja de seccin.
3 Haga clic en Aceptar.
4 Seleccione la caja de seccin y utilice los controles de arrastre para modificar las extensiones,
segn sea preciso.
En la imagen siguiente se muestra la caja de seccin con controles de arrastre de flecha azul
visibles. Las extensiones de la caja de seccin se han modificado para cortar la caja de escalera.
(Visibilidad/Grficos).
Propiedades de la vista 3D
Nombre, valor y descripcin de los parmetros de las vistas 3D.
Nombre
Descripcin
Grficos
Escala de vista
Nombre
Descripcin
Valor de escala
Nivel de detalle
Modificaciones de visibilidad/grficos
Estilo visual
Disciplina
Datos de identidad
Nombre de vista
Ttulo en plano
Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en
la pgina 1693.
Extensin
Recortar vista
Aplica al modelo planos de delimitacin superior, inferior y lateral (derecha e izquierda). Conforme se desplaza el plano de delimitacin, parte del modelo se visualiza
o queda oculta.
Recorte de anotacin
Caja de seccin
Cmara
Configuracin de modelizado
Configuracin utilizada para crear una imagen modelizada de la vista 3D. Consulte
Cambio de la configuracin de modelizado de una vista en la pgina 1159.
Nombre
Descripcin
Perspectiva
Altura de ocular
Altura de la cmara.
Altura de destino
Nombre del filtro de fases aplicado a la vista. Consulte Filtros de fases en la pgina
919.
Fase
Propiedades de tipo
Material bsico de baja resolucin
Define el material que se aplica a las caras rematadas en vistas a escala con nivel de
detalle bajo. En las vistas a escala con nivel de detalle bajo, el material por defecto
es Base. En las vistas a escala media y alta, las caras rematadas de los anfitriones
muestran la estructura de capas de stos.
810
Vistas de leyenda
37
Las leyendas proporcionan un modo de mostrar una lista de los componentes de edificacin y las anotaciones que se
utilizan en un proyecto.
Leyenda de anotacin. Muestra anotaciones de plano como los extremos de seccin, los marcadores de nivel, las marcas
de cotas de elevacin, los smbolos de alzado, los smbolos de nota clave, las etiquetas de revisin, las etiquetas de
elementos y otros smbolos que no representan objetos de modelo. Cada smbolo tiene un texto descriptivo asociado.
Los smbolos se muestran en el tamao de impresin.
Leyenda de smbolo de modelo. Muestra representaciones simblicas de objetos de modelo con un texto descriptivo.
Los elementos tpicos incluyen instalaciones elctricas y de fontanera, equipos mecnicos y objetos de emplazamiento.
Leyenda de estilos de lnea. Muestra una lnea en un estilo de lnea y un texto que explica lo que representa dicho
estilo en los dibujos. Entre los usos se encuentran las lneas de clasificacin para incendios, las lneas de propiedades,
las lneas de retranqueo, el cableado elctrico, las instalaciones de fontanera y los ejes.
Leyenda de materiales. Muestra un ejemplo de patrn de corte o superficie, y un texto que identifica el material asociado
a dicho patrn.
Proceso por fases. Muestra una seccin de muro que se ha dibujado con una modificacin de grfico seleccionada, y
un texto identificativo.
811
Las leyendas se pueden aadir a varios planos. En una leyenda se puede colocar cualquier elemento que se pueda colocar
en vistas de diseo, como lneas de detalle, texto, cotas o regiones rellenadas.
Las vistas de leyenda son exclusivas de cada proyecto, por lo que no se pueden transferir de un proyecto a otro.
NOTA Un componente que se coloca en una leyenda no cuenta como ejemplar adicional del componente en el
modelo de construccin, por lo que no se aade al nmero de ejemplares del componente que aparecen en una
tabla de planificacin o bloque de notas.
Visibilidad de los elementos en leyendas
Puede modificar las vistas de leyenda desactivando la visibilidad de las subcategoras en la vista. Por ejemplo, puede colocar
varios componentes de leyenda de puerta y, a continuacin, desactivar todas las subcategoras de puerta, excepto
Marco/montante, para producir una leyenda de marco de puerta. Si desea ms informacin sobre la visibilidad de categoras,
consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 839.
(Leyenda).
2 En el cuadro de dilogo Vista de leyenda nueva, escriba un nombre para la vista de leyenda y
seleccione la escala de vista.
3 Haga clic en Aceptar.
Se abrir la vista de leyenda y se aadir a la lista del Navegador de proyectos.
4 Aada los smbolos de elementos deseados a la vista utilizando uno de los mtodos siguientes:
Arrastre los tipos de familia de modelo y anotacin desde el Navegador de proyectos hasta
la vista de leyenda. Aparecen como smbolos especficos de la vista.
(Smbolo).
(Texto).
NOTA Si el tamao de texto que desea utilizar no figura en la lista, haga clic en la ficha Modificar |
Colocar Texto grupo Propiedades Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de
tipo, haga clic en Duplicar para crear un tipo de texto nuevo.
6 En el selector de tipo, elija un tipo de anotacin y coloque el smbolo en la vista.
7 Coloque el texto necesario en la leyenda.
Si desea ms informacin sobre cmo aadir texto, consulte Notas de texto en la pgina 967.
Tablas de planificacin
38
En Revit Architecture, una tabla de planificacin es otro mtodo para representar o visualizar un proyecto.
La tabla de planificacin se puede crear en cualquier fase del proceso de diseo. Los cambios que se efectan
en el proyecto y que afectan a la tabla de planificacin se actualizan automticamente en ella. Es posible
aadir una tabla de planificacin en un plano de dibujo. Consulte Aadir una tabla de planificacin a un
plano en la pgina 1062.
815
Puede exportar una tabla de planificacin a otro programa, por ejemplo a un programa de hojas de clculo.
Cmputos de materiales
Crear totales.
Establecer condiciones para aplicar un color de fondo a las celdas de la tabla de planificacin para verificar
el cumplimiento de los parmetros de diseo.
En las vistas de tabla de planificacin se pueden realizar desplazamientos con el botn rueda del ratn.
Use el botn rueda del ratn para desplazarse verticalmente. Con la tecla Mays pulsada, use la rueda del
ratn para desplazarse horizontalmente.
En una vista de tabla de planificacin es posible seleccionar un elemento de una vista que no sea de tabla
de planificacin. Esta accin produce resultados ptimos en ventanas en mosaico. Para colocar ventanas
planificacin
Resaltar en modelo. Se abrir el cuadro de dilogo Mostrar elementos en vista.
Puede volver a hacer clic en Mostrar dentro de este cuadro de dilogo para abrir otras vistas que muestren
el elemento.
Nueva
Cada una de las filas crea un nuevo valor para la clave. Por ejemplo, si est creando una tabla
de planificacin clave de una habitacin, puede crear valores clave para salas de conferencias
ejecutivas, salas de conferencias grandes o pequeas, oficinas ejecutivas y estndar, etc.
8 Rellene la informacin adecuada para cada uno de los valores clave.
NOTA Cuando Revit Architecture calcula el volumen de los materiales de las capas individuales de un muro, se
realizan ciertas aproximaciones para mantener el rendimiento. Es posible que aparezcan ligeras discrepancias entre
los volmenes visibles en el modelo y aquellos que se muestran en la tabla de planificacin de cmputo de
materiales. Estas discrepancias tienden a producirse al aadir un barrido o un telar a un muro, o en ciertas
condiciones de unin.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin
Bloque de notas.
3 En el cuadro de dilogo Nuevo bloque de notas, seleccione una anotacin genrica en Familia.
4 Si lo desea, en Nombre de bloque de notas, escriba un nombre para el nuevo bloque de notas.
5 Haga clic en Aceptar.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades de bloque de notas, en Campos disponibles, seleccione los
parmetros que desee configurar y haga clic en Aadir para aadirlos a la lista Campos de
planificacin.
7 Complete la informacin pertinente en las otras fichas de propiedades de los bloques de notas.
Si desea ms informacin sobre las fichas, consulte Especificacin de propiedades de tablas de
planificacin en la pgina 820.
8 Haga clic en Aceptar cuando haya concluido.
Debe...
Si desea...
Debe...
en Seleccionar campos disponibles de, haga clic en Habitacin. Con ello cambia la lista de campos en el cuadro Campos
disponibles a una lista de parmetros de habitacin. Entonces
podr aadir estos parmetros de habitacin a la lista de
campos de planificacin.
Si cambia el batiente de puerta despus de colocar sta, el cambio no se reflejar automticamente en la tabla
de planificacin. La tabla de planificacin conserva los datos de la colocacin inicial de la puerta. Por
consiguiente, el hueco de puerta particular para la puerta 56 siempre (por defecto) conducir del vestbulo
al dormitorio, independientemente del batiente de puerta. Si desea que la puerta 56 conduzca del dormitorio
al vestbulo, puede cambiar el batiente de puerta en la vista de plano y, a continuacin, editar el campo
pertinente en la tabla de planificacin de puertas.
Para incluir informacin sobre habitaciones en una tabla de planificacin de puertas:
1 En una tabla de planificacin de puertas, realice las siguientes acciones:
a En el Navegador de proyectos, seleccione la tabla de planificacin.
b En la paleta Propiedades, haga clic en Editar para el parmetro Campos.
Si va a crear una tabla de planificacin de puertas:
a Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin
Tablas de planificacin/Cantidades.
b En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione Puertas como Categora y
haga clic en Aceptar.
2 En la ficha Campos, en el men desplegable Seleccionar campos disponibles de, seleccione De
habitacin o A habitacin.
La lista Campos disponibles se actualiza para mostrar todos los parmetros disponibles para una
habitacin, con el prefijo De habitacin o A habitacin.
3 Seleccione los campos correctos y haga clic en Aceptar.
Se abre la tabla de planificacin de puertas. Como los campos De habitacin y A habitacin no reflejan
automticamente los cambios que se realicen en el batiente de puerta despus de la colocacin de sta, se
pueden editar dichos campos seleccionando un valor en la lista.
Familia
Tipo
Familia y tipo
Parmetros de material
Cree un filtro basndose en los campos del proyecto. Para crear un filtro basndose en un campo que no se
muestra en la tabla de planificacin, agregue el campo a la lista Campos de planificacin y, a continuacin,
ocltelo en la ficha Formato.
Un ejemplo de cmo se podra utilizar un filtro es en una tabla de planificacin de puertas que desee filtrar
por nivel. En la ficha Filtro, puede elegir Nivel como parmetro de filtro y configurar su valor como Nivel
3. Slo las puertas que se encuentran en el nivel 3 aparecen en la tabla de planificacin.
Debe seleccionar...
un campo en Clasificar por, y marcar Ascendente o Descendente. Si es preciso, seleccione campos de clasificacin adicionales para la opcin Y por.
Si desea...
Debe seleccionar...
recen alineados a la izquierda debajo del grupo. Total
muestra el subtotal debajo de una columna que puede
tener un total. Costo y Contar son ejemplos de columnas
que tienen subtotales. Puede calcular los totales para estas
columnas en la ficha Formato.
Lnea en blanco.
Detallar cada ejemplar. Esta opcin muestra todos los ejemplares de un elemento en las filas individuales. Si desmarca
esta opcin, varios ejemplares se contraen en la misma fila
segn el parmetro de clasificacin. Si no especifica ningn
parmetro de clasificacin, todos los ejemplares se contraen
en una fila.
que puede tener un total. Costo y Contar son ejemplos de columnas que tienen subtotales.
Estas columnas se pueden aadir mediante la ficha Formato.
Slo totales. Muestra los subtotales slo de las columnas que pueden tenerlos.
Debe...
seleccionar un campo para mostrarlo en el cuadro Encabezamiento. Puede editar el nombre de cada columna.
seleccionar un campo y, a continuacin, seleccionar una opcin de alineacin en el men desplegable Alineacin.
Si desea...
Debe...
rales en la ficha Clasificacin/Agrupacin, no se mostrar
ningn total.
Para obtener ms informacin, consulte Aadir totales de
columna a una tabla de planificacin en la pgina 826.
CONSEJO En la vista de planificacin puede mostrar u ocultar columnas. Para ocultar una columna, seleccione
una celda de la columna y haga clic con el botn derecho del ratn. En el men contextual, seleccione Ocultar
columnas. Para mostrar todas las columnas ocultas, haga clic con el botn derecho en la vista de la tabla de
planificacin y elija Mostrar todas las columnas.
Debe seleccionar...
General. Muestra los valores con hasta seis posiciones decimales, y elimina los ceros
posteriores.
Porcentaje. Multiplica el valor por 100 e inserta el signo de porcentaje (%) al lado del valor.
NOTA Un campo de divisa es un parmetro o valor calculado que se ha creado como tipo de divisa.
Cmo dar formato a las celdas de una tabla de planificacin segn unas condiciones
especificadas
La funcin de formato condicional de las tablas de planificacin permite identificar visualmente los parmetros
que cumplen o no cumplen con las normas de diseo. Por ejemplo, es posible definir una condicin para
indicar si los pies cuadrados de un rea estn por debajo de un mnimo especificado.
1 En el Navegador de proyectos, seleccione el nombre de la tabla de planificacin.
2 En la paleta Propiedades, para Formato, haga clic en Editar.
3 Seleccione el campo cuyo formato desee cambiar.
NOTA Asegrese de seleccionar el campo cuyo formato desea cambiar en este cuadro de dilogo.
Si selecciona un campo nuevo en el cuadro de dilogo Formato condicional, no estar especificando
una nueva condicin sino aadiendo una condicin adicional al campo seleccionado en el paso 3.
4 Haga clic en Formato condicional.
Se abrir el cuadro de dilogo Formato condicional.
Clculo de totales
Para introducir un retorno de carro en una celda de texto, pulse Ctrl+Intro. Los retornos de carro se visualizan
al colocar la tabla de planificacin en un plano.
En las tablas de planificacin agrupadas por tipo, los cambios de un tipo se propagan a todos los ejemplares
de ese tipo dentro del proyecto.
Para obtener ms informacin sobre plantillas de vista, consulte Plantillas de vista en la pgina 1693.
Insercin de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle guardada en la pgina 1006
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
Tablas de planificacin/Cantidades.
2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, para Categora, seleccione Cimentacin
estructural.
3 En Nombre, escriba Tabla de planificacin de cimentacin.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aada (en este orden) los campos
siguientes a la lista Campos de planificacin: Tipo, Longitud, Anchura, Volumen, Recuento y
Comentarios.
6 Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin.
7 Configure como Tipo el primer cuadro de lista Clasificar por.
8 Desmarque la opcin Detallar cada ejemplar.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Puede agregar esta tabla de planificacin a un plano. Consulte Aadir una tabla de planificacin
a un plano en la pgina 1062.
Delimitador de campo: especifica si los campos del archivo de salida se separarn mediante
el tabulador, espacios, comas o puntos y coma.
Cualificador de texto: especifica si el texto de cada campo del archivo de salida debe ir entre
comillas simples o dobles, o si no deben llevar anotacin.
Visualizacin grfica y
visibilidad en vistas de
proyecto
39
Puede modificar la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos de modelo, de anotacin, importados, de modelos
vinculados de Revit y de subproyectos para cada vista de un proyecto. Los parmetros que se modifican son los especificados
en el nivel del proyecto. La configuracin del nivel del proyecto se realiza en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte
Estilos de objeto en la pgina 1654.
Puede modificar la visualizacin del corte, la proyeccin y la superficie de los filtros y categoras de modelo. En el caso de
las categoras importadas y de anotacin, es posible editar la visualizacin de la proyeccin y la superficie. Adems, en los
filtros y categoras de modelo, puede aplicar transparencia a las caras. Asimismo, puede especificar la visibilidad, la
visualizacin de tramado y el nivel de detalle de una categora de elemento, un filtro o un elemento individual.
Temas relacionados
839
Si desea informacin sobre la configuracin de visibilidad de los elementos en modelos vinculados de Revit
y los elementos en subproyectos, consulte Visibilidad de los modelos vinculados en la pgina 1267 y Cambio
de la visibilidad de un subproyecto en una vista en la pgina 1315.
Disposicin de extintores: destaca los extintores por aspersin en un plano de techo en tramado.
Plano de mobiliario: muestra el mobiliario y los smbolos relacionados, con nombres y nmeros de
habitaciones, en un plano de planta en tramado.
Plano de equipos: como en el diseo de cocinas industriales, los equipos montados en el suelo se destacan,
los equipos montados en el muro se muestran con un grosor de lnea alternativo y los del techo (campanas)
se muestran con un tercer grosor de lnea, en un plano de alimentacin en tramado.
Plano de proteccin contra incendios: en un plano de planta en tramado, muestra recintos de proteccin
con valores lmite de fuego de una, dos y ms horas, de modo que se puedan distinguir los valores lmite.
Las seales de salida y los extintores por aspersin de techo pueden aparecer en un color, y los dispositivos
de alarma y extintores montados en el muro pueden aparecer en otro.
Obra de restauracin: muestra los periodos de los materiales en un edificio que se encuentra en estudio
para realizar modificaciones histricas en l. Por ejemplo, los elementos del siglo XVII se muestran con
un grosor de lnea 1; los del siglo XVIII, con un grosor de lnea 2; y las modificaciones que se proponen,
con un grosor de lnea 3.
Tramado: funde el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Todos los
grficos de lnea (incluidos los patrones de relleno) y los rellenos slidos se dibujan en tramado
cuando se selecciona esta opcin. El tramado no afecta al color de material de las vistas
sombreadas. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 1658.
Despus de modificar alguno de los parmetros anteriores, puede hacer clic en Aplicar para
mantener el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista abierto y ver de
inmediato cmo afecta el cambio al modelo.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
NOTA Las modificaciones de elementos individuales no se guardan en las plantillas de vista.
(Visibilidad/Grficos).
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos desde una vista de diseo,
slo se mostrarn las categoras que puedan aparecer en un diseo.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos
(Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas).
Si est modificando categoras de elementos en un modelo vinculado de Revit
a Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
b Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin.
c En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en
Personalizada.
d Haga clic en la ficha que necesite (Categoras de modelo, Categoras de anotacin o
Categoras importadas).
e Seleccione Personalizada en el men desplegable.
4 Resalte una fila de categora.
5 Haga clic en el botn Modificar en la lnea o el patrn que vaya a editar.
NOTA En el caso de las categoras de anotacin e importadas, slo se puede modificar la visualizacin
de proyeccin y superficie.
6 En el caso de las lneas, edite el grosor, el color y el patrn. En el caso de los patrones, edite el
color de relleno y el patrn de relleno.
7 (Opcional) Marque la casilla de verificacin Tramado que aparece al lado de una categora para
fusionar el color de la lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Esto produce un
tono ms claro en el color de la lnea. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 1658.
8 Para categoras de modelo, tambin puede seleccionar un nivel de detalle para visualizar la
categora de elementos.
El nivel de detalle de la categora modifica el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, puede
definir un muro para que se muestre con un nivel de detalle medio o alto cuando se visualice
su estructura, aun cuando el nivel de detalle de la vista se haya definido como bajo.
No se puede definir el nivel de detalle para las subcategoras. Lo reciben de la categora a la que
pertenecen.
9 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 846
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo en la pgina 845
(Visibilidad/Grficos).
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos desde una vista de diseo, slo se mostrarn
las categoras que puedan aparecer en una vista de diseo.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos
(Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas).
Si est modificando categoras de elementos de edicin en un modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
b Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin.
c En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en
Personalizada.
d Haga clic en la ficha que necesite (Categoras de modelo, Categoras de anotacin o
Categoras importadas).
e Seleccione Personalizada en el men desplegable.
4 Resalte las filas de categora que desee.
5 Haga clic en el botn Modificar en la lnea o el patrn que vaya a editar.
6 Haga clic en Borrar modificaciones.
7 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Al eliminar una modificacin de visualizacin de grficos, la categora de elemento se muestra en la vista de
acuerdo con la configuracin especificada en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Para obtener ms
informacin, consulte Estilos de objeto en la pgina 1654.
(Visibilidad/Grficos).
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos desde una vista de diseo, slo se mostrarn
las categoras que puedan aparecer en una vista de diseo.
2 Haga clic en las fichas Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas.
3 Para definir la visibilidad de una categora, marque o desmarque la casilla de la categora o
subcategora. Si desmarca la casilla de una categora, ninguna de sus subcategoras se mostrar
en la vista.
4 Para ocultar todas las categoras, desactive la casilla de verificacin en la parte superior de la
ficha. Por ejemplo, para ocultar todas las categoras de modelo, desactive la casilla de verificacin
Mostrar categoras de modelo en esta vista.
Por defecto, el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos slo incluye las categoras
de elementos apropiadas para la disciplina de Revit con la que est trabajando (por ejemplo,
Revit Architecture). Para ver las categoras de todas las disciplinas, marque la casilla Mostrar
categoras de todas las disciplinas.
5 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Seleccin de categoras
Haga clic en Todo para seleccionar todas las filas de la tabla. Si est seleccionada la visibilidad de todas
las categoras, puede quitarla rpidamente para todas las categoras desactivando una de ellas.
Haga clic en Invertir para alternar la seleccin de filas entre las que estn seleccionadas y las que no. Por
ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir seleccin, esas filas ya no estarn seleccionadas
y el resto s lo estar.
Haga clic en Expandir todo para expandir todo el rbol de categoras y hacer visibles todas las subcategoras.
Esto facilita la seleccin de todas las categoras y subcategoras, mediante la herramienta Todo.
Seleccione una celda con una casilla de verificacin y pulse la barra espaciadora para marcar o desmarcar
la casilla.
Seleccione la celda Visibilidad en una fila de categora. Pulse la tecla de flecha derecha para expandir el
rbol de la categora. Pulse la tecla de flecha izquierda para contraerlo.
Creacin de un filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos
2 En el cuadro de dilogo Filtros, haga clic en
clic en
(Filtros).
(Nuevo) o seleccione un filtro existente y haga
(Duplicar).
NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede
ver Filtros de seleccin y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar
filtros basados en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de seleccin en Revit Architecture, pero
dichos filtros slo se pueden modificar en Revit Structure.
3 Si est creando un filtro, especifique un nombre en el cuadro de dilogo Nombre de filtro.
Si est duplicando un filtro existente, el nuevo filtro se mostrar en la lista Filtros. Por ejemplo,
si duplica un filtro llamado Puertas de proteccin de fuego de dos horas, se mostrar en la lista
Filtros el nombre Puertas de proteccin de fuego de dos horas 1. Para cambiar el nombre al filtro,
haga clic en el nombre y, a continuacin, en
y elija Cambiar nombre).
Es mayor que. Busca valores superiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
superiores a 23, pero NO iguales a 23.
Es mayor que o igual a. Busca valores iguales o superiores al valor introducido. Si escribe 23,
se obtienen valores de 23 y superiores.
Es menor que. Busca valores inferiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
inferiores a 23, pero NO iguales a 23.
Es menor que o igual a. Busca valores iguales o inferiores al valor introducido. Si escribe 23,
se obtienen valores de 23 e inferiores.
Termina por. Selecciona un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se obtienen
todos los atributos que terminen por H.
No termina por. Excluye un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se excluyen
todos los atributos que terminen por H.
8 Especifique un valor para el filtro o elija un valor en la lista (disponible para determinados tipos
de parmetros).
NOTA Si selecciona el operador "es igual a", el valor que especifique debe coincidir con el valor de
bsqueda. La bsqueda distingue maysculas de minsculas.
9 Especifique los filtros que considere oportunos. Puede aadir hasta tres criterios adicionales. Si
especifica ms de un criterio de filtro, los elementos deben cumplir todos los criterios para poder
seleccionarlos.
10 Haga clic en Aceptar cuando haya acabado de crear el criterio para el filtro.
Aplicacin de un filtro
Cmo se accede?
Seleccione un elemento en el rea de dibujo y haga clic en Modificar | <Elemento> grupo Vista men
desplegable Modificar grficos en vista (Modificar por filtro).
Seleccione un elemento en el rea de dibujo y haga clic en Modificar | <Elemento> grupo Vista men
desplegable Ocultar en vista (Modificar por filtro).
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 846
(Filtros).
(Visibilidad/Grficos), luego
2 En el cuadro de dilogo Filtros, seleccione el filtro que desee modificar en la lista de filtros.
NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede
ver Filtros de seleccin y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar
filtros basados en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de seleccin en Revit Architecture, pero
dichos filtros slo se pueden modificar en Revit Structure.
3 Haga clic en
Aceptar.
para cambiar el nombre del filtro. Asigne otro nombre al filtro y haga clic en
Ocultar elementos
1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento que vaya a ocultar.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Vista men desplegable Ocultar en
vista
(Ocultar elementos),
(Ocultar categora) o
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el elemento y seleccionar Ocultar en
vista Elementos, Categora o Por filtro.
Si elige Elementos, se ocultar en la vista el elemento. Si elige Por categora, se ocultarn en la vista todos
los elementos de esa categora. Si elige Por filtro, se abrir la ficha Filtros del cuadro de dilogo Modificaciones
de visibilidad/grficos para permitir modificar, aadir o eliminar filtros.
Temas relacionados
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo en la pgina 845
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 846
Aparece el icono Mostrar elementos ocultos, con un contorno de color que indica que est
activado el modo para mostrar elementos ocultos. Todos los elementos ocultos se mostrarn en
color, y los elementos visibles en tramado.
(Mostrar categora).
Haga clic con el botn derecho en el elemento y elija Mostrar en vista Elementos o
Categora.
NOTA Las opciones Mostrar elemento y Mostrar categora se activan al seleccionar un elemento
oculto por elemento o una categora oculta por categora.
4 En la barra de controles de vista, haga clic en
ocultos.
Al cerrar el proyecto, la visibilidad de los elementos regresa a su estado original a menos convierta los cambios
en permanentes. Aislar/Ocultar temporalmente tampoco afecta a la impresin.
Para ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente:
1 En el rea de dibujo, seleccione uno o ms elementos.
2 En la barra de controles de vista, haga clic en
continuacin, seleccione una de estas opciones:
(Aislar/Ocultar temporalmente) y, a
Aislar categora. Si selecciona algunos muros y puertas, slo los muros y las puertas
permanecern visibles en la vista.
Ocultar categora. Oculta todas las categoras seleccionadas en la vista. Si selecciona algunos
muros y puertas, todos los muros y las puertas se ocultarn en la vista.
).
Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente sin guardar los cambios:
3 En la barra de controles de vista, haga clic en
temporalmente.
Si hace que los elementos que estn ocultos temporalmente lo estn de manera permanente, podr mostrarlos
ms adelante y hacer que dejen de estar ocultos, si es preciso. Si desea ms informacin, consulte Mostrar
elementos ocultos en la pgina 851.
Por prioridad. Omite la configuracin de material (la lnea nunca es invisible) y establece el estilo de la
lnea de separacin basndose en las prioridades funcionales de las capas. El estilo de una lnea de
separacin viene determinado por la capa con la prioridad funcional ms alta.
Estilo de borde comn. Omite las prioridades funcionales y la configuracin de material y usa siempre
el estilo de borde comn.
Sin borde. Configura la lnea de separacin como invisible siempre que las capas tengan el mismo patrn
de relleno.
Los estilos de lnea que se asignan a la estructura de anfitrin son especficos de la vista; slo se pueden ver
en la vista donde se crean. Las modificaciones se aplican a los bordes cortados de todos los anfitriones en la
vista.
(Visibilidad/Grficos).
3 En Modificar capas de anfitrin, seleccione Estilos de lnea de corte y haga clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Estilos de lnea de capa de anfitrin, asigne a las capas de anfitrin los
grosores, colores y patrones de lnea que desee.
5 Seleccione una opcin en Limpieza de capa de ncleo. Consulte Modificacin de capas de
anfitrin en la pgina 852.
6 Haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en Aceptar.
Reduzca la escala de vista del dibujo. Consulte Escala de vista en la pgina 900.
En el parmetro de ejemplar del alzado o la seccin, cambie el valor del parmetro Ocultar en escalas
con menos detalle que. Consulte Visibilidad de etiqueta de seccin en la pgina 779 y Ocultar etiquetas
de alzado en la pgina 903.
Las lneas de rejilla y los planos de referencia deben ser perpendiculares a la vista en la que se muestran.
Utilice una vista de plano o de alzado vlida para ver estos elementos. Consulte Uso del Navegador de
proyectos en la pgina 27.
Las lneas de rejilla y los planos de referencia deben estar por debajo del plano de corte de la vista en que
se muestran. Asegrese de que la profundidad del plano de corte no sea demasiado baja en el rango de
vista. Consulte Modificacin del rango de vista en la pgina 907.
En la barra de controles de vista, muestre los elementos ocultos en la vista. Consulte Mostrar elementos
ocultos en la pgina 851.
En la barra de controles de vista, cambie el nivel de detalle de la vista. Alguna geometra no se muestra
en determinados niveles de detalle. Consulte Especificacin del nivel de detalle para una vista en la pgina
1673.
Compruebe si la configuracin del rango de vista es correcta. Consulte Modificacin del rango de vista
en la pgina 907. Si no est seguro, aplique una plantilla de vista por defecto para resolver posibles
problemas de rango de vista. Consulte Especificacin y aplicacin de una plantilla de vista por defecto
en la pgina 1695.
En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Filtro y desactive los
filtros aplicados. Consulte Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando
filtros en la pgina 846.
Si todos los objetos de una categora se muestran como tramado pero esta visualizacin no es la especificada
(consulte Introduccin a las modificaciones de visualizacin de grficos y la visibilidad en la pgina 839),
pruebe a cambiar la disciplina de vista. La opcin Disciplina determina cmo se muestran las distintas
categoras de objeto en las vistas especficas de una disciplina. Adems, puede seleccionar Coordinacin
para mostrar todas las lneas de objeto como lneas slidas sin tramado. Consulte Propiedades de la vista
en la pgina 914.
Si el proyecto usa fases, seleccione la opcin Ninguno para el parmetro Filtro de fases. Las fases y los
filtros de fases afectan a la visualizacin de los objetos dentro de las vistas. Consulte Aplicacin de filtros
de fase en la pgina 920.
NOTA Asegrese de que los ejemplares de elementos derribados son estados de fase y no fases individuales.
Consulte Derribo de elementos en la pgina 924.
40
En el rea de dibujo de la vista, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic
en Propiedades de vista.
Para ir a la vista principal desde una vista dependiente, haga clic con el botn derecho del ratn en un
contorno de recorte de la vista dependiente y elija Ir a vista principal.
Para ir a una vista dependiente desde la vista principal, haga clic con el botn derecho en el contorno
de recorte de la vista a la que desee ir y elija Ir a la vista.
Si hay una referencia a vista, haga doble clic en ella para abrir la vista a la que hace referencia. En la
imagen siguiente se muestran las referencias a vista (1/A102 y 1/A101) en la lnea coincidente.
855
Una referencia a vista es un smbolo. Puede crear una familia de referencias a vista en el Editor de familias.
Las familias de referencias a vistas pueden contener lneas, regiones rellenadas, textos y etiquetas para
los valores de parmetros de nmero de plano y nmero de vista.
Para aadir una referencia a vista:
1 Abra la vista a la que desee aadir una referencia.
NOTA Si la vista se encuentra en un plano, haga clic con el botn derecho del ratn en la vista y
elija Activar vista.
2 Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta Referencia a vista.
3 En la barra de opciones, seleccione la vista de destino.
Tambin puede hacer clic en la regin de recorte de la regin a la que desee hacer referencia. Si
no puede ver las regiones de recorte, haga clic en
controles de vista.
(Visibilidad/Grficos).
ViewCube
La herramienta de navegacin de Autodesk ViewCube proporciona una indicacin visual de la orientacin
actual de un modelo. Puede utilizar la herramienta ViewCube para ajustar el punto de vista del modelo.
Introduccin a ViewCube
La herramienta ViewCube es una interfaz persistente que se puede arrastrar, en la que se puede hacer clic y
que permite alternar entre las vistas estndar e isomtricas del modelo. Cuando la herramienta ViewCube
aparece, lo hace en una de las esquinas de la ventana, sobre el modelo en estado inactivo. La herramienta
ViewCube proporciona una indicacin visual sobre el punto de vista actual del modelo a medida que se
producen cambios en la vista. Se activa al colocar el cursor sobre la herramienta ViewCube. Puede arrastrar
o hacer clic en ViewCube, cambiar a una de las vistas prefijadas disponibles, hacer rodar la vista actual o
cambiar la vista de inicio del modelo.
Tamao
Posicin
Visualizacin de la brjula
Uso de la brjula
La brjula aparece bajo la herramienta ViewCube e indica en qu direccin est el Norte en el modelo. Puede
hacer clic en una letra de direccin cardinal en la brjula para girar el modelo, o arrastrar una de dichas
letras o el anillo de la brjula para girar el modelo de forma interactiva sobre el punto de pivote.
Men de ViewCube
Use el men de ViewCube para restaurar y definir la vista Inicio de un modelo, alternar entre modos de
proyeccin de vista y modificar el comportamiento interactivo y el aspecto de ViewCube.
El men ViewCube ofrece las siguientes opciones:
Bloquear en la seleccin. Usa los objetos seleccionados para definir el centro de la vista cuando se realiza
un cambio de la orientacin de vista con ViewCube.
NOTA Si hace clic en Inicio en ViewCube, se reactiva la vista Inicio aunque est seleccionada la opcin Bloquear
en la seleccin.
Definir vista actual como Inicio. Define la vista Inicio del modelo basndose en la vista actual.
Restablecer frontal. Restablece la orientacin por defecto de la vista frontal del modelo.
Opciones. Abre el cuadro de dilogo que permite ajustar el aspecto y el comportamiento de ViewCube.
Tambin es posible hacer clic en ViewCube y arrastrar esta herramienta para cambiar la orientacin de la
vista de un modelo segn un punto de vista personalizado, no incluido entre los veintisis puntos predefinidos.
ViewCube | 859
Al arrastrar, el puntero del ratn cambia de aspecto para indicar que est en curso el cambio de orientacin
de la vista actual del modelo. Si ViewCube se acerca demasiado a una de las orientaciones predefinidas y se
define el forzado de cursor a la vista ms prxima, ViewCube gira a la orientacin predefinida ms prxima.
El contorno de ViewCube ayuda a identificar la orientacin de la vista. Cuando una vista se orienta segn
una de las veintisis orientaciones predefinidas de ViewCube, el contorno de ViewCube es una lnea slida
continua. Si una vista no est restringida a una de las veintisis orientaciones predefinidas, el contorno se
muestra como una lnea discontinua.
Vista frontal
Puede definir la vista frontal de un modelo para especificar la direccin de las vistas de cara en ViewCube.
Adems de la vista frontal, tambin se puede usar la direccin hacia arriba de un modelo para especificar la
direccin de las vistas de cara en ViewCube.
Para volver a orientar la vista actual con una orientacin predefinida
Haga clic en uno de los tringulos visibles junto a los bordes de ViewCube.
Haga clic en ViewCube, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastre el dispositivo para
desplazarse en rbita alrededor del modelo.
Arrastre en la direccin deseada para la rbita del modelo.
Para usar transiciones animadas al cambiar la orientacin de una vista a una orientacin predefinida
1 Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Opciones.
2 En el cuadro de dilogo de opciones, bajo Al hacer clic en ViewCube, seleccione Usar transicin animada
al cambiar de vista.
Con esta opcin seleccionada, las transiciones de una vista a otra aparecen como animadas al hacer clic
en un rea predefinida de ViewCube.
3 Haga clic en Aceptar.
Para ajustar el modelo automticamente despus de una orientacin de vista
1 Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Opciones.
2 En el cuadro de dilogo de opciones, bajo Al hacer clic en ViewCube, seleccione Ajustar a la vista al
cambiar de vista.
Con esta opcin seleccionada, al hacer clic en un rea predefinida de ViewCube se modifica la orientacin
del modelo y ste se ajusta a la ventana.
3 Haga clic en Aceptar.
Para rotar una vista de cara
NOTA Debe haber una vista de cara visible.
Haga clic en una de las flechas de rotacin mostradas encima y a la derecha de ViewCube.
La flecha izquierda hace girar la vista 90 grados en sentido antihorario, mientras que la derecha aplica
un giro de 90 en sentido horario.
Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Definir frontal para vista y luego (Vista actual).
NOTA La vista frontal slo se puede definir con la vista actual o como una vista de alzado existente en el proyecto.
Para restaurar la vista frontal
Vista Inicio
sta es una vista especial que se guarda con un modelo y facilita el restablecimiento de una vista conocida.
Cualquiera de las vistas de un modelo se puede definir como vista Inicio. La vista Inicio guardada se puede
aplicar a la vista actual haciendo clic en el botn Inicio situado junto a ViewCube, o a travs del men de
ViewCube.
Para definir la vista Inicio
Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Definir vista actual como Inicio.
ViewCube | 861
Barra de navegacin
La barra de navegacin proporciona acceso a herramientas de navegacin, incluidas Autodesk ViewCube
y SteeringWheels. La barra de navegacin se muestra en el rea de dibujo, a lo largo de uno de los laterales
de la ventana de modelo activa. Esta barra est activada por defecto.
Las herramientas de navegacin se organizan en reas separadas de la barra y proporcionan acceso a
herramientas disponibles segn la vista activa (2D o 3D). Estas herramientas se inician haciendo clic en los
botones correspondientes de la barra de navegacin, o seleccionndolas en una lista desplegable situada en
la parte inferior de la barra.
Para activar o desactivar la barra de navegacin, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario y seleccione o anule la seleccin de la barra de navegacin.
ViewCube. Indica la orientacin actual de un modelo y se utiliza para cambiar la orientacin de la vista
actual de un modelo.
SteeringWheels. Una serie de ruedas que permiten alternar rpidamente entre herramientas de navegacin
especiales.
Herramientas de zoom. Una serie de herramientas de navegacin para aumentar o reducir el tamao de
visualizacin de la vista de modelo actual.
Haga clic con el botn derecho en la herramienta que desee eliminar y seleccione la opcin Eliminar de
barra de navegacin.
En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar. En el men Personalizar, haga clic en la herramienta
de navegacin que quiera eliminar.
SteeringWheels
SteeringWheels son mens de seguimiento (siguen el cursor) que permiten acceder a diferentes herramientas
de navegacin 2D y 3D desde una nica herramienta.
Rueda de navegacin
completa
Rueda de visualizacin
de objetos (Rueda bsica)
Rueda pequea de visua- Rueda pequea de visita Rueda pequea de navelizacin de objetos
de edificio
gacin completa
SteeringWheels | 865
o en
Pulse F8.
SteeringWheels | 867
Ajustar a ventana. Modifica el tamao de la vista actual y la centra para que se muestren todos los objetos.
Restablecer centro original. Restablece el punto central de la vista a las extensiones del modelo.
Orientacin de vista. Orienta la cmara segn el ngulo de la vista seleccionada (una vista de plano, de
alzado, en seccin o 3D).
Aumentar/reducir distancia focal. Funciona como una lente de zoom sobre el modelo, ya que cambia la
longitud focal de la cmara en una vista en perspectiva.
Mover contorno de recorte. Mueve la posicin del contorno de recorte en una vista en perspectiva.
Volver a centrar contorno de recorte. Coloca la ubicacin del contorno de recorte en el centro de la vista
en perspectiva.
Ayuda. Abre el sistema de ayuda en lnea y muestra el tema correspondiente a las ruedas.
Propiedades. Muestra un cuadro de dilogo en el que puede ajustar las preferencias para las ruedas.
Ruedas de navegacin
Las ruedas estn disponibles en dos configuraciones: grandes y pequeas. La rueda grande es ms grande
que el cursor y tiene una etiqueta en cada sector. La rueda pequea es ms o menos del mismo tamao que
el cursor y no tiene etiquetas en los sectores. La rueda de navegacin 2D slo est disponible en tamao
grande.
Rueda de navegacin 2D
Con esta rueda puede acceder a las herramientas de navegacin 2D bsicas. Resulta particularmente til
cuando no se tiene un dispositivo sealador con botn rueda. La rueda incluye las herramientas Encuadre
y Zoom.
Rebobinar. Restituye la orientacin de vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
SteeringWheels | 869
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Ruedas bsicas Rueda de visualizacin de
objetos.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda pequea de visualizacin de objetos.
Avanzar. Ajusta la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote definido del modelo. Al
hacer clic una vez, se avanza media distancia hasta el objeto en que se ha hecho clic.
Rebobinar. Restituye la vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia
la izquierda o derecha.
Herramienta Arriba/Abajo. Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
Rebobinar (sector derecho). Restituye la vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
Arriba/Abajo (sector inferior). Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
NOTA Cuando aparece la rueda pequea, puede mantener pulsado el botn central del ratn para encuadrar,
deslizar el botn rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYS y el botn central del ratn simultneamente
para colocar en rbita el modelo.
Para cambiar a la Rueda de visita de edificio grande
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Ruedas bsicas Rueda de visita de edificio.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Rueda pequea de visita de edificio.
NOTA Cuando aparece una de las ruedas de navegacin completa, puede mantener pulsado el botn central del
ratn para encuadrar, deslizar el botn rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYS y el botn central
del ratn simultneamente para colocar en rbita el modelo.
Para activar la rueda grande de navegacin completa
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegacin completa.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegacin pequea.
Herramientas de navegacin
Cada rueda se divide en sectores diferentes. Cada sector contiene una herramienta de navegacin que se
puede usar para cambiar la orientacin de la vista activa de un modelo. La disponibilidad de las herramientas
de navegacin depende de la rueda que est activa.
Herramienta Centrar
Con la herramienta Centrar, puede definir el centro de la vista activa de un modelo. Para definir el centro,
arrastre el cursor sobre el modelo. Aparece una esfera (punto de pivote) adems del cursor. La esfera indica
que el punto debajo del cursor en el modelo se usar para establecer el centro de la vista actual al soltar el
botn del ratn. El modelo se centra en la esfera.
Herramienta Avanzar
Puede utilizar la herramienta Avanzar para cambiar el grado de ampliacin del modelo, mediante el aumento
o la reduccin de la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote. La distancia de avance o
retroceso est limitada por la posicin del punto de pivote.
NOTA En vistas ortogonales, la herramienta Avanzar se limita a la distancia entre la posicin actual y el punto de
pivote. En vistas en perspectiva no est limitada, por lo que es posible mover el cursor a travs del punto de pivote.
SteeringWheels | 871
Para ajustar la distancia entre el punto de vista actual se utiliza el indicador de distancia de arrastre. El
indicador de distancia de arrastre tiene dos marcas que muestran las distancias de inicio y de destino con
respecto al punto de vista actual. La distancia de recorrido actual se representa mediante el indicador de
posicin anaranjado. Deslice el indicador hacia delante o hacia atrs para reducir o aumentar la distancia
hacia el punto de pivote.
Para modificar la orientacin de una vista mediante acercamiento al modelo o el alejamiento del mismo
1 Muestre la rueda grande de visita de edificio.
2 Mantenga pulsado el sector Avanzar.
Se muestra el indicador de distancia de arrastre.
NOTA Al hacer clic una vez en el sector Avanzar, el modelo avanza un 50% de la distancia entre la ubicacin
actual y el punto de pivote.
3 Arrastre el cursor hacia arriba o hacia abajo para cambiar la distancia desde la que ver el modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Mirar
Con la herramienta Mirar, puede girar la vista actual en sentido vertical y horizontal. Al rotar la vista, la
lnea de mira rota alrededor de la posicin actual del ojo (un efecto equivalente a girar la cabeza). El
comportamiento de la herramienta Mirar similar al de una persona situada en una posicin fija, mirando
hacia arriba o hacia abajo mientras mueve la cabeza hacia la derecha o la izquierda.
Cuando utilice la herramienta Mirar, ajustar la vista del modelo arrastrando el cursor. Al arrastrarlo, adopta
la forma de cursor Mirar y el modelo rota alrededor de la ubicacin de la vista actual.
Adems de servir para ver alrededor del modelo, la herramienta Mirar tambin permite encuadrar la vista
actual en una cara del modelo. Mantenga pulsada la tecla MAYS antes de seleccionar la herramienta Mirar
en una de las ruedas de navegacin completas.
SteeringWheels | 873
Herramienta rbita
La herramienta rbita permite cambiar la orientacin de un modelo. El cursor adopta la forma correspondiente
a la herramienta rbita. Al arrastrar el cursor, el modelo rota alrededor de un punto de pivote mientras la
vista se mantiene fija.
Punto de pivote por defecto. Al abrir un modelo por primera vez, el punto de destino de la vista actual
se usa como punto de pivote para la rbita del modelo.
Seleccin de objetos. Puede seleccionar objetos antes de usar la herramienta rbita para calcular el punto
de pivote. El punto de pivote se calcula tomando como base el centro de las extensiones de los objetos
seleccionados.
Herramienta Centrar. Puede especificar el punto del modelo que usar como punto de pivote para la rbita
con la Herramienta Centrar.
CTRL + clic y arrastre. Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en el sector rbita o mientras
la herramienta rbita est activa; luego arrastre hasta el punto del modelo que quiere usar como punto
de pivote. Esta opcin slo est disponible al usar las ruedas grande y pequea de navegacin completa
o la rueda pequea de visualizacin de objeto.
NOTA Con la herramienta rbita activa, puede pulsar la tecla Ctrl y mantenerla presionada cuando quiera
para mover el punto de pivote que la herramienta utiliza.
SteeringWheels | 875
3 Mantenga pulsado el botn rueda o el botn central del dispositivo sealador y arrastre este ltimo
para desplazarse en una rbita alrededor del modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Herramienta Encuadre
Cuando est activa la herramienta de encuadre, se muestra el cursor correspondiente (en forma de flecha de
cuatro puntas). Al arrastrar el dispositivo sealador, el modelo se mueve en la misma direccin. Por ejemplo,
al arrastrar hacia arriba, el modelo se mueve hacia arriba; y al arrastrar hacia abajo, el modelo se mueve en
esa direccin.
En un contexto 3D, especialmente al utilizar SteeringWheels 3D, el encuadre mueve la cmara a izquierda
y derecha. En un contexto 2D, el encuadre desplaza la vista. Si utiliza el encuadre con una vista activa en
un plano, el encuadre desplaza la vista de plano, no la vista activa del plano.
CONSEJO Si el cursor alcanza el borde de la pantalla, puede seguir arrastrando para continuar con la operacin
de encuadre, de manera que se efecte un movimiento envolvente en torno a la pantalla.
Para encuadrar la vista con la herramienta Encuadre
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
2 Haga clic en el sector Encuadre y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Encuadre.
3 Arrastre para cambiar la posicin del modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para iniciar la herramienta Encuadre con el botn central del ratn
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, la rueda de navegacin completa, o una de las ruedas pequeas.
2 Mantenga pulsado el botn rueda o el botn central.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Encuadre.
3 Arrastre para modificar la posicin del modelo.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn.
Herramienta Rebobinar
Cuando se utilizan las herramientas de navegacin para modificar la orientacin de la vista de un modelo,
la vista previa se guarda en el historial de navegacin. El historial de navegacin contiene una representacin
de las vistas previas del modelo, as como una miniatura. Se mantiene un historial de navegacin individual
para cada ventana; pero se pierde al cerrarse la ventana. El historial de navegacin de Rebobinar es especfico
de la vista.
Con la herramienta Rebobinar, puede obtener vistas previas guardadas en el historial de navegacin. Desde
el historial de navegacin puede restaurar una vista previa o ver todas las vistas guardadas.
Manteniendo pulsado el botn del dispositivo sealador sobre la herramienta Rebobinar en la rueda, se abre
el panel Historial de rebobinado. Puede moverse por el historial de navegacin. Para restaurar una de las
vistas previas en el historial de navegacin, arrastre los corchetes hacia la izquierda del panel Historial de
rebobinado.
NOTA El historial de rebobinado no se guarda entre sesiones.
Herramienta Arriba/Abajo
A diferencia de la herramienta Encuadre, Arriba/Abajo se utiliza para ajustar la altura del punto de vista
actual a lo largo del eje Z del modelo. Arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevacin vertical de
la vista actual. Al arrastrar, la elevacin actual y el rango de movimiento permitido se muestran en un
elemento grfico denominado indicador de distancia vertical.
SteeringWheels | 877
El indicador de distancia vertical tiene dos marcas que muestran la elevacin ms alta (Superior) y la ms
baja (Inferior) que puede tener la vista. Cuando se modifica la elevacin con el indicador de distancia vertical,
la elevacin actual se muestra en el indicador anaranjado intenso, y la elevacin previa en el indicador
anaranjado atenuado.
Herramienta Paseo
Con la herramienta Paseo puede moverse por un modelo como si estuviera andando por l. Una vez iniciada
la herramienta Paseo, el icono de crculo central se muestra junto al centro de la vista y el cursor cambia de
forma para mostrar una serie de flechas. Para andar por el modelo, arrastre en la direccin deseada.
Velocidad de movimiento
Al recorrer un modelo o "volar" por l, se puede controlar la velocidad del movimiento. La velocidad de
movimiento se controla mediante la distancia a la que se mueve el cursor desde el icono crculo central y el
valor de velocidad de movimiento actual. El valor de la velocidad de movimiento se puede ajustar de forma
permanente y temporal al usar la herramienta Paseo. Para un ajuste permanente, use el cuadro de dilogo
de opciones de SteeringWheels o las teclas < y > con la herramienta Paseo activa. Para un ajuste temporal,
mantenga pulsada la tecla + mientras usa la herramienta Paseo.
Cambiar la elevacin
Mientras usa la herramienta Paseo, puede ajustar la elevacin de la cmara mientras mantiene pulsada la
tecla MAYS. As se activa temporalmente la herramienta Arriba/Abajo. Con la herramienta Arriba/Abajo
activa, arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevacin de la cmara. Tambin puede usar las
teclas de flecha ARRIBA y ABAJO durante el paseo para ajustar la altura de la vista.
Para usar la herramienta Paseo con el fin de recorrer el modelo
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Paseo y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Paseo y se muestra el icono crculo central.
3 Arrastre en la direccin en que quiere pasear.
NOTA Durante el paseo, mantenga pulsada la tecla + para incrementar temporalmente la velocidad de
movimiento.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para cambiar la velocidad de movimiento para la herramienta Paseo
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels, en la herramienta Paseo, arrastre el control
deslizante Factor de velocidad hacia la izquierda para reducir la velocidad de movimiento, o hacia la
derecha para aumentarla.
4 Haga clic en Aceptar.
Para restringir la herramienta Paseo al plano de suelo
1 Muestre una rueda.
2 Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Opciones.
3 En el cuadro de dilogo de opciones, en la herramienta Paseo, seleccione Mover en paralelo a plano de
suelo.
4 Haga clic en Aceptar
El movimiento durante el paseo es paralelo al plano de suelo del modelo.
Para ajustar la altura de la vista actual desde la herramienta Paseo
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
2 Haga clic en el sector Paseo y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Paseo y se muestra el icono de crculo central.
3 Siga uno de estos procedimientos:
Mantenga pulsada la tecla MAYS para activar la herramienta Arriba/Abajo y arrastre hacia arriba o
hacia abajo.
Herramienta Zoom
La herramienta Zoom permite cambiar el factor de ampliacin de la visualizacin de un modelo. Las siguientes
combinaciones de teclas y pulsacin con el ratn estn disponibles para controlar el funcionamiento de esta
herramienta:
Clic. Al hacer clic con la herramienta Zoom en una rueda, se ampla la vista actual un 25%. Si utiliza la
rueda de navegacin completa, debe estar activada la ampliacin incremental en el cuadro de dilogo
de opciones de SteeringWheels.
SteeringWheels | 879
MAYS+clic. Si mantiene pulsada la tecla MAYS antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una
rueda, la vista actual se reduce un 25%. El zoom se aplica a la ubicacin actual del cursor (no al punto
de pivote actual).
NOTA Al iniciar la herramienta Zoom desde la rueda de navegacin completa, debe estar activada la ampliacin
incremental en el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels para poder usar CTRL+clic y MAYS+clic.
CTRL+clic. Si mantiene pulsada la tecla CTRL antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una rueda,
la vista actual se ampla un 25%. El zoom se aplica en el punto de pivote actual (no en la ubicacin actual
del cursor).
Hacer clic y arrastrar. Si hace clic en la herramienta Zoom y mantiene pulsado el botn del dispositivo
sealador, puede ajustar el factor de ampliacin o reduccin del modelo arrastrando el dispositivo hacia
arriba o hacia abajo.
CTRL+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegacin completa o la rueda pequea de visualizacin de
objetos, puede controlar el punto de destino utilizado por la herramienta Zoom. Al mantener pulsada la
tecla Ctrl, la herramienta Zoom usa la ubicacin del punto de pivote anterior, tal y como se ha definido
mediante una de las herramientas Zoom, rbita o Centrar.
MAYS+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegacin completa o la rueda pequea de visualizacin
de objetos, puede ampliar un rea del modelo arrastrando una ventana rectangular alrededor del rea
que quiere incluir en la ventana. Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic y arrastre para crear una
ventana alrededor del rea a la que quiere aplicar zoom.
NOTA Si mantiene pulsadas simultneamente las teclas Ctrl y Mays, puede aplicar zoom a un rea de un
modelo mediante una ventana basada en el centro, en lugar de una definida por esquinas opuestas.
Botn rueda del ratn. Cuando aparezca una rueda en pantalla, gire el botn rueda del ratn hacia
delante o hacia atrs para ampliar o reducir la vista del modelo.
NOTA Cuando use la herramienta Zoom desde la rueda de navegacin completa o la rueda de visualizacin de
objetos, el punto de la vista en que haga clic para aplicar zoom se convierte en el punto central para posteriores
operaciones de rbita, hasta que se vuelva a usar la herramienta Zoom o Centrar. Si pulsa la tecla Ctrl antes de
hacer clic en el sector Zoom, el punto Centro no cambia.
Restricciones de zoom
Al cambiar el factor de ampliacin de un modelo con la herramienta Zoom, no es posible ampliar ms all
del punto de enfoque ni reducir ms all de la extensin del modelo. La direccin en que se puede ampliar
o reducir una vista se controla mediante el punto central definido con la herramienta Centrar.
NOTA A diferencia de la herramienta Zoom en la rueda grande de visualizacin de objetos, no hay restricciones
para la herramienta Zoom de la rueda pequea de visualizacin de objetos y las ruedas de navegacin completa.
2 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
3 Haga clic en el sector Zoom.
Se incrementa la ampliacin del modelo y se aplica un zoom que acerca el modelo. Si mantiene pulsada
la tecla MAYS mientras hace clic en el sector Zoom, la visualizacin del modelo se reduce; para ampliarla,
puede mantener pulsada la tecla CTRL.
Para aplicar zoom a una vista mediante arrastre
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
2 Haga clic en el sector Zoom y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Zoom.
3 Arrastre verticalmente para ampliar o reducir la vista.
4 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para ampliar un rea del modelo mediante una ventana
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visualizacin de objetos.
2 Mantenga pulsada la tecla MAYS.
3 Haga clic en el sector Zoom y mantenga pulsado el botn.
El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Zoom.
4 Arrastre el dispositivo sealador para definir la esquina opuesta de la ventana que define el rea a la
que desea aplicar zoom.
NOTA Manteniendo pulsada la tecla CTRL al definir el segundo punto de la ventana se determina si el primer
punto se usa como esquina o como centro de la ventana que se va a crear. Con la tecla CTRL pulsada, el
primer punto define el centro de la ventana.
5 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
Para aplicar zoom con el botn rueda del ratn mientras hay una rueda SteeringWheel visible
1 Muestre una de las ruedas (excepto la rueda grande de visita de edificio).
2 Gire el botn rueda del ratn hacia delante o hacia atrs para ampliar o reducir la vista.
3 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botn del dispositivo sealador.
SteeringWheels | 881
(Rueda de navegacin
Si trabaja en un proyecto grande con una placa de suelo extensa y desea recortar la vista en segmentos
ms pequeos para poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la
vista, podr ver rpidamente el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal.
Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar
lneas coincidentes para indicar dnde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vnculos.
En la imagen siguiente se muestra una vista de proyecto, Nivel 1, que se ha dividido en dos vistas dependientes,
Izquierda y Derecha. El Nivel 1 es la vista principal y se muestra en el rea de dibujo con su regin de recorte
y las regiones de recorte de las vistas dependientes, una lnea coincidente que indica el lugar donde se divide
la vista (lnea discontinua azul) y las referencias a vista (1/A102 y 1/A101).
NOTA En la imagen siguiente, se ha modificado el aspecto de la lnea coincidente. Por defecto, las lneas
coincidentes se indican mediante lneas discontinuas negras.
Escala de vista
Visualizar modelo
Nivel de detalle
Configuracin de visibilidad
Estilo visual
Subyacente
Orientacin subyacente
Disciplina
Esquema de color
Filtro de fases
Fase
Nivel asociado
Rango de vista
Delimitacin de profundidad
Delimitacin lejana
Las propiedades siguientes pueden variar entre la vista principal y las vistas dependientes:
Orientacin
Propiedades de Datos de identidad (con la excepcin de la propiedad Plantilla de vista por defecto)
Caja de referencia
Parmetros de proyecto
Parmetros compartidos
El aspecto de las lneas coincidentes se puede personalizar editando el grosor de lnea, el color y el patrn
en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 1654. Puede aadir referencias
a vistas junto a las lneas coincidentes para vincular vistas. Consulte Desplazamiento por la vista principal
y las vistas dependientes en la pgina 855.
(Lnea coincidente).
(Editar boceto).
(Visibilidad/Grficos).
Descripcin
Restricciones
Restriccin superior
Desfase de parte
superior
Especifique una distancia encima del nivel superior en el que desea que est visible la lnea coincidente.
Restriccin inferior
Desfase inferior
Especifique una distancia por debajo del nivel inferior en el que desea que est visible la lnea coincidente.
Rotar vistas
Puede rotar vistas en seccin, cajas de referencia y ventanas grficas utilizando la herramienta Rotar. Tambin
puede rotar una regin de recorte, que de hecho rota una vista.
Si desea informacin sobre cmo rotar un proyecto a norte real, consulte Rotacin de una vista a Norte real
en la pgina 115.
(Rotar).
4 Rote la vista.
Si desea ms informacin sobre la herramienta Rotar, consulte Rotacin de elementos en la
pgina 1526.
(Rotar).
5 Rote la vista.
Si desea ms informacin sobre la herramienta Rotar, consulte Rotacin de elementos en la
pgina 1526.
Regiones de recorte
La regin de recorte define los contornos de una vista de proyecto. En todas las vistas grficas de proyecto
se pueden mostrar regiones de recorte de modelo y regiones de recorte de anotacin. Las vistas 3D en
perspectiva no admiten regiones de recorte de anotacin.
Las regiones de recorte de anotacin y de modelo se pueden mostrar u ocultar. Consulte Mostrar u ocultar
regiones de recorte en la pgina 889. Tambin puede cambiar el tamao de una regin de recorte arrastrando
los controles azules o especificando el tamao. Consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte
grficamente en la pgina 889 y Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la pgina
892.
(Recortar vista).
).
Al colocar el cursor cerca de un control de lnea de divisin, la parte de la vista que se eliminar
se indica mediante una X.
Puede cambiar el tamao de las regiones de recorte divididas utilizando los controles de arrastre y de lnea
de divisin. Para consolidar las regiones de recorte divididas, arrastre el contorno de una regin de recorte
a la parte superior del otro. Aparecer un mensaje en el que se indicar la consolidacin de las regiones.
NOTA Si desactiva la regin de recorte en la vista, se perder toda la informacin de la regin de recorte dividida.
Si ms adelante activa la regin de recorte, deber volver a crear las regiones de recorte divididas. Desactivar la
regin de recorte no es lo mismo que ocultarla. Al desactivar la regin de recorte, aparecer un mensaje para
notificarle que se perder la informacin de la regin de recorte dividida. Si puede ocultar una regin de recorte
y luego volver a mostrarla, se conservar la informacin de la regin de recorte.
(Tamao de recorte).
NOTA Si ha seleccionado Escala en una vista 3D en perspectiva, slo puede modificar la altura o
anchura, porque los valores estn bloqueados.
5 Modifique los valores de desfase para el recorte de anotacin.
Las opciones de recorte de anotacin no estn disponibles para las vistas 3D en perspectiva.
6 Haga clic en Aplicar para efectuar los cambios, o en Aceptar para efectuar los cambios y cerrar
el cuadro de dilogo.
Existen dos maneras de cambiar el tamao de una regin de recorte: el modo de campo de visin y el modo
de escala.
En el modo de campo de visin, la regin de recorte se modifica hasta obtener el tamao especificado.
Por ejemplo, si cambia una regin de recorte de 100 mm de anchura por 75 mm de altura a 50 mm de
anchura por 25 mm de altura, la regin de recorte se actualiza en consonancia. El modo de campo de
visin se utiliza en vistas con y sin perspectiva.
Los elementos con representacin simblica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no
cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador
lejano. Aparecern y no quedan cortados.
Esta propiedad s que afecta a la impresin.
4 En el cuadro de dilogo Delimitacin lejana, seleccione una opcin y haga clic en Aceptar.
5 Escriba un valor para Desfase de delimitacin lejano para especificar dnde se delimitar la vista
cuando la propiedad de delimitacin est activa.
ordenadas por disciplina, y luego por fase y por tipo de vista. El nivel superior de la rama Vistas tambin
muestra el nombre del grupo de clasificacin aplicado (en este caso, Disciplina).
Adems de ordenar las vistas, tambin es posible limitar las vistas que aparecen en el Navegador de proyectos
mediante la aplicacin de un filtro. Esto resulta til cuando un proyecto tiene una gran cantidad de vistas
o planos y slo se desea ver un conjunto especfico en el Navegador de proyectos.
Las propiedades entre las que puede elegir cuando crea un grupo de clasificacin o aplica un filtro al Navegador
de proyectos incluyen parmetros de proyecto y parmetros compartidos. Para obtener ms informacin
sobre los parmetros de proyecto y los compartidos, consulte Parmetros de proyecto en la pgina 1595.
Por defecto, el Navegador de proyectos muestra todas las vistas (por tipo de vista) y todos los planos (por
nmero y nombre de plano).
6 En la primera lista Agrupar por, seleccione la propiedad de vista o plano por la que agrupar.
NOTA Los valores de la propiedad seleccionada deben definirse para cada vista o plano para que la
clasificacin funcione correctamente. Para editar las propiedades de vista o plano, en el Navegador
de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de vista o plano y elija Propiedades.
7 Si desea que se tengan en cuenta slo los primeros caracteres del valor de la propiedad que se
va a tomar en consideracin, seleccione Caracteres iniciales y especifique un valor.
8 De forma opcional, puede seleccionar dos agrupaciones adicionales.
9 En la lista Clasificar por, seleccione el orden en que se visualizarn las vistas o los planos en la
agrupacin de nivel inferior, y elija el orden ascendente o descendente.
10 Haga clic en Aceptar.
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para editar un
filtro que se encuentre en un grupo de clasificacin de vistas de proyecto, o haga clic en la ficha
Planos para editar un filtro que se encuentre en un grupo de clasificacin de planos.
3 Seleccione un grupo de clasificacin y haga clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de organizacin de navegador, haga clic en la ficha Filtros.
5 Realice los cambios necesarios y haga clic en Aceptar.
(Lista de vistas).
2 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de lista de vistas, seleccione los campos
que desee incluir en la lista de vistas.
Consulte Seleccin de campos para una tabla de planificacin en la pgina 820.
3 (Opcional) Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Aadir parmetro.
Encontrar ms instrucciones en Parmetros compartidos en la pgina 1587.
4 Especifique las dems propiedades de tabla de planificacin en las fichas Filtro,
Clasificacin/Agrupacin, Formato y Aspecto. Consulte Especificacin de propiedades de tablas
de planificacin en la pgina 820.
Por defecto, todas las vistas de proyecto se incluyen en la lista de vistas. Utilice la ficha Filtro
para omitir vistas en la lista segn sus propiedades.
5 Haga clic en Aceptar.
La lista de vistas resultante se mostrar en el rea de dibujo. En el Navegador de proyectos, aparece en Tablas
de planificacin/Cantidades.
Garantizar que las vistas importantes se muestren en los planos del conjunto de documentos de
construccin
Puede usar una lista de vistas para ver y modificar parmetros de varias vistas a la vez. Por ejemplo, suponga
que incluye los parmetros Nivel de detalle y Escala en una lista de vistas. Desde la lista de vistas puede
cambiar los niveles de detalle (bajo, medio o alto) de vistas seleccionadas, o cambiar las escalas de vista para
utilizar configuraciones coherentes. Tambin puede cambiar el nombre o el ttulo de la vista que aparecen
en los planos. Al usar una lista de vistas de este modo, puede identificar y corregir configuraciones de vistas
incorrectas desde una ubicacin.
Temas relacionados
Tablas de planificacin
Vistas de diseo
Imgenes modelizadas
Revit Architecture permite copiar al proyecto actual las vistas o los planos seleccionados y muestra una lista
en el Navegador de proyectos.
Temas relacionados
Configuracin de la vista
Temas relacionados
Ampliar regin
Reducir (2x)
Ajustar en ventana
Encuadre/zoom anterior
Encuadre/zoom siguiente
Si la barra de navegacin est oculta en la vista activa, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario Barra de navegacin.
Tambin puede ampliar las vistas de proyecto mediante SteeringWheels. Consulte Navegacin por las vistas
en la pgina 857.
Escala de vista
La escala de vista es el sistema proporcional utilizado para representar objetos en un dibujo. Puede asignar
una escala distinta a cada vista en un proyecto. Tambin puede crear escalas de vista personalizadas.
Para asignar una escala de vista
Use uno de estos procedimientos:
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista y seleccione Propiedades. En la
paleta Propiedades, para Escala de vista, seleccione un valor.
Disciplina
Este parmetro debe definirse en Estructural si desea que las lneas invisibles se representen como ocultas.
Estilo visual
Al configurar Grficos de modelo con una de las opciones Oculto o Sombreado con bordes, las lneas
invisibles se representan como ocultas.
(Mostrar lneas
2 Coloque el cursor sobre un elemento que est ocultando a otro y haga clic para seleccionarlo.
Por ejemplo, seleccione una regin rellenada que solape un muro.
3 Coloque el cursor en el elemento cuyas lneas desea que se muestren y haga clic para seleccionarlo.
Las lneas de este elemento se muestran con un estilo de lnea oculta en todo el elemento solapado.
Para cambiar el estilo de lnea oculta del elemento, utilice la herramienta Estilos de objeto.
4 Para revertir los efectos de esta herramienta, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men
desplegable Mostrar ocultas
Para seleccionar una etiqueta de alzado, haga clic en la parte cuadrada de la etiqueta.
Para seleccionar una etiqueta de llamada, haga clic en la lnea de puntos (burbuja) que define el rea de
llamada.
Para ver las propiedades de la vista, haga clic con el botn derecho en la etiqueta de vista seleccionada y
seleccione Propiedades.
Descripcin
Extremo de llamada
Radio de esquina
Descripcin
Forma
ngulo de flecha
Relleno
Grosor de lnea
Color
Nombre
Descripcin
Patrn de lnea
Define un patrn de lnea para el smbolo de alzado. Puede usar un patrn de lnea
por defecto o definir uno propio. Para obtener ms informacin, consulte Patrones
de lnea en la pgina 1657.
Tamao de texto
Anchura
Descripcin
Extremo de seccin
Estela de seccin
Especifica el patrn de lnea de una seccin segmentada. Para obtener ms informacin, consulte Vistas en seccin segmentada en la pgina 781.
Rango de vista
Cada vista de plano y de plano de techo reflejado tiene una propiedad llamada Rango de vista, que tambin
se conoce como rango visible. El rango de vista es un conjunto de planos horizontales que controlan la
visibilidad y la visualizacin del objeto en la vista. Los planos horizontales son Superior, Plano de corte e
Inferior. Los planos delimitadores superior e inferior representan las partes superior e inferior del rango de
vista. El plano de corte determina a qu altura se muestran cortados ciertos elementos en la vista. Estos tres
planos definen el rango principal del rango de vista.
Profundidad de vista es un plano adicional fuera del rango principal. El nivel de profundidad de vista se
puede configurar para que muestre los elementos debajo del plano delimitador inferior. Por defecto, coincide
con la parte inferior.
La imagen siguiente muestra el rango de vista de una vista de plano desde un punto de vista de alzado:
Superior
, Plano de corte
, Inferior
, Desfase
, Rango principal
y Profundidad de vista
La imagen siguiente muestra la vista de plano real para este rango de vista.
Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en sta. La excepcin se produce cuando se configura
el subyacente de la vista en un nivel fuera del rango de la vista. Para obtener ms informacin sobre la vista
de subyacente, consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Los elementos dentro de los contornos del rango principal que no se cortan se dibujan con el estilo de
lnea de proyeccin del elemento.
Los elementos que se cortan se dibujan con el estilo de lnea de corte del propio elemento.
NOTA Algunos elementos no se pueden mostrar como corte. Para averiguar qu elementos se pueden mostrar
como corte, consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 1673.
Los elementos que se encuentran dentro de la profundidad de vista se dibujan con el estilo de lnea Ms
all.
Se puede modificar la visualizacin de los estilos de lnea de corte y proyeccin mediante la herramienta
Estilos de objeto. Se puede modificar la visualizacin del estilo de lnea Ms all mediante la herramienta
Estilos de lnea.
Los elementos de modelo ubicados fuera del rango de la vista no se suelen mostrar en sta. La excepcin
a esta regla son suelos, escaleras, rampas y componentes que reposan o estn montados en el suelo (como
los muebles). Esos elementos aparecen incluso cuando estn ligeramente por debajo del rango de vista.
Adems se muestran bordes de losas, canalones e impostas cuyas partes inferiores se encuentran dentro
del rango de tolerancia de la parte inferior del rango de vista principal.
Los suelos situados fuera del rango de la vista usan un rango ajustado (aproximadamente 1,22 metros)
por debajo de la parte inferior del rango principal. Los suelos se dibujan con el estilo de lnea Ms all si
ya existe el suelo dentro de este rango ajustado.
Los elementos que se encuentran estrictamente por debajo del plano de corte, pero que estn al menos
parcialmente dentro del rango de la vista, se muestran como vistos desde arriba. Los componentes se
muestran de acuerdo con lo establecido en Configuracin de visibilidad del elemento de familia en
Plano/Plano de techo reflejado. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la
pgina 1673
Los muros de menos de 1,83 metros no se cortan, aunque se intersequen con el plano de corte.
Dicha medida se calcula desde la parte superior del cuadro de delimitacin hasta la parte inferior del
rango de vista principal. Por ejemplo, si crea un muro con una cara superior en pendiente, cuando la
parte superior del muro est a 1,83 metros de la parte inferior del rango de vista principal, el muro se
cortar en el plano de corte. Cuando la parte superior del muro est a menos de 1,83 metros, todo el
muro se mostrar como una proyeccin, incluso en los puntos en que interseca el plano de corte. Este
comportamiento se da siempre que la propiedad Restriccin superior del muro se define como No
conectada.
Existen unas cuantas categoras en las que aparece en el plano un elemento situado sobre el plano de
corte, pero parcialmente por debajo de la delimitacin superior. Dichas categoras son las ventanas, los
muebles de obra y los modelos genricos. Estos objetos aparecen vistos desde arriba.
Las visibilidad en las vistas de plano de techo reflejado es similar a la de las vistas de plano, salvo por el
hecho de que los objetos aparecen como si se vieran desde abajo y reflejados en un espejo.
Descripcin
Parte superior
Establece el contorno superior del rango principal. El contorno superior se define como un nivel
y un desfase desde ese nivel. Los elementos aparecen segn los definen sus estilos de objetos.
Los elementos por encima del valor de desfase no aparecen.
Plano de corte
Establece una altura a la que se cortan los elementos en una vista de plano, de modo que los
componentes de edificacin por debajo del plano de corte aparezcan en proyeccin y los que
se intersequen con dicho plano aparezcan como cortados. Los componentes de edificacin en
los que se observa el corte son muros, cubiertas, techos, suelos y escaleras. Un plano de corte
no corta componentes como escritorios, mesas o camas.
Parte inferior
Define el nivel del contorno inferior del rango principal. Si va a Rango de vista durante la visualizacin del proyecto en el nivel inferior, y configura esta propiedad con un nivel por debajo, debe
especificar un valor en Desfase, y configurar Profundidad de vista en un nivel por debajo de dicho
valor.
Profundidad de vista
Nombre
Descripcin
Especificar la profundidad de la vista permite ver los objetos que hay por debajo del nivel actual;
dichos objetos pueden ser sillas, balcones y objetos que se ven a travs de orificios practicados
en el suelo.
Estilos visuales
Puede especificar mltiples estilos de grficos para una vista de proyecto. Los estilos visuales se agrupan en
opciones de grficos de modelo y de visualizacin de grficos.
Las opciones de grficos de modelo son
Estructura almbrica
Lnea oculta
Sombreado
Colores coherentes
Realista
Configuracin de sol
Intensidad de sol
Luz indirecta
Proyectar sombras
Oclusin ambiental
Estilo de silueta
Fondo de degradado
NOTA Si la barra de navegacin est oculta en la vista activa, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario Barra de navegacin.
La nueva vista aparecer en el Navegador de proyectos, bajo Vistas 3D.
Descripcin
Iluminacin
Configuracin de sol
Seleccione uno de los parmetros predefinidos de sol para usar fechas y horas de
inters, como el solsticio de verano o el
equinoccio de otoo.
Intensidad de sol
Luz indirecta
Proyectar sombras
Oclusin ambiental
Descripcin
NOTA La oclusin ambiental est disponible cuando la aceleracin por hardware
est activada en la ficha Grficos del cuadro
de dilogo Opciones.
Bordes
Estilo de silueta
Seleccione entre una serie de estilos de lnea que crean una silueta.
Fondo
Fondo de degradado
Seleccione esta opcin para activar las opciones de color de cielo, horizonte y tierra.
Temas relacionados
Las lneas de silueta no estn disponibles para los estilos de grficos de modelo Sombreado o
Estructura almbrica.
2 En la barra de controles de vista, haga clic en
de visualizacin de grficos.
(Tipo de lnea).
Propiedades de la vista
Para ver o cambiar propiedades de vista
En la Paleta Propiedades en la pgina 33, realice una de las siguientes acciones:
Utilice el filtro de propiedades (debajo del selector de tipo) para seleccionar la vista actual.
Con la vista abierta en el rea de dibujo, haga clic en una zona vaca de la vista.
Descripcin
Escala de vista
Valor de escala
Visualizar modelo
Nivel de detalle
Modificaciones de visibilidad/grficos
Estilo visual
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos, que controla los sombreados y las lneas de silueta.
Consulte Estilos visuales en la pgina 908.
Subyacente
Muestra otro corte del modelo en la vista de plano actual. Este corte del
modelo puede realizarse por encima o por debajo del nivel actual. El subyacente aparece atenuado y se puede ver incluso en lneas ocultas. Resulta
Nombre
Descripcin
til para comprender la relacin de los componentes en las diferentes
plantas. El subyacente se suele desactivar antes de exportar o imprimir la
vista. Un subyacente se define especificando un nivel. Aparece el corte del
modelo entre ese nivel y el inmediato superior. Tres de las opciones del
subyacente (Nivel actual, Nivel superior y Nivel inferior) dependen del nivel
actual. El resto de las opciones son absolutas. Consulte Tramado/Subyacente
en la pgina 1658.
CONSEJO Un nivel realmente superior al actual puede ser la vista de subyacente. Por ejemplo, el stano podra tener el Nivel 2 como subyacente.
Orientacin subyacente
Orientacin
Disciplina
Esquema de color
Nombre de vista
Ttulo en plano
Nombre
Descripcin
Plano de referencia
Detalle de referencia
Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por
ejemplo, se crea una seccin en una vista de plano. Se coloca esa vista de
plano como el primer detalle en un plano con el nmero A101. El nmero
de detalle de referencia para la vista en seccin es 1.
Recortar vista
Recorte de anotacin
Rango de vista
Nivel asociado
Caja de referencia
Si dibuja una caja de referencia en una vista, puede asociar la regin de recorte de la vista con esa caja de referencia, de modo que la regin de recorte
est visible y coincida con la extensin de la caja de referencia. Esta propiedad est disponible slo para las vistas de plano, alzado y seccin. Al seleccionar un valor de caja de referencia para esta propiedad, las propiedades
Regin de recorte y Regin de recorte visible se convierten en propiedades
de slo lectura.
Filtro de fases
Fase
La fase especfica de la vista. Junto con Filtro de fases, determina los componentes del modelo (en lo que respecta a la fase) que son visibles en la vista
y el modo de mostrarse grficamente. Cuando se crean otros componentes
de un modelo en una vista, estos componentes adoptan la fase de la vista
como su fase de creacin.
41
Muchos proyectos, como las renovaciones, se realizan por fases, cada una de las cuales representa un periodo de tiempo
distinto en la vida del proyecto.
Revit Architecture registra la fase en que se crean o derriban vistas o elementos. Permite crear fases y filtros de fases que
se pueden aplicar a vistas, los cuales definen el aspecto del proyecto durante las distintas partes del trabajo. Tambin puede
usar filtros de fases para controlar el flujo de informacin sobre el modelo de construccin en vistas y tablas de planificacin.
Esto permite crear documentacin sobre el proyecto especfica de cada fase y con tablas de planificacin.
Se pueden aplicar fases a las planificaciones. Por ejemplo, en una renovacin de envergadura, una tabla de planificacin
para las puertas normalmente relacionara todas las puertas creadas en el proyecto. En un edificio con cientos de puertas,
trabajar con una tabla de planificacin de este tipo podra resultar difcil porque las puertas derribadas apareceran junto
con las que deben permanecer al final de la renovacin. En vez de trabajar con una tabla de planificacin en la que la
mitad de las puertas acabaran siendo derribadas, podra crear una tabla de planificacin prederribo y una posderribo, y
aplicar la fase correcta a cada una de ellas. Consulte Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin en la pgina 834.
Temas relacionados
Propiedades de fase
Puede crear tantas fases como sean necesarias y asignar los elementos del modelo de construccin a fases
especficas. Tambin puede hacer varias copias de una vista y aplicar diferentes fases y filtros de fases a las
copias.
La propiedad de Fase es el nombre de la fase de la vista. Cuando se abre o crea una vista, automticamente
tiene un valor de Fase. Puede copiar una vista y seleccionar un valor de fase diferente para esa vista. Por
ejemplo, la vista original tiene fase 1 y la copia fase 2. Puede crear un elemento en la fase 1 y derribarlo
en la fase 2. El elemento aparece como nuevo en el original y como derribado en la copia. Consulte
Proceso por fases en la pgina 918.
La propiedad Filtro de fases permite controlar la visualizacin de los elementos en una vista. Por ejemplo,
los muros derribados podran mostrarse mediante lneas discontinuas azules, y los elementos existentes
917
mediante lneas continuas negras. Puede aplicar un filtro de fases a una vista para ver elementos de una
o varias fases especificadas. Consulte Filtros de fases en la pgina 919.
La propiedad Fase de creacin identifica la fase en que el elemento se aadi al modelo de construccin.
El valor por defecto de esta propiedad es el mismo que el valor Fase de la vista en que se encuentre. Puede
especificar otro valor, si es preciso.
La propiedad Fase de derribo identifica la fase en que se derrib el elemento. El valor por defecto es
Ninguna. Cuando derriba un elemento, esta propiedad se actualiza en la fase actual de la vista en la que
derribe el elemento. Un elemento tambin se puede derribar modificando el valor de la propiedad Fase
de derribo. Consulte Derribo de elementos en la pgina 924.
(Fases)
Se abre el cuadro de dilogo Proceso por fases, con la ficha Fases del proyecto seleccionada. Por
defecto, cada proyecto tiene fases llamadas Existente y Nueva construccin.
2 Haga clic en el cuadro de nmero adyacente a la fase.
Revit Architecture selecciona toda la fila de la fase. La imagen siguiente muestra la fase Nueva
construccin seleccionada.
Revit Architecture asigna un nombre a las fases secuencialmente, segn se van aadiendo. Por
ejemplo: Fase 1, Fase 2, Fase 3, etc.
4 Si lo desea, haga clic en el cuadro de texto Nombre de una fase para cambiar su nombre. De
igual modo, haga clic en el cuadro de texto Descripcin y edite la descripcin.
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Combinacin de fases
Al combinar fases, se suprime la que est seleccionada. Todos los elementos con ese valor de fase en sus
propiedades de Fase de creacin y Fase de derribo se actualizan para mostrar el nuevo valor combinado.
Para combinar fases
(Fases)
2 Haga clic en el cuadro de nmero adyacente a la fase que desee combinar con otra.
3 En Combinar con, haga clic en Siguiente o Anterior.
4 Haga clic en Aceptar.
Filtros de fases
Un filtro de fases es una regla que se puede aplicar a una vista para controlar la visualizacin de elementos
segn su estado de fase: nuevo, existente, derribado o temporal.
Mostrar todos. Muestra elementos nuevos (con la configuracin de grficos definida para esa categora
de elementos) y elementos existentes, derribados y temporales (con la configuracin de Modificaciones
de grfico para cada fase definida mediante la ficha Gestionar grupo Creacin de fases Fases ficha
Modificaciones de grficos).
Mostrar derribados + Nuevos. Muestra elementos derribados y todos los elementos nuevos aadidos al
modelo de construccin.
Mostrar nuevo. Muestra todos los elementos nuevos aadidos al modelo de construccin.
Mostrar anteriores + nuevos. Muestra todos los elementos originales que no se han derribado (Mostrar
anteriores) y todos los elementos nuevos aadidos al modelo de construccin (+ nuevos).
Mostrar fase anterior. Muestra todos los elementos de la fase anterior. En la primera fase de un proyecto,
los elementos existentes son nuevos para esa fase, de modo que al aplicar el filtro Mostrar fase anterior
no se muestra ningn elemento.
NOTA Si desea mostrar todos los elementos de todas las fases, no aplique ningn filtro de fases a la vista.
Estado de fase
Cada vista puede mostrar una o varias fases de construccin. Se pueden especificar distintas modificaciones
de grficos para cada estado de fase.
(Fases).
2 En el cuadro de dilogo Proceso por fases, haga clic en la ficha Filtros de fase.
3 Haga clic en Nuevo para insertar un filtro de fases nuevo. El filtro adopta un nombre asignado
por defecto.
4 (Opcional) Haga clic en el cuadro Nombre de filtro para editar el nombre.
5 Para cada columna de estado de fase (Nuevo, Existente, Derribado y Temporal), especifique cmo
desea que se muestren los elementos:
Un filtro de fases por defecto. Consulte Filtros de fases por defecto en la pgina 919.
Un filtro de fases creado por usted. Consulte Creacin de filtros de fase en la pgina 920.
Ninguno, para ver la vista sin filtros. Todos los elementos aparecern en ella sin modificaciones
de grfico.
(Fases)
2 Con el cuadro de dilogo Proceso por fases abierto, haga clic en la ficha Modificaciones de grfico.
3 Haga clic en las casillas pertinentes para definir el aspecto de los elementos nuevos, temporales,
derribados y existentes. Consulte Definicin de la visualizacin de grficos para estados de fase
en la pgina 921.
4 Haga clic en la ficha Filtros de fase.
5 Para cada filtro, especifique cmo desea que aparezcan los elementos de cada estado de fase
(Nuevo, Existente, Derribado y Temporal). Para fases que utilizan la configuracin de
modificaciones de grficos, seleccione Modificado.
Consulte Creacin de filtros de fase en la pgina 920.
6 Haga clic en Aceptar.
(Fases).
2 Con el cuadro de dilogo Proceso por fases abierto, haga clic en la ficha Modificaciones de grfico.
3 Haga clic en Lneas para especificar el grosor, color y patrn de lnea de las lneas de corte y de
proyeccin.
4 Haga clic en Patrones para especificar el color y el patrn de relleno de los patrones de corte y
superficie, as como para activar o desactivar la visibilidad del patrn.
Para mostrar el patrn de relleno de acuerdo con los estilos de objeto definidos en
Configuracin, seleccione Sin modificacin.
5 Haga clic en Tramado para fundir el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la
vista. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 1658.
Al seleccionar esta opcin, todos los grficos de lnea (incluido el patrn de relleno) y los
rellenos slidos se dibujan con tramado.
6 Haga clic en Material para especificar el sombreado de las vistas sombreadas y el aspecto
modelizado en la ficha Grficos.
NOTA El Sombreado y el aspecto modelizado son las nicas opciones vlidas que se pueden seleccionar
en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Material. El patrn de superficie y el de corte proceden de
la configuracin especificada en la ficha Modificaciones de grficos del cuadro de dilogo Proceso
por fases.
7 Haga clic en Aceptar.
Si aplica un filtro de fases a la vista que no muestre los elementos derribados, como Mostrar anteriores +
nuevos, slo ver la insercin nueva.
Derribo de elementos
Use la herramientas Derribar para marcar elementos como derribados en la fase actual. Si derriba un elemento
en una vista, se marca como derribado en todas las vistas que tienen la misma fase.
Al derribar un elemento, su aspecto cambia segn la configuracin del filtro de fases para la vista. Por ejemplo,
si aplica el filtro Mostrar derribados + nuevos a la vista, cualquier elemento derribado se representar mediante
lneas discontinuas negras. Si desactiva la visualizacin de los elementos derribados en ese filtro de fases, se
ocultarn en la vista cuando haga clic en ellos.
NOTA Si crea y derriba un elemento en la misma fase, se considera como elemento temporal. Dicho elemento
se mostrar segn la configuracin del filtro de fases para elementos temporales.
Las imgenes siguientes muestran una vista cuyo filtro de fases determina que los elementos existentes se
muestran con lneas continuas azules y los derribados con lneas discontinuas rojas.
Vista antes de derribo, con los elementos existentes mostrados como lneas continuas
azules
Vista despus de derribo, con los elementos existentes mostrados como lneas
discontinuas rojas
(Derribar).
4 Para salir de la herramienta Derribar, haga clic en la ficha Gestionar grupo Seleccin
(Modificar).
Temas relacionados
Anotaciones
42
Cotas
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaos y distancias de un proyecto. Hay dos
clases de cotas: temporales y permanentes.
Revit Architecture coloca cotas temporales conforme se sitan componentes. Cree cotas permanentes para
definir un tamao o una distancia concretos. Todos los tipos de cota se pueden modificar y el componente
que se acota se actualiza en consonancia.
Las cotas temporales y permanentes utilizan por defecto la configuracin de unidades especificada para el
proyecto. Para cotas permanentes, puede crear tipos de cotas personalizados con que sustituir la configuracin
de unidades por defecto.
Cotas temporales
Conforme crea o selecciona una geometra, Revit Architecture aade cotas temporales al componente. Resulta
muy til para colocar el componente en el lugar correcto.
Las cotas temporales se crean en el componente ms cercano perpendicular al componente y aumentan en
el valor definido. Por ejemplo, si el forzado de cursor se define en 6 cm, la cota se incrementa en valores de
6 cm cuando se mueve el componente para colocarlo. Si desea ms informacin sobre el cambio del valor
de forzado de cursor de cota, consulte Configuracin de incrementos de forzado de cursor en la pgina 1667.
Una vez colocado un componente, Revit Architecture muestra las cotas temporales. Si se coloca otro
componente, las cotas temporales del anterior desaparecen. Para ver las cotas temporales de un componente,
haga clic en Modificar y seleccione el componente. Recuerde: las cotas temporales son las del componente
ms cercano; por eso, las cotas que se ven pueden diferir de las temporales originales. Si hay cotas que deben
mostrarse siempre, cree cotas permanentes.
Puede modificar cotas temporales para que referencien los componentes que desee mediante el movimiento
de las lneas de referencia. Tambin puede especificar la configuracin de visualizacin y la colocacin de
las cotas temporales.
927
Opciones.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de Revit en la pgina 1679, haga clic en la ficha Grficos.
3 Para Aspecto de texto de cotas temporales, especifique el tamao del tipo de letra y el fondo.
Cotas permanentes
Una cota permanente es la que se coloca expresamente. Las cotas permanentes se pueden mostrar como
modificables o no modificables. Una cota permanente se puede modificar cuando se selecciona la geometra
que referencia.
Si no se selecciona la geometra a la que hace referencia una cota permanente, la cota aparece con su tamao
real y no se puede modificar. Estose hace para eliminar la acumulacin de cotas innecesarias en la
modificacin.
Cota permanente en estado no modificable
Cuando acote componentes como puertas y ventanas, puede seleccionar el borde del hueco en que se va a
crear la cota o el centro del componente en que se va a crear la cota.
NOTA Al igual que otros elementos de anotacin, las cotas son especficas de la vista. No aparecen automticamente
en todas las dems vistas.
Para ver el valor de una cota despus de colocarla, seleccione uno de los componentes a los que hace referencia.
Antes de colocar cotas en Revit Architecture, puede ser conveniente editar sus propiedades y predefinir cotas
alineadas, lineales, angulares, radiales y de longitud de arco.
Cotas alineadas
Se pueden colocar cotas alineadas entre dos o ms referencias paralelas o dos o ms puntos, por ejemplo
extremos de muro.
(Alineada).
Las opciones son Ejes de muro, Caras de muro, Centro del ncleo y Lados del ncleo. Por ejemplo,
si selecciona Ejes de muro, el forzado de cursor se da primero en el eje de un muro al colocarlo
sobre l.
2 En la barra de opciones, para Seleccionar, elija Referencias individuales.
3 Coloque el cursor en un punto de referencia de un elemento, por ejemplo un muro.
Si la cota se puede situar en l, se resalta el punto de referencia.
CONSEJO Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de los muros, pulse la tecla Tab.
Las intersecciones de contornos de capa de muros internos proporcionan referencias para acotacin
alineada. En dichas intersecciones aparecer un cuadrado gris de referencia.
4 Haga clic para especificar la referencia.
5 Coloque el cursor en una determinada posicin del punto de referencia siguiente y haga clic.
Al mover el cursor, aparece una lnea de cota. Si lo desea, seleccione ms referencias.
6 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo componente y haga clic.
Se muestra la cota lineal permanente alineada.
(Alineada).
Huecos para acotar un muro y sus huecos. Seleccione Centros o Anchuras para definir las
referencias para los huecos.
Si selecciona Centros, la cadena de cota emplea como referencia el centro del hueco. Si
selecciona Anchuras, la cadena de cota mide la anchura de los huecos.
Muros intersecantes para acotar un muro y los muros que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos.
Rejillas intersecantes para acotar un muro y las rejillas que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos
y hace referencia a las rejillas perpendiculares que intersecan el eje del muro.
NOTA Si una lnea de rejilla coincide con otro punto de referencia de muro, por ejemplo el punto
final del muro, no se crea una lnea de referencia para la rejilla. Esto impide que se creen segmentos
de cota de longitud cero.
(Alineada).
2 Mueva el cursor sobre el muro en arco hasta que aparezca la marca de centro (smbolo +). Quizs
deba ampliar para verlo.
NOTA Por defecto, la marca de centro del arco no es visible. Puede indicar una cota en ella sin
mostrarla, moviendo el cursor sobre el arco hasta que la marca de centro quede resaltada. Las marcas
de centro de arco slo pueden verse en las vistas de plano.
3 Haga clic para iniciar la acotacin.
4 Site la cota entre el centro del muro en arco y el componente que desee acotar.
Cotas lineales
Las cotas lineales se colocan entre puntos seleccionados. Las cotas se alinean con el eje horizontal o vertical
de la vista. Los puntos seleccionados son puntos finales de elementos o de la interseccin de referencias, por
ejemplo la unin de dos muros).
Puede utilizar puntos finales de arco como referencias al colocar cotas lineales.
Las cotas horizontales y verticales slo estn disponibles en el entorno del proyecto. No se pueden crear en
el Editor de familias.
La ilustracin siguiente muestra las cotas lineales horizontales y verticales en una construccin de forma
irregular.
(Lineal).
2 Coloque el cursor en un punto de referencia en un elemento, por ejemplo un muro o una lnea,
o en la interseccin de referencias, por ejemplo una unin entre dos muros.
Si la cota se puede situar ah, se resalta el punto de referencia. Para desplazarse por los distintos
puntos de referencia de las intersecciones, pulse la tecla Tab.
3 Haga clic para especificar la referencia.
4 Coloque el cursor en una determinada posicin del punto de referencia siguiente y haga clic.
A medida que mueve el cursor, aparece una lnea de cota. Si lo desea, seleccione ms referencias.
5 Tras seleccionar un segundo punto de referencia, pulse la barra espaciadora para alinear la cota
con el eje vertical u horizontal.
6 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic.
La cota se mostrar.
Temas relacionados
Cotas angulares
Las cotas angulares pueden colocarse en varios puntos de referencia que compartan una interseccin. No se
puede arrastrar el arco de cota para mostrar un crculo completo.
(Angular).
2 Site el cursor en un componente y haga clic para crear el punto inicial de la cota.
CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de
muro a un eje de muro.
3 Site el cursor en un componente que no sea paralelo al primero y haga clic.
CONSEJO Puede seleccionar varios puntos de referencia para la cota. Cada elemento que acote debe
pasar por un punto comn. Por ejemplo, para crear una cota angular con varias referencias entre
cuatro muros, cada uno de ellos debe pasar por un punto comn.
4 Arrastre el cursor para ajustar el tamao de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que
aparezca la cota:
Unin de muro con cuatro sectores diferenciados
5 Cuando el tamao de la cota est correctamente ajustado, haga clic para colocarla.
Cotas radiales
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota
(Radial).
(Longitud de arco).
Las cotas de coordenadas miden la distancia perpendicular desde un punto de origen (denominado "referencia")
hasta un elemento. Esta cotas evitan la propagacin de errores, ya que mantienen desfases exactos con
relacin a la referencia.
Puede crear cotas de coordenadas y de lnea base para estilos de cota lineal. Los estilos de cota lineal incluyen
cotas alineadas, horizontales y verticales. Para crear una cota de lnea base o de coordenadas para estos estilos
de cota lineal, debe editar el parmetro Tipo de cadena de cotas. Dado que ste es un parmetro de tipo,
puede resultar conveniente crear un nuevo estilo de cota lineal de coordenadas o de lnea base, a fin de evitar
cambios en cotas continuas del proyecto al editar el parmetro.
Exportacin de cotas de coordenada y lnea base a formatos CAD.
IMPORTANTE Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parmetros (Tipo de cadena de cotas y
Configuracin de cota por coordenadas) para crear cotas de lnea base y por coordenadas, pero estos parmetros
no afectan a las cotas de longitud de arco.
(Alineada) o
(Lineal).
(Propiedades de
(Alineada) o
(Lineal).
(Propiedades de
Descripcin
Orientacin de texto
Visibilidad de origen
Parmetro
Descripcin
Marca de origen
Longitud de segmentos
(Alineada) o
(Lineal).
c Pulse la barra espaciadora para modificar la apilacin de cotas de lnea base. Puede utilizar
la BARRA ESPACIADORA para modificar la apilacin de cotas de lnea base antes o despus
de la colocacin.
(Alineada) o
(Lineal).
Un elemento restringido por una cota. Un elemento est restringido si tiene referencias en un segmento
bloqueado o es una referencia en una cota de igualdad.
Si el candado est abierto, el valor de cota es modificable y el elemento al que hace referencia se puede mover
en cualquier direccin. Puede hacer clic en el valor de cota y cambiarlo.
Si el candado est cerrado, el valor de cota es fijo y se evita cualquier cambio en la distancia entre sus
componentes de referencia. No se puede hacer clic en el valor de cota para cambiarlo.
Cota seleccionada con pinzamientos bloqueados y desbloqueados
Al hacer clic en el bloqueo, se alterna entre el estado de bloqueado y el de desbloqueado. Cuando la cota
est bloqueada, para cambiar su valor debe desbloquearla.
CONSEJO Tambin puede alternar el estado del bloqueo entre bloqueado y desbloqueado haciendo clic con el
botn derecho del ratn y seleccionando Alternar bloqueo.
Consulte tambin Aplicacin de restricciones con cotas en la pgina 1583.
3 Seleccione cualquier elemento que la cota referencia, salvo el que desee anclar.
Aparece el smbolo de anclaje cerca de la cota.
Cota de igualdad con el elemento seleccionado en rojo
4 Mantenga presionado el smbolo de anclaje. Aparece una lnea de referencia para el anclaje
5 Arrastre el smbolo de anclaje al elemento que desee anclar.
6 Mueva cualquiera de los elementos referenciados sin anclar en la cota.
El elemento acompaado por el anclaje no se mueve.
NOTA Si selecciona el elemento al que se ha enlazado el anclaje, tambin se mover la posicin del anclaje.
Tambin puede sustituir un valor de cota por variaciones de una clase de elemento, como se muestra a
continuacin.
Pero no es posible usar un valor numrico para sustituir un valor de cota permanente.
1 En el rea de dibujo, seleccione la cota que desea editar.
2 Haga clic en el valor de la cota.
3 En el cuadro de dilogo Texto de cota, en Valor de cota, seleccione Reemplazar con texto.
4 En el cuadro de texto, escriba el que se debe mostrar en lugar del valor de cota.
5 (Optional) Escriba texto en los campos Encima y/o Debajo.
6 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
2 En el men desplegable Cota, haga clic en la herramienta de acotacin apropiada. Por ejemplo,
si desea aplicar unos valores de precisin personalizados a una cota lineal, haga clic en Tipos de
cota lineal.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. Escriba un nombre para el
estilo nuevo de cota y haga clic en Aceptar.
4 En Texto, para Formato de unidades, haga clic en el valor por defecto.
5 En el cuadro de dilogo Formato, anule la seleccin de Utilizar configuracin de proyecto.
6 Para Unidades, seleccione una apropiada.
7 Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizado, indique un valor en
de Incremento de redondeo.
8 Si procede, seleccione un smbolo de unidad.
9 Haga clic dos veces en Aceptar.
(Editar tipo).
(Alineada).
Haga clic con el botn derecho, seleccione Texto de etiqueta y, a continuacin, seleccione un parmetro
existente o Aadir parmetro. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 534.
Haga clic con el botn derecho, seleccione Editar longitud y escriba un valor nuevo.
En la Barra de opciones en la pgina 33, haga clic en el men desplegable Texto de etiqueta y seleccione
un parmetro existente o Aadir parmetro.
Cotas de nivel
Las cotas de nivel se pueden colocar como cotas de elevacin, cotas de coordenadas de punto o cotas de
pendiente. Las cotas de elevacin pueden mostrar el la cota de un punto seleccionado o la elevacin superior
o inferior de un elemento. Las cotas de coordenadas de punto muestran las coordenadas Norte/Sur, Este/Oeste
de un punto seleccionado y tambin pueden mostrar la elevacin de un punto seleccionado. Las cotas de
pendiente pueden mostrar la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento.
Cotas de elevacin
Las cotas de elevacin muestran la cota de un punto seleccionado. Tambin pueden mostrar la elevacin
superior y/o inferior de elementos con un grosor. Las elevaciones superior e inferior estn disponibles para
elementos en vistas de plano.
Puede colocar cotas de elevacin en superficies no horizontales y en bordes no planos. Se pueden colocar
en vistas de plano, alzado y 3D. Por lo general, las cotas de elevacin se utilizan para conseguir un punto de
elevacin para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera.
(Cota de elevacin).
c Si va colocar una cota de elevacin relativa, debe seleccionar un nivel para el parmetro
Base relativa.
d Seleccione una opcin para Mostrar elevaciones (se activa al colocar una cota de elevacin
en una vista de plano):
con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota.
con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el cursor y, a continuacin, haga clic para colocar
la cota de elevacin.
Adems puede editar los parmetros de ejemplar de una cota de elevacin para aadir texto de prefijo y/o
de sufijo suplementario al valor nico (o superior) y al valor inferior.
Orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de elevacin:
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del tipo de cota de elevacin en la pgina 960 y
Propiedades del ejemplar de cota de elevacin en la pgina 962.
(Editar tipo).
3 En Texto, especifique un valor para Origen de elevacin. Si desea ms informacin sobre los
valores, consulte Propiedades del tipo de cota de elevacin en la pgina 960.
4 Si ha seleccionado Relativo, haga clic en Aceptar y, en la paleta Propiedades, seleccione el valor
para Base relativa.
adicional
(Puntas de flecha).
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Tipo, seleccione Destino de elevacin con
relleno 3/16 ".
3 En Grficos, para Estilo de flecha, seleccione Destino de elevacin.
4 Si es preciso, seleccione Rellenar trazo. Si elige esta opcin, la punta de flecha se parece al smbolo
de elevacin rellenado:
(Editar tipo).
Adems de las coordenadas, es posible mostrar la elevacin del punto seleccionado y el texto de indicador.
2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de coordenadas de punto que desee colocar.
3 En la barra de opciones, marque o desmarque la opcin Directriz. Si se ha seleccionado Directriz,
puede seleccionar Hombro para crear un ngulo en la directriz de la cota de elevacin.
4 Si quiere que se muestre la elevacin, ademas de las cotas de coordenadas de punto:
(Editar tipo).
con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota de coordenadas
de punto.
con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el puntero y, a continuacin, haga clic para colocar
la cota de coordenadas de punto.
Adems puede editar los parmetros de ejemplar de una cota de coordenadas de punto para aadir texto de
prefijo y/o de sufijo suplementario a los valores de elevacin, superio e inferior.
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto en la pgina
963 y Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto en la pgina 965.
Cotas de pendiente
Una cota de pendiente muestra la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento
de modelo. Se pueden colocar cotas de pendiente en vistas de plano, vistas de alzado y vistas en seccin. La
siguiente ilustracin muestra los dos tipos de cotas de pendiente existentes.
Entre los objetos que usan cotas de pendiente con frecuencia se encuentran las cubiertas, las vigas y las
tuberas.
(Cota de pendiente).
La cota se puede representar mediante una flecha o mediante un tringulo. Aunque ofrecen
un aspecto diferente, ambas representaciones contienen la misma informacin. La opcin
de representacin mediante un tringulo no est disponible en las vistas de plano.
Representacin de cota de pendiente con
forma de tringulo
Cotas receptivas
Al crear un boceto, puede indicar explcitamente un valor para la lnea de boceto escribiendo un nmero
despus de iniciar la lnea; dicho valor se denomina cota receptiva.
Por lo general, las cotas receptivas especifican cotas lineales, como la longitud de una lnea, de un cordn
(al dibujar el segundo punto de un arco por tres puntos) o de un radio (al dibujar un arco, un crculo o un
polgono). Si no hay una cota lineal, puede indicar una cota angular, si se requiere.
Las cotas receptivas no estn disponibles para elementos como splines y rectngulos.
Utilizar cotas receptivas para especificar la longitud de lnea
1 Empiece a crear el boceto de una lnea.
NOTA Las cotas receptivas aparecen inicialmente como texto azul o negro, en negrita.
2 Escriba el valor de longitud (por ejemplo, para 8 pies 6 pulgadas, escriba 8 6). Al escribir un
nmero, aparece un cuadro de texto, como se muestra a continuacin.
3 Pulse INTRO.
La lnea de boceto se trazar con la longitud especificada.
Haga clic con el botn derecho en el control de lnea de referencia y seleccione Mover lnea
de referencia. A continuacin, puede mover la lnea de referencia a una nueva referencia.
NOTA Las modificaciones de lneas de referencia de cotas temporales se guardan en la sesin en curso. Por ejemplo,
si una cota temporal por defecto mide la distancia entre los centros de dos muros y la lnea de referencia se mueve
hasta las caras de los muros, la seleccin subsiguiente del muro mantiene la ubicacin de la lnea de referencia
editada para esa sesin.
3 Site el cursor sobre uno de los pinzamientos cuadrados azules que aparecen al final de la lnea
de referencia y arrstrelo para cambiar el tamao de la separacin entre la lnea de referencia y
el elemento. Si lo desea, seleccione otros pinzamientos para cambiar el tamao de la separacin.
Las lneas de cota paralelas fuerzan el cursor a las mismas separaciones.
CONSEJO Conforme desplaza el elemento al que hace referencia la lnea de cota, la distancia de la
separacin se mantiene constante.
Temas relacionados
(Editar lneas de
3 Haga clic en el elemento para el que desee aadir una lnea de referencia nueva y, a continuacin,
haga clic en el rea de dibujo.
4 Cuando haya terminado, pulse Esc.
2 Coloque el cursor sobre el pinzamiento azul bajo el texto de cota y arrastre el texto a otra
ubicacin.
Si el texto de cota se cruza en el camino de una de las lneas de referencia de la cota y no cruza
el centro del segmento en el que est la cota, aparece una lnea directriz en arco. Si desea desactivar
la directriz, desmarque la opcin Directriz en la barra de opciones.
3 Para devolver el texto de cota a la posicin original, arrastre el pinzamiento de nuevo hacia la
lnea de cota y forzar el cursor a su posicin original.
(Editar tipo).
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Grficos, seleccione un valor para Marca y haga
clic en Aceptar.
Si selecciona una marca de tipo flecha, consulte Control del comportamiento de visualizacin de las flechas
de cota en la pgina 954 si desea informacin sobre el comportamiento de este tipo de marcas.
Adems, las lneas de cota de varios segmentos reconocen cuando los segmentos adyacentes son demasiado
pequeos para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena de segmentos cortos
se voltean y las lneas de referencia internas muestran el tipo de marca interior designado en las propiedades
de la cota. En la ilustracin siguiente, las flechas de cota se voltean al exterior de la lnea de cota y las lneas
de referencia muestran la marca designada (diagonal).
Si desea informacin sobre el cambio de la marca de una lnea de cota, consulte Cambio de la marca de una
lnea de cota en la pgina 954.
Para controlar el comportamiento de visualizacin de las marcas de tipo flecha para cotas:
1 En el rea de dibujo, seleccione una cota.
(Editar tipo).
Extensin de lnea de cota volteada: cuando se voltean las flechas de cota, esta opcin controla
la longitud de la lnea de cota ms all de las flechas volteadas. La longitud se mide desde el
extremo de la punta de flecha.
Marca interior: designa la visualizacin de la marca para lneas de referencia interiores cuando
los segmentos adyacentes de una lnea de cota son demasiado pequeos para que quepan
las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean
y las lneas de referencia interiores muestran la marca interior designada.
(Editar tipo).
(Editar tipo).
NOTA Los cambios que se apliquen a las propiedades de tipo afectarn a todas las cotas permanentes
o cotas de nivel de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de
cota permanente o de nivel.
4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Descripcin
Grficos
Tipo de cadena de cotas
Especifique el mtodo de formato para una cadena de cotas. Este parmetro est
disponible para estilos de cota lineal.
NOTA Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parmetros (Tipo
de cadena de cotas y Configuracin de cota por coordenadas) para crear cotas de
lnea base y por coordenadas, pero estos parmetros no afectan a las cotas de longitud de arco.
Nombre
Descripcin
Las opciones disponibles son:
Lnea base. Coloca cotas apiladas medidas desde la misma lnea base.
Por coordenadas. Coloca una cadena de cotas con valores medidos desde el
origen de la cota.
Marca
Grosor de lnea
Determina el grosor de la lnea de cota. Puede seleccionar uno de los valores definidos
en Revit Architecture o crear uno propio. Puede cambiar la definicin de los grosores
de lnea haciendo clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desple-
Determina el grosor de lnea de la marca. Puede seleccionar uno de los valores definidos en Revit Architecture o crear uno propio.
Smbolo de eje
Marca de eje
Nombre
Descripcin
Marca interior
Designa la visualizacin de lneas de referencia interiores cuando los segmentos adyacentes de una lnea de cota son demasiado pequeos para que quepan las flechas.
Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean y
las lneas de referencia interiores muestran la marca interior designada. Este parmetro
slo se activa cuando el parmetro de tipo de marca se define como flecha. Consulte
Cambio de la marca de una lnea de cota en la pgina 954.
Color
Determina el color de las lneas de cota. Puede seleccionar uno de los colores definidos en Revit Architecture o crear uno propio. El valor por defecto es negro.
Para usar este parmetro, defina el parmetro Control de lnea de referencia en Fijo
a la lnea de cota. Con estos parmetros definidos, se cuenta con un forzado de
cursor adicional que ayuda para apilar las cotas lineales en intervalos regulares. Este
valor debe ser mayor que la distancia entre el texto y la lnea de cota ms la altura
del texto.
Texto
Factor de anchura
Subrayado
Cursiva
Negrita
Tamao de texto
Desfase de texto
Convencin de lectura
Tipo de letra
Fondo de texto
Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometra o texto que se encuentre detrs en
la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y
se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
Formato de unidades
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Puede determinar
el formato de las unidades con la cota. Consulte Configuracin de unidades de
proyecto en la pgina 1665.
En una vista de plano, coloque una cota cuyas lneas de referencia remitan al mismo
elemento (ventana, puerta o hueco). Si selecciona esta opcin, la cota incluye una
etiqueta que muestra la altura del hueco del ejemplar. El valor aparece bajo el valor
de cota insertado originalmente.
Nombre
Descripcin
Otros
Marcas de centro
Define el tamao de la marca del centro de una cota radial. Esta propiedad se activa
cuando se selecciona Marcas de centro.
Prefijo de radio
Descripcin
Especifique un valor de desfase para cotas de lnea base sucesivas. Este parmetro
est disponible cuando Tipo de cadena de cotas est configurado como Lnea base.
Todas las cotas continuas lineales y angulares tienen una propiedad de visualizacin
de igualdad. Se define como Igualdad por defecto si existe una restriccin de
igualdad y como Valor por defecto en los dems casos. Para obtener ms informacin
sobre esta propiedad, consulte Cambio de la etiqueta de igualdad al valor de cota
en la pgina 1584.
NOTA Esta propiedad no est disponible cuando el parmetro Tipo de cadena de
cotas est configurado como Lnea base o Por coordenadas.
Descripcin
Restricciones
Rotar con componente
Grficos
Punta de flecha de directriz
Color
Haga clic en el botn para abrir el selector de colores. Define el color de la cota de
elevacin.
Smbolo
Texto
Nombre
Descripcin
Factor de anchura
Subrayado
Cursiva
Negrita
Tamao de texto
Tipo de letra
Fondo de texto
Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometra o texto que se encuentre detrs en
la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y
se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
Formato de unidades
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin
Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Configuracin de unidades de proyecto en la pgina 1665.
Establece el desfase del texto respecto al smbolo. Los valores positivos mueven el
texto hacia la directriz y los negativos lo alejan de la directriz.
Orientacin de texto
o vertical.
Si est activada la opcin Rotar con componente, la orientacin del texto es relativa
al elemento anfitrin.
Nombre
Descripcin
Ubicacin de texto
Indicador de elevacin
Cadena de texto que se introduce con la cota de elevacin. Se puede mostrar como
prefijo o sufijo.
Origen de elevacin
Indicador superior
Indicador inferior
Descripcin
Restricciones
Base relativa
El nivel desde el que se notifica la elevacin. Esta propiedad se puede editar para
cotas de elevacin relativas y es de slo lectura para cotas de elevacin de proyecto.
Grficos
Directriz
Hombro de directriz
Texto
Nombre
Descripcin
Mostrar elevaciones
Este parmetro se activa al colocar una cota de elevacin en una vista de plano.
Valor nico/superior
Valor inferior
Descripcin
Restricciones
Rotar con componente
Grficos
Punta de flecha de directriz
Color
Define el color de la cota de coordenadas de punto. Haga clic en el botn para abrir
el selector de colores.
Smbolo
Texto
Nombre
Descripcin
Factor de anchura
Subrayado
Cursiva
Negrita
Tamao de texto
Tipo de letra
Fondo de texto
Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos
que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se
encuentran debajo del texto.
Formato de unidades
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin
Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Configuracin de unidades de proyecto en la pgina 1665.
Los valores positivos mueven el texto hacia la directriz y los negativos desplazan el
texto fuera de la directriz.
Orientacin de texto
o vertical.
Nombre
Descripcin
Si est activada la opcin Rotar con componente, la orientacin del texto es relativa
al elemento anfitrin.
Ubicacin de texto
Indicador de elevacin
Cadena de texto que se introduce con la cota de elevacin. Se puede mostrar como
prefijo o sufijo, con el indicador como parmetro Prefijo/Sufijo.
Origen de coordenadas
Indicador de Norte/Sur
Indicador de Este/Oeste
Incluir elevacin
Descripcin
Grficos
Directriz
Hombro de directriz
Texto
Prefijo de valor superior
Nombre
Descripcin
Especifique texto de sufijo para la cota de elevacin. Este parmetro se activa al seleccionar el parmetro de tipo Incluir elevacin.
Descripcin
Restricciones
Rotar con componente
Grficos
Punta de flecha de directriz
Color
Define el color de la cota de pendiente. Haga clic en el botn para abrir el selector
de colores.
Direccin de pendiente
Texto
Factor de anchura
Subrayado
Cursiva
Negrita
Tamao de texto
Nombre
Descripcin
Tipo de letra
Fondo de texto
Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos
que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se
encuentran debajo del texto.
Formato de unidades
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin
Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Configuracin de unidades de proyecto en la pgina 1665.
Descripcin
Grficos
Representacin de pendiente
Texto
Prefijo
Sufijo
Notas de texto
Se pueden insertar notas de texto ajustado o sin ajustar, que se miden en espacio papel y adoptan
automticamente la escala de la vista. Por ejemplo, una nota de texto de 1/4" indica que la nota se mostrar
con una altura de 1/4" en un plano. Si reduce el tamao de escala de la vista, el tamao del texto cambia
automticamente.
(Texto).
Un segmento
Dos segmentos
CONSEJO Cuando coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto de directriz fuerza el
cursor a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas. Al colocar
una nota de texto sin una directriz, se aplica un forzado de cursor a los orgenes del texto de notas
o etiquetas de texto cercanas. El origen es un punto que depende de la alineacin del texto (izquierda,
derecha, centro).
3 Seleccione un punto de enlace izquierdo y un punto de enlace derecho.
NOTA Los puntos de enlace por defecto son superior izquierda e inferior derecha, pero puede cambiar
los valores por defecto.
Para texto sin ajustar. Haga clic una vez para colocar la nota. Revit Architecture inserta un
cuadro de texto en el que se puede escribir.
Para texto ajustado. Haga clic y arrastre para crear un cuadro de texto.
Para una nota de texto con una directriz curvada o de un segmento. Haga clic una vez para
colocar el final de la directriz, dibuje la directriz y, a continuacin, haga clic en el cursor
(para texto sin ajustar) o arrastre (para texto ajustado).
Para una nota de texto con una directriz de dos segmentos. Haga clic una vez para colocar
el final de la directriz; luego haga clic para colocar el codo de la directriz y, para finalizarla,
haga clic en el cursor (para texto sin ajustar) o arrastre (para texto ajustado).
8 Escriba texto y, a continuacin, haga clic en cualquier punto de la vista para finalizar.
Los pinzamientos de la nota de texto permanecen activos para permitir cambiar la posicin y
la anchura de la nota.
9 Pulse Esc dos veces para finalizar el comando.
Temas relacionados
NOTA Si la longitud de impresin de la vieta o del carcter alfanumrico es mayor que el valor de Distancia de
tabulacin, la primera lnea de la lista (si tiene varias lneas) se sangrar con un espacio en lugar de una tabulacin.
Todas las dems lneas en la lista se sangrarn con una tabulacin.
1 Inicie la creacin de una nota de texto pero, antes de escribir el texto, haga clic en
(Formato de prrafo) y seleccione un estilo de lista.
Puede crear una lista sin indicadores, o una con elementos precedidos por vietas, nmeros,
letras minsculas o letras maysculas.
2 Escriba texto y, a continuacin, haga clic en cualquier punto de la vista para finalizar.
CONSEJO Cuando se copia texto en una nota, el formato de prrafo slo se aplica al texto. Por
ejemplo, si copia texto a una lista con vietas, el texto copiado tambin estar precedido por vietas.
Aada una directriz. Haga clic en la ficha Modificar | Notas de texto grupo Formato y seleccione un
estilo de directriz. Especifique un punto de enlace, arrastre los puntos de directriz y haga clic en cualquier
punto de la vista para finalizar la edicin.
NOTA Para notas de texto creadas en versiones de Revit Architecture anteriores a la 2011, los puntos de enlace
de directriz por defecto son superior izquierda y superior derecha.
Desplace una directriz. Haga clic en la ficha Modificar | Notas de texto grupo Formato y seleccione
un nuevo punto de enlace de la directriz.
(Formato de prrafo).
Desplace la nota. Para mover el cuadro de texto sin mover la punta de flecha de la lnea directriz, arrastre
el pinzamiento en forma de cruz. Para mover una lnea directriz, arrastre uno de los pinzamientos circulares
azules en la direccin que desee. Si desea crear un codo en la lnea directriz, arrastre el pinzamiento central
de la lnea.
Modifique el tamao de la nota. Arrastre uno de los controles circulares en el cuadro de texto para cambiar
su anchura. Si cambia el tamao del cuadro de texto de una nota de texto no ajustado, se ajusta dicha
nota de texto.
Cambiar la alineacin del texto. Haga clic en la ficha Modificar | Notas de texto grupo Formato y
seleccione una opcin de alineacin (Alinear a la izquierda, Centrar o Alinear a la derecha). Tambin
puede editar la propiedad Alineacin horizontal en la paleta Propiedades.
Cambiar la fuente. Seleccione el texto de la nota y, en el grupo Formato, seleccione Negrita, Cursiva o
Subrayado (o pulse Ctrl+B, Ctrl+I o Ctrl+U).
Cambiar el fondo de la nota. En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo. En el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo, configure Fondo como Opaco o Transparente.
(Editar tipo).
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Grficos, seleccione Mostrar borde y haga clic
en Aceptar.
Dado que ha modificado una propiedad de tipo, todas las notas de ese tipo tendrn el borde
visible.
NOTA El color del borde de un cuadro de texto se define mediante el parmetro Color de la seccin
Grficos, en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. El color especificado se aplica a todos los
componentes de anotacin de texto (texto, directrices y bordes).
(Editar tipo).
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Grficos, indique un valor para Desfase de lnea
directriz/borde y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
Dado que ha modificado una propiedad de tipo, todas las notas de ese tipo tendrn el desfase
especificado.
Desfase de directriz/borde por defecto (5/64")
NOTA El valor de desfase determina el tamao que tendr el margen en el plano impreso.
Comportamiento de directriz
Dependiendo de los puntos de enlace de directriz, el valor de desfase y la visualizacin del borde
de cuadro de texto, las directrices se comportan como se detalla a continuacin:
Si los puntos de enlace se encuentra centrados en cualquiera de los lados, las directrices no
pasarn del borde del cuadro de texto, incluso si la visualizacin del borde est desactivada.
Si la visualizacin del borde del cuadro de texto est activada, las directrices no pasarn del
borde.
El texto de grupos de detalles slo se puede reemplazar desde la ficha Modificar | Grupos de detalles grupo
Encontrado en: muestra el nombre del grupo o la vista, como por ejemplo Nivel 1, Norte, Grupo de
detalles 1
Tipo de vista: muestra la vista en que se encuentra el resultado de la bsqueda (por ejemplo, plano de
planta o alzado)
Al seleccionar una fila, el campo Contexto muestra un fragmento de texto que identifica la ubicacin exacta
de la cadena de texto. Por ejemplo, puede que en la fase de planificacin de un proyecto haya creado texto
que tiene previsto reemplazar posteriormente por texto ms descriptivo. Si usara, por ejemplo, "SEALANT TBD" en 20 lugares del proyecto, y posteriormente deseara reemplazar dicho texto por "GAF 1051 SEALANT",
se mostraran 20 filas en la tabla de resultados de bsqueda. Al seleccionar una de las filas, el campo Contexto
mostrara el texto contiguo al resultado de bsqueda. Esto permite determinar, por ejemplo, si se trata de
"Wall: SEALANT - TBD" o "Tub: SEALANT - TBD".
Para buscar y reemplazar texto en una nota de texto
(Buscar/Reemplazar).
8 Haga clic en Reemplazar para reemplazar el texto resaltado o en Reemplazar todo para reemplazar
todos los ejemplares.
(Editar grupo).
(Buscar/Reemplazar).
(Finalizar).
Pulse F7.
(Ortografa).
Opciones.
(Pegar) o pulse
3 Haga clic las veces que sea necesario para colocar las directrices.
CONSEJO Para convertir una directriz de nota de texto en directriz en arco, seleccione la nota de
texto y, en la paleta Propiedades, seleccione Directrices en arco.
4 Para eliminar la ltima lnea directriz que ha aadido, haga clic en la ficha Modificar | Notas de
(Editar tipo).
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las notas de texto
de ese tipo en el proyecto. Para crear un tipo de nota de texto nuevo, haga clic en Duplicar.
4 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Descripcin
Grficos
Color
Grosor de lnea
Fondo
Mostrar borde
Desfase de directriz/borde
Determina el estilo de la punta de flecha de las lneas directrices definido con la herramienta Puntas de flecha. Consulte Especificacin de estilos de punta de flecha en
la pgina 1663.
Texto
Tipo de letra
Determina el tipo de fuente Microsoft True Type para las notas de texto. La fuente
por defecto es Arial.
Tamao de texto
Tamao de tabulacin
Negrita
Cursiva
Subrayado
Subraya el texto.
Factor de anchura
El valor por defecto para la anchura de texto estndar es 1.0. El ancho de la fuente
se amplia proporcionalmente al valor de Factor de anchura. La altura no se ve afectada.
Descripcin
Grficos
Directrices de arco
Enlace izquierdo
Enlace derecho
Alineacin horizontal
Mantener legible
(Puntas de flecha).
Descripcin
Estilo de flecha
Rellenar trazo
Determina la anchura de la punta de flecha. Cuanto ms alto sea el valor del ngulo,
ms ancha ser la punta de flecha.
Tamao de marca
Extremo grueso
Notas clave
Hay un parmetro de nota clave disponible para todos los elementos de modelo (incluidos los componentes
de detalle) y materiales. Puede etiquetar cada uno de estos elementos mediante una familia de etiquetas de
nota clave. El valor de nota clave se obtiene de un archivo de texto que contiene una lista de notas clave.
Si un elemento ya tiene un valor de nota clave, dicho valor se mostrar en la etiqueta automticamente. De
lo contrario, puede elegir el valor de nota clave directamente. Revit Architecture contiene dos muestras de
archivo de texto de notas clave. Consulte Metodologa de trabajo con notas clave en la pgina 982.
Las notas clave asignadas a un proyecto se vinculan a la correspondiente tabla de notas clave de origen. Si
la tabla se modifica, las notas clave del proyecto registrarn los cambios al cerrar y volver a abrir el proyecto.
(Nota clave
Si hace clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta men desplegable Nota clave
de material), Revit Architecture busca una familia de etiquetas asignada a la categora de nota clave. Si
la etiqueta no est cargada en el proyecto, se le pedir que la cargue.
La familia de notas clave muestra uno o varios valores disponibles en la tabla de notas clave. Consulte
Configuracin de creacin de notas clave en la pgina 981.
Uso de etiquetas
Tipo de ruta
Absoluto Identifica una carpeta concreta guardada en el equipo local o en un servidor de red. La ruta podra
estar guardada con formato Uniform Naming Convention (UNC), por ejemplo,
\\servidor\share\carpeta\keynote.txt.
Relativo Busca el archivo de notas clave correspondiente al archivo de proyecto o al modelo central. Si ese
archivo cambia de ubicacin, Revit Architecture da por sentado que el archivo de notas clave tambin se
encuentra en la nueva ubicacin.
En ubicaciones de biblioteca Busca el archivo de notas clave en la ubicacin especificada en la instalacin
autnoma o en la implantacin en red.
Mtodo de numeracin
Por nota clave Determina el valor de nota clave segn el del parmetro de nota clave o el del elegido en la
tabla de notas clave. Este valor se muestra en la nota clave y en el parmetro de nota clave.
Por plano Asigna un nmero a cada nota clave, por orden de creacin.
Se conserva el valor del parmetro de nota clave, si se ha elegido uno previamente.
La leyenda de nota clave muestra el nmero de nota clave correspondiente al orden de creacin. La etiqueta
no muestra ningn nmero hasta que la vista con etiquetas de nota clave se coloca en una vista de plano.
En el selector de tipo, seleccione un estilo de nota clave (nmero, nmero encuadrado [grande
o pequeo] o texto).
Haga clic en la casilla Directriz para mostrar u ocultar la directriz de etiqueta de nota clave.
3 En el rea de dibujo, haga clic en el elemento o material relevante para identificar el elemento
que etiquetar. Ver aparecer una punta de flecha en esta ubicacin.
4 Haga clic en el segundo punto del primer segmento de la directriz.
5 Haga clic en el punto final del segundo segmento de la directriz y la ubicacin de la etiqueta de
nota clave.
Si el elemento o el material ya tiene un valor de parmetro de nota clave, dicho valor aparecer
en la etiqueta automticamente. Si no existe un valor, se abrir el cuadro de dilogo Notas clave,
donde puede seleccionar uno.
Para aadir o crear sus propios datos de nota clave, consulte Aadir categoras en la pgina 985.
Para asignar una nota clave a un material con Revit Architecture, el elemento debe estar visible en la vista
y el nivel de detalle de visualizacin del material debe ser medio o alto.
Por ejemplo, si un panel de puerta no es visible en la vista de plano, no podr aplicar una nota clave al
material del panel. Pero la misma familia de puertas podr tener una nota clave o una etiqueta para ese
material de panel de puerta en una vista de alzado en la que est visible la geometra slida.
Si no puede asignar una nota clave o una etiqueta a un elemento de una vista concreta, compruebe la
configuracin de la familia correspondiente. Los componentes de familias anidadas deben ser compartidos
para poder colocar o mostrar un valor de nota clave. Para obtener ms informacin acerca de las familias
anidadas, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Existe el mismo valor en ambas tablas, se utilizan los valores del archivo de notas clave del proyecto.
Los valores de cada una de las tablas son diferentes, o no hay un valor correspondiente al de la nota clave
del proyecto, se mostrar el nmero pero no el texto de nota clave.
Para evitar estas situaciones, puede elegir un nuevo valor de nota clave que est incluido en la tabla de notas
clave del proyecto, o puede aadir el valor deseado a la tabla de notas clave. Consulte Aadir categoras en
la pgina 985.
Elemento. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un elemento completo como, por ejemplo, un
muro, un componente de detalle o una puerta.
Material. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un material que se ha pintado en una superficie
y a materiales asignados a las capas de componente de un elemento. No se pueden utilizar notas clave
de material con la herramienta de diseo de aislamiento ni con vistas de estructura almbrica, regiones
rellenadas ni lneas de componentes de detalle.
Usuario. Esta opcin permite utilizar notas o expresiones de uso habitual para representar comentarios
sobre documentacin. Las notas de usuario adicionales deben aadirse a los archivos de texto de nota
clave suministrados o incluirse en uno creado por el usuario. Consulte Aadir categoras en la pgina 985.
(Materiales).
Al asignar un valor de nota clave a un material, los objetos que usan ese material heredan el valor de nota
clave.
Se ahorra tiempo si los materiales de un proyecto tienen valores de nota clave ya asignados antes de aplicarles
etiquetas de nota clave. Consulte Cambio de datos de identidad de material en la pgina 1648.
desplegable Leyendas
(Leyenda de nota clave). En la lista de campos de planificacin hay dos
parmetros predefinidos: Valor de nota clave y Texto de nota clave. Las dems fichas (Filtro,
Clasificacin/Agrupacin, Formato y Aspecto) son iguales que las de otras tablas de planificacin. Consulte
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la pgina 820.
Mediante el uso correcto de filtros y encabezamientos de nota clave se pueden crear leyendas que agrupen
tipos de nota clave similares.
Las tablas de notas clave se pueden colocar en diversas vistas de plano.
Aadir categoras
Las notas clave se definen en archivos de texto delimitados por tabulaciones La primera porcin del archivo
de texto se reserva para encabezamientos o categoras principales (valores principales). El resto del archivo
es para subencabezamientos y subcategoras (valores subordinados). En los archivos delimitados por
tabulaciones se utiliza la tecla Tab para separar los datos.
Los cambios realizados en una tabla de notas clave no estarn disponibles en la sesin de proyecto de Revit
Architecture en curso. Para que dichos cambios entren en vigor hay que cerrar y volver a abrir el proyecto.
Los datos pueden gestionarse con un programa de hoja de clculo del tipo de Microsoft Excel y luego
pueden exportarse a un archivo delimitado por tabulaciones.
Subcategora/Encabezamiento/Subordinado
00001 [tab] Nota de usuario 1 [tab] 00000
00002 [tab] Nota de usuario 2 [tab] 00000
Para subcategoras de subcategoras
00001.A1 [tab] Nota de usuario 1a [tab] 00001
El archivo puede colocarse en un servidor de red, a disposicin de todos los usuarios. La seccin Configuracin
de creacin de notas clave en la pgina 981 contiene informacin sobre la asignacin de ubicaciones de
archivo.
RevitKeynotes_Imperial.txt
RevitKeynotes_Metric.txt
(Configuracin de creacin
2 En el cuadro de dilogo Configuracin de creacin de notas clave, haga clic en Examinar y acceda
al archivo de texto de notas clave requerido.
Etiquetas
Use la herramienta Etiqueta para vincular una etiqueta a un elemento seleccionado. Una etiqueta es una
anotacin til para identificar elementos de un dibujo. Las propiedades que se asocian a una etiqueta se
pueden mostrar en las tablas de planificacin. La imagen siguiente muestra etiquetas de puerta, ventana y
habitacin.
Cada categora de la biblioteca de familias dispone de una etiqueta. Algunas etiquetas se cargan
automticamente con la plantilla por defecto de Revit Architecture y otras se deben cargar manualmente.
Si lo desea, cree su propia etiqueta en el Editor de familias. Consulte Creacin de una familia de smbolos
de anotacin en la pgina 996.
Temas relacionados
Texto de etiquetas
Al crear una etiqueta, se aade texto para mostrar el valor de los parmetros de elemento requeridos. Consulte
Texto de etiquetas en la pgina 547. Despus de cargar y colocar la etiqueta en el proyecto, el texto de etiqueta
muestra los valores de los parmetros del objeto. Por ejemplo, si el texto de etiqueta se ha definido como
"nombre de tipo de elemento", la etiqueta mostrar el nombre de tipo de cada elemento etiquetado. Algunos
parmetros (por ejemplo, el nombre de tipo)se actualizan automticamente en Revit Architecture, otros (por
ejemplo, los comentarios) debe definirlos el usuario.
Si la etiqueta contiene texto multiparmetro, haga clic en la etiqueta seleccionada para abrir el cuadro de
dilogo Cambiar valores de parmetros y modifique los parmetros asociados. Consulte Opciones de
parmetros de texto de etiqueta en la pgina 549.
2 En la barra de opciones:
3 Resalte el elemento que desee etiquetar y haga clic para situar la etiqueta.
Despus de colocar la etiqueta, est activo el modo de edicin y se puede cambiar su posicin.
Puede mover la directriz, el texto y la punta de flecha de la etiqueta.
Temas relacionados
opcin
Si no hay cargada ninguna etiqueta apropiada, se le indicar que cargue una para la categora.
Haga clic en S y cargue la etiqueta.
3 En la barra de opciones:
Alineacin de etiquetas
Las etiquetas pueden alinearse con otras etiquetas similares arrastrndolas. Por ejemplo, la etiqueta de una
habitacin puede alinearse con la etiqueta de otra habitacin; una anotacin genrica puede alinearse con
otra anotacin genrica. Cuando se arrastra una etiqueta, se muestran lneas azules discontinuas para indicar
el momento en que la etiqueta se alinea con otra:
Descripcin
Descripcin
Lnea directriz
Especifica si la etiqueta tiene una lnea directriz. El valor por defecto define la directriz
con un extremo enlazado, pero se puede especificar un extremo libre en la barra
de opciones.
Orientacin
Especifica si la etiqueta se muestra horizontal o verticalmente. Tambin puede seleccionar la etiqueta y pulsar la barra espaciadora para cambiar la orientacin.
(Etiquetar todo).
Para etiquetar todos los elementos visibles en la vista actual que no tienen etiquetas, seleccione
Todos los objetos en la vista actual.
Para etiquetar slo los elementos que haya seleccionado, seleccione nicamente los objetos
seleccionados en la vista actual.
Etiquetas de material
Utilice una etiqueta de material para identificar el tipo de material utilizado para un elemento o una capa
de un elemento. Revit Architecture almacena esta informacin en el campo Descripcin de la ficha Identidad
en el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Cambio de datos de identidad de material en la pgina 1648.
Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas de material pertinentes para los elementos que
las necesiten. Tambin puede crear notas clave para materiales; consulte Diferencias entre la asignacin de
notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales en la pgina 981.
(Etiqueta de material).
2 En la barra de opciones:
3 Resalte el material que desee etiquetar dentro del elemento y haga clic para colocar la etiqueta.
Si coloca el extremo de la directriz en otro material, ste mostrar la etiqueta de material.
NOTA Puede mover el cursor sobre el material para resaltarlo antes de seleccionarlo. El material
debe mostrarse con la opcin de nivel de detalle Alto. Si el material no est visible, la etiqueta no se
ver correctamente.
Si la etiqueta de material muestra un signo de interrogacin (?), el campo Descripcin de la ficha Identidad
para el material del elemento est vaco. Puede hacer doble clic en el signo de interrogacin y escribir una
descripcin del material. Revit Architecture completar con este valor el campo Descripcin de manera
automtica.
Temas relacionados
Modificacin de etiquetas
Puede modificar el aspecto de las etiquetas mediante sus propiedades de ejemplar y sus propiedades de tipo.
Puede cambiar las propiedades de etiqueta antes o despus de colocar una etiqueta.
Debe...
La informacin mostrada en la etiqueta puede cambiar para reflejar el nuevo elemento anfitrin asignado.
Smbolos
Un smbolo es una representacin grfica de un elemento de anotacin u otro objeto. En ocasiones tambin
se denomina etiqueta. Por ejemplo, la leyenda de smbolos ilustrada a continuacin identifica los smbolos
de anotacin utilizados en un conjunto de documentos de construccin. Revit Architecture tambin utiliza
smbolos para momentos de estructura, conexiones de voladizo y otros elementos.
Modificacin de smbolos
Puede modificar el aspecto de los smbolos mediante sus propiedades. Puede cambiar las propiedades antes
o despus de colocar el smbolo. Consulte Smbolos en la pgina 994.
Para editar propiedades de smbolo, utilice uno de estos procedimientos:
Seleccione el smbolo y utilice la paleta Propiedades para modificar las propiedades de ejemplar.
Lea la informacin relativa a las propiedades de elemento antes de modificar smbolos. Consulte Propiedades
de elemento en la pgina 14.
Smbolos de anotacin
Un smbolo de anotacin es una etiqueta o un smbolo que se aplica a una familia para identificarla en un
proyecto de forma exclusiva. La etiqueta tambin puede incluir propiedades que aparecen en tablas de
planificacin. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 817.
Para crear smbolos de anotacin, elija la categora de familia con la que desea asociar el smbolo, efecte el
boceto del smbolo y aplique los valores a sus propiedades. Algunas familias de anotaciones se utilizan como
etiquetas. Otras son anotaciones genricas que se usan para distintos propsitos.
Antes de leer este tema, infrmese acerca de los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual de
familias en la pgina 520.
1 Haga clic en
Nuevo
(Smbolo de anotacin).
(Etiqueta de texto).
(Aadir parmetro(s) a
de etiqueta
14 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, edite el valor de Muestra para el parmetro
Descripcin y haga clic en Aceptar.
15 Cree el boceto de la forma del smbolo de etiqueta (por ejemplo, un crculo). Haga clic en la
16 Guarde la anotacin.
NOTA Cuando se cargan en el proyecto, las anotaciones genricas tienen varias opciones de directriz.
998
Detalles
43
Creacin de detalles
Despus de crear una vista para aadir detalles, puede usar otros recursos disponibles en Revit Architecture
y completar la vista para incluirla en sus documentos de construccin. Si desea ms informacin sobre cmo
crear vistas para aadir detalles, consulte Tipos de vista de detalle en la pgina 999.
Biblioteca de detalles
Puede aadir componentes de detalle cargndolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los
que ya existen mediante el Editor de familias. Abra la carpeta Componentes de detalle y seleccione la seccin
CSI (Construction Specifications Institute) requerida para ver los componentes de esa seccin.
Revit Architecture contiene ms de 500 familias de componentes de detalle. Se organizan en 16 divisiones
CSI.
Herramientas de detalle
Llamadas. Cree una llamada para obtener una vista en primer plano de una vista de alzado o de plano.
Todas las anotaciones de detalle se aaden a la vista de llamada. Consulte Vistas de llamada en la pgina
787.
Lneas de detalle. Use lneas de detalle para aadir informacin o dibujar sobre elementos existentes.
Consulte Lneas de detalle en la pgina 1013.
Cotas. Aplique cotas especficas al detalle. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 928.
999
Notas de texto. Use notas de texto para establecer los mtodos de construccin. Consulte Notas de texto
en la pgina 967.
Componentes de detalle. Cree y cargue los componentes personalizados de detalle para colocar en el
detalle. Los componentes de detalle pueden ser componentes reales de la construccin, por ejemplo acero
estructural, jambas o entramados metlicos. Consulte Creacin de una familia de componentes de detalle
en la pgina 1011.
Smbolos. Coloque un smbolo, por ejemplo una flecha de direccin o una marca de interrupcin, para
indicar la informacin omitida. Consulte Smbolos en la pgina 994.
Regin de mscara. Cree regiones de mscara para ocultar elementos en una vista. Consulte Regiones de
mscara en la pgina 1017.
Regin rellenada. Cree regiones de detalle rellenadas. Asgneles un patrn de relleno para representar
distintas superficies, por ejemplo hormign o tierra compactada. Las regiones se dibujan en el plano de
trabajo por defecto. No hace falta seleccionar un plano de trabajo. Puede aplicar un patrn de relleno a
la regin. Para ello, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar | Crear Regin rellenada grupo
(Propiedades de tipo). Defina un valor para la propiedad Patrn de relleno. Los
Propiedades
diferentes patrones de relleno se definen con la herramienta Patrones de relleno. Consulte Regin rellenada
en la pgina 1016 y Patrones de relleno en la pgina 1614.
Aislamiento. Coloque un aislamiento en un detalle de muro que muestre todo el material de ese muro.
Por ejemplo, un muro exterior que incluye una capa de yeso, aislamiento, entramados metlicos, entablado,
cmara de aire y ladrillo. Consulte Aislamiento en la pgina 1015.
Familias Elementos de detalle Regin rellenada. Si se crea una regin rellenada como parte de una
familia de anotaciones, Revit Architecture la identifica como una regin rellenada; sin embargo, no la guarda
en el Navegador de proyectos.
Edicin de detalles
Posicin de componentes de detalle
Cada componente de detalle, lnea de detalle y regin rellenada tiene un orden de dibujo dentro del detalle
global. Imagnelo como un montn de hojas de papel apiladas sobre su mesa. Puede colocar el componente
en la parte posterior del detalle. Es como si pusiera debajo de todos los dems papeles la hoja que se encontraba
en la parte superior de la pila imaginaria. Puede hacer lo mismo gradualmente. Es como si colocara la hoja
superior debajo de la segunda hoja de la pila. Tambin puede realizar la accin inversa: puede colocar el
detalle directamente en la parte superior del montn o hacerlo gradualmente.
NOTA Los componentes de detalle siempre aparecen sobre la geometra de modelo. No se pueden colocar detrs
de dicha geometra. La posicin actual slo es vlida para componentes de detalle, aislamiento, lneas de detalle,
grupos de detalles, detalles repetidos y regiones rellenadas.
Si desea ms informacin sobre el orden de dibujo, consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes
de detalle en la pgina 1002.
2 Seleccione los elementos a travs de los que deben verse lneas ocultas. Las lneas de elementos
tapados sern visibles a travs de estos elementos.
3 Seleccione uno o ms elementos en los que desea que se muestren las lneas ocultas. Las lneas
y los bordes de estos elementos aparecern como lneas ocultas.
NOTA El objeto debe ocupar el orden correcto. No es posible ocultar la lneas de un perno situado sobre un
entramado 4x6. Primero tendr que colocar el perno detrs del entramado 4x6. Para mostrar el perno con lneas
ocultas, seleccione el entramado 4x6 y luego seleccione el perno. Consulte Eliminar lneas ocultas en la pgina
1001.
(Enviar al fondo). Coloca el componente de detalle detrs del resto de los componentes
de detalle de la vista.
(Enviar atrs). Desplaza el componente de detalle una posicin hacia atrs en el conjunto
de componentes de detalle.
Guardar vistas
Puede guardar vistas 2D para crear una biblioteca de detalles que utilizar posteriormente en otros proyectos.
Esto permite la reutilizacin y evita la duplicacin del trabajo Puede guardar vistas que contengan nicamente
elementos especficos de vista (por ejemplo, vistas de diseo).
Para guardar vistas 2D, utilice uno de estos mtodos:
Para guardar una sola vista, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre
de la vista y haga clic en Guardar en archivo nuevo. Acceda a la ubicacin deseada, indique un nombre
de archivo y haga clic en Guardar.
Para obtener ms informacin, consulte Reutilizacin de detalles procedentes de llamadas en la pgina 1006
y Reutilizacin de vistas de diseo en la pgina 1010.
Vistas de detalle
Una vista de detalle es una vista del modelo que, en otras vistas, aparece como llamada o seccin. Esta clase
de vista suele representar el modelo a escalas de detalle ms precisas que la vista principal. Se emplea para
aadir informacin a determinadas partes del modelo
La visibilidad de una etiqueta de vista de detalle depende de la escala de la vista principal, y de si el contorno
de recorte de la vista de detalle interseca o se halla totalmente dentro del de la vista de origen. El parmetro
de vista de detalle Ocultar en escalas con menos detalle que establece una escala en la cual los detalles se
muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, si una etiqueta de detalle se define para ocultarse a escalas
con menos detalle que 1/4=10, una vista cuya escala se defina en 1/8" = 1'-0" no aparecer en la etiqueta
de detalle.
Una vista de detalle se puede crear como seccin o llamada. Puede tener asignadas anotaciones de llamada
y seccin. Es decir, una vista de detalle como llamada tambin puede mostrar una seccin en las vistas que
intersequen las extensiones de vista de llamada. Por ejemplo, puede crear una vista de detalle de una
interseccin de muros como llamada. Y la misma llamada puede aparecer como vista en seccin con
anotaciones dentro de la vista en seccin global. Para que las anotaciones aparezcan en la vista en seccin
de construccin general, debe seleccionar la opcin Vistas intersecantes para el parmetro de ejemplar Mostrar
en. Este parmetro se define en la Paleta Propiedades en la pgina 33.
Todas las vistas de detalle, tanto de llamada como en seccin, aparecen en el Navegador de proyectos como
vista de detalle.
El siguiente es un procedimiento general para crear un detalle de seccin o de llamada a partir de una vista
de Revit Architecture. Las finalidades de diseo pueden ser diversas. Este procedimiento tambin es vlido
para dibujos importados. Consulte Introduccin a la importacin y la vinculacin en la pgina 59.
1 Para activar la herramienta de creacin de vista puede usar uno de estos mtodos:
(Llamada).
(Seccin).
(Lnea de detalle).
8 Trace lneas a lo largo de los elementos de tramado, o selas como parte del detalle.
Mientras traza las lneas, se produce el forzado de cursor a la geometra del modelo en esa vista.
9 Cree lneas que proporcionen detalles aplicables a la construccin.
10 Si lo desea, cree regiones rellenadas.
Por ejemplo, puede crear una regin que muestre hormign, csped o sellador. Al trazar lneas
para la regin, es posible cambiar el estilo de lnea en la Paleta Propiedades en la pgina 33
seleccionando otro valor para la propiedad Subcategora. Por ejemplo, quiz prefiera que el
contorno de la regin tenga lneas invisibles.
11 Aada componentes de detalle al detalle.
Consulte Creacin de una familia de componentes de detalle en la pgina 1011.
Descripcin
Mostrar en
Especifica la escala que define el nivel de detalle por debajo del cual la
etiqueta de vista de detalle se oculta en las vistas intersecantes.
Elementos que no se pueden agrupar (por ejemplo, elementos de llamada que crean vistas de llamada)
Elementos que referencian cualquier elemento citado en esta lista (por ejemplo, cotas)
Vistas de diseo
Durante un proyecto, a veces es preciso crear detalles en una vista que no estn directamente asociados al
modelo. En lugar de crear una llamada a la que luego aadir detalles, puede crear condiciones de detalle
para las que no se necesita el modelo. Por ejemplo, un detalle de transicin de moqueta que indique dnde
acaba sta y empiezan las baldosas; o detalles de desage de cubierta no basados en una llamada aplicada a
la cubierta).
Para crear este detalle sin asociar y especfico de la vista, emplee una vista de diseo. La vista de diseo no
est asociada al modelo. En una vista de diseo, el usuario crea los detalles en escalas de vista distintas (bajo,
medio o alto) y emplea herramientas de detalle 2D: lneas de detalle, regiones de detalle, componentes de
detalle, aislamiento, planos de referencia, cotas, smbolos y texto. Estas herramientas utilizadas son las
mismas que se emplean para crear una vista de detalle. No obstante, las vistas de diseo no muestran ningn
elemento de modelo. Al crear una vista de diseo en el proyecto, dicha vista se guarda con el proyecto.
Cuando utilice vistas de diseo, tenga en cuenta lo siguiente:
Como otras vistas, las de diseo aparecen en el Navegador de proyectos en Vistas de diseo. Consulte
Navegador de proyectos en la pgina 26.
Todas las herramientas de detalle utilizadas en las vistas de detalle estn disponibles en las vistas de
diseo. Consulte Herramientas de detalle en la pgina 999.
Las llamadas que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. Consulte Llamadas de
referencia en la pgina 796.
Pese a no estar asociadas al modelo, las vistas de diseo se pueden arrastrar del navegador a un plano de
dibujo. Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1029.
(Importar CAD).
Si la vista de diseo est en lnea oculta, las regiones rellenadas con patrones de relleno ocultan todos los
elementos detrs de ellas. Por ejemplo, si la regin rellenada presenta un patrn de sombreado de lneas
cruzadas diagonal y la vista est en lnea oculta, no se puede ver un elemento entre los huecos del patrn.
Si desea cambiar la visualizacin a estructura almbrica, los elementos estn visibles detrs de los huecos del
patrn.
Insercin de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle guardada en la pgina 1006
(Cargar familia).
2 Use las herramientas de la ficha Crear para crear la forma del componente de detalle. Los
componentes de detalle se visualizan de forma simblica y no se muestran en 3D. Haga clic en
la herramienta Lnea para crear el boceto del smbolo.
CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los objetos de la familia, mediante las herramientas de
orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin
del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1002.
3 Para lneas, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar | Lneas grupo Modo
(Configuracin de visibilidad) y seleccione las vistas en las que ser visible el objeto.
Para regiones rellenadas, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar | Elementos de
detalle grupo Modo
ser visible el objeto.
Revit Architecture permite crear un componente de detalle 2D basado en una lnea. Puede colocar el detalle
seleccionando el inicio y el final de la lnea. Supongamos que desea colocar un patrn de relleno de
contrachapado en una seccin. Seleccionando los puntos inicial y final del componente de detalle puede
colocar el detalle con el grosor y el patrn de relleno aplicados al componente de detalle 2D. Por ejemplo,
si el contrachapado se crea con un valor 1/2 en el componente de detalle 2D, este procedimiento colocara
una pieza de contrachapado de 1/2 a lo largo de la lnea trazada 1/2. Si quiere ajustar el grosor del
contrachapado, primero tendr que editar el componente de detalle 2D.
Antes de leer este tema, infrmese acerca de los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual de
familias en la pgina 520.
A continuacin se describe el procedimiento general para crear una familia de componentes de detalle
basados en lneas 2D: Los pasos variarn segn el propsito del diseo.
1 Cree una familia mediante la plantilla Componente de detalle basada en lnea.
2 Use las herramientas de la ficha Crear para crear la forma del componente de detalle. Los
componentes de detalle se visualizan de forma simblica y no se muestran en 3D. Haga clic en
la herramienta Lnea para crear el boceto del smbolo. Cree el componente entre los dos planos
de referencia de forma que los elementos se contraigan o se expandan segn la longitud.
CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los objetos de la familia, mediante las herramientas de
orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin
del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1002.
3 Para lneas, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar | Lneas grupo Modo
(Configuracin de visibilidad) y seleccione las vistas en las que ser visible el objeto.
Para regiones rellenadas, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar | Elementos de
detalle grupo Modo
ser visible el objeto.
Lneas de detalle
La herramienta Lneas de detalle crea lneas de detalle para detallar dibujos. Las lneas de detalle slo pueden
verse en la vista en que se dibujen. Se suelen dibujar en la vista de modelo. Es posible convertir las lneas de
detalle en lneas de modelo. Consulte Conversin de tipos de lnea en la pgina 369.
NOTA Si desea efectuar el boceto de lneas que existan en espacio tridimensional y que aparezcan en todas las
vistas, consulte Lneas de modelo en la pgina 367.
La herramienta Lneas de detalle presenta los mismos estilos de lnea que la herramienta Lnea, pero las
lneas de detalle son especficas de la vista como los componentes de detalle y otras anotaciones.
Las lneas de detalle se dibujan en el plano de boceto de la vista. Se pueden utilizar para detallar una vista
con parte del modelo visible, como en una llamada o seccin de muro. O tambin se pueden utilizar en una
vista de diseo para esbozar lneas sin referencia al modelo. Algunos ejemplos de lneas de detalle en una
vista de diseo son informacin o detalles tpicos sin referencias al modelo.
Las lneas de detalle tambin se usan para trazar sobre elementos subyacentes. Si desea ms informacin
sobre cmo definir elementos como subyacentes, consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Antes de utilizar esta herramienta, conviene leer Creacin de detalles en la pgina 999.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle
(Lnea de detalle).
Detalle repetido
La herramienta Detalle repetido permite realizar el boceto de un camino definido mediante dos puntos. A
continuacin, el camino se rellena con un patrn de componentes de detalle. El patrn es un tipo de familia
denominado detalle repetido. El aspecto de la familia se controla mediante las propiedades de tipo. Las
propiedades de tipo abarcan la familia de componentes de detalle que se aplican al detalle repetido, as como
el espaciado de cada uno de los componentes de detalle que conforman el detalle repetido. Un detalle repetido
es, esencialmente, la matriz de un componente de detalle. Como en otras herramientas de detalle, un detalle
repetido slo se puede ver en la vista en que se dibuja.
Los detalles repetidos son particularmente tiles en las vistas de plano y de seccin.
(Detalle
(Propiedades
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar y especifique un nombre para
el tipo de detalle repetido.
5 Seleccione un componente de detalle para el parmetro Detalle.
Existe la opcin de cargar ms componentes de detalle de la biblioteca estndar de Revit
Architecture, o de crearlos. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia de
componentes de detalle, consulte Cargar familias en la pgina 530. Si desea ms informacin
sobre cmo crear una familia de componentes de detalle, consulte Creacin de una familia de
componentes de detalle en la pgina 1011.
6 Defina el parmetro Diseo del detalle repetido:
Rellenar espacio disponible. Indica que el componente de detalle se repite en toda la longitud
del camino de manera que el espaciado es igual a la anchura del componente.
Distancia fija. Indica que el componente de detalle se va espaciando conforme al valor exacto
indicado en el parmetro Espaciado desde el comienzo del camino. Consulte ms adelante
la explicacin sobre Espaciado.
La imagen siguiente muestra un patrn repetido colocado entre dos muros. El patrn tiene un
nmero fijo de 10 y una longitud de 1,8 metros.
Aislamiento
La herramienta Aislamiento coloca un grfico de paneles de aislamiento en vistas de detalle.
Aadir aislamiento
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle
(Aislamiento).
Aislamiento | 1015
Regin rellenada
La herramienta Regin rellenada crea un grfico bidimensional especfico de la vista con una lnea de estilo
de contorno y un patrn de relleno dentro del contorno cerrado. La regin rellenada es paralela al plano de
boceto de la vista. Es una herramienta til para definir una regin rellenada en una vista de detalle o para
agregar una regin rellenada a una familia de anotaciones.
Las regiones rellenadas contienen un patrn de relleno. Los patrones de relleno son de dos tipos: diseo o
modelo. Los patrones de relleno de diseo dependen de la escala de la vista. Los patrones de relleno de
modelo se basan en las cotas reales del modelo de construccin.
El procedimiento siguiente es un mtodo general para crear una regin rellenada. Los pasos pueden variar
segn el propsito del usuario.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Regin
rellenada).
(Regin
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de regin rellenada grupo Estilo de lnea y
seleccione el estilo de lnea de contorno en el men desplegable Estilos de lnea.
3 Cree la regin utilizando las herramientas de boceto del grupo Dibujar.
Por ejemplo, puede crear una regin cuadrada. Si desea ms informacin sobre las herramientas
de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
4 Para asignar un patrn de relleno a la regin, en la Paleta Propiedades en la pgina 33, haga clic
en Editar tipo y seleccione un relleno para la propiedad Patrn de relleno.
5 Para definir estilos de lnea distintos para las lneas de regin, seleccione las lneas y, en la Paleta
Propiedades en la pgina 33, cambie el valor de la propiedad Subcategora.
6 Para terminar el boceto, haga clic en Finalizar modo de edicin.
(Propiedades
Regiones de mscara
Las regiones de mscara proporcionan una forma de ocultar elementos en una vista. Las regiones de mscara
pueden resultar tiles en situaciones como las siguientes:
Va a crear una familia de detalle o modelo y el segundo plano del elemento debe enmascarar el modelo
y otros componentes de detalle cuando se cargue en un proyecto.
Necesita crear una familia de modelo (a partir de archivos DWG 2D) que oculte otros elementos al
colocarla en una vista.
Puede crear regiones de mscara 2D y 3D. Las regiones de mscara 2D pueden crearse en un proyecto y en
el Editor de familias cuando crea una familia 2D (anotacin, detalles o cuadro de rotulacin). Las regiones
de mscara 3D se pueden crear en el Editor de familias cuando se crea una familia de modelo.
Las regiones de mscara no participan en el sombreado; siempre se dibujan en el color de fondo del rea de
dibujo. Las regiones de mscara no se pueden aplicar a subcategoras de elementos.
(Regin de
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de regin rellenada grupo Estilo de lnea y
seleccione el estilo de lnea de contorno en la lista desplegable Estilos de lnea.
3 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar modo de edicin.
Una vez aadida la regin de mscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener ms informacin,
consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1002.
(Regin de mscara).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de regin rellenada grupo Estilo de lnea y
seleccione el estilo de lnea de contorno en el men desplegable Estilos de lnea.
3 En la Paleta Propiedades en la pgina 33, especifique propiedades para la regin de mscara:
4 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
5 Cuando termine, haga clic en Finalizar modo de edicin.
A continuacin se ofrece un ejemplo de familia de detalle con una regin de mscara aplicada. Puede ver
esta familia de detalle abriendo la familia Madera de construccin corte nominal-Seccin en el directorio
siguiente:
Imperial (o Metric) Library\Componentes de detalle\Divisin 06 - Madera y plstico\06100 - Carpintera
tosca\06110 - Estructura de madera
Una vez aadida la regin de mscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener ms informacin,
consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1002.
Dnde se dibuja la regin de mscara. Esto se controla mediante el parmetro Dibujar en primer plano.
Cuando se selecciona este parmetro, la regin de mscara se dibuja en el plano de detalle de la vista (el
plano ms cercano al usuario cuando ste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado esta opcin,
la regin de mscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esboz.
En la segunda imagen, el parmetro Dibujar en primer plano no est seleccionado para la silla para que la
regin de mscara se dibuje donde se esboz. El parmetro Dibujar en primer plano sigue seleccionado para
la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla. En esta imagen,
que se dibujan las regiones de mscara mientras que
regiones de mscara.
Situacin 2
Las imgenes siguientes muestran las mismas familias de silla y mesa, pero las regiones de mscara se esbozan
en planos de trabajo diferentes
. En la primera imagen, el parmetro Dibujar en primer plano est
seleccionado para la mesa y la silla. Una vez ms, la silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es
ms alto que la mesa
En la segunda imagen, el parmetro Dibujar en primer plano no est seleccionado para la silla y est
seleccionado para la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situacin 3
La imagen siguiente muestra una familia de armario y una de encimera. El objetivo es que tanto la encimera
como el armario aparezcan en la vista de plano cuando la encimera se coloque sobre el armario. Ambas
). Para cumplir el
familias tienen regiones de mscara (como indican las lneas discontinuas rojas
objetivo, anule la seleccin del parmetro Dibujar en primer plano para la familia de encimera y seleccinelo
para la de armario.
NOTA Puede cambiar el plano de trabajo de una regin de mscara despus de haber creado su esbozo. Consulte
Cambiar el plano de trabajo de un elemento en la pgina 1565.
(Regin de mscara).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de regin rellenada grupo Estilo de lnea y
seleccione el estilo de lnea de contorno en la lista desplegable Estilos de lnea.
3 En la Paleta Propiedades en la pgina 33, especifique propiedades para la regin de mscara:
Dibujar en primer plano. Especifique dnde se debe dibujar la regin de mscara. Cuando
se selecciona este parmetro, la regin de mscara se dibuja en el plano de detalle de la vista
(el plano ms cercano al usuario cuando ste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado
esta opcin, la regin de mscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esboz. Si desea
ms informacin sobre el uso del parmetro Dibujar en primer plano, consulte Regiones de
mscara en familias de modelo en la pgina 1018.
4 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
IMPORTANTE Si la familia de modelo slo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de bao
2D) y desea aplicar una regin de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para
representar la cota Z, que es donde se dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar
por encima del nivel y debe tener una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara
no oculte otros elementos en la vista.
5 Cuando termine, haga clic en Finalizar modo de edicin.
Creacin de una familia de modelo con regiones de mscara a partir de archivos DWG
2D
1 Haga clic en
Nuevo Familia.
2 En el cuadro de dilogo Nueva familia, seleccione una plantilla de familia por defecto (p. ej.,
Instalacin de fontanera basada en muro.rft) y haga clic en Abrir.
3 Abra la vista donde importar el archivo DWG.
Por ejemplo, si tiene un archivo DWG para una representacin de plano, abra la vista de plano.
(Importar CAD).
(Regin de
13 Si necesita cargar la familia en un proyecto, haga clic en la ficha Crear grupo Editor de
familias
(Cargar en proyecto).
Si slo tiene un proyecto abierto, la familia se carga en ese proyecto. Si tiene varios proyectos
abiertos, se abre el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, el que puede seleccionar los proyectos
donde cargar la familia.
Cuando se carga la familia en una proyecto y se coloca en el rea de dibujo, oculta los patrones de superficie
en las vistas ortogonales.
Descripcin
Cotas
rea
Datos de identidad
Comentarios
Descripcin
Restricciones
Dibujar en primer
plano
Dibuja la regin de mscara en el plano de trabajo ms cercano posible en la vista. Esta propiedad slo
est disponible en el Editor de familias cuando se crea o modifica una familia 3D. Para obtener ms
informacin, consulte Regiones de mscara en familias de modelo en la pgina 1018.
Plano de trabajo
El plano de trabajo de la regin de mscara. Es un valor de slo lectura y slo est disponible en el
Editor de familias.
Grficos
Visible
Modificaciones de
visibilidad/grficos
Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la regin de mscara en un proyecto: Bajo,
Medio o Alto. Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista. Esta propiedad slo est
disponible en el Editor de familias.
Cotas
rea
Datos de identidad
Comentarios
1024
Preparacin de
documentos de
construccin
44
Para crear un conjunto de documentos de construccin en Revit Architecture debe crear planos y aadirles dibujos y tablas
de planificacin. Puede imprimir dichos planos o publicarlos (como DWF, por ejemplo) para revisarlos o compartirlos en
formato electrnico. Los documentos de construccin se pueden enviar a la obra, para que los clientes o los revisores los
comprueben y los marquen. Revit Architecture proporciona herramientas para efectuar el seguimiento de las revisiones.
Temas relacionados
1025
Planos
En Revit Architecture, el usuario crea una vista de plano para cada uno de los planos que componen un
conjunto de documentos de construccin. A continuacin, coloca diversas vistas o tablas de planificacin
en cada plano.
Al aadir planos a un proyecto de Revit, aparecen en una lista del Navegador de proyectos en Planos (todo).
Al colocar un dibujo o una tabla de planificacin en un plano, se abre una ventana grfica. Una ventana
grfica es la representacin de un dibujo o una tabla de planificacin cuando se coloca en un plano.
Aadir un plano
1 Abra el proyecto de Revit.
(Plano).
(Colocar vista). En el
Haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de plano
cuadro de dilogo Vistas, seleccione una vista y haga clic en Aadir vista a plano.
3 Al mover el cursor sobre el plano en el rea de dibujo, se mueve tambin una ventana grfica
de la vista seleccionada. Haga clic para colocar la ventana grfica donde desee. Utilice la rejilla
gua para colocar elementos con precisin.
4 Si es preciso, repita los pasos 2 y 3 para aadir ms vistas.
5 Puede modificar vistas individuales de un plano mediante este procedimiento:
Para cambiar el ttulo de la vista que aparece en el plano, haga doble clic en el ttulo y edtelo.
Consulte Ttulos de vista en planos en la pgina 1058.
Para colocar la vista en otra ubicacin del plano, seleccione la ventana grfica y arrstrela.
Puede alinear vistas a lneas de rejilla para obtener una colocacin precisa. Consulte Alineacin
de vistas en un plano en la pgina 1031.
Podr realizar cualquiera de estas acciones, descritas en Modificacin de una vista en un plano en la pgina
1035:
Encuadrar la vista.
Temas relacionados
Regin de recorte: use la funcin de regin de recorte para centrar la atencin en un rea concreta del
modelo de construccin. Consulte Regiones de recorte en la pgina 888.
Regiones de mscara: use regiones de mscara para ocultar reas de la vista (dentro de la regin de recorte
rectangular) que no sean relevantes en ese momento. Por ejemplo, en el plano de planta mostrado a
continuacin, las regiones de mscara tapan las esquinas superiores del apartamento para ocultar geometra
de modelo irrelevante para una tarea. Consulte Regiones de mscara en la pgina 1017.
CONSEJO Si desea conservar la versin original de la vista, cree un duplicado de la misma en primer lugar. Para
ello, haga clic en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y seleccione Duplicar vista Duplicar. Abra
la vista duplicada y aplique regiones de recorte o de mscara segn se requiera. A continuacin, coloque la vista
duplicada en el plano.
Rejilla gua.
3 En el cuadro de dilogo Nombre de rejilla gua, escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic y arrastre los controles de extensin para especificar la extensin de la rejilla gua.
La extensin por defecto de la rejilla equivale a la extensin del plano ms un desfase. Si el plano est vaco,
la extensin ser 36 por 24 900 mm por 600 mm.
5 (Opcional) Dibuje vistas adicionales en el plano.
6 Seleccione una ventana grfica y, en la cinta de opciones, haga clic en
(Mover).
7 Fuerce el cursor a las regiones de recorte o las referencias en las ventanas grficas y alinee dichos
elementos con las lneas de la rejilla gua para especificar una ubicacin exacta en el plano.
No se crearn restricciones entre la rejilla gua y el resto de elementos del plano.
Para aplicar una rejilla gua a un plano
1 Abra una vista de plano.
2 En la paleta Propiedades, para Rejilla gua seleccione una que aadir al plano.
Para cambiar los estilos de lnea de las rejillas gua
1 En un proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin
(Estilos de objeto).
(Propiedades).
(Bloquear).
4 El icono de bloqueo aparece en la vista para indicar que sta se encuentra bloqueada en la
ubicacin.
El icono de bloqueo cambia de aspecto para indicar que la vista se ha desbloqueado. Para mover
la vista en el plano, arrstrela a la ubicacin que quiera.
Introduccin de informacin directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador
de posicin para informacin especfica de proyecto en el cuadro de rotulacin. Actualice el texto segn
se requiera.
Introduccin de informacin directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador
de posicin para informacin especfica de plano en el cuadro de rotulacin. Actualice el texto segn se
requiera.
Cambie propiedades de plano. Abra un plano. En la paleta Propiedades del plano, modifique los valores
de los parmetros especficos de plano que se muestran en el cuadro de rotulacin.
(Activar
Revit Architecture muestra el cuadro de rotulacin del plano y su contenido como tramado.
Slo se muestra como "normal" el contenido de la vista activa. Ahora puede editar la vista. Puede
aplicar zoom sobre el rea de dibujo para ampliarla y ver los elementos con ms claridad.
4 Modifique la vista segn se requiera.
stos son algunos ejemplos de lo que puede hacer:
Encuadrar la vista en la ventana grfica para que slo sea visible una porcin de la misma
en el plano. La regin de recorte para la vista no se mueve. Haga clic con el botn derecho
en la vista activada y clic en Encuadrar vista activa. Arrastre el cursor para encuadrar la vista.
5 Para desactivar la vista en el plano, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de
(Desactivar vista).
En cada una de las vistas dependientes, use regiones de corte para mostrar la parte del modelo
que mostrar en esa vista y las anotaciones que incluir. Si una vista dependiente muestra
anotaciones o elementos de modelo no requeridos, haga clic con el botn derecho sobre
ellos y seleccione Ocultar en vista Elementos.
En la vista principal, aada lneas coincidentes para indicar dnde se divide la vista.
Consulte Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes en la pgina 884.
Tabla de contenido (tambin denominada lista de planos, ndice de dibujos o ndice de planos)
Informacin de cliente
Plano de proximidad
Notas generales
Debido a que contiene datos de tipo distinto al de los de otros planos, el plano de ttulo suele tener un
formato tambin diferente. Puede que sea preciso crear un cuadro de rotulacin diseado especialmente
para el plano de ttulo. Consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 1044.
Para crear un plano de ttulo
1 Aada un plano al proyecto, con el cuadro de rotulacin adecuado.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1028.
2 Cambie el nombre del plano para indicar que se trata del plano de ttulo.
Consulte Cambio de nombre de un plano en la pgina 1034.
3 Aada la vista deseada al plano.
Consulte Aadir vistas a un plano en la pgina 1029.
4 Cree una lista de dibujos, omita el plano del ttulo de dicha lista y aada sta al plano.
Consulte Listas de planos en la pgina 1066.
5 Aada la informacin requerida al plano de ttulo.
El cuadro de rotulacin del plano de ttulo suele incluir campos que se rellenan con informacin
sobre el proyecto. Haga clic en las reas de texto para introducir la informacin requerida.
Consulte Especificar informacin de cuadros de rotulacin para planos en la pgina 1034.
Tipos de leyenda
En un conjunto de documentos de construccin puede incluir los siguientes tipos de leyendas:
Leyenda de notas clave: lista de notas clave utilizadas para documentar el modelo de construccin.
Consulte Leyenda de nota clave en la pgina 984.
Filtre la leyenda segn las vistas incluidas en el plano. Consulte Filtrado de notas clave por
plano en la pgina 984.
(Texto).
(Sin directriz).
El cuadro de texto se ampliar para dar cabida al texto copiado. Puede mover el cuadro de texto en el plano
y editar el contenido directamente. La modificacin de ese contenido no afecta al documento original del
que se copi. Consulte Modificacin de notas de texto en la pgina 971.
(Imagen).
NOTA Si los detalles heredados se almacenan con un formato CAD como DWG, haga clic en la ficha
(Importar CAD).
Propiedades de plano
Utilice las propiedades de plano para controlar el aspecto y el comportamiento de un plano. Por ejemplo,
puede especificar el nombre y el nmero del plano, y si ste est incluido en la lista de planos. Tambin
puede utilizar las propiedades de plano para definir la informacin visible en el plano (por ejemplo, fecha
de emisin, diseador y revisor).
NOTA Para facilitar el seguimiento, Revit Architecture muestra en los planos datos de fecha y hora. Para aplicar
un formato de visualizacin a esos datos, modifique la configuracin regional y de idioma del ordenador.
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre del plano y seleccione
Propiedades.
Abra el plano y haga clic en el rea de dibujo. La paleta Propiedades muestra las propiedades del plano.
Puede modificar las propiedades de varios planos con una sola operacin. Por ejemplo, puede modificar el
dato Fecha de emisin del plano en varios planos simultnemente. En el Navegador de proyectos, mantenga
pulsada la tecla Ctrl mientras hace clic para seleccionar nombres de plano dispersos; o mantenga pulsada la
tecla Mays mientras hace clic para seleccionar nombres de plano contiguos. A continuacin, haga clic con
el botn derecho y seleccione Propiedades. Los cambios efectuados en las propiedades de plano con este
mtodo afectan a todos los planos seleccionados.
Descripcin
Modificaciones de visibilidad/grficos
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos correspondiente al plano. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina
839.
Escala
La escala de las vistas del plano. Si el plano contiene varias vistas mostradas con escalas diferentes,
este parmetro muestra el valor Como se indica.
Dependencia
Indica si las vistas del plano dependen de otras vistas. Consulte Duplicar vistas dependientes en la
pgina 882.
Plano de referencia
Consulte a continuacin la descripcin de Detalle de referencia. Segn el ejemplo, el plano de referencia es A01.
Detalle de referencia
Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo, puede crear
una seccin en una vista de plano y colocar sta como primer detalle en un plano con el nmero
A101. El nmero de detalle de referencia para la vista en seccin es 1. Consulte Referencias a vista
de diseo en la pgina 1010 y Referencias a vista de llamada en la pgina 1006.
Revisin actual
Aprobado por
Diseado por
Comprobado por
Nmero de plano
Nombre de plano
Breve descripcin del plano. Este nombre aparece en el Navegador de proyectos, en listas de planos
y en otras reas de Revit Architecture.
Fecha de salida del plano. Este valor es independiente del texto de etiqueta que corresponde a la
fecha de emisin del proyecto en el cuadro de rotulacin.
Aparece en la lista de
planos
Este parmetro est seleccionado por defecto. Si desmarca la casilla de verificacin, el plano se excluye de las listas de planos.
Revisiones en plano
Haga clic en Editar para seleccionar las revisiones que quiera incluir en la tabla de planificacin de
revisiones de este plano. Consulte Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planificacin de revisiones en la pgina 1080.
Ruta de archivo
Dibujado por
Rejilla gua
Selecciona la rejilla gua para el ejemplar de plano. Para ocultar una rejilla gua tras alinear vistas en
el plano, seleccione Ninguno.
Cuadros de rotulacin
Un cuadro de rotulacin es una plantilla para un plano. Por lo general incluye un borde de pgina y datos
de la empresa encargada del diseo, tales como el nombre, la direccin y el logotipo. El cuadro de rotulacin
tambin puede mostrar informacin sobre el proyecto, el cliente y planos individuales (incluidos datos de
fechas de emisin e informacin de revisin).
Nuevo
(Cuadro de rotulacin).
2 En el cuadro de dilogo Nuevo cuadro de rotulacin, seleccione uno de los tamaos de cuadro
de rotulacin predefinidos o Tamao nuevo.rft para crear un cuadro de rotulacin con un tamao
nuevo. Haga clic en Abrir.
Se abre el Editor de familias.
3 Aada lneas y texto al cuadro de rotulacin.
Para obtener instrucciones de uso del Editor de familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
Abra un proyecto con planos que utilicen dicho cuadro de rotulacin (o un proyecto en el
que haya cargado ese cuadro). En el Navegador de proyectos, expanda Familias Smbolos
de anotacin. Haga clic con el botn derecho en el cuadro de rotulacin que desea modificar
y luego haga clic en Editar.
Para crear campos personalizados en los que introducir datos en un cuadro de rotulacin,
consulte Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin en la pgina 1052.
NOTA Para actualizar informacin especfica de proyecto o especfica de plano que debe mostrarse
en los cuadros de rotulacin de planos de un proyecto, consulte Especificar informacin de cuadros
de rotulacin para planos en la pgina 1034.
3 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
4 Cargue en un proyecto el cuadro de rotulacin nuevo o modificado.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1047.
(Imagen).
Al crear o modificar un cuadro de rotulacin. Despus de guardar los cambios aplicados a la familia de
(Cargar familia).
3 En el cuadro de dilogo Cargar familia, acceda a la ubicacin del archivo de familia de cuadros
de rotulacin.
4 Seleccione el archivo de familia de cuadros de rotulacin y haga clic en Abrir.
Revit Architecture carga la familia en el proyecto. En el Navegador de proyectos se muestran los cuadros de
rotulacin en Familias Smbolos de anotacin.
Seleccionar y cambiar
1 Abra el plano.
2 En el rea de dibujo, seleccione el cuadro de rotulacin.
3 En la paleta Propiedades, seleccione el cuadro de rotulacin que desee en el selector de tipo.
Si el cuadro de rotulacin deseado no aparece en la lista, crguelo.
Eliminar y arrastrar
1 Abra el plano.
2 En el rea de dibujo, seleccione el cuadro de rotulacin y pulse SUPR.
Si el plano contiene vistas y tablas de planificacin, permanecern tal como estn en el rea de dibujo.
3 En el Navegador de proyectos, en Familias Smbolos de anotacin, expanda el cuadro de rotulacin
deseado.
4 Arrastre el cuadro de rotulacin desde el Navegador de proyectos al plano y haga clic para colocarlo.
colocar un cuadro de rotulacin en un plano existente en el que no hay ningn cuadro de rotulacin, haga
lo siguiente:
1 Abra el plano.
(Cuadro de rotulacin).
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de revisin, aada los campos que desea
incluir en la tabla de planificacin.
Estos campos corresponden a columnas del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano
para un proyecto. Consulte Introduccin de revisin en la pgina 1070.
El campo Secuencia de revisin corresponde a la columna Secuencia del cuadro de dilogo. Este
campo indica el orden general de las revisiones de un proyecto, sin tener en cuenta los nmeros
de revisin que se les hayan asignado.
Consulte Seleccin de campos para una tabla de planificacin en la pgina 820.
5 Especifique una opcin de clasificacin para la tabla de planificacin de revisiones:
a Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de revisin.
b Configure Clasificar por con la opcin Secuencia de revisin y especifique Ascendente o
Descendente.
c Debe estar seleccionada la opcin Detallar cada ejemplar.
familia de cuadros de rotulacin. No es posible rotar una tabla de planificacin de revisiones en un plano
individual de un proyecto.
Tabla de planificacin de revisiones horizontal (izquierda)
y tabla de planificacin de revisiones con rotacin aplicada
(derecha)
5 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
6 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1047.
Informacin especfica de proyecto. Aplicable a todos los planos de un proyecto. Ejemplos: nombre de
proyecto, informacin de cliente, direccin de proyecto.
Informacin especfica de plano. Esta informacin vara para cada uno de los planos de un proyecto.
Ejemplos: nombre de plano, nmero de plano, revisor, fecha de emisin de plano.
Revit Architecture proporciona familias de cuadros de rotulacin por defecto. Dichos cuadros de rotulacin
incluyen campos de informacin especfica de proyecto y campos de informacin especfica de plano. Si lo
desea, puede utilizar parmetros compartidos para aadir ms informacin (campos personalizados) a un
cuadro de rotulacin.
NOTA Utilice parmetros compartidos (en lugar de parmetros de proyecto) para que estn disponibles para las
familias de cuadros de rotulacin y para los proyectos que usen esos cuadros.
Para aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin
1 Cree (o edite) un archivo de parmetros compartidos y aada parmetros.
(Parmetros compartidos).
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin
Aada un parmetro para cada campo nuevo de informacin especfica de proyecto o informacin
especfica de plano. Consulte Parmetros compartidos en la pgina 1587.
2 Aada los parmetros compartidos al proyecto.
Consulte Creacin de parmetros de proyectos compartidos en la pgina 1596.
Al aadir cada parmetro mediante el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Categoras,
seleccione una de estas opciones:
Temas relacionados
a Haga clic en
Nuevo
(Cuadro de rotulacin).
(Importar CAD).
b En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, acceda a la ubicacin del archivo de cuadro
de rotulacin que desea importar.
c Como tipo de archivos, seleccione el del archivo que va a importar.
d Como Nombre de archivo, escriba el del archivo que va a importar.
e Especifique las opciones de importacin requeridas.
Consulte Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit
en la pgina 65.
f Haga clic en Abrir.
Si no ve el cuadro de rotulacin importado en el rea de dibujo, escriba ZF (Ajustar en ventana).
4 Si es preciso, ajuste el rea de impresin definida.
Al seleccionar un tamao de cuadro de rotulacin en el cuadro de dilogo Nuevo, Revit
Architecture habr colocado lneas en el rea de dibujo. Estas lneas definen el tamao de la
pgina impresa (el rea de impresin) para el plano. Si el cuadro de rotulacin importado es
mayor o menor que el tamao de cuadro de rotulacin seleccionado, arrastre las lneas hasta
los bordes del cuadro de rotulacin.
5 Si es preciso, descomponga el archivo importado.
Si el cuadro de rotulacin importado incluye texto, descomponga completamente el archivo
para dividir en componentes los objetos importados. Consulte Descomposicin de geometra
Ventanas grficas
Al aadir una vista a un plano, aparece una ventana grfica en el plano para representar esa vista. La ventana
grfica es el "escaparate" de la vista propiamente dicha. Si lo desea, puede activar la vista y modificar el
modelo de construccin desde el plano. Consulte Modificacin de una vista en un plano en la pgina 1035.
NOTA Las ventanas grficas slo son aplicables a dibujos de proyecto tales como planos de planta, alzados,
secciones y vistas 3D. No se aplican a tablas de planificacin.
Descripcin
Ttulo
Especifica el ttulo de vista que usar. El tipo de ttulo de vista especifica la informacin mostrada en
un ttulo y sus atributos de texto. Seleccione un tipo de ttulo de vista en la lista o, si desea omitir
el ttulo de la vista, no seleccione ninguno. Consulte Tipos de ttulo de vista en la pgina 1060.
Mostrar ttulo
Si hay varias ventanas grficas: se muestran ttulos de vista slo cuando un plano tiene varias
vistas. Si un plano slo tiene una vista, no se muestra el ttulo de sta.
Muestra u oculta una lnea de referencia para el ttulo de la vista. La lnea slo aparece si es visible
el ttulo de la vista. Consulte Ttulos de vista en planos en la pgina 1058. Para modificar la longitud
Nombre
Descripcin
de la lnea para un ttulo de vista individual, consulte Modificacin de un ttulo de vista en un plano
en la pgina 1058.
Grosor de lnea
Color
Patrn de lnea
Si quiere modificar los atributos de presentacin del ttulo de la vista, cree o modifique un tipo
de ttulo de vista. Consulte Tipos de ttulo de vista en la pgina 1060.
4 Para modificar la longitud de la lnea horizontal que se muestra con el ttulo de la vista, haga
lo siguiente:
a Aplique zoom al ttulo de la vista hasta que los pinzamientos de arrastre azules sean
claramente visibles.
NOTA Asegrese de que ha seleccionado la ventana grfica para la vista en el plano. Si intenta
seleccionar el ttulo de la vista sin seleccionar la ventana grfica, no sern visibles los pinzamientos
de arrastre de la lnea horizontal.
b Arrastre los controles para acortar o alargar la lnea.
Si quiere modificar u omitir la lnea horizontal en un ttulo de vista, cree o modifique un tipo
de ventana grfica. Consulte Tipos de ventana grfica en la pgina 1056.
Definir el tipo de informacin que se mostrar en los ttulos de vista en planos (por ejemplo, nombre de
vista, nmero y escala).
Definir el tipo de letra, el color y el tamao de texto, y otros atributos para partes del ttulo de vista.
NOTA Para controlar si el ttulo de vista y su lnea horizontal aparecen en un plano, utilice tipos de ventana grfica.
Consulte Tipos de ventana grfica en la pgina 1056.
Los tipos de ttulo de vista se crean y editan con el Editor de familias. Revit Architecture proporciona varios
tipos de ttulo de vista. Algunos tipos de ttulo de vista por defecto incluyen nmeros de plano y nmeros
de plano de referencia, para suministrar referencias cruzadas entre vistas y planos.
Los tipos de ttulo de vista por defecto contienen el ttulo de la vista en el nombre de archivo. Se encuentran
en esta ubicacin por defecto:
Abra un proyecto con planos que utilicen el tipo de ttulo de vista en cuestin (o un proyecto
en el que haya cargado ese tipo). En el Navegador de proyectos, expanda Familias Smbolos
de anotacin. Haga clic con el botn derecho en el tipo de ttulo de vista que quiere modificar
y luego haga clic en Editar.
Abrir
(Familia). Acceda a la ubicacin del archivo de tipo de
Haga clic en
ttulo de vista (RFA). Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
Se abrir el Editor de familias, con el tipo de ttulo de vista visible en el rea de dibujo.
2 Modifique el tipo de ttulo de vista.
Para rotar texto o texto de etiqueta en un ttulo de vista, seleccione el texto o el texto de
etiqueta y arrastre los controles de rotacin.
Para modificar texto en el ttulo de vista, haga doble clic en el texto y edtelo.
Para modificar el tipo de texto usado para mostrar un texto de etiqueta, seleccione el texto
de etiqueta en el rea de dibujo. En la paleta Propiedades, seleccione otro tipo de texto de
etiqueta en el selector de tipo. O bien, para editar parmetros de texto para el tipo de texto
de etiqueta actual, haga clic en Editar tipo.
3 Para guardar el tipo de ttulo de vista, en la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
4 Cargue el tipo de ttulo de vista en un proyecto.
Consulte Carga de un tipo de ttulo de vista en un proyecto en la pgina 1061.
Al crear o modificar un tipo de ttulo de vista. Despus de guardar los cambios del tipo de ttulo de vista
Al usar la cinta de opciones en un proyecto. El tipo de ttulo de vista estar disponible cuando edite tipos
de ventana grfica dentro del proyecto. Use el procedimiento siguiente.
(Cargar familia).
3 En el cuadro de dilogo Cargar familia, acceda a la ubicacin del archivo de tipo de ttulo de
vista.
Los tipos de ttulo de vista por defecto contienen el ttulo de la vista en el nombre de archivo.
Se encuentran en esta ubicacin por defecto:
NOTA Si la tabla de planificacin se divide en varias secciones, al ajustar la anchura de una seccin cambia tambin
la del resto de las secciones.
Tablas de planificacin divididas tras un ajuste de anchura de columna
Temas relacionados
Listas de planos
Una lista de planos es una tabla de planificacin de los planos de un proyecto. Tambin se denomina ndice
de dibujos o ndice de planos. Las listas de planos se pueden utilizar como tablas de contenido de conjuntos
de documentos de construccin. La lista de planos se suele colocar en el plano de ttulo.
planificacin
(Lista de planos).
2 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de lista de planos, seleccione los campos
que incluir en la lista de planos.
Consulte Seleccin de campos para una tabla de planificacin en la pgina 820.
3 (Opcional) Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Aadir parmetro.
Encontrar ms instrucciones en Parmetros en la pgina 1587.
4 En Propiedades de lista de planos, en la ficha Campos, seleccione Incluir elementos en archivos
vinculados para asociar un nmero cualquiera de planos marcadores de posicin con el Navegador
de proyectos. Haga clic en Aceptar.
5 Especifique las dems propiedades de tabla de planificacin en las fichas Filtro,
Clasificacin/Agrupacin, Formato y Aspecto. Consulte Especificacin de propiedades de tablas
de planificacin en la pgina 820.
6 Haga clic en Aceptar.
La lista de planos resultante se mostrar en el rea de dibujo. En el Navegador de proyectos, aparece en Tablas
de planificacin/Cantidades.
En la ficha Modificar lista de planos se pueden aadir o suprimir planos o filtrar planos
marcadores de posicin no utilizados.
2 Haga clic en la ficha Modificar lista de planos Filas
(Nuevo). De este modo, se aade
una fila que representa un plano marcador de posicin en la lista de planos; pero tenga en cuenta
que el marcador de posicin no est asociado al Navegador de proyectos.
3 Para aadir planos marcadores de posicin al Navegador de proyectos, puede crear un plano
nuevo a partir de un marcador de posicin de plano y asociarlo al Navegador de proyectos.
En la cinta de opciones, haga clic en
(Plano).
7 Para ocultar el campo Orden de planos, haga clic con el botn derecho en la columna de la lista
de planos y seleccione Ocultar columnas.
Revit Architecture oculta la columna Orden de planos en la lista de planos.
NOTA Para volver a mostrar la columna Orden de planos, haga clic con el botn derecho en la lista
de dibujos y seleccione Mostrar todas las columnas.
Puede colocar la lista de planos en un plano y aplicarle el formato deseado. Consulte Aadir una tabla de
planificacin a un plano en la pgina 1062 y Aplicacin de formato a una tabla de planificacin en un plano
en la pgina 1062.
Revisiones
Durante las tareas de proyectos de construccin, suele ser preciso realizar cambios frecuentes para satisfacer
los requisitos de los clientes y cumplir normativas existentes. Es esencial mantener un seguimiento de las
revisiones realizadas. El historial de revisiones ser til para averiguar cundo se realiz un cambi, las razones
para hacerlo y la persona que lo llev a cabo. Revit Architecture proporciona herramientas de seguimiento
de revisiones que tambin permiten incluir informacin de revisin en planos de conjuntos de documentos
de construccin.
Revisiones | 1069
Revisiones en un plano
Introduccin de revisin
Al revisar el modelo de construccin, debe introducir informacin sobre la revisin en el proyecto. Cuando
aada nubes de revisin a un dibujo posteriormente, podr asignar la revisin a una o ms nubes.
NOTA Antes de introducir informacin de revisin, decida qu tipo de numeracin se aplicar a las nubes de
revisin en los planos. Consulte Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la pgina 1072.
Etiqueta: se muestra la etiqueta de revisin y se dibuja la nube de revisin pero sta no aparece
en el dibujo. Para mover o editar la nube en el dibujo, mueva el cursor sobre el rea de la
nube para resaltar sta y seleccionarla.
Nube y etiqueta: se muestran en el dibujo tanto la nube como la etiqueta de revisin. sta
es la opcin definida por defecto.
Fusin de revisiones
Es posible fusionar (combinar) revisiones en una sola entrada. En algunos proyectos puede resultar conveniente
fusionar todas las revisiones realizadas en una fase concreta. De hacerse as, las revisiones nuevas para la
siguiente fase del proyecto se citan individualmente.
Al fusionar revisiones, se conserva la revisin de destino (la que acoge a las dems). Pero se pierde la
informacin de las revisiones fusionadas.
NOTA No es posible suprimir revisiones desde el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, pero s se
pueden fusionar.
Para fusionar revisiones
etiquetas y tablas de planificacin. Si modifica la configuracin de este parmetro despus de crear revisiones,
puede que cambien los nmeros de revisin de todas las nubes.
Por proyecto: (opcin por defecto) Revit Architecture numera las revisiones de acuerdo con la secuencia
del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Supongamos que crea nubes para las revisiones 2,
3 y 4. Al aadir dichas nubes a un plano, en la numeracin de las etiquetas y la tabla de planificacin de
revisiones aparecen 2, 3 y 4. El nmero de la secuencia no se puede modificar.
Por plano: Revit Architecture numera las nubes teniendo en cuenta el orden de secuencia de otras nubes
en el plano. Supongamos que crea las revisiones 5, 6 y 7 y nubes de revisin para las etiquetas
correspondientes. Cuando aada vistas (que contengan nubes de revisin) a un plano, la nube creada
para la revisin 5 recibe el nmero 1, la creada para la revisin 6 recibe el nmero 2 y la creada para la
revisin 7 recibe el nmero 3.
El diagrama siguiente representa la numeracin de nubes por proyecto. El nmero en la nube es el nmero
de revisin en el proyecto. El nmero en la etiqueta es el nmero de revisin asignado a la nube en el plano.
El diagrama siguiente representa la numeracin de nubes por plano. El nmero en la nube es el nmero de
revisin en el proyecto. El nmero en la etiqueta es el nmero de revisin asignado a la nube en el plano.
Temas relacionados
Numeracin de revisiones
Revit Architecture ofrece flexibilidad para representar las secuencias de revisiones de un proyecto. Permite
utilizar los siguientes tipos de numeracin:
Nmeros
Ni nmeros ni letras
Utilice el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano para especificar el tipo de numeracin que usar
para cada revisin. Tambin puede especificar las letras o caracteres de la secuencia definida por usuario.
Puede iniciar el proyecto utilizando un tipo de numeracin (por ejemplo, Numrica). Posteriormente puede
cambiar de tipo de numeracin para indicar que se trata de otra fase del proyecto. El nmero de secuencia
mostrado en el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano mantiene una secuencia global, basada en
proyecto, para todas las revisiones sin tener en cuenta los tipos de numeracin asignados a cada una.
Temas relacionados
Nubes de revisin
Utilice nubes de revisin para identificar reas de diseo que han cambiado en un proyecto. Puede crear
nubes de revisin en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Cada nube ser visible en la vista en que se dibuje
y en los planos que contengan dicha vista.
Despus de introducir informacin de revisin, puede asignar una revisin a una o varias nubes. Use etiquetas
para identificar las revisiones asignadas a nubes. Las etiquetas y las nubes de revisin pueden aparecen en
las vistas de planos. Para cada plano, la tabla de planificacin de revisiones incluye informacin sobre las
revisiones representadas por las nubes mostradas en las vistas del plano.
Temas relacionados
(Nube de revisin).
5 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de nube de revisin grupo Modo
(Finalizar modo de edicin).
Por defecto, Revit Architecture asigna a las nubes la revisin ms reciente asignada a cualquier vista en el
plano de esa vista. En las propiedades de vista de plano, esta revisin se identifica como Revisin actual.
Para asignar otra revisin, consulte Asignacin de una revisin a una nube de revisin en la pgina 1077.
Temas relacionados
(Editar boceto).
c Haga clic en la ficha Modificar nubes de revisin > Editar boceto grupo Modo
(Finalizar modo de edicin).
3 Para modificar el aspecto de la nube, haga lo siguiente:
a Haga clic con el botn derecho en la nube y seleccione Modificar grficos en vista Por
elemento.
b Cambie los valores de los parmetros Grosor, Color y Patrn de las lneas de la nube.
c Haga clic en Aceptar.
(Estilos de objeto).
3 Para Nubes de revisin, cambie los valores de Grosor de lnea, Color de lnea y Patrn de lnea.
4 Haga clic en Aceptar.
Estos cambios se aplicarn a todas las nubes de revisin del proyecto.
Ocultar en vista > Categora. En una vista, seleccione una o ms nubes de revisin, haga clic con el botn
derecho y seleccione Ocultar en vista Categora. Esta herramienta oculta todas las nubes de la vista.
Para ocultar nubes de revisin y omitir las correspondientes revisiones en una tabla de planificacin de
revisiones, utilice uno de estos mtodos. Por defecto, la tabla de planificacin de revisiones del plano de la
vista no incluye la informacin de revisin para estas nubes. Pero, si lo desea, puede hacer que las revisiones
aparezcan en el plano. Consulte Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planificacin de
revisiones en la pgina 1080.
Regin de recorte. Si una nube de revisin se encuentra total o parcialmente fuera de la regin de recorte
de modelo de una vista, la nube no se muestra en la vista. Consulte Regiones de recorte en la pgina 888.
Ocultar en vista > Elementos. En una vista, seleccione una o varias nubes de revisin, haga clic con el
botn derecho y seleccione Ocultar en vista Elementos.
Descripcin
Revisin
La revisin asignada a la nube. Para cambiar la revisin asignada, seleccione otra en la lista.
Consulte Introduccin de revisin en la pgina 1070 y Asignacin de una revisin a una nube de
revisin en la pgina 1077.
Nmero de revisin
Nmero que se asigna a la nube; aparece en una etiqueta de revisin y en una tabla de planificacin de revisiones. Su valor depende de la revisin asignada y del tipo de numeracin de
nubes elegido. Consulte Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la pgina 1072. Este valor es de slo lectura.
Fecha de revisin
Fecha de la revisin asignada, basada en la columna Fecha del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Este valor es de slo lectura.
Emitida a
Para la revisin asignada, el valor de la columna Emitida a del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Este valor es de slo lectura.
Emitida por
Para la revisin asignada, el valor de la columna Emitida por del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Este valor es de slo lectura.
Marca
Comentarios
5 Seleccione Mostrada en tabla de planificacin de revisiones para cada revisin que quiera incluir
en la tabla de planificacin de revisiones de este plano.
6 Haga clic en Aceptar.
La tabla de planificacin de revisiones del plano se actualiza para incluir las revisiones seleccionadas.
En las vistas de proyecto, no es posible asignar la revisin emitida a nuevas nubes de revisin.
3 Imprima o publique los planos revisados. Consulte Imprimir en la pgina 1226 o Publicar en la
pgina 1221.
Modelizado
45
Es posible utilizar Revit Architecture para generar una vista modelizada en tiempo real de un modelo de construccin con
el estilo visual Realista, o crear una imagen fotorrealista del modelo mediante la herramienta de modelizado. Revit
Architecture modeliza vistas 3D con efectos y contenidos diversos tales como iluminacin, plantas, estampados y personas.
La vista de modelizado en tiempo real muestra materiales y texturas realistas. Estos estilos de modelizado se pueden utilizar
para presentar el diseo a los clientes o compartirlo con los miembros del equipo. Consulte Introduccin al modelizado
en tiempo real en la pgina 1084.
Tambin puede exportar una vista 3D y utilizar una aplicacin de software distinta para modelizar la imagen. Consulte
Exportacin a 3ds Max en la pgina 1212.
1083
2 Especifique el aspecto modelizado de los materiales, y aplique stos a elementos del modelo.
Consulte Materiales en la pgina 1624.
3 Defina la iluminacin de modelo de construccin.
Plantas
Estampados
El estilo visual Realista muestra los aspectos de material realistas en la vista de modelo al instante. Con los
parmetros de sombra y profundidad aplicados, es posible girar el modelo para mostrar sus superficies como
apareceran en distintas situaciones de iluminacin. Consulte Estilo visual Realista en la pgina 911.
Para crear una vista de modelizado en tiempo real, debe seguir el siguiente proceso:
Especifique aspectos de material realistas para el elemento. Consulte Materiales en la pgina 1624.
Con el fin de mostrar los materiales con el estilo visual Realista, la opcin Usar aceleracin por hardware
(Direct3D) est activada por defecto. Cuando se inicia Revit, si el controlador y la tarjeta de vdeo del
ordenador no se han probado con Revit, o si no cumplen con los requisitos mnimos, aparece un aviso en
el que se describe el problema. La advertencia tiene un hipervnculo a un sitio Web de Autodesk que muestra
los controladores y las tarjetas de vdeo que se han probado con el producto.
Los materiales slo se pueden modelizar cuando la aceleracin por hardware est activada, por lo que si sta
est desactivada el estilo visual Realista tiene el mismo aspecto que el estilo visual Sombreado. Haga clic en
Opciones ficha Grficos Usar aceleracin por hardware (Direct3D ) para acceder a la
configuracin de aceleracin por hardware.
Temas relacionados
Luces
Al disear una construccin, puede colocar luces artificiales tanto en el exterior como en el interior, para
satisfacer las necesidades de iluminacin y planificar el impacto visual de las luces. Puede definir las
instalaciones de iluminacin y sus orgenes de luz, y colocarlas en el modelo de construccin de modo que
produzcan el mejor efecto posible. Al modelizar una vista 3D, puede especificar si en la imagen modelizada
habr luz artificial, natural o ambas.
Temas relacionados
Introduccin a la iluminacin
La iluminacin es un factor importante para representar el objetivo del diseo. Al modelizar una vista 3D
de un modelo de construccin, puede utilizar luz artificial, natural o ambas para iluminar la construccin.
Para la luz natural, especifique la direccin de la luz solar, o bien, la ubicacin, fecha y hora del da para
obtener una representacin realista de la luz solar en la construccin. Para la luz artificial, aada instalaciones
de iluminacin al modelo de construccin y, si lo desea, organcelas en grupos de luces. Antes de modelizar,
apague o encienda las instalaciones de iluminacin o los grupos de luces para lograr el efecto deseado. Las
imgenes modelizadas resultantes muestran los efectos de la iluminacin sobre el diseo.
Luces | 1085
Instalaciones de iluminacin
En Revit Architecture, una instalacin de iluminacin es un elemento de modelo que emite luz desde uno
o varios orgenes de luz. Una instalacin de iluminacin viene definida por una familia de instalaciones de
iluminacin de Revit. Consulte Familias de Revit en la pgina 517.
Revit Architecture proporciona diversas familias de instalaciones de iluminacin para luces de muro, luces
de techo, lmparas de mesa, lmparas de pie, iluminacin exterior y otros tipos de instalaciones de
iluminacin. Puede utilizar el Editor de familias para disear sus propias instalaciones de iluminacin.
Adems, puede descargar ms familias de instalaciones de iluminacin desde la Biblioteca de contenido Web
de Revit y otras fuentes.
Temas relacionados
Orgenes de luz
Un origen de luz es la parte de una instalacin de iluminacin que emite luz (por ejemplo, una bombilla).
Por lo general, cada familia de instalaciones de iluminacin tiene un solo origen de luz. Para crear una
instalacin de iluminacin que utilice varios orgenes de luz (como una araa o un conjunto de iluminacin
en riel), cree una familia anidada.
Para cada origen de luz, puede especificar la forma del elemento de luz (punto, lnea, rectngulo o crculo)
y la distribucin de la luz (esfrica, hemisfrica, foco o red fotomtrica). Tambin puede definir caractersticas
fotomtricas, como el factor de prdida de luminosidad, la intensidad inicial y el control del color inicial.
En un proyecto, puede ajustar la posicin y el brillo de cada origen de luz para lograr los efectos de iluminacin
deseados.
Una lmpara de mesa y su origen de luz
Temas relacionados
Revit Architecture utiliza el archivo IES para crear una red fotomtrica que representa el origen de luz. Por
lo general, los archivos IES proporcionan resultados de iluminacin ms precisos en imgenes modelizadas.
Para obtener informacin acerca del formato de archivos IES, visite http://www.iesna.org. Consulte
Especificacin de un archivo IES para un origen de luz en la pgina 1099.
Estos conectores se utilizan en Revit MEP. Permiten a los ingenieros elctricos conectar instalaciones de
iluminacin a circuitos del plano elctrico.
Si no trabaja con un ingeniero elctrico, puede suprimir estos conectores de las familias de instalaciones de
iluminacin u ocultarlos en las vistas. Consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 850. De lo
contrario, djelos en su lugar.
Temas relacionados
Sin embargo, el proceso de modelizado puede utilizar demasiados recursos. Por lo tanto, antes de modelizar,
haga todo lo necesario para planificar la ubicacin de las instalaciones de iluminacin para conseguir el
mejor efecto posible. En Revit Architecture, puede utilizar vistas 2D y 3D para planificar el espacio, ngulo
y retranqueo adecuados para las instalaciones de iluminacin en el modelo de construccin. Para el estilo
visual de la vista, use Sombreado o Sombreado con bordes a fin de comprobar cmo incide la luz en un muro
u otra superficie.
Temas relacionados
Nuevo Familia.
2 En el cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla, seleccione una plantilla
de instalacin de iluminacin.
Los nombres de todas las plantillas de iluminacin incluyen los trminos Instalacin de
iluminacin. Asegrese de seleccionar la plantilla adecuada para el tipo de instalacin de
iluminacin que desea crear. Por ejemplo, para crear una instalacin de techo para proyectos
mtricos, utilice Instalacin de iluminacin mtrica basada en techo.rft.
Revit Architecture abre el Editor de familias. La plantilla define planos de referencia y un origen
de luz. Para instalaciones de techo y de muro, la plantilla incluye un techo o muro para colocar
la instalacin. Consulte Editor de familias en la pgina 518.
3 Defina la geometra del origen de luz de la instalacin de iluminacin.
Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1102.
4 Haga un boceto de geometra slida para la instalacin de iluminacin.
Consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 1458.
CONSEJO Si desea que la superficie de la bombilla se muestre en la imagen modelizada, cree una
geometra para la misma. A continuacin, aplique un material y, para su aspecto modelizado, seleccione
Cristal bombilla - Encendida en la biblioteca de aspectos modelizados. El aspecto modelizado modela
la superficie de una bombilla que se enciende. Es blanca, brillante y emite la cantidad adecuada de
luz.
5 Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades Tipos de familia.
6 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique los valores de los parmetros.
Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1104.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Haga clic en Cargar en proyectos para cargar la instalacin de luz en el actual, o guarde la
instalacin y salga del Editor de familias.
Es posible decidir si compartir la familia anidada (que define los orgenes de luz), dependiendo de si desea
planificar los orgenes de luz y controlar sus parmetros fotomtricos individualmente. Consulte Compartir
una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1092.
afecta a la planificacin
Compartido
Si es necesario, cada origen de luz de la instalacin puede tener una configuracin distinta.
Por ejemplo, puede cambiar la intensidad
inicial de cada luz empotrada de un conjunto
de iluminacin en riel.
No compartida
2 Active los parmetros Origen de luz y Compartido para la familia de orgenes de luz de la siguiente
manera:
a Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades Parmetros y categora de familia.
b En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione
Origen de luz.
Al encender el origen de luz podr especificar parmetros fotomtricos para el mismo.
c Seleccione Compartido.
Al compartir la familia de orgenes de luz, una tabla de planificacin de orgenes de luz
puede mostrar informacin de luces individuales y, de ese modo, podr ajustar los parmetros
de iluminacin de dichas luces. Consulte Compartir una familia de instalaciones de
iluminacin en la pgina 1092.
d Haga clic en Aceptar.
b Cree planos de referencia en los que colocar los orgenes de luz y bloquelos en la instalacin
de iluminacin (el riel).
Consulte Planos de referencia en la pgina 1569.
(Componente).
b Cree planos de referencia en los que colocar las velas y bloquelas en la lmpara de araa.
Consulte Planos de referencia en la pgina 1569.
(Componente).
(Propiedades
El cuadro de dilogo Propiedades del tipo muestra un pilar con un signo igual en el
encabezamiento del pilar . Aparece un botn gris en este pilar para cada tipo de parmetro
que pueda vincular a otros parmetros.
c Haga clic en el botn gris del pilar
para el parmetro Intensidad inicial (o cualquier otro
parmetro que desee poder cambiar en la lmpara de araa de un proyecto).
(Definicin
d En el cuadro de dilogo Definicin de origen de luz, para Emitir desde forma, seleccione la
forma deseada.
(Red fotomtrica).
Propiedades
desea modificar.
b Si quiere que el archivo IES defina la distribucin de luz para ejemplares concretos de la
familia de instalaciones de iluminacin, abra un proyecto que utilice esa familia y seleccione
un de las instalaciones de iluminacin del proyecto. Haga clic en la ficha Modificar |
(Examinar).
En el rea de dibujo, la forma del origen de luz refleja el archivo IES especificado. Para ver el origen de luz
en una vista de proyecto, debe hacer los orgenes de luz visibles. Consulte Visualizacin de orgenes de luz
en una vista en la pgina 1115.
Para cambiar la definicin del origen de luz, seleccione el origen de luz en el rea de dibujo.
(Definicin
Haga clic en la ficha Modificar | Origen de luz grupo Iluminacin
de origen de luz). Seleccione los valores Emitir desde forma y Distribucin de luz, y haga clic
en Aceptar.
Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1102.
Guardar.
Parmetros y categora de
NOTA El Editor de familias es el nico punto en que se puede definir la geometra de un origen de luz en la familia
de instalaciones de iluminacin. No es posible cambiar la geometra de un origen de luz de una instalacin de
iluminacin en el contexto de un proyecto.
Para definir la geometra de un origen de luz
1 Cree una familia de instalaciones de iluminacin o abra una familia de instalaciones de
iluminacin para editarla.
Consulte Creacin de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1091 o
Modificar una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1101.
2 En el rea de dibujo, seleccione el origen de luz.
En el Editor de familias, el origen de luz se suele representar con una forma o contorno amarillo.
NOTA Si el origen de luz no se muestra en el Editor de familias, es porque no est activado. Para
activarlo, haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades Parmetros y categora de familia,
seleccione Origen de luz y haga clic en Aceptar.
(Definicin de
Como alternativa, en la paleta Propiedades, en Definicin de origen de luz, haga clic en Editar.
Aparece el cuadro de dilogo Definicin de origen de luz.
4 En Emitir desde forma, seleccione la forma de la luz que se va a emitir desde el origen de luz:
Punto, Lnea, Rectngulo o Crculo.
5 En Distribucin de luz, seleccione el patrn de distribucin de luz del origen de luz: Esfrica,
Hemisfrica, Foco o Red fotomtrica.
CONSEJO Si desea especificar un archivo IES para definir la forma fotomtrica del origen de luz,
seleccione Red fotomtrica. Consulte Especificacin de un archivo IES para un origen de luz en la
pgina 1099.
(Tipos de familia).
3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Nombre, seleccione el tipo de familia que quiera
modificar.
Es posible definir distintos valores de parmetros para diferentes tipos de familia. Para obtener
ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
4 Defina los parmetros como sea necesario.
Consulte Parmetros de instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1104.
5 Haga clic en Aplicar.
6 (Opcional) Repita este proceso para otros tipos de familia definidos para la familia de instalaciones
de iluminacin: en Nombre, seleccione otro tipo de familia. Defina sus parmetros. Haga clic
en Aplicar.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Descripcin
Parmetro
Descripcin
Valor que Revit MEP utiliza para indicar que el coeficiente de utilizacin
se calcular para la instalacin de iluminacin por defecto. En un
proyecto, es posible cambiar el comportamiento por defecto cambiando propiedades de ejemplares.
Valor que Revit MEP utiliza para definir la eficacia de una instalacin
de iluminacin al transferir energa luminosa al plano de trabajo en
un rea concreta. Este valor muestra el porcentaje de lmenes que
alcanza el plano de trabajo tras la prdida de luminosidad debido a
la eficacia al transmitir luz de la instalacin, las proporciones de la
habitacin y la capacidad de las superficies de la habitacin de reflejar
la luz.
Si selecciona Calcular coeficiente de utilizacin (por defecto), este
parmetro es de slo lectura. Si desactiva Calcular coeficiente de utilizacin (por defecto), puede introducir un valor entre 0 y 1, o una
frmula.
En una familia, este parmetro define el valor por defecto de la instalacin de iluminacin. En un proyecto, puede cambiar el valor por
defecto en las propiedades de ejemplar.
Cargas - Elctricas
Carga aparente
Valor que Revit MEP utiliza para definir la potencia real y la reactiva
que usa una instalacin. Para determinar la carga aparente, multiplique
la corriente aparente por el voltaje. Este parmetro se mide en voltamperios (VA).
Parmetro
Descripcin
Focos con longitudes de
smbolo de origen de luz
distintas (vista de plano)
Datos de identidad
Nota clave
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Cdigo de montaje
Cdigo de montaje Uniformat de la instalacin de iluminacin. ConsulteCdigos de montaje Uniformat en la pgina 385.
Costo
Lmpara
Comentarios de vataje
Parmetro
Descripcin
Fotometra: los parmetros siguientes afectan a imgenes modelizadas. Puede obtener valores de parmetros del fabricante
del origen de luz. Visite el sitio Web del fabricante.
Archivo de red fotomtrica
ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensidad mxima. Introduzca un valor entre 0 y 160. Este parmetro est
disponible cuando el parmetro Distribucin de luz se establece en
Foco. Consulte ngulos para focos en la pgina 1119.
ngulo de enfoque
ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 50% de la intensidad mxima. Este parmetro est disponible cuando el parmetro
Distribucin de luz se establece en Foco. Consulte ngulos para focos
en la pgina 1119.
Intensidad inicial
Color inicial
Color del origen de luz antes de que le afecten los factores ambientales
y los filtros de color. Haga clic en Valor para mostrar el cuadro de
dilogo Color inicial. Consulte Parmetros de color inicial en la pgina
1112.
Dimetro del origen de luz que emite luz en una imagen modelizada.
Este parmetro est disponible cuando el parmetro Emitir desde
forma se establezca en Crculo. Consulte Definicin de la geometra
de un origen de luz en la pgina 1102.
Parmetro
Descripcin
Emitir desde forma se establece en Rectngulo. Consulte Definicin
de la geometra de un origen de luz en la pgina 1102.
Seleccione esta opcin para que la forma de la luz sea visible como
superficie luminiscente (resplandor) cuando la cmara (de la vista 3D)
apunta directamente al origen de luz. Este parmetro est disponible
cuando el parmetro Emitir desde forma se establece en Crculo o
Rectngulo. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz
en la pgina 1102.
Adems de establecer este parmetro, al definir la configuracin de
modelizado, es necesario seleccionar la opcin Sombras suaves en el
cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado. Consulte
Definicin de calidad de modelizado personalizada en la pgina 1151 y
Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1151.
CONSEJO Si el parmetro Emitir desde forma es Punto o Lnea, el
origen de luz no muestra una superficie luminiscente en imgenes
modelizadas. Para ver el origen de luz en imgenes modelizadas, use
una fina forma rectangular o una pequea forma circular.
Filtro de color
Color utilizado para cambiar la luz emitida del origen de luz. Haga
clic en la columna Valor. En el cuadro de dilogo Color, seleccione el
color deseado y haga clic en Aceptar. Consulte Colores en la pgina
1676.
(Tipos de familia).
Clculo avanzado
El cuadro de dilogo Tipos de familia mostrar el nuevo valor del factor de prdida de
luminosidad.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Guarde los cambios en la familia de instalaciones de iluminacin.
Descripcin
Parmetro
Descripcin
valores superiores a 1.0 indican un aumento de la luz. Los valores inferiores
a 1.0 indican una prdida de luminosidad.
Cantidad de luz ganada o perdida por fluctuaciones del voltaje que recibe
el origen de luz. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 2. El valor 1.0
indica que no se ha perdido ni ganado luz por cambios de voltaje. Los valores
superiores a 1.0 indican un aumento de la luz. Los valores inferiores a 1.0
indican una prdida de luminosidad.
Cantidad de luz perdida debido al deterioro de las superficies de la instalacin de iluminacin por el paso del tiempo. Por ejemplo, las manchas y los
materiales decolorados cambian la cantidad de luz emitida. Los valores inferiores a 1.0 indican una prdida de luminosidad.
Medicin de la cantidad de luz perdida por el polvo y la suciedad ambientales atrapados en la instalacin de iluminacin. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 1. Por ejemplo, un valor de 0.9 indica que la instalacin
produce el 90% de sus lmenes iniciales y pierde el 10% debido al polvo
y la suciedad atrapados.
(La luminosidad real que emite un origen de luz puede verse reducida por factores de prdida de luminosidad).
Consulte Parmetros del factor de prdida de luminosidad en la pgina 1109.
Puede definir la intensidad inicial de un origen de luz en un archivo de familia de instalaciones de iluminacin
(como se indica a continuacin). En un proyecto, puede cambiar la intensidad inicial de una instalacin de
luminosidad individual. Consulte Cambio de la intensidad inicial de un origen de luz en la pgina 1119.
Para definir la intensidad inicial de una familia de instalaciones de iluminacin
1 Abra la familia de instalaciones de iluminacin.
(Tipos de familia).
Descripcin
Vataje
Eficacia
Cantidad de luz (flujo luminoso, medido en lmenes) que un origen de luz produce como
una proporcin de la cantidad de energa consumida para producirlo (medida en vatios).
Flujo luminoso
Cantidad de energa luminosa por unidad de tiempo que llega, abandona o atraviesa una
superficie. El lumen (lm) es la unidad del flujo luminoso del Sistema internacional (SI) de
unidades y del Sistema americano (AS) de unidades. Al considerar la luz como partculas
(fotones) que se mueven por el espacio, el flujo luminoso de un rayo de luz que incide
sobre una superficie es proporcional al nmero de partculas que alcanzan la superficie
durante un intervalo temporal de 1 segundo.
CONSEJO Por lo general, el flujo luminoso proporciona una iluminacin ms precisa en
imgenes modelizadas que el vataje y la eficacia.
Intensidad luminosa
Energa luminosa por unidad de tiempo que emite un punto en una direccin concreta.
La intensidad luminosa se utiliza para describir la distribucin direccional de un origen de
luz, es decir, para especificar la variacin de intensidad luminosa de un origen de luz como
una funcin de la direccin saliente. La candela (cd) es la unidad de intensidad luminosa.
Parmetro
Descripcin
Iluminancia
Flujo luminoso que incide en una superficie de un rea. La iluminancia mide cunta energa
ha incidido en una superficie. Esta cantidad resulta til para describir el nivel de iluminacin
que incide en una superficie sin necesidad de realizar mediciones en funcin del tamao
de dicha superficie. El lux (lx) es la unidad del Sistema internacional (SI) de la iluminancia.
La unidad del Sistema americano (AS) es el pie candela (fc), que equivale a 1 lumen por
pie cuadrado.
A una distancia de
(Tipos de familia).
Descripcin
Color predefinido
Seleccione un valor de la lista, o bien, seleccione Personalizado para especificar una temperatura de color.
Temperatura de color
Aspecto del color de la luz producido por el origen de luz, expresado en la escala Kelvin
(K).
Temas relacionados
Para ver el smbolo de origen de luz en una vista, hgalo visible, adems de hacer visible la geometra de
la instalacin de iluminacin. Consulte Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1115.
Si desea colocar una lmpara de mesa en una superficie elevada, como un escritorio o una mesa, hgalo
en una vista en seccin (o use el parmetro Desfase, en la paleta Propiedades, para especificar su altura
sobre el suelo). Si coloca la lmpara sobre un escritorio en una vista de plano de planta, es posible que
la lmpara se coloque bajo el escritorio.
En una vista de plano de planta, es posible que las instalaciones de iluminacin basadas en muro (como
las lmparas de muro) no se visualicen si el plano de corte de dicha vista se encuentra por debajo de la
altura a la que se ha montado la instalacin en el muro. Para corregir este problema, consulte Visualizacin
de una instalacin de iluminacin de muro en un plano de planta en la pgina 1114.
(Editar
(Lnea de modelo).
NOTA Para los focos, la longitud de un smbolo de origen de luz en una vista no indica la extensin de la intensidad
de la luz. Pero el ngulo de enfoque y el ngulo de campo de foco se modelizan como se muestra en las vistas.
Consulte ngulos para focos en la pgina 1119.
Para mostrar orgenes de luz en una vista
1 Aada instalaciones de iluminacin al modelo de construccin.
Consulte Aadir una instalacin de iluminacin a un modelo de construccin en la pgina 1113.
2 Abra una vista en la que pueda planificar la colocacin de las instalaciones de iluminacin.
Por ejemplo, para colocar focos que iluminen una pared, abra una vista en seccin, de alzado,
o 3D.
3 Active la visibilidad de las fuentes de informacin de la siguiente manera:
(Visibilidad/Grficos).
c Abra una vista en la que pueda ver la proyeccin de luz en superficies (como una vista de
alzado, una vista en seccin o una vista 3D). (En este procedimiento, esta vista se denomina
vista de iluminacin). En la barra de controles de vista, para Estilo, seleccione Sombreado
o Sombreado con bordes. Active la visualizacin de los orgenes de luz. Consulte
Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1115.
Focos en una vista de alzado con orgenes de luz mostrados y
sombreado con bordes activado
d Para colocar las ventanas en mosaico a fin de ver simultneamente ambas vistas, haga clic
(Mosaico).
3 En la vista de colocacin, rote los focos para que proyecten su luz en la direccin deseada.
Use la herramienta Rotar. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 1526.
Los focos rotaron 30 grados hacia el centro
(Propiedades de tipo).
Repita este paso para todos los focos que deban inclinarse.
5 Si es necesario, realice ajustes para lograr el resultado deseado.
Por ejemplo, es posible que necesite aadir o quitar focos, ajustar sus posiciones y cambiar sus
ngulos de rotacin, inclinacin, campo y enfoque para obtener los efectos de iluminacin
deseados.
CONSEJO Para iluminar una superficie de manera uniforme, coloque las instalaciones de iluminacin
de manera que los ngulos de enfoque se solapen entre s ligeramente.
Tres focos cuyos ngulos de enfoque se solapan
ligeramente para conseguir una iluminacin uniforme
del muro
ngulo de enfoque: ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 50% de la intensidad mxima.
Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para conseguir un foco pequeo y brillante, introduzca un
valor ms pequeo.
ngulo de campo: ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensidad mxima.
Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para limitar la extensin de la luz del foco, introduzca un valor
ms pequeo.
ngulo de inclinacin: ngulo en el que el foco est inclinado desde su origen. Puede ajustar el ngulo
de inclinacin de un foco para proyectar su luz en la direccin deseada.
Cambie el valor de Intensidad inicial. Por ejemplo, si quiere sustituir una bombilla de una lmpara de
mesa de 60 vatios por una de 100 vatios, cambie el valor de Intensidad inicial en las propiedades de tipo.
Cambie el factor de prdida de luminosidad. Para incrementar o reducir la salida de luz de modo que se
tengan en cuenta factores ambientales del proyecto, cambie este valor en las propiedades de tipo para la
instalacin de iluminacin.
Atene la luz. Utilice este mtodo, por ejemplo, si desea representar una luz de techo atenuada para crear
luz de ambiente en una imagen modelizada.
(Propiedades de tipo).
(Propiedades de tipo).
Atenuacin de luces
Al atenuar luces en una vista 3D para modelizar, la configuracin se guarda como parte de las propiedades
de vista y las luces se atenan slo para esa vista. La configuracin de luces atenuadas no afecta a las imgenes
modelizadas para cualquier otra vista 3D.
NOTA Para especificar el cambio de temperatura de color para luces atenuadas, cambie las propiedades de tipo
para las instalaciones de iluminacin. Modifique el valor de Cambio de temperatura de color de luz atenuada.
Consulte Cambio de una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin en la pgina 1115.
Para atenuar luces
1 Abra la vista 3D para modelizar.
2 Defina la configuracin de modelizado.
Consulte Definicin de configuracin de modelizado en la pgina 1147.
3 En el cuadro de dilogo Modelizado, en Iluminacin, seleccione una configuracin que incluya
luces artificiales en Esquema.
4 Haga clic en Luces artificiales.
5 En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en la columna Atenuacin, introduzca valores de
atenuacin para grupos de luces o instalaciones de iluminacin individuales.
Introduzca un valor entre 0 y 1 para indicar la cantidad relativa de atenuacin. Un valor de 1
indica que la luz est completamente encendida (no atenuada). Un valor de 0 indica que la luz
est completamente atenuada (apagada).
NOTA Si una instalacin de iluminacin es una familia anidada que contiene varios orgenes de luz,
pero no es una familia compartida, no puede atenuar orgenes de luz individuales en la instalacin.
Consulte Compartir una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1092.
Grupos de luces
Puede crear grupos de luces artificiales en un modelo de construccin. Supongamos que desea crear un grupo
de reas funcionales de un edificio, como luces exteriores, luces de cocina, luces de pasillo, etc. Los grupos
de luces pueden incluir una o ms instalaciones de luces de varios tipos.
Cuando modelice una imagen, puede usar grupos de luces para encender o apagar conjuntos de luces
completos, en lugar de controlar instalaciones de iluminacin individualmente. Tambin puede utilizar
grupos de luces para controlar la atenuacin de luces en una imagen modelizada.
Las luces especficas estn encendidas y las centrales apagadas.
Los grupos de luces estn disponibles en todas las reas relevantes de Revit Architecture. Sin embargo, la
configuracin para atenuar, apagar o encender grupos de luces (o funciones de iluminacin individuales)
slo se aplican a vistas 3D individuales.
NOTA El nmero de luces que modelizar en una vista 3D puede aumentar considerablemente el tiempo de
procesamiento. Use grupos de luces para apagar luces innecesarias en la vista. Consulte Iluminacin y rendimiento
de modelizado en la pgina 1162.
3 En Iluminacin, para Esquema, selecciona una configuracin que incluya luces artificiales.
4 Haga clic en Luces artificiales.
Abra el cuadro de dilogo Luces artificiales. En el cuadro de dilogo Luces artificiales, seleccione
el nombre del grupo. En Opciones de grupo, haga clic en Editar.
Revit Architecture pasa al modo de edicin de grupos de luces. En el rea de dibujo se muestra
el grupo Grupo de luces. Puede arrastrarlo a la ubicacin deseada o colocarlo en la cinta de
opciones. Consulte Para mover grupos de la cinta de opciones en la pgina 21. Los elementos
de modelo y las instalaciones de iluminacin pertenecientes a otro grupo de luces se muestran
como tramado. Las instalaciones de iluminacin pertenecientes al grupo seleccionado se muestran
en verde. Las instalaciones de iluminacin que no estn asignadas a un grupo de luces se muestran
del modo habitual.
2 Si es necesario, use el Navegador de proyectos para abrir cualquier vista en la que pueda ver las
instalaciones de iluminacin que desea aadir o eliminar en el grupo.
3 Para aadir instalaciones de iluminacin al grupo, haga lo siguiente:
(Aadir).
(Eliminar).
c Si es necesario, abra otra vista de proyecto, hagar clic en el gupo Grupo de luces
(Eliminar) y seleccione ms instalaciones de iluminacin que quitar del grupo.
5 Cuando termine de aadir y eliminar luces en el grupo actual, haga clic en el grupo Grupo de
luces
(Finalizar).
Plantas y entorno
En vistas de proyecto, es posible incluir plantas, coches, personas y otros entornos. Al modelizar una vista,
tambin se modeliza el entorno, aadiendo detalles realistas a la imagen.
Personas
Revit Architecture incluye ArchVision realpeople para obtener un modelizado ms realista. ArchVision
realpeople contiene fotos de personas y objetos reales desde diversos ngulos, que se visualizan mediante la
tcnica denominada modelizado basado en imgenes. Forman parte de la familia de productos RPC (Rich
Photorealistic Content) de ArchVision.
En una familia de entorno de Revit de personas, puede usar un archivo RPC para especificar un aspecto
modelizado. Puede colocar personas en planos de planta y vistas 3D donde cada persona aparecer representada
por un marcador de posicin. Tenga en cuenta que no se pueden colocar personas en vistas en seccin ni
en vistas de alzado. Al modelizar una vista 3D, las personas se muestran detalladamente.
Revit Architecture proporciona dos familias RPC de personas: RPC Hombre y RPC Mujer (para sistemas
mtricos, M_RPC Hombre y M_RPC Mujer). En cada familia, los tipos proporcionan aspectos modelizados
para distintos hombres y mujeres. Cuando estas familias RPC se cargan en un proyecto, el selector de tipo
muestra lo siguiente. Seleccione la persona RPC deseada y colquela en un proyecto.
Si adquiere ms personas RPC de ArchVision, podr aadir tipos a las familias existentes para los nuevos
aspectos modelizados o crear familias para esos tipos. Consulte Creacin de una familia RPC en la pgina
1130.
Plantas
Al modelizar un edificio y sus alrededores, es posible que desee incluir plantas y otras formas de vegetacin
para mostrar opciones de paisajismo.
En una familia de plantas de Revit, puede utilizar un archivo RPC para especificar un aspecto modelizado.
Revit Architecture proporciona diversas familias RPC para rboles y plantas (por ejemplo, RPC rbol - Confera,
RPC rbol - Caducifolio y RPC Arbusto). En cada familia, los tipos proporcionan aspectos de modelizado
para distintas especies de rboles y plantas. Por ejemplo, al cargar M_RPC rboles - Confera.rfa en un
proyecto, el selector de tipo muestra una lista de conferas entre las que elegir. Seleccione el rbol RPC deseado
y colquelo en un proyecto.
En las vistas sombreadas y de lnea, un marcador de posicin representa la planta. Revit Architecture ofrece
versiones de otoo de muchos rboles caducifolios. Para controlar el tamao de una planta, puede modificar
sus parmetros de tipo en la familia o en un proyecto.
Coches y vehculos
Al modelizar un edificio y sus alrededores, es posible que desee incluir coches y otros tipos de vehculos.
Revit Architecture proporciona un coche RPC. Puede adquirir ms vehculos de ArchVision.
Al colocar un coche en una vista, puede modificar sus propiedades. Por ejemplo, puede tintar las lunas y
especificar un nmero de matrcula personalizado. Consulte Propiedades de automvil en la pgina 1132.
Material de oficina
Al modelizar una vista interior, es posible que desee aadir muebles e instalaciones para dotar de realismo
al escenario. ArchVision llama a este tipo de entorno material de oficina. Revit Architecture proporciona
sillas de oficina, marcos de cuadros y un porttil. Puede adquirir ms material de oficina de ArchVision.
Al colocar material de oficina en una vista, puede modificar sus propiedades. Para las sillas de oficina puede
especificar sus materiales y colores, si son giratorias e inclinadas, as como otras caractersticas. Para un marco
de cuadro puede especificar su orientacin (horizontal o vertical), si cuelga de la pared o se encuentra sobre
un escritorio, as como la imagen que se va a mostrar en el marco. Para un ordenador porttil, puede especificar
si est abierto o cerrado, encendido o apagado y la imagen que muestra en la pantalla. Consulte Propiedades
de material de oficina en la pgina 1133.
Nuevo Familia.
(Configuracin de
(Tipos de familia).
NOTA Si adquiere contenido RPC adicional, es posible que sus aspectos de modelizado muestren propiedades
no citadas en las siguientes secciones. Para obtener informacin acerca de esas propiedades, consulte la
documentacin de ArchVision.
Propiedades de automvil
Propiedad
Descripcin
General
Proyectar reflejos
Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso del vehculo en otras superficies, como el cristal. Cuando esta opcin se encuentra desactivada, la
imagen modelizada muestra una imagen repetida en la superficie de reflejo,
en lugar de una imagen reflejada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la
pgina 1135.
Cristal
Transparencia
Cantidad de luz que pasa a travs de las ventanas del vehculo Utilice el control
deslizante para especificar menor (izquierda) o mayor (derecha) transparencia.
Tinte
Cantidad de negro que se aplica a las ventanas del vehculo para tintarlas,
reduciendo as la visibilidad de los detalles del interior. Utilice el control deslizante para indicar menos (izquierda) o ms (derecha) tinte.
Usar tinte
Personalizar
Placa de matrcula
Placa personalizada
Descripcin
Parmetros
Proyectar reflejos
Vista
Propiedad
Descripcin
Bloquear vista
Indica si se debe usar una sola imagen para la planta, sea cual sea la lnea
de mira en un recorrido. Para bloquear la vista, seleccione esta opcin y
especifique la vista que usar.
Si esta opcin est desactivada, cuando la cmara se mueve alrededor de
la planta en un recorrido, la imagen de la planta cambia segn la posicin
de la cmara. Si utiliza contenido de RPC Stills en un recorrido, al moverse
la cmara, la planta "salta" y la imagen se actualiza.
Esta propiedad slo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados.
Consulte Introduccin al recorrido en la pgina 1169.
Propiedades de mobiliario
Propiedad
Descripcin
Elevacin
Configuracin de altura para los brazos de la silla Seleccione Bajo, Medio o Alto.
Inclinacin
Color
Imagen que se va a utilizar como vista previa del color del objeto. Haga clic en
minar) para acceder al archivo.
(Exa-
Descripcin
Proyectar reflejos
Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso del objeto en otras superficies, como
el cristal. Cuando esta opcin se encuentra desactivada, la imagen modelizada muestra
una imagen repetida en la superficie de reflejo, en lugar de una imagen reflejada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la pgina 1135.
Indica el grado de apertura del porttil. Use el control deslizante para cerrarlo o controlar
el ngulo de apertura si el porttil debe aparecer abierto.
Energa
Pantalla personalizada
Indica si la pantalla del ordenador muestra una imagen especificada cuando ste se encuentra abierto y encendido.
Propiedad
Descripcin
y Pantalla personalizada estn seleccionadas. Consulte Procedimientos recomendados
para almacenar archivos de imagen en la pgina 1683.
Soporte
Propiedades de personas
Propiedad
Descripcin
Proyectar reflejos
Fluctuacin
Cartelera
Indica si se debe bloquear el contenido RPC en una imagen fija. Cuando la cmara se
mueve alrededor del contenido RPC en un recorrido, la imagen no se actualiza y se
mantiene orientada hacia la cmara activa. Esta opcin puede reducir en gran medida
los requisitos de RAM y el tiempo de modelizado.
Esta propiedad slo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados. Consulte
Introduccin al recorrido en la pgina 1169.
Movimiento: Para contenido RPC animado puede especificar el fotograma que utilizar en una imagen modelizada.
Usar fotograma especificado
Fotograma
Proyectar reflejos
La propiedad Proyectar reflejos para objetos RFC funciona de manera distinta a la configuracin similar de
Autodesk 3ds Max. El contenido RPC proporciona una textura especializada que se aplica a un plano.
Cuando la textura se aplica al lado opuesto del plano, se pueden producir reflejos poco comunes. La propiedad
Proyectar reflejos para contenido RPC proporciona un resultado ms realista.
Al activar esta propiedad, el objeto incluye un segundo plano que se aleja de frente de la cmara. Este plano
muestra la imagen del lado contrario del objeto RPC. El reflejo slo es preciso cuando el objeto RPC se
encuentra justamente entre la cmara y la superficie reflectante. Como la superficie reflectante se mueve a
un ngulo ms agudo, el reflejo se hace ms pequeo.
La propiedad Proyectar reflejos puede aumentar los requisitos de memoria y el tiempo de modelizado
significativamente. Utilice esta propiedad slo cuando el contenido RPC deba reflejar una proyeccin en
una superficie vertical directamente detrs de ella. Es posible que los rboles RPC (y otras plantas) no requieran
que esta propiedad est activada, incluso cuando se espera un reflejo, ya que la parte delantero de un rbol
se parece mucho a la trasera.
Nuevo Familia.
(Configuracin de
Parmetros y categora de
Opciones.
Opciones.
(Cargar familia).
b Para cargar plantas, abra la carpeta Vegetacin. Para cargar personas y otros elementos de
entorno, abra la carpeta Entorno.
c Seleccione los archivos de familia de entorno o RPC deseados (como RPC Mujer.rfa o RPC
Arbusto.rfa) y haga clic en Abrir.
3 Coloque una planta u objeto de entorno en el rea de dibujo, de la siguiente manera:
a Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente
(Colocar un componente).
b Seleccione la familia deseada en el Selector de tipo en la pgina 35.
c Haga clic en el rea de dibujo para colocar un objeto de entorno o planta en la vista.
d Mueva o rote el objeto, si es necesario.
Para mover el objeto, arrstrelo a la ubicacin deseada. Para girar el objeto, seleccinelo y
pulse la barra espaciadora para aplicar un giro de 90 grados; o utilice la herramienta Rotar
para colocar el objeto en una posicin concreta.
NOTA Los objetos RPC no se pueden etiquetar ni planificar.
e Para salir de la herramienta Componente, pulse Esc dos veces.
4 Abra una vista 3D para el modelizado.
La vista 3D muestra los marcadores de posicin del entorno. Al modelizar la imagen, las objetos
del entorno se muestran detalladamente. Consulte Modelizado de una imagen en la pgina 1146.
grupo Elemento
(Propiedades de tipo).
2 Si desea cambiar la altura de todas las plantas de este tipo en el proyecto actual, haga lo siguiente:
a En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Altura, introduzca un valor para indicar la
nueva altura de la planta.
b Haga clic en Aceptar.
3 Si slo desea cambiar la altura de la planta seleccionada, haga lo siguiente:
a Haga clic en Duplicar.
b Especifique un nombre para el nuevo tipo de planta y haga clic en Aceptar.
c En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Altura, introduzca un valor para indicar la
nueva altura de la planta.
d Haga clic en Aceptar.
Estampados
Utilice la herramienta Colocar estampado para colocar imgenes en superficies de un modelo de construccin
para modelizar. Los estampados se pueden utilizar, por ejemplo, en seales, cuadros y vallas publicitarias.
Para cada estampado, puede especificar una imagen y su reflectividad, luminancia y textura (mapeado de
relieve). Puede colocar estampados en superficies planas y cilndricas.
Estampados | 1139
(Crear estampado).
3 En el cuadro de dilogo Nuevo estampado, introduzca un nombre para el estampado y haga clic
en Aceptar.
El cuadro de dilogo Tipos de estampado muestra el nuevo nombre del estampado y sus atributos.
4 En Archivo de imagen, especifique el archivo que desea utilizar.
6 Tras colocar un estampado, puede seguir colocando ms estampados al mismo tiempo. Para
colocar un estampado distinto, seleccinelo en el selector de tipo y, a continuacin, haga clic
en la ubicacin deseada en el modelo de construccin.
7 Para salir de la herramienta Estampado, pulse Esc dos veces.
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(Cambiar nombre).
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar.
(Duplicar).
4 En el cuadro de dilogo Duplicar estampado, introduzca un nombre para el nuevo tipo y haga
clic en Aceptar.
5 En Configuracin, especifique un archivo de imagen y atributos para el nuevo tipo de estampado.
Consulte Atributos de estampado en la pgina 1145.
6 Haga clic en Aceptar.
(Suprimir).
Si enva el archivo de proyecto a otro integrante del equipo, tambin debe enviar los archivos de imagen de
los estampados. Consulte Procedimientos recomendados para almacenar archivos de imagen en la pgina
1683.
Propiedades de estampado
Es posible modificar las propiedades de cada ejemplar y tipo de estampado. Tambin puede cambiar los
atributos de la imagen de estampado.
Descripcin
Cotas
Anchura
Altura
Bloquear proporciones
Datos de identidad
Comentarios
Marca
Subcategora
Parmetro
Descripcin
Fase de creacin
Fase durante la que se crea el estampado. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 917.
Fase de derribo
Descripcin
Atributos de estampado
Imagen y atributos del estampado. Haga clic en Editar para realizar cambios. Consulte
Atributos de estampado en la pgina 1145.
Nota clave
Modelo
Fabricante
Comentarios de tipo
URL
Descripcin
Descripcin de montaje
Cdigo de montaje
Cdigo de montaje Uniformat para el estampado ConsulteCdigos de montaje Uniformat en la pgina 385.
Marca de tipo
Costo
Atributos de estampado
El cuadro de dilogo Tipos de estampado muestra las siguientes propiedades para crear o modificar un tipo
de estampado. Consulte Creacin de un tipo de estampado en la pgina 1140.
Propiedad
Archivo de imagen
Brillo
Descripcin
Archivo de imagen que se va a mostrar para el estampado. Haga clic en
(Examinar) para acceder al archivo. Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo
de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados para
almacenar archivos de imagen en la pgina 1683.
Percepcin de la luminancia del estampado. El brillo es un multiplicador, por tanto,
un valor de 1,0 no representa ningn cambio. Si especifica 0,5, su brillo se reduce
a la mitad.
Propiedad
Descripcin
Reflectividad
Transparencia
Medicin de la cantidad de luz que atraviesa el estampado. Introduzca un valor situado entre 0 (completamente opaco) y 1 (completamente transparente).
Acabado
Luminancia (cd/m^2)
Luz que emite la superficie, medida en candelas por metro cuadrado. Seleccione
un valor predefinido o Personalizar para introducir un valor.
Patrn de relieve
Patrn de relieve (textura adicional) que se va a utilizar en la superficie del estampado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
en la pgina 1647. Esta textura se sita sobre cualquier otra ya aplicada a la superficie
en que se ha colocado el estampado. Por ejemplo, si coloca un estampado en un
muro de ladrillo, el estampado se ve afectado por la textura de dicho muro adems
de por la textura especificada aqu.
Cantidad de relieves
Amplitud relativa de los relieves. Para que la superficie sea plana, introduzca 0. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1.0) si desea aumentar la profundidad
de las irregularidades de la superficie.
Cortes
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Resolucin: Para generar una imagen modelizada para mostrar en pantalla, seleccione Pantalla.
Para generar una imagen modelizada de impresin, seleccione Impresora.
Los campos Anchura, Altura y Tamao de imagen sin compresin se actualizan para reflejar la
configuracin. Consulte Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina
1164.
(Modelizar).
Para probar los aspectos de modelizado de los materiales aplicados a elementos del modelo.
Consulte Aplicacin de materiales a elementos en la pgina 1627.
Al hacer clic en Modelizar, Revit Architecture slo modeliza la parte del modelo de construccin indicada.
Para definir el rea de vista que se va a modelizar, utilice uno o ms de los siguientes mtodos:
Regin de recorte: abra la vista 3D y aplique una regin de recorte para definir el rea que se va a
modelizar. Consulte Recorte de una vista en la pgina 889. Para ver o modificar el tamao de la vista
recortada, seleccione la regin de recorte y haga clic en la ficha Modificar | Cmaras grupo Recortar
(Tamao de recorte).
Regin modelizada: abra el cuadro de dilogo Modelizado y haga clic en Regin. En la vista 3D, Revit
Architecture muestra el lmite de la regin modelizada. Seleccione la regin modelizada y use los
pinzamientos azules para ajustar su tamao. En las vistas ortogonales, tambin puede arrastrar la regin
modelizada para mover su ubicacin en la vista. Si la vista utiliza una regin de recorte, la regin
modelizada debe residir dentro de los lmites de la regin de recorte.
Plano de recorte de cmara: el plano de recorte de cmara define la profundidad de la vista 3D que se
va a modelizar. Al reducir este plano de recorte, Revit Architecture tiene menos elementos de modelo
que procesar al producir la imagen modelizada. En consecuencia, el proceso de modelizado requiere
menos recursos, es ms rpido y produce un archivo de imagen ms pequeo. Consulte Modificacin de
la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva en la pgina 803.
Caja de seccin: una regin de recorte y una modelizada definen una parte 2D de una vista 3D que se va
a modelizar. Una caja de seccin, no obstante, permite definir una parte 3D de la vista que se va a
modelizar. Mediante una caja de seccin, puede omitir muchos elementos de modelo del proceso de
modelizado, lo que reduce la cantidad de clculos necesarios y el tiempo de procesamiento. Consulte
Modificacin de la extensin de una vista 3D en la pgina 806.
NOTA Al utilizar una caja de seccin, preste atencin a las partes de la geometra de construccin que excluya
de la vista. Por ejemplo, si una caja de seccin excluye un muro exterior de una vista interior 3D, es posible
que la luz solar ilumine a toda la habitacin, afectando a la imagen modelizada y aumentando el tiempo de
modelizado. Consulte Iluminacin y rendimiento de modelizado en la pgina 1162.
Calidad
Diseo
Ms rpido
Baja
Rpida
Media
Media
Modelice con una calidad que suele ser satisfactoria para las presentaciones,
con pocos defectos.
Alta
Lenta
ptima
Ms lenta
Modelice con calidad muy alta y el menor nmero de defectos. Esta calidad
de modelizado es la que requiere ms tiempo para producirse.
Calidad
Personalizada
Vara
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necesario para generar la imagen. El aumento de los valores de diversos parmetros puede incrementar el
tiempo de modelizado exponencialmente. Consulte Recomendaciones de modelizado en la pgina 1161.
Parmetro
Descripcin
Opciones generales
Precisin de imagen (suavizado)
Aumente este valor cuando haya reflejos a los que les faltan objetos
en la imagen modelizada. Introduzca un valor situado entre 0 (sin reflejos) y 100 (reflejos mximos). Consulte Cmo afectan las refracciones
y reflejos al rendimiento modelizado en la pgina 1164.
Aumente este valor cuando los bordes o superficies de objetos de reflejos borrosos tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor situado entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso).
Aumente este valor cuando los bordes de los objetos vistos a travs
de cristal sin pulir tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor
situado entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso).
Opciones de sombra
Activar sombras suaves
Seleccione esta opcin para incluir luz del cielo y luz que rebota de
otros objetos. Desactvela para omitir estos orgenes de luz de la imagen modelizada. Consulte Iluminacin indirecta en la pgina 1162.
Parmetro
Descripcin
mente en esquinas o bajo los objetos. Introduzca un valor situado
entre 1 (ms borrosa) y 10 (menos borrosa).
Opciones de pasos de luz diurna (slo se aplica a interiores con luz solar): Este parmetro est disponible slo para vistas
de interior que incluyen luz diurna. Consulte Pasos de luz diurna en la pgina 1153.
Ventanas
Puertas
Muros cortina
Los pasos de luz diurna son tiles slo para vistas de interior con luz solar. Es decir, en el cuadro de dilogo
Modelizado, en Iluminacin, el esquema seleccionado debe ser Interior: Slo sol, o Interior: Sol + Artificial.
Consulte Control de la iluminacin en una imagen modelizada en la pgina 1154.
Los pasos de luz diurna estn desactivados por defecto. Si una imagen modelizada muestra luz solar que se
refleja en las superficies, con un aspecto moteado y borroso, es posible que pueda mejorar la imagen activando
los pasos de luz diurna.
NOTA El uso de pasos de luz diurna puede aumentar notablemente el tiempo de modelizado.
Para activar pasos de luz diurna para una vista interior con luz solar, utilice el cuadro de dilogo Parmetros
de calidad de modelizado. Consulte Definicin de calidad de modelizado personalizada en la pgina 1151 y
Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1151.
Modelice parte de la vista 3D: Mediante una regin de modelizado, una regin de recorte o una caja de
seccin. Consulte Definicin del rea de vista que desea modelizar en la pgina 1149.
Aplique zoom para ampliar o reducir: Al crear una imagen modelizada para visualizar en pantalla, puede
ampliarla o reducirla. Consulte Herramienta Zoom en la pgina 879.
Cambie la resolucin de salida: Al crear una imagen modelizada para impresin, puede especificar la
resolucin de la imagen en DPI (puntos por pulgada). Consulte Definicin de configuracin de modelizado
en la pgina 1147.
Cambie la escala de la vista: Al modelizar una imagen para imprimir, puede cambiar la escala de la vista
para reducir el tamao de la imagen. Consulte Escala de vista en la pgina 900.
NOTA Una resolucin y un tamao de imagen mayores aumentan el tiempo de modelizado. Consulte Rendimiento
de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1164.
(Examinar). Haga clic en Aceptar o Cancelar para regresar al cuadro de dilogo Modelizado.
3 Si seleccion un esquema de iluminacin que use luz artificial, haga clic en Luces artificiales
para controlar la luz artificial de la imagen modelizada.
Puede crear grupos de luces y aadir instalaciones de iluminacin a los mismos. Tambin puede
apagar, encender o atenuar grupos de luces o instalaciones de iluminacin individuales. Haga
clic en Aceptar o Cancelar para regresar al cuadro de dilogo Modelizado.
CONSEJO Para mejorar el rendimiento de modelizado, desactive todas las luces que no sean necesarias
para el proceso.
4 Si el esquema de iluminacin es Interior: Slo sol o Interior: Sol + Artificial, decida si desea activar
los pasos de luz diurna.
Durante el proceso de modelizado, la luz diurna se produce automticamente. Para una calidad
de iluminacin avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso. Los
pasos de luz diurna mejoran la calidad de la imagen modelizada, pero tambin incrementan el
tiempo de modelizado. Los pasos de luz diurna estn desactivados por defecto. Consulte Pasos
de luz diurna en la pgina 1153.
5 Configure otros parmetros de modelizado.
Despus de preparar la vista 3D y utilizar el cuadro de dilogo Modelizado para seleccionar la configuracin
deseada, haga clic en Modelizar para modelizar la imagen.
Revit Architecture inicia el proceso de modelizado, modelizando un bloque de la imagen cada vez. Revit
Architecture muestra un cuadro de dilogo de progreso con datos del proceso en curso, incluidos el nmero
de pasos de luz diurna y el nmero de luces artificiales.
NOTA Para cancelar el proceso de modelizado antes de que se complete, haga clic en Cancelar.
Cuando el proceso se completa, Revit Architecture muestra la imagen modelizada en el rea de dibujo. A
continuacin puede hacer lo siguiente:
real en una imagen realista. Imita la respuesta del ojo humano a valores de luminancia respecto al color, la
saturacin, el contraste y el brillo. Utilice los parmetros siguientes paraajustar la exposicin de una imagen
modelizada.
Parmetro
Descripcin
Valor de exposicin
Resaltes
Tonos medios
Nivel de iluminacin de las reas de la imagen cuyo brillo se encuentra entre los resaltes
y las sombras. Introduzca un valor entre 0.1 (tonos medios ms oscuros) y 4 (tonos
medios ms brillantes). El valor por defecto es 1.
Sombras
Punto blanco
Temperatura de color de los orgenes de luz que deberan mostrarse como blancos en
una imagen modelizada. Es similar al parmetro de balance de blanco en las cmaras
digitales.
Si la imagen modelizada es demasiado naranja, reduzca el valor de Punto blanco. Si la
imagen modelizada es demasiado azul, incremente el valor de Punto blanco.
Si la escena est iluminada con luz diurna, use el valor 6500. Si la escena est iluminada
con luces incandescentes, defina un valor de Punto blanco igual a la temperatura de
color de las luces (consulte Parmetros de color inicial en la pgina 1112); o aplique el valor
2800 inicialmente y aumntelo o redzcalo segn se requiera para obtener los resultados
deseados.
Saturacin
Calidad
Iluminacin
Fondo
Imagen
Calidad
Configuracin de exposicin
Calidad
Iluminacin Fondo
Imagen
5 Compruebe que las otras propiedades de vista estn incluidas en la plantilla de vista. Cambie
las propiedades. Desactive la opcin Incluir de aquellas propiedades que desee excluir de la
plantilla de vista.
6 Haga clic en Aceptar.
Puede aplicar la plantilla de vista a otras vistas 3D.
Descripcin
Datos de identidad
Nombre de vista
Ttulo en plano
Parmetro
Descripcin
Recomendaciones de modelizado
El motor de modelizado mental ray usa complejos algoritmos para producir una imagen fotorrealista a
partir de una vista 3D de un modelo de construccin. La cantidad de tiempo necesaria para generar la imagen
modelizada vara en funcin de mltiples factores, como la cantidad de elementos de modelo y luces
artificiales, la complejidad de los materiales y el tamao o resolucin de la imagen. Adems, la interaccin
de otros factores puede afectar al rendimiento de modelizado. Por ejemplo, los reflejos, refracciones y sombras
suaves pueden aumentar el tiempo de modelizado.
En ltima instancia, el rendimiento de modelizado es un equilibrio entre la calidad de la imagen resultante
y los recursos (tiempo, recursos informticos) dedicados a la operacin. Las imgenes de baja calidad suelen
generarse rpidamente, mientras que las de alta calidad requieren mucho ms tiempo.
Antes de modelizar una imagen, piense si necesita una imagen de gran calidad o una imagen con calidad
de diseo. Por lo general, empiece por modelizar una imagen con calidad de diseo para ver los resultados
de la configuracin inicial. Luego podr ajustar materiales, luces y otros efectos para mejorar la imagen. A
medida que se acerca al resultado deseado, puede utilizar la configuracin de calidad media o baja para
generar imgenes ms realistas. Utilice la configuracin de alta calidad para generar una imagen final cuando
est seguro de que los aspectos modelizados del material y la configuracin de modelizado producirn el
resultado deseado.
En los temas siguientes se describen algunas caractersticas y configuraciones que afectan al rendimiento de
modelizado.
El proceso de modelizado
En el Administrador de tareas de Windows, el proceso de modelizado se denomina fbxooprender.exe. Al
modelizar una imagen, el proceso puede usar hasta cuatro procesadores. Si hay otros procesos en ejecucin,
el de modelizado libera parte de la capacidad disponible para asignarla a esos procesos.
Antes de modelizar una imagen, apague los protectores de pantalla que estn activos y cierre procesos no
esenciales para que no consuman recursos de procesamiento. Por ejemplo, algunas pginas Web que usan
grficos Flash pueden ralentizar el proceso de modelizado. Al cerrarlas habr ms capacidad de CPU disponible
para el modelizado y puede que se agilice el proceso.
El Administrador de tareas de Windows puede resultar til para supervisar el modelizado de una imagen. Si
fbxooprender.exe no utiliza alrededor del 99% de la capacidad de procesamiento, puede que haya procesos
activos que interfieren en el modelizado. Cierre tareas no esenciales para poner ms capacidad de
procesamiento a disposicin del modelizado.
que el motor debe tener en cuenta durante el proceso de modelizado. Consulte Ocultar elementos en una
vista en la pgina 850.
Cantidad de luces
El tiempo de modelizado es directamente proporcional a la cantidad de luces de la escena. Por lo general,
mental ray requiere ms tiempo para generar ms luces. Puede ser conveniente apagar luces que se necesiten
en la imagen modelizada. Consulte Apagado y encendido de luces en la pgina 1126.
Normalmente, una vista interior tarda ms en modelizarse que una exterior. Una vista exterior sin luz natural
(es decir, nocturna) que muestra muchas luces interiores encendidas tarda mucho tiempo en modelizarse.
Sombras suaves
Revit Architecture utiliza orgenes de luz de reas para producir resultados ms realistas. Sin embargo, las
sombras de rea son costosas de calcular. Si incrementa la calidad de las sombras suaves, aumenta el tiempo
de modelizado. (En el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado, utilice la opcin Sombras
suaves). Consulte Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1151.
Iluminacin indirecta
La iluminacin indirecta simula la interaccin de luces con el entorno al rebotar luz desde las superficies,
incluso con las que no estn expuestas directamente a un origen de luz. Si aumenta la precisin de iluminacin
indirecta y la cantidad de rebotes, podr mejorar los efectos ms pequeos y sutiles de iluminacin, as como
la cantidad de luz de una escena. Sin embargo, al incrementar la cantidad de iluminacin indirecta, el tiempo
necesario para modelizar la imagen tambin aumenta. (En el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de
modelizado, utilice las opciones de iluminacin indirecta). Consulte Parmetros de calidad de modelizado
en la pgina 1151.
en la pgina 1149. Tambin puede usar grupos de luces para desactivar instalaciones de iluminacin, reduciendo
as la cantidad de luces que afectarn a la imagen modelizada. (Consulte Grupos de luces en la pgina 1121.
No obstante, recuerde que las luces que no se encuentran en la vista an pueden afectar significativamente
a la calidad de la imagen modelizada). Las cajas de seccin excluyen luces delimitadas. Si se planea
concienzudamente, el uso combinado de cajas de seccin y grupos de luces puede reducir sensiblemente la
cantidad de tiempo necesaria para modelizar una imagen.
Los reflejos borrosos son ms difciles de calcular. Sin embargo, no es posible controlar la calidad de los
reflejos borrosos para reducir el efecto de un rendimiento modelizado. (Use las opciones de reflejos y
transparencia). Consulte Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1151.
Regin de recorte: Al usar una regin de recorte para definir el rea de vista para modelizar, puede
especificar la altura y anchura de dicha regin. Consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte
de forma explcita en la pgina 892. El tamao de la regin de recorte define el tamao del papel de la
imagen modelizada.
Regin de modelizado: Al usar una regin de modelizado para definir el rea de vista que va a modelizar
en una vista ortogrfica, puede arrastrar el lmite de dicha regin. (Definicin del rea de vista que desea
modelizar en la pgina 1149.) La altura y anchura resultantes se muestran en el cuadro de dilogo Modelizado,
en Salida.
Imgenes no encontradas
Aviso: Faltan las siguientes imgenes de aspecto modelizado.
NOTA Si aparece este mensaje durante el proceso de modelizado, copie y pegue en un documento o un archivo
de texto la lista de archivos no encontrados. As podr realizar un seguimiento del estado de esos archivos
posteriormente.
Problema: cuando mental ray no encuentra archivos utilizados en aspectos modelizados (incluidos
estampados), contina con el proceso de modelizado y modeliza en negro la parte de la vista afectada. Haga
clic en Cancelar si quiere detener el proceso de modelizado. Por ejemplo, si falta un archivo de imagen que
define una textura o un color personalizado, los elementos a los que se aplique ese material se mostrarn en
negro en la imagen modelizada. Asimismo, si falta un archivo de imagen de estampado, el estampado se
mostrar como negro.
Solucin: compruebe los aspectos modelizados de los materiales relevantes. Consulte Cambio del aspecto
modelizado de un material en la pgina 1634.
Al mover el ratn sobre el campo Archivo de imagen para un estampado o un patrn de relieve o color, Revit
Architecture muestra la ruta del archivo de imagen. Compruebe si la imagen se encuentra en la ubicacin
especificada. De no ser as, bsquela en la ruta indicada en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones.
Consulte Rutas adicionales de aspecto modelizado en la pgina 1683. Si ha recibido el proyecto de Revit a
travs de otro integrante del equipo, puede que esa persona le tenga que suministrar los archivos de imagen
relevantes.
Reducir el tamao de la imagen que desea modelizar. Consulte Control del tamao de la imagen
modelizada en la pgina 1154 y Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1164.
Reducir el tamao de la imagen que desea modelizar. Consulte Control del tamao de la imagen
modelizada en la pgina 1154 y Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1164.
No hay luces: La configuracin de modelizado no incluye luz natural ni artificial. Por ejemplo, imagine
que especifica un esquema de iluminacin interior que usa slo luces artificiales, pero todas las luces
interiores estn apagadas.
Para corregirlo, en el cuadro de dilogo Modelizado, modifique la configuracin de iluminacin. Cmbiela
para que incluya luz natural o artificial, o ambas. Si es necesario, active las luces artificiales.
Intensidad inicial: Es posible que este parmetro para orgenes de luz sea incorrecto. Por lo general el flujo
luminoso (lmenes) proporciona iluminacin ms precisa en una imagen modelizada que el vataje.
Determine el valor del fabricante de los lmenes e introduzca este valor en el parmetro Flujo luminoso
del cuadro de dilogo Intensidad inicial. Consulte Cambio de la intensidad inicial de un origen de luz
en la pgina 1119.
Vataje y eficacia: Si especifica un valor de vataje en el cuadro de dilogo Intensidad inicial, asegrese de
especificar tambin un valor para Eficacia. (Si slo cambia el vataje, es posible que el origen de luz se
vuelva muy luminoso accidentalmente). La eficacia es la cantidad de luz (flujo luminoso, medido en
lmenes) que un origen de luz produce como una proporcin de la cantidad de energa consumida para
producirlo (medida en vatios).
Ejemplos: la eficacia de una lmpara incandescente de wolframio (110 V) de 100 W es 175. Para un tubo
fluorescente (T8) de 32 W es 60.
Tras cambiar el valor Eficacia, vuelva a modelizar la imagen. Pruebe a ajustar el valor Eficacia hasta que
consiga el resultado deseado en la imagen modelizada.
Problema: Puede que el aspecto modelizado de la cristalera no indique el nmero de paneles de cristal
modelados en la geometra y modelizados en la imagen.
Solucin: Cambie el aspecto modelizado del material de cristalera para incrementar o reducir el valor de
parmetro Lminas de cristal. Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 1634 y
Propiedades de cristalera en la pgina 1642.
En ciertos lugares, la luz que se refleja en las superficies tiene un aspecto borroso.
Los bordes de los elementos de modelo y sus sombras no son rgidos. En lugar de eso, los bordes son
suaves y borrosos.
Problema: Estos problemas pueden estar provocados por parmetros de calidad de modelizado incorrectos,
o por el uso de la configuracin por defecto.
Solucin: Ajuste los parmetros de calidad de modelizado para obtener los resultados esperados. Consulte
Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1151 y Recomendaciones de modelizado en la pgina 1161.
Recorridos
46
Introduccin al recorrido
Un recorrido es una cmara que sigue una trayectoria o un camino definido por el usuario. El camino consta
de fotogramas y fotogramas clave. Un fotograma clave es un fotograma que el usuario puede modificar; en
concreto, cambiar la direccin y la posicin de la cmara.
En la imagen siguiente se incluye un ejemplo de camino de recorrido. Los puntos rojos indican los fotogramas
clave.
Por defecto, los recorridos se crean como una serie de vistas en perspectiva, aunque tambin se pueden crear
como vistas ortogonales 3D.
1169
(Recorrido).
3 Si lo desea, en Barra de opciones en la pgina 33, desmarque la opcin Perspectiva para crear
un recorrido como vista ortogonal 3D. Seleccione tambin una escala de vista para la vista 3D.
4 Si se halla en una vista de plano, puede cambiar la altura de la cmara creando un desfase desde
el nivel seleccionado. Especifique una altura en el cuadro de texto Desfase y seleccione un nivel
en el men Desde. De este modo, dar la sensacin de que la cmara sube un tramo de escaleras.
5 Coloque el cursor en una vista y haga clic para colocar un fotograma clave.
6 Para dibujar el camino, mueva el puntero en la direccin que desee.
7 Haga clic para colocar otro fotograma clave. Puede colocar fotogramas clave donde desee, pero
no puede cambiar su posicin durante la creacin del camino. Podr editar los fotogramas clave
una vez finalizado el camino.
8 Para finalizar el camino de recorrido, puede:
Pulse Esc.
Cuando termine de colocar fotogramas clave de la cmara, Revit Architecture crear una vista de recorrido
en la rama Recorridos de Navegador de proyectos en la pgina 26 y le asignar el nombre Recorrido 1.
(Editar
En el men desplegable puede elegir el control del camino que desee editar. Los controles afectan
a la posicin y direccin de la cmara.
Arrastrar la cmara a otro fotograma
1 En Controles, seleccione Cmara activa.
2 Arrastre la cmara por el camino hasta el fotograma o fotograma clave que desee. La cmara se
ajusta a los fotogramas clave.
3 Tambin puede escribir el nmero de fotograma en el cuadro de texto Fotogramas.
4 Mientras la cmara est activa y situada en el fotograma clave, puede arrastrar el punto de destino
de la cmara y el plano de delimitacin lejano. Si la cmara no se halla en un fotograma clave,
slo se puede cambiar el plano delimitador lejano.
(Abrir
(Editar recorrido).
La columna Velocidad muestra la velocidad a la que viaja la cmara por el camino en cada
fotograma clave.
Tiempo transcurrido muestra la cantidad de tiempo que ha pasado desde el primer fotograma
clave.
4 Por defecto, hay una velocidad uniforme a la que se desplaza la cmara por todo el camino de
recorrido. Si lo desea, cambie la velocidad aumentando o disminuyendo el nmero total de
fotogramas, o su cantidad por segundo. Escriba el valor pertinente en cualquier caso.
5 Para cambiar el valor del acelerador de fotogramas clave, anule la seleccin de la casilla de
verificacin Velocidad uniforme y escriba un valor para el fotograma que desee en la columna
Acelerador. Los valores vlidos para el acelerador estn en el intervalo entre 0,1 y 10.
(Restablecer cmaras).
Haga clic en
Haga clic en
Haga clic en
Haga clic en
Haga clic en
Para detener la reproduccin, haga clic en Cancelar, al lado de la barra de progreso, o bien pulse la tecla
Esc. Cuando se le pregunte, haga clic en S.
Temas relacionados
Exportacin de un recorrido
Puede exportar un recorrido a un archivo de imagen o AVI. Al exportar un recorrido a un archivo de imagen,
todos los fotogramas del recorrido se guardarn como archivos individuales. Puede exportar todos los
fotogramas o un rango de fotogramas.
Para exportar un recorrido:
1 Abra la vista de recorrido.
2 Haga clic en
Todos los fotogramas para incluir todos los fotogramas en el archivo o los archivos de salida.
Rango de fotogramas para exportar solamente un rango de fotogramas especfico. Para esta
opcin, especifique el rango de fotogramas en los cuadros de entrada.
4 En Formato, especifique los valores de Estilo visual, Cotas en la pgina 927 y aplique los valores
de zoom que quiera.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Acepte el nombre de archivo de salida y la ruta que aparecen por defecto, o vaya hasta otra
ubicacin y escriba un nombre nuevo.
7 Seleccione el tipo de archivo, tanto si es AVI como un archivo de imagen (JPEG, TIFF, BMP o
PNG).
8 Haga clic en Guardar.
9 Elija un compresor de vdeo en la lista de compresores que tenga instalados en el ordenador.
10 Para detener la grabacin del archivo AVI, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso
en la parte inferior de la pantalla, o bien pulse la tecla Esc.
1174
Compartir el diseo
47
Es posible compartir los archivos y proyectos de Revit Architecture con clientes, consultores y otros miembros del equipo.
Exportar
La opcin Exportar convierte una o ms vistas (o planos) de Revit Architecture a diferentes formatos para
utilizarlos con otros programas.
Temas relacionados
DXF (transferencia de datos) es un formato abierto compatible con mltiples aplicaciones de CAD. Un
archivo DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido,
de modo que los archivos DXF suelen ser grandes. Si utiliza el formato DXF para dibujos 3D, es posible
que necesite realizar alguna limpieza para que el dibujo se visualice correctamente.
SAT es el formato de ACIS, una tecnologa de modelado de slidos compatible con muchas aplicaciones
de CAD.
Si utiliza la herramienta Exportar mientras est en una vista 3D, Revit Architecture exporta el modelo 3D
real, no una representacin 2D del mismo. La exportacin en 3D no tiene en cuenta ninguno de los parmetros
de vista, ni siquiera el modo de lneas ocultas. Para exportar una representacin 2D del modelo 3D, aada
la vista 3D a un plano y exporte la vista de plano. A continuacin, puede abrir una versin 2D de la vista en
AutoCAD.
NOTA En el modo Demostracin, no es posible exportar a formatos CAD.
1175
Utilice las siguientes tcnicas para reducir la cantidad de geometra que se exporta.
un edificio de oficinas, puede utilizar una caja de seccin para exportar una vista 3D de la sala de conferencias
y omitir el resto del edificio.
Especifique bajo o medio para reducir la cantidad de detalles en la vista de Revit. Como resultado, se reduce
el nmero de objetos exportados y el tamao del archivo exportado. De esta manera, el rendimiento de la
aplicacin de importacin mejora.
Mesa exportada a Google SketchUp con nivel de detalle bajo, medio y alto
Exportacin a DWG
1 Haga clic en
(Archivos DWG).
2 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, determine qu vistas y planos se van a exportar
al archivo DWG.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos.
Si desea exportar varias vistas y planos:
a En la ficha Conjunto de vistas/planos, en Exportar, seleccione Conjunto de vistas/planos
de sesin.
b Seleccione las vistas y los planos que desee exportar. Consulte Creacin de conjuntos de
vistas y planos en la pgina 1181 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1230.
3 En la ficha Propiedades DWG, especifique las opciones de exportacin:
Colores de fase: al exportar se mantienen las modificaciones de color en rellenos slidos pero no en
patrones.
Al exportar una vista 2D a un archivo DWG, las lneas reciben el tratamiento siguiente:
Si se solapan dos lneas en el dibujo, se conserva la de mayor grosor. La lnea ms fina se acorta o se
elimina.
Si una lnea gruesa es ms corta que una fina y tanto su punto inicial como el final se encuentran en la
lnea fina, no se produce ninguna accin.
Si se solapan dos lneas colineales con los mismos parmetros visuales, se fusionan en una sola.
Cuando los muros se convierten en lneas en un archivo DWG, no se crean lneas colineales cortas.
Exportacin a DXF
1 Haga clic en
(Archivos DXF).
2 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, determine qu vistas y planos se van a exportar
al archivo DXF.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos.
Si desea exportar varias vistas o planos:
a En la ficha Conjunto de vistas/planos, en Exportar, seleccione Conjunto de vistas/planos
de sesin.
b Seleccione las vistas o los planos que desee exportar. Consulte Creacin de conjuntos de
vistas y planos en la pgina 1181 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1230.
3 En la ficha Propiedades DXF, especifique las opciones de exportacin:
Colores de fase: al exportar se mantienen las modificaciones de color en rellenos slidos pero no en
patrones.
Exportacin a DGN
1 Haga clic en
(Archivos DGN).
NOTA El formato de archivo DGN es compatible con la versin 7 de MicroStation. Si est utilizando
una versin posterior, exporte al formato DWG. Consulte Exportacin a DWG en la pgina 1177.
2 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, determine qu vistas y planos se van a exportar
al archivo DGN.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos.
Si desea exportar varias vistas y planos:
a En la ficha Conjunto de vistas/planos, en Exportar, seleccione Conjunto de vistas/planos
de sesin.
b Seleccione las vistas y los planos que desee exportar. Consulte Creacin de conjuntos de
vistas y planos en la pgina 1181 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1230.
3 En la ficha Propiedades DGN, especifique las opciones de exportacin:
NOTA Cuando exporta al formato DGN una vista 3D que contiene geometra slida, la geometra
se exporta como malla poligonal.
4 Haga clic en Siguiente.
NOTA Para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuracin.
5 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, acceda a la carpeta de destino de los archivos
exportados.
6 En Nomenclatura, seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto para
definir el nombre de archivo generado automticamente.
7 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DGN y los coloca en la carpeta de
destino.
Exportacin a SAT
1 Haga clic en
2 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, determine qu vistas y planos se van a exportar
al archivo SAT.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos.
Si desea exportar varias vistas y planos:
a En la ficha Conjunto de vistas/planos, en Exportar, seleccione Conjunto de vistas/planos
de sesin.
b Seleccione las vistas y los planos que desee exportar. Consulte Creacin de conjuntos de
vistas y planos en la pgina 1181 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1230.
NOTA Cuando exporta al formato SAT una vista 3D que contiene geometra slida, la geometra se
exporta siempre como slidos ACIS.
Exportar. Determina el conjunto que se mostrar en la lista Vistas/planos. Esta lista contiene todos los
conjuntos definidos por los usuarios y los conjuntos predefinidos que se indican a continuacin.
<Conjunto de vistas/planos de sesin>. Activa Mostrar en lista, que permite filtrar las vistas y los
planos de todo el proyecto o del conjunto establecido.
Mostrar en lista. Contiene filtros para ampliar o reducir las vistas y los planos disponibles del conjunto
seleccionado para incluir en el archivo de salida:
Vistas en el conjunto
Planos en el conjunto
Vistas en el modelo
Planos en el modelo
Los filtros basados en el modelo ofrecen listas de vistas y planos del proyecto, sin tener en cuenta el
conjunto elegido.
Seleccionar todos/No seleccionar ninguno. Permiten seleccionar o anular la seleccin de las vistas y los
planos de la lista.
Herramientas del administrador de conjuntos. Botones que permiten crear, modificar y suprimir conjuntos:
(Cambiar nombre de conjunto). Solicita que se cambie el nombre del conjunto activo.
Lista de vistas/planos. Esta tabla contiene las vistas y los planos que se han filtrado mediante las opciones
Exportar y Mostrar en lista como se detalla ms arriba. La tabla consta de columnas organizables que
definen la lista de vistas.
NOTA Haga clic en un encabezamiento de columna para ordenar la lista de acuerdo con el parmetro
seleccionado.
Tipo. Muestra un icono que representa el tipo de vista. Entre las vistas se incluyen las vistas de plano,
las vistas en seccin, las vistas de alzado, las vistas en 3D y los planos.
Nombre. El nombre de la vista tal y como Revit Architecture lo reconoce. Haga doble clic en el nombre
para visualizar una miniatura de la vista en el panel de vista previa situado a la izquierda de la ficha
Conjunto de vistas/planos.
(Nuevo conjunto).
3 Para filtrar las vistas que elija, en Mostrar en lista, seleccione Vistas en el modelo, Planos en el
modelo o Todas las vistas y planos en el modelo.
4 Para especificar vistas para el conjunto, seleccione Incluir para cada vista que desee incluir.
El conjunto quedar disponible para su uso y podr seleccionarse desde la lista desplegable
Exportar.
Para crear un nuevo conjunto mediante la duplicacin de otro
1 En Exportar, seleccione el conjunto que quiere duplicar.
2 Haga clic en
(Duplicar conjunto).
3 Escriba un nombre en el cuadro de dilogo Cambiar nombre de conjunto y haga clic en Aceptar.
El nuevo nombre aparecer de inmediato en Exportar.
Para suprimir un conjunto
1 En Exportar, seleccione el conjunto que se va a suprimir.
2 Haga clic en
(Suprimir conjunto).
Configuracin de capas
1 Haga clic en
2 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, haga clic en la ficha Propiedades <formato>.
3 Junto a Capas y propiedades, haga clic en
(Examinar).
El cuadro de dilogo Exportar capas permite cargar un archivo de mapeado de capas existente,
crear un archivo de mapeado de capas estndar o personalizar los mapeados de capas. Para
obtener ms informacin, consulte Exportacin de capas en la pgina 1196.
Capas y propiedades
Seleccione un valor de la lista Capas y propiedades para controlar cmo se exportan los estilos de objetos de
Revit Architecture a AutoCAD (o a otras aplicaciones de CAD).
NOTA Puede definir las capas y propiedades cuando se exporta a DXF o DWG. Estas opciones no estn disponibles
cuando se exporta a DGN o SAT.
Al exportar una vista de Revit a DWG o DXF, cada categora de Revit se asigna a una capa de AutoCAD, tal
como se especifica en el cuadro de dilogo Exportar capas. En AutoCAD, la capa controla la visualizacin de
las entidades (elementos de Revit), incluidos sus colores, los grosores de lnea y los estilos de lnea. En Revit
Architecture, se definen los estilos de objeto en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. (Consulte Estilos de
objeto en la pgina 1654.) La opcin Capas y propiedades determina el comportamiento de un elemento de
Revit si tiene atributos (estilos de objetos) que difieren de los definidos para su categora. En AutoCAD y en
Revit Architecture, los grficos de elementos especficos de vistas se denominan modificaciones.
Seleccione uno de los valores siguientes:
Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones. Cuando se exporta un elemento de Revit con
grficos especficos de la vista, en AutoCAD se omiten esas diferencias (modificaciones). La entidad reside
en la misma capa que las dems entidades de la misma categora de Revit o capa de AutoCAD y pierde
sus atributos exclusivos. Esta opcin hace que todas las entidades sigan las propiedades visuales definidas
por sus capas. Genera el menor nmero de capas y permite controlar por capas el archivo DWG exportado.
Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones. Cuando se exporta un elemento
de Revit con grficos especficos de las vistas, la entidad se coloca en su propia capa en AutoCAD. Esta
opcin permite controlar por capas el archivo DWG exportado, y conserva la intencin grfica. Sin
embargo, aumenta el nmero de capas del archivo DWG exportado.
Por ejemplo, en un proyecto de Revit Architecture, la mayora de los muros se muestran con lneas slidas
de color negro, con un grosor de lnea de 5. No obstante, en un plano de planta, se cambian los grficos de
elementos especficos de vistas de un muro para utilizar lneas discontinuas azules, con un grosor de 7.
Al exportar esta vista a DWG o DXF, si seleccione las opciones siguientes en Capas y propiedades:
Propiedades de categora PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD: todos los muros de esta categora de
Revit, incluido el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD. No obstante, el muro azul conserva sus
atributos exclusivos (azul, discontinuo, grosor de lnea de 7) porque AutoCAD los define por entidad para
ese muro.
Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones: todos los muros de esta categora de Revit, incluido
el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD y el muro azul no conserva sus caractersticas exclusivas.
En AutoCAD tiene el mismo aspecto que los dems muros de la capa.
Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones: todos los muros de esta categora
de Revit, excepto el muro azul, se asignan a una capa en AutoCAD. El muro azul conserva sus atributos
exclusivos, pero se asigna a su propia capa.
Colores
Seleccione una de estas opciones en la lista Colores para especificar cmo deben exportarse los colores a los
archivos DWG o DXF:
Color de ndice (255 colores). Para los colores establecidos por categoras, usa los grosores de lpiz y
colores indexados especificados en el cuadro de dilogo Exportar capas. Cuando los colores no se establecen
por categoras y la modificacin se conserva en la exportacin, Revit Architecture usa la coincidencia
ms cercana encontrada entre los 255 colores indexados. Por ello, puede que no se obtenga una
coincidencia exacta con los colores RGB y Pantone.
Color verdadero (valores RGB). Usa el valor RGB de Revit Architecture para los parmetros PORCAPA y
PORENTIDAD en lugar del color indexado del cuadro de dilogo Exportar capas. Por ejemplo, al exportar
colores de relleno de habitaciones (o espacios), los colores del archivo exportado son exactamente los
mismos que los del archivo original.
NOTA Puede definir el escalado de tipo de lnea cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est disponible
cuando exporta a DGN o SAT.
Los tipos de lnea determinan la secuencia de trazos y puntos, las longitudes relativas de los trazos y los
espacios en blanco, y las caractersticas del texto o las formas que se incluyen en las lneas. En Revit
Architecture se definen por estilos de objetos para categoras (ficha Gestionar grupo Configuracin
Estilos de objeto), o como grficos de elemento especficos de vistas para elementos individuales.
(Consulte Estilos de objeto en la pgina 1654 o Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de
elementos individuales en la pgina 841.)
En AutoCAD, el parmetro PSLTSCALE controla el escalado de tipo de lnea de las dimensiones del papel.
Un valor de 0 indica que no hay ningn escalado de tipo de lnea especial. Las longitudes de los trazos de
tipos de lnea se basan en las unidades de dibujo del espacio (modelo o papel) en el que se crean los objetos.
Un valor de 1 indica que el escalado de la ventana grfica determina el escalado del tipo de lnea.
En Revit Architecture, el parmetro Escalado de tipo de lnea cambia el comportamiento por defecto de los
archivos DWG exportados. Puede que algunas lneas que se crean discontinuas aparezcan como slidas o
en una escala distinta en una vista de modelo o una vista de plano de AutoCAD. Independientemente de la
opcin que seleccione, las definiciones de tipos de lnea DWG se crean de modo que las lneas discontinuas
siempre empiezan y acaban con un guin.
Seleccione uno de los valores siguientes:
Definiciones de escalado de tipo de lnea. Esta opcin exporta los tipos de lnea tal como estaban antes
de ser escalados con una escala de vista. Esta opcin conserva la intencin grfica.
Espacio modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opcin especifica el parmetro LTSCALE para la escala de vista y
PSLTSCALE = 0.
Espacio papel (PSLTSCALE = 1). Esta opcin especifica el valor 1 para LTSCALE y PSLTSCALE. Las
definiciones de tipos de lnea de Revit Architecture se escalan para reflejar las unidades del proyecto; de
lo contrario, se exportan tal cual.
NOTA Puede definir la base de sistema de coordenadas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est
disponible cuando exporta a DGN o SAT.
Seleccione uno de los valores siguientes:
Internas de proyecto. Esta opcin define el origen del archivo exportado en las coordenadas internas del
proyecto de Revit. Utilice esta opcin cuando el proyecto de Revit sea un proyecto independiente no
vinculado a otros modelos, o cuando su posicin particular no sea relevante para el uso que se va a dar
al archivo exportado.
Compartidas. Esta opcin define el origen (0,0,0) del archivo exportado en una posicin compartida del
proyecto de Revit. Toda la geometra se exporta en relacin con las coordenadas compartidas. Utilice esta
opcin si desea mantener la posicin especfica del proyecto que se exporta.
Al exportar a DWG, para que las coordenadas compartidas funcionen correctamente es preciso especificar
vistas en lugar de planos.
Tratamiento de texto
Determina el modo en que se exportarn las notas de texto.
Mantener fidelidad visual: el texto exportado tendr un aspecto idntico al que tiene en Revit Architecture
(ajuste de lnea exacto). Sin embargo, si el texto incluye vietas y listas numeradas, la funcin del prrafo
se pierde al exportar (al pulsar Intro en un prrafo con formato no se generar un prrafo con formato a
continuacin).
Mantener fidelidad funcional: si el texto exportado incluye vietas o listas numeradas, la funcin del
prrafo se conserva al editar el texto (al pulsar Intro en un prrafo con formato se generar un prrafo
con formato a continuacin). Sin embargo, el aspecto visual del texto puede variar con respecto al original,
tanto si la nota contiene una lista como si no (el ajuste de texto puede variar).
ACIS es una tecnologa de modelado slido. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto nico
o una forma con 6 caras.
Una malla poligonal es una forma 3D que se compone de varios polgonos unidos. Por ejemplo, un cubo
de malla poligonal se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo.
Esto se denomina geometra basada en caras.
Exportar como malla poligonal. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit como mallas
poligonales.
Exportar como slidos ACIS. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit como slidos ACIS
3D. Cualquier elemento que ya sea una malla poligonal permanecer como tal, por ejemplo las superficies
topogrficas y los smbolos de importacin que contengan mallas poligonales.
Las polilneas de rea slo se generan a partir de vistas de plano de rea. Consulte Anlisis de reas en la
pgina 493.
Las polilneas de habitacin se generan nicamente a partir de vistas de plano de planta o vistas de plano
de techo. Consulte Habitaciones en la pgina 459.
En el caso de las habitaciones, las polilneas exportadas coinciden con los contornos de habitacin en Revit
Architecture. Los contornos de habitacin se exportan a una sola capa, que est desactivada por defecto en
el archivo de AutoCAD. Las polilneas incluyen informacin de datos extendidos (XDATA) de los contornos
de habitacin: Nombre, Nmero, Ocupacin, Ocupante, Departamento y Comentarios.
En el caso de las reas, tambin incluyen la informacin siguiente de los contornos de rea: Nombre y
Comentarios.
NOTA Puede seleccionar Exportar habitaciones y reas como polilneas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin
no est disponible cuando exporta a DGN o SAT.
Si exporta varios archivos, en Nombre de archivo especifique un prefijo comn para los archivos exportados.
Por ejemplo, si est exportando el plano de planta de nivel 1 y las vistas de alzado norte a archivos DWG y
especifica el prefijo Casa rural, los nombres de los archivos exportados sern Casa rural Alzado norte.dwg y
Casa rural Plano de planta Nivel 1.dwg.
4 Para recortar la vista para que muestre la parte deseada, haga clic en el cuadro de la regin de
recorte y arrastre los pinzamientos.
Es posible que tenga que reducir la visualizacin para ver los bordes y los pinzamientos del
cuadro de la regin de recorte.
Exporte la vista 2D definida por la caja de recorte
5 Haga clic en
pgina 1175.
(Visibilidad/Grficos).
7 Haga clic en
pgina 1175.
Si desea ms informacin sobre las cajas de seccin, consulte Modificacin de la extensin de una vista 3D
en la pgina 806.
Acerca de DWFx
El significado del trmino DWF se ha ampliado para incluir DWFx. DWFx se basa en la especificacin de
papel XML (XPS) de Microsoft, lo que permite compartir ms fcilmente los datos de diseo con revisores
que no dispongan de Design Review instalado. DWF y DWFx contienen los mismos datos (2D y 3D), la nica
diferencia es el formato de archivo.
Los archivos DWFx se pueden abrir e imprimir mediante el visor de XPS gratuito de Microsoft, que se
encuentra preinstalado en los equipos que usan el sistema operativo Windows Vista de Microsoft. (Para el
sistema operativo Windows XP, el visor de XPS de Microsoft se puede descargar directamente de Microsoft).
A diferencia de los archivos DWF, los DWFx incluyen informacin adicional para mostrar datos de diseo
en el visor de XPS de Microsoft. Por lo tanto, los archivos DWFx son ms grandes que los archivos DWF
correspondientes.
Actualmente, el visor de XPS de Microsoft no admite vistas con contenido 3D, contenido protegido por
contrasea, contenido restringido ni coordenadas de mapas georreferenciados. En el visor de XPS de Microsoft,
al intentar abrir vistas que contengan cualquiera de estas caractersticas no admitidas, aparecer un aviso
que le permitir ver el archivo DWFx en Design Review.
NOTA Todas las referencias a DWF de esta documentacin incluyen implcitamente a DWFx, salvo que se indique
lo contrario.
Archivos DWF 2D
Puede exportar todas las vistas o planos de Revit en archivos DWF 2D. Si exporta varias vistas de un proyecto
a un archivo DWF, en Autodesk Design Review podr hacer clic en un vnculo para pasar a una vista
relacionada.
Archivos DWF 3D
Puede exportar vistas 3D a archivos DWF 3D. Con Autodesk Design Review puede abrir un archivo DWF 3D
y manipular la representacin 3D del edificio. Puede rotar el edificio, ampliar parte de l, seleccionar un
elemento (por ejemplo, una cubierta), hacerlo transparente para ver lo que hay detrs, etc.
NOTA La mayora de las lneas se exportan a los archivos DWF 3D, a excepcin de las lneas de sombreado.
Revit Architecture incluye automticamente los datos de objeto para los elementos de archivos DWF 3D.
Para incluir esta informacin especfica de los elementos en un archivo DWF 2D, debe llevar a cabo lo
siguiente:
Asegrese de que el estilo visual de las vistas seleccionadas est configurado como Lnea oculta o Estructura
almbrica.
Al exportarse a DWF, las vistas configuradas como Sombreado o Sombreado con bordes utilizan el
procesamiento rster para las imgenes, de modo que no puede seleccionar elementos individuales en
el archivo DWF.
Al exportar a DWF, seleccione la opcin para exportar datos de objetos para Propiedades del elemento.
Exportacin a DWF
1 Haga clic en
Exportar
(DWF/DWFx).
b Seleccione las vistas y los planos que desee exportar. Consulte Creacin de conjuntos de
vistas y planos en la pgina 1181 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1230.
3 En la ficha Propiedades DWF, especifique las opciones de exportacin.
4 Para editar o aadir metadatos relacionados con el proyecto, haga clic en la ficha Informacin
de proyecto. Si se cambia esta informacin, los datos se guardan en los archivos DWF exportados
y en el proyecto. Consulte Informacin del proyecto en la pgina 1613.
5 Haga clic en Siguiente.
NOTA Para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuracin.
6 En el cuadro de dilogo Exportar DWF, acceda a la carpeta de destino de los archivos exportados.
7 Para Archivos de tipo, seleccione DWF o DWFx.
8 En Nomenclatura, seleccione Manual (especificar nombre de archivo), Automtico - Largo
(especificar prefijo) o Automtico - Corto para definir el nombre del archivo.
9 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DWF y los coloca en la carpeta de
destino.
Propiedades del elemento. Exporta las propiedades de tipo y de ejemplar de los objetos en las vistas
exportadas.
Habitaciones y reas en capa de contornos aparte. Exporta las propiedades de habitaciones y reas a una
capa separada de la representacin geomtrica. Esta opcin permite ver datos de habitacin y habitaciones
individuales cuando se exporta un proyecto o una vista para usar con programas de gestin de instalaciones
(por ejemplo, Autodesk FMDesktop) o de revisin DWF (por ejemplo, Autodesk Design Review).
Es posible exportar slo los datos de objeto de las vistas cuyo estilo visual est establecido en Estructura
almbrica o Lnea oculta. Consulte Visualizacin de datos de objeto en un archivo DWF en la pgina 1192.
Configuracin de grficos
Seleccione uno de los formatos grficos que se muestran a continuacin para exportar imgenes:
Usar formato estndar. Esta opcin por defecto exporta imgenes como archivos PNG.
Usar formato rster comprimido. Exporta imgenes utilizando un formato JPG comprimido. En la mayor
parte de los casos, si se limita la calidad de la imagen se reduce el tamao del archivo de imagen.
Configuracin de impresin
El Nombre de configuracin de impresin muestra el nombre de la configuracin actual del Exportador de
DWF Revit. Haga clic en el botn Configurar impresin para modificar la configuracin. Consulte
Configuracin de impresin en la pgina 1227.
Exportar
2 Utilice un programa compatible con DWF (como Autodesk Design Review) para marcar el
archivo DWF.
Las marcas de revisin aadidas se colocan sobre las vistas trazadas a partir de Revit Architecture,
como si se utilizara un rotulador rojo sobre un plano en papel. Despus de aadir marcas de
revisin al archivo DWF, puede volver a vincular ste a Revit Architecture.
Vincule las marcas de revisin en Revit Architecture
3 Regrese a Revit Architecture.
5 En el cuadro de dilogo Importar/Vincular Archivo DWF, vaya al archivo DWF con marcas de
revisin, seleccinelo y haga clic en Abrir.
Se abre el cuadro de dilogo Vincular pgina de revisin a planos de Revit. La columna Vista
DWF muestra los nombres de vista de plano que tienen marcas de revisin en el archivo DWF.
La columna Vista de Revit muestra la vista de plano correspondiente. Si el nombre de plano en
el archivo DWF es igual que el nombre de plano en el archivo de Revit Architecture, el nombre
de plano de Revit Architecture se incluye automticamente en la columna Vista de Revit.
Si el nombre de la vista de plano de Revit Architecture ha cambiado desde que se export a DWF,
la columna Vista de Revit muestra el texto <No vinculada> junto a la vista de plano DWF.
6 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione un plano de vista de Revit Architecture.
(Haga clic en la casilla debajo de la columna Vista de Revit y seleccione un nombre en la lista.)
NOTA Esta accin tambin puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit
Architecture y quiere aplicar marcas de revisin a una de las otras vistas de plano. Esto slo tiene
sentido si los dems cuadros de rotulacin de vista de plano tienen el mismo tamao que en el
original.
(Gestionar vnculos).
2 En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Marcas de revisin DWF.
Aqu encontrar una lista con todos los archivos DWF vinculados que contienen marcas de
revisin.
3 Seleccione uno de los archivos DWF vinculados.
4 Haga clic en Guardar marcas de revisin.
La prxima vez que abra el archivo DWF, incluir los cambios en los objetos de marcas de
revisin.
5 Haga clic en Ubicacin para ver la vista de plano a la que est vinculada el archivo DWF.
Esta ficha contiene otras herramientas que funcionan de forma similar a los de otras fichas de
gestin de vnculos. Para obtener ms informacin, consulte Gestin de vnculos en la pgina
1285.
Exportacin de capas
Al exportar un proyecto a otro formato (por ejemplo, DWG o DGN), el usuario desea que el archivo exportado
contenga la mayor cantidad de informacin posible sobre el proyecto. Revit Architecture almacena una gran
cantidad de informacin del proyecto en sus categoras y subcategoras. En los programas CAD, este tipo de
informacin se almacena en capas (o niveles en MicroStation). Para asegurarse de que la informacin sobre
las categoras de Revit se convierta correctamente a nombres de capa CAD, utilice la herramienta Exportar
capas para definir un archivo de mapeado de capas.
El archivo de mapeado de capas es un archivo de texto que asigna cada categora o subcategora de Revit a
un nombre de capa configurado previamente para el programa CAD. Por ejemplo, un objeto de puerta de
Revit se asigna automticamente a una capa A-DOOR de AutoCAD. Los nombres de capas estn configurados
previamente en el archivo de texto, pero puede cambiarlos.
Puede cargar un archivo de mapeado de capas existente y cambiar manualmente sus valores, o bien generar
un archivo utilizando una de las normas de mapeado siguientes:
Norma de Singapur 83
Si utiliza la herramienta Exportar capas para generar un archivo de mapeado de capas, por defecto el nombre
del archivo es el siguiente:
exportlayers-<formato>-<norma>.txt
donde <formato> es DWG o DGN (para indicar el formato de exportacin), y <norma> indica la norma de
Capas de exportacin (como AIA o BS1192).
El archivo de mapeado de capas se encuentra en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de
programa\Autodesk\<producto>. (En Windows Vista y Windows 7, la ubicacin del archivo de mapeado
de capas es C:\ProgramData\Autodesk\<producto>). Al exportar un proyecto, su archivo de mapeado de
capas se exporta, junto con el proyecto, al formato adecuado para el programa CAD de destino.
Exportar Opciones
En el cuadro de dilogo Exportar capas, Revit Architecture muestra los valores de un archivo de
mapeado de capas, utilizando la norma adecuada para la configuracin actual.
2 Para utilizar otra norma o editar un archivo de mapeado existente:
Para cargar un archivo de mapeado existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic
en Abrir.
Para crear un archivo de mapeado, haga clic en Norma y seleccione una norma en el cuadro
de dilogo.
Si exporta un proyecto desde Revit Architecture, puede especificar el archivo de mapeado de capas que
utilizar, mediante la ficha Propiedades <formato> del cuadro de dilogo Exportar. Consulte Exportacin a
propiedades de formato de CAD en la pgina 1184.
Temas relacionados
Guardar como
Exportacin a ODBC
Se pueden exportar datos de componentes de modelos a una base de datos ODBC (Open Database
Connectivity). Entre los datos puede haber parmetros de proyecto asignados a una o varias categoras de
elementos en el proyecto. Por cada categora de elemento, Revit Architecture exporta una tabla de base de
datos para tipos de modelo y otra para ejemplares de modelo. Por ejemplo, Revit Architecture crea una tabla
con todos los tipos de puerta y otra tabla con todos los ejemplares de puertas.
La exportacin ODBC utiliza nicamente unidades del sistema mtrico decimal. Si un proyecto utiliza
unidades del sistema imperial, Revit Architecture convierte todas las mediciones a unidades mtricas antes
de exportar a ODBC. Si utiliza datos de la base de datos resultante, tenga en cuenta que las mediciones
reflejan unidades mtricas. Si es preciso, puede utilizar una funcin de base de datos para volver a convertir
las mediciones a unidades imperiales.
Con ODBC, Revit Architecture crea tablas de los elementos siguientes:
Cdigos de montaje: una sola tabla que contiene datos del cdigo de montaje para todo el proyecto
La exportacin ODBC crea relaciones especficas entre las tablas de la base de datos mediante claves primarias
y valores de referencia. Consulte Relaciones de las tablas dentro de la base de datos en la pgina 1200.
Revit Architecture puede exportar repetidamente a la misma base de datos. Cuando se exporta a una base
de datos vaca, Revit Architecture crea tablas. Cuando se exporta un proyecto a una base de datos que no
est vaca, Revit Architecture actualiza la informacin de la tabla para que coincida con el proyecto. Esto
permite personalizar la base de datos y volver a exportar los datos conforme cambia el proyecto.
IMPORTANTE No exporte proyectos distintos a la misma base de datos. Utilice una base de datos exclusiva para
cada proyecto.
Microsoft Access
Microsoft Excel
Una exportacin ODBC a Excel crea una tabla por hoja de trabajo.
Slo se puede exportar una vez a un archivo de Excel. No es posible exportar varias veces a Excel.
Revit Architecture puede interactuar con otros controladores ODBC, segn las funciones que admita el
controlador. Si necesita asistencia sobre un controlador de software concreto, pngase en contacto con el
departamento de TI local o con el servicio de soporte tcnico de Autodesk.
2 Haga clic en
Exportar
3 En el cuadro de dilogo Seleccionar origen de datos, haga clic en Nuevo para crear un nuevo
nombre de origen de datos (DSN).
4 En el cuadro de dilogo Crear nuevo origen de datos:
a Seleccione un controlador y haga clic en Siguiente.
Este controlador est asociado con el programa al que se exporta, por ejemplo Microsoft
Access, dBase o Paradox.
b Especifique un nombre de DSN o vaya a la carpeta de destino y especifique un nombre de
archivo. Haga clic en Siguiente.
c Aparecer un cuadro de dilogo de confirmacin. Si la informacin es incorrecta, haga clic
en Atrs y corrjala.
d Haga clic en Finalizar.
5 Cree el archivo de base de datos.
Para Microsoft Access, haga clic en Seleccionar para seleccionar una base de datos existente,
o en Crear para crear una base de datos vaca a la que exportar los datos.
Para Microsoft Excel, utilice primero Excel para crear un libro de trabajo vaco con el nombre
que prefiera. A continuacin, en el cuadro de dilogo, haga clic en Seleccionar libro y vaya
al nuevo libro de trabajo.
2 Haga clic en
Exportar
3 En el cuadro de dilogo Seleccionar origen de datos, seleccione el origen de datos deseado y haga
clic en Aceptar.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC, haga clic en Aceptar para exportar a la misma
base de datos.
NOTA Los programas de bases de datos como Microsoft Access pueden interpretar las relaciones de las tablas.
Los programas de hojas de clculo, como Microsoft Excel, no admiten relaciones, por lo que Revit Architecture
crea tablas simples, no relacionadas.
La clave primaria de cada tabla de elemento es la columna etiquetada como "ID". En la tabla siguiente se
indica cmo las claves primarias y los valores de referencia crean relaciones entre las tablas de la base de
datos.
Columna (campo) de una tabla de ejemplar Corresponde a...
de puerta
ID
ID de tipo
Nivel
Habitacin
La clave primaria de la tabla de cdigos de montaje es la columna Cdigo de montaje. La columna Cdigo
de montaje en las tablas de tipo hace referencia a la columna Cdigo de montaje de la tabla Cdigos de
montaje.
Revit Architecture no crea una referencia para la columna ID de anfitrin ya que, al poder ser el anfitrin
un muro, un suelo, una cubierta, etc., no hay una nica tabla de referencia.
Las relaciones entre las tablas se establecen slo cuando Revit Architecture crea las tablas; si utiliza Revit
Architecture para volver a exportar a una base de datos ya existente, no se crean relaciones.
1 Haga clic en
(Imagen).
2 En el cuadro de dilogo Exportar imagen, haga clic en Cambiar para cambiar la ruta por defecto
y el nombre de archivo de la imagen, si lo desea.
3 En Rango de exportacin, indique las imgenes que se exportarn:
Ventana actual. Esta opcin exporta todo el contenido del rea de dibujo, incluidas las partes
que estn fuera del rea de visualizacin actual.
Porcin visible de la ventana actual. Esta opcin exporta lo que est visible en el rea de
dibujo.
Vistas/Planos seleccionados. Esta opcin exporta las vistas y los planos especificados. Haga
clic en Seleccionar. En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas
y los planos que desee exportar y haga clic en Aceptar.
Para especificar un tamao de impresin y una orientacin para la imagen, seleccione Ajustar
a e indique los pxeles. En Direccin, seleccione Horizontal o Vertical. Revit Architecture
ajusta la imagen horizontal o verticalmente al nmero de pxeles especificado.
Por defecto, los vnculos de la imagen exportada se muestran en negro. Para verlos en azul,
seleccione Ver vnculos en azul.
Para ocultar las partes no deseadas del dibujo en la vista exportada, seleccione una de las
opciones siguientes: Ocultar planos de referencia/trabajo, Ocultar cajas de referencia, Ocultar
contornos de recorte y Ocultar etiquetas de vista sin referencia.
6 En Formato, seleccione un formato de salida para las vistas sombreadas y las no sombreadas. Si
para Tamao de imagen ha especificado un porcentaje en Zoom, seleccione un valor de DPI
(puntos por pulgadas) en Calidad de imagen rster.
7 Haga clic en Aceptar.
Las vistas o planos seleccionados se exportan como imgenes en el archivo especificado.
1 Haga clic en
(Imagen).
En Nombre, especifique la ruta deseada y un prefijo para los nombres de archivo resultantes.
Seleccione Crear sitio Web navegable con una pgina HTML vinculada para cada vista.
Informe de triangulacin de rea de habitacin de Revit. Para cada habitacin o rea del plano
seleccionado, el informe contiene imgenes de los contornos de habitacin o rea, que estn triangulados
y anotados. Para cada imagen, una tabla muestra los clculos de las reas trianguladas, as como el rea
de habitacin total y el rea de ventana total.
Informe de integracin numrica de rea de habitacin de Revit. Para cada habitacin o rea del plano
seleccionado, el informe contiene una tabla que enumera los segmentos, subreas y sus cotas. Cada tabla
va seguida del rea de habitacin total y el rea de ventana total.
Puede crear informes de triangulacin que excluyan las reas delimitadas por mltiples bucles curvados (por
ejemplo, una habitacin con pilares o armarios en el centro). Cuando un informe de habitacin o rea
excluye estas reas, la triangulacin se lleva a cabo, se registra y se muestra por separado para cada bucle
delimitador. (Esta opcin slo se aplica a informes de triangulacin de rea de habitacin de Revit, pero no
a informes de integracin numrica de rea de habitacin de Revit.)
Esta funcin est pensada principalmente para los usuarios europeos.
Exportar Informes
(Informe de habitacin/rea).
IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite actualizar un proyecto existente para que incluya
parmetros IFC, mediante la lectura de las instrucciones contenidas en el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt
file.
IFC Shared Parameters.txt. Este archivo contiene los parmetros IFC compartidos, para actualizar
manualmente un proyecto existente con algunos o todos esos parmetros.
NOTA No obstante, se recomienda usar el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt para ese propsito, por se ms
eficaz.
Para obtener ms informacin sobre estos archivos, consulte Archivos especficos de IFC en la pgina 1209 .
Temas relacionados
1 Haga clic en
Exportar Opciones
(Opciones IFC).
Para crear un archivo de mapeado IFC basado en la norma IAI, haga clic en Norma.
Revit Architecture crea un archivo de mapeado IFC denominado exportlayers-ifc-IAI.txt.
Para cargar un archivo de mapeado existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic
en Abrir.
Cada fila del cuadro de dilogo representa una categora o subcategora de elemento. En el caso
de los elementos de construccin estndar, aparece un nombre de clase asignado en la columna
Nombre de clase IFC. En el caso de los elementos de construccin que no tienen un mapeado
automtico de clases de exportacin IFC, aparece "Not Exported" en la columna Nombre de clase
IFC.
3 Para cada categora o subcategora que vaya a exportar:
En Nombre de clase IFC, escriba el nombre de la clase IFC para el par de categora/subcategora
especfico.
Los valores requeridos se definen de acuerdo con la definicin de norma IFC. Al seleccionar Not
Exported los elementos de esa categora o subcategora no se exportarn.
Si los valores de una categora o subcategora estn vacos, Revit Architecture intentar determinar
la categora pertinente. Si no lo consigue y el objeto tiene geometra, se exportar como objeto
proxy.
4 Para guardar la configuracin:
Si desea guardar la configuracin en un nuevo archivo de mapeado IFC, haga clic en Guardar
como, vaya a la carpeta de destino y especifique un nuevo nombre de archivo. Haga clic en
Aceptar.
Al exportar un proyecto de Revit a IFC, Revit Architecture utiliza automticamente el archivo de mapeado
IFC adecuado.
2 Haga clic en
Exportar
(IFC).
3 En el cuadro de dilogo Exportar IFC, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del archivo
IFC.
4 En Archivos de tipo, seleccione el tipo de archivo deseado:
IFC 2x3 (*.ifc): sta es la versin de exportacin certificada por defecto. Es la ms reciente de
las versiones generalmente compatibles con otros sistemas.
IFC BCA ePlan Check (*.ifc): variante certificada de IFC 2x2 utilizada para el envo de archivos
a al servidor Singapore BCA ePlan Check. Al exportar a este tipo de archivo, conviene
comprobar que todos los elementos delimitadores de habitacin estn seleccionados.
Slo vista activa permite exportar elementos visibles en la vista activa. Entre los elementos
visibles se incluyen aquellos ocultos por lnea oculta o en modo de sombreado, cualquier
subyacente de la vista y los elementos recortados de la vista por la regin de recorte. No se
exportarn los elementos ocultos temporalmente mediante el modo de aislar/ocultar
temporalmente. No se exportarn aquellas categoras marcadas como No exportadas en el
cuadro de dilogo Clases de exportacin IFC. Consulte Carga y modificacin de archivos de
mapeado IFC en la pgina 1205.
La opcin Dividir muros y pilares por nivel permite dividir pilares y muros de varios niveles
por nivel.
Exportar cantidades de base incluye las cantidades de base para los elementos del modelo
en los datos de exportacin. Las cantidades de base se generan a partir de la geometra del
modelo para reflejar valores de cantidades fsicas reales, independientemente de las reglas o
los mtodos de medida.
(Tipos de
(Cargar en proyecto).
(Editar tipo).
Los parmetros IFCExportAs e IFCExportType muestran los valores que especific para el tipo
de familia. Al exportar el proyecto a IFC, los elementos de la familia se asignarn al tipo y la
clase IFC especificados.
IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite actualizar un proyecto existente para que incluya
parmetros IFC, mediante la lectura de las instrucciones contenidas en el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt
file.
IFC Shared Parameters.txt. Este archivo contiene los parmetros IFC compartidos, para actualizar
manualmente un proyecto existente con algunos o todos esos parmetros.
NOTA No obstante, se recomienda usar el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt para ese propsito, por se ms
eficaz.
1 Haga clic en
Exportar XML.
CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en un nivel para expandir todo o seleccionar todas
las habitaciones del nivel.
4 Si recibe algn aviso sobre el edificio, un nivel o una habitacin,, seleccione el elemento y haga
clic en
(Mostrar avisos relacionados) para averiguar la causa. A continuacin, cierre el cuadro
de dilogo Exportar gbXML y corrija el problema en el modelo de construccin. Examine y
corrija en el modelo todas las cuestiones notificadas en los avisos.
5 En la vista previa del cuadro de dilogo Exportar gbXML, ample, encuadre y gire el modelo para
examinar el volumen de las habitaciones del edificio.
Para lograr un anlisis energtico eficaz es esencial incluir todo el volumen del edificio en los
datos exportados. El color debera llenar por completo el volumen de todas las habitaciones del
modelo. Si detecta que hay habitaciones que no estn rellenos, conviene que cancele y cierre el
cuadro de dilogo Exportar gbXML y resolver el problema que suponen las reas no sombreadas.
Cuando las reas son demasiado pequeas para colocar una habitacin, fusione el volumen de
cavidades, agujeros y huecos con una habitacin tangente.
NOTA Los espacios de ranura se mostrarn (como sombreado) en el modelo analtico. Los espacios
de ranura no aparecen en vistas de plano ni en vistas en seccin.
6 En la ficha Detalles, especifique los datos de energa segn se requiera.
En Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML) en la pgina 1614 encontrar
definiciones de parmetros.
Examine superficies analticas
7 En la vista previa del cuadro de dilogo Exportar gbXML, en la ficha Detalles, haga clic en
Superficies analticas y expanda niveles y habitaciones en el modelo de construccin.
La jerarqua se expande para mostrar cubiertas, muros interiores y exteriores, suelos y losas,
ventanas, puertas y huecos. Se puede expandir an ms para mostrar los huecos y las superficies
individuales de una habitacin. En Elemento Surface en la pgina 1749 encontrar informacin
sobre la nomenclatura de huecos y superficies.
CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en un nivel para expandir todo o seleccionar todos
los espacios de la zona.
8 En una habitacin, seleccione un tipo de superficie (por ejemplo, Muros interiores) y haga clic
en
(Aislar).
Tambin puede seleccionar superficies individuales desde la carpeta de tipo de superficie para
una habitacin.
9 Ample mediante zoom y aplique encuadre y giro al modelo analtico segn resulte necesario
para examinar todas las superficies en el modelo y comprobar si se han definido correctamente.
Si detecta superficies identificadas incorrectamente, debe cancelar el cuadro de dilogo Exportar
gbXML y corregir el problema en el modelo de construccin.
10 Cuando considere satisfactoria la integridad del modelo analtico, haga clic en Siguiente.
11 Desde el cuadro de dilogo Exportar gbXML, acceda a la carpeta en la que quiera guardar el
archivo gbXML.
12 Introduzca un nombre para el archivo gbXML y haga clic Guardar.
(Informacin de proyecto).
Superficies exteriores
Si un muro tiene dos espacios adyacentes y su funcin es Exterior, Cimentacin, Retencin o Cielo raso, el
muro se muestra como una superficie interior. Si el muro tiene un espacio adyacente, se muestra como una
superficie exterior.
NOTA Si el muro se encuentra debajo del plano de suelo, ste se muestra como una superficie subterrnea,
independientemente de la funcin.
Superficies interiores
Si la funcin de un muro es Interior o Ncleo de ascensores, ste se muestra como una superficie interior,
independientemente del nmero de espacios adyacentes.
Superficies de losa
Si la funcin de un suelo o una plataforma de construccin es Exterior, el elemento se muestra como una
superficie de losa.
NOTA Si una superficie se encuentra debajo del plano de suelo y es adyacente a un espacio y la tierra, se trata de
una superficie subterrnea, independientemente de su funcin.
Superficies de suelo
Si la funcin de un suelo o una plataforma de construccin es Interior, el elemento se muestra como una
superficie de suelo.
Superficies de sombreado
Si la funcin de un muro, un suelo o una plataforma de construccin es Exterior, Cimentacin, Retencin
o Cielo raso, el elemento crea superficies de sombreado.
3ds Max es un paquete de animacin 3D profesional que proporciona funciones adicionales de animacin,
modelado y metodologa de trabajo para solucionar la mayora de los problemas complejos inherentes
a los efectos visuales y la visualizacin de diseos.
3ds Max Design es una solucin de visualizacin de diseo 3D para arquitectos, ingenieros, diseadores
y especialistas en visualizacin. Se ha diseado para proporcionar interoperabilidad con archivos FBX
de Revit Architecture, conservando la configuracin de cmara, los materiales, las luces y la geometra
del modelo, as como otros metadatos de un proyecto de Revit. Gracias a la colaboracin entre Revit
Architecture y 3ds Max Design, los diseadores pueden ampliar el proceso de modelado de informacin
de construccin para incluir la visualizacin del diseo.
NOTA Para una mayor comodidad, los temas siguientes hacen referencia a 3ds Max, pero la informacin incluida
tambin se aplica a 3ds Max Design.
Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit a un archivo FBX e importar el archivo en 3ds Max.
En 3ds Max, puede crear modelizados de gran sofisticacin del diseo para poder compartirlos con los
clientes. El formato de archivo FBX transfiere informacin de modelizado a 3ds Max: luces, aspectos
modelizados, configuracin de cielo y asignaciones de material para la vista 3D. Al conservar esta informacin
durante el proceso de exportacin, Revit Architecture mantiene un alto grado de fidelidad y reduce la cantidad
de trabajo necesaria en 3ds Max.
Para obtener ms informacin sobre estas estrategias, consulte Limitacin de la geometra de modelo antes
de la exportacin en la pgina 1176.
Exportacin a FBX
1 En Revit Architecture, abra una vista 3D y preprela para exportarla.
Consulte Antes de exportar una vista 3D a 3ds Max en la pgina 1212.
2 Haga clic en
Exportar
(FBX).
CONSEJO Si FBX aparece en gris, abra una vista 3D del proyecto y vuelva a intentarlo.
3 En el cuadro de dilogo Exportar 3ds Max (FBX), en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del
archivo exportado.
4 Para Nomenclatura, haga lo siguiente:
Para utilizar un nombre de archivo generado automticamente, seleccione Automtico Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto. Consulte Nombres de archivos exportados
en la pgina 1189.
Cree una vista 3D y reduzca la complejidad del modelo en esta vista para que se muestren
nicamente los elementos relevantes. Consulte Preparacin del emplazamiento de
construccin para exportar en la pgina 1215.
Cree uno o varios planos de rea y, si lo desea, lneas de propiedad para el emplazamiento
de construccin. Uno de los planos de rea se debe designar como plano de rea construida
bruta que se exporta como permetro de la construccin. Consulte Creacin de reas
construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1217.
2 Haga clic en
Exportar
(Emplazamiento de construccin).
Cree al menos un rea construida bruta y, si lo desea, lneas de propiedad. Consulte Creacin de reas
construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1217.
(Editar tipo).
vista
reas
Pilares
Puertas
Suelos
Modelos genricos
Masa
Aparcamiento
Vegetacin
Rampas
Carreteras
Cubiertas
Ubicacin
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Armazn estructural
Muros
Para crear un servicio de emplazamiento que hospede conectores, consulte Creacin de familias cargables
en la pgina 533.
Use el panel izquierdo para ver el modelo 3D que se exportar. Revit Architecture exporta al archivo ADSK
todo lo visible en el panel de vista previa.
En Mensajes aparece el nmero de elementos del modelo que se van a exportar. Si se trata de un nmero
elevado, intente simplificar la vista antes de exportarla. Consulte Simplificacin del modelo en la pgina
1215.
(Estilo visual),
(SteeringWheels) y
(ViewCube) para ver y recorrer el emplazamiento de
Utilice
construccin en el panel de vista previa. Consulte Especificacin de un estilo visual en la pgina 908 y
SteeringWheels en la pgina 865. Utilice el men desplegable Vista 3D para exportar para seleccionar la vista
3D que desee exportar al archivo ADSK.
La primera vez que se abra el cuadro de dilogo Configuracin de exportacin de emplazamiento de
construccin, en el panel de vista previa se mostrar por defecto la vista 3D activa. Si la vista activa no es
una vista 3D, se mostrar la primera vista 3D de la lista Vista 3D para exportar. Al hacer clic en Siguiente o
Guardar configuracin se guarda la configuracin del cuadro de dilogo por lo que, la prxima vez que se
abra el cuadro de dilogo, tendr la misma configuracin.
El panel derecho tiene las siguientes fichas que permiten examinar y revisar los elementos del modelo en el
panel de vista previa.
Modelo. Muestra los elementos que se van a exportar al archivo ADSK. Consulte Revisar los elementos
de modelo de un emplazamiento de construccin en la pgina 1219.
Cuando tenga la configuracin requerida, haga clic en Siguiente para exportar el emplazamiento de
construccin al archivo ADSK.
Permetro de construccin. Muestra el plano de rea construida bruta que se va a exportar. Si hay ms
de un plano de rea, se usar por defecto el correspondiente al nivel ms inferior de todos.
Para cambiar el plano de rea que exportar, en Permetro para exportar, seleccione el plano de rea deseado
en la lista de planos de rea construida bruta.
Modelo de construccin. Muestra recuentos e informacin de ejemplar para puertas, ventanas y cubiertas.
Las dems categoras y sus ejemplares se agrupan bajo Otros.
Para reducir el nmero de ejemplares, reduzca el nmero de elementos en el modelo. Consulte
Simplificacin del modelo en la pgina 1215.
Lneas de propiedad. Indica si el emplazamiento tiene una lnea de propiedad y si existe un desfase. Si
resulta aplicable, el ID de elemento de la lnea de propiedad que se va a exportar se muestra aqu.
Para cambiar la lnea de propiedad que se va a exportar, seleccione otra diferente en la lista Lnea de
propiedad para exportar.
El desfase especifica la distancia a la que se encuentra la lnea de propiedad por encima o por debajo del
nivel en el que est dibujada. Para cambiar el desfase que se va a exportar, introduzca un nuevo valor
para Desfase.
Consulte Lneas de propiedad en la pgina 127.
Servicios. Muestra los servicios con conectores cuyo parmetro Servicio se ha definido para exportacin.
El parmetro Servicio para el conector se encuentra en la paleta Propiedades, en Datos de identidad.
rea por persona. Este valor se basa en el tipo de edificio especificado en la informacin de proyecto.
rea construida bruta total. La suma de todas las reas construidas brutas existentes en el proyecto.
Ocupacin total. Ocupacin total = rea construida bruta total / rea por persona.
Posicin actual. Muestra el nombre de la posicin que se va a exportar, en caso de haber ms de una
posicin de construccin en el emplazamiento. Para cambiar la posicin que se va a exportar:
1 Haga clic en Gestionar posicin.
2 Seleccione en la lista la posicin que desee.
3 Haga clic en Hacer actual.
4 Haga clic en Aceptar.
En Definicin de posiciones con nombre en la pgina 1351 encontrar ms informacin sobre posiciones
gestionadas.
Punto de reconocimiento. Muestra las coordenadas del punto de reconocimiento que exportar e indica
si dicho punto est bloqueado. Las coordenadas deberan ser las que ha suministrado el ingeniero civil.
Orientan correctamente la geometra de construccin en el sistema de coordenadas de la aplicacin de
ingeniera civil.
Para cambiar las coordenadas del punto de reconocimiento, introduzca los valores en los campos
apropiados. Tambin puede arrastrar el punto de reconocimiento no bloqueado al dibujo del proyecto
y utilizar la herramienta Especificar coordenadas en un punto. Consulte Volver a ubicar y reflejar un
proyecto en la pgina 1355 y Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1357.
NOTA Si el punto de reconocimiento est bloqueado o fijado, no podr cambiar las coordenadas del mismo
en la ficha Emplazamiento. Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1357.
ngulo desde norte del proyecto a norte real. Muestra el ngulo entre el norte de proyecto y el norte
real. Si se cambia el ngulo, rotar el sistema de coordenadas alrededor del punto de reconocimiento.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 115.
Publicar
Los proyectos se publican en Buzzsaw (mediante archivos DWG o DWF) y las familias en Autodesk Seek.
Si la familia requiere archivos asociados que se deben incluir para la visualizacin y el funcionamiento
correctos.
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Publicar | 1221
Revit Architecture realiza la bsqueda de contenido en las rutas de instalacin por defecto de Windows XP
y Windows Vista, como muestra la tabla siguiente. Las rutas pueden variar de un ordenador a otro, ya que
se pueden cambiar durante la instalacin.
Tipo de archivo
Ubicacin
Publicar
2 En el cuadro de dilogo Compartir familia con Autodesk Seek, indique si desea compartir la
familia actual o quiere buscar otra y haga clic en Aceptar.
PRCTICA RECOMENDADA Utilice la vista 3D de la familia. La vista previa no debera tener visibles
cotas, planos de referencia ni lneas.
3 En el cuadro de dilogo Definir cdigo OmniClass, indique si desea aplicar un cdigo OmniClass
a la familia, o prosiga con la publicacin.
Si selecciona Aplicar un cdigo OmniClass, se abrir el cuadro de dilogo Clasificacin de
productos OmniClass Tabla 23, desde el que puede asignar un cdigo adecuado para el contenido.
Seleccione un cdigo, haga clic en Aceptar y luego en Guardar para guardar el cdigo OmniClass
en la familia.
Revit Architecture muestra una barra de progreso que refleja la operacin de empaquetado y
carga de la familia.
4 Cuando aparezca el cuadro de dilogo Carga en Seek correcta, haga clic en Mostrar detalles para
ver una lista del contenido publicado en el sitio de Autodesk Seek.
5 Haga clic en Cerrar para salir del cuadro de dilogo y utilice su navegador Web por defecto para
acceder al sitio Web de Autodesk Seek.
6 Siga las instrucciones en pantalla para completar el proceso de compartir con Autodesk Seek.
Publicacin en Buzzsaw
Autodesk Buzzsaw es un servicio de colaboracin en lnea que permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto mediante una conexin a Internet, por lo que aumenta la productividad del equipo
y reduce los costes. Puede utilizar las herramientas de Publicar en Buzzsaw para exportar planos y vistas a
archivos DWG o DWF, y luego cargarlos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Para obtener
informacin sobre los archivos DWG, consulte Exportacin a formatos CAD en la pgina 1175. Para obtener
informacin sobre los archivos DWF, consulte Exportacin al formato DWF en la pgina 1191.
Para poder publicar en Buzzsaw, es necesario que existan previamente los proyectos y las carpetas en los que
desee publicar los archivos. Asimismo, debe tener permisos de administrador o de edicin en Buzzsaw para
aadir archivos a una carpeta. Consulte a su administrador de Buzzsaw para obtener ms informacin.
Publicar
(DWG en Buzzsaw).
2 En el cuadro de dilogo Publicar en Buzzsaw (DWG), especifique las vistas y los planos que se
van a publicar en el archivo DWG.
Si desea publicar una sola vista, seleccione Slo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos.
Si desea publicar varias vistas y planos:
a En la ficha Conjunto de vistas/planos, en Exportar, seleccione Conjunto de vistas/planos
de sesin.
b En Mostrar en lista, especifique las vistas y los planos que desee mostrar en la lista y, a
continuacin, seleccione las vistas que desee publicar. Consulte Seleccin de vistas que
imprimir en la pgina 1230.
3 En la ficha Propiedades DWG, especifique las opciones de publicacin:
Publicar
(DWF en Buzzsaw).
1 Haga clic en
Publicar
(DWG en Buzzsaw) o
(DWF en Buzzsaw).
Imprimir
La herramienta Imprimir imprime la ventana activa, una parte visible de la ventana activa o vistas y planos
seleccionados. Los dibujos deseados se pueden enviar a la impresora, a un archivo PRN o PLT o a un archivo
PDF.
Revit Architecture imprime lo que se ve en pantalla (WYSIWYG), salvo ciertas excepciones:
Por defecto, no se imprimen los planos de referencia, los planos de trabajo, los contornos de recorte, las
etiquetas de vista sin referencia ni las cajas de referencia. Para que se incluyan en la impresin, anule las
opciones correspondientes de Ocultar en el cuadro de dilogo Configurar impresin.
La impresin incluye elementos que se haban ocultado en una vista mediante la herramienta
Aislar/Ocultar temporalmente.
Los grosores de lnea modificados con la herramienta Lneas finas se imprimen con el grosor de lnea por
defecto.
Temas relacionados
Antes de imprimir una vista, compruebe que est instalada la versin ms actual del controlador de la
impresora. Consltelo con el fabricante de la impresora.
Para imprimir varias vistas y varios planos, utilice Batch Print para Revit. Consulte Impresin por lotes
en la pgina 1234.
Si la impresin tiene un tamao considerable, la barra de estado muestra un botn Cancelar. El tamao
de archivo necesario para activar esta opcin depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del
sistema.
Exportar
Configuracin de impresin
Revit Architecture permite especificar varias opciones para la impresin.
1 Haga clic en
Imprimir
(Configurar impresin).
Lneas negras: se imprimen en negro todo el texto, las lneas que no son blancas, los bordes
y las lneas de patrones. Todos los patrones slidos e imgenes rster se imprimen en escala
de grises. Esta opcin no est disponible para la publicacin en DWF.
Escala de grises: se imprimen en escala de grises todos los colores, texto, imgenes y lneas.
Esta opcin no est disponible para la publicacin en DWF.
Color: siempre que la impresora imprima en color, se mantienen e imprimen todos los colores
que haya en el proyecto.
Por defecto, los vnculos de las vistas se imprimen en negro, pero tambin puede especificar
que se impriman en azul.
Al imprimir, se pueden ocultar estos elementos: cajas de referencia, planos de trabajo, planos
de referencia y contornos de recorte.
Ocultar etiquetas de vista sin referencia. Seleccione esta opcin para que no se impriman las
etiquetas de seccin, alzado y llamada que no estn en planos.
Si las vistas muestran algunos elementos en tramado, puede sustituir los dibujos con tramado
por lneas finas. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 1658.
Imprimir
(Configurar
NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en la
configuracin de impresin seleccionada. No obstante, la primera vez que haga clic en Aceptar, se
le preguntar si desea guardar los cambios efectuados en la configuracin de impresin modificada.
Si hace clic en No, los parmetros modificados se aplican en la configuracin de impresin de sesin.
Cualquier cambio posterior que se efecte sin guardar tambin se aplica en la configuracin de sesin.
Dichos cambios se pierden al salir de la sesin de Revit Architecture.
Vista preliminar
Utilice la opcin Vista preliminar para comprobar el aspecto de una vista o un plano antes de imprimirlos.
El comando Vista preliminar no est disponible si se imprimen varios planos o vistas.
Imprimir
(Vista preliminar).
NOTA Si la impresin tiene un tamao considerable, la barra de estado muestra un botn Cancelar. El tamao
de archivo necesario para activar esta opcin depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del sistema.
1 Haga clic en
(Imprimir).
5 En el cuadro Intervalo de impresin, especifique si se imprime la ventana actual, una parte visible
de la ventana actual o vistas/planos seleccionados. Si va a imprimir vistas o planos seleccionados,
haga clic en Seleccionar, elija las vistas y los planos que desee imprimir y haga clic en Aceptar.
Cuando se imprimen vistas y planos seleccionados a un archivo, Revit Architecture crea un
archivo por vista o plano. Si desea crear un nico archivo que contenga todas las vistas y todos
los planos seleccionados, imprima a un archivo PDF. Consulte Impresin a PDF en la pgina
1231.
6 En Opciones, indique el nmero de copias que desea imprimir y si desea imprimir un conjunto
de vistas o de planos en orden inverso. Puede elegir Orden inverso para que una impresin de
varias pginas empiece a imprimirse por la ltima pgina.
7 Seleccione Intercalar si desea imprimir una copia completa del proyecto antes de empezar a
imprimir la siguiente copia. Desmarque Intercalar si desea imprimir la primera pgina de todas
las copias y despus cada pgina subsiguiente de todas las copias.
8 Para cambiar la configuracin de impresin, en Configuracin, haga clic en Configurar.
Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1227.
9 Para obtener una vista previa antes de imprimir, haga clic en Vista preliminar.
En el modo de vista preliminar, puede ampliar la imagen e ir pasando pginas si se trata de una
impresin de varias pginas. Para salir de la vista preliminar de impresin, haga clic en Cerrar
en la barra de opciones. Haga clic en Imprimir para volver al cuadro de dilogo Imprimir.
10 Cuando desee comenzar el proceso de impresin, haga clic en Aceptar.
NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en el conjunto
de vistas o planos seleccionados. No obstante, la primera vez que se hace clic en Aceptar, se le indica
que guarde los cambios efectuados en el conjunto modificado. Si hace clic en No, los parmetros
modificados se aplican en el conjunto de la sesin. Cualquier cambio posterior que se efecte sin
guardar tambin se aplica en el conjunto de la sesin. Dichos cambios se pierden al salir de la sesin
de Revit Architecture.
Impresin a PDF
Los documentos de construccin se pueden imprimir a archivos PDF (Portable Document Format). Los
archivos PDF resultantes se pueden ver en lnea, imprimir o compartir con otros integrantes del equipo.
Cuando se imprimen varias vistas y planos a PDF, se puede especificar si se desea guardar cada vista o cada
plano en un archivo PDF distinto o si se desea que un archivo PDF contenga todas las vistas y planos
seleccionados.
CONSEJO Tambin puede exportar documentos de construccin a DWF. Los archivos DWF tiene un tamao ms
pequeo que los archivos PDF y son fciles de compartir con otros usuarios para las revisiones en lnea. Consulte
Exportacin al formato DWF en la pgina 1191.
Para imprimir a PDF
1 Haga clic en
(Imprimir).
No se imprimen los planos de referencia, los contornos de recorte ni las cajas de referencia.
Por defecto, los planos de referencia, los contornos de referencia y las cajas de referencia estn ocultos para
Imprimir
(Configurar
la impresin. Para que se muestren al imprimir, haga clic en
impresin). En el cuadro de dilogo Configurar impresin, anule la seleccin de las opciones para planos de
referencia, contornos de recorte y cajas de referencia.
Imprimir
(Configurar impresin). En el cuadro de dilogo Configurar
Haga clic en
impresin, seleccione Ocultar planos de referencia/trabajo.
Es posible modificar los colores de un dibujo para que se impriman en blanco y negro?
Imprimir
(Configurar impresin). En el cuadro de dilogo Configurar
Haga clic en
impresin, vaya a la seccin Aspecto y, en Colores, seleccione la opcin Lneas negras.
Esto garantiza que una impresora de blanco y negro procesar correctamente los colores de un proyecto.
Esta opcin no produce una escala de grises. Todos los colores se convierten en negro.
Cmo se puede aumentar la velocidad de impresin en las vistas de alzado, en seccin y en perspectiva?
Asegrese de que la vista tenga activada la propiedad Delimitacin lejana para la vista. Acceda a las propiedades
de la vista y seleccione una opcin de Delimitacin lejana.
En Revit Architecture elijo lneas negras o escala de grises, pero la impresora sigue imprimiendo en color.
Algunos controladores de impresora modifican la configuracin de Colores que se haya especificado en Revit
Architecture. Para establecer un color determinado, defnalo manualmente en las propiedades de la impresora.
Imprimir
(Configurar impresin). En el cuadro de dilogo Configurar
Haga clic en
impresin, en Vistas de lneas ocultas, seleccione Procesamiento vectorial.
Imprimir
(Configurar impresin). En el cuadro de dilogo Configurar
Haga clic en
impresin, en Vistas de lneas ocultas, seleccione Procesamiento rster.
parcial divide el dibujo importado en bloques de objetos individuales, pero no en lneas y texto de Revit.
Para obtener ms informacin, consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 78.
Puede descomponer total o parcialmente un dibujo importado slo mediante la herramienta Importar de
Revit Architecture. No es posible descomponer total ni parcialmente un dibujo vinculado.
Suprimir. Si no va a necesitar los objetos importados, puede suprimirlos del archivo de Revit.
Descargar. Si en lugar de importar ha vinculado los objetos a dibujos de AutoCAD Architecture o AutoCAD
MEP, puede descargar el vnculo a Revit Architecture. El dibujo no volver a mostrarse, pero puede volver
a cargarlo si lo necesita, y disponer de la versin ms reciente. Si quiere congelar los objetos, debera
importar el dibujo, en lugar de vincularlo.
Suprimir capas individuales. Al importar un dibujo de AutoCAD Architecture o AutoCAD MEP en Revit
Architecture, se conserva la informacin acerca de las capas del dibujo. De esta forma, puede seleccionar
las capas que desea suprimir y los objetos que las contienen.
Importacin de rejillas
Las rejillas son construcciones que sirven como anclaje de tornapuntas, vigas y pilares estructurales. Las
rejillas pueden crearse en AutoCAD Architecture, importarse a Revit Architecture y convertirse a rejillas de
Revit.
Rejilla de pilar en AutoCAD Architecture
Al importar a Revit Architecture una rejilla de AutoCAD Architecture, se conservan las siguientes propiedades:
Lneas de rejilla
Burbujas de rejilla
Nivel base
Desfase de base
desplegable Descomponer
(Descomponer parcialmente).
(Rejilla).
7 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Rejilla grupo Dibujar
(Seleccionar lneas).
8 Site el puntero sobre la rejilla importada hasta que quede resaltada una lnea de rejilla.
9 Realice uno de estos procedimientos:
Para crear una sola lnea de rejilla de Revit, seleccione la lnea de rejilla importada. Repita la
operacin con cada lnea de la rejilla y pulse Esc para desactivar la herramienta de rejilla.
Para crear una rejilla de Revit en un paso, seleccione una lnea de rejilla importada, pulse
Tab para seleccionar todas las rejillas importadas juntas y haga clic para colocar las rejillas.
NOTA Si la rejilla de AutoCAD Architecture que est trazando contiene burbujas de rejilla, la rejilla
de Revit resultante duplicar esas burbujas. El texto y los nmeros que contengan las burbujas se
usarn como nombres de las lneas de rejilla asociadas.
Rejilla de Revit creada a partir de una rejilla de AutoCAD Architecture
Gestionar proyecto
Architecture.
Las siguientes propiedades de un elemento estructural de AutoCAD Architecture se mantienen cuando ste
se importa a Revit Architecture.
Descripcin de componente
ngulo de rotacin
Longitud de elemento
Nivel base
Desfase de base
4 Para obtener ms informacin sobre los objetos importados, seleccione el smbolo de importacin,
desplegable Descomponer
(Descomponer parcialmente).
Una descomposicin parcial de un dibujo importado permite visualizar las propiedades de cada
objeto.
Pilares de AutoCAD Architecture parcialmente descompuestos en Revit Architecture
6 Para crear un elemento estructural de Revit, haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura y
seleccione
(Viga),
(Pilar) o
(Tornapunta).
7 Site el puntero sobre el elemento importado y cree el nuevo elemento estructural mediante
uno de estos procedimientos:
Si va a crear un pilar estructural, utilice la vista previa del pilar para colocar el pilar de Revit
dentro del pilar de AutoCAD Architecture importado y haga clic para colocarlo.
Si va a crear una viga o una tornapunta, calque el objeto importado para crear el nuevo.
8 Si es preciso, ajuste las cotas del nuevo elemento de acuerdo con las del objeto importado.
9 Si el dibujo no se vuelve a exportar a AutoCAD Architecture y no va a necesitar la geometra
importada, puede suprimirlo mediante uno de estos mtodos:
Gestionar proyecto
Architecture.
Importacin de muros
Los muros se pueden crear en AutoCAD Architecture, importar a Revit Architecture y usar como referencia
para volver a trazar o crear los muros estructurales manualmente.
NOTA Si desea volver a trazar o crear un muro directamente en Revit Architecture, debe tener en cuenta que los
objetos arquitectnicos se dibujan partiendo de la base, mientras que los objetos estructurales empiezan a dibujarse
por la parte superior. Si utiliza una plantilla estructural, los muros arquitectnicos no sern visibles a menos que
ajuste debidamente el rango de vista de la vista de proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Rango de
vista en la pgina 904.
Al importar a Revit Architecture un muro de AutoCAD Architecture, se conservan las siguientes propiedades:
Descripcin de componente: lista de los componentes del muro, sus materiales y su tamao
Lista de componentes, materiales y tamaos de muro de AutoCAD Architecture en
Revit Architecture
Longitud de muro
Anchura de muro
Altura de muro
Nivel base
Desfase de base
desplegable Descomponer
(Descomponer parcialmente).
Una descomposicin parcial de un dibujo importado permite visualizar las propiedades de cada
objeto.
Muro de AutoCAD Architecture descompuesto parcialmente en Revit Architecture
6 Para crear un muro estructural de Revit, haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura
(Muro).
7 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Muro estructural grupo Dibujar
lneas).
(Seleccionar
NOTA La opcin Seleccionar caras est diseada principalmente para su uso con la herramienta de
masa de Revit.
8 Site el puntero sobre el muro importado y haga clic una vez para colocar el muro estructural.
9 Si es preciso, ajuste la posicin cotas del nuevo muero de acuerdo con la del muro importado.
10 Si el dibujo no se vuelve a exportar a AutoCAD Architecture y no va a necesitar la geometra
importada, puede suprimirlo mediante uno de estos mtodos:
Gestionar proyecto
Architecture.
Importacin de losas
Las losas se suelen usar habitualmente como componentes de cimentacin y suelos. Puede crear losas en
AutoCAD Architecture y utilizarlas como referencia en Revit Architecture para volver a trazar o crear las
losas.
Al importar a Revit Architecture una losa de AutoCAD Architecture, se conservan las siguientes propiedades:
Grosor de losa
Nivel base
Desfase de base
4 Para obtener ms informacin sobre los objetos importados, haga clic en la ficha Modificar |
Una consulta muestra el tipo de objeto, el nombre de bloque (idntico al nombre del dibujo
importado), la capa y el nombre de estilo, segn corresponda.
Para cerrar el modo de consulta, pulse la tecla Esc.
NOTA El dibujo importado se puede descomponer total o parcialmente. Para trabajar con objetos
estructurales importados, realice una descomposicin parcial.
5 Haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar men
desplegable Descomponer
(Descomponer parcialmente).
Una descomposicin parcial de un dibujo importado permite visualizar las propiedades de cada
objeto.
Losa de AutoCAD Architecture descompuesta parcialmente en Revit Architecture
6 Para crear una losa de Revit Architecture, haga clic en la ficha Inicio grupo Cimentacin
(Losa).
7 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo grupo Dibujar
(Lnea).
9 Haga clic en
Gestionar proyecto
Architecture.
Exportacin de rejillas
Las rejillas de Revit pueden exportarse a AutoCAD Architecture.
La rejilla de AutoCAD Architecture se crea en el plano del nivel ms bajo del modelo de Revit que no se
encuentra por debajo del nivel inferior del contorno del modelo de la vista. Los bloques multivista de las
burbujas de rejilla estn anclados en los lmites de las lneas de rejilla y se crearn en el mismo plano. El
nombre de rejilla de Revit define el texto de atributo de cada burbuja de rejilla. La forma de la burbuja de
rejilla se genera a partir del smbolo del extremo inicial de rejilla de Revit. La escala de la burbuja de rejilla
generada y del texto de AutoCAD Architecture es la escala de la vista 3D de Revit actual.
Los componentes de rejilla de Revit se convierten en componentes de rejilla de AutoCAD Architecture de la
siguiente manera:
Componente de Revit Architecture
lneas de rejilla
burbujas de rejilla
2 Haga clic en
(Archivos DWG).
9 Haga clic en
Capa
Estilo
Tipo
Iniciar desfase
Desfase final
Longitud lgica
Vigas/Tornapuntas: longitud
Pilares: no aplicable
Roll
Justificar
Rotacin
Vigas/Tornapuntas: ngulo
Alzado
Recortar planos
Hipervnculo
Documentos de referencia
2 Haga clic en
(Archivos DWG).
12 Haga clic en
Muros
Slidos 3D de AutoCAD
Forjados estructurales
Cubiertas
Espacios
2 Haga clic en
(Archivos DWG).
10 Haga clic en
Si es necesario, puede modificar los elementos de masa de forma libre resultantes en AutoCAD
Architecture, o bien convertirlos en muros, forjados estructurales, losas de cubierta, espacios o
slidos 3D de AutoCAD. Para obtener ms informacin, consulte los temas sobre conversin de
un elemento de masa en muro, conversin de un elemento de masa en losa o losa de cubierta,
(Viga).
(Seleccionar lneas).
el plano de colocacin apropiado para las vigas. Los desfases en direccin z de punto final
se calculan desde este nivel.
un uso estructural
forzado de cursor 3D
9 Haga clic en lneas, curvas y bordes vlidos para colocar las vigas.
Las vigas con puntos finales comunes estn unidas y sujetas a principios de comportamientos de unin y
reduccin. Consulte Uniones y reduccin de pilares y elementos de armazn en la pgina 639.
Una vez colocadas, las vigas 3D son independientes con respecto al dibujo importado. El dibujo podr
desvincularse o eliminarse del proyecto de Revit sin afectar a la orientacin de las vigas colocadas.
En los temas siguientes encontrar informacin sobre los diferentes mtodos para trabajar con otros integrantes del equipo
en proyectos de Revit.
1255
1256
Modelos vinculados
48
Se pueden vincular diversos formatos de archivo a un proyecto de Revit, incluidos otros archivos de Revit (Revit Architecture,
Revit Structure, Revit MEP), formatos CAD (DWG, DXF, DGN, SAT, SKP) y archivos de revisin DWF.
Este tema contiene informacin sobre la vinculacin de modelos de Revit. Si necesita informacin sobre vinculacin de
formatos CAD y DWF, consulte Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 60 y Vinculacin de archivos
de marcas de revisin DWF en la pgina 77.
Cuando vincula un modelo de Revit en un proyecto, Revit Architecture abre el modelo vinculado y lo guarda
en la memoria. Cuantos ms vnculos contenga un proyecto, ms tardar en abrirse.
Los modelos vinculados de Revit se enumeran en la rama Vnculos de Revit del Navegador de proyectos.
Es posible convertir los modelos vinculados de Revit en grupos, y convertir los grupos en modelos vinculados
de Revit. Consulte Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit en la pgina 1508. Tambin es posible
reflejar los modelos vinculados de Revit. Consulte Reflejar elementos en la pgina 1528.
1257
Partes de edificios cuyo diseo corre a cargo de distintos equipos o que se disean para diferentes conjuntos
de dibujos
Coordinacin entre diferentes disciplinas (por ejemplo, un modelo arquitectnico y un modelo estructural)
Los modelos vinculados tambin pueden resultar apropiados en las siguientes situaciones:
Diseo de casas familiares cuando hay poca interactividad geomtrica entre ellas
Repeticin de plantas de edificios en las fases iniciales del diseo, en que el rendimiento mejorado del
modelo de Revit (por ejemplo, una propagacin rpida de los cambios) es ms importante que la
interactividad geomtrica completa o un gran nivel de detalle
El proyecto de Revit puede constar de muchos modelos de Revit vinculados con los que crear un modelo
que integre todos los datos. Antes de dividir un proyecto de Revit en varios modelos, se deben tener en
cuenta las siguientes limitaciones y flujos de trabajo:
La interaccin y unin limitadas entre los elementos del proyecto anfitrin y los elementos de los modelos
vinculados impedirn que se limpien los elementos o que se unan con los elementos de los modelos
vinculados. Pero hay elementos, como habitaciones y contornos de techo, que se pueden generar a partir
de la geometra que se encuentra dentro de los modelos vinculados.
Las dificultades de gestin de nombres de elementos, nmeros y datos de identidad entre el proyecto
anfitrin y los modelos vinculados pueden producir nmeros o nombres duplicados. Esto ocurre
especialmente con unidades mltiples o repetidas vinculadas a un proyecto, como es el caso de los
quirfanos de un hospital y las habitaciones de un hotel. En estos casos, en lugar de un modelo vinculado
se debe utilizar un grupo para definir la unidad repetida. Consulte Edicin de elementos de grupos en la
pgina 1498.
La existencia de normas de proyecto distintas para el proyecto anfitrin y los modelos vinculados puede
provocar la prdida de sincronizacin de los modelos.
Solapamiento no carga modelos anidados en el modelo anfitrin, por lo que no se muestran en el proyecto.
Enlace carga modelos vinculados anidados en el modelo anfitrin y los muestra en el proyecto.
La imagen siguiente muestra el proyecto A vinculado al proyecto B (por lo que el proyecto B es el modelo
principal para el proyecto A). El parmetro Tipo de referencia para el proyecto A est configurado como
Solapamiento dentro del modelo principal (proyecto B). Cuando se importa el proyecto B en el proyecto C,
el proyecto A no se muestra.
Si se cambia a Enlace la configuracin de Tipo de referencia para el proyecto A (dentro de su modelo principal,
Proyecto B), al importar el proyecto B en el proyecto C, se muestra el vnculo anidado (proyecto A).
Cuando un modelo anidado es visible en el modelo anfitrin, puede indicar si el modelo anidado se mostrar
en una vista de las siguientes maneras: mediante un filtro en el modelo anfitrin, mediante el filtro aplicado
a una vista en el modelo vinculado o el modelo anidado, o sin filtros. Consulte Filtros de vista para modelos
vinculados en la pgina 1268.
Cuando se muestra un vnculo anidado, puede utilizar la tecla Tab para seleccionar los ejemplares de vnculos
anidados y ver las propiedades de los elementos en el vnculo anidado, al igual que ocurre con otros modelos
vinculados. Adems, la comprobacin de interferencias busca interferencias en los modelos vinculados
anidados, as como en el modelo vinculado principal. Consulte Comprobacin de interferencias en la pgina
1347.
Los vnculos anidados visibles en el proyecto se muestran en la rama Vnculos de Revit del Navegador de
proyectos, bajo su vnculo principal. Los vnculos anidados no se muestran en el cuadro de dilogo Gestionar
vnculos. Consulte Cuadro de dilogo Gestionar vnculos en la pgina 1287.
Fase 1
Fase 1
Fase 2
Fase 2
Fase 3
Fase 1
El mapeado de fases siempre se mantiene, salvo que se combinen las fases del modelo anfitrin o del vinculado.
Si stas se combinan, se utiliza el mapeado de fases existente de la fase restante.
Para obtener ms informacin sobre las asignaciones de fases y las habitaciones en modelos vinculados,
consulte Habitaciones especficas de fase y modelos vinculados en la pgina 484.
Temas relacionados
Si utiliza una ruta relativa y, posteriormente, traslada tanto el proyecto como el archivo vinculado a un
nuevo directorio, se mantiene el vnculo. Revit Architecture trata de encontrar el modelo vinculado
basndose en su posicin respecto al directorio de trabajo.
Si utiliza una ruta absoluta y mueve el proyecto y el archivo vinculado a un nuevo directorio, el vnculo
se rompe. Revit Architecture intenta encontrar el modelo vinculado en el directorio especificado.
Una ruta absoluta puede resultar ms conveniente cuando la vinculacin se hace en un proyecto de trabajo
compartido como, por ejemplo, un modelo central al que tienen que acceder otros usuarios. Es probable
que este archivo no se mueva de su ubicacin en el disco.
En la imagen siguiente, se emplea como ejemplo una estructura de directorios sencilla.
En este ejemplo, las rutas absolutas y relativas se definen como se muestra a continuacin. Observe la carpeta
Working Directory. Esta carpeta se ha denominado solamente como ejemplo ilustrativo. Un directorio de
trabajo puede recibir cualquier nombre.
Archivo
Ruta absoluta
Ruta relativa
sourcefile.rvt
source-file.rvt
file_01.rvt
C:\My Revit\Reference\file_01.rvt
..\Reference\file_01.rvt
file_02.rvt
Support Files\Detailing\file_02.rvt
Si se cambia el nombre o la ubicacin del directorio de trabajo, las rutas pueden quedarse sin resolver
(romperse). En la imagen siguiente, para servir como ejemplo, Working Directory se ha desplazado y ahora
se encuentra en el directorio My Documents.
Ahora todas las rutas absolutas originales aparecen sin resolver, ya que se dirigen a una ubicacin especfica.
La ruta relativa del archivo file_01.rvt tambin aparece como rota, ya que est situado fuera del directorio
de trabajo y no se desplaza junto con l.
2 Cree otro proyecto que acte como proyecto principal que se vincular a los otros proyectos.
3 Abra el proyecto principal y vincule los proyectos que contienen las partes individuales.
Consulte Vinculacin de un modelo a otro en la pgina 1264.
Temas relacionados
(Vincular Revit).
3 En el cuadro de dilogo Importar/Vincular RVT, seleccione el modelo de Revit que desee vincular.
4 En Posicin, especifique la opcin deseada.
En la mayora de casos, deber seleccionar Automtico - Origen a Origen.
Si el proyecto actual utiliza coordenadas compartidas, seleccione Automtico - Por coordenadas
compartidas. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 1351.
Consulte Opciones de importacin y vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit en la
pgina 65.
5 Haga clic en Abrir.
Si no puede ver el proyecto vinculado en el rea de dibujo, haga lo siguiente:
1 En las propiedades de vista, en Disciplina, seleccione Coordinacin.
Esta opcin hace que la vista muestre los elementos de todas las disciplinas (arquitectnica, estructural,
mecnica y elctrica).
2 (Opcional) Para mostrar el proyecto vinculado como tramado, en Modificaciones de visibilidad/grficos,
haga clic en Editar. En la ficha Vnculos de Revit, seleccione Tramado para el proyecto vinculado y haga
clic en Aceptar.
El modelo vinculado se puede seleccionar en una vista; se puede arrastrar, copiar, colocar, mover y rotar.
Tambin es posible supervisar las rejillas, los niveles y otros elementos esenciales del proyecto vinculado.
Consulte Coordinacin de varias disciplinas en la pgina 1323.
(Gestionar vnculos).
Enlace. Hace que el modelo vinculado sea visible cuando su anfitrin est vinculado a otro
modelo.
(Propiedades de tipo).
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, localice el parmetro Mapeado de fases y haga clic
en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Fases, seleccione las opciones de mapeado adecuadas para cada fase y
haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
Para aplicar el mapeado de fases en el modelo anfitrin:
(Visibilidad/Grficos).
(Copiar a
4 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Cambiar ventanas, y
seleccione el nombre del proyecto en el que copiar el modelo vinculado.
(Pegar desde
Si desea editar el modelo vinculado que acaba de pegar, haga clic en Editar elementos pegados.
Consulte Edicin de elementos pegados en la pgina 1540.
(Copiar a
(Pegar desde
Tambin puede hacer clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles men desplegable
Pegar Alineado en el mismo sitio, para pegar el elemento en la misma ubicacin que ocupaba
al copiarlo. Si desea ms informacin sobre opciones de pegar, consulte Pegar elementos en la
pgina 1538.
6 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el elemento.
si los modelos vinculados y los modelos anidados se muestran en el modelo anfitrin por regla general
si los modelos vinculados y los modelos anidados se muestran en vistas especficas del modelo anfitrin
los grficos utilizados para mostrar modelos vinculados y los modelos anidados en vistas
Temas relacionados
Visibilidad: marque la casilla para mostrar el modelo vinculado en la vista, o desmrquela para ocultarlo.
Tramado: marque la casilla para dibujar el modelo vinculado con tramado. Consulte Tramado/Subyacente
en la pgina 1658.
Configuracin de visualizacin: opciones para modificar parmetros adicionales de cada uno de los
modelos vinculados en la vista de anfitrin. El botn muestra el estado de la configuracin de visualizacin
actual (Por vista de anfitrin, Por vista vinculada o Personalizada). Consulte Uso de filtros de vista para
modelos vinculados en la pgina 1269.
La visibilidad de los modelos vinculados de Revit se controla por vista. Puede utilizar una plantilla de vista
para guardar la configuracin de visibilidad de una vista concreta y luego aplicarla a otras vistas. Consulte
Plantillas de vista en la pgina 1693.
Temas relacionados
Sin filtros
Tambin puede controlar la visualizacin de ejemplares de modelos vinculados en una vista de anfitrin.
Por ejemplo, si hay un modelo vinculado al modelo anfitrin varias veces, puede controlar individualmente
la visualizacin de cada ejemplar vinculado. Las funciones de filtro de vista aplicables a modelos vinculados
tambin son aplicables a ejemplares de modelos vinculados.
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 846
Parmetro
Descripcin
Personalizada
Vista vinculada
Disponible slo para la configuracin Personalizada o Por vista vinculada. Especifica la vista del modelo vinculado cuya configuracin
se utilizar para mostrar el modelo vinculado (y modelos anidados,
a menos que otros parmetros indiquen lo contrario) en la vista de
anfitrin.
Filtros de vista
Vnculos anidados
Temas relacionados
Modelo anfitrin C
con modelo vinculado B y modelo anidado A visibles
Puede aplicar un filtro a una vista del modelo anfitrin C y aplicarlo tambin al modelo vinculado B y al
modelo anidado A. O puede especificar que el modelo vinculado B y el modelo anidado A se deben mostrar
en el modelo anfitrin C mediante un filtro aplicado a los modelos B o A, o sin filtros.
Los ejemplos siguientes muestran los diversos efectos obtenidos al aplicar filtros que cambian patrones y
colores de muros. Estos mismos mtodos se pueden utilizar para mostrar, ocultar o cambiar configuraciones
especficas de vista dependientes de filtros.
En la tabla siguiente, la columna En modelo anfitrin C indica las opciones de configuracin requeridas en
la ficha Bsicos del cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT al abrir el modelo
anfitrin C en Revit Architecture. La columna En modelo vinculado B indica las opciones de configuracin
requeridas en la ficha Bsicos del cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT al abrir
el modelo vinculado B.
Objetivo
Resultado
En modelo
anfitrin C
En modelo
vinculado B
Por vista de
anfitrin.
Objetivo
Resultado
En modelo
anfitrin C
En modelo
vinculado B
Su modelo
vinculado
(modelo
anidado A)
se mostrar
por vista de
anfitrin.
Su modelo
vinculado
(modelo
anidado A)
se mostrar
por vista
vinculada.
En el modelo anidado
A, se aplica
un filtro verde horizontal a la vista.
Personalizada.
Vista vinculada: seleccione una vista
del modelo
vinculado a
la que se haya aplicado
un filtro (slido naranja).
Filtros de vista: Por vista
de anfitrin.
Vnculos anidados: Por
vista vinculada.
Su modelo
vinculado
(modelo
anidado A)
se mostrar
por vista de
anfitrin.
Personalizada.
Vista vinculada: seleccione una vista
del modelo
vinculado en
la que se ha-
Su modelo
vinculado
(modelo
anidado A)
se mostrar
por vista
vinculada.
Objetivo
Resultado
En modelo
anfitrin C
En modelo
vinculado B
ya aplicado
un filtro (horizontal verde) al modelo anidado
A.
Filtros de vista: Por vista
de anfitrin.
Vnculos anidados: Por
vista vinculada.
El filtro aplicado a una vista
del modelo anfitrin C se
aplica nicamente a ese
modelo.
El modelo vinculado B y el
modelo anidado A se
muestran segn una vista
del modelo vinculado B,
pero sin filtros aplicados a
ella.
Personalizada.
Vista vinculada: seleccione una vista
en el modelo
vinculado.
Filtros de vista: Ninguno.
Vnculos anidados: Por
vnculo principal.
Personalizada.
Vista vinculada: seleccione una vista
en el modelo
vinculado.
Filtros de vista: Ninguno.
Vnculos anidados: Por
vista vinculada.
Su modelo
vinculado
(modelo
anidado A)
se mostrar
por vista
vinculada.
Temas relacionados
(Visibilidad/Grficos).
(Visibilidad/Grficos).
Por ejemplo, si la vista seleccionada tiene un filtro aplicado, el filtro tambin se aplicar al
modelo vinculado en la vista de anfitrin actual.
5 Haga clic dos veces en Aceptar.
Si el modelo vinculado contiene otro modelo vinculado (un modelo anidado), el modelo anidado se muestra
en el modelo anfitrin segn la configuracin definida para la vista vinculada.
Temas relacionados
(Visibilidad/Grficos).
d Para Filtros de vista, seleccione uno de los valores siguientes para el modelo vinculado (pero
no para los modelos vinculados anidados):
Por vista de anfitrin. El modelo vinculado se mostrar con los filtros aplicados a la vista
actual del modelo anfitrin.
Por vista vinculada. El modelo vinculado se mostrar con los filtros aplicados a la vista
vinculada especificada.
Por vista vinculada. Los modelos vinculados anidados se mostrarn segn la configuracin
de modificaciones de visibilidad y grficos especificada en el modelo vinculado anidado
de nivel superior.
5 Para el resto de opciones, seleccione un valor para controlar la visualizacin de grficos del
modelo vinculado:
(Visibilidad/Grficos).
(Visibilidad/Grficos).
Control de visibilidad de los modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 1278
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificacin en la pgina 1278
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificacin en la pgina 1278
(Visibilidad/Grficos).
4 Si el archivo vinculado contiene opciones de diseo, seleccione las que incluir en los datos de
informe de la tabla de planificacin. En la ficha Opciones de diseo del cuadro de dilogo
Visibilidad para Tabla de planificacin, para cada conjunto de opciones de diseo, seleccione
la opcin de diseo deseada en la lista desplegable.
Temas relacionados
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificacin en la pgina 1278
(Copiar a portapapeles).
(Pegar desde
Control de visibilidad de los modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 1278
(Visibilidad/Grficos).
Resultado
Personalizada
Solucin: al usar Por vista vinculada o Personalizada, especifique una vista vinculada que sea una vista de
plano, una vista en seccin paralela o una vista de alzado paralela. Consulte Visibilidad de los modelos
vinculados en la pgina 1267.
(Mostrar
Seleccione Mostrar elementos ocultos. Abra la vista en el modelo anfitrin y haga clic en
elementos ocultos) en la barra de controles de vista. El rea de dibujo mostrar un borde de color magenta,
y los elementos ocultos se vern tambin en magenta. Si el modelo vinculado se muestra en magenta,
haga clic con el botn derecho y seleccione Modificar grficos en vista Por categora. En la ficha
Vnculos de Revit del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, seleccione la casilla de
verificacin en la columna Visibilidad para el modelo vinculado.
En la vista de anfitrin, cambie la configuracin de visibilidad para el modelo vinculado. Consulte Control
de la visibilidad de subproyectos vinculados en el proyecto anfitrin en la pgina 1279.
En el proyecto anfitrin, abra los subproyectos en el modelo vinculado. Consulte Apertura de subproyectos
vinculados en el modelo anfitrin en la pgina 1280.
Utilice la herramienta Etiquetar o Etiquetar todo para etiquetar elementos vinculados al mismo tiempo que
se etiquetan elementos del modelo anfitrin.
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? en la pgina 1283
Qu ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la pgina
1283
Etiquetas de habitacin
Etiquetas de rea
Etiquetas de espacio
Etiquetas de zona
Temas relacionados
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? en la pgina 1283
Qu ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la pgina
1283
Quitado o suprimido
Temas relacionados
Qu ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la pgina
1283
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? | 1283
interrogacin (?). La etiqueta hurfana se incluir en la vista impresa o exportada. Puede mover o suprimir
la etiqueta hurfana y tambin elegir otro anfitrin para la misma.
Temas relacionados
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? en la pgina 1283
Descripcin
Nombre
Especifica el nombre del ejemplar de modelo vinculado. Los nombres de los modelos
vinculados resultan tiles cuando en un proyecto hay varias copias del mismo modelo
vinculado y se deben agregar los elementos del modelo vinculados a una tabla de planificacin. Consulte Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 1277.
Posicin compartida
Especifica las coordenadas compartidas del modelo vinculado. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 1351.
(Propiedades de
Nombre
Descripcin
Delimitacin de habitacin
Tipo de referencia
Mapeado de fases
Permite establecer una correspondencia entre las fases del modelo anfitrin y las del
modelo vinculado. Consulte Mapeado de fases entre modelos vinculados en la pgina
1265.
Gestin de vnculos
Si el archivo de origen del vnculo en su proyecto ha cambiado, Revit Architecture actualiza el vnculo
automticamente al abrirse el proyecto. Para acceder a herramientas para gestin de vnculos, haga clic en
la ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto
(Gestionar vnculos).
(Gestionar vnculos).
Se ha aadido, en una vista de anfitrin, una etiqueta a un elemento de un modelo vinculado. El elemento
vinculado se ha suprimido en el modelo vinculado posteriormente.
NOTA Funciones como reflejar, cortar y pegar pueden dar como resultado etiquetas hurfanas. Estas funciones
suprimen el elemento original y crean una copia con un ID diferente, por lo que puede haber una etiqueta hurfana
al final de la operacin.
Puede revisar las etiquetas y los elementos hurfanos y seleccionar anfitriones nuevos, o suprimir los hurfanos
del proyecto anfitrin.
Para revisar elementos hurfanos
(Reconciliar anfitrin).
Se abre el explorador de reconciliacin de anfitrin. Por defecto est anclado en el lado derecho
de la ventana de Revit. Se puede colocar en otro punto de la pantalla arrastrando su barra de
ttulo.
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? en la pgina 1283
Qu ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la pgina
1283
etiquetas hurfanas en la pgina 1283 para elementos vinculados en una vista de anfitrin
elementos hurfanos (elementos cuyo anfitrin era un elemento vinculado que se ha suprimido)
mediante Abrir Gestionar vnculos para corregir el problema desde el cuadro de dilogo Referencias sin
resolver
NOTA Tambin puede abrir el cuadro de dilogo Gestionar vnculos desde el proyecto. Haga clic en la ficha
Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
Descripcin
Archivo vinculado
Estado
Posiciones no guardadas
Pilar
Descripcin
tida en la pgina 1351 y Definicin de posiciones con nombre en la pgina 1351.
Tamao
Ruta guardada
Tipo de ruta
Guardar posiciones. Guarda posiciones para el ejemplar vinculado. Consulte Definicin de posiciones
con nombre en la pgina 1351.
Guardar marcas de revisin. Guarda los cambios realizados en marcas de revisin DWF importadas. Para
obtener ms informacin sobre marcas de revisin importadas, consulte Vinculacin de archivos de
marcas de revisin DWF en la pgina 77.
Volver a cargar desde. Cambia la ruta del vnculo si el archivo vinculado ha cambiado de ubicacin.
Consulte Referencias sin resolver en la pgina 1287.
Descargar. Elimina la visualizacin del modelo vinculado en el proyecto, pero el vnculo sigue existiendo.
Volver a cargar. Carga la versin ms reciente del modelo vinculado. Tambin puede cerrar el proyecto
y volverlo a abrir; el modelo vinculado se cargar de nuevo.
Importar. Incrusta el modelo en el proyecto. Esta opcin no est disponible para modelos de Revit.
Ubicacin. Muestra el plano que contiene el smbolo de importacin de marcas de revisin DWF.
Mantener modificaciones de grfico. Conserva todas las modificaciones de grficos en vnculos DWG,
DXF y DGN cuando se vuelven a cargar estos vnculos.
Lista desplegable Tipo de referencia. Especifica si el modelo vinculado anidado es visible (Enlace) u
oculto (Solapamiento) cuando el modelo anfitrin se vincula a otro modelo. Consulte Mostrar u ocultar
modelos anidados en la pgina 1265.
Lista desplegable Tipo de ruta. Especifica si la ruta de archivo de un modelo anidado es relativa o absoluta.
El valor por defecto es Relativa.
Gestionar subproyectos. Abre el cuadro de dilogo Vincular subproyectos, desde donde se pueden abrir
y cerrar subproyectos de un modelo vinculado. Consulte Apertura de subproyectos vinculados en el
modelo anfitrin en la pgina 1280.
1290
Trabajo en equipo
49
Revit Architecture permite el trabajo en equipo, mediante la opcin para compartir un proyecto o el uso de modelos
vinculados.
Cuando se comparte trabajo, varios usuarios pueden acceder simultneamente a un modelo compartido a travs de un
modelo central. Utilice la funcin para compartir un proyecto para que varios integrantes del equipo trabajen en un nico
modelo (un archivo RVT).
Al utilizar modelos vinculados, los sistemas o elementos de proyecto se dividen en modelos gestionados individualmente
que es posible vincular entre s. Utilice modelos vinculados para proyectos que contengan edificios separados (por ejemplo,
un campus universitario) o al trabajar en equipo con usuarios especializados en diversas disciplinas, ya sean ingenieros de
estructuras o MEP. Compartir un proyecto tambin es posible en modelos vinculados.
Los temas de esta seccin estn dedicados a la comparticin de proyectos; para obtener informacin sobre modelos
vinculados, consulte Modelos vinculados en la pgina 1257.
1291
Se pueden crear subproyectos basados en reas funcionales como interior, exterior o emplazamiento.
Consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1295.
4 Iniciar la comparticin de proyecto.
Cada integrante del equipo puede crear una copia del modelo central en su disco duro o red local para
empezar a compartir un proyecto.
Consulte Uso de archivos compartidos en la pgina 1300.
Definicin
comparticin de proyecto
modelo central
subproyecto
subproyecto activo
prstamo de elementos
(Subproyectos).
Se abrir el cuadro de dilogo Comparticin de proyecto, que muestra los subproyectos por
defecto creados por el usuario (Niveles y rejillas compartidos y Subproyecto1).
6 Haga clic en
Guardar como
(Proyecto).
7 En el cuadro de dilogo Guardar como, asigne un nombre y una ubicacin de directorio para el
modelo central.
Elija un nombre que permita identificar fcilmente el modelo como el central (por ejemplo,
Oficinas_ArchivoCentral.rvt).
NOTA Dado que versiones anteriores de aadan un punto decimal y una cadena numrica a los
nombres de archivos de copia de seguridad, debe evitar el uso de dicha convencin al asignar nombres
a archivos. De lo contrario no se crear correctamente un directorio de copia de seguridad. Por
ejemplo, en lugar de asignar a su modelo central el nombre hotel.2010.rvt, podra denominarlo
hotel_2010.rvt.
IMPORTANTE Compruebe que el modelo central se guarda en una unidad de red a la que todos los
usuarios tengan acceso.
8 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones.
9 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central
despus de guardar.
NOTA Si es la primera ver que guarda el archivo despus de activar la comparticin, esta opcin est
seleccionada por defecto y no se puede modificar.
10 Seleccione un subproyecto por defecto para copias locales. Consulte Opciones para guardar en
la pgina 90. Para Subproyecto que abrir por defecto, seleccione una de las opciones siguientes.
Subproyecto por defecto
Descripcin
Todos
Editable
ltimos visualizados
Especificar
La carpeta _backup contiene la informacin de copia de seguridad y de permiso de edicin del modelo
central. Para obtener ms informacin sobre archivos y carpetas de copia de seguridad, consulte Regreso a
una versin anterior de un proyecto compartido en la pgina 1317.
La carpeta Revit_temp contiene archivos que proporcionan a Worksharing Monitor informacin del progreso
de diversas operaciones (por ejemplo, Sincronizar con archivo central). Para obtener ms informacin,
consulte Worksharing Monitor en la pgina 1321.
Temas relacionados
Configuracin de subproyectos
Un subproyecto es un conjunto de elementos tales como muros, puertas, suelos o escaleras. En un momento
dado, slo un usuario puede editar un subproyecto concreto. Todos los integrantes de un equipo pueden
ver subproyectos que son propiedad de otros integrantes, pero no pueden realizar cambios en esos
subproyectos. Esta restriccin contribuye a evitar posibles conflictos dentro del proyecto. Un usuario puede
tomar prestado un elemento de un subproyecto que pertenece a otro usuario. Para obtener ms informacin,
consulte Prstamo de elementos en la pgina 1302.
Al activar la comparticin de proyecto, se crean por defecto varios subproyectos (dos subproyectos creados
por defecto por el usuario y subproyectos para las familias cargadas en el proyecto, para las normas de
proyecto y para las vistas de proyecto). Para obtener ms informacin, consulte Subproyectos por defecto
en la pgina 1296.
La imagen siguiente muestra el cuadro de dilogo Subproyectos, con los dos subproyectos creados por defecto
por el usuario: Niveles y rejillas compartidos y Subproyecto1.
Subproyecto activo indica el subproyecto al que se aaden los elementos nuevos. Puede ser un subproyecto
editable por el usuario que ha abierto el cuadro de dilogo o puede pertenecer a otro integrante del equipo.
Es posible aadir elementos a subproyectos que son propiedad de otros usuarios.
NOTA El nombre del subproyecto activo se muestra tambin en la ficha Colaborar grupo Subproyectos y
en la barra de estado.
Mostrar en gris grficos de subproyecto inactivos. Muestra en gris todos los elementos presentes en el
rea de dibujo que no pertenezcan al subproyecto activo. Este parmetro slo afecta a la visualizacin en
pantalla, no a la impresin.
Nombre. Indica el nombre del subproyecto. Se puede cambiar el nombre de todos los subproyectos
creados por usuarios.
Editable. Indica el estado del parmetro Editable de un subproyecto. No es posible cambiar el estado
editable hasta que el archivo se sincronice con el central.
Propietario. Indica quin es el propietario del subproyecto. Si el parmetro Editable del subproyecto
indica S, o si se selecciona dicha opcin, el usuario en cuestin se convierte en propietario del subproyecto.
El valor de Propietario es el mismo que el nombre de usuario mostrado en la ficha General del cuadro de
dilogo Opciones. Para obtener ms informacin sobre el cuadro de dilogo Opciones, consulte Opciones
de Revit en la pgina 1679.
Prestatarios. Muestra los usuarios que estn utilizando un elemento prestado del subproyecto. Si hay
varios prestatarios, puede ver sus nombres en la lista desplegable.
Abierto. Indica si un subproyecto est abierto (S) o cerrado (No). Slo son visibles en el proyecto los
elementos de subproyectos abiertos.
Mostrar. Permite mostrar y ocultar distintos tipos de subproyecto (Creados por el usuario, Familias,
Normas de proyecto, Vistas) que aparecen en la lista Nombre.
Control de visibilidad
Puede controlar la visibilidad global de un proyecto al vincular modelos de Revit en otros proyectos de
Revit. Por ejemplo, suele ser conveniente desactivar la visibilidad del subproyecto Niveles y rejillas
compartidos al vincular modelos de Revit para evitar tener que desactivar individualmente niveles y
rejillas en cada vista.
Creados por el usuario. Revit Architecture crea dos subproyectos por defecto creados por el usuario.
Niveles y rejillas compartidos. Contiene todos los niveles, rejillas y planos de referencia existentes. Si
lo desea, puede cambiar el nombre de este subproyecto.
Subproyecto1. Contiene todos los elementos de modelo existentes en el proyecto. Al crear subproyectos,
puede volver a asignar elementos del Subproyecto1 al subproyecto requerido. Puede cambiar el nombre
de este subproyecto, pero no puede suprimirlo.
Familias. Cada familia cargada en el proyecto se asigna a un subproyecto individual. No es posible suprimir
subproyectos de familia, ni cambiar el nombre de los mismos.
Vistas. Contiene todos los subproyectos de vista de proyecto. Por ejemplo, la vista Nivel 1 de Plano de
planta se asigna a un subproyecto llamado Vista: "Nivel 1 de Plano de planta". Los subproyectos de vista
contienen propiedades de la vista y cualquier elemento especfico de vista, como cotas o notas de texto.
Al aadir un elemento especfico de vista, se aade de forma automtica al subproyecto correspondiente.
Un subproyecto de vista nunca puede ser el subproyecto activo, pero se puede hacer editable para modificar
elementos especficos de vista (por ejemplo, una seccin en una vista de plano). Si el subproyecto asociado
a la vista en seccin no aparece como editable, cambie el estado a S para poder modificarlo. Consulte
Hacer editables los subproyectos en la pgina 1307.
No es posible volver a asignar elementos especficos de vista de un subproyecto a otro subproyecto. No
es posible suprimir ni cambiar el nombre de subproyectos de vista.
Normas de proyecto. Contiene todos los parmetros definidos para el proyecto en general (por ejemplo,
estilos de lnea y patrones de relleno). No es posible suprimir ni cambiar el nombre de subproyectos de
normas de proyecto.
Para ver una lista de todos los subproyectos de normas de proyecto:
1 En un archivo de comparticin de proyecto, haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos
(Subproyectos).
2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione nicamente Normas de proyecto en el campo
Mostrar.
Subproyectos y plantillas
No es posible incluir subproyectos en plantillas.
Para identificar los requisitos de visibilidad, averige la frecuencia con que se muestran en el proyecto
los elementos del subproyecto. De este modo es posible tener, por ejemplo, un subproyecto exterior
visible por defecto y un subproyecto con mobiliario especfico que no lo sea.
Grupos y familias
El subproyecto de tipo y el subproyecto de ejemplar de grupos y familias no tienen por qu coincidir.
Todos los elementos de un grupo se incluyen en el subproyecto de ejemplar de grupo. Para editar el grupo,
haga editable el subproyecto de tipo de grupo o tome prestado el tipo de grupo. Para modificar los
elementos de un grupo, haga editable el subproyecto de ejemplar de grupo. Para determinar en qu
subproyecto se encuentran los elementos, seleccione stos y marque la propiedad Subproyecto en la
paleta Propiedades. Si utiliza el prstamo de elementos para extraer un ejemplar de grupo, Revit Architecture
toma prestados de forma automtica todos los elementos incluidos en el grupo.
Creacin de subproyectos
1 Abra su copia local del modelo central.
(Subproyectos).
(Subproyectos).
(Subproyectos).
Supresin de subproyectos
NOTA Para poder suprimir un subproyecto es preciso ser propietario del mismo.
(Subproyectos).
2 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione el nombre del subproyecto que desee suprimir
y haga clic en Suprimir.
La opcin Suprimir no estar activa si otro usuario se encuentra editando el subproyecto.
3 En el cuadro de dilogo Suprimir subproyecto, indique si desea suprimir los elementos del
subproyecto o moverlos a otro subproyecto.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
NOTA No es posible suprimir los subproyectos Subproyecto1, Normas de proyecto, Familias ni
subproyectos de vista.
Publicar cambios en el modelo central u obtener los cambios ms recientes en dicho modelo.
La operacin de publicacin de los cambios realizados por un usuario se denomina sincronizar con el
archivo central. Tambin puede volver a cargar actualizaciones desde el modelo central para actualizar
su copia local del modelo central sin necesidad de realizar una sincronizacin. Al sincronizarla con el
archivo central, la copia local del modelo central se actualiza con los cambios ms recientes que otros
usuarios han realizado y guardado en dicho modelo central.
Consulte Guardar archivos de comparticin de proyecto en la pgina 1309 y Carga de actualizaciones desde
el modelo central en la pgina 1313.
Creacin de una copia local de un modelo central desde el cuadro de dilogo Abrir
1 Haga clic en
Abrir.
2 Desde el cuadro de dilogo Abrir, acceda a la carpeta en la que se encuentra el modelo central
y seleccinelo.
Este procedimiento no se puede utilizar con varios archivos al mismo tiempo.
3 En Comparticin de proyecto, asegrese de que est activada la opcin Crear nuevo archivo
local.
NOTA Si selecciona Desenlazar de archivo central, se anular la seleccin de Crear nuevo archivo
local. Anule la seleccin de ambas opciones para abrir el modelo central y no una copia del mismo.
4 Haga clic en Abrir.
Si est trabajando en el modelo central, use Guardar como para crear una copia local.
Guardar como
(Proyecto).
2 En el cuadro de dilogo Guardar como, acceda a la ubicacin deseada de la red local o del disco
duro.
3 Asigne un nombre al archivo y haga clic en Guardar.
El botn y la lista desplegable Subproyectos se muestran en la barra de estado por defecto. Si estn desactivados,
actvelos haciendo clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Barra
de estado - Subproyectos.
Prstamo de elementos
Puede editar un elemento aunque no le pertenezca el subproyecto en que se encuentra dicho elemento. Para
editarlo, debe tomar prestado el elemento. El proceso de prstamo es automtico a menos que otro usuario
est editando el elemento o el subproyecto al que pertenece. En este caso puede solicitar el prstamo del
elemento. Cuando se apruebe la solicitud, podr editar el elemento. Si se ha aplicado algn cambio al
elemento, se le indicar que cargue los cambios ms recientes desde el modelo central antes de proceder a
editar el elemento.
Al tomar prestado un elemento de un subproyecto, su nombre aparecer en la columna Prestatarios del
cuadro de dilogo Subproyectos. Su nombre tambin aparecer en la paleta Propiedades del parmetro
Editado por.
El procedimiento ms simple para tomar prestado un elemento consiste en aplicarle un cambio. Si el
subproyecto al que pertenece el elemento no es propiedad de ningn otro usuario, usted se convierte
automticamente en prestatario del elemento y puede hacer cambios en l.
Para tomar prestado un elemento:
1 Seleccione un elemento que no pueda editar. Asegrese de que no est seleccionada la opcin
Slo editable, en la barra de estado.
Los elementos que no pueda editar mostrarn el icono Hacer elemento editable cuando se
seleccionen en el rea de dibujo.
2 Haga clic en
(Hacer elemento editable) en el rea de dibujo o haga clic con el botn derecho
en el elemento y seleccione Hacer elementos editables.
Si no hay ningn otro usuario editando el elemento, ste quedar a su disposicin para editar.
Si hay otro usuario editando el elemento o si otro integrante del equipo es propietario del
subproyecto al que pertenece el elemento, aparecer un mensaje que indica que no es posible
editar el elemento hasta que el otro usuario (el propietario) lo ceda.
NOTA Si intenta modificar un elemento que est siendo editado por otro integrante del equipo, se
muestra tambin este mensaje y le da la oportunidad de solicitar el prstamo del elemento.
3 En el cuadro de dilogo de error, haga clic en Presentar solicitud.
Se abrir el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin.
4 Solicite la aprobacin de su solicitud al propietario.
El propietario no recibir una notificacin automtica de dicha solicitud. Debe ponerse en
contacto con el propietario.
NOTA Su solicitud se concede automticamente si el otro propietario sincroniza con el archivo central
y cede el elemento.
5 Si lo desea, puede mantener abierto el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin,
para ver si se aprueba su solicitud; o puede hacer clic en Continuar para cerrarlo y seguir
trabajando. Si ha intentado editar el elemento, haga clic en Cancelar, en el cuadro de dilogo
de error.
NOTA Si cierra el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin, no podr volver a abrirlo.
Pregunte directamente al propietario para averiguar el estado de la solicitud; tambin puede hacer
Al sincronizar con el archivo central, los elementos prestados se ceden por defecto. Pero es posible conservarlos
como prestados si se desmarca Elementos prestados, en el cuadro de dilogo Sincronizar con archivo central.
(Solicitudes de edicin).
NOTA La notificacin de una solicitud pendiente no es automtica. Cada vez que un compaero de
equipo quiera utilizar un elemento de su propiedad, tendr que solicitar su permiso,
independientemente de Revit Architecture.
2 En el cuadro de dilogo Solicitudes de edicin, expanda Solicitudes pendientes de otros.
3 Seleccione la solicitud. Tiene un sello horario y el nombre de usuario de la persona que la ha
presentado.
Es posible expandir la solicitud para ver el nombre del elemento. Para ver el elemento, seleccinelo
en la lista y, si no es visible en la vista actual, haga clic en Mostrar.
NOTA Si ha modificado el elemento que se solicita y no ha guardado los cambios en el modelo
central, aparecer un asterisco junto a la solicitud.
4 Haga clic en Conceder o, si no desea que el otro usuario tome prestado este elemento, haga clic
en Denegar/Retirar. Utilice Denegar/Retirar tambin para descartar una solicitud de prstamo
propia.
NOTA Si intenta conceder una solicitud con asterisco, Revit Architecture le notifica que no ha
sincronizado los cambios en el archivo central. Debe guardar sus cambios en el archivo central y, a
continuacin, conceder la solicitud; o bien debe ceder sus elementos sin guardar en el archivo central.
Para obtener ms informacin, consulte Cesin de la propiedad sin sincronizar con el archivo central
en la pgina 1313.
Temas relacionados
(Subproyectos).
(Solicitudes de edicin).
(Solicitudes de edicin).
Uso de subproyectos
Al trabajar en un proyecto compartido, debe especificar un subproyecto activo. Cada elemento de modelo
nuevo que aada al proyecto se incluir en el subproyecto activo. Los elementos especficos de vista, como
anotaciones y cotas, se colocan en el subproyecto de la vista actual.
La metodologa general de uso de subproyectos es la siguiente
1 Abrir subproyectos para que sean visibles en el proyecto.
2 Hacer el subproyecto editable.
3 Editar un subproyecto.
4 Sincronizar con el modelo central o volver a cargar los cambios ms recientes desde el modelo
central.
Al sincronizar con el archivo central, antes de guardar se cargan los cambios ms recientes del
modelo central.
Apertura de subproyectos
Al abrir un proyecto compartido, es posible seleccionar los subproyectos que abrir. Obtendr un mejor
rendimiento del programa si abre nicamente los subproyectos requeridos y deja otros cerrados. Los
subproyectos cerrados no se muestran en un proyecto, por lo tanto se necesitar menos tiempo para realizar
operaciones como abrir archivos, abrir nuevas vistas, redibujar la pantalla y forzados de cursor.
Los subproyectos pueden abrirse desde el cuadro de dilogo Abrir al abrir un proyecto compartido, o desde
el cuadro de dilogo Subproyectos dentro del proyecto.
1 Haga clic en
Abrir
(Proyecto).
Descripcin
Todas
Editable
ltimos visualizados
Especificar
(Subproyectos).
3 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione el subproyecto que desee abrir y haga clic en
Abrir o, en Abierta, haga clic en S.
4 Haga clic en Aceptar.
(Subproyectos).
3 En el cuadro de dilogo Subproyectos, realice las selecciones adecuadas en Mostrar para filtrar
la visualizacin de los subproyectos. Por ejemplo, para ver los subproyectos Normas de proyecto,
seleccione Normas de proyecto.
4 Haga clic debajo de Editable para el proyecto y seleccione S. O bien seleccione el nombre del
subproyecto y haga clic en Editable.
NOTA Si otro usuario es propietario del subproyecto, el estado Editable no se puede modificar.
5 Repita el paso anterior tantas veces como subproyectos desee editar.
CONSEJO Para extraer varios subproyectos a la vez, haga clic en el nombre del subproyecto en la
columna Nombre para seleccionarlo, mantenga presionada la tecla Ctrl o Mays y seleccione otros
subproyectos, a continuacin, haga clic en Editable. Se pueden seleccionar todos los subproyectos
pulsando Ctrl+A.
6 Haga clic en Aceptar.
Al hacer clic en Aceptar, la informacin de propiedad se comunica al modelo central y a todas
las copias locales del mismo, para que todos los integrantes del equipo tengan dichos datos
actualizados.
Para hacer editables los subproyectos seleccionando un elemento
En el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho en un elemento y seleccione Hacer subproyectos editables.
Para hacer editables los subproyectos de vista de proyecto desde el Navegador de proyectos
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho del ratn en una vista de proyecto y seleccione
Hacer subproyecto editable.
Para hacer editable un subproyecto de vista de plano
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en una vista de plano y seleccione Hacer
subproyecto editable con todas las vistas. As sern editables el subproyecto de vista de plano y todos los
subproyectos de vista de proyecto que se encuentren en el plano.
Utilice la opcin Hacer subproyecto editable para que slo sea editable el plano. Esta opcin no est disponible
si el subproyecto ya le perteneca.
Edicin de un subproyecto
1 Seleccione un subproyecto activo mediante uno de los siguientes mtodos:
2 Para que aparezcan en gris todos los elementos que no estn presentes en el subproyecto activo,
Temas relacionados
(Subproyectos).
(Mostrar en
La imagen siguiente muestra un plano de planta del proyecto en el que est activo el subproyecto de diseo
interior y todos los dems subproyectos aparecen en gris.
( Modificar).
Guardar localmente
Al sincronizar con el archivo central, se guardan en l los cambios que se hayan hecho en el modelo local.
Adems, se copiarn en el modelo local los cambios hechos por otros usuarios integrantes del equipo en el
modelo central desde la ltima sincronizacin o la ltima carga de elementos recientes. Al sincronizar con
el archivo central, se cedern por defecto los elementos que se hayan tomado prestados.
Debera guardar con frecuencia los cambios en el modelo local entre una operacin de sincronizacin con
el central y la siguiente sincronizacin. Puede ser conveniente determinar una serie de momentos a lo largo
del da para que cada miembro del equipo sincronice su trabajo con el archivo central. Esto asegura que los
miembros del equipo no tratarn de sincronizar con el archivo central a la vez. Al final del da, debera ceder
los elementos que ha tomado prestados y los subproyectos de los que es propietario.
Para guardar el modelo local, proceda igual que lo hara con un archivo de proyecto que no est compartido.
Para obtener ms informacin, consulte Guardar archivos de Revit en la pgina 89. Al sincronizar con el
archivo central, se guardan automticamente por defecto los cambios en el modelo local.
Puede configurar recordatorios para guardar archivos locales as como para guardar en el archivo central.
Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de recordatorios para guardar en la pgina 90.
(Sincronizar ahora).
Si desea modificar los parmetros de configuracin de Sincronizar con archivo central antes de la operacin
de sincronizacin: haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar men desplegable Sincronizar con
archivo central
con archivo central.
1 En el cuadro de dilogo Sincronizar con archivo central, verifique la ubicacin del modelo
central.
En caso necesario, haga clic en Examinar para especificar una ruta diferente para el modelo
central. Especifique la ruta nueva en el cuadro de dilogo Ubicacin de archivo central y haga
clic en Aceptar.
2 Seleccione Compactar archivo central para reducir el tamao de archivo al guardar.
NOTA La seleccin de esta opcin aumenta el tiempo necesario para guardar.
3 En Despus de sincronizar, ceder los siguientes subproyectos y elementos, seleccione estas
opciones:
Para que los subproyectos y elementos estn disponibles para otros usuarios, seleccione las
casillas de verificacin apropiadas.
Para sincronizar los cambios con el archivo central pero mantener como editables los
subproyectos y elementos, anule la seleccin de las casillas de verificacin apropiadas.
Guardar localmente
Esta opcin guarda los cambios en el modelo local sin sincronizarlos con el central y abre el cuadro de dilogo
Guardar cambios en archivo local. Ya que no sincroniz con el archivo central, an tiene la propiedad de
elementos que ha modificado.
Haga clic en Ceder elementos y subproyectos no modificados si desea que otros usuarios puedan acceder
a ellos. Se ceden los elementos editables y subproyectos no modificados y se guarda el modelo local.
Seguir siendo el prestatario de los elementos que ha cambiado en los subproyectos editables.
Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos para retener los permisos de
edicin cuando se guarda un modelo local. El modelo local se cerrar sin sincronizarse con el central ni
ceder los subproyectos ni los elementos prestados.
No guardar el proyecto
Esta opcin anula todos los cambios realizados en el modelo local. No tiene efecto sobre la ltima operacin
de guardar el modelo local. Esta opcin revierte el estado del modelo local al que tena la ltima vez que se
guard y abre el cuadro de dilogo Cerrar proyecto sin guardar.
Haga clic en Ceder todos los elementos y subproyectos para permitir que otros usuarios accedan tanto a
los elementos y subproyectos modificados como a los no modificados. As se ceden todos los cambios
que ha realizado en los elementos que ha tomado prestados y en los subproyectos de los que es propietario.
Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos para mantener la propiedad
de los elementos que ha tomado prestados y de los subproyectos de los que es propietario. Perder los
cambios que haya realizado.
1 Haga clic en
Abrir
(Proyecto).
Elementos editables
Si ha guardado todos los cambios en el modelo central pero todava hay elementos editables al cerrar el
archivo local, aparecer el cuadro de dilogo Elementos editables.
Si no quiere conservar la propiedad de los subproyectos extrados y de los elementos prestados, haga clic en
Ceder elementos y subproyectos, de otra forma puede hacer clic en Conservar la propiedad de elementos y
subproyectos.
1 Con el archivo local abierto, haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar
(Ceder todo lo mo).
Revit Architecture comprueba si hay algn cambio que necesite sincronizarse con el archivo
central:
si no hay cambios en los elementos del modelo, se cede la propiedad de los subproyectos y
los elementos prestados. No aparecer ningn cuadro de dilogo.
(Volver a cargar lo ms
Visibilidad de subproyectos
En un proyecto compartido, es posible controlar la visibilidad de los subproyectos en vistas de proyecto.
Puede especificar una configuracin de visibilidad global al crear un subproyecto. Tambin puede modificar
cuando quiera la configuracin de visibilidad de cada subproyecto, a nivel de todo el proyecto o para vistas
individuales.
PRCTICA RECOMENDADA Para mejorar el rendimiento, oculte subproyectos que no sean necesarios para las
tareas en curso en el modelo local.
Este parmetro global define el comportamiento por defecto para cada subproyecto en vistas de proyecto.
Puede modificar la visibilidad de cada subproyecto para vistas individuales.
NOTA Los elementos se muestran en una vista cuando son visibles sus categoras de modelo y sus subproyectos.
Si se oculta el subproyecto al que pertenece un elemento o la categora de modelo del elemento, ste no se
mostrar en la vista. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina
842.
Temas relacionados
(Subproyectos).
2 En Visible en todas las vistas, seleccione la casilla de verificacin para mostrar un subproyecto
en vistas de proyecto, o anule la seleccin de la casilla de verificacin para ocultarlo.
Temas relacionados
(Visibilidad/Grficos).
Resultado
Muestra u oculta el subproyecto en funcin del valor de la columna Visible en todas las vistas en el cuadro de dilogo Subproyectos, que se muestra entre parntesis.
Mostrar
Ocultar
4 Haga clic en
Guardar como
(Proyecto).
5 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones y en el cuadro de dilogo Opciones
para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central despus de guardar.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Acceda al directorio del modelo central actualizado y asgnele un nombre.
8 Haga clic en Guardar.
NOTA Las copias de seguridad del modelo central se reiniciarn despus de esta actualizacin.
9 Pida a todos los integrantes del equipo que abran el modelo central y creen una copia local del
Guardar como Proyecto. Tambin puede utilizar la opcin Crear
mismo mediante
nuevo archivo local, en el cuadro de dilogo Abrir.
2 En el cuadro de dilogo Buscar carpeta, vaya a la carpeta de copias de seguridad del proyecto.
Para ver las copias de seguridad del modelo central, busque la carpeta de copia de seguridad del
archivo central.
Para ver las copias de seguridad del archivo local, busque la carpeta de copias de seguridad del
archivo local.
3 Haga clic en Abrir.
4 En el cuadro de dilogo Versiones de copia de seguridad del proyecto, seleccione una versin.
5 Haga clic en Regresar a.
6 Haga clic en Aceptar para regresar o en Cancelar.
NOTA Si su copia local del modelo central tiene un nmero de versin ms alto que el de la versin
revertida del modelo central, tendr que abrir el modelo central y guardar una copia local nueva.
7 Haga clic en Cerrar.
2 En el cuadro de dilogo Buscar carpeta, acceda a la carpeta de copias de seguridad y haga clic en
Abrir.
3 En el cuadro de dilogo Versiones de copia de seguridad del proyecto, seleccione la versin que
desee guardar.
4 Haga clic en Guardar como y guarde el archivo.
5 Al guardar el proyecto con un nombre nuevo, Revit Architecture solicita que abra el proyecto
extrado. Haga clic en S o No.
Revit Architecture considera este archivo como una versin local del modelo central. Si desea
que el archivo se convierta en el modelo central nuevo, debe guardarlo explcitamente como
tal. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un modelo central desde un archivo
de comparticin de proyecto existente en la pgina 1319.
(Mostrar historial).
2 En el cuadro de dilogo Mostrar historial, vaya al archivo compartido, seleccinelo y haga clic
en Abrir.
3 En el cuadro de dilogo Historial, haga clic en los encabezamientos de columna para ordenar
los resultados alfabtica o cronolgicamente.
4 Si lo desea, haga clic en Exportar para obtener una exportacin de la tabla de historial con
formato de texto delimitado. El texto delimitado se puede leer en una aplicacin de hojas de
clculo.
5 Al terminar, haga clic en Cerrar.
2 Haga clic en
Guardar como
(Proyecto).
3 En el cuadro de dilogo Guardar como, cambie el nombre del archivo y haga clic en Opciones.
4 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central
despus de guardar.
5 Seleccione un subproyecto por defecto para copias locales. Consulte Opciones para guardar en
la pgina 90. En la lista Subproyecto que abrir por defecto, seleccione una de estas opciones:
Subproyecto por defecto
Descripcin
Todas
Editable
ltimos visualizados
Descripcin
Especificar
La oficina tiene un nuevo servidor de archivos y es preciso trasladar el modelo central del servidor antiguo
al nuevo.
Un proyecto se inicia en una oficina y luego se traslada a otra. La nueva oficina quiere trabajar en el
proyecto localmente, por lo que el modelo central debe pasar de la oficina original a la suya.
Se recomienda obrar con cautela al cambiar la ubicacin de un modelo central. Si los integrantes del equipo
desconocen la nueva ubicacin, no sern capaces de enviar los cambios y el trabajo se podra perder. Cuando
los integrantes del equipo envan elementos modificados al modelo central, stos deben ser editables en
nombre de los integrantes del equipo en la ubicacin central que ellos especifiquen. Asimismo, cualquier
cambio efectuado en un elemento se debe incorporar en la ltima entrega de dicho elemento al modelo
central, aunque el archivo haya cambiado de ubicacin.
NOTA Al mover o copiar el archivo mediante DOS o el Explorador de Windows, se crea una copia local del
modelo central. Revit Architecture sigue buscando el modelo central en la ubicacin original. Un modelo central
se identifica como activado para la comparticin de proyecto y residente en la ubicacin de modelo central
identificada en el proyecto. Para ver (o modificar) esta ubicacin, haga clic en la ficha Colaborar grupo
Sincronizar men desplegable Sincronizar con central Sincronizar y modificar configuracin.
Para mover el modelo central
1 Asegrese de que todos los miembros del equipo guarden su trabajo en el archivo central activo
haciendo clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar men desplegable Sincronizar con
archivo central
(Sincronizar ahora).
De este modo, se evitan prdidas de trabajo debidas al cambio de ubicacin del modelo central.
Al guardar, todos los integrantes del equipo deberan ceder la totalidad de los elementos.
2 Mueva el archivo a la nueva ubicacin mediante los comandos del Explorador de Windows o
de DOS.
Si mueve el modelo en lugar de copiarlo, se elimina el riesgo de que los integrantes del equipo
trabajen con el archivo antiguo.
3 Abra el modelo central desde la ubicacin nueva. Aparece un cuadro de dilogo que indica que
el modelo central ha cambiado de ubicacin y que es necesario guardarlo de nuevo como modelo
central. Haga clic en Aceptar para continuar.
4 Haga clic en
Guardar como
(Proyecto).
Worksharing Monitor
Worksharing Monitor proporciona informacin sobre un proyecto compartido:
Coordinacin de varias
disciplinas
50
Cuando arquitectos e ingenieros de estructuras y mecnicos colaboran en un proyecto de construccin, deben compartir
informacin sobre el diseo para que todos los equipos trabajen con los mismos supuestos. Por medio de la coordinacin
del trabajo de las distintas disciplinas, los equipos evitan repeticiones de trabajo y errores costosos.
Con el fin de simplificar la coordinacin del diseo y la gestin de cambios, los productos de Revit proporcionan las
herramientas siguientes:
Copiar/Supervisar: supervisa los elementos de un proyecto anfitrin y un proyecto vinculado, o los elementos de un
proyecto. Cuando un equipo mueve o cambia un elemento supervisado, el resto de equipos recibe una notificacin
para que puedan adaptar sus diseos o trabajar con los integrantes del equipo para resolver posibles problemas. Consulte
Informacin general sobre la herramienta Copiar/Supervisar en la pgina 1323.
Revisin de coordinacin: muestra una lista de avisos sobre los desplazamientos o cambios de los elementos supervisados.
Utilice esta herramienta despus de implementar Copiar/Supervisar. Los equipos pueden revisar esta lista peridicamente,
especificar una accin (como por ejemplo rechazar el cambio o modificar el diseo) e introducir comentarios para
comunicarse con otros equipos. Consulte Revisin de coordinacin en la pgina 1339.
Comprobacin de interferencias: identifica los elementos que interfieren con otros elementos dentro de un proyecto,
o entre un proyecto anfitrin y un modelo vinculado. La comprobacin de interferencias localiza las intersecciones
no vlidas entre elementos de distintos tipos, mientras que la herramienta Copiar/Supervisar supervisa las parejas de
elementos del mismo tipo. Consulte Comprobacin de interferencias en la pgina 1347.
Todos los equipos deben recibir notificacin sobre los cambios en los niveles, las rejillas y otros elementos.
Los equipos vincularn archivos de proyecto para trabajar en el mismo diseo de construccin. Cada
equipo mantiene su propia edicin del archivo de proyecto y usa el software Revit para desarrollar el
1323
diseo para su disciplina. Cada archivo de proyecto se vincula al resto de archivos de proyecto para
compartir informacin sobre los cambios realizados en los elementos monitorizados del diseo de
construccin. (En Herramienta Copiar/Supervisar y proyectos compartidos en la pgina 1326 se describe
otro mtodo.)
Por ejemplo, el arquitecto usa Revit Architecture para disear el modelo arquitectnico. El ingeniero estructural
utiliza Revit Structure para crear un proyecto estructural vaco. El ingeniero usa Copiar/Supervisar para copiar
los niveles y las rejillas del modelo arquitectnico como punto de inicio para el diseo estructural. Del mismo
modo, el arquitecto vincula el modelo estructural al proyecto arquitectnico para supervisar los niveles y
las rejillas. De este modo, cuando el arquitecto o el ingeniero estructural mueven o cambian un nivel o una
rejilla, el otro integrante del equipo recibe una notificacin del cambio.
Temas relacionados
Niveles
Rejillas
Muros
Suelos
Huecos
Instalaciones MEP
Al supervisar muros, es posible especificar si deben supervisarse los huecos, incluidos los huecos para puertas
y ventanas. Al supervisar suelos, es posible especificar si deben supervisarse los huecos y las inserciones de
suelo, como por ejemplo los agujeros.
La herramienta Copiar/Supervisar no debe usarse con:
elementos in situ
Si necesita representar los elementos in situ de un modelo vinculado, deber copiarlos y pegarlos de un
proyecto a otro. Consulte Copia de elementos de un modelo vinculado en la pgina 1266.
opciones de diseo
Temas relacionados
Mtodos de copia/supervisin
Al iniciar la herramienta Copiar/Supervisar, se puede elegir entre las opciones Usar proyecto actual y
Seleccionar vnculo. A continuacin, se puede elegir si se desea copiar o supervisar:
Copiar: crea una copia del elemento seleccionado y establece una relacin de supervisin entre el elemento
copiado y el elemento original. Si se modifica el elemento original, aparecer un aviso al cargar el proyecto
o volver a cargar el modelo vinculado. (Esta herramienta de copia es distinta a las otras herramientas de
copia, que se usan para copiar y pegar.)
Supervisar: establece una relacin de supervisin entre dos elementos del mismo tipo. Si se modifica un
elemento, aparecer un aviso al cargar el proyecto o volver a cargar el modelo vinculado.
Este mtodo puede usarse, por ejemplo, para supervisar dos lneas de rejilla. Si se mueve una lnea de rejilla,
aparecer un aviso para que el usuario pueda ajustar la otra lnea de rejilla, en caso de que fuera necesario.
Consulte Supervisin de elementos en el proyecto actual en la pgina 1334.
Este mtodo tambin puede usarse al implementar Copiar/Supervisar en un proyecto compartido. Consulte
Herramienta Copiar/Supervisar y proyectos compartidos en la pgina 1326.
Interior: utilizado por el diseador de interiores para planificar el interior del edificio en Revit Architecture
Exterior: utilizado por el arquitecto principal para planificar el exterior del edificio en Revit Architecture
Estructura: utilizado por el ingeniero estructural para planificar el modelo estructural en Revit Structure
El ingeniero estructural usa Revit Structure para abrir el subproyecto Estructura y, a continuacin, usa la
opcin Copiar para copiar los niveles y las rejillas del subproyecto Rejillas y niveles compartidos. Si el gestor
de proyectos cambia algn nivel o rejilla, el ingeniero estructural recibir un aviso al volver a cargar el modelo
central o realizar una revisin de coordinacin.
El diseador de interiores usa Revit Architecture para abrir el subproyecto Interior y, a continuacin, usa la
opcin Supervisar para establecer relaciones entre los muros interiores y exteriores. Si el arquitecto principal
mueve o cambia un muro exterior, el diseador de interiores recibir un aviso al volver a cargar el modelo
central o realizar una revisin de coordinacin.
Temas relacionados
El flujo de trabajo siguiente describe un proceso tpico de coordinacin del trabajo para un equipo
arquitectnico y un equipo estructural que trabajan en el mismo edificio haciendo uso de modelos vinculados.
Este proceso es similar a la coordinacin del trabajo de un equipo arquitectnico y un equipo MEP o un
equipo estructural y un equipo MEP.
Para usar la herramienta Copiar/Supervisar con modelos vinculados
1 El arquitecto usa Revit Architecture para crear el modelo arquitectnico de la manera siguiente:
a Crea niveles y rejillas, como mnimo. Tambin puede aadir pilares, muros, suelos y otros
elementos.
b Guarda el archivo de proyecto arquitectnico.
2 El ingeniero estructural usa Revit Structure para crear un proyecto estructural vaco de la manera
siguiente:
a Usa una plantilla de proyecto estructural que define la configuracin y las vistas deseadas.
b Guarda el archivo de proyecto estructural vaco.
3 El ingeniero estructural copia los elementos arquitectnicos relevantes en el proyecto vaco de
la manera siguiente:
a Vincula el modelo arquitectnico en el proyecto vaco.
Consulte Vinculacin de un modelo a otro en la pgina 1264.
b Bloquea la ubicacin del modelo vinculado para que ste no se mueva inadvertidamente:
(Bloquear).
Llevar a cabo una revisin de coordinacin para ver los cambios realizados en los elementos
supervisados, comunicarse con los integrantes del equipo y realizar las acciones necesarias.
Temas relacionados
(Bloquear).
6 (Opcional) Muestre el modelo vinculado como tramado para poder distinguir entre sus elementos
y los elementos del proyecto actual.
Consulte Visualizacin de un modelo vinculado como tramado en la pgina 1276.
7 Inicie la herramienta Copiar/Supervisar:
a Haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordinar men desplegable Copiar/Supervisar
(Seleccionar vnculo).
b Seleccione el modelo vinculado en el rea de dibujo.
8 Especifique las opciones deseadas para los niveles que va a copiar.
Por ejemplo, es posible especificar un desfase de niveles o aadir un prefijo o sufijo a los nombres
de nivel. Consulte Especificacin de opciones de copia/supervisin en la pgina 1335.
9 Copie los niveles que desee supervisar:
(Copiar).
(Finalizar).
Si los niveles del modelo vinculado se mueven, cambian o suprimen, recibir una notificacin
de los cambios al abrir el proyecto actual o volver a cargar el modelo vinculado. Estos avisos
tambin se muestran en la revisin de coordinacin. Consulte Revisin de coordinacin en la
pgina 1339.
10 Suprima el nivel original que queda en el proyecto actual.
Al suprimir el nivel, Revit Architecture tambin suprimir la vista de plano relacionada.
NOTA Al suprimir el ltimo nivel en un proyecto de Revit Architecture, tambin se suprime la vista
de emplazamiento. Si desea obtener instrucciones sobre cmo crear una vista de emplazamiento
nueva, consulte Plano de emplazamiento suprimido en la pgina 1344.
11 Cree vistas de plano para los niveles nuevos:
a Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vistas de plano y seleccione
el tipo de vista de plano deseado.
b En el cuadro de dilogo Nuevo plano, seleccione uno o ms niveles en la lista, especifique
la escala deseada y haga clic en Aceptar.
c (Opcional) Repita este proceso para crear otros tipos de vistas de plano.
Los nombres de las vistas de plano se mostrarn en el navegador de proyectos. Para cambiar el
nombre de una vista, haga clic con el botn derecho en el nombre de vista y seleccione Cambiar
nombre.
12 (Opcional) Oculte el modelo vinculado.
Temas relacionados
(Bloquear).
6 (Opcional) Muestre el modelo vinculado como tramado para distinguir sus elementos de los
elementos del proyecto actual.
7 Inicie la herramienta Copiar/Supervisar:
a Haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordinar men desplegable Copiar/Supervisar
(Seleccionar vnculo).
b Seleccione el modelo vinculado en el rea de dibujo.
8 Especifique las opciones deseadas para los elementos que va a copiar.
Por ejemplo, puede copiar los huecos y las inserciones de los muros y los suelos o cambiar el
tipo de familia de los elementos copiados. Consulte Especificacin de opciones de
copia/supervisin en la pgina 1335.
9 Copie los elementos que desee supervisar:
(Copiar).
(Finalizar).
al proyecto MEP. Si el arquitecto aade, elimina o cambia instalaciones, Revit MEP notifica los cambios a
los ingenieros mecnicos. As podrn actualizar el proyecto MEP segn se requiera.
Para obtener instrucciones completas sobre la copia de instalaciones MEP, consulte la ayuda de Revit MEP.
(Bloquear).
e (Opcional) Muestre el modelo vinculado como tramado para distinguir sus elementos de
los elementos del proyecto actual.
3 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordinar men desplegable Copiar/Supervisar
(Supervisar).
Un pilar
arquitectnico
y un pilar
estructural
(vista de
plano) con
una relacin
de
supervisin
(Finalizar).
Si modifica uno de los elementos de un par, aparecer un cuadro de aviso para indicar que un elemento
supervisado ha cambiado. Estos avisos tambin se muestran en la revisin de coordinacin. Consulte Revisin
de coordinacin en la pgina 1339.
Temas relacionados
(Supervisar).
5 Seleccione un elemento.
6 Seleccione otro elemento del mismo tipo para crear una relacin entre los elementos.
El icono de supervisin
otro elemento.
Un pilar
arquitectnico
y un pilar
estructural
(vista de
plano) con
una relacin
de
supervisin
(Finalizar).
Si modifica uno de los elementos de un par, aparecer un cuadro de aviso para indicar que un elemento
supervisado ha cambiado. Estos avisos tambin se muestran en la revisin de coordinacin. Consulte Revisin
de coordinacin en la pgina 1339.
Temas relacionados
(Opciones).
Las fichas del cuadro de dilogo Opciones de copia/supervisin contienen opciones para los
distintos tipos de elementos. Utilice estas opciones para diferenciar de varias formas los elementos
copiados de los elementos originales.
3 Haga clic en la ficha correspondiente al tipo de elemento que va a copiar y cambie los valores
de la columna Nuevo tipo segn sus requisitos:
Si desea...
Debe...
Si desea...
Debe...
lumna Nuevo tipo, deber seleccionar No
copiar este tipo.
niveles
rejillas
pilares
muros
suelos
Desfase de nivel
Desfasa el nivel copiado verticalmente con relacin al nivel original de acuerdo con el valor especificado.
Por ejemplo, para compensar el grosor de los acabados de suelo que no se necesitan en los niveles estructurales,
los ingenieros estructurales pueden introducir un nmero negativo para el desfase de nivel. El resultado sera
que los niveles copiados se ubicaran debajo de los niveles arquitectnicos correspondientes.
No reutilizar: crea una copia del nivel, aunque el proyecto actual ya contenga un nivel en la misma
elevacin.
Reutilizar si los elementos son idnticos: si el proyecto actual contiene un nivel que se encuentra en la
misma elevacin que un nivel del modelo vinculado, el nivel no se copiar. Revit Architecture relacionar
el nivel del proyecto actual con el nivel del proyecto vinculado.
Reutilizar si est dentro de desfase: si el proyecto actual contiene un nivel con una elevacin similar a
la de un nivel del modelo vinculado (dentro del valor del parmetro Desfase de nivel), dicho nivel no se
copiar. Revit Architecture relacionar el nivel del proyecto actual con el nivel del proyecto vinculado.
No reutilizar: crea una copia de la lnea de rejilla, aunque el proyecto actual ya contenga una lnea de
rejilla en la misma ubicacin.
Reutilizar si los elementos son idnticos: si el proyecto actual contiene una lnea de rejilla situada en la
misma ubicacin que una lnea de rejilla del modelo vinculado, la lnea de rejilla del modelo vinculado
no se copiar. Revit Architecture relacionar la lnea de rejilla del proyecto actual con la lnea de rejilla
del proyecto vinculado.
Copiar ventanas/puertas/huecos
Seleccione esta opcin si desea que el muro copiado incluya los huecos hospedados, incluidos los huecos
para inserciones (como por ejemplo puertas o ventanas).
En el ejemplo siguiente, los muros con puertas y ventanas de Revit Architecture (izquierda) conservan los
huecos correspondientes al copiarse a Revit Structure (derecha).
Copiar huecos/inserciones
Cuando Revit Architecture copia los suelos seleccionados, tambin copia las inserciones y los agujeros
hospedados, como por ejemplo las aberturas de agujero.
En el ejemplo siguiente, se han copiado suelos con una abertura de agujero a Revit Structure.
2 Haga clic en la ficha Seleccin mltiple o en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Supervisar
(Detener supervisin).
Tambin es posible cancelar la supervisin de todos los elementos. Para ello, deber eliminar el modelo
vinculado del proyecto anfitrin. Consulte Opciones de gestin de vnculos en la pgina 1288.
Temas relacionados
Revisin de coordinacin
Cuando arquitectos, ingenieros estructurales e ingenieros mecnicos colaboran en un proyecto de construccin,
pueden usar la herramienta Copiar/Supervisar para supervisar las partes esenciales del diseo y coordinar
los cambios realizados por los distintos equipos. Adems, pueden usar la herramienta Revisin de coordinacin
para ver los avisos sobre los cambios realizados en los elementos supervisados, comunicarse con otros equipos
que estn trabajando en el mismo proyecto y resolver problemas relacionados con los cambios realizados
en el modelo de construccin.
Los avisos del Supervisor de coordinacin se generan cuando:
Se aade, mueve, cambia o suprime un elemento hospedado (puerta, ventana o hueco) en un muro o
suelo supervisado.
Los cambios en las propiedades especficas de vista, como la visibilidad o la escala de vista, no generan avisos
del Supervisor de coordinacin.
Usar proyecto actual: para comprobar avisos sobre los elementos supervisados dentro del
proyecto actual.
El cuadro de dilogo Revisin de coordinacin mostrar una lista de los avisos relacionados con
los elementos supervisados. Si est comprobando los avisos para un modelo vinculado, el cuadro
de dilogo Revisin de coordinacin mostrar avisos relacionados con el proyecto actual
(anfitrin) y el modelo vinculado en fichas separadas.
NOTA Para ver los comentarios (como por ejemplo los cambios propuestos) introducidos por los
integrantes del equipo que trabajan en el modelo vinculado, haga clic en la ficha para dicho modelo.
2 Expanda los elementos de la columna Mensaje hasta que pueda ver los valores de la columna
Accin.
3 (Opcional) Para mostrar u ocultar la informacin sobre los elementos de cada aviso, haga clic
en Elementos.
4 (Opcional) Para ubicar un elemento cambiado en el proyecto actual, seleccione el aviso
correspondiente en el cuadro de dilogo Revisin de coordinacin y haga clic en Mostrar.
Revit Architecture resaltar el elemento en el rea de dibujo. En caso de ser necesario, Revit
Architecture abrir otra vista para mostrar el elemento.
Si desea ver el elemento cambiado en otra vista, puede hacer doble clic en un nombre vista en
el navegador de proyectos sin necesidad de salir del cuadro de dilogo Revisin de coordinacin.
5 Especifique la accin apropiada para cada elemento.
Consulte Acciones de revisin de coordinacin en la pgina 1341.
6 (Opcional) Introduzca comentarios sobre las acciones:
a En la columna Comentario, haga clic en Aadir comentario.
b Escriba los comentarios deseados en el cuadro de dilogo Editar comentario.
c Haga clic en Aceptar.
Utilice los comentarios para comunicarse con otros integrantes del equipo de trabajo. Cuando
estos integrantes abran o vuelvan a cargar el modelo vinculado y realicen una revisin de
coordinacin, podrn ver los comentarios relacionados con los elementos cambiados.
7 (Opcional) Exporte la revisin de coordinacin a un informe HTML.
Consulte Creacin de un informe de revisin de coordinacin en la pgina 1341.
Para cambiar el orden de la lista de avisos, seleccione una opcin en Agrupar por.
Para mostrar u ocultar la informacin sobre los elementos de cada aviso, haga clic en
Elementos.
Para ocultar los mensajes aplazados, anule la seleccin de Aplazado en el grupo Mostrar.
Para ocultar los cambios rechazados, anule la seleccin de Rechazado en el grupo Mostrar.
Copiar elementos nuevos: Se ha agregado un nuevo elemento hospedado a un muro o suelo supervisado.
Seleccione esta accin para aadir el nuevo elemento al anfitrin y supervisar los cambios.
Suprimir elemento: Se ha suprimido un elemento supervisado. Seleccione esta accin para suprimir el
elemento correspondiente en el proyecto actual.
Copiar boceto: Se ha cambiado el boceto o el contorno de un hueco supervisado. Seleccione esta accin para
cambiar el hueco correspondiente en el proyecto actual.
Actualizar extensin: Se ha cambiado la extensin de un elemento supervisado. Seleccione esta accin para
cambiar el elemento correspondiente en el proyecto actual.
Recomendaciones de copia/supervisin
Rendimiento: Utilice Copiar/Supervisar para supervisar el nmero de cambios mnimo requerido para
coordinar el trabajo de los distintos equipos. Si la herramienta Copiar/Supervisar se usa demasiado y sin una
planificacin minuciosa, esto podra afectar al rendimiento.
Nombres de archivo: Despus de vincular un modelo al proyecto actual y establecer relaciones entre los
elementos para supervisarlos, no cambie los nombres de archivo en el modelo vinculado o el proyecto actual.
Si cambia los nombres, las relaciones de supervisin no se podrn mantener.
Rejillas: No asocie las rejillas a una caja de referencia hasta que no las haya copiado de un modelo vinculado
al proyecto anfitrin. No es posible ver las cajas de referencia definidas en un modelo vinculado.
Pilares: Al usar Copiar/Supervisar para copiar pilares de un modelo arquitectnico a un modelo estructural,
utilice la opcin Dividir pilares por niveles. Por ejemplo, si el arquitecto aade pilares que abarcan los niveles
1 a 4, el ingeniero puede dividir los pilares en cada nivel. Este diseo evita problemas con el modelo analtico.
Consulte Especificacin de opciones de copia/supervisin en la pgina 1335 y Parmetros de copia/supervisin
para pilares en la pgina 1338.
Muros: Para garantizar la copia de todos los muros del modelo, use un cuadro de seleccin y un filtro en una
vista de plano, o use una vista ortogonal 3D.
Suelos: Utilice Copiar/Supervisar para copiar un suelo de un modelo arquitectnico a un modelo estructural.
Para convertir el suelo en un forjado estructural, edite las propiedades de suelo en Revit Structure para definir
el parmetro Estructural. Consulte Modificacin de propiedades de ejemplar en la pgina 36.
Suelos con forma editada: Si utiliza Copiar/Supervisar para copiar un suelo con forma editada (o losa), el
elemento copiado ser plano. Utilice la herramienta Flecha de pendiente para inclinar las losas cuando sea
posible, o use una losa independiente en cada modelo de construccin. Consulte Superficies inclinadas en
la pgina 377.
Espacios: Si vincula un modelo arquitectnico a un modelo MEP, utilice el modelo arquitectnico para
colocar espacios en el modelo MEP. Tras vincular el modelo arquitectnico, abra una vista en Revit MEP y
seleccione el modelo vinculado. Haga clic en la ficha Modificar | Vnculos RVT Propiedades del elemento
Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione Delimitacin de habitacin.
Tras ello, podr hacer referencia a los elementos del modelo vinculado al crear espacios. Consulte Contornos
de habitacin en modelos vinculados en la pgina 466.
Temas relacionados
(Visibilidad/Grficos).
2 En la ficha Categoras de modelo, asegrese de que los elementos deseados estn seleccionados en la
columna Visibilidad.
3 En la ficha Vnculos de Revit, asegrese de el archivo vinculado est seleccionado en la columna
Visibilidad.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vistas de plano
planta).
(Plano de
2 En el cuadro de dilogo Nuevo plano, anule la seleccin de No duplicar las vistas existentes.
3 En la lista de vistas de plano de planta, seleccione el nivel en el que desee basar la vista de emplazamiento.
4 Seleccione la escala deseada y haga clic en Aceptar.
5 En el navegador de proyectos, cambie el nombre de la vista de plano de planta recin creada a
Emplazamiento.
6 Abra la vista Emplazamiento.
7 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de vista
plantilla nueva a vista actual).
(Aplicar
Use el tipo de muro arquitectnico para los muros copiados en el modelo estructural.
No use la herramienta Copiar/Supervisar para copiar muros al modelo estructural. En lugar de usar esta
herramienta, haga lo siguiente en el modelo estructural:
1 Cree un estilo de muro que represente nicamente el ncleo estructural del muro.
2 Vincule el modelo arquitectnico al modelo estructural y bloquee su ubicacin.
3 Use el nuevo tipo de muro estructural para trazar muros nuevos sobre los muros arquitectnicos de
forma manual.
4 Utilice la herramienta Alinear para alinear los muros del modelo estructural con los muros del modelo
arquitectnico y restringirlos.
1346
Comprobacin de
interferencias
51
La herramienta Comprobacin de interferencias detecta si hay alguna entre elementos de un proyecto. Pueden afectar a
un conjunto de elementos o a todos los elementos de un proyecto.
El modelo de construccin se enva a un equipo que incluye profesionales de otras disciplinas, por ejemplo, ingenieros
de estructuras. Los integrantes de ese equipo trabajan en su propia versin del modelo, que el arquitecto vincula
posteriormente para comprobar si existen interferencias.
1347
El tiempo de procesamiento de las comprobaciones vara en gran medida. No se recomienda comprobar todas las
categoras entre s en un modelo grande, ya que puede requerir mucho tiempo. Seleccione un nmero limitado de
elementos o de categoras, a fin de reducir el tiempo de procesamiento.
Para ejecutar una comprobacin en todas las categoras disponibles, seleccione Todas, en el cuadro de dilogo
Comprobacin de interferencias y luego marque una de las casillas de categora.
Haga clic en Ninguna para desmarcar cualquier categora que est seleccionada.
Haga clic en Invertir para cambiar la seleccin de categoras, anulando la seleccin de las seleccionadas actualmente y
seleccionando las que no lo estn.
| 1349
1350
Ubicacin compartida
52
En un proyecto de Revit Architecture hay coordenadas internas para todos los elementos que conforman el modelo del
proyecto. Dichas coordenadas slo las conoce ese proyecto. Esto es til si se tiene un modelo independiente cuya posicin
no influye en otros modelos o emplazamientos. No obstante, si desea que otros modelos vinculados conozcan la posicin
del modelo, deber compartir las coordenadas.
Las coordenadas compartidas se emplean para recordar las posiciones respectivas de varios archivos vinculados entre s.
Estos archivos vinculados pueden ser archivos de Revit todos ellos o una combinacin de archivos de Revit, DWG y DXF.
CONSEJO Las coordenadas compartidas deben provenir de un solo archivo. Ese archivo define las coordenadas de
los dems archivos de que consta el proyecto. Adquiera coordenadas de un archivo y publquelas en los dems
archivos.
Asimismo, quiz desee tambin que un solo edificio tenga varias posiciones. En tal caso, puede importar el
edificio a un modelo de emplazamiento y moverlo mediante la eleccin de distintas posiciones.
Las posiciones se pueden modificar en un proyecto. Es posible suprimirlas, crearlas, cambiarles el nombre y
alternar entre ellas.
1351
(Ubicacin).
(Gestionar vnculos).
2 Haga clic en la ficha del tipo de archivo del modelo que haya vinculado. Por ejemplo, si ha
vinculado un modelo de Revit, haga clic en la ficha Revit.
3 Haga clic en el nombre del archivo vinculado para seleccionarlo.
4 Haga clic en Guardar posiciones.
5 El cuadro de dilogo Posicin de ubicacin cambiada presenta las opciones siguientes:
Seleccione Mover ejemplar a y elija un nombre de posicin. Los nombres de posicin proceden
del archivo del modelo vinculado. Si hace clic en Aceptar, el ejemplar vinculado tendr la
colocacin especificada para esa posicin con nombre.
Seleccione Guardar posicin actual como, para volver a registrar en su archivo la colocacin
del ejemplar del modelo vinculado. Si desea crear otro nombre de posicin para el ejemplar,
haga clic en Cambiar para agregar un nombre de posicin que tambin se guarda en el archivo
del modelo vinculado.
Adquirir coordenadas
Si se adquieren coordenadas de un proyecto vinculado de Revit, las coordenadas compartidas del proyecto
vinculado se convierten en las coordenadas compartidas del proyecto anfitrin, segn la posicin del ejemplar
del proyecto vinculado en el proyecto anfitrin. No se produce ningn cambio en las coordenadas internas
del proyecto anfitrin. El proyecto anfitrin tambin adquiere el norte real del proyecto vinculado. El origen
Modificacin de una posicin de modelo vinculado mediante las propiedades de ejemplar | 1353
de las coordenadas compartidas del proyecto vinculado se convierte en el origen de las coordenadas
compartidas del proyecto anfitrin.
Cuando un proyecto de Revit Architecture adquiere coordenadas de un archivo DWG vinculado, el sistema
de coordenadas universal (WCS) del archivo DWG vinculado que se haya seleccionado se convierte en el
sistema de coordenadas compartidas del proyecto anfitrin de Revit Architecture, segn la posicin del
ejemplar de DWG vinculado. El eje Y del DWG se convierte en el norte real, y el origen del DWG en el origen
del sistema de coordenadas compartidas del proyecto de Revit Architecture.
Para adquirir coordenadas:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Coordenadas
(Adquirir coordenadas).
Publicar coordenadas
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto anfitrin en uno vinculado se produce un
cambio en el proyecto vinculado. El norte real y el origen compartido del proyecto anfitrin se guardan en
el proyecto vinculado, segn la posicin actual del ejemplar vinculado. Ahora esa ubicacin tiene nombre
tanto en el proyecto anfitrin como en el vinculado. Se pueden guardar varias posiciones del vnculo.
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto de Revit Architecture anfitrin en un DWG
vinculado, se produce un cambio en el DWG vinculado. El origen del sistema de coordenadas compartidas
del proyecto anfitrin de Revit Architecture se convierte en el origen de un sistema de coordenadas personales
(UCS) nuevo en el archivo DWG. El eje Y del nuevo sistema de coordenadas personales corresponde al norte
real del proyecto anfitrin. Al publicar las coordenadas se puede asignar un nombre al sistema de coordenadas
personales. No es recomendable cambiar ese nombre una vez se han publicado las coordenadas.
Para publicar coordenadas:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable
Coordenadas
(Publicar coordenadas).
(Propiedades).
Las coordenadas del modelo anfitrin se publican en el vinculado. Las coordenadas del
archivo del modelo vinculado cambian a las del archivo del modelo anfitrin.
4 La colocacin del modelo vinculado en el anfitrin se guarda con un nombre de posicin del
archivo del modelo vinculado. Si lo desea, cambie el nombre de la posicin haciendo clic en
Cambiar y seleccionando un nombre en el cuadro de dilogo de seleccin de posicin.
5 Haga clic en Reconciliar para confirmar los cambios.
6 Haga clic en Aceptar para cerrar las propiedades del modelo vinculado.
NOTA Si ha definido que los niveles o las cotas de elevacin informen de los valores del origen
compartido, sus valores se actualizarn. Consulte Propiedades de los niveles en la pgina 99 y Cambio
de los informes de elevacin en la pgina 945.
2 Coloque el cursor en la vista y haga clic para seleccionar un punto en el que introducir las
coordenadas.
El cuadro de dilogo Especificar coordenadas compartidas muestra los valores de las coordenadas
del punto seleccionado. El cuadro de dilogo slo muestra aquellos valores que puede inferir
del punto.
3 Especifique los valores de coordenadas del punto seleccionado.
4 Si desea rotar el proyecto de Norte de proyecto a Norte real, introduzca un valor y la direccin.
5 Haga clic en Aceptar para guardar las coordenadas nuevas para el punto seleccionado.
Reflejar un proyecto
Al reflejar un proyecto se pueden reflejar la colocacin y la forma de todos los elementos del proyecto en
torno al eje seleccionado(Norte-Sur, Este-Oeste, Nordeste-Sudeste o Noroeste-Sudoeste). Al reflejar un proyecto,
se reflejan los elementos del modelo, todas las vistas y las anotaciones. La orientacin de las anotaciones se
conserva cuando resulta necesario, por ejemplo, el texto no se refleja para preservar la legibilidad.
Para reflejar un proyecto:
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable Posicin
(Reflejar proyecto).
2 En el cuadro de dilogo Reflejar proyecto, seleccione una opcin.
3 Haga clic en Aceptar.
En ciertos casos, al reflejar un proyecto, no se admiten las relaciones entre elementos como en la orientacin
original del proyecto. Esto puede producir resultados y errores inesperados. Por ejemplo, es posible que
algunos elementos se desven del reflejo exacto. Tras reflejar el proyecto, aparece un mensaje que indica los
errores que se hayan encontrado. Es posible exportar errores para revisarlos y corregirlos.
Para obtener informacin sobre la exportacin de errores, consulte Exportacin de avisos a un archivo en
la pgina 1739. Para obtener informacin sobre la bsqueda de elementos del proyecto asociados con los
errores, consulte Herramientas de diagnstico en la pgina 1736. Para obtener informacin sobre las herramientas
que puede utilizar para corregir errores, consulte Edicin de elementos en la pgina 1481.
(Visibilidad/Grficos).
No bloqueado
Para mover en una vista el punto base del proyecto o el punto de reconocimiento, haga lo siguiente:
Haga clic en el punto y luego en la coordenada deseada para abrir el cuadro de texto. Escriba las nuevas
coordenadas. Para un punto base de proyecto, tambin se puede rotar un proyecto a norte real mediante
el cambio del valor de ngulo a Norte real. Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 115.
La ubicacin inicial es la posicin original del punto base en un nuevo proyecto. Para recuperar la ubicacin
inicial del punto base del proyecto:
1 Anule la delimitacin del punto base.
2 Haga clic con el botn derecho en el punto base, y a continuacin, clic en Mover a ubicacin inicial.
Para asegurar la precisin, la geometra del modelo no debera extenderse ms de 1 milla desde la ubicacin
inicial del punto base del proyecto. Para comprobar esta medida:
1 Seleccione la opcin Mover a ubicacin inicial en el men contextual para devolver el punto base
del proyecto a su ubicacin inicial.
2 Use la herramienta Medir de la ficha Modificar para averiguar la distancia entre el punto base del
proyecto y la geometra del modelo.
3 Si la distancia es superior a 1 milla, mueva la geometra del modelo a una posicin ms cercana a la
ubicacin inicial del punto base del proyecto.
Antes de exportar un emplazamiento de construccin a una aplicacin de ingeniera civil que acepte
archivos ADSK (por ejemplo, Civil 3D):
1 Mueva el punto de reconocimiento no bloqueado a la ubicacin acordada con el ingeniero civil.
2 Utilice la herramienta Especificar coordenadas en un punto, o bien introduzca en la ficha
Emplazamiento del cuadro de dilogo Exportacin de emplazamiento de construccin las coordenadas
que haya indicado el ingeniero civil.
1360
1361
1362
Estudios de masa
53
Los estudios de masa permiten explorar ideas de diseo mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de
construccin. Una vez completado el diseo conceptual, puede aadir elementos de construccin directamente a estas
formas.
Temas relacionados
1363
Crear ejemplares de masa basados en familia o in situ especficos de opciones, subproyectos y fases
individuales.
Crear familias de masas que representan las formas asociadas a volmenes de construccin de uso habitual.
Variar materiales, formas y relaciones entre masas que representan componentes importantes de un
edificio u obra mediante opciones de diseo.
Estudiar la conformidad de una divisin por zonas, tanto visual como numricamente, al relacionar una
masa de construccin propuesta con el envolvente de divisin por zonas y la proporcin de rea comn
del piso.
Generar suelos, cubiertas, sistemas de muro cortina y muros de ejemplares de masa con control sobre los
valores de categora de elemento, tipo y parmetro. Controlar completamente la regeneracin de estos
elementos cuando cambia la masa.
Descripcin
Masa
Familia de masas
Una familia de formas pertenecientes a la categora de masa. Una masa in situ se guarda con
el proyecto, no como archivo aparte.
Es una especie de editor de familias que crea diseos conceptuales mediante elementos de
masa in situ y procedente de familias cargables. Consulte Entorno de diseo conceptual en
la pgina 139.
Forma de masa
Estudio de masa
Cara de masa
Una superficie de un ejemplar de masa que puede usarse para crear un elemento de construccin como, por ejemplo, un muro o una cubierta.
Suelo de masa
Corte horizontal de una masa en un nivel definido. Los suelos de masa proporcionan informacin geomtrica sobre las cotas de la masa por encima del corte, hasta el corte siguiente
o la parte superior de la masa.
Elementos de construccin
Muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina que se pueden crear a partir de caras de
masa.
Volumen legalmente definido al que se debe limitar un edificio. Los envolventes de divisin
por zonas se pueden modelar como masa.
Si va a importar geometra a una familia, consulte Observaciones sobre geometra importada en familias de
masas y en familias de modelos genricos en la pgina 1401.
Ejemplo
Cree un ejemplar de masa in situ o basado en una familia que sea especfico para opciones, subproyectos y
fases individuales.
Cmo se accede?
(Masa in situ).
2 En el cuadro de dilogo Nuevo modelo conceptual, seleccione Masa.rft y haga clic en Abrir.
Se abrir el entorno de diseo conceptual. Encontrar instrucciones en Entorno de diseo conceptual en la
pgina 139 y Formas en la pgina 171.
Suelos de masa. Haga clic en Editar para abrir el cuadro de dilogo Suelos de masa. El cuadro de dilogo
muestra todos los niveles del proyecto. Al seleccionar niveles, Revit Architecture genera un suelo de masa
para cada nivel seleccionado que interseca la masa. Despus de generarse los suelos de masa, el software
calcula el rea comn del piso de masa, el permetro, el volumen y el rea de superficie exterior. Consulte
Creacin de suelos de masa en la pgina 1372.
Cuando cambian las extensiones verticales de la masa, slo se generan suelos de masa a partir de niveles
previamente seleccionados que intersecan la masa actualmente. A menos que se anule su seleccin, se
conservan todos los niveles seleccionados previamente aunque no produzcan un suelo de masa.
rea de superficie bruta. Este valor es de slo lectura. El rea de superficie bruta incluye los laterales y
las partes superior e inferior de la masa.
rea de suelo bruta. Este valor de slo lectura cambia cuando se aaden suelos de masa.
Volumen bruto, rea de superficie bruta y rea de suelo bruta son parmetros planificables.
(Cargar familia).
(Colocar masa).
Al unir masas, el rea de muro interior compartida por las masas se resta del rea de superficie bruta de cada
masa. Si crea suelos de masa, dicha rea de muro interior tambin se resta del rea de superficie exterior de
cada suelo de masa.
Sin embargo, el permetro de un suelo de masa incluye todo el permetro, incluso cuando solapa el permetro
de un suelo de masa en una masa unida adyacente.
Si desea unir la geometra de dos masas y luego variar las relaciones en distintas opciones, debe copiar
ambas masas en cada opcin.
Si desea modificar las relaciones entre dos masas y stas se encuentran en subproyectos distintos, deber
hacer editables ambos subproyectos o tomar prestadas una o las dos masas del propietario de los
subproyectos.
Si las relaciones entre las masas cambian segn la fase, quizs deba incluir cada masa en cada fase.
La mejor combinacin de usos (por ejemplo, espacio comercial, residencial y de oficinas) para el edificio
El coste aproximado para el exterior del edificio, basado en cotas lineales o en el rea de superficie
Los requisitos de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado para distintos niveles del edificio
En estos tipos de anlisis se utilizan suelos de masa para dividir una masa segn niveles definidos. Para cada
suelo de masa, Revit Architecture calcula el rea comn del piso, el rea de superficie exterior, el volumen
y el permetro. Esta informacin se guarda en las propiedades de ejemplar para suelos de masa. Puede incluir
estos valores en tablas de planificacin y etiquetas.
rea para cada suelo de masa, en unidades cuadradas. Use esta informacin para averiguar costes
aproximados o determinar porcentajes de uso para el diseo.
rea de superficie exterior de la masa desde el suelo de masa hasta el siguiente suelo de masa superior.
Use esta informacin para calcular costes aproximados para el exterior del edificio, basados en unidades
cuadradas.
Permetro de cada suelo de masa. Use esta informacin para calcular costes aproximados basados en cotas
lineales.
Volumen de cada suelo de masa en unidades cbicas. Use esta informacin para calcular cargas de
calefaccin, ventilacin y aire acondicionado.
(Suelos de masa).
4 En el cuadro de dilogo Suelos de masa, seleccione cada nivel que necesite un suelo de masa y
haga clic en Aceptar.
Al principio, si selecciona un nivel que la masa no interseca, Revit Architecture no crea un suelo
de masa para ese nivel. Pero si posteriormente modifica el tamao de la masa de forma que
interseque el nivel especificado, Revit Architecture crea un suelo de masa en ese nivel.
Suelos de masa
Seleccionar un suelo de masa para ver sus propiedades (entre ellas, rea, permetro, rea de superficie
exterior y volumen) y asignarle un uso. Consulte Seleccin de suelos de masa en la pgina 1373 y Propiedades
de suelo de masa en la pgina 1387.
Crear suelos de edificio a partir de suelos de masa. Consulte Modelado por cara en la pgina 1391.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
(Tablas de planificacin/Cantidades).
Al aplicar estas etiquetas complejas a suelos de masa, puede seleccionar un tipo de familia para mostrar la
informacin deseada, como se muestra.
Tabla de planificacin: incluya el campo Uso en una tabla de planificacin de suelos de masa. A
continuacin, asigne usos dentro de la tabla de planificacin. Abra la tabla de planificacin, haga clic en
la columna Uso de una fila e introduzca texto. Si ya ha introducido valores de uso para otros suelos de
masa, puede hacer clic en el campo y seleccionar un valor en una lista. Consulte Creacin de una tabla
de planificacin de suelos de masa en la pgina 1373.
Etiqueta: para etiquetar suelos de masa en una vista, utilice una etiqueta de suelo de masa que muestre
el uso asignado a cada suelo de masa. Haga clic en la etiqueta para cambiar un valor de uso. Consulte
Etiquetado de suelos de masa en la pgina 1374.
Propiedades: para asignar un valor al parmetro Uso, utilice la paleta Propiedades, como se muestra a
continuacin.
Utilizar esta informacin para determinar cul es la mejor combinacin de usos para el diseo.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
(Tablas de planificacin/Cantidades).
Uso
Nivel
Masa: Tipo
A continuacin puede clasificar y obtener el subtotal de la tabla de planificacin por uso, mediante
este procedimiento:
6 En la paleta Propiedades, acceda a las propiedades de la tabla de planificacin.
7 Para Clasificacin/Agrupacin, haga clic en Editar.
Uso
Ascendente
Pie de pgina
Lnea en blanco
Totales generales
Ttulo y totales
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
(Tablas de planificacin/Cantidades).
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin.
c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
d Haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Campos de planificacin (en orden), aada estos campos:
Uso
Comentarios
Nivel
Masa: Tipo
Comentarios
Ascendente
Pie de pgina
Lnea en blanco
Totales generales
Ttulo y totales
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
(Tablas de planificacin/Cantidades).
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin.
c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
d Haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, para Campos
de planificacin (en orden), aada estos campos:
Masa: Tipo
Nivel
Permetro de suelo
Masa: Tipo
Ascendente
Pie de pgina
Ttulo y totales
Lnea en blanco
Totales generales
Ttulo y totales
Determinar qu plantas del edificio necesitan aire acondicionado. Por ejemplo, los niveles de aparcamiento
no lo requerirn.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
(Tablas de planificacin/Cantidades).
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
b Para Nombre, especifique el nombre de la tabla de planificacin.
c Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
d Haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, para Campos
de planificacin (en orden), aada estos campos:
Uso
Nivel
Masa: Tipo
Volumen de suelo
Uso
Ascendente
Pie de pgina
Ttulo y totales
Lnea en blanco
Totales generales
Ttulo y totales
Descripcin
Cotas
Permetro de suelo
La cota lineal total para los contornos exteriores del suelo de masa. Este valor
es de slo lectura.
rea de las superficies verticales exteriores (muros) desde el permetro del suelo
de masa hasta el siguiente suelo de masa hacia arriba, en unidades cuadradas.
Para el suelo de masa ms alto, el rea de superficie exterior incluye el rea de
la superficie horizontal (cubierta) situada encima. Consulte Suelos de masa en
la parte superior de la masa en la pgina 1371. Este valor es de slo lectura.
El rea de superficie exterior combinada de todos los suelos de una masa incluye
las partes superior y laterales de la masa. Pero no incluye la parte inferior de la
misma.
Parmetro
Descripcin
Al unir masas, el rea de muro interior compartida por las masas se resta del
rea de superficie exterior de cada suelo de masa. Consulte Caras de masa solapadas en la pgina 1368.
Volumen de suelo
Nivel
El nivel (plano horizontal) en que se basa el suelo de masa. Este valor es de slo
lectura.
Datos de identidad
Uso
Masa: Tipo
El tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor es de slo lectura.
Masa: Familia
La familia y el tipo de masa a los que pertenece el suelo de masa. Este valor es
de slo lectura.
Comentarios sobre el tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor
es de slo lectura.
Masa: Comentarios
Masa: Descripcin
Comentarios
Marca
Fase durante la que se crea el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la pgina 917.
Fase de derribo
Fase durante la que se derriba el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de
un proyecto en la pgina 917.
Causa: la herramienta Mostrar masa no est activa o la vista tiene la masa demasiado ampliada.
Solucin: realice el procedimiento detallado a continuacin.
(Mostrar masa).
Causa: la masa est unida a otra masa. El rea del muro interior compartida por las masas se resta del rea
de superficie exterior de cada suelo de masa. Tambin se resta del rea de superficie bruta de la masa. Consulte
Caras de masa solapadas en la pgina 1368.
Solucin: no se requiere.
No hay disponible informacin de rea de suelo bruta para una tabla de planificacin
de suelos de masa
Sntoma: desea crear una tabla de planificacin de suelos de masa que incluya el rea de suelo bruta de la
masa. Pero el campo rea de suelo bruta no aparece en la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades
de tabla de planificacin.
Causa: rea de suelo bruta es un parmetro de la masa, no del suelo de masa.
Solucin: cree una tabla de planificacin de masas que muestre el parmetro rea de suelo bruta.
Modelos genricos
Use modelos genricos si tiene que crear una forma inusual, exclusiva, pero no necesita modelar en abstracto
todo el edificio. Los muros, las cubiertas y los sistemas de muro cortina se pueden crear a partir de caras de
una familia de modelos genricos.
Slidos importados: para crear elementos a partir de caras de slidos importados, stos se deben importar
al entorno de diseo conceptual durante la creacin de una familia de masas, o al Editor de familias
durante la creacin de un modelo genrico.
Mallas poligonales: puede importar objetos de malla poligonal desde varios tipos de archivo. Para la
geometra de malla poligonal, se recomiendan las familias de modelos genricos ya que las familias de
masas no pueden extraer informacin volumtrica de las mallas poligonales.
Notas
Si desea ms informacin sobre las funciones de importacin de Revit Architecture, consulte Importacin
de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina 1400 y Importacin de geometra adecuada en la pgina
59.
CONSEJO Puede importar a Revit Architecture elementos de masa de AutoCAD Architecture despus de
descomponerlos en AutoCAD Architecture. Como smbolos de importacin de Revit Architecture, son objetos de
malla poligonal. Tambin se pueden convertir los elementos de masa en objetos slidos de AutoCAD antes de
importarlos en Revit Architecture.
haga clic en Modificar | Colocar <Elemento> por cara grupo Seleccin mltiple
mltiple) para desactivar la funcin.
(Seleccin
mltiple
(Borrar seleccin).
4 Cuando haya seleccionado las caras deseadas haga clic en Modificar | Colocar <Elemento> por
cara grupo Seleccin mltiple Crear <Elemento>.
Ejemplos
Ejemplos de cubierta
Puede crear cubiertas en cualquier cara no vertical de una masa. No se pueden seleccionar caras de diferentes
masas para la misma cubierta.
NOTA No seleccione caras orientadas hacia arriba y hacia abajo para la misma cubierta. Si lo hace, Revit Architecture
le comunicar que colocar una cubierta slo en las caras orientadas hacia arriba. Si quiere crear paneles de cubierta
tanto para caras orientadas hacia arriba como para caras orientadas hacia abajo, divida la masa en dos caras para
que cada una de ellas est orientada slo en una de esas direcciones. A continuacin puede crear una o ms
cubiertas a partir de las caras hacia abajo y una o ms cubiertas a partir de las caras hacia arriba.
CONSEJO Puede cambiar la ubicacin de seleccin de caras de la cubierta (superior o inferior) modificando la
propiedad Ubicacin de caras seleccionadas de la cubierta, en la paleta Propiedades.
Las cubiertas creadas con la herramienta Cubierta por cara no se actualizan automticamente si se cambia
la cara de masa.
Cubierta colocada
CONSEJO Arrastre un cuadro de seleccin por toda la forma para crear un sistema de muro cortina en la totalidad
de la forma.
Sistema de muro cortina creado
Ejemplos de muro
CONSEJO Para crear un muro no rectangular en una cara cilndrica vertical, use huecos y cortes in situ para ajustar
el perfil.
Cursor resaltando cara vertical plana
Ejemplos de suelo
Cursor resaltando suelo de masa
Suelos creados
Cmo se accede?
Cubiertas: haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelo por cara
(Cubierta).
Sistemas de muro cortina: haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelo por cara
(Sistema de muro cortina).
Muros: haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelo por cara
(Muro).
Suelos: haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelo por cara
(Suelo).
Temas relacionados
NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable
a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un
rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como
geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar
avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
Asimismo, es posible crear cubiertas o editar bocetos de cubiertas utilizando las herramientas Cubierta por
permetro o Cubierta por extrusin. Si necesita informacin sobre Cubierta por permetro y Cubierta por
extrusin, consulte Cubiertas en la pgina 303.
NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable
a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un
rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como
geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar
avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Sistemas de muro cortina grupo Modelo por cara
(Editar seleccin de cara).
3 Seleccione las caras que aadir o eliminar.
4 Haga clic en Volver a crear cubierta o en Volver a crear sistema.
(Actualizar a
Cuando se utiliza la herramienta Actualizar a cara, muros y suelos pierden cualquier modificacin realizada
en el boceto.
Anfitriones relacionados.
La seleccin cambia de ejemplar de masa o modelo genrico a seleccin de anfitriones basados en caras.
Cmo se accede?
(Mostrar masa).
NOTA Los objetos exportados se caracterizan por las facetas, en lugar de ser suaves. Cuando se exportan, es
posible que los elementos curvados queden triangulados.
Temas relacionados
Evite geometra compleja en ejemplares de masa. Al contrario que otras categoras de familias, los
ejemplares de masa siempre mantienen una copia aparte de cada geometra interna, ms geometra extra
para representar el volumen combinado de la masa. En casos de geometra compleja, los datos adicionales
pueden ralentizar considerablemente el procesamiento. Cuando se une un modelo genrico mediante la
herramienta Unir geometra, el software crea tambin una copia extra de la geometra, operacin que
puede ralentizar el rendimiento. En el caso de geometra compleja en un modelo genrico, se puede unir
la geometra dentro de la definicin de una familia para evitar las copias extra de la geometra.
Algunos formatos CAD no tienen geometra en una forma que un ejemplar de masa pueda usar para
calcular informacin volumtrica y suelos de masa. Cuando se utilizan esos formatos, se producen errores
y avisos. Para obtener ms informacin sobre formatos CAD importados, consulte Introduccin a la
importacin y la vinculacin en la pgina 59 y Importacin de geometra adecuada en la pgina 59.
Las herramientas de anfitrin por cara (disponibles para cubiertas, suelos, muros y sistemas de muro
cortina) asocian un solo anfitrin con una o varias caras. Por ejemplo, es probable que una geometra
detallada (con cornisas, telares, ventanas, muebles de obra, aproximaciones de triangulacin de superficies,
etc.) tenga muchas caras pequeas que no logren producir elementos anfitriones significativos y que
genere errores. Es algo que hay que tener en cuenta tanto para familias de modelos genricos como para
familias de masa.
Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricos | 1401
Complete el diseo. Antes de importar una masa para Revit Architecture, intente completar el diseo en
el software. Si realiza modificaciones en el diseo despus de importarlo a Revit Architecture, no podr
actualizar el proyecto o la familia de Revit con los cambios.
Nivel de detalle. Antes de importar una masa a Revit Architecture, reduzca la cantidad de detalles que
contiene. Por ejemplo, cornisas, aleros de cubierta, detalles de ventanas, telares, ventanas, muebles de
obra, aproximaciones de triangulacin de superficies, ornamentos y articulaciones de muros, as como
otros detalles, pueden importarse como familias independientes. Despus de importar la masa simplificada
a Revit Architecture, puede aadir esos detalles a los muros y cubiertas creados a partir de la masa.
Suelos de masa. Si una familia de masas importa slo geometra no volumtrica, no podr crear suelos
de masa en Revit Architecture. Pero si una familia de masas importada contiene geometra tanto
volumtrica como no volumtrica, podr crear suelos de masa a partir de las partes volumtricas de la
geometra. (Recibir mensajes de aviso, que puede ignorar.)
3 Haga clic en
Nuevo
(Familia).
(Importar CAD).
Capas: Todo
Orientacin de vista
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
Para mejorar la visibilidad, en la barra de controles de vista, para Estilo visual, seleccione
Sombreado con bordes.
(Mostrar
(Cargar familia).
b En el cuadro de dilogo Cargar familia, localice el archivo de familia de masas y haga clic
en Abrir.
(Colocar
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
de masas externa si tiene previsto usar el diseo en varios proyectos. Consulte Importacin de un diseo a
una familia de masas fuera de un proyecto de Revit en la pgina 1402.
Para importar un diseo a una masa in situ
1 Use el software de diseo para crear el estudio de masa.
2 En Revit Architecture, abra el proyecto de Revit en el que quiere utilizar el estudio de masa y
abra una vista 3D.
(Masa in situ).
(Importar CAD).
Capas: Todo
Orientacin de vista
(Finalizar masa).
8 Para convertir las caras de la masa, utilice las herramientas Suelo por cara, Sistema de muro
cortina por cara y Cubierta por cara.
Para obtener ms informacin sobre estas herramientas, consulte Creacin de elementos de
construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 1390.
Archivo de SketchUp
importado a Revit
Architecture
Estudios solares
54
Cree estudios solares de su proyecto para evaluar el impacto de la luz natural y las sombras en los edificios y el
emplazamiento. Utilice el camino de sol y el cuadro de dilogo Configuracin de sol, ya sea en conjunto o de forma
individual, para crear estudios solares que se adapten a sus necesidades. Los modos de estudio solar, que incluyen Esttico,
Un da, Varios das e Iluminacin, estn disponibles en el entorno de diseo conceptual y el entorno del proyecto.
Camino de sol
El camino de sol es una representacin visual del rango de movimiento del sol en el cielo en la ubicacin
geogrfica especificada para un proyecto. El camino de sol se muestra en el contexto del proyecto e incluye
controles en pantalla que permiten colocar el sol en cualquier punto de su rango de movimiento, entre el
amanecer y el anochecer, en cualquier momento del ao.
1407
NOTA Los controles en pantalla del camino de sol no se pueden editar en las vistas en perspectiva, de recorrido
o 3D modelizadas.
Para obtener los mejores resultados en la visualizacin de la luz y las sombras en un proyecto, utilice vistas
3D del modelo de construccin. Las vistas de plano tpicas, como las de planos de planta y del techo, no
muestran muchos elementos en 3D, por lo que no se proyectarn sombras desde estos elementos. Para
obtener ms informacin, consulte Creacin de una vista ortogonal 3D en la pgina 800.
Para producir estudios solares que representen con exactitud la posicin del sol con relacin al proyecto
cuando el Norte del proyecto no coincida con el Norte real, gire la orientacin de la vista a Norte real.
Tambin puede definir la ubicacin del sol en relacin con la vista al crear un estudio solar de iluminacin.
Haga clic en un rea vaca de la vista para mostrar las propiedades de la vista. En la paleta Propiedades,
en Grficos, seleccione Camino de sol y haga clic en Aplicar. Si no se muestra la paleta Propiedades, haga
clic en la ficha Vista grupo Ventanas Interfaz de usuario y seleccione Propiedades.
CONSEJO Si activa el camino de sol en las propiedades de la vista, el parmetro de camino de sol se guardar
en las nuevas plantillas de vista que cree posteriormente.
Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se especifica el
parmetro <En sesin, iluminacin> y se activa la opcin Respecto a vista. Cuando la opcin Respecto
a vista est seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de dilogo en el que configurar la
configuracin de sol:
Para crear condiciones de iluminacin segn la ubicacin del proyecto, la fecha y la hora, haga clic
en S. A continuacin, cree un estudio solar esttico, de un da o de varios das.
Para crear condiciones de iluminacin que tal vez no existan en el mundo real, haga clic en No. A
continuacin, utilice el cuadro de dilogo Configuracin de sol para especificar la posicin del sol.
Esttico
Crea una nica imagen que muestra las sombras en la ubicacin del proyecto para una fecha y hora
especificadas. Por ejemplo, es posible ver los patrones de sombra para un proyecto en San Francisco, California,
el 22 de junio a medioda.
Un da
Crea una animacin que muestra el movimiento de las sombras en la ubicacin del proyecto para una fecha
y un intervalo de horas especificados y con una frecuencia determinada. Por ejemplo, es posible realizar un
seguimiento de las sombras en intervalos de una hora para un proyecto en Londres, Reino Unido, a fecha
de 22 de junio, de las 8:00 a.m. a las 5:00 p.m.
Varios das
Crea una animacin que muestra el movimiento de las sombras en la ubicacin del proyecto para un intervalo
de fechas, una hora (o un intervalo de horas) especificados y con una frecuencia determinada. Por ejemplo,
es posible ver los patrones de sombra a la 1:00 p. m. cada da del 1 al 30 de junio para un proyecto en
Shanghai, China. Tambin es posible crear un estudio para este proyecto que muestre los patrones de sombra
con una frecuencia de una hora de las 10:00 a.m. a las 2:00 p.m. durante los mismos das.
Iluminacin
Crea una nica imagen que muestra las sombras proyectadas desde la posicin de sol especificada en la vista
activa, en lugar de una posicin de sol basada en la ubicacin, la fecha y la hora del proyecto. Por ejemplo,
es posible proyectar sombras de 45 grados en vistas de alzado, las cuales podrn utilizarse para funciones de
modelizado. Elija un valor predefinido para una posicin de sol artificial, como por ejemplo Luz solar desde
parte superior derecha; o introduzca valores para Acimut y Altitud para especificar la posicin del sol. El
modo Iluminacin contiene la opcin Respecto a vista, que permite orientar el sol para que coincida con la
orientacin de la vista o la orientacin del modelo.
NOTA La hora que aparece en el camino de sol y el cuadro de dilogo Configuracin de sol es la hora local para
la ubicacin del proyecto. Debido a que puede haber una diferencia de una o ms horas entre la hora local y la
hora solar (segn la ubicacin), la posicin del sol en el camino de sol se muestra en hora solar para garantizar
que el sol est directamente en el cnit en el medioda solar.
Para generar una serie de los estudios solares, cree y abra varias vistas de un proyecto y, a continuacin,
especifique un periodo de estudio solar diferente para cada vista. Por ejemplo, podra crear vistas separadas
para estudios del solsticio de invierno, el solsticio de verano, el equinoccio de primavera y el equinoccio
de otoo. Organice las vistas en mosaico para verlas todas a la vez.
Es posible crear estudios solares para el mismo modelo de construccin en diferentes ubicaciones. Por
ejemplo, si se va a construir la misma tienda en Los ngeles y en Londres, cambie la ubicacin del proyecto
en el cuadro de dilogo Ubicacin, clima y emplazamiento y, a continuacin, exporte un estudio solar
para cada ubicacin geogrfica.
Si se muestra un cuadro de dilogo, haga clic en S para cambiar el valor del parmetro de
sol a <En sesin, esttico>.
Si no se abre ningn cuadro de dilogo, en el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho
en la brjula y seleccione Esttico.
Camino diario. Arrastre el sol a lo largo de su camino diario hasta llegar a la hora deseada.
Utilice los puntos de forzado de cursor de hora y las marcas de intervalos de 15 minutos para
determinar la hora.
O bien, arrastre el camino diario a una fecha nueva en el analema; as cambiar la fecha pero
se mantendr la hora.
CONSEJO Con el sol seleccionado, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn mientras pulsa
las teclas de flecha izquierda y derecha para desplazar el sol a lo largo de su camino diario. La
tecla de flecha izquierda aumenta la hora (mueve el sol del Este al Oeste). La tecla de flecha
derecha disminuye la hora (mueve el sol del Oeste al Este).
Analema. Arrastre el sol a lo largo del analema (en sentido perpendicular al camino diario y
a lo largo del camino en forma de 8) hasta llegar a la fecha deseada. Utilice los puntos de
forzado de cursor que encontrar al inicio de cada mes para determinar la fecha.
CONSEJO Con el sol seleccionado, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn mientras pulsa
las teclas de flecha arriba y abajo para desplazar el sol a lo largo del analema. La tecla de flecha
hacia arriba adelanta la fecha, mientras que la tecla de flecha hacia abajo la atrasa.
CONSEJO Una vez que haya empezado a mover el sol, mantenga pulsada la tecla MAYS para
restringir el movimiento del sol al camino diario o la tecla CTRL para restringir el movimiento del
sol al analema.
Hora. Para editar la hora, haga clic en el control de hora y escriba una nueva hora.
Fecha. Para editar la fecha, haga clic en el control de fecha y escriba una nueva fecha.
6 Para guardar la configuracin de sol actual como un valor predefinido, consulte Uso de valores
predefinidos de configuracin de sol en la pgina 1427.
Tras este proceso, podr guardar o exportar la imagen del estudio solar.
Para utilizar el cuadro de dilogo Configuracin de sol
1 Abra una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras.
2 Active las sombras y ajuste su intensidad.
CONSEJO Para ver la posicin del sol, active el camino de sol.
Camino de sol
Camino diario. Arrastre el sol a lo largo de su camino diario hasta llegar a la hora deseada
dentro del periodo del estudio. El sol se ajustar mediante forzado de cursor a la frecuencia
especificada para los fotogramas de la animacin.
Tambin puede arrastrar el camino diario a una nueva fecha dentro del rea total de sol, as
cambiar la fecha pero se mantendr la hora.
CONSEJO Con el sol seleccionado, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn mientras pulsa
las teclas de flecha izquierda y derecha para desplazar el sol a lo largo de su camino diario. La
tecla de flecha izquierda aumenta la hora (mueve el sol del Este al Oeste). La tecla de flecha
derecha disminuye la hora (mueve el sol del Oeste al Este).
Hora. Para editar el intervalo de horas, haga clic en el control de hora relevante y escriba una
nueva hora. Si lo prefiere, arrastre cualquier punto final del intervalo de horas seleccionado
para aumentar o reducir el intervalo. Tambin puede arrastrar todo el intervalo de horas a
lo largo del camino diario para cambiar las horas de inicio y fin a la vez que mantiene la
frecuencia.
Fecha. Para editar la fecha, haga clic en el control de fecha y escriba una nueva fecha.
7 Para guardar la configuracin de sol actual como un valor predefinido, consulte Uso de valores
predefinidos de configuracin de sol en la pgina 1427.
Tras este proceso, podr previsualizar, guardar o exportar el estudio solar.
Para utilizar el cuadro de dilogo Configuracin de sol
1 Abra una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras.
Camino de sol
horas especfico. Es posible especificar una frecuencia de 1 hora, 1 da, 1 semana o 1 mes entre las imgenes
de la animacin.
Para utilizar el camino de sol
1 Especifique la ubicacin geogrfica del proyecto.
2 Abra una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras.
3 Active el sol y las sombras y ajuste su intensidad.
NOTA Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se
especifica el parmetro <En sesin, iluminacin> y se activa la opcin Respecto a vista. Cuando la
opcin Respecto a vista est seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de dilogo en el
que definir la configuracin de sol.
4 Si se muestra un cuadro de dilogo, haga clic en S para mostrar el sol usando la ubicacin de
proyecto actual.
5 En el rea de dibujo, coloque el cursor sobre la brjula, haga clic con el botn derecho y seleccione
Varios das.
Ahora est activo el modo Varios das, con el valor predefinido En sesin especificado.
NOTA Cada modo de estudio solar tiene unos valores predefinidos de sesin. Con este valor
predefinido, puede especificar una configuracin temporal para el sol en la vista activa y ver los
cambios en los patrones de sombra. Posteriormente, podr guardar este parmetro de sol como un
valor predefinido definido por el usuario para poder acceder a l desde todas las vistas con facilidad.
El cuadro de dilogo Configuracin de sol proporciona valores predefinidos. Para acceder a este
cuadro de dilogo, haga clic con el botn derecho en cualquier elemento del camino de sol y, a
continuacin, seleccione Configuracin de sol en el men contextual.
6 Utilice los siguientes controles de camino de sol para especificar la posicin del sol, ya sea
arrastrando el sol por su rango de movimiento o introduciendo distintas fechas y horas. Para
ver ilustraciones y descripciones de estos controles, consulte Uso del camino de sol en la pgina
1419.
Caminos diarios. Haga clic en el sol y arrstrelo a lo largo de uno de los caminos diarios hasta
llegar a la hora deseada dentro del periodo del estudio. El sol se ajustar mediante forzado
de cursor a la frecuencia especificada para los fotogramas de la animacin dentro del periodo
del estudio.
NOTA El movimiento del sol se limita por hora (camino diario) y fecha (analema). El sol slo se
puede desplazar a lo largo de un camino a la vez. Para cambiar tanto la fecha como la hora, mueva
el sol a lo largo de un camino y, a continuacin, desplcelo en sentido perpendicular con respecto
a dicho camino, en lugar de intentar desplazarlo en sentido diagonal a travs del rea de sol total.
O mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y utilice las teclas de flecha para desplazar el
sol:
Flecha izquierda. Adelanta la hora moviendo el sol a lo largo de su camino diario de Este
a Oeste.
Flecha derecha. Atrasa la hora moviendo el sol a lo largo de su camino diario de Oeste a
Este.
Tambin puede arrastrar un camino diario a una nueva fecha dentro del rea total de sol. Al
desplazar los caminos diarios, se cambian las fechas pero se mantiene la hora del da.
rea de estudio. Arrastre los contornos de rea del estudio para aumentar o reducir el periodo
del estudio. O coloque el cursor sobre una esquina del rea del estudio, pulse la tecla TAB
repetidamente hasta que se resalte el rea y, a continuacin, arrastre toda la superficie del
rea a una nueva ubicacin en el rea total del sol.
CONSEJO Si desea cambiar las horas de inicio y fin y mantener la misma frecuencia, arrastre la
superficie a lo largo de los caminos diarios. Si desea cambiar las fechas de inicio y fin y mantener
el mismo intervalo de fechas, arrastre la superficie a lo largo del analema.
Hora. Para editar el intervalo de horas, haga clic en el control de hora relevante y escriba una
nueva hora. Si lo prefiere, arrastre los contornos de hora del rea de estudio para aumentar
o reducir el intervalo de horas.
Fecha. Para editar la fecha, haga clic en el control de fecha relevante y escriba una nueva
fecha. Si lo prefiere, arrastre los contornos de fecha del rea de estudio para aumentar o
reducir el intervalo de fechas.
7 Para guardar la configuracin de sol actual como un valor predefinido, consulte Uso de valores
predefinidos de configuracin de sol en la pgina 1427.
Tras este proceso, podr previsualizar, guardar o exportar el estudio solar.
Para utilizar el cuadro de dilogo Configuracin de sol
1 Abra una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras.
2 Active las sombras y ajuste su intensidad.
CONSEJO Para ver la posicin del sol, active el camino de sol.
Camino de sol
e Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el
nivel en el que desee que aparezcan las sombras.
Al seleccionar Plano de suelo en nivel, el software proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las
vistas modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
Camino de sol
El acimut es el ngulo de orientacin desde el Norte real y se mide en grados. Los ngulos
de acimut oscilan entre 0 grados (norte), 90 (este), 180 (sur), 270 (oeste) y 360 (norte de
nuevo).
La altitud es el ngulo vertical entre el horizonte y el sol y se mide desde el horizonte. Los
ngulos de altitud oscilan entre 0 (en el horizonte) y 90 grados (en el cnit).
b Para orientar el sol para que coincida con la orientacin de la vista, seleccione Respecto a
vista. O, para orientar el sol de modo que coincida con la orientacin del modelo, anule la
seleccin de Respecto a vista.
NOTA Cuando la opcin Respecto a vista est seleccionada, el camino de sol no se muestra.
c Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el
nivel en el que desee que aparezcan las sombras.
Al seleccionar Plano de suelo en nivel, el software proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las
vistas modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
Modo Un da
Trmino
Definicin
Uso
Camino diario
Analema
rea de estudio
Trmino
Definicin
Uso
y mantener el mismo intervalo de fechas, arrastre la
superficie a lo largo del
analema.
Brjula de suelo
Haga clic con el botn derecho en el camino de sol y seleccione Ajustar a modelo.
Restricciones
Visualizacin
Tamao de camino de sol
(Reproducir) en la barra de
4 Para detener la animacin, pulse ESC o haga clic en Cancelar en la barra de estado.
5 Para controlar la animacin, utilice los siguientes botones de la barra de opciones:
: retrocede 10 fotogramas
: avanza 10 fotogramas
: muestra el fotograma anterior
: muestra el fotograma siguiente
Para mostrar un fotograma concreto de la animacin, indique el nmero correspondiente al
fotograma.
Por ejemplo, compruebe si el sol y las sombras estn activados y ajuste la orientacin de la vista
segn sea necesario. Si est trabajando con una animacin de estudio solar, utilice los botones
de control de animacin para mostrar el fotograma que desea guardar como una imagen.
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista actual y seleccione
Guardar en proyecto como imagen.
4 En el cuadro de dilogo Guardar en proyecto como imagen, en Nombre de vista, escriba un
nombre exclusivo para la imagen.
5 Modifique la configuracin de la imagen segn sea necesario y haga clic en Aceptar.
La imagen se guardar en el nodo Modelizado del Navegador de proyectos.
Lnea oculta. Muestra la imagen con todos los bordes y lneas dibujados, excepto los ocluidos
por superficies.
Sombreado. Muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la configuracin
de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto.
Sombreado con bordes. Muestra la imagen en modo de sombreado, pero con todos los bordes
no ocluidos tambin dibujados.
Realista. Muestra la imagen en una vista de modelizado en tiempo real (un modelizado
fotorrealista en una vista editable).
Modelizado. Utiliza parmetros de modelizado definidos para crear una imagen fotorrealista
de cada fotograma del estudio solar.
7 Introduzca las dimensiones o un porcentaje de zoom para especificar el tamao del fotograma
en el archivo de exportacin.
Si escribe un valor para una dimensin, el software calcula y muestra el valor para la otra
dimensin para mantener las proporciones del fotograma, y muestra el porcentaje de zoom
equivalente. De igual modo, al cambiar el porcentaje de zoom, el software calcula y muestra las
dimensiones equivalentes.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En el cuadro de dilogo Exportar estudio solar animado, en Guardar en, acceda a la carpeta de
destino.
10 En Nombre de archivo, escriba el nombre deseado.
11 En Archivos de tipo, seleccione un tipo de archivo de exportacin.
12 Haga clic en Guardar.
Si exporta a un formato de un solo fotograma, la animacin se reproduce mientras se guardan
los archivos.
13 Si exporta a un archivo AVI:
a En el cuadro de dilogo Compresin de vdeo, seleccione Cuadros completos (sin comprimir),
o seleccione uno de los tipos de vdeo comprimido.
Los resultados de los diferentes formatos de compresin de vdeo (cdecs) varan
considerablemente.
b Si se activa Calidad de compresin, use el control deslizante para especificar la calidad de
compresin.
c Haga clic en Aceptar.
La animacin se reproduce mientras se guarda el archivo AVI.
NOTA Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao.
Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao.
Problema: el modo del estudio solar actual es Iluminacin y la opcin Respecto a vista est seleccionada.
Cuando la opcin Respecto a vista est seleccionada, el sol no se muestra porque su posicin se controla por
medio de la orientacin de la vista.
Solucin: en la barra de controles de vista, haga clic en
Camino de sol
desactivado/activado Configuracin de sol y realice una de las siguientes acciones:
Si desea mostrar el sol basndose en la ubicacin, la fecha y la hora del proyecto, seleccione Esttico, Un
da o Varios das. Para obtener ms informacin sobre cada uno de estos modos de estudio solar, consulte
Creacin de estudios solares en la pgina 1410.
Si desea mostrar las sombras proyectadas directamente desde una posicin de sol en la vista activa, siga
usando el modo de estudio solar Iluminacin y anule la seleccin de Respecto a vista. A continuacin,
elija un valor predefinido para una posicin de sol artificial, como por ejemplo Luz solar desde parte
superior derecha; o introduzca valores para Acimut y Altitud para especificar la posicin del sol.
Sombras
NOTA Tambin puede acceder al cuadro de dilogo Configuracin de sol desde el cuadro de dilogo
Modelizado o el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, en Estudio solar, seleccione un modo:
Para definir la configuracin de sol segn una ubicacin geogrfica especfica, seleccione
Esttico, Un da o Varios das.
Para definir la configuracin de sol segn un acimut y una altitud determinados, seleccione
Iluminacin.
5 En Valores predefinidos, seleccione uno de los disponibles (por ejemplo, un solsticio) y haga
clic en Aceptar; o seleccione el valor predefinido de En sesin y complete el procedimiento para
definir su propia configuracin de sol.
6 Especifique una configuracin de sol para el modo especificado:
Para un estudio esttico, de un da o de varios das
a En Ubicacin, compruebe si la ubicacin del proyecto es correcta.
(Examinar) y especifique la ubicacin del
Para cambiar la ubicacin, haga clic en
proyecto, ya sea buscando la direccin o la longitud y la latitud; o seleccionando la ciudad
importante ms cercana en la lista de ciudades por defecto.
b En Fecha, escriba una fecha para el estudio. Para un estudio de varios das, escriba una fecha
de inicio y otra de fin.
c En Hora, escriba una hora para el estudio. Para los estudios de uno o varios das, especifique
una hora de inicio y otra de fin o seleccione Del amanecer al anochecer.
CONSEJO En los estudios de varios das, sin desea ver patrones de sol y sombras para el mismo
momento a travs de un rango de das, escriba la misma hora de inicio y fin. Tambin puede
hacer esto estableciendo la frecuencia en Un da.
Camino de sol
Configuracin de sol.
Camino de sol
Configuracin de sol.
Camino de sol
Configuracin de sol.
NOTA Se recomienda conservar los valores originales de los valores predefinidos que estn vinculados
a eventos solares como equinoccios, solsticios y estaciones.
4 En Configuracin, modifique los valores segn sea necesario.
5 Haga clic en Aceptar.
Para duplicar un valor predefinido
1 En la barra de controles de vista, haga clic en
desactivado/activado Configuracin de sol.
Camino de sol
Configuracin de sol.
4 Haga clic en
(Duplicar).
5 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne un nombre exclusivo al valor predefinido y haga clic
en Aceptar.
El nuevo valor predefinido se aadir al final de la lista de valores predefinidos.
6 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol, en Configuracin, modifique los valores segn
sea necesario.
7 Haga clic en Aceptar.
Para cambiar el nombre de un valor predefinido
1 En la barra de controles de vista, haga clic en
desactivado/activado Configuracin de sol.
Camino de sol
Configuracin de sol.
4 Haga clic en
(Cambiar nombre).
Camino de sol
Configuracin de sol.
4 Haga clic en
(Suprimir).
Para crear condiciones de iluminacin segn la ubicacin del proyecto, la fecha y la hora, haga clic en
S. A continuacin, cree un estudio solar esttico, de un da o de varios das.
Para crear condiciones de iluminacin que tal vez no existan en el mundo real, haga clic en No. A
continuacin, utilice el cuadro de dilogo Configuracin de sol para especificar la posicin del sol.
Temas relacionados
Estilos de visualizacin
para aplicaciones de
anlisis complementarias
55
Es posible analizar los proyectos de Revit Architecture con aplicaciones complementarias de Revit Architecture para predecir
los efectos de varios elementos estructurales y ambientales. Es posible crear estilos de visualizacin para visualizar los
resultados de estos anlisis.
Por ejemplo, quiz desee analizar el efecto que tienen las cargas aplicadas en una viga de suelo. El modelo de suelo se
analiza con una aplicacin complementaria de Revit Architecture y los resultados se muestran como un conjunto de puntos
con valores asociados. Es posible crear estilos para visualizar estos resultados con el fin de detectar en Revit Architecture
los puntos en que las vigas estn sometidas a esfuerzo excesivo.
Opciones de estilo de visualizacin:
Superficie coloreada: muestra una superficie coloreada que interpreta los resultados del anlisis.
Marcadores con texto: muestra formas grficas coloreadas en cada punto de datos con nmeros correspondientes que
describen los resultados del anlisis.
1431
2 Haga clic en
(Nuevo) y, en el cuadro de dilogo Nuevo estilo de visualizacin de anlisis, seleccione
Superficie coloreada o Marcadores con texto.
3 Escriba un nombre en el campo Nombre.
CONSEJO Cree nombres de estilo de visualizacin con prefijos comunes para filtrarlos fcilmente en las
bsquedas.
4 Seleccione las opciones deseadas en las fichas Configuracin, Color y Leyenda para crear el estilo de
visualizacin de anlisis. Consulte Herramientas de estilo en la pgina 1433.
5 Haga clic en Aceptar. El estilo estar listo para su uso en una vista de proyecto.
Herramientas de estilo
El panel Estilos contiene herramientas que permiten:
Ficha Configuracin
Opciones de la ficha
Resultado
Configuracin - Superficie coloreada
Mostrar lneas de rejilla
NOTA Las rejillas slo se muestran para los estilos de grficos de modelo que muestran bordes, como Lnea oculta
y Sombreado con bordes.
Opciones de la ficha
Resultado
Configuracin - Marcadores con texto
Forma
Tamao
Mostrar texto
Tipo de texto
Redondeo
Ficha Color
Opciones de la ficha Co- Resultado
lor - Superficie coloreada
y marcadores con texto
Degradado
Rangos
+
Aadir filas encima de fila
seleccionada
Rangos
En las visualizaciones en rangos, Revit Architecture muestra todos los valores entre las parejas de valor/color
especificadas por el usuario con un nico color. Esto se logra mediante la configuracin de Color por debajo
de valor en la ficha Color. Todos los puntos que tienen un valor por debajo del valor especificado (pero por
encima de la siguiente pareja de valor/color especificada) se muestran con este color.
NOTA Los valores mximo y mnimo estn siempre relacionados con los resultados que se muestran en una vista
concreta. Slo se pueden modificar los colores utilizados para visualizar los valores mximo y mnimo. Para obtener
ms informacin sobre la visualizacin de valores especficos mediante colores especficos, consulte Definicin de
colores en la pgina 1436.
Degradado
Rangos
Definicin de valores
Por defecto, las filas de valor/color tienen el valor Automtico en la celda Valor. Esto significa que el valor
se calcula automticamente para que se encuentre exactamente entre los valores situados encima y debajo
de la celda seleccionada. El nmero correspondiente al valor Automtico depende de los resultados del
anlisis. ste puede ser diferente segn los resultados, tal como se muestra en la tabla siguiente:
Estilo de visualizacin de Resultados de anlisis A Resultados de anlisis B
anlisis
mn = -10; mx = 10
mn = 0; mx = 30
Es posible sustituir los valores automticos por un nmero. El color de la celda Color en valor situado en la
misma fila siempre se corresponde con este nmero, independientemente de los resultados reales, tal como
se muestra en la siguiente tabla:
Estilo de visualizacin de Resultados de anlisis A Resultados de anlisis B
anlisis
mn = -10; mx = 10
mn = -10; mx = 10
Definicin de colores
1 En la ficha Color, en la columna de colores, seleccione el color que desee cambiar. Se abrir el cuadro
de dilogo Color.
2 Seleccione un color y haga clic en Aceptar.
Ficha Leyenda
Opciones de la ficha Le- Resultado
yenda - Superficie coloreada y marcadores con
texto
Mostrar leyenda
Escriba un nmero (entre 0 y 25) para definir el nmero de pasos que debe mostrarse en la leyenda entre
los valores mnimo y mximo.
Mostrar unidades
Mostrar nombre
Mostrar descripcin
Tipo de texto
Redondeo
3 Escriba el nombre parcial o completo en el cuadro de bsqueda Estilos para mostrar todos los nombres
de estilo de visualizacin coincidentes.
Resultados de anlisis
Una vez que un estilo de visualizacin de anlisis est disponible, es posible aplicarlo a los resultados de un
anlisis. Los resultados se pueden guardar como una imagen o modificar a travs de sus propiedades.
Los resultados de un anlisis pueden contener uno o ms conjuntos de datos con nombre. La aplicacin
complementaria puede proporcionar varias unidades para la visualizacin de los datos. Es posible controlar
el conjunto de datos que se debe mostrar (y sus unidades) a travs de las propiedades de los resultados del
anlisis. Consulte Propiedades de los resultados de anlisis y la leyenda en la pgina 1438.
Muestra el valor mximo para los resultados del anlisis. (slo lectura)
Mn.
Nombre
Unidades
Descripcin
Altura
1440
Herramientas y tcnicas
1441
1442
Dibujo de bocetos
56
En Revit Architecture, elementos como cubiertas, suelos, escaleras y barandillas se crean mediante el dibujo de bocetos.
Tambin se requieren bocetos para definir otros tipos de geometra, como extrusiones, huecos y regiones.
Elementos basados en bocetos son los creados habitualmente en el modo de boceto; entre stos se
incluyen suelos, techos y extrusiones. Tambin hay elementos (por ejemplo, muros) que se dibujan como
bocetos, pero no requieren el uso del modo de boceto.
Modo de boceto es un entorno en Revit Architecture que permite crear bocetos de elementos cuyo tamao
o forma no se puede determinar automticamente, por ejemplo, al crear una cubierta o un suelo (o al
editar un boceto de uno de esos elementos). Cuando se activa el modo de boceto, la cinta de opciones
slo muestra las herramientas aplicables al tipo de boceto que se va a crear o editar.
Todos los elementos que forman un elemento basado en boceto (por ejemplo, una cubierta) constituyen
el boceto.
Por ejemplo, en la imagen siguiente se ha seleccionado una cubierta basada en boceto.
1443
En este ejemplo, al seleccionar la cubierta (creada por extrusin), puede hacer clic en la ficha Modificar
| Cubiertas grupo Modo
(Editar perfil), para abrir el boceto (lneas rosas en la imagen siguiente)
en modo de boceto. Para una cubierta creada por permetro, seleccione la cubierta y haga clic en la ficha
Modificar | Cubiertas grupo Modo
(Editar permetro). Aqu se pueden editar los elementos
individuales del boceto. Las herramientas disponibles en el modo de boceto varan segn el tipo de
elemento que se edite.
para
dibujar bocetos.
(Lnea) o
(Rectngulo)
(Seleccionar lneas)
Seleccionar caras
para
Cadena
Desfase
Radio
predefinir un valor para el radio. Esta opcin est disponible para muros o lneas al dibujar rectngulos, crculos, arcos o polgonos.
Use un radio para:
especificar un radio fijo para un crculo, un crculo con un polgono inscrito (o circunscrito alrededor de un polgono), un arco desde los puntos central y final o un
arco tangente. El radio predefinido impone restricciones sobre el elemento o el
boceto, para permitir completarlo con menos acciones de clic. Con un radio predefinido puede crear un crculo con un clic o un empalme con dos clics.
especificar un redondeo de esquinas (el radio del empalme) al unir lneas (con o
sin la opcin de cadena) al dibujar un rectngulo o al realizar un empalme utilizando
la opcin de boceto Arco de empalme.
Impone una limitacin a mltiplos de 45 grados para cordones de arcos por tres puntos, radios de arcos
desde los puntos central y final y ejes de elipses.
Impone una limitacin a 90, 180 o 270 grados para arcos por dos o tres puntos.
(Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar
(Lnea).
3 En la barra de opciones:
a Si lo desea, especifique un valor de Desfase.
(Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar
(Rectngulo).
3 En la barra de opciones:
a Si lo desea, especifique un valor de Desfase.
b (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor.
Al especificar un radio se crean empalmes en las esquinas del rectngulo.
La imagen siguiente muestra un boceto de rectngulo sin seleccionar la opcin Radio y un
segundo boceto de rectngulo con la opcin Radio seleccionada.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar la primera esquina del rectngulo.
5 Mueva el cursor y haga clic para especificar la esquina diagonal del rectngulo.
(Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar
(Crculo).
3 En la barra de opciones:
a Si lo desea, especifique un valor de Desfase.
b (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor. Si especifica un radio, slo har falta
un clic para colocar un crculo en el rea de dibujo.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el crculo. Si an no ha especificado un radio, mueva
el cursor y haga clic para completar el crculo.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Despus de hacer
clic en el rea de dibujo para colocar el crculo, escriba el valor del radio y pulse Intro.
(Lnea de modelo).
En los polgonos inscritos, el radio del crculo se mide con respecto a un vrtice entre los lados
del polgono.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar
(Polgono inscrito).
3 En la barra de opciones:
a Introduzca el nmero de lados del polgono.
b Si lo desea, especifique un valor de Desfase.
c (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
(Lnea de modelo).
En los polgonos circunscritos, el radio del crculo se mide con respecto a un lado del polgono.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar
(Polgono circunscrito).
3 En la barra de opciones:
a Introduzca el nmero de lados del polgono.
b Si lo desea, especifique un valor de Desfase.
c (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor.
NOTA Si se especifica un valor de radio, se modifica la opcin Desfase.
Arco de empalme
Este tipo de arco se utiliza para crear esquinas redondeadas.
Si desea informacin sobre restricciones de bocetos de arco, consulte Uso de restricciones al dibujar bocetos
en la pgina 1445.
Anule la seleccin de esta opcin para conservar las condiciones finales existentes, como la
ubicacin del punto final, o tangencia con relacin a un muro recto
4 Arrastre el control central.
(Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar
el rea de dibujo.
3 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el punto inicial del arco.
4 Mueva el cursor y haga clic para especificar la longitud del cordn.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar la longitud del cordn. Despus de
hacer clic en el rea de dibujo para especificar el punto de inicio, escriba el valor del cordn y pulse
Intro.
5 Mueva el cursor y haga clic para definir el arco.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor
para el radio y pulse Intro.
(Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar
cursor en el rea de dibujo.
4 Mueva el cursor y haga clic para definir el radio y el punto inicial del arco.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor
para el radio y pulse Intro.
5 Mueva el cursor y haga clic para definir el punto final del arco.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el ngulo del arco. Escriba un valor
para el ngulo y pulse Intro.
(Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar
cursor en el rea de dibujo.
3 Haga clic en el punto final de un muro o una lnea existente para especificar el punto inicial del
arco tangente.
4 Mueva el cursor y haga clic para especificar el punto final del arco.
(Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar
de dibujo.
Despus de colocar el empalme, Revit Architecture recorta automticamente los elemento con respecto al
empalme.
Bocetos de elipses
Las elipses estn disponibles para lneas del modelo, lneas de detalle, vigas y elementos basados en bocetos.
(Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar
(Elipse) o
(Seleccionar lneas).
NOTA Mediante Seleccionar lneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse.
3 Si ha optado por Seleccionar lneas, en la barra de opciones, si lo desea, especifique un valor
para Desfase.
NOTA El desfase de una elipse slo es posible si se ha elegido previamente la opcin Seleccionar
lneas.
Al crear una elipse completa con desfase, el resultado es una spline. Por ejemplo, si crea un
elemento de masa como una elipse completa con un desfase y luego intenta crear un muro en
la cara del elemento de masa, la elipse no se considera contigua, como se muestra en la imagen
siguiente.
6 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
7 Aleje nuevamente el cursor del centro en cualquier direccin.
Una cota receptiva editable muestra el radio del eje secundario.
8 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
(Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Colocar Lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear <Elemento>)
grupo Dibujar
(Elipse parcial) o
(Seleccionar lneas).
NOTA Mediante Seleccionar lneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse.
3 Si ha optado por Seleccionar lneas, en la barra de opciones, si lo desea, especifique un valor
para Desfase.
NOTA El desfase de una elipse slo es posible si se ha elegido previamente la opcin Seleccionar
lneas.
4 Haga clic en el rea de dibujo.
Se activa el forzado de cursor para la elipse parcial y se muestra una vista previa de sta.
5 Aleje el cursor del primer punto para definir la direccin y extensin del eje principal.
6 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
7 Mueva el cursor para obtener la forma de elipse parcial que desee, y haga clic o escriba un valor
y pulse INTRO.
(Editar contorno).
debe
cotas temporales
controles
(Lnea de modelo).
2 Haga clic en la ficha Colocar Lneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear <Elemento>)
grupo Dibujar
No se puede crear un bucle simple cerrado con una spline. Sin embargo, el bucle se puede cerrar con una
segunda spline. Consulte Modificacin de una spline en la pgina 1456.
Para crear una lnea como sta, podra usar una combinacin de arcos y lneas o una spline. Las lneas cuyo
boceto se realiza mediante splines requieren ms tiempo de procesamiento, por lo que es preferible combinar
un arco y una lnea, siempre que sea posible.
Cuando sea preciso crear una lnea mediante una spline, se debe usar el menor nmero de puntos de control
posible para minimizar el tiempo de procesamiento. La imagen siguiente muestra una spline creada mediante
la seleccin de diversos puntos de control (representados por puntos azules).
Podra crear la misma spline utilizando menos puntos de control, como muestra esta imagen:
(Aadir control) o
Aadir control aade un punto de control a la spline. Coloque el cursor sobre un cordn de
spline y mire la barra de estado. Cuando aparezca la palabra Referencia, haga clic para colocar
un control.
Se aade un punto de control en el centro del cordn.
Suprimir control suprime el punto de control de spline. Seleccione un punto de control que
suprimir.
La spline se ajusta tras suprimir el punto de control.
Para mover toda la spline, arrastre los controles de extremo, que se muestran como puntos
azules.
Para modificar la curva spline entre el punto final y el siguiente punto de control, seleccione
el control final, pulse Tab y, a continuacin, arrastre el punto de control final.
NOTA Al crear un boceto, la barra de estado notifica al usuario cuando hay un bucle abierto vlido
para cerrar.
2 Haga clic con el botn derecho y seleccione Modificaciones de forzar cursor Cerrar. Revit
Architecture fuerza para cerrar el bucle.
En caso de que haya ms de una opcin para cerrar el bucle, puede mover el cursor o pulsar Tab
a fin de ver otras opciones de cierre.
Debe
(Finalizar modo
Una extrusin slida o vaca es la forma ms fcil de crear. Crear el boceto de un perfil 2D de la forma en
un plano de trabajo. A continuacin, extruir este perfil perpendicular al plano donde haya realizado el
boceto.
Ejemplo de extrusin de
cimentacin poligonal de
hormign aislada
Antes de extruir la forma, puede especificar sus puntos inicial y final para aumentar o reducir la profundidad
de la forma. Por defecto, el punto inicial de la extrusin es 0. No es necesario que el plano de trabajo sea el
punto inicial ni el punto final de la extrusin: slo se utiliza para realizar el boceto y establecer la direccin
de la extrusin.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de una extrusin
slida o vaca. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear una extrusin slida o vaca
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio grupo Formas, realice una de estas acciones:
(Extrusin).
Haga clic en
(Extrusin vaca ).
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusin. Haga
clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo
(Definir).
Para crear una sola forma slida, realice el boceto de un bucle cerrado.
Para crear ms de una forma, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
Para extruir el perfil desde el punto inicial por defecto 0, en Restricciones, para Final de
extrusin, escriba una profundidad de extrusin positiva o negativa.
Este valor cambia el punto final de la extrusin.
NOTA La profundidad de extrusin no se conserva despus de que se crea esta ltima. Si desea
crear varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones;
a continuacin, seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final.
Para extruir la extrusin desde un punto inicial diferente, en Restricciones, para Inicio de
extrusin, introduzca un punto nuevo.
Para aplicar un material a una extrusin slida por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Para asignar una extrusin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
(Finalizar modo de
(Editar familia).
(Editar extrusin).
(Finalizar modo de
No es necesario que el plano de trabajo sea el punto inicial ni el punto final de la profundidad de la
extrusin. Slo se utiliza para efectuar el boceto y determinar la direccin de la extrusin de modo que
sea perpendicular al plano.
Se puede establecer la profundidad del elemento de geometra antes de dibujar el boceto. En el modo de
boceto, indique un valor en el cuadro de texto Profundidad de la barra de opciones. Este valor modifica
el punto final de la extrusin. La profundidad puede ser un valor negativo.
Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear la extrusin. Si desea crear
varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones; a continuacin,
seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final.
Creacin de un fundido
Para obtener ms informacin acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
La herramienta Fundir funde dos perfiles (contornos). Por ejemplo, si dibuja el boceto de un rectngulo y
de otro rectngulo ms pequeo sobre l, Revit Architecture funde ambas formas.
Ejemplo de contornos de base y
parte superior de un fundido.
Fundido finalizado
NOTA Si desea acotar un fundido slido despus de crearlo, puede establecer una cota desde lneas en la parte
superior del fundido hasta lneas en la base. No es posible establecer una cota desde una lnea de la base del
fundido hasta una lnea de la parte superior.
Haga clic en
(Fundido).
(Fundido vaco).
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto del fundido. Haga
clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo
(Definir).
2 En la ficha Modificar | Crear contorno de base de fundido, utilice las herramientas de dibujo
para crear el contorno base del fundido (por ejemplo, un cuadrado).
3 Para especificar la profundidad del fundido, en la paleta Propiedades en la pgina 33, realice
una de las siguientes acciones:
Para especificar una profundidad calculada desde un punto inicial por defecto 0, en
Restricciones, escriba un valor para Segundo extremo.
Para especificar una profundidad calculada desde un punto inicial que no sea 0, en
Restricciones, escriba valores para Segundo extremo y Primer extremo.
NOTA Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido.
Si desea crear varios fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos;
a continuacin, seleccinelos y, finalmente, aplique el punto final.
4 Cuando haya finalizado con el contorno base, en la ficha Modificar | Crear contorno de base de
fundido grupo Modo, haga clic en
5 En la ficha Modificar | Crear contorno superior de fundido, cree un contorno para la parte
superior del fundido (por ejemplo, otro cuadrado).
6 Si es preciso, edite las conexiones de vrtices para controlar el ladeo del fundido:
En la ficha Modificar | Crear contorno superior de fundido, haga clic en el grupo Modo
(Editar vrtices).
Las lneas de puntos con pinzamientos azules abiertos son sugerencias de conexiones. Cada
pinzamiento es un conmutador que permite alternar entre la adicin o eliminacin de
conexiones.
Para mostrar los puntos de vrtice en el otro boceto de fundido, en la ficha Editar
vrtices grupo Conexin de vrtice, haga clic en
(Controles en base) o
en parte superior), segn cul sea la opcin no seleccionada.
(Controles
Haga clic en un control y la lnea pasar a ser una conexin slida. En la conexin aparece
un control rellenado con color azul.
Si hace clic en un control slido, la conexin se elimina, la lnea vuelve a ser discontinua y
con un control sin relleno de color.
Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros
desaparecen.
Para aplicar un material a un fundido slido por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Para asignar un fundido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
(Finalizar
Edicin de un fundido
Para obtener ms informacin acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
1 En el rea de dibujo, seleccione el fundido.
(Editar familia).
Haga clic en
Haga clic en
Use revoluciones slidas para crear geometra de familia como pomos de puerta y mobiliario, pilares y
cubiertas de cpula.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de geometra de
revolucin. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear una revolucin slida o vaca
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio grupo Formas, realice una de estas acciones:
(Revolucin).
Haga clic en
(Revolucin vaca).
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolucin. Haga
clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo
(Definir).
(Lnea de eje).
3 Utilice las herramientas de dibujo para crear una forma que gire alrededor del eje:
Para crear ms de una revolucin, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
(Lnea de contorno).
Para aplicar un material a una revolucin slida por categora, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Para asignar una revolucin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
(Editar familia).
(Editar revolucin).
Creacin de un barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario dibuje un boceto o
aplique un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras,
barandillas o tuberas simples.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de barridos. Los
pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear un barrido slido o vaco
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio grupo Formas, realice una de estas acciones:
(Barrido).
Para crear un barrido vaco, haga clic en el men desplegable Formas vacas
vaco).
(Barrido
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto del barrido. Haga clic
en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo
(Definir).
Para crear el boceto de un camino nuevo para el barrido, haga clic en la ficha Modificar |
(Boceto de camino).
Barrido grupo Barrido
El camino puede ser simple cerrado o simple abierto. No es posible crear varios caminos. El
camino puede constar de una combinacin de lneas rectas y curvas, y no es esencial que sea
plano.
Para seleccionar una lnea existente para el barrido, haga clic en la ficha Modificar |
(Seleccionar camino).
Barrido grupo Barrido
Para seleccionar bordes de otros elementos de geometra slida (por ejemplo, extrusiones o
fundidos), haga clic en Seleccionar bordes 3D en la cinta de opciones. Tambin puede
seleccionar lneas de boceto existentes, pero observe atentamente la barra de estado para
asegurarse de que selecciona el elemento requerido. Este mtodo de seleccin automtica
bloquea las lneas de boceto en la geometra seleccionada y, al permitir crear el camino en
varios planos de trabajo, el camino resultante puede ser 3D.
b En la barra de opciones, use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin
del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
c Haga clic en Aplicar.
d Seleccione el camino y, en una vista 3D, ample para ver el perfil.
(Editar perfil).
b En el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la vista en la que crear el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
Por ejemplo, si ha hecho el boceto del camino en una vista de plano, para realizar el
boceto del perfil debe elegir una vista de alzado. El boceto del perfil debe ser un bucle
simple cerrado o varios bucles cerrados que no intersequen. Haga el boceto del perfil
cerca de la interseccin entre el plano del perfil y el camino.
c Realice el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.
d Haga clic en Modificar | Barrido Modo
Para aplicar un material a un barrido slido por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Para asignar un barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Edicin de un barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
1 En el rea de dibujo, seleccione el barrido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la ficha Modificar | <Elemento> grupo Familia, haga clic en
(Editar familia).
(Editar barrido).
Use las herramientas de la ficha Modificar | Barrido > Boceto de camino para modificar el
camino.
(Boceto de camino).
En el grupo Barrido, use las herramientas disponibles para seleccionar un nuevo perfil de
barrido o cambiar la ubicacin del perfil de barrido.
(Seleccionar perfil).
(Fundido de barrido).
Para crear un fundido de barrido vaco, haga clic en el men desplegable Formas vacas
(Fundido de barrido).
(Definir).
Realice una de estas acciones en la ficha Modificar | Fundido de barrido grupo Fundido de
barrido:
Haga clic en
c Use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
d Haga clic en Aplicar.
(Editar perfil).
b En el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la vista en la que crear el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
c Utilice las herramientas disponibles en la ficha Modificar | Fundido de barrido > Editar
perfil para crear el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.
d En el grupo Modo, haga clic en
(Controles en base)
c En el rea de dibujo, haga clic en los controles azules para mover las conexiones de vrtices.
(Ladeo derecha)
Para aplicar un material a un fundido de barrido slido por categora, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Para asignar un fundido de barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para
Subcategora seleccione una subcategora.
(Editar familia).
(Editar fundido de
b En el grupo Fundido de barrido, seleccione otro perfil cargado entre los de la lista desplegable,
o seleccione <Por boceto> en la lista para crear el boceto de un nuevo perfil.
c Si ha seleccionado <Por boceto>, haga clic en
barrido.
(Finalizar
Cortar geometra
Con la herramienta Cortar geometra se seleccionan los elementos de geometra que deben cortarse y los
que no, sea cual sea el momento en que se haya creado la geometra.
NOTA Aunque esta herramienta y la de No cortar geometra son ms apropiadas para familias, tambin sirven
para incrustar muros cortina.
1 En el Editor de familias, cree una geometra slida; puede ser una primitiva simple o varias
primitivas unidas.
(Cortar
2 Seleccione el vaco.
3 Seleccione las primitivas slidas que no desee cortar.
NOTA Si selecciona todos los elementos de geometra para que no se corten, el vaco aparece en la
vista siempre.
Creacin de geometra 2D
Para crear una geometra de familia 2D, usar las herramientas Lneas de modelo y Lneas simblicas de Revit
Architecture que estn disponibles en el Editor de familias.
La herramienta Lnea de modelo de la ficha Inicio grupo Modelo permite crear bocetos de geometra
bidimensional para casos en que no es necesario mostrar geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el
boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas del
modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado,
seleccione las lneas y haga clic en la ficha Modificar | Lneas grupo Visibilidad
visibilidad).
(Configuracin de
La herramienta Lnea simblica, disponible en la ficha Anotar grupo Detalle, permite crear lneas meramente
simblicas. Por ejemplo, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de alzado para representar
el batiente de una puerta. Las lneas simblicas no pertenecen a la geometra real de la familia. Las lneas
simblicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la lnea simblica en los ejemplares de corte. Seleccione la lnea simblica
y haga clic en la ficha Modificar | Lneas grupo Visibilidad
Mostrar slo si se corta el ejemplar.
En el cuadro de dilogo mostrado tambin puede controlar la visibilidad de las lneas basadas en el nivel de
detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto y la
coloca en una vista con un nivel de detalle bajo, las lneas simblicas son visibles.
(Lnea de
Cuando se seleccionan o resaltan, los planos asociados se muestran segn la vista que est activa.
Ejemplo de cadena de lneas de referencia resaltadas en una vista 3D
Para usar lneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometra de modelos
3 Alinee la cara de un elemento de modelo con la lnea de referencia y bloquela.
4 Aada una lnea de cota que referencie a la lnea de referencia y etiqutela como ejemplar o tipo
de parmetro.
5 Pruebe la flexibilidad del modelo cambiando y aplicando otro valor en el cuadro de dilogo
Tipos de familia.
Creacin de un elemento mediante seleccin de una lnea o una cara ligeramente desviada del eje.
Descomposicin de una importacin de AutoCAD que contiene lneas ligeramente desviadas del eje.
Creacin de caras de suelo en una masa que contiene geometra ligeramente desviada del eje.
Forzado de cursor de extremos de lnea a referencias ligeramente desviadas del eje (por ejemplo, dibujos
importados o dos pilares que no estn correctamente alineados).
Forzado de cursor de extremos de lnea a referencias correctamente colocadas en sus respectivos contextos
pero cuya lnea intermedia est ligeramente desviada del eje (por ejemplo, forzado de cursor a dos rejillas
de techo distintas).
Es preciso resolver los problemas de desvo con respecto al eje, ya que Revit Architecture no puede crear
cotas entre lneas que no sean estrictamente paralelas; tampoco puede unir ni cortar geometra si hay caras
ligeramente no paralelas o con espacios muy pequeos debido a la existencia de elementos desviados del
eje.
Solucin: segn sea la causa del problema, realice una de estas operaciones:
Arrastre un poco el extremo del elemento desviado del eje y permita un forzado de cursor con el eje.
Si el problema se debe a datos importados, puede corregir esos datos en el software original y repetir la
importacin a Revit Architecture.
ejemplo, un muro. Si mueve el muro, el hueco se mueve con l. Este error aparece si el hueco pierde
repentinamente su anfitrin (el techo). Puede editar el boceto del techo e intentar la accin de nuevo.
1480
Edicin de elementos
57
Este tema describe las herramientas y tcnicas que puede utilizar para modificar elementos en el rea de dibujo.
Seleccin de elementos
Muchos de los controles y herramientas que emplea para modificar un elemento en el rea de dibujo slo
estn disponibles cuando el elemento est seleccionado.
Para ayudarle a identificar los elementos y marcarlos para la seleccin, Revit Architecture cuenta con una
funcin de resalte automtico. Si desplaza el cursor por un elemento o cerca de l en el rea de dibujo, se
resalta el contorno del elemento. (Se muestra con una lnea ms gruesa.) En la barra de estado, en la parte
inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripcin del elemento. Transcurrido un breve instante,
tambin se muestra la descripcin del elemento dentro de una informacin de herramienta justo debajo del
cursor.
Elemento de muro antes y despus de resaltarlo
Cuando se resalte un elemento, haga clic para seleccionarlo. Si un elemento est seleccionado en una vista,
la seleccin se aplica tambin a todas las dems vistas.
CONSEJO Si tiene problemas para resaltar un elemento determinado porque hay otros cerca de l, pulse
repetidamente la tecla Tab para recorrer los elementos hasta que se resalte el que le interesa. En la barra de estado
se indica el elemento que est resaltado. Pulse MAYS + TAB para recorrer los elementos en orden inverso.
Cuando se selecciona un elemento:
Las cotas y los controles de edicin especficos del elemento se muestran sobre ste o junto a l.
1481
NOTA Tambin puede hacer clic con el botn derecho para seleccionar un elemento resaltado y mostrar su men
contextual.
Debe...
seleccionar un elemento
). Consulte
mantener pulsada la tecla MAYS mientras hace clic en cada uno de los elementos
cuya seleccin desea anular en un grupo de elementos seleccionados.
NOTA Si selecciona varios elementos y tiene que usar la tecla TAB para seleccionar un elemento cercano a
otros, no mantenga pulsada la tecla CTRL mientras pulsa TAB.
Dibuje un cuadro de seleccin colocando el cursor a un lado de los elementos que desea seleccionar y
arrstrelo en sentido diagonal para formar un contorno rectangular.
Para seleccionar slo elementos ntegramente dentro del contorno del cuadro de seleccin, arrastre
el cursor de izquierda a derecha.
Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del cuadro de seleccin,
arrastre el cursor de derecha a izquierda.
Pulse la tecla TAB para resaltar elementos conectados. A continuacin, haga clic para seleccionar. Consulte
Seleccin de cadenas de muros y lneas en la pgina 1485.
Utilice la herramienta Seleccionar todos los ejemplares para seleccionar todos los de un elemento o un
tipo de familia en el proyecto o la vista. Consulte Seleccin de todos los ejemplares en la pgina 1483.
NOTA Si est editando una opcin de diseo, el nombre de la herramienta es Seleccionar todos los ejemplares
en una opcin activa. Selecciona todos los elementos de este tipo nicamente en la opcin activa.
Intercambiar tipos
Haga clic en el recuento de elementos seleccionados para mostrar el cuadro de dilogo Filtro.
Este cuadro de dilogo muestra una lista de las categoras a las que pertenecen los elementos seleccionados.
Tambin indica el nmero de elementos seleccionados en cada categora y el total de elementos
seleccionados. Para anular la seleccin de categoras de elementos, puede desactivar las casillas
correspondientes. Consulte Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 1484.
Para seleccionar slo elementos ntegramente dentro del contorno del cuadro, arrastre el cursor
de izquierda a derecha. Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno
del cuadro, arrastre el cursor de derecha a izquierda.
(Filtro).
El cuadro de dilogo Filtro muestra una lista de todas las categoras de elementos seleccionadas
actualmente. La columna Recuento indica el nmero de elementos seleccionados en cada
categora. El nmero total de elementos seleccionados actualmente se muestra en la parte inferior
del cuadro de dilogo.
3 Especifique las categoras de elementos que se deben incluir en la seleccin:
Para excluir todos los elementos de una categora, desactive la casilla de verificacin
correspondiente.
Para excluir todos los elementos de una categora, active la casilla de verificacin
correspondiente.
Para anular la seleccin de todas las categoras, haga clic en No seleccionar ninguno.
Si se unen varios muros en un mismo punto, la cadena sigue a lo largo del muro que conforma el ngulo
ms pequeo con el muro actualmente resaltado. Los muros unidos en las caras terminales centrales tambin
pueden incluirse en una seleccin en cadena. Consulte Unin de muros a caras terminales centrales en la
pgina 238.
En la ilustracin siguiente, se muestra una cadena de muros seleccionados. Los controles de arrastre se
muestran en los puntos finales coincidentes. Puede arrastrar estos controles hasta nuevas ubicaciones sin
separar los puntos finales. Consulte Modificar una cadena seleccionada en la pgina 1487.
La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final derecho del ltimo
muro de la cadena.
Para cambiar el diseo de la cadena, arrastre el control hasta una nueva ubicacin.
Para desplazar toda la cadena conservando la distribucin de los elementos, con la tecla MAYS pulsada,
arrastre la cadena en sentido vertical u horizontal hasta una nueva ubicacin.
NOTA Si el movimiento tiene una restriccin, puede soltar la tecla Mays y mover la cadena.
Operacin de arrastre de una cadena de muro a una ubicacin nueva
Para crear y colocar una copia de la cadena, con la tecla CTRL pulsada, arrstrela hasta la ubicacin deseada.
Coloque el cursor encima o al lado de un muro o una lnea, y haga clic para seleccionar el elemento.
Pulse Tab. Revit Architecture resalta el segundo muro o lnea ms prximo al cursor. Por ejemplo, en la
siguiente imagen el cursor se encuentra en el lado derecho del muro inferior. Si quiere seleccionar estos
dos muros o lneas, haga clic para seleccionarlos.
Pulse TAB de nuevo para resaltar todos los muros o las lneas conectados. Haga clic para seleccionarlos.
Seleccin de paneles
Hay varias maneras de seleccionar paneles de muros cortina.
Para seleccionar todos los paneles de un elemento anfitrin de muros cortina, haga clic con el botn derecho
en el elemento anfitrin y seleccione Seleccionar paneles en anfitrin. Puede seleccionar un panel individual,
hacer clic con el botn derecho y elegir Seleccionar paneles en anfitrin para acceder a las opciones siguientes
en la seleccin de varios paneles:
Paneles a lo largo de una rejilla vertical (disponible slo para muros cortina)
Paneles a lo largo de una rejilla horizontal (disponible slo para muros cortina)
Paneles en una cara (disponible slo para sistemas de muro cortina creados por cara)
Paneles en anfitrin
Seleccionar montantes
Las opciones del men contextual para seleccionar varios montantes varan en funcin de si el acceso se
realiza desde el elemento anfitrin del muro cortina o desde un montante seleccionado.
Si hace clic con el botn derecho en un muro cortina y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes
estarn disponibles:
Montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante
seleccionado.
Montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante
seleccionado.
Si hace clic con el botn derecho en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada y elige Seleccionar
montantes, las opciones siguientes estarn disponibles:
En rejilla 1. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la rejilla 1. Para obtener
ms informacin sobre los diseos de rejilla, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo
en la pgina 452.
Montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante
seleccionado.
Montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante
seleccionado.
Si hace clic con el botn derecho en un determinado montante y elige Seleccionar montantes, las opciones
siguientes estarn disponibles:
En lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes que estn en la misma lnea de rejilla que el montante
seleccionado.
A travs de la lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes interiores que estn en las lneas de rejilla
en sentido contrario a la lnea de rejilla en la que est el montante seleccionado.
Montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante
seleccionado.
Montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante
seleccionado.
Pinzamientos de arrastre
Los pinzamientos de arrastre aparecen en los extremos de los elementos seleccionados en vistas de plano.
Tambin aparecen en las partes superiores, inferiores y extremos de elementos seleccionados en vistas de
alzado y 3D, donde se identifican como pinzamientos de forma. Arrastre estos controles para cambiar el
tamao de un elemento.
Si se selecciona una cadena de muros o lneas, los controles de arrastre aparecen en los puntos finales
coincidentes. Arrastre los controles para modificar el diseo de la cadena. Consulte Seleccin de cadenas de
muros y lneas en la pgina 1485.
Revit Architecture utiliza los siguientes tipos de controles de arrastre:
CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en los controles del final del muro y usar una opcin del men
contextual para permitir o prohibir las uniones de muros.
Controles de volteo
Haga clic en un control de volteo (flechas dobles) para cambiar la orientacin de un elemento. Por ejemplo,
si voltea un muro compuesto, puede invertir el orden de las capas del componente. Las puertas con un
batiente tienen 2 controles de volteo: Voltear ejemplar verticalmente, que controla si la puerta se abre hacia
delante o hacia fuera, y Voltear ejemplar horizontalmente, que controla si la puerta se abre a la derecha o a
la izquierda.
Control de volteo de un muro compuesto
Controles de bloqueo
Un control de bloqueo es un elemento, representado en forma de chincheta, que se coloca para permitir o
impedir cambios en la posicin de un elemento. Una vez colocado el bloqueo, el elemento no puede moverse
hasta que se desbloquee (haciendo clic en el control de bloqueo). Una vez desbloqueado el elemento, se
muestra una X roja en el control. Despus de mover el elemento, puede volver a hacer clic en el control para
bloquear el elemento en la nueva posicin. Para obtener ms informacin sobre la colocacin de controles
de bloqueo, consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 1529.
Control de bloqueo en un componente bloqueado
Controles de rotacin
Utilice los controles de rotacin para arrastrar un elemento o nota de texto hasta el grado de rotacin que
desea en funcin de un eje central.
Si lo desea, arrastre el smbolo de centro de giro. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos
y lneas de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo hasta
un espacio abierto.
Consulte Rotacin de elementos en la pgina 1526.
Control de rotacin
El control de
texto de cota se
muestra en azul
Controles de vista
Haga doble clic en un control de vista para abrir una vista nueva en relacin con un elemento. Por ejemplo,
si hace doble clic en un control de vista de lneas de nivel, Revit Architecture abre el nivel correspondiente
del plano de planta. Cuando se hace doble clic en un control de vista de un nivel de seccin, Revit Architecture
abre la vista en seccin correspondiente.
Barra espaciadora
Utilice la barra espaciadora para voltear un elemento seleccionado. Puede seleccionar varios elementos y
voltearlos a la vez. Las familias de elementos independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, giran
90 grados cada vez que se pulsa la barra espaciadora. Algunas anotaciones se pueden voltear. Es el caso de las
cotas de pendiente, las cotas de lnea base y las cotas por coordenadas.
Las siguientes normas generales se aplican cuando se usa la barra espaciadora para voltear varios elementos:
Si hay varios muros seleccionados, pulse la barra espaciadora para voltear la orientacin del conjunto.
En el caso de elementos como las puertas, que pueden voltearse en dos direcciones respecto al anfitrin,
pulse repetidamente la barra espaciadora para alternar entre las posiciones posibles.
Si se seleccionan elementos limitados a voltear en una nica direccin, como las ventanas, junto con
elementos que pueden voltear en varias direcciones, como las puertas, todos los elementos se voltean en
la misma direccin comn.
Por ejemplo, si selecciona una puerta y el muro anfitrin, no puede usar la barra espaciadora para voltear la
seleccin.
Pinzamientos de forma
Cuando se selecciona un muro en una vista de plano, puede colocar el cursor sobre un control de extremo
(punto azul) y pulsar TAB para mostrar un pinzamiento de forma. Cuando un muro est resaltado en una
vista de alzado o 3D, puede pulsar TAB para mostrar todo el borde ms cercano al cursor como pinzamiento
de forma que se puede arrastrar para cambiar el tamao del muro. El borde que acta como pinzamiento de
forma es de color azul (o el que se haya establecido como color de seleccin) al arrastrarlo. El borde contina
seleccionado para posteriores cambios de tamao, a menos que pulse ESC o haga clic en cualquier otro lugar
del rea de dibujo.
Haga clic en
).
la herramienta Deshacer (
).
3 Descienda por la lista desplegable hasta localizar la accin que desea rehacer.
4 Seleccione la accin.
Revit Architecture restablece todas las acciones, incluida la seleccionada.
CONSEJO Para rehacer acciones de una en una, tambin puede utilizar las teclas de acceso rpido CTRL+Y.
(Modificar).
Haga clic con el botn derecho en el dibujo y seleccione Repetir [ltimo comando].
Haga clic con el botn derecho en el dibujo y seleccione Comandos recientes <Nombre de comando>.
Los comandos usados recientemente aparecen como opciones, tal y como muestra la siguiente ilustracin.
La lista ofrece un mximo de cinco comandos.
NOTA Los comandos citados a continuacin no estn disponibles en la lista de comandos recientes:
configuracin de herramientas, comandos de lienzo y vista, modificar, rehacer/deshacer, copiar/cortar/pegar,
finalizar/cancelar, y algunos comandos de la barra de opciones
Grupos de detalles, que pueden contener elementos especficos de la vista, por ejemplo texto y regiones
rellenadas.
Grupos de detalles enlazados, que pueden contener elementos especficos de la vista asociados con un
determinado grupo de modelo (por ejemplo, etiquetas de puertas y ventanas).
Un grupo no puede contener elementos de modelo y especficos de la vista. Si selecciona ambos tipos de
elementos e intenta agruparlos, Revit Architecture crea un grupo de modelo y coloca los componentes de
detalle en un grupo de detalles enlazados a dicho grupo de modelo. El resultado es el mismo que si seleccionara
los elementos de detalle y un grupo de modelo: Revit Architecture crea un grupo de detalles enlazados de
los elementos de detalle para dicho grupo de modelo.
Creacin de grupos
Puede crear un grupo mediante la seleccin de elementos en una vista de proyecto o mediante el editor de
grupos. En el editor de grupos puede
Eliminar elementos
Asimismo, puede crear grupos a partir de modelos de Revit vinculados, o duplicar y modificar un grupo.
Consulte Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit en la pgina 1508 y Duplicacin de tipos de
grupos en la pgina 1502.
NOTA No se pueden agrupar cotas, etiquetas ni notas clave a menos que tambin se agrupen los elementos a
los que hacen referencia. Puede agruparlos en un grupo de detalles enlazados para el grupo de modelo al que
hacen referencia.
(Crear grupo).
NOTA Si slo ha seleccionado un tipo de elemento, en lugar de la ficha Seleccin mltiple se mostrar
la ficha Modificar | <Elemento> correspondiente.
3 En el cuadro de dilogo Crear grupo, asigne un nombre al grupo.
NOTA El nombre de este cuadro de dilogo vara segn el tipo de elemento que seleccione.
4 Si quiere abrir el grupo en el editor de grupos, seleccione Abrir en editor de grupos.
En el editor de grupos puede agregar o quitar elementos de un grupo, enlazar grupos de detalles
(para grupos de modelos) y ver propiedades de grupos.
5 Haga clic en Aceptar.
Tambin puede hacer clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Grupo de
detalles
(Crear grupo).
grupo
5 Si desea aadir al grupo elementos que no figuran en la vista del proyecto, seleccione una
herramienta de creacin de elementos en la ficha requerida y coloque el elemento nuevo. Al
aadir un elemento a una vista en modo de edicin de grupos, se incorpora al grupo de forma
automtica.
NOTA Si aade un elemento especfico de la vista a un grupo de modelo, por ejemplo una etiqueta
de ventana, el elemento especfico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de
modelo.
(Finalizar).
Temas relacionados
(Crear grupo).
(Crear
modelos grupo Grupo Editar grupo. Haga clic en el grupo Editar grupo
(Enlazar).
2 En el cuadro de dilogo Crear grupo de modelo y grupo de detalles enlazados, asigne un nombre
al grupo de modelo (si procede) y otro al grupo de detalles enlazados.
3 Haga clic en Aceptar.
En el Navegador de proyectos, el grupo de detalles enlazados se muestra en el grupo de modelo al que
pertenece.
Temas relacionados
En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el nombre del grupo y haga clic en
Duplicar. El grupo nuevo se muestra en el Navegador de proyectos. Por ejemplo, si el grupo original se
denominaba Grupo 1, el nuevo se denominar Grupo 2. Si lo desea, cmbiele el nombre.
(Editar tipo). En
Seleccione el grupo en el rea de dibujo y, en la paleta Propiedades, haga clic en
el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. Asigne un nombre al grupo y haga clic
en Aceptar dos veces.
Carga de grupos
Puede cargar archivos de proyectos de Revit (RVT) en un proyecto como grupo, as como cargar archivos de
familias de Revit (RFA) en el Editor de familias como grupo. Si dispone de archivos de grupos de Revit (RVG),
tambin puede cargarlos en un proyecto o una familia.
Para cargar un proyecto o una familia como grupo
2 En el cuadro de dilogo Cargar archivo como grupo, busque el archivo de proyectos (RVT), de
familias (RFA) o de grupos (RVG) de Revit que desee cargar.
3 Si carga un archivo RVT o RVG, seleccione si desea incluir rejillas, niveles o detalles enlazados.
Si selecciona detalles enlazados, los elementos de detalle del archivo se cargan como grupos de
detalles enlazados.
4 Haga clic en Abrir.
El archivo se carga como grupo y el grupo aparece debajo de la rama Grupos en el Navegador
de proyectos. Ya puede colocar el grupo en el proyecto o la familia. Consulte Colocacin de los
grupos en la pgina 1503.
Para volver a cargar un grupo
1 En el Navegador de proyectos, expanda Grupos.
2 Con el botn derecho, haga clic en el grupo que desea cargar de nuevo y seleccione Volver a
cargar.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo men desplegable Grupo de modelo
(Colocar Grupo de modelo).
2 En el Selector de tipo en la pgina 35, elija la clase de grupo de modelo que desea colocar.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el grupo.
Para colocar un grupo de detalles
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Grupo de detalles
(Colocar grupo de detalles).
2 En el Selector de tipo en la pgina 35, elija la clase de grupo de detalles que desea colocar.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el grupo.
Para colocar un grupo de modelo o detalles desde el Navegador de proyectos
1 En el Navegador de proyectos, expanda Grupos Modelo o Detalle.
2 Arrastre el grupo de modelo o detalle que debe colocar en el rea de dibujo.
Si lo desea, con el botn derecho haga clic en un nombre de grupo en el Navegador de proyectos
y haga clic en Crear ejemplar. Haga clic en el rea de dibujo para colocar el grupo. Cuando
termine de colocar grupos, haga clic en Modificar en la cinta de opciones.
NOTA Los grupos de detalles enlazados no se pueden arrastrar del Navegador de proyectos al rea
de dibujo.
(Grupos de detalles
Modificacin de grupos
Tras crear o cargar un grupo, lo puede modificar. Puede modificar un grupo en un proyecto (o familia)
mediante el editor de grupos, o editar el grupo de forma externa.
El editor de grupos permite agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la vista que
luego se agregan automticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados (para
grupos de modelos) y ver las propiedades de los grupos. Al editar un grupo con el editor de grupos, cambiar
el color de fondo del rea de dibujo. Al imprimir desde el editor de grupos, no se tiene en cuenta el color de
fondo.
Al editar un grupo externamente, el grupo se abre como archivo de proyectos de Revit (RVT) o de familias
de Revit (RFA), segn el entorno desde el que se abra.
(Editar grupo).
(Finalizar).
Desplace un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto. El elemento aparece en la vista
del proyecto y puede editarse all mismo. El elemento tambin se excluye del ejemplar de grupo.
Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen
en tablas de planificacin.
Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo.
Para excluir un elemento de un ejemplar de grupo
1 En el rea de dibujo, coloque el cursor en el elemento de grupo que desea excluir.
2 Pulse TAB para resaltar el elemento y haga clic para seleccionarlo.
NOTA Tambin puede utilizar las teclas de acceso rpido SUPR o CTRL-X.
El elemento queda excluido del ejemplar de grupo y los elementos hospedados se vuelven a
hospedar segn proceda.
Para llevar un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto
1 En el rea de dibujo, coloque el cursor en el elemento que desea mover.
2 Pulse la tecla TAB para resaltar el elemento. A continuacin, haga clic para seleccionarlo.
3 Haga clic con el botn derecho y seleccione Mover a proyecto.
Para restaurar un elemento previamente excluido de un grupo
1 En el rea de dibujo, coloque el cursor en el elemento de grupo excluido.
2 Pulse la tecla TAB para resaltar el elemento. A continuacin, haga clic para seleccionarlo.
) para restaurar el elemento excluido; o haga
3 En el rea de dibujo, haga clic en el icono (
clic con el botn derecho y seleccione Restaurar elemento excluido.
Para restaurar todos los elementos excluidos de un grupo
1 En el rea de dibujo, seleccione el grupo.
2 Haga clic en una de las fichas Modificar | Grupos de modelos o Modificar | Grupos de detalles
4 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo men desplegable Grupo de modelo
(Cargar como grupo en modelos abiertos).
5 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos (o familias) en los que
cargar el grupo.
NOTA Para que aparezcan en esta lista, los archivos de proyecto o familia deben estar abiertos.
6 Seleccione Detalles enlazados para cargar elementos de detalle como grupos de detalles enlazados.
7 Seleccione niveles para cargar niveles en el grupo.
8 Seleccione rejillas para cargar rejillas en el grupo.
9 Haga clic en Aceptar.
El grupo se carga en el proyecto (o familia) y se queda abierto.
(Grupos de detalles
Desfase de nivel de origen especifica una altura superior o inferior a dicho nivel.
NOTA Es posible que algunos miembros de grupo no se muevan como resultado de introducir un valor de desfase.
Algunos elementos, como los componentes, permanecen en la lnea de nivel si no estn hospedados en otro
objeto (por ejemplo, un suelo).
El modelo contiene varios grupos de elementos que se repiten y que existen como modelos vinculados
de Revit. Como trabaja en el modelo base, puede convertir los modelos vinculados en grupos para realizar
ediciones. De esta forma, puede efectuar ediciones en los modelos vinculados teniendo como contexto
el modelo base. Al finalizar la modificacin del grupo, puede convertirlo de nuevo en un vnculo.
Ha creado un grupo o modelo vinculado de Revit, y decide cambiar el grupo a modelo vinculado o el
modelo vinculado a grupo.
Al convertir un grupo en un modelo vinculado de Revit, los elementos excluidos se restauran en el vnculo.
Para obtener ms informacin sobre elementos excluidos, consulte Exclusin de elementos de un ejemplar
de grupo en la pgina 1505.
(Vincular).
Reemplazar con un nuevo archivo de proyecto: crea un modelo de Revit nuevo. Si selecciona
esta opcin, se abre el cuadro de dilogo Guardar grupo. Acceda a la ubicacin en que desea
guardar el archivo. Si desea que el nuevo vnculo tenga el mismo nombre que el grupo, no
modifique el nombre por defecto; en caso contrario, asigne un nombre al vnculo y haga clic
en Guardar.
Reemplazar con un archivo de proyecto existente: sustituye el grupo por un modelo de Revit
ya existente. Si selecciona esta opcin, aparece el cuadro de dilogo Abrir. Acceda a la
ubicacin del archivo de Revit que desea utilizar y haga clic en Abrir.
Si en el proyecto ya existe un modelo vinculado de Revit con el mismo nombre que el grupo, un mensaje
avisa de ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
Hacer clic en No para guardar el archivo con otro nombre. Se abre el cuadro de dilogo Guardar como,
donde puede asignar un nombre nuevo al modelo vinculado de Revit.
(Enlazar vnculo).
Hacer clic en No para guardar el grupo con otro nombre. Otro mensaje indica que todos los ejemplares
del modelo vinculado se eliminarn del proyecto, pero el archivo de modelo vinculado seguir cargado
en el proyecto. Puede quitar el archivo vinculado del proyecto haciendo clic en la opcin Eliminar vnculo
que aparece en el cuadro de dilogo del mensaje. Tambin puede suprimirlo posteriormente, en el cuadro
de dilogo Gestionar vnculos.
Guardar grupos
Si trabaja en un proyecto, un grupo puede guardarse como archivo de proyecto de Revit. (RVT). Si trabaja
en el Editor de familias, lo puede guardar como archivo de familia de Revit (RFA).
1 Haga clic en
(Grupo).
2 El nombre que aparece por defecto en el cuadro de texto de nombre es "Igual que el nombre del
grupo". Si acepta este nombre, Revit Architecture guarda el archivo con el mismo nombre que
el grupo. Por lo tanto, un grupo denominado Grupo 5 se guarda como Grupo 5.rvt (o Grupo
5.rfa). Si lo desea, cambie el nombre.
3 Si el proyecto tiene varios grupos, seleccione el requerido en el men desplegable Grupo para
guardar.
4 Especifique si desea incluir grupos de detalles enlazados como vistas.
Supresin de grupos
Para suprimir un grupo, en primer lugar tiene que suprimir todos los ejemplares del grupo que haya en el
proyecto.
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el grupo y elija Seleccionar
todos los ejemplares En todo el proyecto.
Propiedades de grupo
Para modificar propiedades de grupo
1 En el rea de dibujo, seleccione el grupo.
2 En la paleta Propiedades, cambie las propiedades de grupo segn se requiera.
Parmetro
Descripcin
Restricciones
Nivel de referencia
Especifique la distancia entre el primer elemento y el segundo. (Utilice la opcin Mover a: Segundo.)
Todos los elementos que vienen a continuacin aplican el mismo espaciado.
Especifique la distancia entre el primer elemento y el ltimo. (Utilice la opcin Mover a: ltimo.) Todos
los elementos restantes se espacian de manera uniforme.
Matriz lineal
Matriz radial
Seleccione los elementos que se van a copiar en la matriz y, a continuacin, haga clic en
(Matriz).
(Lineal).
Nmero: indica la cantidad total de copias (de los elementos seleccionados) que hay en la
matriz.
Mover a:
Segundo: especifica el espaciado entre cada elemento de la matriz. Despus del segundo
elemento aparecen elementos adicionales.
(Matriz).
(Radial).
4 Seleccione las opciones pertinentes teniendo en cuenta las explicaciones para crear matrices
lineales.
CONSEJO Para crear una matriz radial se sigue un procedimiento similar al de rotacin y copia de
un elemento. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 1526.
Los elementos de la matriz se colocan en torno a un arco que se mide desde este punto. En la
mayora de los casos, desea arrastrar el smbolo del centro de rotacin fuera del centro de los
elementos seleccionados. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y lneas
de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo
hasta un espacio abierto.
6 Desplace el cursor a una posicin en que comience el arco de la matriz radial. (Una lnea va
desde el smbolo del centro de rotacin hasta la posicin del cursor.)
NOTA Si desea especificar el ngulo de rotacin en lugar de dibujarlo, en la barra de opciones indique
un valor para ngulo y pulse INTRO. Prescinda de los pasos restantes.
7 Haga clic para colocar el primer rayo de rotacin. Si el cursor se ajusta mediante forzado de
cursor mientras se especifica el primer rayo, la lnea de forzado de cursor rota junto con el cuadro
de vista previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ngulos de la pantalla mientras se
coloca el segundo rayo.
8 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de rotacin.
Aparece otra lnea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una
imagen de vista previa presenta la seleccin en proceso de rotacin.
9 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la matriz.
Si en la barra de opciones ha seleccionado Mover a: Segundo, el segundo rayo de rotacin define
la posicin del segundo elemento de la matriz. Los elementos adicionales de la matriz se colocan
teniendo en cuenta el mismo espaciado.
Si ha seleccionado Mover a: ltimo, el segundo rayo de rotacin define la posicin del ltimo
elemento de la matriz. Los elementos adicionales de la matriz se colocan teniendo en cuenta el
mismo espaciado entre el primer y el ltimo elemento.
Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, en la matriz radial aparecen controles. Utilice
los dos controles de final para modificar el tamao del ngulo del arco. Use el control central para arrastrar
la matriz a una nueva posicin. Emplee el control superior para modificar el tamao del radio de la matriz.
Dibujo del arco para la matriz radial
modificar el nmero de elementos de una matriz, puede especificar cmo aadir o eliminar elementos en
la matriz, mediante la opcin Aadir al final.
Modificacin de las cotas de una matriz
Si est seleccionada la opcin Aadir al final, se mantiene el espaciado entre los elementos de la
matriz, y cualquier elemento que se aada (o elimine) en la matriz se aadir (o eliminar) en el
punto final existente de la misma.
Matriz seleccionada
Si no se selecciona Aadir al final, se mantienen los puntos finales de la matriz y los elementos que
se aadan (o se eliminen) en la matriz tendrn un espaciado uniforme entre los puntos finales
existentes.
Matriz seleccionada
Mover elementos
Revit Architecture ofrece diversas opciones en la cinta de opciones, acciones de teclado y controles del
elemento en pantalla para poder desplazar elementos en el rea de dibujo, ya sea de forma independiente
o asociados a otros elementos.
Puede mover un componente hospedado de un anfitrin a otro. Por ejemplo, puede desplazar una ventana
de un muro a otro. Consulte Colocacin de una ventana en otro muro en la pgina 281.
Tambin puede mover un componente que est acotado en otro elemento (por distancia o ngulo)
modificando la cota. Consulte Cambio del valor de una cota en la pgina 953.
(Mover).
Restringir: haga clic en Restringir para limitar el movimiento del elemento a lo largo de los
vectores perpendiculares o colineales al elemento.
Separar: haga clic en Separar para romper la asociacin entre la seleccin y los otros elementos
antes de moverlos. Esta opcin es til, por ejemplo, para desplazar un muro que est unido
con otro. La opcin Desunir tambin se usa para desplazar un elemento hospedado que
depende de un anfitrin a otro anfitrin. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un
muro a otro. Esta funcin da unos resultados ptimos cuando se desactiva la opcin Restringir.
Mltiple: haga clic en Mltiple para crear varias copias de un elemento cada vez que haga
clic con el ratn en el rea de dibujo. Esta opcin est disponible slo cuando est seleccionada
la opcin Copiar. Consulte Copiar elementos con la herramienta Copiar en la pgina 1537.
Para salir de la funcin de copia mltiple, pulse ESC.
3 Haga clic una vez para introducir el punto inicial del desplazamiento.
Aparece una imagen de vista previa del elemento.
4 Mueva el cursor en el sentido hacia el que desee desplazar el elemento.
El cursor se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos de forzado de cursor. Las cotas
aparecen como guas.
5 Haga clic de nuevo para completar el desplazamiento o, para lograr una mayor precisin, indique
un valor para la distancia de desplazamiento y pulse INTRO.
Temas relacionados
Puede desfasar lneas, vigas o tornapuntas slo en sus propios planos de trabajo. Por ejemplo, si esboza
una lnea de modelo cuyo plano de trabajo est definido en el plano de planta: nivel 1, puede desfasar
esta lnea slo en el plano de vista de plano.
No se pueden desfasar elementos en una vista perpendicular al plano de movimiento. Por ejemplo, no
es posible desfasar un muro en vista de alzado.
(Desfase).
Debe
seleccionar Grfico.
3 Si desea crear y desfasar copias del elemento seleccionado, seleccione Copiar en la barra de
opciones. Si ha seleccionado Grfico en el paso anterior, conseguir el mismo efecto pulsando
CTRL mientras mueve el cursor.
4 Seleccione el elemento o la cadena que desfasar.
Si ha especificado una distancia de desfase con la opcin Numrico, se muestra una lnea de
vista previa a esta distancia desde los elementos resaltados en el lado en que se ubica el cursor,
como se muestra.
Cursor de la cara exterior del muro
5 Desplace el cursor como sea necesario para mostrar la lnea de vista previa en la posicin de
desfase que desea y haga clic para mover el elemento o la cadena hasta esta posicin o para
incluir una copia, segn proceda. De forma alternativa, si ha seleccionado la opcin Grfico,
haga clic para seleccionar el elemento resaltado y arrstrelo hasta la distancia que desea y haga
clic de nuevo. Tras iniciar el movimiento de arrastre, aparece en pantalla una cota receptiva en
la que puede especificar una distancia de desfase.
Ciertas combinaciones de elementos (por ejemplo, no puede cortar montantes ni paneles de muro cortina
a menos que corte todo el sistema de muros cortina)
Una flecha de alzado interior, a menos que corte el smbolo de alzado correspondiente
Ciertos elementos, sea cual sea el contexto (por ejemplo, no puede cortar el nivel de referencia en el
Editor de familias)
(Cortar).
NOTA Para cortar elementos, tambin puede utilizar las teclas de acceso rpido CTRL+X.
3 Pegue los elementos con una herramienta de la ficha Modificar grupo Portapapeles men
desplegable Pegar:
Pegar desde portapapeles: para colocar los elementos en otra rea del dibujo o en otro proyecto.
Una opcin de alineado: para colocar los elementos en otro nivel directamente por encima
o por debajo de su posicin original.
Slo se desplazan los elementos que estn unidos. Los elementos no seleccionados que forman parte de una
unin se separan de sta al desplazarla. La excepcin son las tornapuntas unidas a las vigas. Las tornapuntas
siempre se mueven con las vigas a las que estn unidas.
1 Haga clic con el botn derecho en un elemento de la unin y luego en Seleccionar elementos
unidos.
2 En el rea de dibujo, haga clic en el control Arrastrar final, o haga clic con el botn derecho y
seleccione Arrastrar final.
NOTA El nombre del control y la opcin del men contextual indican el tipo de elemento que se va
a mover (por ejemplo, Arrastrar final de muro o Arrastrar final de componente de armazn estructural).
3 Arrastre la unin a la posicin que desee.
Esta opcin slo afecta a las lneas rectas paralelas a un muro. no est disponible para las lneas de detalle,
los elementos basados en bocetos ni las familias.
Para las lneas de arco, el radio se mantiene a un constante desfase con respecto al muro del arco, incluso
si cambia el radio del muro. Por ejemplo, si cambia el radio de un muro de 40 a 30 metros, el radio de la
lnea de arco de 20 metros cambiar automticamente a 10 metros, y se mantiene el desfase de 20 metros.
Si copia una lnea o un componente que se hayan establecido para moverse con los elementos cercanos,
la copia tambin se mueve con esos elementos.
Si mueve la lnea o el componente hacia otro elemento, se desplaza con ese elemento. Por ejemplo,
supongamos que una lnea recta se desplaza con un muro. Al mover la lnea y aproximarla a otro muro
recto con el que es paralela, la lnea se desplaza con el muro nuevo. Sin embargo, si desplaza un muro y
lo aproxima a la lnea o componente, no se mueve con ese nuevo muro. Seguirn desplazndose con el
muro inicial.
Alineacin de elementos
Mediante la herramienta Alinear, alinee uno o ms elementos con un elemento seleccionado. Es una
herramienta que suele usarse para alinear muros, vigas y lneas, pero tambin es vlida para otros tipos de
elementos. Por ejemplo, en las vistas 3D puede alinear patrones de superficie de muro con otros elementos.
Los elementos que alinear pueden ser del mismo tipo o pertenecer a familias diferentes. Puede alinear
elementos en una vista de plano (2D), una vista 3D o una vista de alzado.
Puede usar la herramienta Alinear para
Alinear los extremos de Muros en la pgina 225 o Vigas en la pgina 613 con una viga, una lnea o un
muro seleccionado. Esta accin alarga la longitud de las vigas o los muros alineados.
Alinear los centros de Muros en la pgina 225 o Vigas en la pgina 613 con una viga, una lnea o un muro
seleccionado. Esta accin desplaza las vigas o los muros alineados.
Alinear las alturas de Ventanas en la pgina 279 con una lnea o un muro seleccionado.
Unir puntos finales seleccionados (por ejemplo, de muros) con una lnea seleccionada.
(Alinear).
Seleccione Alineacin mltiple para alinear varios elementos con un elemento seleccionado.
Tambin puede mantener pulsada la tecla CTRL mientras selecciona varios elementos que
alinear.
Al alinear muros, utilice la opcin Preferido para indicar la forma en que se alinearn los
muros seleccionados: Caras de muro, Ejes de muro, Lados del ncleo o Centro del ncleo.
Las opciones del ncleo se refieren a muros que tienen varias capas.
3 Seleccione el elemento de referencia (el elemento con el que alinear otros elementos.)
4 Seleccione uno o ms elementos para alinear con el elemento de referencia.
NOTA Antes de seleccionar, mueva el cursor por el elemento hasta que se resalte la parte del elemento
que debe alinearse con el elemento de referencia. A continuacin, haga clic en l.
5 Si desea que los elementos seleccionados permanezcan alineados con el elemento de referencia
(si ms adelante lo mueve), haga clic en el candado para bloquear la alineacin. Si el smbolo
de candado deja de mostrarse porque el usuario ha efectuado otra accin, haga clic en Modificar
y seleccione el elemento para que aparezca el smbolo.
6 Para comenzar una nueva alineacin, pulse ESC.
7 Para salir de la herramienta Alinear, pulse ESC dos veces.
Rotacin de elementos
Utilice la herramienta Rotar para que los elementos roten en torno a un eje. En las vistas de plano de planta,
plano de techo reflejado, alzado y seccin, los elementos rotan en torno a un eje perpendicular a la vista.
En las vistas 3D, el eje es perpendicular al plano de trabajo de la vista.
No todos los elementos pueden rotar en torno a un eje. Por ejemplo, los muros no rotan en las vistas de
alzado. Las ventanas no se pueden rotar sin sus muros.
La herramienta Rotar slo est disponible una vez seleccionado el elemento. Tras haber rotado el elemento,
Revit Architecture vuelve al modo de modificacin.
Seleccione los elementos que desea rotar y, a continuacin, haga clic en Modificar |
(Rotar).
).
Separar: seleccione Separar para romper la conexin entre los elementos seleccionados y
otros elementos antes de rotarlos. Esta opcin es til, por ejemplo, para rotar un muro que
est unido con otro.
Copiar: seleccione Copiar para rotar una copia de los elementos seleccionados. El elemento
original no cambia de posicin.
ngulo: especifique el ngulo de rotacin y pulse INTRO. Revit Architecture efecta la rotacin
en el ngulo especificado. Prescinda de los pasos restantes.
Voltear elementos
Revit Architecture proporciona los mtodos siguientes para voltear un elemento (cambiar su orientacin)
en el rea de dibujo.
Pulse la barra espaciadora para voltear uno o varios elementos seleccionados. Las familias de elementos
independientes como, por ejemplo, el mobiliario y los pilares, giran 90 grados cada vez que se pulsa la
barra espaciadora. Consulte Barra espaciadora en la pgina 1495.
Haga clic en un control de volteo para cambiar la orientacin de un elemento seleccionado. Por ejemplo,
) de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas de
haga clic en un control de volteo (
componentes. Consulte Controles de volteo en la pgina 1493.
Reflejar elementos
La herramienta Reflejar sirve para reflejar (invertir la posicin de) un elemento seleccionado del modelo,
utilizando para ello una lnea como eje de simetra. Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia,
el muro se voltea frente al original. Puede designar el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la
herramienta Reflejar para voltear un elemento seleccionado, o para copiar un elemento e invertir su posicin
en un paso.
1 Realice uno de estos procedimientos:
(Reflejar - Seleccionar
eje) o
(Reflejar - Dibujar eje). A continuacin, seleccione el elemento que desee reflejar
y pulse INTRO.
CONSEJO Puede designar elementos insertados, por ejemplo puertas y ventanas, sin designar sus
anfitriones.
Para seleccionar la lnea que representa el eje reflejado, seleccione Seleccionar eje de reflejo. Para
crear el boceto de una lnea de eje reflejado temporal, seleccione Dibujar eje de reflejo.
2 Para mover el elemento seleccionado (en lugar de crear una copia), desactive Copiar en la barra
de opciones.
3 Seleccione o dibuje la lnea que se va a usar como eje reflejado.
Puede seleccionar slo una lnea o un plano de referencia sobre el que el cursor pueda ajustarse
mediante forzado de cursor. No se puede reflejar ningn componente en un espacio vaco.
Revit Architecture mueve o copia el elemento seleccionado e invierte su posicin frente al eje seleccionado.
Seleccin del elemento que reflejar (y copiar) y el eje de simetra
Temas relacionados
Seleccione los elementos que bloquear y, a continuacin, haga clic en la ficha Modificar |
(Bloquear).
Revit Architecture muestra un control de bloqueo (un icono en forma de chincheta) junto al elemento, para
indicar que est bloqueado en esa posicin. Para mover o eliminar el elemento, debe hacer clic en el control
de bloqueo para desbloquearlo. Haga clic de nuevo en el control de bloqueo para bloquear el elemento.
Temas relacionados
Desbloqueo de elementos
La herramienta Desbloquear desbloquea un elemento bloqueado. As, puede mover el elemento o eliminarlo
sin que se genere ningn aviso. Se pueden seleccionar varios elementos a la vez para desbloquearlos. Si
algunos de los elementos que selecciona no estn bloqueados, la herramienta Desbloquear no tiene ningn
efecto.
Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione los elementos que desea desbloquear y, a continuacin, haga clic en Modificar |
(Desbloquear).
Al hacer clic en el control de bloqueo en el rea de dibujo para desbloquear un elemento, aparece una X
junto al control de bloqueo para indicar el desbloqueo.
Para cambiar el tamao de un elemento, defina un origen, que es un punto fijo a partir del cual los
elementos cambian de tamao de manera proporcional.
Todos los elementos deben ubicarse en planos paralelos. Todos los muros de la seleccin deben tener el
mismo nivel base.
Al cambiar el tamao de un muro, las inserciones permanecen a una distancia fija respecto al punto
medio del muro.
El cambio de tamao modifica la posicin de las cotas, pero no sus valores. Si cambia de tamao un
elemento al que hace referencia esta cota, el valor de la cota cambia.
Los smbolos de importacin tienen un parmetro de ejemplar de slo lectura que se llama Escala de
ejemplar. Muestra la cantidad que el tamao del ejemplar cambia con respecto al smbolo base. Puede
cambiarlo modificando el tamao del smbolo de importacin.
1 Desplace el cursor sobre la parte del primer elemento cuyo tamao va a cambiar y pulse TAB
hasta que quede resaltado el pinzamiento requerido. Haga clic para seleccionarlo.
Por ejemplo, para cambiar la longitud de un muro, mueva el cursor sobre el extremo del muro,
pulse TAB para resaltar ese pinzamiento y haga clic para seleccionarlo.
2 Mueva el cursor sobre la parte del siguiente elemento cuyo tamao va a cambiar y pulse TAB
hasta que quede resaltado el pinzamiento requerido. Mantenga pulsada la tecla CTRL y haga clic
para seleccionarlo.
3 Repita el paso 2 con los dems elementos, hasta haber seleccionado los pinzamientos de todos
los elementos que desee. Debe pulsar CTRL cuando haga clic para seleccionar otro elemento.
NOTA Para anular la seleccin de un elemento (sin anular la seleccin de otros), mueva el cursor
sobre el elemento seleccionado y, con la tecla MAYS pulsada, haga clic en l.
4 Haga clic en el pinzamiento de uno de los elementos seleccionados y arrstrelo para cambiar el
tamao.
De forma simultnea se cambia el tamao de los otros elementos seleccionados.
Escala grfica
La aplicacin de escala grfica requiere tres clics: el primero determina el origen y los dos siguientes definen
los vectores de escala. Revit Architecture calcula un factor de escala estableciendo la relacin de las longitudes
de los dos vectores. Por ejemplo, suponga que realiza el boceto de un primer vector de 5 pies y un segundo
de 10 pies. Esto crea un factor de escala de 2. El resultado es que los elementos adquieren un tamao que es
el doble del original.
1 Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione los elementos a los que aplicar escala y, a continuacin, haga clic en Modificar |
(Escala).
Slo debe seleccionar elementos compatibles, por ejemplo lneas y muros. La herramienta Escala
no est disponible si en la seleccin hay un elemento no compatible.
2 En la barra de opciones, seleccione Grfico.
3 En el rea de dibujo, haga clic para establecer el origen.
El origen es el punto a partir del cual cambia el tamao del elemento. El cursor se ajusta mediante
forzado a varias referencias. Pulse TAB para cambiar los puntos de forzado de cursor.
4 Mueva el cursor para definir el primer vector.
5 Haga clic para especificar la longitud.
6 Mueva el cursor de nuevo para definir el segundo vector.
CONSEJO Puede utilizar cotas receptivas para introducir los valores de la longitud de los vectores.
7 Haga clic para especificar ese punto.
La escala del elemento seleccionado cambiar de forma que los extremos del vector 1 coincidan con los del
vector 2.
Definicin del primer vector de escala
Escala numrica
Para aplicar escala de forma numrica, introduzca un factor de escala y especifique el origen.
Para cambiar la escala de elementos numricamente:
1 Seleccione los elementos deseados.
Slo debe seleccionar elementos compatibles, por ejemplo lneas y muros. La herramienta Escala
no est disponible si en la seleccin hay un elemento no compatible.
(Escala).
Debe
(Recortar/Extender
Modificar
a esquina). Seleccione cada uno de los
elementos. Cuando selecciona un elemento
que debe recortarse para conformar una
esquina, no olvide hacer clic en la parte
del elemento que desea conservar.
recortar o extender un elemento hasta un
contorno definido por otro elemento
Modificar
(Recortar/Extender
elemento simple). Seleccione la referencia
que se debe usar como contorno. A continuacin, seleccione el elemento que recortar o extender. Si este elemento sobrepasa
el contorno (o una proyeccin), se conserva la parte en que se haga clic. La parte
que queda fuera del contorno se recorta.
recortar o extender un elemento hasta un
contorno definido por otro elemento
Modificar
(Recortar/Extender
varios elementos). Seleccione la referencia
que se debe usar como contorno. A continuacin, seleccione los elementos que desea recortar o extender. En cualquier elemento que sobrepase el contorno, se conserva la parte en que se haga clic. La parte
que queda fuera del contorno se recorta.
2 Siga recortando o extendiendo los elementos con la opcin seleccionada actualmente o seleccione
otra opcin.
NOTA Tambin puede seleccionar otra opcin de Recortar o Extender en cualquier momento mientras
la herramienta est activa. Con ello, tambin se borra cualquier seleccin inicial realizada con la
opcin anterior.
3 Para salir de la herramienta, pulse ESC.
Vista previa de la herramienta Recortar/Extender a esquina
Resultado de hacer clic en el muro vertical ms a la izquierda por encima del contorno,
de hacer clic cerca de los dos muros por debajo del contorno y resaltar el muro de la
derecha
Copiar elementos
Revit Architecture proporciona varios procedimientos para copiar uno o varios elementos seleccionados.
Seleccione un elemento y mantenga pulsada la tecla CTRL mientras lo arrastra para copiarlo.
Utilice el portapapeles para copiar y pegar elementos mediante las teclas CTRL+C y CTRL+V.
Use la herramienta Crear similar para aadir un nuevo ejemplar de un elemento seleccionado.
Cree la simetra de un elemento. Utilice la herramienta Reflejar con la opcin Copiar. Consulte Reflejar
elementos en la pgina 1528.
Copie una matriz de elementos. Consulte Copia de una matriz en la pgina 1516.
(Copiar).
2 Haga clic una vez en el rea de dibujo para empezar a mover y copiar los elementos.
3 Desplace el cursor fuera de los elementos originales hacia el rea en que desee colocar una copia.
4 Haga clic para colocar la copia o especifique un valor para la cota receptiva.
5 Siga colocando elementos o pulse la tecla ESC para salir de la herramienta Copiar.
Elemento movido y copiado varias veces
(Copiar).
Pegar desde portapapeles: para copiar los elementos en otra rea del dibujo o en otro proyecto.
Consulte Pegar elementos desde el portapapeles en la pgina 1538.
Pegar alineado: para copiar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la
posicin original de los elementos. Consulte Pegar elementos alineados en la pgina 1541.
No puede copiar
Una flecha de alzado interior, a menos que copie el smbolo de alzado correspondiente
Ciertas combinaciones de elementos (por ejemplo, no puede copiar montantes ni paneles de muro cortina
a menos que corte todo el sistema de muros cortina)
Ciertos elementos, sea cual sea el contexto (por ejemplo, no puede copiar el nivel de referencia en el
Editor de familias)
Temas relacionados
Pegar elementos
La herramienta Pegar inserta elementos contenidos en el portapapeles en la vista actual o en otra vista. Esta
herramienta est disponible slo tras haber cortado o copiado elementos. Slo puede copiar (o cortar) y
pegar elementos en la misma sesin de Revit Architecture.
La herramienta Pegar alineado permite copiar varios elementos de un nivel y pegarlos en otro nivel
directamente encima o debajo de la posicin que ocupan los elementos originales. Esta herramienta es
especialmente til para edificios de varias plantas, donde puede copiar y pegar alineados elementos de un
nivel en muchos otros niveles.
(Pegar desde
NOTA Para pegar elementos tambin puede usar las teclas de acceso rpido CRTL+V.
En el modo de pegado, en el rea de dibujo aparece una imagen de vista previa de los elementos
similar a la mostrada aqu. Se muestran cotas temporales y lneas de referencia para facilitar la
colocacin de los elementos.
(Finalizar).
Si quiere salir del modo de pegado sin guardar los elementos pegados, haga clic en
(Cancelar), en la ficha Modificar | <Elemento>.
(Editar elementos
En el rea de dibujo se muestra el grupo Editar pegado. Los elementos recin pegados se muestran
con el color establecido para selecciones, indicando que se encuentran seleccionados y que se
pueden mover. Otros elementos del rea de dibujo aparecen en gris; eso significa que, mientras
est en modo de edicin de pegado, no los podr modificar.
3 El grupo Editar pegado muestra las herramientas disponibles. Utilice dichas herramientas como
se indica a continuacin:
Finalizar seleccionados concluye la colocacin de los elementos que estn seleccionados. Los
elementos se muestran en gris para indicar que en modo de edicin de pegado no pueden
modificarse. Puede seguir moviendo o modificando los elementos pegados que se muestren
en color negro.
Seleccionar todos selecciona todos los elementos para poder moverlos o modificarlos.
(Finalizar).
Si desea salir del modo de edicin de pegado sin guardar los elementos pegados, haga clic en
Alineado con niveles seleccionados: si copia todos los elementos del modelo, puede pegarlos
en uno o ms niveles. En el cuadro de dilogo que aparece en pantalla, seleccione los niveles
por nombre. Para seleccionar ms de uno, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras va
seleccionando los nombres.
Alineado con vistas seleccionadas: si copia elementos especficos de vista (por ejemplo, cotas)
o especficos de modelo y de vista, puede pegarlos en tipos de vista similares.
Alineado con vista actual: pega los elementos en la vista actual. Por ejemplo, puede pegar
elementos de una vista de plano a una vista de llamada. La vista debe ser distinta de la vista
en que se cortaron o copiaron los elementos.
Alineado en el mismo sitio: pega los elementos en la misma posicin que ocupaban al cortarse
o copiarse. Esto es til para pegar elementos entre subproyectos y opciones de diseo. Tambin
puede utilizarlo para pegar entre dos archivos que tienen coordenadas compartidas.
Alineado con nivel seleccionado: pega los elementos en una vista de alzado. Para poder usar
esta herramienta debe estar activa una vista de alzado, ya que debe seleccionar una lnea de
nivel en la que pegar los elementos.
NOTA No seleccione niveles con el Navegador de proyectos.
Modificacin de elementos
Revit Architecture ofrece herramientas para manipular, modificar y gestionar la vista de los elementos en el
rea de dibujo.
La herramienta Igualar tipo slo funciona dentro de una vista. No puede igualar tipos entre vistas de
proyecto.
Para igualar un tipo de familia o un tipo de grupo desde el Navegador de proyectos, realice primero la
seleccin en el Navegador de proyectos. A continuacin, inicie la herramienta Igualar tipo y seleccione
los elementos que desea convertir en el rea de dibujo.
Si se cambia un tipo de muro, la herramienta Igualar tipo copia los valores de Desfase de base, Altura
desconectada, Distancia de extensin superior y Distancia de extensin de base del tipo de muro fuente
al muro de destino. Si el muro de destino est al mismo nivel que el muro fuente, tambin se copian los
valores de la restriccin superior y del desfase de parte superior.
Temas relacionados
Bordes de proyeccin de elementos de modelo, incluidos bordes de silueta y bordes de proyeccin creados
por regiones de plano
Tipo de lnea rojo aplicado a bordes de
proyeccin de una cubierta
NOTA No puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lnea de una lnea de cota ni de
otras lneas de anotacin.
Al seleccionar un borde para la herramienta Tipo de lnea, Revit Architecture aplica el mismo estilo de lnea
a todos los segmentos de ese borde de cara. No puede aplicar estilos de lnea diferentes a distintos segmentos
del mismo borde. Por ejemplo, el borde superior del muro mostrado a continuacin es una cara individual
y por lo tanto el estilo de lnea verde discontinua se aplica a todo el borde.
Grficos
(Lneas finas).
(Tipo de lnea).
4 Haga clic en la ficha Modificar | Tipo de lnea grupo Estilo de lnea y seleccione el estilo que
aplicar al borde en el men desplegable Estilo de lnea.
Para obtener informacin sobre definicin y modificacin de los estilos de lnea, consulte Estilos
de lnea en la pgina 1655.
5 En el rea de dibujo, resalte el borde cuyas lneas desea modificar.
Para elementos con varios bordes, pulse TAB para alternar entre el resalte de bordes individuales
o de todo el elemento. La informacin de herramientas y la barra de estado identifican el elemento
que est actualmente resaltado.
6 Haga clic en los bordes resaltados para aplicar el estilo de lnea seleccionado.
(Visibilidad/Grficos).
Los controles se pueden arrastrar unos hacia otros para aplicar el estilo de lnea oculta slo al segmento
tapado por el muro ms alto en primer plano; el procedimiento requerido es el siguiente:
Si quiere aplicar el estilo de lnea seleccionado a todo el borde (en lugar de slo a un segmento del mismo),
mantenga pulsada la tecla MAYS mientras hace clic en el borde.
1 Abra una vista en la que haya un elemento que tapa otro elemento que desea mostrar mediante
lneas ocultas.
En el ejemplo anterior, podra abrir la vista de alzado norte.
2 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo visual: Estructura almbrica.
(Perfil de corte).
2 En la barra de opciones, en Editar seleccione Cara (para editar todo el contorno de la cara) o
Contorno entre caras (para editar la lnea de contorno entre caras).
3 Desplace el cursor sobre un elemento de la vista, por ejemplo un muro compuesto.
Segn la opcin elegida en Editar, se resalta la pertinente cara de corte o lnea de contorno.
4 Haga clic en la cara de corte resaltada o en el contorno para seleccionarlo y acceder al modo
boceto.
5 Dibuje el boceto de un rea que aadir a la seleccin o quitar de ella. Utilice una secuencia de
lneas que comience y termine en la misma lnea de contorno.
No se puede dibujar el boceto de un bucle cerrado ni cruzar la lnea de contorno de inicio. Ahora
bien, si utiliza la opcin Contorno entre caras, puede dibujar el boceto en otros contornos de
la cara.
En la primera lnea que se esboza se muestra una flecha de control. Apunta hacia la parte que
permanecer despus de la edicin. Haga clic en la flecha de control para modificar la direccin.
NOTA Cuando se edita una lnea de contorno entre caras, slo debe hacerse el boceto de dos lneas
de contorno para el rea. Entre las dos lneas del boceto aparece una lnea de conexin. No hace
falta hacer el boceto de esta lnea.
7 Para modificar la visualizacin de grficos (por ejemplo, el color o el grosor de lnea) de elementos
de la vista, haga clic con el botn derecho en el elemento y seleccione Modificar grficos en
vista Por elemento. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de
elementos individuales en la pgina 841.
En caso de tener dos elementos colindantes y querer editar el perfil como se muestra a continuacin, puede
usar la opcin Contorno entre caras para conseguir el efecto que desea.
Elementos de medicin
La herramienta Medir proporciona una forma rpida de medir y mostrar temporalmente la longitud (y el
ngulo desde el horizontal, en su caso) de muros individuales o de lneas que selecciona en vistas de plano.
En vistas de alzado, esta herramienta se usa para seleccionar slo los extremos de muros que discurren
perpendicularmente respecto a la lnea de mira (para mostrar la altura del muro). No obstante, en las vistas
de plano y de alzado existe la opcin de dibujar una lnea temporal o la cadena de puntos de conexin de
lneas que especifique. En ambos casos, las cotas que genera la herramienta permanecen en pantalla hasta
que se inicia la siguiente medida o se sale de la herramienta. Las cotas de longitud tambin se muestran en
el cuadro Longitud total de la barra de opciones.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Medir men desplegable Medir y luego haga clic
en
Si selecciona Medir entre dos referencias, puede medir la longitud a partir de un punto inicial.
Haga clic en el punto de inicio, desplace el cursor en la direccin hacia la que desea extender la
lnea y especifique un valor para la longitud de la lnea.
Si selecciona Medir a lo largo de un elemento, seleccione el elemento en el rea de dibujo. Se
muestran las cotas temporales del elemento y la longitud total aparece en la barra de opciones.
2 Si desea mostrar cotas de una cadena de lneas temporales que ha dibujado, en la barra de
opciones, seleccione Cadena y realice una de estas acciones:
Especifique el primer punto, desplace el cursor en la direccin hacia la que desea extender
la lnea y especifique un valor para la longitud de la lnea; repita este proceso hasta haber
dibujado todas las lneas de la cadena.
El cuadro Longitud total de la barra de opciones suma el total de la longitud de la cadena. Haga
doble clic para finalizar la cadena.
NOTA La opcin Cadena slo est disponible cuando se selecciona Medir entre dos referencias.
3 Pulse ESC una vez para salir de la medicin actual.
4 Pulse ESC dos veces para salir de la herramienta Medir.
Lnea de medicin con medidas de longitud y ngulo
Unin de la geometra
Use la herramienta Unir geometra para crear uniones limpias entre dos o ms elementos anfitriones que
comparten una cara comn, por ejemplo muros o suelos. Tambin puede usar la herramienta para unir
anfitriones y familias in situ, o anfitriones y familias de proyecto. Como se muestra en las ilustraciones
siguientes, la herramienta elimina el borde visible entre los elementos que se unen. Los elementos unidos
comparten el mismo grosor de lnea y patrn de relleno.
Temas relacionados
Unin limpia entre muros y suelo despus de utilizar la herramienta Unir geometra
Al unir geometra en el Editor de familias, se crea una unin entre diferentes formas. En un proyecto, sin
embargo, uno de los elementos unidos corta realmente el otro en funcin del siguiente esquema:
Los elementos estructurales cortan los elementos anfitriones (muros, cubiertas, techos y suelos).
Los canalones, las impostas y los bordes de losa cortan otros elementos anfitriones. Las cornisas no cortan
ningn elemento.
(Unir
2 Si desea unir el primer ejemplar de geometra seleccionado con varios otros ejemplares, seleccione
Unin mltiple en la barra de opciones. Si no selecciona esta opcin, debe realizar una primera
y una segunda seleccin cada vez.
3 Seleccione la primera geometra que vaya a unir; por ejemplo, la cara de un muro.
4 Seleccione la segunda geometra que vaya a unir a la primera; por ejemplo, un borde de un suelo.
5 Si ha seleccionado Unin mltiple, siga seleccionando otras geometras que unir a la primera.
6 Para salir de la herramienta, haga clic en Modificar o pulse ESC.
NOTA Si ha unido slidos en el Editor de familias, puede aplicar un parmetro (activar/desactivar)
de visibilidad slo en la geometra unida completa, no a los subelementos que se han unido. Use la
tecla TAB para alternar entre la geometra combinada.
Separacin de la geometra
Use la herramienta Separar geometra para eliminar una unin entre dos o ms elementos que se ha aplicado
mediante la herramienta Unir geometra. Para obtener ms informacin sobre los tipos de elementos que
pueden unirse o separarse con estas herramientas, consulte Unin de la geometra en la pgina 1552.
(Separar
(Cortar
Divisin de elementos
Hay dos formas de utilizar las herramientas Dividir:
Dividir elemento
Puede utilizar una herramienta Dividir para dividir elementos en dos partes individuales, eliminar segmentos
entre dos puntos o crear una separacin definida entre dos muros. Puede dividir los elementos siguientes:
muros
lneas
vigas
tornapuntas
Divisin de elementos
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar
(Dividir elemento).
2 En la barra de opciones puede seleccionar Suprimir segmento interno. Si selecciona esta opcin,
Revit Architecture elimina el segmento del muro o de la lnea que se halla entre los puntos
seleccionados.
3 Haga clic en el elemento en el punto en que desee dividir. Si selecciona Suprimir segmento
interno, para eliminar un segmento haga clic en otro punto.
Divisin de un muro con la opcin Suprimir segmento interno seleccionada
4 Al dividir un muro, el resultado son muros individuales en los que se puede trabajar de forma
independiente.
2 Haga clic en
3 Seleccione Arrastrar final de muro (opcin indicada por un crculo azul en el muro seleccionado),
haga clic con el botn derecho y seleccione Permitir unin.
4 Seleccione el otro muro y repita los pasos 2 y 3.
5 Seleccione Arrastrar final de muro y arrastre el muro hacia el otro muro. Los muros se unirn.
(Dividir elemento).
Divisin de caras
Puede utilizar Dividir cara en cualquier ejemplar que no sea de familia. La herramienta Dividir cara divide
la cara seleccionada del elemento; no modifica la estructura del elemento. Tras dividir la cara, utilice la
herramienta Pintar para aplicar un material diferente a esta seccin de la cara. Consulte Aplicacin de un
material a la cara de un elemento en la pgina 1559.
(Dividir cara).
2 Coloque el cursor en la cara del elemento para resaltarlo. Puede que tenga que pulsar la tecla
TAB para seleccionar la cara deseada.
3 Haga clic para seleccionar la cara.
4 Cree el boceto del rea de cara que desea dividir.
NOTA El boceto debe estar en un bucle cerrado dentro de la cara o en un bucle abierto que termine
en el contorno de sta.
En el ejemplo siguiente, el muro alrededor de la ventana est dividido para poderse y pintar e
igualar el contorno de la puerta.
5 Haga clic en
CONSEJO Puede dividir la cara de un pilar. No obstante, si el proyecto va a tener varios ejemplares del pilar con
la cara dividida, cree el pilar en el Editor de familias y divdalo all.
(Pintar).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Pintar grupo Elemento y seleccione el material que aplicar
en el men desplegable Material.
3 Coloque el cursor en la cara del elemento para resaltarlo. Puede que tenga que pulsar la tecla
TAB para seleccionar la cara deseada.
Si resalta una cara que ya se ha pintado, la barra de estado indicar el material que se le ha
aplicado.
4 Haga clic para aplicar la pintura.
No puede aplicar materiales a ejemplares de familia en un proyecto. Los materiales se aplican a las caras
en el Editor de familias.
Para quitar la pintura, active la herramienta Pintar y, en el selector de tipo, elija <Por categora> en el
men desplegable Material. Haga clic en una cara pintada: la pintura desaparece.
Puede aplicar pintura a la cara de un pilar. Sin embargo, si el proyecto va a atener varios ejemplares del
pilar pintado, cree el pilar en el Editor de familias y aplique la pintura all.
Cuando est en el Editor de familias, puede crear un parmetro familia del material tipo. Podr pintar
esta cara de la familia con este parmetro. Para obtener ms informacin sobre la creacin de un parmetro,
consulte Creacin de parmetros en la pgina 534.
Supresin de elementos
La herramienta Suprimir elimina los elementos seleccionados del dibujo, pero no pega los elementos
eliminados en el portapapeles.
Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione los elementos que desee suprimir y, a continuacin, haga clic en Modificar |
(Suprimir).
Planos de trabajo
58
Cada vista de Revit Architecture est asociada a un plano de trabajo. En vistas como las de plano, 3D y diseo, as como
en vistas en el Editor de familias, el plano de trabajo se establece automticamente. En otras vistas, por ejemplo vista de
alzado y de seccin, es necesario establecerlo. El plano de trabajo es necesario en algunas operaciones de boceto, como la
creacin de una cubierta extruida, y para activar determinadas herramientas en una vista, como Rotar y Reflejar en una
vista 3D.
Al establecer un plano de trabajo en una vista, el plano se guarda con la vista. Puede cambiar el plano de trabajo, si es
preciso.
Cuando se crea el boceto, se puede forzar el cursor a la rejilla de plano de trabajo, pero no se puede alinear ni agregar cotas
a la misma.
(Definir).
Nombre. Elija un plano de trabajo disponible en la lista, que contiene los nombres de niveles,
rejillas y planos de referencia con nombre.
NOTA La lista se encuentra activa aunque no se haya seleccionado la opcin Nombre. Si selecciona
un nombre en la lista, Revit Architecture selecciona automticamente la opcin Nombre.
Seleccionar una lnea y utilizar plano de trabajo en que se cre. Revit Architecture crea un
plano que es coplanar con el plano de trabajo de la lnea seleccionada.
1563
(Mostrar).
luego coloca un componente, ste se orienta en el mismo ngulo que la rejilla de plano de trabajo. Si crea
una cadena de muros con la opcin de rectngulo, tendr forzosamente la misma orientacin que la rejilla
de plano de trabajo.
Para rotar una rejilla de plano de trabajo, consulte Rotacin de elementos en la pgina 1526.
(Editar plano de
NOTA Al usar la opcin Editar plano de trabajo, el nuevo plano de trabajo debe ser paralelo al plano
de trabajo existente. Si tiene que seleccionar un plano de trabajo que no sea paralelo al existente,
use la opcin Cambiar de anfitrin. Consulte Colocacin de elementos y componentes basados en
plano de trabajo o basados en cara en otro anfitrin en la pgina 287.
Se abre el cuadro de dilogo Plano de trabajo y el plano de trabajo del elemento aparece en la
vista.
3 Si lo desea, haga clic en Mostrar para ver otras vistas que pueden mostrar el plano de trabajo del
elemento.
4 Seleccione otro plano de trabajo.
Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 1563 si desea obtener detalles sobre las
opciones de plano de trabajo.
(Editar plano de
Se abre el cuadro de dilogo Plano de trabajo y el plano de trabajo del elemento aparece en la
vista.
3 Haga clic en Disociar.
(Disociar
Cuando un elemento ya no est asociado a un plano de trabajo, el valor de su parmetro Plano de trabajo
(en la paleta Propiedades) es <no asociado>. El elemento se puede mover con libertad independientemente
de un plano de trabajo.
(Parmetros y
.
Seleccione el ejemplar de familia en el proyecto; se muestra el control Voltear plano de trabajo
Haga clic en el control Voltear plano de trabajo para rotar el ejemplar de familia 180 grados en el eje "x" del
plano de trabajo. Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en el ejemplar y seleccionar
Voltear plano de trabajo.
1568
59
Planos de referencia
Use la herramienta Plano de referencia para dibujar los planos de referencia que usar como gua para el diseo. Los planos
de referencia son parte esencial en la creacin de familias. Para obtener informacin detallada sobre cmo crear familias,
consulte El Manual de familias en la pgina 520. Los planos de referencia aparecen en cada nueva vista de plano creada
para el proyecto. Consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1573.
(Plano de referencia).
(Lnea).
(Seleccionar lneas).
1569
Temas relacionados
Descripcin
Construccin
Cierre de muro
Puede usar un plano de referencia para definir el punto en que los muros forman la
envolvente para puertas y ventanas. Seleccione esta opcin para definir este punto
mediante el plano de referencia. Este parmetro slo est disponible en el Editor de
familias.
Consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Datos de identidad
Nombre
Extensiones
Nombre
Descripcin
Caja de referencia
Otros
Es referencia
Define origen
Especifica dnde descansa el cursor en el objeto que se coloca. Por ejemplo, al insertar
un pilar rectangular, el cursor se encuentra en el eje de la forma del pilar.
1572
Extensiones de datos y
visibilidad
60
Los niveles de referencia, por ejemplo para niveles, rejillas y planos de referencia, no se muestran en todas las vistas. Si la
referencia no interseca un plano de vista (o no lo interseca correctamente), no se ver en dicha vista.
Los niveles de referencia se pueden modificar. El tamao de sus extensiones se puede ajustar para que aparezcan en
determinadas vistas, pero no en otras. Asimismo, las extensiones de datos se pueden modificar en una vista y despus
propagar dichos cambios en cualquier vista paralela en que la referencia sea visible.
Tambin puede usar cajas de referencia para controlar la visibilidad de la referencia.
En el ejemplo siguiente, la rejilla slo se ve en las dos primeras vistas de plano, ya que sus extensiones de
modelo (3D) no intersecan la tercera lnea de nivel.
1573
Puede que haya una referencia que interseque una vista de plano pero que no aparece en la vista. Si selecciona
la referencia, se ver cmo su extensin especfica de la vista interseca el plano de la vista pero no su extensin
del modelo, como se ilustra en la figura siguiente. El crculo vaco de la figura muestra la extensin del
modelo 3D, que no interseca la seccin. El crculo relleno muestra la extensin del modelo 2D, que interseca
la seccin. Como resultado, el Nivel 3 no aparecer en la vista en seccin.
NOTA Si arrastra el crculo relleno, el crculo abierto permanece en su posicin. Esto indica dnde
est la extensin del modelo (3D). Si desea volver a esa extensin, con el botn derecho del ratn
haga clic en la referencia y seleccione Restablecer a extensin 3D.
Si arrastra una extensin de referencia fuera del contorno de recorte de la vista, el pinzamiento de la extensin
siempre est en el modo (2D) especfico de la vista. Las extensiones tampoco se pueden propagar a otras
vistas.
Si mueve un control 2D de una referencia sobre un control 3D, el control 2D se convierte en 3D.
(Propagar extensin).
3 En el cuadro de dilogo Propagar extensin de referencias, seleccione las vistas paralelas donde
desee que los datos parezcan iguales y haga clic en Aceptar.
No existe una conexin permanente entre el aspecto de la referencia en varias vistas. Si desea modificar de
nuevo el dato, utilice otra vez Propagar extensin de referencias. Propagar extensin de referencia no afecta
a las extensiones del modelo (3D).
(Caja de referencia).
2 En la barra de opciones, introduzca un nombre y especifique, si lo desea, una altura para la caja
de referencia.
CONSEJO Despus crear la caja de referencia, si lo desea, le puede cambiar el nombre. Seleccione
la caja de referencia y, en la paleta Propiedades, introduzca un valor para la propiedad Nombre.
3 Para dibujar una caja de referencia, haga clic en la esquina superior izquierda para iniciarla. Haga
clic en la esquina inferior derecha para terminarla.
El plano de planta mostrado a continuacin tiene dos cajas de referencia: una alrededor del
edificio principal y otra alrededor de la pajarera. Al dibujar una caja de referencia, sta muestra
pinzamientos de arrastre con los que se puede modificar el tamao del cuadro. Tambin es
posible rotar la caja de referencia mediante el control de rotacin
y la herramienta Rotar
4 Puede abrir una vista 3D para realizar ms ajustes de tamao y posicin de cajas de referencia.
Despus de crear cajas de referencia, puede hacer lo siguiente:
pajarera. Como resultado, las vistas dependientes (parte inferior) muestran nicamente lneas
de rejilla aplicables a cada parte del edificio.
CONSEJO Si el plano de corte de la vista de una seccin interseca la caja de referencia, las referencias
aparecern en la vista en seccin.
Para que las extensiones de una referencia de nivel recuperen su valor por defecto, seleccione el nivel, haga
clic con el botn derecho del ratn y seleccione Restablecer a extensin 3D. La extensin del modelo (3D)
no se puede desplazar del borde de la caja de referencia a la que est asignada, pero la extensin 2D se puede
modificar en una vista. Esta opcin devuelve la extensin a la posicin por defecto, con un ligero desfase
fuera de la caja de referencia.
sus extensiones. La columna Visibilidad automtica muestra las vistas donde la caja est visible
automticamente. La caja de referencia no se ve automticamente en los alzados exteriores,
aunque este comportamiento puede modificarse.
4 Busque la fila de la vista correspondiente (por ejemplo, Alzado sur) y busque su valor en la
columna Modificar. Haga clic en el cuadro de texto y seleccione Visible en la lista.
5 Haga clic en Aceptar.
La caja de referencia aparece en la vista.
Haga clic en la ficha Modificar | Cajas de referencia grupo Ver grficos men desplegable Ocultar
en vista
(Ocultar elementos).
Haga clic con el botn derecho en uno de los campos y seleccione Ocultar en vista Elementos.
La caja de referencia seleccionada desaparece de la vista. Pero tenga en cuenta que seguir visible en otras
vistas.
Para ocultar todas las cajas de referencia en una vista
Abra la vista en la que aparecen las cajas de referencia, seleccione una de ellas y realice una de estas acciones:
Haga clic en la ficha Modificar | Cajas de referencia grupo Vista men desplegable Ocultar en
vista
(Ocultar categora).
Haga clic con el botn derecho en una de las cajas de referencia y seleccione Ocultar en vista Categora.
Restricciones
61
Las restricciones son elementos no especficos de las vistas que pueden funcionar independientemente de las cotas. Los
elementos de restriccin aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas son especficas de las
vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir independientemente de las cotas, o se pueden quitar cuando se
suprimen las cotas.
Para crear restricciones, coloque cotas y bloquelas, o cree restricciones de igualdad. Las restricciones aparecen como lneas
discontinuas azules en las vistas de proyecto.
Varias cotas se pueden corresponder a la misma restriccin. Por ejemplo, si coloca una cota entre dos muros
y la bloquea, ha creado una restriccin. Si coloca otra cota entre los mismos dos muros y la bloquea, no se
crea una restriccin adicional.
Consulte tambin Bloqueo de cotas permanentes en la pgina 936.
Restricciones de igualdad
Una restriccin de igualdad aparece como un smbolo de igualdad cerca de la lnea de cota cuando se
selecciona una cota de varios segmentos. Si selecciona una de las referencias de la lnea de cota, por ejemplo
un muro, el smbolo de igualdad aparece con una lnea azul discontinua en el centro de las referencias.
1583
El smbolo de igualdad representa un elemento de restriccin de igualdad aplicado a las referencias de esta
cota. Las referencias, que en el grfico son muros, permanecen a distancias iguales entre s mientras la
restriccin est activa. Si selecciona uno de los muros y lo mueve, todos los muros se movern juntos a una
distancia fija.
(Visibilidad/Grficos).
Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina
839.
Eliminacin de restricciones
1 Seleccione una cota.
2 Realice uno de estos procedimientos:
Haga clic en el smbolo de igualdad para quitar una restriccin de igualdad. El smbolo de
igualdad aparece atravesado por una barra inclinada cuando no se aplica la restriccin de
igualdad.
Suprima la cota correspondiente a la restriccin. Aparece un aviso que indica que no se est
suprimiendo la restriccin. Haga clic en Suprimir elementos, en el cuadro de dilogo de aviso,
para eliminar la restriccin.
Restricciones y subproyectos
Las restricciones pertenecen a los subproyectos de los elementos que restringen. Para aadir una restriccin,
los subproyectos de todos los elementos que se pueden mover por medio de la restriccin deben ser editables.
Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 1307.
1586
Parmetros
62
Puede crear parmetros personalizados para cualquier categora de elemento o componente en el proyecto. Los parmetros
que cree aparecern en la paleta Propiedades o el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en el grupo que defina y con los
valores que determine.
Hay dos tipos de parmetros personalizados:
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos se pueden compartir con otros proyectos o familias. Utilice los parmetros compartidos
cuando deba existir la misma informacin en ms de un proyecto o familia.
Por ejemplo, si un parmetro de una familia o proyecto necesita ser etiquetado, dicho parmetro debe existir en el
proyecto (o familia de elementos) y la familia de etiquetas. Por tanto, los parmetros etiquetables tienen que ser
parmetros compartidos. Los parmetros compartidos tambin se pueden utilizar cuando se planifican conjuntamente
elementos de dos familias distintas. Por ejemplo, si tiene que crear dos familias distintas de Cimentacin aislada y
necesita planificar el parmetro Grosor de ambas familias en la misma columna, Grosor tiene que ser un parmetro
compartido que se carga en ambas familias Cimentacin aislada.
Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto son especficos de un archivo de proyecto nico. La informacin almacenada en los
parmetros de proyecto no se puede compartir con otros proyectos. Se puede utilizar un parmetro de proyecto, por
ejemplo, para categorizar vistas dentro de un proyecto.
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos son parmetros que se pueden aadir a familias o proyectos, y luego compartirlos
con otras familias o proyectos. Permiten aadir datos especficos que no estn predefinidos en el archivo de
familia o la plantilla del proyecto.
Los parmetros compartidos son particularmente tiles cuando se desea crear una tabla de planificacin que
muestre varias categoras de familia; esto es imposible sin un parmetro compartido. Pero si crea un parmetro
compartido y lo aade a unas categoras de familia, puede crear una tabla de planificacin con estas categoras.
Esto se conoce en Revit Architecture como la creacin de una tabla de planificacin de multicategora.
Los parmetros compartidos se almacenan en un archivo independiente de cualquier archivo de familia o
proyecto de Revit Architecture, lo que permite acceder al archivo desde familias o proyectos distintos.
Temas relacionados
1587
Otras categoras
Muebles de obra
reas
Planos de dibujo
Pilares
Pilares estructurales
Conexiones estructurales
Puertas
Cimentacin estructural
Equipos elctricos
Armazn estructural
Instalaciones elctricas
Armadura estructural
Otras categoras
Cimentacin estructural
Muros
Ventanas
(Parmetros compartidos).
Texto
Entero
Nmero
Longitud
rea
Volumen
ngulo
Pendiente
Divisa
URL
S/no. Aparece una casilla de verificacin para el valor del parmetro en la paleta Propiedades
o el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
NOTA No tiene que especificar si el parmetro es de ejemplar o tipo. Eso lo decidir ms adelante,
cuando aada el parmetro a una familia o a un proyecto.
10 Cuando termine de crear los parmetros, haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
(Parmetros
(Parmetros
Suprimirlo.
Para suprimir un parmetro, haga clic en el men Gestionar grupo Configuracin de proyecto
(Parmetros compartidos). En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el
parmetro en el panel y haga clic en Suprimir en el cuadro Grupo de parmetros.
ADVERTENCIA Tenga cuidado al suprimir parmetros compartidos, ya que puede que se utilicen en otros
proyectos. Si elimina un parmetro y crea otro con el mismo nombre, Revit Architecture no lo identifica como
el mismo parmetro.
(Tipos de familia).
(Etiqueta de texto).
4 Haga clic en
(Agregar parmetro).
(Etiqueta de texto).
(Aadir
(Agregar parmetro).
(Agregar
NOTA Si no especifica ningn parmetro de filtro para la etiqueta, sta no se puede enlazar a
ningn componente.
(Multicategora).
Temas relacionados
Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto consisten en valores que primero se definen y despus se aaden a varias categoras
de elementos de un proyecto. Son especficos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto.
Puede emplear los parmetros de proyecto en tablas de planificacin de una categora o de multicategora.
Temas relacionados
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificacin en la pgina 1278
(Parmetros de proyecto).
Descripcin
Texto
Entero
Nmero
Longitud
rea
Volumen
ngulo
Pendiente
Divisa
Se puede utilizar para crear parmetros de divisa, adems del parmetro por defecto
Costo.
URL
Material
S/No
7 En Agrupar parmetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parmetro
en la paleta Propiedades o el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
8 Elija si desea almacenar el parmetro por ejemplar o por tipo.
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificacin
de propiedades de tipo en la pgina 37.
9 Seleccione las categoras de elemento a las que desea aplicar este parmetro.
10 Haga clic en Aceptar.
(Parmetros de proyecto).
Parmetros de informe
Un parmetro de informe es un tipo de parmetro cuyos valores dependen de una cota concreta en el modelo
de familia. Los parmetros de informe extraen un valor de una condicin geomtrica y lo utilizan para
comunicar datos a una frmula, o como parmetro apto para tablas de planificacin.
Longitud, radio, ngulo y longitud de arco estn disponibles como parmetros de informe. La longitud
de arco slo se puede etiquetar como parmetro de informe.
NOTA El valor de rea no se puede utilizar como parmetro de informe.
Los parmetros de informe son tiles cuando una familia se controla mediante referencias externas que
se actualizan en funcin de la informacin contextual de ejemplares de familia colocados como, por
ejemplo, paneles de muro cortina o la anchura de un muro para el marco de una puerta o una ventana.
Para referencias externas en que la geometra depende de las condiciones especficas de colocacin de
un ejemplar de familia, el parmetro de informe permite guardar el valor de cota y aadirlo al parmetro
de familia.
Un parmetro de informe se puede utilizar en una frmula slo si sus referencias de cota van a hospedar
elementos de la familia (como niveles o planos de referencia de contorno de muro cortina). Si cualquiera
de las referencias de la cota alude a geometra de familia, la cota se puede etiquetar con un parmetro de
informe, pero este parmetro no se puede utilizar en frmulas.
Por ejemplo, puede crear parmetros de informe para las cuatro cotas de longitud y las cuatro de ngulo en
un panel de muro cortina por patrn, como se muestra aqu.
Despus de colocar el panel de muro cortina por patrn en un proyecto, puede seleccionar un panel, como
en la ilustracin, y mostrar los parmetros de informe en las propiedades del ejemplar.
NOTA El uso de parmetros de informe no se limita a los paneles de muro cortina. Por ejemplo, se pueden usar
parmetros de informe para reconstruir familias de puertas y ventanas.
Despus de crear parmetros de informe, tambin puede crear una tabla de planificacin que refleje los datos.
Consulte Tablas de planificacin con parmetros compartidos en la pgina 1594.
La tabla de planificacin mostrada aqu contiene las cuatro cotas de longitud y las cuatro de ngulo para
todos los paneles de muro cortina.
1600
63
Frmulas
Puede usar frmulas en cotas y parmetros. Use instrucciones condicionales en las frmulas para incorporar informacin
de parmetros.
1601
CONSEJO En las frmulas, mantenga la coherencia en las unidades. No mezcle unidades. Puede utilizar constantes
sin unidades asignadas.
Frmula vlida para establecer la longitud de un muro
Suma: +
Resta: -
Multiplicacin: *
Divisin: /
Logaritmo: log
Seno: sin
Coseno: cos
Tangente: tan
Arcoseno: asin
Arcocoseno: acos
Arcotangente: atan
Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las frmulas, mediante la sintaxis matemtica
normal, como se muestra en estos ejemplos:
Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm)
x = 2*abs(a) + abs(b/2)
NmMatriz = Longitud/Espaciado
Los nombres de parmetros en las frmulas distinguen maysculas de minsculas. Por ejemplo, si el nombre
de un parmetro comienza con una letra mayscula, como Anchura, debe escribirlo en la frmula con una
mayscula inicial. Si lo escribe en minsculas en un frmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no
reconocer la frmula.
NOTA Se recomienda no utilizar un guin (-) para los nombres de los parmetros.
parmetro con el valor especificado. Los parmetros de ejemplar son un sitio ms productivo donde colocar
instrucciones condicionales, particularmente cuando se usan para configurar un parmetro que no vara
continuamente.
Haga visible los montantes secundarios slo cuando el nmero de luces de ventana sea mayor que 1.
Por ejemplo, si tiene un parmetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometra
de montante secundario, puede crear un parmetro S/No como MuntinVis y asignarlo al parmetro
Visible en la paleta Propiedades para la geometra de montante secundario. Como el parmetro MuntinVis
es una operacin S/No (o booleana), se implican tanto la condicin (IF) como los resultados. En este
ejemplo, cuando se cumple la condicin (verdadera), se selecciona el valor del parmetro MuntinVis y
la geometra de montante secundario est visible. A la inversa, cuando no se cumple la condicin (falsa),
se borra el parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario no est visible.
Formula: MuntinVis = Luces > 1
Personalizacin de Revit
Temas relacionados
1605
1606
64
Revit Architecture proporciona varias teclas de acceso rpido predefinidas para las herramientas de Revit. El usuario puede
cambiar la mayora de estas teclas de acceso rpido y aadir sus propias combinaciones de teclas. Una herramienta puede
tener varias teclas de acceso rpido asignadas. Algunas teclas estn reservadas y no se pueden asignar a herramientas de
Revit.
Las teclas de acceso rpido para las herramientas de la cinta de opciones, el men de la aplicacin o los mens contextuales
se muestran en la informacin de herramientas. (Si una herramienta tiene varias combinaciones de teclas de acceso rpido,
slo la primera combinacin se mostrar en la informacin de herramientas.)
Temas relacionados
Todos los definidos: muestra los comandos para los que ya se han definido teclas de
acceso rpido.
Todos sin definir: muestra los comandos que no tienen teclas de acceso rpido definidas.
Todos los reservados: muestra las teclas de acceso rpido que estn reservadas para
comandos especficos. Estas teclas de acceso rpido aparecen en gris en la lista. No se
pueden asignar a otros comandos.
Si especifica tanto texto de bsqueda como un filtro, la lista Asignaciones mostrar los comandos
que cumplan con ambos criterios. Si no se muestra ningn comando, seleccione Todos en Filtro.
1607
La columna Rutas de la lista Asignaciones indica la ubicacin del comando en la cinta de opciones
o la interfaz de usuario. Si desea ordenar la lista segn la ruta o alguna otra opcin, haga clic en
el encabezamiento de columna deseado.
3 Aada una combinacin de teclas de acceso rpido a un comando:
a Seleccione el comando deseado en la lista Asignaciones.
El cursor se colocar en el campo Nuevas teclas.
NOTA Si el campo Nuevas teclas aparece gris, no podr definir teclas de acceso rpido para el
comando seleccionado. Esto se debe a que el comando est reservado y tiene teclas de acceso
rpido reservadas. Sin embargo, cada comando reservado tiene un comando correspondiente
al que s se pueden asignar teclas de acceso rpido. En el campo de bsqueda, introduzca el
nombre de comando para buscar el comando correspondiente.
b Introduzca la secuencia de teclas deseada.
A medida que pulse las teclas, se ir mostrando la secuencia en el campo. En caso de ser
necesario, puede suprimir el contenido del campo y volver a introducir las teclas deseadas.
Consulte Reglas para las teclas de acceso rpido en la pgina 1611.
c Cuando la secuencia de teclas deseada aparezca en el campo, haga clic en Asignar.
La nueva secuencia de teclas se mostrar en la columna Teclas de acceso rpido del comando
seleccionado.
Si el comando slo tiene una combinacin de teclas de acceso rpido, sta se mostrar en la informacin de
herramientas la prxima vez que inicie Revit Architecture. Si el comando tiene varias combinaciones de
teclas de acceso rpido, la primera combinacin de la lista de asignaciones ser la que se muestre en la
informacin de herramientas.
Temas relacionados
Si especifica tanto texto de bsqueda como un filtro, la lista Asignaciones mostrar los comandos
que cumplan con ambos criterios.
3 En la columna Comando, seleccione el comando deseado.
4 En la columna Teclas de acceso rpido, seleccione la combinacin que desee eliminar.
Para eliminar varias combinaciones de teclas de acceso rpido, pulse Ctrl y seleccione las
combinaciones deseadas.
5 Haga clic en Eliminar.
Temas relacionados
Migrar un archivo de teclas de acceso rpido de una versin anterior (Revit Architecture 2010 o posterior).
El archivo keyboardshortcuts.txt de Revit Architecture 2010, se encuentra en la carpeta de programa de
la instalacin de Revit. En versiones posteriores, Keyboardshortcuts.xml reside en la siguiente ubicacin
(una vez que el usuario haya modificado las teclas de acceso rpido):
Windows XP:
%USERPROFILE%\Configuracin local\Datos de programa\Autodesk\Revit\<nombre de producto
y versin>
Sobrescribir las teclas de acceso rpido existentes con las teclas importadas. No se conservar ninguna
de las combinaciones de teclas de acceso rpido actuales.
Combinar las teclas de acceso rpido existentes con las teclas importadas. Las nuevas teclas de acceso
rpido del archivo importado se aadirn a la lista de teclas de acceso rpido. Se conservarn las teclas
de acceso rpido existentes.
Organizar e imprimir las teclas de acceso rpido para poder consultarlas con facilidad.
Crear un archivo de copia de seguridad que contenga las teclas de acceso rpido.
El archivo resultante es una lista con todos los comandos y las herramientas de Revit con teclas de acceso
rpido asignadas.
Para exportar teclas de acceso rpido
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Teclas
de acceso rpido.
2 En el cuadro de dilogo Teclas de acceso rpido, haga clic en Exportar.
3 Acceda a la carpeta deseada, especifique un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
Despus de exportar el archivo XML, podr abrirlo en un programa de hojas de clculo, organizar y mejorar
la informacin e imprimir el archivo para usarlo como referencia. Tambin podr envirselo a otros usuarios
de Revit para que puedan importarlo a su instalacin de Revit.
Temas relacionados
Windows XP:
%USERPROFILE%\Configuracin local\Datos de programa\Autodesk\Revit\<nombre de
producto y versin>
2 Suprima KeyboardShortcuts.xml.
Para recorrer las otras combinaciones de teclas de acceso rpido coincidentes, pulse la flecha hacia abajo
o la flecha hacia la derecha.
Para invertir la direccin de la lista de teclas de acceso rpido coincidentes, pulse la flecha hacia arriba o
la flecha hacia la izquierda.
Para ejecutar la herramienta que se muestra actualmente en la barra de estado sin pulsar el resto de teclas,
pulse la barra espaciadora.
NOTA Esta funcin no est disponible para las combinaciones de teclas de acceso rpido que incluyen Ctrl, Mays
o Alt. Si slo una combinacin de teclas de acceso rpido coincide con las teclas pulsadas, no aparecer nada en
la barra de estado.
Temas relacionados
Las combinaciones de teclas de acceso rpido pueden tener un mximo de 5 teclas alfanumricas nicas.
Es posible especificar una combinacin de teclas de acceso rpido que use Ctrl, Mays y Alt con una sola
tecla alfanumrica. Esta secuencia se muestra en el campo Nuevas teclas. Por ejemplo, si pulsa Control
y Mays y D, se mostrar como Ctrl+Mays+D.
Si la combinacin de teclas de acceso rpido incluye Alt, tambin deber incluir Ctrl y/o Mays.
Es posible especificar varias combinaciones de teclas de acceso rpido para cada herramienta de Revit.
Es posible asignar la misma combinacin de teclas de acceso rpido a varias herramientas. Para seleccionar
la herramienta deseada al ejecutar la combinacin de teclas, deber usar la barra de estado. Consulte Uso
de las teclas de acceso rpido en la pgina 1610.
Temas relacionados
Teclas reservadas
La tabla que aparece a continuacin muestra las teclas y secuencias de teclas que no se pueden usar en las
combinaciones de teclas de acceso rpido para herramientas de Revit. stas estn reservadas para distintas
funciones de Revit Architecture y no se muestran en la lista Asignaciones del cuadro de dilogo Teclas de
acceso rpido.
Para ver una lista de las teclas de acceso rpido reservadas, en el cuadro de dilogo Teclas de acceso rpido,
en Filtro, seleccione Todos los reservados. En la lista Asignaciones, las teclas de acceso rpido reservadas
aparecen en gris y entre corchetes angulares.
Tecla
Uso
Ctrl+F4
Tab
Mays+Tab
Mays+W
Abre SteeringWheels.
Esc
F1
Intro
Barra espaciadora
Temas relacionados
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Revit Architecture proporciona numerosas opciones para la personalizacin de proyectos: unidades de proyecto, materiales,
patrones de relleno, estilos de lnea, etc.
Informacin de proyecto.
Estado de proyecto.
Nombre de cliente.
Direccin de proyecto: haga clic en Editar, escriba la direccin en el cuadro de texto y haga
clic en Aceptar.
Nombre de proyecto.
Nmero de proyecto.
1613
Tipo de edificio: especifica el tipo de edificio de acuerdo con el esquema 0.37 gbXML (similar a ASHRAE).
Plano de suelo: especifica el nivel que acta como referencia de nivel de suelo para el edificio. Las
superficies que se encuentran por debajo de este nivel se consideran subterrneas. El nivel por defecto es
cero.
Tolerancia de espacio de ranura: especifica la tolerancia para reas que se considerarn como espacios de
ranura.
(Informacin de proyecto).
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar, haga clic en el botn Editar del parmetro
Configuracin de energa.
3 En el cuadro de dilogo Configuracin de energa, haga lo siguiente:
Para Tolerancia de espacio de ranura, especifique un valor. Todas las reas dentro de dicho
valor de tolerancia se consideran espacios de ranura.
Patrones de relleno
Los patrones de relleno controlan el aspecto de las superficies cuando aparecen ntegras o cortadas en el
plano proyectado. Utilice la herramienta Patrones de relleno para crear o modificar patrones de diseo y de
modelo.
Patrones de modelo
Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en la construccin, por ejemplo una
hilada de ladrillos o los azulejos de un muro, y son constantes con relacin al modelo. Eso significa que
cambian de escala con el modelo. As pues, cualquier modificacin en la escala de la vista tambin afecta a
las escalas de los patrones.
Las lneas en patrones de modelo representan lneas reales de una construccin, por ejemplo un ladrillo, un
azulejo o una lnea de parqu; en el modelo se representan en unidades de medida. Como otros elementos
en Revit Architecture, las lneas de patrones de modelo pueden editarse. Es posible:
Crear cotas que hagan referencia a las lneas de patrones; cambiar el tamao de las cotas para cambiar
lneas de patrones.
Rote el patrn.
Alinee las lneas de patrones con otros elementos, como planos de referencia, lneas o ventanas.
Puede aplicar patrones de modelo a familias y modificarlas nicamente en el Editor de familias. Tras haber
colocado el ejemplar de una familia en un proyecto, el patrn no se puede modificar.
Patrones de diseo
Los patrones de diseo representan materiales de forma simblica; por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrn de punteado. La densidad de los patrones de diseo es constante con relacin al plano
de dibujo.
NOTA Si ampla una vista, tanto los patrones de modelo como los de diseo aumentan o disminuyen de tamao.
Conforme reduce el tamao de visualizacin de la vista, el patrn se hace ms denso. Llega un momento en que
el patrn se muestra como un relleno slido. Este hecho se denomina sobrescala ("overscaling"). Consulte Zoom
en vistas de proyecto en la pgina 899.
Puede colocar patrones de modelo y diseo en superficies planas y cilndricas, as como en familias. Tambin
puede colocar patrones de diseo en superficies de componentes de corte en las vistas de plano o seccin.
Revit Architecture contiene varios patrones de relleno que almacena en el archivo de plantilla de proyecto
predeterminado. Tambin puede crear patrones de relleno propios o editar uno existente para adaptarlo a
sus necesidades.
Un patrn de relleno se almacena en el archivo donde se ha creado. Para guardar el patrn en un archivo
de plantilla, abra este ltimo y cree el patrn all.
Se pueden transferir patrones de relleno entre proyectos mediante la herramienta Transferir normas de
proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 1691.
adicional
Patrones de relleno.
Orientacin de vista. Todos los patrones comparten la misma orientacin y el mismo origen con respecto
al papel, por lo que se alinean perfectamente en las transiciones de elementos.
Mantener legible. Esta opcin imita el comportamiento del texto. Los patrones se alinean con el anfitrin;
sin embargo, se voltean 90 grados cuando el anfitrin tiene una pendiente de 45, 135, 225 y 315 grados.
Un patrn de diagonal en ngulo recto permanece siempre ms o menos como diagonal en ngulo recto,
y una esquina de 90 grados tiene una transicin suave. Los patrones comparten el mismo origen con
respecto al papel.
Alinear con elemento. Los patrones se alinean con el anfitrin y calculan un origen adecuado.
Para obtener informacin sobre la aplicacin de estos patrones, consulte Creacin de un patrn de relleno
simple en la pgina 1616 o Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 1617.
adicional
Patrones de relleno.
4 Si va a crear un patrn de relleno de diseo, puede seleccionar cmo orientar el patrn de relleno
en las capas anfitrionas. Consulte Orientacin en anfitrin del patrn de relleno en la pgina
1616 para obtener ms detalles.
5 En el cuadro de dilogo Nuevo patrn, seleccione Personalizado.
6 Haga clic en Importar.
7 Seleccione el archivo de patrones (PAT) que desee y haga clic en Abrir. Consulte Archivos de
patrones personalizados en la pgina 1621 para obtener informacin sobre la creacin de un archivo
de patrones (PAT) personalizado.
NOTA Los patrones de relleno predeterminados de Revit Architecture se almacenan en los archivos
revit.pat y revit metric.pat en el directorio Data del grupo de programas de Revit Architecture. El
archivo revit metric.pat contiene varios patrones mtricos de albailera e ISO.
8 Haga clic en el men desplegable que aparece junto al comando Importar para ver la lista de
patrones disponibles. En la lista, seleccione un patrn.
9 Si lo desea, escriba un nuevo nombre en el campo Nombre.
10 Si lo desea, introduzca un valor en Importar escala.
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
adicional
Patrones de relleno.
adicional
Patrones de relleno.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, seleccione el patrn que desee modificar y haga clic
en Editar.
Con un nombre de patrn seleccionado, tambin puede elegir Personalizado e importar un
nuevo patrn desde un archivo que tenga la extensin PAT; el patrn personalizado importado
reemplaza al actual y usa su mismo nombre.
3 Siga los pasos en Creacin de un patrn de relleno simple en la pgina 1616.
4 Arrastre el pinzamiento de forma o utilice la herramienta Mover para desplazar las lneas del
patrn. Consulte Mover elementos en la pgina 1518.
Lneas de patrn tras arrastrar el pinzamiento de forma. Observe las diferencias en las
lneas del patrn en la parte superior e inferior del muro.
Lneas de patrn de superficie utilizadas como referencia para una cota lineal
Rotacin de un patrn
Rotar.
Alinear.
2 Haga clic en la lnea del elemento que desea alinear con la lnea del patrn.
3 Coloque el cursor en el elemento que contiene el patrn de modelo. Compruebe en la barra de
estado que haya resaltado el pinzamiento de forma. Si la lnea del patrn no ha quedado resaltada,
mueva el puntero cerca de la lnea y pulse TAB hasta que se resalte.
4 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma como referencia de alineacin.
Alineacin de un patrn de superficie con una ventana
Cabecera:
*nombre del patrn [descripcin opcional]
Declaracin de tipo:
;%TYPE=MODEL
Descriptores de patrones:
ngulo, origen "x", origen "y", desplazamiento, espaciado
1 Abra un editor de texto, como el Bloc de notas, para empezar a crear un archivo de patrn.
2 En la primera lnea, introduzca el encabezamiento con este formato: *Pavimentadora de
hormign.
3 En la lnea siguiente, introduzca la declaracin de tipo: ;%TYPE=MODEL.
El primer valor de un descriptor de patrn es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por
ejemplo, un ngulo de 0 indica que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica
que la lnea es recta verticalmente.
4 Cree el primer descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 0
Este valor es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por ejemplo, un ngulo de 0 indica
que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica que la lnea es recta
verticalmente.
Origen: 0, 0
Estos valores son el origen "x" y el origen "y", que indican el punto inicial.
Lpiz arriba: -8
Estos dos valores indican el tiempo que el lpiz permanece abajo y arriba, respectivamente.
Un nmero negativo indica que el lpiz se encuentra arriba.
ngulo: 0
Origen: 0, 3,3125
Lpiz arriba: -8
ngulo: 90
Origen: 0, 0
Lpiz arriba: -8
Debido al ngulo con valor 90, las lneas se trazan verticalmente, con lo que se comienza a crear
un patrn cuadrado.
7 Cree el cuarto descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: 90
Origen: 3,3125, 0
Lpiz arriba: -8
ngulo: 45
Desplazamiento: 8, 8
Un ngulo con valor 45 presenta una pendiente positiva y crea el efecto de una pendiente
inclinada.
9 Cree el sexto descriptor de patrn con los valores siguientes:
ngulo: -45
Origen: 3,3125, 0
Desplazamiento: 8, 8
Para obtener informacin sobre el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que
se describe en Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 1617.
Materiales
Los materiales definen el aspecto de elementos en el modelo de construccin. Revit Architecture proporciona
numerosos materiales; pero adems puede crear otros, si lo desea.
Para buscar materiales que aplicar a elementos de modelo o para cambiar las propiedades de materiales,
utilice el cuadro de dilogo Materiales. Para acceder al cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha
Materiales.
Utilice el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales para hacer una bsqueda. Utilice el panel derecho
para cambiar las propiedades del material seleccionado. Para mostrar u ocultar el panel derecho, haga clic
en Propiedades en la parte inferior del panel izquierdo.
Temas relacionados
El aspecto modelizado que se muestra en una imagen modelizada y una vista realista
Informacin sobre la descripcin, el fabricante, el costo y las notas clave del material
Para obtener informacin sobre el almacenamiento de aspectos modelizados, consulte Biblioteca de aspectos
modelizados en la pgina 1653.
Bsqueda de materiales
1 Abra el cuadro de dilogo Materiales.
Puede acceder al cuadro de dilogo Materiales haciendo clic en la ficha Gestionar grupo
Configuracin
2 (Opcional) Para especificar el tipo de lista que mostrar, en la parte inferior de la lista de materiales,
haga clic en Mostrar lista, Mostrar iconos pequeos o Mostrar iconos grandes.
3 (Opcional) Para Clase de material, seleccione la deseada (por ejemplo, Hormign o Metal).
El cuadro de dilogo Materiales muestra slo materiales pertenecientes a la clase seleccionada.
4 (Opcional) Escriba texto en el campo de bsqueda.
Por familia
En el Editor de familias, al crear o modificar un componente puede utilizar parmetros de tipo de familia
para aplicar un material distinto a cada porcin de geometra del componente.
Por parmetro de elemento
En un proyecto, puede seleccionar un elemento de modelo en una vista y utilizar propiedades de elemento
para aplicar un material.
Por cara
En un proyecto, puede utilizar la herramienta Pintar para aplicar un material a la caras seleccionadas de
elementos de modelo. Consulte Aplicacin de un material a la cara de un elemento en la pgina 1559.
NOTA Los materiales no se muestran en las vistas de estructura almbrica.
Estilos de
2 En la ficha Objetos de modelo o en la ficha Objetos importados, haga clic en la columna Material
de la categora o subcategora.
3 Haga clic en
en la columna Material.
(Tipos de
4 Haga clic en
Modificar materiales
Despus de aadir un material a un elemento del modelo, es posible modificarlo en el Editor de materiales.
Las muestras de materiales que estn disponibles en el modelo se muestran en la ficha Aspecto modelizado
del cuadro de dilogo Materiales. Al hacer clic en una muestra de material, las propiedades del material se
activan en el Editor de texturas.
Temas relacionados
3 Para cambiar el aspecto del material en vistas sombreadas (como, por ejemplo, vistas 3D y
alzados), en Sombreado, haga lo siguiente:
Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte
Colores en la pgina 1676. Haga clic en Aceptar.
4 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie exterior del material (como vistas
de plano y vistas en seccin), en Patrn de superficie, haga lo siguiente:
Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrn de superficie, haga clic en la muestra
de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
NOTA En el proyecto, puede alinear el patrn de superficie con un elemento de modelo. Consulte
Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo en la pgina 1631.
5 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie de corte del material, en Patrn
de corte, haga lo siguiente:
Para modificar el patrn de corte, haga clic en la flecha y seleccione un patrn en la lista.
Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrn de corte, haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
Puede alinear el patrn de superficie para cada superficie de un elemento de modelo (no slo el elemento
de modelo como un todo).Por ejemplo, si est ajustando el patrn de superficie en un muro de piedra
independiente, puede alinear su patrn de superficie en cada lado expuesto individualmente.
Suponga que alinea la textura de un aspecto modelizado al patrn de superficie (consulte Alineacin de
textura en la pgina 1633) y alinea el patrn de superficie a un elemento de modelo. Cuando se modela una
vista 3D que contiene el elemento, la imagen modelizada refleja la alineacin del patrn de superficie y la
textura.
NOTA Las nuevas texturas no se aplican en los patrones de diseo.
Para alinear un patrn de superficie a un elemento de modelo
1 Abra una vista de proyecto que muestre el elemento de modelo con el patrn de superficie que
se va a alinear.
Para especificar un patrn de superficie para el material del elemento de modelo, consulte Cambio
de las propiedades de visualizacin de un material en la pgina 1630. Si el patrn de superficie no
se visualiza en la vista, es posible que tenga que cambiar el nivel de detalle de la vista a alto o
ampliar el elemento de modelo.
2 Coloque el cursor sobre una lnea del patrn de superficie.
3 Pulse TAB las veces necesarias para resaltar el patrn de superficie.
5 Mueva la lnea del patrn de superficie seleccionada como desee, utilizando una o varias de las
tcnicas siguientes:
Pulse los cursores para desplazar el patrn de superficie en pequeos incrementos hacia
arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda.
Utilice la herramienta Mover para desplazarlo a una distancia especificada. Consulte Mover
elementos con la herramienta Mover en la pgina 1519.
Utilice la herramienta Rotar para girar el patrn de superficie. Consulte Rotacin de elementos
en la pgina 1526.
Utilice la herramienta Alinear para seleccionar una referencia de modelo con la que alinear
la superficie.
Alineacin de textura
Utilice la herramienta Alineacin de textura para alinear la textura del aspecto modelizado al patrn de
superficie del material (definido en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales). Cuando se modela
una vista 3D, la imagen modelizada muestra la textura, posicionada como se especific mediante la
herramienta Alineacin de textura.
Ha especificado un patrn de modelo de superficie para el material. Consulte Cambio de las propiedades
de visualizacin de un material en la pgina 1630. Esta opcin no est disponible en las vistas de diseo.
Ha especificado una textura para el aspecto modelizado del material. Consulte Cambio del aspecto
modelizado de un material en la pgina 1634.
NOTA Si el aspecto modelizado es oscuro y el patrn de superficie utiliza lneas negras, ste puede
ser difcil de ver. De ser as, cambie el color de las lneas de patrn de superficie a blanco u otro color
claro, para que sean ms visibles.
2 Utilice las flechas para colocar el aspecto modelizado en relacin al patrn de superficie como
desee.
Para girar la textura o cambiar el tamao de la muestra, utilice las propiedades de aspecto
modelizado donde se especifica el archivo de imagen para la textura. Consulte Especificacin
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
3 Haga lo siguiente:
Si desea...
Debe...
En Aspecto modelizado basado en, en la esquina inferior derecha, seleccione Modelizado - Calidad de borrador, media o alta en el men desplegable de forma de muestra y calidad de modelizado.
Haga clic en Alineacin de textura en la ficha Grficos. Consulte Alineacin de textura en la pgina 1633 para obtener instrucciones adicionales.
Mapas de procedimientos
Los mapas de procedimientos aaden realismo a un material.
Cuadros
Aplica un patrn de ajedrez bicolor al material.
El mapa de cuadros por defecto es un patrn de cuadrados blancos y negros. Los cuadros que lo componen
pueden ser colores o mapas. Puede obtener una vista previa de este mapa en la vista preliminar de la muestra.
Degradado
Crea degradados utilizando colores y combinaciones.
Puede realizar degradados muy personalizados con el mapa de procedimientos Degradado. El degradado
utiliza varios colores para crear sombras o rampas de uno a otro.
Mrmol
Aplica un patrn de color de piedra y color de veta.
Puede utilizar el mapa Mrmol para precisar el color de piedra y el color de veta. Se puede modificar el
intervalo de veta y la anchura de veta.
Ruido
Crea una perturbacin aleatoria de una superficie basada en la interaccin de dos colores, mapas de textura
o una combinacin.
Se puede utilizar el mapa Ruido para atenuar el aspecto repetitivo de mapas de bits y mosaicos. El mapa de
procedimientos de ruido utiliza dos colores, mapas de subprocedimientos o una combinacin de ambos para
crear un patrn aleatorio.
Moteado
Genera un patrn de superficie moteada.
El mapa Moteado resulta til en mapas difusos y mapas de relieve para crear superficies similares al granito
y otras superficies con patrones.
Mosaicos
Aplica un mosaico de ladrillos o apilado de colores o mapas de material.
Puede aplicar una imagen y repetirla como un patrn mediante la opcin Mosaicos. El Navegador de materiales
proporciona los patrones arquitectnicos de ladrillos ms comunes, que puede seleccionar y modificar en
el Editor de materiales.
Ondas
Simula el efecto del agua o de ondas.
Puede utilizar el mapa de relieve para simular la superficie de una masa de agua. Genera varios centros de
onda esfricos y los distribuye aleatoriamente en una esfera. Se puede controlar el nmero de conjuntos de
ondas, la amplitud y la velocidad de las ondas. Este mapa funciona eficazmente como mapa difuso y mapa
de relieve al mismo tiempo, o combinado con un mapa de opacidad.
Madera
Crea el patrn de color y veteado de la madera.
Utilice el mapa Madera para crear las propiedades realistas de color y grano de la madera.
Propiedades de cermica
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cermica en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Tipo
Color
Imagen
Controla el mapa de color difuso base del material. El color difuso es el color que un
objeto refleja cuando se ilumina mediante luz diurna directa o luz artificial.
Acabado
Brillo alto/Vidriado, Satinado, Mate. stas son las opciones de textura para la superficie
acabada. Seleccione un acabado predefinido.
Relieves de acabado
Cantidad
Altura o profundidad relativa de los relieves slo cuando Relieves de acabado est
configurado como Ondulado o Personalizado. Introduzca 0 para que la superficie sea
plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para aumentar la profundidad
de las irregularidades de la superficie.
Propiedad
Descripcin
Patrn de relieve
Propiedades de hormign
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de hormign en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Color
Imagen
Controla el mapa de color difuso base del material. El color difuso es el color que un
objeto refleja cuando se ilumina mediante luz diurna directa o luz artificial.
Sellador
Relieves de acabado
Textura de la superficie acabada. Para definir el acabado utilizando una imagen, seleccione una imagen predefinida, por ejemplo Con textura/Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
Deslustre
Descripcin
Color
Color del aspecto modelizado del material. Este color afecta a la reflexin difusa as
como a la transmitancia de la luz en el material. Consulte Especificacin de un color
de aspecto modelizado en la pgina 1646.
Imagen
Controla el mapa de color difuso base del material. El color difuso es el color que un
objeto refleja cuando se ilumina mediante luz diurna directa o luz artificial.
Difuminado de imagen
Controla el compuesto entre el color base y la imagen difusa. La propiedad de difuminado de imagen slo estar disponible si se utiliza una imagen.
Brillo
Reflectividad
Propiedad
Descripcin
Directa
Medida de cunta luz refleja el material cuando la superficie est directamente frente
a la cmara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos).
Oblicua
Medida de cunta luz refleja el material cuando la superficie forma un ngulo con la
cmara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos).
Transparencia
Transparencia
Translucidez
ndice de refraccin
Medida de cunto se desva un rayo de luz cuando pasa a travs del material. Seleccione un ndice predefinido o Personalizado para especificar un nmero ndice entre
0 (sin refraccin) y 5 (refraccin mxima).
Cortes/Perforaciones
Cortes
Formas talladas en la superficie del material. Seleccione una forma o la opcin Personalizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
en las reas en negro. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la pgina 1647.
Autoiluminacin
Luminancia (cd/m^2)
Brillo de la luz emitida por el material, medida en candelas por metro cuadrado. Seleccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor.
Color de filtro
Relieve
Patrn de relieve
Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumentadas y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Seleccione una imagen predefinida o elija Personalizado para definir un patrn de relieve
personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la pgina 1647.
Cantidad
Descripcin
Color (transmitancia)
Color del cristal. (La transmitancia hace referencia a la luz que atraviesa el cristal.)
Seleccione un color de cristal predefinido o Personalizado para especificar un color.
Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina 1646.
Reflectancia
Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja en lugar de atravesarlo o ser absorbida
(transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Refraccin
Aspereza
Amplitud relativa del relieve en la superficie del cristal. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para aumentar la
profundidad de las irregularidades de la superficie.
Patrn de relieve
Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumentadas y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
definir un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
Propiedades de cristalera
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cristalera en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 1648.
Propiedad
Descripcin
Color (transmitancia)
Color de la cristalera. (La transmitancia hace referencia a la luz que pasa a travs de
la cristalera.) Seleccione un color predefinido, o Personalizado para especificar el color
que quiera. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina
1646.
Reflectancia
Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja (como una reflexin) en lugar de
atravesarlo o ser absorbida (transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Lminas de cristal
Descripcin
Tipo
Propiedad
Descripcin
Color
Acabado
Patrn de relieve
Patrn de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumentadas y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para definir
un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
Propiedades de metal
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de metal, en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Tipo
Tipo de metal: aluminio, aluminio anodizado, cromo, cobre, bronce, acero inoxidable
o zinc. Cada tipo de metal presenta propiedades diferentes.
Color
Color del metal cuando el tipo es Aluminio anodizado. Haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 1676. Haga clic en Aceptar.
Ptina
Acabado
Patrn de relieve
Altura relativa del patrn de relieve. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. Introduzca un valor hasta 2,0 para aumentar la profundidad del patrn de relieve.
Tamao relativo del patrn de relieve. Introduzca un valor entre 0 (ms pequeo) y
5 (mayor) o utilice el control deslizante.
Cortes
Formas talladas en la superficie del metal. Seleccione una forma o la opcin Personalizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
en las reas en negro. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la pgina 1647.
Descripcin
Color
Color de la pintura metalizada. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 1676. Haga clic en
Aceptar.
Motas
Recubrimiento superior
Acabado
Propiedades de espejo
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de espejo en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 1648.
Propiedad
Descripcin
Propiedades de pintura
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de pintura en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Color
Acabado
Aplicacin
El mtodo utilizado para aplicar la pintura a la superficie. Este valor aplica un mapa
de relieve a la pintura para definir su textura. Afecta al aspecto modelizado de la superficie slo de las vistas en primer plano. El valor por defecto vara. Seleccione el valor
deseado: articulacin deslizante, bruido o aspersin.
Plstico/Vinilo propiedades
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de plstico o vinilo en la ficha Aspecto modelizado
del cuadro de dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Tipo
Propiedad
Descripcin
Color
Acabado
Relieves de acabado
Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 1647.
Patrn de relieve
Propiedades de piedra
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de piedra en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Archivo de imagen
Acabado
Relieves de acabado
Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 1647.
Patrn de relieve
Propiedades de agua
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de agua en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de
dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Tipo
Color
Color del agua (disponible a menos que el tipo sea Piscina). Seleccione un color predefinido, o Personalizado para especificar el color que quiera.
Altura de onda
Altura relativa de las ondas del agua. Introduzca un valor entre 0 (sin ondas) y 5 (ondas
grandes) o utilice el control deslizante.
Propiedades de madera
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de madera en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Propiedad
Descripcin
Archivo de imagen
Imagen que utilizar para representar la superficie de la madera (la veta de la madera).
Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la
pgina 1647.
Tinte
Color de tinte
Color del tinte de la madera (cuando Tinte es Color). Haga clic en la muestra de color.
En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 1676.
Haga clic en Aceptar.
Acabado
Uso
Patrn de relieve
Cantidad
Profundidad relativa de la veta de madera, cuando Relieve es Basado en veta de madera. Introduzca 0 para una superficie plana, un nmero positivo (entre 0 y 10) para
elevar la veta o un nmero negativo (entre 0 y -10) para invertir la veta.
Transparencia y translucidez
Cuando se define un aspecto modelizado que utiliza Propiedades de material genrico, recuerde que las
reflexiones en una superficie se crean por la luz reflejada desde la misma. Con relacin a la luz sobre una
superficie, las propiedades Transparencia y Translucidez especifican la cantidad de luz que es reflejada por
la superficie, en lugar de atravesarla o ser absorbida por ella.
La transparencia especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ngulo de 90 grados y
es reflejada. La translucidez especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ngulo muy
pequeo (cercano a 0 grados) y se refleja.
Para determinar la cantidad de luz que se refleja desde una superficie con cualquier otro ngulo, Revit
Architecture interpola entre estos dos valores. Los efectos de estos valores pueden verse alterados por el valor
de la propiedad Brillo.
Un solo color: para la propiedad Color, seleccione Editar color en el men desplegable. Haga clic en la
muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione el color deseado. Consulte Colores en la
pgina 1676. Haga clic en Aceptar.
Archivo de imagen: para la propiedad Color, seleccione Imagen en el men desplegable. Especifique el
archivo de imagen deseado y sus propiedades de visualizacin o seleccione Editar imagen. Consulte
Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
Tambin aumenta la probabilidad de que el nuevo aspecto modelizado tenga un rendimiento como el
esperado.
Cristal: utilice un aspecto modelizado de cristal para objetos de cristal (por ejemplo, jarras y jarrones).
Para bloques de cristal slido, use el aspecto modelizado Bloque de cristal.
Cristalera: utilice un aspecto modelizado de cristalera para ventanas, muros cortina y otros objetos que
requieran lminas de cristal. Estos aspectos modelizados incluyen el trmino cristalera en los nombres y
palabras clave.
Espejos: segn los requisitos, puede optar por utilizar un aspecto modelizado de espejo o uno de cristalera
o cristal y especificar un valor alto de Reflectancia.
Para ver dichos aspectos modelizados, en la Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Cristal.
Texturas de mosaico
Si desea crear una textura propia que se pueda repetir como un mosaico (una textura de mosaico), utilice
mosaicos y defina una imagen de mapa.
Bombillas
Si desea que la superficie de una bombilla se muestre en una imagen modelizada, cree una geometra para
ella en la familia de instalaciones de iluminacin. A continuacin, aplique un material a la misma cuyo
aspecto modelizado sea Cristal bombilla encendida. Este aspecto modelizado imita la superficie de una
bombilla que est encendida. Es blanco, brillante y emite la cantidad de luz adecuada. Consulte Creacin
de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1091.
Filtros solares
Para crear un material que se modelice como un filtro solar o un tejido semitransparente, empiece con el
aspecto modelizado Tejido malla. A continuacin, defina las propiedades de aspecto modelizado del siguiente
modo: Brillo = 1, Transparencia = 1, Translucidez = 0, Luminancia = Sin autoiluminacin.
Descripcin
Criterios de filtro
Clase de material
Informacin descriptiva
Descripcin
Comentarios
Palabras clave
Parmetro
Descripcin
que "turquesa" se incluye en los resultados de bsqueda de pintura azul
o pintura verde.
Informacin de producto
Fabricante
Modelo
Costo
URL
Informacin de anotacin
Nota clave
Nota clave del material. Puede introducir texto o hacer clic en el botn
para seleccionar una nota clave estndar. Consulte Notas clave en la pgina
980.
Marca
Sin asignar
Genrico
Hormign
Acero
Madera
Este parmetro de familia controla la visualizacin de vistas ocultas de los elementos estructurales. Si el tipo
de material estructural de un elemento se define como Hormign o Prefabricado, se mostrar como oculto.
Si se define como Acero o Madera, se ver cuando haya otro elemento frente a l. Si se define como Sin
asignar, el elemento no se mostrar si est oculto por otro elemento.
Creacin de un material
Para crear un material necesita uno existente que sea lo ms similar posible al material que quiere crear. Por
ejemplo, el material existente debera ser de la misma clase que el nuevo. Tambin debera tener muchas de
las propiedades previstas para el material nuevo, o propiedades similares. Esta estrategia reduce el trabajo
requerido para definir el material nuevo. Asimismo incrementa la fiabilidad de ste material.
Para crear un material
1 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione uno existente que sea similar al que va a crear.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 1627.
2 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en
(Duplicar).
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Duplicar.
3 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, para Nombre, asigne uno al nuevo material
y haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales, especifique las propiedades de visualizacin
del nuevo material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de las propiedades de visualizacin de un material en la pgina 1630.
5 En la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales, especifique el aspecto deseado
para el material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 1634.
6 En la ficha Identidad del cuadro de dilogo Materiales, introduzca informacin relativa al nuevo
material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de datos de identidad de material en la pgina 1648 y Aadir una clase de material
en la pgina 1649.
7 (Opcional) En la ficha Fsicos del cuadro de dilogo Materiales, configure parmetros fsicos del
nuevo material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de datos fsicos de material en la pgina 1650.
8 Para salir del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
Consulte Aplicacin de materiales a elementos en la pgina 1627.
Materiales.
3 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en
(Cambiar nombre).
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Cambiar nombre.
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo para el material y haga
clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aplicar.
Supresin de un material
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin
Materiales.
Tambin puede abrir la Biblioteca de aspectos modelizados para buscar materiales haciendo clic en la ficha
Biblioteca de
La bsqueda no distingue entre maysculas y minsculas. Utilice comas, espacios o punto y coma como
delimitadores. Revit Architecture realiza una bsqueda automtica que incluya alguna o todas las palabras
citadas. En las bsquedas de aspectos modelizados, Revit Architecture realiza automticamente una bsqueda
con el operador booleano AND.
Revit Architecture comprueba cada elemento para ver si contiene el texto especificado, en la descripcin o
en las palabras clave. Si ha seleccionado una clase, Revit Architecture restringe la bsqueda del texto
especificado a los elementos pertenecientes a la clase.
El cuadro de dilogo muestra los elementos encontrados, clasificados en orden de relevancia. Los que
contienen todas las palabras especificadas aparecen encabezando la lista. Los que contienen el menor nmero
de palabras especificadas aparecen en la parte inferior de la lista.
CONSEJO Para borrar el campo de bsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del campo despus
de introducir texto.
Temas relacionados
Estilos de objeto
La herramienta Estilos de objeto especifica grosores de lnea, colores de lnea, patrones de lnea y materiales
para diferentes categoras y subcategoras de objetos de modelo, de anotacin e importados en un proyecto.
Puede modificar los estilos de objeto del proyecto vista por vista. Para obtener ms informacin, consulte
Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 839.
Estilos de objeto.
Estilos de objeto.
Estilos de objeto.
Estilos de objeto.
Estilos de lnea
Los estilos de lnea se utilizan para crear diferentes efectos, por ejemplo, una lnea discontinua (------) para
los planos de referencia. Cuando se instala y ejecuta Revit Architecture, se incluyen varios estilos de lnea.
Cada estilo de lnea predefinido tiene un nombre que describe la lnea en s (por ejemplo, Trazo punto) o el
lugar donde Revit Architecture utiliza el estilo de lnea (por ejemplo, Lneas <boceto>). Revit Architecture
almacena los estilos de lnea en la plantilla predeterminada.
En el Editor de familias no se pueden crear estilos de lnea nuevos, pero s modificar el grosor, color y patrn
de las lneas.
adicional
Estilos de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Estilos de lnea, haga clic en Nuevo y escriba un nombre nuevo para el
estilo de lnea.
El nombre aparece en el campo Categora del cuadro de dilogo Estilos de lnea.
3 Haga clic en el valor de Grosor de lnea para elegir un grosor de lnea.
4 Haga clic en el valor de Color de lnea para elegir un color de lnea.
5 Haga clic en el valor de Patrn de lnea para elegir un patrn de lnea.
6 Haga clic en Aceptar.
El nuevo estilo de lnea se almacena slo en el proyecto.
adicional
Estilos de lnea.
Estilos de objeto.
2 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos de modelo, Objetos de
anotacin u Objetos importados.
3 Haga clic en la celda Grosor de lnea, Color de lnea o Patrn de lnea para la categora que desee
modificar y realice los cambios pertinentes.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Grosores de lnea
Puede controlar los grosores de lnea para las lneas de modelo, perspectiva y anotacin.
En las lneas de modelo, puede especificar el grosor de lnea para componentes de modelo, como puertas,
ventanas y muros, en vistas ortogonales. El grosor de lnea depende de la escala de la vista.
Para lneas de perspectiva, puede especificar grosores de lnea para componentes de modelado en vistas de
perspectiva. Si lo desea, puede aplicar diferentes estilos y grosores de lnea con la herramienta Tipo de lnea.
Para obtener ms informacin, consulte Cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 1543.
En las lneas de modelo, puede controlar el grosor de lnea para objetos de anotacin, como las lneas de
seccin y cota. Los grosores de los smbolos de anotacin no dependen de la escala del diseo.
adicional
Grosores de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, haga clic en la ficha Grosores de lnea del modelo,
Grosores de lnea en perspectiva, o Grosores de lnea de anotacin.
3 Haga clic en una celda en la tabla e introduzca un valor.
4 Haga clic en Aceptar.
adicional
Grosores de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, seleccione la ficha Grosores de lnea del modelo y
haga clic en Aadir.
3 En el cuadro de dilogo Aadir escala, seleccione un valor de escala y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Grosores de lnea.
Supresin de escalas
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
adicional
Grosores de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, haga clic en la ficha Grosores de lnea del modelo y
seleccione el encabezamiento Escala de vista.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Haga clic en Aceptar.
Patrones de lnea
Puede especificar el patrn para los estilos de lnea utilizados en Revit Architecture. Se ofrecen varios patrones
de lnea predefinidos con Revit Architecture, o puede crear los propios. Los patrones de lnea consisten en
una serie de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.
adicional
Patrones de lnea.
adicional
Patrones de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Patrones de lnea, seleccione el patrn que desee modificar y haga clic
en Editar.
3 Realice los cambios necesarios.
4 Haga clic en Aceptar.
adicional
Patrones de lnea.
Tramado/Subyacente
Revit Architecture permite controlar el patrn y el grosor de lnea para elementos subyacentes, as como el
brillo de los elementos de tramado. Al imprimir vistas o planos, se puede especificar que los tramados se
impriman como lneas finas para mantener una mayor fidelidad de la imagen.
adicional
(Tramado/Subyacente).
3 En Tramado, para Brillo, indique el valor deseado o use el control deslizante para especificar
uno entre Claro y Oscuro.
Este parmetro funde segn el valor especificado el color de lnea de un elemento con el color
del fondo de la vista.
4 Haga clic en Aceptar.
Para especificar que los tramados se impriman como lneas finas, use las opciones de configuracin de
impresin. Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1227.
Configuracin estructural
En cada proyecto se puede controlar la representacin simblica de los componentes del armazn estructural.
Puede especificar la distancia de reduccin simblica de vigas y pilares (consulte Reduccin en la pgina 641),
smbolos de tornapunta en plano, smbolos de momento y ajuste de modelos analticos. Los valores que se
establecen se aplican a los componentes del armazn estructural en todo el proyecto. Asimismo, estos
parmetros se pueden guardar como parte de una plantilla.
NOTA Si el proyecto se crea con la plantilla estructural, estn disponibles casi todos los parmetros del cuadro
de dilogo Configuracin estructural.
Este parmetro afecta a la distancia entre vigas de acero y vigas, y entre vigas y tornapuntas.
Para poder ver los cambios de la distancia de reduccin, hay que unir los miembros. Los cambios
en este parmetro afectan nicamente a la representacin simblica de los componentes del
armazn estructural.
Distancia de reduccin con un valor mayor en modo de detalle
bajo
Lnea paralela:
Representacin simblica de tornapuntas en una vista de plano, con una lnea paralela a la
tornapunta y desfasada con respecto a sta, segn el valor indicado en el cuadro de dilogo
Configuracin estructural. La lnea aparece debajo o a la derecha del eje de la tornapunta
vertical si la tornapunta est por debajo del nivel, y encima o a la izquierda del eje de la
tornapunta vertical si la tornapunta est por encima del nivel.
NOTA El smbolo de tornapunta de lnea paralela slo se muestra en una vista de plano simblica
si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como Tornapunta vertical.
NOTA La lnea con el smbolo de tornapunta en ngulo se muestra en una vista de plano de
representacin simblica slo si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como
Tornapunta vertical.
5 En Smbolos de tornapunta, especifique Desfase de lneas paralelas.
Este valor slo se puede indicar si antes se ha seleccionado Lnea paralela para Representacin
de plano. La lnea paralela se desfasa segn el valor indicado respecto al eje de la tornapunta
vertical.
NOTA Puede crear otros smbolos de representacin de tornapuntas mediante la plantilla de
anotaciones genricas. En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, establezca Categora
de familia en Tornapunta en smbolos de vista de plano. Los smbolos en vista de plano de las
tornapuntas tienen el parmetro Tipo de representacin, cuyas opciones son Lnea paralela, Lnea
con ngulo o Barra de refuerzo.
Mostrar tornapunta encima
6 En Smbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta encima si desea que se muestren los
smbolos que representan las tornapuntas encima de la vista activa.
Mostrar tornapunta encima
7 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas encima de la vista activa.
NOTA El smbolo de tornapunta encima cambia automticamente al cambiar la representacin en
planta de lnea paralela a lnea con ngulo.
Mostrar tornapunta debajo
8 En Smbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta debajo si desea que se muestren los
smbolos que representan las tornapuntas debajo de la vista activa.
9 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas debajo de la vista activa.
NOTA El smbolo de tornapunta debajo cambia automticamente al cambiar la representacin en
planta de lnea paralela a lnea con ngulo.
Smbolo de barra de refuerzo
10 En Smbolos de tornapunta, seleccione el smbolo que representa la barra de refuerzo.
NOTA El smbolo de barra de refuerzo se muestra en una vista de plano de representacin de barras
slo si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como Barra de refuerzo.
Carga y asignacin de familias de smbolos de conexin
Los smbolos de conexin aparecen en los extremos del smbolo para vigas, tornapuntas y pilares. Puede
definir sus propios tipos de conexin y asignar una familia de smbolos de conexin a cada tipo. Los tipos
se dividen en conexiones de viga/punto final de tornapunta, conexiones de parte superior de pilar y conexiones
de base de pilar.
11 En la seccin Smbolos de conexin, seleccione Mostrar smbolos para Vigas y tornapuntas.
NOTA Use las herramientas detalladas a continuacin para gestionar los tipos de conexin.
(Aadir un tipo de conexin)
Estilos de anotacin
Puede crear o modificar estilos de punta de flecha de directriz, nota de texto, cota y etiqueta cargada en un
proyecto.
adicional
Puntas de flecha.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione el tipo de punta de flecha con el que
desee trabajar en la lista Tipo.
3 Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para
crear otro tipo de punta de flecha.
4 Especifique las propiedades para la visualizacin de puntas de flecha. Consulte Propiedades de
las puntas de flecha de lneas directrices en la pgina 980 para obtener descripciones de las
propiedades.
5 Haga clic en Aceptar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione las propiedades con las que desee trabajar
en la lista Tipo.
3 Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para
crear otro tipo de texto.
4 Especifique las propiedades para la visualizacin de notas de texto.
Consulte Modificacin de propiedades de notas de texto en la pgina 978.
5 Haga clic en Aceptar.
Etiquetas cargadas.
Aparece el cuadro de dilogo Etiquetas cargadas, con una lista de las diferentes categoras de
familia y las etiquetas asociadas. Segn la plantilla del proyecto, ciertas categoras de elemento
pueden tener cargadas etiquetas predeterminadas.
2 Haga clic en Cargar.
Puede cargar varias etiquetas para categoras de elemento.
3 Vaya al lugar en el que se encuentra la etiqueta y brala. Con la tecla MAYS o CTRL pulsada,
puede seleccionar varios archivos de etiquetas. El nombre de la etiqueta aparece al lado de la
categora de elemento.
4 Cuando haya acabado de cargar etiquetas, haga clic en Aceptar.
La ltima etiqueta cargada para una categora de elemento se convierte en la etiqueta
predeterminada para dicho elemento.
Temas relacionados
Etiquetas cargadas.
2 En el cuadro de dilogo Etiquetas, haga clic en la columna Valor para una categora de elemento
y seleccione un nombre de etiqueta.
NOTA Tambin puede especificar la etiqueta por defecto haciendo clic en la ficha Insertar grupo
Unidades
Puede especificar el formato de visualizacin de varias cantidades en un proyecto. Lo que especifique afectar
al aspecto de las cantidades en pantalla e impresas. Puede formatear datos con fines informativos o de
presentacin.
Las unidades de proyecto se agrupan por disciplinas tales como comunes, estructurales o elctricas. Cuando
se cambia de disciplina, hay disponibles tipos de unidades diferentes. En el cuadro de dilogo Unidades de
proyecto, cada tipo de unidad tiene una vista previa del formato de visualizacin. Por ejemplo, la longitud
podra tener un formato de visualizacin de 1' 5 1/2".
NOTA Los formatos de visualizacin de valores editables que afectan al tamao del modelo pueden diferentes.
Por ejemplo, puede especificar que las cotas que se muestren se redondeen en pulgadas enteras; sin embargo, si
edita un valor de cota en el rea de dibujo, tambin pueden mostrarse las pulgadas con un valor decimal.
Unidades de proyecto.
Suprimir 0 pies
Con esta opcin seleccionada no se muestra el valor de 0 pies (por ejemplo, 0 - 4 aparecer
como 4). Esta opcin est disponible para unidades de Longitud y Pendiente.
Suprimir espacios
Unidades | 1665
Con esta opcin seleccionada, no habr espacios entre pies y pulgadas fraccionarias (por
ejemplo, 1 - 2 aparecer como 1-2). Esta opcin est disponible para unidades de Longitud
y Pendiente.
8 Haga clic en Aceptar.
Unidades de proyecto.
Forzados de cursor
Cuando se coloca un elemento o componente, o se traza una lnea (recta, en arco o crculo), Revit Architecture
muestra puntos y lneas de forzado de cursor para facilitar la alineacin de elementos, componentes o lneas
con la geometra existente. Los puntos de forzado dependen del tipo de forzado de cursor, pero se representan
en el rea de dibujo como figuras (tringulos, cuadrados, rombos, etc.). Las lneas de forzado se representan
como lneas discontinuas verdes en el rea de dibujo.
La ilustracin siguiente muestra la lnea de forzado discontinua verde y un punto de forzado medio (tringulo).
Puede activar o desactivar forzados de objetos, y especificar incrementos de forzado de cursor de cota Tambin
puede modificar la configuracin de los forzados de cursor mediante las teclas de acceso rpido. La
configuracin de los forzados de cursor se define en el cuadro de dilogo Forzados de cursor, y se conserva
mientras dure la sesin de Revit Architecture. La configuracin de los forzados de cursor se aplica a todos
los archivos abiertos en la sesin, pero no se guarda con un proyecto.
Forzados de cursor.
Forzados de cursor.
Seleccione Forzado de cursor desactivado para desactivar todos los forzados de cursor en el
proyecto.
Seleccione o borre los forzados de cursor de objeto que desee. Para obtener descripciones de
forzados de cursor, consulte Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso
rpido de forzado de cursor en la pgina 1669.
Haga clic con el botn derecho, seleccione Modificaciones de forzar cursor y elija una opcin.
Forzado de cursor a lnea: ajusta mediante forzado de cursor un punto a una lnea o geometra existente. El
cursor tambin se ajusta mediante forzado de cursor al punto medio de una lnea.
Forzado de cursor de tangente a extremo de arco: ajusta mediante forzado de cursor un punto tangente a
un extremo de un arco existente.
Forzado de cursor a punto final o central: ajusta mediante forzado de cursor un punto al punto final de una
recta o un arco, o al centro de un arco o crculo.
Forzado de cursor perpendicular a lnea existente: ajusta mediante forzado de cursor una lnea perpendicular
a la geometra existente.
CONSEJO La barra de estado indica los puntos de forzado de cursor cuando se mueve el cursor.
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido de forzado de cursor | 1669
de acceso rpido para estos objetos. Las combinaciones de teclas de acceso rpido modifican la configuracin
de forzado de cursor para una seleccin.
Forzado de
Acceso rpicursor de ob- do
jeto
Descripcin
Puntos finales
SE
Puntos medios
SM
Fuerza el cursor al punto medio de un elemento o componente. Para colocar una insercin
en un muro, como una ventana, puerta o hueco, puede utilizar la modificacin de punto
medio, SM, para ajustar la insercin mediante forzado de cursor al punto medio del
segmento del muro.
Ms cercano
SN
SW
Cuadrantes
SQ
Fuerza el cursor a puntos cuadrantes. En los arcos, se activan los forzados de cursor de
salto.
Intersecciones
SI
Centros
SC
Perpendicular
SP
Tangentes
ST
Puntos
SX
Fuerza el cursor a puntos del emplazamiento cuando se editan puntos mediante la herramienta Mover o Copiar.
Forzado de
cursor a objetos remotos
SR
Similar a los forzados de cursor de salto. Cuando se selecciona esta opcin, los forzados
de cursor buscan objetos que no estn cerca del elemento.
Cerrar
SZ
Realiza forzados de cursor para cerrar bucles abiertos vlidos. Consulte Cierre de un bucle
abierto en la pgina 1457.
Desactivar modificacin
SS
Tecla TAB
Mays+Tab
Tecla MAYS
Forzado de
Acceso rpicursor de ob- do
jeto
Descripcin
Forzado de
cursor desactivado
SO
Medir desde ejes de muros, superficies de muros, centros del ncleo y superficies del ncleo
adicional
Cotas temporales.
Nivel de detalle
Puede definir el nivel de detalle para vistas recin creadas a partir de una escala de vista. Las escalas de vista
se organizan en los encabezamientos de nivel de detalle Bajo, Medio o Alto. Cuando se crea una vista en un
proyecto y se define su escala de vista, su nivel de detalle se establece automticamente segn la disposicin
en la tabla.
La predefinicin de niveles de detalle puede afectar a la visualizacin de la misma geometra en diferentes
escalas de vista. Por tanto, una puerta personalizada creada en el Editor de familias podra tener un aspecto
diferente en los niveles de detalle bajo, medio y alto (como se muestra en la imagen siguiente).
El nivel de detalle se puede modificar en cualquier momento mediante el parmetro Nivel de detalle en las
propiedades de la vista. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Para obtener informacin sobre niveles de detalle y la visualizacin de componentes estructurales, consulte
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales en la pgina 901.
adicional
Nivel de detalle.
2 Haga clic en
para desplazar los valores de escala hacia la derecha, o en
para desplazarlos
hacia la izquierda. Estos valores no se pueden seleccionar individualmente; slo se desplazan
en orden consecutivo.
3 Para regresar a la configuracin original, haga clic en Por defecto.
Temas relacionados
Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y seleccione Propiedades. A continuacin, en la paleta
Propiedades, para Nivel de detalle, seleccione Bajo, Medio o Alto.
En la barra de controles de vista de la parte inferior del rea de dibujo, haga clic en el botn Nivel de
detalle y seleccione una opcin.
Temas relacionados
Plano/RCP
Delante/Detrs
Izquierda/Derecha
Bajo
Medio
Alto
Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia
en todos los tipos de vistas.
En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, hay una opcin denominada
Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opcin determina si la geometra de familia se muestra
cuando el plano de corte interseca esa familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometra del batiente
de plano se define que se muestre cuando la puerta sea con corte en vistas de plano y que no se muestre
cuando no sea con corte.
Las familias que no son cortables carecen de esta opcin. Esta opcin est disponible para algunas familias
cortables y se puede seleccionar. En cuanto a otras familias cortables, la opcin nunca est disponible pero
siempre est seleccionada.
En la tabla siguiente aparecen familias cortables y si disponen de esta opcin.
NOTA No aplicable significa que la categora es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una
plantilla de familia.
Categora de familia
Opcin disponible
Muebles de obra
Techos
No aplicable
Pilares
No
Puertas
Suelos
No aplicable
Modelos genricos
No
Cubiertas
No aplicable
Ubicacin
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Armazn estructural
Topografa
No
Muros
No aplicable
Ventanas
Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyeccin:
Balastres
Elementos de detalle
Equipo elctrico
Instalaciones elctricas
Entorno
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Instalaciones de iluminacin
Equipos mecnicos
Aparcamiento
Vegetacin
Instalaciones de fontanera
Equipo especializado
Colores
Se definen colores para muchos elementos en Revit Architecture, como objetos, lneas, smbolos de anotacin,
materiales, habitaciones y creacin por fases. Cuando se seleccionan colores, se abre el cuadro de dilogo
Color estndar de Windows. Si hace clic en PANTONE dentro del selector de colores de Windows, se abre el
cuadro de dilogo de colores PANTONE.
En el cuadro de dilogo Color de Windows se puede especificar Sin color para no asociar un color a un
elemento especfico. Eso no significa que el elemento carezca de color. Un componente puede tomar su color
de una categora superior o utilizar el negro. Por ejemplo, si especifica Sin color en el panel de puerta, pero
las Puertas se establecen en marrn, el panel de puerta se muestra en color marrn.
Colores bsicos: hay disponible una tabla de 48 colores de uso frecuente. Haga clic en uno
de los cuadros que tenga el color deseado.
Cuadros Matiz, Sat, Lum, Rojo, Verde, Azul: escriba valores en estos cuadros para definir el
color deseado.
Cuadro Configuracin en blanco y negro: mueva el control deslizante hacia arriba y abajo
para cambiar la cantidad de blanco o negro en el color. El resultado aparece en el cuadro
Color/Slido.
1678
66
Opciones de Revit
Puede configurar parmetros generales para la instalacin de Revit. Puede especificar esta configuracin cada vez que se
abra Revit Architecture, antes o despus de abrir un archivo de Revit.
Configuracin de opciones
1 Haga clic en
Opciones.
Opciones generales
Haga clic en la ficha General del cuadro de dilogo Opciones para definir notificaciones, nombres de usuarios
y eliminacin de archivos de diario.
Notificaciones
Especifique un valor de tiempo para el intervalo del Recordatorio para sincronizar con archivo central.
Nombre de usuario
El nombre de usuario es el identificador que Revit Architecture asocia con una sesin concreta. La primera
vez que Revit Architecture se ejecuta en una estacin de trabajo, utiliza el nombre de usuario de Windows
como nombre de usuario por defecto. Puede cambiar y guardar el nombre de usuario. En sesiones
posteriores en la misma estacin de trabajo, Revit Architecture utilizar el nombre de usuario guardado
(no el de Windows).
Si los integrantes del equipo realizan tareas en diversas estaciones de trabajo, deben restablecer el nombre
de usuario en cada sesin que inicien; de lo contrario, el nombre de usuario ser el de la sesin anterior.
En un entorno de Revit multiusuario (proyecto compartido), los permisos de edicin se basan en el
nombre de usuario. Dos (o ms) modelos locales activos (o uno local y el modelos central) no se deberan
editar nunca con el mismo nombre de usuario, para evitar problemas de compatibilidad entre los modelos
locales y el central.
1679
Los archivos diarios son documentos de texto que registran todos los pasos en las sesiones de Revit
Architecture. Estos archivos se utilizan principalmente para ofrecer asistencia de software. Los archivos
diarios sirven para detectar un problema o crear de nuevo pasos o archivos perdidos. Se guardan al final
de cada sesin de Revit Architecture. Consulte Archivos diarios en la pgina 92.
Descripcin
Configurar
Tema activo
Comportamiento de fichas
Despus de anular una seleccin o salir de
una herramienta
Opcin
Descripcin
Muestra la ficha contextual para un elemento seleccionado, con la posibilidad de acceso inmediato a las herramientas pertinentes.
Cuando esta opcin est desactivada, la
ficha contextual se abre pero la que sigue
estando activa es la ficha actual. Haga clic
en la ficha contextual para acceder a ella.
Informacin de herramientas
Nivel de informacin de herramientas
Opciones grficas
Haga clic en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Opciones para activar la aceleracin por hardware para
mejorar el rendimiento de visualizacin. En esta ficha tambin puede: configurar colores para la seleccin,
el resalte y las alertas; activar el suavizado para vistas 3D; y especificar el aspecto del texto de cotas temporales.
Modo de grficos
Uso de la aceleracin por hardware. Ventajas del uso de la aceleracin por hardware:
Con la aceleracin grfica 3D se alterna con mayor rapidez entre las vistas.
Colores
Seleccione Invertir color de fondo para cambiar la visualizacin del fondo y la de los elementos de la
vista. Por ejemplo, si dibuja elementos negros sobre un fondo blanco, seleccione esta opcin: ver que
el fondo se vuelve negro y los elementos se muestran en blanco.
Para definir un color de seleccin nuevo, haga clic en el botn de color al lado de Color de seleccin.
Con esta opcin se define el color para los elementos que seleccione, haciendo clic sobre ellos o mediante
un cuadro de seleccin.
Para definir un color de resaltado nuevo, haga clic en el botn de color junto a Color de resaltado. Esta
opcin especifica el color de los elementos resaltados (al mover el cursor sobre un elemento en el rea
de dibujo).
Para definir un color de error diferente, haga clic en el botn de color al lado de Color de alerta. Esta
opcin configura el color para los elementos que aparecen seleccionados cuando se produce un aviso o
un error.
Calidad de aspecto
Con esta opcin activada, mejora la calidad de las lneas en las vistas 3D. Por ejemplo, los bordes aparecen
ms pulidos.
Aspecto de texto de cotas temporales
Especifique la ruta al archivo de plantilla por defecto. La instalacin Revit Architecture define esta ruta
de modo automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto unidades del sistema
mtrico decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial
Templates\ o Revit Architecture\Metric Templates. Elija la que necesite. Tambin puede modificar la
ruta para que conduzca a una plantilla personalizada que desee usar en todos los proyectos.
Indique la ruta del proyecto por defecto en la que Revit Architecture guarda el archivo actual. Esta
configuracin modifica la ruta por defecto para guardar archivos. Al especificar una carpeta, Revit
Architecture abre dicha carpeta por defecto cuando guarda o abre un archivo.
Indique la ruta a las plantillas y bibliotecas. La instalacin de Revit Architecture define esta ruta de modo
automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto familias del sistema mtrico
decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Library\ o
Revit Architecture\Metric Library.
Aada bibliotecas secundarias que puedan ser especficas de su compaa. Para ello, haga clic en Lugares.
Consulte Ubicaciones en la pgina 1682.
Ubicaciones
Puede aadir bibliotecas o carpetas que son especficas de la empresa. Estas carpetas son visibles en el panel
de la izquierda en la mayora de los cuadros de dilogo que muestran listas de archivos, como el cuadro de
dilogo Abrir.
Para definir carpetas o bibliotecas
1 Abra el cuadro de dilogo Ubicaciones.
Cmo
Opciones. En la ficha Ubicaciones de archivos, haga clic en Ubicaciones.
Haga clic en
En el cuadro de dilogo Abrir, haga clic con el botn derecho en el panel de la izquierda, y
haga clic en Editar ubicaciones.
(Aadir).
(Examinar).
Opciones de modelizado
Haga clic en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones para especificar rutas para archivos utilizados
para los aspectos modelizados y estampados y para especificar la ubicacin de ArchVision Content Manager
(ACM), si es necesario.
Archivos de imagen utilizados para definir un color, diseo, textura o mapa de relieve personalizado para
un aspecto de modelizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
en la pgina 1647.
Contenido RPC adiciona que est almacenado en una ubicacin de red comn.
NOTA Slo tiene que especificar rutas para el contenido RPC adicional del que adquiera licencia directamente
desde ArchVision. No tiene que especificar rutas para el contenido RPC que proporciona Revit Architecture.
Suponga que especifica archivos de imagen para aspectos modelizados y estampados. Cuando Revit
Architecture tiene que acceder al archivo de imagen, primero busca en la ubicacin especificada para el
archivo, utilizando la ruta absoluta. Si no puede encontrar el archivo en dicha ubicacin, Revit Architecture
entonces busca en las rutas que especifique en esta lista, en el orden en que aparezcan enumeradas.
Si desea...
Debe...
, acceda a la ubicacin
seleccionar una ruta en la lista y hacer clic en las flechas hasta que las rutas aparezcan en el orden deseado. Revit Architecture busca en estas rutas en el orden
mostrado.
miembro del equipo, tambin puede enviar el directorio que contiene sus archivos de imagen. Esta estrategia
garantiza que el miembro del equipo tenga todos los archivos necesarios para el proyecto y que los aspectos
modelizados y estampaciones personalizados se visualicen correctamente en el proyecto.
Descripcin
Red
Seleccione esta opcin para indicar que el complemento de RPC se debe conectar
al ACM en la red. Utilice esta opcin cuando su organizacin almacene contenido
RPC adicional en una ubicacin de red de modo que varios usuarios puedan acceder
al mismo.
Direccin
Puerto
Local
Seleccione esta opcin para indicar que el complemento RPC debe conectarse al
ACM en el equipo local. Utilice esta opcin cuando almacene contenido RPC adicional en el equipo local.
Ubicacin ejecutable
Obtener ms RPC
Haga clic aqu para acceder al sitio Web de ArchVision, donde puede adquirir
contenido de RPC adicional para utilizarlo en proyectos de Revit.
Opciones de ortografa
Haga clic en la ficha Ortografa del cuadro de dilogo Opciones para configurar las opciones del corrector
ortogrfico. Puede especificar un idioma para el diccionario principal. Tambin puede hacer clic en Editar
para aadir entradas en los diccionarios adicionales.
Opciones de SteeringWheels
En la ficha SteeringWheels del cuadro de dilogo Opciones, especifique las opciones para las herramientas
de navegacin de vistas de SteeringWheels.
Para obtener ms informacin, consulte SteeringWheels en la pgina 865.
Opcin
Visualizacin de texto
Definicin
Opcin
Definicin
Opacidad
Opacidad
Herramienta Paseo
Opcin
Definicin
Factor de velocidad
Cuando se utiliza la herramienta Paseo para recorrer un modelo o "volar" por l, se puede controlar la velocidad del
movimiento. La velocidad de movimiento se controla mediante la distancia a la que se mueve el cursor Establezca aqu la
velocidad de movimiento.
Consulte Herramienta Paseo en la pgina 878.
Herramienta Zoom
Ampliar con un incremento por clic
Herramienta rbita
Mantener verticalidad de la escena
Opciones de ViewCube
En la ficha ViewCube del cuadro de dilogo Opciones especifique las opciones para la herramienta de
navegacin ViewCube en la pgina 857.
Opcin
Definicin
Aspecto de ViewCube
Mostrar ViewCube
Mostrar en
Posicin en pantalla
Tamao de ViewCube
Opacidad si inactivo
Especifique la opacidad de ViewCube cuando no se est utilizando. Si selecciona 0%, ViewCube no se mostrar en el
rea de dibujo a menos que mueva el cursor sobre la posicin
de ViewCube en pantalla.
Opcin
Definicin
Brjula
Mostrar brjula bajo ViewCube.
Opciones de macros
Haga clic en la ficha Macros del cuadro de dilogo Opciones para configurar opciones de macros. Para obtener
ms informacin, consulte Seguridad de macros en la pgina 1712.
Opcin
Descripcin
Opcin
Descripcin
Plantillas de proyecto
67
Las plantillas de proyecto proporcionan las condiciones iniciales de un proyecto. Se ofrecen varias plantillas con Revit
Architecture, o puede crear las propias. Cualquier proyecto basado en la plantilla hereda todas las familias, configuraciones
(como unidades, patrones de relleno, estilos y grosores de lnea, y escalas de vista), y geometra de la plantilla. Para obtener
ms informacin sobre lo que puede incluir en una plantilla de proyecto, consulte Parmetros de plantillas de proyecto
en la pgina 1690.
Hay varias formas de crear una plantilla de proyecto personalizada:
Abra un archivo de plantilla existente, modifique la configuracin segn sea preciso y gurdale como un nuevo archivo
de plantilla (RTE).
Comience con un proyecto en blanco, defina todos sus parmetros y gurdelo como un archivo de plantilla (RTE).
Empiece con un archivo de proyecto en blanco y establezca los nombres de las vistas, los niveles y las ventanas grficas.
Puede crear un conjunto de dibujos creando planos y aadindoles vistas. Conforme empieza a dibujar la geometra
en esas vistas, se actualizan las vistas de los planos. Consulte Planos en la pgina 1026 y Aadir vistas a un plano en la
pgina 1029.
Empiece con un proyecto que ya contenga geometra; una geometra que se puede utilizar como base de nuevos
proyectos. Por ejemplo, si ha definido la geometra de un campus universitario y desea incluirla en varios otros proyectos
para la universidad, guarde el proyecto con la geometra como plantilla. Cada vez que abra un proyecto nuevo con
esta plantilla, se incluir la geometra.
Nuevo Proyecto.
Examine para basar la plantilla en una plantilla de proyecto existente. Vaya hasta la ubicacin
de la plantilla.
1689
NOTA Si no basa la plantilla en una existente, aparece el cuadro de dilogo Seleccionar unidades
iniciales. Elija entre unidades mtricas o imperiales.
5 Defina la configuracin.
6 Cree cualquier geometra que utilizar como base en futuros proyectos.
7 Haga clic en
Informacin de proyecto Incluye datos como el nombre y el nmero del proyecto, el nombre del cliente,
etc. Consulte Informacin del proyecto en la pgina 1613.
Configuracin de proyecto. Por ejemplo, puede definir estilos de lnea para componentes y lneas, patrones
de relleno para materiales, unidades de proyecto, incrementos de forzado de cursor para vistas de modelo,
etc. Consulte Configuracin del proyecto en la pgina 1613.
Familias. Incluyen familias de sistema y familias cargadas. Puede modificar o duplicar familias de sistema
(por ejemplo, muros) segn lo requiera un proyecto. Tambin puede cargar familias como, por ejemplo,
familias personalizadas o de uso habitual y cuadros de rotulacin. Consulte Cargar familias en la pgina
530 y Cuadros de rotulacin en la pgina 1044.
Vistas de proyecto. Puede predefinir vistas de plano, niveles, tablas de planificacin, leyendas, planos,
etc. Consulte Documentacin del proyecto en la pgina 761.
Transferencia de normas de
proyecto
68
Puede copiar y pegar normas de proyecto de un proyecto y aplicarlas a otro. Entre las normas de proyecto se encuentran
tipos de familia (entre las que estn las familias de sistema pero no las familias cargadas), grosores de lnea, materiales,
plantillas de vista, y estilos de objeto.
Puede especificar las normas que desea copiar. En la transferencia se incluir cualquier objeto al que haga referencia un
objeto copiado. Por ejemplo, si selecciona un tipo de muro y se olvida de copiar el material, Revit Architecture lo copia.
Para transferir normas de proyecto:
1 Abra los proyectos de origen y de destino.
2 En el proyecto de destino, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Transferir
normas de proyecto.
3 En el cuadro de dilogo Seleccionar elementos para copiar, seleccione el proyecto de origen para
Copiar desde.
4 Seleccione las normas de proyecto deseadas. Para seleccionar todas las normas de proyecto, haga
clic en Seleccionar todos.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Si se abre el cuadro de dilogo Duplicar tipos, seleccione entre las opciones siguientes:
Sobrescribir: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y sobrescribe los tipos duplicados.
Slo nuevo: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y omite los tipos duplicados.
1691
1692
Plantillas de vista
69
Se ofrecen varias plantillas de vista con Revit Architecture, o puede crear las propias a partir de stas. Las plantillas de vista
se pueden transferir de un proyecto a otro.
Aplique un conjunto definido de propiedades de vista a una vista especfica. Por ejemplo, si tiene una
vista de plano que muestra un diseo de mobiliario, puede crear una plantilla de vista que tenga las
propiedades de vista que necesita para este tipo de vista de plano. Si crea otras vistas de plano que requieren
las mismas propiedades que el plano de mobiliario, puede aplicar la misma plantilla de vista.
Normalice el aspecto de las vistas del proyecto antes de imprimir o exportar una vista o proyecto. Para
ello, defina una plantilla de vista por defecto que pueda aplicar posteriormente a varias vistas a la vez.
Las vistas y las plantillas de vista de proyecto no estn vinculadas. Cuando una plantilla cambia, todas las
vistas creadas a partir de dicha plantilla no se actualizan automticamente. Puede volver a aplicar la plantilla
modificada, que sobrescribe la configuracin de propiedades de vista anterior.
1693
2 En el cuadro de dilogo Plantillas de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla disponibles
en la lista Mostrar tipo.
Cada tipo contiene un conjunto de propiedades de vista distinto del de los otros tipos. Seleccione
uno que contenga las propiedades requeridas para la plantilla que va a crear.
3 En la lista Nombre, seleccione una plantilla de vista.
4 Haga clic en
(Duplicar).
5 En el cuadro de dilogo Nueva plantilla de vista, asigne un nombre a la plantilla y haga clic en
Aceptar.
6 Modifique los valores de propiedades de plantilla de vista segn sea conveniente. Consulte
Propiedades de plantillas de vista en la pgina 1696.
La opcin Incluir permite seleccionar las propiedades que se incluirn en la plantilla de vista.
Desmarque la opcin Incluir para eliminar propiedades. No es necesario especificar valores para
propiedades que no se incluirn en la plantilla de vista; dichas propiedades no se modificarn
al aplicar la plantilla.
7 Haga clic en Aceptar.
Para crear una plantilla de vista a partir de una vista de proyecto:
1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista a partir de la que desee crear la nueva plantilla
de vista.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de vista Crear
plantilla a partir de vista actual; o bien haga clic con el botn derecho y seleccione Crear plantilla
a partir de vista.
3 En el cuadro de dilogo Nueva plantilla de vista, asigne un nombre a la plantilla y haga clic en
Aceptar.
Se abrir el cuadro de dilogo Plantillas de vista.
4 Modifique los valores de propiedades de plantilla de vista segn sea conveniente. Consulte
Propiedades de plantillas de vista en la pgina 1696.
La opcin Incluir permite seleccionar las propiedades que se incluirn en la plantilla de vista.
Desmarque la opcin Incluir para eliminar propiedades. No es necesario especificar valores para
propiedades que no se incluirn en la plantilla de vista; dichas propiedades no se modificarn
al aplicar la plantilla.
Temas relacionados
Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano en la pgina 1696
(Suprimir).
NOTA Como las plantillas no estn vinculadas a las vistas, la supresin de una plantilla de vista no
repercute en las vistas existentes.
Descripcin
Escala de vista
Valor de escala 1:
Visualizar modelo
Nombre
Descripcin
delo no se muestran. El parmetro Tramado muestra todos los elementos especficos
de la vista de detalle normalmente, mientras que los elementos del modelo se
muestran como tramado. Puede utilizar el modelo de tramado como referencia
para trazar lneas, acotar y alinear. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 1658.
Nivel de detalle
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras
de modelo. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
pgina 839.
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras
de anotacin. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en
la pgina 839.
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras
importadas. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
pgina 839.
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para filtros.
Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 839.
Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para opciones
de diseo. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una
vista en la pgina 570.
Estilo visual
Delimitacin lejana
Rango de vista
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Rango de vista. El Rango
principal lo definen los planos de delimitacin superior e inferior. Los elementos
que se hallan dentro de los contornos del rango principal se dibujan de acuerdo
con sus estilos de objeto. Los que no se hallan dentro del rango principal y que,
aun as, quedan dentro de la profundidad de vista especificada se dibujan mediante
el estilo de lnea Ms all. El nivel al que se corta el plano viene determinado por
el desfase de plano de corte del valor de nivel actual. Slo es aplicable a las vistas
de plano y de plano de techos. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades
del rango de vista en la pgina 907.
Orientacin
Orienta el proyecto al norte del proyecto o al norte real. Para obtener ms informacin, consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 115.
Filtro de fases
Aplica las propiedades de fase a la vista. Consulte Filtros de fases en la pgina 919.
Disciplina
Determina la visibilidad de los muros no de carga y los smbolos de anotacin especficos de cada disciplina (por ejemplo, alzados de estructura).
Nombre
Descripcin
Delimitacin de profundidad
Configuracin de modelizado
Especifique la configuracin que usar al modelizar una imagen desde una vista 3D.
Consulte Creacin de una plantilla de vista para configuracin de modelizado en
la pgina 1160.
70
Este tema explica cmo crear macros en Revit. Describiremos las capacidades de macro, la metodologa de trabajo global,
los pasos de instalacin especficos, un entorno de desarrollo denominado Revit VSTA, ejemplos de cdigo, preguntas
frecuentes e informacin relacionada con el SDK de Revit.
Revit ofrece una interfaz de programacin de aplicaciones (API) que le permite ampliar la funcionalidad del
producto. Puede aadir comandos personalizados a la ficha Complementos grupo Herramientas externas,
o aadir herramientas y grupos nuevos.
Adems de estas extensiones de la API, puede utilizar sta para definir macros que se ejecuten en Revit. A
diferencia de los comandos externos y las aplicaciones externas, la funcionalidad de macro est disponible
en Revit con el complemento Revit VSTA. Explicaremos las diferencias de API ms adelante en este tema,
pero para desarrolladores experimentados, tenga en cuenta que no necesita registrar las macros en Revit.ini
o aadir RevitAPI.dll como referencia.
VSTA corresponde a las siglas de Visual Studio Tools for Applications. Es una tecnologa de Microsoft que
ofrece el marco .NET para la creacin de macros en C# y VB.NET basado en aplicaciones especficas. VSTA
representa la prxima evolucin de Visual Basic for Applications (VBA) que aparece en diversas aplicaciones
existentes de Autodesk.
1699
Administrador de macros.
3 Haga clic en cada una de las fichas de nivel de documento que desee actualizar.
4 Cuanto termine la operacin, haga clic en Cerrar.
5 Guarde y cierre el proyecto.
No se requieren otras acciones, a menos que sea preciso editar manualmente el cdigo de macros.
Actualizacin de macros de nivel de aplicacin
1 Copie los directorios en C:\Archivos de programa\Autodesk Revit Architecture
2010\Program\VstaMacros\AppHookup.
2 Pegue los directorios en C:\Archivos de programa\Autodesk\Revit Architecture
<versin>\Program\VstaMacros\AppHookup.
3 Inicie Revit.
4 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Macros
Administrador de macros.
Puede ser preciso cambiar manualmente el cdigo en proyectos para crear y ejecutar las macros correctamente
en Autodesk Revit Architecture 2011. En el kit SDK encontrar una lista de cambios aplicados a la API con
el fin de evitar problemas de compatibilidad de versiones.
Administrador de macros
Seguridad de macros
Administrador de macros, interfaz de usuario a la que se accede a travs de la ficha Gestionar grupo
Administrador de macros. El administrador presenta una lista de macros creadas con
Macros
anterioridad que puede ejecutar, modificar o depurar (Paso a paso). El Administrador de macros tambin
ofrece opciones para crear nuevas macros utilizando distintos tipos de plantillas.
Un entorno de desarrollo integrado (IDE) incorporado al producto, el IDE de Revit VSTA. Se puede abrir
mediante uno de los botones Macro, Editar o Paso a paso del Administrador de macros.
Configuracin de seguridad de Revit, tanto para macros de nivel de aplicacin como de nivel de
documento.
Seleccionar una opcin que inicia el IDE de Revit VSTA, donde se pueden agregar, editar, construir y
depurar las macros.
Ejecutar una macro creada anteriormente desde una lista por categoras.
Ficha Aplicacin. En la ficha Aplicacin se citan los mdulos de macro disponibles para todos los proyectos
de Revit abiertos en la aplicacin de Revit activa. Esta ficha aparece siempre la primera empezando por
la izquierda y est activa (indicado por el icono ). Est disponible siempre, si los proyectos estn abiertos.
NOTA Si enva el archivo RVT al sistema de otro usuario, las macros de nivel de aplicacin no estarn disponibles.
Ficha de documento activo. La ficha de documento activo representa el proyecto activo actualmente en
Revit. Ese proyecto podra contener macros incrustadas. El nombre de la ficha es el del proyecto activo
(en este caso Proyecto1) y se indica mediante el icono . Esta ficha no est visible si un proyecto no est
abierto.
Fichas de documentos inactivos. Las fichas de documentos inactivos representan proyectos abiertos que
contienen macros incrustadas (vase ms abajo). El nombre de la ficha es el del proyecto (en este caso
Proyecto2 y Proyecto3).
Macros y mdulos
Un mdulo es un grupo de macros. Las macros pueden ser independientes dentro del mdulo en que se
ejecutan, as como compartir cdigo y utilidades. Se organizan en el Administrador de macros bajo el mdulo
principal.
Las macros dentro de un mdulo se ven y se generan juntas. Los iconos que representan el mdulo tambin
muestran el estado actual.
Icono
Estado de macro
El mdulo se ha generado, activado y cargado correctamente. Este mdulo est listo para ejecutarse. Consulte
Ejecucin de macros en el Administrador de macros en
la pgina 1712.
El mdulo se ha editado pero no se ha generado. Consulte
Generacin de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgina 1711.
El mdulo est desactivado. Consulte Seguridad de macros en la pgina 1712.
La generacin del mdulo ha fallado. Consulte Generacin
de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgina 1711.
La carga del mdulo ha fallado.
De implementarse dichos usos, conviene crear macros de nivel de aplicacin que inicien transacciones
requeridas por la macro.
Las herramientas de macros de nivel de documento se crean para un proyecto concreto y se guardan en el
proyecto de Revit.
Administrador de macros.
Creacin de mdulos
Para crear macros, siga el procedimiento detallado a continuacin.
NOTA Si la aplicacin o el documento actual ya contiene mdulos, es preciso activar las macros en la configuracin
de Seguridad de macros. Consulte Seguridad de macros en la pgina 1712.
Administrador de macros.
2 Seleccione la ficha Aplicacin (para macros de nivel de aplicacin) o una ficha de proyecto (para
macros de nivel de documento).
3 En la seccin Crear del cuadro de dilogo Administrador de macros, haga clic en Mdulo.
Se abre el cuadro de dilogo Crear un mdulo nuevo.
4 Introduzca los siguientes datos:
Creacin de macros
En Revit, todas las macros de nivel de aplicacin utilizan la palabra clave Application para hacer referencia
al objeto de aplicacin (tanto en C# como en VB.NET). Esto incluye todos los datos y la configuracin de
toda la aplicacin.
En las macros de nivel de documento, la palabra clave Document, tanto en C # como en VB.NET, devuelve
el objeto de API Document . Si necesita acceder al objeto Application desde una macro de nivel de documento,
utilice:
Document.Application
La aplicacin IDE de Revit VSTA se inicia para escribir las macros. Muestra una plantilla de inicio
para macros en un lenguaje de programacin especfico.
Observe que en esta plantilla de C# para macros de nivel de aplicacin, Revit VSTA ya ha:
5 En la ventana principal del IDE puede introducir su cdigo fuente. Consulte Ejemplos de cdigo
fuente de macro en la pgina 1708.
6 Haga clic en Archivo Guardar <nombre de macro> y cierre el IDE de Revit VSTA.
7 Repita los pasos 6 - 10 para otras macros requeridas en el mdulo.
NOTA Recuerde que debe generar correctamente y guardar proyectos de mdulo en el IDE de Revit
VSTA, para que aparezcan en la lista por categoras del Administrador de macros. Consulte Generacin
de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgina 1711.
Herramientas opcionales
Haga clic en Descripcin para ver una descripcin de una macro o un mdulo seleccionado
en su totalidad. Esto es til cuando est truncada la columna de descripcin en el
Administrador de macros.
Tngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicacin tiene la finalidad de modificar un
documento, debe iniciar una transaccin (t.Start();) y finalizarla (t.Commit();) para que la macro se
ejecute debidamente.
En el ejemplo, la clase Revit.DB.Geometry.XYZ se utiliza para definir una posicin (con coordenadas X, Y,
Z) para una nota de texto que la macro agregar a la vista activa del documento activo.
El cuadro de texto colocado por la macro
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
Tngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicacin tiene la finalidad de modificar un
documento, debe iniciar una transaccin (Transaction.Start()) y finalizarla (Transaction.Commit()) para
que la macro se ejecute debidamente.
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando genere el proyecto en el IDE de Revit VSTA, tenga en cuenta que est generando el
proyecto AppVisualBasic . El cdigo de su macro VB.NET a nivel de aplicacin reside en ThisApplication.vb.
Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin en el disco. Para ejecutar su macro
recin creada, seleccinela en el Administrador de macros y haga clic en Ejecutar. A continuacin, si es
necesario, haga clic con el botn derecho en la vista activa y seleccione Ajustar en ventana en el men para
ver la nota de texto aadida por la macro.
El cuadro de texto colocado por la macro
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando se genera el proyecto en el IDE de VSTA de Revit, observe tambin que est generando
el proyecto DocCSharp . El cdigo de su macro C# a nivel de documento reside en ThisDocument.cs. Puede
utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin temporal en el disco. Recuerde que el cdigo
para crear correctamente macros de nivel de documento queda almacenado en el archivo RVT despus de
guardar dicho archivo. Los archivos del proyecto se eliminan de la ubicacin temporal cuando Revit se cierra.
El cuadro de texto colocado por la macro
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando cree el proyecto en el IDE de Revit VSTA, observe que est generando el proyecto
DocVisualBasic y su cdigo de macro VB.NET de nivel de documento reside en ThisDocument.vb. Puede
utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin temporal en el disco. Recuerde que el cdigo
para crear correctamente macros de nivel de documento est almacenado en el archivo RVT despus de
guardar dicho archivo. Los archivos del proyecto se eliminan de la ubicacin temporal cuando Revit se cierra.
El cuadro de texto colocado por la macro
Administrador de macros.
3 Seleccione la ficha Aplicacin (para macros de nivel de aplicacin) o la ficha designada por el
proyecto (para macros de nivel de documento).
4 Expanda el mdulo que contiene las macros requeridas.
5 Seleccione las macros y haga clic en Editar.
6 En el IDE de Revit VSTA, seleccione la opcin Generar en la lista desplegable:
En este ejemplo va a generar una macro denominada AppCS. El cdigo de la macro de nivel de
aplicacin C# reside en ThisApplication.cs. Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE
para ver su ubicacin en el disco.
7 Cierre el IDE de Revit VSTA.
Si el cdigo se configura correctamente, debera ver un mensaje de compilacin correcta en la esquina inferior
izquierda de la ventana de Revit VSTA.
Mdulos
Para suprimir un mdulo, seleccinelo y haga clic en Suprimir. Al suprimirse el mdulo, tanto ste como
las macros asociadas desaparecen definitivamente.
Para modificar un mdulo, seleccinelo y haga clic en Editar. El IDE abrir el mdulo y podr editar ste y
tambin las macros correspondientes.
Macros
Para suprimir una macro, seleccinela y haga clic en Suprimir. Al suprimirse la macro, sta no se elimina
definitivamente. Simplemente se excluye del cdigo fuente. Para suprimirla definitivamente, ser preciso
eliminarla manualmente editndola en el IDE.
Para modificar una macro, seleccinela y haga clic en Editar. El IDE abrir el mdulo y podr editar la macro,
su mdulo y las macros asociadas.
ADVERTENCIA Evite cambios de usuario de Windows o que Windows entre en modo de suspensin
mientras se realiza la operacin Paso a paso. En algunos casos, ello podra ser causa de errores y
prdida de datos.
En el IDE de Revit VSTA, puede utilizar Watch, Locals y otras opciones para realizar tareas de depuracin
como la comprobacin de valores variables. Para obtener ms informacin sobre la depuracin, consulte la
ayuda del IDE de VSTA.
NOTA De momento no es posible depurar Module_Startup ni Module_Shutdown. Dado que la depuracin de
Revit VSTA se centra en macros, el mdulo se debe cargar antes de que comience la depuracin.
Seguridad de macros
Puede optar por activar o desactivar macros por defecto. As proteger su trabajo y su ordenador de cdigos
malintencionados. Al trabajar con macros, recuerde que son vulnerables y entraan riesgos. Slo debera
ejecutar macros procedentes de fuentes fiables.
Configuracin de seguridad de macros de nivel de aplicacin
1 Con la desactivacin de macros de nivel de aplicacin se restringe el acceso a las herramientas
Ejecutar y Paso a paso del Administrador de macros. Aunque sea posible ver, editar y generar el
cdigo, las modificaciones no cambiarn el estado de mdulo actual.
Seguridad de macros.
Seguridad de macros.
Preguntar antes de activar macros de documento. Es la opcin por defecto. Las macros se
desactivan pero el programa pide confirmacin para activarlas si hay alguna en un proyecto
de Revit recin abierto. Podr optar por activar las macros cuando se detecten.
Siempre que sea posible, conviene evitar esta opcin. No recibir avisos del riesgo de ejecucin de cdigo
malintencionado al abrir un documento con macros. Quienes no tengan experiencia de uso de macros de
Revit, o tengan que abrir a menudo proyectos de fuentes desconocidas, deberan utilizar la opcin Preguntar
antes de activar macros de documento. La opcin Activar macros de documento slo se debera usar cuando
se conoce la procedencia de las macros incrustadas.
Icono de
estado
Notificacin al abrir
Configuracin de seguridad
de macros
Icono de
estado
Notificacin al abrir
Definido por
el usuario.
El SDK est comprimido en un archivo ZIP. Despus de descomprimirlo y aceptar el texto de licencia, busque
el archivo de ayuda RevitAPI.chm. En un equipo con Windows, abra el archivo CHM y consulte las clases,
propiedades y mtodos descritos. Por ejemplo:
Consulte tambin las muestras de Revit VSTA que forman parte del SDK. Puede encontrarlos en:
\Software Development Kit\VSTA Samples\...
La siguiente seccin explica cmo integrar las muestras de VSTA en los proyectos de Revit VSTA.
Revit_VSTA_Samples.rvt
Revit_VSTA_MEP_Samples.rvt
Revit_VSTA_Family_Samples.rfa
En este archivo RVT se incluyen varias macros de nivel de documento. En Revit, inicie el Administrador de
macros, seleccione una de las macros de nivel de documento y elija Ejecutar. Tenga en cuenta que cuando
se abre Revit_VSTA_Samples.rvt desde el SDK, puede contener ms muestras de las que se indican en la
pantalla siguiente y los mtodos de macro podran tener un nombre distinto.
Estas macros se han preconfigurado para ejecutarse en Revit. En el Administrador de macros, tambin puede
seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en Editar para ver el cdigo creado para
ejecutar dicha muestra. Tambin puede seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en
Editar, si quiere ver el cdigo creado para ejecutar dicha muestra.
Se suministran muestras de macros de nivel de aplicacin de Revit VSTA con el paquete SDK en \Software
Development Kit\VSTA Samples\:
GetTimeElapsed_CSharp
GetTimeElapsed_VBNet
Habitaciones
Declaracin
Objeto Application
La palabra clave Objeto en C # y VB.NET seala al objeto de aplicacin para macros de nivel de aplicacin.
Para macros de nivel de documento, Document.Application seala al objeto de aplicacin.
Cinta de opciones
No admitido.
Asigne un nombre a la carpeta. En este ejemplo se denomina Samples. A continuacin, haga clic con el
botn derecho del ratn en la entrada de la carpeta Samples y haga clic otra vez en Agregar Nueva carpeta
para agregar una carpeta secundaria como, por ejemplo, Rooms.
sta es la pantalla resultante del Explorador de proyectos:
Fuera del IDE, mediante el explorador de Windows, desplcese hasta las carpetas de instalacin de Revit y
busque la carpeta VstaMacros. Observe que las subcarpetas \Samples\Rooms correspondientes se han creado
en esta ubicacin.
Asegrese de agregar una directiva de uso para el espacio de nombres de la macro. Por ejemplo:
uso de Revit.SDK.Samples.Rooms.CS;
Guarde el proyecto y, a continuacin, haga clic en Generar en el men de barra de herramientas del IDE.
En Revit, inicie el Administrador de macros y seleccione la macro en la lista por categoras. En el SDK, la
muestra Rooms podra estar codificada como una macro de nivel de documento, en cuyo caso, sera necesario
realizar cambios en el cdigo para ejecutarla en el proyecto AppCSharp mostrado en las pantallas de esta
seccin.
Cuando se ejecuta desde el Administrador de macros, la macro recopila datos del modelo y presenta la
informacin de resumen. A continuacin, se muestra un ejemplo:
Propiedades de resources.resx
Observe que una de las muestras de Revit VSTA, GridCreation, presenta una dependencia en relacin con
un archivo resources.resx. Antes de experimentar con la muestra GridCreation, establezca el archivo ResX
en el IDE de Revit VSTA. Esto ya se ha realizado en las muestras de nivel de documentos generados en
Revit_VSTA_Samples.rvt (desde el SDK). No obstante, para las macros que usted desarrolle, es posible que
tenga que definir las propiedades en el archivo resources.resx del proyecto. En esta seccin se muestra un
ejemplo.
En el Explorador de proyectos, desplcese hasta la carpeta de propiedades de su macro: Por ejemplo: Macro
Samples GridCreation Properties.
Resalte el archivo resources.resx.
En el panel Propiedades, seleccione la propiedad Herramienta personalizada e introduzca
ResXFileCodeGenerator en la columna de valor.
Pasos iniciales
Los pasos iniciales para migrar muestras de API estndar desde el SDK al proyecto de macro de Revit VSTA
son similares a los de la seccin Integracin de macros en Revit VSTA en la pgina 1716. Excepto que en lugar
de copiar archivos de las carpetas \VSTA Samples\<nombre de muestra>\... del SDK, se copiarn archivos desde
las carpetas \Samples\<nombre de muestra>\... del SDK.
Para la revisin, los pasos son:
1 En el IDE, agregue las referencias requeridas.
2 En el IDE, cree carpetas para las muestras de SDK que desee migrar.
3 En el Explorador de Windows, copie los archivos de las muestras del API estndar del SDK en las carpetas
correspondientes del sistema de archivos.
4 En el IDE, agregue archivos existentes al proyecto de macros.
Las referencias del proyecto por defecto en Revit VSTA slo constan de referencias bsicas como, por
ejemplo, Revit.Proxy. Acurdese de agregar otras referencias necesarias. Por ejemplo, debe agregar las
referencias System.Windows.Forms y System.Drawing al ejecutar muestras que presenten una interfaz de
usuario.
Algunas muestras tienen recursos que se deben definir en el archivo resources.resx. GridCreation es una
de dichas muestras. Si migra la muestra de la API estndar de SDK para GridCreation a Revit VSTA,
asegrese de establecer la propiedad resx .
La dependencia generada por el proyecto no es compatible con el IDE de Revit VSTA. Si desea utilizar
otras DLL, debe compilar dicho proyecto de muestra dependiente fuera del IDE de Revit VSTA. Por
ejemplo, en las muestras de la API estndar de SDK, hay varias muestras relacionadas con visores como,
por ejemplo, AnalyticalViewer y RoomViewer, que dependen de las referencias a RevitViewer. En la
solucin de muestras de SDK, puede establecer las dependencias del proyecto como se muestra aqu:
Cuando migre muestras de API estndar de SDK a Revit VSTA, no copie los archivos de soluciones (*.sln*)
o los archivos de proyecto existentes (*.csproj o *.vbproj).
Las muestras relacionadas con la barra de herramientas no estn disponibles en Revit VSTA.
Respuesta
Pregunta
Respuesta
Pregunta
Respuesta
Pregunta
Respuesta
cuando inicie un nuevo proyecto de Revit.
Es posible que una de las muestras de VSTA
suministradas en el SDK de Revit ofrezca
un ejemplo de inicio y cierre de un controlador de evento de nivel de documento.
En esta seccin de preguntas frecuentes,
se muestran ejemplos de controladores de
evento de nivel de aplicacin.
Tenga en cuenta que es posible acceder a
todos los eventos de API a travs de VSTA
en la versin 2011. Los eventos anteriores
a 2011 se han eliminado. Los ejemplos siguientes muestran los nuevos eventos en
VSTA:
1728
71
Uso de memoria
Para minimizar una posible inestabilidad en Revit Architecture cuando ste use la memoria del sistema operativo, puede:
Para mejorar el rendimiento en equipos de 32 bits, active la funcin de 32 GB del sistema operativo Windows. Consulte
Activacin de la funcin de 3 GB en equipos de 32 bits en la pgina 1730.
Reducir el nmero de vnculos DWG y RVT cargados. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 1285.
Reducir el nmero de archivos RVT y RFA cargados. Consulte Supresin de familias y tipos de familias que no se utilicen
en la pgina 523.
Limitar el nmero de vistas abiertas. Si tiene abiertas varias vistas, puede cerrar las que estn ocultas seleccionando la
ficha Vista grupo Ventanas
Limitar el nmero de subproyectos abiertos al usar un archivo de trabajo compartido. En el cuadro de dilogo Abrir,
seleccione Especificar en la lista desplegable Abrir para elegir los subproyectos que se deben cerrar antes de abrir el
archivo local.
NOTA En algunos casos, las soluciones antivirus pueden bloquear archivos o ralentizar transferencias de datos, y
dar la impresin de que hay limitaciones de memoria. Para obtener ms informacin, consulte Las operaciones de
archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) estn bloqueadas o se realizan lentamente en la pgina 84.
La funcin 3 GB
Antes de decidir utilizar la funcin de 3 GB, tenga en cuenta las siguientes consideraciones:
Esta funcin es compatible slo en equipos de 32 bits en los que se ejecute Windows XP SP2 y Windows
Vista.
Cuando est activada, el sistema operativo tiene menos espacio de memoria. Dado que no se conocen
con seguridad las repercusiones que pudiera tener en Windows, se recomienda controlar la carga total
de Windows mientras est activada esta funcin. Si no requiere el espacio de direccin mayor, debera
mantener la opcin desactivada.
1729
Se sabe de al menos una versin de controlador de tarjeta grfica (ATI Fire GL 8800, versin de controlador
6.12.10.3035) que no funciona con 3 GB. Si su sistema se bloquea, reinicie el equipo sin activar la opcin
/3GB y compruebe si la actualizacin del controlador de tarjeta grfica a la versin ms reciente resuelve
el problema.
Al iniciar el ordenador con el archivo boot.ini modificado, ver estas opciones disponibles:
Despus de activar la funcin de 3 GB, debera comprobar si hay suficiente memoria virtual asignada segn
sus requisitos. Consulte Comprobacin de asignacin de memoria virtual en la pgina 1731.
1732
Recomendaciones
72
Rendimiento
Uso de memoria
Rendimiento de modelizado
Modelado
Muros
Muros estructurales
Vigas
Iluminacin
Opciones de diseo
Dibujo de bocetos
Splines
Extrusiones
Barridos
Notas clave
Modelizado
Aspectos modelizados
Impresin
Modelos vinculados
Comparticin de proyecto
Copiar/Supervisar
1733
Importacin
Componentes de edificacin
Masas
Geometra CAD
Exportacin
Resolucin de problemas
73
Resolucin de problemas
En estos temas encontrar informacin sobre la resolucin de problemas al utilizar Revit Architecture.
Modelado
Dibujo de bocetos
Edicin de elementos
Muros
Cubiertas
Habitaciones
Opciones de diseo
Vistas y visibilidad
Notas clave
Impresin
Modelizado
Archivos vinculados
Elementos hurfanos
Comparticin de proyecto
1735
Copiar/Supervisar
Anlisis de diseo
Estudios solares
Interfaz de usuario
Herramientas de diagnstico
Revit Architecture proporciona una herramienta de diagnsticos til para comunicarse con el personal de
asistencia tcnica. Puede seleccionar elementos por ID o mostrar el ID, que resulta ms prctico para remitir
las consultas al departamento de asistencia tcnica.
En la nica vista en que se ve el elemento, si slo es visible en una vista. Las cotas son un ejemplo de
ello.
Puede seleccionar (resaltar) un encabezamiento de error, por ejemplo Error 1, y todos los elementos asociados
con l se seleccionan en el rea de dibujo. Asimismo, puede resaltar el nombre de un elemento y slo dicho
elemento se seleccionar en el rea de dibujo. Tras haber resaltado el nombre del elemento, haga clic en
Mostrar; Revit Architecture busca vistas nicamente de ese elemento.
Puede marcar la casilla de verificacin junto a un elemento y eliminarlo haciendo clic en Suprimir
seleccionados.
Para devolver el cuadro de dilogo a la vista normal, haga clic en Contraer.
en esta herramienta para ver una lista de avisos relacionados. Estos avisos se encuentran en el panel de
mensajes del cuadro de dilogo de Autodesk Revit Architecture 2011. En el grfico siguiente se muestra la
lista de avisos.
En el cuadro de dilogo de mensajes aparecen los avisos en una vista de rbol que puede ampliar para ver
los elementos individuales que estn asociados a cada aviso. Al seleccionar el texto que se encuentra cerca
del aviso, el elemento se resalta en todas las vistas abiertas en las que se muestre.
Para suprimir un elemento del modelo, seleccione la casilla junto al nombre del elemento y haga clic en
Suprimir seleccionados.
2 En el cuadro de dilogo Exportar informe de errores de Revit, busque la ubicacin en la que desea guardar
este archivo.
3 Haga clic en Guardar para guardar el archivo y cierre la ventana.
4 A continuacin, haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo de Autodesk Revit Architecture
2011.
NOTA Los avisos se exportan en formato HTML, pero pueden abrirse en Excel para una mayor manipulacin
avanzada de los datos.
1740
Referencia
1741
1742
Compatibilidad con el
esquema gbXML
74
Revit Architecture exporta una estructura de archivos gbXML compatible con la versin 0.37 del esquema gbXML
(http://www.gbxml.org/schema/0-37/GreenBuildingXML.xsd). Contiene todos los elementos necesarios para validar el esquema.
Revit Architecture admite los elementos y atributos citados a continuacin.
Elemento gbXML
Este elemento especifica los atributos por defecto para todo el documento gbXML.
Atributos admitidos:
Atributo
Valor
Descripcin
temperatureUnit
FoC
Especifica la unidad de temperatura por defecto cuando se usa el tipo simple de temperatureUnit. El valor es F si se han especificado Pies y pulgadas fraccionarias como unidades
de proyecto para Longitud y C si se han especificado Metros.
lengthUnit
Feet o Meters
Especifica la unidad de longitud por defecto. El valor es Feet si se han especificado Pies y
pulgadas fraccionarias como unidades de proyecto para Longitud y Meters si se han especificado Metros.
areaUnit
SquareFeet o
SquareMeters
volumeUnit
CubicFeet o
CubicMeters
useSIUnitsForResults
false o true
Especifica si los resultados se deben indicar en unidades del sistema imperial o del sistema
mtrico--false corresponde al sistema imperial y true al mtrico.
xmlns
http://www.gbxm.lorg/currentschema.php
version
0.37
1743
Elementos secundarios
Elemento
Descripcin
Campus
DocumentHistory
Ejemplo:
- </gbXML>
temperatureUnit="F"
lengthUnit="Feet"
areaUnit="SquareFeet"
volumeUnit="CubicFeet"
useSIUnitsForResults="false"
xmlns="http://www.gbxml.org/schema">
version="0.37">>
+ <Campus id="cmps-1">
+ <Construction id=con-w10>
+ <Layer id=lay-266>
+ <Material id=mat-266>
+ <Schedule id="schdl-Common_Office >
+ <WeekSchedule id="wk-schdl-Common_Office"
+ <DaySchedule id="dy-schdl-Common_Office"
+ <Zone id="zone-A">
+ <DocumentHistory>
</gbXML>
Elemento Campus
El elemento Campus se debera usar como base para todos los objetos fsicos. Coloque uno o varios edificios.
Atributos admitidos:
Atributo
Descripcin
ID
Siempre cmps-1
Descripcin
Location
Building
Elemento
Descripcin
Surface
Ejemplo:
<Campus id="cmps-1">
+ <Location>
+ <Building id="bldg-1" buildingType="Office">
+ <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">
</Campus>
Elemento DocumentHistory
Este elemento contiene detalles sobre los usuarios y programas que han creado y modificado el archivo
gbXML.
Elementos secundarios admitidos:
Elemento
Descripcin
ProgramInfo
El atributo de identificacin de este elemento ser adesk-rvt-1. Este elemento contiene los elementos secundarios descritos a continuacin, con informacin sobre Revit MEP.
CompanyName
ProductName
Nombre de la versin del producto de la que procede este archivo. Si se ha creado con Revit
MEP, el valor de este elemento ser Revit MEP YYYY. YYYY puede variar segn la versin.
Version
Nmero de la versin del producto de la que procede este archivo. Si se ha creado con Revit
MEP, el valor de este elemento ser YYYY. El nmero YYYY (2008 actualmente) depender de la
versin.
Platform
PersonInfo
LastName
CreatedBy
Este elemento indica la fecha y la hora de creacin del archivo. Este elemento incluir un elemento
CADModelId, que es el identificador global exclusivo de este proyecto de Revit.
Ejemplo:
<DocumentHistory>
<ProgramInfo id="adesk-rvt-1">
<CompanyInfo>Autodesk</CompanyInfo>
<ProductName>Revit MEP 2008</ProductName>
<Version>2008</Version>
<Platform>Microsoft Windows XP</Platform>
</ProgramInfo>
<PersonInfo id="adesk-rvt-usr-1">
<LastName>user</LastName>
</PersonInfo>
<CreatedBy>
personId="adesk-rvt-usr-1"
programId="adesk-rvt-1"
date="2008-08-15T17:43:33"
<CADModelId>26c355ef-c939-4125-ad4f-f578e0c55b77"</CADModelId>
</CreatedBy>
</DocumentHistory>
Elemento Location
Elementos secundarios admitidos:
Elemento
Descripcin
City
Valor especificado para Direccin de proyecto o Ciudad en el cuadro de dilogo Ubicacin, clima
y emplazamiento (vaco si una ubicacin se especifica por su latitud y longitud).
Latitude
Longitude
Ejemplo:
<Location>
<Name>Boston, MA, USA</Name>
<City>London, United Kingdom</City>
<Latitude>42.358300</Latitude>
<Longitude>-71.060300</Longitude>
</Location>
Elemento Building
Atributos admitidos:
Atributo
Descripcin
id
Siempre bldg-1
buildingType
Descripcin
rea
rea comn del piso, calculada como la suma de reas para cada elemento de superficie de
tipo InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor o SlabOnGrade.
BuildingStorey
Captura Building Storey Structure. Se especificar un elemento BuildingStorey para cada elemento Level del proyecto que tenga espacios con referencia. El elemento Name se tomar de
la propiedad Level:Name y el elemento Level en BuildingStorey se tomar de la elevacin del
elemento Nivel de Revit.
Espacio
Ejemplo:
- <Building id="bldg-1" buildingType="MultiFamily">
<Area>2972.114583</Area>
<InfiltrationFlow type="Average" />
- <BuildingStorey id="bldg-lvl-Level_1">
<Name>Level 1</Name>
<Level>0.000000</Level>
</BuildingStorey>
+ <Space id="sp-1-">
</Building>
Elemento Space
Atributos admitidos:
Atributo
Descripcin
id
Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo sp, un nmero de
habitacin y un nombre de habitacin. Por ejemplo, sp-1-Lounge. El atributo de identificacin
debe ser exclusivo dentro del archivo. Se puede aadir un nmero al final para evitar valores
duplicados. El formato del atributo es el de una cadena XML (XSD:IDREF). Los caracteres innecesarios se excluyen mediante filtrado o se sustituyen por el signo de subrayado (_). Se excluyen
los siguientes caracteres especiales: punto (.); apstrofo ('); barra diagonal (\); punto y coma
(;); signo de dlar ($);
buildingStoreyIdRef
Especifica un identificador exclusivo para una planta de edificio que hace referencia a este espacio (p. ej. el nivel para el espacio).
Descripcin
Nombre
Area
Este valor se toma del parmetro Space: Area. Es el rea calculada en el acabado de muro.
Elemento
Descripcin
Volume
Este valor se toma del parmetro Space: Volume. Es el volumen circundado por las superficies
delimitadoras interiores.
PlanarGeometry
Contorno 2D para el espacio medido por interior. Se trata de un polgono plano que representa
el permetro del espacio y cuya rea es igual al rea comn del piso del espacio.
ShellGeometry
Polgonos que delimitan el volumen medido por las superficies delimitadoras interiores. Consulte Elemento ShellGeometry.
CADObjectId
SpaceBoundary
Datos de geometra que definen un volumen de espacio analtico en que cada polgono/cara
tiene una referencia a una superficie. A travs de la superficie se puede conectar un elemento
de origen con cada polgono de un espacio. Habr una serie de elementos SpaceBoundary
por cada espacio. Consulte Elemento SpaceBoundary.
Ejemplo:
<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1">
<Name>1 Space</Name>
<Area>296.444444</Area>
<Volume>2371.555556</Volume>
+ <ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">
<CADObjectId>223542</CADObjectId>
+ <SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">
</Space>
Elemento ShellGeometry.
Atributos admitidos:
Atributo
Descripcin
id
Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo sg-sp y un nmero correspondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: sg-sp-1.
unidad
Este atributo especifica la unidad de longitud para los polgonos en la geometra ClosedShell geometry (Feet para el sistema imperial o Meters para el sistema mtrico).
Descripcin
ClosedShell
Este elemento describe una serie de caras que constituyen una funda cerrada. Contiene una
serie de polgonos (polibucles) que definen un volumen cerrado. El volumen se mide por las
superficies delimitadoras interiores de un espacio. Forma un cuerpo slido que tambin define
el valor del volumen especificado para cada espacio.
Ejemplo:
<ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">
+ <ClosedShell>
</ShellGeometry>
Elemento SpaceBoundary
Este elemento establece la relacin lgica entre una parte determinada de la geometra del espacio y las
construcciones del edificio a travs del atributo surfaceIdRef. Una superficie puede tener como referencia lo
contornos de un espacio.
Atributos:
Atributo
Descripcin
surfaceRef
Elementos subordinados:
Elemento
Descripcin
PlanarGeometry
PolyLoop
Polgono plano que describe la geometra de superficie como se describe en gbXML. Actualmente
la geometra se mide del mismo modo que las superficies, de forma analtica con relacin a los
ejes.
Ejemplo:
<SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">
<PlanarGeometry>
+ <PolyLoop>
+ <PolyLoop>
</PlanarGeometry>
</SpaceBoundary>
Elemento Surface
Atributos admitidos:
Atributo
Descripcin
id
Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo su y un nmero correspondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: su-1.
surfaceType
Atributo
Descripcin
Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina, tiene una adyacencia de espacio y
se encuentra por debajo de la cimentacin, tendr el tipo UndergroudWall.
NOTA Si la elevacin superior de una superficie es igual o inferior a la elevacin especificada
en Plano de suelo, esta superficie se considera como situada por debajo de la cimentacin.
Si el elemento de origen es un suelo y tiene una adyacencia de espacio, tendr el tipo SlabOnGrade. Si el elemento de origen est por encima de la cimentacin, tendr el tipo RaisedFloor. Si el elemento de origen est por debajo de la cimentacin, tendr el tipo UndergroundSlab.
Si el elemento de origen es un suelo y tiene dos adyacencias de espacio, tendr el tipo InteriorFloor.
Si el elemento de origen es un suelo y el parmetro Funcin est configurado como Interior,
tendr el tipo InteriorFloor.
Si el elemento de origen es una cubierta o un techo y tiene una adyacencia de espacio, tendr
el tipo Roof.
Descripcin
Nombre
Los elementos Surface y Opening tendrn un elemento Name asignado segn el esquema
descrito a continuacin:
(Orientacin)-Espacio#)[-(Otro espacio#)]-(Exposicin)-(Tipo)-(nmero de secuencia)
[Tipo de hueco+#]
Ejemplo:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superficie dentro del sector de 22,5 grados desde el vector norte recibe la letra N,
etc.) (las superficies horizontales orientadas hacia arriba reciben la letra T (top) y las
orientadas hacia abajo la B (bottom)) (las superficies sombreadas reciben la letra X)
101 = Nmero de espacio
102 = Otro nmero de espacio
E = Exposicin - exterior/interior/subterrnea[E/I/U]
W = Tipo [W/C/R/F] (muro, cubierta, techo, suelo, sombreado) (cada tipo de superficie
tiene su correspondiente letra W-Wall, R-Roof, C-Ceiling, F-Floor, S-Shade)
O = Tipo de hueco [W/D/O] (ventana, puerta, hueco) (cada tipo de hueco tiene su correspondiente letra W-Window/Ventana, D-Door/Puerta, O-Opening/Hueco)
77 = nmero de secuencia
Ejemplos de nombre de superficie:
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101
N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101
E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102
T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101
B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201
X-73 Shade #73
AdjacentSpaceId
RectangularGeometry
PlanarGeometry
Elemento
Descripcin
CADObjectId
Ejemplo:
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">
<Name>S-101-E-W-1</Name>
<AdjacentSpaceId spaceIdRef="sp-1-Room" />
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
+ <Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor" constructionIdRef="con-sample-3">
<CADObjectId>223528</CADObjectId>
</Surface>
Elemento Opening
Atributos admitidos:
Atributo
Descripcin
id
Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo op y un nmero correspondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: op-1.
Nombre
Los elementos Surface y Opening tendrn un elemento Name asignado segn el esquema descrito
a continuacin:
(Orientacin)-Espacio#)[-(Otro espacio#)]-(Exposicin)-(Tipo)-(nmero de secuencia) [Tipo de
hueco+#]
Ejemplo:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superficie dentro del sector de 22,5 grados desde el vector norte recibe la letra N, etc.) (las
superficies horizontales orientadas hacia arriba reciben la letra T (top) y las orientadas hacia abajo
la B (bottom)) (las superficies sombreadas reciben la letra X)
101 = Nmero de espacio
102 = Otro nmero de espacio
E = Exposicin - exterior/interior/subterrnea[E/I/U]
W = Tipo [W/C/R/F] (muro, cubierta, techo, suelo, sombreado) (cada tipo de superficie tiene su
correspondiente letra W-Wall, R-Roof, C-Ceiling, F-Floor, S-Shade)
O = Tipo de hueco [W/D/O] (ventana, puerta, hueco) (cada tipo de hueco tiene su correspondiente
letra W-Window/Ventana, D-Door/Puerta, O-Opening/Hueco)
77 = nmero de secuencia
Ejemplos de nombre de superficie:
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101
N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101
E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102
T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101
B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201
Atributo
Descripcin
X-73 Shade #73
openingType
El valor de este atributo se basa en la categora de familia para el hueco y el elemento que lo
contiene:
Para una ventana, el tipo es OperableWindow.
Para una puerta, el tipo es NonSlidingDoor.
Para un hueco en una cubierta, el tipo es OperableSkylight.
Para un panel de muro cortina, el tipo ser FixedWindow. Para un panel de muro cortina con un
material que no sea transparente (transparencia inferior a 3%), el tipo es panel slido. De lo contrario se tratar como FixedWindow. Para un panel de muro cortina sin material, el tipo ser FixedWindow.
Para un hueco de la categora de huecos, el tipo es Air.
Descripcin
RectangularGeometry
Como se describe en gbXML. El valor de acimut e inclinacin son siempre 0. El polibucle opcional
no se especifica.
PlanarGeometry
CADObjectId
Ejemplo:
<Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor">
<Name>S-101-E-W-1-D-1</Name>
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
<CADObjectId>172339</CADObjectId>
</Opening>
Glosario
Este glosario define los trminos utilizados en la documentacin para describir caractersticas y funciones
exclusivas de Revit Architecture, as como trminos utilizados en el sector de diseo.
Revit Architecture puede importar objetos ACIS contenidos en archivos DWG, DXF y SAT. Consulte
Importacin de objetos ACIS en la pgina 64.
Revit Architecture puede exportar formas 3D como slidos ACIS. Consulte Slidos (slo vistas 3D) en la
pgina 1187.
ADSK Autodesk Exchange File, formato de archivo utilizado en aplicaciones de Autodesk para transmitir
informacin de diseo. En Exportacin de emplazamientos de construccin en la pgina 1214 y Importacin
de componentes de edificacin en la pgina 71 se detallan los procedimientos que utilizan archivos ADSK.
agujero Abertura que abarca la altura completa (o niveles especificados) de un edificio, a travs de suelos,
techo y cubiertas, segn se requiera.
La caja de escalera y el hueco del ascensor en la vista en seccin aqu mostrada se han creado como agujeros.
Consulte Corte de abertura de agujero en la pgina 360.
Glosario | 1753
aislamiento Material con propiedades pensadas para permitir que un edificio retenga calor en invierno y
evite el calentamiento en verano. En Revit Architecture se utiliza un componente de detalle para representar
el aislamiento en dibujos 2D.
Para obtener ms informacin, consulte Aislamiento en la pgina 1015.
aislar Mostrar nicamente un elemento o tipo de elemento con el que trabajar en una vista sin distracciones
causadas por otros elementos del diseo.
Consulte Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente en la pgina 851.
1754 | Glosario
alero Borde inferior de una cubierta que sobresale por encima de un muro exterior.
El dibujo siguiente muestra el alero de la cubierta en verde. Para obtener ms informacin, consulte Aleros
en la pgina 318.
alfizar (antepecho) Elemento horizontal situado en la parte inferior del marco de una puerta o ventana.
En Revit Architecture se puede especificar una altura de antepecho por defecto para un tipo de ventana o
una altura de antepecho especfica para un ejemplar de puerta o de ventana. La altura de antepecho se mide
desde el suelo.
Glosario | 1755
altitud ngulo vertical entre el horizonte y el sol, con el observador situado en el vrtice del ngulo. Tambin
se denomina ngulo de elevacin. El valor del ngulo puede estar entre 0 (en el horizonte) y 90 grados (en
el cnit).
altura de extremo inicial En puertas y ventanas, medida desde el suelo a la parte superior del hueco
aproximado.
alzado Vista ortogonal de una seccin vertical de un modelo de construccin. Por lo general, los alzados
ofrecen vistas laterales de un edificio. Tambin se denominan vistas de alzado.
Para obtener ms informacin, consulte Vistas de alzado en la pgina 769.
alzado de estructura Vista de alzado que muestra el armazn estructural de un modelo de construccin.
Los alzados de estructura son tiles para aadir tornapuntas verticales a modelos, o para cualquier tarea que
requiera alineacin rpida en el plano de trabajo a una rejilla o a un plano de referencia con nombre.
Consulte Vistas de alzado de estructura en la pgina 773.
1756 | Glosario
alzado de referencia Etiqueta de alzado que hace referencia a un alzado o una vista de diseo existente. Al
aadir un alzado de referencia a un proyecto, Revit Architecture no crea una nueva vista para l. El alzado
de referencia utiliza un alzado existente que permite indicar diversas reas que tengan alzados idnticos.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
Para obtener ms informacin, consulte Alzados de referencia en la pgina 772.
analema Trayectoria en forma de 8 que representa la posicin del sol en el cielo vista desde una misma
ubicacin de la Tierra, diariamente a la misma hora durante un ao.
anfitrin Elemento de modelo que puede hospedar otros componentes. Por ejemplo, un muro es anfitrin
de ventanas y puertas. Una cubierta es anfitriona de claraboyas y buhardillas. Un anfitrin tambin puede
denominarse elemento anfitrin o componente anfitrin.
Comprese con componente hospedado en la pgina 1771.
anotacin Elemento 2D especfico de vista que se utiliza para documentar un edificio o un diseo. Smbolos,
etiquetas, notas clave y cotas son ejemplo de anotacin (tambin denominados elementos de anotacin).
Los elementos de anotacin se muestran siempre con el mismo tamao, sea cual sea la escala de la vista.
Comprese con elemento de modelo en la pgina 1781 y referencia en la pgina 1835. Para obtener ms
informacin, consulte Anotaciones en la pgina 927.
Glosario | 1757
anotacin genrica Texto que documenta un modelo de construccin. Las anotaciones genricas suelen
estar relacionadas con un parmetro para un tipo o elemento de modelo.
Puede crear familias de anotaciones genricas y anidarlas en familias de modelos de anfitrin, para que las
anotaciones aparezcan en el proyecto. Esto es til si quiere incluir un texto de etiqueta con una familia de
modelos y visualizar ese texto de etiqueta en el proyecto.
archivo de mapeado de capas Archivo de texto que mapea cada categora o subcategora de Revit Architecture
a un nombre de capa configurado previamente para el programa CAD. Por ejemplo, un objeto de puerta de
Revit se mapea automticamente a una capa A-DOOR de AutoCAD.
Los nombres de capas estn configurados previamente en el archivo de texto, pero puede cambiarlos. Un
archivo de mapeado de capas se utiliza al exportar un proyecto de Revit a un formato CAD. Consulte
Exportacin de capas en la pgina 1196.
archivo local Copia del archivo de proyecto ubicada en el ordenador del integrante del equipo que est
trabajando en el archivo. Cuando se utiliza la opcin para compartir un proyecto para distribuir trabajo
entre integrantes de un equipo, cada uno de stos utiliza un archivo local para trabajar en su propio
subproyecto (rea funcional). Los integrantes del equipo guardan en el archivo central los cambios que hayan
realizado, para que otros usuarios los vean y puedan actualizar sus propios archivos locales con la informacin
de proyecto ms reciente.
Para obtener ms informacin, consulte Trabajo en equipo en la pgina 1291.
rea Espacio utilizable definido por muros, lneas de contorno o ambos. En Revit Architecture, puede realizar
un anlisis de rea para definir relaciones espaciales en un modelo de construccin. Consulte Anlisis de
reas en la pgina 493.
rea de dibujo Zona de la interfaz de usuario de Revit en la que se muestran vistas, planos, tablas de
planificacin y otras representaciones del modelo de construccin. Consulte rea de dibujo en la pgina 31.
1758 | Glosario
armadura Varillas de acero utilizadas en las construcciones de hormign armado. El siguiente detalle de
una zapata muestra cmo se utiliza la armadura en muros y cimentaciones.
AutoCAD Producto de Autodesk. AutoCAD permite crear, visualizar, documentar y compartir ideas, tanto
en la fase conceptual como en la de diseo propiamente dicha, incluida la creacin de detalles. Es posible
importar archivos de AutoCAD para usar en proyectos de Revit, as como exportar archivos Revit para usar
en proyectos de AutoCAD.
Autodesk Seek Se trata de un servicio web que permite buscar, descargar e integrar en un dibujo informacin
sobre el producto y sobre diseos. Tambin puede publicar familias en el sitio Web de Autodesk Seek para
ponerlas a disposicin de otros diseadores, de modo que stos puedan incorporarlas a sus trabajos.
Actualmente, Autodesk Seek slo est disponible en ingls.
AVI Archivo de vdeo independiente que contiene una animacin.
Revit Architecture puede exportar estudios solares y recorridos a archivos AVI. Consulte Exportacin de
estudios solares en la pgina 1423 y Exportacin de un recorrido en la pgina 1172.
balaustre Cada uno de los postes que componen una barandilla (por ejemplo, para un conjunto de escaleras).
barandal Pasamanos o barra horizontal que se extiende entre pilastras en una barandilla.
Consulte Barandillas en la pgina 413.
barandilla Barrera compuesta de barandales horizontales apoyados sobre pilastras y balaustres.
En Revit Architecture puede aadir barandillas como componentes independientes de niveles; tambin
puede enlazarlas a elementos anfitriones (como suelos, rampas o escaleras). Para obtener ms informacin,
consulte Barandillas en la pgina 413.
Partes de una barandilla
Barra de controles de vista Panel de botones que facilitan el acceso a funciones para controlar la vista actual.
Con estos botones se puede cambiar la escala, el nivel de detalle, el estilo visual y el sombreado; tambin
permiten recortar vistas y mostrar elementos o categoras en la vista activa.
Glosario | 1759
La Barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior del rea de dibujo de Revit. Para obtener ms
informacin, consulte Barra de controles de vista en la pgina 39.
barra de estado Parte de la interfaz de Revit en la que se muestra informacin sobre el elemento resaltado
o seleccionado, o se indica qu accin realizar a continuacin. La barra de estado se encuentra en la esquina
inferior izquierda de la ventana de Revit.
Consulte Interfaz de usuario en la pgina 19 y Barra de estado en la pgina 32.
Barra de opciones Parte de la interfaz de Revit que da acceso a funciones y parmetros contextuales, segn
la herramienta que se est utilizando. En la ventana de Revit, la barra de opciones se encuentra debajo de la
cinta y encima del rea de dibujo.
Consulte Interfaz de usuario en la pgina 19 y Barra de opciones en la pgina 33.
barrido Consulte barrido de muro en la pgina 1760.
barrido de muro Proyeccin horizontal o vertical de un muro; suele tener una funcin decorativa. Rodapis
y molduras de cornisa son ejemplos de tipos de barrido de muro.
Para obtener ms informacin, consulte Barridos de muro en la pgina 254.
bastidor Parte de una ventana que soporta el cristal. El bastidor puede ser fijo o movible. Por lo general se
compone de piezas horizontales y verticales.
1760 | Glosario
bloque de notas Lista de todos los ejemplares de anotaciones. Tambin se denomina tabla de planificacin
de anotaciones.
Glosario | 1761
Los bloques de notas son tiles para sistematizar las notas que se aplican a los elementos de un proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas) en la
pgina 819.
Muestra de bloque de notas
bloquear Asegurar una cota o la ubicacin de un elemento para que no cambie. Al seleccionar una cota o
un elemento bloqueado, aparece junto a ste un control de bloqueo.
El dibujo siguiente muestra una cota bloqueada. Consulte Bloqueo de cotas permanentes en la pgina 936.
Puede utilizar la herramienta Bloquear para restringir el movimiento de elementos. Consulte Impedir el
desplazamiento de elementos en la pgina 1529.
bloquear Restringir el movimiento de un elemento mediante la herramienta Bloquear.
Si un elemento est bloqueado, no es posible moverlo mediante arrastre ni con la herramienta Mover. Pero
los cambios aplicados a elementos enlazados pueden hacer que se mueva el elemento fijado. Consulte Impedir
el desplazamiento de elementos en la pgina 1529.
bloqueo Control colocado por el usuario para permitir o impedir que cambie la posicin de un elemento.
Al colocar un bloqueo, el elemento en cuestin queda inmovilizado hasta que se vuelva a hacer clic en el
control de bloqueo. Consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 1529.
1762 | Glosario
boceto Dibujo de una forma 2D. El boceto siguiente contiene un bucle abierto (la cubierta) y uno cerrado
(los muros, el suelo y el techo).
bosquejar Dibujar una lnea o una forma. Revit Architecture ofrece varias herramientas y tcnicas para crear
bocetos. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
brida Nervadura proyectada en ngulo recto desde el borde de una viga para proporcionar refuerzo y rigidez.
bucle abierto Lnea de boceto que no se conecta consigo misma. Este tipo de lnea deja un espacio abierto
entre sus puntos inicial y final.
En Revit Architecture los bucles abiertos se utilizan para crear cubiertas por extrusin y para dividir superficies
topogrficas y caras. En el boceto siguiente se utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el
suelo. La cubierta se define mediante un bucle abierto.
Glosario | 1763
bucle cerrado Lnea de boceto que se conecta consigo misma y crea una forma bidimensional. Un bucle
cerrado no puede contener segmentos intersecantes ni coincidentes.
En Revit Architecture los bucles cerrados se utilizan para crear suelos, techos, regiones de plano, huecos en
muros y cubiertas, extrusiones slidas y otras partes de un diseo de construccin. En el boceto siguiente se
utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el suelo. La cubierta se define mediante un bucle
abierto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
buhardilla Extensin con tejado a dos aguas que se construye en una cubierta inclinada para albergar una
ventana.
Para obtener ms informacin, consulte Buhardillas en la pgina 321.
burbuja Forma (por ejemplo, un crculo o una nube) que contiene texto de identificacin de una rejilla, un
nivel, un ttulo de vista, una llamada o una anotacin.
1764 | Glosario
Buzzsaw Producto de Autodesk para colaboracin en lnea. Buzzsaw permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto a travs de una conexin a Internet, lo que contribuye a incrementar la productividad
del equipo de trabajo y a reducir costes.
En Revit Architecture, las herramientas de publicacin permiten guardar planos y vistas como archivos DWG
o DWF, y cargar esos archivos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Consulte Publicacin en
Buzzsaw en la pgina 1223.
CAD Consulte diseo asistido por ordenador (CAD) en la pgina 1779.
cadena Conjunto de lneas o de muros con vinculaciones entre s. El uso de una cadena puede simplificar
el proceso de dibujo de muros o lneas en un modelo de construccin. Si se selecciona una cadena de lneas
o de muros, los elementos que componen la cadena se pueden manipular simultneamente.
caja de referencia Mecanismo de interfaz de usuario que controla la visibilidad de planos de referencia
(niveles, lneas de referencia y rejillas) en vistas.
Al incluir rejillas, niveles y lneas de referencia en un proyecto, es posible que aparezcan en ms vistas de
las deseadas. Por ejemplo, al aadir lneas de rejilla a una vista de plano, esas lneas se muestran en todas
las vistas de plano del modelo. Para restringir su visualizacin a planos de referencia, utilice una caja de
referencia.
Consulte Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia en la pgina 1578.
caja de seccin Mecanismo de interfaz de usuario que recorta el modelo en una vista 3D. Los elementos del
modelo que queden fuera de la caja de seccin no se muestran en la vista ni en vistas exportadas.
Consulte Modificacin de la extensin de una vista 3D en la pgina 806.
Glosario | 1765
calculadora de escaleras Herramienta de Revit que automatiza la creacin de escaleras basada en una
profundidad de huella mnima y una altura de contrahuella mxima.
Para obtener ms informacin, consulte Calculadora de escalera en la pgina 396.
cmara Herramienta de visualizacin que se utiliza para crear vistas 3D de un modelo de construccin. Al
colocar una cmara en una vista 2D, es posible controlar el punto de destino, el nivel de la cmara y el punto
focal.
Las vistas siguientes muestran una cmara colocada en una vista de plano de planta y la vista 3D resultante.
Consulte Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva en la pgina 803.
cambiar de anfitrin Mover un componente de un anfitrin a otro. Por ejemplo, puede utilizar la herramienta
Seleccionar nuevo anfitrin para mover una ventana de un muro a otro.
Para obtener ms informacin, consulte Colocacin de componentes en otro anfitrin en la pgina 287,
Colocacin de una puerta en otro muro en la pgina 274 y Colocacin de una ventana en otro muro en la
pgina 281.
cambiar tamao Modificar el tamao de un elemento de modelo. Por ejemplo, en Revit Architecture puede
cambiar el tamao de un muro o una cimentacin para reflejar cambios en las especificaciones. Consulte
Cambio de tamao de elementos en la pgina 1530.
canaln Pieza alargada y acanalada (generalmente de metal o plstico) a lo largo del borde de una cubierta.
Un canaln recibe el agua que cae del alero y la dirige hacia el tubo de descarga.
Consulte Canalones de cubierta en la pgina 330.
1766 | Glosario
capa (1) En Revit Architecture, materiales adyacentes en una estructura compuesta como, por ejemplo, un
muro. Es posible definir las capas de una estructura compuesta. Consulte Estructura compuesta en la pgina
371.
capa (2) En AutoCAD, mecanismo para definir, organizar y controlar la visualizacin de objetos de dibujo.
Al exportar un proyecto de Revit a un formato CAD, se puede crear un archivo de mapeado de capas para
asignar categoras y subcategoras de Revit a capas de CAD. Consulte Exportacin de capas en la pgina 1196.
cara Superficie de una masa o un elemento de modelo.
Se puede aplicar pintura, materiales y texturas a cada cara de un elemento de modelo (por ejemplo, un muro).
Estos detalles se muestran al modelizar una imagen en el modelo de construccin. Consulte Aplicacin de
un material a la cara de un elemento en la pgina 1559.
Las caras de masa se pueden utilizar como base para crear muros, cubiertas, sistemas de muro cortina y suelos
en un modelo de construccin. La imagen siguiente muestra una cara de masa utilizada para crear un muro.
Consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 1390.
Glosario | 1767
cara de rea comn del piso Consulte suelo de masa en la pgina 1846.
cara de masa Consulte cara en la pgina 1767.
cara terminal central Al editar el perfil de alzado de un muro que abarca varios niveles y crear muescas
como las que se muestran a continuacin, los nuevos bordes verticales representan jambas que en Revit se
denominan caras terminales centrales. Otros muros pueden formar uniones de esquina con las caras terminales
centrales.
cargar Transferir un archivo o una serie de datos de una ubicacin externa a un proyecto de Revit.
En Revit Architecture se pueden cargar grupos, plantillas, componentes de detalle, elementos de entorno,
materiales, familias de elementos de modelo, elementos de anotacin y otros datos de proyecto.
Consulte tambin biblioteca en la pgina 1760.
catlogo de tipos Lista de elementos de modelo que pertenecen a un tipo de familia concreto pero se
diferencian en el tamao u otras caractersticas. Mediante catlogos de tipo se puede cargar nicamente el
tamao requerido, no es posible cargar todos los elementos del tipo de familia.
Ejemplo: quiere cargar componentes de detalle de marcos de madera para usar en vistas de detalle. En lugar
de cargar toda la familia Madera de construccin corte nominal-Seccin, que incluye 32 tamaos de madera,
puede seleccionar los tamaos que necesite.
El uso del catlogo de tipos para cargar nicamente elementos seleccionados de una familia contribuye a
reducir el tamao de un proyecto y favorece la productividad al limitar el nmero de elementos que aparecen
1768 | Glosario
en la lista de selector de tipo para esa familia. Para obtener ms informacin sobre cmo crear un catlogo
de tipos, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Catlogo de tipos para una familia de madera de construccin
categora Grupo de elementos que se utiliza para modelar o documentar un diseo de construccin. Por
ejemplo, las categoras de elementos de modelo incluyen muros, ventanas, pilares y vigas. Las categoras de
elementos de anotacin incluyen cotas, etiquetas y notas de texto.
Las categoras se organizan en familias de elementos que tienen caractersticas y usos similares. Las familias
se organizan en tipos (como muestra la imagen).
Centro de suscripciones
Proporciona acceso a informacin sobre los servicios de suscripcin, como las mejoras de productos, la
asistencia tcnica de Autodesk por Internet, o e-Learning de ritmo personalizado.
cielo raso Parte inferior descubierta de un elemento arquitectnico.
En una cubierta, el cielo raso es la parte inferior de un voladizo de alero. Consulte Cielos rasos de cubierta
en la pgina 327.
Glosario | 1769
cimentacin Base estructural de un edificio que proporciona estabilidad y rigidez. Por lo general, la
cimentacin de muros se apoya en zapatas. La cimentacin de losas puede estar directamente sobre suelo
preparado.
Consulte Cimentacin de muro en la pgina 721 y Losas de cimentacin en la pgina 744.
cinta mtrica Objeto alargado y flexible (de tela, plstico o metal) utilizado para realizar mediciones.
Revit Architecture ofrece la herramienta Medir para medir la distancia entre puntos de un dibujo o la longitud
de un elemento. Consulte Elementos de medicin en la pgina 1551.
cdigo de montaje Consulte Cdigo de montaje Uniformat en la pgina 1770.
Cdigo de montaje Uniformat Clasificacin estndar de elementos de construccin y trabajo de
emplazamiento relacionado.
Durante la fase de diseo de un proyecto de construccin los cdigos de montaje Uniformat se pueden usar
para definir especificaciones de rendimiento y requisitos tcnicos, as como para generar estimaciones de
costos para el proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Cdigos de montaje Uniformat en la pgina 385.
colineal Elemento que atraviesa o se encuentra en la misma lnea que otro.
Lnea colineal con un muro existente
1770 | Glosario
componente de detalle Elemento 2D que se puede aadir a una vista de detalle o a una vista de diseo.
Puede ser, por ejemplo, un entramado metlico para una vista de diseo. Revit Architecture contiene ms
de 500 familias de componentes de detalle, basadas en 16 divisiones CSI. Tambin se pueden crear
componentes de detalle propios.
Consulte Insercin de un componente de detalle en la pgina 1011.
componente de patrn Familia anidada que se utiliza para completar componentes arquitectnicos
construibles en diversas superficies geomtricas divididas y con patrn. Puede contener geometra 2D y 3D
con la que crear componentes paramtricos inteligentes y flexibles. Consulte Familias de componentes de
patrn en la pgina 206.
componente hospedado Elemento de modelo que slo puede existir en un modelo de construccin si hay
un elemento que lo sustenta (elemento anfitrin). Puertas, ventanas, lneas de modelo y componentes (por
ejemplo, mobiliario) son componentes hospedados.
Glosario | 1771
Otros controles permiten voltear, bloquear, rotar, ver y cambiar la forma o el tamao de elementos. Consulte
Controles y pinzamientos de forma en la pgina 1492.
control de divisin Smbolo de Revit que sirve para dividir una lnea de seccin o dividir en secciones una
tabla de planificacin o una regin de recorte.
En esta vista de alzado, los controles de divisin azules en forma de Z permiten dividir en secciones la regin
de corte.
control de volteo Icono visible en el rea de dibujo de Revit que sirve para invertir la posicin o la orientacin
de un elemento en dicha rea.
Por ejemplo, al hacer clic en el control de volteo
Consulte Voltear elementos en la pgina 1527.
1772 | Glosario
coordenadas compartidas Coordenadas de proyecto que se emplean para recordar las posiciones respectivas
de varios archivos vinculados entre s. Estos archivos vinculados pueden ser del tipo RVT, o una combinacin
de archivos RVT, DWG y DXF. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 1351.
correa Elemento estructural longitudinal de una cubierta. Las correas soportan cargas del entablado o la
chapa de cubierta. A su vez se apoyan en los aleros principales o en los muros del edificio (o en ambos).
en Revit Architecture, al utilizar la herramienta de vigas para aadir vigas entre viguetas, el uso estructural
de las vigas se establece de forma automtica en correa y la vista de plano se ajusta en consecuencia. En el
plano de planta mostrado a continuacin, las lneas discontinuas indican correas colocadas a lo largo de los
puntos medios de las viguetas.
Consulte Uso estructural de vigas en la pgina 615.
cota Elemento especfico de vista que muestra el tamao de un elemento o distancias entre elementos o
puntos de un modelo de construccin.
Al colocar un elemento, Revit Architecture muestra cotas temporales para permitir su colocacin exacta. Es
posible crear cotas permanentes y bloquearlas para especificar y conservar un tamao o una distancia
determinada.
Para obtener ms informacin, consulte Cotas en la pgina 927.
Glosario | 1773
cota de coordenadas de punto Coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de un punto individual con relacin
al sistema de coordenadas compartidas para un grupo de proyectos de Revit vinculados.
Consulte Cota de coordenadas de punto en la pgina 946.
cota de elevacin Elevacin de un punto seleccionado. Las cotas de elevacin se suelen utilizar para conseguir
un punto de elevacin para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera.
Para obtener ms informacin, consulte Cotas de nivel en la pgina 942.
cota permanente Cota que especifica un tamao determinado para un elemento o una distancia entre
elementos o puntos. Este tipo de cota es siempre visible en la vista en que se haya creado. (Comprese con
cota temporal en la pgina 1774.)
Las cotas permanentes se pueden bloquear; en ese caso ser preciso desbloquearlas para poder aplicarles
cambios. Tambin es posible controlar la colocacin de lneas de referencia para cotas. Para obtener ms
informacin, consulte Cotas permanentes en la pgina 928.
cota temporal Cota que Revit Architecture muestra al dibujar o colocar elementos en una vista. Las cotas
temporales pueden servir para colocar elementos en la ubicacin deseada o para dibujar lneas con la longitud
o el ngulo requeridos. Al terminar de dibujar o colocar un elemento, las cotas temporales desaparecen.
Comprese con cota permanente en la pgina 1774. Consulte tambin cotas receptivas en la pgina 1774. Para
obtener ms informacin, consulte Cotas temporales en la pgina 927.
La imagen siguiente muestra cotas temporales visibles al colocar una ventana en un muro.
cotas receptivas Funcin de Revit que permite especificar un valor para una cota al crear un boceto de un
elemento en una vista. El procedimiento consiste en especificar un punto inicial para el elemento, empezar
a crear el boceto en la direccin deseada, introducir el valor de cota exacto requerido y pulsar Intro. Revit
Architecture dibuja el elemento con la longitud especificada.
La imagen siguiente muestra el cuadro de texto que aparece al empezar a introducir una cota receptiva. Para
obtener ms informacin, consulte Cotas receptivas en la pgina 950.
1774 | Glosario
creacin de notas clave Mtodos de anotacin de dibujos para identificar materiales de construccin,
describir instrucciones de montaje o suministrar instrucciones especiales o explicaciones. Las notas clave
ayudan a homogeneizar la informacin relacionada con el diseo de construccin y a evitar la aglomeracin
de datos en los dibujos.
En Revit Architecture cada plano puede mostrar su propia leyenda de notas clave; tambin es posible
documentar en un plano todas las notas clave del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Notas
clave en la pgina 980.
cristalera Paneles o lminas de cristal montados en bastidores o marcos (por ejemplo, para ventanas, puertas
o espejos). Consulte Creacin de una cubierta en la pgina 305.
Glosario | 1775
cuadro de rotulacin Plantilla para un plano. Un cuadro de rotulacin incluye informacin sobre la empresa,
la direccin y la fecha del proyecto, as como las revisiones efectuadas.
Para obtener ms informacin, consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 1044.
1776 | Glosario
curva de nivel Lnea imaginaria que conecta puntos con el mismo alzado para describir la topografa de un
emplazamiento.
Consulte Diseo del emplazamiento en la pgina 117.
descansillo Plataforma entre tramos de escaleras, o suelo en la parte superior o inferior de una rampa o un
conjunto de escaleras.
descomponer Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada) en los elementos
del nivel siguiente al superior. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 78.
descomponer completamente Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada)
en elementos de Revit, incluidos texto, curvas, lneas y regiones rellenadas. (Comprese con descomponer
parcialmente en la pgina 1777.)
Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 78.
descomponer parcialmente Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada) en
los elementos del nivel siguiente al superior: smbolos de importacin anidados. Una descomposicin parcial
produce otros smbolos de importacin que, a su vez, pueden descomponerse para producir elementos u
otros smbolos de importacin. (Comprese con descomponer completamente en la pgina 1777.)
Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 78.
desfase Distancia uniforme a la que se desplazar un elemento o una lnea o a la que se crearn un elemento
o una lnea nuevos.
Por ejemplo, al crear muros se especifica un desfase de 5 metros. Cuando se seleccione un muro existente,
Revit Architecture dibujar un nuevo muro a 5 metros del seleccionado.
La ilustracin siguiente muestra que al mover el cursor junto a la parte externa de una cadena de muros,
Revit Architecture dibuja una lnea de vista previa para representar el desfase existente con relacin a los
muros. Consulte Cmo mover elementos con la herramienta Desfase en la pgina 1520.
Glosario | 1777
detallar Aadir informacin sobre partes de un modelo de construccin. Los detalles muestran cmo se
conectan unos materiales con otros, y proporcionan informacin til para construir un diseo.
Para obtener ms informacin, consulte Introduccin a los detalles en la pgina 999.
Detalle de alero de cubierta
DGN Formato de archivo admitido por MicroStation de Bentley Systems, Inc. Revit Architecture puede
importar y exportar archivos DGN. Para obtener ms informacin, consulte Compartir el diseo en la pgina
1175.
dintel En puertas y ventanas, pieza horizontal sobre la parte superior que crea el hueco aproximado.
direccin de la luz Orientacin de un forjado estructural.
Al colocar un forjado estructural en la vista de plano, Revit Architecture crea un componente de direccin
de la luz. Gire dicho componente para cambiar la orientacin del forjado estructural. Para obtener ms
informacin, consulte Direccin de la luz en la pgina 734.
direccin z Direccin del tercer eje (eje z) en un sistema de coordenadas tridimensional.
directriz Lnea que conecta una anotacin a un elemento o parte del modelo de construccin en una vista.
Tambin se denomina lnea directriz.
En Revit Architecture es posible controlar el grosor, el estilo y el color de la directriz, as como su posicin,
forma y punta de flecha.
disciplina rea funcional (por ejemplo, estructural, mecnica, elctrica o arquitectnica) o rea de
especializacin (por ejemplo, arquitectura, ingeniera estructural o construccin).
1778 | Glosario
En un proyecto de Revit es posible asignar disciplinas a categoras y a vistas. Esto permite controlar la
visualizacin de grficos o la visibilidad de elementos de una vista, segn las disciplinas asignadas. Para
obtener ms informacin, consulte Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos en la pgina
844.
Tambin se pueden utilizar las disciplinas como criterio para especificar unidades de proyecto y organizar
el Navegador de proyectos.
diseo asistido por ordenador (CAD) Uso de herramientas informticas para tareas de diseo profesional
en sectores como la ingeniera y la arquitectura.
diseo sostenible Planificacin de objetos fsicos orientada a que sean favorables para los ecosistemas
naturales en todo su ciclo de vida, desde el momento de su creacin. Abarca desde objetos pequeos de uso
cotidiano a edificios, ciudades y reas ms extensas.
Revit Architecture proporciona familias predefinidas de elementos de modelo que fomentan los conceptos
del diseo sostenible; entre esas familias se incluyen depsitos de agua, paneles solares y generadores
impulsados por energa elica. Para obtener informacin sobre cmo cargar familias predefinidas en un
proyecto, consulte Cargar familias en la pgina 530.
dividir Crear varios objetos o secciones a partir de uno solo.
En un proyecto de Revit hay diversas herramientas para dividir muros, lneas, caras, superficies topogrficas,
capas de muros compuestos verticalmente y tablas de planificacin.
documento de construccin Documento que informa del diseo de construccin a constructores y
contratistas para que puedan crear la construccin.
Revit Architecture genera documentos de construccin basndose en los datos del modelo de construccin
almacenados en el archivo de proyecto, as como en anotaciones, detalles e informacin de diseo aadida
por usuarios. Para obtener ms informacin, consulte Preparacin de documentos de construccin en la
pgina 1025.
DWF El formato de archivo de Autodesk para publicar datos de diseo. Ofrece una alternativa a la generacin
en PDF (Portable Document Format).
Los archivos DWF tienen un tamao bastante inferior al de los archivos RVT originales, lo que facilita los
envos por correo electrnico y la publicacin en sitios Web. Los destinatarios pueden ver los archivos DWF
mediante Autodesk Design Review. Consulte Exportacin al formato DWF en la pgina 1191.
Glosario | 1779
DWG Formato de archivo de dibujo admitido en AutoCAD y en otras aplicaciones de CAD. Revit Architecture
puede importar y exportar archivos DWG. Consulte Compartir el diseo en la pgina 1175.
DXF Drawing Exchange Format. Formato abierto compatible con numerosas aplicaciones de CAD. Un archivo
DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido, de modo
que los archivos DXF suelen ser grandes.
Revit Architecture puede importar y exportar archivos DXF. Consulte Compartir el diseo en la pgina 1175.
eje Lnea que indica el centro de una cota o de un elemento de modelo (por ejemplo, un pilar o un muro).
En Revit Architecture es posible utilizar un eje de un elemento para medir, acotar, alinear, modificar tamaos,
especificar restricciones y realizar otras funciones en un modelo de construccin.
Medicin desde ejes de muros
Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio. Muros, suelos y cubiertas son
elementos de modelo.
Elementos de anotacin, que ayudan a documentar el modelo. Cotas, notas de texto y etiquetas de
seccin son ejemplo de elementos de anotacin.
Elementos de referencia, que son entidades sin existencia fsica utilizadas para establecer el contexto del
proyecto. Niveles, rejillas y planos de referencia son elementos de referencia.
El dibujo siguiente incluye elementos de modelo (muros, puertas y meceteros), elementos de anotacin
(cotas y notas de texto) y elementos de referencia (lneas de rejilla). Para obtener ms informacin, consulte
Comportamiento de los elementos en un modelador paramtrico en la pgina 13.
1780 | Glosario
elemento de modelo Elemento de un modelo de construccin que representa geometra 3D real. Muros,
ventanas, puertas y cubiertas son ejemplo de elementos de modelo.
Comprese con anotacin en la pgina 1757 y referencia en la pgina 1835. Consulte tambin elemento en la
pgina 1780.
La imagen siguiente muestra nicamente elementos de modelo. No incluye elementos de anotacin (como
cotas o notas de texto) ni elementos de referencia (como lneas de rejilla o niveles). Consulte Comportamiento
de los elementos en un modelador paramtrico en la pgina 13.
elemento de relleno Insercin que rellena un hueco en un elemento anfitrin despus de efectuarse cambios
en diversas fases de un proyecto de construccin. Por ejemplo, si se elimina una ventana de un muro durante
una fase de demolicin, Revit Architecture coloca un elemento de relleno en el hueco. Por defecto, el elemento
de relleno tiene las mismas propiedades que el elemento anfitrin (el muro).
La ilustracin siguiente muestra una ventana demolida y convertida en elemento de relleno. Consulte
Elementos de relleno para proceso por fases en la pgina 922.
Elemento de relleno en
sustitucin de una ventana
demolida
elemento oculto Elemento que el usuario hace invisible en una vista concreta.
Consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 850 y Visualizacin de lneas de elemento ocultas en
la pgina 901.
elementos delimitadores de habitacin Elemento de modelo que define un contorno de habitacin. Muros,
particiones, suelos, techos y cubiertas son ejemplos de elementos de delimitadores de habitacin.
Revit Architecture utiliza elementos delimitadores de habitacin al calcular el rea o el volumen de una
habitacin. Puede designar un elemento como delimitador de habitacin accediendo a las propiedades de
Glosario | 1781
ejemplar y cambiando el valor de Delimitacin de habitacin. Por ejemplo, se pueden definir pilares como
elementos delimitadores de habitacin para omitir la masa correspondiente de los clculos de volumen de
habitacin.
Para obtener ms informacin, consulte Elementos delimitadores de habitacin en la pgina 464.
empalme En terminologa de diseo, redondeo de una esquina mediante la aplicacin de una curva definida
por un radio. Consulte Dibujo de un boceto de arco de empalme en la pgina 1452.
entorno Trmino que en arquitectura designa a las caractersticas ambientales y de paisajismo mostradas
en el modelizado de un edificio. El entorno puede incluir plantas, rboles, personas, coches, letreros, etc.
Revit Architecture contiene una biblioteca de familias de entorno; tambin es posible crear o cargar otros
entornos en un proyecto. Si desea ms informacin, consulte Plantas y entorno en la pgina 1127 y Estampados
en la pgina 1139.
1782 | Glosario
entorno de diseo conceptual Un tipo de editor de familias que utiliza herramientas de creacin y
manipulacin directa de formas geomtricas para crear elementos de familias de masas cargables e in situ.
envolvente de divisin por zonas Conjunto de restricciones legales aplicables a un proyecto que define el
volumen mximo de la construccin. Estas restricciones incluyen la altura mxima de edificios, el porcentaje
de terreno que pueden ocupar stos y el retranqueo posterior y lateral.
escala Sistema proporcional para representar objetos en un dibujo.
Revit Architecture permite asignar una escala distinta a cada vista. Consulte Escala de vista en la pgina 900.
Escala de vista mtrica
Glosario | 1783
escaleras Serie de escalones que permiten ir de un nivel a otro. Tambin se denomina escalera.
1784 | Glosario
esquema de color Conjunto de colores y patrones de relleno que se utilizan para identificar habitaciones o
reas en un plano de planta.
Los esquemas de color se pueden aplicar segn cualquiera de los parmetros de una habitacin o un rea.
Por ejemplo, si desea aplicar color a las habitaciones por departamento, configure el valor del parmetro
Departamento para cada habitacin y cree un esquema de color basado en los valores del parmetro
Departamento. A continuacin puede aadir una leyenda de esquema de colores para identificar el
departamento que representa cada color.
Para obtener ms informacin, consulte Esquemas de color en la pgina 505.
estampado Imagen que ser visible en una cara de un elemento de modelo. Los estampados se pueden
utilizar, por ejemplo, en seales, cuadros y vallas publicitarias. En las vistas de proyecto, la ubicacin de los
estampados se indica mediante marcadores de posicin. Los estampados propiamente dichos se muestran
en las imgenes modelizadas. La siguiente imagen modelizada muestra un estampado en el televisor.
Para obtener ms informacin, consulte Estampados en la pgina 1139.
Glosario | 1785
estilo de lnea Lnea de grosor, color y patrn concretos que se utiliza para indicar distintos efectos. Por
ejemplo, en el plano de emplazamiento de la ilustracin siguiente, una lnea roja discontinua indica el
retranqueo de divisin por zonas.
Revit Architecture tiene varios estilos de lnea predefinidos y los utiliza como opciones por defecto. Si lo
desea, puede cambiar estos estilos y aadir otros, segn sus requisitos y preferencias. Para obtener ms
informacin, consulte Estilos de lnea en la pgina 1655.
estilo de lnea de corte Estilo grfico aplicado a un elemento cuando una vista (por ejemplo, una de seccin)
corta el elemento, mostrando una representacin de su superficie interior. (Comprese con estilo de lnea
de proyeccin en la pgina 1787.)
Se puede especificar el relleno, el color y el grosor de lnea del estilo de lnea de corte de un elemento.
Consulte Modificacin de estilos de objeto en la pgina 1655 y Modificacin de estilos de lnea en la pgina
853.
1786 | Glosario
estilo de lnea de proyeccin Estilo grfico aplicado a un elemento cuando se muestra en una vista, de
modo que el usuario ve una representacin de la superficie exterior del elemento. (Comprese con estilo de
lnea de corte en la pgina 1786.)
Se puede especificar el grosor, el color y el patrn de relleno de lnea para el estilo de lnea de proyeccin de
un elemento. Consulte Modificacin de estilos de objeto en la pgina 1655.
estilo de objeto Conjunto de caractersticas que definen el grosor, color y patrn de lnea, as como el
material de una categora de elementos de modelo, elementos de anotacin o elementos importados a un
proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Estilos de objeto en la pgina 1654.
estilo visual Hay varios estilos de presentacin de elementos de modelo en vistas, disponibles en un men
de la Barra de controles de vista, en la parte inferior de la ventana de Revit. Para obtener ms informacin,
consulte Estilos visuales en la pgina 908.
estructura almbrica Estilo visual en que Revit Architecture muestra la imagen del modelo con todos los
bordes y las lneas dibujados pero sin superficies.
Consulte Estilo visual Estructura almbrica en la pgina 909.
estudio de masa Una o varias masas en un proyecto de Revit. Los estudios de masa permiten explorar ideas
de diseo mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de construccin. Una vez completado
el diseo conceptual, puede aadir elementos de construccin directamente a estas formas.
Consulte Estudios de masa en la pgina 1363.
Glosario | 1787
1788 | Glosario
etiqueta Anotacin utilizada para identificar elementos en un dibujo. Las etiquetas permiten automatizar
la visualizacin de atributos para un elemento o un tipo. Revit Architecture proporciona etiquetas por defecto
para algunos tipos de elementos, como ventanas, puertas y habitaciones. Es posible modificar la informacin
mostrada en etiquetas y crear textos de etiquetas para aadirles informacin. Tambin se puede controlar
la visibilidad de las etiquetas en cada vista. Para obtener ms informacin, consulte Etiquetas en la pgina
987.
Por ejemplo, el siguiente plano de planta muestra una etiqueta de puerta y una etiqueta de habitacin.
exportar Convertir informacin de un proyecto de Revit en otro formato, para usar la informacin con otro
programa de software. Para obtener ms informacin, consulte Exportar en la pgina 1175.
extender Alargar elementos previamente seleccionados para que alcancen un contorno especificado. Consulte
Recortar y extender elementos en la pgina 1534.
extensin de datos Tamao de un plano de referencia (para un nivel, una rejilla o una lnea de referencia).
Los planos de referencia no son visibles en todas las vistas. Si la referencia no interseca un plano de la vista,
no se ver en dicha vista. Se puede modificar el tamao de los planos de referencia para que aparezcan en
determinadas vistas.
Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1573.
exterior Parte externa de un edificio o cara externa de una superficie.
extremo En Revit Architecture, el smbolo que aparece en un dibujo para representar un componente (por
ejemplo, una seccin, una llamada,un alzado, una rejilla o un nivel). Por ejemplo, en un plano de planta,
un doble clic en un extremo de seccin lleva a la vista en seccin. En el plano de planta mostrado aqu, el
smbolo azul es un extremo de seccin.
Glosario | 1789
extremo inicial En elementos que pueden tener una pendiente (cubiertas, rampas, suelos y techos), designa
el extremo superior de la pendiente. Por ejemplo, en la ilustracin siguiente, el extremo inicial es la parte
superior del suelo inclinado.
1790 | Glosario
familia Clase de elementos en una categora. Una familia agrupa elementos con un conjunto de parmetros
comunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar.
Los distintos elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades,
pero tienen el mismo conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, una familia de
pilares redondos de hormign contiene pilares que son de hormign y con forma redonda, pero tienen
distintos tamaos. Cada tamao de pilar es un tipo dentro de la familia Pilar redondo de hormign.
En categora en la pgina 1769 encontrar ejemplos de la jerarqua de categoras, familias y tipos de elementos
de modelo y elementos de anotacin. Para obtener ms informacin, consulte Comportamiento de los
elementos en un modelador paramtrico en la pgina 13 y Familias de Revit en la pgina 517.
familia anidada Familia formada por ejemplares de otras familias (subcomponentes). Los subcomponentes
pueden pertenecer a la misma categora (por ejemplo, varios tipos de ventana) o a categoras distintas (por
ejemplo, una puerta exterior y dos instalaciones de iluminacin). Para crear familias anidadas se utiliza el
editor de familias.
La familia anidada mostrada a continuacin incluye una puerta, dos portillos y dos instalaciones de
iluminacin.
Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 520. Consulte tambin familia
compartida en la pgina 1792.
Glosario | 1791
familia compartida Familia de elementos de modelo que se puede utilizar para crear subcomponentes de
una familia anidada.
Al utilizar familias compartidas para crear una anidada, es posible seleccionar, etiquetar y crear tablas de
planificacin de los subcomponentes individuales en un proyecto. Si los subcomponentes no pertenecen a
familias compartidas, Revit Architecture trata un ejemplar de la familia anidada como elemento individual
para seleccin, etiquetado o creacin de tablas de planificacin.
Consulte tambin familia anidada en la pgina 1791. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de
familias en la pgina 520.
familia de sistema Familia de Revit que se puede utilizar como base para la creacin de familias. Revit
Architecture proporciona familias de sistema para suelos, muros, techos, cubiertas, hojas de dibujo, ventanas
grficas y otros elementos. No es posible suprimir familias de sistema.
familia in situ Familia de elementos que se crea en el contexto del proyecto actual. Una familia in situ slo
existe en ese proyecto y no se puede cargar en otros.
Con familias in situ se pueden crear componentes exclusivos de un proyecto o componentes que referencian
la geometra del proyecto. Por ejemplo, para crear un mostrador de recepcin que debe encajar con otros
elementos en una habitacin, diselo como una familia in situ de mobiliario. En un modelo estructural,
podra crear una familia in situ para un forjado estructural ensanchado, o una extrusin de muro adecuada
para sustentar un muro arquitectnico de forma inusual. Si el diseo original cambia en algn momento,
tambin cambiar el elemento in situ.
La cpula mostrada en la ilustracin se cre como elemento in situ. Para obtener ms informacin, consulte
Elementos in situ en la pgina 538.
1792 | Glosario
fase Etapa o paso del proceso de un proyecto de construccin. Ejemplos de fases comunes a muchos proyectos
son construccin existente, derribo, remodelacin y nueva construccin.
Revit Architecture identifica la fase en la que se crean o se derriban vistas o componentes y permite aplicar
filtros especficos de fase a vistas, para definir el aspecto del proyecto durante los diversos estadios del trabajo.
Las vistas siguientes muestran distintas fases de construccin de un mismo proyecto. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 917.
filtro Mecanismo de eliminacin o inclusin de los elementos mostrados o seleccionados en una vista, segn
las propiedades de dichos elementos. Revit Architecture permite utilizar filtros para:
Seleccionar o anular la seleccin de elementos en una vista. Consulte Seleccin de elementos mediante
un filtro en la pgina 1484.
Modificar la visualizacin de grficos y controlar la visibilidad de los elementos de una vista. Consulte
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 846.
Controlar la visualizacin de elementos segn su estado de fase: nuevo, existente, demolido o temporal.
Consulte Filtros de fases en la pgina 919.
Filtro basado en reglas Filtro que utiliza reglas definidas por el usuario para determinar la configuracin de
visibilidad/grficos de elementos de modelo de una vista concreta. Por ejemplo, puede crear un filtro basado
en reglas que muestre en rojo todos los muros a prueba de incendios en una vista de plano, para diferenciarlos
de muros que no sean a prueba de incendios.
Consulte Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina
846.
filtro de seleccin Mecanismo para determinar qu elementos deben seleccionarse (para modificarlos o
manipularlos) segn su tipo de familia o sus parmetros de elemento.
Consulte Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 1484.
Glosario | 1793
flecha de pendiente Mecanismo de interfaz de usuario que define la pendiente de un plano de cubierta,
suelo o techo mediante una lnea trazada en la direccin de la pendiente.
La flecha de pendiente se utiliza cuando se conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de cubierta
pero no la pendiente. Por ejemplo, las flechas de pendiente se pueden utilizar para ajustar una cubierta plana
de modo que tenga una altura concreta en un punto de desage. Consulte Superficies inclinadas en la pgina
377.
forjado estructural Seccin de suelo, cubierta o pavimento de hormign slido. Los forjados estructurales
se pueden utilizar como sistema combinado de suelo y cimentacin. Consulte Forjados estructurales en la
pgina 732.
forma Una de las muchas formas geomtricas creadas en el entorno de diseo conceptual, por ejemplo,
extrusiones, barridos y solevados.
frmula Ecuacin matemtica utilizada para determinar la cota de un objeto o un valor calculado para una
tabla de planificacin. Las frmulas permiten crear parmetros cuyos valores dependen de otros parmetros.
Por ejemplo, se puede crear un parmetro de anchura que sea el doble de la altura de un objeto.
Las propiedades de tipo mostradas a continuacin incluyen una frmula para la longitud de antepecho de
una nueva familia de ventanas. Consulte Uso de frmulas con parmetros numricos en la pgina 1602.
forzado de cursor Lnea o punto de referencia en que Revit Architecture se colocar al situar un componente
o trazar una lnea.
Cuando se coloca un elemento de modelo o se traza una lnea en un dibujo, Revit Architecture muestra
puntos y lneas de forzado de cursor para facilitar la alineacin de elementos o lneas con la geometra
existente. Los puntos de forzado de cursor se muestran en el rea de dibujo como tringulos, cuadrados y
rombos, segn el tipo de forzado de cursor. Las lneas de forzado de cursor aparecen como lneas discontinuas
en el rea de dibujo.
Por ejemplo, al mover el cursor sobre un muro existente para dibujar otro muro, Revit Architecture muestra
una lnea de forzado de cursor (lnea discontinua en el eje del muro) y un punto de forzado de cursor (un
tringulo morado en el punto medio del muro). Haga clic en un punto o una lnea de forzado de cursor para
empezar a dibujar el muro nuevo a partir de esa ubicacin. Para obtener ms informacin, consulte Forzados
de cursor en la pgina 1666.
1794 | Glosario
gbXML Green building XML, esquema abierto creado para ayudar a los diseadores de construcciones a
recopilar informacin sobre el consumo energtico de los proyectos de construccin.
Para llevar a cabo un anlisis energtico de un proyecto, se puede exportar el proyecto de Revit a gbXML. El
archivo gbXML resultante se puede analizar con otra aplicacin de software, para calcular las cargas del
modelo de construccin. Consulte Exportacin de un diseo a gbXML en la pgina 1209 o visite
http://www.gbxml.org.
generador de edificacin Entorno de diseo conceptual y modelado que toma cualquier forma arquitectnica
general descrita conceptualmente y la mapea a elementos de construccin reales, como cubiertas, muros
cortina, suelos y muros.
Consulte Estudios de masa y Generador de edificacin en la pgina 1365.
geometra Forma de una superficie o de un slido.
Glosario | 1795
1796 | Glosario
grupo Conjunto de elementos definido que puede colocarse como unidad en un diseo de construccin.
La agrupacin de elementos resulta til para crear entidades que representan unidades repetitivas o comunes
en muchos proyectos de construccin (por ejemplo plantas, apartamentos o habitaciones de hotel).
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 1498.
Elementos de habitacin de hotel agrupados y
repetidos
grupo de detalles Grupo de elementos especficos de vista como, por ejemplo, texto y regiones rellenadas.
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 1498.
Glosario | 1797
grupo de detalles enlazados Grupo de elementos especficos de vista asociado a un grupo de modelo. Por
ejemplo, un grupo de detalles enlazados puede estar compuesto de etiquetas de puerta y etiquetas de ventana.
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 1498.
grupo de modelo Conjunto de elementos de modelo que se colocan juntos en un diseo de construccin.
Los grupos de modelo son tiles para crear entidades que representan unidades que se repiten o son comunes
a muchos proyectos de construccin (por ejemplo, habitaciones de hotel, apartamentos o plantas de edificio).
Comprese con grupo de detalles enlazados en la pgina 1798 y grupo de detalles en la pgina 1797.
La ilustracin siguiente muestra un grupo de modelo (resaltado en rojo) colocado en varias habitaciones de
hotel. Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 1498.
habitacin Espacio definido en un edificio, con un uso especfico y separado de otras reas mediante muros,
particiones o lneas de separacin de habitacin.
Para obtener ms informacin, consulte Habitaciones en la pgina 459.
hastial rea triangular de un muro exterior formado por dos cubiertas inclinadas desde la cresta a los aleros.
Para obtener ms informacin, consulte Cubiertas en la pgina 303.
1798 | Glosario
hora solar Sistema de control horario en que el sol est directamente encima en una ubicacin determinada
del medioda solar. El medioda solar puede diferir del medioda en la hora local.
hueco aproximado Hueco enmarcado en un muro en el que se instala una ventana o una puerta.
En Revit Architecture se puede especificar la altura y la anchura del hueco aproximado para un tipo de
ventana o de puerta.
huella Superficie horizontal de un peldao de un conjunto de escaleras.
i-drop Funcin de Autodesk que permite arrastrar y colocar contenido de pginas Web a una sesin de Revit.
Con i-drop, los diseadores y desarrolladores pueden crear pginas Web que luego podrn colocarse en
productos de diseo de Autodesk dotados de esta funcin.
i-drop permite importar archivos CAD a Revit Architecture. Consulte Importacin de archivos CAD con
i-drop en la pgina 62.
IFC Consulte Industry Foundation Classes (IFC) en la pgina 1799.
imperial Sistema de medida anglosajn.
Al instalar Revit Architecture, el usuario especifica si desea utilizar unidades imperiales (pies y pulgadas) o
mtricas (metros y centmetros). Tambin es posible cambiar el tipo de unidades utilizado en un proyecto.
Consulte Unidades en la pgina 1665.
importar Incorporar a un proyecto de Revit informacin procedente de otra fuente. Por ejemplo, se pueden
importar a Revit Architecture archivos DWG creados con una aplicacin CAD (por ejemplo, AutoCAD).
Consulte Introduccin a la importacin y la vinculacin en la pgina 59.
imposta Panel o similar utilizado para ocultar extremos de aleros que quedan al descubierto. Una imposta
puede ser simple o ms elaborada, como la mostrada en la ilustracin (en rojo). Para obtener ms informacin,
consulte Impostas en la pgina 324.
Industry Foundation Classes (IFC) Formato de archivo desarrollado por International Alliance of
Interoperability (IAI). IFC proporciona una solucin de interoperabilidad entre diferentes aplicaciones de
software relacionadas con el sector de la construccin. El formato cuenta con normas internacionales
establecidas para importar y exportar objetos de construccin y sus propiedades.
Glosario | 1799
Revit Architecture permite importaciones y exportaciones IFC basadas en las normativas ms recientes sobre
intercambio de datos IFC de IAI. Al exportar un modelo de construccin al formato IFC, la informacin se
pone directamente a disposicin de especialistas tales como ingenieros de estructuras y tcnicos de
mantenimiento de edificios.
Si desea ms informacin sobre Revit Architecture e IFC, consulte Exportacin a IFC (Industry Foundation
Classes) en la pgina 1204 y Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 73.
Si desea ms informacin sobre el formato de archivo IFC, visite http://www.iai-international.org.
InfoCenter
InfoCenter se puede usar para realizar una consulta en diversas fuentes de informacin. Se puede acceder
fcilmente a los anuncios y actualizaciones de productos.
interior Parte interna de un edificio o superficie interna de un objeto.
interoperabilidad Capacidad de Revit Architecture para funcionar con otras aplicaciones de software. Entre
los ejemplos de interoperabilidad se pueden citar la importacin de archivos de otras aplicaciones a proyectos
de Revit y la exportacin de proyectos de Revit a formatos de archivo utilizables en otras aplicaciones.
Para obtener ms informacin, consulte Compartir el diseo en la pgina 1175.
jcena Viga utilizada como soporte horizontal principal en un edificio o un puente. Las jcenas suelen estar
hechas de acero, madera u hormign armado.
leyenda Tabla que contiene descripciones o informacin sobre smbolos utilizados en los dibujos.
Revit Architecture permite crear una leyenda e incluirla en varios planos. Consulte Vistas de leyenda en la
pgina 811.
Leyenda de smbolos para usar en documentos de
construccin
leyenda de notas clave Lista de nmeros de nota clave y el texto correspondiente. (Consulte creacin de
notas clave.)
Si decide anotar elementos de modelo utilizando nmeros de nota clave, puede utilizar una leyenda de notas
clave con texto descriptivo sobre cada nmero. Las leyendas de notas clave contribuyen a evitar acumulaciones
de texto en los dibujos.
Para obtener ms informacin, consulte Leyenda de nota clave en la pgina 984.
lienzo Consulte rea de dibujo en la pgina 1758.
limpiar Resolver uniones entre dos o ms elementos anfitriones que comparten una cara como, por ejemplo,
muros y suelos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle bajo, Revit Architecture elimina lneas visibles
1800 | Glosario
entre los elementos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle alto, Revit Architecture muestra con toda
precisin las uniones entre las capas de muros compuestos u otras estructuras. La unin limpia se aplica
nicamente a la vista actual.
Consulte Trabajo con uniones de muros en la pgina 233 y Unin de la geometra en la pgina 1552.
Antes de unir la cubierta y el cielo raso
lnea coincidente Lnea de boceto que indica dnde se debe dividir una vista para una vista dependiente,
como muestra la ilustracin siguiente. Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 882.
Glosario | 1801
lnea de detalle Lnea utilizada para crear un dibujo de detalle. Una lnea de detalle slo puede verse en la
vista en que se dibuja. (Comprese con lneas de modelo en la pgina 1806.)
Las lneas de detalle se pueden usar para:
Detallar una vista con parte del modelo visible (por ejemplo, una llamada o una seccin de muro)
En el dibujo siguiente, el arco es una lnea de detalle dibujada en una vista de diseo que muestra detalles
del engranaje deslizante para una puerta corredera. Para obtener ms informacin, consulte Lneas de detalle
en la pgina 1013.
lnea de divisin Lnea en forma de Z que se utiliza en una vista de diseo o de detalle para ocultar partes
del diseo con el fin de centrar la atencin en un rea concreta. En la vista de diseo mostrada a continuacin
se utilizan lneas de divisin por encima y por debajo de la seccin, para ocultar partes menos complejas del
montaje de puerta.
1802 | Glosario
lnea de referencia Lnea utilizada al disear familias de elementos de modelo o al colocar elementos en
un modelo de construccin. Al dibujar una lnea de referencia en una vista, la lnea es visible tambin en
vistas relacionadas.
Una lnea de referencia recta ofrece cuatro planos para crear un boceto. Un plano es paralelo al plano de
trabajo de la lnea propiamente dicha; otro es perpendicular a ese plano y los otros dos se encuentran en los
extremos de la lnea (perpendicular a los extremos). Todos los planos pasan por la lnea de referencia.
Una lnea de referencia curva (por ejemplo, un arco o una spline) tiene 2 planos en los extremos del elemento.
La imagen siguiente muestra una lnea de referencia seleccionada (y sus planos de referencia) en varias vistas.
Para obtener informacin detallada acerca de las lneas de referencia, consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
Glosario | 1803
lnea de referencia Anotacin que indica la distancia entre dos puntos o elementos en un modelo de
construccin.
En Revit Architecture puede cambiar los puntos o elementos utilizados como referencias para una lnea de
referencia. Tambin es posible controlar el espacio de separacin entre la lnea de referencia y el elemento
objeto de la medicin. Consulte Lneas de referencia de cota en la pgina 950.
lnea de ubicacin Plano vertical de un muro que se utiliza para acotacin. Puede crear un muro dibujando
un boceto de la lnea de ubicacin en una vista de plano o una vista 3D. Especifique qu utilizar para la lnea
de ubicacin en las propiedades de ejemplar en la pgina 1832 del muro: el eje del muro, el eje del ncleo, la
cara de muro interior o exterior o la cara de ncleo de muro interior o exterior.
1804 | Glosario
En la ilustracin siguiente, las lneas discontinuas verdes indican la lnea de ubicacin del muro. Consulte
Muros en la pgina 225.
lnea oculta Lnea discontinua que representa un borde o una superficie que no es visible en una vista.
Por ejemplo, en la imagen siguiente hay dos pernos que atraviesan el entramado metlico. La vista muestra
las lneas ocultas de un perno, pero no las del otro.
Consulte tambin modo de lneas ocultas en la pgina 1811. Para obtener ms informacin, consulte Mostrar
lneas ocultas en la pgina 1001.
lnea simblica Lnea que proporciona informacin pero no representa geometra existente en un elemento.
Por ejemplo, al crear una familia de puertas, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de
alzado para representar el batiente de una puerta. Las lneas simblicas son visibles paralelas a la vista en
que se haya hecho el boceto.
La visibilidad de lneas simblicas se puede controlar en ejemplares de corte. Tambin es posible controlar
dicha visibilidad segn el nivel de detalle de la vista.
Glosario | 1805
lneas de modelo Elemento de modelo que existe en el espacio 3D y es visible en todas las vistas de un
proyecto de Revit. Las lneas de modelo sirven para representar geometra 3D como, por ejemplo, cuerdas o
cables que aseguran una carpa. Puede realizar el boceto de lneas rectas, curvas, de arco, de empalme o
tangenciales. Comprese con lnea de detalle en la pgina 1802 y lnea simblica en la pgina 1805.
La viga de celosa aqu mostrada utiliza una lnea de modelo para representar el smbolo de barras de viga.
Para obtener ms informacin, consulte Lneas de modelo en la pgina 367.
lneas de silueta Bordes de un diseo de construccin cuando el estilo visual es Sombreado con bordes o
Lnea oculta.
Es posible cambiar el estilo de lnea utilizado para lneas de silueta en estos modos. Consulte Aplicar o
eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 913.
lista de dibujos Tabla que ofrece una lista de todos los planos de dibujo de un proyecto. Funciona como
ndice del proyecto. Por lo general se coloca en el primer plano de un conjunto de documentos de
construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Listas de planos en la pgina 1066.
lista de vistas Tabla de planificacin de todas las vistas de un proyecto. Incluye los parmetros de vista
especificados por el usuario. Estas listas sirven para gestionar las vistas de un proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Uso de listas de vistas en la pgina 897.
llamada Dibujo detallado de parte de una vista. En Revit Architecture, cada llamada aparece en una ventana
aparte. Las anotaciones o detalles aadidos a una llamada no aparecen en la vista principal. El rea de la
llamada se marca en la vista principal mediante una etiqueta de llamada.
Las vistas siguientes muestran una etiqueta de llamada en una vista en seccin y la vista de detalle de la
llamada. Para obtener ms informacin, consulte Vistas de llamada en la pgina 787.
1806 | Glosario
malla Rejilla de lneas que se utiliza para aproximar una superficie (por ejemplo, al modelizar una imagen).
malla poligonal Forma 3D compuesta de varios polgonos unidos. Por ejemplo, un cubo de malla poligonal
se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo. A veces se denomina
geometra basada en caras.
Comprese con ACIS en la pgina 1753. Para obtener ms informacin, consulte Slidos (slo vistas 3D) en la
pgina 1187.
marca Identificador exclusivo que el usuario asigna a un elemento como parte de sus propiedades. (Comprese
con marca en la pgina 1808.)
Se pueden incluir marcas en tablas de planificacin y en textos de etiquetas. Por ejemplo, el plano de
emplazamiento mostrado a continuacin contiene marcas de plazas de aparcamiento individuales. Dichas
marcas aparecen tambin en la tabla de planificacin de aparcamientos.
Glosario | 1807
marca Forma grfica como, por ejemplo, una flecha o una barra inclinada que se utiliza para representar el
final de una cota.
Consulte Cambio de la marca de una lnea de cota en la pgina 954.
Plano de planta que utiliza dos tipos de marcas
marca de revisin Comentarios o instrucciones introducidos por quienes revisan un diseo de construccin.
Al publicar documentos de construccin como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrnicamente
con un programa como Autodesk Design Review. A continuacin, las marcas de revisin se pueden volver
a vincular con Revit Architecture para mostrar los cambios requeridos. Consulte Vinculacin de archivos de
marcas de revisin DWF en la pgina 77.
marcas de revisin DWF Documento de construccin que se ha examinado y anotado con marcas de
revisin. Por lo general, la persona a cargo de la revisin es el diseador del proyecto, un cliente u otro
profesional de la construccin.
Al exportar documentos de construccin como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrnicamente
con un programa como Autodesk Design Review. Las marcas de revisin se pueden vincular a Revit
Architecture para ver los cambios deseados. Consulte Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF
en la pgina 77.
marco En un edificio, estructura rgida construida en un muro como soporte de una puerta, una ventana u
otro tipo de componente. Revit Architecture permite especificar el material y el acabado de los marcos de
puerta.
Marco de una nueva familia de
ventanas
masa Forma tridimensional que se utiliza en el diseo inicial de un modelo de construccin. Consulte
Estudios de masa en la pgina 1363.
1808 | Glosario
matriz Serie de elementos en un modelo de construccin. Por ejemplo, en una oficina grande puede crear
una matriz de mesas y sillas. En un diseo estructural puede crear una matriz de vigas o pilares.
Una matriz puede ser lineal, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de una lnea, o
radial, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de un arco o un crculo. Consulte Creacin
de una matriz en la pgina 1511.
Matriz lineal de pilares
Glosario | 1809
1810 | Glosario
modelo central Proyecto maestro para un modelo en el que trabajan varios integrantes de un equipo. El
modelo se puede subdividir en reas funcionales como interior, exterior y emplazamiento. El modelo central
almacena la informacin actual de propiedad para todos los elementos del proyecto y acta como punto de
distribucin desde el que publicar trabajo para el resto del equipo. Todos los usuarios trabajan en copias
locales del modelo central y cada cierto tiempo guardan en este modelo los cambios efectuados, para que
otros usuarios puedan ver su trabajo.
Para obtener ms informacin, consulte Trabajo en equipo en la pgina 1291.
modelo de construccin Diseo creado mediante modelado de informacin de construccin.
modelo genrico Familia de geometra que no corresponde a ninguna de las categoras predefinidas (por
ejemplo, pilares, cubiertas y suelos). En un proyecto de Revit, un ejemplar de un modelo genrico es un
elemento de modelo.
Puede crear un modelo genrico como una familia cargable o como un elemento in situ especfico de un
proyecto. Consulte Familias de Revit en la pgina 517. Revit Architecture proporciona plantillas para diversos
tipo de familias de modelos genricos.
modo de lneas ocultas Estilo visual en que Revit Architecture oculta las lneas de los elementos tapados
por otras superficies. (Comprese con estructura almbrica en la pgina 1787.)
Consulte Estilo visual Lnea oculta en la pgina 909.
Glosario | 1811
1812 | Glosario
mostrar Hacer visible en una vista. Despus de ocultar elementos, puede revelarlos (volver a mostrarlos) en
una vista. Consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 851.
muebles de obra Componentes prediseados como, por ejemplo, armarios de cocina o de bao. Revit
Architecture contiene tipos de familia de muebles de obra.
Glosario | 1813
Al aplicar un esquema de colores a habitaciones, el plano de planta puede mostrar una leyenda de esquema
de colores, que indica los colores utilizados y qu representan. La leyenda de esquema de colores incluye
muestras de colores.
muro apilado Muro que contiene dos o ms capas horizontales, cada una de ellas compuesta de distintos
materiales y superficies. Consulte Trabajo con muros apilados en la pgina 250.
muro compuesto Muro formado por varias capas verticales. Cada una de las capas puede ser de un material
distinto al de las otras (por ejemplo: hormign, aislamiento o acabado interior) y puede tener una funcin
diferente (por ejemplo: estructura, capa trmica o substrato). Consulte Trabajo con muros compuestos en la
pgina 242.
muro cortina Muro exterior formado por paneles conectados mediante juntas o montantes. Los paneles
pueden ser de cristal, ladrillo u otros materiales.
1814 | Glosario
Consulte Informacin general sobre los elementos de muro cortina en la pgina 425.
muro de arriostramiento Muro formado por paneles apuntalados para contrarrestar los efectos de cargas
laterales (por ejemplo, la accin del viento o un terremoto) sobre la estructura. Consulte Muros estructurales
en la pgina 711.
muro de carga Muro que sostiene una carga vertical adems de su propio peso.
Comprese con muro no portante en la pgina 1816. Para obtener ms informacin, consulte Muros estructurales
en la pgina 711.
muro de retencin Muro destinado a contener el avance del terreno (por ejemplo, en el borde de una terraza
o una excavacin).
En Revit Architecture se puede especificar la funcin de un muro para retencin en las propiedades de tipo.
Consulte Propiedades del tipo muro en la pgina 265.
Edificio con muros de retencin (mostrados en rojo)
muro incrustado Muro insertado en otro muro de otro tipo o de otra construccin. Los muros incrustados
resultan tiles para, por ejemplo, crear escaparates en el exterior de edificios.
La imagen siguiente muestra un muro cortina incrustado en un muro anfitrin. Para obtener ms informacin,
consulte Incrustacin de muros cortina en la pgina 431.
Glosario | 1815
muro no portante Muro que no soporta ninguna carga vertical, aparte de su propio peso. Los muros no
portantes se pueden utilizar para definir y dividir espacios en Revit Architecture.
Comprese con muro de carga en la pgina 1815. Para obtener ms informacin, consulte Muros estructurales
en la pgina 711.
Navegador de proyectos Parte de la interfaz de Revit que muestra una jerarqua lgica de todas las vistas,
tablas de planificacin, planos, familias, grupos y modelos de Revit vinculados en el proyecto actual.
Para obtener ms informacin, consulte Navegador de proyectos en la pgina 26.
nivel Plano horizontal finito que acta como referencia para los elementos alojados en un nivel, como las
cubiertas, los suelos o los techos.
En Revit Architecture el usuario define un nivel para cada planta o altura vertical dentro de un edificio, u
otras referencias requeridas para el mismo (por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior
de la cimentacin). Los niveles se aaden en una vista de alzado o en seccin.
Para obtener ms informacin, consulte Niveles en la pgina 95.
1816 | Glosario
Nivel 3D Plano tridimensional (3D) en el entorno de diseo conceptual donde se dibujan y manipulan
formas.
nivel de detalle Parmetro de Revit que determina la cantidad de geometra mostrada en una vista. Los
valores de este parmetro son bajo, medio y alto; el valor bajo es el menos detallado y el alto muestra la vista
del modo ms detallado posible.
La imagen siguiente muestra los tres niveles de detalle para un escritorio. Para obtener ms informacin,
consulte Nivel de detalle en la pgina 1671.
Glosario | 1817
normas de proyecto Configuracin utilizada en un proyecto que se quiere aplicar a otro. Entre las normas
de proyecto cabe citar tipos de familia, grosores de lnea, materiales, plantillas de vista y estilos de objeto.
Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 1691.
Norte del proyecto Parte superior de la vista en el rea de dibujo. Para la creacin de estudios solares o
imgenes modelizadas, se recomienda cambiar la orientacin de la vista de Norte de proyecto a Norte real
para crear patrones exactos de luz solar y sombra para el proyecto.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 115.
Norte real Direccin orientada al polo norte.
Las convenciones de dibujo determinan que el norte del proyecto es la parte superior de la vista. Puede que
quiera orientar una vista al Norte real al crear estudios solares (con el fin de crear patrones de sombras y luz
diurna exactos para el proyecto) o imgenes modelizadas. Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la
pgina 115.
nota de texto Anotacin compuesta de texto que puede incluir una lnea y una flecha directriz. Es posible
aadir notas de texto a vistas de detalle, vistas de diseo y planos.
Para obtener ms informacin, consulte Notas de texto en la pgina 967.
nube de revisin Grfico con forma de nube que indica cambios en un documento de construccin. En
Revit Architecture se pueden incluir nubes de revisin en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Las nubes
slo pueden verse en la vista en que se dibujen.
Para obtener ms informacin, consulte Nubes de revisin en la pgina 1075.
1818 | Glosario
ncleo Parte estructural de un muro compuesto o de otro elemento anfitrin. Al usar Revit Architecture
para disear un muro compuesto, el usuario especifica las capas y los materiales que constituyen el ncleo
del muro, as como las capas interior y exterior del mismo.
En la ilustracin, el ncleo es el rea con un contorno verde en la vista previa del muro. En la lista de capas
se definen y modifican las situadas en el ncleo y en las proximidades de ste.
Al alinear o acotar el muro se puede optar por medir desde el centro del ncleo, desde la cara interior o desde
la cara exterior del mismo. Consulte Trabajo con muros compuestos en la pgina 242 y Acotacin del ncleo
de estructuras compuestas en la pgina 940.
objeto Un objeto puede ser un elemento de modelo, de anotacin, de referencia o un elemento importado
a un proyecto.
ODBC Open Database Connectivity. ODBC es una herramienta de exportacin general que funciona junto
con muchos controladores de software.
Puede exportar a una base de datos ODBC informacin de elementos de modelo de un proyecto de Revit.
Consulte Exportacin a ODBC en la pgina 1198.
opcin de diseo Diseo alternativo para un proyecto. Mediante las opciones de diseo, un equipo puede
desarrollar, evaluar y redisear componentes de edificacin dentro de un solo archivo de proyecto. Se pueden
desarrollar opciones de diseo para adaptarlo a cambios en el campo del proyecto, para revisar otros diseo
o para mostrar alternativas a un cliente.
Para obtener ms informacin, consulte Opciones de diseo en la pgina 553.
orden de dibujo Orden en que se muestran los elementos en una vista, como si formaran capas en una
superficie plana. Un elemento se puede colocar ms adelante o ms atrs con respecto a su posicin actual;
tambin se puede colocar en primera o ltima posicin de una pila de elementos. Consulte Clasificacin del
orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1002.
Glosario | 1819
1820 | Glosario
Glosario | 1821
PAT Formato de archivo para patrones de relleno. Un archivo de patrones consiste en un archivo de texto
que contiene definiciones de los patrones de modelo o de diseo de un proyecto. Consulte Archivos de
patrones personalizados en la pgina 1621.
patrn de dibujo Representacin simblica de un material en un dibujo. Por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrn punteado. Los patrones de dibujo se pueden colocar en superficies planas y cilndricas;
y es posible definirlos para familias. Tambin se pueden colocar en superficies de componentes de corte en
vistas de plano y en vistas en seccin.
La imagen siguiente muestra una seccin transversal de una ventana en un muro, con patrones de dibujo
distintos para las capas interior y exterior del muro. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de
relleno en la pgina 1614.
Configuracin adicional
lnea en la pgina 1657.
patrn de modelo Diseo grfico que se aplica a la superficie de un elemento de modelo. Los patrones de
modelo representan el aspecto real de un elemento en un elemento, por ejemplo, una hilada de ladrillos o
los azulejos de un muro. Los patrones de modelo son constantes y tienen la escala del modelo. Consulte
Patrones de relleno en la pgina 1614.
patrn de relleno Diseo grfico de superficies que se cortan o muestran en una proyeccin. Se pueden
usar patrones de relleno en patrones de modelo y patrones de diseo.
Para obtener ms informacin, consulte Patrones de relleno en la pgina 1614.
1822 | Glosario
patrn de superficie Diseo grfico (patrn de relleno) utilizado para representar una superficie al mostrarse
en una proyeccin. Consulte Patrones de relleno en la pgina 1614.
Patrones de superficie (izquierda) y patrones de corte (derecha) de un muro
PDF Portable Document Format. Formato de archivo abierto (creacin original de Adobe Systems) que
permite el intercambio de datos electrnicos.
En Revit Architecture es posible imprimir documentos de construccin como archivos PDF. Esto permite
compartirlos con otros integrantes del equipo, verlos en lnea o imprimirlos. Consulte Impresin a PDF en
la pgina 1231.
pendiente Superficie inclinada (por ejemplo, una cubierta o una rampa) o ngulo formado por la superficie.
Consulte Pendiente de cubierta en la pgina 313, Techos inclinados en la pgina 342 y Rampas en la pgina
407.
perfil Serie de arcos y lneas bidimensionales que forman un bucle cerrado. Utilice perfiles para definir
secciones transversales en barandillas, balaustres, cielos rasos, cornisas y otros objetos definidos mediante
barridos.
Consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Perfil de canaln
permetro rea ocupada o requerida por un objeto. Por ejemplo, el permetro de un tostador en la encimera
de la cocina es la cantidad de espacio que ocupa dicho aparato.
Glosario | 1823
En Revit Architecture se pueden crear cubiertas o suelos basados en el permetro de los muros. Tambin se
puede crear una forma 2D para representar el permetro deseado para los muros, la cubierta, el suelo o las
escaleras de un edificio.
En la imagen siguiente, las lneas rosas representan el boceto del permetro de una cubierta para un edificio.
Los ngulos rosas indican la pendiente de la cubierta en cada lado.
permetro de construccin El plano de rea construida bruta al nivel del suelo que se exporta a un archivo
ADSK con la exportacin de un emplazamiento de construccin a una aplicacin de ingeniera civil como
AutoCAD Civil 3D. ConsulteCreacin de reas construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1217
pilar Elemento vertical de un edificio. Los pilares arquitectnicos se utilizan para aadir inters visual a un
diseo. Consulte Pilares arquitectnicos en la pgina 291. Los pilares estructurales son elementos portantes
verticales de una estructura.
Consulte Pilares estructurales en la pgina 581.
pilar arquitectnico Pilar que aade inters arquitectnico a un edificio. Utilice pilares arquitectnicos para
modelar exteriores de caja alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones ms decorativas.
Comprese con pilar estructural en la pgina 1825.
Para obtener ms informacin, consulte Pilares arquitectnicos en la pgina 291.
1824 | Glosario
pilar estructural Pilar que soporta una carga vertical adems de su propio peso.
Comprese con pilar arquitectnico en la pgina 1824.
Para obtener ms informacin, consulte Pilares estructurales en la pgina 581.
Glosario | 1825
pinzamiento de arrastre Icono visible en el rea de dibujo de Revit que se arrastra para cambiar la forma o
el tamao de un elemento en el modelo de construccin. Al seleccionar un elemento, Revit Architecture
muestra los pinzamientos de arrastre de ste como crculos o tringulos azules.
Para obtener ms informacin, consulte Pinzamientos de arrastre en la pgina 1492.
pinzamiento de forma Mecanismo de interfaz de usuario que el usuario arrastra para cambiar la forma de
un elemento del modelo de construccin. Los pinzamientos se muestran con el color de seleccin.
Para obtener ms informacin, consulte Pinzamientos de forma en la pgina 1495.
1826 | Glosario
plano de corte Altura horizontal a la que algunos elementos de la vista se muestran en seccin transversal.
plano de delimitacin lejana Plano de delimitacin situado en el lateral de la vista ms alejado del punto
inicial de una vista de alzado, de seccin, de recorrido o 3D.
En el siguiente plano de planta, la lnea verde discontinua paralela a la lnea azul representa el plano de
delimitacin lejana de un alzado. Consulte Cambio del plano delimitador en una vista de alzado en la pgina
771.
Glosario | 1827
plano de planta Dibujo 2D de un modelo de construccin que muestra la distribucin de los muros y otros
componentes de edificacin. En Revit Architecture un plano de planta tambin se denomina vista de plano
de planta.
Consulte Vistas de plano en la pgina 763.
1828 | Glosario
plano de referencia Plano bidimensional utilizado al disear familias de elementos de modelo o colocar
elementos en un modelo de construccin.
Consulte tambin lnea de referencia en la pgina 1803. Para obtener ms informacin, consulte Planos de
referencia en la pgina 1569.
Plano de referencia 3D Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseo conceptual en las
vistas 3D.
plano de suelo Plano horizontal que representa el nivel a ras del suelo en un modelo de construccin.
En Revit Architecture, puede especificar el plano de suelo al crear un estudio solar para vistas 2D y 3D.
Consulte Creacin de estudios solares en la pgina 1410.
plano de techo Dibujo que muestra el diseo de un techo.
Para obtener ms informacin, consulte Techos en la pgina 341.
plano de trabajo Superficie plana en la que se pueden aadir lneas de boceto u otros componentes.
Cada vista de Revit Architecture est asociada a un plano de trabajo. En algunas vistas (como las de plano,
3D y diseo), as como en las vistas en el editor de familias, el plano de trabajo se define automticamente.
En otras vistas, como las de alzado y seccin, se debe definir el plano. El plano de trabajo es necesario en
algunas operaciones de boceto (por ejemplo, la creacin de cubiertas extruidas) y para utilizar herramientas
determinadas en una vista (por ejemplo, Rotar y Reflejar en una vista 3D).
Para obtener ms informacin, consulte Planos de trabajo en la pgina 1563.
Glosario | 1829
plano delimitador Plano vertical u horizontal que define un contorno de una vista. Para definir una vista
se pueden utilizar planos delimitadores superior, inferior, izquierdo y derecho. En vistas de alzado y seccin
es posible utilizar un plano de delimitacin lejana para definir la profundidad de la vista.
Consulte Rango de vista en la pgina 904.
Planos delimitadores de una vista
de elevacin definidos mediante
lneas discontinuas verdes
plantilla Conjunto de parmetros que se pueden utilizar como punto de partida para crear proyectos,
familias, vistas, etc.
Consulte Plantillas de proyecto en la pgina 1689 y Plantillas de vista en la pgina 1693. Para obtener ms
informacin sobre las plantillas de familia, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
plantilla de proyecto Conjunto de condiciones iniciales para un proyecto. Revit Architecture contiene
varias plantillas; los usuarios pueden crear otras si lo desean. Cualquier proyecto basado en una plantilla
hereda todas las familias, configuraciones (unidades, patrones de relleno, estilos y grosores de lnea, escalas
de vista, etc.) y geometra de la plantilla. Las plantillas usan la extensin de archivo RTE.
Consulte Plantillas de proyecto en la pgina 1689.
plantilla de vista Conjunto de propiedades de vista (entre ellas, parmetros de escala de vista, disciplina,
nivel de detalle y visibilidad) que se pueden aplicar a una vista de proyecto.
Por ejemplo, es posible crear una plantilla de vista para un plano de forjado estructural y otra plantilla de
vista para un plano de planta de salida. Esas plantillas se pueden aplicar a distintos planos de planta, para
mostrar la informacin relevante en cada caso. Consulte Plantillas de vista en la pgina 1693.
1830 | Glosario
plataforma de construccin Superficie plana diseada para albergar edificios que se prepara a tal efecto
mediante nivelacin, excavacin, relleno o una combinacin de dichas operaciones.
En Revit Architecture, es posible aadir una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y luego
modificar la estructura y la profundidad de la plataforma. Para obtener ms informacin, consulte Plataformas
de construccin en la pgina 130.
polilnea Conjunto de segmentos de lnea recta conectados. Las polilneas suelen definir bucles abiertos.
Consulte Exportar habitaciones y reas como polilneas en la pgina 1188.
prstamo de elementos Funcin de Revit para proyectos compartidos. Permite editar un elemento en un
subproyecto propiedad de otro usuario. Si hay otro integrante del equipo editando el subproyecto, dicho
usuario es el "propietario" y los dems usuarios tendrn que solicitar el prstamo del elemento requerido. Si
el subproyecto no tiene propietario, el permiso de prstamo se concede automticamente.
Consulte Prstamo de elementos en la pgina 1302.
profundidad de vista Plano horizontal que ayuda a definir el rango de vista en un plano de planta o un
plano de techo reflejado.
Por defecto, la profundidad de vista tiene el mismo valor que el plano delimitador inferior. Pero se puede
especificar otro valor para que se muestren elementos (por ejemplo, zapatas de cimentacin) situados por
debajo del plano delimitador inferior.
La profundidad de vista se define en las propiedades de rango de vista, a las que es posible acceder desde las
propiedades de vista. Consulte Rango de vista en la pgina 904.
propiedad Atributo de aspecto o comportamiento de un elemento, un tipo o una vista. Las propiedades se
especifican a travs de parmetros de ejemplar en la pgina 1821 y parmetros de tipo en la pgina 1821.
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de elemento en la pgina 14 y Propiedades de la vista
en la pgina 914.
Glosario | 1831
propiedades de ejemplar Propiedades de aspecto y comportamiento que pueden variar para ejemplares
individuales de un tipo de elemento. Las propiedades de ejemplar se especifican mediante los parmetros
de ejemplar en la pgina 1821 correspondientes en la paleta Propiedades.
propiedades de tipo Propiedades de aspecto y comportamiento compartidas por todos los elementos de un
tipo de familia concreto. Las propiedades de tipo se especifican mediante los parmetros de tipo en la pgina
1821 correspondientes en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Consulte Modificacin de propiedades de
tipo en la pgina 37.
propiedades de vista Opciones de configuracin que controlan el aspecto y el comportamiento de una vista
de proyecto.
Para ver o cambiar propiedades de vista, haga clic con el botn derecho en una zona vaca de la vista en el
rea de dibujo y seleccione Propiedades de vista. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un
nombre de vista del Navegador de proyectos y seleccionar Propiedades. Para obtener ms informacin,
consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
propiedades del elemento Atributos de aspecto o comportamiento de los de elementos de un proyecto. Las
propiedades del elemento incluyen propiedades de ejemplar y propiedades de tipo.
Si un elemento est seleccionado en el rea de dibujo, puede ver o cambiar sus propiedades de ejemplar en
la paleta Propiedades. Haga clic en el botn Editar tipo, en la paleta, para acceder a un cuadro de dilogo en
el que se pueden ver o editar las propiedades de tipo del elemento.
proyecto Archivo de Revit que contiene toda la informacin relativa a un diseo de construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Descripcin de trminos de Revit en la pgina 10.
punto base del proyecto El punto base del proyecto define el origen (0,0,0) del sistema de coordenadas del
proyecto. Tambin se puede usar para colocar un edificio en un emplazamiento y para localizar los elementos
de diseo de un edificio durante la construccin.
Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1357.
punto de destino Punto en la distancia al que se orienta la cmara. Consulte cmara en la pgina 1766.
punto de reconocimiento El punto de reconocimiento representa un punto conocido en el mundo fsico
(por ejemplo, un marcador de reconocimiento geodsico). Se utiliza para orientar correctamente la geometra
de un edificio en otro sistema de coordenadas como, por ejemplo, el utilizado en una aplicacin de ingeniera
civil.
Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1357.
punto de referencia (1) Punto de la vista actual que puede utilizarse para colocar o acotar un elemento de
modelo. Al mover el cursor junto a un punto de referencia, Revit Architecture muestra una cota temporal
entre el elemento que se va a colocar y el punto de referencia. Para mostrar diversos puntos de referencia,
pulse TAB.
Al crear una familia y usar un plano de referencia con la propiedad Es referencia activada, el plano de
referencia se puede usar como punto de referencia de cotas. Para obtener ms informacin, consulte El
Manual de familias en la pgina 520.
1832 | Glosario
punto de referencia (2) Proporciona una ubicacin de referencia especfica en el espacio de trabajo 3D del
entorno de diseo conceptual. Los puntos de referencia se colocan para disear y trazar lneas, splines y
formas. Pueden ser libres (no enlazados), hospedados por un elemento o controladores (modificadores de
geometra de elementos). Consulte Puntos de referencia en la pgina 156.
punto final Extremo de una lnea de boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
punto focal El punto enfocado por una cmara. Consulte cmara en la pgina 1766.
punto inicial Principio de una lnea trazada. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
radial Colocado a lo largo de un radio o arco.
En Revit Architecture, al crear una matriz radial los elementos que la componen se organizan a lo largo de
una curva.
Glosario | 1833
rango de vista Conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y la visualizacin de objetos
en una vista. Los planos horizontales son el delimitador superior, el de corte, el delimitador inferior y el de
profundidad de la vista. Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en sta.
Para obtener ms informacin, consulte Rango de vista en la pgina 904.
Rayos X El modo Rayos X, disponible en el entorno de diseo conceptual, es una vista transparente que
muestra el esqueleto de la geometra subyacente de una forma.
recorrido Representacin de un modelo de construccin que simula el trayecto seguido por una persona en
un modelo.
En la ilustracin siguiente se muestra el recorrido en rojo. Consulte Introduccin al recorrido en la pgina
1169.
recortar Limitar los contornos de una vista, con la consiguiente omisin de partes del modelo de construccin
en dicha vista.
Consulte tambin regin de recorte.
recortar Acortar elementos seleccionados para ajustarlos a un contorno especificado. Consulte Recortar y
extender elementos en la pgina 1534.
recorte En diseo estructural, el proceso de cortar una pieza de acero de una viga para colocarla en un pilar.
1834 | Glosario
reduccin El ajuste calculado en la geometra de viga que garantiza que los extremos de viga se encuentren
sin solapamiento en una unin. sta es la separacin visible en una conexin de viga de acero dentro del
proyecto de Revit.
Consulte Reduccin en la pgina 641.
referencia Elemento no fsico utilizado para establecer el contexto del proyecto. Tambin se denomina
elemento de referencia. Los elementos de referencia pueden ser niveles, rejillas y planos de referencia.
Por ejemplo, la imagen siguiente muestra una rejilla utilizada para colocar pilares y otros elementos de
modelo. La rejilla no es parte del edificio (como pueden ser un muro o una cubierta) sino que se usa como
ayuda visual para el diseo.
Comprese con anotacin en la pgina 1757 y elemento de modelo en la pgina 1781. Para obtener ms
informacin, consulte Anotaciones en la pgina 927.
referencia a vista Smbolo que indica una vista dependiente a la que est vinculada la vista principal.
Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 882 y Desplazamiento por la vista principal y las vistas
dependientes en la pgina 855.
referencia externa Mecanismo de AutoCAD que permite a los arquitectos utilizar referencias en otros
archivos de dibujo en un proyecto basado en AutoCAD. Tambin se denomina refX.
Consulte Implicaciones de importacin frente a vinculacin en referencias externas en la pgina 60 y
Descomposicin de geometra importada en la pgina 78.
reflejar Invertir la posicin de un elemento de modelo seleccionado, utilizando una lnea como eje.
Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia, el muro se voltea frente al original. Puede designar
el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la herramienta Reflejar para voltear un elemento seleccionado,
o para copiar un elemento e invertir su posicin en un paso.
Glosario | 1835
La imagen siguiente muestra los resultados de reflejar y copiar una puerta, utilizando el eje de muro como
base para la accin. Consulte Reflejar elementos en la pgina 1528.
1836 | Glosario
regin de plano Parte de una vista de plano cuyo rango de vista es distinto del rango de la vista general.
Las regiones de plano resultan tiles para planos de nivel divididos o para mostrar inserciones encima o
debajo del plano de corte.
Para obtener ms informacin, consulte Regin de plano en la pgina 767.
regin de recorte Mecanismo de interfaz de usuario que define los contornos de una vista. Los elementos
del modelo de construccin que se encuentran fuera de la regin de recorte no se muestran en la vista ni en
el plano sobre el que se coloque sta.
En la vista de plano de planta mostrada aqu, la lnea roja interior continua define la regin de recorte del
modelo. La lnea roja exterior discontinua define la regin de recorte de anotacin. Para obtener ms
informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 888.
Glosario | 1837
regin rellenada Grfico 2D especfico de vista. Las regiones rellenadas sirven para representar superficies
diversas tales como hormign o tierra compactada. Se pueden aadir a vistas de detalle o de diseo, o a
familias de anotacin. Para cada regin rellenada se puede especificar un estilo de lnea de contorno y un
patrn de relleno.
Para obtener ms informacin, consulte Regin rellenada en la pgina 1016.
Regiones rellenadas en una vista de
diseo
1838 | Glosario
rejilla Serie de lneas que sirven como ayuda de dibujo o para colocar elementos en un diseo de construccin.
Las rejillas son tiles en las fases de diseo y documentacin de un proyecto. En Revit Architecture son
elementos de referencia.
Para obtener ms informacin, consulte Rejillas en la pgina 100.
Rejilla UV Lneas de coordenadas para trazado en superficies no planas. Las ubicaciones de trazado en un
espacio 3D se basan en un sistema de coordenadas XYZ, mientras que un espacio 2D se basa en un sistema
XY. Dado que las superficies no tiene por qu ser planas, se utiliza el sistema de coordenadas UVW para la
ubicacin. As se define un ajuste de rejilla para los contornos de una forma o una superficie no plana. Las
rejillas UV tal y como se usan en el entorno de diseo conceptual son comparables a las rejillas XY. Consulte
Rejillas UV en la pgina 195.
relleno en detalle bajo Patrn de relleno que representa una superficie de corte. (pronunciado po-shay)
Revit Architecture permite especificar el relleno en detalle bajo que mostrar en vistas 3D. Tambin se puede
especificar la profundidad de la base para un seccin transversal de tierra en elementos topogrficos. En el
plano de planta aqu mostrado, el relleno en detalle bajo del muro es un patrn de relleno slido.
remate Extremo de un muro que no se une a otro muro. El extremo no unido queda al descubierto.
Glosario | 1839
Se puede especificar si se aplican envolventes a las capas de muros compuestos en los remates. Por ejemplo,
la imagen siguiente muestra una seccin transversal de un muro compuesto que utiliza un envolvente interior
en los remates. Consulte Ajuste de capas en la pgina 374.
resaltar Mover el cursor sobre un objeto del rea de dibujo para que Revit Architecture muestre el contorno
del objeto con distinto grosor (negrita) y color (por ejemplo, gris en lugar de negro). En la barra de estado,
en la parte inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripcin del elemento. Al cabo de unos momentos
tambin aparece una descripcin, en forma de informacin de herramientas, junto al cursor.
El resalte indica que el objeto est listo para seleccionar, si se desea. Haga clic para seleccionarlo.
Consulte Seleccin de elementos en la pgina 1481.
Muro antes y despus de resaltarlo
restriccin Parmetro que define una relacin entre elementos de un diseo de construccin. Por ejemplo,
se puede especificar una restriccin superior para un muro como Nivel 2. Si el nivel 2 se mueve hacia arriba,
la altura del muro aumenta para mantener la relacin.
Para obtener ms informacin, consulte Restricciones en la pgina 1583.
retranqueo (1) Distancia de desfase de un barrido de muro o un telar exterior con respecto a inserciones de
muro intersecante. El valor de retranqueo facilita la colocacin correcta de barridos o telares junto a
cubrejuntas de ventanas o puertas. Se puede definir un valor de retranqueo por defecto para barridos de
muro y telares exteriores en la propiedades de tipo correspondientes.
retranqueo (2) La distancia requerida legalmente entre la lnea de propiedad y los edificios. Por ejemplo,
en el plano de emplazamiento aqu mostrado, la lnea roja discontinua indica el retranqueo de divisin por
zonas.
1840 | Glosario
retranqueo (3) Distancia desde el punto de conexin de una viga principal en una unin hasta su borde.
Se mide linealmente con un centro de viga de conexin.
Para obtener ms informacin, consulte Reduccin en la pgina 641.
revisin Cambio aplicado a un documento o un diseo de construccin. Revit Architecture proporciona
herramientas (nubes de revisin y tablas de planificacin de revisiones) para incluir datos de revisin en los
planos.
Para obtener ms informacin, consulte Revisiones en la pgina 1069.
Revit Architecture Producto de Autodesk. Revit Architecture es un sistema de diseo y documentacin de
construccin que utiliza modelos de informacin de construccin para coordinar cambios en todos los
aspectos de un proyecto de arquitectura.
Revit MEP Producto de Autodesk. Revit MEP optimiza la ingeniera de sistemas MEP (mecnicos, elctricos
y de fontanera) mediante el diseo y la modificacin de tamaos basados en un sistema de datos. Este
programa constituye una solucin de diseo y documentacin de modelos de informacin de construccin
para la ingeniera MEP.
Revit Structure Producto de Autodesk. Revit Structure integra un modelo fsico para distribucin, coordinacin
y documentacin con un modelo analtico editable de forma independiente para anlisis y diseo de
construccin. Mediante un nico modelo de informacin de construccin y vinculacin dinmica a
aplicaciones analticas de otros fabricantes, Revit Structure integra y coordina la documentacin y el diseo
estructural.
revolucin Geometra slida que gira sobre un eje. La herramienta Revolucin se puede utilizar, por ejemplo,
para disear una cpula, un pilar o un pomo de puerta.
Consulte Creacin de una revolucin en la pgina 1464.
Glosario | 1841
RFA Formato de archivo de las familias de Revit. Consulte familia en la pgina 1791.
Consulte El Manual de familias en la pgina 520.
RPC Rich Photorealistic Content. Tipo de archivo de ArchVision realpeople y otros objetos, que puede
cargarse en Revit Architecture como familia de entorno para utilizar en imgenes modelizadas. ConsultePlantas
y entorno en la pgina 1127.
RTE Tipo de archivo de plantillas de proyecto de Revit. Consulte Plantillas de proyecto en la pgina 1689.
RVG Formato de archivo de grupos de Revit anteriores a Revit Architecture 2008.
En Revit Architecture 2008 y posteriores, sigue siendo posible cargar grupos de Revit (archivos RVG) en un
proyecto o una familia. Pero los grupos nuevos slo pueden guardarse como RVT o RFA, no como RVG.
Consulte Carga de grupos en la pgina 1502.
RVT Formato de archivo para un proyecto de Revit.
SAT Standard ACIS Text. Formato de archivo de ACIS, tecnologa de modelado de slidos compatible con
muchas aplicaciones de CAD.
Revit Architecture permite la importacin y exportacin de archivos SAT. Consulte Importacin de objetos
ACIS en la pgina 64 y Exportacin a SAT en la pgina 1180.
seccin Representacin de un modelo de construccin que muestra ste como si tuviera un corte vertical,
para mostrar detalles del interior.
Consulte Vistas en seccin en la pgina 777.
1842 | Glosario
seccin de referencia Etiqueta de seccin que hace referencia a una vista en seccin existente. Al crear una
seccin de referencia, Revit Architecture no crea una vista nueva en el proyecto. La seccin de referencia
utiliza una seccin existente y permite indicar distintas reas que tienen secciones idnticas.
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, seccin, diseo y llamada. Las secciones de
referencia pueden hacer referencia a vistas en seccin, llamadas de vistas en seccin y vistas de diseo. Para
obtener ms informacin, consulte Secciones de referencia en la pgina 783.
seleccionar Elegir un objeto en el rea de dibujo.
Muchos de los controles y herramientas empleados para modificar un elemento en el rea de dibujo slo
estn disponibles cuando hay un elemento seleccionado. En Revit Architecture, un elemento seleccionado
aparece con el color de seleccin y tiene visibles controles o tiradores para manipularlo o modificarlo.
Consulte Seleccin de elementos en la pgina 1481.
selector de tipo Lista desplegable situada en la paleta Propiedades que permite seleccionar un tipo de familia
para el elemento que se va a aadir o modificar.
Para obtener ms informacin, consulte Selector de tipo en la pgina 35.
servicio de emplazamiento Una familia de componentes que tiene o puede hospedar conectores viables al
vincularse en una aplicacin de ingeniera civil como AutoCAD Civil 3D. ConsulteCreacin de servicios
de emplazamiento para exportar en la pgina 1217.
smbolo Representacin grfica de un elemento de anotacin u otro objeto. En ocasiones tambin se
denomina etiqueta.
Revit Architecture utiliza smbolos para anotaciones, momentos de estructura, conexiones de voladizo y
otros elementos. Para obtener ms informacin, consulte Smbolos en la pgina 994.
Smbolos de anotacin
utilizados en un conjunto de
documentos de
construccin
Glosario | 1843
smbolo de importacin Elemento de Revit que contiene todos los objetos (como bloques o referencias
externas) de un dibujo importado. Al mover el cursor sobre los objetos importados, Revit Architecture muestra
informacin sobre el smbolo de importacin.
Mediante la operacin descomponer, un smbolo de importacin se convierte en los elementos de Revit
individuales que lo componen. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 78.
sistema de muro cortina Componente de edificacin formado por paneles, rejillas de muro cortina y
montantes. Por lo general es rectangular. (Comprese con muro cortina en la pgina 1814).
Para obtener ms informacin, consulte Sistemas de muro cortina en la pgina 444.
SKP Formato de archivo para proyectos creados con Google SketchUp, herramienta de visualizacin y
modelado de uso general.
Es posible importar archivos SKP a un proyecto de Revit. Consulte Importacin de archivos SKP en la pgina
63.
sombreado Estilo visual en que Revit Architecture muestra la imagen con todas las superficies sombreadas
segn la configuracin del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto. Un origen de
luz por defecto aporta iluminacin a los elementos sombreados.
Consulte Estilo visual Sombreado en la pgina 910.
sombreado con bordes Estilo visual en que Revit Architecture muestra la imagen con todas las superficies
sombreadas segn la configuracin del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto, y
con todos los bordes no ocluidos tambin dibujados. Un origen de luz por defecto aporta iluminacin a los
elementos sombreados.
Consulte Estilo visual Sombreado con bordes en la pgina 910.
1844 | Glosario
sondeo Informacin topogrfica sobre un emplazamiento de construccin que incluye datos de ubicacin,
contornos y elevacin.
Consulte Lneas de propiedad en la pgina 127.
spline Lnea curva dibujada para especificar y colocar una serie de puntos. Revit Architecture utiliza una
funcin polinmica matemtica para unir los segmentos en estos puntos, lo que da lugar a la lnea curva.
Consulte Recomendaciones para bocetos de spline en la pgina 1456 y Modificacin de una spline en la pgina
1456.
subcategora Para un subcomponente de una familia, propiedad que define su visualizacin (grosor de lnea,
color de lnea y patrn de lnea). Por ejemplo, puede asignar una subcategora al cubrejuntas de madera de
una ventana y otra subcategora al cristal.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear una subcategora, consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
submuro Muro que forma parte de un muro apilado. Consulte Trabajo con muros apilados en la pgina 250.
Glosario | 1845
subproyecto Conjunto de elementos de un proyecto compartido en los que es posible trabajar de modo
independiente. Un subproyecto suele ser un rea funcional especfica (por ejemplo, interior, exterior o
emplazamiento). Al activar la opcin para compartir un proyecto, un proyecto se puede dividir en subproyectos
cada uno de los cuales estar a cargo de un equipo de trabajo concreto.
Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1295.
substrato Material (por ejemplo, paneles de yeso o madera contrachapada) que sirve de base para otro.
subyacente Vista de proyecto o archivo importado que se utiliza como ayuda para colocar elementos en la
vista actual.
Por ejemplo, al usar una vista en seccin como elemento subyacente para una vista de detalle, los elementos
de modelo de la vista se muestran en tramado o con otro grosor y patrn de lnea. Esto permite ver la
diferencia entre la geometra de modelo (en la vista en seccin) y los componentes de detalle aadidos.
Para utilizar una vista como subyacente para la vista actual, debe configurar el parmetro Subyacente en las
propiedades de vista correspondientes. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 914 y Tramado/Subyacente
en la pgina 1658.
suelo de masa Superficie horizontal interior de una masa. Durante la fase de diseo conceptual de un
proyecto de construccin, un suelo de masa representa una planta del edificio.
1846 | Glosario
Puede dividir masas en suelos de masa para realizar diversos tipos de anlisis del diseo. Consulte Anlisis
de un diseo conceptual en la pgina 1369.
superficie con patrn Superficie dividida (consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 194) a la que
se han aplicado formas geomtricas. Los patrones se convierten en parte de la superficie y, segn su forma,
requerirn un nmero concreto de celdas de rejilla al aplicarse. Consulte Aplicacin de patrones a superficies
en la pgina 202.
superficie dividida Cara o superficie de una forma que se ha dividido en rejillas UV. Las rejillas actan como
gua para la aplicacin de un patrn en la superficie. Al manipularse la superficie dividida tambin se
manipulan las familias de componentes y los patrones con dependencias paramtricas. Consulte
Racionalizacin de superficies en la pgina 194.
superficie NURB B-spline racional no uniforme. Modelo matemtico de uso habitual en grficos de ordenador
para representar y generar curvas y superficies.
En Revit Architecture se pueden crear cubiertas y sistemas de muro cortina sobre superficies NURB. Consulte
Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 1390.
Glosario | 1847
suscripcin Asistencia tcnica previo pago para Revit Architecture. Una suscripcin da derecho a acceso a
recursos en Internet como, por ejemplo, e-learning, anuncios de extensiones y noticias sobre programas de
suscripcin.
tabla de planificacin Mtodo de presentacin de datos.
En Revit Architecture una tabla de planificacin contiene datos extrados de las propiedades de los elementos
de un proyecto. Se muestra en una vista de tabla de planificacin. Con Revit Architecture se pueden crear
diversos tipos de tabla de planificacin: de cantidades, cmputos de material, anotaciones, revisiones, listas
de vistas, listas de dibujos, etc.
Consulte Introduccin a las tablas de planificacin en la pgina 815.
tabla de planificacin clave Tabla de informacin que el usuario crea para simplificar o automatizar la
introduccin de datos en otras tablas ms grandes. Una tabla de planificacin clave puede contribuir a reducir
el tiempo requerido para producir una tabla de planificacin ms amplia y ser til para generar clculos
preciso de estimacin de costes.
Por ejemplo, una tabla de planificacin de habitaciones para un bloque de apartamentos puede tener 100
habitaciones con los mismos acabados bsicos, de suelo y de muros. En una tabla de planificacin clave, se
pueden definir claves de estilo de habitacin como, por ejemplo, Pblico, Servicio y Unidades. Cada clave
especifica distintos acabados base, de muro y de suelo para el estilo de habitacin correspondiente. En lugar
de especificar manualmente acabados para las 100 habitaciones, puede asignar un estilo de habitacin a
cada una. Cuando cree una tabla de planificacin de habitaciones, los campos de la tabla se actualizarn
automticamente con los acabados adecuados, segn las claves de estilo de habitacin asignadas.
Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin clave en la pgina 817.
Tabla de planificacin clave con lista de
acabados para distintos tipos de habitacin
1848 | Glosario
Glosario | 1849
texto de etiqueta Marcador de posicin de texto que se aade a etiquetas o cuadros de rotulacin. El texto
de etiqueta se crea en el Editor de familias, como parte de una familia de etiquetas o cuadros de rotulacin.
Al colocar la etiqueta o el cuadro de rotulacin en el proyecto, el texto de etiqueta se sustituye por el valor
del ejemplar.
Por ejemplo, la plantilla de cuadro de rotulacin mostrada bajo estas lneas contiene textos de etiquetas que
indican el tipo de informacin que introducir en un plano. Al crearse un plano, los textos de etiquetas se
sustituyen por los valores existentes.
1850 | Glosario
texto de etiqueta de referencia Texto mostrado en una etiqueta de llamada cuando se crea una llamada de
referencia en la vista de plano; o texto mostrado en un extremo de seccin al crearse una seccin de referencia
en la vista de plano.
Consulte Secciones de referencia en la pgina 783 y Llamadas de referencia en la pgina 796.
Llamada de referencia con etiqueta de
llamada
texto modelado Texto utilizado en un modelo de construccin, por ejemplo, para letreros. Se puede aadir
texto modelado en una vista de proyecto y en el editor de familias para familias que pueden representarse
en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. Un ejemplar de texto modelado es un elemento de
modelo.
El texto modelado no est disponible para las familias que slo puedan representarse en 2D, como anotaciones,
componentes de detalle y perfiles. Entre las muchas propiedades que se pueden especificar para el texto
modelado estn el material y el tipo y tamao de letra.
Para obtener ms informacin, consulte Texto modelado en la pgina 361.
Glosario | 1851
tramado Color de visualizacin que funde el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la vista.
Por ejemplo, la imagen siguiente muestra unos elementos en tramado (gris) y otros en negro.
1852 | Glosario
tramo Conjunto de escaleras o rampa con una longitud determinada. Revit Architecture permite crear
bocetos de tramo para crear una rampa o un conjunto de escaleras. Consulte Escaleras en la pgina 389 y
Rampas en la pgina 407.
triangulacin (1) Tcnica utilizada para gestionar conjuntos de datos de polgonos y dividirlos en estructuras
para su modelizado. El nombre se deriva de la forma triangular que adquieren los datos durante la operacin.
La triangulacin se puede usar para aproximar superficies curvadas cuando se exporta geometra 3D de
aplicaciones de diseo o CAD a un archivo que utilizar en Revit Architecture.
triangulacin (2) Divisin de una forma en tringulos para determinar su rea (por ejemplo, una habitacin)
o para aproximar una superficie curvada (por ejemplo, para una forma 3D). Consulte tambin triangulacin
(1) en la pgina 1853.
Para obtener ms informacin, consulte Creacin de informes de habitacin/rea en la pgina 1203 y Superficies
topogrficas en la pgina 119.
unidad Cantidad bsica utilizada como estndar de medicin.
Al instalar Revit Architecture, el usuario especifica si desea utilizar unidades imperiales (pies y pulgadas) o
mtricas (metros y centmetros). Tambin es posible cambiar el tipo de unidades utilizado en un proyecto.
Consulte Unidades en la pgina 1665 y Creacin de unidades de cota personalizadas en la pgina 939.
unin Interseccin de dos o ms elementos que tienen un lado en comn.
unin de muros Interseccin de dos o ms muros.
Glosario | 1853
Revit Architecture permite especificar el tipo de unin entre muros. Para obtener ms informacin, consulte
Trabajo con uniones de muros en la pgina 233.
unir Resolver intersecciones entre elementos que tienen un lado en comn. El nivel de detalle de la vista
determina el grado de detalle de la geometra de unin visible.
Las imgenes siguientes muestran geometra antes de la unin y despus de la unin en una vista con nivel
de detalle bajo. Consulte Unin de la geometra en la pgina 1552.
Antes de unir la geometra
vegetacin Elementos utilizados para crear el paisaje exterior alrededor de un diseo de construccin. Revit
Architecture contiene una biblioteca de familias de vegetacin. Tambin es posible crear y descargar otras
plantas.
Para obtener ms informacin, consulte Plantas y entorno en la pgina 1127.
1854 | Glosario
ventana grfica Mecanismo de interfaz de usuario que permite manipular y activar una vista colocada en
un plano. Al activar una vista a travs de una ventana grfica, es posible editar el modelo directamente en
el plano.
Para obtener ms informacin, consulte Planos en la pgina 1026 y Ventanas grficas en la pgina 1055.
ventanaje Distribucin de ventanas en la fachada de un edificio.
Glosario | 1855
vigueta Viga que soporta un suelo o un techo. Las viguetas suelen ser de madera, acero u hormign.
Normalmente se sitan en paralelo, de muro a muro, adyacentes a o encastradas en jcenas.
Consulte Uso estructural de vigas en la pgina 615.
1856 | Glosario
vista con referencias Vista principal de una llamada o seccin; es decir, la vista en la que se origina la
llamada o la seccin.
La vista con referencias se muestra en el plano de referencia. El detalle de referencia corresponde al nmero
de detalle asignado a una llamada o una seccin en sus propiedades de vista. Los valores de plano de referencia
y detalle de referencia aparecen en propiedades de vista y propiedades de plano. Puede crear textos de
etiquetas para estos valores e incluirlo en etiquetas de llamada o etiquetas de seccin para crear un sistema
de documentacin con referencias cruzadas para un proyecto de Revit.
Consulte Referencias a vista de diseo en la pgina 1010 y Referencias a vista de llamada en la pgina 1006.
vista de detalle Vista del modelo que aparece como llamada o seccin en otras vistas. Este tipo de vista suele
representar el modelo con un grado de detalle mayor que el de la vista principal. Se emplea para aadir
informacin a determinadas partes del modelo
Una vista de detalle refleja la geometra del modelo de construccin. Si se produce algn cambio en una
parte relacionada del modelo de construccin, la vista de detalle se actualiza para reflejar el cambio.
(Comprese con vista de diseo en la pgina 1858.)
Para obtener ms informacin, consulte Vistas de detalle en la pgina 1003.
Glosario | 1857
vista de diseo Vista de proyecto que muestra detalles que no estn directamente asociados al modelo de
construccin. Por ejemplo, una vista de diseo puede mostrar cmo se realiza la transicin de moqueta a
baldosa, o detalles de un desage de cubierta. Por lo general, las vistas de diseo muestran detalles de
construccin imperceptibles en otras vistas.
Una vista de diseo se guarda con el proyecto en el que se haya creado y se puede incluir en un plano. Pero
no refleja el modelo de construccin real y no se actualiza al cambiar el modelo. (Comprese con vista de
detalle en la pgina 1857.)
La imagen siguiente muestra una vista de diseo creada mediante herramientas de detalle 2D en Revit
Architecture. (No es una vista 3D.) Para obtener ms informacin, consulte Vistas de diseo en la pgina
1007.
vista de plano Vista de un plano de planta o de un plano de techo reflejado para un modelo de construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Vistas de plano en la pgina 763.
vista de plano de techo reflejado Dibujo que muestra el techo de un diseo de construccin. Tambin se
denomina vista RCP.
Al aadir un nivel a un modelo de construccin, Revit Architecture crea automticamente una vista RCP
para el nivel. Consulte Vistas de plano en la pgina 763 y Techos en la pgina 341.
1858 | Glosario
Glosario | 1859
vista ortogonal Vista 3D que muestra un modelo de construccin en que los componentes tienen el mismo
tamao, sea cual sea la distancia que los separa de la cmara.
Comprese con vista en perspectiva en la pgina 1859. Para obtener ms informacin, consulte Vistas 3D en
la pgina 799.
vista paralela Vista cuyo plano es paralelo al plano de otra vista. (Comprese con vista perpendicular en la
pgina 1860.)
Por ejemplo, un plano de planta de Nivel 1 es paralelo a un plano de planta de Nivel 2. Una vista de alzado
este es paralela a una vista de alzado oeste. El dibujo siguiente ilustra los planos paralelos que se utilizan
para los alzados este y oeste. Para obtener ms informacin, consulte Propagacin de la configuracin de
vistas dependientes en la pgina 886 y Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1573.
vista perpendicular Vista cuyo plano forma ngulo recto con el plano de otra vista. (Comprese con vista
paralela en la pgina 1860.)
La imagen siguiente ilustra los planos perpendiculares en los que se basan un plano de planta y un alzado.
Para obtener ms informacin, consulte Propagacin de la configuracin de vistas dependientes en la pgina
886 y Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1573.
1860 | Glosario
vista principal Vista en la que se basan una o ms vistas dependientes. Las vistas dependientes permanecen
sincronizadas entre s y con la principal, de modo que al producirse cambios especficos de vista (como escala
y anotaciones) en una vista, se reflejan en las dems.
Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 882.
vista RCP Consulte vista de plano de techo reflejado en la pgina 1858.
VIZ Producto de Autodesk. VIZ es una aplicacin de modelado 3D, modelizado y presentacin que proporciona
innovadoras tecnologas de creacin de imgenes para comunicar y compartir diseos.
Revit Architecture permite exportar modelos 3D para utilizar en VIZ. Consulte Exportacin a 3ds Max en la
pgina 1212.
volumen de corte Cantidad de material que es preciso excavar y retirar de un emplazamiento a fin de
prepararlo para la construccin. Por ejemplo, en el siguiente dibujo, el rea roja indica el volumen de corte
y el rea azul el volumen de relleno requerido para preparar el emplazamiento. Consulte Informes sobre
volmenes de corte y relleno en un emplazamiento en la pgina 128.
volumen de relleno Cantidad de relleno (material) requerida para preparar un emplazamiento para
construccin. Por ejemplo, en el siguiente dibujo, el rea roja indica el volumen de corte y el rea azul el
volumen de relleno requerido para preparar el emplazamiento. Consulte Informes sobre volmenes de corte
y relleno en un emplazamiento en la pgina 128.
Glosario | 1861
zanca Soporte diagonal para huellas y contrahuellas de una escalera. Consulte escaleras en la pgina 1784.
zapata Base de cimentacin colocada directamente en el suelo. La zapata suele ser ms ancha que la
cimentacin, con el fin de distribuir la carga de la misma y reforzar la estabilidad de la construccin.
El zoom puede servir para ampliar la vista y hacer que los elementos de construccin aparezcan ms
grandes.
Tambin permite reducir la vista, para que los elementos aparezcan ms pequeos.
1862 | Glosario
ndice
2D (vistas)
modelizado 1148
3 GB (funcin) 17291730
3ds Max 12121214
antes de exportar a 1212
exportar a 1213
limitar geometra de modelo
preparacin para 1213
rendimiento 1214
vistas de cmara 1214
64 bits (equipos) 52
1213
A
A habitacin 821
Abrir (herramienta) 85
acceso rpido
seleccionar elementos 1482
acero inoxidable 1643
acimut 1418
ACIS (slidos) 1187
descripcin 1187
exportar geometra a 1187
importar 64
ACM
en red 1137
local 1136
usar 1136
activar comparticin de proyecto 1292
Activar vista (herramienta) 1035
actualizaciones de productos 42
actualizar 31
Actualizaciones de Centro de comunicaciones 42
proyectos compartidos 1316
Actualizar a cara (herramienta) 1399
actualizar pantalla 31
Administrador de macros 1701
adquirir coordenadas 1353
ADSK (archivos)
exportar como emplazamientos de
construccin 1214
importar como componentes de edificacin 71
agua 1638
agujeros 360
Copiar/Supervisar 1338
agujeros de ascensor 360
aislamiento 1015
Aislar/Ocultar temporalmente (herramienta) 851
alero 309
aleros 318
alinear 320
1863 | ndice
API
Administrador de macros 1701
diferencias de macro 1716
documentacin de referencia 1714
informacin relacionada 1727
macros 1699
metodologa de trabajo de macros 1701
muestras en SDK 1714
preguntas frecuentes 1723
usar muestras SDK 1715
apilado
simular 1638
aplicaciones de ingeniera civil
exportar emplazamientos de construccin a 1214
Application Programming Interface. Consulte API
rboles 135, 11271128
altura 1138
colocar en proyectos 1138
introduccin 1127
propiedades 1132
resolucin de problemas 1167
arbustos
altura 1138
colocar en proyectos 1138
propiedades 1132
archivo central
crear 1292
crear copia local 1301
crear desde archivo existente 1319
mover 1320
archivo de mapeado
para capas 1196
para IFC 1204
archivo de puntos, desde superficie topogrfica 121
archivos
archivos de plantilla por defecto 57
copias de seguridad 90
exportar 1175, 1189
guardar 89
hueco 85
importar 59
reducir tamao 90
revisin 85
vincular 59
archivos AVI
estudios solares 1423
archivos de familia
cargar como grupo 1502
archivos de imagen
aspectos modelizados y 16461647
estampados 1145
no encontrados 1165
archivos de mapeado de capas 1184, 1197
archivos de patrones 1621
archivos de proyecto
cargar como grupo 1502
archivos de recuperacin 91
archivos de Revit
copias de seguridad 90
guardar 89
1864 | ndice
hueco 85
reducir tamao 90
revisin 85
archivos de texto
planos 1041
archivos diarios 92, 1680
archivos IFC
archivo de mapeado 74
cargar archivo de mapeado de clase IFC 74
clases IFC compatibles 1205
entidades IFC para familias 1207
exportar a 1204
hueco 73
modificar categoras y subcategoras para objetos
IFC 74
ubicaciones de archivo 1209
archivos importados
cambio de visualizacin de grficos de 8182
consultar objetos en capas 79
ocultar capas 80
supresin de capas 80
archivos MicroStation 61
Archivos recientes (ventana) 40, 85
archivos RFA
cargar como grupo 1502
archivos RVT
cargar como grupo 1502
archivos temporales 91
archivos vinculados
archivos de AutoCAD 74
Archivos de Revit y DWF 1196
cambio de visualizacin de grficos de 8183
capas que se van a vincular 75
cmo funciona la vinculacin 75
conservar modificaciones de grfico 81
consultar objetos en capas 79
exportados a DWF 3D 1191
marcas de revisin DWF 1195
ocultar capas 80
resolucin de problemas 83
supresin de capas 80
ubicacin de 76
vinculacin a un archivo 75
vinculacin frente a importacin 75
ArchVision Content Manager
rutas de archivos 1683
ubicacin de 1684
ArchVision Content Manager (ACM)
en red 1137
local 1136
realpeople 1128
usar 1136
arco de inicio-fin-radio 1450
arcos
arco de inicio-fin-radio 1450
crear boceto 1448
desde centro y puntos finales 1450
empalme 1452
que pasan por tres puntos 1450
tangente 1451
41
B
balasto
factor de prdida 1109
nmero de polos 1104
voltaje 1104
balaustres
colocacin 417
definir un patrn 417
propiedades de patrn 419
propiedades de patrn de escaleras 418
suprimir 422
barandillas 413
agregar 413
altura y pendiente 416
editar juntas 415
estructura del barandal 414
propiedades 422
tipo 396, 408, 414
barra de controles de vista 39
barra de estado 32
opciones de diseo 561
subproyectos 1301
barra de herramientas de acceso rpido 23
barra de navegacin 862
barra de opciones 33
barra de progreso 32
barra espaciadora 1495
barridos
consejos 1470
corta muro 249
cortable 249
crear 1466
entorno de diseo conceptual 180, 182
fundido de barrido 1470
perfil 249
redes de conductos 1468
retranqueo 249
segmentados 1468
barridos de muro 254
acotacin 258
aadir 255
modificar tamao 257
perfil 256
propiedades de ejemplar 260
retorno al muro 256
segmentos 257
ndice | 1865
tipo 257
Barridos de muro (herramienta) 249
barridos segmentados 1468
base de datos ODBC
claves primarias 1200
controladores compatibles 1199
exportar a 1198
relaciones de tablas 1200
base de datos, exportar a 1198
base de sistema de coordenadas 1186
biblioteca 529
biblioteca Web 86
biblioteca de detalles 1002
biblioteca Web 86
bibliotecas 1682
BIM. Vase modelado de informacin de construccin. 9
bloquear
planos 1033
vistas en planos 1033
Bloquear (herramienta) 1529
bloques de notas 819
planos 1031, 1040
boceto (modo) 1443
boceto numrico 367
bocetos de camino 1466
bombillas 1087, 1091, 1647
bordes
estilos de lnea 1545
bordes coincidentes
estilos de lnea 1548
bordes de proyeccin
estilos de lnea 1546
segmentar 1546
brillo 1640, 1646
bronce 1643
brjula (ViewCube) 857
bucles
cerrar 1457
bucles abiertos
cerrar 1457
buhardillas 322
burbujas
desfasar 102
rejillas 103
burbujas de llamada 788, 790, 792
buscar
InfoCenter 41, 44
Informacin de InfoCenter 41, 44
Buscar vistas de referencia (herramienta) 894
bsquedas con Autodesk Seek 47
C
C#
ejemplos de macro 1708, 1710
cadena de lneas redonda 1445
cajas de referencia 1578
crear 1578
referencias, aplicar 1579
1866 | ndice
rotar 887
visibilidad de 1581
cajas de seccin 806
al exportar un modelo 1190
exportacin y 1176
imgenes modelizadas y 1149
limitar geometra de modelo y 1190
rendimiento de modelizado y 1162
calidad de imgenes modelizadas 11501151
calidad de modelizado
configuracin avanzada 1151
especificar 1150
personalizadas 1151
recomendaciones 1161
rendimiento de modelizado y 1164
resolucin de problemas 1168
calidad rster 1227
cmaras
desactivar 804
orientar 802
seleccionar 803
Cambiar nombre (herramienta) 855
Cambiar tamao (herramienta) 1530
cambio de temperatura de color de luz atenuada 1104
camino de sol 1407, 1409
Campo de visin, modo 893
campos calculados 821
campos numricos, formato 828
canal alfa 1159
Canales de Autodesk 44
canalones 330
agregar 331
desfases, cambiar 332
modificar tamao 332
propiedades 333
segmentos 332
voltear 332
cancelar 1496
cantidades fsicas 1665
capas
ajustar 374
archivos vinculados y 75
cambio de visualizacin de grficos de 8183
como referencias 375
configuracin 1184
consultar objetos en 79
exportar 1196
limpieza de unin 371
ocultar 80
personalizadas 1198
propiedades y 1184
reglas de asignacin 248
resolucin de problemas 8384
suprimir 80
capas anfitrionas 852
cara de masa 1368
caras
aplicar transparencia a 845
caras de rea comn del piso. Consulte suelos de masa.
caras de modelo
aplicar transparencia a 845
carga aparente 1104
Cargar desde biblioteca, Cargar familia (comando)
carpetas 1682
cascada 31
catlogos de tipos
cargar familias con 531
categoras
definicin 12
materiales y 1628
modificar visualizacin de grficos de 842
categoras de elementos
modificar visualizacin de grficos de 842
categoras de familia
asignar 537
ceder elementos prestados 1304, 1313
ceder todo lo mo 1313
Centro de comunicaciones
acerca de 42
parmetros 44
recibir anuncios 43
cerrar bucles abiertos 1457
cielo
color 805
fondo 1155
iluminacin 1151
niebla 1155
nubes 1155
cielos rasos
en pendiente 377
flecha de pendiente 379
propiedades de pendiente 384
cielos rasos de cubierta 327
cimentacin de muro 721
crear 721
divisin 723
extensiones finales 723
modificar 722
cinta de opciones 19
botones 19
crculo (forma de orgenes de luz) 1102
crculos
crear boceto 1447
claves 1200
claves primarias 1200
cobre 1643
coches 1127, 1129, 1132, 1138
cdigos OmniClass
asignar 1221
coeficiente de utilizacin 1104
Colocar un componente (herramienta) 286
color de filtro 1640
color de fondo 31, 1681
color inicial 1104, 1112
color, ndice 1185
color, verdadero 1185
color. Vase color
colores
archivos de imagen para 1647
529
ndice | 1867
1868 | ndice
ndice | 1869
D
datos de identidad de materiales 16481649
datos de objetos
archivos DWF y 1192
exportar 1192
visualizar en archivos DWF 1192
datos energticos 1614
datos fsicos de materiales 16501651
datos vectoriales 61
De habitacin 821
defectos grficos 1168
Definicin de origen de luz (cuadro de dilogo)
Delimitacin de habitacin (parmetro)
elementos 464, 475
espacios 481
modelos vinculados 467
delimitacin de profundidad 765
delimitacin lejana 893
depreciacin de lmpara por suciedad 1109
depreciacin de lumen de lmpara 1109
depurar macros 1712
Derribar (herramienta) 924
Desactivar vista (herramienta) 1035
Desbloquear (herramienta) 1530
descansillos 394395
descansillos en arco 395
descomponer datos
SketchUp y 64
desenlazar de archivo central 1312
desenlazar muros 230
Desfase (herramienta) 1520
desfase de base
habitaciones 478
desfase de lmite
habitaciones 477
deshacer 23, 1496
deshacer corte de geometra 432
deslustre 1640
desplazarse
herramientas de navegacin 871
SteeringWheels 865
ViewCube 857
destino de elevacin con relleno 945
1870 | ndice
1102
DWG (archivos)
aplicar regiones de mscara a 1021
definir unidades 1187
exportar a 1177
importar 60
importar grosores de lnea 68
publicar en Buzzsaw 1223
unidades 1187
DWG, exportar 1185, 1187
DXF (archivos)
exportar a 1178
importar 60
importar grosores de lnea 68
DXF, exportacin 1185, 1187
E
editar elementos pegados 1540, 1562
Editar juntas de barandilla (herramienta) 415
editar lneas de referencia 952
Editor de familias 518
hueco 519
materiales y 1628
eficacia 1111, 1166
ejemplar de masa 1365
rea comn del piso 1367
rea de superficie 1367
colocar 1367
fases 1368
opciones de diseo 1368
parmetros 1367
subproyectos 1368
suelos. Consulte suelos de masa
unir 1367
varios ejemplares en un proyecto 1367
visibilidad de 1400
volumen 1367
ejemplares
definicin 12
propiedades 14
tablas de planificacin y 824
ejemplares de instancias en tablas de planificacin
elementos
anotacin 13
aadir a subproyectos 1299
componentes de modelo 13
comportamiento 13
comprobacin de interferencias 1347
cortar 1521
definicin 11
delimitadores de habitacin 464
derribar 924
detalles 13
editar en grupos 1498
elementos de relleno 922
escalado 1530
especificar visibilidad 841
especficos de vista 13
fases 918
824
materiales y 16271629
modelo 13
modelos vinculados 1258
modificar configuracin de visualizacin de
grficos 841
mover 1518
ocultar 850
ocultos 851
propiedades 14, 36
referencia 13
tipo 13
voltear 1493, 1495, 1527
elementos anfitriones 13
elementos basados en bocetos 1443
elementos de anotacin 13
elementos de construccin
crear a partir de ejemplares de masa 1390
elementos de detalle
clasificar 1002
orden de dibujo 1002
elementos de modelo 13
anfitriones 13
componentes de modelo 13
elementos de referencia 13
elementos de relleno 922
elementos del muro cortina
seleccionar 1490
elementos especficos de vista 13
detalles 13
elementos de anotacin 13
elementos estructurales 901
exportar a AutoCAD Architecture 1246, 1248
importar de AutoCAD Architecture 1235
interoperabilidad con AutoCAD Architecture 1235
elementos in situ 518, 538
Copiar/Supervisar y 1324
crear 538
metodologa de trabajo 538
elementos ocultos 851
elementos prestados
ceder 1304
retirar solicitud 1305
elipse completa 1453
elipse parcial 1454
elipses
completas 1453
crear boceto 1453
modificar tamao 1454
parciales 1454
rotar 1455
Emitir desde dimetro de crculo (parmetro) 1104
Emitir desde forma (parmetro) 1102
Emitir desde longitud de lnea (parmetro) 1104
Emitir desde rectngulo (parmetros) 1104
emplazamientos de construccin
exportar 1214
en arco (muros)
colocar 229
encabezamientos en tablas de planificacin 835
enlazar 1508
ndice | 1871
1872 | ndice
escaleras
balaustres 389, 418
barandillas 396, 398
calculadora de escaleras 396397
cambiar 400
contornos 393
contrahuellas 393
crear 389391, 393
descansillos 394
descansillos en arco 395
espirales 394
etiquetas para 399
modificar 397
monolticas 400
propiedades 400
escaleras espirales 394
escaleras monolticas 400
espacio modelo 1185
espacio papel 1185
espacios
Copiar/Supervisar 1342
habitaciones 480481
esquemas de rea
modelos vinculados 1278
esquemas de color 457, 505
aplicar 509, 511
crear 507
cuadro de dilogo 507
eliminar la visualizacin de 512
leyendas 512513, 515
modificar 511
esquemas de iluminacin 1154
estampados 1139
atributos 1145
cambiar nombre 1143
colocar en vistas 1141
compartir 1143
crear 1140
duplicar 1143
imgenes 1145
modificar 1142
propiedades 11441145
suprimir 1143
estilo de grficos de modelo
archivos DWF y 1192
estilos de anotacin 1663
cotas 1664
etiquetas cargadas 1664
notas de texto 1663
puntas de flecha 1663
estilos de cota 1664
estilos de lnea 1655
cambiar una vista 15431548
controlar el aspecto de 842
crear 1656
en el Editor de familias 1656
etiquetas de llamada y 795
subyacentes 1547
suprimir 1656
trazo 1655
vistas 1545
estilos de objeto 1654
cambiar nombre 1655
crear subcategoras 1654
exportar 1184
materiales y 1628
modificar 1655
suprimir 1655
estilos visuales (opciones) 908
Estructura almbrica (estilo) 909
estructura compuesta 371
capas como referencias 375
capas, insertar 373
envolvente de capas 374
funcin, aplicar 372
materiales 371
unin de uniones de capas 371
vista previa 375
estructural
cavidades de apoyo de final de viga 616
configuracin 1659
familias 581
losas 732
muros 711712
pilares 581, 606
dentro de pilares arquitectnicos 595
representacin simblica 1659
smbolos 1659
tornapuntas 674675
vigas 613, 615616
estructurales
sistemas de viguetas 652, 658
estudios solares 14071408, 1410
animaciones 1422
basados en acimut y altitud 1418
consejos 1411
crear 1410
estticos 1411
exportar 1423
flujo de trabajo 1408
iluminacin 1418
Norte real 115
un da 1413
varios das 1415
vista previa 1422
vistas 1408
estudios solares estticos
configuracin 1411
Etiqueta (herramienta) 987
etiqueta dinmica en cotas 190
etiquetar elementos no etiquetados 991
etiquetas
alinear 990
aplicar a marca 551552
aplicar al colocar 989
aplicar por categora 988
cargar 1664
colocacin 469
comparacin con notas clave 981
compartidos 548
crear 547
especificar estilo por defecto 1664
etiquetar elementos no etiquetados 991
etiquetas 988
etiquetas de rea 468
etiquetas de habitacin 467468, 470
etiquetas de puerta 273
etiquetas de ventana 280
formatos de unidad 549
habitaciones 994
material 992
modelos vinculados 12821283
modificar 992
mover 469
multiparmetro 548
mltiples 988
nubes de revisin 1078
opciones de diseo 570
orientacin 468
propiedades 550551
puertas 994
rotar 469
suelos de masa 1374
ventanas 994
etiquetas cargadas 1664
etiquetas de alzado 902
etiquetas de llamada
burbujas 790, 792
cambiar 791
crear 795
estilo de lnea 795
extremos 793
informacin general 793
mover la lnea directriz 793
partes de 788
seleccionar 902
vistas intersecantes y 789
etiquetas de multicategora 1593
usar en un proyecto 1594
etiquetas de seccin 902
opciones de diseo 570
etiquetas de una categora 1592
etiquetas Sim 797
Excluir opciones 564
Explorador de materiales 1624
exportar 1175
2DWF 3D 1193
3ds Max 12121214
a AutoCAD Civil 3D 1214
a un archivo gbXML 1209
ACIS (slidos) 1187
aplicaciones de ingeniera civil 1214
AutoCAD Architecture 1246
elementos estructurales 1248
losas 1251
muros 1251
pilares 1248
rejillas 1246
suelos 1251
tornapuntas 1248
ndice | 1873
vigas 1248
base de datos ODBC 1198
base de sistema de coordenadas 1186
cajas de seccin y 1176
capas 1196
configuracin 1184
propiedades y 1184
DGN (archivos) 1179
DWF 1191
DWG (archivos) 1177
DXF (archivos) 1178
emplazamientos de construccin 1214
escalado de tipo de lnea 1185
estudio solar 1423
formatos CAD 1175
formatos de AutoCAD 1175
geometra 1191
habitaciones y reas 1188
IFC 1204
imgenes 1201
informe de rea de habitacin 1203
limitar geometra de modelo 1176, 1213
malla poligonal 1187
mejora del rendimiento de 1176
nombres de archivo 1189
notas de texto 1187
opciones 1184, 1194
propiedades de formato 1184, 1194
regiones de recorte 1176
SAT (archivos) 1180
una unidad DWG 1187
vistas como imgenes 1201
Extender (herramienta) 1534
extensin de referencias
2D 1576
3D 1576
controles 1576
controles de extensin de modelo 1576
controles de extensin especficos de vista
modificar tamao 1573, 1576
propagar 1577
visibilidad en vistas 15731575
extensin de referencias 2D 1576
extensin de referencias 3D 1576
extensiones de modelo 1577
extensiones de modelo 3D
maximizar 1577
extremos de llamada 788, 793
extrusiones 14591460
1576
F
fabricantes
materiales y 1649
factor de depreciacin de superficie 1109
factor de prdida de inclinacin de lmpara 1109
factor de prdida/ganancia de voltaje 1109
factores de escala 1530
1874 | ndice
522
familias anidadas
instalaciones de iluminacin 1091
familias cargables 518, 528
cargar 529530, 532
con catlogos de tipos 531
crear 533
definicin 12
metodologa de trabajo 528
modificar 533
familias cargadas 533
familias compartidas
cargar 531
instalaciones de iluminacin 1092
trabajar con 537
familias cortables 1674
familias de componentes de detalle
crear 1011
familias de sistema 525526
cargar 527
definicin 12
introduccin 524
familias in situ
definicin 12
importar 1403
familias no cortables 1675
fases 917
combinar 919
Copiar/Supervisar y 1324
derribar elementos 924
elementos 918
elementos de relleno 922
filtros de fase
aplicar 920
filtros de fases 919
por defecto 919
habitaciones 482484
masas y 1368
modelos vinculados 484, 1260, 1265, 12681270
modificaciones 920
propiedades 917
tablas de planificacin 917
visualizacin de grficos de elementos 920921
Favoritos (vnculos) (InfoCenter) 43
fbxooprender.exe 1161
ficha Aspecto para tablas de planificacin 826
ficha Campos de tablas de planificacin 820
ficha Clasificacin/Agrupacin para tablas de
planificacin 823
ficha Filtro de tablas de planificacin 823
ficha Formato para tablas de planificacin 826
fichas 19
filtros 846
aplicar 849
cambiar nombre 849
crear 846
filtros de color 1104
modificar
configuracin de visibilidad y grficos 850
criterios de filtro 849
suprimir 849
ndice | 1875
1099
G
gbXML 1211
especificar tipo de edificio 1211
especificar ubicacin 1211
exportar a un archivo gbXML 1209
parmetros 1209
Generador de edificacin 1365
geometra
cmo se trata en SketchUp 64
descomponer 78
exportar 1191
forzar cursor a 60
intersecante 1191
restricciones al importar 69
uniones de hormign 756
geometra de revolucin
crear 1464
geometra importada
descomponer 78
forzar cursor a 60
restricciones para 69
geometra intersecante 1191
gestin de cambios 1323, 1339
Gestionar imgenes (herramienta) 70
grados 118
grados decimales 118
grficos proxy 60
gris para grficos de subproyecto inactivos 1308
grosor de huella cero 400
grosores de lnea 1656
lneas de anotacin 1657
lneas de modelo 1657
lneas en perspectiva 1657
para archivos importados 68
grosores de lnea del modelo 1657
grupos 19, 1498
aadir elementos 1505
cambiar nombre 1507
cargar 1502
cargar un grupo en un proyecto o familia 1506
colocar 1503
convertir en modelos vinculados 1508
copiar 1502
1876 | ndice
crear 1500
editar externamente 1506
eliminar elementos 1505
especificar altura 1508
excluir elementos 1505
grupos de detalles 1498
grupos de detalles enlazados 1498
grupos de modelos 1498
guardar 1509
intercambiar 1507
modificar 1504
mover elementos a la vista de proyecto 1505
opciones de diseo 572
origen 1504
propiedades 1510
restaurar elementos excluidos 1505
suprimir 1510
ubicacin 1504
volver a cargar 1502
grupos de detalles 1498
crear 1500
orden de clasificacin 1508
orden de dibujo 1508
grupos de detalles enlazados 1498
crear 1501
desenlazar de grupo de modelo 1507
mostrar 1507
ocultar 1507
grupos de luces 1121
activar/desactivar 1126
aadir luces 11231124
cambiar nombre 1126
crear 1123
editor de grupo de luces 1124
eliminar luces 11231124
Luces artificiales (cuadro de dilogo) 11221123
rendimiento de modelizado y 1162
suprimir 1126
grupos de modelos 1498
crear 1500
grupos de parmetros
cambiar nombre 1590
suprimir 1590
Guardar (herramienta) 89
Guardar como
plantilla 1689
Guardar como (herramienta) 89
opciones 90
GUI 19
GUID 1192
H
habitaciones 457
altura 477479
altura de clculo 472473, 478
anular colocacin 484486
aplicar esquema de color en modelos
vinculados 511
rea 472
colocar 459, 484485
con varias plantas o niveles 467
conflictos de opcin 578
contornos 462, 464, 466, 472, 474, 477479, 482
crear 459
desfase de base 478
desfase de lmite 477
elementos delimitadores de habitacin 464
eliminar 484
errores de habitaciones 489
espacios 480481
esquemas de color 505
etiquetas 467468, 470471, 574
exportar 1188
exportar como polilneas 487
fases 482484
grficos 462
huecos 465
lmite superior 477
lneas de referencia 461
lneas de separacin 465466
listas 485486
modelos vinculados y 466467
mover 460, 484
muros inclinados 472
nomenclatura 459
opciones de diseo 573574
permetro 472
pilares 475
propiedades 487488
relleno interior 461
resolucin de problemas 489
seleccionar 460
suprimir 484, 486
tabla de planificacin 485486
tablas de planificacin 459, 470, 483
tablas de planificacin y 821
visibilidad de 461
vistas de plano 462
vistas en seccin 462
visualizar 461
volumen 462, 474476, 479
Hacer primaria (herramienta) 559, 561
Herramienta Centrar 871
herramienta Cinta mtrica 1551
Herramienta Consulta 79
herramienta de diagnsticos 1736
herramientas de detalle 999
hojas de clculo
planos 1041
horizonte 805
hormign
lneas ocultas 759
materiales 1640
uniones de geometra 756
HTML (versin de proyecto) 1202
huecos 265, 357
agujeros 360
contornos de habitacin 465
I
i-drop 50, 62
ida y vuelta 1195
IDE
crear macros 1701, 1711
depurar macros 1712
ejecutar macros 1712
ejemplos C# de nivel de aplicacin 1708
ejemplos C# de nivel de documento 1710
ejemplos de nivel de aplicacin VB.NET 1709
ejemplos VB.NET de nivel de documento 1710
informacin relacionada 1727
integrar macros 1716
macros 1706
mdulos 1704
muestras en SDK 1714
preguntas frecuentes 1723
usar muestras SDK 1715
IES (archivos) 10871088, 1099
Igualar tipo (herramienta) 1542
iluminacin (estudios solares) 1418
iluminacin en riel 10911093
iluminacin indirecta 1151, 1162
iluminancia 1111
imagen de vista previa
de tipos de familia 38
de un proyecto 90
imgenes
cuadros de rotulacin 1046
estructura almbrica 909
exportar vistas como 1201
gestin de imgenes rster 70
importar 69
lneas ocultas 909
modelizado 1146
modificar importadas 70
planos 1042
sombreado 910
sombreado con bordes 910
suprimir de un proyecto 70
imgenes modelizadas
ajustar exposicin 1157
ndice | 1877
altura 1147
anchura 1147
rea de vista que modelizar 1149
reas negras 1166
cajas de seccin y 1149
calidad 11501151
crear 1156
difuminadas 1166
elementos grises 1167
exportar 1159
fondo 1155
guardar como vistas de proyecto 1158
iluminacin 1154
modelizar regiones y 1149
planos delimitadores de cmara y 1149
problemas de color 1168
problemas de origen de luz 1168
regiones de recorte 1149
resolucin de problemas de calidad 1168
reutilizar 898
tamao de archivo 1147, 1154
imgenes rster
importar 69
suprimir de un proyecto 70
impedir unin compleja 240
importar
3ds Max 1212
ACIS (objetos) 64
archivos SketchUp (SKP) 63
AutoCAD Architecture 1235
losas 1244
muros 1241
pilares 1238
rejillas 1236
tornapuntas 1238
vigas 1238
componentes de edificacin 71
cuadros de rotulacin 1054
descomposicin completa 78
descomposicin parcial 78
DGN (archivos) 60
DWG (archivos) 60
DXF (archivos) 60
enviar al fondo 69
escalado 67
estudio de masa 14021403, 1405
formatos CAD 62
fuentes 68
geometra adecuada 59
grosores de lnea 68
imgenes 1042, 1046
opciones 65
orden de dibujo 69
poner en primer plano 69
superficie topogrfica 120
usar i-drop 62
Importar (herramienta) 59
importar/vincular
referencias externas y 60
1878 | ndice
impostas
agregar 324
desfase horizontal 327
desfase vertical 327
modificar tamao 325
opciones de bisel 325
propiedades 333
segmentos 325
voltear 325
impresin por lotes 1234
imprimir 1226, 1229
a un archivo 1229
configuracin 12271228
consejos 1226
documentos de construccin 1229
DWF 1227
elementos de masa 1406
impresin por lotes 1234
PDF 12311232
planos 1229
vista previa 1229
vistas 1230
Imprimir (herramienta) 1226, 1229, 1231
Configurar impresin 1227
inclinacin transversal de superficies inclinadas 380,
382
ndice de refraccin 1640
ndices de dibujos. Consulte listas de dibujos
ndices de plano. Vase listas de planos
InfoCenter 40
acerca de 40
buscar informacin 41
parmetros 44
vnculos favoritos 43
informacin de herramientas 24
informacin del proyecto 16131614
cuadros de rotulacin 1052
planos 1035
propiedades de parmetros 1052
informacin especfica de plano
cuadros de rotulacin 1052
planos 10341035
informar de coordenadas compartidas 1357
informe de rea de habitacin 1203
informe, parmetros 1597
informes
Revisin de coordinacin 1341
informes de elevacin 99, 945
informes HTML 1341
instalaciones
copiar de un modelo vinculado 1332
instalaciones de iluminacin
activar/desactivar 1126
aadir a modelos de construccin 1113
cambiar 1115
cambiar definiciones de origen de luz 1101
compartir familias 1092
crear 1090
cuadro de dilogo Luces artificiales 1122
definir orgenes de luz 11011102
J
jcenas 616
juntas biseladas
vigas 647, 649
K
Ketiv
529
L
Lmpara (parmetro) 1104
lmpara de araa 10911092, 1095
latitud 1411
latn 1643
leyendas 811
como paletas 814
cotas 813
esquemas de color 512513
planos 1039
leyendas de componentes
planos 1039
leyendas de notas clave
planos 1039
leyendas de smbolos
planos 1039
licencias
autnomas 15
opciones 15
prestar 16
transferir 16
licencias autnomas 15
ndice | 1879
1880 | ndice
1162
M
macros 1706
Administrador de macros 1701
API 1699
depurar 1712
diferencias de API 1716
documentacin de referencia 1714
ejecutar 1712
ejemplos C# de nivel de aplicacin 1708
ejemplos C# de nivel de documento 1710
ejemplos VB.NET de nivel de aplicacin 1709
ejemplos VB.NET de nivel de documento 1710
informacin general 1699
informacin relacionada 1727
integrar en VSTA 1716
metodologa de trabajo 1701
muestras en SDK 1714
nivel de aplicacin 1701
nivel de documento 1701
para empezar 1699
pasos iniciales 1701
preguntas frecuentes 1723
seguridad 1712
ubicaciones de archivo 1704
usar muestras SDK 1715
usos comunes 1699
macros de nivel de aplicacin 1701
ejemplos C# 1708
ejemplos VB.NET 1709
macros de nivel de documento 1701
activar 1712
desactivar 1712
ejemplos C# 1710
ejemplos de VB.NET 1710
madera teida 1646
mallas poligonales
crear elementos basados en caras 1390
descripcin 1187
exportar slidos como 1187
masas y 1390
mantener legible 1616
mapas de color difuso 16391640
mapas de mrmol 1637
mapas de procedimientos 1636
mapas de ruido 1637
ndice | 1881
1882 | ndice
287
herramientas
Asignar capas 247
Fusionar regiones 247
Modificar 244
Muro por cara (herramienta) 1391
muros 225
acotacin automtica 929
alzados 231
barridos 254
cadena de muros redonda 264
capas 474
compuestos 242
contornos de habitacin y 464, 474
Copiar/Supervisar 1331, 13331334, 1338, 1344
crear a partir de ejemplares de masa 1391
curvados 229
desenlazar de otros elementos 230
desfasar cadenas de 1520
dividir 1555
eliminar alzado editado 716
empalmes, crear automticamente 264
en arco 229
enlazar a componentes 230
estructural 711
exportar a AutoCAD Architecture 1251
extender 1534
forma de 231, 265
funcin 1211
huecos 358
importar de AutoCAD Architecture 1241
modificar 231, 713
muros apilados verticalmente 250253
muros compuestos 371
muros exteriores 229
muros interiores 229
orden en una unin 234
paneles de muro cortina 432
pinzamientos de forma 231, 714
propiedades 717
propiedades de ejemplar 263, 267
propiedades de exterior 714
propiedades de interior 714
propiedades de tipo 258, 263, 265
recomendaciones 263
recortar 1534
resolucin de problemas 268
telares 260
tipo 231
uniones no editables 239
muros apilados verticalmente 250253
definicin de estructura 251
inserciones 253
muros compuestos
orientacin, invertir 376
unidos a pilares 375
muros compuestos verticalmente
herramientas
acceder 243
Dividir regin 246
N
Navegador de proyectos 26
filtrar vistas 894
organizar 894
usar 27
navegar
barra de navegacin 862
niebla 1155
Nivel (herramienta) 95
nivel de detalle 1671
aplicar 1673
definir 1672
valores de escala 1672
nivel de detalle alto 1671
nivel de detalle bajo 1671
nivel de detalle medio 1671
niveles
agregar 95
altura de clculo 472
cambiar tipo 97
Copiar/Supervisar 1328, 13331334, 1336
definicin 11
desfasar 1336
dividir pilares por niveles 1338
modificar 97
mover 97
no planta 95
opciones de diseo 571
planta 95
propiedades 99
suprimir 1328
visibilidad, controlar 1578
ndice | 1883
niveles 3D 152
niveles de detalle 901
al exportar un modelo 1177
limitar geometra de modelo y 1177
no cortar geometra 1476
nombre de usuario 1679
normas 47
normas de proyecto
modelos vinculados 1261
transferir a otro proyecto 1691
norte 111, 115
Norte del proyecto 116
Norte real 111, 115
nota clave de elemento 983
nota clave de usuario 983
notas clave 980
asignar valores 983
colocar 982
comparacin con etiquetas 981
configuracin 981
editar archivos de notas clave 985
elemento 983
extremos de etiqueta 987
filtrar 984
leyendas 984
materiales 983
materiales y 1649
metodologa de trabajo 982
resolver errores de archivo 986
tablas de planificacin 984
tipos 983
ubicaciones de archivo 986
usuario 983
versiones de archivo 986
notas de texto
agregar 967
ajustar 967
caracteres especiales 977
directrices 967
editar 971
modificar 971
propiedades 978
sin ajustar 967
nubes 1155
nubes de revisin 1075
agregar 1076
asignar revisiones 1077
etiquetar 1078
modificar 1077
numerar 1072, 1074
ocultar 1079
propiedades 1079
Nuevo (herramienta) 57
numeracin de etiqueta 994
numeracin secuencial de etiqueta 994
nmero de ID de elemento
buscar 1736
localizar 1736
seleccionar 1736
1884 | ndice
O
oclusin ambiental 912
ocultar elementos 850
Ocultar en escalas con detalle ms bajo que
(parmetro) 796
ondas 1638
Opciones (cuadro de dilogo) 1679
General (ficha) 1679
Grficos (ficha) 1681
Interfaz de usuario (ficha) 1680
Macros (ficha) 1687
Modelizado (ficha) 1683
Ortografa (ficha) 1684
SteeringWheels (ficha) 1684
Ubicaciones de archivos (ficha) 1682
ViewCube (ficha) 1686
opciones activas 556
determinar 561
Slo activas 564
opciones de diseo 553
anlisis de rea 575
anotar 565
aadir 558
barra de estado 561
comparar 570
componentes hospedados 572, 577
configuracin de vista 570
conflictos de opcin 578
copiar 564
descripcin general de proceso 554
detallar 565
documentar 565
duplicar 564
edicin (modo de opciones de diseo) 561
editar 559
elementos 564
elementos de modelo base 562
elementos incompatibles 571
elementos suprimidos 576
elevar a primaria 561
errores 576
Excluir opciones 564
grupos 572
habitaciones 573574
Hacer primaria (herramienta) 559, 561
informacin de herramientas 564
integrar en modelo base 567
masas y 1368
matrices 572
mover elementos 563
niveles 571
observaciones 571
opciones activas 556, 561
opciones primarias 556
opciones secundarias 556
recomendaciones 556
referencias entre elementos 572
resolucin de problemas 576
restricciones y 572
parmetros 1104
problemas en imgenes modelizadas
tamao de smbolo 1104
Ortografa (herramienta) 977
1168
P
paisajismo 1127
palabras clave
materiales y 1649
paneles de aislamiento 1015
paneles de muro cortina 432
consejos 429
fusionar 431
modificar forma 434
separar 435
unir 435
parmetro de extensin de lnea de cota volteada 954
parmetro de informe 1597
parmetros 537
compartidos 1587
crear 534
personalizados 1587
vincular 536
parmetros compartidos 1587
categoras 1588
configurar 1589
crear 1589
cuadros de rotulacin 1052
definir 1589
etiquetar 1592
exportacin IFC 1207
exportar 1592
familias 1591
proyectos 1595
suprimir 1591
tablas de planificacin 1594
visualizar 1591
parmetros de familia
crear 534
vincular 536
parmetros de proyecto
modelos vinculados 1278
parmetros de tipo 14
parmetros del proyecto 1595, 1659
crear 1595
parmetros personalizados 1587
Parmetros y categora de familia (herramienta) 537
Paso a paso
depurar macros 1712
pasos de luz diurna 1151, 1153, 1156
ptina 1643
patrn de relieve 1643
patrones 202
crear 1622
familias de componentes 207
rendimiento de modelizado y 1163
patrones de ajedrez 1636
ndice | 1885
1886 | ndice
835
plantillas de proyecto
configuracin 1690
crear 1689
guardar 1689
personalizadas 1689
planos 1028
plantillas de proyecto personalizadas 1689
plantillas de vista 1693
aplicar 1695
configuracion de modelizado 11591160
crear 1693
por defecto 1695
propiedades 1696
suprimir 1696
plantillas de vista por defecto 1695
plataforma de construccin
en pendiente 132
plataformas de construccin 130
aadir 130
en pendiente 377
flecha de pendiente 379
funcin 1211
modificar 132
propiedades 133
volumen de corte y relleno para 129
polgonos
circunscritos 1448
crear boceto 14471448
inscritos 1447
polgonos circunscritos 1448
polgonos inscritos 1447
polilneas
estilos de lnea 1544
exportar habitaciones y reas 487
exportar habitaciones y reas como 1188
posicin compartida
origen a origen 1264
precisin de imagen 1151, 1164
precisin de refracciones borrosas 1151
preguntas frecuentes
sobre macros 1723
prstamo de elementos 1302
comprobar solicitud 1304
conceder solicitud 1303
privacidad 42
profundidad de relleno en detalle bajo 118
Propiedad Proyectar reflejos 1135
propiedades
reas 498
barandillas 422
bordes de losa 351
canalones 333
configuracin de emplazamiento 119
cota 957
cubiertas 333
directriz de puntas de flecha 980
escaleras 400
etiquetas de rea 499
etiquetas de curva de nivel 138
etiquetas de habitacin 471
ndice | 1887
1888 | ndice
proyecto
resolucin de problemas de ubicacin 113
proyectores de sombras 1639
proyectos
cantidades fsicas 1665
configuracin general 1679
coordenadas internas 1186
crear 57
definicin 10
iniciar 58
nuevas 57
puesta en fase 917
unidades, configurar 57
volver a ubicar 13551356
proyectos compartidos
Copiar/Supervisar y 1326
modelos vinculados 1261, 12791281
PSLTSCALE 1185
publicacin Buzzsaw 1223
aadir una ubicacin 1225
DWF (archivos) 1224
DWG (archivos) 1223
publicar
a Buzzsaw 1223
aadir ubicacin de Buzzsaw 1225
DWF 1224
DWG 1223
asignar cdigos OmniClass 1221
directrices para fabricantes 1221
en Autodesk Seek 1221
publicar coordenadas 1353
puertas 271
aadir a un muro cortina 273
colocar 272
Copiar/Supervisar 1338
etiquetas 273
pasos de luz diurna 1151, 1153
propiedades de ejemplares 275
propiedades de tipo 276
tipo 274
Pulsar y arrastrar 1519
puntas de flecha 1663
punto (forma de orgenes de luz) 1102
punto blanco 1157
punto de referencia 156
adaptativo 159
con anfitrin 157
controlador 159
libre 156
puntos base del proyecto 1357
bloqueados 1358
fijacin 1359
hacer visibles 1357
mover 1358
puntos de reconocimiento 1357
bloqueados 1358
fijacin 1359
hacer visibles 1357
mover 1358
R
rampas
aadir 407
barandillas 408
curvadas 407
editar 408
propiedades 409
tipo 408
rango de vista 904, 907
rango visible 904
Realista (estilo) 911
realpeople 1128
rebotes 1151, 1162, 1164
recomendaciones
aspectos modelizados 1647
Copiar/Supervisar 1342
iluminacin 1088
modelizado 1161
recorridos 1169
archivos AVI 1172
crear 1170
editar 1170
exportar 1172
fotogramas 1171
reproducir 1172
visualizar 1171
recortar 1554
Recortar (herramienta) 1534
rectngulo (forma de orgenes de luz) 1102
rectngulos
crear boceto 1446
reduccin de viga 641
ejemplar 643
tipos de unin de extremos 646647
Referenciar otra vista (opcin) 797
referencias a vista 855856, 1037
referencias externas
importacin frente a vinculacin 60
reflectancia 1642
difusa 1640
reflectancia difusa 1640
reflectividad 1640
Reflejar (herramienta) 1528
reflejar proyecto 1356
reflejar textos de etiqueta de referencia 797
reflejos
configuracin de calidad de modelizado 1151
Propiedad Proyectar reflejos 1135
rendimiento de modelizado y 11631164
refraccin 1640
refracciones
configuracin de calidad de modelizado 1151
precisin de refracciones borrosas 1151
rendimiento de modelizado y 1164
regin nivelada 125
Regin rellenada (herramienta) 1016
regiones de mscara 1017
agregar
en un proyecto 1018
ndice | 1889
1890 | ndice
S
SAT (archivos)
ACIS (slidos) 1187
exportar a 1180
importar 61
saturacin 1157
SDK
documentacin de referencia 1714
migrar muestras 1721
muestras API de macro 1714
usar muestras 1715
se mueve con los elementos cercanos 1523
Seccin (herramienta) 777
secciones
con recodo 781
segmentadas 781
secciones de referencia 783
secuencia alfabtica para nmeros de revisin
Seek (servicio Web) 47, 1221
Seek (utilidad) 47
seleccin
acceso rpido 1482
cadena 1485
elementos 14811482
elementos del muro cortina 1490
eliminar elementos 1482, 1492
montantes 1491
1075
SketchUp
archivos, importar 63
crear contenido para utilizar en Revit 64
descomponer datos 3D 64
estudios de masa en 1400, 14021403, 1405
flexin geomtrica 64
integrar con 62
SKP (archivos) 63
Software Development Kit. Consulte SDK
solape 577
solevados 183
slidos
fundido de barrido 1470
slo editables 1299
sombras 14081410
definir sitio en tierra 111, 1426
origen de luz solar 1426
parmetro de exposicin 1157
sombras suaves 1151, 1162
Sombreado (estilo) 910
Sombreado con bordes (estilo) 910
splines 14551456
modificar 1456
SteeringWheels 865
opciones 1684
suavizado 1151, 1164
subcategoras
materiales y 1628
subproyectos 1295
aadir elementos 1299
barra de estado 1301
cambiar estado editable 1299
cambiar nombre 1299
ceder propiedad 1313
crear 1298
descartar cambios 1313
desenlazar de archivo central 85
distinguir activos 1308
editar 1307
elementos inactivos atenuados 1308
hacer editables 1307
hueco 1305
masas y 1368
nombre de usuario 1679
observaciones 1297
opciones de diseo 575
plantillas 1297
por defecto 1296
reasignar elementos 1299
restricciones y 1585
slo editables 1299
suprimir 1300
ubicacin central 90
usar 1305
visibilidad de 13141315
subproyectos por defecto 1296
subtotales 826
subyacente
configuracin 1658
ndice | 1891
subyacentes
estilos de lnea 1547
suelos 347
aadir 347
bordes de losa 349
Copiar/Supervisar 1331, 13331334, 1338
editar 348
en pendiente 377
exportar a AutoCAD Architecture 1251
flecha de pendiente 379
funcin 1211
inclinados 349, 737
propiedades 352
propiedades de pendiente 384
superficies de suelo 1211
tipo 348
suelos de masa
anlisis 1376
crear 1372
etiquetas 1374
informacin general 1369
masas y 1367
parte inferior de masa 1371
parte superior de masa 1371
propiedades 1387
resolucin de problemas 1388
seleccionar 1373
tablas de planificacin 1373
uso 1376
superficies 1211
aplicar patrn 202
dividir 195
racionalizar 194
superficies de losa 1211
superficies de sombreado 1211
superficies divididas 124
superficies exteriores 1211
superficies inclinadas 377, 379
cubiertas 313
propiedades de lnea de contorno 380382, 384
propiedades, modo de medicin 378
varias pendientes 378
superficies interiores 1211
superficies nurb
cubiertas 1399
sistemas de muro cortina 1397
superficies topogrficas 119
crear mediante puntos de seleccin 120
desde archivo de puntos 121
divisin 124
fusionar 125
importar 120
nivelacin 125
propiedades 126
simplificar 122
subregin 123
supervisar elementos
cambios 1323
cancelar 1339
comprobar avisos 1340
1892 | ndice
1343
T
tabla de contenido
lista de planos 1066
plano de ttulo 1037
Tabla de planificacin (herramienta) 815
tablas de planificacin 816
actualizar 834
agrupar 823
ajustar anchura de columna 1064
anlisis de rea 1377
anlisis de rea de superficie exterior 1380
anlisis de permetro 1383
anlisis de uso 1377
anlisis de volumen 1385
aadir a planos 1062
aadir parmetros de habitacin 821
reas 501
bloques de notas 819
campos calculados 821
claves 817
columna, agrupar encabezamientos 835
cmputos de materiales 818
crear 815
dividir en planos 1063
ejemplares (visualizar) 824
encabezamientos de columna verticales 1065
exportar 837
fases 917
fichas de propiedades 820
formatear en planos 1062
frmulas 821
habitaciones 459, 470, 485486
listas de vistas 897
modelos vinculados 12761278
modificar 834
mover secciones en planos 1064
multicategora 1595
opciones de diseo 568
parmetros compartidos 1594
planos 1062
porcentajes 821
reutilizar 898
secciones, mover 1064
subtotales 826
suelos de masa 1373, 1377, 1380, 1383, 1385
texto en celdas, editar 834
totales de pilares 826
totales generales 825
una categora 1594
unir secciones divididas en planos 1064
varias secciones 1063
vistas 835836
zapatas 836
tablas de planificacin clave 817
tipo 262
temperatura
cambio de temperatura de color de luz
atenuada 1104
factor de prdida/ganancia 1109
temperatura de color 1112
texto
modificacin de dimensiones 937
texto de cota
modificacin 937
texto modelado 361
agregar 362
cambiar anfitrin 362
cambiar plano de trabajo 362
editar texto 362
mostrado cortado 361
mover 362
propiedades de los ejemplares 363
propiedades de tipo 364
textos de etiqueta de referencia 788, 797
textura
alineacin 16331634
archivos de imagen para 1647
mosaico 1647
texturas de mosaico 1647
texturas de piedra 1637
tiempo real (flujo de trabajo de modelizado) 1084
tiempo real (modelizado) 912, 10831084
tipo de lnea
bordes de silueta 913
Tipo de lnea (herramienta) 15431548
tipo de referencia 1259
tipos
aadir 38
definicin 12
vista previa 38
tipos de familia
aadir 38
propiedades 14
vista previa 38
tipos de familia de sistema
cargar en un proyecto o una plantilla 527
ttulos de vista
eliminar 1059
modificar 1058
planos 1058
tipos 10601061
tonos medios 1157
tornapuntas 615
cortar huecos en 709
enlaces 677
estructural 674
exportar a AutoCAD Architecture 1248
extender 1534
importar de AutoCAD Architecture 1238
propiedades 678
recortar 1534
totales generales en tablas de planificacin 825
tramado 842
configuracin 1658
ndice | 1893
uso
1387
anlisis 13761377
asignar a suelos de masa 1376
Utilidad de control de CAD Manager
InfoCenter y 44
U
ubicacin 1211
ubicacin central 90
ubicacin compartida 1351
adquirir coordenadas 1353
informes sobre coordenadas compartidas
publicar coordenadas 1353
ubicaciones con nombre 1351
ubicacin de proyecto
resolucin de problemas 113
ubicacin del proyecto 111
ubicaciones 1682
ubicaciones con nombre 1351
UI 19
un da (estudios solares)
configuracin 1413
unidades
para exportacin DWG 1187
unidades de proyecto
definir 57
Unidades de proyecto (herramienta) 1665
unidades de proyecto por disciplina 1665
unidades para un proyecto 1665
unidades repetidas 1258
unidas 193
Uniformat (cdigos de montaje) 385
uniones
cubiertas 312
editar 233234
geometra de hormign 756
montantes 439
muro 234
uniones cuadradas 646
uniones de muros
editar 233234
impedir 240
incorrectas 577
limpiar 236
muros no editables y 239
muros paralelos 237
opciones de diseo 575
seleccionar 234
uniones de muros de extremo central
impedir 241
unir geometra 1367, 1552
1894 | ndice
1357
vacos
entorno de diseo conceptual 174
fundido de barrido 1470
valores de cota
aadir texto 937
sustituir por texto 939
valores de parmetros 1602
varios das (estudios solares)
configuracin 1415
vataje 1111, 1166
VB.NET
ejemplos de macro 17091710
vegetacin 135, 1127
vehculos 1129, 1132
Ventana (grupo)
cascada 31
cerrar ventanas ocultas 31
mosaico 31
organizar iconos 31
ventana nueva 31
ventana nueva 31
ventanas 279
colocar 279
Copiar/Supervisar 1338
etiquetas 280
pasos de luz diurna 1151, 1153
propiedades de ejemplar 281
propiedades de tipo 282
tipo 281
ventanas grficas 1055
propiedades 1057
rotar 887
tipos 10561057
tipos de ttulo de vista 1061
ventanas ocultas, cerrar 31
ver etiquetas 902
opciones de diseo 570
Versiones/Revisiones de plano (cuadro de dilogo) 1070
vdeos 52
ViewCube 857
opciones 1686
vigas 613, 615
aadir por uso de rejilla 616
aadir una viga nica 616
aadir usando geometra importada 1253
cortar huecos en 709
cotas de elevacin 631
editor de unin de vigas 648
elevacin 650
etiquetas 627628
exportar a AutoCAD Architecture 1248
extender 1534
herramienta de anotaciones de viga 628
importar de AutoCAD Architecture 1238
mover 623
pinzamientos de forma 625
pinzamientos de viga 624
propiedades 633
recortar 1534
rotar 624
uso estructural 615
voladizas 664
vigas de celosa 684
agregar 688
crear una familia de vigas de celosa 686
editar un perfil de viga de celosa 692
enlazar a una cubierta o losa 689
etiquetar 694
propiedades 697
restablecer 696
viguetas 615616
Vincular (herramienta) 59
vnculos
gestionar 1285, 12871288
sin resolver 1287
vnculos de parmetro de familia 536
vnculos de parmetros de familia 536
visibilidad
Aislar/Ocultar temporalmente 851
al exportar un modelo 1176
controlar con filtros 846
ejemplares de masa y 1400
especificar 839
para categoras de elementos 844
para elementos individuales 841
limitar geometra de modelo y 1176
modelos vinculados 1267, 1281
restricciones 1584
subproyectos 13141315
Visibilidad/Grficos (cuadro de dilogo) 839
Visible en opcin (parmetro) 567, 570
eliminar conjuntos de opciones de diseo 567
eliminar opciones de diseo 566
vista de plano de trabajo 150
Vista preliminar (herramienta) 1229
vistas
3D 801
activar en planos 1035
alzado de estructura 773
cambiar los nombres de 855
cambiar nombre 855
crear 764
desactivar en planos 1035
detalle 1003
diseo 1007
exportar como imgenes 1201
fases 917, 920
gestionar las propiedades de 897
guardar 882
guardar 2D 1002
guardar en proyecto externo 1006
imprimir 1230
leyendas 811
modelizados 1158
orthogonal 3D 799800, 802
perspectiva 801
planos 10291030, 10321033, 10361037
planos de techo reflejado 763
reutilizar 898
rotar 887
seleccionar 1230
tabla de planificacin 815
ver etiquetas 902
vistas de plano. Consulte planos
vistas dedicadas 556
visualizar 767
vistas 3D 801
cambiar calidad de visualizacin de lneas 1681
exportar a DWF 2D 1192
exportar a DWF 3D 1192
fondo de degradado 805
guardar 882
modelizado 1146
modificar parte visible 806
propiedades 807
rotar 804
vistas de alzado
cortar por el plano delimitador lejano 893
vistas de detalle 1003
componente de detalle 1011
crear 1003
vistas de diseo 1007
crear 1008
guardar en proyecto externo 1010
regiones rellenadas 1009
reutilizar 898
visualizacin 1009
vistas de llamada
aadir 790
cambiar contornos de 792
cortar por el plano delimitador lejano 893
etiquetas 793, 902
hueco 791
informacin general 787
modificar 791
partes de 788
planos 790
propiedades 798
rotar 887
tipos 789
visibilidad de 796
visualizar 791
vistas de plano 763
cortar por el plano delimitador posterior 765
habitaciones 462
vistas de plano de planta 763
vistas de plano de techo reflejado 763
vistas de plano. Consulte planos
vistas de proyecto
cambiar nombre 855
cerrar ventanas ocultas 31
ndice | 1895
1896 | ndice
W
Worksharing Monitor
1321
Z
zapatas
aisladas 727
continuo 725, 730
tabla de planificacin y cantidades
zapatas aisladas 727
zinc 1643
Zoom (herramienta) 899
grosor de lnea 899
836