Professional Documents
Culture Documents
Disusunkan oleh :
Muh Aziz Iqbal
Mega Erika Sakti
Mohammad Qudsi Mumtazie
Witra Krisnadewa
(J3D214126)
(J3D114094)
(J3D214134)
(J3D114093)
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI............................................................................................................................. ii
BAB 1 PENDAHULUAN ........................................................................................................ 1
1.1. Latar Belakang .......................................................................................................... 1
1.2. Rumusan Masalah ..................................................................................................... 1
1.3. Tujuan ....................................................................................................................... 1
1.4. Luaran yang Diharapkan ........................................................................................... 2
1.5. Kegunaan Kegiatan ................................................................................................... 2
BAB 2. TINJUAN PUSTAKA ................................................................................................. 2
2.1.1 Smartphone .................................................................................................................. 2
2.1.1.
Pengertian Smartphone ..................................................................................... 2
2.1.2.
Karakteristik Smartphone ................................................................................. 3
2.2. Android ..................................................................................................................... 3
2.1.2.
Platform Android .............................................................................................. 3
2.1.2.
Fitur Android .................................................................................................... 3
2.1.2.
Arsitektur Android ............................................................................................ 4
2.1.2.
Keunggulan ....................................................................................................... 6
2.3. SQLlite ...................................................................................................................... 7
BAB 3.JADWAL KEGIATAN .............................................................................................. 10
3.1
Langkah Pengerjaan ................................................................................................ 10
3.2
Rencana Kerja ..................................................... .Error! Bookmark not defined.11
3.3
Jadwal Kegiatan. .................................................. Error! Bookmark not defined.12
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................................. 12
ii
BAB 1 PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Perkembangan teknologi pada sekarang sudah berkembang pesat dengan
menggunakan sistem operasi android yang memungkinkan pengguna smartphone
untuk membuat aplikasi berbasis sistem operasi android yang dapat dijalankan pada
smartphone yang mendukung platform android.
Teknologi mobile ini telah menjadi bagian kehidupan mahasiswa Diploma IPB
sehari-hari. Hampi semua kalangan mahasiswa Diploma IPB memiliki smartphone
atau sejenisnya yang mereka gunakan untuk berkomunikasi lewat suara, memeriksa
email atau menyediakan fasilitas bagi pengguna untuk berinteraksi dengan pengguna
lain.
Dengan aktivitas kuliah di Diploma IPB yang sangat padat ini, sering kali
mahasiswa mengakses internet menggunakan smartphone. Salah satunya yaitu untuk
mendapatkan sebuah informasi yang realtime, informasi yang akurat dan tepat waktu
dari berbagai sumber.
FORPUS adalah aplikasi android untuk membuat komunitas online, sehingga
mahasiswa Diploma Institut Pertanian Bogor dapat saling mengenal dan
memudahkan mahasiswa mendapatkan informasi seputar kampus Diploma IPB. Latar
belakang membuat aplikasi ini adalah kurang fasilitas kampus yang memudahkan
mahasiswa untuk mendapatkan informasi sekitar kampus Diploma.
Selain itu juga aplikasi FORPUS juga dilengkapi dengan FJB (Forum Jual Beli)
yang merupakan wadah bagi mahasiswa Diploma berkeinginan untuk
mengembangkan minat dan bakat untuk berbisnis online.
1.2. Rumusan Masalah
Adapun perumusan masalah yang menjadi topik pembahaan dalam penulisan
proposal ini adalah kurangnya informasi yang akurat dan secara realtime pada
kampus Diploma IPB. Serta belum adanya wadah bagi mahasiswa untuk memberikan
aspirasi atau keluhan yang berada pada kampus ini dan belum adanya komunitas
online untuk alumni mahasiswa-mahasiswa Diploma IPB.
1.3. Tujuan
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan diatas, dapat
dirumuskan masalah sebagai berikut :
1. Memudahkan para mahasiswa untuk mendapat informasi yang realtime,
informasi yang akurat dan tepat waktu dari berbagai sumber.
2.1.2
Karakteristik Smartphone
Beberapa karakteristik yang umum ada pada smartphone yaitu :
1. Mobile OS
2. Open Source
3. Web Feature
4. Enhanced Hardware
Fitur hardware eksternal seperti layar sentuh lebar dan sensitif, builtin
keyboard, resolusi kamera tinggi, sisi kamera depan untuk video conferences.
5. Mobile PC
Pada umumnya smartphone memiliki prosesor yang cukup tinggi., selain itu
memiliki penyimpanan memori yang besar dan memiliki RAM tambahan yang
cukup besar seperti sebuah PC desktop atau laptop.
6. Technology support
2.2 Android
2.2.1. Platform Android
Android adalah software untuk perangkat mobile yang meliputi sistem
operasi, middleware dan aplikasi inti. Android dilengkapi dengan Android
SDK (Software Development Kit) yang menyediakan tools dan mendukung
kebutuhan API (Application Programming Interface) yang diperlukan untuk
mengembangkan aplikasi pada platform Android dengan menggunakan
bahasa pemrograman Java.
Aplikasi Android ditulis dalam bahasa pemrograman Java, yaitu kode
Java yang terkompilasi bersama-sama dengan data dan file resources yang
dibutuhkan oleh aplikasi yang digabungkan oleh aapt tools menjadi paket
Android, sebuah file yang ditandai dengan suffix .apk. File ini didistribusikan
sebagai aplikasi dan diinstal pada perangkat mobile.
2.2.2. Fitur Fitur Android
Fitur fitur yang terdapat pada Android yaitu:
1. Application Framework.
2. Dalvik Virtual Machine.
3. Integrated Browser.
4. Optimized graphics.
5. SQLite.
6. Media pendukung untuk audio, video, dan format gambar (MPEG4,
H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)
7. GSM Telephony (tergantung perangkat mobile).
8. Bluetooth, EDGE, 3G, dan WiFi (tergantung perangkat mobile).
accelerometer (tergantung
3. Libraries
Libraries merupakan kumpulan kode yang dapat digunakan oleh
komponen atau program lain. Penulisan kode pada Libraries ditulis
menggunakan bahasa pemrograman C/C++.
Beberapa Libraries yang terdapat pada Android yaitu :
a. System C Library, implementasi BSD yang diturunkan dari sistem
library standar C (libc).
b. Media Libraries, berdasarkan OpenCORE PacketVideo; library dapat
mendukung pemutaran dan perekaman audio dan format video, serta
file gambar, termasuk MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, dan
PNG.
c. Surface Manager, library yang mengelola penggambaran dalam
bentuk komposisi 2D, grafis 3D.
d. LibWebCore
e. SGL (Scalable Graphics Library), library yang menangani
pengelolaan grafis 2D.
f. 3D libraries, library yang menangani pengelolaan grafis 3D.
g. FreeType, library yang menangani pengelolaan rendering font.
h. SQLite, digunakan untuk pengelolaan database.
4. Android Runtime
Android Runtime memiliki dua bagian utama, yaitu:
a. Core Libraries
b. Dalvik Virtual Machine (DVM)
Aplikasi Android ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman
Java. Dalvik Virtual Machine (DVM) adalah sebuah virtual machine yang
digunakan untuk menterjemahkan instruksi instruksi program Java ke
dalam instruksi yang dimengerti oleh sistem operasi. Namun dalam platform
Android virtual machine yang digunakan bukan Java Virtual Machine
4.
5.
6.
Siklus hidup aplikasi diatur secara otomatis, setiap program terjaga antara
satu sama lain oleh berbagai lapisan keamanan, sehingga kerja sistem
menjadi lebih stabil. Pengguna tak perlu khawatir dalam menggunakan
aplikasi pada perangkat yang memorinya terbatas.
Dukungan grafis dan suara terbaik. Dengan adanya dukungan 2D grafis
dan animasi yang diilhami oleh Flash menyatu dalam 3D menggunakan
OpenGL memungkinkan membuat aplikasi maupun game yang berbeda.
Portabilitas aplikasi, aplikasi dapat digunakan pada perangkat yang ada
saat ini maupun yang akan datang. Semua program ditulis menggunakan
bahasa pemrograman Java dan dieksekusi oleh Mesin Virtual Dalvik,
sehingga kode program portable antara ARM, X86, dan arsitektur
lainnya. Sama halnya dengan dukungan masukan seperti penggunaan
Keyboard, layar sentuh, trackball dan resolusi layar semua dapat
disesuaikan dengan program.
2.3 SQLite
SQLite merupakan sebuah sistem manajemen basis data relasional yang bersifat
ACID compliant (atomic, konsistensi basisdata, isolasi, dan durabilitas (dalam
Bahasa Inggris lebih sering disebut ACID). SQLite merupakan proyek yang bersifat
public domain yang dikerjakan oleh D.
Sqlite adalah fasilitas yang digunakan untuk membuat database yang disediakan
oleh Android yang secara default sudah tersedia di dalam library Android. Untuk
keperluan operasi database pada smartphone atau tablet Android, SQLite sangat
memadai karena ukurannya yang kecil, cepat dan ringan dalam hal sumber daya.
SQLite adalah salah satu software yang embedded, kombinasi SQL interface dan
penggunaan memory yang sangat sedikit dengan kecepatan yang sangat cepat
merupakan salah satu keunggulan SQLite. SQLite di Android termasuk dalam
Android Runtime, sehingga setiap versi dari Android dapat membuat database
dengan SQLite.
SQLite mengimplementasikan hampir seluruh elemen-elemen standar yang
berlaku pada SQL-92, termasuk transaksi yang bersifat atomic, konsistensi basisdata,
isolasi, dan durabilitas (dalam Bahasa Inggris lebih sering disebut ACID), trigger,
dan queri-queri yang kompleks. Tidak ada pengecekan tipe sehingga data bisa
dientrikan dalam bentuk string untuk sebuah kolom bertipe integer. Sintak SQL
terbagi menjadi 2 kategori yaitu:
1.
dalam basis data, misalnya tabel, view, atau user. Secara umum Data
Definition Language (DDL) yang digunakan adalah membuat objek baru,
USE untuk menggunakan objek.
2.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
ACID).
Tanpa konfigurasi, tanpa instalasi dan administrasi.
Mengimplementasikan hampir seluruh elemen-elemen standar yang
berlaku pada SQL-92.
Mendukung database hingga berukuran terabyte database dan
berukuran gigabyte string.
SQLite memiliki jejak kode kecil, membuat efisiensi penggunaan
memori, ruang disk.
Mudah untuk penggunaan API.
Mendukung banyak sistem operasi : Unix (Linux dan Mac OS X), OS /
2, dan Windows (Win32 dan WinCE)
SQLite pilihan populer untuk mesin database di ponsel, PDA, MP3
player, set-top box, dan gadget elektronik lainnya.
10
Langkah Pengerjaan
11
3. Coding (Pemrograman)
Coding merupakan tahap penerjemah rancangan aplikasi ke dalam bentuk
yang dapat dimengerti oleh computer.
4. Testing (Pengujian)
Pada tahapan ini berfokus pada pengujian dari aplikasi yang kita buat.
Pengujian bertujuan untuk mengetahui kesalahan-kesalahan yang ada
sehingga aplikasi dapat berjalan sesuai dengan apa yang diharapkan.
5. Maintenace (Pemeliharaan)
Tahap pemeliharaan meliputi kegiatan-kegiatan koreksi kesalahan dan
penyesuaian software terhadap perubahan-perubahan yang terjadi.
3.2
Rencana Kerja
12
3.3
Jadwal Kegiatan
No
Nama Kegiatan
Publikasi
Bulan
2
3
DAFTAR PUSTAKA
[1] A.A. Huda, 24 Jam Pintar Pemrograman Android, Andi Offset, Yogyakarta,
2012.
[2] N.H. Safaat, Pemrograman Aplikasi Android Smartphone dan Tablet PC
Android, Informatika, Bandung, 2012.
[3] W. Simon, 30 Android Project, The McGraw-Hill Companies, Inc.Ebook, 2012.
[4] W. Budiharto, Aneka Proyek Android, Graha Ilmu, Yogyakarta, 2013