You are on page 1of 25

DREAMHACKERS

Jednom davno bio jedan ludi haker koji je dobio ideju da "prodre u svijet snova". Bio je
ekscentrina osoba, avanturista, dovoljno sretan da dobije milijun i po dolara na lotu. Zvao se
Sergei Izrigi. Organizirao je est "klubova za sanjanje" u Minsku, i Rigi, te jo etiri vea
ruska grada. Takoer, iznajmio je pet marketinkih agenata i esnaest psihoanalitiara koji su
pozivali ljude u ove klubove, te provodili testiranja i upitnike prema metodi koju su unaprijed
razvili i pripremili za ovaj pothvat. To su bila vremena kada je jo postojao interes za velikim
projektima i time vrlo pogodna za ovakav eksperiment, naravno, mislei se na entuzijazam,
elju i volju da se bilo to prouava izvan okvira uobiajenog. Bio je to zaista lijep prizor:
ljudi neprestano dolaze na konferenciju u dvoranu, golemi stol sa hranom i piem, atmosfera
prijateljstva i topline. Oputeni razgovori, ljudi upoznaju jedni druge, a naravno, bilo je tu i
dosta zavoenja:-) Svi su uivali i htjeli biti dio neega, nekog istraivanja, doprinijeti svojim
dijelom iskustva. Priali su velikoduno, prepriavali svoje snove na intervjuima, dijelei
fantastine prie o mrtvim ljudima na balkonima, proganjanjima po starim graevinama,
letenju preko gradova i sela, i slino. Psiholozi su klimali glavama, zapisivali neto,
zapitkivali svoja pitanja
Dijelovi pisama Sergei Izrigija:
Nakon dva tjedna, ekao sam znak kojim u zavriti sa ovim eksperimentom. Znak je stigao u
liku golemog body-buildera to je stajao na vratima u jednom "klubu sanjaa" u Rigi. "Je li
ovo Sanjalaki klub?" pitao je grmalj.
"Da, gospodine, jest".
"Dakle ti si taj to mi evi enu!?" Ostaloga se jedva sjeam, osim da sam letio nekoliko
metara unatrag i boli na licu od udarca njegove ake. Izbacivi zub vani, rekoh:
"To je to! Zatvaramo!"
Krenuli smo sa analizom rezultata. Razgovori su snimljeni na audio i video vrpcama, te
poslani na adresu est analitikih grupa sainjene od 41 umirovljenih vojnih analitiara koje je
sam unajmio da zajedno sa svojim vjetinama i sposobnostima proue materijal. Cilj je bio da
se izoliraju odreeni uzorci, saine klasifikacije i podaci dostave natrag nama. Psiholozi su
napisali velike tekstove, ali unato tome, dao se razabrati shematski prikaz otkria. Snovi su
sadravali nekoliko osnovnih uzoraka po kojima ih je bilo mogue grupirati, bilo po govoru,
djelovanju ili pokretima. Kada govorimo o stotinu uzoraka, neemo moi zamijetiti ovu
istovjetnost po grupama, ali kada je rije o nekoliko tisua primjeraka - sinkronizacija je bila
upravo nevjerojatna!
Na primjer: 03/02/1994 mnogo ljudi je sanjalo o igri sa djecom, bilo na nekakvom gradilitu
ili na ruevinama. to je to moglo biti? Prikazivanje nekog apstraktnog "sanjajueg filma"? Ili
nekakav file koji je bio spremljen na "pogonskom disku" kod ovih ljudi? Je li to moda
nekakva interpretacija podataka koji su "im poslani"? Upozorenje ili uputa? ak i danas ta
pitanja ostaju neodgovorena, ali su dovoljno misteriozna da privlae pozornost. Ostaju kao
neka vrsta pionirskog teritorija za one koji se ele time baviti malo studioznije. Ova
sinkronizacija je imala i osobnu toku: dok sam itao izvjetaje, naletio sam na san koji je
nalikovao jednom mom u nekim detaljima. ena je opisivala uljanje po unutranjosti
piramide, gdje je na njeno iznenaenje, pronala malen kokoinjac. To je bilo smijeno: velika
mistina piramida, bezobzirni straari, podzemni labirint i kokoja farma usred svega toga.
No, injenica je bila da sam ja imao, skoro pa identian san, samo to je u mom snu bilo
prisutno i nekoliko krava!
Konano sam i sreo tu enu i postali smo prijatelji. Ula je u grupu entuzijasta koja se

formirala u to vrijeme. Njeno ime je Alla, sjajna zvijezda malenog grada u predgrau Moskve.
Kasnije je postala DreamHacker i prodrla u samo jezgro "uvara druge pozornosti" koji prate
nau svijest u svijetu sila i energija; svijetu naih privatnih, kolektivnih i socijalnih
personifikacija. Ona je primjer istinskog Hakera i Ratnika!
U to vrijeme, znanost je otvoreno raspravljala temu sanjanja i publicirala svoja istraivanja.
Vojska, s druge strane nije davala naroito panje ovoj temi. Ipak, 1995. situacija se
dramatino promijenila. Stotine kartoteka koje su opisivale odnose izmeu "stvarnosti" i
"svijeta snova" su bili naprasno uklonjeni iz arhiva i postali nedohvatni.
Evo nekoliko primjera ovih odnosa:
-Kako se sadraj snova obinih ljudi razlikuje od onih rtava silovanja?
-Snovi preivjelih iz koncentracijskih logora i onih koji su svjedoili masovnim
egzekucijama?
-Snovi tinejera sa simptomima progresivnog gubitka sluha?
-Utjecaj sadizma, mazohizma na ljude razliitih dobnih skupina?
-Utjecaj menstrualnog ciklusa na sadraj snova? I tako dalje
Neki utjecajni primjeri:
-Uloga snova u prilagodbi na stres,
-Utjecaj snova na kreativnost i koncepcije primjene metafora,
-Primjena rjeenja iz "svijeta snova" u "stvarnom svijetu",
-Utjecaj razliitih snova na hormonalnu aktivnost. I slino
Ipak, mi smo stigli na vrijeme. Sva znanstvena dostignua akumulirana do sada pronali smo
u 50 debelih kartoteka, jednostavno naslovljenih "Arhiva". Angairali smo mnotvo
specijalista koji su provodili dane meu papirima, spisima, pentrali se po skalama do visokih
polica, traili podatke. Njihov rad nije bio uzaludan, dapae, premda sam se naao pred
nesluenom koliinom teorija. lanci koji hvale Calvin Halla i Bergsona, do kritiara Freuda:
-"Sadraj snova je proizvod sjeanja sluajnim odabirom nekim biolokim procesom",
znanstvenici su pisali.
-"Nema anse", drugi su uzvraali, "zaboravili ste uzeti u obzir aspekte kreativne inkubacije i
funkcije REM-snova. Mozak sam rasporeuje signale neurona, spoznajnu vezu koja zatim
stvara prekide, nesklad ili besmislenost za vrijeme sanjanja."
-"Besmislica", dreali su trei, "trebali bismo REM i NREM-snove, te budno stanje razmotriti
kao izraze jednog neizdiferenciranog stanja, jer EEG grafikoni jasno pokazuju 7 do 9Hz
"peak-levelsa" izmeu budnog stanja, NREM, REM-snova u istoj frekvenciji, kao to je to
sluaj i kod meditacije".
Ipak, svaka teorija je samo mogunost odreena serijom nekih injenica. To jest, broj teorija
bi mogao biti beskonaan i svaka od njih bi bila tona na neki nain. U to vrijeme, pak, u
Rusiji trajala je neka "zastraujua tiina". "Znanost sanjanja" je rasporena do zadnjeg spisa,
skrivena daleko u najtamniji ormar. Profesori su pokrali opremu, studenti se opijali etanolom i
prodavali zadnja otkria.
Moda i zbog toga, ali jednog dana sam lupio akom u stol i rekao:
"Dosta je bilo sranja! Neka sve ide k vragu! Ja u investirati u razvoj znanosti i umijea
"kontroliranog sanjanja" pa svi, kojima je puna kapa gubljenja vremena, mogu imati svoj
kutak, svojevrsni misteriozni i udesni El Dorado!"
Kako reeno, tako i uinjeno! U neto malo vie od mjesec dana prikupili smo sve tada

vrijedne informacije o snovima i Sanjanju. Na zakljuak je bio da Sanjanje definitivno ima


svoju analogiju u pristupanju kompjuterskih tekstualnih fajlova u "read only" modu (maine
su produeci ula. Pet godina kasnije, neki ameriki znanstvenici su doli do slinog
zakljuka).
Sanjanje je opis, interpretacija utjecaja koje na mozak prebacuje prema naoj svjesnosti.
Sanjajui svijet je iluzija, "maya". Zapravo, svaki san jest nita drugo do "mjehur percepcije"
koji zaokruuje ili oblikuje opis nekog mjesta, scene, likove, emocije i osjeaje. Ono to mi
nazivamo svijet snova su, u stvari, gomila mjehura/sfera - praznine unutar praznina - odvojene
od kaosa tankim filmom "boje". Oni koji poznaju kompjutere e znati da "data file" ne moe
utjecati na operativni sustav. No ipak, moe postati takozvani "lock-pick", jednom kada ga
dodate na macros. Hakeri koriste ovaj trik kako bi prodrli u bilo koji zatieni sustav u
kompjuteru. Stoga smo mi odluili upotrijebiti ovaj trik kako bismo prodrli u "Sanjanje".
Ovo je jedan od razloga zato je don Juan traio od Castanede da potrai svoje ruke u snovima
insistirajui na zadravanju svjesnosti. Ovo su zapravo, "macro" ruke unutar sadraja sna,
stvaranje "crva" u programiranju njegove svjesnosti.
Netko bi rekao da je ovo najlua ideja koju je uo?! Mogue, no, mi smo imali dovoljno
novca i ludosti da ovo testiramo! U cilju da pronaemo metodu drugaiju od one koju je
opisao Carlos Castaneda, na analitiar preporuio je da koristimo CAR (Creation of Artificial
Replacement - stvaranje umjetnih replika). Odluili smo zamijeniti gomile mjehura percepcije
sa umjetno-kontroliranim prostorom, ili da budemo precizniji, kopijom matrice ljudske
svijesti koja bi opisivala svijet snova za nas. Svatko od nas morao je napraviti mapu Snova i
postaviti sve "mjehure" u jednu sliku! Ah, kako smo bili naivni u naim nastojanjima mislei
da smo pioniri! Nakon to su prole godine, shvatili smo da smo, zapravo, ponavljali tolteku
tehniku rekapitulacije, s jednom razlikom to smo rekapitulirali, ne nae ivote, nego Snove! I
znate to? Ovi Tolteci su bili istinski hakeri!
ISCRTAVANJE KARTE SNOVA
Crtanje mape nije samo po sebi cilj, nego sredstvo, alat. Dok kreirate kartografiju, vi se
istovremeno upoznajete sa okruenjem, a kasnije se i naete u tom novom okruenju.
Zamislimo uobiajenu kompjutersku igru gdje je prostor u kojem se igra odrava skrivena
"maglom rata" (a fog of war). Ovdje se donekle krije usporedba sa mapiranjem snova. Svaki
igra zna daje nemogue ostvariti bilo kakve ciljeve u ovakvim igrama bez koritenja mape.
Pravodobna i kvaliteta orijentacija uva vrijeme i energiju, dok nedostatak iste, inae
zanimljivu igru, ini dosadnim lutanjem amo-tamo u krugovima. Iz slinog razloga, crtanje
karte jest metoda, ne cilj. Isto tako, mapa nije svijet snova, kao to ni globus nije Zemlja.
Mapa snova postaje oblik prostora stvoreno "in vitro" da tako kaemo, te samo u nekim
varijacijama moe reflektirati ili opisivati snove. Karta nije u mogunosti opisati sve nae
snove. Ona je limitirana izborom osnovnih elemenata. Na primjer, vi ne moete nacrtati mapu
terena dovoljno sloenu da ukljuuje i vae osjeaje tog trenutka ili da odredite naglasak na
druge komponente vaeg sna. Dakle, nije mogue sve obuhvatiti, nego samo jednu od opcija.
DreamHackeri su u jednom trenutku donijeli odluku da se posvete iskljuivo crtanju mape
terena. Ali zato smo odabrali ovu opciju? Odluili smo da ovaj sistem moe posluiti kao nerad (not-doing) opisivanja svijeta snova. U ovom sluaju, sanja iskljuuje dijelove
unutranjeg dijaloga i dijelove povezane sa "entitetima duha" (spirit entities - termin u izdanju
DH). Kako smo otkrili, san je mjehur percepcije koji ukljuuje male terene sa atributima
svakodnevnice i odreenom pozadinom. No, otkrili smo takoer da neki snovi nemaju ovakve
atribute.
Hajdemo za trenutak odmaknuti se od teme i prodiskutirati klasifikacije ili vrste snova.

Zapravo, postoji na tisue vrsta! Na primjer, Patricija Garfield nudi klasifikaciju takozvanih
"univerzalnih snova" koji izraavaju emocionalne parove ili suprotnosti: snovi o padanju i
snovi o letenju; snovi o gubicima i oni o dobivanju i slino. ini se kao prikladna
klasifikacija, ali problem je u koliini: broji 36 razliitih vrsta snova. Na kraju, Hakeri su
uinili vlastitu podjelu u 4 osnovna tipa:
1. "Lude petlje" pojavljuju se za vrijeme tekih bolesti, psihoza, period gladovanja ili ei.
Ovi se snovi pamte savreno. U najveem broju sluajeva, ovi tipovi snova se deavaju za 5tog ili 6-tog REM-a. Za poetnika nema praktine vrijednosti. Za naprednog sanjaa, ovo je
odlina prilika za uskoiti u lucidnost. Zanimljivo je da "ome" esto imaju minimalnu
pozadinu, te gotovo da nemaju sanjajuih entiteta.
2. "Priljivi snovi" njihov sadraj 80-90% vremena jest razgovor, monolog ili dijalog. Ovi
se uglavnom ne pamte. Najee se deavaju za vrijeme 2, 3 ili 4. REM-a. Iskusni sanja
moe ovaj tip snova "preokrenuti" u 3. i 4. tip.
3. "Sjajni snovi" ovi su sa dubokom pozadinom, kompleksnom fabulom i gomilom
sanjajuih entiteta. Najee se deavaju za vrijeme 1, 5, 6. REM-a. Ova vrsta je najbolji
opskrbljiva podataka za kartu snova.
4. "Prozirni snovi" vrlo su rijetki u poetnom stadiju prakse. Ljudi ih se sjeaju skoro
savreno i esto ih interpretiraju kao lucidne snove, jer ukljuuju trenutke u kojima sanja
shvaa da sanja.
Hakeri smatraju da tzv. "kontrolirani snovi" nisu uope snovi! To su, zapravo, samo jedna od
gore navedenih klasifikacija. No, kako ljudi provedu treinu svojih ivota u sanjanju, svi su
zapravo, ve eksperti u ovom polju. Stoga, moete stvoriti i vlastite klasifikacije, te kreirati i
vlastite modele koji e vam najbolje odgovarati. Hakeri su zapravo lijenine , zato smo
stvorili ovu takozvanu "beta verziju": OS - operativni sustav (mapiranje).
Naa metoda ne podrazumijeva koncept "vrata Sanjanja" koje je opisivao Castaneda, nego
radije neku vrstu podzemnog prolaza ispod zida nepoznatog. Sreo sam dosta ljudi to su sa
razliitim stupnjevima upornosti pokuavali "pronai ruke u snu". Samo je mali broj njih
postigao nekakav uspjeh. Dva ili tri uspjena takva sna godinje reflektira najei njihov
primjer. Naravno, bilo je tamo i nekoliko "sretnika" kojima je to uspijevalo bez veeg napora.
Istovremeno, tisue ljudi je naputalo "nain Tolteca", smatrajui da su nesposobni i slabii.
Nakon toga, tragali su za objanjenjima svoje "loe sree", ali duboko u svojoj dui eznuli su
za zadivljujuim mogunostima to ih je opisivao Carlos Castaneda. Hakeri im nude jo jednu
priliku - ulazak u svijet lucidnih snova kroz maleno okno zamjenske metode stvorene umjetno
(in vitro).
Dakle, uimo za trenutak u podzemni prolaz. Ponimo istraivati to je sanjau sve potrebno
da bi stvarao kartografiju snova.
1. Prvo bi trebao zapoeti sa voenjem dnevnika snova. Ovo je klasina metoda milijun puta
opisivana u bilo kojoj knjizi koja se bavi ovom tematikom.
2. Trebao bi iscrtavati mapu terena, kua, zgrada, lanac planina, ili more samo naznake ne
detaljizirati. Ako se nalazimo unutar zgrade, ne treba gubiti vrijeme na crtanje svake sobe ili
kata posebno! Sama indikacija i okruenje e biti dovoljno da prizove u sjeanje nau
memoriju, a samim tim i detalje sna kojeg opisujemo. Ipak, to nam bude vea koncentracija i
ustrajnost u poetku, to emo bre napredovati;

3. Navoditi naslove na mapi, nazivati podruja imenima koji e ilustrirati detalje pejzaa
nakon mjesec dana, kada pogledate u cjelovitu sliku mape, ovi nazivi e vraati sjeanje
snova natrag vrlo ivopisno;
4. Treba detaljno opisati "fabulu" sna. Na primjer: susret sa "saveznikom" (ally): "pogledalo
me i spopao me strah koji je odveo moju panju u drugu "sferu" (mjehur) percepcije (drugi
scenarij sna);
5. Takoer je korisno numerirati svaki opisani san (najbolje datumom ili vremenom kada se
zbio). Dok opisujemo snove, nema potrebe koristiti suvie detaljne kardinalne toke. Kasnije,
neke zanimljive transformacije e se desiti u vaoj sakupljenoj kolekciji snova. Neke od
mjehura (sfera) e se isprepletati. Na primjer: ako sanjamo o firmi gdje radimo, te kasnije o
naoj rodnoj kui, tada e neki trei san ujedinjavati ova dva prethodna u lanac zajednikog
prostora. Na ovaj nain postie se efekt irenja takozvane sfere percepcije, to jest, njen
volumen e se poveavati bez prijelaza u novu, sasvim drugaiju sferu: dakle, razvija se
sanjajua panja!
6. Vano je nauiti kako se buditi vrlo polako, kako bismo stekli umijee pamenja snova.
Ovo ukomponirati u Namjeru nakon svakog buenja da "ete zapamtiti vae snove". Nastojte
zadrati krhke dijelove vaeg sna i konano, "dozvati" potpuno sjeanje Malo po malo, razviti
ete vlastiti sistem za prisjeanje. Ako niste u stanju se sjetiti cijelog sna, koristite fragmente
kojih se sjeate, te ih ucrtajte u mapu. Nuno je vriti ovu praksu svakodnevno i marljivo.
Neto o orijentaciji:
Recimo da ste sakupili stotine opisnih snova i jo uvijek nemate pojma kako ih postaviti u
vau kartu. Moda ih se nekoliko i preklopilo, ali su ostali jo uvijek u zraku. Ovdje imamo
dvije opcije: nastaviti sa kreiranjem vae karte od tisua osobnih puzli; ili se koristiti
iskustvom DreamHackera to vam moe sauvati pokoju godinu ivota?
Oni koji insistiraju na istoi eksperimenta, trebali bi odabrati prvu opciju.
Drugi mogu krenuti od nekoliko opcija oko kojih je mogue grupirati opisane snove. U
inicijalnoj fazi naeg istraivanja angairali smo nekoliko psihologa da pokuaju rijeiti
problem orijentacije. Uinili su veliku koliinu istraivanja, regrutirajui osobe koji nisu nita
znali o projektu. Na primjer; sakupili bi grupu od nekoliko mukaraca i ena, te traili od njih
da opiu odreeno sjeanje: "kako ga ti vidi i s koje strane? Iz kojeg smjera?" Potom drugo
sjeanje: "Iz koje strane ga vidi?" i tako dalje. To je bio gotovo nemogu zadatak za
ispitanike pri njihovu pokuaju opisivanje smjera i strana u odnosima okruenja i objekata.
Konano, istraitelji su doli do zakljuka: svatko se nakon odreenog napora i vremena naui
orijentirati pomou kardinalnih toaka. Ljudi odaberu dvije toke: njihov vlastiti poloaj, te
neki drugi objekt koji je naslovljen kao "sjever", "istok", "jug" ili "zapad" u relaciji sa
njihovim poloajem. Orijentacija je tada "definirana" prema ovom objektu. Po ovome, ispada
da je odreivanje konanog smjera ili poloaja poput glazure na kolau! Eksperimentiranje sa
ovim grupama su potvrdile ovu teoriju do krajnjih granica..., no to nije bilo ni dobro ni loe za
nas.
DH su se tada podijelili u dvije grupe: jedna je vjebala ve opisani metod stapanja snova.
Druga je postavila svoje snove u vlastite mape, oslanjajui se na intuiciju. Prva metoda
donijela je veliku koliinu zanimljivih izuma. Druga, iako uz mnogo komeanja, pokazala se
nimalo gorom nego prva. Ali kakva su se to "otkria" pojavila?

1. Svijet snova (ili radije model koji ga je opisivao) pokazao se kao vrlo maleno podruje! Na
primjer, tamo je postojao samo jedan grad. Ja sam ivio u mnogo gradova u Rusiji, jedino
nisam bio daleko na sjeveru i istoku. Ipak, u snu je postojao samo jedan grad: utjelovljenje
svih gradova koje sam vidio sa elementima St.Peterburga, Minska, Kasbaha i Tashkenta.
Tranzicije i preklapanja ovih mjesta u sanjanju su zadivljujue harmonina i prirodna.
Nadalje, postoji mnotvo manjih "mjehura" oko grada ljetnih kampova, kua od prijatelja,
upute za mjesta u kojima nisam nikada bio, ali sam uo za njih.
2. Sredite "svijeta snova" jest sanjaeva kua. Rubovi karte su dobili naziv opseg ili granica
(najee lanac planina, mora, rijeke i sl.). Iza ovih granica nema niega. U ovom trenutku
DH pouzdano znaju da su sjeverna i juna granica postojana, nepromjenjiva. Dodue, s
praksom, sjeverna granica se moe blago pomaknuti dalje. Takoer, postoje i neke "slijepe
toke" na istonoj granici (strogo zabranjeno podruje!)
3. Postoji nekoliko mjesta na karti koji ne postoje u prvoj pozornosti, primjerice, podruja
kataklizmi, labirinta i slino.
4. Zadnje, ali ne i manje vano: skoro smo poludjeli saznavi da nae karte imaju poneki
zajedniki osnovni detalj. Neka posebna mjesta su prisutna u gotovo svakoj mapi. Na primjer:
"Kala" pie o velikoj zgradi koja je povezana sa stadionom. Ja takoer imam ovu formaciju. S
obzirom da znam gdje je ovo mjesto locirano, mogao sam "Kali" dati neke korisne savjete i
pomoi joj pri kreiranju njene karte. Prilikom mojih naputaka "Kali" o najbliim orijentirima
koji bi joj mogli biti zanimljivi, ona dolazi do spoznaje da je kod tih orijentira bila ve mnogo
puta! Ovo vas isprovocira da se u tom trenutku naete u mnotvu prekrasnog i neizrecivog
osjeaja snanog prisjeanja tih snova.
DH su otkrili da, ako pravilno koristi svoje vjebe (traganjem za "vanim" mjestima, te
izbjegavanjem "nevanih" mjesta), sanja se uplie u okirajui proces: svaka nova uspomena
i opis snova e ga povezati u lanac vrlo starih prisjeanja (deset ili dvadeset godina starim).
Stotine mjesta, gdje ste bili mnogo puta e se ponovno otkriti u velikom sjaju! U tom trenutku
osoba prolazi kroz vrlo mono stanje. Neete osjeati euforiju, nego radije e za jo! Bre!
Svakodnevna stvarnost, vaa obitelj, posao e vas napustiti! Niste ni ovdje, a ni tamo na
udnoj ste granici. Snovi postaju vrlo transparentni. Sjeate se sebe (lucidnost) u snu svake
veeri, postignua postanu opojna. Rijei Castanede i don Juana sada dobivaju sasvim drugo
znaenje, vidite neto u njima to vam prije nije bilo dostupno.
Poinje prijetiti kolaps sistema i suicidne misli, te depresija. Potom se morate "reciklirati"
sakupiti ponovno energiju dio po dio do novih uspona i padova lomei odreene spone u
vama samima (prava Namjera bivanja Ratnikom - op.prev.). Nastavljate sa praksom do novih
uspona i padova. I konano, uzimate mapu, gnjeite je poput komada tijesta i poinjete
koristiti svrsishodno. A tada, tada otkrijete da vam vie ne treba!! U ovoj fazi, skoro kao
pravilo, "magle rata" ("the fog of war") vie nema. Neto kasnije vaa panja biva usmjerena
na one udne slijepe toke koje smo spomenuli gore (na istonoj granici) i dosezanju granica
Tonala. Ali to je druga pria.
Poto se snovi sastoje od nekoliko komponenata, poput: subjektivnost i emocije; lokacije i
tereni; zvukovi i boje; prolazi; pejzai; raspadi/izgradnje i slino, bilo je logino da e to
posluiti kao pokuaj interpretacije sredstvima Tonala. U nekim kulturama se stoga snovi
koriste kao sredstvo za divinaciju, predvianja buduih dogaaja. Nastale su varijante knjigesimbola snova, sloene interpretacije pojedinih prizora u razliite scenarije budunosti. Ovo

nemojte raditi, jer ete se izgubiti i potroiti dragocjeno vrijeme. Zbog ove pogreke koja nam
se desila, odluili smo definirati znaenja snova stvaranjem "posebne tehnologije" koja bi
zadovoljavala sve koncepte i pravila to ih je Castaneda opisao. Obavili smo nekoliko studija i
doli do nekih zanimljivih zakljuaka:
1. Spavanje/sanjanje jest "zatien program: kao to je poznato, ovjek prosjeno provede
jednu treinu svog ivota u spavanju. Svake noi sudjelujemo u nekom misterioznom procesu,
kojeg se uz teke napore moemo sjetiti samo u dijelovima. Ova neobina zaboravnost se
moe objasniti na nekoliko naina:
a) Psiholozi kau da je opstanak primarni instinkt svih ivih bia, pa i ovjeka. S obzirom da
je ovaj instinkt razvijen u budnom stanju, ljudska svijest apstrahira ulogu sna, te ne procesuira
to stanje svijesti na uobiajen nain, ime ne uvruje memoriju snova na jedno dostupno
mjesto. Teki uvjeti ivota u ljudi su takoer iscrpljujui, pa je i samo spavanje luksuz kod
mnogih ljudi. Stoga, unutar sanjanja oni gube arenu pojavnost, te su sadraji njihovih snova
izloeni tamnim refleksijama svakodnevnih briga. Neki znanstvenici su uvjereni da je proces
spavanja i sanjanja povezan sa okruenjem u kojem netko ivi. Ako ivite u gradu, raznolikost
"stvarnosti" oteavaju vam iskustvo sanjanja na "normalan" nain. Ipak, ima i nekih
vrijednosti u podlijeganju mamcu "civiliziranog svijeta", bili vi u svojoj kui, tibetanskoj
Lhasi ili pustinji Sonore. Svijest moe mijenjati prioritete i dovesti vas do "unutranjeg
iskustva".
b) Mistici i okultisti slijede drugi pogled na ovu temu. Za njih, snovi su posebno mjesto koje
posjeduje vlastite zakone percepcije i manifestacije, te da bi se informacije iz svijeta snova
prebacile u svakodnevnu pozornost, potrebne su posebne metode fiksacije neije panje.
c) DreamHackeri idu treim putem i smatraju da je sustav ljudske percepcije slian
"programskom paku" koji oslikava primljenu informaciju u obliku posebnih simbola ili
figura. Ovo, takoer, ubrzava procesuiranje podataka. U stanju svakodnevne budnosti, ljudi
koriste jedan set "programskog paka", a za vrijeme spavanju - drugi. Ova raznolikost u
procesuiranju podataka utjee/smanjuje i na mogunost prisjeanja tih istih podataka. Ipak,
ovaj problem se moe rijeiti, djelomino ili u potpunosti. Znamo da voenje dnevnika snova
poboljava njihovo prisjeanje: naa panja, kada je fokusirana (Namjeravana) na biljeke
snova, poveava omjer prioriteta u tom smjeru - "dekodiranja programa", to dodatno ubrzava
ispunjenje ovog cilja. Sanjai i Tragai (Stalkers) uopeno mijenjaju jezik opisa snova, to im
omoguuje kombinirati dvije polovice njihove panje (odvojene stvarnosti) u jednu - Budno
Sanjanje (Dreaming Awake).
Potekoe u prebacivanju informacija su samo vrh sante leda. Mi, kao korisnici "programa"
spavanja smo skoro u potpunosti lieni elemenata kontrole. Uemo u san i bivamo "odbijeni"
- odskoimo poput gumene loptice u drugi san (analogija sa "start" i log out"). Sve zapravo
ovisi o "programu spavanja! U svakodnevnoj stvarnosti mi se najee probudimo na istom
mjestu gdje smo i poli spavati. Imajui u vidu relativnu sigurnost da e se tako i desiti i
ujutro, dakle, kronoloku postojanost, naa panja sa jasnoom biljei dnevne dogaaje,
stvarajui iz njih kontinuiranu preglednu biblioteku naih djelovanja i postupaka. S lakoom
moemo opisati ove radnje od poetka do kraja, A - Z, iako, svako pravilo imao svoje
izuzetke, naravno. Narkotici, alkohol, bolesti su u stanju pretrgnuti ovaj linearni kontinuum
svakodnevnog ivota. Velike su anse da e cigla to vam padne na glavu vrlo lako pomaknuti
fiksaciju vae panje. Ipak, u svakom sluaju, u ovom budnom stanju mi posjedujemo
odreenu kontrolu oko situacija, ponekad djelominu, ali svakako konkretnu.

Spavanje nas pretvara u marionete, lutke to vise na koncima; ulazimo u scenografije snova o
kojima nemamo pojma niti ih prepoznajemo. Objekti, likovi, pejzai, dogaaji se na neki
nain vezuju uz nau volju da ih zadrimo u istoj formaciji. Program nas prebacuje iz jedne
scene u drugi bez ikakve logike. Prvo smo gledatelji, pa sudionici, pa sve to zajedno. Kao da
je nae sanjanje nadzirano, inei sve to je potrebo da bismo neprestano bili i ponaali se pod
utjecajem odreenih zakona i pravila. Dakako, i ovdje postoje izuzeci: u nekim sluajevima
ljudi mogu "naruiti" likove ili temu sna da im se desi slijedee veeri. Drugi uspijevaju
dosegnuti neku koliinu kontrole u svojim snovima na prirodan nain, bez odreene namjere.
No, bilo kakvo nastojanje produetka ili konanog ukroivanja sanjanja zavrava
"odmazdom" programa (energetsko iscrpljivanje, nesanica, none more isl.), to jest,
neuspjehom. Ovo je jedan uzorak "zatite programa".
Svaki istraiva sanjanja e u kad-tad naletjeti na "uvare". Ovi "straari", "branitelji",
"udovita", "tamna bia", "agenti" ili neko drugo ime od mnotva to ih imaju, mogu
prestraviti sanjae kada ponu prouavati posebna "obiljeja" sanjajueg svijeta. Osobno sam
imao prilike razgovarati sa djecom, koji su nakon susreta sa "uvarima", odbijali spavati 4-5
dana. Strah to su ga iskusili vodio ih je do nervnih poremeaja, pa ak i do vrlo ozbiljnih
posljedica u nekim sluajevima. Psiholozi kau da su "uvari" personifikacije naih problema
iz ivota, izriaji nesvjesnoga. Mistici i okultisti pojanjavaju da je rije o astralnim entitetima
ili silama koji mogu preuzeti bilo kakav monstruozni oblik. Zanimljivo je napomenuti da u
nae vrijeme "izriaji nesvjesnoga" je imalo definitivan prioritet u opem podrazumijevanju
znanosti, dok su "astralne esencije" neprestano odguravane po rubu bilo kakve teorije
sanjanja, osim u posebnim krugovima. Stoga, ako "uvare" pojanjavate sa personifikacijama,
ako im neprestano dajete osobnost svjesnog, velike su anse da ete biti nagraeni
publiciranjima, pozivima na predavanje ili dobiti titulu. arlatanstvo je imalo epitet nad svim
ostalim izvan ovog okvira. Iz tog razloga, DH su postavili svoj vlastiti pogled na ovu temu,
to e biti pojanjeno kasnije.
Program ima jo metoda zatite. Na primjer, u jednom trenutku sanja potpadne pod utjecaj
takozvanih "sila sudbine". Njegov ivot postane konfuzija. Najednom sanjai se nau na
mjestu kada mora riskirati vlastito zdravlje i prosperitet, kao i onih koji su mu bliski. Ova
"karmika ucjena" se moe promatrati i kao test zrelosti, na odreen nain ili "prepreka to
ovruje duh". Iskreno govorei, ovaj preokret dogaanja nas je potpuno zatekao nespremne.
Imalo smo velike gubitke(!?).
2. Spavanje: "Sfera"(mjehur) "fiziki" svijet snova jest zapravo vrlo maleno podruje. To je,
ustvari, definirani poligon to je u pojedinim sluajevima reduciran u poznatim slikama. U
lucidnom snu program je fiksan, te je prostor opisan vrlo kompleksno, inei skoro savrenu
"sferu". Ipak, ako dosegnete njene granice, prostor se poinje mijenjati ili poremeivati.
Sanja tada, prolazi u drugu "sferu" jo jedan scenarij sanjanja.
Na primjer: recimo da sanjam da sam Rambo koji bjei od neprijatelja. Ispred mene se nalazi
niska uma preko koje se protee movara, pa tek iza toga je baza. ujem pucanje grana iza
mene. "Sjena" klizne, prvo s moje desne strane, pa s lijeve, ali se svjetlo ne mijenja. Idem
slijedeih 10 metara naprijed, ali se teren poinje mijenjati u uspon. uma na ovom usponu
postaje gotovo neprobojna. Staza nestaje pod korijenjima nevjerojatno visokog drvea.
Strmina me tjera da se okrenem i vratim natrag 20 metara. Okrenem se i ugledam policu s
knjigama, te joj se pribliim i izvuem knjigu sa imenom : "Fizika osmog odskoka".
Ovo je primjer uobiajenog izgleda svijeta snova, gdje ja doivljavam zatvaranje "sfera" sna.
Kao to se vidi, postoji vrlo kompleksan set elemenata: zvuni i svjetlosni, subjektivni,
objektivni, moje misli i oekivanja. Kada sam dosegao granicu "sfere" prostora-sna, teren se
transformirao, nakon ega sam prebaen u drugi "mjehur" - sa prostorijom, prozorom i
policom s knjigama.

Kao Dreamhackeri, voljeli smo koristiti termin "Balon". Koristili smo je do nedavno, kada su
nas prijatelji upozorili da ovaj termin koristi Castaneda u svojim knjigama kada govori o
balonu svijesti ili percepcije (the bubble of perception). On je to dodue, koristio u neto
drugaijem kontekstu, ali mi smo definitivno donijeli zbrku sa naom terminologijom. Stoga
sada koristimo termine poput: "balona sanjanja" ili Sfera/Mjehur Percepcije (the sphere of
perception).
3. Program sanjanja ima mnotvo bugova, pogreaka, nedostataka i propusta.
Jednom sam sjedio na aerodromu u Irskutsk-u i razmiljao o naglim promjenama pejzaa u
"mjehurima" snova. I tada sam shvatio! Da, to je bio isti "problem" i kod poligonalne teksture
u kompjuterskoj grafici! U trodimenzionalnoj grafici za stvaranje virtualnih svjetova koriste
se dvije metode: vokselian (voxel - volumen jednog pixela) i poligonalan (viekutan). Oni se
razlikuju pomou sistema stvaranja same grafike. U vokselinoj grafici koristi se jedinica
jednog voxela - volumetrika toka, ili da budem precizniji - obojena kockica. Jedinice su
konstruirane od voxela, kao da su kockasti dijelovi Lego kocaka. Slabost ovog metoda je
vidljiva pri skaliranju objekta: sa poveanjem objekta (pribliavanjem) ono se pretvara u
masu kvadrata.
S druge strane, koritenje poligonalne grafike kao osnove, vodi nas do poligonalne strukture u
prostoru. Kako bismo stvorili umjetan svijet, potrebna je ogromna koliina poligona!
Meutim, u snovima ovaj proces esto daje izoblienja koja je teko prepoznati ili definirati,
iako po inerciji nasluujemo to oznaavaju. Ovdje moemo povui paralelu: udne forme
pejzaa u snovima se mogu objasniti, ne posebnom kvalitetom samog spavanja, nego
propustima u "programu". Kada sam objavio ova otkria na jednom internet forumu, na moje
iznenaenje, stigla je cijela gomila odgovora od raznih ljudi sa primjerima njihovih sjeanja iz
snova u kojima opisuju takve "pronalaske".
Potekoe u rezoluciji sna su vrlo este, kada dosegnete odreeno mjesto u "sferi". Npr, ako
pokuate nacrtati krug na zemlji, biti e vam jasno na to mislim. to vei dijametar kruga to
vei propust "programera".
Evo nekoliko pisama:
-"Pozdrav Sergei", pisao je jedan istaknuti ruski astronom Andrei, "nedavno sam u mojim
snovima letio iznad grada. Dokle se pogled sezao, nebo je bilo plavo sa snjenim oblacima.
to se tie boja i rubova sve je bilo OK. Ali slike? Zna, ba kao u voxel grafici! Ogromni
pravokutni pixeli, cigle kao da sam promatrao sliku kroz leu sa monim "zoomom". Ali, tada
u jednom trenutku sve se popravilo! Sve su podesilo na pravilan nain, pretvorilo u normalmode.
Iz pisma drugog sanjaa:
-U jednom od mojih svjesnih snova, postavio sam cilj da u dosegnuti rub "sfere". Slijedei
efekt se desio dok sam se pribliavao rubu: okruenje se pretvorilo u labirint, ali samo napola,
kao da je stalo u procesu pretvaranja! Za mene je ovdje bilo jako vano ne predati se ovom
fenomenu, nego nastaviti sa postavljenim ciljem pod svaku cijenu. Sada su se pojavili malo
jednostavnije staze ispred mene, ali imao sam osjeaj da ako nastavim po njima, poeti u
krivudati i lutati, izgubiti vrijeme za dosezanje cilja. Blizu samog ruba, teren je imao
tendenciju podizanja nagore pa sam se sada morao penjati. Konano, na uzvisini sam mogao
vidjeti horizont: u istom trenutku tekstura se deformirala, izobliila na nain na koji opisuje.
Na mjestu gdje se zemlja spaja sa nebom, "programeri" kao da su napravili lou rezoluciju i
efekt je bio slian kao u igrama: sa udaljenosti sve je u redu, ali izbliza pojavljuju se ogromni
pikseli na velikom ekranu. Nakon to sam "probio sferu" vidio sam strujanje crne tekuine.
Zaronio sam u nju i plutao zajedno sa tokom. Mislio sam da e me odnijeti negdje. Moja

sposobnost vida je odjednom bila iskljuena, preostao je samo osjeaj dodira, ako se to moe
nazvati tako. Nakon par minuta ovog slobodnog plutanja, osjetio sam nekakvo ticalo to je
dodirivalo moje stopalo. Posegnuo sam za tim i napipao nekog stvora, poput onog to ih je
opisivao Doktor (jedan od Dreamhackera), kako stoji po strani. Opeklo me sa svojim ticalima
nekoliko puta i odluio sam se dati petama vjetra u buenje"
Takoer, postoji i problem iluminacije "sfere" gdje ponekad percipiramo samo jedan stupanj
osvjetljenja u snu. U takvim sluajevima, vidljivo je tamno sredite i jasno osvijetljene kutove
naeg vidnog polja.
Kasnije, kada smo nauili sanjati u grupama, otkrili smo jo nekoliko bugova u sistemu:
a) Kada uete u Kontrolirani San (na primjer, elite povui drugu osobu u zdrueni san), biti
ete iznenaeni grubou i ogranienou oblika "mjehura". Spavaeva panja u snu je
apsorbirana sa nekim odreenim dijelom sna. Ona je fiksirana na objekt i osjetila koja
percipiraju istog. Iz toke gledita promatraa, onog koji se prikrada, on vidi samo situaciju (i
vano je rei: ovdje je rije o istom hakiranju!). Spava se moe kupati u zlatu i biti u
prekrasnom bajkovitom mjestu, ali ova iluzija ne djeluje na posjetitelja. On je svjedokom
siromanog oblika "sfere", primitivnog okruenja i besmislene konverzacije. Ma koliko se
inilo da zajedniko sanjanje ima slinosti, izgleda da ono nije kreirano za to od strane
"programera".
b) Ako postoji grupa sanjaa sastavljena od pet ili vie osoba, ini se da se uz njih "lepa" i
nekakav sila koja posjeduje osobnost, a cilj joj je pojanjenje podataka na koje grupa nailazi.
Ono najee prati grupu, ponekad upozorava na opasnost, ali inae je samo promatra.
"Doktor" ovaj fenomen naziva "virtualnim lupeom". Ovaj takozvani satelit se pojavljuje u
obliku djevojke, manje ivotinje ili kao ptica. Ovo bi, takoer, mogao biti i nekakva pogreka
u "programu", vrsta eha iz spojenih emanacija nae svijesti.
CRACKIRANJE U PROGRAM SANJANJA
Dakle, svake veeri preputeni smo iskustvu pet ili est snova, od koji svaki ponaosob sadri
vlastiti scenarij, pejza i likove (tzv. bubble of dreams) Ako pretpostavimo da u prosjeku
osoba proe kroz dvadesetak "sfera" u jednoj noi, tada moemo rei da godinje doivimo
oko 7300 ovih "lopti". Sanja poetnik se moe u prosjeku dnevno sjetiti oko dva ili tri
scenarija. Duom praksom ovaj broj se moe poveati na ak 12 "mjehura" u jednoj noi.
Ali na koji nain se moe prouavati ovaj fenomen spavanja-sanjanja? Za poetak moemo
skupljati iskustva, predmete sanjanja, kao i teme. Ili, moemo se baviti opisima atmosfere u
sceni, te ih kategorizirati malo kompleksnije. Ali isto tako, moemo odbaciti miljenja i
pretpostavke, ostaviti po strani poznate interpretacije i na taj nain pribliiti se nekom
univerzalnijem "kozmikom" jeziku, zajednikim za sve. Sve je ovo vrijedno istraivanja. Ali,
mi u DH smo poli drugim putem
Odluili smo fokusirati nau panju na "prostor sna", stvarni teren u kojem se scena deava.
Zamislimo slijedei san:
"Sanjate san u kojemu se susreete sa prijateljem u nepoznatoj ulici. Razgovarate o leteim
slonovima i njihovom utjecaju na okoli. Tada ugledate kako se pojavljuju etiri jahaa na
konjima koji prou pored vas i zaustave se do draguljarnice u blizini. Poinje pljaka i
pucnjava, ali vi nonalantno nastavljate va razgovor. Nos vaeg prijatelja se pone

poveavati, to vas za trenutak zbuni. Pogledate sa strane i ugledate nekakvu skulpturu


prekrasne debele dame na klupi. Pogledate prema nebu ka utom oblaku i eto vas u novoj
sceni. Preplai vas udan ukav zvuk koji se zauje iza vas. Poneseni ste njime i naete se u
vaoj staroj koli iz djetinjstva. Umjesto klupa, poslagani su nekoliko metalnih kreveta. Nas
jednom sjedi pacov. Dri olovku u svojim pandama i otri je meu zubima. Sjetite se da
ovdje negdje bio lociran laboratorij iz kemije. Neto nije u redu u ovoj prostoriji. Postane
neugodna za vas. Brzo izaete vani kroz vrata i naete se u velikoj dvorani nekakve robne
kue. Guva je, ljudi prolaze pored, nerviraju vas sa svojim zurenjem. Odjednom, shvatite da
stojite u donjem rublju. Ova proizvede plimu razliitih emocija i osjeaja, to vas na kraju i
probudi."
Ovdje imamo tri "sfere": ulica, uionica, robna kua. Svaka od njih posjeduje limitirani
prostor. Pokuajmo ih opisati malo detaljnije: u prvoj sceni zapamtili ste ulicu i nekoliko
orijentira: banku, skulpturu, klupu, i tako dalje.
U drugoj "sferi" prostor je bio ogranien zidovima uionice. Trea je ograniena zidovima
robne kue. "Mjehuri" su povezani tokama tranzicije, takozvanim "tranzitima". Treba
napomenuti da asocijacije ovih triju "sfera" koje smo opisali ipak ne sainjavaju jedan
uobiajeni kontinuitet. Naime, premda se ini da se dogaaji i scenariji deavaju odmah jedno
iza drugog kao u nizu, "mjehuri" mogu biti locirani vrlo daleko jedan od drugog u svijetu
snova. Tranziti nam omoguuju trenutne pomake nae panje od jedne scene do druge. Iskusni
sanjai ih koriste kao sredstva transportacije. No, prerano je za sada govoriti o ovome.
Sada emo analizirati sistem krakiranja u "program sanjanja":
Transportacije izmeu dvije "sfere" je mogue samo putem ovih tranzita, ali kao je rezultat
prilagodbe naih emanacija. Na primjer, vidite neki objekt, recimo medicinsku injekciju.
Koritenjem asocijacija koji povezuju ovaj predmet u razliite druge objekte, velika je
vjerojatnoa da e "linije" to povezuju pripadnost ovom predmetu razliitoj skupini podataka
u naoj svijesti imati presudnu ulogu kod tranzicije. Vaa namjera jo nije jasno izraena, ali
je tu. Tada ste prebaeni iz "sfere" kue u "sferu" bolnice. U ovom sluaju, "okriviti" emo
injekciju kao tranzit. Moemo, dakle, zakljuiti da se tranziti dostiu pomou ovih
asocijativnih ugaanja (tuning) koja se najee deavaju nesvjesno. Meutim, u mnogim
"sferama" postoje takozvani "prostorni tranziti". Ovi tipovi tranzita povezuju specifini
prostor na naoj karti snova sa drugim konkretnim mjestom. Ovakva povezanost se moe
nazvati "stabilnom". Postoji i trei tip tranzita koji vas nepredvidljivo prebacuju na novo
mjesto. Naini kojim se odabiru tranziti i kako se koriste su rijeeni koncentracijom,
ugaanjem Namjere. Namjerom.
Svakodnevna pozornost na slian nain sakuplja "mjehure" (jedinice svijesti). Stanovi, kue,
prirodne prepreke, i slino. Razmislite o ovome. Mi se prebacujemo na druga mjesta koristei
tehnika pomagala (automobil, vlak, brod, avion) koji se, takoer, mogu nazvati "stabilnim i
prostornim" tranzitima.
Proces opisivanja terena u snu se naziva "mapiranjem" ili "kartografijom" snova. Opisati u
uobiajeni metod koji smo mi, DH koristili u naim eksperimentima. Prvi in je bio stvoriti
sistem to e zadovoljavati sve potrebe i pravila koja je opisivao Carlos Castaneda. Vrlo
ozbiljno i temeljito smo razmatrali razliite mogunosti, te se konano, zaustavili na
mapiranju snova, iz nekoliko razloga:
-Prvo, ovo je bio svojevrstan "ne-rad" obinog sanjanja (u ne-radu mi pokuavamo replicirati
ili interpretirati neke dijelove snova u naim dnevnicima).
-Drugo, mapiranje snova je ujedno i rekapitulacija sanjanja, tj. buenje sanjajue memorije,
to bi znailo identini pomak skupne toke na odreeno mjesto, kao to je to sluaj sa
rekapitulacijom ivotnih dogaaja koje je dio praksi don Juana i Castanede.

-Tree, ovakvo poliranje Tonala, tj. integracija ili uvoenje reda u kaos sanjanja mijenja i
intenzitet "sfera" prve pozornosti u neku vrtu virtualnog medija, da tako kaemo. Sa
produenjem mapiranja snova, ova "svakodnevna lopta" dobiva na teini i intenzitetu, te se
poinje ponaati kao snjena lopta, prikupljajui na sebe energije i informacije Naguala.
Neto kao umjetna "crna rupa". Koristei analogiju sa kompjuterom, nazivamo to "crvom" u
programu sanjanja. Moda bismo mogli razmiljati o snovima i kao o kompjuterskim tekstfajlovima. Djelovanjem unutar sanjanja, ovjek obino koristi rijei, tekst, koncepte, ali ne
moe kontrolirati sanjajui program. Stoga smo mi kreirali tzv. potprogram koji djeluje
autonomno u poljima opih rutina sanjanja, i to je najvanije, utjee na njih. Iskljuivo zbog
ovog razloga, moji prijatelji i ja smo odluili nazvati nas dream-hackerima, jer to je upravo
ono to radimo - hakiranje u san!
-etvrto, mapiranje je ustvari, vrlo zabavna praksa. ovjek mora biti kreativan, nalaziti
rjeenja za interpretaciju apstraktnoga, te smiljati metode za dimenzionirati ih na nekakvoj
isto tako apstraktnoj karti. Mi smo kreirali neku vrstu "takmienja" za to, pod imenom "igraj i
tragaj" ("play and quest" contest) u kojem sanja traga za neim specifinim, pokuava rijeiti
nailazee probleme, prolaziti kroz uvjetovane nivoe i nakon svega, zapoinje ivjeti na
scenariju snova kojeg je kreirao. Specifino, priroda traganja mape snova donosi neku vrstu
aure entuzijazma praktiaru koji ovo radi due vrijeme. Inae, da nije toga, samo izuzetno
smireni ljudi ili fanovi bi pokuali s njom. Ali, "fanovi" podrazumijevaju vou, gurua. Mi, DH
preziremo ovu ideju "velikih majstora" s obzirom na "trgovaki" duh njihove prisutnosti.
Guru-znanje za novac u slubi uma, tijela i duha. Mi smo tragali za osobnom slobodom i kao
rezultat smo pronali ovu manifestaciju samih sebe.
Zanimljivo je napomenuti da je prvih nekoliko godina prakse donijelo i nekoliko, vrlo
zanimljivih otkria.
Prvo, shvatili smo da je svaka osoba u mapiranju svojih snova konstruirala jednu identinu
univerzalnu ili arhetipsku matricu. Postojale su neke individualne razlike, ali osnova za sve
mape je bila ista - otisak nae svakodnevne pozornosti opisan ovim mapiranjem. Izolirali smo
osnovne arhetipske elemente pejzaa, gigantske konstrukcije, labirinte, zone transmutacije
(preinake u pejzaima), transportne linije, zone kataklizmi, pustinje i slino.
Drugo, otkrili smo mjesta koja su, nakon to bi ih posjetio, imala golem utjecaj na sanjaa u
smislu dobivanja energije i sposobnosti razliitih moi. Jedna od posljedica takvih "uspjenih
ulazaka" su eksplozije sanjajue memorije. Osoba doivi jedinstveno ekstatino stanje kada se
za jedan trenutak, konaan i beskonaan, prisjeti stotine i tisue starih snova. Tada sanja
trenutno i precizno zna gdje i u kom ivotnom dobu je iskusio ove sanjajue sekvence i to
tada postane znanje koje posjeduje "definitivni integritet". Rijei nisu pogodne za opisati ovo
na pravilan nain, ali ako i kada testirate na sebi, tada ete biti u stanju sjesti i nacrtati
kompletnu mapu u jednom dahu i biti u potpuno stanju je apsorbirati(?!) Ona e ostati i ivjeti
u vama, u vaoj svijesti. Ovo je itekako razumljivo. Preko dueg vremena mi smo posjetili,
skoro sve toke na mapi. Ali u trenutku eksplozije sanjajue memorije, svi ovi dijelovi e se
skupiti u jednu cjelovitu sliku. Specifino, nakon ovoga smo otkrili "juri" onoga to smo
nazvali "Kontroliranim Snovima."
Tree, otkrili smo da je program-sanjanja dobro zatien. Otkrili smo i nae "sistemadministratore". U poetku DH su ih klasificirali pomou njihovih, ve postojanih kategorija,
posebice "letae" (flyers), anorganska bia i uvare. Ali nakon daljnjeg prouavanja, doli

smo do drugog zakljuka: svi ovi "duhovi sna" se pojavljuju kao personifikacije dijelova
DNA-Tonala. Osim toga, mi sada znamo da su "prolazi na drugu stranu" (npr. prirodni izlazi
iz Tonala prema Nagualu) i mjesta za koja smo prije mislili da ljudi vraaju svoj "energetski
sjaj", ustvari dijelovi DNA-Tonala.
etvrto, otkrili smo anomalije u orijentaciji na "prostoru sanjanja". Sline anomalije su dane i
u drevnim kineskim kartografijama. Ovo nas je blago pogurnulo prema novom prouavanju
nekih drevnih knjiga i manuskripti. Rezultati su bili zapanjujui! Izmeu ostalog, jedan on
naih lanova je otkrio sistem koji e mu omoguiti itanje knjiga u snovima. Kao to znamo,
itanje u snovima je vrlo teko. Meutim, DH su rijeili ovaj problem. I opet, neto
fantastino se desilo: omoguili smo sebi pristup sloju informacija koji se uobiajeno zove
"Akashi Kronike". Zapravo, to je znailo pristup bilo kojim podacima ikada napisanim u
"informacijskom sloju" planeta. Prvi rezultat ovog prodora bio je klju maginog "stalkinga"
baziranog na modelu tzv. "patience of Medici". Rije je o sistemu izvedenom iz knjige koju je
jedan DH izvukao iz sanjanja. Po nekim saznanjima knjigu je napisao John Dee, elizabetanski
znanstvenik, astrolog i magiar, a opisuje model djelovanja ovjeka u svakodnevnoj
pozornosti koristei inerciju lanca dogaaja (chain of events) i preusmjeravajui njegov tok.
Tom tehnikom uspjeno smo rjeavali probleme koji su se pojavljivali u to doba, mijenjali
tijek deavanja. Isto tako, to nam je omoguilo svojevrsnu reviziju naih ivota na mnogo
primamljiviji i sretniji nain nego to je to sjedenje u skuenim kutijama, vrtei glavama
lijevo-desno (misli se na rekapitulaciju po CC-u op.prev).
Prouavanje prolaznih kanala iz jednog sna u drugi je bio slijedei zadatak naih istraivanja.
Otkrili smo "teksturu" tranzita, to jest, elemente koji korespondiraju slinim prolaznim
kanalima. Ali zanimljivost je da iz ove zapanjujue slinosti svakodnevnog ivota i svijeta
snova, izranja novo otkrie: dijelove zajednike stvarnosti koji ukljuuju oba svijeta,
istovremeno (tranziti)! I tako je roen DNA model Tonala. U tom trenutku ne samo da smo ga
razvili, nego smo ga i testirali u razliitim podrujima naih aktivnosti. Napreci su bili
zapanjujui!
Posvetimo se malo arhetipskim elementima koji se pojavljuju za vrijeme mapiranja snova.
Neki od njih, kako smo otkrili, ine granino podruje mape. U snovima ih vidimo kao
planine, rijeke, mora, ili prostrane pustinje. DH ne znaju to se nalazi iza tih podruja. ak i u
lucidnim snovima, nakon pitanja ovog pitanja ne dobijete odgovora. U takozvanim
Kontroliranim Snovima mogue je za trenutak "pomaknuti" prema natrag granice nepoznatih
sjevernih i istonih podruja, ali zapadna i juna su fiksna
Ako u jednom mjehuru snova ostanu poznate nam kardinalne toke kao predmeti za
orijentaciju, tada emo pri kompoziciji cijele mape primijeniti sline toke. No, jedna stvar
nas je zapanjila! Otkrili smo da na mapi jug mijenja mjesto sa sjeverom! Dakle, predmeti,
objekti, pejzai i druge kardinalne toke, zauzimaju obratne poloaje nego je to sluaj u
svakodnevnoj stvarnosti. Ono to je na sjeveru u svakodnevnoj stvarnosti, na jugu je u
snovima, i obratno. Poduzeli smo intenzivna istraivanja o ovom fenomenu u literaturi i
otkrili neke drevne kineske tekstove koji opisuju isti fenomen. Kineske mape su imale zrcalni
orijentacijski odnos po "Y" osi.
U istim drevnim knjigama otkrili smo opise teritorija iza sjevernih granica. Ovo podruje se
smatra zonom divova koje je bilo nuno proi kako bi se dosegao "izvor besmrtnosti".
itajui ove tekstove shvatili smo da su se stari Kinezi bavili mapiranjem snova na vrlo
ozbiljan nain. Moemo rei da smo mi jednostavno ponavljali postupke ovih kineskih
pionira. Naalost, informacije o ovim drevnim sanjaima su vrlo oskudna i maglovita.
Nekoliko arhetipskih elemenata su i gigantske konstrukcije. Jedna od njih je tzv. "Toranj" to
dosee do neba. U snovima je esto pridruen sa temama o vojsci, ili nekakvim transportnim

terminalima. Jo jedna ovakva konstrukcija je i "Hram" izgraen u obliku konjske potkovice.


Njegova krila su rairena izraeno prema vani od centralne konstrukcije i imaju silazni niz od
pet stepenica, tvorei oblik potkovice. Ovo je vrlo opasno mjesto za sanjae! Takoer,
arhetipsko mjesto je i "Grad". Na njegovim istonim dijelovima se nalazi vrlo zanimljiva
industrijska zona.
"Labirint" je jo jedna takva zona na naoj mapi. No, o njemu e najbolje rei ovaj izvadak iz
pisma jednog lana DH grupe, "Doktora":
"Ne sjeam se jesam li vam priao o metodi lijeenja koja se moe izvoditi putem
kontroliranih snova? To je tako zapanjujue i zastraujue mjesto da bi ga neki mogli
usporediti sa delirijem luaka! Ali, esencija je slijedea: nae sebstvo je energetska unija koje
se moe podijeliti na dijelove. Jedno ili vie od ovih dijelova luta po mjestu takozvano
"Labirint".
Labirinti mogu biti izvan "tla" (npr. u zgradama ili sainjeni od prostora obloenih zidovima),
te pod "tlom". Ovi iznad tla su na neki nain povezani sa naim svakodnevnim problemima,
dok se ovi podzemni odnose na zdravlje, energetske nivoe i slino. Dok sam istraivao
podzemne labirinte izveo sam potpuna izljeenja dvoje ljudi koji su proglaeni "neizljeivim"
od strane medicine. U kontroliranom snu pomogao sam im izai vani iz labirinta, to je
rezultiralo trenutnim izljeenjem. Jedna ena se nakon seanse regresije "pomladila". Imala je
28 godina, ali se ponaala kao ima 15. Druga osoba je bila sedmogodinja djevojica roene
sljepoe. Ali, iako sam prvu enu uspio izvui vani bez naroitog napora, radi djevojice je
trebalo ui znatno dublje u tunele.
U ovim mjestima ive anorganska bia. Zapravo, moglo bi se rei da su labirinti na neki nain
njihov metod komunikacije sa nama, i po mom miljenju, anorganska bia ne shvaaju da ove
energetske petlje i zamke razaraju nau ivotnu silu i zdravlje. Sa njima budite izrazito
oprezni! Za ovakav tip istraivanja trebati e vam neto iskustva u kontroliranom sanjanju.
Gubljenje sanjajue panje, dezorijentiranost, postajanjem moguom rtvom nekog okrutnog
bia, te u svakodnevnoj pozornosti gubljenje zdravlja sa neizljeivim bolestima - sve to mogu
biti posljedice ovih nepaljivih "izleta". Ipak, ako ne podnosite vruinu ne idite u kuhinju!
Sami procijenite rizike i vae sposobnosti. Moja znatielja me je kotala vrlo teke obaveze trajnog kontakta sa jednim biem, to je zajedno sa gomilom problema u ivotu, donijelo
neobjanjive udnovate trenutke."
Sergei Izrigi:
Uopeno, postoje dvije vrste labirinta: arhetipski (uobiajen ljudskoj vrsti) i osobni (odnosi se
na pojedinca).
U prvoj kategoriji su: labirint ivota (labyrinth of life) LL; labirint dogaaja (labyrinth of
events) LE; labirinti opsesija (labyrinth of obsesions) LO. Ove tri formacije zadiru u Tonal. S
njima se susreemo u snovima isto kao i u svakodnevnoj pozornosti. Arhetipski labirinti
posjeduju specifine karakteristike naeg materijalnog ivota; na primjer, njih se ne moe
prezentirati na mapi snova kao neko konkretno mjesto (iako su neki slojevi mape povezani s
njima vrlo kompliciranim vezama). U stvarnosti, mi o njima moemo govoriti sa poloaja
filozofije, psihologije, ili misticizma. No, sigurno je svatko od vas u ivotu iskusio rotaciju
"Kotaa Sudbine", ili putovanje po "labirintu nezgoda". (Da biste bolje razumjeli ideju LL
(labirinta ivota), preporuam itanje knjige "Vjetiji san" od Florinde Donner.)
Ova konstrukcija opisuje "sferu" koja je izrovana radijalnim tunelima to se presijecaju jedan
s drugim na milijune prolaznih kanala. Dakle, kako arobnjaci, vjetice i amani rade sa ovim
labirintima? Postoji vie naina. Neki se pomiu "sami od sebe" (bilo vlastitom energijom,
svijeu ili neim treim) oko "tamnih" prolaza prema "svjetlijima", ili obratno. Kretanje po
LL tunelima je vrlo zanimljivo, te ovisi direktno o "volji" obogaenoj iskustvom. Zidovi

tunela se percipiraju osjeajem koji bi se mogao opisati kao: komplicirano ivim "poglednimdodirnim-okusnim". Postoje mnotvo boja i zvukova, te opipljive senzacije sonosti, mekoe i
vlanosti. Takoer, prisutan je osjeaj ivota nezavisnog od nas! Kretanjem kroz ove tunele,
sanja doivljava nekoliko transformacija njegove osobne ivotne sile (to moe biti osjeaj
plutanja, tonjenja, letenja i mnoga druga stanja svijesti). Ali, iznad svega, svi pokreti u LL
tunelima rezultiraju nekim manifestacijama, promjenama u sanjaevoj svakodnevnoj
stvarnosti.
Mnogi ljudi u svojim ivotima zaglave u "slijepoj ulici". Elementi stagnacije prevladavaju
njihovim ivotima. Svaki dan je isti, mrgodan; vrlo malo zadovoljstva, sve je sivo i blijedo.
Naa nesposobnost kretanja po LL tunelima (kao to je 99,9% posto vremena naeg ivota) je
definirano kompleksnim programom koje DH jo nisu krakirali. Postoji nekoliko injenica
koje bi trebalo uzeti u obzir: "modalitet vremena", utjecaji drutva i okoline, gubici moi i
energije i slino. Zato su, na primjer, starije osobe tako neaktivne, a njihovi ivoti tako sivi?
Moda zbog bolesti? Ne. Jednostavno reeno, oni su potroili svoje gorivo. Nema vie
dovoljno snane sile koja bi pokrenula "Kota Sudbine", ili da bi sami po sebi kliznuli u drugi
tunel.
LL tuneli izigravaju sa obeanjima (moda sanja vara sam sebe?): ono e vam ponuditi
mogunost da "poboljate" svoj ivot. To je neto poput ruleta u kojem mi vrtimo bubanj,
bacimo se na njega poput loptice i kao rezultat skaemo po crnom ili bijelom polju ivota.
ini se kao da, samo jo jedan okret, jedan pokuaj i izvui emo "dobar ivot". Ali nemojte
se dati zavarati! Veliki gubitak energije! U samo jednom mjesecu ove prakse, sanja poinje
gubiti interes i ivot mu sve vie preuzima "sivu" platformu. Ako se ponekad i postigne
poneki "sretan" pokret, odmah se pojavljuje "prosjak" to vas neprestano vue ka ponovnom
poetku sigurnog gubitka energije. Ako usporedite takvog sanjaa sa kuglinim leajem, on e
se nastavljati vrtjeti dok se ovaj leaj poprilino ne istroi (njegova osobna sila se sasvim ne
potroi).
Da, dragi prijatelji, neete se izvui iz LL tunela! Meutim, ovakvo pogoranje stanja stvari se
moe reducirati na minimum. Ako razmotrite koncepte "ratnikog puta" kakvim ga je opisao
Carlos Castaneda, nunost brisanja osobne povijesti tehnikom rekapitulacije e vam postati
sasvim jasna
Ali nije na meni da kazujem to je vano, a to ne.
LL tuneli, osim ljudi, ukljuuju i zone flore i faune, te anorganskih bia. Zone anorganskih
bia su povezane sa naim. Bilo koji njegov dio nam je dostupan, kao to je na dostupan
njima. Anorganci su pronali nain da produe svoje ivote. Postali su dio LL konstrukcije i
postepeno ih preuzeli, irei se sve vie.
Neto o LE, labirintima dogaaja. Svima su poznati fliperi, zar ne? Analogno, va otac je
"spustio" poetni mehanizam. Vi, "loptica" putujete kroz cijev vae majke i bivate izbaeni u
vanjski svijet. Ova inercija vas vodi dalje kroz polja ivota: djetinjstvo, vrti, kola, brak, rad,
penzija. Ponekad udarate u prepreke, budete odbijeni bono, postrance, preko zona dobre ili
loe sree, ali uvijek prema nepoznatim putovima sudbine. I sve se ovo dogaa u fliperu koji
se zove LE (labirint dogaaja). To je uobiajeno svim ljudima. Iz tog razloga, sudarate se sa
hrpom drugih "loptica". Najgore mjesto na ovom polju jest rupa na dnu, koju karakteriziramo
kao smrt. LE moemo promatrati kao svojevrsnu uzrono-posljedinu matricu sa
kompleksnim pravilima i meuovisnim dogaajima. Kao to znate, neki dogaaji ispunjavaju
nae elje, dok drugi mogu biti jako iscrpljujua. A svatko bi volio biti u mogunosti ove
razarajue dovesti pod kontrolu. Neki pokuavaju utjecati na njih svojom voljom. DH su
razvili tehniku za svjesnu izmjenu dogaaja koji su ukljueni u niz "lanaca dogaaja", a to je
dovodilo do rezultata nunih za nae ciljeve.

Ovdje je vano napomenuti da je "labirint dogaaja" u snovima znaajno pojednostavljen,


naspram prve pozornosti, koji je vrlo kompleksan. Tamo takoer, postoje neotvorene
zagonetke ivota, ali je lake "prodrijeti" u njih. Na primjer, tranziti u snovima su bitno
precizniji, daleko vie nego u ovoj stvarnosti. Kretanja u prostoru su otrija, ali zato
nepredvidljivija. Ipak, s druge strane, prouavanje tranzita (utjecanje na lance dogaaja putem
tranzicija u druga rjeenja odreene Namjere - stalking) u ovoj stvarnosti moe donijeti
izvrstan osjeaj snage i vjetine, poinjete se osjeati kao arobnjak. No ipak, rad sa
"labirintom dogaaja" je predodreen uspjenou rada sa stalkingom i prouavanjem
Namjere. Mi, DH, smo dosta o tome govorili. Svatko tko eli ii ovim putem e pronai dosta
natuknica u naim pismima kao i korisnih referentnih toaka.
Najodvratniji od ova tri arhetipska labirinta je definitivno LO, labirint opsesija. Opsesija ne
znai samo osjeaj ili privrenost prema neemu ili nekomu. Ona uopeno, zarobljava nau
panju! Nae nam "male slabosti" kradu energiju. Svi ovi "hobiji" zapravo pletu neprobojnu
ahuru emocionalnih ovisnosti oko nas. Dodajte ovdje ovisnost o duhanu, drogama, knjigama,
kompjuterima, internet forumima i hrpu slinih aktivnosti to nam isprepleu nau svijest i
kradu nae vrijeme, nau energiju i mogunosti. LO slii na harmoniku: mnotvo malenih
rupa (mali osobni bezdani). Zrak putuje kroz otvore. Kada vi, koji ste "pedale klarineta"
padnete ne jednu od njih, poinjete osjeati okus stvarnih sloenih senzacija, kao da stvarate
zvuk. Ali, umjesto harmonije, vi postajete opsesivni i upadnete u otvor; tada ete se oglaavati
istim tonom cijelog svog ivota postajui, alkoholiar, narkoman, miran ovjek ili agresor.
amani i vjetice su nauili koristiti ovaj labirint za svoje potrebe, poput biljaka-moi, rituala
i slino. LO prua mona sredstva za razliitim manipulacijama nad ljudskom svijeu. Ali,
kao to znamo, put maga se razlikuje od puta ovjeka od znanja. Takoer, vano je
napomenuti da DH tragaju za znanjem, a ne moi nad drugima.
OPISI NEKIH MJESTA I OPAANJA NA MAPI
Mapa je limitirana takozvanim graninim zonama. Juna zona e skoro sigurno biti povezana
sa djetinjstvom - rijeke, mora, planine, manja brda. Ova zona se ne moe pomaknuti niti
poveavati sa napredovanjem u sanjanju. U sjeverozapadnom uglu nalazi se neshvatljivi
fenomen kojeg emo biti u stanju prouiti samo u trenutku smrti. Poput nekakve "rupe" u koju
utjeu rijeke sa zapada i sjevera.
Na mapi postoje mjesta koja su stabilna i konstantna, ali isto tako i mjesta transmutacija, gdje
se sve mijenja. Zone transmutacija su ulazi u nia mjesta na mapi.
Nekoliko lanova DH grupe je posvetilo neto vremena tragajui za mjestima u kojima bi se
mogli "odmarati", bez ikakvih agresija, nelagodnih entiteta i slino. Za mene postoje tri
ovakva mjesta: "ribnjak", "rajsko mjesto" i "pustinjska zemlja".
"Kua magije":
esto sam boravio na ovom mjestu kojeg bih mogao okarakterizirati kao "tamno i
nelagodno". Tamo su me uili magiji. U poetku mi se to nije svialo, ali sada kada se
prisjetim tih dogaaja, spopadne me drhtavica strahopotovanja. Pokuajte zapamtiti sve to
moete o ovoj lokaciji kada je sretnete. Opiite njene sastavne dijelove to e vam kasnije
pomoi da je se sjetite. Ovo je dobro mjesto - korisno!
Zona "industrijalizacije"- ovo je locirano ispod Grada. Tamo uvijek doete putujui prema
dolje, nikada gore.

Planine na sjeveru:
U opisima drevnih kineskih manuskripta pronali smo opise ovog, nama za sada malo
poznatog mjesta. Tamo se govori o prolazu izmeu ovih planina sa drevnim hramovima koji
su pod zatitom "zlih demona". Nakon toga, slijedi dolina divova, crna pustinja, te iza nje
vatrena rijeka u kojoj ivi boginja "ljudskog mesa". Naprijed se nastavlja nekakav prolaz
izmeu klanaca gdje je otkriven izvor ili napitak besmrtnosti. Kada ga popijete, prolazite u
neku drugu stvarnost. Doc je dosegao dolinu sa divovima. Po njemu, ovi su nekakvi straari personifikacije naeg dubokog podsvjesnog straha.
Labirinti:
Ve sam govorio o njima, ali u sada opisati iskustvo koje sam imao kada sam prisustvovao
jednoj "seansi" lijeenja sa Doc-om. Jednom me Doc pozvao da doem kod njega jer e
pokuati spasiti jednu djevojicu od trinaest godina. Nju su, naime, pijani nasilnici gurnuli
vani sa podzemne eljeznice na peron, pri punoj brzini. Lijenici su uinili sve to su mogli,
ali je teki potres mozga ostavio velike posljedice. Prvo, pet, est dana nije uope spavala, pa
je potom upala u nekakvo stanje slino komi koje se izmjenjivalo svakih 24 sata. Kada sam
stigao tamo, zatekao sam Doca, djevojicu koja je leala i njene roditelje. Djevojka je
izgledala uasno, poput ivog lea sa oima to su izraavale bol i strah. Doc je sjeo na svoj
naslonja, a djevojica je potom zaspala. Ja i roditelji smo bili poneseni ovim, zatvorili oi, te
i sami zadrijemali za trenutak. Pogledao sam Doca u lea, imao je crni ogrta. Odjednom,
nekakav tunel se otvorio ispred mene. Zidovi su imali ivu teksturu, sjajnih boja. Neka snana
sila me povukla naprijed - odmah sam htio pobjei, sakriti se od straha! Doc je prekinuo
seansu i dao mi nekoliko pljusaka. Rekao je da smo bili u dubinama labirinta - arhetipskoj
strukturi koja se nalazi u snovima svih ljudi. Moe biti vidljiva u razliitim oblicima, poput
kue sa mnogo soba, mree klanaca, peina i slino. U svakom sluaju, ovo iskustvo je za
mene bilo nevjerojatno! Doc je izlijeio djevojicu, a ja sam nauio poneto o labirintima.
Ipak, istraivati ih je vrlo opasno. O njima je pisao i Castaneda. Da bismo ih mogli istraivati
potrebna je strahovita disciplina.
Kako bismo ih lake prepoznavali, DH su sainili tri forme labirinta:
-jednog od njih ljudi zapoinju iz "stadija embrija". Najee je to neki problem ili fobija u
svakodnevnoj stvarnosti. Ovaj labirint se pone razvijati istovremeno kada mi "pokrenemo"
taj problem. U snovima oni se najee vide kao velike kue, ili hoteli sa mnogo soba ili
skupina niskih kua (poredane u krug ili krunom ogradom omeene isl.)
-drugi oblik sainjavaju oni o kojima smo najvie pisali, takozvani arhetipski labirinti. Mi
smatramo da su oni nekakav univerzalni program za zaboravljanje u ljudi. Neki misle da je to
tvorevina "letaa" (flyers), drugi ih smatraju "sidritima svijesti" (postoji i teorija da su nai
"preci" fiksirali svoju panju/svijest na ova mjesta i postali ljudi). U snovima ovi labirinti se
vide kao niz hodnika ili podzemnih peina.
-trea forma predstavlja zamku za nau panju i mjesto u kojima borave anorganska bia. Ako
vas nekim sluajem, oni odvedu tamo, tada e pokuati oduzeti vam dijelove vaeg "sjaja".
Osobno sam doivio takav incident i nemam vie elja "spajati" se sa anorganskim biem:-)
Pokuati u iznijeti moje miljenje zato ljudi upadaju u ove labirinte: smatram da je ovdje
rije o dijelu programa postavljenog u nau svijest od "letaa". Takoer, neki od ovih vrsta
labirinta moe biti i "programski crv" to se razvija u nama, raste, troi nae rezerve energije i
memoriju, te potom u potpunosti "zamjenjuje" ovjeka svojim pravilima i zakonitostima. Zato
mislim da je Doc luak - on je definitivno osuen na propast u svojim bitkama sa "letaima".

Ali ga isto tako i potujem. On se bori sa njima!


Mi sada znamo da su "letai" zapravo personifikacije odreenih stranih sila ili energija. Stoga
su hakeri odluili nasilno razbiti njihov "otisak" i osloboditi se zauvijek
DH-nastavak:
Ispriati u vam jedan moj susret sa "letaem". Jednom sam se dogovorio sa prijateljem, inae
iskusnim Hakerom, da emo se nai na mostu (ovo mjesto je izlaz u podruje "letaa"). Kada
zapoinjete sa izradom mape, esto ete vidjeti ovaj most u snovima. Ali uvijek ostaje izvan
dosega, ne moemo mu nikako prii, ili vam se neprestano udaljava ili prijeete u drugi san.
Meutim sa napretkom u praksi, Haker upadne pod "panju" letaa, da tako kaemo, to mu
omoguuje dosezanje ovakvih inae, represivnih mjesta. Dakle, stigavi u OS (operativni
sustav - mapa) saekao sam prijatelja na pjeanoj dini nedaleko do mosta. Ovaj se pojavio
kao "sprite (DH termin, neto kao duh, vilenjak - ovjek koji svjesno sanja - kada gledate u
tijelo likova u snovima oni su blijedi; ali kada sretnete "sprite-a" - ovaj svijetli u izrazitom
sjaju, ne moete pogrijeiti). Dakle, krenuli smo prema mostu, ali dina se ispostavila bitno
viom nego to je to izgledalo na poetku. Na vrhu smo promatrali obalu rijeke dolje ispod i
ugledali nekakav krug promjera oko tri metra. Unutar tog kruga bio je ucrtan kri (oznaka
"X"). Pored njega su stajali ljudi. Jedan od njih je polegao na kri i iznad njega na visini od
moda 30-40 metara pojavio se taman disk. Prvo sam pomislio: NLO! (nemojte se smijati )
Odjednom nekakva zraka je suknula iz diska i dotaknula ovjeka to je leao na kriastoj
oznaci i ovaj je postao skoro crno-bijel. Podigao se, nekako klimav, oslabljen i prebaen
negdje na drugu stranu, a na njegovo mjesto je legla druga osoba.
Dakle hranjenje "letaa" se ini kao dobrovoljno davanje krvi. Mi sami doemo na za to
predvieno mjesto, polegnemo i ekamo da nas "vlasnik" dotakne svojom "zrakom". Ova
scena je zapravo vrlo nespretan opis, kako ga moj um filtrira. Mogue, da e kod vas biti
drukije.
Zajedno sa prijateljem nastavio sam prema mostu. Pojavio se kao metalna konstrukcija
izmeu dviju obala zapadne rijeke, za koju sam do sada smatrao kao granicom moga Tonala.
Ipak, obala na drugoj strani je bila iluzorna, u obliku izmaglice to se prelijeva u duginim
bojama. Vidio sam i neku planinu, kao i prolaz. Uzdu bonih strana mosta nalazili su se
stupovi-nosai to su zavravali sa nekakvim bijelim diskovima.
Dakle, jedva to smo zakoraili na most, iznad se pojavio "leta", ali neto ispred nas. Moj
prijatelj, iako vrlo iskusan sanja, se na ovo povukao iz sna i nestao u hipu! Ali ja sam
nastavio naprijed. Otvoreni boni rubovi mosta sada su dobile ograde na koje su sijevale
tamno plave i zelene munje. Ograde su se podigle prema gore, zatim savile jedna prema
drugoj iznad mene, stvarajui tako luk. Tono izdan luka, "leta" je bacio svoju zraku.
Pogodilo je jedan od stupova mosta. Cijela konstrukcija mosta postala je poput uarenih
gradela. Prostor se ispunio vrlo monim statikim elektricitetom. Bilo kakav moj pokret je
uzrokovao snop pranjenja koji je stvarao osjeaj sagorijevanja mozga, oiju, i koja je moje
tijelo apsorbiralo. Vjerojatno sam se svijao popu epileptiara, bilo je nemogue disati. Tlo
poda mnom se pretvaralo u reetku i kroz njih su mi neprestano propadale noge. Jednom
rijeju: uas!
Odluio sam, usprkos svemu, dosegnuti sredinu mosta i pogledati to e se dalje desiti. ak i
iskustvo koje sam tada imao nije me moglo ubijediti da sam potpuni idiot! Mislio sam, "to
ima veze: umro ovdje sada ili koji metar naprijed..?" Dok sam stigao do sredine mosta, bio
sam siguran da je od mene ostala samo koljka - iznutra sve "sagoreno". Ali, OS nije nestao, a
koncentracija je zaudo bila tako snana da sam sve jasno vidio: "zrak", to je bio ispunjen
vatrenim loptama; "letaa", to je silazio prema posljednjem stupu mosta i "nabubrio",
pretvorio se u veliku crnu pijavicu. Do ruba je ostalo negdje oko 50 metara. Cijelo vidno polje

je preuzela aurora borealis sainjena od vatre i munja. Posrnuo sam, pao na reetke to su se
rastapale i udio se to mi se ruke ne pretvaraju u kau. Bilo mi je nemogue podignuti se, kao
da sam beskonano teak. Jedino to sam mogao jest baciti pogleda na "letaa" i nasmijati se:
"Mome, mene nee uzeti!". I to je bilo to!
Probudio sam se svje kao kukumar.
Slijedei dan sa jednom prijateljicom stajao sam na autobusnoj stanici, trebao sam ii na neki
vaan sastanak. Ali, odjednom iza mene sam zauo snaan zvuk, slian onim munjama na
mostu. Zid trokatnice se polomio i sruio dole uz zagluujuu grmljavinu na plonik i na sve
nas to smo tu stajali. Dvoje mrtvih na mjestu, troje u bolnici. Moju prijateljicu odbacilo je na
cestu i zavrila je sa lomom vratne kosti i jakim potresom mozga. Meni je bio slomljen nos,
vrhom rascijepane daske sam imao razrezani bok i kako sam dva sata leao pod ruevinama,
pravo je udo da nisam umro od gubitka krvi. U novinama je pisalo da se na zgradi vrila
rekonstrukcija. Smee nastalo od radova se gomilalo neprestano na jedan zid treeg kata, pod
ijom je teinom konano dolo do ruenja.
"Letai" se poigravaju sa naom stvarnou kao sa dominom. Ako ele - akumulirati e svata
- ako ele - sruiti e svata. Oni su majstori Tonala.
Donji dijelovi mape:
Osobno, bio sam u etiri ovakva dijela/zone. Dalje se nisam sputao, postalo je prestrano. U
prvoj zoni upadnete u labirint peina i izaete u bogato ureenu, veliku prostoriju. Postoje i
prozori, te neto iza njih, ali to je trik. Vi ste zapravo, u podzemnom objektu. Ovo mjesto ima
i stanovnike to vole mijenjati, prodavati ili dijeliti informacije. Jedan poznati aman je
nazvao ovo mjesto susretom dvaju svjetova: naeg i njihovog.
Druga zona je vrlo slina naoj, ovdje poduavaju arobnjatvu. amani ue tu pjesme.
Meskalito pokazuje udne slike.
Trei dio je podruje sila. Oni se rijetko utjelovljuju u oblike koje bismo mogli nazvati
ljudskim. amani ovdje trae saveznike. Nije mi se svidjelo ovo mjesto: hoe od tebe sve, a za
uzvrat ne daju nita. Oni sanjai koji odlaze u donje zone silazei niz beskrajno duge
stepenice, iz nekog neshvatljivog razloga odmah upadnu na ovo mjesto. Ovo je loe i
neprijateljsko mjesto za ovjeka. Usput, ovdje borave i narkomani, naroito korisnici
psihomatskih droga. Osnovni spektar iskustava: samoa, beskraj, strah od injenice koja te
eka na kraju dubine...
etvrta zona mi se svidjela po osjeaju, ali je bila zastraujua, kako vizualno tako i zvukom!
Ogromna pustinja od crnog pijeska!
Saveznik (ally):
Na sjeveroistonom dijelu moje mape nalazi se jedna velika trafostanica. Desno do nje je
uma u kojoj je mogue sresti vrlo neobinog saveznika. Ako se ne prepustimo strahu i
pobjegnemo, od ovog saveznika moemo puno nauiti.
Jednom sam sa grupom drugih sanjaa boravio tamo, u kui u kojoj smo se trebali susresti sa
"duhovnim uiteljem". Sjedili smo u krugu na podu, u skupinama po dva u velikoj sobi - kao
neka vrsta verande na prizemlju. Tamo je neka ena mela pod metlom. Najee je vidljiva
samo s lea. Svi "uenici" sjede na isti nain, u skupinama po dva. Ukratko, dok sam sjedio i
ekao - odjednom se ova ena okrenula prema meni i zamahnula metlom. Sada sam
odjednom, mogao letjeti. Sa visine sam vidio drugu kuu od dva kata u kojoj je ivjelo
nekakvo bie, navodno, vrlo opasno. Sletio sam unutra kroz prozor i naao se u nekoj
prostoriji, sliilo je na medicinsku ordinaciju. Ona ena, "istaica", je sjedila za stolom pored
kompjutera. Okrenula se prema meni i doivio sam totalni ok! Ovo je vrlo teko opisati:
imala je oi Naguala (svatko tko ovo vidi, nikada ne zaboravi). Bio je to pogled strane svijesti,
crn i istovremeno svijetao, neopisiv, cijelog vas upije. Ovaj ok me vratio u obian san.

Kasnije sam se nekoliko puta vraao na ovo mjesto i traio ovu "enu". Ne samo da nije bilo
nje, nego je nestala i cijela kua! Ipak, pronaao sam nekakav tagalj ili upu i znao dugo
ekati, ali bez rezultata.
Onda se dogodilo neto zastraujue u svakodnevnoj pozornosti.
Jedne veeri ostao sam spavati kod prijatelja u njihovoj kui. Ova se nalazila usred velikog
grada, bilo je ljeto, prozori i balkon irom otvoreni. Prijatelj i njegova ena su izali vani.
Mene je u jednom trenutku probudio zvuk to je nalikovao kliktanju kvake vrata. Pomisli sam
da su lopovi, jer se prijatelji definitivno jo nisu mogli vratiti iz vani. Bacio sam pokriva i
ustao, spreman upustiti se u bitku sa lopovima. Kad odjednom sam uo grozno ukavi glas:
"Sergei, ja sam! Ja sam, ja sam!" To je bio on/ona - ona ena, saveznik! Tada ga nisam vidio,
prestravio sam se. Povratio sam od straha i gaenja, cijelu no istio za sobom da sakrijem
tragove pred mojim prijateljima. Ali od tada, DH su se "upoznali" sa ovim saveznikom.
Veina iz grupe se susrela s njim. Moete pokuati.
Od trafostanice krenite jugoistono.
Obnova "sjaja":
U labirintima se nalaze dijelovi "sjaja" onih ljudi to su uhvaeni u OS-u. No, ovo su vrlo
rijetki sluajevi, jer anorganska bia "hvataju" samo energetski vrijedne naboje, poput
izvidnika (plavi izvidnik) isl. U poetku, mi za njih ne predstavljamo posebnu vrijednost. U
veini sluajeva oni hvataju ljude mnotvom trikova, najee kako bi se preko njih mogli
fiziki manifestirati u prvoj pozornosti.
Meutim, to se tie "sjaja", Hakeri su otkrili 5 mjesta na mapi u kojima je mogue povratiti
neke dijelove kojeg smo ostavili. Nakon ovih otkria i "obnavljanja", Hakeri su bili izloeni
pojaanom svijeu samih sebe u sanjanju, kao i rastu osobne moi u svakodnevnoj
pozornosti.
Jedan dobar trik za traganje nad ovakvim mjestima u OS-u je slijedei: pogledajte u nebo i
ekajte pojavu "glasnika", obino je to ptica. Oni uvijek pristiu letei u krugovima. Neka
vam pokau smjer prema mjestu gdje moete povratiti va sjaj. Mogue je, ponekad e vas
povesti sa njima da vam pokau vau mapu i nauiti vas poneku mudrost.
Susret sa Nagualom:
Ova metoda prigodna je kao sistem koji Hakeri koriste za pomicanje skupne toke. U
lucidnom snu, kada sanja shvati da sanja, vano je obratiti panju u kojem se tono scenariju
to dogodilo. Ljudi obino vide scenarij snova koji se moe dimenzionirati sa rijeima "od" i
"do"; od odreenog trenutka, do odreenog trenutka. Ali, ako sanja ignorira kretanje objekata
u snu i usmjeri svoju panju u pamenju trenutka "od", on/a e se suoiti sa "privremenim
podbaajem" pamenja, slino kao kada ovjek izgubi svijest za trenutak. Stvoriti e se
osjeaj da ste zaboravili neto vrlo vano i obuzeti e vas neka vrsta nemoi i smetenosti. Ono
to se zapravo deava, jest da program sanjanja pokuava presresti vau kontrolu nad snom i
pojaati ove osjeaje. Vrlo je vano lagano povezati ove prekide i nastaviti sa prisjeanjem.
Prvo, "nesvjestica" e poeti poprimati trodimenzionalne nedefinirane oblike. Popravite ih. S
praksom, ne samo da se poinjete prisjeati trenutaka vaeg ulaza u drugu pozornost, nego
ete nauiti pomicati vau skupnu toku na ta mjesta "ulaza". Moe se jo napomenuti da je
svatko od nas vrlo esto suoen sa vrlo velikim pomacima skupne toke tijekom ivota. Stoga
e ova praksa omoguiti sanjau uvid u misterioznu prirodu ljudske svijesti. Jo bih dodao da
su ove vjebe dovele do serija eksperimenata to su ih Hakeri sproveli i koji su nas dovelo do
Prvog nivoa opasnosti (pogledaj DH Iveta, op.prev.). No, ova metoda je jo uvijek sigurna za
vjebanje.
Strah kao zamka za panju:

esto se dogaa da se ljudi okupiraju sa praksama sanjanja, imaju dobre rezultate, ali
odjednom, uju prie o stranim opasnostima od astralnih uvara, o Castanedi kao velikom
vampiru, ili prie o uasnim silama koje sanja privlai i neprestano ga napadaju.
Prijatelji, strah - to je NARKOTIK!
Nae tijelo se navikne na nj i trai ga u velikim koliinama! Naa cjelokupna svijest hvata
sline predrasude i personificira ih ivot. U cilju dosezanja znanja, potrebno je prevladati
prvog neprijatelja. Ali kako? Ispriati u vam priu jednog lana nae grupe:
Dakle, ovaj je bio majstor izvantjelesnih putovanja. Lutao je po nevjerojatnim mjestima, bio
je "nepobjedivi, neranjivi vojnik". Susretao se sa izvanrednim opasnostima, silama
univerzuma i iznenaujuim dijelova udaljenih galaksija. Njegova neranjivost kao da je
stvorila potprogram koji ga je titio od svih opasnosti. Onda je neka budala doekala njegov
strah priom o monom uvaru koji zarobljava putnike astrala. Pria bila jednostavna: vodila
je do primjera jednog poznanika magiara to ga je ovaj uvar, navodno zgrabio i magiar je
umro. Moj prijatelj se navukao na ovaj prizor i jednom prilikom na svom putovanju, uletio je
u kande ovog uvara. Ovaj susret doveo je do velikog gubitka energije, gubitak kanala za
vantjelesna iskustva, te trogodinji oporavak.
Zato su rijei te budale odjednom postale tako pogubne za mog, do tada neustraivog
prijatelja?
Oni su bili ojaani snagom "projektanata" straha za golim ivotom u referenci primjera o
smrti poznanika magiara. Ovo je bilo vrlo efektivno sredstvo za manipulaciju letake svijesti
nad primarnim refleksom ouvanja ivota pod svaku cijenu.
Prepoznajte ove zamke panje i doekajte ih sa smijehom, to je najbolje sredstvo obrane!
O osobinama stvarnosti:
esto me pitanju postoji li test kojim emo razlikovati OS od lucidnog sanjanja. Lucidni snovi
su u sutini od vrlo male koristi. Njihov osnovni preduvjet se sastoji od injenice da je cijeli
proces sanjanja zapravo, nae kreativno djelo, a sadraj pod kontrolom sanjaa. No, ovo
pravilo vrijedi samo za lucidne snove. U OS-u sve je drugaije. Na primjer:
U lucidnom snu vi doete do neke sile. Ova vas kontaktira i od tada se va ivot mijenja. Tok
vaih snova i kretanje dnevnih dogaaja izbivaju iz kontrole razuma. Poinjete se "prosipati"
po drugim mjestima u snu neobjanjivim manevrima. Poinjete shvaati da je svakodnevna
pozornost, takoer san. Ovdje sada poinje OS (operativni sustav)! Odavde neete bjeati od
opasnosti (gubiti lucidnost, buditi se u svom krevetu), tipati ete se za obraze. Ovo je san u
kojem itekako shvaate da moete ostati zauvijek! Ovo je stvarnost u kojoj vi sreete
"saveznike" i "arobnjake", te im se moete nanovo vraati, oni su postojani entiteti.
IZVACI IZ RAZLIITIH FORUMA:
SANJANJE NIJE ALA
DH "Iveta":
NIVO "0" - prva faza mapiranja. "Letai, uvari i ostali anorganci" jo uvijek nisu
"isprovocirani" vaom pojavnou. Slobodni ste u vaem napredovanju i istraivanju. tit
Tonala je jo uvijek jak i vrst.
NIVO "1" - na vaoj svjetlosnoj ahuri se otvara procijep. Sada ste otvoreni ne samo silama
Naguala, nego i smrti! A poinje vas udarati opako Postajete privlani anorganskim biima,
takozvanim saveznicima, koji se zanimaju za vas, poinju vas ispipavati, a vi mislite da ete
poludjeti. Vie od pola praktiara na ovom mjestu naputa praksu i vraa se "normalnom"

ivotu. Neki ak "zarade" i bolesti tijela ili uma.


NIVO "2" - smrtonosna opasnost! Susret sa silama i energijama univerzuma zahtjeva savrenu
disciplinu pojedinca i vrstinu ratnika. Pritisci "letake" svijesti postaju nepodnoljivo jaki.
Saveznici hvataju vau panju, nastoje postati dio vaeg ivota. Ipak, najgora su zatoenitva
u labirintima (u stvarnosti ovo znai komu) ili agonije u FSS-u (federal security service navodno su DH bili proganjani i od strane vladinih slubenika koji su zahtijevali da ima
otkriju tehnike sanjanja kao oruje op.prev).
Nisam mogla pretpostaviti da je znanost tako siromana u poznavanju KS-a (kontroliranih
snova). okirala sam se nedostatkom informacija kod naih znanstvenika. Nedavno sam
postala lanom udruenja studenata sanjanja to ga je osnovala Patricia Garfield. Prouavajui
arhivu ovog udruenja, shvatila sam da znanstvenici nemaju pojma o KS-u! Takoer, ni FSS
to ne poznaje. Ali, oito je da oni ele evoluirati u ovom polju na svoj nain. Pretpostavimo da
smo koristili nau tehniku buenja "lika" (ovjek koji sanja, ali nije svjestan - obian san) u
lucidnost, podiui njegovu svijest na viu razinu (Hakeri su vrlo dobro ovladali ovom
tehnikom). Kakav veliki potencijal za FSS! Oni bi mogli utjecati na ljude, plaei ih u Freddy
Kruger maniru ili ih programirati za razne naredbe. Na primjer, Doc je nauio izvlaiti ljude
iz labirinta. to ako bismo ih namjerno navodili unutra? Kakvo iroko polje djelovanja! Ovo
nije nimalo manje opasno od "Letaa".
DH "Doc":
"DH nisu htjeli pisati listu potencijalnih opasnosti u ovoj praksi. Sergei je ve nekoliko puta
upozoravao na opasnost, stoga je nepotrebno ponavljati. Za poetnike (do dosezanja
svjesnosti u snu) sanja se nema ega bojati. Nekoliko upozorenja se ipak moe dodati:
-ne idite u labirinte,
-ne poigravajte se sa "glasom u snu",
-nemojte pomiljati da ste vjeni i nepobjedivi,
-iziite iz sna, im neki lik iz sna nasilno stavi neto u vaa usta, u osjetilo okusa. Ovakvo
iskustvo moe djelovati na vau volju, postajete nezadovoljni ivotom, mrzovoljni i gubite
interes za daljnje prakse,
-izbjegavajte slijedea mjesta: tamne svjetove, istonu zonu iza gigantskog tornja, rijeku na
jugozapadnom dijelu vae mape,
-izbjegavajte ove sanjajue likove: roditelje, kreature sa klijetama, vrlo lijepe ljude, bia koja
su prelijena da preuzmu ljudski oblik, velika letea bia.
Ali ponavljam, opasnost poinje kada sanja osjeti odreene moi to nastaju sa praksom, te
usmjeri svoju panju na njih, te prilike na koje nailazi", umjesto na inicijalnu Namjeru.
ITANJE U SNOVIMA
DH "Spam":
"elim vam opisati sistem itanja tekstova u kontroliranom snu (KS).Tekstovi u KS-u su, kao
to znate napisani u poznatim ili nepoznatim jezicima. Prvo sam pokuavao koristiti metodu
brzog itanja, to jest itanje cijele stranice odjednom. Ova metoda je imala perspektivu, iako
ju je bilo vrlo teko nauiti. Ona se danas spominje u mnogim knjigama kao disciplina za brzo
uenje u svakodnevnoj stvarnosti i dovoljno je u bilo kojem pretraivau ukucati rije
"fastreading", dobit ete mnotvo podataka. No, kako ja inae radim u biblioteci i angairan

sam u restauracijama starih knjiga, tako moete zamisliti da su knjige vrlo esta tema u mojim
snovima. Vidim ih skoro svake noi, a esto ih pronalazim i u kontroliranim snovima. Tako
mi se uinilo da bi za poetak metoda brzog itanja bila pogodna. Ona ubrzava nau
sposobnost fiksiranja panje na pisanu informaciju. Kad se dosegne odreena vjetina, itanje
jedne stranice se moe ubrzati na trajanje od jedne sekunde, to me je navodilo na pomisao da
e ova brzina u snu biti dovoljna prije nego li se on pone mijenjati. Skoro da je i bila. Ipak,
zanimljivo je napomenuti da su moji napori proizveli sekundarni efekt. Upoznao sam se sa
"glasom snova" (voice of dreams). Ovaj glas "hvata" sve sanjaeve elje i ispunjava mu ih
(dodue, sa dozom humora )
Ali, kako raditi sa "glasom snova"? Dok gledate u tekst, podignite pogled neto iznad njega,
dozvoljavajui glasu da bude va ita i komentator. Neka tekst bude trajno unutar vaeg
vidnog polja, ali nemojte fiksirati pogled na njega. Ako ga fiksirate, tekst e se pokuati
"dekodirati, ali poto nema zadovoljavajueg "kodnog programa", dekodiranje e se vrtjeti u
krug sinonima za, recimo rije "plesati", i izostati e rezultat. Stoga morate gledati neto iznad
teksta i sluati pojanjenja "glasa". Tada ispred vaih oiju, na vrh teksta otvorite "prozor"
unutar kojega zapoinje vizualizacija teksta. Postoji opasnost vae ponovne fiksacije na sada
ovaj prizor. Potrebno je biti izbalansiran u nastojanjima da se pronae zadovoljavajui
intenzitet promatranja stvari u snu. Podijelite vau panju na tri dijela: izbjegavajte fiksaciju
na tekst; obratite panju na "glas"; i oprezno promatrajte prizor. Sve ovo dati e vam
(neopisivo) potpun pristup informacijama u tekstu.
Nadalje, slijedi pitanje kako izvui ovako preveden i adaptiran tekst iz KS-a u svakodnevnu
pozornost. Ovdje takoer pomae metoda "brzog itanja" kao i metode razvijanja memorije.
Angairajte se u ovo dvoje i neete poaliti! Dobiti ete na poklon "kvantni skok" ne samo
praksi itanja u snovima, nego i vjebama rada sa KS-om!"
DH "Iveta":
"Kada se osoba bavi mapiranjem snova, uobiajeno je da e ona svakog dana upisati dvije ili
tri "sfere". Potom, nakon nekog vremena (moe biti mjesec dana ili godina) "mjehuri" poinju
rasti zajedno, poveavajui svoj volumen meusobnim uplitanjima po sadraju, ba kao
mjehurii sapuna. Dalje, tokom vremena preostane samo jedan veliki mjehur - svijet snova druga pozornost - isti veliki "mjehur" kao to je ovaj, svakodnevni.
Usprkos slinostima, mape su ipak posve razliite kod svakog praktiara. Treba shvatiti da je
mapa vaa kao i njena apstrakcija, koja je takoer iskljuivo vaa! Netko moe imati mnogo
fiksnih mjesta, a drugi se neprestano sele iz "mjehura" u "mjehur".
Ali, zapamtite sve je to BESMISLICA!!! (misli se na sadraj snova, za koja se ljudi obino
hvataju i pokuavaju stvoriti smislene veze, op.prev.)
Najvanija stvar u ovoj praksi je PROCES! Vi stvarate molekularnu strukturu, a ne mapu.
Stoga je vano posvetiti panju lokacijama i pejzau, radije nego sanjajuim entitetima. Imati
ete poetnu toku - vau kuu - poslije toga budite inventivni, kreativni i originalni. Dovedite
va sanjajui Tonal u red.
Kao to je reeno, stvaranje Mape Snova nije svrha, nego samo sredstvo. Nakon inicijalne
serije istraivanja, te nezadovoljstva sa metodom "pronalaenja ruku u snu", DH su nastojali
pronai neke druge sisteme ili metodologiju kojima bi se postigli isti rezultati (tj. dosezanje i
prolazak kroz prva vrata Sanjanja). No, cilj tehnike mapiranja snova jest buenje cjelokupne
Nagual memorije - lijeve memorije! To bi se moglo opisati i kao eksplozivno prisjeanje
(skoro) cjelokupnog ivota to smo ga proveli u snovima, to jest, svih poloaja skupne toke.
Nakon ovoga buenja vi konano dostiete Kontrolirane Snove (KS). DH razlikuju lucidne
snove od kontroliranih. U lucidnim snovima osoba i dalje luta iz "mjehura" u "mjehur" bez

kontrole. Kod KS, sanja dostie postojanost svijeta snova, mjesta koja su zadrana u svojoj
formi zajedno sa svojim atributima (anorganskim biima), te ih istrauje ili obiljeava kao
mjesta "sastanaka" sa drugim sanjaima.
Tako smo postavili temeljnu platformu na kojoj e poivati ovo istraivanje pod nazivom
Operativni Sistem (OS) po kompjuterskoj terminologiji, ali i analogiji, jer: "maine su zaista
ekstenzije naih ula". To nije bila platforma lucidnog sanjanja, ali je bila dovoljno blizu i
dovoljno osebujna da je uspijevala zaintigrirati panju praktiara da se ozbiljnije pozabavi s
ovom problematikom. U trenutku kada smo utemeljili OS, pokuali smo mapirati teren snova,
to jest, dimenzionirati ga na jednoj povrini koja bi bila kao nekakva arena zbivanja.
Meutim, na nae zaprepatenje, otkrili smo da su nae mape bile skoro, pa identine!
Tonal je zapravo otok, relativno mali prostor, zajedno sa svim elementima koji opisuju svijet.
Gdjegod ovjek ivi - u Africi, Antarktiku, Njemakoj ili Sonori - mapa njegovih snova
posjeduje ista osnovna arhetipska obiljeja. Primjerice, evo dva takva uzorka kod prosjene
osobe: kua, gdje ste proveli djetinjstvo - e biti sredite vae mape. Ponekad e ova kua
ukljuivati elemente drugih kua u kojima ste eventualno ivjeli. Ova kua je locirana u
Gradu, koji opet, ukljuuje elemente svih drugih gradova u kojima ste ivjeli ili kratko
boravili. Grad na vaoj mapi snova je jedan jedini! Ako npr. u snu putujete nekim prijevoznim
sredstvom iz New Yorka prema Baltimoru vi zapravo naputate jedan dio Grada i odlazite u
njegov drugi dio, ali istog Grada! Tako, ako putujete iz Pariza u Quebec, nikada ne naputate
granice Grada.
DH su pronali dva prolaza prema zonama "sa druge strane" ovih granica Grada. Prvi je most
na jugoistonom dijelu mape. Nakon njega slijedi uzak prolaz kroz skupinu planina, te prema
"membrani" to se svija i mlatara pod udarcima vjetra. Sve zapravo kao u opisima don Juana!
Na ovom mjestu uvijek puu "moni vjetrovi".
Drugi prolaz je lociran na sjeveru mape. Put prema tome dijelu mape prolazi preko terena
nastanjenog "divovima". Zapanjujue je da smo pronali vrlo dobre opise ove lokacije u
drevnim kineskim knjigama.
Ako sanja upadne u odreene mjesta u zemlji snova on ili ona djelomino obnavlja svoje
svjetlosno tijelo. Naalost, ova je potom ubrzo apsorbirana aktivnostima svakodnevnog
ivota. Ali, to bi bila ta "iluminacija"? Ovo se moe najbolje shvatiti ako sretnete osobu u
snu koja je svjesna da sanja. Vidljivi je da takva osoba sja iznutra. U usporedbi sa ostalim
likovima u snu koji su blijedi i mutni, razlika je vie nego oita. Privremena iluminacija
omoguuje osobi da pomie svoju skupnu toku po volji. Tako DH mogu ui u san
nepoznatog sanjaa, pratiti ga i njegovim "mjehurima", te se ak i probuditi s njim u
svakodnevnoj pozornosti (u "sferu" njegovog kreveta).
DH su hakirali "Mreu" i tranzite u svakodnevnoj pozornosti. To znai da ako elite negdje ii
dovoljno je otvoriti vrata i Namjeravati. Takoer, mi smo ovladali grupnim sanjanjem, to jest,
boraviti na bilo kom mjestu na mapi u skupinama. Ovo nije komplicirano, no ova vjetina
implicira velike probleme socijalne prirode. "Buenje" nepoznatih sanjaa u lucidnost DH
rade ekstremno rijetko, zbog implikacija i opasnosti po zdravlje osobe uslijed oka, te
najvanije - mogunosti kontrole te osobe. Mi radije priekamo da takav sanja pronae
nas"
SVRHA DREAMHACKER-a
Htjeli smo stvoriti Rusku tradiciju sanjanja, metodu moderne generacije sanjaa koja bi bila
originalna, dostupna i opisana jezikom novoga doba (kompjuterska terminologija i analogija).

Kada sam itao Mareza i njegovu rusko-ukrajinsku brau, dolo mi je da povraam. Htio sam
prava otkria i iskustva, iste snage i moi kao kod Castanede, a oni su nudili pekulacije i
baljezganja pustih teorija, poput svih ostalih "naguala" to su se pojavili nakon Castanedine
smrti. No, temeljno pitanje je bilo kako vjebati sanjanje, to sa injenicom da nemamo
uitelje? Iz ovih pitanja rodila se ideja o DreamHackerima. Na zadatak je bio prodrijeti u
svijet sanjanja kakvim ga opisuje Carlos Castaneda i don Juan, ali na na nain. Pokrenuli
smo veliki projekt stvaranja programa kojim emo to uiniti. Tako je nastala metoda
"kartografija snova" koja je trebala mnoge mlade Ruse angairati u dijelove njihovih snova na
ovaj, osebujan nain. Prije toga, oni su bezuspjeno nastojali "pronai ruke u snu" i odustajali.
Mapiranje snova ih je uspijevalo zadrati prikovanim za samu esenciju prakse i posluilo kao
glavni klju za prolazak Prvih Vrata Sanjanja. Ovo je postala naa "buba" to je u stanju
prodrijeti u program ljudske svijesti. Ali, postoje jo ogromni neistraeni teritoriji koja ekaju
da ih se otkrije.
Tako smo se angairali u projekte razotkrivanja drevnih manuskripti ije su informacije
otisnute u odreenim poljima planete Zemlje. Na temelju ovih informacija stvorili smo teoriju
singularnih zakona u lancima dogaaja svakodnevnog ivota. Ja sam uvjeren da e ovaj
projekt dati formulu za posjedovanjem velike kontrole nad dogaajima u naim ivotima.
Hakeri su se duboko angairali u istraivanju ovog podruja. Upoznali su se sa posve
jedinstvenim silama univerzuma i nastoje ih posve razumjeti. Oni nastoje stvoriti metodu
takozvanog "stalkinga" vrebanja/traganja nad svakodnevnim ivotom u cilju ouvanja
energije.
Mi, kao ni vi, nemamo don Juana dan nas vodi sa tapom naprijed. Mi trebamo zamijeniti ovu
"prisilu" sa drugim jednako snanim atributom - interesom. To je esencija metode koju su
stvorili DH.
Pitate se: kuda emo ii dalje? Pa to je besmislica! Ispred nas stoji bezgranini svemir u svim
pravcima. Idemo kuda nas noge nose. Ali ovaj svemir - eka i vas! I drugu djecu.
Nevjerojatna otkria nas ekaju.
Ekstremno je vano shvatiti da su svi autoriteti - samo sidro! Svatko od nas je strelica za sebe.
Ali kakva strelica? ivot u tobolcu ili brzi let? Hakeri su odabrali ovo drugo.
Dragi prijatelji, mi arko elimo da u tom svemiru bude jo neto: htjeli bi da i vi budete
tamo!
Sergei Izrigi

You might also like