You are on page 1of 1924

Revit Architecture 2011

Guia do Usurio

Abril 2010
2010 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not
be reproduced in any form, by any method, for any purpose.

Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder.

Disclaimer
THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. "AS IS." AUTODESK, INC.
DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS.

Trademarks
The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and other
countries: 3DEC (design/logo), 3December, 3December.com, 3ds Max, Algor, Alias, Alias (swirl design/logo), AliasStudio, Alias|Wavefront
(design/logo), ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD
SQL Interface, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline,
AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch, AutoTrack, Backburner, Backdraft, Built with ObjectARX (logo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Civil 3D, Cleaner,
Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content Explorer, Dancing Baby
(image), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio, Design Web Format,
Discreet, DWF, DWG, DWG (logo), DWG Extreme, DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, Ecotect, Exposure, Extending the Design
Team, Face Robot, FBX, Fempro, Fire, Flame, Flare, Flint, FMDesktop, Freewheel, GDX Driver, Green Building Studio, Heads-up Design,
Heidi, HumanIK, IDEA Server, i-drop, ImageModeler, iMOUT, Incinerator, Inferno, Inventor, Inventor LT, Kaydara, Kaydara (design/logo),
Kynapse, Kynogon, LandXplorer, Lustre, MatchMover, Maya, Mechanical Desktop, Moldflow, Moonbox, MotionBuilder, Movimento,
MPA, MPA (design/logo), Moldflow Plastics Advisers, MPI, Moldflow Plastics Insight, MPX, MPX (design/logo), Moldflow Plastics Xpert,
Mudbox, Multi-Master Editing, Navisworks, ObjectARX, ObjectDBX, Open Reality, Opticore, Opticore Opus, Pipeplus, PolarSnap,
PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, ProMaterials, RasterDWG, RealDWG, Real-time Roto,
Recognize, Render Queue, Retimer,Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion, SketchBook, Smoke, Softimage, Softimage|XSI (design/logo),
Sparks, SteeringWheels, Stitcher, Stone, StudioTools, ToolClip, Topobase, Toxik, TrustedDWG, ViewCube, Visual, Visual LISP, Volo, Vtour,
Wire, Wiretap, WiretapCentral, XSI, and XSI (design/logo).

Crditos de programas de software de terceiros


ACIS Copyright 1989-2001 Spatial Corp. Portions Copyright 2002 Autodesk, Inc.
Flash is a registered trademark of Macromedia, Inc. in the United States and/or other countries.
International CorrectSpell Spelling Correction System 1995 by Lernout e Hauspie Speech Products, N. V. All rights reserved.
InstallShield 3. 0. Copyright 1997 InstallShield Software Corporation. All rights reserved.
PANTONE Colors displayed in the software application or in the user documentation may not match PANTONE-identified standards.
Consult current PANTONE Color Publications for accurate color. PANTONE Color Data and/or Software shall not be copied onto another
disk or into memory unless as part of the execution of this Autodesk software product.
Portions Copyright 1991-1996 Arthur D. Applegate. All rights reserved.
Portions of this software are based on the work of the Independent JPEG Group.
RAL DESIGN RAL, Sankt Augustin, 2002
RAL CLASSIC RAL, Sankt Augustin, 2002
Representation of the RAL Colors is done with the approval of RAL Deutsches Institut fr Gtesicherung und Kennzeichnung e. V. (RAL
German Institute for Quality Assurance and Certification, re. Assoc.), D-53757 Sankt Augustin.
Typefaces from the Bitstream typeface library copyright 1992.
Typefaces from Payne Loving Trust 1996. All rights reserved.
Printed manual and help produced with Idiom WorldServer.
WindowBlinds: DirectSkin OCX Stardock
AnswerWorks 4. 0 ; 1997-2003 WexTech Systems, Inc. Portions of this software Vantage-Knexys. All rights reserved.
The Director General of the Geographic Survey Institute has issued the approval for the coordinates exchange numbered TKY2JGD for
Japan Geodetic Datum 2000, also known as technical information No H1-N0.2 of the Geographic Survey Institute, to be installed and
used within this software product (Approval No.: 646 issued by GSI, April 8, 2002).
Portions of this computer program are copyright 1995-1999 LizardTech, Inc. All rights reserved. MrSID is protected by U. S. Patent No.
5,710,835. Foreign Patents Pending.
Portions of this computer program are Copyright ; 2000 Earth Resource Mapping, Inc.
OSTN97 Crown Copyright 1997. All rights reserved.
OSTN02 Crown copyright 2002. All rights reserved.
OSGM02 Crown copyright 2002, Ordnance Survey Ireland, 2002.
FME Objects Engine 2005 SAFE Software. All rights reserved.
ETABS is a registered trademark of Computers and Structures, Inc. ETABS copyright 1984-2005 Computers and Structures, Inc. All rights
reserved.
RISA is a trademark of RISA Technologies. RISA-3D copyright 1993-2005 RISA Technologies. All rights reserved.
Portions relating to JPEG Copyright 1991-1998 Thomas G. Lane. All rights reserved. This software is based in part on the work of the
Independent JPEG Group.
Portions relating to TIFF Copyright 1997-1998 Sam Leffler. Copyright 1991-1997 Silicon Graphics, Inc. All rights reserved. The Tiff
portions of this software are provided by the copyright holders and contributors as is and any express or implied warranties, including,
but not limited to, the implied warranties or merchantability and fitness for a particular purpose are disclaimed. In no event shall the
copyright owner or contributors of the TIFF portions be liable for any direct, indirect, incidental, special, exemplary, or consequential
damages (including, but not limited to, procurement of substitute goods or services; loss of use, data, or profits; or business interruption)
however caused and on any theory of liability, whether in contract, strict liability, or tort (including negligence or otherwise) arising in
any way out of the use of the TIFF portions of this software, even if advised of the possibility of such damage. Portions of Libtiff 3. 5. 7
Copyright 1988-1997 Sam Leffler. Copyright 1991-1997 Silicon Graphics, Inc. Permission to use, copy, modify, distribute, and sell
this software and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that (i) the above copyright notices and this
permission notice appear in all copies of the software and related documentation, and (ii) the names of Sam Leffler and Silicon Graphics
may not be used in any advertising or publicity relating to the software without the specific, prior written permission of Sam Leffler and
Silicon Graphics.
Portions of Libxml2 2. 6. 4 Copyright 1998-2003 Daniel Veillard. All Rights Reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to
any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the Software), to deal in the Software without restriction,
including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and
to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notices and this
permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
USO DO GOVERNO
Use, duplication, or disclosure by the U. S. Government is subject to restrictions as set forth in FAR 12. 212 (Commercial Computer
Software-Restricted Rights) and DFAR 227. 7202 (Rights in Technical Data and Computer Software), as applicable.
Sumrio

Captulo 1 O que h de novo? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1


Novo no Revit Architecture 2011 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

Introduo ao Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

Captulo 2 Modelagem de informaes de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9


O que o Revit Architecture? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
O que significa paramtrico? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Como o Revit Architecture mantm tudo atualizado? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Entendendo os termos do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Comportamento de elementos em um modelador paramtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Propriedades do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

Captulo 3 Licenciamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Viso geral do Licenciamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Licenciamento independente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Extenso de licena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Transferncia de licena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Concesso de licena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

Captulo 4 Interface do usurio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19


Faixa de opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Personalizando a faixa de opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Menu do aplicativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Barra de ferramentas de Acesso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Dicas de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Dicas de teclas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Navegador do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Usando o Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
rea de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Barra de status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32

v
Barra de opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Paleta de propriedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Modificando propriedades de instncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Modificando as propriedades de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Criando um novo tipo de famlia em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Visualizando tipos de famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Barra de controle de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Arquivos recentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Viso geral do InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Pesquisar por informaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Receber atualizaes e avisos do produto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Salvar e acessar tpicos favoritos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Especificar as configuraes do InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Procurar tpicos na ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Procurar por contedo com o Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Ajuda on-line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52

Iniciar um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53

Captulo 5 Criando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55


Criando um projeto usando configuraes padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Criando um projeto usando um modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Antes de iniciar um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56

Captulo 6 Usando informaes de outras fontes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57


Viso geral de importar/vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Adequabilidade de geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Implicaes de importao versus vinculao para refexs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Importando ou vinculando formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou
Vincular CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Importando arquivos CAD usando i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Importando arquivos do SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Importando objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit . . . . . . . . . . . 63
Definindo a escala para arquivos DWG e DXF importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Definindo espessuras de linha para arquivos DWG e DXF importados . . . . . . . . . . . . . . . 66
Mapeando fontes SHX do AutoCAD para fontes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Definindo parmetros de restrio para geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Movendo uma importao especfica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo . . . . . 67
Importando imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Modificando imagens importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Excluindo imagens de raster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Importando componentes de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Arquivos ADSK de componente de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Trabalhando com componentes de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Dicas para trabalhar com componentes de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Fluxo de trabalho do componente de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Selecionando um modelo para arquivos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Carregando um arquivo de mapeamento de classe IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Sobrepondo categorias e subcategorias para objetos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Vinculando arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Como funciona vincular com o AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Vinculando com um arquivo do AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73

vi | Sumrio
Localizao do arquivo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Vinculando arquivos de reviso DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Modificando revises DWG criadas no Design Review . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Explodindo geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Consultando objetos em camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Ocultando e excluindo camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Alterando a exibio grfica de camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Soluo de problemas com arquivos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
As alteraes no arquivo DWG File no so refletidas no projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . 81
As alteraes na cor da camada e estilo de linha no so exibidas no projeto do Revit . . . . . . 81
As camadas do arquivo DWG no so exibidas no projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . 82
As operaes de arquivo (Abrir, Salvar, Sincronizar) esto bloqueadas ou lentas . . . . . . . . . . 82

Captulo 7 Abrindo arquivos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83


Abrindo um arquivo de projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Abrindo famlias e arquivos de treinamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Abrindo arquivos do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Abrindo arquivos da biblioteca da web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Abrindo arquivos do Revit a partir do Windows Explorer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85

Captulo 8 Salvando arquivos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87


Salvando um arquivo com um nome ou local diferente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Opes para salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Definindo lembretes para salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Arquivos de backup e registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Especificando o nmero de arquivos de backup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Arquivos de backup ao salvar em rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Arquivos de registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90

Projeto preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

Captulo 9 Nveis e grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93


Nveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Adicionando nveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Modificando nveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Propriedades do nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Adicionando eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Modificando eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Propriedades do eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105

Captulo 10 Localizao e orientao do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109


Especificando a localizao do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Soluo de problemas da caixa de dilogo Localizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Rotacionar o norte do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114

Captulo 11 Projeto de terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115


Configuraes de terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Definindo as configuraes de terrenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Propriedades de configuraes de terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Superfcie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Simplificando uma superfcie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Sub-regies da superfcie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Dividindo uma superfcie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122

Sumrio | vii
Mesclando superfcies topogrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Regies niveladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Linhas de divisa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela . . . . . . 126
Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Visualizando os volumes de corte/preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Corte e preenchimento em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Corte e preenchimento com plataformas de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Plataformas de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Adicionando uma plataforma de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Modificando plataformas de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Modificando a estrutura de uma plataforma de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Propriedades de plataforma de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Componentes de estacionamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Componentes do terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Cotas de curva de nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Legendando curvas de nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Modificando a linha de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Alterando a aparncia de cotas de curvas de nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Propriedades de tipo de cota de curva de nvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135

Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137


Viso geral do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Explorando projetos conceituais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Modelos de estudo conceitual iniciais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Modelos de estudo integrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Sub-componentes inteligentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Interface do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Criao de famlia de massa conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Alternando entre ambientes de projeto conceitual e de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Arquivos de modelo para o ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Desenhando no ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Viso geral do desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Snap 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Propriedades de instncia de linha do modelo de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . 146
Planos de trabalho 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Nveis 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Planos de referncia 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Pontos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Acessando o modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Exibio dos elementos no modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Manipulando formas no modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Perfis bloqueados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Bloqueando e desbloqueando perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Formas slidas ou vazias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Criando formas slidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Criando formas de vazio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Acessando a ferramenta Criar forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Formas no restritas e com base na referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Selecionando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Tipos de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Modificando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Rehospedando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Cotando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187

viii | Sumrio
Referenciando geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Propriedades de instncia do modelo do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . 190
Manipulando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Manipulando forma unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Racionalizando superfcies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Dividindo uma superfcie com eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Entendendo eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Ativando e desativando eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Modificando o espaamento de eixos UV nas superfcies divididas. . . . . . . . . . . . . . . . 195
Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Dividindo uma superfcie por interseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Superfcies de padronizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Editando a superfcie com padres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Famlias de componente de padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Representao da superfcie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Propriedades de elemento do padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Glossrio do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218

Modelagem arquitetnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221

Construindo o modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223

Captulo 13 Paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225


Viso geral de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Colocando paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Modificando paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Melhores prticas sobre a parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Propriedades de tipo de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Propriedades instncia de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Soluo de problemas de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268

Captulo 14 Portas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271


Colocando portas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Adicionando portas em paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Identificadores de porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Alterando o tipo de porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Alterando a orientao da porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Movendo uma porta para outra parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Propriedades de instncia da porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Propriedades de tipo de porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276

Captulo 15 Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279


Colocando janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Identificadores de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Alterando o tipo de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Alterando a orientao da janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Movendo uma janela para outra parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Propriedades de instncia de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Propriedades de tipo de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282

Captulo 16 Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285


Inserindo componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Movendo componentes em diferentes hospedeiros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287

Captulo 17 Colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291

Sumrio | ix
Adicionando uma coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Anexando colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Desanexando colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Padres de corte com escala de baixa resoluo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Modificando colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propriedades de tipo da coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propriedades de instncia da coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300

Captulo 18 Telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303


Viso geral de telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Criando um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Modificando telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Inclinao do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Adicionando elementos a telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Propriedades do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Soluo de problemas de telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340

Captulo 19 Tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341


Criando um forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Tetos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Modificando tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Propriedades de tipo de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Propriedades de instncia de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345

Captulo 20 Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347


Adicionando pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Alterando o tipo de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Editando um croqui de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Pisos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Arestas de laje de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Pisos com mltiplas camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Propriedades do piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352

Captulo 21 Aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357


Cortando aberturas retangulares em paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Cortando aberturas em pisos, telhados e tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Cortando aberturas de shaft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360

Captulo 22 Texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361


Adicionando texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Editando o texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Movendo o texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Propriedades de instncia de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
Propriedades de tipo de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364

Captulo 23 Linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367


Colocando linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Convertendo tipos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Propriedades de instncia de linha de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369

Captulo 24 Estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371


Materiais na geometria composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Limpeza de unio de camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Aplicando uma funo em uma camada de estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Inserindo camadas em uma estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373

x | Sumrio
Revestimento de camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Definido o revestimento da camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Visualizando a geometria composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Camadas como referncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Paredes compostas unidas a colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Editando camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Invertendo a orientao de paredes compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376

Captulo 25 Superfcies inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377


Viso geral das superfcies inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Criao de uma superfcie inclinada usando uma seta de inclinao . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Criao de uma superfcie inclinada usando linhas de croqui paralelas . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Criao de uma superfcie inclinada usando uma linha de croqui nica . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Propriedades das setas de inclinao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Propriedades de linha limitante para superfcies inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384

Captulo 26 Cdigos de montagem Uniformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385

Circulao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387

Captulo 27 Escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389


Criando escadas ao efetuar o croqui de lance de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Criando escadas por limite de croqui e linhas de espelho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Criando escadas espirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Criando patamares em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Especificando o tipo de corrimo para novas escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Calculadora de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Modificando escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Propriedades da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400

Captulo 28 Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407


Adicionando uma rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Especificando o tipo de corrimo para novas rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Alterando o tipo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Editando uma rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Propriedades da rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409

Captulo 29 Corrimo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413


Adicionando um guarda-corpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Alterando o tipo de guarda-corpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Modificando a estrutura do guarda-corpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Modificando unies do guarda-corpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Modificando a altura e a inclinao do guarda-corpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Controlando a colocao de balastres e pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Propriedades do guarda-corpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422

Captulo 30 Elementos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425


Fluxo de trabalho de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Viso geral de elementos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Criando paredes cortina lineares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Dicas para fundir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Criando paredes cortina no-lineares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Alterando a orientao de paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Adicionando parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430

Sumrio | xi
Modificando paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Mesclando painis de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Embutindo paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Limpando unies de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Painis de parede em paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Alterando o tipo de painel de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Reformatando os painis parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Unindo painis de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Desunindo painis de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Colocao de eixo cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Excluindo eixos de painis cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Criando layouts variados de eixo de superfcie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Modificando o layout de eixo de superfcie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Bloqueando a posio dos montantes e eixos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Colocando montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
ngulo e posio de um montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Controlando unies de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Limpando unies de montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Montante de canto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Montantes chanfrados em paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Alterando o material do montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Perfis de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Aplicando um perfil de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Criando um perfil de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Sistemas de cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Sistema de cortina por face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Adicionando eixos cortina em um sistema de cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Adicionando montantes em um sistema cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Propriedades do elemento cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Propriedades da parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Propriedades de tipo de montante comum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Propriedades de tipo de montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Propriedades de tipo de montante retangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Propriedades de tipo de montante de canto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Propriedades de instncia do montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Layout de elemento cortina derivado do tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Resoluo de problemas de elementos de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Alternando Tipo de parede para Parede cortina de famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Painel de parede cortina invlido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
No foi carregada nenhuma famlia de painel de parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Famlias de painel no-sistemtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
No possvel dividir grelhas de parede cortina por linhas de grade . . . . . . . . . . . . . . . 454
Suportado por paredes cortina no retangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454

Captulo 31 Ambientes e reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457


Viso geral de ambientes e reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Criando um ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Selecionando um ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Controlando a visibilidade de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Limites de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Ambientes expandindo pisos ou nveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468
Identificadores de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468
rea do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Volume do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
Compartilhando informaes de ambiente/espao entre o Revit Architecture e o Revit
MEP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Ambientes e limites especficos da fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482

xii | Sumrio
Removendo ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Ambientes e reas como polilinhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Propriedades de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Soluo de problemas de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Anlise da rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Esquemas da rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Plantas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Limites de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
reas e identificadores de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497
Removendo reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
Exibindo reas e limites de rea em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Tipos de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Regras de tipo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Esquemas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Viso geral do esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Abrindo a caixa de dilogo Editar o esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Criando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Aplicando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Usando um esquema de cores em uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Modificando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Aplicando um esquema de cores do modelo hospedeiro em ambientes e reas em modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Aplicando um esquema de cores de modelo vinculado em ambientes e reas em modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Removendo a exibio do esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Legenda de preenchimento de cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512

Captulo 32 Famlias do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517


Viso geral de famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Diferentes tipos de famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Editor de famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Abrindo o Editor de famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
O Guia de Famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Trabalhando com famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Visualizando famlias em um projeto ou modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Visualizando elementos com um tipo especfico de famlia em um projeto . . . . . . . . . . . 521
Criando um elemento de um tipo de famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Modificando o tipo de famlia de um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Modificando um tipo de famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Editando cotas legendadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Bloqueando cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Adicionando um tipo para uma famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Excluindo famlias e tipos de famlias no utilizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Famlias do sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
Famlias do sistema e configuraes do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Fluxo de trabalho: Utilizando famlias em seus projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Carregando os tipos de famlia do sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Famlias carregveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Famlias carregveis padro do Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Fluxo de trabalho: utilizando famlias carregveis em seus projetos . . . . . . . . . . . . . . . 528
Trabalhando com famlias de meios modernos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Carregando e salvando famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Criando famlias carregveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Modificando famlias em um projeto (ou famlia incorporada) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Criando parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Criando vnculos de parmetros de famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Categoria e parmetros de famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
Trabalhando com componentes compartilhados em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
Elementos no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538

Sumrio | xiii
Fluxo de trabalho: trabalhando com elementos no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Criando um elemento no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Trabalhando com conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Propriedades do conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Legendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Editando legendas de multi-parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Editar formatos de unidade de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Propriedades de tipo de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Propriedades de instncia de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Aplicando a legenda em um identificador no projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Aplicando a legenda em um bloco de margens e carimbo no projeto . . . . . . . . . . . . . . . 552

Captulo 33 Opes de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553


Viso geral da opo de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Fluxo de trabalho de opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
Terminologia das opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Melhores prticas para opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Criando conjuntos de opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
Adicionando opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Trabalhando com opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559
Editando uma opo de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559
Determinando a opo ativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Promovendo uma opo secundria para uma opo principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto . . . . . . . 562
Movendo elementos de uma opo de projeto para outra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal . . . . . . . . . . . . . . 563
Duplicando uma opo de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Anotando e detalhando opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Excluindo opes de projeto e conjuntos de opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Incorporando uma opo de projeto a um modelo principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Visualizando opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Dedicando vista para opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Exibindo o modelo principal sem opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 569
Exibindo mltiplas opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 569
Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . 570
Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opes de projeto . . . . . . . . . 570
Consideraes ao usar opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Elementos no suportados para opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Referenciando elementos em opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Elementos interdependentes em opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
Opes de projeto e ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
Opes de projeto e worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574
Opes de projeto e anlise de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Opes de projeto e unies de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Solucionar questes de opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Elementos no modelo principal sero excludos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Elementos realados se sobrepem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Junes incorretas de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Inseres em opes de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Nenhum dos elementos criados so visveis nesta vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Nenhum dos elementos selecionados pode ser adicionado a este conjunto de opes . . . . . . 578
Conflitos de opes entre ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
Conflito de opo de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578

Captulo 34 Modelagem estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581


Carregando famlias de componentes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Carregando famlias estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581

xiv | Sumrio
Colunas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Criar uma famlia de pilar estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583
Iniciando uma famlia de pilar estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584
Especificando como um pilar estrutural exibido na vista da planta . . . . . . . . . . . . 584
Parmetros de famlia de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Colocando um pilar estrutural vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Colocando pilares estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Colocando um pilar estrutural inclinado em uma vista de planta . . . . . . . . . . . . . 589
Colocando um pilar estrutural inclinado usando o snap 3D . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Colocando um pilar estrutural inclinado usando a colocao de 2 clique em vista
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Colocando um pilar estrutural inclinado em elevaes ou cortes . . . . . . . . . . . . . . 592
Colocando mltiplos pilares por eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Bloqueando colunas em um eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Adicionando pilares estruturais dentro de colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Ajustando a posio final e recorte da geometria da coluna inclinada . . . . . . . . . . . . . . 596
Alinhamento da geometria da coluna inclinada com vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Justificao do anexo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Estilo de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Comportamentos do estilo de coluna inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Modificando pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601
Modificando pilares estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Modificar a inclinao de pilares estruturais colocados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Adicionando um smbolo de amarrao ou smbolo de placa em um pilar estrutural de ao . . 605
Propriedades de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Modificando propriedades de pilar estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Propriedades de tipo de pilares estruturais - Ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Propriedades de tipo de pilares estruturais - Concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Propriedades de instncia de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Uso estrutural de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Dicas de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Criando vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Desenhando vigas individuais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Usando a ferramenta Eixo para colocar vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Desenhando vigas com a opo Cadeia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Modelagem de vigas curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Modelagem de viga inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Snap 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Editando vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Controles grficos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Manipuladores de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Alterando a geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga . . . . . . . . 624
Smbolos de momento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Identificadores de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Famlias de identificadores de esqueleto estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Ferramenta Anotaes de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Propriedades de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Modificando propriedades da viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Propriedades de tipo de viga - Ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Propriedades de tipo de viga - Concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Propriedades de instncia de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Unies e redues em elementos de moldura e colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Caixas de delimitao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Viga para unies do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Reduo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640
Consideraes sobre a caixa de delimitao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Modificando a reduo da instncia da viga (Nvel de detalhe mdio/fino) . . . . . . . . 642
Reduo de viga a viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Reduo de viga para coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643

Sumrio | xv
Reduo de viga para parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Reduo do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Unies de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Unies enquadradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Unies chanfradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Ajustando a reduo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Criando uma unio chanfrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648
Elevao da viga na unio da coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Criando um sistema de viga estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Definindo o limite de um sistema de vigas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Especificando direo de vigas em um sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659
Definindo a justificao do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 660
Regras de padres de layout do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Descartar sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Criando um sistema de viga em balano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Criando um sistema de viga 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Identificando sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
Colocando identificadores do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
Modificando identificadores do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Redefinindo os sistemas de vigas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Modificando um sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Modificado propriedades do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Propriedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Propriedades de instncia de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
Carregando contraventamentos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674
Adicionando contraventamentos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674
Modificando contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Controlando anexos de contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Propriedades de contraventamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
Propriedades de tipo de contraventamento de ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Propriedades de instncia de contraventamento de metal (quando anexadas uma
viga) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679
Propriedades de instncia do contraventamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681
Trelias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Criando uma famlia de trelia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685
Criando um novo arquivo da famlia de layout de trelia . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Adicionando parmetros de famlia de trelias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Desenhando uma famlia layout de trelia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Adicionando uma trelia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Anexando uma trelia em um telhado ou piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Removendo famlias de trelia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690
Editando um perfil trelia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Identificando uma trelia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693
Colocando um identificador de trelia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Colocando identificadores de esqueleto estrutural em elementos de trelia . . . . . . . . 694
Identificando novas teias em uma trelia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Editando as famlias de identificadores de trelia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Redefinindo uma trelia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Propriedades da trelia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Propriedades de tipo objeto de trelia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Propriedades de instncia do objeto de trelia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Propriedades de instncia da teia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700
Parmetros de instncia Banzo Superior/Inferior. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703
Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural . . . . . . . . . . 708
Paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710
Criando uma parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Modificando paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Modificando paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712

xvi | Sumrio
Definindo formas de parede estrutural ou aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Paredes em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Propriedades de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Propriedades de tipo de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Propriedades de instncia de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718
Fundaes de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Criando uma fundao de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Modificando uma fundao de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Extenses-padro de extremidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Quebras de fundaes de parede abaixo de portas e janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Identificando uma fundao de parede com elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Alterando o uso estrutural da fundao da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Propriedades de fundao de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Modificando propriedades de fundao de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Propriedades de tipo de fundao de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Propriedades de instncia de fundao de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Fundaes isoladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Adicionando fundaes isoladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Propriedades da fundao isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Modificando as propriedades da fundao isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Propriedades de tipo da fundao isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Propriedades de instncia da fundao isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
Adicionando um piso estrutural ou um deck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Direo do vo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
Adicionando uma direo do vo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Modificando a direo do vo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Pisos estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Aberturas em pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Painis suspensos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Modificando pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739
Propriedades de tipo de piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Modificando propriedades de pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Propriedades de tipo de piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Propriedades de instncia de piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Lajes de fundao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Adicionando lajes de fundao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Modificando as propriedades da laje de fundao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Propriedades da laje de fundao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749
Utilizando a ferramenta Adicionar ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Utilizando a ferramenta Adicionar linha divisria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Usando a ferramenta Suporte de seleo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Usando a ferramenta Condio de aresta curvada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Usando a ferramenta Reinicializar forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Excluindo modificadores de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Espessura de camada varivel para telhados e pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Conceitos de modelagem de concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Unies concreto da geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Comportamento de desenho herdado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Combinaes vlida de unio de elemento de concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Elementos dominantes em uma unio de concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Exibio de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . 757

Documentar o projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759

Captulo 35 Vistas 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761

Sumrio | xvii
Vistas de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Criando uma vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Criando uma vista de planta de forro refletido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Propriedades de vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Exibindo uma vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Regio de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Vistas de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Criando uma vista de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Exibindo uma vista de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Alterando o smbolo da elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Alterando o plano de delimitao em uma vista de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Elevao de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Vistas de elevao da estrutura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Criando identificadores de elevao personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Propriedades de vista de elevao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
Vistas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
Criando uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Visibilidade do identificador de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Quebrando linhas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Controlando a largura e a profundidade da vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Exibindo uma vista de corte segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Cortes de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Ocultando o smbolo de anotao de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Exibindo uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Cabealho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Propriedades de vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Vistas de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Viso geral das chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Criando uma vista do detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Criando a vista de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Modificando uma chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Identificadores de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Visibilidade de chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Chamada de detalhe de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795
Modificando propriedades da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 797

Captulo 36 Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 799


Criando uma vista 3D ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800
Criando uma vista 3D em perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 801
Ajustando a posio da cmera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Especificando uma posio da cmera em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Modificando a posio da cmera em uma vista 3D em perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . 803
Desativando a cmera em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Exibindo uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Rotacionando uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Especificando o segundo plano para uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805
Alterar as extenses de uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 806
Propriedades de vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 808

Captulo 37 Vistas de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 811


Criando uma legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 812
Componentes de legenda de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
Colocando componentes de uma legenda em uma vista de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814
Modificando propriedades de componente de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814

Captulo 38 Tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815


Viso geral da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815

xviii | Sumrio
Criando uma tabela ou quantidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 816
Tabelas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817
Criando uma tabela chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817
Aplicando uma chave a um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Aplicando a chave uma tabela de componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Criando tabelas de levantamento de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Criando uma tabela de levantamento de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Tabelas de anotaes (ou blocos de nota) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Criando uma tabela de anotao (bloco de nota) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Especificando propriedades de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Selecionando campos para uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Limitando os dados apresentados em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 822
Classificando campos em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823
Adicionando totais gerais uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Adicionando totais de coluna uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Formatando uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
Aplicando uma fase em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Modificando tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Editando clulas em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Agrupando cabealhos de coluna em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Ocultando colunas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Excluindo linhas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Reutilizando vistas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Salvando vistas de tabela em um projeto externo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Inserindo vistas de tabela em outro projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Exemplo de tabela de sapata de fundao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Exportando uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836

Captulo 39 Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839


Viso geral da visibilidade de exibio grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839
Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais . . . . . . . . . . . . . . . . 841
Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Removendo sobreposies de exibio de grfico para categorias de elementos . . . . . . . . . . . . 843
Especificando visibilidade de categoria de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 844
Aplicando transparncia a faces de categorias de elemento de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . 844
Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos utilizando filtros . . . . . . . . . . . . 846
Criando um filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 846
Aplicando um filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
Modificando critrios de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
Modificando configuraes de visibilidade de filtros e grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
Ocultando elementos em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850
Ocultando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850
Revelando e reexibindo elementos ocultos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850
Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos . . . . . . . . 851
Sobrepondo linhas individuais em um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Sobrepondo camadas hospedeiras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Sobrepor estilos de linha de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Soluo de problemas de vista e visibilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853

Captulo 40 Usar e gerenciar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855


Renomeando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Navegando em vistas principias e dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Navegando em vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
Barra de navegao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862
SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
Salvando uma orientao de vista 3D como uma vista do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . 881
Vistas dependentes duplicadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882

Sumrio | xix
Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884
Propagando configurao de vista dependente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885
Tornando independente uma vista dependente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Excluindo vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Criando vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Rotacionando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Rotacionando uma vista de corte ou uma caixa de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Rotacionando uma viewport em uma vista de folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Rotacionando uma vista por regio de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Regies de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 888
Recortando uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 888
Exibindo ou ocultando regies de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Alterando a escala de regies de recorte graficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Alterando a escala de regies de recorte explicitamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 891
Corte da vista pelo Plano de recorte afastado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
Encontrando vistas de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893
Encontrando um smbolo da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893
Personalizando a organizao da vista de projeto no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . 893
Classificando vistas ou folhas no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Criando um grupo de classificao no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Editando um grupo de classificao no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Adicionando um filtro para um grupo de classificao no Navegador de projeto . . . . . . . . 895
Editando um filtro no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Criando uma lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 896
Usando listas de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 896
Adicionando uma lista de vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897
Reutilizao de vistas e folhas em outros projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897
Configuraes de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
Efetuando zoom em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
Escala da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
Nveis de detalhe e exibio de componentes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899
Exibio de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Exibindo linhas ocultas de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Configurao do identificador de vista de corte, elevao e chamada de detalhe . . . . . . . . 901
Faixa de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 903
Estilos visuais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907
Opes de exibio grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911
Propriedades da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913

Captulo 41 Fases do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917


Propriedades da fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917
Criando fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 918
Combinando fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 919
Filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 919
Criando filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 920
Aplicando filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 920
Definindo a exibio grfica de filtros de fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 920
Definindo a exibio grfica para status da fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
Elementos de preenchimento para fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
Visualizando elementos de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 923
Alterando a estrutura de elementos de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 923
Elementos de demolio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 924
Usando a ferramenta Demolir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 925

Captulo 42 Anotando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927


Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Cotas temporrias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 928

xx | Sumrio
Cotas de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 942
Cotas interativas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
Editar linhas de chamada da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
Modificando cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 952
Propriedades da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
Notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968
Adicionando notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968
Modificando notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Propriedades da nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 978
Notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
Diferenas entre notas-chave e identificando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Configuraes de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Fluxo de trabalho de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
Tipos de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 983
Atribuindo valores nas notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 983
Legenda de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 984
Adicionando categorias adicionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985
Solucionando erros de arquivo de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986
Extremidades de identificador de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Legendas de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Mltiplos identificadores para famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Aplicando um identificador por categoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Aplicando um identificador na colocao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
Alterando a Instncia do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Alinhando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Propriedades de tipo de identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Propriedades de Instncia do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
Identificar todos os no identificados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
Identificadores de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Modificando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993
Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Modificando smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Smbolos de anotao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996

Captulo 43 Detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999


Viso geral do detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
Tipos de vistas para o detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
Criando detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . 1002
Salvando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1002
Vistas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1003
Amostra de vista de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1003
Criando uma vista de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1003
Propriedades da vista de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1005
Reutilizando detalhes de chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1006
Vistas de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1007
Amostra de vista de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008
Criando uma vista de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008
Desenhando um detalhe em uma vista de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008
Importando uma vista de outro programa de CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009
Exibio de vista de desenho e regies preenchidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009
Propriedades de vista de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1010
Reutilizando vistas de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1010
Inserindo um componente de detalhe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1011
Criando uma famlia de componentes detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1011
Criando uma famlia de componentes detalhe com base em linha 2D . . . . . . . . . . . . . 1012
Linhas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013
Repetindo detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013

Sumrio | xxi
Isolao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Adicionando a isolao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Aumentando o tamanho da isolao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Alterar a escala do comprimento da isolao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Alterando a escala da salincia entre as linhas de isolao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Regio preenchida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Alterando as p Propriedades da regio preenchida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Alterar a escala da regio preenchida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Visualizando a rea de uma regio preenchida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Regies de mscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Adicionando uma regio de mscara em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Adicionando uma regio de mscara em uma famlia de detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Regies de mscara em famlias de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Propriedades da regio de mscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1023

Captulo 44 Preparando documentos de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1025


Viso geral dos documentos de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1025
Folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1025
Viso geral de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026
Adicionando uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1028
Adicionando vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1028
Alinhando vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1031
Alinhamento de ttulos da vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1032
Bloqueando a posio de uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1033
Renomeando uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034
Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas . . . . . . . . . . . 1034
Modificando uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1035
Dividindo a vista atravs de mltiplas folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1036
Rotacionando uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1037
Criando uma folha de apresentao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1037
Adicionando uma legenda em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1039
Adicionando um bloco de notas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1040
Usando informaes externas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1040
Propriedades da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1042
Blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044
Viso geral dos blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044
Criando um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044
Modificando um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045
Logotipos e imagens em um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1046
Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1047
Alterar o bloco de margens e carimbo usados em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1047
Tabelas de reviso nos blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . 1052
Importando um bloco de margens e carimbo de outro programa CAD . . . . . . . . . . . . . 1054
Viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Tipos de viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Criando um tipo de viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Aplicando um tipo de viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Modificando propriedades de tipo da viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Propriedades de tipo da viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Ttulos da vista em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Modificando um ttulo da vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Removendo um ttulo da vista de uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Tipos de ttulo da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1060
Tabelas em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062
Adicionando uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062
Formatando uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062
Dividindo uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
Ajustando as colunas da tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1064

xxii | Sumrio
Exibindo cabealhos verticais em uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1065
Lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1065
Criao de uma lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Adio de folhas de argumento a uma lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Filtragem de folhas de argumento em uma lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Omisso de folhas da lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Adio de uma lista de folhas a uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Organizao de uma lista de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Revises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1069
Fluxo de trabalho de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1069
Inserindo informaes de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1070
Mesclando revises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Alterando a ordem das revises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Numerao para revises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073
Nuvens de reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1075
Tabelas de reviso em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1079
Emitindo uma reviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1080

Captulo 45 Renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1083


Fluxo de trabalho de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1083
Viso geral da renderizao em tempo real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1084
Luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1085
Viso geral de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1085
Melhores prticas sobre a iluminao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1088
Criar e modificar luminrias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090
Usando luminrias em um modelo de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1112
Grupos de iluminao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1120
Vegetao e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1126
Viso geral de vegetao e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1126
Criando uma famlia RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1129
Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC . . . . . . . . . . . . . . 1130
Criando uma famlia de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1134
Usando o ArchVision Content Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1135
Usando contedo RPC adicional da ArchVision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1136
Colocando vegetao e ambiente em uma vista do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1137
Alterando o tamanho da vegetao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1138
Decalques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1138
Criando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1139
Colocando um decalque em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1140
Modificando um decalque colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1141
Renomeando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1141
Duplicando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1141
Excluindo um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1142
Compartilhando decalques entre projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1142
Propriedades do decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1142
Renderizando uma imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1144
Definindo configuraes de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1145
Criando a imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1154
Alterando as configuraes de renderizao para uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Modelos de vista para configuraes de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Propriedades da vista para renderizaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1158
Melhores prticas de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
O processo de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
Desempenho da renderizao e o modelo de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
Desempenho da renderizao e iluminao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Desempenho da renderizao e materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1161
Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem . . . . . . . . . . . . . . . . 1162
Soluo de problemas de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163

Sumrio | xxiii
Pressione Renderizar para atualizar a imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Imagens faltando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Memria insuficiente para criar a imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Espao em disco insuficiente para renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
O processo de renderizao est levando muito tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
A imagem renderizada est em preto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
A imagem renderizada est lavada ou esmaecida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
Os elementos esto em cinza na imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
O ambiente no foi corretamente renderizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
A vegetao e rvores esto faltando na imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
O vidro est muito claro ou muito escuro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
A imagem renderizada tem qualidade baixa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
A imagem renderizada tem cor errada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
As formas da origem de luz no so exibidas na imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . 1166

Captulo 46 Navegaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167


Viso geral do Percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167
Criando um caminho de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1168
Editando um caminho de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1168
Editando quadros de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1169
Controlando a execuo do percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170
Exportando um percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170

Captulo 47 Compartilhar o projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173


Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Exportando para formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Exportando para o Formato DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1189
Exportando camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1194
Exportando para ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1196
Exportando uma vista para um arquivo de imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1199
Exportando vistas de projeto para HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1200
Criando relatrios de ambiente/rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1201
Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1202
Exportando seu projeto para o gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1207
Exportando para o 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1210
Exportando terrenos de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212
Publicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219
Publicando para o Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219
Publicando no Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1221
Imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1224
Dicas de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1224
Configurao de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1225
Visualizar a impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1227
Imprimindo vistas e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1227
Selecionando a s vistas a serem impressas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1228
Imprimindo para PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1229
Alterando as configuraes de impresso de PDF em seu sistema . . . . . . . . . . . . . . . . 1230
FAQs de Impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1230
Batch Printing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1231
Soluo de problemas de impresso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1232
Interoperabilidade estrutural com o AutoCAD Architecture e o AutoCAD MEP . . . . . . . . . . . . 1233
Importando elementos estruturais do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP . . . . . . . 1233
Exportando elementos estruturais para o AutoCAD Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . 1244
Colocando vigas 3D a partir de referncias de geometria em desenhos 3D importados . . . . 1251

Colaborar com outros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1253

xxiv | Sumrio
Captulo 48 Modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255
Viso geral de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255
Quando vincular modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256
Cotas e restries em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256
Repetindo um modelo vinculado no modelo hospedeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Aninhando modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Fases e modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258
Transferindo padres de projeto entre modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Vinculando e compartilhando trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Caminhos do diretrio para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Fluxo de trabalho para vincular modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1260
Vinculando modelos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1262
Vinculando um modelo a outro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1262
Exibindo ou ocultando modelos aninhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1263
Mapeando fases entre modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1263
Copiando um modelo vinculado no modelo hospedeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Copiando elementos de um modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Selecionar elementos em um modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Visibilidade de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Viso geral da visibilidade de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Visualizar filtros para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266
Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Usando Configuraes personalizadas para exibir modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . 1272
Ocultando um modelo vinculado em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Exibindo um modelo vinculado em meio-tom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Modelos vinculados em tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Visibilidade de worksets para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Resoluo de problemas com visibilidade de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . 1279
Identificando elementos em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1280
Viso geral de identificando elementos em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . 1280
Que elementos posso identificar em modelos vinculados? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1280
O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado est indisponvel? . . . . 1281
O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados so modificados ou
excludos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1281
Propriedades de instncia de modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Propriedades de tipo de modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Gerenciando vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283
Descarregando e recarregando modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283
Revisando elementos rfos de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283
Alterando o hospedeiro de elementos rfos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1284
Referncias no solucionadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Caixa de dilogo Gerenciar vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Opes de gerenciamento de vnculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286

Captulo 49 Trabalhando em equipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289


Fluxo de trabalho do compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289
Ativando o compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1290
Configurando worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1293
Usando arquivos de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
Criando uma cpia local do modelo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
Worksets na barra de status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
Editando projetos com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1306
Carregando atualizaes do modelo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1311
Visibilidade de worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1311
Trabalhando externamente e off-line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1312
Atualizando projetos com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1313

Sumrio | xxv
Retornar o projeto com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1314
Retornando projetos com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Salvando uma verso especfica de backup como o novo arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Visualizando o histrico de arquivos de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Criando um modelo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente . . 1316
Movendo o modelo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Worksharing Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1318
Soluo de problemas de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1318
O arquivo central foi restaurado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1319

Captulo 50 Coordenao multidisciplinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1321


Viso geral de copiar/monitorar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1321
Quando deveria usar Copiar/Monitorar? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1321
Quais elementos posso copiar ou monitorar? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1322
Mtodos de Copiar/Monitorar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1323
Copiar/Monitorar em projetos compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1324
Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1325
Copiando nveis para monitoramento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1326
Copiando elementos para monitoramento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1329
Copiando ajustes MEP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1330
Monitorar elementos em um modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1331
Monitorar elementos no projeto atual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1332
Especificando opes para Copiar/Monitorar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1333
Parmetros de Copiar/Monitorar para nveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1334
Parmetros de Copiar/Monitorar para eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1335
Parmetros de Copiar/Monitorar para colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1336
Parmetros de Copiar/Monitorar para paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1336
Parmetros de Copiar/Monitorar para pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1336
Parando o monitoramento do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1337
Reviso e coordenao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1337
Rever os avisos para elementos monitorados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1338
Criando um relatrio de reviso de coordenao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1338
Aes para a reviso de coordenao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1339
Melhores prticas para copiar/monitorar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1340
Soluo de problemas de Copiar/Monitorar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1340
No possvel visualizar os elementos em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1341
Alerta do monitor de coordenao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1341
Instncia do arquivo vinculado do Revit precisa de reviso de coordenao . . . . . . . . . . 1341
A planta do terreno foi excluda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1341
Paredes copiadas para o Revit Structure so imprecisas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1342

Captulo 51 Verificando interferncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1343

Captulo 52 Posicionamento compartilhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1347


Definindo posies nomeadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1347
Visualizando e criando posies nomeadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1348
Reposicionando posies nomeadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1348
Modificando a posio do modelo vinculado atravs das Propriedades de instncia. . . . . . . 1349
Adquirindo e publicando coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1349
Adquirir coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1350
Publicar coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1350
Adquirindo ou publicando atravs de propriedades de instncia vinculada . . . . . . . . . . . 1350
Realocando e espelhando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1351
Realocando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1351
Realocando um projeto ao inserir pontos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1352
Espelhando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1352
Reportando coordenadas compartilhadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1353
Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1353

xxvi | Sumrio
Tornando pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico visveis . . . . . . . 1353
Movendo pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico . . . . . . . . . . . . 1354
Fixando pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico . . . . . . . . . . . . 1355
Dicas para trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico . . . 1355

Analisar o Projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1357

Captulo 53 Estudos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1359


Viso geral de estudos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1359
Usos tpicos de estudos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1360
Terminologia do estudo de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1361
Estudos de massa e gerador de construo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1361
Criando uma famlia de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1361
Criando uma massa no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1362
Criando uma famlia de massa fora de um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1362
Parmetros de instncia de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1363
Colocando uma instncia para uma famlia de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1363
Usando mltiplas instncias de massa em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1363
Analisando um desenho conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365
Viso geral de pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365
Pisos de massa no topo da massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1366
Pisos de massa na parte inferior da massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1367
Criando pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1368
Selecionando pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1369
Criando uma tabela de pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1369
Identificando pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1370
Atribuindo um uso para um piso de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1372
Exemplos de anlise de desenho conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1372
Propriedades do piso de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1383
Soluo de problemas para pisos de massa e anlise de desenho conceitual . . . . . . . . . . . 1384
Criando elementos de construo a partir de instncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386
Modelando por face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1387
Criando pisos a partir de pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Criando sistemas de parede cortina a partir de instncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Criando telhados a partir de instncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1394
Atualizando selees de faces para telhados e sistemas de parede cortina . . . . . . . . . . . . 1395
Atualizando as formas de hospedeiro com base na face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1395
Selecionando hospedeiro com base em faces de massa a partir da instncia de massa . . . . . 1396
Controlando a visibilidade para instncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1396
Importando estudos de massa de outros aplicativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1396
Consideraes sobre geometria importada em massa ou modelos genricos de famlias . . . . 1397
Melhores prticas ao importar massas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1398
Importando um desenho para uma famlia de massa fora de um projeto do Revit . . . . . . . 1398
Importando um desenho como uma massa no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1399
Exemplo da importao de um estudo de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401
Imprimindo elementos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1402

Captulo 54 Estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1403


Viso geral dos estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1403
Fluxo de trabalho dos estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1404
Configurando e criando estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1404
Criando vistas para estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1404
Exibindo o sol e sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Criando estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1406
Visualizando animaes de estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1418
Salvando imagens do estudo solar para projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1418
Exportando estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1419

Sumrio | xxvii
Resoluo de problemas de questes relativas ao estudo solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1420
Trabalhando com configuraes do sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1422
Especificando uma configurao do sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1422
Usando predefinies de configurao do sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1423
Configuraes do sol em projetos atualizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1426

Captulo 55 Estilos de exibio para aplicativos complementares de anlise . . . . . . . . . . . . . . 1427


Viso geral da visualizao da anlise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1428
Estilos de exibio de anlise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1428
Viso geral dos estilos de exibio da anlise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1429
Ferramentas de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1429
Resultados da anlise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1434
Salvando a vista dos resultados da anlise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1434
Resultado da anlise e propriedades do elemento da legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1434

Ferramentas e tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1437

Captulo 56 Croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1439


Terminologia do croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1439
Elementos do croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1440
Efetuando o croqui de uma linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1441
Efetuando o croqui de um retngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1442
Efetuando o croqui de um crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1443
Desenhando um polgono inscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1443
Desenhando um polgono circunscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1444
Efetuando o croqui de arcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1444
Desenhando elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1449
Efetuando o croqui de uma spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1451
Modificando uma Spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452
Fechando um ciclo aberto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1453
Modificando elementos desenhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1454
Criando geometria slida e vazia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455
Criando uma extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455
Criando uma mescla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1457
Criando uma revoluo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1460
Criando uma varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1463
Criando uma mescla por varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466
Cortar a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1470
Criando geometria 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1472
Adicionando uma linha de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1473
Resolvendo problemas de croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1474
Elemento est ligeiramente fora do eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1474
O croqui do forro invlido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475
O croqui do piso invlido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475
A cota no pode ser tornada como de restrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475
O elemento est muito pequeno na tela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475

Captulo 57 Editando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477


Selecionando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477
Conceitos bsicos para selecionar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1478
Selecionando mltiplos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1478
Selecionando elementos usando um filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1480
Selecionando cadeias de paredes e linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1481
Selecionando mltiplos elementos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1486
Restaurando uma seleo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1488
Removendo elementos da seleo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1488
Controles e manipuladores de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1488

xxviii | Sumrio
Desfazendo, refazendo ou cancelando uma ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1492
Desfazendo uma ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1492
Refazendo uma ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1493
Cancelando uma ao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1494
Repetindo o ltimo comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1494
Editando elementos em grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1494
Criando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1496
Carregando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Colocando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1499
Modificando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1501
Convertendo grupos em modelos Revit vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1504
Salvando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1506
Excluindo grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1506
Propriedades do grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1506
Usando matrizes de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507
Criando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507
Copiando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1512
Excluindo membros de uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1512
Alterando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1512
Movendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1514
Movendo elementos ao arrastar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1514
Movendo elementos com teclas de seta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515
Movendo elementos com a ferramenta Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515
Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
Movendo elementos com cortar e colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1517
Movendo elementos unidos pelas extremidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1518
Movendo linhas e componentes com paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1518
Alinhando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1519
Rotacionando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
Invertendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1523
Espelhando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1523
Impedindo o movimento dos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1524
Alterando a escala de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1526
Alterando a escala de elementos com pontos de manipulao de formato . . . . . . . . . . . 1526
Alterando a escala graficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1527
Efetuar a escala numericamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1529
Recortando e estendendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1529
Copiando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1532
Copiando elementos com a ferramenta Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1532
Copiando elementos para a rea de transferncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1533
Colando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1534
Copiando elementos com a ferramenta Criar similar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1537
Modificando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1538
Alterando os tipos de elementos usando a ferramenta Coincidir tipo . . . . . . . . . . . . . . 1538
Alterando o estilo da linha de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1539
Alterando o perfil de corte dos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1544
Elementos de medio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1546
Unindo a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1547
Desunindo a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1549
Cortar membro estrutural com plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1549
Copiando e removendo a junta entre dois perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1549
Dividindo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1550
Dividindo faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1552
Aplicar um material na face do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1554
Excluindo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1556
Solucionando questes de edio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557
No possvel cortar instncias para fora da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557
Elementos foram excludos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557
No possvel colar a seleo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557

Sumrio | xxix
Captulo 58 Planos de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1559
Definindo o plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1559
Tornando o plano de trabalho visvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1560
Modificando o espaamento do eixo do plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1560
Rotacionando um eixo do plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1560
Elementos associados com planos de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1561
Alterando o plano de trabalho de um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1561
Desassociar um elemento de um plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1561
Criando uma famlia com base no plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1562
Controle de inverso para famlias com base em plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . 1563

Captulo 59 Planos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1565


Adicionando planos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1565
Nomeando planos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1566
Ocultando a anotao na vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1566
Propriedades do plano de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1566
Propriedades do plano de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1566

Captulo 60 Extenso de dados e visibilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1569


Exemplo de visibilidade de dados em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1569
Visibilidade de dados no paramtricos nas vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1570
Visibilidade de eixos em arco nas vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1571
Alterando a escala de controles de extenso de dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1572
Maximizando extenses do modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1573
Propagando extenses de dados 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1573
Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1574
Criando uma caixa de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1574
Aplicando uma caixa de escopo nos dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1575
Controlando a visibilidade de caixas de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1577

Captulo 61 Restries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1579


Aplicando restries com cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1579
Restries de igualdade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1579
Aplicando uma restrio de igualdade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1580
Alterando a legenda EQ para o valor da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1580
Controlando a visibilidade de restries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1580
Removendo restries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1581
Restries e worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1581

Captulo 62 Parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1583


Parmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1583
Categorias que permitem parmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1584
Definindo arquivos de parmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1585
Adicionando parmetros compartilhados em famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1587
Parmetros compartilhados e de famlia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1588
Exportando parmetros compartilhados para um arquivo de parmetros compartilhados . . . 1588
Identificando com parmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1588
Tabelas com parmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1590
Parmetros de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1591
Criando parmetros de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1591
Criando parmetros compartilhados de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1592
Parmetros do relatrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1593

Captulo 63 Frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1597


Alterando a escala de elementos com frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1597
Usando frmulas para parmetros numricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1598

xxx | Sumrio
Abreviatura e sintaxe vlida de frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1598
Declaraes condicionais em frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1599

Personalizar o Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1601

Captulo 64 Atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1603


Adicionando atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1603
Removendo atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1604
Importando atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1605
Exportando atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1605
Redefinindo teclas de atalho do teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1606
Usando atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1606
Regras para atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1607
Teclas reservadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1607

Captulo 65 Configuraes do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1609


Informaes do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1609
Especificando as configuraes de anlise de energia (gbXML) . . . . . . . . . . . . . . . . . 1610
Padres de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1610
Criando um padro simples de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1611
Orientao do padro de preenchimento do hospedeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1612
Criando um padro de preenchimento personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1613
Aplicando um padro de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1614
Excluindo um padro de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1614
Editando um padro de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1614
Trabalhando com padres de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1615
Arquivos de padres personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1617
Materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1620
Viso geral de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1621
Viso geral da aparncia de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1621
Como os materiais so armazenados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1622
Procurando por um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1622
Aplicando materiais em elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1623
Criar e modificar aparncias de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1625
Alterando a exibio das propriedades de um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1625
Alinhamento da textura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1628
Alterando a aparncia de renderizao de um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1629
Alterando os dados de identidade de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1643
Alterando os dados fsicos de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1645
Criando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1646
Renomeando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1647
Excluindo um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1647
Importando arquivos ADSK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1647
Biblioteca de aparncia de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1647
Procurando por uma aparncia de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1648
Inserindo texto de procura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1649
Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1649
Criando subcategorias de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1649
Modificando estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1650
Excluindo um estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1650
Renomeando um estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1650
Estilos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1650
Criando um estilo de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1651
Excluindo um estilo de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1651
Modificando estilos de linha no Editor de famlias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1651
Espessuras de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1651
Especificando espessuras de linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1652

Sumrio | xxxi
Adicionando escalas em espessuras de linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1652
Excluindo escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1652
Padres de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1652
Criando um padro de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653
Editando um padro de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653
Excluindo um padro de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653
Meio-tom/Subjacncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1653
Configuraes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1654
Caixa de dilogo Configuraes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1654
Estilos de anotao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Especificando estilos de setas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Especificando estilos de nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Especificar estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1659
Carregando estilos de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1659
Especificando o identificador padro para uma categoria de elemento . . . . . . . . . . . . . 1659
Unidades do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1660
Definindo unidades de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1660
Alterando a exibio decimal e o agrupamento de dgitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1661
Snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1661
Definindo os incrementos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1662
Ativando e desativando snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1662
Sobrepondo temporariamente as configuraes de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1662
Pontos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1663
Snaps a objeto e combinaes de atalho de teclado para snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1664
Configuraes de cota temporria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1665
Nvel de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1666
Definindo os nveis de detalhe de valores de escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Especificando o nvel de detalhe para uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1670
Usando a caixa de dilogo de cores do Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1670
Usando o selecionador de cor PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1671

Captulo 66 Opes do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1673


Opes de configurao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1673
Opes gerais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1673
Opes da interface do usurio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1674
Opes grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1675
Opes de localizaes de arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1676
Locais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1676
Opes de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1677
Caminhos adicionais de aparncias de renderizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1677
Localizao do ArchVision Content Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1678
Opes de ortografia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1678
Opes do SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1678
Opes do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1680
Opes Macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1681

Captulo 67 Modelos de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1683


Criando um modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1683
Configuraes do modelo de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1684

Captulo 68 Transferindo padres do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1685

Captulo 69 Modelos de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1687


Viso geral dos modelos de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1687
Criando um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1687

xxxii | Sumrio
Especificando e aplicando um modelo padro de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1689
Aplicando um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1689
Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1689
Excluindo um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1690
Propriedades do modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1690

Captulo 70 Criar macros com o Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1693


Iniciar macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1693
Atualizao do Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1694
Ferramentas Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1695
Usando o Gerenciador de macros e o Revit VSTA IDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1695
Fluxo de trabalho bsico para o desenvolvimento de macros Revit VSTA . . . . . . . . . . . . 1698
Criando mdulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1698
Criando macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1700
Desenvolver macros no Revit VSTA IDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1705
Modificando e removendo mdulos e macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1705
Executando macros no Gerenciador de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1706
Usando a opo Entrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1706
Segurana de macro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1706
Revit SDK, Documentao de referncia do API, Amostras VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1708
Usando as amostras Revit VSTA do SDK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1709
Diferenas do Revit API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1710
Integrando macros no Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1710
Restaurao do RevitAPI.dll e RevitAPIUI.dll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1714
Migrando amostras SDK para o Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1715
Perguntas freqentes sobre macros do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1717
Informaes relacionadas sobre as macros do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1721

Captulo 71 Uso da memria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1723


Consideraes sobre o recurso 3 GB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1723
Ativando o recurso 3 GB em mquinas de 32 bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1724
Verificando a alocao da memria virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1725

Captulo 72 Melhores prticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1727

Captulo 73 Resoluo de problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1729


Soluo de problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1729
Ferramentas de diagnstico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1730
Selecionando elementos pelo nmero de ID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1730
Encontrando um Nmero de ID de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1730
Manipulao de erros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1730
Visualizando elementos envolvidos em erros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1731
Visualizando todos os erros e avisos associados com uma mensagem de erro . . . . . . . . . . 1731
Mensagens e avisos que podem ser ignorados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1732
Revendo mensagens de aviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1732
Avisos para elementos selecionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1732
Exportando avisos para um arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1733

Referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1735

Captulo 74 Suporte para gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1737


Elemento gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1737
Elemento Campus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1738
Elemento DocumentHistory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1739
Elemento Location . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1740
Elemento Building . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1740

Sumrio | xxxiii
Elemento Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1741
Elemento ShellGeometry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1742
Elemento SpaceBoundary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1743
Elemento Surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1744
Elemento Opening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1745

Glossrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1747
Termos do glossrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1747

ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1855

xxxiv | Sumrio
O que h de novo?
1
Este tpico lista os novos e aprimorados recursos para o Revit Architecture.

Novo no Revit Architecture 2011


Os recursos a seguir so novos e foram aprimorados para o Revit Architecture.
Para detalhes adicionais e uma listagem mais interativa dos Novos recursos para o Revit Architecture, v aos
seguintes sites: http://www.autodesk.com.br/revitarchitecture.

Aprimoramentos da interface do usurio


Paleta Propriedades sem janela restrita

Repita o ltimo comando / Repita os comandos usados mais recentemente

Barra de ferramentas acesso rpido (BAR):


Barra de ferramentas acesso rpido nica por aplicativo

Aumento do nmero de comandos padro na Barra de ferramentas acesso rpido

Opes de personalizao via caixa de dilogo:mover comando para cima/para baixo, adicionar
separador, remover comando

Acesso aprimorado para Worksets e Opes de projeto na barra de status

Aprimoramentos na faixa de opo:


Guia Modificar re-projetada:
Ferramentas de modificao consistentes - painis e botes esto sempre na mesma ordem no lado
esquerdo da guia Modificar. Ativar/desativar botes como necessrio.

Nome da guia Modificar atualizado para refletir a guia Contextual ativa anexada.

O contedo da guia Contextual anexado no lado direito da guia Modificar, quando esta est
ativa.

Os contedos da guia Modificar e Contextual so separados por uma barra visual cinza.

Acesso persistente ao ncleo modifica as ferramentas (Comandos de aes de objetos):


Mover

1
Copiar

Rotacionar

Espelhar - Selecionar eixo

Espelhar - Desenhar eixo

Excluir

Aprimoramentos do Seletor de tipos


O Seletor de tipos combinado com a paleta Propriedades. Abrir a qualquer hora; pode ser
aberto/fechado usando o boto Paleta Propriedades disponvel no painel da faixa de opes
Propriedades.

Grupo acesso ao modo de edio


O painel removido da faixa de opes e flutuar na rea de desenho quando chamado. O padro
o canto superior esquerdo da rea de desenho e ele pode ser movido.

Modelar no local
A faixa de opes projetada substituda pela faixa de opes da famlia quando um modelo no local
iniciado ou editado. Quando voc termina de editar no local, a faixa de opes ir reverter para a
faixa de opes do projeto.

cones aprimorados com base no feedback dos usurios

Fluxo de trabalho de uma grande equipe: Modelos vinculados


Aprimoramentos no Controle de visibilidade de Worksets em arquivos de trabalho compartilhado:
Visibilidade por padro para Worksets

Habilidade em abrir/fechar Worksets para modelos vinculados

Habilidade em controlar a visibilidade de modelos vinculados de acordo com o modelo hospedeiro

Habilidade em aplicar os filtros de vista aos modelos vinculados a partir do modelo hospedeiro

Habilidade em identificar elementos em arquivos vinculados, com exceo de ambientes, espaos e reas.

Habilidade em gerar automaticamente uma grelha de teto a partir das paredes num modelo vinculado.

Habilidade em aplicar filtros de vista aos arquivos vinculados

Grfico
Materiais realistas disponveis em vistas editveis

Acelerao por hardware (DX9) ativada por padro

Nveis de detalhe (adaptveis ao zoom)

Ocluso ambiente

Aprimoramentos de desempenho de exibio (mais de 30%)

Significante aprimoramento no desempenho para a exibio de desenhos mecnicos e eltricos (at 200%)

2 | Captulo 1 O que h de novo?


Materiais
Aparncias do Protein 2.0, em uma nica biblioteca do projeto

Interoperabilidade aumentada pelo 3ds Max atravs:


Exportao dos arquivos FBX ao Max com aparncias do Protein 2

Importao dos arquivos DWG e arquivos ADSK com aparncias do Protein 2

OBSERVAO 3ds Max/Design 2011 exigido para transferncia de material.

Suporte para o novo estilo de exibio realista atravs dos materiais do Protein 2

Novas classes de materiais disponveis no Protein 2, incluindo aparncias processuais

Interoperabilidade do Inventor
Suporte para os conectores de duto oval, bandeja de cabos e condutes

Suporte de novas propriedades eltricas (como Motor)

Desempenho aprimorado ao importar arquivos ADSK

Funcionalidade de troca AEC aprimorada

Suporte dos materiais do Protein

Aprimoramentos no desempenho
Grfico

Operaes MultiCore

Sync com Central

Modelo aberto

Tempo de reao da interface de usurio

Modelos vinculados

Exportar DWG
Fidelidade visual aprimorada ao exportar arquivos do Revit para o DWG

Exportar opo para True Color

Exportar opo para Tratamento de texto

Aprimoramentos no Editor de famlia


Explorao interativa de valores de parmetros nas famlias do Revit

Habilidade em bloquear cotas legendadas

Parmetros do relatrio

Aprimoramentos do parmetro
Tipo de parmetro padro (comprimento versus texto)

Grupos de parmetros definidos automaticamente

Novo no Revit Architecture 2011 | 3


Aprimoramentos das cotas temporrias
Relembrando linha de chamada da cota

Editor de famlia: clique com o boto direito nas cotas permanentes para selecionar legendas

Habilidade em controlar o tamanho da fonte das cotas temporrias e o plano de fundo (transparente ou
opaco)

Aprimoramentos de alinhamento 3D
A ferramenta de alinhamento agora funciona num n do elemento, vrtice, aresta, superfcie, forma ou
nvel

Regio expandida de alta preciso geomtrica


Verses anteriores do Revir no eram capazes de manter o nvel esperado de preciso geomtrica em
localizaes mais distantes do que 1 milha da origem do projeto. O Revit agora mantm um alto nvel
de preciso geomtrica para elementos colocados dentro de 20 milhas da origem do projeto.

Aprimoramentos de seleo
Selecionar Todas as instncias na vista atual ou em todo o projeto

Aprimoramentos das notas de texto


Pontos de anexao de chamada de detalhe adicionais: Superior esquerda (SE), Mdia esquerda (ME),
Inferior esquerda (IE), Superior direita (SD), Mdia direita (MD) e Inferior direita (ID).

Habilidade em ajustar a distncia final da linha de chamada de detalhe

Habilidade em mostrar caixa ao redor do texto

Habilidade em criar marcadores e numerao

Aprimoramentos da folha
Criar novas linhas de lista de folha para criar folhas de argumentos

Converter folhas de argumentos em folhas de projeto

Guia de eixo para folhas, ativando a criao de folhas consistentes

Aprimoramentos no piso
Habilidade em definir uma direo do vo para pisos do deck de metal

Anlise
Caminho do sol
Ferramenta interativa para visualizar o impacto da luz natural e sombras em construes e terrenos

Aprimoramentos no Ambiente de projeto conceitual (APC) / Ferramenta de execuo e edio da forma


conceitual
Corte Slido-Slido: Habilidade em cortar um slido a partir de outro slido

Anulando formas: Habilidade em anular uma forma de volta s curvas das quais foi criada.

Modelo de massa genrico

4 | Captulo 1 O que h de novo?


Massa de componente flexvel

Criar croqui do modo de edio para perfis de forma

Aprimoramentos na racionalizao da superfcie


Superfcies de mergulho com intersees em:
Nveis de interseo, planos de referncia, e linhas em planos de referncia

Combinao de grades U ou V e interseo

Pacote de vantagens de assinatura

OBSERVAO Os itens seguintes foram lanados anteriormente exclusivamente para clientes assinantes.

Formatao condicional na tabela

rea de corte de elemento e Espessura linear em tabelas

Ferramenta Direo do vo

Aprimoramentos na exportao DWG (Suporte Cor do ndice e Cor real)

Juntas entre dois perfis de vigas para vigas de ao estruturadas em junes de vigas e colunas

Atalhos de formatao de texto (Ctrl + B, Ctrl + I, e Ctrl + U)

Identificadores do sistema de vigas

Paredes divididas com folga

Atalho do teclado da Interface do usurio

Localizar e Substituir texto em notas

Converso entre Tipos de linhas: Modelo, Detalhe, Simblica

Exportar para DWG com cores RGB corretas

Aprimoramentos no desempenho do arquivo vinculado

Nova API para ngulo de inclinao e elevao para localizao x,y em uma laje dada, com a opo de
topo e base

Componentes estruturais e Modelagem:


Colunas inclinadas

Colocao de vigas usando geometria 3D do CAD

Vigas curvadas

Trelia estrutural

Montagem de deck de metal e estrutural

Tolerncia do comprimento da viga de controle

Ferramenta Junta entre dois perfis da viga

Novo no Revit Architecture 2011 | 5


Extenses Revit
Conversor dos parmetros compartilhados

Reviso do modelo

Autodesk Revit DB Link

Mdulos de Rua e Terreno

Aprimoramentos na estrutura da parede:


Novo mtodo de escolha de localizao dos montantes (camadas da parede so expostas)

Mltipla seleo de paredes e aberturas

Ajuda ao usurio (Documentao)


Transio para Ajuda da Web, que inclui capacidades de pesquisa aprimoradas

Contedo de referncia de ajuda agilizada

Tutoriais curtos em formato de vdeo

Dicas de ferramentas aprimoradas adicionais

Novos clipes de ferramenta animados

Primeira experincia aprimorada

Outros aprimoramentos
Identificador de elevao personalizado

Lista folhas no em um projeto mas na lista de desenho

Imagens de plano de fundo em renderizao

Repetir o ltimo comando

Grade de layout da folha

Remoo do limite de renderizao dos 4 ncleos

Interface do servio de mapeamento Google Maps (caixa de dilogo Localizao) permite visualizar as
localizaes do projeto

6 | Captulo 1 O que h de novo?


Introduo ao Revit

7
8
Modelagem de
informaes de construo 2
Leia estes tpicos para aprender como a modelagem de informaes de construo funciona e como difere de mtodos de
projeto 2D tradicionais.

O que o Revit Architecture?


A plataforma Revit para modelagem de informaes de construo consiste em um sistema de desenho e
documentao que suporta projetos, desenhos e tabelas necessrios para a construo de um projeto. A
modelagem de informaes de construo (Building information modeling - BIM) oferece informaes sobre
projeto, o escopo, as quantidades e as fases do projeto quando forem necessrias.

9
No modelo do Revit, todas as folhas de desenho, as vistas 2D e 3D e as tabelas consistem em apresentaes
de informao do mesmo conjunto de dados do modelo de construo abaixo. Enquanto voc trabalha com
vistas de tabela e desenho, o Revit Architecture coleta informaes sobre o projeto de construo e coordena
essas informaes por todas as outras representaes do projeto. O mecanismo de alterao paramtrica do
Revit coordena automaticamente as alteraes realizadas em qualquer parte em vistas de modelo, folhas
de desenho, tabelas, cortes e plantas.

O que significa paramtrico?


O termo paramtrico refere-se relao que o Revit Architecture oferece entre todos os elementos do modelo
que permite a coordenao e o gerenciamento de alteraes. Estas relaes so criadas tanto automaticamente
pelo software quanto por voc enquanto trabalha.
Em CAD matemticos e mecnicos, os nmeros ou caractersticas que definem estes tipos de relaes so
denominados parmetros. Portanto, a operao do software paramtrica. Esta capacidade oferece a
coordenao fundamental e os benefcios de produtividade do Revit Architecture: altere qualquer coisa a
qualquer momento e em qualquer lugar no projeto, e o Revit Architecture coordena aquela alterao atravs
de todo o projeto.
Os seguintes exemplos so demonstraes destas relaes entre elementos:

O lado de fora do batente de uma porta tem uma cota fixa do lado da articulao a partir de uma divisria
perpendicular. Se a divisria for movida, a porta conservar essa relao com a divisria.

As janelas ou pilastras apresentam-se igualmente espaadas em uma dada elevao. Se o comprimento


da elevao for alterado, a relao de igualdade de espaamento ser mantida. Neste caso, o parmetro
no um nmero, mas sim uma caracterstica proporcional.

A borda de um piso ou de um telhado est relacionada com a parede externa de tal maneira que quando
a parede externa for movida, o piso ou telhado permanecer unido a ela. Neste caso, o parmetro de
associao ou conexo.

Como o Revit Architecture mantm tudo atualizado?


Uma das caractersticas fundamentais de um aplicativo de modelagem de informaes de construo a
capacidade de coordenar alteraes e manter a consistncia em todos os momentos. Voc no ter que
interferir nas atualizaes de desenhos ou links. Quando voc faz uma alterao, o Revit Architecture determina
imediatamente o que foi afetado pela alterao e reflete esta alterao em todos os elementos afetados.
O Revit Architecture usa dois conceitos-chave que o tornam especialmente poderoso e fcil de ser utilizado.
O primeiro consiste na captura de relaes enquanto o projetista trabalha. O segundo consiste na propagao
das alteraes na construo. O resultado destes conceitos um software que trabalha como voc, sem exigir
registros de dados sem importncia para o seu projeto.

Entendendo os termos do Revit


A maioria dos termos usados para identificar objetos no Revit Architecture so termos comuns e padres do
setor, familiares maioria dos arquitetos. No entanto, alguns termos so nicos para o Revit Architecture.
A compreenso dos termos a seguir crucial para entender o software.

Projeto
No Revit Architecture, o projeto consiste em um banco de dados nico com informaes para seu projeto
o modelo de informaes de construo. O arquivo do projeto contm todas as informaes para o projeto
de construo, da geometria aos dados de construo. Estas informaes correspondem aos componentes

10 | Captulo 2 Modelagem de informaes de construo


usados para projetar o modelo, as vistas do projeto e os desenhos. Ao utilizar um nico arquivo de projeto,
o Revit Architecture torna fcil alterar o projeto e ter as alteraes refletidas em todas as reas associadas
(vistas de planta, vistas de elevao, vistas de corte, tabelas, e assim por diante). Ter somente um nico
arquivo para controlar tambm torna mais fcil o gerenciamento do projeto.

Nvel
Nveis so planos horizontais infinitos que agem como uma referncia para elementos hospedados no nvel,
como telhados, pisos e forros. Em geral, os nveis so usados para definir uma altura vertical ou os andares
de uma construo. criado um nvel para cada andar conhecido ou outra referncia necessria da construo.
Por exemplo, primeiro andar, parte superior da parede ou parte inferior da fundao. Para posicionar os
nveis, preciso estar em uma vista de corte ou de elevao.
Plano de trabalho do nvel 2 cortando atravs da vista 3D com a planta de piso
correspondente junto ao mesmo

Element
Ao criar um projeto, voc adiciona elementos de construo paramtricos do Revit no projeto. O Revit
Architecture classifica os elementos por categorias, famlias e tipos.

Entendendo os termos do Revit | 11


Categoria
Uma categoria um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de construo.Por
exemplo, categorias de elementos do modelo incluem paredes e vigas.Categorias de elementos de anotao
incluem identificadores e notas de texto.

Famlia
Famlias so classes de elementos em uma categoria. Uma famlia agrupa elementos com um conjunto comum
de parmetros (propriedades), de uso idntico, e com uma representao grfica similar. Os elementos
diferentes de uma famlia podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades, mas o conjunto
de propriedades seus nomes e significados o mesmo. Por exemplo, portas coloniais de seis painis
podem ser consideradas como uma famlia, embora as portas que compem a famlia tenham diferentes
tamanhos e materiais.
Existem 3 tipos de famlias:
As famlias carregveis podem ser carregadas em um projeto e criadas a partir de modelos de famlia. Voc
pode determinar o conjunto de propriedades e a representao grfica da famlia.

As famlias do sistema incluem paredes, cotas, forros, telhados, pisos e nveis. Elas no esto disponveis
para serem carregadas ou criadas como arquivos separados.
O Revit Architecture predefine o conjunto de propriedades e a representao grfica das famlias de
sistemas.

Voc pode utilizar os tipos predefinidos para gerar novos tipos pertencentes a esta famlia dentro do
projeto. Por exemplo, o comportamento de uma parede predefinido no sistema. No entanto,
possvel criar diferentes tipos de paredes com diferentes composies.

As famlias de sistemas podem ser transferidas entre os projetos.

As famlias no local definem elementos personalizados que voc cria no contexto de um projeto. Crie
um elemento no local quando o seu projeto necessitar de geometria nica que voc no pretende reutilizar
ou geometria que precisa manter uma de vrias relaes com outras geometrias do projeto.
J que elementos no local so planejados para uso limitado em um projeto, cada famlia especfica
do projeto contm um nico tipo. possvel criar mltiplas famlias no local em seus projetos, e voc
pode colocar cpias do mesmo elemento no local em seus projetos. Diferente de famlias de
componentes do sistema e padro, no possvel duplicar tipos de famlias especficas do projeto para
criar mltiplos tipos.

Tipo
Cada famlia pode apresentar vrios tipos. Um tipo pode ser um tamanho especfico de uma famlia, como
um bloco de ttulo 30 X 42 ou A0. Um tipo tambm pode consistir em um estilo, como um estilo
alinhado-padro ou um estilo angular-padro para cotas.

Instncia
Instncias so os itens reais (elementos individuais) que so colocados em um projeto e apresentam localizaes
especficas na construo (instncias de modelo) ou em uma folha de desenho (instncias de anotao).

12 | Captulo 2 Modelagem de informaes de construo


Comportamento de elementos em um modelador paramtrico
Em projetos, o Revit Architecture, utiliza trs tipos de elementos:

Elementos do modelo que representam a geometria real 3D de uma construo. Eles so exibidos em
vistas relevantes do modelo. Por exemplo, paredes, janelas, portas e telhados so elementos do modelo.

Elementos de dados ajudam a definir o contexto do projeto. Por exemplo, nveis, eixos e planos de
referncia so elementos de dados.

Elementos especficos da vista somente so exibidos em vistas nas quais so colocados. Eles ajudam a
descrever ou documentar o modelo. Por exemplo, cotas, identificadores e componentes de detalhe 2D
so elementos especficos da vista.

H dois tipos de elementos de modelo:


Hospedeiros (ou elementos hospedeiros) so geralmente construdos no local do terreno da construo.
Por exemplo, paredes e tetos so hospedeiros.

Componentes do modelo so todos os outros tipos de elementos no modelo de construo. Por exemplo,
janelas, portas e armrios so componentes do modelo.

H dois tipos elementos especficos da vista:


Elementos de anotao so componentes 2D que documentam o modelo e mantm a escala no papel.
Por exemplo, cotas, identificadores e notas-chave so elementos de anotao.

Detalhes so itens 2D que fornecem detalhes sobre o modelo de construo em uma determinada vista.
Os exemplos incluem as linhas de detalhe, regies preenchidas e componentes de detalhe 2D.

Esta implementao oferece flexibilidade aos projetistas. Os elementos do Revit Architecture foram projetados
para serem criados e modificados diretamente por voc. No necessrio programao. Se puder desenhar,
poder definir novos elementos paramtricos no Revit Architecture.
No Revit Architecture, os elementos determinam seu comportamento principalmente a partir do contexto
em que se encontram na construo. O contexto determinado pelo modo como o componente desenhado
e pelas relaes de restrio estabelecidas com outros componentes. Em geral, voc no faz nada para
estabelecer estas relaes. Elas so deduzidas pelo que voc faz e pelo modo como desenha. Em outros casos
possvel controlar as relaes de forma explcita, por exemplo, ao bloquear uma cota ou alinhar duas
paredes.

Comportamento de elementos em um modelador paramtrico | 13


Propriedades do elemento
No Revit Architecture, cada elemento inserido em um desenho uma instncia de um tipo de famlia.
Elementos tm dois conjuntos de propriedades que controlam sua aparncia e comportamento: propriedades
de tipo e propriedades de instncia.

Propriedades de tipo
O mesmo conjunto de propriedades de tipo comum a todos os elementos em uma famlia, e cada propriedade
tem o mesmo valor para todas as instncias de um tipo de famlia particular.
Por exemplo, todos os elementos que pertencem famlia mesa tm uma propriedade Largura, mas seu valor
varia de acordo com o tipo de famlia. Portanto, cada instncia do tipo de famlia de 60 x 30 na famlia
de mesas tem um valor de largura de 5, enquanto cada instncia do tipo de famlia de 72 x 36 tem um
valor de largura de 6.
Mudar o valor de uma propriedade de tipo afeta todas as instncias atuais e futuras daquele tipo de famlia.

Propriedades de instncia
Um conjunto comum de propriedades de instncia tambm se aplica a todos os elementos que pertencem
a um tipo de famlia em particular, mas os valores dessas propriedades podem variar de acordo com o local
de um elemento em um edifcio ou projeto.
Por exemplo, as cotas de uma janela so suas propriedades de tipo, enquanto sua elevao do nvel a
propriedade de instncia. De forma similar, as cotas de corte transversal de uma viga so propriedades de
tipo, enquanto o comprimento da viga uma propriedade de instncia.
Mudar o valor de uma propriedade de instncia afeta somente os elementos em seu conjunto de seleo, ou
o elemento que est prestes a inserir. Por exemplo, se selecionar uma viga e mudar um dos valores de
propriedade de instncia na paleta Propriedades, somente aquela viga afetada. Se voc selecionar uma
ferramenta para inserir vigas, e modificar um de seus valores de propriedade de instncia, o novo valor se
aplica a todas as vigas que foram inseridas com aquela ferramenta.

14 | Captulo 2 Modelagem de informaes de construo


Licenciamento
3
Viso geral do Licenciamento
H trs opes para o licenciamento com o Revit Architecture:

Independente. Uma licena independente associada com uma mquina. Alm disso, possvel transferir
uma licena de um computador para outro com uma licena independente. Para obter mais informaes,
consulte License Transferring.

Rede. Uma licena de rede no associada com um computador. Ela pode ser instalada em um servidor
de rede e em mltiplos computadores na rede para executar o Revit Architecture. Alm disso, possvel
obter uma concesso da licena do servidor de licenas e us-la fora do ambiente de rede por um tempo
especificado. Para obter mais informaes, consulte License Borrowing.

Demo. Uma licena de demonstrao permite utilizar o Revit Architecture como um visualizador.

Licenciamento independente
Siga este procedimento para obter um licenciamento independente para o Revit Architecture. Se ainda no
executou o Revit Architecture em modo de teste, a caixa de dilogo Ativao da licena do produto exibida
na primeira vez que iniciar o Revit Architecture. Continue at a caixa de dilogo Ativao da licena do
produto e selecione Ativar o produto.

Se j executou Revit Architecture, clique em Licenciamento (Informaes e licena do


produto).

Para inserir uma licena independente


1 Na caixa de dilogo Informaes e licena do produto, verifique se Independente-bloqueada
est selecionada. Prossiga para a etapa 4.
2 Se Independente-bloqueada no estiver selecionada, selecione Independente-bloqueada para
reiniciar o Revit Architecture.
3 Abra a caixa de dilogo Informaes do produto e da licena.
4 Clique em Registrar.
5 Na caixa de dilogo Ativao da licena do produto, selecione Ativar o produto.

15
6 Na caixa de dilogo Informaes requeridas sobre o produto, insira o nmero de srie e a chave
do produto.
7 Clique em Avanar.
8 Selecione Conectar agora e ative ou, Possuo um cdigo de ativao do Autodesk. Se selecionou
Conectar agora, o processo de ativao completo conectando Autodesk pela Internet. O
usurio solicitado a fazer o login em Registro nico para completar a ativao. Na primeira vez
que o usurio registra, necessrio criar uma conta para a ativao.
9 Se no selecionou Conectar agora, utilize copiar (Ctrl+C) e colar (Ctrl+V) para colar o cdigo de
ativao completo no campo de texto com legenda 1.
10 Clique em Avanar.
11 Clique em Concluir. Revit Architecture exibe a caixa de dilogo de confirmao de licena.

Extenso de licena
Se ocorrer uma interrupo de licenciamento de rede e de uma licena, possvel estender seu licenciamento
pelo tempo necessrio para salvar seu trabalho.

Exemplos de interrupo
Voc estava utilizando o Revit Architecture, deixou o computador por mais de duas horas e esqueceu de
salvar. Todas as licenas flutuantes, incluindo as suas, so agora atribudas a outros usurios.

A mquina que hospeda o servidor de licena parou de funcionar.

Salvar seu trabalho em uma interrupo


Se ocorrer uma interrupo na rede, o Revit continua a ser executado por um perodo de carncia de 2 horas.
Se a licena de rede no for recuperada durante este tempo, mensagens so exibidas para informar ao usurio
sobre o tempo restante. Ao final de 2 horas, uma caixa de dilogo solicita que o usurio salve ou salva do
Revit sem salvar o projeto.

Transferncia de licena
Se estiver executando o Revit Architecture com uma licena autnoma, possvel transferir a licena utilizando
o Utilitrio de transferncia de licena. Este utilitrio transfere uma licena de produto de um computador
para outro e assegura que o produto somente funcione no computador que tem a licena. Para acessar o
Utilitrio de transferncia de licena, faa um dos seguintes:

No Windows XP, Clique no menu Iniciar Programas Autodesk Autodesk Revit Architecture
2011 Utilitrio de transferncia de licena.

No Windows Vista ou Windows 7, clique no menu Iniciar Todos os Programas Autodesk Autodesk
Revit Architecture 2011 Utilitrio de transferncia de licena.

Para informaes mais detalhadas sobre o Utilitrio de transferncia de licena, consulte a ajuda on-line.

Concesso de licena
Se estiver executando um verso licenciada em rede do Revit Architecture poder obter a concesso de licena
de um servidor de licena para que seja possvel utilizar o software por um tempo especificado quando o
computador no estiver conectado rede. A licena retornada automaticamente para o servidor de licena
no fim do dia da data de retorno definida quando voc obteve a concesso da licena. Tambm possvel
retornar a licena mais cedo.

16 | Captulo 3 Licenciamento
OBSERVAO Se voc tem um verso independente do software, no poder obter a concesso de uma licena.

Para visualizar seu tipo de licena do produto, clique em Licenciamento (Informaes sobre
a licena e o produto).

Para obter a concesso de uma licena

1 Clique em Licenciamento (Concesso de licena).

2 Clique em uma data de retorno no calendrio da caixa de dilogo.


Assegure-se de que a data esteja na faixa vlida, como mostrada na caixa de dilogo.

3 Clique em Conceder licena.

OBSERVAO H um limite para o nmero de licenas disponveis para concesso. Se tentar obter a concesso
de uma licena e for notificado que nenhuma licena est disponvel, todas as licenas de rede podero j
ter sido concedidas para outros usurios. Se no for capaz de obter uma concesso de licena, contate seu
administrador de rede.

Retorno de licena
Quando o perodo de concesso de licena expira, a licena concedida retornada automaticamente para o
servidor de licenas. Quando voc reconecta seu computador na rede, pode iniciar o Revit Architecture
normalmente. A inicializao com xito do software indica que voc adquiriu a licena de rede usual (on-line).
Naquele ponto, possvel obter novamente a concesso de licena.

OBSERVAO Para visualizar a data de expirao para a licena concedida, clique no menu Ajuda Sobre. Na
caixa de dilogo Sobre, clique em Informaes sobre o produto. Na caixa de dilogo Informaes do produto,
em Data da expirao da licena, veja a data de retorno da licena.

Para retornar a licena mais cedo

Clique em Licenciamento (Retornar a licena mais cedo).

Concesso de licena | 17
18
Interface do usurio
4
A interface do Revit projetada para simplificar seu fluxo de trabalho. Com alguns cliques possvel alterar a interface
para melhor suportar a forma com a qual se trabalha. Por exemplo, possvel definir a faixa de opes para uma das 4
configuraes de exibio. Tambm possvel exibir diversas vistas de projeto de uma s vez ou colocar as vistas em
camadas para somente visualizar a que est no topo.

Faixa de opes
A faixa de opes exibida quando um arquivo criado ou aberto. Ela fornece todas as ferramentas necessrias
para criar um projeto ou famlia.

Ao redimensionar a janela do Revit, poder notar que as ferramentas na faixa de opes automaticamente
ajustam seu tamanho para encaixar-se no espao disponvel. Este recurso permite que todos os botes fiquem
visveis para a maioria dos tamanhos de tela.

Painis expandidos
Uma seta prxima ao ttulo do painel indica que possvel expandir o painel para exibir ferramentas e
controles relacionados.

19
Por padro, um painel expandido automaticamente fechado quando voc clica fora dele. Para manter um
painel expandido enquanto sua faixa de opes exibida, clique no cone do pino de presso no canto
inferior esquerdo do painel expandido.

Inicializador da caixa de dilogo


Alguns painis permitiro que voc abra uma caixa de dilogo para definir configuraes relacionadas. Uma
seta iniciadora de uma caixa de dilogo na parte inferior do painel abre uma caixa de dilogo.

Guias contextuais da faixa de opes


Quando voc utiliza determinadas ferramentas ou seleciona elementos, uma guia contextual da faixa de
opes exibida, relacionada ao contexto daquela ferramenta ou elemento. Em muitos casos, a guia contextual
mesclada com a guia Modificar. Uma guia contextual da faixa de opes fechada quando voc sai da
ferramenta ou desmarca a seleo.

possvel especificar se uma guia contextual automaticamente fica em foco ou se a guia atual permanece
em foco. Tambm possvel especificar qual faixa de opes exibida quando voc sai de uma ferramenta
ou limpa uma seleo. Consulte Opes da interface do usurio na pgina 1674.

Personalizando a faixa de opes


possvel personalizar a faixa de opes modificando sua exibio e reorganizando suas guias e painis.

Para mover painis da faixa de opes


Se voc deseja... Ento...

mova um painel na faixa de arraste a legenda do painel para o local desejado na


opes faixa de opes.

20 | Captulo 4 Interface do usurio


Se voc deseja... Ento...

mova um painel para fora da arraste a legenda do painel para a rea de desenho ou
faixa de opes rea de trabalho.

acoplar painis flutuantes arraste um painel sobre o outro.

mover painis acoplados co- mova o cursor sobre o painel para exibir um manipula-
mo um grupo. dor no lado esquerdo. Arraste o manipulador para o
local desejado.

retornar um painel flutuante mova o cursor sobre o painel para exibir um controle
para a faixa de opes no canto direito superior e clique em Retornar painis
para a faixa de opes.

Para modificar a exibio da faixa de opes


Se voc deseja... Ento...

especifique o mtodo preferencial para direita das guias da faixa de opes, cli-
minimizar a faixa de opes que na seta direita e selecione o compor-
tamento desejado: Minimizar para guias,
Minimizar para ttulos de painel, Minimizar
para botes do painel ou Alternar entre
todos.

mostrar a faixa de opes completa ou direita das guias da faixa de opes, cli-
minimizar a faixa de opes para mostrar que na seta esquerda para modificar a
somente guias, ttulos de painel ou botes exibio da faixa de opes. Alterna entre
de painel exibir a faixa de opes completa e o m-
todo preferencial para minimizar a faixa
de opes, ou alterna entre todas as
opes de exibio.

ocultar ttulos de painel Clique com o boto direito em uma rea


vazia (cinza) da faixa de opes, e selecio-
ne Exibir ttulos de painel.

Para modificar o comportamento da guia


possvel controlar que guia exibida depois de sair de uma ferramenta ou desmarcar uma seleo: a guia
Modificar, ou a guia exibida anteriormente. possvel tambm especificar que uma guia contextual no seja
exibida ao selecionar elementos.

Personalizando a faixa de opes | 21


1 Clique em Opes.

2 Na guia Interface com o usurio da caixa de dilogo Opes, em Comportamento de exibio da guia,
defina as configuraes conforme desejado.

Para redefinir a faixa de opes e a barra de ferramentas Acesso rpido


Se for preciso redefinir a faixa de opes para restaurar as configuraes padro, possvel excluir o arquivo
UIState.dat.
UIState.dat est localizado na seguinte pasta:

Windows XP:
%USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\Autodesk\Revit\<nome e verso do produto>

Windows Vista oWindows 7:


%LOCALAPPDATA%\Autodesk\Revit\<nome e verso do produto>

AVISO Apagar o UIState.dat tambm remove personalizaes barra de ferramentas de acesso rpido.

Menu do aplicativo
O menu do aplicativo fornece acesso a aes comuns de arquivos, como Novo, Abrir e Salvar. Ele tambm
permite gerenciar os seus arquivos utilizando ferramentas mais avanadas, como Exportar e Publicar.

Clique em para abrir o menu do aplicativo.

Para ver as opes para cada item de menu, clique na seta direita. A seguir, clique no item desejado na
lista.
Como um atalho, possvel clicar nos botes principais no menu do aplicativo ( esquerda) para realizar a
operao padro.

Clique no lado esquerdo em... para abrir a...

Caixa de dilogo Novo projeto


(Novo)

Caixa de dilogo Abrir


(Abrir)

22 | Captulo 4 Interface do usurio


Clique no lado esquerdo em... para abrir a...

Caixa de dilogo Imprimir


(Imprimir)

Caixa de dilogo Configuraes de publi-


(Publicar)
cao DWF

Caixa de dilogo Informaes do produto


(Licenciamento)
e licena

Documentos recentes
No menu do aplicativo, clique no boto Documentos recentes para ver uma lista de arquivos abertos
recentemente. Use a lista suspensa para modificar a ordem de classificao dos documentos recentes. Use os
pinos de presso para manter documentos na lista, independentemente de quo recentemente eles foram
abertos.

Abrir documentos
No menu do aplicativo, clique no boto Abrir documentos para ver uma lista de todas as vistas abertas em
arquivos abertos. Selecione uma vista da lista para exibi-la na rea de desenho.

Barra de ferramentas de Acesso rpido


A barra de ferramentas de acesso rpido contm um conjunto de ferramentas padro. possvel personalizar
esta barra de ferramentas para exibir as ferramentas que voc usa com maior frequncia.

Para mover a barra de ferramentas de acesso rpido


A barra de ferramentas de acesso rpido pode ser exibida abaixo ou acima da faixa de opes. Para modificar
a configurao, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique no menu suspenso Personalizar barra de
ferramentas de acesso rpido Exibir abaixo da faixa de opes.

Para adicionar ferramentas barra de ferramentas de acesso rpido


Navegue na faixa de opes para exibir a ferramenta que deseja adicionar. Clique com o boto direito do
mouse na ferramenta e clique em Adicionar barra de ferramentas de acesso rpido.

Barra de ferramentas de Acesso rpido | 23


OBSERVAO Algumas ferramentas nas guias contextuais no podem ser adicionadas na barra de ferramentas
de acesso rpido.

Se voc removeu ferramentas da barra de ferramentas de acesso rpido, possvel adicion-las novamente
clicando na lista suspensa Personalizar a barra de ferramentas de acesso rpido e selecionando a ferramenta
a adicionar.

Para personalizar a barra de ferramentas de acesso rpido


Para fazer uma modificao rpida na barra de ferramentas de acesso rpido, clique com o boto direito em
uma ferramenta na Barra de ferramentas de acesso rpido e selecione uma das seguintes opes:

Remover da barra de ferramentas de acesso rpido remove a ferramenta.

Adicionar separador adiciona uma linha separadora direita da ferramenta.

Para fazer mudanas maiores na barra de ferramentas de acesso rpido, na lista suspensa Barra de ferramentas
de acesso rpido. clique em Personalizar barra de ferramentas de acesso rpido. Na caixa de dilogo , faa o
seguinte:

Se voc deseja... Ento...

mover ferramentas para cima (esquerda) na lista, selecione a ferramenta. A seguir,


ou para baixo (direita) na barra de ferra-
mentas clique em (Mover para cima) ou em

(Mover para baixo) para mover a


ferramenta para o local desejado.

adicionar uma linha separadora selecione a ferramenta que ser exibida


acima ( esquerda) da linha separadora. A

seguir, clique em (Adicionar separa-


dor).

remover uma ferramenta ou linha separa- selecione a ferramenta ou linha e clique


dora da barra de ferramentas
em (Remover).

Dicas de ferramentas
As dicas de ferramentas fornecem informaes sobre uma ferramenta da interface com o usurio ou um item
da rea de desenho, ou instrues sobre o que fazer a seguir ao usar uma ferramenta.

Dicas de ferramenta da faixa de opes


Quando o cursor mantido sobre uma ferramenta na faixa de opes, por padro o Revit Architecture exibe
uma dica de ferramenta. A dica de ferramenta fornece uma breve descrio da ferramenta. Se o cursor
permanece sobre a ferramenta na faixa de opes por mais um tempo, informaes adicionais so exibidas,
se disponveis. Quando a dica de ferramenta est visvel, possvel pressionar F1 para a ajuda sensvel ao
contexto, que fornece mais informaes sobre aquela ferramenta.

24 | Captulo 4 Interface do usurio


OBSERVAO Se F1 pressionado antes da dica de ferramenta ser exibida, o tpico padro da ajuda aberto,
ao invs do tpico apropriado da ajuda sensvel ao contexto. Espere que a dica de ferramenta seja exibida antes
de pressionar F1.

Estas dicas de ferramentas so teis quando se est aprendendo a utilizar o software. possvel ajustar a
quantidade de informaes exibidas nas dicas de ferramentas ou com que rapidez as informaes so exibidas.
Tambm possvel desativar as dicas de ferramentas quando no mais precisar delas.
Algumas dicas de ferramenta incluem vdeos integrados, chamados Clipes de ferramentas. Estes vdeos
usam movimento para mostrar como usar a ferramenta. Eles so reproduzidos automaticamente quando a
dica de ferramenta exibida. Para ver um exemplo, exiba a dica de ferramenta para a guia Modificar painel

Modificar (Recortar/Estender para canto).

OBSERVAO Os clipes de ferramentas (ToolClips) no so suportados em computadores de 64 bits.

Dicas de ferramenta em tela


Ao trabalhar na rea de desenho, o Revit Architecture exibe uma dica de ferramenta prxima ao cursor. Estas
mesmas informaes esto repedidas na barra de status.

Ao mover o cursor sobre um elemento, a dica de ferramenta identifica o elemento, mostrando sua
categoria, famlia e tipo.

Ao usar uma ferramenta, a dica de ferramenta fornece dicas sobre o que fazer a seguir.

Para desativar estas dicas de ferramenta, defina a opo de assistncia da Dica de ferramenta como Nenhuma,
como descrito abaixo.

Para ajustar ou desativar dicas de ferramentas

1 Clique em Opes.
2 Na guia Interface com o usurio, para Ajuda para dicas de ferramentas, selecione um dos seguintes
valores:
Mnimo: Para dicas de ferramenta da faixa de opes, exibe somente uma breve descrio,
suprimindo a exibio de informaes adicionais. As dicas de ferramenta em tela so exibidas
da forma usual.

Normal: (Padro) Para dicas de ferramenta da faixa de opes, exibe uma breve descrio
quando o cursor movido sobre a ferramenta, seguida por mais informaes se o cursor
permanecer no local por mais um tempo. As dicas de ferramenta em tela so exibidas da
forma usual.

Alto: Para dicas de ferramentas da faixa de opes, exibe uma breve descrio e mais
informaes sobre a ferramenta (se disponveis) ao mesmo tempo e sem atraso. As dicas de
ferramenta em tela so exibidas da forma usual.

Dicas de ferramentas | 25
Nenhum: Desativa as dicas de ferramenta da faixa de opes e dicas de ferramenta em tela,
de forma que no so mais exibidas.

OBSERVAO Quando voc desativa as dicas de ferramentas, a ajuda sensvel ao contexto (F1)
tambm desativada. Caso deseje que a ajuda sensvel ao contexto esteja disponvel, defina a
assistncia de Dica de ferramenta como Mnima.

Dicas de teclas
Dicas de teclas fornecem uma forma de acessar o menu do aplicativo, a barra de ferramentas de acesso rpido
e a faixa de opes usando o teclado. Para exibir dicas de teclas, pressione Alt.
possvel usar dicas de teclas para navegar pela faixa de opes. Digite a dica de atalho para uma guia da
faixa de opes para trazer aquela guia para o foco e exibir as dicas de teclas para seus botes e controles. Se
uma guia da faixa de opes tiver um painel expandido contendo ferramentas adicionais, digite sua dica de
tecla para exibir o painel e ver as dicas de teclas para aquelas ferramentas.

Tpico relacionado

Atalhos de teclado na pgina 1603

Navegador do projeto
O Navegador de projeto mostra uma hierarquia lgica para todas as vistas, tabelas, folhas, famlias, grupos
e modelos Revit vinculados, e outras partes do projeto atual. Quando se expande ou retrai cada ramo, itens
de menor nvel so exibidos.

Para alterar o tamanho e a localizao do Navegador de projeto

Para exibir o Navegador de projeto clique na guia Vista painel Interface do usurio, e selecione as caixas
de seleo do Navegador de projeto caixa de seleo.

Para ocultar o Navegador de projeto, clique na guia Vista painel Interface do usurio, e cancele a seleo
do Navegador de projeto , ou clique no boto Fechar (o X vermelho) no topo do navegador.

Para redimensionar o Navegador de projeto arraste uma de suas bordas.

Para mover o Navegador de projeto , clique e arraste a barra de ttulos do navegador dentro da janela do
Revit. Quando o cursor movido, um contorno indica para onde o navegador ser movido e qual ser

26 | Captulo 4 Interface do usurio


sua forma. Solte o boto do mouse para colocar o navegador na localizao desejada. Tambm possvel
arrastar o Navegador de projeto para fora da janela do Revit para a rea de trabalho.

Para flutuar o Navegador de projeto , na rea de desenho, clique duas vezes na barra de ttulo. possvel
ento mover o navegador para a localizao desejada e arrastar suas bordas para redimension-lo.

Pode-se personalizar a organizao das vistas do projeto no Navegador de projeto. Consulte Personalizando
a organizao da vista de projeto no Navegador de projeto na pgina 893.
As alteraes no tamanho e localizao do Navegador de projeto so salvas e restauradas quando o aplicativo
reiniciado.

Usando o Navegador de projeto


O Navegador de projeto uma poderosa forma para navegar e gerenciar projetos complexos.

Vistas, tabelas, folhas


Se voc deseja... ento...

abrir uma vista clique duas vezes no nome da vista, ou clique com o boto direito do mouse
no nome e clique em Abrir no menu de atalho. O nome da vista ativa aparece
em negrito.

adicionar uma vista em uma folha arraste o nome da vista para o nome da folha ou para a folha na rea de desenho.
Tambm possvel clicar com o boto direito do mouse no nome da folha e
selecionar Adicionar no menu de atalho. Na caixa de dilogo Vistas, selecione
a vista a ser adicionada e clique em Adicionar vista na folha.
Aps executar estas aes, a folha estar ativa na rea de desenho e a vista adi-
cionada aparecer como uma viewport. Quando o cursor movido, a viewport
move-se com ele. Quando a viewport estiver na localizao desejada na folha,
clique para coloc-la. Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1028.

remover uma vista de uma folha no nome da folha, clique com o boto direito do mouse no nome da vista e
clique em Remover da folha.

criar uma nova folha clique com o boto direito do mouse no ramo Folhas e clique em Nova folha.
Consulte Adicionando uma folha na pgina 1028.

copiar uma vista clique com o boto direito do mouse no nome de vista e clique em Duplicar
vista Duplicar.

copiar uma vista junto a elementos espec- clique com o boto direito do mouse no nome da vista e selecione Duplicar
ficos da vista vista Duplicar com detalhamento.
Elementos especficos da vista (como componentes de detalhe e cotas) so co-
piados para a vista. Esta ferramenta est disponvel para vistas de planta, vistas
de chamada de detalhe, vistas de desenho e vistas de corte. No possvel copiar
a chamada de detalhe de vistas de planta.

renomear vistas, tabelas clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Renomear.
Na caixa de dilogo Renomear, insira um novo nome e clique em OK.

renomear uma folha clique com o boto direito do mouse no nome da folha e clique em Renomear.
Na caixa de dilogo Ttulo das folha, insira um nome e nmero para a folha e
clique em OK.

Usando o Navegador de projeto | 27


Se voc deseja... ento...

fechar uma vista clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Fechar.

excluir uma vista clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Excluir.

alterar propriedades clique no nome da vista e modifique as propriedades na paleta Propriedades.

expandir ou retrair ramos no Navegador clique em + para expandir ou em - para retrair. Use as teclas de seta para navegar
de projeto entre os ramos.

encontrar vistas de referncia clique com o boto direito do mouse no nome da vista e selecione Encontrar
vistas de referncia. Consulte Encontrando vistas de referncia na pgina 893.

Famlias
Se voc deseja... ento...

criar um novo tipo de famlia clique com o boto direito do mouse no


nome do tipo da famlia e clique em Dupli-
car.
Um novo nome de tipo aparecer na lista
de tipos. Clique duas vezes no novo tipo
para abrir a caixa de dilogo Propriedades
de tipo. Consulte Famlias do Revit na p-
gina 517.

renomear uma famlia clique com o boto direito do mouse no


nome da famlia e clique em Renomear.
Insira um novo nome. (No possvel re-
nomear a famlia do sistema).

crie uma nova instncia da famlia em uma clique com o boto direito do mouse no
vista nome do tipo da famlia e clique em Criar
instncia. Esta ferramenta ativa a ferramen-
ta apropriada e seleciona o tipo apropriado
para criar a famlia selecionada na rea de
desenho.

recarregar uma famlia clique com o boto direito do mouse em


uma famlia carregada e clique em Recarre-
gar. Na caixa de dilogo Abrir, navegue
para a localizao da famlia, selecione-a e
clique em Abrir. Consulte Carregando e
salvando famlias na pgina 529.

editar uma famlia clique com o boto direito do mouse em


uma famlia carregada e clique em Editar.
possvel editar e recarregar a famlia dire-
tamente para o projeto. Consulte Modifi-
cando famlias em um projeto (ou famlia
incorporada) na pgina 533.

excluir uma famlia clique com o boto direito do mouse no


nome da famlia e clique em Excluir. Se o
projeto incluir instncias daquela famlia,

28 | Captulo 4 Interface do usurio


Se voc deseja... ento...
uma caixa de dilogo ser exibida, pergun-
tando se deseja descarregar a famlia e ex-
cluir todas as instncias no projeto. Clique
em Sim para excluir a famlia ou clique em
No para cancelar.

OBSERVAO Esta ferramenta no est


ativada para os tipos de paredes.

modificar propriedades de tipo clique duas vezes no nome do tipo em


uma famlia. Por exemplo, na famlia de
Paredes, clique duas vezes em Exterior -
Tijolo no CMU. A caixa de dilogo Proprie-
dades de tipo aberta e possvel editar
os valores.

excluir um tipo de famlia Clique com o boto direito do mouse no


nome do tipo de famlia e clique em Ex-
cluir.
Esta funo exclui os tipos de famlias que
possam ter sido criados, e as famlias carre-
gadas com o projeto.

arrastar e soltar tipos de famlias no projeto selecione o tipo de famlia e arraste-o para
a vista apropriada. possvel arrastar fam-
lias criadas de arquivos de famlias carreg-
veis e famlias do sistema.

Grupos
Se voc deseja... ento...

colocar uma instncia do grupo em uma em Grupos, navegue para o grupo dese-
vista jado e, em seguida arraste o grupo para
a rea de desenho. Consulte Colocando
grupos na pgina 1499.

modificar tipos de grupos clique com o boto direito do mouse no


tipo de grupo, e selecione uma das se-
guintes ferramentas:
Excluir: exclui o tipo de grupo.
Renomear: renomeia o tipo de gru-
po.
Selecionar todas as instncias: sele-
ciona todas as instncias de um tipo
de grupo no projeto.
Propriedades: modifica as proprieda-
des de tipo.

duplicar um tipo de grupo em Grupo, navegue para o grupo dese-


jado, clique com o boto direito do
mouse no nome do grupo e clique em
Duplicar. O novo tipo de grupo exibi-

Usando o Navegador de projeto | 29


Se voc deseja... ento...
do no Navegador de projeto. Consulte
Duplicando tipos de grupos na pgina
1498.

recarregar um grupo em Grupo, navegue para o grupo dese-


jado, clique com o boto direito do
mouse no nome do grupo e clique em
Recarregar. Consulte Carregando grupos
na pgina 1498.

Vnculos do Revit
Se voc deseja... ento...

criar um novo vnculo para um modelo clique com o boto direito do mouse no
Revit ramo Vnculos do Revit e clique em Novo
vnculo. Consulte Vinculando modelos
Revit na pgina 1262.

gerenciar vnculos aos modelos Revit clique com o boto direito do mouse no
ramo Vnculos do Revit, selecione Geren-
ciar vnculos e clique na guia Revit.
Consulte Gerenciando vnculos na pgina
1283.

copiar um modelo Revit vinculado para em Vnculos do Revit, navegue para o


outro arquivo de projeto modelo vinculado a ser copiado, clique
com o boto direito do mouse no nome
do vnculo e clique em Criar instncia.
Clique na rea do desenho para colocar
a nova instncia do modelo vinculado.
Consulte Copiando um modelo vincula-
do no modelo hospedeiro na pgina 1264.

descarregar ou recarregar um modelo Revit em Vnculos do Revit, navegue para o


vinculado modelo vinculado, clique com o boto
direito do mouse no nome do vnculo,
e clique na ferramenta desejada para
descarregar ou recarregar o modelo.
Consulte Gerenciando vnculos na pgina
1283.

Renderizaes
Se voc deseja... ento...

renderizar uma imagem exibir uma vista 3D e clicar na guia Vis-

ta painel Grfico (Renderizar).


A seguir, selecione Renderizar na caixa
de dilogo Renderizao.

colocar imagens renderizadas em folhas arraste o nome da imagem renderizada


para a folha na rea de desenho.

30 | Captulo 4 Interface do usurio


rea de desenho
A rea de desenho da janela Revit exibe vistas (folhas e tabelas) do projeto atual. Cada vez que se abre uma
vista em um projeto, por padro, a vista exibida na rea de desenho no topo de outras vistas abertas. As
outras vistas ainda esto abertas, mas esto sob a vista atual. Utilize as ferramentas da guia Vista painel
Janelas, para organizar as vistas do projeto para se adequar ao seu estilo de trabalho.
A cor-padro do plano de fundo da rea de desenho branca. possvel inverter a cor para preto. (Consulte
as instrues abaixo.)

Para gerenciar vistas na rea de desenho

Para exibir uma vista de projeto que ainda no foi aberta, navegue para a vista no Navegador de projeto
e clique duas vezes no nome da vista.

Para ver uma lista de vistas abertas, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Alternar
janelas A parte inferior do menu lista as vistas abertas. Uma marca de verificao indica a vista que no
momento tem foco na rea de desenho.

Para exibir outra vista aberta (mas oculta) na rea de desenho, clique na guia Vista painel Janelas menu
suspenso Alternar janelas e clique na vista para exibir.

Para abrir um segunda janela para a vista atual, clique na guia Vista painel Janelas (Replicar).
Esta ferramenta til se desejar efetuar pan e zoom em determinadas reas do desenho, enquanto tambm
visualiza todo o projeto em outra janela. (Use a ferramenta Lado a lado para visualizar ambas as vistas
ao mesmo tempo). Quaisquer alteraes feitas no projeto na nova janela tambm sero exibidas em outras
janelas do projeto.

Para organizar todas as janelas abertas em uma srie na rea de desenho, clique na guia Vista painel
Windows (Cascata).

Para ver todas as vistas abertas ao mesmo tempo, clique na guia Vista painel Janelas (Lado a
lado).

Para fechar todas as vistas ocultas, clique na guia Vista painel Janelas (Fechar janelas ocultas).
Se mais de um projeto estiver aberto, uma janela por projeto permanecer aberta.

rea de desenho | 31
Para aumentar o tamanho da rea de desenho, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso
Interface do usurio, e desmarque as caixas de verificao para ocultar componentes de interface, como
o Navegador de projeto e a barra de status.

Para inverter a cor do plano de fundo da rea de desenho

1 Clique em Opes.

2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Grficos.

3 Selecione ou desmarque a opo Inverter cor de fundo.

Para atualizar a tela

Pressione F5.

Barra de status
A barra de status est localizada na parte inferior da janela do Revit. Quando estiver utilizando uma ferramenta,
o lado esquerdo da barra de status fornece dicas sobre o que fazer. Quando se reala um elemento ou
componente, a barra de status exibe o nome da famlia e o tipo.

Para ocultar a barra de status

Clique na guia Vista painel Janelas suspenso Interface com o usurio, e desmarque a caixa de seleo
Barra de status.
Para ocultar somente os controles das opes de Worksets ou Projeto na barra de status, desmarque suas
caixas de seleo correspondentes.
A barra de progresso aparece no lado esquerdo da Barra de status quando um arquivo grande aberto e indica
quanto do arquivo foi baixado.

Diversos outros controles aparecem no lado direito da barra de status

Worksets: Fornece acesso rpido caixa de dilogo Worksets para um projeto com trabalho compartilhado.
O campo de exibio mostra o workset ativo. Use a lista suspensa para exibir outro workset aberto.
Consulte Usando worksets na pgina 1303.

Opes de projeto: Fornece acesso rpido caixa de dilogo Opes de projeto. O campo de exibio
mostra a opo de projeto ativa. Use a lista suspensa para exibir outra opo de projeto. Consulte
Trabalhando com opes de projeto na pgina 559. Use a ferramenta Adicionar ao conjunto para adicionar
elementos selecionados opo de projeto ativa.

Somente ativo: Filtra as selees para somente selecionar componentes de opo de projeto ativos.
Consulte Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal na pgina 563.

Excluir opes: Filtra as selees para excluir componentes que faam parte de uma opo de projeto.
Consulte Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal na pgina 563.

Pressionar e arrastar: Permite arrastar um elemento sem ter que selecion-lo primeiro.

Somente editvel: Filtra as selees para somente selecionar componentes com compartilhamento de
trabalho editveis. Consulte Filtrando elementos de worksets no editveis da seleo na pgina 1306.

32 | Captulo 4 Interface do usurio


Filtrar: Efetua o ajuste fino das categorias de elementos selecionadas em uma vista. Consulte Selecionando
elementos usando um filtro na pgina 1480.

Barra de opes
A Barra de opes est localizada abaixo da faixa de opes. Seu contedo muda dependendo da ferramenta
atual ou do elemento selecionado.

Para mover a barra de opes para a parte inferior da janela do Revit (acima da barra de status), clique com
o boto direito do mouse na barra de opes e clique em Acoplar parte inferior.

Paleta de propriedades
A paleta Propriedades uma caixa de dilogo sem janela restrita onde possvel visualizar e modificar os
parmetros que definem as propriedades dos elementos no Revit.

Abrindo a paleta Propriedades


Ao iniciar o Revit pela primeira vez, a paleta Propriedades aberta e acoplada acima do Navegador do projeto
na pgina 26 no lado esquerdo da rea de desenho. Se voc subsequentemente fechar a paleta Propriedades,
poder reabri-la usando qualquer um dos mtodos abaixo:

Clique na guia Modificar painel Propriedades (Propriedades).

Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Propriedades.

Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho e selecione Propriedades.

possvel acoplar a paleta a qualquer lado da janela do Revit e redimension-la horizontalmente. possvel
redimension-la horizontal e verticalmente quando no est acoplada. A exibio e a localizao da paleta
persistiro de uma sesso do Revit para a prxima para o mesmo usurio.
Tipicamente, preciso manter a paleta Propriedades aberta durante uma sesso Revit para que possa
Selecionar o tipo de elemento que colocar na rea de desenho, ou mudar o tipo dos elementos j
posicionados (Consulte Seletor de tipos na pgina 35)

Visualizar e modificar as propriedades do elemento que est posicionando ou de elementos selecionados


na rea de desenho (Consulte Modificando propriedades de instncia na pgina 36)

Visualizar e modificar as propriedades da vista ativa (Consulte Propriedades da vista na pgina 913).

Acessar as propriedades de tipo que se aplicam a todas as instncias do tipo de elemento (Consulte
Modificando as propriedades de tipo na pgina 37)

Barra de opes | 33
Se nenhuma ferramenta de posicionamento de elementos estiver ativa, e nenhum elemento estiver selecionado,
a paleta exibe as propriedades de instncia para a vista ativa. (Tambm possvel acessar as propriedades de
instncia de uma vista selecionando-a em Navegador do projeto na pgina 26.)
A no ser que elementos de tipos diferentes sejam selecionados, o boto Editar tipo acessa uma caixa de
dilogo, onde possvel visualizar e modificar as propriedades de tipo do elemento selecionado (ou aquelas
da vista, dependendo de como o filtro de propriedades est definido, consulte Filtrando a exibio de
propriedades da instncia na pgina 35). Para obter mais informaes sobre a distino entre propriedades
da instncia e propriedades de tipo, consulte Propriedades do elemento na pgina 14.

OBSERVAO Tambm possvel acessar as propriedades de tipo para a ferramenta ativa ou elementos atualmente

selecionados clicando na guia Modificar | <Elemento> painel Propriedades (Propriedades de tipo).


Quando disponvel, este boto permite acessar propriedades de tipo para os elementos selecionados, ou para um
tipo de famlia selecionado em Navegador do projeto na pgina 26. O boto Editar tipo na paleta, no entanto,
acessa propriedades de tipo para a entidade cujas propriedades de instncia esto atualmente sendo exibidas, o
que pode ser a vista ativa, a ferramenta ativa ou um tipo de elemento atualmente selecionado.

Na maioria dos casos (consulte as excees na nota abaixo), a paleta Propriedades exibe tanto propriedades
de instncia editveis pelo usurio quanto as somente leitura (sombreadas). Uma propriedade pode ser
somente leitura porque seu valor calculado ou atribudo automaticamente pelo software, ou porque depende
da definio de outra propriedade. Por exemplo, a propriedade Altura desconectada de uma parede s
editvel se o valor de sua Restrio superior for Desconectada. Para dependncias especficas, veja as descries
de propriedades de instncia para tipos de elementos individuais, como Propriedades instncia de parede
na pgina 267.

OBSERVAO Ao selecionar o n superior no Navegador de projeto (Vistas), ou um tipo de famlia individual, a


paleta Propriedades exibe as propriedades associadas somente leitura do tipo. Para modificar as propriedades de

tipo, clique na guia Modificar painel Propriedades (Propriedades de tipo). Ao abrir o Editor de famlia,
a paleta exibe parmetros de famlia por padro.

34 | Captulo 4 Interface do usurio


Seletor de tipos
Quando uma ferramenta para inserir elementos estiver ativa, ou elementos do mesmo tipo so selecionados
na rea de desenho, o Seletor de tipos exibido na parte superior da paleta Propriedades. Ele identifica a
famlia selecionada atualmente e fornece uma lista suspensa na qual possvel selecionar um tipo diferente.

Para disponibilizar o Seletor de tipos quando a paleta Propriedades estiver fechada, clique com o boto direito
do mouse no Seletor de tipos e clique em Adicionar na Barra de ferramentas de acesso rpido.

Filtrando a exibio de propriedades da instncia


Imediatamente abaixo do Seletor de tipos est um filtro que identifica a categoria dos elementos que uma
ferramenta ir inserir, ou a categoria e o nmero de elementos selecionados na rea de desenho. Se vrias
categorias ou tipos estiverem selecionados, somente as propriedades de instncia comuns a todos sero
exibidas na paleta. Quando vrias categorias esto selecionadas, use a lista suspensa do filtro para visualizar
somente as propriedades para uma categoria especfica ou para a vista em si. Selecionar uma categoria
especfica no afeta o conjunto geral de seleo.

Paleta de propriedades | 35
Modificando propriedades de instncia
Use a paleta Propriedades para modificar as propriedades de instncia

do elemento que est prestes a inserir usando uma ferramenta

de elementos selecionados na rea de desenho

da vista ativa

O contedo da paleta Propriedades varia de acordo com a situao. Se uma ferramenta estiver ativa, ou um
ou mais elementos do mesmo tipo estiverem selecionados, o Seletor de tipos na pgina 35 na parte superior
da paleta define o tipo de famlia atualmente selecionado. No exemplo seguinte, uma nica viga de parede
est selecionada.

Imediatamente abaixo do Seletor de tipos est um filtro que identifica a categoria dos elementos que uma
ferramenta ir inserir, ou a categoria e o nmero de elementos selecionados na rea de desenho. Se vrias
categorias ou tipos estiverem selecionados, somente as propriedades de instncia comuns a todos sero
exibidas na paleta. Quando vrias categorias so selecionadas, use a lista suspensa de filtro para visualizar as
propriedades para uma categoria especfica.
Se nenhuma ferramenta de posicionamento de elementos estiver ativa, e nenhum elemento estiver selecionado
na rea de desenho, a paleta exibe as propriedades de instncia para a vista ativa.
A paleta Propriedades exibe propriedades editveis pelo usurio e somente leitura. Para modificar um valor
de propriedade editvel pelo usurio, clique nele e insira um novo valor, selecione um de uma lista suspensa
ou selecione/desmarque uma caixa de seleo. Para algumas propriedades, a caixa de valor contm um boto
que abre uma caixa de dilogo ou uma janela de navegador na qual voc define o valor desejado.

Para enviar uma mudana que foi feita em um valor de propriedade, faa um dos seguintes:

Mova o cursor para fora da paleta.

Pressione Enter (duas vezes se um novo valor for selecionado de uma lista suspensa).

Clique em Aplicar.

36 | Captulo 4 Interface do usurio


Se fizer vrias modificaes, possvel pressionar Tab para mover-se de uma propriedade para a prxima, ou
simplesmente clicar na prxima que deseja alterar. possvel, a seguir, usar quaisquer um dos mtodos
listados acima para enviar todas as suas modificaes de uma vez.
Para cancelar as modificaes antes de envi-las, pressione Esc duas vezes. Fechar a paleta tambm cancela
suas modificaes.
Para obter informaes especficas sobre propriedades de instncia de um elemento particular, consulte o
tpico da Ajuda para aquele tipo de elemento, por exemplo, Propriedades instncia de parede na pgina 267.

Modificando as propriedades de tipo


Use a caixa de dilogo Propriedades de tipo para modificar as propriedades de tipo

do elemento que est prestes a inserir usando uma ferramenta

de um ou mais elementos do mesmo tipo selecionados na rea de desenho

da vista ativa (quando nenhuma ferramenta estiver ativa e nenhum elemento estiver selecionado)

Note que quaisquer modificaes que fizer a propriedades de tipo sero aplicadas a todas as instncias daquele
tipo dentro do projeto. Para abrir a caixa de dilogo Propriedades do tipo, faa o seguinte:

Clique na guia Modificar painel Propriedades (Propriedades de tipo).

Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).

Tpicos relacionados

Criando um novo tipo de famlia em um projeto na pgina 37

Visualizando tipos de famlias na pgina 38

Criando um novo tipo de famlia em um projeto


possvel adicionar um novo tipo para a famlia e alterar os parmetros para aquele tipo. Esta uma excelente
maneira de ter toda famlia de componentes de diferentes tamanhos no projeto.

OBSERVAO Um novo tipo de famlia criada no projeto somente existe naquele projeto.

Para criar um novo tipo de famlia em um projeto


1 Na rea de desenho, selecione um elemento pertencente ao tipo desejado.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
4 Na caixa de dilogo Nome, insira um nome para o novo tipo e clique em OK.
5 Especifique as propriedades para o tipo, como desejar.
6 Para visualizar o novo tipo de elemento, clique em Visualizar. Consulte Visualizando tipos de
famlias na pgina 38.
7 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em OK.
O novo tipo exibido em Seletor de tipos na pgina 35, indicando que o novo tipo est atribudo ao elemento
selecionado.

Modificando as propriedades de tipo | 37


Tpicos relacionados

Famlias do Revit na pgina 517

Trabalhando com famlias na pgina 520

Carregando e salvando famlias na pgina 529

Visualizando tipos de famlias


A caixa de dilogo Propriedades de tipo tem uma janela de visualizao que mostra uma imagem do tipo de
famlia. Quando parmetros so definidos e se alteram valores no tipo, a imagem na janela atualizada de
acordo.

Para visualizar um tipo de famlia


1 Na rea de desenho, selecione um elemento pertencente ao tipo desejado.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


A caixa de dilogo Propriedades de tipo exibida.

3 Para visualizar (ou ocultar) uma visualizao do tipo de famlia, clique no boto Visualizar na
parte inferior da caixa de dilogo.
Quando os parmetros de tipo so alterados, a imagem de visualizao atualizada para refletir
as alteraes.

Manipulando a visualizao de imagem de um tipo de famlia

4 Para controlar a aparncia de uma imagem de visualizao, faa qualquer um dos seguintes:
Para Vista, selecione um nome de vista para visualizar como este tipo de elemento aparecer
em um vista diferente.

Use as barras de rolagem para mover a imagem acima ou abaixo, esquerda ou direita na
janela de visualizao.

Use a ferramenta de navegao Volantes. Se estiver visualizando uma vista 3D do elemento,


tambm possvel usar o ViewCube. Consulte Navegando em vistas na pgina 857.

Segue um exemplo de uma caixa de dilogo Propriedades de tipo para um tipo de parede, com o painel
Visualizar exibido.

38 | Captulo 4 Interface do usurio


Barra de controle de vista
A Barra de controle da vista est localizada na parte inferior da janela de visualizao, acima da barra de
status.

Ela fornece rpido acesso s funes que afetam a vista atual, incluindo as seguintes:

Escala (Consulte Escala da vista na pgina 898).

Nvel de detalhe (Consulte Nvel de detalhe na pgina 1666).

Estilo visual (Consulte Estilos visuais na pgina 907).

Caminho do sol ativado/desativado (Consulte Exibindo o sol e sombras na pgina 1405).

Sombras ativadas/desativadas (Consulte Exibindo o sol e sombras na pgina 1405).

Caixa de dilogo Exibir/Ocultar renderizao (Somente disponvel quando a rea de desenho exibe uma
vista 3D). Consulte Definindo configuraes de renderizao na pgina 1145).

Vista de recorte (Consulte Regies de recorte na pgina 888).

Exibir/Ocultar regio de corte (Consulte Exibindo ou ocultando regies de recorte na pgina 889).

Ocultar/Isolar temporrio (Consulte Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias


de elementos na pgina 851).

Revelar elementos ocultos (Consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 850).

Arquivos recentes
Ao iniciar o Revit Architecture, a janela Arquivos recentes exibida por padro, listando os projetos e famlias
que tenham sido abertas mais recentemente. Clique em um projeto ou famlia recente para abri-lo, ou use
um dos botes para realizar outra ao.

Barra de controle de vista | 39


Se voc j est trabalhando em uma sesso do Revit, volte para a janela Arquivos recentes ao clicar na guia
Vista painel Janelas menu suspenso Interface do usurio Arquivos recentes.

InfoCenter
possvel utilizar o InfoCenter para pesquisar em diversas fontes de informaes com uma consulta. Tambm
possvel acessar facilmente atualizaes e avisos do produto.

Viso geral do InfoCenter


Voc pode utilizar o InfoCenter para procurar por informaes, exibir o painel Centro de Assinatura para os
servios de assinatura, exibir o painel Centro de comunicao para atualizao de produtos e exibir o painel
Favoritos para acessar os tpicos salvos.
possvel utilizar o InfoCenter para:

Pesquisar por informaes atravs de palavras-chave (ou ao inserir uma frase)

Acessar os servios de assinatura atravs do painel "Subscription Center"

Acessar as atualizaes e os avisos relativos a produtos atravs do painel "Communication Center"

Acessar os tpicos salvos atravs do painel "Favorites"

Acessar tpicos na Ajuda

Para exibir a caixa InfoCenter em um estado retrado, clique na seta sua esquerda.

Para procurar resultados de pesquisas

No painel de Resultados da pesquisa, Centro de assinatura, Centro de comunicao ou Favoritos, no


lado direito do cabealho Categoria, siga uma das seguintes opes:
Clique no boto Avanar.

Clique no boto Voltar.

Para reorganizar os tpicos exibidos no painel

1 Exiba um painel ao efetuar um dos seguintes procedimentos:


Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase. A seguir pressione Enter ou clique no boto
Pesquisar.

Na caixa InfoCenter, clique no boto Centro de comunicao.

Na caixa InfoCenter, clique no boto Favoritos.

2 Clique e arraste um cabealho de categoria ou grupo para a posio desejada.

40 | Captulo 4 Interface do usurio


OBSERVAO possvel organizar as categorias em um grupo, mas no possvel mov-las para outros grupos.

Pesquisar por informaes


possvel inserir palavras-chave ou uma frase na caixa InfoCenter para pesquisar por informaes.

Quando voc insere palavras-chave ou uma frase na caixa InfoCenter, procura o contedo de mltiplos
recursos da Ajuda, assim como quaisquer documentos adicionais que foram especificados na caixa de dilogo
Configuraes do InfoCenter atravs do Utilitrio de Controle do CAD Manager.

OBSERVAO preciso ter acesso Internet para exibir os resultados da pesquisa na categoria Autodesk On-line.

Pesquisas por palavra-chave produzem melhores resultados. No caso de uma palavra com erro de ortografia,
sugestes de ortografia so exibidas no painel.
Os resultados so exibidos como links no painel Resultados da pesquisa do InfoCenter. Clique em um link
para exibir o tpico, artigo ou documento.
Para manter os painis Resultados da pesquisa, Centro de Assinaturas, Centro de comunicao e Favoritos
expandidos, clique no cone de pino no canto inferior direito do painel.
Quando voc usa o InfoCenter para pesquisar informaes, poder usar os seguintes smbolos especiais em
sua consulta para refin-la ou expandi-la. Estes smbolos podem ser usados sozinhos ou podem ser combinados.

Smbolo Descrio

* Substitui um ou mais caracteres quando usado no comeo,


meio ou fim de uma palavra. Por exemplo, *lish, p*lish,
e pub* ir encontrar publish. Tambm, anno* ir en-
contrar annotative, annotation, annoupdate, anno-
reset, e assim por diante.

? Substitui um nico caractere. Por exemplo, cop? ir encon-


trar copy, mas no copybase.

~ Adiciona variaes gramaticais a uma palavra-chave quando


adicionado no comeo ou fim de uma palavra. Por exemplo,
plotting~ ir encontrar plots, plotted, e assim por
diante. Tambm, ~plot ir encontrar preplot, replot,
e assim por diante.

Ao executar uma pesquisa pela frase exata, utilize aspas (" ") para incluir palavras que precisam aparecer perto
uma das outras na seqncia de texto especificada. Por exemplo, insira "especificar unidades de medida"
para encontrar somente tpicos com todas as palavras naquela ordem. Tambm possvel utilizar os smbolos
mencionados anteriormente em uma seqncia de texto entre aspas.

Para pesquisar em mltiplas fontes de informaes

1 Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase.

2 Clique no boto Pesquisar.

Os resultados da pesquisa so exibidos no painel Resultados da pesquisa.

Pesquisar por informaes | 41


Para pesquisar informaes em uma nica localizao

1 Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase.

2 Clique na seta para baixo junto ao boto Pesquisar.

3 Selecione uma localizao na lista a ser procurada.

Os resultados da pesquisa de uma localizao so exibidos no painel Resultados da pesquisa.

Para adicionar uma localizao a pesquisar

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Pesquisar.

2 Clique em Adicionar localizao de pesquisa.

3 Na caixa de dilogo Adicionar localizao de pesquisa, especifique um documento ou uma localizao


de arquivo para procurar.

4 Clique em Adicionar.

Receber atualizaes e avisos do produto


possvel clicar no boto Centro de Assinaturas para exibir links de informaes sobre atualizaes e avisos
de produtos, e incluir links para fontes RSS.

Viso geral do Centro de comunicao


Para abrir o Centro de comunicao, clique no boto Centro de comunicao na caixa InfoCenter.

O Centro de comunicao fornece os seguintes tipos de avisos:

Canais da Autodesk: Receba informaes de suporte, atualizaes de produto, e outros avisos (incluindo
artigos e dicas).

Canal do CAD Manager. Receba informaes (Fontes RSS) publicadas por nosso gerente de CAD.

Alimentaes RSS.Receber informaes sobre fontes RSS s quais voc assina. As fontes RSS geralmente
lhe notificam quando um novo contedo lanado. Voc automaticamente inscrito em diversas fontes
RSS padro quando instala o programa.

possvel personalizar os itens que so exibidos no painel Centro de comunicao.

Poltica on-line do Centro de comunicao


O Centro de comunicao um recurso interativo que precisa estar conectado Internet para poder fornecer
contedo e informaes. Cada vez que o Centro de comunicao est conectado, envia suas informaes
para a Autodesk para que o usurio receba as informaes corretas. Todas as informaes so enviadas
anonimamente para a Autodesk para manter sua privacidade.
O Centro de comunicao envia as seguintes informaes para a Autodesk:

O nome do produto (no qual se est usando o Centro de comunicao)

Nmero de verso do produto

42 | Captulo 4 Interface do usurio


Idioma do produto

O pas/regio (especificado nas configuraes no Centro de comunicao)

Sua ID nica do Programa de Participao do Cliente (CIP) caso esteja participando do programa CIP.

A Autodesk compila estatsticas usando as informaes enviadas do Centro de comunicao para monitorar
como ele est sendo usado e como pode ser aprimorado. A Autodesk mantm a informao fornecida por
voc ou coletada de acordo com a poltica de privacidade publicada da empresa, que est disponvel em
http://www.autodesk.com/privacy-ptb.

Recebendo novas notificaes sobre informaes


Sempre que novas informaes estiverem disponveis, o Centro de comunicao lhe notifica ao exibir uma
mensagem balo abaixo do boto Centro de comunicao na caixa InfoCenter.
Clique no link, no balo da mensagem, para abrir o artigo ou anncio.
Se voc no deseja receber notificaes do Centro de comunicao, na caixa de dilogo Configuraes do
InfoCenter, desative a Notificao de balo.

Salvar e acessar tpicos favoritos


possvel clicar no boto Favoritos para exibir links salvos para tpicos ou locais da web.

Qualquer link exibido no painel Resultados da pesquisa, Centro de assinaturas ou Centro de comunicao
pode ser marcado como um favorito.
Um link marcado como um favorito exibe um cone de estrela no painel Resultados da pesquisa, no painel
Centro de assinaturas ou no painel Centro de comunicao.

Para exibir o painel Favoritos do InfoCenter

Na caixa InfoCenter, clique no boto Favoritos.

OBSERVAO Os links exibidos no painel Favoritos so organizados nos mesmos grupos ou categorias em que
foram adicionados.

Para salvar um link no InfoCenter como um favorito

1 Exiba um painel ao efetuar um dos seguintes procedimentos:


Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase. A seguir pressione Enter ou clique no boto
Pesquisar.

Na caixa InfoCenter, clique no boto Centro de Assinaturas.

Na caixa InfoCenter, clique no boto Centro de comunicao.

2 Clique no cone de estrela que exibido prximo ao link que voc deseja salvar como um favorito.

Para remover um link favorito do painel Favoritos do InfoCenter

1 Na caixa InfoCenter, clique no boto Favoritos para exibir o painel Favoritos.

Salvar e acessar tpicos favoritos | 43


2 Clique no cone de estrela que exibido prximo ao link que voc deseja remover do painel Favoritos.

Especificar as configuraes do InfoCenter


possvel especificar as configuraes do Pesquisa do InfoCenter e Centro de comunicao na caixa de
dilogo Configuraes do InfoCenter.
Na caixa de dilogo Configuraes do InfoCenter, pode-se especificar as seguintes configuraes:

Geral. Sua localizao atual, freqncia de verificao de contedo on-line e a opo de ativar ou no os
efeitos de transio animada para os painis do InfoCenter.

Locais de pesquisa. Localizaes (documentos, localizaes da web e arquivos) para procurar informaes,
assim como o nome que exibido para cada localizao e o nmero de resultados a serem exibidos para
cada resultado. Tambm, voc pode adicionar ou remover localizaes de procura.
A caixa de seleo Locais da web fornece o acesso a importantes informaes no website da Autodesk,
incluindo a Base de conhecimentos e grupos de discusso. Quando voc adiciona localizaes de
documentos, pode especificar quaisquer arquivos em sua unidade local.

OBSERVAO Os arquivos CHM especificados pelo usurio (ajuda compilada) precisam estar localizados em
sua unidade local. InfoCenter no pode procurar por arquivos CHM localizado nas unidades de rede.

Centro de comunicao. Idade mxima dos artigos exibidos no painel Centro de comunicao e a
localizao e nome do Canal do Gerente de CAD.

Canais da Autodesk. Canais a serem exibidos no painel Centro de comunicao, assim como o nmero
de artigos a serem exibidos para cada canal.

Notificao de balo. Notificaes para novas informaes de produto, atualizaes de software, e avisos
de suporte do produto. Tambm, possvel personalizar a transparncia e a hora de exibio do balo.

Alimentaes RSS. Assinatura de fontes RSS. possvel adicionar ou remover fontes RSS. As fontes RSS
geralmente lhe notificam quando um novo contedo lanado.

possvel utilizar o utilitrio Controle do CAD Manager para especificar as configuraes de Pesquisa do e
do Centro de comunicao. Clique em Ajuda na janela do utilitrio Controle do CAD Manager para obter
detalhes sobre as configuraes do Canal do CAD Manager que voc pode controlar.

Para especificar localizaes onde procurar por informaes

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Pesquisar.

2 Clique em Configuraes de pesquisa.

3 Na caixa de dilogo Configuraes do InfoCenter, no painel Locais de pesquisa, no painel direito,


selecione ou desmarque os locais de procura que deseja incluir ou excluir ao procurar as informaes.

4 Clique em "OK".

OBSERVAO Com a opo Pesquisar todos os idiomas disponveis, possvel especificar pelo idioma padro
ou todos os idiomas disponveis, incluindo Ingls, Japons e Francs. Marque a caixa de seleo se desejar procurar
todos os idiomas disponveis.

Para adicionar uma nova localizao onde procurar por informaes

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Pesquisar.

2 Clique em Configuraes de pesquisa.

44 | Captulo 4 Interface do usurio


3 Na caixa de dilogo Configuraes do InfoCenter, execute um dos seguintes procedimentos:
No painel Locais de pesquisa, no painel direito, clique em Adicionar.

No painel Locais de pesquisa, no painel direito, clique com o boto direito do mouse em qualquer
lugar no painel. Clique em Adicionar.

4 Na caixa de dilogo Adicionar localizao de pesquisa, especifique uma localizao de arquivo para
pesquisar.

5 Clique em Adicionar.

OBSERVAO Uma mensagem de aviso exibida quando voc adiciona uma localizao de pesquisa com
um arquivo maior do que 5 MB. No possvel continuar a trabalhar no aplicativo at que a indexao esteja
completa.

6 Clique em "OK".

Para remover uma localizao de pesquisa

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Pesquisar.

2 Clique em Configuraes de pesquisa.

3 Na caixa de dilogo Configuraes do InfoCenter, execute um dos seguintes procedimentos:


Selecione uma localizao a ser removida, e a seguir clique em Remover.

Clique com o boto direito do mouse para procurar uma localizao. Clique em Remover.

4 Na caixa de dilogo InfoCenter - Remover local de pesquisa, clique em Sim.

5 Clique em "OK".

Para especificar a localizao e o nome do Canal do CAD Manager

1 Clique no menu Iniciar (Windows) Todos os programas (ou Programas) Autodesk Ferramentas
do CAD Manager Utilitrio de controle do CAD Manager.

2 Selecione o produto que desejar modificar. Clique em OK.

3 Na janela Utilitrio de controle do CAD Manager, guia InfoCenter, selecione a opo para ativar o Canal
do CAD Manager.

4 Em Localizao da alimentao, insira uma alimentao apropriada.

5 Insira o nome de exibio para o CAD Manager e a seguir clique em Aplicar. Clique em "OK".

6 Reinicie o seu produto Autodesk.

7 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Pesquisar.

8 Clique em Configuraes de pesquisa.

9 Na caixa de dilogo Configuraes do InfoCenter, no painel esquerdo, clique em Centro de comunicao.


A localizao e o nome do CAD Manager Channel so exibidos.

OBSERVAO Uma marca de verificao em verde exibida se o canal puder ser localizado e um sinal de aviso
em amarelo se este no puder ser localizado.

Especificar as configuraes do InfoCenter | 45


Para especificar canais a serem exibidos no painel Centro de comunicao

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Pesquisar.

2 Clique em Configuraes de pesquisa.

3 Na caixa de dilogo Configuraes do InfoCenter, no painel esquerdo, clique em Canais da Autodesk.

4 No painel direito, selecione ou desmarque os canais que deseja exibir no painel no Centro de
comunicao.

5 Clique em "OK".

Para especificar as configuraes de notificaes em balo do InfoCenter

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Pesquisar.

2 Clique em Configuraes de pesquisa.

3 Na caixa de dilogo Configuraes do InfoCenter, no painel esquerdo, clique em "Balloon Notification".

4 No painel direito, selecione ou desmarque as opes para ativar ou desativar as notificaes em balo.

5 Insira o nmero de segundos para definir a durao de tempo para notificaes em balo a serem
exibidas:

6 Insira o valor de transparncia do balo ou defina o valor usando o deslizador.

7 Clique em "OK".

Para adicionar uma fonte RSS no Centro de comunicao

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Pesquisar.

2 Clique em Configuraes de pesquisa.

3 Na caixa de dilogo Configuraes do InfoCenter, no painel esquerdo, clique em Alimentaes RSS.

4 No painel direito, siga uma das seguintes opes:


Clique em Adicionar.

Clique com o boto direito do mouse em qualquer lugar do painel direito. Clique em Adicionar.

5 Na caixa de dilogo Adicionar alimentao RSS, insira a localizao da alimentao RSS que deseja
adicionar. Clique em Adicionar.

6 Na caixa de dilogo InfoCenter - Confirmao da alimentao RSS, clique em Fechar.

7 Clique em "OK".

Para remover uma fonte RSS do Centro de comunicao

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao boto Pesquisar.

2 Clique em Configuraes de pesquisa.

3 Na caixa de dilogo Configuraes do InfoCenter, no painel esquerdo, clique em Alimentaes RSS.

4 No painel direito, siga uma das seguintes opes:


Clique em Remover.

Clique com o boto direito do mouse em uma fonte RSS. Clique em Remover.

5 Na caixa de dilogo InfoCenter - Remover alimentao RSS, clique em Sim.

46 | Captulo 4 Interface do usurio


6 Clique em "OK".

Procurar tpicos na ajuda


Clique no boto Ajuda para exibir os tpicos na Ajuda.

Voc poder aproveitar muito mais o sistema de Ajuda quando aprender a utiliz-lo com eficincia. possvel
encontrar rapidamente descries gerais, procedimentos, detalhes sobre caixas de dilogo e paletas, ou
definies de termos.

Para exibir tpicos na Ajuda

Na caixa InfoCenter, clique no boto Ajuda.

Autodesk Seek
Utilize o Autodesk Seek para procurar e compartilhar contedo de projeto de produto dos produtos AutoCAD
e Revit. Para obter informaes sobre como compartilhar o contedo do projeto do produto com o Autodesk
Seek, consulte Publicando para o Autodesk Seek na pgina 1219.

OBSERVAO O Autodesk Seek somente est disponvel na edio em Ingls do programa.

Voc pode acessar o Autodesk Seek das seguintes maneiras:


V at a pgina principal do Autodesk Seek http://seek.autodesk.com.

Clique na guia Inserir painel Autodesk Seek para pesquisar por um contedo.

Clique em Publicar (Compartilhar com o Autodesk Seek, para compartilhar contedo


on-line.

Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Arquivos recentes. Na
janela Arquivos recentes, clique em Biblioteca da web.

Com o Autodesk Seek possvel encontrar e compartilhar informaes sobre produtos e projetos com a
comunidade de projetos on-line para aprimorar projetos e para atender s necessidades especificas do cliente.
Ele permite que projetistas procurem por, faam download e integrem produtos ou componentes de construo
genricos ou especficos do fabricante, e informaes de projetos associados.
Quando voc estiver trabalhando em um programa de projetos, pode querer incluir produtos que, por
exemplo, atendam padres de projetos do Leadership in Energy and Enviromental Design (LEED) ou do
Americans with Disabilities Act (ADA). O Autodesk Seek pode ajudar a localizar tais informaes e produtos,
e coloc-los no seu projeto.
Para obter mais informaes sobre a certificao de construo ecolgica LEED, visite o website do U.S.
Green Building Council: http://www.usgbc.org.

Para obter mais informaes sobre padres para projetos de acessibilidade do ADA, visite o website do
U.S. Department of Justice: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.

Procurar tpicos na ajuda | 47


As informaes de projeto e produto disponveis no Autodesk Seek dependem do tipo de contedo que os
fornecedores, parceiros coorporativos e colaboradores individuais publicam no Autodesk Seek. Tal contedo
pode incluir modelos 3D, desenhos 2D, especificaes, brochuras ou descries de produtos ou componentes.
A Autodesk tem parceria com agregadores de contedo como o BIMWorld e McGraw-Hill Construction
Sweets Network que mantm relacionamentos com fabricantes para fornecer e manter informaes de
produtos e componentes no Autodesk Seek.
O Autodesk Seek tambm contm todos os arquivos das bibliotecas de contedo fornecidas com os
lanamentos da verso de 2008 e anteriores dos seguintes produtos:
AutoCAD

AutoCAD Architecture

AutoCAD MEP

Revit Structure

Revit Architecture

Revit MEP

Atualmente, o Autodesk Seek tem aplicao principal para a indstria de AEC/Construo. No futuro, o
Autodesk Seek ser expandido para incluir informaes de produtos que so normalmente utilizados em
outras industrias.

Tipos de arquivos suportados pelo Autodesk Seek


A lista a seguir inclui os tipos de arquivos suportados pelo Autodesk Seek.

Tipo de arquivo Descrio

3DS Arquivo de cena do 3D Studio

DGN Arquivo de desenho do MicroStation

DOC Documento do Microsoft Word

DWF Formato seguro e aberto da Autodesk para compartilhar


informaes de projeto

DWG O arquivo padro da indstria para dados de projeto 2D e


3D

DXF O formato Drawing Exchange da Autodesk permite a in-


teroperabilidade entre o AutoCAD e outros programas de
projetos

IES Arquivos de dados Photometric

GSM Arquivo de linguagem de descrio de grficos ArchiCAD

LCF Arquivo de continer de biblioteca ArchiCAD

MCD Arquivo de documento Mathcad

MLIB Arquivo da biblioteca de materiais do Revit

PDF Formato de documento portvel Adobe

48 | Captulo 4 Interface do usurio


Tipo de arquivo Descrio

RFA Arquivo de famlias do Revit

RTE Arquivo de modelo Revit

RTF Arquivo Rich Text Format

RVG Arquivo Revit External Group

RVT Arquivo de projeto Revit

SKP Arquivo de documento Sketchup

TXT Arquivo de texto

XLS Planilha do Microsoft Excel

ZIP Formato de arquivo compactado

Procurar por contedo com o Autodesk Seek


possvel aprimorar seus projetos adquirindo informaes de produto ou projeto publicadas pela Autodesk,
parceiros fornecedores de contedo, ou outros projetistas no Autodesk Seek.

OBSERVAO O Autodesk Seek somente est disponvel na edio em Ingls do programa.

O Autodesk Seek suporta pesquisas paramtricas, o que significa que os resultados das pesquisas retornados
sero mais ou menos especficos dependendo do que voc insere na caixa de texto de pesquisa. Mais termos
de pesquisa retornam menos resultados.

Filtrando resultados da pesquisa


Aps pesquisar por informaes de produtos, possvel reduzir o nmero de resultados exibidos ao aplicar
filtros. Na pgina da web do Autodesk Seek, aplique filtros para limitar os resultados de uma pesquisa.
Os filtros disponveis dependem da informao fornecida pelos fornecedores de contedo quando as arquivos
de projetos so adicionados ao website do Autodesk Seek.

Filtros

Atributos de produto. Filtra os resultados por atributos comuns aos resultados retornados. Os filtros de
atributo disponveis iro variar dependendo do tipo de produto pesquisado.

Fabricante. Filtra resultados pelo fabricante. Os nomes de fabricantes so exibidos em ordem decrescente
pelo nmero de resultados associados a cada fabricante. O filtro Genrico fornece resultados para os quais
nenhuma informao de fabricante foi fornecida.

Tipo de arquivo. Filtra resultados por tipo de arquivo. O filtro de tipo de arquivo exclui resultados que
no contm informaes de produto ou projeto do tipo selecionado.

Catlogos externos. Filtra resultados pelo catlogo do fornecedor, como o BIMWorld.

Bibliotecas de produto. Filtra os resultados pela biblioteca do produto Autodesk, como o Revit Structure.

Procurar por contedo com o Autodesk Seek | 49


Efetuando o download do contedo do Autodesk Seek
Aps ter localizado a informao do produto ou projeto que deseja adicionar ao seu projeto, preciso obt-lo
do website do Autodesk Seek e coloc-lo no seu desenho.

OBSERVAO Na primeira vez que voc faz o download de um arquivo, preciso estar de acordo e aceitar os
termos e condies do AutodeskSeek. Ao aceitar os termos, um cookie instalado em seu computador. Se voc
limpar os cookies do seu navegador, ser necessrio aceitar os termos e condies do Autodesk Seek na prxima
vez em que fizer o download de um arquivo.

Para executar uma pesquisa

1 Clique na guia Inserir painel Autodesk Seek Encontrar arquivos de projeto do produto on-line, e
insira o termo de pesquisa desejado.

OBSERVAO O Autodesk Seek pesquisa por todas as informaes de produto disponveis por padro.

2 Pressione Enter ou clique em (Procurar Seek Online) para pesquisar.


A pgina da web do Autodesk exibe os resultados.

OBSERVAO Para obter menos resultados, insira mais termos na caixa de texto. Por exemplo, uma procura
por "janela" retorna mais resultados do que uma procura por "janela fixa 3D".

Para aceitar os Termos e Condies do Autodesk Seek e descarregar um arquivo

1 Para revisar os termos e condies de uso, clique em Termos e condies.


Os termos de utilizao do Autodesk Seek so exibidos em uma janela do navegador. Quando estiver
pronto para continuar, feche a janela do navegador para retornar para a pgina de termos e condies.

2 Clique na caixa de seleo Li e estou de acordo com os termos e condies.

3 Clique em Aceitar. A caixa de dilogo Download de arquivo exibida.

4 Faa um dos seguintes:


Para exibir o arquivo em seu programa associado clique em Abrir.

Para salvar o arquivo clique em Salvar. Se necessrio, especifique uma nova localizao de arquivo
e o nome do arquivo.

possvel utilizar o Autodesk i-drop para arrastar e soltar contedo de um web site em sua sesso de desenho.
No entanto, voc no pode utilizar o i-drop para efetuar o download de arquivos ZIP.

OBSERVAO Par ativar o i-drop preciso primeiro fazer o download e instalar. Para obter mais informaes,
visite http://www.autodesk.com/idrop.

Para i-drop um arquivo em seu desenho

1 No website do Autodesk Seek, mova o seu cursor sobre um download disponvel exibindo o cone i-drop.

2 Clique e arraste o arquivo.

3 Solte o arquivo na localizao desejada de seu desenho, e, se necessrio, reposicione-o.

50 | Captulo 4 Interface do usurio


Para onde extrair o contedo de um arquivo ZIP

1 Se existir um arquivo Leiame.txt, abra-o para determinar de onde deveria extrair cada arquivo no arquivo
ZIP.

2 Extraia os arquivos para as localizaes especificadas no Leia-me. Se a famlia no contiver um Leia-me,


extraia os arquivos para as localizaes especificadas na tabela a seguir.

OBSERVAO Estas localizaes so os caminhos padro do Windows XP, Windows Vista e Windows 7,
que so definidos durante a instalao. Como esses caminhos podem ser modificados durante a instalao,
seus caminhos podem ser diferentes.

Tipo de arquivo Localizao

Famlia (RFA) A biblioteca do Revit, que instalada por


padro em
Windows XP:C:\Documents and Set-
tings\All Users\Application Data\Auto-
desk\<nome da verso do Revit>\<Impe-
rial ou Metric>Library
Windows Vista ou Windows
7:C:\ProgramData\Autodesk\<nome da
verso do Revit>\<Imperial ou Metric>
Library

Catlogos de tipo (TXT) que gerenciam A mesma pasta do arquivo RFA


parmetros para famlias com muitas va-
riaes de tipo

OBSERVAO O catlogo de tipos


precisa ter exatamente o mesmo no-
me que seu arquivo de famlia RFA.
Os nomes so sensveis a maisculas
e minsculas.

Tabelas de pesquisa (CSV) que os compo- Windows XP:C:\Documents and Set-


nentes do Revit MEP: utilizam para definir tings\All Users\Application Data\Auto-
parmetros de instncia desk\<nome da verso do Revit
MEP>\LookupTables
Windows Vista ou Windows
7:C:\ProgramData\Autodesk\<nome da
verso do Revit MEP>\LookupTables

Arquivos de imagens (BMP, JPG, JPEG ou Windows XP:C:\Program Files\Auto-


PNG) utilizados para criar cor personaliza- desk\<nome da verso do Revit>\Da-
da, projeto, textura ou mapa de salincia ta\Rendering\assetlibrary_base.fbm
para a aparncia de renderizao.
Windows Vista ou Windows
7:C:\Program Files\Autodesk\<nome da
verso do Revit>\Data\Rendering\asse-
tlibrary_base.fbm

Arquivos de dados fotomtricos (IES) para Windows XP:C:\Documents and Set-


utilizao com famlias de luminrias tings\All Users\Application Data\Auto-
desk\<nome da verso do Revit>\IES

Procurar por contedo com o Autodesk Seek | 51


Tipo de arquivo Localizao
Windows Vista ou Windows
7:C:\ProgramData\Autodesk\<nome da
verso do Revit MEP>\IES

Ajuda on-line
Para acessar a ajuda on-line, faa um dos seguintes:

Na barra de ttulo da janela do Revit, clique em (Ajuda).

Para a ajuda sensvel ao contexto:

Em uma caixa de dilogo clique em ou Ajuda.

Mova o cursor sobre uma ferramenta na faixa de opes. Quando a dica de ferramenta for exibida,
pressione F1.

OBSERVAO Se desativar as dicas de ferramentas, a ajuda sensvel ao contexto (F1) para as ferramentas
da faixa de opes tambm desativada. Caso deseje que a ajuda sensvel ao contexto esteja disponvel,
defina a assistncia de Dica de ferramenta como Mnima. Consulte Dicas de ferramentas na pgina 24.

Para acessar a ajuda on-line e outros recursos, na barra de ttulo da janela do Revit, clique na seta direita

de (Ajuda) e selecione uma opo.

Vdeos nos tpicos da ajuda


Alguns tpicos da ajuda fornecem um link para um curto vdeo. Clique no link para assistir ao vdeo. Ele
abre em uma janela separada.
Estes vdeos de ajuda no reproduzem em computadores de 64 bits. Ao tentar reproduzir um vdeo, ele
solicita que voc instale o Adobe Flash e, ento, o vdeo no ser reproduzido.
Atualmente, o Adobe Flash Player no suporta a reproduo em um navegador de 64 bits. possvel execut-lo
em navegadores de 32 bits instalados em computadores de 64 bits, mas, por padro, o Revit Architecture usa
o navegador de 64 bits para a ajuda on-line.

Para visualizar um vdeo de ajuda em um computador de 64 bits

1 Abra o tpico da ajuda que contm um link de vdeo.

2 Clique no link de vdeo.

3 Clique com o boto direito do mouse na janela do vdeo e selecione Ir para URL.

4 Copie o texto da caixa de dilogo URL atual.

5 Inicie o Internet Explorer de 32 bits e cole o contedo na barra de endereos.

52 | Captulo 4 Interface do usurio


Iniciar um projeto

53
54
Criando um projeto
5
Ao criar um projeto no Revit Architecture, possvel

Usar configuraes padro, que so definidas em um modelo de projeto. O Revit Architecture inclui um modelo-padro
chamado default.rte, que contm diversas configuraes para ajudar a comear imediatamente o processo de projetar.
Para obter informaes sobre como alterar o modelo-padro, consulte Opes de localizaes de arquivos na pgina
1676.
Use um modelo padro.

Criando um projeto usando configuraes padro


Use este procedimento quando desejar usar o modelo padro. Ele ignora a etapa de especificao do modelo
a usar ao criar o projeto.
Faa um dos seguintes:
Pressione Ctrl+N.

Na janela Arquivos recentes na pgina 39, sob Projetos, clique em Novo.

O Revit Architecture cria um arquivo de projeto, usando configuraes no modelo padro. O nome do
projeto-padro aparece na barra de ttulos da janela Revit. Para atribuir um nome de arquivo diferente, clique

em (Salvar como).

Criando um projeto usando um modelo


Use este procedimento quando desejar ser capaz de especificar o modelo a usar ao criar o projeto.

1 Clique em Novo (Projeto).


2 Na caixa de dilogo Novo projeto, no arquivo Modelo, clique em Procurar.
3 Navegue para a localizao do modelo de projeto desejado, selecione o arquivo do modelo (com
o tipo de arquivo RTE) e clique em Abrir.

55
O Revit Architecture fornece diversos modelos de projeto que residem nas pastas Metric Templates
ou Imperial Templates no seguinte local:
Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<nome e
release do produto>\

Windows Vista ou Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\<nome e release do produto>\

possvel usar um destes modelos ou criar seus prprios modelos para manter as normas
corporativas, ou para simplificar o processo de configurao para diferentes tipos de projeto.

4 Para Criar novo, clique em Projeto.


5 Clique em OK.
O Revit Architecture cria um arquivo de projeto usando as configuraes definidas pelo modelo especificado.
O nome do projeto-padro aparece na barra de ttulos da janela Revit. Para atribuir um nome de arquivo

diferente, clique em (Salvar como).

Tpicos relacionados
Criando um modelo na pgina 1683

Configuraes do modelo de projeto na pgina 1684

Antes de iniciar um projeto


Antes de comear a adicionar contedo a um projeto do Revit, considere as seguintes abordagens no processo
de desenho:

Utilizando nveis e eixos. Inicie o processo de desenho definindo nveis e eixos para a modelo. Consulte
Nveis na pgina 93 e Eixos na pgina 98.

Importando dados. Se o processo de desenho foi iniciado usando outro programa de CAD (como o
AutoCAD), ser possvel importar os dados existentes. O Revit Architecture importa diversos formatos
CAD, incluindo os arquivos DWG, DXF, DGN e ACIS SAT, assim como os arquivos SketchUp (SKP) e
Industry Foundation Classes (IFC). Consulte Viso geral de importar/vincular na pgina 57.

Massa. possvel iniciar um projeto ao desenhar um modelo conceitual. Aps ter criado as formas bsicas
com as ferramentas de massa, pode-se converter faces de massa para elementos de construo. Consulte
Estudos de massa na pgina 1359 e Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 137.

56 | Captulo 5 Criando um projeto


Usando informaes de
outras fontes 6
Leia estes tpicos para aprender como incorporar informaes de outras fontes em projetos do Revit.

Viso geral de importar/vincular


As ferramentas Importar e Vincular permitem que voc importe ou vincule para diversos formatos de arquivo.
Diferentes formatos de arquivo podem ser importados com diferentes qualidades de geometria. Para obter
informaes sobre as variaes em geometria importada, consulte Adequabilidade de geometria importada
na pgina 57.
Ao importar arquivos, talvez seja necessrio efetuar mais zoom na rea de desenho para ver os dados
importados. Consulte Efetuando zoom em vistas de projeto na pgina 898.
Para obter informaes sobre como vincular modelos do Revit, consulte Modelos vinculados na pgina 1255.

Adequabilidade de geometria importada


Ao importar um arquivo para o Revit Architecture, o formato de arquivo importado pode dar suporte a
diferentes qualidades de geometria. Essas variaes podem ter como causa o tipo do arquivo, as configuraes
de exportao e as configuraes de importao.
Algumas ferramentas e recursos no Revit Architecture requerem tipos especficos de geometria. Por exemplo:

A ferramenta Unir geometria requer geometria volumtrica.

A renderizao de uma imagem requer que as faces sejam associadas s propriedades de material.

O comando Telhado por face requer uma geometria com tamanhos adequados de faces para painis de
telhado plano ou uma representao NURB de um painel de telhado com forma complexa.

As instncias de massa requerem a geometria volumtrica para calcular o volume, a rea de superfcie e
as faces de rea de piso. Consulte Consideraes sobre geometria importada em massa ou modelos
genricos de famlias na pgina 1397 e Importando estudos de massa de outros aplicativos na pgina 1396.

possvel importar diferentes tipos de formatos de arquivo para o Revit Architecture. Ao exportar um arquivo
do aplicativo originador para uso com o Revit Architecture, pode-se definir vrias opes de exportao.
Com essas muitas variaes de formatos de arquivo e opes de exportao, importante assegurar que o
arquivo exportado fornea os dados geomtricos necessrios para a capacidade do Revit que voc planeja

57
usar. Para otimizar resultados com vrios formatos de arquivo, consulte a documentao fornecida com os
aplicativos de exportao.

Implicaes de importao versus vinculao para refexs


Suponha que o AutoCAD seja usado para gerar um arquivo DWG que contenha referncias externas (refexs).
Quando se importa ou vincula o arquivo DWG, o Revit Architecture exibe a geometria das refexs aninhadas.
A deciso de importar ou vincular um arquivo com um projeto do Revit afeta o que possvel fazer com as
informaes refex.

Se importar o arquivo, poder explodir as refexs aninhadas para os elementos do Revit. No entanto, se
o arquivo refex atualizado aps a importao, o Revit Architecture no ir automaticamente refletir as
alteraes do arquivo refex.

Se vincular o arquivo, o Revit Architecture automaticamente atualizar a geometria para refletir as alteraes
do arquivo refex. No entanto, no possvel explodir as refexs aninhadas para os elementos do Revit.

Para obter mais informaes, consulte Explodindo geometria importada na pgina 76.

Importando ou vinculando formatos CAD


Abra um projeto Revit e use as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD para importar ou vincular dados
de vetor de outros programas CAD, como AutoCAD (DWG e DXF), MicroStation (DGN), SketchUp (SKP e
DWG), e ACIS (SAT). O Revit Architecture tambm suporta a importao da maioria das superfcies e dos
slidos DGN, com exceo de cones, superfcies de b-spline e SmartSolids.
Alm de usar as ferramentas Importar CAD e Vincular CAD, pode-se importar arquivos CAD usando
arrastar-e-soltar do Windows Explorer para um modelo, desenho ou vista de folha do Revit Architecture.
Consulte Importando arquivos CAD usando i-drop na pgina 60.
possvel espelhar arquivos CAD importados e vinculados. Consulte Espelhando elementos na pgina 1523.

OBSERVAO O Revit Architecture importa slidos ACIS de arquivos SAT. Formatos de arquivos SAT de verses
posteriores a 7. 0 no so importadas no Revit Architecture. Deve-se determinar qual verso seu programa de
modelagem de slido est criando. Alguns produtos de modelagem de slido (como o form-Z) criam formatos
do arquivo SAT posteriores a verso 7.0, por padro.

Efetuando snap para a geometria importada


Suponha que voc importa um desenho do AutoCAD para o Revit Architecture e depois deseja traar paredes
no desenho. Ao posicionar o cursor perto das linhas que representam as paredes, ele efetua snap nas linhas
ou no ponto central entre as linhas.

Grficos proxy de arquivos do AutoCAD


O Revit Architecture d suporte a leitura em grfico proxy de arquivos do AutoCAD. Grficos proxy so
representaes de objetos do AutoCAD Architecture do AutoCAD. Diferentemente de objetos do AutoCAD
Architecture, grficos proxy no tm inteligncia.
Grficos proxy podem existir para muitos tipos de dados no AutoCAD, incluindo partes do Mechanical
Desktop (MDT) e objetos de Runtime eXtension (ARX) do AutoCAD. Se voc definir o comando Proxygraphics
para 1 no AutoCAD, o Revit Architecture poder importar objetos do ARX e objetos do AutoCAD Architecture
(como paredes e pisos) no arquivo DWG ou DWF.

58 | Captulo 6 Usando informaes de outras fontes


Subdiviso de superfcies e slidos criados no AutoCAD
O Revit Architecture pode importar arquivos DWG files contendo subdivises de superfcies e slidos criadas
no AutoCAD. Algumas malhas complexas subdivididas podem falhar na converso para um slido ou
superfcie tradicional ou gerar um slido ou superfcie problemtico. Outras malhas altamente complexas
subdivididas no so completamente importadas ou no so importadas.

Cortando geometria importada


Ao importar um arquivo 3D DWG para um projeto do Revit Architecture, a geometria DWG importada no
ser cortada. Por exemplo, se criar um nvel na altura em relao ao nvel base de uma parede tpica e, a
seguir, ir para a vista da planta, a geometria importada no ser cortada naquele nvel. No entanto, se importar
a geometria para uma famlia no local que pode ser cortada (como um "Modelo genrico"), a geometria ser
cortada de acordo com os planos de corte do Revit Architecture.

Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD


ou Vincular CAD

1 Clique na guia Inserir painel Importar (Importar CAD), ou clique na guia

Inserir painel Vincular (Vincular CAD).


Se voc vincular o arquivo ao invs de import-lo, consulte Implicaes de importao versus
vinculao para refexs na pgina 58.

2 Nas caixas de dilogo Importar formatos CAD ou Vincular formatos CAD, navegue para a pasta
que contem o arquivo para importar ou vincular.

DICA Assegure-se de importar os dados geomtricos necessrios para os recursos do Revit que planeja
usar. Para obter mais informaes, consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 57.

3 Selecione o arquivo.
4 Especifique as opes de importao ou de vinculao. Consulte Opes de importao e de
vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na pgina 63.
5 Clique em Abrir.

OBSERVAO Se abrir um arquivo DGN, a caixa de dilogo Selecionar vista ser exibida. Selecione
uma vista para abri-la. As vistas correspondem exatamente vista do MicroStation e importada
para o Revit Architecture exatamente como aparecia no MicroStation.

6 Se escolher colocar manualmente os dados importados, eles sero exibidos na rea de desenho
e movidos com o cursor. Clique para colocar os dados importados.
Talvez seja necessrio efetuar mais zoom para visualizar os dados importados. Consulte Efetuando
zoom em vistas de projeto na pgina 898.

Tpicos relacionados

Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 58

Movendo uma importao especfica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo na pgina 67

Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD | 59
Importando arquivos CAD usando i-drop
O Revit Architecture d suporte ao recurso arrastar-e-soltar i-drop do Autodesk. Quando objetos i-drop so
obtidos de uma pagina da web com i-drop ativado, o Revit Architecture efetua o download do arquivo e o
importa como se tivesse sido obtido de um arquivo local.
Ao arrastar e soltar um arquivo, o arquivo importado com as configuraes-padro. Se desejar utilizar
diferentes configuraes (por exemplo, Manual - Origem, ao invs de Auto - Centro a Centro), importe o
arquivo usando a ferramenta Importar CAD. (Consulte Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando
as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na pgina 59).

DICA Assegure-se de importar os dados geomtricos necessrios para os recursos do Revit que planeja usar. Para
obter mais informaes, consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 57.

Para importar arquivos CAD usando o i-drop


1 A partir da pgina da web ativada por i-drop, clique na imagem em miniatura do objeto.
2 Arraste o arquivo da pgina da web para o Revit Architecture.
3 Solte o objeto diretamente na vista ativa.

Importando arquivos do SketchUp


O Google SketchUp uma ferramenta de modelagem e visualizao de fins gerais. O Revit Architecture
usa modelagem de informaes de construo (BIM), em que elementos de construo entendem as relaes
entre si. Ao trabalhar em um projeto de desenho, voc pode usar os dois produtos para alavancar as capacidades
exclusivas de cada um. Por exemplo:

Se desejar modelar uma etapa inicial do projeto ou modelar com rapidez um nico elemento, inicie com
o SketchUp. Depois, use o Revit Architecture para efetuar o ajuste fino do projeto.

Se desejar projetar todas as massas do edifcio e associar elementos reais de construo s mesmas, use o
SketchUp para a fase de projeto. Depois, use o Revit Architecture para a fase de planejamento detalhado.

Para usar um projeto do SketchUp no Revit Architecture, importe um arquivo SKP do SketchUp diretamente
para o Revit Architecture. Como uma alternativa, possvel usar o SketchUp para exportar um arquivo DWG
e, em seguida, importar aquele arquivo DWG no Revit Architecture.
Para incorporar um projeto do SketchUp em um projeto do Revit, use os seguintes processos gerais:

1 Use o Revit Architecture para criar uma famlia fora do projeto ou uma famlia no local dentro do
projeto.

2 Importe o arquivo do SketchUp na famlia.

3 Se foi criada uma famlia fora do projeto, carregue-a no projeto.

OBSERVAO O Revit Architecture no suporta a vinculao de arquivos do SketchUp. Como resultado, se


importar um arquivo do SketchUp em um projeto do Revit e depois efetuar alteraes no arquivo do SketchUp,
no ser fcil atualizar o projeto do Revit para refletir as alteraes. Portanto, complete o mximo possvel do
projeto no SketchUp antes de import-lo no Revit Architecture.

Tpico relacionado

Importando estudos de massa de outros aplicativos na pgina 1396

60 | Captulo 6 Usando informaes de outras fontes


Importando arquivos SKP
Antes de importar um arquivo SKP do SketchUp no Revit Architecture, faa o seguinte:

Assegure-se de importar os dados geomtricos necessrios para os recursos do Revit que planeja usar.
Consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 57.

Reveja Limitaes dos dados do SketchUp importados no Revit Architecture.

Reveja Melhores prticas ao importar massas na pgina 1398.

Para importar arquivos de Croqui


1 Crie uma famlia no local em um projeto do Revit ou crie uma famlia no editor de famlia.
Consulte Famlias do Revit na pgina 517.

2 Clique na guia Inserir painel Importar (Importar CAD).


3 Na caixa de dilogo Importar CAD, navegue para a pasta que contm o arquivo SketchUp.
4 Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo SKP
5 Selecione o arquivo a ser importado.
6 Especifique as configuraes de importao desejadas.
As seguintes configuraes so recomendadas:
Cores: Preservar

Camadas: Todas

Importar Unidades: Auto-detectar

Posicionamento: Auto - Origem a Origem

Colocar em: Nvel 1 ou Ref. Nvel

Orientar para a vista

7 Clique em Abrir.
possvel fazer o seguinte para visualizar a forma com base no SketchUp:

Alternar para uma vista 3D.

Para aprimorar a visibilidade, na Barra de controle da vista, para Estilo visual, selecione (Sombreamento
com arestas).

Clique na guia Incio painel Plano de trabalho (Definir). Na caixa de dilogo Plano de
trabalho, selecione um plano.

Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a rea de desenho para exibir toda a massa.

Se voc estiver criando uma famlia de massa, clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual

(Exibir massa).

Importando arquivos do SketchUp | 61


Limitaes dos dados do SketchUp importados no Revit Architecture
O Revit Architecture trata os dados importados do SketchUp como um grande bloco de geometria que resiste
manipulao (da forma que em geral se pode manipular a geometria nativa do Revit Architecture). No
entanto, pode-se alterar as configuraes da camada do SketchUp. (Por exemplo, para atribuir cores ou
materiais com base em por camada, clique na guia Gerenciar painel Configuraes Estilos de objeto, e
altere as configuraes na guia Objetos importados). Quando se importa um projeto do SketchUp na famlia
de massa do Revit e, em seguida, se carrega a famlia de massa em um projeto do Revit, pode-se converter
as faces de massa (do projeto do SketchUp) em paredes, pisos e telhados. (Consulte Importando estudos de
massa de outros aplicativos na pgina 1396).
Ao criar contedo no SketchUp para uso no Revit Architecture, leve em conta as seguintes restries:
Explodindo dados 3D: no Revit Architecture, no ser possvel explodir os dados 3D. Se tentar faz-lo,
as faces 3D iro desaparecer e ser exibida uma mensagem de aviso.

Parmetros: no Revit Architecture, no possvel adicionar parmetros para controlar a flexo geomtrica.
No entanto, pode-se adicionar alguns controles que manipulam dados importados, como o local de um
elemento importado e suas atribuies materiais.

Visibilidade/grficos: no Revit Architecture, no possvel manipular a geometria ou isolar partes de


elementos inteiros com configuraes de visibilidade/grficos.

Superfcies com dois lados: se um material ou uma cor forem atribudos para somente um lado da superfcie
no Croqui, por padro o Revit Architecture aplicar o material ou a cor a ambos os lados da superfcies.
Se houver um material em ambos os lados da superfcie, o Revit Architecture aplica o material da Face 1
para ambos os lados. Se as faces esto invertidas e pintadas de forma diferente no Croqui, elas podem
no exibir o material correto no Revit Architecture.

Propriedades de Croqui: as seguintes propriedades de Croqui no so atualmente suportadas na importao


do Revit Architecture: Mapas de textura de imagem, Transparncia, Superfcies curvas suaves, Texto e
Cotas, Imagens raster e Pginas salvas.

Planos de corte: as importaes no podem ser cortadas por um plano de corte, a no ser que ele seja
importado para uma famlia de categoria cortvel. Consulte Famlias cortveis na pgina 1669.

SketchUp e massa: nem todas as importaes do SketchUp so apropriadas para efetuar a massa. Consulte
Adequabilidade de geometria importada na pgina 57. Consulte, tambm Importando estudos de massa
de outros aplicativos na pgina 1396.

Escala: Grupos ou componentes que tm a escala alterada totalmente com a ferramenta Alterao de
escala de croqui podem ter uma alterao de escala incorreta ao serem importados para o Revit Architecture.
Modelos de Croqui explodidos so importados na escala correta.

Importando objetos ACIS


O Revit Architecture d suporte importao de objetos ACIS contidos em arquivos DWG, DXF e SAT.
(Objetos ACIS descrevem slidos ou superfcies recortadas). Por exemplo, voc pode criar objetos ACIS usando
os comandos Desenhar slidos e Desenhar Regio. Tambm possvel importar SmartSolids do MicroStation
no Revit Architecture. Para importar objetos ACIS, use o procedimento Importando ou vinculando arquivos
de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na pgina 59.
O Revit Architecture suporta os seguintes tipos de superfcies ao importar objetos ACIS:

Plano

Esfera

Toride

62 | Captulo 6 Usando informaes de outras fontes


Cilindro

Cone

Cilindro elptico

Cone elptico

Superfcie com extruso

Superfcie revolvida

superfcies NURB

Superfcies NURB (B-splines racionais no uniformes) em objetos ACIS em arquivos DWG ou SAT podem
ser importadas para as famlias de modelo de massa ou modelo genrico do Revit enquanto voc estiver
criando a famlia. Voc pode ento usar as ferramentas Telhado por face e Sistema de parede cortina por face
para criar telhados e sistemas de parede cortina nestas superfcies importadas. Para obter mais informaes,
consulte Modelando por face na pgina 1387.
Para usar importaes ACIS para ferramentas hospedeiras com base na face, importe a geometria em uma
famlia no local da categoria Massa ou Modelo genrico. As ferramentas com base na face funcionam melhor
em slidos ACIS. Por exemplo, se criar paredes por face em um cubo, as paredes sero unidas e chanfradas
corretamente. Se criar um sistema de parede cortina por face em um slido, pode-se adicionar montantes
de canto nas unies entre as faces do sistema de parede cortina. Para obter mais informaes sobre as
ferramentas com base na face, consulte Criando elementos de construo a partir de instncias de massa na
pgina 1386.

DICA Assegure-se de importar os dados geomtricos necessrios para os recursos do Revit que planeja usar. Para
obter mais informaes, consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 57.

Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit


As seguintes opes se aplicam aos formatos de arquivos de CAD vinculados ou importados (nas caixas de
dilogo Importar CAD e Vincular CAD, que so exibidas ao clicar na guia Inserir painel Importar Importar
CAD, ou na guia Inserir painel Vincular Vincular CAD). Opes de posicionamento tambm se aplicam
a modelos Revit vinculados (quando voc clica na guia Inserir painel Vnculo Vnculo do Revit).

Opo Definio

Somente a vista atual Importa um desenho do CAD somente para a vista ativa do Revit. Por exemplo, voc
pode querer que um objeto do AutoCAD aparea somente em uma vista de planta de
piso no Revit e no em uma vista 3D. Se definir esta opo, qualquer texto no arquivo
importado estar visvel e poder ser recortado pela regio de recorte da vista. Se estiver
usando o compartilhamento de trabalho, a importao pertencer a um workset da
vista.
Se a opo no for selecionada, somente as linhas e geometria sero importadas e a
importao ir se comportar como um modelo de geometria: ele pode ser recortado
pela regio de recorte da vista. Esta opo no est disponvel em vistas 3D. Se estiver
usando o compartilhamento de trabalho, a importao pertencer a um workset do
modelo.

OBSERVAO Se estiver importando dados de um arquivo CAD para usar na criao


de uma superfcie topogrfica, no selecione esta opo.

Cores

Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit | 63


Opo Definio

Inverter Inverte as cores de todos os objetos de linha e texto do arquivo importado para as cores
especficas do Revit. As cores escuras de tornam mais claras e as cores claras, mais escuras.
Isto pode aprimorar a legibilidade quando o arquivo estiver no Revit Architecture. Esta
opo definida por padro.

Preservar Preserva as cores definidas no documento importado.

Preto e branco Importa o documento em preto e branco.

Camadas

Todas Importa ou vincula todas as camadas. As camadas que no so visveis no vnculo so


desativadas na vista atual no Revit Architecture.

Visvel Importa ou vincula somente as camadas visveis.

Especificar Permite selecionar as camadas e os nveis a serem importados ou vinculados (na caixa
de dilogo que exibida). As camadas no selecionadas so excludas.
Se selecionar Visvel ou Especificar e estiver vinculando o arquivo, quando for recarregar
o arquivo vinculado posteriormente, sero carregadas somente as camadas selecionadas
ou visveis vinculadas originalmente. Quaisquer camadas no selecionadas ou no visveis
no so vinculadas. Se mais tarde desejar que camadas omitidas sejam vinculadas, ser
necessrio excluir o vnculo e revincular o arquivo.

DICA Se desejar poder exibir e ocultar camadas conforme necessrio, possvel vincular
a todas as camadas e em seguida clicar na guia Vista painel Grficos Visibilida-
de/Grficos para controlar a visibilidade de diferentes categorias em uma vista. (Consulte
Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 839). Ou pode-se vin-
cular todas as camadas e, em seguida, consultar a importao e ocultar uma camada
selecionada na vista ativa. (Consulte Consultando objetos em camadas na pgina 77).

Unidades de importao Define explicitamente a unidade de medida para geometria importada. Os valores so
Detectar automtico, ps, polegadas, metro, decmetro, centmetro, milmetro e Fator
personalizado.
Se especificar Deteco automtica para um arquivo do AutoCAD criado em Imperial
(inglesa), o arquivo ser importado com ps e polegadas como unidades. Se o arquivo
do AutoCAD foi criado em mtrica, o arquivo ser importado para o Revit Architecture
com milmetros como unidades.
Para arquivos do MicroStation, o Revit Architecture l as unidades do arquivo e as usa.
Unidades de ps, polegadas, metros, centmetros, decmetros e milmetros, so todas
suportadas. Se o arquivo DGN tem unidades personalizadas, ento a unidade no Revit
Architecture padroniza para ps.

OBSERVAO Se importar um arquivo para um projeto com unidades opostas (por


exemplo, um arquivo com mtrica para um projeto com Imperial), as unidades no
projeto hospedeiro iro prevalecer. Se o arquivo importado tiver uma unidade persona-
lizada, selecione Fator personalizado para Importar unidades. Isto ativa a caixa de texto
adjacente lista de seleo para que seja possvel inserir um valor de escala.

Por exemplo, o arquivo tem uma unidade denominada objeto, onde objeto igual a
dez metros. Ao importar o arquivo, selecione Fator personalizado para Importar unidades
e especifique um valor de 10 na caixa de texto adjacente. Cada unidade do arquivo de
origem agora igual a 10 metros no arquivo do Revit.
O valor aqui inserido exibido na propriedade de tipo Fator de escala do smbolo de
importao.

64 | Captulo 6 Usando informaes de outras fontes


Opo Definio
Se as unidades forem conhecidas, ser possvel escolher Fator personalizado e inserir
um fator de escala. Isto pode aumentar ou diminuir o tamanho dos elementos importados
no Revit Architecture.

Posicionamento

Auto - Centro a Centro O Revit Architecture coloca o centro da importao no centro do modelo do Revit. O
centro do modelo do Revit calculado ao encontrar o centro de uma caixa de vinculao
em torno do modelo.
Se a maior parte do modelo do Revit Architecture no estiver visvel, o ponto central
pode no estar visvel na vista atual. Para tornar o ponto visvel na vista atual, defina o
zoom para Efetuar zoom na vista para caber. Isto centraliza a vista no modelo do Revit
Architecture.

Auto - Origem a Origem O Revit Architecture coloca a origem da coordenada universal da importao na origem
interna do projeto do Revit. Se o objeto importado foi desenhado com uma larga
distncia de sua origem, ele pode ser exibido com uma larga distncia do modelo. Para
testar isto, defina o zoom para Efetuar zoom na vista para caber.

Auto - Por Coordenadas Compar- O Revit Architecture posiciona a geometria importada de acordo com sua posio em
tilhadas relao s coordenadas compartilhadas entre os 2 arquivos.
Se no houver um sistema de coordenadas compartilhadas atual entre os arquivos, o
Revit Architecture lhe notificar e usar o posicionamento Auto - Centro a Centro.
Consulte Posicionamento compartilhado na pgina 1347.

OBSERVAO Esta opo somente para arquivos do Revit.

Manual - Origem A origem do documento importado centralizado no cursor.

Manual - Ponto Base O ponto de referncia do documento importado centralizado no cursor. Use esta
opo somente para arquivos do AutoCAD que tenham um ponto de base definido.

Manual - Centro Define o cursor no centro da geometria importada. possvel arrastar a geometria im-
portada para a sua posio.

Colocar em Selecione o nvel onde colocar o ponto de origem/referncia.

Orientar para a vista O Revit Architecture coloca a importao na mesma orientao da vista atual. Esta opo
somente est disponvel para importaes no especficas de vistas.

Definindo a escala para arquivos DWG e DXF importados


1 Selecione um smbolo de importao e clique na guia Modificar |<nome do arquivo> painel

Propriedades (Propriedades de tipo).


2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, modifique Importar unidades ou Fator de escala.
Se alterar as unidades de importao, o fator de escala ser atualizado automaticamente. Consulte
Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na pgina 63.

OBSERVAO Se nenhum valor for exibido para esses parmetros, ser necessrio recarregar o
vnculo ou reimportar o arquivo.

Definindo a escala para arquivos DWG e DXF importados | 65


3 Clique em OK.

Definindo espessuras de linha para arquivos DWG e DXF importados


Ao importar um arquivo DWG ou DXF, a cada camada do arquivo atribuda uma espessura de linha baseada
nas configuraes de nmero de caneta/espessura de linha. O Revit Architecture pode importar nmeros de
canetas de um arquivo DWG ou DXF e mape-los para uma espessura de linha do Revit. possvel ento
salvar estes mapeamentos em um arquivo texto e eles se tornaro os mapeamentos definidos para o projeto.
O Revit Architecture inclui os seguintes arquivos com mapeamentos de caneta e espessura de linha:

importlineweights-dwg-AIA.txt

importlineweights-dwg-BS1192.txt

importlineweights-dwg-ISO13657.txt

importlineweights-dwg-CP83.txt

Estes arquivos residem na pasta Dados no diretrio de instalao do Revit Architecture.

Para definir espessuras de linha

1 Clique na guia Inserir painel Importar .


A caixa de dilogo Importar espessuras de linha exibe os mapeamentos no arquivo
importlineweights-dwg-default.txt.

2 Se este no for o arquivo que voc quer editar, clique em Carregar, navegue para o arquivo de
mapeamentos correto e abra-o.
3 Na caixa de dilogo, coincida a caneta com a espessura de linha apropriada, por exemplo, Nmero
de caneta 1 com Nmero de espessura de linha 1, Nmero de caneta 2 com Nmero de espessura
de linha 2, e assim por diante). Defina quantos mapeamentos de caneta com espessura de linha
desejar.
4 Clique em OK ou, para salvar os mapeamentos em um novo arquivo, clique em Salvar como.

Mapeando fontes SHX do AutoCAD para fontes TrueType


Ao importar desenhos do AutoCAD que contm texto, possvel mapear as fontes SHX do AutoCAD para
fontes TrueType, para que apaream corretamente no Revit Architecture. Pode-se mapear para qualquer uma
das fontes existentes.

OBSERVAO Para fontes SHX que no sejam mapeadas, o Revit Architecture ir usar uma fonte semelhante,
mas os resultados so imprevisveis.

Para mapear fontes TrueType


1 Abra o arquivo shxfontmap.txt em um editor de texto.
Este arquivo reside na pasta Dados no diretrio de instalao do Revit Architecture.

2 Em uma nova linha insira o nome do arquivo SHX.


3 Pressione Tab.
4 Insira o nome da fonte qual deseja mapear.
5 Salve e feche o arquivo.

66 | Captulo 6 Usando informaes de outras fontes


No necessrio reiniciar o Revit Architecture para o mapeamento de fonte ter efeito. Se j importou o
arquivo, ser necessrio import-lo novamente.

Definindo parmetros de restrio para geometria importada


Se tiver geometria importada em todas as vistas, poder definir o nvel de referncia para a mesma e especificar
um deslocamento de altura daquele nvel.

Para definir parmetros de restrio


1 Selecione a geometria importada.
2 Na paleta Propriedades , defina os parmetros Nvel base e Deslocamento base da instncia.
Como alternativa, voc pode selecionar a geometria em uma vista de elevao e mov-la para ajustar o valor
de deslocamento de referncia.

Movendo uma importao especfica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo
Voc pode mover smbolo de importao especfico de vista entre o primeiro plano e o plano de fundo de
uma vista, com relao aos elementos do modelo na vista. Se o smbolo de importao estiver no primeiro
plano da vista, ele estar na frente dos elementos do modelo, como paredes. Ele ainda est atrs de
componentes de detalhe e anotaes.

OBSERVAO Smbolos de importao especficos da vista so aqueles arquivos que so importados com a opo
Somente a vista atual selecionada.

1 Selecione o smbolo de importao.


2 Na paleta Propriedades, em Desenhar camada, especifica o plano de fundo ou o plano de frente.
Alternativamente, selecione Plano de fundo ou Primeiro plano na Barra de opes.
Tambm pode-se usar a ordem de classificao para componentes de detalhe para mover um smbolo de
importao para frente ou para trs dos componentes de detalhe. Para obter mais informaes sobre as
ferramentas de ordem de classificao, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de
detalhe na pgina 1002.

Importando imagens
possvel importar imagens de raster para o projeto do Revit para usar como imagens de plano de fundo ou
como auxlios visuais necessrios durante a criao de um modelo. Por padro, as imagens so importadas
atrs do modelo e dos smbolos de anotao; no entanto, pode-se alterar a ordem de exibio. possvel
importar imagens somente para vistas 2D.
possvel importar imagens usando a ferramenta Imagem ou arrastando-as e soltando-as a partir do Windows
Explorer.

Para importar uma imagem

1 Clique na guia Inserir painel Importar (Imagem).


2 Na caixa de dilogo Importar imagem, navegue at a pasta que contm o arquivo de imagem a
ser importado.
3 Selecione o arquivo e clique em Abrir.

Definindo parmetros de restrio para geometria importada | 67


A imagem importada exibida na rea de desenho e se move com o cursor. A imagem exibida
de forma simblica, com duas linhas transversais indicando a extenso da imagem.

4 Clique para colocar a imagem.

Tpico relacionado

Adicionando uma imagem na folha na pgina 1042

Modificando imagens importadas


Voc pode modificar imagens importadas utilizando ferramentas (como Rotacionar e Copiar) na guia Modificar
imagens raster. Esta guia exibida quando voc seleciona uma imagem importada na rea de desenho.

OBSERVAO Estas ferramentas tambm afetam imagens 3D com renderizao, capturadas.

Para modificar uma imagem importada


1 Selecione a imagem de modo que as alas sejam exibidas na imagem e modifique a imagem da
seguinte forma:
Para alterar a escala da imagem, arraste as alas do canto.

Para mover a imagem, arraste-a para o local desejado.

Para manter as configuraes da largura e da altura proporcionais enquanto altera a escala,


na paleta Propriedades selecione Bloquear propriedades.

2 Na paleta Propriedades, especifique os valores para a altura e a largura da imagem.


3 Se desejar rotacionar a imagem, clique na guia Modificar| imagens raster painel Modificar

(Rotacionar). Consulte Rotacionando elementos na pgina 1521.


4 Se desejar alterar a ordem do desenho, selecione a imagem e utilize as ferramentas no painel
Organizar da guia Modificar | imagens raster.
A ordem de desenho de imagens de raster pode ser controlada da mesma maneira que elementos
de detalhe. Consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina
1002.

Tpicos relacionados

Importando imagens na pgina 67

Excluindo imagens de raster na pgina 68

Excluindo imagens de raster


A ferramenta Gerenciar imagens lista todas as imagens de raster no projeto, incluindo quaisquer imagens
com renderizao que voc tenha capturado. A ferramenta oferece a nica maneira de excluir uma imagem
do projeto. No possvel remover uma imagem do projeto excluindo-a de uma vista ou de uma folha.

Para excluir uma imagem raster

1 Clique na guia Inserir painel Importar (Gerenciar imagens).

68 | Captulo 6 Usando informaes de outras fontes


A caixa de dilogo Gerenciar imagens lista todas as imagens de raster no projeto.

2 Selecione o nome da imagem e clique em Excluir.


3 Clique em OK quando solicitado a confirmar a excluso.

Importando componentes de construo


Os componentes de construo manufaturados que so formatados como arquivos Autodesk Exchange
(ADSK), fornecem dados de projeto e conexo que podem ser utilizados para colocar com preciso o
componente em um projeto do Revit. Estes componentes de construo tambm podem ser projetados em
aplicativos mecnicos, como o Autodesk Inventor e utilizados no Revit Architecture, Revit MEP, e Revit
Structure.
Para abrir um arquivo ADSK de componente de construo, faa um dos seguintes:

Clique em Abrir (Componente de construo).

Clique na guia Incio painel Construo menu suspenso Componente Colocar um componente.
A seguir, clique na guia Modificar | local do componente painel Modelo Carregar famlia, selecione
o arquivo ADSK, e coloque-o no projeto.

Arquivos ADSK de componente de construo


Um arquivo ADSK de componente de construo fornece as seguintes informaes para ajud-lo no processo
do projeto:

Aparncia fsica do componente em vistas, como uma vista 3D, que permite determinar a altura para a
colocao precisa.

Conectores e sua colocao.

OBSERVAO Mesmo que os conectores de condute e bandeja de cabos sejam exibidos no relatrio Traduo
do Autodesk Inventor, eles no so importados no Revit Architecture.

Dados sobre o componente, como seus dados de identidade.

Abrir ou carregar o arquivo ADSK automaticamente cria uma famlia da categoria que tem base na atribuio
OmniClass criada ao exportar.

Voc tambm pode salvar o arquivo ADSK como um arquivo RFA ( Salvar como Famlia), que
permite criar uma famlia que pode ser utilizada por diferentes projetos. Consulte Famlias do Revit na pgina
517 para obter mais informaes sobre como utilizar famlias no Revit Architecture.

Trabalhando com componentes de construo


Com a utilizao de um arquivo ADSK de componente de construo, possvel:

Visualizar a caixa de delimitao do componente em um nvel de detalhe de baixa resoluo. Os conectores


ainda sero exibidos na localizao correta em uma vista com baixa resoluo.

Visualizar a aparncia detalhada do componente em nveis de detalhe fino e mdio.

Importando componentes de construo | 69


Alterar a exibio grfica do componente ao alterar o nvel de detalhe no projeto. Tambm possvel
modificar as configuraes de visibilidade de componente no Editor de famlias para os nveis de detalhe
de resoluo baixa, mdia ou alta.

Visualizar o componente em uma vista 3D, de planta, de elevao ou de corte.

Colocar conectores no componente utilizando o Editor de famlia. Consulte Conectores na pgina 539.

Criar novos tipos de famlias do componente original ao adicionar novos parmetros ou alterar os
existentes utilizando o Editor de famlia.

Visualizar ou alterar os dados de identidade do componente.

Utilize os planos de referncia do componente ou alguma de sua geometria para cotar.

Identifique e tabule os parmetros do componente.

Renderizar o componente.

As restries para a utilizao de um arquivo ADSK de componente de construo, incluem as seguintes:

A geometria do componente no pode ser alterada no Revit Architecture. Alteraes na geometria somente
podem ser feitas no aplicativo no qual o componente de construo foi originalmente projetado.

Embora os materiais atribudos no aplicativo mecnico no sejam importados no Revit Architecture,


possvel atribuir um material no Revit Architecture que se aplica a todo o componente.

No momento, o fluxo de trabalho somente de uma direo, do Inventor para o Revit Architecture. O
Inventor no pode abrir arquivos ADSK.

Dicas para trabalhar com componentes de construo


Considere o seguinte ao trabalhar com componentes de construo:

Para otimizar o desempenho do modelo no Revit Architecture, sempre que possvel, trabalhe com o
componente de construo como uma caixa de delimitao em baixa resoluo.

Como os componentes de construo tm grande quantidade de geometria detalhada, eles podem tardar
alguns minutos para serem abertos. Se a abertura do componente durar muito tempo, ou se o desempenho
do zoom e pan for muito lento, pea ao seu criador que simplifique mais o modelo antes de exportar.

Se o componente for aberto no Revit Architecture com uma orientao diferente da esperada, rotacione
o componente no Editor de famlia ou solicite que seu criadores criem um Sistema de Coordenadas
Universais (UCS) personalizado e reexporte o arquivo ADSK utilizando o novo UCS.

Utilize o relatrio de Traduo do Autodesk Inventor para revisar os resultados de exportao. O relatrio
lista os contedos do arquivo ADSK. Verifique que os elementos do modelo foram exportados como
esperado. Clique duas vezes no arquivo ADSK para abrir o relatrio no seu navegador da web.

Fluxo de trabalho do componente de construo


As etapas a seguir descrevem o fluxo de trabalho tpico para utilizar um componente de construo em um
projeto do Revit. Por exemplo, suponha que um fabricante publicou o contedo de telhas em unidades
AVAC em seu web site como um arquivo ADSK a ser utilizado por engenheiros e arquitetos. Voc deseja
incorporar este componente de construo em seu modelo. Utilizando a geometria e os dados do componente,
possvel colocar corretamente o componente no projeto e tambm criar conexes no mesmo, para que o
componente possa ser utilizado no .

70 | Captulo 6 Usando informaes de outras fontes


Seu fluxo de trabalho se parece com o seguinte:

1 Efetue o download do arquivo ADSK do componente de construo do web site do fabricante.

2 Para abrir o arquivo ADSK no Revit Architecture, clique em Abrir (Componente de


construo).

OBSERVAO No possvel abrir arquivos ADSK que estejam associados a ltima verso do Revit.

3 Carregue o arquivo ADSK no projeto a partir do Editor de famlia.

OBSERVAO possvel carregar o arquivo ADSK diretamente no projeto. Clique na guia Incio painel
Construo menu suspenso Componente Colocar um componente. A seguir, clique na guia Modificar
| local do componente painel Modelo Carregar famlia, selecione o arquivo ADSK, e coloque-o no projeto.

4 Coloque o componente no projeto.

5 Exiba o componente como uma caixa de delimitao com um nvel de detalhe em baixa resoluo.

6 Exiba toda a geometria nos nveis de detalhe mdio e fino.

7 Exiba o componente em qualquer vista.

8 Execute uma verificao de interferncia para assegurar a altura apropriada.

9 Identifique e tabule o componente utilizando os seus parmetros.

10 Cote o componente para seus planos de referncia e para alguma de sua geometria.

11 Crie qualquer conector extra no componente no Editor de famlias. Quando eles so conectados aos
servios de construo no Revit MEP, os conectores podem ser utilizados na anlise de fluxo.

Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC)


O Revit Architecture abre Industry Foundation Classes (IFC) com base no mais recente padro de intercmbio
de dados International Alliance for Interoperability (IAI) IFC 2x3. (Se abrir um arquivo que use um padro
anterior [IFC 2x ou 2x2], o Revit Architecture dar suporte ao formato e o abrir corretamente). Para obter
informaes sobre o formato de arquivo IFC, consulte Exportando para Industry Foundation Classes (IFC)
na pgina 1202.
Quando voc abre um arquivo IFC, o Revit Architecture cria um novo arquivo com base no modelo padro.
Para obter informaes sobre a seleo de modelo-padro, consulte Selecionando um modelo para arquivos
IFC na pgina 72.
possvel carregar os seus prprios arquivos de mapeamento de classe IFC e sobrepor as categorias e
subcategorias para os objetos IFC.

DICA Assegure-se de importar os dados geomtricos necessrios para os recursos do Revit que planeja usar. Para
obter mais informaes, consulte Adequabilidade de geometria importada na pgina 57.

Para abrir um arquivo IFC

1 Clique em Abrir (IFC).


2 Na caixa de dilogo Abrir arquivo IFC, navegue at o arquivo IFC para import-lo.
3 Selecione o arquivo IFC e clique em Abrir.

Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) | 71


O Revit Architecture cria um novo arquivo com base no modelo-padro.

Selecionando um modelo para arquivos IFC

1 Clique em Abrir (Opes IFC).


2 Na caixa de dilogo Opes de importao IFC, clique em Procurar.
3 Na caixa de dilogo Procurar pelo arquivo modelo, navegue para o arquivo de modelo IFC
desejado, selecione-o e clique em Abrir.
4 Na caixa de dilogo Opes de importao IFC, clique em OK.

Carregando um arquivo de mapeamento de classe IFC

1 Clique em Abrir (Opes IFC).


2 Na caixa de dilogo Opes de importao IFC, clique em Carregar.
3 Na caixa de dilogo Carregar arquivo de mapeamento de classe IFC, navegue para um arquivo
de mapeamento de classe IFC, selecione, e clique em Abrir.
4 Na caixa de dilogo Opes de importao IFC, clique em OK.

Sobrepondo categorias e subcategorias para objetos IFC

1 Clique em Abrir (Opes IFC).


2 Na caixa de dilogo Opes de importao IFC, clique duas vezes em uma categoria ou
subcategoria e insira um novo valor para substituir o valor atual.
Como alternativa, pode clicar em Padro para restaurar todos os valores para as
configuraes-padro.

3 Clique em OK ou, para salvar os mapeamentos em um novo arquivo, clique em Salvar como.

Vinculando arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit


possvel vincular arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit. Por exemplo, pode-se desejar usar os
arquivos vinculados como segue:

Alguns membros da equipe usam o AutoCAD para criar detalhes ou elevaes, mas o resto do projeto
criado usando o Revit Architecture. Deseja-se vincular os desenhos do AutoCAD com o projeto do Revit
e coloc-los em folhas. Ento, estes desenhos podero ser includos no conjunto de documentos de
construo gerado pelo Revit Architecture.

Os membros da equipe de outras disciplinas (como engenheiros estruturais ou engenheiros eltricos)


esto usando o AutoCAD para planejar sua parte do projeto. Voc deseja vincular seus desenhos do
AutoCAD com um projeto do Revit para utiliz-los como subjacncias para suas vistas do projeto.

Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um arquivo vinculado que ser usado como uma subjacncia
para tracejar e criar paredes estruturais no Revit Architecture.

72 | Captulo 6 Usando informaes de outras fontes


Tpicos relacionados

Gerenciando vnculos na pgina 1283

Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados na pgina 76

Como funciona vincular com o AutoCAD


Quando se vincula um arquivo do AutoCAD com um projeto, o Revit Architecture mantm um vnculo com
aquele arquivo. Sempre que o projeto do Revit for aberto, o Revit Architecture recupera a verso atual e salva
do arquivo vinculado e o exibe no projeto. Quaisquer alteraes no arquivo vinculado so exibidas no projeto
do Revit. Se o arquivo vinculado muda enquanto o projeto do Revit est aberto, recarregue o arquivo para
recuperar as alteraes mais recentes. (Consulte Gerenciando vnculos na pgina 1283).
Esta habilidade para recuperar as alteraes mais recentes em um arquivo do AutoCAD a diferena entre
vincular e importar. Quando se importa um arquivo do AutoCAD, o Revit Architecture usa a verso do
arquivo importado. Ele no recupera ou exibe as alteraes do arquivo importado.
Quando se vincula (ou importa) um arquivo do AutoCAD com um projeto do Revit, pode-se fazer o seguinte:
Consultar objetos no arquivo na pgina 77

Ocultar ou excluir camadas selecionadas no arquivo na pgina 78

Alterar a exibio grfica de camadas no arquivo na pgina 79

Quando se vincula um arquivo com um projeto do Revit, possvel controlar se o arquivo vinculado ser
visvel somente na vista ativa ou em todas as vistas. Como um desenho 2D, o arquivo vinculado somente
exibido nos desenhos Revit 2D relevantes, como plantas de piso. Em uma vista 3D, o arquivo vinculado
exibido como uma forma 2D plana.

Vinculando com um arquivo do AutoCAD


1 Abra o projeto Revit.
2 Se desejar que o arquivo vinculado somente seja exibido em uma determinada vista, abra aquela
vista.

Como funciona vincular com o AutoCAD | 73


3 Clique na guia Inserir painel Vnculo (Vincular CAD).
4 Especifique o arquivo a ser vinculado, como segue:
Para Procurar em, navegue para a localizao do arquivo.

Para Nome do arquivo especifique o nome do arquivo.

Para Arquivos do tipo, especifique DWG.

5 Especifique as seguintes opes para o arquivo vinculado:


a Se desejar que o arquivo vinculado somente seja exibido na vista atual, selecione Somente
a vista atual;
Se no selecionar esta opo, o arquivo vinculado ser exibido em todas as vistas 2D
relevantes, como plantas de piso.

b Para Camadas, selecione um dos seguintes valores:


Todas: Exibe todas as camadas do arquivo vinculado no projeto do Revit, incluindo as
camadas ocultas.

Visvel: Exibe as camadas visveis do arquivo vinculado no projeto do Revit. As camadas


que esto no momento ocultas no AutoCAD no so exibidas no Revit Architecture.

Especificar: Permite selecionar as camadas que sero exibidas no projeto do Revit em


uma lista. Aps clicar em Abrir, o Revit Architecture exibe a lista de camadas para poder
selecionar.

6 Especifique as opes de importao desejadas.


Para obter detalhes sobre estas opes, consulte Opes de importao e de vnculo para formatos
CAD e modelos do Revit na pgina 63.

7 Clique em Abrir.
8 Se, para Camadas, voc escolhe Especificar, a caixa de dilogo Selecionar camadas/Nveis para
importar/Vincular lista as camadas existentes no arquivo. Selecione as camadas desejadas e clique
em OK.
As camadas no selecionadas no esto disponveis no projeto do Revit. (No entanto, as camadas
ainda existem no arquivo do AutoCAD).

O Revit Architecture recupera a verso atual do arquivo vinculado e o exibe na vista atual do Revit.

Tpicos relacionados

Consultando objetos em camadas na pgina 77

Ocultando e excluindo camadas na pgina 78

Alterando a exibio grfica de camadas na pgina 79

Gerenciando vnculos na pgina 1283

Localizao do arquivo vinculado


Sempre que voc abre um projeto do Revit que est vinculado com um arquivo, o Revit Architecture recupera
a verso atual e salva do arquivo vinculado. O caminho para o arquivo vinculado exibido na coluna
Caminho salvo, da caixa de dilogo Gerenciar vnculos. Consulte Referncias no solucionadas na pgina
1285.

74 | Captulo 6 Usando informaes de outras fontes


Se o Revit Architecture no puder localizar o arquivo vinculado, ele exibir o caminho para a verso mais
recentemente recuperada do arquivo vinculado. O Revit Architecture no capaz de atualizar o vnculo.
Para recarregar o arquivo vinculado de outra localizao, use a funo Recarregar de da caixa de dilogo
Gerenciar vnculos. Consulte Gerenciando vnculos na pgina 1283.
Use a coluna Tipo de caminho para indicar se o caminho absoluto ou relativo. Em geral, use o caminho
relativo em vez do caminho absoluto.

Se usar um caminho relativo e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado simultaneamente para
um novo diretrio, o vnculo ser mantido. O novo diretrio de trabalho se torna o caminho relativo
para o modelo vinculado.

Se usar um caminho absoluto e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado para um novo diretrio,
o vnculo ser quebrado.

Use um caminho absoluto ao vincular com um arquivo com compartilhamento de trabalho, como um
arquivo central que outros usurios precisam acessar. Este arquivo provavelmente no ser movido de sua
localizao no disco.

Vinculando arquivos de reviso DWF

1 Clique na guia Inserir painel Vnculo (Reviso DWF).


2 Na caixa de dilogo Importar/Vincular arquivo DWF, navegue at o arquivo DWF revisado,
selecione-o e clique em Abrir.
A caixa de dilogo Vincular pgina de reviso a folhas do Revit exibida. Na coluna Vista DWF,
a caixa de dilogo exibe os nomes das vistas de folhas que esto revisadas no arquivo DWF. A
coluna Vista do Revit exibe a vista de folha do Revit correspondente. Se o nome da folha do
arquivo DWF for o mesmo do nome da folha do arquivo do Revit, ento o nome da folha do
Revit automaticamente preenchido na coluna Vista Revit.
Se o nome da vista da folha do Revit mudou desde que ela foi exportada para DWF, a coluna
Vista Revit exibe <No vinculada> ao lado da vista da folha DWF.

3 Se o valor de Vista Revit for <No vinculada>, selecione uma vista de folha do Revit clicando na
caixa abaixo da coluna Vista Revit e selecionando um nome na lista.
Tambm possvel fazer isso se tiver diversas outras vistas de folhas no arquivo do Revit e desejar
aplicar as revises uma das outras vistas de folha. Isso faria sentido somente se os blocos de
margens e carimbo de outra vista de folha tivesse o mesmo tamanho que a original.

4 Clique em OK.
As revises DWF so colocadas na vista da folha como um smbolo de importao. As revises so afixadas,
o que significa que no possvel modificar suas posies e copiar, rotacionar, espelhar, excluir ou agrupar,
a no ser que tenham sido criados no Design Review do Autodesk. Consulte Modificando revises DWG
criadas no Design Review na pgina 75.

Modificando revises DWG criadas no Design Review


Se as revises foram criadas no Design Review do Autodesk usando suas ferramentas de revises, voc poder
modificar as propriedades Status e Notas no Revit Architecture. Este recurso permite que voc adicione
informaes reviso ou mantenha informaes sobre seu status.

Para modificar revises criadas no Design Review


1 Selecione um objeto de reviso que foi criado no Design Review.

Vinculando arquivos de reviso DWF | 75


Um objeto de reviso deve ter a aparncia abaixo.

2 Na paleta Propriedades, modifique as propriedades Status e Notas conforme necessrio.


As alteraes so salvas no arquivo DWF vinculado. As alteraes podem ser visualizadas no arquivo DWF
ao selecionar o objeto de reviso correspondente.

Explodindo geometria importada


Quando se importa um desenho no Revit Architecture, esto sendo importados todos os elementos, como
blocos e referncias externas (refexs) do desenho. (Consulte Implicaes de importao versus vinculao
para refexs na pgina 58). Eles esto todos contidos dentro do elemento do Revit denominado um smbolo
de importao.
Voc pode explodir (desmontar) o smbolo de importao para seu prximo elemento de maior nvel;
smbolos de importao aninhados. Esta uma exploso parcial. Um exploso parcial de um smbolo de
importao resulta em mais smbolos de importao, que por sua vez podem ser explodidos em elementos
ou outros smbolos de importao. Isto anlogo a explodir no AutoCAD com referncias externas e blocos
aninhados. Por exemplo, voc explode uma refex em outras refexs e blocos. Estas refexs e estes blocos podem
por sua vez ser explodidos em outros blocos e refexs.
Voc tambm pode explodir o smbolo de importao imediatamente em texto, curvas, linhas e regies
preenchidas do Revit. Esta uma exploso completa.

OBSERVAO Voc no pode explodir arquivos vinculados ou um smbolo de importao que resultaria em mais
de 10.000 elementos.

Para explodir a geometria importada


1 Selecione o smbolo de importao.
2 Clique na guia Modificar | <nome do arquivo> painel Importar instncia menu suspenso
Explodir Explodir parcial ou Explodir completo.
Os smbolos de importao resultantes de exploso parcial podem ser explodidos novamente selecionando-os
e clicando em Explodir parcialmente. possvel continuar a fazer isto at todos os smbolos de importao
terem sido convertidos para elementos do Revit.

Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados


Quando se importa ou vincula um arquivo CAD para um projeto do Revit, pode-se consultar, ocultar, excluir
ou alterar a exibio grfica de camadas no arquivo.

76 | Captulo 6 Usando informaes de outras fontes


Consultando objetos em camadas
Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se consultar o arquivo para obter
informaes sobre seus objetos. Isto permite determinar a identidade de um objeto e a camada onde ele
reside. Tambm possvel ocultar ou excluir a camada do objeto.

Para consultar objetos nas camadas


1 Abra uma vista do projeto no Revit Architecture.
2 Realce o smbolo de importao para o arquivo e clique para selecion-lo.
Quando se reala o smbolo de importao, a barra de status exibe o seguinte:
<nome do arquivo importado> : Importar smbolo : localizao <Compartilhada> ou <No
compartilhada>.

3 Clique na guia Modificar | <nome do arquivo> painel Importar instncia (Consulta).


4 Selecione o objeto a ser consultado, como segue:
Mova o cursor sobre o smbolo de importao na vista.
O Revit Architecture reala primeiro os objetos de menor nvel (como linhas). Pressione Tab
para alternar o realce para objetos de maior nvel, como blocos.

Observe a barra de status. Quando ela descreve o objeto alvo, clique para selecion-lo.

A caixa de dilogo Consultar instncia de importao aberta e exibe as seguintes informaes:


Tipo: o tipo de objeto

Nome do bloco: o nome do bloco que contm o objeto, se aplicvel

Camada: o nome da camada contendo o objeto

Estilo por: indica se o estilo do objeto vem da camada ou por cor

5 Para ocultar a camada do objeto na vista ativa, clique em Ocultar na vista.


A camada selecionada ainda pode estar visvel em outras vistas.

DICA Para visualizar temporariamente a camada oculta, clique em Revelar elementos ocultos na
Barra de controle da vista. Para exibir a camada novamente, clique na guia Vista painel
Grficos Visibilidade/grficos. Na guia Categorias importadas, selecione a camada e clique em OK.

6 Para excluir a camada do objeto do projeto do Revit, clique em Excluir.


A camada selecionada no est mais visvel em quaisquer vistas do projeto.

7 Para fechar a caixa de dilogo Consultar instncia de importao, clique em OK.


O editor de consultas permanece ativo, de modo que voc pode selecionar outras entidades.

8 Pressione Esc para sair do editor de consultas.

Consultando objetos em camadas | 77


Ocultando e excluindo camadas
Quando se importa ou vincula um arquivo com um projeto do Revit, pode-se no desejar que as camadas
do arquivo sejam visveis no Revit Architecture. Para controlar a visibilidade de camadas, possvel efetuar
um dos seguintes:

Ocultar camadas: quando camadas so ocultadas, elas ainda esto disponveis para o projeto do Revit,
mas no so exibidas nas vistas. possvel torn-las novamente visveis, se necessrio.

Excluir camadas: quando camadas so excludas, elas no esto disponveis para o projeto do Revit. (No
entanto, elas ainda existem no arquivo CAD original). Se desejar restaurar as camadas, primeiro ser
preciso excluir o arquivo vinculado e, em seguida, voltar a importar ou vincular o arquivo.

Tpico relacionado

Alterando a exibio grfica de camadas na pgina 79

Ocultando camadas
Quando se importa ou vincula um arquivo, pode-se especificar como ocultar as camadas em cada vista do
Revit. Por exemplo, possvel exibir todas as camadas em uma vista, mas ocultar algumas camadas em outra
vista. Pode-se reexibir as camadas em outro momento, se necessrio.
Se no tiver certeza em qual camada um objeto reside, consulte Consultando objetos em camadas na pgina
77.

Para ocultar camadas


1 Abra uma vista do projeto no Revit Architecture.

2 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


3 Clique na guia Categorias importadas.
4 Na coluna Visibilidade, clique para expandir o nome do arquivo DWG do arquivo vinculado ou
importado.
O Revit Architecture lista as camadas do arquivo.

5 Desmarque as caixas de verificao para quaisquer camadas que deseja ocultar na vista atual.
6 Clique em OK.
As camadas so ocultas somente na vista atual. Para reexibir as camadas ocultas, repita este processo e
selecione as camadas desejadas.

Excluindo camadas
Quando se exclui camadas em um arquivo importado ou em um arquivo vinculado, as camadas no mais
estaro disponveis para o projeto do Revit. (No entanto, elas ainda existem no arquivo CAD original). Se
desejar restaurar as camadas, ser preciso excluir o arquivo do projeto do Revit e voltar a vincular ou importar
o arquivo.
Para excluir camadas em um arquivo vinculado ou importado, use um dos seguintes mtodos:
Quando voc vincula ou importa o arquivo para o projeto do Revit, na caixa de dilogo Importar ou
Vincular, para Camadas, selecione Visvel para exibir somente as camadas que so atualmente visveis
no Auto CAD, ou selecione para especificar as camadas para exibir no Revit Architecture. Quaisquer
camadas omitidas so efetivamente excludas. Elas no esto disponveis para o projeto do Revit.

78 | Captulo 6 Usando informaes de outras fontes


Se desejar excluir um objeto em um arquivo CAD e no tiver certeza em qual camada ele reside, consulte
Consultando objetos em camadas na pgina 77.

Exclua as camadas especificadas, como descrito no procedimento a seguir:

Para excluir camadas conhecidas


1 Abra uma vista do projeto no Revit Architecture.
2 Realce o smbolo de importao para o arquivo e clique para selecion-lo.
A barra de status exibe o seguinte:
<nome do arquivo importado> : Importar smbolo : localizao <Compartilhada> ou <No
compartilhada>.

3 Clique na guia Modificar | <nome do arquivo> painel Importar instncia (Excluir


camadas).
4 Na caixa de dilogo Selecionar camadas/nveis para excluir, selecione as camadas a serem excludas
e clique em OK.
As camadas excludas no so exibidas em quaisquer vistas do projeto do Revit.

Alterando a exibio grfica de camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se controlar a exibio grfica
de cada camada do arquivo. Por exemplo, possvel alterar a cor, espessura e estilo da linha dos objetos. Por
exemplo, ao usar um arquivo como uma subjacncia, pode-se exibir todo o arquivo em meio-tom para
distingui-lo do modelo do Revit.

Tpico relacionado

Ocultando e excluindo camadas na pgina 78

Preservando ou descartando sobreposies grficas para arquivos vinculados


Quando se altera a exibio grfica de camadas em um arquivo vinculado, possvel especificar se o Revit
Architecture preservar ou descartar as sobreposies grficas.

OBSERVAO Este recurso somente est disponvel para arquivos CAD vinculados. No est disponvel para
arquivos CAD importados.

Quando as sobreposies grficas so preservadas, o Revit Architecture retm quaisquer alteraes feitas na
exibio grfica de suas camadas quando recarrega o arquivo vinculado. Caso contrrio, o Revit Architecture
descarta as sobreposies grficas ao recarregar o arquivo vinculado. Esta opo se aplica a todos os arquivos
CAD que esto vinculados com o projeto.

Para preservar ou descartar sobreposies grficas para arquivos vinculados


1 Abra o projeto Revit.

2 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto (Gerenciar vnculos).


3 Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, faa o seguinte:
Para reter as sobreposies, selecione Preservar sobreposies de grficos.

Alterando a exibio grfica de camadas | 79


Para descartar as sobreposies, desmarque Preservar sobreposies de grficos.

4 Clique em OK.

Efetuando alteraes globais na exibio grfica de camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se controlar a exibio grfica
das camadas do arquivo em todas as vistas.

Para efetuar alteraes globais na exibio grfica de camadas


1 Abra o projeto Revit.

2 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes (Estilos de objetos).


3 Na caixa de dilogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos importados.
4 Clique para expandir o nome do arquivo DWG do arquivo.
O Revit Architecture lista as camadas do arquivo.

5 Para cada camada, altere os valores para Espessura da linha, Cor da linha ou Padro da linha,
como desejado.
Consulte Estilos de objeto na pgina 1649.

6 Clique em OK.

Tpicos relacionados

Preservando ou descartando sobreposies grficas para arquivos vinculados na pgina 79

Ocultando e excluindo camadas na pgina 78

Efetuando alteraes especficas da vista na exibio grfica de camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se controlar a exibio grfica
de suas camadas em vistas individuais.

Para efetuar alteraes especficas da vista na exibio grfica de camadas


1 Abra uma vista do projeto que mostra o arquivo.

2 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


3 Clique na guia Categorias importadas.
4 Se desejar que todo arquivo aparea em meio-tom, selecione Meio-tom.
Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 1653.

5 Na coluna Visibilidade, clique para expandir o nome do arquivo DWG.


O Revit Architecture lista as camadas do arquivo.

6 Para alterar a exibio grfica de uma camada visvel no arquivo:


a Clique na coluna Linhas para a camada e clique em Anular.

b Na caixa de dilogo Grfico de linha, especifique a espessura, cor e padro da linha e clique
em OK.

80 | Captulo 6 Usando informaes de outras fontes


7 Na caixa de dilogo Sobreposio de Visibilidade/Grfico, clique em OK.

Tpicos relacionados

Preservando ou descartando sobreposies grficas para arquivos vinculados na pgina 79

Ocultando e excluindo camadas na pgina 78

Soluo de problemas com arquivos vinculados


Os tpicos a seguir descrevem possveis problemas que podem ocorrer ao se vincular arquivos com projetos
do Revit.

As alteraes no arquivo DWG File no so refletidas no projeto do Revit


Sintoma: Aps vincular um arquivo DWG com um projeto do Revit, voc efetua alteraes no arquivo DWG
no AutoCAD. No entanto, o projeto do Revit no exibe estas alteraes.
Questes e solues: essa questo pode ter diversas causas:

O arquivo vinculado foi modificado aps ter sido carregado no projeto do Revit, e o projeto do Revit
ainda est aberto.
Para corrigir essa situao, recarregue o arquivo vinculado. No Revit Architecture, clique na guia
Gerenciar painel Gerenciar projetos Gerenciar vnculos. Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, na
guia Formatos CAD, selecione o arquivo vinculado na lista e clique em Recarregar. Clique em OK. O Revit
Architecture recupera a verso mais recentemente salva do arquivo vinculado e o exibe no projeto do
Revit.
Consulte Como funciona vincular com o AutoCAD na pgina 73.

O arquivo foi importado, no vinculado.


Quando um arquivo importado, o Revit Architecture no recupera ou exibe as alteraes do arquivo
importado. Para confirmar que o arquivo foi vinculado e no importado, clique na guia Gerenciar painel
Gerenciar projetos Gerenciar vnculos. Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, a guia Formatos CAD
lista todos os arquivos vinculados. Ela no lista os arquivos que so importados. Portanto, se o arquivo
no estiver listado na guia, ele foi importado.
Para corrigir esta situao, v para a vista na qual o arquivo importado est exibido, selecione-o e pressione
Delete. Em seguida, vincule o arquivo. Consulte Vinculando com um arquivo do AutoCAD na pgina 73.

O Revit Architecture no pde localizar o arquivo vinculado em seu caminho salvo.


Se o arquivo vinculado foi movido, o Revit Architecture no pode localiz-lo e, portanto, ele no consegue
recuperar a verso mais recentemente salva do arquivo. Para recarregar o arquivo de outra localizao,
use a funo Recarregar de da caixa de dilogo Gerenciar vnculos. (Consulte Gerenciando vnculos na
pgina 1283).

As alteraes na cor da camada e estilo de linha no so exibidas no projeto do Revit


Sintoma: Voc efetuou alteraes na exibio grfica de camadas no arquivo vinculado. Aps o arquivo
vinculado ter sido recarregado no projeto do Revit, estas alteraes desaparecero.
Questo: Para salvar modificaes para a exibio grfica de camadas nos arquivos vinculados, selecione a
opo Preservar sobreposio grfica na caixa de dilogo Gerenciar vnculos. Se esta opo no est selecionada,
o Revit Architecture descarta as sobreposies grficas quando o arquivo vinculado recarregado.
Soluo: Consulte Preservando ou descartando sobreposies grficas para arquivos vinculados na pgina
79.

Soluo de problemas com arquivos vinculados | 81


As camadas do arquivo DWG no so exibidas no projeto do Revit
Sintoma: Algumas camadas do arquivo vinculado no so exibidas no projeto do Revit.
Questo: As camadas podem estar ocultas ou foram excludas.

Soluo: Para determinar se as camadas so ocultas ou excludas, clique na guia Vista painel
Grficos Visibilidade/grficos. Na guia Categorias importadas, clique para expandir o arquivo DWG. O
Revit Architecture lista as camadas do arquivo.
As camadas que no esto aqui listadas foram excludas; elas no esto disponveis para o projeto do Revit.
Se desejar restaurar as camadas, primeiro ser preciso excluir o arquivo vinculado e, em seguida, voltar a
vincular o arquivo. Ao vincular, assegure-se de que para Camadas, as opes Todas ou Selecionar foram
selecionadas. Consulte Vinculando com um arquivo do AutoCAD na pgina 73.
Se a opo Visibilidade para uma camada no est selecionada, a camada est oculta na vista atual. Para
exibir a camada, selecione a opo Visibilidade e clique em OK. O Revit Architecture exibe a camada na vista
atual.

As operaes de arquivo (Abrir, Salvar, Sincronizar) esto bloqueadas ou lentas


Sintoma: Em alguns casos, o Revit no pode abrir, salvar ou sincronizar com os arquivos.
Questo: Algumas solues de softwares de antivrus bloqueiam os arquivos, prevenindo que outros aplicativos
possam acess-los.
Soluo: Voc ou seu administrador de rede podem definir as seguintes extenses de arquivos como excees
no filtro do antivrus.

Projetos do Revit (RVT)

Famlias do Revit (RFA)

Modelos do Revit (RTE)

Autodesk Design Package (ADSK)

Industry Foundation Classes (IFC)

Desenhos do AutoCAD (DWG)

Transferncia de dados de CAD (DXF)

Desenhos do MicroStation (DGN)

Modelos ACIS (SAT)

Desenhos do SketchUp (SKP)

Imagens (BMP, JPG e PNG)

Dados (RWS e DAT)

OBSERVAO Pode ser necessrio contatar seu administrador de rede para poder adicionar estas excees.

82 | Captulo 6 Usando informaes de outras fontes


Abrindo arquivos Revit
7
Para abrir um arquivo do Revit, use qualquer um dos seguintes mtodos:
Na janela Arquivos recentes na pgina 39, em Projetos e famlias, clique na opo desejada.
Pressione Ctrl+O.

Clique em (Abrir).

Clique em (Abrir) e selecione o tipo de arquivo Revit.

Clique em e selecione uma arquivo na lista Documentos recentes

Clique em (Abrir) na Barra de ferramentas de acesso rpido.

OBSERVAO Se um arquivo no compartilhado para o trabalho estive sendo editado, os outros usurios tero
acesso de somente leitura ao arquivo.

Abrindo um arquivo de projeto do Revit


1 Clique em Abrir (Projeto).
2 Na caixa de dilogo Abrir, navegue para a pasta onde residem os arquivos de projetos. Para
somente visualizar arquivos de determinado tipo, selecione aquele tipo na lista suspensa Arquivos.
3 Selecione as opes desejadas:
Inspeo: digitalizaes, deteces e reparos corrompem elementos no projeto. Esta opo
pode aumentar de forma significativa o tempo necessrio para a abertura de arquivos. Somente
utilize esta opo para a manuteno peridica de arquivos grandes com compartilhamento
de trabalho ou quando estiver se preparando para uma atualizao.

Destacar da central: abre um modelo de local de trabalho compartilhado do modelo central.


Consulte Abrindo arquivos de compartilhamento de trabalho independentemente do modelo
central na pgina 1309.

Criar novo local: Abre uma cpia local do modelo central. Consulte Criando uma cpia local
do modelo central na pgina 1298.

4 Selecione o arquivo do projeto e clique em Abrir.

83
OBSERVAO Se um arquivo no compartilhado para o trabalho estive sendo editado, os outros
usurios tero acesso de somente leitura ao arquivo.

Abrindo famlias e arquivos de treinamento


1 Clique em Abrir (Famlia).
2 No lado esquerdo da caixa de dilogo Abrir, selecione uma biblioteca de famlia ou pasta.
3 Navegue para o diretrio apropriado, selecione o arquivo, e clique em Abrir.
Para tornar outros diretrios disponveis na caixa de dilogo Abrir, consulte Opes de configurao na
pgina 1673.

OBSERVAO Se um arquivo no compartilhado para o trabalho estive sendo editado, os outros usurios tero
acesso de somente leitura ao arquivo.

Abrindo arquivos do ambiente de projeto conceitual


O ambiente de projeto conceitual contm arquivos de famlias e modelos que podem ser baixados em
utilizados em um estudo de massa. Consulte Arquivos de modelo para o ambiente de projeto conceitual na
pgina 142.

Para abrir arquivos do ambiente de projeto conceitual

1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Arquivos recentes.
2 Em Famlias, clique em Nova massa conceitual.
A janela Novo modelo de massa conceitual - Selecionar arquivo de modelo aberta.

3 Na janela do navegador, navegue para o arquivo desejado, e clique em Abrir.


Consulte Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 137.

Abrindo arquivos da biblioteca da web


Para efetuar o download de arquivos de famlias ou de modelos da biblioteca da web para utilizao em um
projeto, faa o seguinte:

1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Arquivos recentes.
2 Em Famlias clique em Biblioteca da web.
A biblioteca da web aberta em uma janela do navegador.

3 Na janela do navegador, navegue para a coleo desejada e clique na famlia ou modelo para
fazer o download.
4 Na caixa de dilogo Download de arquivo, clique em Abrir para abrir o item no Revit Architecture,
ou clique em Salvar para salv-lo em uma pasta especificada,da qual pode ser carregado em um
projeto.
5 Se voc abriu a famlia e deseja utiliz-la imediatamente em um projeto, faa o seguinte:

a Clique na guia Incio painel Editor de famlia (Carregar no projeto).

b Na caixa de dilogo Carregar no projeto, selecione os projetos abertos nos quais deseja
carregar a famlia e clique em OK.

84 | Captulo 7 Abrindo arquivos Revit


A nova famlia pode ser visualizada no Navegador de projeto em Famlias.

Abrindo arquivos do Revit a partir do Windows Explorer


Os seguintes mtodos alternativos abrem arquivos do Revit a partir do Windows Explorer.

Clique duas vezes em um arquivo de projeto ou de famlia.

Arraste o arquivo do projeto do Windows Explorer para o Revit Architecture.

Arraste uma famlia a partir do Windows Explorer para o Navegador de projeto ou para a rea de desenho
do Revit Architecture para carreg-la no projeto.

Arraste uma famlia a partir do Windows Explorer para qualquer outra rea que no seja o Navegador de
projeto ou rea de desenho, (ou seja, a faixa de opes, a barra de ferramentas Acesso rpido ou a barra
de ttulo), para abrir a famlia no Editor de famlias.

Arraste mltiplos arquivos a partir do Windows Explorer para uma sesso ativa do Revit Architecture.
Uma caixa de dilogo aberta, perguntando se deseja abrir os arquivos soltos em uma janela separada,
ou carregar as famlias soltas no projeto atual.

OBSERVAO Se estiver editando um arquivo no compartilhado para o trabalho e outro usurio tenta abrir o
mesmo arquivo, o usurio ter o acesso de somente leitura ao arquivo.

Abrindo arquivos do Revit a partir do Windows Explorer | 85


86
Salvando arquivos Revit
8
A ferramenta Salvar, salva o arquivo ativo para seu nome e pasta atual.
Para salvar um arquivo, faa um dos seguintes:

Clique em (Salvar).
Pressione Ctrl+S.

Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar).

Se desejar salvar o arquivo atual com um nome ou local diferente, clique em (Salvar como).
Se estiver trabalhando em um projeto que tenha o compartilhamento de trabalho ativado e deseja salvar suas alteraes
no modelo central, selecione a guia Colaborar painel Sincronizar menu suspenso Sincronizar com central
(Sincronizar agora). Consulte Sincronizando com o modelo central na pgina 1307.

Salvando um arquivo com um nome ou local diferente


1 Clique em (Salvar como).
2 Selecione um projeto, famlia, modelo ou tipo de arquivo de biblioteca para salvar.
3 Na caixa de dilogo Salvar como, navegue para a pasta desejada.
4 Se desejado, altere o nome do arquivo.
5 Para especificar as opes para salvar, clique em Opes, defina as opes como desejado e clique
em OK.
Consulte Opes para salvar na pgina 88.

6 Clique em Salvar.

87
Opes para salvar
Ao usar o comando Salvar como no menu do aplicativo, clique em Opes na caixa de dilogo Salvar como,
e especifique o seguinte na caixa de dilogo Opes para salvar o arquivo:

Mximo de backups. Especifique o nmero mximo de arquivos de backup. Por padro, projetos sem
compartilhamento e trabalho tm trs backups, e projetos com compartilhamento de trabalho possuem
at 20 backups. Consulte Arquivos de backup e registro na pgina 89.

Tornar esta localizao central aps salvar: define o arquivo atual ativado para workset para ser o modelo
central. Consulte Criando um modelo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho
existente na pgina 1316.

Compactar arquivo. Reduz o tamanho do arquivo ao salvar arquivos ativados para workset. Durante um
salvar normal, o Revit Architecture somente grava elementos novos e alterados nos arquivos existentes.
Isto pode causar arquivos razoavelmente grandes, mas aumenta a velocidade da operao de salvar. O
processo de compactao regrava todo o arquivo e remove partes obsoletas para economizar espao.
Como o processo de compactao leva mais tempo do que um de salvar normal, use a opo de
compactao quando o fluxo de trabalho possa ser interrompido. Consulte Usando arquivos de
compartilhamento de trabalho na pgina 1298.

Abrir o workset padro. Define o workset padro para o modelo central quando aberto localmente. Desta
lista, voc salva um arquivo de compartilhamento de trabalho para sempre padronizar para uma das
opes: Todos, Editveis, Visualizado por ltimo ou Especificar. Consulte Criando um modelo central a
partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente na pgina 1316. A nica forma com a
qual o usurio pode alterar esta opo a de salvar novamente um novo modelo central ao selecionar
"Tornar este um arquivo central aps salvar" na caixa de dilogo Opes para salvar arquivo. O modelo
local pode utilizar a ferramenta Recarregar o mais recente para atualizar a opo modificada.
Para alterar esta configurao em um modelo central existente, salve novamente o arquivo utilizando
Salvar como e ajuste as Opes para salvar.
Quando aberto localmente, possvel sobrepor esta configurao padro cada vez que o projeto aberto.
A sobreposio somente afeta aquela sesso de trabalho e ser revertida para o padro na prxima vez
que o arquivo for aberto.

Visualizar. Especifica a visualizao de imagem que exibida quando se abre ou salva um projeto. O
valor-padro para esta opo Vista/Folha ativa. O Revit Architecture pode criar uma visualizao de
imagem de vistas abertas. Se selecionar Regenerar se a vista/folha no est atualizada, o Revit Architecture
atualiza a visualizao da imagem sempre que um projeto for aberto ou salvo. Esta opo pode consumir
recursos considerveis em um modelo complexo. Use-a somente se desejar visualizar uma imagem para
atualizar com freqncia.

Definindo lembretes para salvar


possvel especificar a freqncia com que o Revit Architecture lembra para salvar um projeto, ou este pode
ser desativado.

Para definir lembretes para salvar

1 Clique em Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Geral.
3 Para alterar a freqncia com que o Revit Architecture lembra para salvar um projeto, selecione
um intervalo de tempo para Intervalo de lembrete para salvar.
4 Para desativar o lembrete para salvar, para for Intervalo de lembrete para salvar selecione Nenhum
lembrete.

88 | Captulo 8 Salvando arquivos Revit


5 Clique em OK.

Tpicos relacionados

Opes gerais na pgina 1673

Opes do Revit na pgina 1673

Arquivos de backup e registro


Todas as operaes de backup (como copiar, limpar, e assim por diante) ocorrem quando alteraes para um
projeto so salvas. Se necessrio, possvel usar arquivos de backup para retornar alteraes recentes para
um projeto, retornando o projeto para um estado anteriormente salvo.

OBSERVAO Este tpico descreve os arquivos de projetos sem compartilhamento de trabalho. Para obter
informaes sobre arquivos de trabalho para projetos sem compartilhamento de trabalho, consulte Retornar o
projeto com compartilhamento de trabalho na pgina 1314.

Quando um projeto salvo sem compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria uma cpia de
backup da verso anterior do projeto (ou seja, o arquivo de projeto antes de salvar atual). Esta cpia de
backup tem o nome <projeto_nome>.<nnnn>. rvt, onde <nnnn> um nmero de 4 dgitos, que indica o
nmero de vezes que o arquivo foi salvo. O arquivo de backup reside na mesma pasta que o arquivo de
projeto.
possvel especificar o nmero mximo de arquivos de backup que o Revit Architecture salva. (Consulte
Especificando o nmero de arquivos de backup na pgina 89). Se o nmero de arquivos de backup excede
o mximo, o Revit Architecture limpa os arquivos mais antigos. Por exemplo, se o mximo de trs arquivos
de backup, e a pasta de projeto contm cinco arquivos de backup, ento o Revit Architecture exclui os dois
arquivos mais antigos.

Especificando o nmero de arquivos de backup


Por padro, o Revit Architecture salva at trs arquivos de backup para cada projeto. possvel alterar o
nmero de arquivos de backup que o Revit Architecture salva para um projeto.

Para especificar o nmero de arquivos de backup

1 Clique em (Salvar como).


2 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Opes.
3 Na caixa de dilogo Opes para salvar o arquivo, para Mximo de backups, especifique o nmero
de arquivos de backup a serem salvos.

Arquivos de backup ao salvar em rede


Suponha que se trabalhe em um projeto cujo arquivo est armazenado em uma localizao de rede e o projeto
no tem compartilhamento de trabalho. Quando alteraes para o projeto so salvas, o Revit Architecture
faz o seguinte:

Salva as alteraes atuais no arquivo do projeto na localizao de rede.

Cria uma cpia backup do arquivo salvo e a coloca na pasta Journals, no computador local. (Consulte
Arquivos de registro na pgina 90).

Arquivos de backup e registro | 89


O arquivo de backup local fornece proteo no caso de falha ao salvar na rede. O Revit Architecture salva
at trs cpias de backup local. Ele limpa os arquivos de backup mais antigos.
O arquivo de backup local usa o mesmo nome do arquivo do projeto, como uma marcao de data e hora
GMT (Greenwich Mean Time) anexada ao mesmo. Por exemplo, quando se salva project.rvt, o Revit
Architecture salva uma cpia local na pasta Dirio, usando o formato de nome de arquivo
projeto_AAAAMMDD-hhmmss-mmm.rvt.

Arquivos de registro
Os arquivos de registro capturam as aes executadas pelo software durante uma sesso do Revit Architecture,
desde o momento que o software se inicia at o momento que ele pra. Estes arquivos de texto podem ser
usados para solucionar problemas tcnicos com o software.
O Revit Architecture cria um novo arquivo de registro cada vez que o software usado. Arquivo de dirio
Por padro, os arquivos de registro residem na seguinte localizao:
C:\Arquivos de Programas\<nome e verso do produto Revit>\Journals
Se tiver problemas durante uma sesso do Revit, seu fornecedor de suporte poder solicitar que lhe seja
enviado o arquivo de registro e quaisquer arquivos de backup para ajud-lo a solucionar o processo. Se no
tiver problemas durante uma sesso do Revit, o arquivo de registro ser de pouca utilidade e poder ser
excludo. Para automatizar a excluso de arquivos de registros antigos, consulte, Opes gerais na pgina
1673.

90 | Captulo 8 Salvando arquivos Revit


Projeto preliminar

Comece a desenhar o modelo definindo nveis, grades e o local do projeto, criando uma planta do terreno e realizando
um estudo de massas.

91
92
Nveis e grades
9
Para estabelecer contexto e orientaes para o projeto, crie nveis e grades.

Nveis
Utilize a ferramenta Nvel para definir uma altura vertical ou andares em uma construo. Cria-se um nvel
para cada andar ou outra referncia necessria da construo (por exemplo, primeiro andar, topo da parede
ou parte inferior da fundao). Para posicionar os nveis, preciso estar em uma vista de corte ou de elevao.
Quando nveis so adicionados, possvel criar uma vista plana associada.

93
Um nvel um plano horizontal finito que age como uma referncia para elementos hospedados no nvel,
como telhados, pisos e forros. possvel alterar a escala de extenso de um nvel, para que no seja exibido
em determinadas vistas. Para obter mais informaes, consulte Extenso de dados e visibilidade na pgina
1569.
Quando um novo projeto iniciado utilizando o modelo-padro no Revit Architecture, dois nveis so
exibidos: Nvel 1 e Nvel 2.
possvel ocultar as anotaes de nveis aps adicion-las. Para obter mais informaes, consulte Ocultando
elementos em uma vista na pgina 850.

Adicionando nveis
1 Abra a vista de corte ou elevao na qual ir adicionar nveis.

2 Clique na guia Incio painel Dados (Nvel).


3 Coloque o cursor na rea de desenho e clique.

OBSERVAO Conforme o cursor colocado para criar um nvel, se o cursor se alinhar com uma
linha de nvel existente, uma cota vertical temporria exibida entre o cursor e aquela linha de nvel.

4 Desenhe linhas de nvel ao mover o cursor na horizontal.


Na Barra de opes, Criar vista plana selecionado por padro. Como resultado, cada nvel
criado ser um nvel de andar e ter uma vista plana de piso associada e uma vista plana de forro
refletida. Se selecionar Tipos de vistas planas na Barra de opes, poder decidir somente criar
os tipos de vistas que especificar na caixa de dilogo Tipos de vistas planas. Se no selecionar
Criar vista plana, o nvel ser considerado como um nvel no de andar ou nvel de referncia;
nenhuma vista plana associada ser criada. Paredes e outros elementos com base em nveis
podem utilizar nveis de referncia como seus limites superiores ou de base.
Quando linhas de nvel so arrastadas, o incio e a extremidade da linha podem se alinhar entre
si. Quando uma linha de nvel que est alinhada com outras selecionada, aparece um cadeado
para mostrar o alinhamento. Se mover a linha de nvel na horizontal, todas as linhas de nvel
alinhadas se movero com a mesma.

5 Clique quando a linha de nvel estiver no comprimento correto.


possvel alterar o nome do nvel ao clicar no nmero para selecion-lo. Tambm pode-se
modificar a altura do nvel ao clicar na cota.

94 | Captulo 9 Nveis e grades


O Revit Architecture atribui uma legenda (por exemplo, Nvel 1) e o smbolo de nvel para
o novo nvel. Utilize o Navegador de projeto para renomear o nvel, se desejado. Consulte
Navegador do projeto na pgina 26. Se o nvel for renomeado, o nome associado para a planta
do piso e a planta do forro refletido tambm sero atualizados.

Tpicos relacionados

Nveis na pgina 93

Modificando nveis na pgina 95

Propriedades do nvel na pgina 97

Modificando nveis
possvel modificar a aparncia de nveis de muitas formas.

Alterando o tipo de nvel


Para alterar o tipo de nvel na colocao

1 Clique na guia Incio painel Dados Nvel.


2 EmSeletor de tipos na pgina 35, selecione um tipo de nvel diferente.

Para alterar o tipo de nvel em uma vista de corte ou elevao


1 Selecione a linha de nvel na rea de desenho.
2 EmSeletor de tipos na pgina 35, selecione um tipo de nvel diferente.

Editando as linhas de nvel em uma vista de elevao


possvel alterar as linhas de nvel nas seguintes formas:

Alterar a escala das linhas de nvel. Selecione a linha de nvel, clique nos manipuladores azuis de escala
e arraste o cursor para a esquerda ou para a direita.

Elevar ou abaixar nveis. Selecione a linha de nvel e clique no valor da cota associada com ela. Insira um
novo valor para a cota.

Relegendar o nvel. Selecione o nvel e clique na caixa de legenda. Insira o novo nome da legenda para
o nvel.

Movendo nveis
possvel mover linhas de nvel nas seguintes formas:

Selecione uma linha de nvel. Uma cota temporria aparecer entre aquela linha de nvel e quaisquer
linhas de nvel imediatamente acima e abaixo.

Modificando nveis | 95
Selecione a linha de nvel mostrada com cotas temporrias acima e abaixo dela.

Para mover o nvel selecionado para cima ou para baixo clique na cota temporria, digite um novo valor
e pressione Enter.

Arraste a linha de nvel selecionada para cima ou para baixo.

Para mover mltiplas linhas de nvel, selecione o nmero desejado de linhas de nvel e as mova para
cima ou para baixo.

Deslocando uma linha de nvel de sua bolha


Podero haver ocasies em que uma linha de nvel ser desenhada e se desejar deslocar a bolha do resto da
linha de nvel.
1 Desenhe uma linha de nvel ou selecione uma linha de nvel existente.
O fim da linha perto da bolha possui controles de arraste.
Nvel selecionado com controles de arraste

2 Selecione e mova o controle de arraste final perto da bolha para alterar a escala da linha de nvel.

3 Clique no controle de arraste Adicionar cotovelo ( ) e, em seguida, arraste o controle para


a localizao desejada para mover a bolha para fora da linha de nvel.
Bolha arrastada da linha de nvel

Quando se move a extremidade da bolha para fora da linha, o efeito somente aparece naquela
vista. Nenhuma outra vista afetada. Os segmentos criados ao arrastar a bolha tm um estilo
de linha slida. No possvel alterar este estilo.

96 | Captulo 9 Nveis e grades


Conforme um controle arrastado, o cursor efetua o snap em pontos similares as linhas de nvel vizinhas.
O cursor tambm efetua o snap quando os segmentos formam linhas retas.

Propriedades do nvel
A maioria dos parmetros de nomes, valores e descries para nveis podem ser modificadas.

Modificando propriedades de nvel


1 Em uma vista de projeto, selecione uma linha de nvel.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parmetros de instncia.

3 Para editar os parmetros de tipo, na Paleta de propriedades, clique em (Editar tipo).


As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as linhas de nvel daquele tipo no
projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de linha de nvel.

4 Clique em OK.

Propriedades de tipo de nvel


Nome Descrio

Restries

Base de elevao Se o valor da base de elevao definido como Projeto, ento a elevao reportada
em um nvel diz respeito origem do projeto. Se o valor da base de elevao de-
finido como Compartilhado, ento a elevao reportada diz respeito origem
compartilhada. Para alterar a origem compartilhada, possvel realocar o projeto.
Consulte Realocando e espelhando um projeto na pgina 1351.

Grfico

Espessura da linha Define a espessura da linha para o tipo de nvel. possvel alterar a definio dos
nmeros de espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte
Espessuras de linha na pgina 1651.

Cor Define a cor da linha de nvel. possvel escolher em uma lista de cores definidas
no Revit Architecture ou definir suas prprias cores.

Padro da linha Define o padro das linhas de nvel. O padro da linha pode ser slido ou uma
combinao de traos e pontos. possvel escolher em uma lista de valores definidos
no Revit Architecture ou definir seu prprio padro de linha.

Smbolo Determina se o cabealho da linha de nvel exibe um nmero de linha em uma bolha
(Cabealho do nvel-Crculo), um nmero de nvel sem bolha (Cabealho do nvel-
Sem bolha) ou nenhum nmero de nvel (<nenhum>).

Smbolo no padro 1 de extremidade Insere uma bolha por padro na extremidade esquerda da linha de nvel. Quando
uma linha de nvel selecionada, aparece uma caixa de texto junto bolha do nvel.
Desmarque a caixa de seleo para ocultar a bolha. Selecione-a novamente para
exibir a bolha.

Smbolo no padro 2 de extremidade Insere uma bolha por padro na extremidade direita da linha de nvel.

Propriedades do nvel | 97
Nome Descrio

Cotas

Clculo automtico da altura do am- O clculo da altura para o permetro de um ambiente medido a uma distncia
biente definida acima do nvel base do ambiente. Para utilizar o clculo de altura padro
(4' ou 1200 mm acima do nvel base do ambiente), selecione essa opo.
Consulte, tambm Clculo da altura na pgina 473.

Clculo da altura Para ativar este parmetro, desmarque Clculo automtico da altura do ambiente.
Insira a distncia acima do nvel base a ser utilizada ao calcular a rea e o permetro
do ambiente. Se o ambiente inclui uma parede inclinada, considere utilizar um cl-
culo de altura de 0 (zero).
Consulte Clculo da altura na pgina 473.

Propriedades de instncia de nvel


Nome Descrio

Restries

Elevao A altura vertical do nvel.

Dados da identidade

Nome Define a legenda para o nvel. possvel atribuir qualquer legenda ou nome que
desejar para esta propriedade.

Opes do projeto Um campo de somente leitura que indica a opo de projeto na qual as linhas de
nvel so exibidas.

Extenses

Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao nvel. Consulte Controlando a visibilidade de dados
que usam caixas de escopo na pgina 1574.

Eixos
Utilize a ferramenta Eixo para inserir linhas de eixo de colunas em seu projeto de construo. possvel
ento adicionar colunas ao longo das linhas de eixo de coluna. As linhas de eixo so planos finitos. possvel
arrastar suas extenses em vistas de elevao para que no efetuem a interseco com linhas de nvel. Isto
permite determinar se as linhas de eixo aparecero em cada nova vista plana criada para um projeto. Consulte
Extenso de dados e visibilidade na pgina 1569 e Visibilidade de eixos em arco nas vistas na pgina 1571.
Os eixos podem ser linhas retas ou arcos.

98 | Captulo 9 Nveis e grades


possvel ocultar linhas de eixo aps adicion-las. Para obter mais informaes, consulte Ocultando elementos
em uma vista na pgina 850.

Tpico relacionado

Visibilidade de eixos em arco nas vistas na pgina 1571

Adicionando eixos
1 Clique na guia Incio painel Dados (Grade).
2 Clique na guia Modificar | Inserir grade painel Desenho e selecione uma opo de esboo.

Utilize (Selecionar linhas) para efetuar o snap no eixo para uma linha existente, como uma
parede.
Para obter mais informaes sobre opes de croqui, consulte Croqui na pgina 1439.

3 Clique quando o eixo estiver no comprimento correto.


O Revit Architecture numera automaticamente cada eixo. Para alterar o nmero do eixo, clique no nmero
e insira o novo valor. Em seguida, pressione Enter. possvel utilizar letras para os valores de linha de eixo.
Se mudar o primeiro nmero do eixo para uma letra, todas as linhas de eixo subseqentes sero
apropriadamente atualizadas.
Quando linhas de eixo so arrastadas, o incio e a extremidade da linha podero se alinhar entre si. Se as
linhas de eixo estiverem alinhadas e uma linha for selecionada, aparecer um cadeado para indicar o
alinhamento. Se as extenses do eixo forem movidas, todas as linhas de eixo alinhadas se movero com a
mesma.

Tpicos relacionados

Eixos na pgina 98

Modificando eixos na pgina 100

Propriedades do eixo na pgina 105

Adicionando eixos | 99
Modificando eixos
possvel modificar a aparncia dos eixos em muitas formas.

Alterando o tipo de eixo


Para alterar o tipo de eixo na colocao

1 Clique na guia Incio painel Dados (Grade).


2 Em Seletor de tipos na pgina 35, selecione um tipo diferente de grade.

Para alterar o tipo de eixo em uma vista de projeto


1 Selecione a linha de eixo na rea de desenho.
2 Em Seletor de tipos na pgina 35, selecione um tipo diferente de grade.

Alterando o valor do eixo


1 Para modificar o cabealho do eixo, clique o valor no cabealho do eixo.
2 Insira um novo valor.
possvel inserir um nmero ou uma letra.

Tambm possvel alterar o valor selecionando a linha de grade, e na Paleta de propriedades, inserindo um
valor diferente para a propriedade Nome.

Deslocando a linha de eixo de sua bolha


Podero haver ocasies em que uma linha de eixo ser desenhada e se desejar deslocar a bolha do resto da
linha de eixo.
1 Desenhe uma linha de eixo ou selecione uma linha de eixo existente.
O fim da linha perto da bolha possui controles de arraste.
Eixo selecionado com controles de arraste

2 Para alterar a escala da linha de eixo, selecione-a e mova o controle de arraste da extremidade
perto da bolha.

3 Clique no controle de arraste Adicionar cotovelo ( ), e ento arraste o controle para a


localizao desejada para mover a bolha para fora da linha de eixo.

100 | Captulo 9 Nveis e grades


Bolha arrastada da linha de eixo

Quando se move a extremidade da bolha para fora da linha, o efeito somente aparece naquela
vista. Os segmentos criados ao arrastar a bolha tm um estilo de linha slida. No possvel
alterar este estilo.

Quando um controle arrastado, o cursor efetua o snap em pontos similares aos eixos vizinhos. O cursor
tambm efetua o snap quando os segmentos formam linhas retas.

Exibindo e ocultando as bolhas do eixo


possvel controlar se as bolhas do eixo so exibidas em uma das extremidades da linha de eixo. Isto pode
ser feito de forma grfica para uma determinada linha de eixo em uma vista, ou para todas as linhas de eixo
de um determinado tipo ao se alterar as propriedades de tipo.

Para exibir ou ocultar bolhas individuais do eixo


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo.
2 Selecione uma linha de eixo.
O Revit Architecture exibe uma caixa de seleo junto bolha do eixo. Poder ser preciso
aproximar o zoom para visualiz-la com clareza.

3 Limpe a caixa de seleo para ocultar a bolha ou selecione-a para exibir a bolha.
possvel repetir este processo para exibir ou ocultar a bolha na extremidade oposta da linha
de eixo.

Para exibir ou ocultar bolhas do eixo utilizando as propriedades de tipo


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo.

2 Selecione uma linha de grade e clique na guia Modificar | Grades painel Propriedades
(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de dilogo Propriedades do tipo, faa um dos seguintes:
Para exibir as bolhas do eixo no ponto inicial das linhas de eixo em uma vista plana, selecione
Smbolos na extremidade 1 da vista plana (Padro).

Para exibir as bolhas do eixo no ponto final das linhas de eixo em uma vista plana, selecione
Smbolos na extremidade 2 da vista plana (Padro).

Modificando eixos | 101


Em vistas que no so a vista plana (como elevaes e corte) indique onde exibir as bolhas
do eixo. Para Smbolo de vistas no-planas (Padro), selecione Superior, Inferior, Ambos
(superior e inferior) ou Nenhum.

4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.

Ajustando o segmento central de uma linha de eixo


possvel ajustar o comprimento do intervalo ou do segmento central em uma linha individual do eixo.
Por exemplo, pode-se desejar ajustar o intervalo para que as linhas de eixo no sejam exibidas atravs do
meio de um elemento do modelo. Este recurso estar disponvel quando a linha de eixo utilizar um tipo de
eixo para o qual o parmetro Segmento central for Personalizado ou Intervalo. (Consulte Personalizando
linhas de eixo na pgina 103).
Uma linha de eixo que foi ajustada na
extremidade da parede

Para ajustar o segmento central de uma linha de eixo


1 Selecione a linha de eixo na vista.
O Revit Architecture exibe um ponto azul na linha de eixo. Poder ser preciso aproximar o zoom
para visualiz-la com clareza.

102 | Captulo 9 Nveis e grades


OBSERVAO Caso no visualize um ponto azul indicando o limite do segmento, mova a extenso
3D para a linha de eixo para fora, at que o ponto esteja visvel. Alm disso, verifique a configurao
do parmetro Segmento central. Para isto, selecione a linha de grade, clique na guia Modificar |

Grades painel Propriedades (Propriedades de tipo). Na caixa de dilogo Propriedades de


tipo, altere o valor para Segmento central de Nenhum para Personalizado.

O comprimento-padro dos segmentos da extremidade de uma linha de eixo definido pelo


parmetro Comprimento dos segmentos da extremidade do tipo de eixo.

2 Arraste o ponto azul ao longo da linha de eixo para a posio desejada.


O segmento da extremidade se ajusta ao comprimento de acordo.

Personalizando linhas de eixo


possvel personalizar os tipos de eixos nas seguintes formas:

Alterar a cor, espessura e padro da linha de todas as linhas de eixo. (Modificar o tipo de eixo Bolha ou
criar um prprio). Consulte Alternado uma linha de eixo contnua na pgina 104).

Oculte o segmento central das linhas de eixo para criar um intervalo, somente exibindo os segmentos
de extremidade nas vistas. (Modificar o tipo de eixo Intervalo da bolha ou criar um prprio. Consulte
Criando uma linha de eixo com um intervalo central na pgina 104).

Exiba o segmento central da linha de eixo utilizando uma cor, espessura e padro de linha diferentes dos
segmentos de extremidade. (Modificar o tipo de eixo Intervalo personalizado da bolha ou criar um prprio.
Consulte Criando uma linha de eixo com um segmento central na pgina 105).

Modificando eixos | 103


Para criar estas personalizaes, modifique um tipo de eixo. Nas vistas, todas as linhas de eixo daquele tipo
refletiro as alteraes.

Alternado uma linha de eixo contnua


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo.

2 Selecione uma linha de grade e clique na guia Modificar | Grades painel Propriedades
(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, faa o seguinte:
Para Segmento do centro, selecione Contnuo.

Para Espessura do segmento da extremidade, Cor do segmento da extremidade e Padro do


segmento da extremidade, especifique a espessura, cor e padro da linha de eixo.

Utilize outros parmetros para indicar qual eixo da bolha ser utilizado e onde dever ser
exibido. Consulte Propriedades de tipo de eixo na pgina 106.

4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.

Criando uma linha de eixo com um intervalo central


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo.

2 Selecione uma linha de grade e clique na guia Modificar | Grades painel Propriedades
(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, faa o seguinte:
Para Segmento central, selecione Nenhum.

104 | Captulo 9 Nveis e grades


Para Espessura do segmento da extremidade, Cor do segmento da extremidade e Padro do
segmento da extremidade, especifique a espessura, cor e padro dos segmentos que sero
exibidos em cada extremidade da linha de eixo.

Para Comprimento do segmento da extremidade, insira os comprimentos dos segmentos


(no espao do papel) que sero exibidos em cada extremidade da linha de eixo.

Utilize outros parmetros para indicar qual eixo da bolha ser utilizado e onde dever ser
exibido. Consulte Propriedades de tipo de eixo na pgina 106.

4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.

Criando uma linha de eixo com um segmento central


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo.

2 Selecione uma linha de grade e clique na guia Modificar | Grades painel Propriedades
(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, faa o seguinte:
Para Segmento central, selecione Personalizado.

Para Espessura do segmento central, Cor do segmento central e Padro do segmento central,
especifique a espessura, cor e padro do segmento central da linha de eixo.

Para Espessura do segmento da extremidade, Cor do segmento da extremidade e Padro do


segmento da extremidade, especifique a espessura, cor e padro dos segmentos da extremidade
da linha de eixo.

Para Comprimento do segmento da extremidade, insira os comprimentos dos segmentos


(no espao do papel) que sero exibidos em cada extremidade da linha de eixo.

Utilize outros parmetros para indicar qual eixo da bolha ser utilizado e onde dever ser
exibido. Consulte Propriedades de tipo de eixo na pgina 106.

4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.

Propriedades do eixo
possvel alterar as propriedades para linhas individuais do eixo ou para tipos de eixos.

Modificando propriedades do eixo


1 Em uma vista de projeto, selecione uma linha de grade.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parmetros de instncia.
Consulte Propriedades de instncia de eixo na pgina 107.

3 Para editar os parmetros de tipo, na Paleta de propriedades, clique em (Editar tipo).


Consulte Propriedades de tipo de eixo na pgina 106. As alteraes efetuadas nas propriedades
de tipo afetam todas as linhas de eixo daquele tipo no projeto. Clique em Duplicar para criar
um novo tipo de linha de eixo.

4 Clique em OK.

Propriedades do eixo | 105


Propriedades de tipo de eixo
Nome Descrio

Grfico

Smbolo O smbolo a ser utilizado para as extremidades da linha de eixo. O smbolo pode
exibir um nmero de eixo (Cabealho do eixo-Crculo), um nmero de eixo sem
bolha (Cabealho do eixo-Sem bolha) ou nenhuma bolha ou nmero de eixo (ne-
nhum).

Segmento central O tipo de segmento central a ser exibido na linha de eixo. Selecione Nenhum,
Contnua ou Personalizada. Consulte Personalizando linhas de eixo na pgina 103.

Espessura do segmento central Se o parmetro Segmento central for Personalizado, a espessura da linha utilizada
para o segmento central.

Cor do segmento central Se o parmetro Segmento central for Personalizado, a cor da linha utilizada para
o segmento central. Selecione uma cor definida no Revit Architecture ou defina sua
prpria cor. Consulte Cores na pgina 1670.

Padro do segmento central Se o parmetro Segmento central for Personalizado, o padro utilizado para o
segmento central. O padro da linha pode ser slido ou uma combinao de traos
e pontos.

Espessura do segmento da extremida- A espessura da linha que ser utilizada para uma linha contnua do eixo, ou se Seg-
de mento central for Nenhum ou Personalizada, a espessura da linha para os segmentos
da extremidade.

Cor do segmento da extremidade A cor da linha que ser utilizada para uma linha contnua do eixo, ou se Segmento
central for Nenhum ou Personalizada, a cor da linha para os segmentos da extremi-
dade.

Padro do segmento da extremidade O estilo da linha que ser utilizado para uma linha contnua do eixo, ou se Segmento
central for Nenhum ou Personalizada, o estilo da linha para os segmentos da extre-
midade.

Comprimento do segmento da extre- Se o parmetro Segmento central for Nenhum ou Personalizada, o comprimento
midade dos segmentos da extremidade (no espao do papel).

Smbolos na extremidade 1 da vista Em uma vista plana, a configurao-padro para exibir uma bolha no ponto inicial
plana (Padro) de uma linha de eixo. (Ou seja, quando se desenha uma linha de eixo, a bolha
exibida em seu ponto inicial). Se desejado, possvel exibir ou ocultar as bolhas
para linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas
do eixo na pgina 101.

Smbolos na extremidade 2 da vista Em uma vista plana, a configurao-padro para exibir uma bolha no ponto final
plana (Padro) de uma linha de eixo. (Ou seja, quando se desenha uma linha de eixo, a bolha
exibida em seu ponto final). Se desejado, possvel exibir ou ocultar as bolhas para
linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas do eixo
na pgina 101.

Smbolo de vistas no-planas (Padro) Em vistas do projeto que no so vistas planas (como elevaes e cortes), a locali-
zao-padro onde as bolhas so exibidas na linha de eixo: Parte superior, Base,
Ambos (superior e inferior) ou Nenhum. Se desejado, possvel exibir ou ocultar as

106 | Captulo 9 Nveis e grades


Nome Descrio
bolhas para linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as
bolhas do eixo na pgina 101.

Propriedades de instncia de eixo


Nome Descrio

Grfico

Marca central visvel Para uma linha de eixo em arco, exibe sua marca central.

Dados da identidade

Nome Um valor para a linha de eixo. Pode ser um valor numrico ou alfanumrico. A pri-
meira instncia padronizada para 1.

Opes do projeto A opo do projeto na qual as linhas de eixo so exibidas. Somente leitura.

Extenso

Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao eixo. Consulte Controlando a visibilidade de dados
que usam caixas de escopo na pgina 1574.

Propriedades do eixo | 107


108
Localizao e orientao do
projeto 10
Quando voc cria um projeto, especifique a localizao geogrfica utilizando o endereo da rua, a cidade principal mais
prxima, ou a latitude e longitude. Esta configurao no mbito do projeto til para gerar sombras especficas da localizao
para vistas que as utilizam, como estudos solares, navegaes e imagens renderizadas.
Tambm possvel rotacionar uma vista para refletir o Norte verdadeiro (ao invs do Norte do projeto, que o topo da
vista). Rotacionar uma vista para o Norte verdadeiro assegura que a luz natural incide nos lados corretos do modelo de
construo e que o caminho do sol atravs do cu simulado com preciso.

Tpicos relacionados

Posicionamento compartilhado na pgina 1347


Realocando e espelhando um projeto na pgina 1351
Espelhando um projeto na pgina 1352

Especificando a localizao do projeto

1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto Localizao.


A caixa de dilogo Clima da localizao e terreno aberta. Tambm possvel acessar esta caixa
de dilogo a partir da caixa de dilogo Configuraes do sol na pgina 1422.

2 Clique na guia Localizao.


3 Para Definir localizao por, selecione um dos seguintes:
Servio de mapeamento da Internet. Quando o seu computador est conectado Internet,
esta opo exibe um mapa interativo atravs do servio de mapeamento Google Maps. At
que especifique uma localizao de projeto diferente, a localizao definida como <Padro>
e definida para a longitude e latitude da cidade principal especificada pelo Revit Architecture
para o seu local.

OBSERVAO Como o nome implica, o Servio de mapeamento da Internet requer uma conexo
Internet ativa para funcionar por completo. Se o servio de Internet no estiver disponvel, ainda
possvel usar este mtodo para especificar a localizao do projeto, no entanto, a longitude e
latitude correspondentes para a localizao no podem ser definidas at que a conexo Internet
seja restaurada, como descrito neste tpico.

109
Lista de cidades padro. Exibe uma lista das principais cidades da qual seleciona uma
localizao. At que especifique uma localizao de projeto diferente, a localizao definida
como <Padro> e definida para a longitude e latitude da cidade principal especificada pelo
Revit Architecture para o seu local. A opo Lista de cidades padro recomendada para
redimensionamento HVAC. Nenhuma conexo Internet requerida.

4 Especifique a localizao do projeto utilizando um destes mtodos:

Servio de mapeamento da Internet

a Para Endereo do projeto, insira o endereo da rua, cidade e estado, ou latitude e longitude
do projeto, e clique em Pesquisar. Insira as coordenadas de latitude e longitude como
<latitude>,<longitude>. O valor que voc insere para Endereo do projeto nesta caixa de
dilogo no afeta o endereo do projeto que exibido nos blocos de margens e carimbo
para o projeto.
Os resultados da sua pesquisa so exibidos.

b Se necessrio, responda a qualquer um dos alertas a seguir, como descrito. Para obter
informaes adicionais, consulte Soluo de problemas da caixa de dilogo Localizao na
pgina 111.
Endereo no encontrado. Refine o endereo do projeto e clique em Pesquisar ou, para
um endereo estabelecido recentemente, insira um endereo, clique em Pesquisar, e em

seguida arraste o pino do mapa de localizao do projeto para a localizao


apropriada.

Mltiplos resultados encontrados. Clique em uma das localizaes em Hyperlinks


exibidas na dica de ferramenta da localizao do projeto, e clique em Pesquisar.

Sem conexo Internet. Verifique a sua conexo de Internet. Se nenhuma conexo


estiver disponvel, clique em OK para fechar a caixa de dilogo Localizao e salvar o
endereo do seu projeto. Quando uma caixa de dilogo lhe notifica sobre um desencontro
entre o endereo do projeto que voc inseriu e a localizao do mapa selecionada, clique
em Continuar. Se voc no possuir acesso Internet, nenhuma etapa adicional
necessria. O endereo do projeto armazenado como texto. Se a Internet s estiver
temporariamente indisponvel, quando o servio de Internet for restaurado, reabra a
caixa de dilogo Localizao, clique em Pesquisar, e continue com as etapas neste
procedimento.

c Use as ferramentas a seguir para ajustar o mapa como necessrio:


Pan. Quando voc coloca o cursor sobre o mapa, ele muda para uma mo, e voc pode
arrastar o mapa para efetuar a panormica na vista. Tambm possvel usar os controles:

(Pan para cima), (Pan para baixo), (Pan esquerda), e (Pan


direita).

Zoom. Clique em (Ampliar zoom) ou (Afastar zoom), ou arraste o deslizador


de zoom para ajustar o nvel de zoom.

Retornar ao ltimo resultado. Clique em se voc tiver ajustado o mapa e deseja


restaurar o ltimo resultado da pesquisa.

110 | Captulo 10 Localizao e orientao do projeto


Vistas de mapa. Clique em uma vista de mapa para selecion-la:
Mapa. Mostra o mapa da rua.

Satlite. Mostra imagens de satlite.

Hbrido. Mostra o mapa da rua sobreposto s imagens de satlite.

Terreno. Vista padro. Mostra o mapa da rua sobreposto ao mapa topogrfico.

d Arraste o pino do mapa de localizao do projeto para mover a localizao do projeto


como necessrio.
Quando voc move o pino de localizao do projeto, o campo Endereo do projeto exibe
um valor de latitude/longitude pesquisvel. Clique em Pesquisar para determinar o endereo
e exibi-lo no campo Endereo do projeto. Se mltiplos resultados forem encontrados, clique
em uma das localizaes em hyperlinks exibidas na dica de ferramenta da localizao do
projeto, e em seguida clique em Pesquisar.

OBSERVAO Diferente do servio de mapeamento Google Maps, a caixa de dilogo


Localizao no suporta adicionar marcadores.

e Se o projeto estiver localizado em uma rea que possui horrio de vero e voc deseja que
as sombras sejam ajustadas de acordo, ento selecione Usar horrio de vero.

Lista de cidades padro

a Especifique a localizao do projeto utilizando um dos seguintes mtodos:


Cidade principal mais prxima. Para Cidade, selecione uma cidade da lista.
Os valores de Latitude, Longitude, e Fuso horrio correspondentes so exibidos.

Localizao exata. Insira valores para Latitude e Longitude.

b Se o projeto estiver localizado em uma rea que possui horrio de vero e voc deseja que
as sombras sejam ajustadas de acordo, ento selecione Usar horrio de vero.

5 Clique em OK.

Tpicos relacionados

Definindo posies nomeadas na pgina 1347

Criando estudos solares na pgina 1406

Renderizando uma imagem na pgina 1144

Soluo de problemas da caixa de dilogo Localizao


As sees a seguir fornecem dicas para ajudar a identificar e solucionar alertas e problemas comuns encontrados
na caixa de dilogo Localizao:

O servio de Internet foi interrompido


Problema: O seu computador no est configurado para acesso Internet, ou a sua conexo de Internet est
temporariamente inativa.

Soluo de problemas da caixa de dilogo Localizao | 111


Soluo: Verifique a sua conexo de Internet. Se for capaz de restaurar a conexo, insira um endereo de
projeto, e em seguida clique em Pesquisar para determinar o endereo. Se nenhuma conexo estiver disponvel,
insira um endereo de projeto, e em seguida clique em OK. Quando a caixa de dilogo Endereo do projeto
no determinado, clique em Fechar.
Se voc no possuir acesso Internet, nenhuma etapa adicional necessria. O endereo do projeto
armazenado como texto. Se o servio de Internet s estiver temporariamente indisponvel, quando o servio
for restaurado, reabra a caixa de dilogo Localizao, e clique em Pesquisar.

No possvel estabelecer conexo com o Servio de mapeamento da Internet


Problema: O seu acesso ao Servio de mapeamento da Internet pode estar bloqueado pelas configuraes de
rede.
Soluo: Verifique as suas configuraes de acesso autodesk. com. Se este site estiver bloqueado pelo firewall
de sua empresa ou algum outro sistema de segurana de rede, entre em contato com o seu administrador de
rede.

Endereo no encontrado
Problema: O endereo do projeto que voc inseriu no pode ser encontrado pelo servio de mapeamento
Google Maps.
Soluo: Refine o endereo do projeto e clique em Pesquisar ou, para um endereo estabelecido recentemente,
insira um endereo prximo, clique em Pesquisar, e em seguida arraste o pino do mapa de localizao do
projeto para a localizao apropriada.

Endereo do projeto no determinado


Problema: O endereo do projeto que voc inseriu no pode ser determinado porque nenhum servio de
Internet foi detectado.
Soluo: Clique em Fechar para limpar o alerta. Mantenha a caixa de dilogo Localizao aberta, e verifique
a sua conexo de Internet. Se for capaz de restaurar a conexo, clique em Pesquisar para determinar o endereo
do projeto. Se nenhuma conexo estiver disponvel, ento clique em OK.
Se voc no possuir acesso Internet, nenhuma etapa adicional necessria. O endereo do projeto
armazenado como texto. Se o servio de Internet s estiver temporariamente indisponvel, quando o servio
for restaurado, reabra a caixa de dilogo Localizao, e clique em Pesquisar.

Definindo o endereo do projeto


Problema: Aps inserir um endereo de projeto, se voc clicar em OK antes de clicar em Pesquisar, o servio
de mapeamento Google Maps no pode determinar o endereo e atualizar o mapa. Portanto, o endereo
do projeto no coincide com a localizao do mapa selecionada.
Soluo: Selecione uma das opes na caixa de dilogo Definindo o endereo do projeto: 1) Volte para a
caixa de dilogo Localizao, e clique em Pesquisar para determinar o endereo que voc inseriu, ou 2)
Continue a usar o endereo do projeto que inseriu, e armazene-o como texto.

Mltiplos resultados so exibidos na dica de ferramenta da localizao do projeto


Problema: Mais de um endereo coincide com a sua consulta.
Soluo: Clique em uma das localizaes em hyperlink exibidas na dica de ferramenta da localizao do
projeto, e clique em Pesquisar.

Nmeros so exibidos para o endereo do projeto


Problema: Quando voc arrasta o pino do mapa de localizao de projeto para uma nova localizao, a
longitude e latitude correspondente so exibidas no campo Endereo do projeto.

112 | Captulo 10 Localizao e orientao do projeto


Soluo: Clique em Pesquisar para determinar o endereo do projeto.

Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro


1 Abra uma vista da planta.

OBSERVAO Caso seja necessrio rotacionar uma vista 3D para o Norte verdadeiro, utilize o
ViewCube.

2 Altere a orientao da vista para o Norte Verdadeiro, como segue:


a Acesse propriedades da vista.

b Na Paleta de propriedades, para Orientao, selecione Norte verdadeiro, e clique em Aplicar.

Esta alterao permite visualizar sombras precisas na vista da planta. Consulte Exibindo o sol e
sombras na pgina 1405.

3 Rotacione o projeto para o Norte Verdadeiro, como segue:


a Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Posio

Rotacionar norte verdadeiro.

b Rotacione o modelo de construo, utilizando um dos seguintes mtodos:


Na Barra de opes, para ngulo do projeto para o norte verdadeiro, insira um valor
para definir um valor para o ngulo de rotao.
Por exemplo, se a diferena entre o Norte do Projeto (o topo da vista) e o Norte Verdadeiro
de 45 graus, insira 45. O modelo rotaciona na vista para o ngulo especificado.

Clique na vista para rotacionar o modelo para o Norte Verdadeiro de forma grfica
(similar utilizao da ferramenta Rotacionar).

Rotacionando um modelo de construo em uma vista da planta que est orientada


para o Norte Verdadeiro

Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro | 113


Vista da planta com o modelo de construo rotacionado para o Norte Verdadeiro

Tpicos relacionados

Localizao e orientao do projeto na pgina 109

Posicionamento compartilhado na pgina 1347

Rotacionar o norte do projeto


As convenes tpicas de desenho ditam que o norte do projeto o topo da vista. Se for preciso alterar o
Norte Verdadeiro, utilize a ferramenta Rotacionar norte do projeto. Esta ferramenta altera o Norte do Projeto
para todas as vistas no projeto.

1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Posio


(Rotacionar norte do projeto).
2 Na caixa de dilogo Rotacionar projeto, selecione a opo desejada.
3 Clique em OK.
Uma mensagem exibida para indicar que o projeto foi rotacionado. Tambm exibe os erros, se houver.
possvel exportar os erros para rev-los e corrigi-los. Consulte Exportando avisos para um arquivo na pgina
1733.

114 | Captulo 10 Localizao e orientao do projeto


Projeto de terreno
11
O Revit Architecture apresenta diversas ferramentas para ajud-lo a efetuar um layout de planta do terreno. possvel
comear pelo desenho de uma superfcie topogrfica, adicionar linhas de divisa, uma plataforma de construo e
componentes de estacionamento e terreno. possvel ento criar uma vista 3D ou renderiz-la para obter uma apresentao
mais realista.

Configuraes de terreno
possvel modificar as configuraes globais de terreno de um projeto a qualquer momento. possvel
definir intervalos de curvas de nvel, adicionar curvas de nvel definidas pelo usurio e selecionar o material
de corte de seo.

Definindo as configuraes de terrenos


Conceitos
possvel modificar as configuraes globais de terreno de um projeto a qualquer momento. possvel
definir intervalos de curvas de nvel, adicionar curvas de nvel definidas pelo usurio e selecionar o material
de corte de seo.

115
Para visualizar os resultados das modificaes nas configuraes da curva de nvel, abra uma vista da planta
do terreno. Para visualizar os resultados de suas alteraes no material do corte, abra uma vista de corte.

Selecione Em intervalo de e insira um valor para os intervalos de curvas de nvel. Este valor determina a
elevao na qual as curvas de nvel so exibidas.

Para Passando pela elevao, insira uma valor para definir a elevao inicial para as curvas de nvel.
Por padro, Passando pela elevao definida como zero. Se definir o intervalo de curvas de nvel como
10, por exemplo, cada linha aparecer em -20, -10, 0, 10, 20. Se definir o valor de Passando pela elevao
como 5, as curvas de nvel aparecero em -25, -15, -5, 5, 15, 25.

Adio de linhas de contorno personalizadas a uma planta do terreno


Iniciar. Insira a elevao na qual linhas de contorno adicionais comeam a ser exibidas.

Parar. Insira a elevao na qual curvas de nvel adicionais no so mais exibidas. Este valor ativado
quando se seleciona Valores mltiplos como o Tipo de faixa.

Incremento. Especifique o incremento para linha de contorno adicional. Este valor ativado quando se
seleciona Valores mltiplos como o Tipo de faixa.

Tipo de faixa. Para uma curva de nvel adicional, selecione Valor nico. Para mltiplas curvas de nvel,
selecione Valores mltiplos.

Subcategoria. Especifique o estilo de linha para a linha de contorno. Os estilos-padro so Linhas ocultas,
Curvas principais, Curvas secundrias e Arestas de triangulao. Para criar um estilo de linha personalizado,
consulte Estilos de objeto na pgina 1649.

OBSERVAO Se desmarcar Em intervalos de, as linhas de contorno personalizadas ainda so exibidas.

Configurao de grficos de seo


Para Material visvel no corte selecione o material a ser utilizado para exibir o terreno em uma vista de
corte. Materiais apropriados incluem Terra do terreno, Grama do terreno e Areia do terreno.

Para Elevao de base poche, insira um valor para controlar a profundidade do corte transversal da terra,
por exemplo, 30 ps ou 25 metros. Este valor controla a profundidade poche para todos os elementos
de topografia no projeto.

Configurao dos dados de propriedade


Especifique uma opo para Exibio de ngulo. Se selecionar Graus, as linhas de divisa sero exibidas
na tabela de marcos Linhas de divisa usando o padro de marcos de 360 graus. Os identificadores de
linha de divisa usam a mesma notao.

Especifique uma opo para Unidades. Se selecionar Graus decimais, os ngulos na tabela de marcos
Linhas de divisa sero exibidos como decimais em vez de graus, minutos e segundos.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno painel Terreno do modelo .

Tpicos relacionados
Cotas de curva de nvel na pgina 134

Localizao e orientao do projeto na pgina 109

Propriedades de configuraes de terreno na pgina 117

116 | Captulo 11 Projeto de terreno


Propriedades de configuraes de terreno
Nome Descrio

Exibio de curva de nvel Exibe as curvas de nvel. Se desmarcar a caixa de seleo, as curvas de nvel perso-
nalizadas ainda aparecero na rea de desenho.

Em intervalos de Define o intervalo entre curvas de nvel.

Passando pela elevao Os intervalos de curvas de nvel tm base neste valor. Por exemplo, se definir o in-
tervalo de curva de nvel como 10, cada curva de nvel aparecer em -20, -10, 0,
10, 20. Se definir o valor de Passando pela elevao como 5, as curvas de nvel
aparecero em -25, -15, -5, 5, 15, 25.

Curvas de nvel adicionais

Iniciar Define a elevao onde as curvas adicionais de nvel se iniciam.

Parar Define a elevao onde as curvas de nvel adicionais no so exibidas.

Incremento Define o intervalo para curvas adicionais de nvel.

Tipo de faixa Selecione Valor nico para inserir uma curva adicional de nvel. Selecione Valores
mltiplos para inserir mltiplas curvas incrementais de nvel.

Subcategoria Define o tipo de curvas de nvel a ser exibido. Selecione um valor na lista. possvel
definir tipos de curvas de nvel personalizadas utilizando a ferramenta Estilos de
objeto na categoria Topografia.

Grficos da seo

Material em corte Define o material que exibido em uma vista de corte.

Elevao de base poche Controla a profundidade da seo transversal da terra (por exemplo, -30 ps ou -
25 metros). Este valor controla a profundidade poche para todos os elementos de
topografia no projeto.

Dados da propriedade

Exibio de ngulo Especifica a exibio de valores angulares em identificadores de linha de divisa.

Unidades Especifica as unidades usadas na exibio de valores de marcos na tabela Linhas de


divisa.

Superfcie topogrfica
A ferramenta Superfcie topogrfica define uma superfcie topogrfica (uma superfcie topogrfica) utilizando
pontos. possvel criar superfcies topogrficas em vistas 3D ou em plantas do terreno.

Criando uma superfcie topogrfica ao selecionar pontos


1 Abra uma vista 3D ou da planta do terreno.

2 Na Barra de opes, defina um valor para Elevao.


Os pontos e suas elevaes so usados para criar a superfcie.

Propriedades de configuraes de terreno | 117


3 Junto caixa de texto Elevao, selecione um dos seguintes:
Elevao absoluta. Pontos exibidos na elevao especificada. possvel colocar pontos em qualquer
lugar da rea de desenho ativa.

Relativo superfcie. Permite editar uma superfcie topogrfica existente ao colocar pontos nela na
elevao especificada. Para usar esta opo com eficcia, trabalhe em uma vista 3D sombreada.

4 Clique na rea do desenho para colocar os pontos. Se necessrio, altere a elevao na Barra de opes
ao colocar pontos adicionais.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno painel Terreno do modelo (Superfcie topogrfica).

Tpicos relacionados
Dividindo uma superfcie topogrfica na pgina 122

Sub-regies da superfcie topogrfica na pgina 120

Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 124

Criar da importao

Criando uma superfcie topogrfica de dados 3D importados


possvel gerar automaticamente uma superfcie topogrfica com base nos dados de contorno 3D importados
nos formatos DWG, DXF ou DGN. O Revit Architecture analisa os dados de curva de nvel 3D e coloca uma
srie de pontos de elevao ao longo das curvas de nvel.

1 Abra a vista 3D da planta do terreno.

2 Selecione os dados 3D de curva de nvel importados na rea de desenho.


Aparecer a caixa de dilogo Adicionar pontos de camadas selecionadas.

3 Selecione as camadas para as quais deseja aplicar os pontos de elevao, e clique em OK.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno painel Terreno do modelo (Superfcie topogrfica).

Na guia Modificar | Editar superfcie, clique no painel Ferramentas Criar a partir da importao suspenso;

(Selecionar instncia de importao).

Tpicos relacionados

Tpicos relacionados

Dividindo uma superfcie topogrfica na pgina 122

Sub-regies da superfcie topogrfica na pgina 120

Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 124

118 | Captulo 11 Projeto de terreno


Criando uma superfcie topogrfica de um arquivo de pontos

Preparao de um arquivos de pontos


Um arquivo de pontos geralmente gerado por um aplicativo de software de engenharia civil. O arquivo
fornece os dados de contorno usando um eixo regularizado de pontos de elevao.
O arquivo de pontos precisa conter os nmeros das coordenadas x, y e z, como os primeiros valores numricos
no arquivo. O arquivo tambm precisa estar no formato delimitado por vrgulas (um arquivo CSV ou TXT).
Informaes adicionais no arquivo (como o nome do ponto) so ignoradas. Quaisquer informaes numricas
adicionais para um ponto precisam estar aps os valores das coordenadas x, y e z. Se um arquivo contiver
dois pontos com as mesmas coordenadas x e y, o ponto com o maior valor de z ser usado.

1 Abra uma vista 3D ou da planta do terreno.

2 Na caixa de dilogo Abrir, navegue localizao do arquivo de pontos.

3 Na caixa de dilogo Formato, especifique as unidades usadas para medir os pontos no arquivo de pontos
(por exemplo, ps decimais ou metros), e clique em OK.
O Revit Architecture gera pontos e uma superfcie topogrfica das informaes das coordenadas no
arquivo.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno painel Terreno do modelo (Superfcie topogrfica).

Na guia Modificar | Editar superfcie, clique no painel Ferramentas Criar a partir da importao suspenso;

(Especificar arquivo de pontos).

Tpicos relacionados
Dividindo uma superfcie topogrfica na pgina 122

Sub-regies da superfcie topogrfica na pgina 120

Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 124

Melhores prticas
Ao visualizar uma superfcie topogrfica, considere o seguinte:

Visibilidade. possvel controlar a visibilidade dos pontos topogrficos. H duas subcategorias de pontos
topogrficos, Limite e Interno. O Revit Architecture classifica automaticamente os pontos.

Arestas de triangulao. As arestas de triangulao para superfcies topogrficas so desativadas por


padro. possvel ativ-las selecionando-as em Categorias modelo/Categoria de topografia na caixa de
dilogo Visibilidade/Grficos.

Superfcie topogrfica | 119


Exemplo
Amostra de superfcie topogrfica definida por pontos de seleo em uma vista de
planta do terreno.

Simplificando uma superfcie topogrfica


A simplificao de uma superfcie pode aprimorar o desempenho do sistema, particularmente em uma
superfcie com um grande nmero de pontos.

1 Abra uma vista da planta do terreno e selecione a superfcie topogrfica.

2 Insira um valor para a preciso de superfcie e clique em OK.

3 Clique em (Finalizar superfcie).

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Modificar | Topografia painel Superfcie (Editar superfcie).

Clique na guia Editar superfcie painel Ferramentas (Simplificar superfcie).

Tpicos relacionados
Mesclando superfcies topogrficas na pgina 122
Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 124
Superfcie topogrfica na pgina 117

Sub-regies da superfcie topogrfica


Adio de uma sub-regio da superfcie topogrfica

Clique em (Selecionar Linhas) ou use outras ferramentas de croqui para criar a sub-regio na superfcie
topogrfica.

Alterao de uma sub-regio da superfcie topogrfica


1 Selecione a sub-regio.

2 No painel Sub-regio, clique em (Editar limite).

120 | Captulo 11 Projeto de terreno


3 Clique em (Selecionar Linhas) ou use outras ferramentas de croqui para modificar uma sub-regio
na superfcie topogrfica.

Exemplo
Sub-regies topogrficas so reas desenhadas dentro de superfcies topogrficas existentes. Por exemplo,
pode-se usar sub-regies para desenhar estacionamentos em uma superfcie gradeada, ruas ou ilhas. A criao
de uma sub-regio no resulta em superfcies separadas. Somente define uma rea da superfcie onde possvel
aplicar um conjunto diferente de propriedades, como material.
A imagem a seguir mostra uma superfcie topogrfica que tem uma sub-regio de superfcie topogrfica,
mostrada em cinza.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno painel Modificar terreno (Sub-regio).


O Revit Architecture entra no modo croqui.

Tpicos relacionados
Dividindo uma superfcie topogrfica na pgina 122

Regies niveladas na pgina 123

Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 124

Sub-regies da superfcie topogrfica | 121


Dividindo uma superfcie topogrfica
Dividindo uma superfcie topogrfica
1 Abra uma planta do terreno ou vista 3D.

2 Na rea de desenho, selecione a superfcie topogrfica a ser dividida.


O Revit Architecture entra no modo croqui.

3 Clique na guia Modificar | Dividir superfcie painel Desenhar (Selecionar Linhas), ou use
outras ferramentas de croqui para dividir a superfcie topogrfica.
No possvel selecionar linhas de superfcie topogrfica com a ferramenta Selecionar linhas. possvel
selecionar outras linhas vlidas, como paredes.

Croqui da superfcie dividida


1 Desenhe um ciclo fechado nico que no toque nos limites da superfcie.

2 Desenhe qualquer nmero de ciclos abertos. Ambas as extremidades de um ciclo aberto precisam estar
na borda da superfcie. Nenhuma parte do ciclo aberto pode efetuar a interseo ou ser coincidente com
a borda da superfcie.

Exemplo
Pode-se dividir uma superfcie topogrfica em duas superfcies distintas e, em seguida, editar estas superfcies
de forma independente. Aps dividir uma superfcie, possvel atribuir diferentes materiais para estas
superfcies para indicar ruas, lagos, praas ou morros. Tambm pode-se excluir partes inteiras da superfcie
topogrfica.
Amostra de superfcie dividida

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno painel Modificar terreno (Dividir superfcie).

Mesclando superfcies topogrficas


Mesclando superfcies topogrficas
1 Selecione a superfcie principal.

2 Selecione a superfcie secundria.


As duas superfcies so mescladas em uma.

Remoo de pontos nas arestas comuns


Apague Remover pontos nas arestas comuns na Barra de opes.
Esta opo remove pontos em excesso que foram inseridos aps a superfcie ter sido dividida. A opo
selecionada por padro.

122 | Captulo 11 Projeto de terreno


Exemplos
possvel mesclar duas superfcies topogrficas separadas em uma superfcie. Esta ferramenta se torna til
aps ter dividido anteriormente a superfcie.
As superfcies a serem mescladas precisam compartilhar uma aresta ou sobreposio comum.
Superfcies divididas vlidas para a mescla

Superfcies divididas invlidas para a mescla

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno painel Modificar terreno (Mesclar superfcies).

Regies niveladas
Para criar uma regio nivelada, que deveria ser uma superfcie existente na fase atual. O Revit Architecture
marca a superfcie original como demolida e faz uma cpia com um limite coincidente. O Revit Architecture
marca a cpia como nova na fase atual.

Para nivelar uma superfcie topogrfica

1 Na caixa de dilogo Editar regio nivelada, selecione um dos seguintes:


Crie uma nova superfcie topogrfica exatamente igual existente.

Crie a nova superfcie topogrfica com base somente nos pontos do permetro.

2 Selecione a superfcie topogrfica.


Se estiver editando a superfcie, o Revit Architecture entra no modo de croqui.

Regies niveladas | 123


Exemplo

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno painel Modificar terreno (Regio nivelada).

Tpicos relacionados
Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na pgina 126

Sub-regies da superfcie topogrfica na pgina 120

Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio na pgina 124

Propriedades de superfcie topogrfica e sub-regio


Nome Descrio

Materiais e acabamentos

Material Selecione o material da superfcie na lista. possvel criar seu prprio material de
superfcie topogrfica. As superfcies topogrficas no suportam materiais com pa-
dres de superfcie. Consulte Materiais na pgina 1620.

Cotas

rea projetada A rea projetada a rea que a superfcie cobre quando se olha para baixo na
mesma. Este um valor de somente leitura.

rea de superfcie Exibe a rea da superfcie total. Este um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios definidos pelo usurio sobre a superfcie topogrfica, que podem ser
exibidos em tabelas.

Nome O nome da superfcie topogrfica, que pode ser exibido em tabelas.

Marcao Um identificador nico que pode ser atribudo.

Fase

Criado na fase A fase na qual a superfcie topogrfica criada.

Demolido por fase A fase na qual a superfcie topogrfica demolida.

124 | Captulo 11 Projeto de terreno


Linhas de divisa
possvel criar linhas de divisa usando as ferramentas de croqui do Revit Architecture ou ao inserir dados
de pesquisa diretamente no projeto. O Revit Architecture alinha os dados da pesquisa com o Norte real.

Criado por croqui


1 Abra uma vista da planta do terreno.

2 Na caixa de dilogo Criar linha de divisa, selecione Criar ao desenhar.

3 Clique em (Selecionar Linhas) ou em outras ferramentas de croqui para fazer um croqui das linhas.

4 Faz um croqui das linhas de divisa.


As linhas devem formar um ciclo fechado. Se fizer o croqui de um ciclo aberto e clicar em Concluir
linha de divisa, o Revit Architecture emite um aviso de que no ir calcular a rea. Pode-se ignorar o
aviso e continuar, ou fechar o ciclo.

Criado por Insero de distncias e aparelhos de apoio


1 Abra uma vista da planta do terreno.

2 Na caixa de dilogo Criar linhas de divisa, selecione Criar ao inserir distncias e apoios.

3 Na caixa de dilogo Linhas de divisa, clique em Inserir, e adicione as distncias e marcos dos seus dados
topogrficos.

4 (Opcional) Descreva a linha de divisa como um arco.

Como

a Para Distncia e marcos, insira valores que descrevem um segmento de linha entre dois pontos no
arco.

b Para Tipo, selecione Arco.

c Para Raio, insira um valor.


O valor do raio precisa ser maior do que a metade do comprimento do segmento da linha. Quanto
maior o raio, maior se torna o crculo e o resultado ser um arco mais plano.

d Para E/D, selecione L se o arco aparece esquerda do segmento de linha. Selecione D se o arco
aparece direita do segmento de linha.

5 Insira linhas adicionais, como necessrio.

6 Clique em Acima e Abaixo para modificar as linhas de divisa.

7 Na rea de desenho, mova as linhas de divisa para sua colocao exata, e clique para colocar.

OBSERVAO Voc pode efetuar o snap na linha de divisa para uma marcao usando a ferramenta Mover.

Linhas de divisa | 125


Exemplo de linhas de divisa.
Linhas de divisa em uma superfcie topogrfica

Opes
Alm de visualizar as linhas de divisa em um desenho, possvel fazer o seguinte com elas:

Tabulao. possvel tabular as linhas de divisa. A tabela pode incluir os parmetros Nome e rea das
linhas de divisa. (O formato da rea vem da propriedade de tipo Formato das unidades de rea das linhas
de divisa). Ao criar a tabela, selecione Linhas de divisa como a categoria para tabela.

Identificando. possvel identificar as linhas de divisa que podem reportar ps quadrados ou acres.
Carregue o identificador da pasta Anotaes da biblioteca de famlias do Revit Architecture. Os
identificadores so Property Tag - Acres.rfa (acres), Property Tag - SF.rfa (ps quadrados) e M_Property
Tag.rfa (mtrico).

Exportando. possvel exportar informaes de rea de linha de divisa quando o projeto exportado
para um banco de dados ODBC. Para mais informaes sobre a criao de um banco de dados ODBC.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno painel Modificar terreno (Linha de divisa).

Tpico relacionado
Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela na pgina 126

Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela
1 Abra uma vista da planta do terreno.
2 Na rea de desenho, selecione a linha de divisa desenhada.

3 Clique na guia Modificar | Linhas de divisa painel Linhas de divisa (Editar tabela).
4 Leia o aviso Perda de delimitadores, e clique em Sim para continuar.
5 Na caixa de dilogo Linhas de divisa, faa as alteraes necessrias e clique em OK.

Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno


O Revit Architecture pode reportar volumes de corte e preenchimento em um terreno para ajudar a determinar
os custos de modificao de paisagismo durante o desenvolvimento do terreno.
O Revit Architecture reporta os valores para efetuar uma comparao entre a superfcie de uma fase e de uma
fase posterior, outra superfcie cujo limite est dentro da superfcie anterior. Por exemplo, o Revit Architecture
pode comparar uma superfcie topogrfica criada na Fase 1 com uma superfcie criada na Fase 2, que esteja
dentro do limite da superfcie da Fase 1. (Consulte Fases do projeto na pgina 917).

126 | Captulo 11 Projeto de terreno


Quando voc seleciona a ltima superfcie e clica em Propriedades do elemento, as seguintes propriedades
de instncia so exibidas:

O valor Cortar o volume removido (onde a superfcie posterior menor do que a superfcie anterior).

O valor Preencher o volume adicionado (onde a superfcie posterior maior do que a superfcie anterior).

O valor de Cortar/Preencher lquido vem da subtrao do valor de corte do valor de preenchimento.

Visualizando os volumes de corte/preenchimento


Este procedimento um mtodo geral para reportar valores de corte/preenchimento. H outras maneiras de
reportar valores, incluindo efetuar o croqui de uma nova superfcie dentro de uma superfcie existente.
1 Criar uma superfcie topogrfica em uma vista de planta do terreno. Consulte Superfcie
topogrfica na pgina 117.
2 Selecione a superfcie topogrfica acabada.
3 Na paleta Propriedades, defina Fase criada para uma fase antes da fase da vista.
Por exemplo, quando a fase da vista for Construo nova, defina o valor de Criado na fase para
Existente.

4 Para criar uma regio nivelada na superfcie topogrfica, faa o seguinte:

Clique na guia Massa e Terreno painel Modificar terreno (Regio nivelada).

Na caixa de dilogo Editar regio com eixos, selecione Criar nova superfcie topogrfica
exatamente igual a existente.

Selecione a superfcie topogrfica.

Isto efetua a demolio da superfcie original e cria uma cpia que ocupa o mesmo limite da
original.

5 Clique em (Finalizar superfcie).


6 Selecione a cpia da superfcie topogrfica e observe na paleta Propriedades que o Revit
Architecture lista as novas propriedades de corte/preenchimento para a superfcie topogrfica.

OBSERVAO Pode ser preciso pressionar Tab para selecionar a superfcie copiada. possvel aplicar
um filtro de fase na vista que mostra somente novos elementos, e no os demolidos. Consulte Filtros
de fase na pgina 919.

Corte e preenchimento em uma tabela


possvel criar uma tabela de superfcie topogrfica que inclui valores de cortar, Preencher e
Corte/Preenchimento de rede. Tambm deve-se nomear as diferentes superfcies para identific-las em sua
tabela. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 816.

Corte e preenchimento com plataformas de construo


Se estiver adicionando uma plataforma de construo em uma superfcie nivelada, ver o corte e
preenchimento reportados separadamente para a plataforma e a superfcie topogrfica em uma tabela
topogrfica. Isto se d porque a plataforma divide a superfcie nivelada em duas superfcies: uma a superfcie
sob a plataforma (regio nivelada) e outra a superfcie que no est sob a plataforma (a superfcie da
plataforma).

Visualizando os volumes de corte/preenchimento | 127


Deve-se nomear a superfcie nivelada e a superfcie da plataforma para identific-las em sua tabela.
Para selecionar a superfcie sob a plataforma, pressione Tab para real-la, ou desative a visibilidade da
plataforma. Consulte Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na pgina 841.

Plataformas de construo
Pode-se adicionar uma plataforma de construo em superfcie topogrfica e, em seguida, modificar a estrutura
e profundidade da plataforma. Adicione uma plataforma de construo ao desenhar um ciclo fechado em
uma superfcie topogrfica. Aps desenhar a plataforma, possvel especificar um valor para controlar o
deslocamento da altura a partir do nvel e outras propriedades. possvel definir aberturas na plataforma ao
desenhar ciclos fechados dentro do permetro da plataforma de construo, e definir uma inclinao para a
plataforma de construo.
Pode-se adicionar uma plataforma de construo somente em uma superfcie topogrfica. Recomenda-se
criar a plataforma de construo em uma planta do terreno. No entanto, possvel adicionar uma plataforma
de construo de uma superfcie topogrfica em uma vista de planta de piso. A plataforma pode no estar
diretamente visvel na vista da planta de piso se a faixa da vista do deslocamento da plataforma de construo
no estiver apropriadamente ajustada. Por exemplo, suponha que a superfcie topogrfica tenha sido desenhada
em uma elevao de 10 metros em uma vista de planta do piso. Em seguida, desenhe a plataforma na superfcie
com um deslocamento de -20 metros da superfcie. Se a profundidade da vista da planta no for
suficientemente baixa, a plataforma no ser vista. Consulte Faixa de vista na pgina 903.

Adicionando uma plataforma de construo


Adio de uma plataforma de construo
1 Abra uma vista da planta do terreno.

2 Use as ferramentas de desenho para criar um croqui da plataforma de construo como um contorno
fechado.

3 Na paleta Propriedades, defina o Deslocamento da altura a partir do nvel e outras propriedades se


necessrio.

DICA Para visualizar a plataforma de construo em uma vista de planta de piso, defina o deslocamento da
plataforma de construo com um valor maior do que Nvel um ou ajuste a faixa da vista.

Conceitos
Pode-se adicionar uma plataforma de construo em superfcie topogrfica e, em seguida, modificar a estrutura
e profundidade da plataforma. Adicione uma plataforma de construo ao desenhar um ciclo fechado em
uma superfcie topogrfica. Aps desenhar a plataforma, possvel especificar um valor para controlar o
deslocamento da altura a partir do nvel e outras propriedades. possvel definir aberturas na plataforma ao
desenhar ciclos fechados dentro do permetro da plataforma de construo, e definir uma inclinao para a
plataforma de construo.
Pode-se adicionar uma plataforma de construo somente em uma superfcie topogrfica. Recomenda-se
criar a plataforma de construo em uma planta do terreno. No entanto, possvel adicionar uma plataforma
de construo de uma superfcie topogrfica em uma vista de planta de piso. A plataforma pode no estar
diretamente visvel na vista da planta de piso se a faixa da vista do deslocamento da plataforma de construo
no estiver apropriadamente ajustada. Por exemplo, suponha que a superfcie topogrfica tenha sido desenhada
em uma elevao de 10 metros em uma vista de planta do piso. Em seguida, desenhe a plataforma na superfcie
com um deslocamento de -20 metros da superfcie. Se a profundidade da vista da vista da planta no estiver
baixa o suficiente, no ver a plataforma.

128 | Captulo 11 Projeto de terreno


Exemplos
A imagem a seguir mostra uma vista de corte de uma plataforma de construo deslocada da superfcie.

A imagem a seguir mostra uma vista 3D de uma plataforma de construo em uma superfcie nivelada.

A imagem a seguir mostra uma vista 3D de uma plataforma de construo inclinada em uma superfcie
topogrfica.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno painel Terreno do modelo (Plataforma de construo).

Clique nas ferramentas em Modificar | Criar limite de plataforma painel Desenhar.

Tpicos relacionados
Modificando plataformas de construo na pgina 130

Modificando a estrutura de uma plataforma de construo na pgina 130

Propriedades de plataforma de construo na pgina 131

Adicionando uma plataforma de construo | 129


Modificando plataformas de construo
1 Abra a planta do terreno que contm a plataforma de construo.
2 Selecione a plataforma de construo.

OBSERVAO Utilize Tab para navegar entre as opes de seleo. As opes de seleo so exibidas
no lado esquerdo da barra de status.

3 Clique na guia Modificar | Plataformas painel Modo (Editar limite).

4 Clique em Modificar | Plataformas guia Editar limite painel Desenhar (Linha limite,
e use as ferramentas de croqui para fazer as alteraes necessrias.
5 Para inclinar uma plataforma de construo, use uma seta de inclinao.

6 Clique em (Concluir modo de edio).

Modificando a estrutura de uma plataforma de construo


1 Abra a planta do terreno que contm a plataforma de construo.
2 Selecione a plataforma de construo.

OBSERVAO Utilize Tab para navegar entre as opes de seleo. As opes de seleo so exibidas
no lado esquerdo da barra de status.

3 Clique na guia Modificar | Plataformas painel Propriedades (Tipos de propriedades).


4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Estrutura clique em Editar.
5 Na caixa de dilogo Editar montagem, defina a funo para cada camada.
Cada camada tem de ter uma funo atribuda, para que o Revit Architecture possa coincidir as
camadas com preciso. Camadas podem ser atribudas para as seguintes funes:
Estrutura. Uma camada que suporta o restante da plataforma de construo.

Substrato. Um material que age como a fundao para outro material.

Camada trmica/ar. Uma camada que fornece isolamento e previne a penetrao de ar

Acabamento 1. Uma camada de acabamento, por exemplo, a superfcie superior de uma


plataforma de construo.

Acabamento 2. Uma camada de acabamento, por exemplo, a superfcie inferior de uma


plataforma de construo.

Camada da membrana. Membrana com espessura zero que previne a penetrao de vapor
de gua

OBSERVAO A caixa de seleo Envolver pode ser deixada desmarcada.

6 Defina o Material e Espessura para cada camada.


7 Clique em Inserir para adicionar uma nova camada. Clique em Acima ou Abaixo para modificar
a ordem da camada.
8 Clique duas vezes em OK.

130 | Captulo 11 Projeto de terreno


Tpicos relacionados

Estrutura composta na pgina 371

Modificando plataformas de construo na pgina 130

Propriedades de plataforma de construo na pgina 131

Propriedades de plataforma de construo


possvel alterar as propriedades dos tipos da plataforma de construo e as instncias da plataforma de
construo.

Tpico relacionado

Propriedades das setas de inclinao na pgina 383

Modificando as propriedades da plataforma de construo


1 Abra uma vista da planta ou do terreno.
2 Selecione a plataforma de construo.

OBSERVAO Utilize Tab para navegar entre as opes de seleo. As opes de seleo so exibidas
no lado esquerdo da barra de status.

3 Modifique as propriedades da instncia e dos tipos:


Para alterar as propriedades da instncia da plataforma de construo, altere os valores na
paleta Propriedades.

Para alterar as propriedades para os tipos de plataforma de construo, clique em (Editar


tipo) na paleta Propriedades e altere as propriedades que desejar.

4 As alteraes de propriedade feitas em um tipo de plataforma afetam todas as plataformas de


construo deste tipo no projeto. (Para criar um novo tipo de plataforma de construo, clique
em Duplicar).
5 Ao terminar, clique em Aplicar na paleta Propriedades, ou em OK na caixa de dilogo Propriedades
de tipos.

Propriedades de tipo de plataforma de construo


Nome Descrio

Construo

Estrutura Define a estrutura da plataforma de construo. Consulte Modificando a estrutura


de uma plataforma de construo na pgina 130.

Espessura Exibe a espessura total da plataforma de construo. Este um parmetro de somente


leitura.

Grfico

Propriedades de plataforma de construo | 131


Nome Descrio

Padro de preenchimento de escala Define um padro de preenchimento para uma plataforma de construo em uma
de baixa resoluo escala de baixa resoluo. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Pa-
dres de preenchimento.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padro de preenchimento para uma plataforma de construo
baixa resoluo na vista com escala de baixa resoluo.

Propriedades de instncia da plataforma de construo


Nome Descrio

Restries

Nvel Define o nvel da plataforma de construo.

Deslocamento da altura do nvel Define a altura em que a plataforma de construo deslocada do nvel.

Delimitao de ambiente Utilizado para definir as extenses de um ambiente.

Cotas

Inclinao A inclinao da plataforma de construo. Este um parmetro de somente leitura.

Permetro O permetro da plataforma de construo. Este um parmetro de somente leitura.

Area A rea da plataforma de construo. Este um parmetro de somente leitura.

Volume O volume da plataforma de construo. Este um parmetro de somente leitura.

Fase

Criado na fase Define a fase em que a plataforma de construo criada.

Demolido por fase Define a fase em que a plataforma de construo demolida.

Componentes de estacionamento
possvel adicionar espaos de estacionamento a uma superfcie topogrfica e defini-la como a hospedeira
do componente de estacionamento.

Para adicionar componentes de estacionamento


1 Abra uma vista que exiba a superfcie topogrfica a ser modificada.

2 Coloque o cursor na superfcie topogrfica e clique para colocar o componente. Coloque quantos
componentes desejar.
possvel criar um comando de cpias ordenadas de componentes de estacionamento.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno painel Terreno do modelo (Componente de estacionamento).

132 | Captulo 11 Projeto de terreno


Para alterar o hospedeiro dos componentes de estacionamento
1 Selecione os componentes de estacionamento.

2 Clique na guia Modificar | Estacionamento painel Hospedeiro (Selecione novo hospedeiro).

3 Selecione a superfcie topogrfica.


Quando voc utiliza a ferramenta Selecionar hospedeiro, est deliberadamente definindo o componente
de estacionamento no topo da superfcie topogrfica. Se mover o componente de estacionamento em
torno da superfcie topogrfica, ele permanecer anexado superfcie topogrfica.

Exemplo

Componentes do terreno
possvel inserir componentes de terreno especfico, como plos de utilitrios e hidrantes, em uma planta
do terreno. Se nenhum componente de terreno estiver carregado no seu projeto, uma mensagem indicar
que nenhuma famlia apropriada foi carregada.

Para adicionar componentes de terreno


1 Abra uma vista que exiba a superfcie topogrfica a ser modificada.

2 Clique na ferramenta Componente de terreno e selecione o componente desejado em Seletor de tipos


na pgina 35.

3 Clique na rea do desenho para adicionar um ou mais componentes.

Exemplo

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno painel Terreno do modelo (Componente do terreno).

Tpicos relacionados
Superfcie topogrfica na pgina 117

Componentes de estacionamento na pgina 132

Vegetao e ambiente na pgina 1126

Componentes do terreno | 133


Cotas de curva de nvel
Pode-se legendar curvas de nvel para indicar suas elevaes. As cotas de curva de nvel so exibidas em vistas
de planta do terreno.
Curvas de nvel legendadas

Legendando curvas de nvel


Pode-se legendar curvas de nvel para indicar suas elevaes. As cotas de curva de nvel so exibidas em vistas
de planta do terreno.

1 Crie umasuperfcie topogrfica com diferentes elevaes.

2 Abra uma vista da planta do terreno.

3 Desenhe a linha que intersecta uma ou mais curvas de nvel.


Se a linha no intersectar uma curva de nvel, o Revit Architecture emitir um erro.

As legendas so exibidas nas linhas de curva de nvel. (Poder ser necessrio aproximar o zoom para visualizar
as legendas). A prpria linha de legenda no est visvel, a no ser que uma legenda seja selecionada.

Exemplo
Curvas de nvel legendadas

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno painel Modificar terreno (Contornos de legenda).

134 | Captulo 11 Projeto de terreno


Tpicos relacionados
Modificando a linha de legenda na pgina 135

Alterando a aparncia de cotas de curvas de nvel na pgina 135

Propriedades de tipo de cota de curva de nvel na pgina 135

Modificando a linha de legenda


1 Abra uma vista da planta do terreno.
2 Clique na cota da curva de nvel.
A linha de legenda selecionada e est visvel.

3 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento da linha da cota da curva de


nvel.
Tambm possvel mov-los na superfcie topogrfica para obter diferentes valores de elevao.

Alterando a aparncia de cotas de curvas de nvel


possvel alterar as caractersticas de exibio de legendas para curvas de nvel. Por exemplo, possvel usar
outra configurao de fonte, tamanho ou formato (como negrito ou itlico). Tambm possvel especificar
unidades de legenda, e se elas so exibidas somente para as curvas de nvel principais ou para as principais
e secundrias.

Para alterar a aparncia das cotas das curvas de nvel


1 Abra uma vista da planta do terreno e selecione uma legenda da linha do contorno.

2 Clique na guia Modificar | Legendas de contorno painel Propriedades (Propriedades


do tipo).
3 Na caixa de dilogo Propriedades do tipo, faa o seguinte:
Para alterar os parmetros para o tipo de legenda de contorno atual, altere os parmetros
como desejar e clique em OK.

Para criar um novo tipo de legenda de contorno, faa o seguinte:


a Clique em Duplicar.

b Insira um nome para o novo tipo de legenda de contorno e clique em OK.

c Altere os parmetros como desejado e clique em OK.

Consulte Propriedades de tipo de cota de curva de nvel na pgina 135.

O Revit Architecture exibe as legendas para as curvas de nvel usando os novos parmetros.

Propriedades de tipo de cota de curva de nvel


Nome Descrio

Cor Define a cor do texto da legenda.

Fonte do texto Define a fonte do texto da legenda.

Modificando a linha de legenda | 135


Nome Descrio

Tamanho do texto Define o tamanho do texto da legenda.

Negrito Aplica negrito no texto da legenda.

Itlico Aplica itlico ao texto da legenda.

Sublinhado Aplica o sublinhado ao texto da legenda.

Somente curvas principais de nvel Se for selecionado, somente as linhas de contorno principais sero legendadas.
Consulte Configuraes de terreno na pgina 115.

Formato de unidades Especifica as unidades e as propriedades de arredondamento para linhas de curva


de nvel. Por padro, esta opo usa as configuraes do projeto.

Base de elevao Especifica a origem da base da elevao: projeto, compartilhado ou relativo.

136 | Captulo 11 Projeto de terreno


Ambiente de Projeto
Conceitual 12

O ambiente de projeto conceitual do Revit fornece a flexibilidade no incio do processo de projeto para que os arquitetos,
engenheiros estruturais e projetistas de interiores possam expressar suas idias e criar famlias de massa paramtricas que
podem ser integradas no modelo de informaes de construo (BIM). Utilize esse ambiente para manipular diretamente
os pontos, arestas e superfcies de um projeto em formas de construo.
Os projetos criados no ambiente de projeto conceitual so famlias de massa que podem ser utilizadas no ambiente de
projeto do Revit como a base da qual voc cria arquiteturas mais detalhadas ao aplicar paredes, telhados, pisos e sistemas
de parede cortina. Tambm possvel utilizar o ambiente de projeto para tabular reas de piso, e para conduzir anlises
espaciais preliminares.

Tpicos relacionados

Famlias do Revit na pgina 517


Estudos de massa na pgina 1359

137
Viso geral do ambiente de projeto conceitual
O ambiente de projeto conceitual um tipo de editor de famlia, no qual possvel criar projetos conceituais
utilizando elementos de famlia de massa no local e carregveis. Quando um projeto conceitual estiver
pronto, ele pode ser carregado no ambiente de projeto do Revit (arquivo RVT). Criar projetos nesse ambiente
pode acelerar o processo do projeto. Consulte Estudos de massa na pgina 1359.

OBSERVAO O Editor de famlias padro utilizado ao se trabalhar com famlias fora do ambiente de projeto
conceitual. Quando uma famlia carregada do ambiente de projeto conceitual para um projeto, as ferramentas
de massa padro esto disponveis.

Para entrar no ambiente de projeto conceitual, utilize um dos seguintes mtodos:

Ambiente de Projeto Conceitual


Utilize a interface do usurio do Revit e crie novas famlias de massa que residem fora do ambiente do
projeto. Se desejar, possvel carregar essas famlias de massa em um projeto.

Ambiente de projeto do Revit


Utilize a ferramenta Massa no local em um projeto do Revit para criar ou manipular famlias de massa.
Quando acessado atravs da ferramenta Massa no local, o ambiente de projeto conceitual no possui
planos de referncia 3D e nveis 3D.

OBSERVAO O ambiente de projeto conceitual do Revit cria novas massas. As massas criadas utilizando uma
verso anterior do Revit Architecture, utilizam as mesmas ferramentas de massa originalmente utilizadas para
cri-las, e permanecem dedicadas a essas ferramentas atravs da durao do projeto.

Explorando projetos conceituais


O ambiente de projeto conceitual do Revit utilizado para o seguinte:

Modelos de estudo conceitual iniciais. Consulte Modelos de estudo conceitual iniciais na pgina 138.

Modelos de estudo integrados. Consulte Modelos de estudo integrados na pgina 139.

Sub-componentes inteligentes. Consulte Sub-componentes inteligentes na pgina 139.

Modelos de estudo conceitual iniciais


Crie e explore os modelos antes de se comprometer com um determinado projeto. Se for tomada a deciso
de utilizar um modelo, integre-o no arquivo de projeto principal do Revit.
Conforme os projetos conceituais so desenvolvidos, eles podem passar por diversas interaes possveis
antes de atenderem os requisitos do projeto desejados. O ambiente de projeto conceitual fornece a criao
e manipulao direta de formas, tornando fcil para rapidamente criar diferentes possibilidades de projeto.

1. Criar uma forma. 2. Manipular o perfil da for-


ma.

138 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


3. Rotacionar a superfcie 4. Dividir e padronizar a su-
superior. perfcie superior.

Modelos de estudo integrados


possvel referenciar o projeto conceitual em um arquivo de projeto do Revit, e continuar a modific-lo.
Por exemplo, um projeto pode ser utilizado para fornecer importantes informaes de referncia para o
modelo de construo. Os projetos conceituais que foram salvos como arquivos de projeto do Revit podem
continuar a ser desenvolvidos no ambiente de projeto conceitual. Consulte Alternando entre ambientes de
projeto conceitual e de projeto na pgina 140.

Sub-componentes inteligentes
Utilize os projetos conceituais como sub-componentes inteligentes que so aninhados em outros modelos.
Por exemplo, quando o projeto conceitual referenciado em um modelo de construo maior, ele pode ser
utilizado em mltiplas localizaes e regenerado.
No ambiente de projeto conceitual, possvel criar componentes paramtricos que possuem a inteligncia
para se adaptar a uma superfcie dividida. Consulte Racionalizando superfcies na pgina 193.
A tabela a seguir mostra um componente paramtrico que foi adicionado a uma superfcie dividida.

Componente param- Superfcie dividida com um


trico componente paramtrico

Interface do ambiente de projeto conceitual


As ferramentas para desenvolver projetos conceituais so todas acessadas a partir da faixa de opes, com
alteraes dependendo do que necessrio para completar uma ao. Por exemplo, se desenhar um retngulo
e o selecionar, a ferramenta Criar forma se torna disponvel. A ferramenta Criar forma permite fazer a
extruso do desenho instantaneamente e torn-lo uma forma slida ou vazia. Consulte Faixa de opes
na pgina 19.
Se ento selecionar uma superfcie na forma, a ferramenta Dividir superfcie se torna disponvel. Essa
ferramenta permite dividir reas de superfcie em componentes de construo. Consulte Racionalizando
superfcies na pgina 193.
Ao se trabalhar em um projeto conceitual, voc o manipula diretamente na rea de desenho, utilizando
diversos controles disponveis. Consulte Manipulando formas na pgina 190.

Modelos de estudo integrados | 139


Criao de famlia de massa conceitual
Ao criar famlias de massa no ambiente de projeto conceitual, muitas das ferramentas importantes so
acessadas a partir da guia Incio na Barra de opes. Consulte Criando formas slidas na pgina 171.

Este painel... Contm ferramentas que permitem...

Seleo completar uma ao na rea de desenho.

Desenhar desenhar figuras utilizadas para criar for-


mas e superfcies.

Dados criar nveis 3D, e geometria de referncia.

Modelo carregar famlias no ambiente de projeto


conceitual.

Cota criar cotas para linhas e definir as suas


propriedades de tipo.

Plano de trabalho definir e exibir um plano de referncia.

Forma criar uma forma slida ou vazia a partir de


linhas selecionadas.

Editor de famlia carregar um arquivo de famlia de massa


em um arquivo de projeto do Revit.

Propriedades da famlia definir as regras de categoria de famlia,


parmetro, e tipo de famlia.

No ambiente de projeto conceitual, quando formas ou linhas so selecionadas, a Barra de opes exibe opes
teis. A Barra de opes exibe opes para:

Selecionando o plano de trabalho. Consulte Planos de trabalho 3D na pgina 147.

Criando uma superfcie a partir das linhas. Consulte Formas de superfcie na pgina 176.

Ativando snap 3D. Consulte Snap 3D na pgina 144.

criando uma cadeia de linhas

definir o valor de deslocamento

definir o raio

Alternando entre ambientes de projeto conceitual e de projeto


Quando um conceito est pronto, possvel alternar para um ambiente de projeto do Revit. Por exemplo,
possvel desejar executar anlises de rea, avaliar pisos, ou adicionar paredes cortina. Ento, se a avaliao
indica que voc precisa de mais rea de piso em um nvel, possvel voltar o projeto de volta para o ambiente
de projeto conceitual para fazer o ajuste.
Os seguintes procedimentos definem:

como mover uma famlia de massa entre os ambientes de projeto conceitual e de projeto, e como editar
no ambiente de projeto conceitual.

140 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


como mover uma famlia de massa no local entre os ambientes de projeto conceitual e de projeto, e como
editar no ambiente de projeto conceitual.

DICA Uma forma fcil de alternar entre vistas e clicar em Documentos recentes, e selecionar uma das
vistas que tenha utilizado.

Tpicos relacionados

Famlias carregveis na pgina 527

Elementos no local na pgina 538

Famlias do Revit na pgina 517

Movendo famlias de massa carregveis


Utilize o seguinte procedimento para mover uma famlia de massa carregvel do projeto conceitual para um
projeto. Consulte Carregando a famlia atual em um projeto na pgina 532.

1 No ambiente de projeto contextual, clique na guia Incio painel Editor de famlia Carregar no
projeto. A famlia carregada no projeto do Revit.

OBSERVAO Se a famlia no tiver sido colocado no projeto anteriormente, arraste a imagem de visualizao
para a localizao desejada, e clique para coloc-la. Se a famlia j tiver sido colocada, voc solicitado a
especificar se deseja sobrescrever a verso existente e seus valores de parmetro.

2 Analise a massa. Consulte Analisando um desenho conceitual na pgina 1365.

Se necessrio, retorne para o ambiente de projeto conceitual e faa os ajustes na massa, como explicado no
procedimento a seguir.
Consulte Viso geral do ambiente de projeto conceitual na pgina 138.

Editando famlias de massa carregveis


Utilize o procedimento a seguir para editar uma famlia de massa que foi carregada no ambiente de projeto
conceitual de um projeto.

1 No projeto, selecione a massa que precisa ser ajustada.

2 Clique na guia Modificar | Massa painel Modo Editar famlia, e selecione Sim na caixa de
dilogo do Revit. O ambiente de projeto conceitual aberto.

3 Ajuste a massa. Por exemplo, utilize os controles de arraste para tornar maior a massa.

4 Clique na guia Incio painel Editor de famlia Carregar no projeto. O ambiente de projeto
aberto e possvel continuar a desenvolver o projeto.

Consulte Viso geral do ambiente de projeto conceitual na pgina 138.

Alternando entre ambientes de projeto conceitual e de projeto | 141


Movendo famlias de massa no local
Utilize o procedimento a seguir para mover uma famlia de massa no local do ambiente de projeto para o
ambiente de projeto conceitual.

1 Abra um projeto Revit.

2 Clique na guia Massas e Terreno painel Massa conceitual Massa no local.

3 Nomeie a massa na caixa de dilogo Nome. O ambiente de projeto conceitual aberto.

4 (Opcional) Crie uma forma ou manipule a massa de alguma forma utilizando as ferramentas disponveis.
Consulte Formas na pgina 169.

5 Clique na guia Modificar | Elemento da forma painel Editor no local Concluir massa. A massa
volta para o ambiente de projeto.

Consulte Viso geral do ambiente de projeto conceitual na pgina 138.

Editando famlias de massa no local


Dependendo de como voc a acessa, as ferramentas de edio para a manipulao de massa no local so
diferentes. Por exemplo, os manipuladores de forma utilizados so 2D ao se editar massa no local no ambiente
de projeto. No entanto, quando voc edita a massa no local no ambiente de projeto conceitual, os controles
3D permitem que voc primeiro modifique a massa ao mover vrtices, superfcies, arestas e pontos.
Utilize o procedimento a seguir para editar uma famlia de massa no local que foi movida para o ambiente
de projeto conceitual de um projeto.
Consulte Viso geral do ambiente de projeto conceitual na pgina 138.
1 Abra um arquivo de projeto.

2 Clique na guia Massas e Terreno painel Massa conceitual Exibir massa.


3 Selecione a massa.

OBSERVAO Manipuladores de forma 2D esto disponveis para modificar a massa.

4 Clique na guia Modificar | Massa painel Modelo Editar no local. O ambiente de projeto
conceitual aberto.

OBSERVAO Os controles 3D esto disponveis para modificar a massa.

5 Modifique a massa.

6 Clique na guia Modelar massa no local painel Editor no local Concluir massa.

Arquivos de modelo para o ambiente de projeto conceitual


O ambiente de projeto conceitual fornece 3 arquivos de modelo de famlia padro.

Mass.rft
Esse modelo utilizado para criar novas famlias de massa conceitual.

Para criar uma nova famlia de massa, clique em Novo Massa conceitual. Na caixa de dilogo,
selecione Mass.rft.

142 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Curtain Panel Pattern Based.rft
Esse modelo utilizado para criar uma Famlias de componente de padro na pgina 204.

Para criar uma nova famlia de componente, clique em Novo Famlia, e selecione o modelo a
partir da caixa de dilogo Novo modelo de seleo de famlia.

Componente adaptativo
Esse modelo utilizado para criar novas famlias de componentes adaptativos na pgina 210.

Desenhando no ambiente de projeto conceitual


Quando voc acessa o ambiente de projeto conceitual, possvel iniciar imediatamente a desenhar um
conceito em 3D. Selecione uma ferramenta de desenho, e clique em qualquer lugar na rea de desenho para
comear a criar a forma. Consulte Formas na pgina 169.

OBSERVAO Para desenhar em uma vista 2D, abra a vista a partir do Navegador de projetos.

Viso geral do desenho


Voc desenha quando insere linhas e pontos para criar uma forma. possvel desenhar os seguintes elementos:

Nveis 3D

Planos de referncia 3D

pontos de referncia

Nveis 3D e planos de referncia 3D so automaticamente detectados. Eles so realados na rea de desenho


conforme o cursor se move sobre eles. Clique para selecionar um desses para defini-lo como o plano de
referncia ativo.

Para desenhar no ambiente de projeto conceitual

1 Clique na guia Incio painel Desenhar Linha.

OBSERVAO Se desejar desenhar uma forma com base na referncia, clique na guia Incio painel
Desenhar Referenciar antes de selecionar a ferramenta de desenho. Consulte Formas no
restritas e com base na referncia na pgina 173.

Diversas opes se tornam disponveis na Barra de opes. possvel definir o plano de colocao,
criar uma superfcie ao desenhar perfis fechados, desenhar uma cadeia de linhas, e definir um
valor de deslocamento ou raio. Consulte Interface do ambiente de projeto conceitual na pgina
139.

2 Clique em Modificar | Linhas painel Desenhar sobre a face, para desenhar sobre a superfcie,
ou clique em Modificar | Linhas painel Desenhar Desenhar no plano de referncia,
para desenhar no plano de referncia.
3 Clique na rea de desenho e desenhe uma linha.

4 Clique na guia Incio painel Selecionar Modificar.

Desenhando no ambiente de projeto conceitual | 143


Snap 3D
Utilize o Snap 3D para assegurar a localizao exata para inserir pontos em um vrtice do modelo. Por
exemplo, possvel o Snap 3D para ajudar a inserir uma superfcie em uma massa que possvel utilizar
depois no projeto como um piso ou telhado. Para ativar o Snap 3D, selecione Snap 3D na Barra de opes.

Para criar uma superfcie utilizando o Snap 3D


1 Crie 2 formas. Consulte Formas na pgina 169.

2 Clique na guia Incio painel Desenhar Linha.


3 Na Barra de opes, selecione Snap 3D.
4 (Opcional) Na Barra de opes, selecione Cadeia e uma referncia nomeada a partir da lista Plano
de colocao.
5 Desenhe uma linha de um vrtice at outro.

OBSERVAO As linhas fazem o snap para o vrtice.

6 Selecione a linha e clique na guia Modificar | Linhas guia Incio Criar forma.

3D
Utilize a ferramenta Alinhar, para alinhar numa vista 3D, um mais elementos com um elemento selecionado.
Consulte Alinhando elementos na pgina 1519.
Selecione a ferramenta alinhar, clique no elemento a ser usado como alvo (vrtice, aresta, face, superfcie,
ponto, linha, plano de referncia ou nvel) e clique novamente para selecionar o elemento a ser alinhado
com o alvo.

144 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Vista lateral de elementos desalinhados

Vista area de elementos desalinhados

Clique para selecionar uma face de elemento para alinhar

3D | 145
Clique para selecionar uma face de elemento para alinhar
com

Os elementos esto alinhados

Propriedades de instncia de linha do modelo de projeto conceitual


possvel modificar muitas propriedades de linha para uma famlia de massa de projeto conceitual. As linhas
possuem propriedades de instncia por que elas ainda no fazem parte de uma famlia. Selecione uma linha
e modifique as propriedades napaleta Propriedades.

Nome Descrio

Restries

Plano de trabalho O plano de referncia ao qual a linha re-


lacionada.

Grfico

Visvel Ativa ou desativa a visibilidade, e acessa a


caixa de dilogo Associar parmetro de
famlia para exibir parmetros existentes e
adicionar novos.

Visibilidade/Sobreposio de grficos Define as vistas 3D para Exibio especfica


da vista e define os Nveis de detalhe para
Baixa, Mdia ou Alta resoluo.

146 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Nome Descrio

Cotas

Comprimento O comprimento atual da linha.

Dados da identidade

Subcategoria Define a subcategoria da linha para Forma


[projeo] ou Vazio.

a linha de referncia Altera uma linha de referncia no restrita


para uma linha de referncia. Exibe a caixa
de dilogo Associar parmetro de famlia
que lista os parmetros existentes e adicio-
na novos parmetros.

Outros

Referncia Define o tipo de referncia par No uma


referncia, Referncia fraca, ou Referncia
forte.

Modelo ou simblico O tipo atual da linha.

Tpicos relacionados

Criando formas slidas na pgina 171

Criando formas de vazio na pgina 172

Planos de trabalho 3D
Quando voc seleciona uma ferramenta de desenho no ambiente de projeto conceitual, os planos de trabalho
3D disponveis so automaticamente detectados conforme o cursor passa sobre eles na rea de desenho.
possvel clicar para selecionar um desses planos de trabalho, ou explicitamente definir um da lista de referncias
nomeadas na lista Plano de colocao na Barra de opes. Se voc tiver diversas vistas 3D lado a lado, e puder
alterar o plano de referncia ativo em uma das vistas, ele muda para cada vista 3D.

OBSERVAO Somente planos de referncia nomeados esto disponveis na lista Planos de colocao.

OBSERVAO possvel alinhar elementos diretamente em vistas 3D sem selecionar o plano de referncia.
Consulte Alinhando elementos na pgina 1519.

Quando uma ferramenta de desenho selecionada, 2 ferramentas ficam disponveis:

Desenhar sobre a face: permite que uma superfcie plana seja o plano de referncia.

Desenhar sobre o plano de referncia: permite que um nvel ou plano de referncia seja explicitamente
definido como o plano de trabalho.

Visualizador do plano de referncia: permite editar uma vista 2D temporria do plano de referncia
ativo atual.

Planos de trabalho 3D | 147


Definindo e exibindo planos de trabalho
Utilize as ferramentas Definir e Exibir para definir um plano de referncia ativo e para exibir ou ocultar o
plano de referncia. Consulte Definindo o plano de trabalho na pgina 1559.
Quando o plano de referncia no automaticamente detectado, utilize a Barra de opes para explicitamente
definir um plano de referncia.

Para definir e exibir um plano de referncia

1 Clique na guia Incio painel Plano de referncia Definir.


2 Mova o cursor sobre a rea de desenho para realar os planos de trabalho disponveis.
3 Clique para selecionar o plano de referncia quando ele realado.

4 Clique na guia Incio painel Plano de referncia Exibir. O plano de referncia ativo
fica disponvel.

Para explicitamente definir um plano de referncia

1 Clique na guia Incio painel Plano de referncia Definir.


2 Na Barra de opes, selecione o plano de referncia a partir da lista suspensa Plano de colocao.
De forma alternativa, possvel clicar em um plano de referncia na rea de desenho.

DICA A lista Plano de colocao tambm est disponvel quando voc seleciona uma nova ferramenta
a partir do painel Desenhar.

Consulte Planos de trabalho 3D na pgina 147.

Edio com o visualizador do plano de referncia


Utilize o visualizador do plano de referncia para modificar os elementos dependentes do plano de referncia
do modelo conceitual. Esta uma vista temporria, a qual no mantida no navegador de projeto. Isto
til para editar perfis em formas, em extruses por percurso e em mesclas por varredura.

148 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


1 Selecione um plano de referncia ou um perfil do elemento.

2 Selecione a guia Modificar | <Elemento> painel Plano de referncia Visualizador do


plano de referncia.
O visualizador do plano de referncia abre a vista 2D apropriada.

3 Edite o modelo conceitual, caso seja necessrio.

Planos de trabalho 3D | 149


As modificaes feitas tanto nas vistas do projeto como no visualizador do plano de referncia atualizam
outras vistas em tempo real.

Nveis 3D
Na vista padro para o ambiente de projeto conceitual, os nveis so exibidos em 3D como linhas em volta
da parte posterior de uma caixa.

150 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Quando um nvel selecionado, as seguintes informao so exibidas na rea de desenho:

a elevao do nvel

o nome do nvel

as distncias entre o nvel selecionado e os nveis que o cercam

os manipuladores de forma utilizados para alterar a rea do nvel

Criando nveis 3D
1 Clique na guia Incio painel Dados Nvel.

2 Mova o cursor na rea de desenho at que a elevao desejada seja exibida, e clique para inserir o nvel.
Continue a inserir os nveis, como necessrio.

3 Clique na guia Inserir nvel painel Selecionar Modificar para parar a colocao de nveis.

Modificando a altura entre nveis 3D


Para alterar a altura entre nveis, arraste um nvel at a altura desejada, ou explicitamente defina a altura ao
digitar um novo valor para a altura. Quando voc move o nvel do meio, os nveis inferiores permanecem
no lugar, e as alturas dos outros nveis se ajustem entre eles.

1 Clique em um nvel 3D. O nvel realado e exibe o valor de comprimento da cota.

2 Clique no valor.

3 Insira uma nova cota na caixa de texto.

Os nveis 3D se ajustem de forma que suas cotas sejam iguais ao valor do parmetro.

Modificando as elevaes do nvel 3D


1 Clique em um nvel 3D.

2 Clique em um valor de elevao na rea de desenho.

Nveis 3D | 151
3 Insira um novo valor de elevao na caixa de texto.

4 Pressione Enter.

As novas elevaes do nvel 3D so definidas.

Modificando os nomes do nvel 3D


1 Clique em um nvel 3D. O nome do nvel exibido.

2 Clique no nome do nvel. Ele exibido em uma caixa de texto.

3 Insira um novo nome.

4 Pressione Enter, ou clique fora da caixa de texto.

5 (Opcional) Se voc clicou fora da caixa de texto, clique em Sim na caixa de dilogo do Revit se quiser
renomear as vistas correspondentes.

O novo nome do nvel exibido no nvel.

Modificando explicitamente a rea do nvel 3D


1 Clique em um nvel 3D. A caixa de delimitao do nvel realada e exibe os manipuladores de arraste
em forma de crculo.

2 Arraste a caixa de delimitao at o tamanho desejado.

A nova rea do nvel 3D definida.

Alternando entre um nvel 3D e sua vista correspondente


1 Clique duas vezes no crculo no final de um nvel 3D. A vista plana de piso exibida.

2 Clique em (Vista 3D) na barra de ferramentas de acesso rpido. A vista 3D exibida.

Grficos do nvel 3D
possvel definir os nveis 3D para exibirem um smbolo da extremidade do nvel ao definir os parmetros
atravs da caixa de dilogo Propriedades de tipo. Consulte Propriedades do nvel na pgina 97.

Pata exibir um smbolo da extremidade do nvel


1 Selecione um nvel.

2 Clique em Modificar | Nvel painel Propriedades Propriedades de tipo.


3 Selecione Smbolo na extremidade 1 padro.
4 Selecione Smbolo na extremidade 2 padro.

152 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Propriedades de tipo de nvel 3D
possvel modificar vrias propriedades para nveis 3D. Selecione um nvel, e clique na guia Modificar |
Nveis painel Propriedades Propriedades de tipo.

Nome Descrio

Grfico

Espessura da linha Controla a espessura da linha do nvel ao


selecionar da lista.

Cor Controla a cor da linha do nvel ao definir


o valor RGB.

Padro da linha Controla o padro da linha do nvel ao se-


lecionar um valor da lista suspensa.

Smbolo Define a extremidade do nvel para ne-


nhum ou Extremidade do nvel - Alvo.

Smbolo no padro 1 de extremidade Define o controle no incio da linha do n-


vel ao selecionar uma caixa de seleo.

Smbolo no padro 2 de extremidade Define o controle no final da linha do nvel


ao selecionar a caixa de seleo.

Propriedades de instncia do nvel 3D


possvel definir propriedades de instncias do nvel 3D na paleta Propriedades.

Nome Descrio

Restries

Elevao Define a elevao para o nvel.

Dados da identidade

Nome Define o nome do nvel.

Planos de referncia 3D
Os planos de referncia so exibidos no ambiente de projeto conceitual na vista 3D. Esses planos de referncia
podem ser editados como elementos 3D. Por exemplo, possvel ficar um plano de referncia 3D para que

Planos de referncia 3D | 153


ele no possa ser movido, e possvel desfixar e arrast-lo para alterar o tamanho. Quando selecionado, o
nome do plano de referncia exibido na vista 3D.

Plano de referncia 3D fixado e exi-


bindo os manipuladores de arraste
circulares.

Pontos de referncia
Um ponto de referncia um elemento que especifica a localizao no espao de trabalho XYZ do ambiente
de projeto conceitual. Insira pontos de referncia no projeto e linhas, splines e formas de plotagem. No
exemplo a seguir, 5 pontos de referncia foram colocados para definir o caminho de uma spline.

Existem 3 tipos de pontos de referncia:

Livre

Hospedado em linhas e superfcies

Dirigindo geometria

Pontos livres
Diferente de pontos de direo e pontos hospedados, pontos livres so pontos de referncia que so colocados
em um plano de referncia. Pontos livres exibem controles 3D quando selecionados, podem ser movidos
para qualquer lugar no espao de trabalho 3D, e mantm suas referncia com o plano no qual foram colocados.

154 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Para inserir pontos em um plano de referncia
1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma
vista plana de piso.
2 Se estiver movendo em uma vista 3D, selecione um plano de referncia na rea de desenho do
ambiente de projeto conceitual.

3 Clique na guia Incio painel Desenhar Elemento de ponto.

4 Clique em Modificar | Linhas painel Desenhar Desenhar no plano de referncia.


5 Se no tiver sido selecionado na etapa 2, selecione um plano de referncia da lista Plano de
colocao na Barra de opes.
Nas vistas 3D, possvel desmarcar Relativo para forar o ponto de referncia ao longo da base
dos planos de trabalho de verticais.

6 Insira ponto ao longo do plano de referncia.

7 Ao terminar de inserir pontos, clique em Modificar | Linhas painel Selecionar Modificar.


Os pontos livres podem ser reposicionados, se necessrio.

Pontos hospedados
Os pontos hospedados so pontos de referncia colocados em uma spline, linha, aresta ou superfcie existentes.
Eles so menores do que pontos de direo, e cada um deles fornece o seu prprio plano de referncia para

Pontos de referncia | 155


adicionar geometria adicional perpendicular ao seu hospedeiro. O ponto hospedado ir mover com e pode
mover ao longo do elemento hospedeiro.

Pontos hospedados so colocados ao longo de qualquer um dos elementos a seguir:

Linhas de modelo e linhas de referncia, como linhas, arcos, elipses e splines (Bezier e Hermite)

Arestas e superfcies de elementos de formas, incluindo planares, regulados, resolvidos, cilndricos e


Hermite.

Arestas de formas unidas (arestas e superfcies de combinao de geometria)

Instncias de famlia (arestas e superfcies)

Como explicado nos tpicos a seguir, o procedimento para inserir pontos hospedados varia dependendo do
tipo de elemento hospedeiro.

OBSERVAO Se um hospedeiro excludo, os pontos hospedados sero excludos da mesma forma.

Colocando pontos hospedados ao longo da uma spline


Pontos hospedados criam planos de trabalho para adicionar geometria adicional que move junte com o
elemento hospedeiro.
1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma
vista plana de piso.

2 Clique na guia Incio painel Desenhar Elemento de ponto.

3 Clique em Modificar | Linhas painel Desenhar Desenhar no plano de referncia.


4 Selecione um plano de referncia na lista Plano de colocao na Barra de opes.
Nas vistas 3D, possvel desmarcar Relativo para forar o ponto de referncia ao longo da base
dos planos de trabalho de verticais.

5 Insira pontos hospedados ao longo de uma spline.

6 Clique em Modificar | Linhas painel Selecionar Modificar quando estiver completo.


Um ponto hospedado pode ser reposicionado ao longo da spline, se necessrio.

Colocando pontos hospedados ao longo de uma aresta ou superfcie


Superfcies e arestas de formas podem ser utilizadas como um plano de referncia alternativo para inserir
pontos hospedados.
1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma
vista plana de piso.

2 Clique na guia Incio painel Desenhar Elemento de ponto.

156 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


3 Clique em Modificar | Linhas painel Desenhar Desenhar sobre a face.
4 Na rea de desenho, coloque o cursor sobre uma aresta ou uma superfcie, e clique para inserir
os pontos hospedados.

5 Clique em Modificar | Linhas painel Selecionar Modificar quando estiver completo.

Pontos de direo
Pontos de direo so pontos de referncia que controlam a geometria de uma spline dependente. Pontos
de direo so tipicamente criados automaticamente quando pontos livres so utilizados para gerar uma
linha, curva ou spline.

Quando selecionados, os pontos de direo exibem controles 3D.


Crie pontos de direo a partir de pontos hospedados colocados. Consulte Colocando pontos hospedados
ao longo da uma spline na pgina 156.

Para inserir um ponto de direo ao longo de uma spline


1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma
vista plana de piso.

2 Clique na guia Incio painel Desenhar Elemento de ponto.


3 Insira o ponto hospedado ao longo de uma spline.

4 Clique em Modificar | Linhas painel Selecionar Modificar.


5 Selecione o novo ponto hospedado.
6 Na Barra de opes, clique em Tornar ponto de direo.
O ponto agora um ponto de direo e pode ser utilizado para modificar a geometria da spline, como
necessrio.

Pontos de referncia | 157


Pontos de colocao adaptativos
Pontos adaptativos so pontos de referncia modificados que so usados ao projetar um componente
adaptativo.
Pontos adaptativos podem ser usados para colocao de componentes (Ponto de colocao) ou como
manipuladores de forma (Ponto de manipulao de forma). Se os pontos adaptativos forem usados para
colocao, eles sero numerados na ordem na qual sero inseridos quando o componente for carregado.

possvel criar pontos adaptativos modificando os pontos de referncia. Quando um ponto de referncia
se torna adaptativo, por padro, um ponto de colocao.

Para criar pontos adaptativos


1 Insira pontos de referncia livre, hospedado, ou de direo onde so necessrios pontos
adaptativos.
2 Selecione o ponto de referncia.

3 Guia Modificar | Pontos de referncia painel Componente adaptativo Tornar Adaptativo.


O ponto agora adaptativo. Para reverter o ponto de volta a um ponto de referncia, selecione-o e clique
novamente em Tornar Adaptativo.
Observe que os pontos adaptativos so numerados na ordem de sua colocao. Clique no nmero do ponto
na rea de desenho para alter-lo. Isto se converter numa caixa de texto editvel. Se inserir um nmero que
esteja sendo usado no momento como um ponto adaptativo, os pontos tero seus nmeros trocados. Tambm
possvel alterar os nmeros do ponto adaptativo na paleta Propriedades.
A geometria desenhada usando estes pontos adaptativos resulta em um componente adaptativo.

Orientao de ponto adaptativo


possvel especificar uma orientao vertical para um ponto adaptativo na paleta Propriedades. Na seo
Componente adaptativo, especifique a propriedade Orientao para um dos seguintes. Os exemplos mostrados
so criados com a famlia de componentes a seguir.

A linha amarela representa a orientao do topo para a base; a linha vermelha representa a orientao da
frente para trs; e a linha azul representa a orientao da esquerda para direita. Observe que esta orientao
est na famlia de componentes adaptativos. Observe como esta alterada quando a orientao definida
para o ambiente de projeto de massa ou de componente.

158 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Por Referncia hospedeira. Orienta verticalmente a partir da superfcie hospedeira do ponto.

Vertical na colocao. Projeta verticalmente a partir da localizao da colocao.

Clculo automtico. Gera uma projeo vertical tima para geometria de contorno fechado.
Ortogonal na colocao. Projeta verticalmente para o ambiente de projeto de componente ou de massa. A
orientao do Topo para a Base, da Frente para Trs e da Direita para Esquerda.

Vertical na famlia. Projeta verticalmente ao ser inserido na famlia de componentes.

Pontos de referncia | 159


Pontos de manipulao de forma adaptativos
possvel usar um ponto adaptativo como um manipulador de forma, significando que o ponto no ser
usado durante a colocao, mas estar disponvel para ser movido aps o componente ser inserido. Selecione
um ponto adaptativo e na paleta Propriedades, selecione Ponto manipulador de forma (Adaptativo) para o
Ponto do componente adaptativo.
Uma vez que o manipulador de forma tenha sido especificado, possvel restringir seu movimento. Na paleta
Propriedades, especifique a propriedade Restringida para Nenhum, Centro (Esquerda/Direita), Centro
(Frente/Verso), ou Referncia. referncia.

Tpico relacionado
Bordas costuradas das superfcies divididas na pgina 210

Plotando linhas de pontos de referncia


Existem diversos mtodos para criar splines que utilizam ponto de referncia de direo. O primeiro e a
forma mais comum, utilizar as ferramentas de desenho fornecidas, o que permite desenhar as splines
mo livre no projeto. Se um modelo dirigido por coordenado necessrio, splines de plotagem de pontos
podem ser a melhor opo, por que fornecem as relaes paramtricas necessrias para formas de construo.

Criando uma linha de pontos de referncia


1 Selecione a guia Incio painel Selecionar Modificar.
2 Selecione 2 pontos.
Esses pontos podem ser livres, hospedados ou de direo.

3 Clique na guia Modificar | Pontos de referncia painel Desenhar Linha.

4 Clique na guia Modificar | Pontos de referncia painel Selecionar Modificar.


Uma linha criada entre os 2 pontos. Os pontos mantm os seus tipos de referncia (hospedado ou de
direo) e iro modificar a linha quando movidos. Pontos livres se tornam pontos de direo para a linha.

160 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Criando uma spline dos pontos de referncia
Uma spline pode ser criada de pontos existentes. Esses pontos podem ser livres, hospedados, ou de direo,
e serem parte de uma spline, aresta, ou superfcie existente.

1 Selecione a guia Incio painel Selecionar Modificar.


2 Selecione os pontos que iro compor a spline.

3 Clique na guia Modificar | Pontos de referncia painel Desenhar Pontos atravs da


spline.

4 Clique na guia Modificar | Pontos de referncia painel Selecionar Modificar.


Uma spline ser criada a partir dos pontos selecionados. Pontos livres se tornam pontos de direo para a
linha.

OBSERVAO A ferramenta Pontos atravs da spline no painel Desenhar, cria pontos de referncia conforme
desenhada uma spline mo livre.

Rehospedando pontos de referncia


possvel rehospedar pontos de referncia de e para splines, planos de referncia, arestas e superfcies.
1 Selecione o ponto a ser rehospedado.
2 Clique na guia Modificar | Pontos de refernci painel Ponto de alterao de hospedeiro
Selecionar novo hospedeiro.

3 Selecione a guia Modificar | Pontos de referncia painel Colocao Desenhe sobre a


face ou ou Desenhe no plano de referncia. Se estiver rehospedando para um plano de
referncia, selecione um plano de referncia na lista Plano de colocao.
4 Clique para especificar a localizao em um novo hospedeiro na rea de desenho.

Pontos de referncia | 161


Rehospedando pontos hospedados
Quando voc rehospeda um ponto hospedado, qualquer geometria que aplicada ao seu plano de referncia
ser removida com o ponto.
Rehospedando um ponto hospedado que faz parte de uma spline

Rehospedando um ponto hospedado com splines aplicadas ao seu plano de


referncia

Rehospedando pontos de direo


Quando voc rehospeda um ponto de direo, qualquer geometria que dependente dele ser ajustada de
acordo. Se o novo hospedeiro uma spline, o ponto de direo se tornar um ponto hospedado ao longo
daquela spline. A spline que originalmente hospedava o ponto ir permanecer modificvel e se ajusta a nova
posio do hospedeiro.

Ao rehospedar para um plano diferente, o ponto permanece de direo, e somente muda a posio e orientao
do plano de referncia.

162 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Modificando propriedades de ponto de referncia
Pontos de referncia no possuem propriedades de tipo, mas possvel modificar muitas propriedades de
instncia para os pontos de referncia, como dados de restries, grficos e cota. O parmetro especifico
disponvel depende se os pontos selecionados so livres, de direo ou hospedados.
1 Selecione o ponto.
2 Na paleta Propriedades, edite os parmetros de instncia do ponto de referncia.
3 Clique em OK.
A tabela a seguir lista as propriedades de instncia do ponto de referncia.

Nome Descrio

Restries

Plano de trabalho Para pontos de direo somente, o plano


hospedando o ponto.

Grfico

Exibir planos de referncia Especifica quando os planos de referncia


do ponto so visveis: Sempre, Quando
selecionado ou Nunca.

Visibilidade/Sobreposio de grficos Clique em Editar para exibir a caixa de


dilogo Sobreposio de grficos/visibilida-
de para o ponto de referncia. Consulte
Exibio de visibilidade e grficos em vistas
de projeto na pgina 839.

Exibir plano de referncia normal somente Para pontos hospedados e direcionando


referncia, especifique se somente o plano
de referncia perpendicular a geometria
do hospedeiro ser visvel.

Visvel Quando selecionado, o ponto de referncia


ser visvel quando a massa est carregada
em um projeto. Tambm importante
notar que pontos de referncia no pode

Pontos de referncia | 163


Nome Descrio
ser ocultos pelas configuraes de Catego-
ria e Sobreposio de grficos/visibilidade
se eles precisam ser exibidos no projeto.

Cotas

Curvas de direo Quando selecionado, o ponto de referncia


um ponto de direo que afeta a geome-
tria. Quando desmarcado, esse parmetro
de somente leitura, e o ponto de refern-
cia se torna livre ou hospedado.

Dirigido por hospedeiro Quando selecionado, o ponto de referncia


um ponto hospedado que se move ao
longo da sua geometria hospedada.
Quando desmarcado, esse parmetro de
somente leitura, e o ponto de referncia
se torna livre.

Parmetro hospedado Um valor de raio (0 a 1) da localizao do


ponto de referncia ao longo da linha,
curva ou superfcie da aresta. Isso se aplica
somente aos ponto de referncia hospeda-
dos.
Observe que para crculos e elipses, os va-
lores adotados so 0-2 pi e para curvas no
peridicas, 0-1.

Parmetro U hospedado A localizao do ponto de referncia ao


longo do eixo U. O parmetro uma
distncia em unidades do projeto do cen-
tro at a superfcie. Isso se aplica somente
aos pontos de referncia hospedados em
uma superfcie.

Parmetro V hospedado A localizao do ponto de referncia ao


longo do eixo V. O parmetro uma
distncia em unidades do projeto da su-
perfcie. Isso se aplica somente aos pontos
de referncia hospedados em uma superf-
cie.

Deslocamento A distncia do deslocamento a partir do


plano de referncia do ponto de referncia.
Isso se aplica somente para pontos de re-
ferncia de direo ou livres.

Componente adaptativo

Ponto Ou Ponto de referncia, ou Ponto de colo-


cao (Adaptativo), ou Ponto de manipu-
lao de forma (Adaptativo). Especifica o
tipo de ponto de referncia. O Ponto de

164 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Nome Descrio
colocao (Adaptativo) se move livremente
em um ambiente 3D.

Nmero Especifica por padro, o nmero que deter-


mina a sequncia de colocao do ponto
de um painel de parede cortina, ou um
componente adaptativo.

Exibir nmero de colocao Ou Nunca, ou Quando selecionado, ou


Sempre. Especifica se e quando o nmero
do ponto adaptativo ser exibido como
uma anotao.

Orientao Ou Por referncia de hospedeiro, ou Clcu-


lo automtico, ou Vertical na colocao,
ou Ortogonal na colocao, ou Vertical na
famlia. Especifica o plano de referncia
para a orientao verticaldo ponto adapta-
tivo.

Restringido Ou Nenhum, ou Centro (Esquerda/Direita),


ou Centro (Frente/Verso), ou Nvel de re-
ferncia. Especifica a faixa na qual um
ponto de manipulao de forma restrin-
gido.

Outros

Nome Nome definido pelo usurio para o ponto.


O nome ir aparecer em uma dica de ferra-
mentas quando o ponto realado pelo
cursor.

Modo Raio X
O modo Raio X exibe o esqueleto da geometria subjacente de uma forma selecionada. Neste modo, as
superfcies ficam transparentes, permitindo que voc interaja diretamente com os elementos individuais que
compem a forma. Este modo til quando voc precisa entender como uma forma construda ou quando
precisa selecionar uma parte especfica do elemento da forma para a manipulao.
O modo Raio X est disponvel para uma forma por vez somente em todas as vistas de modelo. Por exemplo,
se diversas vistas lado a lado so exibidas e voc utiliza o modo Raio X para uma forma em uma vista, as
outras vistas so exibidas no modo Raio X tambm. De mesma forma, desativar o modo Raio X em uma
vista, o desativa em todas as outras vistas.

OBSERVAO O modo Raio X no persiste entre sesses.

Acessando o modo Raio X


1 Selecione uma forma. O Raio X fica disponvel na faixa de opes. Consulte Selecionando formas
na pgina 175.

2 Clique na guia Modificar | Elemento de forma painel Elemento de forma Raio X.

Modo Raio X | 165


A forma exibe a sua geometria e ns.

Exibio dos elementos no modo Raio X


Quando o modo Raio X est ativado, ele exibe os perfis, caminhos explcitos ou implcitos, eixos de forma,
e ns de controle que foram utilizados para criar a forma.
O modo Raio X exibe o seguinte:
Perfis
As voltas fechadas que voc desenha para definir a forma de extruses, elevaes, revolues e varreduras.

Caminhos explcitos
A linha que voc desenhou para definir uma varredura.

Caminhos implcitos
A linha que o sistema cria para construir extruses e elevaes.

Eixos
A linha que voc criou para definir a rotao de uma revoluo.

N de controle
Os pontos que o sistema cria no caminho que hospeda perfis individuais.

166 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Manipulando formas no modo Raio X
1 Selecione uma forma.

2 Clique na guia Modificar | Elemento de forma painel Elemento de forma Raio X. A


forma exibida no modo Raio X.

3 Selecione os elementos da forma e as exibies de controle 3D.

4 Arraste a seta de controle 3D.

OBSERVAO Tambm possvel selecionar e excluir perfis, arestas, e vrtices no modo Raio X.

Perfis
Um perfil uma linha nica, cadeia de linhas conectadas, ou voltas fechadas que podem ser utilizadas para
gerar uma forma. Os perfis podem ser manipulados para alterar a geometria de uma forma.
Os perfis podem ser adicionados para os seguintes tipos de forma:

extruses

elevaes

varreduras

Consulte Adicionando um perfil em uma forma na pgina 185.

Manipulando formas no modo Raio X | 167


Tpicos relacionados

Perfis bloqueados na pgina 168

Bloqueando e desbloqueando perfis na pgina 169

Perfis bloqueados
Os perfis podem ser bloqueados ou desbloqueados. Quando os perfis so bloqueados, a forma mantm uma
relacionamento entre os perfis superiores e inferiores, e limitado de forma que possa ser manipulado.
Quando os perfis so desbloqueados, a forma pode ser manipulada de qualquer forma.

OBSERVAO Se o plano de referncia vertical, o relacionamento do perfil restrito estar entre a esquerda e
direita.

Com perfis bloqueados, quando voc manipula um perfil, ele afeta o outro, portanto, toda a forma. Por
exemplo, se o perfil superior selecionado, e voc o bloqueia, todos os perfis assume a forma do perfil
superior.
Os grficos a seguir exibem uma forma no restrita que est bloqueada para o perfil inferior (quadrado)
selecionado.

Forma no restrita Forma bloqueada resultante

Clique na guia Modificar | Elemento da forma painel Elemento da forma Bloquear perfis para tornar
o tipo de forma no restringido. Consulte Formas no restritas e com base na referncia na pgina 173.
Com perfis no restritos, a aresta ou vrtice do perfil podem ser manipulados.

Forma no restrita inicial Vrtice direito infe- Forma no restrita


rior modificado resultante

Tpico relacionado

Bloqueando e desbloqueando perfis na pgina 169

168 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Bloqueando e desbloqueando perfis
Para desbloquear um perfil
1 Selecione uma forma bloqueada. Consulte Selecionando formas na pgina 175.

2 Clique na guia Modificar | Elemento da forma painel Modificar forma Desbloquear


perfis.

Para bloquear um perfil


1 Selecione uma forma. Consulte Selecionando formas na pgina 175.

2 Clique na guia Modificar | Elemento da forma painel Modificar Elemento da forma


Bloquear perfis. O perfil selecionado controla a forma bloqueada.
Todos os perfis de forma so bloqueados, incluindo qualquer perfil adicional que pode ter sido
adicionado aps um desbloquear o perfil anterior.

OBSERVAO Utilize o modo Raio X para visualizar os perfis da forma. Consulte Modo Raio X na pgina 165.

Formas
Comece a explorar um conceito da construo ao criar diversas formas, extruses, varreduras e elevaes
geomtricas. As formas so sempre criadas por linhas de desenhos, selecionando-as e clicando em Criar
forma. Utilize esta ferramenta para desenvolver qualquer forma de superfcie, slido ou vazio 3D, e a seguir
manipular a mesma diretamente ao utilizar os controles de manipulao de forma 3D.

Os tipos de linha que podem ser utilizados para criar uma forma incluem os seguintes:
Linhas

Linhas de referncia

Linha por pontos

Linhas importadas

Arestas de outras formas

Linhas ou arestas de famlias carregadas

Formas slidas ou vazias


A ferramenta Criar forma fornece 2 ferramentas:

Forma slida
A ferramenta Forma slida usada para criar geometria slida.

Bloqueando e desbloqueando perfis | 169


Forma vazia
A ferramenta Forma vazia usada para criar formas negativas (vazias) que so cortadas em geometria
slida.

Um vazio cortado em uma forma slida

Os controles 3D em um vazio selecionado.

Uma vazio arrastado para o meio da forma


slida (exibido no modo Raio X).

Uma vazio arrastado para o meio da forma


slida para uma superfcie, e cortando a
geometria da superfcie.

Tpicos relacionados

Perfis na pgina 167

Modo Raio X na pgina 165

170 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Criando formas slidas
1 Clique na guia Incio painel Desenhar e selecione uma das ferramentas de desenho. Consulte
Viso geral do desenho na pgina 143.
2 Clique na rea de desenho e desenhe uma volta fechada.

3 Clique na guia Incio painel Selecionar Modificar.


4 Selecione as linhas.

5 Clique na guia Modificar | Elemento da forma painel Forma Criar forma. Uma extruso
de forma slida criada.

6 (Opcional) Clique na guia Modificar | Elemento da forma painel Forma Forma vazia
para converter esta forma em um vazio.

Geometria de corte com slidos


possvel usar formas slidas para cortar outros slidos como faz com vazios. No entanto, ao usar um slido,
voc remove a rea de sobreposio e os slidos adjacentes permanecem. Geometria de corte slida com
slidos est disponvel nas seguintes opes:

Elementos de forma

Formas com superfcies divididas

Formas com combinaes geomtricas

Instncias de famlia dentro do editor de massa.

Para cortar um slido com uma forma slida


1 Crie dois slidos adjacentes.

Neste procedimento, a forma slida sendo cortada tem uma superfcie dividida para mostrar
como o corte representado.

2 Clique na guia Modificar painel Geometria Cortar.


3 Selecione a forma slida a ser cortada.

Criando formas slidas | 171


4 Selecione a forma slida de corte.

Os slidos cortados adequadamente podem ser editados com ferramentas de edio de formas,
mantendo ao mesmo tempo a relao de corte.

OBSERVAO Quando uma massa de geometria de corte slida importada para um projeto, no
possvel interagir com os slidos individuais. De maneira similar, se a geometria de corte slida
tinha nveis aplicado ela, eles no sero reconhecidos no ambiente de projeto.

Criando formas de vazio


1 Clique na guia Incio painel Desenhar e selecione uma das ferramentas de desenho. Consulte
Viso geral do desenho na pgina 143.
2 Clique na rea de desenho e desenhe uma volta fechada.

3 Clique na guia Incio painel Selecionar Modificar.


4 Selecione as linhas.

172 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


5 Clique na guia Modificar | Elemento de forma painel Forma Criar forma suspenso
Forma vazia. Uma extruso de forma vazia criada.

6 (Opcional) Clique na guia Modificar | Elemento de forma painel Forma Forma slida
para converter esta forma em um slido.

Tpico relacionado
Cortar a geometria na pgina 1470

Acessando a ferramenta Criar forma


A ferramenta Criar forma est disponvel em um projeto, no modelo de famlia de massa (Mass. rft), no
padro de painel de cortina com base no modelo de famlia (Padro do painel de cortina de base. rft) e atravs
da ferramenta Massa no local. Consulte Criando uma massa no local na pgina 1362.O acesso ferramenta
Criar Forma varia dependendo se o ambiente do projeto conceitual acessado atravs do modelo de
massa de famlia (RFT) ou de um arquivo do projeto (RVT).

Para acessar Criar forma de um modelo de famlia de massa (RFT)

1 Clique na guia Incio painel Desenhar, e clique em uma das ferramentas de desenho para
criar um croqui de qualquer tipo de linha.

OBSERVAO Tambm possvel criar uma linha por pontos. Consulte Pontos de referncia na
pgina 154.

2 Desenhe a linha e a selecione.

A ferramenta Criar forma se torna disponvel na guia Modificar | Elemento da forma painel Forma.
Consulte Criando formas slidas na pgina 171.

Para acessar Criar forma de um arquivo de projeto (RVT)

1 Clique na guia Massas e Terreno painel Massa conceitual Massa no local.


2 Nomeie a massa na caixa de dilogo Nome. As ferramentas do ambiente de projeto conceitual
de tornam disponveis.
3 Crie uma forma. Consulte Criando formas slidas na pgina 171.

4 Clique na guia Modificar | Elemento da forma painel Editor no local Concluir massa.

Formas no restritas e com base na referncia


Dependendo das ferramentas utilizadas para cri-las, 2 tipos de forma so criadas no ambiente de projeto
conceitual.

forma no restrita

forma com base na referncia

Acessando a ferramenta Criar forma | 173


O comportamento dessas duas formas pode diferir quando elas so modificadas.

Forma no restrita Forma com base na referncia

Exibe uma linha slida quando realada. Exibe uma linha tracejada quando realada.

Criada quando no h necessidade de se Criada quando h necessidade de um rela-


apoiar em outra forma ou tipo de refern- cionamento paramtrico entre a forma e
cia. outras geometrias ou referncias.

Criada utilizando qualquer linha no painel Criada utilizando linhas de referncia,


Desenhar. Clique na guia Incio painel pontos de referncia ou qualquer parte de
uma outra forma. Clique na guia Incio
Desenhar Linha.
painel Desenhar Referncia.

No dependente de outros objetos. Dependente de suas referncias. Quando


a sua referncia dependente modificada,
a forma com base na referncia alterada.

Os perfis so desbloqueados por padro. Os perfis so bloqueados por padro para


extruses e varreduras.

As arestas, superfcies e vrtices podem ser Editado ao editar diretamente o elemento


editados diretamente. de referncia. Por exemplo, selecione uma
linha de referncia e a arraste utilizando os
controles 3D.

Tpico relacionado

Tipos de formas na pgina 175

Convertendo formas com base na referncia para formas no restritas


1 Selecione as linhas de referncia em uma forma com base na referncia.

2 Na paleta Propriedades, apague Linha de referncia Is.

A forma no mais restrita.

Tpicos relacionados

Criando formas slidas na pgina 171

Criando formas de vazio na pgina 172

174 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Selecionando formas
possvel selecionar toda uma forma, ou qualquer uma de suas arestas, superfcies ou vrtices. Mova o cursor
sobre qualquer elemento da forma para real-lo, e clique para selecionar, ou pressioneTab para realar todos
os elementos da forma, e em seguida clique para selecionar toda a forma. Pressione Tab em ciclos repetidos
atravs dos elementos selecionveis, e possvel clicar para selecionar aquele quando for realado.
Os grficos a seguir exibem o que pode ser selecionado em uma forma.

Elemento da forma Elemento da forma selecionado

Aresta

Superfcie

Vrtice

Forma completa

Tpicos relacionados

Manipulando formas na pgina 190

Manipulando formas no modo Raio X na pgina 167

Tipos de formas
O ambiente de projeto conceitual permite criar diversos tipos de formas que so teis para desenvolver um
conceito de projeto. Cada tipo de forma criada acessando a ferramenta Criar forma. Consulte Acessando
a ferramenta Criar forma na pgina 173.

Selecionando formas | 175


Formas de superfcie
No ambiente de projeto conceitual, as superfcies so criadas a partir de linhas abertas ou arestas, ao invs
de perfis fechados.

OBSERVAO Se as 2 linhas so paralelas, o resultado uma superfcie 2D que pode ser utilizada para juntar
outros modelos. Consulte Snap 3D na pgina 144.

Para criar uma superfcie utilizando a linha

1 Selecione um plano de referncia para a superfcie. Consulte Definindo e exibindo planos de trabalho
na pgina 148.

2 Clique na guia Incio painel Desenhar Linha.

3 Desenhe uma linha no plano de referncia.

4 Selecione outro plano de trabalho.

5 Desenhe uma linha neste plano de referncia.

6 Selecione as linhas.

7 Clique em Criar forma.

Para criar uma superfcie utilizando a Barra de opes

1 Clique na guia Incio painel Desenhar Linha.

2 Na Barra de opes, selecione Criar superfcie de voltas fechadas.

3 (Opcional) Na Barra de opes, selecione Cadeia para criar uma cadeia de linhas.

4 Desenhe um perfil fechado.

A superfcie automaticamente criada.

Tpicos relacionados

Formas no restritas e com base na referncia na pgina 173

Criando formas slidas na pgina 171

Criando formas de vazio na pgina 172

Extruses
No ambiente de projeto conceitual, uma extruso criada a partir de perfis fechados, ou as superfcies
derivadas de perfis fechados.

1 Desenhe um perfil fechado, por exemplo, utilizando a guia Incio painel Desenhar (Retngulo).

176 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


2 Selecione o perfil.

3 Clique na guia Modificar | Elemento da forma Criar forma.

possvel alterar a cota de uma extruso ao utilizar os controles de arraste 3D ou ao editar a cota temporria
na rea de desenho. Consulte Cotando formas na pgina 187.

Tpicos relacionados

Criando formas slidas na pgina 171

Criando formas de vazio na pgina 172

Revolues
No ambiente de projeto conceitual, uma revoluo criada a partir de uma linha e uma forma 2D que so
desenhadas no mesmo plano de referncia. A linha define o eixo em torno do qual a forma e revolvida para
criar uma forma 3D.

OBSERVAO Na etapa 2, possvel criar uma revoluo de superfcie utilizando linhas que no formam uma
volta fechada.

1 Desenhe uma linha em um plano de referncia.

2 Desenhe um perfil fechado no mesmo plano de referncia junto a linha.

3 Selecione a linha e o perfil fechado.

Tipos de formas | 177


4 Selecione Criar forma. Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na pgina 173.

Para abrir uma revoluo

1 DICA A utilizao do modo Raio X ajuda a identificar a aresta.

Selecione a aresta externa do perfil da revoluo.

2 Arraste a seta de controle laranja para uma nova posio.

Tpico relacionado

Criando formas slidas na pgina 171

Varreduras
No ambiente de projeto conceitual, uma varredura criada a partir de um perfil 2D que varrida ao longo
de um caminho. O perfil consiste de manipulao de estilos de linha desenhado perpendicular linha ou
sries de linha que definem o caminho. possvel criar uma varredura ao selecionar o perfil e o caminho e,
a seguir, clicar em Criar forma.

178 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Caminhos de mltiplos segmentos podem ser utilizados para criar uma varredura se o perfil formado por
voltas fechadas. Se o perfil no for fechado, ele no varrido ao longo do caminho de mltiplos segmentos.
Se o caminho um segmento de linha nica, utilize um perfil aberto para criar a varredura.

Para criar uma varredura de mltiplos segmentos

1 Clique na guia Incio painel Desenhar Linha, e desenhe uma srie de linhas conectadas para
formar um caminho.

2 Clique na guia Incio painel Desenhar Elemento de ponto e clique ao longo do caminho para
inserir um ponto de referncia.

3 Selecione o ponto de referncia. O plano de referncia exibido.

4 Desenhe um perfil fechado no plano de referncia.

5 Selecione as linhas e perfis.

6 Clique na guia Modificar | Linhas painel Forma Criar forma. Consulte Acessando a ferramenta
Criar forma na pgina 173.

Tipos de formas | 179


Tpicos relacionados

Criando formas slidas na pgina 171

Criando formas de vazio na pgina 172

Mesclas por varredura


No ambiente de projeto conceitual, uma mescla por varredura criada a partir de dois ou mais perfis 2D que
so varridos ao longo de um caminho. O perfil consiste de manipulao de estilos de linha desenhado
perpendicular linha ou sries de linha que definem o caminho.

Para criar uma mescla por varredura.

1 Usando as ferramentas na guia Incio painel Desenhar, desenhe uma sria de linhas conectadas para
formar um caminho.

2 Clique na guia Incio painel Desenhar Elemento de ponto e insira os pontos de referncia para
os perfis mescla por varredura ao longo do caminho.

3 Selecione um ponto de referncia e desenhe um perfil fechado no seu plano de trabalho.

180 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


4 De modo similar, desenhe perfis para os pontos de referncia restantes.

5 Selecione o caminho e os perfis.

6 Clique na guia Modificar | Linhas painel Forma Criar forma. Consulte Acessando a ferramenta
Criar forma na pgina 173.

Tpicos relacionados

Criando formas slidas na pgina 171

Criando formas de vazio na pgina 172

Tipos de formas | 181


Elevaes
Uma elevao uma forma que mescla 2 perfis localizados em planos de trabalho separados.

OBSERVAO Perfis podem ser abertos ou fechados ao se criar geometria elevada.

Para criar um slido elevado

1 Desenhe um perfil fechado no plano de referncia.

2 Clique em um plano de referncia ou um nvel para selecionar um plano de referncia diferente.

3 Desenhe um novo perfil fechado.

4 Clique em um plano de referncia ou um nvel, para selecionar um plano de referncia diferente.

5 Desenhe um perfil fechado no terceiro plano de referncia.

6 Selecione todos os 3 perfis.

7 Clique em Criar forma. Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na pgina 173.

Tpicos relacionados

Criando formas slidas na pgina 171

Criando formas de vazio na pgina 172

Modificando formas
As formas podem ser modificadas diretamente usando setas de controle 3D e atravs da adio, excluso e
modificao das arestas e dos perfis.
Quando uma forma selecionada no ambiente de projeto conceitual, as seguintes ferramentas de modificao
ficam disponveis.

Painel Ferramenta Descrio

Seleo Completa uma ao na rea


Modificar
de desenho.

182 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Painel Ferramenta Descrio

Desenhar Ferramentas de linha Crie formas no restritas e


com base na referncia.
Consulte Formas no restri-
tas e com base na referncia
na pgina 173.

Element Propriedades do elemento Define propriedades de


instncia e tipo.

Modo Modifica o croqui no qual


Editar perfil
se baseia a forma. Consulte
Modificando perfis da forma
na pgina 185.

Forma Cria formas slidas. Consul-


Criar forma
te Acessando a ferramenta
Criar forma na pgina 173.

Cria uma forma slida ou


Forma slida
muda a forma vazia para
uma slida. Consulte Crian-
do formas slidas na pgina
171.

Cria um forma vazia ou


Forma vazia
muda uma forma slida pa-
ra uma vaziaCriando formas
de vazio na pgina 172.

Dividir Divide uma superfcie Con-


Dividir superfcie
sulte Racionalizando superf-
cies na pgina 193.

Elemento da forma Exibe/oculta o esqueleto


Raio X
geomtrico sobreposto de
uma forma, tornando mais
fcil selecionar elementos
da forma. Consulte Modo
Raio X na pgina 165.

Adiciona arestas para uma


Adicionar aresta
forma. Consulte Adicionan-
do uma aresta em uma for-
ma na pgina 184.

Adiciona perfis para uma


Adicionar perfil
forma. Consulte Adicionan-
do um perfil em uma forma
na pgina 185.

Remove a superfcie de uma


Desfazer
forma. Consulte Desfazendo
elementos de forma na p-
gina 186.

Modificando formas | 183


Painel Ferramenta Descrio

Mantm a forma bloqueada


Bloquear perfis
para os perfis superiores e
inferiores. Consulte Perfis na
pgina 167.

Desbloqueia a forma. Con-


Desbloquear perfis
sulte Perfis na pgina 167.

Move a forma para um no-


Selecionar novo hospe-
vo hospedeiro. Consulte
deiro
Rehospedando formas na
pgina 187.

Tpicos relacionados

Manipulando formas na pgina 190

Selecionando formas na pgina 175

Adicionando elementos em uma forma


As formas podem ser modificadas posteriormente ao se adicionar arestas e perfis. A ferramenta Adicionar
aresta utilizada para adicionar arestas a elementos da forma.
A ferramenta Adicionar perfil utilizada para adicionar perfis a elementos da forma. Os perfis podem ser
manipulados para modificar a geometria da forma. Consulte Perfis na pgina 167.

Adicionando uma aresta em uma forma


1 Selecione uma forma.

2 Clique na guia Modificar | Elemento da forma painel Modificar forma Adicionar arestas
3 Mova o cursor sobre a forma para exibir uma imagem de visualizao da aresta, e clique para
adicion-la.
A aresta exibida na forma.

4 Selecione a aresta.
Os controles 3D ficam disponveis.

184 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


5 Clique em uma seta de controle 3D para manipular a aresta. A geometria da forma alterada.

Adicionando um perfil em uma forma


1 Selecione uma forma.

DICA A utilizao do modo Raio X ajuda a visualizar a geometria da forma. Consulte Modo Raio X
na pgina 165.

2 Clique na guia Modificar | Elemento da forma painel Elemento da forma Adicionar


perfil.
3 Mova o cursor sobre a forma para exibir a posio do perfil.
4 Clique para inserir o perfil.

Modificando perfis da forma


possvel editar perfis ou caminhos dos quais as formas tenham sido criadas.
1 Selecione um perfil, um caminho, ou uma superfcie para editar. possvel selecionar e editar.
Em alguns casos, tais como em varreduras ou mescla por varredura, isto pode ser mais fcil em
Modo Raio X na pgina 165.

2 Clique em Modificar | Elemento da forma painel Modo Editar perfil


A rea de desenho ser inserida em um modo de croqui. Entretanto, formas criadas a partir de
geometria de referncia no tero um modo de croqui e necessitaro de modificao direta para
a geometria de referncia.

3 Use as ferramentas de desenho na guia Modificar | Elemento da forma > Editar perfil para editar
o perfil. Especialmente til o Visualizador do plano de trabalho.

OBSERVAO Ao editar perfis bloqueados, somente o perfil principal ser editvel. Normalmente
este o perfil hospedado por um nvel de referncia ou um plano.

4 Clique em Modo de edio de acabamento.

Modificando formas | 185


Desfazendo elementos de forma
possvel dissolver uma forma s suas curvas editveis subjacentes. Nas curvas voc pode recriar a forma.

Para dissolver uma forma


1 Selecione a forma.

2 Clique na guia Modificar | Elemento da forma painel Elemento da forma Dissolver.

A forma perde todas as superfcies e deixa para trs as curvas e caminhos do perfil.

3 Editar curvas e caminho, como necessrio.

Excluindo elementos da forma


Superfcies, arestas e vrtices podem ser excludos de uma forma. possvel utilizar Ctrl para selecionar
elementos separadamente, ou desenhar uma caixa de seleo para selecionar todos os elementos da forma.

OBSERVAO Tome cuidado para no selecionar os planos de trabalho ao utilizar uma caixa de seleo, ou eles
sero excludos.

1 Selecione uma forma.

OBSERVAO Utilizar o Raio X ajuda a identificar os elementos da forma. Consulte Modo Raio X na
pgina 165.

2 Mova o cursor sobre a forma, e pressione Tab para realar os elementos da forma.
3 Clique para selecionar o elemento.

4 Clique na guia Modificar | Elemento da forma painel Modificar Excluir.

186 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Rehospedando formas
As formas podem ser hospedadas pelo plano de trabalho, nvel ou superfcie na qual elas foram desenhadas.
possvel visualizar o plano de referncia do hospedeiro ao clicar na guia Incio painel Plano de
referncia Mostrar.

Para rehospedar uma forma


1 Selecione uma forma.

2 Clique na guia Modificar | Elemento da forma painel Elemento da forma Selecionar


novo hospedeiro.
3 Selecione um hospedeiro a partir da lista Plano de colocao na Barra de opes. O hospedeiro
realado na rea de desenho, e o cursor um crculo prpura.
4 Clique para rehospedar a forma para o plano de referncia que voc selecionou.

Tpico relacionado

Planos de trabalho 3D na pgina 147

Cotando formas
As cotas para uma forma podem ser definidas de diversas maneiras:

Utilize os controles 3D de manipulao direta.


Arraste as setas de controle 3D em uma forma at que a cota coincida com o valor desejado. possvel
selecionar uma aresta, ponto ou vrtice para ativar os controles 3D. Arraste uma seta de controle 3D.
Conforme voc arrasta a seta, o feedback da cota do elemento fornecida na rea de desenho. Consulte
Manipulando formas na pgina 190.

Defina cotas temporrias diretamente na rea de desenho.


Cotas temporrias so exibidas na superfcie de uma forma selecionada. possvel tornar esta cota
permanente ao clicar duas vezes na cota e pressionar Enter.

Selecione Exibir cotas na Barra de opes.

Definir restries nas Linhas modelo napaleta Propriedades. Consulte Propriedades de instncia de linha
do modelo de projeto conceitual na pgina 146.

Cotas legendadas
No ambiente de projeto conceitual, possvel legendar cotas ao atribuir parmetros a elas, e em seguida
utilizar a manipulao direta para explorar variaes de projeto. Conforme uma cota legendada manipulada,
toda a sua geometria relacionada se ajusta, e as legendas da cota se alteram para refletir os seus novo valores.
As legendas da cota so alteradas dinamicamente conforme so manipuladas na rea de desenho.
Ao mesmo tempo que os valores das cotas legendadas se alteram, os valores dos parmetros do tipo de famlia
tambm so atualizados na caixa de dilogo Tipos de famlia, onde possvel inserir frmulas que definam
a relao entre as cotas exibidas.

Rehospedando formas | 187


Por exemplo, arrasta uma cota legendada para uma nova posio. Todas as linhas que so associadas por
frmulas se movem em relao s suas configuraes de parmetro. Por exemplo, se o parmetro B = A/2,
o valor de B sempre metade do valor do parmetro A. Se o valor de B se altera para 8, o valor de A se altera
para 16. possvel ver o parmetro os valores de parmetro se alterarem na rea de desenho quando voc
manipula essas linhas diretamente.
As frmulas atribudas para um parmetro so exibidas na lista suspensa Legenda na Barra de opes. Essas
podem ser selecionadas e aplicadas s cotas legendadas. Quando aplicada a uma cota, a frmula exibida
como a novo legenda na rea de desenho.

OBSERVAO Para exibir todas as cotas associadas, na Barra de opes, clique e, Cotas relacionadas, ou selecione
um parmetro na caixa de dilogo Tipo de famlia.

Legendando cotas
1 Selecione uma linha na rea de desenho. A cotas temporrias da linha so exibidas.

2 Clique em (Tornar essa cota temporria permanente) para criar uma cota permanente.
3 Clique na cota.
4 Na Barra de opes, selecione <Adicionar parmetro> da lista suspensa Legenda.
5 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, para Nome, insira um nome.
6 Em Agrupar parmetros em, selecione Cota.
7 Clique em OK.

Associando parmetros
1 Clique em uma cota na rea de desenho.

2 Clique na guia Modificar | Cotas painel Propriedades Tipos de famlia.


3 Em Cotas, insira uma frmula para um dos parmetros na coluna Frmula.
4 Clique em OK.

Exibindo valores de parmetro


1 Clique em uma cota na rea de desenho.
2 Na Barra de opes, selecione o valor de parmetro desejado a partir da lista suspensa Legenda.

188 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Removendo valores de parmetro
1 Clique em uma cota na rea de desenho.
2 Na Barra de opes, selecione <Nenhum> da lista suspensa Legenda.

Bloqueando cotas legendadas


possvel manter as relaes paramtricas entre as cotas legendadas ao bloque-las. Para bloquear uma cota

diretamente na rea de desenho, clique em prximo da cota.


Quando uma cota legendada bloqueada, todos os parmetros associados tambm so bloqueados. Isso
significa que conforme as cotas so movidas na rea de desenho, os parmetros associados so restritos e o
valor da cota preservado.

OBSERVAO Cotas bloqueadas e seus parmetros associados no podem ser alterados na rea de desenho.
Utilize a coluna Bloquear na caixa de dilogo Tipos de famlia para alter-las.

Quando uma cota legendada desbloqueada, toda a geometria de referncia desbloqueada e se torna no
restringida.

Para bloquear um cota legendada na caixa de dilogo Tipos de famlia


1 Clique em uma cota na rea de desenho.

2 Clique na guia Modificar | Cotas painel Propriedades Tipos de famlia.


3 Selecione Bloquear para restringir um parmetro.

Referenciando geometria importada


Geometria ACIS slida e de superfcie importada pode ser referenciada em um ambiente de projeto conceitual
para criar uma forma, dividir uma superfcie, ou hospedar elementos de ponto.
A tabela a seguir descreve as ferramentas do ambiente de projeto conceitual disponveis que podem referenciar
geometria ACIS importada.

Tipo de geometria Ferramenta Ferramenta Divi- Ponto de re-


ACIS Criar forma dir superfcie ferncia hospe-
dado

Aresta x x

Curva x x

Surface x x x

OBSERVAO Referncia no suportadas, como polimalha, no podem ser utilizadas.

Tpicos relacionados:

Importando objetos ACIS na pgina 62

Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 58

Importando estudos de massa de outros aplicativos na pgina 1396

Formas na pgina 169

Referenciando geometria importada | 189


Racionalizando superfcies na pgina 193

Pontos de referncia na pgina 154

Propriedades de instncia do modelo do ambiente de projeto conceitual


Para visualizar e modificar as propriedades da instncia seguinte de uma forma selecionada, use a paleta
Propriedades. Consulte Propriedades de instncia de linha de modelo na pgina 369.
No ambiente de projeto conceitual, as formas podem ser especificadas como slidos ou vazios.

Nome Descrio

Grfico

Slido/Vazio Especifica se a forma uma slido ou um


vazio.

Manipulando formas
Cada ponto de referncia, superfcie, aresta, vrtice ou ponto em uma forma no restrita possui um controle
3D que exibido quando um desses selecionado. Utilize esse controle para manipular diretamente uma
forma ao arrast-la ao longo dos eixos ou planos definidos pelos sistemas de coordenadas local ou global.

Os controles 3D permitem:

alternar entre coordenadas locais e globais.

manipular diretamente uma forma.

possvel arrastar as setas do controle 3D para ajustar uma forma para um tamanho ou localizao adequados.
As setas so orientadas relativas a forma selecionada, mas tambm possvel alternar esta orientao entre
um sistema de coordenadas XYZ global e local ao pressionar a Barra de espao.

Tpicos relacionados

Modificando formas na pgina 182

Cotando formas na pgina 187

Formas slidas ou vazias na pgina 169

Sistemas de coordenada
Um sistema de coordenadas global de forma tem base nas coordenadas Norte, Leste, Sul e Oeste do ViewCube.
Quando uma forma reorientada e possui uma relao diferente com o sistema de coordenadas global, ela
est no sistema de coordenadas local.

Utilize o... Para arrastar o objeto...

Seta azul ao longo do eixo global Z

190 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Utilize o... Para arrastar o objeto...

Seta vermelha ao longo do eixo global Y

Seta verde ao longo do eixo global X

Controle plano vermelho no plano Y

Controle plano verde no plano X

Seta laranja ao longo do eixo local

Controle plano laranja em um plano local

O grfico a seguir exibe uma varredura que foi manipulada ao arrastar as setas do controle para alterar sua
forma.

Varredura original Primeira varredura mani- Segunda varredura mani-


pulada pulada

Quando as formas so definidas pelo sistema de coordenadas locais, os controles da forma 3D so exibidos
na cor laranja. Somente as coordenadas que alteram o sistema de coordenadas local so exibidas na cor
laranja. Por exemplo, se voc rotacionar um cubo em 15 graus, as setas X e Y so exibidas em laranja, mas
a seta Z permanece azul, porque ela ainda possui o mesmo valor de coordenada Z.

Tpicos relacionados

Manipulando formas na pgina 190

Varreduras na pgina 178

Criando formas slidas na pgina 171

Criando formas de vazio na pgina 172

Manipulando forma unidas


No ambiente de projeto conceitual, as superfcies, arestas ou vrtices de formas unidas podem ser modificadas
utilizando os controles 3D.

Para unir formas

1 Clique na guia Modificar | Elemento da forma painel Geometria Juntar.


2 Clique na primeira forma.

Manipulando forma unidas | 191


3 Clique na segunda forma.

A forma unida. Consulte Unindo a geometria na pgina 1547.

Para manipular formas unidas


1 Clique em uma superfcie, aresta ou vrtice unidos. A seta de controle 3D exibida.

2 Arraste a seta de controle 3D em qualquer direo.

A forma unida permanece como uma unidade.

Tpicos relacionados

Manipulando formas na pgina 190

Selecionando formas na pgina 175

Criando formas slidas na pgina 171

Criando formas de vazio na pgina 172

Exibio dos elementos no modo Raio X na pgina 166

192 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Unindo a geometria na pgina 1547

Racionalizando superfcies
possvel dividir uma faixa de superfcies (planar, superfcies reguladas, superfcies revolvidas, e superfcies
de curva dupla) para racionalizar a superfcie em componentes de construo paramtricos.

Utilize o seguinte fluxo de trabalho para racionalizar uma superfcie.


1 Divida a superfcie. Consulte Dividindo uma superfcie com eixos UV na pgina 193.
2 Padronize a superfcie. Consulte Superfcies de padronizao na pgina 200.
3 Por padro a superfcie dividida por eixos UV. Aplique uma famlia de componente de padro.
Consulte Famlias de componente de padro na pgina 204.

Dividindo uma superfcie com eixos UV


1 Selecione a superfcie.

2 Clique na guia Modificar | Elemento da forma painel Dividir Dividir superfcie.


3 Ajuste o espaamento da superfcie dividida na Barra de opes. Consulte Modificando o
espaamento de eixos UV nas superfcies divididas. na pgina 195.

OBSERVAO Ao dividir uma superfcie, lembre-se que padres aplicados possuem requisitos de
permetro que podem afetar quantas divises uma superfcie necessita no projeto conceitual. Consulte
Superfcies de padronizao na pgina 200.

4 Ajustes podem ser feitos com o Gerenciador de face. possvel ajustar o espaamento da eixo
UV, a rotao e o posicionamento do eixo. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de
face na pgina 196.

Entendendo eixos UV
Uma superfcie pode ser divida por eixos UV (a diviso de eixo natural da superfcie). Os padres mais tarde
podem ser aplicados superfcie dividida. Consulte Superfcies de padronizao na pgina 200.

Racionalizando superfcies | 193


O eixo UV age como um guia ao padronizar a superfcie. Manipular a superfcie dividida tambm manipula
os padres dependentes paramtricos e componentes. Determinados parmetros da superfcie dividida podem
ser editados na rea de desenho do ambiente de projeto conceitual.
Localizaes no espao 3D tm base no sistema de coordenadas XYZ. Esse sistema pode ser aplicado
globalmente no espao de modelagem ou para um plano de referncia.
Como as superfcies no so necessariamente planas, o sistema de coordenadas UVW utilizado para plotar
a localizao. Este mapeia um eixo ajustando para os contornos da superfcie ou forma no-plana. Os eixos
UV, como os que so utilizados no ambiente de projeto conceitual, so comparveis aos eixos XY.

A diviso padro da superfcie por nmero: 12x12 para unidades imperiais e 10x10 para unidades mtricas.

Ativando e desativando eixos UV


Os eixos UV so independentes uns dos outros e podem ser ativados ou desativados, como necessrio. Por
padro, ambos os eixos U e V so ativados quando uma superfcie inicialmente dividida.
Eixos U

Clique na guia Modificar | Dividir superfcie painel Eixos UV e Intersees Eixo U. Clique novamente
para ativar.

194 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Eixos V

Clique na guia Modificar | Dividir superfcie painel Eixos UV e Intersees Eixo V. Clique novamente
para ativar.

Modificando o espaamento de eixos UV nas superfcies divididas.


As superfcies podem ser divididas por um nmero de divises ou por distncias entre divises.

Quando a superfcie dividida selecionada, a Barra de opes exibe as configuraes para ambos os eixos U
e V. Isso pode ser definido independente um do outro.
Espaando eixos por um nmero especfico de divises
Selecione Nmero e insira o nmero de divises que sero distribudas de forma uniforme ao longo da
superfcie.

OBSERVAO O nmero de divises tambm pode ser definido na paleta Propriedades ou no Gerenciador de
faces. Consulte Propriedades de instncia do elemento do padro na pgina 216 e Ajustando eixos UV com o
Gerenciador de face na pgina 196.

Espaando eixos por uma distncia definida

Modificando o espaamento de eixos UV nas superfcies divididas. | 195


Selecione Distncia e insira a distncia entre os eixos ao longo da superfcie dividida. A lista suspensa Distncia
tambm permite definir distncias mnimas e mximas, ao invs de ima distncia absoluta.

OBSERVAO O espaamento tambm pode ser definido na paleta Propriedades ou no Gerenciador de faces.
Consulte Propriedades de instncia do elemento do padro na pgina 216 e Ajustando eixos UV com o Gerenciador
de face na pgina 196.

Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face


Os eixos UV da superfcie dividida podem ser ajustadps na paleta Propriedades (consulte Propriedades de
instncia do elemento do padro na pgina 216) ou no Gerenciador de faces. O Gerenciador de face um
modo de edio acessado ao clicar no cone Gerenciador de face no centro do aplicativo de controle 3D.
Para exibir esse cone, selecione a superfcie dividida.

Uma vez selecionada, os controles de edio dos eixos UV so exibidos na superfcie.

Editando o espaamento entre as divises


O espaamento para a distncia e nmero de divises de ambos os eixos U e V esto localizados nas
extremidades de seus respectivos cintures. Esses parmetros so os mesmo que os parmetros de eixo de
espaamento anteriormente vistos na Barra de opes. Consulte Modificando o espaamento de eixos UV
nas superfcies divididas. na pgina 195.
Para alterar esses, clique neles e digite novos parmetros.

196 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Rotacionando eixos UV
possvel rotacionar a direo de cada um ou de ambos os eixos UV. Os controles de ngulo de rotao esto
localizados nas extremidades das suas respectivas faixas. Alterar os valores desses parmetros ir rotacionar
os eixos.
Para alterar a rotao de um eixo, clique no campo de valor e digite um novo ngulo de rotao.

Para rotacionar a direo de ambos os eixos, clique no campo de valor do ngulo localizado na interseco
dos eixos UV e digite um novo ngulo de rotao.

Ajustando as faixas dos eixos UV


Cada faixa representa uma linha ao longo da superfcie, da qual a distncia entre os eixos medida. A
distncia medida por cordas, e no comprimentos de curva. possvel mover faixas ao longo de seus
respectivos eixos para ajustar onde a distncia medida. Clique e arraste os manipuladores das faixas para
reposicion-las.

OBSERVAO Clicar em um manipulador de faixa ir alterar a posio da faixa levemente na respectiva direo
do manipulador.

A imagem a seguir mostra o reposicionamento de uma faixa ao longo do eixo U.

Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face | 197


Justificando os eixos UV para as bordas das superfcies
A ferramenta Justificao do eixo define a origem dos eixos na superfcie. Ambos os eixos U e V so
centralizados em uma superfcie por padro, mas cada um pode ser posicionado na esquerda ou direta, assim
como no topo ou base, resultando nas nove 9 possveis localizaes para justificao do eixo.

Topo Esquerda Topo Centro Topo Direta

Centro Esquerda Centro Centro Direita

Base Esquerda Base Centro Base Direita

A ferramenta Justificao do eixo ir fazer o snap para essas localizaes em uma superfcie. Na ilustrao a
seguir, observe como o posicionamento da ferramenta Justificao do eixo se ajusta a localizao dos eixos
UV.

198 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Dividindo uma superfcie por interseo
Tambm possvel dividir uma superfcie usando nveis de interseo 3D, planos de referncia e curvas
desenhadas nos planos de referncia.
1 Adicionar o necessrio Nveis 3D na pgina 150ePlanos de referncia 3D na pgina 153. Se
necessrio, desenhe curvas nos planos de referncia paralelos forma.
2 Selecione a superfcie a ser interceptada.

3 Clique na guia Modificar | Forma painel Dividir Dividir superfcie.


4 Desative as Eixos UV.

5 Clique em Modificar | Forma painel Eixos UV e Intersees Interseo.


6 Selecione todos os nveis, planos de referncia e curvas de croqui nos planos de referncia que
iro dividir a superfcie.
(Opcional) Em vez de selecionar manualmente os nveis de planos, voc pode selecion-los a
partir de uma lista de referncias de nomes. Clique em Modificar | Forma painel Eixos UV e
Intersees Lista de interseo.
Na caixa de dilogo, Referncias nomeadas de interseo, selecione os nveis e planos de referncia
que iro interceptar e dividir sua superfcie.

OBSERVAO As curvas desenhadas para referncia no sero exibidas nesta lista por que so
elementos sem nome.

Dividindo uma superfcie por interseo | 199


7 Clique em Modificar | Forma painel Eixos UV e Intersees Concluir.

Ao remover nveis ou planos remover as divises correspondentes na superfcie.


Voc pode ento padronizar e aplicar componentes padronizados diviso de superfcie resultante.

Superfcies de padronizao
Aps uma superfcie ser dividida, ela pode ser padronizada. Ainda parte da fase de projeto conceitual do
projeto, essa fase ativa a visualizao rpida e edio de superfcies padronizadas. Ao contrrio dos eixos UV,

200 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


as linhas padronizadas so segmentos retos. Uma coleo de padres est disponvel em Seletor de tipos na
pgina 35 e pode ser aplicada em uma superfcie dividida selecionada.

Superfcie dividida Padro octogonal aplicado

Os padres tm base na famlia e podem ser visualizados graficamente em Seletor de tipos na pgina 35 antes
de serem aplicados.

Para padronizar uma superfcie


1 Selecione uma superfcie dividida.
2 Em Seletor de tipos na pgina 35, selecione o padro desejado.
Observe que a superfcie dividida est oculta quando o padro aplicado. Para exibi-la novamente, clique
na guia Modificar | Superfcie dividida painel Representao da superfcie Superfcie e selecione as
caixas de verificao para Superfcie, Ns e Eixos UV e Intersees.
Os padres se tornam parte da superfcie, e dependendo de sua forma, iro requerer um nmero de clulas
de superfcie quando aplicados. Essa uma considerao importante ao se planejar divises e padres para
o projeto do componente. Consulte Famlias de componente de padro na pgina 204.
Os padres disponveis so os seguintes.

Nome do padro Nmero requerido de Layout do padro


clulas de superfcie

0 O padro removido da
superfcie dividida.

Sem padro

2 (1 x 2)

1/2 Degrau

3 (1 x 3)

1/3 Degrau

Superfcies de padronizao | 201


Nome do padro Nmero requerido de Layout do padro
clulas de superfcie

12 (3 x 4)

Setas

6 (2 x 3)

Hexgono

9 (3 x 3)

Octgono

9 (3 x 3)

Rotao do octgono

1 (1 x 1)

Retngulo

1 (1 x 1)

Xadrez retangular

4 (2 x 2)

Rombide

202 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Nome do padro Nmero requerido de Layout do padro
clulas de superfcie

4 (2 x 2)

Xadrez rombide

2 (1 x 2)

Tringulo (curvado)

2 (1 x 2)

Tringulo (plano)

2 (1 x 2)

Xadrez triangular (curva-


do)

2 (1 x 2)

Xadrez triangular (pla-


no)

2 (1 x 2)

Etapa triangular (curva-


da)

2 (1 x 2)

Zig Zag

Editando a superfcie com padres


Modifique a superfcie padronizada ao alterar os padres, ajustando as propriedades com o Gerenciador de
face, e alterando a borda lado a lado.

Modificando padres
Selecione a superfcie dividida e, a seguir, selecione um novo padro na Seletor de tipos na pgina 35 lista
suspensa. Se um outro componente ou componente de padro foi aplicado anteriormente na superfcie, ele
ser substitudo pelo novo padro.

Editando a superfcie com padres | 203


Modificando o padro com o Gerenciador de face
O espaamento do padro controlado pelo espaamento da superfcie dividida. Consulte Modificando o
espaamento de eixos UV nas superfcies divididas. na pgina 195.
A orientao do padro controlada pela orientao da direo dos eixos da superfcie dividida. Consulte
Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na pgina 196.

Modificando a borda lado a lado do padro


As superfcies padronizadas podem ter bordas lado a lado que efetuam a interseco com a aresta da superfcie
e no esto completamente lado a lado. Essas condies de borda lado a lado podem ser definidas para serem
Parcial, Salincia, ou Vazio na propriedade de instncia Borda lado a lado da superfcie padronizada. Consulte
Propriedades de instncia do elemento do padro na pgina 216. Borda lado a lado parcial a configurao
padro.

Vazio Parcial Salincia

1 Selecione a superfcie padronizada.

2 Na paleta Propriedades, em Restries, selecione Vazio, Parcial ou Salincia.

3 Clique em OK.

Mais tarde, quando os componente so aplicados na superfcie, os componentes da borda herdam a condio
da borda lado a lado definida quando a superfcie foi padronizada.

Famlias de componente de padro


possvel usar o painel de parede cortina pelo modelo de famlia padro (Curtain Panel Pattern Based. rft)
para criar componentes de painel padro. Esses componentes paramtricos podem ser carregados em uma
famlia de massa conceitual e aplicados em superfcies divididas e padronizadas para popular componentes
arquitetnicos de construo atravs de uma grande variedade de superfcies geomtricas. Eles podem tambm
ser tabelados como painis de parede cortina. Ao construir um componente paramtrico com base no modelo
Painel cortina por padro, possvel aplicar as ferramentas de criao de forma para criar uma variedade de
formatos. Consulte Formas na pgina 169.
Os componentes de padro so famlias aninhadas, que fazem parte da grande famlia de massa conceitual.
Quando carregados na massa de projeto conceitual, eles ficam disponveis para serem aplicados a uma
superfcie dividida ou padronizada. Eles podem ser modificados individualmente aps serem aplicados a
uma superfcie dividida.

Para criar e aplicar componentes de padro


1 Crie uma nova famlia de componente de padro utilizando a famlia de modelo fornecida.
Consulte Criando novas famlias de componente de padro na pgina 205.
2 Determine o padro lado a lado para o componente. Consulte Superfcies de padronizao na
pgina 200.

204 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


3 Utilizando as mesmas ferramentas de modelagem utilizadas na massa de projeto conceitual, faa
o croqui e a extruso da geometria para o eixo do padro. Consulte Modelando famlias de
componente padro na pgina 206.
4 Carregue a famlia de componente de padro no massa de projeto conceitual. Consulte
Carregando uma famlia de componente de padro na pgina 207.
5 Aplique a famlia do componente padro superfcie dividida ou padronizada. Consulte Aplicando
uma famlia de componente de padro na pgina 208.
6 Modifique a famlia de componente de padro para coincidir com as necessidades da massa de
projeto conceitual. Consulte Modificando a famlia de componente de padro na pgina 209.

Criando novas famlias de componente de padro


Crie famlias de componente de padro a partir do arquivo de modelo de famlia fornecido. A famlia pode
ento ser salva e editada, como necessrio.

1 Clique em Nova Famlia.


2 Na caixa de dilogo Nova famlia, navegue para o diretrio de modelos de famlia.
3 Selecione Curtain Panel Pattern Base.rft, e clique em Abrir.

4 Clique em Salvar como.


5 Na caixa de dilogo Salvar como, navegue para o diretrio onde voc deseja salvar a famlia de
componente de padro, e clique em Salvar.
Agora possvel projetar a famlia de componente de padro para a massa de projeto conceitual.

O modelo de famlia do componente de padro


O modelo do componente consiste de um eixo, pontos de referncia e linhas de referncia.

Os pontos de referncia padres so bloqueados para permitir somente movimento vertical, como mostrado
na imagem a seguir. Isso mantm a forma bsica do componente, de forma que ele seja aplicado ao padro
de forma apropriada.

Famlias de componente de padro | 205


Selecionando o eixo do padro lado a lado
Antes de projetar o componente do padro, possvel desejar selecionar um eixo de padro lado a lado que
coincida com a sua superfcie padronizada. Esses so os eixos nos quais voc desenha e cria formas 3D para
o seu componente de padro. Os layouts de eixo para componentes de padro so exibidos no grfico em
Superfcies de padronizao na pgina 200.
1 Abra o seu arquivo de famlia de componente de padro. Um padro de quadrado lado a lado
exibido por padro.
2 Selecione um eixo de padro lado a lado na rea de desenho.

3 Em Seletor de tipos na pgina 35, selecione o eixo padro desejado.


aplicada o novo eixo de padro lado a lado.

OBSERVAO Muitos dos eixos de padro lado a lado predefinidos aparecem de forma idntica um
dos outros, como os padres de Retngulo e Xadrez retangular, ou Rombide e Xadrez rombide.
Embora elas paream similares, so configuradas de maneira diferente quando aplicadas massa de
projeto conceitual.

4 Clique em Salvar.
Agora possvel projetar a famlia de componente de padro. Consulte Modelando famlias de componente
padro na pgina 206.

Modelando famlias de componente padro


Projetar o componente de padro muito similar a fazer o croqui da massa de projeto conceitual. Utilize as
mesmas ferramentas de modelagem que so utilizadas para projetar formas, entretanto, com as seguintes
limitaes:

Existe apenas uma nica planta de piso (nvel), que definida pelo eixo do padro lado a lado.

No existem vistas de elevao.

No existem planos de referncia verticais padro, entretanto, os planos de referncia podem ser definidos
pela geometria.

206 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Linhas, curvas e splines
Desenhe ponto de referncia, linhas e geometria de volta fechada para projetar e modificar um componente
de padro. Enquanto os pontos de referncia do modelo no iro se mover horizontalmente, as linhas de
referncia do modelo podem ter pontos de direo adicionados mais tarde para alterar a sua geometria.

Tpicos relacionados

Desenhando no ambiente de projeto conceitual na pgina 143

Pontos de referncia na pgina 154

Formas na pgina 169

Extruses e formas
Utilizando geometria e linhas desenhadas, crie extruses, formas e vazios para fornecer a cota do componente.

Tpico relacionado

Formas na pgina 169

Melhores prticas
Divida e padroniza uma superfcie antes de aplicar componentes.

Trabalhe com condies de borda lado a lado definidas para Vazio ou Salincia, quando possvel. Quando
definidas para Parcial, o tamanho do arquivo e os requisitos de memria resultantes so aumentados.
Carregar componentes de padro e modificar massas conceituais com componentes de padro aplicados
nesse estado pode levar mais tempo do que esperado.

Ao trabalhar com formas fechadas, selecione os padres que iro se interligar de forma direta.

Trabalhe com mltiplas janelas para facilitar o fluxo de trabalho para projetar a famlia de componente
de padro.

Para projetar um componente de padro

1 Abra a famlia de componente de padro.

2 Abra a massa de projeto conceitual (vista 3D, vista plana de piso, ou ambas).

3 Clique na guia Vista painel Janelas Lado a lado.

Projetar dessa maneira permite trabalhar na famlia de componente de padro e ver como ela exibida
na massa de projeto conceitual.

Carregando uma famlia de componente de padro


1 Abra a massa de projeto conceitual.
2 Abra a famlia de componente de padro.

3 Clique na guia Incio painel Editor de famlia Carregar no projeto.

Famlias de componente de padro | 207


4 Se mltiplos projetos esto abertos, a caixa de dilogo Carregar nos projetos ser exibida. Selecione
quais projetos iro receber a famlia de componente de padro, e clique em OK.
O novo componente de padro est agora disponvel para ser aplicado na superfcie padronizada. Consulte
Aplicando uma famlia de componente de padro na pgina 208.

Aplicando uma famlia de componente de padro


1 Abra a massa de projeto conceitual.

2 Selecione a superfcie dividida ou padronizada.


3 Em Seletor de tipos na pgina 35, selecione a famlia do componente padro.

O componente aplicado na superfcie padronizada.

OBSERVAO O componente de padro pode levar alguns momentos para ser carregado.

208 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Modificando a famlia de componente de padro
As famlias de componente de padro podem ser editadas utilizando as seguintes ferramentas.

Modifique o layout do componente de padro ao ajustar a superfcie padronizada. Consulte Editando a


superfcie com padres na pgina 203.

Modifique a geometria da famlia de componente de padro ao editar o arquivo da famlia diretamente.


Consulte Modelando famlias de componente padro na pgina 206.

Altere as propriedades da famlia de componente na paleta Propriedades. Consulte Propriedades de


instncia do elemento do padro na pgina 216.

Modificando componentes padres individuais


Instncias individuais de componentes padres podem ser substitudas por outros componentes padres.
1 Selecione um componente padro nico. Use a tecla tab se quiser selecionar qualquer um dos
componentes padres adjacentes.

2 Selecione um componente padro novo em Seletor de tipos na pgina 35. Observe que precisar
selecionar um componente padro criado com um eixo padro subjacente similar.

O componente padro substitudo.

Para selecionar Todos os componentes padro, Componentes padro internos, ou Componentes padro
de borda
1 Clique na superfcie na qual aplicou os componentes padro.
2 Clique com o boto direito do mouse e selecione Todos os componentes padro, Todos os
componentes padro internos, ou Todos os componentes padro de bordas.
possvel usar a seleo para trocar os componentes padro na borda ou na parte interna da superfcie.

Famlias de componente de padro | 209


Bordas costuradas das superfcies divididas
Voc pode costurar manualmente as bordas da superfcie com componentes padres. Componentes padres
do Revit no necessitam estar hospedados nos ns de superfcies divididas e podem tambm resolver os
problemas de criao e insero de painis de componentes padres (triangular, pentagonal, hexagonal, etc.)
em eixos com espaamento no-retangular e no-uniforme.

Para costurar as bordas da superfcie com componente padronizado


1 Limpe as condies da borda das famlias do componente padro aplicadas usando componentes
padres inseridos individualmente. Observe as arestas abertas no seguinte exemplo.

Este exemplo exige um componente padro de 3 pontos para preencher as arestas que no foram
preenchidas pelo componente padro selecionado.
Criar uma novafamlia de componente padro.
2 Selecione o Tringulo (plano) (componente padro de 3 pontos)eixo padro lado a lado.
3 Crie uma famlia de componentes a partir do eixo padro lado a lado.
4 Carregue a famlia de componentes no seu componente adaptativo.
5 No Navegador de projeto no seu componente adaptativo, arraste a famlia de componentes para
a rea de desenho. Isto est listado em Painel de parede cortina.

210 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Observe que a forma da famlia de componentes representada no cursor.

6 Insira os trs pontos na superfcie do componente que ir criar o novo painel.

OBSERVAO A ordem da colocao do ponto importante. Se a famlia de componentes for uma


extruso, a direo da extruso ser invertida quando os pontos forem inseridos no sentido anti-horrio.

7 possvel continuar inserindo painis conforme seja necessrio.

Famlias de componente de padro | 211


Componentes adaptativos
A funcionalidade do componente adaptativo uma adaptao do painel de parede cortina com base
padronizada. Esta funcionalidade foi projetada para lidar com casos nos quais os componentes necessitam
se adaptar flexivelmente s diversas condies contextuais especiais. Por exemplo, componentes adaptativos
podem ser usados em sistemas repetitivos gerados pela ordenao de componentes mltiplos que obedecem
s restries definidas pelo usurio.
Pontos adaptativos so criados pela modificao de pontos de referncia. A geometria desenhada pela
efetuao do snap a estes pontos flexveis resultam em um componente flexvel.
possvel atribuir uma categoria aos componentes adaptativos.

OBSERVAO O uso dos componentes adaptativos restrito s famlias de painel padronizadas e aos modelos
de componentes adaptativos. Os pontos adaptativos no podem ser usados em famlias de massas, mas as famlias
com pontos adaptativos podem ser colocadas na massa. No possvel carregar um modelo de componente
adaptativo no ambiente de projeto, mas este pode ser inserido em uma famlia no local.

Para inserir um componente adaptativo


1 possvel inserir um modelo adaptativo dentro de outro componente adaptativo, em uma massa
conceitual, nos painis de parede cortina e em massas no local.
Abra um novo componente adaptativo e projete um modelo geral usando pontos adaptativos
como referncias.
2 Carregue o componente adaptativo no componente de projeto ou de massa. A ilustrao a seguir
usa o modelo geral que contm 4 pontos adaptativos.

3 No Navegador de projeto no seu projeto, arraste a famlia de componentes para a rea de desenho.
Isto est listado em Modelo geral.

212 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Observe que a forma do modelo est representada no cursor.

4 Insira os pontos adaptativos do modelo no projeto conceitual.

DICA Pressione Esc a qualquer hora para inserir o modelo com os pontos adaptativos. Por exemplo,
se seu modelo possui 5 pontos adaptativos, pressionar escapar aps inserir 2 pontos, ir inserir o
modelo com base naqueles pontos.

OBSERVAO A ordem da colocao do ponto importante. Se a famlia de componentes for uma


extruso, a direo da extruso ser invertida quando os pontos forem inseridos no sentido anti-horrio.

5 Voc pode continuar inserindo mltiplas interaes do modelo conforme seja necessrio. Para
ordenar manualmente o modelo, selecione um deles e pressione Ctrl para inserir instncias
adicionais.

6 possvel voltar ao modelo de componente adaptativo, adicionar uma geometria extra e


recarreg-lo.

Representao da superfcie
Ao editar uma superfcie no ambiente de projeto conceitual, possvel escolher quais elementos da superfcie
a serem exibidos com as ferramentas de Representao de superfcie. Selecione uma superfcie dividida e
observe a guia Modificar | Superfcie dividida painel Representao de superfcie. As ferramentas Superfcie,
Padro e Componente correspondentes exibem ou ocultam seis elementos de superfcie no ambiente de
projeto conceitual.

Representao da superfcie | 213


OBSERVAO Modificaes feitas no painel Representao da superfcie no sero levadas para um projeto. Para
exibir ou ocular elementos de superfcie de forma global, clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade e
aparncia. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 839.

Cada elemento de superfcie possui um subconjunto de propriedades de exibio para Representao da


superfcie. Para acessar estas propriedades, clique na guia Modificar | Superfcies divididas painel

Representao da superfcie . A caixa de dilogo Representao da superfcie aberta com as guias Superfcie,
Padro e Componente. Cada guia possui caixas de verificao para itens especficos de elementos de superfcie.
Clicar em uma caixa de seleo exibe a alterao na rea de desenho. Clique em OK para confirmar qualquer
alterao.

Guia Propriedades da superfcie


Essa configuraes so utilizadas quando a ferramenta Superfcie no painel Representao da superfcie
clicada.

Superfcie original.Exibe a superfcie original que foi dividida. Clique em Procurar para alterar o
material da superfcie. Consulte Materiais na pgina 1620.

Ns.Exibe os ns localizados na interseco dos eixos UV. Por padro, os ns no esto ativados.

Observe que a superfcie imediatamente atualizada quando uma caixa de seleo da caixa de dilogo
selecionada.

Eixos UV e Linhas de interseo Exibem os eixos UV e intersees nas superfcies divididas.

Guia Propriedades do padro


Essas configuraes so utilizadas quando a ferramenta Padro no painel Representao da superfcie
clicada.

Linha do padro. Exibe os contornos das formas do padro.

Preenchimento do padro. Exibe o preenchimento de superfcie do padro. Clique em Procurar para


alterar o material da superfcie. Consulte Materiais na pgina 1620.

Guia Propriedades do componente


Essas configuraes so utilizadas quando a ferramenta Componente no painel Representao da superfcie
clicada.

Componente de padro. Exibe o componente de padro aplicado da superfcie.

214 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Propriedades de elemento do padro
Utilize o seguinte procedimento para modificar diversas propriedades, como restries, eixos, e aplicao.
1 Selecione a superfcie padronizada.
2 Na paleta Propriedades, edite os parmetros de instncia de superfcie padronizada.
3 Se desejar editar as propriedades de tipo, clique em Editar tipo.
As propriedades de tipo afetam todas as instncias (elementos individuais) daquela famlia no
projeto e quaisquer instncias futuras que so colocadas no projeto. Edite os parmetros de tipo
e clique em OK.

4 Clique em OK.

Propriedades de tipo do elemento do padro


Nome Descrio

Construo

Tipo de construo O tipo de construo para o componente.

Materiais e acabamentos

Concluir Textura da superfcie acabada do compo-


nente.

Dados da identidade

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat para o


componente.

Nota-chave A nota-chave do componente. Adicione


ou edite o valor. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de dilogo Notas-chave.
Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O nmero interno do fabricante.

Fabricante O fabricante do componente.

Comentrios do tipo Um campo para inserir comentrios gerais


sobre o tipo de componente. Esta infor-
mao pode ser includa em uma tabela.

URL Especifica um link para uma pgina da web


que pode conter informaes especficas
do tipo.

Descrio Descrio do componente.

Descrio da montagem Descrio da montagem de somente leitu-


ra com base na seleo do cdigo de
montagem.

Propriedades de elemento do padro | 215


Nome Descrio

Marcao de tipo Um valor para designar um determinado


componente, possivelmente a marca da
loja. Este valor precisa ser nico para cada
elemento no projeto. Voc avisado caso
o nmero j esteja sendo utilizado, mas
ainda tem permisso para continuar a us-
lo. possvel ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo
mensagens de aviso na pgina 1732.

Custo O preo do componente.

Nmero OmniClass O nmero da Tabela 23 do Sistema de


Classificao de Construo OmniClass que
melhor categoriza o tipo de famlia.

Ttulo OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Clas-


sificao OmniClass que melhor categoriza
o tipo de famlia.

Propriedades de instncia do elemento do padro


Nome Descrio

Restries

Borda lado a lado Determina como um padro faz a inter-


seco com a borda da superfcie: vazio,
parcial ou salincia. Consulte Editando a
superfcie com padres na pgina 203.

Toda as rotaes de eixo A rotao dos eixos U e V. Consulte Ajus-


tando eixos UV com o Gerenciador de face
na pgina 196.

Eixo U

Layout As unidades de espaamento do eixo U:


Nmero fixo e Distncia fixa. Consulte
Ajustando eixos UV com o Gerenciador de
face na pgina 196.

Nmero O nmero fixo de divises do eixo U.


Consulte Ajustando eixos UV com o Geren-
ciador de face na pgina 196.

Distncia A distncia fixa de divises do eixo U.


Consulte Ajustando eixos UV com o Geren-
ciador de face na pgina 196.

Justificao A posio da qual o eixo U medido: In-


cio, Centro e Fim. Consulte Ajustando eixos

216 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


Nome Descrio
UV com o Gerenciador de face na pgina
196.

Rotao do eixo A rotao do eixo U. Consulte Ajustando


eixos UV com o Gerenciador de face na
pgina 196.

Eixo V

Layout As unidades de espaamento do eixo V:


Nmero fixo e Distncia fixa. Consulte
Ajustando eixos UV com o Gerenciador de
face na pgina 196.

Nmero O nmero fixo de divises do eixo V.


Consulte Ajustando eixos UV com o Geren-
ciador de face na pgina 196.

Distncia A distncia fixa de divises do eixo V.


Consulte Ajustando eixos UV com o Geren-
ciador de face na pgina 196.

Justificao A posio da qual o eixo V medido: In-


cio, Centro e Fim. Consulte Ajustando eixos
UV com o Gerenciador de face na pgina
196.

Rotao do eixo A rotao do eixo V. Consulte Ajustando


eixos UV com o Gerenciador de face na
pgina 196.

Aplicao do padro

Entalhe 1 O nmero de divises do eixo U pelo qual


o padro deslocado quando aplicado.

Entalhe 2 O nmero de divises do eixo V pelo qual


o padro deslocado quando aplicado.

Rotao do componente A rotao de uma famlia de componente


de padro na sua clula de padro: 0, 90,
180, ou 270.

Espelhar componente Espelha o componente horizontalmente


ao longo do eixo U.

Inverter componente Inverte o componente ao longo do eixo


W.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios no elemento do padro.

Propriedades de elemento do padro | 217


Nome Descrio

Marcao Uma marca aplicada para um elemento do


padro. Isto pode ser uma legenda que
aparece em um identificador de mltipla
categoria com o elemento do padro. Para
obter informaes completas sobre a
identificao de categorias mltiplas e a
definio de parmetros compartilhados,
consulte Parmetros compartilhados na
pgina 1583.

rea

rea da superfcie dividida A rea total da superfcie dividida selecio-


nada.

Glossrio do ambiente de projeto conceitual


Controle 3D
Um controle de manipulao que aparece quando superfcies, arestas e vrtices so selecionados. Esse
controle tambm exibido em um ponto selecionado. Consulte Modificando formas na pgina 182.

Nvel 3D
Um plano horizontal finito que age como uma referncia para as formas hospedadas por nvel e pontos.
Os nveis 3D so exibidos no ambiente de projeto conceitual conforme o cursor se move sobre eles na
rea de desenho. Esses podem ser definidos como planos de trabalho.

Plano de referncia 3D
Um plano 3D utilizado para desenhar linhas que criam uma forma. Os planos de referncia 3D so
exibidos no ambiente de projeto conceitual. Esses podem ser definidos como planos de trabalho.

Plano de referncia 3D
Uma superfcie planar na qual se pode desenhar linhas para criar formas. Nveis 3D e planos de referncia
3D podem ser definidos como planos de trabalho. Esses so exibidos automaticamente no ambiente de
projeto conceitual conforme o cursor se move sobre eles na rea de desenho.

Forma
As superfcies 3D ou 2D ou slida criadas utilizando a ferramenta Criar forma. Consulte Formas na
pgina 169.

Elevao

218 | Captulo 12 Ambiente de Projeto Conceitual


A forma derivada de linhas mltiplas (segmento nico, cadeia ou volta) desenhada em planos de trabalho
paralelos ou no paralelos

Perfil
Uma curva nica, ou coleo de curvas conectadas pela extremidade, que so utilizados de forma nica
ou em combinao para construir a geometria do elemento da forma, utilizando as tcnicas de construo
de geometria suportadas: extruso, elevao, varredura, revoluo e superfcie.

Glossrio do ambiente de projeto conceitual | 219


220
Modelagem arquitetnica

O Revit Architecture fornece vrios componentes familiares para o desenho de construo. Nenhuma linguagem de
programao ou codificao necessria para criar esses componentes.

221
222
Construindo o modelo

223
224
Paredes
13
Assim como outros elementos bsicos em um modelo de construo do Revit Architecture, as paredes so instncias de
tipos de famlia do sistema predefinidos, que representam variaes padro de funo, composio e espessura de parede.
possvel personalizar estas caractersticas ao modificar as propriedades de tipo de uma parede para adicionar ou remover
camadas, dividi-las em regies, e alterar sua espessura e material atribudo.
Aps ter colocado uma parede em um desenho, possvel adicionar varreduras e frisos, editar o perfil da parede, e inserir
componentes hospedados como portas e janelas.
Este tpico cobre duas das trs famlias de parede do Revit: Parede bsica e Parede empilhada. Para obter informaes sobre
famlias de Parede cortina, consulte Elementos cortina na pgina 425.
Vista 3D de paredes

225
Viso geral de paredes
Voc adiciona paredes em um modelo de construo do Revit Architecture ao clicar na ferramenta Parede,
selecionando o tipo de parede desejado, e colocando instncias daquele tipo em uma vista de planta ou vista
3D.
Para colocar uma instncia, selecione uma das ferramentas de desenho na faixa de opes, efetue o croqui
das extenses lineares da parede na rea de desenho, ou as defina ao selecionar uma linha, aresta ou face
existente. A posio da parede em relao ao caminho que voc desenhou ou o elemento existente que
selecionou determinada pelo valor de uma das propriedades de instncia da parede: Linha de localizao.

Linha de localizao
A propriedades Linha de localizao da parede especifica qual dos seus planos verticais usada para posicionar
a parede em relao ao caminho que voc desenhou ou que especificou na rea de desenho. Ao criar o layout
de paredes compostas que se unem, possvel coloc-las precisamente respeitando uma camada de material
em particular de interesse, como unidades de alvenaria de concreto.
Apesar do tipo de parede, possvel selecionar qualquer um dos planos a seguir, na Barra de opes (antes
de colocar a parede) ou na Paleta de propriedades (antes ou depois):

Linha de centro da parede (padro)

Linha de centro do ncleo

Face de acabamento: Externa

Face de acabamento: Interna

Face do ncleo: Externa

Face do ncleo: Interna

OBSERVAO Na terminologia do Revit, o ncleo de uma parede se refere a sua camada, ou camadas,
estrutural principal. Em uma parede de tijolos simples, os planos Linha de centro da parede e Linha de centro
do ncleo iriam coincidir, enquanto que em uma parede composta eles iriam divergir. Quando voc desenha
uma parede da esquerda para direita, a sua face externa (Face de acabamento: Externa) fica no topo por
padro.

No exemplo a seguir, com o valor de Linha de localizao especificado como Face de acabamento: Externa,
o cursor colocado em uma linha de referncia tracejada, e a parede desenhada da esquerda para direita.

Se voc alterar o valor de Linha de localizao para Face de acabamento: Interna, e desenha outro segmento
ao longo da linha de referncia na mesma direo, o novo segmento colocado acima da linha de referncia.

226 | Captulo 13 Paredes


Quando voc seleciona um nico segmento da parede, os pontos azuis (controles para Arrastar extremidade
da parede) indicam sua linha de localizao.

Uma vez que a parede for colocada, a sua linha de localizao persiste, mesmo se voc modificar a estrutura
do seu tipo ou mudar para um tipo diferente. Alterar o valor da propriedade Linha de localizao para uma
parede existente no altera a posio da parede. No entanto, quando voc usa a Barra de espao ou os controles

de inverso na tela para alterar a orientao interna/externa de uma parede, a linha de localizao
o eixo em torno do qual a parede invertida. Portanto, se voc altera o valor de Linha de localizao e em
seguida altera a orientao, tambm possvel que a posio da parede seja alterada.
Observe que a posio dos pontos azuis no muda at que voc cancele a seleo e seleciona novamente a
parede.

Funo da parede
Todos os tipos de parede dentro das famlias de Parede bsica e Parede empilhada possuem uma propriedade
de tipo chamada Funo, que pode ter os seguintes valores:

Interior

Exterior

Fundao

Reteno

Sofito

Shaft ncleo

possvel filtrar a exibio das paredes em uma vista para mostrar/ocultar somente aquelas paredes que
servem a uma determinada funo. Ao criar uma tabela de parede, tambm possvel usar esta propriedade
para incluir ou excluir paredes de acordo com a funo.

Tpicos relacionados

Funes de paredes, pisos e plataformas de construo na pgina 1209

Tabelas na pgina 815

Paredes compostas
Assim como telhados, pisos e forros no Revit podem consistir de mltiplas camadas horizontais, as paredes
podem consistir de mais de uma camada ou regio vertical. A posio, espessura e material para cada camada
e regio so definidos atravs das propriedades de tipo da parede. possvel adicionar, excluir ou modificar
camadas e regies individuais, ou adicionar varreduras e frisos para personalizar o tipo da parede.
Para obter informaes bsicas comuns para elementos com mltiplas camadas no Revit, consulte Estrutura
composta na pgina 371. Para obter informaes especficas sobre paredes compostas, consulte Trabalhando
com paredes compostas na pgina 242.

Viso geral de paredes | 227


Paredes empilhadas
Alm das famlias de Parede bsica e Parede cortina, o Revit inclui uma famlia de Parede empilhada para
modelar paredes que consistem de 2 ou mais subparedes empilhadas uma em cima da outra.

Paredes estruturais
Todos os tipos de parede da famlia Parede bsica possuem uma propriedade de instncia chamada Utilizao
estrutural, que especifica se a parede no de suporte ou um dos 3 tipos de parede estrutural (suporte,
cisalhamento, ou estrutural combinada). Quando voc usa a ferramenta Parede, o Revit assume que est
colocando paredes de partio. Independente do tipo de parede que selecionar, o valor de Utilizao estrutural
ser no de suporte. Quando usa a ferramenta Parede estrutural, e seleciona o mesmo tipo de parede, o valor
de Utilizao estrutural ser suporte. Em ambos os casos, o valor de somente leitura, mas voc pode alter-lo
aps a parede ter sido colocada.
Documentao para as paredes estruturais fornecida separadamente em Modelagem estrutural na pgina
581.

Paredes embutidas
As paredes podem ser embutidas em uma parede hospedeira, para que a parede embutida seja associada com
a parede hospedeira. Por exemplo, uma parede cortina pode ser embutida em uma parede externa, ou uma
parede pode ser embutida em um painel cortina. Assim como portas ou janelas em uma parede hospedeira,
a parede embutida no redimensionada se voc redimensionar seu hospedeiro. Se voc mover a parede
hospedeira, a parede embutida se move com ela.
Parede cortina embutida em uma parede hospedeira

Para obter mais informaes, consulte Embutindo paredes cortina na pgina 431.

Unies de paredes
Quando as paredes fazem a interseco, o Revit cria uma junta de topo e limpa a exibio na vista de planta
ao remover arestas visveis entre as paredes e suas camadas de componente correspondentes. A propriedade
de instncia Exibio da unio da parede da vista controla se a limpeza se aplica a todos os tipos de parede
ou somente s paredes do mesmo tipo.
possvel alterar como a unio exibida em uma vista de planta ao selecionar uma opo de unio diferente
(Chanfrada ou Enquadrada) ou ao especificar qual das paredes se juntam ao topo ou se enquadram uma
contra a outra. Tambm possvel especificar se a unio limpa, no limpa, ou limpa de acordo com a
configurao padro para a vista. Para obter mais informaes, consulte Alterando a configurao de uma
unio de parede na pgina 234.

Colocando paredes
Use este procedimento para colocar uma ou mais instncias de um tipo especfico de parede de partio em
seu modelo de construo.

228 | Captulo 13 Paredes


1 Em uma vista de planta de piso ou vista 3D, clique na guia Incio painel Construir menu

suspenso Parede Parede.


2 Se voc deseja colocar um tipo de parede diferente daquele exibido em Seletor de tipos na pgina
35 no topo da Paleta de propriedades, selecione um tipo diferente no menu suspenso.
possvel usar a parte inferior da Paleta de propriedades para modificar algumas das propriedades
de instncia para o tipo de parede selecionado antes de comear a colocar instncias. Para abrir

uma caixa de dilogo onde voc pode editar as propriedades de tipo, clique em Editar
tipo. Qualquer alterao feita na caixa de dilogo Propriedades de tipo ser aplicada em todas
as instncias existentes de um tipo de parede atual, assim como aquelas que est por colocar.

3 Na Barra de Opes, especifique o seguinte:


Nvel. (Vistas 3D somente) Selecione um nvel para a restrio base da parede. Voc tambm
pode escolher um nvel que no seja de andar. Consulte Nveis na pgina 93.

Altura. Selecione um nvel para a restrio superior da parede, ou insira um valor para a
configurao padro de Desconectada.

Linha de localizao. Selecione qual plano vertical da parede voc deseja alinhar com o cursor
conforme desenha, ou com a linha ou face que ir selecionar na rea de desenho. Para obter
exemplos, consulte Linha de localizao na pgina 226.

Cadeia. Selecione esta opo para desenhar uma srie de segmentos de parede conectados
em seus pontos finais.

Deslocamento. Opcionalmente, insira uma distncia para especificar o quo distante a linha
de localizao da parede ser deslocada da posio do cursor ou da linha ou face selecionada
(como descrito no prxima etapa).

4 No painel Desenhar, selecione uma ferramenta de desenho para colocar a parede usando um
dos mtodos a seguir:

Desenhe a parede. Se a ferramenta padro Linha para colocar um segmento de parede


reto ao especificar um ponto inicial e um ponto final no desenho. Alternativamente, possvel
especificar o ponto inicial, mover o cursor na direo desejada, e inserir um valor para o
comprimento da parede.
Outras ferramentas no painel Desenhar permitem efetuar o croqui de layouts retangulares,
poligonais, circulares ou arqueados. Para obter descries detalhadas destas ferramentas,
consulte Elementos do croqui na pgina 1440.
medida que estiver desenhando uma parede com qualquer uma destas ferramentas,
possvel pressionar a Barra de espao para inverter a orientao interna/externa da parede em
relao a sua linha de localizao.

Coloque a parede ao longo de uma linha existente. Use a ferramenta Selecionar linhas
para colocar segmentos da parede ao longo de linhas que voc seleciona no desenho. As
linhas podem ser linhas de modelo, planos de referncia, ou arestas de elementos, como
telhados, painis cortina e outras paredes.

DICA Para colocar paredes simultaneamente em uma cadeia de linhas inteira, mova o cursor
sobre um segmento de linha, pressione Tab para realar todas, e em seguida clique.

Colocando paredes | 229


Coloque a parede em uma face existente. Use a ferramenta Selecionar faces para colocar
uma parede em uma face de massa ou uma face de modelo genrico que voc seleciona no
desenho. Consulte Modelando por face na pgina 1387.

DICA Para colocar paredes simultaneamente em todas as faces verticais na massa ou modelo
genrico, mova o cursor sobre uma das faces, pressione Tab para realar todas, e em seguida
clique.

5 Para sair da ferramenta Parede, clique em Modificar.


Voc agora pode adicionar cotas se desejado (consulte Colocando cotas permanentes na pgina
928), ou ajustar o layout e geometria das paredes usando as ferramentas descritas em Editando
elementos na pgina 1477. Para obter informaes sobre modificaes especficas de paredes, como
alterar a estrutura fsica das paredes ou editar unies, consulte Modificando paredes na pgina
231.

Anexando paredes a outros elementos


Aps colocar uma parede, possvel sobrepor suas restries inferior e superior iniciais ao anexar sua parte
superior ou inferior a outro elemento no mesmo plano vertical. O outro elemento pode ser um piso, telhado,
forro, plano de referncia, ou outra parede que esteja diretamente acima ou abaixo. Ento, a altura da parede
aumenta ou diminui como necessrio para estar em conformidade com o limite representado pelo elemento
anexado.
Ao anexar uma parede a outro elemento, possvel evitar de editar manualmente o perfil da parede quando
o seu projeto muda. No exemplo a seguir, a imagem esquerda mostra um telhado colocado em paredes
que foram desenhadas com sua restrio superior especificada como Nvel 2. A imagem do meio mostra o
efeito de anexar as paredes ao telhado. A imagem direita mostra como o perfil da parede muda de acordo
quando a inclinao transversal do telhado anexado alterada.
Efeito de anexar paredes a um telhado

As diretrizes a seguir se aplicam:

Voc pode anexar topos de parede em planos de referncia no verticais.

Voc pode anexar paredes em telhados e pisos no local.

Se o topo da parede est no momento anexada em um plano de referncia, anexando o topo em um


segundo plano de referncia, o desanexa do primeiro.

possvel anexar paredes que so paralelas no mesmo plano vertical, isto , diretamente acima ou abaixo
uma da outra.

Para anexar paredes a outros elementos


1 Na rea de desenho, selecione uma ou mais paredes que voc deseja anexar a outros elementos.

230 | Captulo 13 Paredes


2 Clique na guia Modificar | Paredes painel Modificar parede Anexar superior/inferior.
3 Na Barra de opes, para Anexar parede, selecione Superior ou Inferior.
4 Selecione os elementos aos quais a parede est anexada.

Para desanexar paredes de outros elementos


1 Na rea de desenho, selecione as paredes que deseja desanexar.

2 Clique na guia Modificar | Paredes painel Modificar parede Desanexar


superior/inferior.
3 Selecione os elementos individuais dos quais desanexar as paredes. Alternativamente, se voc
deseja desanexar as paredes selecionadas de todos os outros elementos de uma vez (ou se no
tem certeza de quais elementos esto anexados), clique em Desanexar todos na Barra de opes.

Modificando paredes
Aps colocar paredes na rea de desenho, possvel modificar o seu layout e geometria usando ferramentas
comuns a maioria dos elementos, como descrito em Editando elementos na pgina 1477. O tpico atual cobre
modificaes especficas de paredes, como alterar a estrutura fsica das paredes ou editar unies.

Alterando o tipo de uma parede


Quando ativa a ferramenta Parede para colocar paredes, voc seleciona o tipo de parede desejado no menu
suspenso Seletor de tipos na pgina 35. Tambm possvel alterar o tipo de parede aps colocar, ao selecionar
a parede na rea de desenho e em seguida alterar a configurao do Seletor de tipo. Alternativamente, voc
pode selecionar uma parede existente e converter outras paredes selecionadas para o mesmo tipo, como
descrito em Alterando os tipos de elementos usando a ferramenta Coincidir tipo na pgina 1538

Editando o perfil de uma parede


Na maioria dos casos, quando voc coloca uma parede reta, ela possui um perfil retangular quando visualizada
em elevaes paralelas ao seu comprimento. Se o seu projeto exige uma forma diferente de perfil, ou aberturas
na parede, use o procedimento a seguir para editar o perfil de elevao da parede em uma vista de corte ou
de elevao.
Desenho com paredes no retangulares e aberturas cortadas

OBSERVAO Voc no pode editar o perfil de elevao de uma parede em arco. Para colocar aberturas
retangulares em uma parede em arco, use a ferramenta Abertura da parede, que tambm pode ser usada para
colocar aberturas em paredes retas.

Modificando paredes | 231


Para editar o perfil de uma parede
1 Na rea de desenho, selecione a parede.

2 Clique na guia Modificar | Paredes painel Modo Editar perfil.


Se a vista ativa for uma vista de planta, a caixa de dilogo Ir para a vista exibida, solicitando
que voc selecione uma vista de elevao ou de corte apropriada. Por exemplo, para uma parede
norte, voc poderia selecionar a vista de elevao Norte ou Sul.
Quando a vista apropriada aberta, o perfil da parede exibido em linhas de modelo magenta,
como mostrado.

3 Use as ferramentas nos painis Modificar e Desenhar para editar o perfil, como necessrio.
Exclua as linhas e a seguir desenhe uma forma completamente diferente.

Divida as linhas existentes e adicione arcos.

Desenhe aberturas ou orifcios.


Parede modificada

DICA Quando voc move e edita o retngulo, aparecem planos de dados para indicar a forma e
tamanho originais da parede quando voc entrou no modo croqui. Se as linhas desenhadas efetuam
o snap nos planos de dados, os pontos finais das linhas se alinham automaticamente aos planos, a
no ser que sejam explicitamente desbloqueadas. Se voc desbloqueia as linhas desenhadas, poder
modific-las independentemente dos planos de dados. Se voc sai do modo croqui com as linhas
desenhadas ainda alinhadas, ento ao mover o manipulador de dados, as linhas desenhadas movem
com ele.

Linhas de croqui desbloqueadas

4 Quando tiver terminado, clique em Concluir modo de edio.

232 | Captulo 13 Paredes


OBSERVAO Se deseja restaurar uma parede editada para a sua forma original, selecione-a, e clique na guia

Modificar | Paredes painel Modo Redefinir perfil.

Criando faces do meio da extremidade


Quando voc edita o perfil de elevao de uma parede que se expande por mltiplos nveis e cria ns como
os mostrados abaixo, as novas arestas verticais representam umbrais que so referidos no Revit como faces
do meio da extremidade. Outras paredes podem formar unies de canto com faces do meio da extremidade.
Consulte Unindo paredes com faces do meio da extremidade na pgina 238
Perfil de elevao da parede editado para criar ns

Parede editada na vista 3D

Voc tambm pode criar faces do meio da extremidade usando a ferramenta Abertura da parede. Consulte
Cortando aberturas retangulares em paredes na pgina 358.

Trabalhando com unies de paredes


Quando as paredes fazem a interseco, o Revit Architecture cria uma junta de topo e limpa a exibio na
vista de planta, removendo arestas visveis entre as paredes unidas e suas camadas de componente
correspondentes.

Trabalhando com unies de paredes | 233


Junta de topo com ou sem limpeza no nvel de detalhe de baixa resoluo

Junta de topo com ou sem limpeza no nvel de detalhe de alta resoluo

possvel alterar como a unio exibida em uma vista de planta ao selecionar uma opo de unio diferente
de Topo (Chanfrada ou Enquadrada) ou ao especificar uma ordem na qual as paredes se juntam ao topo ou
se enquadram uma contra a outra. Para informaes detalhadas, consulte Alterando a configurao de uma
unio de parede na pgina 234.
Tambm possvel especificar se a unio limpa, no limpa, ou limpa de acordo com a configurao
padro para a vista. Consulte Especificando as opes de limpeza de unio de parede na pgina 236.

Tpicos relacionados

Opes de projeto e unies de paredes na pgina 575

Alterando a configurao de uma unio de parede


Use este procedimento para alterar a configurao de uma unio envolvendo 4 paredes ou menos ao alterar
o tipo de unio ou a ordem na qual as paredes se unem.

OBSERVAO Para editar uma unio de parede com mais de 4 paredes, uma unio de parede que se expande
por mltiplos pisos, ou uma unio de parede que est em mais de um workset, consulte Editando unies de parede
complexas na pgina 240.

1 Clique na guia Modificar painel Geometria (Unies de paredes).


2 Mova o cursor sobre a unio da parede, e clique no quadrado cinza que exibido.
3 Na Barra de opes, selecione um dos tipos de unio disponveis:
Topo (o tipo de unio padro)

234 | Captulo 13 Paredes


Chanfrar

Enquadrar: enquadra a extremidade da parede em 90 graus.

4 Se o tipo de unio for Topo ou Enquadrar, possvel clicar nos botes Avanar e Voltar para
navegar pelas visualizaes das ordens de unio possveis. Para a unio enquadrada mostrada
acima, a seguinte ordem alternativa estaria disponvel.

Trabalhando com unies de paredes | 235


OBSERVAO No possvel enquadrar ou chanfrar a unio entre uma parede e o interior de outra
parede, e nem alterar a ordem da junta de topo, porque somente uma configurao de junta de topo
possvel. Um exemplo deste layout mostrado abaixo (com a opo No limpar unio selecionada).

5 Quando a configurao desejada for exibida, clique em Modificar para sair da ferramenta.

Especificando as opes de limpeza de unio de parede


Use o procedimento a seguir para especificar se e como uma unio de parede limpa em uma vista de planta
ativa.

1 Clique na guia Modificar painel Geometria ( Unies de paredes).


2 Mova o cursor sobre a unio da parede, e clique no quadrado cinza que exibido.
3 Na Barra de opes, para Exibir, selecione uma das seguintes opes:
Limpar unio. Exibe uma unio suave. Enquanto a unio est selecionada para edio, linhas
slidas temporrias indicam onde as camadas da parede realmente terminam, como mostrado
abaixo. Estas linhas desaparecem quando voc sai da ferramenta Unies de paredes e no
so impressas.

236 | Captulo 13 Paredes


No limpar unio. Exibe as extremidades da parede se unindo no topo uma contra a outra,
como mostrado.

Usar configurao da vista. Limpa unies de parede de acordo com a propriedade de instncia
Exibio da unio da parede da vista (consulte Propriedades da vista na pgina 913). Esta
propriedade controla se a limpeza se aplica a todos os tipos de parede ou somente s paredes
do mesmo tipo.

4 Clique em Modificar para sair da ferramenta.

Unindo paredes paralelas


O Revit Architecture automaticamente cria unies entre paredes que fazem interseco. Use o procedimento
a seguir para unir a geometria de paredes paralelas espaadas bem de perto.
1 Em uma vista da planta, coloque as paredes com menos de 6 polegadas uma da outra.

2 Clique na guia Modificar painel Geometria menu suspenso Unio Unir geometria.
3 Selecione as paredes a serem unidas.

Trabalhando com unies de paredes | 237


Se uma das paredes possui uma insero (como uma janela), ela corta atravs da parede unida.
Qualquer geometria em torno da insero, como uma moldura, no exibida na parede unida.
Paredes paralelas antes da geometria ser unida

Paredes paralelas aps a geometria ter sido unida

Unindo paredes com faces do meio da extremidade


Use este procedimento para colocar uma parede unida a uma face de meio da extremidade em outra parede.
Quando voc arrasta uma das paredes unidas, a unio mantida, e a outra parede aumenta ou diminui de
acordo.
1 Abra uma vista de planta na qual a face de meio da extremidade visvel.

DICA Se somente as extremidades da parede com a face do meio da extremidade so visveis, pode
ser preciso ajustar a altura do plano de corte. Para obter mais informaes, consulte Faixa de vista
na pgina 903.

2 Clique na guia Incio painel Construir Parede, e selecione o tipo de parede desejado em
Seletor de tipos na pgina 35.
3 Mova o cursor sobre a face de meio da extremidade at que um ponto final seja exibido, e a
seguir clique para especificar o novo ponto inicial da parede.
4 Mova o cursor na direo desejada.
Desenhando uma parede com seu ponto inicial em uma face de meio da extremidade

5 Clique para especificar o novo ponto final da parede. A unio entre as paredes limpa, como
mostrado.

238 | Captulo 13 Paredes


Quando voc arrasta uma das paredes unidas, a unio da parede se move com ela.
A unio da parede se move com a visualizao da parede sendo movida

OBSERVAO Quando voc edita o perfil de elevao de uma parede com uma face de meio da extremidade
que est unida a outra parede, a linha vertical representando a face de meio da extremidade alinhada com a
linha de centro da parede unida, e no a real face da parede. Quando voc canela o modo de edio, a unio
limpa e a linha vertical se move para coincidir com a face da parede unida.
Linha de croqui indicando a face do meio da extremidade exibida no meio da parede
unida no modo de edio

Unies com paredes no editveis


Quando estiver trabalhando em um ambiente de equipe e habilitou o compartilhamento de trabalho,
possvel especificar se os elementos em um workset so editveis (consulte Configurando worksets na pgina
1293). Paredes no editveis podem ser unidas e desunidas de acordo com as seguintes diretrizes:

Voc pode unir ou desunir uma parede editvel e a face lateral de uma parede no editvel ou um canto
onde 2 ou mais paredes no editveis j esto unidas.

Voc pode excluir uma parede editvel que est unida com uma parede no editvel, exceto como abaixo
observado.

Voc no pode unir ou desunir uma parede editvel com uma parede no editvel, se isto ir alterar a
forma da parede no editvel.

Trabalhando com unies de paredes | 239


Voc no pode unir uma parede editvel com a extremidade de uma parede no editvel. O Revit
Architecture mantm as paredes juntas mas no as une e emite um aviso. (Voc pode tornar ambas as
paredes editveis mais tarde e uni-las.)

Uma parede pode ser redimensionada, mesmo se no for editvel, como ocorre quando voc move a
parede qual ela est unida.

Editando unies de parede complexas


A ferramenta Unies de parede no recomendada para editar unies de parede que envolvem mais de 4
paredes, se expandem por mltiplos pisos, ou existem em mais de um workset. Para estas unies mais
complexas, use o seguinte procedimento bsico para editar paredes individuais, como necessrio.

OBSERVAO Unies de paredes complexas podem ter muitas configuraes possveis. Voc pode ter que passar
por centenas delas para encontrar aquela desejada.

1 Se aplicvel, defina todos worksets envolvidos como editveis. Consulte Tornando worksets
editveis na pgina 1304.
2 Selecione uma das paredes unidas, e use seu controle Arrastar extremidade da parede para mov-la
para fora da unio.
3 Arraste a extremidade da parede de volta para uma localizao diferente dentro da unio.

DICA Use os pontos de snap, linhas de snap e feedback na barra de status para ajudar a indicar a
nova localizao.

4 Se a unio criada automaticamente no produz a configurao desejada, voc pode desativar


unies para a extremidade unida da parede selecionada, mov-la novamente, e em seguida recriar
a unio usando a ferramenta Unir geometria.
5 Repita as 3 etapas anteriores, como necessrio, para a parede selecionada e outras na unio,

Ativar/desativar unies de paredes


Por padro, o Revit Architecture cria uma unio onde 2 paredes fazem interseco. Mas voc pode desativar
unies para uma parede selecionada sempre que necessrio. Por exemplo, se voc deseja manter pequenos
espaos de expanso entre paredes, possvel faz-lo ao desativar unies para qualquer uma das extremidades
da parede adjacente.
Duas paredes horizontais com um espao de expanso de 2/3-polegadas entre elas

O comando No permitir a unio til para solucionar unies complexas. Por exemplo, se adicionar uma
parede a uma unio complexa e ela produzir resultados indesejados, possvel cancelar a permisso de unio
na parede adicionada, e utilizar a ferramenta Geometria de unio para limpar a unio entre esta parede e
outras paredes.

240 | Captulo 13 Paredes


Parede selecionada com unio no permitida

Parede limpa aps o uso de Geometria de unio

O procedimento para desativar unies varia levemente para as extremidades de uma parede ao contrrio de
qualquer uma de suas faces do meio da extremidade.

Para desativar/ativar unies para uma extremidade de parede


1 Selecione a parede.
2 Clique com o boto direito no controle de extremidade da parede para a qual deseja desativar
a unio, e clique em Desativar unio.
A extremidade da parede agora no pode se unir a outra parede. Se voc deseja ativar unies novamente,
clique com o boto direito no controle de extremidade da parede, e clique em Ativar unio, ou clique em
(Ativar unio) acima da extremidade da parede.

Para desativar uma unio em uma face do meio da extremidade


1 Abra uma planta de vista na qual a face do meio da extremidade visvel, e selecione a parede.

DICA Se somente as extremidades da parede com a face do meio da extremidade so visveis, pode
ser preciso ajustar a altura do plano de corte. Para obter mais informaes, consulte Faixa de vista
na pgina 903.

2 Clique em (Desativar unio) acima da face do meio da extremidade, ou clique com o boto
direito, e clique em Desativar unio. Observe que muda para .
A face do meio da extremidade agora no pode se unir a outra parede.

Trabalhando com unies de paredes | 241


Face do meio da extremidade selecionada com unio desativada

Se voc deseja ativar unies novamente, clique em acima da face do meio da extremidade, ou clique
com o boto direito em Ativar unio.
Face do meio da extremidade selecionada com unio ativada

Trabalhando com paredes compostas


A estrutura de paredes verticalmente compostas definida usando camadas ou regies. A imagem a seguir
mostra a caixa de dilogo Editar montagem.
Assim como telhados, pisos e forros no Revit podem consistir de mltiplas camadas horizontais, as paredes
podem consistir de mais de uma camada ou regio vertical. A posio, a espessura e o material para cada
camada e regio so definidos na caixa de dilogo Editar montagem, a qual acessada atravs das propriedades
de tipo da parede. possvel adicionar, excluir ou modificar camadas e regies individuais, ou adicionar
varreduras e frisos para personalizar o tipo da parede.
Para obter informaes bsicas comuns para elementos com mltiplas camadas no Revit, consulte Estrutura
composta na pgina 371.

OBSERVAO Para acessar a caixa de dilogo Editar montagem, selecione uma parede, e na Paleta de propriedades,

clique em Editar tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para o parmetro Estrutura, clique em
Editar.

Linhas de camadas: corresponde a camadas ou regies da parede

Uma camada atribuda uma linha. Ela tem uma espessura constante e estende a altura da parede. Voc
pode alterar sua espessura e a linha atribuda mesma.

242 | Captulo 13 Paredes


Camada de parede: espessura constante e estende a altura da parede

Uma regio qualquer forma na parede que no atende ao critrio de uma camada. As regies podem ter
espessura constante ou varivel. Em uma linha atribuda uma regio, se a regio tem uma espessura
constante, um valor numrico aparece para ela. Se a regio tiver uma espessura varivel, ento o valor
varivel. Voc no pode alterar a espessura da regio na linha qual est atribuda. Observe que o valor da
espessura aparece sombreado, indicando que est indisponvel para modificao. Voc somente pode alterar
sua espessura e altura de forma grfica no painel de visualizao.
Regies: nenhuma regio estende a altura completa da parede

Como a espessura ncleo pode variar em paredes verticalmente compostas, a linha central ncleo e as linhas
de localizao de face ncleo so determinadas pela espessura ncleo na parte inferior da parede. Por exemplo,
se o ncleo da parede mais espesso na parte superior do que na parte inferior, e voc especifica a linha de
localizao como a Linha central ncleo, a linha central do ncleo medida entre os limites ncleo na parte
inferior.
Voc pode adicionar varreduras ou frisos em paredes verticais compostas. Consulte Varreduras de parede na
pgina 254 e Frisos de parede na pgina 260.
possvel utilizar diversas ferramentas para modificar a estrutura de paredes compostas na vertical.

Acessando as ferramentas de parede composta na vertical


1 Na rea de desenho, selecione a parede.

2 Na Paleta de propriedades, clique em Editar tipo.


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Visualizar para abrir o painel de visualizao.
Todas as alteraes efetuadas na parede ocorrem no painel de visualizao.

4 Abaixo do painel Visualizar, para Vista, selecione Corte: Modificar os atributos de tipo.

Trabalhando com paredes compostas | 243


5 Para o parmetro Estrutura, clique em Editar.
Observe as ferramentas que so exibidas na parte inferior direita da caixa de dilogo Editar
montagem em Modificar estrutura vertical.

OBSERVAO As ferramentas de parede verticalmente composta esto disponveis somente na


visualizao de corte. Use-os para modificar somente o tipo de parede, no uma instncia de parede
real.

Altura de amostra
A altura de amostra a altura da parede somente no painel de visualizao. possvel especificar qualquer
valor para a altura de amostra, mas esta deveria ser suficientemente alta para permitir a criao da estrutura
de parede desejada. A altura de amostra no afeta a altura de quaisquer paredes daquele tipo no projeto.

Ferramenta Modificar
Para alterar uma parede verticalmente composta, na caixa de dilogo Editar montagem, clique em Modificar.
(Consulte Acessando as ferramentas de parede composta na vertical na pgina 243). A seguir realce e selecione
limites externos da parede de amostra ou as bordas entre regies no painel de visualizao. Observe as
mensagens de ferramentas e da barra de status que indicam o que voc est realando.
Aps selecionar um limite, voc pode alterar a espessura, definir a extenso da camada ou restringir a distncia
da regio da parte superior ou inferior da parede.

Alterando a espessura
Se selecionar um limite vertical externo da parede de amostra, aparecer uma cota temporria. Se alterar o
valor da cota temporria, a espessura da camada ou regio imediatamente adjacente ao limite ser alterada.
Se selecionar uma borda vertical entre as regies, duas cotas temporrias aparecero e controlaro a espessura
das regies esquerda e direita da borda.

Permitindo a extenso da camada


Se selecionar o limite horizontal externo na parte superior ou inferior da camada, poder especificar se aquela
camada pode ou no ser estendida.
Selecione um limite horizontal no topo da parede e aparecer um cadeado. Um cadeado fechado indica que
a camada selecionada no pode ser estendida. Clique no cadeado para abri-lo e a camada poder ser estendida.
Cadeado aberto indicando a extensibilidade

Quando voc desbloqueia as camadas para a extenso, duas propriedades de instncia para a parede se tornam
ativadas: Distncia de extenso superior (para camadas na parte superior da parede) ou Distncia de extenso
inferior (para camadas na parte inferior da parede). possvel inserir valores para estas propriedades na caixa
de dilogo Propriedades do elemento da parede selecionada ou arrastar a camada da parede desbloqueada
em uma vista.

OBSERVAO As camadas desbloqueadas precisam ser adjacentes. Por exemplo, voc no pode ter uma camada
bloqueada e suas camadas adjacentes desbloqueadas.

244 | Captulo 13 Paredes


Para arrastar as camadas da parede, modifique-as em vistas de corte, de elevao e 3D.

Para arrastar camadas de parede


1 Coloque o cursor na parte superior ou inferior da parede e pressione Tab at realar o manipulador
de formas para as camadas extensveis.
Observe a Barra de status para assegurar que esteja realando o manipulador de forma.

2 Clique para selecionar o manipulador de forma.


3 Arraste o manipulador de forma para cima ou para baixo.
Arrastando camadas com o manipulador de formas

DICA Se voc une duas paredes e ambas tm uma extenso vertical, as partes estendidas sero unidas na horizontal.
As unies das extenses precisam ser as mesmas, superior com superior ou inferior com inferior.

Restringindo uma regio


Para restringir uma regio a uma determinada distncia da parte superior ou inferior de uma parede, clique
na borda horizontal entre duas regies. Uma seta azul de controle exibida. Clicar na seta alterna a restrio
da parte superior para a inferior e exibe uma cota temporria que pode ser editada.
Quando uma regio restringida para a parte inferior de uma parede, a regio est sempre na mesma distncia
da parte inferior independente da altura mxima que a parede ter. Da mesma forma, quando uma regio
restringida da parte superior, a regio est sempre na mesma distncia do topo.
Utilize restries para manter uma borda aparada ou um curso de bloco cimentado em uma altura especfica
no topo da construo ou um CMU com uma distncia especfica da base da construo. Consulte Ferramenta
Dividir regio na pgina 246.
Curso cimentado restringido no topo da
parede

Trabalhando com paredes compostas | 245


Ferramenta Dividir regio
Ao editar paredes verticalmente compostas, use a ferramenta Dividir regio para dividir uma camada da
parede (ou regies), horizontalmente ou verticalmente, em novas regies. Quando uma regio dividida,
as novas regies assumem o mesmo material do original.

Para dividir uma camada ou regio na horizontal, realce uma das bordas. Aparece uma visualizao da
linha de diviso quando voc reala uma borda.
Visualizao da diviso horizontal

Aps dividir uma regio ou camada na horizontal, selecione a borda entre as regies. Uma seta azul de
controle exibida com uma cota temporria. Se voc clica na seta, ela alterna a restrio e sua cota
temporria entre o topo e a base da parede. Consulte Ferramenta Modificar na pgina 244.
Seta azul de controle exibida quando a borda selecionada

Para dividir uma camada ou regio na vertical, realce e selecione um limite horizontal. Aquele limite
pode ser um limite externo ou um limite interno, criado se voc efetuou anteriormente uma diviso na
horizontal.
Visualizao da diviso vertical

DICA Amplie o zoom no limite horizontal externo para dividi-lo verticalmente.

Ferramenta Mesclar regies


Ao editar paredes verticalmente compostas, use a ferramenta Mesclar regies para mesclar regies da parede,
na horizontal ou na vertical, em novas regies. Realce uma borda entre as regies e clique para mescl-las.
Quando voc mescla regies, a posio do cursor ao realar uma borda, determina que materiais prevalecem
aps a mescla.
O material da regio direita prevalece ao fundir

246 | Captulo 13 Paredes


O material da regio esquerda prevalece ao fundir

Ferramenta Atribuir camadas


Ao editar paredes verticalmente compostas, use a ferramenta Atribuir camadas para atribuir uma linha a
uma camada ou regio. (Ele atribui o nmero, material e funo daquela linha).
mais til atribuir camadas para regies na vertical do que na horizontal. Por exemplo, voc poderia dividir
a camada de acabamento 1 em diversas regies. A seguir poderia atribuir outra linha de acabamento para
algumas destas regies e criar um padro alternativo, como tijolo sobre concreto.
Voc deve se familiarizar com as funes de camadas de paredes compostas. Consulte Aplicando uma funo
em uma camada de estrutura composta na pgina 372. Consulte, tambm Regras de atribuio de camadas
na pgina 247.

Para atribuir camadas de parede:


1 Clique em um nmero de linha para selecion-lo.
Todas as regies atualmente atribudas quela linha so realadas no painel de visualizao.

OBSERVAO Se a linha no tem nenhuma regio atribuda mesma, ela exibida como uma linha
no painel de visualizao e sua espessura 0.

2 Clique em Atribuir camadas.


3 Clique no limite de uma regio para atribuir a linha quela regio.
4 Continue clicando em outras regies para continuar atribuindo ou clique na ferramenta Atribuir
camadas para sair.

Regras de atribuio de camadas


Ao atribuir camadas em paredes, considere as seguintes diretrizes:

Linhas da parede de amostra no painel de visualizao precisam permanecer em uma ordem seqencial
da esquerda para a direita. Para testar a parede de amostra, selecione os nmeros de linha na seqncia
e observe a seleo no painel de visualizao. Se as camadas no forem realadas em uma ordem da
esquerda para a direita, o Revit Architecture no pode produzir esta parede.

Uma linha no pode ser atribuda a mais de uma camada.

Voc no pode ter a mesma linha atribuda regies em ambos os lados do ncleo.

Voc no pode aplicar uma espessura para uma camada de membrana.

Camadas no de membrana no podem ter uma espessura menor do que 1/8 ou 4 mm.

Uma camada no ncleo precisa ter uma espessura maior do que 0. No possvel especificar uma camada
no ncleo para ser uma camada de membrana.

Os limites de ncleo internos e externos e a camada da membrana no podem se elevar para cima ou
para baixo.

Trabalhando com paredes compostas | 247


Limite invlido para limites de ncleo ou camadas de membrana

Voc pode adicionar espessura em uma camada que seja reta da parte superior da parede para a parte
inferior. Voc no pode adicionar espessura em uma camada complexa, como a mostrada na imagem a
seguir.

Voc no pode dividir uma parede na horizontal, e a seguir mover seu limite externo de uma das regies,
independentemente da outra. Por exemplo, se voc seleciona o limite externo esquerdo da regio inferior,
o limite externo esquerdo da regio superior tambm selecionado.

As prioridades de funes de camada no podem ascender do limite do ncleo para a face de acabamento.
Por exemplo, voc no pode ter uma camada de acabamento no limite do ncleo, e depois uma camada
de estrutura no lado externo.

Ferramentas de varreduras e frisos


Ao editar paredes verticalmente compostas, use as ferramentas Varreduras e Frisos para controlar a colocao
e exibio de varreduras e frisos em todas as paredes daquele tipo.

Para adicionar uma varredura ao tipo de parede


1 Na caixa de dilogo Editar montagem, clique em Varredura.
2 Na caixa de dilogo Molduras de parede, clique em Adicionar.
3 Clique na coluna Perfil, e selecione um perfil na lista suspensa.
4 Especifique o material para a varredura.

248 | Captulo 13 Paredes


5 Para Distncia, especifique a distncia da parte superior ou da base da parede (selecione topo ou
'base na coluna De).
6 Para Lado, especifique a parte interna ou externa da parede.
7 Especifique um valor, se necessrio, para Deslocamento.
Um valor negativo move a varredura em direo ao ncleo da parede.

8 Selecione Inverter para medir a distncia da parte superior do perfil de varredura ao invs da
parte inferior.
9 Para Recuo, especifique a distncia de recuo da varredura de inseres, como janelas e portas.
10 Selecione Corta a parede se voc deseja que a varredura corte a geometria da parede hospedeira.
Quando uma varredura deslocada e embutida na parede, ela corta a geometria da parede. Em
modelos complexos com muitas varreduras, voc pode aumentar o desempenho ao desmarcar
esta opo.

11 Selecione Cortvel se desejar que a varredura seja cortada pelas inseres das paredes, como
mostrado.

12 Clique em OK.

Para adicionar um friso ao tipo de parede


1 Na caixa de dilogo Editar montagem, clique em Frisos.
2 Na caixa de dilogo Frisos, clique em Adicionar.
3 Selecione um perfil na lista.

OBSERVAO No h escolha de materiais para frisos. O material para o friso o mesmo do material
que ele est cortando.

4 Para Distncia, especifique a distncia da parte superior ou da base da parede (selecione topo ou
'base na coluna De).
5 Para Lado, especifique a parte interna ou externa da parede.
6 Especifique um valor, se necessrio, para Deslocamento.
Um valor negativo move o friso em direo ao ncleo da parede.

7 Selecione Inverter para medir a distncia da parte superior do perfil de varredura ao invs da
parte inferior.
8 Para Recuo, especifique a distncia de recuo do friso, como janelas e portas.
9 Clique em OK.

Trabalhando com paredes compostas | 249


Trabalhando com paredes empilhadas
O Revit Architecture inclui uma famlia de sistema de Parede empilhada para modelar paredes que
compreendem 2 ou mais subparedes empilhadas no topo de cada uma. As subparedes podem ter diferentes
espessuras de parede em diferentes alturas. Todas as subparedes em uma parede empilhada so anexadas e
suas geometrias unidas.

Somente tipos de parede na famlia de sistema de Parede bsica podem funcionar como subparedes. Por
exemplo, voc pode ter paredes empilhadas compreendendo um Tijolo externo e um Montante metlico e
um CMU externo no Montante metlico que esto anexados e unidos.
Usando os tipos de paredes empilhadas, pode-se definir espessuras diferentes de paredes em alturas diferentes.
Voc define sua estrutura usando Propriedades de tipo.

Definindo a estrutura da parede empilhada


possvel efetuar diversas alteraes em uma parede empilhada para modificar sua estrutura:

possvel adicionar ou excluir paredes.

Voc pode mover subparedes para cima ou para baixo na altura da parede empilhada.

Voc tambm pode definir uma linha de referncia para toda a parede empilhada e, em seguida, deslocar
cada subparede daquela linha de referncia.

IMPORTANTE Defina a estrutura das paredes empilhadas verticalmente antes de colocar quaisquer instncias em
seu projeto. Podem ocorrer conflitos de altura quando instncias anteriormente colocadas esto mais baixas do
que a altura definida para o tipo.

Para definir a estrutura de uma parede empilhada:


1 Acesse as propriedades de tipos de paredes usando um dos seguintes mtodos:

250 | Captulo 13 Paredes


Por exemplo, no Navegador de projetos, em Famlias Paredes Parede empilhada, clique com
o boto direito do mouse em um tipo de parede empilhada, e clique em Propriedades.
Alternativamente, se voc colocou uma parede empilhada no projeto, selecione-a na rea de

desenho, e na Paleta de propriedades, clique em Editar tipo.

2 Na caixa de dilogo Propriedades, clique em Visualizar, para abrir o painel de visualizao, que
mostra uma vista de corte do tipo de parede selecionado. Todas as alteraes efetuadas na parede
so exibidas no painel de visualizao.
3 Para o parmetro Estrutura, clique em Editar para abrir a caixa de dilogo Editar montagem.
Cada linha na tabela Tipos define uma subparede dentro da parede empilhada.
4 Para Deslocamento, selecione o plano que ser usado para alinhar as subparedes. (Este valor
usado para a propriedade de instncia Linha de localizao para cada subparede.)
5 Para Altura da amostra, especifique a altura para a parede no painel de visualizao. Este valor
alterado se voc inserir subparedes cuja altura no-conectada superior altura da amostra.
6 Na tabela Tipos, clique num nmero na coluna esquerda para selecionar a linha que define uma
subparede, ou clique em Inserir para adicionar uma nova subparede.
7 Na coluna Nome, clique no valor e selecione o tipo de subparede desejado.
8 Na coluna Altura, especifique a altura no-conectada para a subparede.

OBSERVAO Uma subparede deve ter uma altura varivel, no-editvel, que muda com relao
s alturas das outras subparedes. Para alterar a altura da subparede varivel, altere outra subparede
para varivel ao selecionar sua linha e clicar em Varivel.

9 Na coluna Deslocamento, especifique a distncia do deslocamento da linha de localizao da


subparede a partir da linha de referncia (Deslocamento) da parede principal. Um valor positivo
move a subparede em direo ao lado externo (lado esquerdo no painel de visualizao) da
parede principal.
10 Se a subparede estiver desbloqueada no topo ou na base, voc pode inserir um valor positivo na
coluna Topo ou Base para especificar a distncia para elevar a subparede, ou o valor negativo
para abaix-la. Estes valores determinam as propriedades de instncias Distncia da extenso do
topo da subparede e Distncia da extenso da base da subparede, respectivamente.
Para obter mais informaes sobre como desbloquear camadas, consulte Permitindo a extenso
da camada na pgina 244.
Se voc especifica uma distncia de extenso para uma subparede, a subparede abaixo dela
anexada subparede. Por exemplo, se especificar um valor de base de 2 ps para a subparede
superior, o topo da prxima subparede abaixo se eleva para ser anexado parede modificada
acima deste. O valor na coluna Topo para a subparede mais baixa se altera para se anexar. A
parede superior mostrada abaixo (realada em vermelho) tem uma distncia de extenso de base
positiva. A subparede abaixo dela anexada mesma.

Trabalhando com paredes empilhadas | 251


11 Para inverter a subparede em torno da linha de referncia (Deslocamento) da parede empilhada
principal, selecione Inverter.
12 Para reorganizar linhas, selecione uma linha e clique em Acima ou Abaixo.
13 Para excluir um tipo de subparede, selecione sua linha e clique em Excluir.
Se voc exclui uma subparede com uma altura explcita, a subparede varivel se estende para a
altura de outras subparedes. Se voc exclui uma subparede varivel, a subparede acima da mesma
se torna varivel. Se houver somente uma subparede, voc no pode exclu-la.

14 Clique em OK.

Separando uma parede empilhada verticalmente


Para controlar de maneira independente as subparedes dentro de uma parede empilhada, clique com o boto
direito e clique em Quebrar.
Uma vez que uma parede empilhada seja quebrada, as subparedes se tornam paredes independentes. No
h ferramentas de remontagem para reempilh-las. A restrio de base e o deslocamento da base de cada
subparede so os mesmos que os da parede empilhada. possvel editar as propriedades de instncias de
qualquer parede.

Propriedades de instncias para subparedes


Quando define/modifica a estrutura de um tipo de parede empilhada, voc indiretamente altera as propriedades
de instncia das subparedes individuais que compem a parede empilhada. Quando especifica a altura, o
deslocamento, o topo e a base das subparedes da parede empilhada na caixa de dilogo Editar montagem,
voc tambm est especificando as propriedades de instncias correspondentes das subparedes: Altura
no-conectada, Linha de localizao, Deslocamento, Distncia da extenso do topo, e Distncia da extenso
da base, respectivamente). As nicas propriedades de instncias que pode especificar diretamente para
subparedes so: Delimitao de ambiente e Uso estrutural. As propriedades restantes so herdadas do tipo
de parede empilhada e so de somente leitura.

Para acessar as propriedades de instncias de uma subparede dentro de uma parede empilhada
1 Selecione a parede empilhada numa vista de corte ou de elevao.
2 Pressione Tab quantas vezes for necessrio para ressaltar a subparede.

252 | Captulo 13 Paredes


3 Quando a subparede estiver ressaltada, clique para exibir suas propriedades de instncias na
paleta Propriedades.

Observaes sobre paredes empilhadas verticalmente


Ao usar paredes verticalmente empilhadas, considere as seguintes diretrizes:

Todas as subparedes usam a mesma restrio base e deslocamento base da parede empilhada. Isto significa
que uma subparede pode estar em um determinado nvel, mas estar, de fato, baseada no mesmo nvel
de sua parede empilhada associada. Por exemplo, se uma parede empilhada baseada no Nvel 1, mas
uma de suas subparedes est no Nvel 7, o nvel base daquela subparede o Nvel 1.

possvel editar as propriedades de tipo de uma parede bsica que seja tambm uma subparede. Para
acessar as propriedades de tipo da parede bsica, no Seletor de tipo, selecione o tipo de parede bsica e
clique no menu suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo.

Quando voc cria uma tabela de parede, a parede empilhada verticalmente no tabulada, mas suas
subparedes so tabuladas.

Quando voc edita o perfil de elevao de uma parede empilhada, est editando um perfil principal. Se
voc separa a parede empilhada, cada subparede retm seu perfil editado.

Quando voc reala uma parede empilhada verticalmente na rea de desenho, toda a parede realada
primeiro. Pressione Tab como necessrio para ressaltar subparedes individuais. Usando uma caixa de
seleo, somente selecione a parede empilhada.

possvel engastar verticalmente uma parede empilhada em outra parede ou em um painel de parede
cortina.

As subparedes podem hospedar varreduras de paredes. J as paredes empilhadas no podem.

As subparedes no podem estar em diferentes fases, worksets ou opes de desenho da parede empilhada.

Para colocar inseres em uma parede empilhada verticalmente, pode ser necessrio utilizar a ferramenta
Selecionar hospedeiro principal para alternar entre a parede empilhada verticalmente e uma das paredes
que a compe. Por exemplo, o painel da porta na ilustrao a seguir est fora da parede superior porque
a hospedeira principal da porta a subparede inferior.

Trabalhando com paredes empilhadas | 253


Para colocar a porta adequadamente, selecione-a e clique na guia Modificar | Portas painel Hospedeiro

Selecionar hospedeiro principal. Coloque o cursor na parede e selecione uma das paredes
componente. Voc pode precisar pressionar Tab para selecionar a parede desejada.

Varreduras de parede
Esta seo descreve o uso da ferramenta Varredura de parede para adicionar uma placa base, molde de coroa,
ou outro tipo de projeo horizontal ou vertical decorativa em uma parede. Voc pode adicionar uma
varredura de parede para uma parede de qualquer vista 3D ou de elevao. Para adicionar uma varredura
para todas as paredes de um tipo, modifique a estrutura da parede nas propriedades de tipo da parede.
Consulte Ferramentas de varreduras e frisos na pgina 248.

254 | Captulo 13 Paredes


Voc pode tabular varreduras de parede. Varreduras de parede integrais, que fazem parte da definio do
tipo de parede, no podem ser tabuladas de forma independente. Para obter mais informaes sobre como
criar tabelas, consulte Viso geral da tabela na pgina 815.

OBSERVAO Se voc cria varreduras de paredes em diferentes alturas e mais tarde as define para a mesma
altura, as varreduras chanfram nas unies.

Adicionando varreduras de parede


1 Abra uma vista 3D ou de elevao que contm a parede qual voc deseja adicionar a varredura.

2 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Parede Varredura da


parede.
3 Em Seletor de tipos na pgina 35 no topo da Paleta de propriedades, selecione o tipo de varredura
de parede desejado.
4 Clique em Modificar | Colocar varredura de parede painel Colocao, e selecione a orientao
da varredura da parede: Horizontal ou Vertical.
5 Coloque o cursor sobre a parede para realar a localizao da varredura da parede. Clique para
colocar a varredura de parede.
6 Adicione a varredura de parede nas paredes adjacentes, se necessrio.
O Revit Architecture pr-seleciona a localizao da varredura de parede em cada parede adjacente.
Se estiver em uma vista 3D, ser possvel adicionar uma varredura de parede em todas as paredes
externas ao usar o ViewCube para rotacionar a vista. Para obter mais informaes, consulte
ViewCube na pgina 857.

7 Para iniciar uma varredura de parede em uma localizao diferente, clique na guia Modificar |

Colocar varredura da parede painel Colocao Reiniciar varredura da parede. Mova


o cursor para a localizao desejada na parede, e clique para colocar a varredura da parede.
8 Para terminar de colocar varreduras de parede, clique em Modificar.

Tpicos relacionados

Alterando o perfil de varredura da parede na pgina 256

Retornando varreduras de paredes de volta para a parede na pgina 256

Adicionando ou removendo segmentos de uma varredura de parede na pgina 257

Adicionando um friso de parede na pgina 261

Varreduras de parede | 255


Alterando o perfil de varredura da parede
Use este procedimento para alterar o perfil de uma varredura de parede existente ou uma das que est para
colocar.
1 Selecione uma varredura de parede em uma vista 3D ou de elevao, ou clique na guia

Incio painel Construir menu suspenso Parede Varredura da parede.

2 Na Paleta de propriedades, clique em Editar tipo, ou clique na guia Modificar | Colocar

varredura painel Propriedades Propriedades de tipo.


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Perfil, selecione o tipo de perfil desejado.
4 Clique em OK.

Retornando varreduras de paredes de volta para a parede


Aps colocar uma varredura de parede, voc pode retornar sua extremidade de volta para a parede.

OBSERVAO Este procedimento tambm est disponvel para frisos de parede.

1 Em uma vista 3D ou de elevao, selecione o segmento de varredura da parede. Assegure que j


no esteja unido com outro segmento.

2 Clique na guia Modificar | Varreduras de parede painel Varredura da parede Modificar


retornos.
As opes Corte reto e Retorno so exibidas na Barra de opes. Corte reto um aresta
perfeitamente quadrada. Esta opo no est disponvel se a extremidade da varredura j estiver
neste estado.

3 Selecione Voltar, e insira um valor para ngulo.

OBSERVAO Um ngulo positivo de retorno move a Extremidade da varredura em direo a parede.


Um valor negativo move a extremidade da varredura para fora da parede. Para frisos, um valor positivo
de retorno move o friso para fora da parede e um valor negativo move a extremidade em direo a
parede.

4 Realce a extremidade da varredura da parede.


Extremidade da varredura da parede realada

5 Clique para aplicar o novo valor de retorno.

256 | Captulo 13 Paredes


Valor de retorno aplicado

Neste exemplo, a opo Corte reto se torna disponvel. Selecione aquela opo, e clique na extremidade da
varredura para aplicar um corte reto na varredura.
Aps alterar o retorno, voc arrasta a extremidade da varredura ou o friso para estender o retorno. Selecione
a varredura da parede, e use o controle de arraste de ponto azul.
Arraste o controle direito azul

Alterando o tipo de varredura de parede


1 Na rea de desenho, selecione uma varredura de parede.
2 Em Seletor de tipos na pgina 35 no topo da Paleta de propriedades, selecione o tipo de varredura
de parede desejado.
Se o tipo de varredura de parede desejado no estiver listado no Seletor de tipo, voc poder carregar famlias

adicionais de perfis. Clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca Carregar famlia.

Adicionando ou removendo segmentos de uma varredura de parede


Voc pode continuar uma varredura existente para novas paredes ou remover segmentos de varreduras de
paredes existentes.
1 Abra uma vista 3D e selecione a varredura de parede desejada.

2 Clique na guia Modificar | Varreduras de parede painel Varredura de parede


Adicionar/Remover paredes.
3 Selecione as paredes para continuar a adicionar ou remover da varredura de parede.

Alterando a escalas de varreduras de parede no conectadas


1 Em uma vista 3D ou de elevao, selecione a varredura da parede.
2 Arraste a extremidade da varredura da parede para alterar sua escala.

Varreduras de parede | 257


Cotando para uma varredura de parede
1 Coloque uma cota entre a referncia da face de extremidade da varredura da parede e uma outra
referncia.
Referncias de cotas entre a face de extremidade de varredura da parede e a parede

2 Para alterar o valor da cota, arraste o manipulador de formas da varredura da parede.


O valor da cota ajustado de acordo.
Manipulador de forma selecionado na varredura

Alterando o deslocamento horizontal ou vertical da varredura da parede


Para mover um segmento nico da parede
1 Selecione o segmento.
2 Mova-o para cima ou para baixo (varreduras de parede horizontal) ou lado a lado (varreduras
de parede vertical).

Para mover uma varredura multisegmentada de parede


1 Coloque o cursor sobre a varredura de parede e pressione Tab para selecionar o manipulador de
forma da varredura da parede.
Observe a Barra de status para assegurar que esteja realando o manipulador de forma.

2 Clique para selecionar o manipulador de forma.


3 Mova a varredura de parede para cima ou para baixo (varreduras de parede horizontal) ou lado
a lado (varreduras de parede vertical).
Isto afeta o deslocamento de todos os segmentos da varredura de parede, para que os segmentos
sejam simtricos.

Propriedades de tipo de varreduras de paredes


Para modificar uma propriedade de tipo de uma varredura de parede, altere o valor do parmetro
correspondente como descrito em Modificando as propriedades de tipo na pgina 37.

258 | Captulo 13 Paredes


OBSERVAO Alterar uma propriedade de tipo de varredura de parede ir afetar todas as varreduras de parede
daquele tipo no projeto. Observe tambm que o nome do tipo no atualizado quando voc altera os valores de
parmetro do tipo. Por exemplo, voc poderia usar o parmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo
de parede Genrico - 6 para 6. 5, mas o nome do tipo ir permanecer Genrico - 6. Se voc deseja criar um
novo tipo de varredura de parede, clique em Duplicar. Para obter mais informaes, consulte Criando um novo
tipo de famlia em um projeto na pgina 37.

Propriedades de tipo comuns para varreduras de parede so descritas abaixo.

Nome Descrio

Restries

Corta a parede Especifica se a varredura ir cortar a geometria fora da parede hospedeira se houver
uma sobreposio. Desmarcar este parmetro pode aumentar o desempenho em
modelos de construo grandes com muitas varreduras.

Cortar por inseres Especifica se as inseres como portas e janelas cortam a geometria fora da varredura.
Consulte Ferramentas de varreduras e frisos na pgina 248.

Recuo padro Este valor especifica a distncia pela qual a varredura recuada de cada insero de
parede com interseco.

Construo

Perfil Especifica a famlia de perfis usada para criar a varredura da parede.

Materiais e acabamentos

Material Define o material da varredura da parede.

Dados da identidade

Subcategorias de paredes Por padro, as varreduras de parede so definidas para a subcategoria de parede
Varredura de parede. Na caixa de dilogo Estilos de objeto, voc pode criar novas
subcategorias de paredes e subseqentemente selecionar uma aqui. Isto permite
modificar um estilo de varredura de parede no nvel do projeto usando a caixa de
dilogo Estilos de objeto.

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de varredura de parede. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O tipo de modelo da varredura da parede.

Fabricante O fabricante dos materiais da varredura da parede

Comentrios do tipo Comentrios especficos de construo ou projeto.

URL Link para uma pgina da web (como a pgina da web do fabricante)

Descrio Descrio da varredura da parede.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Varreduras de parede | 259


Nome Descrio

Marcao de tipo Um valor para designar uma determinada varredura de parede. Este valor precisa
ser nico para cada varredura de parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na pgina 1732.

Custo Custo dos materiais para construir a varredura da parede. Esta informao pode ser
includa em uma tabela.

Propriedades instncia de varredura de parede


Para modificar uma propriedade de instncia de uma varredura de parede, altere o valor do parmetro
correspondente, como descrito em Modificando propriedades de instncia na pgina 36.
Propriedades de instncia comuns para varreduras de parede so descritas abaixo.

Nome Descrio

Restries

Deslocamento da parede A distncia da face da parede.

Nvel O nvel da varredura da parede. Esta propriedade somente aparece com varreduras
de paredes horizontais.

Deslocamento do nvel O deslocamento do nvel da varredura da parede. Esta propriedade somente aparece
com varreduras de paredes horizontais.

Cotas

Comprimento O comprimento da varredura da parede. Este um parmetro de somente leitura.

Dados da identidade

Comentrios Insira os comentrios para a varredura de parede.

Marcao Um valor para designar uma determinada varredura de parede. Este valor precisa
ser nico para cada varredura de parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na pgina 1732.

Fase

Criado na fase A fase em que a varredura da parede foi criada.

Demolido por fase A fase em que a varredura da parede foi demolida.

Frisos de parede
Esta seo descreve o uso da ferramenta Friso de parede para adicionar um recorte horizontal ou vertical em
uma parede em uma vista de elevao ou 3D. Para adicionar um friso para todas as paredes de um tipo,

260 | Captulo 13 Paredes


modifique a estrutura da parede nas propriedades de tipo da parede. Consulte Ferramentas de varreduras e
frisos na pgina 248.

Adicionando um friso de parede


1 Abra uma vista 3D ou de elevao no paralela.

2 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Parede Friso.


3 Em Seletor de tipos na pgina 35 no topo da Paleta de propriedades, selecione o tipo de friso de
parede desejado.
4 Clique em Modificar | Colocar friso de parede painel Colocao, e selecione a orientao do
friso da parede: Horizontal ou Vertical.
5 Coloque o cursor sobre a parede para realar a localizao do friso da parede. Clique para colocar
o friso.
6 Adicione o friso nas paredes adjacentes, se necessrio.
O Revit Architecture pr-seleciona a localizao do friso em cada parede adjacente.

7 Para terminar de colocar frisos de paredes, clique na vista fora da parede.

Tpicos relacionados

Alterando o perfil do friso da parede na pgina 262

Frisos de parede | 261


Movendo frisos de paredes para fora ou dentro da parede na pgina 262

Alterando o tipo de friso da parede na pgina 262

Propriedades instncia de friso de parede na pgina 263

Adicionando ou removendo segmentos de um friso de parede


possvel continuar um friso existente para novas paredes ou remover segmentos de um friso.
1 Abra uma vista que exibe o friso e selecione-o.

2 Clique na guia Modificar | Frisos painel Friso Adicionar/Remover paredes.


3 Selecione as paredes para continuar a adicionar ou remover do friso.
4 Clique em Modificar para sair da ferramenta.

Alterando o perfil do friso da parede


Use este procedimento para alterar o perfil de um friso de parede existente ou um dos que est para colocar.

1 Selecione um friso de parede em uma vista 3D ou de elevao, ou clique na guia Incio painel

Construir menu suspenso Parede Friso.

2 Na Paleta de propriedades, clique em Editar tipo, ou clique na guia Modificar | Colocar

friso painel Propriedades Propriedades de tipo.


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Perfil, selecione o tipo de perfil desejado.
4 Clique em OK.

Movendo frisos de paredes para fora ou dentro da parede


Aps colocar um friso de parede, voc pode mover suas extremidades para fora da parede. O procedimento
o mesmo que mover varreduras de parede de volta para a parede. Consulte Retornando varreduras de
paredes de volta para a parede na pgina 256.

Alterando o tipo de friso da parede


1 Na rea de desenho, selecione um friso de parede.
2 Em Seletor de tipos na pgina 35 no topo da Paleta de propriedades, selecione o tipo de friso de
parede desejado.
Se o tipo de friso de parede desejado no estiver listado no Seletor de tipo, voc poder carregar famlias

adicionais de perfis. Clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca Carregar famlia.

262 | Captulo 13 Paredes


Propriedades de tipo de friso de parede
Para modificar uma propriedade de tipo de um friso de parede, altere o valor do parmetro correspondente
como descrito em Modificando as propriedades de tipo na pgina 37.

OBSERVAO Alterar uma propriedade de tipo de friso de parede ir afetar todas os frisos de parede daquele
tipo no projeto. Observe tambm que o nome do tipo no atualizado quando voc altera os valores de parmetro
do tipo. Por exemplo, voc poderia usar o parmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo de parede
Genrico - 6 para 6. 5, mas o nome do tipo ir permanecer Genrico - 6. Se voc deseja criar um novo tipo
de friso de parede, clique em Duplicar. Para obter mais informaes, consulte Criando um novo tipo de famlia
em um projeto na pgina 37.

Propriedades de tipo comuns para frisos de parede so descritas abaixo.

Nome Descrio

Restries

Recuo padro Um valor de comprimento cujo padro 0. 0. Quando definido com um valor
positivo ou negativo, as extremidades da curva do friso de parede so puxadas de
volta ou empurradas para a frente pelo valor designado quando so interrompidas
em uma insero. Isto permite definir com rapidez e apropriadamente os frisos da
parede junto aos recortes de janela ou porta. Este valor sobreposto quando voc
puxa as extremidades manualmente.

Construo

Perfil A famlia de perfis usada para criar o friso.

Propriedades instncia de friso de parede


Para modificar uma propriedade de instncia de um friso de parede, altere o valor do parmetro
correspondente, como descrito em Modificando propriedades de instncia na pgina 36.
Propriedades de instncia comuns para frisos de parede so descritas abaixo.

Nome Descrio

Restries

Deslocamento da parede A distncia da face da parede. Esta configurao altera a profundidade do friso.

Nvel O nvel do friso. Esta propriedade somente aparece com frisos horizontais.

Deslocamento do nvel O deslocamento do friso do nvel. Esta propriedade somente aparece com frisos
horizontais.

Cotas

Comprimento O comprimento do friso.

Melhores prticas sobre a parede


Esta seo inclui dicas sobre como trabalhar com o Revit da forma mais eficaz.

Melhores prticas sobre a parede | 263


Consulte o artigo do Autodesk, Nota Tcnica sobre Desempenho de Modelo, para obter informaes adicionais
sobre as melhores prticas do Revit.

Dicas para adicionar paredes


Quando voc estiver criando as paredes externas de um edifcio multinvel, ao qual deseja adicionar
janelas antes de adicionar o telhado, especifique Altura no conectada como a altura da parede no prximo
nvel. Isto assegura que a parede seja alta o suficiente para adicionar janelas e portas.

Para inverter a orientao da parede entre exterior e interior, selecione a parede e clique nos controles
azuis de inverso que so exibidos prximos da mesma. Os controles de inverso so sempre exibidos no
lado que o Revit Architecture interpreta como o lado externo.

As paredes no se anexam automaticamente a outros componentes de modelagem, como telhados e


tetos. preciso anex-las explicitamente usando as ferramentas Anexar e Desanexar. Consulte Anexando
paredes a outros elementos na pgina 230.

Quando se desenha uma parede, possvel desloc-la do cursor ao especificar um valor para Deslocamento
na Barra de opes. possvel especificar para qual linha de localizao o deslocamento ser medido.

possvel acessar as propriedades de tipo da parede a partir do Navegador de projeto. Navegador de


projeto, Parede Famlia, Parede Clique em Propriedades para acessar a caixa de dilogo Propriedades de
tipo, onde possvel modificar as propriedades da parede.

Se renomear ou criar um tipo de parede, indique a funo no nome e especifique a propriedade Tipo de
funo (interna, externa, fundao, reteno, sofito ou ncleo-shaft) na caixa de dilogo Propriedades
de tipo.

A restrio superior para paredes internas de partio definida por padro para o nvel acima.

possvel arrastar inseres, como janelas e portas, entre duas paredes.


Janela colocada entre a unio de duas paredes

Quando uma insero colocada entre hospedeiros de espessura desigual (como mostrado acima),
possvel redimensionar a espessura da insero relativo a seus hospedeiros. Selecione a insero e clique
em Selecionar hospedeiro principal. Selecione o hospedeiro que deseja inserir para redimensionar para
coincidir. A insero redimensionada para a espessura do hospedeiro selecionado. Se o hospedeiro for
excludo, ser tambm excluda a insero.

Se selecionar Raio na Barra de opes e em seguida unir a extremidade de uma parede reta com a
extremidade de outra parede reta, uma concordncia ser criada entre as paredes no raio especificado.

264 | Captulo 13 Paredes


Dicas para definir formas ou aberturas de parede
Se voc estiver definindo uma forma de parede em uma parede que no est na horizontal ou vertical
em uma vista da planta, dever desenhar um corte paralelo a parede antes de entrar no modo de croqui
de elevao. Quando voc entra no modo de croqui, aparece a caixa de dilogo Ir para a vista. O Revit
Architecture sugere uma vista de corte como a vista tima para editar o croqui. Clique em Abrir vista
para abrir aquela vista.

Voc no pode editar o perfil de elevao de uma parede em arco.

Enquanto voc edita o perfil da elevao de uma parede que est anexada a outro elemento, a parede
temporariamente revertida sua forma e altura original. Por exemplo, se voc edita o perfil de uma parede
anexada a um telhado, a parede assume sua altura no conectada definida antes de anexar o telhado.
Como resultado, voc pode determinar que a parede no est na altura correta para completar as edies
de perfil de elevao. Para alterar a altura, enquanto estiver no modo de croqui, altere o valor do parmetro
Altura no-conectada na paleta Propriedades.
Quando voc edita o perfil de elevao, tenha em mente que aps terminar o croqui, a parte superior ou
inferior da parede somente se anexa onde as linhas horizontais sejam coincidentes com os planos de
referncia no croqui.
Perfil editado de amostra no modo croqui (observe que as linhas superiores do croqui
so coincidentes com os planos de referncia)

Parede acabada anexada ao telhado (linhas horizontais no coincidentes do croqui


no foram anexadas)

Dicas para modelos e arquivos


Evite modelar ou restringir em excesso seu modelo (e paredes) para manter o tamanho menor e menos
complicado.

Seja sensato ao mostrar a informao da camada da parede nas vistas, e minimize o nvel de detalhes
sempre que possvel.

Propriedades de tipo de paredes


Para modificar uma propriedade de tipo de uma parede, altere o valor do parmetro correspondente como
descrito em Modificando as propriedades de tipo na pgina 37.

Dicas para definir formas ou aberturas de parede | 265


OBSERVAO Alterar uma propriedade de tipo de uma parede ir afetar todas as paredes daquele tipo no projeto.
Observe tambm que o nome do tipo no atualizado quando voc altera os valores de parmetro do tipo. Por
exemplo, voc poderia usar o parmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo de parede Genrico - 6
para 6. 5, mas o nome do tipo ir permanecer Genrico - 6. Se voc deseja criar um novo tipo de parede, clique
em Duplicar. Para obter mais informaes, consulte Criando um novo tipo de famlia em um projeto na pgina
37.

Propriedades de tipo comuns para paredes so descritas abaixo.

Nome Descrio

Construo

Estrutura Clique em Editar para criar paredes compostas. Consulte Estrutura composta na
pgina 371.

Virada nas inseres Este parmetro define a virada das paredes em torno da porta. Consulte Revestimento
de camada na pgina 374.

Virada nas extremidades Define a virada da camada em torno das extremidades da parede. Consulte Definido
o revestimento da camada na pgina 374.

Largura Define a largura da parede.

Funo Categoriza a parede como Exterior, Interior, Reteno, Fundao, Sofito ou Shaft
ncleo. O valor deve ser definido como Sofito quando a parede est anexada a um
forro. Neste caso, o anexo criado para a superfcie do forro, a despeito da forma
do forro. A funo tambm utilizada na tabulao e para criar filtros que simplificam
o modelo ao exportar.

Grfico

Padro de preenchimento de escala Define um padro de preenchimento para uma parede na vista com escala de baixa
de baixa resoluo resoluo. Consulte Propriedades da vista na pgina 913.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padro de preenchimento para uma parede na vista com escala
baixa resoluo de baixa resoluo.

Dados da identidade

Modelo Geralmente, isto no uma propriedade aplicvel para paredes.

Fabricante Geralmente, isto no uma propriedade aplicvel para paredes.

Comentrios do tipo Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de parede.

URL Link para uma pgina da web.

Descrio Descrio da parede.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Marcao de tipo Um valor para designar uma determinada parede. Geralmente, isto no uma
propriedade aplicvel para paredes. Este valor precisa ser nico para cada parede

266 | Captulo 13 Paredes


Nome Descrio
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas
permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.
Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Classificao de incndio Classificao contra incndio da parede.

Custo Custo dos materiais para construir a parede.

Propriedades instncia de parede


Para modificar uma propriedade de instncia de uma parede, altere o valor do parmetro correspondente,
como descrito em Modificando propriedades de instncia na pgina 36.
Propriedades de instncia comuns para paredes so descritas abaixo.

Nome Descrio

Restries

Linha de localizao Uma linha de localizao para a parede no plano especificado. A linha de localizao
da parede permanece a mesma para aquela parede, mesmo se o tipo for alterado.

Deslocamento da linha de localizao Desloca o painel da parede na distncia especificada em uma direo perpendicular
a face da parede cortina.

Restrio base O nvel base da parede. Por exemplo Nvel 1..

Deslocamento base A altura da parede de sua restrio base. Esta propriedade somente est ativada
quando a Restrio base est definida para um nvel.

Base anexada Indica se a base da parede est anexada a outro componente do modelo, como um
piso (somente leitura).

Distncia da extenso da base A distncia pela qual voc moveu a base das camadas em uma parede. Consulte
Estrutura composta na pgina 371. Este parmetro est ativado quando as camadas
da parede so extensveis.

Restrio superior A altura da parede se estende para um valor especificado em Altura no conectada.

Altura no conectada A altura da parede quando ela desenhada.

Deslocamento superior O deslocamento da parede do nvel superior. Este parmetro somente est ativado
quando o Limite superior est definido para um nvel.

Topo da parede anexado Indica se o topo da parede est anexado a outro componente do modelo, como
um telhado ou forro (somente leitura).

Distncia de extenso superior A distncia pela qual voc moveu o topo das camadas em uma parede. Consulte
Estrutura composta na pgina 371. Este parmetro est ativado quando as camadas
da parede so extensveis.

Delimitao de ambiente Se for selecionada, significa que a parede faz parte de um limite de ambiente. Se
no for selecionada, significa que a parede no faz parte de um limite de ambiente.

Propriedades instncia de parede | 267


Nome Descrio
Esta propriedade de somente leitura antes de criar uma parede. Aps voc desenhar
a parede, poder selecion-la e a seguir modificar esta propriedade.

Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este um valor
de somente leitura.

Estrutural

Uso estrutural O uso estrutural da parede. Esta propriedade de somente leitura antes de criar
uma parede. Aps voc desenhar a parede, poder selecion-la e a seguir modificar
esta propriedade.

Cotas

Comprimento O comprimento da parede (somente leitura).

Area A rea da parede (somente leitura).

Volume O volume da parede (somente leitura).

Dados da identidade

Comentrios Comentrios especficos adicionados para descrever a parede.

Marcao Uma legenda aplicada a uma parede. Usualmente um valor numrico. Este valor
precisa ser nico para cada parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o
nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso
utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na p-
gina 1732.

Categorizar como Indica se o painel da parede deve ser tabulado como um painel cortina ou uma
parede.

Fase

Criado na fase A fase em que a parede foi criada.

Demolido por fase A fase em que a parede foi demolida.

Soluo de problemas de paredes

Desempenho lento
No Revit 2010, mtodos de multitarefa para impresso e varredura de unio de paredes esto disponveis.
Remoo de linhas ocultas em multitarefa para impresso foi ativada por padro.
Devido ao processamento em excesso do sistema operacional para manter mltiplas tarefas, o
multiprocessamento de varreduras de unio de paredes pode apresentar uma leve degradao quando
apenas 2 ncleos de CPU esto presentes, mas pode alcanar at 27% de aumento no desempenho quando
ncleos de CPU de hiperprocessamento esto presentes. Como os sistemas de 2 ncleos de CPU ainda
so a configurao mais comum dos sistemas Revit, como reportado pelos dados do CIP, o
multiprocessamento desses recursos est DESATIVADO por padro.

268 | Captulo 13 Paredes


Para permitir o multiprocessamento para limpeza de unio de paredes, adicione as seguintes entradas no
arquivo Revit.ini: [PerformanceOptimizations] ParallelWallJoins=ON

Para desativar o multiprocessamento para limpeza de unio de paredes, possvel omitir qualquer entrada
na seo [PerformanceOptimizations] do arquivo Revit.ini, ou explicitamente alterar o estado de uma ou
todas as otimizaes de multiprocessamento: [PerformanceOptimizations] ParallelWallJoins=OFF
ParallelPrintProcessing=OFF

Evitar a corrupo do arquivo


Aps criar paredes, inspecione os arquivos para que o Revit possa rever as estruturas dos dados e corrigir os
problemas encontrados dentro do modelo.

Evitar a corrupo do arquivo | 269


270
Portas
14
No Revit Architecture, portas so componentes hospedados que podem ser adicionados a qualquer tipo de parede. As
portas podem ser criadas em vistas planas, corte, elevao ou 3D. possvel selecionar o tipo de porta a ser adicionado, e
a seguir especifica sua localizao na parede. O Revit Architecture automaticamente corta a abertura e coloca a porta na
parede.

Layout da porta na vista plana

271
Colocando portas
1 Abra uma vista plana, corte, elevao ou 3D.

2 Clique na guia Incio painel Construir Porta.


3 Se desejar inserir um outro tipo de porta em vez da exibida na Seletor de tipos na pgina 35
parte superior da paleta Propriedades, selecione um tipo diferente na lista suspensa.

OBSERVAO Para carregar tipos adicionais de porta a partir da biblioteca do Revit, clique na guia
Colocar porta painel Modelo Carregar famlia, navegue para a pasta Portas e abre o arquivo de
famlia desejado. Tambm possvel fazer o download de famlias de portas a partir do website
Autodesk Seek (http://seek.autodesk.com).

4 Se deseja identificar portas automaticamente ao coloc-las, clique na guia Modificar | Colocar

porta painel Identificar Identificador na colocao. A seguir, especifique as opes


de identificao seguintes na Barra opes.
Se voc deseja que ento...

alterar a orientao do identificador selecione Horizontal ou Vertical.

carregar identificadores adicionais clique em Identificadores (consulte Carregando estilos


de identificadores na pgina 1659).

incluir uma linha de chamada de detalhe entre o selecione Chamada de detalhe.


identificador e a porta

alterar o comprimento padro da chamada de detalhe insira um valor na caixa de texto direita da caixa de
verificao Chamada de detalhe.

5 Mova o cursor sobre uma parede para exibir uma imagem de visualizao da porta.
Ao colocar a porta na vista plana, pressione a barra de espao para inverter a abertura da porta
da esquerda para a direita. Para inverter para onde a porta est faceando (fazer com que se abra
ou feche), mova o cursor para mais perto da aresta interna ou externa da parede.
Por padro, as cotas temporrias indicam as distncias da linha de centro da porta para as linhas
de centro das paredes perpendiculares mais prximas. Para alterar essas configuraes, consulte
Configuraes de cota temporria na pgina 1665

6 Quando a visualizao da imagem estiver na localizao desejada na parede, clique para colocar
a porta.

Tpicos relacionados

Adicionando portas em paredes cortina na pgina 273

Identificadores de porta na pgina 274

Alterando o tipo de porta na pgina 274

Alterando a orientao da porta na pgina 274

Movendo uma porta para outra parede na pgina 275

272 | Captulo 14 Portas


Propriedades de instncia da porta na pgina 275

Propriedades de tipo de porta na pgina 276

Adicionando portas em paredes cortina


No Revit Architecture, possvel adicionar uma porta uma parede cortina ao personalizar um painel cortina
para que ele programe uma porta.
1 Abra uma vista plana, elevao ou 3D da parede cortina.
2 Mova o cursor sobre uma aresta do painel cortina a ser personalizado, at que um de seus
montantes ou a parede cortina sejam realados.
3 Pressione Tab at realar o painel, e a seguir clique para selecion-lo e exibir o cone de fixao.
4 Clique no cone Fixar para desfazer a fixao do painel.
5 Na Seletor de tipos na pgina 35 no todo da Paleta de propriedades, selecione a parede cortina
para substituir o painel. Somente portas de parede cortina podem substituir um painel de parede
cortina.
Se necessrio, possvel carregar uma porta de parede cortina clicando na guia Inserir painel

Carregar da biblioteca Carregar famlia. Na caixa de dilogo Carregar famlia, abra a


pasta Portas, selecione qualquer famlia de portas com parede cortina em seu nome e clique em
Abrir para carregar a famlia no projeto.

6 Destaque o montante sob a porta e clique para exibir seu cone de fixao.
7 Clique no cone de fixao para desfazer a fixao do montante, e a seguir pressione Excluir.
Para excluir uma porta de parede cortina, selecione-a e a altere de volta para um painel de parede
cortina utilizando o Seletor de tipos.
Porta de parede cortina

Adicionando portas em paredes cortina | 273


Identificadores de porta
Os identificadores de porta so anotaes que so normalmente utilizados para enumerar as instncias de
portas em um projeto ao exibir o valor da propriedade Marca da porta. Este valor igual a 1 para a primeira
porta colocada e aumenta em 1 para cada porta subsequente, independente do tipo. possvel especificar
que os identificadores sejam automaticamente anexados ao colocar as portas (consulte Colocando portas na
pgina 272) ou possvel anex-los em outro momento, individualmente (consulte Aplicando um identificador
por categoria na pgina 988) ou todos de uma vez (consulte Identificar todos os no identificados na pgina
991).
Um identificador de porta no exibido se alguma parte da porta identificada estiver fora da regio de recorte
da anotao. Para obter mais informaes, consulte Regies de recorte na pgina 888.
Para excluir um identificador de porta, selecione o identificador na rea de desenho e pressione Excluir.

Alterando o tipo de porta


1 Na rea de desenho, selecione a porta.
2 Na Seletor de tipos na pgina 35parte superior da paleta Propriedades, selecione um tipo diferente
na lista suspensa.

Alterando a orientao da porta


Utilize o procedimento a seguir para alterar o lado da dobradia da porta (lado) ou abertura (face).
1 Em uma vista plana, selecione a porta.
2 Clique com o boto direito do mouse, e clique na opo desejada:
Se voc deseja que ento selecione...

alterar o lado (direito ou esquerdo) no qual a porta Inverter lado. Esta opo est disponvel apenas para
recebe a dobradia a famlia de portas criada com controles horizontais.

alterar a direo (para dentro ou para fora) na qual a Inverter faceando. Esta opo est disponvel apenas
porta se abre para a famlia de portas criada com controles verticais.

Alternativamente, possvel clicar em um dos controles de inverso (Inverter a instncia ou


Inverter a instncia faceando) exibido no desenho quando a porta selecionada.
Controles de inverso de porta em uma
vista plana e porta na vista 3D

274 | Captulo 14 Portas


Movendo uma porta para outra parede
Observe que o procedimento a seguir no se aplica para portas de parede cortina, que so criadas ao
personalizar os painis de parede cortina. Para obter mais informaes, consulte Adicionando portas em
paredes cortina na pgina 273.
1 Selecione a porta.

2 Clique na guia Modificar | Portas painel Hospedeiro Escolher novo hospedeiro.


3 Mova o cursor sobre outra parede e quando a visualizao da imagem estiver na localizao
desejada, clique para colocar a porta.

Propriedades de instncia da porta


Para modificar uma propriedade de instncia de uma porta, altere o valor do parmetro correspondente,
como descrito em Modificando propriedades de instncia na pgina 36.
Propriedades de instncia comuns para portas so descritas abaixo.

Nome Descrio

Restries

Nvel Indica o nvel no qual a instncia colocada.

Altura do umbral Especifica a altura do peitoril em relao ao nvel no qual a instncia


colocada.
A alterao deste valor no altera o tamanho da instncia.

Construo

Tipo de moldura Especifica o tipo de moldura em torno da porta.


possvel colocar um valor ou selecionar um valor anteriormente inserido na lista
suspensa.

Materiais e acabamentos

Material da moldura Especifica o material utilizado para a moldura.


possvel colocar um valor ou selecionar um valor anteriormente inserido na lista
suspensa.

Concluir Especifica o acabamento aplicado na moldura e na porta.


possvel colocar um valor ou selecionar um valor anteriormente inserido na lista
suspensa.

Dados da identidade

Comentrios Exibe um comentrio que voc insere da lista suspensa.


Uma vez inserido, um comentrio pode ser selecionado para outras instncias dos
elementos na mesma categoria, a despeito do tipo ou famlia.

Marcao Identifica ou enumera uma instncia particular como especificado pelo


usurio.
Para portas, esta propriedade enumera instncias em uma categoria aumentando
o valor em 1 para cada instncia colocada. Por exemplo, a primeira porta colocada

Movendo uma porta para outra parede | 275


Nome Descrio
em um projeto ter uma valor de Marca de 1 por padro. A prxima porta colocada,
independente do tipo, ter uma valor de Marca de 2. Se alterar este valor para um
valor que j est sendo utilizado por outra porta, o Revit Architecture emite um
aviso, mas permite continuar seu uso. A propriedade Marca da prxima porta ser
atribuda ao prximo maior nmero no utilizado.

Fase

Criado na fase Especifica a fase em que esta instncia foi criada.

Demolido por fase Especifica a fase em que esta instncia foi demolida.

Outros

Altura do peitoril Especifica a altura do tipo da instncia em relao ao nvel no qual a


instncia colocada.
A alterao deste valor no altera o tamanho da instncia.

Propriedades de tipo de porta


Para modificar uma propriedade de tipo de uma porta, altere o valor do parmetro correspondente descrito
em Modificando as propriedades de tipo na pgina 37.

OBSERVAO A alterao de uma propriedade de tipo de porta ir afetar todas as portas do mesmo tipo em um
projeto. Observe tambm que o nome do tipo no atualizado quando voc altera os valores de parmetro do
tipo. Por exemplo, voc poderia usar o parmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo de parede
Genrico - 6 para 6. 5, mas o nome do tipo ir permanecer Genrico - 6. Se deseja criar um novo tipo de porta,
clique em Duplicar. Para obter mais informaes, consulte Criando um novo tipo de famlia em um projeto na
pgina 37.

Tipo de propriedades comuns para portas so descritos abaixo.

Nome Descrio

Construo

Fechamento de parede O revestimento da camada em torno da porta. Ele sobrepe quaisquer configuraes
no hospedeiro.

Tipo de construo O tipo de construo da porta.

Funo Indica se uma porta interna (valor padro) ou externa. A funo utilizada na ta-
bulao e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.

Materiais e acabamentos

Material da porta O material para a porta (por exemplo metal ou madeira)

Material da moldura O material para a moldura da porta.

Cotas

Espessura A espessura da porta.

276 | Captulo 14 Portas


Nome Descrio

Altura A altura da porta.

Projeo do recorte externo A projeo do recorte externo.

Projeo do recorte interno A projeo do recorte interno.

Largura do recorte A largura do recorte da porta.

Largura A largura da porta.

Largura bruta Pode ser tabulada ou exportada.

Altura bruta Pode ser tabulada ou exportada.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de porta. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O nome do tipo de modelo da porta.

Fabricante O nome do fabricante da porta.

Comentrios do tipo Comentrios sobre o tipo de porta. Esta informao pode aparecer em uma tabela.

URL Define um link para uma pgina da web do fabricante.

Descrio Fornece uma descrio para a porta.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Marcao de tipo Um valor para designar uma determinada porta. Este valor precisa ser nico para
cada porta no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo
usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732). As marcas so
seqencialmente atribudas. Consulte Criando nmeros de identificadores seqenciais
para portas ou janelas na pgina 994.

Classificao de incndio A classificao de incndio da porta.

Custo O custo da porta.

Nmero OmniClass O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que


melhor categoriza o tipo de famlia.

Ttulo OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza
o tipo de famlia.

Parmetros IFC

Operao A operao da porta, como definida pela descrio IFC atual (por exemplo, abertu-
ra_nica_esquerda ou porta_dupla_abertura_dupla). Estes valores no diferenciam

Propriedades de tipo de porta | 277


Nome Descrio
maisculas de minsculas e sublinhados so opcionais. (ABERTURA_NICA_ESQUER-
DA e AberturanicaEsquerda so iguais).

278 | Captulo 14 Portas


Janelas
15
No Revit Architecture, janelas so componentes hospedados que voc pode adicionar a qualquer tipo de parede (ou para
um telhado no local, no caso de uma clarabia). As janelas podem ser criadas em vistas de planta, corte, elevao ou 3D.
Voc seleciona o tipo de janela a ser adicionado, e a seguir especifica sua localizao no elemento hospedeiro. O Revit
Architecture automaticamente corta a abertura e coloca a janela.

Colocando janelas
Use este procedimento para adicionar uma janela em qualquer tipo de parede (ou para adicionar uma clarabia
em um telhado no local). Para adicionar uma janela em um painel de parede cortina, primeiro preciso
alterar o painel para uma parede (consulte Painis de parede em paredes cortina na pgina 432).
1 Abra uma vista de planta, corte, elevao ou 3D.

2 Clique na guia Incio painel Construir Janela.


3 Se desejar inserir um tipo de janela em vez da exibida na parte superior da Seletor de tipos na
pgina 35 paleta Propriedades , selecione um tipo diferente na lista suspensa.

279
OBSERVAO Para carregar tipos de janelas adicionais a partir da biblioteca do Revit, clique na guia
Modificar | Inserir janela painel Modo Carregar famlia, para navegar pela pasta Janelas e abrir
o arquivo da famlia desejada. Voc tambm pode fazer o download de famlias de janelas a partir
do website Autodesk Seek (http://seek.autodesk.com).

4 Se desejar identificar automaticamente as janelas ao inseri-las, clique na guia Modificar | Inserir

janela painel Identificar Identificar na insero. A seguir, especifique as opes de


identificao seguintes na Barra opes.
Se voc deseja que ento...

alterar a orientao do identificador selecione Horizontal ou Vertical.

carregar identificadores adicionais clique em Identificadores (consulte Carregando estilos


de identificadores na pgina 1659).

incluir uma linha de chamada de detalhe entre o selecione Chamada de detalhe.


identificador e a janela

alterar o comprimento padro da chamada de detalhe insira um valor na caixa de texto direita da caixa de
verificao Chamada de detalhe.

5 Mova o cursor sobre uma janela para exibir uma imagem de visualizao da janela.
Por padro, as cotas temporrias indicam as distncias da linha de centro da janela para as linhas
de centro das paredes perpendiculares mais prximas. Para alterar essas configuraes, consulte
Configuraes de cota temporria na pgina 1665

6 Quando tiver a visualizao da imagem na localizao desejada na parede, clique para colocar
a janela.

Tpicos relacionados

Alterando o tipo de janela na pgina 281

Identificadores de janela na pgina 280

Alterando a orientao da janela na pgina 281

Movendo uma janela para outra parede na pgina 281

Propriedades de instncia de janela na pgina 281

Propriedades de tipo de janela na pgina 282

Identificadores de janela
Os identificadores de janela so anotaes que so normalmente usados para enumerar as instncias de
janelas em um projeto ao exibir o valor da propriedade Marca de tipo da janela. Voc pode especificar que
os identificadores de janela sejam automaticamente anexados quando coloca as janelas (consulte Colocando
janelas na pgina 279) ou possvel anex-los em outro momento, individualmente (consulte Aplicando um
identificador por categoria na pgina 988) ou todos de uma vez (consulte Identificar todos os no identificados
na pgina 991).
Um identificador de janela no exibido se qualquer parte da janela identificada est fora da regio de recorte
da anotao. Para obter mais informaes, consulte Regies de recorte na pgina 888.
Para excluir um identificador de janela, selecione o identificador na rea de desenho, e pressione Excluir.

280 | Captulo 15 Janelas


Alterando o tipo de janela
1 Na rea de desenho, selecione a janela.
2 Na Seletor de tipos na pgina 35parte superior da paleta Propriedades, selecione um tipo diferente
na lista suspensa.

Alterando a orientao da janela


Use o procedimento a seguir para alterar a orientao horizontal da janela (lado) ou a orientao vertical
(face).
1 Em uma vista do projeto, selecione a janela.
2 Clique com o boto direito do mouse, e clique na opo desejada:
Se voc deseja que ento selecione...

inverte a janela na horizontal. Inverter lado. Esta opo somente est disponvel para
a famlia de janelas criada com controles horizontais.

inverte a janela na vertical Inverter faceando. Esta opo somente est disponvel
para a famlia de janelas criada com controles verticais.

Alternativamente, possvel clicar em um dos controles de inverso (Inverter a instncia ou


Inverter a instncia faceando) que exibido no desenho quando a janela selecionada.
Controles de inverso de janela em uma
vista de planta e janela na vista 3D

Movendo uma janela para outra parede


1 Selecione a janela.

2 Clique na guia Modificar | Janelas painel Hospedar Selecionar novo hospedeiro.


3 Mova o cursor sobre outra parede e quando tiver a visualizao da imagem na localizao desejada,
clique para colocar a janela.

Propriedades de instncia de janela


Para modificar uma propriedade de instncia de uma janela, altere o valor do parmetro correspondente,
como descrito em Modificando propriedades de instncia na pgina 36.

Alterando o tipo de janela | 281


Propriedades de instncia comuns para paredes so descritas abaixo.

Nome Descrio

Restries

Nvel Indica o nvel no qual a instncia colocada.

Altura do umbral Especifica a altura do peitoril em relao ao nvel no qual a instncia colocada. A
alterao deste valor no altera o tamanho da instncia.

Dados da identidade

Comentrios Exibe um comentrio que voc insere da lista suspensa. Uma vez inserido, um co-
mentrio pode ser selecionado para outras instncias dos elementos na mesma ca-
tegoria, a despeito do tipo ou famlia.

Marcao Enumera as instncias dentro de uma categoria ao aumentar este valor em 1 para
cada instncia colocada. Por exemplo, a primeira janela colocada em um projeto
ter uma valor de Marca de 1 por padro. A prxima janela colocada, a despeito
do tipo, ter uma valor de Marca de 2. Se voc altera este valor para um valor que
j sendo usado por outra janela, o Revit Architecture emite um aviso, mas permite
continuar seu uso. A propriedade Marca da prxima janela ter atribuda o prximo
maior nmero no utilizado.

Fase

Criado na fase Especifica a fase em que esta instncia foi criada. Consulte Criando fases na pgina
918.

Demolido por fase Especifica a fase em que esta instncia foi demolida. Consulte Elementos de demolio
na pgina 924.

Outros

Altura do peitoril Especifica a altura do tipo da instncia em relao ao nvel no qual a instncia co-
locada. A alterao deste valor no altera o tamanho da instncia.

Propriedades de tipo de janela


Para modificar uma propriedade de instncia de uma janela, altere o valor do parmetro correspondente,
como descrito em Modificando as propriedades de tipo na pgina 37.

OBSERVAO A alterao de uma propriedade de tipo de uma janela ir afetar todas as janelas desse mesmo
tipo no projeto. Observe tambm que o nome do tipo no atualizado quando voc altera os valores de parmetro
do tipo. Por exemplo, voc poderia usar o parmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo de parede
Genrico - 6 para 6. 5, mas o nome do tipo ir permanecer Genrico - 6. Se desejar criar um novo tipo de
janela, clique em Duplicar. Para obter mais informaes, consulte Criando um novo tipo de famlia em um projeto
na pgina 37.

As propriedades de tipos comuns para paredes so descritas abaixo.

Nome Descrio

Construo

282 | Captulo 15 Janelas


Nome Descrio

Fechamento de parede Este parmetro define a virada da camada em torno da janela. Ele sobrepe quaisquer
configuraes no hospedeiro.

Tipo de construo O tipo de construo para a janela.

Materiais e acabamentos

Material de painel de vidro O material para os painis de vidro na janela.

Material do caixilho O material para o caixilho da janela.

Cotas

Altura A altura da abertura da janela.

Altura padro da soleira Define a altura da parte inferior da janela acima do nvel.

Largura A largura da janela.

Insero de janela A insero da janela na parede

Altura bruta A altura da abertura bruta da janela. Pode ser tabulada ou exportada.

Largura bruta A largura da abertura bruta da janela. Pode ser tabulada ou exportada.

Dados da identidade

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de janela. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O nmero de modelo da janela.

Fabricante O fabricante da janela.

Comentrios do tipo Comentrios especficos sobre o tipo de janela.

URL Um link para a pgina da web do fabricante.

Descrio Comentrios especficos sobre o tipo de janela.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.

Marcao de tipo Um valor especfico para designar uma determinada janela. Este valor precisa ser
nico para cada janela no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est
sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a
ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732). Os
valores so seqencialmente atribudos. Consulte Criando nmeros de identificadores
seqenciais para portas ou janelas na pgina 994.

Custo O custo da janela.

Propriedades de tipo de janela | 283


Nome Descrio

Nmero OmniClass O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que


melhor categoriza o tipo de famlia.

Ttulo OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza
o tipo de famlia.

Parmetros IFC

Operao A operao da janela, como definida pela descrio IFC atual (por exemplo, pai-
nel_nico ou painel_triplo). Estes valores no diferenciam maisculas de minsculas
e sublinhados so opcionais. (PAINEL_NICO e Painelnico so iguais).

284 | Captulo 15 Janelas


Componentes
16
No Revit Architecture, os componentes so utilizados para modelar elementos de construo, que so normalmente
entregues e instalados em um terreno, como portas, janelas, mobilirio, e assim por diante. Os componentes so instncias
de famlias carregveis e so hospedados por outros elementos que so instncias das famlias do sistema. (Para obter mais
informaes, consulte Diferentes tipos de famlias na pgina 518). Por exemplo uma porta hospedada por uma parede,
enquanto um componente solto, como uma mesa, hospedado por um piso ou um nvel.

O Revit Architecture vem com muitos componentes j definidos. Para criar componentes adicionais, defina-os no Editor
de famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 520.
Este tpico descreve como inserir e mover componentes que no sejam portas e janelas, que so inseridos utilizando outras
ferramentas (consulte Portas na pgina 271 e Janelas na pgina 279).

Tpicos relacionados

Inserindo componentes na pgina 286


Movendo componentes em diferentes hospedeiros na pgina 287
Movendo linhas e componentes com paredes na pgina 1518

285
Inserindo componentes
Utilize este procedimento para inserir componentes soltos (como mobilirio, hidrulica ou vegetao) em
uma vista do projeto.
1 Abra a vista do projeto apropriada para o tipo de componente que deseja inserir. Por exemplo,
possvel inserir uma mesa em uma vista plana ou em uma vista 3D, mas no em uma vista de
corte ou de elevao.

2 Clique na guia Incio painel Construir menu suspenso Componente Inserir um


componente.
3 No Seletor de tipo no topo da Paleta de propriedades, selecione o tipo de componente desejado.
Se a famlia de componentes desejada ainda no foi carregada no projeto, clique na guia Modificar

| Inserir componente painel Modo Carregar famlia. A seguir, navegue para a pasta
da categoria apropriada na caixa de dilogo Carregar famlia, selecione a famlia e clique em
Abrir para adicionar a famlia no Seletor de tipo.

4 Se a famlia de componentes selecionada foi definida com base em face ou com base em plano
de referncia (consulte a Nota que acompanha este procedimento), clique em uma das opes
a seguir no painel Inserir, exibido na guia Modificar | Inserir componente:

Inserir na face vertical. Esta opo est disponvel apenas para alguns componentes
e permite somente a colocao em faces verticais.

Inserir na face. Esta opo permite inserir nas faces independente da orientao.

Inserir no plano de referncia. Esta opo requer que um plano de referncia seja
definido na vista (consulte Definindo o plano de trabalho na pgina 1559). possvel inserir
os controles em qualquer lugar do plano de referncia.

286 | Captulo 16 Componentes


5 Na rea de desenho, mova o cursor at que a visualizao da imagem do componente esteja na
localizao desejada.
6 Se deseja alterar a orientao do componente, pressione a Barra de espao para rotacionar a
visualizao da imagem atravs de suas opes de posicionamento.
7 Quando a visualizao da imagem estiver na localizao e orientao desejada, clique para inserir
o componente.
Aps inserir um componente, possvel especificar que ele se mova quando uma parede prxima
se move. Consulte Movendo linhas e componentes com paredes na pgina 1518.

OBSERVAO A forma pela qual possvel inserir um componente depende de como a famlia de componentes
foi originalmente definida. Consulte O Guia de Famlias na pgina 520 para obter informaes sobre os diferentes
tipos de modelos de famlia.

Movendo componentes em diferentes hospedeiros


possvel mover um componente ou elemento hospedado do seu hospedeiro atual para outro hospedeiro,
utilizando a ferramenta Selecionar hospedeiro. Este procedimento varia um pouco dependendo se o
componente tem base no plano de referncia ou tem base na face em oposto ao que tem base no nvel. A
distino depende de como a famlia de componentes foi definida. Consulte O Guia de Famlias na pgina
520 para obter informaes sobre os diferentes tipos de modelos de famlia.

Movendo elementos e componentes com base no plano de referncia ou com base


na face para diferentes hospedeiros
Utilize os seguintes procedimentos para mover um componente ou elemento com base no plano de referncia
ou com base na face para outro plano de referncia ou face. Os elementos com base no plano de referncia,
incluem linhas, vigas e a geometria da famlia.
1 Na rea de desenho, selecione um elemento ou componente com base no plano de referncia
ou com base na face.

2 Clique na guia Modificar | <categoria da famlia> painel Plano de referncia Escolher


novo.
3 No painel Inserir, selecione uma das seguintes opes:

Face Vertical (Inserir na face vertical). Esta opo est disponvel apenas para alguns
componentes e permite somente a colocao em faces verticais.

Movendo componentes em diferentes hospedeiros | 287


Face (Inserir na face). Esta opo permite inserir nas faces independente da orientao.

Plano de referncia (Inserir no plano de referncia). Esta opo requer que um plano
de referncia seja definido na vista (consulte Definindo o plano de trabalho na pgina 1559).
possvel inserir os controles em qualquer lugar do plano de referncia.

4 Na rea de desenho, mova o cursor at que o novo host desejado (face ou plano de referncia)
seja destacado e a visualizao da imagem do componente esteja na localizao desejada, e a
seguir clique para completar a ao de mover.

Movendo componentes com base no nvel para diferentes hospedeiros


Utilize os seguintes procedimentos para mover um componente com base no nvel para outro nvel, piso
ou superfcie. Os exemplos de componentes com base no nvel incluem mobilirio, vegetao e hidrulica.
Ao inserir o componente com base no nvel em um hospedeiro, ele permanece no plano infinito do
hospedeiro. Por exemplo, ao inserir uma mesa em um piso e em seguida arrastar a mesa alm do limite do
piso, ela permanece no mesmo plano do piso.
1 Em uma vista de corte ou de elevao, selecione o componente com base no nvel.

2 Clique em Modificar | <categoria da famlia>; painel Hospedeiro Escolher novo


hospedeiro.

288 | Captulo 16 Componentes


3 Na rea de desenho, destaque o novo hospedeiro desejado (piso, superfcie ou nvel), e clique
para completar a ao de mover.

Movendo componentes com base no nvel para diferentes hospedeiros | 289


290
Colunas de arquitetura
17
Este tpico descreve como adicionar colunas de arquitetura em um projeto. Use colunas de arquitetura para modelar caixas
de coluna em torno de pilares estruturais e para aplicaes mais decorativas.

As colunas de arquitetura herdam o material de outros elementos aos quais esto unidas. Camadas compostas em paredes
viram em colunas de arquitetura. Isto no se aplica para pilares estruturais.

Adicionando uma coluna


Voc pode adicionar colunas em uma vista de planta. A altura da coluna definida nas propriedades do
componente. Usando as propriedades, possvel definir o nvel base e o nvel superior, assim como seus
deslocamentos.

291
1 Clique na guia Incio painel Construir Coluna suspenso Colunas de arquitetura.
2 Na Barra de opes, selecione Delimitao de ambiente para designar a coluna como de vinculao
de ambiente antes de coloc-la.

OBSERVAO Voc tambm pode alterar a propriedade de vinculao de ambiente de uma coluna
aps a colocao. Consulte Propriedades de instncia da coluna de arquitetura na pgina 300.

3 Clique na rea do desenho para colocar a coluna.

DICA Normalmente, voc alinha as colunas ao selecionar uma linha de eixo ou parede. Se voc as colocou

aleatoriamente e deseja que estejam alinhadas, clique na guia Modificar painel Modificar Alinhar e
selecione as colunas a serem alinhadas. No meio das colunas esto dois planos de referncia perpendiculares que
podem ser selecionados para o alinhamento.

Anexando colunas
As colunas no so automaticamente anexadas telhados, pisos e tetos. Quando voc seleciona uma coluna
(ou mltiplas colunas), poder anex-la a telhados, pisos, forros, planos de referncia, membros de esqueleto
estrutural e outros nveis de referncia.

Para anexar colunas


1 Na rea de desenho, selecione uma ou mais colunas.

2 Clique na guia Modificar | Colunas painel Modificar coluna Anexar topo/base.


3 Na Barra de opes:
Para Anexar coluna, selecione Topo ou Base para especificar que parte da coluna est
anexando.

Para Estilo de anexo, selecione Cortar coluna, Cortar alvo, ou No cortar. Consulte Exemplos
de cortes de coluna na pgina 293 e Exemplos de cortes de alvo na pgina 295.

Especifique a Justificao do anexo, selecione Interseo mnima, Interceptar linha mdia


da coluna, ou Interseo mxima).
O alvo (telhados, pisos, tetos) pode ser cortado pela coluna, a coluna pode ser cortada pelo
alvo ou nenhum pode ser cortado. Aps uma coluna ter sido anexada a um alvo, possvel
editar as suas propriedades e redefinir os valores para os parmetros de instncia Justificao
do anexo no topo e Deslocamento do anexo no topo.

Especifique o Deslocamento do anexo. O Deslocamento do anexo define um valor a ser


deslocado do alvo.

OBSERVAO Se a coluna e o alvo so de concreto estrutural, eles sero limpos ao invs de cortados.
Se a coluna estrutural e o alvo no estrutural, aparece uma mensagem de aviso.

4 Na rea de desenho, selecione o alvo (por exemplo, telhado ou piso) ao qual deseja anexar a
coluna.

292 | Captulo 17 Colunas de arquitetura


Exemplos de cortes de coluna
Seguem exemplos do estilo de anexo de corte de coluna com diferentes justificaes de anexo e deslocamentos
do anexo.

Estilo de anexo: corte de coluna


Justificao do anexo: interseco mnima

Estilo de anexo: corte de coluna


Justificao do anexo: interseco mxima

Exemplos de cortes de coluna | 293


Estilo de anexo: corte de coluna
Justificao do anexo: interseco mnima
Deslocamento do anexo:: 0 6

Estilo de anexo: corte de coluna


Justificao do anexo: interseco na linha do meio da coluna

294 | Captulo 17 Colunas de arquitetura


Exemplos de cortes de alvo
Seguem exemplos do estilo de anexo de corte de alvo com diferentes justificaes de anexo e deslocamentos
do anexo.

Estilo de anexo: corte de anexo


Justificao do anexo: interseco mnima

Exemplos de cortes de alvo | 295


Estilo de anexo: corte de anexo
Justificao do anexo: interseco mxima

Estilo de anexo: corte de anexo


Justificao do anexo: interseco mnima
Deslocamento do anexo: ativado

296 | Captulo 17 Colunas de arquitetura


Estilo de anexo: corte de anexo
Justificao do anexo: interseco na linha do meio da coluna

Exemplos de cortes de alvo | 297


Desanexando colunas
1 Na rea de desenho, selecione a coluna que deseja desanexar. possvel selecionar mltiplas
colunas.

2 Clique na guia Modificar colunas painel Modificar coluna Desvincular topo/base.


3 Clique no alvo de que deseja desanexar a coluna.
Se a coluna est anexada ao alvo pelo topo e pela base, clique em Desanexar todos na Barra de
opes para desanexar o topo e base da coluna do alvo.

Padres de corte com escala de baixa resoluo


Se voc une uma parede e uma coluna de arquitetura, e a parede tem um padro de preenchimento de escala
de baixa resoluo definido, a coluna unida assume este padro. Consulte Propriedades de tipo de paredes
na pgina 265. Este comportamento evidente nas vistas de planta e de corte em baixa resoluo. A vista do
plano da corte precisa cortar entre a face unida dos dois elementos.
Parede e coluna unidas (a coluna assume o padro de preenchimento da parede)

OBSERVAO Os pilares estruturais no assumem o padro de preenchimento da parede, mesmo quando unidas.

Modificando colunas de arquitetura

Alterando tipos de colunas


Ao ativar a ferramenta Coluna para inserir colunas, possvel selecionar diferentes tipos de colunas emSeletor
de tipos na pgina 35.

Movendo uma coluna


Voc pode mover a coluna ao selecionar a coluna e arrastando para a nova localizao.

Propriedades de tipo da coluna de arquitetura


Para modificar uma propriedade de tipo de uma coluna de arquitetura, altere o valor do parmetro
correspondente como descrito em Modificando as propriedades de tipo na pgina 37.

OBSERVAO Alterando adequadamente o tipo de coluna de arquitetura, afetar todas as colunas de arquitetura
desse mesmo tipo no projeto. Observe tambm que o nome do tipo no atualizado quando voc altera os
valores de parmetro do tipo. Por exemplo, voc poderia usar o parmetro de tipo Estrutura para alterar a largura
do tipo de parede Genrico - 6 para 6. 5, mas o nome do tipo ir permanecer Genrico - 6. Se deseja criar um
novo tipo de coluna de arquitetura, clique em Duplicar. Para obter mais informaes, consulte Criando um novo
tipo de famlia em um projeto na pgina 37.

298 | Captulo 17 Colunas de arquitetura


As propriedades de tipo comuns para colunas de arquitetura so descritas abaixo.

Nome Descrio

Grfico

Cor de preenchimento de escala de Especifica a cor do Padro de preenchimento de escala de baixa resoluo em
baixa resoluo qualquer vista de planta de baixa resoluo.

Padro de preenchimento de escala Especifica o padro de corte que exibido na coluna em qualquer vista de planta
de baixa resoluo de baixa resoluo.

Materiais e acabamentos

Material O material da coluna.

Cotas

Profundidade Define a profundidade das colunas quando colocadas.

Deslocamento base Define o deslocamento da base da coluna.

Deslocamento superior Define o deslocamento do topo da coluna.

Largura Define a largura das colunas quando colocadas.

Dados da identidade

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do pilar. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O tipo de modelo da coluna.

Fabricante O fabricante dos materiais da coluna

Comentrios do tipo Comentrios especficos de construo ou desenho sobre a coluna.

URL Define um link para uma pgina da web. Por exemplo, uma pgina da web do fa-
bricante.

Descrio Fornece uma descrio para a coluna.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.

Marcao de tipo Um valor para designar uma determinada coluna. Este valor precisa ser nico para
cada coluna no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo
usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732).

Custo Custo dos materiais para construir a coluna. Esta informao pode ser includa em
uma tabela.

Nmero OmniClass O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que


melhor categoriza o tipo de famlia.

Propriedades de tipo da coluna de arquitetura | 299


Nome Descrio

Ttulo OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza
o tipo de famlia.

Propriedades de instncia da coluna de arquitetura


Para modificar uma propriedade de instncia de uma coluna de arquitetura, altere o valor do parmetro
correspondente, como descrito em Modificando propriedades de instncia na pgina 36.
Propriedades de instncia comuns para colunas de arquitetura so descritas abaixo.

Nome Descrio

Restries

Nvel base Especifica o nvel no qual a base da coluna se apia. O padro o nvel 1.

Deslocamento base Especifica a distncia do nvel base. O padro 0.

Nvel superior Especifica o nvel que a parte superior da coluna alcana. O padro 1.

Deslocamento superior Especifica a distncia do nvel superior. O padro 0.

Move-se com eixos As colunas movem quando as linhas de eixo so movidas.

Delimitao de ambiente Determina se a coluna de vinculao com o ambiente.


Consulte Limites de ambiente na pgina 462.

Topo da parede anexado Parmetro de somente leitura que especifica que o topo da coluna est anexado a
um piso estrutural ou um telhado. Consulte Anexando colunas na pgina 292.

Justificao do anexo no topo Quando a coluna anexada superfcie, define a justificao superior para a con-
dio. As escolhas so: Interseco mnima, Linha do meio da coluna de interseco
e Interseco mxima.

Deslocamento do anexo ao topo Quando a coluna anexada superfcie, especifica um valor de deslocamento para
as condies de alvo de corte/coluna.

A base est anexada Parmetro de somente leitura que especifica que a base da coluna est anexada a
uma superfcie. Consulte Anexando colunas na pgina 292.

Justificao do anexo na base Quando a coluna est anexada a uma superfcie, define a justificao base para a
condio. As escolhas so: Interseco mnima, Linha do meio da coluna de inter-
seco e Interseco mxima.

Deslocamento do anexo a base Quando a coluna anexada superfcie, especifica um valor de deslocamento para
as condies de alvo de corte/coluna.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios especficos para a instncia da coluna.

Marcao Aplica um identificador a qualquer coluna para fins de referncia. Este valor precisa
ser nico para cada coluna no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero

300 | Captulo 17 Colunas de arquitetura


Nome Descrio
j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732).

Fase

Criado na fase A fase em que a coluna foi criada.

Demolido por fase A fase em que a coluna foi demolida.

Propriedades de instncia da coluna de arquitetura | 301


302
Telhados
18
No Revit Architecture, possvel criar um telhado a partir de um permetro de edifcio, como uma extruso, ou a partir
de uma instncia de massa. Um telhado no pode cortar atravs de janelas ou portas.

Viso geral de telhados


Adicionando um telhado por permetro
croqui de ciclo fechado 2D do permetro do telhado

Criado ao selecionar paredes ou desenhar linhas na vista da planta

Criado no nvel da vista no qual foi feito o croqui

A altura controlada pela propriedade Deslocamento da altura base

Aberturas so definidas por ciclos fechados adicionais

As inclinaes so definidas ao aplicar um parmetro de inclinao para fazer o croqui de linhas.

303
Telhado por permetro

Adicionando um telhado por extruso


Croqui de percurso aberto no perfil do telhado

Criado ao usar linhas e arcos para fazer o croqui do perfil em uma vista de elevao .

A altura controlada pelo local do croqui na vista de elevao .

Croqui,

til usar planos de referncia ao desenhar o perfil de um telhado com extruso. Por exemplo, desenhe trs
planos de referncia verticais, paralelos uns aos outros, e a seguir desenhe um plano de referncia horizontal
que efetue a interseco com todos os trs planos verticais.
Telhado por extruso

A ferramenta Telhado por extruso permite criar um telhado com inclinaes simples. Para criar um telhado
com inclinaes complexas, possvel usar massa.
Depois de criar um telhado por extruso, poder rehospedar o telhado ou editar o plano de trabalho do
telhado.

304 | Captulo 18 Telhados


Adicionando uma vidraa inclinada
Voc pode criar uma vidraa inclinada usando o mtodo de permetro ou de extruso. A vidraa inclinada
tem uma ou mais linhas de definio de inclinao e podem se unir com paredes cortina e tipos bsicos de
paredes.

Criando um telhado
Adicione um telhado usando um dos seguintes mtodos:

Desenhando um telhado por permetro

1 Exiba uma vista da planta de piso ou vista de planta de forro refletido.

2 Clique na guia Incio painel Construo menu suspenso Telhado (Telhado por permetro).

OBSERVAO Se voc tenta adicionar um telhado no menor nvel, uma caixa de dilogo solicita que voc
o mova para um nvel mais alto. Se voc decidir no mover o telhado para um outro nvel, o Revit Architecture
notifica mais tarde que o telhado est muito baixo.

3 No painel Desenhar, selecione um croqui ou ferramenta de seleo.


Para editar as propriedades do telhado antes de desenhar, use a paleta Propriedades

DICA Ao usar Selecionar paredes, possvel especificar uma salincia antes de desenhar o telhado. Na barra
de opes, selecione Estender para a parede ncleo, se desejar que a salincia seja medida do ncleo da
parede e, em seguida, especifique um valor para Salincia.

4 Desenhe ou selecione um ciclo fechado para o telhado.

5 Especifique linhas que definem a inclinao.


Para mudar a definio de inclinao de uma linha, selecione a linha e, na paleta Propriedades, clique
em Definir inclinao do telhado. possvel, ento, modificar o valor da inclinao.

Quando uma linha de telhado definida como sendo de definio de inclinao, este smbolo
aparece adjacente a ela.

6 Clique em (Modo de edio de acabamento ) e, a seguir, abra uma vista 3D.

Criando um telhado | 305


Telhado completado em tringulo com salincia

Desenhando um telhado por extruso

1 Exiba uma vista de elevao, 3D ou de corte.

2 Clique na guia Incio painel Construo menu suspenso Telhado (Telhado por extruso).

3 Especifique o plano de trabalho.

4 Na caixa de dilogo Nvel de referncia e deslocamento do telhado, selecione um valor para Nvel. O
nvel mais alto no projeto selecionado por padro.

5 Para subir ou descer o telhado a partir do nvel de referncia, especifique um valor para Deslocamento.
O Revit Architecture coloca um plano de referncia no deslocamento especificado. Usando o plano de
referncia, possvel controlar a posio do telhado com extruso em relao a um nvel.

6 Desenhe o perfil do telhado como um ciclo aberto.


Perfil do telhado desenhado usando a ferramenta de spline

7 Clique em (Modo de edio de acabamento ) e, a seguir, abra uma vista 3D.

306 | Captulo 18 Telhados


Telhado com extruso completado

Anexe paredes ao telhado, se desejar.


Depois de criar um telhado por extruso, poder rehospedar o telhado ou editar o plano de trabalho
do telhado.

Croqui de vidraa inclinada

1 Clique na guia Incio painel Construo menu suspenso Telhado (Telhado por permetro)

ou (Telhado por extruso).

OBSERVAO Se voc tenta criar um telhado no menor nvel, uma caixa de dilogo lhe instrui a mov-lo
para outro nvel, assegurando que o telhado est mais alto que as paredes que se unem a ele. Se voc decidir
no mover o telhado para um outro nvel, o Revit Architecture notifica mais tarde que o telhado est muito
baixo.

2 Desenhe o telhado.

3 Se o telhado tiver como base o permetro, especifique as linhas de limite de telhado como as que definem
a inclinao ou use a seta de inclinao do telhado para definir a inclinao.

4 Clique em (Concluir modo de edio).

5 Selecione o telhado e, no Seletor de tipo, selecione Vidraa inclinada.


possvel colocar eixos cortina nos painis cortina da vidraa inclinada. Pressione Tab para alternar
entre eixos horizontais e verticais.
Vidraas inclinadas com montantes e linhas de eixo

Criando um telhado | 307


Adicionar um telhado a outro telhado

1 Para cortar um telhado e desenhar outro telhado sobre ele, selecione o telhado na rea de desenho.

2 Na paleta Propriedades, especifique um nvel de recorte e, a seguir, especifique a altura para o


Deslocamento do recorte.
Esta propriedade especifica a distncia acima ou baixo do nvel no qual o telhado cortado.

3 Desenhe o novo telhado sobre o telhado existente.

Criar um telhado cnico


Se um telhado inclui uma linha de arco que define a inclinao, possvel especificar o nmero de segmentos
para a linha.

1 Na rea de desenho, selecione a linha em arco.

2 Na paleta Propriedades, especifique um valor para Nmero de segmentos completos.


Por padro, quatro segmentos so criados. Se voc especifica zero segmentos, um telhado cnico
criado.

Pontos iniciais e finais para telhados com extruso


A extruso de um telhado pode estender em qualquer direo, positiva ou negativa, ao longo da perpendicular
plana face do componente slido (como uma parede), conforme mostrado.

Voc pode editar os pontos inicial e final usando as propriedades do telhado.

Modificando telhados
Depois de completar um telhado, possvel modificar sua estrutura fsica, alterar suas propriedades ou uni-lo
com outro telhado.

Editar o desenho do telhado


1 Na rea de desenho, selecione o telhado.

2 Dependendo de como o telhado foi criado, clique na guia Modificar | Telhados modo Painel

(Editar permetro) ou (Editar perfil).

3 Faa as modificaes necessrias.


Se desejar modificar a posio do telhado, use a paleta Propriedades para editar as propriedades Nvel
base e Deslocamento para mudar a posio do plano de referncia. Se receber um aviso de que a geometria
do telhado no pode ser movida, edite o desenho do telhado e verifique se existem restries no desenho,
como entre uma linha de nvel e uma linha do desenho do telhado.

4 Clique em (Concluir modo de edio).

308 | Captulo 18 Telhados


Alterar o tipo do telhado
Use um dos seguintes mtodos para modificar o tipo do telhado:

No modo de croqui

1 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).

2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione um tipo de telhado na lista Tipo.

3 Clique em OK.

Em uma vista de projeto

1 Selecione o telhado na vista de projeto.

2 No Seletor de tipo, selecione outro tipo de telhado.

Redimensionar o telhado usando manipuladores de formato


Use este mtodo para redimensionar telhados que foram criados por permetro ou por face.

1 Em uma vista de elevao ou vista 3D, selecione o telhado.

2 Arraste o manipulador de forma, conforme desejado.

Alterar a salincia do telhado


Ao editar o permetro de um telhado, modifique as propriedades de suas linhas de limite para modificar a
salincia do telhado.

1 No modo Croqui, selecione uma linha de limite para o telhado.

2 Na paleta Propriedades, insira um valor para a Salincia.

3 Clique em (Concluir modo de edio).

Cortar aberturas em um telhado com extruso

1 Selecione o telhado com extruso e clique na guia Modificar | Telhado painel Abertura
(Vertical).

2 Se a caixa de dilogo Ir para a vista for exibida, escolha a vista de planta apropriada para editar o perfil.
Uma representao da vista da planta do telhado exibida. Os planos de referncia definem o limite
do telhado.

Modificando telhados | 309


3 Desenhe aberturas de ciclo fechado.
Desenhos de ciclos fechados no
modo de croqui

4 Clique em (Concluir modo de edio).


Os desenhos de ciclo fechado se tornam
cortes verticais no telhado.

Alinhar cumes de telhados


Voc pode alinhar cumes de telhados em vistas 3D e em vistas de elevao. Para alinhar cumes de telhado
em uma vista de elevao, use a ferramenta Alinhar.

1 Em uma vista da planta, adicione um plano de referncia:

a Clique na guia Incio painel Plano de trabalho (Plano de referncia).

b Na rea de desenho, desenheum plano de referncia que no seja perpendicular aos cumes do
telhado.

310 | Captulo 18 Telhados


Plano de referncia em uma vista de planta

c Selecione o plano de referncia e, na paleta Propriedades, insira um nome para o plano.

2 Abra a vista 3D e clique na guia Incio painel Plano de trabalho (Definir).

3 Na caixa de dilogo Plano de trabalho, selecione o nome do plano de referncia que foi criado e clique
em OK.

4 Para alinhar cumes de telhado, use a ferramenta Alinhar.


Cumes do telhado desalinhados

Cumes de telhado alinhados

Modificando telhados | 311


Unindo e desunindo telhados
possvel unir telhados a outros telhados ou parecer, ou separ-los se estavam previamente unidos. Isto
til se voc j desenhou telhados e paredes e deseja alterar seu desenho adicionando telhados menores para
criar guas furtadas ou abrigos.

Unindo telhados
OBSERVAO Este um procedimento geral para unir telhados. Voc poder ter variaes com base na sua
inteno de desenho.

1 Depois de desenhar paredes e um telhado para seu projeto, desenhe outro telhado que deseja
unir ao telhado original.
Observe que voc no pode adicionar um segundo telhado editando o desenho do primeiro
telhado.

2 Se desejar, defina as linhas do segundo telhado para serem as que definem a inclinao, exceto
a linha do telhado que ser coincidente com o primeiro telhado ou com a parede. Consulte
Inclinao do telhado na pgina 313.

3 Clique na guia Vista painel Criar (Vista 3D padro).


4 Na Barra de controle da vista, para Estilo visual, selecione Sombreado.
5 Se necessrio, gire o desenho para facilitar a seleo da parede em beiras do telhado.

6 Clique na guia Modificar painel Geometria (Unir/Desunir telhado).


7 Selecione uma borda do telhado que deseja unir e, a seguir, selecione a parede ou telhado ao
qual deseja unir o telhado.
Telhados unidos

Telhados desunidos
A ferramenta Desunir permite desunir geometria com um nico clique na rea de desenho.

1 Clique na guia Modificar painel Geometria (Unir/Desunir telhado).


2 Selecione o telhado que deseja desunir de tudo.
O Revit Architecture desune o telhado.

Dicas para unir telhados


A ferramenta Unir/Desunir geometria no anexa uma parede a um telhado.

312 | Captulo 18 Telhados


Voc no pode unir um telhado com mais de uma face superior de outro telhado.

Voc pode unir um telhado com a face superior de outro telhado e a parede sob aquele telhado se a parede
foi selecionada como alvo. A parede precisa estar anexada ao telhado alvo e este precisa ser um telhado
de permetro.
Telhado unido com outro telhado e parede

Inclinao do telhado
possvel definir a inclinao de um telhado usando os seguintes mtodos:

Define a propriedade inclinao

Setas de inclinao

Tpicos relacionados

guas furtadas na pgina 321

Viso geral das superfcies inclinadas na pgina 377

Inclinaes de ponto na pgina 948

Criando uma inclinao de telhado usando a propriedade Define a inclinao


Aplicando a propriedade Define a inclinao a linhas do limite do telhado, possvel criar diferentes tipos
de linhas de telhado. (Consulte Exemplos na pgina 314).
1 No modo Croqui, selecione uma linha de limite de telhado que define a inclinao (indicada

por ).

2 Na paleta Propriedades, selecione ou desmarque Define inclinao do telhado.

Inclinao do telhado | 313


3 Para especificar a inclinao transversal do telhado, selecione uma linha de limite que define a
inclinao, clique na definio numrica da inclinao na rea de desenho e insira um valor
para a inclinao.

possvel especificar o formato da propriedade Inclinao na caixa de dilogo Unidades do


projeto.

Exemplos
Uma linha inclinada forma um
telhado plano

Duas linhas inclinadas opostas


formam um tringulo.

Trs ou mais linhas inclinadas


formam um telhado com arestas

Outros permetros de telhado e


linhas inclinadas produzem
resultados diferentes

Tpicos relacionados

Criando uma inclinao de telhado usando setas de inclinao na pgina 314

Alinhando beirais na pgina 320

Criando uma inclinao de telhado usando setas de inclinao


possvel usar setas de inclinao para criar inclinaes em um telhado. Consulte Criao de uma superfcie
inclinada usando uma seta de inclinao na pgina 380.
O seguinte exemplo mostra um telhado que pode ser criado no Revit Architecture usando uma seta de
inclinao.

314 | Captulo 18 Telhados


Criando um telhado com diferentes alturas de beiral
possvel criar um telhado com linhas definidas de inclinao em diferentes elevaes juntando 2 telhados
separados.

DICA Este procedimento funciona melhor com um edifcio com diversos andares.

1 Crie um croqui de telhado de permetro, similar ao seguinte:

2 Na paleta Propriedades, especifique um nvel de recorte para o telhado. Por exemplo, se voc estiver
efetuando o croqui do telhado no nvel 2, poder especificar o nvel 4 como o nvel de corte.

3 Clique em (Concluir modo de edio).

4 Crie outro croqui de telhado de permetro em um nvel mais alto, similar ao seguinte:

5 Clique em (Concluir modo de edio).

6 Em uma vista 3D, selecione ambos os telhados e clique na guia Modificar painel Geometria
(Unir/Desunir telhado).

Criando uma inclinao de telhado usando setas de inclinao | 315


7 Visualize os dois telhados em uma vista de planta:

Agora voc tem um telhado nico com diferentes alturas de beiral.


Casa terminada em uma vista renderizada

Criando um telhado triangular com quatro guas


Use setas de inclinao para criar um telhado triangular com quatro guas

316 | Captulo 18 Telhados


OBSERVAO Os resultados deste procedimento sero diferentes das figuras acabadas.

1 Crie um croqui de permetro quadrado e designe todas as linhas de croqui como no definindo inclinao.

2 Clique na guia Modificar | Criar permetro de telhado painel Desenhar (Seta de inclinao).

3 Na paleta Propriedades, selecione Novo <Croqui> a partir da lista de filtro.

4 Em Restries, para Especificar, selecione Inclinao.

5 Em Cotas, para Inclinao, insira 9" (ou o equivalente mtrico).

6 Efetue o croqui de setas inclinadas, como mostrado.

7 Clique em (Concluir modo de edio).

8 Abra o telhado em 3D.


Telhado completado

Criando uma inclinao de telhado usando setas de inclinao | 317


Telhado completado em um modelo

Tpicos relacionados

Viso geral das superfcies inclinadas na pgina 377

Propriedades das setas de inclinao na pgina 383

Criando uma inclinao de telhado usando a propriedade Define a inclinao na pgina 313

Propriedades da linha de limite de telhado na pgina 336

Exemplos de inclinaes de telhado

Adicionando elementos a telhados


Adicionar elementos a um telhado para completar o projeto do telhado.

Beirais
Quando voc desenha um telhado, criar beirais definindo um valor de salincia. Uma vez completado o
croqui do telhado, voc pode alinhar os beirais e alterar o corte do beiral.
Os beirais podem ser cortados como

318 | Captulo 18 Telhados


Beiral com corte a prumo

Beiral com corte a prumo duplo

Beirais | 319
Beiral com corte quadrado duplo

Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo e com corte quadrado
duplo
1 Na rea de desenho, selecione o telhado.
2 Na paleta Propriedades, para o valor de Corte de caibro, selecione Corte a prumo, Corte duplo
a prumo ou Corte duplo no esquadro.
3 Para Corte duplo a prumo e Corte duplo no esquadro, especifique um valor para Profundidade
da borda entre zero e a espessura do telhado.

Alinhando beirais
Utilize a ferramenta Alinhar beirais para realinhar alturas do beiral de diferentes linhas limite de um telhado.

1 Enquanto estiver no modo croqui, clique em Modificar | Telhados > guia Editar permetro painel

Ferramentas (Alinhar beirais).


Cotas so exibidas prximas aos beirais para indicar sua altura.

2 Selecione uma linha de beiral do telhado e, a seguir, selecione uma opo para ajustar propriedades
do beiral.
Ajustar altura altera a altura do peitoril da base do telhado ou o deslocamento do valor da
base do telhado.

Ajustar salincia altera a altura do beiral ao ajustar o valor da salincia.

3 Selecione o beiral que est na salincia/altura desejada.


4 Selecione beirais remanescente cuja salincia/altura deve ser ajustada para corresponder ao
primeiro beiral.
Quando voc seleciona os beirais remanescentes, poder escolher entre ajustar a altura ou ajustar
a salincia se criou as linhas do telhado usando Selecionar paredes. Se voc usou ferramentas de
croqui para desenhar as linhas, somente Ajustar altura estar disponvel.

320 | Captulo 18 Telhados


5 Clique em (Concluir modo de edio).
Os resultados do ajuste da salincia esto visveis aps voc terminar o telhado.

Alterando a altura do beiral


Depois de completar um croqui de telhado, possvel alterar a altura dos beirais para que possa criar beirais
de diferentes alturas.
1 Enquanto estiver no modo croqui, selecione uma linha de limite que define inclinao.
2 Na paleta Propriedades, especifique um valor para Deslocamento da base do telhado ou
Deslocamento do peitoril a partir da base.

3 Clique em (Concluir modo de edio).

guas furtadas

Criando uma gua-furtada usando setas de inclinao.


1 Desenhe um permetro de telhado incluindo as linhas que definem a inclinao.
2 Enquanto estiver no modo de croqui, clique na guia Modificar | Criar permetro de

telhado painel Modificar (Dividir elemento).


3 Divida uma das linhas do permetro em dois pontos, criando um segmento de linha mdia (o
segmento da gua-furtada) e, a seguir, clique em Modificar.

4 Se o segmento da gua-furtada definir a inclinao ( ), selecione a linha e, na paleta


Propriedades, desmarque Define inclinao do telhado.

5 Clique na guia Modificar | Criar permetro do telhado painel Modificar (Seta de


Inclinao), e desenhe uma seta de inclinao de uma das extremidades do segmento da
gua-furtada at seu ponto mdio.
Colocao correta do cursor para a seta de inclinao

6 Clique na Seta de inclinao novamente, e faa o croqui de uma segunda seta de inclinao da
outra extremidade do segmento da gua-furtada at o seu ponto mdio.

guas furtadas | 321


Setas de inclinao com croqui apropriado

7 Clique em (Modo Concluir croqui) e abra uma vista 3D para visualizar os resultados.
Telhado com arestas com gua furtada.

Criando uma abertura de gua furtada em um telhado


1 Inicie um modelo de construo no qual a gua furtada foi criada.

2 Abra uma vista de planta ou de elevao na qual possa visualizar o telhado de gua furtada e as
paredes anexadas ao mesmo. Se o telhado for com extruso, abra uma vista de elevao.

322 | Captulo 18 Telhados


3 Clique na guia Incio painel Abertura (gua furtada).
4 Realce o telhado principal no modelo de construo e clique para selecion-lo.
Observe a barra de status para assegurar que esteja realando o telhado principal.
A ferramenta Selecionar arestas de telhado/parede est ativa para que se possa selecionar os
limites que compem a abertura da gua furtada.

5 Coloque o cursor na rea de desenho.


Os limites vlidos so realados. Os limites vlidos so um telhado unido ou sua face inferior,
a face lateral de uma parede, uma face inferior de piso, uma aresta do telhado a ser cortada, ou
uma linha de modelo na face do telhado a ser cortado.
Neste exemplo, as faces laterais de paredes e faces unidas do telhado foram selecionadas. Observe
que voc no tem que aparar as linhas de croqui para ter um limite vlido.

6 Clique em (Concluir modo de edio).


7 Crie uma vista de corte atravs da gua furtada para ver como ela corta o telhado principal.

O Revit Architecture criar os cortes verticais e horizontais no telhado.

guas furtadas | 323


Abertura de gua furtada em uma vista 3D

Borda
Voc cria bordas ao selecionar arestas de telhado, sofitos e outras bordas. Voc tambm pode adicionar bordas
em linhas do modelo.

Voc pode colocar bordas em vistas 2D, como vistas de planta ou de corte, ou vistas 3D.

Adicionando uma borda de telhado

1 Clique na guia Incio painel Construo menu suspenso Telhado (Borda).


2 Realce as arestas do telhado, sofitos, outras bordas ou linhas de modelo, e clique para colocar a
borda. Observe a barra de status para obter informaes sobre referncias vlidas.
Quando voc clica nas arestas, o Revit Architecture trata isto como uma borda contnua. Se os
segmentos da borda se encontram em cantos, eles chanfram.

3 Clique na guia Modificar | Colocar borda painel Colocao (Reiniciar borda) para
concluir a borda atual e iniciar outra borda.
4 Mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar.

324 | Captulo 18 Telhados


Esta borda diferente no chanfra com outras bordas existentes, mesmo se elas se encontram nos
cantos.

5 Clique no espao em branco na vista para terminar de colocar bordas de telhado.


Borda em modelagem de coroa

OBSERVAO Os perfis de bordas somente chanfram corretamente em torno de um telhado de


corte quadrado. O telhado nesta imagem foi criado ao executar uma borda ao longo da aresta de
um telhado com um corte de viga Quadrada de Dois Cortes. Para obter mais informaes sobre como
definir esta propriedade, consulte Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo
e com corte quadrado duplo na pgina 320.

Alterando a escala ou invertendo bordas de telhado


Para alterar a escala da borda
1 Na rea de desenho, selecione a borda.
2 Mova os controles de arraste para a localizao desejada.

Para inverter a borda do telhado


1 Na rea de desenho, selecione a borda.
2 Se voc estiver em uma vista 3D, clique nos controles de inverso que aparecem para inverter a
borda em torno dos eixos vertical ou horizontal.
Se voc estiver em uma vista 2D, clique com o boto direito do mouse na borda e selecione
Inverter em torno do eixo horizontal ou Inverter em torno do eixo vertical.

Adicionando ou removendo segmentos da borda


1 Na rea de desenho, selecione a borda.

2 Clique na guia Modificar | bordas painel Borda do telhado (Adicionar/Remover


segmentos).
3 Clique em uma aresta de referncia para adicionar uma borda ou remover uma borda. Observe
a barra de status para obter informaes sobre referncias vlidas.

Alterando as opes de chanfro para a borda do telhado


1 Na rea de desenho, selecione a borda.

2 Clique na guia Modificar | bordas painel Borda do telhado (Modificar chanfro).

Borda | 325
3 No painel Chanfro, selecione uma opo de chanfro:
Vertical

Horizontal

Perpendicular

4 Clique na face da extremidade da borda para alterar a opo de chanfro.


Chanfro vertical

Chanfro horizontal

Chanfro perpendicular

5 Pressione Esc para sair da ferramenta Modificar chanfro.


As bordas do telhado podem chanfrar entre as arestas do beiral e caimento de um telhado com empena de
corte a prumo.

326 | Captulo 18 Telhados


Alterando o deslocamento horizontal e vertical da borda do telhado
Voc pode alterar o deslocamento horizontal ou vertical da borda, por meio de suas propriedades ou ao
mover graficamente a borda.

Mover na horizontal
1 Coloque o cursor sobre a borda e pressione Tab para realar o manipulador de forma. A barra de status
indica que voc est realando o manipulador de formas.

2 Clique para selecionar o manipulador de forma.

3 Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal.

Mover na vertical
Selecione a borda e a araste para cima ou para baixo. Se a borda multisegmentada, ento todos os segmentos
movem para cima ou para baixo com a mesma distncia.
Borda movendo verticalmente no corte

Sofitos de telhado
Utilize a ferramenta Sofito do telhado para criar sofitos de telhados.

Adicionando sofitos de telhado


A inteno de desenho para criar sofitos de telhado pode ter grande variao. Este procedimento cria o sofito
a partir de um croqui de dois ciclos entre uma parede e um telhado. O sofito associado com as paredes e
o telhado. Para criar sofitos no associativos, utilize a ferramenta Linhas enquanto estiver no modo de croqui.

Sofitos de telhado | 327


1 Clique na guia Incio painel Construo menu suspenso Telhado ; (Sofito do
telhado).

2 Clique na guia Modificar | Criar limite de sofito de telhado painel Desenhar (Selecionar
arestas de telhado).
Esta ferramenta cria uma linha de croqui bloqueada.

3 Realce o telhado e clique para selecion-lo.


Telhado selecionado com a ferramenta Selecionar
arestas do telhado

4 Clique na guia Modificar | Criar limite do sofito do telhado painel Desenhar (Selecionar
paredes), realce as faces externas da parede abaixo do telhado, e clique para selecionar.
Parede realada para a linha de sofito

Linhas croqui para o sofito aps selecionar paredes

328 | Captulo 18 Telhados


5 Recortar as linhas de excesso do croqui e fechar o ciclo do croqui.

6 Clique em (Concluir modo de edio).


Para melhor visualizar o sofito, crie uma vista de corte na vista da planta, que exibe a parede
encontrando o telhado.
Telhado, sofito e parede em uma vista
de corte

OBSERVAO A ferramenta Unir geometria foi usada para unir o sofito e o telhado da ilustrao
anterior. Para completar a imagem, una o sofito parede, e a parede ao telhado.

possvel criar um sofito inclinado desenhando uma seta de inclinao ou modificando as


propriedades da linha de limite. Consulte Superfcies inclinadas na pgina 377.

Tpico relacionado

Exemplos de sofitos de telhado na pgina 330

Sofitos de telhado | 329


Exemplos de sofitos de telhado
Sofito selecionado na vista de
elevao

Sofitos selecionados no modelo com um telhado


com duas inclinaes diferentes em cada lado

Calhas do telhado
Voc pode adicionar calhas em arestas de telhado, sofitos e bordas. Voc tambm pode adicionar calhas em
linhas do modelo.

330 | Captulo 18 Telhados


Voc pode colocar calhas em vistas 2D, como vistas da planta ou de corte, ou em vistas 3D.

Adicionando calhas no telhado

1 Clique na guia Incio painel Construo menu suspenso Telhado (Calha).


2 Realce as arestas horizontais do telhado, sofitos, bordas ou linhas do modelo, e clique para
colocar a calha. Observe a barra de status para obter informaes sobre referncias vlidas.
Quando voc clica nas arestas, o Revit Architecture trata isto como uma calha contnua.

3 Clique na guia Modificar | Colocar calha painel Colocao (Reiniciar calha) para
concluir a calha atual e iniciar outra calha.
4 Mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar.
5 Para terminar de colocar calhas, clique em um espao em branco na vista.
Calha no corte

Tpicos relacionados

Alterando a escala ou invertendo calhas de telhado na pgina 332

Adicionando ou removendo segmentos da calha na pgina 332

Alterando o deslocamento horizontal e vertical das calhas do telhado na pgina 332

Calhas do telhado | 331


Calhas do telhado na pgina 330

Alterando a escala ou invertendo calhas de telhado


Para alterar a escala das calhas do telhado
1 Na rea de desenho, selecione a calha.
2 Mova os controles de arraste para a localizao desejada.

Para inverter as calhas do telhado


1 Na rea de desenho, selecione a calha.
2 Se voc estiver em uma vista 3D, clique nos controles de inverso que aparecem para inverter a
calha em torno dos eixos vertical ou horizontal.
Se voc estiver em uma vista 2D, clique com o boto direito do mouse na calha e selecione
Inverter em torno do eixo horizontal ou Inverter em torno do eixo vertical.

Adicionando ou removendo segmentos da calha


1 Na rea de desenho, selecione a calha.

2 Clique na guia Modificar | calhas painel Perfil (Adicionar/Remover segmentos).


3 Clique em uma aresta de referncia para adicionar uma calha ou remover uma calha. Observe
a barra de status para obter informaes sobre referncias vlidas.

Alterando o deslocamento horizontal e vertical das calhas do telhado


Voc pode alterar o deslocamento horizontal ou vertical da calha, por meio de suas propriedades ou ao mover
graficamente a calha.

Mover na horizontal
Para mover um nico segmento de calha, selecione a calha e a arraste na horizontal.
Para mover uma calha multisegmentada, voc precisa selecionar o manipulador de forma da calha. Coloque
o cursor sobre a calha e pressione Tab para realar o manipulador de forma. Observe a Barra de status para
assegurar que esteja realando o manipulador de forma. Clique para selecionar o manipulador de forma.
Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal. Isto afeta o
deslocamento horizontal de todos os segmentos da calha, para que os segmentos sejam simtricos.
Movendo a calha na esquerda tambm move a calha na direita

Mover na vertical
Selecione a calha e a araste para cima ou para baixo. Observe que se a calha multisegmentada, ento todos
os segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distncia.

332 | Captulo 18 Telhados


Calha movendo verticalmente no corte

Propriedades do telhado
Voc pode modificar diversas propriedades para telhados, incluindo a inclinao e a estrutura. Voc tambm
pode modificar os parmetros para linhas de limite do telhado, borda do telhado e calhas do telhado.

Modificando propriedades do telhado


1 Se estiver em modo Croqui, use a paleta Propriedades para editar propriedades de instncia do
telhado, conforme desejado.

2 Para editar propriedades de tipo do telhado, na paleta Propriedades, clique em (Editar


tipo). Altere os parmetros de tipo do telhado, como desejado, e clique em OK.

OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os telhados deste tipo
no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de telhado.

Propriedades de tipo de telhado


Nome Descrio

Construo

Estrutura Define composio de um telhado composto. Consulte Estrutura composta na pgina


371.

Espessura padro Indica a espessura do tipo de telhado, que determinada pela espessura cumulativa
de suas camadas. Esta uma propriedade de somente leitura.

Grfico

Padro de preenchimento de escala O padro de preenchimento para um telhado exibido em nvel de detalhe de baixa
de baixa resoluo resoluo.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padro de preenchimento para um telhado na vista com escala
baixa resoluo de baixa resoluo.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do telhado. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O tipo de modelo do telhado.

Fabricante O fabricante do telhado.

Propriedades do telhado | 333


Nome Descrio

Comentrios do tipo Comentrios especficos sobre o telhado.

URL Link para uma pgina da web do fabricante.

Descrio Descrio para o telhado.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Marcao de tipo Um valor para designar um determinado telhado. Este valor precisa ser nico para
cada telhado no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo
usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Custo O custo do material do telhado. O custo pode ser includo em uma tabela.

Propriedades de instncia de telhado


Nome Descrio

Restries

Plano de trabalho O plano de trabalho com o qual um telhado em extruso est associado.

Nvel base Define o nvel do telhado de permetro ou do telhado com extruso.

Delimitao de ambiente Se for selecionada, significa que o telhado faz parte de um limite de ambiente. Se
no for selecionada, significa que o telhado no faz parte de um limite de ambiente.
Esta propriedade de somente leitura antes de criar um telhado. Aps voc desenhar
o telhado, poder selecion-lo e a seguir modificar esta propriedade.

Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este um valor
de somente leitura.

Deslocamento da base do nvel Define a altura do telhado acima ou abaixo do nvel onde est sendo desenhado.
Este propriedade somente ativada ao criar um telhado por permetro.

Nvel de corte Especifica um nvel acima do qual toda a geometria do telhado de permetro ser
mostrado. Telhados cortados desta forma podem ser combinados com outro telhado
para formar Aresta de telhado holands, Mansarda ou outros estilos de telhado.

Deslocamento do corte Altura do corte acima ou abaixo do nvel especificado em Acima para o nvel.

Incio da extruso Define o valor do ponto inicial da extruso. Por exemplo, se voc seleciona a aresta
externa da parede durante a criao de extruso, o ponto inicial inicia a extruso
para algum ponto que viaja para fora da aresta externa da parede. Este parmetro
somente est ativado para telhados com extruso.

Fim da extruso Define o ponto inicial da extruso. Por exemplo, se voc seleciona a aresta externa
da parede durante a criao da extruso, o ponto finaliza a extruso em algum
ponto fora da aresta externa da parede. Este parmetro somente est ativado para
telhados com extruso.

334 | Captulo 18 Telhados


Nome Descrio

Nvel de referncia O nvel de referncia para o telhado. O padro o nvel mais alto no projeto. Este
parmetro somente est ativado para telhados com extruso.

Deslocamento de nvel Eleva ou abaixa o telhado do nvel de referncia. Este parmetro somente est ativado
para telhados com extruso.

Construo

Profundidade da borda O comprimento das linhas que definem a borda.

Corte da viga Define o corte da viga em um beiral. Consulte Criando um beiral com corte a prumo,
com corte a prumo duplo e com corte quadrado duplo na pgina 320.

Beiral ou trelia Esta propriedade para alternar para a propriedade Deslocamento do prato da base.
Se voc escolher Caibro, a Deslocamento do prato da base medida de dentro da
parede. Se voc escolher Trelia, a Deslocamento do prato da base medida de
fora da parede. Para ver com maior clareza os efeitos desta propriedade, voc deve
definir um valor para Deslocamento do prato da base diferente de 0. (Consulte
Propriedades da linha de limite de telhado na pgina 336).
Essa propriedade somente afeta os telhados criados ao selecionar paredes.

Altura mxima do cume A altura mxima do topo do telhado acima do nvel base do edifcio. possvel de-
finir uma altura mxima permitida de cume ao utilizar a ferramenta Altura mxima
do cume. Este um valor de somente leitura. Este propriedade somente ativada
ao criar um telhado por permetro.

Cotas

Inclinao Altera o valor da linha de definio de inclinao com o valor especificado, sem a
necessidade de editar o croqui. O parmetro inicialmente exibe um valor se houver
uma linha que define a inclinao. Se no houver uma linha que define a inclinao,
o parmetro est em branco ou desativado.

Espessura Indica a espessura do telhado.


Tipicamente, esse um valor de somente leitura, a no ser que uma edio de forma
tenha sido aplicada e o seu tipo contenha uma camada varivel. Quando o valor
for gravvel, ele pode ser utilizado para definir uma espessura uniforme do telhado.
A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Espessura de camada
varivel para telhados e pisos estruturais na pgina 753.

Volume O volume do telhado. Este um valor de somente leitura.

Area A rea do telhado. Este um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios sobre um determinado telhado.

Marcao Uma legenda aplicada no telhado. Usualmente um valor numrico. Este valor precisa
ser nico para cada telhado no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero
j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Fase

Propriedades de instncia de telhado | 335


Nome Descrio

Criado na fase A fase em que o telhado foi criado.

Demolido por fase A fase em que o telhado foi demolido.

Propriedades da linha de limite de telhado


possvel mudar as propriedades de uma linha de limite do telhado ao editar o permetro do telhado.

Nome Descrio

Restries

Define a inclinao do telhado Para telhados de permetro, define uma linha de telhado para ser uma linha de de-
finio de inclinao.

Salincia Ajusta o deslocamento horizontal da linha associada desta parede. Somente disponvel
ao selecionar paredes.

Deslocamento da placa a partir do n- A altura acima do nvel base na qual a parede e o telhado se encontram. A altura
vel relativa ao nvel base do telhado. O valor padro preto 0. Este parmetro ativado
quando uma linha de limite de telhado criada utilizando a ferramenta Selecionar
paredes. Se uma linha de telhado de permetro inclinado tem uma salincia, a altura
do telhado no beiral ser diferente da altura da parede. Com esta propriedade, voc
pode especificar a altura na parede ao invs de no beiral.

Deslocamento da base do telhado Define o deslocamento da linha de inclinao a partir da base do telhado. Este
parmetro ativado quando uma linha definida como a linha que define a incli-
nao, e quando a linha no est associada com uma parede.

Estender para dentro da parede (para Define a cota da salincia da aresta do telhado at a parede ncleo externa. Por
o ncleo) padro, a cota da salincia medida da face de acabamento externa da parede.

Cotas

Inclinao Define a inclinao transversal do telhado. Esta propriedade define o ngulo de in-
clinao para linhas que definem a inclinao.

Comprimento O comprimento real da linha de limite do telhado. Este um valor de somente lei-
tura.

Propriedades de tipo de borda e calha de telhado


Nome Descrio

Construo

Perfil O forma do perfil para a borda ou calha. Escolha em uma lista de perfis predefinidos,
ou voc pode criar seu prprio perfil usando o modelo profile-hosted. rtf. Para obter
informaes sobre como criar seus prprios perfis, consulte O Guia de Famlias na
pgina 520.

Materiais e acabamentos

336 | Captulo 18 Telhados


Nome Descrio

Material Especifica a aparncia da borda ou calha em diversas vistas, incluindo o modelo de


tracejamento de raio. Para obter mais informaes sobre como definir um material,
consulte Materiais na pgina 1620.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de borda ou calha. Clique na caixa de valor para
abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O tipo de modelo para a borda ou calha.

Fabricante O fabricante dos materiais da borda ou calha.

Comentrios do tipo Comentrios sobre o tipo da borda ou calha.

URL Link para uma pgina da web do fabricante.

Descrio Descrio da borda ou calha.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Marcao de tipo Um valor para designar uma determinada borda ou calha. Este valor precisa ser
nico para cada borda ou calha no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o n-
mero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso uti-
lizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina
1732.

Custo Custo da borda ou calha. Pode ser includo em uma tabela.

Propriedades de instncia de borda e calha de telhado


Nome Descrio

Restries

Deslocamento do perfil vertical Move a borda ou calha acima ou abaixo da aresta na qual ela foi criada. Por exemplo,
se voc escolhe uma aresta de telhado horizontal, a borda se move acima ou baixo
daquela aresta.

Deslocamento do perfil horizontal Move a borda ou calha para adiante ou para atrs da aresta na qual ela foi criada.

Cotas

Comprimento O comprimento real da borda ou calha.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios da borda ou calha do telhado.

Marcao Uma legenda aplicada nas bordas ou calhas do telhado. Usualmente um valor
numrico. Este valor precisa ser nico para cada borda ou calha no projeto. O Revit

Propriedades de instncia de borda e calha de telhado | 337


Nome Descrio
Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-
lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo
mensagens de aviso na pgina 1732.

Fase

Criado na fase A fase na qual a borda ou calha foi criada.

Demolido por fase A fase na qual a borda ou calha foi demolida.

Perfil

ngulo Rotaciona a borda ou calha para o ngulo desejado.

Propriedades de tipo de sofito do telhado


Nome Descrio

Construo

Estrutura Define a composio de um sofito. Consulte Estrutura composta na pgina 371.

Espessura Indica a espessura do sofito, que determinada pela espessura cumulativa de suas
camadas. Esta uma propriedade de somente leitura.

Grfico

Padro de preenchimento de escala O padro de preenchimento para um sofito exibido em nvel de detalhe de baixa
de baixa resoluo resoluo.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padro de preenchimento para um sofito em uma vista com es-
baixa resoluo cala de baixa resoluo.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do sofito. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O tipo de modelo do sofito.

Fabricante O fabricante dos materiais do sofito.

Comentrios do tipo Comentrios sobre o tipo de sofito.

URL Link para uma pgina da web do fabricante.

Descrio Descrio do sofito

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

338 | Captulo 18 Telhados


Nome Descrio

Marcao de tipo Um valor para designar um determinado sofito. Este valor precisa ser nico para
cada sofito em um projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo
usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Custo Custo do sofito. Pode ser includo em uma tabela.

Propriedades da instncia do sofito do telhado


Nome Descrio

Restries

Nvel Especifica o nvel no qual posicionar o sofito.

Deslocamento da altura do nvel Define a altura do sofito acima ou abaixo do nvel onde est sendo desenhado.

Delimitao de ambiente Se for selecionada, significa que o sofito faz parte de um limite de ambiente. Se no
for selecionada, significa que o sofito no faz parte de um limite de ambiente. Esta
propriedade de somente leitura antes de criar um sofito. Depois de desenhar o
sofito, poder selecion-lo e, a seguir, modificar esta propriedade.

Cotas

Inclinao Altera o valor da linha de definio de inclinao com o valor especificado, sem a
necessidade de editar o croqui. O parmetro inicialmente exibe um valor se houver
uma linha que define a inclinao. Se no houver uma linha que define a inclinao,
o parmetro est em branco ou desativado.

Permetro Indica o permetro do sofito.

Volume O volume do sofito. Este um valor de somente leitura.

Area A rea do sofito. Este um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios sobre o sofito do telhado.

Marcao Uma legenda aplicada aos sofitos do telhado. Usualmente um valor numrico. Este
valor precisa ser nico para cada sofito em um projeto. O Revit Architecture lhe
avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel
ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de
aviso na pgina 1732.

Fase

Criado na fase A fase em que o sofito foi criado.

Demolido por fase A fase em que o sofito foi demolido.

Propriedades da instncia do sofito do telhado | 339


Soluo de problemas de telhados
Leia os seguintes tpicos para aprender sobre telhados e elementos relacionados.

No possvel criar painel de parede cortina


Erro: No possvel criar painel de parede cortina Um painel ou montante provavelmente muito pequeno.
Problema: Tipicamente, este problema ocorre em um painel de uma vidraa inclinada. Eixos cortina
horizontais e verticais em um painel no coincidem exatamente em um ponto, criando um pequeno painel
triangular no painel principal. O painel triangular no pode ser regerado de forma apropriada, porque ele
muito pequeno. Este erro pode resultar da colocao de eixos cortina, ou ao mover um de forma que o
pequeno painel triangular seja exibido. Alm disso, o tringulo pode ser exibido, se voc criou eixos verticais
e, em seguida, colocou um eixo horizontal que no efetuou o snap nos eixos verticais.
Soluo: Cancele a colocao e/ou o movimento do eixo. Ao dividir os painis em uma vidraa inclinada,
melhor comear com a colocao dos eixos cortina horizontais e, em seguida, efetuar o snap dos eixos
verticais para o eixo horizontal.

No possvel criar uma parede cortina na abertura.


Erro: No possvel criar uma parede cortina na abertura. Provavelmente a abertura muito pequena.
Problema: Tipicamente, este problema ocorre em uma vidraa inclinada. Um eixo cortina horizontal e vertical
no esto se encontrando exatamente em um ponto, criando um pequeno painel triangular, que no suporta
montantes.
Soluo: Cancele a colocao do montante. Ao dividir os painis em uma vidraa inclinada, melhor comear
com a colocao dos eixos cortina horizontais e, em seguida, efetuar o snap dos eixos verticais para o eixo
horizontal.

Telhado com extruso deve estar faceado para cima


Aviso: Todas as partes de um telhado com extruso precisam estar faceados para cima. Assegure-se de que
nenhuma parte do croqui est abaixo de qualquer outra parte do croqui.
Problema: Voc desenhou um telhado com extruso, de forma que uma parte do telhado ficar abaixo de
outra parte. Ou podem ter sido desenhadas linhas verticais como parte de seu telhado.
Soluo: Desenhe a aresta do telhado de forma que as linhas se unam, mas no passem abaixo uma da outra.
Alm disso, remova quaisquer linhas verticais no desenho.

340 | Captulo 18 Telhados


Tetos
19
possvel criar um forro definido por paredes, ou fazer o croqui de seus limites. Criar tetos em uma vista de planta de
forro.
Os tetos so elementos com base em nvel: voc os cria em uma distncia especificada acima do nvel em que eles estejam.
Por exemplo, se criar um forro no Nvel 1, ele pode ser inserido 3 metros acima do Nvel 1. Este deslocamento especificado
nas propriedades de tipo de forro.

Criando um forro
1 Abra uma vista de planta de forro.

2 Clique na guia Incio painel Construo (Forro).


3 No Seletor de tipos na pgina 35, selecione um tipo de forro.
4 Adicione um forro usando um dos seguintes mtodos:

Use paredes como limites de forro


Por padro, a ferramenta Forro automtico est ativa. Ao clicar dentro de paredes que formem
um contorno fechado, a ferramenta insere um forro dentro daqueles limites. Ela ignora as linhas
separadoras da pea.

341
Efetue croqui dos limites do forro

a Clique na guia Modificar local do forro painel Forro (Fazer croqui do forro).

b Use as ferramentas no painel Desenhar da faixa de opes para efetuar o croqui em um


contorno fechado que define os limites do forro.

c (Opcional) Para criar uma abertura no forro, efetue o croqui de outro contorno fechado
dentro de seus limites.

d Na faixa de opes, clique em (Modo de edio de acabamento).

Tpicos relacionados

Modificando tetos na pgina 343

Propriedades de tipo de forro na pgina 344

Propriedades de instncia de forro na pgina 345

Criando uma vista de planta de forro refletido na pgina 762

Tetos inclinados
Para criar um forro inclinado, use um dos seguintes mtodos:

Desenhe uma seta de inclinao enquanto estiver desenhando ou editando o limite do forro.

342 | Captulo 19 Tetos


Especifique um valor para a propriedade Deslocamento da base para linhas de croqui de forro paralelas.

Especifique valores para as propriedades Define Inclinao e para uma nica linha do croqui do forro.

Tetos de catedral
No Revit Architecture, um elemento de forro pode se inclinar somente em uma direo. Para criar um forro
de catedral, crie vrios tetos, cada um com sua prpria inclinao. A seguir, alinhe e trave os tetos juntos
para criar o forro de catedral.

Modificando tetos
Se voc deseja... Ento...

mudar o tipo do forro selecione o forro. A seguir, selecione um


tipo diferente de forro em Seletor de tipos
na pgina 35.

modificar limites do forro consulte Modificando elementos desenha-


dos na pgina 1454.

inclinar o forro consulte Tetos inclinados na pgina 342.

aplique um material e um padro de su- consulte Aplicando um material por par-


perfcie a um forro metro do elemento na pgina 1624.

mover a grade do forro consulte Alinhando linhas de padro de


modelo com elementos na pgina 1616.

Tpicos relacionados

Criando um forro na pgina 341

Propriedades de tipo de forro na pgina 344

Propriedades de instncia de forro na pgina 345

Modificando tetos | 343


Propriedades de tipo de forro
Nome Descrio

Construo

Estrutura Abre uma caixa de dilogo na qual possvel adicionar, modificar e excluir camadas
que compem uma estrutura composta. Consulte Estrutura composta na pgina
371.

Espessura Especifica a espessura total do forro. (Somente leitura)

Grfico

Padro de preenchimento de escala Especifica o padro de preenchimento para este tipo de elemento quando exibido
de baixa resoluo em um nvel de detalhamento de baixa resoluo. Consulte Propriedades da vista
na pgina 913.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padro de preenchimento para este tipo de elemento em uma
baixa resoluo vista com escala de baixa resoluo.

Dados da identidade

Nota-chave Adiciona ou edita a nota-chave para este tipo de elemento. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo Especifica o modelo para os materiais que compreendem o forro.

Fabricante O fabricante dos materiais do forro.

Comentrios do tipo Comentrios gerais sobre o tipo de forro. Esta informao pode ser includa em uma
tabela.

URL Define um link para uma pgina da web.

Descrio Fornece uma descrio para este tipo de famlia.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Marcao de tipo Um valor para designar um determinado forro, como 1A, 2B, e assim por diante.
Este valor precisa ser nico para cada forro no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o nmero j estiver sendo usado mas permite continuar a us-lo.

Custo Custo dos materiais para construir o forro.

Tpicos relacionados

Criando um forro na pgina 341

Modificando tetos na pgina 343

Propriedades de instncia de forro na pgina 345

344 | Captulo 19 Tetos


Propriedades de instncia de forro
Nome Descrio

Restries

Nvel Indica o nvel no qual a instncia colocada.

Deslocamento da altura do nvel Especifica a distncia do deslocamento desta instncia em relao ao


nvel especificado.

Delimitao de ambiente Especifica se esta instncia usada para definir a extenso de uma pea.
Consulte Limites de ambiente na pgina 462.

Cotas

Inclinao Especifica o valor da inclinao se ela tiver sido definida por uma linha
de croqui de limite ou seta de inclinao.

Permetro O permetro computado desta instncia. (Somente leitura)

Area A rea computada desta instncia. (Somente leitura)

Volume O volume computado desta instncia. (Somente leitura)

Dados da identidade

Comentrios Exibe um comentrio que voc insere da lista suspensa. Uma vez inserido, um co-
mentrio pode ser selecionado para outras instncias dos elementos na mesma ca-
tegoria, a despeito do tipo ou famlia.

Marcao Identifica ou enumera uma instncia particular como especificado pelo usurio. O
Revit Architecture lhe avisa se o nmero j estiver sendo usado mas permite continuar
a us-lo.

Fase

Criado na fase Especifica a fase em que esta instncia foi criada.

Demolido por fase Especifica a fase em que esta instncia foi demolida.

Tpicos relacionados

Criando um forro na pgina 341

Modificando tetos na pgina 343

Propriedades de tipo de forro na pgina 344

Propriedades de instncia de forro | 345


346
Pisos
20
Voc cria pisos ao desenh-los, ao selecionar paredes ou ao utilizar a ferramenta Linhas. Normalmente, voc desenha um
piso em uma vista de planta, embora possa usar uma vista 3D, desde que o plano de trabalho da vista 3D esteja definido
como o plano de trabalho de uma vista de planta. Os pisos so automaticamente deslocados para baixo do nvel no qual
so desenhados.
Em um desenho conceitual, podem ser usadas faces de rea de piso para analisar massas e criar pisos a partir de uma massa.
Para obter mais informaes, consulte Analisando um desenho conceitual na pgina 1365 e Criando pisos a partir de pisos
de massa na pgina 1393.

Adicionando pisos

1 Clique na guia Incio painel Construir Piso suspenso Piso.


2 Desenhe os limites do piso utilizando um dos seguintes mtodos:
Selecionar paredes: Por padro, Selecionar paredes est ativo. (Se no estiver ativo, clique

na guia Modificar | Criar limite de piso painel Desenhar (Selecionar paredes).)


Selecione as paredes na rea de desenho a serem utilizadas como o limite do piso.

347
Criar croqui de limites: Para fazer um croqui do perfil do piso, clique na guia Modificar | Criar
limite de piso painel Desenhar e selecione a ferramenta de croqui. Consulte Croqui na
pgina 1439.

O limite do piso precisa ser um ciclo fechado (perfil). Para criar uma abertura no piso, poder
efetuar o croqui de outro ciclo fechado onde deseja que a abertura aparea.

3 Na Barra de opes, para Deslocamento, especifique um deslocamento para as arestas do piso.

OBSERVAO Ao usar Selecionar paredes, selecione Estender para a parede (para o ncleo) para
medir o deslocamento do ncleo da parede.

4 Clique em Modo de edio de acabamento.

Alterando o tipo de piso


Para alterar o tipo de piso no modo de croqui

1 Em Paleta de propriedades na pgina 33, clique em Editar tipo.


2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Tipo, selecione um tipo de piso diferente.
3 Clique em OK.

Para alterar o tipo de piso em uma vista de projeto


1 Selecione o piso na vista de projeto.
Observe a dica de ferramenta e a barra de status para assegurar-se de que o piso esteja selecionado,
e no um outro elemento. Se desejado, pode-se usar um filtro para selecionar o piso. Consulte
Selecionando elementos usando um filtro na pgina 1480.

2 Em Seletor de tipos na pgina 35 selecione o tipo de piso desejado na lista suspensa.

Editando um croqui de piso


1 Em uma vista do projeto, selecione o piso.
Observe a dica de ferramenta e a barra de status para assegurar-se de que o piso esteja selecionado,
e no um outro elemento. Se desejado, pode-se usar um filtro para selecionar o piso. Consulte
Selecionando elementos usando um filtro na pgina 1480.

2 Clique na guia Modificar | Pisos painel Modo Editar limite.


3 Faa as modificaes necessrias.
Consulte Croqui na pgina 1439.

4 Clique em Modo de edio de acabamento.

348 | Captulo 20 Pisos


Pisos inclinados
Para criar um piso inclinado, use um dos mtodos a seguir:

Desenhe uma seta de inclinao enquanto desenha ou edita o limite do piso.

Especifiqueo valor para a propriedade Deslocamento da base para linhas de croqui do piso paralelas.

Especifique um valor para Definir inclinao e Propriedades de inclinao para uma nica linha de croqui
do piso.

Um piso inclinado em um cinema

Tpicos relacionados

Viso geral das superfcies inclinadas na pgina 377

Pisos estruturais inclinados na pgina 736

Arestas de laje de piso


Voc adiciona arestas de laje ao selecionar arestas horizontais nos pisos. Voc tambm pode selecionar linhas
do modelo.

1 Clique na guia Incio painel Construir Piso suspenso Aresta de laje.


2 Realce as arestas horizontais dos pisos, e clique para colocar a aresta de laje.
Voc tambm pode clicar em linhas do modelo. Quando voc clica nas arestas, o Revit
Architecture trata isto como uma aresta de laje contnua. Se os segmentos da aresta de laje se
encontram em cantos, eles chanfram.

3 Para finalizar a aresta de laje atual, clique na guia Modificar | Inserir aresta de laje painel

Colocao Reiniciar aresta de laje.


4 Para iniciar outra aresta de laje, mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar.
Esta aresta de laje diferente no chanfram com outras aresta de laje existentes, mesmo se elas se
encontram nos cantos.

Pisos inclinados | 349


5 Para finalizar a insero das arestas de laje, clique na guia Modificar | Inserir aresta de laje
painel Selecionar Modificar.
Laje adicionada no piso

Dicas
Voc pode colocar arestas de laje em vistas 2D (como vistas de planta ou de corte) ou em vistas 3D.
Observe a barra de status para verificar as referncias vlidas. Por exemplo, se voc estiver colocando uma
aresta de laje em um piso, a barra de status: Pisos: Piso bsico: Referncia.

Quando voc coloca uma aresta de laje em um corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para
realar a referncia.

Aps colocar as lajes, voc pode modific-las de diversas formas.

Alterando a escala ou invertendo lajes


Voc pode alterar a escala das lajes. Quando voc seleciona a laje, aparece um controle de arraste em uma
das extremidades da mesma. Consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 1488.
Voc pode virar as lajes usando o controle Inverter que aparece em 3D, ou se estiver em uma vista 2D (como
um corte), pode clicar com o boto direito do mouse na laje e escolher Inverter em torno do eixo horizontal
ou Inverter em torno do eixo vertical. Consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 1488.

Adicionando ou removendo segmentos da laje


1 Selecione uma laje existente.

2 Clique na guia Modificar | Arestas de laje painel Perfil Adicionar/Remover segmentos


3 Clique nas arestas para adicionar ou remover segmentos da aresta de laje de piso.

OBSERVAO Pode ser necessrio pressionar Tab para realar uma aresta de referncia no corte.

Alterando o deslocamento horizontal e vertical


Voc pode alterar o deslocamento horizontal ou vertical da aresta da laje, por meio de suas propriedades ou
ao mover graficamente a aresta da laje. Consulte Propriedades de aresta da laje de piso na pgina 351.

Mover na horizontal
Para mover um nico segmento da aresta de laje, selecione a aresta de laje e a arraste na horizontal.
Para mover uma aresta de laje multisegmentada, voc precisa selecionar o manipulador de forma da aresta
de laje. Coloque o cursor sobre a aresta de laje e pressione Tab para realar o manipulador de forma. Observe
a Barra de status para assegurar que esteja realando o manipulador de forma. Clique para selecionar o
manipulador de forma. Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal.

350 | Captulo 20 Pisos


Isto afeta o deslocamento horizontal de todos os segmentos da aresta de laje, para que os segmentos sejam
simtricos.
Movendo a aresta de laje na esquerda tambm move a aresta de laje na direita

Mover na vertical
Selecione a aresta de laje e a arraste para cima ou para baixo. Se a aresta de laje multisegmentada, todos os
segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distncia.
Aresta de laje movendo verticalmente no corte

Propriedades de aresta da laje de piso


Nomes de parmetros, valores e descries para arestas de laje de piso. As arestas de laje de piso so classificadas
sob perfis associados. Os valores so modificveis.

Propriedades de tipo de aresta de laje de piso


Nome Descrio

Perfil A forma do perfil para uma determinada laje de piso. Escolha em uma lista de perfis
predefinidos, ou voc pode criar seu prprio perfil usando o modelo profile-hosted.
rtf. Para obter informaes sobre como criar seu prprio perfil, consulte O Guia de
Famlias na pgina 520.

Material Especifica a aparncia da laje de piso em diversas vistas, incluindo uma imagem rende-
rizada. Consulte Materiais na pgina 1620.

Propriedades de instncia de aresta de laje de piso


Nome Descrio

Deslocamento do perfil vertical Move a laje de piso acima ou abaixo da aresta na qual ela foi criada.

Deslocamento do perfil horizontal Move a laje de piso para adiante ou para atrs da aresta na qual foi criada.

Comprimento O comprimento real da laje de piso.

Volume (somente arestas de laje de O volume real da aresta de laje de piso.


piso)

ngulo Rotaciona a laje de piso para o ngulo desejado.

Pisos com mltiplas camadas


Em um piso com mltiplas camadas, a exibio grfica das linhas (ou arestas) entre as camadas do piso pode
ser controlada atravs das subcategorias do piso e ao sobrepor as camadas hospedeiras do piso.

Propriedades de aresta da laje de piso | 351


A subcategoria Arestas comuns especifica a exibio grfica das linhas entre camadas em um piso com
mltiplas camadas. A subcategoria Arestas internas aplicada nas arestas entre camadas adjacentes que tm
o mesmo estilo de sobreposio.
possvel editar a exibio grfica das subcategorias do piso a partir da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos.
Consulte Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 842. Para editar camadas
hospedeiras, consulte Sobrepor estilos de linha de corte na pgina 853.

Propriedades do piso
Voc pode modificar diversas propriedades para pisos, incluindo a inclinao e o nvel.

Tpicos relacionados

Propriedades das setas de inclinao na pgina 383

Propriedades de linha limitante para superfcies inclinadas na pgina 384

Modificando propriedades de piso


1 Modificar as propriedades de instncia de um piso alterando os valores do parmetro
correspondente na paleta Propriedades.
Consulte Propriedades de instncia de piso na pgina 353.

2 Para acessar/modificar as propriedades de tipo de piso, na paleta Propriedades clique em


Editar.
Consulte Propriedades de tipo de piso na pgina 352.

OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os pisos no projeto.
Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de piso.

Propriedades de tipo de piso


Nome Descrio

Construo

Estrutura Cria a composio de um piso composto. Consulte Estrutura composta na pgina


371.

Espessura padro Indica a espessura do tipo de piso, que determinada pela espessura cumulativa de
suas camadas. Consulte Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na
pgina 747.

Funo Indica se o piso interno ou externo. A funo utilizada na tabulao e para criar
filtros para simplificar um modelo ao exportar.

Deslocamento adicional superior/ex- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho superior/externo.


terno Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas
de reforo de rea.

352 | Captulo 20 Pisos


Nome Descrio

Deslocamento adicional inferior/inter- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho inferior/interno.


no Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas
de reforo de rea.

Deslocamento adicional Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho. Isto permite colocar
mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas de reforo de cami-
nho.

Grfico

Padro de preenchimento de escala Define um padro de preenchimento para um piso em uma vista com escala de
de baixa resoluo baixa resoluo. Consulte Propriedades da vista na pgina 913

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padro de preenchimento para um piso na vista com escala de
baixa resoluo baixa resoluo.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de piso. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O tipo de modelo do piso.

Fabricante O fabricante dos materiais do piso.

Comentrios do tipo Comentrios sobre o tipo de piso. Esta informao pode ser includa em uma tabela.

URL Link para uma pgina da web do fabricante.

Descrio Fornece uma descrio para o piso.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este
um valor de somente leitura.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Marcao de tipo Um valor para designar um determinado piso. Este valor precisa ser nico para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado
mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Custo O custo do piso. Isto pode ser includo em uma tabela.

Propriedades de instncia de piso


Nome Descrio

Restries

Nvel O nvel com o qual o piso est restringido.

Deslocamento da altura do nvel Especifica a elevao do topo do piso relativo ao parmetro Nvel.

Propriedades de instncia de piso | 353


Nome Descrio

Delimitao de ambiente Indica que o piso um elemento de delimitao de ambiente. Consulte Elementos
delimitantes de ambiente na pgina 464

Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. este um
valor de somente leitura.

Estrutural

Estrutural Indica que o elemento tem um modelo analtico.

Cobertura do vergalho - Face superior A distncia da cobertura do vergalho da face superior do piso.

Cobertura do vergalho - Face inferior A distncia de cobertura do vergalho da face inferior do piso.

Cobertura do vergalho - Outras faces A distncia de cobertura do vergalho do piso para faces de elemento adjacente.

Volume estimado do reforo Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um
parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est
sendo colocado.

Editar a forma do piso estrutural

Condio de aresta curvada Especifica a superfcie do piso estrutural para Conformar com a curva ou Projetar
para o lado. Este parmetro somente est disponvel para piso estrutural com
arestas curvadas. Consulte Usando a ferramenta Condio de aresta curvada na
pgina 752.

Cotas

ngulo de inclinao Altera o valor da linha de definio de inclinao com o valor especificado, sem
a necessidade de editar o croqui. O parmetro inicialmente exibe um valor se
houver uma linha que define a inclinao. Se no houver uma linha que define
a inclinao, o parmetro est em branco ou desativado.

Permetro O permetro do piso. Este um valor de somente leitura.

Area A rea do piso. Este um valor de somente leitura.

Volume O volume do piso. Este um valor de somente leitura.

Espessura A espessura do piso. Este um valor somente leitura, a no ser que uma edio
de forma tenha sido aplicada e seu tipo contenha uma camada varivel. Quando
o valor gravvel, ele pode ser usado para definir uma espessura uniforme do
piso. A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Edio de
forma para pisos estruturais, telhados e pisos na pgina 747.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios especficos relativos ao piso que no so cobertos na descrio ou


comentrios do tipo.

Marcao Uma legenda definida pelo usurio para o piso. Uso possvel: marca da loja. Este
valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe
avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel

354 | Captulo 20 Pisos


Nome Descrio
ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens
de aviso na pgina 1732.

Opes do projeto Se as opes do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opo
do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informaes, consulte
Opes de desenho na pgina 553.

Fase

Criado na fase A fase em que o piso foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 917.

Demolido por fase A fase em que o piso foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 917.

Anlise estrutural

Uso estrutural Especifica o uso estrutural do piso.

Modelo analtico

Projeo vertical O plano do piso usado para a anlise e desenho.

Propriedades de instncia de piso | 355


356
Aberturas
21
Utilize a ferramenta Abertura para cortar aberturas em paredes, pisos, tetos, telhados, vigas estruturais e pilares estruturais.

Quando voc corta um piso, forro ou telhado, pode escolher entre o corte vertical ou perpendicular superfcie. Tambm
possvel desenhar formas complexas utilizando as ferramentas de desenho.
Ao cortar uma abertura em uma parede, possvel desenhar uma abertura retangular em uma parede reta ou em arco.
(Para paredes, somente possvel criar aberturas retangulares. No possvel criar formas redondas ou poligonais).

Para obter informaes sobre corte de aberturas em vigas estruturais, contraventamentos e pilares estruturais, consulte
Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural na pgina 708.
Tambm possvel cortar aberturas em pisos estruturais e decks. Para obter mais informaes, consulte Aberturas em pisos
estruturais na pgina 736.
Ao criar uma famlia, possvel efetuar um croqui de uma abertura em uma geometria da famlia. Consulte O Guia de
Famlias na pgina 520.
Exemplos de uma abertura de telhado, um corte de gua furtada
e uma abertura de escada atravs do piso e forro.

357
Cortando aberturas retangulares em paredes
Utilize este procedimento para cortar aberturas retangulares em uma parede reta ou curva. (Para cortar
aberturas poligonais redondas, consulte Editando o perfil de uma parede na pgina 231.)
Vista de uma abertura em uma parede em arco

Para cortar uma abertura retangular em uma parede


1 Abra uma vista de elevao ou de corte, onde poder acessar a parede que ir hospedar a abertura.

2 Clique na guia Incio painel Abertura Abertura na parede.


3 Selecione a parede que ir hospedar a abertura.
4 Efetue o croqui da abertura retangular.
Vista de elevao da parede com a abertura sendo desenhada

Aps voc especificar o ponto final da abertura, a abertura exibida.

5 Para modificar uma abertura, clique em Modificar e selecione a abertura.

358 | Captulo 21 Aberturas


Modificando uma abertura selecionada

possvel utilizar os controles de arraste para modificar o tamanho e localizao da abertura.


Tambm possvel arrast-la para uma nova localizao na mesma parede, e adicionar cotas
para a abertura.

Cortando aberturas em pisos, telhados e tetos


Utilize este procedimento para cortar uma abertura em um telhado, teto ou piso (por exemplo, para acomodar
uma chamin). possvel cortar aberturas nas faces destes elementos ou possvel selecionar o elemento
inteiro para fazer um corte vertical.

1 Clique na guia Incio painel Abertura, e selecione Por face ou Vertical.


Utilize a opo Por face quando precisar que a abertura seja perpendicular face selecionada.
Utilize a opo Vertical quando desejar que a abertura seja perpendicular ao nvel.

2 Se escolher Por face, selecione uma face no piso, forro ou telhado. Se escolher Vertical, selecione
todo o elemento.
Face selecionada para abertura por face

Elemento selecionado para corte vertical

Cortando aberturas em pisos, telhados e tetos | 359


O Revit Architecture entra no modo de croqui onde possvel criar uma abertura de qualquer
formato. Para obter mais informaes sobre croqui, consulte Croqui na pgina 1439.

3 Clique em Concluir abertura.

Cortando aberturas de shaft


Utilize este procedimento para inserir uma abertura que se estenda atravs de toda a altura do prdio (ou
atravs dos nveis selecionados) cortando atravs das faces de telhados, pisos ou tetos simultaneamente.

1 Clique na guia Incio painel Abertura Eixo.


2 Desenhe uma abertura de shaft ao desenhar linhas ou ao selecionar paredes.

DICA Tipicamente, voc ir desejar desenhar o shaft em um elemento hospedeiro, como um piso,
em uma vista plana.

3 Se desejado, adicione linhas simblicas na abertura.


4 Quando terminar de desenhar o shaft,, clique em Concluir abertura.
Abertura de shaft com linhas simblicas

5 Para ajustar os nveis cortados pela abertura, selecione-a e faa os seguintes ajustes na Paleta de
propriedades:
Para Restrio base, especifique o nvel para o ponto inicial do shaft.

Para Restrio superior, especifique o nvel para o ponto final do shaft.

6 Clique em Aplicar.
O shaft corta atravs e est visvel nos nveis intermedirios. Se voc move a abertura do shaft
em um nvel, ela move em todos os nveis. As linhas simblicas tambm esto visveis em todos
os nveis.

360 | Captulo 21 Aberturas


Texto do modelo
22
O texto do modelo um elemento 3D com base no plano de referncia que pode ser utilizado para placas ou letreiros em
um edifcio ou parede.

possvel adicionar o texto do modelo em vistas de projetos e no Editor de famlias para famlias que so representadas
em 3D, como portas, janelas e mobilirio. O texto do modelo no est disponvel para famlias que somente podem ser
representadas em 2D, como anotaes, componentes de detalhe e perfis.
possvel especificar muitas propriedades para o texto do modelo, includo a fonte, tamanho e material.

Efeito do plano de corte no texto do modelo


Se o texto do modelo efetua a interseco com o plano de corte de uma vista, ele mostrado como cortado em uma vista
plana. Consulte Propriedades da faixa da vista na pgina 906.
Se uma famlia mostrada como cortada, o texto do modelo salvo com a famlia cortado nas vistas planas ou planta de
forro refletido. Se a famlia no for cortvel, ele no mostrado como cortado. Para obter mais informaes sobre quais
famlias podem ser exibidas cortadas, consulte Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe na pgina 1667.

361
Adicionando texto do modelo
1 Defina o plano de referncia onde deseja exibir o texto.
Consulte Planos de trabalho na pgina 1559.

2 Clique na guia Incio painel Modelo Texto de modelo.


3 Na caixa de dilogo Editar texto, insira o texto e clique em OK.
4 Coloque o cursor na rea de desenho.
Uma imagem da visualizao do texto do modelo aparece quando voc move o cursor.

5 Mova o cursor para a localizao desejada, e clique para inserir o texto do modelo.

Tpicos relacionados

Editando o texto do modelo na pgina 362

Movendo o texto do modelo na pgina 362

Propriedades de instncia de texto de modelo na pgina 363

Propriedades de tipo de texto de modelo na pgina 364

Editando o texto do modelo


OBSERVAO O texto do modelo salvo com uma famlia e a seguir carregado em um projeto no editvel na
vista do projeto.

1 Na rea de desenho, selecione o texto do modelo.

2 Clique na guia Modificar | Modelos genricos painel Texto Editar Texto.


3 Na caixa de dilogo Editar texto, altere o texto como desejado.
4 Clique em OK.

Movendo o texto do modelo


Mova o texto do modelo para uma nova localizao no mesmo plano de referncia.
1 Na rea de desenho, selecione o texto do modelo.
2 Arraste o texto do modelo para uma nova localizao.

Mova o texto do modelo para um novo plano de referncia.


1 Na rea de desenho, selecione o texto do modelo.

2 Clique na guia Modificar | Modelos genricos painel Plano de referncia Editar


plano de referncia. Consulte Planos de trabalho na pgina 1559.

Mova o texto do modelo para um novo hospedeiro.


1 Na rea de desenho, selecione o texto do modelo.

362 | Captulo 22 Texto do modelo


2 Clique na guia Modificar | Modelos genricos painel Plano de referncia Escolher
novo.
Consulte Movendo componentes em diferentes hospedeiros na pgina 287.

Propriedades de instncia de texto de modelo


Para modificar uma propriedade de instncia de um texto do modelo, altere o valor do parmetro
correspondente, como descrito em Modificando propriedades de instncia na pgina 36.
Propriedades de instncia comuns para texto do modelo so descritas abaixo.

Nome Descrio

Restries

Plano de trabalho Indica o plano de referncia no qual esta instncia colocada.

Grfico

Texto Abre a caixa de dilogo Editar texto onde voc clica em Editar.

Alinhar na horizontal Define a justificao do texto quando houverem mltiplas linhas. As linhas se justifi-
cam uma as outras.

Materiais e acabamentos

Material Abre a caixa de dilogo Materiais quando voc clica no boto na direita do valor
atual. Para obter mais informaes, consulte Aplicando materiais em elementos na
pgina 1623.

Cotas

Profundidade Especifica a profundidade da fonte.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios especficos sobre o texto do modelo.

Marcao Enumera as instncias dentro de uma categoria. Se voc altera este valor para um
valor que j sendo utilizado por outra instncia de texto do modelo, o Revit Archi-
tecture emite um aviso, mas permite continuar seu uso.

Subcategoria Exibe a categoria padro (Modelos genricos) ou uma subcategoria na lista suspensa,
caso tenha definido subcategorias para utilizar a guia Gerenciar painel Configu-
raes do projeto menu suspenso Configuraes Estilos de objeto. Ao definir
estilos de objeto para as subcategorias, possvel definir sua cor, espessura de linha
e outras propriedades. possvel ento controlar a exibio do texto do modelo ao
ativar ou desativar a visibilidade da subcategoria, utilizando a guia Vista painel
Grficos Visibilidade/Grficos. Consulte Estilos de objeto na pgina 1649 e Exibio
de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 839.

Fase

Propriedades de instncia de texto de modelo | 363


Nome Descrio

Criado na fase Especifica a fase em que esta instncia foi criada. Consulte Criando fases na pgina
918.

Demolido por fase Especifica a fase em que esta instncia foi demolida. Consulte Elementos de demolio
na pgina 924.

Propriedades de tipo de texto de modelo


Para modificar uma propriedade de tipo de um texto do modelo, altere o valor do parmetro correspondente
descrito em Modificando as propriedades de tipo na pgina 37.

OBSERVAO A alterao de uma propriedade de tipo de texto do modelo ir afetar todas as portas do mesmo
tipo em um projeto. Observe tambm que o nome do tipo no atualizado quando voc altera os valores de
parmetro do tipo. Por exemplo, voc poderia usar o parmetro de tipo Estrutura para alterar a largura do tipo
de parede Genrico - 6 para 6. 5, mas o nome do tipo ir permanecer Genrico - 6. Se deseja criar um novo
tipo texto do modelo, clique em Duplicar. Para obter mais informaes, consulte Criando um novo tipo de famlia
em um projeto na pgina 37.

Tipo de propriedades comuns para texto do modelo so descritos abaixo.

Nome Descrio

Texto

Fonte do texto Define a fonte do texto do modelo.

Tamanho do texto Define o tamanho do texto.

Negrito Define a fonte para negrito.

Itlico Define a fonte para itlico.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de texto do modelo. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo Definio do modelo de texto do modelo.

Fabricante Definio do fabricante do texto do modelo

Comentrios do tipo Comentrios do texto do modelo.

URL Define a URL aplicvel.

Descrio Descrio do texto do modelo.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Marcao de tipo Define a marca do tipo de texto do modelo

364 | Captulo 22 Texto do modelo


Nome Descrio

Custo Define o custo do texto do modelo.

Propriedades de tipo de texto de modelo | 365


366
Linhas de modelo
23
As linhas de modelo so elementos com base na rea de desenho que existem no espao 3D e so visveis em todas as
vistas. Eles podem ser desenhadas retas ou curvas, de forma nica ou em cadeia, ou na forma de um retngulo, e crculo,
elipse ou outro polgono. (Para obter instrues detalhadas sobre as opes de desenho disponveis consulte Elementos
do croqui na pgina 1440). Come elas existem no espao 3D, possvel usar as linhas de modelo para representar a geometria,
como cordas ou cabos que seguram um toldo.

Em contraste s linhas de modelo, as linhas de detalhe somente existem na vista em que so desenhadas (consulte Linhas
de detalhe na pgina 1013). Voc tambm pode converter linhas de modelo para linhas de detalhe e vice versa. Consulte
Convertendo tipos de linha na pgina 368.

Colocando linhas de modelo

1 Clique na guia Incio painel Modelo Linha de modelo.


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas painel Desenhar, e selecione uma opo de desenho

ou Selecionar linhas para criar linhas ao selecionar linhas ou paredes dentro do modelo.
3 Caso deseje usar um estilo de linha diferente do que mostrado no painel Estilo de linha,
selecione um estilo no menu suspenso Estilo de linha.
Para obter informaes sobre como criar estilos de linha adicionais, consulte Estilos de linha na
pgina 1650. Observe que os estilos de linha no esto disponveis para linhas de modelo criadas
no modo de croqui.

367
4 N Barra de Opes, especifique as seguintes opes, como apropriado para o tipo de linha de
modelo que estiver desenhando.
Se voc deseja que ento...

desenhe a linha de modelo em um plano selecione um nvel ou plano diferente no


que no seja o valor atual do Plano de co- menu suspenso. Se o plano desejado no
locao. estiver listado, selecione Selecionar, e use
a caixa de dilogo Plano de trabalho para
especificar um plano. Consulte Definindo
o plano de trabalho na pgina 1559.

desenhar mltiplos segmentos de linhas selecione Cadeia.


conectadas

faa o deslocamento da linha de modelo, insira um valor para Deslocamento.


da posio do cursor ou de uma aresta que
voc seleciona na rea de desenho.

especifique um raio para um crculo ou selecione Raio, e insira um valor.


uma linha de modelo curva ou para cantos
com concordncia em um retngulo ou
em juntas com concordncia entre linhas
em cadeia

Para obter mais informaes sobre estas opes, consulte Elementos do croqui na pgina 1440.

5 Na rea de desenho, desenhe a linha de modelo, ou clique em uma linha ou aresta existente,
dependendo da opo de desenho que estiver usando.

DICA Aps clicar para especificar o ponto inicial de uma linha de modelo reta, possvel definir com
rapidez seu comprimento ao digitar um valor para a cota temporria que exibida com a linha. De
forma similar, possvel inserir o valor do raio para crculos ou curvas, 3 valores de raio para elipses,
ou -para polgonos- a distncia do centro para os vrtices ou lados.

Como com os componentes, as linhas do modelo podem se mover com elementos prximos, desde que
tenham seu croqui em paralelo quele elemento. Por exemplo, se voc desenha uma parede e, em seguida,
desenha uma linha paralela a ela, a linha poder se mover com a parede se for selecionada a opo Mover
com elementos prximos na Barra de opes, ou se for escolhida nas propriedades da linha. Uma linha em
arco pode se mover com uma parede em arco se os dois arcos so concntricos. Consulte Movendo linhas e
componentes com paredes na pgina 1518.

Tpicos relacionados

Convertendo tipos de linha na pgina 368

Propriedades de instncia de linha de modelo na pgina 369

Linhas de detalhe na pgina 1013

Convertendo tipos de linha


Quando voc importa um arquivo e o explode no Revit Architecture, as linhas importadas so convertidas
para linhas de modelo. Caso este no seja o tipo de linha com o qual deseja trabalhar, possvel usar a
ferramenta Converter linhas, para converter linhas de modelo em linhas de detalhe. A seguir, usando

368 | Captulo 23 Linhas de modelo


Converter linhas, possvel converter as linhas de volta para seu tipo original de linha. Em famlias, possvel
converter linhas simblicas para linhas de modelo e vice versa.
Converter linhas tambm til se voc deseja converter linhas que foram desenhadas por engano com o
tipo errado de linha. Durante a converso, o Revit Architecture remapeia os estilos de, e as referncias para,
das linhas sendo convertidas. Consulte Explodindo geometria importada na pgina 76 para mais informaes
sobre a importao de arquivos para o Revit Architecture.

OBSERVAO Ao usar Converter linhas, a vista ativa precisa suportar o novo tipo de linha.

Para converter um tipo de linha


1 Assegure que a vista ativa suporta o tipo de linha para o qual est convertendo.
2 Na rea de desenho, selecione as linhas a serem convertidas (modelo, detalhe ou simblica).

3 Clique na guia Modificar linhas painel Editar Converter linhas.

OBSERVAO Se a sua seleo atual tem linhas de modelo e de detalha ou linhas simblicas, a caixa
de dilogo Especificar linhas a serem convertidas exibida, e solicita que voc especifique qual tipo
de linha deseja converter.

Propriedades de instncia de linha de modelo


Para modificar as propriedades de instncia da linha de modelo, consulte Modificando propriedades de
instncia na pgina 36.

Parmetro Descrio

Restries

Plano de trabalho Indica o plano de trabalho no qual a linha colocada.

Move com elementos prximos Determina se a linha se move com elementos prximos.

Grfico

Estilo de linha Especifica o tipo de estilo de linha como definido na caixa de dilogo Estilos de ob-
jeto. Consulte Estilos de objeto na pgina 1649.

Marca central visvel Indica se a marca de cento exibida para um arco, crculo, tangente ou concordncia
da linha de modelo. possvel cotar para a marca de centro:

Linha de detalhe Indica se a linha uma linha de detalhe.

Cotas

Comprimento Especifica comprimento real da linha.

Dados da identidade

Opes do projeto Indica a opo de projeto na qual este elemento existe, se aplicvel. Para obter mais
informaes, consulte Opes de desenho na pgina 553.

Fase

Propriedades de instncia de linha de modelo | 369


Parmetro Descrio

Criado na fase Especifica a fase em que esta instncia foi criada. Consulte Criando fases na pgina
918.

Demolido por fase Especifica a fase em que esta instncia foi demolida. Consulte Elementos de demolio
na pgina 924.

370 | Captulo 23 Linhas de modelo


Estrutura composta
24
Paredes, pisos, tetos e telhados podem ser compostos de camadas paralelas. Uma camada pode consistir de um nico plano
contnuo de material (como madeira compensada) ou de mltiplos materiais (como placas de gesso, vigas, isolamento,
bolsas de ar, tijolos e bainha). Alm disso, cada camada no componente serve para um determinado propsito. Por exemplo,
algumas camadas fornecem o suporte estrutural enquanto outras agem como barreiras trmicas. O Revit Architecture
considera a funo de cada camada e coincide as camadas de forma apropriada.
possvel representar cada camada ao definir o material, espessura e funo da camada. O usurio visualiza tipicamente
a geometria composta na vista do piso ou do teto refletido e em vistas de corte. Elas so exibidas em vistas de linhas ocultas
ou estrutura de arame. Consulte Estilo visual de linha oculta na pgina 908 e Estilo visual de estrutura de arame na pgina
908.
Parede de sete camadas exibida em uma vista de plana

Materiais na geometria composta


Cada camada em uma estrutura composta normalmente exibida com algum tipo de material. Por exemplo,
uma camada pode ser uma barreira contra a infiltrao de ar, outra uma camada de compensado, seguido
por uma camada de madeira. O Revit Architecture tem diversos materiais predefinidos, ou possvel criar
seus prprios materiais utilizando a ferramenta Materiais. Consulte Materiais na pgina 1620.

Exibio de padro de camada


Os materiais nas camadas so exibidos com padres de preenchimento. Para visualizar o padro de
preenchimento em uma vista com escala de baixa resoluo, defina as propriedades-padro de Preenchimento
de escala de baixa resoluo e Cor de preenchimento de escala de baixa resoluo da estrutura composta.
Para visualizar o padro de preenchimento em um nvel de detalhe mdio ou alto, altere o parmetro Nvel
de detalhe de Propriedades da vista para mdio ou alto. Consulte Propriedades da vista na pgina 913.

Limpeza de unio de camada


As unies de camadas compostas so limpas apenas se as camadas compartilham o mesmo material. Por
exemplo, uma camada composta de piso pode ser unida com uma camada composta de parede se ambas as

371
camadas forem de parede sem argamassa. Se as camadas no forem limpas, uma linha slida aparece entre
elas na unio. Consulte Materiais na pgina 1620.

Aplicando uma funo em uma camada de estrutura composta


Atribua a cada camada uma funo especfica, para que a camada possa ser unida com sua camada funcional
correspondente. As funes de camada tm uma ordem de precedncia.

Regras para unies de camadas

A camada de estrutura tem a mais alta prioridade, Prioridade 1.

Acabamento 2 tem a menor prioridade, Prioridade 5.

O Revit Architecture conecta as camadas de alta prioridade antes de conectar as camadas com a menor
prioridade.
Por exemplo, suponha que duas paredes compostas foram unidas. A camada na parede com prioridade
1 unida com uma camada com prioridade 1 na segunda parede. A camada com prioridade 1 pode passar
atravs das camadas de prioridade inferior antes de ser unida com a outra camada de prioridade 1. Uma
camada com uma prioridade menor no pode passar atravs de uma camada com prioridade igual ou
superior.
A ilustrao a seguir mostra camadas com maior prioridade sendo unidas antes de camadas de menor
prioridade. A camada CMU de prioridade 1 da parede horizontal passa por todas as camadas at alcanar
a camada de montante de prioridade 1 da parede vertical. Observe que o isolamento na parede horizontal
no passa pelo espao de ar na parede vertical, j que ambas so de prioridade 3 e esto fora da camada
ncleo.

Quando as camadas so unidas, a unio limpa se as duas camadas so do mesmo material. Se as duas
camadas so de materiais diferentes, aparece uma linha na unio.

Cada camada tem de ter uma funo atribuda para que o Revit Architecture coincida as camadas com
preciso.

As camadas dentro do ncleo de uma parede passam por camadas de maior prioridade que esto fora do
ncleo da parede unida. As camadas no ncleo se estendem para o ncleo da parede unida, mesmo se as
camadas ncleo tm uma prioridade 5 definida.
A ilustrao a seguir mostra como uma camada de menor prioridade dentro do ncleo, passa por camadas
de maior prioridade fora do ncleo. A camada de isolamento da parede horizontal foi movida para dentro

372 | Captulo 24 Estrutura composta


do ncleo. A camada de isolamento pode agora passar por qualquer camada fora do ncleo, independente
de sua prioridade.

Funes de camada
As camadas podem ser atribudas s seguintes funes:

Estrutura [1]: camada que suporta o remanescente da parede, piso ou telhado.

Substrato [2]: material, como madeira compensada ou placa de gesso, que age como uma fundao para
outro material.

Camada trmica/de ar [3]: fornece o isolamento e previne a penetrao de ar.

Camada da membrana: uma membrana comum que previne a penetrao de vapor de gua. A camada
de membrana deveria ter uma espessura zero.

Acabamento 1 [4]: Acabamento 1 tipicamente a camada exterior.

Acabamento 2 [5]: Acabamento 2 tipicamente a camada interior.

Inserindo camadas em uma estrutura composta


1 Acesse s propriedades de tipo do elemento composto.
2 Para Estrutura , clique em Editar.
A caixa de dilogo Editar montagem aparece, permitindo especificar o material para as camadas
e a espessura destas camadas.

DICA Se desejar, crie um novo tipo na caixa de dilogo Propriedades de tipo, ao clicar em Nova e
inserindo um nome para o tipo.

3 Clique em Inserir para inserir camadas.


4 Para Funo, selecione uma funo para a camada.
5 Para Material, selecione um material para a camada.

Inserindo camadas em uma estrutura composta | 373


OBSERVAO Se desejar criar um novo material na lista, consulte a ferramenta Materiais. Entre
outras configuraes, a ferramenta Materiais inclui opes para especificar padres de corte. Para
obter mais informaes sobre materiais, consulte Materiais na pgina 1620. Para obter mais informaes
sobre a criao e definio de padres de corte, consulte Padres de preenchimento na pgina 1610.
No possvel escolher materiais ou espessuras para camadas de limite de ncleo.

6 Para Espessura, especifique uma espessura para uma camada.


7 Se mover a posio da camada, selecione a camada e clique em Acima ou Abaixo.
8 Defina o nvel de detalhe da vista: clique na guia Vista painel Grficos Propriedades da
vista. Defina a propriedade Nvel de detalhe para mdio ou alto.

Revestimento de camada
Camadas de paredes compostas podem revestir em inseres, como portas e janelas, nas extremidades da
parede. O revestimento somente visvel na vista plana.
Parede composta sem nenhuma virada de revestimento na extremidade

Virada de revestimento exterior nas extremidades da parede

Virada de revestimento interior nas extremidades

Virada de revestimento em torno de inseres complexas


As camadas podem ter virada de revestimento em torno de inseres complexas, como janelas com formas
no retangulares.
Virada de revestimento interior na insero da janela

Definido o revestimento da camada


possvel definir o revestimento de camada nas propriedades de tipo da parede ou ao editar sua estrutura.

Para definir o revestimento da camada utilizando as propriedades de tipo

1 Selecione uma parede composta e clique na guia Modificar paredes painel Elemento menu
suspenso Propriedades do elemento Propriedades de tipo.
2 Se deseja revestimento em inseres, para Revestimento em inseres selecione Exterior, Interior,
ou Ambos.

374 | Captulo 24 Estrutura composta


3 Se deseja um revestimento na camada de tampa, para Revestimento nas extremidades, selecione
Exterior ou Interior.
4 Para definir camadas individuais para o revestimento, selecione a caixa de seleo Revestimento
na extremidade de cada camada.

OBSERVAO Janelas e portas tm um tipo de propriedade denominada Fechamento de parede.


Esta propriedade sobrepe as configuraes de revestimento na caixa de dilogo Editar montagem.

Para definir o revestimento da camada ao editar a estrutura


1 Para Estrutura , clique em Editar.
2 Se deseja revestimento em inseres, para Revestimento em inseres selecione Exterior, Interior,
ou Ambos.
3 Se deseja um revestimento na camada de tampa, para Revestimento nas extremidades, selecione
Exterior ou Interior.
4 Clique em OK.

Visualizando a geometria composta


Para visualizar a aparncia da parede ao adicionar camadas, clique em Visualizar na caixa de dilogo
Propriedades de tipo ou na caixa de dilogo Editar montagem. A imagem da visualizao atualizada ao
editar camadas da parede.

Camadas como referncias


possvel selecionar uma camada para ser um ponto de referncia para cotar ou alinhar. Coloque o cursor
na linha da camada que deseja utilizar como referncia. Pressione Tab para selecionar a camada.
Por padro, cada tipo de componente composto tem duas camadas denominadas Limite de ncleo. Estas
camadas no so modificveis e no tm espessura. Elas so a referncia para cotas.
Visualizao de geometria composta com Limites ncleo indicados em vermelho

Paredes compostas unidas a colunas


A estrutura composta de uma parede se estende para colunas ao unir a parede com a coluna.
Parede composta unindo com uma coluna

Visualizando a geometria composta | 375


Unio resultante da coluna com a parede

Editando camadas
Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, possvel clicar em Editar para a propriedade Estrutura. A caixa
de dilogo Editar montagem aberta dentro da caixa de dilogo Propriedades de tipo. Tambm possvel
visualizar os efeitos das edies nas camadas ao clicar em Visualizar.

Invertendo a orientao de paredes compostas


Conforme coloca uma parede composta em uma vista plana, possvel pressionar Barra de espao para inverter
a sua orientao. Tambm possvel selecionar uma parede existente em uma vista plana e as setas de controle

aparecem: . Se clicar nas setas, a primeira e a ltima camada da parede iro trocar de posio.

OBSERVAO Quaisquer cortes na parede, como janelas e portas, no tm sua orientao invertida.

Parede composta como visualizada em uma vista plana antes da inverso

Parede composta aps a inverso (a primeira e ltima camada trocaram de posio).

376 | Captulo 24 Estrutura composta


Superfcies inclinadas
25
possvel criar superfcies inclinadas para os seguintes elementos

Telhados
Sofitos
Tetos
Pisos
Pisos estruturais
Plataformas de construo

Para criar uma superfcie inclinada, desenhe uma seta de inclinao na rea de desenho ou altere as propriedades das linhas
limitantes.

Tpicos relacionados

Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na pgina 747


Inclinaes de ponto na pgina 948

Viso geral das superfcies inclinadas


Para criar uma superfcie inclinada, edite o limite do elemento em uma vista plana ou em uma vista 3D.
Ento, use um dos seguintes mtodos:

Seta de inclinao: Desenhe uma seta de inclinao no elemento. Use as propriedades da seta de inclinao
para definir mais a fundo a inclinao.

Propriedades das linhas limitantes: Define a inclinao da superfcie ao alterar as propriedades das suas
linhas limites.

377
Como as propriedades de inclinao so medidas
As propriedades relacionadas inclinao so medidas a partir da face inferior ou da face do topo do elemento,
dependendo do tipo de elemento:

Para telhados , tetos e sofitos, as propriedades relacionadas inclinao so medidas a partir da face

inferior. Por exemplo, a opo Deslocamento da altura a partir do nvel, especifica a distncia entre

o nvel e a face inferior do telhado.

Para plataformas de construo, pisos e pisos estruturais, propriedades relacionadas inclinao so

medidas a partir da face superior. Por exemplo, a opo Deslocamento da altura a partir do nvel,

especifica a distncia entre o nvel e a face superior de um piso.

Modelando vrias inclinaes


Com a exceo dos telhados, os elementos do Revit podem ser inclinados somente em uma direo. Para
criar uma superfcie com vrias inclinaes, crie vrios elementos, cada um com sua prpria inclinao.
Ento, alinhe e bloqueie os elementos de uma s vez.

OBSERVAO Para os pisos, pisos estruturais e telhados, possvel usar as ferramentas de edio de forma para
dividir uma superfcie em sub regies que se inclinam independentemente. Consulte Edio de forma para pisos
estruturais, telhados e pisos na pgina 747.

Um teto de catedral consiste de 2


superfcies, cada uma com sua prpria
inclinao

378 | Captulo 25 Superfcies inclinadas


Seta de inclinao
A ferramenta Seta de inclinao cria superfcies inclinadas. possvel usar uma seta de inclinao para
telhados, sofitos, forros, plataformas de construo, pisos, e pisos estruturais.
Por exemplo, para criar um telhado sem inclinao, desenhe uma seta de inclinao da aresta inferior para
a aresta superior do limite do telhado.

Ao desenhar uma seta de inclinao, possvel inserir valores de propriedades para especificar a altura na
sua extremidade inicial e na extremidade final, ou um valor de inclinao. A extremidade da seta de inclinao
precisa estar sobre uma das linhas de croqui que definem o limite. Esta linha de croqui no pode ser de
definio de inclinao (a menos que a seta de inclinao esteja em um vrtice), j que assim especificaria
inclinaes de conflitos para o mesmo segmento.
O exemplo a seguir mostra uma aresta do telhado gable. As propriedades da seta so definidas como Especificar
= Inclinao, Deslocamento da altura na extremidade final = 4' 0", e Inclinao = 9"/12".

Quando utilizar uma seta de inclinao


Use a seta de inclinao quando

desejar desenhar a inclinao em uma vista plana.

souber a altura do topo e da base do plano do elemento, em vez do ngulo da inclinao. Por exemplo,
possvel usar as setas de inclinao para ajustas um telhado plano para satisfazer uma altura especfica
em um ponto de drenagem.

a inclinao diagonal atravs da superfcie ou no quadrada a uma aresta.

a inclinao comea e termina em pontos atpicos na superfcie.

deseja criar uma gua-furtada.

Tpicos relacionados

Criao de uma superfcie inclinada usando uma seta de inclinao na pgina 380

Propriedades das setas de inclinao na pgina 383

Seta de inclinao | 379


Inclinao com propriedades de linhas limitantes
possvel criar uma superfcie inclinada alterando as propriedades das suas linhas limitantes. possvel usar
este mtodo para telhados, sofitos, tetos, pisos e pisos estruturais.

Se souber a altura inicial da inclinao e a inclinao transversal , especifique as propriedades para


uma linha de croqui nica. O Revit Architecture calcula a posio da aresta oposta da superfcie inclinada.

Se souber da altura da aresta inferior e superior da superfcie inclinada, mas no a das suas inclinaes
transversais , especifique as propriedades para linhas de croquis paralelas. o Revit Architecture calcula
a inclinao transversal.

Tpico relacionado

Propriedades de linha limitante para superfcies inclinadas na pgina 384

Criao de uma superfcie inclinada usando uma seta de inclinao


possvel usar este mtodo para criar uma superfcie inclinada em um telhado, forro, sofito, plataforma de
construo, piso, ou piso estrutural.
1 Se ainda no estiver no modo de croqui, selecione o elemento numa vista plana, e clique na
guia Modificar | <Elementos> painel Modo (Editar limites/permetro/croqui).

2 Clique em Modificar | Criar/Editar limite guia Desenhar (Seta de inclinao).


3 Desenhe a seta de inclinao na rea de desenho: clique uma vez para especificar seu ponto
inicial (extremidade final); clique novamente para especificar seu ponto final (extremidade
inicial).
A seta de inclinao deve comear em uma linha de croqui existente. Para mais exemplos e dicas,
consulte Seta de inclinao na pgina 379.

4 (Opcional) Redefina a superfcie inclinada usando um dos seguintes mtodos:

Especifique a altura da superfcie inclinada no seu topo e na sua base.

a Com a seta de inclinao selecionada, acesse a Paleta Propriedades.

b Para Especificar, selecione Altura na extremidade.

380 | Captulo 25 Superfcies inclinadas


c Insira valores para Nvel na extremidade final , Deslocamento da altura na extremidade
final , Nvel na extremidade inicial e Deslocamento da altura na extremidade inicial
.

Especifique a inclinao (inclinao)

a Com a seta de inclinao selecionada, acesse a Paleta Propriedades.

b Para Especificar, selecione Inclinado.

c Insira valores para Nvel na extremidade final , Deslocamento da altura na extremidade


final e Inclinao .

5 Na faixa de opes, clique em (Modo de edio de acabamento).


Para ver a superfcie inclinada resultante, abra uma vista 3D.

Tpicos relacionados

Criao de uma superfcie inclinada usando linhas de croqui paralelas na pgina 381

Criao de uma superfcie inclinada usando uma linha de croqui nica na pgina 382

Criao de uma superfcie inclinada usando linhas de croqui paralelas


possvel usar este mtodo para criar uma superfcie inclinada em um teto,sofito, piso ou piso estrutural.

Criao de uma superfcie inclinada usando linhas de croqui paralelas | 381


OBSERVAO Para inclinar uma plataforma de construo, use uma seta de inclinao. Para criar um telhado
inclinado, consulteInclinao do telhado na pgina 313.

1 Se ainda no estiver no modo de croqui, selecione o elemento numa vista plana, e clique na
guia Modificar | <Elementos> painel Modo (Editar limites/permetro/croqui).
2 Selecione uma linha limitante e na Paleta Propriedades:
Selecione Define a altura constante.

Insira valores para Nvel e Deslocamento a partir da base .

3 Selecione uma linha limitante paralela e usando o mesmo mtodo, especifique as propriedades
para Nvel e Deslocamento a partir da base .

4 Na faixa de opes, clique em (Modo de edio de acabamento).


Para ver a superfcie inclinada resultante, abra uma vista 3D ou uma vista de corte.

Tpicos relacionados

Criao de uma superfcie inclinada usando uma seta de inclinao na pgina 380

Criao de uma superfcie inclinada usando uma linha de croqui nica na pgina 382

Criao de uma superfcie inclinada usando uma linha de croqui nica


possvel usar este mtodo para criar uma superfcie inclinada em um teto,sofito, piso ou piso estrutural.

OBSERVAO Para inclinar uma plataforma de construo, use uma seta de inclinao. Para criar um telhado
inclinado, consulteInclinao do telhado na pgina 313.

1 Se ainda no estiver no modo de croqui, selecione o elemento numa vista plana, e clique em
(Editar limites/permetro/croqui).
2 Selecione uma linha limitante, na Paleta Propriedades:
a Selecione Define a altura constante.

b Selecione "Define inclinao".

c Insira um valor para Inclinao .

d Insira valores para Nvel e para Deslocamento a partir da base .

382 | Captulo 25 Superfcies inclinadas


3 Na faixa de opes, clique em (Modo de edio de acabamento).

Tpicos relacionados

Criao de uma superfcie inclinada usando uma seta de inclinao na pgina 380

Criao de uma superfcie inclinada usando linhas de croqui paralelas na pgina 381

Propriedades das setas de inclinao


Ao desenhar uma seta de inclinao para criar uma superfcie inclinada, possvel especificar as seguintes
propriedades na Paleta Propriedades. Consulte tambm Como as propriedades de inclinao so medidas
na pgina 378.

Nome Descrio

Restries

Especificar Selecione o mtodo para a definio da inclinao da superfcie.


Para definir sua inclinao transversal, selecione Inclinao. A seguir, insira o valor para Propriedade
da inclinao.
Para definir a inclinao ao especificar a altura da extremidade final e da extremidade inicial da seta
de inclinao, selecione Altura na extremidade final. A seguir, insira valores para Nvel na extremi-
dade final, Deslocamento da altura na extremidade final, Nvel na extremidade inicial e para Deslo-
camento da altura na extremidade inicial.

Nvel na extremidade Especifica o nvel associado extremidade final da seta de inclinao.


final

Deslocamento da altu- Especifica a altura inicial da superfcie de inclinao em relao ao Nvel na extremidade final. Para
ra na extremidade iniciar abaixo do nvel, insira um nmero negativo.

Nvel na extremidade Especifica o nvel associado extremidade inicial da seta de inclinao. Esta propriedade ser habi-
inicial litada quando a opo Especificar estiver definida como Altura na extremidade final.

Deslocamento da altu- Especifica a altura final da superfcie inclinada em relao ao Nvel na extremidade inicial. Para fina-
ra na extremidade ini- lizar abaixo do nvel, insira um nmero negativo. Esta propriedade ser habilitada quando a opo
cial Especificar estiver definida como Altura na extremidade final.

Cotas

Propriedades das setas de inclinao | 383


Nome Descrio

Inclinao Especifica a inclinao transversal (inclinao) da superfcie inclinada.

Comprimento Indica o comprimento real desta linha. (Somente leitura)

Propriedades de linha limitante para superfcies inclinadas


Ao criar ou editar a linha limitante para um piso, piso estrutural, teto, ou um sofito, possvel definir a
inclinao da superfcie alterando as propriedades da linha na Paleta Propriedades. Consulte tambm Como
as propriedades de inclinao so medidas na pgina 378.

Nome Descrio

Restries

Nvel Indica o nvel ao qual esta linha est associada.

Define a inclinao Indica que a linha limitante selecionada uma aresta de uma superfcie inclinada.
Esta propriedade estar ativa somente quando a opo Define altura constante estiver selecionada.

Define altura constan- Especifica se a linha inteira est na mesma altura em relao ao seu nvel associado.
te

Deslocamento da base Especifica a distncia que esta linha est deslocada do seu nvel associado.
Para iniciar abaixo do nvel, insira um nmero negativo.
Esta propriedade estar ativa somente quando a opo Define altura constante estiver selecionada.

Grfico

Marca central visvel Se a linha limitante for um arco, especifique se a marca central para o arco est exibida. Voc pode
cotar para a marca central de um arco.

Cotas

Inclinao Especifica a inclinao transversal (inclinao) da superfcie inclinada.


Esta propriedade estar ativa somente quando a opo Define altura constante estiver selecionada.

Comprimento Indica o comprimento real desta linha. (Somente leitura)

Tpicos relacionados

Criao de uma superfcie inclinada usando uma linha de croqui nica na pgina 382

Criao de uma superfcie inclinada usando linhas de croqui paralelas na pgina 381

384 | Captulo 25 Superfcies inclinadas


Cdigos de montagem
Uniformat 26
Todos os elementos de modelo no Revit Architecture tm as propriedades de tipo Cdigo de montagem e Descrio da
montagem com base na lista hierrquica de cdigos Uniformat atribudas por R. S. Means. possvel adicionar ou modificar
um cdigo de montagem Uniformat para um tipo de elemento selecionado. A propriedade somente leitura Descrio da
montagem atualizada para corresponder ao cdigo atribudo.
Os campos Cdigo de montagem e Descrio da montagem esto disponveis para criar uma tabela que agrupe componentes
por cdigo Uniformat.

Para adicionar ou modificar um cdigo de montagem Uniformat para um tipo de elemento


1 Selecione uma instncia do tipo de elemento na rea de desenho.

2 Na Paleta de propriedades, clique em Editar tipo.

3 Para o parmetro Cdigo de montagem, clique na caixa de valor e, a seguir, clique em .


4 Na caixa de dilogo Selecionar cdigo de montagem, navegue na hierarquia de classificao
Uniformat e selecione um cdigo.

DICA Se estiver olhando as propriedades de tipo para uma parede, ver somente os cdigos Uniformat relacionados
a paredes. possvel selecionar uma categoria diferente de cdigos a partir da lista suspensa na parte superior da
caixa de dilogo.

5 Clique em OK.
O parmetro Descrio da montagem atualizado para exibir a descrio do novo cdigo.

385
386
Circulao

387
388
Escadas
27
Voc cria escadas em uma vista de planta ao definir os lances da escada ou ao efetuar o croqui de linhas do espelho e linhas
limite. Voc pode definir lances de escada, lances em forma de L em uma plataforma, escadas em formato de U, e escadas
espirais. Voc pode modificar o limite externo da escada ao modificar o croqui. Os espelhos e lances so atualizados de
acordo. O Revit Architecture tambm gera automaticamente os corrimos para a escada. Em edifcios com diversos andares,
pode-se desenhar um conjunto de escadas e estender conjuntos idnticos at o nvel mais alto definido nas propriedades
da escada.

O nmero de espelhos do degrau para uma escada tem base na distncia entre os pisos e a altura mxima do lance da
escada, definido nas propriedades da escada. Um retngulo exibido na rea de desenho, representando o permetro dos
degraus da escada.
Ao criar novas escadas, voc tambm pode especificar o tipo de corrimo a ser usado. Consulte Especificando o tipo de
corrimo para novas escadas na pgina 396.
Voc pode planejar escadas com parmetros que incluem Espelho real (espelhos), Nmero real de espelhos, lances e largura.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 816. Voc pode identificar as escadas com sua famlia de identificadores
de escada. O identificador da escada est disponvel na pasta Anotaes da biblioteca de famlias do Revit Architecture.
Para obter mais informaes, consulte Identificadores na pgina 987.

389
Criando escadas ao efetuar o croqui de lance de escada
Desenhar um lance a forma mais fcil de criar escadas. Os limites e espelhos so automaticamente gerados
quando voc desenha o lance. Quando voc conclui o croqui, um corrimo automaticamente aplicado. A
ferramenta Lance limita o projeto de sua escada para lances retos, lances retos com patamares e escadas
espirais. Para obter maior controle ao projetar escadas, desenhe o lance ao desenhar as linhas de limite e de
espelho.

Para efetuar o croqui do lance

1 Abra uma vista da planta ou 3D.

2 Clique na guia Incio painel Circulao Escadas.

3 Clique na guia Modificar | Criar croqui da escada painel Desenhar Lance.

A ferramenta Linha selecionada por padro. Selecione uma ferramenta diferente no painel Desenhar,
se desejar.

4 Clique para iniciar o lance.


Clique no ponto inicial no lado esquerdo

5 Clique para finalizar o lance.


Clique no ponto final no lado direito

6 Clique em (Concluir modo de edio).

390 | Captulo 27 Escadas


Escada completada em 3D com corrimos e balastres-padro.

Para criar escadas com um patamar

1 Clique na guia Incio painel Circulao Escadas.

2 Clique na guia Modificar | Criar croqui da escada painel Desenhar Lance.

A ferramenta Linha selecionada por padro. Selecione uma ferramenta diferente no painel Desenhar,
se desejar.

3 Clique para iniciar o lance.

4 Clique para posicionar o patamar quando o nmero desejado de espelhos do degrau for alcanado.

5 Arraste o cursor ao longo da linha de extenso para iniciar a desenhar os espelhos do degrau
remanescentes.

6 Clique para concluir os espelhos do degrau remanescentes.

7 Clique em (Concluir modo de edio).

Primeiro lance da escada - 9 espelhos criados com 9 remanescentes

Criando escadas ao efetuar o croqui de lance de escada | 391


Lances adicionais da escada perpendicular ao original

Croqui completado com o patamar criado automaticamente

possvel modificar o permetro da escada que voc desenhou usando um das ferramentas de desenho.

Para modificar um lance de escada

1 Selecione a escada.

2 Clique na guia Modificar| Escadas painel Modo Editar croqui.

3 Clique na guia Modificar | Escadas > Editar croqui painel Desenhar, e selecione a ferramenta de
desenho apropriada para efetuar as alteraes.

Na figura a seguir, o croqui do patamar foi modificado usando a ferramenta de desenho Raio inicial e final
do arco.
Modificando os lances da escada

Croqui completado com o patamar modificado

392 | Captulo 27 Escadas


Alm disso, possvel modificar as escadas que voc desenhou modificando suas propriedades de instncia

na Paleta de propriedades. Para acessar as propriedades de tipo, clique em Editar tipo na paleta
Propriedades.
Para obter uma descrio das propriedades de escadas e seus valores, consulte Propriedades da escada na
pgina 400.

Criando escadas por limite de croqui e linhas de espelho


possvel definir suas escadas ao desenhar limites e espelhos ao invs de deixar que o Revit Architecture
calcule automaticamente os lances da escada. Este mtodo fornece um maior controle ao desenhar o permetro
das escadas.

1 Abra uma vista da planta ou 3D.

2 Clique na guia Incio painel Circulao Escadas.

3 Clique na guia Modificar | Criar croqui da escada painel Desenhar Limite.


Desenhe os limites utilizando um dos seguintes mtodos:

4 Clique em Espelho do degrau.


Desenhe os espelhos utilizando uma das ferramentas de desenho.

5 Clique em (Concluir modo de edio).


O Revit Architecture gera a escada com os corrimos automaticamente aplicados.

Escadas desenhadas usando as ferramentas Limite e Espelho do degrau

Vista 3D de escadas desenhadas usando as ferramentas Limite e Espelho.

Criando escadas por limite de croqui e linhas de espelho | 393


Escada com patamar
Quando um patamar includo em escadas que voc cria ao desenhar linhas limite e de espelho, divida as
linhas limite onde elas se encontram com o patamar para que o corrimo siga corretamente o patamar na
inclinao das escadas.
1 Aps ter desenhado as escadas, e ainda estando no modo de croqui, clique na guia Modificar |

Criar croqui da escada painel Modificar ;Dividir.


2 Divida as linhas limites onde se encontram com o patamar.

Modificando escadas desenhadas com linhas de limite e espelho

possvel modificar as escadas que voc desenhou usando linhas de limite e espelhos, da mesma forma que
possvel modificar as escadas desenhadas com a ferramenta Lance. possvel usar as ferramentas de desenho
para alterar o permetro e os parmetros de instncia e tipo para alterar as propriedades da escada.

Dicas
No conecte as linhas limite esquerda e direita uma com a outra. Voc pode efetuar o croqui das mesmas
como linha nica ou linhas multisegmentadas (por exemplo, linhas retas e arcos conectados).

Conecte as linhas de espelho entre os limites esquerdo e direito.

A linha do espelho superior em um lance de escada, representa o espelho real sem o degrau.

Criando escadas espirais


1 Abra uma vista da planta ou 3D.

2 Clique na guia Incio painel Circulao Escadas.


3 Opcionalmente, clique na guia Incio painel Plano de trabalho Definir, para selecionar
outro plano de trabalho para as escadas. Consulte Planos de trabalho na pgina 1559.

4 Clique na guia Modificar | Criar croqui da escada painel Desenhar (Extremidade do


centro do arco).
5 Na rea de desenho, clique para selecionar um ponto central para a espiral.
6 Clique em um ponto inicial.
7 Clique em um ponto final para completar a espiral.

394 | Captulo 27 Escadas


Escada em espiral completada

A espiral limitada a menos de 360 graus. Se voc sobrepe lances espirais, um alerta exibido;
banzos e corrimos no so colocados com preciso.

8 Clique em (Concluir modo de edio).

DICA Para criar uma escada espiral em mltiplos nveis, na paleta Propriedades, sob Restries, especifique o nvel
superior para o parmetro de Nvel superior de mltiplos andares.

Criando patamares em arco


Voc pode criar patamares em arco se desenhar lances em arco que compartilham um valor de centro e raio.
Arcos espirais com o mesmo raio e centro

Criando patamares em arco | 395


Patamar em arco completado

Especificando o tipo de corrimo para novas escadas


Ao desenhar novas escadas, voc tambm pode especificar o tipo de corrimo a ser usado. Clique na guia
Modificar | Criar croqui da escada painel Ferramenta Tipo de corrimo. Esta ferramenta somente est
disponvel ao efetuar o croqui de novas escadas. Quando voc seleciona Tipo de corrimo, solicitado a
selecionar o tipo de corrimo na lista dos tipos existentes no projeto. Voc tambm tem a opo de selecionar
Nenhum ou Padro.

Para especificar um tipo de corrimo

1 Clique na guia Incio painel Circulao Escadas.

2 Clique na guia Modificar | Criar croqui da escada painel Ferramenta Tipo de corrimo.
3 Na caixa de dilogo Tipo de corrimo, selecione o tipo de corrimo.
Se o tipo desejado no aparece na lista, voc pode sair da ferramenta Escada, criar o tipo de
corrimo e reiniciar a ferramenta Escada. Voc tambm pode criar a escada com qualquer tipo
de corrimo e alterar o tipo aps ter criado os corrimos desejados. Para obter mais informaes,
consulte Corrimo na pgina 413.

4 Clique em OK.

OBSERVAO O tipo de corrimo padro o tipo de corrimo especificado no Seletor de tipos na


pgina 35 quando estiver no modo Croqui do corrimo. Voc pode alterar o corrimo padro ao
selecionar um novo tipo de corrimo na Seletor de tipos na pgina 35. Para obter mais informaes,
consulte Corrimo na pgina 413.

Calculadora de escada
Use a calculadora de escada para calcular a profundidade do piso da escada. A calculadora aplica uma frmula
de regra prtica. Por exemplo, a frmula especificada em Normas Grficas de Arquitetura. Antes de usar a

396 | Captulo 27 Escadas


calculadora de escada, especifique os valores para a profundidade mnima do piso e a altura mxima do
espelho. Consulte Propriedades da escada na pgina 400.

Usando a calculadora de escada


1 Na rea de desenho, selecione a escada.

2 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


3 Em Propriedades de tipo, em Construo, para Regras de clculo, clique em Editar.
4 Na caixa de dilogo Calculadora de escadas, selecione Usar calculadora de escadas para o clculo
da inclinao.
5 Em Regra de clculo, para a inclinao alvo, insira um valor para multiplicar por Elevar.
6 Insira um valor a ser multiplicado pela profundidade.
7 Insira um Resultado mximo e um Resultado mnimo para a calculadora de escada.

OBSERVAO A calculadora de escada usa a profundidade de degrau que voc especificou na


propriedade de instncia da escada. Se o valor especificado causa a produo de valores pela
calculadora que est fora da faixa de resultados aceitveis, um alerta exibido.

8 Clique em OK.
A calculadora da escada calcula a profundidade do piso somente para novas escadas; escadas
existentes no so afetadas.

Frmulas de regra prtica


A seguir se encontra uma frmula de regra prtica para escadas internas, como especificado em Normas
Grficas de Arquitetura.

Espelho + Piso = 17.5 polegadas: 7.5 polegadas para altura do espelho; 10 polegadas para a profundidade
do piso.

Espelho * Piso = 75 polegadas.

2(Espelho) + Piso maior ou igual a 24 polegadas (limite mnimo) ou menor ou igual a 25 polegadas
(limite mximo).

Modificando escadas
possvel modificar as escadas de diversas formas, incluindo os limites da escada, espelhos e linhas de lance,
corrimos, legendas, direo e espessura do piso para escadas monolticas.

Limites e espelho de degrau e linhas de lances de escada


Os limites de escada, assim como o espelho do degrau e linhas de lances de escada, podem ser modificados
para dar forma a escada, da maneira que voc desejar. Por exemplo, voc pode selecionar a linha de lances
de escada e arrast-la para adicionar ou remover espelhos de degraus.

Usando a calculadora de escada | 397


Modificando corrimos de escada
Quando voc adiciona uma escada, os corrimos de escada so automaticamente adicionados. Voc pode
modificar os corrimos de escada a qualquer momento aps sua criao.
1 Selecione um corrimo.
Se voc estiver trabalhando em uma vista de planta, poder ser til usar a tecla Tab para selecionar
o corrimo.

DICA Modificar corrimos em uma vista 3D permite uma seleo mais fcil e uma melhor viso de
suas alteraes.

2 Modifique as propriedades de instncia do corrimo conforme necessrio na paleta Propriedades

, ou clique em Editar tipo para acessar as propriedades de tipo.


3 Para modificar a linha de croqui do corrimo, clique na guia Modificar | corrimo painel

Modo ;Editar caminho.


A linha do corrimo selecionada, como segue.

4 Edite a linha selecionada como desejado.


Voc est no modo croqui, portanto, poder modificar a forma da linha para atender seu desenho.
A linha do corrimo consiste em segmentos retos e segmentos em arco conectados, mas no
pode formar um ciclo fechado. Voc pode alterar sua escala ao arrastar os controles azuis. Consulte
Controles e manipuladores de formas na pgina 1488 e Dividindo elementos na pgina 1550. Voc
pode mover a linha do corrimo para uma nova localizao, como o centro da escada. Voc no
pode desenhar mltiplos corrimos na mesma sesso de croqui. Para cada corrimo desenhado,
primeiro preciso concluir o croqui antes de poder desenhar outro corrimo.

398 | Captulo 27 Escadas


Escada modificada com corrimo central

Estendendo corrimos de escada


Se voc estende corrimos de escada (por exemplo, para estender para um piso), precisa dividir a linha do
corrimo para que o corrimo altere sua inclinao e se encontre apropriadamente com o piso. Consulte
Dividindo elementos na pgina 1550.
Divida a linha do corrimo como mostrado na figura.

Resultado acabado da extenso do corrimo

Movendo a legenda da escada


Voc pode arrastar a legenda Acima ou Abaixo que aparece em vistas de plantas com lances de escada, usando
qualquer um dos 3 mtodos.

Movendo a legenda da escada | 399


Para mover a legenda da escada
1 Coloque o cursor sobre a legenda de texto da escada.
Um controle de arraste aparece junto legenda.

2 Arraste o controle para mover a legenda.

Mtodo 2
1 Selecione os lances da escada.
Aparece um controle de arraste azul.

2 Arraste o controle para mover a legenda.

Mtodo 3
1 Realce todos os lances da escada, e pressione Tab para selecionar o manipulador de formas.
Observe a barra de status ao pressionar Tab at que ela indique que o manipulador de formas
est realado.

2 Arraste a legenda para uma nova posio.

Alterando a direo da escada


Voc pode alterar a direo da escada aps completar o croqui da escada.
1 Selecione a escada em uma vista de projeto.
2 Clique nas setas de controle azul de inverso.

Espessura zero de degrau para escadas monolticas


Voc pode definir a espessura de degrau de escadas monolticas como 0. As escadas monolticas tm seus
banzos, pisos e espelhos, todos feitos do mesmo material, tal como escadas de concreto.

1 Na rea de desenho, selecione a escada.

2 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.

3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Construo, selecione Escadas monolticas.

4 Em Espelhos, desmarque o parmetro Finalizar com espelho.

5 Para Espessura do espelho insira 0.

6 Para Espessura do degrau insira 0.

Propriedades da escada
Voc pode modificar diversas propriedades para a escada, incluindo os nveis superiores e base, regras de
clculo e legendas de escada.

OBSERVAO Se estiver atualizando as escadas de uma verso anterior do Revit Architecture, e no v todos os
parmetros aqui listados, duplique seu tipo de escada na caixa de dilogo Propriedades de tipo, e ento dever
ver todos os parmetros.

400 | Captulo 27 Escadas


Modificando propriedades da escada
1 Modifique as propriedades de instncia de uma escada modificando os valores de parmetro
correspondentes na paleta Propriedades.
Consulte Propriedades de instncia da escada na pgina 404.

2 Para acessar/modificar as propriedades de tipo da escada, na paleta Propriedades , clique em

Editar tipo.
Consulte Propriedades de tipo da escada na pgina 401.

OBSERVAO As alteraes efetuadas nos parmetros de tipo afetam todas as escadas deste tipo
no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de escada.

Propriedades de tipo da escada


Nome Descrio

Construo

Regras de clculo de escada. Clique em Editar para definir as regras de clculo da escada. Consulte Calculadora
de escada na pgina 396.

Estender abaixo da base Estender os banzos abaixo do nvel base da escada. Isto til para os casos que os
banzos se anexam na face de um piso ou em uma abertura de piso, ao invs de estar
na superfcie de um piso. Para estender o banzo abaixo do piso, insira um nmero
negativo.

Escadas monolticas Especifica que as escadas devem ser feitas de um material.

Sobreposio de patamar Ativada quando a escada definida como monoltica. Quando uma escada monol-
tica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma forma suave
ou em degraus. Se for em degraus, este parmetro controla a distncia entre a face
do espelho de degrau e a face vertical do degrau correspondente no lado inferior.

Lado inferior do degrau em leque Ativada quando a escada definida como monoltica. Quando uma escada monol-
tica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma forma suave
ou em degraus.

Funo Indica se a escada interna (valor padro) ou externa. A funo utilizada na tabu-
lao e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.

Grfico

Smbolo de quebra em plantas Especifica se a linha de corte da escada na vista da planta tem ou no uma linha de
quebra.

Tamanho do texto Altera o tamanho do smbolo UP-DN em uma vista de planta.

Fonte do texto Define a fonte do smbolo UP-DN.

Materiais e acabamentos

Modificando propriedades da escada | 401


Nome Descrio

Material do degrau Clique no boto para abrir a caixa de dilogo Material. Consulte Materiais na pgina
1620 para obter mais informaes sobre a criao de um material.

Material do espelho de degrau Consulte a descrio de Material do degrau.

Material do banzo Consulte a descrio de Material do degrau.

Material monoltico Consulte a descrio de Material do degrau.

Degraus

Profundidade mnima do degrau Define o valor inicial para o parmetro de instncia Distncia real do piso. Se o valor
Profundidade real do degrau excede este valor, o Revit Architecture emite um aviso.

Espessura do degrau Define a espessura do degrau.

Comprimento do bocel Especifica o valor da profundidade do degrau que esteja em salincia ao prximo
degrau.

Perfil do bocel O perfil para uma varredura adicionada na frente do degrau. Consulte O Guia de
Famlias na pgina 520. Consulte tambmCriando uma varredura na pgina 1463. O
Revit Architecture tem perfis predefinidos para utilizao para a varredura.

Aplicar perfil do bocel Especifica o bocel do degrau de 1 lado, 2 lados ou 3 lados.

Espelhos

Altura mxima do espelho de degrau Define a altura mxima de espelho de degrau da escada.

Comear com o espelho de degrau Se selecionado, o Revit Architecture adiciona um espelho de degrau no incio da
escada. Se voc desmarca a caixa de seleo, o Revit Architecture remove o espelho
de degrau inicial. Observe que voc pode receber um aviso sobre o nmero real de
espelhos de degrau que excedem o nmero desejado de espelhos de degrau, se
desmarcar esta caixa de seleo. Para solucionar isto selecione a caixa de seleo
Finalizar com espelho de degrau ou altere o nmero desejado de espelhos de degrau.

Finalizar com espelho de degrau Se selecionado, o Revit Architecture adiciona um espelho de degrau no fim da escada.
Se voc desmarca a caixa de seleo, o Revit Architecture remove o espelho de degrau
final.

Tipo de espelho de degrau Cria espelhos de degrau retos ou inclinados ou nenhum espelho de degrau.

Espessura do espelho de degrau Define a espessura do degrau.

Espelho de degrau para conexo de Alterna a conexo do espelho de degrau e o degrau em relao um ao outro. O es-
degrau pelho de degrau pode estender atrs do degrau, ou o degrau pode estender abaixo
do espelho de degrau.

Banzos

Recortar banzos no topo Recortar banzos no topo afeta a extremidade superior de banzos nos lances da es-
cada. Se voc seleciona No recortar, o banzo cortado com um corte vertical
nico resultando em um ponto no topo. Se voc seleciona Corresponder nvel, o
banzo cortado na horizontal, tornando o topo do banzo nivelado com o nvel su-

402 | Captulo 27 Escadas


Nome Descrio
perior. Se voc seleciona Coincidir o banzo do patamar, um corte horizontal criado
na mesma altura do banzo superior em patamares. Para visualizar claramente os
efeitos deste parmetro, voc pode desejar desmarcar a caixa de seleo Finalizar
com espelho de degrau.

Banzo direito Define o tipo de banzo para o lado direito da escada. Nenhum significa que no h
banzos. Um banzo fechado compreende os degraus e os espelhos dos degraus. Um
banzo aberto expe os degraus e os espelhos dos degraus.

Espelho de degrau esquerdo Consulte a descrio para Banzo direito.

Banzos do meio Define o nmero de banzos que aparecem sob a escada entre o lado esquerdo e
direito da escada.

Espessura do banzo Define a espessura dos banzos.

Altura do banzo Define a altura dos banzos.

Deslocamento de banzo aberto Ativada quando a escada tem um banzo aberto. Move o banzo aberto de lado a
lado. Por exemplo, se voc desloca um banzo aberto direito, ele movido em direo
ao banzo esquerdo.

Altura do patamar do banzo Controla o relacionamento entre banzos laterais e pisos. Se voc aumenta o nmero,
o banzo se move para baixo dos degraus. Os degraus no movem. Os corrimos
no tem sua altura alterada em relao aos pisos, mas os balastres se estendem
para baixo para encontrar o banzo superior. Esta altura medida da extremidade
do degrau (canto inferior) ao lado inferior do banzo, perpendicular ao banzo.

Altura da espessura do patamar Permite que os banzos tenham um relacionamento diferente de altura com os pata-
mares, do que o relacionamento que tm com lances inclinados. Por exemplo, ela
abaixa um banzo horizontal em direo a um patamar em uma escada em formato
de U.

Dados da identidade

Marcao de tipo Um valor para designar uma determinada escada. til se voc precisa identificar
mais do que um conjunto de escadas. Este valor precisa ser nico para cada escada
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas
permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732).

Nota-chave Adiciona ou edita uma nota-chave da escada Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O tipo de modelo da escada. Pode no ser aplicvel.

Fabricante O fabricante dos materiais da escada. Pode no ser aplicvel.

Comentrios do tipo Comentrios especficos sobre o tipo da escada.

URL Um link para uma pgina da web do fabricante ou outro link apropriado.

Descrio Uma descrio para a escada, como circular.

Propriedades de tipo da escada | 403


Nome Descrio

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Custo O custo do material.

Propriedades de instncia da escada


Nome Descrio

Restries

Nvel base Define a base da escada.

Deslocamento base Define a altura da escada a partir do seu nvel base.

Nvel superior O altura do topo da escada.

Deslocamento superior Define o deslocamento da escada a partir do nvel superior.

Nvel superior de mltiplos andares Define o topo da escada em um edifcio com mltiplos andares. A vantagem de
usar este parmetro (ao invs de desenhar lances individuais), a de que se voc
altera o corrimo em um lance, aquele corrimo alterado em todos os lances.
Tambm, se voc usar este parmetro, o tamanho do arquivo de projeto do Revit
Architecture no significativamente alterado como seria se fossem desenhados
lances individuais.

OBSERVAO Os nveis em um edifcio de mltiplos andares devem ter uma


distncia uniforme aparte. Por exemplo, cada nvel pode estar 4 metros aparte.

Grfico

Texto acima Define o texto para o smbolo Acima em uma planta. O valor-padro Acima.

Texto abaixo Define o texto para o smbolo DN em uma planta. O valor-padro DN.

Legenda acima Exibe ou oculta a legenda Acima em uma planta.

Seta acima Exibe ou oculta a seta Acima em uma planta.

Legenda abaixo Exibe ou oculta a legenda Abaixo em uma planta.

Seta abaixo Exibe ou oculta a seta Abaixo em uma planta.

Exibir a seta Acima em todas as vistas Exibe a seta Acima em todas as vistas de projeto.

Cotas

Largura Define a largura da escada.

Nmero desejado de espelhos de de- O nmero de espelhos de degrau calculado com base na altura entre os nveis.
grau

404 | Captulo 27 Escadas


Nome Descrio

Nmero real de espelhos de degrau Normalmente, o mesmo que Nmero desejado de espelhos de degrau No entanto
pode ser diferente se voc no completar a adio do nmero correto de espelhos
de degrau para o determinado nmero de lances da escada. Este um valor de so-
mente leitura.

Altura real do espelho de degrau Exibe a altura real do espelho de degrau. O valor igual ou menor do que o valor
especificado em Altura mxima do espelho de degrau. Este um valor de somente
leitura.

Profundidade real do degrau Voc pode definir este valor para alterar a profundidade do degrau sem ter que criar
um novo tipo de escada. Alm disso, a calculadora da escada pode alterar este valor
para satisfazer a equao da escada.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios especficos sobre a escada.

Marcao Uma legenda criada para a escada. Este valor precisa ser nico para cada escada no
projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite
continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.
Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732).

Fase

Criado na fase A fase em que a escada foi criada.

Demolido por fase A fase em que a escada foi demolida.

Propriedades de instncia da escada | 405


406
Rampas
28
Voc usa as mesmas ferramentas e procedimentos para desenhar rampas que as para desenhar escadas. Voc cria rampas
em uma vista de planta ou 3D ao definir a extenso da rampa ou ao desenhar linhas de limite e linhas de espelho. Como
com as escadas, voc pode definir extenses retas, rampas em forma de L e rampas espirais. Voc pode modificar o limite
externo da rampa ao modificar o croqui.
Rampa acabada

Adicionando uma rampa


A forma mais fcil para adicionar uma rampa a de desenhar uma extenso. No entanto, a ferramenta
Extenso limita o projeto de sua rampa para extenses retas, extenses retas com patamares e rampas espirais.
Para obter maior controle ao projetar rampas, desenhe a extenso da rampa usando as ferramentas Limite
Espelho.
1 Abra uma vista da planta ou 3D.

2 Clique na guia Incio painel Circulao Rampa.


O Revit Architecture entra no modo croqui, e a ferramenta Executar est ativa.

3 Opcionalmente, clique na guia Incio painel Plano de trabalho Definir, para selecionar
outro plano de trabalho. Consulte Planos de trabalho na pgina 1559.

4 Clique na guia Modificar | Criar croqui de rampa painel Desenhar e selecione (Linha) ou
(Arco com extremidade no centro).
5 Coloque o cursor na rea de desenho, e arraste para efetuar o croqui da extenso da rampa.

6 Clique em (Concluir modo de edio).

407
DICA As configuraes-padro para as propriedades Nvel superior e Deslocamento da parte superior
podem tornar sua rampa muito longa. Uma sugesto a de definir o Nvel superior como o nvel
atual e definir o Deslocamento da parte superior com um valor menor.

Especificando o tipo de corrimo para novas rampas


Ao desenhar novas rampas, voc tambm pode especificar o tipo de corrimo a ser usado. Esta opo est
disponvel somente ao efetuar o croqui de novas rampas.

1 Para comear uma nova rampa, clique na guia Incio painel Circulao Rampa.

2 Clique em Criar croqui da rampa painel Ferramenta Tipo de corrimo.


3 Na caixa de dilogo Tipo de corrimo, selecione um dos tipos de corrimos existentes no projeto,
ou selecione Padro para adicionar o tipo padro de corrimo, ou selecione Nenhum para
especificar que nenhum corrimo ser adicionado.
Se selecionar Padro, o Revit Architecture utiliza o tipo de corrimo que exibido quando voc
ativar a ferramenta Corrimo e a seguir selecionar Propriedades do corrimo. possvel alterar
o corrimo padro ao selecionar um novo tipo na caixa de dilogo Propriedades de tipo. Para
obter mais informaes, consulte Corrimo na pgina 413.

OBSERVAO Se o tipo de corrimo que voc requer no est listado na caixa de dilogo Tipo de
corrimo, poder sair da ferramenta de rampas, criar o tipo de corrimo, e a seguir reiniciar o processo
de criao da rampa. Voc tambm pode criar a rampa sem nenhum tipo de corrimo, e a seguir
alterar os corrimos em outro momento, aps ter criado os corrimos desejados. Para obter mais
informaes, consulte Corrimo na pgina 413 e O Guia de Famlias na pgina 520.

4 Clique em OK.

Alterando o tipo de rampa


Para alterar o tipo de rampa no modo de croqui

1 Em Paleta de propriedades na pgina 33, clique em Editar tipo.


2 Na caixa de dilogo Propriedades do tipo, selecione um tipo de rampa diferente.

Para alterar o tipo de rampa em uma vista de projeto


1 Selecione a rampa em uma vista de planta ou 3D.
2 No Seletor de tipos na pgina 35, selecione o tipo de rampa desejado a partir do menu suspenso.

Editando uma rampa


1 Selecione a rampa em uma vista de planta ou 3D.

2 Clique na guia Modificar| rampa painel Modo Editar croqui.

408 | Captulo 28 Rampas


Propriedades da rampa
Voc pode modificar diversas propriedades para rampas, incluindo a espessura, inclinao e nvel base.

Modificando as propriedades da rampa


1 Modifique as propriedades de instncia de uma rampa modificando os valores de parmetro
correspondentes na paleta Propriedades.
Consulte Propriedades de instncia de rampa na pgina 410.

2 Para acessar/modificar as propriedades de tipo da rampa, na paleta Propriedades , clique em

Editar tipo.
Consulte Propriedades de tipo da rampa na pgina 409.

OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as rampas deste tipo
no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de rampa.

Propriedades de tipo da rampa


Nome Descrio

Construo

Espessura Define a espessura da rampa. Esta propriedade somente est ativada quando a
propriedade Forma est definida como espessa.

Funo Indica se a rampa interna (valor padro) ou externa. A funo utilizada na tabu-
lao e para criar filtros que simplificam um modelo ao exportar.

Grfico

Tamanho do texto O tamanho da fonte para o texto acima e abaixo da rampa.

Fonte do texto A fonte para o texto acima e abaixo da rampa.

Materiais e acabamentos

Material da rampa Material aplicado na superfcie da rampa para a renderizao.

Cotas

Comprimento da inclinao mxima Especifica o valor mximo de elevao consecutiva em uma rampa antes que o pa-
tamar requerido.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da rampa Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo Define o modelo da rampa.

Propriedades da rampa | 409


Nome Descrio

Fabricante Define o fabricante da rampa.

Comentrios do tipo Comentrios da rampa

URL Define a URL aplicvel.

Descrio Descrio da rampa.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Marcao de tipo Especifica a marca do tipo da rampa.

Custo Custo da rampa.

Outros

Inclinao mxima da rampa (1/x) Define a inclinao mxima da rampa.

Forma Aplica um forma na rampa para fins de exibio.

Propriedades de instncia de rampa


Nome Descrio

Restries

Nvel base Define a base da rampa.

Deslocamento base Define a altura da rampa de seu nvel base.

Nvel superior Define o topo da rampa.

Deslocamento superior Define o deslocamento da rampa do nvel superior.

Nvel superior de mltiplos andares Define o topo da rampa de um edifcio com mltiplos andares.

Grfico

Texto acima Especifica o texto acima.

Texto abaixo Especifica o texto abaixo.

Legenda acima Indica se o texto acima aparece.

Legenda abaixo Indica se o texto abaixo aparece.

Exibir a seta Acima em todas as vistas Indica se a seta Acima aparece em todas as vistas.

Cotas

Largura Largura da rampa.

410 | Captulo 28 Rampas


Nome Descrio

Dados da identidade

Comentrios Comentrios especficos sobre a rampa.

Marcao Um identificador nico para rampa.

Fase

Criado na fase A fase em que a rampa foi criada. Consulte Criando fases na pgina 918.

Demolido por fase A fase em que a rampa foi demolida. Consulte Elementos de demolio na pgina
924.

Propriedades de instncia de rampa | 411


412
Corrimo
29
Voc adiciona corrimos como componentes livres ou os anexa a hospedeiros, (como pisos, rampas ou escadas).

Ao efetuar o croqui de um guarda-corpo, os guarda-corpos e balastres so automaticamente colocados no guarda-corpo


em intervalos de iguais espaamento. Para obter informaes sobre como editar a colocao do balastre ou poste, consulte
Controlando a colocao de balastres e pilares na pgina 417.
A forma dos guarda-corpos e balastres determinada pelas famlias de perfis carregadas no projeto. Consulte Propriedades
do guarda-corpo na pgina 422.

Adicionando um guarda-corpo

1 Clique na guia Incio painel Circulao Guarda-corpo.


2 Se voc no estiver em uma vista onde possa desenhar um guarda-corpo, ser solicitado a
selecionar uma vista. Selecione a vista na lista e clique em Abrir vista.
3 Para definir o hospedeiro para o guarda-corpo, clique na guia Modificar | Criar caminho do

guarda-corpo painel Ferramentas Selecione novo hospedeiro, e pause o cursor


prximo ao hospedeiro (por exemplo, um piso ou uma escada).
Quando voc move o cursor, o hospedeiro apropriado realado.

413
OBSERVAO Para escolher um nvel, basta clicar na rea do desenho para iniciar o desenho do
guarda-corpo.

4 Clique no hospedeiro para selecion-lo.


5 Desenhe o guarda-corpo.
Se estiver adicionando um guarda-corpo em um lance de escada, o guarda-corpo precisa ser
desenhado ao longo do espelho da escada, para que o guarda-corpo possa hospedar e inclinar
corretamente.
Para obter mais informaes sobre como desenhar, consulte Croqui na pgina 1439.

6 Modifique as propriedades das instncias conforme necessrio na Paleta de propriedades, ou

clique em Editar tipo para acessar e modificar as propriedades do tipo.


Para obter mais informaes, consulte Propriedades do guarda-corpo na pgina 422.

7 Clique em Modo de edio de acabamento.


8 Mude para a vista 3D para visualizar o guarda-corpo.

Tpicos relacionados

Modificando a estrutura do guarda-corpo na pgina 414

Modificando a altura e a inclinao do guarda-corpo na pgina 416

Controlando a colocao de balastres e pilares na pgina 417

Propriedades do guarda-corpo na pgina 422

Alterando o tipo de guarda-corpo


Para alterar o tipo de guarda-corpo no modo de croqui

1 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Tipo, selecione um tipo de guarda-corpo diferente.

Para alterar o tipo de guarda-corpo em uma vista de projeto


1 Selecione o guarda-corpo na vista de projeto.
2 Em Seletor de tipos na pgina 35, selecione o tipo de guarda-corpo desejado na lista suspensa.

Modificando a estrutura do guarda-corpo


Voc pode alterar a altura, deslocamento, perfil, material e nmero de corrimos em um tipo de guarda-corpo.

1 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Estrutura do corrimo, clique em Editar.

414 | Captulo 29 Corrimo


OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todos os guarda-corpos
deste tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de guarda-corpo.

3 Na caixa de dilogo Editar corrimo, para cada corrimo especifique o seguinte:


A altura e o deslocamento.

Um perfil de corrimo. Para criar seu prprio perfil de corrimo, consulte O Guia de Famlias
na pgina 520.

Um material. Para criar seu prprio material de corrimo, consulte Materiais na pgina 1620.

4 Para criar um corrimo adicional, clique em Inserir. Insira um nome para o corrimo, e as
propriedades de altura, deslocamento, perfil e material.
5 Clique em Acima ou Abaixo para ajustar a posio do guarda-corpo.
6 Quando terminar, clique em OK.

Modificando unies do guarda-corpo


Use o procedimento a seguir para sobrepor unies para um guarda-corpo em uma base unio-por-unio.
1 Abra a vista da planta ou 3D onde o guarda-corpo est localizado.

2 Selecione o guarda-corpo, e clique na guia Modificar | Guarda-corpos painel Modo


Editar caminho.

3 Clique na guia Modificar | Guarda-corpos > Editar caminho painel Ferramentas


Editar unies de guarda-corpo.
4 Mova o cursos ao longo do caminho do guarda-corpo.
Uma caixa em torno da unio exibida conforme voc move o cursor sobre a mesma no caminho.

5 Clique para selecionar a unio. Quando a unio for selecionada, aparece um X na unio.
6 Na Barra de opes, para Unio de corrimo, selecione um mtodo de unio.
Os mtodos de juno so definidos pelo parmetros Unies angulares e Unies tangentes para
o tipo de guarda-corpo. Para obter mais informaes sobre estes parmetros e os mtodos de
unio, consulte Propriedades de tipo do guarda-corpo na pgina 422.

7 Clique em Modo de edio de acabamento.

Tpicos relacionados

Modificando a estrutura do guarda-corpo na pgina 414

Modificando a altura e a inclinao do guarda-corpo na pgina 416

Controlando a colocao de balastres e pilares na pgina 417

Corrimo na pgina 413

Modificando unies do guarda-corpo | 415


Modificando a altura e a inclinao do guarda-corpo
Voc pode controlar a altura e inclinao de linhas individuais de croqui de corrimo. Por exemplo, em um
conjunto de escadas em forma de U, voc pode desejar definir o guarda-corpo interno com uma altura
diferente do guarda-corpo externo. Com o ajuste de inclinao, voc pode controlar como segmento do
guarda-corpo segue a inclinao da escada. Voc pode desejar que o segmento seja plano em alguns pontos
ou inclinado em outros planos.

Para modificar a altura e a inclinao do guarda-corpo


1 Abra a vista da planta onde o guarda-corpo est localizado.

2 Selecione o guarda-corpo, e clique na guia Modificar | Guarda-corpos painel Modo


Editar caminho.
3 Selecione uma linha de croqui de guarda-corpo.
Na Barra de opes, observe que Correo de altura est definida para Por tipo, indicando que
o ajuste de altura controlado pelo tipo de guarda-corpo.

4 Para Correo de altura, selecione Personalizado.


5 Insira um valor na caixa de texto adjacente.
6 Para Inclinado, selecione um dos seguintes valores:
Por hospedeiro. O segmento de guarda-corpo segue a inclinao do seu hospedeiro (por
exemplo, escadas e rampas).

Plano. O segmento de guarda-corpo horizontal, mesmo se o hospedeiro for inclinado. Para


guarda-corpos similares aos da figura a seguir, voc pode precisar usar a correo de altura
ou editar a unio do guarda-corpo para unir o guarda-corpo onde as escadas viram.

Inclinado. O segmento de guarda-corpo inclinado, de maneira que faz uma conexo sem
interrupo com os segmentos adjacentes.

416 | Captulo 29 Corrimo


Controlando a colocao de balastres e pilares
Voc pode controlar como os balastres e pilares so organizados no guarda-corpo. Um padro de balastre
simples fornecido com o modelo de projeto padro. Voc pode usar este padro, modific-lo, ou criar um
padro mais complexo.

OBSERVAO Se voc inicia um novo projeto usando um modelo, ao desenhar um guarda-corpo, os balastres
e pilares so adicionados por padro. Se voc inicia um projeto sem um modelo, os balastres e pilares no so
colocados por padro ao desenhar um guarda-corpo.

Criando um padro de balastre personalizado


1 Em uma vista de planta, selecione um guarda-corpo.

2 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Colocao de balaustre, clique em Editar.

OBSERVAO Alteraes feitas s propriedades de tipo afetam todos os guarda-corpos deste tipo
no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de guarda-corpo.

4 Insira um nome para a primeira parte do padro do balastre.


5 Para Famlia de balastres, faa o seguinte:
Se voc deseja que Ento

exibir corrimos e pilares, mas selecione Nenhum.


no os balastres

usar uma famlia de balastres selecione um dos balastres na lista.


que exista em seu desenho

usar a famlia de balastres que carregue famlias adicionais de balastres antes de fazer qualquer seleo.
no esteja em seu desenho Para obter mais informaes sobre como carregar famlias, consulte Carre-
gando famlias na pgina 530.

6 Para Base, faa o seguinte:


Se voc deseja especificar Ento
a base como...

a aresta do piso, degrau da es- selecione o hospedeiro.


cada, nvel ou rampa

Controlando a colocao de balastres e pilares | 417


Se voc deseja especificar Ento
a base como...

uma das estruturas de cor- selecione o corrimo nomeado na lista.


rimo existentes em seu dese-
nho

uma estrutura de corrimo que selecione Cancelar, e clique em Editar para Estrutura do corrimo na caixa
no est definida em seu dese- de dilogo Propriedades de tipo.
nho

7 Para Deslocamento base, insira um valor.


8 Selecione Parte superior. Consulte a tabela anterior.
9 Insira um valor para Deslocamento da parte superior.
10 Insira um valor para Dist. do anterior.
11 Insira um valor para Deslocamento.
12 Para Padro de quebra, faa o seguinte:
Se voc deseja o padro de Ento
balastre...

espalhe ao longo do compri- selecione Cada segmento final.


mento de cada segmento do
guarda-corpo

para quebrar e colocar um pilar selecione ngulos maiores que, e insira um valor para ngulo. Se o guarda-
no ngulo de virada do guar- corpo vira em um ngulo que seja igual ou maior do que este valor, o padro
da-corpo quebra e um pilar adicionado. Tipicamente, este valor permanece em 0.
O ngulos de virada so medidos na vista da planta. Quebras de segmentos
no guarda-corpo que no ocorrem na virada so ignorados.

para permanecer no quebra- selecione Nunca. Os balastres so localizados ao longo de todo o compri-
do a despeito de quaisquer se- mento do guarda-corpo.
paraes em viradas no guar-
da-corpo

13 Especificar a justificao.
Consulte a descrio de Justificar em Propriedades de padro balastre na pgina 419.

14 Selecione Preenchimento de comprimento em excesso se voc selecionou Incio, Fim ou


Centralizar para Justificar.
Consulte a descrio de Preenchimento de comprimento em excesso em Propriedades de padro
balastre na pgina 419.

15 Clique em OK.

Sobrepondo o padro de balastre principal por escadas


Voc pode sobrepor o padro de balastre principal e definir um padro especfico para escadas.
1 Em uma vista de planta, selecione um guarda-corpo.

2 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.

418 | Captulo 29 Corrimo


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Colocao de balaustre, clique em Editar.
4 Na caixa de dilogo Editar colocao do balastre, selecione Usar balastre por degrau nas escadas.
5 Especifique o nmero de balastres em cada degrau.
6 Especifique a famlia de balastres para a escada.
7 Clique em OK.

Propriedades de padro balastre


Os seguintes so as principais propriedades de exibio padro para os balastres.

Propriedade Descrio

Nome O nome de um balastre especfico no padro.

Famlia de balastres O estilo da famlia de balastres ou pilares. Se voc seleciona Nenhum, nenhum balastre
ou pilar exibido naquela parte do padro.

Base Especifica onde a parte inferior do balastre colocada: no topo do corrimo, na parte
inferior do corrimo ou no topo do hospedeiro. Um hospedeiro pode ser um nvel, piso,
escada ou rampa.

Deslocamento base A distncia vertical negativa ou positiva entre a parte inferior do balastre e a base.

Superior Especifica onde o topo do balastre colocado (usualmente um corrimo). Os valores so


os mesmos da base.

Deslocamento superior A distncia vertical negativa ou positiva entre o topo do balastre e o topo.

Dist. do anterior A distncia entre o incio do padro e o primeiro balastre, ou para balastres subseqentes,
a distncia entre o balastre anterior no padro.

Deslocamento A distncia para o caminho interno ou externo do guarda-corpo.

Quebrar padro em O ponto ao longo do segmento do guarda-corpo no qual o padro de balastre pra.

ngulo Um valor especificando o ngulo no qual o padro quebra. Esta propriedade est disponvel
quando ngulos maiores que est selecionado para Quebrar padro em.

Comprimento do padro A soma dos valores listados na coluna Dist. do anterior.

Justificar Balastres em um padro so justificados ao longo do comprimento de um segmento de


guarda-corpo.
Incio inicia o padro no incio do segmento do guarda-corpo. Se o comprimento do
padro no um mltiplo exato do comprimento do guarda-corpo, ento h excesso
de espao entre a ltima instncia do padro na extremidade do segmento do guarda-
corpo.
Fim inicia o padro na extremidade do segmento do guarda-corpo. Se o comprimento
do padro no um mltiplo exato do comprimento do guarda-corpo, ento h ex-
cesso de espao entre a ltima instncia do padro no incio do segmento do guarda-
corpo.
Centralizar coloca o primeiro padro de balastre no centro do segmento do guarda-
corpo e qualquer espao em excesso aparece de forma igual no incio e no fim do
segmento do guarda-corpo.

Propriedades de padro balastre | 419


Propriedade Descrio
Espalhar padro para ajustar espalha o padro de forma igual ao longo do comprimento
do segmento do guarda-corpo. Nenhum excesso de espao ocorre, e o valor da colo-
cao real do padro difere do valor indicado em Comprimento do padro.

Como o Revit Architecture determina o incio e fim depende da forma na qual voc dese-
nhou o guarda-corpo, direita para esquerda ou esquerda para a direita.

Preenchimento de comprimen- Se houver espao extra ao longo do segmento do guarda-corpo, mas ele no pode ser
to em excesso preenchido com um padro, voc pode especificar como preencher aquele espao. Voc
pode especificar que uma famlia especfica de balastre preencha o excesso de espao e
definir um incremento de espaamento para ele. Voc pode especificar que o padro do
balastre seja truncado para preencher o comprimento em excesso, ou pode especificar
nenhum para que o excesso de espao permanea aberto. Esta propriedade est disponvel
se Justificar est definida como Incio, Fim ou Centralizar.

Espaamento A distncia entre balastres que preenchem qualquer comprimento em excesso ao longo
do segmento do guarda-corpo. Esta propriedade est disponvel se uma famlia de balastre
ou pilar est selecionada para a propriedade Preenchimento de comprimento em excesso.

Especificando pilares iniciais, de canto ou finais


1 Em uma vista de planta, selecione um guarda-corpo.

2 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Colocao de balaustre, clique em Editar.
4 Especifique uma famlia para pilares iniciais, de canto e finais. Selecione Nenhum se no desejar
que um pilar aparea no incio, no canto ou no final do guarda-corpo.
As famlias de balastres por padro so recortadas para que no efetuem a interseco com um
corrimo. A figura a seguir ilustra este fato; isto pode no ser sua inteno para os pilares. Para
definir que pilares efetuem a interseco com corrimos, clique com o boto direito do mouse
no tipo de famlia no Navegador de projeto e clique em Propriedades. Selecione a propriedade
Poste.

5 Especifique a base para cada pilar.


6 Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento base.
7 Especifique um topo para cada um.
8 Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento da parte superior.
9 Opcionalmente, insira um valor para Espao.
10 Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento.

420 | Captulo 29 Corrimo


11 Selecione a localizao dos pilares de canto, como segue:
Se voc... Ento

deseja colocar um pilar de selecione Cada segmento final.


canto no fim de cada segmen-
to do guarda-corpo

deseja colocar um pilar de selecione ngulos maiores que, e insira um valor para ngulo. Se o guarda-
canto quando um segmento corpo vira em um ngulo que seja maior do que este valor, um pilar colo-
do guarda-corpo faz um virada cado na virada. Tipicamente, este valor permanece em 0. O ngulos de virada
maior do que um determinado so medidos na vista da planta. Quebras de segmentos no guarda-corpo
valor que no ocorrem na virada so ignorados.

no deseja colocar um pilar a selecione Nunca.


despeito de quaisquer sepa-
raes ou viradas no guarda-
corpo

12 Clique em OK.

Propriedades de padro pilares


Seguem as propriedades de exibio do padro principal para pilares.

Propriedade Descrio

Nome O nome de um poste especfico no balastre.

Famlia de balastres A famlia dos pilares. Alternativamente, voc pode selecionar Nenhum ou Padro.

Base Especifica onde a parte inferior do pilar colocada: no topo do corrimo, na parte inferior do cor-
rimo ou no topo do hospedeiro. Um hospedeiro pode ser um nvel, piso, escada ou rampa.

Deslocamento base A distncia vertical negativa ou positiva entre a parte inferior do pilar e a base.

Superior Especifica onde o topo do pilar colocado (usualmente um corrimo). Os valores so os mesmos
da base.

Deslocamento supe- A distncia vertical negativa ou positiva entre o topo do pilar e o topo.
rior

Space A quantidade de espao que voc pode precisar mover o pilar para a esquerda ou direita de uma
determinada posio. Por exemplo, para um pilar inicial, voc pode precisar mover o pilar 4 pole-
gadas para a esquerda para torn-lo nivelado com o guarda-corpo. Neste caso, voc definiria o
espao para -4 polegadas.

Deslocamento A distncia para o caminho interno ou externo do guarda-corpo.

Pilares de canto em Especifica onde os pilares de canto esto localizados ao longo do segmento do guarda-corpo.

ngulo Um valor especificando o ngulo no qual o pilar adicionado. Isto usado quando ngulos maiores
que est selecionado para Pilares de canto em.

Propriedades de padro pilares | 421


Excluindo balastres e pilares
1 Em uma vista de planta, selecione um guarda-corpo.

2 Na paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Colocao de balaustre, clique em Editar.

OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todos os guarda-corpos


deste tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de guarda-corpo.

4 Na caixa de dilogo Editar colocao do balastre, selecione o balastre ou pilar para remov-lo
do padro principal.
5 Para excluir o balastre ou pilar do padro, clique em Excluir.
Para deixar um espao no padro onde o balastre ou pilar existe no momento, para Famlia de
balastre, altere o valor para Nenhum.

6 Clique em OK.

Propriedades do guarda-corpo
Voc pode modificar diversas propriedades para guarda-corpos, incluindo a altura do guarda-corpo, estrutura
do guarda-corpo e a colocao do balastre.

OBSERVAO Se voc estiver atualizando tipos de corrimos de uma verso anterior do Revit Architecture, e no
v todas as propriedades listadas, poder duplicar o tipo de guarda-corpo, e ento todas as propriedades deveriam
estar disponveis.

Modificando as propriedades do guarda-corpo


1 Modifique as propriedades de instncia de um guarda-corpo alterando os valores de parmetro
correspondentes na Paleta de propriedades.
2 Para acessar/modificar as propriedades de tipo de guarda-corpo, na Paleta de propriedades, clique

em Editar tipo.

OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todos os guarda-corpos


deste tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de guarda-corpo.

Propriedades de tipo do guarda-corpo


Nome Descrio

Construo

Altura do guarda-corpo O altura do topo do corrimo mais superior na estrutura de guarda-corpo.

Estrutura do corrimo Abre uma caixa de dilogo separada onde voc define o nmero de corrimos, altura,
deslocamento, material e uma famlia de perfis (forma) para cada corrimo. Consulte
Modificando a estrutura do guarda-corpo na pgina 414.

422 | Captulo 29 Corrimo


Nome Descrio

Colocao de balastre Abre uma caixa de dilogo separada onde voc define padres de balastre. Con-
sulte Controlando a colocao de balastres e pilares na pgina 417.

Deslocamento de balastre Desloca os balastres da linha de croqui do corrimo. Ao definir um valor para esta
propriedade e deslocamentos de corrimos, voc pode criar diferentes combinaes
de corrimos e balastres.

Usar ajuste de altura de patamar Este parmetro controla a altura de guarda-corpos em patamares. Se definido como
No, os guarda-corpos nos patamares usam a mesma altura que tenham sobre
lances de escada. Se definido como Sim, a altura do guarda-corpo ajustada para
cima ou para baixo pelo valor definido para o Ajuste de altura de patamar. Para
obter conexes suaves de corrimos, defina o parmetro Junes tangentes para
Estender corrimo para encontrar.

Ajuste de altura de patamar Eleva ou baixa a altura do guarda-corpo do valor indicado no parmetro Altura do
guarda-corpo em patamares intermedirios ou superiores.

Junes angulares Se dois segmentos de corrimos se encontram em um ngulo no plano mas no se


conectam na vertical, o Revit Architecture pode adicionar segmentos verticais ou
horizontais para criar uma unio ou adicionar um conector, deixando um intervalo.
Isto pode ser usado para criar um guarda-corpo contnuo onde o incio da escada
que se estende a partir de uma plataforma no possa ser deslocado por uma largura
de degrau. Os mtodos de juno podem ser sobrepostos em base de conexo para
conexo. Consulte Modificando unies do guarda-corpo na pgina 415.

Junes tangentes Se dois segmentos de corrimos tangentes se encontram em um plano co-linear ou


tangente mas no se conectam na vertical, o Revit Architecture pode adicionar
segmentos verticais ou horizontais para criar uma unio, estender segmentos para
encontrar, ou adicionar um conector deixando um intervalo. Isto pode ser usado
para criar uma unio suave quando a altura do guarda-corpo modificada em um
patamar ou o guarda-corpo vira para fora na parte inferior de uma escada. Os m-
todos de unio podem ser sobrepostos em base de conexo para conexo. Consulte
Modificando unies do guarda-corpo na pgina 415.

Conexes de corrimo Quando so feitas conexes entre elementos de guarda-corpo, o Revit Architecture
tenta criar unies chanfradas. Se voc no pode criar uma unio chanfrada, ento
os segmentos podem ser recortados, o que significa que eles so cortados com um
plano vertical, ou eles podem ser soldados, o que significa que ele so unidos de
uma forma a mais prxima possvel de chanfrado. As conexes soldadas funcionam
melhor para perfis de corrimos circulares.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do guarda-corpo. Clique na caixa de valor para
abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo Define o modelo do guarda-corpo.

Fabricante Define o fabricante do guarda-corpo.

Comentrios do tipo Comentrios do guarda-corpo.

URL Define a URL aplicvel.

Propriedades de tipo do guarda-corpo | 423


Nome Descrio

Descrio Descrio do guarda-corpo.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Marcao de tipo Define a marca do tipo de guarda-corpo.

Custo Custo do guarda-corpo.

Propriedades de instncia de guarda-corpo


Nome Descrio

Restries

Nvel base Define o nvel base para o guarda-corpo. Voc pode alternar este valor para qualquer
nvel do projeto.

Deslocamento base Desloca o guarda-corpo em uma distncia especificada acima ou abaixo do nvel
base.

Cotas

Comprimento O comprimento real do guarda-corpo.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios sobre o guarda-corpo.

Marcao Uma marca aplicada ao guarda-corpo. Esta pode ser uma legenda que aparece em
um identificador de categoria mltipla com o guarda-corpo. Para obter informaes
completas sobre a identificao de categorias mltiplas e a definio de parmetros
compartilhados, consulte Parmetros compartilhados na pgina 1583.

Fase

Criado na fase A fase em que o guarda-corpo foi criado. Consulte Criando fases na pgina 918.

Demolido por fase A fase em que o guarda-corpo foi demolido. Consulte Elementos de demolio na
pgina 924.

424 | Captulo 29 Corrimo


Elementos cortina
30
Use o Revit Architecture para criar fachadas de edifcios. Modele estas fachadas usando os tipos de parede cortina fornecidos
e modifique-os para se adequar as suas necessidades. As paredes e sistemas cortina podem ser simples ou complicada, como
necessrio.
Esta seo fornece informaes sobre paredes cortina, eixos cortina, montantes, sistemas cortina e a definio de propriedades
para criar a aparncia desejada.

Fluxo de trabalho de parede cortina


possvel usar os tipos padro de paredes cortina do Revit Architecture para definir paredes cortina. Estes
tipos de parede fornecem 3 nveis de complexidade, os quais voc pode simplificar ou aprimorar:

Paredes cortina 1 - sem eixos e montantes No h regras associadas com este tipo de parede. Este tipo de
parede fornece a maior flexibilidade.

Vidraa externa - tem eixos predefinidos. As regras de eixo podem ser alteradas se a configurao no for
adequada.

Fachada de loja - tem eixos e montantes predefinidos. As regras de eixo e montante podem ser alteradas
se a configurao no for adequada.

Parede cortina 1, Vidraa


exterior, Tipos de paredes de
fachada de loja.

Viso geral de elementos cortina


Quando voc coloca uma parede cortina, poder desenhar linhas de eixo na mesma para definir onde os
montantes so colocados. Os montantes so elementos estruturais que dividem unidades de janelas adjacentes.
Voc pode modificar uma parede cortina ao selecionar a parede e clicar com o boto direito do mouse para

425
acessar um menu de atalho. No menu de atalho h diversas escolhas para manipular a parede cortina, como
a seleo de painis e montantes.
Parede cortina

Eixo cortina

426 | Captulo 30 Elementos cortina


Montantes cortina

Paredes cortina
Uma parede cortina uma parede externa que est anexada estrutura do edifcio e que no suporta as
cargas do piso ou telhado do edifcio. No uso normal, as paredes cortina so com freqncia definidas como
finas. Usualmente, so paredes com moldura de alumnio contendo preenchimentos de vidro, painis de
metal ou pedra fina. Quando voc desenha a parede cortina, um painel nico estendido no comprimento
da parede. Se voc cria uma parede cortina que tenha eixos cortina automticos, a parede subdividida em
diversos painis.

Criando paredes cortina lineares


1 Clique na guia Incio painel Construo Parede.
2 Selecione um tipo de parede cortina no Seletor de tipo suspenso.
3 Para criar uma parede com eixos cortina horizontais e verticais automticos, especifique as
propriedades Layout vertical e horizontal para o tipo de parede.
Para obter mais informaes, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na pgina
451.

Paredes cortina | 427


IMPORTANTE Voc no pode mover eixos cortina automticos aps desenhar uma parede, a no
ser que os torne independentes. Para faz-lo, selecione uma grelha de parede cortina e em Paleta de
propriedades na pgina 33, em Outros, selecione Independente para associao de tipo.
Alternativamente, voc pode selecionar o eixo e clicar no pino que exibido. Quando um eixo
automtico independente, sua posio permanece fixa se voc redimensiona a parede ou altera o
layout do eixo usando as propriedades de tipo da parede cortina. Este parmetro permite ajustar a
posio de determinados eixos aps criar o espaamento igual de eixo. Se voc colocou o eixo na
parede cortina, ela no faria parte do clculo de layout de eixo.

4 Crie a parede utilizando um dos seguintes mtodos:


Desenhe a parede: Por padro, Linha est ativa. (Se no estiver ativa, clique na guia Modificar

| Colocar parede painel Desenhar (Linha), ou selecione outra ferramenta de desenho).


Consulte Croqui na pgina 1439.
Quando voc desenha uma parede, possvel definir rapidamente seu comprimento ao inserir
um valor no teclado, aproveitando o recurso de cota interativa. Consulte Cotas interativas
na pgina 950.
Se desejar inverter a orientao da parede em torno de sua linha de localizao,pressione
Barra de espao ao desenhar a parede. Isto funciona para todas as ferramentas de desenho de
parede, como retngulos, crculos e arcos de trs pontos.

Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo
ou arestas de elementos, como telhados, painis cortina e outras paredes.

Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genrico. O
modelo genrico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de famlia.
Consulte Modelando por face na pgina 1387.

DICA Para realar todas as faces verticais no modelo de massa ou genrico, pressione Tab. Clique
para colocar paredes simultaneamente em cada face realada.

Para sair da ferramenta Parede, pressione Esc duas vezes.

5 Para alterar um tipo de painel, faa o seguinte:


a Abra uma elevao ou uma vista onde possa ver os painis de parede cortina.

b Selecione um painel.
Mova o cursor sobre a aresta do painel e pressione Tab at que o painel seja selecionado.
Observe a barra de status para obter informaes, e em seguida clique para selecion-lo.

c Selecione o tipo de painel apropriado do Seletor de tipos suspenso.

6 Se voc desenhou uma parede cortina sem eixos automticos Layout de elemento cortina derivado
do tipo na pgina 451, poder adicionar manualmente os eixos. Consulte Adicionando parede
cortina na pgina 430.
7 Se necessrio para o projeto, adicione montantes nos eixos.
Consulte Colocando montantes na pgina 438.

Parede cortina completada

428 | Captulo 30 Elementos cortina


Dicas para fundir
Voc somente pode criar painis de parede cortina lineares com o sistema de tipo de painel.

Se voc une painis de diferentes tipos, o painel resultante do tipo que foi selecionado primeiro.

Use a vista de linha oculta para ver com clareza quais painis esto unidos. Consulte Estilo visual de linha
oculta na pgina 908.

Criando paredes cortina no-lineares


Para criar paredes cortina no-retangulares, desenhe uma parede cortina reta e edite seu perfil de elevao,
ou una uma parede cortina reta com qualquer telhado. Consulte Definindo formas de parede estrutural ou
aberturas na pgina 713.

1 Clique na guia Incio painel Construo Parede.


2 Selecione um tipo de Parede cortina no menu suspenso Seletor de tipo.
3 Crie a parede utilizando um dos seguintes mtodos:
Desenhe a parede: Por padro, Linha est ativa. (Se no estiver ativa, clique na guia Modificar
| Colocar parede painel Desenhar (Linha), ou selecione outra ferramenta de desenho).
Consulte Croqui na pgina 1439.
Quando voc desenha uma parede, possvel definir rapidamente seu comprimento ao inserir
um valor no teclado, aproveitando o recurso de cota interativa. Consulte Cotas interativas
na pgina 950.
Se desejar inverter a orientao da parede em torno de sua linha de localizao,pressione
Barra de espao ao desenhar a parede. Isto funciona para todas as ferramentas de desenho de
parede, como retngulos, crculos e arcos de trs pontos.

Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo
ou arestas de elementos, como telhados, painis cortina e outras paredes.

Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genrico. O
modelo genrico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de famlia.
Consulte Modelando por face na pgina 1387.

DICA Para realar todas as faces verticais no modelo de massa ou genrico, pressione Tab. Clique
para colocar paredes simultaneamente em cada face realada.

4 Selecione a parede e edite seu perfil de elevao ou a una a um telhado.


5 Adicione eixos cortina e montantes como desejado.
Consulte Adicionando parede cortina na pgina 430 e Colocando montantes na pgina 438.

Alterando a orientao de paredes cortina


Conforme voc coloca elementos cortina ou seleciona um em uma vista da planta, so exibidas setas de

controle . Clique nas setas para inverter as superfcies internas e externas para a parede.
Parede cortina antes da inverso

Dicas para fundir | 429


Parede cortina aps a inverso (a linha superfcie preta est agora no topo)

Adicionando parede cortina


Se voc desenhou uma parede cortina sem eixos automticos Layout de elemento cortina derivado do tipo
na pgina 451, poder adicionar manualmente os eixos.
1 Abra uma vista 3D ou de elevao.
2 Clique na guia Incio painel Construo Eixo cortina.
3 Clique na guia Modificar | Inserir grelha de parede cortina painel Colocao e selecione um
tipo de colocao. Consulte Colocao de eixo cortina na pgina 435.
4 Coloque o cursor ao longo das arestas da parede e linhas de eixo temporrias so exibidas.
5 Clique para colocar as linhas de eixo.
Cada seo do eixo (unidade de desenho) preenchida com um painel de parede cortina separado
do tipo selecionado.

6 Clique em Esc quando terminar.


7 Adicione linhas de eixo adicionais, se necessrio, ou clique em Modificar para sair da ferramenta.

Snap de eixo cortina


Quando voc estiver colocando eixos cortina, eles efetuam o snap em espaos iguais intervalados na parede
cortina. Por exemplo, quando voc arrasta o cursor sobre um painel, ele efetua o snap para o ponto mediano
ou da marca de 1/3 do painel.
Quando voc coloca eixos cortina em paredes, vidraas inclinadas e sistemas de cortina, a cortina efetua o
snap para nveis, eixos e planos de referncia visveis. Alm disso, os eixos cortina efetuam o snap em outros
eixos cortina quando voc seleciona uma aresta de canto comum. Por exemplo, se voc coloca o cursor em
uma aresta unida entre duas paredes cortina, o novo eixo cortina efetua o snap para um eixo cortina existente.
Para colocar montantes ou linhas de eixo, consulte Colocando montantes na pgina 438.

Tpicos relacionados

Colocao de eixo cortina na pgina 435

Excluindo eixos de painis cortina na pgina 436

Criando layouts variados de eixo de superfcie na pgina 436

Bloqueando a posio dos montantes e eixos cortina na pgina 437

Modificando o layout de eixo de superfcie na pgina 437

Modificando paredes cortina


Voc pode modificar a aparncia de paredes cortina por meio de suas propriedades. As propriedades da parede
cortina so modificveis antes ou aps voc desenhar as paredes.
Para especificar as propriedades de parede cortina, possvel acessar as propriedades na paleta Propriedades.

Selecione a parede, e em seguida altere as propriedades na Paleta de propriedades.

430 | Captulo 30 Elementos cortina


Mesclando painis de parede cortina
Paredes cortina contm, com freqncia, linhas de eixo no contguas e montantes. Seu desenho pode
requerer que as linhas de eixo estejam empilhadas ao invs de estarem contguas. Voc pode mesclar painis
de parede cortina para acomodar estes requisitos de projeto. Alm disso, ao mesclar painis, possvel incluir
uma porta ou outra insero grande na parede cortina.
Parede cortina com painis mesclados

Embutindo paredes cortina


As paredes podem ser embutidas em uma parede hospedeira, para que a parede embutida seja associada com
a parede hospedeira. O comportamento de uma parede embutida similar ao de uma janela. A parede
engastada no redimensionada se a parede hospedeira for redimensionada. Se rotacionar a parede hospedeira,
a parede embutida se move com ela. Para embutir paredes, no necessrio editar o perfil da parede hospedeira,
cortar um buraco nela, e a seguir inserir a parede naquele buraco; possvel utilizar a ferramenta Cortar
geometria.
As paredes embutidas so teis quando, por exemplo, voc precisa criar fachadas de lojas nas paredes externas
do edifcio. Ao embutir paredes, considere os seguintes:

Uma parede cortina pode ser embutida em outra parede, desde que esteja paralela a parede hospedeira,
e que as paredes estejam com 6 polegadas de distncia uma da outra.

As paredes podem ser embutidas em outras paredes utilizando a ferramenta Cortar geometria. Alguns
tipos de parede cortina se embutem automaticamente em uma parede. Para determinar se o tipo de parede
cortina automaticamente se embute em outra parede, acesse as propriedades de tipo da parede. Selecione
o parmetro Embutir automaticamente caso j no esteja selecionado.

Voc pode embutir uma parede em um painel cortina e a seguir embutir uma parede cortina naquela
parede embutida. Voc pode repetir este processo quantas vezes desejar.

Se voc edita o perfil de elevao da parede embutida, a abertura na parede hospedeira automaticamente
ajustada, e o material da parede hospedeira preenchido na abertura ajustada. Voc no tem que editar
o perfil de elevao da parede hospedeira para seguir a abertura da parede embutida.

Embutindo uma parede em outra parede


1 Efetue o croqui de uma parede hospedeira de qualquer tipo na rea de desenho. A parede hospedeira
pode ser uma parede reta ou uma parede em arco.
Tenha em mente o seguinte ao desenhar a parede:
Se a parede hospedeira uma parede em arco, a parede embutida precisa ser um arco concntrico.

Assegure-se de que a parede embutida seja mais curta no comprimento que a parede hospedeira.

Se a parede embutida est dentro do limite da parede hospedeira, o Revit Architecture emite um
aviso e aconselha a usar a ferramenta Cortar geometria.

2 Clique na guia Modificar | Inserir parede painel Geometria Cortar.

Mesclando painis de parede cortina | 431


Quando estiver utilizando a ferramenta Cortar geometria, no selecione primeiro a parede mais curta
e a seguir a hospedeira maior.

3 Selecione a parede hospedeira.

4 Selecione a parede a ser embutida na parede hospedeira.


A parede agora est embutida. Se necessrio, redimensione a parede engastada ao selecion-la e use os
controles de arraste.

Separao de uma parede engastada do seu hospedeiro


1 Clique na guia Modificar painel Geometria Cortar suspenso Geometria no-cortada.
2 Selecione a parede hospedeira.
3 Selecione a parede engastada.
Cada parede pode agora ser movida independentemente.

Limpando unies de parede cortina


Por padro, as paredes cortina se anexam s faces das paredes adjacentes. Use o manipulador de forma para
separar a unio da parede cortina de outras paredes cortina ou paredes externas e internas. Isto permite
controlar a colocao de unies de paredes cortina e montantes para assegurar a correta inteno de desenho.
Instalao de parede cortina padro para face de uma parede unida

Para separar a unio, selecione o manipulador de forma de unio de parede cortina; pressione Tab e observe
a barra de status para estar certo de ter selecionado o manipulador. Arraste o manipulador para separar a
parede cortina da parede adjacente. Isto no quebra a unio entre as duas paredes.
Manipulador de forma de parede cortina selecionado para o arraste

DICA possvel obter o mesmo efeito utilizando a ferramenta Alinhar e alinhar a aresta da parede cortina com o
centro ou aresta da parede unida. Consulte Alinhando elementos na pgina 1519.

Painis de parede em paredes cortina


Voc pode alterar o painel de parede cortina para qualquer tipo de parede. Selecione um painel e, a seguir,
selecione o tipo de parede no Seletor de tipos. Voc no pode controlar explicitamente o tamanho de um
painel com os controles de arraste ou por suas propriedades; o painel redimensionado quando a parede
cortina modificada.
Alterando a linha de localizao do painel de parede modifica como ele colocado na parede cortina.

432 | Captulo 30 Elementos cortina


Painel cortina com tipo de painel de parede de alvenaria

Tabulam como painis ou paredes


Para controlar se as tabelas de parede so como um painel de parede cortina ou como uma parede, selecione
o painel, altere seu tipo no Seletor de tipos para outro tipo de parede, a seguir, altere o valor de Categorizar
como.

Adicionando inseres em painis de parede


Voc pode adicionar inseres, como janelas em painis de parede. A posio das inseres relativa toda
parede cortina. Se voc altera a escala de um painel parede ao mover eixos cortina, a insero no se move
com o painel. Sua posio permanece fixa em relao a parede cortina.
Inseres em painis de parede de alvenaria

Painis de parede divididos com eixos cortina


Voc pode dividir painis de parede ao adicionar eixos cortina na parede cortina. Tambm possvel adicionar
montantes s grelhas de parede cortina no painel.

Painis de parede em paredes cortina | 433


Painis de parede cortina divididos

Parede cortina como painel de parede


Um tipo de parede cortina pode ser aplicado a um painel de parede, que tem o efeito de aninhar uma parede
cortina com outra parede cortina.
Parede cortina com painel de parede cortina

Alterando o tipo de painel de parede cortina


possvel mudar o tipo de painel aplicado parede cortina selecionando um painel individual e, a seguir,
selecionando um tipo diferente no Seletor de tipo. Se no houver tipos de paredes suficientes carregados,
carregue mais famlias utilizando a ferramenta Carregar famlia. Para obter mais informaes, consulte
Carregando famlias na pgina 530.

Reformatando os painis parede cortina


Um painel de parede cortina pode precisar de uma abertura, como um ventilao. Voc pode criar uma
abertura ao editar o painel como uma famlia no local.

1 Selecione um painel de parede cortina, clique na guia Modificar | Painis cortina painel
Modelo Editar no local.

OBSERVAO Caso no seja possvel selecionar Editar no local, na rea de desenho clique em
(Prevenir ou permitir a alterao da posio do elemento) para o painel.

O painel selecionado a nica geometria disponvel para edio.

2 Selecione o painel.

434 | Captulo 30 Elementos cortina


3 Para editar a forma do painel, clique na guia Modificar | Vidro painel Modo Editar extruso.
4 No modo de croqui, altere a forma do painel como desejado.
Por exemplo, voc pode adicionar uma abertura parecida com uma porta no painel.

5 Clique em Finalizar modo de edio.

Unindo painis de parede cortina


1 Crie os painis de parede cortina.
Consulte Viso geral de elementos cortina na pgina 425.

2 Adicione eixos cortina.


Consulte Criando paredes cortina lineares na pgina 427.

3 Selecione um eixo cortina.


4 Clique na guia Modificar | Grelhas de parede cortina painel Grelha de parede cortina
Adicionar/Remover segmentos.
5 Clique no segmento de eixo cortina para remov-lo.
Quando voc remove segmentos, os painis adjacentes se unem.

6 Clique em um espao em branco na rea de desenho.

Desunindo painis de parede cortina


Para separar painis, voc adiciona de volta os segmentos de eixo cortina.
1 Selecione um eixo cortina.
2 Clique na guia Modificar | Grelhas de parede cortina painel Grelha de parede cortina
Adicionar/Remover segmentos.
3 Clique no segmento tracejado para restaurar o segmento de eixo cortina.
As linhas tracejadas indicam um segmento que foi anteriormente removido. Os painis unidos
revertem de volta para seu estado desunido.

Colocao de eixo cortina


Quando voc coloca os eixos cortina em painis cortina, uma imagem de visualizao do eixo exibida nos
painis. Voc pode controlar a localizao da visualizao e a localizao do eixo cortina usando uma das
opes para os segmentos de eixo:

Todos os segmentos: coloca segmentos de eixo em todos os painis onde a visualizao aparece.

Um segmento: coloca um segmento de eixo em um painel onde a visualizao aparece.

Unindo painis de parede cortina | 435


Todos exceto o selecionado: coloca o segmento de eixo em todos os painis, exceto os que voc seleciona
para serem excludos.

Excluindo eixos de painis cortina


1 Clique na guia Incio painel Construo Eixo cortina.
2 Clique na guia Modificar | Inserir grelha de parede cortina painel Colocao Todas exceto
as selecionadas.
3 Coloque o cursor em uma parede cortina, para que aquela visualizao da cortina aparea.
4 Clique para colocar o eixo cortina.
A linha de eixo cortina exibida em vermelho.

5 Clique nos segmentos da linha de eixo cortina para exclu-los dos painis.
Quando voc clica nos segmentos, eles aparecem como linhas tracejadas.

6 Quando terminar de excluir os segmentos, clique em Concluir atual para colocar um novo eixo
cortina.

Criando layouts variados de eixo de superfcie


Voc pode criar diversos layouts de eixo nas faces de elementos cortina. Por exemplo, se uma vidraa inclinada
com quatro faces requer quatro layouts de eixo diferentes, voc pode especificar o layout do eixo por face,
o que similar a modificar uma instncia de elemento.

Para alterar layouts de eixo cortina em uma face, selecione o elemento de eixo cortina e clique em
(Configurar layout do eixo), que exibido em cada face do elemento cortina. Voc pode alterar o layout ao
acessar a caixa de dilogo Propriedades do elemento ou graficamente modificando a interface do layout do
eixo cortina.
A seguir, se encontram propriedades de instncia que voc pode definir por face para um elemento cortina:

Nmero

Justificao

Deslocamento

ngulo

436 | Captulo 30 Elementos cortina


Para obter uma descrio destas propriedades, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na
pgina 451.

Modificando o layout de eixo de superfcie


Quando selecionar uma face de um elemento de eixo, clique no controle que exibido; uma interface
de layout de eixo cortina ser aberta sobre a face do eixo cortina. A interface permite alterar graficamente
os valores do parmetro de instncia da face.

Controles da interface de layout:

Controle Descrio

A origem da justificao. Clique nas setas para alterar o esque-


ma de justificao dos eixos. A seta horizontal muda a Justifi-
cao (Eixo vertical); a seta vertical muda a Justificao (Eixo
horizontal).

Origem e ngulo (Eixo cortina vertical). Clique nos controles


para alterar seus valores.

Origem e ngulo (Eixo cortina horizontal). Clique nos contro-


les para alterar seus valores.

Bloqueando a posio dos montantes e eixos cortina


Montantes e eixos cortina podem ser presos (bloqueados) em um elemento cortina somente se aquele
elemento tem um layout de eixo cortina com base no tipo. Se o montante ou eixo cortina est bloqueado
em um elemento cortina, as propriedades de tipo do elemento cortina definem o tipo de montante ou eixo
cortina.

Modificando o layout de eixo de superfcie | 437


Montantes
Quando voc adiciona montantes no eixo, os montantes so redimensionados para ajustar no eixo. Quando
voc adiciona um montante para um eixo interno, o montante centralizado no eixo. Se voc adiciona um
montante no eixo no permetro, o montante alinhado para que sua borda esteja expandida com o exterior
da parede.
Paredes cortina com eixos cortina e montantes

Colocando montantes
Aps criar um eixo cortina, possvel colocar montantes em linhas de eixo.
1 Adicione um eixo cortina em uma parede cortina ou sistema cortina.
Consulte Adicionando parede cortina na pgina 430.

2 Clique na guia Incio painel Construo Montante.


3 Clique no tipo de montante desejado no Seletor de tipo.
4 Na guia Modificar | Inserir montante guia Colocao, selecione uma das seguintes ferramentas:
Linha de eixo: quando voc clica em uma linha de eixo na rea de desenho, esta ferramenta
coloca um montante atravs de toda a linha de eixo.

Segmento de linha de eixo: quando voc clica em uma linha de eixo na rea de desenho,
esta ferramenta coloca um montante no segmento individual da linha de eixo clicada.

Todas as linhas de grade: quando voc clica em qualquer linha de eixo na rea de desenho,
esta ferramenta coloca montantes em todas as linhas de eixo.

5 Clique na rea de desenho para colocar montantes nas linhas de eixo, como desejado.
6 Clique em Modificar.
O montante redimensionado para a linha de eixo e automaticamente se divide em uma interseco com
outro montante. Voc pode alterar a propriedade dos montantes. Para obter uma descrio das propriedades
do montante e seus valores, consulte Propriedades de tipo de montante comum na pgina 448.

ngulo e posio de um montante


A posio do montante pode ser perpendicular face do painel cortina ou paralelo ao nvel de referncia. A
ltima escolha mais apropriada para painis cortina inclinados. Aps modificar a posio do montante,
voc pode alterar o ngulo do montante. Os valores aceitveis esto entre 90 e 90 graus.
ngulo e posio so propriedades de tipo do montante. Para obter mais informaes, consulte Propriedades
de tipo de montante comum na pgina 448.

Controlando unies de montante


Voc pode controlar as unies de montante aps o montante ser colocado em um eixo cortina.
1 Na rea de desenho, selecione um montante.

438 | Captulo 30 Elementos cortina


2 Clique na guia Modificar | Montantes de parede cortina painel Montante Converter em
contnuo ou Quebrar na junta.
Use Tornar contnuo para estender as extremidades de montantes em uma unio, para que
sejam exibidos como um montante contnuo.

Use Quebrar na junta para aparar as extremidades de montantes em uma unio, para que
sejam exibidos como montantes separados.

Limpando unies de montantes


Voc pode alternar unies de montante entre limpos e no limpos ao selecionar um montante e clicar no
controle de alternncia que exibido. Os montantes limpam na unio somente se houverem quatro ou
menos montantes se encontrando na unio. Todos esto retos e paralelo s linhas de eixo.
Unio de junta de topo vertical.

Clique no controle. A unio muda para uma unio de topo horizontal.

Limpando unies de montantes | 439


Unio de junta de topo horizontal

Montante de canto
Os montantes de canto so montantes nicos que podem ser colocados entre os pontos finais de duas paredes
cortina, as bordas de vidraas inclinadas, ou qualquer montante interno em um elemento de cortina curvo,
como uma parede cortina em arco.
Parede cortina em arco com montantes internos

Tipos de montantes de canto


O Revit Architecture inclui quatro tipos de montantes de canto:

Montante de canto L: painis de paredes cortina ou vidraa inclinada que se encontram nas extremidades
das pernas do montante. Voc pode definir o comprimento e espessura das pernas dos montantes nas
propriedades de tipo do montante. Consulte Propriedades de tipo de montante de canto na pgina 450.
Montante de canto L entre duas paredes cortina

Montante de canto V: painis de paredes cortina ou vidraa inclinada que se encontram nos lados das
pernas do montante. Voc pode definir o comprimento e espessura das pernas dos montantes nas
propriedades de tipo do montante.
Montante de canto V entre duas paredes cortina

440 | Captulo 30 Elementos cortina


Montante de canto trapezoidal: painis de paredes cortina ou vidraa inclinada que se encontram nos
lados do montante. Voc pode definir a largura e comprimento central ao longo dos lados que se
encontram nos painis nas propriedades de tipo do montante.
Montante trapezoidal entre duas paredes cortina

Montante de canto quadrado: painis de paredes cortina ou vidraa inclinada que se encontram nos
lados das pernas do montante. Voc pode especificar a profundidade do montante em dois segmentos.
Se os dois segmentos de montante so iguais e a unio no est em 90 graus, o montante tem uma forma
de pipa:

Se o ngulo de unio est a 90 graus e os segmentos so desiguais, o montante um retngulo:

Se os dois segmentos so iguais e o ngulo da unio est a 90 graus, o montante um quadrado:

OBSERVAO O montante de canto quadrado difere de um montante retangular no de canto neste caso,
porque os painis cortina se unem em lados adjacentes do montante de canto quadrado.

DICA O deslocamento para montantes de canto relativo aos painis.

Montante de canto | 441


Montantes chanfrados em paredes cortina
Se voc une duas paredes cortina com montantes horizontais, os montantes so chanfrados na unio.
Montantes chanfrados em uma parede cortina em arco

Montantes chanfrados entre duas paredes cortina unidas

OBSERVAO Os montantes tambm so chanfrados em vidraas inclinadas.

Alterando o material do montante


1 Na rea de desenho, selecione um montante.
2 Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.
3 Selecione um material de montante em Materiais e Acabamentos.
Voc pode criar um novo material de montante se ainda no existir um. Consulte Materiais na
pgina 1620.

4 Clique em OK.

OBSERVAO Alterando o material para um tipo de famlia de montante, altera-se o material para
todos os montantes daquele tipo. Se as alteraes de material afetam os montantes em somente uma
parede cortina, crie e aplique um novo tipo de famlia de montantes.

Perfis de montante
Voc pode variar a forma dos montantes ao carregar novos perfis de montantes em um projeto. Alm disso,
possvel criar um perfil personalizado.
O Revit Architecture fornece modelos para famlias de perfis de montantes. Por padro, estes modelos residem
no seguinte local:

Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<produto e


verso>\<Metric ou Imperial> Library\Profiles\Curtain Wall

Windows Vista ou Windows 7:: C:\ProgramData\Autodesk\<nome da verso do Revit>\<Imperial ou


Metric> Library\Profiles\Curtain Wall

Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

442 | Captulo 30 Elementos cortina


Aplicando um perfil de montante
1 Na rea de desenho, selecione um montante no modelo, ou clique na guia Incio painel
Construo Montante.
2 Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.
3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Construo, selecione um perfil e clique em OK.

Criando um perfil de montante


Voc pode criar um perfil personalizado para um montante. Para obter mais informaes sobre como criar
uma famlia de perfis, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.
As famlias de perfis de montantes podem incluir componentes de detalhe que so exibidos quando o
montante efetua a interseco com o plano de corte da vista. Voc pode definir a visibilidade dos componentes
de detalhe para ser exibido em diversos nveis de detalhe.
Por exemplo, voc pode especificar que o componente de detalhe seja exibido com os nveis de detalhe fino
e mdio. Quando voc carrega o montante no projeto e o coloca em uma vista de planta com um nvel de
detalhe de baixa resoluo, a vista da planta pode somente exibir o croqui de perfil. Voc pode ento criar
um detalhe de corte do montante e definir seu nvel de detalhe para fino. Os componentes de detalhe so
exibidos nesta vista, oferecendo maior detalhe da construo do montante. Para obter mais informaes,
consulte Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe na pgina 1667.
Os componentes de detalhe somente so exibidos quando o montante cortado plano da vista em vistas de
planta de piso/forro e vistas de corte/elevao.

DICA Quando voc usa um perfil em um projeto, os painis cortina so recortados para o ponto onde o croqui
de perfil efetua a interseco com o plano de referncia central (frente/atrs) na famlia do perfil. Para alterar onde
os painis cortina param, voc pode mover este plano para cortar o perfil na largura desejada e recarregar a famlia.

Sistemas de cortina
Um sistema de cortina um componente que compreende painis, eixos cortina e montantes. Ele usualmente
no tem uma forma retangular. possvel criar um sistema cortina selecionando faces do elemento. Aps
criar um sistema de cortina, voc pode adicionar eixos cortina e montantes usando a mesma tcnica de
paredes cortina.

Voc no pode criar uma parede ou um telhado como um sistema de cortina.

Aplicando um perfil de montante | 443


Sistema de cortina por face
Para criar um sistema de cortina por face, voc seleciona as faces de elementos de massa ou uma famlia de
modelo genrico. Para obter mais informaes, consulte Modelando por face na pgina 1387.

Adicionando eixos cortina em um sistema de cortina


OBSERVAO Este procedimento assume que voc tenha criado um sistema de cortina sem a criao automtica
de eixo. Para usar a criao automtica de eixo, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na pgina
451.

1 Clique na guia Incio painel Construo Eixo cortina.


2 Abra uma vista 3D.
3 Quando voc coloca o cursor ao longo das arestas do sistema, uma linha de eixo temporria
exibida. Clique para colocar as linhas de eixo.

DICA Quando voc coloca linhas de eixo cortina em um sistema de cortina, o cursor efetua o snap
na interseco das linhas limite e em qualquer outra linha ou plano de referncia.

O Revit Architecture automaticamente preenche cada corte do eixo (unidade de desenho) com
um painel de parede cortina separado.

Adicionando montantes em um sistema cortina


Adicione os montantes nos eixos, se necessrio, para o projeto.

1 Clique na guia Incio painel Construo Montante.


2 Realce a linha de eixo na qual deseja adicionar os montantes e clique para selecion-lo.

DICA Mantenha pressionado Shift para colocar um montante somente no segmento selecionado.
ou mantenha pressionado Ctrl para colocar montantes em todos os segmentos de eixo abertos.

O montante dimensionado para a linha de eixo e dividido nas interseces com montantes.
Voc pode alterar a propriedade dos montantes. Para obter uma descrio das propriedades do
montante e seus valores, consulte Propriedades de tipo de montante comum na pgina 448.
Consulte tambm Montantes na pgina 438.

Propriedades do elemento cortina

Propriedades da parede cortina


Nomes de parmetros, valores e descries para paredes cortina. Os valores so modificveis.

444 | Captulo 30 Elementos cortina


Propriedades de tipo de paredes cortina
Nome Descrio

Construo

Funo Indica o propsito da parede: externa, interna, de fundao, de reteno ou


de ncleo-shaft. A funo pode ser utilizada na tabulao e para criar filtros
que simplificam o modelo ao exportar.

Embutida automaticamente Indica se a parede cortina automaticamente embute na parede.

Painel Cortina Define o tipo de famlia painel cortina para o elemento cortina.

Condio de junta Controla quais montantes quebram as interseces em um tipo de elemento


cortina. Por exemplo, este parmetro torna todos os montantes horizontais ou
verticais contnuos em uma parede cortina, ou pode tornar os montantes no
eixo 1 ou 2 contnuos em um sistema de cortina ou vidraa inclinada.

Padro de eixo vertical/horizontal

Layout Define um layout vertical/horizontal automtico para linhas de eixo cortina ao


longo do comprimento de uma parede cortina. Quando definido com um valor
diferente de Nenhum, o Revit Architecture adiciona automaticamente linhas
de eixo verticais/horizontais na parede cortina. Distncia fixa indica que os
eixos cortina so colocadas com o valor exato especificado para o parmetro
Espaamento Vertical/Horizontal. Se um espaamento no um fator par do
comprimento da parede, o Revit Architecture insere espao em uma ou ambas
as extremidades da parede, dependendo do parmetro de justificao. Por
exemplo, se a parede tem 46 ps de comprimento e o espaamento vertical
est a uma distncia fixa de 5 ps e a justificao est definida como no incio,
o Revit Architecture adiciona 1 p antes de colocar o primeiro eixo. Consulte
a descrio da propriedade de instncia Justificao Vertical/Horizontal para
obter mais informaes sobre a justificao. Nmero fixo indica que voc pode
definir diferentes nmeros para eixos cortina para diferentes instncias de pa-
rede cortina. Consulte a descrio da propriedade de instncia Nmero Verti-
cal/Horizontal para obter mais informaes. Espaamento mximo indica que
os eixos cortina so colocadas em intervalos iguais ao longo do comprimento
da parede cortina com uma distncia at o valor especificado para Espaamento
Vertical/Horizontal.

Espaamento Ativado quando o valor de Layout definido para Distncia fixa ou Espaamento
mximo. Quando o layout definido com uma distncia fixa, o Revit Architec-
ture usa este valor exato especificado em Espaamento. Quando o layout est
em um espaamento mximo, o Revit Architecture usa at o valor especificado
para o layout dos eixos.

Ajustar para o tamanho do montante Isto ajusta a posio das linhas de eixo com base em tipo para assegurar que
os painis cortina sejam de tamanho igual, sempre que possvel. Algumas vezes,
quando os montantes so colocados, particularmente em bordas de determi-
nados hospedeiros, pode resultar em painis de tamanhos desiguais, mesmo
se o Layout estiver definido para Distncia fixa.

Montantes verticais

Tipo interior Especifica a famlia de montante para montantes verticais no interior.

Propriedades da parede cortina | 445


Nome Descrio

Tipo de borda 1 Especifica a famlia de montante para montantes verticais na borda esquerda.

Tipo de borda 2 Especifica a famlia de montante para montantes verticais na borda direita.

Montantes horizontais

Tipo interior Especifica a famlia de montante para montantes horizontais no interior.

Tipo de borda 1 Especifica a famlia de montante para montantes horizontais na borda esquerda.

Tipo de borda 2 Especifica a famlia de montante para montantes horizontais na borda direita.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da parede cortina. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina
980.

Modelo O tipo de modelo para a parede cortina. Pode no ser aplicvel.

Fabricante O fabricante dos materiais da escada. Pode no ser aplicvel.

Comentrios do tipo Comentrios especficos sobre o tipo de parede cortina.

URL Um link para uma pgina da web do fabricante ou outro link apropriado.

Descrio Uma descrio para a parede cortina.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Marcao de tipo Um valor para designar uma determinada parede cortina. til se voc precisa
identificar mais do que uma parede cortina. Este valor precisa ser nico para
cada parede cortina no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j
est sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utili-
zando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na
pgina 1732).

Classificao de incndio A classificao de incndio da parede cortina.

Custo O custo do material.

Propriedades de instncia de parede cortina


Nome Descrio

Restries

Restrio base O nvel base da parede cortina. Por exemplo Nvel 1..

Deslocamento base Define a altura da parede cortina de sua restrio base. Esta propriedade so-
mente est ativada quando a Restrio base est definida para um nvel.

446 | Captulo 30 Elementos cortina


Nome Descrio

A base est anexada Indica se a base da parede cortina est anexada a outro componente do mo-
delo, como um piso. Este um valor de somente leitura.

Restrio superior A altura da parede cortina se estende para um valor especificado em Altura
no conectada.

Altura no conectada A altura da parede cortina quando ela desenhada.

Deslocamento superior Define o deslocamento da parede cortina do nvel superior.

Topo da parede anexado Indica se o topo da parede cortina est anexado a outro componente do mo-
delo, como um telhado ou forro. Este um valor de somente leitura.

Delimitao de ambiente Se for selecionada, a parede cortina faz parte de um limite de ambiente. Se
no for selecionada, a parede cortina no faz parte de um limite de ambiente.
Esta propriedade de somente leitura antes de criar uma parede cortina. Aps
voc desenhar a parede, poder selecion-la e a seguir modificar esta proprie-
dade.

Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este
um valor de somente leitura.

Padro de eixo vertical/horizontal

Nmero Se Layout (em Padro de eixo vertical/horizontal) est definido como Nmero
fixo, insira aqui um valor para o nmero de eixos cortina que deseja ter na
instncia da cortina. O valor mximo 200.

Justificao Determina como o Revit Architecture ajusta o espaamento dos eixos ao longo
da face do elemento cortina, quando o espaamento do eixo no se divide por
igual no comprimento da face. Justificao tambm determina quais linhas de
eixo so removidas ou adicionadas primeiro, por causa das modificaes do
parmetro ou das modificaes no tamanho da face. Incio adiciona espao
na extremidade da face antes de colocar o primeiro eixo. Centralizar adiciona
um montante igual de espao no incio e extremidade da face. Fim adiciona
espao no incio da face antes de colocar o primeiro eixo.

ngulo Rotaciona os eixos cortina para o ngulo especificado. Voc tambm pode es-
pecificar este valor para faces individuais. Se voc especifica este parmetro
para uma face, ento nenhum valor exibido neste campo. Os valores vlidos
esto entre 89 e 89.

Deslocamento Inicia a colocao do eixo em uma distncia especificada do ponto de justifi-


cao dos eixos. Por exemplo, se a "Justificao" est especificada como "Incio"
e voc insere aqui um valor de 15 ps, o Revit Architecture coloca o primeiro
eixo a 5 ps do incio da face. Observe que voc tambm pode definir este
valor para faces individuais. Se voc especifica este parmetro para uma face,
ento nenhum valor exibido neste campo.

Estrutural

Uso estrutural Define o uso estrutural da parede cortina. Esta propriedade de somente leitura
antes de criar uma parede cortina. Aps voc desenhar a parede cortina, poder
selecion-la e a seguir modificar esta propriedade.

Propriedades da parede cortina | 447


Nome Descrio

Cotas

Comprimento O comprimento da parede cortina. Este um valor de somente leitura.

Area A rea da parede cortina. Este um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios especficos sobre a parede cortina.

Marcao Define a legenda para a parede cortina. Este valor precisa ser nico para cada
parede cortina no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est
sendo usado mas permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina
1732).

Fase

Criado na fase A fase em que a parede cortina foi criada.

Demolido por fase A fase em que a parede cortina foi demolida.

Propriedades de tipo de montante comum


Nome Descrio

Material Define o tipo de montante.

Restries

ngulo (no disponvel para montante Rotaciona o perfil do montante. Funciona como um ajuste para o parmetro Posio.
de canto) Observe que este parmetro no est ativado para o montante circular.

Deslocamento Define o deslocamento dos painis no elemento cortina.

Construo

Perfil (no disponvel para montante Define o perfil para o montante. Voc pode criar uma famlia de perfil personalizado.
de canto) Consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Posio (no disponvel para montan- Rotaciona o perfil do montante. Normal para a face a condio usual. Paralelo ao
te de canto) cho apropriada para painis cortina inclinados, como em uma vidraa inclinada
ou um sistema de cortina inclinado.

Propriedades de tipo de montante circular


Nome Descrio

Deslocamento Define o deslocamento dos painis no elemento cortina.

Raio Define o raio para os montantes circulares.

448 | Captulo 30 Elementos cortina


Propriedades de tipo de montante retangular
Nome Descrio

Restries

ngulo Rotaciona o perfil do montante. Funciona como um ajuste para o parmetro Posio.

Deslocamento Define o deslocamento dos painis.

Construo

Perfil Define o perfil para o montante. Voc pode criar uma famlia de perfil personalizado.
Consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Posio Rotaciona o perfil do montante. Normal para a face a condio usual. Paralelo ao
cho apropriada para painis cortina inclinados, como em uma vidraa inclinada
ou um sistema de cortina inclinado.

Montante de canto Indica se um montante de canto. Consulte Montante de canto na pgina 440.

Espessura Define a espessura. Se voc tem um perfil personalizado carregado, este valor
calculado a partir do perfil do montante.

Materiais e acabamentos

Material O material para o montante.

Cotas

Largura no lado 2 Define a largura do lado 2. Se voc tem um perfil personalizado carregado, este
valor calculado a partir do perfil do montante.

Largura no lado 1 Define a largura do lado 1. Se voc tem um perfil personalizado carregado, este
valor calculado a partir do perfil do montante.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de montante. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo Definio do montante.

Fabricante Definio do fabricante do montante.

Comentrios do tipo Comentrios do montante.

URL Define a URL aplicvel.

Descrio Descrio do montante.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Marcao de tipo Define a marca do tipo de montante.

Propriedades de tipo de montante retangular | 449


Nome Descrio

Custo O custo do montante.

Nmero OmniClass O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que


melhor categoriza o tipo de famlia.

Ttulo OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza
o tipo de famlia.

Propriedades de tipo de montante de canto


Este tpico contm informaes sobre as propriedades de montantes de canto L e V, canto trapezoidal e
canto quadrado.

montantes de canto L e V
Nome Descrio

Montante de canto Define o montante como montante de canto. Este um valor de somente leitura.

Perna 2 Comprimento da segunda perna do montante.

Perna 1 Comprimento da primeira perna do montante.

Deslocamento Define o deslocamento dos painis.

Espessura Define a espessura.

montante de canto trapezoidal


Nome Descrio

Montante de canto Define o montante como montante de canto. Este um valor de somente leitura.

Largura do centro Largura do montante no centro.

Profundidade Comprimento das laterais do montante que encontram os painis.

Deslocamento Define o deslocamento dos painis.

Espessura Define a espessura.

montante de canto quadrado


Nome Descrio

Montante de canto Define o montante como montante de canto. Este um valor de somente leitura.

Profundidade 2 Comprimento da segunda perna do montante.

450 | Captulo 30 Elementos cortina


Nome Descrio

Profundidade 1 Comprimento da primeira perna do montante.

Deslocamento Define o deslocamento dos painis.

Espessura Define a espessura.

Propriedades de instncia do montante


Nome Descrio

Comentrios Comentrios especficos sobre os montantes.

Comprimento O comprimento mximo do montante. Por exemplo, em um montante chanfrado,


o valor o comprimento pr-cortado. Este um valor de somente leitura.

Marcao Define a legenda para os montantes. Este valor precisa ser nico para cada montante
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas
permite continuar a us-lo. ( possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732).

Layout de elemento cortina derivado do tipo


Voc pode especificar um layout de elemento cortina para paredes, vidraas inclinadas e sistemas de cortina.
Ao especificar o layout por tipo, voc pode colocar muitas instncias que j tenham painis, eixos e montantes
nas mesmas.
Voc cria um layout de eixo cortina ao especificar uma combinao dos parmetros de tipo e instncia que
afetam as faces do elemento cortina, como segue:

Propriedades do tipo

Nome Descrio

Construo

Embutida automaticamente (somente paredes Determina se a parede cortina se embute em outras paredes.
cortina)

Painel Cortina Especifica o tipo de famlia painel cortina para o elemento cortina.

Condio de junta Controla quais montantes quebram as interseces em um tipo de elemen-


to cortina. Por exemplo, use este parmetro para tornar todos os montan-
tes horizontais ou verticais contnuos, ou para tornar os montantes no eixo
1 ou 2 contnuos em um sistema de cortina ou vidraa inclinada.

Padro de eixo vertical (para paredes cortina) ou Padro do eixo 1 (para sistemas de cortina e vidraas inclinadas)

OBSERVAO Estes descries se aplicam ao Padro de eixo horizontal ou Padro de eixo 2.

Layout Especifica um layout automtico para linhas de eixo cortina ao longo do


comprimento de uma face em um elemento cortina. Quando for especifi-

Propriedades de instncia do montante | 451


cado com um valor diferente de Nenhum, o Revit Architecture adiciona
automaticamente linhas de eixo nas faces do elemento cortina. Distncia
fixa indica que os eixo cortina so colocadas com o valor exato especifi-
cado para o parmetro Espaamento. Se um espaamento no um fator
para o comprimento, o espao inserido em uma ou ambas as extremi-
dades da face, dependendo do parmetro de justificao. Nmero fixo
indica que possvel especificar diferentes nmeros para eixos cortina,
para diferentes instncias de cortinas. Consulte a descrio da propriedade
de instncia Nmero em Padro vertical para obter mais informaes.
Espaamento mximo indica que os eixos cortina so colocados em in-
tervalos ao longo do comprimento da face. A distncia pode ser at o
valor especificado para Espaamento, mas no necessariamente especifi-
cado em uma distncia fixa.

Espaamento Ativado quando o valor de Layout definido para Distncia fixa ou Espaa-
mento mximo. Quando o layout definido com uma distncia fixa, o
Revit Architecture usa este valor exato especificado em Espaamento.
Quando o layout est em um espaamento mximo, o Revit Architecture
usa at o valor especificado para o layout dos eixos.

Ajustar para o tamanho do montante Isto ajusta a posio das linhas de eixo com base em tipo para assegurar
que os painis cortina sejam de tamanho igual, sempre que possvel. Al-
gumas vezes, quando os montantes so colocados, (particularmente em
bordas de determinados hospedeiros), pode resultar em painis de tama-
nhos desiguais, mesmo se o Layout estiver definido para Distncia fixa.

Montantes verticais (para paredes cortina) ou Montantes do eixo 1 (para sistemas de cortina e vidraas inclinadas)

Tipo interior Especifica a famlia de montante para montantes verticais no interior.

Tipo de borda 1 Especifica a famlia de montante para montantes verticais na borda esquer-
da.

Tipo de borda 2 Especifica a famlia de montante para montantes verticais na borda direita.

Montantes horizontais (para paredes cortina) ou Montantes no eixo 2 (para sistemas de cortina e vidraas inclinadas)

Tipo interior Especifica a famlia de montante para montantes horizontais no interior.

Tipo de borda 1 Especifica a famlia de montante para montantes horizontais na borda


esquerda.

Tipo de borda 2 Especifica a famlia de montante para montantes horizontais na borda di-
reita.

Propriedades de instncia

Nome Descrio

Padro de eixo vertical

OBSERVAO Estas descries de parmetro se aplicam aos parmetros de instncia Padro de eixo horizontal.

452 | Captulo 30 Elementos cortina


Nmero Se Layout (em Padro de eixo vertical) est definido como Nmero fixo,
insira o nmero de eixos cortina que deseja ter na instncia da cortina. O
valor mximo 200.

Justificao Determina o espaamento de eixos ao longo da face do elemento cortina


quando o espaamento do eixo no se divide por igual no valor de com-
primento da face. A justificao tambm determina quais linhas de eixo
so primeiro removidas ou adicionadas quando o nmero de linhas de
eixo muda em funo das alteraes do parmetro ou das alteraes no
tamanho da face. Incio adiciona espao na extremidade da face antes
de colocar o primeiro eixo. Centralizar adiciona um montante igual de
espao no incio e extremidade da face. Fim adiciona espao no incio da
face antes de colocar o primeiro eixo.

ngulo Rotaciona os eixos cortina para o ngulo especificado. Se voc especificar


este valor para faces individuais, nenhum valor exibido neste campo.
Os valores vlidos esto entre 89 e 89.

Deslocamento Inicia a colocao do eixo em uma distncia especificada do ponto de


justificao dos eixos. Por exemplo, se Justificao estiver especificado
como Incio e voc inserir 5 para o deslocamento, o primeiro eixo ser
colocado a 5 do incio da face. Se voc especifica um deslocamento para
a face, nenhum valor exibido neste campo.

Linha de medio (somente sistema cortina) Uma linha imaginria que define o ponto no qual medir o espaamento
do eixo nas faces, onde o espaamento do eixo pode no ser o mesmo
atravs do comprimento das linhas de eixo. Quando os eixos efetuam a
interseco com esta linha, a distncia entre os eixos igual ao valor do
espaamento do eixo (para Layouts de distncia fixa) ou at este valor
(para Layouts de espaamento mximo). Quando os eixos no efetuam
a interseco com esta linha, eles podem ser colocadas em valores maiores
ou menores que o valor para Espaamento.

Resoluo de problemas de elementos de parede cortina


Leia os tpicos seguintes para saber mais sobre os problemas relacionados com paredes cortina, painis de
parede cortina e outros elementos de parede cortina.

Alternando Tipo de parede para Parede cortina de famlia


Aviso: Alternando Tipo de parede para Parede cortina de famlia Todas as referncias de cotas para as faces
laterais da parede sero excludas.
Problema:: Voc colocou cotas lineares permanentes entre faces de paredes e, a seguir, alterou uma das
paredes para parede cortina. Voc perde essas cotas.
Soluo: No sero perdidas as cotas em linhas centrais de parede, se alterar uma parede para parede cortina.
Consulte Colocando cotas permanentes na pgina 928.

Resoluo de problemas de elementos de parede cortina | 453


Painel de parede cortina invlido
Aviso: H um painel de parede cortina invlido no modelo. A causa provvel a de duas linhas de eixo quase
se encontrando na borda da parede cortina ou vidraa inclinada, mas no exatamente em um ponto. O
painel cortina no pode ser exibido.
Problema: Tipicamente, este problema ocorre em um painel de uma vidraa inclinada. Um eixo cortina
horizontal e vertical em um painel no se encontra exatamente em um ponto, criando um pequeno painel
triangular dentro do painel principal; o painel triangular no pode ser regenerado com preciso por ser muito
pequeno. Esta mensagem exibida quando o programa regenera o painel cortina.
Soluo: Cancele a colocao e/ou o movimento do painel. Ao dividir painis em uma vidraa
inclinada/parede, melhor comear com a colocao dos eixos cortina horizontais e, em seguida, efetuar o
snap de eixos verticais para o eixo horizontal. Isto assegura que os eixos se encontram em um ponto e elimina
a criao de um painel pequeno.

No foi carregada nenhuma famlia de painel de parede cortina


Erro: No foi carregada nenhuma famlia de painel de parede cortina No possvel criar uma parede cortina
em arco.
Problema: Voc est fazendo um croqui de uma parede cortina e a seguir, tenta descarreg-la enquanto a
cria, ou faz um croqui de uma parede cortina e com a ferramenta de parede ativa, voc descarrega as parede
cortina.
Soluo: Se voc descarregar as paredes cortina, talvez no possa desenhar uma outra parede, at que tenha
recarregado ao menos um painel de parede cortina.

Famlias de painel no-sistemtico


Aviso: Famlias de painel no-sistemtico no podem ser usadas para painis no-retangulares. Se seu painel
simples, crie um tipo de painel apropriado derivado da famlia de painis do sistema. Caso contrrio, tente
criar o painel na parede ou telhado retangular e, em seguida, use a famlia de painis da forma desejada (no
retangular). A parede ento estar em conformidade com a forma no retangular do painel.
Problema: Um painel no-sistemtico, tal como uma vidraa ou um painel vazio, no pode ter uma forma
no-retangular.
Soluo: Este problema pode ocorrer se uma parede cortina com painis no do sistema se junta a um telhado,
e uma parede cortina no possui uma forma retangular. Isto tambm ocorre se um perfil de parede no
retangular criado e, em seguida, alterada aquela parede para uma parede cortina com painis no do sistema.

No possvel dividir grelhas de parede cortina por linhas de grade


Erro: No possvel dividir grelhas de parede cortina por linhas de grade.
Problema: Voc coloca uma grelha de parede cortina em uma vidraa inclinada, tal que a diviso da grelha
de parede cortina resulta em uma parte complexa da geometria que o Revit Architecture no pode produzir.
Soluo: No h como resolver. preciso cancelar a operao.

Suportado por paredes cortina no retangulares


Aviso: Atualmente, somente paredes retas com arestas retas ou em arcos so suportadas pelas paredes cortina
no-retangulares.

454 | Captulo 30 Elementos cortina


Problema: Uma parede cortina contm uma elipse em um dos seus lados. Este problema poderia ocorrer se
a parede se unisse a um telhado com uma elipse.
Soluo: Cancelar a operao. Este tipo de parede cortina no suportado.

Suportado por paredes cortina no retangulares | 455


456
Ambientes e reas
31
Arquitetos, projetistas e engenheiros estruturais usam ambientes, reas e esquemas de cor para planejar a ocupao e uso
de um edifcio, e para executar a anlise bsica de um projeto.No Revit MEP, os engenheiros mecnicos podem usar as
informaes de delimitao de ambiente como um ponto inicial para definir espaos e zonas para a anlise de carga de
aquecimento e resfriamento.

Viso geral de ambientes e reas


Um ambiente uma subdiviso do espao em um modelo de construo, com base em elementos como
paredes, pisos, telhados e tetos. Estes elementos so definidos como delimitantes de ambiente. O Revit
Architecture se refere a estes elementos delimitantes de ambiente ao calcular o permetro, rea e o volume
de um ambiente.
No Revit Architecture, possvel ativar/desativar o parmetro Delimitao de ambiente de muito elementos.
Tambm possvel usar linhas de separao de ambiente para subdividir mais o espao onde no existiam
elementos de delimitao de ambiente. Ao adicionar, mover ou excluir elementos de delimitao de ambiente,
as cotas do ambiente so automaticamente atualizadas.

457
Uma planta de piso dividida em ambientes, como
quartos, cozinha, sala de estar, e assim por diante.

Uma rea uma subdiviso do espao em um modelo de construo, tipicamente em uma escala maior do
que os ambientes individuais. No entanto, as reas no so necessariamente vinculadas por elementos do
modelo. possvel desenhar limites de rea ou selecionar elementos do modelo para serem usados como
limites.
Ao adicionar elementos do modelo, os limites da rea no so, necessariamente, mudados automaticamente.
possvel especificar o comportamento dos limites de rea:

Alguns limites de rea so estticos. Ou seja, eles no mudam automaticamente e precisam ser alterados
manualmente.

Alguns limites de rea so dinmicos. Eles permanecem conectados com elementos de subjacncia do
modelo. Se os elementos do modelo se movem, os limites da rea iro se mover com os mesmos.

A planta de piso dividida em reas privadas


(amarelo) e reas comuns (verde)

458 | Captulo 31 Ambientes e reas


Tpicos relacionados

Ambientes na pgina 459

Anlise da rea na pgina 493

Ambientes
possvel criar ambientes usando a ferramenta Ambiente ou ao coloc-los a partir de uma tabela de ambientes.
Para adicionar ambientes a uma tabela, abra uma vista de tabela de ambientes e clique na guia Modificar
tabela/quantidades painel Linhas Nova. Isto til ao se criar um desenho em primeiro estgio, antes
de definir paredes ou outros elementos delimitantes em um projeto. possvel ento colocar os ambientes
predefinidos no projeto.
Somente possvel criar ambientes em vistas de planta e em vistas de tabela.

Tpicos relacionados

Viso geral de ambientes e reas na pgina 457

Criando um ambiente
1 Abra uma vista da planta.

2 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea (Ambiente).


3 Para exibir um identificador de ambiente com o ambiente, certifique-se de que a opo
Identificador em posicionamento esteja selecionada: na guia Modificar | Inserir ambiente

painel Identificador (Identificador em posicionamento).


Para omitir um identificador de ambiente, ao inserir o ambiente, desative esta opo.

4 Na Barra de opes, faa o seguinte:


Para Limite superior, especifique o nvel do qual deseja medir o limite superior do ambiente.
Consulte Definindo o limite superior de um ambiente na pgina 477.

Ambientes | 459
Por exemplo, se estiver adicionando um ambiente em uma planta de piso do Nvel 1 e deseja
que o ambiente se estenda do Nvel 1 para o Nvel 2, ou a algum ponto acima do Nvel 2,
especifique um Limite superior de Nvel 2.

Para Deslocar, medindo do nvel Limite superior, insira a distncia na qual ocorre o limite
superior do ambiente. Insira um nmero positivo para ir acima do nvel Limite superior ou
um nmero negativo para ir abaixo dele. O padro 10 (4000mm).

Indique a orientao desejada do identificador de ambiente.


Consulte Orientao do identificador na pgina 469.

Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de ambiente, selecione
Chamada de detalhe.

Para Ambiente, selecione Nova para criar um novo ambiente ou selecione um ambiente
existente na lista.

5 Para visualizar elementos limitantes de ambientes, clique na guia Modificar | Inserir ambiente
painel Ressaltar limites.
O Revit Architecture reala todos os elementos de delimitao de ambiente em dourado e exibe
um aviso. Para visualizar uma lista de todos os elementos de delimitao de ambiente, incluindo
os que no esto exibidos na vista atual, clique em Expandir, na caixa de dilogo de aviso. Para
sair do aviso e remover o realce, clique em Fechar.

6 Clique na rea do desenho para colocar o ambiente.

OBSERVAO O Revit Architecture no colocar um ambiente em um espao com largura menor


do que 1 ou 306 mm.

7 Se foi colocado um identificador com o ambiente, nomeie o ambiente como segue:


a Clique na guia Modificar | Inserir ambiente painel Selecionar Modificar.

b No identificador de ambiente, clique no texto ambiente para selecion-lo e o substitua com


o nome do ambiente.

Se colocar um ambiente dentro de elementos delimitantes, ele expandir os limites do elemento. Tambm
possvel colocar um ambiente em um espao livre ou em um que no esteja totalmente delimitado e, mais
tarde, desenhar os elementos delimitantes do ambiente. Quando elementos delimitantes so adicionados,
o ambiente expande para os limites. Consulte Limites de ambiente na pgina 462.

Tpicos relacionados

Controlando a visibilidade de ambientes na pgina 461

Identificadores de ambiente na pgina 468

Propriedades de ambiente na pgina 488

Esquemas de cores na pgina 505

Selecionando um ambiente
possvel selecionar ambientes em vistas da planta e vistas de corte. Selecione um ambiente para verificar
seus limites, alterar suas propriedades, remov-lo do modelo ou remov-lo para outra localizao.

460 | Captulo 31 Ambientes e reas


Para selecionar um ambiente, mova o cursor sobre o ambiente at que suas linhas de referncia sejam exibidas
e clique. possvel colocar o cursor sobre o permetro do ambiente, pressionar Tab para circular entre as
opes at as linhas de referncia sejam exibidas, e ento clicar.
Um ambiente selecionado em uma
vista da planta

Um ambiente selecionado em uma vista de corte

Mova um ambiente selecionado ao arrast-lo usando o controle para mover. Se o ambiente tem um
identificador, mova o identificador ao selecionar ambos e os arraste para a nova localizao. Como uma
alternativa, possvel excluir o identificador antes de mover o ambiente e, em seguida, identificar o ambiente
em sua nova localizao.
Quando um ambiente selecionado em uma vista de corte, possvel verificar visualmente seus limites
superiores e inferiores, e usar as setas para ajust-los, se necessrio. Consulte Ambientes em vistas de corte
na pgina 463 e Alterando de forma grfica a altura do ambiente na pgina 479.

Controlando a visibilidade de ambientes


Por padro, os ambientes no so exibidos em vistas de planta e vistas de corte. No entanto, possvel alterar
as configuraes de visibilidade/grficos para tornar visveis os ambientes de suas linhas de referncia nestas
vistas. Estas configuraes se tornam parte das propriedades da vista.

PRTICA RECOMENDVEL Crie modelos de vistas com as configuraes desejadas de visibilidade de ambiente.
Aplique estes modelos de vistas em vistas nas quais deseja exibir e trabalhar com ambientes. Consulte Modelos
de vistas na pgina 1687.

Para exibir ambientes


1 Abra a vista da planta ou a vista de corte.

2 Clique na guia Vista painel Grficos ( Visibilidade/Grficos).


3 Na guia Categorias de modelos da caixa de dilogo Sobreposio de Visibilidade/Grfico, navegue
at Ambiente e clique para expandi-lo.

Controlando a visibilidade de ambientes | 461


4 Para exibir ambientes na vista usando um preenchimento interno de cor, selecione Preenchimento
interno.
5 Para exibir as linhas de referncia para ambientes, selecione Referncia.
6 Clique em OK.

Limites de ambiente
O Revit Architecture usa os limites de ambiente para calcular a rea, permetro e volume de um ambiente.
possvel verificar os limites de ambiente nas vistas de planta e nas vistas de corte.
Para verificar os limites de ambiente, selecione os ambientes ou altere a configurao de visibilidade/grficos
para a vista. Consulte Selecionando um ambiente na pgina 460 e Controlando a visibilidade de ambientes
na pgina 461.

DICA Ao trabalhar com ambientes, abra uma vista da planta e uma vista de corte, e clique na guia Vista painel
Janelas Janelas lado a lado, para colocar as janelas lado a lado. Esta estratgia permite visualizar o permetro
do ambiente e seus limites superiores e inferiores ao mesmo tempo.

Tpicos relacionados

rea do ambiente na pgina 473

Volume do ambiente na pgina 475

Opes de projeto e ambientes na pgina 572

Ambientes em vistas de planta


Use uma vista de planta para verificar visualmente os limites externos (permetro) de um ambiente.
Por padro, o Revit Architecture calcula a rea do ambiente usando o acabamento da parede como o limite
externo. possvel especificar que o centro da parede, camada da parede ncleo ou centro do ncleo da
parede seja o limite externo. Consulte Alterando a localizao do limite da rea do ambiente na pgina 475.
Se for preciso alterar os limites de um ambiente, modifique o parmetro Delimitao de ambiente para
elementos do modelo ou adicione linhas de separao de ambiente. Consulte Elementos delimitantes de
ambiente na pgina 464 e Linhas de separao de ambiente na pgina 465.

Se um ambiente tem paredes inclinadas, tetos ou outras superfcies, possvel verificar uma vista de corte
para determinar se o Revit Architecture est medindo o permetro do ambiente na altura apropriada. Consulte
Clculo da altura na pgina 473.

462 | Captulo 31 Ambientes e reas


Ambientes em vistas de corte
Use uma vista de corte para verificar visualmente os limites superiores e inferiores de um ambiente. Tambm
possvel usar uma vista de corte para verificar o permetro de um ambiente que tem paredes inclinadas ou
outros recursos atpicos.

Nas vistas de corte, a exibio grfica dos limites de ambiente varia, dependendo da ativao, ou no, do
clculo de volume. (Consulte Ativando clculos de volume na pgina 477).

Quando o clculo do volume est desativado


Quando o clculo do volume est desativado, o Revit Architecture exibe o ambiente como um retngulo na
vista de corte. Se qualquer parte do ambiente (como paredes, forro e telhado) possuir inclinao, o limite
do ambiente no a seguir. Esta representao do ambiente no reflete as configuraes reais do ambiente
e os clculos de volume. Em vez disso, mostra uma estimativa aproximada dos limites superiores e inferiores
do ambiente.
Vista de corte de um ambiente quando o clculo do volume est
desativado

Quando o clculo do volume est ativado


Quando o clculo do volume est ativado, o Revit Architecture exibe os limites reais usados para calcular o
volume do ambiente. Estes limites incluem elementos inclinados, como as paredes, forro e telhado.

Limites de ambiente | 463


Uma vista de corte de um ambiente quando o clculo do volume
est ativado

Em uma vista de corte, tambm possvel verificar se o Revit Architecture est omitindo partes do ambiente
em seus clculos de volume. Isto pode ser causado por uma combinao de paredes inclinadas e pelo clculo
de altura que definido para o nvel correspondente, ou por outras situaes. Consulte Clculo da altura na
pgina 473 e Situaes que podem afetar os clculos de volume do ambiente na pgina 476.

Elementos delimitantes de ambiente


Os seguintes elementos so elementos delimitantes para a rea do ambiente e clculos de volume:

Paredes (cortina, padro, no local, com base em face)

Telhados (padro, no local, com base em face)

Pisos (padro, no local, com base em face)

Tetos (padro, no local, com base em face)

Colunas (arquitetura, estrutural com material definido como concreto)

Sistemas de cortina

Linhas de separao de ambiente

Plataformas de construo

possvel indicar se muitos elementos so delimitadores de ambiente ao se alterar as propriedades do


elemento. Por exemplo, possvel desejar definir divisrias de toalete como no-delimitantes, j que elas
no so usualmente includas em clculos de ambiente. Ao especificar que um elemento no-delimitante,
o elemento no ser usado quando o Revit Architecture calcular a rea ou o volume do ambiente, ou quaisquer
ambientes adjacentes que compartilham o elemento no-delimitante.

464 | Captulo 31 Ambientes e reas


Tornar um elemento de delimitao de ambiente
Quando se ativa o parmetro Delimitao de ambiente para um elemento do modelo, o Revit Architecture
usa-se o elemento como um limite para um ambiente. Este limite usado para calcular a rea e o volume
do ambiente.

Para ativar o parmetro Delimitao de ambiente


1 Selecione o elemento.
2 Na opo Paleta Propriedades, sob a opo Restries, selecione Limite de ambiente.

Tpicos relacionados

Elementos delimitantes de ambiente na pgina 464

Limites de ambiente em modelos vinculados na pgina 467

reas e permetros de ambientes para opes de projeto na pgina 573

Linhas de separao de ambiente


Use a ferramenta Linha de separao de ambientes para adicionar e ajustar limites de ambiente. Linhas de
separao de ambiente so delimitantes do ambiente. Elas so teis para delimitar um ambiente com outro
ambiente, como uma sala de jantar com uma sala de estar, onde uma parede entre os ambientes no
desejada. Linhas de separao de ambiente so visveis em vistas da planta e vistas 3D.
Se um ambiente delimitado por paredes criado, a rea do ambiente calculada de dentro da face das paredes
por padro. Se so adicionadas aberturas nestas paredes e ainda se deseja manter clculos de rea de ambientes
separados, preciso desenhar linhas de separao de ambiente atravs de aberturas para manter a rea do
ambiente como o primeiro clculo.

Limites de ambiente | 465


Adicionando linhas de separao de ambiente
1 Abra uma vista de planta de piso.

2 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea suspenso (Linha de separao de


ambientes).
3 Desenhe as linhas de separao de ambiente.
Se o espao j contm um ambiente, os limites do ambiente se ajustam s novas linhas de separao de
ambiente. Se o espao ainda no contm um ambiente, possvel adicionar um. (Consulte Criando um
ambiente na pgina 459). Tambm possvel fazer o seguinte:

Identificar o ambiente. (Consulte Identificando um ambiente na pgina 469).

Aplicar um esquema de cor na vista da planta ou na vista de corte. (Consulte Esquemas de cores na pgina
505).

Exibindo ou ocultando linhas de separao de ambiente


1 Abra uma vista da planta ou uma vista 3D.

2 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


3 Clique na guia Categoriais de modelos.
4 Na coluna Visibilidade, expanda o grupo Linhas.

466 | Captulo 31 Ambientes e reas


5 Selecione ou desmarque Separador de ambientes.
6 Clique em OK.

Tpicos relacionados

Linhas de separao de ambiente na pgina 465

Exibindo ou ocultando linhas de separao de ambiente na pgina 466

Limites de ambiente na pgina 462

Tornar um elemento de delimitao de ambiente na pgina 465

Limites de ambiente em modelos vinculados


Ao vincular modelos do Revit, por padro, o Revit Architecture no reconhece os elementos delimitadores
de ambiente no modelo vinculado. Se tentar colocar um ambiente entre paredes no projeto hospedeiro (ou
outros elementos) em um modelo vinculado, o Revit Architecture no reconhece automaticamente os
elementos de delimitao de ambiente do modelo vinculado. No entanto, possvel forar que o Revit
Architecture reconhea os elementos de delimitao de ambiente de um modelo vinculado. Consulte Usando
limites de ambiente em um modelo vinculado na pgina 468.
Colocando ambientes em um projeto hospedeiro (lado externo da construo) usando
paredes em um modelo vinculado (lado interno da construo)

Mais sobre ambientes e modelos vinculados


Se um modelo vinculado descarregado, os ambientes no projeto hospedeiro no so mais delimitados
pelos elementos de delimitao de ambiente no modelo vinculado.

Os elementos em um vnculo aninhado so de delimitao de ambiente quando se ativa o parmetro


Delimitao de ambiente do modelo vinculado aninhado e o parmetro Delimitao de ambiente de seu
modelo principal.

Tpicos relacionados

Modelos vinculados na pgina 1255

Limites de ambiente | 467


Elementos delimitantes de ambiente na pgina 464

Usando limites de ambiente em um modelo vinculado


Use o procedimento a seguir para que o projeto hospedeiro reconhea o parmetro Delimitao de ambiente
de elementos no modelo vinculado.

Para usar limites de ambiente em um modelo vinculado


1 Em uma vista da planta do projeto hospedeiro, selecione o smbolo do modelo vinculado.
A barra de status exibe o seguinte:
Vnculos RVT : Modelo Revit Vinculado : <nome do modelo>.

2 Clique em Modificar | guia Vnculos do RVT painel Propriedades (Propriedades do


tipo).
3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione Delimitao de ambiente.
4 Clique em OK.
Agora possvel colocar ambientes na vista da planta usando os limites definidos por elementos de delimitao
de ambiente no projeto hospedeiro e os elementos de delimitao de ambiente no modelo vinculado. Consulte
Criando um ambiente na pgina 459.

Ambientes expandindo pisos ou nveis


Os ambientes podem expandir mltiplos pisos ou nveis. Por exemplo, um edifcio que tenha um espao
pblico ou trio que se expande por mltiplos pisos pode ser representado como um ambiente nico. Use
os parmetros Limite superior e Deslocamento do limite para definir o limite superior do ambiente. Consulte
Definindo o limite superior de um ambiente na pgina 477.

Identificadores de ambiente
Ambientes e identificadores de ambiente so componentes separados, mas relacionados no Revit Architecture.
Os ambientes so elementos do modelo no Revit Architecture, como paredes e portas. Os identificadores de
ambiente so elementos de anotao que podem ser adicionados em vistas da planta e vistas de corte. Os
identificadores de ambiente podem exibir valores para parmetros relacionados, como o nmero do ambiente,
nome do ambiente, rea e volume calculados.

Tpicos relacionados

Criando nmeros de identificadores seqenciais para ambientes na pgina 994

468 | Captulo 31 Ambientes e reas


Identificadores de ambientes para opes de projeto na pgina 574

Identificando um ambiente
Antes de identificar um ambiente, preciso adicionar o ambiente ao projeto. Consulte Criando um ambiente
na pgina 459. Caso no use esta opo Identificador em posicionamento ao criar ambientes, possvel utilizar
o seguinte procedimento para identificar mais tarde os ambientes.

OBSERVAO Como uma alternativa, use a ferramenta Identificar todos os no identificados para identificar
todos os ambientes no identificados em uma vista. Esta ferramenta pode ser til, por exemplo, quando se coloca
e identifica ambientes em uma vista da planta de piso, e deseja visualizar os identificadores para os mesmos
ambientes em uma vista de planta de forro refletido (RPC). Consulte Identificar todos os no identificados na
pgina 991.

Para identificar um ambiente


1 Abra uma vista de planta ou vista de corte.
2 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea suspenso Identificador de ambiente

(Identificador de ambiente).
3 Na Barra de opes, faa o seguinte:
Indique a orientao desejada do identificador de ambiente.
Consulte Orientao do identificador na pgina 469.

Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de ambiente, selecione
Chamada de detalhe.

4 Clique em um ambiente para colocar o identificador de ambiente.

OBSERVAO Quando so colocados identificadores de ambiente, eles so alinhados com


identificadores existentes. Consulte Alinhando identificadores na pgina 990.

Aps colocar um identificador de ambiente, possvel modificar suas propriedades. Consulte Propriedades
do identificador de ambiente na pgina 472.

Orientao do identificador
Ao identificar um ambiente ou rea, possvel especificar a orientao do identificador na vista. O parmetro
Orientao exibe as propriedades de instncia do identificador. Ele tambm exibido na Barra de opes
quando se adiciona um ambiente, rea ou um identificador na vista.

Selecione uma das seguintes opes:


Horizontal: o identificador exibido na horizontal da vista (o padro).

Vertical: o identificador exibido na vertical da vista.

Modelo: o identificador pode alinhar com paredes e linhas de limite no modelo de construo ou rotacionar
para um ngulo especificado. (Consulte Rotacionando um identificador na pgina 470).

Identificadores de ambiente | 469


Identificando os ambientes na colocao
Para identificar ambientes ao cri-los ou inseri-los em uma vista, use a opo Identificador em posicionamento.
Para obter instrues, consulte Criando um ambiente na pgina 459.

Movendo um identificador
Use o procedimento a seguir para mover um identificador para um ambiente ou rea.
1 Selecione o identificador.
A barra de status exibe a categoria e tipo de famlia para o identificador.

2 Arraste os controles de seta azul para a posio desejada.

Se arrastar um identificador para fora de seu ambiente ou limite de rea, o Revit Architecture exibir um
aviso. Para obter instrues, consulte O identificador de ambiente est fora de seu ambiente na pgina 492.

Rotacionando um identificador
Use o procedimento a seguir para rotacionar um identificador para um ambiente ou rea.
1 Selecione o identificador.
A barra de status exibe a categoria e tipo de famlia para o identificador.

2 Na opo Paleta Propriedades, em Orientao, selecione Modelo.


3 Para alterar a orientao do identificador, use um dos seguintes mtodos:
Para girar o identificador, clique na guia Modificar | Identificadores de ambientes painel

Modificar (Girar). Para obter mais informaes, consulte Rotacionando elementos


na pgina 1521.

Para alinhar o identificador com paredes ou linhas de divisa no modelo de construo,


pressione a Barra de espao uma ou mais vezes at que o identificador seja alinhado com o
elemento desejado.

470 | Captulo 31 Ambientes e reas


Um identificador alinhado com uma parede em
ngulo

Relacionamento de ambiente e identificador de ambiente


Quando um ambiente criado, se ele estiver corretamente delimitado por elementos (como paredes) e linhas
de separao de ambiente, o Revit Architecture calcular a rea do ambiente entre os limites. O Revit
Architecture exibe um aviso se o ambiente no estiver em uma regio circundada correta.
Para inserir um identificador de ambientes ao criar ou inserir um ambiente numa vista, selecione a opo
Identificador em posicionamento. Se colocar um ambiente sem um identificador, poder identific-lo mais
tarde usando a ferramenta Identificador de ambiente. (Consulte Identificando um ambiente na pgina 469).
Tambm possvel usar a ferramenta Identificar todos no identificados para identificar diversos ambientes
no identificados em uma s operao. (Consulte Identificar todos os no identificados na pgina 991).
Como uma ajuda no estgio inicial de desenho e estudos programticos, possvel adicionar ambientes (por
exemplo, de uma lista de programas) em uma tabela antes de definir paredes ou colocar ambientes em uma
vista de planta. Para adicionar mais ambientes a uma tabela, abra uma vista da tabela do ambiente e clique
na guia Modificar tabela/quantidades painel Linhas Nova. possvel ento colocar estes ambientes
predefinidos no projeto ao selecion-los na lista Ambiente, na Barra de opes, enquanto o comando Ambiente
estiver ativo.
Se colocar um novo ambiente sem elementos delimitantes ou linhas de separao que contenham um
ambiente anteriormente colocado, o Revit Architecture lhe avisar que o novo ambiente redundante e
sugere que o mova ou o exclua.
possvel excluir um ambiente ao exclu-lo de uma tabela de ambientes. O identificador de ambiente
correspondente tambm excludo. Se excluir um identificador de ambiente em uma vista da planta, o
ambiente permanecer no projeto e na tabela. (Consulte Removendo ambientes na pgina 484).

Tabelas de ambiente e identificadores de ambiente


A tabela de ambientes e o ambiente so associados; portanto, todos os campos que aparecem na tabela de
ambiente fazem parte da lista de propriedades para o ambiente. Se os valores de campos na tabela so
modificados, os valores de propriedade correspondentes so atualizados para o ambiente, e vice-versa. Esta
associao tambm se estende para identificadores de ambiente. Por exemplo, se alterar o nome do ambiente
na tabela, o ambiente e os identificadores relacionados sero atualizados para exibir o novo nome.

Identificadores de ambiente | 471


Os identificadores de ambiente so elementos de anotao que exibem os valores para as propriedades do
ambiente. As propriedades de um identificador de ambiente so as propriedades para a famlia de anotaes.
Se um ambiente for selecionado em uma tabela, voc pode clicar no boto Exibir na guia Modificar
tabela/quantidades, para ver a posio do ambiente em qualquer vista relacionada.
Para obter mais informaes sobre tabelas, consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 816.

Propriedades do identificador de ambiente


Use as propriedades do identificador de ambiente para controlar a aparncia e comportamento dos
identificadores de ambiente.

Tpico relacionado

Propriedades de ambiente na pgina 488

Modificando as propriedades do identificador de ambiente


1 Em uma vista plana ou de corte, selecione um identificador.
2 Na opo Paleta Propriedades, edite as propriedades das instncias do identificador de ambiente.
Consulte Propriedades de instncia do identificador de ambiente na pgina 472.

3 Para editar os parmetros de tipo do identificador de ambiente, clique em Editar tipo.


Consulte Propriedades de tipo de identificador de ambiente na pgina 472.

4 Clique em OK.

Propriedades de tipo de identificador de ambiente


Nome Descrio

Grfico

Volume Exibe o volume calculado do ambiente no identificador. Se No calculado for exibido,


ative o clculo do volume. Consulte Ativando clculos de volume na pgina 477.

Exibir nmero do ambiente Exibe o nmero atribudo ao ambiente no identificador.

rea Exibe a rea calculada do ambiente no identificador.

Seta da chamada de detalhe Especifica a forma da seta na linha de chamada de detalhe.

Propriedades de instncia do identificador de ambiente


Nome Descrio

Grfico

Linha de chamada de detalhe Ativa/Desativa a linha de chamada de detalhe.

Orientao Especifica a orientao do identificador de ambiente: horizontal, vertical ou modelo.


Consulte Orientao do identificador na pgina 469.

472 | Captulo 31 Ambientes e reas


rea do ambiente
Para calcular a rea de um ambiente, o Revit Architecture faz o seguinte:

Encontra os limites do ambiente. Muitos elementos do modelo tm um parmetro Delimitao de


ambiente. Para alguns elementos (como paredes e colunas), o parmetro Delimitao de ambiente
ativado por padro. Para outros elementos, preciso ativar o parmetro Delimitao de ambiente. (Consulte
Elementos delimitantes de ambiente na pgina 464). Para definir limites de ambiente quando no existem
paredes, use linhas de separao de ambiente. (Consulte Linhas de separao de ambiente na pgina 465).
Tambm possvel alterar a camada da parede na qual o limite de ambiente est localizado. (Consulte
Alterando a localizao do limite da rea do ambiente na pgina 475).

Usa o clculo da altura. O clculo da altura a altura definida acima do nvel base do ambiente. O Revit
Architecture mede o permetro do ambiente em sua altura. Se a construo inclui paredes inclinadas ou
outros recursos atpicos, poder ser necessrio ajustar o clculo da altura para obter reas e volumes mais
precisos do ambiente. Consulte Clculo da altura na pgina 473.

Ao medir o permetro do ambiente na altura definida, o Revit Architecture determina a rea do ambiente.

Tpicos relacionados

Volume do ambiente na pgina 475

Criando relatrios de ambiente/rea na pgina 1201

Analisando um desenho conceitual na pgina 1365

reas e permetros de ambientes para opes de projeto na pgina 573

Clculo da altura
O Revit Architecture mede o permetro de um ambiente na distncia definida acima do nvel base do ambiente.
Esta distncia o clculo da altura. Ela usada para calcular permetro, rea e volume do ambiente. Por
padro, o clculo da altura de 4 ou 1200 mm acima do nvel base do ambiente (a altura do plano de
corte-padro).
Para construes com paredes verticais, o clculo-padro da altura usualmente fornece resultados precisos.
No entanto, se a construo inclui paredes inclinadas ou outros recursos atpicos, poder ser necessrio
ajustar o clculo da altura para obter reas e volumes mais precisos do ambiente.
Por exemplo, o desenho a seguir mostra um corte de um ambiente com uma parede inclinada. A linha
pontilhada ao longo da parte inferior do ambiente indica o clculo atual da altura. (Esta linha exibida
quando o ambiente selecionado). O Revit Architecture usa o permetro do ambiente no clculo da altura,
ao calcular a rea e o volume do ambiente.

A alterao do clculo da altura afeta o permetro do ambiente e, portanto, a rea e volume do ambiente.
Por exemplo, o desenho a seguir mostra o mesmo ambiente, mas o clculo da altura foi movido mais abaixo

rea do ambiente | 473


(indicado pela linha tracejada). O identificador de ambiente mostra a rea e o volume modificados do
ambiente.

O clculo da altura definido como um parmetro de uma famlia de nvel. Se necessrio, possvel alterar
este parmetro. Tambm possvel criar famlias de mltiplos nveis que usam diferentes clculos de altura.
Por exemplo, possvel definir uma famlia de nvel para os andares e outra famlia de nveis para plenums.

OBSERVAO A alterao do clculo da altura pode afetar o desempenho do Revit Architecture.

Alterando o clculo da altura


1 Abra a vista de corte (ou qualquer vista que tenha nveis definidos).
(Opcional) Torne os ambientes visveis na vista de corte. (Consulte Controlando a visibilidade
de ambientes na pgina 461).

2 Selecione um dado de nvel na vista e clique na guia Modificar | Nveis painel Propriedades

(Tipos de propriedades).
3 Na caixa de dilogo Propriedades do tipo, faa um dos seguintes:
Para usar o clculo-padro de altura, selecione Altura do clculo automtico do ambiente.
Por padro, o clculo da altura de 4 ou 1200 mm acima do nvel base do ambiente (a altura
do plano de corte-padro). Consulte Clculo da altura na pgina 473.

Para especificar um clculo de altura, limpe Clculo automtico da altura do ambiente. Para
Clculo da altura, insira a distncia acima do nvel base a ser usado ao calcular a rea e o
permetro do ambiente.
Se o ambiente inclui uma parede inclinada, considere usar um clculo de altura de 0 (zero).

4 Clique em OK.
A alterao no clculo da altura afeta todos os ambientes que usam esta famlia de tipo de nvel como seu
nvel base.

Clculo automtico da altura


Na maioria dos casos, o clculo automtico da altura de 4' (1200 mm) acima do nvel base do ambiente.
No entanto, em algumas situaes, o clculo automtico da altura diferente.

Suponha que a parte superior de uma parede delimitante de ambiente seja mais baixa que 4 (1200mm
acima do nvel base do ambiente), e est unida com uma linha de separao de ambiente. Neste caso, o
clculo da altura padronizado em 0 (zero) para delimitar o ambiente por paredes baixas unidas para
aquele nvel.

Suponha que uma parede delimitante de ambiente seja maior que 4 (1200mm), e que a parte inferior
est acima no nvel base do ambiente. Neste caso, o clculo automtico da altura de 4 (1200mm).

474 | Captulo 31 Ambientes e reas


Alterando a localizao do limite da rea do ambiente
Por padro, o Revit Architecture calcula a rea do ambiente usando o acabamento da parede como limite.
possvel alterar o limite, especificando o centro da parede, a camada ncleo da parede ou o centro ncleo
da parede.

OBSERVAO No possvel alterar a localizao do limite separadamente para cada ambiente. Todos os
ambientes no projeto usam a nova localizao do limite.

Para alterar a localizao do limite da rea

1 Clique na guia Incio painel suspenso Ambiente e rea (Clculos de rea e volume).
2 Na guia Clculo da caixa de dilogo Clculos de rea e volume, para Clculo da rea do ambiente,
selecione uma das seguintes opes:
No acabamento da parede: O limite do ambiente localizado na face de acabamento dentro
do ambiente.

No centro da parede: O limite do ambiente localizado na linha central da parede.

Na camada ncleo da parede: O limite do ambiente est localizado na camada interna ou


externa do ncleo mais prximo do ambiente.

No centro ncleo da parede: O limite do ambiente localizado na linha central do ncleo


da parede.

3 Clique em OK.
Para obter informaes sobre como definir a estrutura e as camadas ncleo de uma parede, consulte
Trabalhando com paredes compostas na pgina 242.

Volume do ambiente
Os volumes de ambientes so exibidos na opo Paleta Propriedades, em identificadores e em tabelas para
ambientes. Por padro, o Revit Architecture no calcula volumes de ambiente.
Quando o clculo do volume est desativado, os identificadores de ambiente e tabelas exibem No calculado
para o parmetro Volume. Como o clculo do volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture.
Somente o ative quando desejar preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportem volumes. Para
ativar o clculo do volume, consulte Ativando clculos de volume na pgina 477.
O Revit Architecture utiliza o componente Ambiente para manter informaes sobre a rea onde colocado.
Os ambientes armazenam valores para uma variedade de parmetros que afetam o aquecimento ou
resfriamento para um projeto. Uma anlise eficaz de energia somente pode ser realizada se todas as reas em
seu modelo so definidas por componentes de ambiente no modelo de construo, e se todo o volume do
modelo de construo estiver includo.
Quando as informaes do projeto so exportadas como um modelo analtico para um arquivo gbXML, o
volume para reas que normalmente no considerado em um modelo de arquitetura, precisa ser includo
no volume geral para o projeto. Isto inclui espaos como stos, shafts, sada de emergncia e espaos entre
um forro e o piso acima. Assim como, os ambientes no modelo da construo devem ser definidos pela linha
central das paredes limitantes e pela altura do piso altura do piso, de maneira que no existam folgas entre
os espaos na construo. possvel examinar um modelo analtico 3D sombreado na caixa de dilogo
Exportar gbXML para detectar intervalos. Quando h intervalos no modelo analtico, preciso ajustar as
propriedades do ambiente no modelo de construo para corrigir o volume.

Volume do ambiente | 475


Tpicos relacionados

Analisando um desenho conceitual na pgina 1365

Volumes do ambiente para opes de projeto na pgina 574

Exportando seu projeto para o gbXML na pgina 1207

Como o volume do ambiente calculado


Como o clculo de volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture, ele desativado por padro.
Ative-o somente quando desejar preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportam volumes de
ambiente. Para ativar o clculo do volume, consulte Ativando clculos de volume na pgina 477.
Quando ele calcula os volumes de ambiente, o Revit Architecture faz o seguinte:

Determina a rea do ambiente. Consulte rea do ambiente na pgina 473.

OBSERVAO Os volumes do ambiente so calculados com o acabamento da parede, a despeito da


configurao de Clculo da rea do ambiente.

Determina a altura do ambiente. Consulte Definindo a altura do ambiente na pgina 477 e Considerando
tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente na pgina 480.

Usa a rea do ambiente e a altura do ambiente para calcular o volume do ambiente.

Situaes que podem afetar os clculos de volume do ambiente


Em alguns poucos casos, o volume do ambiente que o Revit Architecture calcula pode no refletir recursos
nicos de um ambiente. Por exemplo, se um elemento de delimitao de ambiente no alcana o limite
superior do ambiente, o espao acima do elemento pode no estar includo no volume do ambiente.
Por exemplo, se uma parede parcial ou uma coluna de arquitetura que no alcana o forro ou telhado for
definida como delimitante de ambiente, o Revit Architecture no inclui o espao acima do elemento no
volume do ambiente. Na vista de corte a seguir, as colunas verdes no alcanam o telhado, e o espao em
branco acima delas indica o espao que o Revit Architecture omite do clculo de volume do ambiente.

Para evitar esta situao, desative o parmetro Delimitao de ambiente para os elementos. (Selecione o
elemento e na opo Paleta Propriedades, apague a caixa de verificao parmetro Delimitao de ambiente.)
Neste caso, o volume destes elementos (e o espao acima deles) includo no clculo do volume do ambiente.
Observe que o Revit Architecture tambm pode omitir partes do ambiente de seus clculos de volume devido
uma combinao de paredes inclinadas e o clculo de altura definido. Consulte Clculo da altura na pgina
473.

476 | Captulo 31 Ambientes e reas


Ativando clculos de volume
OBSERVAO Os clculos de volume podem afetar o desempenho do Revit Architecture. possvel ativar o
clculo do volume para preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportam volumes. Ento, desative o
recurso.

1 Clique na guia Incio painel suspenso Ambiente e rea (Clculos de rea e volume).
2 Na guia Clculos da caixa de dilogo Clculo de rea e volume, em Clculos, selecione reas e
volumes.
3 Clique em OK.

Definindo a altura do ambiente


O Revit Architecture usa a altura de um ambiente para calcular seu volume. possvel especificar a altura
de um ambiente nas seguintes formas:

Definir parmetros de altura do ambiente. Em uma vista de planta ou vista de corte, selecione o ambiente
e edite suas propriedades. Os parmetros Limite superior, Deslocamento do limite, Nvel, Deslocamento
base definem a altura do ambiente.

Alterar de forma grfica a altura do ambiente. Aps adicionar um ambiente em uma vista da planta,
abra uma vista de corte que exiba o ambiente. Na vista de corte, possvel selecionar o ambiente e usar
controles para ajustar os limites superiores e inferiores do ambiente. Consulte Ambientes em vistas de
corte na pgina 463.

Definindo os parmetros de altura do ambiente


Para definir a altura de um ambiente, use os parmetros de instncia do ambiente, como descrito nos tpicos
a seguir. Em uma vista plana ou de corte, selecione um ambiente e altere os valores na opo Paleta
Propriedades.
O parmetro Altura no delimitada (Altura no delimitada) mostra a maior altura potencial do ambiente
com base nos parmetros de altura do ambiente. Este valor somente leitura. (A altura real do ambiente
pode ser modificada por elementos delimitantes de ambiente, como pisos e telhados que efetuam a
interveno. Consulte Considerando tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente na pgina 480).

Definindo o limite superior de um ambiente


Os parmetros Limite superior e Deslocamento de limite definem o limite superior do ambiente.

Volume do ambiente | 477


OBSERVAO Se os elementos delimitantes de ambiente efetuam a interseco com o deslocamento do limite
superior, estes elementos formam ento o limite superior. (Consulte Considerando tetos e pisos nos clculos de
volume do ambiente na pgina 480).

Por exemplo, suponha que um ambiente inicie no Nvel 1. Para indicar que ele deveria se estender para
4000mm acima do Nvel 2, especifique um Limite superior do Nvel 2 e um Deslocamento de limite de
4000mm. Por padro, o Deslocamento de limite a distncia entre os nveis (10 ou 4000mm).
Na vista de corte a seguir:
O Ambiente 1 tem um Limite superior de Nvel 1 e um Deslocamento de limite de 4000.

O Ambiente 2 tem um Limite superior de Nvel 1 e um Deslocamento de limite de 3000.

O Ambiente 3 tem um Limite superior de Nvel 2 e um Deslocamento de limite de 4000.

O Ambiente 4 tem um Limite superior de Nvel 2 e um Deslocamento de limite de 3500.

Definindo o limite inferior de um ambiente


Juntos, os parmetros Nvel e Deslocamento base definem o limite inferior de um ambiente.
Nas propriedades do ambiente, o parmetro JanelaFamlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia somente
leitura. Este parmetro reflete o nvel da vista da planta na qual o ambiente colocado. Por exemplo, se
colocar um ambiente na vista da planta do Nvel 2, o parmetro JanelaFamlia1 - Planta de piso: Nvel de
referncia para o ambiente ser Nvel 2.
Use o parmetro Deslocamento base para indicar a distncia entre o nvel base e o limite inferior do ambiente.
Para usar o nvel base como o limite inferior, insira 0 (zero). Para mover o limite inferior acima do nvel base,
insira um nmero positivo. Para mover o limite inferior abaixo do nvel base, insira um nmero negativo.
Por exemplo, na vista de corte a seguir:
O Ambiente 1 tem um Deslocamento base de 0. O limite inferior do ambiente inicia no Nvel 1.

O Ambiente 2 tem um Deslocamento base de 1000. O limite inferior do ambiente se inicia 1000mm
acima do Nvel 1.

O Ambiente 3 tem um Deslocamento base de -500. O limite inferior do ambiente se inicia 500mm abaixo
do Nvel 1.

478 | Captulo 31 Ambientes e reas


Alterando de forma grfica a altura do ambiente
Em uma vista de corte, possvel alterar a altura de um ambiente de forma grfica ao ajustar os limites
superiores e inferiores do ambiente. Ao alterar de forma grfica os limites de um ambiente, o Revit Architecture
atualiza automaticamente os parmetros correspondentes do ambiente: Limite superior, Deslocamento de
limite e Deslocamento base. (Consulte Definindo os parmetros de altura do ambiente na pgina 477).

Para alterar de forma grfica a altura de um ambiente


1 Abra a vista de corte que contm ambientes.
Consulte Ambientes em vistas de corte na pgina 463.

2 Selecione o ambiente cuja altura deseja alterar.


Consulte Selecionando um ambiente na pgina 460.
O Revit Architecture exibe controles de seta superiores e inferiores.

3 Para alterar o limite superior ou inferior do ambiente, puxe o controle correspondente para cima
ou para baixo.
O Revit Architecture exibe cotas de chamada de detalhe para indicar a distncia dos limites
superiores e inferiores do limite superior e nvel base do ambiente. Se desejado, possvel inserir
um valor diretamente. Consulte Cotas interativas na pgina 950.
A linha tracejada ao longo do ambiente indica o clculo da altura. Ou seja, a altura com a qual
o Revit Architecture calcula a rea e o permetro do ambiente. O clculo da altura um parmetro
de tipo para os nveis. Consulte Clculo da altura na pgina 473. A linha tracejada para o clculo
da altura somente exibida quando se seleciona o ambiente em uma vista de corte.

Volume do ambiente | 479


Se a opo reas e volumes estiver ativada, o limite do ambiente seguir para qualquer elemento inclinado,
como telhados, paredes e rampas. Se a opo reas e volumes estiver desativada, o limite do ambiente no
seguir os elementos inclinados.

Considerando tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente


Se a altura do ambiente no alcana os elementos superiores e inferiores delimitantes do ambiente, o Revit
Architecture usa os limites superiores e inferiores especificados para calcular a altura e o volume resultantes
do ambiente.
Por exemplo, a vista de corte a seguir mostra um ambiente que comea no Nvel 1 e sobe para o Nvel 2,
mas seu limite superior no est definido por um forro, telhado ou outro elemento delimitante de ambiente.
A despeito disso, o Revit Architecture usa a altura especificada do ambiente ao calcular o volume do ambiente.

No entanto, se os elementos delimitantes de ambiente ocorrem dentro da faixa dos limites definidos do
ambiente, o Revit Architecture usa o espao definido pelos elementos delimitantes de ambiente ao calcular
o volume. Por exemplo, se um forro ou telhado ocorre abaixo do limite superior especificado do ambiente,
ento o Revit Architecture calcula o volume at o elemento delimitante do ambiente.
Para ambientes sob telhados, como espaos de sto, especifique um limite superior que seja maior do que
a altura do telhado. Esta estratgia assegura que o volume seja calculado at o cume do telhado. Por exemplo,
a vista de corte a seguir mostra um ambiente que comea no Nvel 1 e se estende 7000mm acima do Nvel
2 (indicado em azul). No entanto, ao calcular o volume do ambiente, o Revit Architecture usa o telhado que
efetua a interveno como o limite superior para o ambiente (indicado em vermelho).

Quando um piso ocorre acima do clculo da altura, ele se torna delimitante superior, e no delimitante
inferior, o que resulta em clculos incorretos de volume de ambiente. Isto, tipicamente, ocorre quando o
forro modelado como parte do piso, ou quando um piso movido para um ponto acima do limite inferior
do ambiente. Se isto ocorrer, crie um novo nvel para o piso elevado e adicione o ambiente neste nvel. Ento,
o Revit Architecture poder calcular corretamente o volume do ambiente.

480 | Captulo 31 Ambientes e reas


Compartilhando informaes de ambiente/espao entre o Revit Architecture e o
Revit MEP
No Revit Architecture, os arquitetos usam ambientes e reas para dividir um modelo de construo pelo uso,
ocupao ou outros critrios. No Revit MEP, os engenheiros usam espaos e zonas para a anlise de carga de
aquecimento e resfriamento.
Os arquitetos e engenheiros mecnicos que colaboram em um projeto do Revit precisam compreender alguns
comportamentos dos ambientes e espaos do Revit.

Fluxo de trabalho: vinculando um modelo MEP com um modelo de arquitetura


A seguir, encontra-se descrito um fluxo de trabalho tpico para a colaborao de um arquiteto e de um
engenheiro mecnico em um projeto:

1 O arquiteto usa o Revit Architecture para criar um projeto.


Toda a geometria da construo definida no projeto do Revit Architecture. O projeto pode incluir
ambientes definidos por elementos delimitantes de ambiente e linhas de separao de ambiente.

2 O engenheiro mecnico faz o seguinte:


a Usa o Revit MEP para criar um novo projeto.

b Cria um vnculo com o projeto do Revit Architecture.


Consulte Vinculando modelos Revit na pgina 1262.

c Cria as vistas desejadas e usa as ferramentas do Revit MEP para desenvolver o projeto.

d Ativa o parmetro Delimitao de ambiente para o modelo vinculado.


Esta etapa assegura que o projeto do Revit MEP reconhea os elementos delimitantes de ambiente
no projeto do Revit Architecture. Consulte Usando limites de ambiente em um modelo vinculado
na pgina 468.

e Coloca espaos no modelo do Revit MEP.


Os espaos usam os limites de ambiente definidos pelo projeto .

Como uma alternativa, as equipes podem criar um projeto do Revit e ativar o compartilhamento de trabalho.
O arquiteto e o engenheiro mecnico podem usar worksets separados. Consulte Trabalhando em equipe na
pgina 1289.

Como o Revit Architecture e o Revit MEP compartilham informaes


Quando se vincula um projeto do Revit Architecture com um projeto do Revit MEP, considere o seguinte:
Os espaos (criados no Revit MEP) podem ser delimitados por elementos nos modelos vinculados, no
modelo hospedeiro ou em ambos.

Os espaos so afetados por linhas de separao de ambiente. Os ambientes no so afetados por linhas
de separao de espao.

Os espaos so medidos da face de acabamento da parede.

No Revit MEP, os espaos usam o clculo de altura definido no modelo de arquitetura. Consulte Clculo
da altura na pgina 473.

Compartilhando informaes de ambiente/espao entre o Revit Architecture e o Revit MEP | 481


Um espao entende em qual ambiente de um modelo vinculado ele reside e pode reportar a identidade
daquele ambiente. Estas informaes tm base nas localizaes relativas, no em um vnculo para uma
ID especfica de ambiente.

Mltiplos espaos podem acessar a identidade de um nico ambiente em um modelo vinculado.

Os ambientes podem existir em opes de desenho. (Consulte Opes de projeto e ambientes na pgina
572). Os espaos no podem existir em opes de desenho.

Se o modelo de arquitetura modificado, os espaos no so excludos do modelo MEP hospedeiro. Os


espaos podem se tornar no fechados, redundantes ou ambguos, como se tornariam se as mesmas
alteraes fossem feitas no modelo hospedeiro.

A modificao de um modelo no se propaga para os modelos vinculados. Se o modelo de arquitetura e


o modelo MEP se vinculam, as alteraes no modelo de arquitetura podero ser coincididas com alteraes
no modelo MEP, at que o mesmo seja reaberto, salvo novamente e recarregado.

Ambientes e limites especficos da fase


Todos os ambientes so especficos da fase em um projeto. Quando se adiciona um ambiente em uma vista
da planta ou se cria um ambiente ao adicionar uma linha em uma tabela de ambientes, o ambiente
automaticamente atribudo para a fase especificada para a vista.
Na medida em que o projeto progride, possvel reportar reas de ambiente para diferentes fases. Tambm,
o mesmo nome e nmero de ambiente podem existir na mesma ou em uma localizao diferente do modelo,
desde que estejam em fases diferentes. Para obter isto, no alterne a fase na mesma vista da planta, mas crie
uma vista de planta duplicada com fases dedicadas.
possvel efetuar edies nos elementos delimitantes do ambiente em uma fase sem afetar outras fases. Por
exemplo, possvel excluir paredes delimitantes do ambiente em uma fase e, desde que estas paredes no
existam em outras fases, no impactar limites de ambiente em outras fases. O Revit Architecture ignora
quaisquer elementos delimitantes de ambiente que no existam na fase ativa em que se est trabalhando.
Os ambientes se tornam parte da fase quando so colocados na vista. Na figura a seguir, os ambientes
colocados no nvel 1 do modelo so especficos fase denominada Fase 0, que representa as condies
existentes.

Na figura a seguir, os ambientes colocados no nvel 1 do modelo so especficos fase denominada Fase 1,
que representa uma nova construo.
Observe que o mesmos nmeros e nomes de ambientes podem ser exibidos na vista, e os identificadores de
ambiente ocupando a mesma localizao tm diferentes nomes e nmeros.

482 | Captulo 31 Ambientes e reas


Tpicos relacionados

Limites de ambiente na pgina 462

Fases do projeto na pgina 917

Tabulando ambientes especficos de fase


As tabelas para elementos de modelagem e desenho tm fases. possvel criar uma tabela de ambientes
especfica para uma fase e incluir a rea do ambiente (e outras informaes) naquela tabela. Quando uma
tabela de ambiente criada, deve-se escolher qual fase deseja que ela represente na caixa de dilogo Nova
tabela. Tambm possvel especificar a fase atravs das propriedades da tabela. Quando se muda a fase, a
vista da tabela atualizada de acordo.

Tpicos relacionados

Viso geral da tabela na pgina 815

Fases do projeto na pgina 917

Copiando ambientes entre fases


Os ambientes no Revit Architecture permitem especificar propriedades para uma regio do modelo de
construo, como Nome, Acabamentos de superfcies e Deslocamento de nvel. Aps a definio destas
propriedades para identificar as caractersticas de um ambiente em uma fase, talvez queira usar essas
especificaes de ambiente em outra fase. Isto til ao alterar uma regio existente com a nova construo.
Para fazer isto, copie o ambiente de uma vista designada a uma fase vista designada a uma outra fase, para
preservar as propriedades.
Por exemplo, para copiar as especificaes do ambiente da fase existente para a nova fase de construo, use
o procedimento a seguir.

Para copiar especificaes do ambiente de uma fase para outra


1 Aplique uma vista plana a uma fase.
a Na opo Propriedades da vista, sob a opo Fases, para Fase, especifique Existente.

b Adicione um ambiente na localizao desejada.

c Na opo Paleta Propriedades, defina as propriedades do ambiente como desejar.

Ambientes e limites especficos da fase | 483


2 Duplique a vista: clique na guia Vista painel Criar Duplicar vista suspenso
(Duplicar vista).
3 Na opo Propriedades da vista, sob a guia Fases, para Fase, especifique Nova construo.
4 Na primeira vista, selecione o ambiente que deseja copiar e clique na guia Modificar |

Ambientes painel rea de transferncia (Copiar para a rea de transferncia).


5 Na segunda vista, clique na guia Modificar painel rea de transferncia suspenso Colar a

partir da rea de transferncia (Alinhar vista atual).


O ambiente adicionado fase da nova construo com as mesmas propriedades que foram
especificadas na nova fase.

Ambientes especficos da fase e modelos vinculados


Se ambientes especficos da fase em um modelo vinculado no estiverem refletidos nas fases corretas, verifique
o mapeamento de fases para o modelo vinculado.
Quando se vincula um modelo para o projeto hospedeiro, o Revit Architecture executa o mapeamento de
fase para alinhar as fases no modelo vinculado com as fases no projeto hospedeiro. Se o mapeamento
automtico de fases no fornecer o resultado desejado, pode-se mapear manualmente as fases entre os
projetos. Consulte Mapeando fases entre modelos vinculados na pgina 1263.

Removendo ambientes
Aps criar ambientes, possvel remover os ambientes de um modelo de construo nas seguintes formas:

Descolocar: remove o ambiente de sua localizao no modelo de construo, mas o projeto ainda contm
informaes sobre o ambiente. Em seguida, possvel colocar o ambiente em outra localizao durante
o re-desenho do projeto. Consulte Descolocar ou mover ambientes na pgina 485.

Excluir: remove completamente o ambiente (incluindo as informaes sobre o ambiente) do projeto.


Consulte Excluindo ambientes na pgina 487.

484 | Captulo 31 Ambientes e reas


Uma planta de piso contendo ambientes e uma tabela
de ambientes

Descolocar ou mover ambientes


Quando um ambiente adicionado em vista da planta, o projeto armazena informaes sobre o ambiente.
Isto pode incluir informaes das propriedades de ambiente que esto sendo usadas, como o nome do
ambiente, acabamentos de superfcie, ocupao, e assim por diante. (Consulte Propriedades de ambiente na
pgina 488). possvel visualizar as informaes sobre ambientes em uma tabela de ambientes. Se desejar
reter informaes sobre um ambiente, mas remov-lo de sua localizao atual no modelo de construo,
descoloque-o como segue.

Para descolocar um ambiente


1 Abra a vista da planta ou a vista de corte que exibe o ambiente.
2 Selecione o ambiente.
Verifique a barra de status para estar seguro de que selecionou o ambiente e no o identificador
do ambiente. A barra de status exibe o seguinte:
Ambientes : Ambiente : <nome do ambiente>

3 Exclua o ambiente da vista da planta, usando qualquer um dos seguintes mtodos:


Pressione Delete ou Ctrl+X.

Clique com o boto direito do mouse no ambiente e clique em Excluir.

Clique na guia Modificar painel Modificar (Excluir).

O ambiente removido de sua localizao no modelo de construo. No entanto, o projeto


ainda contm as informaes sobre o ambiente. Em uma tabela de ambientes, o ambiente

Removendo ambientes | 485


listado como No colocado. Se desejar, possvel colocar o ambiente em outra localizao.
Consulte Colocando um ambiente no colocado na pgina 486.

Colocando um ambiente no colocado


1 Abra a vista da planta onde deseja colocar o ambiente.

2 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea (Ambiente).


3 Na Barra de opes, para Ambiente, selecione o ambiente desejado na lista.
4 Na rea de desenho, clique para colocar o ambiente selecionado na localizao desejada.
A tabela de ambientes automaticamente atualizada para refletir a nova localizao do ambiente.

Visualizando uma lista de ambientes no colocados


1 Se o projeto no inclui uma tabela de ambientes, crie uma.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 816.

2 Abra a tabela de ambientes.


A tabela de ambientes lista todos os ambientes definidos no modelo de construo. Para quaisquer
ambientes que no momento no esto colocados, a tabela exibir No colocado para campos
de somente leitura, incluindo: rea, Permetro, Nvel, Limite superior e Volume.

3 Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Filtro no posicionado e Itens fechados

(Isolar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passe a listar somente ambientes que no
estejam inseridos ou anexados. possvel salvar esta tabela para que se possa determinar com
rapidez quais ambientes precisam ser colocados ou fechados.

Ocultando ambientes no colocados em uma tabela de ambientes


1 Exiba a tabela de ambientes na rea de desenho.
A tabela de ambientes lista todos os ambientes definidos no modelo de construo. Para quaisquer
ambientes que no momento no esto colocados, a tabela exibir No colocado para campos
de somente leitura, incluindo: rea, Permetro, Nvel, Limite superior e Volume.

2 Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Filtro no posicionado e Itens fechados

(Ocultar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passe a listar somente ambientes que no
estejam inseridos atualmente (e anexados).

Para reexibir os ambientes que no estejam inseridos ou anexados na tabela, clique em


(Exibir).

486 | Captulo 31 Ambientes e reas


Excluindo ambientes
Exclua os ambientes selecionados de um projeto quando no desejar mais reter quaisquer informaes sobre
os ambientes.

Para excluir um ou mais ambientes


1 Se o projeto no inclui uma tabela de ambientes, crie uma.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 816.

2 Exiba a tabela de ambientes na rea de desenho.


3 Para excluir um ambiente, coloque o cursor na linha da tabela para aquele ambiente.
4 Para excluir mltiplos ambientes, faa o seguinte:
a Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Filtro no posicionado e Itens

fechados (Isolar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passe a listar somente ambientes que
no estejam inseridos ou anexados.

b Arraste o cursor atravs das linhas da tabela para os ambientes a serem excludos.

5 Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Linhas (Excluir).


6 Na mensagem de aviso, clique em OK.
Os ambientes selecionados so excludos do projeto. O projeto no mais armazena quaisquer informaes
sobre os ambientes.

Ambientes e reas como polilinhas


Ao exportar arquivos do AutoCAD, possvel exportar ambientes e reas como polilinhas fechadas. As
polilinhas exportadas coincidem com os limites de ambientes no Revit Architecture. Os limites do ambiente
so exportados em uma camada nica. Aquela camada desativada por padro no arquivo do AutoCAD.
As polilinhas incluem as seguintes informaes XDATA para os limites do ambiente: Nome, Nmero, Lotao,
Ocupante, Departamento e Comentrios. As polilinhas incluem as seguintes informaes para os limites de
rea: Nome e Comentrios.

Tpicos relacionados

Criando relatrios de ambiente/rea na pgina 1201

Exportando seu projeto para o gbXML na pgina 1207

Exportando para formatos CAD na pgina 1173

Exportando ambientes e reas como polilinhas


1 Abra uma vista plana ou uma vista de corte que inclua ambientes.

2 Em um projeto do Revit, clique em Exportar Formatos CAD (Arquivos DWG)

ou (Arquivos DXF).

Ambientes e reas como polilinhas | 487


3 Na caixa de dilogo Exportar formatos CAD, clique na guia Propriedades de DWG/DXF, e selecione
Exportar ambientes e reas como polilinhas.
4 Especifique outras opes, se desejado.
Consulte Exportando para propriedades de formato de CAD na pgina 1182.

5 Clique em Avanar.
6 Na caixa de dilogo Exportar formatos CAD, especifique um nome e localizao para o arquivo
exportado.
7 Clique em OK.

Propriedades de ambiente
Como os elementos do modelo, os ambientes tm propriedades de instncia. possvel alterar o valor de
alguns parmetros. Outros parmetros tm valores de somente leitura.

Tpico relacionado

Propriedades do identificador de ambiente na pgina 472

Modificando as propriedades do ambiente


1 Em uma vista plana ou de corte, selecione um ambiente.
Consulte Selecionando um ambiente na pgina 460.

2 Na opo Paleta Propriedades, edite as propriedades do ambiente.


Consulte Propriedades de instncia de ambiente na pgina 488.

Caso tenha criado uma tabela de ambientes que inclua parmetros que possam ser modificados, possvel
alterar os valores na tabela.

Propriedades de instncia de ambiente


Nome Descrio

Restries

Nvel O nvel base no qual o ambiente reside. Um valor de somente leitura. Consulte De-
finindo o limite inferior de um ambiente na pgina 478.

Limite superior O nvel do qual medir o limite superior do ambiente. Consulte Definindo o limite
superior de um ambiente na pgina 477.

Deslocamento do limite A distncia na qual ocorre o limite superior do ambiente, medindo do Nvel do limite
superior. Insira um nmero positivo para ir acima do nvel Limite superior ou um
nmero negativo para ir abaixo dele. Insira 0 (zero) para usar o nvel especificado
para o Limite superior. O padro 10 (4000mm). Consulte Definindo o limite su-
perior de um ambiente na pgina 477.

Deslocamento base A distncia na qual ocorre o limite inferior do ambiente, medindo do nvel base
(definido pelo parmetro JanelaFamlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia). Insira
um nmero positivo para ir acima do nvel base ou um nmero negativo para ir

488 | Captulo 31 Ambientes e reas


Nome Descrio
abaixo dele. Insira 0 (zero) para usar o nvel base. O padro 0. Consulte Definindo
o limite inferior de um ambiente na pgina 478.

Cotas

Area A rea lquida calculada dos elementos delimitantes do ambiente. Um valor de so-
mente leitura. Consulte rea do ambiente na pgina 473.

Permetro O permetro do ambiente. Este um valor de somente leitura. Consulte rea do


ambiente na pgina 473.

Altura no vinculada A maior altura potencial do ambiente, com base nos parmetros de altura do am-
biente: JanelaFamlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia, Limite superior, Deslo-
camento de limite e Deslocamento base. Este valor somente leitura. Consulte De-
finindo a altura do ambiente na pgina 477. (A altura real do ambiente pode ser
modificada por elementos delimitantes de ambiente, como pisos e telhados que
efetuam a interveno. Consulte Considerando tetos e pisos nos clculos de volume
do ambiente na pgina 480).

Volume O volume do ambiente quando o clculo do volume est ativado. Consulte Volume
do ambiente na pgina 475. Um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Nmero Um nmero de ambiente atribudo. Este valor precisa ser nico para cada ambiente
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas
permite continuar a us-lo. (Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732ou
Avisos para elementos selecionados na pgina 1732). Os nmeros de ambiente so
seqencialmente atribudos. Consulte Criando nmeros de identificadores seqenciais
para ambientes na pgina 994.

Nome O nome do ambiente, como Sala de Reunies ou Cozinha.

Comentrios Informaes especificadas pelo usurio sobre o ambiente.

Ocupao O tipo de ocupao para o ambiente, como Varejo.

Departamento Departamento para o qual o ambiente ser utilizado.

Acabamento da base O acabamento para a base.

Acabamento do forro O acabamento para o forro, como reboco.

Acabamento da parede O acabamento para a parede, como pintura.

Acabamento do piso O acabamento para o piso, como acarpetado.

Ocupante Nome da pessoa, grupo ou empresa que ir utilizar o ambiente.

Fase

Fase A fase do projeto qual o ambiente pertence. Um valor de somente leitura com
base nas propriedades da vista. Consulte Ambientes e limites especficos da fase na
pgina 482.

Propriedades de ambiente | 489


Soluo de problemas de ambientes
Se ocorrer um problema com ambientes em seu projeto, o Revit Architecture fornecer explicaes nas caixas
de dilogo, nos identificadores de ambiente ou nas tabelas de ambientes.
Quando um erro ocorre, possvel selecionar o identificador ou a linha da tabela que exibe tal erro, e clicar
na guia Modificar | Identificadores de ambiente painel Advertncia Exibir advertncias relacionadas
ou clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Erro Explicar erro. O Revit Architecture mostra
a mensagem que exibida na primeira ocorrncia do problema. possvel usar os recursos-padro de caixa
de dilogo de erro, como Exibir para encontrar os identificadores relevantes.

Tpicos relacionados

Avisos para elementos selecionados na pgina 1732

Revendo mensagens de aviso na pgina 1732

No possvel criar qualquer superfcie de anlise de energia


Erro: no possvel criar qualquer superfcie de anlise de energia. No h elementos de delimitao de
ambiente definidos na fase atual. Verifique as configuraes de Informaes do projeto.
Questo: Este aviso exibido quando se tenta exportar para o gbXML e o modelo de construo no contm
nenhum elemento delimitante de ambiente na fase especificada.
Soluo: Faa o seguinte:

Assegure-se de que os elementos apropriados (como paredes e telhados) no modelo de construo so


delimitantes do ambiente. Consulte Tornar um elemento de delimitao de ambiente na pgina 465.

Clique na guia Gerenciar painel Configuraes (Informaes do projeto). Na caixa de dilogo


Propriedades de instncia, para Dados de energia, clique em Editar. Na caixa de dilogo Configuraes
de energia, para Fase do projeto, especifique a fase para qual deseja executar a anlise de energia. Esta
fase deve estar em uma fase onde existam elementos delimitantes de ambiente.

O modelo de anlise de energia no contm quaisquer superfcies de telhado


Aviso: O modelo de anlise de energia no contm quaisquer superfcies de telhado. Se houver telhados em
seu modelo, verifique se eles so delimitantes de ambiente e assegure-se de que os deslocamentos do telhado
so suficientemente altos para incluir os telhados.
Questo: Este aviso exibido quando se tenta exportar para o gbXML, e os ambientes no modelo de construo
no incluem superfcies superiores (telhados).
Soluo: Faa o seguinte:

Assegure-se de que os telhados no modelo de construo so delimitantes de ambiente. Consulte Tornar


um elemento de delimitao de ambiente na pgina 465.

Quando apropriado, ajuste os limites superiores do ambiente para incluir o telhado. Consulte Definindo
a altura do ambiente na pgina 477 e Considerando tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente na
pgina 480.

490 | Captulo 31 Ambientes e reas


As linhas de separao de ambientes realadas se sobrepem
Aviso: As linhas de separao de ambiente realadas se sobrepem. Uma delas pode ser ignorada quando o
Revit encontra limites de ambiente. Exclua uma das linhas.
Questo: A linha de separao de ambiente que acabou de adicionar ou mover sobrepe uma linha de
separao existente.
Soluo: Selecione uma das linhas de separao de ambiente e a exclua, a mova ou altera seu comprimento,
para que no mais se sobreponha outra linha.
Consulte Linhas de separao de ambiente na pgina 465.

Mltiplos ambientes esto na mesma regio circundada


Aviso: Mltiplos ambientes esto na mesma regio fechada. A rea e permetro corretos sero atribudos a
um ambiente enquanto os outros iro exibir Ambiente redundante. Deve-se separar as regies, excluir os
ambientes extras ou mov-los para regies diferentes.
Questo: Esta mensagem exibida quando mltiplos ambientes residem na mesma regio do modelo de
construo. Nas tabelas, o Revit Architecture exibe Ambiente redundante.
Um dos ambientes exibe a rea e permetro corretos. Os outros exibem Ambiente redundante para que o
espao no seja contado mais de uma vez no total da tabela. Quando uma vista exibe o ambiente usando a
configurao de visibilidade Preencher, os ambientes que reportam Ambiente redundante, so exibidos em
uma cor mais escura, j que as reas do ambiente se sobrepem.
Soluo: Faa um dos seguintes:

Use elementos do modelo de delimitao de ambiente ou linhas de separao de ambiente para dividir
a regio em mltiplos ambientes. Consulte Limites de ambiente na pgina 462.

Remova os ambientes extras. Consulte Removendo ambientes na pgina 484.

No calculado
Aviso: No calculado
Questo: Esta mensagem exibida para o parmetro Volume, em identificadores de ambiente e tabelas de
ambientes, se os clculos de volume no foram ativados.
Como o clculo do volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture, somente o ative quando desejar
preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportem volumes.

Soluo: Para calcular volumes de ambiente, clique na guia Incio painel suspenso Ambiente e rea

(Clculos de rea e volume). Na caixa de dilogo Clculo de rea e volume em Clculo de volume,
selecione reas e volumes.

No fechado
Aviso: O ambiente no est em uma regio apropriadamente fechada.
Questo: Esta mensagem exibida quando um ambiente no est apropriadamente fechado por elementos
delimitantes ou linhas de separao de ambiente. Para um ambiente em uma tabela, o Revit Architecture
exibe No incluso.

Soluo de problemas de ambientes | 491


Soluo: Adicione linhas de separao de ambiente ou ative o parmetro Delimitao de ambiente, como
apropriado. Consulte Limites de ambiente na pgina 462.

Ambiente redundante
Aviso: rea redundante.
Soluo: Consulte Mltiplos ambientes esto na mesma regio circundada na pgina 491.

O ambiente muito curto


Aviso: O ambiente muito curto. Se esta no for a inteno, altere seu Limite superior e Deslocamento.
Questo: Esta mensagem exibida quando a altura de um ambiente ajustada para ser mais curta do que
4 ou 1200mm.
Soluo: Se existe a inteno de criar um ambiente curto, ignore este aviso.
Se no h a inteno de criar um ambiente curto, altere seus limites superiores e inferiores. Consulte Definindo
a altura do ambiente na pgina 477.

O identificador de ambiente est fora de seu ambiente


Aviso: O identificador do ambiente est fora de seu ambiente. Ative a chamada de detalhe ou mova o
identificador de ambiente para dentro de seu ambiente.
Questo: Esta mensagem exibida quando se move um identificador de ambiente para fora de seu ambiente,
ou quando se move um ambiente para uma nova localizao, mas no se move o identificador com o mesmo.
Esta mensagem tambm pode ser exibida quando se move um ambiente para uma nova localizao em outra
vista. Portanto, o ambiente no mais est localizado com seu identificador.

Soluo: possvel ignorar esta mensagem (clique em OK) e a revise mais tarde (clique na guia Gerenciar
painel Pesquisa Revisar advertncias, ou consulte Avisos para elementos selecionados na pgina 1732), ou
a resolva imediatamente.
Para solucionar imediatamente a questo, faa um dos seguintes:
Para retornar o ambiente ou o identificador de ambiente para sua localizao anterior, clique em Cancelar.

Para mover o identificador de ambiente para seu ambiente, clique em Mover para o ambiente.
Se o ambiente e seu identificador so exibidos em diversas vistas, o identificador de ambiente se mover
para a localizao do ambiente em todas estas vistas.

Para desenhar uma linha de chamada de detalhe do identificador de ambiente para seu ambiente, clique
em OK. Selecione o identificador do ambiente, e na Barra de opes clique em Chamada de detalhe.

O identificador de ambiente foi excludo


Aviso: Um identificador de ambiente foi excludo, mas todos os ambientes correspondentes ainda existem.
possvel colocar outro identificador para o ambiente usando a ferramenta Identificador de ambiente, ou
selecionar o ambiente e exclu-lo.
Questo: Esta mensagem exibida quando um identificador de ambiente excludo de um ambiente.
Soluo: Pode-se ignorar o aviso ou solucionar a situao ao colocar outro identificador para o ambiente, ou
ao excluir o ambiente do projeto. Consulte Identificando um ambiente na pgina 469 ou Excluindo ambientes
na pgina 487.

492 | Captulo 31 Ambientes e reas


Volumes do ambiente se sobrepem
Aviso: Os volumes de ambiente se sobrepem. Ajuste o Limite superior e o Deslocamento superior.
Questo: Esta mensagem exibida quando um ambiente em um nvel inferior to alto que efetua a
interseco com um ambiente em um nvel superior.
Soluo: Para solucionar a sobreposio, selecione o ambiente do nvel inferior e ajuste seus parmetros
Limite superior e Deslocamento superior, at que os ambientes no mais se sobreponham. Consulte Definindo
a altura do ambiente na pgina 477.

O deslocamento inferior do ambiente est acima do clculo da altura


Erro: o deslocamento inferior do ambiente est acima do clculo da altura
Questo: Esta mensagem exibida quando o limite inferior de um ambiente movido acima do clculo da
altura. Consulte Clculo da altura na pgina 473.
Soluo: Na caixa de dilogo de erro, clique em Cancelar. Para ajustar a posio do limite inferior do ambiente
altere os parmetros de altura do ambiente ou o altere graficamente. Consulte os seguintes tpicos:

Definindo o limite inferior de um ambiente na pgina 478

Alterando de forma grfica a altura do ambiente na pgina 479

Considerando tetos e pisos nos clculos de volume do ambiente na pgina 480

A configurao para reas e volumes no esto marcadas


Aviso: A configurao para rea e volumes no est verificada. Os volumes sero aproximados. Verifique as
configuraes de Clculo do volume em Clculo de rea e volume.
Questo: Esta mensagem exibida quando se tenta exportar para o gbXML e o clculo do volume est
desativado. Com o clculo do volume desativado, as informaes exportadas sobre volumes do ambiente
so menos precisas.
Soluo: Ative o clculo do volume. Consulte Ativando clculos de volume na pgina 477.

Anlise da rea
Use as ferramentas de anlise de rea para definir os relacionamentos espaciais no modelo de construo.

Tpicos relacionados

Viso geral de ambientes e reas na pgina 457

Analisando um desenho conceitual na pgina 1365

Esquemas da rea
Os esquemas da rea so relacionamentos espaciais definveis. Por exemplo, possvel ter um esquema de
rea que mostre o relacionamento entre os espaos de ncleo e de circulao em uma planta de piso.

Anlise da rea | 493


Uma planta de rea com o esquema de rea aplicada

possvel criar mltiplos esquemas de rea. Por padro, o Revit Architecture cria dois esquemas de rea:

rea construda: rea total construda de um edifcio.

rea til: medies de rea com base no mtodo-padro para medir a rea de piso em edifcios comerciais.

No possvel editar ou excluir o esquema de rea construda. O esquema de rea til modificvel.
possvel criar esquemas adicionais de rea, como necessrio.

Esquemas e tabelas de rea


possvel criar tabelas para esquemas de rea. Para obter mais informaes sobre como definir a tabela para
um esquema de rea, consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 816.

Tpico relacionado

Incluindo em uma tabela parmetros de projeto ou esquemas de rea de modelos vinculados na pgina
1276

Criando um esquema de rea

1 Clique na guia Incio painel suspenso Ambiente e rea (Clculos de rea e volume).
2 Na caixa de dilogo Clculo de rea e volume, clique na guia Esquemas de rea.
3 Clique em Novo.
4 Em Nome, insira um nome para o novo esquema de rea.
5 Em Descrio, insira uma descrio para o novo esquema de rea.
6 Clique em OK.

Excluindo um esquema de rea


OBSERVAO Se um esquema de rea for excludo, todas as plantas de rea associadas com aquele esquema
tambm sero excludas.

1 Clique na guia Incio painel suspenso Ambiente e rea (Clculos de rea e volume).
2 Na caixa de dilogo Clculo de rea e volume, clique na guia Esquemas de rea.
3 Selecione o esquema de rea.

494 | Captulo 31 Ambientes e reas


4 Clique em Excluir.
5 Clique em OK.

Plantas de rea
As vistas de planta de rea so vistas que mostram o relacionamento espacial com base nos esquemas de rea
e os nveis em seu modelo. Pode-se ter mltiplas plantas de rea para cada esquema e nvel de rea. Cada
planta de rea pode ter distintos limites de rea, identificadores e esquemas de cores.
As plantas de rea esto listadas na folha Plantas da rea do Navegador de projeto. Pode-se renomear as
plantas de rea. No Navegador de projeto, o nome da planta de rea indica o nvel associado com a planta.
Crie esquemas de rea antes de criar plantas de rea. Consulte Criando um esquema de rea na pgina 494.
Uma planta de rea com o esquema de rea aplicada

Criando uma planta de rea

1 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea rea suspenso (Planta da rea).
2 Na caixa de dilogo Nova planta de rea, selecione um esquema de rea para Tipo.
3 Selecione um nvel para a vista de planta de rea.
Se selecionar mais de um nvel, o Revit Architecture cria uma planta de rea separada para cada
nvel e as agrupa por esquema de rea no Navegador de projeto.

4 Para criar vistas nicas de planta de rea, selecione No duplicar vistas existentes.
Para criar cpias de vistas existentes de planta de rea, desmarque No duplicar vistas existentes.

5 Para Escala, selecione a escala da planta de rea.


6 Clique em OK.
O Revit Architecture lhe instrui para criar automaticamente linhas limite de rea associadas com
todas as paredes externas. Consulte Limites de rea na pgina 496.

7 Selecione um dos seguintes:


Sim: o Revit Architecture coloca as linhas limite ao longo das paredes externas de um ciclo
fechado.

No: voc desenha a linhas limite de rea.

DICA O Revit Architecture no pode criar automaticamente linhas limite de rea em paredes externas
que no estejam fechadas em um ciclo.

Plantas de rea | 495


DICA Se seu projeto inclui um sistema cortina regrado dentro do ciclo de parede externa, preciso
desenhar o limite da rea, j que sistemas cortina regrados no so paredes.

8 Adicione mais limites de rea, como necessrio.


Consulte Criando limites de rea na pgina 496.

Tpicos relacionados

Plantas de rea na pgina 495

Esquemas da rea na pgina 493

reas e identificadores de rea na pgina 497

Esquemas de cores na pgina 505

Limites de rea
Os limites de rea definem os espaos utilizveis em edifcios. possvel definir estas reas ao desenh-las
ou ao selecionar paredes.
Se selecionar a opo Aplicar regras de rea, o Revit Architecture automaticamente altera a posio do limite
da parede quando o tipo de rea alterado. (Consulte Tipos de reas na pgina 502). Por exemplo, a rea de
escritrio medida na linha central da parede, enquanto a rea externa medida da face da parede externa.
Ao aplicar regras de rea, a posio de limite de rea atualizada de acordo com as alteraes de tipo de rea.

Criando limites de rea


1 Abra uma vista de planta de rea.
As vistas de planta da rea esto listadas no Navegador do projeto em Plantas da rea. Consulte
Plantas de rea na pgina 495.

2 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea rea suspenso (Linha de limite
da rea).
3 Desenhe ou selecione os limites de rea. (Use Selecionar linha para aplicar regras de rea).
Consulte os seguintes procedimentos para obter os detalhes.

Para selecionar limites de rea

1 Clique na guia Modificar | Inserir limite da rea painel Desenhar (Selecionar linhas).
2 Se no desejar que o Revit Architecture aplique regras de rea, desmarque Aplicar regras de rea,
na Barra de opes, e especifique um deslocamento.

OBSERVAO Se aplicar regras de rea, a posio do limite de rea ser dependente do parmetro
de tipo de rea do identificador de rea. preciso colocar um identificador de rea no limite para
alterar o tipo de rea.

3 Selecione o limite que define paredes.

496 | Captulo 31 Ambientes e reas


Para desenhar limites de rea

1 Clique na guia Modificar | Inserir limite da rea painel Desenhar e selecione uma ferramenta
de croqui.
2 Use as ferramentas de desenho para completar o limite.
Consulte Croqui na pgina 1439.

reas e identificadores de rea


reas e identificadores de rea so componentes separados, mas relacionados no Revit Architecture. reas
so elementos do modelo no Revit Architecture, como paredes e portas. Os identificadores de rea so
elementos de anotao que podem ser adicionados em vistas da planta da rea.
Ao criar um primeiro desenho, antes de definir paredes ou outros elementos delimitantes em um projeto,
possvel criar uma tabela de reas. Na tabela, adicione informaes sobre as reas que planeja usar.
Posteriormente, possvel colocar estas reas predefinidas em uma planta de rea do projeto.

Tpicos relacionados

Movendo um identificador na pgina 470

Rotacionando um identificador na pgina 470

Criando uma rea


possvel criar reas usando dois mtodos:

Adicione linhas em uma tabela de rea. Isto permite predefinir reas em uma fase embrionria do projeto.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 816. Posteriormente, possvel usar a ferramenta
rea para colocar as reas predefinidas em uma planta de rea.

Use a ferramenta rea em uma vista da planta da rea, como segue.

Para criar uma rea


1 Abra uma vista de planta de rea.
Consulte Plantas de rea na pgina 495.

2 Crie limites de rea.


Consulte Limites de rea na pgina 496.

3 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea rea suspenso (rea).


4 Para exibir um identificador de rea com a rea, faa o seguinte:
Certifique-se de que a caixa de verificao Identificador em posicionamento esteja selecionada:

na guia Modificar | Inserir rea painel Identificador em posicionamento


(Identificador em posicionamento).
Para omitir um identificados ao inserir a rea, desative esta opo.

Na barra de opes, indique a orientao desejada do identificador da rea.


Consulte Orientao do identificador na pgina 469.

reas e identificadores de rea | 497


Para incluir uma linha de chamada de detalhe com um identificador de rea, selecione Linha
de chamada de detalhe na barra de opes.

5 Na Barra de opes, para rea, selecione Nova para criar uma nova rea ou selecione uma rea
existente na lista.
6 Clique na planta da rea para colocar a rea.
Se colocar uma rea dentro de limites de rea, ela se expandir para a extenso dos limites. Tambm possvel
colocar uma rea em um espao livre ou em um que no esteja totalmente delimitado e, mais tarde, desenhar
os limites da rea. A rea se expande para seus limites.

Para tornar a rea visvel na vista, clique na guia Vista painel Grficos Visibilidade/Grficos. Na guia
Categorias de modelos, expanda rea, e selecione Preenchimento interno ou Referncia (ou ambos). Consulte
Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 842.

Adicionando um identificador de rea


Os identificadores de rea exibem a rea total dentro de um limite de rea. Quando um identificador de rea
colocado, possvel dar um nome nico para a rea.
Antes de adicionar identificadores de rea, preciso adicionar reas na planta da rea. Consulte Criando
uma rea na pgina 497. Se no usar a opo Identificar na colocao ao criar reas, poder usar o seguinte
procedimento para identificar reas em outro momento.

OBSERVAO Como uma alternativa, use a ferramenta Identificar todos no identificados para identificar reas
no identificadas. Consulte Identificar todos os no identificados na pgina 991.

Para adicionar um identificador de rea


1 Abra uma vista de planta de rea.

2 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea Identificador suspenso (Identificador


de rea).
O Revit Architecture reala as reas definidas na planta da rea.

3 Na Barra de opes, faa o seguinte:


Indique a orientao desejada do identificador de rea.
Consulte Orientao do identificador na pgina 469.

Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de rea, selecione Chamada
de detalhe.

4 Clique em uma rea para colocar o identificador.

Excluindo reas e identificadores de rea


Quando se exclui (retira) uma rea de uma vista da planta de rea, seu identificador tambm excludo. No
entanto, a rea ainda est definida no projeto. (Consulte Removendo reas na pgina 500).
Quando se exclui um identificador de rea da vista da planta de rea, somente o identificador de rea
excludo. A rea permanece na vista da planta da rea e na vista da tabela.

498 | Captulo 31 Ambientes e reas


Propriedades do identificador de rea
Nomes de parmetros, valores e descries para reas. Alguns valores so modificveis.

Nome Descrio

Restries

Nvel O nvel no qual a rea reside. Este um valor de somente leitura.

Cotas

Area rea total dentro dos limites da rea. Este um valor de somente leitura.

Permetro O permetro dos limites da rea. Este um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Nmero O valor para este parmetro automaticamente gerado quando uma rea adicio-
nada em um projeto. possvel modificar o valor deste parmetro usando nmeros,
caracteres ou uma combinao de nmeros e caracteres. O usurio receber uma
mensagem de valor duplicado se o mesmo valor para o parmetro de nmero for
usado em duas reas em um esquema de rea. possvel adicionar este parmetro
em uma tabela e ele poder ser exibido em um identificador de rea.

Nome Nome da rea.

Comentrios Comentrios especficos sobre a rea.

Outros

Tipo de rea rea de tipo.

OBSERVAO Alterar o tipo de rea altera a posio dos limites de rea criados
com as opes de Aplicar regras de rea. Consulte Tipos de reas na pgina 502 para
obter as regras de tipo.

Propriedades do identificador de rea


Nomes de parmetros, valores e descries para identificadores de rea. Os valores so modificveis.

Propriedades de tipo de identificador de rea


Nome Descrio

Seta da chamada de detalhe A forma da seta na linha de chamada de detalhe.

Propriedades de instncia de identificador de rea


Nome Descrio

Linha de chamada de detalhe Adiciona uma linha de chamada de detalhe ao identificador de rea.

Orientao A orientao do identificador de rea. Consulte Orientao do identificador na p-


gina 469.

reas e identificadores de rea | 499


Removendo reas
Aps criar reas, possvel remover as reas de um modelo de construo nas seguintes formas:

Descolocar: remove a rea de sua localizao no modelo de construo, mas o projeto ainda contm
informaes sobre a rea. Em seguida, possvel colocar a rea em outra localizao durante o redesenho
do projeto. Consulte Descolocar ou mover reas na pgina 500.

Excluir: remove completamente a rea (incluindo as informaes sobre a rea) do projeto. Consulte
Excluindo reas na pgina 502.

Uma planta da rea em uma tabela de reas

Descolocar ou mover reas


Quando uma rea adicionada na planta de piso, o projeto armazena informaes sobre a rea. Isto pode
incluir informaes adicionais usando propriedades de rea, como o nome da rea, uso, e assim por diante.
(Consulte Propriedades do identificador de rea na pgina 499). possvel visualizar informaes sobre reas
em uma tabela de reas. Se desejar reter informaes sobre uma rea, mas remov-la de sua localizao atual
no modelo de construo, descoloque a rea como segue.

Para descolocar uma rea


1 Abra uma vista da planta da rea que mostra a rea.
2 Selecione a rea.
Verifique a barra de status para estar seguro de que selecionou a rea e no o identificador da
rea.

3 Exclua a rea da vista da planta usando qualquer um dos seguintes mtodos:


Pressione Delete ou Ctrl+X.

500 | Captulo 31 Ambientes e reas


Clique com o boto direito do mouse na rea e clique em Excluir.

Clique na guia Modificar reas painel Modificar Excluir.

A rea removida de sua localizao no modelo de construo. No entanto, o projeto ainda contm as
informaes sobre a rea. Em uma tabela de reas, a rea listada como No colocado. Se desejado, possvel
colocar a rea em outra localizao. Consulte Colocando um ambiente no colocado na pgina 486.

Colocando uma rea no colocada


1 Abra a vista da planta da rea onde deseja colocar a rea.

2 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea rea suspenso (rea).


3 Na Barra de opes, para rea, selecione a rea desejada na lista.
4 Na rea de desenho, clique para colocar a rea selecionada na localizao desejada.
A tabela de reas automaticamente atualizada para refletir a nova localizao da rea.

Visualizando uma lista de reas no colocadas


1 Se o projeto no inclui uma tabela de reas, crie uma.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 816.

2 Exiba a tabela de reas na rea de desenho.


A tabela de reas lista as reas definidas no modelo de construo. Para quaisquer reas que no
momento no estejam colocadas, a tabela exibe No colocado para quaisquer campos de somente
leitura, incluindo: rea, Permetro, Nvel de referncia, Limite superior e Volume.

3 Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Filtro no posicionado e Itens fechados

(Isolar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passa a listar somente as reas que no estejam
inseridas ou anexadas. Pode-se desejar salvar esta tabela para que se possa determinar com rapidez
quais reas precisam ser colocadas ou fechadas.

Ocultando reas no colocadas em uma tabela de reas


1 Exiba a tabela de reas na rea de desenho.
A tabela de reas lista as reas definidas no modelo de construo. Para quaisquer reas que no
momento no estejam colocadas, a tabela exibe No colocado para quaisquer campos de somente
leitura, incluindo: rea, Permetro, Nvel de referncia, Limite superior e Volume.

2 Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Filtro no posicionado e Itens fechados

(Ocultar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passa a listar somente as reas que estejam
inseridas atualmente (e anexadas).
Para reexibir as reas que no esto colocadas ou colocadas na tabela, clique em Exibir.

Removendo reas | 501


Excluindo reas
Exclua as reas selecionadas de um projeto quando no mais desejar reter quaisquer informaes sobre as
reas.

Para excluir uma ou mais reas


1 Se o projeto no inclui uma tabela de reas, crie uma.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 816.

2 Exiba a tabela de reas na rea de desenho.


3 Para excluir uma rea, coloque o cursor na linha da tabela para aquela rea.
4 Para excluir mltiplas reas, faa o seguinte:
a Clique na guia Modificar tabela/quantidades painel Filtro no posicionado e Itens

fechados (Isolar).
Esta ferramenta filtra a tabela, de maneira que esta passa a listar somente as reas que no
estejam inseridas ou anexadas.

b Arraste o cursor atravs das linhas da tabela para as reas a serem excludas.

5 Clique na guia Tabela, painel (Excluir).


6 Na mensagem de aviso, clique em OK.
As reas selecionadas so excludas do projeto. O projeto no mais armazena quaisquer informaes sobre
as reas.

Exibindo reas e limites de rea em modelos vinculados


1 Abra a vista de planta que contm o modelo vinculado.

2 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


3 Clique na guia Vinculaes do Revit.
4 Selecione uma linha para o modelo vinculado, para exibir reas e limites de reas e clique no
boto na coluna Exibir configuraes.
5 Na guia Bsica da caixa de dilogo Configuraes de exibio do vnculo RVT, selecione Por
vista vinculada.
6 Para vista vinculada, selecione a planta da rea.
7 Clique duas vezes em OK.

Tipos de reas
Tipos de rea so uma propriedade de instncia dos identificadores de rea. Os tipos de rea contm regras
de medio de rea que o Revit Architecture aplica a limites de rea. Consulte Regras de tipo de rea na
pgina 503.
Os valores de tipo de rea vm dos dois esquemas-padro de rea: rea construda e rea til. O esquema
de rea construda possui dois valores de tipo de rea: rea construda e rea externa. O esquema de rea

502 | Captulo 31 Ambientes e reas


til possui seis valores de tipo: rea comum do edifcio, rea de escritrio, rea externa, rea de piso, penetrao
vertical principal e rea de loja.
Quando se cria um novo esquema de rea, ele usa os valores de tipo do esquema de rea til. Consulte
Esquemas da rea na pgina 493.

Tipos de reas de rea construda Definies e exemplos

rea construda A rea total construda de um edifcio. uma rea dentro da face externa das pa-
redes externas do edifcio.

rea externa Uma rea fora da face externa das paredes externas de um edifcio, por exemplo,
uma ptio externo circundado por quatro paredes.

Tipos de reas teis Definies e exemplos

rea comum do edifcio Recepes, trios, salas de reunio, sales, rea de mquinas automticas de vendas,
mesas de segurana, reas para porteiros, instalaes de servio de alimentao,
centros de sade e ginstica, instalaes de creche, instalaes de armrios e chu-
veiros e salas de correio.

rea de escritrio rea onde um locatrio normalmente tem pessoas ou mobilirio ou ambos.

rea externa Uma rea fora das paredes externas de um edifcio.

rea do piso Banheiros, armrios para pessoal de limpeza, ambientes eltricos, ambientes de
telefonia, ambientes mecnicos, recepo de elevadores, corredores pblicos que
esto disponveis principalmente para o uso dos ocupantes daquele andar.

Penetrao vertical principal Escadas, poo dos elevadores, tubos de caldeiras, dutos verticais e suas paredes
circundantes.

rea de loja rea de um edifcio comercial adequvel para ocupao pelo varejo.

Regras de tipo de rea


A tabela a seguir mostra as regras de medio de rea. As regras so determinadas por um tipo de espao
fazendo borda com outro espao. Para encontrar a regra de medio apropriada, encontre o Tipo de rea
selecionado e o Tipo de rea correspondente limtrofe.

Tpico relacionado

Tipos de reas na pgina 502

Tipos de esquema de rea construda


Tipos de esquema de rea construda
Tipo de rea selecionada Tipo de rea que faz borda Regra de medio

rea construda

rea construda Nenhum Limite de rea medida da superfcie externa do edif-


cio.

Regras de tipo de rea | 503


Tipos de esquema de rea construda
Tipo de rea selecionada Tipo de rea que faz borda Regra de medio

rea construda rea externa Limite de rea medida da superfcie externa do edif-
cio.

rea externa

rea externa rea externa Limite de rea medida da linha central da parede.

rea externa rea construda Limite de rea medida da superfcie externa do edif-
cio.

Tipos de esquema de rea til

OBSERVAO Janelas em tipos de esquema de rea til: se colocar janelas dentro das paredes externas, o Revit
Architecture colocar as linhas limite de rea de acordo com as seguintes regras com base na altura das janelas:
se a altura da janela for maior do que 50% da altura da parede, as linhas limite de rea iro para a face do vidro.
Se a altura da janela for menor do que 50% da altura da parede, as linhas limite de rea iro para as faces internas
das paredes externas.

Tipos de esquema de rea til


Tipo de rea selecionada Tipo de rea que faz borda Regra de medio

reas comuns da construo

rea comum do edifcio rea comum do edifcio, escritrio, Limite de rea medida da linha central da parede.
loja

rea comum do edifcio Externa, penetrao vertical principal Limite de rea medida da face da parede que faz
borda com a rea comum do edifcio.

rea de escritrios

rea de escritrio rea comum do edifcio, escritrio, Limite de rea medida da linha central da parede.
loja

rea de escritrio Externa, penetrao vertical principal Limite de rea medida da face da parede que faz
borda com a rea do escritrio.

rea externa

rea externa Exterior Limite de rea medida da linha central da parede.

rea externa Loja Limite de rea medida da face da parede que faz
borda com a rea externa.

rea externa Quaisquer outras reas Limite de rea medida da face da parede que faz
borda com a outra rea.

rea do piso

rea do piso Escritrio, loja ou rea comum do Limite de rea medida da face da parede que faz
edifcio borda com outra rea.

504 | Captulo 31 Ambientes e reas


Tipos de esquema de rea til
Tipo de rea selecionada Tipo de rea que faz borda Regra de medio

rea do piso Externa, penetrao vertical principal Limite de rea medida da face da parede que faz
borda com a rea de piso.

rea do piso rea do piso Limite de rea medida da linha central da parede.

Acesso vertical

Penetrao vertical principal Penetrao vertical principal Limite de rea medida da linha central da parede.

Penetrao vertical principal Exterior Limite de rea medida da face da parede que faz
borda com a rea de penetrao vertical principal.

Penetrao vertical principal Qualquer outra rea (exceto Externa) Limite de rea medida da face da parede que faz
borda com a outra rea.

rea de lojas

rea de loja Penetrao vertical principal, piso Limite de rea medida da face da parede que faz
borda com a rea de loja.

rea de loja Exterior Limite de rea medida da face da parede que faz
borda com a rea externa.

rea de loja rea comum do edifcio, escritrio, Limite de rea medida da linha central da parede.
loja

Esquemas de cores
Use esquemas de corre para colorir e aplicar padres de preenchimento em ambientes e reas. Somente
possvel aplicar esquemas de cores em vistas da planta de piso e vistas de corte com base em um valor
especfico ou uma faixa de valores. possvel aplicar um esquema diferente de cor em cada vista.

OBSERVAO Para usar os esquemas de cores, preciso ter ambientes ou reas definidos no projeto.

Viso geral do esquema de cores


Os esquemas de cores podem ser teis para a ilustrao grfica de categorias de espaos. Por exemplo,
possvel criar um esquema de cores por nome de ambiente, rea, ocupao ou departamento. Se desejar
colorir ambientes em uma planta de piso por departamento, defina o valor do parmetro Departamento
para cada ambiente com o valor necessrio e, em seguida, crie o esquema de cores com base nos valores do
parmetro Departamento. Pode-se ento adicionar uma legenda de esquema de cores para identificar o
departamento que cada cor representa.
Pode-se aplicar esquemas de cores com base em qualquer valor do parmetro para um ambiente ou rea.
possvel especificar os valores do parmetro na opo Paleta Propriedades.
A imagem a seguir mostra uma vista de planta com um esquema de cores que usa um valor especfico definido
para cada ambiente (por exemplo, Escritrio e Armazenagem como valores do parmetro Departamento do
ambiente).

Esquemas de cores | 505


A prxima imagem mostra uma vista da planta com um esquema de cores aplicado por uma faixa de valores
(neste exemplo, ps quadrados).

OBSERVAO Para usar os esquemas de cores, preciso ter ambientes ou reas definidos no projeto.

506 | Captulo 31 Ambientes e reas


Abrindo a caixa de dilogo Editar o esquema de cores
Ao trabalhar com esquemas de cores, usa-se a caixa de dilogo Editar esquema de cores para executar muitas
tarefas. Use qualquer um dos seguintes mtodos para acessar esta caixa de dilogo.

Clique na guia Incio painel Ambiente e rea suspenso (Esquema de cores).

Abra uma vista da planta do piso ou uma vista de corte que mostre uma legenda de preenchimento de
cor. Selecione a legenda e clique na guia Modificar | Legendas de preenchimento de cor painel

Esquema (Editar esquema).

Para uma vista da planta do piso ou uma vista de corte, acesse Propriedades da vista. Na opo Paleta de
propriedades, clique na clula para o parmetro Esquema de cores.

Tpicos relacionados

Criando um esquema de cores na pgina 507

Adicionando valores em uma definio de esquema de cores na pgina 509

Aplicando um esquema de cores na pgina 509

Modificando um esquema de cores na pgina 511

Criando um esquema de cores

1 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea suspenso (Esquema de cores).


Voc pode abrir a caixa de dilogo Editar esquema de cor utilizando outro mtodo.
2 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione a categoria para a qual deseja criar um
esquema de cores: reas (rea construda), reas (rea til), ou Ambiente.

Abrindo a caixa de dilogo Editar o esquema de cores | 507


3 Selecionando um esquema existente. A seguir, clique com o boto direito em Duplicar, ou clique

em (Duplicar) sob a guia Esquemas.


4 Na caixa de dilogo Novo esquema de cores, insira um nome para o novo esquema de cores e
clique em OK.
O nome exibido na lista de esquema de cores.

5 No campo Definio de esquema, insira um ttulo para a legenda de preenchimento de cor.


O ttulo aparecer acima da legenda quando se aplicar o esquema de cores em uma vista.
possvel mostrar ou ocultar o ttulo da legenda de preenchimento de cor. Consulte Alterao de
uma legenda de preenchimento de cores na pgina 513.

6 Da Lista de cores, selecione o parmetro a ser usado como base do esquema de cores.

OBSERVAO Assegure-se de que os valores estejam definidos para o parmetro selecionado.


possvel adicionar ou alterar os valores do parmetro na opo Paleta Propriedades.

7 Para colorir por um valor especfico de parmetro ou por uma faixa de valores, selecione Por
valor ou Por faixa.

OBSERVAO Por faixa no est disponvel para todos os parmetros.

Quando Por faixa selecionado, o formato de exibio das unidades aparece junto ao boto
Editar formato. Se necessrio, clique em Editar formato para mudar o formato. Na caixa de
dilogo Formato, desmarque a caixa de seleo Usar configuraes do projeto, e, em seguida,
selecione a configurao de formato apropriada nos menus.

8 Modifique os valores de definio do esquema de cores, como necessrio.


No mnimo: edita o baixo valor da faixa final. Este valor somente exibido quando Por faixa
selecionado.

Menos que: este um valor de somente leitura. Este valor somente exibido quando Por
faixa selecionado.

Legenda: edita o texto da legenda. Este valor somente exibido quando Por faixa
selecionado.

Valor: este um valor de somente leitura. Este valor somente exibido quando Por valor
selecionado.

Visvel: indica se os valores esto coloridos e visveis na legenda de preenchimento de cor.

Cor: especifica a opo de cor para o valor. Clique para alterar a cor.

Padro de preenchimento: especifica o padro de preenchimento para o valor. Clique para


alterar o padro de preenchimento.

Visualizao: mostra a visualizao da cor e o padro de preenchimento.

Em uso: indica se o valor est sendo usado no projeto. Este um valor de somente leitura
para todos os itens na lista, exceto quaisquer valores personalizados que tenham sido
adicionados.

Selecione uma linha ao clicar no nmero da linha. Clique em ou para mover a


linha para cima ou para baixo na lista. Estas opes esto disponveis quando Por valor
selecionado.

508 | Captulo 31 Ambientes e reas


9 Opcionalmente, clique em para adicionar um novo valor da definio do esquema. Para
obter mais informaes, consulte Adicionando valores em uma definio de esquema de cores
na pgina 509.
10 (Opcional) Para permitir colorir elementos (como ambientes e reas) em modelos vinculados,
selecione Incluir elementos dos arquivos vinculados.
11 Clique em OK.
Para aplicar um esquema de cores em uma vista, consulte Aplicando um esquema de cores na pgina 509.

Adicionando valores em uma definio de esquema de cores

1 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea suspenso (Esquema de cores).


Voc pode abrir a caixa de dilogo Editar esquema de cor utilizando outro mtodo.

2 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, clique em (Valor adicionado).


3 Na caixa Nova insero de esquema de cor, insira um nome e clique em OK.
4 Edite as opes de valores como necessrio. Consulte Criando um esquema de cores na pgina
507 para obter detalhes sobre as opes.

OBSERVAO Determinados parmetros somente aceitam valores corretamente formatados. Por


exemplo, se for preciso inserir um valor para a rea, poder inserir um nmero ou uma frmula. Se
o valor no tiver o formato correto, uma mensagem ser exibida para indicar este fato.

5 Clique em OK.

Aplicando um esquema de cores


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista de planta ou vista de
corte na qual deseja aplicar um esquema de cores e selecione Propriedades.
2 Na opo Paleta Propriedades, clique na clula Esquema de cores.
3 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, em Esquemas, selecione uma categoria e um
esquema de cores.
Para obter informaes sobre a criao de um novo esquema de cores, consulte Criando um
esquema de cores na pgina 507.

4 Clique em OK.
5 Para Localizao do esquema de cores, selecione um dos seguintes valores:
Plano de fundo: aplica o esquema de cores somente no plano de fundo da vista. Por exemplo,
em uma vista da planta de piso, ele aplica o esquema de cores somente no piso. Em uma
vista de corte, ele aplica o esquema de cores somente nas paredes ou superfcies do plano de
fundo. O esquema de cores no aplicado nos elementos do primeiro plano na vista.

Aplicando um esquema de cores | 509


Primeiro plano: aplica o esquema de cor em todos os elementos do modelo na vista.

Tpico relacionado

Esquemas de cores na pgina 505

Adio de uma legenda de preenchimento de cores na pgina 513

Criando um esquema de cores na pgina 507

Adicionando valores em uma definio de esquema de cores na pgina 509

Usando um esquema de cores em uma vista de corte


Alm de usar um esquema de cores para uma vista da planta de piso, tambm possvel usar um esquema
de cores para colorir e aplicar padres de preenchimento para ambientes ou reas em uma vista de corte.
Consulte Aplicando um esquema de cores na pgina 509.

510 | Captulo 31 Ambientes e reas


Modificando um esquema de cores

1 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea suspenso (Esquema de cores).


Tambm possvel abrir a caixa de dilogo Editar esquema de cores utilizando outro mtodo.

2 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione o esquema de cores a ser editado e faa
as mudanas necessrias.
Consulte Criando um esquema de cores na pgina 507 e Adicionando valores em uma definio
de esquema de cores na pgina 509 para obter detalhes sobre as opes.

3 Clique em OK.

Aplicando um esquema de cores do modelo hospedeiro em ambientes e reas em


modelos vinculados

1 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea suspenso (Esquema de cores).


Voc pode abrir a caixa de dilogo Editar esquema de cor utilizando outro mtodo.
2 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione a opo Incluir elementos de arquivos
vinculados e clique em OK.

3 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


4 Clique na guia Vinculaes do Revit.
5 Selecione a linha para o modelo vinculado ao qual ser aplicado o esquema de cor hospedeiro
e clique no boto na coluna Exibir configuraes.
6 Se o modelo vinculado contiver ambientes, selecione Por vista hospedeira ou Personalizado.
Se o modelo vinculado contiver reas, selecione Personalizada. Se selecionar Personalizada:
Para Vista vinculada, selecione a vista do modelo vinculado a ser exibida.

Para Preenchimento de cores, selecione Vista por hospedeiro.

7 Clique em OK.
Para obter mais informaes sobre a visibilidade de modelos Revit vinculados, consulte Visibilidade de
modelos vinculados na pgina 1265.

Aplicando um esquema de cores de modelo vinculado em ambientes e reas em


modelos vinculados

1 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea suspenso (Esquema de cores).


Voc pode abrir a caixa de dilogo Editar esquema de cor utilizando outro mtodo.
2 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione a opo Incluir elementos de arquivos
vinculados e clique em OK.

Modificando um esquema de cores | 511


3 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).
4 Clique na guia Vinculaes do Revit.
5 Selecione a linha para o modelo vinculado ao qual ser aplicado o esquema de cor e clique no
boto na coluna Exibir configuraes.
6 Selecione Por vista vinculada ou Personalizada.
7 Se selecionar Personalizada, para Preenchimento de cores, selecione Por vista vinculada.
8 Para Vista vinculada, selecione a vista para aplicar o esquema de cores.
9 Clique em OK.
Para obter mais informaes sobre a visibilidade de modelos Revit vinculados, consulte Visibilidade de
modelos vinculados na pgina 1265.

Removendo a exibio do esquema de cores


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista na qual deseja remover
a exibio do esquema de cores e selecione Propriedades.
2 Na opo Paleta de propriedades, clique na caixa de valor para o parmetro Esquema de cores.
3 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione (nenhum) na lista e clique em OK.
Tambm possvel remover a exibio do esquema de cores, ao selecionar a legenda de preenchimento de
cor na rea de desenho e clicar na guia Modificar | Legenda de preenchimento de cor painel Esquema
Editar esquema. Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione (nenhum) e clique em OK.

Legenda de preenchimento de cor


Colorir esquemas de cores ambientes e reas em uma planta de piso ou vista de corte com valores definidos
pelo usurio. possvel adicionar uma legenda de preenchimento vista colorida para identificar as cores
presentes na mesma.

A legenda de preenchimento de cores pode ser inserida em qualquer lugar na planta do piso. Legenda de
preenchimento de cores mltiplas podem ser inseridas em uma vista, ou tambm possvel aplicar um
esquema de cores a uma vista e caso no queira exibir a legenda de preenchimento, pode selecion-la e
exclu-la.
possvel alterar o tamanho das legendas de preenchimento de cores usando os controles de arraste. Tambm
possvel alterar o tamanho das amostras na legenda de preenchimento de cores, exibir ou ocultar o ttulo
da legenda, modificar a ordem dos itens na legenda e modificar a aparncia do grfico nas amostras.

512 | Captulo 31 Ambientes e reas


Adio de uma legenda de preenchimento de cores
1 Abra uma vista de planta de piso ou uma vista de corte.

2 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea (Legenda).


3 Clique na rea de desenho para inserir a legenda de preenchimento de cores.
4 Na caixa de dilogo Escolher tipo de espao e esquema de cor, selecione o tipo de espao e a cor,
e clique em OK.
Se a legenda de preenchimento de cores que exibida no refletir o esquema de cores que deseja usar, faa
o seguinte:

a Na rea de desenho, selecione a legenda.

b Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor painel Esquema Editar esquema.

c Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione outro esquema de cores na lista e clique em OK.
Tambm possvel criar um novo esquema de cores nesta caixa de dilogo. Para obter mais informaes,
consulte Criando um esquema de cores na pgina 507.

Alterao de uma legenda de preenchimento de cores


possvel alterar o tamanho da legenda de preenchimento de cores, alterar as amostras (as caixas de cores
que so exibidas na legenda), modificar a ordem dos itens na legenda, alterar a aparncia do grfico da
amostra de legenda e alterar o ttulo da legenda.

Para alterar a escala da legenda


1 Na rea de desenho, selecione a legenda de preenchimento de cor.
2 Arraste o controle circular azul para cima para mover as amostras de cores para novas colunas,
ou para baixo, para mover as amostras de cores para a coluna anterior. possvel ter tantas
colunas na legenda quanto as amostras.
3 Arraste o controle triangular azul para alterar a largura da coluna.

Para alterar a escala das amostras das legendas


1 Na rea de desenho, selecione a legenda de preenchimento de cor.

2 Clique na guia Modificar | Legendas de preenchimento de cor painel Propriedades


(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, edite os valores para Largura da amostra e Altura da
amostra.

OBSERVAO As mudanas feitas nestes parmetros de tipo afetam todas as legendas de esquema
de cores deste tipo no projeto.

4 Clique em OK.

Para modificar a ordem dos itens


1 Na rea de desenho, selecione a legenda de preenchimento de cor.

Legenda de preenchimento de cor | 513


2 Clique na guia Modificar | Legendas de preenchimento de cor painel Esquema
(Editar esquema).

3 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, selecione uma linha e clique em ou para
mover os valores para cima ou para baixo na lista. Estas opes esto disponveis quando Por
valor selecionado.

OBSERVAO Quando se modifica a ordem dos itens, todas as vistas de projeto que usam o esquema
de cores so afetadas.

4 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes. Clique em OK para sair da caixa de dilogo Editar
esquema de cores.

Para modificar a aparncia grfica das amostras de legenda


1 Na rea de desenho, selecione a legenda de preenchimento de cor.

2 Clique na guia Modificar | Legendas de preenchimento de cor painel Esquema


(Editar esquema).
3 Na caixa de dilogo Editar esquema de cores, altere a cor e os padres de preenchimento com
os valores desejados.

OBSERVAO Quando a aparncia grfica das amostras das legendas modificada, todas as vistas
de projeto que usam o esquema de cores so afetadas.

4 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes. Clique em OK para sair da caixa de dilogo Editar
esquema de cores.

Para alterar o ttulo da legenda


1 Na rea de desenho, selecione a legenda de preenchimento de cor.

2 Clique na guia Modificar | Legendas de preenchimento de cor painel Esquema


(Editar esquema).
3 Edite o texto para Ttulo.

OBSERVAO Quando se modifica o ttulo da legenda de um esquema de cores, todas as vistas de


projeto que usam o esquema de cores so afetadas.

4 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes. Clique em OK para sair da caixa de dilogo Editar
esquema de cores.

Para exibir ou ocultar o ttulo da legenda


1 Na rea de desenho, selecione a legenda de preenchimento de cor.

2 Clique na guia Modificar | Legendas de preenchimento de cor painel Propriedades


(Propriedades de tipo).
3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione ou desmarque o valor do parmetro Exibir
ttulo.

514 | Captulo 31 Ambientes e reas


OBSERVAO As mudanas feitas neste parmetro de tipo afetam todas as legendas de esquema
de cores deste tipo no projeto.

4 Clique em OK.

Propriedades da legenda de esquema de cores


Nome Descrio

Grfico

Largura Controla a largura das amostras.

Altura do relgio Controla a altura das amostras.

Valores exibidos Filtra a exibio dos valores em uma vista. Por vista mostra somente os valores na vista atual. Todas
mostra todos os valores presentes no esquema de cores.

Plano de fundo Define o plano de fundo da legenda como opaco ou transparente.

Cor Define a cor do texto da legenda.

Exibir ttulo Exibe ou oculta o ttulo da legenda. O ttulo da legenda especificado na definio do esquema de
cores.

Texto

Fonte Define a fonte dos valores da legenda.

Tamanho Define o tamanho dos valores da legenda.

Negrito Aplica o atributo negrito aos valores da legenda.

Itlico Aplica o atributo itlico aos valores da legenda.

Sublinhado Aplica o atributo sublinhado aos valores da legenda.

Texto do ttulo

Fonte Define a fonte do ttulo da legenda.

Tamanho Define o tamanho do ttulo da legenda.

Negrito Aplica o atributo negrito ao ttulo da legenda.

Itlico Aplica o atributo itlico ao ttulo da legenda.

Sublinhado Aplica o atributo sublinhado ao ttulo da legenda.

Legenda de preenchimento de cor | 515


516
Famlias do Revit
32
Todos os elementos que voc adiciona em seus projetos do Revit - de membros estruturais, paredes, telhados, janelas e
portas, utilizados para montar um modelo de construo, s chamadas de detalhe, materiais, identificadores e componentes
de detalhe que so utilizados para document-los - so criados com famlias.
Ao utilizar famlias predefinidas e criar outras novas no Revit Architecture, possvel adicionar elementos-padro ou
personalizados em seus modelos de construo. As famlias tambm fornecem um nvel de controle sobre os elementos
que so similares em uso e comportamento, permitindo que modificaes de projeto sejam feitas com facilidade e os
projetos sejam gerenciados de forma mais eficiente.
Para obter informaes completas sobre como criar, modificar e trabalhar com famlias, efetue o download do Guia de
Famlias do Revit Architecture, que contm informaes conceituais detalhadas, tutoriais e informaes sobre melhores
prticas. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Viso geral de famlias


Uma famlia um grupo de elementos com um conjunto de propriedades comum, chamado de parmetros,
e uma representao grfica relacionada. Os diferentes elementos de uma famlia podem ter valores diferentes
para alguns ou todos os parmetros, mas o conjunto de parmetros (seus nomes e significados) o mesmo.
Essas variaes na famlia so chamadas de tipos de famlia ou tipos.
Por exemplo, as categorias Mobilirio inclui famlias e tipos de famlias que podem ser utilizadas para criar
diferentes peas de mobilirio, como mesmas, cadeiras e gabinetes. Mesmo que essas famlias sirvam a
diferentes propsitos e sejam compostas de diferentes materiais, elas possuem uma utilizao relacionada.
Cada tipo na famlia tem uma representao grfica relacionada com uma famlia especfica e um conjunto
de parmetros idnticos, chamados de parmetros de tipo de famlia.
Quando um elemento criado em um projeto com uma famlia e tipo de famlia especficos, uma instncia
do elemento criada. Cada instncia do elemento possui um conjunto de propriedades, nas quais possvel
modificar alguns parmetros do elemento independente dos parmetros de tipo de famlia. Essas modificaes
se aplicam somente instncia do elemento, o nico elemento no projeto. Se fizer qualquer alterao aos
parmetros do tipo de famlia, as modificaes se aplicaro para todas as instncias do elemento que foram
criadas com aquele tipo.
Para obter informaes completas sobre como criar, modificar e trabalhar com famlias, efetue o download
do Guia de Famlias do Revit Architecture, que contm informaes conceituais detalhadas, tutoriais e
informaes sobre melhores prticas. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina
520.

517
Diferentes tipos de famlias
Existem trs tipos de famlia no Revit Architecture.

famlias do sistema

famlias carregveis

famlias no local

A maioria dos elementos que so criados em seus projetos so famlias do sistema ou famlias carregveis.
As famlias carregveis podem ser combinadas para criar famlias aninhadas e compartilhadas. Elementos
fora do padro ou personalizados so criados utilizando famlias no local.

Famlias do sistema
As famlias do sistema criam elementos de construo comoparedes, tetos, forros, pisos,e outros elementos
que so montados em uma local de construo. As configuraes do sistema, que afetam o ambiente do
projeto e incluem tipos para nveis, eixos, folhas de desenho e viewports tambm so famlias do sistema.
As famlias do sistema so predefinidas no Revit Architecture. Voc no as salva em projetos a partir de
arquivos externos, nem as salva em localizaes externas ao projeto.

Famlias carregveis
Famlias carregveis so famlias utilizadas para criar componentes de construo e de e alguns elementos
de anotao. As famlias carregveis criam os componentes de construo que normalmente seriam comprados,
entregues e instalados em uma construo, como janelas, portas, gabinetes, materiais, mobilirio e vegetao.
Elas tambm incluem alguns elementos de anotao que so rotineiramente personalizados, como smbolos
e blocos de margens e carimbo.
Devido a sua alta natureza de personalizao, as famlias carregveis so famlias que podem ser criadas e
modificadas de forma comum no Revit Architecture. Diferente de famlias do sistema, as famlias carregveis
so criadas em arquivos RFA externos e importadas ou carregadas em seus projetos. Para famlias carregveis
que contm muitos tipos, voc pode criar e utilizar catlogos de tipos, que permitem carregar somente os
tipos necessrios para um projeto.

Famlias no local
Os elementos no local so elementos nicos que voc cria quando precisa criar um componente nico que
especfico ao projeto atual. Voc pode criar a geometria no local para que ela referencie oura geometria do
projeto, redimesionando ou ajustando de acordo se a geometria referenciada muda. Quando voc cria um
elemento no local, o Revit Architecture cria uma famlia para o elemento no local, que contm um nico
tipo de famlia.
A criao de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de famlia utilizadas
ao criar uma famlia carregvel. Para obter informaes detalhadas sobre as famlias do Revit Architecture,
consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Editor de famlia
O Editor de famlia um modo de edio grfica no Revit Architecture, que permite criar e modificar famlias
a serem includas em seu projeto. Quando voc comea a criar uma famlia, abre um modelo para usar no
editor. O modelo pode incluir mltiplas vistas, como plantas e elevaes. O Editor de famlia tem a mesma
aparncia e funcionalidade do ambiente de projeto no Revit Architecture. mas apresenta diferentes ferramentas.
A disponibilidade de ferramentas depende do tipo de famlia que voc est editando.

518 | Captulo 32 Famlias do Revit


Antes de utilizar o Editor de famlia para editar ou criar uma famlia, voc deve aprender sobre famlias.
Consulte O Guia de Famlias na pgina 520.
Para aprender como iniciar o Editor de famlia, consulte Abrindo o Editor de famlias na pgina 519.

Abrindo o Editor de famlias


Voc utiliza o Editor de famlia para efetuar alteraes em famlias existentes ou para criar novas famlias.
O mtodo utilizado para abrir o Editor de famlia depende do que voc deseja fazer.
Voc pode utilizar o Editor de famlia para criar e editar famlias carregveis e elementos no local. As guias
e painis mudam dependendo do tipo de famlia que voc est editando. No possvel utilizar o Editor de
famlia para editar famlias do sistema.
Antes de criar ou editar uma famlia, voc deve se familiarizar com famlias. Consulte O Guia de Famlias na
pgina 520.

Para editar uma famlia de um projeto


Faa um dos seguintes:
Selecione uma instncia da famlia no desenho e clique na guia Modificar | <Elemento> painel Modo

(Editar famlia).

No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na famlia, e clique em Editar.

Para editar uma famlia carregvel fora de um projeto

1 Clique em Abrir Famlia.


2 Procure pelo arquivo que contm a famlia e clique em Abrir.

Abrindo o Editor de famlias | 519


Para criar uma famlia carregvel de um arquivo de modelo

1 Clique em Nova Famlia.


2 Navegue para o arquivo do modelo e clique em Abrir.

Para criar um elemento no local

1 Clique na guia Incio painel Modelo de menu suspenso Componente (Modelo no


local).
2 Na caixa de dilogo Categorias e parmetros da famlia, selecione a categoria da famlia e clique
em OK.
3 Insira um nome para a famlia do elemento no local, e clique em OK.

Para editar um elemento no local


1 Selecione o elemento no local do desenho.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> painel Modelo (Editar no local).

O Guia de Famlias
O Guia de Famlias do Revit Architecture fornece informaes detalhadas sobre como trabalhar com famlias
e como criar contedo personalizado. O Guia de Famlias inclui as seguintes informaes:

como utilizar famlias em seus projetos

conceitos de desenho paramtrico e criao de famlias

as melhores prticas para utilizar ao criar as suas prprias famlias

O Guia de Famlias contem explicaes contextuais, procedimentos, e informaes de referncia.

Para acessar o Guia de Famlias do Revit Architecture, clique no menu suspenso (Ajuda) Documentos
na Web.

Trabalhando com famlias


Este tpico cobre as tarefas que so normalmente executadas ao trabalhar com famlias. Para obter informaes
detalhadas sobre s famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Visualizando famlias em um projeto ou modelo


possvel visualizar todas as famlias que esto disponveis em um projeto utilizando o Navegador do projeto
na pgina 26.
As famlias so listadas por categoria e tipo no Navegador de projeto.
Para obter informaes detalhadas sobre s famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Para visualizar famlias em um projeto ou modelo


1 Abra um projeto ou um modelo.
2 No Navegador de projeto, expanda Famlias.

520 | Captulo 32 Famlias do Revit


Uma lista de todas as famlias no projeto (ou modelo) exibida. A lista inclui famlias do sistema,
famlias carregveis e famlias no local.

3 Expanda a categoria da famlia que contm os tipos que deseja visualizar.


Na maioria dos casos, uma ou mais famlias so exibidas na categoria da famlia.

4 Expanda a famlia para visualizar os tipos de famlias.

Visualizando elementos com um tipo especfico de famlia em um projeto


possvel realar todos os elementos em uma vista, ou em todo o projeto, que utilizam um tipo de famlia
especfico.
1 Abra uma vista de projeto.
2 No Navegador de projeto, expanda Famlias.
3 Expanda a categoria do componente e a famlia que contm o tipo que deseja selecionar.
4 Selecione o tipo desejado, clique com o boto direito, e clique em um dos seguintes:
Selecione Todas as instncias Em todo o projeto.

Selecione Todas as instncias Visveis na vista.

OBSERVAO Se o projeto atual no contiver nenhum elemento que utiliza aquele tipo de famlia,
o comando Selecionar todas as instncias estar indisponvel.

Todos os elementos na vista que utilizam o tipo de famlia so realados.


No canto inferior direito da janela do Revit, o nmero de elementos selecionados no projeto
exibido.

5 Se tiver selecionado para visualizar todas as instncias em todo o projeto, abra outras vistas do
projeto.
Qualquer um dos elementos que utilizam o tipo de famlia so realados.

6 Pressione Esc para restaurar a exibio original dos elementos.

Criando um elemento de um tipo de famlia


Utilize este procedimento para criar uma instncia de uma famlia do sistema ou de uma famlia carregvel
no Navegador de projeto. Para obter informaes sobre como criar um elemento a partir de uma instncia
em um projeto, consulte Copiando elementos com a ferramenta Criar similar na pgina 1537.
Para obter informaes detalhadas sobre a criao de famlias e elementos da famlia, consulte O Guia de
Famlias na pgina 520.

Para criar um elemento a partir de um tipo de famlia


1 Faa um dos seguintes:
Na guia Incio painel Construo, clique no elemento que deseja criar.

Selecione o tipo de famlia no Navegador de projeto e arreste-o para a rea de desenho.

Selecione o tipo de famlia no Navegador de projeto, clique com o boto direito e selecione
Criar instncia.

2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de elemento que deseja criar.


A lista exibe os tipos de famlia disponveis primeiro por famlia ou subfamlia e em seguida por
tipo, separados por dois pontos.

Visualizando elementos com um tipo especfico de famlia em um projeto | 521


3 Na Barra de opes, especifique qualquer valor ou seleo necessrios.
4 Na rea de desenho, clique para colocar o elemento.

5 Crie outro elemento, ou clique em (Modificar).

Modificando o tipo de famlia de um elemento


Para alterar o tipo de famlia de um elemento na rea de desenho de um projeto, faa o seguinte:

Selecione o elemento e altere o tipo da famlia utilizando o Seletor de tipos na pgina 35.

Altere o tipo de famlia utilizando a ferramenta Coincidir propriedades de tipo. Consulte Alterando os
tipos de elementos usando a ferramenta Coincidir tipo na pgina 1538.

Para obter informaes detalhadas sobre famlias e tipos de famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina
520.

Modificando um tipo de famlia


possvel acessar as propriedades de um tipo de famlia no Navegador de projeto ou de um elemento que
utiliza aquele tipo no projeto atual. Para obter informaes detalhadas sobre como modificar famlias, consulte
O Guia de Famlias na pgina 520.

Para modificar um tipo de famlia


1 Faa um dos seguintes:
No Navegador de projeto, em Famlias, clique com o boto direito no tipo de famlia e clique
em Propriedades.

Selecione um elemento no projeto, e na Paleta de propriedades, clique em Editar tipo.

2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo:


Altere os valores do parmetro como desejado.
Os parmetros que so exibidos variam dependendo do tipo de famlia que voc est
modificando.

Se desejado, no canto superior direito, clique em Renomear, e insira um novo nome.

3 Clique em OK para sair.


Se estiver modificando um tipo de famlia em um projeto, qualquer instncia de elementos com o tipo de
famlia no projeto atualizada para refletir as suas modificaes.

Editando cotas legendadas


No Editor de famlia, possvel legendar cotas na rea de desenho ao atribuir parmetros para elas. Legendas
de cotas so dinmicas. Quando a geometria editada diretamente no desenho, a sua legenda de cota se
ajusta e atualiza o parmetro de tipo de famlia relacionado.
possvel atribuir parmetros para cotas no ambiente de projeto conceitual. Consulte Cotas legendadas na
pgina 187.

522 | Captulo 32 Famlias do Revit


Bloqueando cotas
No Editor de famlia, possvel bloquear cotas legendadas para manter os relacionamentos paramtricos
entre as cotas legendadas. Esta habilidade tambm est disponvel no ambiente de projeto conceitual.
Consulte Bloqueando cotas legendadas na pgina 189.

Para bloquear uma cota na rea de desenho, clique em prximo cota.

Adicionando um tipo para uma famlia


Aps carregar uma famlia em um projeto, voc pode criar diferentes tipos de famlias a partir do projeto.

Para adicionar um tipo para uma famlia utilizando o Navegador de projeto


1 No Navegador de projeto, expanda Famlias.
2 Expanda a categoria da famlia.
3 Expanda a famlia.
4 Faa um dos seguintes:
Selecione a famlia, clique com o boto direito e clique em Novo tipo.

Selecione um tipo, clique com o boto direito e clique em Duplicar.

PRTICA RECOMENDVEL Para minimizar a edio de propriedades de tipo, duplique o tipo


de famlia que mais se assemelha ao tipo que deseja criar.

5 Insira um novo nome para o tipo.


6 Selecione o tipo, clique com o boto direito e clique em Propriedades.
7 Na caixa de dilogo Propriedades do tipo, insira novos valores de parmetros e clique em OK.
Para criar um tipo de famlia a partir de um elemento no projeto, consulte Criando um novo tipo de famlia
em um projeto na pgina 37.

Excluindo famlias e tipos de famlias no utilizadas


possvel excluir famlias no utilizadas ou tipos de famlia no utilizados em seus projetos e modelos
utilizando um dos dois mtodos: selecionar e excluir as famlias e tipos no Navegador de projeto, ou possvel
executar o comando Limpar no usado.
Selecione e exclua as famlias e tipos quando tiver somente algumas famlias ou tipos que precise excluir.
Execute o comando Limpar no utilizado quando precisar "limpar" seus projetos. Remover todas as famlias
e tipos no utilizados normalmente diminui o tamanho do arquivo do projeto.
Seja o mtodo utilizado, no possvel excluir os seguintes:

Tipos de famlias que tm dependncias (como as que utilizam outras famlias hospedeiras)

Famlias com tipos que esto em uso no projeto ou modelo atual

Para obter mais informaes sobre como excluir famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Para selecionar e excluir famlias e tipos no Navegador de projeto


1 No Navegador de projeto, expanda Famlias.
2 Expanda a categoria que contm a famlia ou tipo que deseja excluir.

Bloqueando cotas | 523


3 Se voc deseja excluir um tipo de famlia carregvel, expanda a famlia.
4 Selecione a famlia ou tipo ser excluda.

DICA Para selecionar mais de uma famlia ou tipo, mantenha pressionado Ctrl ao selecionar.

5 Faa um dos seguintes:


Clique com o boto direito e clique em Excluir.

Pressione Delete.

A famlia ou tipo excluda do projeto ou modelo.


Se voc estiver excluindo uma famlia ou tipo de um projeto, e o projeto contm uma ou mais
instncias de um tipo de famlia, um aviso exibido.

Para excluir famlias e tipos utilizando a ferramenta Excluir no utilizados

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes (Excluir no utilizados).


A caixa de dilogo Limpar no usado lista todas as famlias e tipos de famlias que podem ser
descarregadas do projeto, incluindo famlias do sistema e no local. Por padro, todas as famlias
no utilizadas so selecionadas para serem limpas.

IMPORTANTE Se o projeto for ativado por workset, todos os worksets precisam estar abertos para
poder utilizar esta ferramenta.

2 Faa um dos seguintes:


Para limpar todos os tipos de famlia no utilizados, clique em OK.

Para limpar somente os tipos selecionados, clique em No marcar nenhum, expanda as


famlias e subfamlias que contm tipos que deseja limpar, selecione os tipos e clique em OK.

Famlias do sistema
As famlias do sistema contm tipos utilizados para criar elementos bsicos de construo, como paredes,
pisos, forros e escadas em seus modelos de construo. As famlias do sistema tambm incluem configuraes
do projeto e do sistema, que afetam o ambiente do projeto e incluem tipos para nveis, eixos, folhas e
viewports.
As famlias do sistema so predefinidas no Revit Architecture e salvas em modelos e projetos, no so
carregadas em modelos ou projetos a partir de arquivos externos. No possvel criar cpias, modificar ou
excluir famlias do sistema, mas possvel duplicar (copiar) e modificar os tipos em um famlias do sistema
para criar os seus tipos de famlias do sistema personalizados. possvel excluir todos, exceto um tipo de
famlia do sistema em uma famlia do sistema, pois necessrio ao menos um tipo por famlia para criar
novos tipos de famlia do sistema.
Mesmo que no seja possvel carregar famlias do sistema em modelos ou projetos, possvel copiar e colar
ou transferir tipos de famlia do sistema entre projetos e modelos. possvel copiar e colar qualquer nmero
de tipos individuais ou utilizar uma ferramenta para transferir todos os tipos nas famlias especificadas do
sistema.
As famlias do sistema tambm podem hospedar outros tipos de famlias, normalmente famlias carregveis.
Por exemplo, uma famlia do sistema pode hospedar uma montagem de porta/janela padro.
Para obter informaes detalhadas sobre famlias do sistema, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

524 | Captulo 32 Famlias do Revit


Famlias do sistema e configuraes do Revit
O Revit Architecture inclui as seguintes famlias do sistema e configuraes do projeto e do sistema.
Famlias do sistema:

Tetos

Sistemas de cortina

Montantes de parede cortina

Itens de detalhe

Pisos

Fluidos (uma famlia especfica do Revit MEP)

Texto do modelo

Corrimo

Rampas

Telhados

Terreno (Plataforma)

Escadas

Colunas estruturais

Fundao estrutural

Esqueleto estrutural

Paredes

Configuraes do projeto/sistema:

Clculos de rea e volume

Ponta de seta

Esquemas de preenchimento de cor

Nvel de detalhe

Cotas

Folhas de desenho

Elevaes

Regies preenchidas/Padres de preenchimento

Filtros

Eixos

Criao de notas-chave

Nveis

Linhas

Carregar tipos

Famlias do sistema e configuraes do Revit | 525


Linhas coincidentes

Materiais

Texto do modelo

Estilos de objeto

Fases

Organizao do navegador de projetos

Unidades do projeto

Cortes

Configuraes de terreno

Cotas de ponto

Snaps

Configuraes estruturais

Sol e sombras

Cotas temporrias

Texto

Viewports

Identificadores de vista (identificadores de chamada de detalhe, elevao e corte)

Modelos de vistas

Fluxo de trabalho: Utilizando famlias em seus projetos


As famlias do sistema so predefinidas no Revit Architecture e salvas em modelos e projetos, no so
carregadas em modelos ou projetos a partir de arquivos externos. possvel duplicar (copiar) e modificar os
tipos dentro da famlia do sistema para criar seus prprios tipos personalizados de famlias do sistema.
Para obter informaes detalhadas sobre famlias do sistema, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.
Antes de iniciar um projeto, utilize o fluxo de trabalho que se segue para determinar se possvel utilizar
famlias do sistema existentes ou se preciso criar suas prprias famlias personalizadas.

1 Determine os tipos de famlias do sistema requeridas pelo seu projeto.

2 Procure por famlias do sistema existentes e determine se pode encontrar os tipos de famlias do sistema
que necessita nos modelos do Revit Architecture ou em seus modelos de sua empresa.

3 possvel encontrar um tipo de famlia do sistema que seja similar ao tipo de famlia que necessita,
economizando tempo de desenho ao modific-lo para atender suas necessidades.

4 Se no for possvel encontrar o tipo de famlia do sistema que necessita e no puder modificar um tipo
similar de famlia do sistema , crie seu prprio tipo de famlia do sistema.

Carregando os tipos de famlia do sistema


J que famlias do sistema so predefinidas no Revit Architecture, possvel carregar somente tipos de famlias
do sistema em projetos ou modelos.

526 | Captulo 32 Famlias do Revit


Para carregar tipos da famlias do sistema, possvel:

copiar e colar um ou mais tipos selecionados de um projeto ou modelo para outro

transferir todos os tipos de famlia do sistema de uma famlia do sistema selecionada ou famlias de um
projeto para outro

Copie e cole tipos de famlias do sistema quando tiver somente poucos tipos de famlias do sistema que
necessita carregar entre os projetos ou modelos.
Transfira os tipos de famlia do sistema quando estiver criando um novo modelo ou projeto, ou a qualquer
momento quando precisar transferir todos os tipos de uma famlia do sistema ou famlias.

OBSERVAO Quando transferir os tipos de famlia do sistema, utilize a ferramenta Transferir normas do projeto.
Tambm possvel transferir configuraes do sistema com esta ferramenta.

Para obter informaes sobre a ferramenta Transferir normas de projeto, consulte Transferindo padres do
projeto na pgina 1685.
Para obter informaes detalhadas sobre como carregar, copiar e transferir tipos de famlias do sistema,
consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Famlias carregveis
As famlias carregveis, so famlias utilizadas para criar componentes construo e alguns elementos de
anotao. A famlias carregveis criam os componentes de construo que normalmente seriam comprados,
entregues e instalados em torno de uma construo, como janelas, portas, gabinetes, mobilirio e vegetao.
Elas tambm incluem alguns elementos de anotao que so rotineiramente personalizados, como smbolos
e blocos de margens e carimbo.
Devido a sua alta natureza de personalizao, as famlias carregveis so famlias que podem ser criadas e
modificadas de forma comum no Revit Architecture. Diferente de famlias do sistema, as famlias carregveis
so criadas em arquivos RFA externos e importadas (carregadas) em seus projetos. Para famlias que contm
muitos tipos, possvel criar e utilizar catlogos de tipos, os quais permitem carregar somente os tipos de
que necessita em um projeto.
Quando a famlia carregvel for criada, comece com um modelo fornecido no software e que contenha
informaes sobre a famlia que est sendo criada. Faa o croqui da geometria da famlia, utilize parmetros
para estabelecer relaes entre os componentes da famlia, crie as variaes ou tipos de famlia que ela inclui
e determine sua visibilidade e nveis de detalhe em diferentes vistas. Quando a famlia for concluda, teste
em um projeto de amostra antes de utiliz-la para criar elementos em seus projetos.
O Revit Architecture inclu uma biblioteca de contedo, na qual possvel acessar famlias carregveis que
so fornecidas pelo software e salvar as famlias que so criadas. Voc tambm pode acessar as famlias
carregveis de diversas fontes na web.

Aninhando e compartilhando famlias


possvel carregar instncias de famlias em outras famlias para criar novas famlias. Ao aninhar famlias
existentes dentro de outras famlias, possvel economizar tempo de modelagem.
Dependendo de como se deseja que as instncias dessas famlias se comportem quando forem adicionadas
em seus projetos (como um nico elemento ou elementos individuais), possvel especificar se as famlias
aninhadas sero compartilhadas ou no.
Para obter informaes detalhadas sobre famlias carregveis, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Famlias carregveis | 527


Famlias carregveis padro do Revit Architecture
O Revit Architecture inclui as seguintes famlias carregveis padro:

Anotaes

Balastres

Componentes de gabinete

Colunas

Painel de cortina por padro

Painis de parede cortina

Componentes de detalhe

Portas

Componentes eltricos

Ambiente

Mobilirio

Sistema de mobilirio

Luminrias

Massa

Componentes mecnicos

Vegetao

Componentes hidrulicos

Perfis

Terreno

Equipamentos especiais

Estrutural

Desenho sustentvel

Blocos de margens e carimbo

Janelas

Fluxo de trabalho: utilizando famlias carregveis em seus projetos


As famlias carregveis so as famlias mais extensas e personalizveis do Revit Architecture. Voc pode criar
suas prprias famlias personalizadas, mas diversas famlias esto prontas para serem utilizadas na biblioteca
de famlias e na web.
Antes de iniciar um projeto, utilize o seguinte fluxo de trabalho para determinar se possvel utilizar as
famlias existentes ou se preciso criar suas prprias famlias personalizadas.

1 Determine as famlias necessrias para seu projeto

528 | Captulo 32 Famlias do Revit


2 Procure as famlias carregveis existentes e determine se pode encontrar as famlias necessrias na
biblioteca, na web, em modelos do Revit, ou nos modelos de seu escritrio.

3 Se voc encontrar uma famlia apropriada mas no o tipo especfico necessrio, crie um novo tipo.

4 Se voc encontra famlias similares as famlias necessrias, salve no momento do projeto ao modificar
famlias existentes para suas necessidades.

5 Se voc no pode encontrar as famlias necessrias ou para modificar famlias similares para atender
suas necessidades, crie suas prprias famlias.

Para obter informaes detalhadas sobre famlias carregveis, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Trabalhando com famlias de meios modernos


A Biblioteca de Meios Modernos de Ketiv tambm foi convertidas e famlias do Revit Architecture e tornadas
disponveis na web. As famlias de meios modernos no podem ser estruturalmente alteradas no Revit
Architecture. possvel, no entanto, alterar a aparncias de um tipo de famlia de meios modernos ao
modificar a aparncia de renderizao do material vinculado ao estilo de objeto.

OBSERVAO Carregar um grande nmero de famlias da Biblioteca de meios modernos pode aumentar
substancialmente o tamanho do arquivo do projeto e retardar o desempenho do sistema.

Por exemplo, seria possvel fazer o download e carregar um piano de meios modernos para que a famlia
fosse exibida sob Famlias\Equipamento especial no Navegador de projeto. Para alterar a cor para madeira
natural, possvel criar um novo material denominado Piano e, em seguida, selecionar a cor e textura
desejados. A aparncia do piano mudar aps o novo material ser aplicado ao estilo de objeto do piano.

Para aplicar uma aparncia de renderizao diferente para uma famlia de meios modernos
1 Faa o download de famlias de meios modernos da web e as adicione a um projeto.

2 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes (Estilos de objetos).


3 Na caixa de dilogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos importados.
4 Sob o ttulo da categoria, selecione o nome da camada da famlia de meios modernos.

5 Clique no campo Material e selecione .


6 Na caixa de dilogo Materiais, selecione um material e clique duas vezes em OK.
7 Salve a famlia.

Carregando e salvando famlias


Para usar famlias carregveis no projeto ou nos modelos, necessrio carreg-las (importar) com a ferramenta
Carregar famlia. Aps carregar a famlia em um projeto, ela salva junto com o mesmo.
Algumas famlias so pr-carregadas em modelos que esto includos com o Revit Architecture. Qualquer
projeto que for criado com esses modelos incluem as famlias carregadas no modelo.
possvel encontrar, visualizar e carregar outras famlias a partir das seguintes origens:

a biblioteca do Revit Architecture que est instalada com este software

outras bibliotecas locais ou em rede

a Biblioteca de contedo da web do Revit (consulteAbrindo arquivos da biblioteca da web na pgina 84)

Autodesk Seek (consulte Autodesk Seek na pgina 47)

Trabalhando com famlias de meios modernos | 529


sites de fabricantes

outras sites de terceiros

A maioria das famlias que so carregadas a partir da biblioteca do Revit Architecture e da Biblioteca de
contedo da web do Revit e do Autodesk Seek, so totalmente editveis.
Ao carregar famlias grandes que contm muitos tipos em um projeto, possvel utilizar um catlogo de
tipos para carregar somente os tipos que so necessrios. Os catlogos de tipos so fceis de criar. Ao permitir
a carga de somente os tipos de famlias selecionados, eles ajudam a manter os tamanhos de seu projeto sem
o desnecessrio crescimento do mesmo.
Para obter mais informaes sobre como trabalhar com famlias carregveis, consulte O Guia de Famlias na
pgina 520.

Carregando famlias
Ao carregar famlias em um projeto, por padro, a biblioteca imperial ou mtrica do Revit Architecture
(localizada em C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\RAC 2011\Imperial or
Metric Library) acessada.
Se o seu escritrio utiliza uma biblioteca de contedo diferente em outra localizao, o seu sistema poder
acessar essa biblioteca por padro. Contate o administrador do CAD para obter mais informaes.
Utilize o seguinte procedimento para carregar famlias. Para obter mais informaes sobre famlias carregveis,
consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Para carregar famlias

1 Clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca (Carregar famlia).


Dependendo das unidades de desenho atuais (imperial ou mtrico), a caixa de dilogo Carregar
famlia lista as categorias de famlias na Biblioteca Imperial ou Mtrica.

2 Na caixa de dilogo Carregar famlia, clique duas vezes na categoria da famlia que deseja carregar.
3 Visualize qualquer uma das famlias (RFA) na categoria:
Para visualizar uma nica famlia, selecione-a na lista.
Na parte superior direita da caixa de dilogo, em Visualizar, uma imagem em miniatura da
famlia ser exibida.

Para exibir uma imagem em miniatura na lista para todas as famlias na categoria, no canto
superior direito da caixa de dilogo, clique em Vistas Miniaturas.

4 Selecione a famlia que deseja carregar e clique em Abrir.


O tipo de famlia agora esta disponvel para ser colocado no projeto. Eles so exibidos na categoria
de componente apropriado sob Famlias no Navegador de projetos.

Tpicos relacionados

Famlias do Revit na pgina 517

Famlias carregveis na pgina 527

Carregando famlias com componentes compartilhados em um projeto na pgina 531

Carregando uma famlia com um catlogo de tipos na pgina 531

530 | Captulo 32 Famlias do Revit


Carregando famlias com componentes compartilhados em um projeto
Carregue famlias que contenham famlias aninhadas ou aninhadas e compartilhadas em um projeto utilizando
os mesmos mtodos em qualquer outra famlia. Quando uma famlia composta de componentes aninhados
ou aninhados e compartilhados carregada em um projeto, as seguintes regras se aplicam:

A famlia hospedeira, junto com todos os componentes aninhados e compartilhados, carregada no


projeto. Cada componente aninhado est disponvel no Navegador de projeto em cada categoria de
famlia respectiva.

Uma famlia aninhada pode existir em um projeto e ser compartilhada por mais de uma famlia hospedeira.

Ao carregar famlias compartilhadas, se uma verso de uma das famlias j existe no projeto, voc tem a
opo de usar a verso do projeto ou da famlia que estiver carregando.

IMPORTANTE Uma vez que uma famlia compartilhada estiver carregada em um projeto, voc no pode recarregar
uma verso no compartilhada da mesma famlia e sobrescrev-la. Voc precisa excluir a famlia e recarreg-la.

Para carregar famlias com componentes compartilhados em um projeto


1 Abra o projeto no qual deseja carregar a famlia.

2 Clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca (Carregar famlia).


3 Na caixa de dilogo Carregar famlia, selecione a famlia a ser carregada, e clique em Abrir.
4 Adicione instncias da famlia para os seus projetos.

Carregando uma famlia com um catlogo de tipos


Quando uma famlia carregada com muitos tipos em um projeto, utilizar um catlogo de tipos permite
selecionar e carregar somente os tipos que so necessrios. O catlogo de tipos fornece uma caixa de dilogo
que lista os tipos de famlia disponveis, na qual possvel pesquisar e selecionar antes de carreg-los em um
projeto.
Para obter informaes sobre como criar catlogo de tipos, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.
Aps criar um catlogo de tipos para uma famlia, possvel utiliz-lo para carregar somente os tipos de
famlia de que necessita em seus projetos e modelos.

Para carregar uma famlia com um catlogo de tipos


1 Crie e coloque o catlogo de tipos na mesma localizao (diretrio) que a famlia que deseja
carregar.
2 Num projeto ou modelo Revit, clique na guia Inserir painel Carregar a partir da biblioteca

(Carregar famlia).
3 Navegue para o diretrio contendo a famlia que deseja abrir.
4 Selecione a famlia (arquivo RFA) a ser carregada.
O catlogo de tipos exibido.

5 Na coluna Tipo do Catlogo de tipo, selecione o tipo ou tipos de famlias a carregar.


Voc pode selecionar mltiplos tipos ao pressionar Ctrl durante a seleo. Tambm possvel
diminuir a faixa de itens de pesquisa ao selecionar parmetros especficos da lista no topo de
cada coluna.

6 Clique em Abrir.

Carregando e salvando famlias | 531


Carregando a famlia atual em um projeto
Aps trabalhar no Editor de famlia para criar ou modificar uma famlia, voc pode carregar a famlia em um
ou mais projetos abertos.

OBSERVAO O projeto no qual voc deseja carregar a famlia precisa estar aberto.

1 No Editor de famlia, clique na guia Incio painel Editor de famlia (Carregar no projeto).
Se somente um projeto est no momento aberto, a famlia carregada naquele projeto, e o
projeto exibido na rea de desenho.

2 Se mltiplos projetos esto abertos, a caixa de dilogo Carregar em projetos exibida. Selecione
os projetos abertos para receber a famlia e clique em OK.

Salvando famlias carregadas


possvel salvar uma famlia carregada no projeto atual ou modelo como um arquivo RFA em uma localizao
especificada. possvel salvar a famlia para uma localizao no seu sistema ou em rede. Todos os tipos de
famlia so salvos com a famlia.
1 Faa um dos seguintes:

Clique em Salvar como Biblioteca Famlia.

Clique com o boto direito em uma famlia no Navegador de projeto e selecione Salvar.

2 Na caixa de dilogo Salvar famlia:


Se estiver utilizando Salvar como Biblioteca Famlia, para Famlia a salvar, selecione a
famlia em uma lista de famlias carregadas no projeto.

Para salvar, navegue at a localizao na qual deseja salvar a famlia.

Especifique o nome e tipo de arquivo para a famlia e clique em Salvar.

Recarregando uma famlia em um projeto


1 Clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca (Carregar famlia).
2 Navegue para o diretrio que contm o arquivo de famlia a ser carregado.
3 Selecione o nome do arquivo da famlia , e clique em Abrir. exibida a caixa de dilogo A famlia
j existe.
4 Faa um dos seguintes:
Clique em Sobrepor a verso existente.

Clique em Sobrepor a verso existente e seus valores de parmetros.


Os valores de parmetros da famlia existente sero sobrescritos pelos valores do parmetros
da famlia que est carregando.

IMPORTANTE Se a famlia utilizada no modelo de construo e voc sobrepe os valores do


parmetro de tipos existentes, a famlia ser atualizada atravs do projeto com os novos valores.

Clique em Cancelar.

532 | Captulo 32 Famlias do Revit


Criando famlias carregveis
Para obter informaes detalhadas sobre como criar famlias carregveis, consulte O Guia de Famlias na
pgina 520.
Dependendo da complexidade da famlia, o processo de criao pode tomar muito tempo. possvel identificar
uma famlia que similar quela que se deseja criar, economizar tempo e esforos ao copiar, renomear e
modificar a famlia para criar a nova famlia.
Para obter melhores resultados ao criar a famlia, utilize o seguinte fluxo de trabalho.
1 Antes de iniciar a criao da famlia, planeje a sua famlia. Identifique os requisitos de tamanhos
da famlia, como a famlia exibida em diferentes vistas, se um hospedeiro requerido, o nvel
de detalhe a ser modelado e a origem da famlia.
2 Crie o arquivo da nova famlia com o modelo de famlia apropriado.
3 Defina as subcategorias para a famlia, para ajudar a controlar a visibilidade da geometria da
famlia.
4 Crie o esqueleto ou a abrangncia da famlia.
Defina a origem (o ponto de insero) da famlia.

Crie planos e linhas de referncia para auxiliar no processo do croqui da geometria do


componente.

Adicione cotas para especificar relacionamentos paramtricos.

Aplique legendas a cotas para criar parmetros de tipo, instncia ou representaes 2D.

Teste, ou flexibilize, o esqueleto.

5 Defina as variaes do tipo da famlia ao especificar parmetros diferentes.


6 Adicione um nico nvel de geometria em slidos e vazios e restrinja a geometria para planos
de referncia.
7 Flexibilize o novo modelo (tipos e hospedeiros) para verificar o comportamento correto de
componentes.
8 Repita as etapas anteriores at que a geometria da famlia esteja completa.
9 Especifique as caractersticas de exibio de geometria 2D e 3D com configuraes de subcategorias
e de visibilidade de entidade.
10 Salve a nova famlia definida e, em seguida, carregue-a no projeto para testar.
11 Para grandes famlias que incluem muitos tipos, crie um catlogo de tipos.

Modificando famlias em um projeto (ou famlia incorporada)


Para obter informaes detalhadas sobre como modificar famlias carregveis, consulte O Guia de Famlias
na pgina 520.
Em um projeto ou famlia, voc pode editar uma famlia carregada e recarreg-la no mesmo projeto ou para
quaisquer outros projetos ou famlias abertos. Antes ou aps recarregar a famlia no projeto, voc pode salvar
a famlia em uma biblioteca com o mesmo nome ou com um novo nome.
1 Na rea de desenho selecione a famlia a ser editada.
2 Faa um dos seguintes:

Clique na guia Modificar <Elemento> painel Modo, (Editar famlia).

Na rea de desenho ou no Navegador de projeto, clique com o boto direito na famlia e


clique em Editar.

Criando famlias carregveis | 533


A famlia aberta no Editor de famlia. O projeto original ainda est aberto no plano de
fundo.

3 Modifique a famlia.

4 Se voc deseja salvar uma cpia da famlia modificada, clique em Salvar.


5 Para carregar a famlia em qualquer projeto aberto, em qualquer guia, clique na opo painel

Editor de famlia (Carregar no projeto).


6 Na caixa de dilogo Carregar nos projetos, selecione os projetos nos quais deseja carregar a
famlia e clique em OK.
Se a famlia j estiver carregada no projeto, a caixa de dilogo A famlia j existe exibida. Faa
um dos seguintes:
Clique em Sobrepor a verso existente.

Clique em Sobrepor a verso existente e seus valores de parmetros.


Os valores de parmetros da famlia existente sero sobrescritos pelos valores do parmetros
da famlia que est carregando.

IMPORTANTE Se a famlia utilizada no modelo de construo e voc sobrepe os valores do


parmetro de tipos existentes, a famlia ser atualizada atravs do projeto com os novos valores.

Clique em Cancelar.

DICA Ao recarregar mltiplas famlias, voc pode selecionar Faa isto para todas as famlias sendo
carregadas.

7 Feche o arquivo da famlia.

Criando parmetros
Voc pode criar novos parmetros de instncia ou parmetros de tipo para qualquer tipo de famlia. Ao
adicionar parmetros, voc tem mais controle sobre as informaes contidas em cada instncia ou tipo de
famlia. Voc pode criar tipos de famlias dinmicas para aumentar a flexibilidade no modelo.
Para obter informaes detalhadas sobre os parmetros de famlia, consulte O Guia de Famlias na pgina
520.

Para criar parmetros

1 No Editor de famlia, clique na guia Incio painel Propriedades (Tipos de famlia).


2 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, clique em Novo e insira um nome para o novo tipo.
Isso cria um novo tipo de famlia que estar disponvel no Seletor de tipo quando o projeto
carregado.

3 Em Parmetro, clique em Adicionar.


4 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, em Tipo de parmetro, selecione Parmetro de
famlia.
5 Insira um nome para o parmetro.
6 Selecione uma disciplina.

534 | Captulo 32 Famlias do Revit


7 Para Tipo de parmetro, selecione o tipo de parmetro apropriado.
Nome Descrio

Texto Completamente personalizvel. Pode ser usado para coletar dados nicos.

Inteiro Um valor que sempre expresso como um inteiro.

Nmero Usado para coletar dados numricos diversos. Pode ser definido por uma frmula.
Tambm pode ter nmeros reais.

Comprimento Pode ser utilizado para estabelecer o comprimento de um elemento ou subcompo-


nente. Pode ser definido por uma frmula. Este o tipo padro.

Area Pode ser utilizado para estabelecer a rea de um elemento ou subcomponente. As


frmulas podem ser usadas neste campo.

Volume Pode ser utilizado para estabelecer o comprimento de um elemento ou subcompo-


nente. As frmulas podem ser usadas neste campo.

ngulo Pode ser utilizado para estabelecer o ngulo de um elemento ou subcomponente.


As frmulas podem ser usadas neste campo.

Inclinao Pode ser usado para criar parmetros que definem a inclinao.

Moeda Pode ser usado para criar parmetros de moeda.

URL Fornece um link da web para o URL definido pelo usurio.

Material Estabelece os parmetros ao qual um material especfico pode ser atribudo.

Sim/No Usado com maior freqncia para propriedades de instncia quando o parmetro
definido como um Sim ou No.

Tipo de famlia Usado com componentes aninhados e permite trocar componentes aps a famlia
ter sido carregada no projeto.

8 Em Agrupar o parmetro sob, selecione um valor.


Aps a famlia ser carregada em um projeto, este valor determina sob qual cabealho de grupo
o parmetro ser exibido na Paleta de propriedades.

9 Selecione Instncia ou Tipo. Isto define se o parmetro de Instncia ou Tipo.


10 Opcionalmente, se selecionar Instncia no passo 9, poder selecionar Relatar parmetro. Consulte
Parmetros do relatrio na pgina 1593.
11 Clique em OK.

OBSERVAO Para atribuir um material um elemento de famlia, salve a famlia e a carregue em


um projeto. Coloque a famlia no projeto e selecione-a. No painel Propriedades da famlia, clique em
Tipos e defina um valor para o parmetro Material.

Criando vnculos de parmetros de famlias


Ao vincular parmetros de famlia, possvel controlar os parmetros de famlias incorporadas em famlias
hospedeiras de uma vista de projeto. Voc pode controlar os parmetros de instncia ou parmetros de tipo.

Criando vnculos de parmetros de famlias | 535


Para vincular parmetros, eles precisam ser do mesmo tipo. Por exemplo, vincular um parmetro de texto
na famlia hospedeira para um parmetro de texto na famlia aninhada.
Voc pode vincular um parmetro de famlia hospedeira com mais de um parmetro de famlia aninhada
do mesmo tipo. Tambm, voc pode vincular este parmetro com mltiplas famlias aninhadas.

Para criar vnculos de parmetros de famlia


1 Crie a famlia com os parmetros de instncia ou de tipo, dos tipos disponveis.
2 Salve a famlia e a carregue na famlia hospedeira.

3 Com a nova famlia aberta, clique na guia Incio painel Modelo, (Componente) e
insira quantas instncias da famlia carregada desejar.

4 Clique na guia Modificar painel Propriedades (Tipos de famlia).


5 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, em Parmetro, clique em Adicionar.
6 Siga as etapas para criar um novo parmetro do mesmo tipo do parmetro que voc deseja
controlar na famlia aninhada.
7 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Tipos de famlia.
8 Selecione uma instncia de uma famlia carregada na famlia hospedeira.
9 Para editar uma propriedade de instncia, use a opo Paleta Propriedades na pgina 33. Para
editar a propriedade do tipo, clique na guia Modificar <Elemento> painel Propriedades

(Tipos de propriedades).
Para propriedades das instncias e propriedades de tipos, a coluna direita possui um sinal (=)
no seu cabealho. H tambm botes cinza junto a determinados parmetros, indicando que
eles podem ser vinculados com outros parmetros.

10 Clique o boto junto a um parmetro que seja do mesmo tipo do que voc criou na Etapa 6.
Por exemplo, se voc criou um parmetro de texto, precisa selecionar um parmetro de texto
aqui.

11 Na caixa de dilogo que exibida, selecione o parmetro criado no Passo 6 para associ-lo com
o parmetro atual, e clique em OK.

OBSERVAO Quando dois parmetros so associados, um sinal de igual aparece no boto:

12 Clique em Aplicar na opo Paleta Propriedades, ou clique em OK para fechar a caixa de dilogo
Tipo de propriedades.
13 Continue a criar a famlia hospedeira e salve-a.
14 Carregue aquela famlia em um projeto e coloque algumas instncias da mesma.
15 Selecione uma instncia da famlia.
16 Localize a propriedade de tipo ou instncia que voc criou.
Para editar uma propriedade de instncia, use a opo Paleta Propriedades na pgina 33. Para
editar a propriedade do tipo, clique na guia Modificar <Elemento> painel Propriedades

(Tipos de propriedades).

17 Especifique o valor desejado e clique em Aplicar na opo Paleta Propriedades ou em OK na


caixa de dilogo Tipos de propriedades.
A famlia aninhada muda de acordo com o valor que voc inseriu.

536 | Captulo 32 Famlias do Revit


Categoria e parmetros de famlia
A ferramenta Categoria e parmetros de famlia atribui as propriedades de uma categoria de famlia predefinida
para o componente que voc est criando. A ferramenta somente est disponvel no Editor de famlias. Por
exemplo, se voc estiver criando uma famlia de luminrias, poder selecionar a categoria Luminrias, e a
seguir selecionar ou desmarcar o parmetro Sempre na vertical. Se o parmetro Sempre na vertical estiver
selecionado, isto significa que a famlia sempre aparece na vertical com 90 graus, mesmo se estiver um
hospedeiro inclinado, como um piso ou forro.

1 No Editor de famlia, clique na guia Incio (ou guia Modificar) painel Propriedades
(Categoria de famlia e parmetros).
2 Na caixa de dilogo, selecione a categoria de famlia cujas propriedades deseja importar na famlia
atual.
3 Especifique os parmetros da famlia.

OBSERVAO As opes de parmetros de famlia variam dependendo na categoria da famlia.

4 Clique em OK.

Trabalhando com componentes compartilhados em um projeto


Uma famlia que contm famlias incorporadas e compartilhadas funciona como qualquer outra famlia em
um projeto. No entanto, possvel pressionar Tab para alternar entre os componentes aninhados e
compartilhados.
Selecionando subinstncias de uma famlia compartilhada

Se selecionar uma instncia aninhada, poder fazer o seguinte:

Na opo Paleta Propriedades na pgina 33, modifique alguns parmetros, tais como Marcas e Comentrios.

Na opo Paleta Propriedades, clique em (Editar tipo) e modifique as propriedades do tipo. Quando
voc faz isto, todas as instncias daquele tipo tambm so atualizadas para refletir as mudanas.

Categoria e parmetros de famlia | 537


Se selecionar uma instncia aninhada, no poder fazer o seguinte:

Selecionar e excluir uma instncia aninhada.

Espelhar, copiar, mover ou colocar a instncia aninhada na matriz.


Se fizer isso, toda a famlia hospedeira se adapta, no apenas a instncia aninhada.

Modificar a posio, tamanho ou forma da instncia aninhada.

Elementos no local
Os elementos no local so elementos personalizados que voc cria no contexto de um projeto. Crie um
elemento no local quando seu projeto precisar de uma geometria nica,q eu voc no pretende reutilizar ou
uma geometria que precisa manter ou mais relacionamentos com outra geometria no projeto.
Voc pode criar mltiplos elementos no local em seus projetos, e pode colocar cpias dos mesmos elementos
no local em seus projetos. Diferente de famlias do sistema e famlias carregveis, no entanto, voc no pode
duplicar tipos de famlias no local para criar mltiplos tipos.
Embora seja possvel transferir ou copar elementos o local entre projetos, voc somente deve faz-lo quando
necessrio, porque os elementos no local podem aumentar o tamanho do arquivo e degradar o desempenho
do software.
A criao de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de famlia utilizadas
ao criar uma famlia carregvel. Para obter informaes detalhas sobre como criar elementos no local, consulte
O Guia de Famlias na pgina 520.

Fluxo de trabalho: trabalhando com elementos no local


Os elementos no local so elementos personalizados que voc cria no contexto de um projeto. Crie um
elemento no local quando um projeto requer geometria nica que voc no espera reutilizar ou geometria
que precisa conter um ou mais relacionamentos com outra geometria do projeto.
Para obter informaes detalhadas sobre elementos no local, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

1 Identifique um elemento nico ou de uso nico que seu projeto requer. Se seu projeto requer um
elemento que ser utilizado em mais de um projeto, crie o elemento como uma famlia carregvel.

2 Se seu projeto requer um elemento no local que existe em outro projeto (ou similar a um que existe
em outro projeto), poder copiar o elemento no local para seu projeto ou carreg-lo em seu projeto
como um grupo.

3 Se voc no puder encontrar um elemento no local que atenda suas necessidades, crie um novo elemento
no local no projeto.

Criando um elemento no local


Para obter informaes detalhas sobre como criar elementos no local, consulte O Guia de Famlias na pgina
520.

1 Num projeto, clique na guia Incio painelConstruir &submenu Componente, suspenso

(Modelar no local).
2 Na caixa de dilogo Categoria e parmetros da famlia, selecione a categoria para o elemento, e
clique em OK.

538 | Captulo 32 Famlias do Revit


A categoria selecionada ser a categoria na qual a famlia para o elemento no local ser exibida
no Navegador de projeto, na qual se colocar na tabela, e na qual ser possvel controlar a
visibilidade.

3 Na caixa de dilogo Nome, digite um nome e clique em OK.


O Editor de famlias aberto.

4 Utilize as ferramentas do Editor de famlia para criar este elemento no local.


5 Quando tiver terminado de criar o elemento no local, clique em Concluir modelo.

Conectores
Saber como adicionar e remover conectores em famlias carregveis, pode ser til para arquitetos que utilizam
componentes de construo, como os itens manufaturados do Inventor, ou ao exportar um terreno de
construo para aplicativos de engenharia civil, como o Civil 3D. Por exemplo, voc pode desejar adicionar,
mover ou excluir um conector para uma tubulao que se conecta uma penteadeira personalizada projetada
no Inventor com um sistema de hidrulica no Revit MEP. Ou, voc pode desejar modificar os conectores
nas instalaes do terreno, como as conexes de gs ou gua, antes que sejam exportados com o terreno da
construo. Aps o terreno de construo ser importado no Civil 3D, os conectores nas instalaes do terreno
se tornam completamente funcionais.
Quando voc adiciona conectores em uma famlia, poder especificar uma das seguintes disciplinas:

Conectores de duto so associados com trabalho com dutos, ajustes de dutos e outros elementos que
fazem parte do sistemas de tratamento de ar.

Conectores eltricos so utilizados para qualquer tipo de conexes eltricas, incluindo eletricidade,
telefonia, sistemas de alarme, e outros.

Conectores de tubulao so utilizados para tubulaes, ajustes de tubulao e outros componentes que
so indicados para a transmisso de fludos.

Conectores da bandeja de cabos so utilizados para bandejas de cabos, ajustes da bandeja de cabos, e
outros componentes destinados a fiao.

Conectores de condute so utilizados para condutes, ajustes de condutes, e outros componentes


destinados a fiao. Um conector de condute pode ser um conector individual ou um conector de
superfcie. O conector individual usado para conectar somente um condute. O conector de superfcie
usado para conectar mais de um condute a uma superfcie.

OBSERVAO O termo fludo no necessariamente limita a utilizao de sistema de tubulaes para lquidos.
Vapor, gases medicinais e outros materiais no-fludos so com freqncia transmitidos utilizando sistemas de
tubulaes.

A seleo da disciplina correta crtica para que o contedo funcione corretamente. Aps esta seleo ter
sido feita, ela no pode ser modificada sem antes excluir o conector e adicion-lo novamente com a disciplina
correta.
Antes de comear a criar famlias do Revit que incluam conectores, voc deve aprender como criar famlias.
Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.
Para obter informaes sobre como trabalhar com outros aplicativos e as famlias com conectores do Revit
Architecture, consulte Exportando terrenos de construo na pgina 1212e Importando componentes de
construo na pgina 69.

Conectores | 539
Trabalhando com conectores
Voc coloca os conectores utilizando um dos seguintes mtodos:

Colocar na face
Esta opo (Ciclo centralizado da aresta=verdadeiro) mantm seu ponto no centro do ciclo da aresta. Na
maioria dos casos, este o mtodo prefervel para colocar um conector. Normalmente, a opo Colocar
na face, mais fcil de utilizar e mais adequada para a maioria dos casos.

Colocar no plano de trabalho


Esta opo permite colocar o conector em uma plano selecionado. Para muitos casos, voc pode iniciar
a opo Colocar na face, ao especificar um plano e ao utilizar cotas para restringir o conector para a
localizao desejada. No entanto, este mtodo geralmente requer parmetros adicionais e restries que
sejam utilizados de forma eficaz.

Orientao do conector
Ajustes (ajustes de tubulao duto) esperam que a origem da instncia da famlia seja a interseco dos
conectores. Na maioria dos casos para os ajustes, h um ponto no ajuste onde todos os conectores (se
estendidos para dentro do ajuste) iro colidir. Os ajustes esperam que esta coliso seja colocada na interseco
original dos planos de trabalho Central (Frente /Traseira), Central (Esquerda /Direita) e Nvel de referncia.
Por este motivo, uma boa prtica fixar estes planos de referncia antes de comear a construir a famlia.
Quando voc coloca conectores de ajustem o conector principal precisa ser colocado na face que est no
eixo X. exibido o cursor de alvo de mira que indica ser este o conector principal. possvel verificar isso
ao visualizar a face na vista da planta de piso. Pode resultar em um comportamento inesperado se o conector
principal no est apropriadamente colocado relativo aos outros conectores, e se todos os conectores no
esto apropriadamente rotacionados e vinculados.

A rotao do conector parte crtica da colocao do conector. A orientao do conector determina a


orientao correta dos objetos que so automaticamente inseridos na pea. Embora isso no seja to importante
como para conectores redondos, de extrema importncia para os conectores retangulares como os que
estejam em ajustes de duto retangular. Para conectores retangulares, o conector retangular precisa ser orientado
para que a largura seja atribuda face que est nos eixos X e Y. A altura no est nestes eixos. Se os conectores
retangulares no esto apropriadamente rotacionados, o ajuste do duto retangular ser inserido de forma
no apropriada, criando um resultado inesperado. Voc pode achar ser mais fcil rotacionar os conectores
em uma vista 3D, onde a geometria da pea est claramente visvel.

540 | Captulo 32 Famlias do Revit


As setas do conector indicam a direo do duto ou tubulao (extruso) quando este est sendo criado para
completar a conexo. Elas no indicam a direo do fluxo. Na maioria dos casos, uma seta de conector aponta
para fora do objeto ao qual o conector est associado. Caso contrrio, o duto ou tubulao quando criado,
ir passar atravs da geometria do objeto ao invs de para fora dele. possvel modificar a direo da seta
do conector ao selecionar o conector e clicar nas setas de virada.

Colocando um conector
Colocar um conector em uma face
1 No Editor de famlia, no Navegador de projeto, clique duas vezes em Vistas (todas) Vistas 3D 3D,
e gire o modelo para visualizar a face onde voc deseja colocar um conector.
O primeiro conector que voc coloca para um tipo especfico atribudo como o conector principal.
possvel alterar a atribuio em outro momento.

2 Clique na guia Incio painel Conectores, e clique em um tipo de conector, como Conector de duto.

3 Coloque o cursor sobre a face que est no eixo X. Aps as arestas serem realadas, clique para colocar
o conector principal. (Por padro, j est selecionado).
O conector principal colocado.

4 Selecione o conector e especifique as propriedades de instncia, como necessrio.

Trabalhando com conectores | 541


Os tamanhos e a orientao especificados determinam como as conexes so feitas com componentes
compatveis. possvel inserir valores de parmetros ou associ-los com parmetros de famlias para o
componente.

Colocar um conector em um plano de trabalho


1 No Editor de famlia, abra uma vista da planta e uma vista 3D onde deseja colocar um conector.
O primeiro conector que voc coloca para um tipo especfico atribudo como o conector principal.
possvel alterar a atribuio na pgina 542 em outro momento.

2 Clique na guia Incio painel Conectores, e clique em um tipo de conector (Eltrico, Duto, Tubulao,
Bandeja de cabo, ou Condute).
Por exemplo, clique em Conector eltrico, e clique na guia Modificar | Colocar conector eltrico painel

Colocao (Plano de trabalho).

3 Na caixa de dilogo Plano de trabalho, selecione o plano de trabalho onde deseja colocar o conector, e
clique em OK.
Neste exemplo, o conector eltrico colocado no topo do plano de trabalho de uma caixa de juno.

4 Selecione o conector, mova-o, e especifique propriedades de instncia, como necessrio.


possvel inserir valores de parmetros ou associ-los com parmetros de famlias para o componente.

Selecionando um conector principal


O primeiro conector que voc coloca para um tipo especfico atribudo como o conector principal. No
entanto, possvel alterar a atribuio do conector a qualquer momento. Voc seleciona o conector que est
colocado no eixo X como o conector principal.
1 No Editor de famlia, abra uma vista que permita selecionar o conector que ser atribudo como
o principal.
2 Selecione um conector no componente, e clique na guia Modificar | Elemento do
conector painel Conector principal (Reatribuir principal).
O cursor de alvo de mira exibido no conector principal.

542 | Captulo 32 Famlias do Revit


Orientando um conector
Quando os conectores so adicionados, preciso verificar que a seta do conector aponte na direo da qual
outros componentes possam se conectar, e a largura e altura estejam apropriadamente orientados em relao
as cotas do componente.
1 No Editor de famlia, no Navegador de projeto, abra uma vista 3D que permita selecionar o
conector que ser orientado.
2 Para especificar a direo da seta do conector, selecione o conector, e clique no controle de giro.
3 Para rotacionar o conector, selecione o conector, e clique na guia Modificar | Elemento do
conector painel Modificar (Rotacionar).

Vinculando conectores
1 No Editor de famlia, abra uma vista que contm os conectores sendo vinculados.
2 Selecione um conector.

3 Clique na guia Modificar | Elemento do conector painel Vnculos do conector (Vincular


conectores). Em seguida, selecione o conector que ser vinculado com o primeiro conector).
4 Selecione um dos conectores vinculados.
Setas so exibidas entre os conectores para indicar o vnculo.

Desvinculando conectores
1 No Editor de famlia, abra uma vista que contm o conector sendo desvinculado.
2 Selecione um dos dois conectores vinculados.

3 Clique na guia Modificar | Elemento do conector painel Vnculos do conector (Remover


vnculo).
O vnculo removido.

Excluindo um conector
1 No Editor de famlia, abra uma vista que contm o conector sendo excludo.
2 Selecione o conector, e pressione Delete ou clique na guia Modificar | Elemento do
conector painel Modificar (Excluir).

Trabalhando com conectores | 543


Propriedades do conector
A disciplina atribuda ao conector determina suas propriedades. As tabelas a seguir mostramos diferentes
parmetros do conector, por grupo de propriedade, por cada disciplina e uma breve descrio de sua
funcionalidade.

Eltrico

Restries

Ciclo de aresta centralizado Mtodo de colocao do conector (somente leitura)

Grfico

Tamanho na tela Tamanho do conector exibido dentro do Editor de famlia.

Painel eltrico - cargas

Carga real fase 3 Calculada com base em (Carga aparente fase 3) x (Fator de potncia).

Carga real fase 2 Calculada com base em (Carga aparente fase 2) x (Fator de potncia).

Carga real fase 1 Calculada com base em (Carga aparente fase 1) x (Fator de potncia).

Fator de potncia Percentagem de potncia atribuda este conector. Somente ativo quando Potncia
especificado como o Tipo de sistema.

Carga aparente fase 3 Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 3) Somente ativa quando a Carga
balanceada for falsa e o Tipo de sistema Potncia e Nmero de plos > 2. Carga balan-
ceada Nmero de plos >2.

Carga aparente fase 2 Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 2) Somente ativa quando a Carga
balanceada for falsa e o Tipo de sistema Potncia e Nmero de plos > 1.

Carga aparente fase 1 Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 1) Somente ativa quando a Carga
balanceada for falso e o Tipo de sistema Potncia.

Carga aparente Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente) Somente ativa quando a Carga balan-
ceada for verdadeiro e o Tipo de sistema Potncia.

Voltagem A voltagem especificada no conector. Somente ativa quando o Tipo de sistema Potncia.

Tipo de sistema Os valores possveis so: Dados, Carga balanceada, Potncia no-balanceada, Telefonia,
Segurana, Alarme de incndio, Chamada de enfermeira, Controles, Comunicaes.

Classificao de carga Os valores possveis so: AVAC, Iluminao, Potncia, Outra.

Estado de fator de potncia Os valores possvel so: Isolante trmico, Guia.

Nmero de plos Os valores possveis so: 1, 2 ou 3.

Dados da identidade

ndice Um identificador nico para um conector na famlia (somente leitura).

544 | Captulo 32 Famlias do Revit


Conector principal Os valores possveis so: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector nico de
cada disciplina permitido para ser o principal em cada famlia. Os dados eltricos da
famlia que so exibidos em uma tabela so derivados do conector principal.

Descrio do conector Fornece uma descrio para o conector.

Utilitrio Indica se o conector exportado de um utilitrio de terreno para um arquivo Autodesk


Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construo na pgina 69.

Mecnico (AVAC)

Restries

Ciclo de aresta centralizado Mtodo de colocao do conector (somente leitura)

ngulo Utilizado para famlias de ngulos ajustveis (como joelhos e t ajustvel) para empurrar
o valor do ngulo para a famlia de componentes conectados.

Grfico

Tamanho na tela Tamanho do conector exibido dentro do Editor de famlia.

Mecnico

Fator de fluxo Percentual do fluxo do sistema atribudo a este conector. Somente ativo quando a
Configurao de fluxo for Sistema.

Coeficiente de perda Somente ativo quando o Mtodo de perda Coeficiente.

Configurao de fluxo Os valores possveis so: Calculado, Predefinido, Sistema.

Direo do fluxo Os valores possveis so: Entrada, Sada, Bidirecional.

Tipo de sistema Os valores possveis so: Suprimento, Retorno, Exausto, Outro, Indefinido.

Mtodo de perda Os valores possveis so: No definido, Coeficiente, Perda especfica.

Mecnico - Fluxo do ar

Queda de presso Somente ativo quando o Mtodo de perda Perda especfica.

Fluxo O montante de ar fluindo deste conector.

Cotas

Forma Os valores possveis so: Retangular ou Redondo.

Altura A altura do conector quando Forma definida como retangular.

Largura A largura do conector quando Forma definida como retangular.

Raio O raio do conector quando Forma definida como redonda.

Dados da identidade

Propriedades do conector | 545


ndice Um identificador nico para um conector na famlia (somente leitura).

Conector principal Os valores possveis so: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector nico de
cada disciplina permitido para ser o principal em cada famlia. Os dados eltricos da
famlia AVAC que so exibidos em uma tabela so derivados do conector principal.

ndice do conector vinculado O ndice do conector vinculado, -1 se nenhum. (somente leitura).

Descrio do conector Fornece uma descrio para o conector.

Utilitrio Indica se o conector exportado de um utilitrio de terreno para um arquivo Autodesk


Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construo na pgina 69.

Mecnico (Tubulao)

Restries

Ciclo de aresta centralizado Mtodo de colocao do conector (somente leitura)

ngulo Utilizado para famlias de ngulos ajustveis (como joelhos e t ajustvel) para empurrar
o valor do ngulo para a famlia de componentes conectados.

Grfico

Tamanho na tela Tamanho do conector exibido dentro do Editor de famlia.

Mecnico

Unidades de ajuste Somente ativo quando o Tipo de sistema Sanitrio, gua quente residencial ou gua
fria residencial e a Configurao e fluxo Unidades de ajuste.

Coeficiente K O Coeficiente K (Fator K) somente editvel de o Mtodo de perda for especificado


como "Coeficiente K".

Fator de fluxo Percentual do fluxo do sistema atribudo a este conector. Somente ativo quando a
Configurao de fluxo for Sistema.

Fluxo Taxa de fluxo volumtrico de fludo atravs do conector.

Queda de presso Somente ativo quando o Mtodo de perda Perda especfica.

Configurao de fluxo Os valores possveis so: Calculado, Predefinido, Sistema.

Direo do fluxo Os valores possveis so: Entrada, Sada, Bidirecional. Bidirecional somente est ativo
quando a Configurao de fluxo Calculada.

Mtodo de perda Os valores possveis so: No definido, Coeficiente K da Tabela, Coeficiente K, Perda
especfica.

Permitir ajustes inclinados Os valores possveis so: Marcado e desmarcado.

Tipo de sistema Os valores possveis so: Indefinido, Suprimento hidrnico, Retorno hidrnico, Sanitrio,
gua fria residencial, gua quente residencial, Proteo contra incndio, Outro.

546 | Captulo 32 Famlias do Revit


Tabela de Coeficiente K Os valores possveis so: Tomada ou Redutor Bell Mouth, Tubulao de Projeo In-
terna, tomada, Tomada com Aresta quadrada. Somente ativa quando o Mtodo de
perda Coeficiente K da Tabela.

Cotas

Raio O tamanho nominal do conector.

Dados da identidade

ndice Um identificador nico para um conector na famlia (somente leitura).

Conector principal Os valores possveis so: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector nico
de cada disciplina permitido para ser o principal em cada famlia. Os dados de tubu-
lao da famlia que so exibidos em uma tabela so derivados do conector principal.

ndice do conector vinculado O ndice do conector vinculado, -1 se nenhum. (somente leitura).

Descrio do conector Fornece uma descrio para o conector.

Utilitrio Indica se o conector exportado de um utilitrio de terreno para um arquivo Autodesk


Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construo na pgina 69.

Legendas
Uma legenda um argumento de texto adicionado aos marcadores ou blocos de ttulo. Voc cria uma legenda
como parte de uma famlia de identificador ou bloco de margens e carimbo enquanto estiver no Editor de
famlias. Quando voc coloca o identificador ou bloco de margens e carimbo no projeto, coloca texto de
substituio para a legenda, e o texto aparece como parte da famlia.

1 Clique em Novo Smbolo de anotao ou Bloco de margens e carimbo.


2 Na caixa de dilogo exibida, selecione o modelo apropriado para a famlia que voc est criando.

3 No Editor de famlia, clique na guia Incio painel Texto (Legenda).


4 Em Seletor de tipos na pgina 35, selecione o tipo de legenda.
5 No painel Formato, selecione a justificao vertical e horizontal.
6 Na rea de desenho, clique para posicionar o identificador. Por exemplo, em um modelo de
identificador de modelo genrico, coloque o cursor na interseco dos dois planos de referncia.
A caixa de dilogo Editar legenda aberta.
7 Edite os parmetros de legenda. Consulte Editando legendas de multi-parmetros na pgina 547.

Editando legendas de multi-parmetros


Atribua um nico ou mltiplos parmetros para legendas com a caixa de dilogo Editar legenda.

Legendas | 547
A janela Parmetros de categoria contm os parmetros de legenda relacionados ao tipo de identificador. A
janela Parmetros de legenda contm os Parmetros de categoria que so exibidos na legenda. Tipicamente,
isto um parmetro nico, mas possvel detalhar legendas mais complexas e concatenadas.

Construindo uma legenda


Adicione e remova parmetros ao mov-los entre as janelas:

Realce um parmetro na janela Parmetros de categoria, e clique em (Adicionar parmetro) para


mov-lo para a janela Parmetros da legenda.

Realce um parmetro na janela Parmetros da legenda, e clique em (Remover parmetro) para mov-lo
para a janela Parmetros de categoria).

As legendas exibem seus parmetros no primeiro ao ltimo (de cima para baixo) como listado na janela

Parmetros da legenda. Reordene a legenda ao realar um parmetro e alternar a sua posio utilizando

(Mover parmetro acima) e (Mover parmetro abaixo).

Parmetros de legenda compartilhados


possvel configurar a legenda com parmetros externos compartilhados de outras famlias. Configure os
parmetros compartilhados antes de mov-los para a janela Parmetros de legenda. Os controles dos Parmetros
de categoria auxiliam nesta integrao:

Adicionar parmetro. Clique nesse boto para acessar a caixa de dilogo Propriedades do parmetro.
Consulte Adicionando parmetros compartilhados em famlias na pgina 1587.
Para famlias de Anotao genrica, possvel utilizar o boto Adicionar parmetro para introduzir novos
Parmetros de famlia para a famlia de Anotao genrica. Consulte Criando parmetros na pgina 534
e Parmetros na pgina 1583.

Editar parmetro. Clique nesse boto para acessar a caixa de dilogo Propriedades de parmetro para
editar um parmetro selecionado. Consulte Visualizando, movendo e excluindo parmetros compartilhados
na pgina 1587.

Excluir parmetro. Clique nesse boto para excluir um parmetro de famlia selecionado.

548 | Captulo 32 Famlias do Revit


Para excluir parmetros compartilhados, consulte Visualizando, movendo e excluindo parmetros
compartilhados na pgina 1587.

OBSERVAO Os parmetros compartilhados excludos so removidos de todas as legendas compartilhadas.

Opes de parmetros de legenda


As colunas na janela Parmetros de legenda exibem opes de anotao para a legenda. Os nomes dos
parmetros so listados em ordem na primeira coluna.
Espaos. Aumente ou diminua o espaamento entre os parmetros na legenda inserindo um nmero
representativo de espaos (zero ou maior). Esta opo desativada se a opo Quebra estiver selecionada.
Prefixo. possvel adicionar um prefixo ao valor do parmetro adicionando uma sequncia de texto nesta
opo.
Valor de amostra. possvel modificar como o local que o texto ocupa exibido no parmetro.
Sufixo. possvel adicionar um sufixo ao valor do parmetro adicionando uma sequncia de texto nesta
coluna.
Quebra. Fora uma quebra de linha imediatamente aps o parmetro ao marcar esta caixa. De outra forma,
o texto reveste o limite da legenda.
Revestir somente entre parmetros. Ao marcar essa caixa, voc fora a quebra do texto na legenda no final
dos parmetros. Se no for selecionado, o texto reveste na primeira palavra perto do limite.

Texto no ajustado de legenda Texto que muda de linha na legenda Texto que quebra na legen-
da

Editar formatos de unidade de legenda


Se voc cria uma legenda com parmetro de comprimento, volume, rea, ngulo, nmero, moeda ou
inclinao, poder formatar a aparncia do parmetro.
1 Na caixa de dilogo Editar legenda, selecione um comprimento ou parmetro de rea, como a
rea Ambiente.

2 Clique em . A caixa de dilogo Formatar exibida.

Editar formatos de unidade de legenda | 549


A opo Usar configuraes do projeto selecionada por padro. Isto significa que o valor
exibido de acordo com a configurao Unidades do projeto. Consulte Unidades do projeto na
pgina 1660.

3 Desmarque Usar as configuraes do projeto.


4 No menu Unidades, selecione uma unidade apropriada.
5 No menu Arredondar, selecione um valor de casa decimal. Se voc escolher Personalizado no
menu, insira um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.
6 Se aplicvel, selecione um Sufixo de unidade no menu.
7 Selecione Suprimir 0 ps para ocultar zeros a direita em cotas, como 0' 6". Esta opo somente
est disponvel para ps e polegadas fracionais
8 Clique em OK.

Propriedades de tipo de legenda


possvel modificar as Propriedades de tipo das legendas.

Nome Descrio

Grfico

Cor Define a cor do texto e da linha de chamada de detalhe.

Espessura de linha Define a espessura da linha que circunda o texto quando voc seleciona o texto e a es-
pessura da linha de chamada de detalhe. possvel alterar a definio dos nmeros de
espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte Espessuras de
linha na pgina 1651.

Plano de fundo Define o plano de fundo para a nota de texto. Com opaco, o plano de fundo da prpria
nota cobre os materiais atrs da mesma. Transparente permite visualizar os materiais
atrs da nota. Isto til com notas de texto colocadas em ambientes definidos por cores.

Mostrar borda Exibe uma borda em torno do texto. Consulte Exibindo a borda da caixa de texto na
pgina 972.

Deslocamento da chamada de Define a distncia entre a chamada de detalhe/borda e o texto. Consulte Modificando o
detalhe/borda deslocamento da chamada de detalhe/borda na pgina 973.

550 | Captulo 32 Famlias do Revit


Nome Descrio

Texto

Fonte do texto Define fontes True Type da Microsoft para nota de texto. A fonte-padro Arial.

Tamanho do texto Define o tamanho da fonte.

Tamanho do espao Define o espaamento em uma nota de texto. Quando a nota de texto criada, possvel
pressionar Tab em qualquer parte da nota de texto e o espao aparecer no tamanho
especificado.

Negrito Define a fonte do texto para negrito.

Itlico Define a fonte do texto para itlico.

Sublinhado Sublinha o texto.

Fator de largura 1. 0 o padro para a largura de texto regular. A escala da largura da fonte definida
proporcionalmente ao Fator de largura. A altura no afetada.

Propriedades de instncia de legenda


possvel modificar as Propriedades de instncia das legendas.

Nome Descrio

Grfico

Texto de amostra O campo Somente leitura que exibe o Valor de amostra da caixa de dilogo Editar legenda.

Legenda Inicia a caixa de dilogo Editar legenda.

Somente virar entre parmetros Fora o texto a quebrar no final dos parmetros. Se no for marcada, o texto ser que-
brado na primeira palavra perto do limite.

Alinhar vertical Orienta o texto no topo, meio, base do limite da legenda.

Alinhar na horizontal Justifica o texto a esquerda, no centro e a direita do limite da legenda.

Manter legvel O texto na legenda permanece legvel sempre que for rotacionado. Nunca exibido de
cabea para baixo.

Visvel Define se a legenda visvel em um projeto.

Aplicando a legenda em um identificador no projeto


1 Em um projeto, clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca (Carregar famlia).
2 Navegue para a famlia que deseja carregar e clique em Abrir. Se perguntado se deve substituir
a famlia do mesmo tipo, clique em Sim.
3 Se voc criou uma janela porta ou um identificador de ambiente, coloque um destes componentes
para visualizar o novo identificador que criou.

Propriedades de instncia de legenda | 551


4 Se o elemento ainda no tiver um identificador associado com o mesmo, coloque o elemento,

e em seguida clique na guia Incio painel Ambiente e rea (Identificador), ou guia


Anotao painel Identificador (Identificar por categoria), para colocar um identificador
com o elemento.
5 Selecione o elemento que voc colocou, por exemplo, uma janela.
6 Na Paleta de propriedades, localize o parmetro que voc escolheu quando criou a legenda nas
propriedades de instncia ou de tipo. Por exemplo, se voc definiu a legenda para incluir o
parmetro Fabricante, clique em Editar tipo para abrir a caixa de dilogo Propriedades de tipo.
7 Insira um valor para o parmetro e clique em OK (se estiver inserindo uma propriedade de tipo).
O valor da legenda exibido no identificador.

Aplicando a legenda em um bloco de margens e carimbo no projeto


1 Em um projeto, clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca (Carregar famlia).
2 Crie uma folha usando o bloco de margens e carimbo. Consulte Folhas na pgina 1025.
A vista da nova folha aberta com a legenda que voc criou na famlia de blocos de ttulo.

3 Selecione a legenda.
4 Na Paleta de propriedades, localize o parmetro que voc definiu para a famlia e insira um valor
para o mesmo.

552 | Captulo 32 Famlias do Revit


Opes de desenho
33
Aps elaborar a maior parte do projeto, utilize as opes de projeto para desenvolver desenhos alternativos no projeto.
Por exemplo, opes de projeto podem ser usadas para adaptar mudanas no escopo do projeto, rever outros projetos ou
exibir variaes para um cliente.

Viso geral da opo de projeto


Com as opes de projeto, uma equipe pode desenvolver, avaliar e redesenhar componentes de construo
e ambientes em um nico arquivo de projeto. Alguns membros da equipe podem trabalhar em opes
especficas, como variaes de uma recepo, enquanto o resto da equipe continua com o modelo principal.
As opes de projeto podem variar em complexidade. Por exemplo, um projetista pode desejar explorar
alternativas para desenhos da entrada ou sistemas estruturais para um telhado. As opes de projeto tendem
a ficar mais focadas e simplificadas durante o andamento do projeto. Elas geralmente so usadas como segue:

Alterando o desenho da entrada

Explorando diferentes layouts para ambientes ou mobilirio

Experimentando diferentes configuraes de janela

Desenvolvendo alternativas sustentveis de desenho

possvel usar opes de projeto para explorar mltiplos desenhos enquanto o projeto se desenvolve. A
qualquer momento, no processo de desenho, possvel ter mltiplos conjuntos de opes de projeto.
Geralmente, cada conjunto de opes de projeto enderea uma questo particular ou uma rea. Por exemplo,
para explorar possibilidades para uma prgula ou um terrao no telhado, possvel criar um conjunto de
opes chamado Telhado com mltiplos desenhos de telhado (Para sol ou Poo de ventilao). Alm disso,
possvel criar um conjunto de opes chamado Estrutura de telhado com mltiplos desenhos estruturais
(contraventamentos ou Vigas). Aps o desenho final ser escolhido, as opes podem ser incorporadas no
modelo principal e as alternativas removidas.

553
Fluxo de trabalho de opes de projeto
Geralmente, o processo de utilizao das opes de projeto como segue:

1 Decida a rea para a qual deseja desenvolver opes de projeto.

554 | Captulo 33 Opes de desenho


Exemplo: necessrio criar um conjunto de opes de projeto para a insero de uma construo e um
segundo conjunto de opes de projeto para o telhado.

2 Crie o modelo de construo incluindo todos os elementos que sero comuns a todas as opes de
projeto. (Este o modelo principal).
Exemplo: Crie primeiro o edifcio, incluindo a fundao, pisos, paredes e outras partes do edifcio. No
inclua qualquer elemento que pertencer entrada ou ao telhado. Estes elementos sero adicionados
usando opes de projeto.

OBSERVAO Se aps inserir elementos uma construo, for decidido que estes elementos devem fazer
parte das opes de projeto, possvel mov-los para a opo de projeto. Consulte Movendo elementos do
modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 562.

3 Crie um conjunto de opes de projeto para cada rea.


Exemplo: criado um conjunto de opes de projeto chamado Entrada, e um outro conjunto de opes
de projeto chamado Telhado.
Para obter instrues, consulte Criando conjuntos de opes de projeto na pgina 557.

4 Para cada conjunto de opes de projeto, edite a opo principal.


Quando um conjunto de opes de projeto criado, o Revit Architecture tambm cria uma opo
principal para o conjunto. A opo principal tipicamente a opo de projeto preferencial ou o projeto
que possivelmente ser escolhido. Ela ser exibida em vistas de projetos por padro. Outras opes de
projeto sero exibidas em vistas somente quando especificado.
Edite a opo principal para adicionar elementos ao desenho, quando necessrio. (Consulte Editando
uma opo de projeto na pgina 559). Para obter uma abordagem alternativa, consulte Exibindo o modelo
principal sem opes de projeto na pgina 569.

5 Crie opes secundrias para cada conjunto de opes de projeto.


Uma ou mais opes secundrias para cada conjunto podem ser criadas. Consulte Adicionando opes
de projeto na pgina 558.
Exemplo: Para o conjunto de opes Entrada, opes secundrias so criadas, chamadas de Porta giratria
e Duas portas duplas.
Geralmente, qualquer elemento que ser modificado ou referenciado em uma opo, dever pertencer
opo de projeto, em vez do modelo principal. Consulte Referenciando elementos em opes de
projeto na pgina 571 e Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto
na pgina 562.

6 Crie vistas que exibem cada opo de projeto.


Por padro, todas as vistas do projeto exibem o modelo principal com apenas as opes de projeto
primrias. Para exibir opes secundrias, crie vistas de projeto que as exibam. (Estas so chamadas de
vistas dedicadas). Estas vistas podem ser colocadas em folhas para apresentar os desenhos para os clientes.
Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 568.

7 Incorpore uma opo de projeto ao modelo principal.


Depois do cliente ter selecionado a opo de desenho desejada para cada conjunto de opes, os modelos
selecionados podero ser incorporados ao modelo principal. Este processo exclui o conjunto de opes
de projeto para que, dessa forma, as outras opes no conjunto no estejam mais disponveis, e as opes
selecionadas se tornem parte do modelo de construo. Consulte Incorporando uma opo de projeto
a um modelo principal na pgina 567.

Fluxo de trabalho de opes de projeto | 555


Terminologia das opes de projeto
Termo Descrio

Modelo principal As partes do modelo da construo que no so definidas usando opes de projeto. O modelo
principal o modelo da construo inteiro, excluindo qualquer opo de projeto.

Conjunto de opes de Uma coleo de alternativas que endeream um determinado problema de projeto, como um
projeto layout de recepo ou piso. Consulte Criando conjuntos de opes de projeto na pgina 557.

Opo de projeto Uma soluo possvel para o problema do projeto. Consulte Adicionando opes de projeto na
pgina 558 e Trabalhando com opes de projeto na pgina 559.

Opo Principal A opo de projeto preferencial no conjunto de opes de projeto. A opo principal tem uma
relao mais prxima com o modelo principal que as opes secundrias. Os elementos no modelo
principal e a opo principal podem se referenciar umas as outras. Apenas uma opo de projeto
em conjunto pode ser a opo principal. Todas as outras opes so secundrias. Por padro, cada
vista de projeto exibe o modelo principal e a opo principal para cada conjunto. Consulte Pro-
movendo uma opo secundria para uma opo principal na pgina 561.

Opo secundria Uma opo de projeto que uma alternativa opo principal no conjunto. Elementos em uma
opo secundria podem referenciar elementos no modelo principal. No entanto, elementos no
modelo principal no podem referenciar elementos em uma opo secundria. Consulte Referen-
ciando elementos em opes de projeto na pgina 571.

Opo ativa A opo de projeto sendo editada no momento. Consulte Editando uma opo de projeto na
pgina 559 e Determinando a opo ativa na pgina 560.

Vista dedicada Uma vista que dedicada uma opo de projeto especfica. Quando esta vista est ativa ou
adicionada uma pgina, o Revit Architecture exibe a opo de projeto junto com o modelo
principal. Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 568.

Melhores prticas para opes de projeto


Ao implementar opes de projeto, considere as estratgias a seguir:

Para preparar o modelo principal para opes de projeto


No modelo principal, crie o mximo possvel do modelo antes de adicionar qualquer opo de projeto. Inclua
elementos que sero comuns a todas as opes de projeto. Utilize opes de projeto somente para aquelas
partes do modelo que iro variar.

Para criar uma opo de projeto


1 Crie um conjunto de opes de projeto. Consulte Criando conjuntos de opes de projeto na pgina
557.

2 Adicione a opo de projeto. Consulte Adicionando opes de projeto na pgina 558.

3 Adicione elementos opo de projeto. Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 559.

Para facilitar a limpeza


Se for preciso limpar as conexes do modelo principal com os elementos da opo de projeto secundria,
mova os elementos do modelo principal para uma ou mais opes de projeto no conjunto. A geometria de
elementos que fazem parte da opo secundria no pode ser unida a elementos que so parte do modelo

556 | Captulo 33 Opes de desenho


principal. Por exemplo, se paredes no modelo principal precisam ser vinculadas a um telhado na Opo
telhado 2, mova as paredes do modelo principal para a Opo telhado 2.
Consulte Opes de projeto e unies de paredes na pgina 575, Referenciando elementos em opes de projeto
na pgina 571, e Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina
562.

Para exibir e comparar opes de projeto


Faa um dos seguintes:

Modifique as configuraes da opo de projeto para uma vista. Consulte Verificando as configuraes
de opes de projeto para uma vista na pgina 570.

Para cada opo de projeto que deseja comparar, dedique uma vista para a opo. Estas vistas podem ser
colocadas em pginas para comparaes lado a lado, ou para exibir as opes de projeto para clientes.
Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 568 e Exibindo mltiplas opes de projeto
na pgina 569.

Para detalhar ou anotar uma opo de projeto.


Dedique uma vista para a opo. Em seguida, adicione detalhes ou anotaes vista. Detalhes e anotaes
so especficos da vista. Eles pertencem uma vista, e no uma opo de projeto. Consulte Anotando e
detalhando opes de projeto na pgina 565.

Para criar tabelas para as opes de projeto.


Crie a tabela desejada, duplique-a e dedique uma tabela para cada opo de projeto. Cada tabela lista elementos
do modelo principal e da opo de projeto especificada. Tabelas dedicadas a opes de projeto so criadas
da mesma forma que vistas dedicas so criadas. Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina
568.

Para incorporar uma opo de projeto


Aps uma opo de projeto ter sido selecionada para implementao, incorpore-a ao modelo principal e
exclua todas as outras opes usando a funo Aceitar principal. Consulte Incorporando uma opo de
projeto a um modelo principal na pgina 567.

Criando conjuntos de opes de projeto


O processo da opo de projeto iniciado ao criar conjuntos de opes de projeto. Um conjunto de opes
de projeto uma coleo de alternativas que indicam um problema do projeto em particular. Por exemplo,
possvel criar um conjunto de opes de projeto para exibir diferentes desenhos para a entrada de uma
construo. Outro conjunto de opes de projeto para configuraes de telhado alternativas pode ser criado.
Cada conjunto de opes de desenho contm uma opo principal e uma ou mais opes secundrias.

Criando conjuntos de opes de projeto | 557


Para criar um conjunto de opes de projeto

1 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto (Opes de projeto).


2 Na caixa de dilogo Opes de projeto, em Conjunto de opes, clique em Novo.
Por padro, o Revit Architecture nomeia o novo conjunto como Conjunto de opes 1 e cria
uma opo principal para o conjunto.

3 Para renomear um conjunto de opes, selecione o nome do conjunto de opes e, em Conjunto


de opes, clique em Renomear. Insira o nome e clique em OK.
4 Para renomear uma opo principal, selecione seu nome e, em Opo, clique em Renomear.
Insira o nome e clique em OK.
5 Clique em Fechar.
Agora, a opo principal pode ser editada para adicionar elementos mesma. Opes secundrias para o
conjunto de opes de projeto podem ser criadas. Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 559 e
Adicionando opes de projeto na pgina 558.
Por padro, vistas do projeto exibem o modelo principal com a opo principal para cada conjunto. Se desejar
que vistas do projeto exibam somente o modelo principal, sem quaisquer opes de projeto, consulte Exibindo
o modelo principal sem opes de projeto na pgina 569. Para ver a lista de conjuntos de opes de projeto
e opes de projeto definidas para um projeto, clique na lista suspensa Opes de projeto na barra de status.

Adicionando opes de projeto


Uma opo de projeto uma possvel soluo para uma questo de projeto em particular. Cada conjunto
de opes de desenho contm uma opo principal e uma ou mais opes secundrias. Quando um conjunto
criado, o Revit Architecture tambm cria a opo principal, a qual deve ser editada para adicionar elementos
mesma. (Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 559). Use os procedimentos a seguir para
adicionar opes de projeto secundrias.

Para adicionar opes de projeto

1 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto (Opes de projeto).


2 Na caixa de dilogo Opes de projeto, na lista esquerda, selecione o conjunto de opes de
projeto ao qual deseja adicionar uma opo.
3 Em Opo, clique em Nova.
O nome da opo-padro exibido sob o conjunto de opes.

4 Para renomear a opo, selecione o nome da opo e, em Opo, clique em Renomear. Insira o
nome e clique em OK.

558 | Captulo 33 Opes de desenho


5 Se desejar que esta opo de projeto seja a opo principal para o conjunto, clique em Tornar
principal.
O boto Tornar principal promove uma opo secundria para a opo principal. A opo
principal anterior se torna a opo secundria.

OBSERVAO Utilize o comando Tornar principal com ateno, pois referncias do modelo principal
para a opo principal anterior podem ser perdidas. Aps utilizar Tornar principal, verifique as
referncias de cotas e identificadores para assegurar-se de que eles referenciam os elementos corretos.
Consulte Referenciando elementos em opes de projeto na pgina 571.

6 Para abrir a opo de projeto para edio faa o seguinte:


a Selecione a opo de projeto na lista e clique em Editar selecionado.

b Clique em Fechar.

Na vista atual, os elementos no modelo principal so exibidos em meio-tom para distingui-los


das opo de projeto que voc est editando. Para obter mais instrues, consulte Editando uma
opo de projeto na pgina 559.

DICA Se a vista atual no exibe a opo ativa, verifique suas configuraes de opo de projeto.
(Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 570). Para o
conjunto de opes de projeto apropriado, especifique Automtico ou selecione a opo de projeto
desejada.

Se a opo de projeto que foi criada for uma opo principal, por padro, ela ser exibida em todas as vistas
do projeto que no so dedicadas a outras opes de projeto. Se a opo for secundria, ela no aparecer
em qualquer vista de projeto, por padro. Consulte Visualizando opes de projeto na pgina 568.

Trabalhando com opes de projeto


Os tpicos a seguir descrevem como modificar e trabalhar com opes de projeto.

Editando uma opo de projeto


1 No Navegador de projeto, abra uma vista onde os elementos desejados podem ser inseridos para
a opo de projeto.
2 Prepare a vista para exibir as opes de projeto ativas:

a Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).

b Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Opes de projeto.

c Para o conjunto de opes de projeto apropriado, na coluna Opes de projeto, selecione


Automtico.

d Clique em OK.

3 Abra a opo de projeto para edio.

Para abrir a opo de projeto para edio


Faa um dos seguintes:
Na barra de status, selecione a opo de projeto na lista suspensa.

Trabalhando com opes de projeto | 559


Se a barra de status no exibir a opo de projeto ativa, ative este recurso clicando na guia
Vista painel Janelas Interface de usurio suspenso Barra de status - Opes de projeto.

Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto (Opes de projeto). Na


caixa de dilogo Opes de projeto, selecione a opo de projeto da lista, clique em Editar
selecionado e em Fechar.

Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto, e selecione a opo de projeto desejada
na lista suspensa.

Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto (Selecione para editar), e


selecione um elemento contido na opo de projeto. O Revit Architecture determina a opo
de projeto qual os elementos selecionados pertencem e a torna ativa para edio.

4 Edite as opes de projeto como necessrio.


Os elementos do modelo que so adicionados agora pertencem opo ativa. Para dicas de como
usar opes de projeto de vrias maneiras, consulte Consideraes ao usar opes de projeto na
pgina 571.

OBSERVAO No possvel adicionar elementos especficos de vista (como notas-chave, cotas e


identificadores) para uma opo de projeto. Em vez disso, dedique uma vista para a opo de projeto
e adicione os elementos especficos de vista para a vista dedicada. Consulte Anotando e detalhando
opes de projeto na pgina 565.

Enquanto a opo de projeto editada, possvel mover atravs de vistas de projeto, como
necessrio. Ao modificar para uma vista diferente, talvez seja necessrio modificar as configuraes
da opo de projeto para a vista, para exibir a opo ativa. (Consulte Verificando as configuraes
de opes de projeto para uma vista na pgina 570).

5 Ao terminar a edio da opo de projeto, selecione Modelo principal na lista suspensa Opes
de projeto na barra de status.

Tpicos relacionados

Visualizando opes de projeto na pgina 568

Trabalhando com opes de projeto na pgina 559

Melhores prticas para opes de projeto na pgina 556

Consideraes ao usar opes de projeto na pgina 571

Determinando a opo ativa


A opo ativa a opo de projeto que atualmente est sendo editada. Se estiver editando uma opo, a vista
atual exibir o modelo principal e a opo ativa.

DICA Se a vista atual no exibe a opo ativa, verifique suas configuraes de opo de projeto. (Consulte
Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 570). Para o conjunto de opes de
projeto apropriado, especifique Automtico ou selecione a opo de projeto desejada.

560 | Captulo 33 Opes de desenho


Para determinar se est editando no momento uma opo de projeto, use um dos seguintes mtodos:

Barra status: verifique a barra de status. Ela indica a opo de projeto ativa. Se a barra de status exibe o
modelo principal, voc no est editando a opo de projeto no momento.

Se a barra de status no exibir a opo de projeto ativa, ative este recurso clicando na guia Vista painel
Janelas Interface de usurio suspenso Barra de status - Opes de projeto.

Faixa de opes: Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto. A lista suspensa indica a opo
de projeto que est sendo editada no momento. As modificaes efetuadas iro afetar a opo ativa.

Se uma lista suspensa exibe Modelo principal, voc no est editando atualmente uma opo de projeto.

Tpicos relacionados

Editando uma opo de projeto na pgina 559

Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal na pgina 563

Promovendo uma opo secundria para uma opo principal


A opo principal a opo de projeto preferencial no conjunto. Os elementos no modelo principal e a
opo principal podem se referenciar umas as outras. (Consulte Referenciando elementos em opes de
projeto na pgina 571).
Apenas uma opo de projeto em conjunto pode ser a opo principal. Todas as outras opes so secundrias.
Por padro, cada vista de projeto exibe o modelo principal e a opo principal para cada conjunto.
Se desejar promover uma opo secundria para que se torne a opo primaria, esteja ciente de que o Revit
Architecture tentar mover relacionamentos da opo principal anterior para a nova opo principal. Por
exemplo, suponha que uma cota de uma parede do modelo principal tenha sido criada para uma parede da
opo principal. Na opo secundria, a mesma parede ser movida um pouco. Quando a opo secundria
promovida para a opo principal, o Revit Architecture exibe a mesma cota entre a parede do modelo
principal e a parede que foi movida. A cota atualizada para exibir a distncia correta entre as paredes.

Para promover a opo secundria para ser a opo principal

1 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto (Opes de projeto).


2 Na caixa de dilogo Opes de projeto, selecione a opo de projeto secundria a ser promovida.
3 Em Opo, selecione Tornar principal.
O Revit Architecture promove a opo secundria selecionada para ser a opo principal. A caixa
de dilogo Opes de projeto lista a opo de projeto com (Principal) aps o nome. A opo
principal anterior agora uma opo secundria.

OBSERVAO Se a mensagem de erro Elementos no modelo principal sero excludos for exibida,
consulte Solucionar questes de opes de projeto na pgina 576 para obter instrues.

Promovendo uma opo secundria para uma opo principal | 561


4 Clique em Fechar.
5 Em vistas do projeto que exibem o modelo principal com a nova opo principal, verifique as
referncias de cota e identificadores para assegurar que eles referenciam os elementos corretos.

Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto


O modelo principal consiste em todo o modelo da construo, excluindo elementos em qualquer opo de
projeto.
Elementos no modelo principal no podem hospedar ou referenciar elementos em opes secundrias.
Portanto, elementos no modelo principal no alteram sua forma ou propriedades quando estiverem procurando
uma vista para uma opo secundria. Por exemplo:

Se forem feitos quatro croquis de paredes no modelo principal e, em seguida, um croqui de telhado em
uma opo secundria, as paredes no podero ser anexadas ao telhado.

Para adicionar uma porta ou janela em uma opo de projeto, a parede hospedeira tambm precisar ser
parte da opo de projeto.

Para adicionar uma clarabia em uma opo de projeto, o telhado hospedeiro tambm precisar ser parte
da opo de projeto.

Se os elementos do modelo principal precisarem referenciar e se atualizar com elementos em uma opo
secundria, ser preciso mover os elementos do modelo principal para a opo de projeto. Ento, ser possvel
editar a opo de projeto para modificar estes elementos, como necessrio. (Consulte Referenciando elementos
em opes de projeto na pgina 571).

Para mover elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto


1 Abra uma vista de projeto que exiba os elementos a serem movidos.
2 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto, e selecione Modelo principal na lista
suspensa.
3 Selecione os elementos do modelo principal a serem movidos.

4 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto (Adicionar ao conjunto).


5 Na caixa de dilogo Adicionar ao conjunto de opes de projeto, para Adicionar seleo para,
selecione o conjunto desejado.
O Revit Architecture lista as opes de projeto para o conjunto selecionado.

6 Selecione uma ou mais opes de projeto para a qual deseja adicionar os elementos.
Se a caixa de seleo for desmarcada, os elementos no sero adicionados s opes de projeto
correspondentes.

7 Clique em OK.
Cpias dos elementos originais esto agora em todas as opes de projeto selecionadas no
conjunto. Os elementos originais no fazem mais parte do modelo principal.

DICA possvel adicionar elementos para apenas uma opo de projeto, ao recortar os elementos
do modelo principal e col-los no mesmo local na opo de projeto. Utilize os comandos Cortar e
Colar alinhado, como descrito em Movendo elementos de uma opo de projeto para outra na pgina
563.

562 | Captulo 33 Opes de desenho


Movendo elementos de uma opo de projeto para outra
OBSERVAO Tambm possvel usar esta tcnica para mover um elemento do modelo principal para uma
opo de projeto, como uma alternativa para o mtodo descrito em Movendo elementos do modelo principal
para um conjunto de opes de projeto na pgina 562.

1 Abra uma vista de projeto que ir exibir nos elementos a serem movidos.
Se os elementos pertencem uma opo secundria, eles talvez ainda no estejam visveis.

2 Prepare a vista para exibir as opes de projeto ativas:

a Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).

b Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Opes de projeto.

c Para o conjunto de opes de projeto apropriado, na coluna Opes de projeto, selecione


Automtico.

d Clique em OK.

3 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto. Na lista suspensa, selecione a opo de
projeto na qual o elemento reside.
4 Na rea de desenho, selecione um ou mais elementos e pressione Ctrl+X (Cortar).
Consulte Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal na pgina 563 e
Selecionando elementos na pgina 1477.

5 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto. Na lista suspensa, selecione a opo de
projeto na qual deseja adicionar os elementos.
6 Clique na guia Modificar <Elemento> painel rea de transferncia Colar suspenso

(Alinhar ao mesmo lugar)


O Revit Architecture move os elementos selecionados para a opo ativa.

7 Para terminar de editar a opo ativa, clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto, e
selecione Modelo principal na lista suspensa.

Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal


Para evitar resultados no esperados ou confuso ao editar uma opo de projeto, o Revit Architecture o
alerta ao selecionar elementos no modelo principal. De forma similar, ao editar o modelo principal, o
programa o alerta ao selecionar elementos em uma opo de projeto. Entretanto, possvel permitir
explicitamente estas funes, caso necessrio (por exemplo, para adicionar cotas entre um elemento do
modelo principal e outro de uma opo de projeto).

Para selecionar elementos em opes de projeto ao editar o modelo principal

Na barra de status limpe Excluir opes. Agora possvel selecionar os elementos desejados da opo de
projeto.

Esta opo est disponvel ao exibir o modelo principal e uma opo de design, mas no editando a opo
de projeto.

Movendo elementos de uma opo de projeto para outra | 563


Para selecionar elementos no modelo principal ao editar a opo de projeto

Na barra de status desmarque Apenas opo ativa. Agora possvel selecionar elementos no modelo
principal e outros conjuntos de opo.

Esta opo estar disponvel ao editar uma opo de projeto.

Para determinar a opo de projeto qual pertence um elemento


1 Mova o cursor sobre o elemento para real-lo.
2 Se o elemento no realado quando se move o cursor sobre ele, na barra de status, limpe Excluir
opes ou Apenas ativa. Em seguida, mova o cursor sobre ele novamente.
A barra de status e a dica de ferramenta para o elemento realado indicam a categoria, famlia e tipo de
elemento. Se o elemento pertence a uma opo de projeto, ele tambm indica o conjunto de opes de
projeto e a opo de projeto s quais pertence o elemento, usando o formato a seguir:
(<conjunto de opes de projeto> : <opo de projeto>) : <categoria> : <famlia> : <tipo>
Se o elemento pertencer ao modelo principal, a barra de status e a dica de ferramenta no exibiro informaes
sobre a opo de projeto.

Duplicando uma opo de projeto


Suponha que uma srie de opes de projeto estejam sendo criadas, e diversos elementos sero comuns para
muitas delas. Neste caso, possvel criar uma opo de projeto que contenha todos os elementos comuns
e, em seguida, criar cpias dela, alm de modificar as opes de projeto individuais para desenvolver mais
cada projeto. Esta estratgia permite racionalizar o processo de desenvolvimento de opes de projeto e
reduzir esforos de duplicao.

Para duplicar uma opo de projeto


1 Crie a opo de projeto e adicione os elementos que sero comuns para mltiplas opes de
projeto.
Consulte Adicionando opes de projeto na pgina 558.

2 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto (Opes de projeto).


3 Na caixa de dilogo Opes de projeto, selecione a opo de projeto da lista.
4 Em Opo, clique em Duplicar.
O Revit Architecture cria uma cpia da opo de projeto selecionada chamada de Cpia de
<opo de projeto>.

5 Para renomear a opo de projeto duplicada, selecione o nome da opo e, em Opo, clique
em Renomear. Insira o nome e clique em OK.
6 Se necessrio, repita as etapas 4 e 5 para criar mais cpias da opo de projeto.
Agora possvel editar as opes de projeto duplicadas para modific-las, como desejado. Alteraes feitas
em uma opo de projeto duplicada afetam apenas esta opo de projeto. Consulte Editando uma opo de
projeto na pgina 559.

564 | Captulo 33 Opes de desenho


Anotando e detalhando opes de projeto
Anotaes e detalhes (como notas-chave, cotas e identificadores) so elementos especficos de vista. Eles no
podem fazer parte de uma opo de projeto. Para documentar uma opo de projeto, primeiro dedique uma
ou mais vistas para a opo. (Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 568). Em seguida,
adicione as anotaes e detalhes desejados para as vistas dedicadas. (Consulte Anotando na pgina 927).
Se desejar que vistas similares para cada opo tenham tambm documentao e detalhes similares, use o
procedimento a seguir.

Para criar vistas duplicadas detalhadas para opes de projeto


1 Em uma vista que exibe o modelo principal e uma opo de projeto, adicione as anotaes e
detalhes que deseja que apaream em vistas similares para cada opo de projeto.
2 Com a vista ativada na rea de desenho, clique na guia Vista painel Criar Duplicar

suspenso (Duplicar com detalhe).


Esta ferramenta cria uma cpia da vista, incluindo anotaes e detalhes. Repita esta etapa para
criar uma cpia da vista para cada opo de projeto.

3 Dedique cada vista duplicada para uma opo de projeto diferente. (Consulte Dedicando vista
para opes de projeto na pgina 568).
4 Renomeie cada vista duplicada para indicar a opo de projeto que ela exibe. (Consulte
Renomeando vistas na pgina 855).
5 Na vista para cada opo de projeto, modifique as anotaes e detalhes, como necessrio.
Se uma nova anotao ou detalhe for adicionada para uma vista dedicada, estes sero exibidos
apenas naquela vista.

6 (Opcional) Para comparaes lado a lado das opes de projeto, adicione uma folha e, em seguida,
adicione vistas folha.
(Consulte Folhas na pgina 1025).

Excluindo opes de projeto e conjuntos de opes


Quando uma nica opo de projeto excluda, o Revit Architecture remove o seguinte do projeto:

Todos os elementos que pertencem opo de projeto.

Todas as vistas cuja propriedade Visvel na opo especifica a opo de projeto. (Consulte Excluindo
vistas associadas com opes de projeto na pgina 567).

(Opcional) Vistas que so dedicadas opo de projeto. Isto , vistas das configuraes de opo de
projeto, incluindo a opo de projeto. (Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para
uma vista na pgina 570). Quando uma opo de projeto excluda, o Revit Architecture exibe uma lista
dessas vistas dedicadas. possvel instruir o Revit Architecture para excluir essas vistas ou as preservar.

Quando um conjunto de opes de projeto excludo, o Revit Architecture remove todas as suas opes de
projeto, elementos e vistas associadas (para excluir uma opo de projeto).
Se estiver pronto para incorporar estas opes de projeto no modelo principal, no utilize estes procedimentos
de excluso para as opes no desejadas. Em vez disso, consulte Incorporando uma opo de projeto a um
modelo principal na pgina 567 para obter instrues.

Anotando e detalhando opes de projeto | 565


OBSERVAO No possvel excluir uma opo principal. Se desejar excluir uma opo principal, primeiro
preciso rebaix-la para uma opo secundria (ao promover uma opo secundria para ser a opo principal).
Quando a opo no desejada uma opo secundria, possvel exclu-la. Consulte Promovendo uma opo
secundria para uma opo principal na pgina 561. Se desejar excluir uma opo principal e esta for a nica opo
no conjunto, exclua o conjunto de opes de projeto.

Para excluir uma opo de projeto

1 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto (Opes de projeto).


2 Se voc estiver no momento editando uma opo de projeto, clique em Concluir edio.
3 Na caixa de dilogo Opes de projeto, selecione a opo de projeto a ser excluda.
4 Em Opo, clique em Excluir.
5 Se a opo de projeto tiver uma ou mais vistas dedicadas (ou vistas para as quais a propriedade
Visvel na opo estiver definida), a caixa de dilogo Excluir vistas de opo dedicada lista as
vistas associadas. Faa o seguinte:
a Desmarque as caixas de verificao para qualquer vista que no deseja excluir.
Para estas vistas, as configuraes de opes de projeto na caixa de dilogo
Visibilidade/Grficos sero modificadas para Automtico, para os conjuntos de opes de
projeto relacionados.

OBSERVAO Se a propriedade Visvel na opo para uma vista especifica a opo de projeto
no-desejada, voc no pode apagar sua caixa de verificao na caixa de dilogo Excluir vistas
de opo dedicada. Se no desejar excluir esta vista quando excluir a opo de projeto, cancele
a operao de excluso. Altere a propriedade Visvel na opo para essa vista para especificar
outra opo de projeto ou Todas. (Consulte Excluindo vistas associadas com opes de projeto
na pgina 567). Em seguida, repita o procedimento para excluir a opo de projeto no desejada.

b Clique em Excluir para excluir a opo de projeto e as vistas selecionadas.

O Revit Architecture exclui a opo de projeto e as vistas selecionadas.

Para excluir um conjunto de opes de projeto

1 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto (Opes de projeto).


2 Se voc estiver no momento editando uma opo de projeto, clique em Concluir edio.
3 Na caixa de dilogo Opes de projeto, selecione o conjunto de opes de projeto a ser excludo.
4 Em Conjunto de opes, clique em Excluir.
5 No prompt de confirmao, clique em Sim.
6 Se as opes de projeto no conjunto possuir vistas dedicadas (ou vistas para as quais a propriedade
Visvel na opo estiver ativada), a caixa de dilogo Excluir vistas de opo dedicada lista as
vistas associadas. Faa o seguinte:
a Desmarque as caixas de verificao para qualquer vista que no deseja excluir.

b Clique em Excluir para excluir as opes de projeto no conjunto e as vistas selecionadas.

O Revit Architecture exclui o conjunto de opes de projeto por completo, incluindo todas as
suas opes de projeto, elementos e vistas selecionadas.

566 | Captulo 33 Opes de desenho


Excluindo vistas associadas com opes de projeto
Para indicar que uma vista deve ser excluda quando uma opo de projeto excluda, especifique a
propriedade Visvel na opo para a vista. A propriedade Visvel na opo fornece uma maneira de associar
uma vista a uma opo de projeto especfica, mesmo quando as configuraes da opo de projeto da vista
especificar vrias opes de projeto (uma para cada conjunto).
Quando uma opo de projeto excluda, o Revit Architecture exibe uma lista das vistas a serem excludas.
Consulte Excluindo opes de projeto e conjuntos de opes na pgina 565.

Para definir a propriedade Visvel na opo para uma vista


1 No Seletor de tipos da paleta propriedades, selecione o nome da vista.
2 Em Grficos, localize a propriedade Visvel na opo.
3 Para Visvel na opo, clique na coluna Valor e selecione a opo de projeto desejada na lista.
possvel selecionar apenas uma opo de projeto de um conjunto.

Incorporando uma opo de projeto a um modelo principal


Aps selecionar uma opo de projeto para implementar, possvel incorpor-la ao modelo principal e
excluir outras opes que no so mais necessrias.

OBSERVAO A aceitao da opo principal exclui todas as opes secundrias e o conjunto de opes de
projeto. possvel desfazer esta ao, mas deve-se estar certo de que no precisar de nenhuma outra opo.
Considere fazer uma cpia de backup do projeto antes de proceder.

Para incorporar uma opo de projeto ao modelo principal

1 Clique na guia Gerenciar painel Opes de projeto (Opes de projeto).


2 Se voc estiver no momento editando uma opo de projeto, clique em Concluir edio.
3 Na caixa de dilogo Opes de projeto, selecione o conjunto de opes de projeto que inclua a
opo desejada.
4 Se a opo desejada for secundria, selecione a opo de projeto na lista e clique em Tornar
principal para promov-la opo principal.
5 Em Conjunto de opes, clique em Aceitar principal para incorporar a opo principal no modelo
principal.
O Revit Architecture solicitar a confirmao desta ao.

6 Clique em Sim.
O Revit Architecture ir incorporar a opo principal no modelo principal e excluir o conjunto
de opes de projeto.

7 Clique em Fechar.

Se for preciso desfazer esta ao, Na barra de ferramenta Acesso rpido, clique em (Desfazer).

Incorporando uma opo de projeto a um modelo principal | 567


Visualizando opes de projeto
Quando um conjunto de opes de projeto criado, o Revit Architecture exibe o modelo principal e a opo
principal em todas as vistas de projeto por padro. Para exibir opes secundrias com o modelo principal
necessrio fazer um dos seguintes:

Editar a opo.

Modificar as configuraes de exibio de opo de uma vista.

Dedicar vistas para a opo de projeto.

Dedicando vista para opes de projeto


Para exibir opes secundrias com o modelo principal, crie vistas duplicadas que so dedicadas a estas
opes. Estas so chamadas de vistas dedicadas. Uma vista dedicada tipicamente exibe uma opo de projeto
especificada para cada conjunto.
possvel dedicar todos os tipos de vistas (incluindo tabelas) para uma opo de projeto especificada. Por
exemplo, possvel criar uma tabela para a opo principal e outra tabela para uma opo secundria. Cada
tabela lista elementos que esto no modelo principal, assim como elementos que esto na opo de projeto
especificado.

Para criar uma vista dedicada


1 Abra uma vista que deseja dedicar para uma opo de projeto.
Por padro, a vista exibir a opo principal com o modelo principal.

2 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista e faa o seguinte:
Se deseja duplicar a vista para... ento...

inclua elementos apenas do modelo, sem quaisquer clique em Duplicar vista Duplicar.
anotaes ou detalhes.

inclua elementos do modelo, assim como anotaes clique em Duplicar vista Duplicar com detalhes.
e detalhes da vista original,

O Revit Architecture criar uma vista duplicada.

3 Renomeie a vista duplicada usando o nome que indica a opo de projeto exibida na vista.
Por exemplo, a seguinte vista 3D indica as opes de projeto que sero exibidas em cada vista.
(Consulte Renomeando vistas na pgina 855).

4 Especifique opes de projeto para a vista, como segue:


a No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista duplicada e em
Propriedades.

b Na Paleta de propriedades, em Sobreposio de Visibilidade/Grfico, clique em Editar.

568 | Captulo 33 Opes de desenho


A caixa de dilogo Visibilidade exibe a guia Opes de projeto. Ela lista cada conjunto de
opes de projeto e, para cada conjunto, a opo de projeto que a vista est atualmente
exibindo.
Um valor de Automtico indica o seguinte:
Quando nenhuma opo de projeto estiver sendo editada, a vista exibir a opo
principal.

Quando uma opo de projeto est sendo editada, a vista exibe a opo ativa.

c Para cada conjunto de opes de projeto, selecione a opo de projeto para exibir nesta
vista.
Se mltiplos conjuntos de opes de projeto foram criados, a vista exibir uma opo para
cada conjunto.

A vista exibe o modelo principal e uma opo de projeto selecionada para cada conjunto.

5 Repita as etapas 2-4 para cada combinao de opes de projeto que desejar exibir em vistas
individuais.
Para cada vista dedicada possvel fazer o seguinte:

Modificar a vista, por exemplo, para adicionar anotaes e detalhes para opes de projeto. Consulte
Anotando na pgina 927.

Modifique uma opo de projeto. Consulte Editando uma opo de projeto na pgina 559.

Coloque a vista em uma folha para compartilhar a opo de projeto com clientes. Consulte Folhas na
pgina 1025.

Tpicos relacionados

Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opes de projeto na pgina 570

Excluindo vistas associadas com opes de projeto na pgina 567

Exibindo o modelo principal sem opes de projeto


Se desejar exibir apenas o modelo principal, sem opes de projeto, crie uma opo de projeto vazia e a torne
a opo principal. (Consulte Adicionando opes de projeto na pgina 558). Se estiver usando mltiplos
conjuntos de opes de projeto, crie uma opo vazia para o conjunto e as torne a opo principal para cada
conjunto.
Por padro, todas as vistas de projeto exibiro apenas o modelo principal. Para exibir outras opes de projeto,
consulte Visualizando opes de projeto na pgina 568.

Exibindo mltiplas opes de projeto


Uma vista de projeto pode exibir uma opo de projeto para cada conjunto. Para exibir e comparar opes
lado a lado, dedique uma vista para cada opo de projeto. (Consulte Dedicando vista para opes de projeto
na pgina 568). Em seguida, coloque as vistas em uma folha. (Consulte Adicionando vistas em uma folha na
pgina 1028).

Exibindo o modelo principal sem opes de projeto | 569


Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista
1 Abra uma vista de projeto na qual deseja exibir ou editar a opo de projeto.

2 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


3 Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Opes de projeto.
A guia lista cada conjunto de opes de projeto e, para cada conjunto, a opo que a vista est
no momento exibindo.
Um valor de Automtico indica o seguinte:
Quando nenhuma opo de projeto estiver sendo editada, a vista exibir a opo principal.

Quando uma opo de projeto est sendo editada, a vista exibe a opo ativa.

4 Se as opes de projeto desejadas no estiverem selecionadas, selecione a opo de projeto


apropriada para cada conjunto e clique em OK.
A vista est agora dedicada s opes de projeto selecionadas.

Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opes de projeto


Identificadores de vistas so smbolos que representam outras vistas ou desenhos, como elevaes, chamada
de detalhe e cortes. Por exemplo, em uma planta de piso, o smbolo a seguir indica uma elevao. (Para mais
informaes sobre identificadores de vistas, consulte Configurao do identificador de vista de corte, elevao
e chamada de detalhe na pgina 901 ).

possvel controlar se esses identificadores so visveis em vistas com base nas opes de projeto. Por exemplo,
se uma vista de corte se aplica apenas para Opo 1, o identificador de corte no dever aparecer em uma
vista que esteja dedicada para Opo 2.
A visibilidade de um identificador de vista determinada pela propriedade chamada Visvel na opo.

Se uma vista for criada enquanto o modelo principal editado, Visvel na opo (para o identificador da
vista) ser definido para Todas. O identificador estar visvel na vista para todas as opes de projeto.

Se criar uma vista enquanto estiver editando a opo de projeto, a propriedade Visvel na opo, do
identificador da vista ser definida para a opo ativa. Se o valor de Visvel na opo for alterado, o
identificador de vista ser visvel em vistas somente para a opo especificada.

Por exemplo, se uma elevao for criada para exibir uma opo de projeto em particular, talvez seja necessrio
especificar que o identificador de elevao visvel em uma planta de piso dedicada uma opo de projeto.

Modificando a visibilidade de um identificador de vista para opes de projeto


1 Abra uma vista de projeto na qual o identificador de vista exibido.
2 Verifique as configuraes da opo de projeto para a vista. (Consulte Verificando as configuraes
de opes de projeto para uma vista na pgina 570). Para o conjunto de opes de projeto,
selecione a opo de projeto que pretende especificar para o identificador de vista.
3 Na vista de projeto, selecione o identificador de vista para exibir suas propriedades na paleta
Propriedades.

570 | Captulo 33 Opes de desenho


OBSERVAO Se a propriedade Visvel na opo no estiver exibida na paleta Propriedades, talvez
voc no tenha selecionado todo o identificador de vista. Consulte Selecionando identificadores da
vista na pgina 901.

4 Para Visvel na opo, execute uma das seguintes aes:


Se voc deseja... ento...

torne o identificador de vista visvel para todas as selecione Todas.


opes de projeto

torne o identificador de vista visvel para apenas uma selecione aquela opo de projeto.
opo

Consideraes ao usar opes de projeto


Os tpicos a seguir descrevem consideraes importantes ao se trabalhar com opes de projeto.

Elementos no suportados para opes de projeto


Nveis: No possvel adicionar nveis em uma opo de projeto. Se um nvel adicionado a um modelo de
construo enquanto uma opo de projeto editada, o Revit Architecture adiciona o nvel ao modelo
principal. O nvel exibido em meio-tom, indicando que no faz parte da opo de projeto. (Consulte
Meio-tom/Subjacncia na pgina 1653).
Vistas: No possvel adicionar vistas em uma opo de projeto. Entretanto, possvel dedicar vistas para
opes de projeto.
Anotaes e detalhes: No possvel adicionar elementos especficos de vistas (como anotaes e detalhes)
para uma opo de projeto. Elementos especficos de vistas pertencem s vistas nas quais so criados.
Se um elemento especfico de vista for adicionado enquanto uma opo de projeto editada, o Revit
Architecture adiciona o elemento na vista atual, mas no na opo de projeto. O elemento especfico de
vista exibido em meio-tom, indicando que no faz parte da opo de projeto. Para exibir o elemento
especfico de vista e a opo de projeto, altere as configuraes de opo de projeto para a vista. (Consulte
Verificando as configuraes de opes de projeto para uma vista na pgina 570).
Para anotar ou detalhar uma opo de projeto, dedique uma vista para a opo. E ento adicione anotaes
e detalhes vista. (Consulte Anotando e detalhando opes de projeto na pgina 565). Elementos especficos
de vistas podem referenciar elementos em uma opo de projeto. Por exemplo, possvel cotar elementos
em uma opo de projeto.

Referenciando elementos em opes de projeto


No Revit Architecture, elementos podem se referenciar entre si de vrias maneiras, incluindo as seguintes:

Restries explcitas (como alinhamentos e cotas bloqueadas) asseguram que relaes definidas sejam
mantidas. Conflitos causam erros e devem ser solucionados.

Restries mais leves (como alinhamentos e cotas que no so bloqueadas) so normalmente mantidos,
a no ser que ocorra um conflito. Neste caso, essas restries podem ser removidas sem qualquer aviso.

Restries implcitas (como uma parede unida a um telhado, ou duas paredes unidas em um canto) so
mantidas, a no ser que um conflito ocorra.

Consideraes ao usar opes de projeto | 571


Essas restries explcitas e implcitas requerem que cada elemento tenha conhecimento um do outro. Isto
, um elemento deve referenciar outro elemento.
Quando elementos esto sendo referenciados em opes de projeto, considere os seguintes procedimentos:
Os elementos no modelo principal e a opo principal podem se referenciar umas as outras.

Elementos em uma opo secundria podem referenciar elementos no modelo principal. Consulte
Selecionando elementos em Opes de projeto e no Modelo principal na pgina 563.

Elementos no modelo principal no podem referenciar elementos na opo secundria. Portanto, elementos
no modelo principal no alteram sua forma ou propriedades quando uma opo secundria est sendo
editada. Por exemplo, se desenhar quatro paredes no modelo principal e, em seguida, desenhar um
telhado em uma opo secundria, as paredes no sero regeneradas e se anexaro ao telhado.

Se elementos do modelo principal precisarem ser atualizados com referncias de elementos de uma opo
secundria, mova os elementos do modelo principal para cada opo de projeto (ou opes selecionadas)
no conjunto de opes de projeto. Em seguida, edite cada opo de projeto para modificar estes elementos
para cada projeto, como necessrio. Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto
de opes de projeto na pgina 562.

Elementos especficos de vistas podem referenciar elementos em opes de projeto. Por exemplo, elementos
podem ser cotados em uma vista dedicada uma opo de projeto. Consulte Anotando e detalhando
opes de projeto na pgina 565.

Elementos interdependentes em opes de projeto


Elementos que dependem de um outro elemento precisam estar na mesma opo de projeto. Elementos
interdependentes incluem o seguinte:

Inseres que cortam seus hospedeiros (como janelas em paredes ou clarabias em telhados)

Perfis hospedados e seus hospedeiros (como varredura de parede e paredes)

Superfcies topogrficas e plataformas de construo

Painis cortina, montantes e eixos

Se o hospedeiro for adicionado uma opo de projeto, o elemento hospedado ser automaticamente
includo. Se tentar adicionar o elemento hospedado sem o hospedeiro, o Revit Architecture avisar que o
hospedeiro precisa ser adicionado.
Quando grupos ou matrizes so criados, selecione elementos que precisem estar na opo ativa. Se nenhuma
opo de projeto estiver ativa, eles precisaro estar no modelo principal.
Se elementos forem adicionados a um grupo, eles precisaro estar na mesma opo de projeto que o grupo.

Opes de projeto e ambientes


Um ambiente um elemento de modelo. Portanto, ambientes podem ser adicionados a uma opo de projeto.
Como uma regra geral, o permetro, a rea e o volume do ambiente so definidos por elementos delimitantes
de ambientes disponveis para esta opo. Estes elementos delimitantes de ambientes incluem elementos
no modelo principal, elementos nas opes principais de outros conjuntos de opes e elementos na prpria
opo secundria. No entanto, um ambiente em uma opo secundria no pode referenciar elementos que
so definidos em outras opes secundrias.
Elementos de delimitao de ambientes podem incluir paredes, linhas de separao de ambientes, telhados,
pisos, tetos, colunas e sistemas de parede cortina cuja propriedade Delimitao de ambiente esteja ativada.
(Consulte Ambientes na pgina 459 e Elementos delimitantes de ambiente na pgina 464).

572 | Captulo 33 Opes de desenho


Para obter mais informaes sobre erros em ambientes em opes de projeto, consulte Conflitos de opes
entre ambientes na pgina 578 e Conflito de opo de ambiente na pgina 578.

reas e permetros de ambientes para opes de projeto


Ao determinar o permetro e rea de um ambiente, o Revit Architecture utiliza as regras a seguir:

Um ambiente posicionado no modelo principal definido por elementos delimitantes de ambiente no


modelo principal e todas as opes principais. O ambiente ignora linhas de separao de parede e ambientes
que pertenam a opes secundrias.

Um ambiente posicionado em uma opo de projeto definido por elementos vinculveis de ambiente
nesta opo, e em opes principais de outros conjuntos. O ambiente ignora linhas de separao de
parede e ambientes que pertenam a opes secundrias de outros conjuntos de opes.

Se a forma, tamanho ou localizao do ambiente for a mesma em diferentes opes, e for necessrio que as
propriedades atribudas ao ambiente sejam as mesmas para todas as opes, mantenha o ambiente no modelo
principal.
Se desejar que um ambiente varie em forma, tamanho ou localizao em cada opo de projeto, ou para ter
diferentes propriedades de ambiente (como ocupao) em cada opo de projeto, adicione o ambiente para
cada opo de projeto no conjunto. Para fazer isso, possvel usar um dos mtodos a seguir:

Mova um ambiente existente do modelo principal para uma ou mais opes de projeto no conjunto.
(Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina
562).

Use os comandos Copiar e Colar alinhado para copiar um ambiente entre opes de projeto (similar
tcnica descrita em Movendo elementos de uma opo de projeto para outra na pgina 563).

Se desejar que a forma, tamanho e localizao de um ambiente varie em diferentes opes de mltiplos
conjuntos de opo, faa o seguinte:

1 No modelo principal, use as linhas de separao de ambiente para dividir os espaos do ambiente. (No
entanto, no adicione elementos do ambiente ao modelo principal).

2 Crie um conjunto de opes para cada um desses ambientes.

3 Nas opes de projeto para um conjunto, adicione os ambientes.

Ento, ser possvel criar vistas dedicadas para exibir diferentes combinaes das opes de projeto de cada
conjunto. (Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 568).

Opes de projeto e ambientes | 573


Tabelas de ambientes para opes de projeto
Quando uma nova vista criada, como uma tabela de ambiente, por padro, suas configuraes de opo
de projeto so definidas para Automtico. (Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para
uma vista na pgina 570). Como resultado, a tabela de ambiente lista todos os ambientes no modelo principal
e todas as opes principais.
Para criar uma tabela de ambiente para uma opo de projeto, crie uma vista da tabela e a dedique para a
opo de projeto. (Consulte Dedicando vista para opes de projeto na pgina 568 e Criando uma tabela ou
quantidade na pgina 816). A tabela do ambiente ir listar todos os ambientes no modelo principal e nas
opes de projeto especificadas em cada conjunto de opes.

Identificadores de ambientes para opes de projeto


Um ambiente um elemento do modelo. possvel adicionar um ambiente para uma opo de projeto. Um
identificador de ambiente um elemento de anotao especfico de vista. Quando um ambiente que faz
parte da opo de projeto identificado, o identificador de ambiente faz parte da vista, mas no da opo
de projeto.
Por padro, o Revit Architecture exibe identificadores de ambiente para ambientes que foram adicionados
uma opo de projeto. Se mais tarde criar uma vista dedicada para a opo de projeto, sero exibidos

identificadores de ambientes, se criar a vista usando a guia Vista painel Duplicar vista suspenso
(Duplicar com detalhes).
Se nenhum identificador de vista for exibido em uma vista dedicada (por exemplo, por ela ter sido criada
usando a guia Vista painel Criar menu suspenso Duplicar vista Duplicar com detalhamento), possvel
adicionar identificadores de ambiente na vista. Consulte Identificando um ambiente na pgina 469.

Volumes do ambiente para opes de projeto


Quando opes de projeto so utilizadas, o Revit Architecture calcula os volumes do ambiente usando as
regras a seguir:

Para definir o permetro do ambiente, o Revit Architecture utiliza as linhas de separao de paredes e
ambientes que so delimitantes para a opo de projeto. (Consulte Opes de projeto e ambientes na
pgina 572).

Para definir os limites inferiores e superiores do ambiente, o Revit Architecture utiliza os tetos e pisos
definidos na opo de projeto atual, em opes principais e outros conjuntos de opes, alm do modelo
principal.

Opes de projeto e worksets


O compartilhamento de trabalho pode ser ativado para que membros da equipe possam trabalhar em
diferentes partes de um projeto ao mesmo tempo. Para um projeto compartilhado, todas as opes de projeto
e conjuntos de opes de projeto so includos em um workset Padres do projeto, chamado de Opes de
projeto. (Consulte Configurando worksets na pgina 1293).
Para editar um elemento em opo de projeto, o elemento e suas opes de projeto precisam ser editveis.
Consulte Tomando emprestado elementos na pgina 1300.

574 | Captulo 33 Opes de desenho


Opes de projeto e anlise de rea
No possvel adicionar esquemas de rea em opes de projeto. Para executar uma anlise de rea com
diferentes opes de projeto, crie mltiplos esquemas de rea. Crie uma planta de rea para cada esquema
de rea e defina a vista da planta como visvel para exibir as opes desejadas. Ao editar o modelo principal,
crie todos os limites e identificadores de clculos de rea naquela vista da planta.
Para obter mais informaes sobre a anlise de rea, consulte Esquemas da rea na pgina 493.

Opes de projeto e unies de paredes


A limpeza de unies entre paredes no modelo principal funciona da mesma forma quando todas as paredes
esto no modelo principal. Para evitar unies incorretas de paredes entre o modelo principal e as opes
secundrias, mova a parede no modelo principal para o conjunto de opes de projeto. Consulte Movendo
elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 562.
Paredes no modelo principal

Uma parede adicionada na opo principal; a unio corretamente limpa

Uma parede em uma opo secundria unida ao modelo principal

Opes de projeto e anlise de rea | 575


Para evitar o problema com unies de paredes em uma opo secundria, adicione a parede horizontal para
aquela opo. A unio da parede limpa apropriadamente, como mostrado. Consulte Trabalhando com
unies de paredes na pgina 233.

Solucionar questes de opes de projeto


Os tpicos a seguir fornecem informaes sobre questes, erros e avisos que podem ser encontrados ao se
trabalhar com opes de projeto.

Elementos no modelo principal sero excludos


Questo: Este erro pode ocorrer ao promover uma opo secundria para a opo principal. Um elemento
(ou cota ou outro objeto) no modelo principal entra em conflito com um objeto na opo secundria que
est sendo promovida.
Soluo:

1 Na caixa de dilogo de erro, clique em Expandir e, em seguida, expanda as mensagens de erro at que
os objetos que esto causando o erro possam ser identificados.

2 Selecione as caixas de verificao para os objetos.

3 Na base da caixa de dilogo de erro clique em Excluir e Tornar principal.

Seguindo este procedimento, geralmente os conflitos so solucionados ao se excluir os objetos e ao substitu-los


com os mesmos ou com objetos similares, definidos na nova opo de projeto promovida. Se os problemas
persistirem, contate o suporte ao cliente.

Elementos realados se sobrepem


Questo: Este aviso pode ocorrer quando um elemento copiado do modelo principal para a opo de
projeto. Neste caso, o elemento existe no modelo principal e tambm na opo de projeto. Como resultado,
esses dois elementos se sobrepem.
Soluo: Para solucionar esta questo, exclua o elemento do modelo principal e da opo principal.
Se um elemento do modelo principal tentou ser movido para o modelo principal de uma opo de projeto,
corte o elemento do modelo (em vez de copi-lo), ou utilize a ferramenta Adicionar no conjunto. Consulte
Movendo elementos de uma opo de projeto para outra na pgina 563 ou Movendo elementos do modelo
principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 562.

576 | Captulo 33 Opes de desenho


Junes incorretas de paredes
Questo: Paredes no modelo principal podem se unir a paredes na opo principal. No entanto, paredes do
modelo principal no podem se unir a paredes em uma opo secundria.
Soluo: Se paredes unidas no se comportam como esperado, considere que as paredes precisam ser movidas
do modelo principal para uma ou mais opes secundrias.
Consulte Opes de projeto e unies de paredes na pgina 575 e Movendo elementos do modelo principal
para um conjunto de opes de projeto na pgina 562.

Inseres em opes de projeto


Questo: A seguinte mensagem exibida: Uma insero em uma opo de projeto no pode ser hospedada
por um elemento no modelo principal.
Este erro ocorre quando se tenta adicionar um componente hospedado uma opo de projeto sem um
hospedeiro. Para que um componente hospedado possa fazer parte de uma opo de projeto, seu hospedeiro
precisa fazer parte da opo de projeto. O hospedeiro no pode pertencer ao modelo principal. Por exemplo,
uma janela no pode ser adicionada uma opo de projeto, a no ser que a parede hospedeira tambm faa
parte da opo de projeto. No possvel adicionar uma clarabia uma opo de projeto, a no ser que o
telhado hospedeiro tambm faa parte da opo de projeto.
O erro tambm pode ocorrer quando se tenta mover um componente hospedado do modelo principal para
uma opo de projeto sem o seu hospedeiro. (Consulte Elementos interdependentes em opes de projeto
na pgina 572 e Movendo componentes em diferentes hospedeiros na pgina 287).
Soluo: Para solucionar a questo, mova o elemento hospedeiro para a opo de projeto. Ento, ser possvel
adicionar o componente hospedado opo de projeto. Consulte Movendo elementos do modelo principal
para um conjunto de opes de projeto na pgina 562.
Em seguida, se a opo de projeto selecionada for incorporada ao modelo principal, o elemento hospedeiro
se tornar novamente parte do modelo principal. Consulte Incorporando uma opo de projeto a um modelo
principal na pgina 567.

Nenhum dos elementos criados so visveis nesta vista


Questo: Este erro ocorre quando um elemento adicionado uma opo de projeto, mas o elemento no
visvel na vista atual. Isto pode ocorrer por causa da visibilidade de elementos para a vista ou configuraes
de opes de projeto para a vista.
Soluo: Para solucionar esta questo, tente o seguinte:

Verifique a visibilidade de elementos na vista.

Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos). Na guia Categorias de modelo


e Categorias de anotaes, verifique as configuraes de visibilidade para os tipos de elementos que foram
adicionados. Se a visibilidade para esses elementos estiver desmarcada, selecione a caixa de seleo
Visibilidade para os tornar visveis. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na
pgina 839.

Verifique as configuraes de opes de projeto para a vista.

Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos). Na guia Opes de projeto,


verifique as configuraes para cada conjunto de opes de projeto. Se no estiverem definidas para
Automtico ou para a opo ativa, altere as configuraes. Consulte Verificando as configuraes de
opes de projeto para uma vista na pgina 570.

Junes incorretas de paredes | 577


Nenhum dos elementos selecionados pode ser adicionado a este conjunto de opes
Questo: Este erro ocorre ao tentar mover um elemento do modelo principal para uma ou mais opes de
projeto.
Soluo: Expanda a mensagem de erro para determinar uma causa mais especfica e possveis solues.

Conflitos de opes entre ambientes


Questo: Este aviso exibido quando um dos seguintes ocorre:

Um ambiente adicionado opo principal, e o modelo principal j contm um ambiente no mesmo


espao.

Um ambiente adicionado ao modelo principal, e a opo principal j contm um ambiente no mesmo


espao.

Soluo: Para solucionar esta questo, exclua o ambiente do modelo principal ou da opo principal. Se o
ambiente for definido na opo principal, em vez do modelo principal, consulte Movendo elementos do
modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 562.

Conflito de opo de ambiente


Questo: Esta mensagem exibida em um desenho quando conflitos ocorrem entre ambientes no modelo
principal e ambientes na opo secundria.
Por exemplo, se o modelo principal contm ambientes, e se colocam ambientes no mesmo espao em uma
opo de projeto, os limites do ambiente no modelo principal podem sobrepor os limites dos ambientes na
opo do projeto.
Por exemplo, suponha que o modelo principal contenha o seguinte ambiente.

Quando um ambiente adicionado em uma opo de projeto, o identificador de ambiente reporta um


conflito de opo.

578 | Captulo 33 Opes de desenho


OBSERVAO Se uma tabela de ambiente foi criada, a coluna rea do ambiente na tabela tambm exibir Conflito
de opo.

Para conhecer a causa do conflito de opo, selecione o identificador de ambiente na vista da planta ou, em
uma tabela de ambiente, selecione uma clula em uma linha que mostre um conflito. A seguir, clique na

guia Modificar | Identificadores de ambiente painel Aviso (Exibir avisos relacionados). Uma
caixa de dilogo de aviso exibida, a qual se pode expandir para ler sobre o conflito e conhecer as possveis
solues.
Soluo: Em geral, para corrigir conflitos de ambiente, adicione o modelo principal conflitante no conjunto
de opes de projeto. Isto remove o ambiente do modelo principal e resolve o conflito. Consulte Movendo
elementos do modelo principal para um conjunto de opes de projeto na pgina 562.

Conflito de opo de ambiente | 579


580
Modelagem estrutural
34
Esta seo contm informaes sobre as diversas ferramentas estruturais e elementos no Revit Architecture.

Carregando famlias de componentes estruturais


Quando voc carrega famlias estruturais, o Revit Architecture fornece um catlogo de tipos para ajudar-lhe
com o processo de seleo de famlia. Voc pode navegar nos dados e carregar somente o tipo de famlia
estrutural especfico requerido em seu projeto. Isto ajuda a diminuir o tamanho do projeto e minimiza o
comprimento da lista Seletor de tipo ao selecionar tipos estruturais. Por exemplo, se voc carrega toda a
famlia C-Canal, ter que navegar em uma lista de dezenas de tipos C-Canal para poder efetuar sua seleo.
Simplifique a escolha ao carregar um nico tipo C-Canal, como um C15x40.
Aps a famlia ser carregada, ela salva com o projeto.

Carregando famlias estruturais


1 Clique na guia Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia.
2 Navegue para o diretrio contendo o arquivo que deseja abrir, ou use a biblioteca com base na
web de famlias do Revit. Consulte Abrindo arquivos da biblioteca da web na pgina 84.
Por padro, a janela exibe os tipos de arquivo RFA.

3 Selecione um arquivo de famlia estrutural.


O canto inferior esquerdo do Catlogo de tipo preenchido com tipos de famlias.

4 Na coluna Tipo do Catlogo de tipo, selecione o tipo ou tipos de famlias a carregar. Selecione
mltiplos tipos ao manter pressionado Ctrl durante a seleo. Voc tambm pode filtrar a lista
de tipos ao selecionar parmetros especficos na lista suspensa no topo de cada coluna.
5 Clique em Abrir.
6 No Seletor de tipo, selecione a nova famlia que voc acaba de carregar e a coloque em uma
janela de documento.

Colunas estruturais
Os pilares estruturais so usados para modelar a carga vertical, suportando elementos em um edifcio. Embora
os pilares estruturais compartilhem muitas das mesmas propriedades das colunas de arquitetura, os pilares
estruturais tm propriedades adicionais definidas por sua configurao e normas da indstria.
Os pilares estruturais tambm diferem das colunas de arquitetura no comportamento.

581
Os elementos estruturais, como vigas, contraventamentos e fundaes isoladas se unem aos pilares estruturais;
eles no se unem com colunas de arquitetura.
Normalmente, os desenhos ou modelos recebidos de um arquiteto podem conter um eixo e colunas de
arquitetura. possvel criar colunas estruturais inserindo manualmente cada coluna ou usando a ferramenta
Nos eixos, para adicionar uma coluna s intersees de eixo selecionados.
Os pilares estruturais podem ser criados em vistas de planta ou 3D.
Adicionando pilares em uma vista
3D

til definir um eixo antes de adicionar pilares estruturais, j que eles efetuam o snap s linhas de eixo
(consulte Adicionando eixos na pgina 99).

582 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Eixo de amostra para colocar elementos estruturais

As linhas de eixo tambm fornecem planos verticais para contraventamentos. Clique na guia Incio painel
Dados Eixo.
Voc pode colocar pilares estruturais que se vinculam a outros elementos estruturais. Para obter mais
informaes, consulte Anexando colunas na pgina 292.

Criar uma famlia de pilar estrutural


Voc cria famlias de colunas ao definir a aparncia da coluna na vista da planta, vista de elevao e vista
3D.
Para obter informaes detalhadas sobre como criar uma famlia, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.
A imagem a seguir mostra a aparncia provvel de uma coluna em uma vista 3D.
Vista 3D de
um pilar
estrutural

Criar uma famlia de pilar estrutural | 583


Iniciando uma famlia de pilar estrutural
Quando se inicia a criao de uma famlia de colunas, possvel visualizar uma das trs vistas: uma vista de
elevao frontal de um identificador de nvel de referncia inferior e de um identificador de nvel de referncia
superior com planos de referncia, uma vista de planta com planos de referncia e dois conjuntos de cotas
de igualdade, alm de uma vista 3D. A vista na qual voc inicia a criao da geometria no importa. possvel
definir a geometria em qualquer uma dessas vistas. Voc pode desejar adicionar uma cota geral de largura e
profundidade ao plano de vista e legend-la. Isto til se voc for ter uma lista de colunas de diferentes
tamanhos.
Quando voc cria uma coluna, o Revit Architecture adiciona automaticamente um smbolo de controle de
rotao no canto inferior esquerdo da geometria na vista da planta. Voc o observa quando adiciona uma
coluna ao projeto. Voc pode rotacionar a coluna na vista da planta ao clicar em Modificar, selecionando a
geometria da coluna, e a seguir arrastando a seta de controle de rotao.
O procedimento a seguir um procedimento geral para criar uma famlia de colunas. As etapas podem variar
dependendo de sua inteno de desenho.

1 Clique em Nova Famlia.


2 Na caixa de dilogo Abrir, selecione o column.rft na pasta Modelos, e clique em Abrir.
3 Crie a geometria para a famlia. Para obter mais informaes sobre como criar uma geometria
slida, consulte Criando geometria slida e vazia na pgina 1455.
4 Se desejado, voc pode legendar quaisquer cotas permanentes que possa ter adicionado. Coloque
o cursor sobre o texto da cota e clique com o boto direito do mouse. Selecione Editar legenda
e insira um nome para a cota. Este nome aparece nas propriedades da famlia. Voc pode modificar
o nome para alterar todas as instncias daquele tipo de famlia no projeto, ou pode us-la para
criar outros tipos de famlias com tamanhos variados.
5 Defina os planos de referncia e as propriedades de linhas de croqui para as propriedades Define
a origem e referncia.

6 Salve a famlia ao clicar em Salvar. O Revit Architecture salva o arquivo com a extenso
RFA.

Especificando como um pilar estrutural exibido na vista da planta


Para uma famlia de coluna, voc pode selecionar a opo Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta na
caixa de dilogo Categoria de famlia e parmetros. Quando voc seleciona esta opo e carrega a famlia
em um projeto, a coluna exibida na vista da planta do projeto usando o plano de corte especificado na
vista da planta da famlia.
1 Abra uma famlia de colunas ou inicie uma nova famlia.
2 Clique na guia Incio painel Propriedades Categoria e parmetros da famlia.
3 Na caixa de dilogo Categoria de famlia e parmetros, em Parmetros da famlia, selecione ou
desmarque o parmetro Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta .
Quando carregada em um projeto, se voc ento
deseja que a coluna seja exibida em uma
vista de planta

com base no plano de corte daquela vista de limpe o parmetro Exibir a famlia pr-cortada na vista
planta do projeto, da planta .

consistentemente, a despeito do plano de corte selecione o parmetro Exibir a famlia pr-cortada na


da vista de planta do projeto, vista da planta. A coluna exibida usando o plano de
corte especificado na vista de planta no Editor de famlias.

584 | Captulo 34 Modelagem estrutural


4 Clique em OK.
5 Salve a famlia de colunas.
Aps voc carregar a famlia de colunas em um projeto, a coluna exibida com base nas
configuraes de parmetros especificados no Editor de famlias.
Nos dois exemplos abaixo mostrados, a mesma coluna carregada em um projeto. Uma linha
horizontal foi adicionada na representao de elevao, para que voc possa visualizar a
localizao do plano de corte da vista de planta. Na primeira imagem, o parmetro Exibir a
famlia pr-cortada na vista da planta, no est selecionado; a coluna est exibida no plano
usando o plano de corte da vista de planta do projeto. Na segunda imagem, a mesma famlia de
colunas tem o parmetro, Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta, selecionado. Observe
a alterao na exibio da vista de planta da coluna, apesar de que a vista da planta do projeto
est usando o mesmo plano de corte da imagem anterior.
Famlia de colunas carregada no projeto com Exibir a famlia
pr-cortada na vista da planta no selecionado. Uma linha
horizontal foi adicionada para marcar o plano de corte da vista
de planta.

Na imagem abaixo, a famlia de colunas foi salva com Exibir a


famlia pr-cortada na vista da planta selecionado. Ela foi
carregada em um projeto e uma linha horizontal foi adicionada
para marcar o plano de corte da vista de planta (o mesmo da
imagem acima). Observe que o plano de corte da vista de planta
do projeto, no tem efeito na exibio da coluna.

Criar uma famlia de pilar estrutural | 585


Parmetros de famlia de pilares estruturais
Para acessar os Parmetros de famlia de pilar estrutural no Editor de famlia, clique na guia Modificar | Pilar
estrutural painel Modo Editar famlia painel Propriedades Categoria de famlia e parmetros.
Verifique se Pilar estrutural est selecionado como a categoria de famlia. Os Parmetros da famlia so
exibidos na parte inferior da caixa de dilogo.

Parmetro Valor

Tipo de material estrutural Controla a exibio de vista oculta da


famlia de pilares estruturais. Consulte
Parmetros de tipo de materiais fsicos na
pgina 1646.

Representao simblica Determina se a Representao simblica


para o pilar estrutural definida pela
famlia ou pelas configuraes do projeto
onde colocado. Consulte Guia Configu-
raes de representao simblica na pgi-
na 1654.

Sempre exportar como geometria Assegura que a famlia de pilar estrutural


seja sempre exportada como geometria.
Isto sobrepe Exportar como Architectural
Desktop e as opes Objetos do sistema
de construo na caixa de dilogo Opes
de exportao.

Viga reduzida na planta Determina se a representao simblica de


uma viga est a uma distncia da reduo
da caixa de delimitao da coluna ou da
geometria fsica da coluna. Consulte Re-
duo de viga para coluna na pgina 643.

Exibir em vistas ocultas Define as regras de famlia da coluna estru-


tural para exibio de aresta em vistas
ocultas. Consulte Exibindo linhas ocultas
de elementos na pgina 900.

Compartilhado Denota a famlia de pilares estruturais co-


mo uma famlia compartilhada. Consulte
Carregando famlias com componentes
compartilhados em um projeto na pgina
531.

Exibir famlia pr-cortada em vistas de Exibe a famlia de pilares estruturais em


planta uma vista de planta utilizando o plano de
corte especificado na vista da planta da
famlia. Consulte Especificando como um
pilar estrutural exibido na vista da planta
na pgina 584.

Colocando um pilar estrutural vertical


1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura menu suspenso Coluna Pilar estrutural.

586 | Captulo 34 Modelagem estrutural


2 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural painel Colocao Coluna vertical.
3 Se uma famlia de pilar estrutural no foi previamente carregada, o Revit Architecture solicita
que voc carregue uma. Consulte Carregando famlias na pgina 530.
4 Na Paleta de propriedades, selecione um tipo de coluna no menu suspenso Seletor de tipo.
5 Se voc pretende rotacionar a coluna aps a colocao, selecione Rotacionar aps a colocao
na Barra de opes.
6 Opcionalmente, clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural painel
Propriedades Propriedades (e Propriedades de tipo quando apropriado) para editar as
propriedades da coluna antes de adicion-la ao seu modelo.

OBSERVAO possvel criar sua prpria famlia de pilares ao definir propriedades especficas com
base nos requisitos estruturais. Para obter mais informaes, consulte Criar uma famlia de pilar
estrutural na pgina 583. Voc pode controlar como uma famlia de colunas exibida em uma vista
de planta de projeto. No Editor de famlias, selecione Exibir famlias pr-cortadas nas vistas de planta,
se voc deseja que a exibio do pilar permanea consistente a despeito do plano de corte da vista
da planta do projeto. Para obter mais informaes, consulte Especificando como um pilar estrutural
exibido na vista da planta na pgina 584.

7 A rea Altura/Profundidade da Barra de opes mostrada na ilustrao a seguir.

Voc pode pr-selecionar Altura (topo) ou Profundidade (base) de um pilar estrutural na Barra
de opes.

8 Na Barra de opes, selecione Altura ou Profundidade na lista.


9 Na lista Restrio direita da seleo de Altura/Profundidade, especifique a restrio superior
ou de base do pilar por nvel ou selecione No conectada.

Se voc selecionar No conectada insira a medio de Altura ou Profundidade na caixa de texto


na direita da lista Restringir. A medio de Altura/Profundidade no conectada relativa ao
Nvel atual.

10 Clique para colocar a coluna.


Colocando uma coluna

As colunas iro efetuar o snap em uma geometria existente no Revit. Quando voc coloca colunas
em intersees de eixo, ambos os eixos so realados.

Colocando um pilar estrutural vertical | 587


Eixos realados

Para rotacionar a coluna durante a colocao


Ao colocar colunas, use a BARRA DE ESPAOS para alterar a rotao da coluna antes dela ser colocada. Cada
vez que a BARRA DE ESPAOS pressionada, a coluna rotaciona para alinhar com os eixos de interseo na
localizao selecionada. Na ausncia de eixos, pressione a BARRA DE ESPAOS para rotacionar a coluna 90
graus.
Rotacionando uma coluna

Colocando pilares estruturais inclinados


Pilares estruturais inclinados esto se tornando mais comuns em estruturas grande de perfil alto. Estes foram
implementados no Revit Architecture para ajudar os engenheiros a incorporar esta funcionalidade em seus
desenhos e para permitir clculos de anlise precisos.
As seguintes regras gerais se aplicam aos procedimentos para colocar colunas inclinadas.
Ao colocar colunas inclinadas, o topo da coluna sempre tem de ter uma elevao maior do que sua base.
Quando voc coloca a coluna, o ponto final na elevao superior marcada como o topo e a elevao inferior
a base. Uma vez definido, o topo no pode ser definido abaixo da base.
Quando colocada em uma vista 3D, as configuraes do 1 clique e do 2 clique, definem os nveis associados
e o deslocamento da coluna. Quando colocada em uma elevao ou em um corte transversal, os pontos
finais se associam com seu nvel mais prximo. A distncia entre o ponto final e a elevao o deslocamento
por padro.
Se o Snap 3D estiver desativado, as referncias de snap para elementos que no esto no plano de trabalho
atual so exibidas, assim como as cotas temporrias tpicas. Quando voc coloca colunas com o Snap 3D

588 | Captulo 34 Modelagem estrutural


ativado, as configuraes de nvel do 1 clique e do 2 clique so usadas se uma referncia de snap no
encontrada ou utilizada.

Comportamentos de atualizao
Ao abrir pela primeira vez um projeto modelado nas verses anteriores ao Revit Architecture 2010, sero
aplicados novos estados de parmetros e de colunas aos elementos existentes. Navegue pelas seguintes
referncias para determinar as alteraes que sero feitas em seu projeto e para entender a funcionalidade
limitada de alguns recursos.

Novas propriedades de elemento foram implementadas. Consulte Propriedades de instncia de pilares


estruturais na pgina 608.

As colunas inclinadas no aparecem em tabelas de coluna grfica. As colunas em um estado inclinado


no iro exibir propriedades de elemento relativas as tabelas de coluna grfica, como a Marca de localizao
da coluna.

Em alguns casos, os pilares estruturais inclinados de concreto podem exibir aberraes de apara em juntas,
e a geometria esperada pode no ser criada.

No momento, a ferramenta Copiar/Monitorar no se aplica s colunas inclinadas.

Colocando um pilar estrutural inclinado em uma vista de planta


possvel inserir uma coluna inclinada em uma vista da planta com 2 cliques - um para especificar o ponto
inicial da coluna e o outro para especificar seu ponto final. Voc define a elevao e deslocamento para cada
clique ou usa snap 3D para unir elementos colocados anteriormente.
1 Abra uma vista de planta do seu projeto.
2 Clique na guia Estrutura painel Estrutura menu suspenso Coluna Pilar estrutural.
3 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural painel Colocao Coluna inclinada.
4 Na Paleta de propriedades, selecione um tipo de coluna no menu suspenso Seletor de tipo.
5 Na Barra de opes, para 1 Clique, selecione o nvel para o ponto inicial da coluna, e para 2
Clique, selecione o nvel para o ponto final da coluna.
(Opcional) Nas caixas de texto prximas dos menus suspensos 1 Clique e 2 Clique, insira
valores de deslocamento para as extremidades da coluna.

6 (Opcional) Selecione snap 3D se deseja que uma ou ambas as extremidades da coluna efetuem
o snap nos elementos estruturais colocados anteriormente.
7 Na rea de desenho, clique para especificar o ponto inicial da coluna no nvel selecionado para
1 Clique.

8 Clique para especificar o ponto final da coluna no nvel selecionado para 2 Clique.

Colocando pilares estruturais inclinados | 589


A coluna colocada, definida pelos 2 cliques, seus nveis associados, e deslocamentos definidos. As ilustraes
a seguir mostram a colocao da coluna inclinada a partir da planta estrutural do nvel 2 de um projeto
usando as localizaes de clique mostradas nas etapas 8 e 9.

1 Clique: Nvel 1 e 2 Clique: Nvel 1 Clique: Nvel 3 e 2 Clique: Nvel


2 2

Colocando um pilar estrutural inclinado usando o snap 3D


1 Abra uma vista 3D do projeto.
2 Clique na guia Estrutura painel Estrutura menu suspenso Coluna Pilar estrutural.
3 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural painel Colocao Coluna inclinada.
4 Na Paleta de propriedades, selecione um tipo de pilar estrutural no menu suspenso Seletor de
tipo.
5 Na Barra de opes, selecione Snap 3D. Isso permite que a colocao de coluna inclinada efetue
o snap aos pontos que no esto dentro do plano de trabalho da vista, como colunas em diferentes
elevaes.
6 Clique ao longo de qualquer elemento estrutural ou em um ponto final de elemento para colocar
o primeiro ponto da coluna.

590 | Captulo 34 Modelagem estrutural


7 Clique em outro elemento estrutural para colocar a coluna.

8 A coluna colocada entre os 2 elementos estruturais.

OBSERVAO Caso nenhum dos cliques de colocao seja uma referncia de snap para o elemento
estrutural, a localizao final da coluna ser definida pela colocao do clique e da elevao apropriada
definida na Barra de Opes.

Colocando um pilar estrutural inclinado usando a colocao de 2 clique em vista 3D


1 Abra uma vista 3D do projeto.
2 Clique na guia Estrutura painel Estrutura menu suspenso Coluna Pilar estrutural.

Colocando pilares estruturais inclinados | 591


3 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural painel Colocao Coluna inclinada.
4 Na Paleta de propriedades, selecione um tipo de pilar estrutural no menu suspenso Seletor de
tipo.
5 Na Barra de Opes, defina as colunas e elevaes do 1 clique e do 2 clique. Consulte Colocando
pilares estruturais inclinados na pgina 588.

OBSERVAO Selecione Snap 3D na Barra de opes se desejar que um elemento estrutural


previamente inserido defina uma extremidade da coluna. Este o mtodo mais preciso de colocao.
Consulte Colocando um pilar estrutural inclinado usando o snap 3D na pgina 590.

6 Na rea de desenho, clique onde a coluna deve iniciar em relao configurao de elevao
do 1 clique na Barra de Opes.

7 Clique onde a coluna deve terminar em relao configurao de elevao do 2 clique na Barra
de Opes.

A coluna colocada, definida pelos 2 cliques e seus nveis associados.

Colocando um pilar estrutural inclinado em elevaes ou cortes


1 Abra uma vista de elevao ou de corte do projeto.

592 | Captulo 34 Modelagem estrutural


2 Clique na guia Estrutura painel Estrutura menu suspenso Coluna Pilar estrutural.
3 Use a caixa de dilogo Plano de trabalho para definir o topo e a base da coluna se uma referncia
de snap no estiver disponvel. Consulte Definindo o plano de trabalho na pgina 1559.

OBSERVAO Selecione Snap 3D na Barra de opes se desejar que um elemento estrutural


previamente inserido defina uma extremidade da coluna. Este o mtodo mais preciso de colocao.

4 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural painel Colocao Coluna inclinada.
5 Na Paleta de propriedades, selecione um tipo de pilar estrutural no menu suspenso Seletor de
tipo.
6 Clique onde a coluna deveria iniciar, usando as cotas temporrias como referncia.

7 Clique onde a coluna deveria terminar, usando as cotas temporrias como referncia.

A coluna colocada, definida pelos 2 cliques e seus nveis associados.

Colocando pilares estruturais inclinados | 593


Colocando mltiplos pilares por eixo
1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura menu suspenso Coluna Pilar estrutural.
2 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural painel Mltiplos Nos eixos.
3 Selecione mltiplas intersees de eixo. Para obter mais informaes, consulte Selecionando
elementos na pgina 1477.
Colocando colunas por eixo

OBSERVAO Uma coluna poder ser inserida em cada interseo das linhas de eixos selecionados.
Nenhuma coluna ser de fato criada at voc clicar em Concluir.

4 Pressione a Barra de espao para girar todas as colunas que est criando.
5 Continue pressionando a Barra de espao at que as colunas estejam na orientao desejada.
6 Para adicionar outras colunas em intersees de eixo, mantenha pressionado Ctrl e arraste outras
caixas de seleo.
7 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural > Na interseco do eixo painel
Mltiplos Concluir para criar colunas.

594 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Bloqueando colunas em um eixo
possvel restringir a posio atual do colunas verticais ou o topo e base de colunas inclinadas para um eixo.
Este estado permite mover o eixo e manter colunas ou extremidades em suas respectivas orientaes para
colocao no eixo.

Para bloquear colunas verticais em um eixo


1 As colunas vlidas precisam estar dentro de um eixo e terem uma marca de localizao de coluna
vlida .
Para ativar este estado:
Selecione as colunas verticais a serem bloqueadas para o eixo.
2 Na Paleta de propriedades, na seo Restries, selecione Move com os eixos.
3 Clique em Aplicar.
As colunas modificadas ainda podem ser movidas e modificadas, mas elas iro se mover
proporcionalmente com o eixo se este for reposicionado.

Para bloquear colunas inclinadas em um eixo


1 Como as extremidades de uma coluna inclinada se movem de forma independente uma da
outra, possvel bloquear o topo, base ou ambos da coluna ao eixo do projeto.
Para bloquear as extremidades de colunas inclinadas em um eixo:
Selecione as colunas inclinadas a serem bloqueadas.
2 Na Paleta de propriedades, na seo Restries, selecione Mover topo com os eixos, Mover base
com os eixos, ou ambos os parmetros.
Por causa das propriedades de orientao nicas das extremidades de colunas inclinadas, bloquear para eixos
requer linhas guias situacionais.

Se ambas as extremidades so bloqueadas para um eixo, e os eixos em cada extremidade no so um


subconjunto de cada um, o parmetro Estilo de coluna (consulte Propriedades de instncia de pilares
estruturais na pgina 608) das colunas ser modificado para Inclinada - Conduzida por ponto final.

Movimentar um eixo para o qual uma coluna conduzida pelo ngulo est bloqueada ir mover toda a
coluna.

A movimentao de um eixo ao qual uma coluna conduzida pelo ponto final est bloqueada ir mover
somente aquela extremidade da coluna. A coluna ser alongada ou encurtada para atender nova
localizao do eixo.

Adicionando pilares estruturais dentro de colunas de arquitetura


1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura menu suspenso Coluna Pilar estrutural.
2 Na Paleta de propriedades, selecione um tipo de coluna no menu suspenso Seletor de tipo.
3 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural painel Mltiplos Nas colunas.
4 Selecione colunas de arquitetura individuais ou arraste a caixa de seleo sobre as colunas de
arquitetura na vista para selecionar mltiplas colunas.

Adicionando pilares estruturais dentro de colunas de arquitetura | 595


Selecionando uma nica coluna de
arquitetura

Selecionando mltiplas colunas de


arquitetura

Os pilares estruturais efetuam o snap nos centros das colunas de arquitetura. Para obter mais
informaes sobre como criar uma caixa de seleo, consulte Selecionando elementos na pgina
1477.

5 Clique na guia Modificar | Colocar pilar estrutural > Nas colunas de arquitetura painel
Mltiplos Concluir quando completo.

OBSERVAO Voc pode controlar como uma famlia de colunas exibida em uma vista de planta
de projeto. No Editor de famlia, selecione Exibir a famlia pr-cortada na vista da planta, se voc
deseja que a exibio da coluna permanea consistente a despeito do plano de corte da vista da
planta do projeto. Para obter mais informaes, consulte Especificando como um pilar estrutural
exibido na vista da planta na pgina 584.

Ajustando a posio final e recorte da geometria da coluna inclinada


possvel modificar propriedades de instncia para controlar a posio de deslocamento e corte da geometria
final de colunas inclinadas. As propriedades a seguir esto localizadas na seo Restries da Paleta de
propriedades.

596 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Alinhamento da geometria da coluna inclinada com vigas
A elevao da viga tem precedncia quando o meio da viga se une com uma coluna. Se a coluna inclinada
movida, a posio da unio ir se ajustar para manter a elevao da viga.
possvel ajustar o ponto de trabalho da geometria da coluna inclinada quando ela est anexada a uma viga.
O ponto de trabalho desloca verticalmente a linha central da geometria da coluna quando voc altera as
propriedades Alinhamento da geometria superior ou Alinhamento da geometria de base. O alinhamento da
geometria pode especificar a Linha de localizao (da viga), Topo da viga, Base da viga, ou Centro da viga.
Altere estes valores para alterar a posio da geometria da coluna inclinada em relao a sua linha de
localizao, como ilustrado abaixo.
Na ilustrao a seguir, uma linha azul representa a linha de localizao da coluna e viga. Linhas laranjas
representam a linha central da geometria. Setas verdes mostram o deslocamento vertical que determina o
novo alinhamento da linha central.

Opes para a propriedade de instncia de alinhamento da geometria


Linha de locali- Topo da viga Base da viga Centro da viga
zao

Alinhamento da
geometria supe-
rior

viga com desloca- Padro


mento com justifi-
cao-Z mostrada

Alinhamento da
geometria infe-
rior

viga com desloca- Padro


mento com justifi-
cao-Z mostrada

Quando uma coluna se une com uma extremidade de viga, o Editor de unio de viga/coluna pode ajustar a
reduo da viga para a moldura na coluna.

Ajustando a posio final e recorte da geometria da coluna inclinada | 597


Justificao do anexo
possvel definir como a extremidade de uma coluna exibida quando est anexada a um piso estrutural
ou laje de fundao. A geometria da extremidade da coluna deslocada ou cortada de acordo com as opes
selecionadas para suas propriedades de Justificao do anexo.

Opes para as propriedades de instncia de Justificao do


anexo
Interseco Interseco Interseco Tangente
mnima com a linha mxima
mdia da colu-
na

Justificao do
anexo no topo

Justificao do
anexo na base

Voc pode ajustar ainda mais o deslocamento da coluna com as propriedades Deslocamento da anexao
no topo e Deslocamento da anexao na base.

Estilo de corte
possvel definir como uma extremidade de coluna exibida quando no est anexada a um elemento. A
geometria da extremidade da coluna cortada de acordo com as opes selecionadas para suas propriedades
de Estilo de corte em relao a sua linha de localizao.

Propriedades de instncia de estilo de corte


Perpendicular Horizontal Vertical

Estilo de corte supe-


rior

Estilo de corte infe-


rior

possvel deslocar o plano de corte da geometria da extremidade da coluna ao aumentar ou diminuir as


propriedades Extenso superior ou Extenso inferior.

598 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Comportamentos do estilo de coluna inclinada
O parmetro Estilo de coluna para pilares estruturais inclinados define como a coluna se ajusta de forma
paramtrica ao modelo. O valor do parmetro Inclinada - conduzida por ngulo ou Inclinada - conduzida
pelo ponto final.
As colunas conduzidas por ngulo mantm o ngulo da coluna quando seus elementos anexados so
reposicionados. As colunas conduzidas por ponto final mantm suas posies de extremidade unida quando
seus elementos anexados so reposicionados.
Dependendo do estilo de coluna, a coluna se ajusta para manter o relacionamento de unio com a viga,
quando a viga reposicionada.

Estilo de colu- Posio original Elevao da viga Elevao da viga


na elevada abaixada

Conduzida
por ngulo

Conduzida
por ponto fi-
nal

Colunas unidas em ambas as extremidades


Se ambas as extremidades da coluna se unem no meio com uma viga, se unem com outra coluna inclinada,
ou se anexam a um eixo, o parmetro Estilo de coluna muda para Inclinada - conduzida por ponto final

Comportamentos do estilo de coluna inclinada | 599


Coluna unida no topo ou base
Se uma das extremidades da coluna conduzida por ngulo se une no meio com uma viga, se une com outra
coluna inclinada, ou se anexa a um eixo, o Estilo de coluna mantm sua configurao atual. Nos exemplos
a seguir, a extremidade superior da coluna inclinada de concreto se une no meio com uma viga de concreto.

Se o elemento unido reposicionado em um relacionamento conduzido por ngulo, a coluna se move com
o elemento.
Conduzida por ngulo, unida no meio no topo

Elevao da viga elevada Elevao da viga abaixada

Se o elemento unido movido em um relacionamento conduzido por ponto final, somente a extremidade
unida da coluna se move.

600 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Conduzida por ponto final, unida no meio no topo

Elevao da viga elevada Elevao da viga abaixada

Colunas anexadas um piso estrutural ou um telhado


Quando uma coluna inclinada conduzida por ngulo anexada um piso estrutural ou telhado, a extremidade
anexada da coluna se move ao longo da linha de localizao para determinar sua localizao de unio.

Colunas conduzidas por Elevao do piso estrutu- Elevao do piso estrutu-


ngulo anexadas um ral elevada ral abaixada
piso estrutural

De forma contrria, a extremidade unida de uma coluna conduzida por ponto final se move na vertical
quando o elemento anexado reposicionado.

Colunas conduzidas por Elevao do piso estrutu- Elevao do piso estrutu-


ponto final anexadas ral elevada ral abaixada
um piso estrutural

Modificando pilares estruturais


possvel alinhar, mover, copiar e ajustar pilares estruturais usando ferramentas comuns do Revit Architecture.

Modificando pilares estruturais | 601


Tpicos relacionados

Movendo elementos na pgina 1514

Copiando elementos na pgina 1532

Modificando elementos na pgina 1538

Bloqueando colunas em um eixo na pgina 595

Propriedades de pilares estruturais na pgina 605

Modificando pilares estruturais inclinados na pgina 602

Modificar a inclinao de pilares estruturais colocados na pgina 604

Modificando pilares estruturais inclinados


Pilares inclinados incorporam uma implementao de ferramentas de arraste. Os seguintes controles esto
disponveis quando o pilar inclinado selecionado.

OBSERVAO Se a base movida mais alta que o topo, ou o topo movido mais baixo do que a base, uma
caixa de dilogo exibida, no permitindo a modificao. De forma similar, o topo e a base no podem compartilhar
a mesma elevao, e se positivo a mesma caixa de dilogo de aviso emitida.

Tpico relacionado

Unies e redues em elementos de moldura e colunas na pgina 638

Controles da seta vertical


O controles da seta vertical aparecem como setas azuis em uma das extremidades da coluna inclinada
conduzida pelo ponto final. Arraste estes controles para ajustar a elevao do topo e base da coluna. A
extremidade da coluna somente ir mover na vertical.

Estes controles somente esto disponveis quando a propriedade Estilo de coluna estiver definida como
Inclinada - conduzida por ponto final. Consulte Propriedades de instncia de pilares estruturais na pgina
608.
Os controles de seta vertical so desativados quando a coluna anexada um piso estrutural, piso, telhado,
plano de referncia, ou unida no meio ou conduzida por uma viga.

Controles de pontos finais


Os controles de ponto final aparecem como um ponto azul em qualquer extremidade da coluna. Arraste
estes controles para ajustar a posio do topo e base da coluna. A extremidade da coluna ir se mover
livremente de acordo com a vista atual.

602 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Controles de texto
Os controles de texto ajustam diretamente o parmetro de deslocamento exibido junto ao controle do ponto
final. Clicar neste controle permite que seja manualmente editado. Insira uma elevao para reposicionar o
topo ou base associado. A extremidade da coluna somente ir mover na vertical.

Os controles de texto so desativados quando uma coluna anexada um piso estrutural, piso, telhado,
plano de referncia, ou unida no meio para ou conduzida por uma viga.
O comportamento dos controles de texto depende do parmetro de instncia Estilo de coluna (consulte
Comportamentos do estilo de coluna inclinada na pgina 599) e consistente com a alterao dos parmetros
Deslocamento base/superior.
Se uma coluna conduzida pelo ponto final, os pontos finais da coluna se movem verticalmente quando
elementos dependentes da coluna so modificados. Se for conduzida por ngulo, os pontos finais se movem
ao longo do elemento dependente para manter seu ngulo. Na ilustrao a seguir, as colunas se ajustam para
atender um aumento no deslocamento base. Observe como a coluna conduzida pelo ngulo esquerda
mantm o ngulo, enquanto que a coluna conduzida pelo ponto final direita se ajusta verticalmente,
independente do seu ngulo original. As orientao originais da coluna so realadas em azul.

Rotao de corte transversal


Pressione a barra de espao para rotacionar a coluna selecionada em 90 no sentido horrio (visto da base
para o topo) em torno de seu centro. Para efetuar ajustes mais finitos nesta rotao ou colunas inclinadas,
edite a propriedade Rotao de corte transversal. Consulte Propriedades de instncia de pilares estruturais
na pgina 608.

Modificando pilares estruturais inclinados | 603


Modificar a inclinao de pilares estruturais colocados
Este procedimento ir inclinar colunas verticais ou ajustar colunas inclinadas existentes usando a Paleta de
propriedades, e as ferramentas de modificao de coluna.
1 Abra uma vista 3D de seu projeto.
2 Selecione o pilar a ser modificado.

3 Na Paleta de propriedades, em Restries, selecione um estilo de coluna inclinada, Inclinada -


Conduzida por ponto final ou Inclinada - Conduzida por ngulo, para definir como o ngulo
de inclinao pode ser ajustado.

OBSERVAO Outras propriedades de pilar inclinado esto disponveis. Consulte Propriedades de


instncia de pilares estruturais na pgina 608.

4 Clique em Aplicar.
5 Ajuste a posio do topo do pilar com o controle de ponto final do pilar. Se o pilar est definido
como Inclinado - conduzido por ponto final, possvel ajustar o topo do pilar utilizando a seta
vertical ou os controles de texto.
Modificao conduzida por ngulo

6 Ajuste a posio da base do pilar com o controle de ponto final do pilar. Se o pilar est definido
como Inclinado - Conduzido por ponto final, ajuste a elevao da base do pilar utilizando a seta
vertical ou os controles de texto.

604 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Editando conduzido pelo ponto final

O pilar ajusta seu comprimento e inclinao com base em suas configuraes de parmetro e nos ajustes de
ponto final.

Adicionando um smbolo de amarrao ou smbolo de placa em um pilar


estrutural de ao
1 Selecione o pilar que deve ser modificado.
2 Na Paleta de propriedades, em Estrutural, selecione Conexo superior (para amarrao superior),
ou Conexo inferior (para smbolo de placa inferior), como necessrio.
3 Clique em OK.

Propriedades de pilares estruturais


H diversas propriedades para pilares estruturais, incluindo nvel base, deslocamento de base e materiais.

Adicionando um smbolo de amarrao ou smbolo de placa em um pilar estrutural de ao | 605


Modificando propriedades de pilar estrutural
Para modificar propriedades de pilar estrutural
1 Selecione o pilar estrutural.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parmetros de instncia de pilar estrutural como necessrio.
(Consulte Propriedades de instncia de pilares estruturais na pgina 608).
3 Clique em Aplicar.
4 Para editar os parmetros de tipo de pilar estrutural, na Paleta de propriedades, clique em Editar
tipo. (Consulte Propriedades de tipo de pilares estruturais - Ao na pgina 606ou Propriedades
de tipo de pilares estruturais - Concreto na pgina 607).

OBSERVAO As alteraes feitas nos parmetros de tipo afetam todos os pilares estruturais desse
tipo no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de pilar estrutural.

Propriedades de tipo de pilares estruturais - Ao


As propriedades variam dependendo das famlias de pilares que so especificadas durante o processo de
instalao. As seguintes propriedades de tipo se aplicam s famlias de pilares de ao que so carregadas
durante uma instalao tpica:

Nome Descrio

Estrutural (parmetros da famlia)

A rea de corte.

W Peso nominal.

Cotas (parmetros da famlia)

bf Largura do flange.

d Profundidade real de corte.

k Distncia de k.

kr Distncia de kr, somente leitura.

tf Espessura do flange.

tw Espessura da teia.

Dados da identidade

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do pilar. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de dilogo Nota-chave. Para obter mais informaes, consulte Notas-chave
na pgina 980.

Modelo Nmero interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da forma.

606 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Comentrios do tipo Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de forma. Esta informao
pode ser includa em uma tabela.

URL Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas
do tipo.

Descrio O usurio pode inserir uma descrio para o pilar.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base na seleo do cdigo de montagem, um par-
metro de somente leitura.

Marcao de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informaes, consulte
Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Custo O custeio do pilar.

Nmero OmniClass O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que


melhor categoriza o tipo de famlia.

Ttulo OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza
o tipo de famlia.

Propriedades de tipo de pilares estruturais - Concreto


As propriedades variam dependendo das famlias de pilares que so especificadas durante o processo de
instalao. As seguintes propriedades de tipo se aplicam a famlias de pilares de concreto que so carregadas
durante uma instalao tpica:

Nome Descrio

Cotas (parmetros da famlia)

b Largura do pilar

h Profundidade do pilar

Dados da identidade

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do pilar. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de dilogo Nota-chave. Para obter mais informaes, consulte Notas-chave
na pgina 980.

Modelo Nmero interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da forma.

Comentrios do tipo Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de forma. Esta informao
pode ser includa em uma tabela.

Propriedades de pilares estruturais | 607


Nome Descrio

URL Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas
do tipo.

Descrio O usurio pode inserir uma descrio para o pilar.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base na seleo do cdigo de montagem, um par-
metro de somente leitura.

Marcao de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informaes, consulte
Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Custo O custeio do pilar.

Nmero OmniClass O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que


melhor categoriza o tipo de famlia.

Ttulo OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza
o tipo de famlia.

Propriedades de instncia de pilares estruturais


As seguintes propriedades de instncia se aplicam s famlias de pilares que so carregadas durante uma
instalao tpica As propriedades variam dependendo das famlias de pilares que so especificadas durante
o processo de instalao.

Nome Descrio

Restries

Marca de localizao do pilar A localizao da coordenada do pilar vertical no eixo de projeo.

Nvel base Nvel de restrio da base do pilar.

Deslocamento base Deslocamento da base a partir do nvel base.

Nvel superior Nvel de restrio da parte superior do pilar.

Deslocamento superior Deslocamento da parte superior a partir do nvel superior.

Move-se com eixos Alterna a restrio do pilar vertical ao eixo. Consulte Bloqueando colunas em um
eixo na pgina 595.

Mover o topo com eixos Restringe o ponto final do topo do pilar inclinado ao eixo.

Mover a base com eixos Restringe o ponto final do base do pilar inclinado ao eixo.

Estilo de corte superior Perpendicular, Horizontal ou Vertical. Especifica o estilo de corte no topo da coluna
quando no est anexada a uma referncia ou elemento.

608 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Extenso superior Deslocamento do topo da coluna quando no est anexada a uma referncia ou
elemento.

Estilo de corte inferior Perpendicular, Horizontal ou Vertical. Especifica o estilo de corte na base da coluna
quando no est anexada a uma referncia ou elemento.

Extenso inferior Deslocamento da base da coluna quando no est anexada a uma referncia ou
elemento.

Estilo de pilar Vertical, Inclinada - Conduzida por ponto ou Inclinada - Conduzida por ngulo
Especifica o estilo de inclinao do pilar, que ativa ferramentas de modificao es-
pecficas do tipo. Consulte Modificando pilares estruturais inclinados na pgina
602.

Alinhamento da geometria de base Linha de localizao, Topo da viga, Base da viga ou Centro da viga. Especifica o
ponto de trabalho ao longo de uma viga anexada para qual a linha central de uma
coluna inclinada ajusta sua base.

Alinhamento da geometria superior Linha de localizao, Topo da viga, Base da viga ou Centro da viga. Especifica o
ponto de trabalho ao longo de uma viga anexada para qual a linha central de uma
coluna inclinada ajusta seu topo.

A base est anexada Parmetro de somente leitura que especifica a base da coluna unida no meio com
uma viga ou anexada um piso estrutural ou telhado.

Justificao do anexo na base Interseco mnima, Interseco com a linha mdia da coluna, Interseco mxima
ou Tangente. Especifica o grau de reduo ou justificao tangencial na base da
coluna na unio.

Deslocamento do anexo a base Deslocamento da base da coluna da viga unida no meio ou de elementos anexados.

Topo da parede anexado Parmetro de somente leitura que especifica o topo da coluna unida no meio com
uma viga ou anexada um piso estrutural ou telhado.

Justificao do anexo no topo Interseco mnima, Interseco com a linha mdia da coluna, Interseco mxima
ou Tangente. Especifica o grau de reduo ou justificao tangencial no topo da
coluna na unio.

Deslocamento do anexo ao topo Deslocamento do topo do coluna da viga unida no meio ou de elementos anexados.

Rotao da corte transversal O ngulo de rotao no sentido horrio do pilar inclinado (visto do topo base).
Este ngulo pode ser utilizado com at trs casas decimais. Nmero negativos ro-
tacionam no sentido anti-horrio. Se uma coluna inclinada est no estado vertical,
ento esta rotao medida do Norte do projeto. Caso contrrio, ela medida da
posio vertical.

Delimitao de ambiente Altera a restrio da coluna para condies de delimitao de ambiente.

Grfico

Smbolo de conexo superior Somente se aplica a pilares de ao. Ativa a visibilidade de um smbolo de momento
ou de conexo de cisalhamento. Os smbolos somente so visveis em elevaes e
cortes paralelos ao eixo principal do pilar em vista de baixa resoluo.

Propriedades de pilares estruturais | 609


Nome Descrio

Smbolo de placa inferior Somente se aplica a pilares de ao. Ativa a visibilidade do smbolo de placa inferior.
Os smbolos somente so visveis em elevaes e cortes paralelos ao eixo principal
do pilar em vista de baixa resoluo.

Materiais e acabamentos

Material do pilar Material estrutural. Para obter mais informaes, consulte Parmetros de tipo de
materiais fsicos na pgina 1646.

Estrutural

Tipo de anexo do topo Distncia ou relao. Determina se a unio do topo de um pilar inclinado medida
como a distncia ou relao do comprimento da viga.

Distncia do anexo do topo Distncia da extremidade referenciada do topo da viga anexada para a localizao
da unio no pilar inclinado.

Relao de anexo do topo A relao de distncia da extremidade referenciadas da viga anexada para a locali-
zao da unio do topo no pilar inclinado para o comprimento total da viga.

Extremidade referenciada do anexo do Inicial ou Final. Especifica a extremidade da viga anexada do topo, da qual calcular
topo a distncia ou relao.

Tipo de anexo da base Distncia ou relao. Determina se a unio da base de um pilar inclinado medida
como a distncia ou relao do comprimento da viga.

Distncia do anexo da base Distncia da extremidade referenciada da base da viga anexada para a localizao
da unio no pilar inclinado.

Relao do anexo da base A relao de distncia da extremidade referenciadas da viga anexada para a locali-
zao da unio da base no pilar inclinado para o comprimento total da viga.

Extremidade referenciada do anexo da Inicial ou Final. Especifica a extremidade da viga anexada da base, da qual calcular
base a distncia ou relao.

Cobertura do vergalho - Face superior Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distncia de cobertura do verga-
lho da face superior do pilar.

Cobertura do vergalho - Face inferior Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distncia de cobertura do verga-
lho da face inferior do pilar.

Cobertura do vergalho - Outras faces Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distncia de cobertura do verga-
lho do pilar para outros elementos.

Volume estimado do reforo Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um
parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est sendo
colocado.

Cotas

Volume Volume da coluna selecionada Um valor de somente leitura.

Dados da identidade

610 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Comentrios Comentrios do usurio.

Marcao Uma legenda criada para o pilar. Uso possvel: marca da loja. Este valor precisa ser
nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero
j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informaes, consulte Revendo mensa-
gens de aviso na pgina 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente do pilar foi criado. Para obter mais informaes,
consulte Fases do projeto na pgina 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente do pilar foi demolido. Para obter mais infor-
maes, consulte Fases do projeto na pgina 917.

Anlise estrutural

Liberao superior Ou Fixado, ou Imobilizado, ou Momento fletor, ou Definido pelo usurio. Definido
pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao
superior.

Fx superior Liberao translacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo x.

Fy superior Liberao translacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo y.

Fz superior Liberao translacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo z.

Mx superior Liberao rotacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo x.

My superior Liberao rotacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo y.

Mz superior Liberao rotacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo z.

Liberao inferior Ou Fixado, ou Imobilizado, ou Momento fletor, ou Definido pelo usurio. Definido
pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao
inferior.

Fx inferior Liberao translacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo x.

Fy inferior Liberao translacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo y.

Fz inferior Liberao translacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo z.

Mx inferior Liberao rotacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo x.

My inferior Liberao rotacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo y.

Mz inferior Liberao rotacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo z.

Analisar como Carga de trao, Gravidade, Lateral ou No para anlise. Usado por aplicativos
externos de anlise para determinar se o pilar contribui para a anlise lateral.

Modelo analtico

Propriedades de pilares estruturais | 611


Nome Descrio

Vnculos rgidos Elemento de moldura infinitamente rgido sem peso. Quando Vnculos rgidos est
ativado, um segmento analtico adicional inserido no modelo entre a extremidade
do modelo analtico de uma viga e o modelo analtico de um pilar.

Projeo horizontal Detectar automtico, Padro, Linha central, Linha de localizao, <Plano de refern-
cia nomeado> ou <Eixo>.

Projeo vertical superior Detectar automtico, Base da coluna, <Plano de referncia nomeado>, ou <Nvel>.
Especifica o limite vertical superior do modelo analtico do pilar estrutural..

Projeo vertical inferior Detectar automtico, Base da coluna, <Plano de referncia nomeado>, ou <Nvel>.
Especifica o limite vertical inferior do modelo analtico do pilar estrutural.

Vigas
Vigas so elementos estruturais usados para aplicaes de suporte. Os elementos de cada viga so definidos
atravs das propriedades de tipo da famlia de viga especfica. Alm disso, diversas propriedades de instncia
podem ser modificadas para definir a funcionalidade da viga.
Vigas de amostra

Voc pode anexar vigas a qualquer elemento estrutural, incluindo paredes estruturais, em seu projeto. As
vigas se unem a paredes estruturais de suporte se a propriedade Uso estrutural da parede est definida como
Suporte ou Estrutural combinada.

612 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Vigas anexadas s paredes estruturais

Para desenhar vigas entre dois pontos

1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura Viga


2 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial.
3 Use o mouse para desenhar a viga, movendo o cursor para o ponto final.
4 Clique para especificar o ponto final.
possvel usar a ferramenta Eixo para adicionar vrias vigas aos eixos selecionados quando as colunas tambm
estiverem presentes no nvel de trabalho.
Viga entre dois pontos

Para desenhar uma viga com um comprimento especificado

1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura Viga


2 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial.
3 Use o mouse para desenhar a viga, movendo o cursor para o ponto final.
4 Digite um comprimento. Aparece uma caixa de texto exibindo sua entrada.

Vigas | 613
5 Clique para especificar o ponto final.
possvel usar a ferramenta Eixo para adicionar vrias vigas aos eixos selecionados quando as colunas tambm
estiverem presentes no nvel de trabalho.
Inserir o comprimento da viga

Voc deve adicionar vigas aps criar um eixo, uma vez que vigas efetuam snap nos eixos. Adicione um eixo
ao clicar na guia Incio painel Dados Eixo. No entanto, as vigas estruturais podem ser adicionadas sem
um eixo existente.
Voc pode adicionar vigas usando um dos seguintes mtodos:

Desenhe vigas individuais.

Selecione linhas de eixo que estejam entre elementos estruturais.

Crie uma cadeia de vigas.

Uso estrutural de vigas


O Revit Architecture determina automaticamente a propriedade Uso estrutural de uma viga, com base nos
elementos estruturais que a suportam. O valor do parmetro do uso estrutural determina o estilo da linha
da viga em uma vista em escala de baixa resoluo.
O uso estrutural pode ser alterado antes ou depois de a viga ser colocada. Use a caixa de dilogo Estilos de
objeto para alterar o uso estrutural. Para obter mais informaes, consulte Estilos de objeto na pgina 1649. O
parmetro de uso estrutural pode ser includo em uma tabela de esqueleto estrutural, permitindo o clculo
de quantidades de vigas mestre, caibros, teras e contraventamentos horizontais. Para obter mais informaes,
consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 819.
Valores de uso estrutural para vigas

As vigas podem ser anexadas a qualquer outro elemento estrutural, incluindo paredes estruturais. Para obter
mais informaes, consulte Paredes estruturais na pgina 710.

OBSERVAO As vigas no se unem automaticamente com paredes no de suporte.

614 | Captulo 34 Modelagem estrutural


A configurao padro de Uso estrutural pode ser alterada usando a Paleta de propriedades. A tabela a seguir
lista a configurao padro automtica de Uso estrutural para vigas, com base nos elementos que esto sendo
conectados:

- C B HB G J P O

Parede G O HB G J P O

Coluna G O HB G J P O

Contraventa- O O O O O O
mento

Contraventa- HB HB HB HB O
mento hori-
zontal

Viga mestre J J P O

Caibro P P O

Tera P O

Outros O

Para as propriedade das vigas, consulte Propriedades de viga na pgina 631.

Dicas de viga
Se uma extremidade de viga reside em uma parede estrutural, o parmetro Cavidade de apoio do final
da viga exibido na Paleta de propriedades. Selecione esta caixa de verificao quando a viga estiver
apoiada por uma parede estrutural. Ento os grficos da viga sero estendidos linha de centro da parede.

Quando voc coloca uma viga, aparece por padro um identificador de nome de viga com a viga. Tambm,
possvel carregar outro identificador que exiba o nome, contra flexa e nmero de montantes. preciso
especificar o valores para os parmetros Contra flexa da viga e Nmero de montantes que so exibidos
em uma viga identificada. Para obter informaes sobre como carregar uma famlia, consulte Carregando
famlias na pgina 530.

Criando vigas
Voc deve adicionar eixos e pilares antes de criar vigas.
Ao adicionar uma viga a uma vista da planta, deve definir o plano de delimitao inferior abaixo do nvel
atual; do contrrio, a viga no estar visvel na vista.
Adicione vigas usando um dos seguintes mtodos:

Desenhe vigas individuais.

Crie uma cadeia de vigas.

Selecione linhas de eixo que estejam entre elementos estruturais.

Crie um sistema de vigas. Para obter mais informaes, consulte Sistemas de vigas na pgina 651.

Dicas de viga | 615


Desenhando vigas individuais
A ferramenta Viga o meio principal com o qual pode criar instncias de perfil individual das vigas.

Para desenhar vigas individuais

1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura Viga


2 Carregue uma famlia de vigas estruturais, se uma no foi carregada anteriormente.
3 Na Paleta de propriedades:
Selecione um tipo de viga no menu suspensoSeletor de tipo.

Modifique os parmetros da viga.

4 Na Barra de opes, selecione um valor na lista suspensa Uso estrutural.


5 Desenhe a viga ao clicar no ponto inicial e final na rea de desenho.
O cursor efetua o snap para outros elementos estruturais, como o centride de um pilar ou na
linha central de uma parede, quando voc desenha a viga. A barra de status exibida onde o
cursor est efetuando o snap.
Ponto inicial da viga - snap para o pilar

Usando a ferramenta Eixo para colocar vigas


Usando a opo Eixo, voc pode selecionar linhas de eixo para colocar vigas automaticamente entre outros
elementos estruturais (pilares, paredes estruturais e outras vigas). Por exemplo, voc pode ter dois pilares
estruturais localizados em uma linha de eixo. Vigas so tambm adicionadas entre pilares e paredes estruturais.

Para colocar vigas usando a ferramenta Eixo

1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura Viga


2 Clique na guia Modificar | Colocar viga painel Mltiplos Nos eixos.
3 Selecione o eixo para colocar vigas.

616 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Selecionando o eixo

As vigas so colocadas entre os pilares como mostrado.


Colocando vigas entre pilares

Os eixos em um projeto so uma ferramenta valiosa para configurar vigas, assim como pilares. Uma extenso
de linhas de eixo selecionada pode colocar automaticamente as vigas.

Para desenhar automaticamente as vigas usando a ferramenta Eixo

1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura Viga


2 Na Paleta de propriedades:
Selecione um tipo de viga no menu suspensoSeletor de tipo.

Modifique os parmetros da viga.

3 Na Barra de opes, selecione um valor na lista suspensa Uso estrutural.


4 Clique na guia Modificar | Colocar viga painel Mltiplos Nos eixos.

Criando vigas | 617


Na imagem abaixo, voc v pilares variados, uma viga e paredes estruturais em uma vista de
planta 3D. Neste caso, voc pode usar a ferramenta Eixo para adicionar a maioria das vigas
automaticamente.

5 Selecione uma linha de eixo ao longo da qual voc deseja colocar uma viga.
Mantenha pressionado Ctrl para selecionar mltiplos eixos.
Na imagem mostrada abaixo, os eixos foram selecionados e as vigas foram adicionadas
automaticamente entre todas os pilares, paredes e vigas.

6 Clique em Modificar | Colocar viga > Nas linhas de eixo painel Mltiplos Concluir.

DICA Voc tambm pode desenhar uma caixa de seleo para selecionar mltiplas linhas de eixo.

Na imagem abaixo, observe como as vigas foram adicionadas entre todas os pilares, paredes e
outras vigas de suporte. A viga pr-existente no foi cortada pela viga perpendicular a ela.

618 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Quando o Revit Architecture coloca eixos ao longo de uma linha de eixo, ele usa as seguintes condies:

Todos os suportes possveis que efetuam a interseo na linha de eixo, como pilares, paredes ou vigas,
so varridos.

Se uma parede esta na linha de eixo, uma viga no colocada na parede. As extremidades da parede so
usadas como suporte.

Se uma viga efetuar a interseo e cruza a linha de eixo, essa viga ser considerada como um suporte
intermedirio, j que essa viga suporta novas vigas criadas na linha de eixo.

Se uma viga efetuar a interseo, mas no cruza a linha de eixo, essa viga suportada por uma nova viga
criada na linha de eixo.

Para obter mais informaes sobre o uso estrutural de vigas, com base em quais elementos esto sendo
criados, consulte Uso estrutural de vigas na pgina 614.

Tpicos relacionados

Criando vigas na pgina 615

Uso estrutural de vigas na pgina 614

Propriedades de viga na pgina 631

Vigas na pgina 612

Desenhando vigas com a opo Cadeia


Quando a ferramenta Cadeia selecionada, o Revit Architecture fornece o ponto final da ltima viga como
o ponto inicial da prxima viga.

Criando vigas | 619


Para desenhar vigas usando a opo Cadeia

1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura Viga


2 Na Barra de opes, selecione Cadeia.
3 Coloque a primeira viga na cadeia. Consulte Desenhando vigas individuais na pgina 616.
4 Coloque cada viga adicional ao clicar nos pontos finais das vigas.
Desenhando vigas usando a opo Cadeia

Modelagem de vigas curvas


Como a geometria de vigas curvadas podem se dobrar, possvel desenh-las nas vistas de planta e de
elevao.

Para fazer o croqui de uma viga curvada

1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura Viga


2 Clique na guia Modificar | Colocar viga painel Desenhar, e selecione uma ferramenta de linha
curvada:
Raio inicial-final do arco

Extremidade central do arco

Extremidade do arco tangente

Arco em concordncia

Spline

Elipse parcial

3 Coloque os pontos necessrios na rea de desenho para completar sua seleo de linha curvada.
Consulte Elementos do croqui na pgina 1440.

620 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Definindo o arco de uma viga curvada

Para obter informaes sobre como efetuar o croqui de uma viga, consulte Criando vigas na pgina 615.
Para obter informaes sobre as propriedades de vigas, consulte Propriedades de viga na pgina 631.

Modelagem de viga inclinada


Se seu projeto contiver membros complexos inclinados para os quais voc precisa adicionar vigas, poder
coincidir as vigas com pilares no pares, telhados, pisos estruturais ou paredes, usando o procedimento a
seguir.

Para ajustar vigas inclinadas


1 Selecione um viga que esteja conectada a dois membros estruturais ou a objetos de modelo curvo
em diferentes alturas.
2 Na Paleta de propriedades:
Em Restries, insira um valor para Deslocamento do nvel inicial da viga.

Insira um valor para Deslocamento do nvel final da viga.

Clique em Aplicar.

3 Verifique se voc inseriu os valores do deslocamento correto.


Exemplo de modelagem de viga inclinada.

Criando vigas | 621


OBSERVAO Uma viga com valores de deslocamento ajustados ir se tornar desassociada ou livre
do plano de trabalho atual. Da mesma forma, qualquer elemento estrutural anexado a uma viga
inclinada tambm se tornar livre. possvel anexar elementos livres a outro plano de trabalho usando
os botes Editar plano de trabalho ou Selecionar novo, no painel Plano de trabalho na guia Modificar
| Esqueleto estrutural.

Snap 3D
A opo Snap 3D permite que voc crie uma nova viga efetuando snap a outros elementos estruturais em
qualquer vista. Isto significa que possvel desenhar vigas e contraventamentos fora do plano de trabalho
atual. Por exemplo, quando o Snap 3D estiver ativado, vigas de telhado efetuaro o snap com o topo dos
pilares, a despeito da elevao.
O snap 3D tambm til ao criar sistemas de vigas inclinadas. Consulte Modelagem de viga inclinada na
pgina 621.

Para usar o snap 3D

1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura Viga


2 Na Barra de opes, selecione Snap 3D.
3 Clique em qualquer elemento estrutural para especificar o ponto inicial da viga.

OBSERVAO Com Snap 3D ativado, possvel escolher o ponto de extremidade exato de qualquer
elemento estrutural, a despeito do plano do ponto de extremidade.

4 Clique em outro elemento estrutural para especificar o ponto final para a viga.

Editando vigas
possvel editar qualquer viga aps ela ser colocada no projeto. A viga pode ser movida ou rotacionada da
localizao onde foi originalmente colocada, ou a viga pode ser estendida ou reformatada usando os controles
grficos. Para obter mais informaes, consulte Editando elementos na pgina 1477.

Para mover uma viga


1 Em uma vista do projeto, selecione a viga.
2 Arraste a viga para um novo local na rea de desenho ou use as teclas de seta no teclado. Para
obter mais informaes, consulte Movendo elementos na pgina 1514.

622 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Para rotacionar uma viga
1 Selecione a viga em uma vista de planta.
2 Clique na guia Modificar | Esqueleto estrutural painel Modificar Rotacionar.
3 Clique no ponto inicial e no ponto final para a rotao. Para obter mais informaes, consulte
Rotacionando elementos na pgina 1521.

Controles grficos de viga


Ao desenhar vigas, possvel usar os controles grficos disponveis para modificar os pontos de anexao
entre cada viga e o elemento estrutural (pilar, parede estrutural).
possvel definir a localizao dos controles ao criar a viga ou selecionar e ajustar manualmente os controles
aps a viga ter sido criada.

Manipuladores de viga
Os manipuladores de viga para uma viga so os pontos de anexao para a viga. Os manipuladores de viga
so pequenos crculos fechados preenchidos que indicam onde a extremidade de uma viga selecionada
anexada com um pilar ou parede.

OBSERVAO Mover os manipuladores de viga altera o comprimento do chapu.

Viga e coluna em uma planta com um manipulador de viga no centro do


pilar

Os pilares tm uma caixa de delimitao invisvel que controla a localizao do manipulador da viga.
A ilustrao a seguir apresenta uma vista de corte de uma viga que est anexada a uma parede. O manipulador
de vigas est visvel no centro superior da parede.

Controles grficos de viga | 623


A viga restrita pelo nvel. Como resultado, a anexao da viga pode ser alterada somente na direo
horizontal.

Alterando a geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga


O manipulador de formato de uma viga usado para alterar a geometria da viga. Os manipuladores de
formato aparecem como pequenos tringulos opostos preenchidos em cada extremidade da viga quando
esta selecionada na rea de desenho.

624 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Viga e pilar em uma planta com os manipuladores de formato exibidos

possvel ajustar a localizao do ponto final de uma viga usando manipuladores de formato. Isto aumenta
ou diminui o comprimento da viga. A outra ponta da viga permanece fixa.

Os manipuladores de formato alteram a geometria ao longo do eixo do componente. Para mover uma viga
fora de seu eixo original, clique e arraste a viga para uma nova posio.
Cada manipulador de formato fornece propriedades que podem ser alteradas com base nas preferncias do
tipo de elemento. Para acessar as propriedades de manipulao de forma, clique com o boto direito do
mouse nos tringulos opostos e selecione Propriedades.
Utilizando os manipuladores de forma possvel ajustar manualmente as configuraes de reduo da viga.
Consulte tambm Reduo na pgina 640.

Controles grficos de viga | 625


Smbolos de momento
Os parmetros de momento de uma viga (Incio da conexo ou Fim da conexo) permitem a exibio do
quadro de momento ou smbolos de conexo de balano. Esses parmetros se referem ao ponto final da viga
aplicvel. As opes disponveis para esses parmetros so: Nenhum, Quadro do momento ou Momento do
balano.

Para exibir um smbolo de momento


1 Clique com o boto direito do mouse em uma viga e selecione Propriedades.
2 Na Paleta de propriedades, em Estrutural, selecione um valor para Conexo inicial ou Conexo
final, e clique em Aplicar.
O smbolo de quadro de momento
exibido ao usar um parmetro de
conexo de momento

O smbolo de conexo de balano


exibido usando o parmetro de
conexo do momento.

Voc carrega e atribui famlias de smbolo de conexo em Guia Configuraes de representao simblica
na pgina 1654.

Identificadores de viga
A identificao da viga parte integral de uma planta de esqueleto estrutural. O desenho da estrutura requer
legendas do simples para o complexo. Os identificadores de viga do Revit fornecem esta legenda informativa.

Famlias de identificadores de esqueleto estrutural


A famlia de identificadores do esqueleto anotam as vigas. possvel ajustar as posies-padro destes
identificadores na caixa de dilogo Categorias e parmetros de famlia. Consulte Categoria e parmetros de
famlia na pgina 537.
A categoria Identificador de esqueleto estrutural contm dois parmetros.
Rotacionar como componente: quando selecionado, o identificador rotaciona com sua viga. Quando
desmarcado, o identificador se orienta em relao moldura da vista.
Ponto de anexao: define a localizao inicial do identificador ao longo da viga (incio, meio ou fim) e o
ponto que o identificador acompanha quando a viga tem seu comprimento aumentado ou diminudo.

Quando ativado, uma chamada de detalhe de identificador se estende deste ponto.

626 | Captulo 34 Modelagem estrutural


<Nenhum>: localiza o identificador no meio da viga por padro.

Ferramenta Anotaes de viga


A ferramenta Anotaes de viga permite colocar mltiplos identificadores de viga, anotaes e elevaes de
ponto em vigas selecionadas ou em todas as vigas na vista atual. Ela somente est disponvel ao trabalhar
em um plano estrutural ou em uma vista de planta de forro. Identificadores de moldura estrutural que so
definidos como Rotacionar com o componente precisam ser carregados para que a caixa de dilogo seja
iniciada.

Para a cessar a ferramenta Anotaes de vigas, clique na guia Anotao painel Identificador Anotaes
de vigas.

Colocao

A seo Colocao da ferramenta Anotaes de vida, permite especificar quais vigas tem a inteno de anotar
(todas em uma vista ou apenas a viga selecionada). Como observado na ferramenta Anotaes de viga, o
Revit Architecture no sobrescreve identificadores existentes.
Para colocar novas anotaes em lugar de outras, selecione Remover identificadores de vigas existentes e
elevaes de ponto. Todos os identificadores e cotas de nvel sero removidos da vigas e substitudos por
aqueles atualmente definidos na ferramenta Anotaes da viga. Quando no selecionada, nenhuma anotao
ser colocada nas vigas
Configuraes de colocao: clique no boto Configuraes para abrir a caixa de dilogo Configuraes de
colocao, e ajuste o deslocamento de identificadores e as elevaes de ponto das vigas.

Identificadores de viga | 627


O Deslocamento final horizontal e Deslocamento vertical ajustam a distncia dos identificadores e as elevaes
de ponto de seus pontos de anexao (consulte Famlias de identificadores de esqueleto estrutural na pgina
626) pela medio inserida. Esta medio representativa da escala do desenho e seu padro 0" na horizontal
e 3/8" na vertical.

Localizao e tipo de anotao


A seo inferior da ferramenta Anotaes de viga define os tipos de anotaes e as localizaes especficas
para vigas de nvel e elevadas.
Identificadores de nvel/vigas inclinadas: as vigas de nvel e as vigas inclinadas usam as mesmas opes de
identificao. Os identificadores permitem criar anotaes diferentes para qualquer tipo de instncia de viga.
Para criar identificadores especficos para vigas de nvel, efetue ajustes na guia Nvel da viga na planta.

Para criar identificadores especficos para vigas inclinadas, efetue ajustes na guia Vigas inclinadas na planta.

Localizao da anotao: no centro da pgina tabulada encontra-se uma imagem de uma viga circundada
por seis campos de texto. Os campos representam as localizaes dos identificadores como aparecem em
torno da viga. Os botes abrem a caixa de dilogo Selecionar tipo de anotao que define e edita o
identificador.

628 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nenhum: os identificadores no acompanham nenhum determinado ponto na viga. As alteraes no
comprimento da viga no causam o movimento do identificador.
Identificador de esqueleto estrutural: consulte Identificadores de esqueleto estrutural na pgina 629.
Elevao de ponto: consulte Elevaes de ponto na pgina 630.

Identificadores de esqueleto estrutural


Esta seleo ativa um menu suspenso com os identificadores disponveis de famlia estrutural especficos
localizao selecionada ao longo da viga. Os parmetros especficos da famlia determinam quais identificadores
so exibidos. Os identificadores de esqueleto que se qualificam precisam ter os seguintes parmetros (consulte
Famlias de identificadores de esqueleto estrutural na pgina 626 para ser um tipo de anotao vivel:

A Rotao com o componente selecionada.

O parmetro Ponto de anexao precisa ser definido como <Nenhum> ou coincidir com a posio da
localizao do identificador desejado na ferramenta Anotaes de viga.

Por exemplo, os identificadores de esqueleto estrutural que tm definidos os parmetros Ponto de anexao
de Fim somente esto disponveis para as configuraes de localizao da viga marcadas como <Fim> nesta
ferramenta.

Identificadores de viga | 629


Os identificadores de esqueleto estrutural com pontos de anexao de <Nenhum> esto disponveis para
quaisquer das configuraes de localizao de viga, desde que rotacionem com o componente.
Estas especificaes tambm se aplicam a opo <Carregar identificador de moldura estrutural> que abre a
caixa de dilogo Carregar famlia (consulte Carregando famlias na pgina 530).
Para aparecer na lista Identificador de esqueleto estrutural, as famlias precisam seguir estas diretrizes.

Elevaes de ponto
A ferramenta Elevaes de ponto permite colocar elevaes de ponto quando o parmetro de tipo Rotacionar
com o componente est selecionado. Isto similar aos identificadores, pois estes so filtrados por este
parmetro.
Elevao da viga (Projeto) calcula a elevao a partir do menor nvel do projeto.
Criar/modificar tipos fornece a opo de criar uma elevao de ponto personalizada. Quando selecionada,
a caixa de dilogo Propriedades de tipo de famlia aberta para editar o identificador de elevao do ponto.
Elevao da viga (Relativa) ativa a lista suspensa Base relativa, que permite a seleo do nvel da base relativa
para o clculo da elevao.

OBSERVAO Somente um tipo de elevao de ponto pode ser colocado de cada vez. Se alterar o tipo de elevao
de ponto em qualquer uma das 12 localizaes (6 para o nvel e 6 para a elevao), ele ir alterar as configuraes
dos 12 tipos de elevaes de ponto na ferramenta Anotaes de viga.

A lista suspensa Exibir elevao seleciona a localizao da medio da elevao na viga.


Elevao (selecionada) real

630 | Captulo 34 Modelagem estrutural


OBSERVAO Elevao (selecionada) real identifica a elevao da linha de localizao, no a geometria da viga.

Elevao inferior

Elevaes superiores e inferiores

Elevao superior

A opo final est disponvel na caixa de dilogo Selecionar tipo de anotao, uma vez que as elevaes de
ponto so um filtro para as elevaes definidas.

Esta opo ativa um filtro que previne que as elevaes de ponto sejam criadas se igualarem o valor inserido.
A configurao padro de 0 unidades como definida pelo projeto.

Propriedades de viga
Diversas propriedades para vigas, incluindo o plano de trabalho, materiais e ngulo, so acessveis na Paleta
de propriedades.

Propriedades de viga | 631


Modificando propriedades da viga
Para modificar propriedades da viga
1 Selecione a viga.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parmetros de instncia da viga. (Consulte Propriedades de
instncia de viga na pgina 634).
3 Clique em Aplicar.
4 Para editar os parmetros de tipo da viga, na Paleta de propriedades, clique em Editar tipo.
(Consulte Propriedades de tipo de viga - Ao na pgina 632ou Propriedades de tipo de viga -
Concreto na pgina 633).

OBSERVAO As alteraes feitas nos parmetros de tipo afetam todas as vigas desse tipo no projeto.
Clique em Duplicar para criar um tipo de viga.

Propriedades de tipo de viga - Ao


As propriedades variam dependendo das famlias de viga especificadas durante o processo de instalao. As
seguintes propriedades de tipo se aplicam a famlias de vigas de ao que so carregadas durante uma instalao
tpica:

Nome Descrio

Estrutural

A rea de corte.

W Peso nominal.

Cotas

bf Largura do flange.

d Profundidade real de corte.

k Distncia de k.

k2 Distncia de k2 Este um valor de somente leitura.

tf Espessura do flange.

tw Espessura da teia.

Dados da identidade

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Nota-chave A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O nmero interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da forma.

632 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Comentrios do tipo Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de forma. Esta informao
pode ser includa em uma tabela.

URL Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas
do tipo.

Descrio Descrio da viga. Insira uma descrio.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este
um valor de somente leitura.

Marcao de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na pgina 1732.

Custo O preo da viga.

Nmero OmniClass O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que


melhor categoriza o tipo de famlia.

Ttulo OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza
o tipo de famlia.

Propriedades de tipo de viga - Concreto


As propriedades variam dependendo das famlias de vigas que so especificadas durante o processo de
instalao. As seguintes propriedades de tipo se aplicam s famlias de vigas de concreto que so carregadas
durante uma instalao tpica:

Nome Descrio

Estrutural

b Largura da viga.

h Profundidade da viga.

Dados da identidade

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Nota-chave A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O nmero interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da forma.

Comentrios do tipo Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de forma. Esta informao
pode ser includa em uma tabela.

Propriedades de viga | 633


Nome Descrio

URL Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas
do tipo.

Descrio Descrio da viga. Insira uma descrio.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este
um valor de somente leitura.

Marcao de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na pgina 1732.

Custo O preo da viga.

Nmero OmniClass O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que


melhor categoriza o tipo de famlia.

Ttulo OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza
o tipo de famlia.

Propriedades de instncia de viga


As propriedades variam dependendo das famlias de vigas que so especificadas durante o processo de
instalao. As seguintes propriedades de instncia se aplicam a famlias de vigas que so carregadas durante
uma instalao tpica:

Nome Descrio

Restries

Nvel de referncia O nvel de restrio. Este um valor somente leitura que dependente do
plano de trabalho em que a viga foi colocada.

Plano de trabalho O plano de trabalho atual em que os elementos so colocados. Este um


valor de somente leitura.

Deslocamento do nvel inicial Defina a distncia do ponto inicial da viga a partir do nvel de referncia. Os
valores inseridos aqui so redefinidos quando o membro fixado. Somente
leitura quando com pino.

Deslocamento do nvel final A distncia do ponto final da viga a partir do nvel de referncia. Os valores
inseridos aqui so redefinidos quando o membro fixado. Somente leitura
quando com pino.

z-Justificao de direo O centro, superior, inferior ou outro. A seleo da opo Outro ir ativar um
parmetro adicional, z-Valor de deslocamento de direo.

z-Valor de deslocamento de direo O valor numrico que desloca a geometria.

Justificao lateral A localizao da geometria fsica (na planta) com relao linha de localizao.
Lado 1, Lado 2 ou Centro. Somente leitura quando com pino.

634 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Orientao A orientao da viga para o plano atual no qual os elementos so colocados.


Este um valor de somente leitura.

Rotao da corte transversal Parmetro que controla vigas e contraventamentos em rotao. O ngulo de
rotao medido a partir do plano de trabalho da viga e da direo do plano
de referncia do centro.

Construo

Extenso inicial Somente se aplica vigas de ao. A cota entre a aresta do ponto inicial da
viga e o elemento ao qual conectada.

Extenso final Somente se aplica vigas de ao. A cota entre a aresta do ponto final da viga
e o elemento ao qual conectada.

Materiais e acabamentos

Material de viga O material estrutural. Consulte Parmetros de tipo de materiais fsicos na p-


gina 1646.

Estrutural

Localizao do smbolo de verga Somente se aplica vigas de ao.

Conexo inicial do momento Somente se aplica vigas de ao. Um quadro de momento ou smbolo de
balano na extremidade inicial de uma viga.

Conexo final do momento Somente se aplica vigas de ao. Um quadro de momento ou smbolo de
balano na extremidade final de uma viga.

Comprimento do corte O comprimento fsico da viga. Este um valor de somente leitura.

Uso estrutural Especifica o uso. A viga mestre, contraventamento horizontal, caibro, outro
ou tera.

Iniciar tipo de anexo Elevao final ou Distncia. Especifica a orientao da elevao da viga. Ele-
vao final mantm o nvel de colocao e Distncia orienta a localizao da
unio em uma coluna. Consulte Elevao da viga na unio da coluna na pgina
649.

Distncia de anexao inicial Especifica o deslocamento do incio da viga do ponto de conexo da coluna
quando Tipo de anexao inicial est definido para Distncia. Consulte Ele-
vao da viga na unio da coluna na pgina 649.

Extremidade da coluna referenciada Especifica o Topo ou Base da viga a partir dos quais a Distncia de anexao
inicial determinada. Consulte Elevao da viga na unio da coluna na pgina
649.

Fim de tipo de anexo Elevao final ou Distncia. Especifica a orientao da elevao da viga. Ele-
vao final mantm o nvel de colocao e Distncia orienta a localizao da
unio em uma coluna. Consulte Elevao da viga na unio da coluna na pgina
649.

Propriedades de viga | 635


Nome Descrio

Distncia de anexao final Especifica o deslocamento do final da viga do ponto de conexo da coluna
quando Tipo de anexao final est definido para Distncia. Consulte Elevao
da viga na unio da coluna na pgina 649.

Extremidade da coluna referenciada Especifica o Topo ou Base da viga a partir dos quais a Distncia de anexao
final determinada. Consulte Elevao da viga na unio da coluna na pgina
649.

Cobertura do vergalho - Face superior Somente se aplica vigas de concreto. A distncia da cobertura do vergalho
da face superior da viga.

Cobertura do vergalho - Face inferior Somente se aplica vigas de concreto. A distncia da cobertura do vergalho
da face inferior da viga.

Cobertura do vergalho - Outras faces Somente se aplica vigas de concreto. A distncia da cobertura do vergalho
da viga para faces de elemento adjacente.

Volume estimado do reforo Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um
parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est
sendo colocado.

Valor da curvatura Somente se aplica vigas de ao. A contra flexa da viga.

Nmero de montantes Somente se aplica vigas de ao. Nmero de montantes por viga.

Cotas

Comprimento O comprimento entre manipuladores de viga. Consulte Manipuladores de


viga na pgina 623. Este o comprimento analtico da viga. Este um valor
de somente leitura.

Volume O volume da viga selecionada. Este um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios do usurio.

Marcao Uma legenda criada para a viga. Uso possvel: marca da loja. Este valor precisa
ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o
nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de
aviso na pgina 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente da viga foi criado. Consulte Fases do pro-
jeto na pgina 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente da viga foi demolido. Consulte Fases do
projeto na pgina 917.

Anlise estrutural

636 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Iniciar a liberao Condies de Liberao inicial. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido
pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma
das condies da liberao inicial.

Iniciar Fx Liberao translacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo x.

Iniciar Fy Liberao translacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo y.

Iniciar Fz Liberao translacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo z.

Iniciar Mx Liberao rotacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo x.

Iniciar My Liberao rotacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo y.

Iniciar Mz Liberao rotacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo z.

Finalizar liberao Condies de Liberao final. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido
pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada uma
das condies da liberao final.

Finalizar Fx Liberao translacional na extremidade da viga ao longo do eixo x.

Finalizar Fy Liberao translacional na extremidade da viga ao longo do eixo y.

Finalizar Fz Liberao translacional na extremidade da viga ao longo do eixo x.

Finalizar Mx Liberao rotacional na extremidade da viga ao longo do eixo x.

Finalizar My Liberao rotacional na extremidade da viga ao longo do eixo y.

Finalizar Mz Liberao rotacional na extremidade da viga ao longo do eixo z.

Analisar como Usado por aplicativos externos de anlise para determinar se as condies da
viga contribuem para a anlise lateral.

Modelo analtico

Projeo vertical Deteco automtica, Linha de localizao, Topo da viga, Centro da viga,
Base da viga,<Plano de referncia nomeado>, ou <Nvel>. Estende o modelo
analtico da viga para o nvel especificado na direo Z.

Vnculos rgidos Sim, No ou Da coluna. Elemento de moldura infinitamente rgido sem peso.
Quando Vnculos rgidos est ativado, um segmento analtico adicional in-
serido no modelo entre a extremidade do modelo analtico de uma viga e o
modelo analtico de um pilar. Da coluna define o vnculo rgido da viga para
aquele de sua coluna conectada. .

Projeo horizontal Detectar automtico, Padro, Linha central, Linha de localizao, <Plano de
referncia nomeado> ou <Eixo>.

Outros

Propriedades de viga | 637


Nome Descrio

Clculo de extenso inicial Somente se aplica vigas de ao. Especifica os parmetros de famlia; define
a distncia mxima do parmetro da extenso inicial. Este um valor de so-
mente leitura.

Clculo da extenso final Somente se aplica vigas de ao. Especifica os parmetros de famlia; define
a distncia mxima do parmetro da extenso final. Este um valor de somen-
te leitura.

Unies e redues em elementos de moldura e colunas


Esta seo detalha os conceitos e os procedimentos para ajustar como os elementos de moldura que so
unidos e reduzidos um do outro no Revit Architecture. A maioria dos elementos aderem a estas abordagens,
no entanto, eles podem se comportar de forma diferentes dependendo de suas instncias e configuraes
nicas. Estas diferenas so aqui detalhadas e nas sees dedicadas aos elementos especficos de moldura.

Tpicos relacionados

Colunas estruturais na pgina 581

Vigas na pgina 612

Contraventamentos na pgina 673

Trelias na pgina 684

Caixas de delimitao
Antes de descrever como os elementos do esqueleto estrutural se juntam, so anexados e cortados um do
outro, importante entender como as famlias de componentes so vistas em um projeto do Revit. Cada
instncia de elemento circundada em uma caixa de delimitao.

Viso geral
A caixa de delimitao um espao retangular tridimensional invisvel que contm todos os elementos,
elementos de anotao e dados definidos no elemento com base na famlia. As extenses de dados so a
exceo. Por exemplo, um plano de referncia horizontal somente ir afetar o topo ou base da caixa de
delimitao, no quaisquer de seus lados. A caixa de delimitao orientada em relao a definio da famlia.
Caixas de delimitao de colunas representadas na cor laranja

638 | Captulo 34 Modelagem estrutural


As partes superior, inferior e laterais da caixa de delimitao giram adequadamente para manter suas relaes
com o elemento que est sendo rotacionado.
Caixas de delimitao rotacionando com
elementos

Propsitos gerais da caixa de delimitao

Se uma famlia no tem uma origem de famlia explicitamente definida, a origem ir padronizar para o
centro da caixa de delimitao. Esta origem afeta a colocao e instncias e seu comportamento quando
o tipo de instncia ou famlia modificado. Para obter informaes detalhadas sobre origens de famlia,
consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

A caixa de delimitao ajuda a definir os elementos de esqueleto estrutural unidos e reduzidos.

Vigas curvadas
Vigas curvadas apresentam uma instncia nica da caixa de delimitao. A caixa de delimitao se curva
para atender as necessidades da viga. Isto fornece uma unio e reduo precisas com a viga.

Viga para unies do pilar


A ilustrao a seguir mostra um exemplo de uma viga que no est centralizada em um pilar. O manipulador
de vigas da viga na ilustrao permanece dentro de uma caixa de delimitao. Lembre-se, a caixa de delimitao
no visvel.

Se a coluna for movida um pouco, mas no completamente fora da caixa de delimitao existente, o
manipulador de vigas permanecer na posio, no afetado pelo movimento da coluna.

Caixas de delimitao | 639


No entanto, se o pilar movido para fora de sua caixa de delimitao, os manipuladores da viga efetuam o
snap ao centro do pilar. Quando colocado, o pilar ir manter uma caixa de delimitao.

Reduo
A reduo da viga o intervalo representativo visvel na geometria da viga no ponto de conexo nos
relacionamentos de unio. Materiais fabricados requerem consideraes espaciais e de colocao para os
quais sero cortados para ajustar. Este intervalo evidente ao comparar a vista (simblica) da baixa resoluo
conceitual com a vista mdia/fina de vigas no de concreto.
O Revit Architecture ajusta o recuo e reduo para vigas no de concreto com base nas configuraes-padro
de reduo. As vigas de concreto tem precedncia em unies de materiais mistos, forando que a vigas no
de concreto sejam recuadas e reduzidas.

640 | Captulo 34 Modelagem estrutural


A viga mais curta em uma unio se estende para o limite mais longnquo de todas as vigas unidas. Todas as
outras vigas so recuadas. Consulte Reduo de viga a viga na pgina 642.

Nvel de detalhe de baixa resoluo (simblico) Nvel de detalhe mdio/fino (geometria fsica)

Tecla

A. Viga na qual outras so emolduradas E. Reduo

B. Viga reduzida F. Extremidade da viga se reduzida

C. Ponto final comum na unio G. Recuo

D. Reduo

Consideraes sobre a caixa de delimitao


A reduo afetada pela caixa de delimitao de um elemento. Observe como as vigas emolduradas na viga
L se ajustam com base em sua rotao.
Uma viga L emoldurada por duas vigas

Reduo | 641
A mesma viga L rotacionada em 45 graus

As extenses da caixa de delimitao foram os comprimentos da moldura das vigas unidas de acordo.

Modificando a reduo da instncia da viga (Nvel de detalhe mdio/fino)


Defina configuraes de reduo padro para instncias da viga na Paleta de propriedades.

1 Selecione a instncia da viga (ou instncias).

2 Na Paleta de propriedades, em Construo, localize os parmetros Extenso inicial e Extenso final.


Ajuste como necessrio.

Estes parmetros ajustam a reduo de instncias de viga usadas em vistas com nvel de detalhe mdio/fino
de detalhes. Os cotas positivas aqui inseridas estendem a viga, reduzindo efetivamente a reduo. Os valores
negativos aumentam a reduo. Os ajustes no afetam a representao simblica. Consulte Alterando a
geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga na pgina 624 para configurar manualmente
a reduo.

Reduo de viga a viga


O recuo e a reduo se aplicam ao conectar vigas. As vigas se conectam em seus pontos finais e mltiplas
vigas podem se conectar com um ponto final.
Uma conexo de unio final obtida quando dois ou mais pontos finais efetuam o snap juntos, ou quando
o ponto final da viga um ponto de origem quando outra viga desenhada. As vigas estruturais desenhadas
com a ferramenta Cadeia tambm so conectadas por seus pontos finais. Consulte Desenhando vigas com
a opo Cadeia na pgina 619.

Quando duas vigas so unidas na extremidade em um ngulo, a viga mais curta no ser recuada, forando
que a s vigas mais longas recuem. O recuo da viga mais curta tambm se ajusta para atender o ponto final
percebido da viga mais longa. Se mais vigas se conectam com a unio, elas reduziro da viga mais curta. Se
a nova viga for mais curta, a unio reconfigura para que as vigas mais longas se emoldurem na viga mais
curta. possvel editar esta representao visual da reduo com o editor de unio de viga.

642 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Reduo de viga para coluna
O recuo e reduo se aplicam ao conectar vigas com pilares estruturais. As vigas so independentes uma da
outra, somente so associadas com o pilar comum, e iro reduzir do pilar de acordo. O pilar, incluindo sua
caixa de delimitao, precisa ter geometria de sobreposio com as vigas da unio para que as vigas reduzam.
As vigas unidas com colunas sempre se ajustam para o recuo e o reduo, mas as colunas verticais no podem
ser manualmente ajustadas com o Editor de unio de viga/coluna.

Reduo | 643
Reduo de viga para parede
O recuo e reduo se aplicam ao conectar vigas com paredes estruturais. As vigas so independentes uma da
outra, somente so associadas com o pilar comum, e iro reduzir do pilar de acordo. possvel inserir a viga
em uma cavidade de viga ao remover a reduo com o Editor de unio de viga.

Viga reduzida para a unio da parede Viga no reduzida para a unio da parede

A unio de uma viga com paredes obtida ao desenhar uma viga e anexando um de seus pontos de
extremidade ao centro da espessura total da parede.

Reduo do pilar
As colunas podem ser recuadas e reduzidas utilizando o Editor de viga/coluna. Com exceo da regras a
seguir, os pilares agem como vigas nas configuraes padro de recuo e reduo.

No momento, as colunas efetuam o recuo do corte de vigas, mas no uma da outra. As vigas sero
emolduradas em uma coluna quando unidas no topo de coluna.

O chanfro entre vigas e pilares no esto no momento implementados.

Quando mltiplas vigas reduzidas compartilham uma unio com um pilar, elas sero emolduradas no
pilar. No entanto, se o pilar reduzido, a viga mais curta ir se estender e emoldurada em outras pela
unio.

Quando uma viga emoldurada por um pilar, a linha simblica ir se estender em uma distncia de
reduo alm de seu ponto final.

644 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Tpicos relacionados

Viga para unies do pilar na pgina 639

Reduo de viga para coluna na pgina 643

Ajustando a posio final e recorte da geometria da coluna inclinada na pgina 596

Unies de vigas
H dois tipos de unies de extremidade da viga: enquadrada e chanfrada. O editor de unio de vigas ajusta
ambas ao remover ou aplicar a reduo visvel como exibido em seu projeto.

Unies enquadradas
Nas unies enquadradas, as extremidades das vigas e contraventamentos mantm um plano perpendicular
linha central do elemento. A viga na qual outras molduras no reduzem enquanto conectadas como
garantido. Esta viga reduzir da viga vizinha. Quando reduzida, a viga ir se ajustar em uma forma que
previne de estar mais prxima a qualquer outra viga que participa da unio por uma distncia igualando a
reduo.
Os exemplos a seguir detalham nveis de baixa resoluo e mdio/fino de detalhes em um projeto.

Nvel de detalhe de baixa resoluo (simblico) Nvel de detalhe mdio/fino (geometria fsica)

Unies de vigas | 645


Unies chanfradas
Diferente de unies enquadradas, as unies chanfradas no reduzem, permitindo que a geometria crie um
fluxo de conexo entre duas vigas.

Nvel de detalhe de baixa resoluo (simblico) Nvel de detalhe mdio/fino (geometria fsica)

As duas vigas precisam estar co-planas para criar uma unio chanfrada. Elas tambm precisam ser do mesmo
tipo de famlia. Quaisquer outras vigas que compartilham a unio iro reduzir de acordo.
Vigas em uma unio co-plana compartilham o mesmo plano e tm parmetros de rotao de corte cruzado
no ajustado.

As vigas que compartilham o mesmo plano vertical precisam ter a mesma rotao de seo transversal para
terem uma unio chanfrada. O plano vertical o plano perpendicular ao plano de trabalho. Uma unio
chanfrada ser criada por padro para as vigas que so criadas dentro do mesmo plano vertical. Este o caso
para trelias.
Outras consideraes de unio de vigas, incluem as seguintes.

As linhas ocultas na famlia de viga no iro aparar ou estender no plano de chanfro.

O manipuladores da forma da viga no participam em extenses.

646 | Captulo 34 Modelagem estrutural


O editor Editar unio de viga/coluna no est disponvel quando uma viga de concreto participa da unio
da extremidade.

As vigas chanfradas so cortadas pelo plano de corte em vistas de planta, utilizando-se o Nvel de detalhe
mdio/fino. Isso continua se a unio chanfrada for removida.

Ajustando a reduo
1 Abra um projeto para uma vista de planta ou 3D.
2 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Unies de viga/coluna.
O modo de edio ativa a exibio de controles de setas de reduo na extremidade da unio de
vigas (e colunas, se aplicvel, consulte Reduo do pilar na pgina 644).

3 Na barra de opes, filtre os controles de unio com base em materiais de Ao, Madeira, Concreto
pr-moldado e Outros, se necessrio.
4 Clique no controles de seta de reduo para alternar a reduo na direo em que a seta est
apontando.

Se uma viga reduzida, a seta aponta em direo da unio.

Se uma viga no reduzida, a seta aponta da unio.

Unies de vigas | 647


OBSERVAO O ajuste da reduo com o editor de unio de viga no ir reinicializar ou alterar as
configuraes-padro de extenso em Propriedades de elemento, configuraes Distncia de reduo
simblica, ou nos ajustes do manipulador de forma de geometria da viga.

Neste modo, a vigas com unies de extremidade comuns so exibidas em meio-tom. (Somente
as unies de extremidade compartilhadas exibem controles de seta). Se uma unio de extremidade
percebida exibida em meio-tom, saia do Editor de unio de viga e corrija os pontos finais. Uma
forma de verificar se as vigas esto unidas na extremidade selecionando cada viga com a
ferramenta Modificar. Se seus pontos finais comuns aparecem, elas esto unidas na extremidade.

5 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Modificar) quando completar.

Criando uma unio chanfrada


As unies chanfradas so criadas ao remover a reduo de duas vigas unidas na extremidade.
1 Abra um projeto para uma vista de planta ou 3D.
2 Clique na guia Modificar painel Editar geometria Unies de viga/coluna.
O modo de edio ativado mostrando os controles de seta de reduo na unio de extremidade
de vigas.

3 Na barra de opes, filtre os controles de unio com base em materiais de Ao, Madeira, Concreto
pr-moldado e Outros, se necessrio.
4 Clique no controle de seta apropriado para remover a reduo de ambas as vigas.

648 | Captulo 34 Modelagem estrutural


OBSERVAO Lembre-se de que uma unio chanfrada somente est disponvel para vigas co-planas
da mesma famlia e tipo, sem uma rotao de seo transversal. Consulte Unies chanfradas na pgina
646.

A linha verde marca o plano da unio chanfrada. Quaisquer outras vigas reduzem para se ajustar
a partir da unio chanfrada.

5 Opcionalmente clique no Bloqueio de chanfro para bloquear a geometria nos nveis de detalhe
mdio/fino, para que pode ajustar a representao simblica.

Quando bloqueada, a seta do editor de unio de viga no exibida em vistas mdias/finas, mas
exibida em vistas de baixa resoluo.

Unies chanfradas desbloqueadas Unies chanfradas bloqueadas

6 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Modificar).

Elevao da viga na unio da coluna


possvel definir como uma viga parametricamente se reposiciona verticalmente quando uma coluna unida
redimensionada. As propriedades de instncia da viga Tipo de anexao inicial e Tipo de anexao final
especificam como as extremidades da vigas se orientam. possvel definir o tipo de anexao para Elevao
final (o padro) ou Distncia.
Elevao final orienta as extremidades da viga para a elevao na qual a viga foi modelada. A ilustrao a
seguir mostra o Tipo de anexao inicial definido para Elevao final e a coluna esquerda encurtada.

Elevao da viga na unio da coluna | 649


Distncia orienta as extremidades da viga para a localizao da unio da coluna. A ilustrao a seguir mostra
o Tipo de anexao inicial definido para Distncia e a coluna esquerda encurtada.

Se necessrio, possvel especificar qual extremidade da coluna est sendo referenciada com a propriedade
de instncia Extremidade da coluna referenciada. Isto definido como superior ou inferior e pode ser ajustado
para a anexao final e inicial da viga.
Adicionalmente, possvel deslocar um tipo de anexao de distncia ao definir as propriedades de instncia
Distncia da anexao inicial e Distncia da anexao final. Este deslocamento determinado a partir da
propriedades Extremidade da coluna referenciada. A ilustrao a seguir mostras as Distncias de anexao
inicial e final definidas.

650 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Sistemas de vigas
O sistema de viga estrutural cria um elemento nico de esqueleto estrutural que contm uma srie de vigas
individuais colocadas em paralelo. O sistema de viga fornece um mtodo rpido para compor o esqueleto
de uma rea de uma estrutura que requer suporte adicional.
Exemplo de um sistema de viga estrutural

Os parmetros do sistema de viga se adaptam as alteraes no projeto. Se um pilar realocado, os parmetros


do sistema de viga se adaptam automaticamente as alteraes.

Sistemas de vigas | 651


Exemplo de um sistema viga estrutural e a adaptao paramtrica
aps o pilar ser realocado

Criando um sistema de viga estrutural


Voc pode criar um sistema de vigas estruturais ao selecionar os elementos de suporte estrutural, como vigas
e paredes estruturais, ou ao desenhar a borda. Aps especificar os limites do sistema de viga, voc especifica
a direo da viga e as propriedades do sistema de viga, como o espaamento, justificao e tipo de viga. Para
obter mais informaes, consulte Regras de padres de layout do sistema de vigas na pgina 662.

Para criar um sistema de viga estrutural

1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura Sistema de vigas.

2 Clique na guia Modificar | Criar limite de sistema de viga painel Sistema de viga Efetuar o croqui
do sistema de viga.

3 Defina o limite do sistema de viga. Para obter mais informaes, consulte Definindo o limite de um
sistema de vigas estruturais na pgina 652.

4 Especifique a direo da viga. Para obter mais informaes, consulte Especificando direo de vigas em
um sistema de vigas na pgina 659.

5 Especifique as propriedades do sistema de viga. Para obter mais informaes, consulte Modificado
propriedades do sistema de vigas na pgina 671.

6 Clique na guia Modificar | Criar limite de sistema de viga painel Modo Concluir modo de edio.

Definindo o limite de um sistema de vigas estruturais


Para definir o limite de um sistema de vigas estruturais, voc pode selecionar os elementos de suporte estrutural
que existem na aresta do sistema de vigas proposto, ou pode usar as ferramentas de croqui para desenhar as
linhas. Dos dois mtodos, voc deve tentar usar a ferramenta Selecionar suportes, sempre que possvel.
Quando voc seleciona os suportes, o sistema de vigas automaticamente bloqueado para aqueles elementos.
Quaisquer alteraes na localizao dos elementos de suporte so automaticamente aplicados no sistema de
vigas.

652 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Criando um sistema de vigas ao selecionar suportes

Criando um sistema de vigas ao desenhar linhas

Voc pode definir o limite do sistema de vigas em uma vista de planta ou 3D. Se voc trabalha em uma vista
3D, deve especificar o plano de trabalho antes de selecionar os suportes. Para obter mais informaes, consulte
Definindo o plano de trabalho na pgina 1559.

DICA Embora seja possvel desenhar um sistema de vigas em uma vista 3D, recomenda-se criar o sistema de vigas
em uma vista da planta para obter uma maior preciso e para assegurar que as linhas estejam em um plano
paralelo.

Uma vez definido o limite do sistema de vigas, as vigas so colocadas dentro da rea especificada, de acordo
com o padro especificado nas propriedades do sistema de vigas. Para obter mais informaes, consulte
Modificado propriedades do sistema de vigas na pgina 671.

Selecionando suportes como o limite de sistema de vigas


Em uma vista de planta ou 3D, voc pode selecionar vigas estruturais e paredes para definir o limite do
sistema de vigas estruturais.

1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura Sistema de vigas.


2 Clique na guia Modificar | Colocar sistema de viga estrutural painel Sistema de viga Efetuar
o croqui do sistema de viga.
3 Clique no painel Desenhar Selecionar suportes.

Criando um sistema de viga estrutural | 653


DICA Ao selecionar suportes, o primeiro suporte selecionado especifica a direo da viga. As vigas
no sistema de vigas sero paralelas a esta viga. Voc pode modificar isto a qualquer momento.
Consulte Modificando um sistema de vigas na pgina 671.

4 Selecione o primeiro membro de suporte.


Uma linha de desenho com dois manipuladores de arraste exibida sobre o suporte selecionado.
Duas linhas paralelas mais curtas so exibidas em cada lado da linha, indicando a direo do
sistema de vigas.
Sistema de vigas com o primeiro membro
de suporte selecionado

5 Selecione as linhas remanescentes que definem o limite do sistema de vigas.

OBSERVAO As linhas precisam resultar em um ciclo fechado. Utilize as ferramentas de edio


(Aparar, Estender, e assim por diante) na Barra de opes, como necessrio, para criar um ciclo
fechado de linhas de croqui. Para obter mais informaes, consulte Editando elementos na pgina
1477.

Sistema de vigas com todo o limite


selecionado

Aps especificar o limite do sistema de vigas, voc pode


Modifique a direo da viga se necessrio. Para obter mais informaes, consulte Especificando
direo de vigas em um sistema de vigas na pgina 659.

654 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Modificar as propriedades do sistema de vigas se necessrio. Consulte Modificado propriedades
do sistema de vigas na pgina 671.

Use a ferramenta Selecionar suporte ou Linhas para desenhar uma abertura no sistema de
vigas. Para obter mais informaes, consulte Cortando uma abertura em um sistema de vigas
na pgina 657.

6 Clique na guia Modificar | Criar limite de sistema de viga painel Modo Concluir modo de
edio.
Planta de piso e vista 3D do sistema de vigas estruturais completadas.

Desenhando o limite do sistema de vigas


Voc pode usar as ferramentas de croqui para definir o permetro do sistema de vigas. Voc tambm pode
usar estas ferramentas para modificar um limite de sistema de vigas criado usando o mtodo Suporte de
seleo.

1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura Sistema de vigas.


2 Clique na guia Modificar | Colocar sistema de viga estrutural painel Sistema de viga Efetuar
o croqui do sistema de viga.
3 Clique no painel Desenhar Linha para efetuar o croqui, ou clique no painel
Desenhar Selecionar linhas para selecionar linhas existentes.
4 Desenhe ou selecione as linhas que definem o limite do sistema de vigas.

Criando um sistema de viga estrutural | 655


Limite de sistema de vigas desenhado com linhas
bloqueadas nos suportes

RELACIONADO Para obter mais informaes, consulte Croqui na pgina 1439.

Aps especificar o limite do sistema de vigas, voc pode


Modifique a direo da viga se necessrio. Para obter mais informaes, consulte Especificando
direo de vigas em um sistema de vigas na pgina 659.

Modificar o sistema de vigas.

Use a ferramenta Selecionar suporte ou Linhas para desenhar uma abertura no sistema de
vigas. Para obter mais informaes, consulte Cortando uma abertura em um sistema de vigas
na pgina 657.

5 Clique na guia Modificar | Criar limite de sistema de viga painel Modo Concluir modo de
edio.
Planta de piso e vista 3D do sistema de vigas estruturais completadas

656 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Criando sistemas de vigas para limites no idnticos
Ao criar um sistema de vigas, se ambas as reas no so idnticas no formato e suportes, ento a rea do
sistema de vigas colado podem no se anexar aos suportes como esperado. Neste caso, voc poder precisar
modificar o sistema de vigas.
Na vista de planta abaixo ilustrada, observe que h quatro quadrantes distintos. Os quadrantes 1 e 2 so
idnticos na rea e na estrutura de suporte. Os quadrantes 3 e 4 so mais complexos.
Desenho estrutural com quatro quadrantes

No exemplo acima mostrado, voc poderia

adicionar um sistema separado de vigas em cada quadrante. Esta a melhor opo, porque voc pode
assegurar que os limites do sistema de vigas estejam bloqueados aos membros de suporte ao usar a
ferramenta Suporte de seleo.

adicionar um sistema de vigas ao quadrante 1 e copi-lo para o quadrante 2. Voc pode fazer isso j que
a rea e a estrutura de suporte so idnticos. No entanto, assegure que a cpia colada se anexa a todos os
suportes. Voc poder precisar modificar o sistema colado de vigas.

adicionar um sistema de vigas ao quadrante 2 e espelh-lo no quadrante 4 ao selecionar o eixo 2 como


o eixo do espelho. Este processo tem as mesmas limitao de copiar e colar. Voc poder precisar modificar
o sistema e selecionar novamente os suportes para assegurar que o sistema esteja bloqueado em um
membro de suporte.

No exemplo acima mostrado, voc no deveria

adicionar um sistema de vigas que se expanda por mltiplos quadrantes. A vigas 2 e B que efetuam a
interseco, no iro cortar o sistema de vigas, portanto, quaisquer interseces entre as vigas mestre e
os caibros em tal sistema de vigas no sero exibidos.

Copie e cole o sistema de vigas do quadrante 1 para o quadrante 3. A rea, forma e nmero de suportes
diferem significativamente.

Cortando uma abertura em um sistema de vigas


Voc pode cortar uma abertura em um sistema de vigas estruturais ao desenhar um ciclo de linhas dentro
do limite de sistema de vigas.

Criando um sistema de viga estrutural | 657


Para cortar uma abertura em um sistema de vigas

1 Selecione o sistema de vigas, e clique na guia Modificar | Sistema de viga estrutural painel
Modo Editar limite.
2 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural > Editar limite painel Desenhar Linha.
Defina o limite da abertura.
3 Usando as ferramentas adicionais de desenho disponveis no painel Desenhar e na Barra de
opes, desenhe um ciclo completo dentro do limite do sistema de vigas.
Limite de sistema de vigas com abertura
desenhada

4 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural > Editar limite painel Modo Concluir
modo de edio.
Sistema de vigas com abertura

658 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Especificando direo de vigas em um sistema de vigas
Ao desenhar um limite de sistema de vigas, voc pode especificar a direo da viga dentro do sistema de
vigas estruturais. As vigas no sistema de vigas sero paralelas a linha de limite que voc selecionar.

OBSERVAO Paredes e vigas curvas em uma vista da planta no podem ser usadas para definir a direo de um
sistema de vigas.

Para especificar a direo da viga:

1 Selecione o sistema de vigas, e clique no painel Modo (Editar limite) na faixa de opes.

2 Clique no painel Desenhar (Direo da viga) na faixa de opes.


3 Selecione uma das ferramentas a seguir no painel Desenhar da faixa de opes:
Se selecionar... ento...

efetue o croqui de uma linha, ou selecione


(Linha)
uma linha do modelo, para definir a di-
reo da viga que independente das li-
nhas de limite desenhadas. Essa linha no
tem outra funo que no a de definir a
direo das vigas em um sistema de vigas
e, portanto, no pode ser usada para fe-
char um ciclo. Selecione a linha de croqui
para qual deseja que todas as vigas sejam
paralelas.

selecione a linha de croqui para qual voc


(Selecionar linhas)
deseja que todas as vigas sejam paralelas.

selecione as vigas ou paredes estruturais


(Selecionar suportes)
s quais voc deseja que todas as vigas se-
jam paralelas.

A imagem a seguir mostra a linha de desenho selecionada e a direo de viga resultante.

Criando um sistema de viga estrutural | 659


Definindo a justificao do sistema de vigas
Aps ter colocado um sistema de vigas, possvel determinar a colocao da primeira viga no sistema. Cada
viga subseqente espaada com uma distncia fixa a partir daquele ponto.

Para especificar a justificao do sistema de vigas:


1 Selecione o sistema de vigas.
2 Na Paleta de propriedades, em Padro, selecione os valores de regras de layout Distncia fixa ou
Limpar espaamento.
3 (Opcional) Especifique uma nova linha de direo para a direo do sistema de vigas.
4 Na Paleta de propriedades, em Padro, selecione uma justificao: Incio, Fim, Centro ou Linha
de direo.

OBSERVAO Nas ilustraes seguintes, as setas verdes indicam a direo da justificao.

Se selecionar Incio, a primeira viga no topo ou esquerda do sistema de vigas usada para a
justificao.

Orientao horizontal

Orientao vertical

Se selecionar Fim, a primeira viga no topo ou direita do sistema de vigas usada para a
justificao.

Orientao horizontal

660 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Orientao vertical

Se selecionar Centro, a primeira viga colocada no centro do sistema de vigas e as vigas so


espaadas em um distncia fixa de cada lado.

Orientao horizontal

Orientao vertical

Se selecionar Linha de direo, a justificao definida para a linha de direo do sistema de


vigas.

Linha de direo do limite

Criando um sistema de viga estrutural | 661


Linha de direo interna desenhada

Suporte externo como linha de direo

Regras de padres de layout do sistema de vigas


possvel especificar as propriedades de layout do sistema: nmero de vigas, justificao, tipo de viga,
espaamento, regra de layout e elevao. Voc pode especificar estes valores quando voc cria o sistema de
vigas ou os modifica em outro momento.

Especificar a regra de layout do sistema de vigas


1 Na Paleta de propriedades, em Padro, selecione um valor para Regra de layout:
Distncia fixa permite especificar a distncia entre as linhas centrais das vigas no sistema de
vigas. O nmero de vigas no sistema de vigas calculado com base em suas selees.

Nmero fixo permite especificar o nmero de vigas no sistema de vigas. As vigas so


igualmente espaadas e centralizadas no sistema de vigas.

Espaamento mximo permite especificar a distncia mxima entre as linhas centrais de


vigas. A quantidade de vigas requeridas pelo sistema de vigas calculada automaticamente
e centralizada dentro do sistema de vigas.

Limpar espaamento semelhante ao valor Distncia fixa, mas mede espaamento entre os
exteriores das vigas, no entre suas linhas centrais. Quando voc ajusta o tamanho de uma
viga individual em um sistema de vigas com o valor de regra de layout de limpar espaamento,
vigas adjacentes se movem para manter a distncia entre elas.

Especificar o nmero de vigas

2 Insira um valor para o nmero de vigas que deseja ter no sistema de vigas.
Esta opo somente est ativa se voc selecionou a regra de layout Nmero fixo.

Especificar o espaamento

3 Insira um valor que represente a distncia entre cada viga.

662 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Esta opo somente fica ativa quando voc seleciona o valor de regra de layout Distncia fixa,
Espaamento mximo ou Limpar espaamento.

Especificar a justificao

4 Selecione o Tipo de justificao. Este valor determina a colocao da primeira viga no sistema.
Cada viga subseqente espaada com uma distncia fixa a partir daquele ponto. Esta opo
somente fica ativa quando voc seleciona o valor de regra de layout Distncia fixa ou Limpar
espaamento.
Especificar o snap 3D

5 Selecione a caixa de seleo 3D se desejar que o sistema de viga se eleve. O Snap 3D permite que
o sistema de viga efetue o snap aos pontos que no esto dentro do plano de trabalho da vista,
como pilares em diferentes elevaes. Consulte Snap 3D na pgina 622.
Especificar o tipo de viga

6 Selecione um valor para o tipo de viga usada no sistema de vigas.

OBSERVAO Esta a mesma lista disponvel no menu suspenso Seletor de tipo. Se a viga que voc
requer no est listada na ferramenta de criao de vigas, carregue a viga no projeto antes de
especificar o tipo de viga no sistema de vigas.

Descartar sistemas de vigas


possvel descartar um sistema de vigas de um projeto e manter os seus elementos de estrutura no local.
1 Selecione o sistema de vigas.
2 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural painel Sistema de viga Remover
sistema de viga.

O sistema de vigas removido do projeto.

Criando um sistema de viga em balano


Voc pode usar a famlia de sistemas de vigas para criar vrios sistemas de vigas para recessos de geometria
variada, incluindo em arco, poligonal ou em balano. O exemplo a seguir oferece um mtodo para criar um
sistema de vigas em balano.
Comece com um recesso que semelhante ao mostrado na ilustrao de uma vista de planta parcial:

Criando um sistema de viga em balano | 663


Vista da planta parcial

1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura Sistema de vigas.


2 Clique na guia Modificar | Colocar sistema de viga estrutural painel Sistema de viga Efetuar

o croqui do sistema de viga painel Desenhar (Selecionar suportes) para selecionar o

limite do sistema de viga ou (Selecionar linhas) para efetuar o croqui do limite do sistema
de viga.
Suporte de seleo

3 Quando o limite tiver sido criado, clique na guia Modificar | Criar limite de sistema de
viga painel Modo Concluir modo de edio.
O sistema de vigas em balano exibido.

664 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Sistema de vigas em balano concludo

Criando um sistema de viga 3D


Voc pode criar sistemas de vigas no planos em que a elevao de uma viga definida pelas linhas de croqui.
Sistema de vigas 3D

Observe que linhas de vigas desenhadas

somente podem definir a inclinao somente quando so criadas usando a ferramenta Suporte de seleo.

O fato de haver uma viga como suporte das linhas sempre define a inclinao.

O fato de haver uma parede como suporte tem uma propriedade Define a inclinao que voc pode editar.
O valor padro verdadeiro.

Criando um sistema de viga 3D | 665


A elevao da extremidade de uma viga em um sistema de vigas determinada como se segue:

Se a extremidade da viga ligar-se a uma linha de croqui que define a inclinao, a viga conectada ao
topo do suporte associado.
Define a inclinao

Se a linha de croqui no define a inclinao, ento a extremidade da viga elevada para um plano definido
pelos pontos de extremidade das duas linhas de croqui mais prximas que definem a inclinao.
Sistema de vigas elevado pelas linhas de croqui mais prximas

Se no houver linhas no esboo que definem a inclinao, o sistema de vigas comporta-se como um
sistema de vigas 2D.

Para adicionar um sistema de vigas 3D

1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura Sistema de vigas.


2 Na Paleta de propriedades, em Restries, selecione 3D.
3 Clique em Aplicar.

666 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Identificando sistemas de vigas
possvel identificar o sistema de vigas com identificadores de moldura ou com identificador de vo do
sistema de vigas.

Identificadores de moldura do siste- Identificadores de vo do sistema de


ma de vigas vigas

Os identificadores de moldura so identificadores de esqueleto que, por padro, se alinha em paralelo ao


centro superior da vigas criadas no sistema. possvel alterar as localizaes destes identificadores usando
a ferramenta de anotao de viga. Consulte Ferramenta Anotaes de viga na pgina 627.
Identificadores de vo do sistema de vigas so nicos para os sistemas de vigas. A famlia est normalmente
localizada no seguinte diretrio: Imperial ou Metric Library\Annotations\Structural\Structural Beam System
Tag.rfa. Estes identificadores so exibidos como setas de vo perpendiculares s vigas criadas no sistema. Sua
legenda indica seu tipo de moldura estrutural e seu espaamento dento do sistema de vigas (tipo de viga @
espaamento).

Colocando identificadores do sistema de vigas


possvel aplicar dois identificadores separados nos sistema de vigas existentes usando os seguintes
procedimentos.

Para colocar um identificador do vo do sistema de viga

1 Clique na guia Anotao painel Smbolo Viga.


2 Na Paleta de propriedades, selecione o tipo de identificador de sistema de viga desejado no menu
suspenso Seletor de tipo.
3 Caso solicitado, carregue uma famlia de identificadores de sistema de vigas no projeto.
Consulte Identificando sistemas de vigas na pgina 667.

4 (Opcional) Selecione Colocar automtico na Barra de Opes para centralizar o identificador no


sistema de vigas.
5 Coloque o cursor em um sistema de vigas na vista para real-lo.
6 Se tiver selecionado Colocar automtico, clique no sistema de vigas realado. O identificador
ser colocado no centro do sistema de vigas.
Se voc no selecionou Auto-colocar, mova o cursor para o local desejado no sistema de vigas e
clique para coloc-lo.

Identificando sistemas de vigas | 667


Para colocar identificadores de moldura ao longo de vigas individuais
1 Mantenha pressionado Ctrl e selecione cada viga no sistema de vigas.
Voc identifica as vigas individuais do sistema da mesma forma que faria com outras vigas.

2 Clique na guia Anotao painel Identificador Anotaes de viga.


3 Na seo Colocao da caixa de dilogo Anotaes da viga, selecione Todas as vigas selecionada
na vista de planta atual.
4 Na seo localizao e tipo de Anotao, defina o tipo de identificador do esqueleto estrutural
e a localizao para os identificadores de vigas selecionados.
Consulte Ferramenta Anotaes de viga na pgina 627.

5 Clique em OK.

Modificando identificadores do sistema de vigas


possvel modificar os identificadores do sistema de vigas e suas legendas para aprimorar a clareza de suas
anotaes do modelo.

Reposicionando identificadores do sistema de vigas


Para reposicionar um identificador do sistema de vigas, selecione o identificador na rea de desenho, e
arraste-o. Se movido dentro do sistema de vigas, o smbolo retm suas extenses de vo. Ele se move paralelo
s vigas e suas legendas se movem paralelo ao smbolo do vo.

Editando as famlias de identificadores do sistema de vigas


possvel modificar os identificadores do sistema de vigas e suas legendas com o Editor de famlia.

1 Selecione o identificador do sistema de vigas na rea de desenho.

2 Clique na guia Modificar | Identificadores de sistema de viga estrutural painel Modo Editar famlia.

3 Edite o identificador e legenda do sistema de vigas.


Consulte Identificadores na pgina 987 e Legendas na pgina 547.

4 Clique na guia Incio painel Editor de famlia Carregar no projeto.

Identificando novas vigas em um sistema de vigas


possvel definir a camada para futuros identificadores de moldura de membro do sistema.

1 Selecione o sistema de vigas na rea de desenho.

2 Na Paleta de propriedades, Em Dados de identidade, selecione dos seguintes no menu suspenso Identificar
novos membros na vista:
Nenhum

o nvel da planta estrutural atual

o nvel da planta analtica atual

3 Clique em OK.

A seleo ir confinar os identificadores para futuros membros do sistema de vigas para um nvel especfico.
Novos membros precisam ser adicionados ao editar o sistema de vigas. Consulte Modificando um sistema
de vigas na pgina 671.

668 | Captulo 34 Modelagem estrutural


A tabela a seguir mostra os resultados de cada opo para Identificar novos membros na vista. Os novos
membros do sistema de vigas so realadas em azul.

Configurao Identificar Planta estrutural: Nvel Planta estrutural: Nvel


novos membros na vista - Analtico

Nenhum

Planta estrutural: Nvel

Planta estrutural: Nvel -


Analtico

Redefinindo os sistemas de vigas estruturais


A ferramenta Reinicializar sistema de vigas estruturais recria um sistema de vigas usando os parmetros do
sistema de vigas original. Esta ferramenta pode ser usada para desfazer as alteraes de propriedades de vigas
individuais no sistema. Aps o sistema de vigas ser redefinido, todas as vigas no sistema tero parmetros
uniformes e estaro nos locais padres. Especificamente, a ferramenta tem os seguintes efeitos de redefinio:

Vigas que foram movida so retornadas para os locais originais.

Vigas que foram excludas do sistemas so restauradas.

Parmetros que foram alterados em vigas individuais (como tipo de viga, deslocamento, ngulo) so
redefinidos.

Observe que se o croqui de um sistema de vigas for modificado, as vigas de um sistema permanecero anexadas
aos suportes originais at o sistema de vigas ser redefinido.

Redefinindo os sistemas de vigas estruturais | 669


Sistema de vigas original

Sistema de vigas com alteraes

Usando a ferramenta Reinicializar sistema de vigas estruturais


1 Na rea de desenho, clique no sistema de vigas que voc deseja redefinir.
2 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural painel Modo Editar limite.
3 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural > Editar limite painel Ajustar Redefinir
sistema.
Reinicializar sistema de vigas estruturais

4 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural > Editar limite painel Modo Concluir
modo de edio.

670 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Redefinir o sistema de vigas

Modificando um sistema de vigas


Para editar um sistema de vigas
1 Na rea de desenho, clique no sistema de viga que deseja modificar.
2 Clique na guia Modificar | Sistemas de viga estrutural painel Modo Editar limite.
3 Faa qualquer modificao necessria com as ferramentas de croqui disponveis e clique na guia
Modificar | Sistemas de viga estrutural > Editar limite painel Modo Concluir modo de edio.

Modificado propriedades do sistema de vigas


Voc pode modificar muitas das propriedades de sistemas de vigas.

Para modificar propriedades do sistema de vigas


1 Se estiver desenhando atualmente, clique na Paleta de propriedades.
Se estiver em uma vista do projeto, clique com o boto direito no sistema de vigas e selecione
Propriedades.

2 Na Paleta de propriedades, edite os parmetros de instncia do sistema de vigas. (Consulte


Propriedades de instncia de sistema de vigas na pgina 672).
3 Clique em Editar tipo e edite os parmetros de tipo de sistema de vigas. (Consulte Propriedades
de tipo de sistema de vigas na pgina 671).

OBSERVAO As alteraes feitas nos parmetros de tipo afetam todos sistemas de vigas desse tipo
no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de sistema de vigas.

Propriedades de tipo de sistema de vigas


Nome Descrio

Dados da identidade

Nota-chave A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na


caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave.
Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modificando um sistema de vigas | 671


Nome Descrio

Modelo O nmero interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da forma.

Comentrios do tipo Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de


forma. Esta informao pode ser includa em uma tabela.

URL Especifica um link para uma pgina da web que pode conter
informaes especficas do tipo.

Descrio Descrio da viga. Insira uma descrio.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo


de montagem. Este um valor de somente leitura.

Marcao de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente


a marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada elemen-
to no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j
est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel
ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte
Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Custo O preo da viga.

Propriedades de instncia de sistema de vigas


Nome Descrio

Restries

3D Cria um sistema de vigas no planas em que a elevao de uma viga definida


pelas linhas de croqui. Consulte Criando um sistema de viga 3D na pgina 665.

Elevao O deslocamento vertical de vigas do sistema de vigas a partir do plano de trabalho


do sistema de vigas.

Plano de trabalho Este um valor somente leitura que dependente do plano de trabalho em que
o elemento foi colocado.

Padro

Regra de layout Regras para espaamento de vigas. Consulte Regras de padres de layout do sistema
de vigas na pgina 662.

Espaamento fixo O espao entre as vigas. Este parmetro somente est acessvel para determinados
valores do parmetro Regra de layout. Consulte Regras de padres de layout do
sistema de vigas na pgina 662.

Espaamento da linha de centro A distncia entre as linhas centrais da viga. Este um parmetro de somente leitura.

Justificao Especifica a localizao inicial (incio, fim ou centro) do sistema de vigas em relao
ao limite selecionado.

672 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Tipo de Viga O tipo de esqueleto estrutural a ser usado para criar vigas em um sistema de vigas.

Dados da identidade

Identificar novos membros na vista Especifica a vista na qual exibir os novos elementos de viga adicionados ao sistema
de vigas. Consulte Modificando identificadores do sistema de vigas na pgina 668.

Comentrios Comentrios do usurio.

Marcao Uma legenda criada para o sistema de vigas. Este valor precisa ser nico para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo
usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o sistema de vigas foi criado. Consulte Fases do projeto na
pgina 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o sistema de vigas foi demolido. Consulte Fases do projeto na
pgina 917.

Contraventamentos
Os contraventamentos so membros diagonais conectados a vigas e pilares. Como as vigas, voc os cria ao
efetuar o snap do dispositivo apontador para outro elemento estrutural, clicando em um ponto inicial,
efetuando o snap a outro elemento estrutural, e clicando em um ponto final. Por exemplo, os
contraventamentos podem aparecer entre um pilar estrutural e uma viga estrutural.
Voc pode adicionar contraventamentos em uma vista de planta ou em uma vista de elevao do esqueleto.
Os contraventamentos se anexam s vigas e pilares e se ajustam parametricamente s alteraes no desenho
de construo. Quando anexados uma viga, voc pode especificar o tipo de anexo, a distncia ou a relao.
Alm disso, voc pode definir a qual extremidade do elemento referenciado deseja que a distncia ou o valor
de relao esteja relativo; se a extremidade estiver anexada a um pilar ou parede, poder definir o nvel e o
deslocamento para a altura do ponto.
Voc pode copiar, mover, espelhar, criar matriz e rotacionar contraventamentos fora do plano vertical em
que so criados. Voc pode executar isso em vistas da planta e em 3D.

Contraventamentos | 673
Contraventamento tpico

Carregando contraventamentos estruturais


Voc pode carregar contraventamentos estruturais de diversas maneiras:

Para colocar famlias de contraventamentos

1 Clique na guia Incio painel Estrutura Contraventamento.


2 Clique na guia Modificar | Colocar contraventamento painel Modo Carregar famlia.
3 Na caixa de dilogo Abrir, navegue para a biblioteca Imperial ou Mtrica e abra a pasta
Estrutural/Esqueleto.
4 Selecione a pasta do tipo de contraventamento: Ao, Cano de ao leve, Concreto ou Madeira e
clique em Abrir.

OBSERVAO Quando se abre uma famlia de esqueletos, possvel selecionar mltiplos tamanhos
de contraventamentos. Na caixa de dilogo Especificar tipos que exibida aps clicar em Abrir,
mantenha pressionada a tecla Ctrl ao selecionar os tamanhos dos contraventamentos. Se necessrio,
possvel filtrar o catlogo ao clicar na seta no cabealho da coluna.

Adicionando contraventamentos estruturais


Voc pode adicionar contraventamentos em uma vista de planta ou em uma vista de elevao da estrutura.

Para adicionar um contraventamento a uma vista de elevao da estrutura:


1 Abra uma vista de elevao da estrutura.
2 Se necessrio, carregue contraventamentos adicionais da pasta Estrutural/Quadro, na pasta
Biblioteca do grupo de programas do Revit Architecture. Para obter mais informaes, consulte
Carregando contraventamentos estruturais na pgina 674.
3 Clique na guia Incio painel Estrutura Contraventamento.

674 | Captulo 34 Modelagem estrutural


4 Na Paleta de propriedades, selecione o contraventamento apropriado no menu suspenso Seletor
de tipo.
5 Para editar as propriedades do contraventamento antes de adicion-lo ao seu modelo, clique na
Paleta de propriedades.
6 Coloque o cursor na rea de desenho, e realce o ponto de snap onde deseja iniciar o
contraventamento, como em um pilar estrutural. Clique para colocar o ponto inicial.
Efetue o snap para iniciar o
contraventamento

7 Mova o dispositivo apontador na direo diagonal para desenhar o contraventamento e coloque


o cursor perto de outro elemento estrutural para efetuar seu snap. Clique para colocar o ponto
final.
Amostra de contraventamentos em uma vista de elevao da estrutura

Para adicionar um contraventamento a uma vista de planta


1 Abra uma vista da planta.
2 Clique na guia Incio painel Estrutura Contraventamento.
3 Na Barra de opes, especifique o Nvel inicial e a distncia de deslocamento, e o Nvel final e
a distncia de deslocamento.

Adicionando contraventamentos estruturais | 675


4 Clique no ponto inicial e no ponto final do contraventamento no projeto.

Modificando contraventamentos

Controlando anexos de contraventamentos


Aps adicionar um elemento de contraventamento, voc pode modificar as propriedades do contraventamento
para controlar como ele mantm sua posio ao longo da viga. O ponto final do contraventamento pode
ser mantido na viga por uma distncia ou por uma relao dos pontos finais da viga. Se voc modifica a
posio ou comprimento da viga anexada, os contraventamentos se adaptam alterao, dependendo das
configuraes de contraventamento selecionadas.

Terminologia de propriedades do contraventamento

Iniciar tipo de anexo

Iniciar distncia ou relao de anexo

Fim do elemento referenciado

Fim de tipo de anexo

Fim da distncia ou relao de anexo

Fim do elemento referenciado

Propriedades de anexo de contraventamento

Para modificar as propriedades do contraventamento


1 Selecione um contraventamento.
2 Clique na Paleta de propriedades. (Consulte Propriedades de contraventamento na pgina 677).

676 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Para especificar parmetros de anexos

3 Na Paleta de propriedades, em Estrutural, selecione uma das seguintes opes de Tipo de anexao
inicial.
Distncia: se o ponto inicial do contraventamento colocado em uma viga, este valor
especifica a distncia entre a extremidade mais prxima da viga e o ponto inicial do
contraventamento.

Relao: se o ponto inicial do contraventamento colocado em uma viga, este valor especifica
o percentual ao longo da viga onde o ponto inicial colocado. Por exemplo, 0.5 iria colocar
o ponto inicial no meio do caminho entre cada extremidade da viga anexada.

Aps selecionar esta opo, insira um valor para a propriedade Coeficiente inicial do anexo. Se
o ponto inicial do contraventamento colocado em um pilar, este parmetro no est disponvel.

Para especificar o fim de um elemento referenciado

4 Selecione um valor para a propriedade Fim do elemento referenciado. Isto especifica em qual
extremidade do elemento referenciado a distncia ou relao medida de.

OBSERVAO Se a extremidade do contraventamento est anexada a um pilar ou parede, voc


pode definir o nvel e deslocamento para especificar a altura do ponto.

5 Na Paleta de propriedades, em Outro, selecione o Tipo de anexao final.


Distncia: se o ponto final do contraventamento colocado em uma viga, este valor especifica
a distncia entre a extremidade mais prxima da viga e o ponto final do contraventamento.

Relao: se o ponto final do contraventamento colocado em uma viga, este valor especifica
o percentual ao longo da viga onde o ponto final colocado. Por exemplo, 0.5 iria colocar
o ponto final no meio do caminho entre cada extremidade da viga anexada.

Aps selecionar esta opo, insira um valor para a propriedade Coeficiente inicial do anexo. Se
o ponto inicial do contraventamento colocado em um pilar, este parmetro no est disponvel.

Propriedades de contraventamento
possvel modificar muitas das propriedades para os contraventamentos, como estrutural, dimensional, e
dados de identidade. As propriedades da instncia de contraventamento dependem se o contraventamento
est anexado a uma viga ou pilar.

Para modificar as propriedades do contraventamento


1 Selecione o contraventamento.
2 Na Paleta de propriedades, edite as propriedades de instncia do contraventamento. (Consulte
Propriedades de instncia do contraventamento na pgina 681ou Propriedades de instncia de
contraventamento de metal (quando anexadas uma viga) na pgina 679).
3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo do contraventamento. (Consulte
Propriedades de tipo de contraventamento de ao na pgina 678).

OBSERVAO As alteraes feitas nos parmetros de tipo afetam todos os contraventamentos desse
tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de contraventamento.

Propriedades de contraventamento | 677


Propriedades de tipo de contraventamento de ao
A tabela a seguir lista as propriedades de tipo do contraventamento para um contraventamento de ao tpico:

Nome Descrio

Estrutural

A A rea de corte.

Forma Define a forma do tipo selecionado. Somente se aplica para famlias do tipo HSS.

W O peso nominal.

Cotas

Ht A altura do flange. Somente se aplica para famlias do tipo HSS.

b A largura do flange. Somente se aplica para famlias do tipo HSS.

kr A distncia kr. Somente se aplica para famlias do tipo HSS.

t A espessura do flange. Somente se aplica para famlias do tipo HSS.

bf A largura do flange.

d A profundidade real do corte.

k A distncia de k.

k2 A distncia de k2. Este um valor de somente leitura.

tf A espessura do flange.

tw A espessura da teia.

Dados da identidade

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Nota-chave A nota-chave para o contraventamento. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O nmero interno do fabricante.

Fabricante O fabricante do contraventamento.

Comentrios do tipo Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de contraventamento. Esta
informao pode ser includa em uma tabela.

URL Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas
do tipo.

Descrio Uma descrio opcional do contraventamento.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este
um valor de somente leitura.

678 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Marcao de tipo Um valor para designar um determinado contraventamento; possivelmente a marca


da loja. Este valor precisa ser nico para cada contraventamento em um projeto. O
Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar
a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo
mensagens de aviso na pgina 1732.

Custo O preo do contraventamento.

Nmero OmniClass O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que


melhor categoriza o tipo de famlia.

Ttulo OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza
o tipo de famlia.

Propriedades de instncia de contraventamento de metal (quando anexadas uma


viga)
A tabela a seguir lista as propriedades de instncia do contraventamento para um contraventamento de ao
tpico quando anexado a uma viga.

Nome Descrio

Restries

Nvel de referncia O nvel de restrio.

Construo

Extenso inicial A cota entre a aresta fsica da extremidade inicial do contraventamento e o elemento
ao qual conectado.

Extenso final A cota entre a aresta fsica da extremidade final do contraventamento e o elemento
ao qual conectado.

Materiais e acabamentos

Material do contraventamento Especifica o material estrutural definido pelo usurio. Consulte Parmetros de tipo
de materiais fsicos na pgina 1646.

Estrutural

ngulo A rotao em torno do eixo longitudinal do contraventamento.

Conexo inicial do momento O smbolo do quadro de momento ou balano no ponto inicial do contraventamento,
se aplicvel.

Conexo final do momento O smbolo do quadro de momento ou balano no ponto final do contraventamento,
se aplicvel.

Comprimento do corte O comprimento fsico (no o comprimento analtico). Este um valor de somente
leitura.

Propriedades de contraventamento | 679


Nome Descrio

Uso estrutural Especifica Contraventamento vertical Contraventamento ou Outra.

Referncia inicial do nvel do anexo Distncia ou relao (porcentagem relativa ao comprimento da viga); tipo de sepa-
rao do ponto inicial do contraventamento de uma extremidade de viga designada.
Se aplica ao contraventamento anexado viga.

Elevao inicial do anexo Distncia ou relao (porcentagem) de separao do ponto final do contraventa-
mento de uma extremidade de viga designada. Se aplica ao contraventamento
anexado viga.

Fim de tipo de anexo Distncia de separao da extremidade de acabamento do contraventamento para


uma extremidade designada da viga. Se aplica ao contraventamento anexado viga.

Coeficiente final do anexo Relao (percentual) de separao da extremidade de acabamento do contraventa-


mento para uma extremidade designada da viga. Se aplica ao contraventamento
anexado viga.

Fim do elemento referenciado Extremidade designada (inicial ou final) de Elemento referenciado (viga) qual o
ponto inicial do contraventamento anexado. Se aplica ao contraventamento ane-
xado viga.

Cotas

Comprimento A distncia entre os pontos finais do componente que definem a localizao dos
elementos. Este um valor de somente leitura.

Volume O volume do elemento de contraventamento selecionado. Este um valor de so-


mente leitura.

Dados da identidade

Comentrios Um campo para inserir comentrios gerais sobre o contraventamento

Marcao Uma legenda criada para o contraventamento. Uso possvel: marca da loja. Este
valor precisa ser nico para cada contraventamento em um projeto. O Revit Archi-
tecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo.
possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo men-
sagens de aviso na pgina 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi criado. Consulte Fases
do projeto na pgina 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi demolido. Consulte
Fases do projeto na pgina 917.

Anlise estrutural

Iniciar a liberao Especifica a condio de Liberao inicial: Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou
Definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desative cada
uma das condies da liberao inicial.

680 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Iniciar Fx Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do


eixo x.

Iniciar Fy Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do


eixo y.

Iniciar Fz Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do


eixo z.

Iniciar Mx Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo


x.

Iniciar My Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo


y.

Iniciar Mz Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo


z.

Finalizar liberao Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou Definido pelo usurio. Definido pelo usurio
permite que voc ative/desative cada uma das condies da liberao final.

Finalizar Fx Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo x.

Finalizar Fy Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo y.

Finalizar Fz Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo z.

Finalizar Mx Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo x.

Finalizar My Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo y.

Finalizar Mz Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo z.

Analisar como Determina se as condies do contraventamento contribuem para a anlise lateral.


Disponvel para uso por aplicativos externos de anlise.

Outros

Clculo de extenso inicial Define a distncia mxima do parmetro de extenso inicial. Definido nos parmetros
da famlia.

Clculo da extenso final Define a distncia mxima do parmetro de extenso final. Definido nos parmetros
da famlia.

Propriedades de instncia do contraventamento


A tabela a seguir lista as propriedades de instncia padro para um contraventamento tpico quando no
anexado a uma viga.

Nome Descrio

Restries

Propriedades de contraventamento | 681


Nome Descrio

Nvel de referncia O nvel de restrio.

Construo

Extenso inicial A cota entre a aresta do ponto inicial do contraventamento e o elemento ao


qual conectado.

Extenso final A cota entre a aresta do ponto final do contraventamento e o elemento ao


qual conectado.

Materiais e acabamentos

Material do contraventamento O material estrutural definido pelo usurio. Consulte Parmetros de tipo de
materiais fsicos na pgina 1646.

Estrutural

ngulo A rotao em torno do eixo longitudinal do contraventamento.

Conexo inicial do momento O smbolo do quadro de momento ou balano no ponto inicial do contraven-
tamento, se aplicvel.

Conexo final do momento O smbolo do quadro de momento ou balano no ponto final do contraven-
tamento, se aplicvel.

Comprimento do corte O comprimento fsico. Este um valor de somente leitura.

Uso estrutural Especifica o uso estrutural: Contraventamento vertical, Contraventamento ou


Outra.

Referncia inicial do nvel do anexo O nvel de restrio da extremidade inicial do contraventamento.

Elevao inicial do anexo A elevao do ponto inicial referenciado a partir da referncia de nvel de
anexo inicial.

Referncia final do nvel do anexo O nvel de restrio da extremidade final do contraventamento.

Elevao final do anexo A elevao do ponto final referenciado a partir da referncia de nvel de anexo
inicial.

Cobertura do vergalho - Face superior Somente se aplica vigas de concreto. Define a distncia de cobertura do
vergalho da face superior do pilar.

Cobertura do vergalho - Face inferior Somente se aplica vigas de concreto. Define a distncia de cobertura do
vergalho da face inferior do pilar.

Cobertura do vergalho - Outras faces Somente se aplica vigas de concreto. Define a distncia de cobertura do
vergalho do pilar para faces de elemento adjacente.

Volume estimado do reforo Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um
parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est
sendo colocado.

Cotas

682 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Comprimento O comprimento da linha de localizao do contraventamento. Este um valor


de somente leitura.

Volume O volume do elemento de contraventamento selecionado. Este um valor


de somente leitura.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios do usurio.

Marcao Uma legenda criada para o contraventamento. Uso possvel: marca da loja.
Este valor precisa ser nico para cada contraventamento em um projeto. O
Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado mas permite
continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.
Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi criado. Consulte
Fases do projeto na pgina 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi demolido. Con-
sulte Fases do projeto na pgina 917.

Anlise estrutural

Iniciar a liberao Especifica a condio de Liberao inicial: Fixo, Fixado, Momento de curvatura
ou Definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desa-
tive cada uma das condies da liberao inicial.

Iniciar Fx Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo x.

Iniciar Fy Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo y.

Iniciar Fz Liberao translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo z.

Iniciar Mx Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo x.

Iniciar My Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo y.

Iniciar Mz Liberao rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo z.

Finalizar liberao Especifica a condio de liberao final: Fixo, Fixado, Momento de curvatura
ou Definido pelo usurio. Definido pelo usurio permite que voc ative/desa-
tive cada uma das condies da liberao final.

Finalizar Fx Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do


eixo x.

Propriedades de contraventamento | 683


Nome Descrio

Finalizar Fy Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do


eixo y.

Finalizar Fz Liberao translacional na extremidade do contraventamento ao longo do


eixo z.

Finalizar Mx Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo


x.

Finalizar My Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo


y.

Finalizar Mz Liberao rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo


z.

Analisar como Usado por aplicativos externos de anlise para determinar se as condies do
contraventamento contribuem para a anlise lateral.

Outros

Clculo de extenso inicial Define a distncia mxima do parmetro de extenso inicial. Definido nos
parmetros da famlia.

Clculo da extenso final Define a distncia mxima do parmetro de extenso final. Definido nos
parmetros da famlia.

Trelias
No Revit Architecture, possvel adicionar uma trelia ao seu modelo de construo. Use a ferramenta Trelia
que cria a trelia de acordo com o layout e outros parmetros especificados no tipo de famlia de trelias
selecionado. Para obter mais informaes sobre como criar uma famlia de trelias, consulte Criando uma
famlia de trelia na pgina 685.
As linhas no layout determinam a colocao dos sub-elementos que compreendem o elemento trelia, como
o banzo superior, o banzo inferior e os membros da teia.
Todos os tipos dentro da famlia de trelias compartilham o mesmo layout. Tipos individuais especificam
outros parmetros, tal como famlias de esqueletos estruturais a serem usadas por banzos de modelagem e
membros da web.
Para usar a ferramenta Trelia, selecione um tipo de famlia de trelias, e a seguir especifique o ponto inicial
e final da trelia na rea e desenho. Ento o Revit Architecture cria elementos do esqueleto estrutural,
conforme necessrio, inserindo-os nas linhas de layout para a famlia selecionada.

684 | Captulo 34 Modelagem estrutural


OBSERVAO Quando voc move o cursor sobre uma trelia na rea de desenho, o elemento de trelia exibido
como um conjunto de linhas azuis tracejadas. Ao clicar em qualquer destas linhas azuis tracejadas, o prprio
elemento de trelia selecionado. Os sub-elementos que compreendem a trelia, como o banzo superior, o banzo
inferior e os membros da teia, so individualmente selecionveis.

Voc cria os elementos do esqueleto estrutural ao longo de cada uma destas linhas de layout. possvel
definir os elementos de esqueleto estrutural na famlia de layout da trelia. Diversos tipos diferentes da
mesma famlia podem ter diferentes famlias de esqueleto predefinidas usando o mesmo layout geomtrico.

OBSERVAO Os membros estruturais associados com o tipo de trelia so includos no layout geomtrico. Estes
membros estruturais podem ser modificados para um tamanho diferente, mas precisam ser selecionados entre os
tamanhos disponveis dentro da famlia especfica de trelias. O tipo de esqueleto estrutural pode ser especificado
na definio da famlia de layout de trelia no arquivo RFA. Para obter mais informaes, consulte Criando uma
famlia de trelia na pgina 685.

Criando uma famlia de trelia


A famlia de layout de trelia consiste em linhas que definem os elementos da trelia como banzos e teias.
Os membros banzo e teia so criados para que suas linhas centrais (eixo X local) esteja ao longo das linhas
de layout definidas na famlia de layout de trelia. Todo o layout ser transformado para que a distncia
entre os dois planos de referncia finais seja determinada pela instncia de trelia com base em sua forma
no projeto. O parmetro Comprimento pode ser utilizado na sua famlia de layout de trelia para realizar

Criando uma famlia de trelia | 685


clculos para especificar a localizao de membros verticais da teia para calcular o nmero de painis a serem
criados no ambiente do projeto.

Ferramentas do Editor de famlia de trelias

Clique na guia Incio painel Detalhe Banzo superior para desenhar a localizao e configurao
geomtrica das linhas de layout do banzo superior.

Clique na guia Incio painel Detalhe Banzo inferior para desenhar a localizao e configurao
geomtrica das linhas de layout do banzo inferior.

Clique na guia Incio painel Detalhe Teia para desenhar a localizao das linhas de layout da teia
vertical e diagonal.

Clique na guia Incio painel Propriedades Tipo de famlia para selecionar os tipos de famlia de
esqueleto estrutural usados para banzos e teias.

possvel criar diferentes tipos da mesma famlia de layout. As diferenas entre estes tipos incluem as
seguintes.

Os tipos de famlias de esqueleto estrutural usadas para banzos e teias.

A rotao do membro dos banzos ou teias em torno de seus eixos X locais.

As liberaes das extremidades do membro

Criando um novo arquivo da famlia de layout de trelia

1 Clique em Nova Famlia. Navegue para o diretrio de modelo Imperial ou Mtrico e


selecione o arquivo da famlia de modelo Structural Trusses.rft. Clique no boto Abrir para abrir
um novo arquivo de famlia.
2 Clique na guia Incio painel Propriedades Tipos de famlia. Na caixa de dilogo Tipos de
famlia, clique em Nova e insira um nome para este tipo de trelia. Repita esta etapa para cada
tipo planejado de famlia de trelias. Clique em OK para fechar a caixa de dilogo.
3 Clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca Carregar famlia de estrutura.
Para poder especificar famlias de esqueleto estrutural para a famlia de layout de trelia a ser
usado, voc precisa carreg-las em sua famlia de layout de trelia. Navegue para o diretrio de
famlia Imperial ou Mtrica e selecione o arquivo da famlia de modelo de esqueleto estrutural
para banzos e teias. Estas precisam ser famlias de esqueleto estrutural ou famlias de anotaes
genricas. Repita esta etapa para cada tipo de trelia.

4 Clique na guia Incio painel Propriedades Tipos de famlia. Para cada tipo de famlia de
trelias, selecione o tipo de esqueleto desejado para o banzo superior, banzo inferior, teias verticais
e teias diagonais. Clique em OK para fechar a caixa de dilogo.

5 Clique em Salvar como. D um nome para a nova famlia de trelia e clique em Salvar.

Adicionando parmetros de famlia de trelias


1 No Editor de famlia, clique na guia Incio painel Propriedades Tipos de famlia.
2 Com os parmetros voc tem a opo de adicionar, modificar ou remover parmetros de tipo
da famlia. Ajuste as configuraes dos parmetros e clique em OK.
3 Insira frmulas e defina as configuraes do parmetro. Consulte Criando parmetros na pgina
534.

686 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Se voc deixar o tipo de esqueleto estrutural em branco na famlia de layout de trelia, a trelia
ir se comportar como segue:
O valor para os membros de trelia no tipo de trelia ir exibir Definir tipo de esqueleto, que
significa que a trelia ir usar o padro, ou o tipo mais recentemente criado de esqueleto
estrutural no projeto.

Quando voc define para Definir tipo de esqueleto, o Revit Architecture no ir alterar os
valores para os membros de esqueleto nas propriedades de tipo da famlia quando uma trelia
criada no ambiente do projeto. O valor permanece definido como Definir tipo de esqueleto
, a configurao padro, at voc alter-la nas propriedades de tipo da famlia.

Desenhando uma famlia layout de trelia


O modelo de famlia de trelia estrutural fornece cinco planos de referncia permanentes: superior, inferior,
esquerdo, central e direito. Os planos esquerdo e direito indicam o comprimento do espaamento da trelia.
As linhas de layout da trelia que terminam nestes planos ou so coincidentes com eles, iro manter seus
relacionamento durante a transformao do layout no ambiente do projeto.

Para desenhar banzos de trelias

1 Clique na guia Incio painel Detalhe Banzo superior.


2 Desenhe ao longo do plano de referncia superior para definir o banzo superior. Para obter mais
informaes, consulte Croqui na pgina 1439.

3 Clique no smbolo de cadeado anexado linha para bloquear o banzo no plano.


4 Clique na guia Incio painel Detalhe Banzo inferior.
5 Desenhe ao longo do plano de referncia inferior para definir o banzo inferior.
6 Clique no smbolo do cadeado para bloquear o banzo no plano.
Desenhar uma teia de trelia

7 Clique na guia Incio painel Detalhe Teia.


8 Desenhe as teias do painel.
9 Se necessrio, clique cotas adicionais entre as linhas desenhadas e planos de referncia.
10 Salve este arquivo em seu diretrio Famlia. O tipo de trelia agora est pronto para ser carregado
em seu modelo.
11 Clique na guia Incio painel Editor de famlia Carregar no projeto.

OBSERVAO Para obter informaes sobre como carregar um membro de trelia em seu modelo,
consulte Carregando famlias de componentes estruturais na pgina 581. Lembre-se de arrastar a
trelia para uma vista de planta, no para uma vista de elevao.

Criando uma famlia de trelia | 687


Adicionando uma trelia
O Revit Architecture transforma o layout da trelia para caber no vo da trelia e cria elementos de esqueleto
que correspondem ao layout de trelia transformado. Para obter mais informaes, consulte Criando uma
famlia de trelia na pgina 685.

Para adicionar uma trelia

1 Abra a vista do nvel do edifcio onde deseja adicionar a trelia.

2 Clique na guia Incio painel Estrutura Trelia.

3 Na Paleta de propriedades, no menu suspenso Seletor de tipo, selecione o tipo de trelia.

4 Clique na guia Modificar | Colocar trelia painel Desenhar (Linha) para especificar o ponto
inicial e ponto final para a trelia, ou clique em (Selecionar linhas), e em seguida selecione uma
aresta ou linha para a qual deseja restringir o modelo da trelia.

Anexando uma trelia em um telhado ou piso estrutural


Anexar uma trelia a um telhado ou piso estrutural ir forar a trelia a manter seus banzos em conformidade
com aquele elemento. As seguintes regras se aplicam s trelias anexadas.

As localizaes dos banzos dependem de seus anexos e atribuies de banzos de suporte.


Se o banzo superior de uma trelia est anexado, sua linha de localizao a face inferior do elemento
ao qual est anexado.

Se o banzo inferior de uma trelia est anexado, sua linha de localizao a face superior do elemento
ao qual est anexado.

Se somente o banzo no de suporte est anexado, a localizao do banzo de suporte ser a linha de
localizao atual do banzo no anexado.

Se somente o banzo de suporte est anexado, a localizao do banzo no de suporte ser o deslocamento
da linha de localizao da trelia atravs da propriedade Altura da trelia. O deslocamento representa
uma distncia positiva para os banzos superiores e uma distncia negativa para os banzos inferiores.

688 | Captulo 34 Modelagem estrutural


A linha de localizao do banzo da trelia precisa estar abaixo (ao anexar o banzo superior) ou acima (ao
anexar o banzo inferior) do telhado ou piso estrutural.

O banzo superior precisa sempre ter uma elevao maior do que a do banzo inferior. Eles podem se
encontrar, mas nunca se cruzar.

A largura do telhado ou piso estrutural precisa ser igual ou exceder a largura da trelia. As trelias no
podem ser anexadas aos pisos estruturais ou telhados que no as cubram por inteiro.

Para adicionar uma trelia

1 Verifique se a visibilidade do telhado e piso estrutural esta ativada na vista atual.

2 Selecione uma ou mais trelias a serem anexadas.

3 Na faixa de opes, clique (Anexar superior/inferior).

4 Na Barra opes, selecione Anexar trelias: Superior ou Inferior para a trelia apropriada sendo anexada.

5 Selecione o telhado ou piso estrutural.


Selecionado o telhado/piso estrutural A trelia anexada

Banzos
superio-
res

Anexando uma trelia em um telhado ou piso estrutural | 689


Selecionado o telhado/piso estrutural A trelia anexada

Banzo
inferio-
res

A trelia anexada.

OBSERVAO Nem todas as famlias de trelias so apropriadamente anexadas um telhado ou piso estrutural.
Para que o banzo esteja em conformidade com a forma do telhado ou piso estrutural correspondente, as linhas
de croqui do banzo da famlia de layout precisam coincidir com o plano de referncia superior. O perfil do
telhado/piso estrutural define a transformao dos planos de referncia da famlia, no a forma do banzo. A forma
do perfil da trelia no descartada. O perfil original ser exibido se a trelia for desanexada posteriormente.

Para desanexar uma trelia

1 Selecione a trelia anexada.

2 Na faixa de opes, clique (Desanexar superior/inferior).

3 Selecione o telhado ou piso estrutural do qual desanexar.

4 (Opcional) Clique em Desanexar todos na Barra de opes para desanexar os banzos superiores e
inferiores.

A trelia desanexada, mantendo sua forma de perfil original.

Removendo famlias de trelia


possvel remover uma famlia de trelia de um projeto e manter seus banzos e teias no local.
1 Selecione a trelia.

690 | Captulo 34 Modelagem estrutural


2 Clique na guia Modificar | Trelias estruturais painel Modificar trelia Remover famlia de
trelia.

A famlia de trelia descartada da seleo, mantendo seus elementos de estrutura no local.

Editando um perfil trelia


Em vistas de elevao, corte e 3D no planas e perpendiculares, possvel editar as extenses de uma trelia.
Voc cria novas linhas, exclui linhas existentes, ou usa as ferramentas de aparar/editar para ajustar o perfil,
como necessrio. Ao editar o perfil da trelia, possvel modificar os banzos superiores e inferiores para
qualquer forma desejada.

OBSERVAO Nem todas as famlias de trelias so apropriadamente transformadas em um croqui de perfil. Para
que os banzos superiores e inferiores estejam em conformidade com a forma do perfil, as linhas de croqui dos
banzos superiores e inferiores da famlia de layout precisam coincidir com os planos de referncia superiores e
inferiores, respectivamente. As curvas desenhadas usando as ferramentas Referncia de banzo superior ou inferior
em um croqui de perfil definem a transformao dos planos de referncia superiores e inferiores da famlia, no
a forma dos banzos superiores e inferiores.

Para editar um perfil de trelia

1 Selecione uma trelia a ser editada.

2 Na faixa de opes, clique em (Editar perfil).

3 Clique em (Banzo superior) ou (Banzo inferior).

4 Selecione um ferramenta de linha.

5 Desenhe o perfil ao qual a trelia ir restringir.

Editando um perfil trelia | 691


6 Selecione o perfil do plano antigo e o exclua.

7 Na faixa de opes, clique em (Modo de edio de acabamento).

O modelo de trelia cria sua prpria forma para caber dentro das restries do novo perfil. Se necessrio,
possvel editar os banzos de uma trelia enquanto ela est anexada.

692 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Se a trelia for anexada em um banzo editado, o perfil ser ignorado. A superfcie anexada de um piso
estrutural ou telhado determina a geometria do banzo. A forma do perfil da trelia no descartada e
ser exibida se a trelia for desanexada posteriormente.

DICA Clique em (Redefinir perfil) para redefinir a trelia para o seu perfil original.

Identificando uma trelia


possvel anotar uma trelia com um identificador de trelia estrutural ou identificadores de esqueleto
estrutural individual para os membros de trelia individuais. Os identificadores para a famlia de trelias
normalmente esto localizados na seguinte localizao: Imperial ou Metric
Library\Annotations\Structural\Structural Truss Tag.rfa. Estes identificadores exibem o tipo de famlia de
trelias.
Identificando uma famlia de trelias

Identificando uma trelia | 693


Identificadores de esqueleto

Colocando um identificador de trelia


1 Clique na guia Anotao painel Identificador Identificar por categoria.
2 (Opcional) Na Barra opes, clique em Identificadores para selecionar ou em Carregar o estilo
de identificao das trelias estruturais. Consulte Carregando estilos de identificadores na pgina
1659.
3 (Opcional) Na Barra opes, selecione Vertical ou Horizontal para a orientao do identificador.
4 (Opcional) Na Barra opes, selecione Chamada de detalhe para incluir uma linha de chamada
de detalhe com o identificador. Insira um valor para o comprimento da chamada de detalhe na
caixa de texto junto caixa de seleo Chamada de detalhe.
5 Clique na trelia.
O identificador da trelia estrutural colocado. Clique e reposicione o identificador se necessrio.

Colocando identificadores de esqueleto estrutural em elementos de trelia


Os identificadores de esqueleto estrutural se alinham em paralelo ao centro superior dos banzos e teias da
trelia.
1 Mantenha pressionado Ctrl e selecione cada banzo e teia na trelia.
2 Clique na guia Anotar painel Identificador Identificar todos.
3 Na caixa de dilogo Identificar todos os no identificados, selecione Somente os objetos
selecionados na vista atual.
4 Clique em um identificador de esqueleto estrutural para os elementos de trelia.
5 Clique em OK.
Os identificadores de esqueleto estrutural so colocados. Clique e reposicione os identificadores
se necessrio.

694 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Identificando novas teias em uma trelia
Aps uma trelia ser colocada, possvel especificar a colocao do identificador do esqueleto para novas
teias se a trelia for redimensionada.

OBSERVAO Uma famlia de identificadores de esqueleto estrutural precisa ser carregada antes de redimensionar
a trelia.

1 Selecione a trelia na rea de desenho.

2 Na Paleta de propriedades, em Dados de identidade, selecione Nenhum ou uma vista de elevao paralela
no menu suspenso Identificar novos membros na vista.

3 Clique em Aplicar.

A seleo ir colocar os identificadores para futuros membros de identificadores em uma elevao especfica.

Posio inicial da trelia

Trelia estendida

Novos membros precisam ser adicionados ao aumentar o comprimento da trelia. Clique e reposicione os
identificadores se necessrio.

Identificando uma trelia | 695


Editando as famlias de identificadores de trelia
possvel modificar os identificadores de trelia com o Editor de famlia.

1 Selecione o identificador de trelia na rea de desenho.

2 Clique na guia Modificar | Trelias estruturais painel Modo Editar famlia.

3 Edite o identificador e legenda da trelia.


Consulte Identificadores na pgina 987 e Legendas na pgina 547.

4 Clique na guia Incio painel Editor de famlia Carregar no projeto.

Redefinindo uma trelia


possvel desfazer muitas das edies dos membros da trelia e restaurar os valores predefinidos da definio
de tipo usando a ferramenta Redefinir. O recurso de redefinio refixa e define os membros da trelia de
volta para sua definio padro.

OBSERVAO A ferramenta Redefinir no redefine as edies do perfil da trelia.

A ferramenta Redefinir executa as seguintes funes em trelias:


Define os tamanhos de membros sobrepostos de volta para o tamanho definido no parmetro Tipo
estrutural das propriedades de tipo de Objeto de trelia.

Restaura os membros excludos.

Restaura quaisquer membros realocados para suas localizaes originais.

Fixa novamente quaisquer elementos no fixados, restaurando os parmetros de instncia sobrepostos


para suas configuraes padro.

Para usar a ferramenta Redefinir em trelias

1 Selecione a trelia que deseja redefinir.

2 Clique na guia Modificar| Trelias estruturais painel Modificar trelia Redefinir trelia.

Propriedades da trelia
Voc pode modificar muitas das propriedades de tipo e instncia para trelias estruturais.

Para modificar as propriedades da trelia


1 Selecione a trelia.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parmetros de instncia da trelia. (Consulte Propriedades
de instncia do objeto de trelia na pgina 698 ou Propriedades de instncia da teia na pgina
700 ou Parmetros de instncia Banzo Superior/Inferior. na pgina 703.)
3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo da trelia. (Consulte Propriedades de
tipo objeto de trelia na pgina 697).

OBSERVAO As alteraes feitas nos parmetros de tipo afetam toda as trelias deste tipo no
projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de trelia.

696 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Propriedades de tipo objeto de trelia
Nome Descrio

Banzo superior

Tipo de esqueleto estrutural Define o tipo de esqueleto estrutural dos banzos superiores.

Iniciar a liberao Define as condies de liberao: Fixado e Momento fletor.

Finalizar liberao Define as condies de liberao: as escolhas disponveis so


Fixado e Momento fletor.

ngulo A rotao em torno do eixo longitudinal da forma.

Projeo vertical analtica Especifica a localizao paras as linhas analticas respectivas.


Se selecionar Deteco automtica, os modelos analticos
seguiro as mesmas regras que as vigas.

Teias verticais

Tipo de esqueleto estrutural Define o tipo de esqueleto estrutural das teias verticais.

Iniciar a liberao Define as condies de liberao: Fixado e Momento fletor.

Finalizar liberao Define as condies de liberao: Fixado e Momento fletor.

ngulo A rotao em torno do eixo longitudinal da forma.

Teias diagonais

Tipo de esqueleto estrutural Define o tipo de esqueleto estrutural das teias diagonais.

Iniciar a liberao Define as condies de liberao: Fixado e Momento fletor.

Finalizar liberao Define as condies de liberao: Fixado e Momento fletor.

ngulo A rotao em torno do eixo longitudinal da forma.

Banzo inferior

Tipo de esqueleto estrutural Define o tipo de esqueleto estrutural dos banzos inferiores.

Iniciar a liberao Define as condies de liberao: Fixado e Momento fletor.

Finalizar liberao Define as condies de liberao: Fixado e Momento fletor.

ngulo Rotao em torno do eixo longitudinal da forma.

Projeo vertical analtica Especifica a localizao paras as linhas analticas respectivas.


Se foi selecionado o comando Deteco automtica, os mo-
delos analticos seguiro as mesmas regras que as vigas.

Construo

As teias tm uma reduo simblica Ativa a reduo da representao em baixa resoluo de teias.

Propriedades da trelia | 697


Nome Descrio

Orientao da teia Especifica a orientao da teia: vertical ou perpendicular. A


configurao padro vertical. A teias definidas na vertical
mantm a orientao vertical no projeto. Se forem definidas
como perpendicular, elas mantm um ngulo de 90 graus
em relao ao banzo de suporte ao qual est conectado.

Dados da identidade

Nota-chave Usado para adicionar ou editar a nota-chave da trelia. Clique


na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Notas-chave.
Para obter mais informaes, consulte Notas-chave na pgina
980.

Modelo O nmero interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da trelia.

Comentrios do tipo Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de


trelia. Esta informao pode ser includa em uma tabela.

URL Especifica um link para uma pgina da web que pode conter
informaes especficas do tipo.

Descrio A descrio da trelia.

Cdigo de montagem A descrio da montagem, com base na seleo do cdigo


de montagem. Este um valor de somente leitura.

Marcao de tipo Um valor para designar uma determinada trelia; possivel-


mente a marca da loja. Este valor precisa ser nico para cada
trelia no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero
j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel
ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte
Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Custo O custo do tipo de trelia.

Nmero OmniClass O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de


Construo OmniClass que melhor categoriza o tipo de
famlia.

Ttulo OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass


que melhor categoriza o tipo de famlia.

Propriedades de instncia do objeto de trelia


Nome Descrio

Restries

Nvel de referncia O nvel do qual os deslocamentos iniciais e finais so medidos.


Este um valor dependente do plano de trabalho da trelia.

698 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio
Se a trelia desanexada de seu plano de trabalho, possvel
definir este parmetro.

Deslocamento do nvel inicial Especifica o deslocamento vertical da nvel de referncia para


o ponto inicial da linha de localizao.

Deslocamento do nvel final Especifica o deslocamento vertical da nvel de referncia para


o ponto final da linha de localizao.

Estrutural

Criar banzo superior Cria o banzo superior. Desmarque a caixa de seleo quando
no desejar que o banzo superior seja criado. Isso til para
prevenir sobreposies ao criar trelias no espao 3D.

Criar banzo Inferior Cria o banzo inferior. Desmarque a caixa de seleo quando
no desejar que o banzo inferior seja criado. Isso til para
prevenir sobreposies ao criar trelias no espao 3D.

Banzo de suporte Especifica o banzo de suporte, determinando a posio da


trelia em relao a linha de localizao.

ngulo de rotao Define a rotao axial da trelia.

Justificao vertical do suporte Define o parmetro Justificao vertical nos membros de


banzo de suporte. Consulte Parmetros de instncia Banzo
Superior/Inferior. na pgina 703.

Localizao do smbolo de verga Especifica a localizao da representao da vista da planta


em baixa resoluo da trelia: Banzo superior, Banzo inferior
ou Banzo de suporte.

Cotas

Altura da trelia Especifica a distncia entre os planos de referncia superior


e inferior na famlia de layout de trelia.

Deslocamento de no de suporte Especifica o deslocamento horizontal do banzo no de suporte


da linha de localizao.

Vo Especifique a extenso mais afastada da trelia ao longo da


linha de localizao. Em muitos casos, este parmetro no
corresponde ao valor do parmetro Comprimento na famlia
de trelias.

Dados da identidade

Tipo de engenharia O campo de texto que pode ser usado para identificar trelias.
O valor no-nico.

Comentrios Um campo para inserir comentrios sobre a trelia.

Marcao O parmetro padro Objeto. O valor nico por instncia.

Propriedades da trelia | 699


Nome Descrio

Identificar novos membros na vista Especifica a vista na qual exibir os novos elementos de viga
adicionados trelia.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi


criado. Para obter mais informaes, consulte Fases do projeto
na pgina 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi


demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 917.

Outros

Nmero de painis Exibe o nmero de painis de trelia, com base na largura


real do painel. Este um valor de somente leitura.

Largura mxima do painel Especifica a largura de um nico painel de trelia.

Espessura real do painel Exibe a largura de cada painel de trelia, com base na largura
geral e no nmero de painis para a trelia selecionada. Este
um valor de somente leitura.

Propriedades de instncia da teia


Teia (instncia fixada) Teia (instncia no-fixada)
Nome Nome Descrio

Restries Restries

Nvel de referncia Nvel de referncia Especifica o nvel de referncia para o


membro de esqueleto estrutural. Somen-
te leitura quando com pino.

Rotao do corte transversal Rotao do corte transversal Especifica o ngulo de rotao do


membro em torno de sua linha de loca-
lizao. O parmetro redefinido para
o valor especificado na famlia de tre-
lias para o banzo superior ou inferior,
respectivamente. Somente leitura
quando com pino.

Construo Construo

Extenso inicial Extenso inicial Especifica a distncia entre a geometria


fsica e a extremidade da linha de loca-
lizao para o incio do membro.

Extenso final Extenso final Especifica a distncia entre a geometria


fsica e a extremidade da linha de loca-
lizao para o fim do membro.

700 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Teia (instncia fixada) Teia (instncia no-fixada)
Nome Nome Descrio

Materiais e acabamentos Materiais e acabamentos

Material de viga Material de viga Parmetro de material padro da famlia


de esqueleto estrutural. Este parmetro
no afetado ao fixar novamente.

Estrutural Estrutural

Conexo inicial do momento Conexo inicial do momento Especifica se um smbolo de conexo


de momento mostrado no incio da
representao em baixa resoluo do
membro quando visualizado em ele-
vao.

Conexo final do momento Conexo final do momento Especifica se um smbolo de conexo


de momento mostrado no fim da re-
presentao em baixa resoluo do
membro quando visualizado em ele-
vao.

Comprimento do corte Comprimento do corte Parmetro padro de somente leitura


da famlia de esqueleto estrutural.

Uso estrutural Uso estrutural Especifica o uso estrutural para o mem-


bro: Viga mestre, Contraventamento
horizontal, Caibro, Outro, Tera ou
Banzo. O valor no redefinido quando
o membro novamente fixado. Este
valor de somente leitura quando fixa-
do.

Cotas Cotas

Comprimento Comprimento Parmetro padro de somente leitura


da famlia de esqueleto estrutural.

Volume Volume Parmetro padro de somente leitura


da famlia de esqueleto estrutural.

Dados da identidade Dados da identidade

Comentrios Comentrios Um campo para inserir comentrios so-


bre a teia da trelia.

Marcao Marcao O parmetro padro Objeto. O valor


nico por instncia.

Fase Fase

Criado na fase Criado na fase Indica em qual fase o componente da


trelia laje foi criado. Para obter mais

Propriedades da trelia | 701


Teia (instncia fixada) Teia (instncia no-fixada)
Nome Nome Descrio
informaes, consulte Fases do projeto
na pgina 917.

Demolido por fase Demolido por fase Indica em qual fase o componente da
trelia laje foi demolido. Consulte Fases
do projeto na pgina 917.

Anlise estrutural Anlise estrutural

Iniciar a liberao Iniciar a liberao Especifica uma das 3 condies predefi-


nidas de liberao do membro no incio
do membro: Fixo, Momento fletor ou
Definida pelo usurio. Fixar novamente
o membro redefine o parmetro para a
configurao na famlia de layout da
trelia. Este valor de somente leitura
quando fixado.

Iniciar FX Iniciar FX Liberao translacional no incio e fim


da teia ao longo do eixo x. Este valor
de somente leitura quando fixado.

Iniciar FY Iniciar FY Liberao translacional no incio e fim


da teia ao longo do eixo y. Este valor
de somente leitura quando fixado.

Iniciar FZ Iniciar FZ Liberao translacional no incio e fim


da teia ao longo do eixo z. Este valor
de somente leitura quando fixado.

Iniciar MX Iniciar MX Liberao rotacional no incio e fim da


teia ao longo do eixo x local. Este valor
de somente leitura quando fixado.

Iniciar MY Iniciar MY Liberao rotacional no incio e fim da


teia ao longo do eixo y local. Este valor
de somente leitura quando fixado.

Iniciar MZ Iniciar MZ Liberao rotacional no incio e fim da


teia ao longo do eixo z local. Este valor
de somente leitura quando fixado.

Finalizar liberao Finalizar liberao Especifica uma das 3 condies predefi-


nidas de liberao do membro no fim
do membro: Fixo, Momento fletor ou
Definida pelo usurio. Fixar novamente
o membro redefine o parmetro para a
configurao na famlia de layout da
trelia. Este valor de somente leitura
quando fixado.

702 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Teia (instncia fixada) Teia (instncia no-fixada)
Nome Nome Descrio

Finalizar FX Finalizar FX Liberao translacional no fim da teia


ao longo do eixo x. Este valor de so-
mente leitura quando fixado.

Finalizar FY Finalizar FY Liberao translacional no fim da teia


ao longo do eixo y. Este valor de so-
mente leitura quando fixado.

Finalizar FZ Finalizar FZ Liberao translacional no fim da teia


ao longo do eixo z. Este valor de so-
mente leitura quando fixado.

Finalizar MX Finalizar MX Liberao rotacional no fim da teia ao


longo do eixo x local. Este valor de
somente leitura quando fixado.

Finalizar MY Finalizar MY Liberao rotacional no fim da teia ao


longo do eixo z local. Este valor de
somente leitura quando fixado.

Finalizar MZ Finalizar MZ Liberao rotacional no fim da teia ao


longo do eixo z local. Este valor de
somente leitura quando fixado.

Outros Outros

Clculo de extenso inicial Clculo de extenso inicial Este valor somente leitura.

Clculo da extenso final Clculo da extenso final Este valor somente leitura.

Parmetros de instncia Banzo Superior/Inferior.


Banzo Superior/Inferior (instncia Banzo Superior/Inferior (instncia
fixada) no-fixada)
Nome Nome Descrio

Restries Restries

Nvel de referncia Nvel de referncia Especifica o nvel de referncia para o


membro de esqueleto estrutural. Este
valor de somente leitura quando fixa-
do.

Deslocamento do nvel inicial Deslocamento do nvel inicial Especifica a distncia do ponto inicial
do banzo a partir do nvel de referncia.
Os valores inseridos aqui so redefinidos
quando o membro novamente fixado.
Este valor de somente leitura quando
fixado.

Propriedades da trelia | 703


Banzo Superior/Inferior (instncia Banzo Superior/Inferior (instncia
fixada) no-fixada)
Nome Nome Descrio

Deslocamento do nvel final Deslocamento do nvel final Especifica a distncia do ponto final do
banzo a partir do nvel de referncia.
Os valores inseridos aqui so redefinidos
quando o membro novamente fixado.
Este valor de somente leitura quando
fixado.

z-Justificao de direo z-Justificao de direo Especifica a localizao da geometria f-


sica em relao linha de layout do
banzo da trelia: Superior, Centro, Infe-
rior ou Outra. As alteraes neste par-
metro so redefinidas para Centro
quando o membro novamente fixado.
Este valor de somente leitura quando
fixado.

z-Valor de deslocamento de direo z-Valor de deslocamento de direo Ativado quando a Justificao de di-
reo z definida como Outra. O valor
define a localizao do flange superior
do banzo em relao linha de layout
do banzo da trelia. O parmetro ig-
norado quando o membro novamente
fixado. Este valor de somente leitura
quando fixado.

Justificao lateral Justificao lateral Especifica a localizao da geometria f-


sica (na vista da planta) com relao
linha de localizao: Lado 1, Lado 2 e
Centro. Nenhuma alterao neste
parmetro quando novamente fixado.

Rotao do corte transversal Rotao do corte transversal Especifica o ngulo de rotao do


membro em torno de sua linha de loca-
lizao. O parmetro redefinido para
o valor especificado na famlia de tre-
lias para o banzo superior ou inferior,
respectivamente. Este valor de somen-
te leitura quando fixado.

Construo Construo

Extenso inicial Extenso inicial Especifica a distncia entre a geometria


fsica e a extremidade da linha de loca-
lizao para o incio do membro.

Extenso final Extenso final Especifica a distncia entre a geometria


fsica e a extremidade da linha de loca-
lizao para o fim do membro.

Materiais e acabamentos Materiais e acabamentos

704 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Banzo Superior/Inferior (instncia Banzo Superior/Inferior (instncia
fixada) no-fixada)
Nome Nome Descrio

Material de viga Material de viga Parmetro de material padro da famlia


de esqueleto estrutural. Este parmetro
no afetado ao fixar novamente.

Estrutural Estrutural

Localizao do smbolo de verga Localizao do smbolo de verga Controla a localizao da representao


simblica em baixa resoluo da viga,
relativa ao eixo local do membro: Topo
da geometria, Centro da geometria,
Inferior da geometria ou Linha de loca-
lizao. (A linha de localizao a linha
de layout do banzo da trelia). O par-
metro no alterado quando o
membro novamente fixado. Este valor
de somente leitura quando fixado.

Conexo inicial do momento Conexo inicial do momento Controla se um smbolo de conexo de


momento mostrado no incio da repre-
sentao em baixa resoluo do mem-
bro quando visualizado em elevao.

Conexo final do momento Conexo final do momento Controla se um smbolo de conexo de


momento mostrado no fim da repre-
sentao em baixa resoluo do mem-
bro quando visualizado em elevao.

Comprimento do corte Comprimento do corte Parmetro padro de somente leitura


da famlia de esqueleto estrutural. Este
valor de somente leitura quando fixa-
do.

Uso estrutural Uso estrutural Especifica o uso estrutural para o mem-


bro: Viga mestre, Contraventamento
horizontal, Caibro, Outro, Tera ou
Banzo. O valor no redefinido quando
o membro novamente fixado. Este
valor de somente leitura quando fixa-
do.

Valor da curvatura Valor da curvatura Um parmetro padro do esqueleto es-


trutural.

Nmero de montantes Nmero de montantes Um parmetro padro do esqueleto es-


trutural.

Cotas Cotas

Comprimento Comprimento Parmetro padro de somente leitura


da famlia de esqueleto estrutural.

Propriedades da trelia | 705


Banzo Superior/Inferior (instncia Banzo Superior/Inferior (instncia
fixada) no-fixada)
Nome Nome Descrio

Volume Volume Parmetro padro de somente leitura


da famlia de esqueleto estrutural.

Dados da identidade Dados da identidade

Comentrios Comentrios Um parmetro padro do esqueleto es-


trutural.

Marcao Marcao Um parmetro padro do esqueleto es-


trutural.

Fase Fase

Criado na fase Criado na fase Indica em qual fase o componente da


trelia laje foi criado. Para obter mais
informaes, consulte Fases do projeto
na pgina 917.

Demolido por fase Demolido por fase Indica em qual fase o componente da
trelia laje foi demolido. Consulte Fases
do projeto na pgina 917.

Anlise estrutural Anlise estrutural

Iniciar a liberao Iniciar a liberao Especifica uma das 3 condies predefi-


nidas de liberao do membro no incio
do membro: Fixo, Momento fletor ou
Definida pelo usurio. Fixar novamente
o membro redefine o parmetro para a
configurao na famlia de layout da
trelia. Consulte as configuraes do
modelo analtico. Este valor de somen-
te leitura quando fixado.

Iniciar FX Iniciar FX Liberao translacional no incio do


banzo superior/inferior ao longo do eixo
x. Este valor de somente leitura
quando fixado.

Iniciar FY Iniciar FY Liberao translacional no incio do


banzo superior/inferior ao longo do eixo
y. Este valor de somente leitura
quando fixado.

Iniciar FZ Iniciar FZ Liberao translacional no incio do


banzo superior/inferior ao longo do eixo
z. Este valor de somente leitura quan-
do fixado.

Iniciar MX Iniciar MX Liberao rotacional no incio e fim do


banzo superior/inferior ao longo do eixo

706 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Banzo Superior/Inferior (instncia Banzo Superior/Inferior (instncia
fixada) no-fixada)
Nome Nome Descrio
x local. Este valor de somente leitura
quando fixado.

Iniciar MY Iniciar MY Liberao rotacional no incio e fim do


banzo superior/inferior ao longo do eixo
y local. Este valor de somente leitura
quando fixado.

Iniciar MZ Iniciar MZ Liberao rotacional no incio e fim do


banzo superior/inferior ao longo do eixo
z local. Este valor de somente leitura
quando fixado.

Finalizar liberao Finalizar liberao Especifica uma das 3 condies predefi-


nidas de liberao do membro no incio
do membro: Fixo, Momento fletor ou
Definida pelo usurio. Fixar novamente
o membro redefine o parmetro para a
configurao na famlia de layout da
trelia. Este valor de somente leitura
quando fixado.

Finalizar FX Finalizar FX Liberao translacional no fim do banzo


superior/inferior ao longo do eixo x.
Este valor de somente leitura quando
fixado.

Finalizar FY Finalizar FY Liberao translacional no fim do banzo


superior/inferior ao longo do eixo y.
Este valor de somente leitura quando
fixado.

Finalizar FZ Finalizar FZ Liberao translacional no fim do banzo


superior/inferior ao longo do eixo z. Es-
te valor de somente leitura quando
fixado.

Finalizar MX Finalizar MX Liberao rotacional no fim do banzo


superior/inferior ao longo do eixo x lo-
cal. Este valor de somente leitura
quando fixado.

Finalizar MY Finalizar MY Liberao rotacional no fim do banzo


superior/inferior ao longo do eixo y lo-
cal. Este valor de somente leitura
quando fixado.

Finalizar MZ Finalizar MZ Liberao rotacional no fim do banzo


superior/inferior ao longo do eixo z lo-
cal. Este valor de somente leitura
quando fixado.

Propriedades da trelia | 707


Banzo Superior/Inferior (instncia Banzo Superior/Inferior (instncia
fixada) no-fixada)
Nome Nome Descrio

Modelo analtico Modelo analtico

Projeo vertical Projeo vertical Especifica a localizao do modelo


analtico do membro em relao
geometria fsica: Deteco automtica,
Topo da viga, Centro da viga, ou
quaisquer dos dados disponveis (Nveis
ou planos de referncia nomeados).
Para obter mais informaes, consulte
a seo ajuda no modelo analtico. Este
valor de somente leitura quando fixa-
do.

Outros Outros

Clculo de extenso inicial Clculo de extenso inicial Este valor somente leitura.

Clculo da extenso final Clculo da extenso final Este valor somente leitura.

Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento


ou pilar estrutural
Voc pode cortar aberturas atravs de diferentes elementos estruturais como vigas, contraventamentos ou
pilares estruturais, usando a ferramenta Abertura por face. Para obter mais informaes, consulte Aberturas
na pgina 357. Os seguintes comportamentos se aplicam a todos os elementos estruturais:

Uma abertura de viga aplicada a uma face que est na vertical ou horizontal atravs do eixo principal
ou secundrio (tipicamente vertical ou horizontal) da viga.

Uma abertura da viga corta atravs de todo o elemento (por exemplo, ela no pode cortar somente uma
flange ou uma viga de flange largo).

Dois planos perpendiculares para aberturas so fornecidos por cada viga, contraventamento ou pilar.
Estes planos se alinham com os eixos principais e secundrios do membro.

OBSERVAO Vigas curvadas no so hospedeiras vlidas para abertura de vigas.

Para cortar uma abertura em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural

1 Clique na guia Incio painel Abertura Por face.


2 Selecione o plano desejado do membro ao qual deseja adicionar uma abertura.

708 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Selecionando o
plano do pilar

3 Utilizando as ferramentas de croqui do painel Desenhar, efetue o croqui da abertura da viga,


contraventamento ou coluna.
Desenhando a
abertura

Quando voc faz o croqui de uma abertura para uma viga estrutural, um contraventamento ou
um pilar estrutural usando a opo de retngulo, poder especificar um raio, que lhe permite
fazer croquis de retngulos com concordncias. Isso ajuda a evitar cantos agudos na abertura
que possam concentrar tenses.

Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural | 709


Abertura da viga com raio

Para obter mais informaes, consulte Croqui na pgina 1439.

4 Na faixa de opes, clique no painel Modo Concluir modo de edio.


Croqui concludo

Paredes estruturais
Todos os tipos de parede na famlia de Parede bsica tm uma propriedades de instncia chamada de Utilizao
estrutural, que podem ter os seguintes valores:

Cisalhamento Superfcies planas rgidas que resistem inerentemente a presses laterais de cisalhamento.

Suporte Paredes que suportam uma carga vertical, alm de seu prprio peso.

No de suporte Paredes que definem e dividem espaos e no suportam cargas verticais, exceto o seu
prprio peso.

Estrutural combinada Paredes que servem a mais de um propsito.

Ao usar a ferramenta Parede, o Revit Architecture assume que voc est inserindo paredes divisrias.
Independente do tipo de parede que selecionar, o valor de Utilizao estrutural ser no de suporte. Quando
usa a ferramenta Parede estrutural, e seleciona o mesmo tipo de parede, o valor de Utilizao estrutural ser
suporte. Em ambos os casos, o valor de somente leitura, mas voc pode alter-lo aps a parede ter sido
colocada.

710 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Parede estrutural tpica

Criando uma parede estrutural


1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura menu suspenso Parede Parede estrutural.
2 Na Paleta de propriedades, selecione o tipo de famlia de parede no menu suspenso Seletor de
tipo.
3 (Opcional) Altere as propriedades de instncia da parede a ser colocada, se desejado, ao clicar
na Paleta de propriedades. Consulte Modificando as propriedades de tipo na pgina 37.
Modifique os Parmetros de tipo da parede a ser colocada clicando no boto Editar tipo na Paleta
de propriedades. Consulte Propriedades de parede estrutural na pgina 717.

4 A rea Altura/Profundidade da Barra de opes mostrada na ilustrao a seguir.

Voc pode pr-selecionar Altura (topo) ou Profundidade (base) de uma parede estrutural na Barra
de opes. Selecione Altura ou Profundidade na caixa de listagem, e a seguir use a lista Restringir
na direita da seleo Altura/Profundidade para definir a restrio do topo ou base da parede por
Nvel ou como No conectada. Se voc selecionar No conectada especifique Altura ou
Profundidade ao inserir o valor na direita da lista Restringir. A medio Altura/Profundidade
no conectada relativa ao JanelaFamlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia atual.
5 Na Barra de opes, clique em Cadeia, se pretende criar uma srie de paredes.

Criando uma parede estrutural | 711


Criando uma cadeia de paredes estruturais

Desenhe a parede

6 Desenhe a forma da parede. Se as paredes no aparecerem depois de desenh-las, poder ser


necessrio reduzir a profundidade da vista ou criar um nvel de fundao para usar como uma
subjacncia para o nvel atual. Consulte Faixa de vista na pgina 903 e Propriedades da vista na
pgina 913.
7 Opcionalmente, para editar paredes estruturais. Consulte Modificando paredes na pgina 231 e
Dividindo elementos na pgina 1550.
8 Opcionalmente, para criar paredes em arco. Consulte Paredes em arco na pgina 716.

Tpicos relacionados

Modificando paredes estruturais na pgina 712

Definindo formas de parede estrutural ou aberturas na pgina 713

Paredes estruturais na pgina 710

Modificando paredes estruturais


Voc pode modificar a aparncia de paredes estruturais atravs de suas propriedades, antes ou depois de
colocar a parede.

Modificando paredes estruturais


Voc modifica as propriedades da parede, na Paleta de propriedades. Para abrir esta caixa de dilogo, faa
um dos seguintes:

Selecione a parede.

Clique com o boto direito do mouse na parede e clique em "Propriedades". O menu de atalho tambm
contm diversas opes para manipular a parede, como alterar a escala do zoom.

712 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Alterando os tipos de paredes estruturais
Selecione uma parede na rea de desenho, e a seguir selecione um tipo de famlia diferente no Seletor de
tipo no topo da Paleta de propriedades.

Propriedades de parede estrutural interna e externa


As propriedades de uma parede variam conforme seja uma parede interior ou exterior. Alm disso, quando
voc modifica as propriedades de tipo, todas as paredes daquele tipo so modificadas. Quando voc modifica
as propriedades de instncia, as propriedades de instncia nica de uma parede so modificadas.

OBSERVAO Quando voc modifica parmetros, os nomes de tipo no so atualizados. Por exemplo, se voc
alterar a largura de uma parede externa de 200 mm para 250 mm, seu nome reter uma referncia largura
original.

Definindo formas de parede estrutural ou aberturas


Quando voc desenha uma parede ao selecionar dois pontos, o Revit Architecture desenha uma parede
retangular por padro. Voc pode modificar a forma da parede ou adicionar aberturas a ela editando seu
perfil de elevao. Para editar o perfil de elevao do perfil, a vista precisa estar paralela e pode ser uma vista
de corte ou de elevao. Voc no pode editar o perfil de elevao de uma parede em arco.
Desenho com paredes no retangulares e aberturas cortadas

Modificando perfis de elevao de parede estrutural


1 Na rea de desenho, selecione uma parede.

2 Clique na guia Modificar | Paredes painel Modo Editar perfil.


Se voc seleciona uma parede em uma vista da planta, a caixa de dilogo Ir para a vista exibida.
Selecione uma vista de elevao e clique em Abrir vista.

Modificando paredes estruturais | 713


Parede exibida como linhas do modelo

3 Edite a parede como desejar:


Exclua as linhas e a seguir desenhe uma forma completamente diferente.

Divida as linhas existentes e adicione arcos.

Desenhe aberturas ou orifcios.


Parede modificada

DICA Quando voc edita o retngulo, planos de dados so exibidos para indicar a forma e o tamanho
originais da parede. Se as linhas que voc desenha efetuam o snap nos planos de dados, os pontos
finais das linhas se alinham automaticamente aos planos, a no ser que sejam explicitamente
desbloqueadas. Se voc desbloqueia as linhas desenhadas, poder modific-las independentemente
dos planos de dados. Se voc sai do modo croqui com as linhas desenhadas ainda alinhadas, ento
ao mover o manipulador de dados, as linhas desenhadas movem com ele.
Linhas de croqui desbloqueadas

4 Clique na guia Modificar | Paredes > Editar perfil painel Modo Concluir modo de edio.

714 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Parede modificada exibida em 3D

OBSERVAO Se deseja que um perfil de parede editada seja revertido para sua forma original, selecione a parede,
e clique na guia Modificar | Paredes painel Modo Redefinir perfil.

Dicas para definir formas ou aberturas de parede estrutural


Se voc estiver definindo uma forma de parede em uma parede que no est na horizontal ou vertical
em uma vista da planta, dever desenhar um corte paralelo para a parede antes de entrar no modo de
croqui na elevao. A caixa de dilogo Ir para a vista exibida. O Revit Architecture sugere uma vista de
corte como a vista tima para editar o croqui.

Quando voc edita um perfil de elevao de uma parede anexada a outro elemento, a parede
temporariamente reverte para sua forma e altura originais. Por exemplo, o perfil de uma parede anexada
a um telhado assume sua altura no conectada definida antes de anexar o telhado. Como resultado, voc
pode determinar que a parede no est na altura correta para editar o perfil de elevao. Para alterar a
altura no conectada, clique na Paleta de propriedades.
Quando voc edita o perfil de elevao, tenha em mente que aps terminar o croqui, a parte superior ou
inferior da parede somente se anexa onde as linhas horizontais sejam coincidentes com os planos de
referncia no croqui.
O perfil de amostra desenhado. Observe que as linhas
superiores do croqui no so coincidentes com os planos de
referncia

Modificando paredes estruturais | 715


A parede acabada anexada a um telhado. As linhas
horizontais no coincidentes do croqui no foram anexadas.

Paredes em arco

Alterando a escala de paredes em arco


Voc pode alterar a escala de paredes em arco usando controles do meio e de extremidades.
1 Selecione uma parede em arco.

2 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento do arco.


3 Para alterar o raio do arco enquanto mantm o raio concntrico, selecione Manter concntrico
na Barra de opes.
Deixar esta opo desmarcada retm as condies finais existentes, como a localizao do ponto
final ou a tangncia a uma parede reta.

4 Arraste o controle do meio.

Cortando paredes em arco


Voc pode cortar aberturas quadradas ou retangulares em uma parede em arco editando a elevao da parede.
Consulte Editando o perfil de uma parede na pgina 231.
1 Em uma vista 3D ou de elevao, selecione uma parede em arco.
2 Clique na guia Modificar | Paredes painel Modificar parede Abertura da parede.
A ferramenta Retngulos se torna ativa.

3 Desenhe aberturas retangulares na parede em arco.

716 | Captulo 34 Modelagem estrutural


4 Quando tiver terminado, clique no painel Selecionar Modificar.
Quando voc desenha aberturas, aparecem cotas permanentes. Se uma parede tem uma restrio superior
definida a um nvel, as cotas aparecem nas restries superiores e de base. Se a parede tem uma restrio
superior que seja explcita, as cotas aparecem somente na restrio base.

Propriedades de parede estrutural


Voc pode modificar muitas propriedades para paredes estruturais, como mostrado nas duas sees a seguir:

Propriedades de tipo de parede estrutural


Nome Descrio

Construo

Estrutura Especifica uma camada da parede. Selecione o boto Editar para adicionar, alterar
ou excluir camadas de parede.

Virada nas inseres Especifica a virada das paredes em inseres. Consulte Revestimento de camada na
pgina 374.

Virada nas extremidades Especifica a virada da camada em torno das extremidades da parede. Consulte De-
finido o revestimento da camada na pgina 374.

Largura Define a largura da parede.

Funo da parede Especifica a funo da parede que identifica propriedades especficas: Interior, Exte-
rior, Fundao, Conteno, Sofito ou Shaft ncleo.

Deslocamento adicional superior/ex- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho superior/externo.


terno Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas
de reforo de rea.

Deslocamento adicional inferior/inter- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho inferior/interno.


no Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas
de reforo de rea.

Propriedades de parede estrutural | 717


Nome Descrio

Deslocamento adicional Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho. Isto permite colocar
mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas de reforo de cami-
nho.

Grfico

Padro de preenchimento de escala Define um padro de preenchimento para uma parede em uma vista com escala
de baixa resoluo de baixa resoluo. Consulte Propriedades da vista na pgina 913.

Cor de preenchimento de escala de Especifica uma cor no padro de preenchimento para uma parede em uma vista
baixa resoluo com escala de baixa resoluo.

Dados da identidade

Nota-chave Especifica ou modifica a nota-chave da parede estrutural. Clique na caixa de valor


para abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O nmero interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da parede.

Comentrios do tipo Um campo para inserir comentrios gerais sobre o tipo de parede. Esta informao
pode ser includa em uma tabela.

URL Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas
do tipo.

Descrio Fornece uma descrio para a parede.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este
um valor de somente leitura.

Cdigo de montagem Um cdigo de montagem Uniformat selecionado a partir de uma lista hierrquica.

Marcao de tipo Um valor que designa uma determinada parede. Este valor precisa ser nico para
cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo
usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Classificao de incndio A classificao de incndio da parede.

Custo O preo da parede.

Propriedades de instncia de parede estrutural


Nome Descrio

Restries

Linha de localizao Especifica a posio da parede em relao linha desenhada na elevao do


projeto. Para obter mais informaes, consulte Colocando paredes na pgina
228. A linha de localizao da parede permanece a mesma para aquela parede,
mesmo se o tipo for alterado.

718 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Restrio base Especifica o nvel no qual a base da parede referenciada.

Deslocamento base Especifica o deslocamento da base da parede de sua restrio base.

A base est anexada Indica se a base da parede est anexada a outro componente do modelo, como
um piso estrutural. Este um valor de somente leitura.

Distncia da extenso da base A distncia pela qual voc moveu a base das camadas em uma parede. Consulte
Estrutura composta na pgina 371. Este parmetro est ativado quando as cama-
das de uma parede so definidas como extensveis.

Restrio superior O nome do nvel no qual o topo da parede definido.

Altura no conectada Se a restrio superior no estiver conectada, voc poder definir uma altura
no conectada da parede. O valor ser somente leitura se houver uma restrio
superior.

Deslocamento superior Especifica o deslocamento da parte superior da parede a partir da restrio supe-
rior; somente ativado quando a restrio superior est definida para um nvel.

Topo da parede anexado Indica se a parte superior da parede est anexada a outro componente, como
um piso estrutural. Este um valor de somente leitura.

Distncia de extenso superior Indica a distncia pela qual voc moveu a base das camadas em uma parede.
Consulte Estrutura composta na pgina 371. Este parmetro est ativado quando
as camadas de uma parede so definidas como extensveis.

Delimitao de ambiente Indica se a parede faz parte de um limite de ambiente. Este parmetro ativado
depois de voc colocar a parede.

Relativo a massa Este um valor de somente leitura.

Estrutural

Cobertura do vergalho - Face externa Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face externa da parede.

Cobertura do vergalho - Face interna Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face interna da parede.

Cobertura do vergalho - Outra face Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face do elemento adjacente.

Volume estimado do reforo Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um
parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est
sendo colocado.

Uso estrutural O uso estrutural da parede.

Cotas

Comprimento Indica o comprimento da parede. Este um valor de somente leitura.

Area Indica a rea da parede. Este um valor de somente leitura.

Volume Indica o volume da parede. Este um valor de somente leitura.

Propriedades de parede estrutural | 719


Nome Descrio

Dados da identidade

Comentrios Um campo para inserir comentrios sobre a parede.

Marcao Uma legenda criada para a parede. Este valor precisa ser nico para cada elemen-
to no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado
mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente da parede foi criado. Consulte Fases do pro-
jeto na pgina 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente da parede foi demolido. Consulte Fases do
projeto na pgina 917.

Modelo analtico

Ativar o modelo analtico Alterna a visibilidade do modelo analtico da parede.

Projeo horizontal Detectar automtico, Linha central, Face interna, Centro do ncleo, ou Face
externa. Especifica os limites horizontais do modelo analtico da parede estrutural.
Especifica o plano horizontal da parede usada para anlises e projeto.

Projeo vertical superior O plano horizontal superior da parede usado para anlise e projeto.

Projeo vertical inferior O plano horizontal inferior da parede usado para anlise e projeto.

Fundaes de parede
Fundaes de parede so membros da categoria de fundao estrutural e so hospedadas por paredes. Voc
as coloca ao longo de paredes estruturais em uma vista de planta ou de 3D.
As fundaes da parede esto restritas s paredes que elas suportam e movem com as mesmas.
Tpicos relacionados

Fundaes isoladas na pgina 727

Lajes de fundao na pgina 743

Unies concreto da geometria na pgina 754

Criando uma fundao de parede


1 Abra a vista que contm as paredes estruturais.
2 Clique na guia Estrutura painel Fundao Parede, e selecione um tipo de fundao de
parede no Seletor de tipo suspenso.

OBSERVAO Elas so tipos de fundao de parede de conteno e de suporte disponveis.

720 | Captulo 34 Modelagem estrutural


3 Selecione a parede para receber a fundao de parede.
Vista da planta. Vista 3D.

A fundao de parede colocada abaixo das paredes selecionadas.

Vista da planta. Vista em elevao Vista 3D.

OBSERVAO A fundao de parede criada na parte inferior da parede selecionada. Se a fundao


de parede criada estiver alm da faixa da visualizao da vista ativa, voc ser avisado.

Modificando uma fundao de parede


possvel editar os comprimentos de fundaes de parede com controles de extremidade. Eles so exibidos
como pequenos crculos preenchidos que indicam onde a extremidade da fundao de parede selecionada
est anexada. Os controles de extremidade iro efetuar o snap com outras referncias visveis.

Modificando uma fundao de parede | 721


Isso til quando for necessrio estender uma fundao de parede para acomodar as necessidade de um
edifcio, como as sapatas para os lances de uma escada.

Use as seguintes etapas para estender o comprimento da fundao da parede.

1 Selecione a fundao de parede para exibir seus controles de extremidade.


Vista da planta. Vista 3D.

2 Arraste qualquer extremidade da fundao, como necessrio.


Vista da planta. Vista 3D.

722 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Extenses-padro de extremidade
possvel definir o comprimento padro com o qual fundaes de paredes no unidas se estendem alm de
suas paredes hospedeiras. Este padro est definido em Propriedades de tipo de fundao de parede na pgina
724.
Na seo Cotas, insira um valor no parmetro Comprimento da extenso-padro da extremidade. Qualquer
extremidade de fundao de parede no unida ir se estender nesta distncia para alm de sua parede
hospedeira. O valor definido se aplica todo o projeto.

Quebras de fundaes de parede abaixo de portas e janelas


Quando voc cria uma porta ou janela que se estende para a base da parede, a fundao da parede se quebra
abaixo do novo elemento.

Para alterar o comportamento padro, acesse as propriedades de tipo para a fundao da parede e limpe a
opo No quebrar nas inseres. Consulte Propriedades de tipo de fundao de parede na pgina 724.

OBSERVAO A ferramenta de abertura de parede ir quebrar a fundao da parede se a abertura se estende


para a base da parede. Estas aberturas no so afetadas por este parmetro. Consulte Cortando aberturas
retangulares em paredes na pgina 358.

Identificando uma fundao de parede com elevao


Voc pode exibir a elevao inferior em uma vista ao identificar a fundao com Identificador de fundao
estrutural com Elevao. Este identificador carregado da biblioteca de famlias em Estrutural/Anotaes.
Consulte Carregando estilos de identificadores na pgina 1659.
Quando o Identificador de fundao estrutural com Elevao aplicado, a elevao inferior das fundaes
estruturais (sapatas) reportada em um parmetro de instncia de somente leitura denominado Elevao na
parte inferior. Consulte Aplicando um identificador por categoria na pgina 988.

Modificando uma fundao de parede | 723


Alterando o uso estrutural da fundao da parede
possvel alterar o uso estrutural (de conteno ou de suporte) de um fundao de parede de duas formas.
possvel alterar a fundao da parede para um tipo aproximado de parede de fundao ou alterar sua
propriedade de tipo de uso estrutural.

Para alterar o tipo de fundao da parede


1 Selecione a fundao da parede.
2 Selecione um tipo de fundao da parede de conteno ou suporte no menu suspenso Seletor
de tipo na Paleta de propriedades.

Para alterar as propriedades de tipo de fundao da parede


1 Selecione a fundao da parede.
2 Na Paleta de propriedades, em Estrutural, selecione Conteno ou Suporte para o parmetro de
Utilizao estrutural.
Se voc seleciona Conteno, poder especificar os valores para Comprimento interno da sapata, Comprimento
externo da sapata e Espessura da fundao. O comprimento interno e externo da sapata definem a largura
da fundao. Para obter mais informaes, consulte Propriedades de fundao de parede na pgina 724.
Se voc seleciona Suporte, poder especificar valores para Largura e Espessura da fundao.

Propriedades de fundao de parede


H dois tipos de fundaes de parede para o uso estrutural: suporte e conteno. Voc pode modificar as
propriedades para ambos os tipos, incluindo a largura do lado externo da sapata, comprimento do lado
interno da sapata, espessura da fundao e a largura.

Modificando propriedades de fundao de parede


1 Selecione a fundao da parede.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parmetros de instncia da fundao da parede. (Consulte
Propriedades de instncia de fundao de parede na pgina 725).
3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo da parede de fundao. (Consulte
Propriedades de tipo de fundao de parede na pgina 724).

OBSERVAO As alteraes feitas nos parmetros de tipo afetam todas as fundaes de parede
desse tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um tipo de fundao da parede.

Propriedades de tipo de fundao de parede


Nome Descrio

Materiais e acabamentos

Material Especifica o tipo de concreto a ser usado.

Estrutural

Uso estrutural Especifica o tipo de uso da parede: Conteno ou Suporte.

724 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Cotas

Comprimento interno da sapata Somente paredes de conteno. Especifica a distncia da aresta da parede hospe-
deira para a face externa da fundao.

Comprimento externo da sapata Somente paredes de conteno. Especifica a distncia da aresta da parede hospe-
deira face interior da fundao.

Largura Somente paredes de suporte. Especifica a largura geral da fundao de parede de


suporte.

Espessura da fundao Especifica a espessura da fundao.

Comprimento-padro da extenso fi- Especifica a distncia em que a fundao ir se estender para alm da extremidade
nal da parede.

No quebrar em inseres Especifica se a fundao contnua ou se quebra abaixo das inseres, como portas
e janelas, que se estendem para a base da parede.

Dados da identidade

Modelo O nmero interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da fundao.

Comentrios do tipo Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de fundao. Esta informao
pode ser includa em uma tabela.

URL Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas
do tipo.

Descrio Insira uma descrio opcional para a fundao de parede.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este
um parmetro de somente leitura.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Marcao de tipo Um valor que designa uma determinada fundao. Este valor precisa ser nico para
cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo
usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Custo O preo da fundao.

Propriedades de instncia de fundao de parede


Nome Descrio

Restries

Excentricidade Somente paredes de suporte. Especifica o deslocamento a partir da linha de


centro da parede linha de centro da fundao de suporte.

Propriedades de fundao de parede | 725


Nome Descrio

Estrutural

Cobertura do vergalho - Face superior Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face superior da parede.

Cobertura do vergalho - Face inferior Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face inferior da parede.

Cobertura do vergalho - Outras faces Define a distncia de cobertura do vergalho da parede para faces de elemento
adjacente.

Volume estimado do reforo Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um
parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est
sendo colocado.

Cotas

Comprimento Indica o comprimento total. Este um parmetro de somente leitura.

Largura Indica a largura total. Este um parmetro de somente leitura.

Volume Indica o volume da fundao. Este um parmetro de somente leitura.

Elevao na parte inferior Indica a elevao usada para identificar a base de uma fundao.
Este parmetro afetado pelo parmetro de famlia Cap (consulte Categoria e
parmetros de famlia na pgina 537). A imagem a seguir mostra as diferena
entre o parmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).

A medio da Elevao no inferior tomada desta configurao.


Este um parmetro de somente leitura.

Dados da identidade

Comentrios Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de fundao.

Marcao Uma legenda criada para a fundao. Este valor precisa ser nico para cada ele-
mento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo
usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente da fundao foi criado. Consulte Fases do
projeto na pgina 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente da fundao foi demolido. Consulte Fases
do projeto na pgina 917.

Anlise estrutural

Analisar como Indica a propriedade de tipo para a anlise estrutural. Selecione Fundao ou
No para anlise.

726 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Fundaes isoladas
As fundaes isoladas so famlias independentes que fazem parte da categoria de fundaes estruturais.
Diversos tipos de fundaes isoladas podem ser carregadas da biblioteca de famlias, incluindo cobertura de
pilar com mltiplos pilares, pilares retangulares e pilares nicos.
Extremidade da sapata com mltiplas sapatas

Extremidade da sapata retangulares e triangulares

Fundaes isoladas | 727


Em formato HP e sapatas tubulares

Adicionando fundaes isoladas


1 Clique na guia Estrutura painel Fundao Isolada.
Voc pode carregar famlias de fundao isolada ao clicar na guia Modificar | Colocar fundao
isolada painel Modelo Carregar famlia.

2 Na Paleta de propriedades, selecione um tipo de fundao isolada no menu suspenso Seletor de


tipo.
3 Coque a fundao isolada em uma vista de planta ou 3D.
Fundao isolada retangular

A Elevao inferior de fundaes estruturais (sapatas) reportada em um parmetro de instncia


de somente leitura denominado Elevao na parte inferior. Voc pode ento exibir este valor

728 | Captulo 34 Modelagem estrutural


em uma vista ao identificar a fundao com Identificador de fundao estrutural com Elevao.
Este identificador est disponvel na biblioteca de famlias em Estrutural/Anotaes. Para obter
mais informaes, consulte Aplicando um identificador por categoria na pgina 988.

Propriedades da fundao isolada


possvel usar diversos tipos-padro de fundaes isoladas: Sapatas retangulares, Tampa de pilha de concreto
ou Pilhas de tubo de ao.

Modificando as propriedades da fundao isolada


possvel editar as propriedades de fundaes isoladas, como as que indicam a estrutura, cota e identidade.

Para editar as propriedades da fundao isolada


1 Selecione a fundao isolada.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parmetros de instncia da fundao isolada. (Consulte
Propriedades de instncia da fundao isolada na pgina 730).
3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo da fundao isolada. (Consulte
Propriedades de tipo da fundao isolada na pgina 729).

OBSERVAO As alteraes feitas nos parmetros de tipo afetam todas as fundaes isoladas desse
tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de fundao isolada.

Propriedades de tipo da fundao isolada


Nome Descrio

Cotas

Largura Especifica a largura do tipo de fundao isolada. Aplica-se ao tipo de famlia de sa-
pata da extremidade da sapata.

Comprimento Especifica o comprimento do tipo de fundao isolada. Aplica-se ao tipo de famlia


de sapata da extremidade da sapata.

Espessura Especifica a espessura da fundao. Aplica-se ao tipo de famlia de sapata da extre-


midade da sapata.

Dados da identidade

Cdigo de montagem Um cdigo de montagem Uniformat selecionado a partir de uma lista hierrquica.

Nota-chave Adicione ou edite a nota-chave da fundao isolada. Clique na caixa de valor para
abrir a caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O nmero interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da fundao.

Comentrios do tipo Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de fundao. Esta informao
pode ser includa em uma tabela.

Propriedades da fundao isolada | 729


Nome Descrio

URL Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes especficas
do tipo.

Descrio Insira uma descrio opcional para a fundao.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este
um parmetro de somente leitura.

Marcao de tipo Um valor que designa uma determinada fundao. Este valor precisa ser nico para
cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo
usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Custo O preo da fundao.

Nmero OmniClass O nmero da Tabela 23 do Sistema de Classificao de Construo OmniClass que


melhor categoriza o tipo de famlia.

Ttulo OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificao OmniClass que melhor categoriza
o tipo de famlia.

Propriedades de instncia da fundao isolada


Nome Descrio

Restries

Nvel O nvel ao qual a laje est restrita

Hospedeiro O nvel ao qual o hospedeiro da laje isolada restrito.

Deslocamento Especifica a elevao da parte superior da fundao isolada relativa ao seu nvel.

Move-se com eixos Alterna a restrio do pilar ao eixo.

Materiais e acabamentos

Material Especifica o material da fundao isolada.

Estrutural

Cobertura do vergalho - Face superior Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face superior do elemento.

Cobertura do vergalho - Face inferior Especifica a distncia da cobertura do vergalho da face inferior do elemento.

Cobertura do vergalho - Outras faces Especifica a distncia da cobertura do vergalho do elemento para faces do
elemento adjacente.

Volume estimado do reforo Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um
parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est
sendo colocado.

Cotas

730 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Elevao na parte inferior Indica a elevao usada para identificar a base de uma fundao.
Este parmetro afetado pelo parmetro de famlia Cap (consulte Categoria e
parmetros de famlia na pgina 537). A imagem a seguir mostra as diferena
entre o parmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).

A medio da Elevao no inferior tomada desta configurao.


Este um parmetro de somente leitura.

Dados da identidade

Comentrios Um campo para inserir comentrios sobre a parede.

Marcao Uma legenda criada para o elemento. Este valor precisa ser nico para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo
usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente foi criado. Consulte Fases do projeto na p-
gina 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente foi demolido. Consulte Fases do projeto na
pgina 917.

Anlise estrutural

Analisar como Indica a propriedade de tipo para a anlise estrutural. Selecione Fundao ou
No para anlise.

Pisos estruturais
Voc pode adicionar pisos estruturais no modelo de construo usando uma interface e funcionalidade
similar as da usada ao criar pisos. Este funcionalidade inclui a criao e edio de arestas de laje, lajes espessas,
painis suspensos ou rampas, assim como a seleo pelo usurio e a criao pelo usurio de tipos de pisos
estruturais.

Pisos estruturais | 731


Pisos estruturais tpicos

Tpicos relacionados

Pisos na pgina 347

Pisos inclinados na pgina 349

Arestas de laje de piso na pgina 349

Rampas na pgina 407

Adicionando um piso estrutural ou um deck


Voc cria pisos estruturais ou decks ao efetuar seus croquis. Voc pode criar linhas de croqui para as arestas
das lajes ao selecionar paredes ou ao usar a ferramenta Linha. Voc normalmente deseja criar o croqui de
um piso em uma vista de planta, embora possa criar o croqui em uma vista 3D, desde que o plano de trabalho
da vista 3D esteja definido como o plano de trabalho em que deseja colocar o piso estrutural. O topo do piso
estrutural deslocado em relao ao nvel em que colocado. Para obter informaes sobre Altura do
deslocamento do nvel e outros parmetros para o piso estrutural, consulte Propriedades de tipo de piso
estrutural na pgina 740.
Para obter mais informaes sobre piso estrutural e linhas ocultas, consulte Exibio de linhas ocultas de
componentes de concreto estrutural na pgina 900.

Para adicionar um piso estrutural

1 Clique na guia Estrutura painel Estrutura menu suspenso Piso (Piso estrutural).
2 No Seletor de tipo, especifique um tipo de piso estrutural.

3 Na faixa de opes, clique em (Linha de limite).

4 Clique em (Selecionar paredes) e selecione as paredes de delimitao.

OBSERVAO Ao invs de selecionar paredes, voc pode efetuar o croqui de um piso estrutural. No
painel Desenhar da faixa de opes, use as ferramentas de croqui para formar o limite do piso
estrutural. O croqui deve formar uma condio de ciclo ou limite fechado.

732 | Captulo 34 Modelagem estrutural


5 Clique em (Direo do vo).
6 (Opcional) Na Barra de opes:
especifique um deslocamento para as arestas da laje.

selecione Estender para dentro da parede (para o ncleo)

7 Na faixa de opes, clique em (Modo de edio de acabamento).

OBSERVAO Para adicionar aberturas a um piso estrutural, consulte Aberturas em pisos estruturais na pgina
736.

Tpicos relacionados

Direo do vo na pgina 733

Modificando pisos estruturais na pgina 739

Pisos estruturais na pgina 731

Direo do vo
Quando voc coloca um piso estrutural, um componente de direo do vo colocada na vista de planta
junto com o piso estrutural. O componente de direo de vo usado para alterar a orientao do deck de
ao na planta. A direo do vo do deck designada pela direo das meias setas preenchidas.
Voc tambm pode criar novos tipos de direo de vo para decks e para pisos estruturais unidirecionais.
Para obter informaes sobre a criao de tipos de famlia, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Direo do vo | 733
Direo do vo

Adicionando uma direo do vo


1 Adicione um piso estrutural e especifique as linhas de limite.

2 Clique na guia Modificar | Criar limite do piso painel Desenhar (Direo do vo).
3 Selecione uma das ferramentas a seguir no painel Desenhar da faixa de opes:
Se selecionar... ento...

faa um croqui de uma linha, ou selecione


(Linha)
uma linha do modelo, para definir a di-
reo do vo do deck metlico que inde-
pendente das linhas de limite desenhadas.
Essa linha no tem outra funo que no
a de definir a direo das tubulaes verti-
cais em um deck de metal e, portanto, no
pode ser usada para fechar um ciclo.

734 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Se selecionar... ento...

selecione a linha de limite do croqui para


(Selecionar linhas)
qual voc deseja que todas as tubulaes
verticais do deck de metal sejam paralelas.

4 Na faixa de opes, clique em (Modo de edio de acabamento).

Para adicionar uma direo do vo para um piso estrutural existente

1 Clique na guia Anotao painel Smbolo Direo do vo.


2 (Opcional) Para colocar o identificador no centro do piso estrutural, selecionar Colocar automtico
na Barra de opes, e clique em um tipo de piso estrutural para colocar a direo do vo.
3 Se voc no seleciona Colocar automtico, selecione um piso estrutural.
4 Mova o cursor para a localizao desejada no piso estrutural, e clique para colocar a direo do
vo.

Modificando a direo do vo
Para rotacionar o smbolo de direo do vo
1 Selecione o componente de direo do vo.
2 Clique na guia Modificar | Smbolo de direo do vo painel Modificar Rotacionar.
3 Clique em um ngulo inicial para a rotao da direo do vo.
4 Clique em um ngulo final para completar o ngulo de rotao.
O identificador rotaciona para se alinhar com a direo do vo.

Para alinhar a direo do vo para um piso estrutural, eixo ou linha de eixo


1 Selecione o componente de direo do vo.
2 Clique na guia Modificar | Smbolo de direo do vo painel Alinhar smbolo Alinhar
perpendicular.
3 Selecione um piso estrutural, viga ou linha de eixo, com a qual a direo do vo ser
perpendicular.
O deck se alinha com o elemento selecionado.

Direo do vo | 735
Pisos estruturais inclinados
Para criar um piso estrutural inclinado, use um dos mtodos a seguir:

Desenhe uma seta de inclinao enquanto desenha ou edita o limite do piso.

Especifiqueo valor para a propriedade Deslocamento da base para linhas de croqui do piso paralelas.

Especifique os valores para as propriedades Define a inclinao e Inclinao para uma nica linha do
piso inclinado.

Croqui do piso estrutural com seta de inclinao

Tpicos relacionados

Viso geral das superfcies inclinadas na pgina 377

Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na pgina 747

Aberturas em pisos estruturais


Para atender as necessidade como shafts ou rampas entre nveis, possvel cortar aberturas em pisos estruturais
e telhados.

736 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Abertura tpica em um piso estrutural

1 Clique na guia Incio painel Abertura Por face.


2 Selecione um piso estrutural.
3 Usando as ferramentas de croqui na guia Modificar | Criar limite da abertura painel Desenhar,
efetue o croqui da abertura do piso estrutural.
4 Quando tiver terminado, clique na guia Modificar | Criar limite da abertura painel
Modo Concluir modo de edio.

Painis suspensos
possvel adicionar painis suspensos para reforar o piso estrutural nas localizaes dos pilares. Isto obtido
ao desenhar um segundo piso estrutural menor.
1 Abra a vista da planta com um piso estrutural sobre um pilar.

Painis suspensos | 737


2 Clique na guia Estrutura painel Estrutura menu suspenso Piso Piso estrutural.
3 Clique na guia Modificar | Criar limite do piso painel Desenhar Linha de limite, e use as
ferramentas de desenho para completar um croqui do painel suspenso (consulte Croqui na
pgina 1439). O croqui deve formar uma condio de ciclo ou limite fechado.

4 Quando tiver terminado, clique na guia Modificar | Criar limite do piso painel Modo Concluir
modo de edio.
5 Visualize o painel suspenso em uma vista de elevao ou em uma vista de corte transversal.
6 Selecione o novo painel suspenso.
7 Clique com o boto direito no novo painel suspenso e selecione Propriedades.
8 Na Paleta de propriedades, ajuste os parmetros de Restrio do painel suspenso para que esteja
na elevao correta do seu modelo.

738 | Captulo 34 Modelagem estrutural


9 Clique em Aplicar.
10 Una a geometria dos elementos, se necessrio. Consulte Unindo a geometria na pgina 1547.

Modificando pisos estruturais


Voc pode modificar os pisos estruturais ao editar as propriedades do piso estrutural ou ao diretamente alterar
a geometria do piso estrutural na rea de desenho. Para modificar um piso estrutural antes de adicion-lo,
preciso selecionar o tipo de piso estrutural no Seletor de tipo. Quando voc ativa a ferramenta Piso estrutural
para colocar pisos estruturais, poder selecionar diferentes tipos de pisos estruturais no Seletor de tipo.

Modificando pisos estruturais | 739


Outras modificaes disponveis incluem:

Editar as propriedades do elemento. Consulte Propriedades de tipo de piso estrutural na pgina 740.

Editar o croqui. Consulte Croqui na pgina 1439.

Editar a forma e espessura. Consulte Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na pgina
747.

Aplicar configuraes de cobertura de vergalho.

Adicionar reforo.

Ajustar a direo do vo. Consulte Direo do vo na pgina 733.

Adicionar arestas de laje. Consulte Arestas de laje de piso na pgina 349.

Aplicar painis suspensos. Consulte Painis suspensos na pgina 737.

Propriedades de tipo de piso estrutural


Voc especifica as propriedades do piso estrutural na Paleta de propriedades. Voc pode abrir esta caixa de
dilogo de diversas formas, como ao clicar com o boto direito no piso estrutural e clicar em Propriedades.
As propriedades de piso estrutural incluem a espessura do piso estrutural e a elevao do mesmo em relao
ao nvel associado.
As sees a seguir detalham os nomes, valores e descries de parmetros para pisos estruturais.

Modificando propriedades de pisos estruturais


1 Selecione o piso estrutural.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parmetros de instncia do piso estrutural. (Consulte
Propriedades de instncia de piso estrutural na pgina 741).
3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo do piso estrutural. (Consulte Propriedades
de tipo de piso estrutural na pgina 740).

OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os pisos estruturais no
projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de piso estrutural.

Propriedades de tipo de piso estrutural


Nome Descrio

Construo

Estrutura Cria a composio de um piso composto. Consulte Estrutura composta na pgina


371.

Espessura padro Indica a espessura do tipo de piso, que determinada pela espessura cumulativa de
suas camadas. Consulte Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na
pgina 747.

Funo Indica se o piso interno ou externo. A funo utilizada na tabulao e para criar
filtros para simplificar um modelo ao exportar.

740 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Deslocamento adicional superior/ex- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho superior/externo.


terno Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas
de reforo de rea.

Deslocamento adicional inferior/inter- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho inferior/interno.


no Isto permite colocar mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas
de reforo de rea.

Deslocamento adicional Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalho. Isto permite colocar
mltiplos elementos de vergalho juntos em diferentes camadas de reforo de cami-
nho.

Grfico

Padro de preenchimento de escala Define um padro de preenchimento para um piso em uma vista com escala de
de baixa resoluo baixa resoluo. Consulte Propriedades da vista na pgina 913.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padro de preenchimento para um piso na vista com escala de
baixa resoluo baixa resoluo.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de piso. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O tipo de modelo do piso.

Fabricante O fabricante dos materiais do piso.

Comentrios do tipo Comentrios sobre o tipo de piso. Esta informao pode ser includa em uma tabela.

URL Link para uma pgina da web do fabricante.

Descrio Fornece uma descrio para o piso.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem. Este
um valor de somente leitura.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat selecionado na lista hierrquica.

Marcao de tipo Um valor para designar um determinado piso. Este valor precisa ser nico para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo usado
mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Custo O custo do piso. Isto pode ser includo em uma tabela.

Propriedades de instncia de piso estrutural


Nome Descrio

Restries

Propriedades de tipo de piso estrutural | 741


Nome Descrio

Nvel O nvel com o qual o piso est restringido.

Deslocamento da altura do nvel Especifica a elevao do topo do piso relativo ao parmetro Nvel.

Delimitao de ambiente Indica que o piso um elemento de delimitao de ambiente. Consulte Elemen-
tos delimitantes de ambiente na pgina 464.

Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este um
valor de somente leitura.

Estrutural

Estrutural Indica que o elemento tem um modelo analtico.

Cobertura do vergalho - Face superior A distncia da cobertura do vergalho da face superior do piso.

Cobertura do vergalho - Face inferior A distncia de cobertura do vergalho da face inferior do piso.

Cobertura do vergalho - Outras faces A distncia de cobertura do vergalho do piso para faces de elemento adjacente.

Volume estimado do reforo Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um
parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est
sendo colocado.

Editar a forma do piso estrutural

Condio de aresta curvada Especifica a superfcie do piso estrutural para Conformar com a curva ou Projetar
para o lado. Este parmetro somente est disponvel para piso estrutural com
arestas curvadas. Consulte Usando a ferramenta Condio de aresta curvada na
pgina 752.

Cotas

ngulo de inclinao Altera o valor da linha de definio de inclinao com o valor especificado, sem
a necessidade de editar o croqui. O parmetro inicialmente exibe um valor se
houver uma linha que define a inclinao. Se no houver uma linha que define
a inclinao, o parmetro est em branco ou desativado.

Permetro O permetro do piso. Este um valor de somente leitura.

Area A rea do piso. Este um valor de somente leitura.

Volume O volume do piso. Este um valor de somente leitura.

Espessura A espessura do piso. Este um valor somente leitura, a no ser que uma edio
de forma tenha sido aplicada e seu tipo contenha uma camada varivel. Quando
o valor gravvel, ele pode ser usado para definir uma espessura uniforme do
piso. A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Edio de
forma para pisos estruturais, telhados e pisos na pgina 747.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios especficos relativos ao piso que no so cobertos na descrio ou


comentrios do tipo.

742 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Marcao Uma legenda definida pelo usurio para o piso. Uso possvel: marca da loja. Este
valor precisa ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe
avisa se o nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel
ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens
de aviso na pgina 1732.

Opes do projeto Se as opes do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opo
do projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informaes, consulte
Opes de desenho na pgina 553.

Fase

Criado na fase A fase em que o piso foi criado. Consulte Fases do projeto na pgina 917.

Demolido por fase A fase em que o piso foi demolido. Consulte Fases do projeto na pgina 917.

Anlise estrutural

Uso estrutural Especifica o uso estrutural do piso.

Modelo analtico

Projeo vertical O plano do piso usado para a anlise e desenho.

Lajes de fundao
O tipo de laje de fundao tem trs valores mais especficos de fundao do que um piso estrutural normal.
Estes valores adicionais, que so parmetros de instncia exibidos na Paleta de propriedades, so: Largura,
Comprimento e Elevao na parte inferior. Estes valores permitem que uma ferramenta de anlise faa a
distino entre um piso estrutural padro e uma laje de fundao.
Lajes de fundao podem ser usadas para modelar pisos estruturais no eixo que no requeiram suporte de
outros elementos estruturais. Lajes de fundao tambm podem ser usadas para modelar formas de fundao
complexas que no podem ser criadas usando as ferramentas Isolada ou Fundao da parede.

Adicionando lajes de fundao


1 Clique na guia Estrutura painel Fundao Laje.
2 Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.
3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, especifique o tipo de piso estrutural, e clique em OK.
4 Clique na guia Modificar| Criar limite do piso painel Desenhar Linha de limite e a seguir
clique em (Selecionar paredes) para selecionar as paredes no seu modelo.
5 Na Barra de opes, clique em Estender para dentro da parede se desejas que o deslocamento
seja medido a partir do ncleo da parede.
6 Na Barra de opes, especifique um deslocamento para as arestas da laje na caixa de texto
Deslocamento.

Lajes de fundao | 743


OBSERVAO Ao invs de selecionar paredes voc pode criar um croqui da laje de fundao. Use
as ferramentas de croqui na guia Modificar | Criar limite do piso painel Desenhar para formar o
limite da laje de fundao. O croqui deve formar uma condio de ciclo ou limite fechado. Consulte
Croqui na pgina 1439.

7 Clique na guia Modificar | Criar limite do piso painel Modo Concluir modo de edio.
8 Clique na fundao, e escolha o tipo de famlia de fundao desejado na lista suspensa Famlia.

OBSERVAO As lajes de fundao so adicionadas abaixo do nvel em que foram desenhadas.


Portanto, se voc adiciona uma laje de fundao no Nvel , ela adicionada abaixo do Nvel 1 e no
estar visvel na vista de planta do Nvel 1. Para ver a laje de fundao em uma vista de planta, crie
um nvel abaixo do Nvel 1, por exemplo, Nvel de fundao. Quando voc cria um nvel abaixo do
Nvel 1, tambm ser capaz de ver a laje de fundao como uma subjacncia (exibida em meio-tom)
no Nvel 1.

Laje de fundao abaixo do nvel da fundao

Tpicos relacionados

Aberturas em pisos estruturais na pgina 736

Modificando pisos estruturais na pgina 739

Pisos estruturais na pgina 731

Modificando as propriedades da laje de fundao


1 Selecione a laje de fundao.
2 Na Paleta de propriedades, edite os parmetros de instncia da laje de fundao. (Consulte
Propriedades de instncia de laje de fundao na pgina 746).
3 Clique em Editar tipo para editar os parmetros de tipo da laje de fundao. (Consulte
Propriedades de tipo de laje de fundao na pgina 745).

OBSERVAO As alteraes feitas nos parmetros de tipo afetam toda as lajes de fundao deste
tipo no projeto. Voc pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de laje de fundao.

744 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Propriedades da laje de fundao
possvel especificar o parmetro Uso estrutural de uma laje de fundao: Fundao ou Laje no eixo. Se
definido para Fundao, a laje ir fornecer o suporte para outros elementos conectados a mesma. Se definido
para Laje no eixo, a laje somente suporta a si mesma. O tipo Laje da fundao tambm tem um parmetro
adicional de somente leitura, Elevao na parte inferior. O parmetro Elevao na parte inferior usado para
identificar a parte inferior da elevao da fundao. possvel modificar os nomes, valores e descries do
parmetro para lajes de fundao.

Propriedades de tipo de laje de fundao


Nome Descrio

Construo

Estrutura Selecione o boto Editar para adicionar, alterar ou excluir camadas de laje.

Espessura Espessura da laje. Este um parmetro de somente leitura.

Grfico

Padro de preenchimento de escala de Define um padro de preenchimento para uma laje em uma vista com escala
baixa resoluo de baixa resoluo. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de dilogo Padres
de preenchimento. Consulte Propriedades da vista na pgina 913.

Cor de preenchimento de escala de baixa Aplica uma cor no padro de preenchimento para uma laje na vista com escala
resoluo de baixa resoluo.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite a nota-chave da laje. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de dilogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo O nmero interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da laje.

Comentrios do tipo Um campo para colocar comentrios gerais sobre o tipo de laje. Esta informao
pode ser includa em uma tabela.

URL Especifica um link para uma pgina da web que pode conter informaes espec-
ficas do tipo.

Descrio Insira ou edite a descrio da laje.

Descrio da montagem Descrio da montagem com base em uma seleo do cdigo de montagem.
Este um parmetro de somente leitura.

Cdigo de montagem Um cdigo de montagem Uniformat selecionado a partir de uma lista hierrquica.

Marcao de tipo Um valor que designa uma laje especfica. Este valor precisa ser nico para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nmero j est sendo
usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pgina 1732.

Custo O preo da laje.

Propriedades da laje de fundao | 745


Propriedades de instncia de laje de fundao
Nome Descrio

Restries

Nvel Especifica o nvel ao qual a laje est restrita

Deslocamento da altura do nvel Especifica a elevao do topo da laje relativo ao nvel restrito da laje.

Relativo a massa Este um valor de somente leitura.

Estrutural

Estrutural Se estiver marcada, Laje tem um modelo analtico e exportada para pacotes
de anlise.

Cobertura do vergalho - Face superior A distncia da cobertura do vergalho da face superior da laje de fundao.

Cobertura do vergalho - Face inferior A distncia da cobertura do vergalho da face inferior da laje de fundao.

Cobertura do vergalho - Outras faces A distncia da cobertura do vergalho da aresta da fundao para faces de ele-
mento adjacente.

Volume estimado do reforo Especifica o volume estimado do reforo do elemento selecionado. Este um
parmetro de somente leitura que apenas exibido quando o vergalho est
sendo colocado.

Cotas

Inclinao Especifica a inclinao da laje do plano horizontal.

Permetro Indica permetro da laje. Este um parmetro de somente leitura.

Area Indica a rea da laje. Este um parmetro de somente leitura.

Volume Indica o volume da laje. Este um parmetro de somente leitura.

Largura Indica a largura da laje, se for retangular. Este um parmetro de somente lei-
tura.

Comprimento Indica o comprimento da laje, se for retangular. Este um parmetro de somente


leitura.

Elevao na parte inferior Indica a elevao usada para identificar a base de uma fundao.
Este parmetro afetado pelo parmetro de famlia Cap (consulte Categoria e
parmetros de famlia na pgina 537). A imagem a seguir mostra as diferena
entre o parmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).

A medio da Elevao no inferior tomada desta configurao.


Este um parmetro de somente leitura.

Dados da identidade

746 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Nome Descrio

Comentrios Um campo para colocar comentrios gerais sobre a laje.

Marcao Uma legenda criada para a laje Uso possvel: marca da loja. Este valor precisa
ser nico para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o
nmero j est sendo usado mas permite continuar a us-lo. possvel ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de
aviso na pgina 1732.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente da laje foi criada. Consulte Fases do projeto
na pgina 917.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente da laje foi demolido. Consulte Fases do pro-
jeto na pgina 917.

Anlise estrutural

Uso estrutural Se definido para Fundao, a laje ir fornecer o suporte para outros elementos
conectados a mesma. Se definido para Laje no eixo, a laje somente suporta a si
mesma.

Modelo analtico

Plano de projeo analtico O plano da laje usado para a anlise e desenho.

Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos


possvel usar as ferramentas de edio da forma para manipular a superfcie de um piso estrutural horizontal,
telhado ou piso existente, ao definir os pontos altos e baixos para a drenagem. Ao especificar a elevao
destes pontos, voc divide a superfcie em sub-regies que podem se inclinar independentemente.
Exemplos de edio de forma

Edio de forma para pisos estruturais, telhados e pisos | 747


Use as ferramentas de edio de forma para inclinar um piso estrutural com espessura constante ou a superfcie
superior do piso estrutural com uma camada de espessura varivel, para o modelar o seguinte:

Um piso estrutural ou um telhado de espessura constante suportados por estrutura inclinada no plana.

Um material de espessura varivel usado para inclinar a superfcie de um plano horizontal (por exemplo,
isolamento cnico).

OBSERVAO Os pisos estruturais e telhados que tiveram a forma editada, no iro reportar uma espessura
verdadeira. As ferramentas de edio da forma foram projetadas para permitir inclinaes moderadas e nestes
casos, as variaes na espessura verdadeira so triviais. No entanto, inclinaes mais significativas iro aumentar
esta variao. O Revit Architecture ir emitir um aviso quando a inclinao desvia significativamente da espessura
esperada.

Para poder ativar as ferramentas de edio de forma, as seguintes condies precisam ser atendidas:

Os pisos estruturais devem ser planos e estar sobre um plano horizontal.

Um telhado no pode ser anexado a outro telhado e o telhado no pode ser um telhado cortina. Se uma
destas condies no atendida, no ser possvel usar os botes de edio da forma da laje.

OBSERVAO Se estas condies forem violadas posteriormente por alguma edio de elemento, a edio
da forma do piso estrutural causar um erro com um retorno de chamada que permitir que o usurio redefina
a edio da forma do piso estrutural.

Voc pode utilizar as seguintes ferramentas de edio da forma na guia Modificar pisos painel Edio da
forma.

Sub-elementos

Adicionar ponto

Adicionar linha de diviso

Selecionar suporte

Redefinir forma

OBSERVAO A edio da forma de um piso estrutural, de um telhado ou de um piso com estas ferramentas
no afeta a forma de seu modelo analtico. Uma nica face do modelo analtico na face superior original permanece
inalterada.

748 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Consideraes importantes
Linhas automaticamente divididas. Para manter a preciso da geometria do piso estrutural ou do telhado,
linhas de diviso s vezes so criadas automaticamente. Linhas de diviso automaticamente criadas sero
excludas quando a condio que causou sua criao no mais vlida. Por exemplo, quando 4 vrtices no
planos se tornam planos, ou quando voc cria manualmente uma linha de diviso.
Pisos estruturais/Telhados abaulados.Uma superfcie ir se abaular quando delimitada por quatro arestas de
limite no planas ou por linhas de diviso criadas pelo usurio. Para evitar o abaulado, adicione uma linha
de diviso entre os vrtices opostos.

Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos


A ferramenta Modificar sub-elementos permite que voc manipule um ou mais pontos ou arestas em um
piso estrutural, um telhado ou um piso selecionados.

1 Selecione o piso estrutural, o telhado ou o piso que voc deseja modificar.

2 Clique na guia Modificar | Pisos painel Edio de forma Modificar sub-elementos.

OBSERVAO Quando voc seleciona a ferramenta Modificar sub-elementos, a Barra de opes ir exibir
uma caixa de edio de Elevao na qual poder inserir um valor de elevao comum para todos os
sub-elementos selecionados. Este valor o deslocamento vertical entre os vrtices e a face superior original
do piso estrutural.

3 Arraste um ponto ou uma aresta para modificar a localizao ou a elevao.

OBSERVAO Se colocar o cursor sobre o piso estrutural, voc poder pressionar Tab para selecionar
sub-elementos especficos. Os mtodos de seleo padro tambm se aplicam. Consulte Selecionando
mltiplos elementos na pgina 1478.

Arrastar uma seta azul move o ponto verticalmente.

Arrastar um quadrado vermelho (ponto de manipulao de formato) move o ponto horizontalmente.

4 Clique no controle de texto para inserir um valor de altura preciso para o ponto ou a aresta selecionados.
O valor da altura representa o deslocamento a partir da face superior original do piso estrutural.

OBSERVAO Para uma aresta, isto significa que o centro movido para a altura especificada, mas as alturas
relativas das duas extremidades so mantidas.

Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos | 749


Utilizando a ferramenta Adicionar ponto
possvel usar a ferramenta Adicionar pontos para adicionar pontos singulares na geometria do elemento.
Os pontos so usados pelas ferramentas de modificao de forma para alterar a geometria de elementos.

1 Selecione o piso estrutural, o telhado ou o piso que voc deseja modificar.

2 Clique na guia Modificar | Pisos painel Edio de forma Adicionar ponto.

OBSERVAO A caixa de edio Elevao exibida na Barra de opes, tendo ao lado uma caixa de seleo
Relativo. Se voc seleciona Relativo, novos pontos sero adicionados no valor especificado relacionado
superfcie a que eles so adicionados. Assim, com o valor padro de 0, os pontos ficaro na superfcie em
que forem criados. Se a caixa de seleo estiver desmarcada, o valor na caixa de edio ir representar a
elevao do projeto e os pontos sero adicionados nesta elevao.

3 Clique na face ou nas aresta do piso estrutural, do telhado ou do piso para adicionar os pontos que
definem uma inclinao.

Utilizando a ferramenta Adicionar linha divisria


A ferramenta Adicionar linhas de diviso permite que voc adicione arestas lineares e divida a face existente
de um piso estrutural em sub-regies menores.

1 Selecione o piso estrutural que deseja modificar.

2 Clique na guia Modificar | Pisos painel Edio de forma Adicionar linha de diviso.

750 | Captulo 34 Modelagem estrutural


3 Selecione um vrtice, uma aresta, uma face ou um ponto em qualquer lugar no piso estrutural para
iniciar a linha de diviso.

OBSERVAO Os pontos iniciais e finais podem ser adicionados em qualquer lugar na face do piso estrutural.
Se o cursor do mouse estiver sobre um vrtice ou uma aresta, o editor ir efetuar snap em vrtices e arestas
3D e apresenta controles de snap padro com cotas temporrias que efetuam snap ao longo das arestas. Se
no houver snap em um vrtice ou em uma aresta, ao ser selecionada a linha final, esta ser projetada no
ponto mais prximo na superfcie. Nenhuma cota temporria ser criada na face.

4 Selecione outro vrtice, aresta, face ou ponto em qualquer lugar no piso estrutural para terminar a linha
de diviso.
Uma nova aresta pode ser adicionada face do piso estrutural.

Usando a ferramenta Suporte de seleo


A ferramenta Selecionar suporte permite que voc selecione vigas para definir linhas de diviso e crie linhas
de suporte constantes para o piso estrutural.

1 Selecione o piso estrutural, o telhado ou o piso que voc deseja modificar.

2 Clique na guia Modificar | Pisos painel Edio de forma Selecionar suportes.

3 Selecione uma viga existente.

Uma nova aresta de diviso criada usando a elevao de ponto final da referncia selecionada. As elevaes
so movidas para cima a partir da face inferior para a face superior do piso estrutural ou do telhado usando
a espessura do piso estrutural ou do telhado.

Usando a ferramenta Suporte de seleo | 751


Usando a ferramenta Condio de aresta curvada
Os pisos estruturais desenhados com segmentos de arcos podem ser alterados usando ferramentas de edio
de formato de piso. A ferramenta Condio de aresta curvada uma ferramenta adicional especfica para
arestas curvadas. Ela as define para projetar uma superfcie plana para a aresta ou para uma superfcie curvada
que esteja em conformidade com a aresta de arco do piso estrutural.

1 Clique com o boto direito na forma editada do piso estrutural da aresta curva que deseja modificar e
selecione Propriedades.

2 Na Paleta de propriedades, clique no boto Condio de aresta curvada localizado em Editar forma do
piso estrutural. Isto abre a caixa de dilogo Condio de aresta curvada.

3 Selecione Conformidade com a curva para uma superfcie elevada ou Projeto para o lado para uma
superfcie plana.

4 Clique em OK para aplicar a condio.

5 Clique em Aplicar.

Usando a ferramenta Reinicializar forma


Para remover as modificaes da forma do piso estrutural e redefinir a geometria do elemento para seu estado
original, clique na guia Modificar | pisos painel Edio da forma Redefinir forma.

Excluindo modificadores de forma


Para excluir elementos de forma editados:

1 Selecione o piso estrutural modificado.

2 Clique na guia Modificar | Pisos painel Edio de forma Modificar sub-elementos.

3 Clique no elemento de forma editado para selecion-lo.

4 Pressione Excluir ou clique com o boto direito do mouse no elemento e selecione Excluir.

752 | Captulo 34 Modelagem estrutural


O elemento de forma editado removido e o piso estrutural ajusta sua geometria de acordo.

Espessura de camada varivel para telhados e pisos estruturais


O parmetro de espessura de camada varivel de telhados e pisos estruturais afeta as ferramentas de edio
de forma das seguintes maneiras:

Se no houver uma camada de espessura varivel, o telhado ou o piso estrutural inteiros iro se inclinar
e manter a espessura constante entre as faces superior e inferior paralelas.

Se houver uma camada de espessura varivel, a face superior do telhado ou do piso estrutural ir se inclinar
e a parte inferior ir ficar em um plano horizontal, criando um piso estrutural com espessura varivel.

Espessura de camada varivel para telhados e pisos estruturais | 753


OBSERVAO H uma propriedade de Espessura para pisos estruturais. Se o piso estrutural tiver uma edio
de forma de piso estrutural, e se o tipo de piso estrutural contiver uma camada varivel, este parmetro poder
ser usado para definir o piso estrutural para uma espessura uniforme inserindo-se um valor desejado.

Para modificar a camada de espessura varivel de um piso estrutural ou de um telhado

1 Selecione o piso estrutural ou telhado.

2 Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.

3 Na caixa de valor da propriedade Estrutura, clique em Editar .

4 Na caixa de dilogo Editar montagem, especifique o material e a espessura para as camadas. A coluna
do parmetro de espessura varivel ir conter caixas de verificao vazias ao lado das camadas em que
a espessura varivel pode ser ativada. Para obter mais informaes sobre a caixa de dilogo Editar
montagem, consulte Estrutura composta na pgina 371.

5 Junto a camada desejada do telhado ou do piso estrutural na montagem, selecione a caixa de seleo
varivel.

6 Clique em OK at todas as caixas de dilogo serem fechadas.

7 Clique na guia Modificar | Pisos painel Edio de forma Modificar sub-elementos e efetue as
modificaes desejadas no seu telhado ou piso estrutural. Para obter mais informaes, consulte Utilizando
a ferramenta Modificar sub-elementos na pgina 749.

Conceitos de modelagem de concreto


Esta seo cobre os conceitos de modelagem de concreto do Revit Architecture, que no pertencem apenas
a elementos ou componentes especficos.

Unies concreto da geometria


Os elementos de concreto iro se unir automaticamente um com o outro sem a sua interveno. Eles so
representados no projeto como um massa nica em todas as vistas como previsto. Enquanto unidos, possvel
editar e mover os elementos individuais dentro de suas faixas e limites normais.

OBSERVAO Se a ferramenta Desunir geometria for usada (consulte Desunindo a geometria na pgina 1549), a
unio automtica desativada para os elementos, Use a ferramenta Unir geometria (consulte Unindo a geometria
na pgina 1547) para reativar as unies da geometria de concreto.

Exemplos de elementos de concreto unidos

Vista 3D de 2 vigas e uma unio de coluna Corte transversal de uma unio de coluna e viga

754 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Exemplos de elementos de concreto unidos

Corte transversal de uma unio de piso estrutural e aresta de laje

Vigas de concreto devem ter qualquer uma das propriedades seguintes para participar nestas junes, do
contrrio, elas exibiro comportamentos herdados e devero ser juntadas manualmente.

Cortes retangulares com rotao de corte transversal igual a 0, 90, 180 e 270 graus.

Cortes trapezoidais, em forma de T e L, com rotao de corte transversal, iguais a 0 grau.

Outras restries de unio, incluem as seguintes.

Os manipuladores de forma no esto disponveis para novos elementos participantes.

As modificaes de parmetro de tipo no atualizaro automaticamente a geometria de juno de concreto.

Unies concreto da geometria | 755


Comportamento de desenho herdado
Para poder manter a exibio de desenhos existentes quando um projeto atualizado, os elementos de
concreto de projetos herdados (atualizados)(criados em verses anteriores do Revit Architecture 2009) iro
se comportar de forma diferente nos objetos recm criados.

Os elementos de concreto vlidos que no esto unidos, no ir se unir automaticamente uns com os
outros. No entanto, voc pode uni-los com a ferramenta Unir geometria. Consulte Unindo a geometria
na pgina 1547.

Elementos recm criados iro se unir automaticamente com os elementos herdados atualizados.

Elementos de concreto recm criados iro se unir automaticamente uns com os outros como esperado.

Combinaes vlida de unio de elemento de concreto


As combinaes de elemento de concreto que podem se unir automaticamente um com o outro, incluem:

viga a viga

viga a coluna

sapata isolada com fundao isolada

sapata isolada com fundao da parede

piso estrutural a viga

piso estrutural a coluna

piso estrutural a aresta da laje

parede a viga

parede a coluna

Elementos dominantes em uma unio de concreto


Um elemento retm sua geometria enquanto a geometria dos elementos que compartilham a unio so
cortados para criar a massa nica. Pisos estruturais e paredes possuem caractersticas de geometria dominante,
e sempre mantm sua geometria ao compartilharem uma unio com outros elementos. Por causa disso, eles
no iro se unir automaticamente um com os outros. Outros elementos de concreto tm precedncia, como
segue.

Element Element Elemento dominante

Viga Viga Na ordem da criao

Viga Coluna Coluna

Fundao isolada Fundao isolada Na ordem da criao

Fundao isolada Fundao da parede Fundao isolada

Estas regras de unio no podem ser alteradas e no possvel desativar a unio automtica da geometria.
No entanto, as unies pode ser manualmente desunidas.

OBSERVAO A geometria unida pode interferir no desempenho.

756 | Captulo 34 Modelagem estrutural


Exibio de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural
O Revit Architecture controla a aparncia de componentes de concreto estrutural que esto no estado oculto
em uma vista. A aparncia de linhas invisveis de paredes, pisos, molduras, colunas e elementos de fundao,
so controladas pelos seguintes parmetros da vista.

Disciplina deve ser definida como Estrutural para representar linhas invisveis como ocultas.

Estilo visual deve ser definido como Oculto ou Sombreado com arestas para representar as linhas invisveis
como ocultas.

OBSERVAO Para definir o padro desejado de linha oculta, clique na guia Gerenciar painel
Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais Padres de linha. Consulte Padres de linha na
pgina 1652.

Piso estrutural e vigas emolduradas em


paredes de concreto

Observe que a exibio na tela de linhas ocultas pode no corresponder com preciso com a sada do vetor.
Algumas arestas de extremidade da parede no sero exibidas como ocultas e todas as arestas de uma laje
sero mostradas como ocultas em uma vista de planta se obstrudas pela laje.

Exibio de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural | 757


758
Documentar o projeto

759
760
Vistas 2D
35
Vistas de planta
A vista da planta de piso a vista-padro aberta em um novo projeto. A maioria dos projetos inclui ao menos
uma planta de piso .

As vistas de planta de piso so criadas automaticamente quando novos nveis so adicionados ao projeto.

Vista de planta de forro refletido


A maioria dos projetos inclui ao menos uma vista de planta de forro refletido (RCP).

761
As vistas de planta de forro refletidas tambm so criadas automaticamente quando novos nveis so
adicionados ao projeto.

Criando uma vista de planta


1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Planta (Planta de piso).
2 Na caixa de dilogo Nova planta, selecione um ou mais nveis para os quais deseja criar uma
vista de planta.
3 Se desejar criar uma vista de planta para um nvel que tenha uma vista de planta existente,
desmarque No duplicar vistas existentes.
4 Para Escala, clique na escala da vista apropriada para a nova vista.
5 Clique em OK.

OBSERVAO Se criar vistas de plantas duplicadas, a vista duplicada ser exibida no Navegador do
projeto com a seguinte anotao: Nvel 1(1), onde o valor entre parnteses aumenta com o nmero
de duplicatas.

Criando uma vista de planta de forro refletido


1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vistas de planta (Planta de forro
refletido).
2 Na caixa de dilogo Novo RCP, selecione um ou mais nveis para os quais deseja criar uma vista
de planta.

OBSERVAO Mantenha pressionada a tecla Ctrl ao selecionar mltiplos nveis.

3 Se desejar criar uma vista de planta para um nvel que tenha uma vista de planta existente,
desmarque No duplicar vistas existentes.
4 Para Escala, clique na escala da vista apropriada para a nova vista.

762 | Captulo 35 Vistas 2D


5 Clique em OK.

OBSERVAO Se criar vistas de plantas duplicadas, a vista duplicada ser exibida no Navegador de
projeto com a seguinte anotao: Nvel 1(1), onde o valor entre parnteses aumenta com o nmero
de vistas duplicadas.

Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro


Pode-se desejar cortar uma vista da planta no plano de corte traseiro ao obter um elemento (como uma
parede inclinada) que se expande em mltiplos nveis. Se somente desejar que a parede seja visvel na vista
da planta como aparece na faixa da vista do nvel 3, poder cortar a parede da vista usando o parmetro
Recorte de profundidade. A imagem a seguir ilustra este fato.

Este recurso ativado usando o parmetro Recorte de profundidade para a vista da planta. O plano de recorte
traseiro definido pelo parmetro Profundidade da vista, que faz parte das propriedades Faixa da vista da
vista.

OBSERVAO As plantas da vista incluem as vistas de piso vista da planta, vistas de forro refletido, vista de detalhe
da planta e vistas de chamada de detalhe da planta.

Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro | 763


A imagem a seguir mostra o plano de corte e a profundidade da vista para este modelo e as representaes
resultantes da vista da planta para as opes do parmetro Recorte de profundidade (Recorte sem linha,
Recorte com linha e Nenhum recorte).

A regies da planta respeitam o parmetro Recorte de profundidade de sua vista principal, mas seguem suas
prprias configuraes de Faixa da vista.
Os elementos que tm representao simblica em determinadas vistas (como vigas estruturais) e famlias
no-cortveis no so afetados quando uma vista da planta cortada pelo plano de recorte traseiro. Eles
sero exibidos e no so cortados.
Esta propriedade no afeta a impresso.

Para cortar pelo plano de recorte traseiro:


1 No Navegador de projeto, selecione a vista de planta que voc deseja cortar pelo plano de recorte
traseiro.
2 Na Paleta de propriedades, em Extenses, localize o parmetro Recorte de profundidade.
O parmetro Recorte de profundidade est disponvel para vistas da planta e do terreno.

3 Clique no boto na coluna valor.


A caixa de dilogo Recorte de profundidade exibida.

764 | Captulo 35 Vistas 2D


4 Na caixa de dilogo Recorte de profundidade, selecione uma opo e clique em OK.
5 Opcionalmente, clique em Faixa da vista, e modifique a configurao Profundidade da vista, se
necessrio. O nvel selecionado para Profundidade da vista onde a vista ser recortada quando
a propriedade Recorte de profundidade estiver ativa.

Propriedades de vista de planta


Cada vista da planta possui propriedades de tipo para identificadores de chamada de detalhe e legendas de
referncia. O parmetro de legenda de referncia define o texto exibido em um identificador de chamada
de detalhe quando uma chamada de detalhe de referncia feita para a vista da planta. Para definir a aparncia
dos identificadores de chamada de detalhe, clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso

Configuraes Adicionais (Identificadores de chamada de detalhe).


Consulte Propriedades da vista na pgina 913.

Exibindo uma vista de planta


Clique duas vezes no nome da vista no Navegador de projeto.

Se a vista est aberta mas oculta atrs de outra vista, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso
Alternar janelas <nome da vista>.

Regio de planta
A ferramenta Regio de planta permite definir uma regio em uma vista de planta que tem uma faixa diferente
de vista que a vista geral. As regies de planta so teis para plantas com nveis divididos ou para exibir
inseres acima ou abaixo do plano de corte. As regies de planta so croquis fechados e no podem sobrepor
umas as outras. Elas podem ter arestas coincidentes.

O plano de corte para uma regio de planta em uma elevao

Propriedades de vista de planta | 765


Regio de planta em uma planta de piso

As regies de planta so especificas da vista. possvel copi-la e col-la na mesma vista ou em vistas diferentes.
Quando se copia uma regio de planta em uma vista diferente, as configuraes da faixa de vista so mantidas
da vista anterior.
Regies de planta so exportadas e impressas quando esto visveis em uma vista.

Criando uma regio de planta


1 Abra uma vista da planta.

2 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vistas de planta ; (Regio de
planta).
3 Desenhe um ciclo fechado usando linhas, retngulos ou polgonos.
Para obter mais informaes, consulte Croqui na pgina 1439.

4 Na Paleta de propriedades, em Faixa da vista, clique em Editar.


5 Na caixa de dilogo Faixa da vista, especifique a faixa principal e a profundidade da vista.
Se o valor para Plano de corte for especificado como nvel de Vista principal, o nvel usado para
definir todos os planos de corte (Superior, Inferior, Corte e Profundidade da vista) ser o mesmo
para toda a vista de planta.

OBSERVAO Os valores para deslocamentos tm de fazer sentido em relao um ao outro. Por


exemplo, o deslocamento superior no pode ser menor que o deslocamento do plano de corte, e o
deslocamento do plano de corte no pode ser menor que o deslocamento inferior.

Para obter mais informaes sobre as opes de faixa de vista, consulte Faixa de vista na pgina
903.

6 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Faixa da vista.

7 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edio).


No preciso entrar no modo croqui para editar a forma de uma regio de planta. Cada linha de limite da
regio de planta possui um manipulador de forma, como mostrado na imagem abaixo. Selecione o
manipulador de forma e arraste-o para modificar o tamanho.

766 | Captulo 35 Vistas 2D


Tpicos relacionados

Regio de planta na pgina 765

Controlando a visibilidade de regies de planta na pgina 767

Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na pgina 763

Controlando a visibilidade de regies de planta


1 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos), ou digite a combinao
de atalho de teclado VG.
2 Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Categorias de anotaes.
3 Efetue rolagem na categoria Regio da planta.
4 Marque ou desmarque a caixa de seleo para exibir ou ocultar a regio de planta.
5 Clique na coluna Linhas de projeto/superfcie e clique em Sobrepor para fazer alteraes na
espessura da linha, na cor da linha e do padro da regio de planta.
6 Clique em OK.

Vistas de elevao
Vistas de elevao fazem parte do modelo-padro no Revit Architecture. Quando um projeto criado com
o modelo-padro, quatro vistas de elevao so includas: norte, sul, leste e oeste. As linhas de nvel so
desenhadas nas vistas de elevao. Para cada linha de nvel desenhada, uma vista de planta correspondente
criada.

possvel criar vistas de elevao exteriores e interiores adicionais. As vistas de elevao internas mostram
vistas detalhadas de paredes internas e mostram como os recursos da parede deveriam ser construdos.
Cozinhas e banheiros so exemplos de ambientes que podem ser mostrados em uma elevao interna.

Vistas de elevao | 767


Identificadores de elevao

Elevaes so designadas com um identificador de elevao . O identificador efetua o snap nas paredes
ao ser arrastado em torno com o cursor. possvel definir diferentes propriedades para o identificador.
Consulte Modificando propriedades de smbolo de elevao na pgina 775.
A seta da vista de elevao visvel em uma vista de planta, desde que a regio de corte da vista de elevao
efetue a interseco na faixa da vista de planta. Se a escala da regio de corte da elevao for alterada para
que no efetue a interseco com a faixa de vista, a seta no aparecer na vista da planta.

Criando uma vista de elevao


1 Abra uma vista da planta.

2 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Elevao (Elevao).


O cursor aparece com o smbolo de elevao.

3 Na Barra de opes, selecione uma escala de vista.


4 Coloque o cursor perto de uma parede e clique com o boto esquerdo do mouse para colocar o
smbolo de elevao.

OBSERVAO medida que o cursor movido, pode-se pressionar a tecla Tab para alterar a posio
da seta. A seta efetua o snap nas paredes perpendiculares.

5 Para definir diferentes vistas de elevao internas, realce a forma quadrada do smbolo de elevao
e clique.
O smbolo de elevao exibido com opes de caixa de seleo para criar vistas, como mostra
a imagem abaixo.

DICA O controle de rotao til para alinhar elementos angulares na planta.

6 Marque as caixas de seleo para indicar o local em que se deseja criar vistas de elevao.
7 Clique fora do smbolo de elevao para ocultar as caixas de seleo.
8 Realce uma seta no smbolo para selecion-lo.
9 Clique uma vez na seta para visualizar o plano de corte:

768 | Captulo 35 Vistas 2D


Smbolo de elevao com plano de corte

Os pontos de extremidade dos planos de delimitao efetuam o snap e se unem s paredes.


possvel alterar a escala da largura da elevao ao arrastar os controles azuis. Caso os controles
azuis no sejam exibidos na vista, selecione o plano de recorte e clique na guia Modificar
vistas painel Elemento Propriedades do elemento. Na caixa de dilogo Propriedades de
instncia, selecione o parmetro Recortar vista, e clique em OK.

10 No Navegador de projeto, selecione a nova vista de elevao.


A vista de elevao designada por uma letra e um nmero, por exemplo, Elevao: 1 - a.

Tpicos relacionados

Exibindo uma vista de elevao na pgina 769

Alterando o plano de delimitao em uma vista de elevao na pgina 769

Alterando o smbolo da elevao na pgina 769

Vistas de elevao da estrutura na pgina 771

Exibindo uma vista de elevao


H diversas formas para exibir uma vista de elevao.

Clique duas vezes no nome da vista no Navegador de projeto.

Clique duas vezes na seta no smbolo de elevao.

Selecione a seta do smbolo de elevao, clique com o boto direito do mouse na mesma e selecione Ir
para a vista de elevao.

Alterando o smbolo da elevao


1 Selecione a seta do identificador de elevao.

2 Clique na guia Modificar | Vistas painel Propriedades (Propriedades de tipo).


3 Modifique os valores das propriedades apropriadas ao clicar no campo Valor.
4 Clique em OK.

Alterando o plano de delimitao em uma vista de elevao


Os planos de delimitao definem o limites para uma vista de elevao. Os pontos de extremidade dos planos
de delimitao efetuam o snap e se unem s paredes. possvel redimensionar a rea de visualizao de uma
elevao alterando a escala dos planos de delimitao.
1 Em uma vista da planta, selecione a seta do identificador da elevao.

Exibindo uma vista de elevao | 769


Os planos de delimitao para a elevao so exibidos na rea de desenho, como mostrado na
imagem abaixo.

OBSERVAO Se o plano de recorte afastado (a linha verde pontilhada) no estiver visvel, na Paleta
de propriedades, selecione uma opo para o parmetro Recorte afastado. Para obter mais informaes,
consulte Corte da vista pelo Plano de recorte afastado na pgina 892.

2 Arraste um dos pontos azuis ou as setas para alterar a escala do plano de delimitao.

Elevao de referncia
Elevaes de referncia so elevaes que fazem referncia a uma vista de elevao ou desenho existente.
Eles no criam uma nova vista ao serem adicionados em seu projeto.
possvel colocar uma elevao de referncia em uma vista de planta ou uma vista de chamada de detalhe.

Colocando uma elevao de referncia


1 Abra uma vista de planta ou de chamada de detalhe.

2 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Elevao (Elevao).


3 Na Barra de opes, selecione Fazer referncia outra vista.
4 Selecione uma vista de referncia no menu adjacente. Se no houver vistas existentes para
referenciar, pode-se selecionar <Nova vista de desenho> no menu. Isso cria uma vista de desenho
vazia que adicionada ao Navegador de projeto, em Vistas de desenho. O nome-padro Elevao
de <nome do nvel>. possvel editar esta vista, conforme necessrio, e renome-la.

770 | Captulo 35 Vistas 2D


OBSERVAO Se uma vista da lista de menu est em uma folha, o nmero de detalhe e o nmero
da folha sero exibidos junto ao nome da vista. Por exemplo, se escolher uma vista de desenho que
est em uma folha, o nome ser exibido como Vista de desenho : Desenho 1 (1/A101), onde os
valores entre parnteses representam o nmero de detalhe e o nmero da folha.

5 Coloque o cursor na rea de desenho e clique para colocar a elevao de referncia.


A elevao da referncia aparece na rea de desenho com a legenda da referncia-padro, como
mostrado na imagem a seguir.

Para alterar o texto da legenda, selecione o smbolo de elevao da referncia, e na Paleta de

propriedades, clique em (Editar tipo). Edite o parmetro de tipo Legenda da referncia e


clique em OK.

6 Opcionalmente, selecione o smbolo de elevao e adicione marcas de verificao no local em


que deseja criar elevaes de referncia adicionais.
Quando uma caixa de seleo marcada, a caixa de dilogo Selecionar vista para referncia se
abre. Selecione a vista a ser referenciada e clique em OK.

Vistas de elevao da estrutura


Vistas de elevao da estrutura so teis para adicionar contraventamentos verticais no modelo ou para
qualquer tarefa que requer um rpido alinhamento de plano de trabalho com um eixo ou para um plano de
referncia nomeado. Quando uma elevao de estrutura adicionada, o Revit Architecture define
automaticamente o plano de trabalho e uma faixa da vista no eixo selecionado ou plano de referncia. A
regio de recorte tambm confinada regio entre as linhas de eixo adjacentes que so perpendiculares
linha de eixo selecionada.

Criando uma vista de elevao de estrutura


OBSERVAO necessrio ter um eixo na vista antes de poder adicionar uma vista de elevao de estrutura.
Consulte Eixos na pgina 98 para obter informaes sobre desenhar um eixo.

1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Elevao (Elevao de estrutura).

Vistas de elevao da estrutura | 771


2 Coloque um smbolo de elevao da estrutura perpendicular linha de eixo selecionada e na
direo da vista que deseja exibir, e clique para coloc-la.

3 Pressione Esc para concluir.


4 Clique duas vezes na ponta da seta de elevao para abrir a elevao da estrutura.
A vista representa uma vista da altura total da rea no plano de trabalho do eixo ou do plano
de referncia. A vista restrita aos eixos circundantes ou aos limites do plano de referncia.

Tpicos relacionados

Vistas de elevao da estrutura na pgina 771

Vistas de elevao na pgina 767

Elevao de referncia na pgina 770

Criando identificadores de elevao personalizados


possvel criar identificadores de elevao com qualquer forma, e qualquer nmero de setas apontando em
qualquer direo em relao ao corpo do identificador.

Identificador de elevao de amostra

772 | Captulo 35 Vistas 2D


Criando um identificador de elevao personalizado
possvel criar um identificador de elevao personalizado ao aninhar uma famlia de ponteiro personalizada
em uma famlia de corpo de identificador personalizada.

1 Clique em Nova Famlia.


2 Na Nova famlia - Selecionar arquivo de modelo, navegue para a pasta Anotaes, e abra Elevation
Mark Body.rft.

3 Clique na guia Modificar painel Propriedades (Categoria de famlia e parmetros).


4 Para Categoria de famlia, selecione Marca de elevao.
5 Em Parmetros da famlia, para Utilizao da marca de elevao, selecione Corpo.
6 Desenhe o corpo do identificador, e coloque a(s) legenda(s).

7 Salva a famlia como <identificador de elevao>.rfa.


8 Repita as etapas 2-4, abra Elevation Mark Pointer.rft, defina Ponteiro para Utilizao da marcao
de elevao, desenhe o ponteiro, e salve a famlia como <ponteiro>.rfa.
Assegure-se de que a seta do ponteiro que voc criou aponta para cima, como mostrado aqui.
possvel rotacion-lo posteriormente no processo, se necessrio.

9 A partir de qualquer guia, no painel Editor de famlia, clique em (Carregar no projeto), e


carregue o <ponteiro>.rfa no <identificador de elevao>.rfa.
Agora a famlia do ponteiro est aninhada na famlia do corpo. Coloque instncias da famlia
do ponteiro at que todas as direes que voc deseja que estejam disponveis no projeto sejam
exibidas.

Criando identificadores de elevao personalizados | 773


Carregando o identificador de elevao personalizado em um projeto

10 Clique na guia Inserir painel Editor de famlia (Carregar no projeto) para carregar o
<identificador de elevao>.rfa em um projeto.
11 No projeto, clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes

adicionais (Identificadores de elevao).


12 Duplique um tipo, e defina a Marca de elevao de parmetro de tipo para usar o novo
identificador de elevao que voc carregou anteriormente.

13 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Elevao (Elevao).

14 Clique na guia Modificar | Elevao painel Propriedades (Propriedades de tipo).


15 Duplique o tipo ativo.
16 Defina o parmetro de tipo Identificador de elevao para o novo tipo, e clique em OK.
17 Coloque uma vista de elevao no projeto.
18 Clique duas vezes no ponteiro para abrir a vista de elevao ou selecione o corpo de elevao
para ativar outras setas que existem na famlia.

Identificador de elevao selecionado no projeto

774 | Captulo 35 Vistas 2D


Tpicos relacionados

Vistas de elevao da estrutura na pgina 771

Vistas de elevao na pgina 767

Elevao de referncia na pgina 770

Identificadores na pgina 987

Propriedades de vista de elevao


Cada elevao tem propriedades de tipo para identificadores de elevao, chamada de detalhe e legendas de
referncia. Para definir a aparncia dos identificadores de elevao e identificadores de chamada de detalhe,

clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes avanadas

(Identificadores de chamada de detalhe) ou (Identificadores de elevao). O parmetro Legenda da


referncia define o texto exibido junto ao identificador de elevao quando a elevao for uma elevao de
referncia.

Modificando propriedades de smbolo de elevao


possvel definir vrios parmetros para modificar a exibio dos smbolos de elevao.

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes avanadas

(Identificadores de elevao).
2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, faa as alteraes necessrias nas propriedades do
smbolo de elevao.
3 Clique em OK.

Vistas de corte
Vistas de corte cortam o modelo. possvel desenh-las nas vistas de planta, de corte, de elevao e de
detalhes. As vistas de corte so exibidas como representaes de corte em vistas de interseco.
possvel criar vistas de corte de construo, parede e detalhes. Cada tipo possui uma exibio grfica
exclusiva, e cada uma listada em localizaes diferentes no Navegador de projeto. As vistas de corte de
construo e parede aparecem nas ramificaes Cortes (Corte da construo) e Cortes (Corte da parede) no
Navegador de projeto. Os cortes de detalhes aparecem na ramificao Vistas de detalhe.

Propriedades de vista de elevao | 775


possvel cortar uma vista de corte no plano de recorte afastado. Para obter mais informaes, consulte
Corte da vista pelo Plano de recorte afastado na pgina 892.

Consideraes sobre Vistas de corte no Editor de famlia


possvel criar uma vista de corte no Editor de famlia.

As vistas de corte no esto disponveis para as famlias especficas do local.

Se o smbolo de corte aparecer sem um cabealho, ser preciso carregar o cabealho do corte. Consulte
Alterando o cabealho de corte na pgina 784.

Criando uma vista de corte


1 Abra uma vista de planta, corte, elevao ou detalhe.

2 Clique na guia Vista painel Criar (Corte).


3 Em Seletor de tipos na pgina 35, selecione Detalhe, Corte da construo, ou Corte da parede.
4 Na Barra de opes, selecione a escala da vista.
5 Coloque o cursor no ponto inicial do corte e arraste-o no modelo ou na famlia.

OBSERVAO possvel efetuar snap em uma linha de corte paralela ou perpendicular a um dado
no ortogonal ou uma parede. O snap uma parede est disponvel em vistas de planta.

6 Clique quando alcanar o ponto final do corte.


A linha de corte e a regio de recorte aparecem e so selecionadas, como mostra a imagem abaixo.

776 | Captulo 35 Vistas 2D


7 Se desejado, redimensione a regio de recorte ao arrastar os controles azuis. A profundidade da
vista de corte muda de acordo.
8 Clique em Modificar ou pressione Esc para sair da ferramenta Corte.
9 Para abrir a vista de corte, clique duas vezes no cabealho do corte, ou selecione a vista de corte
no agrupamento Cortes do Navegador de projeto.
A vista de corte muda quando as alteraes no desenho ou a linha de corte movida.

Tpicos relacionados

Exibindo uma vista de corte na pgina 782

Controlando a largura e a profundidade da vista de corte na pgina 778

Quebrando linhas de corte na pgina 777

Alterando o cabealho de corte na pgina 784

Visibilidade do identificador de corte


O identificador de corte visvel em uma vista de planta, elevao ou outras vistas de corte, desde que a
regio de recorte efetue a interseco com a faixa da vista. Por exemplo, se alterar a escala da regio de recorte
da vista de corte para que no mais efetue a interseco na faixa de vista, o smbolo de corte no aparecer
na vista da planta.

DICA O parmetro de instncia de corte Ocultar em escalas de resoluo mais baixas que estabelece uma escala
na qual os cortes so exibidos ou ocultados em outras vistas. Por exemplo, um identificador de corte pode ser
oculto em graus de escala maiores que 1/4=10.

Os smbolos de corte podem aparecer em vistas de elevao mesmo que seu limite de corte esteja desativado.
O corte aparecer na elevao se a linha de corte efetuar a interseco com o plano de corte da elevao.
Para visualizar e modificar a posio do plano de corte da elevao, selecione a ponta da seta de um smbolo
de elevao em uma vista de planta. O plano de corte aparecer com controles de arraste no mesmo. Se
alterar a escala do plano de corte para que no mais efetue a interseco com a linha de corte, o corte no
aparecer na vista de elevao.

Tpico relacionado

Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opes de projeto na pgina 570

Quebrando linhas de corte


Quebrar linhas de corte til quando se deseja criar uma vista de corte, mas no se deseja que a linha de
corte aparea no desenho. Quebrar uma linha de corte no tem efeito sobre o que aparece na vista de corte.

possvel quebrar linhas de corte clicando no controle de quebra ( ) e ajustando o comprimento dos
segmentos da linha de corte. A quebra de corte est no meio da linha de corte. As imagens a seguir mostram
o mesmo corte, inteiro e quebrado.

Visibilidade do identificador de corte | 777


Para reunir a linha de corte, clique novamente no controle de corte.

OBSERVAO Uma quebra em uma linha de corte especfica da vista. Ela afeta a exibio do corte somente
na vista em que a quebra foi efetuada.

Controlando o estilo de linha de linhas de corte quebradas


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes avanadas

(Identificadores de corte).
2 Altere o valor da propriedade Estilo de exibio de corte quebrado entre Contnuo e Intervalado.
Com intervalos o padro. Se Contnua for selecionado, a linha de corte ser exibida de acordo
com o estilo Linha de corte quebrada, definido na caixa de dilogo Estilos de objeto. Para obter
mais informaes sobre a caixa de dilogo Estilos de objeto, consulte Estilos de objeto na pgina
1649.

Controlando a largura e a profundidade da vista de corte


Quando uma vista de corte criada, o Revit Architecture define uma profundidade e largura-padro da vista.
Selecionando um corte e alterando sua escala de regio de recorte, possvel controlar com mais preciso o
que ser exibido na vista de corte.
A imagem a seguir exibe um corte e sua regio de recorte.

Arraste os controles sobre a regio de recorte para alterar a largura e a profundidade da vista de corte, conforme
necessrio. A imagem abaixo mostra o mesmo corte mostrado acima, mas com a regio de recorte em escala
diferente.

778 | Captulo 35 Vistas 2D


Exibindo uma vista de corte segmentada
possvel dividir cortes em segmentos que sejam ortogonais direo da vista. Isto permite variar uma vista
de corte para mostrar diferentes partes do modelo sem ter que criar um corte diferente.
Na figura a seguir, um corte tpico desenhado no modelo.

O corte produz a seguinte vista.

Modifique o corte como mostrado e a vista de corte resultante mudar.

Exibindo uma vista de corte segmentada | 779


Segmentando uma vista de corte
1 Desenhe um corte em uma vista ou selecione um corte existente.

2 Clique na guia Modificar | Vistas painel Corte (Dividir segmento).


3 Coloque o cursor do mouse na linha de corte, no ponto a ser segmentado e clique.

4 Mova o cursor para o lado da diviso para mover, e mova o cursor em uma direo diagonal
direo da vista.

5 Clique para colocar o corte.

O novo corte segmentado tem diversos controles sobre o mesmo. Os controles para alterar a escala da regio
de recorte so exibidos como uma linha pontilhada verde. Todos os segmentos compartilham o mesmo
plano de corte afastado.
H controles para mover os segmentos da linha de corte.

780 | Captulo 35 Vistas 2D


H tambm um controle de quebra que divide o corte em segmentos menores. O controle de quebra exibido
como um Z na linha de corte. Clique no mesmo para quebrar ainda mais o corte. Quando isso feito, o corte
tem mais controles para alterar a escala dos segmentos.

Mesclando vistas de corte segmentadas


Para alterar a linha segmentada em uma linha contnua, mova os segmentos em direo uns aos outros, para
que formem uma linha contnua e se mesclem.

Cortes de referncia
Cortes de referncia so cortes que referenciam uma vista existente. Eles no criam uma nova vista ao serem
adicionados em seu projeto.
possvel colocar cortes de referncia em vistas de planta, elevao, corte, desenho e chamada de detalhe.
Cortes de referncia podem referenciar vistas de corte, chamada de detalhe de vistas de corte e vistas de
desenho.

Para criar um corte de referncia:

1 Clique na guia Vista painel Criar (Corte).


2 Ou, na Barra de opes, selecione Fazer referncia outra vista e selecione um corte, uma chamada
de referncia de um corte ou nome de vista de desenho no menu suspenso junto mesma. Se
no houver vistas a referenciar, pode-se selecionar <Nova vista de desenho> para criar uma nova
vista de desenho; o corte de referncia far ento referncia esta nova vista de desenho.

OBSERVAO Se uma vista da lista de menu est em uma folha, o nmero de detalhe e o nmero
da folha sero exibidos junto ao nome da vista. Por exemplo, se uma vista de desenho a ser referenciada
for selecionada e esta estiver em uma folha, o nome ser exibido como Vista de desenho : Desenho
1 (1/A101), onde os valores entre parnteses representam o nmero de detalhe e o nmero da folha.

3 Desenhe uma linha de corte.

Dicas de cortes de referncia

No h uma relao paramtrica entre o corte de referncia e a vista referenciada. A alterao da escala
dos planos de corte do corte de referncia no tem efeito na regio de recorte da vista referenciada.

Se clicar duas vezes no cabealho de corte de referncia, a vista referenciada ser aberta.

O cabealho do corte de referncia inclui uma legenda. Para alterar o texto da legenda, edite o parmetro
Legenda da referncia. um parmetro de tipo da famlia de cortes.

Cortes de referncia | 781


Quaisquer cortes colocados em uma vista de desenho precisam ser cortes de referncia. Eles no criam
uma nova vista de corte. A opo Referenciar outra vista sempre selecionada e no pode ser desmarcada.

Ocultando o smbolo de anotao de corte


possvel ocultar a linha de anotao e a bolha da vista atual ao selecionar a anotao, clicar com o boto
direito do mouse, selecionar Ocultar na vista Elementos (para somente ocultar aquela anotao de corte)
ou Categoria (para ocultar todas as anotaes de corte) a partir do menu de atalho. Para exibir novamente

a anotao, clique em (Revelar elementos ocultos) na Barra de controle da vista, clique com o boto
direito do mouse no smbolo de anotao de corte e clique em Desocultar na vista Elementos ou Categoria.

Exibindo uma vista de corte


H diversas formas para exibir uma vista de corte.

Selecione-a no Navegador de projeto. Consulte Navegador do projeto na pgina 26.

Clique duas vezes no cabealho do corte.

Selecione a linha de corte, clique com o boto direito na mesma e selecione Ir para a vista, no menu
suspenso.

Cabealho de corte
A famlia de cabealho de corte cria o smbolo que aparece na extremidade da linha de corte. O Revit
Architecture designa um smbolo padro, mas voc pode querer usar seus prprios smbolos para definir
diferentes cortes. Ao especificar uma famlia para cabealhos de corte, seu projeto pode incluir mais de um
smbolo.

782 | Captulo 35 Vistas 2D


Antes de ler este tpico, deve-se estar familiarizado com famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Iniciando uma famlia de cabealho de corte


Ao criar uma famlia de cabealho de corte, voc define o smbolo do cabealho de corte. O smbolo do
cabealho de corte que voc cria deve indicar a direo de visualizao. Voc define a direo de visualizao
ao efetuar o croqui de uma ponta de seta. O smbolo tambm deve incluir um conjunto de controles para
espelhar com setas duplas para reverter a direo de visualizao, se necessrio.

Definindo parmetros para o cabealho de corte


H dois parmetros que voc pode definir para o smbolo: o Nmero do desenho e o Nmero da folha. Voc
pode defini-los ao colocar o texto de identificador. O Nmero do desenho o nmero da vista em uma folha.
O Nmero da folha o nmero da folha de desenho. Se voc adiciona estes parmetros em um smbolo, eles
so automaticamente preenchidos ao adicionar a vista de corte em um projeto.

O procedimento a seguir um procedimento geral para criar uma famlia de cabealho de corte. As etapas
podem variar dependendo de sua inteno de desenho.

1 Clique em Novo Smbolo de anotao.


2 Na caixa de dilogo Abrir, selecione o Section Head.rft na pasta Modelos, e clique em Abrir.

Cabealho de corte | 783


3 O modelo de cabealho de corte inclui um cabealho predefinido. possvel usar este cabealho

ou clicar na guia Incio painel Detalhe (Linha) para criar um diferente.

4 Se desejado, adicione texto ao smbolo ao clicar no painel Texto (Texto).

5 Se desejado, clique em (Legenda) para adicionar texto ao smbolo para o Nmero do detalhe
ou Nmero da folha. Para incluir o nome da vista no cabealho de corte, escolha o parmetro
Nome da vista.

6 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em ( Salvar). O Revit Architecture salva o


arquivo com a extenso RFA.

Alterando o cabealho de corte


1 No projeto, clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca (Carregar famlia).
2 Clique duas vezes na pasta Anotaes e selecione uma ou mais famlias de cabealho de corte.
3 Clique em Abrir para carregar as famlias.
4 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes avanadas

(Identificadores de corte).
5 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
6 Insira um nome para a extremidade da linha de corte e clique em OK.
7 Clique na caixa de valor para o parmetro Extremidade da linha de corte e selecione a famlia
de extremidade da linha de corte que acaba de ser carregada.
8 Clique em OK.

9 Clique na guia Vista painel Criar (Corte).

10 Clique na guia Modificar | Corte painel Propriedades (Propriedades de tipo).


11 Clique na caixa de valor para o parmetro Vista de identificador de corte e selecione identificador
na lista.
12 Clique em OK para salvar as alteraes.

Dica para criar uma famlia de cabealho de seo


A interseco de dois planos de referncia perpendiculares representa a origem do smbolo. A origem o
ponto no qual o smbolo anexado linha de seo. Efetue o croqui da linhas de acordo.

Propriedades de vista de corte


Cada corte tem propriedades de tipo para identificadores de corte, identificadores de chamada de detalhe e
legendas de referncia. Para definir a aparncia dos identificadores de corte e identificadores de chamada de
detalhe, clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

(Identificadores de chamada de detalhe) ou (Identificadores de corte). O parmetro Legenda da


referncia define o texto exibido junto bolha de corte quando o corte for de referncia.

784 | Captulo 35 Vistas 2D


Modificando propriedades de vista de corte
1 Selecione a linha de corte.
2 Na Paleta de propriedades, edite as Propriedades de instncia como desejado.

3 Na Paleta de propriedades, clique em (Editar tipo) para editar as Propriedades de tipo.


4 Quando terminar, clique em OK.

OBSERVAO No possvel modificar as propriedades Nmero do detalhe e Nmero da folha


para um corte. Estes valores so automaticamente preenchidos quando a vista de corte adicionada
a uma folha.

Vistas de chamada de detalhe


Uma chamada de detalhe mostra outra parte da vista em uma escala maior. Em um documento da construo,
use as chamadas de detalhe para fornecer uma progresso ordenada de vistas legendadas com nveis
aumentados de detalhe.

Viso geral das chamadas de detalhe


possvel adicionar uma chamada de detalhe em uma vista da planta, de corte, de detalhe ou de elevao.
Nestas vistas, um identificador de chamada de detalhe vinculado com a vista de chamada de detalhe. A
vista de chamada de detalhe mostra uma verso ampliada de parte da vista principal e fornece mais
informaes sobre detalhes de parte do modelo de construo.
A vista na qual a chamada de detalhe desenhada a vista principal da vista de chamada de detalhe. Se a
vista principal excluda, a chamada de detalhe tambm excluda.

Vistas de chamada de detalhe | 785


Vistas de chamada de detalhe acessadas a partir de identificadores na vista principal

Partes do identificador da chamada de detalhe


Um identificador da chamada de detalhe um elemento de anotao que marca a localizao da chamada
de detalhe em uma vista principal.

786 | Captulo 35 Vistas 2D


O identificador da chamada de detalhe consiste nas seguintes partes:

Bolha da chamada de detalhe. A linha desenhada em torno de parte da vista principal para definir a rea
da chamada de detalhe.

Cabealho de chamada de detalhe. Um smbolo de que identifica a chamada de detalhe. Quando se


coloca a chamada de detalhe em uma folha, a extremidade da chamada de detalhe exibe, por padro, o
nmero do detalhe e o nmero da folha correspondente.

Linha de chamada de detalhe. Uma linha que conecta a extremidade da chamada de detalhe com a bolha
da chamada de detalhe.

Legenda de referncia. Para chamadas de detalhe de referncia somente. Texto exibido em um identificador
da chamada de detalhe para fornecer informaes sobre a chamada de detalhe.

possvel alterar todas as partes do identificador da chamada de detalhe. Consulte Identificadores de chamada
de detalhe na pgina 791.

Tipos de chamadas de detalhe


No Revit Architecture, possvel criar chamadas de detalhe de referncia, chamadas de detalhe e chamadas
de detalhe da vista.

Chamadas de detalhe de referncia


Use mltiplos identificadores de chamada de detalhe em diferentes vistas para se referir uma vista de
chamada de detalhe. Consulte Chamada de detalhe de referncia na pgina 795.

Chamadas de detalhe
Use uma chamada de detalhe quando desejar fornecer detalhes sobre parte de um modelo de construo. A
chamada de detalhe fornece informaes mais granulares que a vista principal. possvel adicionar detalhes
e anotaes na chamada de detalhe. Estes detalhes no so exibidos na vista principal.
Quando se adiciona uma chamada de detalhe em uma vista, o Revit Architecture cria uma vista de detalhe.
(Consulte Vistas de detalhe na pgina 1003). A vista de detalhe exibida no Navegador de projeto em Vistas
(todas) Vistas de detalhe.
Para uma chamada de detalhe, possvel especificar se o identificador da chamada de detalhe somente ser
exibido na vista principal ou na vista principal, e nas vistas que efetuam a interseco. Para vistas que efetuam
a interseco, possvel ocultar automaticamente o identificador da chamada de detalhe se a escala tiver
uma resoluo mais baixa que o valor especificado.
Mais ainda, possvel especificar se a vista de detalhe usa o estilo e deslocamento especificado nos parmetros
da vista de detalhe, ou o mesmo recorte da vista principal. (Vistas de elevao e vistas de corte usam o
parmetro Corte afastado. Vistas da planta usam o parmetro Corte de profundidade).

Tpicos relacionados

Criando uma vista do detalhe na pgina 788

Viso geral do detalhamento na pgina 999

Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na pgina 763

Corte da vista pelo Plano de recorte afastado na pgina 892

Viso geral das chamadas de detalhe | 787


Chamada de detalhe da vista
Use uma chamada de detalhe da vista quando desejar fornecer mais informaes ou outras informaes
sobre parte da vista principal. Por exemplo, possvel usar uma chamada de detalhe da vista para fornecer
um layout mais detalhado de luminrias em um banheiro.
Quando se adiciona uma chamada de detalhe da vista em uma vista, o Revit Architecture cria uma vista que
tem o mesmo tipo de vista que a vista principal. Por exemplo, se voc adiciona um identificador de chamada
de detalhe em uma vista de piso e de planta, a vista da chama de detalhe tambm uma vista de piso e de
planta, e exibe o Navegador de projeto nas Vistas (todas) Piso Plantas.
Uma chamada de detalhe da vista oferece os mesmos recursos que a sua vista principal. Por exemplo,
possvel especificar outra vista a ser usada como uma subjacncia, atribuir um esquema de cor e especificar
uma faixa da vista. Use as propriedades da vista de chamada de detalhe para especificar estes parmetros.
Consulte Criando uma vista do detalhe na pgina 788.

Chamadas de detalhe e folhas


Chamadas de detalhe so ferramentas para criar conjuntos de documentos coerentes. Elas so desenhadas
para enviar ao usurio (construtor, fornecedor, instalador) de uma vista para a outra. Planeje seu uso de
vistas e chamadas de detalhe para fornecer uma seqncia lgica que move o usurio de plantas em larga
escala para vistas com maiores nveis de detalhe.
possvel colocar chamadas de detalhe na mesma folha que a da vista principal, ou colocar detalhes em
folhas por categoria (por exemplo, detalhes do beiral do telhado ou detalhes do peitoril da janela). possvel
usar detalhes-padro em vistas de desenho como referncias para mltiplas chamadas de detalhe que detalham
a mesma condio.

Criando uma vista do detalhe


possvel adicionar uma chamada de detalhe ou uma chamada de detalhe da vista para uma vista da planta,
de corte, de detalhe ou de elevao. (Consulte Tipos de chamadas de detalhe na pgina 787). Quando a bolha
da chamada de detalhe desenhada em uma vista, o Revit Architecture cria uma vista de chamada de detalhe.
possvel ento adicionar detalhes na vista de chamada de detalhe para fornecer mais informaes sobre
aquela parte do modelo de construo.

OBSERVAO Para criar uma chamada de detalhe de referncia, consulte Criando uma chamada de detalhe de
referncia na pgina 795.

1 Em um projeto, clique na guia Vista painel Criar (Chamada de detalhe).


2 Em Seletor de tipos na pgina 35, selecione o tipo de chamada de detalhe a ser criado: uma
chamada de detalhe ou uma chamada de detalhe da vista (uma vista de chamada de detalhe
que tem o mesmo tipo de vista que a vista principal).
Consulte Tipos de chamadas de detalhe na pgina 787.

3 Na Barra de opes, para Escala, selecione uma escala para a vista de chamada de detalhe.
4 Para definir a rea da chamada de detalhe, arraste o cursor do canto superior esquerdo para o
canto inferior direito, criando uma bolha de chamada de detalhe, como mostrado pela linha
tracejada que circunda o canto superior esquerdo do eixo.

788 | Captulo 35 Vistas 2D


5 Para visualizar a chamada de detalhe, clique duas vezes na extremidade da chamada de detalhe

.
A vista da chamada de detalhe exibida na rea de desenho.

Tpicos relacionados

Criando a vista de chamada de detalhe na pgina 789

Criando detalhes na pgina 999

Modificando uma chamada de detalhe na pgina 789

Visibilidade de chamadas de detalhe na pgina 794

Criando a vista de chamada de detalhe


Para abrir uma vista de chamada de detalhe, use qualquer um dos seguintes mtodos:
No Navegador de projeto, clique duas vezes no nome da vista de chamada de detalhe.

Na vista principal, clique duas vezes na extremidade da chamada de detalhe.

Na vista principal, clique com o boto direito do mouse na extremidade da chamada de detalhe e selecione
Ir para a vista.

Modificando uma chamada de detalhe


Aps criar uma chamada de detalhe, possvel alter-la nas seguintes formas:

Se voc deseja... ento

altere o tipo do identificador da chamada de detalhe atribudo consulte Alterando o identificador de chamada de detalhe
uma chamada de detalhe para uma chamada de detalhe na pgina 790.

amplie ou reduza a rea mostrada em uma vista de chamada consulte Alterando os limites de uma chamada de detalhe
de detalhe na pgina 790.

altere o formato da extremidade da chamada de detalhe ou consulte Criando uma famlia de extremidade da chamada
as informaes que ela exibe de detalhe na pgina 792.

Para uma bolha da chamada de detalhe:

altere a cor, espessura ou estilo da linha consulte Alterando as propriedades de exibio para identifi-
cadores de chamada de detalhe na pgina 794.

Criando a vista de chamada de detalhe | 789


Se voc deseja... ento

altere o raio dos cantos consulte Criando um identificador de chamada de detalhe


na pgina 793.

Para a linha de chamada de detalhe:

altere a cor, espessura ou estilo da linha consulte Alterando as propriedades de exibio para identifi-
cadores de chamada de detalhe na pgina 794.

altere a localizao da linha de chamada de detalhe consulte Ajustando a linha de chamada de detalhe na pgina
791.

Alterando o identificador de chamada de detalhe para uma chamada de detalhe


O identificador da chamada de detalhe consiste na extremidade da chamada, bolha da chamada de detalhe
e linha de chamada de detalhe. (Consulte Partes do identificador da chamada de detalhe na pgina 786).
possvel definir o estilo da extremidade da chamada de detalhe e o raio dos cantos da bolha de chamada de
detalhe em identificador de chamada de detalhe. (Consulte Criando um identificador de chamada de detalhe
na pgina 793). Para atribuir um identificador de chamada de detalhe para uma chamada de detalhe existente,
use o procedimento a seguir.

OBSERVAO Defina a espessura, cor e estilo de linha para a bolha de chamada de detalhe e a linha de chamada
de detalhe no projeto. Consulte Alterando as propriedades de exibio para identificadores de chamada de detalhe
na pgina 794.

Para alterar o identificador de chamada de detalhe


1 Na vista principal, selecione a bolha de chamada de detalhe.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Identificador de chamada de detalhe, selecione
o identificador de chamada de detalhe a ser utilizado.
Se o identificador de chamada de detalhe desejado no estiver listado, possvel criar um novo.
Consulte Criando um identificador de chamada de detalhe na pgina 793.
possvel especificar a legenda de referncia para uma chamada de detalhe de referncia na
caixa de dilogo Propriedades de tipo. (Consulte Chamada de detalhe de referncia na pgina
795). Se a vista de chamada de detalhe uma vista de detalhe, tambm possvel especificar o
identificador de corte a ser utilizado para esta chamada de detalhe.

4 Clique em OK para salvar as alteraes.

Alterando os limites de uma chamada de detalhe


Os limites da bolha de chamada de detalhe definem a parte do modelo de construo que exibida em uma
vista de chamada de detalhe.
Para alterar os limites da chamada de detalhe, faa um dos seguintes:
Na vista de chamada de detalhe, arraste os limites da regio de recorte.

Na vista principal da chamada de detalhe, selecione a bolha de chamada de detalhe. Arraste um ponto
azul para alterar o limite da chamada de detalhe.

790 | Captulo 35 Vistas 2D


Se um limite da chamada de detalhe for alterado em uma vista, o Revit Architecture automaticamente
atualizar a outra vista com as mesmas alteraes.

OBSERVAO possvel alterar os limites de uma chamada de detalhe ou de uma vista de chamada de detalhe.
O redimensionamento de uma chamada de detalhe de referncia no afeta a regio de recorte da vista referenciada.

Ajustando a linha de chamada de detalhe


Na vista principal de uma chamada de detalhe, possvel mover a linha de chamada de detalhe para qualquer
ponto na bolha da chamada de detalhe.

Para ajustar a linha de chamada de detalhe


1 Na vista principal que exibe a bolha de chamada de detalhe, selecione a linha de chamada de
detalhe.
Um controle de cotovelo azul exibido no meio da linha.

OBSERVAO Pode ser necessrio ampliar o zoom na bolha da chamada de detalhe para visualizar
os controles da bolha.

2 Arraste o controle de cotovelo para a localizao desejada ou arraste o controle azul prximo da
extremidade da chamada de detalhe.
Quando mover o controle, observe que a linha de chamada de detalhe ser anexada em diferentes
pontos na bolha de chamada de detalhe. Os segmentos da linha lder efetuam o snap nos planos
vertical e horizontal.

Identificadores de chamada de detalhe


O identificador da chamada de detalhe consiste na extremidade da chamada, bolha da chamada de detalhe
e linha de chamada de detalhe. (Consulte Partes do identificador da chamada de detalhe na pgina 786). Use
o Editor de famlia para criar uma famlia de extremidades de chamada de detalhe para definir a forma da
extremidade da chamada de detalhe e as informaes que ela contm. Em um projeto, crie um identificador
de chamada de detalhe para especificar a famlia de extremidades de chamada de detalhe que ser usada e
o raio dos cantos da bolha de chamada de detalhe. Para definir a espessura, cor e estilo da linha para a bolha
de chamada de detalhe e linha de chamada de detalhe, clique na guia Gerenciar painel
Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais, e selecione a ferramenta apropriada.

Identificadores de chamada de detalhe | 791


Partes de um identificador de chamada de detalhe

Criando uma famlia de extremidade da chamada de detalhe


A extremidade de chamada de detalhe o smbolo que exibido para identificar uma bolha de chamada de
detalhe em uma vista principal. possvel criar uma famlia de extremidades para especificar o formato
desejado ou para incluir informaes especficas.
Identificadores de chamada de detalhe que usam
diferentes extremidades de chamada de detalhe

Para criar uma famlia de extremidades de chamada de detalhe

1 Clique em Novo Smbolo de anotao.


2 Na caixa de dilogo Abrir, selecione Callout Head.rft ou M_Callout Head.rft.

3 Clique na guia Incio painel Detalhe (Linha), e efetue o croqui da forma da extremidade
da chamada de detalhe.
Consulte Elementos do croqui na pgina 1440.

4 Se desejado, clique em (Texto) para adicionar texto extremidade da chamada de detalhe.


Este texto permanece constante para cada chamada de detalhe que usa esta famlia.

5 Adicione legendas na extremidade de chamada de detalhe.


Uma legenda representa um campo varivel que exibido na extremidade de chamada de detalhe.
Por exemplo, a extremidade-padro de chamada de detalhe inclui um nmero de detalhe e um

792 | Captulo 35 Vistas 2D


nmero de folha. Quando se coloca a vista de chamada de detalhe em uma folha, a extremidade
de chamada de detalhe na vista principal atualizada para mostrar o numero de detalhe e o
nmero de folha para a chamada de detalhe.
Para adicionar uma legenda na extremidade de chamada de detalhe, faa o seguinte:

a Clique na guia Incio painel Texto (Legenda).

b Mova o cursor para a rea de desenho e clique onde deseja que as informaes sejam exibidas
na extremidade de chamada de detalhe.

c Na caixa de dilogo Editar legenda, em Parmetros de categoria, selecione o campo a ser


colocado na extremidade da chamada de detalhe.

d Clique em (Adicionar parmetros na legenda).

e Clique em OK.

6 Se desejar, adicione regies preenchidas, regies de mscara ou outros detalhes na extremidade


de chamada de detalhe.

7 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar), e especifique um nome e localizao


para a nova famlia de cabealho de chamada de detalhe.
8 Para carregar a famlia de extremidade de chamada de detalhe nos projetos abertos, clique em

(Carregar no projeto).

Criando um identificador de chamada de detalhe


Ao criar um identificador de chamada de detalhe possvel especificar o seguinte:

O tipo de extremidade de chamada de detalhe a ser usado. Consulte Criando uma famlia de extremidade
da chamada de detalhe na pgina 792.

O raio da bolha de chamada de detalhe.

Para especificar a espessura, cor e estilo da linha da bolha de chamada de detalhe ou da linha de chamada
de detalhe, consulte Alterando as propriedades de exibio para identificadores de chamada de detalhe na
pgina 794.

Para criar um identificador de chamada de detalhe

1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes

adicionais (Identificadores de chamada de detalhe).


2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Cabealho de chamada de detalhe,especifique a
extremidade de chamada de detalhe a ser usada.
3 Para Raio do canto, especifique o raio dos cantos para a bolha de chamada de detalhe.
Se sua empresa usa chamadas de detalhe redondas, defina o raio com um valor alto.

4 Clique em OK.

Identificadores de chamada de detalhe | 793


Alterando as propriedades de exibio para identificadores de chamada de detalhe
possvel controlar a espessura, cor e estilo da linha e o padro usado para bolhas de chamada de detalhe e
linhas de chamada de detalhe. As configuraes especificadas aqui se aplicam para todas as chamadas de
detalhe no projeto.

Para alterar os estilos de linha para bolhas de chamada de detalhe e linhas de chamada de detalhe

1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar painel Configuraes (Estilos de objeto).


2 Clique na guia Objetos de anotao.
3 Em Categoria, expanda Limite da chamada de detalhe.
4 Use as colunas Espessura da linha, Cor da linha e Padro da linha para especificar as configuraes
desejadas para limites de chamada de detalhe, linha de chamada de detalhe e extremidades de
chamada de detalhe.
5 Clique em OK.

Visibilidade de chamadas de detalhe


O Revit Architecture oferece diversas formas para controlar a visibilidade de bolhas de chamada de detalhe
em um vista. Se no puder visualizar os identificadores de chamada de detalhe em uma vista, como esperado,
verifique o seguinte:

Configuraes de Visibilidade/Grficos. Abra a vista na qual deseja visualizar o identificador de chamada

de detalhe. Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos). Na guia Categorias de


anotao, em Visibilidade, assegure-se de que Chamadas de detalhe esteja selecionado. (Para ocultar todos
os identificadores de chamada de detalhe na vista desmarque esta opo).

Regio de recorte. Se um identificador de chamada de detalhe no exibido na vista principal, verifique


se o identificador de chamada de detalhe est fora da regio de recorte da vista principal. Na vista principal,

na Barra de controle da vista, clique em (Exibir regio de recorte). Expanda a regio de recorte para
os limites do desenho para encontrar o identificador. Se necessrio, ajuste a regio de recorte para incluir
o identificador de chamada de detalhe.

Ocultar em escalas mais baixas do que. Este parmetro de vista pode controlar se o identificador para
uma chamada de detalhe exibido em outras vistas. Em Propriedades da vista na pgina 913 para a vista
de detalhe da chamada de detalhe, o parmetro Mostrar em controla Ocultar em escalas mais baixas que
o valor. Quando o valor Mostrar Somente vista principal, Ocultar em escalas menores do que de
somente leitura. Quando o valor Mostrar for Vistas com interseco, possvel alterar o valor do parmetro
Ocultar em escalas menores do que. Como resultado, o Revit Architecture exibe o identificador de chamada
de detalhe em quaisquer vistas que efetuam a interseco com a vista principal na perpendicular, desde
que a escala da vista seja mais detalhada que a escala especificada por Ocultar em escalas com menor
resoluo que.

794 | Captulo 35 Vistas 2D


Chamada de detalhe de referncia
Uma chamada de detalhe de referncia uma chamada de detalhe que se refere uma vista existente. Ao
criar uma chamada de detalhe de referncia, o Revit Architecture no cria uma vista no projeto. Em vez
disso, ele cria um ponteiro para uma vista existente especificada. Mltiplas chamadas de detalhe de referncia
podem apontar para a mesma vista.

Viso geral de chamadas de detalhe de referncia


possvel colocar chamadas de detalhe de referncia em vistas de planta, de elevao, de corte, de chamada
de detalhe e de desenho. Mltiplas chamadas de detalhe de referncia podem apontar para a mesma vista.
Ao usar chamadas de detalhe de referncia, considere o seguinte:
Chamadas de detalhe de referncia em vistas de planta, elevao ou de chamada de detalhe podem
referenciar vistas recortadas do mesmo tipo da vista na qual a chamada de detalhe foi colocada.

Chamadas de detalhe de referncia em vistas de desenho podem referenciar qualquer vista de planta,
corte, elevao ou de chamada de detalhe, desde que a regio de recorte esteja exibida nestas vistas. Vistas
de desenho precisam usar chamada de detalhe de referncia; elas no podem usar chamada de detalhe
ou chamada de detalhe de vista. (Consulte Tipos de chamadas de detalhe na pgina 787).

Verifique as propriedades da vista referenciada para assegurar que o parmetro Vista de recorte esteja ativado.
Consulte Propriedades da vista na pgina 913.
A chamada de detalhe de referncia no tem um relacionamento paramtrico com a vista referenciada.
Portanto, se alterar ou redimensionar uma chamada de detalhe de referncia, as alteraes no afetaro a
vista original referenciada. Por exemplo, o redimensionamento dos limites de uma chamada de detalhe de
referncia no afeta a regio de recorte da vista referenciada.

Criando uma chamada de detalhe de referncia


OBSERVAO Para criar uma chamada de detalhe ou uma chamada de detalhe da vista, consulte Criando uma
vista do detalhe na pgina 788.

1 Abra a vista na qual deseja adicionar uma chamada de detalhe para uma vista de desenho.

2 Clique na guia Vista painel Criar (Chamada de detalhe).


3 Na Barra de opes, selecione Referenciar outra vista e selecione um nome de vista de referncia.
Se no houver vistas existentes para referenciar, selecione <Nova vista de desenho> para criar
uma nova vista de desenho. A chamada de detalhe de referncia ir ento apontar para esta
nova vista de desenho.

OBSERVAO Se a lista Referenciar outra vista incluir uma vista em uma folha, o nmero do detalhe
e o nmero da folha sero exibidos junto ao nome da vista.

4 Para definir a rea da chamada de detalhe, arraste o cursor do canto superior esquerdo para o
canto inferior direito, criando uma bolha de chamada de detalhe, como mostrado pela linha
tracejada que circunda o canto superior esquerdo do eixo.

Chamada de detalhe de referncia | 795


5 Para visualizar a chamada de detalhe da vista, clique duas vezes na extremidade da chamada de

detalhe.
A vista da chamada de detalhe exibida na rea de desenho.
Se for criada uma nova vista de desenho para a chamada de detalhe de referncia, a nova vista
ser exibida no Navegador de projeto em Vistas (todas) Vistas de desenho. Crie a vista de
desenho como desejado. Para obter instrues, consulte Vistas de desenho na pgina 1007.

Alterando a legenda da referncia


Por padro, a extremidade de chamada de detalhe inclui uma legenda (como Sim, uma abreviatura de Similar).
possvel alterar esta legenda para atender s necessidades do projeto ou normas corporativas. Por exemplo,
pode-se usar Espelhar ou Inverso como a legenda de referncia.

Para alterar a legenda de referncia


1 Na vista principal, selecione a bolha de chamada de detalhe.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Legenda da referncia, insira o texto desejado.
4 Clique em OK para salvar as alteraes.
possvel alterar a forma de exibio da legenda de referncia no identificador de chamada de detalhe ou
adicionar os nmeros de detalhe de referncia ou folha na extremidade de chamada de detalhe. Para fazer
isto, crie uma famlia de extremidades de chamada de detalhe e adicione legendas que usam estes parmetros.
Consulte Criando uma famlia de extremidade da chamada de detalhe na pgina 792.

796 | Captulo 35 Vistas 2D


Modificando propriedades da chamada de detalhe
1 No Navegador de projeto, selecione a vista de chamada de detalhe.
2 Na Paleta de propriedades, clique nas caixas de texto Valor para ver os nmeros de detalhes e
folhas. Tambm possvel alterar o nome e a escala da vista e gerenciar regies de recorte.
3 Clique em Aplicar.

Tpicos relacionados

Propriedades da vista de detalhe na pgina 1005

Propriedades da vista na pgina 913

Modificando propriedades da chamada de detalhe | 797


798
Vistas 3D
36
possvel criar vistas 3D em perspectiva e ortogonais no Revit Architecture.

Vistas 3D em perspectiva
Vistas 3D em perspectiva mostram o modelo de edifcio em uma vista 3D em que os componentes mais distantes aparecem
menores e os componentes mais prximo aparecem maiores.
possvel selecionar os elementos em uma vista em perspectiva e modificar suas propriedades de tipo e instncia. Quando
se cria ou visualiza uma vista 3D, a Barra de controle de vista indica que uma vista em perspectiva.

Vistas 3D ortogonais
Vistas 3D ortogonais mostram o modelo de edifcio em uma vista 3D em que todos os componentes tm o mesmo tamanho,
independentemente da distncia da cmera.

799
Criando uma vista 3D ortogonal
1 Abra uma vista da planta, de corte ou de elevao.

2 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vista 3D Cmera.

3 Na Barra de opes, desmarque a opo Perspectiva.

4 Clique uma vez na rea de desenho para colocar a cmera e clique novamente para colocar o ponto
alvo.

Colocar a cmera acima do canto sudeste do modelo


Clique na guia Vista painel Criar Vista 3D.
Isto coloca a cmera acima do canto sudeste do modelo com o alvo posicionado no centro do piso do cho.

Conceitos
Uma vista 3D no-nomeada no projeto atual aberta e exibida no Navegador de projeto. Se j existir uma
vista no-nomeada no projeto, a ferramenta 3D abrir a vista existente.
possvel renomear a vista 3D padro ao clicar com o boto direito do mouse no Navegador de projeto e
em Renomear. Vistas 3D nomeadas so salvas com o projeto. Quando renomear uma vista 3D padro no
nomeada, a prxima vez que voc clicar na ferramenta 3D, o Revit Architecture abrir uma nova vista
no-nomeada.
possvel usar uma caixa de corte parar limitar a poro visvel de uma vista 3D.

Exemplo
Vistas 3D ortogonais mostram o modelo de edifcio em uma vista 3D em que todos os componentes tm o
mesmo tamanho, independentemente da distncia da cmera.

800 | Captulo 36 Vistas 3D


Criando uma vista 3D em perspectiva
Arraste o cursor para o alvo desejado e clique.
O Revit Architecture cria a vista em perspectiva 3D e atribui um nome para a vista: Vista1 3D, Vista2 3D, e
assim por diante. Para renomear a vista, no Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse nela
e selecione Renomear.

OBSERVAO Quando utilizado em um arquivo ativado de trabalho compartilhado, o comando Vista 3D cria
uma vista 3D padro para cada usurio. O nome designado a esta vista {3D - nome do usurio}.

possvel usar uma caixa de corte parar limitar a poro visvel de uma vista 3D.

Exemplo

Criando uma vista 3D em perspectiva | 801


Criando uma vista 3D ortogonal
Vistas 3D ortogonais mostram o modelo de edifcio em uma vista 3D em que todos os componentes tm o
mesmo tamanho, independentemente da distncia da cmera.

OBSERVAO Se limpar a opo Perspectiva na Barra de opes, a vista criada ser uma vista 3D ortogonal, e
no uma vista em perspectiva.

Ajustando a posio da cmera

Especificando uma posio da cmera em uma vista 3D


possvel definir a posio da cmera em uma vista 3D. Alteraes feitas na orientao ou posio da cmera
3D so consideradas temporrias at que sejam salvas.
1 Abra uma vista 3D.
2 Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Orientar para a vista ou Orientar
para uma direo.
Orientar para a vista permite selecionar outra vista. A cmera se move para a mesma localizao
da vista que se especifica e tambm se coloca uma caixa de corte em torno do modelo que emula
as extenses da vista selecionada.

OBSERVAO Para desativar a caixa de corte, no Navegador de projeto, clique com o boto direito
no nome da vista e selecione Propriedades. Em Paleta de propriedades na pgina 33, desmarque a
caixa de seleo Caixa de corte.

Orientar para uma direo inclui opes para orientar a cmera para o norte, sul, leste, oeste,
nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste, ou topo (coloca a cmera no topo do modelo).

802 | Captulo 36 Vistas 3D


Modificando a posio da cmera em uma vista 3D em perspectiva
OBSERVAO As alteraes feitas na orientao ou na posio da cmera 3D so consideradas temporrias at
serem salvas. Para obter informaes sobre salvar uma vista 3D, consulte Salvando uma orientao de vista 3D
como uma vista do projeto na pgina 881.

1 Abra a vista 3D em perspectiva.


2 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da vista 3D de
perspectiva e selecione Mostrar cmera.
A cmera selecionada em todas as vistas em que est visvel, como em vistas 3D de planta e
de elevao, entre outras.
Cmera selecionada em uma vista de planta

Cmera selecionada em uma vista 3D

Modificando a posio da cmera em uma vista 3D em perspectiva | 803


Cmera selecionada na vista de elevao

3 No Navegador de projeto, clique duas vezes na vista na qual deseja modificar a posio da cmera
(por exemplo, planta ou elevao).
4 Arraste a cmera para mov-la. A vista atualizada de acordo com a nova posio da cmera.
5 Arraste o alvo para mov-lo. A vista atualizada de acordo com a nova posio do alvo.
6 Selecione a vista em perspectiva. Arraste os manipuladores para variar o campo de viso (FOV).

Desativando a cmera em uma vista 3D


Desativar a cmera em uma vista 3D o mesmo que exibir ou ocultar a regio de recorte. Consulte Exibindo
ou ocultando regies de recorte na pgina 889.
Para desativar a cmera em qualquer outra vista, clique em uma rea em branco na rea de desenho.

Exibindo uma vista 3D


Clique duas vezes no nome da vista 3D no Navegador de projeto.

Se a vista est aberta mas oculta atrs de outra vista, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso
Alternar janelas <nome da vista>.

Rotacionando uma vista 3D


O ponto alvo define o eixo de rotao para uma vista 3D. possvel rotacionar a vista 3D em torno deste
eixo modificando o nvel da cmera e seu ponto de foco. possvel colocar as vistas do projeto lado a lado
para ver os efeitos da rotao em diferentes vistas.
1 Abra uma vista 3D e quaisquer outras vistas em que desejar visualizar os efeitos de rotao.

2 Clique na guia Vista painel Janelas (Lado a lado).


3 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista 3D e selecione Mostrar
cmera.

804 | Captulo 36 Vistas 3D


Cmera para a vista 3D em
perspectiva

Cmera para a vista 3D ortogonal

O ponto oco azul o ponto de foco e o ponto rosa o ponto alvo.

4 Arraste a cmera para modificar o nvel da cmera. Arraste o ponto azul oco para modificar o
ponto de foco em torno do eixo de rotao (o ponto de alvo).

Especificando o segundo plano para uma vista 3D


Aps criar uma vista 3D, possvel especificar um segundo plano com gradiente para a mesma, com diferentes
cores para o cu, horizonte e cho.
Em uma vista ortogonal, o gradiente uma mescla entre a cor do horizonte e a cor do cu ou do cho. Em
uma vista ortogonal que est orientada para uma vista de elevao ou em uma vista em perspectiva, na qual
o horizonte est visvel, o cu encontra o cho no plano do cho e mescla com a cor do horizonte. O horizonte
definido para o plano do cho para a vista (Nvel 1, por padro).

OBSERVAO Ao renderizar uma vista 3D, possvel especificar nuvens e nvoa para o segundo plano da imagem
renderizada, ou poder inserir uma imagem personalizada. Consulte Especificando o plano de fundo para uma
imagem renderizada na pgina 1153.

Quando voc exporta a vista para uma imagem ou para um arquivo DWF 2D, o segundo plano com gradiente
includo. Quando voc exporta a vista para um arquivo DWF 3D, o segundo plano com gradiente no
includo.
Quando voc imprime uma vista 3D com um segundo plano em gradiente, somente possvel imprimir
utilizando o processamento raster. Para imprimir a vista utilizando o processamento de vetor, primeiro
preciso desativar o segundo plano com gradiente.
Se voc cria um modelo de vista para uma vista 3D, as configuraes do segundo plano com gradiente so
armazenadas como parte do modelo em Opes de exibio grfica.

Para especificar o segundo plano para uma vista 3D


1 Abra a vista 3D.

2 Clique na guia Vista painel Grficos (Opes de exibio grfica).


3 Em Segundo plano, selecione Segundo plano com gradiente.
4 Selecione as cores desejadas para o cu, horizonte e cho.

Especificando o segundo plano para uma vista 3D | 805


5 (Opcional) Se o horizonte ser visvel na vista, especifique o nvel de cho.

a Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, para Posio do sol, clique em (Procurar).

b Na caixa de dilogo Configuraes de sol e sombra, selecione Plano do cho no nvel, e


especifique o nvel a ser utilizado para o plano de cho.

c Clique em OK.

6 Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, clique em OK.


A vista exibe o segundo plano com gradiente e o horizonte e o cho, se visvel.

Alterar as extenses de uma vista 3D


possvel usar uma caixa de corte para cortar a poro visvel de uma vista 3D. Quando se ativa uma caixa
de corte em uma vista 3D, a nica alterao na vista a adio da caixa de corte. A imagem a seguir mostra
uma vista 3D com uma caixa de corte ativada.

806 | Captulo 36 Vistas 3D


Aps ativar a caixa de corte, possvel modificar suas extenses usando controles de arraste na vista 3D ou
modificar as extenses de outras vistas, como por exemplo uma vista da planta ou de elevao. As extenses
da caixa de corte no so recortadas pela regio de recorte da vista.

Para ativar uma caixa de corte:


1 Abra uma vista 3D.
2 Em Paleta de propriedades na pgina 33, em Extenses, selecione a opo Caixa de corte.
3 Clique em OK.
4 Selecione a caixa de corte e use os controles de arraste para modificar as extenses, se necessrio.
A imagem a seguir mostra a caixa de corte selecionada com os controles azuis de arraste de seta
visveis. As extenses da caixa de corte foram modificadas para cortar na torre da escada.

Para modificar as extenses da caixa de corte fora da vista 3D:


1 Ative a caixa de corte em uma vista 3D.
2 Abra uma vista associada. Por exemplo, uma vista de planta ou elevao.
3 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista 3D e clique em Exibir
caixa de corte.
4 Arraste os controles de seta azul para alterar a escala da caixa de corte.

Para controlar a visibilidade das extenses da caixa de corte:

1 Clique na guia Vista painel Grficos ( Visibilidade/Grficos).


2 Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Categorias de anotaes.
3 Desmarque a caixa de seleo para Caixas de corte, e clique em OK para ocultar as extenses da
caixa de corte na vista. Selecione a caixa de seleo para exibir as extenses.

Alterar as extenses de uma vista 3D | 807


Propriedades de vista 3D
Nomes de parmetros, valores e descries para vistas 3D.

Nome Descrio

Grfico

Escala da vista A escala da vista 3D.

Valor da escala Uma relao derivada da escala da vista. Por exemplo, se a escala da vista for 1:100,
o valor da escala a relao de 100/1 ou 100. Se selecionar um valor personalizado
para a escala da vista, ser possvel inserir um fator no campo de valor para esta
propriedade.

Nvel de detalhe Aplica a configurao de nvel de detalhe na vista: Baixo, Mdia ou Alta.

Visibilidade/Sobreposio de grficos Abre a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, na qual possvel definir opes de
visibilidade para a vista.

Estilo visual Altera a exibio para Linha oculta, Estrutura de arame, Sombreado, ou Sombreado
com arestas.

Opes de exibio grfica Clique em Editar para acessar a caixa de dilogo Opes de exibio grfica, que
controla as sombras e linhas de silhueta.

Disciplina Selecione na lista a disciplina para a vista. Selecione Estrutural para ocultar paredes
de apoio e no de apoio da vista.

Dados da identidade

Nome da vista Um nome definido para a vista 3D.

Ttulo na folha O nome da vista como aparece em uma folha; ele se sobrepe qualquer valor na
propriedade Nome da vista.

Modelo de vista-padro Identifica o modelo de vista-padro para a vista. Consulte Modelos de vistas na p-
gina 1687.

Extenses

Vista de recorte Aplica planos de corte superior, inferior, direito e esquerdo no modelo. Quando o
plano de corte movido, parte do modelo ocultado ou exibido.

Regio de recorte visvel Ativa ou desativa a visibilidade da regio de recorte.

Recorte de anotao Exibe ou oculta o recorte da anotao.

Delimitao distante ativa Exibe ou oculta o plano de delimitao distante.

Caixa de corte Ativa ou desativa a visibilidade da caixa de corte em torno de uma vista 3D. A caixa
diferente da regio de recorte, j que quando a caixa rotacionada, o modelo se
move com ela. A rea de visualizao no muda. possvel usar a caixa de corte
para delimitar a poro visvel de um modelo 3D. Para ver o recorte, quando a caixa
de corte est visvel, pode-se alterar a escala e rotacion-la com os manipuladores.

808 | Captulo 36 Vistas 3D


Nome Descrio

Cmera

Configuraes de renderizao Configuraes usadas para criar uma imagem renderizada da vista 3D. Consulte
Alterando as configuraes de renderizao para uma vista na pgina 1157.

Perspectiva Indica se a vista 3D uma vista de perspectiva. Consulte Criando uma vista 3D em
perspectiva na pgina 801. Este um valor de somente leitura.

Elevao do olho Altura da cmera.

Elevao alvo Altura do ponto alvo.

Fase

Filtro de fase Nome do filtro de fase aplicado na vista. Consulte Filtros de fase na pgina 919.

Fase O nome da fase aplicada na vista. Consulte Fases do projeto na pgina 917.

Propriedades do tipo

Material bsico de baixa resoluo Define o material aplicado nas faces capeadas em vistas de escalas de baixa resoluo.
Em vistas com escalas de baixa resoluo, o material-padro Bsico Nas vistas
mdias e finas, as faces capeadas dos hospedeiros exibem a estrutura da camada
da hospedeira.

Propriedades de vista 3D | 809


810
Vistas de legenda
37
As legendas oferecem uma maneira de exibir uma lista dos vrios componentes do edifcio e anotaes usadas em um
projeto.

Algumas legendas tpicas, incluem

Legenda de anotao. Exibe anotaes de folha como cabealhos de corte, marcadores de nveis, marcadores de elevao
de ponto, smbolos de elevao, smbolo de nota-chave, identificador de reviso, identificadores de elementos e outros
smbolos que no representam objetos do modelo. Cada smbolo tem um pedao de texto descritivo associado. Todos
os smbolos so mostrados no tamanho de impresso.
Legenda de smbolo do modelo. Exibe representaes simblicas de objetos do modelo com algum texto descritivo.
Elementos tpicos so luminrias eltricas, material de encanamento, equipamento mecnico e objetos de terreno.
Legenda de estilos de linha. Exibe uma linha em um estilo de linha selecionado e texto identificando o que o estilo
de linha representa nos desenhos. Dentre estes usos esto linhas de classificao de incndio, linhas de divisa, linhas
de recuo, fiao eltrica, encanamento, servios e linhas centrais.
Legenda de material. Exibe uma amostra de um corte ou padro de superfcie e um texto que identifica o material
associado a esse padro.
Fase. Mostra um corte de uma parede desenhado com uma sobreposio grfica selecionada e um texto de identificao.

As legendas podem ser adicionadas a mltiplas folhas. Quaisquer elementos que podem ser colocados em vistas de desenho,
como linhas de detalhe, texto, cotas e regies preenchidas, podem ser colocados em uma legenda.

811
Vistas de legenda so nicas para cada projeto, e portanto no podem ser transferidas de um projeto para outro.

OBSERVAO Um componente colocado em uma legenda no considerado uma instncia adicional do


componente no modelo de edifcio do Revit Architecture e, portanto, no adicionado ao nmero de instncias
do componente listado em uma tabela ou no bloco de notas.

Visibilidade de elementos em legendas


possvel modificar vistas de legendas desativando a visibilidade de subcategorias na vista. Por exemplo, possvel colocar
diversos componentes de legenda de porta e, em seguida, desativar todas as subcategorias de portas (exceto para
Moldura/Montante) para produzir uma legenda de moldura de porta. Para obter mais informaes sobre a visibilidade de
categorias, consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 839.

Criando uma legenda


1 Clique na guia Vista e painel Criar Legendas suspenso (Legenda).
2 Na caixa de dilogo Nova legenda da vista, insira um nome para a vista de legenda e selecione
a escala da vista.
3 Clique em OK.
A vista de legenda se abre e adicionada lista do Navegador de projeto.

4 Adicione os smbolos de elementos desejados vista usando qualquer um dos seguintes mtodos:
Arraste o modelo e os tipos de famlias de anotaes do Navegador de projeto para a vista
de legenda. Eles sero exibidos como smbolos especficos da vista, na vista.

Mtodo alternativo para adicionar smbolos de famlias de modelo:

a Clique na guia Anotar painel Detalhes Componente suspenso (Componente


de legenda).

b Na Barra de opes, para Famlia, selecione um tipo de smbolo de famlia de modelo.

c Especifique a direo da vista para o smbolo. Alguns smbolos tm mais opes que
outros.
Por exemplo, os tipos de paredes podem ser exibidos em uma planta de piso ou
representaes de corte. Elementos hospedados por parede, como portas, podem ser
representados em uma planta e em elevaes frontais e posteriores. Se estiver colocando
um smbolo hospedado, como uma porta ou janela, o smbolo ser exibido com o
hospedeiro na representao de piso planta. possvel especificar um valor para o
Comprimento do hospedeiro.

d Coloque o smbolo na vista.

Mtodo alternativo para adicionar smbolos de anotaes:

a Clique na guia Anotar painel Smbolo (Smbolo).

b No Seletor de tipo, selecione um tipo de anotao e insira o smbolo na vista.

5 Clique na guia Anotar painel Texto ( Texto).

812 | Captulo 37 Vistas de legenda


OBSERVAO Se o tamanho do texto que deseja usar no estiver listado, clique na guia Modificar
| Inserir texto painel Propriedades Propriedades de tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de
tipo clique em Duplicar para criar um novo tipo de texto.

6 No Seletor de tipo, selecione um tipo de anotao e insira o smbolo na vista.


7 Coloque o texto necessrio na legenda.
Para obter mais informaes sobre colocao de texto, consulte Notas de texto na pgina 968.

Componentes de legenda de cotas


possvel adicionar cotas a componentes individuais de legenda usando a ferramenta Cota. Consulte Cotas
na pgina 927 para obter mais informaes.
possvel cotar a maioria das linhas em um componente de legenda. No entanto, no possvel cotar para
componentes hospedeiros, como paredes, tetos e pisos. Da mesma forma, no possvel cotar componentes
de famlias de sistema em uma legenda.
Legenda de janela com a primeira janela cotada

Componentes de legenda de cotas | 813


Colocando componentes de uma legenda em uma vista de projeto
Vistas de legenda como paletas grficas podem ser utilizadas. Isto significa que possvel selecionar um
componente em uma vista de legenda e usar as ferramentas Criar similar ou Coincidir para colocar o
componente em outra vista.
Para obter mais informaes sobre estas ferramentas, consulte Copiando elementos com a ferramenta Criar
similar na pgina 1537 e Alterando os tipos de elementos usando a ferramenta Coincidir tipo na pgina 1538.

Modificando propriedades de componente de legenda


1 Abra uma vista de legenda.
2 Selecione o componente de legenda e em Paleta de propriedades na pgina 33, especifique a
direo da vista, comprimento do hospedeiro (se aplicvel), nvel de detalhe e tipo de
componente.
Por padro, o componente de legenda adquire seu nvel de detalhe da vista do projeto. Se o tipo
de famlia do modelo foi criado para mostrar geometria diferente em diversos nveis de detalhe,
possvel alterar a aparncia do smbolo do modelo ao se especificar diferentes nveis de detalhe
para a vista ou para o prprio smbolo.

814 | Captulo 37 Vistas de legenda


Tabelas
38
No Revit Architecture, uma tabela apenas mais uma maneira de se representar ou olhar um projeto.

Viso geral da tabela


Uma tabela uma exibio tabular de informaes extradas das propriedades dos elementos em um projeto.
Uma tabela pode listar cada instncia do tipo de elemento que se est tabulando ou retrair mltiplas instncias
em uma nica linha, com base no critrio de agrupamento da tabela.

possvel criar uma tabela em qualquer estgio do processo do projeto. medida em que alteraes so
feitas no projeto e afetam a tabela, esta automaticamente atualizada para refletir as alteraes. possvel
adicionar uma tabela somente para uma folha de desenho. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha
na pgina 1062.

815
possvel exportar uma tabela para outro programa de software, como um programa de planilha.

Tipos de tabela
possvel criar vrios tipos de tabelas:

Tabelas (ou Quantidades)

Tabelas-chave

Composio de materiais

Tabelas de anotaes (ou blocos de nota)

Tabelas de reviso (consulte Tabelas de reviso em folhas na pgina 1079)

Listas de vistas (consulte Usando listas de vistas na pgina 896)

Listas de desenhos (consulte Lista de folhas na pgina 1065)

Tabelas de formatao
Existem diversas escolhas disponveis para formatar a aparncia da tabela. possvel

Especificar a ordem e o tipo de propriedades a serem exibidas

Criar totais

Criar suas prprias propriedades personalizadas, que podero, ento, ser includas na tabela

Aplicar fases uma tabela

Defina as condies para aplicar a cor do plano de fundo para clulas na tabela, para poder verificar se
os parmetros do projeto so atendidos.

Dicas de tabelas
A navegao com o boto de rolagem do mouse est disponvel em vistas de tabela. Mova o boto de
rolagem do mouse para rolar na vertical. Mantenha pressionado Shifte mova o boto de rolagem para
rolar na horizontal.

possvel selecionar um elemento em uma vista no-tabulada a partir de uma vista tabulada. Isto funciona
melhor se janelas estiverem sendo colocadas lado a lado. (Para agrupar janelas, clique na guia

Visualizar painel Janelas Agrupar.) Para visualizar um elemento em uma vista no segmentada,
clique na clula do elemento na tabela e ento clique na guia Modificar tabela/Quantidades painel

Tabela Destacar no modelo. A caixa de dilogo Exibir elementos na vista exibida. possvel
continuar clicando em Exibir nesta caixa de dilogo para abrir outras vistas que mostram o elemento.

Criando uma tabela ou quantidade

1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades


2 Na caixa de dilogo Nova tabela, selecione um componente da lista de categorias. Um
nome-padro aparece na caixa de texto Nome, que pode ser alterada conforme necessrio.
3 Selecione Componentes de construo de tabela.

816 | Captulo 38 Tabelas


OBSERVAO No selecione Chaves de tabela. Se desejar criar uma tabela chave, consulte
Tabelas-chave na pgina 817.

4 Especifique a fase.
5 Clique em OK.
6 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, especifique as propriedades da tabela. Consulte
Especificando propriedades de tabela na pgina 819.
7 Clique em OK.

Tpicos relacionados

Modificando tabelas na pgina 833

Modelos vinculados em tabelas na pgina 1274

Tabelas-chave
Tabelas, particularmente para janelas, portas ou ambientes, podem compreender mltiplos itens que tenham
as mesmas caractersticas. Por exemplo, uma tabela de ambiente pode ter 100 ambientes com os mesmos
acabamentos de piso, forro e base. Em vez de inserir todas essas informaes manualmente para todos os
100 ambientes na tabela, pode-se definir chaves que preenchem as informaes automaticamente. Se um
ambiente tem uma chave definida, ento quando aquele ambiente adicionado em uma tabela. Campos
na tabela so automaticamente atualizados, reduzindo o tempo necessrio para produzir a tabela.
O usurio define chaves utilizando tabelas chave. As tabelas chave tm uma aparncia bastante similar s
tabelas de componentes, exceto que voc as define para as suas especificaes. Quando se cria uma chave,
ela listada como uma propriedade de instncia do elemento. Quando se aplica um valor uma chave,
ento os atributos da chave so aplicados ao elemento.

Criando uma tabela chave

1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades


2 Na caixa de dilogo Nova tabela, selecione a categoria da tabela de chave.
3 Selecione Chaves de tabelas.
O Revit Architecture automaticamente preenche o nome da chave. Este o nome que aparece
entre as propriedades de instncia do elemento. Se desejar, insira um novo nome.

4 Clique em OK.
5 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, adicione os campos predefinidos para o estilo. Por
exemplo, adicione acabamento de forro, acabamento de piso e acabamento de parede.
6 Clique em OK.
A tabela chave aberta.

7 Clique na guia Modificar Tabela/Quantidades painel Linhas Novo para adicionar


linhas tabela.
Cada linha cria um novo valor para a chave. Por exemplo, se estiver criando uma tabela chave
de ambiente, possvel criar valores de chave para sala de conferncias executiva, sala de
conferncias pequena, sala de conferncias grande, escritrio executivo, escritrio-padro, e
assim por diante.

Tabelas-chave | 817
8 Preencha com as informaes apropriadas para cada um dos valores chave.

Aplicando uma chave a um elemento


1 Selecione um elemento que tenha uma chave predefinida. Por exemplo, possvel selecionar
um ambiente em uma vista plana.
2 Na paleta Propriedades, encontre o nome-chave (por exemplo, Estilo de sala) e clique na coluna
de valor.
3 Selecione na lista um valor para a propriedade.
Ao aplicar o novo estilo, as propriedades definidas na tabela-chave so exibidas como propriedades
de apenas leitura.

Aplicando a chave uma tabela de componente


1 Crie uma tabela para o elemento apropriado, como uma tabela de ambiente.
2 Inclua nos campos tabulados o nome da chave criado. Por exemplo, se foi criada uma chave
denominada Estilo do ambiente, adicione esta chave na tabela.
3 Na tabela, selecione os valores para a chave recm adicionada. Por exemplo, se a chave
denominada Estilo do ambiente, adicione valores para ela selecionando-os nos menus que
aparecem sob o cabealho da chave.
Os campos da tabela so automaticamente atualizados com as informaes definidas na tabela
chave. Se editar e modificar quaisquer valores na tabela chave, eles sero atualizados
automaticamente na tabela de componentes.
Quando se aplica um valor chave para uma linha da tabela, no possvel modificar quaisquer
campos na tabela chave.

Criando tabelas de levantamento de materiais


As tabelas de levantamento de materiais listam os sub-componentes ou os materiais de qualquer famlia do
Revit Architecture. As tabelas de levantamento de materiais tm toda a funcionalidade e a caracterstica de
outras vistas de tabela, mas permitem que mais detalhes sejam mostrados sobre a montagem de um
componente. Qualquer material que colocado em um componente no Revit Architecture pode ser tabulado.

OBSERVAO Quando o Revit Architecture calcula o volume de materiais para camadas individuais em uma
parede, algumas aproximaes so feitas para manter o desempenho. Podem aparecer discrepncias menores
entre os volumes visveis no modelo e aqueles mostrados na tabela de levantamento de materiais. Estas discrepncias
tendem a ocorrer quando adicionada uma varredura ou um friso a uma parede, ou sob certas condies de
juno.

818 | Captulo 38 Tabelas


Criando uma tabela de levantamento de materiais

1 Clique na guia Visualizar painel Criar menu suspenso Tabela Retirada de material.
2 Na caixa de dilogo Novo levantamento de material, clique em uma categoria para a tabela de
levantamento de material, e clique em OK.
3 Na caixa de dilogo Propriedades de levantamento de materiais, para Campos disponveis,
selecione os atributos dos materiais.
4 Opcionalmente, classifique e agrupe ou formate a tabela. Consulte Especificando propriedades
de tabela na pgina 819.
5 Clique em OK para criar a tabela de derivao de material.
A tabela de levantamento de materiais exibida e a vista listada no Navegador de projeto sob a categoria
Tabelas/Quantidades.

Tabelas de anotaes (ou blocos de nota)


As tabelas de anotaes, ou blocos de nota, listam todas as instncias de anotaes adicionadas utilizando
a ferramenta Smbolo. Consulte Criando uma famlia de smbolo de anotao na pgina 996.
Blocos de notas so teis para listar notas que so aplicadas em elementos no projeto. Por exemplo, pode-se
desejar anexar uma nota a diversas paredes e que a nota tenha uma descrio de construo para cada uma
das paredes.

Criando uma tabela de anotao (bloco de nota)


1 Carregue a famlia ou as famlias de anotao genrica no projeto e as coloque onde desejar.
Assegure-se de inserir informaes significativas nos valores de parmetros para a anotao. Por
exemplo, digite alguns comentrios para o parmetro Descrio.

2 Clique na guia Visualizar Criar painel menu suspenso Tabelas Bloco de notas.
3 Na caixa de dilogo Novo bloco de notas, para Famlia, selecione uma anotao genrica.
4 Para Nome do bloco de notas insira um nome para o novo bloco de notas, se desejar.
5 Clique em OK.
6 Na caixa de dilogo Propriedades do bloco de notas, para Campos disponveis, selecione os
parmetros a serem definidos e clique em Adicionar para adicion-los lista Campos tabulados.
7 Preencha com quaisquer informaes nas guias de propriedades adicionais do bloco de notas.
Para obter mais informaes sobre as guias, consulte Especificando propriedades de tabela na
pgina 819.
8 Clique em OK quando terminar.

Especificando propriedades de tabela


Aps especificar o tipo de tabela desejado, necessrio especificar as informaes para incluir na tabela e
como essas informaes devem ser exibidas.
possvel definir as propriedades da tabela na caixa de dilogo Propriedades da tabela, exibida
automaticamente durante a criao da tabela. Para acessar esta caixa de dilogo subsequente, clique no nome

Criando uma tabela de levantamento de materiais | 819


da tabela no Navegador do projeto. Ento, na Paleta de propriedades, clique em Editar para qualquer um
dos parmetros na categoria Outros.

Selecionando campos para uma tabela


Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da tabela possvel selecionar os campos que aparecem
na tabela. O quadro a seguir lista as tarefas que podem ser concludas a partir desta guia.

Se voc deseja... ento...

adicionar um campo lista Campos tabulados. clique em um nome de campo na caixa Campos disponveis
e clique em Adicionar. A ordem dos campos na caixa Campos
tabulados mostra a ordem em que aparecem na tabela.

remover um nome da lista Campos tabulados selecione-o na lista Campos tabulados e clique em Remover.

mover um campo acima ou abaixo na lista selecione o campo e clique em Mover para cima ou Mover
para baixo.

adicionar um campo personalizado clique em Adicionar parmetro e selecione para adicionar a


um parmetro de projeto ou a um parmetro compartilhado.
Para obter mais informaes, consulte Parmetros na pgina
1583.

modifique um campo personalizado selecione o campo e clique em Editar. Na caixa de dilogo


Propriedades de parmetro, insira um novo nome para o
campo. Clique em Excluir para excluir o campo personalizado.

criar um campo cujo valor seja calculado a partir de uma clique em Valor calculado. Insira um nome para o campo,
frmula defina seu tipo e insira a frmula para o campo utilizando
campos existentes na tabela.
Por exemplo, se desejar calcular uma carga de lotao na
rea de um ambiente, possvel adicionar um campo perso-
nalizado denominado Carga de lotao, que calculado a
partir do campo rea. As frmulas suportam as mesmas
funes matemticas do editor de famlias. Para obter mais
informaes sobre como criar frmulas, consulte Usando
frmulas para parmetros numricos na pgina 1598.

criar um campo que seja uma porcentagem de outro campo clique em Valor calculado. Insira um nome para o campo,
defina seu tipo para percentual e insira o nome do campo
do qual obter o percentual.
Por padro, as percentagens so calculadas com base no total
para toda a tabela. Se definir campos de agrupamento na
guia Classificar/Agrupar, ser possvel escolher um destes
campos aqui. Por exemplo, se agrupar uma tabela de ambien-
te por nvel, ser possvel exibir qual percentual da rea total
do nvel o ambiente ocupa.

adicionar parmetros de ambiente uma tabela de no am- para Selecionar campos disponveis de, clique em Ambiente.
biente Isto altera a lista de campos na caixa de campos Disponveis
para uma lista de parmetros de ambiente. possvel ento
adicionar estes parmetros de ambiente na lista de campos
tabelados.

820 | Captulo 38 Tabelas


Se voc deseja... ento...

incluir elementos de modelos vinculados selecione Incluir elementos em arquivos vinculados. Para
obter mais informaes, consulte Modelos vinculados em
tabelas na pgina 1274

Incluindo informaes do ambiente em uma tabela de portas


possvel incluir informaes em uma tabela de portas sobre um ambiente ao qual a porta conduz e sobre
o ambiente do qual a porta conduz. Tipicamente, a abertura da porta indica o ambiente ao qual a porta est
conduzindo de ou para. Por exemplo, na imagem a seguir a porta 56 conduz do corredor para o quarto.

Se a abertura da porta alterada aps se inserir a porta, isto no ser automaticamente refletido na tabela.
A tela retm os dados da colocao inicial da porta. Portanto, a abertura da determinada porta para a porta
56, sempre (por padro) conduz do corredor para o quarto, independente da abertura da porta. Se desejar
que a porta 56 conduza do quarto para o corredor, ser possvel alterar a abertura da porta em uma vista
plana e editar o campo apropriado na tabela de portas.

Para incluir as informaes do ambiente em uma tabela de portas:


1 Para uma tabela de porta existente, faa o seguinte:
a No Navegador do projeto, selecione a tabela.

b Na Paleta de propriedades, clique em Editar para o parmetro de Campos.

Se estiver criando uma nova tabela de portas, faa o seguinte:

a Clique na guia Visualizar painel Criar menu suspenso Tabela


Tabelas/Quantidades

b Na caixa de dilogo Nova tabela, selecione Portas como a categoria e clique em OK.

2 Na guia Campos, em Selecionar campos disponveis do menu suspenso, selecione Da sala ou


Para Sala.

Selecionando campos para uma tabela | 821


A lista de campos disponveis atualizada para mostrar todos os parmetros disponveis para
uma sala, antecedidos do prefixo Da sala ou Para sala.

3 Selecione os campos apropriados e clique em OK.


A tabela de portas aberta. Como os campos Para o ambiente e Do ambiente no refletem automaticamente
as alteraes feitas na abertura da porta aps a mesma ser colocada, possvel editar estes campos ao selecionar
um valor na lista.

Limitando os dados apresentados em uma tabela


Na guia Filtrar da caixa de dilogo Propriedades da tabela, possvel criar filtros que limitam a exibio de
dados em uma tabela. possvel criar at quatro filtros e todos precisam ser satisfeitos para que os dados
sejam exibidos. Consulte Viso geral da tabela na pgina 815.
Muitos tipos de campos tabulados podem ser utilizados para criar filtros. Os tipos incluem os parmetros de
texto, nmero, inteiro, comprimento, rea, volume, sim/no, nvel e tabela chave.
A filtragem no suportada para estes campos tabulados:

Famlia

Tipo

Famlia e Tipo

Tipo de rea (em tabelas de reas)

De Ambiente, Para Ambiente (em tabelas de portas)

Parmetros de Materiais

Cria-se um filtro com base em campos no projeto. Para criar um filtro com base em um campo que no
exibido na tabela, adicione o campo lista Campos tabulados e oculte-o na guia Formatao.
Um exemplo de como seria possvel utilizar um filtro seria em uma tabela de portas que se deseja filtrar por
nvel. Na guia Filtrar possvel escolher JanelaFamlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia como seu

822 | Captulo 38 Tabelas


parmetro de filtragem e definir seu valor como Nvel 3. Somente as portas que esto no nvel 3 sero exibidas
na tabela.

Classificando campos em uma tabela


Na guia Classificao/Agrupamento na caixa de dilogo Propriedades da tabela, possvel especificar opes
de classificao para linhas em uma tabela e adicionar cabealhos, rodaps e linhas em branco para as linhas
classificadas.
Tambm possvel mostrar cada instncia de um tipo de elemento ou recolher mltiplas instncias em uma
nica linha.
Consulte, tambm Classificando e agrupando exemplos de tabela na pgina 824.
possvel classificar por quaisquer campos em uma tabela, exceto Contagem.

Se voc deseja... ento selecione...

especificar um campo de classificar um campo para Classificar por e selecione Crescente ou De-
crescente. Selecione campos de classificao adicionais para
Depois por, se necessrio.

adicionar o parmetro de classificao como um cabealho Cabealho. Por exemplo, uma tabela de janela foi classificada
para o grupo de classificao. por famlia e tipo. Um cabealho pode apresentar M_Fixado
: (Famlia) 0406 X 0610 (Tipo).

adicionar informaes de rodap abaixo do grupo de classifi- Rodap. Quando Rodap selecionado, pode-se selecionar
cao as informaes a serem exibidas.
Ttulo, contagem e totais: o ttulo mostra as informaes
do cabealho. Contagem mostra o nmero de elementos
no grupo. O ttulo e a contagem aparecem justificados
esquerda abaixo do grupo. O total mostra o subtotal
abaixo de uma coluna que pode ter um total. Exemplos
de colunas tendo subtotais so Custo e Contagem.
possvel ter totais calculados para estas colunas na guia
Formatao.
Ttulo e totais: exibe as informaes do ttulo e de totais.
Contagem e totais: exibe os valores e os subtotais de
contagem.
Somente totais: exibe os totais somente para as colunas
que tenham subtotais.

insira uma linha em branco entre os grupos de classificao. Linha em branco.

relacionar cada instncia de um elemento em uma tabela Relacione cada instncia. Esta opo exibe todas as instncias
de um elemento em linhas individuais. Se esta opo for
desmarcada, mltiplas instncias se retrairo para a mesma
linha, com base no parmetro de classificao. Se no se es-
pecificar um parmetro de classificao, todas as instncias
se retrairo para uma linha.

Classificando campos em uma tabela | 823


Classificando e agrupando exemplos de tabela
As imagens a seguir ilustram os exemplos de classificao e agrupamento para tabelas, incluindo instncias
relacionadas, classificao e totais.

Relacionando instncias de tipo de elementos


As imagens a seguir mostram a mesma tabela, a primeira com a opo Relacionar cada instncia selecionada,
e a segunda com esta opo desmarcada.

824 | Captulo 38 Tabelas


Tabela classificada com totais

Adicionando totais gerais uma tabela


1 No Navegador do projeto, selecione o nome da tabela.
2 Na Paleta de propriedades, em Classificao/Agrupamento, clique em Editar.
3 Na guia Classificar/Agrupar, selecione Total geral para exibir a soma de elementos de todos os
grupos.
Os totais gerais tambm exibem a soma de quaisquer colunas com subtotais.

4 Selecione uma opo de exibio no menu suspenso:


Ttulo, contagem e totais. O ttulo mostra as informaes do cabealho. Contagem mostra
o nmero de elementos no grupo. O ttulo e a contagem aparecem justificados esquerda
abaixo do grupo. O total mostra o subtotal abaixo de uma coluna que pode ter um total.
Exemplos de colunas tendo subtotais so Custo e Contagem. Adicione estas colunas utilizando
a guia Formatao.

Ttulos e totais. Exibe as informaes do ttulo e subtotal.

Contagem e totais. Exibe os valores da contagem e subtotais.

Totais somente. Exibe subtotais somente para aquelas colunas que os podem ter.

5 Clique em OK.

Adicionando totais de coluna uma tabela


1 No Navegador do projeto, selecione o nome da tabela.
2 Na Paleta de propriedades, em Formatao, clique em Editar.
3 Selecione o campo para adicionar um total de coluna e selecione Calcular totais.

OBSERVAO Totais de coluna no aparecero se a opo Total geral, na guia Classificar/Agrupar,


no estiver selecionada. Para obter informaes sobre as opes de exibio de total, consulte
Adicionando totais gerais uma tabela na pgina 825.

4 Clique em OK.

Adicionando totais gerais uma tabela | 825


Formatando uma tabela
Nas guias Formatao e Aparncia da caixa de dilogo Propriedades da tabela, possvel especificar vrias
opes de formatao, como orientao de coluna e alinhamento, linhas de eixo, bordas e estilo de fonte.
As opes selecionadas na guia Aparncia so exibidas quando uma tabela adicionada uma vista de folha.
Consulte, tambm Exemplos de formatao de tabela na pgina 830.

Opes da guia Formatao


Se voc deseja... ento...

editar o ttulo que aparece acima da coluna na tabela selecione um campo para exibi-lo na caixa de texto Cabea-
lho. possvel editar cada nome de coluna.

especificar a orientao do cabealho de coluna somente em selecione um campo. Depois, para Orientao do cabealho,
uma folha selecione uma opo de orientao.

alinhar o texto nas linhas sob o cabealho da coluna selecione um campo e, em seguida, selecione uma opo de
alinhamento no menu suspenso Alinhamento.

formatar a aparncia de campos numricos consulte Formatando unidades e campos de nmero em uma
tabela na pgina 827.

formatar a aparncia de campos de moeda consulte Formatando campos de moeda em uma tabela na
pgina 828.

exibir subtotais para uma coluna numrica em um grupo selecione o campo e, em seguida, selecione Calcular totais.
Esta configurao est disponvel somente para os campos
que podem ser totalizados, como rea de ambiente, custo,
contagem ou permetro de ambiente. Se desmarcar a opo
Total geral na guia Classificar/Agrupar, nenhum total ser
exibido.
Para obter mais informaes, consulte Adicionando totais de
coluna uma tabela na pgina 825.

ocultar um campo em uma tabela selecione o campo e, em seguida, selecione Oculto. Esta
opo til quando se deseja classificar a tabela por um
campo, mas no se deseja que o campo seja exibido na tabe-
la.

realce uma clula em uma tabela com base em um conjunto consulte Formatando clulas com base em um conjunto de
de condies condies em uma tabela na pgina 829.

DICA possvel mostrar ou ocultar quaisquer colunas na vista de tabela. Para ocultar uma coluna, selecione uma
clula na coluna, e a seguir clique com o boto direito do mouse. No menu de atalho, selecione Ocultar (Coluna(s).
Para exibir todas as colunas ocultas, clique com o boto direito do mouse na vista de tabela e selecione Exibir
todas as colunas.

Opes da guia Aparncia


Se voc deseja... ento selecione...

exibir linhas do eixo em torno de linhas de tabela Linhas do eixo e, em seguida, selecione o estilo de linha de
eixo na lista.

826 | Captulo 38 Tabelas


Se voc deseja... ento selecione...

estender linhas de eixo verticais em cabealhos, rodaps e Eixo em cabealhos/rodaps/espaadores.


espaos

exibir uma borda em torno da tabela Efetue o contorno e selecione um estilo de linha na lista. A
borda exibida quando uma tabela adicionada uma vista
de folha. Se esta opo for desmarcada, mas a opo de linhas
de eixo ainda estiver selecionada, o estilo de linha de eixo
ser utilizado como estilo da borda.

especificar a fonte para o texto de cabealho uma fonte da lista, insira um tamanho de fonte e selecione
os atributos negrito ou itlico.

exibir o ttulo da tabela Ttulo. Para criar um estilo de linha sublinhado diferente, se-
lecione Sublinhado e, em seguida, selecione o estilo de linha
na lista.

exibir os campos tabulados como ttulos de colunas Cabealhos de coluna. Para criar um estilo de linha sublinhado
diferente, selecione Sublinhado e, em seguida, selecione o
estilo de linha na lista.

inserir uma linha em branco antes das linhas de dados. Linha em branco antes dos dados. Esta opo afeta o segmen-
to tabulado na folha e a vista da tabela.

especificar a fonte para o texto do corpo uma fonte da lista, insira um tamanho de fonte e selecione
os atributos negrito ou itlico.

Formatando unidades e campos de nmero em uma tabela


1 No Navegador do projeto, selecione o nome da tabela.
2 Na Paleta de propriedades, em Formatao, clique em Editar.
3 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, selecione comprimento (inclui campos de altura),
rea, volume, ngulo ou campo de nmero da lista de Campos.

OBSERVAO Um campo Nmero um parmetro de projeto ou um valor calculado que foi criado
como um tipo Nmero. Quando se cria um valor calculado na guia Campos da caixa de dilogo
Propriedades da tabela, visualiza-se a caixa de dilogo Valor calculado, na qual possvel selecionar
o tipo. A imagem a seguir mostra esta caixa de dilogo com o tipo de Nmero selecionado.

4 Clique em Formato de campo.

Formatando uma tabela | 827


A caixa de dilogo Formatar aberta com a opo de configurao do projeto Usar selecionada
por padro, significando que os valores so exibidos de acordo com a configurao das unidades
no projeto.

5 Desmarque a opo Utilizar as configuraes do projeto.


6 Se um campo de comprimento, rea, volume ou ngulo foi selecionado:
a Para Unidades, selecione uma unidade apropriado.

b Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira


um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.

c Se aplicvel, selecione um smbolo de Unidade.

7 Se selecionar um campo Nmero, selecione uma das seguintes opes de formatao:


Gerais. Exibe valores com at seis casas decimais e remove zeros precedentes.

Fixo. Permite que se especifique o arredondamento e preserve zeros precedentes.

Porcentagem. Multiplica o valor por 100 e insere um sinal de porcentagem (%) adjacente
ao valor.

8 Clique em OK.

Formatando campos de moeda em uma tabela


1 No Navegador do projeto, selecione o nome da tabela.
2 Na Paleta de propriedades, em Formatao, clique em Editar.
3 Selecione o campo Custo ou um campo Moeda na lista Campos.

OBSERVAO Um campo Moeda um parmetro ou um valor calculado que foi criado como um
tipo Moeda.

4 Clique em Formato de campo.


5 Desmarque a opo Utilizar as configuraes do projeto.
6 Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira um
valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.
7 Para o smbolo Unidade, selecione o smbolo de moeda apropriado.

828 | Captulo 38 Tabelas


8 Opcionalmente, selecione Suprimir 0s a direita se no quiser que 0s a direita sejam exibidos (por
exemplo, 123.400 exibido como 123.4).
9 Opcionalmente, selecione Utilizar agrupamento de dgitos.
Quando selecionada, a opo Smbolo decimal/agrupamento de dgitos na caixa de dilogo
Unidades do projeto aplicada ao valor da unidade.

10 Clique em OK.

Formatando clulas com base em um conjunto de condies em uma tabela


possvel utilizar a formatao condicional em tabelas, para identificar visualmente os parmetros que
atendem ou no as normas do projeto. Por exemplo, possvel definir uma condio para indicar que uma
rea no tem os ps quadrados em relao a um mnimo especificado.
1 No Navegador do projeto, selecione o nome da tabela.
2 Na Paleta de propriedades, em Formatao, clique em Editar.
3 Para Campo, selecione um campo a ser formatado.

OBSERVAO Assegure que voc seleciona o campo a ser formatado nesta caixa de dilogo. Se
voc seleciona um novo campo na caixa de dilogo Formatao condicional, no est especificando
uma nova condio, mas est adicionando uma condio adicional no campo selecionado na etapa
3.

4 Clique em Formatao condicional.


A caixa de dilogo Formatao condicional aberta.

5 Para Campo, o campo selecionado na etapa 3 exibido.


O menu suspenso Campo contm a lista de campos que esto na tabela.

6 Para teste, clique no meu suspenso para selecionar a regra de formatao.


7 Especifique os valores condicionais.
Os campos de valor se tornam um campo nico para qualquer condio que no seja Entre ou
No entre.

8 Para Cor do plano de fundo, clique na amostra de cor.


Aparece a caixa de dilogo Seleo de cor.

9 Especifique a cor do plano de fundo para a clula, e clique em OK.

Formatando uma tabela | 829


10 Opcionalmente, para aplicar condies adicionais ao campo especificado na etapa 3, selecione
o menu suspenso Campo. A seguir, para Teste, selecione a regra. Esta nova condio se aplica
ao campo (linha).
A caixa Condies para uso exibe as condies especificadas. Pressione Limpar tudo para excluir
as condies especificadas, caso deseje reiniciar e adicionar novas condies.

11 Clique duas vezes em OK.


Na tabela, as clulas afetadas exibem uma cor de plano de fundo quando as condies so
atendidas.

Exemplos de formatao de tabela


As imagens a seguir ilustram alguns exemplos de como possvel formatar uma tabela, incluindo formatao
de campo, exibir ou ocultar linhas de eixo, clculo de totais, contornos e sublinhados e o realce de um campo
com base em um conjunto de condies.

OBSERVAO As linhas de eixo, os contornos e os sublinhados utilizados nestes exemplos so estilos de linha
personalizados. Para criar seus prprios estilos de linha, consulte Criando um estilo de linha na pgina 1651.

Formatao de campo de tabela

830 | Captulo 38 Tabelas


Calculando totais

Tabela com linhas do eixo

Formatando uma tabela | 831


Tabela com linhas do eixo e um contorno

Tabela com um contorno e sublinhados

832 | Captulo 38 Tabelas


Tabela com formatao condicional

Aplicando uma fase em uma tabela


1 No Navegador do projeto, selecione o nome da tabela.
2 Na Paleta de propriedades, em Fases, selecione valores para o filtro de fases e os Parmetros de
fases.
3 Clique em Aplicar.
Para obter mais informaes sobre fases, consulte Fases do projeto na pgina 917.

Modificando tabelas
H diversas formas para modificar as tabelas para aprimorar a legibilidade e para mant-las atualizadas em
relao s alteraes do projeto.

Atualizaes de tabela
Todas as tabelas so automaticamente atualizadas quando o projeto modificado. Por exemplo, se uma
parede movida, os ps quadrados so atualizados em uma tabela de ambiente de acordo.
Quando as propriedades de componentes de construo no projeto so alteradas, a tabela associada atualizada
automaticamente. Por exemplo, seria possvel selecionar uma porta no projeto e alterar as suas propriedades
de fabricante. A tabela de portas iria refletir a alterao na propriedade de fabricante.

Editando clulas em uma tabela


possvel editar as clulas de uma tabela ao clicar nas mesmas. possvel selecionar um valor na lista (se
disponvel) ou digitar um texto. Quando novos valores so adicionados, eles se tornam disponveis na lista
desse campo.

Aplicando uma fase em uma tabela | 833


Para inserir um retorno de carreto em uma clula de texto, pressione Ctrl+Enter. Retornos de carro so exibidos
quando a tabela colocada em uma folha.
Para tabelas agrupadas por tipo, as alteraes em um tipo so propagadas para todas as instncias daquele
tipo no projeto.

Agrupando cabealhos de coluna em uma tabela


Aps criar uma tabela, pode-se desejar alterar sua organizao e estrutura ao agrupar colunas. possvel criar
diversas camadas de cabealhos e subcabealhos para fornecer maior detalhe em sua tabela.
1 Abra uma vista de tabela.
2 Nas linhas do cabealho do grupo, arraste o cursor atravs dos cabealhos para o grupo.
Assegure-se de que o cursor aparea como uma seta ao selecionar os cabealhos, como mostrado
na imagem a seguir.

3 Clique na guia Modificar tabela/Quantidades painel Cabealhos Grupo, ou clique com o


boto direito nos cabealhos selecionados e clique em Cabealhos do grupo.
Uma nova linha de cabealho aparece acima dos cabealhos de coluna agrupados, como mostrado
na imagem a seguir.

4 Insira texto na nova linha, conforme necessrio.


O texto na nova linha de cabealho est centralizado.

Para modificar o texto em um cabealho de grupo de coluna, clique no campo do cabealho e edite o texto.
Para excluir a linha da coluna do cabealho, selecione o cabealho e clique na guia Modificar
tabela/Quantidades painel Cabealhos Desagrupar, ou clique com o boto direito na clula de cabealho
e clique em Desagrupar cabealhos.

Ocultando colunas de tabela


1 Abra uma vista de tabela.
2 Clique com o boto direito do mouse em uma coluna e clique em Ocultar coluna.

Excluindo linhas da tabela


1 Abra uma vista de tabela.
2 Selecione uma linha na tabela.
3 Clique na guia Modificar tabela/Quantidades painel Linhas Excluir.

Reutilizando vistas de tabela


A formatao da tabela pode ser salva como um novo modelo de vista e aplicada ou reutilizada em outro
projeto. Os modelos podem ser aplicados em tabelas selecionadas ou para todos as tabelas em folhas
selecionadas. Por padro, as novas tabelas podem ter base em um modelo por meio de uma configurao na
caixa de dilogo Aplicar modelo de vista.
Para obeter mais informaes sobre os modelos de vista, consulte Modelos de vistas na pgina 1687.

834 | Captulo 38 Tabelas


Salvando vistas de tabela em um projeto externo
Utilize o procedimento a seguir para salvar o formato de uma vista de tabela em um arquivo externo do
Revit Architecture para uso em outro projeto do Revit Architecture.
1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em
Salvar em novo arquivo.
2 Na caixa de dilogo Salvar como, insira um nome para o arquivo e clique em Salvar.
Este procedimento salva a formatao da tabela, mas no os componentes reais tabulados.

Tpicos relacionados

Inserindo vistas de tabela em outro projeto na pgina 835

Exportando uma tabela na pgina 836

Inserindo vistas de tabela em outro projeto

1 Clique na guia Inserir painel Importar menu suspenso Inserir a partir do arquivo
Inserir vistas do arquivo.
2 Selecione um projeto do Revit Architecture que contenha as vistas que deseja inserir e clique
em Abrir.
Todas as vistas que so salvas com o projeto so exibidas na caixa de dilogo Inserir vistas.

3 Selecione na lista as vistas a serem exibidas.


4 Marque as vistas que deseja inserir e clique em OK.
Uma nova vista de tabela criada no Navegador de projeto com toda a formatao salva da tabela original,
alm dos campos de parmetros, que podem ter sido personalizados para essa tabela.

Tpicos relacionados

Salvando vistas de tabela em um projeto externo na pgina 835

Inserindo uma vista de desenho de outro projeto na pgina 1010

Inserindo componentes detalhe de uma vista de detalhe salva na pgina 1006

Exemplo de tabela de sapata de fundao


Neste exemplo, uma tabela de sapata criada. A ilustrao a seguir utilizada para este exemplo.

Salvando vistas de tabela em um projeto externo | 835


Planta de fundao estrutural de amostra utilizada para criar a tabela

1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Tabelas Tabela/Quantidades


2 Na caixa de dilogo Nova tabela, selecione Fundao estrutural para Categorias.
3 Para Nome, insira Tabela de fundaes.
4 Clique em OK.
5 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, adicione os seguintes campos disponveis (nesta
ordem) lista Campos tabulados: Tipo, Comprimento, Largura, Volume, Contagem, Comentrios.
6 Clique na guia Classificar/Agrupar.
7 Defina a primeira lista Classificar por como Tipo.
8 Desmarque a opo Itens por instncia.
9 Clique em OK.
10 Pode-se adicionar esta tabela em uma folha. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha
na pgina 1062.

Exportando uma tabela


possvel exportar uma tabela como um arquivo de texto delimitado, que poder ser aberto em vrios
programas de planilha.
Se adicionar uma tabela uma folha, poder export-la como um formato CAD.

Para exportar uma tabela:


1 Abra uma vista de tabela.

2 Clique em Exportar Relatrios Tabela.


3 Na caixa de dilogo Exportar, especifique um nome e diretrio para a tabela e clique em Salvar.
Aparecer a caixa de dilogo Exportar tabela.

836 | Captulo 38 Tabelas


4 Em Tabela, selecione as opes de exportao:
Exportar cabealhos de colunas: especifica se os cabealhos de coluna do Revit Architecture
so exportados.
Uma linha: somente o cabealho de coluna inferior exportado.

Mltiplas linhas, como formatado: todos os cabealhos de colunas so exportados,


incluindo as clulas de cabealhos de colunas agrupados.

Exportar cabealhos de grupos, rodaps e linhas em branco: especifica se as linhas de cabealho


de grupo, rodaps e linhas em branco so exportados.

5 Em Opes de sada, especifique como deseja exibir os dados no arquivo de sada:


Delimitador de campo: especifica se os campos no arquivo de sada so especificados por
tabulaes, espaos, vrgulas ou dois pontos.

Qualificador de texto: especifica se o texto em cada campo do arquivo de sada deve ser
circundado por aspas simples ou duplas, ou sem anotao.

6 Clique em OK.
O Revit Architecture salva o arquivo como texto delimitado, um formato que pode ser aberto em programas
de planilha, como o Microsoft Excel ou Lotus 123.

Exportando uma tabela | 837


838
Exibio de visibilidade e
grficos em vistas de
projeto
39
possvel sobrepor a exibio de visibilidade e de grficos de elementos de modelo, elementos de anotao, elementos
importados, elementos de modelo vinculado do Revit e elementos de conjunto de trabalho para cada vista em um projeto.
As configuraes que se sobrepem so especificadas no nvel do projeto. As configuraes do nvel do projeto so
especificadas na caixa de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto na pgina 1649.
possvel sobrepor a exibio de corte, projeo e superfcie para categorias de modelo e filtros. Para categorias de anotao
e categorias importadas, possvel editar a exibio da projeo e da superfcie. Alm disso, para categorias de modelo e
filtros, pode-se aplicar transparncia a faces. Pode-se tambm especificar visibilidade, exibio de meio-tom e nvel de
detalhe de uma categoria de elemento, filtro ou elemento individual.

Tpicos relacionados

Alterando o estilo da linha de elementos na pgina 1539


Definindo a exibio grfica para status da fase na pgina 921

Viso geral da visibilidade de exibio grfica


A maioria das sobreposies para a exibio de visibilidade e grficos feita na caixa de dilogo
Visibilidade/Grficos. A exceo para sobreposies de elementos individuais; estas so feitas na caixa de
dilogo Grficos de elemento especfico da vista.
A partir da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, possvel visualizar sobreposies que j foram aplicadas
uma categoria. Se a exibio grfica de uma categoria foi sobreposta, a clula exibir uma visualizao do
grfico. Se nenhuma sobreposio foi feita para uma categoria, a clula estar em branco e o elemento ser
exibido como especificado na caixa de dilogo Estilos de objeto.
Na imagem a seguir, a categoria de portas tem sobreposies para linhas de projeo/superfcie e para padro
de corte.

839
Para obter informaes sobre configuraes de visibilidade para elementos em modelos vinculados do Revit
e elementos em conjuntos de trabalho, consulte Visibilidade de modelos vinculados na pgina 1265e
Modificando a visibilidade de um workset em uma vista na pgina 1312.

Criando vistas para fins especficos


Uma vez que se pode controlar a visibilidade de elementos e exibio grfica por vista, possvel criar vistas
para propsitos especficos.Algumas possibilidades incluem:

Layout de mobilirio Exibir o mobilirio em meio-tom na planta de iluminao RCP.

Layout de sprinkler Exibir os sprinklers de forma predominante em uma planta de forro com meio-tom.

Planta de mobilirio Exibir o mobilirio e smbolos associados, com nomes e nmeros de ambiente,
em uma planta de piso com meio-tom.

Planta de equipamentos Como em um layout de cozinha industrial: equipamento montado no piso


exibido de forma proeminente, equipamento montado na parede exibido com uma espessura de linha
alternativa, e equipamento de forro (coifas) exibido com uma terceira espessura de linha, em uma planta
industrial com meio-tom.

Planta de segurana contra incndio Exibir fechamentos de uma hora, duas horas e outras classificaes
de incndio em uma planta de piso com meio-tom de forma que seja possvel distinguir as classificaes.
Placas de sada penduradas e sprinklers podem aparecer em uma cor e os dispositivos de alarme montados
na parede e extintores de incndio podem aparecer em outra cor.

Trabalho de restaurao Exibe perodos de materiais existentes em um edifcio sendo revistos para
alteraes histricas. Por exemplo, peas do sculo 17 mostradas na espessura de linha 1, peas do sculo
18 mostradas com espessura de linha 2, e as alteraes propostas mostradas com espessura de linha 3.

840 | Captulo 39 Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto


Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais
OBSERVAO Se precisar sobrepor a exibio de visibilidade e grficos para categorias de elementos, consulte
Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 842 e Especificando visibilidade de categoria
de elementos na pgina 844. Tambm possvel sobrepor a exibio grfica de elementos individuais utilizando
a ferramenta de manipulao dos estilos de linha. Consulte Alterando o estilo da linha de elementos na pgina
1539.

1 Abra a vista na qual deseja sobrepor a visibilidade ou exibio grfica de elementos individuais.
2 Na rea de desenho, clique com o boto direito do mouse no elemento que deseja sobrepor e
clique em Sobrepor grficos na vista Por elemento.
A caixa de dilogo Grficos de elemento especfico da vista se abre e exibe as configuraes atuais
de exibio de visibilidade e grficos para o elemento. Talvez seja necessrio expandir as categorias
para visualizar os detalhes de configurao.

3 Na caixa de dilogo Grficos de elemento especfico da vista, faa as edies.

OBSERVAO Para anotao, importao e elementos de detalhe, somente opes de sobreposio


relevantes so exibidas.

Visvel: mostra ou oculta o elemento na vista.

Meio-tom: mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista. Todos
os grficos de linha (incluindo padres de preenchimento) e preenchimento de slidos so
desenhados em meio-tom quando esta opo est selecionada. O meio-tom no tem efeito
em cor de materiais em vistas sombreadas. Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 1653.

Transparente: exibe somente linhas para o elemento e no superfcies.


Quando os elementos so transparentes, somente arestas e padres de preenchimento
(incluindo preenchimentos slidos) so desenhados nas faces dos elementos. As faces entre
as linhas-padro no so desenhadas. Na vista Linha oculta e na vista Sombreado com arestas,
partes das arestas so ocultas. Uma aresta pode ser ocultada pela face de qualquer elemento
transparente e por uma face de seu prprio elemento (mesmo quando est marcado
transparente). As arestas no so ocultadas por outros elementos transparentes.

Linhas de projeo: edite espessura da linha, cor e padro.

Padres de superfcie: edite visibilidade, cor e padro.

Linhas de corte: edite espessura da linha, cor e padro.

Padres de corte: edite espessura da linha, cor e padro.

Depois de editar qualquer um dos mencionados acima, pode-se clicar em Aplicar para manter
aberta a caixa de dilogo Grficos de elemento especfico da vista e ver imediatamente como a
alterao afeta o modelo.

Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais | 841


4 Quando terminar, clique em OK.

OBSERVAO Sobreposies de elementos individuais no so restaurados em modelos de vista.

Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos


OBSERVAO Se precisar sobrepor a visibilidade ou exibio grfica para um elemento individual, consulte
Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na pgina 841.

1 Abra a vista na qual deseja sobrepor a exibio grfica das categorias de elementos.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e clique em Sobrepor grficos na
vista Por categoria. Quando este mtodo utilizado, a categoria do elemento j est realada
quando a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos se abre.

Como alternativa, possvel clicar na guia Visualizar painel Grficos


(Visibilidade/Grficos).

OBSERVAO Se abrir a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos a partir de uma vista de desenho,


somente as categorias que podem aparecer em uma vista de desenho sero exibidas.

3 Se necessrio, clique na guia apropriada na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos (Categoriais


de modelos, Categorias de anotao ou Categorias importadas).

Se estiver sobrepondo categorias de elementos em um modelo vinculado do Revit:

a Clique na guia Vinculaes do Revit.

b Clique no boto da coluna Configuraes de exibio.

c Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, clique em Personalizada.

d Clique na guia apropriada (Categoriais de modelos, Categorias de anotao ou Categorias


importadas).

e Selecione Personalizada no menu suspenso.

4 Realce uma linha de categoria.


5 Clique no boto Anular para a linha ou o padro a serem editados.

OBSERVAO Para categorias de anotao e categorias importadas, possvel sobrepor somente a


exibio da projeo e da superfcie.

6 Para linhas, edite a espessura da linha, a cor da linha e o padro. Para padres, edite a cor de
preenchimento e o padro de preenchimento.
7 (Opcional) Selecione a caixa de seleo Meio-tom junto a uma categoria para mesclar a cor da
linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista. Isto produz um grau mais claro da
cor da linha. (Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 1653).
8 Para categorias de modelo, tambm possvel selecionar um nvel de detalhe no qual exibir a
categoria do elemento.
O nvel de detalhe da categoria sobrepe o nvel de detalhe da vista. Por exemplo, possvel
definir uma parede para ser exibida com nvel de detalhe mdio ou fino para visualizar sua
estrutura, mesmo que o nvel de detalhe da vista esteja definido como baixa resoluo.
No possvel visualizar o nvel de detalhe para subcategorias. Elas so herdadas da categoria
principal.

842 | Captulo 39 Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto


9 Clique em Aplicar para ver as alteraes e clique em OK para sair da caixa de dilogo
Visibilidade/Grficos.

Tpicos relacionados

Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos utilizando filtros na pgina 846

Removendo sobreposies de exibio de grfico para categorias de elementos na pgina 843

Aplicando transparncia a faces de categorias de elemento de modelo na pgina 844

Removendo sobreposies de exibio de grfico para categorias de


elementos
1 Abra a vista na qual deseja remover as sobreposies de grficos.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e clique em Sobrepor grficos na
vista Por categoria. Quando este mtodo utilizado, a categoria do elemento j est realada
quando a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos se abre.

Como alternativa, possvel clicar na guia Visualizar painel Grficos


(Visibilidade/Grficos).

OBSERVAO Se abrir a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos a partir de uma vista de desenho,


somente aquelas categorias que podem aparecer em uma vista de desenho sero exibidas.

3 Se necessrio, clique na guia apropriada na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos (Categoriais


de modelos, Categorias de anotao ou Categorias importadas).
Se estiver editando categorias de elementos em um modelo vinculado do Revit:
a Clique na guia Vinculaes do Revit.

b Clique no boto da coluna Configuraes de exibio.

c Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, clique em Personalizada.

d Clique na guia apropriada (Categoriais de modelos, Categorias de anotao ou Categorias


importadas).

e Selecione Personalizada no menu suspenso.

4 Realce uma linha ou linhas de categoria.


5 Clique no boto Anular para a linha ou o padro a serem editados.
6 Clique em Limpar sobreposies.
7 Clique em Aplicar para ver as alteraes e clique em OK para sair da caixa de dilogo
Visibilidade/Grficos.
Quando uma sobreposio de exibio de grfico removida, a categoria do elemento exibida na vista de
acordo com as configuraes especificadas na caixa de dilogo Estilos de objeto. Para obter mais informaes,
consulte Estilos de objeto na pgina 1649.

Removendo sobreposies de exibio de grfico para categorias de elementos | 843


Especificando visibilidade de categoria de elementos
OBSERVAO Para obter mais informaes sobre configuraes de visibilidade para categorias de elemento nos
modelos vinculados do Revit e conjuntos de trabalho, consulte Visibilidade de modelos vinculados na pgina 1265e
Modificando a visibilidade de um workset em uma vista na pgina 1312.

1 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e clique em Sobrepor grficos na
vista Por categoria. Quando este mtodo utilizado, a categoria do elemento j est realada
quando a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos se abre.

Como alternativa, possvel clicar na guia Visualizar painel Grficos


(Visibilidade/Grficos).

OBSERVAO Se abrir a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos a partir de uma vista de desenho,


somente aquelas categorias que podem aparecer em uma vista de desenho sero exibidas.

2 Clique na guia Categoriais de modelos, Categorias de anotao ou Categorias importadas.


3 Para definir a visibilidade da categoria, marque ou desmarque as caixas de seleo ao lado da
categoria ou subcategoria. Se desmarcar a caixa de seleo para uma categoria, todas as
subcategorias para essa categoria no estaro mais visveis na vista.
4 Para ocultar todas as categorias, desmarque a caixa de seleo no topo da guia. Por exemplo,
para ocultar todas as categorias do modelo, desmarque Exibir categorias de modelos na caixa de
seleo da vista.
Por padro, a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos lista somente as categorias de elementos
que so apropriadas para a disciplina particular do Revit com que se est trabalhando (por
exemplo, o Revit Architecture). Para listar categorias de todas as disciplinas, marque a caixa de
seleo Mostrar categorias de todas as disciplinas.

5 Clique em Aplicar para ver as alteraes e clique em OK para sair da caixa de dilogo
Visibilidade/Grficos.

Controlando seleo de categoria


Clique em Todas para selecionar todas as linhas na tabela. Se a visibilidade de todas as categorias estiver
selecionada, possvel desmarc-la para todas as categorias ao se desmarcar uma categoria.

Clique em Nenhum para desmarcar a seleo de quaisquer linhas selecionadas.

Clique em Inverter para alternar a seleo de linhas entre as que esto selecionadas e as que no esto.
Por exemplo, se seis linhas esto selecionadas e o usurio clicar em Inverter seleo, estas seis linhas no
estaro mais selecionadas, e todas as outras linhas estaro selecionadas.

Clique em Expandir todos para expandir toda a rvore de categorias e tornar todas as subcategorias
visveis. Isto torna mais fcil selecionar todas as categorias e subcategorias, utilizando a ferramenta Todas.

Selecione uma clula com uma caixa de seleo e pressione Barra de espao para selecionar ou desmarcar
a caixa de seleo.

Selecione uma linha de categoria com foco na clula Visibilidade. Pressione Seta para direita para expandir
a rvore de categoria. Pressione Seta para esquerda para retrair a rvore.

Aplicando transparncia a faces de categorias de elemento de modelo


OBSERVAO Se precisar aplicar transparncia uma face de elemento de modelo individual, consulte Sobrepondo
exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na pgina 841.

844 | Captulo 39 Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto


1 Abra a vista na qual deseja aplicar transparncia a faces de categoria de modelo.

2 Clique na guia Visualizar painel Grficos (Visibilidade/Grficos), ou clique com o boto


direito em um elemento na rea de desenho e clique em Substituir grficos na vista Por
categoria.
3 Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Categoriais de modelos.
Se estiver editando categorias de modelos para elementos em um modelo vinculado do Revit:
a Clique na guia Vinculaes do Revit.

b Clique no boto da coluna Configuraes de exibio.

c Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, clique em Personalizada.

d Clique na guia Categoriais de modelos.

e Selecione <Personalizado> no menu suspenso.

4 Realce uma linha ou linhas de categoria.


5 Na coluna Transparente, marque a caixa de seleo.
6 Clique em Aplicar para ver as alteraes e clique em OK para sair da caixa de dilogo
Visibilidade/Grficos.
Quando os elementos so transparentes, somente arestas e padres de preenchimento (incluindo
preenchimentos slidos) so desenhados nas faces dos elementos. As faces entre as linhas-padro no so
desenhadas. Na vista Linha oculta e na vista Sombreado com arestas, partes das arestas so ocultas. Uma
aresta pode ser ocultada pela face de qualquer elemento transparente e por uma face de seu prprio elemento
(mesmo quando est marcado transparente). As arestas no so ocultadas por outros elementos transparentes.
As imagens a seguir mostram o mesmo modelo em vista 3D. A segunda imagem mostra como parte do
telhado aparece quando a transparncia aplicada.

Aplicando transparncia a faces de categorias de elemento de modelo | 845


Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos utilizando
filtros
Os filtros fornecem um meio para sobrepor a exibio grfica e para controlar a visibilidade de todos os
elementos que compartilham propriedades comuns em uma vista. Por exemplo, se for preciso alterar o estilo
de linha e a cor para duas horas e classificaes de incndio, ser preciso criar um filtro que selecione todas
as paredes na vista que tm valor de duas horas para o parmetro Classificao de incndio. Selecione ento
o filtro, defina as configuraes de visibilidade e grficos (como estilo de linha e cor) e aplique o filtro vista.
Quando isso feito, todas as paredes que atendem aos critrios definidos no filtro so atualizadas com as
configuraes de visibilidade e grficos apropriadas.

Criando um filtro
1 Clique na guia Visualizar painel Grficos (Filtros).

2 Na caixa de dilogo Filtros, clique em (Novo) ou selecione um filtro existente e clique em

(Duplicar).

OBSERVAO Se abrir um projeto do Revit que foi criado no Revit Structure, ver na lista de filtros
disponveis Filtros de seleo e filtros baseados em regra. possvel modificar e aplicar filtros baseados
em regra no Revit Architecture. Tambm possvel aplicar filtros de seleo no Revit Architecture,
mas os filtros de seleo somente podero ser modificados no Revit Structure.

3 Se estiver criando um novo filtro, na caixa de dilogo Nome do filtro, insira um nome para o
filtro.
Se estiver duplicando um filtro existente, o novo filtro ser exibido na lista Filtros. Por exemplo,
se estiver duplicando um filtro chamado Portas classificadas para incndio 2-horas, o nome
Portas classificadas para incndio 2-horas 1 ser exibido na lista Filtros. Para renomear o filtro,

clique no nome e clique em (ou clique com o boto direito do mouse no nome e clique
em Renomear).

4 Clique em OK.
5 Em Categorias, clique em uma ou mais categorias para incluir o filtro.

846 | Captulo 39 Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto


As categorias selecionadas determinam os parmetros que esto disponveis nas listas Filtrar por.
Os parmetros que so exibidos so os comuns a todas as categorias selecionadas.
Por exemplo, possvel criar um filtro para mostrar somente portas classificadas por incndio
por duas horas. Neste caso, seria selecionada somente a categoria de portas. Se desejasse criar
um filtro para mostrar portas e paredes classificadas por incndio por duas horas, se selecionariam
as categorias de portas e paredes.

6 Na lista Filtrar por, selecione o parmetro pelo qual filtrar (por exemplo, a classificao por
incndio).
Se o parmetro pelo qual deseja filtrar no estiver na lista, clique em Mais parmetros para
visualizar parmetros adicionais ou para criar um parmetro personalizado. Para criar um
parmetro personalizado (por exemplo, NIC [no no contrato]):
a Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Adicionar.

b Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, insira os dados do parmetro. Neste exemplo,


o nome do parmetro NIC, a disciplina Comum, o Tipo de parmetro Sim/No, o
parmetro agrupado na paleta Propriedades em Outros, o parmetro um parmetro de
instncia e o parmetro s aplicado aos elementos nas categorias Componentes de gabinete
e Mveis.

c Clique em OK.

d Se elementos so selecionados na rea de desenho, a caixa de dilogo Valor do parmetro


se abre. Especifique um valor de parmetro para os elementos selecionados e clique em OK.

e Na caixa de dilogo Parmetros de projeto, clique em OK.

f Na caixa de dilogo Filtros, selecione o parmetro na lista Filtrar por.

Para obter mais informaes sobre como criar parmetros personalizados, consulte Parmetros
na pgina 1583

7 Selecione o operador de filtro entre as seguintes opes:


Iguais. Os caracteres precisam coincidir exatamente.

No igual. Exclui tudo que no coincide com o valor que voc insere.

Maior do que. Procura por valores maiores do que o valor inserido. Se inserir 23, valores
maiores, mas no iguais a 23, sero retornados.

Criando um filtro | 847


Maior ou igual a. Procura por valores maiores ou iguais ao valor inserido. Se inserir 23, valores
de 23 e maiores so retornados.

Menor do que. Procura por valores menores que o valor inserido. Se inserir 23, valores
menores, mas no iguais a 23, sero retornados.

Menor ou igual a. Procura por valores menores ou iguais ao valor inserido. Se inserir 23,
valores de 23 e menores sero retornados.

Contm. Seleciona um caractere em qualquer lugar da seqncia de caracteres. Se inserir o


caractere H, todos os atributos que contenham o caractere H sero retornados.

No contm. Exclui um caractere em qualquer lugar da seqncia de caracteres. Se inserir o


caractere H, todos os atributos que contenham o caractere H sero excludos.

Comea com. Seleciona um caractere no incio da seqncia de caracteres. Se inserir o caractere


H, todos os atributos que comeam com o caractere H sero retornados.

No comea com. Exclui um caractere no incio de uma seqncia de caracteres. Se inserir


o caractere H, todos os atributos que comeam com o caractere H sero excludos.

Termina com. Seleciona um caractere no fim da seqncia de caracteres. Se inserir o caractere


H, todos os atributos que terminem com o caractere H sero retornados.

No termina com. Exclui um caractere no fim de uma seqncia de caracteres. Se inserir o


caractere H, todos os atributos que terminem com o caractere H sero excludos.

8 Insira um valor para o filtro ou selecione um valor da lista (disponvel para alguns tipos de
parmetros).

OBSERVAO Se selecionar o operador de igual, o valor que inserir deve coincidir com o valor de
procura. Esta procura sensvel a maisculas e minsculas.

9 Insira critrios de filtro adicionais, se necessrio. possvel incluir at trs critrios adicionais.
Quando inserir mais de um critrio de filtro, os elementos devero coincidir com todos os critrios
a serem selecionados.
10 Clique em OK quando tiver terminado a criao de critrios de filtros.

Aplicando um filtro
Como posso chegar aqui?

Clique na guia Visualizar painel Grficos (Visibilidade/Grficos), e clique na guia Filtros.

Selecione um elemento na rea de desenho e clique na guia Modificar | <Elemento> painel Vista menu
suspenso Substituir grficos na vista (Substituir por filtro).

Selecione um elemento na rea de desenho e clique na guia Modificar | <Elemento> painel Vista menu
suspenso Ocultar na vista (Ocultar por filtro).

1 Na guia Filtros da caixa de dilogo Substituies de Visibilidade/Grfico, clique em Adicionar.


A caixa de dilogo Filtros aberta, a qual contm uma lista de filtros criados no projeto. Se
nenhum filtro existir no projeto, clique em Editar/Novo para criar um filtro.
Para obter detalhes sobre a criao de um filtro, consulte Criando um filtro na pgina 846.

2 Selecione um filtro e clique em OK.

848 | Captulo 39 Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto


3 Marque ou desmarque a caixa de seleo Visibilidade para ativar ou desativar a visibilidade de
um objeto filtrado.
4 Sobreponha a projeo, a superfcie, os estilos de linha de corte e os padres de projeo, conforme
necessrio.
5 Marque a opo Meio-tom para fazer com que os objetos de filtro apaream em meio-tom.
Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 1653.

6 Marque a opo Transparente para tornar os objetos de filtro transparentes.


7 Clique em OK ou Aplicar para ativar o filtro para aquela vista.
Os filtros so especficos da vista. OK ativa o filtro e fecha a caixa de dilogo. Aplicar ativa o
filtro e mantm a caixa de dilogo aberta.

OBSERVAO Se filtros de mltipla seleo forem aplicados na mesma vista, a ordem em que eles
estiverem listados denota a prioridade. O filtro de seleo mais prximo do topo da lista toma
precedncia.

Tpicos relacionados

Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos utilizando filtros na pgina 846

Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na pgina 841

Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 842

Modificando critrios de filtro


1 Clique na guia Visualizar painel Grficos (Filtros).

Como alternativa, possvel clicar na guia Visualizar painel Grficos


(Visibilidade/Grfico), clique na guia Filtros e ento clique em Editar/Novo.

2 Na caixa de dilogo Filtros, selecione o filtro que deseja modificar na lista de filtros .

OBSERVAO Se abrir um projeto do Revit que foi criado no Revit Structure, ver na lista de filtros
disponveis Filtros de seleo e filtros baseados em regra. possvel modificar e aplicar filtros baseados
em regra no Revit Architecture. Tambm possvel aplicar filtros de seleo no Revit Architecture,
mas os filtros de seleo somente podero ser modificados no Revit Structure.

3 Para renomear o filtro, clique em . Insira um novo nome para o filtro e clique em OK.

4 Para excluir o filtro, clique em . Clique em Sim para confirmar a excluso.


5 Modifique as categorias e as regras de filtro, conforme necessrio.
6 Clique em OK.

Modificando configuraes de visibilidade de filtros e grficos


1 Clique na guia Visualizar painel Grficos (Visibilidade/Grficos), ou digite VV ou VG
para abrir a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos e clique na guia Filtros.
Como alternativa, clique com o boto direito do mouse em um elemento na rea de desenho e
clique em Sobrepor grficos na vista Por filtro.

Modificando critrios de filtro | 849


2 Para Nome, selecione o filtro a ser modificado.
3 Modifique visibilidade, projeo e padres de linha de corte e estilos, meio-tom e transparncia,
conforme necessrio.
4 Clique em OK.

Ocultando elementos em uma vista


possvel ocultar elementos individuais ou categorias de elementos em uma vista permanentemente ou
temporariamente. Quando se oculta um elemento que usado como uma referncia para um identificador
ou uma cota, o identificador ou a cota so tambm ocultados. Ocultar uma nuvem de reviso no afeta a
tabela de reviso.

Ocultando elementos
1 Na rea de desenho, selecione o elemento a ser ocultado.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> painel Vista menu suspenso (Ocultar na vista)

(Ocultar elementos), (Ocultar categoria), ou (Ocultar por filtro).


Como alternativa, clique com o boto direito no elemento e clique em Ocultar na
Vista Elementos, Categoria ou Por filtro.

Se selecionar Elemento, o elemento ser ocultado na vista. Se selecionar Por categoria, todos os elementos
dessa categoria sero ocultados na vista. Se selecionar Por filtro, a guia Filtros na caixa de dilogo Sobreposies
de visibilidade/grficos exibida para poder modificar, adicionar ou remover filtros.

Tpicos relacionados

Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 850

Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos na pgina 851

Aplicando transparncia a faces de categorias de elemento de modelo na pgina 844

Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos utilizando filtros na pgina 846

Revelando e reexibindo elementos ocultos


1 Na Barra de controle de vista, clique em (Revelar elementos ocultos).
O cone Revelar elementos ocultos exibido com uma borda colorida para indicar que voc est
no modo Revelar elementos ocultos. Todos os elementos ocultos so exibidos em cor e os
elementos visveis so exibidos em meio-tom.

850 | Captulo 39 Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto


Para reexibir elementos ocultos:

2 Selecione o elemento.
3 Faa um dos seguintes:

Clique na guia Modificar | <Elemento> painel Revelar elementos ocultos (Mostrar

elemento) ou (Mostrar categoria).

Clique com o boto direito do mouse no elemento e clique em Desocultar na


vista Elementos ou Categoria.

OBSERVAO As opes Desocultar elemento e Desocultar categoria se tornam ativas quando se


seleciona um elemento que estava ocultado pelo elemento, ou uma categoria que estava ocultada
por uma categoria.

4 Na Barra de controle de vista, clique em para sair do modo Revelar elementos ocultos.

Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos


Ocultar ou isolar temporariamente elementos ou categorias de elementos pode ser til quando se deseja
visualizar ou editar apenas alguns elementos de uma determinada categoria na vista. A ferramenta Ocultar
oculta os elementos selecionados na vista, e a ferramenta Isolar mostra os elementos selecionados e oculta
todos os outros elementos na vista. Esta ferramenta somente afeta a vista ativa na rea do desenho.
A visibilidade do elemento reverte de volta para seu estado original quando o projeto fechado, a no ser
que torne a alterao permanente. Ocultar/Isolar temporariamente tambm no afeta a impresso.

Para ocultar ou isolar temporariamente elementos ou categorias de elementos:


1 Na rea de desenho, selecione um ou mais elementos.

2 Na Barra de controle de vista, clique em (Ocultar/Isolar temporrio) e selecione o seguinte:


Isolar categoria. Em outras palavras, se algumas paredes e portas forem selecionadas, somente
paredes e portas permanecero visveis na vista.

Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos | 851


Ocultar categoria. Oculta todas as categorias selecionadas na vista. Se selecionar algumas
paredes e portas, todas as paredes e portas sero ocultadas na vista.

Isolar elemento. Isola somente os elementos selecionados.

Ocultar elemento. Oculta somente os elementos selecionados.

Quando voc temporariamente oculta um elemento ou uma categoria de elemento, o cone


Ocultar/Isolar temporrio exibido com uma borda ( ).

Para sair do modo ocultar/isolar temporrio sem salvar as alteraes:

3 Na Barra de controle de vista, clique em e, em seguida clique em Reinicializar ocultar/isolar


temporrio.
Todos os elementos ocultos temporariamente so restaurados na vista.

Para sair do modo ocultar/isolar temporrio e tornar as alteraes permanentes:

4 Na Barra de controle de vista, clique em , e em seguida, clique em Aplicar ocultar/isolar


vista.
Se tornar permanentes elementos ocultos temporariamente, ser possvel revel-los mais tarde e reexib-los,
se necessrio. Para obter informaes, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 850.

Sobrepondo linhas individuais em um elemento


possvel utilizar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para sobrepor o estilo de linhas de elementos
individuais. Para obter mais informaes, consulte Alterando o estilo da linha de elementos na pgina 1539.

Sobrepondo camadas hospedeiras


Utilizando sobreposies, pode-se controlar a visibilidade de arestas cortadas em camadas hospedeiras em
vistas planas e corte. As hospedeiras em que podem ser aplicadas a sobreposio so paredes, telhados e tetos.
possvel atribuir espessura de linha, cor de linha e padro de linha para cada uma das funes de camadas:
Estrutura, Substrato, Trmico/Ar, Acabamento 1 e Acabamento 2. Tambm possvel controlar os estilos de
linha para arestas comuns, que ocorrem quando uma linha comum a duas camadas de funes diferentes.
Se ambas as camadas so desenhadas com estilos de linha com a mesma espessura de caneta, as propriedades
atribudas s arestas comuns so utilizadas.
Tambm possvel selecionar entre as opes de limpeza de camada ncleo:

Padro. Esse o comportamento atual.

Utilizar funo. Ignora as configuraes de material (a linha nunca invisvel) e define o estilo da linha
de separao com base nas prioridades funcionais da camada. O estilo da linha de separao determinado
pela camada com a maior prioridade de funcionalidade.

Utilizar estilo de aresta comum. Ignora as prioridades funcionais e definies de materiais e sempre usa
o estilo de aresta comum.

Sem aresta. Torna a linha de separao invisvel sempre que as camadas tiverem o mesmo padro de
preenchimento.

Os estilos de linha atribudos estrutura hospedeira so especficos da vista; eles so visveis somente na
vista nas quais so criados. As sobreposies so aplicadas nas arestas de corte de todas as hospedeiras na
vista.

852 | Captulo 39 Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto


Sobrepor estilos de linha de corte
Utilize o recurso de sobreposio para atribuir diferentes espessuras de linha para as linhas de corte e para
as linhas estruturais ncleo de uma parede em uma vista plana.
1 Abra uma vista da planta.

2 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


3 Em Sobrepor camadas hospedeiras, selecione Estilos de linha de corte e clique em Editar.
4 Na caixa de dilogo Estilos de linha da camada hospedeira, atribua a espessura da linha, cores
das linhas e padres das linhas em camadas hospedeiras, como desejado.
5 Para o ajuste da camada ncleo, selecione uma opo. Consulte Sobrepondo camadas hospedeiras
na pgina 852.
6 Clique em OK.
7 Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique em OK.

Soluo de problemas de vista e visibilidade


Normalmente, quando um objeto no pode ser visualizado ou no exibido como esperado em uma vista,
o problema a configurao incorreta da visibilidade. melhor tentar recriar o erro em um novo projeto
vazio. Este processo ajuda a isolar as muitas questes de visibilidade cruzada que surgem na criao da fase
e famlia.
As sees a seguir fornecem dicas para ajudar a identificar e solucionar problemas comuns encontrados em
vistas e visibilidade.

Um objeto parece estar incorretamente desenhado


Para atualizar a exibio atual, corte o objeto da vista, e a seguir cole o mesmo alinhado com o mesmo local.
Esta ao fora uma atualizao em problemas de desenho de geometria de instncia nica.
Consulte Colando elementos alinhados na pgina 1537.

As marcas de elevao e de corte no so corretamente exibidas


Tente executar as seguintes aes para solucionar problemas de exibio de marcas de elevao e de corte

Reduza a escala da vista de seu desenho. Consulte Escala da vista na pgina 898.

No parmetro de instncia da elevao ou corte, altere o valor do parmetro para Ocultar em escalas mais
baixas do que. Consulte Visibilidade do identificador de corte na pgina 777 e Ocultando identificadores
de elevao na pgina 902.

Linhas de eixo ou planos de referncia no esto visveis


Tente executar as seguintes aes para solucionar problemas de exibio de linhas de eixo e planos de
referncia

As linhas de eixo e planos de referncia precisam ser perpendiculares vista na qual so exibidas. Alterne
para uma vista de elevao ou de planta apropriada para visualiz-las, Consulte Usando o Navegador de
projeto na pgina 27.

As linhas de eixo e planos de referncia precisam estar abaixo de plano de corte de uma vista na qual
devem ser exibidas. Verifique se o plano de corte no est definido com um profundidade muito baixa
na faixa da vista. Consulte Modificando a faixa da vista na pgina 906.

Sobrepor estilos de linha de corte | 853


Os objetos no so visveis
Tente executar as seguintes aes para solucionar problemas de exibio de objetos.

Na Barra de controle de vista, revele os elementos ocultos na vista. Consulte Revelando e reexibindo
elementos ocultos na pgina 850.

Na Barra de controle de vista, altere o nvel de detalhe da vista. Alguma geometria no exibida em
determinados nveis de detalhe. Consulte Especificando o nvel de detalhe para uma vista na pgina 1667.

Verifique se as configuraes da faixa de vista so precisas. Consulte Modificando a faixa da vista na


pgina 906. Caso esteja inseguro, aplique um modelo padro de vista para solucionar as questes potenciais
de faixa da vista. Consulte Especificando e aplicando um modelo padro de vista na pgina 1689.

Na caixa de dilogo Substituies de Visibilidade/Grfico, verifique se a visibilidade dos objetos est


ativada. Consulte Viso geral da visibilidade de exibio grfica na pgina 839.

Na caixa de dilogo Substituies de Visibilidade/Grfico, clique na guia Filtro e desative os filtros aplicados.
Consulte Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos utilizando filtros na pgina 846.

Se o projeto for um trabalho compartilhado, na caixa de dilogo Substituies de Visibilidade/Grfico,


clique na guia Conjuntos de trabalho e desative qualquer filtro ativado. Consulte Modificando a visibilidade
de um workset em uma vista na pgina 1312.

Caso possa visualizar toda uma categoria de objetos em meio-tom que no esto definidos para serem
exibidos em meio-tom (consulte Viso geral da visibilidade de exibio grfica na pgina 839), tente alterar
a disciplina da vista. A configurao Disciplina determina como diferentes categorias de objetos so
exibidas em vistas especficas da disciplina. Tambm, selecione Coordenao para mostrar todas as linhas
de objeto como slido sem meio-tom. Consulte Propriedades da vista na pgina 913.

Caso seu projeto use fases, selecione Nenhuma para o parmetro Filtro de fase. Fases e Filtros de fase
impactam a exibio de objetos nas vistas. Consulte Aplicando filtros de fase na pgina 920.

OBSERVAO Verifique se as instncias de itens demolidos tm o estado Fase e no Fases individuais. Consulte
Elementos de demolio na pgina 924.

854 | Captulo 39 Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto


Usar e gerenciar vistas
40
Renomeando vistas
O Revit Architecture usa nomes-padro para vistas do projeto. possvel alterar os nomes das vistas a qualquer
momento para melhor refletir seu contedo ou para simplificar o gerenciamento do projeto.

Para renomear uma vista a partir do Navegador de projeto


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista e clique em Renomear.
2 Na caixa de dilogo Renomear Vista, insira um novo nome para a vista e clique em OK.

Para renomear uma vista usando as propriedades da vista


1 Acesse as propriedades da vistas usando um dos seguintes mtodos:
No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista e clique em
Propriedades.

Na rea de desenho da vista , clique com o boto direito do mouse e clique Exibir propriedades.

2 Em Paleta de propriedades na pgina 33 para a vista, em Dados de identidade, para Nome da


vista, insira um novo nome para a vista.
3 Clique em OK.

Navegando em vistas principias e dependentes


Use qualquer um dos mtodos a seguir para navegar entre vistas principias e dependentes.

Para ir para uma vista principal a partir de uma vista dependente, clique com o boto direito do mouse
no limite de recorte de uma vista dependente e clique em Ir para a vista principal.

Para ir para uma vista dependente a partir de uma vista principal, clique com o boto direito do mouse
no limite de recorte da vista para a qual deseja ir e clique em Ir para a vista.

Se houver uma referncia vista, clique na referncia duas vezes para abrir a vista a qual feita a referncia.
A imagem a seguir mostra referncia da vista (1/A102 e 1/A101) na linha de coincidncia.

855
Uma referncia da vista um smbolo. possvel criar uma famlia de referncia da vista no Editor de
famlia. Famlias de referncia da vista podem conter linhas, regies preenchidas, texto e legendas para
os valores de parmetro do nmero de vistas e do nmero de folhas.

Para adicionar uma referncia a vista:


1 Abra a vista a qual deseja adicionar uma nova uma referncia.

OBSERVAO Se a vista estiver em uma folha, clique com o boto direito do mouse na vista e clique
em Ativar vista.

2 Clique na guia Anotao painel Identificador Referncia da vista.


3 Na Barra de opes, selecione a vista de destino.
Como alternativa, clique na regio de recorte da vista qual deseja fazer a referncia. Se regies
de recorte no estiverem visveis, clique em (Exibir regio de recorte) na Barra de controle
da vista.

4 Clique na rea do desenho para colocar a referncia.


As referncias de vista so exibidas na vista principal e em todas as vistas dependentes relacionadas
(exceto para a vista a que a referncia feita). Por exemplo, se houver uma vista dividida em
duas vistas dependentes (esquerda e direita), e se adicionar uma referncia vista direita para
fazer referncia esquerda, a referncia aparecer na vista principal e na vista direita, mas no
na vista esquerda.

Para ocultar referncias da vista

1 Clique na guia Vista painel Grficos ( Visibilidade/Grficos).


2 Clique na guia Categorias de anotaes.
3 Desmarque a caixa de seleo Referncia da vista.

Tpicos relacionados

Vistas dependentes duplicadas na pgina 882

Adicionando vistas em uma folha na pgina 1028

856 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Navegando em vistas
Use o ViewCube para navegar em vistas 3D. Use o SteeringWheels para navegar em vistas 2D e 3D.

ViewCube
O ViewCube da Autodesk fornece o feedback visual sobre a orientao atual de um modelo. A ferramenta
ViewCube pode ser utilizada para ajustar o ponto de viso do modelo.

Viso geral do ViewCube


A ferramenta ViewCube uma interface persistente, clicvel e arrastvel que utilizada para alternar entre
as vistas padro e isomtricas de seu modelo. Quando o ViewCube exibido, ele exibido em um dos cantos
da janela sobre o modelo em estado inativo. A ferramenta ViewCube fornece feedback visual sobre o ponto
de vista atual do modelo quando ocorrem alteraes na vista. Quando o cursor posicionado sobre a
ferramenta ViewCube, ela se torna ativa. possvel arrastar ou clicar no ViewCube, alternar para uma das
vistas predefinidas disponveis, rolar a vista atual ou alterar para a vista Inicial do modelo.

Controlar a aparncia do ViewCube


A ferramenta ViewCube exibida em um dos dois estados: inativo ou ativo. Quando a ferramenta ViewCube
est inativa, ela aparece parcialmente transparente por padro, para que no obscurea a vista do modelo.
Quando est ativa, ela aparece opaca e pode obscurecer a vista dos objetos na vista atual do modelo.
Alm de controlar o nvel de opacidade da ferramenta ViewCube quando inativa, possvel tambm controlar
as seguintes propriedades para a ferramenta ViewCube:

Tamanho

Posio

Orientao padro

Exibio da bssola

Utilizando a bssola
A bssola exibida abaixo da ferramenta ViewCube e indica em qual direo o Norte est definido para o
modelo. possvel clicar em uma letra de direo cardeal na bssola para rotacionar o modelo, ou arrastar
uma das letras de direo cardeal ou o anel da bssola para rotacionar interativamente o modelo ao redor
do ponto de giro.

Navegando em vistas | 857


Para controlar o tamanho da ferramenta ViewCube

1 Clique com o boto direito do mouse na ferramenta ViewCube e clique em Opes.

2 Na caixa de dilogo Opes, em Aparncia do ViewCube selecione um tamanho na lista suspensa


Tamanho do ViewCube.

3 Clique em OK.

Para controlar a opacidade inativa da ferramenta ViewCube

1 Clique com o boto direito do mouse na ferramenta ViewCube e clique em Opes.

2 Na caixa de dilogo Opes, em Aparncia do ViewCube, selecione uma opo na lista suspensa
Opacidade inativa.

3 Clique em OK.

Para exibir a bssola abaixo da ferramenta ViewCube

1 Clique com o boto direito do mouse na ferramenta ViewCube e clique em Opes.

2 Na caixa de dilogo Opes, em Bssola, selecione Mostrar a bssola com o ViewCube (somente no
projeto atual).
A bssola exibida abaixo da ferramenta ViewCube e indica a direo do Norte para o modelo.

3 Clique em OK.

O ViewCube da Autodesk fornece o feedback visual sobre a orientao atual de um modelo. A ferramenta
ViewCube pode ser utilizada para ajustar o ponto de viso do modelo.

Exibindo a bssola do ViewCube


Para exibir a bssola abaixo do ViewCube
Clique com o boto direito do mouse no ViewCube, e clique em Exibir bssola. A bssola reflete a orientao
atual da vista. Para obter mais informaes, consulte Realocando e espelhando um projeto na pgina 1351.

1 Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Opes.

2 Na caixa de dilogo Opes, em Bssola, selecione Exibir a bssola com o ViewCube (somente projeto
atual).
A bssola exibida abaixo do ViewCube e indica a direo Norte para o modelo.

3 Clique em OK.

Menu do ViewCube
Utilize o menu do ViewCube para restaurar e definir a vista Principal de um modelo, alternar entre os modos
de projeo da vista, e alterar o comportamento interativo e a aparncia do ViewCube.
O menu do ViewCube tem as seguintes opes;

Ir para principal. Restaura a vista Principal salva com o modelo.

Bloquear para a seleo. Utiliza os objetos selecionados para definir o centro da vista quando ocorre uma
alterao da orientao da vista como o ViewCube.

858 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


OBSERVAO Se voc clica em Principal no ViewCube, a vista retorna para a vista Principal, mesmo se Bloquear
para a seleo atual estiver selecionado.

Definir a vista atual como a Principal. Define a vista Principal do modelo com base na vista atual.

Redefinir Frontal. Redefine a vista Frontal do modelo para sua orientao padro.

Opes. Exibe a caixa de dilogo que permite ajustar a aparncia e comportamento do ViewCube.

Ajuda. Inicia o sistema de ajuda on-line e exibe o tpico para a ferramenta ViewCube.

Exibir ou ocultar o ViewCube


Em uma vista 3D, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Interface do usurio ViewCube.

Como alternativa, clique em Opes. Clique na guia ViewCube, cancele a seleo de Exibir o
ViewCube, e clique em OK.

Reorientar a vista de um modelo com o ViewCube


O ViewCube utilizado para reorientar a vista atual de um modelo. possvel reorientar a vista de um modelo
com a ferramenta ViewCube clicando em reas predefinidas para definir como atual uma vista, clicar e
arrastar para alterar livremente o ngulo de vista do modelo, e definir e restaurar a vista Principal.

Reorientar a vista atual


O ViewCube fornece vinte e seis reas definidas, nas quais possvel clicar para alterar a vista atual de um
modelo. As vinte e seis reas definidas so categorizadas em trs grupos: canto, aresta e face. Das vinte e seis
reas definidas, seis das reas representam vistas ortogonais padro de um modelo: topo, base, frente, traseira,
esquerda e direita. As vistas ortogonais so definidas ao clicar em uma das faces no ViewCube.

OBSERVAO Quando o cursor est sobre uma das reas clicveis da ferramenta ViewCube, o cursor se altera
para uma seta com um pequeno cubo, para indicar que o cursor est sobre a ferramenta ViewCube. Alm da
alterao do cursor, uma dica de ferramenta tambm exibida. A dica da ferramenta descreve a ao que pode
ser executada com base na localizao do cursor sobre a ferramenta ViewCube.

Utilize as outras vinte reas definidas para acessar vistas angulares de um modelo. Clicar em um dos cantos
da ferramenta ViewCube reorienta a vista atual do modelo para uma vista trs quartos, com base em uma
viewport definida pelos trs lados do modelo. Clicar em uma das arestas reorienta a vista do modelo para
uma meia vista com base em dois lados do modelo.

Tambm possvel clicar e arrastar a ferramenta ViewCube para reorientar a vista de um modelo para um
ponto de vista personalizado, que no seja um dos vinte e seis pontos de vista predefinidos disponveis.
Quando voc arrasta, o ponteiro do mouse muda para indicar que a vista atual do modelo est sendo
reorientada. Se voc arrasta a ferramenta ViewCube para perto de uma das orientaes predefinidas e esta

ViewCube | 859
est definida para efetuar o snap vista mais prxima, a ferramenta ViewCube rotaciona para a orientao
predefinida mais prxima.
O contorno do ViewCube ajuda a identificar a orientao da vista. Quando uma vista orientada para uma
das vinte e seis orientaes predefinidas do ViewCube, o ViewCube ter um contorno de uma linha slida
contnua. Quando uma vista no est restrita a uma das vinte e seis orientaes predefinidas, seu contorno
exibido como tracejado.

Orientao predefinida esquerda,


orientao direita com formato livre.

Rolar uma vista da face


Quando voc visualiza um modelo de uma das vistas de face, dois botes de seta de rolagem so exibidos
junto ferramenta ViewCube. Utilize as setas de rolagem para rotacionar a vista atual em 90 graus no sentido
horrio ou no sentido anti-horrio em torno do centro da vista.

Alternar para uma face adjacente


Quando a ferramenta ViewCube est ativa ao visualizar um modelo de uma das vistas de face, quatro tringulos
ortogonais so exibidos junto ao ViewCube. possvel utilizar esses tringulos para alternar para uma das
vistas de face adjacentes.

Vista Frontal
possvel definir a vista Frontal de um modelo para especificar a direo das vistas de face no ViewCube.
Junto com a vista Frontal, a direo Acima de um modelo tambm utilizada para especificar a direo das
vistas da face no ViewCube.

Para reorientar a vista atual para uma orientao predefinida

Clique em uma das faces, arestas ou canto do ViewCube.

Para visualizar uma face adjacente

OBSERVAO Assegure que a vista da face a atual.

Clique em um dos tringulos exibidos junto as arestas do ViewCube.

Para reorientar a vista de forma interativa

Clique no ViewCube, mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse em seu dispositivo apontador
e arraste para orbitar no modelo.
Arraste na direo que deseja para orbitar no modelo.

860 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Para utilizar transies com animao ao reorientar a vista para uma orientao predefinida

1 Clique com o boto direito mouse no ViewCube e clique em Opes.

2 Na caixa de dilogo Opes, em Ao clicar no ViewCube, clique em Utilizar transies animadas ao


alternar entre vistas.
Quando marcada, as transies de uma vista para outra so apresentadas com uma animao ao clicar
em uma rea predefinida no ViewCube.

3 Clique em OK.

Para ajustar automaticamente o modelo aps uma orientao da vista

1 Clique com o boto direito mouse no ViewCube e clique em Opes.

2 Na caixa de dilogo Opes, em Ao clicar no ViewCube, clique em Ajustar para a vista na alterao da
vista.
Quando marcada, clicar em uma rea predefinida do ViewCube, reorienta o modelo e ajusta o modelo
na janela.

3 Clique em OK.

Para rolar uma vista da face

OBSERVAO Assegure que uma vista da face seja exibida.

Clique em uma das setas de rolagem exibidas acima e direita do ViewCube.


A seta de rolagem esquerda rotaciona a vista em 90 graus no sentido anti-horrio, enquanto a seta de
rolagem direita rotaciona a vista 90 graus no sentido horrio.

Para definir a vista Frontal

Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Definir frontal para, e selecione (Vista
atual).

OBSERVAO A vista Frontal somente pode ser definida para a vista atual ou para uma vista de elevao existente
no projeto.

Para restaurar a vista Frontal

Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Redefinir frontal.

Vista Principal
A vista Principal uma vista especial armazenada com um modelo que torna fcil retornar para uma vista
familiar conhecida. possvel definir qualquer vista do modelo como a vista Principal. A vista Principal salva
pode ser aplicada na vista atual ao clicar no boto Principal junto ao ViewCube ou do menu ViewCube.

Para definir a vista Principal

Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Definir a vista atual como a principal.

ViewCube | 861
Para reorientar o modelo para a vista Principal.
Utilize um dos seguintes mtodos:

Clique no boto Principal ( ) localizado perto do ViewCube.

Clique com o boto direito mouse no ViewCube e clique em Ir para principal.

Examinar objetos individuais com o ViewCube


possvel bloquear o ViewCube para um ou mais objetos selecionados ao clicar na opo Bloquear para
seleo a partir do menu de atalho ViewCube. Bloquear a seleo de objetos para o ViewCube especifica o
centro da vista atual e a distncia do centro da vista com base nos objetos selecionados. Bloquear a seleo
est ativada at que seja desmarcada no menu de atalho do ViewCube ou ao clicar no cone Bloquear para
a seleo (junto ao cone Vista Principal).
A seleo e o cancelamento da seleo de objetos aps Bloquear para a seleo for ativada, no tem efeito
no centro ou distncia do centro da vista quando ocorre uma alterao na orientao da vista com a ferramenta
ViewCube. Efetuar o zoom nas extenses de um modelo, no ir ocorrer quando Bloquear para a seleo
estiver ativada, mesmo se a ferramenta ViewCube estiver definida para efetuar o zoom nas extenses aps
cada alterao na orientao da vista.

Para bloquear para a seleo atual

Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique em Bloquear para a seleo.
Se Bloquear para a seleo estiver marcada quando ocorre a alterao de orientao da vista, o ViewCube
utiliza o objetos selecionados para calcular o centro da vista e efetua o zoom nas extenses dos objetos
selecionados. Quando a opo desmarcada, o ViewCube utiliza os objetos selecionados para calcular o
centro da vista e efetua o zoom nas extenses do modelo.

Para examinar um objeto individual com o ViewCube

1 No modelo, selecione um ou mais objetos para definir o ponto central da vista.

2 Clique em uma das localizaes predefinidas no ViewCube, ou clique e arraste o ViewCube para reorientar
a vista do modelo.
O ViewCube reorienta a vista do modelo com base no ponto central dos objetos selecionados.

Barra de navegao
A barra de navegao fornece o aceso a ferramentas de navegao, incluindo o ViewCube e SteeringWheels
do Autodesk A barra de navegao exibida na rea de desenho, ao longo de um dos lados da janela do
modelo atual. A barra de navegao ativada por padro.
As barras de navegao esto organizadas em reas separadas da barra de navegao e fornecem o acesso a
ferramentas com base na vista ativa atual (2D ou 3D). Voc inicia as ferramentas de navegao clicando em
um dos botes na barra de navegao ou selecionando uma ferramenta no menu suspenso na parte inferior
da barra de navegao.

Para ativar ou desativar a barra de navegao, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso
Interface do usurio e selecione ou limpe a Barra de navegao.

862 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


As seguintes ferramentas de navegao esto disponveis na barra de navegao.

ViewCube. Indica a orientao atual de um modelo e utilizado para reorientar a vista atual de um
modelo.

SteeringWheels. Coleo de crculos que oferece a rpida alternncia entre as ferramentas de navegao
especializadas.

Pan. Move a vista paralela tela.

Ferramentas de Zoom. Conjunto de ferramentas de navegao para aumentar ou diminuir a ampliao


da vista atual de um modelo.

Menu Personalizar da barra de navegao


As opes no menu personalizar da barra de navegao permitem selecionar ferramentas e reposicionar a
barra de navegao na vista.
Menu
suspenso
Personalizar

Controla a exibio das ferramentas de navegao na barra de navegao


possvel controlar quais ferramentas de navegao so exibidas na barra de navegao com o menu
Personalizar. O menu Personalizar exibido ao clicar no boto Personalizar. No menu Personalizar, voc
clica nas ferramentas de navegao que deseja exibir na barra de navegao. A posio das ferramentas de
navegao na barra de navegao predefinida e no pode ser alterada.

Para exibir uma ferramenta de navegao na barra de ferramentas

1 Na barra de navegao, clique em Personalizar

2 No menu Personalizar, clique na ferramenta de navegao que deseja exibir na barra de navegao.
Uma marca de seleo junto ao nome de uma ferramenta de navegao indica quando ela exibida na
barra de navegao.

Para remover uma ferramenta da barra de navegao faa um dos seguintes:

Clique com o boto direito do mouse na ferramenta que deseja remover, e clique em Remover da barra
de navegao.

Na barra de navegao, clique em Personalizar No menu Personalizar, clique na ferramenta que deseja
remover.

Barra de navegao | 863


Reposicionar e reorientar a barra de navegao
A posio e reorientao da barra de navegao podem ser ajustadas ao vincul-la com a ferramenta ViewCube,
estacionando-a quando a ferramenta ViewCube no estiver exibida, ou livremente posicionada ao longo de
uma das bordas da janela atual. Quando a barra de navegao vinculado ferramenta ViewCube, ela
posicionada acima ou abaixo da ferramenta ViewCube e em um orientao vertical. Quando no vinculada
ou estacionada, a barra de navegao pode ser livremente alinhada ao longo de uma das bordas da janela
do modelo atual.
Voc especifica como a barra de navegao pode ser reposicionada do menu Personalizar. Quando a barra
de navegao no est vinculada ferramenta ViewCube ou encaixada, um manipulador de ala exibido.
Arraste o manipulador de ala para reposicionar a barra de navegao ao longo de um dos lados da janela
do modelo atual.
Se o lado da janela no for longo o suficiente para exibir toda a barra de navegao, ela truncada para se
ajustar. Quando truncada, o boto Mais controles exibido e substitui o boto Personalizar. Quando voc
clica no boto Mais controles, um menu exibido que contm as ferramentas de navegao que no esto
no momento exibidas.

Para reposicionar a barra de navegao e o ViewCube

1 Na barra de navegao, clique em Personalizar

2 Clique no menu Personalizar Posies de estacionamento Vincular com o ViewCube.


Quando Vincular com o ViewCube estiver marcado, a barra de navegao e o ViewCube so
reposicionados juntos em torno da janela atual. Quando o ViewCube no estiver exibido, a barra de
navegao estacionada na mesma localizao em que o ViewCube estaria.

3 Clique em Personalizar.

4 Clique no menu Personalizar Posies de estacionamento uma posio de estacionamento disponvel.


A barra de navegao e o ViewCube so reposicionados.

Para vincular a posio da barra de navegao com o ViewCube

1 Na barra de navegao, clique em Personalizar

2 Clique no menu Personalizar Posies de estacionamento Vincular com o ViewCube.


Quando Vincular com o ViewCube estiver marcado, a barra de navegao e o ViewCube so
reposicionados juntos em torno da janela atual.

Vincular a barra de navegao com o ViewCube


Quando a barra de navegao est vinculada com o ViewCube, possvel reposicionar livremente a barra de
navegao ao longo da borda da janela atual.

1 Na barra de navegao, clique em Personalizar

2 Clique no menu Personalizar Posies de estacionamento Vincular com o ViewCube.


O manipulador de ala para a barra de navegao exibido ao longo do topo da barra de navegao.

3 Clique no manipulador de ala e arraste a barra de navegao ao longo da borda da janela onde deseja
exibi-la. Solte o boto do mouse no dispositivo apontador para orientar a barra de navegao ao longo
da borda da janela.
Arrastar a barra de navegao para o topo ou a parte inferior da janela a orienta na horizontal,
arrastando-a para o lado esquerdo ou direito da janela a orienta na vertical.

4 Arraste a barra de navegao ao longo da borda da janela para ajustar sua posio ao longo da borda da
janela.

864 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


SteeringWheels
Os SteeringWheels so menus de rastreamento (que seguem seu cursor) dos quais possvel acessar diferentes
ferramentas de navegao 2D e 3D a partir de uma nica ferramenta.

Viso geral do SteeringWheels


Os SteeringWheels, tambm conhecidos como crculos, podem economizar tempo ao combinar muitas das
ferramentas de navegao em uma nica interface. Os crculos so especficos da tarefa da qual voc pode
navegar e orientar o modelo em diferentes vistas.

SteeringWheels 2D

Crculo de navegao Crculo objeto da vista Crculo do tour do edif-


completa (Crculo bsico) cio (Crculo bsico)

Minicrculo do objeto da Minicrculo do tour do Minicrculo de nave-


vista edifcio gao completa

Balo do primeiro contato


Quando os SteeringWheels so exibidos na primeira vez e uma vista 3D a atual, o balo Primeiro contato
para os crculos exibido. O balo Primeiro contato serve como uma introduo ao propsito dos crculos
e como us-los.

SteeringWheels | 865
Exibir e usar os crculos
Pressionar e arrastar em um setor de um crculo o modo principal de interao. Aps um crculo ser exibido,
clique em um dos setores e pressione o boto no dispositivo apontador para ativar a ferramenta de navegao.
Arraste para reorientar a vista atual. Ao liberar o boto, retorna-se ao crculo.

Aparncia dos crculos


possvel controlar a aparncia dos crculos ao alternar entre os diferentes estilos de crculos disponveis,
ou ao ajustar o tamanho e a opacidade. Os crculos (exceto o Crculo de navegao 2D) esto disponveis
em dois diferentes estilos: grande e mini.
O tamanho de um crculo controla o tamanho dos setores e das legendas que aparecem no crculo; o nvel
de opacidade controla a visibilidade dos objetos no modelo atrs do crculo.

Dicas de ferramenta do crculo, mensagens da ferramenta e texto do cursor da ferramenta


So exibidas dicas de ferramenta para cada boto do crculo conforme o cursor passa sobre eles. As dicas de
ferramentas aparecem abaixo do crculo e identificam qual ao ser executada se o setor ou boto for clicado.
Similar s dicas de ferramentas, as mensagens de ferramenta e texto do cursor so exibidos quando se utiliza
uma das ferramentas de navegao de um crculo. As mensagens da ferramenta so exibidas quando uma
ferramenta de navegao est ativa. Elas fornecem instrues bsicas sobre como utilizar a ferramenta. O
texto do cursor da ferramenta exibe o nome da ferramenta de navegao ativa prximo ao cursor. Desativar
as mensagens de ferramenta e texto do cursor somente afeta as mensagens que so exibidas ao utilizar os
minicrculos ou o crculo de navegao grande completo.
Utilize um dos seguintes mtodos para exibir um crculo:

Para exibir o estilo do SteeringWheels no momento selecionado:

Na barra de navegao, clique em ou .

Para exibir um estilo selecionado do SteeringWheels:


Na barra de navegao, clique na seta abaixo do SteeringWheel, e selecione um estilo de SteeringWheel no
menu de atalho.

Para fechar um crculo


Utilize um dos seguintes mtodos para fechar um crculo:
Pressione Esc.

866 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Clique no x pequeno no canto superior direito do crculo.

Clique com o boto direito do mouse e clique em Fechar crculo.

Pressione F8.

OBSERVAO Para os procedimentos a seguir, tambm possvel clicar em Opes para acessar a caixa
de dilogo Opes.

Para alterar o tamanho dos crculos

1 Exiba um crculo.

2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes.

3 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia SteeringWheels, e em Aparncia do crculo grande/Aparncia


do minicrculo, para Tamanho, selecione Pequeno, Normal ou Grande.

4 Clique em OK.

Para alterar a opacidade dos crculos

1 Exiba um crculo.

2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes.

3 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia SteeringWheels, e em Aparncia do crculo grande/Aparncia


do minicrculo, selecione o nvel de transparncia.
Selecione 90% para exibir o SteeringWheels com a maior opacidade. A configurao padro 50%.

4 Clique em OK.

Para ativar as dicas de ferramentas para crculos

1 Exiba um crculo.

2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes.

3 Na caixa de dilogo Opes, na guia SteeringWheels, clique em Exibir dicas de ferramentas.


Dicas de ferramentas so exibidas para cada seo e boto em um crculo quando o cursor passa sobre
o crculo.

4 Clique em OK.

Para ativar texto do cursor para crculos

1 Exiba um crculo.

2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes.

3 Na caixa de dilogo Opes, na guia SteeringWheels, clique em Mostrar ferramenta de texto do cursor.
Legendas de texto so exibidas enquanto as ferramentas selecionadas esto sendo utilizadas.

4 Clique em OK.

Para ativar mensagens para crculos

1 Exiba um crculo.

SteeringWheels | 867
2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes.

3 Na caixa de dilogo Opes, na guia SteeringWheels, clique em Mostrar mensagens da ferramenta.


Mensagens so exibidas quando voc utiliza ferramentas de navegao.

4 Clique em OK.

Menu Crculo
Utilize o menu Crculo para alternar entre os crculos grandes e os minicrculos que esto disponveis, siga
para a vista Principal, altere as preferncias do crculo atual, e controle o comportamento das ferramentas
rbita, Olhar e Navegar 3D. Os itens de menu disponveis no menu Crculo so dependentes do crculo e
programa atuais.
O menu Crculo tem as seguintes opes:

Minicrculo Objeto da vista. Exibe o minicrculo Objeto da vista.

Minicrculo Tour do edifcio. Exibe o minicrculo Tour do edifcio.

Minicrculo Navegao completa. Exibe o minicrculo Navegao completa.

Crculo Navegao completa. Exibe o crculo grande Navegao completa.

Crculos bsicos. Exibe o crculo grande Objeto da vista ou Tour do edifcio.

Ir para principal. Vai para a vista Principal salva com o modelo.

Ajustar na janela. Redimensiona e centraliza a vista atual para exibir todos os objetos.

Restaurar centro original. Restaura o ponto central da vista para as extenses do modelo.

Orientar para a vista. Orienta a cmera para coincidir com o ngulo de viso da vista selecionada (uma
vista de planta, elevao, corte ou 3D).

Orientar para o plano. Adapta a vista de acordo com um plano especfico.

Salvar a vista. Salva a orientao da vista atual com um nome exclusivo.

OBSERVAO Salvar a vista somente permite salvar uma vista 3D com um nome nico quando voc estiver
visualizando a vista 3D padro. Se voc estiver visualizando uma vista previamente salva como uma vista 3D
ortogonal ou uma vista 3D em perspectiva (cmera), a vista simplesmente salva com a nova orientao e
no ser solicitado a fornecer um nome nico.

Aumentar/Diminuir comprimento focal. Age como uma lente de zoom no modelo, porque altera o
comprimento focal da cmera em uma vista em perspectiva.

Mover limite de recorte. Move a posio do limite de recorte em torno de uma vista em perspectiva.

Recentralizar limite de recorte. Reposiciona o limite de recorte no centro da vista em perspectiva.

Ajuda. Inicia o sistema de ajuda on-line e exibe o tpico sobre os crculos.

Propriedades. Exibe a caixa de dilogo onde possvel ajustar as preferncias para os crculos.

Fechar crculo. Fecha o crculo.

868 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Crculos de navegao
Os crculos esto disponveis em duas configuraes: grande e mini. O crculo grande maior que o cursor,
com uma legenda em cada setor. O minicrculo tem um tamanho similar ao cursor, sem nenhuma legenda
exibida nos setores do crculo. O crculo Navegao 2D somente est disponvel na verso grande.

Crculo de navegao 2D
Com este crculo possvel acessar ferramentas de navegao 2D bsicas. particularmente til quando voc
no tem um dispositivo apontador com um roda de rolagem. O crculo inclui as ferramentas Pan e Zoom.

Os setores do crculo de navegao 2D tm as seguintes opes:

Pan. Reposiciona a vista atual ao efetuar a panormica.

Zoom. Ajusta a ampliao da vista atual.

Rebobinar. Restaura a orientao mais recente da vista. possvel mover para trs ou para frente ao clicar
e arrastar para esquerda ou direita.

Crculos de objeto da vista


Com os crculos (mini e grande) Visualizao de objetos, possvel visualizar objetos individuais ou recursos
em um modelo. O crculo grande Visualizao de objetos otimizado para novos usurios 3D, enquanto
que o minicrculo Visualizao de objetos otimizado para usurios 3D experientes.

Para alternar para o crculo grande de objeto da vista

Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Crculos bsicos Crculo de objeto da
vista.

Para alternar para o minicrculo de objeto da vista

Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Minicrculo de objeto da vista.

Crculos Tour do edifcio


Com os crculos (grande e mini) Tour o edifcio, possvel mover atravs de um modelo, como um edifcio,
uma linha de montagem, navio ou plataforma de petrleo. Voc pode tambm andar e navegar em torno

SteeringWheels | 869
de um modelo. O crculo grande Tour do edifcio otimizado para novos usurios 3D, enquanto que o
minicrculo Tour do edifcio otimizado para usurios 3D experientes.

Crculo grande Tour do edifcio


Os setores do crculo grande de tour do edifcio tm as seguintes opes:

Avanar. Ajusta a distncia entre o ponto atual da vista e o ponto de giro definido do modelo. Clicar uma
vez move para frente a meia distncia do objeto clicado.

Olhar. Gira a vista atual.

Rebobinar. Restaura a vista mais recente. possvel mover para trs ou para frente ao clicar e arrastar
para esquerda ou direita.

Ferramenta para cima/para baixo. Desliza a vista atual de um modelo ao longo do eixo Z de um modelo.

Minicrculo Tour do edifcio


Os setores do minicrculo de tour do edifcio tm as seguintes opes:

Navegar (setor superior). Simula a navegao no modelo.

Rebobinar (setor direita). Restaura a vista mais recente. possvel mover para trs ou para frente ao
clicar e arrastar para esquerda ou direita.

Para cima/Para baixo (setor inferior). Desliza a vista atual de um modelo ao longo do eixo Z de um
modelo.

Olhar (setor esquerda). Gira a vista atual.

OBSERVAO Quando o minicrculo exibido, possvel pressionar e segurar o boto do meio do mouse para
efetuar a panormica, rolar o boto de rolagem para aumentar ou diminuir o zoom, e segurar a tecla Shift enquanto
pressiona e segura o boto do meio do mouse para orbitar o modelo.

Para alternar para o crculo grande Tour do edifcio

Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Crculos bsicos Crculo de tour do
edifcio.

Para alternar para o minicrculo Tour do edifcio

Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Minicrculo Tour do edifcio.

Crculos de navegao completa


Os crculos Navegao completa (grande e mini) combinam as ferramentas de navegao 3D comuns
encontradas nos crculos Visualizao de objetos e Tour do edifcio. Os crculos Navegao completa grande
e mini so otimizados para usurios 3D experientes.

870 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


OBSERVAO Quando um dos crculos Navegao completa exibido, possvel pressionar e segurar o boto
do meio do mouse para efetuar pan, rolar o boto de rolagem para aumentar ou diminuir o zoom, e segurar a
tecla Shift enquanto segura o boto do meio do mouse para orbitar o modelo.

Para alternar para o crculo grande de navegao completa

Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Crculo de navegao completa.

Para alternar para o minicrculo de navegao completa

Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Minicrculo de navegao completa.

Ferramentas de navegao
Cada crculo dividido em diferentes setores. Cada setor contm uma ferramenta de navegao que pode
ser usada para reorientar a vista atual de um modelo. A disponibilidade de uma ferramenta de navegao
depende de qual crculo est ativo.

Ferramenta central
Com a ferramenta Centro possvel definir o centro da vista atual de um modelo. Para definir o centro,
arraste o cursor sobre seu modelo. Uma esfera (ponto de giro) exibida alm do cursor. A esfera indica que
o ponto abaixo do cursor no modelo ser o centro da vista atual quando voc soltar o boto do mouse. O
modelo centralizado na esfera.

Ferramenta Avanar
Utilize a ferramenta Avanar para alterar a ampliao do modelo ao aumentar ou diminuir a distncia entre
o ponto atual da vista e o ponto de piv. A distncia que voc pode mover adiante ou para atrs limitada
pela posio do ponto de piv.

OBSERVAO Em vistas ortogonais, a ferramenta Avanar limitada distncia entre a posio atual e o ponto
de piv. Em vistas em perspectiva, no limitada, portanto, possvel mover o cursor atravs do ponto de piv.

Para ajustar a distncia entre o ponto atual da vista e o ponto de piv, utilize o indicador Distncia de arraste.
O indicador Distncia de arraste tem duas marcas nele, que mostram as distncias iniciais e de destino do

SteeringWheels | 871
ponto atual da vista. A distncia atual viajada mostrada pelo indicador de posio laranja. Deslize o indicador
para adiante ou para atrs para diminuir ou aumentar a distncia em direo ao ponto de piv.

Para reorientar a vista ao mover adiante ou para fora do modelo

1 Exiba o crculo grande Tour do edifcio.

2 Clique e mantenha pressionada a seo Avanar.


O indicador Distncia de arraste exibido.

OBSERVAO Se voc clicar uma vez na seo Avanar, o modelo move adiante 50% da distncia entre a
localizao atual e o ponto de piv.

3 Arraste o cursor acima ou abaixo para alterar a distncia da qual deseja visualizar o modelo.

4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo.

Ferramenta Olhar
Com a ferramenta Olhar, possvel rotacionar a vista atual na vertical e na horizontal. Ao rotacionar a vista,
sua linha de viso rotaciona em torno da posio do olho, como se estivesse virando sua cabea. A ferramenta
Olhar pode ser comparada com voc em p em uma localizao fixa e olhando para cima e para baixo
enquanto vira sua cabea para a esquerda ou direita.
Ao utilizar a ferramenta Olhar, voc ajusta a vista do modelo arrastando o cursor. Quando voc arrasta, o
cursor muda para o cursor Olhar e o modelo rotaciona em torno da localizao da vista atual.

Alm de utilizar a ferramenta Olhar para olhar em torno do modelo, tambm possvel utilizar a ferramenta
para efetuar o pan na vista atual para um face especfica do modelo. Mantenha pressionada a tecla Shiftantes
de selecionar a ferramenta Olhar em um dos crculos de Navegao completa.

Navegando atravs de um modelo


Ao utilizar a ferramenta Olhar a partir do crculo grande Navegao completa, possvel navegar atravs de
um modelo utilizando as teclas de seta no teclado. Utilize a caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels
para ajustar a velocidade de navegao.

Inverter o eixo vertical


Quando voc arrasta o cursor para cima, o ponto alvo da vista se eleva; arrastando o cursor para baixo, abaixa
o ponto alvo da vista. Utilize a caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels para inverter o eixo vertical
para a ferramenta Olhar.

Para olhar em volta de uma vista com a ferramenta Olhar

1 Exiba um dos crculos de Navegao completa ou o minicrculo Tour do edifcio.

2 Clique e mantenha pressionada a seo Olhar.

872 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


O cursor muda para o cursor Olhar.

3 Arraste o dispositivo apontador para alterar a direo na qual est olhando.

4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo.

Para olhar para uma face no modelo com a ferramenta Olhar

1 Exiba um dos crculos de Navegao completa.

2 Mantenha pressionada a tecla Shift.

3 Clique e mantenha pressionada a seo Olhar.


O cursor muda para o cursor Olhar em.

4 Arraste sobre os objetos no modelo at que a face que deseja olhar seja realada.

5 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo.

Para olhar em volta e navegar atravs de um modelo com a ferramenta Olhar

1 Exibe o crculo Navegao completa.

2 Clique e mantenha pressionada a seo Olhar.


O cursor muda para o cursor Olhar.

3 Arraste para mudar a direo na qual voc est olhando.

4 Mantendo pressionado o boto em seu dispositivo apontador, pressione as teclas de seta para navegar
no modelo.

5 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo.

6 Clique em OK para sair do crculo.

Para inverter o eixo vertical para a ferramenta Olhar

1 Exiba um crculo.

2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes.

3 Na caixa de dilogo Opes, para Comportamento da ferramenta olhar, selecione Inverter eixo vertical.
Arrastar para baixo e para cima abaixa ou eleva o ponto alvo da vista atual.

4 Clique em OK.

Ferramenta rbita
Voc utiliza a ferramenta rbita para alterar a orientao de um modelo. O cursor muda para o cursor de
rbita. Quando voc arrasta o cursor, o modelo rotaciona em torno de um ponto de piv enquanto a vista
permanece fixa.

SteeringWheels | 873
Especifique o ponto de piv.
O ponto de piv o ponto base utilizado ao rotacionar o modelo com a ferramenta rbita. possvel
especificar o ponto de piv nas seguintes maneiras:

Ponto de piv padro Quando voc primeiro abre um modelo, o ponto alvo da vista atual utilizado
como o ponto de piv para orbitar no modelo.

Selecionar objetos possvel selecionar objetos antes de utilizar a ferramenta rbita para calcular o ponto
de piv. O ponto de piv calculado com base no centro das extenses dos objetos selecionados.

Ferramenta Centro possvel especificar um ponto no modelo a ser utilizado como o ponto de piv com
a ferramenta Centro.

Ctrl+Clique e arraste. Mantenha pressionada a tecla Ctrl antes de clicar na seo rbita ou enquanto a
ferramenta rbita estiver ativa, a seguir arraste o ponto no modelo que deseja utilizar como o ponto de
piv. Esta opo somente est disponvel ao utilizar os crculos grandes e minicrculos de Navegao
completa o minicrculo Objeto da vista.

OBSERVAO Enquanto a ferramenta rbita est ativa, voc pode manter pressionada a tecla Ctrl a qualquer
momento para mover o ponto de piv utilizado pela ferramenta rbita.

Manter a direo acima


possvel controlar como o modelo efetua a rbita em torno do ponto de piv escolhendo manter a direo
acima do modelo. Quando a direo acima mantida, a rbita restringida ao longo do eixo XY e na direoZ.
Se voc arrastar na horizontal, a cmera move paralela ao plano XY. Se voc arrastar na vertical, a cmera
move paralela ao longo do eixo Z.
Se a direo acima no for mantida, voc pode rolar o modelo utilizando o anel de rolagem que est
centralizado em torno do ponto de piv. Utilize a caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels, para
controlar se a direo acima mantida ou no para a ferramenta rbita.

Para orbitar um modelo com a ferramenta rbita

1 Exiba um dos crculos Objeto da vista ou Navegao completa.

2 Clique e mantenha pressionada a seo rbita.


O cursor muda para o cursor de rbita.

3 Arraste para rotacionar o modelo.

OBSERVAO Utilize a ferramenta Centro para recentralizar o modelo na vista atual, caso esteja utilizando
um dos crculos Objeto da vista ou Navegao completa.

4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo.

874 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Para orbitar em torno de um objeto com a ferramenta rbita

1 Pressione Esc para assegurar que nenhuma ferramenta esteja ativa e para desmarcar quaisquer objetos
previamente selecionados.

2 Selecione os objetos no modelo para os quais deseja definir o ponto de piv.

3 Exiba um dos crculos Objeto da vista ou Navegao completa.

4 Clique e mantenha pressionada a seo rbita.


O cursor muda para o cursor de rbita.

5 Arraste para rotacionar o modelo.

6 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo.

Para manter a direo acima para a ferramenta rbita

1 Exiba o minicrculo Objeto da vista ou um dos crculos de Navegao completa.

2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes.

3 Na caixa de dilogo Opes, selecione Manter a cena acima para a ferramenta rbita.

4 Clique em OK.
A rbita no modelo restringida ao longo das direes do plano XY e Z.

Para rolar o modelo em torno do ponto de piv com a ferramenta rbita

1 Exiba o minicrculo Objeto da vista ou um dos crculos de Navegao completa.

2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes.

3 Na caixa de dilogo Opes, demarque a marca de seleo de Manter a cena acima para a ferramenta
rbita.

4 Clique em OK.

5 Clique e mantenha pressionada a seo rbita.


O cursor muda para o cursor de rbita.

6 Mantenha pressionada a tecla Shift para exibir o anel de rolagem. Arraste para rolar o modelo.

7 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo.

Para iniciar a ferramenta rbita com o boto do meio do mouse

1 Exiba um dos crculos que no seja o crculo grande de Objeto da vista ou os crculos do Tour do edifcio.

2 Mantenha pressionada a tecla Shift.

3 Mantenha pressionada a roda de rolagem ou o boto do meio em seu dispositivo apontador e arraste
para orbitar o modelo.

4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo.

Ferramenta Pan
Quando a ferramenta Pan est ativa, o cursor Pan (um seta de quatro pontas) exibida. Arrastar o dispositivo
apontador move o modelo na mesma direo. Por exemplo, arrastar para cima move o modelo para cima,
enquanto arrastar para baixo move o modelo para baixo.

SteeringWheels | 875
Em um contexto 3D, principalmente ao usar o 3D SteeringWheels, efetua-se a panormica da cmera na
esquerda e na direita. Em um contexto 2D, a panormica navega na vista. Se estiver usando a panormica
com uma vista ativa em uma folha, a panormica navegar na vista da folha, e no na vista ativa na folha.

DICA Se o cursor alcana a borda da tela, possvel continuar a efetuar o pan arrastando mais para forar que
vire em torno da tela.

Para efetuar o pan na vista com a ferramenta Pan

1 Exiba o crculo de Navegao 2D, um dos crculos de Navegao completa, ou o minicrculo Objeto da
vista.

2 Clique e mantenha pressionada a seo Pan.


O cursor muda para o cursor de Pan.

3 Arraste para reposicionar o modelo.

4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo.

Para iniciar a ferramenta Pan com o boto do meio do mouse

1 Exiba o crculo de Navegao 2D, o crculo de Navegao completa, ou um dos minicrculos.

2 Mantenha pressionada a roda de rolagem ou o boto do meio.


O cursor muda para o cursor de Pan.

3 Arraste para reposicionar o modelo.

4 Solte a roda ou o boto em seu dispositivo apontador para voltar para o crculo.

Ferramenta Rebobinar
Quando voc utiliza as ferramentas de navegao para reorientar a vista de um modelo, a vista anterior
salva no histrico de navegao. O histrico de navegao armazena uma representao das vistas anteriores
do modelo junto com uma miniatura. Um histrico separado de navegao mantido para cada janela, mas
no mantido aps a janela ser fechada. Rebobinar o histrico de navegao especfico da vista.
Com a ferramenta Rebobinar, possvel recuperar vistas anteriores do histrico de navegao. Do histrico
de navegao, possvel restaurar uma vista anterior ou navegar entre todas as vistas salvas.
Mantendo pressionado o boto no dispositivo apontador sobre a ferramenta Rebobinar no crculo, o painel
Rebobinar histrico exibido. Voc pode mover atravs do histrico de navegao. Para restaurar uma das
vistas anteriores no histrico de navegao, arraste o colchete para a esquerda no painel Rebobinar histrico.

OBSERVAO O histrico de rebobinar no salvo entre sesses.

876 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Para restaurar a vista anterior

1 Exiba um crculo.

2 Clique na seo Rebobinar.

Para restaurar uma vista anterior com o painel Rebobinar histrico

1 Exiba um crculo.

2 Clique e mantenha pressionada a seo Rebobinar.


O painel Rebobinar histrico exibido.

3 Mantendo pressionado o boto em seu dispositivo apontador, arraste para a esquerda ou para a direita
para restaurar uma vista anterior.
Arrastar para a esquerda restaura uma vista anterior mais antiga. Arrastar para a direita restaura a vista
que for mais recente que voc est visualizando no momento. Voc precisa ter utilizado anteriormente
a ferramenta Rebobinar para visualizar as vistas disponveis na direita. A posio atual no histrico de
navegao indicada pela caixa laranja que arrastada junto com o painel Rebobinar histrico.

Ferramenta Acima/Abaixo
Diferente da ferramenta Pan, voc utiliza a ferramenta Acima/Abaixo para ajustar a altura do ponto de viso
atual ao longo do eixo Z do modelo. Para ajustar a elevao vertical da vista atual, arraste-a para cima ou
para baixo. Ao arrastar, a elevao atual e a faixa de movimento permitida so exibidas no elemento grfico
denominado o indicador de Distncia vertical.
O indicador de Distncia vertical tem duas marcas que exibem a elevao mais alta (Superior) e a mais baixa
(Inferior) que a vista pode ter. Quando estiver alterando a elevao com o indicador de Distncia vertical, a
elevao atual exibida pelo indicador laranja brilhante, enquanto a elevao anterior exibida pelo indicador
laranja esmaecido.

Para alterar a elevao de uma vista

1 Exiba um dos crculos de Navegao completa ou os crculos do Tour do edifcio.

SteeringWheels | 877
2 Clique e mantenha pressionada a seo Acima/Abaixo.
O indicador de Distncia vertical exibido.

3 Arraste para cima ou para baixo para alterar a elevao da vista.

4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo.

Ferramenta Navegar
Com a ferramenta Navegar, possvel navegar atravs de um modelo como se estivesse andando nele. Quando
a ferramenta Navegar iniciada, o cone Crculo central exibido perto do centro da vista e o cursor muda
para exibir uma srie de setas. Para navegar atravs de um modelo, voc arrasta a direo na qual deseja
mover.

Restringir o ngulo de navegao


Ao navegar atravs de um modelo, possvel restringir o ngulo do movimento para o plano de cho. Se a
opo Mover paralelo ao plano de cho estiver ativada, voc pode navegar com liberdade enquanto mantm
uma elevao constante do ponto de vista da cmera. Se o ngulo de navegao no est restringido, voc
ir "voar" na direo em que estiver olhando. Utilize a caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels para
restringir o ngulo de movimento ao plano de cho para a ferramenta Navegar.

Velocidade do movimento
Quando voc navega ou "voa" atravs do modelo, possvel controlar a velocidade do movimento. A
velocidade do movimento controlada pela distncia na qual o Cursor movido do cone Crculo central
e a configurao atual da velocidade de movimento. possvel ajustar a velocidade do movimento ao definir
permanentemente ou temporariamente ao utilizar a ferramenta Navegar. Para ajustar permanentemente a
velocidade do movimento, utilize a caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels ou as teclas < e > quando
a ferramenta Navegar estiver ativa. Para aumentar temporariamente a velocidade de movimento, mantenha
pressionada a tecla + (mais) ao utilizar a ferramenta Navegar.

Alterar a elevao
Ao utilizar a ferramenta Navegar possvel ajustar a elevao da cmera, mantendo pressionada a tecla Shift.
Isto ativa temporariamente a ferramenta Acima/Abaixo. Com a ferramenta Acima/Abaixo ativa, arraste para
cima ou para baixo para ajustar a elevao da cmera. Tambm possvel utilizar as teclas SETA ACIMA e SETA
ABAIXO quando voc navega para ajustar a altura da vista.

Para utilizar a ferramenta Navegar para mover atravs do modelo

1 Exiba um dos crculos de Navegao completa ou o minicrculo Tour do edifcio.

2 Clique e mantenha pressionada a seo Navegar.


O cursor muda para o cursor Navegar e o cone Crculo central exibido.

3 Arraste na direo que deseja navegar.

OBSERVAO Ao navegar, mantenha pressionada a tecla + (mais) para aumentar temporariamente sua
velocidade de movimento.

4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo.

Para alterar a velocidade de movimento para a ferramenta Navegar

1 Exiba um crculo.

878 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes.

3 Na caixa de dilogo Opes, na ferramenta Navegar, arraste o deslizador Velocidade de navegao para
a esquerda para diminuir a velocidade de navegao ou para a direita para aumentar a velocidade de
navegao.

4 Clique em OK.

Para restringir a ferramenta Navegar ao plano de cho

1 Exiba um crculo.

2 Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes.

3 Na caixa de dilogo Opes, na ferramenta Navegar, selecione Mover paralelo ao plano de cho.

4 Clique em OK.
O movimento ao navegar feito paralelo ao plano de cho do modelo.

Para ajustar a altura da vista atual na ferramenta Navegar

1 Exiba um dos crculos de Navegao completa ou o minicrculo Tour do edifcio.

2 Clique e mantenha pressionada a seo Navegar.


O cursor muda para o cursor Navegar e o cone Crculo central exibido.

3 Faa um dos seguintes:


Mantenha pressionada a tecla Shift para ativar a ferramenta Acima/Abaixo e arraste para cima ou
para baixo.

Mantenha pressionada a tecla SETA ACIMA ou SETA ABAIXO.

4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo.

Ferramenta Zoom
Voc utiliza a ferramenta Zoom para alterar a ampliao de um modelo. As seguintes combinaes de clicar
e combinaes de teclas esto disponveis para controlar o comportamento da ferramenta Zoom:

Clique. Se voc clica na ferramenta Zoom em um crculo, a vista atual tem o zoom aproximado por um
fator de 25 por cento. Se estiver utilizando o crculo Navegao completa, o zoom incremental precisa
estar ativado na caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels.

Shift+clique. Ao manter pressionada a tecla Shift antes de clicar na ferramenta Zoom em um crculo, o
zoom afastado da vista atual por um fator de 25 por cento. O zoom executado da localizao atual
do cursor e no do ponto de piv atual.

OBSERVAO Quando voc inicia a ferramenta Zoom a partir do crculo Navegao completa, o zoom
incremental precisa estar ativado na caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels, para poder utilizar
Ctrl+clique e Shift+clique.

Ctrl+clique. Se mantiver pressionada a tecla Ctrl antes de clicar na ferramenta Zoom em um crculo, o
zoom aproximado na da vista atual por um fator de 25 por cento. O zoom executado do ponto de
piv atual e no da localizao do cursor.

Clicar e arrastar. Se clicar na ferramenta Zoom e mantiver pressionado o boto em seu dispositivo
apontador, poder ajustar a ampliao do modelo ao arrast-lo para cima e para baixo.

SteeringWheels | 879
Ctrl+clique e arraste. Ao utilizar os crculos de Navegao completa ou o minicrculo Objeto da vista,
possvel controlar o ponto alvo utilizado pela ferramenta Zoom. Quando mantm pressionada a tecla
Ctrl, a ferramenta Zoom utiliza a localizao do ponto de piv anterior definido pela ferramenta Zoom,
rbita ou Centro.

Shift+clique e arraste. Ao utilizar os crculos de Navegao completa ou o minicrculo Objeto da vista,


possvel aproximar o zoom em uma rea do modelo ao arrastar uma janela retangular em torno da rea
que deseja ajustar na janela. Mantenha pressionada a tecla Shift e a seguir clique e arraste uma janela em
torno da rea na qual deseja efetuar o zoom.

OBSERVAO Se mantiver pressionada a tecla Ctrl junto com a tecla Shift, possvel aproximar o zoom em
uma rea de um modelo utilizando uma janela com base no centro, ao invs da definida por cantos opostos.

Roda do mouse. Quando um crculo for exibido, mova a roda do mouse para cima ou para baixo para
aproximar ou afastar o zoom na vista do modelo.

OBSERVAO Ao utilizar a ferramenta Zoom a partir do crculo Navegao completa ou do crculo Objeto da
vista, o ponto na vista onde voc clica para efetuar o zoom se torna o ponto Central para futuras operaes de
rbita, at que utilize a ferramenta Zoom ou a ferramenta Centro novamente. Caso pressione Ctrl antes de clicar
na seo Zoom, o ponto Central no muda.

Restries de zoom
Ao alterar a ampliao de um modelo com a ferramenta Zoom, no possvel efetuar o zoom alm do ponto
de foco ou passando das extenses do modelo. A direo em que pode aproximar ou afastar o zoom
controlada pelo ponto central definido pela ferramenta Centro.

OBSERVAO Diferente da ferramenta Zoom no crculo grande Objeto da vista, a ferramenta Zoom no minicrculo
Objeto da vista e nos crculos de Navegao completa no est restringida.

Para aproximar o zoom na vista com um nico clique.


preciso ter ativado o zoom incremental ao utilizar os crculos de Navegao completa. Esta configurao
pode ser alterada da caixa de dilogo Opes para o SteeringWheels.

1 Faa o seguinte para assegurar que esta opo esteja selecionada:


Exiba o crculo Navegao completa.

Clique com o boto direito do mouse no crculo e clique em Opes.

Na caixa de dilogo Opes, na ferramenta Zoom, selecione Zoom em um incremento com cada
clique do mouse.

Clique em OK.

2 Exiba o crculo de Navegao 2D, um dos crculos de Navegao completa, ou o minicrculo Objeto da
vista.

880 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


3 Clique na seo Zoom.
A ampliao do modelo aumentada e o zoom fica mais perto do modelo. Se mantiver pressionada a
tecla Shift ao clicar na seo Zoom, o zoom afastado do modelo; mantenha pressionada a tecla Ctrl
para aproximar o zoom.

Para aproximar ou afastar o zoom em uma vista ao arrastar

1 Exiba o crculo de Navegao 2D, um dos crculos de Navegao completa, ou o minicrculo Objeto da
vista.

2 Clique e mantenha pressionada a seo Zoom..


O cursor muda para o cursor de Zoom.

3 Arraste na vertical para aproximar ou afastar o zoom.

4 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo.

Para aproximar o zoom em uma rea do modelo ao especificar uma janela

1 Exiba um dos crculos de Navegao completa ou o minicrculo Objeto da vista.

2 Mantenha pressionada a tecla Shift.

3 Clique e mantenha pressionada a seo Zoom..


O cursor muda para o cursor de Zoom.

4 Arraste o dispositivo apontador para o canto oposto da janela que define a rea na qual deseja efetuar
o zoom.

OBSERVAO Mantendo pressionada a tecla Ctrl ao definir o segundo ponto da janela, determina se o
primeiro ponto da janela utilizado como o centro ou centro da janela sendo arrastada. Quando a tecla Ctrl
mantida pressionada, o primeiro ponto define o centro da janela.

5 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo.

Para aproximar ou afastar o zoom ao rodar a roda do mouse quando o SteeringWheels exibido

1 Exiba um dos crculos que no seja o crculo grande Tour do edifcio

2 Role o crculo adiante ou para trs para aproximar ou afastar o zoom.

3 Solte o boto em seu dispositivo apontador para voltar ao crculo.

Salvando uma orientao de vista 3D como uma vista do projeto

1 Se SteeringWheels estiver sendo exibido na rea de desenho, clique em (Crculo de navegao


completa) na barra de navegao.
2 Clique com o boto direito no SteeringWheels, e clique em Salvar vista.
3 Insira um nome para a nova vista 3D e clique em OK.

OBSERVAO Somente ser solicitado que insira um nome para a vista se estiver salvando a vista
3D-padro (nomeada no Navegador de projeto {3D}). Se estiver salvando uma vista 3D que no seja
a vista 3D-padro, a vista ser salva usando o nome atual.

A nova vista exibida no Navegador de projeto, em Vista 3D.

Salvando uma orientao de vista 3D como uma vista do projeto | 881


Vistas dependentes duplicadas
possvel criar cpias mltiplas de uma vista que sejam dependentes da vista principal. Todas as cpias,
conhecidas como vistas dependentes, permanecem sncronas com a vista principal e todas as outras vistas
dependentes. Quando h alguma alterao especfica da vista (como escala da vista ou anotaes) essa
alterao refletida em todas as vistas.
A criao de vistas dependentes pode ser til nos seguintes cenrios:

O usurio est trabalhando em um projeto grande com uma placa de piso extensiva e deseja recortar a
vista em segmentos menores, para poder coloc-los em folhas. Ao fazer alteraes nos segmentos
dependentes da vista, possvel ver rapidamente como estas afetam a vista como um todo, ao olhar a
vista principal.

necessrio colocar uma vista em mais de uma folha.

Vistas dependentes so exibidas no Navegador de projeto na vista principal. possvel inserir linhas
coincidentes para indicar onde a vista foi dividida e referncias vista para vincular as mesmas.
A imagem a seguir mostra uma vista de projeto, Nvel 1, que foi dividida em duas vistas dependentes: Esquerda
e Direita. O Nvel 1 a vista principal e exibida na rea de desenho com sua regio de recorte e com as
regies de recorte das vistas dependentes visveis, uma linha coincidente indicando o ponto em que a vista
foi dividida (linha azul pontilhada) e as referncias vista (1/A102 e 1/A101).

OBSERVAO Na imagem a seguir, a exibio grfica da linha coincidente foi sobreposta. A exibio grfica-padro
de uma linha coincidente uma linha preta pontilhada.

Tipos de vista suportadas para vistas dependentes


possvel criar vistas dependentes para vistas de planta, vistas de elevao, vistas de corte e vistas de chamada
de detalhe. Quando vistas de corte, elevao ou chamada de detalhe dependentes so criadas, um novo
smbolo de corte, elevao ou chamada de detalhe gerado no topo do smbolo original. possvel mover
o novo smbolo independentemente.

Configuraes de visibilidade e grfico para vistas dependentes


Quando se adicionam informaes especficas da vista uma vista principal ou uma vista dependente, elas
so visveis em todas as vistas relacionadas. possvel especificar sobreposies de visibilidade e de grfico

882 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


para elementos individuais por vista. Isso permite que se limpem as reas em que h sobreposies entre
vistas relacionadas. Para obter mais informaes, consulte Ocultando elementos em uma vista na pgina 850.

Propriedades de vista e de vistas dependentes


Uma vista dependente herda as propriedades de vista e os elementos especficos de vista da vista principal.
A sincronia mantida entre a vista principal e as vistas dependentes para as seguintes propriedades de vista:

Escala da vista

Exibio do modelo

Nvel de detalhe

Configuraes de visibilidade

Estilo visual

Opes de exibio grfica

Ocultar em escalas mais baixas do que

Subjacncia

Orientao da subjacncia

Exibio de juno de parede

Disciplina

Localizao do esquema de cores

Esquema de cores

Filtro de fase

Fase

Nvel associado

Modelo de vista-padro

Faixa de vista

Recorte de profundidade

Recorte afastado

Deslocamento de delimitao distante

As propriedades a seguir podem variar entre a vista principal e as vistas dependentes:

Orientao

Propriedades de Dados de identidade (com a exceo da propriedade Modelo de vista padro

Propriedades de extenso (com as excees de Faixa da vista e Nvel associado)

Caixa de escopo

Parmetros de projeto

Parmetros compartilhados

Vistas dependentes duplicadas | 883


Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes
Linhas coincidentes so linhas de croqui que podem ser adicionadas uma vista para indicar o ponto em
que a mesma dividida, como mostrado na imagem a seguir.

possvel personalizar a aparncia das linhas coincidentes editando a espessura, a cor e o padro na caixa
de dilogo Estilos de objeto Consulte Estilos de objeto na pgina 1649. possvel adicionar referncias a vistas
ao lado de uma linha coincidente para vincular vistas. Consulte Navegando em vistas principias e dependentes
na pgina 855.

Adicionando uma linha coincidente


1 Abra a vista principal a partir da qual as vistas dependentes foram criadas.

2 Se regies de recorte no estiverem visveis, clique em (Exibir regio de recorte) na Barra de


controle da vista.
A regio de recorte para a vista principal e as regies de recorte para as vistas dependentes so
visveis.

3 Clique na guia Vista painel Composio da folha (Linha coincidente).


4 Efetue o croqui da linha coincidente.
Imagem da linha coincidente

5 Quando terminar, clique em Concluir linha coincidente.

884 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Modificando uma linha coincidente
Para editar o croqui de uma linha coincidente:
1 Abra qualquer vista em que a linha coincidente visvel e selecione a linha coincidente.

2 Clique na guia Modificar | Linha coincidente painel Modo (Editar croqui).


3 Edite a linha do croqui, conforme necessrio.
4 Quando tiver terminado, clique em Concluir modo de edio.

Para sobrepor o formato grfico da linha coincidente em uma vista:

1 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


2 Clique na guia Categorias de anotaes.
3 Selecione Linha coincidente na lista.
4 Clique em Sobrepor na coluna Linhas.
5 Na caixa de dilogo Grfico, selecione valores para Espessura de linha, Cor de linha e Padro de
linha e clique em OK.
6 Clique em Aplicar para ver as alteraes e clique em OK para sair da caixa de dilogo
Visibilidade/Grficos.

Propriedades de Linha coincidente


As propriedades de linha coincidente a seguir esto disponveis para linhas coincidentes desenhadas em
planta e vistas de chamada de detalhe.

OBSERVAO As propriedades de Linha coincidente no esto disponveis em vistas de elevao ou corte, uma
vez que a especificao de restries de nvel superior e inferior no se aplica a esses tipos de vista.

Nome Descrio

Restries

Restrio superior Especifique o nvel superior em que a linha coincidente visvel.

Deslocamento su- Especifique a distncia entre o nvel superior em que deseja que a linha coincidente seja visvel.
perior

Restrio inferior Especifique o nvel inferior em que a linha coincidente visvel.

Deslocamento infe- Especifique a distncia abaixo do nvel inferior em que deseja que a linha coincidente seja visvel.
rior

Propagando configurao de vista dependente


Depois de definir a configurao de vista dependente para uma vista, pode-se propagar a configurao da
vista e da regio de recorte para vistas paralelas da mesma escala. Novas vistas dependentes so exibidas no
Navegador de projeto na vista principal, mas no so colocadas em folhas.

Para propagar configurao de vista dependente:


1 No Navegador de projeto, selecione a vista principal a ser propagada.

Propagando configurao de vista dependente | 885


2 Clique com o boto direito do mouse no nome da vista e clique em Aplicar vistas dependentes.
A caixa de dilogo se abre e exibe vistas paralelas da mesma escala que no possuam vistas
dependentes.

3 Clique para selecionar as vistas apropriadas.


4 Clique em OK.
As novas vistas dependentes so exibidas no Navegador de projeto, na vista principal. Clique com o boto
direito do mouse na vista e clique em Renomear para alterar o nome, conforme necessrio. A associao no
mantida entre o conjunto de vistas original e o novo conjunto de vistas depois da configurao ser
propagada.

Tornando independente uma vista dependente


No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em uma vista dependente e clique em
Converter em vista independente.

Excluindo vistas dependentes


Quando se exclui uma vista que tem vistas dependentes, todas as vistas dependentes tambm so excludas.
Quando se exclui uma vista dependente, a vista e todas as referncias vista so excludas.
1 No Navegador de projeto, selecione a vista.
2 Clique com o boto direito do mouse e selecione Excluir.

Criando vistas dependentes


1 No Navegador de projeto, selecione a vista para a qual deseja criar vistas dependentes.

OBSERVAO No possvel criar uma vista dependente a partir de outra vista dependente.

2 Clique no menu Vista painel Criar menu suspenso Duplicar como dependente, ou clique
com o boto direito do mouse no nome da vista, e clique em Duplicar vista Duplicar como
dependente.
A vista dependente se abre. Na organizao-padro do Navegador de projeto, a vista dependente
exibida na vista principal. Se personalizar a exibio do Navegador de projeto, as vistas
dependentes podero ser agrupadas e filtradas como qualquer outro tipo de vista.

3 Como opo, no Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da vista
e clique em Renomear. Insira um novo nome para a vista e clique em OK.
4 Selecione os limites de recorte e altere a escala, como necessrio, para exibir somente a parte
necessria da vista.

Se regies de recorte no estiverem visveis, clique em (Exibir regio de recorte) na Barra de


controle da vista. possvel exibir regies de recorte de modelo e anotao. Para obter mais
informaes, consulte Regies de recorte na pgina 888.

Rotacionando vistas
possvel rotacionar vistas de corte, caixas de escopo e viewports utilizando a ferramenta Rotacionar. Tambm
possvel rotacionar a regio de recorte, que na realidade rotaciona uma vista.

886 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Para obter informaes sobre rotacionar um projeto para o norte verdadeiro, consulte Rotacionando uma
vista para o norte verdadeiro na pgina 113.

Rotacionando uma vista de corte ou uma caixa de escopo


1 Abra a vista do projeto que contm a caixa de corte (chamada de detalhe) ou de escopo a ser
rotacionada.
2 Selecione a caixa de corte (chamada de detalhe) ou de escopo.

3 Clique na guia Modificar <tipo de vista> painel Modificar (Rotacionar).


4 Rotacione a vista.
Para obter mais informaes sobre a ferramenta Rotacionar, consulte Rotacionando elementos
na pgina 1521.

Rotacionando uma viewport em uma vista de folha


1 Abra a vista de folha que contm a viewport a ser rotacionada.
2 Selecione a viewport.
3 Na Barra de opes, selecione um valor para Rotao na folha.
A vista rotacionada e o valor propagado para o parmetro de instncia Rotao da vista na
folha da viewport.

Quando uma viewport rotacionada, o ttulo da vista tambm rotacionado.

Rotacionando uma vista por regio de recorte


Quando se rotaciona uma vista rotacionando a regio de recorte, o modelo rotacionado na direo oposta
da regio de recorte.

Para rotacionar uma vista por sua regio de recorte:


1 Abra a vista do projeto a ser rotacionada.

2 Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir regio de recorte).


A regio de recorte exibida na vista. Pode-se precisar recuar o zoom para visualiz-la.

3 Selecione a regio de corte.

Rotacionando uma vista de corte ou uma caixa de escopo | 887


4 Clique na guia Modificar <tipo de vista> painel Modificar (Rotacionar).
5 Rotacione a vista.
Para obter mais informaes sobre a ferramenta Rotacionar, consulte Rotacionando elementos
na pgina 1521.

Regies de recorte
A regio de recorte define os limites para uma vista do projeto. possvel exibir uma regio de recorte de
modelo e uma regio de recorte de anotao em todas as vistas grficas do projeto. As vistas 3D em perspectiva
no do suporte regio de recorte de anotao.
possvel exibir ou ocultar regies de recorte de modelo e anotao. Consulte Exibindo ou ocultando regies
de recorte na pgina 889. Tambm pode-se alterar a escala da regio de recorte arrastando os controles azuis
ou definindo explicitamente a escala. Consulte Alterando a escala de regies de recorte graficamente na
pgina 889 e Alterando a escala de regies de recorte explicitamente na pgina 891.

Regio de recorte de modelo


A regio de recorte de modelo recorta elementos de modelo, elementos de detalhe (como isolamento e linhas
de detalhe), caixas de corte e caixas de escopo no limite de recorte do modelo. Limites de recorte visveis de
outras vistas relacionadas tambm so recortados no limite de recorte do modelo.

Regio de recorte de anotao


Uma regio de recorte de anotao recorta totalmente elementos de anotao quando toca qualquer parte
do elemento de anotao, de modo que nenhuma anotao parcial seja desenhada. Anotaes (como smbolos,
identificadores, notas-chave e cotas) que fazem referncia a elementos de modelo ocultos ou recortados no
aparecem na vista, mesmo que estejam dentro da regio de recorte da anotao. Por exemplo, se uma porta
foi recortada da vista pelo recorte de modelo, o identificador da porta no estar visvel, mesmo que esteja
posicionado dentro do recorte da anotao.
Elementos de referncia (eixos e nveis) que cruzam a regio de recorte do modelo exibem sua extremidade
inicial e final, para que se tornem visveis dentro do limite de recorte da anotao. Os elementos de referncia
no tm seus tamanhos alterados quando a regio de recorte desativada, (a opo No recortar a vista), e
estes so exibidos no tamanho original que foram desenhados.
O recorte da anotao no exibido por padro quando regies de recorte so exibidas em uma vista principal.
O recorte da anotao no exibido por padro quando regies de recorte so exibidos em uma vista
dependente. Para obter mais informaes sobre vistas principais e independentes, consulte Vistas dependentes
duplicadas na pgina 882.

Recortando uma vista


1 Se regies de recorte no estiverem visveis, clique em (Exibir regio de recorte) na Barra de
controle da vista.
2 Altere a escala da regio de recorte conforme necessrio usando o controle de arrastar ou definindo
a escala explicitamente.
Para obter mais informaes, consulte Alterando a escala de regies de recorte graficamente na
pgina 889 e Alterando a escala de regies de recorte explicitamente na pgina 891.

3 Na Barra de controle de vista, clique em (Vista de recorte).

888 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Exibindo ou ocultando regies de recorte

Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir regio de recorte ou Ocultar regio de recorte).

Para exibir ou ocultar o recorte de anotao:


1 Depois de exibir regies de recorte, se a regio de recorte de anotao estiver oculta, clique com
o boto direito do mouse na rea de desenho e clique em Exibir propriedades.
2 Na paleta Propriedades, selecione (ou limpe) a caixa de seleo para Recorte de anotao.
Na rea de desenho, selecione a regio de recorte. Os recortes de anotao e modelo sero exibidos. O recorte
interno o recorte do modelo, e o recorte externo o recorte da anotao.

Alterando a escala de regies de recorte graficamente


possvel usar controles de arrastar e controles de linha de quebra para alterar a escala da regio de recorte.
Os controles de linha de quebra removem partes da vista. Se precisar exibir a regio de recorte, consulte
Exibindo ou ocultando regies de recorte na pgina 889.

Para alterar a escala da regio de recorte usando controles de arrastar:


1 Selecione a regio de corte.
2 Arraste os controles de seta azul para a escala desejada.

Para alterar a escala da regio de recorte usando controles de linha de quebra:


1 Selecione a regio de corte.
Regio de recorte de vista de elevao selecionada com
controles de linha de quebra

Exibindo ou ocultando regies de recorte | 889


2 Mova o cursor perto de um controle de linha de quebra .
Quando se coloca o cursor perto de um controle de linha de quebra, a parte da vista que ser
removida indicada pelo X.
Poro da vista realada a ser removida

3 Clique no controle para quebrar a vista em regies separadas.

890 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Duas novas regies de recorte criadas

possvel alterar a escala das regies de recorte separadas usando os controles de arrastar e os controles de
linha de quebra. Pode consolidar as regies de recorte separadas arrastando o limite de uma regio de recorte
para cima da outra. Uma mensagem indica que as regies sero consolidadas.

OBSERVAO Se desativar a regio de recorte na vista, todas as regies de recorte separadas sero perdidas. Se
ativar mais tarde a regio de recorte, ser necessrio recriar as regies de recorte separadas. Desativar a regio de
recorte no o mesmo que ocultar a regio de recorte. Quando se desativa a regio de recorte, uma mensagem
notifica que as informaes da regio de recorte separadas sero perdidas. possvel ocultar uma regio de recorte
e depois exibi-la novamente, as informaes da regio de recorte separada sero retidas.

Alterando a escala de regies de recorte explicitamente


possvel definir explicitamente a largura e a altura de uma regio de recorte no espao de papel. Isto significa
que a escala da regio na vista a mesma da regio em uma folha. Tambm pode-se especificar o deslocamento
da regio de recorte de anotao a partir da regio de recorte de modelo.
1 Na rea de desenho, selecione a regio de recorte.

2 Clique na guia Modificar <tipo de vista> painel Recorte (Tamanho do recorte).


A caixa de dilogo Tamanho da regio de recorte aberta.

3 Se estiver modificando uma regio de recorte em uma vista 3D em perspectiva, selecione Campo
de vista ou Escala (propores bloqueadas). Os exemplos destes modos so fornecidos no fim
deste procedimento.
4 Modifique os valores para a largura e a altura.

Alterando a escala de regies de recorte explicitamente | 891


OBSERVAO Se tiver selecionado Escala para uma vista 3D em perspectiva, somente ser possvel
modificar a altura ou a largura, pois os valores estaro bloqueados.

5 Modifique os valores de deslocamento para o recorte de anotao.


As opes de recorte de anotao no esto disponveis para vistas 3D em perspectiva.

6 Clique em Aplicar para efetuar as alteraes ou clique em OK para efetuar as alteraes e fechar
a caixa de dilogo.
H dois modos para alterar a escala da regio de recorte: modo Campo de vista e Escala.

No modo Campo de vista, estica-se a regio de recorte no tamanho especificado. Por exemplo, se alterar
uma regio de recorte com 100 mm de largura por 75 mm de altura para 50 mm de largura por 25 mm
de altura, a regio de recorte ser atualizada de acordo. O modo Campo de vista para vistas em perspectiva
ou em no perspectiva.

No modo Escala, se insere a largura ou altura, e o Revit Architecture mantm a relao de aspecto. Quando
o valor alterado, a escala da vista tambm alterada, mas o campo de viso permanece o mesmo. O
modo Escala somente para vistas em perspectiva.

Corte da vista pelo Plano de recorte afastado


possvel cortar uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe no plano de recorte afastado. Este
recurso ativado usando o parmetro Corte afastado para a vista. O plano de corte afastado definido com
o parmetro Deslocamento do recorte afastado.
A imagem a seguir mostra o plano de corte para este modelo e as representaes resultantes da vista de
elevao para as opes do parmetro Corte afastado (Recorte sem linha, Recorte com linha e Nenhum
recorte).

Os elementos que tm representao simblica em determinadas vistas (como vigas estruturais) e famlias
no-cortveis no so afetados quando uma vista de elevao, corte ou de chamada de detalhe cortada
pelo plano de recorte afastado. Eles sero exibidos e no so cortados.
Esta propriedade no afeta a impresso.

Para cortar pelo plano de recorte afastado:


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista que deseja cortar pelo
plano de recorte afastado e clique em Propriedades.

892 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Alternativamente, se a vista estiver ativa na rea de desenho, clique com o boto direito do
mouse e clique em Exibir propriedades.

2 Na paleta Propriedades, localize o parmetro Recorte afastado.


O parmetro Corte afastado est disponvel para as vistas em elevao, de corte e de chamada
de detalhe. Para usar este parmetro em uma vista de chamada de detalhe, para o parmetro
Configuraes de corte afastado, especifique Independente.

3 Clique no boto na coluna valor.


A caixa de dilogo Recorte afastado exibida.

4 Na caixa de dilogo Recorte afastado, selecione uma opo e clique em OK.


5 Insira um valor para Deslocamento do recorte afastado para especificar onde a vista ser recortada
quando a propriedade Recortar estiver ativada.

Encontrando vistas de referncia


A ferramenta Encontrar vistas de referncia localiza todas as vistas onde o smbolo de anotao da vista est
visvel. Por exemplo, se voc ativa esta ferramenta para uma vista de elevao, a caixa de dilogo Ir para a
vista se abrir e listar todas as vistas em que o smbolo de elevao est visvel atualmente.
possvel ativar esta ferramenta a partir do Navegador de projeto ou na rea de desenho.

Encontrando um smbolo da vista


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista para a qual deseja
localizar smbolos de anotao de vista. Tambm possvel abrir a vista e clicar com o boto
direito na rea de desenho.
2 Selecione Encontrar vistas de referncia.
3 Na caixa de dilogo Ir para a vista, selecione uma vista.
4 Clique em Abrir vista.
A vista aberta com o smbolo da vista selecionado.

Personalizando a organizao da vista de projeto no Navegador de projeto


possvel classificar vistas e folhas no Navegador de projeto usando quaisquer valores de propriedade para
a vista ou folha. Por exemplo, a imagem a seguir mostra vistas no Navegador de projeto organizadas por
disciplina, depois por fase e depois por tipo de vista. O nvel superior da ramificao Vistas tambm mostra
o nome do grupo de classificao aplicado atualmente (neste caso, Disciplina).

Encontrando vistas de referncia | 893


Alm das vistas de classificao, tambm pode-se limitar as vistas que so exibidas no Navegador de projeto
aplicando um filtro. Isto til quando se tem um projeto com um grande nmero de vistas ou folhas e
deseja-se somente visualizar um conjunto especfico no Navegador de projeto.
As propriedades que pode-se escolher quando se cria um grupo de classificao ou se aplica um filtro ao
Navegador de projeto incluem parmetros de projeto e parmetros compartilhados. Para obter mais
informaes sobre parmetros de projeto e compartilhados, consulte Parmetros de projeto na pgina 1591.
Por padro, o Navegador de projeto exibe todas as vistas (por tipo de vista) e todas as folhas (por nmero de
folhas e nome de folhas).

Classificando vistas ou folhas no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Organizao do
navegador.
2 Na caixa de dilogo Organizao de navegador, clique na guia Vistas para aplicar uma classificao
s vistas do projeto, ou clique na guia Folhas para aplicar uma classificao para folhas.
3 Selecione um grupo de classificao.
Para visualizar as propriedades de um grupo de classificao existente, selecione-o e clique em
Editar.
Para obter informaes sobre a criao de grupo de classificao ou edio de um grupo de
classificao existente, consulte Criando um grupo de classificao no Navegador de projeto na
pgina 894 e Editando um grupo de classificao no Navegador de projeto na pgina 895.

4 Clique em Aplicar e selecione OK.

Criando um grupo de classificao no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Organizao do
navegador.
2 Na caixa de dilogo Organizao de navegador, clique na guia Vistas para criar um grupo de
classificao para as vistas do projeto ou clique na guia Folhas para criar um grupo de classificao
para folhas.
3 Clique em Novo.
4 Insira um nome para o grupo de classificao e clique em OK.
5 Na caixa de dilogo Propriedades de organizao de navegador, clique na guia Pastas.
6 Para a primeira lista Grupo por, selecione a propriedade de vista ou folha para grupo por.

894 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


OBSERVAO Os valores para a propriedade selecionada devem ser definidos para cada vista ou
folha para que a classificao funcione corretamente. Para editar as propriedades de vista ou folha,
no Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da vista ou da folha e
selecione Propriedades.

7 Se desejar que somente os primeiros caracteres do valor da propriedade sejam considerados,


selecione Caracteres esquerda e especifique um valor.
8 Como opo, selecione dois agrupamentos adicionais.
9 Na lista Classificar por, selecione a ordem para as vistas ou folhas serem exibidas no agrupamento
de nvel mais baixo e selecione a ordem crescente ou decrescente.
10 Clique em OK.

Editando um grupo de classificao no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Organizao do
navegador.
2 Na caixa de dilogo Organizao de navegador, clique na guia Vistas para editar um grupo de
classificao para as vistas do projeto ou clique na guia Folhas para editar um grupo de
classificao para folhas.
3 Selecione um grupo de classificao.
4 Para renomear o grupo de classificao, clique em Renomear.
5 Para editar as propriedades de grupo de classificao, clique em Editar. Na caixa de dilogo
Propriedades de organizao de navegador, faa as alteraes necessrias.
6 Clique em OK.

Adicionando um filtro para um grupo de classificao no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Organizao do
navegador.
2 Na caixa de dilogo Organizao de navegador, clique na guia Vistas para aplicar um filtro s
vistas do projeto ou clique na guia Folhas para aplicar um filtro s folhas.
3 Selecione um grupo de classificao e clique em Editar.
4 Na caixa de dilogo Propriedades de organizao de navegador, clique na guia Filtros.
5 Selecione o seguinte:
a A propriedade da vista ou da folha como o filtro.

b O operador de filtro.

c O valor do operador de filtro.

Por exemplo, para exibir somente as vistas de projeto associadas ao Nvel 1, possvel criar um
filtro por Nvel associado, Igual a, Nvel 1.

6 Como opo, adicione dois filtros adicionais.


7 Clique em OK.

Editando um filtro no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Organizao do
navegador.

Editando um grupo de classificao no Navegador de projeto | 895


2 Na caixa de dilogo Organizao de navegador, clique na guia Vistas para editar um filtro que
esteja em um grupo de classificao de vistas do projeto ou clique na guia Folhas para editar um
filtro que esteja em grupo de classificao de folhas.
3 Selecione um grupo de classificao e clique em Editar.
4 Na caixa de dilogo Propriedades de organizao de navegador, clique na guia Filtros.
5 Faa as alteraes necessrias e clique em OK.

Criando uma lista de vistas


1 Em um projeto, clique na guia Vista painel Criar Tabelas suspenso (Visualizar lista).
2 Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da lista de vistas, selecione os campos a serem
includos na lista de vistas.
Consulte Selecionando campos para uma tabela na pgina 820.

3 (Opcional) Para criar campos definidos pelo usurio clique em Adicionar parmetro.
Para obter mais instrues, consulte Parmetros compartilhados na pgina 1583.

4 Especifique as propriedades remanescentes da tabela usando as guias Filtro, Classificar/Agrupar,


Formatao e Aparncia. Consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 819.
Por padro, todas as vistas do projeto so includas na lista de vistas. Use a guia Filtrar para omitir
vistas da lista com base em suas propriedades.

5 Clique em OK.
A lista de vistas resultante exibida na rea de desenho. No Navegador de projeto, ela exibida em
Tabelas/Quantidades.

Usando listas de vistas


Uma lista de vistas uma tabela das vistas em um projeto. Na lista de vistas, possvel classificar e agrupar
vistas por tipo, nvel, folha ou outros parmetros. Se desejado, possvel incluir listas de vistas em folhas.
(Consulte Tabelas em folhas na pgina 1062).
As listas de vistas podem ajud-lo a fazer o seguinte:
Gerenciar vistas em um projeto

Acompanhar o status de vistas

Assegurar que vistas importantes sejam exibidas em folhas no conjunto de documentos de construo

Assegurar que as vistas estejam usando configuraes consistentes e apropriadas

possvel usar uma lista de vistas para visualizar e modificar parmetros para mltiplas vistas de uma s vez.
Por exemplo, suponha que os parmetros Nvel de detalhamento e Escala tenham sido includos em uma
lista de vistas. Na lista de vistas, possvel alterar os nveis de detalhes de vistas selecionadas de Baixa
resoluo, Resoluo Mdia ou Alta resoluo, ou alterar as escalas da vista para usar configuraes consistentes.
Tambm possvel alterar o nome da vista ou o ttulo da vista exibido nas folhas. Usando uma lista de vistas
desta forma, possvel identificar e corrigir as inconsistncias na configuraes da vista a partir de um s
local.

896 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Tpico relacionado

Lista de folhas na pgina 1065

Adicionando uma lista de vistas em uma folha


Para adicionar uma lista de vistas em uma folha, use o procedimento de adicionar uma tabela em uma folha.
Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na pgina 1062.
Ao adicionar uma lista de vistas em uma folha possvel executar as mesmas funes das tabelas em folhas,
incluindo as seguintes:
Formatar a lista de vistas

Dividir a lista de vistas

Ajustar a largura das colunas

Exibir os cabealhos de coluna na vertical, em vez da posio horizontal

Para obter instrues, consulte Tabelas em folhas na pgina 1062.

Reutilizao de vistas e folhas em outros projetos


Se outro projeto contiver uma vista ou folha que deseja reusar no projeto atual, use a ferramenta Inserir
vistas do arquivo. Esta ferramenta pode copiar os tipos de vistas seguintes no projeto atual:

Tabelas

Vistas de desenho

Imagens renderizadas

Folhas que contm somente vistas de desenho

Para reutilizar vistas e folhas


1 Abra o projeto onde deseja reusar as vistas ou folhas existentes.

2 Clique em Inserir painel Importar Inserir a partir do arquivo suspenso (Inserir


vistas do arquivo).
3 Na caixa de dilogo Abrir, navegue ao projeto que contenha as vistas ou folhas desejadas,
selecione-as e clique em Abrir.
4 Na caixa de dilogo Vistas, selecione as vistas ou folhas a serem includas no projeto atual e
clique em OK.
O Revit Architecture copia as vistas ou folhas selecionadas ao projeto atual e as lista no Navegador de projeto.

Adicionando uma lista de vistas em uma folha | 897


Tpicos relacionados

Adicionando vistas em uma folha na pgina 1028

Reutilizando vistas de desenho na pgina 1010

Chamada de detalhe de referncia na pgina 795

Configuraes de vista
Tpico relacionado

Nvel de detalhe na pgina 1666

Efetuando zoom em vistas de projeto


A ferramenta Zoom altera a rea visvel na janela.
As opes de Zoom a seguir esto disponveis na barra de navegao:

Zoom na regio

Afastar zoom 2X

Zoom para ajustar

Zoom em todos para ajustar

Zoom no tamanho da folha

Pan/Zoom anterior

Prximo Pan/Zoom

Se a barra de navegao estiver oculta na sua vista, clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso
Interface do usurio Barra de navegao.
Tambm possvel efetuar o zoom em vistas do projeto usando o SteeringWheels. Consulte Navegando em
vistas na pgina 857.

Mantendo espessura de linha ao efetuar zoom


A ferramenta Linhas finas mantm a espessura verdadeira das linhas em relao ao zoom na vista. Geralmente,
quando se aplica o zoom em um modelo em uma vista com escala pequena, as linhas de elementos aparecem
mais espessas do que so na verdade.
Quando se ativa a ferramenta Linha finas, ela afeta todas as vistas, mas no a impresso ou a visualizao
da impresso.

Para ativar a ferramenta, clique na guia Vista painel Grficos Linhas finas.

Escala da vista
A escala da vista o sistema proporcional usado para representar objetos no desenho. possvel atribuir uma
escala diferente para cada vista no projeto. Tambm pode-se criar escalas personalizadas da vista.

898 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Para atribuir uma escala da vista
Utilize um dos seguintes mtodos:
No Navegador de projeto, clique com o boto direito na vista e clique em Propriedades. Na paleta
Propriedades, selecione um valor para Escala da vista.

Selecione uma escala na barra de controle da vista.

Para criar uma escala personalizada da vista


1 Na Barra de controle da vista, clique na escala da vista e selecione Personalizada.

2 Na caixa de dilogo Escala personalizada, insira um valor para Relao.


3 (Opcional) Selecione Exibir nome e insira um nome personalizado para a escala.
4 Clique em OK.

OBSERVAO As escalas personalizadas da vista no podem ser aplicadas para outras vistas no projeto.

Tpicos relacionados

Definindo os nveis de detalhe de valores de escala na pgina 1667

Propriedades da vista na pgina 913

Nveis de detalhe e exibio de componentes estruturais


A exibio de componentes estruturais difere com base no nvel de detalhe da vista. Por exemplo, uma
moldura estrutural aparece como estacas em uma escala de baixa resoluo, mas tem muito mais detalhes
em nveis de detalhe mdios e finos. O nvel de detalhamento um parmetro de instncia de vista; portanto,
cada vista pode ter uma configurao diferente para este parmetro.

Nveis de detalhe e exibio de componentes estruturais | 899


O nvel de detalhe tambm dependente da escala da vista. Para obter informaes sobre como definir
escalas com nvel de detalhe e sobre a ferramenta Nvel de detalhamento, consulte Nvel de detalhe na pgina
1666

Exibio de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural


O Revit Architecture fornece a facilidade para controlar a exibio de componentes de concreto estrutural
que esto no estado oculto em uma vista. A exibio das linhas invisveis de paredes, pisos, estruturas, colunas
e elementos da fundao controlada pelos seguintes parmetros da vista:

Disciplina
A disciplina precisa ser definida como estrutural para que as linhas invisveis sejam representadas como
ocultas.

Estilo visual
Ao definir os grficos do modelo como Oculto ou Sombreado com arestas, as linhas invisveis sero
representadas como ocultas.

Planta de um piso estrutural e vigas


emolduradas em paredes de concreto

Exibindo linhas ocultas de elementos


Elementos de modelo e de detalhe que estejam obscurecidos por outros elementos podem ser exibidos
utilizando a ferramenta Mostrar linhas ocultas. possvel usar a ferramenta Exibir linhas ocultas em todos
os elementos que tenham a categoria Linhas ocultas. A ferramenta Remover linhas ocultas o inverso da
ferramenta Exibir linhas ocultas.

1 Clique na guia Vista painel Grficos Exibir ocultos suspenso (Mostrar linhas ocultas).

2 Coloque o cursor em um elemento que est ocultando outro elemento e clique para selecion-lo.
Por exemplo, selecione uma regio preenchida que est sobrepondo uma parede.

3 Coloque o cursor em um elemento com a linhas a serem exibidas e clique para selecion-lo.
As linhas deste elemento sero exibidas no estilo de linha oculta atravs do elemento de sobreposio.
Para alterar o estilo de linha oculta do elemento, utilize a ferramenta Estilos de objeto.

4 Para reverter os efeitos desta ferramenta, clique na guia Vista painel Grficos Exibir ocultos

suspenso (Remover linhas ocultas).

900 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


5 Selecione o elemento que ir ocultar o outro elemento.

6 Selecione o outro elemento a ser oculto.

Configurao do identificador de vista de corte, elevao e chamada de detalhe


possvel definir a aparncia de identificadores de vista usados para cortes, elevaes e chamadas de detalhe
editando suas propriedades.

Editando as propriedades de tipo para identificadores da vista


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto menu suspenso
Configuraes Identificadores de chamada de detalhe, Identificadores de elevao ou
Identificadores de corte.
2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, edite as propriedades de tipo, como necessrio.

Selecionando identificadores da vista


Cada identificador da vista tem diversos componentes. Se desejar modificar as propriedades do elemento do
identificador da vista ou efetuar quaisquer outras alteraes, ser preciso selecionar todo o identificador da
vista. Se somente selecionar parte dele, poder no estar definindo propriedades ou alterando o objeto correto.

Para selecionar um identificador de corte, clique na linha de corte.

Para selecionar um identificador de elevao, clique na parte quadrada do identificador.

Para selecionar um identificador de chamada de detalhe, clique na linha pontilhada (bolha) que define
a rea de chamada de detalhe.

Para visualizar as propriedades da vista, clique com o boto direito do mouse no identificador da vista
selecionada e clique em Propriedades.

Configurao do identificador de vista de corte, elevao e chamada de detalhe | 901


Ocultando identificadores de elevao
possvel definir a escala da vista em que os identificadores de elevao so ocultados em vistas de projeto.
Cada instncia de identificador de elevao pode ter uma escala de vista diferente em que est ocultado.

Para ocultar identificadores de elevao


1 Na rea de desenho, selecione o tringulo no identificador de elevao.
2 Na paleta Propriedades, selecione o valor para parmetro Ocultar em escalas de baixa resoluo.
3 Clique em OK.

Propriedades do identificador de chamada de detalhe


possvel definir os parmetros a seguir para identificadores de chamada de detalhe. Consulte tambm
Identificadores de chamada de detalhe na pgina 791.

Nome Descrio

Cabealho de chamada de detalhe O cabealho usado para a chamada de detalhe.

Raio do canto Define o ngulo dos cantos da chamada de detalhe.

Propriedades do identificador de elevao


possvel definir os parmetros a seguir para identificadores de elevao.

Nome Descrio

Forma Especifica a forma do smbolo de elevao.

Posio do texto Especifica a posio do texto para a vista de elevao.

ngulo da seta Define a espessura da seta.

Preenchido Especifica se a seta preenchida ou no.

Exibir nome da vista Exibe o nome da elevao com a seta.

Posio do nome da vista Alinha o nome da vista com a seta da vista de elevao.

Posio da legenda de referncia Alinha a legenda de referncia com a seta da vista de elevao.

Espessura da linha Define a espessura da linha do smbolo de elevao. possvel alterar a definio
do valor da espessura da linha utilizando a ferramenta Espessuras de linha na pgina
1651.

Cor Define a cor do smbolo.

Padro da linha Define o padro da linha do smbolo de elevao. possvel usar um padro de linha
predefinido ou definir seu prprio padro. Consulte Padres de linha na pgina 1652
para obter mais informaes.

Fonte do texto Especifica o tipo de fonte para o smbolo de elevao.

Tamanho do texto Especifica o tamanho do texto em relao escala do desenho.

902 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Nome Descrio

Largura Especifica a largura interna do smbolo de elevao.

Propriedades do identificador de corte


possvel definir os parmetros a seguir para identificadores de corte.

Nome Descrio

Cabealho de corte Especifica a forma do cabealho de corte.

Extremidade final do corte Especifica a forma da extremidade final do corte.

Estilo de exibio de corte quebrado Especifica o padro de linha de um corte segmentado. Para obter mais informaes,
consulte Exibindo uma vista de corte segmentada na pgina 779.

Faixa de vista
Cada vista de planta e RCP possui uma propriedade denominada Faixa da vista, tambm conhecida como
faixa de visibilidade. A faixa de vista um conjunto de planos horizontais que controlam a visibilidade e a
exibio do objeto na vista. Os planos horizontais so: Topo, Plano e corte e Base. Os planos de corte superior
e inferior representam a parte mais superior e mais inferior da faixa da vista. O plano de corte um plano
que determina em que altura determinados elementos na vista exibida so cortados. Estes trs planos definem
a faixa principal da faixa de vista.
A profundidade da vista o plano fora da faixa principal. possvel definir o nvel da profundidade da vista
para mostrar elementos abaixo do plano de recorte inferior. Por padro, ele coincidente com o inferior.
A imagem seguinte mostra a faixa de viso de uma vista da planta do ponto de vista da vista de elevao:

Superior , Plano de corte , Inferior , Deslocamento , Faixa principal e Profundidade

da vista .

Faixa de vista | 903


A imagem a seguir mostra a vista de planta real para esta faixa da vista de .

Os elementos fora da faixa da vista no so exibidos na vista. A exceo esta regra definir a subjacncia
da vista para um nvel fora da faixa da vista. Para obter mais informaes sobre a propriedade Subjacncia
da vista, consulte Propriedades da vista na pgina 913.

Como os elementos so desenhados em relao a faixa da vista?


Elementos dentro dos limites da faixa principal que no so cortados so desenhados no estilo de linha
em projeo do elemento.

Os elementos que so cortados so desenhados em um estilo de linha cortada do elemento.

OBSERVAO Nem todos os elementos podem ser exibidos como cortados. Para determinar quais elementos
podem ser exibidos como cortados, consulte Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe na
pgina 1667.

904 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Elementos que estejam dentro da profundidade da vista so desenhados no estilo de linha alm.

possvel alterar a exibio dos estilos de linha de corte e projeo utilizando a ferramenta Estilos de objeto.
possvel alterar a exibio do estilo de linha alm atravs da ferramenta Estilos de linha .

Regras adicionais de faixa de vista


Os elementos do modelo localizados fora da faixa da vista geralmente no so mostrados na vista. As
excees so pisos, escadas, rampas, e componentes que ficam ou so montados no piso (como mobilirio).
Estes so mostrados mesmo quando ligeiramente abaixo da faixa da vista. Alm disso, bordas, calhas
earestas de lajes so exibidas quando a sua parte inferior est dentro de um limite de tolerncia da parte
inferior da faixa da vista principal.
Pisos localizados fora da faixa de vista utilizam uma faixa de ajuste que tem 4 ps (aproximadamente 1.
22 metros) abaixo da faixa principal. Os pisos so desenhados com o estilo de linha Alm, se o piso existe
dentro desta faixa ajustada.

Elementos que esto estritamente abaixo do plano de corte, mas que esto, ao menos parcialmente,
dentro da faixa da vista, so mostrados como vistos de cima. Os componentes so exibidos de acordo
com as configuraes de visibilidade de elemento de famlia para Planta/RCP. Consulte Gerenciando a
visibilidade da famlia e o nvel de detalhe na pgina 1667

Paredes mais curtas que seis ps (aproximadamente 1.83 metros) no so cortadas, mesmo que efetuem
a interseco com o plano de corte.
Os seis ps so medidos do topo da caixa de delimitao at a parte inferior da faixa da vista principal.
Por exemplo, se voc criar uma parede com uma face superior inclinada, quando o topo da parede est
a seis ps de distncia da parte inferior da faixa da vista principal, a parede cortada no plano de corte.
Quando o topo da parede menor do que seis ps, toda a parede exibida como uma projeo onde ela
intersecta o plano de corte. Esse comportamento sempre ocorre quando a propriedade Restrio superior
para a parede especificada como No conectado.

Faixa de vista | 905


H algumas poucas categorias para as quais um elemento localizado acima do plano de corte, mas
parcialmente abaixo do corte superior, que so mostradas no plano. Estas categorias incluem janelas,
gabinetes e modelos genricos. Estes objetos so mostrados como vistos de cima.

A visibilidade em vistas RPC similar s vistas da planta, com exceo de que os objetos so apresentados
como visualizados de baixo e espelhados.

Modificando a faixa da vista


1 Abra uma vista de planta ou uma vista RPC.
2 Na paleta Propriedades, localize o parmetro Faixa da vista e clique em Editar.
3 Na caixa de dilogo Faixa da vista, modifique as propriedades da faixa da vista conforme
necessrio. Consulte Propriedades da faixa da vista na pgina 906.
Na caixa de dilogo Faixa da vista, os nveis usados para definir a faixa visvel so absolutos ao
nvel atual da vista. Por exemplo, se voc est no Nvel 2 da planta de piso de um edifcio com
mltiplos andares e seleciona Nvel 4 como o superior, o Revit Architecture mantm o Nvel 4
como o superior, mesmo se adicionar nveis entre o Nvel 2 e 4. Se o Nvel 4 fosse excludo, o
plano de corte retornaria ao nvel-padro ao qual a vista est associada. Neste exemplo, ele
reverteria para o Nvel associado (Nvel 2). Valores como Nvel acima e Nvel abaixo sempre tm
um nome especfico de nvel associado a eles. Por exemplo, se fosse definida a faixa da vista para
Nvel 1, o valor Nvel acima seria Nvel acima (Nvel 2).

4 Clique em Aplicar para visualizar as alteraes.

Propriedades da faixa da vista


Nomes de parmetros, valores e descries para faixas da vista. Os valores so modificveis.

Nome Descrio

Superior Define o limite superior da faixa principal. O limite superior definido como um nvel e um
deslocamento desse nvel. Os elementos so exibidos como definidos por seus estilos de objeto
. Elementos acima do valor de deslocamento no so exibidos.

Plano de corte Define a altura com que os elementos em uma vista de planta so cortados, para que os compo-
nentes de construo abaixo do plano de corte sejam exibidos em projeo e os que efetuam a
interseco com o mesmo sejam exibidos como cortados. Os componentes de construo que
so exibidos como cortados incluem paredes, telhados, tetos, pisos e escadas. Um plano de
corte no corta componentes, como escrivaninhas, mesas e camas.

Inferior Define o nvel do limite inferior da faixa principal. Se acessar Faixa da vista ao visualizar o nvel
mais inferior do projeto e definir esta propriedade como nvel abaixo, ser preciso especificar um
valor para Deslocamento, e definir a Profundidade da vista para um nvel abaixo da mesma.

Profundidade da vista Define a faixa vertical para a visibilidade de elementos entre nveis especificados.
Em uma planta de piso, deve estar abaixo do plano de corte. Em uma planta de forro refletido
(RCP), deve estar acima.
Por exemplo, se estiver desenhando um edifcio com mltiplos andares, seria possvel ter uma
planta de piso para o 10 andar que teria uma profundidade para o primeiro nvel.
Especificar a profundidade da vista permite exibir objetos visveis abaixo do nvel atual; tais objetos
incluem escadas, varandas e outros objetos visveis atravs de furos em um piso.

906 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Estilos visuais
possvel especificar vrios estilos diferentes de grficos para uma vista do projeto. Os estilos visuais so
agrupados nas opes grficos de modelos e exibio grfica.
As opes de grficos de modelo so

Estrutura de arame

Linha oculta

Sombreado

Sombreado com arestas

Cor consistente

Realstico

As opes de exibio grfica so

Configurao do sol

Intensidade do sol

Luz indireta

Sombras projetadas

Ocluso ambiente

Estilo da silhueta

Segundo plano gradiente

Especificao de um estilo visual


Na Barra de controle da vista na parte inferior da rea de desenho, clique no cone Estilo visual e selecione
uma opo.

Para salvar a vista com um estilo visual aplicado

Em uma vista 3D, clique em na barra de navegao. O SteeringWheels exibido na rea de desenho.
Clique com o boto direito do mouse no SteeringWheels, e clique em Salvar vista. Insira um nome para a
nova vista 3D e clique em OK.

OBSERVAO Se a barra de navegao estiver oculta na sua vista, clique na guia Vista painel Janelas menu
suspenso Interface do usurio Barra de navegao.

A nova vista exibida no Navegador de projeto, em Vista em 3D.

Estilos visuais | 907


Estilo visual de estrutura de arame
O estilo de estrutura de arame exibe a imagem do modelo com todas as arestas e linhas desenhadas, mas
sem superfcies desenhadas. Esta ferramenta afeta somente a vista atual.

OBSERVAO Quando a vista exibe o estilo visual da estrutura de arame, possvel aplicar materiais aos tipos
de elementos selecionados, mas tais materiais no so exibidos na vista de estrutura de arame. Alm disso, no
possvel inserir notas-chave de material na vista da estrutura de arame.

Estilo visual de linha oculta


O estilo Linha oculta exibe a imagem com todas as arestas e linhas desenhadas, exceto aquelas obstrudas
por superfcies. Este estilo afeta somente a vista atual.

Exibindo a geometria de interseco com linhas ocultas


Se o modelo incluir geometria de interseco (por exemplo, uma extruso que passa pela superfcie de uma
parede), o Revit Architecture no criar novas arestas ao longo das linhas da interseco. Isto pode resultar
em uma remoo incorreta da linha oculta durante a exportao. Se tentar exportar uma vista do desenho
com linhas ocultas ativadas, ser possvel visualizar resultados inesperados ao abrir a vista em outro aplicativo
de CAD. Consulte Estilo visual de linha oculta na pgina 908.

908 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Para visualizar todas as linhas visveis, o Revit Architecture recomenda que primeiro seja criada uma abertura
em uma superfcie antes de passar outra superfcie pela mesma. Consulte Editando o perfil de uma parede
na pgina 231.
Geometria de interseco no modo de linha oculta (nenhuma aresta criada na
interseco das superfcies)

Estilo visual sombreado


O estilo Sombreado exibe a imagem no modo sombreado e tem a opo de exibir a ocluso do ambiente.
Selecione Ocluso ambiente a partir da caixa de dilogo Opo de exibio grfica para simular o bloqueio
da luz ambiente (difusa). Uma origem de iluminao padro fornece a iluminao para elementos sombreados.
O nmero de cores que podem ser exibidas para o sombreamento depende do nmero de cores configuradas
para exibio no Windows. Esta configurao afeta somente a vista atual.

Estilo visual sombreado com arestas


O estilo Sombreado com arestas exibe a imagem no modo sombreado e tem a opo de exibir a ocluso do
ambiente. Selecione Ocluso ambiente a partir da caixa de dilogo Opo de exibio grfica para simular
o bloqueio da luz ambiente (difusa). Uma origem de iluminao padro fornece a iluminao para elementos
sombreados. Esta configurao afeta somente a vista atual.

Estilos visuais | 909


Estilo visual cor consistente
O estilo Cores consistentes exibe a imagem com todas as superfcies sombreadas de acordo com as suas
configuraes de cor de material. Este estilo mantm as cores de sombreamento consistentes para que um
material seja sempre exibido com a mesma cor, no importando como esteja orientado origem da luz.

Estilo visual realstico


Com Acelerao por hardware ativada na caixa de dilogo Opes, o estilo Realstico exibe as aparncias de
materiais nas vistas editveis. A medida que voc rotaciona o modelo, as superfcies so exibidas como podem
aparecer em diversas condies de iluminao. Selecione Ocluso ambiente a partir da caixa de dilogo
Opo de exibio grfica para simular o bloqueio da luz ambiente (difusa). Consulte Alterando a aparncia
de renderizao de um material na pgina 1629.

OBSERVAO A iluminao artificial no exibida em vistas Realsticas.

910 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Opes de exibio grfica
As configuraes na caixa de dilogo Opes de exibio grfica so usadas para aprimorar o resultado visual
da vista do seu modelo. Por exemplo, ao criar um modelo em tempo real, usando o estilo visual Realstico,
possvel ativar Ocluso ambiente para dar ao seu modelo sombras e profundidade mais realistas. A caixa
de dilogo Opes de exibio grfica acessada a partir da ferramenta Ativar/Desativar sombras na Barra
de controle da vista.

Opo de exibio grfica Descrio

Iluminao

Configurao do sol Selecione a partir das configuraes do sol


predefinidas para datas e horas de interes-
se, como Solstcio de vero, ou Equincio
de outono.

Intensidade do sol Mova o deslizador ou insira um valor entre


0 e 100 para alterar o brilho da luz direta.

Luz indireta Mova o deslizador ou insira um valor entre


0 e 100 para alterar o brilho da luz ambien-
te.

Sombras projetadas Mova o deslizador Sombra ou insira um


valor entre 0 e 100 para alterar a escurido
das sombras.

Ocluso ambiente Selecione esta opo para simular o blo-


queio da luz difusa (ambiente). Disponvel
com estilos visuais sombreados, elevaes,
folhas e cortes. No disponvel no Editor
de famlia, ou em vistas de detalhes.

OBSERVAO A Ocluso ambiente est


disponvel quando Acelerao por hard-
ware est ativada na guia Grficos na caixa
de dilogo Opes.

Opes de exibio grfica | 911


Opo de exibio grfica Descrio

Arestas

Estilo da silhueta Selecione a partir de um nmero de estilos


de linha para criar uma silhueta.

Plano de fundo (disponvel em vistas 3D)

Segundo plano gradiente Selecione esta opo para ativar as opes


de cores do cu, do horizonte e do cho.

Tpicos relacionados

Viso geral da renderizao em tempo real na pgina 1084

Criando estudos solares na pgina 1406

Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta


O Revit Architecture pode aplicar automaticamente um estilo de linha em arestas de silhueta. As arestas de
silhueta so especificas da vista.
Aps ter aplicado arestas de silhueta no modelo, poder haver arestas que no deseja que sejam exibidas em
silhueta. possvel remover essas linhas conforme necessrio.

Para aplicar um estilo de linha para uma aresta de silhueta:

1 Na Barra de controle da vista, clique em (Estilo visual) Linha oculta, Sombreado com
arestas, ou Realstico.
Arestas de silhuetas no esto disponveis para os estilos grficos Estrutura de arame ou Modelo
sombreado.

2 Na Barra de controle da vista, clique em (Sombras ativadas/desativadas) Opes de exibio


grfica.
3 Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, no painel Arestas, selecione um estilo de silhueta
(por exemplo Linhas grossas).
4 Clique em OK.

Para remover um estilo de linha de uma aresta de silhueta:

1 Clique na guia Modificar painel Vista (Manipulao dos estilos de linha).


2 No Seletor de tipo, selecione <No silhueta> [No silhueta].
3 Selecione as arestas exibidas na silhueta e a silhueta ser removida.
Para obter mais informaes sobre a ferramenta Manipulao dos estilos de linha, consulte
Alterando o estilo da linha de elementos na pgina 1539.

912 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Propriedades da vista
Para visualizar ou alterar as propriedades da vista

Em Paleta de propriedades na pgina 33, execute uma das seguintes aes:


Use o filtro de propriedades (abaixo do Seletor de tipo) para selecionar a vista atual.

Com a vista aberta na rea de desenho, clique em uma parte vazia da vista.

No Navegador de projeto, clique no nome da vista.

As seguintes propriedades so comuns maioria dos tipos de vista.

Nome Descrio

Escala da vista Altera a escala da vista como aparece na folha de desenho. Selecione um
valor de escala na lista.

Valor da escala Define um valor personalizado de escala. Esta propriedade ativada quando
Personalizada estiver selecionado para Escala da vista.

Exibio do modelo Oculta o modelo na vista de detalhe. A configurao Normal exibe todos
os elementos normalmente. destinada a todas as vistas no de detalhe.
A configurao No exibir mostra somente os elementos especficos de
vista de detalhe. Estes elementos incluem linhas, regies, cotas, texto e
smbolos. Os elementos no modelo no so exibidos. As configuraes de
meio-tom exibem normalmente todos os elementos de detalhes de vista
especfica, enquanto os elementos do modelo so exibidos no meio-tom.
possvel usar os elementos do modelo em meio-tom como referncias
para linhas de trao, cotas e alinhamento.

Nvel de detalhe Aplica uma configurao de nvel de detalhe escala da vista: Baixo, Mdia
ou Alta. Esta configurao sobrepe a configurao de nvel detalhado au-
tomtico para a vista. Quando um nvel de detalhe aplicado na vista, ativa-
se a visibilidade de determinados tipos de geometria:
A estrutura composta de paredes, pisos e telhados so exibidas com
nveis de detalhe mdios e finos.
A geometria da famlia muda dependendo dos nveis de detalhe.
O esqueleto estrutural muda de acordo com o nvel de detalhe. Em nveis
de baixa resoluo ela aparece como linhas. Em nveis mdios e altos,
ela exibida com mais geometria.

Visibilidade/Sobreposio de grficos Clique em Editar para acessar a caixa de dilogo Visibilidade/Grficos.

Estilo visual Altera a exibio para Linha oculta, Estrutura de arame, Sombreado, ou
Sombreado com arestas. Consulte Estilos visuais na pgina 907.

Opes de exibio grfica Clique em Editar para acessar a caixa de dilogo Opes de exibio grfica,
que controla as sombras e linhas de silhueta. Consulte Estilos visuais na p-
gina 907.

Subjacncia Exibe outra fatia do modelo na vista de planta atual. A fatia do modelo pode
ser acima ou abaixo do nvel atual. A subjacncia aparece esmaecida e estar
visvel at em uma linha oculta. A subjacncia ser til para compreender
a relao de componentes em diferentes pisos. Normalmente, a subjacncia

Propriedades da vista | 913


Nome Descrio
seria desativada antes de exportar ou imprimir a vista. Defina uma subjacn-
cia ao especificar um nvel. A fatia do modelo entre aquele nvel e o prximo
nvel acima exibida. Trs das opes de subjacncia (Nvel atual, Nvel
acima e Nvel abaixo) so relativas ao nvel atual. Todas as outras opes
so absolutas. Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 1653.

DICA Um nvel que seja de fato superior ao nvel atual pode ser a vista de
subjacncia. Por exemplo, o nvel do poro poderia ter o Nvel 2 como sua
subjacncia.

Orientao da subjacncia Controla a exibio da subjacncia no modo Linha oculta. Se o valor for
especificado como Planta, ento a subjacncia ser exibida como se estivesse
sendo visualizada de cima, como em uma vista de planta. Se o valor for
especificado como Planta de forro refletido, ento a subjacncia ser exibida
como se estivesse sendo visualizada de baixo, como em uma planta de
forro refletido.

Orientao Alterna a orientao do projeto na vista entre norte do projeto e o norte


verdadeiro. Consulte Localizao e orientao do projeto na pgina 109.

Exibio de juno de parede Define o comportamento-padro para ajustar junes de paredes. Se definir
esta propriedade como Ajustar todas as junes de paredes, o Revit Archi-
tecture ajustar automaticamente todas as junes de paredes. Se definir
esta propriedade como Limpar os mesmos tipos de junes de paredes, o
Revit Architecture somente limpar as junes de paredes do mesmo tipo
de parede. Se unir diferentes tipos de paredes, o Revit Architecture no as
limpar. possvel sobrepor esta definio utilizando a ferramenta Editar
unies de paredes.

Disciplina Especifique a disciplina para a vista do projeto, Arquitetnica, Estrutural, ou


Coordenao. A disciplina especificada determina a organizao das vistas
no Navegador do projeto. A coordenao combina Arquitetnica e Estrutu-
ral. Selecione Estrutural para ocultar paredes de apoio e no de apoio da
vista.

Localizao do esquema de cores Em uma vista de planta de piso ou em uma vista de corte, selecione Segundo
plano para aplicar o esquema de cores como o plano de fundo da vista (os
pisos de uma planta de piso, ou as paredes do segundo plano de um corte).
Selecione Primeiro plano para aplicar o esquema de cor em todos os ele-
mentos do modelo na vista. Consulte Aplicando um esquema de cores na
pgina 509.

Esquema de cores Em uma planta de piso ou uma vista de corte, o esquema de cores a ser
utilizado para ambientes e reas. Consulte Esquemas de cores na pgina
505.

Nome da vista O nome da vista ativa. O nome da vista exibido no Navegador de projeto
e na barra de ttulo da vista. Ele tambm aparece como o nome da viewport
em uma folha, a no ser que voc defina um valor para o parmetro Ttulo
na folha.

Ttulo na folha O nome da vista como aparece em uma folha; ele se sobrepe qualquer
valor na propriedade Nome da vista. Este parmetro no est disponvel
para vistas de folhas.

914 | Captulo 40 Usar e gerenciar vistas


Nome Descrio

Folha de referncia Consulte a descrio para Detalhe de referncia que se segue. Do exemplo,
a folha referenciando A101.

Detalhe de referncia Este valor vem da vista de referncia que colocada na folha. Por exemplo,
um corte na vista de planta criado. Aquela vista de planta colocada como
o primeiro detalhe em uma folha numerada como A101. O nmero de
detalhe referenciando para a vista de corte 1.

Modelo de vista-padro Identifica o modelo de vista-padro para a vista. Consulte Modelos de vistas
na pgina 1687.

Vista de recorte Marque a caixa de seleo Vista de recorte para ativar o limite de recorte
em torno do modelo. Selecione o limite e altere sua escala usando os con-
troles de arraste. Quando se altera a escala do limite, a visibilidade do mo-
delo muda. Para desativar o limite e manter o corte, desmarque a caixa de
seleo Regio de recorte visvel. Consulte Regies de recorte na pgina
888.

Regio de recorte visvel Exibe ou oculta a regio de recorte. O recorte da vista no est disponvel
em vistas de folha e de tabela.

Recorte de anotao Exibe ou oculta o recorte da anotao quando regies de recorte esto
visveis na vista do projeto.

Faixa de vista Nas propriedades da vista em qualquer vista de planta, possvel definir a
Faixa da vista. Com a Faixa da vista, possvel controlar os planos geom-
tricos especficos que definem os limites de cada vista. Este limites so esta-
belecidos ao se definir o plano de corte exato, assim como os planos de
corte superior e inferior.

Nvel associado O nvel associado vista de planta. Esta uma propriedade de somente
leitura.

Caixa de escopo Se desenhar uma caixa de escopo em uma vista, ser possvel associar a
regio de recorte da vista essa caixa de escopo, de forma que a regio de
recorte seja ativada e definida para coincidir com a extenso da caixa de
escopo. Esta propriedade est disponvel para vistas de planta, de elevao
e de corte. Quando se seleciona um valor para a caixa de escopo para esta
propriedade, as propriedades de Regio de recorte e Regio de recorte
visvel se tornam somente leitura.

Filtro de fase O filtro de fase especfico aplicado vista.

Fase A fase especfica da vista. Junto com o Filtro de fase, so determinados quais
componentes de modelo (mbito da fase) so visveis na vista e qual ser
sua aparncia grfica. Quando novos componentes de modelo so criados
em uma vista, estes componentes assumem a fase da vista como sua fase
de criao.

Propriedades da vista | 915


916
Fases do projeto
41
Muitos projetos, como reformas, so executados em fases, cada uma representando um perodo distinto de tempo na vida
do projeto.
O Revit Architecture acompanha a fase em quais vistas ou elementos so criados ou demolidos. Ele permite criar fases e
filtros de fases que podem ser aplicados em vistas, que definem como o projeto aparece durante diversos estgios do
trabalho. possvel usar filtros de fases para controlar o fluxo de informaes do modelo de construo para vistas e tabelas.
Isto permite criar documentao de projeto especfica das fases, completa com tabelas.
possvel aplicar fases em tabelas. Por exemplo, em um projeto grande de reforma, uma tabela de portas normalmente
listaria todas as portas criadas no projeto. Em um edifcio com centenas de portas, poderia ser difcil se trabalhar a tabela,
uma vez que as portas demolidas estariam listadas com as portas ps-reforma. Ao invs de trabalhar com uma tabela na
qual metade das portas esto eventualmente demolidas, possvel criar uma tabela de pr-demolio e uma tabela de
ps-reforma, aplicando a fase apropriada para cada uma delas. Consulte Aplicando uma fase em uma tabela na pgina 833.

Tpico relacionado

Ambientes e limites especficos da fase na pgina 482

Propriedades da fase
possvel criar quantas fases forem necessrias e atribuir elementos de modelo de construo para fases
especficas. Se desejado, pode-se efetuar mltiplas cpias de uma vista e aplicar diferentes fases e filtros de
fases nas diferentes cpias.

Propriedades de fase para vistas


Cada vista no Revit Architecture tem uma propriedade Fase e uma propriedade Filtro de fase.

A propriedade Fase o nome da fase da vista. Quando uma vista aberta ou criada, ela tem
automaticamente um valor de Fase. possvel copiar uma vista e a seguir selecionar outro valor de fase
para aquela vista. Por exemplo, a vista original tem Fase 1; a cpia tem Fase 2. Cria-se um elemento na
Fase 1 e o demole na Fase 2. O elemento exibido como novo no original e como demolido na cpia.
Consulte Criando fases na pgina 918.

A propriedade Filtro de fase permite controlar a exibio de elementos na vista. Por exemplo, demolir
paredes pode ser exibido em linhas tracejadas azuis, enquanto elementos existentes so exibidos em
linhas slidas pretas. possvel aplicar o filtro de fase em uma vista para exibir elementos de uma ou
mais fases especficas. Consulte Filtros de fase na pgina 919.

917
Propriedades de fase para elementos
Cada elemento adicionado em um projeto tem uma propriedade de Fase de criao e de Fase de demolio.

A propriedade Criado na fase identifica a fase na qual o elemento foi adicionado ao modelo de construo.
O valor-padro para esta propriedade o mesmo do valor Fase, da vista atual. possvel especificar um
valor diferente, se necessrio.

A propriedade Demolido na fase identifica a fase na qual o elemento foi demolido. O valor-padro
Nenhum. Ao demolir um elemento, essa propriedade atualizada para a fase atual da vista, na qual o
elemento foi demolido. Tambm possvel demolir um elemento ao definir a propriedade Demolido na
fase com um outro valor. Consulte Elementos de demolio na pgina 924.

Criando fases

1 Clique na guia Gerencial painel Fase (Fases).


A caixa de dilogo Fase aberta e exibe a guia Fases do projeto. Por padro, cada projeto tem
fases denominadas Nova construo e Existente.

2 Clique na caixa de nmeros adjacente fase.


O Revit Architecture seleciona toda a linha da fase. A imagem a seguir mostra a fase Construo
nova selecionada.

3 Insira uma fase.

IMPORTANTE No possvel reorganizar a ordem das fases aps adicion-las, portanto esteja ciente
da colocao.

Para inserir uma fase antes ou depois da fase selecionada, em Inserir, clique em Antes ou Depois.
O Revit Architecture nomeia as fases sequencialmente conforme voc as adiciona. Por exemplo:
Fase 1, Fase 2, Fase 3, e assim por diante.

4 Se desejado, clique na caixa de texto Nome de uma fase para renome-la. De forma similar,
clique na caixa de texto Descrio e edite a descrio.
5 Clique em OK.

918 | Captulo 41 Fases do projeto


Tpicos relacionados

Combinando fases na pgina 919

Filtros de fase na pgina 919

Propriedades da fase na pgina 917

Combinando fases
Ao combinar fases, a fase selecionada excluda. Todos os elementos com aquele valor de fase para as suas
propriedades de Criado na fase e Demolido na fase so atualizados para exibir o novo valor de fase combinado.

Para combinar fases

1 Clique na guia Gerencial painel Fase (Fases).


2 Clique na caixa de nmero adjacente fase para combinar com outra fase.
3 Em Combinar com, clique em Prximo ou Anterior.
4 Clique em OK.

Filtros de fase
Um filtro de fase uma regra aplicada para controlar a exibio de elementos, com base no seu status de
fase: novo, existente, demolido ou temporrio.

Filtros-padro de fases
Cada projeto Revit contm os seguintes filtros de fase padro:

Mostrar todos. Mostra novos elementos (utilizando as configuraes grficas definidas para aquela
categoria de elementos) e elementos existentes, demolidos e temporrios (utilizando as configuraes de
sobreposio grfica para cada fase definida utilizando aguia Gerenciar painel Fase Fases guia
Sobreposies grficas).

Mostrar Demolido + Novo Mostra os elementos demolidos e todos os novos elementos adicionados ao
modelo de construo.

Mostrar Novo. Mostra todos os novos elementos adicionados ao modelo de construo.

Exibir anterior + Demo Mostra elementos existentes e elementos demolidos.

Exibir anterior + Novo Mostra todos os elementos originais que no foram demolidos (Mostrar anterior)
e todos os novos elementos adicionados ao modelo de construo (+ Novo).

Exibir fase anterior. Mostra todos os elementos da fase anterior. Na primeira fase de um projeto, elementos
existentes so novos para aquela fase, ento, aplicar o filtro Exibir fase anterior causa a no exibio de
nenhum elemento.

OBSERVAO Para exibir todos os elementos de todas as fases, no aplique um filtro de fase para a vista.

Combinando fases | 919


Status da fase
Cada vista pode exibir uma ou mais fases da construo. possvel definir diferentes sobreposies de grfico
para cada status de fase.

Novo. O elemento foi criado na fase da vista atual.

Existente. O elemento foi criado em uma fase anterior e continua a existir na fase atual.

Demolido. O elemento foi criado em uma fase anterior e foi demolido na fase atual.

Temporrio. O elemento foi criado e demolido durante a fase atual.

Criando filtros de fase

1 Clique na guia Gerencial painel Fase (Fases).


2 Na caixa de dilogo Fase, clique na guia Filtros de fase.
3 Clique em Nova para inserir um novo filtro de fase. Ao filtro atribudo um nome-padro.
4 (Opcional) Clique na caixa Nome do filtro para editar o nome.
5 Para cada coluna de status da fase (Novo, Existente, Demolido e Temporrio), especifique como
deseja que os elementos sejam exibidos:
Por categoria. Exibe os elementos como definidos na caixa de dilogo Estilos de objeto.
Consulte Estilos de objeto na pgina 1649.

Sobreposto. Exibe os elementos como especificado na guia Sobreposio de grficos da caixa


de dilogo Fase. Consulte Definindo a exibio grfica para status da fase na pgina 921.

No exibido. No exibe os elementos.

6 Clique em OK.

Aplicando filtros de fase


1 Acesse propriedades da vista para a vista.
2 Na paleta Propriedades, em Filtro de fase, selecione um dos seguintes:
Um filtro de fase padro. Consulte Filtros-padro de fases na pgina 919.

Um filtro de fase criado por voc. Consulte Criando filtros de fase na pgina 920.

Nenhum para no aplicar filtro de fase na vista. (Todos os elementos so exibidos na vista
sem qualquer sobreposio de grficos)

Definindo a exibio grfica de filtros de fases


Defina sobreposies de grficos para modificar a aparncia de elementos nas vistas que usam filtros de fase.

Para definir a exibio grfica para fases

1 Clique na guia Gerencial painel Fase (Fases).


2 Na caixa de dilogo Fase, clique na guia Sobreposio de grficos.

920 | Captulo 41 Fases do projeto


3 Clique nas caixas apropriadas para definir a aparncia dos elementos novos, temporrios,
demolidos e existentes. Consulte Definindo a exibio grfica para status da fase na pgina 921.
4 Clique na guia Filtros de fase.
5 Para cada filtro, especifique como deseja exibir os elementos para cada status de fase (Novo,
Existente, Demolido e Temporrio). Para fases que utilizam as configuraes de sobreposio
grfica, selecione Sobreposta.
Consulte Criando filtros de fase na pgina 920.

6 Clique em OK.

Definindo a exibio grfica para status da fase


possvel aplicar uma outra exibio ou sobreposio de grfico nos elementos em um status da fase.

Para especificar uma sobreposio de grfico para os elementos no status da fase

1 Clique na guia Gerenciar painel Fase (Fases).


2 Na caixa de dilogo Fase, clique na guia Sobreposio de grficos.
3 Clique em Linhas para especificar a espessura, cor e padro de linha para linhas de projeo e
linhas de corte.
4 Clique em Padres para especificar a cor e o padro de preenchimento para a superfcie e padres
de corte, e ative ou desative a visibilidade do padro.
Para no exibir nenhum padro para o status da fase, limpe a seleo Visibilidade.

Para exibir o padro de preenchimento de acordo com os estilos de objeto definidos em


Configuraes, selecione Nenhuma sobreposio.

5 Clique em Meio-tom para mesclar a cor da linha com a cor do segundo plano da vista. Consulte
Meio-tom/Subjacncia na pgina 1653.
Quando esta opo selecionada, todos os grficos de linha (incluindo os padres de
preenchimento) e preenchimentos slidos so desenhados com meio-tom.

O meio-tom no tem efeito em cor de materiais em vistas sombreadas.

6 Clique em Material para especificar o sombreamento para vistas sombreadas e para a aparncia
de renderizao na guia Grficos.

OBSERVAO Sombreamento e Aparncia da renderizao so as nicas opes vlidas que podem


ser selecionadas na guia Grfico da caixa de dilogo Materiais. O padro de superfcie e o padro de
corte so configuraes especificadas na guia Sobreposio de grficos da caixa de dilogo Fase.

7 Clique em OK.

Elementos de preenchimento para fase


Se uma insero (como uma janela) e seu hospedeiro (como uma parede) no tem os mesmos valores para
as propriedades Criado na fase e Demolido na fase, o Revit Architecture automaticamente coloca um elemento
de preenchimento no hospedeiro para fechar o furo criado pela insero demolida.
O elemento de preenchimento permite colocar inseres em uma fase, demoli-las e, em seguida, colocar
novas inseres na mesma localizao. O elemento de preenchimento assume a mesma estrutura como seu
hospedeiro. Em determinados casos, possvel modificar a estrutura do elemento de preenchimento alterando
o seu tipo.

Definindo a exibio grfica para status da fase | 921


Elementos de preenchimento para projetos de telhados e pisos para baixo da face superior, e elementos de
preenchimento para projetos de tetos acima da face inferior.
No possvel arrastar, espelhar, rotacionar, copiar ou colar elementos de preenchimento.

Elementos de preenchimento para fases anteriores


Se colocar uma insero em um hospedeiro em uma fase posterior da fase de criao do hospedeiro, o Revit
Architecture criar um elemento de preenchimento para as fases anteriores.
Por exemplo, crie um telhado na Fase 1. Adicione uma clarabia no telhado na Fase 2. Visualize o telhado
e a clarabia em uma vista 3D. Defina a fase da vista 3D como Fase 1. Um elemento de preenchimento
substituir a clarabia. possvel visualizar este elemento de preenchimento em uma vista de corte.

Elementos de preenchimento para elementos hospedeiros demolidos


Ao efetuar a demolio de uma insero em um elemento hospedeiro, a insero se torna um elemento de
preenchimento.
A janela demolida se torna um elemento de preenchimento

A seguir, voc coloca uma nova insero perto da insero demolida.


Nova janela colocada perto da janela demolida

A seguir, se voc aplica um filtro de fase na vista que no mostra elementos demolidos (como Exibir anterior
+ novo), somente ir visualizar a nova insero.
Somente a nova janela

922 | Captulo 41 Fases do projeto


Visualizando elementos de preenchimento
Para visualizar um elemento de preenchimento, crie uma vista de corte cujo plano de corte corra pela insero
demolida e o hospedeiro.
Corte de amostra passando pela parede e janela demolida

Alterando a estrutura de elementos de preenchimento


Se efetuar a demolio de uma insero em uma fase posterior fase de criao do hospedeiro, poder alterar
a estrutura do elemento de preenchimento. possvel usar esta tcnica para representar diferentes materiais
e espessuras no hospedeiro.

OBSERVAO No possvel alterar a estrutura de um elemento de preenchimento criado para fases anteriores
fase da insero.

Para modificar a estrutura de um elemento de preenchimento


1 Abra uma vista de corte que passa pela insero demolida.
2 Acesse propriedades da vista.
3 Na paleta Propriedades, em Filtro de fase, selecione Exibir anterior + Novo.
Este filtro exibe todos os elementos originais que no foram demolidos e todos os novos elementos
adicionados ao modelo de construo.

4 Selecione o elemento de preenchimento na vista.


Pode ser preciso mover o cursor ao longo da face do elemento at que a mesma seja realada.
(Observe a barra de status para obter informaes sobre elementos realados). A imagem a seguir
exibe um elemento de preenchimento selecionado.

5 Selecione o tipo de elemento hospedeiro desejado a partir de Seletor de tipos na pgina 35.
Um elemento de preenchimento atualizado de acordo, como mostrado na vista de corte a
seguir.

Visualizando elementos de preenchimento | 923


Elementos de demolio
Use a ferramenta Demolir para marcar elementos como demolidos na fase atual. Se demolir um objeto em
uma vista, ele ser marcado como demolido em todas as vistas que tenham a mesma fase.
Ao efetuar a demolio de um elemento, a sua aparncia ir mudar com base na configurao do filtro de
fase para a vista. Por exemplo, se aplicar o filtro de fase Exibir Demo + Novo na vista, qualquer elemento
demolido ser exibido em linhas tracejadas pretas. Se a exibio dos objetos demolidos naquele filtro de fase
for desativada, ento os elementos demolidos sero ocultados na vista ao se clicar neles.

OBSERVAO Ao construir e demolir um elemento na mesma fase, este considerado como um elemento
temporrio. Ele exibido na vista de acordo com a configurao do filtro de fase para elementos temporrios.

As imagens a seguir mostram uma vista cujos filtros de fase determinam que os objetos existentes sejam
exibidos em linhas slidas azuis, e os objetos demolidos sejam exibidos em linhas tracejadas vermelhas.
Vista antes da demolio; objetos existentes exibidos em linhas slidas azuis

924 | Captulo 41 Fases do projeto


Vista aps a demolio; objetos demolidos exibidos em linhas tracejadas vermelhas

Usando a ferramenta Demolir


1 Abra a vista na qual deseja demolir elementos.

2 Clique na guia Gerenciar painel Fase (Demolir).


O cursor muda para um martelo.

3 Clique nos elementos que deseja demolir.


Os objetos que podem ser demolidos so realados quando o cursor movido sobre os mesmos.
A exibio grfica de elementos demolidos atualizada com base na configurao do filtro de
fase. Consulte Filtros de fase na pgina 919.

4 Para sair da ferramenta Demolir, clique na guia Modificar painel Seleo (Modificar).

Tpicos relacionados

Elementos de demolio na pgina 924

Filtros de fase na pgina 919

Fases do projeto na pgina 917

Usando a ferramenta Demolir | 925


926
Anotando
42
Cotas
As cotas so elementos especficos da vista que mostram tamanhos e distncias em um projeto. H dois tipos
de cotas: temporria e permanente.
O Revit Architecture coloca cotas temporrias quando componentes so colocados. Cotas permanentes so
criadas para definir um determinado tamanho ou distncia. Cada tipo de cota pode ser modificado e o
componente que est cotado atualizado de acordo.
Cotas temporrias e permanentes, por padro, usam as configuraes de unidades especificadas para o projeto.
Para cotas permanentes, possvel criar tipos de cotas personalizadas que sobrepem as configuraes de
unidade-padro.

Cotas temporrias
Quando se cria ou seleciona a geometria, o Revit Architecture exibe cotas temporrias em torno do
componente. Isto til para colocar o componente no local apropriado.
As cotas temporrias so criadas para o componente perpendicular mais prximo e so incrementadas pelo
valor definido. Por exemplo, se o snap definido para 6 cm, a cota incrementa em valores de 6 cm quando
se move o componente para coloc-lo. Para obter informaes sobre como mudar o valor de snap da cota,
consulte Definindo os incrementos de snap na pgina 1662.
Aps colocar o componente, o Revit Architecture exibe as cotas temporrias. Quando voc coloca outro
componente, as cotas temporrias para o componente anterior no so mais exibidas. Para visualizar as cotas
temporrias de um componente, clique em Modificar e selecione o componente. Lembre-se de que as cotas
temporrias so para o componente mais prximo, portanto, as cotas que voc v podem ser diferentes das
cotas temporrias originais. Se houverem cotas que deseja que sempre sejam exibidas, crie cotas permanentes.
possvel modificar as cotas temporrias para fazer referncia aos componentes que desejar, movendo as
linhas de chamada das cotas. Tambm possvel especificar a exibio e a colocao das cotas temporrias.

Exibindo cotas temporrias quando mltiplos elementos so selecionados


Quando mltiplos elementos so selecionados no Revit Architecture, as cotas temporrias e restries no
so exibidas.
1 Selecione os mltiplos elementos na rea de desenho.

927
2 Na Barra de opes, clique em Ativar cotas.

OBSERVAO O desempenho do sistema pode aumentar significativamente quando as cotas


temporrias e restries no so exibidas.

Alterando as cotas temporrias para cotas permanentes


1 Selecione um componente na rea de desenho.

2 Clique no smbolo da cota que aparece junto cota temporria. possvel ento modificar
as propriedades da nova cota e alterar seu tipo.

Especificando a aparncia de cotas temporrias

1 Clique em Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes do Revit na pgina 1673, clique na guia Grficos.
3 Para Aparncia do texto da cota temporria, especifique o tamanho da fonte e o segundo plano.

Cotas permanentes
Uma cota permanente uma cota colocada especificamente. As cotas permanentes podem ser exibidas em
dois estados diferentes: modificvel e no-modificvel. possvel modificar uma cota permanente quando
a geometria que ela referencia selecionada.
Se a geometria que uma cota permanente referencia no estiver selecionada para modificao, a cota ser
exibida com seu tamanho verdadeiro e no estar disponvel para modificao. Isto feito para eliminar o
excesso de cotas quando elas no so necessrias para modificao.
Cota permanente em um estado de no modificvel

Ao cotar componentes como portas e janelas, possvel selecionar a aresta da abertura para cotar, ou selecionar
o centro do componente para cotar.

OBSERVAO As cotas so como qualquer outro elemento de anotao; elas so especficas da vista. Elas no
aparecem automaticamente em todas as outras vistas.

Colocando cotas permanentes


A ferramenta Cotas permite colocar cotas permanentes em componentes em seu projeto ou famlia. possvel
selecionar entre cotas permanentes alinhadas, lineares (projeo horizontal ou vertical de um componente)
angulares, radiais ou de comprimento de arco.

928 | Captulo 42 Anotando


Para visualizar um valor de cota aps coloc-la, selecione um dos componentes que ela referencia.
Antes de colocar cotas no Revit Architecture, voc pode desejar editar as propriedades para cotas e predefinir
cotas alinhadas, lineares, angulares, radiais e de comprimento de arco.

Cotas alinhadas
possvel colocar cotas alinhadas entre duas ou mais referncias paralelas ou entre dois ou mais pontos,
como extremidades de paredes.

1 Clique na guia Anotao painel Cota (Alinhado).


As escolhas so Linhas centrais de parede, Faces de parede, Centro do ncleo e Faces do ncleo.
Por exemplo, se selecionar linhas centrais de parede, o cursor primeiro efetuar o snap na linha
central de uma parede quando o colocar sobre a parede.

2 Na Barra de opes, para Selecionar, selecione Referncias individuais.


3 Coloque o cursor no ponto de referncia de um elemento, como uma parede.
O ponto de referncia realado se for possvel colocar ali a cota.

DICA possvel navegar entre os diferentes pontos de referncia para as paredes ao pressionar Tab.
As intersees de limites de camadas de paredes internas fornecem uma nova referncia para a cota
alinhada. Uma referncia de quadrado cinza ser exibida em qualquer interseo de camadas da
parede interna.

4 Clique para especificar a referncia.


5 Coloque o cursor na localizao desejada do prximo ponto de referncia e clique.
Quando o cursor movido, uma linha de cota exibida. possvel continuar a selecionar
mltiplas referncias, se desejado.

6 Quando tiver alcanado o ltimo ponto de referncia, mova o cursor para fora do ltimo
componente e clique.
A cota alinhada permanente exibida.

Cotas alinhadas automticas com paredes


Com cotas alinhadas automticas, possvel colocar uma cota em uma parede com um clique, eliminando
a necessidade de selecionar todas as referncias. possvel cotar toda uma parede, uma parede com paredes
com interseo, ou uma parede com aberturas.

1 Clique na guia Anotao painel Cota (Alinhado).


2 Na Barra de opes, para Selecionar, selecione Todas as paredes..

Cotas permanentes | 929


3 Clique em Opes.
4 Na caixa de dilogo Opes de cota automtica, selecione:
Aberturas para cotar uma parede e suas aberturas. Selecione Centros ou Larguras para definir
as referncias para as aberturas.
Se selecionar Centros, a seqncia da cota usar o centro da abertura como uma referncia.
Se selecionar Larguras, a seqncia da cota medir a largura da abertura.

Paredes com interseo para cotar uma parede e suas paredes com interseo. Quando se
seleciona uma parede para colocar uma cota, uma seqncia de cota multisegmentada
automaticamente exibida.

Eixos com interseco para cotar uma parede e seus eixos com interseo. Quando se seleciona
uma parede para colocar a cota, a seqncia de cota multisegmentada automaticamente
exibida e referencia os eixos perpendiculares que efetuam a interseco com a linha central
da parede.

OBSERVAO Se a linha de eixo coincidente com outro ponto de referncia da parede (por
exemplo, o ponto final da parede), ento a linha de chamada da cota no criada para o eixo.
Isto evita a criao de segmentos de cotas de comprimento zero.

5 Clique em OK.
6 Coloque o cursor em uma parede para que seja realada e clique. Se desejado, continue a realar
outras paredes para adicion-las na seqncia de cotas.
7 Mova o cursor para longe das paredes para que a linha de cota seja exibida, e em seguida clique
para colocar a cota.

Cotas alinhadas com centros de paredes em arco


possvel colocar cotas alinhadas do centro de paredes em arco para outras paredes ou linhas.

1 Clique na guia Anotao painel Cota (Alinhado).


2 Mova o cursor sobre a parede em arco at que a marca central (smbolo +) seja exibida. Pode ser
preciso aproximar o zoom para visualizar o smbolo +.

OBSERVAO Por padro, a marca do centro do arco invisvel. possvel cot-la sem a exibir ao
mover o cursor sobre o arco at que a marca do centro do arco seja realada. As marcas do centro
do arco somente esto visveis em uma vista de planta.

3 Clique para iniciar a cota.


4 Coloque a cota entre o centro da parede em arco e qualquer outro componente que desejar cotar.

Cotas lineares
Cotas lineares so colocadas entre pontos selecionados. As cotas so alinhadas para o eixo horizontal ou
vertical da vista. Os pontos selecionados so pontos finais de elementos ou a interseco de referncias (por
exemplo, a unio de duas paredes).
possvel usar pontos de extremidade do arco como referncias ao colocar cotas lineares.
As cotas horizontais e verticais somente esto disponveis no ambiente do projeto. No possvel cri-las
no Editor de famlias.
A ilustrao a seguir mostra cotas lineares horizontais e verticais em um edifcio com formas irregulares.

930 | Captulo 42 Anotando


Colocando cotas lineares

1 Clique na guia Anotao painel Cota (Linear).


2 Coloque o cursor em um ponto de referncia em um elemento, como uma parede ou linha, ou
na interseco de referncias, como uma unio entre duas paredes.
O ponto de referncia realado se for possvel colocar ali a cota. possvel alternar entre os
diferentes pontos de referncia de interseces ao pressionar Tab.

3 Clique para especificar a referncia.


4 Coloque o cursor na localizao desejada do prximo ponto de referncia e clique.
Quando o cursor movido, aparece uma linha de cota. possvel continuar a selecionar mltiplas
referncias, se desejado.

5 Aps selecionar um segundo ponto de referncia, pressione a Barra de espao para alinhar a cota
com o eixo horizontal ou vertical.
6 Quando tiver alcanado o ltimo ponto de referncia, mova o cursor para fora do ltimo elemento
e clique.
A cota exibida.

Tpicos relacionados

Cotas angulares na pgina 931

Cotas radiais na pgina 932

Cotas de comprimento de arco na pgina 933

Cotas de linha base e de ordenadas na pgina 933

Cotas angulares
As cotas angulares podem ser colocadas em mltiplos pontos de referncia compartilhando uma interseo
comum. No possvel arrastar a cota do arco para exibir um crculo completo.

Cotas permanentes | 931


1 Clique na guia Anotao painel Cota (Angular).
2 Coloque o cursor sobre um componente e clique para criar um ponto inicial para a cota.

DICA possvel alternar o ponto de referncia para a cota entre uma face de parede e uma linha
central de parede ao pressionar Tab.

3 Coloque o cursor em um componente no paralelo ao primeiro e clique.

DICA possvel selecionar mltiplos pontos de referncia para a cota. Cada elemento que se est
cotando precisa passar atravs de um ponto comum. Por exemplo, para criar uma cota angular de
referncias mltiplas entre quatro paredes, cada uma das quatro paredes precisa passar atravs do
ponto comum.

4 Arraste o cursor para alterar a escala da cota angular. Selecione o setor onde deseja que a cota
seja exibida:
Unio de parede com quatro setores distintos

5 Quando a cota dimensionada de acordo, clique para coloc-la.

Cotas radiais

1 Clique na guia Anotao painel Cota (Radial).


2 Coloque o cursor no arco e clique.
Uma cota temporria exibida.

DICA possvel alternar o ponto de referncia para a cota entre uma face de parede e uma linha
central de parede ao pressionar Tab.

3 Clique novamente para colocar a cota permanente.

Alterando referncias de cota radial em arcos


possvel alterar a referncia de uma cota radial existente de um arco para outro, desde que o novo arco seja
concntrico com o arco original.
1 Selecione uma cota radial.
Um controle de arraste quadrado azul ser exibido na extremidade da cota.

2 Arraste o controle para outro arco.

932 | Captulo 42 Anotando


Um arco concntrico vlido realado quando o cursor colocado sobre o mesmo.

Cotas de comprimento de arco


possvel cotar paredes em arco para obter o comprimento total da parede.

1 Clique na guia Anotao painel Cota (Comprimento de arco).


2 Na Barra de opes, selecione uma opo de snap.
Por exemplo, selecione Faces da parede para que o cursor efetue o snap na face da parede interna
ou externa. Isto ajudar a selecionar o ponto radial.

3 Coloque o cursor no arco e clique para selecionar o ponto radial.


4 Selecione os pontos finais do arco, e mova o cursor para cima e para longe da parede do arco.
5 Clique para colocar a cota de comprimento do arco.

Cotas de linha base e de ordenadas


As cotas de linha base so mltiplas cotas, medidas da mesma linha base.

Cotas de ordenadas medem a distncia perpendicular de um ponto de origem denominado como dados para
um elemento. Estas cotas previnem o acmulo de erros ao manter deslocamentos precisos dos recursos dos
dados.

possvel criar cotas de linha base e de ordenadas para estilos de cotas lineares. Os estilos de cotas lineares
incluem cotas alinhadas, horizontais e verticais. Para criar uma cota de linha base ou de ordenada para estes
estilos de cotas lineares, preciso editar o parmetro de tipo Seqncia de cota. Como este um parmetro
de tipo, pode-se desejar criar um novo estilo de cota linear de linha base ou de ordenadas, para que quaisquer
cotas contnuas no projeto no sejam afetadas ao se editar o parmetro.
Cotas de linha base e de ordenadas so exportadas para formatos CAD.

IMPORTANTE Cotas de comprimento de arco so cotas lineares e tm parmetros (Tipo de seqncia de cota e
Configuraes da cota de ordenadas) para criar cotas de linha base e de ordenadas. No entanto, estes parmetros
no tm efeito em cotas de comprimento de arco.

Cotas permanentes | 933


Criando um estilo de cota linear de linha base

1 Clique na guia Anotao painel Cota (Alinhada) ou (Linear).


Ambos so estilos de cota linear.

2 Clique na guia Modificar | Colocar cotas painel Propriedades (Propriedades de tipo).


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
4 Na caixa de dilogo Nome, insira um nome para a cota, como Linha base linear-3/32 Arial, e
a seguir clique em OK.
5 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Tipo de sequncia da cota, selecione Linha base,
e em seguida clique em OK.
O novo estilo de cota exibido no Seletor de tipo.

Criando um estilo de cota linear de ordenadas

1 Clique na guia Anotao painel Cota (Alinhada) ou (Linear).


Ambos so estilos de cota linear.

2 Clique na guia Modificar | Colocar cotas painel Propriedades (Propriedades de tipo).


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
4 Na caixa de dilogo Nome, insira um nome para a cota, como Linear ordenada-3/32 Arial, e a
seguir clique em OK.
5 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Tipo de seqncia de cota, selecione Ordenada.
6 Para Configuraes de cota ordenada, clique em Editar.
7 Na caixa de dilogo Configurao de cota ordenada, especifique as configuraes para a cota de
ordenadas.
Configurao Descrio

Orientao do texto Especifique onde alinhar o texto da cota com a linha


de chamada de cota ou a linha da cota. Esta configu-
rao desativada quando o parmetro Ler conveno
for Horizontal.

Posio do texto Especifique a posio do texto no fim da linha de


chamada de cota ou junto linha de chamada de
cota.

Visibilidade da origem Especifique a visibilidade da linha de chamada de cota


de origem para a cota de ordenadas (esta a primeira
linha de chamada de cota na seqncia). As opes
so:
Nenhum. No mostra a linha de chamada de
cota, marca de reviso ou texto da origem (0'-0").

934 | Captulo 42 Anotando


Configurao Descrio
Linha de chamada de cota com texto. Mostra
a linha de chamada de cota, marca de reviso e
texto da origem (0'-0").
Linha de chamada de cota somente. Mostra a
linha de chamada de cota e marca de reviso da
origem.

Marca de reviso da origem Especifique a marca de reviso para a origem da cota.


Esta configurao desativada quando Visibilidade
da origem definida como Nenhum.

Estilo de linha da cota Especifique o estilo da linha da cota. As opes so:


Contnua. Exibe a linha da cota como contnua.
Segmentada. Segmenta a linha da cota. Especifi-
que o comprimento dos segmentos com as confi-
guraes de Comprimento do segmento.
Nenhum. No mostra a linha da cota. Ao selecio-
nar a linha da cota na rea de desenho, uma linha
oculta exibida.

Comprimento dos segmentos Especifique o comprimento do segmento da linha da


cota. Esta configurao ativada quando Estilo de li-
nha da cota for Segmentada.

8 Clique duas vezes em OK.


O novo estilo de cota exibido no Seletor de tipo.

Colocando cotas de linha base

1 Clique na guia Anotao painel Cota (Alinhada) ou (Linear).


2 No Seletor de tipo, selecione um estilo de cota de linha base.
Para obter mais informaes, consulte Criando um estilo de cota linear de linha base na pgina
934.

3 Na rea de desenho, selecione o primeiro ponto (origem) para a cota.


4 Continue a selecionar os pontos de referncia necessrios.
5 Quando tiver alcanado o ltimo ponto de referncia, mova o cursor para fora do ltimo elemento
e clique.
A cota de linha base exibida.

6 Para personalizar a exibio da cota de linha base:


a Na rea de desenho, selecione a cota.

b Clique nos controles de inverso ( ) para inverter a direo da cota.

Cotas permanentes | 935


c Pressione a Barra de espao para alterar o empilhamento da cota de linha base. possvel
usar a barra de espao para alterar o empilhamento da cota de linha base antes ou depois
da colocao.

Colocando cotas de ordenadas

1 Clique na guia Anotao painel Cota (Alinhada) ou (Linear).


2 No Seletor de tipo, selecione um estilo de cota de ordenada.
Para obter mais informaes, consulte Criando um estilo de cota linear de ordenadas na pgina
934.

3 Na rea de desenho, selecione o primeiro ponto (origem) para a cota.


4 Continue a selecionar os pontos de referncia necessrios.
5 Quando tiver alcanado o ltimo ponto de referncia, mova o cursor para fora do ltimo elemento
e clique.
A cota de ordenadas exibida.

Bloqueando cotas permanentes


Quando cotas permanentes lineares ou angulares so colocadas, aparece um controle de bloqueio com a
cota. Aparecem cadeados quando se seleciona

Uma cota permanente.

Um elemento restrito por uma cota. Um elemento restrito se for referenciado por um segmento bloqueado
ou se for uma referncia em uma cota de igualdade.

Se o cadeado estiver aberto, o valor da cota modificvel e o elemento que ela referencia est livre para ser
movido em qualquer direo. possvel clicar no valor da cota e alter-lo.
Se o cadeado estiver fechado, o valor da cota fixo, prevenindo qualquer alterao na distncia entre seus
componentes referenciados. No possvel clicar no valor da cota para alter-lo.
Cota selecionada com controles bloqueados e desbloqueados

Clicar no cadeado alterna entre os estados bloqueado e desbloqueado. Cada vez que uma cota estiver
bloqueada, ser preciso desbloque-la para alterar seu valor.

DICA Tambm possvel alternar o status entre bloqueado/desbloqueado do cadeado ao clicar com o boto
direito no mesmo e selecionar Alternar.

936 | Captulo 42 Anotando


Consulte, tambm Aplicando restries com cotas na pgina 1579.

Elementos de ncora referenciados em cotas multisegmentadas


Em uma cota multisegmentada restrita por igual, pode-se usar o smbolo de ncora para designar o elemento
ancorado. O elemento que est ancorado permanece estacionrio quando outros elementos so movidos em
uma cota.
1 Crie uma cota multisegmentada.

2 Na rea de desenho, selecione a cota e clique no smbolo Igualdade de cota para tornar a
cota igualmente restrita.
3 Selecione qualquer elemento que a cota referencia, exceto a que deseja ancorar.
Um smbolo de ncora aparece junto cota.
Cota de igualdade com o elemento selecionado mostrado em vermelho

4 Clique e mantenha pressionado o smbolo de ncora. Aparecer uma linha de chamada da cota
para a ncora.
5 Arraste o smbolo de ncora para o elemento que deseja ancorar.
6 Mova qualquer um dos elementos no ancorados referenciados na cota.
O elemento acompanhado pela ncora no se move.

OBSERVAO Se selecionar o elemento ao qual a ncora est no momento ancorada, ele tambm mover a
posio da ncora.

Distinguindo um elemento relacionado com o cadeado da cota


Em projetos de larga escala com muitas cotas e alinhamentos, pode ser difcil distinguir quais cadeados de
cota se referem a quais elementos.
1 Na rea de desenho, clique com o boto direito do mouse em um cadeado de cota.
2 Selecione Exibir relacionado no menu de atalho.
O elemento apropriado realado, e uma caixa de dilogo identifica o elemento.

3 Clique nos botes de seta para alternar entre os elementos restritos pelo cadeado.

Sobrepondo texto de cota


possvel adicionar texto suplementar acima, abaixo, esquerda ou direita de um valor de cota permanente.

Cotas permanentes | 937


1 Na rea de desenho, selecione a cota que deseja editar.
2 Clique no valor da cota.
3 Na caixa de dilogo Texto da cota, para Valor da cota, selecione Usar valor atual.
Insira o texto que deseja exibir nos campos de texto Acima, Abaixo, Prefixo e/ou Sufixo.

OBSERVAO No preciso inserir texto em todos os campos, somente nos necessrios.

4 Clique em OK.

Tpicos relacionados

Substituindo valores de cota permanente por texto na pgina 938

Modificando cotas na pgina 952

Propriedades da cota na pgina 957

Substituindo valores de cota permanente por texto


possvel substituir um valor de cota permanente por texto, como mostrado na imagem a seguir.

Tambm possvel substituir um valor de cota por variaes em um elemento de classe, como mostrado
abaixo.

938 | Captulo 42 Anotando


No possvel substituir um valor de cota permanente por um valor numrico.
1 Na rea de desenho, selecione a cota que deseja editar.
2 Clique no valor da cota.
3 Na caixa de dilogo Texto da cota, para Valor da cota, selecione Substituir por texto.
4 Na caixa de texto, insira o texto que deseja exibir no lugar do valor da cota permanente.
5 Opcionalmente, insira o texto nos campos Acima e/ou Abaixo.
6 Clique em OK.

Tpicos relacionados

Sobrepondo texto de cota na pgina 937

Modificando cotas na pgina 952

Propriedades da cota na pgina 957

Criando unidades personalizadas de cota


Quando voc cria um projeto, por padro, o Revit Architecture atribui unidades especficas e preciso para
estilos de cota com base nas configuraes de unidades do projeto.
possvel criar tipos de cotas personalizadas que sobrepem estas configuraes-padro. Para cada tipo de
cota personalizada criada possvel definir as configuraes de unidade e preciso. Por exemplo, em um
projeto que usa unidades Imperiais, possvel criar um tipo de cota que exibida na unidade Mtrica.
Tambm possvel criar tipos de cotas que tm diferentes opes de arredondamento. Por exemplo, possvel
exibir cotas que arredondam para 1/8 em uma vista da planta e para 1/32 em uma vista de detalhe.

Para criar um tipo de cota personalizada:

1 Clique na guia Anotao painel Cota.

Cotas permanentes | 939


2 No painel suspenso Cotas, clique na ferramenta de cota apropriada. Por exemplo, se desejar
aplicar uma preciso personalizada em uma cota linear, clique em Tipos de cota linear.
3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. Insira um nome para o novo estilo
de cota e clique em OK.
4 Em Texto, para Formatos de unidade, clique no boto de valor.
5 Na caixa de dilogo Formato, desmarque Usar configuraes do projeto.
6 Para Unidades, selecione uma unidade apropriado.
7 Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira um
valor para Incremento de arredondamento.
8 Se aplicvel, selecione um smbolo de Unidade.
9 Clique duas vezes em OK.

Cotando para o ncleo em estruturas compostas


Ao construir uma parede composta com inseres, os construtores com freqncia desejam conhecer as cotas
de aberturas estruturais inacabadas para as inseres. possvel cotar uma abertura estrutural ao escolher
referncias no limite externo da camada ncleo na parede. A camada estrutural est tipicamente no limite
ncleo de uma parede.
As inseres podem ser perpendiculares ou no perpendiculares ao limite ncleo.

OBSERVAO Se desejar cotar a camada estrutural de uma parede em uma insero, assegure-se de que o
deslocamento do plano de corte da vista seja definido em ou abaixo do deslocamento do plano de corte da famlia
de inseres.

Cotando para o ncleo


1 Desenhe uma parede composta e coloque uma insero na parede.

2 Na Barra de controle da vista, clique em (Nvel de detalhe) Alta resoluo para que possa
visualizar as camadas da parede.

3 Selecione a parede e na Paleta de propriedades, clique em (Editar tipo).


4 Para Mudar de linha nas inseres, selecione Ambas.
5 Clique em OK.

6 Clique na guia Anotao painel Cota (Alinhado).


7 Na Barra de opes, selecione Faces do ncleo.
8 Selecione o limite ncleo externo como a referncia da cota.

940 | Captulo 42 Anotando


Referncias de cota para uma insero perpendicular

Referncias de cota para uma insero no perpendicular

Aplicando uma legenda em cotas


No Editor de famlia ou Ambiente de projeto conceitual, possvel editar uma cota permanente no desenho
ou na Barra de opes.
No desenho, selecione a cota permanente e faa um dos seguintes:

Clique com o boto direito e clique em Legenda, e em seguida selecione um parmetro existente ou
Adicionar parmetro. Consulte Criando parmetros na pgina 534.

Cotas permanentes | 941


Clique com o boto direito e clique em Editar comprimento, e em seguida insira um novo valor.

Em Barra de opes na pgina 33, clique no menu suspenso Legenda e selecione um parmetro existente

ou Adicionar parmetro.

Cotas de ponto
Cotas de ponto podem ser colocadas como elevaes de ponto, coordenadas de ponto ou inclinaes de
ponto. As elevaes de ponto podem exibir a elevao de um ponto selecionado ou a elevao superior ou
inferior de um elemento. As coordenadas de ponto exibem as coordenadas Norte/Sul, Leste/Oeste de um
ponto selecionado, e tambm podem exibir a elevao do ponto selecionado. As cotas de ponto podem exibir
a inclinao em um ponto especfico em uma face ou uma aresta de um elemento.

942 | Captulo 42 Anotando


Elevaes de ponto
As elevaes de ponto exibem a elevao real de um ponto selecionado. As elevaes de ponto tambm
podem exibir a elevao superior e/ou inferior de elementos com uma espessura. As elevaes superiores e
inferiores esto disponveis para elementos em vistas da planta.

possvel colocar elevaes de ponto em superfcies no horizontais e em arestas no planas. possvel


coloc-las em vistas de planta, elevao e 3D. As elevaes de ponto so usadas tipicamente para obter um
ponto de elevao para rampas, estradas, superfcies topogrficas e degraus de escada.

Colocando uma cota de elevao de ponto

1 Clique na guia Anotao painel Cota (Elevao de ponto).


2 No Seletor de tipo, escolha o tipo de elevao de ponto a ser colocado.
3 Na Barra de opes:
a Selecione ou desmarque Chamada de detalhe.
Elevao de ponto sem e com chamada de detalhe

b Se Chamada de detalhe for selecionada, opcionalmente, selecione Ressalto para adicionar


uma flexo na chamada de detalhe da elevao de ponto.

Cotas de ponto | 943


Elevao de ponto com e sem flexo de chamada de
detalhe

c Se estiver colocando uma elevao de ponto relativa, selecione um nvel para Base relativa.

d Selecione uma opo para Visualizar elevaes (ativado quando voc coloca uma elevao
de ponto em uma vista de planta):
Elevao real (selecionada) exibe a elevao do ponto selecionado no elemento.

Elevao superior exibe a elevao superior do elemento.

Elevao inferior exibe a elevao inferior do elemento.

Elevaes superior e inferior exibe as elevaes superior e inferior do elemento.

4 Selecione uma aresta de um elemento ou selecione um ponto na superfcie topogrfica.


Quando o cursor movido sobre um elemento no qual se coloca uma elevao de ponto, o valor
da elevao de ponto exibido na rea de desenho.

5 Se estiver colocando uma elevao de ponto:


sem uma chamada de detalhe, clique para coloc-la.

com uma chamada de detalhe, afaste o cursor do elemento e clique para colocar a elevao
de ponto.

com uma chamada de detalhe e um ressalto, afaste o cursor do elemento. Clique uma vez
para colocar o ressalto da chamada de detalhe. Mova o cursor novamente e, em seguida,
clique para colocar a elevao do ponto.

6 Para concluir, pressione Esc duas vezes.


Se selecionar uma elevao de ponto aps coloc-la, poder mov-la usando os controles de arraste. Se excluir
um elemento que referenciado ou desativar sua visibilidade, a elevao de ponto ser removida.

Tpicos relacionados

Adicionando texto suplementar em cotas de elevao de ponto na pgina 944

Alterando o reporte da elevao na pgina 945

Alterando o estilo de ponta de seta da elevao de ponto na pgina 945

Propriedades da cota na pgina 957

Adicionando texto suplementar em cotas de elevao de ponto


possvel adicionar texto suplementar em cotas de ponto. Ao editar os parmetros de tipo para a elevao
de ponto, possvel adicionar texto para o indicador de elevao, indicador superior e indicador inferior.
Este texto aparece como um sufixo ou prefixo no valor da elevao de ponto.

944 | Captulo 42 Anotando


Alm disso, possvel editar os parmetros de instncia para uma elevao de ponto para adicionar texto
suplementar de prefixo e/ou sufixo no valor nico (ou acima) e no valor inferior.
Ordem de aparncia para texto relativo ao valor da elevao de ponto:

Prefixo do valor nico/superior ou Prefixo do valor inferior (parmetros de instncia)

Indicador superior ou Indicador inferior quando definido como Prefixo (parmetros de tipo)

Identificador de elevao quando definido como Prefixo (parmetro de tipo)

Valor da elevao do ponto

Identificador de elevao quando definido como Sufixo (parmetro de tipo)

Indicador superior ou Indicador inferior quando definido como Sufixo (parmetros de tipo)

Sufixo do valor nico/superior ou Valor do sufixo inferior (parmetros de instncia)

Para obter mais informaes, consulte Propriedades de tipo de elevao de ponto na pgina 960 e Propriedades
de instncia de elevao de ponto na pgina 963.

Alterando o reporte da elevao


Uma elevao de ponto pode reportar elevaes relativas origem do projeto, origem compartilhada ou um
nvel especificado.
1 Coloque uma elevao de ponto, e em seguida selecione-a.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Em Texto, especifique um valor para Origem da elevao. Para obter mais informaes sobre
estes valores, consulte Propriedades de tipo de elevao de ponto na pgina 960.
4 Se tiver selecionado Relativa, clique em OK e, na Paleta de propriedades, selecione o valor para
Base relativa.

Alterando o estilo de ponta de seta da elevao de ponto


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

(Pontas de seta).
2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Tipo, selecione Alvo da elevao preenchida
3/16".
3 Em Grficos, para Estilo da seta, selecione Alvo da elevao.

Cotas de ponto | 945


4 Se desejado, selecione Preenchimento de marca de reviso. Se selecionar esta opo, a ponta de

seta se parecer com o smbolo de elevao preenchida: . Se no selecionar esta opo,

a ponta de seta ter um smbolo de alvo de mira: .


5 Clique em OK.
6 Coloque uma elevao de ponto.

7 Selecione a elevao de ponto, e na Paleta de propriedades, clique em (Editar tipo).


8 Para Tipo, selecione Chamada de detalhe alvo (Projeto).
9 Em Grficos, para Ponta de seta da chamada de detalhe, selecione Alvo da elevao preenchida
3/16".

OBSERVAO O tipo Alvo da elevao preenchida est disponvel para outras anotaes, como
chamadas de detalhe de nota de texto.

10 Clique em OK.

Coordenadas do ponto
As coordenadas de ponto podem reportar as coordenadas Norte/Sul e Leste/Oeste de pontos em um projeto.

Tambm possvel exibir a elevao do ponto selecionado e um texto indicador, alm das coordenadas.

As coordenadas so reportadas respeitando o sistema de coordenadas compartilhadas.


As coordenadas de ponto podem ser colocadas em pisos, paredes, superfcies topogrficas e linhas de limite.
Tambm possvel colocar coordenadas do ponto em superfcies no horizontais e em arestas no planas.
Ao exibir a elevao do ponto selecionado alm das coordenadas de ponto, possvel colocar a coordenada
de ponto nas mesmas localizaes em que se coloca uma elevao de ponto.

946 | Captulo 42 Anotando


Para colocar coordenadas do ponto:

1 Clique na guia Anotao painel Cota (Coordenada do ponto).


2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de coordenada de ponto a ser colocado.
3 Na Barra de opes, selecione ou desmarque Chamada de detalhe. Se Chamada de detalhe for
selecionada, opcionalmente, selecione Ressalto para adicionar uma flexo na chamada de detalhe
da elevao de ponto.
4 Se desejar que a elevao seja exibida alm das coordenadas de ponto:

a Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).

b Em Texto, selecione Incluir elevao.

5 Selecione uma aresta de um elemento ou um ponto em uma superfcie topogrfica.


Quando voc move o cursor sobre um elemento no qual pode colocar a coordenada do ponto,
o valor da coordenada do ponto exibida na rea de desenho.

6 Se estiver colocando uma coordenada de ponto:


sem uma chamada de detalhe, clique para coloc-la.

com uma chamada de detalhe, afaste o cursor do elemento e clique para colocar a coordenada
de ponto.

com uma chamada de detalhe e um ressalto, afaste o cursor do elemento. Clique uma vez
para colocar o ressalto da chamada de detalhe. Mova o cursor novamente e, em seguida,
clique para colocar a coordenada de ponto.

7 Para concluir, pressione Esc duas vezes.


Se selecionar uma coordenada de ponto aps coloc-la, poder mov-la usando os controles de arraste. Se
excluir um elemento que referenciado ou desativar sua visibilidade, a coordenada de ponto ser removida.
Para modificar a aparncia da elevao de ponto, selecione-a e modifique suas propriedades.

Adicionando texto suplementar em cotas de coordenada de ponto


possvel adicionar texto suplementar em cotas de ponto. Ao editar os parmetros de tipo para a coordenada
de ponto, possvel adicionar texto para o indicador Norte/Sul, indicador Leste/Oeste e indicador de elevao.
Este texto aparecer como um sufixo ou prefixo no valor da coordenada de ponto.

Alm disso, possvel editar os parmetros de instncia para uma coordenada de ponto para adicionar texto
suplementar no prefixo e/ou sufixo nos valores superiores, inferiores e de elevao.

Cotas de ponto | 947


Ordem de aparncia para texto relativo ao valor da coordenada do ponto superior:

Prefixo de valor superior (parmetro de instncia)

Indicador quando definido como Prefixo (parmetro de tipo)

Valor da coordenada de ponto superior

Indicador quando definido como Sufixo (parmetro de tipo)

Sufixo de valor superior (parmetro de instncia)

Ordem de aparncia para texto relativo ao valor da coordenada do ponto inferior:

Prefixo de valor inferior (parmetro de instncia)

Indicador quando definido como Prefixo (parmetro de tipo)

Valor da coordenada de ponto inferior

Indicador quando definido como Sufixo (parmetro de tipo)

Sufixo de valor inferior (parmetro de instncia)

Ordem de aparncia para texto relativo ao valor de coordenado do ponto de elevao:

Prefixo do valor da elevao (parmetro de instncia)

Identificador de elevao quando definido como Prefixo (parmetro de tipo)

Valor da coordenada da elevao do ponto

Identificador de elevao quando definido como Sufixo (parmetro de tipo)

Sufixo do valor da elevao (parmetro de instncia)

Para obter mais informaes, consulte Propriedades de tipo de coordenadas de ponto na pgina 963 e
Propriedades de instncia de coordenadas de ponto na pgina 966.

Inclinaes de ponto
Uma inclinao de ponto exibe a inclinao em um ponto especfico em uma face ou uma aresta de um
elemento do modelo. possvel colocar elevaes de ponto em vistas da planta, vistas de elevao e vistas
de corte. A ilustrao a seguir mostra os dois tipos de inclinao de ponto.

Os objetos mais comuns que utilizam inclinaes de ponto incluem telhados, vigas e tubulao.

Colocando uma cota de inclinao de ponto

1 Clique na guia Anotao painel Cota (Inclinao de ponto).


2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de inclinao de ponto a ser colocado.

948 | Captulo 42 Anotando


3 (Opcional) Altere os seguintes na Barra de opes:
a Para Representao de inclinao (ativada em uma vista de elevao ou de corte), selecione
Seta ou Tringulo.

b Insira um valor para Deslocamento da referncia.


Este valor move a inclinao de ponto mais prxima ou mais afastada da referncia.

4 Clique na aresta ou inclinao onde ir colocar a inclinao de ponto.


5 Clique para colocar a inclinao de ponto, que pode ser acima ou abaixo da inclinao.
Quando o cursor movido sobre um elemento no qual possvel colocar a inclinao de ponto,
o valor da inclinao de ponto exibido na rea de desenho.

Inclinao de ponto selecionada na


rea de desenho.

6 Quando uma inclinao de ponto est sendo colocada, tambm possvel fazer o seguinte:

Clique nos controles de inverso ( ) para inverter a direo da cota da inclinao de


ponto.

A representao da inclinao tem duas representaes: seta ou tringulo. A mesma informao


existe em ambas as representaes embora seja exibida de forma diferente. O tringulo no
est disponvel para utilizao em vistas de planta.
Inclinao de ponto com representao
em tringulo

7 Para concluir, pressione Esc duas vezes.

Tpicos relacionados

Cotas de ponto na pgina 942

Propriedades da cota na pgina 957

Cotas de ponto | 949


Cotas interativas
Quando estiver desenhando, ser possvel inserir explicitamente um valor para a linha de croqui ao digitar
um nmero, chamada de cota interativa, aps iniciar a linha de croqui.
Tipicamente, cotas interativas especificam cotas lineares, como o comprimento de uma linha, comprimento
de um banzo (ao desenhar o segundo ponto de um arco de trs pontos), comprimento de um raio (ao desenhar
um arco, crculo ou polgono). Se no houver uma cota linear, possvel inserir uma cota angular, se aplicvel.
Cotas interativas no esto disponveis para alguns elementos, como splines e retngulos.

Usar cotas interativas para especificar o comprimento da linha


1 Inicie ao desenhar uma linha.

OBSERVAO Cotas interativas so exibidas inicialmente em texto em negrito na cor azul ou preta.

2 Insira o valor do comprimento (para 8 ps e 6 polegadas, digite 8 6). Quando voc digita um
nmero, uma caixa de texto exibida, como mostrado.

3 Pressione Enter.
A linha de croqui desenhada com o comprimento especificado.

Editar linhas de chamada da cota


possvel mover linhas de chamada da cota para novas referncias para cotas permanentes e temporrias.
possvel controlar o intervalo entre as linhas de chamada da cota e o elemento para cotas permanentes.
Propriedades para linhas de chamada de cota esto includas com as propriedades de tipo para cotas
permanentes.

Movendo a linha de chamada da cota para cotas temporrias


1 Selecione um elemento.
2 Faa um dos seguintes:
Arraste o controle (quadrado azul) para uma outra referncia.

950 | Captulo 42 Anotando


Clique com o boto direito no controle da linha de chamada de cota, e clique em Mover
linha de chamada da cota. possvel ento mover a linha de chamada da cota para uma
nova referncia.

OBSERVAO Modificaes em linhas de chamada da cota temporrias so salvas em uma base por sesso. Por
exemplo, se uma cota temporria padro mede a distncia entre os centros de duas paredes e a linha de chamada
da cota movida para medir para as faces das paredes, a subsequente seleo da parede preserva a localizao
da linha de chamada da cota editada para aquela sesso.

Movendo a linha de chamada da cota para cotas permanentes


1 Selecione uma cota permanente.
2 Clique com o boto direito no controle quadrado azul no meio da linha de chamada da cota, e
clique em Mover linha de chamada da cota.

3 Arraste a linha de chamada da cota para o elemento a ser referenciado.

Tpicos relacionados

Movendo a linha de chamada da cota para cotas temporrias na pgina 950

Controlando o intervalo de linhas de chamada da cota para cotas permanentes na pgina 951

Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente na pgina 952

Excluir linhas de chamada da cota na pgina 952

Controlando o intervalo de linhas de chamada da cota para cotas permanentes


Ao selecionar uma cota linear, possvel controlar sua distncia do elemento que se est referenciando e o
ponto de referncia para a cota.
1 Crie uma cota linear entre dois ou mais elementos (por exemplo, entre duas paredes).
2 Selecione a linha da cota.
Controles azuis so exibidos nas linhas de chamada da cota.

Editar linhas de chamada da cota | 951


3 Coloque o cursor em um dos controles quadrados azuis na extremidade da linha de chamada
da cota, e arraste para redimensionar o intervalo entre a linha de chamada da cota e o elemento.
Se desejado, selecione outros controles para redimensionar o intervalo da cota. Linhas de cotas
paralelas efetuam o snap aos mesmos intervalos.

DICA Quando o elemento referenciado movido pela linha de cota, a distncia do intervalo
permanece constante.

Tpicos relacionados

Movendo a linha de chamada da cota para cotas permanentes na pgina 951

Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente na pgina 952

Excluir linhas de chamada da cota na pgina 952

Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente


1 Selecione a cota.

2 Clique na guia Modificar | Cotas painel Linhas de chamada da cota (Editar linhas
de chamada da cota).
3 Clique no elemento para o qual deseja adicionar uma nova linha de chamada da cota, e em
seguida clique na rea de desenho.
4 Quando tiver terminado, pressione Esc.

Excluir linhas de chamada da cota


1 Selecione uma cota permanente.
2 Clique com o boto direito no controle quadrado azul no meio da linha de chamada da cota, e
clique em Excluir linha de chamada da cota.

Modificando cotas
O Revit Architecture oferece a capacidade de personalizar a aparncia de cotas.

952 | Captulo 42 Anotando


Alterando o valor da cota
1 Selecione um elemento que a cota faz referncia.
2 Clique no valor da cota.
Se a cota est bloqueada, aparece o controle de bloqueio junto mesma. Clique no controle de
bloqueio para desbloquear a cota para que possa alter-la.

3 Na caixa de edio, digite um novo valor para a cota, e pressione Enter.


O elemento se move para satisfazer ao novo requisito de cota.

Movendo o texto da linha de cota


Quando as cotas so exibidas muito prximas, dificultando sua leitura, possvel arrastar o texto para longe
de linha de cota a aprimorar a clareza. Os controles de texto de cota esto disponveis somente para cotas
permanentes.
1 Selecione uma cota.

2 Coloque o cursor no manipulador azul abaixo do texto da cota, e arraste o texto da cota para
uma nova localizao.
Se o texto da cota cruza o caminho de uma das linhas de chamada da cota, e no cruza o centro
do segmento de cota em que est, uma linha de chamada de arco exibida. possvel desativar
a chamada de detalhe ao desmarcar Chamada de detalhe na Barra de opes.

Modificando cotas | 953


3 Para retornar o texto da cota para sua posio original, arraste o manipulador de volta para a
linha de cota e ele ir efetuar o snap em sua posio original.

Alterando a marca de reviso da linha de cota


possvel alterar a marca de reviso que exibida nas extremidades da linha de cota.
1 Na rea de desenho, selecione uma cota.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Grficos, selecione um valor para Tique, e em
seguida clique em OK.
Se selecionar uma seta de marca de reviso, consulte Controlando o comportamento de exibio das setas
de cotas na pgina 954 para obter informaes sobre o comportamento dos tipos de setas de marcas de
preenchimento.

Controlando o comportamento de exibio das setas de cotas


Quando um segmento da cota muito pequeno para acomodar tiques de seta para linhas de cota no interior
da linha de cota, as seta so automaticamente invertidas para o exterior da linha de cota. Isto ocorre para
cotas lineares, angulares e radiais. Para cotas radiais, as setas viram quando a linha de cota (o raio) menor
que o comprimento da seta.
A imagem a seguir mostra duas cotas com setas de marcas de preenchimento. A cota maior mostra setas
exibidas no interior da linha de cota quando a linha suficientemente grande para acomod-las. A cota
menor mostra setas de cota no exterior da linha de cota quando a linha muito pequena para acomod-las.

954 | Captulo 42 Anotando


Alm disso, as linhas de cotas multisegmentadas fazem o reconhecimento quando segmentos adjacentes so
muito pequenos para as setas caberem. Quando isto ocorre, as extremidades da seqncia do segmento
pequeno viram, e a linha de chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de reviso designado
nas propriedades da cota. Na imagem a seguir as setas de cota viram para o exterior da linha de cota e as
linhas de chamada da cota exibem a marca de reviso designada (diagonal).

Para obter informaes sobre como mudar a marca de reviso para uma linha de cota, consulte Alterando a
marca de reviso da linha de cota na pgina 954.

Para controlar o comportamento de exibio de marcas de preenchimento de cotas:


1 Na rea de desenho, selecione uma cota.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Grficos, edite o seguinte:
Linha de cota estendida invertida: quando a seta de cota inverte, isto controla o comprimento
da linha da cota alm das setas invertidas. Comprimento medido do fim da ponta da seta.

Marca de reviso interna: designa a exibio da marca de reviso para linhas de chamada da
cota interna quando segmentos adjacentes so muito pequenos para que caibam as setas.
Quando isto ocorre, as extremidades da seqncia do segmento pequeno viram, e a linha de
chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de reviso designado.

OBSERVAO Estes parmetros somente so ativados quando o tipo de marca de reviso uma
seta.

4 Clique em OK.

Modificando cotas | 955


Rotacionando coordenadas de ponto e elevaes de ponto com componentes
Quando elevaes de ponto ou coordenadas de ponto so aplicadas nos componentes hospedeiros com base
na linha, possvel especificar que elas se orientem para o componente e no para o padro horizontal. Os
componentes hospedeiros com base na linha so aqueles elementos colocados ao definir um ponto inicial
e um ponto final, como paredes estruturais, paredes, vigas, contraventamentos e trelias. O parmetro
Rotacionar com o componente precisa ser selecionado para ativar esta ferramenta.

Para definir coordenadas de ponto e elevaes de ponto para rotacionar com o componente:
1 Na rea de desenho, selecione a cota de ponto (coordenada ou elevao).

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Restries, selecione Rotacionar com componente.
4 Clique em OK.
A coordenada de ponto no ir rotacionar com um componente, como mostrado nas imagens abaixo.
Coordenada de ponto em uma
viga

Rotao em configuraes de
cota padro

956 | Captulo 42 Anotando


Rotao com coordenadas de
ponto definidas para Rotacionar
com componente

Propriedades da cota
possvel alterar muitas propriedades de cotas permanentes e de ponto.

OBSERVAO As propriedades de tipo de cota permanente incluem propriedades para linhas de chamada de
detalhe.

Modificando as propriedades de cotas permanentes ou de ponto


1 Na vista de projeto, selecione uma cota permanente ou de ponto.
2 Na Paleta de propriedades, edite as propriedades da instncia.

3 Para editar as propriedades de tipo, clique em (Editar tipo).

OBSERVAO As alteraes feitas nas propriedades de tipo afetam todas as cotas permanentes ou
as cotas de ponto daquele tipo no projeto. possvel clicar em Duplicar para criar um novo tipo de
cota permanente ou de ponto.

4 Quando terminar, clique em OK.

Tpicos relacionados

Modificando cotas na pgina 952

Propriedades da cota na pgina 957

Propriedades de tipo de cota permanente


Nome Descrio

Grfico

Propriedades da cota | 957


Nome Descrio

Tipo de seqncia de cota Especifique o mtodo de formatao para uma seqncia de cotas. Este parmetro
est disponvel para estilos de cota linear.

OBSERVAO Cotas de comprimento de arco so cotas lineares e tm parmetros


(Tipo de seqncia de cota e Configuraes da cota de ordenadas) para criar cotas
de linha base e de ordenadas. No entanto, estes parmetros no tm efeito em cotas
de comprimento de arco.

As opes incluem:
Contnua. Coloca mltiplas cotas fim-a-fim.
Linha base. Coloca cotas empilhadas medidas da mesma linha base.
Ordenada. Coloca uma seqncia de cotas com valores medidos da origem da
cota.

Marca de reviso O nome do estilo da marca de reviso.

Espessura da linha Define o nmero da espessura da linha que designa a espessura da linha de cota.
possvel escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir
seus prprios. possvel alterar a definio das espessuras de linha ao clicar na guia
Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

(Espessuras de linha). Consulte Espessuras de linha na pgina 1651.

Espessura de linha da marca de reviso Define a espessura da linha que designa a espessura da marca do smbolo. possvel
escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir seus
prprios.

Extenso da linha de cota Estende a linha de cota alm da interseco das linhas de chamada da cota com um
valor especificado. Quando este valor for definido, ser o tamanho no qual a linha
de cota ser plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento.

Extenso de linha de cota invertida Controla a extenso da linha de cota alm da seta virada, se a mesma vira nas extre-
midades da seqncia de cota. Este parmetro somente ativado quando o par-
metro de marca de reviso definido como um tipo de seta. Consulte Alterando a
marca de reviso da linha de cota na pgina 954.

Controle de linha de chamada de cota Alterna entre a funcionalidade de intervalo fixo e a funcionalidade de linha de cota
fixa.

Comprimento de linha de chamada Se Controle de linha de chamada de cota est definida como Fixo para a linha de
de cota cota, este parmetro se torna disponvel. Especifica o comprimento de todas as linhas
de chamada nas cotas. Quando se define este valor, ser o tamanho no qual a linha
de chamada da cota plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento.

Intervalo de linha de chamada da cota Se Controle de linha de chamada de cota estiver definida como Intervalo para o
para o elemento elemento, este parmetro definir a distncia entre a linha de chamada da cota e o
elemento sendo cotado.

Extenso da linha de chamada da cota Define a extenso da linha de chamada da cota alm da marca de reviso. Quando
se define este valor, ser o tamanho no qual a linha de chamada da cota plotada,
se estiver imprimindo a 100 por cento.

958 | Captulo 42 Anotando


Nome Descrio

Smbolo da linha central possvel selecionar quaisquer dos smbolos de anotaes carregados no projeto.
O smbolo de linha central aparece acima das linhas de chamada da cota que refe-
renciam as linhas centrais das instncias da famlia e de paredes. Se a linha de cha-
mada da cota no referencia um plano central, no possvel colocar um smbolo
de linha central acima do mesmo.

Padro de linha central Altera o padro de linha das linhas de chamada da cota se as referncias da cota
so as linhas centrais de instncias de famlia e de paredes. Se as referncias no
esto na linha central, este parmetro no afeta o padro da linha de chamada da
cota.

Marca de reviso de linha central Altera a marca de reviso nas extremidades da linha central de uma cota.

Marca de reviso interna Designa a exibio da marca de reviso para linhas de chamada de cota internas
quando segmentos adjacentes so muito pequenos para que caibam as setas.
Quando isto ocorre, as extremidades da seqncia do segmento pequeno viram, e
a linha de chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de reviso desig-
nado. Este parmetro somente ativado quando o parmetro de marca de reviso
definido como um tipo de seta. Consulte Alterando a marca de reviso da linha
de cota na pgina 954.

Configuraes da cota de ordenadas Especifique as configuraes para cotas de ordenadas. Este parmetro est disponvel
quando o parmetro Tipo de seqncia de cota est definido como Ordenada. Para
obter mais informaes, consulte Criando um estilo de cota linear de ordenadas na
pgina 934.

Cor Define a cor das linhas de cota. possvel escolher em uma lista de cores definidas
no Revit Architecture ou definir suas prprias. O valor-padro preto.

Distncia de snap da linha de cota Para usar este parmetro, defina o parmetro Controle de linha de chamada de cota
para Fixo para a linha de cota. Com este parmetro definido, o snap adicional estar
disponvel, o que ajudar a empilhar cotas lineares em intervalos iguais. Este valor
deve ser maior do que a distncia entre o texto e a linha de cota, mais a altura do
texto.

Texto

Fator de largura Especifique uma relao para definir o alongamento da seqncia de texto. Um valor
de 1.0 no tem um alongamento.

Sublinhado Sublinha o valor e o texto da cota permanente.

Itlico Aplica a formatao de itlico no valor e texto da cota permanente.

Negrito Aplica a formatao de negrito no valor e texto da cota permanente.

Tamanho do texto Especifica o tamanho da fonte para cota.

Deslocamento do texto Especifica o deslocamento do texto de uma linha de cota.

Conveno de leitura Especifica a conveno de leitura para o texto da cota.

Fonte do texto Define as fontes True Type da Microsoft para as cotas.

Propriedades da cota | 959


Nome Descrio

Plano de fundo do texto Se o valor for definido para opaco, o texto da cota ser circundado por uma caixa
que ir se sobrepor a qualquer geometria ou texto atrs da mesma na vista. Se definir
o valor para transparente, a caixa desaparecer e tudo no sobreposto pelo texto
da cota estar visvel.

Formato de unidades Clique no boto para abrir a caixa de dilogo Formato. possvel ento definir o
formato das unidades com a cota. Consulte Definindo unidades de projeto na pgina
1660.

Exibir abertura-altura Coloca uma cota cujas linhas de chamada da cota referenciam a mesma insero
(janela, porta ou abertura) em uma vista de planta. Se selecionar esta abertura, a
cota incluir uma legenda que exibir a altura da abertura para a instncia. O valor
aparece abaixo do valor da cota inicialmente colocada.

Outros

Marcas do centro Exibe ou oculta a marca do centro da cota radial.

Tamanho da marca do centro Define o tamanho da marca do centro da cota radial. Esta propriedade estar ativada
quando Marcas do centro estiver selecionado.

Prefixo do raio Exibe ou oculta o prefixo (R) para cotas radias.

Propriedades de Instncia de cota permanente


Nome Descrio

Deslocamento da linha base Especifica um valor de deslocamento para cotas de linha base sucessivas. Este par-
metro est disponvel quando o parmetro Tipo de seqncia de cota est definido
como Linha base.

Exibio de igualdade (quando a cota Todas as cotas lineares e angulares tm uma propriedade Exibio de igualdade.
tem uma restrio de igualdade) ou definida como EQ por padro, se houver uma restrio de igualdade e para Valor
Valor por padro, no caso contrrio. Para obter mais informaes sobre esta propriedade,
consulte Alterando a legenda EQ para o valor da cota na pgina 1580.

OBSERVAO Esta propriedade no est disponvel quando o parmetro Tipo de


seqncia de cota for Linha base ou Ordenada.

Propriedades de tipo de elevao de ponto


Nome Descrio

Restries

Rotacionar com o componente Quando selecionada, a elevao de ponto rotaciona com o componente.

Grfico

960 | Captulo 42 Anotando


Nome Descrio

Seta da chamada de detalhe Define a aparncia do componente da ponta de seta da chamada de detalhe. O
valor Nenhuma remove a ponta de seta. Consulte Especificando estilos de setas na
pgina 1658.

Espessura da linha da chamada Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa a linha.

Espessura da linha da ponta de seta Define a espessura da linha da ponta de seta da chamada de detalhe. Quanto maior
da chamada de detalhe o valor, mais espessa a linha da ponta de seta.

Cor Clique no boto para abrir o selecionador de cores. Define a cor da elevao de
ponto.

Smbolo Altera a aparncia da cabea do smbolo com a elevao de ponto.

Texto

Fator de largura Especifique uma relao para definir o alongamento da seqncia de texto. Um valor
de 1.0 no tem um alongamento.

Sublinhado Sublinha o valor e o texto da elevao de ponto.

Itlico Aplica a formatao de itlico no valor e texto da elevao de ponto.

Negrito Aplica a formatao de negrito no valor e texto da elevao de ponto.

Tamanho do texto Define o tamanho do texto da elevao.

Deslocamento do texto da chamada Desloca o texto na vertical da linha de chamada.


de detalhe

Fonte do texto Define a fonte do texto da elevao.

Plano de fundo do texto Se o valor for definido para opaco, o texto da cota ser circundado por uma caixa
que ir se sobrepor a qualquer geometria ou texto atrs da mesma na vista. Se definir
o valor para transparente, a caixa desaparecer e tudo no sobreposto pelo texto
da cota estar visvel.

Formato de unidades Clique no boto para abrir a caixa de dilogo Formato. Desmarque a opo Usar
configuraes do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unida-
des de projeto na pgina 1660.

Deslocamento do texto para o smbo- Desloca o texto do smbolo. Valores positivos movem o texto em direo chamada
lo de detalhe e valores negativos afastam o texto da chamada de detalhe.

Propriedades da cota | 961


Nome Descrio

Orientao do texto Altera a posio do texto. Especifique horizontal

ou vertical.

Quando Rotacionar com o componente estiver ativada, a orientao do texto ser


relativa ao elemento hospedeiro.

Localizao do texto Especifica a posio da elevao de ponto em relao chamada de detalhe. As


opes incluem Acima da chamada de detalhe, Abaixo da chamada de detalhe e
Em linha com a chamada de detalhe.
Ao especificar Em linha com a chamada de detalhe, o smbolo de elevao no
exibido para a elevao de ponto. Alm disso, as propriedades Deslocamento do
texto da chamada de detalhe, Deslocamento do texto para o smbolo e Smbolo
so desativadas.

Identificador de elevao Uma seqncia de texto inserido com a elevao de ponto. Pode ser exibida como
um prefixo ou sufixo.

Origem da elevao Se o valor de origem definido como Projeto, ento a elevao reportada diz respeito
origem do projeto. Se for definido como Compartilhado, ento a elevao repor-
tada diz respeito origem compartilhada. Se o valor base definido como Relativo,
ento a elevao reportada diz respeito ao nvel no parmetro da instncia Base re-
lativa. possvel alterar a origem compartilhada ao realocar o projeto. Consulte
Realocando e espelhando um projeto na pgina 1351.

Indicador da elevao como prefi- Especifique a colocao do indicador de elevao como um prefixo ou um sufixo.
xo/sufixo

Indicador superior Ao especificar o parmetro de instncia Exibir elevaes como Elevaes superiores
e inferiores ou Elevao superior, possvel inserir um texto para indicar que este
valor representa a elevao superior do elemento. Este texto pode ser exibido como
um prefixo ou um sufixo ao valor da elevao.

Indicador inferior Ao especificar o parmetro de instncia Exibir elevaes como Elevaes superiores
e inferiores ou Elevao inferior, possvel inserir um texto que indique que este
valor representa a elevao inferior do elemento. Este texto pode ser exibido como
um prefixo ou um sufixo ao valor da elevao.

Indicador superior como prefixo/sufi- Especifique a colocao do indicador superior como um prefixo ou um sufixo.
xo

Indicador inferior como prefixo/sufixo Especifique a colocao do indicador inferior como um prefixo ou um sufixo.

962 | Captulo 42 Anotando


Propriedades de instncia de elevao de ponto
Nome Descrio

Restries

Base relativa O nvel do qual a elevao reportada. Esta propriedade pode ser editada para
elevaes de ponto relativas e um valor de somente leitura para elevaes de
ponto do projeto.

Grfico

Chamada de detalhe Se selecionada, a elevao de ponto inclui uma linha de chamada. Quando no se-
lecionada, nenhuma linha de chamada de detalhe exibida.

Ressalto da chamada de detalhe Quando Chamada de detalhe selecionada, possvel adicionar um ressalto (flexo)
na linha de chamada.

Texto

Exibir elevaes Especifique a elevao que deseja exibir:


Elevao (selecionada) real. Exibe a elevao do ponto selecionado no elemen-
to.
Elevao superior. Exibe a elevao superior do elemento.
Elevao inferior. Exibe a elevao inferior do elemento.
Elevao superior e inferior. Exibe as elevaes superior e inferior do elemento.

Este parmetro ativado quando coloca-se em elevao de ponto uma vista da


planta.

Valor nico/superior A elevao real do ponto selecionado ou o valor da elevao superior. Este um
valor de somente leitura.

Prefixo do valor nico/superior Adicione o prefixo ao valor da cota nica ou superior.

Sufixo do valor nico/superior Adicione o sufixo ao valor da cota nica ou superior.

Valor inferior O valor real da elevao inferior reportada. Este um valor de somente leitura.

Prefixo do valor inferior Adicione um texto de prefixo no valor de cota inferior.

Valor do sufixo inferior Adicione um texto de sufixo no valor de cota inferior.

Propriedades de tipo de coordenadas de ponto


possvel especificar diversos parmetros para alterar a aparncia da coordenada de ponto.

Nome Descrio

Restries

Rotacionar com o componente Quando selecionada, a coordenada de ponto rotaciona com o componente.

Grfico

Propriedades da cota | 963


Nome Descrio

Seta da chamada de detalhe Define a aparncia do componente da ponta de seta da chamada de detalhe. O
valor Nenhuma remove a ponta de seta. Para definir uma ponta de seta, consulte
Especificando estilos de setas na pgina 1658.

Espessura da linha da chamada Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa a linha.

Espessura da linha da ponta de seta Define a espessura da linha da ponta de seta da chamada de detalhe. Quanto maior
da chamada de detalhe o valor, mais espessa a linha da ponta de seta.

Cor Define a cor da coordenada de ponto. Clique no boto para abrir o selecionador de
cores.

Smbolo Altera a aparncia da cabea do smbolo com a coordenada de ponto.

Texto

Fator de largura Especifique uma relao para definir o alongamento da seqncia de texto. Um valor
de 1.0 no tem um alongamento.

Sublinhado Sublinha o valor e o texto da coordenada de ponto.

Itlico Aplica a formatao de itlico no valor e texto da coordenada de ponto.

Negrito Aplica a formatao de negrito no valor e texto da coordenada de ponto.

Tamanho do texto Define o tamanho do texto da elevao.

Deslocamento do texto da chamada Desloca o texto na vertical da linha de chamada.


de detalhe

Fonte do texto Define a fonte do texto da elevao.

Plano de fundo do texto Define o plano de fundo para o texto. Com opaco, o plano de fundo do prprio
texto cobre os objetos atrs do mesmo. Transparente permite visualizar os objetos
atrs do texto.

Formato de unidades Clique no boto para abrir a caixa de dilogo Formato. Limpe a opo Usar configu-
raes do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de
projeto na pgina 1660.

Deslocamento do texto para o smbo- Desloca o texto afastado do smbolo.


lo

964 | Captulo 42 Anotando


Nome Descrio
Valores positivos movem o texto em direo chamada de detalhe e valores nega-
tivos afastam o texto da chamada de detalhe.

Orientao do texto Altera a posio do texto para a leitura horizontal

ou vertical.

Quando Rotacionar com o componente estiver ativada, a orientao do texto ser


relativa ao elemento hospedeiro.

Localizao do texto Especifica a posio da coordenada de ponto em relao chamada de detalhe. As


opes incluem Acima da chamada de detalhe, Abaixo da chamada de detalhe e
Em linha com a chamada de detalhe.
Ao especificar Em linha com a chamada de detalhe, o smbolo de elevao no
exibido para a coordenada de ponto. Alm disso, as propriedades Deslocamento
do texto da chamada de detalhe, Deslocamento do texto para o smbolo e Smbolo
so desativadas.

Identificador de elevao Uma seqncia de texto inserido com a elevao de ponto. Pode ser exibido como
um prefixo ou sufixo com o parmetro Indicador como prefixo/sufixo.

Origem da coordenada Indica que as coordenadas so compartilhadas. Este um valor de somente leitura.

Valor superior Determina qual valor de coordenada colocado no topo.

Valor inferior Determina qual valor de coordenada colocado na parte inferior.

Indicador Norte/Sul Permite especificar como legendar a direo norte/sul. Por exemplo, pode-se inserir
X.

Indicador Leste/Oeste Permite especificar como legendar a direo leste/oeste. Por exemplo, pode-se inserir
Y.

Incluir elevao Exibe a elevao de ponto alm das coordenadas de ponto.

Identificador como prefixo /sufixo Especifica a colocao dos indicadores Norte/Sul, Leste/Oeste e Elevao.

Propriedades da cota | 965


Propriedades de instncia de coordenadas de ponto
Nome Descrio

Grfico

Chamada de detalhe Se selecionada, a coordenada de ponto inclui uma linha de chamada. Quando no
selecionada, nenhuma linha de chamada de detalhe exibida.

Ressalto da chamada de detalhe Quando Chamada de detalhe selecionada, possvel adicionar um ressalto (flexo)
na linha de chamada.

Texto

Prefixo de valor superior Especifica o texto de prefixo no topo da coordenada de ponto.

Sufixo de valor superior Especifica o texto de sufixo no topo da coordenada de ponto.

Prefixo de valor inferior Especifica o texto de prefixo na parte inferior da coordenada de ponto.

Sufixo de valor inferior Especifica o texto de sufixo na parte inferior da coordenada de ponto.

Prefixo do valor da elevao Especifica o texto de prefixo para a elevao de ponto. Este parmetro ativado
quando o parmetro de tipo Incluir elevao selecionado.

Sufixo do valor da elevao Especifica o texto de sufixo para a elevao de ponto. Este parmetro ativado
quando o parmetro de tipo Incluir elevao selecionado.

Propriedades de tipo de inclinao de ponto


possvel especificar diversos parmetros para alterar a aparncia da inclinao de ponto.

Nome Descrio

Restries

Rotacionar com o componente Quando selecionada, a inclinao do ponto rotaciona com o componente.

Grfico

Seta da chamada de detalhe Define a aparncia do componente da ponta de seta da chamada de detalhe. O
valor Nenhuma remove a ponta de seta. Para definir uma ponta de seta, consulte
Especificando estilos de setas na pgina 1658.

Espessura da linha da chamada Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa a linha.

Espessura da linha da ponta de seta Define a espessura da linha da ponta de seta da chamada de detalhe. Quanto maior
da chamada de detalhe o valor, mais espessa a linha da ponta de seta.

Cor Define a cor da inclinao do ponto. Clique no boto para abrir o selecionador de
cores.

Direo da inclinao Define a direo da inclinao de ponto. A configurao padro Abaixo.

Comprimento da linha de chamada Define o comprimento da linha de chamada.

966 | Captulo 42 Anotando


Nome Descrio

Texto

Fator de largura Especifique uma relao para definir o alongamento da seqncia de texto. Um valor
de 1.0 no tem um alongamento.

Sublinhado Sublinha o valor e o texto da inclinao do ponto.

Itlico Aplica a formatao de itlico no valor e texto da inclinao do ponto.

Negrito Aplica a formatao de negrito no valor e texto da inclinao do ponto.

Tamanho do texto Define o tamanho do texto da elevao.

Deslocamento do texto da chamada Desloca o texto na vertical da linha de chamada.


de detalhe

Fonte do texto Define a fonte do texto da elevao.

Plano de fundo do texto Define o plano de fundo para o texto. Com opaco, o plano de fundo do prprio
texto cobre os objetos atrs do mesmo. Transparente permite visualizar os objetos
atrs do texto.

Formato de unidades Clique no boto para abrir a caixa de dilogo Formato. Limpe a opo Usar configu-
raes do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de
projeto na pgina 1660.

Propriedades de instncia de elevao de ponto


Nome Descrio

Grfico

Representao da inclinao Permite definir como a inclinao de ponto exibida quando em vistas de elevao
e de corte.

Deslocamento da referncia Permite definir o deslocamento representao da inclinao de sua referncia.

Texto

Prefixo Especifica o texto de prefixo para a inclinao de ponto.

Sufixo Especifica o texto de prefixo para a inclinao de ponto.

Propriedades da cota | 967


Notas de texto
possvel inserir notas de texto que mudam de linha ou no mudam de linha, que so medidas no espao
do papel e tem sua escala alterada automaticamente com a vista. Por exemplo, uma nota de texto de 1/4"
indica que a nota de texto ir aparecer em uma altura de 1/4" em uma folha. Se o tamanho da escala da vista
for reduzido, a escala do texto automaticamente alterada.

Adicionando notas de texto

1 Clique na guia Anotar painel Texto (Texto).

O cursor muda para uma ferramenta de texto .

2 No painel Formato, selecione uma opo de Linha de chamada de detalhe:


Nenhuma chamada de detalhe (padro)

Um segmento

Dois segmentos

Curvada - para alterar a forma da curva, arreste o controle de cotovelo.

968 | Captulo 42 Anotando


DICA Se estiver colocando uma nota de texto com uma chamada de detalhe, ento o ltimo ponto
de chamada de detalhe efetuar o snap a todos os pontos de anexao possveis de chamada de
detalhe de notas de texto prximas. Quando voc coloca uma nota de texto sem uma chamada de
detalhe, ela efetua o snap nas origens do texto prximas das notas de texto e legendas. A origem
um ponto que depende do alinhamento do texto (esquerda, direita ou centro).

3 Selecione um ponto de anexao esquerda e um direita.

OBSERVAO Os pontos de anexao padro so superior esquerdo e inferior direito, mas possvel
alterar os padres.

4 Selecione um alinhamento (Esquerdo, Centro ou Direito)


5 Faa um dos seguintes:
Para texto que no muda de linha. Clique uma vez para colocar a nota. O Revit Architecture
insere uma caixa de texto na qual digitar.

Para texto que muda de linha. Clique e arraste para formar uma caixa de texto.

Para uma nota de texto com um segmento ou uma chamada de detalhe curvada. Clique
uma vez para colocar a extremidade da chamada de detalhe, e a seguir clique no cursor (para
texto que no muda de linha) ou o arraste (para texto que muda de linha).

Para uma nota de texto com uma chamada de detalhe de dois segmentos. Clique uma vez
para colocar a extremidade da chamada de detalhe, clique onde deseja colocar o cotovelo da
chamada de detalhe, e a seguir conclua a chamada de detalhe ao clicar no cursor (para texto
que no muda de linha) ou o arraste (para texto que muda de linha).

6 (Opcional) No painel Formato, selecione os atributos para o texto: Negrito, Itlico, e Sublinhado
(ou pressione Ctrl+B, Ctrl+I, ou Ctrl+U).

7 (Opcional) Para criar uma lista na nota, clique em (Formato do pargrafo), e selecione
um estilo de lista.
8 Insira o texto, e a seguir clique em qualquer lugar na vista para concluir.
Os controles de nota de texto permanecem ativos para poder alterar a posio e a largura da
nota.

9 Pressione Esc duas vezes para finalizar o comando.

Tpicos relacionados

Notas de texto na pgina 968

Modificando notas de texto na pgina 971

Especificando estilos de nota de texto na pgina 1658

Adicionando notas de texto | 969


Propriedades da nota de texto na pgina 978

Criando uma lista em uma nota de texto


Quando voc cria uma lista com marcao ou numerada em uma nota de texto, o Revit Architecture denteia
o texto da lista com base na propriedade de tipo Tamanho da tabulao. Pressionar Tab ir indentar o texto,
mas no a marcao ou nmero. Apenas listas de nvel nico podem ser criadas.

OBSERVAO Se o comprimento impresso da marcao ou caractere alfanumrico for maior do que o valor
Tamanho da tabulao, a primeira linha da lista com mltiplas linhas ser denteada por 1 espao em vez de 1
comprimento de espao. Todas as outras linhas na lista ser denteadas por 1 comprimento de espao.

Para criar uma lista em uma nova nota de texto

1 Inicie uma nota de texto, mas antes de digitar o texto, clique em (Formato do pargrafo),
e selecione um estilo de lista.
possvel criar uma lista sem indicadores, ou com marcadores, nmeros, letras minsculas ou
letras maisculas.

2 Insira o texto, e a seguir clique em qualquer lugar na vista para concluir.

DICA Quando voc copia texto em uma nota, o formato do pargrafo do nota aplicado no texto.
Por exemplo, se copiar texto em uma lista com marcao, o texto copiado tambm fica marcado.

970 | Captulo 42 Anotando


Para criar uma lista a partir de texto existente
1 Selecione o texto que deseja formatar.

2 Na faixa de opes, clique em (Formato do pargrafo), e selecione um estilo de lista.


3 Pressione Esc duas vezes para finalizar o comando.

Alterar os pontos de anexao da chamada de detalhe padro


Quando voc inicia uma nova nota de texto, selecione novos pontos de anexao de chamada de detalhe
antes de clicar na rea de desenho. Aps ter completado a nota de texto, os pontos de anexao especificados
se tornam as localizaes padro para chamadas de detalhe em notas subsequentes para a sesso atual do
Revit.

Modificando notas de texto


possvel modificar notas de texto ao alterar o tipo e estilo da fonte, movendo a nota de texto e alterando
o tipo da nota de texto.

Alterando a nota de texto


Para alterar o tipo de nota de texto na colocao
Com a ferramenta Texto ativa, selecione o tipo desejado no Seletor de tipo na Paleta de propriedades.

Para alterar um tipo de nota de texto existente


1 Selecione a nota de texto na rea de desenho.
2 Na paleta de propriedades, selecione o tipo desejado no Seletor de tipo.

Editando a nota de texto


Para editar uma nota de texto, selecione a nota de texto na rea de desenho, e em seguida:

Adicione uma chamada de detalhe. Clique na guia Modificar | Notas de texto painel Formato, e selecione
um estilo de chamada de detalhe. Especifique um ponto de anexao, arraste os pontos da chamada de
detalhe como necessrio, e a seguir clique em qualquer lugar na vista para terminar de editar.

OBSERVAO Para notas de texto criadas no Revit Architecture antes da verso 2011, os pontos de anexao
da chamada de detalhe padro so superior esquerdo e superior direito.

Mova uma chamada de detalhe. Clique na guia Modificar | Notas de texto painel Formato, e selecione
um novo ponto de anexao da chamada de detalhe.

Altere o formato do pargrafo. Selecione a nota de texto, e na guia Modificar | Notas de texto painel

Formato, selecione um estilo no menu suspenso (Formato do pargrafo).

Mova a nota. Para mover a caixa de texto sem mover a ponta de seta na linha de chamada de detalhe,
arraste o controle em forma de cruz. Para mover uma linha de chamada de detalhe, arraste um dos

Modificando notas de texto | 971


controles circulares azuis na direo desejada. Se deseja criar um cotovelo na linha de chamada de detalhe,
arraste o controle central na linha.

Redimensione a nota. Arraste um dos controles circulares na caixa de texto para alterar a sua largura. Se
alterar a escala da caixa de texto em uma nota de texto que no muda de linha, a nota de texto se tornar
uma que muda de linha.

Rotacione-a. Use o controle de rotao para rotacionar a nota.

Alterar alinhamento do texto. Clique na guia Modificar | Notas de texto painel Formato, e selecione
uma opo de alinhamento (Alinhar esquerda, Alinhar no centro, ou Alinhar direita). Alternativamente,
possvel editar a propriedade Alinhamento horizontal na Paleta de propriedades.

Modifique a tipografia. Selecione a nota de texto, e no painel Formato, selecione Negrito, Itlico e/ou
Sublinhado (ou pressione Ctrl+B, Ctrl+I, ou Ctrl+U).

Edite o texto. Selecione o texto na nota, e a seguir edite como desejado.

Modificar o plano de fundo da nota. Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo. Na caixa de dilogo
Propriedades de tipo, defina o valor de Segundo plano para Opaco ou Transparente.

Exibindo a borda da caixa de texto


Usando as propriedades de tipo de uma nota de texto, possvel especificar se a representao grfica da
borda da caixa de texto deve ser exibida.
1 Na rea de desenho, selecione uma nota de texto para a qual deseja exibir uma borda.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Grficos, selecione Mostrar borda, e a seguir clique
em OK.
Como voc modificou uma propriedade de tipo, as bordas sero exibidas para todas as notas
daquele tipo.

OBSERVAO A cor da borda da caixa de texto especificada pelo parmetro Cor em Grficos na
caixa de dilogo Propriedades de tipo. A cor especificada aplicada para todos os componentes de
anotao de texto (texto, chamadas de detalhe e bordas).

972 | Captulo 42 Anotando


Modificando o deslocamento da chamada de detalhe/borda
Usando as propriedades de tipo de uma nota de texto, possvel especificar a distncia entre a borda da caixa
de texto e a aresta do texto de anotao.
1 Na rea de desenho, selecione a nota de texto para a qual deseja modificar a margem.

2 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, em Grficos, insira um valor para Deslocamento da
chamada de detalhe/borda, e em seguida clique em OK.
Como voc modificou uma propriedade de tipo, o deslocamento especificado aplicado em
todas as notas daquele tipo.
Deslocamento de chamada de detalhe/borda padro (5/64")

Deslocamento de chamada de detalhe/borda modificado (1/4")

OBSERVAO O valor de deslocamento o tamanho que a margem ir assumir quando a folha for
impressa.

Modificando notas de texto | 973


Comportamento da chamada de detalhe
Dependendo dos pontos de anexao da chamada de detalhe, o valor de deslocamento, e a
exibio da borda da caixa de texto, as chamadas de detalhe iro se comportar da seguinte forma:
Se os pontos de anexao forem superior ou inferior em ambos os lados, as chamadas de
detalhe iro se estender para o texto da nota.

Se os pontos de anexao forem no meio em ambos os lados, as chamadas de detalhe no


iro se estender alm da localizao da borda da caixa de texto, mesmo que a exibio da
borda tiver sido desativada.

Se a borda da caixa de texto estiver ativada, as chamadas de detalhe no iro se estender alm
da borda.

Localizando e substituindo notas de texto


O texto nas notas e grupos de detalhes pode ser pesquisado em um projeto aberto, e substitudo por novo
texto usando a ferramenta Localizar/Substituir. Tambm possvel passar o controle entre usurios de
worksets. Consulte Localizando e substituindo texto em um grupo de detalhes na pgina 976.

974 | Captulo 42 Anotando


OBSERVAO A funo Localizar/Substituir no est disponvel para notas-chave.

A funo Localizar/Substituir est disponvel para pesquisar:

a seleo atual - pesquisa por texto nas notas de texto no momento selecionadas

a vista atual - pesquisa por texto na vista que est aberta

todo o projeto - pesquisa por texto em todo o projeto

O texto no grupo de detalhes somente pode ser substitudo atravs da guia Modificar | Grupos de

detalhes painel Grupo (Editar grupo). Consulte Localizando e substituindo texto em um grupo
de detalhes na pgina 976. Quando o texto substitudo usando o Editor de grupo, este substitudo em
todas as instncias do grupo.
Quando voc pesquisam a caixa de dilogo Localizar/Substituir exibe os resultados em uma tabela. Cada
linha exibe um nico resultado da pesquisa sob colunas legendadas como:

Corresponder - exibe os resultados da pesquisa

Encontrado em - exibe a vista ou nome do grupo, como Nvel 1, Norte, Grupo de detalhes 1

Tipo de vista - exibe a vista onde est localizado o resultado da pesquisa, como uma planta de piso ou
de elevao

Quando uma linha realada, o campo Contexto exibe o texto que identifica a localizao exata da sequncia
de texto determinada. Por exemplo, voc pode ter criado texto em um estgio de planejamento do projeto
que planeja substituir por texto mais significativo a medida que o projeto progride. Se voc usou"SELANTE
- TBD" em 20 lugares no projeto, e deseja substituir aquele texto por "GAF 1051 SELANTE", 20 linhas sero
exibidas na tabela de resultados. Quando uma das linhas realada, o campo Contexto exibe qual texto est
adjacente ao resultado da pesquisa. Isso permite determinar se ele , por exemplo,, "Parede: SELANTE - TBD"
ou um "Tubo: SELANTE - TBD".

Para localizar e substituir texto em uma nota de texto

1 Selecione a guia Anotao painel Texto (Localizar/Substituir).


2 Na caixa de dilogo Localizar/Substituir, para Localizar, insira o texto que deseja substituir.
3 Para Substituir por, insira o novo texto.
4 Em Escopo, selecione os campos apropriados.
5 Clique em Localizar prximo ou em Localizar todos.

OBSERVAO Se seu termo de pesquisa encontrado em um grupo de detalhes em seu projeto,


um aviso informa que as alteraes no podem ser feitas no texto do grupo de detalhes, at que
voc abra o grupo de detalhes para edio. Consulte Localizando e substituindo texto em um grupo
de detalhes na pgina 976

6 Se o aviso Termo encontrado em grupos de detalhe for exibido, observe quais grupos de detalhes
contem o seu termo de pesquisa, e a seguir clique em Fechar.
7 Clique em Localizar prximo para realar os resultados individuais. Quando um resultado
realado, seu contexto exibido no campo Contexto.

Modificando notas de texto | 975


8 Clique em Substituir para substituir o texto de resultado realado, ou em Substituir todos para
substituir todas as instncias.

Localizando e substituindo texto em um grupo de detalhes


1 Selecione um grupo de detalhes na rea de desenho.

2 Clique na guia Modificar | Grupos de detalhes painel Grupo (Editar grupo).

3 Clique na guia Anotao painel Texto (Localizar/Substituir).


4 Na caixa de dilogo Localizar/Substituir, para Localizar, insira o texto que deseja substituir.
5 Para Substituir por, insira o novo texto.
6 Em Escopo, selecione os campos apropriados.
7 Clique em Localizar todos.
Uma lista de todos termos encontrados exibida.

8 Clique em Localizar prximo para realar cada linha na lista de resultados.


9 Clique em Substituir para substituir o texto de resultado realado, ou em Substituir todos para
substituir todas as instncias.

10 Clique em Fechar, e a seguir clique em (Concluir).

Localizando e substituindo texto em worksets


1 Selecione a nota de texto do workset. Consulte Configurando worksets na pgina 1293.

2 Clique na guia Modificar | Notas de texto painel Ferramentas (Localizar/Substituir).


3 Na caixa de dilogo Localizar/Substituir, para Localizar, insira o texto que deseja substituir.
4 Para Substituir por, insira o novo texto.
5 Em Escopo, selecione os campos apropriados.
6 Clique em Localizar todos.
Uma lista de todos termos encontrados exibida.

7 Clique em Substituir ou em Substituir todos.


8 Se o workset reservado sob o controle de outro usurio, o texto no pode ser substitudo, e um
erro exibido. Clique em Mostrar para realar qual workset est reservado.
9 Clique em Colocar solicitao, para notificar o usurio que voc precisa que ele libere o controle,
e clique em Verificar agora na caixa de dilogo Verificar concesses de editabilidade para verificar
o status.
10 Clique em Continuar.
11 Clique em Fechar.

976 | Captulo 42 Anotando


Verificando a ortografia da nota de texto
A ferramenta Ortografia executa uma correo ortogrfica em notas de texto em uma seleo ou em uma
vista ou folha atual. A ferramenta no verifica a ortografia de outros tipos de texto, como texto em
propriedades de elementos.
Para uma verificao ortogrfica de notas de texto com worksets, assegure-se de que todos os worksets de
vista e folha sejam editveis. possvel tornar uma vista editvel ao clicar com o boto direito do mouse no
Navegador de projetos e clicar em Tornar workset editvel; assegure-se de que a vista esteja ativada, e no o
Navegador de projeto.

DICA Se existem notas de texto em vistas em uma folha e desejar efetuar a verificao ortogrfica das mesmas,
mas o workset da folha no for editvel, use a opo Tornar o workset editvel com todas as vistas no menu de
atalho.

Notas de texto em grupos so ignoradas pela ferramenta Ortografia a no ser que se esteja editando o grupo.
A ferramenta Ortografia notifica se quaisquer grupos foram ignorados quando o corretor ortogrfico terminar.
Se estiver editando um grupo de notas de texto, a ferramenta Ortografia testar somente as notas naquele
grupo.

Para verificar a ortografia de notas de texto, faa um dos seguintes

Clique na guia Anotao painel Texto (Ortografia).

Pressione F7.

Para visualizar ou modificar as configuraes de ortografia

1 Clique em Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Ortografia.
3 Especifique as configuraes, o idioma para o dicionrio principal, e qualquer dicionrio adicional
para usar durante as operaes de correo ortogrfica.
4 Clique em OK.

Adicionando um caractere especial do Mapa de caracteres do Windows


1 No menu Iniciar do Windows, clique em Iniciar Executar.
2 Na caixa de dilogo Executar, insira charmap e clique em OK.
3 Na caixa de dilogo Mapa de caracteres, selecione um caractere, e clique em Selecionar.

OBSERVAO Se a fonte para os caracteres no coincidir com a fonte da nota de texto, os caracteres
selecionados podem no ser exibidos como esperado na nota.

4 Clique em Copiar.
5 No Revit Architecture, selecione uma nota de texto, e clique na caixa de texto.

6 Clique na guia Modificar | Notas de texto painel rea de transferncia (Colar), ou


pressione Ctrl+V.
O caractere especial exibido na caixa de texto.

Modificando notas de texto | 977


Adicionando ou removendo linhas de chamada de detalhe de uma nota de texto
1 Selecione a nota de texto.
2 Para adicionar chamadas de detalhe, clique na guia Modificar | Notas de texto painel Formato,
e clique na ferramenta desejada:

(Adicionar chamada de detalhe reta esquerda)

(Adicionar chamada de detalhe reta direita)

(Adicionar chamada de detalhe em arco esquerda)

(Adicionar chamada de detalhe em arco direita)

3 Clique quantas vezes desejar para colocar chamadas de detalhe.

DICA Para converter uma chamada de detalhe de uma nota de texto para uma chamada de detalhe
em arco, selecione a nota de texto, e na Paleta de propriedades, selecione Chamadas de detalhe em
arco.

4 Para remover a linha de chamada de detalhe que voc adicionou mais recentemente, clique na

guia Modificar | Notas de texto painel Formato (Remover ltima chamada de


detalhe). Clique quantas vezes desejar. Quando se clica, as linhas de chamada de detalhe so
removidas na ordem em que foram adicionadas.

Tpicos relacionados

Especificando estilos de setas na pgina 1658

Propriedades da nota de texto na pgina 978

Propriedades da nota de texto


possvel modificar diversos valores de parmetros para notas de texto.

Modificando as propriedades da nota de texto


1 Na vista de projeto, selecione uma nota de texto.
2 Na Paleta de propriedades, edite as propriedades de instncia da nota de texto.

3 Para alterar as propriedades de tipo da nota de texto, clique em (Editar tipo).

OBSERVAO As alteraes efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as notas de texto
daquele tipo no projeto. Para criar um novo tipo de nota de texto clique em Duplicar.

4 Clique em OK.

978 | Captulo 42 Anotando


Tpicos relacionados

Especificando estilos de nota de texto na pgina 1658

Seta da chamada de detalhe na pgina 980

Propriedades de tipo da nota de texto


Nome Descrio

Grfico

Cor Define a cor do texto e da linha de chamada de detalhe.

Espessura da linha Define a espessura da borda e da linha de chamada de detalhe. possvel alterar a
definio dos nmeros de espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de
linhas. Consulte Espessuras de linha na pgina 1651.

Plano de fundo Define o plano de fundo para a nota de texto. Com opaco, o plano de fundo da
prpria nota cobre os materiais atrs da mesma. Transparente permite visualizar os
materiais atrs da nota. Isto til com notas de texto colocadas em ambientes defi-
nidos por cores.

Mostrar borda Exibe uma borda em torno do texto.

Deslocamento da chamada de deta- Define a distncia entre a chamada de detalhe/borda e o texto.


lhe/borda

Seta da chamada de detalhe Define o estilo de ponta de seta para a chamada de detalhe como definido pela
ferramenta Pontas de seta. Consulte Especificando estilos de setas na pgina 1658.

Texto

Fonte do texto Define fontes True Type da Microsoft para nota de texto. A fonte-padro Arial.

Tamanho do texto Define o tamanho da fonte.

Tamanho do espao Define o espaamento em uma nota de texto. Quando a nota de texto criada,
possvel pressionar Tab em qualquer parte da nota de texto e o espao aparecer
no tamanho especificado. Tambm determina a indentao para as listas de texto.

Negrito Define a fonte do texto para negrito.

Itlico Define a fonte do texto para itlico.

Sublinhado Sublinha o texto.

Fator de largura O padro para a largura de texto regular 1. 0. A largura da fonte tem sua escala
alterada de forma proporcional ao Fator de largura. A altura no afetada.

Propriedades da nota de texto | 979


Propriedades de Instncia da nota de texto
Nome Descrio

Grfico

Chamadas de detalhe de arco Converte a chamada de detalhe da nota de texto para uma chamada de detalhe de
arco.

Anexao esquerda Especifica a colocao de uma chamada de detalhe (Superior, Meio ou Inferior) ao
lado esquerdo de uma nota de texto.

Anexao direita Especifica a colocao de uma chamada de detalhe (Superior, Meio ou Inferior) ao
lado direito de uma nota de texto.

Alinhar na horizontal Define a justificao do texto (Esquerda, Centralizado, ou Direita).

Manter legvel O texto na nota permanece legvel (nunca exibido de ponta-cabea) sempre que
for rotacionado.

Seta da chamada de detalhe


Nomes de parmetros, valores e descries para setas de chamada de detalhe de nota de texto. Muitos valores
so modificveis. As configuraes so globais para o projeto.
Para acessar as propriedades para tipos de ponta de seta de chamada de detalhe, clique na guia

Gerenciar painel Configuraes menus suspenso Configuraes adicionais (Pontas de seta).

Propriedades da ponta de seta


Nome Descrio

Estilo da seta Define a forma da ponta de seta na linha de chamada de detalhe.

Marca de reviso Preenche a ponta de seta.

ngulo de largura da seta Define a largura da ponta de seta. Quanto maior o valor do ngulo, mais larga a
ponta de seta aparece.

Tamanho da marca Define o tamanho geral da ponta de seta.

Espessura da caneta da marca de Se Estilo da seta estiver definido como Marca de smbolo em extremidade pesada,
smbolo em extremidade pesada esta configurao especificar o tamanho da marca ou ponto na extremidade
oposta da nota de texto.

Notas-chave
O parmetro Nota-chave est disponvel para todos os elementos do modelo (incluindo componentes detalhe)
e materiais. possvel identificar cada um destes elementos usando uma famlia de identificador de nota-chave.
O valor da nota-chave derivado de um arquivo de texto separado que contm uma lista de notas-chave.

980 | Captulo 42 Anotando


Se um elemento j contm um valor para uma nota-chave, ele exibido automaticamente em um identificador.
Caso contrrio, possvel escolher diretamente o valor da nota-chave. O Revit Architecture fornece dois
arquivos de texto de amostra para as notas-chave. Consulte Fluxo de trabalho de nota-chave na pgina 982.
As notas-chave atribudas em um projeto so vinculadas com sua tabela de nota-chave de origem. Quando
a tabela de nota-chave alterada, as notas-chave no projeto refletiro as alteraes quando o projeto for
fechado e reaberto.

Diferenas entre notas-chave e identificando um material


A diferena ente a nota-chave e identificando um material so as informaes exibidas no identificador, e
qual famlia de identificador que o Revit Architecture usa. O Revit Architecture possui categorias separadas
para notas-chave e identificadores de material.

Usando notas-chave

Se voc clicar na guia Anotao painel Identificador menu suspenso Nota-chave (Nota-chave
de material), o Revit Architecture procura por uma famlia de identificadores atribuda para a categoria
de nota-chave. Se o identificador no estiver carregado no projeto, o usurio instrudo a carregar um
identificador.

A famlia de nota-chave exibe um ou ambos os valores disponveis na tabela de nota-chave. Consulte


Configuraes de notas-chave na pgina 981.

Usando identificadores

Se voc clicar na guia Anotao painel Identificador (Identificador de material), o Revit


Architecture usa uma famlia de identificador atribudo categoria de material.

O identificador-padro exibe o valor armazenado no parmetro Descrio, se estiver atribudo.

Configuraes de notas-chave
Para acessar a caixa de dilogo Configuraes de nota-chave, clique na guia Anotao painel Identificador

(Configuraes de nota-chave).
Tabela de notas-chave
Caminho completo Exibe todo o caminho do arquivo de notas-chave.

Caminho salvo Exibe o nome do arquivo de notas-chave que est carregado.

Vista Abre a caixa de dilogo Notas-chave. Esta caixa de dilogo no permite a edio da tabela de notas-chave.

Tipo de caminho
Absoluto Identifica uma pasta especfica localizada em seu PC local ou em um servidor de rede. O caminho
pode ser armazenado usando o formato Uniform Naming Convention (UNC), como
\\servername\share\folder\keynote.txt.

Relativo Encontra o arquivo de notas-chave onde o arquivo do projeto ou o modelo central est localizado.
Se o arquivo movido para uma nova localizao, o Revit Architecture espera encontrar o arquivo de
notas-chave tambm nesta nova localizao da pasta.

Diferenas entre notas-chave e identificando um material | 981


Em localizaes de bibliotecas Encontra o arquivo de notas-chave na instalao independente ou instalao
em rede especificada.

Mtodo de numerao
Por nota-chave Determina o valor da nota-chave com o valor armazenado no parmetro de nota-chave ou
escolhido na tabela de nota-chave. Este valor exibido na nota-chave, assim como preenche o valor do
parmetro de nota-chave.

Por folha Numera as notas-chave de acordo com sua ordem de criao.


Um valor para o parmetro de nota-chave ainda armazenado se um foi escolhido.
Uma Legenda de nota-chave exibe o Nmero da nota-chave de acordo com a ordem em que foi criada.
Nenhum nmero aparece no identificador at que a vista contendo o identificador de nota-chave seja
colocado em uma vista de folha.

Fluxo de trabalho de nota-chave


Os dados-padro de notas-chave fornecidos no Revit Architecture so baseados no sistema de formato do
Construction Specification Institute (CSI) Master, que utiliza 16 divises para organizar o processo e materiais
de construo. um sistema amplamente usado nos Estados Unidos. Consulte Verses de arquivo de
notas-chave na pgina 986.
Uma verso mais recente deste sistema ainda no teve uma ampla adoo. Esta nova verso tem base em 50
divises e foi apresentada em 2004. O suporte para este novo formato pode ser obtido ao adicionar as divises
adicionais no arquivo-padro de notas-chave, como necessrio. Consulte Adicionando categorias adicionais
na pgina 985.
Este sistema o mais eficaz quando os objetos que so usados em um projeto tem seu valor de nota-chave
respectivo atribudo. Quando estes valores no so fornecidos, possvel atribuir o valor ao colocar um
identificador de nota-chave. Materiais, famlias de componentes e de sistema e componentes de detalhe
podem ter parmetros de notas-chave inseridos antecipadamente.

Colocando uma nota-chave


1 Clique na guia Anotao painel Identificador menu suspenso Nota-chave, e selecione um
tipo de nota-chave (Elemento, Material, ou Usurio).
2 Na Paleta de propriedades:
No Seletor de tipo, selecione um estilo de nota-chave (Nmero, Nmero - Caixa [Grande ou
Pequeno], ou Texto).

Selecione a caixa de seleo Chamada de detalhe para mostrar ou ocultar a chamada de


detalhe do identificador da nota-chave.

Especifique a orientao do identificador da nota-chave (horizontal ou vertical).

3 Na rea de desenho, clique no elemento ou material relevante para identificar qual elemento
deve ser identificado. Uma ponta de seta aparece nesta localizao.
4 Clique no segundo ponto do primeiro segmento para uma chamada de detalhe.
5 Clique no ponto final para a extremidade do segundo segmento da chamada de detalhe e a
localizao do identificador da nota-chave.
Se o elemento ou material j possui um valor inserido para o parmetro de nota-chave, ele
aparecer automaticamente no identificador. Caso no aparea, a caixa de dilogo Notas-chave
ser aberta, onde ser possvel selecionar o valor da nota-chave.

Para adicionar ou criar seus prprios dados de nota-chave, consulte Adicionando categorias adicionais na
pgina 985.

982 | Captulo 42 Anotando


Dicas de colocao de nota-chave
Para que o Revit Architecture possa colocar uma nota-chave em um material, o elemento precisa estar
visvel na vista, e o material precisa ser exibido definindo o nvel de detalhe como mdio ou alto.
Por exemplo, se um painel de porta no est visvel em uma vista de planta, voc no ser capaz de
colocar uma nota-chave no material do painel. A mesma famlia de portas pode ter uma nota-chave ou
um identificador anexado ao material do painel da porta em uma vista de elevao, j que a geometria
slida est visvel na vista.

Se no for capaz de colocar uma nota-chave ou identificador em um elemento em uma determinada


vista, verifique as configuraes da famlia. Componentes de famlias aninhadas precisam ser
compartilhados para poder colocar ou exibir um valor de nota-chave. Para obter mais informaes sobre
famlias aninhadas, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Comportamento esperado da nota-chave


Se uma famlia criada usando uma tabela de nota-chave diferente da tabela que o projeto est usando, e

o mesmo valor existir em cada tabela de nota-chave, os valores do arquivo de notas-chave sero usados.

H diferentes valores em cada tabela de nota-chave ou no h um valor correspondente para a nota-chave


no projeto, o nmero da nota-chave ser exibido, mas o texto para a nota-chave no ser exibido.

Para resolver estas questes, pode-se escolher um novo valor de nota-chave que faa parte da tabela de
nota-chave do projeto, ou adicionar o valor de nota-chave na tabela de nota-chave. Consulte Adicionando
categorias adicionais na pgina 985.

Tipos de notas-chave
Elemento. Uma nota-chave pode ser aplicada a todo elemento, como uma parede, componente de detalhe
ou porta.

Material. Uma nota-chave pode ser atribuda a um material que foi pintado em uma superfcie e para os
atribudos s camadas de componentes de um elemento. As notas-chave no so suportadas para a
ferramenta de desenho de isolao ou para a linha ou regio preenchida de um componente de detalhe,
ou vistas de estrutura de arame.

Usurio. Esta opo fornece uma forma para usar notas ou frases de uso comum para enderear questes
de documentao. Estas notas adicionais de usurio precisam ser adicionadas nos arquivos de texto de
notas-chave fornecidos ou includos nos arquivos criados. Consulte Adicionando categorias adicionais
na pgina 985.

Atribuindo valores nas notas-chave

Atribuindo valores de notas-chave para materiais


A seleo de nota-chave pode ser aplicada aos materiais. As notas-chave so atribudas aos materiais na guia
Identidade da caixa de dilogo Materiais. Para acessar a caixa de dilogo Materiais, clique na guia

Gerenciar painel Configuraes (Materiais).

Tipos de notas-chave | 983


Quando um valor de nota-chave atribudo aos materiais, os objetos que usam estes materiais herdam o
valor da nota-chave de acordo.
Muito tempo pode ser economizado se o material de um projeto tiver seu valor de nota-chave aplicado antes
de se aplicar identificadores de nota-chave aos materiais. Consulte Alterando os dados de identidade de
material na pgina 1643.

Atribuindo valores de notas-chave para elementos


Todos os elementos tm um parmetro de tipo de nota-chave. Estes podem ser fornecidos antecipadamente
por meio da caixa de dilogo Propriedades de tipo (consulte Propriedades do elemento na pgina 14) ou
selecionados quando o identificador colocado.

Atribuindo valores de notas-chave usando identificadores


Aps aplicar um identificador de nota-chave em um elemento, possvel selecionar o identificador de
nota-chave e clicar no valor da nota-chave ou em um valor vazio para abrir a caixa de dilogo Notas-chave.
Selecione a nota-chave desejada para o elemento.

OBSERVAO Se clicar em OK, o Revit Architecture usar o valor da nota-chave que est selecionado no momento.
Se clicar em Cancelar, o valor da nota-chave permanecer vazio.

Legenda de nota-chave
possvel acessar a ferramenta Legenda de nota-chave ao clicar na guia Vista painel Criar menu suspenso

Legendas (Legenda de nota-chave). H dois parmetros predefinidos na lista de campos Tabulado,


Valor chave e Texto da nota-chave. As guias remanescentes (Filtrar, Classificar/Agrupar, Formatao e
Aparncia), sempre esto disponveis da mesma forma que para outras tabelas. Consulte Especificando
propriedades de tabela na pgina 819.

Com o uso cuidadoso de cabealhos de notas-chave e filtragem, possvel criar legendas de notas-chave que
agrupem juntos os tipos comuns de notas-chave.
As legendas de notas-chave podem ser colocadas em mltiplas vistas de folhas.

984 | Captulo 42 Anotando


Filtrando notas-chave por folha
A opo Filtrando notas-chave por folha causa a exibio na tabela somente das notas-chave que esto visveis
em vistas na folha em que a tabela est colocada. Use o procedimento a seguir para selecionar esta opo.
1 Abra a legenda da nota-chave na categoria Legenda no Navegador de projeto.
2 Na Paleta de propriedades, em Filtro, clique em Editar.
3 Na caixa de dilogo Propriedades da legenda de nota-chave, clique em Filtrar por folha, e clique
em OK.

Filtrando notas-chave por cabealho CSI


Para filtrar notas-chave tabuladas para uma categoria principal de notas-chave
1 Abra a legenda da nota-chave na categoria Legenda no Navegador de projeto.
2 Na Paleta de propriedades, em Filtro, clique em Editar.
3 Na caixa de dilogo Propriedades da legenda de nota-chave, em Filtrar por, clique em uma opo
na lista suspensa.
Por exemplo, para filtrar pela Diviso CSI 15 clique em Valor chave.

4 Junto a Filtrar por aparecer uma lista de operadores. Os dados precisam coincidir ou estar de
acordo com o operador e o valor inserido para que apaream na tabela.
Por exemplo, o valor do cabealho principal de Diviso 15 CSI 15000. Para exibir todos os
valores de notas-chave que comeam com 15, selecione o operador Comea com, e insira 15 na
caixa de texto.

Adicionando categorias adicionais


As notas-chave so definidas em um arquivo de texto delimitado por espao. A primeira parte do arquivo
de texto ser reservado para os cabealhos/categorias principais (os valores principais). O restante do arquivo
para sub-cabealhos/categorias (os valores secundrios). Um arquivo delimitado por espao requer o uso
da tecla Tab para criar espaos entre as entradas de dados.
Alteraes feitas na tabela de notas-chave no esto disponveis na sesso do projeto atual do Revit
Architecture. As alteraes estaro disponveis quando o projeto for fechado e reaberto.
possvel usar o Microsoft Excel ou um aplicativo similar de planilha para gerenciar os dados e, em seguida,
export-los para um formato de arquivo delimitado por espao.

Arquivo texto de amostra de notas-chave


Categoria principal CSI (valor principal)
11000 [guia] Diviso 11 - Equipamento
CSI Master formato Subcategoria/Cabealho [guia] Subcategoria/Descrio do cabealho [guia] CSI
Masterformato Categoria principal/Valor do cabealho(valor principal)
11060 [guia] Equipamento de teatro e palco [guia] 11000
11061 [guia] Conchas acsticas [guia] 11000
Para subcategorias de subcategorias
11060.A1 [guia] Aparelhador de contra-peso [guia] 11060

Adicionando categorias adicionais | 985


Arquivo texto de amostra de notas-chave de usurio
Para as notas-chave do usurio, possvel coloc-las na frente da estrutura CSI ao usar o seguinte formato:
Principal/Cabealho/Categoria principal
00000 [guia] Diviso 00 - Notas do usurio
Subcategoria/Cabealho/Secundria
00001 [guia] Nota do usurio 1 [guia] 00000
00002 [guia] Nota do usurio [guia] 00000
Para subcategorias de subcategorias
00001.A1 [guia] Nota do usurio 1 a [guia] 00001

Localizaes de arquivos de notas-chave


Arquivos de nota-chave para uma instalao independente reside na Biblioteca do Revit, que est localizado
por padro em

Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<Revit release


name>\<Imperial ou Metric> Library

Windows Vista ou Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\<Revit release name>\<Imperial ou Metric>


Library

O arquivo pode estar localizado em um servidor de rede para que esteja disponvel para todos os usurios.
Consulte Configuraes de notas-chave na pgina 981 para obter mais informaes sobre como atribuir
localizaes de arquivos.

Verses de arquivo de notas-chave


Os seguintes arquivos so fornecidos e instalados durante a implementao:

RevitKeynotes_Imperial.txt

RevitKeynotes_Metric.txt

Solucionando erros de arquivo de notas-chave


Quando o arquivo de notas-chave no puder ser encontrado, o Revit Architecture exibir a seguinte mensagem
quando ocorrer qualquer ao que tente exibir a caixa de dilogo de seleo de notas-chave:
No possvel carregar dados de notas-chave. Verifique as localizaes da tabelas de notas-chave em
Configuraes de notas-chave.
Use o procedimento a seguir para solucionar quaisquer destas questes.

Para especificar a localizao do arquivo de texto da nota-chave

1 Clique na guia Anotao painel Identificador (Configuraes de nota-chave).


2 Na caixa de dilogo Configuraes de notas-chave, clique em Procurar e navegue para o arquivo
de texto de notas-chave apropriado.

986 | Captulo 42 Anotando


Extremidades de identificador de nota-chave
Para identificadores de notas-chave que esto associados a elementos, a extremidade da chamada de detalhe
livre para ser realocada para outra localizao e no conectada apenas com o limite de um elemento.
Portanto, ao colocar uma nota-chave, pode-se selecionar a opo Extremidade livre ou Extremidade anexada
da chamada de detalhe.
Aos identificadores de material atribuda Extremidade livre e no pode ser atribuda Extremidade anexada.
A extremidade da chamada de detalhe do identificador da nota-chave do material identifica o material
quando movido sobre diferentes materiais. O valor da nota-chave exibe automaticamente o valor apropriado
da nota-chave, se um valor estiver atribudo.
A extremidade da chamada de detalhe para identificadores associados com
Um elemento que est anexado aresta do limite do elemento.

Um material que est anexado ao centro do material selecionado.

Identificadores
Utilize a ferramenta Identificador para anexar um identificador em um elemento selecionado. Um identificador
uma anotao para identificar elementos em um desenho. As propriedades associadas com um identificador
podem ser exibidas em tabelas. A imagem a seguir mostra identificadores de porta, identificadores de janela
e identificadores de ambiente.

Cada categoria na biblioteca de famlias tem um identificador. Alguns identificadores so automaticamente


carregados com o modelo-padro do Revit Architecture, enquanto outros precisam ser carregados. Se desejar,
possvel criar seu prprio identificador no Editor de famlias. Consulte Criando uma famlia de smbolo
de anotao na pgina 996.

Tpicos relacionados

Identificadores de ambiente na pgina 468

reas e identificadores de rea na pgina 497

Identificando elementos em modelos vinculados na pgina 1280

Extremidades de identificador de nota-chave | 987


Legendas de identificadores
Quando um identificador criado, legendas so adicionadas para exibir o valor do texto dos parmetros dos
elementos desejados. Consulte Legendas na pgina 547. Estas legendas exibem os valores para os parmetros
correspondentes ao objeto aps o identificador ter sido carregado e colocado no projeto. Por exemplo, se a
legenda estiver definida para exibir o nome do tipo de elemento, o identificador exibir o nome do tipo para
cada elemento identificado. Alguns parmetros (como o nome do tipo) so automaticamente atualizados
pelo Revit Architecture, enquanto outros parmetros (como comentrios) so definidos pelo usurio.

Editando a legenda de um identificador colocado


Os identificadores so editados no Editor de famlia. Selecione o identificador e clique na guia Modificar |

Identificadores de <elemento> painel Modo (Editar famlia) para abrir o Editor de famlia, onde
possvel editar as legendas nesta famlia de identificadores.

Editando valores do parmetro usando a legenda do identificador


Edite o valor de um parmetro de elemento na Paleta de propriedades, ou, se um parmetro na legenda do
identificador for editvel, o identificador se tornar um controle quando for selecionado. Clique no
identificador selecionado para editar o valor do parmetro.
Edio no local de amostra de um identificador de
mobilirio

Se o identificador contiver uma legenda com mltiplos parmetros, clique no identificador selecionado para
abrir a caixa de dilogo Alterar valores do parmetro e modifique os parmetros associados. Consulte Opes
de parmetros de legenda na pgina 549.

Mltiplos identificadores para famlias


A famlias podem ter mltiplos identificadores. Para carregar mltiplos identificadores para uma famlia,
consulte Carregando estilos de identificadores na pgina 1659.

Aplicando um identificador por categoria


Antes de executar este procedimento, deve-se carregar os identificadores necessrios para os elementos que
precisam de um identificador. Por exemplo, se voc precisar identificar um item de mobilirio, carregue um
identificador de mobilirio. Consulte Carregando estilos de identificadores na pgina 1659.

1 Clique na guia Anotao painel Identificador (Identificar por categoria).


2 Na Barra de opes:
Para definir a orientao do identificador, selecione Vertical ou Horizontal.
Aps colocar o identificador, possvel alterar sua orientao ao selecionar o identificador
e pressionar Barra de espao

988 | Captulo 42 Anotando


Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, selecione Chamada
de detalhe.

Especifique se a chamada de detalhe deve ter uma Extremidade anexada ou Extremidade


livre.

Se desejado, insira um valor para o comprimento da chamada de detalhe na caixa de texto


junto caixa de seleo Chamada de detalhe.

3 Realce o elemento que deseja identificar e clique para colocar o identificador.


Aps o identificador ter sido colocado, ele fico no modo de edio e pode ser reposicionado.
possvel mover a chamada de detalhe, texto e seta de cabealho de identificador.

Tpicos relacionados

Identificar todos os no identificados na pgina 991

Modificando identificadores na pgina 993

Identificadores de material na pgina 992

Propriedades de Instncia do identificador na pgina 991

Aplicando um identificador na colocao


Quando voc identifica um elemento a medida que o coloca e no h nenhum identificador carregado para
o elemento, lhe solicitado a carregar um identificador apropriado. Por exemplo, se voc seleciona um
elemento de mobilirio e especifica Identificar na colocao, lhe solicitado a carregar um identificador de
mobilirio. Consulte Carregando estilos de identificadores na pgina 1659.
1 Na faixa de opes, selecione um elemento para colocar.

2 Na guia Modificar | Colocar <Elemento> painel Identificador, verifique se (Identificar


na colocao) est realado, indicando que est ativado.
Se nenhum identificador apropriado tiver sido carregado, voc solicitado a carregar um
identificador para a categoria. Clique em Sim e carregue o identificador.

3 Na Barra de opes:
Para definir a orientao do identificador, selecione Vertical ou Horizontal.
Aps colocar o identificador, possvel alterar sua orientao ao selecionar o identificador
e pressionar Barra de espao

Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, selecione Chamada
de detalhe.

Especifique se a chamada de detalhe deve ter uma Extremidade anexada ou Extremidade


livre.

Se desejado, insira um valor para o comprimento da chamada de detalhe na caixa de texto


junto caixa de seleo Chamada de detalhe.

4 Clique para colocar o elemento.


O identificador exibido como especificado.

Aplicando um identificador na colocao | 989


Tpicos relacionados

Identificar todos os no identificados na pgina 991

Modificando identificadores na pgina 993

Identificadores de material na pgina 992

Propriedades de Instncia do identificador na pgina 991

Alterando a Instncia do identificador


1 Selecione o identificador na rea de desenho.
2 No Seletor de tipo, selecione outro estilo de identificador.

OBSERVAO Identificadores adicionais j precisam estar carregados.

Alinhando identificadores
possvel alinhar identificadores com outros identificadores similares ao arrast-los. Por exemplo, um
identificador de ambiente pode alinhar com outro identificador de ambiente e uma anotao genrica pode
alinhar com outra anotao genrica. Ao se arrastar um identificador, linhas azuis tracejadas so exibidas
para indicar quando o identificar est alinhado com outro identificador:

Propriedades de tipo de identificador


Para acessar as propriedades de tipo para um identificador, selecione o identificador, e na Paleta de

propriedades, clique em (Editar tipo).

Nome Descrio

Seta da chamada de detalhe Define a forma da ponta de seta na linha de chamada de detalhe. O valor o nome
do estilo de ponta de seta definido pela ferramenta Ponta de seta.

990 | Captulo 42 Anotando


Propriedades de Instncia do identificador
Para modificar as propriedades de instncia para um identificador, selecione o identificador, e use a Paleta
de propriedades para alterar os parmetros apropriados.

Nome Descrio

Linha de chamada de detalhe Especifica se o identificador possui uma linha de chamada de detalhe. O padro
para a chamada de detalhe ter uma extremidade anexada, mas voc pode especificar
uma extremidade livre na Barra de opes.

Orientao Especifica se o identificador exibido na horizontal ou na vertical. Alternativamente,


selecione o identificador e pressione a Barra de espao para alterar a orientao.

Identificar todos os no identificados


Se alguns ou todos os elementos em uma vista no possuem identificadores, possvel aplicar identificadores
em elementos no identificados em uma s operao.
Esta funo pode ser til, por exemplo, quando so colocados e identificados ambientes em uma vista da
planta de piso, e se deseja visualizar os identificadores para os mesmos ambientes em uma vista da planta
de forro refletido (RCP).

OBSERVAO As famlias de identificadores desejadas precisam ser carregadas no projeto antes de usar a ferramenta
Identificar todos no identificados. Consulte Carregando estilos de identificadores na pgina 1659.

Para identificar elementos no identificados


1 Abra a vista na qual deseja identificar elementos.
2 (Opcional) Selecione um ou mais elementos a serem identificados.
Se elementos no forem selecionados, a ferramenta Identificar todos no identificados, ir
identificar todos os elementos naquela vista que no estejam identificados.

3 Clique na guia Anotao painel Identificador (Identificar todos).


A caixa de dilogo Identificar todos no identificados ser exibida.

4 Especifique os elementos a serem identificados.


Para identificar todos os elementos visveis na vista atual que no tenham identificadores,
selecione Todos os objetos na vista atual.

Para identificar somente os elementos selecionados na vista, selecione Somente os objetos


selecionados na vista atual.

Para identificar elementos em arquivos vinculados, selecione Incluir elementos de arquivos


vinculados.

5 Selecione uma ou mais categorias de identificadores.


Ao selecionar mltiplas categorias de identificadores, possvel identificar diferentes tipos de
elementos (como itens de detalhe e modelos genricos) em uma s operao. Para selecionar
mltiplas categorias, enquanto pressiona Shift ou Ctrl, selecione as categorias desejadas.

6 Para adicionar uma chamada de detalhe em cada identificador, faa o seguinte:


Em Chamada de detalhe clique em Criar.

Para Comprimento, insira um comprimento-padro para a chamada de detalhe.

Propriedades de Instncia do identificador | 991


7 Para Orientao, selecione Horizontal ou Vertical.
8 Clique em OK.

OBSERVAO Se a visibilidade da categoria do identificador ou seu tipo de objeto estiverem


desativados, ser exibida uma mensagem. Clique em OK para permitir que o Revit Architecture ative
a visibilidade antes daquela categoria ser identificada.

O Revit Architecture identifica os elementos das categorias de famlias selecionadas.

Tpicos relacionados

Modificando identificadores na pgina 993

Identificadores de material na pgina 992

Propriedades de Instncia do identificador na pgina 991

Identificadores de material
Utilize um identificador de material para identificar o tipo de material utilizado para um elemento ou uma
camada de um elemento. O Revit Architecture armazena estas informaes no campo Descrio da guia
Identidade da caixa de dilogo Materiais. (Consulte Alterando os dados de identidade de material na pgina
1643).
Antes de executar este procedimento, deve-se carregar os identificadores de material necessrios para os
elementos que precisam de um identificador. Tambm possvel aplicar notas-chave nos materiais; consulte
Diferenas entre notas-chave e identificando um material na pgina 981.

1 Clique na guia Anotao painel Identificador (Identificador de material).


2 Na Barra de opes:
Para definir a orientao do identificador, selecione Vertical ou Horizontal.
Aps colocar o identificador, possvel alterar sua orientao ao selecionar o identificador
e pressionar Barra de espao

Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, selecione Chamada
de detalhe.

3 Realce o material a ser identificado dentro do elemento, e clique para colocar o identificador.
possvel mover a extremidade da chamada de detalhe para um novo material. Este novo
material ser exibido no identificador do material.

OBSERVAO possvel realar o material antes de selecion-lo ao mover o cursor sobre o mesmo.
O material precisa ser exibido ao se definir o nvel de detalhe como mdio ou fino. Se o material no
estiver visvel, o identificador no ser corretamente exibido.

992 | Captulo 42 Anotando


Se o identificador do material exibe um ponto de interrogao (?), o campo da guia Descrio para o material
do elemento est em branco. possvel clicar duas vezes no ponto de interrogao e inserir uma descrio
do material. O Revit Architecture completa automaticamente o campo Descrio com este valor.

Tpicos relacionados

Modificando identificadores na pgina 993

Identificadores na pgina 987

Modificando identificadores
possvel modificar a aparncia de identificadores atravs de suas propriedades de instncia e suas propriedades
de tipo. possvel alterar as propriedades do identificador aps colocar um identificador.

Alterando a chamada de detalhe do identificador


Se voc deseja... Ento...

alterar o comprimento da chamada de detalhe selecione o identificador, e a seguir use o controle de arraste em forma
de cruz para mover o identificador.

adicionar uma ponta de seta na linha de chamada


de detalhe
selecione o identificador, e na Paleta de propriedades, clique em
(Editar tipo). Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione um
valor para Ponta da seta da chamada de detalhe.

alterar a cor, espessura e padro da chamada de


detalhe
clique na guia Gerenciar painel Configuraes (Estilos
de objeto). Na caixa de dilogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos
de anotao, navegue para a guia apropriada e especifique os valores
para Espessura da linha, Cor da linha e Padro da linha.

Rehospedando um identificador
Se necessrio, possvel alterar o elemento ao qual o identificador se aplica. O novo elemento precisa pertencer
mesma categoria do elemento original para o identificador.
1 Na vista do projeto, selecione o identificador a ser rehospedado.

Modificando identificadores | 993


2 Clique na guia Modificar | Identificadores de <Elemento> painel Hospedeiro
(Selecionar novo hospedeiro).
3 Selecione o elemento para hospedar o identificador
4 Arraste o identificador para mov-lo para perto do novo elemento hospedeiro.
Ajuste a chamada de detalhe e o cotovelo do identificador, se necessrio.

As informaes exibidas no identificador podem mudar para refletir o elemento hospedeiro recm atribudo.

Numerao seqencial de identificadores


Quando so colocados ambientes, portas e janelas em um projeto, possvel usar identificadores que numerem
seqencialmente os elementos. Os identificadores so numerados automaticamente com base nos parmetros
especificados para cada elemento. Os valores podem ser alfabticos, numricos ou seqncias alfanumricas.

Criando nmeros de identificadores seqenciais para ambientes


Para numerar identificadores de ambiente, insira um valor nico para o parmetro Nmero do ambiente.

1 Clique na guia Incio painel Ambiente e rea (Ambiente), e coloque um ambiente


no modelo de construo.
2 Clique em Modificar, e em seguida selecione o ambiente (e no o identificador de ambiente).
Para selecionar o ambiente, mova o cursor para perto do centro do ambiente at que uma X
grande aparea. Este X indica os limites do ambiente. Quando se clica no X, o ambiente realado
em azul transparente, indicando que est selecionado.

3 Na Paleta de propriedades, insira um valor para Nmero.

OBSERVAO Se desejar numerar os ambientes seqencialmente por piso, insira o nmero inicial
(como 101, 201, 301, e assim por diante) que corresponda vista de planta de piso atual. Quando
so colocados identificadores de ambiente subseqentes, os nmeros de ambiente seguem em
seqncia (202, 203, 204, e assim por diante).

4 Crie ambientes e identificadores de ambiente adicionais.


Todos os ambientes subseqentes sero numerados seqencialmente.

Criando nmeros de identificadores seqenciais para portas ou janelas


Para numerar identificadores de janela e porta, insira um valor nico para o parmetro Marcao.
1 Coloque uma porta ou janela.

994 | Captulo 42 Anotando


2 Clique em Modificar, e a seguir selecione o elemento.
3 Na Paleta de propriedades, insira um valor para Marcao.
4 Coloque mais instncias do elemento, como desejado.
Todos as instncias subseqentes sero numeradas seqencialmente.

OBSERVAO Todas as portas e janelas sero numeradas seqencialmente, a despeito do tipo. Por exemplo,
uma porta francesa colocada e, em seguida, adicionada uma porta nivelada nica em uma vista de planta. O
tipo porta francesa ter o nmero 1 e a porta nivelada nica ter o nmero 2.

Smbolos
Um smbolo uma representao grfica de um elemento de anotao ou outro objeto. s vezes os smbolos
so referidos como identificadores. Por exemplo, a legenda do smbolo a seguir identifica os smbolos de
anotao que so usados em um conjunto de documentos de construo. O Revit Architecture tambm usa
smbolos para quadros de momento, conexes de balano e outros elementos.

Utilize a ferramenta Smbolo para colocar smbolos de desenho de anotao 2D no projeto.

Modificando smbolos
possvel modificar a aparncia dos smbolos por meio de suas propriedades. possvel alterar as propriedades
antes ou depois de colocar o smbolo. Consulte Smbolos na pgina 995.
Para editar as propriedades do smbolo, faa um dos seguintes:

Selecione o smbolo, e use a Paleta de propriedades para modificar as propriedades de instncia.

Smbolos | 995
Selecione o smbolo, e na Paleta de propriedades, clique em (Editar tipo), para modificar as
propriedades de tipo.

Leia sobre as propriedades do elemento antes de modificar smbolos. Consulte Propriedades do elemento
na pgina 14.

Smbolos de anotao
Um smbolo de anotao um identificador ou smbolo aplicado uma famlia para identificar de forma
nica aquela famlia em um projeto. O identificador tambm inclui propriedades que aparecem em tabelas.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na pgina 816.
Famlias de smbolos de anotao so criadas ao se escolher a categoria da famlia com a qual deseja associar
o smbolo, ao desenhar o smbolo e ao aplicar valores para suas propriedades. Algumas famlias de anotaes
so para fins de identificao. Outras so anotaes genricas usadas para diversos fins.
Antes de ler este tpico, deve-se estar familiarizado com as famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina
520.

Criando uma famlia de smbolo de anotao


Este um procedimento geral para criar um smbolo de anotao. As etapas podem variar dependendo de
sua inteno de desenho.

1 Clique em Novo (Smbolo de anotao).


2 Na caixa de dilogo Novo smbolo de anotao, selecione o modelo Smbolo de anotao para
o projeto, e clique em Abrir.
Os modelos so muito similares. Alguns j podem ter propriedades e valores predefinidos.
O Revit Architecture abre o Editor de famlias.

3 Clique na guia Incio painel Propriedades (Categoria e parmetros da famlia).


Consulte Categoria e parmetros de famlia na pgina 537.

4 Na caixa de dilogo Categoria e parmetros de famlia, selecione a categoria, como Anotaes


genricas.
5 Especifique os Parmetros de famlia, e clique em OK.

OBSERVAO As opes de parmetros variam dependendo da categoria da famlia.

6 Clique na guia Incio painel Texto (Legenda).


7 No Seletor de tipo, selecione o tipo de legenda.
8 Selecione a justificao vertical e horizontal.
9 Na rea de desenho, clique para posicionar a legenda.
Por exemplo, em um modelo genrico de identificador, coloque o cursor na interseco dos dois
planos de referncia.

996 | Captulo 42 Anotando


10 Na caixa de dilogo Editar legenda, em Parmetros de categoria, selecione o parmetro que voc

deseja na legenda, e clique em (Adicionar parmetros na legenda). Se necessrio, possvel


adicionar um novo parmetro.
Se selecionar um valor numrico ou de cota, ser possvel especificar a formatao do valor.

11 Clique em OK.
12 Para modificar a colocao da legenda, selecione Modificar, selecione a legenda, e em seguida
arraste-a para a nova localizao.
Especificar texto de amostra

13 Selecione a legenda, e clique na guia Modificar | Legenda painel Legenda (Editar


legenda).
14 Na caixa de dilogo Editar legenda, edite o Valor de amostra para o parmetro descrio, e clique
em OK.
15 Desenhe a forma do smbolo do identificador, como um crculo. Clique na guia Incio painel

Detalhe (Linha), e em seguida selecione uma ferramenta de desenho.


16 Salve a anotao.

OBSERVAO Anotaes genricas tm mltiplas opes de chamada de detalhe quando carregadas


em um projeto.

Smbolos de anotao | 997


998
Detalhamento
43
Viso geral do detalhamento

Tipos de vistas para o detalhamento


H dois tipos principais de vistas que podem ser criados para o detalhamento: vistas de detalhe e vistas de
desenho. Uma vista de detalhe contm elementos do modelo de informaes de construo. Uma vista de
desenho uma folha de papel que no est diretamente associada ao modelo de informaes de construo.

Criando detalhes
Aps ter criado uma vista para detalhamento, ser possvel usar os recursos adicionais fornecidos com o Revit
Architecture para criar detalhes e completar a vista para incluso nos documentos de construo. Para obter
informaes sobre a criao de vistas para o detalhamento, consulte Tipos de vistas para o detalhamento na
pgina 999.

Biblioteca de detalhamento
possvel adicionar componentes detalhe adicionais ao carreg-los da biblioteca de famlias, ou criar ou
editar famlias existentes no Editor de famlias. Clique na pasta Componentes de detalhe e selecione a seo
apropriada CSI (Construction Specifications Institute) para visualizar os componentes especficos sob aquela
seo.
O Revit Architecture contm mais de 500 famlias de componentes detalhe. Elas esto organizadas pelas
divises CSI 16.

Ferramentas de detalhamento
Chamadas de detalhe. Crie uma chamada de detalhe primeiro para obter uma visualizao prxima de
uma vista de planta ou de elevao. Todas as anotaes de detalhe so adicionadas vista de chamada
de detalhe. Consulte Vistas de chamada de detalhe na pgina 785.

Linhas de detalhe. Use linhas de detalhe para adicionar informaes ou desenhar sobre elementos
existentes. Consulte Linhas de detalhe na pgina 1013.

Cotas. Aplique cotas especficas ao detalhe. Consulte Colocando cotas permanentes na pgina 928.

999
Notas de texto. Use as notas de texto para especificar mtodos de construo. Consulte Notas de texto
na pgina 968.

Componentes de detalhe. Crie e carregue componentes detalhe personalizados para colocar no detalhe.
Os componentes detalhe podem ser componentes reais de construo, como ao estrutural, batentes ou
montantes metlicos. Consulte Criando uma famlia de componentes detalhe na pgina 1011.

Smbolos. Coloque um smbolo, como uma seta de direo ou um smbolo de marca de quebra para
indicar as informaes omitidas. Consulte Smbolos na pgina 995.

Regio de mscara. Crie regies de mscara para obscurecer elementos numa vista. Consulte Regies de
mscara na pgina 1017.

Regio preenchida. Crie regies preenchidas de detalhes e lhes fornea um padro de preenchimento
para representar diversas superfcies, incluindo concreto e terra compactada. Desenhe regies no plano
de trabalho padro. No necessrio selecionar um plano de trabalho para elas. possvel aplicar um
padro de preenchimento na regio. Para fazer isto, selecione a regio e clique na guia Modificar | Criar
regio preenchida painel Propriedades (Propriedades de tipo). Defina um valor para a propriedade
Padro de preenchimento. Os diferentes padres de preenchimento so definidos pela ferramenta Padres
de preenchimento. Consulte Regio preenchida na pgina 1016 e Padres de preenchimento na pgina 1610.

Isolao. Coloque uma isolao em um detalhe de parede que exibe todo o material para a parede. Por
exemplo, uma parede externa pode incluir uma camada de gesso, isolao, montantes metlicos,
revestimento, espao de ar e tijolo. Consulte Isolao na pgina 1015.

Detalhe de fundao desenhado com as ferramentas de detalhamento do Revit


Architecture

Categoria do padro de preenchimento


Uma regio preenchida criada para uma vista de detalhe faz parte da categoria Itens de detalhe. O Revit
Architecture lista a regio no Navegador de projeto em Famlias Itens de detalhe Regio preenchida. Se

1000 | Captulo 43 Detalhamento


criar uma regio preenchida como parte de uma famlia de anotaes, o Revit Architecture a identifica como
uma regio preenchida, mas no a armazena no Navegador de projeto.

Edio de detalhe

Posicionamento de componente detalhe


Cada componente detalhe, linha de detalhe e regies preenchidas tm uma ordem de desenho grfico dentro
do detalhe geral. Pense nisto como uma pilha de papis em sua mesa que se sobrepem uma a outra.
possvel enviar o componente detalhe para trs do detalhe. Isto como pegar o papel no topo da pilha e
coloc-lo no fim da pilha. Tambm pode-se enviar o componente detalhe para uma posio atrs de cada
vez. Pense nisto como pegar o pedao de papel no topo da pilha e coloc-lo atrs do prximo pedao de
papel na pilha. claro que tambm pode-se fazer de forma invertida. possvel trazer o detalhe para o topo
da pilha ou traz-lo para a frente uma posio de cada vez.

OBSERVAO Os componentes detalhe sempre aparecem no topo da geometria do modelo. No possvel


enviar um componente detalhe para trs da geometria do modelo. O posicionamento atual somente funciona
com componentes detalhe, isolao, linhas de detalhe, grupos de detalhe, detalhes repetidos e regies preenchidas.

Para obter mais informaes sobre a ordem grfica de desenho, consulte Classificando a ordem do desenho
de componentes de detalhe na pgina 1002.

Exibir linhas ocultas


Uma vez colocados os componentes detalhe na ordem correta no grfico de desenho ser possvel usar a
ferramenta Exibir linhas ocultas para obscurecer as linhas atrs de um componente detalhe.

1 Selecione a guia Vista painel Grficos (Exibir linhas ocultas).


2 Selecione os elementos para os quais deseja exibir linhas ocultas atravs dos mesmos. Linhas de
elementos obscurecidos sero exibidas atravs destes elementos.
3 Selecione um ou mais elementos para os quais deseja que as linhas ocultas sejam exibidas. Arestas
obscurecidas e linhas para estes elementos aparecero como linhas ocultas.

OBSERVAO O objeto tem de estar na ordem correta. No possvel ocultar as linhas de um parafuso que
esteja no topo de um montante de 4X6. Primeiro, o parafuso tem de ser enviado para trs do montante 4X6 para
poder ser obscurecido. Para exibir o parafuso com uma linha oculta, selecione o montante 4x6 e, em seguida,
selecione o parafuso. Consulte Remover linhas ocultas na pgina 1001.

Remover linhas ocultas


A ferramenta Remover linhas ocultas reverte os efeitos da ferramenta Exibir linhas ocultas. O exemplo a

seguir ilustra os resultados aps selecionar a guia Vista painel Grficos (Remover linhas ocultas),
e em seguir selecionar o montante 4x6 e o parafuso. Este procedimento remove as linhas ocultas e o montante
4X6 obscurece completamente o parafuso.

Criando detalhes | 1001


Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe
possvel classificar a ordem dos componentes de detalhe em uma vista. As opes da ordem de desenho
esto disponveis quando voc seleciona componentes de detalhe na vista.
Esta funcionalidade tambm est disponvel no Editor de famlias (para componentes de detalhe nas famlias
de detalhe e perfil) e para imagens raster.

Para especificar a ordem de desenho de elemento


1 Na rea de desenho, selecione um componente de detalhe.
As ferramentas a seguir se tornam disponveis na guia Modificar <elemento> Organizar painel.

(Trazer para a frente). Coloca imediatamente o componente de detalhe na frente de


todos os componentes de detalhe na vista.

(Enviar para atrs). Coloca imediatamente o componente de detalhe atrs de todos os


componentes de detalhe na vista.

(Trazer adiante). Move o componente de detalhe um lugar frente de todos os outros


componentes de detalhe.

(Enviar para trs). Move o componente de detalhe um lugar mais perto atrs de todos
os outros componentes de detalhe.

2 Clique na opo para mover o componente.

Salvando vistas
Vistas 2D podem ser salvas para criar uma biblioteca detalhe para posterior uso em outros projetos. Isto
permite a reutilizao e economiza na duplicao do trabalho. possvel salvar vistas que contenham somente
elementos especficos da vista, como vistas de desenho.
Para salvar vistas 2D, faa um dos seguintes:
Para salvar uma nica vista, no Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista e
clique em Salvar em novo arquivo. Navegue para a localizao desejada, insira um nome de arquivo e
clique em Salvar.

Para salvar diversas vistas do projeto, selecione Salvar como Biblioteca Vista. Na caixa de
dilogo Salvar vistas, selecione as vistas a serem salvas e clique em OK. Navegue para a localizao desejada,
insira um nome de arquivo e clique em Salvar.

1002 | Captulo 43 Detalhamento


Para obter mais informaes, consulte Reutilizando detalhes de chamadas de detalhe na pgina 1006 e
Reutilizando vistas de desenho na pgina 1010.

Vistas de detalhe
Uma vista de detalhe uma vista do modelo que aparece como uma chamada de detalhe ou corte em outras
vistas. Este tipo de vista tipicamente representa o modelo em escalas mais finas de detalhe do que na vista
principal. Ela usada para adicionar mais informaes de partes especficas do modelo.
A visibilidade do identificador da vista de detalhe depende da escala da vista principal, e se o limite de corte
da vista de detalhe efetua a interseco ou est inteiramente dentro do limite de corte da vista principal. O
parmetro da vista de detalhe Ocultar em escalas mais baixas estabelece a escala na qual os detalhes so
mostrados ou ocultos em outras vistas. Por exemplo, se um identificador de detalhe estiver definido para ser
oculto em escala mais baixa do que 1/4=10, ento uma vista com uma escala de 1/8" = 1'-0" no exibir
o identificador de detalhe.
Uma vista de detalhe pode ser criada como um corte ou uma chamada de detalhe. Ela pode ter anotaes
de corte e de chamada atribudas mesma. Em outras palavras, a vista de detalhe criada como uma chamada
de detalhe tambm exibida como um corte em vistas que efetuam a interseco nas extenses da vistas de
chamada de detalhe. Por exemplo, possvel chamar uma vista de detalhe de uma interseco de parede. A
mesma chamada de detalhe pode aparecer como uma vista de corte com anotaes dentro da vista geral de
corte de construo. Para que as anotaes sejam exibidas em uma vista de corte geral da construo,
preciso selecionar a opo Vistas com interseco para o parmetro de instncia Exibir em. Voc define este
parmetro em Paleta de propriedades na pgina 33.
Todas as vistas de detalhe, a despeito se desenhadas como uma chamada de detalhe ou corte, so exibidas
no Navegador de projeto como uma vista de detalhe.

Amostra de vista de detalhe


A imagem a seguir de uma amostra de detalhe de corte de parede com a geometria do modelo como a
subjacncia e componentes de detalhe 2D adicionados.

Criando uma vista de detalhe


possvel criar uma chamada de detalhe de uma vista de planta, corte ou elevao e, em seguida, adicionar
componentes detalhe enquanto usa a geometria do modelo como base. Quando um detalhe de chamada de
detalhe ou de corte criado, possvel referenciar outra vista de detalhe ou de desenho no projeto.

Vistas de detalhe | 1003


A seguir, encontra-se um procedimento genrico para criar uma chamada de detalhe ou corte a partir de
uma vista do Revit Architecture. Suas intenes de desenho podem diferir. Tambm possvel usar este
procedimento para desenhos importados. Consulte Viso geral de importar/vincular na pgina 57.
1 Faa um dos seguintes para ativar a ferramenta de criao de vista:

Clique na guia Vista painel Criar (Chamada de detalhe).

Clique na guia Vista painel Criar (Corte).

2 No Seletor de tipo, selecione Vista de detalhe: Detalhe.


3 Na Barra de opes, selecione uma escala de detalhe apropriada.
4 Para referenciar outra vista de detalhe ou de desenho, na Barra de opes clique em Referenciar
outra vista e selecione uma vista na lista.
5 Escolha dois pontos na vista de planta para definir onde o corte est cortando.

OBSERVAO Se esta for uma vista de chamada de detalhe, selecione a rea que deseja incluir na
vista de chamada de detalhe.

6 Em Paleta de propriedades na pgina 33, para Modelo de exibio, selecione Meio-tom, e clique
em OK.
Os elementos do modelo na vista de chamada de detalhe so exibidos em meio-tom, permitindo
que seja visualizada a diferena entre a geometria do modelo e seus componentes detalhe
adicionados. (Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 1653).
Amostra de chamada de detalhe com telhado,
forro e parede em meio-tom para o segundo
plano.

7 Clique na guia Anotao painel Detalhe (Linha de detalhe).


8 Efetue o croqui ao longo das linhas dos elementos em meio-tom ou use-as como parte de seu
detalhe.
Observe que quando linhas so desenhadas, o cursor efetua o snap na geometria do modelo
naquela vista.

9 Desenhe linhas que forneam detalhes de construo aplicveis.


10 Se desejado, crie regies preenchidas.
possvel criar uma regio para mostrar concreto, grama ou selante. Conforme voc efetua o
croqui das linhas para a regio, possvel alterar o estilo de linha em Paleta de propriedades na

1004 | Captulo 43 Detalhamento


pgina 33 ao selecionar um valor diferente para a propriedade Subcategoria. Por exemplo, pode-se
desejar que o limite da regio tenha linhas invisveis.

11 Adicione componentes detalhe ao detalhe.


Consulte Criando uma famlia de componentes detalhe na pgina 1011.

12 Se desejado, adicione notas de texto, cotas e smbolos.


Amostra de detalhes criados com a ferramenta de detalhamento do Revit Architecture

Propriedades da vista de detalhe

Propriedades de tipo da vista de detalhe


Cada vista de detalhe possui propriedades de tipo para identificadores de corte, identificadores de chamada
de detalhe e legendas de referncia. possvel definir a aparncia de identificadores de corte e de
identificadores de chamada de detalhe. O parmetro Legenda da referncia define o texto exibido junto ao
identificador de detalhe quando o detalhe for uma referncia de detalhe.

Propriedades da vista de detalhe


Alm de diversas propriedades descritas em Propriedades da vista na pgina 913, as vistas de detalhe possuem
as seguintes propriedades, que controlam a exibio do identificador de vista de detalhe.

Propriedade Descrio

Exibir em Indica se o identificador de vista de detalhe tambm exibido em vistas


que fazer interseco com a vista principal.
Uma vista de detalhe criada como uma chamada de detalhe exibida como um
corte em vista que fazem interseco.

Ocultar em escalas mais baixas do que Especifica a escala que define o nvel mais baixo alm do qual o identi-
ficador de vista de detalhe oculto em vista que fazem interseco.

Propriedades da vista de detalhe | 1005


Reutilizando detalhes de chamadas de detalhe

Duplicando uma vista de detalhe


Para copiar a geometria do modelo de uma vista existente para uma nova vista, clique com o boto direito
do mouse no Navegador de projeto e clique em Duplicar vista Duplicar.
Se clicar com o boto direito do mouse e selecionar Duplicar com detalhamento, a geometria do modelo e
a geometria do detalhe sero copiadas para a nova vista. A geometria de detalhe inclui componentes detalhe,
linhas de detalhe, detalhes repetitivos, grupos de detalhes e regies preenchidas.

OBSERVAO Elementos ocultos especficos da vista no sero criados na nova vista. Elementos e dados ocultos
do modelo sero criados na nova vista e permanecero ocultos. Para obter mais informaes sobre a visibilidade
de elementos, consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 839.

Consulte tambm:

Vistas dependentes duplicadas na pgina 882

Referenciando uma vista de chamada de detalhe


Quando criar uma chamada de detalhe de uma vista de corte, planta ou elevao, na Barra de opes clique
em Fazer referncia outra vista para referenciar qualquer vista de detalhe ou de desenho no Navegador de
projeto. Desta forma, possvel vincular a vista para uma determinada rea do modelo de informaes de
construo.

OBSERVAO A opo Referenciar outra vista aparece quando se ativa a ferramenta de criao de vista de corte
ou de chamada de detalhe. Antes de definir a chamada de detalhe ou de corte, selecione esta opo e selecione
a vista para referncia. Consulte Criando uma vista de detalhe na pgina 1003.

O parmetro Nome da vista em Paleta de propriedades na pgina 33 mostra o nome da vista, ou se o detalhe
est referenciando outra vista, o nome da vista referenciada.

Salvando vistas em um projeto externo


Use o procedimento a seguir para salvar uma vista em um projeto externo do Revit Architecture. Esta operao
ir salvar a vista e todos os elementos (elementos do modelo e elementos especficos da vista) visveis naquela
vista em um novo arquivo de projeto.
1 Selecione uma vista no Navegador de projeto.
2 Clique com o boto direito do mouse no nome de vista e clique em Salvar em novo arquivo.
3 Insira um novo nome para o arquivo do Revit Architecture.

Inserindo componentes detalhe de uma vista de detalhe salva


1 Clique na guia Inserir painel Importar menu suspenso Inserir do arquivo (Inserir
elementos 2D de um arquivo).
2 Na caixa de dilogo Abrir, selecione um projeto que foi salvo como vista de detalhe e clique em
Abrir.
3 Na caixa de dilogo Inserir elementos 2D, selecione uma vista que contenha os elementos 2D
que desejar inserir.

1006 | Captulo 43 Detalhamento


Isto copia os componentes de detalhe 2D (detalhes repetitivos, linhas de detalhe, isolao e
regies preenchidas) para a nova vista de detalhe. Embora a geometria do modelo no seja
copiada, o Revit Architecture tenta mapear os componentes detalhe da nova geometria hospedeira
no projeto atual. Provavelmente, ser necessrio alterar e editar parte da geometria 2D, mas isto
dar um ponto inicial no detalhe atual.

Os seguintes elementos especficos da vista no sero inseridos:


Elementos de perfil cortados por edio

Elementos que no podem ser agrupados (por exemplo, elementos de chamada de detalhe que criam
vistas de chamada de detalhe)

Elementos que referenciam elementos de corrimo de escada

Elementos que referenciam elementos de superfcie topogrfica

Elementos que referenciam famlias no local

Elementos que referenciam quaisquer elementos nesta lista (por exemplo, cotas)

Vistas de desenho
Durante o curso de um projeto, pode-se desejar criar detalhes em uma vista que no esteja diretamente
associada ao modelo. Em vez de criar uma chamada de detalhe e adicionar detalhes na mesma, possvel
criar condies de detalhe onde o modelo no necessrio (por exemplo, um detalhe de transio de carpete
que mostra onde o carpete muda para azulejo, ou detalhes de drenagem de telhado que no tm base na
chamada de detalhe no telhado).
Crie este detalhe especfico de vista no associado em uma vista de desenho. A vista de desenho no
associada com o modelo. Em uma vista de desenho, crie detalhes em escalas diferentes da vista (baixa
resoluo, fina ou mdia) e use ferramentas de detalhamento 2D: linhas de detalhe, regies de detalhe,
componentes detalhe, isolao, planos de referncia, cotas, smbolos e texto. Estas so exatamente as mesmas
ferramentas usadas para criar uma vista de detalhe. No entanto, as vistas de desenho no exibem elementos
do modelo. Quando se cria uma vista de desenho no projeto, ela salva com o projeto.
Ao usar vistas de desenho, considere o seguinte:
Similar a outras vistas, as vistas de desenho esto listadas no Navegador de projeto, em Vistas de desenho.
Consulte Navegador do projeto na pgina 26.

Todas as ferramentas de detalhamento usadas em vistas de detalhe esto disponveis para vistas de
desenho. Consulte Ferramentas de detalhamento na pgina 999.

Vistas de desenho | 1007


Quaisquer chamadas de detalhe colocadas em uma vista de desenho precisam ser chamadas de detalhe
de referncia. Consulte Chamada de detalhe de referncia na pgina 795.

Embora no esteja associada com o modelo, ainda possvel arrastar a vista de desenho do navegador
para uma folha de desenho. Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1028.

Amostra de vista de desenho


A seguir encontra-se uma amostra de vista de desenho criada usando as ferramentas de detalhamento 2D
no Revit Architecture. Esta no uma vista 3D.

Criando uma vista de desenho


1 Clique na guia Vista painel Criar (Vista de desenho).
2 Na caixa de dilogo Nova vista de desenho, insira um valor para Nome e selecione um valor
para Escala.
Se selecionar Personalizada, insira um valor para Valor de escala 1.

3 Clique em OK.
A vista de desenho aberta na rea de desenho.

4 No Navegador de projeto, expanda Vistas de desenho para ver a nova vista de desenho listada.
5 Para criar a vista de desenho, utilize as ferramentas de detalhamento na guia Anotao.
Estas ferramentas incluem Linhas de detalhe, Isolao, Regio de mscara, Regio preenchida,
Texto, Smbolo e Cota. Consulte Ferramentas de detalhamento na pgina 999.

Desenhando um detalhe em uma vista de desenho


possvel desenhar um detalhe em uma vista de desenho com as ferramentas fornecidas com o Revit
Architecture.

1 Clique na guia Vista painel Criar (Vista de desenho).

1008 | Captulo 43 Detalhamento


2 Insira um nome e uma escala apropriada para a nova vista de desenho.
3 Use Linhas de detalhe, Detalhes repetitivos, Componentes de detalhe e Regies preenchidas
para construir a geometria nesta vista. Consulte Ferramentas de detalhamento na pgina 999.
Consulte tambm Vistas de desenho na pgina 1007 e Croqui na pgina 1439.

Importando uma vista de outro programa de CAD


possvel importar uma vista de outro programa de CAD e criar um detalhe daquela vista.

1 Clique na guia Vista painel Criar (Vista de desenho).


2 Insira um nome e uma escala apropriada para a nova vista de desenho.

3 Clique na guia Inserir painel Importar (Importar CAD).


4 Selecione o detalhe e o formato CAD.
5 Selecione a opo Somente a vista atual se estiver em uma vista de detalhe.

OBSERVAO Esta automaticamente selecionada se estiver em uma vista de desenho.

6 Clique em Abrir para colocar o detalhe CAD.


7 Arraste e solte esta vista em uma folha, se desejado.
8 Referencie para esta vista ao colocar uma chamada de detalhe ou corte, se desejado.

Amostra de uma vista de desenho importada


A imagem a seguir apresenta uma amostra de um detalhe CAD importado para uma vista de desenho.

Exibio de vista de desenho e regies preenchidas


O comportamento de regies preenchidas muda em vistas de desenho, dependendo da configurao de
exibio.
Por padro, as vistas de desenho so exibidas em linhas ocultas. Consulte Estilo visual de linha oculta na
pgina 908. possvel alterar a exibio para estrutura de arame, se desejado. Consulte Estilo visual de estrutura
de arame na pgina 908.
Quando a vista de desenho est em linha oculta, as regies preenchidas com padres de preenchimento
ocultam todos os elementos atrs das mesmas. Por exemplo, se a regio preenchida tem um padro de

Importando uma vista de outro programa de CAD | 1009


hachura cruzada diagonal e a vista est em linha oculta, no possvel ver um elemento atravs das aberturas
do padro.
Se alterar a exibio para estrutura de arame, os elementos sero visveis atrs das aberturas no padro.

Propriedades de vista de desenho


Cada vista de desenho tem propriedades de tipo para identificadores de corte, identificadores de chamada
de detalhe e legendas de referncia. possvel definir a aparncia dos identificadores de corte e dos
identificadores de chamada de detalhe. Quando a vista de desenho for uma vista de referncia, o parmetro
Legenda de referncia define o texto a ser exibido junto ao identificador da vista.

Reutilizando vistas de desenho

Referenciando uma vista de desenho


Quando criada uma chamada de detalhe de uma vista de corte, planta ou elevao, pode-se clicar em Fazer
referncia outra vista na Barra de opes, para referenciar qualquer vista de detalhe ou de desenho no
Navegador de projeto. Desta forma, possvel vincular a vista para uma determinada rea do modelo de
informaes de construo.

OBSERVAO A opo Referenciar outra vista aparece quando se ativa a ferramenta de criao de vista de corte
ou de chamada de detalhe. Antes de definir a chamada de detalhe ou de corte, selecione esta opo e selecione
a vista para referncia. Consulte Criando uma vista de detalhe na pgina 1003.

possvel vincular ou importar detalhes-padro de sua biblioteca de CAD para uma vista de desenho. Ento,
pode-se criar uma chamada de detalhe em uma vista de corte, planta ou elevao, que referencia ou aponta
para esta vista de desenho. Identificadores e anotaes de vista sero corretamente exibidos.

Salvando vistas de desenho em um projeto externo


Use o procedimento a seguir para salvar as vistas de desenho em um projeto externo do Revit Architecture
para uso em outro projeto do Revit Architecture. Tambm pode-se usar este procedimento para salvar vistas
de folha e vistas de tabela para um projeto externo. Para obter informaes sobre vistas de folhas e vistas de
tabela, consulte Folhas na pgina 1025e Viso geral da tabela na pgina 815.
1 Selecione uma vista de desenho no Navegador de projeto.
2 Clique com o boto direito do mouse no nome de vista e clique em Salvar em novo arquivo.
3 Insira um novo nome para o projeto.
Isto cria um novo arquivo de projeto do Revit Architecture que contm a vista selecionada e o
contedo daquela vista.

Inserindo uma vista de desenho de outro projeto


1 Clique na guia Inserir painel Importar menu suspenso Inserir a partir do arquivo
Inserir vistas do arquivo.
2 Na caixa de dilogo Abrir, selecione um arquivo de projeto e clique em Abrir.
A caixa de dilogo Inserir vistas aberta e exibir as vistas que esto salvas no projeto.

3 Na lista suspensa, selecione uma opo para as vistas que sero exibidas.

1010 | Captulo 43 Detalhamento


4 Selecione as vistas que deseja inserir e clique em OK.
O Revit Architecture cria uma nova vista de desenho com todos os componentes 2D e o texto.
Se tiver nomes de tipos duplicados, o nome do tipo e propriedades do projeto atual sero usados
e uma mensagem de aviso ser exibida.

Tpicos relacionados

Inserindo vistas de tabela em outro projeto na pgina 835

Inserindo componentes detalhe de uma vista de detalhe salva na pgina 1006

Salvando vistas em um projeto externo na pgina 1006

Inserindo um componente de detalhe.


A ferramenta Componente de detalhe coloca um componente de detalhe em uma vista de detalhe ou de
desenho. Um componente de detalhe somente est visvel naquela vista. possvel colocar notas-chave em
componentes detalhe. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Para inserir um componente detalhe

1 Clique na guia Anotao painel Detalhe menu suspenso Componente (Componente


de detalhe).
2 No Seletor de tipo, selecione o componente detalhe apropriado a ser colocado.
3 Pressione SPACEBAR para rotacionar o componente detalhe entre seus diferentes pontos de snap
para outros elementos.
4 Coloque o componente detalhe na vista de detalhe.
possvel adicionar componentes detalhe adicionais ao carreg-los da biblioteca de famlias, ou criar ou
editar famlias existentes no Editor de famlias. O Revit Architecture contm mais de 500 famlias de
componentes detalhe. Elas esto organizadas pelas divises CSI 16 (Construction Specifications Institute).
Componentes detalhe podem ser identificados usando identificadores de item de detalhe. Para carregar

identificadores no projeto, clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca (Carregar famlia).

Criando uma famlia de componentes detalhe


Uma famlia de componentes detalhe consiste de componentes adicionados a vistas de detalhe ou de desenho,
e somente esto visveis nestas vistas. Eles tm sua escala com o modelo, em vez da folha. Os componentes
detalhe poderiam incluir um montante metlico de 2X4 ou uma cunha.
Antes de ler este tpico, familiarize-se com famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 520.
O procedimento a seguir um procedimento geral para criar uma famlia de componentes detalhe. As etapas
podem variar dependendo de sua inteno de desenho.
1 No Editor de famlias, desenhe planos de referncia para colocar o componente detalhe.
2 Utilize as ferramentas da guia Criar, para criar a forma do componente detalhe. Um componente
detalhe exibido em um formato simblico e no mostrado em 3D. Clique na ferramenta
Linha para desenhar o smbolo.

DICA possvel alterar a ordem de classificao de objetos na famlia ao utilizando as ferramentas


de ordem de desenho de componentes detalhe. Para obter mais informaes, consulte Classificando
a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1002.

Inserindo um componente de detalhe. | 1011


3 Para linhas, selecione a linha e clique na guia Modificar | Linhas painel Modo
(Configuraes de visibilidade), e selecione as vistas nas quais o objeto ficar visvel.
Para regies preenchidas, selecione a regio preenchida e clique na guia Modificar | Itens de

detalhe painel Modo (Configuraes de visibilidade), e selecione as vistas nas quais o


objeto ficar visvel.

4 Salve o componente detalhe.

Criando uma famlia de componentes detalhe com base em linha 2D


Os componentes detalhe so elementos pr-desenhados com base em linha 2D que podem ser adicionados
em vistas de detalhe ou vistas de desenho. Eles somente so visveis nestas vistas. Eles tm sua escala com o
modelo, em vez da folha.
Por exemplo, na vista de desenho a seguir, os montantes, isolao e laterais so componentes de detalhe.

O Revit Architecture permite criar um componente de detalhe 2D com base em uma linha. Ao selecionar o
incio e o fim de uma linha, possvel colocar o detalhe. Suponha que se deseja colocar um padro de
preenchimento de compensado em um corte. Ao selecionar o ponto inicial e final de um componente
detalhe, possvel colocar o detalhe com a espessura e padro de preenchimento que foi criado no componente
detalhe 2D. Por exemplo, se o compensado foi desenhado com 1/2 no componente detalhe 2D, este
procedimento colocar um pedao de compensado ao longo do comprimento da linha de desenho em 1/2.
Se quiser ajustar a espessura do compensado, primeiro dever editar o componente detalhe 2D.
Antes de ler este tpico, familiarize-se com famlias. Consulte O Guia de Famlias na pgina 520.
A seguir, encontra-se o procedimento geral para criar uma famlia de componentes detalhe com base em
linha 2D. As etapas podem variar dependendo de sua inteno de desenho.
1 Crie a nova famlia usando o modelo de componentes detalhe com base em linha.
2 Utilize as ferramentas da guia Criar, para criar a forma do componente detalhe. Um componente
detalhe exibido em um formato simblico e no mostrado em 3D. Clique na ferramenta
Linha para desenhar o smbolo. Crie o componente entre os dois planos de referncia para
contrair os elementos ou expandir os elementos com base no comprimento.

DICA possvel alterar a ordem de classificao de objetos na famlia ao utilizando as ferramentas


de ordem de desenho de componentes detalhe. Para obter mais informaes, consulte Classificando
a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1002.

1012 | Captulo 43 Detalhamento


3 Para linhas, selecione a linha e clique na guia Modificar | Linhas painel Modo
(Configuraes de visibilidade), e selecione as vistas nas quais o objeto ficar visvel.
Para regies preenchidas, selecione a regio preenchida e clique na guia Modificar | Itens de

detalhe painel Modo (Configuraes de visibilidade), e selecione as vistas nas quais o


objeto ficar visvel.

4 Salve o componente detalhe.

Linhas de detalhe
A ferramenta Linhas de detalhe cria linhas de detalhe para desenhos de detalhamento. As linhas de detalhe
so visveis somente na vista na qual elas so desenhadas. Com freqncia, elas so desenhadas sobre a vista
do modelo. Voc tambm pode converter linhas de detalhe em linhas do modelo. Consulte Convertendo
tipos de linha na pgina 368.

OBSERVAO Se desejar desenhar linhas que existem no espao 3D e exibi-las em todas as vistas, consulte Linhas
de modelo na pgina 367.

A ferramenta Linhas de detalhe tem os mesmos estilos de linha da ferramenta Linhas, mas as linhas de
detalhe so especficas da vista, como componentes detalhe e outras anotaes.
As linhas de detalhe so desenhadas no plano de croqui das vistas. Elas podem ser usadas para detalhar uma
vista com parte do modelo visvel, como um corte de parede ou uma chamada de detalhe. Ou, as linhas de
detalhe podem ser usadas na vista de desenho para desenhar linhas sem referncia ao modelo. Alguns
exemplos de linhas de detalhe em uma vista de desenho so letreiros ou detalhes tpicos que no tm
referncia ao modelo.
Tambm pode-se usar as linhas de detalhe para tracejar sobre elementos de subjacncia. Consulte Propriedades
da vista na pgina 913 para obter mais informaes sobre a definio de elementos como subjacncias.
Antes de usar esta ferramenta, deve-se ler Criando detalhes na pgina 999.

1 Clique na guia Anotao painel Detalhe (Linha de detalhe).


2 Desenhe as linhas como apropriado.

Repetindo detalhe
Com a ferramenta Detalhe repetitivo, desenhe um caminho definido por dois pontos. O caminho ser ento
preenchido com um padro de componentes detalhe. O padro um tipo de famlia denominado como
repetindo detalhe. possvel controlar a aparncia da famlia atravs de suas propriedades de tipo. Estas
propriedades de tipo incluem a famlia de componentes detalhe que aplicada repetio de detalhe e ao
espaamento dos componentes detalhe individuais que compreendem a repetio do detalhe. Uma repetio
de detalhe essencialmente uma matriz de componente detalhe. Como com outras ferramentas de
detalhamento, uma repetio de detalhe est visvel somente na vista em que desenhada.
Repetindo detalhes til, principalmente, em vistas de planta e de corte.

Para criar uma repetio de detalhe

1 Clique na guia Anotao painel Detalhe menu suspenso Componente (Detalhe


repetitivo).
2 Desenhe o detalhe repetitivo, e a seguir clique em Modificar.

Linhas de detalhe | 1013


3 Clique na guia Modificar | Itens de detalhe painel Propriedades (Propriedades de tipo).
4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar, e insira um nome para o tipo de
detalhe repetitivo.
5 Selecione um componente detalhe para o parmetro Detalhe.
Se desejado, carregue mais componentes detalhe da biblioteca-padro do Revit Architecture ou
crie seus prprios. Consulte Carregando famlias na pgina 530 para obter mais informaes sobre
como carregar uma famlia de componentes de detalhe. Consulte Criando uma famlia de
componentes detalhe na pgina 1011 para obter mais informaes sobre como criar uma famlia
de componentes de detalhe.

6 Defina o layout para a repetio de detalhe:


Preencher espao disponvel indica que o componente de detalhe repetido ao longo do
comprimento do caminho de forma que o espaamento seja igual largura do componente.

Distncia fixa indica que o componente de detalhe espaado com o valor exato especificado
para o parmetro Espaamento, iniciando do incio do caminho. Consulte a descrio abaixo
para Espaamento.

Nmero fixo indica que um nmero definido de componentes detalhe so colocados ao


longo do caminho, enquanto o espaamento ajustado para manter este nmero. Aps
definir este parmetro de tipo, preciso definir o parmetro Nmero nas propriedades de
instncia da famlia.

Espaamento mximo indica que os componentes detalhe so espaados em intervalos iguais


ao longo do comprimento do caminho com uma distncia at o valor especificado para
Espaamento. O espaamento real usado pode ser menor para assegurar um componente
completo nas extremidades do caminho.

7 Selecione o parmetro Dentro para confinar o espaamento dos componentes detalhe para
dentro do comprimento do caminho.
Se este parmetro no for selecionado, o primeiro e ltimo componente detalhe sero colocados
de acordo com a origem definida da famlia de componentes detalhe. Isto significa que o primeiro
e o ltimo componente detalhe podem se estender alm do comprimento do caminho.

8 Se definir o layout para Distncia fixa ou Espaamento mximo, o parmetro Espaamento se


tornar ativo. Insira um valor para este parmetro.
9 Se desejado, indique como deseja que o componente de detalhe seja rotacionado no padro.
10 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Propriedades de tipo.
11 Se voc definir o parmetro Layout para Nmero fixo, em Paleta de propriedades na pgina 33
e insira um valor para o parmetro Nmero.
12 No Seletor de tipo, selecione o detalhe repetitivo que voc criou.
13 Desenhe o componente detalhe repetido na famlia ao clicar uma vez para um ponto inicial,
arraste o mouse e clique novamente para um ponto final.
A imagem a seguir mostra a adio de uma famlia de tecido de fiao, soldado em uma laje de
concreto, em uma vista de corte.

1014 | Captulo 43 Detalhamento


A imagem a seguir mostra um padro repetitivo colocado entre duas paredes. O padro tem um
nmero fixo de 10 e um comprimento de 6 ps.

Isolao
A ferramenta Isolao coloca um grfico de manta de isolamento para vistas de detalhe.

Adicionando a isolao
1 Clique na guia Anotao painel Detalhe (Isolao).
2 Efetue o croqui da isolao em uma vista de detalhe.
A isolao desenhada de forma similar s linhas. possvel definir um deslocamento do cursor
e selecionar uma linha na qual desenhar a isolao. Consulte Linhas de modelo na pgina 367.

Aumentando o tamanho da isolao


1 Selecione a isolao.
2 Em Paleta de propriedades na pgina 33, especifique um valor para Largura da isolao.

Alterar a escala do comprimento da isolao


1 Selecione a isolao.

Isolao | 1015
2 Clique e arraste um dos dois controles de ponto azul que aparecem nas extremidades da isolao.
Consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 1488.

Alterando a escala da salincia entre as linhas de isolao


1 Selecione a isolao.
2 Em Paleta de propriedades na pgina 33, especifique um valor para a Salincia da isolao para
a Relao de largura (1/x).
Um valor menor aumenta a salincia e um valor maior a diminui.

Regio preenchida
A ferramenta Regio preenchida cria grficos bidimensionais especficos da vista com um estilo de linha de
limite e padro de preenchimento dentro do limite fechado. A regio preenchida paralela ao plano de
desenho da vista. A ferramenta til para definir uma rea preenchida em uma vista de detalhe ou para
adicionar uma regio preenchida em uma famlia de anotaes.
Regies preenchidas contm um padro de preenchimento. Os padres de preenchimento so de dois tipos:
desenho ou modelo. Os padres de preenchimento de desenho tm base na escala da vista. Os padres de
preenchimento de cotas tm base nas cotas reais do modelo de construo.
O procedimento a seguir um mtodo geral para criar uma regio preenchida. As etapas podem variar
dependendo de sua inteno de desenho.

1 Clique na guia Anotao painel Detalhe menu suspenso Regio (Regio preenchida).
2 Clique na guia Modificar | Criar limite de regio preenchida painel Estilo de linha, e selecione
uma linha de limite no menu suspenso Estilos de linha.
3 Desenhe a regio utilizando as ferramentas de desenho do painel Desenhar.
Por exemplo, possvel efetuar o croqui de uma regio quadrada. Para obter mais informaes
sobre as ferramentas de croqui, consulte Croqui na pgina 1439.

4 Para dar um padro de preenchimento para a regio, em Paleta de propriedades na pgina 33,
clique em Editar tipo, e em seguida selecione um preenchimento para a propriedade Padro de
preenchimento.
5 Para definir diferentes estilos de linha para as linhas de regio, selecione as linhas, e em Paleta
de propriedades na pgina 33, altere o valor da propriedade Subcategoria.
6 Clique em Concluir modo de edio para completar o seu croqui.

Alterando as p Propriedades da regio preenchida


1 Selecione a regio preenchida de detalhe completada.

2 Clique na guia Modificar | Itens de detalhe painel Propriedades (Propriedades de tipo).

DICA possvel abrir as propriedades atravs do Navegador de projeto. No navegador, em Famlias,


expanda Itens de detalhe. Regio preenchida expandida. Clique com o boto direito do mouse no
nome do tipo de regio (por exemplo, Regio preenchida 1) e clique em Propriedades.

3 possvel definir o Padro de preenchimento, Plano de fundo, Nmero da espessura da linha e


Cor para a regio. Para o plano de fundo, possvel defini-lo como opaco ou transparente.

1016 | Captulo 43 Detalhamento


Alterar a escala da regio preenchida
1 Na rea de desenho, selecione a regio preenchida.
Isto exibe os manipuladores de forma na regio.

2 Clique para selecionar o manipulador de forma.


3 Arraste os manipuladores para redimensionar a regio.

Visualizando a rea de uma regio preenchida.


1 Selecione a regio preenchida na rea de desenho.
2 Em Paleta de propriedades na pgina 33, visualize o parmetro de instncia rea.
O valor da rea a rea do contorno do permetro fechado da regio, menos a rea de quaisquer contornos
fechados dentro do permetro. A propriedade de rea reportada nas unidades do projeto (por exemplo,
metros quadrados ou ps quadrados). A propriedade de rea de somente leitura e no pode ser tabulada
nem identificada.

Regies de mscara
As regies de mscara fornecem uma forma do elemento obscurecer outros elementos em uma vista. As
regies de mscara podem ser teis em cenrios como os seguintes:

Pode-se precisar obscurecer elementos em um projeto.

Se estiver criando uma famlia de detalhes ou uma famlia de modelos e precisar que o plano de fundo
do elemento mascare o modelo e outros componentes de detalhe quando for carregado em um projeto.

preciso criar uma famlia de modelos (de arquivos DWG 2D importados) que ir obscurecer outros
elementos quando colocada em uma vista.

possvel criar regies de mscara 2D e 3D. Regies de mscara 2D podem ser criadas em um projeto e no
Editor de famlia, quando voc estiver criando uma famlia 2D (anotao, detalhe ou bloco de margens e
carimbo). Regies de mscara 3D podem ser criadas no Editor de famlias ao criar uma famlia de modelos.
As regies de mscara no participam no sombreamento. Elas so sempre desenhadas na cor do plano de
fundo da rea de desenho. As regies de mscara no podem ser aplicadas em subcategorias de elementos.

Exportando regies de mscara para DWG


Quando se exporta um projeto ou famlia que contenha uma regio de mscara, quaisquer linhas que efetuem
a interseco com a regio de mscara terminam na regio de mscara, para que a inteno grfica seja
mantida no arquivo DWG.

Adicionando uma regio de mscara em um projeto


1 Clique na guia Anotao painel Detalhe menu suspenso Regio (Regio de mscara).
2 Clique na guia Modificar | Criar limite de regio preenchida painel Estilo de linha, e selecione
o estilo de linha de limite na lista suspensa Estilos de linha.
3 Desenhe a regio de mscara (ou regies). Os desenhos de regio de mscara tm de ser ciclos
fechados.
Para obter mais informaes sobre como desenhar, consulte Croqui na pgina 1439.

4 Quando tiver terminado, clique em Concluir modo de edio.

Alterar a escala da regio preenchida | 1017


Aps adicionar uma regio de mscara ser possvel classificar a ordem do desenho. Para obter mais
informaes, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1002.

Adicionando uma regio de mscara em uma famlia de detalhes


1 No Editor de famlia, clique na guia Criar painel Detalhe (Regio de mscara).
2 Clique na guia Modificar | Criar limite de regio preenchida painel Estilo de linha, e selecione
o estilo de linha de limite no menu suspenso Estilos de linha.
3 Em Paleta de propriedades na pgina 33, especifique as propriedades para a regio de mscara:
Visvel. Especifique se a regio de mscara ser visvel quando a famlia carregada em um
projeto e colocada na rea de desenho.

Visibilidade/Sobreposio de grficos. Especifique os nveis de detalhe nos quais a regio de


mscara visvel (baixa resoluo, mdia ou alta).

4 Desenhe a regio de mscara (ou regies). Os desenhos de regio de mscara tm de ser ciclos
fechados.
Para obter mais informaes sobre como desenhar, consulte Croqui na pgina 1439.

5 Quando tiver terminado, clique em Concluir modo de edio.


A seguir encontra-se uma amostra de uma famlia de detalhes com uma regio de mscara aplicada. possvel
visualizar esta famlia de detalhes ao abrir a famlia Madeira cortada nominal-Corte no seguinte diretrio:d
Biblioteca Imperial (ou Mtrico)\Componentes de detalhe\Div 06 - Madeira e Plstico\06100 - Marcenaria
Bruta\06110 - Moldura de Madeira
Aps adicionar uma regio de mscara ser possvel classificar a ordem do desenho. Para obter mais
informaes, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na pgina 1002.

Regies de mscara em famlias de modelos


Quando uma regio de mscara adicionada a uma famlia de modelos, diversos parmetros disponveis
permitem controlar a visibilidade da regio de mscara em que local ela desenhada. possvel especificar
as seguintes propriedades para regies de mscara em famlias de modelos:

Se a regio de mscara ser visvel quando a famlia for carregada em um projeto e colocada na rea de
desenho.

Os nveis de detalhe nos quais a regio de mscara ser visvel (baixa resoluo, mdia ou fina).

Onde a regio de mscara ser desenhada. Isto controlado pelo parmetro Desenhar em primeiro plano.
Quando este parmetro for selecionado, a regio de mscara ser desenhada no plano de detalhe da vista
(o plano mais prximo ao se olhar a vista). Quando esta opo no for selecionada, a regio de mscara
ser desenhada no plano de trabalho na qual foi desenhada.

Controlando onde as regies de mscara sero desenhadas em famlias de modelos


O local de desenho da regio de mscara depende de onde ela ser desenhada na famlia e o status do
parmetro Desenhar em primeiro plano. Tambm importante considerar outras famlias com a qual a
famlia poder interagir ao determinar onde se deseja desenhar a regio de mscara. Os cenrios a seguir
ilustram famlias de amostra e a colocao de suas regies de mscara.

OBSERVAO O parmetro Desenhar em primeiro plano somente est disponvel no Editor de famlias, ao criar
ou modificar uma famlia 3D.

1018 | Captulo 43 Detalhamento


Cenrio 1
As imagens a seguir mostram uma famlia de cadeiras e uma famlia de mesas, ambas com sua regio de

mscara (linha tracejada vermelha) desenhada no nvel de referncia . Na primeira imagem, o parmetro
Desenhar em primeiro plano selecionado para a mesa e para a cadeira. A cadeira mascara a mesa, pois o

encosto da cadeira mais alto que a mesa .

Na segunda imagem, o parmetro Desenhar em primeiro plano est desmarcado para a cadeira para que a
regio de mscara seja desenhada onde intencionado. O parmetro Desenhar em primeiro plano ainda

selecionvel para a mesa. Portanto, a mesa mascara a cadeira. Nesta imagem, indica que o plano de

trabalho no qual as regies de mscara so desenhadas, e indica o plano de trabalho no qual as regies
de mscara so desenhadas.

Cenrio 2
As imagens a seguir mostram as mesmas famlias de cadeiras e mesas, mas as regies de mscara so desenhadas

em diferentes planos de trabalho . Na primeira imagem, o parmetro Desenhar em primeiro plano


selecionado para a mesa e para a cadeira. Novamente, a cadeia mascara a mesa, pois o encosto da cadeira

mais alto que a mesa .

Regies de mscara em famlias de modelos | 1019


Na segunda imagem, o parmetro Desenhar em primeiro plano est desmarcado para a cadeira e selecionado
para a mesa. Portanto, a mesa mascara a cadeira.

Cenrio 3
A imagem a seguir mostra uma famlia de armrios e uma famlia de tampo de balco. O objetivo que o
tampo do balco e o armrio sejam exibidos na vista de planta quando o tampo do balco for colocado sobre

o armrio. Ambas as famlias tm regies de mscara (como mostrado pelas linhas tracejadas vermelhas
). Para atingir o objetivo, desmarque o parmetro Desenhar em primeiro plano para a famlia de tampos de
balco e selecione o parmetro Desenhado em primeiro plano para a famlia de armrios.

OBSERVAO possvel alterar o plano de trabalho da regio de mscara aps desenh-la. Consulte Alterando
o plano de trabalho de um elemento na pgina 1561.

1020 | Captulo 43 Detalhamento


Adicionando uma regio de mscara em um elemento 2D em uma famlia de modelos
Se for criada uma famlia de modelos que somente contenham elementos 2D (por exemplo, uma loua de
banheiro 2D) e desejar aplicar uma regio de mscara no elemento 2D, ser preciso incluir uma linha invisvel
para representar a cota Z, local onde a regio de mscara desenhada. A linha invisvel precisa ser desenhada
acima do nvel e precisa ter um comprimento mnimo (como 1/8) para que a regio de mscara no obscurea
quaisquer outros elementos na vista.

Adicionando uma regio de mscara em uma famlia de modelos


1 No Editor de famlia, clique na guia Criar painel Detalhe (Regio de mscara).
2 Clique na guia Modificar | Criar limite de regio preenchida painel Estilo de linha, e selecione
o estilo de linha de limite na lista suspensa Estilos de linha.
3 Em Paleta de propriedades na pgina 33, especifique as propriedades para a regio de mscara:
Desenhar em primeiro plano. Especifique onde voc deseja que a regio de mscara seja
desenhada. Quando este parmetro for selecionado, a regio de mscara ser desenhada no
plano de detalhe da vista (o plano mais prximo ao se olhar a vista). Quando esta opo no
for selecionada, a regio de mscara ser desenhada no plano de trabalho na qual foi
desenhada. Para obter mais informaes sobre como usar o parmetro Desenhar em primeiro
plano, consulte Regies de mscara em famlias de modelos na pgina 1018.

Visvel. Especifique se a regio de mscara visvel quando a famlia carregada em um


projeto e colocada na rea de desenho.

Visibilidade/Sobreposio de grficos. Especifique os nveis de detalhe nos quais a regio de


mscara visvel (baixa resoluo, mdia ou alta).

4 Desenhe a regio de mscara (ou regies). Os desenhos de regio de mscara tm de ser ciclos
fechados.
Para obter mais informaes sobre como desenhar, consulte Croqui na pgina 1439.

IMPORTANTE Se criar uma famlia de modelos que somente contenha elementos 2D (por exemplo,
uma loua de banheiro 2D) e desejar aplicar uma regio de mscara no elemento 2D, ser preciso
incluir uma linha invisvel para representar a cota Z, local onde a regio de mscara ser desenhada.
A linha invisvel precisa ser desenhada acima do nvel e precisa ter um comprimento mnimo (como
1/8) para que a regio de mscara no obscurea quaisquer outros elementos na vista.

5 Quando tiver terminado, clique em Concluir modo de edio.

Criando uma famlia de modelos com regies de mscara de arquivos DWG 2D

1 Clique em Nova Famlia.


2 Na caixa de dilogo Nova famlia, selecione um modelo de famlia-padro (por exemplo, Plumbing
Fixture wall based.rft) e clique em Abrir.
3 Abra a vista para a qual ir importar o arquivo DWG.
Por exemplo, se houver um arquivo DWG para uma representao de planta, abra a vista da
planta.

4 Clique na guia Inserir painel Importar (Importar CAD).


5 Na caixa de dilogo Importar formatos de CAD, navegue para o arquivo DWG.

Regies de mscara em famlias de modelos | 1021


Se somente desejar que a representao esteja visvel na vista da planta, selecione a opo Somente
a vista atual. Tambm, se no estiver seguro das coordenadas originais do arquivo DWG, para
Posicionamento, selecione Manual - Centro.

6 Clique em Abrir.
7 Clique na rea de desenho para colocar o smbolo de importao.
8 Modifique a posio do smbolo de importao como necessrio e bloqueie o smbolo nos planos
de referncia necessrios.

9 Clique na guia Anotao painel Detalhe menu suspenso Regio (Regio de mscara).
10 Desenhe a regio de mscara.

IMPORTANTE Se criar uma famlia de modelos que somente contenha elementos 2D e desejar aplicar
uma regio de mscara no elemento 2D, ser preciso incluir uma linha invisvel para representar a
cota Z, local onde a regio de mscara ser desenhada. A linha invisvel precisa ser desenhada acima
do nvel e precisa ter um comprimento mnimo (como 1/8) para que a regio de mscara no
obscurea quaisquer outros elementos na vista.

11 Adicione quaisquer outras representaes de vista 2D (por exemplo, elevao frontal e elevao
lateral) e regies de mscara, como necessrio.

12 Quando terminar, clique em na barra de ferramentas Acesso rpido, para salvar a famlia,
13 Se voc precisa carregar a famlia em um , clique na guia Criar painel painel Editor de famlia

(Carregar no ).
Se tiver apenas um projeto aberto, a famlia ser carregada neste projeto. Se tiver mltiplos
projetos abertos, a caixa de dilogo Carregar em projetos ser aberta e ser possvel selecionar
projetos nos quais carregar a famlia.

Quando a famlia carregada em um projeto e colocada na rea de desenho, ela obscurece os padres de
superfcie nas vistas ortogonais.

1022 | Captulo 43 Detalhamento


Propriedades da regio de mscara
Propriedades para regies de mscara em projetos
Nome Descrio

Cotas

Area A rea da regio de mscara. Este um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios para a regio de mscara.

Propriedades para regies de mscara em famlias 2D e 3D


Nome Descrio

Restries

Desenhar em pri- Desenha a regio de mscara no plano de trabalho mais prximo da vista. Esta propriedade somente
meiro plano est disponvel no Editor de famlias, ao criar ou modificar uma famlia 3D. Para obter mais informaes,
consulte Regies de mscara em famlias de modelos na pgina 1018.

Plano de trabalho O plano de trabalho da regio de mscara. Este um valor de somente leitura e somente est disponvel
no Editor de famlias.

Grfico

Visvel Determina se a regio de mscara ser visvel quando a famlia for carregada em um projeto e colocada
na rea de desenho. Esta propriedade somente est disponvel quando se est criando ou modificando
uma regio de mscara no Editor de famlias.

Visibilidade/Sobre- Selecione o nvel de detalhe no qual deseja que a regio de mscara seja exibida em um projeto: Baixa
posio de grfi- resoluo, Mdia ou Fina. Os nveis de detalhe so dependentes da escala da vista. Esta propriedade
cos somente est disponvel no Editor de famlias.

Cotas

Area A rea da regio de mscara. Este um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentrios Comentrios para a regio de mscara.

Propriedades da regio de mscara | 1023


1024
Preparando documentos de
construo 44
Para criar um conjunto de documentos de construo no Revit Architecture, deve-se criar folhas e adicionar desenhos e
tabelas a elas. Em seguida, pode-se imprimir ou publicar as folhas em outro formato, como o DWF, para o compartilhamento
e reviso eletrnicos. possvel enviar os documentos de construo para o campo, onde os clientes ou revisores podem
revisar os projetos para revises. O Revit Architecture fornece ferramentas para o acompanhamento das revises.

Tpicos relacionados

Documentar o projeto na pgina 759


Cotas na pgina 927
Anotando na pgina 927

Viso geral dos documentos de construo


Os documentos de construo so registros que podem ser compartilhados com clientes, engenheiros e
profissionais de construo, para comunicar um projeto. Por exemplo, os clientes precisam visualizar as
plantas de piso, elevaes e desenhos 3D do projeto para sua aprovao. Os engenheiros de outras disciplinas
desejaro ver estes desenhos, assim como desenhos mais detalhados, para ajud-los a entender o modelo de
construo e como ele afetar seu trabalho. Os profissionais de construo precisam de todos estes desenhos,
assim como tabelas e levantamentos de materiais, para desenvolver o projeto.
Um conjunto de documentos de construo (tambm denominado conjunto de desenhos ou conjunto de
folhas) consiste em diversas folhas. Cada folha contm um ou mais desenhos e tabelas para o projeto de
construo.

Folhas
No Revit Architecture possvel criar uma vista de folha para cada folha em um conjunto de documentos
de construo. possvel colocar mltiplos desenhos ou tabelas em cada folha.

1025
Viso geral de folhas
Uma folha (tambm denominada uma folha de desenho) uma pgina individual de um conjunto de
documentos de construo. No Revit Architecture cria-se uma vista de folha para cada folha em um conjunto
de documentos de construo. Em seguida, possvel colocar mltiplos desenhos ou tabelas em cada vista
de folha.
Partes de uma folha

Ao adicionar folhas em um projeto Revit, elas so listadas no Navegador de projeto sob Folhas (todas).

1026 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


Quando um desenho ou tabela so movidos para uma folha, uma viewport exibida. Uma viewport uma
representao do desenho ou tabela quando esta for colocada na folha.

Conjuntos de desenhos digitais


Alguns arquitetos usam um conjunto de desenhos para planejar requisitos de documentos para um projeto.
Um conjunto de desenhos uma planta bruta para as folhas que deseja-se incluir no conjunto de documentos
de construo, e os desenhos, tabelas ou outras informaes para exibir em cada folha.
Ao criar um conjunto de desenhos, possvel assegurar-se de que o conjunto de documentos de construo
final incluir todas as informaes necessrias. Tambm pode-se usar este mtodo para assegurar que o
conjunto de documentos de construo atenda s normas estabelecidas por sua organizao.
Com o Revit Architecture possvel criar um conjunto de desenhos digitais. Adicione primeiro as vistas
requeridas (desenhos e tabelas) ao projeto e desenhe o projeto bsico do modelo de construo. Adicione as
folhas desejadas no projeto e atribua a elas nomes e nmeros. A seguir, adicione vistas nas folhas apropriadas.
Se desejado, possvel agora definir as escalas, ttulos e outros atributos para a vista, para que a folha resultante
use as configuraes desejadas.
Mesmo que estas vistas e folhas ainda no exibam o projeto completo, elas fornecero uma estrutura geral
para o projeto. Ao desenvolver o modelo de construo nas vistas do projeto, as tabelas sero atualizadas de
acordo, e as folhas exibiro as informaes desejadas. Esta tcnica racionaliza o processo de documentao
do projeto.
Quando criado um conjunto de desenhos digitais que reflete normas corporativas ou uma configurao
tpica de projeto, possvel us-lo para criar um modelo de projeto. Consulte Folhas em modelos de projeto
na pgina 1027.
Planejando as folhas com um conjunto de desenhos digitais

Folhas em modelos de projeto


Ao criar um modelo de projeto, pode-se incluir folhas no modelo. Inicie com um arquivo de projeto em
branco e crie as vistas padro e nveis que cada projeto dever incluir. Deixe as vistas vazias, mas atribua
nomes-padro a elas. Para criar um conjunto-padro de documentos de construo, crie folhas usando os
blocos de margens e carimbos desejados. Adicione vistas nas folhas usando os modelos de viewport desejados

Viso geral de folhas | 1027


e os tipos de ttulo da vista. Em seguida, salve o projeto vazio como um modelo de projeto. (Consulte Modelos
de projeto na pgina 1683).
Ao criar um projeto usando este modelo de projeto, todas as vistas e folhas j tero sido criadas e listadas no
Navegador de projeto. Ao iniciar o desenho no modelo de construo nas vistas do projeto, as vistas nas
folhas sero automaticamente atualizadas. Esta tcnica racionaliza o processo de documentao do projeto
e mantm as normas organizacionais.

Adicionando uma folha


1 Abra o projeto Revit.

2 Clique na guia Vista painel Composio da folha (Folha).


3 Selecione um bloco de margens e carimbo, como segue:
a Na caixa de dilogo Nova folha, selecione um bloco de margens e carimbo para a lista.
Se a lista no exibe o bloco de margens e carimbo desejado, clique em Carregar. Na pasta
Biblioteca, abra a pasta Bloco de margens e carimbo ou navegue para a pasta onde o bloco
de margens e carimbo reside. Selecione o bloco de margens e carimbo a ser carregado e
clique em Abrir.
Selecione Nenhum, para criar uma folha sem um bloco de margens e carimbo.

b Clique em OK.

Para obter informaes sobre blocos de margens e carimbo, consulte Blocos de margens e carimbo
na pgina 1044.

4 Insira as informaes no bloco de margens e carimbo da folha.


Consulte Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas na pgina
1034.

5 Adicione vistas na folha.


Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1028.

6 Altere o nmero e nome-padro que o Revit Architecture atribuiu para a folha.


Consulte Renomeando uma folha na pgina 1034. O nmero e nome da folha so exibidos no
Navegador de projeto em Folhas (todas).

OBSERVAO Para acompanhar o tempo de impresso, o Revit Architecture exibe uma marcao de data e hora
nas folhas. Para formatar a exibio desta marcao, modifique as configuraes regionais e de idioma em seu
computador.

Tpicos relacionados

Viso geral de folhas na pgina 1026

Criando uma folha de apresentao na pgina 1037

Propriedades da folha na pgina 1042

Adicionando vistas em uma folha


possvel adicionar uma ou mais vistas de uma construo, incluindo vistas de piso, plantas de terreno,
plantas de forro, vistas em elevao e em 3D, vistas de detalhe, vistas de desenho e vistas renderizadas. Cada

1028 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


vista pode ser colocada em apenas uma folha. Para adicionar uma determinada vista em mltiplas folhas
em um projeto, crie vistas duplicadas e coloque cada uma em folhas diferentes.

OBSERVAO Tambm possvel inserir legendas e tabelas (incluindo listas de vistas e listas de folhas) nas folhas.
Legendas e tabelas podem ser colocadas em mltiplas folhas. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na
pgina 1062.

Para adicionar vistas em uma folha


1 Abra a folha.
2 Para adicionar uma vista na folha, use um dos seguintes mtodos:
No Navegador de projeto, expanda a lista das vistas, localize a vista e a arraste para uma
folha.

Clique na guia Vista painel Composio da folha (Inserir vista). Na caixa de


dilogo Vistas, clique em Adicionar vista na folha.

3 Ao mover o cursor sobre a folha na rea de desenho, uma viewport para a vista selecionada ser
movida com ela. Clique para colocar a viewport na localizao desejada. Use Grade de eixo para
uma colocao precisa das folhas.
4 Repita as etapas 2 e 3 para adicionar mais vistas na folha, se desejado.
5 Se necessrio, possvel modificar as vistas individuais na folha, como segue:
Para alterar o ttulo da vista exibido na folha, clique duas vezes no ttulo e o edite. Consulte
Ttulos da vista em folhas na pgina 1058.

Para mover a vista para uma nova localizao na folha, selecione a viewport e a arraste.
possvel alinhar vistas para linhas de grade para uma colocao precisa. Consulte Alinhando
vistas em uma folha na pgina 1031.

Agora possvel efetuar quaisquer dos seguintes, como explicado emModificando uma vista em uma folha
na pgina 1035:
Altere a escala da vista.

Adicionar cotas na vista.

Adicionando vistas em uma folha | 1029


Adicionar notas de texto na vista.

Efetuar o pan na vista.

Tpicos relacionados

Alinhamento de ttulos da vista em uma folha na pgina 1032

Bloqueando a posio de uma vista em uma folha na pgina 1033

Dividindo a vista atravs de mltiplas folhas na pgina 1036

Rotacionando uma vista em uma folha na pgina 1037

Ocultando partes de uma vista em uma folha


Ao colocar uma determinada vista, possvel usar as seguintes tcnicas para ocultar partes da vista para focar
em uma rea:

regio de recorte: use a regio de recorte para focar a vista em uma determinada rea do modelo de
construo. Consulte Regies de recorte na pgina 888.

regies de mscara: use as regies de mscara para ocultar reas na vista (dentro de uma regio de recorte
retangular) que no sejam relevantes. Por exemplo, na planta de piso a seguir, as regies de mscara
obscurecem os cantos superior direito e esquerdo da unidade de apartamento para ocultar a geometria
irrelevante do modelo. Consulte Regies de mscara na pgina 1017.

DICA Se desejar reter a verso original da vista, crie primeiro uma vista duplicada. (No Navegador de projeto,
clique com o boto direito no nome da vista e clique em Duplicar vista Duplicar). Abra a vista duplicada e
aplique regies de recorte e regies de mscara, como necessrio. Em seguida, coloque a vista duplicada na folha.

1030 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


Aplicando configuraes-padro para uma vista em uma folha
possvel aplicar configuraes-padro para uma vista em uma folha ao usar um tipo de viewport. Por
exemplo, possvel criar um tipo de viewport que no exiba um ttulo de vista em uma folha, ou que use
uma cor e espessura diferentes para a linha que separa o desenho do ttulo. Consulte Tipos de viewports na
pgina 1056.

Alinhando vistas em uma folha


possvel adicionar grades de eixo s folhas para alinhar vistas, de modo que apaream na mesma localizao
folha por folha.
possvel exibir a mesma grade de eixo em diferentes vistas da folha. Grades de eixo podem ser compartilhadas
entre as folhas.
Quando as grades de eixo so criadas, elas se tornam disponveis nas propriedades de instncia das folhas e
podem ser aplicadas s folhas. recomendado criar somente algumas grades de eixo e, a seguir, aplic-las s
folhas. Ao alterar as propriedades das grades de eixo/extenses em uma folha, todas as folhas que usarem
essa grade sero consequentemente atualizadas.

Para alinhar as vistas com as linhas de grade na folha atual


1 Abra a vista da folha.

2 Clique na guia Vista painel Composio da folha (Grade de eixo).


3 Na caixa de dilogo Nome da grade de eixo, insira um nome e clique em OK.

4 Clique e arraste os controles de extenso para especificar a extenso da grade de eixo.

As extenses das grades de eixo padro coincidem com as extenses das folhas e com um deslocamento. Se
a folha estiver vazia, as extenses sero 36" por 24"900 mm por 600 mm.
5 (Opcional) Arraste as vistas adicionais em direo folha.

6 Selecione uma viewport inserida e na faixa de opes clique em (Mover).

Alinhando vistas em uma folha | 1031


7 Efetue o snap regio de recorte ou aos dados nas viewports e mova-as ao alinhamento com a
linhas da grade de eixo, para especificar a localizao precisa na folha.
No ser criada nenhuma restrio entre a grade de eixo e outros elementos na folha.

Para aplicar a grade de eixo a uma folha


1 Abra a vista da folha.
2 Na opo Paleta Propriedades, em Grade de eixo, selecione uma grade de eixo para adicionar
folha.

Para alterar os estilos de linha para as grades de eixo

1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar painel Configuraes (Estilos de objeto).


2 Clique na guia Objetos de anotao.
3 Em Categoria, selecione Grade de eixo.
4 Use as colunas padro Espessura de linha e Cor de linha para especificar as configuraes
desejadas.
5 Clique em OK.

Para modificar as grades de eixos


1 Selecione uma grade de eixo.

2 Clique na guia Modificar grade de eixo painel Propriedades (Propriedades).


3 Na paleta Propriedades, em Cotas, especifique Espaamento da guia.
4 Em Data da identidade, especifique o nome da grade de eixo.
5 Clique em Aplicar.

Alinhamento de ttulos da vista em uma folha


Ao posicionar vistas em uma folha, possvel alinhar os ttulos da vista. Os ttulos da vista permanecem
alinhados mesmo que o tamanho da viewport seja alterado.

OBSERVAO Este mtodo de alinhamento de vistas em uma folha no se aplica para tabelas.

Para alinhar vistas em uma folha


1 Em um projeto, adicione duas ou mais vistas em uma folha.
Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1028.

2 Arraste a vista para a localizao desejada na folha.


3 Se desejado, altere o comprimento da linha horizontal, exibida no ttulo da vista.
Consulte Modificando um ttulo da vista em uma folha na pgina 1058.

4 Arraste a segunda folha para a localizao desejada.


Quando o ttulo da vista da segunda folha se alinha (na vertical ou na horizontal) com o ttulo
da vista da primeira folha, o Revit Architecture exibe uma linha tracejada.

1032 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


5 (Opcional) Bloqueie as vistas no local na folha.
Consulte Bloqueando a posio de uma vista em uma folha na pgina 1033.

Bloqueando a posio de uma vista em uma folha


Aps colocar uma vista (ou tabela) em uma folha e posicion-la como desejado, possvel bloquear a vista
no local para que no seja movida inadvertidamente.

Para bloquear uma vista em uma folha


1 Abra a folha.
2 Selecione a vista a ser bloqueada na folha.

3 Clique na guia Modificar | Viewports painel Modificar (Pino).


4 O cone pino exibido na vista, indicando que est bloqueado no local.

Para desbloquear uma vista em uma folha


1 Na folha, selecione a vista bloqueada.
O cone pino exibido na vista, indicando que est bloqueado no local.

2 Clique no cone pino.


O cone do pino muda, indicando que a vista no mais est fixada no local. Para mover a vista
na folha arraste-a para uma nova localizao.

Bloqueando a posio de uma vista em uma folha | 1033


Renomeando uma folha
1 No Navegador de projeto, em Folhas (todas), clique com o boto direito no nome da folha e
clique em Renomear.
2 Na caixa de dilogo Nome da folha, insira um novo nome e nmero para a folha e clique em
OK.
As alteraes do nmero e nome da folha so propagadas atravs do projeto para que todas as referncias
para a folha sejam precisas.
Como alternativa, possvel alterar o nmero e o nome da folha como se segue: na opo Paleta Propriedades,
para a folha, altere os valores do nmero da folha e as propriedades do nome da folha.

Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas


Um bloco de margens e carimbo exibe as informaes sobre o projeto, assim como as informaes sobre
folhas individuais. Use os procedimentos a seguir para especificar as informaes que deseja exibir nos blocos
de margens e carimbo de folhas em um projeto.

OBSERVAO Para adicionar campos personalizados em um bloco de margens e carimbo, consulte Adicionando
campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na pgina 1052.

1034 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


Inserindo informaes especficas do projeto
As informaes especficas do projeto so dados que permanecem em todas as folhas de um projeto. Os
exemplos incluem a data de emisso e o status do projeto, o nome do cliente e endereo, nome e nmero
do projeto.
Para atualizar o bloco de margens e carimbo de uma folha com informaes especficas do projeto, abra o
projeto e use qualquer um dos mtodos a seguir:

Insira as informaes diretamente em uma folha. Abra a folha. Clique no texto de argumento para
informaes especficas do projeto no bloco de margens e carimbo. Atualize o texto como desejado.

Altere as configuraes de informaes do projeto. Clique na guia Gerenciar painel Configuraes

(Informao do projeto). Em Outro, insira os valores para os parmetros de informaes do projeto.


Clique em OK.

O Revit Architecture atualiza todas as folhas no projeto com as novas informaes.

Inserindo informaes especficas na folha


Informaes especficas da folha so dados relativos uma folha individual em um projeto, como o nome
e nmero da folha, projetista e revisor.
Para atualizar o bloco de margens e carimbo de uma folha com informaes especficas da folha, abra o
projeto e use qualquer um dos mtodos a seguir:

Insira as informaes diretamente em uma folha. Abra a folha. Clique no texto de argumento para
informaes especficas da folha no bloco de margens e carimbo. Atualize o texto como desejado.

Altere as propriedades da folha. Abra a folha. Na opo Paleta Propriedades, para a folha, altere os valores
dos parmetros especificados por folha, que so exibidos no bloco de margens e carimbo.

Modificando uma vista em uma folha


1 Abra a folha.
2 Na rea de desenho, selecione uma vista na folha.

DICA Se as vistas na folha estiverem sobrepostas, pressione Tab at alcanar o ressalto das vistas
correto. Observe a barra de status para obter uma descrio da viewport.

3 Clique na guia Modificar | Viewports painel Viewport (Ativar vista).


O Revit Architecture exibe o bloco de margens e carimbo da folha e seu contedo na opo Meio
tom. Somente o contedo da vista ativa ser normalmente exibido. Agora possvel editar a
vista como desejado. possvel aproximar o zoom na rea de desenho para visualizar os elementos
de forma mais clara.

4 Modifique a vista como desejado.


Por exemplo, possvel fazer o seguinte:
Adicionar cotas. Consulte Colocando cotas permanentes na pgina 928.

Adicionar notas de texto. Consulte Adicionando notas de texto na pgina 968.

Modificando uma vista em uma folha | 1035


Efetuar o pan na vista dentro de sua viewport para que somente uma parte da vista seja visvel
na folha. A regio de recorte para a vista no se move. Clique com o boto direito do mouse
na vista ativada e clique em Pan na vista ativa. Arraste o cursor para efetuar o pan na vista.

Altere a escala da vista. Na Barra de controle da vista, para Escala, selecione a escala desejada.
escala mtrica da vista

5 Para desativar a vista na folha, clique na guia Vista painel Composio da folha suspenso

Viewports (Desativar vista).

Dividindo a vista atravs de mltiplas folhas


s vezes, uma vista grande no cabe em uma nica folha. Neste caso, preciso criar mltiplas folhas para a
vista, dividir a vista em partes e exibir uma parte em cada folha. Ou talvez, uma vista pode ser muito alta
ou larga para caber em uma folha, e deseja-se exibir partes da vista juntas umas das outras na mesma folha.
Para enderear estas questes, use as vistas dependentes, como segue.

Para dividir uma folha atravs de mltiplas folhas


1 Em um projeto, crie e prepare a vista que deseja dividir em partes.
Adicione todas as anotaes, detalhes, cotas e outras informaes necessrias. Consulte
Documentar o projeto na pgina 759.

2 Criar vistas dependentes.


Consulte Criando vistas dependentes na pgina 886.
Em cada vista dependente, use as regies de recorte para exibir parte do modelo a ser exibido
naquela vista e as anotaes a serem includas. Se anotaes ou elementos do modelo
indesejados forem exibidos em uma vista dependente, clique com o boto direito do mouse
no elemento e clique em Ocultar na vista Elementos.

Na vista principal, adicione linhas coincidentes para indicar onde a vista dividida.
Consulte Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes na pgina 884.

3 Criar as folhas nas quais se quer colocar as vistas dependentes.


Consulte Adicionando uma folha na pgina 1028.

4 Adicionar as vistas dependentes em suas respectivas folhas.


Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1028.

5 (Opcional) Adicione as referncias da vista na vista principal.

1036 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


As referncias da vista indicam a folha na qual cada vista dependente exibida. Para obter
instrues, consulte Navegando em vistas principias e dependentes na pgina 855.

Rotacionando uma vista em uma folha


possvel rotacionar uma vista (ou uma tabela) em 90 graus em uma folha em qualquer direo (sentido
horrio ou sentido anti-horrio).

Para rotacionar uma vista em uma folha


1 Em um projeto Revit, abra a folha.
2 Na folha, selecione a vista a ser rotacionada.

OBSERVAO No possvel rotacionar uma vista ativa. Se o bloco de margens e carimbo exibido
em meio-tom e possvel selecionar elementos na vista, a vista est ativa. Clique com o boto direito
do mouse na vista e clique em Desativar a vista.

3 Na Barra de opes, para Rotao na folha, selecione a opo de rotao desejada.


A vista rotaciona na folha.

Criando uma folha de apresentao


Um conjunto de documentos de construo inclui, usualmente, uma folha de apresentao (tambm chamada
de folha de rosto). A folha de apresentao geralmente inclui uma renderizao, um desenho 3D ou outras
vistas do modelo de construo. Ela tambm pode incluir os seguintes tipos de informaes:

Tabela de contedos (tambm chamada de lista de folhas, ndice de desenho, ou ndice de folhas)

Nome e endereo do projeto

Rotacionando uma vista em uma folha | 1037


Informaes do cliente

Planta de vizinhana

Informaes de zoneamento

Informaes de cdigo de conformidade

Lista dos membros da equipe de projeto

Descrio legal da propriedade e seus limites

Notas gerais

Como ela inclui diferentes tipos de informaes que no esto em outras folhas no conjunto, a folha de
apresentao geralmente usada em um outro formato. Possivelmente, ser preciso criar um bloco de margens
e carimbo especificamente projetado para a folha de apresentao. Consulte Blocos de margens e carimbo
na pgina 1044.

Para criar uma folha de apresentao


1 Adicione uma folha no projeto usando o bloco de margens e carimbo apropriado.
Consulte Adicionando uma folha na pgina 1028.

2 Renomeie a folha para indicar que uma folha de apresentao.


Consulte Renomeando uma folha na pgina 1034.

3 Adicione a vista desejada folha.


Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1028.

4 Crie uma lista de folhas, omitindo a folha do ttulo da lista e adicionando a lista de folhas s
folhas.
Consulte Lista de folhas na pgina 1065.

5 Adicione as informaes necessrias na folha de apresentao.


O bloco de margens e carimbo para a folha de apresentao geralmente inclui campos onde
sero inseridas informaes sobre o projeto. Clique nas reas de texto para inserir o texto.
Consulte Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas na pgina
1034.

1038 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


Adicionando uma legenda em uma folha
Como uma legenda de um mapa, a legenda na folha ajuda o profissional de construo a interpretar
corretamente os desenhos.

Tipos de legendas
Em um conjunto de documentos de construo possvel incluir os seguintes tipos de legendas:

Legenda de componente: uma lista dos componentes usados no modelo de construo, com detalhes
sobre sua estrutura, representao em desenhos ou sua aparncia visual. Para obter uma legenda de
componente de amostra, consulte Vistas de legenda na pgina 811.

Legenda de nota-chave: uma lista de notas-chave usadas para documentar o modelo de construo.
Consulte Legenda de nota-chave na pgina 984.

Legenda de smbolo: uma lista de smbolos que so usados em desenhos, similares aos seguintes.

Para adicionar uma legenda em uma folha


1 Crie a vista da legenda no projeto.
Para legendas de componente e legendas de smbolos, consulte Vistas de legenda na pgina 811.
Para legendas de nota-chave, consulte Legenda de nota-chave na pgina 984.

2 Abra a folha na qual deseja colocar a vista da legenda.


3 No Navegador de projeto, expanda Legendas, clique no nome da vista da legenda, arraste-a para
a rea de desenho e clique para coloc-la na folha.
possvel colocar uma vista da legenda em mltiplas folhas.

4 (Opcional) Para uma legenda de componente ou legenda de smbolo, oculte a vista de


apresentao.
Consulte Removendo um ttulo da vista de uma folha na pgina 1059.

5 (Opcional) Para uma legenda de nota-chave, faa o seguinte:


Filtrar a legenda com base nas vistas includas na folha. Consulte Filtrando notas-chave por
folha na pgina 985.

Modificar a forma de exibio da legenda de nota-chave na folha. Consulte Tabelas em folhas


na pgina 1062.

Adicionando uma legenda em uma folha | 1039


Adicionando um bloco de notas em uma folha
Um bloco de notas (tambm chamado de tabela de anotaes) uma lista de notas de construo para um
desenho. possvel criar um bloco de notas e coloc-lo em uma folha para documentar o modelo de
construo.
Tambm possvel documentar um modelo de construo usando legendas de nota-chave. Consulte
Adicionando uma legenda em uma folha na pgina 1039.

Para adicionar um bloco de notas em uma folha


1 No projeto, crie a vista do projeto a ser anotada.
Consulte Documentar o projeto na pgina 759.

2 Adicione notas na vista e crie o bloco de notas.


Consulte Criando uma tabela de anotao (bloco de nota) na pgina 819.

3 Adicione uma folha.


Consulte Adicionando uma folha na pgina 1028.

4 Coloque o bloco de notas na folha, como segue:


a No Navegador de projeto, expanda Tabelas/Quantidades.

b Selecione o nome do bloco de notas, arraste-o para a folha e clique para coloc-lo.

Usando informaes externas em uma folha


possvel incluir informaes externas em um projeto Revit nas folhas que o Revit Architecture gera.
possvel usar texto, planilhas e imagens externas em folhas Revit.

1040 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


Adicionando texto de um arquivo em uma folha
1 Em um projeto Revit, abra a folha.

2 Clique na guia Anotar painel Texto (Texto).

3 Clique na guia Modificar | Insero de texto painel Formato (Sem linha de chamada
de detalhe).
4 Clique na rea de desenho para colocar o ponto de insero do texto.
5 Na rea de trabalho do Windows, abra o documento de texto e copie seu contedo para a rea
de transferncia.
6 No Revit Architecture, pressione Ctrl + V, ou clique na guia Modificar| Insero de texto painel

rea de transferncia suspenso Colar (Colar a partir da rea de transferncia).


A caixa de texto se expande para conter o texto copiado. possvel mover a caixa de texto na folha e editar
diretamente seu contedo. (A edio de seu contedo no altera o documento original do qual foi copiado).
Consulte Modificando notas de texto na pgina 971.

Adicionando uma planilha em uma folha


1 No aplicativo de planilha, abra a planilha. Exiba os dados que deseja exibir na folha Revit.
2 Use um utilitrio de captura de tela para obter um instantneo da planilha.
Por exemplo, possvel usar um utilitrio de captura de tela como o SnagIt da TechSmith
Corporation ou !Quick Screen Capture da Etrusoft, Inc.
Salve a imagem utilizando um dos seguintes tipos de arquivos: BMP (bitmap), JPEG, JPG, PNG
(portable network graphics) e TIFF.

Usando informaes externas em uma folha | 1041


3 Adicione a imagem da planilha na folha Revit.
Consulte Adicionando uma imagem na folha na pgina 1042.

Adicionando uma imagem na folha


1 Prepare o arquivo de imagem.
O Revit Architecture suporta os seguintes tipos de arquivos de imagem: BMP (bitmap), JPEG,
JPG, PNG (portable network graphics) e TIFF.

2 Em um projeto Revit, abra a folha.

3 Clique na guia Inserir painel Importar (Imagem).

OBSERVAO Se os detalhes herdados forem armazenados usando um formato CAD, tais como

DWG, clique na guia Inserir painel Importar (Importar CAD).

4 Na caixa de dilogo Importar imagem, navegue para a localizao do arquivo de imagem.


5 Selecione o arquivo de imagem e clique em Abrir.
6 Clique na rea de desenho para colocar a imagem na folha.
Para reposicionar a imagem, arraste-a para a localizao desejada na folha. Para alterar o tamanho da imagem,
selecione-a e arraste um ponto azul no canto, ou insira a altura e a largura desejada na opo Paleta
Propriedades.

Propriedades da folha
Use as propriedades da folha para controlar a aparncia e o comportamento de uma folha. Por exemplo,
possvel especificar o nome e o nmero da folha e ainda se a folha est includa na lista de folhas. Tambm
possvel usar as propriedades da folha para definir informaes que sero exibidas na folha, como a data
de emisso, projetista e revisor.

OBSERVAO Para acompanhar o tempo de impresso, o Revit Architecture exibe uma marcao de data e hora
nas folhas. Para formatar a exibio desta marcao, modifique as configuraes regionais e de idioma em seu
computador.

Modificando as propriedades da folha


Para modificar as propriedades da folha, faa um dos seguintes:

No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da folha e selecione Propriedades.

Abra a folha e clique na rea de desenho. A opo Paleta Propriedades exibe as propriedades da folha.

possvel modificar as propriedades de mltiplas folhas em uma s operao. Por exemplo, possvel alterar
a data de emisso da folha para diversas folhas em uma s etapa. No Navegador de projeto, enquanto pressiona
Ctrl, clique para selecionar nomes de folhas no-adjacentes, ou enquanto pressiona Shift, clique para selecionar
nomes de folhas adjacentes. Em seguida, clique com o boto direito do mouse e selecione Propriedades. Ao
usar este mtodo, as alteraes que fizer s propriedades da folha afetaro todas as folhas selecionadas.

1042 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


Propriedades de instncia da folha
Nome Descrio

Visibilidade/Sobrepo- Clique em Editar para exibir a caixa de dilogo Sobreposio de Visibilidade/Grficos para a folha.
sio de grficos Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 839.

Escala A escala das vistas na folha. Se a folha contiver mltiplas vistas exibidas em diferentes escalas, este
parmetro exibir o valor Como indicado.

Dependncia Indica se as vistas na folha so dependentes de outras vistas. Consulte Vistas dependentes duplicadas
na pgina 882.

Folha de referncia Consulte a descrio abaixo para Detalhe de referncia. Do exemplo, a folha referenciando A101.

Detalhe de referncia Este valor vem da vista de referncia que colocada na folha. Por exemplo, criado um corte em
uma vista da planta e coloca-se a vista da planta como o primeiro detalhe em uma folha numerada
A101. O nmero de detalhe referenciando para a vista de corte 1. Consulte Referenciando uma
vista de desenho na pgina 1010 e Referenciando uma vista de chamada de detalhe na pgina 1006.

Descrio da reviso Se o projeto tiver revises, a descrio da reviso mais recente exibida na folha. Consulte Revises
atual na pgina 1069.

Reviso atual Se o projeto tiver revises, o nmero de seqncia da reviso mais recente exibido na folha.
Consulte Revises na pgina 1069.

Aprovado por A pessoa que aprovou as plantas.

Projetado por A pessoa que projetou as plantas.

Revisado por A pessoa que revisou o desenho.

Nmero da folha Um identificador nico para a folha no conjunto de documentos de construo .

Nome da folha Breve descrio da folha. Este nome exibe no navegador do projeto, as listas de folhas e outras
reas do Revit Architecture.

Data de emisso da Uma data de emisso para a folha. Este valor separado da legenda da data de emisso do projeto
folha contida no bloco de margens e carimbo.

Aparece na lista de fo- O valor-padro selecionado. Se apagar a caixa de verificao, a folha ser excluda da lista de folhas.
lhas

Revises na folha Clique em Editar para selecionar as revises na lista na tabela de reviso nesta folha. Consulte Espe-
cificando as revises a serem includas em uma tabela de reviso na pgina 1079.

Caminho do arquivo Localizao do arquivo do projeto.

Desenhado por A pessoa que desenhou as plantas.

Eixo guia Seleciona a grade de eixo para as instncias da folha. Para ocultar a grade de eixo aps alinhas as
vistas na folha, selecione Nenhuma.

Propriedades da folha | 1043


Blocos de margens e carimbo
Um bloco de margens e carimbo um modelo para uma folha. Em geral, inclui uma borda para a pgina e
informaes sobre a empresa de projetos, como o nome, endereo e logotipo. O bloco de margens e carimbo
tambm exibe informaes sobre o projeto, cliente e folhas individuais, incluindo datas de emisso e
informaes sobre a reviso.

Viso geral dos blocos de margens e carimbo


Os blocos de margens e carimbo definem o tamanho e a aparncia de uma folha de desenho. Pense neles
como modelos para a folha de desenho. Um bloco de margens e carimbo criado usando o Editor de famlia.
Para cada bloco de margens e carimbo, deve-se especificar o tamanho da folha e adicionar bordas, logotipo
da empresa e outras informaes. Salve a famlia de blocos de margens e carimbo como um arquivo separado
com uma extenso RFA.
Geralmente, os blocos de margens e carimbo so criados personalizados e deve-se salv-los na pasta
Biblioteca/Blocos de margens e carimbo do grupo de programas Revit Architecture. Ento, pode-se adicionar
estes blocos de ttulo para seu modelo-padro de projeto, para que sejam automaticamente carregados quando
um novo projeto for criado.
Se os blocos de margens e carimbo personalizados no estiverem includos no modelo do projeto, possvel
carregar os blocos de margens e carimbo para um projeto. Consulte Carregando um bloco de imagens e
carimbo em um projeto na pgina 1047.

Criando um bloco de margens e carimbo

1 Clique em Novo (Bloco de margens e carimbo).


2 Na caixa de dilogo Novo bloco de margens e carimbo, selecione um dos tamanhos predefinidos
de bloco de margens e carimbo ou selecione New Size. rft para criar um bloco de margens e
carimbo com um novo tamanho. Clique em Abrir.
O Editor de famlias aberto.

3 Adicione linhas e texto no bloco de margens e carimbo.

1044 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


Para obter instrues detalhadas sobre como utilizar o Editor de famlia, consulte O Guia de
Famlias na pgina 520.
Tambm possvel adicionar o seguinte em um bloco de margens e carimbo:
Imagens ou logotipos corporativos. Consulte Logotipos e imagens em um bloco de margens
e carimbo na pgina 1046.

Campos personalizados. Consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de


margens e carimbo na pgina 1052.

Uma tabela de reviso. Consulte Adicionando uma tabela de reviso em um bloco de margens
e carimbo personalizado na pgina 1048.

4 Para salvar o bloco de margens e carimbo, clique em (Salvar). Especifique uma


localizao e nome de arquivo, e a seguir clique em Salvar.
5 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1047.

Modificando um bloco de margens e carimbo


Modifique um bloco de margens e carimbo para alterar a borda e as informaes-padro que sero exibidas
em uma folha.

Para modificar um bloco de margens e carimbo


1 Abra um bloco de margens e carimbo para edio usando um dos mtodos a seguir:
Abra um projeto que contenha folhas que usam o bloco de margens e carimbo (ou um projeto
no qual o bloco de margens e carimbo foi carregado). No Navegador de projeto, expanda
Famlias Smbolos de anotao. Clique com o boto direito do mouse no nome do bloco
de margens e carimbo a ser modificado e selecione Editar.

Na janela do Revit, clique em Abrir Famlia. Navegue para a localizao do arquivo


da famlia de blocos de margens e carimbo (RFA). Selecione o arquivo e clique em Abrir.

O Editor de famlia aberto, exibindo o bloco de margens e carimbo na rea de desenho.

2 Modifique o bloco de margens e carimbo, como desejado.


Para rotacionar o texto ou legenda em um bloco de margens e carimbo, selecione o texto ou
legenda e arraste os controles de rotao.

Para alterar o texto no bloco de margens e carimbo, clique duas vezes no texto e o edite.

Para criar campos personalizados que exibem informaes em um bloco de margens e carimbo,
consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na pgina
1052.

OBSERVAO Para atualizar informaes especficas do projeto ou informaes especficas da folha


que so exibidas no bloco de margens e carimbo de folhas em um projeto, consulte Especificando
as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas na pgina 1034.

3 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em
(Salvar).
4 Carregue o bloco de margens e carimbo novo ou modificado em um projeto.

Modificando um bloco de margens e carimbo | 1045


Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1047.

Logotipos e imagens em um bloco de margens e carimbo


Para incluir um logotipo corporativo ou uma imagem em um bloco de margens e carimbo possvel importar
um arquivo de imagem em uma famlia de blocos de margens e carimbo. O Revit Architecture suporta os
seguintes tipos de arquivos de imagem: BMP (bitmap), JPEG, JPG, PNG (portable network graphics) e TIFF.
Um logotipo corporativo em um bloco de
margens e carimbo

Para importar uma imagem em um bloco de margens e carimbo


1 Prepare a imagem ou logotipo e salve em um formato de arquivo suportado.

DICA Importe o arquivo usando o tamanho de imagem no qual deseja exibi-la no bloco de margens
e carimbo. Se carregar e redimensionar um arquivo de imagem grande no bloco de margens e
carimbo, o Revit Architecture ir reter o arquivo de imagem grande, o que poder gerar a degradao
do desempenho. Para aprimorar o desempenho, use o arquivo de imagem com o menor tamanho
aceitvel.

2 Abra o bloco de margens e carimbo no Editor de famlia.


Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na pgina 1045.

3 Clique na guia Inserir painel Importar (Imagem).


4 Na caixa de dilogo Importar imagem, navegue para a localizao do arquivo de imagem.
5 Selecione o arquivo de imagem e clique em Abrir.
6 Clique na rea do desenho para colocar a imagem.
Para reposicionar a imagem, arraste-a para a localizao desejada na folha. Para alterar o tamanho da imagem,
selecione-a e arraste um ponto azul no canto, ou insira a altura e a largura desejada na opo Paleta
Propriedades.

1046 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto
possvel carregar um bloco de margens e carimbo em um projeto como segue:

Ao criar ou modificar um bloco de margens e carimbo. Aps salvar as alteraes na famlia do bloco de

margens e carimbo, no editor de famlia, clique em (Carregar no projeto). Se mltiplos projetos


estiverem abertos no momento, selecione os projetos nos quais deseja carregar o bloco de margens e
carimbo e clique em OK. Se somente um projeto estiver aberto, o Revit Architecture carregar o bloco de
margens e carimbo naquele projeto sem qualquer entrada adicional.

Ao adicionar uma folha em um projeto. Consulte Adicionando uma folha na pgina 1028.

Utilizando a faixa de opes em um projeto. Use o seguinte procedimento.

Para carregar um bloco de margens e carimbo utilizando a faixa de opes.


1 Abra um projeto.

2 Clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca (Carregar famlia).


3 Na caixa de dilogo Carregar famlia, navegue at a localizao do arquivo da famlia dos blocos
de margens e carimbo.
4 Selecione o arquivo da famlia dos blocos de margens e carimbo e clique em Abrir.
O Revit Architecture carrega a famlia dos blocos de margens e carimbo no projeto. No Navegador de projeto,
os blocos de margens e carimbo so exibidos em Famlias Smbolos de anotao.

Alterar o bloco de margens e carimbo usados em uma folha


Para alterar o bloco de margens e carimbo que exibido em uma folha, use um dos seguintes mtodos:

Selecionar e alterar
1 Abra a folha.

2 Na rea de desenho, selecione o bloco de margens e carimbo.

3 Na opo Paleta Propriedades, selecione o bloco de margens e carimbo desejado a partir do seletor de
tipos.
(Se o bloco de margens e carimbo desejado no estiver includo na lista, carregue-o).

Excluir e arrastar
1 Abra a folha.

2 Na rea de desenho, selecione o bloco de margens e carimbo e pressione DELETE.


(Se a folha contiver vistas e tabelas, elas permanecero na rea de desenho).

3 No Navegador de projeto, em Famlias Smbolos de anotao, expanda o bloco de margens e carimbo


desejado.

4 Arraste o bloco de margens e carimbo do Navegador de projeto para a folha e clique para coloc-la.

Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto | 1047


Colocar o bloco de margens e carimbo
Este mtodo til quando se exclui o bloco de margens e carimbo da folha, e, em seguida, se executam
outras tarefas, sem colocar, imediatamente, um novo bloco de margens e carimbo na folha. Para adicionar
um bloco de margens e carimbo em uma folha j existente que ainda no possua um, faa o seguinte:

1 Abra a folha.

2 Clique na guia Vista painel Composio da folha (Bloco de margens e carimbo).

3 Na opo Paleta Propriedades, selecione o bloco de margens e carimbo desejado a partir do seletor de
tipos.

4 Clique na rea de desenho para colocar o bloco de margens e carimbo na folha.

Tabelas de reviso nos blocos de margens e carimbo


Ao projetar um bloco de margens e carimbo possvel incluir uma tabela de reviso. possvel especificar
as informaes a serem includas na tabela de reviso. Tambm possvel especificar seu layout, altura e
colocao no bloco de margens e carimbo. Ao adicionar uma folha em um projeto, a tabela de reviso exibe
informaes sobre as revises naquele projeto.

Adicionando uma tabela de reviso em um bloco de margens e carimbo personalizado


1 Abra o bloco de margens e carimbo para edio.
Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na pgina 1045.

2 (Opcional) No bloco de margens e carimbo, efetue o croqui da borda para a rea da tabela de
reviso.

3 Clique na guia Vista painel Criar (Tabela de reviso).


4 Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da reviso, adicione os campos que sero
includos na tabela.
Estes campos correspondem s colunas na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha para um
projeto. (Consulte Inserindo informaes de reviso na pgina 1070).
O campo Seqncia de reviso corresponde coluna Seqncia da caixa de dilogo. Este campo
indica a seqncia geral das revises em um projeto, a despeito de seus nmeros de reviso
atribudos.
Consulte Selecionando campos para uma tabela na pgina 820.

5 Especifique a classificao para a tabela de reviso, como segue:


a Clique na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da reviso.

b Para Classificar por, selecione Seqncia de reviso e especifique Ascendente ou Descendente.

1048 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


c Assegure-se que Classificar por cada instncia esteja selecionado.

6 Especifique a formatao para os cabealhos de coluna na tabela de reviso, como segue:


a Clique na guia Formatao da caixa de dilogo Propriedades da reviso.

b Na lista Campos, selecione um campo.

c Especifique o cabealho, orientao e alinhamento para o campo.

d Se desejar omitir o campo selecionado da tabela de reviso, selecione o campo Oculto.


Use a opo do campo Oculto, por exemplo, se desejar usar o campo para classificar ou
agrupar, mas no desejar que este seja exibido na tabela de reviso.

Repita estas etapas para cada campo na tabela de reviso.

7 Especifique os atributos para linhas, fontes de texto e a ordem e altura da tabela, como segue:
a Clique na guia Aparncia da caixa de dilogo Propriedades da reviso.

b Para Desenvolver tabela especifique se a tabela de reviso desenvolvida de baixo para cima
ou de cima para baixo.
Consulte Desenvolvendo uma tabela de reviso de cima para baixo ou de baixo para cima
na pgina 1051.

c Para Altura, especifique se a altura da tabela de reviso definida pelo usurio (fixa) ou
varivel.
Consulte Definindo a altura da tabela de reviso na pgina 1050.

d Use as opes remanescentes da guia Aparncia para definir os atributos para as linhas de
eixo, texto do cabealho e texto do corpo.
Consulte Formatando uma tabela na pgina 826.

8 Clique em OK.
O Revit Architecture cria a tabela de reviso e a exibe na rea de desenho.

9 No Navegador de projeto, clique duas vezes no n vazio em Folhas (todas).


O bloco de margens e carimbo exibido na rea de desenho.

10 No Navegador de projeto, em Vistas (todas) Tabelas, selecione a tabela de reviso e a arraste


para a rea de desenho.
11 Coloque a tabela de reviso na localizao desejada no bloco de margens e carimbo.
Para alterar a largura das colunas, selecione a tabela de reviso e arraste os tringulos azuis entre
os cabealhos de coluna.

12 (Opcional) Para rotacionar a tabela de reviso no bloco de margens e carimbo, consulte


Rotacionando uma tabela de reviso na pgina 1050.

13 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em
(Salvar).
14 Carregue o bloco de margens e carimbo em um ou mais dos projetos abertos.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1047.

Tabelas de reviso nos blocos de margens e carimbo | 1049


Rotacionando uma tabela de reviso
possvel rotacionar uma tabela de reviso em 90 graus no sentido horrio ou no sentido anti-horrio em
um bloco de margens e carimbo. Para rotacionar uma tabela de reviso, modifique a famlia dos blocos de
margens e carimbo. No possvel rotacionar uma tabela de reviso em uma determinada folha em um
projeto.
Uma tabela de reviso horizontal (esquerda) e uma tabela
de reviso rotacionada (direita)

Para rotacionar a tabela de reviso


1 Abra o bloco de margens e carimbo para edio.
Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na pgina 1045.

2 Na rea de desenho, selecione a tabela de reviso do bloco de margens e carimbo.


A barra de status exibe Grficos da tabela : Grficos da tabela : Tabela de reviso.

3 Na Barra de opes, para Rotao na folha, selecione a opo de rotao desejada.


4 Reposicione a tabela de reviso rotacionada no bloco de margens e carimbo, se necessrio.
5 (Opcional) Defina uma altura fixa para a tabela de reviso.
A definio de uma altura fixa assegura que a tabela de reviso no se expandir alm dos limites
de uma folha. Consulte Definindo a altura da tabela de reviso na pgina 1050.

6 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em
(Salvar).
7 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1047.

Definindo a altura da tabela de reviso


Por padro, as tabelas de reviso tm altura varivel para que possam se expandir para acomodar todas as
revises para uma folha.
Se necessrio, possvel especificar que uma tabela de reviso tenha uma altura fixa (definida pelo usurio).
Em uma folha de um projeto, a tabela somente exibir as revises que couberem no espao alocado. Se a
folha se referir a mais revises do que pode caber na tabela, o Revit Architecture exibir as revises mais
recentes e omitir as restantes.
Para especificar uma altura fixa, modifique a tabela de reviso na famlia de blocos de margens e carimbo e
use a opo Altura da caixa de dilogo Propriedades da reviso, como segue.

1050 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


Para definir uma altura fixa para uma tabela de reviso
1 Abra o bloco de margens e carimbo para edio.
Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na pgina 1045.

2 Modifique as propriedades da tabela de reviso, como segue:


a No navegador de projeto, sob a guia Vistas (todas) Tabelas, clique em Tabela de reviso.

b Na opo Paleta Propriedades, em Aparncia, clique em Editar.

c Na guia Aparncia da caixa de dilogo Propriedades da reviso, para Altura, selecione


Definida pelo usurio.

d Clique em OK.

3 Na rea de desenho, selecione a tabela de reviso do bloco de margens e carimbo.


A barra de status exibe Grficos da tabela : Grficos da tabela : Tabela de reviso.
A parte inferior da tabela de reviso exibe o ponto azul. As linhas de eixo so exibidas para
indicar o montante de espao requerido para cada linha das informaes da reviso (assumindo
uma linha por reviso; em uma folha, valores longos passam para a prxima linha). Neste modo,
as linhas de eixo so exibidas a despeito da tabela de reviso estar ou no definida para exibir
as linhas de eixo.

4 Arraste o ponto azul para cima ou para baixo at que a tabela de reviso esteja na altura desejada.
O ponto azul indica o limite inferior da tabela de reviso. Se uma folha em um projeto possui
mais revises do que possvel caber neste espao, o Revit Architecture omitir as revises mais
antigas da tabela.

5 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em
(Salvar).
6 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1047.

Desenvolvendo uma tabela de reviso de cima para baixo ou de baixo para cima
As tabelas de reviso podem exibir informaes de diversas formas. Algumas empresas de projetos usam a
abordagem de cima para baixo, com cabealhos de coluna e linhas de reviso iniciando no topo da tabela.
Algumas empresas de projetos usam a abordagem de baixo para cima, com cabealhos de coluna e linhas de
reviso iniciando na parte inferior da tabela. Seja qual for o caso, a tabela de reviso classifica as linhas usando
as configuraes especificadas na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da reviso.
(Consulte Adicionando uma tabela de reviso em um bloco de margens e carimbo personalizado na pgina
1048).

Tabelas de reviso nos blocos de margens e carimbo | 1051


Para alterar a forma com a qual as tabelas de reviso exibem informaes
1 Abra o bloco de margens e carimbo para edio.
Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na pgina 1045.

2 No navegador de projeto, sob a guia Vistas (todas) Tabelas, clique em Tabela de reviso.
3 Na opo Paleta Propriedades, em Aparncia, clique em Editar.
4 Na guia Aparncia da caixa de dilogo Propriedades da reviso, para Desenvolver tabela, selecione
um dos seguintes valores:
De cima para baixo: os cabealhos de coluna so exibidos no topo da tabela de reviso. As
linhas de reviso iniciam no topo da tabela e seguem para baixo.

De baixo para cima: os cabealhos de coluna so exibidos na parte inferior da tabela de


reviso. As linhas de reviso se iniciam na parte inferior da tabela e seguem para cima.

5 Clique na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da reviso. Assegure-se de


que a tabela de reviso foi classificada como desejado.
6 Clique em OK.
7 Se necessrio, ajuste a posio de tabela de reviso no bloco de margens e carimbo.
a Na rea de desenho, selecione a tabela de reviso do bloco de margens e carimbo.
A barra de status exibe Grficos da tabela : Grficos da tabela : Tabela de reviso.

b Arraste a tabela de reviso para a localizao desejada.

8 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em
(Salvar).
9 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1047.

Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo


Em geral, um bloco de margens e carimbo contm argumentos para dois tipos de informaes:
informaes especficas do projeto. Estas informaes se aplicam para todas as folhas no projeto. Exemplos:
nome do projeto, informaes sobre o cliente, endereo do projeto.

informaes especficas da folha. Estas informaes diferem em cada folha de um projeto. Exemplos:
nome da folha, nmero da folha, revisor, data de emisso da folha.

Ao adicionar uma folha em um projeto, as informaes especficas do projeto so exibidas apropriadamente


no bloco de margens e carimbo. possvel inserir informaes especficas da folha diretamente nela.
O Revit Architecture fornece famlias-padro de blocos de margens e carimbo. Estes blocos de margens e
carimbo incluem campos de informaes especficas do projeto e alguns campos de informaes especficas
da folha. Se desejar adicionar mais informaes (campos personalizados) em um bloco de margens e carimbo,
use parmetros compartilhados.

1052 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


OBSERVAO Use os parmetros compartilhados (no parmetros do projeto) para que estejam disponveis para
famlias de blocos de margens e carimbo e para os projetos que as usam.

Para adicionar campos personalizados em um bloco de margens e carimbo


1 Crie (ou edite) um arquivo de parmetros compartilhados e adicione parmetros compartilhados
no arquivo.

Clique na guia Gerenciar painel Configuraes (Parmetros compartilhados).


Adicione um parmetro compartilhado para cada novo campo especfico do projeto ou especfico
da folha. Consulte Parmetros compartilhados na pgina 1583.

2 Adicione os parmetros compartilhados para o projeto.


Consulte Criando parmetros compartilhados de projeto na pgina 1592.
Ao adicionar cada parmetro usando a caixa de dilogo Propriedades do parmetro, em Categorias,
selecione um dos seguintes:
Folhas de desenho para um campo especfico da folha

Informaes do projeto para um campo especfico do projeto

Agora estes campos esto disponveis para o projeto.

3 Adicione os parmetros compartilhados para um bloco de margens e carimbo usando legendas.


Consulte Legendas na pgina 547.

OBSERVAO possvel adicionar texto esttico para descrever um parmetro no bloco de margens
e carimbo. Consulte Notas de texto na pgina 968.

4 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em
(Salvar).
Aps carregar o bloco de margens e carimbo em um projeto e adicionar folhas, ser possvel visualizar os
campos personalizados nas folhas.

Campos de Projeto especfico: clique na guia Gerenciar painel Configuraes (Informao


do projeto), para exibir os parmetros compartilhados que pertencem informao do projeto. possvel
alterar estes valores naquela caixa de dilogo ou em uma folha. Sempre que modificar informaes
especficas do projeto, o Revit Architecture atualizar todas as folhas com as respectivas alteraes. Consulte
Inserindo informaes especficas do projeto na pgina 1035.

Campos de folha especfica: os parmetros compartilhados que pertencem categoria Folhas de desenho
so exibidos na opo Paleta Propriedades para a folha. possvel alterar estes valores na Paleta
Propriedades ou numa folha. Estas alteraes somente se aplicam folha individual. Consulte Inserindo
informaes especficas na folha na pgina 1035.

Tpicos relacionados

Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1047

Adicionando uma folha na pgina 1028

Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo | 1053


Importando um bloco de margens e carimbo de outro programa CAD
Se o bloco de margens e carimbo foi criado usando outro aplicativo de CAD, possvel import-lo no Revit
Architecture. Alguns textos no bloco de margens e carimbo importado podem refletir informaes que sejam
especficas do projeto ou da folha. Substitua este texto com parmetros do Revit para que as informaes
possam ser automaticamente atualizadas.

Para importar um bloco de margens e carimbo


1 No aplicativo de CAD, faa o seguinte:
a Prepare o bloco de margens e carimbo. Por exemplo, remova o texto indesejado ou o texto
que planeja substituir por parmetros do Revit.

b Exporte o bloco de margens e carimbo para um arquivo DXF ou DWG.

2 No Revit Architecture, crie o bloco de margens e carimbo, como segue:

a Clique em Novo (Bloco de margens e carimbo).

b Na caixa de dilogo Novo bloco de margens e carimbo, selecione o tamanho apropriado


da folha para o bloco de margens e carimbo e clique em Abrir.
Se o bloco de margens e carimbo importado usa um tamanho no-padro, selecione New
Size.rft e clique em Abrir.

3 Importe o bloco de margens e carimbo, como segue:

a Clique na guia Inserir painel Importar (Importar CAD).

b Na caixa de dilogo Importar formatos de CAD, navegue para a localizao do bloco de


margens e carimbo a ser importado.

c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo a ser importado.

d Para Nome do arquivo, especifique o arquivo a ser importado.

e Especifique as opes de importao desejadas.


Consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na
pgina 63.

f Clique em Abrir.

Se no puder visualizar o bloco de margens e carimbo importado na rea de desenho, insira ZF


(Zoom para ajustar).

4 Se necessrio, ajuste a rea de impresso definida.


Ao selecionar um tamanho de bloco de margens e carimbo na caixa de dilogo Nova, o Revit
Architecture coloca linhas na rea de desenho. Estas linhas definem o tamanho da pgina
impressa (a rea de impresso) para a folha. Se o bloco de margens e carimbo importado for
maior ou menor que o bloco de margens e carimbo selecionado, arraste as linhas para as arestas
do bloco de margens e carimbo.

5 Se necessrio, exploda o arquivo importado.


Se o bloco de margens e carimbo importado incluir texto, execute uma exploso completa para
separar o objeto importado de seus objetos de componentes. (Consulte Explodindo geometria
importada na pgina 76). Em seguida, possvel excluir o texto do bloco de margens e carimbo

1054 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


e substitu-lo por legendas do Revit. (Ao adicionar uma folha em um projeto, estas legendas so
atualizadas para exibir informaes especficas do projeto ou especficas da folha).
Para explodir o arquivo importado:

a Na rea de desenho, selecione o bloco de margens e carimbo importado.


A barra de status exibe o seguinte:
Importaes nas famlias : Smbolo de importao : localizao <No compartilhada>.

b Clique na guia Modificar importao em famlias painel Importar instncia suspenso


Explodir Exploso completa.

Agora possvel selecionar linhas individuais ou pedaos de texto para mover ou excluir os
mesmos.

6 Substitua o texto especfico do projeto ou especfico da folha do bloco de margens e carimbo


importado por legendas do Revit.
Por exemplo, se o bloco de margens e carimbo importado incluir o texto Nome do cliente como
um argumento, selecione este texto e o exclua. Em seguida, substitua-o com o parmetro Nome
do projeto que o Revit Architecture fornece, ou outro parmetro definido anteriormente. Consulte
Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na pgina 1052.

7 Efetue quaisquer outras alteraes desejadas.

8 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em
(Salvar).
9 Carregue o bloco de margens e carimbo em um modelo de projeto ou para um projeto onde
deseja us-lo.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na pgina 1047.

Viewports
Ao adicionar uma vista em uma folha, uma viewport exibida na folha para representar a vista. A viewport
como uma janela. Atravs dela possvel visualizar a vista real. Se desejado, possvel ativar a vista e
modificar o modelo de construo a partir da vista. (Consulte Modificando uma vista em uma folha na
pgina 1035).

OBSERVAO As viewports somente se aplicam aos desenhos do projeto, como plantas de piso, vistas em
elevao, corte e 3D. Elas no se aplicam s tabelas.

Viewports | 1055
Uma viewport em uma folha

Tipos de viewports
Tipos de viewports (tambm conhecido como marcas de ttulo) definem as configuraes para viewports.
Estas configuraes controlam a exibio de atributos do ttulo da vista (por exemplo, se o ttulo da vista e
sua linha horizontal so exibidos em uma folha). possvel aplicar tipos de viewports para vistas em uma
folha.

OBSERVAO Para alterar as informaes includas em um ttulo da vista ou seus atributos de exibio, crie ou
edite um tipo de ttulo de vista. Consulte Tipos de ttulo da vista na pgina 1060.

Criando um tipo de viewport


O procedimento a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto e colocadas vistas nas folhas.

1056 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


Para criar um tipo de viewport
1 Abra uma folha.
2 Selecione uma viewport para a vista na folha.
3 Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.
4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
5 Na caixa de dilogo Nome, insira um nome para o novo tipo de viewport e clique em OK.
6 Complete os parmetros para o tipo de viewport.
Consulte Propriedades de tipo da viewport na pgina 1057.

7 Clique em OK.
O Revit Architecture aplica o novo tipo de viewport para a viewport selecionada.

Aplicando um tipo de viewport


Aps criar um tipo de viewport, possvel aplic-lo em viewports nas folhas de um projeto. O procedimento
a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto, colocadas vistas nas folhas e criado um ou mais
tipos de viewports.

Para aplicar um tipo de viewport para uma vista em uma folha


1 Abra uma folha.
2 Selecione a viewport.
3 No seletor de tipos na opo Paleta Propriedades, selecione o tipo de viewport para aplicar
viewport.

Modificando propriedades de tipo da viewport


1 Na folha, selecione uma viewport.
2 Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.
3 Edite as propriedades de tipo da viewport.
Consulte Propriedades de tipo da viewport na pgina 1057.

Propriedades de tipo da viewport


Nome Descrio

Ttulo Especifica o tipo de ttulo da vista a ser usado. O ttulo da vista especifica as informaes que sero
exibidas em um ttulo da vista e seus atributos de texto. Selecione um tipo de ttulo da vista ou,
para omitir o ttulo da vista, selecione nenhum. Consulte Tipos de ttulo da vista na pgina 1060.

Exibir ttulo Controla a exibio do ttulo da vista. Use um dos seguintes valores:
Sim: exibe os ttulos da vista.
No: no exibe os ttulos da vista.
Quando mltiplas viewports: somente exibe os ttulos da vista quando uma folha contiver
mltiplas vistas. Se a folha contm uma vista nica, o ttulo da vista no exibido.

Exibir linha de ex- Exibe ou oculta uma linha de extenso para o ttulo da vista. A linha de extenso somente ser
tenso exibida se o ttulo da vista for exibido. Consulte Ttulos da vista em folhas na pgina 1058. Para alterar

Aplicando um tipo de viewport | 1057


Nome Descrio
o comprimento da linha para um ttulo da vista individual, consulte Modificando um ttulo da vista
em uma folha na pgina 1058.

Espessura da linha Especifica a espessura da linha horizontal para o ttulo da vista.

Cor Especifica a cor da linha horizontal para o ttulo da vista.

Padro da linha Especifica o padro da linha horizontal para o ttulo da vista.

Ttulos da vista em folhas


Ao colocar uma vista em uma folha, por padro, o Revit Architecture exibe um ttulo da vista. possvel
especificar atributos de texto para ttulos da vista, definir as informaes a serem includas em um ttulo da
vista ou omitir ttulos da vista nas folhas. possvel definir estes atributos para ttulos da vista individuais
em folhas. Tambm possvel definir tipos de ttulos da vista e us-los para aplicar configuraes-padro
para ttulos da vista.
Para alterar a espessura, cor ou padro da linha horizontal em um ttulo da vista ou omitir a linha do ttulo
da vista, crie ou modifique um tipo de viewport. Consulte Tipos de viewports na pgina 1056. Para alterar o
comprimento da linha horizontal para um ttulo da vista individual, consulte Modificando um ttulo da
vista em uma folha na pgina 1058.

OBSERVAO Os ttulos da vista somente so exibidos para vistas como plantas de piso, vistas em elevao, de
corte ou 3D. Os ttulos da vista no so exibidos para tabelas.

Modificando um ttulo da vista em uma folha


O procedimento a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto e colocadas vistas nas folhas.

Para modificar um ttulo da vista individual


1 Abra uma folha.
2 Selecione a viewport para a vista cujo ttulo deseja alterar.

1058 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


3 Para alterar o ttulo da vista na folha, faa um dos seguintes:
Renomear a vista. Este mtodo altera o nome da vista no Navegador de projeto e na folha.
Consulte Renomeando vistas na pgina 855.

Altere o ttulo da vista. Este mtodo retm o nome da vista atual no Navegador de projeto,
mas especifica um outro ttulo da vista a ser exibido na folha.
a Selecione a viewport.

b Na opo Paleta Propriedades, sob a guia Dados de identidade, para Ttulo na folha,
insira o ttulo da vista a ser exibido na folha.

Se desejar alterar os atributos de exibio para o ttulo da vista, crie ou modifique um tipo de
ttulo da vista. Consulte Tipos de ttulo da vista na pgina 1060.

4 Para alterar o comprimento da linha horizontal exibida com o ttulo da vista, faa o seguinte:
a Aproxime o zoom no ttulo da vista at visualizar com clareza os controles de arraste azuis.

OBSERVAO Assegure-se de ter selecionado a viewport para a vista na folha. Se tentar selecionar
o ttulo da vista sem selecionar a viewport, os controles de arraste azuis para a linha horizontal
no sero exibidos.

b Arraste os controles para encurtar ou tornar mais comprida a linha horizontal.

Se desejar alterar ou omitir a linha horizontal em um ttulo da vista, crie ou modifique um tipo
de viewport. Consulte Tipos de viewports na pgina 1056.

Removendo um ttulo da vista de uma folha


Se no desejar exibir um ttulo da vista em uma folha, crie um tipo de viewport que omita os ttulos da vista.
Em seguida, aplique o tipo de viewport para aquela vista na folha.
O procedimento a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto e colocadas vistas nas folhas.

Para remover um ttulo da vista de uma folha


1 Abra a folha.
2 Selecione a viewport para a vista cujo ttulo deseja remover.
Na opo Paleta Propriedades, o seletor de tipos exibe o tipo de viewport que se aplica viewport
selecionada.

3 Na opo Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


4 Se desejar criar um tipo de viewport, clique em Duplicar e insira um nome (por exemplo, Viewport
Sem ttulo).
Caso contrrio, estar sendo editado o tipo de viewport. As alteraes sero aplicadas em todas
as vistas que usam esta viewport em folhas no projeto.

5 Para Exibir ttulo, selecione No.


6 Clique em OK.
O ttulo da vista removido da vista selecionada na folha. Se necessrio, possvel aplicar o mesmo tipo de
viewport em outras vistas. Consulte Aplicando um tipo de viewport na pgina 1057.

Removendo um ttulo da vista de uma folha | 1059


Tipos de ttulo da vista
Os tipos de ttulos da vista fornecem configuraes-padro para ttulos da vista nas folhas. Use os tipos de
ttulos da vista para fazer o seguinte:

Defina os tipos de informaes que sero exibidas no ttulos da vista em folhas (como o nome, nmero
e escala da vista).

Defina a fonte, tamanho e cor do texto, alm de outros atributos para partes do ttulo da vista.

OBSERVAO Para controlar que o ttulo da vista e sua linha horizontal sejam exibidos na folha, use tipos de
viewports. Consulte Tipos de viewports na pgina 1056.

Os tipos de ttulos da vista so criados e editados no Editor de famlia. O Revit Architecture fornece diversos
tipos de ttulos da vista. Alguns tipos-padro de ttulos da vista incluem nmero de folhas e nmero de folhas
que efetuam a referncia para fornecer informaes de referncia, cruzadas entre vistas e folhas.
O tipo-padro de ttulo da vista contm Ttulo da vista em seu nome de arquivo. Ele reside na seguinte
localizao-padro:

Windows XP: C: \Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<produto e


verso>\<Imperial or Metric Library>\Annotations

Windows Vista ou Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\<produto e verso>\<Imperial or Metric


Library>\Annotations

Modificando um tipo de ttulo da vista


1 Abra o tipo de ttulo da vista para edio, usando um dos mtodos a seguir:
Abra um projeto que contenha folhas que utilizem o tipo de ttulo da vista (ou um projeto
no qual o tipo de ttulo da vista foi carregado). No Navegador de projeto, expanda
Famlias Smbolos de anotao. Clique com o boto direito do mouse no nome do tipo
de ttulo da vista a ser modificado e clique em Editar.

Clique em Abrir ( Famlia). Navegue para a localizao do arquivo do tipo


de ttulo da vista (RFA). Selecione o arquivo e clique em Abrir.

O Editor de famlia aberto, exibindo o tipo de ttulo da vista na rea de desenho.

2 Modifique o tipo do ttulo da vista como desejado.


Para rotacionar o texto ou legenda em um ttulo da vista, selecione o texto ou legenda e
arraste os controles de rotao.

Para alterar o texto no ttulo da vista, clique duas vezes no texto e o edite.

Para alterar o tipo de texto usado para exibir uma legenda, selecione a legenda na rea de
desenho. Na opo Paletas de propriedades, selecione outro tipo de legenda a partir do seletor
de tipos. Ou, para editar os parmetros de texto para o tipo de legenda atual, clique em Editar
tipo.

3 Para salvar o tipo de ttulo da vista, na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Salvar).
4 Carregue o tipo do ttulo da vista em um projeto.
Consulte Carregando um tipo do ttulo da vista em um projeto na pgina 1061.

1060 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


Carregando um tipo do ttulo da vista em um projeto
possvel carregar um tipo do ttulo da vista em um projeto como segue:

Ao criar ou modificar um tipo do ttulo da vista. Aps salvar as alteraes dos tipos de ttulo da vista no

editor de famlia, clique na opo painel Editor de famlia (Carregar no projeto). Selecione os
projetos abertos nos quais deseja carregar o tipo do ttulo da vista e clique em OK.

Utilizando a faixa de opes em um projeto. O tipo do ttulo da vista estar disponvel quando forem
editados os tipos de viewport dentro do projeto. Use o seguinte procedimento.

Para carregar um tipo do ttulo da vista utilizando a faixa de opes


1 Abra um projeto Revit.

2 Clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca (Carregar famlia).


3 Na caixa de dilogo Carregar famlia, navegue para a localizao do arquivo dos tipos do ttulo
da vista.
O tipo-padro de ttulo da vista contm Ttulo da vista em seu nome de arquivo. Ele reside na
seguinte localizao-padro:
Windows XP: C: \Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<produto
e verso>\<Imperial or Metric Library>\Annotations

Windows Vista ou Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\<produto e verso>\<Imperial


or Metric Library>\Annotations

4 Selecione o tipo do ttulo da vista e clique em Abrir.


O Revit Architecture carrega o tipo do ttulo da vista no projeto. No Navegador de projeto, o tipo do ttulo
da vista exibido em Famlias Smbolos de anotao.

Aplicando um tipo do ttulo da vista em um tipo de viewport


Aps criar ou modificar um tipo de ttulo da vista para exibir as informaes desejadas e os atributos do
texto, aplique-o em um tipo de viewport. Todas as vistas (nas folhas) que usam este tipo de viewport passam
a exibir os ttulos usando aquele tipo do ttulo da vista.

Para aplicar um tipo do ttulo da vista em um tipo de viewport


1 Na folha, selecione a viewport para a qual deseja aplicar outro tipo do ttulo da vista.
Na opo Paleta Propriedades, o seletor de tipos exibe o tipo de viewport que se aplica viewport
selecionada.

2 Na opo Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.


3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipos, para Ttulo, selecione na lista o tipo de ttulo da vista
desejado.

OBSERVAO Se a lista no incluir o tipo do ttulo da vista desejado, clique em Cancelar. Carregue
o tipo do ttulo da vista desejado. (Consulte Carregando um tipo do ttulo da vista em um projeto
na pgina 1061). Repita este procedimento para aplicar o tipo do ttulo da vista no tipo de viewport.

4 Clique em OK.

Tipos de ttulo da vista | 1061


Tabelas em folhas
possvel colocar as tabelas em folhas em um conjunto de documentos de construo. A mesma tabela pode
residir em mltiplas folhas.

Adicionando uma tabela em uma folha


1 Em um projeto, abra a folha na qual deseja adicionar uma tabela.
2 No Navegador de projeto em Tabelas/Quantidades, selecione a tabela e a arraste para a folha na
rea de desenho. Solte o boto do mouse quando o cursor estiver sobre a folha.
O Revit Architecture exibe uma visualizao da tabela no cursor.

3 Mova tabela para a localizao desejada e clique para coloc-la na folha.


possvel modificar a tabela aps coloc-la na folha. Na folha, clique com o boto direito do mouse na tabela
e selecione Editar tabela. A vista da tabela exibida. possvel agora editar as clulas da tabela. Consulte
Editando clulas em uma tabela na pgina 833. Tambm possvel rotacionar a tabela na folha. Consulte
Rotacionando uma vista em uma folha na pgina 1037.

Formatando uma tabela em uma folha


possvel alterar os atributos que controlam a exibio de uma tabela na folha, incluindo as linhas do eixo
e os atributos de texto.
O procedimento a seguir assume que foi adicionada uma folha em um projeto e que foi colocada uma tabela
nesta folha. Consulte Adicionando uma folha na pgina 1028 e Adicionando uma tabela em uma folha na
pgina 1062.

Para formatar uma tabela em uma folha


1 No navegador de projeto, sob a guia Tabelas/Quantidades, clique no nome da tabela.
2 Na opo Paleta Propriedades, em Aparncia, clique em Editar.
3 Na guia Aparncia da caixa de dilogo Propriedades da tabela, defina as configuraes, como
desejado.

1062 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


A opo Aparncia somente afeta a exibio da tabela nas folhas. Ela no afeta a exibio na
vista da tabela.
Para obter informaes e exemplos sobre como definir a opo Aparncia, consulte Formatando
uma tabela na pgina 826 e Exemplos de formatao de tabela na pgina 830.

4 Clique em OK.
5 Abra a folha para visualizar os resultados.

Dividindo uma tabela em uma folha


Ao colocar uma tabela em uma folha, possvel dividir a tabela em duas ou mais sees para caber no espao
da folha.

OBSERVAO No possvel dividir uma tabela atravs de mltiplas folhas.

O procedimento a seguir assume que foi adicionada uma folha em um projeto e que foi colocada uma tabela
nesta folha. Consulte Adicionando uma folha na pgina 1028 e Adicionando uma tabela em uma folha na
pgina 1062.

Para dividir uma tabela em uma folha


1 Abra a folha.
2 Selecione a tabela na folha.
Os controles azuis permitem mover e manipular a tabela. O controle de quebra Z no meio da
borda direita divide a tabela.

3 Clique no controle de quebra Z.


A tabela dividida em duas sees, na localizao aproximada do controle de quebra Z.

4 Para dividir mais uma seo da tabela, clique novamente no controle de quebra Z.

OBSERVAO No possvel excluir sees da tabela de uma folha. No possvel arrastar sees
da tabela de uma folha para outra.

5 Para ajustar o nmero de linhas em uma seo da tabela, arraste o ponto azul na parte inferior
da primeira seo.
Se encolher a seo da tabela, as linhas que no cabem sero automaticamente movidas para a
prxima seo. A ltima seo contm as linhas remanescentes, portanto, no pode ser
redimensionada.

Dividindo uma tabela em uma folha | 1063


Movendo sees da tabela
O procedimento a seguir assume que foi adicionada uma folha ao projeto, criada uma tabela e colocada na
folha e dividida.

Para mover uma seo da tabela


1 Selecione a seo da tabela na folha.
2 Clique no controle de seta azul no centro da seo da tabela e arraste para a nova localizao
na folha.

Unindo tabelas divididas


possvel reunir as sees de uma tabela dividida em uma folha. As sees da tabela so seqenciais.
possvel unir uma seo com sua seo anterior ou subseqente. Por exemplo, se uma tabela foi dividida em
quatro sees, possvel reunir a seo dois com a seo um ou trs.

Para reunir sees da tabela


1 Na folha que exibe uma tabela divida, arraste o controle da seta azul no centro da seo um da
tabela sobre a outra seo.
2 Solte o boto do mouse.
As sees da tabela dividida se renem em uma seo.

Ajustando as colunas da tabela em uma folha


Quando se coloca uma tabela em uma folha, o texto que no cabe na largura da coluna passa para uma nova
linha. Para ajustar a largura da coluna, selecione a tabela. Um tringulo azul exibido no canto superior
direito de cada coluna. Arraste o tringulo azul para a esquerda ou direita.

OBSERVAO Se a tabela dividida em mltiplas sees, o ajuste da largura em uma seo altera a largura em
todas as sees.

Dividir tabelas aps o ajuste de largura de coluna

Tpico relacionado

Modificando tabelas na pgina 833

1064 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


Exibindo cabealhos verticais em uma tabela em uma folha
Ao inserir uma tabela em uma folha, possvel especificar se um ou vrios cabealhos de coluna so exibidos
verticalmente ao invs de horizontalmente, como mostrado aqui.

O procedimento a seguir assume que uma folha foi adicionada em um projeto, uma tabela foi criada e
colocada na folha.

Para exibir os cabealhos de colunas na vertical para uma tabela em uma folha
1 No navegador de projeto, sob a guia Tabelas/Quantidades, clique no nome da tabela.
2 Na opo Paleta Propriedades, em Formatao, clique em Editar.
3 Para cada campo cujo cabealho de coluna deve ser exibido na vertical da folha, faa o seguinte:
a Na guia Formatao, na caixa de dilogo Propriedades da tabela, em Campos, selecione o
campo.

b Para Orientao do cabealho, selecione Vertical.


Esta configurao afeta o cabealho da coluna somente na folha. A exibio na vista da
tabela no ser afetada.

4 Clique em OK.
5 Abra a folha para visualizar os resultados.
Na tabela, os cabealhos de coluna para os campos selecionados so exibidos na vertical, em vez da posio
horizontal. Consulte Ajustando as colunas da tabela em uma folha na pgina 1064.

Lista de folhas
Uma lista de folhas uma tabela de folhas em um projeto. Uma lista de folhas pode tambm ser conhecida
como um ndice de desenho ou um ndice de folha. possvel usar uma lista de folhas como um ndice para
um conjunto de documentos de construo . A lista de folhas tipicamente colocada na folha de ttulo.

Exibindo cabealhos verticais em uma tabela em uma folha | 1065


Criao de uma lista de folhas

1 Num projeto, clique na guia Vista painel Criar suspenso Tabelas (Lista de folhas).
2 Na guia Campos na caixa de dilogo Propriedades da lista de folhas, selecione os campos a serem
includos na lista de folhas.
Consulte Selecionando campos para uma tabela na pgina 820.

3 (Opcional) Para criar campos definidos pelo usurio clique em Adicionar parmetro.
Para obter mais instrues, consulte Parmetros na pgina 1583.

4 Na guia Propriedades de lista de folhas, na guia Campos, selecione Incluir elementos em arquivos
vinculados, para associar qualquer nmero de folhas de argumento ao navegador de projeto.
Clique em OK.
5 Especifique as propriedades remanescentes da tabela usando as guias Filtro, Classificar/Agrupar,
Formatao e Aparncia. Consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 819.
6 Clique em OK.
A lista de folhas resultante exibida na rea de desenho. No Navegador de projeto, ela exibida em
Tabelas/Quantidades.

Adio de folhas de argumento a uma lista de folhas


possvel adicionar novas linhas numa lista de folhas para criar folhas de argumento. possvel deixar estas
folhas de argumento inalteradas para representar folhas consultantes, ou tambm possvel convert-las em
folhas de projeto, usando a caixa de dilogo Nova folha.

Para adicionar folhas de argumento lista de folhas


1 Abra uma tabela de lista de folhas.

Na guia Modificar lista de folhas, possvel adicionar ou excluir folhas, ou filtrar folhas de
argumento no utilizadas.

2 Clique na guia Modificar lista de folhas painel Linhas (Nova). Isto adiciona uma nova
linha representando uma folha de argumento lista de folhas, mas observe que o argumento
no est associado ao Navegador de projeto.
3 Para adicionar folhas de argumento ao navegador de projetos, possvel criar uma nova folha
a partir de uma folha de argumento e associ-la ao navegador de projeto.

Na faixa de opes, clique em (Folha).

4 Na caixa de dilogo Nova folha, sob a opo Selecionar folhas de argumento, selecione as folhas
de argumento que deseja converter em folhas atuais.

OBSERVAO Se desejar, sob a opo Selecionar blocos de margens e carimbo possvel selecionar
Nenhum, para criar uma folha que no inclua um bloco de margens e carimbo.

1066 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


5 Clique em OK.
As novas folhas externas so criadas e exibidas no navegador de projeto.

Filtragem de folhas de argumento em uma lista de folhas


possvel filtrar a exibio das folhas de argumento a partir da lista de folhas. Por exemplo, talvez queira
exibir as folhas de argumento na lista folhas.
1 Abra uma tabela Lista de folhas.
2 No painel Filtrar folhas de argumentos, execute uma das seguintes aes:
clique em Exibir, para exibir todas as folhas na lista

clique em Ocultar, para ocultar as folhas de argumento

clique em Isolar, para exibir somente as folhas de argumento.

Omisso de folhas da lista de folhas


possvel omitir folhas da lista de folhas. Por exemplo, talvez no queira que a capa seja exibida na lista de
folhas.

Para omitir a folha de uma lista de folhas


1 No navegador de projeto, clique no nome da folha a ser omitida.
2 Na opo Paleta Propriedades, apague a caixa de verificao Aparecer na lista de folhas.
Esta opo selecionada por padro para todas as folhas.

O Revit Architecture atualiza a lista de folhas para excluir a folha.

Adio de uma lista de folhas a uma folha


Para adicionar uma lista de folhas a uma folha, use o procedimento para adio de uma tabela a uma folha.
Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na pgina 1062.
Ao adicionar uma lista de folhas a uma folha, possvel desempenhar as mesmas funes de adio de tabelas
folhas, incluindo as seguintes:
Formatar a lista de folhas

Dividir a lista de folhas

Ajustar a largura das colunas

Exibir os cabealhos de coluna na vertical, em vez da posio horizontal

Para obter instrues, consulte Tabelas em folhas na pgina 1062.

Filtragem de folhas de argumento em uma lista de folhas | 1067


Organizao de uma lista de folhas
Se desejar que as folhas na lista de folhas sejam exibidas numa ordem especial, possvel criar um parmetro
de organizao de folha personalizado e adicion-lo lista de propriedades de folha.
Os procedimentos a seguir assumem que foi criada uma lista de folhas e adicionadas vrias folhas ao projeto.
Consulte Criao de uma lista de folhas na pgina 1066 e Adicionando uma folha na pgina 1028.

Para organizar uma lista de folhas


1 Abra a lista de folhas.
2 No navegador de projeto, sob a opo Tabelas/Quantidades, clique no nome da lista de folhas.
3 Na caixa de dilogo Paleta de propriedades, em Campos, clique em Editar.
4 Adicione um campo personalizado nomeado Ordem da folha, como segue:
a Na guia Campos na caixa de dilogo Propriedades de lista de folhas, clique em Adicionar
parmetro.

b Na caixa de dilogo Propriedades do parmetro, em Tipo de parmetro, selecione Parmetro


do projeto.

c Em Dados do parmetro, para Nome, insira Ordem da folha.

d Clique em OK.

Na caixa de dilogo Propriedades da lista de folhas, o campo Ordem da folha exibido na lista
dos campos tabelados.

5 Use o campo Ordem da folha para organizar a lista de folhas, como se segue:
a Clique na guia Classificar/Agrupar.

b Para Classificar por, selecione Ordem da folha. Assegure-se que Ascendente esteja selecionado.

c Clique em OK.

A lista de folhas exibe uma coluna intitulada Ordem da folha. Mais adiante, esta coluna ser
ocultada, de maneira que no ser exibida na lista de folhas. No entanto, primeiro deve-se atribuir
uma ordem de folhas para cada folha na lista.

6 Para cada folha na lista, clique na coluna Ordem da folha e insira um nmero para indicar sua
ordem na seqncia da folha.
Ao inserir os nmeros de ordem da folha, o Revit Architecture reclassifica a lista para colocar as
linhas em ordem.

7 Para ocultar o campo Ordem da folha, clique com o boto direito na coluna na lista de folhas e
clique em Ocultar colunas.
O Revit Architecture oculta a coluna Ordem da folha na lista de folhas.

1068 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


OBSERVAO Para reexibir a coluna Ordem da folha, clique com o boto direito na lista de folhas,
e clique em Exibir todas as colunas.

possvel inserir a lista de folhas em uma folha e format-la como desejar. Consulte Adicionando uma tabela
em uma folha na pgina 1062 e Formatando uma tabela em uma folha na pgina 1062.

Revises
Ao trabalhar com projetos de construo, com freqncia preciso efetuar alteraes para atender aos
requisitos do cliente ou regulatrios. Estas revises precisam ser acompanhadas para uma referncia futura.
Por exemplo, poder ser preciso verificar o histrico de reviso para identificar quando, porque e por quem
a alterao foi feita. O Revit Architecture fornece ferramentas que permitem acompanhar as revises e incluir
informaes sobre a reviso em folhas em um conjunto de documentos de construo.
Revises em uma folha

Fluxo de trabalho de reviso


O acompanhamento da reviso o processo de registrar as alteraes feitas em um modelo de construo
aps a emisso das folhas. No Revit Architecture, possvel exibir e acompanhar as revises usando nuvens
de reviso, identificadores e tabelas.
Geralmente, o processo de reviso gerenciado como segue:

1 Insira as informaes sobre a reviso na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha.


Consulte Inserindo informaes de reviso na pgina 1070.

2 Atualize o projeto Revit para implementar a alterao.

3 Em uma ou mais vistas do projeto, desenhe nuvens de reviso para indicar as reas que foram alteradas.
Consulte Adicionando uma nuvem de reviso na pgina 1075.

4 Atribua uma reviso para cada nuvem.

Revises | 1069
Consulte Atribuindo uma reviso para uma nuvem de reviso na pgina 1076.

5 Identifique as nuvens de reviso para identificar as revises atribudas.


Consulte Identificando uma nuvem de reviso na pgina 1077.

6 Verifique as folhas para assegurar que as tabelas de reviso exibiro as informaes desejadas.
Consulte Especificando as revises a serem includas em uma tabela de reviso na pgina 1079.

7 Emita as revises.
Consulte Emitindo uma reviso na pgina 1080.

Inserindo informaes de reviso


Ao revisar o modelo de construo, insira as informaes sobre a reviso no projeto. Quando, em outro
momento, nuvens de reviso forem adicionadas para um desenho, pode-se atribuir a reviso para uma ou
mais nuvens.

OBSERVAO Antes de inserir informaes de reviso em um projeto, decida como as nuvens de reviso sero
numeradas nas folhas. Consulte Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha na pgina 1072.

Para inserir informaes de reviso

1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha (Emisses/Revises


da folha).
A caixa de dilogo Emisses/Revises da folha exibida.

2 Para adicionar uma nova reviso, clique em Adicionar.

OBSERVAO Para sua primeira reviso, edite os valores para a linha de reviso (padro) existente.

3 Na linha de reviso, para Numerao, selecione Numrica, Alfabtica ou Nenhuma.


Consulte Numerao para revises na pgina 1073.

4 Para Data, insira uma data na qual as revises sero criadas ou enviadas para reviso.
5 Para Descrio, insira a descrio da reviso a ser exibida nas tabelas de reviso nas folhas.
6 Se a reviso foi emitida, insira os valores para Emitida para e Emitida por e, em seguida, selecione
Emitida.
Consulte Emitindo uma reviso na pgina 1080.

1070 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


7 Para Exibir, selecione um dos seguintes valores: (Estes valores se aplicam aps a atribuio da
reviso para uma ou mais nuvens).
Nenhuma: no exibe a nuvem de reviso e do identificador de reviso no desenho.

Identificador: exibe o identificador de reviso e desenha a nuvem de reviso, porm, no a


exibe no desenho. (Para mover ou editar a nuvem no desenho, mova o cursor sobre a rea
de nuvem para realar e selecionar a nuvem).

Identificador e nuvem: exibe a nuvem de reviso e o identificador da reviso no desenho.


Esta a opo-padro.

8 Clique em OK.

Mesclando revises
possvel mesclar (combinar) as revises em uma nica entrada. Para alguns projetos, pode-se desejar mesclar
todas as revises de um determinado estgio para o projeto. Todas as novas revises para a prxima etapa
do projeto sero, ento, individualmente listadas.
Ao mesclar revises, a reviso-alvo (a reviso sendo mesclada) permanecer. As informaes sobre a reviso
que est sendo mesclada ser perdida.

OBSERVAO No possvel excluir revises na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, mas possvel
mescl-las.

Para mesclar revises

1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha (Emisses/Revises


da folha).
2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, clique no nmero de seqncia para a reviso
a ser mesclada com outra.

OBSERVAO As informaes para a linha de reviso selecionada (incluindo os valores da data,


descrio, emitida para e emitida por) sero perdidas ao mescl-la com outra reviso.

3 Para mesclar a reviso selecionada com alguma outra acima ou abaixo da mesma na lista, em
Linha, clique em Mesclar acima ou Mesclar abaixo.
4 Clique em OK.

Alterando a ordem das revises


Quando se altera a seqncia das revises na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, o nmero atribudo
para cada reviso muda de acordo. Se for usada uma mistura de numerao alfabtica e numrica para
revises, os nmeros da reviso mudam para refletir suas novas posies na seqncia geral.

Para alterar a ordem de revises

1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha (Emisses/Revises


da folha).
2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, clique no nmero de seqncia para a reviso
a ser movida.

Mesclando revises | 1071


3 Em Linha, clique em Mover para cima ou Mover para baixo.
Se necessrio, clique em Mover para cima ou Mover para baixo mltiplas vezes para mover a
reviso selecionada para a localizao desejada na seqncia de reviso.

4 Clique em OK.
Nas vistas e folhas, os nmeros de reviso em identificadores e tabelas de reviso so atualizados para refletir
a nova seqncia.

Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha


Antes de inserir informaes sobre revises, considere com cuidado como deseja numerar as nuvens de
reviso em folhas: por projeto ou por folha. Use a configurao Numerao na caixa de dilogo
Emisses/Revises da folha para controlar a exibio de nmeros de reviso para nuvens em identificadores
e tabelas. Se esta configurao for modificada aps a criao das revises, os nmeros de reviso de todas as
nuvens de reviso podero mudar.

Numerao por projeto: (padro) o Revit Architecture numera as revises de acordo com a seqncia de
revises na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. Por exemplo, suponha que sejam criadas nuvens
para as revises 2, 3 e 4. Quando estas nuvens forem adicionadas em uma folha, a numerao nos
identificadores e na tabela de reviso exibiro 2, 3 e 4. No possvel modificar o nmero de seqncia.

Numerao por folha: o Revit Architecture numera as nuvens relativas seqncia de outras nuvens na
folha. Por exemplo, suponha que sejam criadas as revises 5,6 e 7 e identificadas as nuvens de reviso
para elas. Quando vistas (contendo as nuvens criadas) na folha so adicionadas, a nuvem criada para a
reviso 5 numerada como 1, a nuvem criada na reviso 6 numerada como 2, e a nuvem criada na
reviso 7 numerada como 3.

O diagrama a seguir ilustra a numerao de nuvem por projeto. O nmero na nuvem o nmero de reviso
com base no projeto. O nmero no identificador o nmero de reviso atribudo nuvem na folha.

O diagrama a seguir ilustra a numerao de nuvem por folha. O nmero na nuvem o nmero de reviso
com base no projeto. O nmero no identificador o nmero de reviso atribudo nuvem na folha.

1072 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


Tpico relacionado

Numerao para revises na pgina 1073

Especificando a numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha


OBSERVAO Se a configurao Numerao for modificada aps a criao das revises, os nmeros de reviso
de todas as nuvens de reviso podero mudar. Especifique a configurao desejada antes de inserir informaes
de reviso para o projeto.

1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha (Emisses/Revises


da folha).
2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, para Numerao, selecione o mtodo de
numerao de reviso em uma folha: Por projeto ou Por folha.
Consulte Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha na pgina 1072.

3 Clique em OK.

Numerao para revises


O Revit Architecture fornece a flexibilidade de como exibir a seqncia de revises em um projeto. possvel
acompanhar as revises usando os seguintes esquemas de numerao:

Nmeros

Letras ou uma seqncia definida pelo usurio de letras ou outros caracteres

Nenhum nmero ou letra

Use a caixa de dilogo Emisses/Revises da folha para especificar o esquema de numerao a ser usado para
cada reviso. Tambm possvel especificar as letras ou outros caracteres a serem usados para a seqncia
definida pelo usurio.
possvel iniciar o projeto usando um esquema de numerao (como numrico). Em outro momento no
projeto, possvel usar um outro esquema de numerao para indicar um estgio diferente do projeto. O

Numerao para revises | 1073


nmero de seqncia listado na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha mantm uma seqncia geral
com base no projeto para todas as revises, a despeito de seus esquemas individuais de numerao.

Tpico relacionado

Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha na pgina 1072

Atribuindo um esquema de numerao para uma reviso


possvel atribuir um esquema de numerao para uma reviso em sua primeira adio no projeto. (Consulte
Inserindo informaes de reviso na pgina 1070). Tambm possvel mudar, em outro momento, o esquema
de numerao.

Para atribuir um esquema de numerao para uma reviso

1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha (Emisses/Revises


da folha).
2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, para a reviso cujo esquema de numerao
deseja alterar, clique na coluna Numerao.
3 Na lista, selecione Numrica, Alfabtica ou Nenhum.
Para obter mais informaes, consulte Definindo uma seqncia alfabtica para revises na
pgina 1074 e Revises sem nenhum esquema de numerao na pgina 1075.

4 Clique em OK.

Definindo uma seqncia alfabtica para revises


Se for usada uma seqncia alfabtica para nmeros de reviso ser possvel especificar os caracteres e a
ordem em que ocorrero. possvel especificar uma seqncia alfabtica por projeto.

Para definir uma seqncia alfabtica

1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha (Emisses/Revises


da folha).
2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, em Seqncia alfabtica, clique em Opes.
3 Na caixa de dilogo Opes da seqncia, insira os caracteres a serem usados para a seqncia.

1074 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


A seqncia pode incluir letras e outros caracteres (como *, e e %). Ela no pode conter espaos,
nmeros ou caracteres repetidos.
Se o projeto contiver mais revises do que o nmero de caracteres na seqncia, o Revit
Architecture usar caracteres duplos. Por exemplo, se a seqncia abcdefghij for definida, e o
projeto tem mais de 10 revises, o Revit Architecture numera as verses mais recentes usando
aa, bb, cc, e assim por diante.

4 Clique em OK.

Revises sem nenhum esquema de numerao


Em alguns casos, possvel que uma reviso no use um esquema de numerao. Por exemplo, uma reviso
no numerada pode indicar um marco do projeto ou a emisso de um documento. Ao atribuir um esquema
de numerao para a reviso, selecione Nenhum. (Consulte Atribuindo um esquema de numerao para
uma reviso na pgina 1074).

Nuvens de reviso
Use as nuvens de reviso para indicar as reas de desenho que mudaram no projeto. possvel desenhar
nuvens de reviso em todas as vistas, exceto nas vistas 3D. A nuvem visvel na vista onde ela reside e em
folhas que incluam a vista.
Aps inserir as informaes de reviso, possvel atribuir uma reviso para uma ou mais nuvens. Use
identificadores para identificar as revises atribudas s nuvens. Nas folhas, as nuvens de reviso e
identificadores podem ser exibidos em suas vistas, se desejado. Para cada folha, a tabela de reviso incluir
informaes para as revises representadas pelas nuvens que sero exibidas nas vistas na folha.

Tpicos relacionados

Fluxo de trabalho de reviso na pgina 1069

Inserindo informaes de reviso na pgina 1070

Adicionando uma nuvem de reviso


1 No projeto, abra a vista na qual deseja indicar as alteraes.
possvel desenhar nuvens de reviso em todas as vistas, exceto nas vistas 3D.

Nuvens de reviso | 1075


2 Clique na guia Anotar painel Detalhes (Nuvem de reviso).
O Revit Architecture entrar no modo de croqui.

3 Efetue o croqui de uma nuvem, como segue:


a Na rea de desenho, coloque o cursor perto da parte da vista que foi modificada.

b Clique e mova o cursor na direo sentido horrio para criar um segmento da nuvem.

c Clique para parar aquele segmento e iniciar um novo segmento.

d Continue a criar segmentos de nuvem at que a nuvem englobe a rea modificada.

4 Efetue o croqui de nuvens adicionais, se necessrio.

5 Clique na guia Modificar | Criar croqui de nuvem de reviso painel Modo (Finalizar
modo de edio).
Por padro, o Revit Architecture atribui as nuvens para a reviso mais recente, atribuda para qualquer vista
naquela folha da vista. (Nas propriedades da folha, o parmetro Reviso atual identifica esta reviso.) Para
atribuir uma outra reviso, consulte Atribuindo uma reviso para uma nuvem de reviso na pgina 1076.

Tpicos relacionados

Revises na pgina 1069

Nuvens de reviso na pgina 1075

Fluxo de trabalho de reviso na pgina 1069

Atribuindo uma reviso para uma nuvem de reviso


Ao adicionar uma nuvem de reviso para uma vista, por padro, o Revit Architecture atribui a reviso mais
recente para a nuvem. Se necessrio, possvel atribuir outra reviso para a nuvem. possvel atribuir uma
reviso para cada nuvem ou atribuir a mesma reviso para mltiplas nuvens.

Para atribuir uma reviso para uma nuvem


1 Em uma vista do projeto, selecione a nuvem de reviso.
2 Na opo Paleta Propriedades, em Reviso, selecione na lista a reviso desejada.
Se ainda no foram inseridas informaes para a reviso que se deseja atribuir nuvem, consulte
Inserindo informaes de reviso na pgina 1070.

Modificando uma nuvem de reviso


possvel modificar os limites de uma nuvem de reviso. Tambm possvel alterar a espessura de linha,
cor e estilo de uma nuvem ou de todas as nuvens no projeto.

Para alterar os limites e aparncia da nuvem de reviso


1 Em uma vista do projeto, selecione a nuvem de reviso.

1076 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


2 Para alterar seus limites, faa o seguinte:

a Clique na guia Modificar | Nuvens de reviso painel Modo (Editar croqui).


O Revit Architecture entrar no modo de croqui.

b Selecione os segmentos da nuvem de reviso e arraste os pontos finais. Ajuste seus limites.

c Clique na guia Modificar nuvens de reviso > Editar croqui painel Modo
(Finalizar modo de edio).

3 Para alterar a aparncia da nuvem, faa o seguinte:


a Clique com o boto direito do mouse e selecione Sobrepor grficos na vista Por elemento.

b Altere os valores para Espessura, Cor e Padro das linhas da nuvem.

c Clique em OK.

Para alterar a aparncia de todas as nuvens de reviso

1 No projeto, clique na guia Gerenciar painel Configuraes (Estilos de objetos).


2 Clique na guia Objetos de anotao.
3 Para Nuvens de reviso, altere os valores de Espessura da linha, Cor da linha e Padro da linha.
4 Clique em OK.
Estas alteraes se aplicam a todas as nuvens de reviso do projeto.

Identificando uma nuvem de reviso


Um identificador de reviso identifica a reviso atribuda para cada nuvem em uma vista. ( possvel inserir
informaes na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. Consulte Inserindo informaes de reviso na
pgina 1070).

Para identificar nuvens de reviso


1 Se a famlia dos identificadores de reviso ainda no estiver carregada no projeto, carregue-a.
Um projeto criado usando o modelo de projeto-padro inclui a famlia do identificador de reviso
ou o identificador m_reviso. Para verificar se outra famlia de identificadores de reviso est
carregada, no Navegador de projeto, em Famlias Smbolos de anotao, procure pelo nome
da famlia de identificadores de reviso. Para carregar uma famlia de identificadores de reviso,
consulte Carregando famlias na pgina 530 para obter instrues.

2 Abra a vista que contm nuvens de reviso.

3 Clique na guia Anotar painel Identificador (Identificar por categoria).


4 Na rea de desenho, selecione as nuvens de reviso a serem identificadas.
Quando cada nuvem for selecionada, o Revit Architecture exibir um identificador de reviso
junto a elas. Nmeros no identificador refletem as revises atribudas para as nuvens. (Consulte
Atribuindo uma reviso para uma nuvem de reviso na pgina 1076). Nas folhas, estes nmeros

Nuvens de reviso | 1077


de identificador podem diferir. (Consulte Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por
folha na pgina 1072).

5 Se desejado, ajuste as posies dos identificadores e suas linhas de chamada de detalhe, como
segue:
a Pressione Esc para sair da ferramenta Identificar por categoria.

b Selecione o identificador de reviso.


Pode ser necessrio aproximar o zoom para visualizar os controles para o identificador de
reviso.

c Para reposicionar o identificador, arraste as setas azuis.

d Para ajustar o cotovelo em sua linha de chamada de detalhe, arraste o ponto azul.

e Para remover a linha de chamada de detalhe, na barra de opes. limpe Chamada de detalhe.

f Para designar o identificador para diferentes nuvens de reviso, clique na guia Modificar |
Identificadores de nuvens de reviso painel Hospedeiro Selecionar novo hospedeiro.
Na rea de desenho, selecione a nuvem de reviso desejada para o identificador.

Para obter mais informaes sobre como aplicar um identificador em um elemento, consulte Identificadores
na pgina 987.

Ocultando a nuvem de reviso


possvel ocultar as nuvens de reviso em uma vista. O mtodo utilizado para ocultar nuvens de reviso
pode determinar se as informaes de reviso (para nuvens ocultas) sero exibidas na tabela de reviso de
uma folha.
Para ocultar as nuvens de reviso, mas incluir suas revises em uma tabela de reviso, use um dos mtodos
a seguir:
caixa de dilogo Emisses/Revises da folha. (Consulte Inserindo informaes de reviso na pgina 1070).
Use a coluna Exibir para indicar se as nuvens de reviso e os identificadores sero exibidos para cada
reviso. Esta configurao afeta todas as vistas no projeto.

Categoria > Ocultar na vista. Numa vista, selecione uma ou mais nuvens de reviso, clique com o boto
direito e clique em Ocultar na vista Categoria. Esta ferramenta oculta todas as nuvens na vista.

Para ocultar as nuvens de reviso e omitir suas revises em uma tabela de reviso, use um dos mtodos a
seguir: Por padro, a tabela de reviso da folha da vista no inclui as informaes de reviso para estas nuvens.
No entanto, possvel forar que a folha liste as revises, se desejado. Consulte Especificando as revises a
serem includas em uma tabela de reviso na pgina 1079.
Regio de recorte. Se toda ou parte da nuvem de reviso estiver fora da regio de recorte de uma vista,
a nuvem no ser exibida na vista. Consulte Regies de recorte na pgina 888.

Elementos > Ocultar na vista. Numa vista, selecione uma ou mais nuvens de reviso, clique com o boto
direito e clique em Ocultar na vista Elementos.

1078 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


Propriedades da nuvem de reviso
A tabela a seguir descreve as propriedades para a lista de reviso. Para visualizar ou alterar estas propriedades,
selecione uma nuvem de reviso em uma vista e veja a Paleta Propriedades.

Nome Descrio

Reviso A reviso atribuda para a nuvem. Para alterar a reviso atribuda, selecione uma reviso na lista.
(Consulte Inserindo informaes de reviso na pgina 1070 e Atribuindo uma reviso para uma
nuvem de reviso na pgina 1076).

Nmero da reviso Um nmero atribudo nuvem que exibido em um identificador de reviso e em uma tabela
de reviso na folha. Este valor depende da reviso atribuda e do mtodo de numerao da
nuvem. (Consulte Numerao da nuvem de reviso por projeto ou por folha na pgina 1072).
Este valor somente leitura.

Data de reviso A data da reviso atribuda, com base na coluna Data da caixa de dilogo Emisses/Revises
da folha. Este valor somente leitura.

Emitido para Para a reviso atribuda, o valor da coluna Emitido para da caixa de dilogo Emisses/Revises
da folha. Este valor somente leitura.

Emitido por Para a reviso atribuda, o valor da coluna Emitida por da caixa de dilogo Emisses/Revises
da folha. Este valor somente leitura.

Marcao Um identificador nico da nuvem de reviso.

Comentrios Um campo de texto que pode ser usado para armazenar informaes sobre a nuvem de reviso.

Tabelas de reviso em folhas


A maioria dos blocos de margens e carimbo para folhas incluem uma tabela de reviso. Ao colocar uma vista
em uma folha e a vista incluir nuvens de reviso, a tabela de reviso exibir automaticamente as informaes
sobre estas revises. Se desejar, voc pode especificar que outras revises (no representadas pelas nuvens de
reviso na vista) sejam exibidas na tabela de reviso.
Para exibir uma tabela de reviso em uma folha, use um bloco de margens e carimbo que inclua uma tabela
de reviso. Ao projetar a tabela de reviso, possvel especificar seu formato, orientao na pgina, as
informaes que so exibidas e a ordem de classificao. Estes atributos so controlados a partir da tabela
de reviso, ao modificar a famlia de blocos de margens e carimbo. Consulte Tabelas de reviso nos blocos
de margens e carimbo na pgina 1048.

Especificando as revises a serem includas em uma tabela de reviso


Por padro, a tabela de reviso em uma folha lista as nuvens de reviso relativas nas vistas da folha. Use o
procedimento a seguir para listar mais revises na tabela de reviso.

Tabelas de reviso em folhas | 1079


Este procedimento assume que foi criado um projeto com vistas e folhas que incluem tabelas de reviso,
informaes de reviso e nuvens de reviso nas vistas, as quais foram identificadas.

Para especificar as revises a serem includas em uma tabela de reviso


1 Abra uma folha.
2 Aproxime o zoom na tabela de reviso no bloco de margens e carimbo na folha.
3 Clique na rea de desenho para exibir as propriedades da folha na opo Paleta Propriedades.
4 Na opo Paleta Propriedades, para a caixa de dilogo Revises na folha, clique em Editar.
A caixa de dilogo Revises na folha lista todas as revises inseridas na caixa de dilogo
Emisses/Revises da folha. As revises designadas s nuvens em vistas na folha j esto
selecionadas e so de somente leitura.

5 Selecione Exibir na tabela de reviso para cada reviso que desejar incluir na tabela de reviso
desta folha.
6 Clique em OK.
A tabela de reviso na folha atualizada para incluir as revises selecionadas.

Emitindo uma reviso


Aps completar as revises em um projeto e ter adicionado as vistas revisadas em uma folha, possvel emitir
a reviso. No Revit Architecture, marcar uma reviso como emitida significa o seguinte:

Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, no mais possvel alterar as informaes para aquela
reviso.

Nas vistas do projeto, no mais possvel atribuir a reviso emitida para nuvens de reviso adicionais
(novas).

No possvel editar nuvens de reviso s quais a reviso emitida est atribuda.

1080 | Captulo 44 Preparando documentos de construo


Para emitir uma reviso

1 No projeto, clique na guia Vista painel Composio da folha (Emisses/Revises


da folha).
2 Na caixa de dilogo Emisses/Revises da folha, faa o seguinte:
a Para Emitido para, indique a pessoa ou empresa para quem as revises sero emitidas.

b Para Emitida por, indique a pessoa ou empresa que ir emitir a reviso.

c Verifique os outros valores para a linha de reviso (como Data e Descrio). Atualize-os, se
necessrio.

d Selecione Emitido.
A maioria das linha de reviso exibidas so de somente leitura. Aps selecionar Emitida,
no possvel efetuar alteraes adicionais nas informaes de reviso.

OBSERVAO Se for preciso alterar quaisquer informaes de reviso aps emitir a reviso,
limpe Emitida, faa as alteraes e, em seguida, selecione novamente Emitida.

e Clique em OK.

3 Imprima ou publique as folhas revisadas. Consulte Imprimir na pgina 1224 ou Publicar na pgina
1219.

Emitindo uma reviso | 1081


1082
Renderizao
45
possvel usar o Revit Architecture para gerar um vista renderizada em tempo real de um modelo de construo usando
o estilo visual Realstico, ou possvel criar uma imagem fotorrealstica do modelo usando a ferramenta Renderizao. O
Revit Architecture renderiza vistas 3D com diversos efeitos e contedo, como a iluminao, vegetao, decalques e pessoas.
A vista de renderizao em tempo real exibe materiais e texturas realsticos. Qualquer um desses estilos de renderizao
pode ser usado para apresentar o projeto para clientes ou compartilhar com membros da equipe. Consulte Viso geral da
renderizao em tempo real na pgina 1084.
Como uma alternativa, possvel exportar uma vista 3D e usar outro software aplicativo para renderizar a imagem. Consulte
Exportando para o 3ds Max na pgina 1210.

Fluxo de trabalho de renderizao


No Revit Architecture, o processo de renderizar uma vista 3D o que segue. (As primeiras quatro etapas
podem ser executadas em qualquer ordem).

1 Criar uma vista 3D do modelo de construo.


Consulte Vistas 3D na pgina 799.

1083
2 Especificar as aparncias de renderizao para materiais e aplicar materiais nos elementos do modelo.
Consulte Materiais na pgina 1620.

3 Define a iluminao para o modelo de construo.


Se a imagem renderizada usar luzes artificiais, adicione-as no modelo de construo. Consulte Luzes
na pgina 1085.

Se a imagem renderizada utilizar iluminao natural, defina as configuraes de sol e sombra.

4 (Opcional) Adicione o seguinte no modelo de construo:


Vegetao

Pessoas, carros e outros ambientes

Decalques

5 Defina as configuraes de renderizao.

6 Renderize a imagem.

7 Salve a imagem renderizada.


Consulte Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto na pgina 1156 ou Exportando a
imagem renderizada para um arquivo na pgina 1156.

Viso geral da renderizao em tempo real


possvel criar uma renderizao em tempo real para exibir um modelo do Revit Architecture usando o estilo
visual Realstico, ou possvel criar uma imagem fotorrealstica do modelo usando a ferramenta Renderizao.
As imagens a seguir ilustram estes tipos de renderizao.

Realstico (utiliza o estilo visual Fotorrealstico (utiliza a ferramenta


Realstico). Renderizao)

O estilo visual Realstico exibe instantaneamente aparncias de material realsticas na vista do modelo. Com
as configuraes de sombra e profundidade aplicadas, possvel rotacionar o modelo para exibir as suas
superfcies como estas iriam aparecem em diferentes situaes de iluminao. Consulte Estilo visual realstico
na pgina 910.
O processo para criar uma vista de renderizao em tempo real o seguinte:

Crie um elemento do modelo, ou abra um modelo existente.

Especifique aparncias de material realsticas para o elemento. Consulte Materiais na pgina 1620.

Especifique as opes de exibio. Consulte Opes de exibio grfica na pgina 911.

1084 | Captulo 45 Renderizao


Abra a vista que voc pode editar.

OBSERVAO Vistas renderizadas em tempo real no esto disponveis em Vistas de desenho, Tabelas ou
Legendas.

Especifique o estilo visual Realstico na Barra de controle da vista.

A fim de exibir materiais usando o estilo visual Realstico, a opo Usar acelerao por hardware (Direct3D)
ativada por padro. Quando voc inicia o Revit, se a placa e driver de vdeo do seu computador no foram
testados com o Revit, ou se eles no atendem os requisitos mnimos, um aviso exibido descrevendo o
problema. O aviso possui um hyperlink para um website do Autodesk que lista as placas e drivers de vdeo
testados.
Como os materiais s podem ser renderizados com acelerao por hardware, se a opo Acelerao por
hardware estiver desativada, o estilo visual Realstico ser o mesmo que o estilo visual Sombreado. Clique

em Opes guia Grficos Usar acelerao por hardware (Direct3D) para acessar a configurao
da acelerao por hardware.

Tpico relacionado

Estilos visuais na pgina 907

Luzes
Ao projetar um edifcio, possvel colocar luzes artificiais em seu exterior e interior para enderear as
necessidades de iluminao e planejar o impacto visual das luzes. possvel definir luminrias e suas origens
de luz colocando-as no modelo de construo para um melhor efeito. Ao renderizar uma vista 3D, possvel
especificar se as luzes artificiais, luz natural ou ambas sero exibidas na imagem renderizada.

Tpico relacionado

Especificando uma configurao do sol na pgina 1422

Viso geral de luzes


A iluminao um fator importante para transmitir sua inteno de desenho. Ao renderizar uma vista 3D
de um modelo de construo, possvel usar luz natural, luz artificial ou ambas para iluminar o edifcio.
Para a luz natural, especifique a direo da luz solar ou a localizao, data e hora do dia para obter uma
representao realista da luz solar no edifcio. Para a luz artificial, adicione luminrias no modelo de
construo, organizando-as em grupos de iluminao, se desejado. Antes de renderizar, possvel acender
ou apagar luminrias individuais ou grupos de luzes para obter o efeito desejado. A imagem renderizada
resultante mostra os efeitos da iluminao no projeto.

Luzes | 1085
Luminrias
No Revit Architecture, uma luminria um elemento do modelo que emite luz de uma ou mais origens de
luz. A luminria definida por uma famlia de luminrias do Revit. (Consulte Famlias do Revit na pgina
517).
O Revit Architecture fornece diversas famlias de luminrias para luminrias de parede, luminrias de forro,
luminria de mesa, lmpadas de piso, iluminao externa e outros tipos de luminrias. possvel usar o
editor de famlia para projetar suas prprias luminrias. Tambm possvel efetuar o download de famlias
adicionais de luminrias da biblioteca de contedo da web do Revit e de outras origens.

Tpicos relacionados

Criar e modificar luminrias na pgina 1090

Usando luminrias em um modelo de construo na pgina 1112

1086 | Captulo 45 Renderizao


Origens de luz
A origem de luz faz parte da luminria que emite a luz (como uma lmpada). Em geral, cada famlia de
luminrias tem uma origem de luz. Para criar uma luminria que usa mltiplas origens de luz (como um
candelabro ou um conjunto de trilhos eletrificados), crie uma famlia aninhada.
Para cada origem de luz, pode-se especificar a forma do elemento de iluminao (ponto, linha, retngulo ou
crculo) e a distribuio da luz (esfrica, hemisfrica, ponto ou teia fotomtrica). Tambm possvel definir
caractersticas fotomtricas, como o fator de perda de luz, intensidade inicial e controle de cor inicial. Em
um projeto, possvel ajustar a posio e brilho de cada origem de luz para obter os efeitos desejados de
iluminao.
Uma luminria de mesa e sua origem de
iluminao

Tpicos relacionados

Criando luminrias com mltiplas origens de luz na pgina 1091

Definindo uma origem de luz na pgina 1101

Controlando o brilho da origem de luz na pgina 1119

Ajustar as origens de luz antes de renderizar na pgina 1089

Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1115

Arquivos fotomtricos e IES


No Revit Architecture, fotomtricos so parmetros para criar famlias de luminrias realistas. Fotomtricos
ajudam a definir a luz visvel que exibida em uma imagem renderizada de um modelo de construo.
Os fotomtricos que esto disponveis para uma determinada luminria depende de sua definio de origem
de luz. Eles incluem os parmetros como Fator de perda de luz, Intensidade inicial e Controle da cor inicial.
Quando se especifica que a distribuio de luz de uma origem de luz uma teia fotomtrica, pode-se especificar
um arquivo IES. Um arquivo IES um arquivo de texto fornecido pelo fabricante da luminria. Ele descreve
a intensidade de uma origem de luz em pontos de um eixo esfrico. Ele tambm descreve a geometria de
como a luz sai da luminria (a teia fotomtrica).

Viso geral de luzes | 1087


A teia fotomtrica para uma origem de
luz

O Revit Architecture usa o arquivo IES para criar uma teia fotomtrica para representar a origem de luz. Em
geral, os arquivos IES fornecem resultados mais precisos de iluminao em imagens renderizadas. Para obter
informaes sobre o formato de arquivo IES, visite http://www. iesna. org. Consulte Especificando um arquivo
IES para uma origem de luz na pgina 1099.

Melhores prticas sobre a iluminao


Para obter os resultados mais precisos em vistas sombreadas e imagens renderizadas, use as seguintes melhores
prticas.

Tpico relacionado:

Desempenho da renderizao e iluminao na pgina 1160

Usar arquivos IES


Ao especificar as propriedades fotomtricas para uma luminria, defina a distribuio de luz para Teia
fotomtrica e use o arquivo IES do fabricante, se estiver disponvel. Como um arquivo IES fornece uma
representao mais precisa da origem de luz, voc obtm melhores resultados na imagem renderizada.
Para obter um arquivo IES, visite o web site do fabricante da luminria e procure por ies. Localize o arquivo
IES para o produto de iluminao desejado e salve-o em seu computador. Consulte Especificando um arquivo
IES para uma origem de luz na pgina 1099.

Deixar os conectores no lugar


Quando exibidas no Editor de famlia, algumas luminrias incluem um conector. Na rea do desenho,
normalmente um conector exibe um contorno verde com um raio laranja na origem.

1088 | Captulo 45 Renderizao


Estes conectores so usados nos Revit MEP. Eles permitem que os engenheiros eltricos conectem as luminrias
com circuitos no plano eltrico.
Se voc no est trabalhando com um engenheiro eltrico, poder excluir estes conectores de suas famlias
de luminrias ou ocult-los nas vistas. (Consulte Ocultando elementos em uma vista na pgina 850). Caso
contrrio, deixe os conectores no lugar.

Tpico relacionado

Conectores na pgina 539

Ajustar as origens de luz antes de renderizar


Um objetivo comum da renderizao de uma imagem verificar o efeito da iluminao no modelo de
construo. Por exemplo, suponha que voc deseja iluminar por igual a fachada de um edifcio. Aps colocar
as luminrias, voc quer estar certo que as luzes fornecero o resultado desejado.

No entanto, o processo de renderizao pode usar recursos extensivos. Portanto, antes de renderizar, faa o
mximo possvel para planejar a colocao das luminrias para obter o melhor efeito. No Revit Architecture,

Melhores prticas sobre a iluminao | 1089


possvel usar vistas 2D e 3D para planejar o espaamento, ngulo e recuo apropriado das luminrias no
modelo de construo. Para o estilo visual da vista, use Sombreado ou Sombreado com arestas para ver como
a luz incide sobre a parede ou outra superfcie.

Tpicos relacionados

Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1115

Mirando a luz de spot na pgina 1116

Controlando o brilho da origem de luz na pgina 1119

Criar e modificar luminrias


No Revit Architecture, as luminrias so elementos do modelo que so definidos pelas famlias do Revit. O
Revit Architecture fornece diversas famlias de luminrias que podem ser usadas em projetos ou como a base
para luminrias personalizadas. Para criar ou modificar uma famlia de luminrias, use o editor de famlias.

Tpicos relacionados

Luminrias na pgina 1086

Usando luminrias em um modelo de construo na pgina 1112

Famlias do Revit na pgina 517

Criar uma luminria com uma origem de luz

1 Clique em Nova Famlia.

1090 | Captulo 45 Renderizao


2 Na caixa de dilogo Nova famlia - Selecionar arquivo de modelo, selecione um modelo de
luminria.
Os nomes de todos os modelos de luminrias incluem as palavras Luminrias. Assegure-se de
ter selecionado o modelo apropriado para o tipo de luminria que deseja criar. Por exemplo,
para criar uma luminria de forro para projetos mtricos, use Metric Lighting Fixture ceiling
based.rft.
O Revit Architecture abre o editor de famlia. O modelo define os planos de referncia e uma
origem de luz. Para luminrias de forro e de parede, o modelo inclui um forro ou parede para
hospedar a luminria. Consulte Editor de famlia na pgina 518.

3 Defina a geometria da origem de luz para a luminria.


Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1102.

4 Desenhe a geometria slida para a luminria.


Consulte Criando geometria slida e vazia na pgina 1455.

DICA Se desejar que a lmpada seja exibida na imagem renderizada, crie uma geometria para a
mesma. A seguir, aplique o material sobre ela, e, para sua aparncia de renderizao, selecione
Lmpada - acesa na biblioteca Aparncia de renderizao. Esta aparncia de renderizao modela a
superfcie de uma lmpada que est acesa. Ela branca, tem brilho e emite a quantidade apropriada
de luz.

5 Clique na guia Incio painel Propriedades Tipos de famlia.


6 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, especifique os valores para os parmetros.
Consulte Parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1104.

7 Clique em OK.
8 Clique em Carregar no projeto para carregar a iluminao no projeto atual, ou salve a iluminao
e saia do Editor de famlias.

Criando luminrias com mltiplas origens de luz


Para criar uma luminria que usa mltiplas origens de luz (como um candelabro ou um conjunto de trilhos
eletrificados), crie uma famlia aninhada. A famlia hospedeira representa o hardware que suporta as origens
de luz (por exemplo, o hardware para um candelabro ou um trilho para um conjunto de trilhos eletrificados).
Em seguida, crie outra famlia de luminrias que define a origem de luz (por exemplo, as velas em um
candelabro ou os suportes de luz para um conjunto de trilhos eletrificados). Esta famlia aninhada na
famlia hospedeira. Para obter mais informaes sobre famlias aninhadas, consulte O Guia de Famlias na
pgina 520
Uma famlia de candelabros aninhada

Criar e modificar luminrias | 1091


Uma famlia de trilhos eletrificados aninhada

A famlia aninhada (que define as origens de luz) pode ser compartilhada ou no. Defender apenas se o
usurio ser capaz de tabular as origens de luz e controlar individualmente seus parmetros fotomtricos.
Consulte Compartilhando uma famlia de luminrias na pgina 1092.

Compartilhando uma famlia de luminrias


A famlia aninhada que define as origens de luz em um candelabro ou em um conjunto de trilhos eletrificados
pode ou no ser compartilhada. O compartilhamento da famlia aninhada afeta como a luminria ser
tabulada e como os parmetros para a famlia podem ser alterados, como segue. (Para obter informaes
sobre como criar uma famlia aninhada de componentes compartilhados, consulte O Guia de Famlias na
pgina 520).

A famlia aninhada ... Impacto na tabulao Impacto na alterao de parmetros


de famlia

Compartilhado As origens individuais de luz podem ser listadas Se necessrio, cada origem de luz na lumin-
separadamente em uma tabela de luminrias. ria pode ter diferentes configuraes. Por
Por exemplo, para um conjunto de trilhos exemplo, possvel alterar a intensidade ini-
eletrificados, os suportes de luz podem ser lis- cial de cada luz em um conjunto de trilhos
tados individualmente, agrupados ou totaliza- eletrificados.
dos.

No compartilhado Em uma tabela de luminrias, toda a luminria possvel alterar as configuraes para a lu-
(e suas origens de luz) so listadas como um minria como um todo, mas no se pode al-
item. Por exemplo, para um candelabro, as terar as configuraes para origens individuais
velas individuais no podem ser listadas indivi- de luz. Por exemplo, possvel alterar a inten-
dualmente, agrupadas ou totalizadas. sidade inicial para todo o candelabro, mas
no para suas velas individuais.

Para compartilhar uma famlia de luminrias


1 Abra a famlia de luminrias no editor de famlia.
2 Clique na guia Incio painel Propriedades Categoria e parmetros da famlia.
3 Em Parmetros da famlia, selecione Compartilhado.
4 Clique em OK.

Para tornar a famlia de luminrias no compartilhada


1 Abra a famlia de luminrias no editor de famlia.
2 Clique na guia Incio painel Propriedades Categoria e parmetros da famlia.
3 Em Parmetros da famlia, desmarque Compartilhada.
4 Clique em OK.

1092 | Captulo 45 Renderizao


Criando trilhos eletrificados
O procedimento a seguir descreve um mtodo geral para criar um conjunto de trilhos eletrificados. Tambm
possvel usar este procedimento para criar uma famlia de luminrias que tenha mltiplas origens de luz,
que se deseja tabular individualmente ou para controlar individualmente os parmetros de iluminao. As
etapas especficas requeridas iro variar dependendo de suas necessidades e inteno de projeto.

Para criar um conjunto de trilhos eletrificados


1 Crie uma famlia de luminrias para representar a origem de luz.
Por exemplo, crie uma famlia que descreve um suporte de luz em um conjunto de trilhos
eletrificados. Crie a geometria para o suporte da luminria e defina sua origem de luz.
Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1090.
Nas etapas a seguir, esta famlia referida como a famlia de origem de luz.

2 Para a famlia de origem de luz, ative os parmetros Origem da luz e Compartilhada, como segue:
a Clique na guia Incio painel Propriedades Categoria e parmetros da famlia.

b Na caixa de dilogo Categoriais e parmetros de famlia, em Parmetros da famlia, selecione


Origem da luz.
Ativando a origem de luz permite-se especificar parmetros fotomtricos para a mesma.

c Selecione Compartilhada.
O compartilhamento da famlia de origem de luz assegura que a tabela de luminrias poder
exibir informaes para luzes individuais e que ser possvel ajustar os parmetros de
iluminao para luzes individuais. (Consulte Compartilhando uma famlia de luminrias
na pgina 1092).

d Clique em OK.

e Salve a famlia de origem de luz.

Criar e modificar luminrias | 1093


3 Crie a famlia hospedeira de luminrias, como segue:
a Crie a geometria para a luminria.
Por exemplo, para um conjunto de trilhos eletrificados, crie o trilho no qual os spots de luz
sero montados. Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1090.

b Crie planos de referncia que podem ser usados para posicionar as origens de luz e bloque-las
na luminria (o trilho eletrificado).
Consulte Planos de referncia na pgina 1565.

4 Para a famlia hospedeira de luminrias, desative os parmetros Origem da luz e Compartilhada,


como segue:
a Clique na guia Incio painel Propriedades Categoria e parmetros da famlia.

b Na caixa de dilogo Categoria de famlia e parmetros, em Parmetros da famlia, desmarque


Origem da luz.
Quando se desativa a origem de luz para a famlia hospedeira de luminrias, os parmetros
fotomtricos no esto disponveis para a mesma. Em vez disso, defina os parmetros
fotomtricos na famlia de origem de luz (por exemplo, para suportes de luz).

c Desmarque Compartilhada.

d Clique em OK.

e Salve a famlia de luminrias.

5 Carregue a famlia de origem de luz (os suportes de luz) na famlia hospedeira de luminrias (o
trilho).
Consulte Modificando famlias em um projeto (ou famlia incorporada) na pgina 533.

6 Coloque uma ou mais instncias da famlia de origem de luz na famlia hospedeira de luminrias,
como segue:
a Se necessrio, abra a famlia hospedeira de luminrias no editor de famlia.

1094 | Captulo 45 Renderizao


b Clique na guia Incio painel Modelo (Componente).

c Selecione a famlia de origem de luz em Seletor de tipos na pgina 35.

d Clique na rea do desenho para colocar as instncias de origem de luz (o suporte da luz)
na luminria (o trilho).
Use os planos de referncia para posicionar corretamente as origens de luz.

e Bloqueie as origens de luz nos planos de referncia.


Consulte Usando pinos para bloquear elementos no local na pgina 1525.

7 Salve as alteraes na famlia hospedeira de luminrias.


Agora, possvel colocar instncias da luminria (o conjunto de trilhos eletrificados contendo mltiplos
suportes de luz) no modelo de construo. Consulte Usando luminrias em um modelo de construo na
pgina 1112.

Criando um candelabro
O procedimento a seguir descreve um mtodo geral para criar um candelabro. Tambm possvel usar este
procedimento para criar uma famlia de luminrias que possua mltiplas origens de luz, e para as quais no
se deseja tabular as origens de luz ou controlar individualmente seus parmetros de iluminao. As etapas
especficas requeridas iro variar dependendo de suas necessidades e inteno de projeto.

Para criar um candelabro


1 Crie a famlia hospedeira de candelabros, como segue:
a Crie a geometria (hardware) para o candelabro.

Criar e modificar luminrias | 1095


Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1090.

b Crie planos de referncia que podem ser usados para posicionar as velas no lugar e bloque-las
no candelabro.
Consulte Planos de referncia na pgina 1565.

2 Para a famlia hospedeira de candelabros, defina os parmetros como segue:


a Clique na guia Incio painel Propriedades Categoria e parmetros da famlia.

b Na caixa de dilogo Categoriais e parmetros de famlia, em Parmetros da famlia, selecione


Origem da luz.

c Desmarque Compartilhada.

d Clique em OK.

3 Na famlia hospedeira de candelabros, crie uma vela (origem de luz), como segue:
a Crie a geometria para a vela.

b Coloque a vela na posio desejada no candelabro e bloqueie-a no local.

c Defina a geometria da origem de iluminao.


Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1102.

d Defina seus parmetros.


Consulte Definindo parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1104.

e Na rea do desenho, mova o smbolo de origem de luz para alinh-lo com a vela, como
apropriado, e bloqueie-o no local.

4 Crie uma famlia de luminrias para representar uma vela do candelabro, como segue:

1096 | Captulo 45 Renderizao


OBSERVAO Voc ir aninhar esta famlia na famlia hospedeira de candelabros e colocar mltiplas
instncias desta famlia (ou seja, mltiplas velas) no candelabro. Portanto, esta famlia dever
representar uma nica origem de luz ou vela.

a Nesta famlia, crie a geometria da vela. Se desejado, possvel copiar e colar a geometria da
vela que foi criada na famlia hospedeira de candelabros.

OBSERVAO No candelabro de amostra anteriormente apresentado, a vela no possui qualquer


geometria. Em vez disso, ela somente define a origem de luz.

b Defina os parmetros de famlia: clique na guia Incio painel Propriedades Categoria


e parmetros da famlia. Em Parmetros da famlia, selecione Origem da luz, desmarque
Compartilhada e clique em OK.

c Defina a geometria da origem de iluminao.


Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1102.
A geometria da
origem de luz para
a vela do
candelabro

d Defina os parmetros para a origem de luz.


Consulte Definindo parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1104.

e Salve a famlia de origem de luz.

Nas etapas seguintes, esta famlia ser referida como a famlia de velas.

5 Carregue a famlia de velas na famlia hospedeira de candelabros.


Consulte Modificando famlias em um projeto (ou famlia incorporada) na pgina 533.

6 Coloque uma ou mais instncias da famlia de velas na famlia hospedeira de candelabros, como
segue:
a Abra a famlia hospedeira de candelabros no editor de famlia.

b Clique na guia Incio painel Modelo (Componente).

c Selecione a famlia de origem de luz em Seletor de tipos na pgina 35.

d Clique na rea de desenho para colocar a instncia da origem de luz (velas) no candelabro.
Use os planos de referncia para posicionar corretamente as velas.

e Bloqueie as velas nos planos de referncia.


Consulte Usando pinos para bloquear elementos no local na pgina 1525.

Criar e modificar luminrias | 1097


7 Vincule o parmetro Intensidade inicial com a famlia de velas como o parmetro Intensidade
inicial da famlia hospedeira de candelabros.
Quando estes parmetros so vinculados e se adiciona um candelabro em um modelo de
construo no projeto, possvel ajustar o parmetro Intensidade inicial (ou outros parmetros
vinculados) para o candelabro como um todo. No possvel alterar a intensidade inicial de
velas individuais em um candelabro.
a Na famlia hospedeira do candelabro, selecione uma das velas na famlia de velas.

b Clique na guia Modificar | <Elementos> painel Propriedades (Propriedades de


tipo).
A caixa de dilogo Propriedades de tipo exibe uma coluna com um sinal de igual no

cabealho de coluna . Um boto cinza exibido nesta coluna para cada parmetro de
tipo que pode ser vinculado com outros parmetros.

c Clique no boto cinza na coluna para o parmetro Intensidade inicial (ou em qualquer
outro parmetro que deseja ser capaz de alterar para o candelabro em um projeto).

1098 | Captulo 45 Renderizao


d Na caixa de dilogo Associar parmetros de famlia, selecione Intensidade inicial (ou no
parmetro que corresponde ao parmetro de tipo selecionado) e clique em OK.

8 Salve as alteraes para a famlia hospedeira de candelabros.


Agora possvel colocar instncias da famlia de candelabros no modelo de construo. Consulte Usando
luminrias em um modelo de construo na pgina 1112.

Especificando um arquivo IES para uma origem de luz


Um arquivo IES um arquivo de texto que descreve a intensidade de uma origem de luz que aponta em um
eixo esfrico. Ele fornece efeitos de iluminao mais fotorrealistas em imagens renderizadas que outros tipos
de distribuio de luz. Consulte Arquivos fotomtricos e IES na pgina 1087.
Especificar um arquivo IES para uma origem de luz um processo que consiste em duas etapas. Primeiro, na
definio da origem de luz, preciso especificar Teia fotomtrica para a distribuio de luz. (Para executar
esta etapa, edite a famlia de luminrias). Segundo, preciso especificar um determinado arquivo IES a ser
utilizado. (Pode-se executar esta etapa ao editar a famlia de luminrias ou modificar os parmetros de tipo
para uma determinada luminria em um projeto).

Para especificar um arquivo IES para uma origem de luz


1 Obtenha o arquivo IES desejado.
possvel obter um arquivo IES diretamente do fabricante ou usar um arquivo IES fornecido
pelo Revit Architecture. Os arquivos IES do Revit residem na seguinte localizao por padro:
Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<Nome da
verso do Revit>\IES
Windows Vista ou Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\<Nome da verso do Revit>\IES

Criar e modificar luminrias | 1099


2 Especifique a distribuio de luz fotomtrica como segue:
a Abra a famlia de luminrias no editor de famlia.
Consulte Modificando uma famlia de luminrias na pgina 1101.

b Na rea de desenho, selecione a origem de luz.

c Clique na guia Modificar | Origem da luz painel Iluminao (Definio da


origem de luz).

d Na caixa de dilogo Definio da origem da luz, para Emitir da forma, selecione a forma
desejada.

e Para Distribuio de luz (Distribuio de luz), selecione (Teia fotomtrica).

f Clique em OK.

g Salve as alteraes na famlia de luminrias.

3 Especifique o arquivo IES a ser utilizado, como segue:


a Se desejar que o arquivo IES defina a distribuio de luz para toda a famlia de luminrias,
mantenha a famlia de luminrias aberta no Editor de famlia. Clique no painel

Propriedades (Tipos de famlia). Para Nome, selecione o tipo de famlia a ser


modificada.

b Se desejar que o arquivo IES defina a distribuio de luz para instncias selecionadas da
famlia de luminrias, abra um projeto que a utiliza e selecione uma luminria no projeto.

Clique na guia Modificar | Luminrias painel Propriedades (Propriedades de


tipo). Clique em Duplicar, especifique um nome para o novo tipo de famlia e clique em
OK.

c Na lista de parmetros de tipo, navegue para baixo at Fotomtricos.

d Para Arquivo de rede fotomtrica, clique na coluna Valor.

e Clique em (Procurar).

OBSERVAO O boto Procurar exibido aps se clicar no campo.

f Navegue at o arquivo IES desejado, selecione-o e clique em Abrir.

g Clique em OK.

h Salve as alteraes no projeto ou na famlia de luminrias.

1100 | Captulo 45 Renderizao


Na rea de desenho, a forma da origem de luz reflete o arquivo IES especificado. (Para visualizar a origem de
luz em uma vista do projeto, preciso tornar as origens de luz visveis. Consulte Exibindo origens de luz em
uma vista na pgina 1115).

Modificando uma famlia de luminrias


Use o editor de famlia para modificar a famlia de luminrias e alterar o desenho da luminria, ou para
definir sua origem de luz.

Para modificar a famlia de luminrias


1 Abra a famlia de luminrias para edio usando um dos seguintes mtodos:
Abra um projeto que contenha instncias da luminria. No Navegador de projeto, expanda
Famlias Luminrias. Clique com o boto direito do mouse na famlia de luminrias que
ser modificada e clique em Editar.

Na janela do Revit, clique em Abrir Famlia. Navegue para a localizao do arquivo


(RFA) da famlia de luminrias. Selecione o arquivo e clique em Abrir.

O Editor de famlia aberto, exibindo a famlia de luminrias na rea de desenho.

2 Modifique a famlia de luminrias, como desejado.


Para alterar o hardware da famlia de luminrias, edite sua geometria.
Consulte Editor de famlia na pgina 518.

Para alterar a definio da origem de luz, selecione-a na rea de desenho. Clique na guia

Modificar | Origem da luz painel Iluminao (Definio da origem de luz).


Selecione os valores desejados de distribuio de Emitir da forma e luz e clique em OK.
Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1102.

Para alterar os parmetros para as luminrias (incluindo fotomtricas), clique no painel

Propriedades (Tipos de famlia). Para Nome, selecione o tipo de famlia a ser


modificada. Altere os parmetros e clique em OK.
Consulte Parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1104.

3 Para salvar as alteraes da luminria clique em Salvar.


4 Carregue a luminria no projeto.
Consulte Carregando famlias na pgina 530.

Definindo uma origem de luz


A origem de luz faz parte da luminria que emite a luz. (Consulte Origens de luz na pgina 1087). Para assegurar
que a luminria emitir luz e para definir o tipo de luz, use o procedimento a seguir:
O procedimento a seguir presume que a famlia de luminrias est aberta para edio no Editor de famlia.

Criar e modificar luminrias | 1101


Para definir uma origem de luz
1 Para a famlia de luminrias, ative o parmetro Origem da luz, como segue: (Este parmetro
normalmente ativado por padro).

a Clique na guia Incio painel Propriedades (Categoria e parmetros da famlia).

b Na caixa de dilogo Categoriais e parmetros de famlia, em Parmetros da famlia, selecione


Origem da luz.

c Clique em OK.

2 Defina a geometria da origem de luz (ou seja, a forma da luz que emitida da luminria).
Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1102.

3 Defina os parmetros para a origem de luz.


Consulte Parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1104.

Definindo a geometria de uma origem de luz


A geometria da origem de luz determina a forma da luz que ser emitida da luminria. Por exemplo, as
imagens a seguir mostram duas geometrias diferentes para origens de luz.

OBSERVAO O Editor de famlia o nico lugar onde possvel definir a geometria de uma origem de luz em
uma famlia de luminrias. No possvel alterar a geometria de uma origem de luz para uma luminria no contexto
de um projeto.

Para definir a geometria de uma origem de luz


1 Crie uma famlia de luminrias ou abra uma para edio.
Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1090 ou Modificando uma famlia
de luminrias na pgina 1101.

2 Na rea de desenho, selecione a origem de luz.


No editor de famlia, a origem de luz geralmente representada por um contorno amarelo ou
uma forma.

1102 | Captulo 45 Renderizao


OBSERVAO Se a origem de luz no exibida no Editor de famlia, a origem de luz no ativada.
Para ativ-la, clique na guia Incio painel Propriedades Categorias e parmetros da famlia,
selecione Origem da luz e clique em OK.

3 Clique na guia Modificar | Origem da luz painel Iluminao (Definio da origem


de luz).
Como alternativa, na Paleta Propriedades, em Definio da origem da luz, clique em Editar.
A caixa de dilogo Definio da origem da luz exibida.

4 Para Emitir da forma, selecione a forma da luz a ser emitida da origem de luz: Ponto, Linha,
Retngulo ou Crculo.
5 Para a distribuio de luz, selecione o padro de distribuio de luz para a origem de luz: Esfrica,
Hemisfrica, Ponto ou Teia fotomtrica.

DICA Se planejar especificar um arquivo IES para definir a forma fotomtrica da origem de luz,
selecione Teia fotomtrica. Consulte Especificando um arquivo IES para uma origem de luz na pgina
1099.

Criar e modificar luminrias | 1103


A imagem do meio muda para ilustrar as configuraes combinadas. Estas configuraes
determinam os parmetros que esto disponveis para a origem de luz. Consulte Definindo
parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1104.

6 Clique em OK.
A forma de contorno para a origem de luz pode mudar na rea de desenho, dependendo das
definies de configuraes da origem de luz selecionada.

7 Salve as alteraes na famlia de luminrias.

Definindo parmetros para luminrias e origens de luz


Os parmetros que podem ser definidos para uma luminria e sua origem de luz variam, dependendo das
definies de configurao de origem de luz especificadas. (Consulte Definindo a geometria de uma origem
de luz na pgina 1102).

OBSERVAO Alm de definir estes parmetros para a famlia de luminrias no editor de famlia, tambm
possvel alterar diversos parmetros para uma instncia ou tipo de luminria em um projeto. Consulte Alterando
uma luminria em um modelo de construo na pgina 1115.

Para definir parmetros para uma luminria e sua origem de luz


1 Crie uma famlia de luminrias ou abra uma para edio.
Consulte Criar uma luminria com uma origem de luz na pgina 1090 ou Modificando uma famlia
de luminrias na pgina 1101.

2 Clique na guia Incio painel Propriedades (Tipos de famlia).


3 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, para Nome, selecione um tipo de famlia a ser modificado.
possvel definir diferentes valores de parmetros para diferentes tipos de famlias. Para obter
mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

4 Defina os parmetros como desejado.


Consulte Parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1104.

5 Clique em Aplicar.
6 (Opcional) Repita este processo para outros tipos de famlias definidos para a famlia de luminrias:
Para Nome, selecione outro tipo de famlia. Defina seus parmetros. Clique em Aplicar.
7 Clique em OK.
8 Salve as alteraes na famlia de luminrias.

Parmetros para luminrias e origens de luz


possvel alterar os parmetros para as luminrias e suas origens de luz ao definir uma luminria no editor
de famlia, ou ao modificar uma luminria em um modelo de construo. (Consulte Modificando uma famlia
de luminrias na pgina 1101ou Alterando uma luminria em um modelo de construo na pgina 1115).

Parmetro Descrio

Painel eltrico - Iluminao

Calcular o coeficiente de utilizao (padro) Um valor usado pelo Revit MEP para indicar que o coeficiente de uti-
lizao ser calculado por padro para a luminria. Em um projeto,

1104 | Captulo 45 Renderizao


Parmetro Descrio
pode-se alterar este comportamento-padro ao alterar as propriedades
de instncia.

Coeficiente de utilizao (padro) Um valor usado pelo Revit MEP para definir a eficincia de uma lumin-
ria em transferir energia luminosa para o plano de trabalho em uma
determinada rea. Este valor mostra o percentual de lumens que al-
canam o plano de trabalho aps a perda de luz devido a eficincia
da luminria em transferir luz, e as propores do ambiente e habili-
dade das superfcies do ambiente para refletir luz.
Se selecionar Calcular coeficiente de utilizao (padro), este parmetro
ser de somente leitura. Se desmarcar Calcular coeficiente de utilizao
(padro), possvel inserir um valor entre 0 e 1, ou inserir uma frmu-
la.
Em uma famlia, este parmetro define o valor-padro para a luminria.
Em um projeto, possvel alterar o padro em propriedades de
instncia.

Painel eltrico - cargas

Carga aparente Um valor usado pelo Revit MEP para definir a potncia real e reativa
por uma luminria. Para determinar a Carga aparente, multiplique a
corrente pela voltagem. Este parmetro medido em amperes de
volts (VA).

Cotas: estes parmetros no afetam as imagens renderizadas.

Tamanho do smbolo de origem de luz O tamanho do smbolo que representa a origem de luz em vistas 2D
e 3D, estendendo o limite de emitir da forma para fora. Por exemplo,
suponha que voc defina uma origem de luz com emisso em forma
de crculo e emisso do dimetro do crculo de 500mm. Se especificar
um tamanho de smbolo de origem de luz de 200 mm em uma vista
2D, o Revit Architecture mostrar um smbolo de origem de luz que
tem 900 mm de dimetro (200+500+200). Este parmetro est dis-
ponvel quando a configurao de Emitir da forma Crculo ou
Retngulo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz
na pgina 1102). Este parmetro no afeta a iluminao em uma imagem
renderizada.

Comprimento do smbolo de origem de luz O comprimento do smbolo que representa uma luz de spot em vistas
2D e 3D, estendendo para fora da luz de spot. Este parmetro est
disponvel quando a distribuio de luz Ponto. (Consulte Definindo
a geometria de uma origem de luz na pgina 1102). Este parmetro no
afeta a iluminao em uma imagem renderizada.
Luzes de spot com diferen-
tes comprimentos de ori-

Criar e modificar luminrias | 1105


Parmetro Descrio
gem de luz (vista da
plantas)

Dados da identidade

Nota-chave
Nota-chave para a luminria. Insira um texto ou clique em para
selecionar uma nota-chave padro. Consulte Notas-chave na pgina
980.

Modelo Nmero ou cdigo do modelo atribudo pelo fabricante ou fornecedor


para a luminria.

Fabricante Nome do fabricante da luminria.

Comentrios do tipo Comentrios definidos pelo usurio ou outras informaes sobre este
tipo de famlia para a famlia de luminrias.

URL URL do web site do fabricante ou fornecedor.

Descrio Descrio da luminria.

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat para a luminria. Consulte Cdigos


de montagem Uniformat na pgina 385.

Custo Custo da luminria.

Painel eltrico: Estes parmetros no afetam as imagens renderizadas.

Voltagem Ballast Voltagem requerida para operar o ballast. Um ballast um dispositivo


eltrico que fornece a voltagem inicial e limita a corrente para sustentar
a operao da lmpada. (Esta informao usada pelo Revit MEP).

Nmero Ballast de plos O nmero de plos no circuito. Insira 1, 2 ou 3. (Esta informao


usada pelo Revit MEP).

Lmpada Nmero e tipo de lmpada usada na luminria. (Esta informao pode


ser til em tabelas).

Comentrios de voltagem Informaes definidas pelo usurio sobre os requerimentos de watts


para a luminria.

1106 | Captulo 45 Renderizao


Parmetro Descrio

Teia fotomtrica: os seguintes parmetros afetam imagens renderizadas. Voc pode ser capaz de obter valores de parmetros
do fabricante da luminria. Verifique no web site do fabricante.

Arquivo de teia fotomtrica O arquivo IES que define a luz emitida da origem de luz. Este parme-
tro est disponvel quando a configurao de Distribuio de luz for
Teia fotomtrica. (Consulte Especificando um arquivo IES para uma
origem de luz na pgina 1099).

Para especificar um arquivo, clique na coluna Valor e selecione .


Navegue para o arquivo IES e clique em Abrir.

OBSERVAO O Revit Architecture no mantm um vnculo com o


arquivo IES. Se alterar ou atualizar o arquivo IES no disco, tambm
precisar atualizar este parmetro ao navegar para a nova verso do
arquivo.

ngulo de inclinao do spot O ngulo para inclinar a origem de luz para dirigir sua luz. (Consulte
ngulos para luzes de spot na pgina 1118). Insira um valor entre 0 e
160. Este parmetro est disponvel quando a configurao da distri-
buio de luz Ponto ou Teia fotomtrica. (Consulte Definindo a
geometria de uma origem de luz na pgina 1102).

ngulo do campo do spot O ngulo no qual a intensidade da luz alcana 100% da intensidade
pico. Insira um valor entre 0 e 160. Este parmetro est disponvel
quando a configurao de distribuio de luz Ponto. (Consulte n-
gulos para luzes de spot na pgina 1118).

ngulo de feixe de spot O ngulo no qual a intensidade da luz alcana 50% da intensidade
pico. Este parmetro est disponvel quando a configurao de distri-
buio de luz Ponto. (Consulte ngulos para luzes de spot na pgina
1118).

Fator de perda de luz Um valor usado para calcular o montante de perda de luz (ou ganho)
devido a fatores ambientais, como poeira e temperatura ambiente.
Clique no campo Valor para exibir a caixa de dilogo Fator de perda
de luz. Consulte Parmetros do fator de perda de luz na pgina 1109.

Intensidade inicial O brilho da luz antes que fatores ambientais reduzam ou alterem a
qualidade da luz. Clique no campo Valor para exibir a caixa de dilogo
Intensidade inicial. Consulte Parmetros da intensidade inicial na p-
gina 1111.

Cor inicial O cor da origem de luz antes de ser afetada por filtros de cores e fato-
res ambientais. Clique no campo Valor para exibir a caixa de dilogo
Cor inicial. Consulte Parmetros da cor inicial na pgina 1112.

Emitir do dimetro do crculo O dimetro da origem de luz que emite luz em uma imagem renderi-
zada. Este parmetro est disponvel quando a configurao de Emitir
da forma Crculo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem
de luz na pgina 1102).

Emitir da largura do retngulo O largura do retngulo que representa a origem de luz em uma ima-
gem renderizada. Este parmetro est disponvel quando a configu-
rao Emitir da forma Retngulo. (Consulte Definindo a geometria
de uma origem de luz na pgina 1102).

Criar e modificar luminrias | 1107


Parmetro Descrio

Emitir do comprimento do retngulo O comprimento do retngulo que representa a origem de luz em uma
imagem renderizada. Este parmetro est disponvel quando a confi-
gurao Emitir da forma Retngulo.

Emitir do comprimento da linha O comprimento da linha que representa a origem de luz em uma
imagem renderizada. Este parmetro est disponvel quando a confi-
gurao Emitir da forma Linha. (Consulte Definindo a geometria de
uma origem de luz na pgina 1102).

Emitir forma visvel na renderizao Selecione esta opo para tornar visvel a forma da luz como uma su-
perfcie de auto-iluminao (brilho) quando a cmera (da vista 3D)
est apontada diretamente na origem da luz. Este parmetro est
disponvel quando a configurao Emitir da forma Retngulo ou
Crculo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na
pgina 1102).
Alm de definir este parmetro, ao definir configuraes de renderi-
zao, preciso selecionar a opo Sombras suaves na caixa de dilogo
Configuraes de qualidade de renderizao. Consulte Definindo uma
qualidade de renderizao personalizada na pgina 1149 e Configuraes
de qualidade da renderizao na pgina 1149.

DICA Se a configurao Emitir da forma Ponto ou Linha, a origem


de luz no exibe uma superfcie auto-iluminada em imagens renderi-
zadas. Para ver a origem de luz em imagens renderizadas, use uma
forma de um retngulo fino ou de crculo.

Troca de temperatura da cor de lmpada com es- Especifique se a cor e a intensidade da origem de luz esmaecida muda
maecimento com base nas curvas predefinidas. Por exemplo, luzes incandescentes
normalmente se tornam mais amarelas quando esmaecidas. Selecione
Curva da lmpada incandescente ou nenhuma.
Para visualizar o efeito deste parmetro, preciso esmaecer as luzes
no modelo de construo. Consulte Esmaecendo luzes na pgina 1120.

Filtro de cor Cor usada para alterar a iluminao emitida da origem de luz. Clique
na coluna Valor. Na caixa de dilogo Cor, selecione a cor desejada e
clique em OK. Consulte Cores na pgina 1670.

Definindo o fator de perda de luz


O fator de perda de luz um valor usado para calcular o montante de luz perdida devido a fatores ambientais,
como a poeira e temperatura ambiente.
possvel definir o fator de perda de luz para um arquivo de famlia de luminrias (como segue). Em um
projeto, pode-se alterar o fator de perda de luz de uma determinada luminria. (Consulte Alterando o fator
de perda de luz para uma origem de luz na pgina 1119).

Para definir o fator de perda de luz


1 Abra a famlia de luminrias.

2 Clique na guia Incio painel Propriedades (Tipos de famlia).


3 Para Nome, selecione o tipo de famlia a ser modificada.

1108 | Captulo 45 Renderizao


4 Navegue para baixo na lista para localizar o parmetro Fator de perda de luz e clique na coluna
Valor.
A caixa de dilogo Fator de perda de luz exibida.

5 Especifique o mtodo de clculo para o Fator de perda de iluminao:

Clculo simples

Especifique como segue:


a Para Mtodo selecione Simples.

b Para Fator total de perda de luz, mova o deslizador para ajustar o valor entre Mais escuro
e Mais claro.

c Clique em OK.

Clculo avanado

Especifique como segue:


a Para Mtodo, selecione Avanado.

b Em Valor, ajuste os deslizadores para cada parmetro ou insira um valor na caixa de


texto.
Consulte Parmetros do fator de perda de luz na pgina 1109.

c Clique em OK.

A caixa de dilogo Tipos de famlia exibe o novo valor de Fator de perda de luz.

6 Clique em OK.
7 Salve as alteraes na famlia de luminrias.

Parmetros do fator de perda de luz


Quando uma luminria acesa, a luz viaja atravs da origem de luz (lmpada ou ballast) e a luminria (como
uma sombra de lmpada ou um refletor de lmpada), at alcanar o plano de trabalho onde necessrio.
Ao longo do caminho, o montante de luz transmitida reduzido, obscurecido pela origem de luz, pela
luminria e por outros fatores ambientais. O fator de perda de iluminao mede a reduo de luz quando
esta viaja da origem de luz.
Ao definir o Fator de perda de luz para uma luz, defina os parmetros como segue. Verifique junto ao fabricante
da luminria quais os valores apropriados do fator de perda de luz para um determinado tipo de lmpada.

Parmetro Descrio

Perda de temperatura/Fator de ganho Para origens de luz fluorescente, a medio do montante de perda ou ganho
de luz devido aos desvios acima ou abaixo da temperatura ideal de operao.
Os valores vlidos so entre 0 e 2. Um valor de 1. 0 indica que nenhuma
luz perdida ou ganha devido as alteraes na temperatura. Valores maiores
do que 1. 0 indicam um aumento na luz. Valores menores do que 1.0 indi-
cam uma perda de luz.

Perda de voltagem/Fator de ganho A medio do montante de luz perdida ou ganha devido a flutuaes na
voltagem entregue para a origem de luz. Os valores vlidos so entre 0 e
2. Um valor de 1. 0 indica que nenhuma luz perdida ou ganha devido as

Criar e modificar luminrias | 1109


Parmetro Descrio
alteraes na voltagem. Valores maiores do que 1. 0 indicam um aumento
na luz. Valores menores do que 1.0 indicam uma perda de luz.

Fator de perda Ballast Lmpadas e ballasts tm perdas ao operarem juntos como um sistema. O
fator de perda ballast o percentual de lumens inicialmente classificados
de uma lmpada, produzidos por um determinado ballast. Os valores vlidos
so entre 0 e 1. Por exemplo, um valor de 0.95 indica que o ballast produz
95% de seus lumens iniciais e perde 5%.

Fator de perda de inclinao de lmpada Para lmpadas de vapor metlico, a medio do montante de luz perdido
devido a posio da lmpada. Ocorre uma diminuio da luz quando o
ngulo da lmpada troca o ponto frio do bulbo. Valores menores do que
1.0 indicam uma perda de luz.

Fator de depreciao de superfcie Uma medio do montante de luz perdida devido a deteriorizao da lu-
minria ao longo do tempo. Por exemplo, materiais blindados manchados
e descoloridos alteram o montante de luz emitida. Valores menores do que
1.0 indicam uma perda de luz.

Depreciao de lmen da lmpada Na medida que a lmpada envelhece, ela produz montantes diminudos
de luz em uma curva previsvel. Uma estratgia tpica usar um valor mdio
de Depreciao de Lmen de Lmpada (LLD) em 40% de sua vida til. Os
valores vlidos so entre 0 e 1. Por exemplo, uma florescente compacta
tem um fator LLD de 0.85, indicando uma sada mdia de 85% de seus lu-
mens iniciais, perdendo uma mdia de 15% ao longo de sua vida til.

Depreciao de sujeira na luminria Uma medio do montante de luz perdida devido a sujeira ou poeira am-
biental presa na luminria. Os valores vlidos so entre 0 e 1. Por exemplo,
um valor de 0.9 indica que a luminria produz 90% de seus lumens iniciais
e perde 10% devido a sujeira e poeira presas nela.

Fator total de perda de luz Uma medio do montante de luz produzida por uma lmpada, levando
em considerao diversos fatores ambientais que obscurecem ou reduzem
a luz emitida. Quando o Mtodo Simples, use o deslizador ou caixa de
texto para especificar um valor. Quando o Mtodo Avanado, este par-
metro exibe um valor de somente leitura, que calculado ao multiplicar os
valores de outros parmetros. Os valores vlidos so entre 0 (perda total de
luz) e 4 (ganho de luz at 400%). Um valor de 1 indica nenhuma perda de
luz (100% da intensidade inicial da luz).

Definindo a intensidade inicial


Ao definir uma luminria, possvel especificar a intensidade inicial de sua origem de luz. A intensidade
inicial uma medio de quanta luz produzida pela origem de luz em condies ideais. (A luz real emitida
pela origem de luz pode ser reduzida por fatores de perda de luz. Consulte Parmetros do fator de perda de
luz na pgina 1109).
possvel definir a intensidade inicial de uma origem de luz em uma famlia de luminrias (como segue).
Em um projeto, possvel alterar a intensidade inicial de uma determinada luminria. (Consulte Alterando
a intensidade inicial de uma origem de luz na pgina 1119).

Para definir a intensidade inicial de uma famlia de luminrias


1 Abra a famlia de luminrias.

1110 | Captulo 45 Renderizao


2 Clique na guia Incio painel Propriedades (Tipos de famlia).
3 Para Nome, selecione o tipo de famlia a ser modificada.
4 Navegue para baixo na lista para localizar o parmetro Intensidade inicial e clique em sua coluna
Valor.
5 Na caixa de dilogo Intensidade inicial, especifique os valores para os parmetros.
Consulte Parmetros da intensidade inicial na pgina 1111.

6 Clique em OK.
A caixa de dilogo Tipos de famlia exibe o novo valor para Intensidade inicial.

7 Clique em OK.
8 Salve as alteraes na famlia de luminrias.

Parmetros da intensidade inicial


Ao definir a Intensidade inicial de uma origem de luz, defina os parmetros como segue.

Parmetro Descrio

Voltagem Uma medio da alimentao eltrica consumida por uma origem de luz.

DICA Ao ajustar Voltagem, importante considerar a eficcia. Se alterar somente a Volta-


gem, poder tornar no intencionalmente a origem de luz brilhante. A luminosidade
definida como Voltagem (W) vezes Eficcia (W/lm). A eficcia de luminosidade para uma
lmpada incandescente de tungstnio de 100 W (110 V) 175, enquanto um tubo fluo-
rescente de 32 W (T8) 60.

Eficcia O montante de luz (fluxo luminoso, medidos em lumens) produzido por uma origem de
luz como uma relao do montante de energia consumida para produzi-la (medido em
watts).

Corrente luminosa A quantidade de energia de luz por unidade de tempo chegando, deixando ou passando
atravs de uma superfcie. O lmen (lm) a unidade de fluxo luminoso no Sistema Inter-
nacional (SI) de unidades e no Sistema Americano (AS) de unidades. Se pensar na luz como
partculas (ftons) movendo atravs do espao, ento o fluxo luminoso de um feixe de
luz chegando em uma superfcie proporcional ao nmero de partculas batendo na su-
perfcie durante um intervalo de tempo de um segundo.

DICA Em geral, o Fluxo luminoso fornece uma iluminao mais precisa em imagens ren-
derizadas do que Voltagem e Eficcia.

Intensidade da luminosidade A energia de luz por unidade de tempo emitida por uma origem de ponto em uma deter-
minada direo. A intensidade luminosa usada para descrever a distribuio direcional
de uma origem de luz. Ou seja, para especificar como a intensidade luz de uma origem
de luz varia como uma funo da direo de sada. O Candela (cd) a unidade da inten-
sidade luminosa.

Luminosidade O fluxo luminoso incidente em uma superfcie da rea de unidade. A luminosidade mede
quanta energia caiu em uma superfcie. Esta quantidade til para descrever o nvel de
iluminao incidente em uma superfcie, sem tornar a medio dependente no tamanho
da prpria superfcie. O lux (lx) a unidade de luminosidade do Sistema Internacional
(SI). A unidade do Sistema Americano (AS) para a luminosidade o footcandle (fc), equi-
valente a 1 lmen por p quadrado.

Criar e modificar luminrias | 1111


Parmetro Descrio

Na distncia de A luminosidade uma funo da distncia da origem de luz. Especifique a distncia com
a qual a luminosidade medida.

Definindo a cor inicial


Ao definir uma luminria, pode-se especificar a cor inicial de sua origem de luz. A cor inicial a aparncia
de cor da luz emitida, antes de ser afetada por filtros de cor ou fatores ambientais.

Para definir a cor inicial de uma origem de luz


1 Abra a famlia de luminrias.

2 Clique na guia Incio painel Propriedades (Tipos de famlia).


3 Para Nome, selecione o tipo de famlia a ser modificada.
4 Navegue para baixo na lista para localizar o parmetro Cor inicial e clique na coluna Valor.
5 Na caixa de dilogo Cor inicial, especifique valores para os parmetros.
Consulte Parmetros da cor inicial na pgina 1112.

6 Clique em OK.
A caixa de dilogo Tipos de famlia exibe o novo valor de Cor inicial.

7 Clique em OK.
8 Salve as alteraes na famlia de luminrias.

Parmetros da cor inicial


Ao definir a cor inicial para a origem de luz de uma luminria, defina os parmetros como segue.

Parmetro Descrio

Predefinio de cor Selecione um valor na lista ou selecione Personalizada para especificar uma temperatura
de cor.

Temperatura da cor A aparncia da cor da luz produzida pela origem de luz expressa na escala Kelvin (K).

Usando luminrias em um modelo de construo


Aps usar o editor de famlia para definir luminrias, possvel adicionar luminrias no modelo de construo.
Ao renderizar uma imagem, possvel especificar se o Revit Architecture dever incluir luz artificial na
imagem e quais luzes estaro acesas, apagadas ou esmaecidas.

1112 | Captulo 45 Renderizao


Tpicos relacionados

Acendendo e apagando luzes na pgina 1125

Adicionando uma luminria em um modelo de construo


1 Carregue no projeto as famlias de luminrias que deseja usar no modelo de construo.
Consulte Carregando famlias na pgina 530.

2 No projeto, abra a vista que exibe a superfcie na qual se pode colocar a luminria.
Por exemplo, para colocar uma luminria de forro, abra uma planta de forro refletida. Para
colocar uma luminria de parede, abra um corte ou uma elevao. Para colocar uma lmpada
de mesa ou uma lmpada de piso, abra uma planta de piso ou um corte.

3 Clique na guia Incio painel Construir Componente suspenso (Inserir um


componente).
4 Selecione a luminria em Seletor de tipos na pgina 35.
5 Na rea de desenho, clique para colocar instncias da luminria nas localizaes desejadas.
6 Para sair da ferramenta Componente, pressione Esc duas vezes.
Ao colocar a luminria, considere o seguinte:
Para visualizar o smbolo de origem de luz em uma vista, alm da geometria da luminria, torne visvel
a origem de luz. Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1115.

Se desejar inserir um abajur em uma superfcie elevada tal como uma escrivaninha ou uma mesa, o faa
numa vista de corte (ou use o parmetro Deslocamento na Paleta Propriedadespara especificar sua alturas
acima do piso). Se colocar uma lmpada em uma mesa em uma vista da planta de piso, a lmpada poder
ser colocada debaixo da mesa.

Em uma vista de planta de piso, luminrias de parede (como arandelas) podem no ser exibidas se o
plano de corte da vista da planta de piso ocorre abaixo da altura na qual a luminria montada na parede.
Para corrigir esse problema, consulte Exibindo uma luminria de parede em uma planta de piso na pgina
1114.

Usando luminrias em um modelo de construo | 1113


Exibindo uma luminria de parede em uma planta de piso
Em uma vista de planta de piso, luminrias de parede (como arandelas) podem no ser exibidas se o plano
de corte da vista da planta de piso ocorre abaixo da altura na qual a luminria montada na parede. Por
exemplo, se o plano de corte para uma vista da planta de piso 1200 mm e a luminria montada na parede
em 2000 mm, a vista da planta de piso no exibe a luminria.
Para forar que o Revit Architecture exiba estas luminrias em plantas de piso, adicione uma linha invisvel
de modelo na famlia de luminrias.

Para exibir uma luminria de parede em uma planta de piso


1 No projeto, abra a vista de corte ou a vista de elevao na qual a luminria de parede est exibida.
2 Selecione a luminria.

3 Clique na guia Modificar | Luminrias painel Modo (Editar famlia).


O Revit Architecture abre a famlia de luminrias no editor de famlia.

4 Nomeie um plano de referncia que seja paralelo parede, como segue:


a No Navegador de projeto, em Vistas (todas) Plantas de piso, clique duas vezes em Nvel
Nvel de referncia (ou a vista da planta de piso que mostra os planos de referncia para a
luminria).

b Na rea de desenho, selecione um plano de referncia que esteja perto da parede e paralelo
ela.
Se a famlia de luminrias no inclui um plano de referncia que seja paralelo parede,
adicione um. Consulte Adicionando planos de referncia na pgina 1565.

c Na Paleta Propriedades, em Nome, insira um nome para o plano de referncia (plano da


parede, por exemplo).

5 Adicione linhas invisveis do modelo na luminria usando o plano de referncia nomeado, como
segue:
a No Navegador de projetos, em Vistas (todas) Elevaes, clique duas vezes em Lado frontal
ou de colocao (ou em uma vista de elevao que mostre a frente da luminria).

b Clique na guia Incio painel Modelo (Linha modelo).

c Na caixa de dilogo Plano de trabalho, para Especificar um novo plano de trabalho, selecione
Nome.

d Na lista suspensa para Nome, selecione plano da parede.

e Clique em OK.

f Clique na guia Modificar | Inserir linhas painel Subcategoria e selecione Linhas invisveis
na lista suspensa.

g Na rea de desenho, desenhe uma linha vertical que se estende do centro da luminria para
a luminria no piso (ou nvel de referncia).

h Pressione Esc duas vezes.

6 Salve as alteraes na famlia de luminrias.


7 Carregue a famlia atualizada no projeto, substituindo a famlia existente com o mesmo nome.

1114 | Captulo 45 Renderizao


8 Abra uma vista da planta de piso para o nvel no qual a luminria de parede reside.
A luminria de parede agora exibida na planta de piso, pois o plano de corte efetua a interseco com a
linha de modelo invisvel.

Alterando uma luminria em um modelo de construo


Diversos parmetros para luminrias e suas origens de luz so definidos pela famlia de luminrias. Alguns
destes parmetros podem ser alterados para instncias individuais no modelo de construo. Outros parmetros
precisam ser alterados no tipo de famlia ou na famlia.

Para alterar a luminria em um modelo de construo


1 Em uma vista do projeto, selecione a luminria.
2 Na Paleta Propriedades, altere os valores dos parmetros, conforme necessrio.
Os parmetros de instncia que esto disponveis variam dependendo da famlia de luminrias
e como os parmetros da famlia esto definidos.

3 Para alterar parmetros de tipo, faa o seguinte:


a Na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.

b Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, altere os valores de parmetro como desejado.


Os parmetros de tipo que esto disponveis variam dependendo da famlia de luminrias
e como os parmetros da famlia esto definidos. Consulte Parmetros para luminrias e
origens de luz na pgina 1104.
Para especificar um arquivo IES para uma origem de luz, consulte Especificando um arquivo
IES para uma origem de luz na pgina 1099.

Exibindo origens de luz em uma vista


Ao adicionar luminrias em um modelo de construo, voc pode exibir as origens de luz. Ao tornar visveis
as origens de luz, possvel planejar com mais facilidade sua colocao para o melhor efeito.
Luzes de spots em uma vista de elevao com a origem da luz
exibida e o comando Sombreado com arestas ativado.

OBSERVAO Para luzes de spot, o comprimento de um smbolo de origem de luz em uma vista no indica a
extenso da intensidade da luz. No entanto, o ngulo do feixe do spot e o ngulo do campo do spot renderizam,
como mostrado nas vistas. Consulte ngulos para luzes de spot na pgina 1118.

Para exibir origens de luz em uma vista


1 Adicione luminrias no modelo de construo.
Consulte Adicionando uma luminria em um modelo de construo na pgina 1113.

Usando luminrias em um modelo de construo | 1115


2 Abra uma vista na qual possvel planejar a colocao das luminrias.
Por exemplo, para posicionar luzes de spot que iluminam uma parede, abra uma vista de corte,
uma vista de elevao ou uma vista 3D.

3 Ative a visibilidade das origens de luz, como segue:

a Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).

b Na guia Categoriais de modelos da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, expanda Aparelhos


de iluminao.

c Selecione Origem da luz.

OBSERVAO Para ocultar origens de luz em vistas, desmarque Origem da luz.

d Clique em OK.

4 (Opcional) Na Barra de controle da vista, para Estilo visual, clique em Sombreado ou em


Sombreado com arestas.
Sombreamento permite visualizar a diferena entre o ngulo do feixe e o ngulo do campo para
luzes de spot. (Consulte ngulos para luzes de spot na pgina 1118).

Mirando a luz de spot


Em um modelo de construo, possvel controlar a posio de uma luz de spot para obter os efeitos de
iluminao desejados. Para posicionar uma luz de spot, use seus parmetros de ngulo e a ferramenta
Rotacionar.

Para mirar uma luz de spot


1 Adicione luzes de spot no modelo de construo colocando-as em suas localizaes aproximadas.
Consulte Adicionando uma luminria em um modelo de construo na pgina 1113.

2 Defina as vistas, como segue:


a Deixe aberta (ou reabra) a vista na qual adicionou as luminrias. (Para este procedimento,
a vista referida como uma vista de colocao). Efetue o zoom nas luminrias para que as
possa selecionar com facilidade para rotacionar ou reposicionar. Ative a exibio das origens
de luz. (Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1115).

b Clique na guia Vista painel Janelas (Fechar as ocultas) para fechar todas as
outras vistas do projeto.

c Abra uma segunda vista na qual ser possvel visualizar a projeo da luz nas superfcies
(como em uma vista de elevao, vista de corte ou vista 3D). (Para este procedimento, esta
vista referida como a vista de iluminao). Na Barra de controle da vista, para Estilo visual,
clique em Sombreado ou em Sombreado com arestas. Ative a exibio das origens de luz.
(Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na pgina 1115).

1116 | Captulo 45 Renderizao


Luzes de spots em uma vista de elevao com a origem da luz
exibida e o comando Sombreado com arestas ativado.

d Para colocar as janelas lado a lado, de maneira que possa visualizar ambas as vista ao mesmo

tempo, clique na guia Vista painel Janelas (Lado a lado).

3 Na vista de colocao, rotacione as luzes de spot para mirar sua luz na direo desejada.
Use a ferramenta Rotacionar. Consulte Rotacionando elementos na pgina 1521.
Luzes de spot rotacionadas em 30 graus em direo ao
centro

4 Para inclinar uma luz de spot e controlar o tamanho de seu feixe, faa o seguinte:
a Em qualquer uma das vistas, selecione uma luz de spot e clique na guia Modificar |

Luminrias painel Propriedades (Propriedades de tipos).

b Clique em Duplicar para criar um novo tipo.

c Insira um nome para o tipo, e clique em OK.

d Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, navegue para baixo, para localizar os parmetros
ngulo de inclinao, ngulo do campo do spot e ngulo do feixe do spot.

e Insira os valores desejados para cada parmetro.


Consulte ngulos para luzes de spot na pgina 1118.

f Clique em OK.

g Verifique os resultados na vista de iluminao.


Por exemplo, na imagem a seguir, a luz de spot esquerda tem um ngulo de feixe e um
ngulo de campo menor. Para a luz de spot direita, o ngulo de inclinao foi mudado
de 60 para 45 graus.

Usando luminrias em um modelo de construo | 1117


Repita esta etapa para cada luz de spot que precisa ser inclinada.

5 Se necessrio, faa ajustes para obter o resultado desejado.


Por exemplo, pode-se precisar adicionar ou remover luzes de spot, ajustar seus posicionamentos
e alterar seus ngulos de rotao e inclinao, campo e ngulos de feixe para obter os efeitos de
iluminao desejados.

DICA Para iluminar por igual uma superfcie, posicione as luminrias para que os ngulos de feixe
se sobreponham um pouco com cada um dos outros.

Trs luzes de spot com ngulos de feixe se sobrepondo


um pouco para uma iluminao por igual da parede

ngulos para luzes de spot


Ao definir uma luz de spot, voc pode especificar os seguintes ngulos:

ngulo do feixe: o ngulo no qual a intensidade da luz alcana 50% do piso de intensidade. Insira um
valor entre 0 e 160 graus. Para criar um spot que seja pequeno e com brilho, insira um valor menor.

ngulo do campo: o ngulo no qual a intensidade da luz alcana 10% do pico de intensidade. Insira um
valor entre 0 e 160 graus. Para limitar que a luz do spot se espalhe, insira um valor menor.

ngulo de inclinao: o ngulo em que a luz de spot inclinada de sua origem. possvel ajustar o ngulo
de inclinao de uma luz de spot para mirar a luz na direo desejada.

1118 | Captulo 45 Renderizao


Controlando o brilho da origem de luz
Em um projeto, voc pode alterar o brilho de uma origem de luz usando os seguintes mtodos:

Alterar a Intensidade inicial. Por exemplo, se desejar alterar o bulbo em uma lmpada de mesa de 60
watts para um bulbo de 100 watts, altere seu valor de Intensidade inicial nas propriedades de tipo.

Alterar o Fator de perda de luz. Para aprimorar ou reduzir a sada da luz para refletir fatores ambientais
no projeto, altere este valor nas propriedades de tipo para a luminria.

Esmaecer a luz. Use este mtodo, por exemplo, se desejar representar uma luz de forro esmaecida para
criar uma iluminao difusa na imagem renderizada.

Alterando a intensidade inicial de uma origem de luz


Quando se altera a intensidade inicial de uma origem de luz, a alterao afeta todas as vistas relevantes do
projeto.

1 Em uma vista do projeto, selecione uma luminria e clique na guia Modificar | Luminrias

painel Propriedades (Propriedades de tipos).


2 Clique em Duplicar para criar um novo tipo.
3 Insira um nome para o tipo, e clique em OK.
4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Intensidade inicial, clique na coluna Valor.
5 Na caixa de dilogo Intensidade inicial, especifique o valor desejado.
Consulte Parmetros da intensidade inicial na pgina 1111.

Alterando o fator de perda de luz para uma origem de luz


Quando se altera o fator de perda de luz de uma origem de luz, a alterao afeta todas as vistas relevantes
do projeto.

Usando luminrias em um modelo de construo | 1119


1 Em uma vista do projeto, selecione uma luminria e clique na guia Modificar | Luminrias

painel Propriedades (Propriedades de tipos).


2 Clique em Duplicar para criar um novo tipo.
3 Insira um nome para o tipo, e clique em OK.
4 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Fator de perda de luz, clique na coluna Valor.
5 Na caixa de dilogo Fator de perda de luz, especifique o valor desejado.
Consulte Parmetros do fator de perda de luz na pgina 1109.

Esmaecendo luzes
Quando luzes em uma vista 3D so esmaecidas, as configuraes so salvas como propriedades da vista e a
luzes so esmaecidas somente para aquela vista. As configuraes da luz esmaecida no afetam as imagens
renderizadas para quaisquer outras vistas 3D.

OBSERVAO Para especificar a alternncia da temperatura da cor para luzes esmaecidas, altere as propriedades
de tipo para as luminrias. Modifique o valor de Troca de temperatura da cor de lmpada com esmaecimento.
Consulte Alterando uma luminria em um modelo de construo na pgina 1115.

Para esmaecer luzes


1 Abra a vista 3D a ser renderizada.
2 Defina as configuraes de renderizao.
Consulte Definindo configuraes de renderizao na pgina 1145.

3 Na caixa de dilogo Renderizao, em Iluminao, para Esquema, selecione uma configurao


que inclua luzes artificiais.
4 Clique em Luzes artificiais.
5 Na caixa de dilogo Luzes artificiais, na coluna Esmaecimento, insira valores de esmaecimento
para grupos de iluminao ou para luminrias individuais.
Insira um valor entre 0 e 1 para indicar o montante relativo de esmaecimento. Um valor de 1
significa que a luz est completamente acesa (no esmaecida). Um valor de 0 significa que a luz
est completamente esmaecida (apagada).

OBSERVAO Se uma luminria for uma famlia aninhada que contm mltiplas origens de luz mas
no est compartilhada, no possvel esmaecer origens individuais de luz na luminria. Consulte
Compartilhando uma famlia de luminrias na pgina 1092.

6 Clique em OK.
7 Para visualizar os efeitos de esmaecimento das luzes, renderize a imagem.
Consulte Criando a imagem renderizada na pgina 1154.

Grupos de iluminao
possvel criar grupos de luzes artificiais em um modelo de construo. Por exemplo, pode-se desejar criar
grupos para reas funcionais de um edifcio, como luzes externas, luzes da cozinha, luzes do corredor, e assim
por diante. Os grupos de luzes podem incluir uma ou mais luminrias de mltiplos tipos.

1120 | Captulo 45 Renderizao


Quando se renderiza uma imagem, pode-se usar grupos de luzes para acender ou apagar conjuntos inteiros
de luzes, em vez de controlar individualmente as luminrias. Tambm possvel usar grupos de luzes para
controlar o esmaecimento de luzes em uma imagem renderizada.
Luzes de tarefas so acesas; luzes centrais so apagadas.

A luz central est acesa, luzes de tarefas esto apagadas.

Os grupos esto disponveis em todas as reas relevantes do Revit Architecture. No entanto, configuraes
para esmaecer,acender ou apagar os grupos de luzes (ou luminrias individuais) so aplicadas somente em
vistas 3D individuais.

OBSERVAO O nmero de luzes em uma vista 3D a ser renderizada pode aumentar significativamente o tempo
de renderizao. Use os grupos de luzes para apagar luzes desnecessrias na vista. Consulte Desempenho da
renderizao e iluminao na pgina 1160.

Grupos de iluminao | 1121


Abrindo a caixa de dilogo Luzes artificiais
A caixa de dilogo Luzes artificiais lista todas as luminrias no modelo de construo, incluindo luzes
agrupadas e no agrupadas. Use esta caixa de dilogo para criar e modificar grupos de luzes e para adicionar
ou remover luminrias individuais dos grupos.
Quando voc abre esta caixa de dilogo a partir de uma vista 3D, tambm poder utiliz-la para esmaecer
ou acender ou apagar grupos de luzes ou luminrias individuais para a renderizao. Consulte Esmaecendo
luzes na pgina 1120 e Acendendo e apagando luzes na pgina 1125.
Tambm possvel abrir a caixa de dilogo Luzes artificiais a partir da caixa de dilogo Renderizao, ou a
partir de qualquer vista que contenha luminrias.

Para abrir a caixa de dilogo Luzes artificiais a partir de uma vista


1 Em um projeto do Revit Architecture, abra uma vista que contenha uma ou mais luminrias.
2 Selecione a luminria.
3 Na Barra de opes, para Grupo de luzes, selecione Editar/Novo.

Para abrir a caixa de dilogo Luzes artificiais a partir da caixa de dilogo Renderizao
1 Em um projeto do Revit Architecture, abra a vista 3D.
2 Abra a caixa de dilogo Renderizao.
Consulte Abrindo a caixa de dilogo Renderizao na pgina 1146.

3 Em Iluminao, para Esquema, selecione uma configurao que inclua luzes artificiais.
4 Clique em Luzes artificiais.

Criando o grupo de iluminao


1 Abra a caixa de dilogo Luzes artificiais.
2 Em Opes do grupo, clique em Nova.
3 Na caixa de dilogo Novo grupo de luz, insira um nome para o grupo de luzes e clique em OK.
Na caixa de dilogo Luzes artificiais, o nome do novo grupo de luzes exibido na lista em Luzes
agrupadas.

4 Adicione luzes no grupo.


Consulte Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes usando a caixa de dilogo Luzes
artificiais. na pgina 1123.

5 (Opcional) Acenda ou apague o grupo de luzes para a renderizao.


Consulte Acendendo e apagando luzes na pgina 1125.

Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes


possvel adicionar ou remover luzes em um grupo de luzes de diversas formas, dependendo de seu ponto
atual no software.

Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes a partir de uma vista


1 Abra uma vista do projeto que exiba luminrias.
2 Selecione a luminria.

1122 | Captulo 45 Renderizao


3 Para adicionar a luminria em um grupo de luzes, faa o seguinte:
a Na Barra de opes, para Grupo de luzes, selecione o grupo desejado.
Se o grupo de luzes ainda no existe, selecione Editar/Novo e crie um grupo. Consulte
Criando o grupo de iluminao na pgina 1122.

b No prompt, clique em OK.

4 Para remover a luminria de um grupo de luzes, faa o seguinte:


a Na Barra de opes, para Grupo de luzes, selecione Nenhum.

b No prompt, clique em OK.

Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes usando a caixa de dilogo


Luzes artificiais.
1 Abra a caixa de dilogo Luzes artificiais.
Consulte Abrindo a caixa de dilogo Luzes artificiais na pgina 1122.

2 Para adicionar uma luminria individual em um grupo de luzes, faa o seguinte:


a Na caixa de dilogo Luzes artificiais, em Luzes desagrupadas, selecione a luminria.

b Em Opes de luminrias, clique em Mover para o grupo.

c Na caixa de dilogo Grupos de iluminao, selecione o grupo de luzes desejado e clique em


OK.

Na caixa de dilogo Luzes artificiais, a luminria selecionada exibida sob o nome do grupo de
luzes selecionado.

3 Para remover uma luminria individual de um grupo de luzes, faa o seguinte:


a Na caixa de dilogo Luzes artificiais, em Luzes agrupadas, expanda o nome do grupo de
luzes.

b Selecione a luminria a ser removida do grupo.

c Em Opes de luminrias, clique em Remover do grupo.

Na caixa de dilogo Luzes artificiais, a luminria selecionada exibida em Luzes desagrupadas.

4 Quando terminar com a caixa de dilogo Luzes artificiais, clique em OK.

Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes usando o editor de grupo de


luzes
1 Abra o editor de grupo de luzes usando um dos seguintes mtodos:
Em uma vista do projeto, selecione uma luminria. Na Barra de opes, para Grupo de luzes,
clique em Editar.

OBSERVAO Se Grupo de luzes exibe Nenhum, selecione o grupo de luzes ao qual deseja
adicionar a luminria selecionada. Em seguida, clique em Editar.

Abra a caixa de dilogo Luzes artificiais. Na caixa de dilogo Luzes artificiais, selecione o
nome do grupo. Em Opes do grupo, clique em Editar.

Grupos de iluminao | 1123


O Revit Architecture entra no modo de edio de grupo de luzes. O painel Grupo de luzes
exibido na rea de desenho. ( possvel arrast-lo localizao desejada ou inseri-lo na faixa de
opes. Consulte Para mover painis da faixa de opes na pgina 20). Os elementos do modelo
e as luminrias que pertencem a outro grupo de luzes so exibidos em meio-tom. As luminrias
que pertencem ao grupo de luzes selecionado so exibidas em verde. As luminrias que no esto
no momento atribudas ao grupo de luzes so exibidas de forma normal.

Uma planta de forro refletida no modo de edio do grupo de luzes

2 Se necessrio, use o Navegador de projeto para abrir qualquer vista na qual seja possvel visualizar
as luminrias que sero adicionadas ou removidas do grupo.
3 Para adicionar luminrias no grupo, faa o seguinte:

a Clique no painel Grupo de luzes (Adicionar).


O Revit Architecture reala as luminrias que no esto sendo atribudas para um grupo de
luzes. Todos os outros elementos do modelo continuam exibidos em meio-tom, indicando
que no podem ser selecionados.

b Selecione cada luminria que deseja adicionar no grupo.


Quando uma luminria selecionada, o Revit Architecture a exibe em verde para indicar
que ela est sendo adicionada no grupo.

c Se necessrio, possvel abrir outra vista de projeto, e clicar no painel Grupo de


luzes Adicionar e selecionar mais luminrias a serem adicionadas ao grupo.

4 Para remover luminrias do grupo, faa o seguinte:

a Clique no painel Grupo de luzes (Remover).


As luminrias que esto no momento atribudas ao grupo de luzes so exibidas em verde.

b Selecione cada luminria que deseja remover do grupo.


Aps selecionar uma luminria, ela exibida de forma normal, indicando que no faz mais
parte do grupo.

1124 | Captulo 45 Renderizao


c Caso seja necessrio, possvel abrir uma outra vista do projeto, clique no painel Grupo de

luzes (Remover) e selecione mais luminrias a serem removidas do grupo.

5 Ao parar de adicionar e remover luzes para o grupo de luzes atual, clique no painel Grupo de

luzes (Finalizar).

Acendendo e apagando luzes


Luminrias individuais ou todos os grupos de luzes podem ser acesos ou apagados para alcanar os efeitos
desejados de iluminao em uma imagem renderizada. Quando voc acende ou apaga luzes em uma vista
3D, estas configuraes so salvas como parte das propriedades da vista e somente afetam aquela vista. Elas
no afetam imagens renderizadas para quaisquer outras vistas 3D.
Se uma luminria for uma famlia aninhada que no est compartilhada, no possvel controlar origens
individuais de luz na luminria. Em vez disso, possvel acender ou apagar toda a luminria. Consulte
Compartilhando uma famlia de luminrias na pgina 1092.

OBSERVAO O tempo de renderizao diretamente proporcional ao nmero de luzes na cena. Consulte


Desempenho da renderizao e iluminao na pgina 1160.

Para acender ou apagar luzes


1 Em um projeto do Revit Architecture, abra a vista 3D.

2 Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de dilogo de renderizao).


3 Na caixa de dilogo Renderizao, em Iluminao, para Esquema, selecione uma configurao
que inclua luzes artificiais.
4 Clique em Luzes artificiais.
5 Na caixa de dilogo Luzes artificiais, em Ativado/Desativado, selecione luminrias individuais
ou grupo de luzes a serem includos na imagem renderizada. Desmarque as caixas de verificao
para omitir as luzes na imagem renderizada.
Tambm possvel inserir valores na coluna Esmaecimento para esmaecer luminrias individuais
ou grupos inteiros de luzes. Consulte Esmaecendo luzes na pgina 1120.

6 Clique em OK.
7 Para visualizar os resultados, renderize a imagem.
Consulte Renderizando uma imagem na pgina 1144.

Renomeando um grupo de luzes


1 Abra a caixa de dilogo Luzes artificiais.
Consulte Abrindo a caixa de dilogo Luzes artificiais na pgina 1122.

2 Na caixa de dilogo Luzes artificiais, selecione o nome do grupo.


3 Em Opes do grupo, clique em Renomear.
4 Na caixa de dilogo Renomear, insira o nome de um novo grupo.
5 Clique em OK.

Grupos de iluminao | 1125


Excluindo um grupo de luzes
1 Abra a caixa de dilogo Luzes artificiais.
Consulte Abrindo a caixa de dilogo Luzes artificiais na pgina 1122.

2 Na caixa de dilogo Luzes artificiais, selecione o nome do grupo.


3 Em Opes do grupo, clique em Excluir.
O Revit Architecture exclui o grupo de luzes. Todas as luminrias que pertenciam a aquele grupo so listadas
em Luzes desagrupadas.

Vegetao e ambiente
possvel incluir vegetao, carros, pessoas e outros ambientes nas vistas do projeto. Quando voc renderiza
a vista, o ambiente tambm renderizado, adicionando detalhes realistas imagem.

Viso geral de vegetao e ambiente


O ambiente inclui os recursos de paisagismo e outros recursos ambientais mostrados na renderizao de um
edifcio. Por exemplo, o ambiente pode incluir vegetao, rvores, pessoas, carros, placas e mobilirio de
escritrio (como quadros e computadores).
Similar a elementos do modelo no Revit Architecture, os objetos do ambiente so definidos em famlias do
Revit. O Revit Architecture fornece uma biblioteca de famlias de ambientes. Se tiver objetos adicionais de
ambiente que deseja usar nos projetos, poder adicion-los em famlias existentes ou criar famlias para os
mesmos.
Em vistas 2D e 3D, o ambiente representado usando desenhos com linhas simples, como argumentos.
Quando se renderiza uma vista 3D, uma representao foto-realista exibida na imagem renderizada.

1126 | Captulo 45 Renderizao


Uma vista 3D com a geometria do argumento para o
ambiente

Imagem renderizada com ambiente foto-realista

Pessoas
O Revit Architecture inclui o ArchVision realpeople para renderizaes mais realistas. O ArchVision
realpeople so figuras de pessoas reais e objetos de mltiplos ngulos que so exibidos usando uma tcnica
denominada renderizao com base em imagem. Eles fazem parte da famlia de produtos RPC (Rich
Photorealistic Content) da ArchVision.

Em uma famlia de ambientes do Revit para pessoas, possvel usar um arquivo RPC para especificar uma
aparncia de renderizao. possvel colocar pessoas em plantas de piso e em vistas 3D, onde cada pessoa
representada por um argumento. (No se pode colocar pessoas em vista de elevao ou de corte). Quando
se renderiza uma vista 3D, as pessoas so exibidas em detalhe.

Viso geral de vegetao e ambiente | 1127


O Revit Architecture fornece duas famlias RPC para pessoas: RPC Masculino e RPC Feminino (para sistemas
mtricos, M_RPC Masculino e M_RPC Feminino). Em cada famlia, os tipos fornecem aparncias de
renderizao para diferentes homens e mulheres. Ao carregar estas famlias RPC em um projeto, o Seletor de
tipo exibe as pessoas disponveis. Selecione a pessoa RPC desejada e coloque-a em um projeto.
Se comprar uma pessoa RPC adicional da ArchVision, poder adicionar tipos nas famlias existentes para as
novas aparncias de renderizao ou criar famlias para os mesmos. Consulte Criando uma famlia RPC na
pgina 1129.

Vegetao
Quando se renderiza um edifcio e seu terreno circundante, pode-se incluir plantas e outras formas de
vegetao para mostrar opes de paisagismo.

Em uma famlia de vegetao do Revit, pode-se usar um arquivo RPC para especificar uma aparncia de
renderizao. O Revit Architecture fornece diversas famlias RPC para rvores e plantas (Por exemplo RPC
rvore - Confera, RPC rvore - Decduo e RPC Arbusto). Em cada famlia, os tipos fornecem aparncias de
renderizao para diferentes espcies de rvores e plantas. Por exemplo, quando voc carrega M_RPC Trees
- Conifer. rfa em um projeto, o Seletor de tipo exibe uma lista de conferas entre as quais selecionar. Selecione
a rvore RPC desejada e, em seguida, coloque-a em um projeto.
Em vistas de linha e sombreadas, um argumento representa a vegetao. O Revit Architecture oferece verses
de outono para diversas rvores caducas. Para controlar o tamanho de uma planta, possvel modificar seu
parmetro de tipo na famlia ou em um projeto.

Carros e veculos
Quando se renderiza um edifcio e seu terreno circundante, pode-se desejar incluir carros e outros tipos de
veculos. O Revit Architecture fornece um carro RPC. possvel comprar mais veculos da ArchVision.
Quando um carro colocado em uma vista, pode-se modificar suas propriedades. Por exemplo, possvel
escurecer as janelas e especificar uma placa de licena personalizada. Consulte Propriedades de automveis
na pgina 1131.

1128 | Captulo 45 Renderizao


Mobilirio de escritrio
Quando se renderiza uma vista interna, pode-se desejar adicionar mobilirios e equipamentos para prover
um realismo cena. O ArchVision se refere a este tipo de ambiente como mobilirio de escritrio. O Revit
Architecture fornece cadeiras de escritrio, quadros e computadores notebook. possvel comprar mais
mobilirio de escritrio da ArchVision.
Quando se coloca mobilirio de escritrio em uma vista, possvel modificar suas propriedades. Para cadeiras
de escritrio, possvel especificar seus materiais e cores, se esto inclinadas e viradas, entre outras
caractersticas. Para um quadro, possvel especificar sua orientao (paisagem ou retrato), se esta sobre uma
mesa ou pendurado em uma parede, e uma imagem a ser exibida na moldura. Para um notebook, possvel
especificar se ele est aberto ou fechado, ligado ou desligado ou se exibe uma imagem na tela. Consulte
Propriedades de mobilirio de escritrio na pgina 1132.

Criando uma famlia RPC


Use o editor de famlia para criar uma famlia do Revit para ambientes, incluindo pessoas, carros, vegetao
e mobilirio de escritrio. Em uma famlia RPC, possvel especificar um arquivo ArchVision RPC a ser usado
para a aparncia de renderizao.

OBSERVAO Para criar uma famlia do Revit para ambientes que iro usar uma origem diferente do arquivo
RPC para a aparncia de renderizao, consulte Criando uma famlia de ambientes na pgina 1134.

Para criar uma famlia RPC

1 Clique em Nova Famlia.


2 Na caixa de dilogo Nova famlia - selecione o arquivo de modelo, selecione RPC Family.rft ou
Metric RPC Family.rft e clique em Abrir.
Por padro, um argumento para uma pessoa exibido na rea de desenho. ( possvel visualiz-lo
com mais clareza em uma vista de elevao). No entanto, possvel alterar esta famlia de
ambientes para que seja de qualquer tipo de objeto, como uma rvore, cadeira ou carro. Quando

Criando uma famlia RPC | 1129


se seleciona uma aparncia de renderizao para o ambiente, a rea de desenho exibe um
argumento apropriado para o mesmo.

3 Crie os tipos de famlias e especifique seus parmetros.


Consulte O Guia de Famlias na pgina 520.
Por exemplo, suponha que voc deseja incluir uma variedade de rvores de freixo vermelho em
um projeto. Sendo assim, crie uma famlia RPC denominada Freixo vermelho. Voc define e
tipos de famlias denominadas Alta, Baixa e Outono. Nos parmetros de tipo, possvel especificar
uma altura diferente para cada tipo de rvore.

4 Para cada tipo de famlia, especifique a aparncia da renderizao.


Consulte Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1130. Por
exemplo, para a famlia de rvores de freixo vermelho, especifique o freixo vermelho com a
aparncia de renderizao para os tipos Alta e Baixa, mas Freixo vermelho [Outono] como a
aparncia de renderizao para o tipo Outono.
Quando se especifica a aparncia de renderizao, a rea de desenho exibe um argumento para
o objeto em vistas 2D e 3D. A aparncia de renderizao detalhada somente exibida nas imagens
renderizadas.

5 Especifique as configuraes de visibilidade para o argumento de ambiente, como segue:


a Na rea de desenho, selecione o argumento.

b Clique na guia Modificar | <Elemento> painel Visibilidade (Configuraes de


visibilidade).

c Na caixa de dilogo Configuraes de visibilidade do elemento da famlia, selecione as


configuraes desejadas.
Consulte Definindo a visibilidade da geometria da famlia na pgina 1668.

d Clique em OK.

6 Salve a famlia.
7 Carregue a famlia em um projeto.

Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC


Uma famlia RPC e uma famlia de ambientes do Revit criada usando os arquivos RPC Family. rft ou Metric
RPC Family. rft. (Consulte Criando uma famlia RPC na pgina 1129). Para estes objetos de ambiente, use o
seguinte procedimento para especificar arquivos RPC para sua aparncia de renderizao.

Para especificar uma aparncia de renderizao.


1 Abra a famlia RPC no editor de famlia.

2 Clique na guia Incio painel Propriedades (Tipos de famlia).


3 Para Nome, selecione o tipo de famlia a ser modificada.
4 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, para Aparncia de renderizao, clique na coluna Valor.
A Biblioteca de aparncia de renderizao exibida.

5 Localize a aparncia de renderizao desejada, selecione-a e clique em OK.


Consulte Procurando por uma aparncia de renderizao na pgina 1648.

1130 | Captulo 45 Renderizao


6 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, para Propriedades de aparncia de renderizao, clique em
Editar.
7 Especifique os parmetros para a aparncia de renderizao e clique em OK.
Consulte Propriedades da aparncia de renderizao para objetos RPC na pgina 1131.

8 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, clique em Aplicar.


9 (Opcional) Repita este processo para outros tipos de famlias definidos para a famlia RPC.
10 Clique em OK.
11 Salve as alteraes da famlia RPC.

Propriedades da aparncia de renderizao para objetos RPC


As propriedades para as aparncias de renderizao variam dependendo do tipo de objeto RPC. Os tpicos
a seguir descrevem as propriedades da aparncia de renderizao para cada tipo RPC.

OBSERVAO Se comprar contedo RPC adicional, estas aparncias de renderizao podero exibir propriedades
que no esto listadas nas seguintes sees. Para obter informaes sobre estas propriedades, consulte a
documentao do ArchVision.

Propriedades de automveis
Propriedade Descrio

Gerais

Projetar reflexes Se a imagem renderizada mostra uma reflexo revertida e espelhada do ve-
culo em outras superfcies, como vidro. Quando esta opo est desmarcada,
a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na superfcie refletida,
em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexes
na pgina 1134.

Vidro

Transparncia Quanta luz passa atravs das janelas do veculo. Use o deslizador para especi-
ficar menos transparncia (esquerda) ou mais transparncia (direita).

Obscurecimento Quanto de preto misturado na janela do veculo para obscurec-la, reduzindo


assim a visibilidade dos detalhes internos. Use o deslizador para especificar
menos obscurecimento (esquerda) ou mais obscurecimento (direita).

Usar obscurecimento Se as janelas do veculo so obscurecidas.

Personalizar

Placa de licena Se o veculo exibe uma placa de licena.

Placa personalizada Se a placa de licena usa uma imagem personalizada.

Nome do arquivo da placa de licena O caminho e o nome do arquivo para a imagem a ser usada para a placa de

licena personalizada. Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo.


Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 1678.

Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC | 1131


Propriedades para vegetao, rvores e arbustos
Propriedade Descrio

Parmetros

Projetar reflexes Se a imagem renderizada exibe uma reflexo revertida e espelhada da ve-
getao em outras superfcies, como no vidro. Quando esta opo est
desmarcada, a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na su-
perfcie refletida, em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte
Projetar reflexes na pgina 1134.

Vista

Bloquear vista Se deve ser usada uma imagem nica para a vegetao, a despeito da di-
reo da qual ela visualizada em um percurso virtual. Para bloquear a
vista, selecione esta opo e especifique a vista que ser utilizada.
Quando esta opo est desativada, enquanto a cmera move em torno
da vegetao em um percurso virtual, a imagem da vegetao muda com
base na posio da cmera. Se usar contedo RPC Stills em um percurso
virtual, a vegetao parecer pular quando a cmera se mover e a imagem
for atualizada.
Esta propriedade somente se aplica ao contedo RPC em um percurso vir-
tual renderizado. Consulte Viso geral do Percurso virtual na pgina 1167.

Propriedades de mobilirio
Propriedade Descrio

Cadeira giratria: as seguintes propriedades so exibidas para cadeiras giratrias.

Girar Rotao da cadeira de sua origem, com base na configurao do deslizador.

Elevao Configurao de altura para o assento da cadeira. Selecione Baixa, Mdia ou Alta.

Altura do brao Configuraes de altura para os braos da cadeira. Selecione Baixa, Mdia ou Alta.

Inclinao ngulo para inclinar o encosto da cadeira, com base na configurao do deslizador.

Visualizao de cor
Imagem a ser utilizada para visualizar a cor para o objeto. Clique em (Procurar) para
navegar para o arquivo.

Cor Cor do objeto. Selecione um valor na lista.

Propriedades de mobilirio de escritrio


Propriedade Descrio

Projetar reflexes Se a imagem renderizada mostra uma reflexo revertida e espelhada do objeto em outras
superfcies, como vidro. Quando esta opo est desmarcada, a imagem renderizada
mostra uma imagem repetitiva na superfcie refletida, em vez de uma imagem revertida
e espelhada. Consulte Projetar reflexes na pgina 1134.

1132 | Captulo 45 Renderizao


Propriedade Descrio

Notebook: As propriedades a seguir so exibidas para computadores notebook.

Abrir Grau de abertura do computador. Use o deslizador para fech-lo ou para controlar o
ngulo quando aberto.

Energia eltrica Se o notebook est ligado e se pode exibir uma imagem.

Tela personalizada Se a tela do computador exibe uma imagem especificada quando o computador est
aberto e ligado.

Nome do arquivo na tela


Imagem personalizada a ser exibida na tela do computador. Clique em (Procurar)
para navegar para o arquivo. Esta imagem somente exibida quando Energia eltrica
e Tela personalizada so selecionadas. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos
de imagem na pgina 1678.

Quadro de figura: as propriedades a seguir so exibidas para quadros.

Retrato Se a moldura orientada no modo retrato (verticalmente). Desmarque esta opo para
orientar a moldura no modo paisagem (horizontalmente).

Pedestal Se a moldura se apia em um pedestal. Desmarque esta opo se a moldura est pen-
durada em uma parede.

Material da moldura Material para a moldura. Selecione um valor na lista.

Usar quadro personalizado Se uma imagem exibida no quadro quando este renderizado.

Nome do arquivo do quadro


Imagem a ser exibida na moldura do quadro quando esta renderizada. Clique em
(Procurar) para navegar para o arquivo. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos
de imagem na pgina 1678.

Propriedades de pessoas
Propriedade Descrio

Projetar reflexes Se a imagem renderizada mostra uma reflexo revertida e espelhada da pessoa em
outras superfcies, como vidro. Quando esta opo est desmarcada, a imagem rende-
rizada mostra uma imagem repetitiva na superfcie refletida, em vez de uma imagem
revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexes na pgina 1134.

Movimento rpido Se a transio entre quadros deve ser controlada em um percurso virtual. Use esta
opo quando a cmera est relativamente perto do contedo RPC, se est se movendo
devagar em torno dele, ou ambos. Esta opo resulta em uma aparncia mais suave
durante o percurso virtual. No entanto, ela pode causar distoro em imagens paradas
do contedo RPC. Quando esta opo est desativada, podem ser observados pequenos
pulos ou marcas na imagem em um percurso virtual.
Esta propriedade somente se aplica ao contedo RPC em um percurso virtual renderi-
zado. Consulte Viso geral do Percurso virtual na pgina 1167.

Quadro de avisos Se o contedo RPC deve ser bloqueado em uma imagem fixa. Quando a cmera gira
em torno do contedo RPC em um percurso virtual, a imagem no atualizada, mas

Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC | 1133


Propriedade Descrio
continua a facear a cmera ativa. Esta opo pode reduzir muito o consumo de RAM
e o tempo de renderizao durante o processo de renderizao.
Esta propriedade somente se aplica ao contedo RPC em um percurso virtual renderi-
zado. Consulte Viso geral do Percurso virtual na pgina 1167.

Movimento: para contedo RPC com animao, possvel especificar o quadro que ser usado em uma imagem renderizada.

Usar quadro especificado Se deve ser usado o quadro especificado em uma imagem renderizada.

Quadro O quadro a ser usado em uma imagem renderizada.

Projetar reflexes
A propriedade Projetar reflexes para objetos RPC funciona de forma diferente da configurao similar no
Autodesk 3ds Max. O contedo RPC fornece uma textura especial que aplicada em um plano reto.
Quando a textura aplicada no lado oposto do plano, pode resultar em reflexes no usuais. A propriedade
Projetar reflexes para o contedo RPC produz um resultado mais realista.
Quando se ativa Projetar reflexes, o objeto inclui um segundo plano que olha fora da cmera. Este plano
mostra a imagem no lado oposto do objeto RPC. A reflexo somente precisa quando o objeto RPC est
diretamente entre a cmera e a superfcie reflexiva. Quando a superfcie reflexiva se move para um ngulo
mais agudo, a reflexo afina.
A propriedade Projetar reflexes pode aumentar significativamente os requisitos de memria e o tempo de
renderizao. Use esta propriedade somente quando o contedo RPC projetar uma reflexo em uma superfcie
vertical atrs do mesmo. rvores RPC (e outras vegetaes) podem no requerer a ativao desta propriedade,
mesmo quando uma reflexo esperada, j que a frente da rvore se parece de perto com sua parte de trs.

Criando uma famlia de ambientes


possvel criar uma famlia de ambientes que no usa contedo RPC para aparncias de renderizao. Por
exemplo, se voc j usou o AutoCAD ou outro software de projetos para criar uma aparncia de renderizao
para o objeto, use o procedimento a seguir.

OBSERVAO Para criar uma famlia do Revit para um ambiente que usa contedo RPC para aparncias de
renderizao, consulte Criando uma famlia RPC na pgina 1129.

Para criar uma famlia de ambientes

1 Clique em Nova Famlia.


2 Na caixa de dilogo Nova famlia - selecione o arquivo de modelo, selecione Entourage.rft ou
Metric Entourage.rft e clique em Abrir.
3 Na rea de desenho, desenhe a geometria para representar o ambiente em vistas 2D e 3D, ou
importe um arquivo CAD que contenha a geometria.
Consulte Editor de famlia na pgina 518 ou Importando ou vinculando formatos CAD na pgina
58.

4 Especifique as configuraes de visibilidade para o argumento de ambiente.

Para especificar as configuraes de visibilidade

a Na rea de desenho, selecione o argumento.

1134 | Captulo 45 Renderizao


b Clique na guia Modificar | <Elemento> painel Modo (Configuraes de
visibilidade).

c Na caixa de dilogo Configuraes de visibilidade do elemento da famlia, selecione as


configuraes desejadas.
Consulte Definindo a visibilidade da geometria da famlia na pgina 1668.

d Clique em OK.

5 Crie os tipos de famlias e especifique seus parmetros.


Consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

6 Especifique a aparncia de renderizao.


Por padro, para uma famlia de ambientes, o Revit Architecture usa a geometria da famlia
(importada ou desenhada na rea de desenho) para representar o objeto em uma imagem
renderizada.
Se desejado, possvel especificar um arquivo RPC para definir sua geometria.

Para especificar um arquivo RPC

a Clique na guia Incio painel Propriedades (Categoria e parmetros da famlia).

b Em Parmetros da famlia, para Origem da aparncia de renderizao, selecione Terceiro.

OBSERVAO Se desejar usar a geometria criada ou importada para uma aparncia de


renderizao, para Origem da aparncia de renderizao, selecione Geometria da famlia.

c Clique em OK.

d Especifique a aparncia de renderizao.


Consulte Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina
1130.

7 Salve a famlia.
8 Carregue a famlia em um projeto.

Usando o ArchVision Content Manager


O Revit Architecture fornece muitos objetos RPC que voc tem a licena de uso em imagens renderizadas
para projetos do Revit. Se comprar contedo RPC adicional, ser preciso usar o ArchVision Content Manager
(ACM) para gerenci-lo.

OBSERVAO Use o ACM somente para gerenciar contedo RPC adicional comprado da ArchVision. No
necessrio usar o ACM para o contedo RPC fornecido com o Revit Architecture.

Se o contedo RPC adicional reside no computador local, preciso configurar o Revit Architecture para
acess-lo. Consulte Configurando o Revit Architecture para contedo local RPC.
Se sua empresa armazena contedo RPC adicional em um local de rede, preciso especificar os caminhos
de rede para os arquivos RPC e para o ACM. Consulte Configurando o Revit Architecture para contedo RPC
em rede.

Usando o ArchVision Content Manager | 1135


Configurando o Revit Architecture para contedo RPC local
1 Instale e configure o ACM.
Este utilitrio est disponvel gratuitamente em http://acm. archvision. com. Para obter instrues,
consulte a ajuda do ArchVision Content Manager (http://acm.archvision.com/help).
preciso especificar a localizao do ACM para que o Revit Architecture possa acessar o contedo
RPC adicional.

2 No Revit Architecture, clique em Opes.


3 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Renderizao.
4 Em Localizao do Gerenciador de contedo ArchVision, selecione Local.
5 Para Localizao executvel, especifique a localizao do arquivo executvel do ACM
(rpcACMapp.exe).
Por padro, o Revit Architecture tenta se conectar ao ACM usando o endereo IP 127. 0. 0. 1 (o
host local) e a porta 14931. Se no for possvel se conectar ao ACM aqui, ele tentar iniciar o
executvel ACM aqui especificado.

6 Clique em OK.

Configurando o Revit Architecture para o contedo RPC em rede

1 No Revit Architecture, clique em Opes.


2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Renderizao.
3 Em Caminhos adicionais de aparncia de renderizao, adicione um caminho para indicar a
localizao dos arquivos RPC adicionais baixados da ArchVision.
Se necessrio, possvel adicionar mltiplos caminhos para arquivos RPC.

4 Em Localizao do Gerenciador de contedo ArchVision, selecione Rede.


5 Para Endereo, especifique o endereo de rede onde o ACM reside.
possvel inserir um nome de mquina ou um endereo IP.

6 Especifique a porta usada pelo ACM.


O padro 14931.

7 Clique em OK.

Usando contedo RPC adicional da ArchVision


O Revit Architecture fornece muitos objetos RPC que voc tem a licena de uso em imagens renderizadas
para projetos do Revit. Se desejar, possvel baixar contedo RPC adicional a ser usado em projetos. (Visite
http://www.archvision.com ou http://commerce.vismasters.com).

OBSERVAO Se voc no possui uma licena para usar contedo RPC adicional, ele renderizado com marcas
d'gua.

Para usar contedo adicional RPC com o Revit Architecture


1 Configure o Revit Architecture para acessar o contedo RPC adicional.
Consulte Usando o ArchVision Content Manager na pgina 1135.

1136 | Captulo 45 Renderizao


2 Se o contedo RPC adicional ainda no foi baixado para o computador local ou para uma
localizao de rede, baixe-o.
Para obter instrues, consulte a ajuda do ArchVision Content Manager
(http://acm.archvision.com/help).

3 Crie ou edite uma famlia RPC e especifique o contedo RPC como a aparncia de renderizao
para um tipo de famlia.
Consulte Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1130.
Quando a Biblioteca de aparncia de renderizao aberta, ela lista o contedo RPC que o Revit
Architecture fornece, e o contedo RPC adicional adquirido por sua empresa.

4 Carregue a famlia RPC no projeto Revit e insira os objetos do ambiente numa vista do projeto
para renderizao.

Colocando vegetao e ambiente em uma vista do projeto


1 Abra uma planta do piso ou uma vista ortogonal em um projeto Revit.
No possvel colocar vegetao ou ambiente em vistas em perspectiva, de elevao ou de corte.

2 Carregue a famlia de vegetao ou ambiente, como segue:

a Clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca (Carregar famlia).

b Para carregar a vegetao abra a pasta Vegetao. Para carregar pessoas e outros ambientes
utilize a pasta Ambiente.

c Selecione o arquivo RPC ou de famlia de ambientes desejado (por exemplo, RPC female.rfa
ou RPC Shrub.rfa) e clique em Abrir.

3 Coloque uma vegetao ou objeto de ambiente na rea de desenho, como segue:

a Clique na guia Incio painel Construir Componente suspenso (Inserir um


componente).

b Selecione a famlia desejada da Seletor de tipos na pgina 35.

c Clique na rea de desenho para colocar a vegetao ou objeto de ambiente na vista.

d Mova e rotacione o objeto, como desejado.


Para mover o objeto, arraste-o para a localizao desejada. Para girar os objetos, selecione-os
e pressione Barra de espao para girar a 90 graus, ou use a ferramenta Rotao para girar a
uma posio especfica.

OBSERVAO Voc no pode identificar ou tabular objetos RPC.

e Para sair da ferramenta Componente, pressione Esc duas vezes.

4 Abra uma vista 3D para renderizao.


A vista 3D exibe argumentos para o ambiente. Quando voc renderiza a imagem, os objetos de
ambiente so renderizados em detalhe. Consulte Renderizando uma imagem na pgina 1144.

Colocando vegetao e ambiente em uma vista do projeto | 1137


Alterando o tamanho da vegetao
possvel alterar o tamanho da vegetao usando propriedades em um projeto. O tamanho atualizado da
vegetao exibido em vistas 2D e 3D e em imagens renderizadas.

OBSERVAO Tambm possvel especificar o tamanho da vegetao em sua famlia. Consulte Criando uma
famlia RPC na pgina 1129.

rvores de Bordos de diferentes alturas.

Para alterar o tamanho de uma vegetao em um projeto

1 Em uma vista, selecione uma vegetao para modificar e clique na guia Modificar | Vegetao

painel Propriedades (Propriedades de tipo).


2 Se desejar alterar a altura de todas as vegetaes deste tipo no projeto atual, faa o seguinte:
a Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Altura, insira um valor para indicar a nova
altura da vegetao.

b Clique em OK.

3 Se somente desejar alterar a altura da vegetao selecionada, faa o seguinte:


a Clique em Duplicar.

b Especifique um nome para o novo tipo de vegetao e clique em OK.

c Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Altura, insira um valor para indicar a nova
altura da vegetao.

d Clique em OK.

Decalques
Use a ferramenta Colocar decalque para colocar imagens em superfcies de um modelo de construo para
renderizao. Por exemplo, possvel usar decalques para placas, pinturas e quadros. Para cada decalque,

1138 | Captulo 45 Renderizao


possvel especificar uma imagem e sua refletividade, luminosidade e textura (mapa de salincia). possvel
colocar decalques em superfcies planas e superfcies cilndricas.
Renderizao de amostra com decalques

Criando um tipo de decalque

1 Clique na guia Inserir painel Vincular Decalques suspenso (Tipos de decalques).

2 Na caixa de dilogo Tipos de decalques, clique em (Criar novo decalque).


3 Na caixa de dilogo Novo decalque, insira um nome para o decalque e clique em OK.
A caixa de dilogo Tipos de decalques exibe o nome do novo decalque e seus atributos.

4 Para Arquivo de imagem, especifique o arquivo a ser usado.

Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo. O Revit Architecture suporta arquivos
de imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prtica para armazenar
arquivos de imagem na pgina 1678.

5 Especifique os atributos remanescentes do decalque.


Consulte Atributos de decalque na pgina 1144.

6 Clique em OK.
Agora possvel colocar instncias do tipo de decalque no modelo de construo. Consulte Colocando um
decalque em uma vista na pgina 1140.

Tpicos relacionados

Renomeando um tipo de decalque na pgina 1141

Duplicando um tipo de decalque na pgina 1141

Compartilhando decalques entre projetos na pgina 1142

Criando um tipo de decalque | 1139


Propriedades do decalque na pgina 1142

Colocando um decalque em uma vista


1 Num projeto Revit, abra uma vista 2D ou uma vista ortogonal 3D.
A vista precisa conter uma superfcie plana ou cilndrica na qual possvel colocar decalques.
No possvel colocar decalques em uma vista 3D em perspectiva.

2 Clique na guia Inserir painel Vincular Decalques suspenso (Inserir decalque).


Se no existirem decalques no projeto atual, a caixa de dilogo Tipos de decalques ser exibida.
necessrio criar um tipo de decalque. Consulte Criando um tipo de decalque na pgina 1139.

3 Em Seletor de tipos na pgina 35, selecione o tipo de decalque a ser inserido na vista.
4 Se desejar alterar o tamanho fsico do decalque, na Barra de opes, insira valores para Largura
e Altura. Se desejar manter a relao de aspecto entre cotas, selecione Bloquear propores.
5 Na rea de desenho, clique em uma superfcie plana (como uma face de parede ou face de
telhado), ou em uma superfcie cilndrica na qual possa colar o decalque.
O decalque exibido como um argumento (uma caixa clara com duas linhas atravs dela) em
todas as vistas no renderizadas, como mostrado. A imagem detalhada do decalque somente
visvel em imagens renderizadas.

6 Aps colocar em decalque, possvel colocar mais decalques do mesmo tipo. Para colocar um
decalque diferente, selecione o decalque desejado no Seletor de tipo e clique na localizao
desejada no modelo de construo.
7 Para sair da ferramenta Decalque, pressione Esc duas vezes.
Vista 3D mostrando argumentos para decalques

1140 | Captulo 45 Renderizao


Tpicos relacionados

Modificando um decalque colocado na pgina 1141

Decalques na pgina 1138

Compartilhando decalques entre projetos na pgina 1142

Propriedades do decalque na pgina 1142

Modificando um decalque colocado


1 Em uma vista do projeto, selecione o decalque.
2 Para mover o decalque, arraste-o para a nova localizao.
3 Para redimensionar o decalque, arraste suas alas azuis ou, na Barra de opes, insira novos
valores para Largura e Altura. Se desejar manter a relao de aspecto entre cotas, selecione
Bloquear propores.
4 Para retornar o decalque para seu tamanho original, na Barra de opes, clique em Reinicializar.
5 Para rotacionar o decalque use a ferramenta Rotacionar.
Consulte Rotacionando elementos na pgina 1521.

6 Para alterar as propriedades do decalque, use a Paleta Propriedades.


Consulte Propriedades do decalque na pgina 1142.

OBSERVAO Tambm possvel alterar a imagem do decalque e seus atributos ao clicar na guia
Inserir painel Vincular menu suspenso Decalques Tipos de decalques.

Renomeando um tipo de decalque

1 Clique na guia Inserir painel Vincular Decalques suspenso (Tipos de decalques).


2 Na lista de decalques, selecione o tipo de decalque a ser renomeado.
3 Clique em (Renomear).
4 Na caixa de dilogo Renomear, insira um novo nome, e clique em OK.

Duplicando um tipo de decalque

1 Clique na guia Inserir painel Vincular Decalques suspenso (Tipos de decalques).


2 Na lista de decalques, selecione o tipo de decalque a ser copiado.

3 Clique em (Duplicar).
4 Na caixa de dilogo Duplicar o decalque, insira um nome para o novo tipo de decalque e clique
em OK.
5 Em Configuraes, especifique um arquivo de imagem e os atributos para o novo tipo de decalque.
Consulte Atributos de decalque na pgina 1144.

6 Clique em OK.

Modificando um decalque colocado | 1141


Excluindo um tipo de decalque

1 Clique na guia Inserir painel Vincular Decalques suspenso (Tipos de decalques).


2 Na lista de decalques, selecione o tipo de decalque a ser excludo.

3 Clique em (Excluir).
4 Para confirmar a excluso do tipo de decalque selecionado, clique em Sim no prompt.

Compartilhando decalques entre projetos


Se criar diversos decalques em um projeto, poder us-los em outro projeto. Para fazer isto, clique na guia

Gerenciar painel Configuraes (Transferir padres do projeto). Na caixa de dilogo Selecionar


itens a copiar, selecione Tipos de decalques. Consulte Transferindo padres do projeto na pgina 1685.
Assegure-se de que os arquivos de imagens para os decalques estejam disponveis para o projeto alvo. Quando
o Revit Architecture precisa acessar o arquivo de imagem, primeiro ele procura na localizao especificada
para o arquivo usando o caminho absoluto. Se no puder encontrar tal localizao, o Revit Architecture
ento ir procura nos caminhos especificados na guia Renderizao, da caixa de dilogo Opes. Consulte
Opes de configurao na pgina 1673.
Se enviar o arquivo de projeto para outro membro da equipe, tambm precisar enviar os arquivos de imagens
para os decalques. Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 1678.

Propriedades do decalque
possvel modificar as propriedades para cada instncia de decalque e tipo de decalque. Tambm possvel
alterar os atributos da imagem do decalque.

Modificando propriedades do decalque


1 Em uma vista do projeto, selecione o decalque.
2 Na Paleta Propriedades, edite os parmetros de instncia.
Consulte Propriedades de instncia de decalque na pgina 1143.

3 Para editar os parmetros de tipo de decalques, na Paleta Propriedades, clique em Editar tipo.
Consulte Propriedade de tipo do decalque na pgina 1143.

4 Para alterar a imagem do decalque e seus atributos, na caixa de dilogo Propriedades de tipo,
para Atributos de decalque, clique em Editar.
Consulte Atributos de decalque na pgina 1144.

OBSERVAO Tambm possvel alterar a imagem do decalque e seus atributos ao clicar na guia
Inserir painel Vincular menu suspenso Decalques Tipos de decalques.

1142 | Captulo 45 Renderizao


Propriedades de instncia de decalque
Parmetro Descrio

Cotas

Largura Largura fsica do decalque.

Altura Altura fsica do decalque.

Bloquear propores Se a relao entre altura e largura mantida. Desmarque esta opo para alterar
a largura e altura, sem que a outra cota seja afetada.

Dados da identidade

Comentrios Texto que descreve o decalque.

Marcao Identificador especificado pelo usurio para este determinado decalque.

Subcategoria Subcategoria para a geometria do decalque. A subcategoria controla a espessura,


cor e padro da linha em vistas 2D e 3D. Selecione a subcategoria Modelo genrico
na lista ou crie uma. Consulte Criando subcategorias de estilo de objeto na pgina
1649.

Fase

Criado na fase Fase durante a qual o decalque criado. Consulte Fases do projeto na pgina 917.

Demolido por fase Fase durante a qual o decalque demolido. Consulte Fases do projeto na pgina
917.

Propriedade de tipo do decalque


Parmetro Descrio

Atributos de decalque Imagem e atributos para o decalque. Clique em Editar para alter-las. Consulte Atributos
de decalque na pgina 1144.

Nota-chave Nota-chave para o decalque. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Modelo Nmero ou cdigo do modelo do fabricante para o decalque.

Fabricante Fabricante do decalque.

Comentrios do tipo Comentrios ou informaes sobre este tipo de decalque.

URL URL do web site do fabricante ou fornecedor.

Descrio Descrio do decalque.

Descrio da montagem Descrio do cdigo de montagem selecionado. (somente leitura)

Cdigo de montagem Cdigo de montagem Uniformat para o decalque. Consulte Cdigos de montagem
Uniformat na pgina 385.

Propriedades do decalque | 1143


Parmetro Descrio

Marcao de tipo Identificador especificado pelo usurio para este tipo de decalque.

Custo Custo do decalque.

Atributos de decalque
As propriedades a seguir so exibidas na caixa de dilogo Tipos de decalques, quando um tipo de decalque
criado ou modificado. Consulte Criando um tipo de decalque na pgina 1139.

Propriedade Descrio

Arquivo de imagem
Arquivo de imagem a ser exibido para o decalque. Clique em (Procurar) para
navegar para o arquivo. O Revit Architecture suporta arquivos de imagem dos se-
guintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prtica para armazenar ar-
quivos de imagem na pgina 1678.

Brilho Percepo da luminosidade do decalque. O brilho um multiplicador. Portanto,


um valor de 1. 0 no efetua nenhuma alterao. Se especificar 0.5, o brilho ser
reduzido pela metade.

Refletividade Medio da quantidade de luz que o decalque reflete de sua superfcie. Insira um
valor entre 0 (nenhuma reflexo) e 1 (reflexo mxima). Consulte Transparncia e
translcido na pgina 1641.

Transparncia Medio da quantidade luz que passa atravs do decalque. Insira um valor entre 0
(completamente opaco) e 1 (completamente transparente).

Concluir Textura da superfcie do decalque.

Luminosidade (cd/m^2) Luz emitida pela superfcie medida em candelas por metro quadrado. Selecione um
valor predefinido, ou selecione Personalizada para inserir um valor.

Padro de salincia Padro de salincia (textura adicional) a ser usado na superfcie do decalque. Con-
sulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na
pgina 1642. Esta textura colocada em camada no topo de qualquer textura j
aplicada na superfcie na qual o decalque colocado. Por exemplo, se colocar um
decalque em uma parede de tijolo, a textura da parede de tijolo afetar o decalque,
alm da textura do decalque aqui especificada.

Valor de salincia Amplitude relativa das salincias. Insira 0 para tornar a superfcie plana. Insira valores
decimais maiores (at 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da
superfcie.

Cortes Formas cortadas na superfcie do decalque. Selecione uma forma ou selecione Per-
sonalizada para definir cortes usando uma imagem. Consulte Especificando um ar-
quivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 1642.

Renderizando uma imagem


possvel usar o Revit Architecture para renderizar vistas. possvel colocar imagens renderizadas em folhas
para apresentar projetos para clientes. A interface de renderizao usa padres inteligentes para que se possa

1144 | Captulo 45 Renderizao


gerar, com facilidade, uma imagem renderizada de qualidade sem um conhecimento profundo da tecnologia
de renderizao. A interface tambm oferece configuraes avanadas para usurios como maior experincia
de renderizao.
Como uma alternativa, possvel exportar uma vista 3D e usar outro software aplicativo para renderizar a
imagem. Consulte Exportando para o 3ds Max na pgina 1210.

Tpicos relacionados

Fluxo de trabalho de renderizao na pgina 1083

Melhores prticas de renderizao na pgina 1159

Definindo configuraes de renderizao


1 Abra a caixa de dilogo Renderizao.
2 Defina a rea da vista a ser renderizada.
3 Na caixa de dilogo Renderizao, em Qualidade, especifique a qualidade da renderizao.
4 Em Sada, especifique o seguinte:
Resoluo: para gerar uma imagem renderizada para exibio na tela, selecione Tela. Para
gerar uma imagem renderizada para impresso, selecione Impressora.

DPI: quando Resoluo for Impressora, especifique o DPI (pontos por polegada) a ser usado
ao imprimir a imagem. (Se o projeto usa unidades mtricas, o Revit Architecture converte os

Definindo configuraes de renderizao | 1145


valores mtricos para polegadas antes de exibir o DPI ou tamanho do pixel). Selecione um
valor predefinido ou insira um valor personalizado.

O campos Largura, Altura e Tamanho de imagem no compressa so atualizados para refletir as


configuraes. Consulte Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na
pgina 1162.

5 Em Iluminao, especifique as configuraes de iluminao para a imagem renderizada.


6 Em Plano de fundo, especifique um plano de fundo para a imagem renderizada.
7 (Opcional) Ajuste as configuraes de exposio para a imagem renderizada.
Se conhecer as configuraes de exposio que deseja usar, poder defini-las agora. Caso contrrio,
aguarde para ver os resultados das configuraes da renderizao atual e, se necessrio, ajuste
as configuraes de exposio aps renderizar a imagem. Consulte Ajustando a exposio da
imagem renderizada na pgina 1155.

Estas configuraes de renderizao so especficas da vista. Elas so salvas como parte das propriedades da
vista. Para aplicar estas configuraes outras vistas 3D, use um modelo de vista.
Ao terminar a definio das configuraes de renderizao, crie a imagem renderizada.

Abrindo a caixa de dilogo Renderizao


1 Abra a vista 3D a ser renderizada.
Somente possvel renderizar vistas 3D.

DICA Para renderizar uma vista 2D, crie uma vista 3D que orientada para uma vista 2D (como uma
vista de corte ou uma vista de elevao). Clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique
em Orientar para a vista ou Orientar para uma direo. Para obter detalhes, consulte Especificando
uma posio da cmera em uma vista 3D na pgina 802.

Se a caixa de dilogo Renderizao estava aberta quando a vista 3D foi aberta por ltimo na
sesso atual, a caixa de dilogo reexibida.

2 Se a caixa de dilogo Renderizao no abrir automaticamente,

Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de dilogo de renderizao).

Clique na guia Vista painel Grficos (Renderizao).

1146 | Captulo 45 Renderizao


Definindo a rea da vista a ser renderizada
possvel renderizar parte de uma vista 3D. Voc poder usar esta estratgia pelos seguintes motivos:

O foco em uma determinada parte da vista 3D.

Para testar aparncias de renderizao para materiais aplicados em elementos do modelo.


Consulte Aplicando materiais em elementos na pgina 1623.

Para reduzir o montante de tempo requerido para renderizar a imagem.


Consulte Melhores prticas de renderizao na pgina 1159.

Para reduzir o tamanho do arquivo de imagem resultante.


Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada na pgina 1152.

Quando voc clica em Renderizar, o Revit Architecture somente renderiza a parte especificada do modelo
de construo.
Para definir a rea da vista a ser renderizada, use um ou mais dos seguintes mtodos:
Regio de recorte: abra a vista 3D e aplique uma regio de recorte para definir a rea a ser renderizada.
Consulte Recortando uma vista na pgina 888. Para verificar ou alterar o tamanho de uma vista recortada,

selecione a regio de recorte e clique na guia Modificar | Cmeras painel Recortar (Recorte
do tamanho).

Regio de renderizao: abra a caixa de dilogo Renderizao e clique em Regio. Na vista 3D, o Revit
Architecture exibe o limite da regio de renderizao. Selecione a regio de renderizao e use as alas

Definindo configuraes de renderizao | 1147


azuis para ajustar seu tamanho. Para vistas ortogonais, tambm possvel arrastar a regio de renderizao
para mover sua localizao na vista. Se a vista usa uma regio de recorte, a regio renderizada precisa
residir dentro dos limites da regio de recorte.

Plano de corte da cmera: o plano de corte da cmera define a profundidade da vista 3D a ser renderizada.
Quando este plano de corte reduzido, o Revit Architecture tem menos elementos do modelo ao produzir
a imagem renderizada. Como resultado, o processo de renderizao requer menos recursos, leva menos
tempo e produz um arquivo de imagem menor. Consulte Modificando a posio da cmera em uma vista
3D em perspectiva na pgina 803.

Caixa de corte: uma regio de recorte e uma regio de renderizao definem uma parte 2D de uma vista
3D a ser renderizada. A caixa de corte, no entanto, permite definir uma parte 3D da vista a ser renderizada.
Ao usar uma caixa de corte, muitos elementos do modelo do processo de renderizao podem ser omitidos,
reduzindo o nmero de clculos e o tempo de processamento requerido. Consulte Alterar as extenses
de uma vista 3D na pgina 806.

OBSERVAO Ao usar uma caixa de corte, tenha cuidado em relao s partes da geometria da construo
que deseja excluir da vista. Por exemplo, se uma caixa de corte exclui uma parede externa para uma vista 3D
interna, a luz solar pode iluminar todo o ambiente, afetando a imagem renderizada e aumentando o tempo
de renderizao. Consulte Desempenho da renderizao e iluminao na pgina 1160.

Especificando a qualidade da renderizao


Para apresentar um projeto para clientes, normalmente voc deseja uma alta qualidade de renderizao. No
entanto, imagens renderizadas de alta qualidade podem levar muito tempo para serem renderizadas. Para
fins de teste, voc pode desejar gerar rapidamente uma imagem com qualidade rascunho. Use Configurao
de qualidade, na caixa de dilogo Renderizao, para especificar a qualidade desejada para a imagem
renderizada.

Qualidade Velocidade relativa da Descrio


renderizao

Rascunho Mais rpida Renderize o mais rpido possvel para se ter uma idia da imagem renderi-
zada. A imagem contm muitos artefatos (pequenas imprecises ou imper-
feies na imagem renderizada).

Baixa Rpida Renderizao rpida com um melhor nvel de qualidade e diversos artefatos.

Mdio Mdio Renderize com uma qualidade que usualmente satisfatria para apresen-
taes e com menos artefatos.

Alta Lenta Renderize com uma alta qualidade que satisfatria para a maioria das
apresentaes e com muito poucos artefatos. Esta qualidade de renderizao
requer um longo tempo para ser produzida.

1148 | Captulo 45 Renderizao


Qualidade Velocidade relativa da Descrio
renderizao

Melhor Mais lento Renderize com uma alta qualidade um mnimo de artefatos. Esta qualidade
de renderizao requer o maior tempo para ser produzida.

Personalizada Varia Use as configuraes especificadas na caixa de dilogo Configuraes de


qualidade de renderizao. A velocidade de renderizao depende das
configuraes personalizadas. Consulte Definindo uma qualidade de ren-
derizao personalizada na pgina 1149.

Tpicos relacionados

Melhores prticas de renderizao na pgina 1159

Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1162

Definindo uma qualidade de renderizao personalizada


1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Qualidade, para Configurao, selecione Editar.
A caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao exibida.

2 Para Configurao, selecione a configurao predefinida a ser usada como um ponto inicial para
suas configuraes personalizadas e clique em Copiar para personalizado.
3 Em Configuraes avanadas de renderizao, especifique os valores desejados do parmetro.
Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1149.

4 Clique em OK.
5 Continue a definir outras configuraes de renderizao.

Configuraes de qualidade da renderizao


Use os seguintes parmetros para definir as configuraes avanadas de renderizao. (Consulte Definindo
uma qualidade de renderizao personalizada na pgina 1149). Em geral, aumentando (ou ativando) qualquer
uma destas configuraes, aumenta-se a qualidade da imagem renderizada. No entanto, tambm aumenta-se

Definindo configuraes de renderizao | 1149


o tempo necessrio para gerar a imagem. Aumentando os valores de mltiplas configuraes, pode-se aumentar
exponencialmente o tempo de renderizao. Consulte Melhores prticas de renderizao na pgina 1159.

Configurao Descrio

Opes gerais

Preciso da imagem (Suavizao de serrilhado) Aumente este valor para suavizar arestas com desvios na imagem
renderizada. Insira uma valor entre 1 (mais desviada) e 10 (mais suave).
Consulte Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da
imagem na pgina 1162.

Opes de reflexo e transparncia

Nmero mximo de reflexes Aumente este valor quando objetos de reflexes estiverem faltando
na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (nenhum reflexo) e
100 (maioria das reflexes). Consulte Como as refraes e reflexes
afetam o desempenho da renderizao na pgina 1162.

Nmero mximo de refraes Aumente este valor quando no puder visualizar atravs de mltiplos
painis de vidro. Insira um valor entre 0 (completamente opaco) e
100 (completamente transparente). Consulte Como as refraes e
reflexes afetam o desempenho da renderizao na pgina 1162.

Preciso de reflexes manchadas Aumente este valor quando as arestas ou superfcies de objetos em
reflexes distorcidas forem manchadas. Insira um valor entre 1 (man-
chado) e 11 (o mais suave).

Preciso de refraes manchadas Aumente este valor quando as arestas de objetos vistos atravs de vidro
bruto so manchadas. Insira um valor entre 1 (manchado) e 11 (o
mais suave).

Opes de sombra

Ativar sombras suaves Selecione esta opo para tornar manchadas as arestas com sombras.
Desmarque-a para tornar as arestas com sombras afiadas e distintas.
Consulte Sombras suaves na pgina 1160.

Preciso de sombra suave Aumente este valor quando as arestas de sombras suaves so mancha-
das em vez de suaves. Insira um valor entre 1 (sombras manchadas)
e 10 (sombras mais suaves).

Opes de iluminao indireta

Calcular a iluminao indireta e do cu Selecione esta opo para incluir luz do cu e luz que quica de outros
objetos. Desmarque para omitir estas origens de luz da imagem ren-
derizada. Consulte Iluminao indireta na pgina 1160.

Preciso da iluminao indireta Aumente este valor para obter uma iluminao indireta mais detalhada
(o nvel de detalhes que visvel em uma luz indireta) e sombras. Uma
maior preciso produz menos efeitos imperceptveis, usualmente em
cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1 (menos detalhes)
e 10 (mais detalhes).

Suavidade da iluminao indireta Aumente este valor quando a iluminao indireta parece difusa ou
dispersa. Uma maior preciso produz menos efeitos imperceptveis,

1150 | Captulo 45 Renderizao


Configurao Descrio
usualmente em cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1
(mais difusa) e 10 (menos difusa).

Quiques de iluminao indireta Aumente este valor quando reas da cena que deveriam ser indireta-
mente iluminadas no so exibidas como desejado. Esta configurao
determina o nmero de vezes que a luz indireta quica de objetos na
cena. Ela controla o montante de realismo na iluminao indireta.
Com mais quiques, a iluminao pode penetrar mais na cena, resul-
tando em uma iluminao mais correta fisicamente, e numa cena com
mais brilho. Insira um valor entre 1 (menos iluminao indireta) e 100
(mais iluminao indireta). Normalmente, trs quiques obtm resulta-
dos suficientes para a iluminao indireta. Mais quiques podem adi-
cionar mais efeitos imperceptveis, mas com freqncia no so signi-
ficativos.

Opes do portal de luz natural (somente se aplica s cenas internas iluminadas pelo sol): estas configuraes somente
esto disponveis para vistas internas que incluem luz natural. Consulte Portais de luz natural na pgina 1151.

Janelas Se o mecanismo de renderizao calcula os portais de luz natural para


janelas. Por padro, esta configurao est desativada.

Portas Se o mecanismo de renderizao calcula os portais de luz natural para


portas que contm vidro. Por padro, esta configurao est desativa-
da.

Paredes cortina Se o mecanismo de renderizao calcula os portais de luz natural para


paredes cortina. Por padro, esta configurao est desativada.

Portais de luz natural


Durante o processo de renderizao, a luz natural executada automaticamente. Para uma qualidade avanada
de iluminao em vistas internas possvel ativar os portais de luz natural, se necessrio. Portais de luz
natural aprimoram a qualidade da luz que brilha atravs das janelas, portas que contm janelas ou vidro e
paredes cortina.
Imagem renderizada sem portais de luz natural

Definindo configuraes de renderizao | 1151


Imagem renderizada com portais de luz natural

Os portais de luz natural somente so teis para vistas internas que incluem a luz solar. Isto , na caixa de
dilogo Renderizao, em Iluminao, o esquema selecionado deve ser Interior: somente Luz solar ou Interior:
Solar e Artificial. (Consulte Controlando a iluminao em uma imagem renderizada na pgina 1152).
Por padro, os portais de luz natural esto desativados. Se a imagem renderizada mostra luz solar refletindo
das superfcies e a luz solar manchada ou difusa, voc pode ser capaz de aprimorar a imagem ao ativar os
portais de luz natural.

OBSERVAO O uso de portais de luz natural pode aumentar significativamente o tempo de renderizao.

Para ativar os portais de luz natural para uma vista interna que inclui a luz solar, use a caixa de dilogo
Configuraes de qualidade de renderizao. Consulte Definindo uma qualidade de renderizao personalizada
na pgina 1149 e Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1149.

Controlando o tamanho da imagem renderizada


Antes de renderizar uma vista 3D, voc pode usar as seguintes tcnicas para controlar seu tamanho de
impresso (em pixels) e o tamanho do arquivo (em bytes). A largura e altura da imagem renderizada so
exibidas na caixa de dilogo Renderizao, em Sada.

Renderizar parte da vista 3D: use uma regio de renderizao, uma regio de recorte ou uma caixa de
corte. Consulte Definindo a rea da vista a ser renderizada na pgina 1147.

Aproximar ou afastar o zoom: ao criar uma imagem renderizada para a sada de tela, possvel aproximar
ou afastar o zoom para tornar a imagem renderizada maior ou menor. Consulte Ferramenta Zoom na
pgina 879.

Alterar a resoluo de sada: ao alterar uma imagem renderizada para impresso, pode-se especificar a
resoluo da imagem em DPI (pontos por polegada). Consulte Definindo configuraes de renderizao
na pgina 1145.

Modificar a escala da vista: Ao renderizar uma imagem para impresso, possvel alterar a escala da vista
para reduzir o tamanho da imagem. Consulte Escala da vista na pgina 898.

OBSERVAO Uma resoluo maior e um tamanho maior de imagem aumentam o tempo de renderizao.
Consulte Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1162.

Controlando a iluminao em uma imagem renderizada


1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Iluminao, para Esquema, selecione a configurao
desejada.

1152 | Captulo 45 Renderizao


2 Caso tenha selecionado o esquema de iluminao o qual utiliza luz solar, para Configuraes
do sol, selecione a posio do sol que desejar.

Para definir novas configuraes de sol e sombra para a imagem renderizada, clique em
(Procurar). Clique em OK ou em Cancelar para retornar para a caixa de dilogo Renderizao.

3 Se tiver selecionado um esquema de iluminao que usa luz artificial, clique em Luzes artificiais
para controlar a luz artificial na imagem renderizada.
possvel criar grupos de luz e adicionar luminrias a eles. Tambm possvel esmaecer, acender
ou apagar grupos de luzes para luminrias individuais. Clique em OK ou em Cancelar para
retornar para a caixa de dilogo Renderizao.

DICA Para melhorar o desempenho da renderizao, apague qualquer luz que no seja necessria
para a renderizao.

4 Se o esquema de iluminao for Interior: somente Luz solar ou Interior: Luz solar e Artificial,
considere se deseja acender os portais de luz natural.
Durante o processo de renderizao, a luz natural executada automaticamente. Para uma
qualidade avanada de iluminao em vistas internas possvel ativar os portais de luz natural,
se necessrio. Os portais de luz natural aprimoram a qualidade da imagem renderizada, mas
tambm aumentam o tempo de renderizao. Por padro, os portais de luz natural esto
desativados. Consulte Portais de luz natural na pgina 1151.

5 Continue a definir outras configuraes de renderizao.

Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada


Na caixa de dilogo Renderizao, use as configuraes de Plano de fundo para especificar um plano de
fundo para a imagem renderizada. O plano de fundo pode exibir tanto uma cor slida, o cu e uma nuvem
qualquer, quanto uma imagem personalizada.

OBSERVAO Quando se cria uma vista interna que inclui a luz natural, o plano de fundo de cu e nuvem pode
afetar a qualidade de luz na imagem renderizada. Para uma luz natural mais difusa, use mais nuvens.

Para especificar uma cor slida


1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Plano de fundo, para Estilo, selecione Cor.

2 Clique na amostra da cor.


3 Na caixa de dilogo Cor especifique a cor do plano de fundo para a imagem renderizada.
4 Clique em OK.
5 Continue a definir outras configuraes de renderizao.

Definindo configuraes de renderizao | 1153


Para especificar um plano de fundo com cu e nuvens
1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Plano de fundo, para Estilo, selecione uma opo de Cu
que indica o nmero desejado de nuvens.

2 Para Neblina, arraste o deslizador entre Limpar e Nebuloso.


3 Continue a definir outras configuraes de renderizao.

Para especificar uma imagem personalizada


1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Plano de fundo, para Estilo, selecione Imagem.

2 Clique em Personalizar imagem.


3 Na caixa de dilogo Imagem de plano de fundo, clique em Imagem.

4 Navegue localizao onde est situado o arquivo da imagem, selecione a imagem e clique em
Abrir.
5 Na caixa de dilogo Imagem de plano de fundo, especifique Escala e Deslocamento e clique em
OK.
6 Continue a definir outras configuraes de renderizao.

Criando a imagem renderizada


Antes de iniciar o processo de renderizao, consulte Melhores prticas de renderizao na pgina 1159 para
obter informaes sobre como aprimorar o desempenho.

1154 | Captulo 45 Renderizao


Aps preparar a vista 3D, e usando a caixa de dilogo Renderizao para selecionar as configuraes desejadas,
clique em Renderizar para renderizar a imagem.

O Revit Architecture inicia o processo de renderizao, renderizando um bloco da imagem de cada vez. O
Revit Architecture exibe uma caixa de dilogo de andamento que mostra a informao sobre o processo de
renderizao, incluindo o nmero de portais de luz natural e as luzes artificiais.

OBSERVAO Para cancelar o processo de renderizao antes de ser completado, clique em Cancelar.

Quando o processo de renderizao for completado, o Revit Architecture exibir a imagem renderizada na
rea de desenho. possvel ento fazer o seguinte:

Altere as configuraes de renderizao e renderize a imagem novamente.

Ajuste as configuraes da exposio.

Salve a imagem renderizada como uma vista de projeto.

Exporte a imagem renderizada a um arquivo.

Exibir o modelo de construo na rea de desenho.


Na caixa de dilogo Renderizao, clique em Exibir o modelo. Para exibir novamente a imagem renderizada,
clique em Exibir a renderizao.

Ajustando a exposio da imagem renderizada


Aps renderizar uma imagem, possvel ajustar as configuraes de exposio para aprimorar a imagem. Se
voc conhece as configuraes de exposio desejadas, poder defini-las antes de renderizar a imagem.
Quando um esquema de iluminao selecionado, o software usa as configuraes-padro de exposio
otimizadas para o tipo de luz na vista.
Se ajustar as configuraes de exposio, estas sero salvas como parte das propriedades da vista. Na prxima
vez esta vista for renderizada, as mesmas configuraes de exposio so usadas.

Para ajustar a exposio da imagem renderizada


1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Imagem, clique em Ajustar exposio.
2 Na caixa de dilogo Controle de exposio, especifique as configuraes desejadas.
Consulte Configuraes de controle de exposio na pgina 1155.

3 Clique em Aplicar para ver os resultados das alteraes na imagem renderizada.


4 Para retornar para as configuraes-padro de exposio, clique em Reiniciar para o padro.
O valor, Valor de exposio padro, otimizado para o esquema de iluminao selecionado.
Outras configuraes de exposio tm configuraes neutras.

5 Clique em OK para retornar para a caixa de dilogo Renderizao.

Configuraes de controle de exposio


Ao renderizar uma imagem, o controle de exposio (ou mapeamento de tom) to importante quanto a
iluminao e os materiais usados. O controle de exposio ajuda a converter valores de iluminao universal

Criando a imagem renderizada | 1155


em imagens realistas. Ele imita a resposta do olho humano aos valores de luminosidade em relao cor,
saturao, contraste e brilho. Use as seguintes configuraes para ajustar a exposio de uma imagem
renderizada.

Configurao Descrio

Valor de exposio Brilho geral da imagem renderizada. Esta configurao comparvel configurao de
compensao de exposio nas cmeras com exposio automtica. Insira um valor
entre 6 (mais claro) e 16 (mais escuro). O valor-padro diferente para cada esquema
de iluminao.

Realces Nvel de luz para as reas com maior brilho da imagem. Insira um valor entre 0 (realces
mais escuros) e 1 (realces mais claros). O padro 0.25.

Meio-tom Nvel de luz para reas da imagem cujo brilho est entre os realces e as sombras. Insira
um valor entre 0. 1 (meio-tom mais escuro) e 4 (meio-tom mais claro). O padro 1.

Sombras Nveis de luz para as reas mais escuras da imagem. Insira um valor entre 0. 1 (sombras
mais claras) e 4 (sombras mais escuras). O padro 0.2.

Ponto branco A temperatura da cor das origens de luz que deveriam ser exibidas como branco na
imagem. Esta configurao similar configurao Balano de branco nas cmeras di-
gitais.
Se a imagem renderizada estiver muito laranja, reduza o valor Ponto branco. Se a imagem
renderizada estiver muito azul, aumente o valor Ponto branco.
Se a cena estiver iluminada com luz natural, use um valor de 6500. Se a cena estiver
iluminada com luzes incandescentes, coincida o valor de Ponto branco com a tempera-
tura da cor das luzes (consulte Parmetros da cor inicial na pgina 1112), ou inicie com
um valor de 2800 e ajuste-o para cima ou para baixo, como necessrio, para obter os
resultados desejados.

Saturao Intensidade das cores na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (cinza/preto/branco)
e 5 (cores mais intensas). O padro 1.

Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto


Aps renderizar uma imagem , possvel salv-la como uma vista do projeto. Em um projeto, as imagens
renderizadas so exibidas no Navegador de projeto em Vistas (todas) Renderizaes. possvel ento
colocar a vista renderizada em uma folha, em um conjunto de documentos de construo.

Para salvar a imagem renderizada como uma vista do projeto


1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Imagem, clique em Salvar para o projeto.
2 Na caixa de dilogo Salvar para o projeto, insira um nome para a vista renderizada e clique em
OK.
3 (Opcional) Coloque a vista renderizada em uma folha.
Consulte Adicionando vistas em uma folha na pgina 1028.

Exportando a imagem renderizada para um arquivo


Aps renderizar uma imagem, possvel exportar a imagem para um arquivo. Este arquivo armazenado
fora do projeto na localizao especificada. O Revit Architecture aceita os seguintes tipos de arquivo de
imagem: BMP, JPEG, JPG, PNG e TIFF.

1156 | Captulo 45 Renderizao


OBSERVAO Para preservar o canal alfa para a transparncia, use o formato de arquivo PNG ou TIFF. Se planeja
usar a imagem exportada no Adobe Photoshop, exporte para o TIFF para melhores resultados. (Se exportar
para PGN e abrir o arquivo no Adobe Photoshop, o plano de fundo de cu e nuvens poder no ser exibido).

Para exportar a imagem renderizada


1 Na caixa de dilogo Renderizao, em Imagem, clique em Exportar.
2 Na caixa de dilogo Salvar imagem, para Salvar em, navegue para a localizao desejada.
3 Para Arquivos do tipo, selecione um tipo de arquivo.
4 Para Nome do arquivo, insira um nome para o arquivo de imagem.
5 Clique em Salvar.

Alterando as configuraes de renderizao para uma vista


possvel definir configuraes de renderizao para uma vista 3D antes ou depois de renderizar uma imagem.
Estas configuraes so salvas como parte das propriedades da vista.

Para alterar as configuraes de renderizao para uma vista

1 No Navegador de projeto, em Vistas (todas) Vistas 3D, selecione o nome da vista.


2 Na Paleta Propriedades, em Cmera, para Configuraes de renderizao, clique em Editar.
A caixa de dilogo Configuraes de renderizao exibe um subconjunto das configuraes na
caixa de dilogo Renderizao.

DICA Estas configuraes podem ser salvas em um modelo de vista e aplicadas em outras vistas 3D.
Consulte Modelos de vista para configuraes de renderizao na pgina 1157.

3 Especifique as configuraes desejadas, como segue:


Qualidade

Iluminao

Plano de fundo

Imagem

4 Clique em OK.

Modelos de vista para configuraes de renderizao


Um modelo da vista uma coleo de propriedades definidas para vistas de um determinado tipo. Aps
definir as configuraes de renderizao para uma vista 3D, possvel armazenar estas configuraes em um
modelo de vista. Quando usar as mesmas configuraes de renderizao para outra vista 3D, aplique o modelo
da vista naquela vista.
Um modelo de vista 3D pode armazenar as seguintes configuraes de renderizao:
Qualidade

Esquema de iluminao e a posio do sol

As configuraes para luzes artificiais esto esmaecidas e acesas e desligadas

Configuraes de cor do plano de fundo ou de sol e nuvem

Configuraes de exposio

Alterando as configuraes de renderizao para uma vista | 1157


Criando um modelo de vista para configuraes de renderizao
A seguir, encontra-se um procedimento bsico para criar um modelo de vista 3D para configuraes de
renderizao e aplicao em outras vistas 3D. Para obter mais informaes sobre modelos de vista, consulte
Modelos de vistas na pgina 1687.

Para criar um modelo de vista para configuraes de renderizao


1 Abra um vista 3D e defina as configuraes de renderizao como desejar.
2 Clique na guia Vista painel Grficos Modelos de vistas suspenso Criar modelo a partir
da vista atual.
3 Na caixa de dilogo Novo modelo de vista, insira um nome e clique em OK.
A caixa de dilogo Modelos de vista exibe o nome do novo modelo de vista e suas propriedades
da vista.

4 (Opcional) Para verificar ou modificar configuraes de renderizao para o modelo da vista,


em Exibir propriedades, para Configuraes de renderizao, clique em Editar. Altere as
configuraes como desejado e clique em OK.
Especifique as configuraes desejadas, como segue:
Qualidade

IluminaoPlano de fundo

Imagem

5 Verifique as outras propriedades da vista que esto includas no modelo da vista. Altere as
propriedades como desejado. Para quaisquer propriedades que desejar incluir deste modelo de
vista, desmarque a opo Incluir.
6 Clique em OK.
Agora possvel aplicar o modelo da vista para outras vistas 3D, como desejar.

Propriedades da vista para renderizaes


Quando voc salva uma imagem renderizada no projeto, o Revit Architecture armazena as propriedades para
a imagem. Para alterar suas propriedades, v em Vistas (todas) Renderizao, e clique no nome da imagem.
Na Paleta Propriedades, altere os parmetros que desejar.

Parmetro Descrio

Dados da identidade

Nome da vista O nome da vista, como exibido no Navegador de projeto e


em outras reas do Revit Architecture.

Ttulo na folha O ttulo da vista a ser exibido em folhas. Consulte Ttulos da


vista em folhas na pgina 1058.

Modelo de vista-padro O modelo da vista no qual aplicar a renderizao. Consulte


Modelos de vistas na pgina 1687.

1158 | Captulo 45 Renderizao


Melhores prticas de renderizao
O mecanismo de renderizao mental ray usa algoritmos complicados para produzir uma imagem foto-realista
de uma vista 3D de um modelo de construo. O montante de tempo requerido para gerar a imagem
renderizada varia dependendo de muitos fatores, como o nmero de elementos do modelo e luzes artificiais,
a complexidade dos materiais e o tamanho ou resoluo da imagem. Mais ainda, a interao de outros fatores
pode afetar o desempenho da renderizao. Por exemplo, reflexes, refraes e sombras suaves podem
aumentar o tempo de renderizao.
De forma geral, o desempenho de renderizao o balano entre a qualidade da imagem resultante e os
recursos (tempo, potncia de clculo) que podem ser dedicados ao esforo. Imagens de baixa qualidade em
geral so rpidas para serem produzidas, enquanto imagens de alta qualidade podem requerer
significativamente mais tempo.
Antes de renderizar uma imagem, considere a real necessidade de uma imagem de alta qualidade, ou se basta
uma imagem com qualidade rascunho. Em geral, inicie com uma renderizao de imagem com qualidade
rascunho para visualizar o resultado das configuraes iniciais. Em seguida, efetue o ajuste fino de materiais,
luzes e configuraes para aprimorar a imagem. Quando chegar mais perto do resultado desejado, ser preciso
usar a configurao de qualidade baixa ou mdia para produzir uma imagem mais realista. Use a configurao
de alta qualidade para produzir uma imagem final somente se estiver certo de que as aparncias de renderizao
do material e as configuraes de renderizao iro fornecer o resultado desejado.
Os tpicos a seguir descrevem alguns recursos e configuraes que afetam o desempenho da renderizao.

O processo de renderizao
No Gerenciador de Tarefas do Windows, o processo de renderizao denominado fbxooprender. exe.
Quando uma imagem renderizada, o processo de renderizao usar at 4 CPUs. Se outros processos tambm
esto sendo executados, o processo de renderizao libera alguma capacidade existente para suportar estes
processos.
Antes de renderizar uma imagem, desative os protetores de tela e desligue quaisquer processos no essenciais
que usam a potncia do processador. (Por exemplo, algumas pginas da web que usam grficos Flash podem
reduzir o velocidade do processo de renderizao). Ao fazer isso, mais capacidade de CPU estar disponvel
para o processo de renderizao e pode-se reduzir o tempo de renderizao.
Ao renderizar uma imagem, pode-se usar o Gerenciador de Tarefas do Windows para monitorar os processos.
Se o fbxooprender. exe no est usando perto de 50% da potncia do processador, outros processos ativos
podero estar interferindo no processo de renderizao. Desligue quaisquer tarefas no essenciais para dar
mais potncia do processador disponvel para o processo de renderizao.

Desempenho da renderizao e o modelo de construo


Uma das formas mais eficazes de reduzir o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem, a
de reduzir o nmero de elementos do modelo que o mecanismo de renderizao precisa considerar. Use uma
ou mais das seguintes estratgias:

Oculte elementos do modelo desnecessrios


Por exemplo, se a imagem renderizada no ir mostrar o mobilirio que existe no lado extremo de uma
parede interna, oculte o mobilirio na vista antes de renderizar. Fazendo isso, voc reduz o nmero de
elementos que o mecanismo de renderizao precisa considerar durante o processo de renderizao. Consulte
Ocultando elementos em uma vista na pgina 850.

Melhores prticas de renderizao | 1159


Alterar o nvel de detalhe
Altere o nvel de detalhe da vista para baixa ou mdia resoluo. Ao reduzir o montante de detalhe na vista
3D, voc reduz o nmero de objetos a serem renderizados e, portanto, reduz o tempo de renderizao.
Consulte Especificando o nvel de detalhe para uma vista na pgina 1667.

Reduza a rea da vista a ser renderizada


Somente renderize parte da vista 3D que voc precisa mostrar na imagem, omitindo reas que no so
necessrias. Isso pode ser feito usando uma caixa de corte, uma regio de recortem o plano de recorte da
cmera ou uma regio de renderizao. Consulte Definindo a rea da vista a ser renderizada na pgina 1147.

Desempenho da renderizao e iluminao


O processo de renderizao envolve a simulao das interaes de luz com materiais. Como resultado, o
desempenho da renderizao significativamente afetado pelos clculos de iluminao. Ao preparar para
renderizar uma imagem, considere o seguinte.

Nmero de luzes
O tempo de renderizao diretamente proporcional ao nmero de luzes na cena. Em geral, o mental ray
requer mais tempo para renderizar mais luzes. Apague luzes que no so necessrias para a imagem renderizada.
Consulte Acendendo e apagando luzes na pgina 1125.
Em geral, uma vista interna leva mais tempo para ser renderizada que uma vista externa. Uma vista externa
sem luz natural (ou seja, noturna) que mostra muitas luzes internas acesas leva muito tempo para ser
renderizada.

Forma da origem de luz


Luzes mais precisas requerem mais tempo de renderizao. A configurao Emitir da forma para uma origem
de luz pode impactar o tempo de renderizao. Por exemplo, luzes puntiformes renderizam mais rpido que
outras formas. Luzes de linha so mais lentas. Luzes de retngulo e crculo so as mais lentas para serem
renderizadas. Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1102.

Sombras suaves
O Revit Architecture usa origens de luz de rea para produzir imagens mais realistas. No entanto, sombras
de rea so custosas para serem calculadas. Se voc aumenta a qualidade de sombras suaves, o tempo de
renderizao aumenta. (Na caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao, use a opo Sombra
suave. Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1149).

Iluminao indireta
A iluminao indireta simula a interao da luz com o ambiente ao quicar luz das superfcies, incluindo
superfcies que no esto diretamente expostas uma origem de luz. Se voc aumenta a preciso da iluminao
indireta e o nmero de quiques, poder aprimorar os efeitos imperceptveis menores de iluminao e o
montante de luz na cena. No entanto, aumentando o montante de iluminao indireta tambm aumenta
o tempo requerido para renderizar a imagem. (Na caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao,
use a opo Iluminao indireta. Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1149).

Caixas de corte e grupos de luzes


Quando voc usa caixas de corte para limitar a geometria sendo renderizada, poder reduzir significativamente
o tempo requerido para renderizar uma imagem. (Consulte Definindo a rea da vista a ser renderizada na
pgina 1147). Tambm possvel usar grupos de luzes para apagar luminrias, reduzindo assim o nmero de
luzes que iro impactar a imagem renderizada. (Consulte Grupos de iluminao na pgina 1120. Lembre-se,
no entanto, que as luzes que no esto dentro da vista ainda podem ter um impacto significativo na qualidade

1160 | Captulo 45 Renderizao


da imagem renderizada). As caixas de corte excluem luzes que esto cortados. Quando cuidadosamente
planejado e com pensamento antecipado, o uso combinado de caixas de corte e grupos de luzes, pode reduzir
o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem.

Desempenho da renderizao e materiais


Os materiais simulam diversos efeitos como reflexes e texturas. Voc especifica a aparncia de renderizao
para cada material usando a caixa de dilogo Materiais. (Consulte Alterando a aparncia de renderizao de
um material na pgina 1629).
Quando o mental ray renderiza materiais, seu desempenho depende dos efeitos sendo simulados. De fato,
aparncias de renderizao complicadas para materiais pode tornar mais lento o processo de renderizao
mais do que com a geometria complicada no modelo de construo.
Ao preparar para renderizar uma imagem, considere o seguinte.

Como as cores e padres afetam o desempenho da renderizao


A complexidade e tamanho de uma cor ou padro afetam a velocidade da renderizao. Padres mais
complexos requerem que o mecanismo de renderizao calcule mais amostras para que possa capturar os
detalhes. O mecanismo de renderizao funciona melhor quando ele pode identificar reas de tratamento
similar de superfcie e estimar as aparncias sobre reas grandes homogneas.
Por exemplo, uma superfcie monocromtica suave renderiza mais rapidamente do que uma superfcie com
padres suaves. Um padro em larga escala renderiza mais rapidamente do que um padro denso e intrincado.
Uma superfcie detalhada e perfurada renderiza mais devagar do que uma superfcie simples.
As aparncias de renderizao do material que requerem o maior tempo para renderizar so (da lenta para
a mais lenta): pintura metlica, metal com manchas, metal batido, gua, vidro jateado e metal perfurado.
Tempos de renderizao mais lentos para estes materiais so proporcionais a quantidade da cena que eles
cobrem.
Nas configuraes de qualidade rascunho para mdia, materiais complicados mostram muitos artefatos
(pequenas imprecises ou imperfeies na imagem renderizada). Materiais imperfeitos reflexivos (como pisos
de madeira e montantes de metal) aparecem manchados. Estas questes podem ser aprimoradas ao ajustar
o valor de Preciso de reflexo manchada. (Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina
1149).
Para aprimorar a aparncia de superfcies com padres e silhuetas sem aumentar significativamente o tempo
de renderizao, ajuste o valor de Preciso da imagem (Suavizao de serrilhado). (Consulte Configuraes
de qualidade da renderizao na pgina 1149). Para produzir imagens com pouca profundidade de iluminao
mas com geometria intensa, use a configurao de qualidade rascunho com um alto valor para Preciso da
imagem (Suavizao de serrilhado), como 6.

Como os tipos de reflexes afetam o desempenho da renderizao


A aparncia de renderizao de um material especifica sua reflexo. O Revit Architecture pode renderizar
reflexes opacas com rapidez. No entanto, quaisquer caractersticas materiais que causam distores visuais
(como reflexes distorcidas ou transparncias) requerem mais trabalho para serem renderizadas e, portanto,
mais tempo de renderizao.
Reflexes com brilho e espelhadas so um pouco mais difceis de serem renderizadas que reflexes opacas.
Uma superfcie com sulcos mais difcil de renderizar que uma superfcie suave e com brilho. gua mais
difcil de renderizar que vidro. Metal com uma superfcie em ptina ou batida mais difcil de renderizar do
que o metal polido.

Desempenho da renderizao e materiais | 1161


Reflexes difusas so as mais difceis de calcular. No entanto, voc pode controlar a qualidade de reflexes
difusas para reduzir o impacto no desempenho da renderizao. (Use as opes Reflexes e Transparncia.
Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1149).

Como as refraes e reflexes afetam o desempenho da renderizao


Materiais refratrios, como vidro, usualmente envolvem tambm reflexes. Como resultado, estes materiais
so mais custosos (em tempo e recursos) para serem renderizados do que outros. Alm disso, o painel de
vidro mdio tem duas camadas ou lados, requerendo mltiplas camadas de refrao. Ao renderizar uma
imagem, todas as camadas precisam ser calculadas para que se possa ver atravs do vidro. Por exemplo,
preciso ao menos seis refraes para ver atravs de trs painis de vidro slido.
Ao renderizar uma imagem, possvel especificar o nmero de quiques de superfcies reflexivas (Nmero
mximo de reflexes) e o nmero de painis de vidro para refraes (Nmero mximo de refraes).
Configuraes maiores geralmente resultam em tempos mais longos de renderizao. Refraes distorcidas
aumentam o tempo de renderizao. (Na caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao, use
as opes Reflexes e Transparncia. Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1149).

Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem


O tamanho ou a resoluo de uma imagem renderizada tem um efeito previsvel no tempo de renderizao.
A configurao Preciso da imagem (Suavizao de serrilhado) afeta o tempo de renderizao de forma similar.
(Consulte Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1149). Valores maiores para o tamanho,
resoluo ou preciso da imagem requerem mais tempo para gerar a imagem renderizada.

Efeito de aumentar a resoluo da imagem


Se duplicar a resoluo da imagem (por exemplo, de 75 dpi para 150 dpi) sem alterar outras configuraes,
o tempo de renderizao pode aumentar de 2 a 4 vezes. (Dependendo da complexidade da imagem sendo
renderizada, o aumento no tempo de renderizao pode variar de 1.9 a 3.9 vezes, com uma mdia de 2.7
vezes o tempo de renderizao da imagem original com 75 dpi).
Se duplicar a resoluo novamente (dos 75 dpi originais para 150 dpi e, em seguida, para 300 dpi), cada pulo
na resoluo aumentar o tempo de renderizao em 2. 7 vezes. Portanto, se aumentar a resoluo de 75 dpi
para 300 dpi, o tempo de renderizao normalmente aumentado em 2. 7 x 2. 7 vezes, ou cerca de 7. 3 vezes
alm do tempo original da renderizao com 75 dpi. Se aumentar a resoluo de 75 dpi para 600 dpi, o tempo
de renderizao normalmente aumentado em 2.7 x 2.7 x 2.7 vezes, ou cerca de 19.7 vezes alm do tempo
original da renderizao com 75 dpi.

Verificando o tamanho da imagem


Ao definir a rea da vista a ser renderizada, verifique se o tamanho da imagem apropriado e razovel. Se
especificar um tamanho muito grande de imagem, a velocidade da renderizao poder ser muito lenta.

Regio de recorte: ao usar uma regio de recorte para definir a rea da vista a ser renderizada, pode-se
especificar a altura e a largura da regio de recorte. (Consulte Alterando a escala de regies de recorte
explicitamente na pgina 891). A regio de recorte define o tamanho do papel da imagem renderizada.

Regio de renderizao: ao usar uma regio de renderizao para definir a rea da vista a ser renderizada
em uma vista ortogonal, pode-se arrastar o limite da regio renderizada. (Definindo a rea da vista a ser
renderizada na pgina 1147). A altura e largura resultantes sero exibidas na caixa de dilogo Renderizao,
em Sada.

Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada na pgina 1152.

1162 | Captulo 45 Renderizao


Soluo de problemas de renderizao
Ao renderizar uma vista 3D, voc pode encontrar as seguintes questes:

Pressione Renderizar para atualizar a imagem


Erro: alteraes feitas na imagem renderizada no so mostradas nesta imagem. Pressione Renderizar para
atualizar a imagem.
Questo: Esta mensagem exibida na rea de desenho quando se renderiza uma imagem e, em seguida, se
altera as configuraes de renderizao ou o modelo de construo. Ela indica que a imagem renderizada
est desatualizada.
Soluo: Para atualizar a imagem renderizada, clique em Renderizar, na caixa de dilogo Renderizao.

Imagens faltando
Alerta: As seguintes imagens esto faltando.

OBSERVAO Se ver este aviso durante o processo de renderizao, copie e cole a lista de arquivos faltantes em
um arquivo de texto ou um documento. Esta estratgia permite verificar em outro momento o status destes
arquivos faltantes.

Questo: Quando o mental ray no pode localizar arquivos usados nas aparncias da renderizao (incluindo
decalques), ele continua o processo de renderizao e renderiza aquela parte da vista em preto. (Clique em
Cancelar se desejar cancelar o processo de renderizao, em vez de prosseguir). Por exemplo, se um arquivo
de imagem que define uma cor ou textura personalizada estiver faltando, elementos aos quais aquele material
aplicado sero exibidos em preto na imagem renderizada. Da mesma forma, se um arquivo de decalque
estiver faltando, o decalque ser exibido em preto.
Soluo: Verifique as aparncias da renderizao de materiais relevantes. (Consulte Alterando a aparncia
de renderizao de um material na pgina 1629).
Quando se passa o mouse sobre o campo Arquivo de imagem para um decalque ou padro de cor ou salincia,
o Revit Architecture exibe o caminho do arquivo de imagem. Verifique se o arquivo de imagem reside na
localizao especificada. Caso no esteja, verifique se o arquivo de imagem reside em um caminho especificado
na guia Renderizao, da caixa de dilogo Opes. (Consulte Caminhos adicionais de aparncias de
renderizao na pgina 1677). Se o projeto do Revit lhe foi enviado por outro membro da equipe, poder ser
necessrio solicitar os arquivos de imagens relevantes.

Memria insuficiente para criar a imagem renderizada


Erro: No h memria suficiente para criar a imagem renderizada.
Questo: Esta mensagem exibida quando se tenta renderizar uma imagem, mas o computador tem memria
insuficiente para executar a operao.
Soluo: Para tornar mais memria disponvel para o processo de renderizao, use uma ou mais das seguintes
estratgias:

Reduza o tamanho da imagem a ser renderizada. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada
na pgina 1152 e Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1162.

Feche vistas desnecessrias no projeto do Revit.

Feche aplicativos desnecessrios.

Soluo de problemas de renderizao | 1163


Espao em disco insuficiente para renderizao
Erro: No h espao suficiente no disco X para criar os arquivos temporrios de que o processo de renderizao
necessita.
Questo: Essa mensagem exibida quando voc tenta renderizar uma imagem, mas a unidade de disco no
tem espao suficiente ou o tamanho da imagem muito grande.
Soluo: Para liberar mais espao em disco para o processo de renderizao, use uma ou mais das seguintes
estratgias:

Reduza o tamanho da imagem a ser renderizada. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada
na pgina 1152 e Desempenho da renderizao e tamanho/qualidade da imagem na pgina 1162.

Libere mais espao em disco na unidade de disco.

O processo de renderizao est levando muito tempo


Sintoma: O processo de renderizao est levando muito tempo ou est durando mais do que o esperado.
Questo: Muitos fatores podem afetar o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem, incluindo
o tamanho da imagem, resoluo, configuraes de qualidade da imagem, iluminao, materiais complexos,
entre outros.
Soluo: Consulte Melhores prticas de renderizao na pgina 1159. Aquela seo descreve muitos dos fatores
que afetam o tempo de renderizao. Ela tambm fornece recomendaes e dicas sobre como balancear a
necessidade de qualidade de imagem com o montante de tempo requerido para renderiz-la.

A imagem renderizada est em preto


Sintoma: Toda ou parte da imagem est em preto.
Questes e solues: se partes da imagem renderizada esto em preto, alguns arquivos de imagem usados
pelas aparncias de renderizao ou decalques podem estar faltando. Consulte Imagens faltando na pgina
1163.
Se a imagem renderizada est toda em preto, a causa pode ser a seguinte:
Nenhuma luz: as configuraes de renderizao no incluem luz natural ou artificial. Por exemplo,
suponha que voc especifica um esquema de iluminao interna que usa somente luzes artificiais, mas
todas as luzes internas esto apagadas.
Para corrigir esta situao, na caixa de dilogo Renderizao, verifique as configuraes de iluminao.
Altere-as para incluir luz natural ou artificial, ou ambas. Se necessrio, acenda luzes artificiais.

Configuraes de exposio: as configuraes de exposio no esto corretamente definidas.


Para corrigir esta situao, verifique as configuraes de exposio. Na caixa de dilogo Renderizao,
em Imagem, clique em Ajustar exposio. Consulte Configuraes de controle de exposio na pgina
1155.

A imagem renderizada est lavada ou esmaecida


Sintoma: A imagem renderizada mostra muita luz, portanto, parece lavada ou esmaecida.
Questes de solues: para solucionar o problema, tente o seguinte:

Exposio: verifique as configuraes de exposio. Tente usar uma exposio mais escura. Consulte
Ajustando a exposio da imagem renderizada na pgina 1155.

1164 | Captulo 45 Renderizao


Intensidade inicial: as configuraes da intensidade inicial para as origens de luz podem estar incorretas.
Em geral, o fluxo luminoso (lumens) fornecem uma iluminao mais precisa em uma imagem renderizada
do que Voltagem. Determine o valor do fabricante para lumens, e insira este valor para o parmetro
Corrente luminosa da caixa de dilogo Intensidade inicial. (Consulte Alterando a intensidade inicial de
uma origem de luz na pgina 1119).

Voltagem e eficcia: se voc especifica um valor de Voltagem na caixa de dilogo Intensidade inicial,
assegure-se de especificar tambm um valor para Eficcia. (Se voc somente altera o valor de Voltagem,
poder tornar a origem de iluminao no intencionalmente brilhosa). Eficcia o montante de luz
(fluxo luminoso, medido em lumens) produzido por uma origem de luz como uma relao do montante
de energia consumida para produzi-la (medida em watts).
Exemplos: para uma incandescente de tungstnio de 100 (110 V), a eficcia de 175. Para um tubo
fluorescente de 32-watts (T8), a eficcia de 60.
Aps alterar o valor de Eficcia, renderize novamente a imagem. Tente ajustar o valor de Eficcia at obter
o resultado desejado na imagem renderizada.

Os elementos esto em cinza na imagem renderizada


Sintoma: Na imagem renderizada, alguns dos elementos so exibidos em cinza. Eles no exibem a aparncia
de renderizao como esperado.
Questo: Este problema ocorre quando voc atualiza um projeto do Revit 2008 (ou de uma verso anterior)
que usa materiais personalizados. Durante o processo de atualizao, o Revit Architecture atualiza todos os
materiais-padro para usarem as novas aparncias de renderizao. No entanto, ele no pode atualizar
nenhum material personalizado.
Soluo: Atribua aparncias de renderizao aos materiais personalizados. Consulte Alterando a aparncia
de renderizao de um material na pgina 1629.

O ambiente no foi corretamente renderizado


Sintoma: A vista 3D contm ambientes (como carros e pessoas), mas no foi corretamente renderizado.
Questo: Este problema ocorre quando os objetos de ambiente no tm uma aparncia de renderizao
atribuda aos mesmos.
Soluo: Atribua aparncias de renderizao nos objetos de ambiente. Consulte Especificando uma aparncia
de renderizao para uma famlia RPC na pgina 1130.

A vegetao e rvores esto faltando na imagem renderizada


Sintoma: A vista 3D inclui vegetao e rvores, mas elas no so exibidas na imagem renderizada.
Questo: Este problema pode ocorrer quando voc renderiza uma imagem em um projeto que foi criado
usando o Revit 2008 (ou uma verso anterior), e a vegetao foi definida usando procedimentos do
AccuRender. O Revit Architecture no mais suporta procedimentos do AccuRender.
Soluo: Edite as propriedades da famlia de vegetao para especificar uma aparncia de renderizao. Ento,
renderize novamente a imagem. Consulte Especificando uma aparncia de renderizao para uma famlia
RPC na pgina 1130.

Os elementos esto em cinza na imagem renderizada | 1165


O vidro est muito claro ou muito escuro
Sintoma: rea de vidros ou vidraa na imagem renderizada aparecem mais claras ou mais escuras do que o
esperado.
Questo: A aparncia de renderizao para a vidraa pode no indicar o nmero real de painis de vidro que
esto modelados na geometria e na imagem renderizada.
Soluo: Altere a aparncia de renderizao do material da vidraa para aumentar ou diminuir o parmetro
Lminas de vidro. Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 1629 e Propriedades
de vidraas na pgina 1637.

A imagem renderizada tem qualidade baixa


Sintoma: A imagem renderizada tem uma ou mais das seguintes questes:

Ela contm artefatos (pequenas imprecises ou imperfeies na imagem renderizada).

Em alguns casos, a luz refletindo em superfcies parece difusa ou manchada.

As arestas dos elementos do modelo e suas sombras no tm brilho. Em vez disso, as arestas so suaves
e difusas.

Questo: Estas questes podem ser causadas por configuraes inapropriadas de qualidade de renderizao,
ou o uso de configuraes-padro.
Soluo: Tente ajustar as configuraes de qualidade de renderizao para obter o resultado desejado. Consulte
Configuraes de qualidade da renderizao na pgina 1149 e Melhores prticas de renderizao na pgina 1159.

A imagem renderizada tem cor errada


Sintoma: Na imagem renderizada, a iluminao parece muito azul ou muito laranja.
Questo: Este problema ocorre quando o ponto branco precisa ser ajustado.
Soluo: Ajuste as configuraes de exposio para a imagem renderizada. Consulte Ajustando a exposio
da imagem renderizada na pgina 1155.

Se a imagem renderizada est muito laranja, reduza o valor de Ponto branco.

Se a imagem renderizada est muito azul, aumente o valor de Ponto branco.

As formas da origem de luz no so exibidas na imagem renderizada


Sintoma: A luz no exibida como uma superfcie auto-iluminada (brilho) na imagem renderizada.
Questo: Na famlia de luminrias voc especificou Emitir da forma de Crculo ou Retngulo (Consulte
Definindo a geometria de uma origem de luz na pgina 1102). Nos parmetros da luminria, voc selecionou
Emitir forma visvel na renderizao. (Consulte Parmetros para luminrias e origens de luz na pgina 1104).
Portanto, voc espera que a luz exiba uma superfcie auto-iluminada na imagem renderizada. No entanto,
a superfcie luminosa no exibida porque a opo Sombras suaves est ativada.
Soluo: Selecione a opo Sombras suaves na caixa de dilogo Configuraes de qualidade de renderizao.
(Consulte Definindo uma qualidade de renderizao personalizada na pgina 1149 e Configuraes de qualidade
da renderizao na pgina 1149). Ento, renderize novamente a imagem.

1166 | Captulo 45 Renderizao


Navegaes
46
Viso geral do Percurso virtual
Um percurso virtual uma cmera que segue um caminho definido pelo usurio. O caminho compreende
quadros e quadros-chave. Um quadro-chave um quadro modificvel pelo usurio em que possvel alterar
a direo e a posio da cmera.
Um caminho de percurso virtual pode se parecer com a imagem abaixo. Os pontos vermelhos indicam
quadros-chave.

Por padro, passeios virtuais so criados como uma srie de vistas em perspectiva, mas tambm possvel
cri-las como vistas 3D ortogonais.

1167
Criando um caminho de percurso virtual
1 Abra a vista na qual colocar o caminho do percurso virtual.

OBSERVAO Geralmente, a vista uma vista da planta, mas tambm possvel criar passeios
virtuais em outras vistas, incluindo vistas 3D, de elevao e de corte.

2 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vista 3D (Percurso virtual).
3 Se desejar, em Barra de opes na pgina 33, desmarque a opo Perspectiva para criar um
percurso virtual como uma vista 3D ortogonal. Selecione tambm uma escala de vista para a
vista 3D.
4 Se estiver em uma vista da planta, possvel variar a altura da cmera ao desloc-la de um nvel
selecionado. Insira uma altura na caixa de texto Deslocamento e selecione um nvel no menu
De. Isto pode dar o efeito de que a cmera est subindo um lance de escada.
5 Coloque o cursor em uma vista e clique para colocar um quadro-chave.
6 Mova o cursor na direo desejada para desenhar o caminho.
7 Clique novamente para colocar outro quadro-chave. possvel colocar quadros-chave em
qualquer lugar, mas no se pode alterar a posio durante a criao do caminho. possvel editar
os quadros-chave aps concluir o caminho.
8 Para concluir o caminho do percurso virtual, pode-se adotar qualquer um destes procedimentos:
Clique em Concluir percurso virtual.

Clique duas vezes para finalizar o caminho.

Pressione Esc.

Aps terminar de colocar os quadros-chave da cmera, o Revit Architecture cria uma vista de percurso virtual
na ramificao Percurso virtual do Navegador do projeto na pgina 26 e atribui ela o nome Percurso virtual
1.

Editando um caminho de percurso virtual


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome da vista do percurso
virtual e selecione Exibir cmera.
2 Para mover todo o caminho do percurso virtual, arraste o caminho para a localizao desejada.
Tambm possvel utilizar a ferramenta Mover. Consulte Movendo elementos com a ferramenta
Mover na pgina 1515.

3 Para editar o caminho, clique na guia Modificar | Cmeras painel Percurso virtual
(Editar percurso virtual).
possvel selecionar no menu suspenso qual controle no caminho deseja editar. Os controles
afetam a posio e a direo da cmera.

Arrastando a cmera para um novo quadro


1 Para Controles, selecione Cmera ativa.
2 Arraste a cmera ao longo do caminho para o quadro ou quadro-chave desejado. A cmera efetua
o snap nos quadros-chave.
3 Tambm possvel digitar o nmero do quadro na caixa de texto Quadro.
4 Enquanto a cmera estiver ativa e localizada em um quadro-chave, possvel arrastar o ponto
alvo da cmera e o plano de delimitao afastado. Se a cmera no estiver em um quadro-chave,
somente possvel alterar o plano de delimitao afastado.

1168 | Captulo 46 Navegaes


Alterando o caminho de percurso virtual
1 Para Controles, selecione Caminho.
Os quadros-chave se tornam controles ao longo do caminho.

2 Arraste um quadro-chave para a localizao desejada.


Observe que o valor na caixa de texto Quadro permanece constante.

Adicionando quadros-chave
1 Para Controles, selecione Adicionar quadro-chave.
2 Coloque o cursor ao longo do caminho e clique para adicionar um quadro-chave.

Removendo quadros-chave
1 Para Controles, selecione Remover quadro-chave.
2 Coloque o cursor em um quadro-chave existente no caminho e clique para remov-lo.

Exibindo a vista de percurso virtual ao editar


Quando estiver editando o caminho de percurso virtual, poder desejar ver os resultados das alteraes na
vista atual. Para abrir a vista do percurso virtual, clique na guia Modificar | cmeras painel Percurso

virtual (Abrir percurso virtual).

Editando quadros de percurso virtual


1 Abra o percurso virtual.

2 Clique na guia Modificar| cmeras Painel Percurso virtual (Editar percurso virtual).

3 Na Barra de opes, clique no boto Editar quadro de percurso virtual .


A caixa de dilogo Quadros de percurso virtual possui cinco colunas que mostram as propriedades
do quadro:
A coluna Quadro-chave mostra o nmero total de quadros-chave no caminho de percurso
virtual. Clique em um nmero de quadro-chave onde o quadro-chave aparece no caminho
de percurso virtual. Um cone de cmera exibido no quadro-chave selecionado.

A coluna Quadro exibe o quadro no qual o quadro-chave exibido.

A coluna Acelerador exibe controles numricos para alterar a velocidade da execuo do


percurso virtual em um quadro-chave especfico.

A coluna Velocidade exibe a velocidade na qual a cmera viaja ao longo do caminho em


cada quadro-chave.

Tempo decorrido exibe a quantidade de tempo decorrido desde o primeiro quadro-chave.

4 Por padro, h uma velocidade uniforme com a qual a cmera viaja ao longo de todo o caminho
de percurso virtual. possvel alterar a velocidade ao aumentar ou diminuir o nmero total de
quadros, ou ao aumentar ou diminuir o nmero de quadros por segundo. Insira o valor desejado
para qualquer um deles.
5 Para alterar o valor do acelerador para quadros-chave, desmarque a caixa de seleo Velocidade
uniforme e insira um valor para o quadro-chave desejado na coluna Acelerador. Os valores
vlidos do Acelerador esto entre 0.1 e 10.

Editando quadros de percurso virtual | 1169


Cmeras ao longo do caminho
Para ajud-lo a visualizar a distribuio de quadros ao longo do caminho de percurso virtual, selecione
Identificadores. Insira um valor para o incremento no qual deseja visualizar identificadores de cmera.

Reinicializando pontos alvo


possvel mover a posio do ponto alvo da cmera em um quadro-chave, por exemplo, para criar o efeito
de cmera olhando lado a lado. Para redefinir os pontos alvo de volta para seguir o caminho, clique na guia
Modificar | cmeras painel Percurso virtual (Redefinir cmeras).

Controlando a execuo do percurso virtual


Diversas ferramentas esto disponveis para controlar a reproduo do percurso virtual enquanto voc o est
editando. Consulte Editando um caminho de percurso virtual na pgina 1168.

Clique em para mover a posio da cmera de volta um quadro-chave.

Clique em para mover a posio da cmera de volta um quadro.

Clique em para mover a posio da cmera adiante um quadro.

Clique em para mover a posio da cmera adiante um quadro-chave.

Clique em para mover a cmera de seu quadro atual para o ltimo quadro.

Para parar a execuo, clique em Cancelar prximo da Barra de andamento ou pressione Esc. Clique em
Sim no prompt.

Tpicos relacionados

Editando quadros de percurso virtual na pgina 1169

Editando um caminho de percurso virtual na pgina 1168

Exportando um percurso virtual na pgina 1170

Viso geral do Percurso virtual na pgina 1167

Exportando um percurso virtual


possvel exportar um percurso virtual para um AVI ou arquivo de imagem. Quando se exporta um percurso
virtual para um arquivo de imagem, cada quadro do percurso virtual salvo como um arquivo individual.
possvel exportar todos os quadros ou um intervalo de quadros.

Para exportar um percurso virtual:


1 Abra a vista de percurso virtual.

2 Clique em Exportar Imagens e animaes Percurso virtual.


A caixa de dilogo Comprimento/Formato aberta.

1170 | Captulo 46 Navegaes


3 Em Comprimento de sada, especifique:
Todos os quadros para inclu-los no arquivo de sada.

Intervalo de quadros para exportar somente um intervalo especfico de quadros. Para esta
opo, insira um intervalo de quadros nas caixas de entrada.

Quadros/segundos. medida que se muda o nmero de quadros por segundo, o tempo total
atualizado automaticamente.

4 Em Formatar, especifique Estilo de grfico de modelo, Cotas na pgina 927, e aplique Zoom para
os valores desejados.
5 Clique em OK.
6 Aceite o nome e o caminho-padro do arquivo de sada ou navegue para uma nova localizao
e digite um novo nome.
7 Selecione o tipo de arquivo, seja AVI ou um arquivo de imagem (JPEG, TIFF, BMP ou PNG).
8 Clique em Salvar.
9 Na caixa de dilogo Compresso de vdeo, escolha uma compresso de vdeo na lista de
compresses que esto instaladas em seu computador.
10 Para parar a gravao do arquivo AVI, clique em Cancelar ao lado do indicador de andamento
na parte inferior da tela ou pressione Esc.

Exportando um percurso virtual | 1171


1172
Compartilhar o projeto
47
Voc pode compartilhar projetos e arquivos do Revit Architecture com clientes, consultores, e outros membros da equipe.

Exportar
A exportao converte uma ou mais vistas (ou folhas) do Revit Architecture em vrios formatos para uso
com outro software.
Tpicos relacionados

Exportando um percurso virtual na pgina 1170

Exportando estudos solares na pgina 1419

Exportando uma tabela na pgina 836

Exportando para formatos CAD


O Revit Architecture d suporte exportao para formatos de arquivos de CAD (DWD e DFX), ACIS (SAT)
e MicroStation (DGN).

O formato DWG (desenho) suportado pelo AutoCAD e outros aplicativos de CAD.

DXF (transferncia de dados) um formato aberto, suportado por vrios aplicativos de CAD. Um arquivo
DXF um arquivo de texto que descreve um desenho 2D. O texto no codificado ou compactado, de
modo que os arquivos DXF, em geral, so grandes. Se for usado DXF para desenhos 3D, talvez seja
necessrio fazer algum ajuste para que o desenho seja exibido corretamente.

SAT o formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem slida que suportada por vrios aplicativos
de CAD.

DGN o formato de arquivo suportado pelo MicroStation da Bentley Systems, Inc.

Se o comando Exportar utilizado enquanto estiver em uma vista 3D, o Revit Architecture exportar o
modelo 3D real, no uma representao 2D do modelo. A exportao em 3D ignora todas as configuraes
da vista, inclusive o modo de linha oculta. Para exportar uma representao 2D do modelo 3D, adicione a
vista 3D a uma folha e exporte a vista da folha. Ser possvel ento abrir uma verso 2D da vista no AutoCAD.

OBSERVAO No possvel exportar para formatos CAD enquanto estiver no modo de demonstrao.

1173
Antes de exportar um modelo do Revit, voc pode desejar:
Reduzir o montante de geometria do modelo a ser exportado. Consulte Limitando a geometria do modelo
antes de exportar na pgina 1174.

Criar um arquivo de mapeamento de camada para controlar o processo de exportao.


Para preservar informaes sobre um projeto, o Revit Architecture mapeia automaticamente categorias
e subcategorias em nomes de camadas pr-configuradas. Essas camadas so usadas pelo AutoCAD e outros
aplicativos. Antes de exportar um projeto do Revit Architecture, convm alterar os mapeamentos para
os nomes de camadas desejados. Consulte Exportando camadas na pgina 1194.

Ajustar a escala da vista para controlar a proporo de preciso/desempenho.


Quando exporta para DWG ou DXF 2D, voc exporta uma vista 2D com escala do modelo. A escala da
vista aplicada determinada se a vista resultante exportada para preciso ou para desempenho. Por
exemplo, se o seu modelo contm 2 linhas que esto 1/4" distantes e a escala da vista 100, as linhas
sero consideradas dentro da tolerncia, e o DWG exportado ir conter uma nica linha (exportada para
desempenho). Se a escala da vista for 20, o DWG exportado ir conter linhas separadas (exportadas para
preciso).

Limitando a geometria do modelo antes de exportar


No Revit Architecture, uma vista do modelo de construo contm muitos objetos e uma grande quantidade
de dados. Ao exportar um arquivo para uso em outro aplicativo de software, o Revit Architecture somente
exporta os objetos que estejam visveis na vista (ou vistas) sendo exportada. Ao reduzir o montante de
geometria do modelo (e seus dados relativos) exportado, possvel:

Aprimorar o desempenho do processo de exportao.

Reduzir o tamanho do arquivo exportado.

Aprimorar o desempenho do aplicativo de importao.

Reduzir os itens (itens no essenciais) no arquivo exportado e, portanto, reduzir o montante de trabalho
requerido para excluir estes objetos do arquivo no aplicativo de importao.

Use as tcnicas a seguir para reduzir o montante de geometria a ser exportada.

Desative a visibilidade dos grficos

Para desativar a visibilidade de grficos em uma vista, clique na guia Vista painel Grficos
(Visibilidade/Grficos). Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 839.
Desative a visibilidade para categorias de elementos na vista, conforme apropriado. Por exemplo, talvez se
deseje omitir ambientes, reas e topografia da vista 3D a ser exportada. Se desejar efetuar a renderizao de
uma cena externa, desative quaisquer elementos que apaream no interior do edifcio. Isso reduz o nmero
de objetos e a quantidade de dados que so exportados do Revit Architecture e importados em outro aplicativo,
melhorando assim o desempenho.

Use uma caixa de corte ou regio de recorte


Para definir a parte especfica do projeto a ser exportada, use uma caixa de corte em uma vista 3D ou uma
regio de recorte em uma vista 2D. Elementos totalmente fora da caixa de corte ou da regio de recorte no
so includos no arquivo de exportao. Esta tcnica particularmente til em modelos grandes. Por exemplo,
para uma renderizao interna de uma sala de conferncia em um edifcio de escritrios, use uma caixa de
corte para exportar uma vista 3D da sala de conferncia e omita o restante do edifcio.

1174 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Especificar o nvel de detalhe
Para especificar o nvel de detalhe para uma vista, na Barra de controle da vista, na parte inferior da rea do
desenho, clique no boto Nvel de detalhe, e selecione o nvel de detalhe desejado: baixa resoluo, resoluo
mdia ou alta resoluo.

Especifique baixa resoluo ou resoluo mdia para reduzir a quantidade de detalhes na vista do Revit.
Como resultado, voc reduz o nmero de objetos exportados, e o tamanho do arquivo exportado. Isto resulta
em um melhor desempenho no aplicativo de importao.
Uma mesa exportada para o Google SketchUp no nvel de detalhe de baixa, mdia
e alta resoluo

Exportando para DWG

1 Clique em Exportar Formatos CAD (Arquivos DWG).


2 Na caixa de dilogo Exportar formatos CAD, determine quais vistas e folhas sero exportadas
para o arquivo DWG.
Se voc estiver exportando uma nica vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar
na guia Conjunto de vistas/folhas.
Se estiver exportando mltipla vistas e folhas:
a Na guia Conjunto de vistas/folhas, para Exportar, selecione Conjunto de vistas/folhas na
sesso.

b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e


folhas na pgina 1179 e Selecionando a s vistas a serem impressas na pgina 1228.

3 Na guia Propriedades DWG, especifique as opes de exportao:


Camadas e propriedades na pgina 1182

Exportando para formatos CAD | 1175


Cores na pgina 1183

Escala de tipo de linha na pgina 1184

Base do sistema de coordenadas na pgina 1185

Uma unidade DWG na pgina 1185

Tratamento do texto na pgina 1185

Slidos (somente vistas 3D) na pgina 1185

Exportando ambientes e reas como polilinhas na pgina 1186

4 Clique em Avanar.

OBSERVAO Para salvar as configuraes de exportao atuais e fechar a caixa de dilogo sem
exportar, clique em Salvar configuraes.

5 Na caixa de dilogo Exportar formatos CAD, navegue at a pasta de destino para os arquivos
exportados.
6 Para Arquivos do tipo, selecione uma verso do AutoCAD para o arquivo DWG exportado.
7 Para Nomenclatura, selecione Automtico - Longo (Especificar prefixo) ou Automtico - Curto
para definir o nome do arquivo gerado automaticamente.
8 Opcionalmente, para proibir que o Revit Architecture crie referncias externas, desmarque Vistas
de referncias externas em folhas. Quaisquer vnculos do Revit ou DWG no projeto so exportados
para um nico arquivo, e no para vrios arquivos que tenham referncias cruzadas.
9 Clique em OK.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DWG e os coloca na pasta de
destino.
Quando uma vista 3D exportada para um arquivo DWG, as cores so tratadas da seguinte forma:

Cores de arestas: como elas no so renderizadas no AutoCAD, as cores de arestas so ignoradas na


exportao. Isto ir resultar em vistas sombreadas/realsticas corretas (as sobreposies de arestas no
sero mais atribudas para todo o modelo).

Cores de fase: sobreposies de cores em preenchimentos de slidos so suportadas na exportao, mas


sobreposies em padres no so.

Quando uma vista 2D exportada para um arquivo DWG, as linhas so tratadas da seguinte forma:

Se duas linhas se sobrepuserem no desenho, a linha mais espessa ser retida. A linha mais fina ser
encurtada ou removida.

Se uma linha espessa mais curta que uma linha fina e seu ponto inicial e final caem dentro da linha
fina, nenhuma ao ocorre.

Se duas linhas colineares com os mesmos parmetros visuais se sobrepuserem, elas sero mescladas em
uma.

Quando paredes se tornam linhas no arquivo DWG, nenhuma linha colinear produzida.

Exportando para DXF

1 Clique em Exportar Formatos CAD (Arquivos DXF).

1176 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


2 Na caixa de dilogo Exportar formatos CAD, determine quais vistas e folhas sero exportadas
para o arquivo DXF.
Se voc estiver exportando uma nica vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar
na guia Conjunto de vistas/folhas.
Se estiver exportando mltiplas vistas ou folhas:
a Na guia Conjunto de vistas/folhas, para Exportar, selecione Conjunto de vistas/folhas na
sesso.

b Selecione as vistas ou folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e


folhas na pgina 1179 e Selecionando a s vistas a serem impressas na pgina 1228.

3 Na guia Propriedades DXF, especifique as opes de exportao:


Camadas e propriedades na pgina 1182

Cores na pgina 1183

Escala de tipo de linha na pgina 1184

Base do sistema de coordenadas na pgina 1185

Uma unidade DWG na pgina 1185

Tratamento do texto na pgina 1185

Slidos (somente vistas 3D) na pgina 1185

Exportando ambientes e reas como polilinhas na pgina 1186

4 Clique em Avanar.

OBSERVAO Para salvar as configuraes de exportao atuais e fechar a caixa de dilogo sem
exportar, clique em Salvar configuraes.

5 Na caixa de dilogo Exportar formatos CAD, navegue at a pasta de destino para os arquivos
exportados.
6 Para Arquivos do tipo, selecione uma verso do AutoCAD para o arquivo DXF exportado.
7 Para Nomenclatura, selecione Automtico - Longo (Especificar prefixo) ou Automtico - Curto
para definir o nome do arquivo gerado automaticamente.
8 Clique em OK.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DXF e os coloca na pasta de
destino.
Quando uma vista 3D exportada para um arquivo DXF, as cores so tratadas da seguinte forma:

Cores de arestas: como elas no so renderizadas no AutoCAD, as cores de arestas so ignoradas na


exportao. Isto ir resultar em vistas sombreadas/realsticas corretas (as sobreposies de arestas no
sero mais atribudas para todo o modelo).

Cores de fase: sobreposies de cores em preenchimentos de slidos so suportadas na exportao, mas


sobreposies em padres no so.

Exportando para DGN

1 Clique em Exportar Formatos CAD (Arquivos DGN).

Exportando para formatos CAD | 1177


OBSERVAO O formato de arquivo DGN d suporte verso 7 do MicroStation. Se estiver usando
uma verso posterior, exporte para o formato DWG. Consulte Exportando para DWG na pgina 1175.

2 Na caixa de dilogo Exportar formatos CAD, determine quais vistas e folhas sero exportadas
para o arquivo DGN.
Se voc estiver exportando uma nica vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar
na guia Conjunto de vistas/folhas.
Se estiver exportando mltipla vistas e folhas:
a Na guia Conjunto de vistas/folhas, para Exportar, selecione Conjunto de vistas/folhas na
sesso.

b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e


folhas na pgina 1179 e Selecionando a s vistas a serem impressas na pgina 1228.

3 Na guia Propriedades DGN, especifique as opes de exportao:


Configuraes de camada na pgina 1182

Ativar arquivo de modelo DGN na pgina 1187

OBSERVAO Quando se exporta (para o formato DGN) uma vista 3D que contm geometria slida,
a geometria sempre ser exportada como uma polimalha.

4 Clique em Avanar.

OBSERVAO Para salvar as configuraes de exportao atuais e fechar a caixa de dilogo sem
exportar, clique em Salvar configuraes.

5 Na caixa de dilogo Exportar formatos CAD, navegue at a pasta de destino para os arquivos
exportados.
6 Para Nomenclatura, selecione Automtico - Longo (Especificar prefixo) ou Automtico - Curto
para definir o nome do arquivo gerado automaticamente.
7 Clique em OK.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DGN e as coloca na pasta de
destino.

Exportando para SAT

1 Clique em Exportar Formatos CAD (Arquivos ACIS (SAT)).


2 Na caixa de dilogo Exportar formatos CAD, determine quais vistas e folhas sero exportadas
para o arquivo SAT.
Se voc estiver exportando uma nica vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar
na guia Conjunto de vistas/folhas.
Se estiver exportando mltipla vistas e folhas:
a Na guia Conjunto de vistas/folhas, para Exportar, selecione Conjunto de vistas/folhas na
sesso.

b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e


folhas na pgina 1179 e Selecionando a s vistas a serem impressas na pgina 1228.

1178 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


OBSERVAO Quando se exporta (para o formato SAT) uma vista 3D que contm geometria slida,
a geometria sempre exportada como slidos ACIS.

3 Clique em Avanar.

OBSERVAO Para salvar as configuraes de exportao atuais e fechar a caixa de dilogo sem
exportar, clique em Salvar configuraes.

4 Na caixa de dilogo Exportar formatos CAD, navegue at a pasta de destino para os arquivos
exportados.
5 Para Nomenclatura, selecione Automtico - Longo (Especificar prefixo) ou Automtico - Curto
para definir o nome do arquivo gerado automaticamente.
6 Clique em OK.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos SAT e os coloca na pasta de
destino.

Criando conjuntos de vistas e folhas


Quando exportar para diversos formatos, utilize a guia Vista/Conjunto de folhas na caixa de dilogo
Configuraes de exportao/publicao, para especificar quais vistas do projeto e folhas devem ser
exportadas/publicadas. Esta guia consiste nas seguintes ferramentas, com as quais possvel criar e selecionar
vistas e folhas a serem includas no arquivo de sada. Estas vistas selecionadas podem ser salvas como um
conjunto para utilizao futura.

Exportar. Determina o conjunto que ser exibido na lista Vista/Folha. Esta lista suspensa contm todos
os conjuntos definidos pelo usurio e os seguintes dois conjuntos padro.
<Somente a vista/folha atual>. Exibe a vista ou folha ativa atual.

<Conjunto de vistas/folhas na sesso>. Ativa Exibir na lista, para que seja possvel filtrar vistas e folhas
para todo o projeto ou conjunto estabelecido.

Exibir na lista. Contm filtros para ampliar ou estreitar o nmero de vistas e folhas disponveis do conjunto
selecionado para a sada:
Vistas no conjunto

Exportando para formatos CAD | 1179


Folhas no conjunto

Todas as vistas e folhas no conjunto

Vistas no modelo

Folhas no modelo

Todas as vistas e folhas no modelo

Os filtros com base no modelo listam as vistas e folhas do projeto, descartando o conjunto escolhido.

Verificar todos/Verificar nenhum. Seleciona ou cancela a seleo das vistas e folhas listadas.

Ferramentas de gerenciamento de conjuntos. Botes que criam, modificam e excluem conjuntos:

(Novo conjunto). Cria um conjunto vazio.

(Duplicar conjunto). Cria uma cpia do conjunto ativo.

(Renomear conjunto). Solicita que o conjunto ativo seja renomeado.

(Excluir conjunto). Exclui o conjunto ativo.

Lista Vista/Folha. Esta tabela contm as vistas e folhas que foram filtradas pelas opes de Exportar e
Exibir na lista, acima detalhadas. A tabela consiste em colunas classificveis que definem a lista de vistas.

OBSERVAO Clique em um cabealho de coluna para classificar a lista pelo parmetro selecionado.

Incluir. Quando selecionado, a vista associada ser gerada com o novo arquivo.

Tipo. Exibe um cone representando o tipo de vista. Estas incluem as vistas de planta, corte, elevao,
vistas 3D, e folhas.

Nome. O nome da vista como reconhecido pelo Revit Architecture. Clique duas vezes no nome para
ver uma miniatura da vista no painel de visualizao esquerda da guia Conjunto de vistas/folhas.

Definindo conjuntos de vistas e folhas


Utilizando as ferramentas disponveis na guiaConjuntos de vistas/folhas, possvel identificar vistas e folhas
a serem includas no arquivo exportado.

Para utilizar a vista atual para exportao


Para Exportar, selecione <Somente vista/folha atual>. Observe que a nica vista listada e selecionada a vista
ativa no momento. A vista selecionada por padro e ser sada com o arquivo exportado.

OBSERVAO Os conjuntos no precisam ser salvos ou validados. Eles mantm seu ltimo status de configurao
em todos os momentos.

Para criar um novo conjunto para ser exportado

1 Clique em (Novo conjunto).


2 Insira um nome na caixa de dilogo Novo conjunto e clique em OK.
O novo conjunto ser exibido para Exportar.

1180 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


3 Para filtrar suas escolhas de vistas, para Mostrar na lista, selecione Vistas no modelo, Folhas no
modelo ou Todas as vistas e folhas no modelo.
4 Para especificar vistas para o conjunto, selecione Incluir para cada vista desejada.
O conjunto est agora disponvel para ser utilizado e pode ser selecionado na lista suspensa
Exportar.

Para criar um novo conjunto ao duplicar outro


1 Para Exportar, selecione o conjunto a ser duplicado.

2 Clique em (Duplicar conjunto).


3 Insira um nome na caixa de dilogo Duplicar conjunto e clique em OK.
O novo conjunto ser exibido para Exportar.
O conjunto est agora disponvel para ser utilizado e pode ser selecionado na lista suspensa
Exportar. Se o conjunto precisar ser ajustado com diferentes vistas e folhas, prossiga com as
seguintes etapas.

4 Para filtrar suas escolhas de vistas, para Mostrar na lista, selecione Vistas no modelo, Folhas no
modelo ou Todas as vistas e folhas no modelo.
5 Para especificar vistas para o conjunto, selecione ou desmarque Incluir para cada vista no
conjunto.

Modificando conjuntos de vistas e folhas


A modificao de vistas e folhas em um conjunto existente uma questo de ajustar seu status Incluir na
lista.
1 Na guia Conjunto de vistas/folhas, em Exportar, selecione o conjunto a ser modificado.
2 Na lista suspensa Mostrar, selecione entre os filtros Conjunto e Modelo para estreitar ou ampliar
suas escolhas.
3 Para especificar vistas para o conjunto, selecione ou desmarque Incluir para cada vista no
conjunto.

OBSERVAO Ao modificar conjuntos de vistas e folhas, as alteraes so imediatas e no precisam


ser salvas ou validadas. Eles mantm seu ltimo status de configurao em todos os momentos.

Para renomear um conjunto


1 Para Exportar, selecione o conjunto a ser renomeado.

2 Clique em (Renomear conjunto).


3 Insira um nome na caixa de dilogo Renomear conjunto e clique em OK.
O novo nome imediatamente exibido para Exportar.

Para excluir um conjunto


1 Para Exportar, selecione o conjunto a ser excludo

2 Clique em (Excluir conjunto).


O conjunto imediatamente removido.

Exportando para formatos CAD | 1181


Exportando para propriedades de formato de CAD
Ao exportar para um formato CAD, possvel utilizar a guia de propriedades de formato da caixa de dilogo
Exportar formatos da CAD, para especificar diversas opes. Cada guia de propriedades de formato nomeada
por seu formato especfico, como Propriedades DWG.

Tpico relacionado

Exportando para formatos CAD na pgina 1173

Configuraes de camada

1 Clique em Exportar Formatos CAD DWG, DXF ou DGN.


2 Na caixa de dilogo Exportar formatos de CAD, clique na guia Propriedades de <Formato>.

3 Prximo Camadas e propriedades, clique em (Procurar).


A partir da caixa de dilogo Exportar camadas, possvel carregar um arquivo de mapeamento
de camada existente, criar um arquivo-padro de mapeamento de camada ou personalizar
mapeamentos de camada. Para obter mais informaes, consulte Exportando camadas na pgina
1194.

Camadas e propriedades
Selecione um valor na lista Camadas e Propriedades, para controlar como exportar estilos de objeto do Revit
Architecture para o AutoCAD (ou outro aplicativo de CAD).

OBSERVAO possvel definir camadas e propriedades quando se exporta para DXF ou DWG. Estas opes
no esto disponveis quando se exporta para DGN ou SAT.

Quando uma vista do Revit exportada para DWG ou DXF, cada categoria do Revit mapeada para uma
camada do AutoCAD, como especificado na caixa de dilogo Exportar camada. No AutoCAD, a camada
controla a exibio de entidades (elementos do Revit), inclusive cores, espessuras e estilos de linhas. No Revit
Architecture voc define estilos de objetos na caixa de dilogo Estilos de objetos. (Consulte Estilos de objeto
na pgina 1649). A configurao de Propriedades e camadas determina o que acontece com um elemento do
Revit se este tiver atributos (estilos de objetos) que difiram dos definidos por sua categoria. No AutoCAD e
no Revit Architecture, grficos de elementos especficos da vista so chamados de sobreposies.
Selecione um dos seguintes valores:

Propriedades da categoria Por camada se sobrepem a Por entidade. Quando um elemento do Revit
com grficos especficos da vista exportado, no AutoCAD essas diferenas (sobreposies) so aplicadas
entidade individual, mas a entidade reside na mesma camada que as demais entidades na mesma
categoria do Revit ou na camada do AutoCAD.

Todas as propriedades Por camada, nenhuma sobreposio. Quando um elemento do Revit com grficos
especficos da vista exportado, no AutoCAD essas diferenas (sobreposies) so ignoradas. A entidade
reside na mesma camada que as demais entidades na mesma categoria do Revit ou na camada do AutoCAD
e perde seus atributos exclusivos. Esta opo fora todas as entidades a seguirem as propriedades visuais
como definidas por sua camada. Produz o menor nmero de camadas e fornece controle por camada
sobre o arquivo DWG exportado.

Todas as propriedades Por camada, novas camadas para sobreposies. Quando um elemento do Revit
com grficos especficos da vista exportado, no AutoCAD a entidade colocada em sua prpria camada.

1182 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Esta opo fornece controle por camada sobre o arquivo DWG exportado e preserva a inteno grfica.
No entanto, aumenta o nmero de camadas no arquivo DWG exportado.

Por exemplo, suponha que, em um projeto do AutoCAD 2011, a maioria das paredes seja exibida com linhas
em preto slido, com uma espessura de linha de 5. Em um plano de piso, porm, voc alterou os grficos do
elemento especfico da vista de uma parede para usar linhas azuis tracejadas, com uma espessura de linha
de 7.

Quando exportar esta vista para DWG ou DXF, e para Propriedades e camadas, selecione:

Propriedades de categoria Por camada sobrepem Por entidade: todas as paredes nesta categoria do Revit,
inclusive a parede azul, so atribudas a uma camada no AutoCAD. A parede azul, porm, retm seus
atributos exclusivos (azul, tracejada, espessura de linha = 7), porque o AutoCAD os define por entidade
para esta parede.

Todas as propriedades Por camada, nenhuma sobreposio: todas as paredes nesta categoria do Revit,
inclusive a parede azul, so atribudas a uma camada no AutoCAD e a parede azul no retm suas
caractersticas exclusivas. No AutoCAD, ela tem o mesmo aspecto que as outras paredes na camada.

Todas as propriedades Por camada, novas camadas para sobreposies: todas as paredes nesta categoria
do Revit, exceto a parede azul, so atribudas a uma camada no AutoCAD. A parede azul retm seus
atributos exclusivos, mas atribuda a sua prpria camada.

Cores
Selecione uma das seguintes opes na lista Cores para especificar como as cores so exportadas para arquivos
DWG ou DXF:

ndice de cores (255 cores). Usa as core indexadas e as larguras de caneta, como especificado na caixa de
dilogo Exportar camadas, para cores que so definidas por categoria. Quando as cores no so definidas
por categoria e a sobreposio preservada na exportao, o Revit Architecture usa a correspondncia
mais prxima das 255 cores indexadas e, portanto, pode no fornecer uma correspondncia exata para
cores RGB e Pantone.

True Color (Valores RGB). Usa o valor RGB do Revit Architecture para os parmetros Por camada e Por
entidade, ao invs da cor indexada da caixa de dilogo Exportar camada. Por exemplo, quando voc
exporta preenchimento de cores de ambiente (ou espao), as cores no arquivo exportado correspondem
exatamente s cores no arquivo original.

Exportando para formatos CAD | 1183


Escala de tipo de linha
Selecione um valor na lista Escala de tipo de linha, para controlar as configuraes de LTSCALE e PSLTSCALE
no AutoCAD e como as definies de tipo de linha so exportadas do Revit Architecture.

OBSERVAO Voc define Escala de tipo de linha quando exporta para DXF ou DWG. Esta opo no est
disponvel quando se exporta para DGN ou SAT.

Os tipos de linha determinam a seqncia de trao-ponto especfica, os comprimentos relativos de traos e


espaos em branco, e as caractersticas de quaisquer textos ou formas includos em linhas. No Revit
Architecture, estes so definidos por estilos de objetos para categorias (guia Gerenciar painel

Configuraes Estilos de objeto) ou como grficos de elemento especficos da vista para elementos
individuais. (Consulte Estilos de objeto na pgina 1649ou Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de
elementos individuais na pgina 841).

No AutoCAD, o parmetro PSLTSCALE controla a escala do tipo de linha no espao do papel. Um valor de
0 no indica uma escala de tipo de linha especial. Os comprimentos dos traos do tipo de linha so baseados
nas unidades de desenho do espao (modelo ou papel) em que os objetos foram criados. Um valor de 1 indica
que a escala da viewport determina a escala do tipo de linha.
No Revit Architecture, as configuraes de Escala de tipo de linha alteram o comportamento-padro dos
arquivos DWG exportados. Algumas linhas que se poderia esperar fossem tracejadas agora podem parecer
slidas ou em uma escala diferente na vista de modelo ou de folha no AutoCAD. Independentemente da
opo escolhida, as definies do tipo de linha de DWG so criadas de forma que uma linha tracejada sempre
comece e termine com um trao.
Selecione um dos seguintes valores:

Definies de Tipo de linha em escala. Esta opo exporta tipos de linha como se tivessem sido
dimensionadas anteriormente por escala de vista. Esta opo preserva a inteno grfica.

Espao de modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opo especifica o parmetro LTSCALE para escala de vista e
PSLTSCALE para 0.

Espao do papel (PSLTSCALE = 1). Esta opo especifica o valor 1 para LTSCALE e PSLTSCALE. As definies
de tipo de linha no Revit Architecture tm sua escala alterada para refletir as unidades do projeto, mas
de outra forma so exportadas como esto.

1184 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Base do sistema de coordenadas
Selecione um valor na lista Base do sistema de coordenadas, para indicar se o arquivo exportado ir utilizar
as coordenadas internas do projeto do Revit ou as coordenadas que so compartilhadas com outros modelos
vinculados. Consulte Vinculando modelos Revit na pgina 1262 e Posicionamento compartilhado na pgina
1347.

OBSERVAO possvel definir a base de sistema de coordenadas quando se exporta para DFX ou DWG. Esta
opo no est disponvel quando se exporta para DGN ou SAT.

Selecione um dos seguintes valores:

Interno do projeto. Esta opo define a origem do arquivo exportado para as coordenadas internas do
projeto do Revit. Use-a quando o projeto do Revit for um projeto autnomo sem vnculo com outros
modelos ou quando sua posio especfica for irrelevante para o uso pretendido do arquivo exportado.

Compartilhada. Esta opo define a origem (0,0,0) do arquivo exportado posio compartilhada do
projeto Revit. Toda geometria exportada em relao s coordenadas compartilhadas. Use esta opo
quando desejar manter a posio especfica do projeto que estiver sendo exportado.
Ao exportar para DWG necessrio especificar vistas e no folhas para que as coordenadas compartilhadas
funcionem corretamente.

Uma unidade DWG


Selecione uma unidade de medida padro para o desenho exportado: ps, polegadas, metro, centmetro ou
milmetro.
Para projetos em medida imperial, a unidade padro polegada. Para projetos em medida mtrica, a unidade
padro o metro.

OBSERVAO Pode-se definir Uma unidade DWG quando se exporta para DXF ou DWG. Esta opo no est
disponvel quando se exporta para DGN ou SAT.

Tratamento do texto
Determina como as notas de texto devem ser exportadas.

Manter fidelidade visual: o texto exportado se parecer exatamente como no Revit Architecture (mudana
de linha exata). No entanto, se o texto inclui listas com marcao ou numeradas, esta funcionalidade do
pargrafo perdida ao exportar (pressionar Enter em um pargrafo formatado no ir produzir um pargrafo
formatado subsequente).

Manter fidelidade funcional: se o texto exportado inclui listas com marcao ou numeradas, esta
funcionalidade do pargrafo mantida quando o texto editado (pressionar Enter em um pargrafo
formatado ir produzir um pargrafo formatada subsequente). No entanto, a aparncia visual do texto
pode variar do original, independente se a nota contm uma lista (a mudana de linha pode variar).

Slidos (somente vistas 3D)


Indica como a geometria slida ser exportada. Esta opo est disponvel somente quando voc exporta
uma vista 3D.

Exportando para formatos CAD | 1185


OBSERVAO possvel definir Slidos (somente vistas 3D) quando se exporta para DXF ou DWG. Quando
exporta para SAT, a geometria sempre exportada como slidos ACIS. Quando se exporta para DGN, a geometria
sempre exportada como uma polimalha.

Os programas de modelagem em geral representam formas 3D usando uma das seguintes tecnologias:

ACIS uma tecnologia de modelagem slida. Por exemplo, ACIS representa um cubo como um nico
objeto ou forma com 6 lados.

Uma polimalha uma forma 3D que consiste em mltiplos polgonos que so mesclados (unidos). Por
exemplo, um cubo em polimalha consiste em 6 superfcies quadradas que so unidas para formar a forma
do cubo. Ele chamado de geometria com base em face.

Selecione um dos seguintes valores:

Exportar como polimalha. Esta opo exporta toda a geometria visvel do Revit como polimalhas.

Exportar como slidos ACIS. Esta opo exporta toda a geometria visvel do Revit como slidos ACIS 3D.
Quaisquer elementos que j sejam polimalhas permanecem como tais, como superfcies topogrficas e
smbolos de importao que contenham polimalhas.

Exportando ambientes e reas como polilinhas


Indica se ambientes e reas so exportados como polilinhas fechadas. Pode-se usar esta opo somente
quando ambientes ou reas esto definidas nas vistas a serem exportadas.

Polilinhas de reas so geradas somente a partir de vistas da planta da rea. Consulte Anlise da rea na
pgina 493.

Polilinhas de ambientes so geradas somente a partir de vistas da planta de piso e da planta de forro.
Consulte Ambientes na pgina 459.

Para ambientes, as polilinhas exportadas correspondem aos limites de ambientes no Revit Architecture. Os
limites de ambientes so exportados para uma camada nica, que desativada por padro no arquivo do

1186 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


AutoCAD. As polilinhas incluem as seguintes informaes XDATA para os limites do ambiente: Nome,
Nmero, Lotao, Ocupante, Departamento e Comentrios.
Para as reas, as polilinhas incluem as seguintes informaes para os limites de rea: Nome e Comentrios.

OBSERVAO possvel selecionar Exportar ambientes e reas como polilinhas quando se exporta para DFX ou
DWG. Esta opo no est disponvel quando se exporta para DGN ou SAT.

Ativar arquivo de modelo DGN


Selecione isto quando desejar usar um modelo (um arquivo semente do MicroStation) para o arquivo DGN

exportado. Em seguida, clique em (Procurar) para navegar e carregar o modelo. O Revit Architecture
exporta o projeto para um arquivo DGN usando as configuraes no modelo especificado.
Se no usar um arquivo de modo DGN, o Revit Architecture o projeto ser exportado para um arquivo DGN
usando configuraes-padro.

OBSERVAO possvel selecionar Ativar arquivo de modelo DGN quando exportar somente para DGN. Esta
opo no est disponvel quando se exporta para DWG, DXF ou SAT.

Nomes de arquivo para arquivos exportados


Quando se exporta para um formato CAD ou DWF, possvel especificar um nome ou prefixo para os arquivos
exportados. Na caixa de dilogo Exportar, em Nomenclatura, use as opes para nomear os arquivos
exportados:

Automtico - Longo (Especifique o prefixo). Especifique manualmente um prefixo no campo Nome/Prefixo


do arquivo ou aceite o padro, que utiliza o formato:
Folha do Revit/Vista: Nome do projeto-Tipo de vista-Nome da vista

Automtico - Curto. O Revit Architecture determina automaticamente o nome e adiciona um prefixo no


nome do arquivo da vista atual ou de mltiplas vistas de folhas. O formato :
Folha do Revit: Nome da folha o Vista do Revit: Tipo de vista-Nome da vista

Quando exportar mltiplos arquivos, para Nome de arquivo, insira um prefixo comum para os arquivos
exportados. Por exemplo, se estiver exportando as vistas da planta de piso Nvel 1 e da elevao norte para
arquivos DWG e inserir o prefixo Casa de campo, os nomes resultantes do arquivo exportado sero Country
House Elevation North.dwg e Country House Floor Plan Level 1.dwg.

Exportando parte de uma vista 2D


Para exportar parte de uma vista 2D, copie a vista e use uma regio de recorte para mostrar a parte desejada,
como descrito no procedimento abaixo. Em seguida exporte a vista para o formato apropriado.

Para criar uma vista duplicada


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista a ser exportada e clique
em Duplicar vista Duplicar ou duplicar com detalhes.
A ferramenta Duplicar copia a vista. A ferramenta Duplicar com detalhes copia a vista e inclui
elementos especficos da vista, como componentes de detalhe e cotas.
A vista duplicada exibida na rea de desenho. No Navegador de projeto, a vista duplicada
recebe o nome Cpia da <nome da vista>.

Exportando para formatos CAD | 1187


2 Renomeie a vista duplicada: no Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na
vista duplicada e clique em Renomear. Insira um novo nome e clique em OK.
Adicionar uma regio de recorte

3 Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir regio de recorte).


Na rea de desenho, a regio de recorte aparece como uma caixa em volta da vista.

4 Para recortar a vista para exibir a parte desejada, clique na caixa da regio de recorte e arraste as
alas.
Talvez seja necessrio efetuar menos zoom para ver as bordas e as alas da caixa da regio de
recorte.

Exportar a vista 2D definida pela caixa de recorte

5 Clique em Exportar, e em seguida selecione uma opo de exportao. Consulte Exportar


na pgina 1173.

Exportando parte de uma vista 3D


Para exportar parte de uma vista 3D, use uma caixa de corte para definir a parte na vista 3D a ser exportada.
Aplicando uma caixa de corte, limita-se a quantidade do modelo que ser exportado. Elementos totalmente
fora da caixa de corte no so includos no arquivo de exportao.
A caixa de corte particularmente til para modelos grandes. Por exemplo, para uma renderizao interior
de uma sala de conferncia em um edifcio de escritrios, use uma caixa de corte para exportar a sala de
conferncia e omita o resto do edifcio.

OBSERVAO Para vistas 3D, delimitaes de regio de recorte no so exportadas, portanto voc no pode
usar regies de recorte para limitar a geometria do modelo. Em vez disso, use as caixas de corte, conforme descrito
aqui. (Pode-se, no entanto, usar regies de recorte para exportar parte da vista 2D).

Para criar uma vista duplicada


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista 3D a ser exportada e
clique em Duplicar vista Duplicar.
A vista duplicada exibida na rea de desenho. No Navegador de projeto, a vista duplicada
recebe o nome Cpia da <nome da vista>.

2 Renomeie a vista duplicada: no Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na
vista duplicada e clique em Renomear. Insira um novo nome e clique em OK.
Esta a vista 3D que voc ir exportar. Salvar a vista permite que se exporte com facilidade
novamente mais tarde, se fizer alguma reviso do modelo.

Adicionar uma caixa de corte

3 Na Paleta de propriedades, em Extenses, selecione Caixa de corte, e clique em Aplicar.


A caixa de corte exibida na rea do desenho.

4 Selecione a caixa de corte para ver as alas. Arraste as alas para alterar a forma e o tamanho da
caixa.
Talvez seja mais fcil controlar o tamanho, a forma e a posio da caixa de corte a partir de uma
outra vista (como uma planta de piso), como segue:
a Com a caixa de corte ainda selecionado na 3D, abra uma vista de planta de piso.

b Arraste as alas da caixa de corte para alterar seu tamanho e forma.

1188 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


5 Retorne para a vista 3D e faa outros ajustes necessrios.
6 Oculte a caixa de corte para que no aparea no arquivo exportado:

a Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).

b Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Categorias de anotaes.

c Desmarque a caixa de seleo para Caixa de corte e clique em OK.

Exportar a vista 3D definida pela caixa de corte

7 Clique em Exportar, e em seguida selecione uma opo de exportao. Consulte Exportar


na pgina 1173.
Para obter mais informaes sobre caixas de corte, consulte Alterar as extenses de uma vista 3D na pgina
806.

Exportando geometria de interseco


Se o modelo incluir geometria de interseco (como uma extruso que passa pela superfcie de uma parede),
o Revit Architecture no criar novas arestas ao longo das linhas da interseco. Como resultado, o Revit
Architecture poder remover incorretamente linhas ocultas durante a exportao. Se exportar uma vista do
desenho com linhas ocultas ativadas, ser possvel visualizar resultados inesperados ao abrir a vista em outro
aplicativo de CAD. Consulte Estilo visual de linha oculta na pgina 908.
Para visualizar todas as linhas visveis, crie uma abertura em uma superfcie antes de passar outra superfcie
pela mesma ou una a geometria para criar uma aresta.
Parede e extruso interseccionadas em modo de linha oculta (sem arestas na interseco
das superfcies)

Exportando para o Formato DWF


DWF o mtodo de publicao de dados de projeto do Autodesk. Ele oferece uma alternativa impresso
em PDF (Portable Document Format).
Os arquivos DWF permitem compartilhar informaes de projeto de forma segura e fcil. Usando o formato
DWF, voc pode evitar alteraes no intencionadas em arquivos de projeto e pode compartilhar arquivos
de projeto com clientes e outros que no tm o Revit Architecture. Os arquivos DWF so significativamente
menores do que os arquivos RVT originais, tornando fcil envi-los por correio eletrnico ou coloc-los em
um web site.
Os arquivos DWF podem ser visualizados por destinatrios utilizando o Autodesk Design Review, que est
disponvel para download gratuito em http://www.autodesk.com/designreview.

Exportando para o Formato DWF | 1189


Sobre o DWFx
O significado do termo DWF foi expandido para incluir o DWFx. O DWFx tem base no XML Paper
Specification (XPS) da Microsoft, tornando mais fcil compartilhar dados do projeto com revisores que no
tm o Design Review instalado. Os arquivos DWF e DWFx files contm os mesmos dados (2D e 3D); a nica
diferena o formato do arquivo.
Os arquivos podem ser abertos e impressos usando o Microsoft XPS Viewer gratuito, que vem pr-instalado
com o sistema operacional Microsoft Windows Vista. (Para o sistema operacional Windows XP, o Microsoft
XPS Viewer pode ser baixado diretamente da Microsoft). Diferente dos arquivos DWF, os arquivos DWFx
incluem informaes adicionais para exibir dados do projeto no Microsoft XPS Viewer. Os arquivos DWFx
so maiores que os arquivos DWF correspondentes.
No momento, o Microsoft XPS Viewer no suporta vistas com contedo 3D, contedo protegido por senha,
contedo restrito ou coordenadas de mapa geograficamente referenciados. No Microsoft XPS Viewer, ao
tentar abrir vistas contendo quaisquer destes recursos no suportados, um aviso lhe indicar para visualizar
o arquivo DWFx no Design Review.

OBSERVAO Todas as referncias ao DWF nesta documentao incluem, implicitamente, o DWFx, a no ser
que seja especificado de outra forma.

Arquivos DWF 2D
possvel publicar todas as vistas ou folhas do Revit em arquivos DWF 2D. Se mltiplas vistas em um projeto
so exportadas para um DWF, no DWF Viewer do Autodesk possvel clicar em um link para saltar para uma
vista relacionada.

Arquivos DWF 3D
possvel exportar vistas 3D em arquivos DWF 3D. Usando o Design Review do Autodesk, possvel abrir
um arquivo DWF 3D e manipular a representao 3D do edifcio. Pode girar o edifcio, efetuar zoom em uma
parte dele, selecionar um elemento (por exemplo, telhado), torn-lo transparente para ver o que est embaixo
ou atrs, e assim por diante.

OBSERVAO Apesar da maioria das linhas serem exportadas para arquivos DWF 3D, linhas de hachura no so
exportadas.

Dados de objeto e arquivos 2D ou 3D DWF exportados


Ao exportar para DWF 2D ou 3D, uma ID exclusiva e consistente gerada para cada objeto. Este ID consiste
no GUID (Identificador global exclusivo) e no ID do elemento. Este esquema de ID praticamente elimina
IDs de elemento duplicados quando arquivos DWF so mesclados de mltiplas fontes fora do Revit
Architecture.
Ao exportar dados de objeto para DWF 2D, qualquer propriedade com uma unidade de medida atribuda
exporta informaes visveis e invisveis para o usurio. Essa informao est disponvel quando voc importa
DWF 2D no Autodesk FMDesktop. Informaes visveis para o usurio consistem em valores formatados.
Informaes invisveis para o usurio consistem em dois campos adicionais: um valor no trabalhado, no
formatado, e um campo que descreve o tipo de unidade ou o tipo de dados.

Visualizando dados de objeto em um arquivo DWF


Ao visualizar um arquivo DWF, voc pode acessar informaes (dados de objeto) sobre elementos no projeto.

1190 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


No Design Review do Autodesk, visualizar
propriedades para uma parede selecionada

O Revit Architecture inclui automaticamente dados de objeto para elementos em arquivos DWF 3D. Para
incluir essas informaes especficas do elemento em um arquivo DWF 2D, necessrio fazer o seguinte:

Assegure-se de que o estilo visual para as vistas selecionadas esteja definido para Linha oculta ou Estrutura
de arame.

Quando exportadas para DWF, as vistas definidas para Sombreada ou Sombreada com arestas usam
processamento raster para imagens, de modo que voc no pode selecionar elementos individuais no
arquivo DWF.

Ao exportar para DWF, selecione a opo para exportar dados de objeto para as Propriedades do elemento.

Exportando para DWF

1 Clique em Exportar (DWF/DWFx).


2 Na caixa de dilogo Configuraes de exportao DWF, determine quais vistas e folhas sero
exportadas para o arquivo DWF.
Se voc estiver exportando uma nica vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar
na guia Conjunto de vistas/folhas.
Se estiver exportando mltipla vistas e folhas:
a Na guia Conjunto de vistas/folhas, para Exportar, selecione Conjunto de vistas/folhas na
sesso.

Exportando para o Formato DWF | 1191


b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e
folhas na pgina 1179 e Selecionando a s vistas a serem impressas na pgina 1228.

3 Na guia Propriedades DWF, especifique as opes de exportao.


4 Para editar ou adicionar metadados relacionados ao projeto, clique na guia Informaes do
projeto. Se a informao alterada, os dados so salvos no arquivo DWF exportado e no projeto.
Consulte Informaes do projeto na pgina 1609.
5 Clique em Avanar.

OBSERVAO Para salvar as configuraes de exportao atuais e fechar a caixa de dilogo sem
exportar, clique em Salvar configuraes.

6 Na caixa de dilogo Exportar DWF, navegue at a pasta de destino para os arquivos exportados.
7 Para Arquivos do tipo, selecione DWF ou DWFx.
8 Para Nomenclatura, selecione Manual (Especificar nome do arquivo), Automtico - Longo
(Especificar prefixo), ou Automtico - Curto para definir o nome do arquivo.
9 Clique em OK.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DWF e os coloca na pasta de
destino.

Opes de exportao para DWF


Ao exportar para o formato DWF, utilize a guia Propriedades DWF na caixa de dilogo Configuraes de
exportao DWF, para especificar diversas opes.

Exportar dados do objeto


Especifique os dados do objeto a serem exportados para o arquivo DWF:

Propriedades do elemento. Exporta as propriedades de tipo e Instncia dos objetos nas vistas exportadas.

Ambientes e reas em uma camada delimitada separada.Exporta as propriedades de ambiente e rea


para uma camada separada da representao geomtrica. Com esta opo, possvel visualizar ambientes
individuais e dados de ambiente ao exportar um projeto ou uma vista para uso com software de
gerenciamento de recursos (como Autodesk FMDesktop), ou software de reviso DWF (como Autodesk
Design Review).

possvel exportar dados do objeto somente para vistas cujo estilo visual esteja definido para Estrutura de
arame ou Linha oculta. Consulte Visualizando dados de objeto em um arquivo DWF na pgina 1190.

Configuraes grficas
Selecione um dos formatos grficos a seguir para a exportao de imagens:

Utilizar formato padro.Esta configurao padro exporta imagens como arquivos PGN.

Utilizar formato raster comprimido.Exporta as imagens utilizando um formato JPG com compresso. A
limitao da qualidade da imagem reduz o tamanho do arquivo na maioria dos casos.

Configurao de impresso
O Nome da configurao de impresso exibe o nome das configuraes atuais do Revit DWF Exporter. Clique
no boto Configurao de impresso para modificar as configuraes. Consulte Configurao de impresso
na pgina 1225.

1192 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Vinculando revises de DWF
Ao criar documentos de construo, um fluxo de trabalho tpico imprimir uma folha e o arquiteto do
projeto ou outro profissional revis-la, marc-la e retorn-la para o originador da folha para que as alteraes
solicitadas sejam feitas.
O Revit Architecture aprimora este processo ao permitir que voc exporte vistas de folhas como arquivos
DWF. Os arquivos DWF podem ser revisados eletronicamente usando-se um programa como o Design Review
do Autodesk. Em seguida as revises podem ser vinculadas de volta no Revit Architecture para as alteraes
serem vistas. Como eles esto vinculados, o arquivo do Revit Architecture e o arquivo DWF, permanecem
sincronizados em relao as revises.
O Design Review do Autodesk est disponvel para download em http://www.autodesk.com/designreview.
As etapas a seguir descrevem o processo para entregar a vista da folha do Revit Architecture, revis-la e traz-la
de volta para o Revit Architecture. Este processo geralmente conhecido como ida e volta.

OBSERVAO Para usar a funcionalidade da reviso, necessrio exportar as vistas da folha do Revit Architecture.
Consulte Folhas na pgina 1025.

Para vincular revises DWF

1 No Revit Architecture, abra uma vista de folha e a exporte para DWF ao clicar em

Exportar (DWF/DWFx). Consulte Exportando para DWF na pgina 1191.


2 Use um programa compatvel com DWF (como o Design Review do Autodesk) para revisar o
arquivo DWF.
Quando revisar o arquivo DWF, estar revisando em cima das vistas plotadas do Revit Architecture,
como se tivesse usado um marcador vermelho ou uma impresso. Aps rever o DWF, poder
vincul-lo de volta ao Revit Architecture.

Vincular as revises no Revit Architecture

3 Retorne ao Revit Architecture.

4 Clique na guia Inserir painel Vnculo (Reviso DWF).


5 Na caixa de dilogo Importar/Vincular arquivo DWF, navegue at o arquivo DWF revisado e
clique em Abrir.
A caixa de dilogo Vincular pgina de reviso a folhas do Revit exibida. A coluna Vista DWF
exibe os nomes das vistas de folhas que esto revisadas no arquivo DWF. A coluna Vista do Revit
exibe a vista de folha correspondente. Se o nome da folha do arquivo DWF for o mesmo do
nome da folha do arquivo do Revit Architecture, o nome da folha do Revit Architecture ser
preenchido automaticamente na coluna Vista Revit.
Se o nome da vista da folha do Revit Architecture mudou desde que foi exportado para DWF, a
coluna Vista Revit exibir <No vinculada > ao lado da vista da folha DWF.

6 Se o valor Vista Revit para <No vinculado>, selecione uma vista de folha do Revit Architecture.
(Clique na caixa abaixo da coluna Vista Revit e selecione um nome na lista).

OBSERVAO Tambm pode-se fazer isso se tiver diversas outras vistas de folhas no arquivo do Revit
Architecture e desejar aplicar as revises uma das outras vistas de folha. Isso faria sentido somente
se os blocos de ttulo da outra vista de folha tivesse o mesmo tamanho que a original.

7 Clique em OK.

Exportando para o Formato DWF | 1193


As revises DWF so colocadas na vista da folha como um smbolo de importao. As revises
so afixadas, o que significa que voc no pode modificar suas posies e no as pode copiar,
rotacionar, espelhar, excluir ou agrupar.
Se as revises foram criadas no Design Review usando suas ferramentas de revises, voc poder
modificar algumas propriedades de reviso no Revit Architecture.

Alterar o status e adicionar notas para revises

8 Selecione um objeto de reviso que foi criado no Design Review.


Um objeto de reviso deve ter a aparncia abaixo.

9 Na Paleta de propriedades, modifique as propriedades de Status e Notas, se desejado.


10 Clique em Aplicar.
11 Salve o arquivo do Revit Architecture.
As alteraes so salvas no arquivo DWF vinculado. As alteraes podem ser visualizadas no arquivo DWF
ao selecionar o objeto de reviso correspondente.

Gerenciando vnculos de reviso do DWF

1 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto (Gerenciar vnculos).


2 Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, clique na guia Revises DWF.
A guia lista todos os arquivos DWF revisados e vinculados.

3 Selecione um arquivo DWF vinculado.


4 Clique em Salvar revises.
Na prxima vez que o arquivo DWF for aberto, ele conter as alteraes nos objetos de reviso.

5 Clique em Localizado em para ver a vista de folha qual o arquivo DWF foi vinculado.
Outras ferramentas nesta guia funcionam de forma semelhante s ferramentas nas outras guias
Gerenciar vnculos. Para obter mais informaes, consulte Gerenciando vnculos na pgina 1283.

Exportando camadas
Quando se exporta um projeto para outro formato (como DWG ou DGN), deseja-se que o arquivo exportado
contenha o mximo possvel de informaes sobre o projeto. O Revit Architecture armazena um grande
volume de informaes em suas categorias e subcategorias. No software CAD, esse tipo de informao
armazenado em camadas (ou nveis no MicroStation). Para garantir que as informaes sobre as categorias
do Revit sejam convertidas corretamente em nomes de camadas do CAD, utilize a ferramenta Exportar
camadas para definir um arquivo de mapeamento de camadas.

1194 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


O arquivo de mapeamento de camadas um texto que mapeia cada categoria ou subcategoria do Revit para
um nome de camada pr-configurado para o software CAD. Por exemplo, um objeto de porta do Revit mapeia
automaticamente para uma camada A-DOOR no AutoCAD. Os nomes da camada so pr-configurados no
arquivo de texto, mas voc pode alter-los.
possvel carregar um arquivo de mapeamento de camada existente e alterar manualmente valores para ele,
ou gerar um arquivo usando qualquer um dos seguintes padres de mapeamento:

American Institute of Architects (AIA)

Padro ISO 13567

Padro 83 de Cingapura

Padro 1192 britnico

Quando a ferramenta Exportar camada usada para gerar um arquivo de mapeamento de camada, por padro
o arquivo nomeado como a seguir:
exportlayers-<format>-<standard>.txt
Onde <format> DWG ou DGN (para indicar o formato de exportao selecionado) e <standard> reflete o
padro selecionado de Exportar camadas (como AIA ou BS1192).
O arquivo de mapeamento de camada reside em C:\Documents and Settings\All Users\Application
Data\Autodesk\<produto>. (Para o Windows Vista e Windows 7, a localizao do arquivo de mapeamento
de camada C:\ProgramData\Autodesk\<product>.) Quando se exporta um projeto, seu arquivo de
mapeamento de camadas exportado (juntamente com o projeto) para o formato apropriado para o programa
CAD de destino.

Criando ou modificando um arquivo de mapeamento de camadas

1 Clique em Exportar Opes (Exportar camadas DWG/DXF) (para o AutoCAD)

ou (Exportar camadas DGN) (para o MicroStation).


Na caixa de dilogo Camadas de exportao, o Revit Architecture exibe valores de um arquivo
de mapeamento de camadas usando o padro apropriado para o local atual.

2 Para usar um padro diferente ou editar um arquivo de mapeamento existente:


Para carregar um arquivo de mapeamento existente, clique em Carregar, navegue at o arquivo
e clique em OK.

Para criar um novo arquivo de mapeamento, clique em Padro, selecione um padro na caixa
de dilogo.

3 Edite os valores de mapeamento como desejar.


Para alterar um valor de Projeo ou Corte, clique na coluna Nome da camada ou ID de cor para
a categoria apropriada e insira o novo valor.

OBSERVAO ID de cor corresponde a uma ID de cor do AutoCAD ou do MicroStation. Para Exportar


camadas DGN, as colunas so legendadas Nmero de nvel (correspondente aos nveis do MicroStation,
em vez das camadas do AutoCAD) e ID de cor.

Exportando camadas | 1195


4 Para salvar as configuraes:
Para salvar as configuraes em um novo arquivo de mapeamento de camadas, clique em
Salvar como, navegue at a pasta de destino e insira um novo nome de arquivo.

Para salvar as configuraes alteradas no arquivo de mapeamento de camadas existente (cujo


nome de arquivo aparece na barra de ttulo da caixa de dilogo), clique em OK.

Ao exportar um projeto do Revit Architecture, especifique o arquivo de mapeamento de camada a ser utilizado
na guia Propriedades <formato> da caixa de dilogo Exportar. Consulte Exportando para propriedades de
formato de CAD na pgina 1182.

Tpicos relacionados

Exportando camadas na pgina 1194

Personalizar arquivos de mapeamento de camadas na pgina 1196

Exportando para formatos CAD na pgina 1173

Personalizar arquivos de mapeamento de camadas


possvel usar a ferramenta Exportar camadas, para criar um arquivo de mapeamento de camadas para
diversos padres de empresas de consultoria.
Para criar um arquivo padro de mapeamento de camadas, siga o procedimento em Criando ou modificando

um arquivo de mapeamento de camadas na pgina 1195 e utilize a propriedade Salvar como para
salvar o arquivo com um nome exclusivo.

Exportando para ODBC


possvel exportar dados de componentes de modelo para um banco de dados ODBC (Open Database
Connectivity). Os dados exportados podem incluir parmetros de projeto que foram atribudos a uma ou
mais categorias de elementos no projeto. Para cada categoria de elemento, o Revit Architecture exporta uma
tabela de banco de dados para tipos de modelos e outra tabela para instncias de modelos. Por exemplo, o
Revit Architecture cria uma tabela listando todos os tipos de portas e outra tabela listando todas as instncias
de portas.
A exportao ODBC usa somente unidades mtricas. Se um projeto usar unidades de medida britnica, o
Revit Architecture converter todas as medidas em unidades mtricas antes de exportar para ODBC. Quando
usar dados do banco de dados resultante, lembre-se de que as medidas refletem unidades mtricas. Use uma
funo de banco de dados para converter as medidas de volta para unidades britnicas, se necessrio.
Usando o ODBC, o Revit Architecture cria tabelas para os seguintes elementos:

Objetos de modelo: Tipos e instncias

Nveis e Ambientes: somente Instncias

Tabelas-chave

Cdigos de montagem: uma tabela nica que contm dados de cdigos de montagem para todo o projeto

A exportao ODBC cria relaes especficas entre tabelas no banco de dados usando chaves principais e
valores de referncia. Consulte Relacionamentos de tabelas em um banco de dados na pgina 1198.
O Revit Architecture pode exportar mltiplas vezes para o mesmo banco de dados. Ao exportar para um
banco de dados vazio, o Revit Architecture cria novas tabelas. Quando se exporta um projeto para um banco

1196 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


de dados que j contenha dados, o Revit Architecture as informaes da tabela so atualizadas para coincidir
com o projeto. Isto permite personalizar o banco de dados e reexportar os dados quando o projeto muda.

IMPORTANTE No exporte projetos diferentes para o mesmo banco de dados. Use um banco de dados nico
para cada projeto.

Drivers de ODBC suportados


O ODBC uma ferramenta geral de exportao que funciona em conjunto com muitos drivers de software.
O Revit Architecture foi testado com os seguintes drivers ODBC:

Microsoft Access

Microsoft Excel
Uma exportao ODBC para o Excel cria uma tabela para cada planilha

possvel exportar somente uma vez para um arquivo Excel. Mltiplas exportaes para o Excel no
so suportadas.

Microsoft SQL Server


O Microsoft Text Driver no suportado pelo Revit Architecture.

O Revit Architecture pode ser capaz de funcionar com outros drivers ODBC, dependendo dos recursos
suportados pelo driver. Se precisar de ajuda em relao a um determinado driver de software, contate seu
departamento local de TI ou o Suporte de Produtos do Autodesk.

Exportando para um banco de dados ODBC


Na primeira vez que exportar um projeto do Revit para um banco de dados ODBC, adote o seguinte
procedimento: Se j exportou o projeto e deseja reexport-lo, consulte Exportando mltiplas vezes para o
mesmo banco de dados ODBC na pgina 1198.

Para exportar um banco de dados ODBC


1 Em Revit Architecture, abra o projeto a ser exportado.

2 Clique em Exportar (Banco de dados ODBC).


3 Na caixa de dilogo Selecionar origem de dados, clique em Novo para criar um novo Nome de
origem de dados (DSN).
4 Na caixa de dilogo Criar novo origem de dados:
a Selecione um driver, e clique em Avanar.
Este driver, normalmente, associado ao programa de software para o qual voc exporta
(por exemplo, Microsoft Access, dBase ou Paradox).

b Insira um nome DSN ou navegue at a pasta de destino e especifique um nome de arquivo.


Clique em Avanar.

c exibida uma caixa de dilogo de confirmao. Se qualquer informao estiver incorreta,


clique em Voltar e efetue a correo.

d Clique em Concluir.

Exportando para ODBC | 1197


5 Crie o arquivo de banco de dados.
Dependendo do driver selecionado, exibida uma caixa de dilogo, solicitando informaes
sobre o arquivo de banco de dados para o qual ser feita a exportao. Use a caixa de dilogo
para especificar o banco de dados a ser usado ou crie um novo. Por exemplo:
Para o Microsoft Access, clique em Selecionar para selecionar um banco de dados existente
ou clique em Criar para criar um novo banco de dados vazio para o qual a exportao ser
feita.

Para o Microsoft Excel, primeiro use o Excel para criar uma pasta de trabalho vazia com o
nome desejado. Em seguida, na caixa de dilogo, clique em Selecionar pasta de trabalho e
navegue at a nova pasta de trabalho.

6 Na caixa de dilogo Selecionar origem de dados, clique em OK.


7 Na caixa de dilogo Configurao ODBC, clique em OK.

OBSERVAO Se a exportao falhar, com um erro relacionado a um banco de dados somente leitura, clique
em Opes na caixa de dilogo Configurao ODBC Microsoft. Desmarque a caixa de seleo Somente leitura.
Em seguida tente exportar novamente.

Tpicos relacionados

Exportando para ODBC na pgina 1196

Drivers de ODBC suportados na pgina 1197

Editando um banco de dados aps a exportao na pgina 1198

Relacionamentos de tabelas em um banco de dados na pgina 1198

Exportando mltiplas vezes para o mesmo banco de dados ODBC


1 Em Revit Architecture, abra o projeto a ser exportado.

2 Clique em Exportar (Banco de dados ODBC).


3 Na caixa de dilogo Selecionar origem de dados, selecione a origem de dados desejada e clique
em OK.
4 Na caixa de dilogo Configurao ODBC, clique em OK para exportar para o mesmo banco de
dados.

Editando um banco de dados aps a exportao


No edite dados nas colunas do banco de dados exportadas pelo Revit Architecture. Quaisquer alteraes
nestas colunas so sobrescritas na prxima vez que o projeto for exportado.
No entanto, possvel adicionar colunas s tabelas criadas pelo Revit Architecture. Na prxima vez que o
projeto for exportado, quaisquer dados nas colunas adicionadas sero preservados.

Relacionamentos de tabelas em um banco de dados


Quando o Revit Architecture cria tabelas durante a exportao ODBC, ele adiciona relacionamentos nas
tabelas de dados, usando chaves principais e valores de referncia. Em bancos de dados relacionais, uma

1198 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


chave principal um valor nico que identifica um registro (linha) em uma tabela do banco de dados. Os
valores de referncia so colunas em uma tabela que faz referncia a outras tabelas.

OBSERVAO Os programas de banco de dados (como o Microsoft Access) podem interpretar os relacionamentos
de tabelas. Em programas de planilha eletrnica, como o Microsoft Excel, os relacionamentos no so suportados,
portanto, o Revit Architecture cria tabelas simples e sem relacionamentos.

A chave principal em cada tabela de elemento a coluna rotulada ID. O quadro abaixo ilustra como chaves
principais e valores de referncia criam relacionamentos entre tabelas no banco de dados.

Coluna (Campo) de umaPorta de uma ta- Corresponde a...


bela de instncias

Id Nenhum. Este o identificador exclusivo para esta instncia de uma


porta.

ID de tipo ID da coluna Porta na tabela Tipos

Nvel Coluna Id da tabela Nveis

Ambiente Coluna Id da tabela Ambientes

Tabela-chave Coluna Id da tabela Tabelas-chave

A chave principal na tabela Cdigos de montagem a coluna Cdigos de montagem. A coluna Cdigos de
montagem na tabela de tipos faz referncia coluna Cdigos de montagem na tabela Cdigos de montagem.
O Revit Architecture no cria uma referncia para a coluna ID Hospedeiro, j que o hospedeiro pode ser uma
parede, piso, telhado, ou outro tipo de tal hospedeiro, de modo que no h uma tabela exclusiva para
referenciar.
Os relacionamentos entre tabelas so estabelecidos somente quando o Revit Architecture primeiro cria as
tabelas; se voc usar o Revit Architecture para reexportar para um banco de dados existente, nenhum
relacionamento ser criado.

Exportando uma vista para um arquivo de imagem


Quando voc exporta uma imagem, o Revit Architecture imprime qualquer vista diretamente em um arquivo
de imagem raster. Pode-se ento usar esta imagem para apresentaes on-line ou para materiais impressos.

Para exportar uma vista para um arquivo de imagem

1 Clique em Exportar Imagens e animaes (Imagem).


2 Na caixa de dilogo Exportar imagem, clique em Alterar para alterar o caminho padro e o nome
de arquivo para a imagem, se desejar.
3 Em Intervalo de exportao, indique as imagens a serem exportadas:
Janela atual Esta opo exporta o contedo inteiro da rea de desenho, inclusive partes que
esto fora da rea de visualizao atual.

Parte visvel da janela atual. Esta opo exporta o que estiver visvel na rea de desenho.

Vistas/folhas selecionadas. Esta opo exporta as folhas e as vistas especificadas. Clique em


Selecionar. Na caixa de dilogo Vista/Conjunto de vistas, selecione as vistas e as folhas a
serem exportadas e clique em OK.

Exportando uma vista para um arquivo de imagem | 1199


4 Em Tamanho da imagem, especifique as propriedades de exibio da imagem:
Para especificar um tamanho de impresso e a orientao para a imagem, selecione Ajustar
para e insira um valor de pixel. Para Direo, selecione Horizontal ou Vertical. O Revit
Architecture ajusta a imagem horizontal ou verticalmente no nmero de pixels especificado.

Para ampliar ou diminuir a imagem, selecione Zoom para e insira uma porcentagem. O Revit
Architecture imprime a imagem na configurao de zoom especificada.

5 Em Opes, selecione as opes de impresso desejadas:


Por padro, vnculos na imagem exportada so exibidos em preto. Para exibir vnculos azuis,
selecione Exibir vnculos em azul.

Para ocultar partes do desenho no desejadas na vista exportada, selecione qualquer um dos
seguintes: Ocultar ref/planos de trabalho, Ocultar caixas de escopo, Ocultar limites de recorte
e Ocultar identificadores de vista sem referncia.

6 Em Formato, selecione um formato de sada para vistas sombreadas e vistas no sombreadas. Se


foi especificada uma porcentagem de Zoom para, para Tamanho da imagem, selecione um valor
de DPI (pontos por polegada) para Qualidade de imagem de raster.
7 Clique em OK.
As folhas ou vistas selecionadas so exportadas como imagens no arquivo especificado.

Exportando vistas de projeto para HTML


possvel criar uma pgina da Web que vincule verses HTML de vistas e folhas em um projeto do Revit.

Para exportar vistas do projeto para HTML

1 Clique em Exportar Imagens e animaes (Imagem).


2 Na caixa de dilogo Exportar imagem, em Intervalo de exportao, selecione Vistas/Folhas
selecionadas.
3 Clique em Selecionar.
4 Na caixa de dilogo Vista/Conjunto de vistas, selecione as vistas e as folhas a serem exportadas
e clique em OK.
5 Em Sada:
Para Nome, especifique o caminho desejado e um prefixo para os nomes de arquivo
resultantes.

Selecione Criar website navegvel com uma pgina HTML vinculada para cada vista.

6 Especifique Tamanho da imagem, Opes e Configuraes de formato como desejar.


Para obter detalhes sobre essas configuraes, consulte Exportando uma vista para um arquivo
de imagem na pgina 1199

7 Clique em OK.
O Revit Architecture cria uma pgina da web. A partir da pgina da Web voc pode abrir as vistas de uma
tabela de contedo. Identificadores de vista so hyperlinks. Por exemplo, suponha que voc exporta a vista
de Nvel e a vista de Elevao norte. Na pgina da web, quando visualiza a vista Elevao norte, voc pode
clicar no identificador de vista de nvel para a vista Nvel 1.
Na pasta em que a pgina da web reside, o Revit Architecture cria uma pasta que contm os arquivos e
imagens HTML de origem. A pasta tambm contm uma folha de estilos em cascata (arquivo CSS). Edite esse
arquivo para alterar o formato da pgina da web.

1200 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Criando relatrios de ambiente/rea
possvel criar um relatrio detalhado que descreva reas definidas em vistas de planta (planta de piso e
planta de rea). Para uma planta de piso, o Revit Architecture gera um relatrio do ambiente. Para uma planta
de rea, o Revit Architecture gera um relatrio da rea. Esses relatrios contm informaes sobre todos os
ambientes ou todas as reas com pisos no nvel correspondente. Cada relatrio gerado como um arquivo
HTML.
Ao criar um relatrio de ambiente/rea, pode-se escolher entre os seguintes formatos:

Relatrio Triangulao de rea de ambiente do Revit. Para cada ambiente ou rea na planta selecionada,
o relatrio contm imagens dos limites de ambiente ou rea que so triangulados ou anotados. Seguindo
cada imagem, uma tabela mostra clculos para as reas trianguladas, assim como a rea total do ambiente
e a rea total da janela.

Relatrio Integrao numrica de rea de ambiente do Revit . Para cada ambiente ou rea na planta
selecionada, o relatrio contm uma tabela que lista segmentos, subreas e suas cotas. Cada tabela
seguida pelo total da rea do ambiente e o total da rea da janela.

possvel criar relatrios triangulares que excluam reas delimitadas por mltiplos ciclos de curva (como
um ambiente com colunas ou armrios no meio). Quando um relatrio de ambiente/rea exclui essas reas,
a triangulao realizada, relatada e exibida separadamente para cada ciclo de delimitao. (Esta opo
aplica-se aos relatrios de triangulao de rea de ambiente do Revit; ela ignora os relatrios de integrao
numrica de rea de ambiente do Revit).
Esta funcionalidade voltada principalmente para usurios Europeus.

Exportando uma vista como relatrio de ambiente/rea

1 Clique em Exportar Relatrios (Relatrio de ambiente/rea).


2 Na caixa de dilogo Exportar relatrio de ambiente e rea, para Arquivos do tipo, selecione o
tipo de relatrio a ser criado: triangulao ou integrao numrica.
3 Se estiver exportando uma nica vista:
a Em Faixa, selecione Vista atual.

OBSERVAO Se houver uma vista 3D exibida no momento na rea de desenho, a opo Vista
atual no estar disponvel.

b Se a vista atual for uma planta de piso ou uma planta de rea, a caixa de texto Nome de
arquivo exibe um nome de arquivo padro. Se desejar, altere o nome do arquivo e navegue
at a pasta de destino.

4 Se estiver exportando mltiplas vistas:


a Em Faixa, clique em Selecionar vistas.

b Na caixa de dilogo Vistas, selecione as vistas a serem exportadas e clique em OK.

c Para Nome de arquivo, insira um prefixo para os nomes dos arquivos exportados.

5 Clique em Opes.
6 Na caixa de dilogo Configuraes de relatrio de rea:

Criando relatrios de ambiente/rea | 1201


a Se desejar, altere as configuraes para o formato de texto, rotule prefixos para tringulos
e setores de arco, cores de linha, formato de unidade e tamanhos de imagem.

b Para um relatrio de triangulao, selecione Usar triangulao com excluses se desejar


excluir reas delimitadas por ciclos de curva mltiplos. (Esta configurao no tem efeito
para relatrios de integrao numrica).

c Para relatar a rea da janela como uma porcentagem da rea total, selecione Relatar a rea
da janela como uma porcentagem da rea do ambiente. Por padro, o relatrio calcula o
total da rea da janela.

d Clique em OK.

7 Clique em Salvar.
O Revit Architecture gera o relatrio como um arquivo HTML e o coloca na pasta de destino.

Tpicos relacionados

Criando relatrios de ambiente/rea na pgina 1201

Ambientes e reas na pgina 457

Exportando para Industry Foundation Classes (IFC)


possvel exportar as informaes do modelo de construo do Revit para o formato de arquivo Industry
Foundation Classes (IFC).

Sobre o formato de arquivo IFC


O formato de arquivo Industry Foundation Classes (IFC) foi desenvolvido pela International Alliance of
Interoperability (IAI). IFC fornece uma soluo de interoperabilidade entre diferentes aplicativos de software.
O formato estabelece padres internacionais para importar e exportar objetos de construo e suas
propriedades.
IFC aprimora a comunicao, a produtividade, o tempo de entrega e a qualidade em todo o ciclo de vida de
um edifcio. Reduz a perda de informaes durante a transmisso de um aplicativo para outro, com padres
estabelecidos para objetos comuns na indstria da construo.
Para obter mais informaes sobre o formato de arquivo IFC, visite http://www.iai-international.org.

Revit Architecture e IFC


O Revit Architecture fornece a importao IFC totalmente certificada com base no IAI IFC2x3, no mais
recente padro de intercmbio de dados. Ao exportar um modelo de construo do Revit para o formato
IFC, as informaes podem ser usadas diretamente por outros especialistas em construo, como engenheiros
de servios estruturais e de construo.
Por exemplo, os modelos de informaes de construo desenvolvidos com o Revit Architecture so salvos
no formato de arquivo RVT. possvel exportar um modelo de edifcio que use o formato IFC para um
aplicativo certificado IFC que no use o formato de arquivo RVT. possvel abrir o desenho e nele trabalhar
no aplicativo no nativo. Da mesma forma, no Revit Architecture possvel importar um arquivo IFC, criar
um arquivo RVT e trabalhar no modelo de edifcio no Revit Architecture.
O IFC usa contineres significativos de arquitetura para descrever objetos de edifcio do mundo real. Esses
contineres incluem parmetros que tm valores significativos. Vrios elementos-padro do Revit tm
contineres IFC correspondentes. Eles no requerem qualquer ao especfica do usurio para serem exportados.
(Por exemplo, paredes no Revit so exportadas como paredes IFC). Outras famlias do Revit (como escadas

1202 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


rolantes) necessitam que voc as mapeie para contineres do IFC antes de export-las. Consulte Carregando
e modificando um arquivo de mapeamento IFC na pgina 1203.
O Revit Architecture torna disponvel os seguintes arquivos especficos do IFC para ajud-lo:

IFC Metric Template. rte. Este arquivo permite que novos projetos j definidos para o padro IFC sejam
criados.

IFC Parameter Upgrade. rvt. Este arquivo permite atualizar um projeto existente para conter parmetros
IFC ao ler as instrues contidas no arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt.

IFC Shared Parameters. txt. Este arquivo contm os parmetros IFC compartilhados, caso deseje atualizar
manualmente um projeto existente para conter todos ou alguns destes parmetros.

OBSERVAO Recomenda-se usar o arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt file por questes de desempenho.

Consulte Arquivos especficos do IFC na pgina 1207 para obter mais informaes sobre estes arquivos.

Tpico relacionado
Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na pgina 71

Classes IFC suportadas


Antes de exportar um projeto do Revit para o IFC, assegure-se de que o Revit Architecture suporte as classes
IFC desejadas. Para visualizar uma lista completa das classes, use o seguinte procedimento:

Para visualizar uma lista das classes IFC suportadas

1 Clique em Exportar Opes Opes IFC.


2 Na caixa de dilogo Exportar classes IFC, clique em Padro.
A coluna Nome da classe IFC lista as classes IFC suportadas.

Carregando e modificando um arquivo de mapeamento IFC


Antes de exportar um projeto do Revit para IFC, necessrio mapear as instncias de famlia genricas para
contineres do IFC (tipos de elementos). Isto feito criando-se um novo arquivo de mapeamento IFC ou
editando-se um existente. Alm disso, adote o seguinte procedimento para carregar o arquivo de mapeamento
IFC desejado antes de exportar um projeto do Revit para o IFC.

Para carregar e modificar um arquivo de mapeamento IFC

1 Clique em Exportar Opes (Opes IFC).


2 Na caixa de dilogo Classes de exportao IFC:
Para criar um novo arquivo de mapeamento IFC com base no padro IAI, clique em Padro.
O Revit Architecture cria um arquivo de mapeamento IFC com o nome exportlayers-ifc-IAI.txt.

Para carregar um arquivo de mapeamento IFC existente, clique em Carregar, navegue at o


arquivo e clique em Abrir.

Cada linha na caixa de dilogo representa uma categoria ou subcategoria de elemento. Para
elementos-padro de construo, um nome de classe atribudo aparecer na coluna Nome da

Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) | 1203


classe IFC. Para elementos de construo que no tm mapeamento automtico para classes de
exportao IFC, ser exibido No exportado na coluna Nome da classe IFC.

3 Para cada categoria ou subcategoria a ser exportada:


Para Nome da classe IFC, insira o nome da classe IFC para o par especfico da
categoria/subcategoria.

Para Tipo, insira o tipo de objeto dentro dessa subclasse.

Os valores apropriados so definidos de acordo com a definio-padro de IFC. Ao selecionar


No exportadas, previne-se que elementos daquela categoria ou subcategoria sejam exportados.
Se os valores para uma categoria ou subcategoria estiverem em branco, o Revit Architecture
tentar determinar a categoria apropriada. Se no for possvel efetuar uma coincidncia e o
objeto possuir geometria, ele ser exportado como um objeto proxy.

4 Para salvar as configuraes:


Para salvar as configuraes em um novo arquivo de mapeamento IFC, clique em Salvar
como, navegue at a pasta de destino e insira um novo nome de arquivo. Clique em OK.

Para salvar as configuraes alteradas no arquivo de mapeamento IFC existente (cujo nome
de arquivo aparece na barra de ttulo da caixa de dilogo), clique em OK.

Ao exportar um projeto do Revit para IFC, o Revit Architecture ir usar automaticamente o arquivo de
mapeamento IFC apropriado.

Exportando um projeto para IFC.


1 Carregue o arquivo de mapeamento IFC que deseja usar para a exportao para IFC.
Consulte Carregando e modificando um arquivo de mapeamento IFC na pgina 1203. Tambm
possvel usar este procedimento para modificar o arquivo de mapeamento ou para mapear
famlias no-padro do Revit Architecture para contineres IFC.

2 Clique em Exportar (IFC).


3 Na caixa de dilogo Exportar IFC, para Salvar em, navegue at a pasta de destino para o arquivo
IFC.
4 Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo desejado:
IFC 2x2 (*.ifc)

IFC 2x3 (*.ifc): esta a verso-padro certificada de exportao, e a verso mais recente
geralmente suportada por outros sistemas.

IFC BCA ePlan Check (*. ifc): esta a variante certificada do IFC 2x2, usada para enviar
arquivos para o servidor Singapore BCA ePlan Check. Ao exportar este tipo de arquivo, deve-se
assegurar que todos os elementos delimitadores de ambiente estejam selecionados.

5 Selecione as opes de exportao:


Somente a vista atual permite exportar elementos que esto visveis na vista atual. Os
elementos visveis incluem os que estejam ocultos por uma linha oculta ou pelo modo
sombreado, quaisquer subjacncias na vista e elementos que estejam recortados da vista pela
regio de recorte. Os elementos temporariamente ocultos usando ocultar/isolar temporrio
no sero exportados. As categorias marcadas como No exportadas na caixa de dilogo
Classes de exportao IFC no sero exportadas. Consulte Carregando e modificando um
arquivo de mapeamento IFC na pgina 1203.

1204 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Dividir paredes e colunas por nvel permite dividir paredes e colunas de mltiplos nveis por
nvel.

Exportar quantidades base inclui as quantidades base para elementos do modelo nos dados
de exportao. As quantidades base so geradas da geometria do modelo para refletir os
valores de quantidade fsica, independente das regras ou mtodos de medio.

6 Para Nome de arquivo, insira um nome para o arquivo IFC.


7 Clique em Salvar.

Tpicos relacionados

Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) na pgina 1202

Classes IFC suportadas na pgina 1203

Especificando entidades IFC para famlias na pgina 1205

Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na pgina 71

Especificando entidades IFC para famlias


O Revit Architecture exporta os elementos de construo para um arquivo IFC com base nas categorias (e
subcategorias) as quais o elemento pertence. Por exemplo, o Revit Architecture exporta uma parede para a
entidade IFC, IfcWallStandardCase, porque a parede um elemento da categoria parede. Em muitos casos,
a exportao de elementos do Revit Architecture para o IFC direta e simples, e as configuraes-padro
fazem sentido.
Em alguns casos, no entanto, pode-se desejar especificar a entidade IFC qual os elementos de uma
determinada famlia deveriam pertencer. Por exemplo, suponha que seja projetada uma famlia de escadas
rolantes. Ela pertence categoria de modelo genrico e pode ser criada para uma subcategoria denominada
Escada rolante. Voc deseja assegurar-se de que ao exportar um projeto para o IFC, uma escada rolante seja
apropriadamente (e automaticamente) mapeada para a classe IfcTransportElement e o tipo
IfcTransportElementType.

Para mapear uma famlia para uma entidade IFC


1 Crie parmetros compartilhados denominados IFCExportAs e IFCExportType. Consulte Parmetros
compartilhados na pgina 1583.
Salve estes parmetros compartilhados em um arquivo que reside em um local de rede para que
possa adicionar parmetros em outras famlias e projetos. Tambm possvel usar o arquivo de
parmetro compartilhado que o Revit Architecture torna disponvel (IFC Shared Parameters.
txt). Consulte Arquivos especficos do IFC na pgina 1207 para obter informaes sobre como
acessar este arquivo.
Por exemplo, em uma pasta onde so armazenados outros arquivos de normas corporativas, crie
um arquivo de parmetros denominado IFCexportParameters. txt. Somente preciso criar estes
parmetros compartilhados uma vez. possvel reutiliz-los em mltiplas famlias.

2 Use o editor de famlia para criar uma nova famlia ou para modificar uma famlia existente.
Consulte Famlias do Revit na pgina 517.
Adicionar os parmetros compartilhados para a famlia

3 No Editor de famlia, clique na guia Incio painel Propriedades (Tipos de famlia).


4 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, para Nome, selecione um tipo de famlia.
5 Em Parmetro, clique em Adicionar.

Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) | 1205


6 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, em Tipo de parmetro, clique em Parmetro
compartilhado e clique em Selecionar.
7 Navegue para o arquivo de parmetro compartilhado que define IFCExportAs e IFCExportType
(por exemplo, IFCexportParameters.txt) e abra o arquivo.
8 Na caixa de dilogo Parmetros compartilhados, em Parmetro, selecione IFCExportAs e clique
em OK.
9 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, em Dados de parmetro, para o parmetro
Grupo, selecione Parmetros IFC.
10 Assegure que Tipo esteja selecionado e clique em OK.
Na caixa de dilogo Tipos de famlia, IFCExportAs exibido na lista de parmetros.

11 Em Parmetro, clique em Adicionar.


12 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, em Tipo de parmetro, clique em Parmetro
compartilhado e clique em Selecionar.
13 Na caixa de dilogo Parmetros compartilhados, em Parmetro, selecione IFCExportType e clique
em OK.
14 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, em Dados de parmetro, para o parmetro
Grupo, selecione Parmetros IFC.
15 Assegure que Tipo esteja selecionado e clique em OK.
Na caixa de dilogo Tipos de famlia, IFCExportType exibido na lista de parmetros.

Especifique valores para IFCExportAs e IFCExportType

Quando parmetros compartilhados para um tipo de famlia so adicionados, o Revit Architecture


automaticamente os inclui em todos os tipos naquela famlia. Em seguida, possvel especificar valores para
cada parmetro, em cada tipo de famlia.
16 Na caixa de dilogo Tipos de famlia:
a Para Nome, selecione um tipo de famlia.

b Para IFCExportAs, especifique a classe IFC desejada.

c Para IFCExportType, especifique o tipo IFC desejado.

d Clique em Aplicar.

17 Repita a etapa 16 para cada tipo remanescente nesta famlia.


18 Quando tiver definido valores para todos os tipos de famlias, clique em OK.
19 Salve as alteraes na famlia.
20 Se desejar carregar a famlia atualizada em um projeto, abra o projeto. A seguir, retorne para o

Editor de famlia, e clique na guia Incio painel Editor de famlia (Carregar no


projeto).
Verificar valores de parmetros em um projeto (opcional)

possvel verificar os valores do parmetro de exportao do IFC atribudos a um elemento em um projeto.


21 No projeto, selecione um elemento que pertena uma famlia qual foram adicionados
parmetros compartilhados IFCExportAs e IFCExportType.

22 Na paleta Propriedades, clique em (Editar tipo).


23 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, navegue at o grupo Parmetros IFC.

1206 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Os parmetros IFCExportAs e IFCExportType exibem os valores especificados para o tipo de
famlia. Quando o projeto IFC for exportado, os elementos nesta famlia sero mapeados para
a classe e tipo IFC especificado.

Arquivos especficos do IFC


O Revit Architecture torna disponvel os seguintes arquivos especficos do IFC:

IFC Metric Template. rte. Este arquivo permite que novos projetos j definidos para o padro IFC sejam
criados.

IFC Parameter Upgrade. rvt. Este arquivo permite atualizar um projeto existente para conter parmetros
IFC ao ler as instrues contidas no arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt.

IFC Shared Parameters. txt. Este arquivo contm os parmetros IFC compartilhados, caso deseje atualizar
manualmente um projeto existente para conter todos ou alguns destes parmetros.

OBSERVAO Recomenda-se usar o arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt file por questes de desempenho.

Para acessar os arquivos especficos do IFC


1 Em um navegador da web, v para http://revit.autodesk.com/library/html/index.html.
2 Clique em Instrues do Revit e Exemplos de Ajuda.
3 Clique em IFC.
A pgina da web exibe uma lista dos arquivos IFC disponveis.

4 Para fazer o download de arquivos IFC, clique em Efetuar download do diretrio. Na caixa de
dilogo Download de arquivo, clique em Salvar e navegue at a pasta de destino.
5 No Windows Explorer, navegue at a pasta de destino e clique duas vezes em IFC.exe para extrair
o arquivo descarregado.
Os arquivos descarregados incluem instrues para a atualizao de parmetros.

Exportando seu projeto para o gbXML


Aps ter colocado componentes de ambiente em todas as reas em uma planta, voc pode exportar seu
projeto como um arquivo gbXML e utilizar um aplicativo de software de terceiros para anlise de carga de
energia.

OBSERVAO O arquivo gbXML contm todas as informaes de aquecimento e resfriamento para um projeto
de acordo com a estrutura do arquivo gbXML que tem base em um esquema gbXML. O esquema gbXML foi
criado para a ajudar os projetistas de construo a obter informaes sobre as caractersticas de consumo de
energia para seus projetos de construo. Consulte Suporte para gbXML na pgina 1737 para obter mais informaes
sobre elementos e atributos gbXML que so suportados pelo Revit Architecture. Voc tambm pode visitar
http://www.gbxml.org para obter mais informaes sobre o esquema gbXML.

1 Clique em Exportar gbXML.


Se for solicitado a ativar as configuraes de reas e Volumes, clique em Sim.

Examinar o volume no modelo analtico

2 Na caixa de dilogo Exportar gbXML, clique na guia Detalhes.


3 No painel direito, expanda o Modelo de construo, zonas denveis e ambientes.

Exportando seu projeto para o gbXML | 1207


DICA possvel clicar com o boto direito do mouse em uma zona de para expandir todas ou
selecionar todos os espaos de em um nvel.

4 Caso seja exibido um aviso para a construo, um nvel ou um ambiente, selecione o item, e
clique em (Mostrar avisos relacionados) para saber qual a causa. A seguir, cancele a caixa de
dilogo Exportar gbXML e corrija o problema no modelo de construo. Revise e corrija avisos
at que todos os avisos tenham sido resolvidos no modelo.
5 Na visualizao da caixa de dilogo Exportar gbXML, aplique zoom, pan e gire o modelo analtico
para examinar o volume para os espaos dos na construo.
Uma anlise de energia eficaz somente pode ser feita se todo o volume do modelo de construo
est includo nos dados exportados. As cores devem preencher por completo o volume para
todos os espaos de no modelo. Se voc detectar ambientes sem preenchimento, deve cancelar
a caixa de dilogo Exportar gbXML e solucionar as reas sem sombra. Quando as reas so muito
pequenas para colocar um ambiente, mescle o volume para cavidades, shafts e poos com um
ambiente tangente.

OBSERVAO Espaos vazios so exibidas (como sombreadas) no modelo analtico. Os espaos


vazios no so exibidos em vistas de planta ou de corte.

6 Na guia Detalhes, especifique os dados de energia, como necessrio.


Consulte Especificando as configuraes de anlise de energia (gbXML) na pgina 1610 para
definies de parmetro.

Examinar superfcies analticas

7 Na visualizao da caixa de dilogo Exportar gbXML, na guia Detalhes, clique em Superfcies


analticas, e expanda os nveis e ambientes no modelo de construo.
A hierarquia expandida para exibir Telhados, Paredes internas e externas, Pisos e lajes, Janelas,
Portas e aberturas. Estes podem ser mais expandidos para exibir as superfcies e aberturas
individuais para um ambiente. Consulte Elemento Surface na pgina 1744 para obter informaes
sobre os nomes de superfcies e aberturas.

DICA possvel clicar com o boto direito do mouse em uma zona de para expandir todos ou
selecionar todos os espaos em uma zona.

8 Em um dos ambientes, selecione o tipo de superfcie (por exemplo, paredes internas), e clique
em (Isolar).
Voc tambm pode selecionar superfcies individuais de uma pasta de tipo de superfcie para
um ambiente.

9 Aproxime o zoom, efetue o pan e gire o modelo analtico como necessrio, para examinar todas
as superfcies no modelo, assegurando que a superfcie esteja corretamente identificada.
Se detectar superfcies que esto incorretamente identificadas, preciso cancelar a caixa de
dilogo Exportar gbXML, e corrigir o problema no modelo de construo.

10 Se estiver satisfeito com a integridade do modelo analtico, clique em Avanar.


11 Na caixa de dilogo Exportar gbXML, navegue para uma pasta onde deseja salvar o arquivo
gbXML.
12 Insira um nome para o arquivo gbXML e clique em Salvar.

1208 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Especificando o tipo de edifcio e localizao para um projeto
possvel especificar o tipo de edifcio e localizao para projetos que so exportados para gbXML. Ao
importar arquivos gbXML, vrios pacotes de software de anlise usam essas informaes para adicionar
valores-padro de projeto para o uso e os custos de energia, cargas trmicas e construo.

Para especificar o tipo de edifcio e localizao

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes (Informaes do projeto).


2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, para Configuraes de energia, clique em Editar.
3 Na caixa de dilogo Propriedades de energia, selecione o tipo de edifcio e especifique a localizao.
Tambm possvel especificar a localizao ao clicar na guia Gerenciar painel Localizao do
projeto Localizao. Consulte Especificando a localizao do projeto na pgina 109.

4 Clique em OK.

Funes de paredes, pisos e plataformas de construo


Quando voc exporta superfcies analticas para gbXML, o parmetro de tipo Funo afeta paredes, pisos, e
plataformas de construo, como descrito a seguir.

Superfcies externas
Se uma parede possui 2 espaos adjacentes e sua funo Exterior, Fundao, Reteno ou Sofito, a parede
exibida como uma superfcie interna. Se a parede possui um espao adjacente, ela exibida como uma
superfcie externa.

OBSERVAO Se a parede estiver localizada abaixo do plano do cho, ela exibida como uma superfcie
subterrnea, apesar de sua funo.

Superfcies internas
Se sua funo for Interior ou Shaft ncleo, uma parede exibida como uma superfcie interna, apesar do
nmero de espaos adjacentes.

Superfcies de laje
Se sua funo for Exterior, um piso ou plataforma de construo exibida como uma superfcie de laje.

OBSERVAO Se uma superfcie estiver localizada abaixo do plano do cho e for adjacente a um espao e terra,
a superfcie deveria ser uma superfcie subterrnea, apesar de sua funo.

Superfcies de piso
Se sua funo for Interior, um piso ou plataforma de construo exibida como uma superfcie de piso.

Superfcies de sombreamento
Se sua funo for Exterior, Fundao, Reteno ou Sofito, uma parede, piso ou plataforma de construo cria
superfcies de sombreamento.
Se sua funo for Interior ou Shaft ncleo, uma parede, piso ou plataforma de construo no cria nenhuma
superfcie de sombreamento.

Exportando seu projeto para o gbXML | 1209


Exportando para o 3ds Max
Depois de completar o projeto inicial, o layout e a modelagem do projeto no Revit Architecture, possvel
usar o Autodesk 3ds Max ou o Autodesk 3ds Max Design para produzir renderizaes avanadas e
adicionar detalhes finais.

O 3ds Max um pacote profissional de animao 3D que oferece animao adicional, modelagem e
funcionalidade de fluxo de trabalho para os mais complexos problemas na visualizao de projeto e
efeitos visuais.

O 3ds Max Design uma soluo de visualizao de projeto em 3D para arquitetos, engenheiros, projetistas
e especialistas de visualizao. Ele projetado para a interoperabilidade com arquivos do FBX a partir
do Revit Architecture, preservando a geometria do modelo, luzes, materiais, configuraes de cmera e
outros metadados de um projeto do Revit. Com o Revit Architecture e o 3ds Max Design trabalhando
juntos, os projetistas podem estender o processo de modelagem das informaes da construo para
incluir a visualizao do projeto.

OBSERVAO Para simplificar, os tpicos abaixo se referem ao 3ds Max, mas estas informaes tambm se
aplicam ao 3ds Max Design.

possvel exportar uma vista 3D de um projeto do Revit para um arquivo FBX file e importar o arquivo para
o 3ds Max. No 3ds Max, podem ser criadas sofisticadas renderizaes dos projetos para compartilhar com
clientes. O formato de arquivo FBX file passa informaes de renderizao para o 3ds Max, incluindo luzes,
aparncias de renderizao, configuraes de cu e atribuies de material para a vista 3D. Ao preservar estas
informaes durante o processo de exportao, o Revit Architecture mantm um alto grau de fidelidade e
reduz o montante de trabalho requerido no 3ds Max.

Antes de exportar uma vista 3D para o 3ds Max


O Revit Architecture foi projetado para fornecer um alto grau de interoperabilidade com o 3ds Max. No
entanto, voc pode tomar medidas para aprimorar ainda mais o desempenho e assegurar resultados
satisfatrios. Antes de exportar uma vista 3D de um projeto do Revit para importar no 3ds Max, use as
seguintes estratgias.

DICA Para exportar uma vista 2D, crie primeiro uma vista 3D que est orientada para uma vista 2D (como uma
vista de corte ou vista de elevao). Em uma vista 3D, clique com o boto direito do mouse no ViewCube e clique
em Orientar para a vista <tipo de vista> <nome da vista>. Para obter detalhes, consulte Especificando uma
posio da cmera em uma vista 3D na pgina 802.

Concluir o trabalho do projeto no Revit Architecture


Para assegurar que o Revit Architecture permanea com o repositrio nico para o projeto, faa todas as
alteraes no modelo de construo no projeto do Revit. No efetue modificaes no modelo de construo
no 3ds Max.
Se atualizar o projeto no Revit Architecture, exporte a vista 3D para um arquivo FBX. Em seguida, importe-a
no 3ds Max e regenere a imagem renderizada.

1210 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Limitar a geometria do modelo
Para limitar a geometria do modelo que exportada para o 3ds Max, adote um ou todos os procedimentos
a seguir na vista 3D que voc planeja exportar do Revit Architecture:

Oculte os elementos que no so requeridos na vista.

Use a caixa de corte.

Especifique o nvel de detalhe.

Para obter mais informaes sobre estas estratgias, consulte Limitando a geometria do modelo antes de
exportar na pgina 1174.

Preparar a vista 3D para renderizao


Antes de exportar uma vista 3D para o FBX, aplique os materiais aos elementos do modelo e especifique as
aparncias de renderizao desejadas. Consulte Materiais na pgina 1620.
Verifique tambm a colocao das luzes na vista e esmaea, apague ou acenda as luzes para obter o resultado
desejado. Consulte Usando luminrias em um modelo de construo na pgina 1112 e Acendendo e apagando
luzes na pgina 1125.
Alm disso, siga as melhores prticas para renderizao para otimizar os resultados. Consulte Melhores
prticas de renderizao na pgina 1159. Antes de exportar para o FBX para renderizar no 3ds Max, pode-se
desejar gerar uma renderizao inicial usando o mecanismo nativo de renderizao do Revit. Ao renderizar
primeiro no Revit Architecture, possvel verificar as aparncias de renderizao de luzes e materiais e efetuar
o ajuste fino como necessrio antes de exportar. Consulte Renderizando uma imagem na pgina 1144.

Ler a documentao do 3ds Max


Leia a ajuda do plug-in FBX do 3ds Max para obter informaes sobre como importar projetos do Revit. Esta
documentao inclui as configuraes sugeridas para importar projetos do Revit e outras dicas. Lendo essas
informaes antes de exportar um projeto do Revit, ser possvel aproveitar as funes do 3ds Max que iro
dinamizar o processo e ajud-lo a obter os resultados desejados com mais rapidez e menos esforo.

Exportando para o FBX


1 No Revit Architecture, abra uma vista 3D e prepare-a para a exportao.
Consulte Antes de exportar uma vista 3D para o 3ds Max na pgina 1210.

2 Clique em Exportar (FBX).

DICA Se o FBX for exibido em cinza, abra uma vista 3D do projeto, e em seguida tente novamente.

3 Na caixa de dilogo Exportar 3ds Max (FBX), em Salvar em, navegue at a pasta de destino para
o arquivo exportado.
4 Para Nomear, faa um dos seguintes:
Para especificar manualmente um nome de arquivo, selecione Manual (Especificar o nome
do arquivo. Para Nome/prefixo do arquivo especifique o nome do arquivo de sada.

Exportando para o 3ds Max | 1211


Para usar um nome de arquivo automaticamente gerado, selecione Automtico - Longo
(Especificar prefixo) ou Automtico - Curto. Consulte Nomes de arquivo para arquivos
exportados na pgina 1187.

5 Clique em Salvar.
O Revit Architecture gera o arquivo FBX e o coloca na localizao alvo.
Agora possvel importar o arquivo FBX no 3ds Max usando o plug-in do FBX do 3ds Max. Para obter mais
informaes, consulte a documentao 3ds Max Plug-in.
O 3ds Max fornece controle adicional sobre os materiais, alm das capacidades do Revit Architecture. Para
ativar as atribuies de material e luzes do Revit no 3ds Max, especifique o mecanismo de renderizao
mental ray. Esta a configurao de renderizao padro para o 3ds Max Design. Para obter mais informaes,
consulte a documentao do 3ds Max.

Solucionar problemas de exportao para o 3ds Max


Ao exportar uma vista 3D do Revit Architecture e import-la no 3ds Max, talvez voc encontre os problemas
abaixo.

Desempenho lento ao exportar do Revit Architecture e importar no 3ds Max


O desempenho pode ser lento para projetos grandes que contm muitos objetos e seus dados. Para melhorar
o desempenho, limite a geometria do modelo que est sendo exportado. No Revit Architecture possvel
usar uma caixa de corte, ocultar categorias de elementos do modelo que no so necessrios para a cena e
definir o nvel de detalhe conforme apropriado. Consulte Limitando a geometria do modelo antes de exportar
na pgina 1174 e Melhores prticas de renderizao na pgina 1159.

Mltiplas cmeras no so exportadas para o 3ds Max


O Revit Architecture exporta para o FBX somente uma cmera, que corresponde vista 3D ativa. Como
resultado, somente a vista 3D atual do Revit ou a cmera sero importadas no 3ds Max como um vista de
cmera 3D.

ngulo incorreto da cmera no 3ds Max


Sintoma: Ao exportar uma vista 3D do Revit para o FBX e import-la no 3ds Max, o ngulo da cmera pode
no refletir o ngulo da vista do Revit.
Questo: O 3ds Max no suporta a regio de recorte e o centro tico das cmeras do Revit. No entanto, o
campo de viso (FOV) ou a perspectiva das cmeras do Revit no sero corretas no 3ds Max. Se modificar a
cmera do Revit ao redimensionar ou deslocar a regio de recorte da vista 3D no Revit Architecture, o 3ds
Max no traduzir a modificao com preciso.
Soluo: No 3ds Max, ajuste o ngulo da cmera como necessrio para obter o resultado desejado.

Exportando terrenos de construo


Os arquitetos podem projetar edifcios no Revit Architecture, a seguir exportar o contedo de construo
relevante como um modelo 3D para aplicativos de engenharia civil que aceitem arquivos Autodesk Exchange
files (ADSK), como AutoCAD Civil 3D.

1212 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Para exportar um terreno de construo 3D para um arquivo ADSK:
1 Prepare o terreno de construo para exportao.
Cria uma vista 3D e reduz a complexidade do modelo nesta vista para que somente os
elementos relevantes estejam visveis. Consulte Preparando o terreno de construo para
exportao na pgina 1213.

Cria uma ou mais plantas na rea e, opcionalmente, linhas de divisa para o terreno de
construo. Uma das plantas da rea precisa ser designada como a planta de construo bruta
que exportada como o permetro da construo. Consulte Criar reas brutas de construo
e linhas de propriedade na pgina 1215.

Crie utilidades do terreno relevantes com conectores hospedeiros que sejam funcionais no
aplicativo de engenharia civil.

OBSERVAO Apenas aqueles utilitrios de terreno com conectores que possuem o parmetro
Utilitrio selecionado so exportados.

Consulte Criar utilitrios de terreno para exportar na pgina 1215.

2 Clique em Exportar (Terreno de construo).


Para exportar um terreno de construo, preciso especificar a rea de construo bruta. Se no
tiver criado uma rea de construo bruta anteriormente, lhe oferecida a opo de criar uma
agora, e em seguida preciso repetir o comando Exportar.

3 Reveja as configuraes de exportao na caixa de dilogo Configuraes de exportao do


terreno de construo. Consulte Configuraes de exportao para um terreno de construo
na pgina 1216.
4 Clique em Exportar para salvar o terreno de construo como um arquivo ADSK.
Na caixa e dilogo Exportar terreno de construo, verifique se Visualizar relatrio de exportao
no navegador padro est selecionado. Esta opo permite visualizar o relatrio de exportao
em seu navegador padro da web.

5 Reveja o relatrio de exportao do terreno de construo. Consulte Rever o relatrio de


exportao e entregar os resultados na pgina 1218.
6 Entregue o arquivo ADSK para o engenheiro civil.

Preparando o terreno de construo para exportao


Para preparar o terreno de construo para o desempenho otimizado e assegurar os resultados satisfatrios
ao export-lo como um arquivo ADSK, faa o seguinte:

Reduza o nmero de elementos exibidos na vista 3D que pretende exportar. Consulte Simplificando o
modelo na pgina 1214.

Crie utilitrios do terreno. Consulte Criar utilitrios de terreno para exportar na pgina 1215.

Crie ao menos uma rea bruta de construo e (opcionalmente) linhas de divisa. Consulte Criar reas
brutas de construo e linhas de propriedade na pgina 1215.

Exportando terrenos de construo | 1213


Simplificando o modelo
Para criar um arquivo ADSK eficaz para abertura em aplicativo de engenharia civil, como o Civil 3D, exporte
somente as partes relevantes do modelo (como paredes externas e portas e oculte o resto). Faa isso aplicando
o modelo de vista Exportar para a engenharia civil para a vista 3D. como segue:

1 Selecione um elemento no essencial, e na Paleta de propriedades, clique em (Editar


tipo).
2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Funo, selecione Interior.
3 Repita para todas as paredes, portas, escadas, pisos, rampas e paredes cortina no essenciais.

OBSERVAO O parmetro Funo precisa ser definido como Interno para que o modelo da vista
Exportar para engenharia civil, funcione corretamente.

4 Na vista 3D, clique na guia Vista painel Grficos menu suspenso Modelos de vista
(Aplicar modelo vista atual).
5 Na caixa de dilogo Aplicar modelo de vista, para Nomes, selecione Exportar engenharia civil.

OBSERVAO Se Exportar para engenharia civil no estiver na lista, preciso atualizar seu projeto
para o novo modelo ao transferir as normas do projeto. Consulte Transferindo padres do projeto
na pgina 1685.

6 Na caixa de dilogo Aplicar modelo de vista, aplique visibilidade e sobreposies de grfico


adicionais ao clicar em Editar em Propriedades da vista. Consulte Criando um modelo de vista
na pgina 1687.
7 Clique em OK.
As categorias abaixo listadas esto visveis quando o modelo de vista 3D Exportar para engenharia civil
aplicado no modelo 3D. Todas as outras categorias no so visveis, incluindo as categorias de outras
disciplinas.

reas

Colunas

Sistemas de cortina

Portas

Pisos

Modelos genricos

Massa

Estacionamento

Vegetao

Rampas

Ruas

Telhados

Terreno

1214 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Escadas

Pilares estruturais

Fundaes estruturais

Esqueleto estrutural

Paredes

Criar reas brutas de construo e linhas de propriedade


Para exportar um terreno de construo para um arquivo ADSK, ao menos uma planta de rea precisa ser
designada como a rea bruta de construo. possvel criar a rea bruta de construo antes de iniciar o
processo de exportao ou deixar o Revit Architecture gui-lo atravs do processo de criao ao exportar. A
rea de construo bruta deve estar no nvel do terreno, porque ela se torna o permetro da construo
quando exportada. possvel ter mais de uma planta de rea em uma vista 3D, mas s uma planta de rea
pode ser designada como a rea bruta de construo. Consulte Criando uma planta de rea na pgina 495.
Opcionalmente, possvel fazer o croqui ou especificar usando dados de levantamento topogrfico, uma ou
mais linhas de propriedade na pgina 125 o terreno da construo. Somente uma linha de divisa exportada
com o terreno.

Criar utilitrios de terreno para exportar


possvel colocar utilitrios de terreno de interesse de engenheiros civis no terreno da construo para serem
exportados. Exemplos de utilitrios de terreno incluem conexes de gs, gua, telefone, TV a cabo e
aquecimento.
Os utilitrios do terreno so famlias carregveis que tm conectores ou tm a capacidade de hospedar
conectores. Estes conectores se tornam funcionais quando vinculados no aplicativo de engenharia civil. Para
que um conector seja exportado, o parmetro Utilitrio precisa ser selecionado nas suas propriedades de
instncia. Consulte Conectores na pgina 539 para obter mais informaes sobre o tipo de conectores que
esto disponveis.
possvel carregar uma famlia de utilitrios de terreno no seu projeto ou abrir uma no Editor de famlia
para adicionar ou remover conectores ou fazer outras modificaes. Tambm possvel criar seu prprio
utilitrio de terreno utilizando o modelo Site.rtf na pasta ImperialMetricTemplate.

Para colocar um componente de utilitrio de terreno


1 Carregar o utilitrio de terreno no projeto Consulte Carregando famlias na pgina 530.

2 Clique na guia Incio painel Construo menu suspenso Componente (Colocar


um componente).
3 Clique para colocar o componente na rea de desenho.

Para modificar um utilitrio de terreno no Editor de famlias


1 Abra a famlia de utilitrio de terreno no Editor de famlias.
2 Modifique a famlia de utilitrio.

Para criar uma conexo de utilitrio


1 No Editor de famlias, selecione o conector.
2 Na Paleta de propriedades, em Dados de identidade, selecione Utilitrio.

Exportando terrenos de construo | 1215


3 Insira uma descrio para o conector, se desejado. Esta descrio exportada para o aplicativo
de engenharia civil como o nome do conector.
Para criar um utilitrio de terreno que hospeda conectores, consulte Criando famlias carregveis na pgina
533.

Configuraes de exportao para um terreno de construo


Antes de exportar o terreno de construo, reveja as configuraes na caixa de dilogo Configuraes de
exportao de terreno de construo.

Utilize o painel esquerdo para visualizar o modelo 3D que ser exportado. O Revit Architecture exporta tudo
o que voc v no painel de visualizao para o arquivo ADSK.
Em Mensagens, o nmero de elementos do modelo a ser exportado exibido. Se o nmero de elementos do
modelo for alto, tente simplificar a vista novamente antes de export-la. Consulte Simplificando o modelo
na pgina 1214.

Use (Estilo visual), (SteeringWheels), e (ViewCube) para visualizar e navegar no terreno da


construo no painel de visualizao. Consulte Especificao de um estilo visual na pgina 907 e SteeringWheels
na pgina 865. Usando o menu suspenso Vista 3D para exportar, selecione uma vista 3D a ser exportada para
o arquivo ADSK.
A primeira vez que abrir a caixa de dilogo Configuraes de exportao de terreno de construo, a vista
3D ativa exibida no painel de visualizao, por padro. Se avista ativa no for uma vista 3D, a primeira
vista 3D na lista Vista 3D para exportar exibida. Clicar em Avanar ou Salvar configuraes salva as
configuraes da caixa de dilogo, para que da prxima que abrir a caixa de dilogo, as configuraes sero
as mesmas.
O painel direito possui as seguintes guias para revisar os elementos do modelo no painel de visualizao.

Modelo . Exibe os elementos a serem exportados para o arquivo ADSK. Consulte Revisar os elementos
do modelo em um terreno de construo na pgina 1217.

1216 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Informaes do projeto. Exibe informaes sobre o projeto. Consulte Revisar as informaes do projeto
para o terreno da construo na pgina 1217.

Terreno. Exibe o ponto de levantamento topogrfico em coordenadas compartilhadas. Consulte Revisando


as configuraes de terreno para o terreno da construo na pgina 1218.

Quando estiver satisfeito com as configuraes, clique em Avanar para exportar o terreno da construo
para um arquivo ADSK.

Revisar os elementos do modelo em um terreno de construo


Na guia Modelo da caixa de dilogo Exportar terreno da construo, revise os elementos a serem exportados
ao expandir os ns na estrutura de rvore. Utilize (Realce) e (Isolar) para realar ou isolar uma categoria
de elementos ou uma instncia especfica de um elemento no painel de visualizao.

Permetro da construo . Exibe a planta de construo bruta a ser exportada. Se houver mais de uma
planta de rea, a planta para o nvel mais baixo utilizada por padro.
Para modificar a planta de rea a ser exportada, em Permetro para exportar, selecione a planta de rea
desejada a partir da lista Planta de construo bruta.

Modelo de construo. Exibe informaes de contagem e instncia para portas, janelas e telhados. Todas
as outras categorias e suas instncias so agrupadas em Outros.
Para reduzir o nmero de instncias, reduza o nmero de elementos no modelo. Consulte Simplificando
o modelo na pgina 1214.

Linhas de divisa. Indica se o terreno possui uma linha de divisa e se existe um deslocamento. A ID do
elemento da linha de divisa a ser exportada exibida, se aplicvel.
Para alterar a linha de divisa a ser exportada, selecione outra na lista em Linha de divisa para exportar.
O deslocamento especifica o quo distante a linha de divisa est acima ou abaixo do nvel no qual a linha
de divisa desenhada. Para alterar o deslocamento a ser exportado, insira um novo valor para
Deslocamento.
Consulte Linhas de divisa na pgina 125.

Modelo do terreno. Exibe o nmero de elementos que compreendem o terreno de construo das
categoriais, como terreno, ruas, plataformas, estacionamentos e topografia, assim como rampas, escadas
e pisos que tm o parmetro de tipo Funo definido como Exterior.

Utilitrios. Exibe os utilitrios com conectores que possuem os parmetros Utilitrios definidos para
exportao. O parmetro Utilitrios para o conector encontrado na Paleta de propriedades de em Dados
de identidade.

Revisar as informaes do projeto para o terreno da construo


Na guia Informaes do projeto da caixa de dilogo Exportao do terreno de construo, revise as informaes
do projeto a serem exportadas. Modificar informaes do projeto existentes aqui (como nome endereo do
projeto e tipo de construo) altera as informaes para todo o projeto. Alm disso, possvel alterar as

informaes desse projeto ao clicar na guia Gerenciar painel Configuraes (Informaes do


projeto). Consulte Informaes do projeto na pgina 1609.

Exportando terrenos de construo | 1217


Para alterar quaisquer dos valores a seguir, que so calculados pelo Revit Architecture, clique em para
desbloquear o campo, e insira o novo valor. Clique no bloqueio novamente para retornar para o valor
calculado.

rea por pessoa. Esse valor tem base no tipo de construo especificado nas Informaes do projeto para
o projeto.

rea bruta total de construo. A soma de todas as reas de construo bruta existentes no projeto.

Ocupao total. Ocupao total = rea bruta total de construo/rea por pessoa

Revisando as configuraes de terreno para o terreno da construo


O Revit Architecture exporta a geometria da construo relativa para o sistema de coordenadas compartilhadas
do aplicativo de engenharia civil. Na guia Terreno da caixa de dilogo Exportao do terreno de construo,
revise as seguintes coordenadas do terreno de construo a ser exportado.

Posio atual. Exibe o nome da posio da construo a ser exportada, se houver mais de uma posio
de construo no terreno. Para alterar a posio a ser exportada:
1 Clique em Gerenciar posio.

2 Selecione a posio desejada na lista.

3 Clique em Tornar o atual.

4 Clique em OK.
Consulte Definindo posies nomeadas na pgina 1347 para mais informaes sobre as posies
gerenciadas.

Ponto de levantamento topogrfico. Exibe as coordenadas dos pontos de levantamento topogrfico a


serem exportadas e indica se os pontos de levantamento topogrfico esto recortados. Essas coordenadas
devem ser as coordenadas que voc recebe do engenheiro civil. Elas orientam corretamente a geometria
de construo no sistema de coordenadas do aplicativo de construo civil.
Para alterar as coordenadas do ponto de levantamento topogrfico, insira os valores nos campos
apropriados. Alternativamente, arraste o ponto de levantamento topogrfico no recortado para o desenho
do projeto e utilize a ferramenta Especificar coordenadas em um ponto. Consulte Realocando e espelhando
um projeto na pgina 1351 e Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico na pgina 1353.

OBSERVAO Se o ponto de pesquisa estiver preso ou fixado, no ser possvel alterar as coordenadas do
ponto de pesquisa na guia Terreno. Consulte Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico
na pgina 1353.

ngulo do Norte do projeto para o Norte verdadeiro. Exibe o ngulo entre o norte do projeto e o norte
verdadeiro. Alterar o ngulo rotaciona o sistema de coordenadas compartilhadas em volta do ponto de
levantamento topogrfico. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 113.

Rever o relatrio de exportao e entregar os resultados


Aps exportar um terreno de construo, reveja os resultados no relatrio Exportao de terreno de construo
em seu navegador da web. O relatrio lista os contedos do arquivo ADSK. Verifique que os elementos do
modelo foram exportados como esperado.

OBSERVAO O relatrio de exportao no automaticamente exibido se voc no selecionou Visualizar o


relatrio de exportao no navegador padro, ao salvar o arquivo ADSK.

1218 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Assegure-se de permitir contedo bloqueado no Internet Explorer, para que possa expandir os elementos e
visualizar suas propriedades.
Entregue o arquivo ADSK para o engenheiro civil. Ao clicar duas vezes no arquivo ADSK, o relatrio de
Exportar terreno da construo exibido. O engenheiro civil pode usar o relatrio para verificar se os
elementos do modelo abrem corretamente no aplicativo de engenharia civil.

Publicar
possvel publicar projetos para o Buzzsaw (utilizando arquivos DWG ou DWF) e famlias para o Autodesk
Seek.

Publicando para o Autodesk Seek


A partir do Revit Architecture, possvel publicar famlias, produtos ou informaes do projeto diretamente
para o website do Autodesk Seek . O item publicado pode ser compartilhado com outros que esto pesquisando
por produtos especficos do fabricante ou genricos de construo. Este processo conhecido como
compartilhar com o Autodesk Seek.

OBSERVAO O Autodesk Seek somente est disponvel na edio em Ingls do programa.

Publicando para fabricantes


Se voc um fabricante que deseja compartilhar contedo no Autodesk Seek, consulte Manufacturer Home
http://seek.autodesk.com/manufacturer.htm para aprender como melhor criar e compartilhar seu contedo do
produto com a comunidade on-line de projetos.

OBSERVAO O Autodesk Seek somente est disponvel na edio em Ingls do programa.

Preparando contedo para o compartilhamento


Antes de compartilhar contedo com o Autodesk Seek, preciso decidir:

Se um cdigo OmniClass deve ser atribudo famlia.

Se a famlia requer que arquivos associados sejam includos para a correta exibio e funcionalidade.

OBSERVAO O Autodesk Seek somente est disponvel na edio em Ingls do programa.

Atribuindo cdigos OmniClass


O OmniClass um novo sistema de classificao para a indstria da construo. O website do Autodesk Seek
utiliza cdigos OmniClass Table 23 para filtrar e identificar contedo compartilhado. Um cdigo consiste
em um nmero e um ttulo OmniClass.
Se um cdigo OmniClass ainda no est atribudo uma famlia, voc instrudo a atribuir um cdigo
durante o processo de compartilhamento. No entanto, voc pode continuar a compartilhar com o Autodesk
Seek sem definir um cdigo. Todas as famlias do Revit (exceto as famlias do sistema e de anotao) possuem
parmetros para atribuir um cdigo OmniClass.
possvel acessar os parmetros Nmero OmniClass e o Ttulo OmniClass na caixa de dilogo Categoria e
parmetros da famlia em Parmetros da famlia. Consulte Categoria e parmetros de famlia na pgina 537.

Publicar | 1219
Determinar como compartilhar a famlia
Se a famlia que estiver compartilhando com o Autodesk Seek funciona corretamente e foi testada, nenhuma
configurao adicional necessria. No entanto, se a famlia foi salva em uma outra localizao para o
compartilhamento, assegure-se que o Revit Architecture possa encontrar quaisquer arquivos associados
necessrios para a correta exibio de funcionalidade da famlia.
O Revit Architecture utiliza os caminhos padro de instalao no Windows XP e no Windows Vista, para
procurar por contedo como mostrado na tabela a seguir. Como esses caminhos podem ser modificados
durante a instalao, seus caminhos podem ser diferentes.

Tipo de arquivo Localizao

Catlogos de tipo (TXT) que gerenciam A mesma pasta do arquivo RFA


parmetros para famlias com muitas va-
riaes de tipo

OBSERVAO O catlogo de tipos precisa


ter exatamente o mesmo nome que seu
arquivo de famlia RFA. Os nomes so
sensveis a maisculas e minsculas.

Tabelas de pesquisa (CSV) que os compo- Windows XP:C:\Documents and Set-


nentes do Revit MEP: utilizam para definir tings\All Users\Application Data\Auto-
parmetros de instncia desk\<nome da verso do Revit
MEP>\LookupTables
Windows Vista:C:\ProgramData\Auto-
desk\<Revit MEP release name>\Lookup-
Tables

Arquivos de imagens (BMP, GIF, JPG, JPEG As pastas na Biblioteca de aparncia de


ou PNG) utilizados para criar cor persona- renderizao do Revit so instaladas por
lizada, projeto, textura ou mapa de salin- padro em:
cia para a aparncia de renderizao. Windows XP:C:\Program Files\Autodesk
<Revit release name>\Data\Rende-
ring\assetlibrary_base.fbm
Windows Vista:C:\Program Files\Auto-
desk <Revit release name>\Data\Rende-
ring\assetlibrary_base.fbm

Arquivos de dados fotomtricos (IES) para Windows XP:C:\Documents and Set-


utilizao com famlias de luminrias tings\All Users\Application Data\Auto-
desk\<nome da verso do Revit>\IES
Windows Vista:C:\Dados de progra-
mas\Autodesk\<nome da verso do Re-
vit>\IES

Compartilhando com o Autodesk Seek


OBSERVAO O Autodesk Seek somente est disponvel na edio em Ingls do software.

1220 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


1 No Editor de famlia, clique em Publicar (Compartilhar com o Autodesk Seek).
2 Na caixa de dilogo Compartilhar famlia com o Autodesk Seek, selecione se deseja compartilhar
a famlia atual ou procurar por uma, e clique em OK.

PRTICA RECOMENDVEL Utilize a vista 3D da famlia. No deve haver nenhuma cota, planos de
referncia ou linha visvel na visualizao.

3 Na caixa de dilogo Definir cdigo OmniClass, especifique se um cdigo OmniClass deve ser
aplicado a sua famlia ou se continua a publicar.
Se voc seleciona Aplicar um cdigo OmniClass, a caixa de dilogo Classificao de produto
OmniClass Table 23 exibida, na qual atribui um cdigo que seja apropriado ao seu contedo.
Selecione um cdigo, clique em OK, e em seguida em Salvar para salvar o cdigo OmniClass
para a sua famlia.
O Revit Architecture exibe uma barra de andamento mostrando que est empacotando e a seguir
carregando a famlia.

4 Aps a caixa de dilogo Atualizao feita com sucesso do Seek for exibida, clique em Exibir
detalhes, para visualizar uma lista do contedo publicado no web site do Autodesk Seek.
5 Clique em Fechar para descartar a caixa de dilogo e abrir o website do Autodesk Seek em seu
navegador padro da web.
6 Siga os prompts na pgina da web para completar o processo de compartilhar com o Autodesk
Seek.

Publicando no Buzzsaw
O Buzzsaw do Autodesk um servio de colaborao on-line que permite que voc armazene, gerencie e
compartilhe documentos de projetos a partir de qualquer conexo com a Internet, desse modo aumentando
a produtividade e reduzindo custos. possvel usar as ferramentas de Publicar no Buzzsaw para exportar
folhas e vistas para um arquivo DWG ou DWF e, em seguida, carreg-los em um site de projeto do Buzzsaw
em uma nica etapa. Para obter informaes sobre arquivos DWG, consulte Exportando para formatos CAD
na pgina 1173. Para obter informaes sobre arquivos DWF, consulte Exportando para o Formato DWF na
pgina 1189).
Para poder publicar no Buzzsaw, os projetos e as pastas nas quais voc deseja publicar arquivos devem existir.
Alm disso, se deve ter permisso de administrador do Buzzsaw ou permisso para editar para adicionar
arquivos uma pasta. Para obter mais detalhes, consulte o administrador do Buzzsaw.

Publicar DWG no Buzzsaw

1 Clique em Publicar (DWG para Buzzsaw).


2 Na caixa de dilogo Publicar para Buzzsaw (DWG), determine quais vistas e folhas devem ser
publicadas no arquivo DWG.
Se estiver publicando uma nica vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar na
guia Conjunto de vistas/folhas.
Se estiver publicando mltiplas vistas e folhas:
a Na guia Conjunto de vistas/folhas, para Exportar, selecione Conjunto de vistas/folhas na
sesso.

Publicando no Buzzsaw | 1221


b Para Mostrar na lista, especifique as vistas e folhas a serem exibidas na lista, e em seguida
selecione as vistas para publicar. Consulte Selecionando a s vistas a serem impressas na
pgina 1228.

3 Na guia Propriedades DWG, especifique as opes de publicao:


Camadas e propriedades na pgina 1182

Cores na pgina 1183

Escala de tipo de linha na pgina 1184

Base do sistema de coordenadas na pgina 1185

Uma unidade DWG na pgina 1185

Tratamento do texto na pgina 1185

Slidos (somente vistas 3D) na pgina 1185

Exportando ambientes e reas como polilinhas na pgina 1186

4 Clique em Publicar.
5 Em Locais do Buzzsaw, selecione o local para o qual deseja publicar arquivos do projeto.
Se precisar adicionar um novo local do Buzzsaw, clique em Adicionar. Para obter instrues,
consulte Adicionando um novo local do Buzzsaw na pgina 1223.

6 Insira um nome ou aceite o nome padro para o arquivo exportado.


7 Para Arquivos do tipo, selecione uma verso do AutoCAD do arquivo DWG exportado.
8 Para Nomenclatura, selecione Automtico - Longo (Especificar prefixo) ou Automtico - Curto
para definir o nome do arquivo gerado automaticamente. Consulte Nomes de arquivo para
arquivos exportados na pgina 1187.
9 Opcionalmente, para proibir que o Revit Architecture crie referncias externas, desmarque Vistas
de referncias externas em folhas. Quaisquer vnculos do Revit ou DWG no projeto so publicados
para um nico arquivo, e no para vrios arquivos que tenham referncias cruzadas.
O Revit Architecture gera um arquivo DWG e posta-o no site do Buzzsaw especificado.

Publicar DWF no Buzzsaw

1 Clique em Publicar (DWF para Buzzsaw).


2 Na caixa de dilogo Configuraes de publicao DWF, determine quais vistas e folhas sero
exportadas no arquivo DWF.
Se estiver publicando uma nica vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar na
guia Conjunto de vistas/folhas.
Se estiver publicando mltiplas vistas e folhas:
a Na guia Conjunto de vistas/folhas, para Exportar, selecione Conjunto de vistas/folhas na
sesso.

b Para Mostrar na lista, especifique as vistas e folhas a serem exibidas na lista, e em seguida
selecione as vistas para publicar. Consulte Criando conjuntos de vistas e folhas na pgina
1179 e Selecionando a s vistas a serem impressas na pgina 1228.

3 Na guia Propriedades DWF, especifique as opes de publicao.

1222 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


4 Para editar ou adicionar metadados relacionados ao projeto, clique na guia Informaes do
projeto. Se esta informao alterada, os dados so salvos nos arquivos DWF publicados e no
projeto.
5 Clique em Publicar.

DICA Para salvar as configuraes de publicao atuais e fechar a caixa de dilogo sem publicar,
clique em Salvar configuraes.

6 Na caixa de dilogo Publicar no Buzzsaw (DWF), em Sites do Buzzsaw, selecione o site no qual
deseja publicar arquivos do projeto.
Se precisar adicionar um novo local do Buzzsaw, clique em Adicionar. Para obter instrues,
consulte Adicionando um novo local do Buzzsaw na pgina 1223.

7 Para Arquivos do tipo, selecione DWF ou DWFx.


8 Para Nomeao, selecione Automtico - Longo (Especificar prefixo) ou Automtico - Curto.
Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na pgina 1187.
9 Clique em Publicar.
O Revit Architecture gera um arquivo DWF e posta-o no site do Buzzsaw especificado.

Adicionando um novo local do Buzzsaw


Ao publicar arquivos de projeto no Buzzsaw, voc pode adicionar um local do Buzzsaw. Este processo define
o local para o Revit Architecture e fornece acesso para o site para carregar os arquivos do projeto. No entanto,
o local que voc especifica (incluindo o site do Buzzsaw, o projeto e as pastas) deve existir antes de voc
adicion-lo ao Revit Architecture. Para obter mais detalhes, consulte o administrador do Buzzsaw.

Para adicionar um novo local do Buzzsaw

1 Clique em Publicar (DWG para Buzzsaw) ou (DWF para Buzzsaw).


2 Na primeira caixa de dilogo, clique em Publicar.
3 Na caixa de dilogo Publicar para o Buzzsaw, clique em Adicionar.
4 Na caixa de dilogo Adicionar um novo local do Buzzsaw, para Nome, insira um nome descritivo
para o local do Buzzsaw.
5 Para Local, insira o URL do site do Buzzsaw para o projeto.
O URL do site do Buzzsaw https://webdav. buzzsaw. com/<nome_site>, onde nome_site o
nome do site de seu projeto. Por exemplo, se o site do projeto tiver o nome Palace, insira o
seguinte: https://webdav.buzzsaw.com/Palace

6 Para Pasta, especifique a pasta na qual voc deseja carregar os arquivos de projeto do Revit.
Um projeto do Buzzsaw pode conter uma hierarquia de pastas de projeto (que contm somente
informaes administrativas) e pastas-padro (que contm dados). Se a pasta de destino for uma
subpasta, especifique o caminho do site do projeto. Por exemplo, se desejar carregar arquivos
de projeto na subpasta Fountain, na pasta do projeto Courtyard do site de projeto Palace, insira
o seguinte: Courtyard/Fountain

Publicando no Buzzsaw | 1223


7 Em Segurana, especifique o nome de usurio e a senha a serem usados para efetuar o login no
site do projeto do Buzzsaw.
8 Clique em OK.
O novo local do Buzzsaw includo na lista de sites do Buzzsaw na caixa de dilogo Publicar.

Imprimir
A ferramenta Imprimir imprime a janela atual, uma poro visvel da janela atual, ou vistas e folhas
selecionadas. possvel enviar os desenhos desejados para a impressora, para um arquivo PRN ou PLT, ou
para um arquivo PDF.
Ao imprimir no Revit Architecture, a sada O qu voc v o que voc obtm (WYSIWYG), com algumas
poucas excees:

A cor do plano de fundo do trabalho de impresso sempre branca.

Por padro, os planos de referncia, planos de trabalho, limites de corte, identificadores de vistas no
referenciadas e caixas de escopo no so impressos. Para inclu-los no trabalho de impresso, na caixa de
dilogo Configurao de impresso, desmarque a opo Ocultar correspondente.

O trabalho de impresso inclui elementos que foram ocultos em uma vista utilizando a ferramenta
Ocultar/Isolar temporrio.

Espessuras de linha modificadas com a ferramenta Linhas finas so impressas com sua espessura-padro
de linha.

Tpicos relacionados

Exportando para formatos CAD na pgina 1173

Exportando para o Formato DWF na pgina 1189

Publicando no Buzzsaw na pgina 1221

Dicas de impresso
Atalho de teclado: CTRL+P.

1224 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Antes de imprimir, assegure-se de que a verso mais recente do driver de impressora est instalado.
Consulte o fabricante da impressora.

Para imprimir para PDF, consulte Imprimindo para PDF na pgina 1229.

Para imprimir muitas vistas e folhas de forma no acompanhada, use Batch Print para o Revit. Consulte
Batch Printing na pgina 1231.

Para gerar arquivos DWF ou DWFx, clique em Exportar (DWF). Consulte Exportando
para o Formato DWF na pgina 1189.

Se o trabalho de impresso tiver um tamanho substancial, a barra de status exibe um boto Cancelar. O
tamanho do arquivo necessrio para acionar esta opo depende da velocidade do sistema e montante
de memria.

Consulte FAQs de Impresso na pgina 1230.

Configurao de impresso
possvel especificar diversas opes para um trabalho de impresso no Revit Architecture.

1 Clique em Imprimir (Configurao de impresso).


Ou, se a caixa de dilogo Imprimir j estiver aberta, clique em Configurar.

2 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, para Nome, selecione as configuraes de


impresso salvas a serem usadas, se houver.
Consulte Salvando configuraes de impresso na pgina 1226.

3 Em Papel, especifique as opes para Tamanho e Origem.


4 Em Orientao, selecione Retrato ou Paisagem.
5 Em Colocao do papel, especifique onde a vista ser impressa na folha.
Se, para Deslocar do canto, for selecionado Definido pelo usurio, insira os valores de
deslocamento X e Y.

6 Em Vistas com linhas ocultas, escolha uma opo para aumentar o desempenho da impresso
para vistas com linhas ocultas em vistas em elevaes, cortes e 3D.
Os tempos de processamento de vetor variam dependendo do nmero de vistas processadas e
da complexidade da vista. Os tempos de processamento raster dependem das cotas da vista e da
quantidade de grficos. O processamento de vetor produz arquivos de impresso bem menores
do que o processamento raster.

7 Em Zoom, especifique se para caber o desenho no tamanho da pgina ou para efetuar o zoom
com um percentual do tamanho original.
8 Em Aparncia, especifique um valor para Qualidade raster.
Esta opo controla a resoluo dos dados raster sendo enviados para o dispositivo de impresso.
Uma qualidade maior resulta em um tempo mais longo de impresso.

9 Para Cores, selecione uma opo:


Linhas pretas: todo o texto, linhas no brancas, linhas-padro e arestas, so impressos em
preto. Todas as imagens raster e padres slidos imprimem em escala de cinza. (Esta opo
no est disponvel para publicar para DWF).

Configurao de impresso | 1225


Escala de cinza: todas as cores, texto, imagens e linhas, so impressas em escala de cinza.
(Esta opo no est disponvel para publicar para DWF).

Cor: todas as cores no projeto so mantidas e impressas, desde que a impressora suporte a
impresso em cores.

10 Em Opes, especifique configuraes adicionais de impresso:


Vnculos de vista so impressos em preto por padro, mas possvel especificar que sejam
impressos em azul.

Ao imprimir, pode-se ocultar os seguintes elementos: caixas de escopo, planos de trabalho,


planos de referncia e limites de recorte.

Ocultar identificadores de vista no referenciados. Selecione esta opo se no desejar imprimir


cortes, elevaes e identificadores de chamada de detalhe que no estejam em folhas.

Se as vistas exibem alguns elementos em meio-tom, possvel substituir os desenhos em


meio-tom por linhas finas. (Consulte Meio-tom/Subjacncia na pgina 1653).

11 Clique em OK.

Salvando configuraes de impresso


possvel salvar configuraes de impresso em um projeto, para que estas estejam disponveis para
reutilizao. Tambm possvel alterar as configuraes de impresso salvas, reverter as alteraes e renomear
ou excluir configuraes de impresso.

Para acessar a caixa de dilogo Configurao de impresso, clique em Imprimir


(Configurao de impresso).

Para salvar configuraes de impresso


1 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, especifique as opes de impresso. Consulte
Configurao de impresso na pgina 1225.
2 Para salvar as configuraes de impresso com um novo nome, clique em Salvar como.
3 Insira um nome para as configuraes de impresso e clique em OK.
4 Clique em OK.

DICA possvel transferir configuraes de impresso para outro projeto usando Transferir normas

do projeto. Clique na guia Gerenciar painel Configuraes (Transferir normas do projeto),


e na caixa de dilogo Selecionar itens para copiar, selecione Configuraes de impresso. Consulte
Transferindo padres do projeto na pgina 1685.

Para alterar uma configurao de impresso salva


1 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, para Nome, selecione uma configurao de
impresso salva.
2 Efetue as alteraes desejadas na configurao de impresso.
3 Clique em Salvar.

1226 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


OBSERVAO Se clicar em OK antes de clicar em Salvar, as alteraes no sero salvas na configurao
de impresso selecionada. No entanto, na primeira vez que voc clica em OK, solicitado salvar suas
alteraes de configurao da impresso modificada. Se clicar em No, as configuraes alteradas
sero aplicadas na configurao de impresso na sesso. Quaisquer alteraes futuras efetuadas sem
serem salvar tambm sero aplicadas na configurao na sesso. Estas alteraes so perdidas quando
se sai da sesso do Revit Architecture.

Para reverter as configuraes de impresso


1 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, para Nome, selecione uma configurao de
impresso salva.
2 Clique em Reverter.
As configuraes so revertidas de volta para seu estado original salvo ou para o estado na sesso.

Para renomear as configuraes de impresso


1 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, para Nome, selecione uma configurao de
impresso salva.
2 Clique em Renomear.
3 Insira um novo nome para as configuraes e clique em OK.

Para excluir configuraes de impresso


1 Na caixa de dilogo Configurao de Impresso, para Nome, selecione uma configurao de
impresso salva.
2 Clique em Excluir.

Visualizar a impresso
Use Visualizar a impresso para visualizar uma verso de rascunho de uma vista ou folha antes da impresso.
Visualizar a impresso no est disponvel se forem impressas mltiplas folhas ou vistas.

Para exibir uma visualizao de impresso, clique em Imprimir (Visualizao de impresso).

OBSERVAO Se o trabalho de impresso tiver um tamanho substancial, a barra de status exibe um boto
Cancelar. O tamanho do arquivo necessrio para acionar esta opo depende da velocidade do sistema e montante
de memria.

Imprimindo vistas e folhas


Use a ferramenta Imprimir para imprimir uma ou algumas vistas e folhas. Se for preciso imprimir um grande
nmero de vistas e folhas, considere o uso do utilitrio Batch Print do Revit. Consulte Batch Printing na
pgina 1231.

Para imprimir documentos de construo

1 Clique em (Imprimir).
2 Na caixa de dilogo Imprimir, para Nome, selecione uma impressora.
3 (Opcional) Clique em Propriedades para configurar a impressora.

Visualizar a impresso | 1227


4 (Opcional) Selecione Imprimir para um arquivo. possvel salvar o trabalho de impresso como
um arquivo PRN ou PLT.
5 Em Faixa de impresso, especifique se est imprimindo a janela atual, uma poro visvel da
janela atual, ou vistas/folhas selecionadas. Se estiver imprimindo vistas/folhas selecionadas,
clique em Selecionar na lista de vistas disponveis para impresso e clique em OK.
Quando estiver imprimindo vistas e folhas selecionadas para um arquivo, o Revit Architecture
criar um arquivo por vista ou por folha. Se desejar criar um arquivo nico que contenha todas
vistas e folhas selecionadas, imprima para PDF. Consulte Imprimindo para PDF na pgina 1229.

6 Em Opes, especifique o nmero de cpias a serem impressas e se um conjunto de vistas ou


folhas devem ser impressos em ordem invertida. Pode-se selecionar Ordem de impresso invertida
para um trabalho de impresso de mltiplas pginas, para que a ltima pgina seja impressa
primeiro.
7 Para imprimir um cpia completa do projeto antes que a primeira pgina da prxima cpia seja
impressa, selecione Intercalar. Para imprimir cpias da primeira pgina e, em seguida, imprimir
todas as cpias de cada pgina subseqente, desmarque Intercalar.
8 Para alterar as configuraes de impresso, em Configuraes, clique em Configurar.
Consulte Configurao de impresso na pgina 1225.

9 Para visualizar o trabalho de impresso antes de imprimir, clique em Visualizar.


Quando estiver no modo de visualizao, possvel efetuar um zoom na imagem e passar pelas
pginas se o trabalho de impresso estiver em mltiplas pginas. Para sair da visualizao da
impresso, clique em Fechar na barra de opes. Para retornar caixa de dilogo Imprimir, clique
em Imprimir.

10 Quando estiver pronto para imprimir, clique em OK.

Selecionando a s vistas a serem impressas


Quando voc estiver imprimindo vistas ou folhas, poder especificar quais vistas e folhas devem ser includas.

Para selecionar vistas ou folhas:


1 Em Faixa de Impresso ou Faixa, selecione Vistas/folhas selecionadas e clique em Selecionar.
2 Na caixa de dilogo Conjunto de vistas/folhas, selecione as vistas e folhas a serem impressas ou
exportadas.
3 Para selecionar com rapidez todas as folhas ou vistas, clique em Selecionar todas. Clique em
Selecionar nenhum para desmarcar todas as selees.
4 Para salvar este conjunto de vistas/folhas para a reutilizao em outro momento, clique em
Salvar como e insira um nome.
5 Clique em OK. Se voc no nomeou o conjunto de vistas/folhas, ser solicitado a renome-lo.

OBSERVAO No possvel transferir este conjunto de vistas/folhas para outros projetos.

Para alterar um conjunto de vistas/folhas salvo


1 Em Faixa de Impresso ou Faixa, selecione Vistas/folhas selecionadas e clique em Selecionar.
2 Na caixa de dilogo Vista/Folha, para Nome, selecione um nome de conjunto de vistas/folhas
na lista.
3 Adicione ou remova as vistas desejadas.
4 Clique em Salvar.

1228 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


OBSERVAO Se clicar em OK antes de clicar em Salvar, as alteraes no sero salvas no conjunto
de vista/folha selecionado. No entanto, na primeira vez que voc clica em OK, ser solicitado que as
alteraes do conjunto modificado sejam salvas. Se clicar em No, as configuraes alteradas sero
aplicadas no conjunto na sesso. Quaisquer alteraes futuras efetuadas sem salvar tambm sero
aplicadas no conjunto na sesso. Estas alteraes so perdidas quando se sai da sesso do Revit
Architecture.

Para reverter as configuraes de vista/folha


1 Na caixa de dilogo Vista/Folha, para Nome, selecione um conjunto salvo.
2 Clique em Reverter.
As configuraes so revertidas de volta para seu estado original salvo ou para o estado na sesso.

Para excluir conjuntos de vistas/folhas


1 Na caixa de dilogo Vista/Folha, para Nome, selecione um conjunto salvo.
2 Clique em Excluir.

Imprimindo para PDF


possvel imprimir documentos de construo para PDF (Portable Document Format). Os arquivos PDF
resultantes podem ser compartilhados com outros membros da equipe, visualizados on-line ou impressos.
Ao imprimir mltiplas vistas e folhas para PDF, pode-se especificar se cada vista e folha ser salva em um
arquivo PDF separado, ou se um arquivo PDF conter todas as vistas e folhas selecionadas.

DICA Tambm possvel exportar documentos de construo para DWF. Os arquivos DWF tm tamanho menor
que os arquivos PDF, e podem ser facilmente compartilhados com colegas para a reviso on-line. Consulte
Exportando para o Formato DWF na pgina 1189.

Para imprimir para PDF

1 Clique em (Imprimir).
2 Na caixa de dilogo Imprimir, para Nome, selecione uma impressora PDF.
Se a lista no inclui um driver de impressora PDF, converse com seu administrador do sistema
sobre a instalao de um em seu sistema. Consulte Alterando as configuraes de impresso de
PDF em seu sistema na pgina 1230.

3 Clique em Propriedades.
4 Na caixa de dilogo Propriedades, defina as configuraes para o driver de impressora como
desejado, e clique em OK.
5 Para imprimir somente a folha ou vista na rea de desenho:
a Em Faixa de Impresso, selecione Janela atual para imprimir toda a vista ou folha que
aparece no momento na rea de desenho, ou selecione Poro visvel da janela atual para
imprimir a parte da vista ou folha que aparece no momento na rea de desenho.

b Em Arquivo, para Nome, especifique o nome e a localizao do arquivo PDF resultante. Se


necessrio, clique em Procurar e navegue para a pasta alvo.

6 Para imprimir vistas e folhas:


a Em Faixa de Impresso, selecione Vistas/folhas selecionadas.

Imprimindo para PDF | 1229


b Clique em Selecionar.

c Na caixa de dilogo Conjunto de vistas/folhas, selecione as vistas e/ou folhas a serem


impressas para PDF e clique em OK.

d Em Arquivo, para gerar um arquivo PDF nico que contenha todas as vistas e folhas
selecionadas, selecione Combinar mltiplas vistas/folhas selecionadas em apenas um arquivo.
Para gerar um arquivo PDF para cada vista e folha selecionada, selecione Criar arquivos
separados.

e Para Nome, especifique o nome e a localizao do arquivo PDF resultante. Se necessrio,


clique em Procurar e navegue para a pasta alvo.
Se mltiplos arquivos PDF estiverem sendo gerados, o nome do arquivo especificado ser
usado como um prefixo. Ele anexado com os nomes das vistas e folhas selecionadas.

7 Se estiver imprimindo mltiplas pginas e desejar imprimi-las em ordem invertida, em Opes,


selecione Ordem de impresso invertida.
8 Para alterar as configuraes de impresso, em Configuraes, clique em Configurar.
Consulte Configurao de impresso na pgina 1225.

9 Quando estiver pronto para imprimir, clique em OK.


10 Alguns drivers de impressora PDF podem exibir outra caixa de dilogo solicitando uma localizao
e nome para o arquivo PDF. Fornea as informaes solicitadas, e clique em OK.

Alterando as configuraes de impresso de PDF em seu sistema


Em alguns casos, as configuraes-padro de impresso PDF, solicitam um nome de arquivo para cada arquivo
PDF que est sendo criado. Se estiver usando o Revit Architecture para criar arquivos PDF para diversas vistas
ou folhas, esta configurao-padro significa que ser preciso fornecer um nome de arquivo para cada PDF
criado.
Para evitar a necessidade de fornecer nomes individuais de arquivos para os PDFs, altere as
configuraes-padro de PDF em seu sistema. O procedimento a seguir descreve como alterar esta configurao
para o Adobe PDF. As etapas podem variar para outros drivers PDF.

Para alterar a configurao-padro de impresso do Adobe PDF

1 Na rea de trabalho do Windows, clique no menu Iniciar Configuraes Impressoras e Fax.


2 Na janela Impressoras e Fax, clique com o boto direito do mouse em Adobe PDF e selecione
Propriedades.
3 Na caixa de dilogo Propriedades do Adobe PDF, na guia Geral, clique em Preferncias de
impresso.
4 Na caixa de dilogo Preferncias de impresso do Adobe PDF, na guia Configuraes do Adobe
PDF, para Pasta de sada do Adobe PDF, selecione Meus Documentos\*.pdf.
5 Limpe Visualizar resultados do Adobe PDF.
6 Clique em OK.

FAQs de Impresso
Como os desenhos so impressos para estar em escala com um bloco de margens e carimbo no Revit
Architecture?
Crie uma nova vista de folha, e adicione um bloco de margens e carimbo nela.

1230 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Adicione quaisquer vistas (plantas, elevaes, sees) na folha. Aps ter adicionado uma vista, altera a sua
escala da vista atravs das propriedades da vista.
possvel plotar mltiplas vistas em diferentes escalas para a mesma folha.

Somente uma poro de um trabalho de impresso gerada em uma folha


Diversas impressoras tm placa de memria limitada para processar dados de impresso.
Ao plotar tamanhos de folhas de formato grande para plotadoras como a HP DesignJet, altere as configuraes
da plotadora para que os dados sejam processados no computador.

Para alterar as configuraes, clique em (Imprimir). Selecione a impressora correta e clique


em Propriedades. Na caixa de dilogo, clique na guia Avanado. Selecione a opo de processamento do
documento no computador e clique em OK.

Meus planos de referncia, delimitaes de recorte, e caixas de escopo no so impressos


Planos de referncia, limites de corte e caixas de escopo so ocultos para impresso por padro. Para mostr-los

ao imprimir, clique em Imprimir (Configurao de impresso). Na caixa de dilogo


Configurao de impresso, desmarque as opes para os planos de referncia, limites de corte e caixas de
escopo.

Meus planos de referncia esto sendo impressos. No desejo que sejam impressos

Clique em Imprimir (Configurao de impresso). Na caixa de dilogo Configurao de


impresso, selecione Ocultar planos ref/trabalho.

As cores no desenho podem ser sobrepostas para que sejam impressas em preto e branco slido?

Clique em Imprimir (Configurao de impresso). Na caixa de dilogo Configurao de


impresso, em Aparncia, para Cores, selecione Linhas pretas.
Isto assegura que uma impressora em preto e branco processe corretamente as cores de um projeto. Esta
opo no produz a escala de cinza. Todas as cores so convertidas em preto.

Como eu aumento a velocidade de impresso em vistas de elevao, corte e perspectiva?


Assegure-se de que a propriedade Plano de recorte afastado esteja ativa para a vista. V at as propriedades
da vista da vista, e selecione uma opo para Recorte afastado.

Eu seleciono linhas pretas ou escala de cinza no Revit Architecture, mas minha impressora ainda assim
imprime em cores
Alguns drivers de impressora sobrepem a configurao Cores que voc especificou no Revit Architecture.
Para obter a sada de cor desejada, defina manualmente a cor por meio das propriedades da impressora.

Batch Printing
O Batch Print para o Revit fornece uma forma fcil de imprimir uma grande quantidade de desenhos (vistas
e folhas) a partir de um projeto Revit no acompanhado.

Batch Printing | 1231


Aps preparar a impressora-padro e o projeto Revit, use Batch Print para enviar qualquer nmero de desenhos
para a impressora e para controlar a ordem de sua impresso. Ao iniciar o trabalho de impresso, o Batch
Print gerencia a impresso dos desenhos, sem requerer sua interao. Se desejar, possvel monitorar o
andamento do trabalho de impresso usando uma caixa de dilogo de status.
O Batch Print est disponvel para os clientes de assinatura do Revit. Para usar este utilitrio:

1 Efetue o download do Batch Print a partir da pgina da web da assinatura de cliente do Autodesk.

2 Instale o Batch Print

3 Abra um projeto Revit, e clique na guia Complementos menu suspenso Ferramentas externas Batch
Print.

4 Na caixa de dilogo Batch Print, clique em Ajuda para aprender como usar o utilitrio.

Soluo de problemas de impresso


Quando imprimo, os padres da superfcie esto parcialmente submergidos no lado cncavo de uma
superfcie de parede

Clique em Imprimir (Configurao de impresso). Na caixa de dilogo Configurao de


impresso, em Vistas de linhas ocultas, selecione Processamento de vetor.

A sada impressa das imagens importadas diferente da exibio na tela

Clique em Imprimir (Configurao de impresso). Na caixa de dilogo Configurao de


impresso, em Vistas de linhas ocultas, selecione Processamento raster.

Problemas ao imprimir imagens raster com uma plotadora XES Synergix 8830
Na caixa de dilogo de propriedades para a XES Synergix 8830, na guia Grficos, h uma caixa de seleo
para Ativar resoluo de modo nativo RTL. Desmarque a caixa de seleo e as imagens raster devem ser
impressas corretamente.

Como eu ploto para o Reprodesk?


Se o arquivo PRN foi modificado para um arquivo PLT e o processamento do arquivo ainda assim produzir
uma tela preta, aps o arquivo ter sido enviado para o Reprodesk modifique a configurao da caneta de
padro (o padro) para caneta asinfile.

Outras consideraes de plotagem


Use sempre um cartucho a cores na plotadora quando o driver do Windows estiver definido para usar o
mapeamento de cores.
Use sempre um cartucho monocromtico quando o driver do Windows estiver definido para usar o
mapeamento de escala de cinza ou preto. (Um cartucho a cores pode ser usado, mas somente a tinta preta
ser usada).

1232 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Interoperabilidade estrutural com o AutoCAD Architecture e o AutoCAD
MEP
possvel importar e exportar membros estruturais entre o Revit Architecture e AutoCAD Architecture ou
AutoCAD MEP. Isso permite tirar vantagem dos pontos fortes particulares de cada aplicativo para aprimorar
os fluxos de trabalho para as fases de arquitetura e estrutural de um projeto.
Um fluxo de trabalho tpico usando ambos os aplicativos pode consistir em um arquiteto criando um modelo
no AutoCAD Architecture ou no AutoCAD MEP, e a seguir passando-o para o engenheiro estrutural, que ir
adicionar o projeto estrutural no Revit Architecture. Aps importar o modelo no Revit Architecture, o
engenheiro estrutural exclui todas as camadas que no contm informaes relevantes para o projeto estrutural
e cria nveis. A seguir, usando uma exploso parcial do desenho importado para acessar informaes vitais
sobre os objetos importados, o engenheiro pode utiliz-las como um referncia para recriar estes objetos no
Revit Structure. A geometria importada do AutoCAD Architecture ou AutoCAD MEP pode ento ser excluda,
ou retida no desenho se o modelo precisar ser exportado de volta para o aplicativo original.
Se um projeto estrutural deve ser exportado do Revit Architecture para o AutoCAD Architecture ou AutoCAD
MEP, os membros estruturais do Revit so automaticamente convertidos para os membros estruturais do
AutoCAD Architecture ou AutoCAD MEP de tipos correspondentes. As propriedades dos elementos do Revit
so mapeadas para os membros do AutoCAD Architecture ou AutoCAD MEP gerados.

Importando elementos estruturais do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP


possvel importar um modelo de arquitetura do AutoCAD Architecture ou do AutoCAD MEP e utiliz-lo
como referncia para seu projeto estrutural no Revit Architecture. Colunas, vigas contraventamentos e eixos
no modelo importado sero utilizados como uma referncia para que o usurio possa traar e criar novamente
as mesmas no Revit Architecture. possvel ento criar planos estruturais, exportar os dados estruturais para
um aplicativo de anlise e projeto, ou exportar os dados estruturais de volta para o AutoCAD Architecture
ou AutoCAD MEP.

Importando camadas do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP


No AutoCAD Architecture e no AutoCAD MEP, os componentes do objeto so colocados em camadas. Uma
parede, por exemplo, pode ser colocada em uma camada A-Wall-G, enquanto a porta na parede seria colocada
na camada A-Door-G. As camadas podem ser criadas de acordo com as normas de arquitetura, como a camada
padro AIA, ou podem ser definidas pelo usurio. Quando um desenho do AutoCAD Architecture ou do
AutoCAD MEP importado no Revit Architecture, as informaes da camada dos objetos importados so
retidas. O Revit Architecture no utiliza camadas internamente, mas ele pode mapear camadas para categorias
de objeto. Quando um desenho importado exportado de volta para o AutoCAD Architecture ou AutoCAD
MEP, as configuraes da camada de objetos exportados so exportadas com os objetos. Os objetos do Revit
que so adicionados, recebem a camada atribuda com base no mapeamento das categorias de objeto para
camadas no arquivo de mapeamento da camada. Por exemplo, se os objetos da categoria Balastres do
corrimo foram atribudos para a camada A-FLOR-HRAL, eles iro aparecer naquela camada quando exportados
para o AutoCAD Architecture ou AutoCAD MEP. Para obter mais informaes, consulte Exportando camadas
na pgina 1194.
Quando desenhos do AutoCAD Architecture ou do AutoCAD MEP so importados no Revit Architecture,
possvel importar todas as camadas ou selecionar camadas individuais a serem importadas. Por exemplo, se
voc estiver importando uma planta de piso e somente deseja que os membros estruturais sejam exibidos,
poder selecionar somente as camadas S-Column-G, S-Brace-G e S-Beam-G. Somente essas camadas sero
importadas, e como conseqncia voc no ver quaisquer paredes, pisos ou objetos de anotao no Revit
Architecture. Para obter informaes detalhadas, consulte Opes de importao e de vnculo para formatos
CAD e modelos do Revit na pgina 63.

Interoperabilidade estrutural com o AutoCAD Architecture e o AutoCAD MEP | 1233


Explodindo objetos importados
Quando voc importa um desenho do AutoCAD Architecture ou do AutoCAD MEP no Revit Architecture,
todo o desenho importado ou vinculado como um smbolo de importao. possvel trabalhar com maior
eficincia com os dados importados ao executar um exploso parcial no desenho importado. Esta a nica
forma pela qual possvel acessar as propriedades de objetos individuais do AutoCAD Architecture ou do
AutoCAD MEP. Uma exploso parcial quebra o desenho importado em blocos de objetos individuais, mas
no em elementos de linha e texto do Revit. Para obter mais informaes, consulte Explodindo geometria
importada na pgina 76.
possvel explodir ou parcialmente explodir um desenho importado somente com a utilizao da ferramenta
Importar no Revit Architecture. Nunca possvel explodir ou explodir parcialmente um desenho vinculado.

Removendo objetos importados do Revit Architecture


Aps voc ter importado membros estruturais do AutoCAD Architecture ou do AutoCAD MEP e ter criado
os objetos correspondentes do Revit dos mesmos, poder manter os objetos importados no desenho ou
remov-los de uma das seguintes formas, dependendo de seus requisitos:

Excluir.Se no tiver mais uso para os objetos importados, poder excluir os mesmos do arquivo Revit.

Descarregar. Se tiver vinculado para o desenho do AutoCAD Architecture ou do AutoCAD MEP ao invs
de import-lo, poder descarregar o vnculo no Revit Architecture. O desenho no mais aparecer, mas
ele pode sempre ser recarregado se necessrio, fornecendo-lhe a verso mais atualizada. (Se voc deseja
que os objetos sejam congelados, deveria importar o desenho ao invs de vincular o mesmo).

Excluir camadas individuais. Quando um desenho do AutoCAD Architecture ou do AutoCAD MEP


importado no Revit Architecture, as informaes de suas camadas do desenho persistem. Como resultado,
voc pode excluir seletivamente camadas individuais e os objetos nelas contidos.

Importando eixos
Os eixos so construes que so utilizadas para ancorar pilares estruturais, vigas e contraventamentos. Os
eixos so criados no AutoCAD Architecture, importados para o Revit Architecture, e convertidos para eixos
do Revit.
Eixo da coluna no AutoCAD Architecture

As seguintes propriedades de um eixo do AutoCAD Architecture so mantidas quando elas so importadas


no Revit Architecture:

Linha de eixo

1234 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Bolhas de eixo

Tipo de eixo (Eixo de coluna)

Tipo de bolha de eixo (Referncia de bloco de mltiplas vistas)

Camada da bolha do eixo

Camada da linha do eixo

As seguintes propriedades so adicionadas no eixo importado:

Nvel base

Deslocamento base

Escala da instncia (definida na importao)

Nome da instncia (nome do arquivo DWG importado)

Para importar um eixo do AutoCAD Architecture


1 Crie ou abra o projeto Revit no qual deseja importar o desenho do AutoCAD Architecture.
2 No Navegador de projeto, selecione a vista na qual deseja que o eixo importado seja exibido.
3 Importe o desenho do AutoCAD Architecture no Revit Architecture, como descrito em Importando
ou vinculando formatos CAD na pgina 58.
Quando voc importa um arquivo DWG/DXF no Revit Architecture, poder importar todas as
camadas, todas as camadas visveis ou camadas selecionadas. Aps serem importadas, as camadas
podem ser seletivamente excludas do Revit Architecture a qualquer momento.
O desenho importado exibido como um smbolo de importao nico.

4 Para obter mais informaes sobre os objetos importados, selecione o smbolo de importao,

clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> painel Importar instncia (Consulta),


e selecione as linhas do eixo ou bolhas do eixo para consultar.
Uma consulta exibe o tipo de objeto, nome do bloco (idntico ao nome do desenho importado),
camada e nome do estilo, se aplicvel.
Para sair do modo Consulta, pressione Esc.

OBSERVAO O desenho importado pode ser explodido ou parcialmente explodido. Para acessar
os objetos importados de somente leitura do AutoCAD Architecture execute uma exploso parcial.

5 Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> painel Importar instncia menu suspenso

Explodir (Explodir parcial).


A exploso parcial em um eixo importado permite selecionar o eixo independentemente das
bolhas do eixo.

6 Para criar um eixo do Revit Architecture, clique na guia Incio painel Dados (Eixo).

7 Clique na guia Modificar | Colocar eixo painel Desenhar (Selecionar linhas).


8 Mova o cursor sobre o eixo importado at que uma linha de eixo seja realada.

Importando elementos estruturais do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP | 1235


9 Faa um dos seguintes:
Para criar uma linha de eixo nica do Revit, selecione a linha de eixo importada. Repita para
cada linha no eixo, e a seguir pressione Esc para finalizar a ferramenta Eixo.

Para criar o eixo do Revit em uma etapa, selecione uma linha de eixo importada, pressione
Tab para selecionar juntos todos os eixos importados, e clique para colocar os eixos.

OBSERVAO Se o eixo do AutoCAD Architecture que estiver tracejando contm bolhas de eixo, o
eixo do Revit resultante ir duplicar estas bolhas. O texto e nmeros contidos nas bolhas sero
utilizados como os nomes das linhas de eixo associadas.

Eixo do Revit criado a partir do eixo do AutoCAD Architecture

10 Se o desenho no for exportado de volta para o AutoCAD Architecture e no tiver mais


necessidade da geometria importada, exclua a mesma utilizando um dos seguintes mtodos:
Selecione o smbolo de importao do eixo importado e pressione Delete.
Esta opo funciona melhor se voc no explodiu parcialmente o eixo importado. Se o eixo
importado foi explodido, selecione os smbolos de importao para o eixo e bolhas do eixo
de forma independente.

Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> painel Importar instncia (Excluir


camadas), e exclua todas ou as camadas selecionadas do desenho importado.

Se o desenho estava vinculado no Revit Architecture, clique na guia Gerenciar painel

Gerenciar projeto (Gerenciar vnculos), e descarregue o desenho vinculado do


Revit Architecture.

OBSERVAO Voc pode recarregar o arquivo em outro momento, se necessrio.

Importando membros estruturais


Colunas, vigas e contraventamentos so os membros estruturais em uma construo. Eles podem ser criados
no AutoCAD Architecture, importados para o Revit Architecture, para referncia. possvel acessar informaes
limitadas sobre os membros do AutoCAD Architecture parcialmente explodidos, que so de somente leitura
e no podem ser manipulados. Utilize-os como referncia para traar e recriar membros no Revit Architecture.

1236 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Colunas no AutoCAD Architecture

As seguintes propriedades de um membro estrutural do AutoCAD Architecture so mantidas quando elas


so importadas no Revit Architecture:

Descrio do componente

ngulo de rolagem

Comprimento do membro

Nome do estilo do AutoCAD Architecture

Nome do pilar estrutural (Coluna/Viga/Contraventamento)

Nome do tipo (Membro estrutural)

As seguintes propriedades so adicionadas no membro importado:

Nvel base

Deslocamento base

Escala da instncia (definida na importao)

Nome da instncia (nome do arquivo DWG importado)

Para importar membros estruturais do AutoCAD Architecture


1 Crie ou abra o projeto Revit no qual deseja importar os membros estruturais do AutoCAD
Architecture.
2 No Navegador de projeto, selecione a vista na qual deseja que os membros importados sejam
exibidos.
3 Importe o desenho do AutoCAD Architecture no Revit Architecture, como descrito em Importando
ou vinculando formatos CAD na pgina 58.
Quando voc importa um arquivo DWG/DXF no Revit Architecture, poder importar todas as
camadas, todas as camadas visveis ou camadas selecionadas. Aps serem importadas, as camadas
podem ser seletivamente excludas do Revit Architecture a qualquer momento.
O desenho importado exibido como um smbolo de importao nico.

Importando elementos estruturais do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP | 1237


4 Para obter mais informaes sobre os objetos importados, selecione o smbolo de importao,

clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> painel Importar instncia (Consulta),


e selecione blocos de membros estruturais para consultar.
Uma consulta exibe o tipo de objeto, nome do bloco (idntico ao nome do desenho importado),
camada e nome do estilo, se aplicvel.
Para sair do modo Consulta, pressione Esc.

OBSERVAO O desenho importado pode ser explodido ou parcialmente explodido. Para acessar
os objetos importados de somente leitura do AutoCAD Architecture execute uma exploso parcial.

5 Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> painel Importar instncia menu suspenso

Explodir (Explodir parcial).


Uma exploso parcial em um desenho importado permite exibir as propriedades do objeto
individual.
Colunas do AutoCAD Architecture parcialmente explodidas no Revit Architecture

6 Para criar um membro estrutural do Revit, clique na guia Incio painel Estrutura, e clique em

(Viga), (Coluna), ou (Contraventamento).


7 Mova o cursor sobre o membro importado e crie o novo membro estrutural de uma das seguintes
formas:
Se estiver criando um pilar estrutural, utilize a imagem de visualizao do pilar, para posicionar
o pilar do Revit dentro do pilar do AutoCAD Architecture importado, e a seguir clique nele
para coloc-lo.

Se voc estiver criando uma viga ou um contraventamento, traceje sobre o objeto importado
para criar o novo objeto.

8 Se necessrio, ajuste as cotas do novo membro para coincidir com maior exatido com o objeto
importado.
9 Se o desenho no for exportado de volta para o AutoCAD Architecture e no tiver mais
necessidade da geometria importada, exclua a mesma utilizando um dos seguintes mtodos:
Selecione o smbolo de importao do objeto importado e pressione Delete.

1238 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Selecione o smbolo de importao, e clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> painel

Importar instncia (Excluir camadas), e exclua as camadas relevantes do desenho


importado.

Se o desenho estava vinculado no Revit Architecture, clique na guia Gerenciar painel

Gerenciar projeto (Gerenciar vnculos), e descarregue o desenho importado do


Revit Architecture.

OBSERVAO Voc pode recarregar o arquivo em outro momento, se necessrio.

Os pilares do Revit criados a partir dos pilares do AutoCAD Architecture importados

Importando paredes
As paredes podem ser criadas no AutoCAD Architecture, importadas no Revit Architecture, e utilizadas como
uma referncia para tracejar ou recriar manualmente as paredes estruturais.

OBSERVAO Caso voc deseja tracejar e criar novamente uma parede diretamente no Revit Architecture, tenha
em mente que os objetos de arquitetura so desenhados a partir do cho, mas os objetos estruturais so desenhados
de cima para baixo. Caso voc esteja trabalhando com um modelo estrutural, as paredes de arquitetura no sero
visveis a no ser que a faixa da vista do projeto seja ajustada de acordo. Para obter mais informaes, consulte
Faixa de vista na pgina 903.

Importando elementos estruturais do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP | 1239


Parede no AutoCAD Architecture

As seguintes propriedades de uma parede do AutoCAD Architecture so mantidas quando elas so importadas
no Revit Architecture:

Descrio do componente: lista de componentes da parede, seus materiais e tamanho.


Lista de componentes da parede, materiais e tamanho do AutoCAD Architecture no
Revit Architecture

Comprimento da parede

Largura da parede

Altura da parede

Nome do estilo do AutoCAD Architecture

Nome do tipo (Parede)

As seguintes propriedades so adicionadas na parede importada:

Nvel base

Deslocamento base

Escala da instncia (definida na importao)

Nome da instncia (nome do arquivo DWG importado)

Para importar paredes do AutoCAD Architecture


1 Crie ou abra o projeto Revit no qual deseja importar as paredes do AutoCAD Architecture.

1240 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


2 No Navegador de projeto, selecione a vista na qual deseja que as paredes importadas sejam
exibidas.
3 Importe o desenho do AutoCAD Architecture no Revit Architecture, como descrito em Importando
ou vinculando formatos CAD na pgina 58.
Quando um arquivo DWG ou DXF importado no Revit Architecture, possvel importar todas
as camadas, todas as camadas visveis ou camadas selecionadas. Aps serem importadas, as
camadas podem ser seletivamente excludas do Revit Architecture a qualquer momento.
O desenho importado exibido como um smbolo de importao nico.

4 Para obter mais informaes sobre os objetos importados, selecione o smbolo de importao,

clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> painel Importar instncia (Consulta),


e selecione blocos da parede para consultar.
Uma consulta exibe o tipo de objeto, nome do bloco (idntico ao nome do desenho importado),
camada e nome do estilo, se aplicvel.
Para sair do modo Consulta, pressione Esc.

OBSERVAO O desenho importado pode ser explodido ou parcialmente explodido. Para trabalhar
com objetos estruturais importados execute uma exploso parcial.

5 Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> painel Importar instncia menu suspenso

Explodir (Explodir parcial).


Uma exploso parcial em um desenho importado permite exibir as propriedades do objeto
individual.
Parede do AutoCAD Architecture parcialmente explodida no Revit Architecture

6 Para criar uma parede estrutural do Revit, clique na guia Incio painel Estrutura
(Parede).

7 Clique na guia Modificar | Colocar parede estrutural painel Desenhar (Selecionar linhas).

OBSERVAO A opo Selecionar faces para ser utilizada principalmente com a ferramenta Massa
do Revit.

Importando elementos estruturais do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP | 1241


8 Mova o cursor sobre a parede importada, e clique uma vez para colocar a parede estrutural.
9 Se necessrio, ajuste a posio da nova parede para coincidir com maior exatido com o objeto
importado.
10 Se o desenho no for exportado de volta para o AutoCAD Architecture e no tiver mais
necessidade da geometria importada, exclua a mesma utilizando um dos seguintes mtodos:
Selecione o smbolo de importao da parede importada e pressione Delete.

Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> painel Importar instncia (Excluir


camadas), e exclua todas as camadas da parede.

Se o desenho estava vinculado no Revit Architecture, clique na guia Gerenciar painel

Gerenciar projetos (Gerenciar vnculos), e descarregue o desenho vinculado do


Revit Architecture.

OBSERVAO Voc pode recarregar o arquivo em outro momento, se necessrio.

Importando lajes
As lajes so utilizadas com freqncia como componentes de piso e fundao. possvel criar lajes no
AutoCAD Architecture, e utiliz-las como referncia no Revit Architecture para tracejar e criar novamente
as lajes.
As seguintes propriedades de uma laje do AutoCAD Architecture so mantidas quando elas so importadas
no Revit Architecture:

Descrio do componente: lista de componentes da laje, seus materiais e tamanho.

Espessura da laje

Nome do estilo do AutoCAD Architecture

Nome do tipo (Laje)

As seguintes propriedades so adicionadas na laje importada:

Nvel base

Deslocamento base

Escala da instncia (definida na importao)

Nome da instncia (nome do arquivo DWG importado)

Para importar uma laje do AutoCAD Architecture


1 Crie ou abra o projeto Revit no qual deseja importar a laje do AutoCAD Architecture.
2 No Navegador de projeto, selecione a vista na qual deseja que a laje importada seja exibida.
3 Importe o desenho do AutoCAD Architecture no Revit Architecture, como descrito em Importando
ou vinculando formatos CAD na pgina 58.
Quando voc importa um arquivo DWG ou DXF no Revit Architecture, poder importar todas
as camadas, todas as camadas visveis ou camadas selecionadas. Aps serem importadas, as
camadas podem ser seletivamente excludas do Revit Architecture a qualquer momento.

1242 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


O desenho importado exibido como um smbolo de importao nico.

4 Para obter mais informaes sobre os objetos importados, clique na guia Modificar | <Nome do

arquivo> painel Importar instncia (Consulta), e selecione os blocos da laje para


consultar.
Uma consulta exibe o tipo de objeto, nome do bloco (idntico ao nome do desenho importado),
camada e nome do estilo, se aplicvel.
Para sair do modo Consulta, pressione Esc.

OBSERVAO O desenho importado pode ser explodido ou parcialmente explodido. Para trabalhar
com objetos estruturais importados execute uma exploso parcial.

5 Clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> painel Importar instncia menu suspenso

Explodir (Explodir parcial).


Uma exploso parcial em um desenho importado permite exibir as propriedades do objeto
individual.
Laje do AutoCAD Architecture parcialmente explodida no Revit Architecture

6 Para criar uma laje do Revit Architecture, clique na guia Incio painel Fundao
(Laje).

7 Clique na guia Modificar | Criar limite do piso painel Desenhar (Linha).


8 Efetue o tracejamento sobre a forma da laje importada.

9 Clique em (Concluir modo de edio).


10 Se o desenho no for exportado de volta para o AutoCAD Architecture e no tiver mais
necessidade da geometria importada, exclua a mesma utilizando um dos seguintes mtodos:
Selecione o smbolo de importao da laje importada e pressione Delete.

Importando elementos estruturais do AutoCAD Architecture e do AutoCAD MEP | 1243


Selecione o smbolo de importao, e clique na guia Modificar | <Nome do arquivo> painel

Importar instncia (Excluir camadas), e exclua todas as camadas da laje.

Se o desenho estava vinculado no Revit Architecture, clique na guia Gerenciar painel

Gerenciar projeto (Gerenciar vnculos), e descarregue o desenho vinculado do


Revit Architecture.

OBSERVAO Voc pode recarregar o arquivo em outro momento, se necessrio.

Exportando elementos estruturais para o AutoCAD Architecture


Voc pode exportar vigas, contraventamentos, colunas e eixos do Revit Architecture no AutoCAD Architecture,
onde elas so convertidas automaticamente para elementos estruturais nativos do AutoCAD Architecture.
Paredes estruturais, pisos estruturais, sapatas, famlias no local e outros objetos do Revit tambm podem ser
exportados para o AutoCAD Architecture, onde eles so convertidos em elementos de massa do AutoCAD
Architecture.

IMPORTANTE Voc pode exportar somente vistas 3D do Revit Architecture como objetos do AutoCAD Architecture.

Estilos do AutoCAD Architecture e famlias do Revit


A exibio do objeto estrutural no AutoCAD Architecture controlada por seu estilo. Um estilo uma coleo
de propriedades que determinam a visibilidade e forma de componentes de objeto individual, atribuies
de camadas, configuraes de espessura de linha e outros. Ao invs de estilos, o Revit Architecture utiliza o
conceito de famlias, que determinam no somente a exibio de objetos, mas tambm as propriedades
fsicas, como tamanhos e cotas.

Exportando eixos
Os eixos do Revit podem ser exportados para o AutoCAD Architecture.
O eixo do AutoCAD Architecture criado no plano do menor nvel do modelo do Revit, que no mais
baixo que a parte inferior do contorno do modelo da vista. Os blocos de mltiplas vistas para bolhas do eixo
so ancoradas nas extremidades das linhas de eixo e sero criadas no mesmo plano. O texto do atributo em
cada bolha do eixo definido pelo nome do eixo do Revit. A forma da bolha do eixo gerada a partir do
smbolo de cabealho do eixo do Revit. A escala da bolha do eixo gerada e o texto no AutoCAD Architecture
a escala da vista 3D atual do Revit.
Os componentes do eixo do Revit so convertidos para os componentes do eixo do AutoCAD Architecture,
como segue:

Componente do Revit Architecture Componente do AutoCAD Architecture

linhas de eixo objeto de eixo personalizado

bolhas de eixo blocos de mltiplas vistas ancorados no eixo personalizado

texto da bolha do eixo valor de atributo em blocos de mltiplas vistas

OBSERVAO O valor do atributo editvel no AutoCAD Architecture.

1244 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Para exportar um eixo do Revit para o AutoCAD Architecture
1 Crie um eixo no Revit Architecture.

2 Clique em Exportar Formatos CAD (Arquivos DWG).


3 Na caixa de dilogo Exportar formatos CAD, para Exportar, selecione <Conjunto de vistas/folhas
na sesso>.
4 Na guia Propriedades DWG, especifique as opes de exportao.
5 Clique em Avanar.
6 Na caixa de dilogo Exortar formatos de CAD, para Arquivos do tipo, verifique se Arquivos DWG
do AutoCAD (*.dwg) est selecionado.
7 Clique em OK.
A vista selecionada exportada como um arquivo DWG.

Abra o eixo exportado no AutoCAD Architecture

8 Abra o AutoCAD Architecture.

9 Clique em Abrir Desenho e abra o arquivo DWG exportado.

Se necessrio, voc pode modificar o eixo no AutoCAD Architecture. Para obter mais informaes,
consulte "Eixos" e "Blocos de mltipas vistas" na Ajuda do AutoCAD Architecture.

Exportando elementos estruturais para o AutoCAD Architecture | 1245


Exportando membros estruturais
As colunas, vigas e contraventamentos do Revit podem ser exportadas para o AutoCAD Architecture, onde
cada uma convertida para o tipo correspondente do membro estrutural do AutoCAD Architecture. O perfil
e curva so exportados sem redues (consulteReduo na pgina 640), cortes, furos e outras modificaes
afins. Nos casos em que no haja um perfil uniforme, um elemento de massa do AutoCAD Architecture
criado no lugar de um membro estrutural. Para cada tipo de famlia exportado do Revit Architecture, um
estilo personalizado do AutoCAD Architecture criado e atribudo para o membro estrutural. Objetos do
mesmo tipo de famlia no Revit Architecture tero o esmo estilo no AutoCAD Architecture.

OBSERVAO Os perfis da famlia do Revit no sero mapeados para perfis de membros padro do AutoCAD
Architecture.

As propriedades do AutoCAD Architecture so geradas a partir das propriedades do Revit, como segue:

Propriedade do AutoCAD Architectu- Propriedade do Revit Architecture


re

Descrio Comentrios (Dados da identidade)

Camada Arquivo de mapeamento de camada do Revit. Para obter mais informaes,


consulte Exportando camadas na pgina 1194.

Estilo Tipo

Tipo de membro (Viga/Contraventamen- Tipo de objeto do Revit


to/Coluna)

Deslocamento inicial Vigas/Contraventamentos: A reduo calculada automaticamente pelo


Revit Architecture para o ponto inicial

Colunas: deslocamento base

Deslocamento final Vigas/Contraventamentos: A reduo calculada automaticamente pelo


Revit Architecture para o ponto final

1246 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Propriedade do AutoCAD Architectu- Propriedade do Revit Architecture
re

Colunas: deslocamento superior

Comprimento lgico Vigas/Contraventamentos: comprimento


Colunas: no aplicvel

Inclinao longitudinal 0 (Valor padro)

Justificar Vigas/Colunas: centro superior (Valor padro)


Contraventamento: centro mediano (Valor padro)

Justifique utilizando extenses gerais Sim (Valor padro)

Ponto inicial X/Y/Z Coordenadas X/Y/Z da curva do ponto inicial

Ponto final X/Y/Z Coordenadas X/Y/Z da curva do ponto final

Rotao Vigas/Contraventamentos: ngulo


Colunas: orientao da coluna no sistema de coordenadas globais

Elevao Nenhuma propriedade correspondente; calculada pelo AutoCAD Architecture


com base nas coordenadas X/Y/Z da curva

Informaes adicionais (Localizao) nenhuma propriedade correspondente

Planos de apara nenhuma propriedade correspondente

Exportando elementos estruturais para o AutoCAD Architecture | 1247


Propriedade do AutoCAD Architectu- Propriedade do Revit Architecture
re

Hiperlink nenhuma propriedade correspondente

Notas nenhuma propriedade correspondente

Documentos de referncia nenhuma propriedade correspondente

Para exportar membros estruturais para o AutoCAD Architecture


1 Crie membros estruturais no Revit Architecture.

2 Clique em Exportar Formatos CAD (Arquivos DWG).


3 Na caixa de dilogo Exportar formatos CAD, para Exportar, selecione <Conjunto de vistas/folhas
na sesso>.
4 Clique na guia Propriedades DWG.
5 Em slidos (somente vistas 3D), selecione Exportar como objetos do AutoCAD Architecture e
AutoCAD MEP.

OBSERVAO Esta opo somente pode ser selecionada caso voc tenha selecionado a vista 3D a
ser exportada.

6 Em Preferir, selecione Objetos ou Geometria do AutoCAD Architecture.


Se um membro estrutural do Revit sendo exportado no uma extruso simples (por exemplo,
ela tem juntas entre dois perfis, cortes, furos ou uma forma modificada devido a uma limpeza
de unio de concreto), possvel decidir criar um objeto do AutoCAD Architecture que tenha
uma aparncia aproximada do membro estrutural do Revit. Neste caso, selecione Objetos do
AutoCAD Architecture.
Se voc deseja preservar a geometria exata do membro estrutural do Revit e criar um objeto de
massa do AutoCAD Architecture, selecione Geometria.

Sempre exportar como geometria


Uma configurao no Editor de famlia para uma famlia de membros estruturais sobrepe esta
opo.
possvel definir que as famlias de membros estruturais sejam sempre exportadas como
geometria. Abra ou comece a criar uma famlia de membros estruturais no Editor de famlia.

Clique na guia Incio painel Propriedades (Categoria e parmetros da famlia).


Selecione o parmetro Sempre exportar como geometria, e clique em OK.

7 Especifique as opes de exportao, como descrito em Exportando para propriedades de formato


de CAD na pgina 1182.
8 Clique em Avanar.
9 Na caixa de dilogo Exportar formatos de CAD, para Arquivos do tipo, verifique se Arquivos
DWG do AutoCAD (*.dwg) est selecionado.
10 Clique em OK.
A vista selecionada exportada como um arquivo DWG.

1248 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Abra o desenho exportado no AutoCAD Architecture

11 Abra o AutoCAD Architecture.

12 Clique em Abrir Desenho e abra o arquivo DWG exportado.

Se necessrio, possvel modificar os membros estruturais no AutoCAD Architecture. Para obter


mais informaes, consulte "Membros estruturais" na Ajuda do AutoCAD Architecture.

Exportando paredes, pisos estruturais, pisos e elementos no-estruturais


As paredes, pisos estruturais, pisos e elementos no-estruturais so exportados para o AutoCAD Architecture
como elementos de massa de forma livre. Os elementos de massa podem ser convertidos para os seguintes
objetos no AutoCAD Architecture:

Paredes

Slidos 3D do AutoCAD

Pisos estruturais

Telhados

Espaos

Paredes, Portas e Janelas


possvel exportar paredes estruturais e paredes de arquitetura para o AutoCAD Architecture. As paredes so
convertidas para elementos de massa de forma livre, que podem ser convertidos para paredes do AutoCAD
Architecture. As janelas e portas em uma parede so exportadas como aberturas simples, nas quais as janelas
e portas do AutoCAD Architecture podem ser inseridas. Uma representao fsica da janela ou porta tambm
exportada como uma referncia de bloco o AutoCAD.

Exportando elementos estruturais para o AutoCAD Architecture | 1249


Parede com aberturas no Revit Architecture

Elemento de massa do AutoCAD Architectureconvertido para parede com aberturas.

Pisos estruturais, pisos e fundaes


Os pisos estruturais, pisos e fundaes no Revit Architecture so exportados para o AutoCAD Architecture
como elementos de massa de forma livre.
1 Crie paredes, pisos estruturais, pisos e outros elementos no-estruturais no Revit Architecture.

2 Clique em Exportar Formatos CAD (Arquivos DWG).


3 Na caixa de dilogo Exportar formatos CAD, para Exportar, selecione <Conjunto de vistas/folhas
na sesso>.
4 Clique na guia Propriedades DWG.
5 Especifique as opes de exportao, como descrito em Exportando para propriedades de formato
de CAD na pgina 1182.
6 Clique em Avanar.
7 Na caixa de dilogo Exportar formatos de CAD, para Arquivos do tipo, verifique se Arquivos
DWG do AutoCAD (*.dwg) est selecionado.
8 Clique em OK.
A vista selecionada exportada como um arquivo DWG.

Abra o desenho exportado no AutoCAD Architecture

9 Abra o AutoCAD Architecture.

10 Clique em Abrir Desenho e abra o arquivo DWG exportado.


Se necessrio, possvel modificar os elementos de massa de forma livre no AutoCAD Architecture,
ou convert-los em paredes, pisos estruturais, laje de telhado, espaos ou slidos 3D do AutoCAD
3D. Para obter mais informaes, consulte Convertendo um elemento de massa em uma parede,
Convertendo um elemento de massa em uma laje ou laje de telhado, Convertendo um

1250 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


elemento de massa em um espao e Convertendo um elemento de massa em um slido 3D
na Ajuda do AutoCAD Architecture.

Colocando vigas 3D a partir de referncias de geometria em desenhos 3D importados


Voc coloca vigas 3D usando linhas, curvas e arestas 3D da geometria importada com arquivos de CAD. Isso
permite ao engenheiro a modelar moldura dimensional complexa a partir dos dados de um desenho de
arquitetura 3D. Isso elimina a necessidade de recriar projetos do incio no Revit Architecture.

Para colocar vigas usando desenhos importados


1 Importe o modelo de CAD. Consulte Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 58.
2 Abra a vista 3D na qual colocar as vigas.

DICA Altere o Estilo visual para Estrutura de arame para visualizar todas as linhas do modelo.

3 Clique na guia Estrutura painel Estrutura (Viga).


4 No Seletor de tipo, selecione um tipo de viga.
5 Na Paleta de propriedades, modifique os parmetros da viga.

6 Clique na guia Modificar | Colocar viga painel Desenhar (Selecionar linhas).


7 Na Barra de Opes, selecione:
o plano de colocao apropriado no qual colocar as vigas. Os deslocamentos da direo Z do
ponto final so calculados a partir destes nvel.

um uso estrutural

Snap 3D

8 Mova o cursor sobre o desenho importado. Quando voc coloca o cursor sobre linhas, curvas e
referncias de aresta 3D, elas sero realadas.

9 Clique na linhas, curvas e arestas vlidas para colocar vigas.

Colocando vigas 3D a partir de referncias de geometria em desenhos 3D importados | 1251


As vigas que compartilham pontos finais comuns so unidas uma com a outra e esto sujeitas aos princpios
de comportamento de unio e reduo. Consulte Unies e redues em elementos de moldura e colunas na
pgina 638.
Uma vez colocadas, as vigas 3D so independentes do desenho importado. O desenho pode ser desvinculado
ou removido do projeto Revit sem afetar a orientao das vigas colocadas.

1252 | Captulo 47 Compartilhar o projeto


Colaborar com outros

Leia estes tpicos para obter informaes sobre diferentes formas de trabalhar com outros membros da equipe em projetos
do Revit.

1253
1254
Modelos vinculados
48
possvel vincular diferentes formatos em um projeto Revit, incluindo outros arquivos Revit (Revit Architecture, Revit
Structure, Revit MEP), formatos CAD (DWG, DXF, DGN, SAT, SKP) e arquivos de marcao DWF.
Este tpico contm informaes sobre a vinculao de modelos do Revit. Para obter informaes sobre como vincular
formatos CAD e DWF, consulte Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 58 e Vinculando arquivos de reviso
DWF na pgina 75.

Viso geral de modelos vinculados


possvel vincular os modelos Revit Architecture, Revit Structure e Revit MEP. A vinculao de modelos
Revit tem o objetivo principal de vincular edifcios separados, como os que compem um campus. Por
exemplo, a seguinte planta do terreno mostra 4 modelos de edifcios vinculados a um modelo.

Quando se vincula um modelo Revit a um projeto, o Revit Architecture abre o modelo vinculado e o mantm
na memria. Quanto mais vnculos um projeto contiver, mais tempo levar para abri-lo.
Modelos vinculados do Revit esto listados na ramificao Vnculos do Revit do Navegador de projeto.
possvel converter modelos vinculados do Revit em grupos, assim como converter grupos em modelos
vinculados do Revit. Consulte Convertendo grupos em modelos Revit vinculados na pgina 1504. Tambm
possvel espelhar modelos vinculados do Revit. Consulte Espelhando elementos na pgina 1523.

1255
Quando vincular modelos
recomendvel usar modelos vinculados do Revit para

Edifcios separados em um terreno ou campus.

Partes de edifcios que esto sendo projetadas por diferentes equipes ou projetadas para diferentes conjuntos
de desenhos.

Coordenao entre diferentes disciplinas (por exemplo, um modelo arquitetnico e um modelo estrutural).

Modelos vinculados tambm podem ser adequados s seguintes situaes:

Projeto de casa geminada, quando h pouca interatividade geomtrica entre as casas.

Pisos repetitivos de edifcios em estgios iniciais no projeto, em que o desempenho aprimorado do modelo
Revit (por exemplo, rpida propagao de alteraes) mais importante do que a total interatividade
geomtrica ou o detalhamento completo.

O projeto Revit pode consistir de vrios modelos vinculados para criar um modelo agregado de todos os
dados. Antes de desmembrar um projeto Revit em vrios modelos, no entanto, considere cuidadosamente
as seguintes limitaes e fluxos de trabalho:

Unio e interao limitadas entre elementos no projeto hospedeiro e elementos nos modelos vinculados
iro impedir que os elementos sejam limpos ou se unam a elementos em modelos vinculados. No entanto,
alguns elementos, como contornos de ambientes e forros, podem ser gerados a partir da geometria dentro
de modelos vinculados individuais.

A dificuldade de gerenciar nomes de elementos, nmeros e dados de identidade entre o projeto hospedeiro
e os modelos vinculados pode resultar em nomes ou nmeros duplicados. Esta dificuldade especialmente
verdade para vrias unidades ou unidades repetitivas que estejam vinculadas a um projeto, como salas
de operao de hospitais e quartos de hotel. Nestes casos, use um grupo para definir a unidade repetida,
em vez de um modelo vinculado. Consulte Editando elementos em grupos na pgina 1494.

Padres de projeto separados para o projeto hospedeiro e modelos vinculados podem fazer com que os
modelos no fiquem sincronizados.

Para manter controle, modelos vinculados precisam ser gerenciados com cuidado.

Cotas e restries em modelos vinculados


possvel usar elementos no modelo vinculado como referncias para cotas e alinhamento. Por exemplo,
possvel criar uma cota entre uma parede no projeto hospedeiro e uma parede no modelo vinculado. Consulte
Cotas permanentes na pgina 928 e Alinhando elementos na pgina 1519.
Tambm pode-se criar restries entre elementos no modelo hospedeiro e elementos em um modelo vinculado.
Por exemplo, possvel restringir um edifcio vinculado a uma linha de divisa no modelo hospedeiro ou um
piso vinculado a um nvel no modelo hospedeiro. Os modelos vinculados se movem como uma entidade
inteira quando o elemento ao qual esto restritos se move. Restries em um modelo vinculado (ou um
elemento em um modelo vinculado) somente movem o modelo vinculado, no movem os elementos no
modelo hospedeiro. No so permitidas restries para vnculos usando posies compartilhadas.
O Revit Architecture tenta reiniciar e hospedar novamente cotas e restries quando um vnculo carregado
(ou descarregado e recarregado).

1256 | Captulo 48 Modelos vinculados


Repetindo um modelo vinculado no modelo hospedeiro
Um modelo vinculado pode ser copiado inmeras vezes em um projeto hospedeiro. Por exemplo, um
condomnio de casas pode ter mltiplos desenhos que se repetem muitas vezes no local. Para cada cpia de
um modelo vinculado colocada em um projeto, gerado automaticamente um nome exclusivo. Esse nome
ajuda a identificar elementos de modelos vinculados em uma tabela.
possvel modificar o nome de uma instncia de modelo vinculado atravs de suas propriedades. Pode-se
tambm substituir configuraes de visibilidade e grfico para cada instncia de modelo vinculado. Consulte
Visibilidade de modelos vinculados na pgina 1265.
Pode-se copiar modelos vinculados do Revit usando o procedimento padro de copiar e colar (consulte
Copiando elementos na pgina 1532) ou pode-se arrastar um modelo vinculado do Revit da Navegador de
projeto para a vista do projeto.
Alm disso, possvel copiar um modelo vinculado do Revit entre projetos dentro da mesma sesso do Revit.
Quando se copia um modelo vinculado do Revit em outro projeto, o caminho do vnculo, configuraes
compartilhadas de posicionamento, vnculos aninhados visveis e o nome da instncia de vnculo so
copiados no novo projeto. Se o nome da instncia do vnculo j existir no projeto, o vnculo ser renomeado
automaticamente. Arquivos parcialmente carregados so mantidos como parcialmente carregados. As
configuraes de substituio de visibilidade e grfico no so preservadas.

Tpicos relacionados

Copiando um modelo vinculado no modelo hospedeiro na pgina 1264

Copiando elementos de um modelo vinculado na pgina 1264

Aninhando modelos vinculados


Ao vincular um modelo que contenha outros modelos vinculados, os vnculos tornam-se aninhados.
possvel exibir ou ocultar modelos vinculados aninhados no modelo hospedeiro. Os vnculos aninhados so
exibidos de acordo com sua configurao de Tipo de referncia no modelo principal.

Sobreposio no carrega modelos aninhados no modelo hospedeiro , portanto eles no so exibidos no


projeto.

Anexo carrega modelos vinculados aninhados no modelo hospedeiro e exibe-os no projeto.

A imagem a seguir mostra que o Projeto A est vinculado ao Projeto B (de modo que o Projeto B o modelo
principal para o Projeto A). A configurao Tipo de referncia para o Projeto A est definida como Sobreposio
dentro de seu modelo principal (Projeto B). Quando o Projeto B importado no Projeto C, o Projeto A no
exibido.

Repetindo um modelo vinculado no modelo hospedeiro | 1257


Se voc alterar a configurao Tipo de referncia do Projeto A (no seu modelo principal, o Projeto B) para
Anexo, quando importar o Projeto B para o Projeto C o vnculo aninhado (Projeto A) ser exibido.

Quando um modelo aninhado pode ser exibido no modelo hospedeiro, possvel indicar se o modelo
aninhado exibido em uma vista usando um filtro no modelo hospedeiro, o filtro aplicado a uma vista no
modelo vinculado ou no modelo aninhado ou nenhum filtro. Consulte Visualizar filtros para modelos
vinculados na pgina 1266.
Quando um vnculo aninhado visvel, pode-se usar Tab para selecionar instncias de vnculos aninhados
e visualizar propriedades de elementos no vnculo aninhado, bem como com outros modelos vinculados.
Alm disso, a ferramenta Verificao de interferncias verifica interferncias nos modelos vinculados
aninhados, assim como no modelo vinculado principal. (Consulte Verificando interferncia na pgina 1343).
Vnculos aninhados que so visveis no projeto so exibidos na ramificao Vnculos do Revit, no Navegador
de projeto, no vnculo principal. Vnculos aninhados no so exibidos na caixa de dilogo Gerenciar vnculos.
(Consulte Caixa de dilogo Gerenciar vnculos na pgina 1285).

Fases e modelos vinculados


Quando se vincula um modelo do Revit que possui mais de uma fase, as fases no modelo hospedeiro
automaticamente mapeiam para fases no modelo vinculado. Quando este mapeamento inicial ocorre, o
Revit Architecture mapeia as fases ao combinar os nomes das fases.
possvel definir manualmente uma correspondncia entre as fases no modelo hospedeiro e as fases no
modelo vinculado. Para fazer isso, defina um mapa de fases nas propriedades do modelo vinculado e aplique
o mapa de fases no modelo hospedeiro.

OBSERVAO Os mapas de fase precisam ocorrer na ordem cronolgica. Por exemplo, um mapa de fase no
pode ser definido como a tabela a seguir. Como a fase 1 ocorre antes da fase 3, a fase 3 no pode ser mapeada
para a fase 1.
Fase Fase do modelo vinculado

Fase 1 Fase 1

Fase 2 Fase 2

Fase 3 Fase 1

O mapeamento de fases sempre mantido, a no ser que as fases nos modelos hospedeiro ou vinculado
sejam combinadas. Se as fases forem combinadas, o mapa de fases existente da fase remanescente ser usado.

1258 | Captulo 48 Modelos vinculados


Para obter informaes sobre mapas de fases em ambientes em modelos vinculados, consulte Ambientes
especficos da fase e modelos vinculados na pgina 484.

Tpicos relacionados

Mapeando fases entre modelos vinculados na pgina 1263

Fases do projeto na pgina 917

Transferindo padres de projeto entre modelos vinculados


Se o modelo hospedeiro for aberto, no ser possvel abrir o modelo vinculado na mesma sesso do Revit
Architecture. No entanto, possvel transferir as normas do projeto do modelo vinculado para o modelo
hospedeiro utilizando a ferramenta Transferir normas do projeto. Consulte Transferindo padres do projeto
na pgina 1685.

Vinculando e compartilhando trabalho


Se ativar o compartilhamento de trabalho, seus vnculos estaro contidos em worksets. Se atualizar um
arquivo vinculado e desejar recarregar o vnculo, o workset no qual o vnculo est localizado precisa ser
editvel. Se no for, aparece uma mensagem de erro indicando que o vnculo no pde ser atualizado devido
ao status de no editvel do workset. Consulte Tornando worksets editveis na pgina 1304.
uma boa prtica designar um dos membros da equipe para acompanhar os vnculos e assegurar que os
worksets apropriados so editveis. Aps atualizar o vnculo, o membro da equipe deve sincronizar com o
arquivo central para que todos os outros membros da equipe tenham o vnculo atualizado. Consulte Salvando
arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1306.
Tambm, pode-se desejar criar um workset exclusivamente para vnculos, para que o fluxo de trabalho no
seja interrompido. Consulte Configurando worksets na pgina 1293.

Caminhos do diretrio para modelos vinculados


Um caminho relativo define a posio do arquivo vinculado em um diretrio de trabalho, como uma pasta
de projeto. Sua posio definida pela localizao relativa. Um caminho absoluto define a localizao de
um arquivo vinculado em uma unidade de disco ou rede.
Em geral, use o caminho relativo em vez do caminho absoluto.

Se usar um caminho relativo e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado simultaneamente para
um novo diretrio, o vnculo ser mantido. O Revit Architecture tenta encontrar o modelo vinculado
por sua posio relativa no diretrio de trabalho.

Se usar um caminho absoluto e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado para um novo diretrio,
o vnculo ser quebrado. O Revit Architecture tenta encontrar o modelo vinculado no diretrio
especificado.

Um caminho absoluto prefervel para vnculos em um projeto de trabalho compartilhado, como um modelo
central que outros usurios precisam acessar. Este arquivo provavelmente no ser movido de sua localizao
no disco.
Na imagem a seguir, uma estrutura simples de diretrio utilizada como exemplo.

Transferindo padres de projeto entre modelos vinculados | 1259


Nesta instncia, o caminhos relativos e absolutos, so definidos como segue. Observe a pasta Diretrio de
trabalho. Esta foi nomeada como tal para fins de ilustrao. Um diretrio de trabalho pode ter qualquer
nome.

Arquivo Caminho absoluto Caminho relativo

arquivoori- C:\Meu Revit\Diretrio de trabalho\arqui- arquivo-origem.rvt


gem.rvt vo-origem.rvt

arqui- C:\Meu Revit\Referncia\arquivo_01.rvt ..\Referncia\arqui-


vo_01.rvt vo_01.rvt

arqui- C:\Meu Revit\Diretrio de trabalho\Arqui- Arquivos de suporte\De-


vo_02.rvt vos de suporte\Detalhamento\arqui- talhamento\arqui-
vo_02.rvt vo_02.rvt

Se o diretrio de trabalho movido ou renomeado, os caminhos se tornam no solucionados (quebrados).


Na imagem a seguir, o diretrio de trabalho foi movido para o diretrio Meus documento para ilustrar isso.

Agora, todos o caminhos absolutos originais esto no solucionados, porque eles apontam para uma localizao
especfica. O caminho relativo para o arquivo_01.rvt tambm quebrado, j ele residia fora do diretrio de
trabalho e no foi movido com o mesmo.

Fluxo de trabalho para vincular modelos


O seguinte fluxo de trabalho tpico para usar modelos vinculados. Sua implementao pode diferir
dependendo das necessidades de seu projeto.

1260 | Captulo 48 Modelos vinculados


Para vincular modelos
1 Crie um projeto para cada parte individual do projeto maior.
Por exemplo, para um campus, crie um projeto separado para cada edifcio do campus. Para um
edifcio grande, crie um projeto para cada parte do projeto gerenciada separadamente. Se um
edifcio grande tem duas torres, por exemplo, crie um projeto separado para cada torre.

2 Crie outro projeto para agir como projeto principal que vincular aos outros projetos.

3 Abra o projeto principal e vincule os projetos contendo as partes individuais.


Consulte Vinculando um modelo a outro na pgina 1262.

4 Insira os modelos vinculados nas posies desejadas.


Ao vincular modelos ao projeto principal, possvel compartilhar as coordenadas do projeto
para poder posicionar o modelo corretamente. Consulte Posicionamento compartilhado na
pgina 1347.

Fluxo de trabalho para vincular modelos | 1261


Tpicos relacionados

Viso geral de modelos vinculados na pgina 1255

Vinculando modelos Revit na pgina 1262

Visibilidade de modelos vinculados na pgina 1265

Vinculando modelos Revit


possvel vincular modelos do Revit a outro modelo para gerenciar partes individuais mais facilmente ou
para melhorar o desempenho ao trabalhar em um grande projeto.

Tpicos relacionados

Viso geral de modelos vinculados na pgina 1255

Fluxo de trabalho para vincular modelos na pgina 1260

Visibilidade de modelos vinculados na pgina 1265

Vinculando um modelo a outro


1 Abra um projeto existente ou inicie um novo projeto.
Voc ir vincular outro projeto com este projeto.

2 Clique na guia Inserir painel Vnculo (Vincular Revit).


3 Na caixa de dilogo Importar/Vnculo RVT, selecione o modelo Revit a ser vinculado.
4 Para Posicionamento, especifique a opo desejada.
Na maioria dos casos, voc deveria selecionar Automtico - Origem para Origem.
Se o projeto atual usa coordenadas compartilhadas, selecione Automtico - Por coordenadas
compartilhadas. Consulte Posicionamento compartilhado na pgina 1347.
Consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na pgina
63.

5 Clique em Abrir.
Se no puder visualizar o projeto vinculado na rea de desenho, faa o seguinte:

1 Nas propriedades da vista, em Disciplina, selecione Coordenao.


Esta configurao assegura que a vista exiba elementos para todas as disciplinas (arquitetura, engenharia
estrutural, mecnica e eltrica).

2 (Opcional) Para exibir o projeto vinculado em meio-tom, para Sobreposies de visibilidade/grficos,


clique em Editar. Clique na guia Vnculos do Revit, e para o projeto vinculado selecione Meio-tom e
clique em OK.

possvel selecionar o modelo vinculado em uma vista e o arrastar, copiar, colar, mover e rotacionar. Voc
tambm pode monitorar eixos, nveis e outros elementos essenciais no projeto vinculado. Consulte
Coordenao multidisciplinar na pgina 1321.

1262 | Captulo 48 Modelos vinculados


Exibindo ou ocultando modelos aninhados
Quando modelos vinculados so aninhados, possvel controlar a exibio dos modelos aninhados. Consulte
Aninhando modelos vinculados na pgina 1257.
1 Abra o modelo principal com o qual o modelo aninhado est vinculado.

2 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto (Gerenciar vnculos).


3 Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, clique na guia Revit.
4 Na coluna Tipo de referncia, altere o valor do modelo vinculado para um dos seguintes:
Anexo Torna o modelo vinculado visvel quando o hospedeiro vinculado a outro modelo.

Sobreposio No carrega o modelo vinculado quando o hospedeiro est vinculado a outro


modelo. Esta a configurao-padro. Quando a opo Sobreposio est selecionada e um
modelo que contm vnculos aninhados importado, exibida uma mensagem indicando
que o modelo importado contm vnculos aninhados e que estes no sero visveis no modelo
hospedeiro.

5 Salve e feche o arquivo.

Tpicos relacionados

Visibilidade de modelos vinculados na pgina 1265

Usando Configuraes personalizadas para exibir modelos vinculados na pgina 1272

Mapeando fases entre modelos vinculados


possvel definir manualmente uma correspondncia entre as fases no modelo hospedeiro e as fases no
modelo vinculado. Consulte Fases e modelos vinculados na pgina 1258.

Para mapear fases no modelo vinculado


1 Na rea de desenho do modelo hospedeiro, selecione o modelo vinculado do Revit.

2 Clique em Modificar | guia Vnculos do RVT painel Propriedades (Propriedades do


tipo).
3 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, encontre o parmetro Mapeamento de fase e clique
em Editar.
4 Na caixa de dilogo Fases, selecione as opes de mapeamento apropriadas para cada fase e
clique em OK.
5 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades de tipo.

Para aplicar o mapeamento de fases no modelo hospedeiro

1 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


2 Na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, clique na guia Vnculos Revit.
3 Clique no boto na coluna Exibir configuraes para o modelo Revit vinculado.
4 Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, na guia Funes bsicas, selecione
Vista por hospedeiro ou Personalizada.
Se voc selecionar Personalizada para Fase, selecione Por vista do hospedeiro.

Exibindo ou ocultando modelos aninhados | 1263


5 Clique duas vezes em OK para sair da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos.

Copiando um modelo vinculado no modelo hospedeiro


possvel copiar um modelo vinculado para criar vrias instncias em um modelo hospedeiro. Por exemplo,
na imagem seguinte, edifcio 2 e edifcio 3 so cpias do mesmo modelo vinculado.

Para copiar um modelo vinculado do Revit em outro arquivo do projeto


1 Abra o arquivo do projeto que contm o vnculo a ser copiado e abra o arquivo para nele copi-lo.
2 Selecione o modelo vinculado na rea de desenho.

3 Clique na guia Modificar | vnculos RVT painel rea de transferncia (Copiar para
rea de transferncia).
4 Clique na guia Vista painel Janelas menu suspenso Alternar janelas, e selecione o nome do
projeto a ser copiado no modelo vinculado.

5 Clique na guia Modificar painel rea de transferncia menu suspenso Colar


(Colar da rea de transferncia).
6 Clique na rea do desenho para colocar o modelo vinculado.

7 Clique no painel Editar colado (Concluir) para completar a operao de colar.


Se desejar editar o modelo vinculado colado, clique em Editar elementos colados. Consulte
Editando elementos colados na pgina 1536.

Copiando elementos de um modelo vinculado


Elementos dos modelos vinculados do Revit podem ser copiados na rea de transferncia e, em seguida,
colados no modelo hospedeiro.

Para copiar e colar elementos dos modelos vinculados do Revit


1 Na rea de desenho de uma vista do modelo hospedeiro, mova o cursor sobre o elemento no
modelo vinculado.

1264 | Captulo 48 Modelos vinculados


2 Pressione Tab at que o elemento a ser copiado esteja realado e clique para selecion-lo.

3 Clique na guia Modificar | vnculos RVT painel rea de transferncia (Copiar para
rea de transferncia).
4 Navegue posio no projeto onde deseja colar o elemento.

5 Clique na guia Modificar painel rea de transferncia menu suspenso Colar


(Colar da rea de transferncia).
Alternativamente, possvel clicar na guia Modificar painel rea de transferncia menu
suspenso Colar Alinhado Mesmo local, para colar o elemento no mesmo local de onde foi
copiado. Para obter mais informaes sobre as opes de colar, consulte Colando elementos na
pgina 1534.

6 Clique na rea do desenho para colocar o elemento.

7 Clique no painel Editar colado (Concluir) para completar a operao de colar.

Selecionar elementos em um modelo vinculado


1 Na rea de desenho de uma vista do modelo hospedeiro, mova o cursor sobre o elemento no
modelo vinculado.
2 Pressione Tab at que o elemento desejado esteja realado e clique para selecion-lo.

Visibilidade de modelos vinculados


Quando um modelo hospedeiro inclui modelos vinculados e modelos vinculados aninhados, possvel
controlar

se modelos vinculados e modelos aninhados so exibidos no modelo hospedeiro geral

se modelos vinculados e modelos aninhados so exibidos em vistas especficas do modelo hospedeiro

os grficos usados para exibir modelos vinculados e modelos aninhados em vistas

Tpico relacionado

Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 839

Viso geral da visibilidade de modelos vinculados


Os parmetros que controlam a visibilidade e os grficos de modelos vinculados do Revit so agrupados em
sua prpria guia, Vnculos do Revit, na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos. Esta caixa de dilogo est
organizada em uma estrutura em rvore com os ns principais referindo-se aos arquivos separados (o modelo
vinculado principal) e os ns secundrios referindo-se s instncias (cpias) do modelo no projeto. A alterao
no n principal afeta todas as instncias, e a alterao no n secundrio somente afeta aquela instncia.

Selecionar elementos em um modelo vinculado | 1265


A guia Vnculos do Revit na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos contm as seguintes colunas:

Visibilidade: marque a caixa de seleo para mostrar o modelo vinculado na vista ou desmarque a caixa
para ocultar o modelo vinculado.

Meio-tom: marque a caixa de seleo para desenhar o modelo vinculado em meio-tom. (Consulte
Meio-tom/Subjacncia na pgina 1653).

Exibir configuraes: opes para substituir configuraes adicionais para cada modelo vinculado na
vista do hospedeiro atual. O boto exibe o estado da configurao atual (Vista por hospedeiro, Por vista
vinculada ou Personalizada). Consulte Usando Visualizar filtros para modelos vinculados na pgina 1267.

A visibilidade para modelos vinculados Revit controlada pela vista. possvel usar um modelo de vista
para salvar as configuraes de visibilidade de uma vista especfica e, em seguida, aplic-la a outras vistas.
Consulte Modelos de vistas na pgina 1687.

Tpico relacionado

Alterando estilos de linha em um modelo vinculado na pgina 1542

Visualizar filtros para modelos vinculados


possvel controlar a visibilidade e os grficos de modelos vinculados e modelos vinculados aninhados em
uma vista de um modelo hospedeiro.
Para uma vista de hospedeiro, possvel indicar se modelos vinculados e modelos aninhados so exibidos
usando

Um filtro do modelo hospedeiro

O filtro aplicado a uma vista no modelo vinculado ou no modelo aninhado

Nenhum filtro

Tambm possvel controlar a exibio de instncias de modelos vinculados em uma vista de hospedeiro.
Por exemplo, se um modelo est vinculado ao modelo hospedeiro vrias vezes, possvel controlar a exibio
de cada instncia vinculada individualmente. As funes de filtro de vista que aplicam-se a modelos vinculados
tambm aplicam-se a instncias dos modelos vinculados.

Tpicos relacionados

Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos utilizando filtros na pgina 846

Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na pgina 1271

Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na pgina 1272

Usando Configuraes personalizadas para exibir modelos vinculados na pgina 1272

1266 | Captulo 48 Modelos vinculados


Usando Visualizar filtros para modelos vinculados
Para controlar o uso de filtros para modelos vinculados em uma vista de hospedeiro, use configuraes na
caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo do RVT.

Configurao Descrio

Por vista de hos- Aplica o filtro (e outras configuraes de visibilidade/grfico) da


pedeiro vista de hospedeiro a elementos no modelo hospedeiro, ao modelo
vinculado e a quaisquer outros modelos aninhados.

Por vista vincula- Aplica o filtro (e outras configuraes de visibilidade/grfico) da


da vista de hospedeiro somente ao modelo hospedeiro. A exibio do
modelo vinculado e quaisquer modelos aninhados definida pela
vista vinculada especificada.

Personalizada Permite mais personalizaes de configuraes de visibilidade e


grfico para os modelos vinculados e modelos aninhados na vista
de hospedeiro.

Vista vinculada Disponvel somente para Personalizada ou Por vista vinculada. Espe-
cifica a vista no modelo vinculado cujas configuraes devem ser
usadas para exibir o modelo vinculado (e modelos aninhados, a no
ser que outras configuraes especifiquem de forma contrria) na
vista de hospedeiro.

Visualizar filtros Disponvel somente para Personalizada. Especifica se o modelo


vinculado exibido usando o filtro aplicado vista vinculada ou
vista do hospedeiro. No controla a exibio de modelos aninhados.

Vnculos aninha- Disponvel somente para Personalizada. Especifica como modelos


dos vinculados aninhados so exibidos na vista de hospedeiro.

Tpicos relacionados

Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na pgina 1271

Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na pgina 1272

Usando Configuraes personalizadas para exibir modelos vinculados na pgina 1272

Visualizar filtros para modelos vinculados | 1267


Exemplos de Usando visualizar filtros para modelos vinculados
Nos exemplos seguintes, o modelo hospedeiro C contm paredes quadradas, o modelo vinculado B contm
paredes circulares e o modelo vinculado aninhado A contm paredes triangulares.

Modelo hospedeiro Modelo vinculado B Modelo aninhado A Modelo hospedeiro


C C exibindo o modelo
vinculado B e o mo-
delo aninhado A

Com o filtro azul diago- Com o filtro slido la- Com o filtro verde ho- Com todos os 3 filtros
nal aplicado ranja aplicado rizontal aplicado exibidos na vista de
hospedeiro

possvel aplicar um filtro a uma vista do modelo hospedeiro C, e tambm aplic-lo ao modelo vinculado
B e modelo aninhado A. Ou possvel especificar que o modelo vinculado B e o modelo aninhado A deveriam
ser exibidos no modelo hospedeiro C usando um filtro aplicado nos modelos B ou A, ou sem usar filtro
algum.
Os exemplos seguintes demonstram estes diferentes efeitos aplicando filtros que mudam as cores e os padres
de parede. No entanto, possvel usar estas mesmas estratgias para exibir, ocultar ou modificar quaisquer
configuraes especficas de vista que os filtros podem controlar.
Na tabela seguinte, a coluna No modelo hospedeiro C mostra as configuraes que devem ser especificadas
na guia Funes bsicas da caixa de dilogo Exibio de vnculos do RVT ao abrir o modelo de hospedeiro
C no Revit Architecture. A coluna No modelo vinculado C mostra configuraes que devem ser especificadas
na guia Funes bsicas da caixa de dilogo Exibio de vnculos do RVT ao abrir o modelo vinculado B.

Objetivo Resultado No modelo No modelo


hospedeiro vinculado B
C

O filtro aplicado a uma vista Por vista de (nenhum


do modelo hospedeiro C hospedeiro. necessrio)
aplica-se ao modelo vincula-
do B e ao modelo aninhado
A.

1268 | Captulo 48 Modelos vinculados


Objetivo Resultado No modelo No modelo
hospedeiro vinculado B
C

O filtro aplicado a uma vista Por vista vin- Seu modelo


do modelo hospedeiro C culada. vinculado
aplica-se somente quele Vista vincula- (modelo
modelo. da: selecione aninhado A)
O modelo vinculado V e o uma vista no exibido
modelo aninhado A so modelo vin- pela vista de
exibidos com um filtro apli- culado ao hospedeiro.
cado a uma vista no modelo qual o filtro
vinculado B. (laranja sli-
do) foi aplica-
do.

O filtro aplicado a uma vista Por vista vin- Seu modelo


do modelo hospedeiro C culada. vinculado
aplica-se somente quele Vista vincula- (modelo
modelo. da: selecione aninhado A)
O modelo vinculado B uma vista no exibido
exibido com um filtro aplica- modelo vin- pela vista de
do a uma vista no modelo culado ao hospedeiro.
vinculado B. qual o filtro No modelo
O modelo aninhado A (laranja sli- aninhado A,
exibido com um filtro aplica- do) foi aplica- um filtro
do a uma vista no modelo do. verde hori-
aninhado A. zontal
aplicado
vista.

O filtro aplicado a uma vista Personaliza- Seu modelo


do modelo hospedeiro C da. vinculado
tambm se aplica ao mode- Vista vincula- (modelo
lo vinculado B. da: selecione aninhado A)
O modelo aninhado A uma vista no exibido
exibido com um filtro aplica- modelo vin- pela vista de
do a uma vista no modelo culado ao hospedeiro.
vinculado B. qual o filtro
(laranja sli-
do) foi aplica-
do. Visualizar
filtros: Por
vista de hos-
pedeiro.
Vnculos ani-
nhados: Por
vista vincula-
da.

Visualizar filtros para modelos vinculados | 1269


Objetivo Resultado No modelo No modelo
hospedeiro vinculado B
C

O filtro aplicado a uma vista Personaliza- Seu modelo


do modelo hospedeiro C da. vinculado
tambm se aplica ao mode- Vista vincula- (modelo
lo vinculado B. da: Selecio- aninhado A)
O modelo aninhado A ne uma vista exibido
exibido da mesma forma no modelo pela vista de
que em uma vista do mode- vinculado na hospedeiro.
lo aninhado A. qual um fil-
tro (verde
horizontal)
foi aplicado
ao modelo
aninhado A.
Visualizar fil-
tros: Por vis-
ta de hospe-
deiro.
Vnculos ani-
nhados: Por
vista vincula-
da.

O filtro aplicado a uma vista Personaliza- (nenhum


do modelo hospedeiro C da. necessrio)
aplica-se somente quele Vista vincula-
modelo. da: Selecio-
O modelo vinculado B e o ne uma vista
modelo aninhado A so no modelo
exibidos de acordo com a vinculado.
vista no modelo vinculado Visualizar fil-
B, mas sem filtros aplicados tros: Ne-
a ele. nhum.
Vnculos ani-
nhados: Por
vnculo prin-
cipal.

O filtro aplicado a uma vista Personaliza- Seu modelo


do modelo hospedeiro C da. vinculado
aplica-se somente quele Vista vincula- (modelo
modelo. da: Selecio- aninhado A)
O modelo vinculado B ne uma vista exibido
exibido de acordo com uma no modelo pela vista de
vista no modelo vinculado vinculado. hospedeiro.
B, mas sem filtros aplicados Visualizar fil-
a ele. tros: Ne-
O modelo aninhado A nhum.
exibido de acordo com uma Vnculos ani-
vista no modelo aninhado nhados: Por
A. vista vincula-
da.

1270 | Captulo 48 Modelos vinculados


Tpicos relacionados

Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na pgina 1271

Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na pgina 1272

Usando Configuraes personalizadas para exibir modelos vinculados na pgina 1272

Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro


Para especificar que um filtro e outras substituies grficas aplicados a uma vista do modelo hospedeiro
devam tambm ser aplicados a modelos vinculados e modelos aninhados na vista, use a configurao Por
vista de hospedeiro (o padro).
1 Abra a vista no modelo hospedeiro.

2 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


3 Na caixa de dilogo Sobreposio de Visibilidade/Grfico, faa o seguinte, conforme desejado:
Especifique substituies para categorias de modelo, categorias de anotao e categorias
importadas na vista.

Adicione um filtro para aplicar vista de hospedeiro.

4 Na guia Vnculos do Revit, para o modelo vinculado, faa o seguinte:


a Na coluna Visibilidade, marque a caixa de seleo.

b Na coluna Configuraes de exibio, assegure-se de que Por vista de hospedeiro esteja


exibido.

Se Por vista de hospedeiro no for exibido, clique na coluna Configuraes de exibio. Na


guia Funes bsicas da caixa de dilogo Exibio de vnculos do RVT, selecione Por vista
de hospedeiro e clique em OK.

5 Clique em OK.
O filtro de vista especificado se aplica ao modelo hospedeiro, ao modelo vinculado selecionado e aos modelos
vinculados aninhados (ou seja, quaisquer modelos que estejam vinculados ao modelo vinculado).

Tpicos relacionados

Exemplos de Usando visualizar filtros para modelos vinculados na pgina 1268

Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na pgina 1272

Usando Configuraes personalizadas para exibir modelos vinculados na pgina 1272

Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro | 1271


Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro
Se desejar que um modelo vinculado seja exibido em uma vista de hospedeiro como ele apareceria no modelo
vinculado, use a configurao Por vista vinculada.
1 Abra a vista no modelo hospedeiro.

2 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


3 Na guia Vnculos do Revit, para o modelo vinculado, faa o seguinte:
a Na coluna Visibilidade, marque a caixa de seleo.

b Clique na coluna Configuraes de exibio.

4 Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, na guia Funes bsicas, faa o
seguinte:
a Selecione Por vista vinculada.

b Para Vista vinculada, selecione a vista no modelo vinculado cujas configuraes de exibio
deseja usar para o modelo vinculado na vista de hospedeiro atual.

Por exemplo, se a vista selecionada tiver um filtro aplicado, ento o filtro ser aplicado ao modelo
vinculado tambm na vista de hospedeiro atual.

5 Clique duas vezes em OK.


Se o modelo vinculado contiver outro modelo vinculado (um modelo aninhado), ento o modelo aninhado
ser exibido no modelo hospedeiro de acordo com as configuraes definidas para a vista vinculada.

Tpicos relacionados

Exemplos de Usando visualizar filtros para modelos vinculados na pgina 1268

Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na pgina 1271

Usando Configuraes personalizadas para exibir modelos vinculados na pgina 1272

Usando Configuraes personalizadas para exibir modelos vinculados


possvel modificar vrias configuraes de exibio para um modelo vinculado em uma vista de hospedeiro.
Para entender os efeitos das vrias configuraes relacionadas a filtros em modelos vinculados e modelos
aninhados, consulte Exemplos de Usando visualizar filtros para modelos vinculados na pgina 1268.
1 Abra a vista no modelo hospedeiro.

2 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).

1272 | Captulo 48 Modelos vinculados


3 Na guia Vnculos do Revit, para o modelo vinculado, faa o seguinte:
a Na coluna Visibilidade, marque a caixa de seleo.

b Clique na coluna Configuraes de exibio.

4 Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, na guia Funes bsicas, faa o
seguinte:
a Se tiver selecionado uma instncia de modelo vinculado, selecione Sobrepor configuraes
de exibio para esta instncia.

b Selecione Personalizado.

c Para Vista vinculada, selecione a vista no modelo vinculado cujas configuraes de exibio
deseja usar para o modelo vinculado na vista de hospedeiro atual.

d Para Visualizar filtros, selecione um dos seguintes valores para afetar o modelo vinculado
(mas no modelos vinculados aninhados):
Por vista de hospedeiro. Exibir o modelo vinculado usando filtros aplicados vista
corrente do modelo hospedeiro.

Por vista vinculada. Exibir o modelo vinculado usando filtros aplicados vista vinculada
especificada.

Nenhum. No aplicar filtros ao modelo vinculado na vista atual do modelo hospedeiro.

e Para Vnculos aninhados, selecione um dos seguintes valores:


Por vnculo principal. Exibir modelos vinculados aninhados usando as configuraes
de substituio de visibilidade e grfico especificadas para seu modelo vinculado principal.

Por vista vinculada. Exibir modelos vinculados aninhados usando as configuraes de


substituio de visibilidade e grfico especificadas no modelo vinculado aninhado de
nvel superior.

5 Para as opes remanescentes, selecione o valor desejado para controlar a exibio grfica do
modelo vinculado.
Por vista de hospedeiro. Exibir o modelo vinculado usando as configuraes de visibilidade
e grfico especificadas para a vista de hospedeiro.

Usando Configuraes personalizadas para exibir modelos vinculados | 1273


Por vista vinculada. Exibir o modelo vinculado usando as configuraes de visibilidade e
grfico especificadas para a vista vinculada.

6 Para substituir configuraes de visibilidade para categorias de modelo, categorias de anotao,


categorias de importao ou opes de projeto, clique na guia e selecione Personalizado a partir
da lista suspensa.

Tpicos relacionados

Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na pgina 1271

Exibindo um modelo vinculado por vista de hospedeiro na pgina 1272

Ocultando um modelo vinculado em uma vista


Aps vincular um modelo com um projeto, possvel alterar a configurao de visibilidade para que o modelo
vinculado no seja exibido em uma determinada vista.
1 Abra a vista onde deseja ocultar o modelo vinculado.

2 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


3 Na caixa de dilogo Sobreposio de Visibilidade/Grfico, clique na guia Vnculos do Revit.
4 Na coluna Visibilidade, desmarque a caixa de seleo para o modelo vinculado.
5 Clique em OK.

Exibindo um modelo vinculado em meio-tom


Aps vincular um modelo com um projeto, possvel alterar a configurao de visibilidade para que o modelo
vinculado seja exibido em meio-tom na vista atual.
1 Abra a vista onde deseja alterar a exibio do modelo vinculado.

2 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


3 Na caixa de dilogo Sobreposio de Visibilidade/Grfico, clique na guia Vnculos do Revit.
4 Na coluna Meio-tom, Visibilidade, marque a caixa de seleo para o modelo vinculado.
5 Clique em OK.

Modelos vinculados em tabelas


Para incluir dados de modelos vinculados em tabelas, faa o seguinte:

1 Ative elementos de modelos vinculados a serem includos na tabela.

2 Especifique quais modelos vinculados devero estar visveis na tabela.

3 (Opcional) Inclua parmetros de projeto ou esquemas de rea de modelos vinculados na Tabela.

1274 | Captulo 48 Modelos vinculados


Viso geral de modelos vinculados em tabelas
possvel incluir elementos de modelos vinculados em tabelas de elementos de modelo (como paredes,
portas e tetos) e em listas de desenhos. Eles no so suportados para blocos de anotaes, listas de vistas ou
tabelas chave.
Todos os campos disponveis para os elementos no projeto hospedeiro esto disponveis para elementos em
modelos vinculados. O comportamento de alguns campos alterado quando elementos de modelos vinculados
so adicionados uma tabela. Por exemplo, os parmetros Famlia, Tipo, Famlia e Tipo, Nvel e Material se
tornam somente leitura para elementos nos modelos hospedeiro e vinculado. Tambm no se pode filtrar
uma tabela pelos parmetros Famlia, Tipo, Famlia e Tipo, Nvel, ou Material.
possvel incluir informaes do projeto (como o nome do cliente ou o endereo do projeto) e informaes
sobre o modelo vinculado do Revit (como o nome da instncia ou o nome do arquivo) em uma tabela. Incluir
informaes sobre o modelo vinculado do Revit til quando h cpias mltiplas de um modelo vinculado
no projeto (por exemplo, mltiplos edifcios idnticos em um terreno ou mltiplos pisos idnticos em um
edifcio) e necessrio identificar na tabela de qual instncia do modelo vinculado cada elemento se origina.

Tpicos relacionados

Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela na pgina 1275

Controlando a visibilidade de modelos vinculados em uma tabela na pgina 1276

Incluindo em uma tabela parmetros de projeto ou esquemas de rea de modelos vinculados na pgina
1276

Viso geral da tabela na pgina 815

Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela


1 Abra a tabela no projeto hospedeiro.
2 Na caixa de dilogo Paleta de propriedades, em Campos, clique em Editar.
3 Selecione "Incluir elementos em arquivos vinculados".
Informaes sobre elementos de modelo em modelos vinculados esto agora disponveis na
tabela.

4 Para incluir informaes do projeto de um modelo vinculado, para Selecionar campos disponveis
de, selecione Informaes do projeto. Adicione os campos desejados da lista Campos disponveis
lista Campos tabulados.
5 Para incluir o nome da instncia ou o nome do arquivo do modelo vinculado, em Selecionar
campos disponveis em, selecione Vnculos do RVT. Adicione os campos desejados da lista
Campos disponveis lista Campos tabulados.

OBSERVAO Na tabela, o nome do arquivo no inclui o caminho do arquivo ou a extenso do


arquivo. Alm disso, se houver vnculos aninhados visveis em um modelo vinculado, o nome de
arquivo exibido para elementos no vnculo aninhado ser o vnculo principal.

6 Clique em OK.
Agora possvel especificar quais modelos vinculados devero estar visveis na tabela.

Tpicos relacionados

Viso geral de modelos vinculados em tabelas na pgina 1275

Modelos vinculados em tabelas | 1275


Incluindo em uma tabela parmetros de projeto ou esquemas de rea de modelos vinculados na pgina
1276

Viso geral da tabela na pgina 815

Controlando a visibilidade de modelos vinculados em uma tabela


1 Abra uma vista de tabela.

2 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).

OBSERVAO Se Visibilidade/Grficos estiver desabilitado, permita que elementos de modelos


vinculados sejam includos na tabela. A seguir, tente novamente.

3 Na caixa de dilogo Visibilidade para tabela, realize uma das seguintes aes:
Para omitir um modelo ou instncia vinculado da tabela, desmarque sua caixa de seleo na
coluna Visibilidade.

Para incluir um modelo ou instncia vinculado da tabela, marque sua caixa de seleo na
coluna Visibilidade. A seguir, clique na coluna Configuraes de exibio. Na guia Funes
bsicas da caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, selecione Por vista de
hospedeiro, Por vista vinculada ou Personalizada. A seguir, especifique valores para outras
opes para controlar a exibio de elementos de modelo a partir do modelo vinculado (e
seus modelos aninhados) na tabela do modelo hospedeiro.

4 Se o arquivo vinculado incluir opes de projeto, selecione opes de projeto para incluir nos
dados de tabela reportados. Na guia Opes de projeto da caixa de dilogo Visibilidade para
tabela, em cada conjunto de opo de projeto, selecione a opo de projeto a partir da lista
suspensa.

Tpicos relacionados

Viso geral de modelos vinculados em tabelas na pgina 1275

Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela na pgina 1275

Incluindo em uma tabela parmetros de projeto ou esquemas de rea de modelos vinculados na pgina
1276

Viso geral da tabela na pgina 815

Incluindo em uma tabela parmetros de projeto ou esquemas de rea de modelos


vinculados
1 No modelo vinculado, crie uma tabela que contenha o parmetro do projeto ou esquemas de
rea.
Assegure-se de que a tabela tenha um nome exclusivo (um que seja diferente de quaisquer outras
tabelas que existem atualmente no projeto hospedeiro).

2 Adicione a tabela a uma folha.


3 Selecione a tabela na folha e clique na guia Modificar | Grficos da tabela painel rea de

transferncia (Copiar para rea de transferncia).

1276 | Captulo 48 Modelos vinculados


4 Abra o projeto hospedeiro.
5 Se necessrio, descarregue o modelo vinculado.
6 No modelo hospedeiro, abra uma vista de folha.

7 Clique na guia Modificar painel rea de transferncia menu suspenso Colar


(Colar da rea de transferncia).
8 Se o modelo vinculado do Revit foi descarregado, carregue-o novamente.
Os parmetros de projeto ou esquemas de rea esto agora disponveis para colocar em tabelas no projeto
hospedeiro.

Tpicos relacionados

Viso geral de modelos vinculados em tabelas na pgina 1275

Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela na pgina 1275

Controlando a visibilidade de modelos vinculados em uma tabela na pgina 1276

Viso geral da tabela na pgina 815

Visibilidade de worksets para modelos vinculados


Quando um modelo de compartilhamento de trabalho vinculado a outro modelo, possvel ser necessrio
controlar se os worksets do modelo vinculado so exibidos em uma vista do modelo hospedeiro. Use a guia
Worksets na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo do RVT para o modelo hospedeiro. Nesta
guia, possvel selecionar os worksets especficos para exibir em uma vista do modelo hospedeiro.

Controlando a visibilidade de worksets vinculados no projeto hospedeiro


1 Vincule um modelo de compartilhamento de trabalho ao modelo hospedeiro.
2 No modelo hospedeiro, abra uma vista onde deseja ver os worksets a partir do modelo vinculado.

3 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


4 Na guia Vnculos do Revit, faa o seguinte:
a Na coluna Visibilidade, marque a caixa de seleo para o modelo vinculado.

b Clique na coluna Configuraes de exibio.

Visibilidade de worksets para modelos vinculados | 1277


5 Na caixa de dilogo Configuraes da exibio de vnculo do RVT, faa o seguinte:
a Na guia Funes bsicas, selecione Personalizada.

b Na guia Worksets, em Worksets, selecione um dos seguintes valores:


Valor Resultado

Por vista de hospedeiro Se um workset em um modelo vincu-


lado tiver o mesmo nome que um
workset em um modelo hospedeiro, o
workset vinculado ser exibido de
acordo com as configuraes para o
workset hospedeiro correspondente.
Se no houver um workset correspon-
dente no modelo hospedeiro, o work-
set vinculado exibido na vista de
hospedeiro.

Por vista vinculada Um workset que seja visvel na vista vincu-


lada (especificada na guia Funes bsicas)
ser visvel na vista do modelo hospedeiro.
Para obter mais informaes, consulte Visi-
bilidade de worksets na pgina 1311.

Personalizada Na lista, selecione um workset a partir do


modelo vinculado para torn-lo visvel na
vista do modelo hospedeiro.

6 Clique duas vezes em OK.

OBSERVAO Um workset vinculado deve estar aberto para ser exibido em uma vista de hospedeiro. Consulte
Abrindo worksets vinculados no modelo hospedeiro na pgina 1278.

Abrindo worksets vinculados no modelo hospedeiro


Para ser possvel exibir um workset a partir de um modelo vinculado, o workset precisa estar aberto quando
o modelo vinculado for carregado no modelo hospedeiro.

1 No modelo hospedeiro, clique na guia Gerenciar&;painel Gerenciar projeto (Gerenciar


vnculos).
2 Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, clique na guia Revit.
3 Na guia Revit, selecione o modelo vinculado e clique em Gerenciar worksets.
4 Na caixa de dilogo Vinculando worksets, selecione um workset e clique em Abrir.
5 Clique em Recarregar para recarregar o modelo vinculado e abrir os worksets especificados.

Tpico relacionado

Controlando a visibilidade de worksets vinculados no projeto hospedeiro na pgina 1277

1278 | Captulo 48 Modelos vinculados


Resoluo de problemas com visibilidade de modelos vinculados
Leia os seguintes tpicos para aprender como resolver problemas com modelos vinculados que no so
exibidos como desejado.

Anotaes de uma vista vinculada no so exibidas


Sintoma: Em uma vista de hospedeiro, voc est exibindo um modelo vinculado usando a opo Por vista
vinculada. No entanto, as anotaes na vista vinculada especificada no so exibidas na vista de hospedeiro.
Problema: A vista vinculada deve ser uma vista de planta, uma vista de corte ou uma vista de elevao que
seja paralela vista de hospedeiro. Caso contrrio, a vista de hospedeiro no poder exibir o seguinte:

elementos especficos da vista (como anotaes e detalhes)

elementos no especficos da vista (como extenses de referncia e chamadas de detalhe)

Soluo: Ao usar Por vista vinculada ou Personalizada, especifique uma vista vinculada que seja uma vista
de planta, uma vista de corte paralela ou uma vista de elevao paralela. Consulte Visibilidade de modelos
vinculados na pgina 1265.

No possvel ver um modelo vinculado em uma vista de hospedeiro


Sintoma: Voc vinculou um modelo no projeto atual, mas no consegue ver o modelo vinculado em algumas
vistas.
Problemas e solues: Para determinar a fonte do problema e resolv-lo, tente o seguinte:

Revelar elementos ocultos Abra a vista no modelo de hospedeiro e clique em (Revelar elementos
ocultos) na Barra de controle da vista. A rea de desenho exibir uma borda magenta, e os elementos
ocultos sero exibidos em magenta. Se o modelo vinculado for exibido em magenta, clique com o boto
direito nele e clique em Sobrepor grficos na vista Por categoria. Na guia Vnculos do Revit da caixa
de dilogo Substituies de Visibilidade/Grficos e marque a caixa de seleo na coluna Visibilidade para
o modelo vinculado.

Verifique configuraes de exibio: Se a configurao de Visibilidade j estiver ativada para o modelo


vinculado, verifique a coluna de Configuraes de exibio daquela caixa de dilogo. Se estiver definida
para Por vista vinculada ou Personalizada, clique no valor para exibir a caixa de dilogo Configuraes
de exibio de vnculo do RVT. Verifique se a vista vinculada selecionada, filtros de vista ou outras
configuraes podem evitar que o modelo vinculado seja exibido na vista de hospedeiro.

No possvel ver worksets de um modelo vinculado no projeto hospedeiro


Sintoma: Em uma vista do projeto hospedeiro, no possvel ver worksets de um modelo vinculado que
tem compartilhamento de trabalho.
Problema: As configuraes de visibilidade para os worksets do modelo vinculado no esto definidas
adequadamente, ou os worksets no esto abertos.
Solues

Na vista de hospedeiro, mude as configuraes de visibilidade para o modelo vinculado. Consulte


Controlando a visibilidade de worksets vinculados no projeto hospedeiro na pgina 1277.

Resoluo de problemas com visibilidade de modelos vinculados | 1279


No projeto hospedeiro, abra os worksets no modelo vinculado. Consulte Abrindo worksets vinculados
no modelo hospedeiro na pgina 1278.

Identificando elementos em modelos vinculados


Ao identificar elementos em uma vista de um modelo hospedeiro (C), tambm possvel identificar elementos
de modelos vinculados (B) e modelos aninhados (A).

Use a ferramenta Identificar ou Identificar todos para identificar elementos vinculados enquanto identifica
tambm elementos no modelo hospedeiro

Viso geral de identificando elementos em modelos vinculados


Em uma vista de hospedeiro, ao identificar elementos de um modelo vinculado, as identificaes existem
somente no modelo hospedeiro. Elas no existem no modelo vinculado.
Ao identificar elementos no hospedeiro, possvel, algumas vezes, editar o valor que exibido na identificao,
portanto modificando as propriedades do elemento. Ao identificar elementos vinculados, no entanto, no
possvel editar a identificao para modificar as propriedades do elemento vinculado.

Tpicos relacionados

Que elementos posso identificar em modelos vinculados? na pgina 1280

O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado est indisponvel? na pgina 1281

O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados so modificados ou excludos? na


pgina 1281

Revisando elementos rfos de modelos vinculados na pgina 1283

Que elementos posso identificar em modelos vinculados?


Em modelos vinculados e modelos aninhados, possvel identificar elementos da maioria das categorias.
No entanto, no possvel posicionar o seguinte em elementos em modelos vinculados:

Identificadores de nota-chave

Identificadores de ambiente

Identificadores de rea

Identificadores de espao

1280 | Captulo 48 Modelos vinculados


Identificadores de zona

Identificadores do sistema de vigas

Smbolos de vo de piso

Smbolos de vo de reforo do caminho

Smbolos de vo de reforo da rea

Tpicos relacionados

O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado est indisponvel? na pgina 1281

O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados so modificados ou excludos? na


pgina 1281

Viso geral de identificando elementos em modelos vinculados na pgina 1280

Revisando elementos rfos de modelos vinculados na pgina 1283

O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado est indisponvel?


Suponha que faa uma anotao em uma vista de hospedeiro e identifique elementos em modelos vinculados.
Se o modelo vinculado posteriormente tornar-se indisponvel, os identificadores podero ou no persistir,
conforme abaixo:

Quando o mo- Identificadores para elemen- Quando o modelo vinculado


delo vinculado tos vinculados... restaurado ...
...

Descarregado ou no mais exibido na vista de identificadores para elementos


ausente hospedeiro. vinculados so exibidos nas po-
sies corretas.

Removido ou ex- so excludos do projeto hospe- identificadores devem ser reapli-


cludo deiro. cados a elementos vinculados.

Tpicos relacionados

O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados so modificados ou excludos? na


pgina 1281

Revisando elementos rfos de modelos vinculados na pgina 1283

Descarregando e recarregando modelos vinculados na pgina 1283

O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados so modificados


ou excludos?
Suponha que identificou um elemento vinculado no modelo hospedeiro, e que o elemento movido no
modelo vinculado. Seu identificador se move com o elemento na vista de hospedeiro, mantendo a mesma
posio relativa em relao ao hospedeiro.
Se o elemento vinculado de um identificador no mais existir, o identificador torna-se rfo. O identificador
rfo permanece na vista de hospedeiro desde que o modelo vinculado esteja carregado. O identificador no
exibe uma chamada de detalhe. Se o identificador normalmente exibir um valor de parmetro, ele agora

O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado est indisponvel? | 1281
exibir um ponto de interrogao (?). O identificador rfo ser includo quando a vista for impressa ou
exportada. possvel mover, excluir ou alterar hospedeiro do identificador rfo.

Tpicos relacionados

Que elementos posso identificar em modelos vinculados? na pgina 1280

O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado est indisponvel? na pgina 1281

Revisando elementos rfos de modelos vinculados na pgina 1283

Descarregando e recarregando modelos vinculados na pgina 1283

Propriedades de instncia de modelo vinculado


Para modificar as propriedades do modelo vinculado, selecione-o na rea de desenho e acesso a Paleta de
propriedades.
Tambm possvel visualizar as propriedades de um elemento contido em um modelo vinculado. Mova o
cursor sobre o elemento no modelo vinculado e pressione Tab para realar o elemento. As propriedades so
exibidas na Paleta de propriedades. Propriedades para elementos nos modelos vinculados so somente leitura.

Nome Descrio

Nome Especifica o nome da instncia do modelo vinculado. Os nomes de modelos vinculados


so usados quando h cpias mltiplas do mesmo modelo vinculado em um projeto, e
necessrio adicionar os elementos do modelo vinculado uma tabela. Consulte Incluindo
elementos de modelos vinculados em uma tabela na pgina 1275.

Posio compartilhada Especifica as coordenadas compartilhadas para o modelo vinculado. Consulte Posiciona-
mento compartilhado na pgina 1347.

Propriedades de tipo de modelo vinculado


Para modificar as propriedades de tipo de um modelo vinculado, selecione-o na rea de desenho e clique na

guia Modificar | vnculos do RVT painel Propriedades (Propriedades de tipo).

Nome Descrio

Delimitao de ambiente Faz com que o projeto hospedeiro reconhea a propriedade Delimitao de ambiente
de elementos no modelo vinculado. Consulte Limites de ambiente em modelos vinculados
na pgina 467.

Tipo de referncia Determina se esse modelo vinculado ser exibido (Anexo) ou oculto (Sobreposio)
quando o modelo hospedeiro vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou ocultando
modelos aninhados na pgina 1263.

Mapeamento de fases Permite definir uma correspondncia entre as fases no modelo hospedeiro e as fases no
modelo vinculado. Consulte Mapeando fases entre modelos vinculados na pgina 1263.

1282 | Captulo 48 Modelos vinculados


Gerenciando vnculos
Se o arquivo de origem do vnculo no projeto foi modificado, o Revit Architecture atualizar automaticamente
o vnculo quando o projeto for aberto. Para acessar as ferramentas para o gerenciamento de vnculos, clique

na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto (Gerenciar vnculos).

Descarregando e recarregando modelos vinculados


Para atualizar modelos vinculados sem fechar o projeto atual, possvel descarregar e recarregar os modelos
vinculados.

1 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto (Gerenciar vnculos).


2 Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, clique na guia Revit.
3 Selecione o modelo vinculado.
4 Para descarregar o modelo selecionado, clique em Descarregar. Clique em Sim para confirmar.
5 Para recarregar o modelo selecionado, clique em Recarregar.

Revisando elementos rfos de modelos vinculados


Elementos e identificadores podem se tornar rfos nos seguintes casos:

No projeto hospedeiro, voc adicionou um elemento que tinha como hospedeiro um elemento em um
modelo vinculado. O elemento vinculado foi posteriormente movido ou excludo.

Em uma vista de hospedeiro, voc adicionou um identificador em um modelo vinculado. O elemento


vinculado foi posteriormente excludo do modelo vinculado.

OBSERVAO Identificadores tambm podem se tornar rfos como resultado de certas funes, como Simetria
ou Recortar e colar. Estas funes excluem o elemento original e criam uma cpia com um ID diferente, o que
pode resultar em um identificador rfo.

possvel revisar estes elementos e identificadores rfos e selecionar novos hospedeiros ou exclu-los do
projeto hospedeiro.

Para revisar elementos rfos

1 Clique na guia Colaborar painel Coordenar (Reconciliar hospedeiro).


O navegador Reconciliar hospedeiro exibido. Por padro, ele est estacionado no lado direito
da tela do Revit. possvel mov-lo arrastando sua barra de ttulo para o local desejado.

2 (Opcional) Para localizar elementos rfos, faa o seguinte:

Gerenciando vnculos | 1283


Mude o grfico

a No navegador Reconciliar hospedeiro, clique em Grfico.

b Na caixa de dilogo Grfico, selecione Aplicar configuraes a elementos na lista.

c Especifique valores para Espessura, Cor e Padro.


O projeto exibe elementos rfos usando estas configuraes.

Exibir um elemento rfo

a No navegador Reconciliar hospedeiro, selecione o elemento rfo a localizar.

b Clique em Exibir.
O Revit Architecture exibe o elemento rfo, abrindo outra vista e aproximando-a, se
necessrio.

3 Para excluir um elemento rfo que no mais necessrio, selecione o elemento no navegador
Reconciliar hospedeiro, clique com o boto da direita do mouse e em Excluir.
4 Para alterar o hospedeiro de um elemento rfo, selecione o elemento no navegador Reconciliar
hospedeiro, clique com o boto do direito e clique em Selecionar hospedeiro. A seguir, na rea
de desenho, selecione o novo hospedeiro.

Tpicos relacionados

Descarregando e recarregando modelos vinculados na pgina 1283

O que acontece com identificadores quando um modelo vinculado est indisponvel? na pgina 1281

O que acontece aos identificadores quando elementos vinculados so modificados ou excludos? na


pgina 1281

Alterando o hospedeiro de elementos rfos


Use este procedimento para selecionar um novo hospedeiro para:

identificadores rfos na pgina 1281 para elementos vinculados em uma vista de hospedeiro

elementos rfos (elementos que tinham como hospedeiro um elemento vinculado, e este elemento foi
excludo)

Para selecionar um novo hospedeiro


1 Na vista de hospedeiro, selecione o elemento ou identificador rfo.

2 Na faixa de opes, clique em (Selecionar novo hospedeiro).


3 Selecione o novo hospedeiro para o elemento ou identificador rfo.
Por exemplo, para um elemento rfo cujo hospedeiro uma parede, selecione uma parede
como seu hospedeiro. Para um identificador rfo, selecione um elemento.

Tpico relacionado

Revisando elementos rfos de modelos vinculados na pgina 1283

1284 | Captulo 48 Modelos vinculados


Referncias no solucionadas
Se voc abre um arquivo contendo referncias no solucionadas, a caixa de dilogo Referncias no
solucionadas aberta. H dois meios para determinar referncias no solucionadas em um arquivo.

Utilize a opo Exibir detalhes na caixa de dilogo Referncias no solucionadas.

Clique em Abrir gerenciamento de vnculos para corrigir o problema na caixa de dilogo Referncias no
solucionadas.

OBSERVAO Voc tambm pode abrir a caixa de dilogo Gerenciar vnculos a partir do projeto. Clique na
guia Gerenciar painel Gerenciar projeto Gerenciar vnculos.

Para restabelecer referncias no solucionadas


1 Na caixa de dilogo Gerenciar vnculos, clique na guia do tipo de arquivo do vnculo no
solucionado, em Formatos de CAD, Revit ou Revises DWF. Os vnculos no solucionados so
listados como No encontrado na coluna Status.
2 Selecione o arquivo na coluna Arquivo vinculado.
3 Clique em Recarregar de.
4 No navegador de arquivo, navegue para a nova localizao do arquivo vinculado e selecione-o.
5 Clique em Abrir.
6 Se possvel, recomenda-se definir o Tipo de caminho como Relativo. Isso ir manter o vnculo
na maioria dos casos futuros. Caso contrrio, selecione Absoluto.
7 Repita as etapas 2 a 6 para quaisquer outros vnculos no solucionados no arquivo.
8 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Gerenciar vnculos.

Caixa de dilogo Gerenciar vnculos


A caixa de dilogo Gerenciar vnculos tem guias para formatos CAD, modelos Revit e revises DWF. Sob as
guias esto colunas que fornecem informaes sobre o arquivo vinculado.

Coluna Descrio

Arquivo vinculado Indica o nome do arquivo sendo vinculado.

Status Indica se o arquivo vinculado est carrega-


do no modelo hospedeiro. O campo ser
exibido como Carregado, No carregado
ou No encontrado.

Tipo de referncia (somente modelos do Determina se esse modelo vinculado ser


Revit) exibido (Anexo) ou oculto (Sobreposio)
quando o arquivo hospedeiro vinculado
a outro modelo. Consulte Exibindo ou
ocultando modelos aninhados na pgina
1263.

Posies no salvas Indica se a posio dos modelos vinculados


salva no sistema de coordenadas compar-
tilhado. Consulte Posicionamento compar-
tilhado na pgina 1347 e Definindo posies
nomeadas na pgina 1347.

Referncias no solucionadas | 1285


Coluna Descrio

Tamanho Tamanho do arquivo vinculado.

Caminho salvo Localizao do modelo vinculado em seu


computador. No compartilhamento de
trabalho, esta a localizao do arquivo
central.

Tipo de caminho Indica se o caminho salvo do modelo vin-


culado relativo ou absoluto. Consulte
Opes de gerenciamento de vnculo na
pgina 1286.

Acrnimo de local (somente modelos do A localizao do modelo vinculado se este


Revit) for uma cpia local do arquivo central.
Para obter mais informaes sobre o arqui-
vo central e o compartilhamento de traba-
lho, consulte Trabalhando em equipe na
pgina 1289.

Opes de gerenciamento de vnculo


Para gerenciar vnculos em seu arquivo, selecione-os na caixa de dilogo Gerenciar vnculos. possvel
selecionar mltiplos vnculos a serem modificados pressionando CTRL e clicando no nmero do vnculo na
caixa de dilogo. As seguintes ferramentas esto disponveis para os vnculos selecionados.

Salvar posies. Salva as posies para instncias vinculadas. Consulte Definindo posies nomeadas na
pgina 1347.

Salvar revises. Salva as alteraes de revises DWF importadas. Para obter mais informaes sobre revises
importadas, consulte Vinculando arquivos de reviso DWF na pgina 75.

Remover . Remove o vnculo do projeto.

OBSERVAO Quando voc remove o vnculo do projeto, o Revit Architecture pra o monitoramento de
quaisquer elementos no modelo vinculado. Consulte Parando o monitoramento do elemento na pgina 1337.

Recarregar de. Altera o caminho do vnculo se o arquivo vinculado foi movido. Consulte Referncias
no solucionadas na pgina 1285.

Descarregar. Remove a exibio do modelo vinculado no projeto mas mantm o vnculo.

Recarregar. Carrega a verso mais recente do modelo vinculado. Tambm possvel fechar o projeto e
reabri-lo. Desta forma o modelo vinculado ser recarregado.

Importar. Embute o modelo no projeto. Esta opo no est disponvel para modelos Revit.

Localizado em. Lista a folha que contm o smbolo de reviso importada DWF.

Preserva sobreposies grficas. Mantm quaisquer sobreposies grficas em vnculos DWG, DXF e
DGN, quando os vnculos so recarregados.

Menu suspenso Tipo de referncia. Especifica se esse modelo vinculado aninhado exibido (Anexo) ou
oculto (Sobreposio) quando o modelo hospedeiro vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou
ocultando modelos aninhados na pgina 1263.

1286 | Captulo 48 Modelos vinculados


Menu suspenso Tipo de caminho. Especifica se um caminho de arquivo do modelo aninhado Relativo
ou Absoluto. O padro Relativo.

Gerenciar worksets. Abre a caixa de dilogo Vinculando worksets, onde possvel abrir e fechar worksets
em um modelo vinculado. Consulte Abrindo worksets vinculados no modelo hospedeiro na pgina 1278.

Opes de gerenciamento de vnculo | 1287


1288
Trabalhando em equipe
49
possvel trabalhar em equipe no Revit Architecture usando o compartilhamento de trabalho ou modelos vinculados.
O compartilhamento de trabalho permite o acesso a um modelo compartilhado atravs do uso de um modelo central. Use
o compartilhamento de trabalho quando estiver trabalhando com um modelo nico (um arquivo RVT), que tenha mltiplos
membros da equipe trabalhando no mesmo.
Com o uso de modelos vinculados, os elementos do projeto ou sistemas so separados em modelos individualmente
gerenciados, que podem ser vinculados entre si. Use modelos vinculados quando seu projeto contiver construes distintas,
como um campus, ou quando estiver trabalhando com membros da equipe de outras disciplinas, como engenheiro
estrutural ou engenheiros MEP. Tambm possvel usar o compartilhamento de trabalho em modelos vinculados.
O compartilhamento de trabalho coberto neste tpico; para obter informaes sobre modelos vinculados, consulte
Modelos vinculados na pgina 1255.

Fluxo de trabalho do compartilhamento de trabalho


As etapas a seguir fornecem um fluxo de trabalho geral para configurar e usar projetos com compartilhamento
de trabalho.

1 Selecione o projeto a ser compartilhado.


Um projeto com compartilhamento de trabalho o projeto em que diversos membros da equipe precisam
trabalhar ao mesmo tempo. Por exemplo, uma equipe pode ter diferentes membros atribudos para
trabalhar em reas funcionais especficas, como no layout interno, fachada externa e o layout de
mobilirio.

2 Ativar o compartilhamento de trabalho.


Ao ativar o compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria o modelo central para o projeto.
O modelo central como o banco de dados do projeto. Ele armazena todas as alteraes no projeto e
todos os worksets atuais, alm das informaes sobre a propriedade do elemento. Recomenda-se que,
aps a criao do modelo central, todo o trabalho seja feito em cpias locais do modelo central. Todos
os usurios precisam salvar uma cpia do modelo central em sua rede local ou disco rgido. Todas as
alteraes podem ser publicadas no modelo central e todos os usurios podem carregar as alteraes de
outros usurios do modelo central a qualquer momento.
Consulte Ativando o compartilhamento de trabalho na pgina 1290.

3 Opcionalmente, configure worksets.


Um workset uma coleo de elementos, como paredes, portas, pisos ou escadas. Com a ativao do
compartilhamento de trabalho, diversos worksets so criados (dois worksets-padro criados pelo usurio,
e worksets para as famlias que so carregadas no projeto, padres do projeto e vistas do projeto). Para
obter mais informaes, consulte Worksets-padro na pgina 1294.

1289
possvel criar worksets com base nas reas funcionais, como interior, exterior ou terreno.
Consulte Configurando worksets na pgina 1293.

4 Iniciar o compartilhamento de trabalho.


Os membros da equipe criam uma cpia do modelo central em sua rede local ou disco rgido para
comear a usar o compartilhamento de trabalho.
Consulte Usando arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1298.

Terminologia de compartilhamento de trabalho


Termo Definio

compartilhamento de trabalho Um mtodo de projeto que permite que mltiplos membros


da equipe trabalhem no mesmo arquivo de projeto ao mesmo
tempo.

modelo central O arquivo mestre do projeto para um projeto com comparti-


lhamento de trabalho. O modelo central armazena as infor-
maes sobre a propriedade atual para todos os elementos
no projeto, e age como o ponto de distribuio para todas
as alteraes publicadas no arquivo. Todos os usurios devem
salvar sua prpria cpia local do modelo central, trabalhar
localmente e, em seguida, sincronizar com o arquivo central
para que os outros usurios possam ver seus trabalhos.

workset Uma coleo de elementos em um projeto. Um workset ,


geralmente, uma rea funcional discreta, como interior, exte-
rior, terreno ou estacionamento. Ao ativar o compartilhamen-
to de trabalho, possvel dividir o projeto em worksets, com
diferentes membros da equipe responsvel por cada workset.

workset ativo O workset no qual novos elementos so adicionados. O nome


do workset ativo exibido na guia Colaborar painel
Worksets ou na barra de status.

emprstimo de elementos Permite editar um elemento que no seja de sua propriedade.


Se ningum tem a propriedade do elemento, a permisso de
emprstimo automaticamente concedida. Se outro membro
da equipe est no momento editando o elemento, aquele
membro da equipe o proprietrio do elemento. preciso
colocar uma solicitao de emprstimo do elemento com
aquele membro da equipe.

Ativando o compartilhamento de trabalho


A ativao do compartilhamento de trabalho envolve a criao de um arquivo mestre do projeto, conhecido
como o modelo central, a partir de um modelo existente.
O modelo central armazena as informaes sobre a propriedade atual para todos os worksets e elementos
no projeto, e age como ponto de distribuio para todas as alteraes feitas no modelo. Todos os usurios
devem salvar sua prpria cpia local do modelo central, trabalhar localmente e, em seguida, sincronizar com
o modelo central para publicar suas alteraes salvas, para que os outros usurios possam ver seus trabalhos.

1290 | Captulo 49 Trabalhando em equipe


Para ativar o compartilhamento e criar um modelo central:
1 Abra o arquivo do projeto Revit (RVT) que deseja ter como o modelo central.

2 Clique na guia Colaborar painel Worksets (Worksets).


A caixa de dilogo Compartilhamento de trabalho exibida, mostrando os worksets-padro
criados pelo usurio (Nveis compartilhados e Eixos e Workset1).

3 Se desejar, renomeie os worksets.


4 Na caixa de dilogo Compartilhamento de trabalho, clique em OK.
A caixa de dilogo Worksets exibida.

5 Na caixa de dilogo Worksets, clique em OK.


No necessrio criar worksets neste ponto. Para obter mais informaes, consulte Configurando
worksets na pgina 1293.

6 Clique em Salvar como (Projeto).


7 Na caixa de dilogo Salvar como, especifique um nome de arquivo e uma localizao de diretrio
para o modelo central.
Ao especificar um nome para o modelo central, use uma conveno de nomeao que identifique
o arquivo como o modelo central (por exemplo, EdifcioComercial_ArquivoCentral.rvt).

OBSERVAO Como as verses herdadas do Revit Architecture anexavam nomes de arquivos de


backup com um ponto decimal e uma seqncia numrica, voc no deveria inserir seu nome de
arquivo desta maneira. Caso contrrio, um diretrio de backup apropriado no ser criado. Por
exemplo, se desejar nomear seu modelo central como hotel.2010.rvt, considere nome-lo como
hotel_2010.rvt.

IMPORTANTE Quando voc salva um modelo central, assegure-se de que seja salvo em uma unidade
de rede qual todos os membros da equipe tenham acesso.

8 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Opes.


9 Na caixa de dilogo Opes para salvar o arquivo, selecione Tornar este o arquivo central aps
salvar.

OBSERVAO Se esta a primeira vez que salvou aps ativar o compartilhamento de trabalho, esta
opo ser selecionada por padro e no poder ser alterada.

Ativando o compartilhamento de trabalho | 1291


10 Selecione um workset padro para cpias locais. Consulte Opes para salvar na pgina 88. Para
Abrir workset padro, selecione um dos seguintes:
Workset padro Descrio

Todas Abre todos os worksets no modelo central.


A abertura de todos os worksets ir reduzir
significativamente o desempenho em pro-
jeto maiores.

Editvel Abre todos os worksets editveis. Depen-


dendo da quantidade de worksets editveis
no modelo central, esta opo pode redu-
zir significativamente o desempenho em
projetos maiores.

ltimo visualizado Abre os worksets de acordo com seu esta-


do de uma sesso anterior do Revit. Somen-
te os worksets abertos na ltima sesso so
abertos. Se abrir o arquivo pela primeira
vez, todos os worksets sero abertos.

Especificar Abre os worksets especificados. Quando


voc clica em Abrir, a caixa de dilogo
Abrindo worksets exibida.
O status inicial tem base em quando o ar-
quivo foi por ltimo aberto. Especifique
diferentes worksets ou clique em OK para
confirmar o padro.
Pressione Ctrl+A para selecionar todos os
worksets nesta caixa de dilogo.

11 Clique em OK.
12 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Salvar.
O arquivo agora o modelo central para o projeto. O Revit Architecture cria o arquivo no diretrio especificado
e cria uma pasta de backup para o arquivo. Por exemplo, se o modelo central for denominado
OfficeBuilding_CentralFile, o arquivo do projeto Revit e a pasta de backup aparecero como
(OfficeBuilding_CentralFile_backup) no diretrio.

A pasta de backup contm as informaes de backup e as informaes de permisses de edio para o modelo
central. Para obter mais informaes sobre arquivos de backup, consulte Retornar o projeto com
compartilhamento de trabalho na pgina 1314.
A pasta Revit_temp contm os arquivos que fornecem informaes de andamento de operaes (como
Sincronizar com o arquivo central) para o Worksharing Monitor. Para obter mais informaes, consulte
Worksharing Monitor na pgina 1318.

Tpicos relacionados

Fluxo de trabalho do compartilhamento de trabalho na pgina 1289

Configurando worksets na pgina 1293

Usando arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1298

1292 | Captulo 49 Trabalhando em equipe


Configurando worksets
Um workset uma coleo de elementos, como paredes, portas, pisos ou escadas. Somente um usurio pode
editar cada Workset em um determinado momento. Todos os membros da equipe podem visualizar os
worksets por outros membros da equipe, mas no podem alter-los. Esta restrio previne possveis conflitos
dentro do projeto. possvel tomar emprestado um elemento de um workset que no seja de sua propriedade.
Para obter mais informaes, consulte Tomando emprestado elementos na pgina 1300.
Quando voc ativa o compartilhamento de trabalho, diversos worksets padro so criados (dois worksets
padro do usurio criados e worksets para as famlias carregadas no projeto, normas do projeto e vistas do
projeto). Para obter mais informaes, consulte Worksets-padro na pgina 1294.
A imagem a seguir mostra a caixa de dilogo Worksets, como os dois worksets padro do usurio criados,
Nveis de compartilhamento e Grades e Workset1.

A caixa de dilogo Worksets fornece as seguintes informaes:

Workset ativo que designa o workset no qual novos elementos so adicionados. O workset ativo pode
ser o workset editvel pelo usurio ou um de propriedade de outro membro da equipe. possvel adicionar
elementos nos worksets que no so de sua propriedade.

OBSERVAO O nome do workset ativo tambm exibido na guia Colaborar painel Worksets e na barra
de status.

Grficos cinza inativos do workset. Exibe todos os elementos na rea de desenho que no fazem parte
do workset ativo em cinza. Isto no tem efeito na impresso.

Nome. Indica o nome do workset. possvel renomear os worksets criados pelo usurio.

Editvel. Indica o status editvel de um workset. No possvel alterar o status de editvel at sincronizar
com o arquivo central.

Proprietrio. Indica o proprietrio do workset. Se o status Editvel do workset for Sim, ou se o status
Editvel do workset for mudado para Sim, ento voc o proprietrio do workset.
O valor Proprietrio o nome do usurio que est listado na guia Geral da caixa de dilogo Opes. Para
obter mais informaes sobre a caixa de dilogo Opes, consulte Opes do Revit na pgina 1673.

Usurios tomando emprestado. Lista os usurios que esto no momento tomando emprestado um
elemento do workset. Se houver mais que uma pessoa que toma emprestado, estas podero ser visualizadas
na lista suspensa.

Configurando worksets | 1293


Aberto. Indica se um workset est aberto (Sim) ou fechado (No). Elementos em worksets abertos so
visveis no projeto, elementos que esto fechados no so.

Exibir. Permite exibir ou ocultar os diferentes tipos de worksets do projeto (Criados pelo usurio, Famlias,
Padres do projeto, Vistas) que so exibidos na lista Nome.

Emprstimo de worksets e elementos


Geralmente, recomenda-se trabalhar em sua cpia local do modelo central e no tornar os worksets editveis.
Quando se edita um elemento que no est sendo editado por outro membro da equipe, o usurio atual
automaticamente se torna a pessoa que toma emprestado o elemento e pode efetuar as alteraes que necessita
fazer. Recomenda-se que voc sincronize com o arquivo central com freqncia enquanto trabalha. A
sincronizao libera os elementos emprestados pro padro, permitindo que outros membros da equipe os
editem.
Use os worksets quando desejar reservar partes de um projeto para que somente o usurio designado possa
editar os elementos no workset. Considere tambm estes benefcios na criao de worksets:

Convenincia para edio


A diviso de um projeto em worksets torna mais fcil que sesses inteiras de um projeto sejam editveis.

Controle de visibilidade
possvel controlar a visibilidade geral de um projeto ao vincular modelos Revit com outros projetos
Revit. Por exemplo, conveniente desativar freqentemente a visibilidade dos worksets Nveis
compartilhados e Eixos ao vincular modelos Revit, para que no seja preciso desativar nveis e eixos
individualmente em cada vista.

Worksets-padro
Ao ativar o compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria worksets-padro e atribui elementos e
configuraes de projeto a estes worksets. Os worksets-padro so:

Criados pelo usurio. O Revit Architecture cria dois worksets-padro criados pelo usurio.
Nveis compartilhados e Eixos. Contm todos os nveis, eixos e planos de referncia existentes.
possvel renomear este workset.

Workset1. Contm todos os elementos do modelo existentes no projeto. Ao criar worksets possvel
reatribuir os elementos do Workset1 para o workset apropriado. possvel renomear este workset,
mas no possvel exclu-lo.

Famlias. Cada famlia que estiver carregada no projeto ser atribuda para um workset separado. No
possvel renomear ou excluir worksets de famlias.

Vistas. Contm todos os worksets de vistas do projeto. Por exemplo, a vista Nvel 1 da planta de piso
atribuda para um workset denominado Vista: "Nvel 1 da planta de piso". O workset da vista contm as
propriedades da vista e quaisquer elementos especficos da vista, como anotaes, cotas ou notas de texto.
Ao adicionar elementos especficos da vista para uma vista, eles so automaticamente adicionados no
workset da vista.
No possvel tornar um workset da vista como o workset ativo, mas possvel alterar seu status editvel,
para que se possa modificar um elemento especfico da vista (por exemplo, um corte em uma vista da
planta). Se o workset associado para a vista de corte no editvel pelo usurio, altere o status editvel
do workset para que possa edit-lo. Consulte Tornando worksets editveis na pgina 1304.
No possvel reatribuir elementos especficos da vista de um workset de vista para outro workset.
Worksets da vista no podem ser renomeados ou excludos.

1294 | Captulo 49 Trabalhando em equipe


Padres do projeto Contm todas as configuraes definidas no mbito do projeto (por exemplo, estilos
de linhas e padres de preenchimento). No possvel renomear ou excluir worksets de padres do
projeto.
Para obter uma lista completa de worksets de padres do projeto:
1 Em um arquivo com compartilhamento de trabalho, clique na guia Colaborar painel Worksets

(Worksets).

2 Na caixa de dilogo Worksets, selecione somente Padres do projeto, no campo Exibir.

Todos os worksets de padres do projeto so exibidos na coluna Nome.

Consideraes sobre worksets


De forma geral, quando Configurando worksets na pgina 1293, voc deve considerar o seguinte:

Tamanho do projeto
O tamanho do projeto pode afetar a forma com que o compartilhamento de trabalho ativado para sua
equipe. Em geral, os elementos que so editados juntos devem estar em um workset. No necessrio
criar um workset para cada pavimento do edifcio. No entanto, em uma estrutura de mltiplos andares,
poder ser criado um workset para um conjunto de elementos de construo que somente aparecem em
um andar, como um boiler.
Se o piso do andar for muito grande para ajustar em uma folha e desejar dividi-lo, poder considerar a
criao de um workset para cada lado do edifcio.

Funes dos membros da equipe


Tipicamente, os desenhistas trabalham em equipe, cada um tendo uma tarefa funcional atribuda. Cada
membro da equipe tem controle sobre uma determinada parte do projeto (por exemplo, interior, exterior
ou terreno). A estrutura do workset para o projeto pode refletir na distribuio de tarefas, e os worksets
podem ser nomeados de acordo.

Worksets e modelos
Os worksets no podem ser includos em modelos.

Visibilidade do workset-padro
O desempenho do Revit Architecture aprimorado se alguns worksets no esto visveis por padro. Este
controle de visibilidade elimina o tempo requerido para desenhar vistas adicionais do projeto.
Para identificar os requisitos de visibilidade, preciso identificar a freqncia com que os elementos no
workset so exibidos no projeto. Sob esta diretriz, possvel ter um workset externo visvel por padro,
enquanto um workset especfico de mobilirio no o seria.

Grupos e famlias
Grupos e famlias tm um workset de tipo e um workset de instncia que no precisam ser o mesmo.
Todos os elementos em um grupo esto no workset de instncia de grupo. Para editar o grupo, torne
editvel o workset de tipo de grupo ou tome emprestado o tipo de grupo. Para modificar os elementos
dentro de um grupo, torne editvel o workset de instncia de grupo. Para determinar em quais worksets
esto os elementos, selecione os elementos e verifique a propriedade Workset na paleta Propriedades .
Se usar o emprstimo de elementos para retirar uma instncia de grupo, o Revit Architecture
automaticamente toma emprestado todos os elementos no grupo.

Configurando worksets | 1295


Criando Worksets
1 Abra sua cpia local do modelo central.

2 Clique na guia Colaborar painel Worksets (Worksets).


3 Na caixa de dilogo Worksets, clique em Novo.
4 Na caixa de dilogo Novo workset, insira um nome para o novo workset.
5 Para exibir o workset em todas as vistas de projeto, selecione Visvel em todas as vistas.
Desmarque esta opo se desejar que os worksets somente sejam exibidos em vistas onde sua
visibilidade for especificamente ativada.
possvel alterar a visibilidade de worksets em outro momento na caixa de dilogo
Visibilidade/Grficos. Consulte Modificando a visibilidade de um workset em uma vista na
pgina 1312.

PRTICA RECOMENDVEL Para melhorar o desempenho, oculte worksets que no sejam necessrios
para o trabalho atual no modelo local.

6 Clique em OK.
O novo workset exibido na lista de worksets. Ele editvel e seu nome de usurio exibido
para Proprietrio.
Se estiver configurando um modelo de compartilhamento de trabalho para sua equipe e desejar
atribuir proprietrios para cada workset, cada membro da equipe ter que abrir uma cpia local
do modelo central, selecionar o workset na caixa de dilogo Worksets e, em seguida, selecionar
Sim na coluna Editvel ou clicar no boto Editvel.

7 Quando terminar de criar worksets, clique em OK para fechar a caixa de dilogo Worksets.
8 Se adicionou um novo workset, o Revit Architecture lhe instruir para tornar ativo o novo
workset. Clique em Sim ou No.

Tpicos relacionados

Adicionando elementos em um workset na pgina 1296

Consideraes sobre worksets na pgina 1295

Visibilidade de worksets na pgina 1311

Adicionando elementos em um workset


1 Selecione o workset a partir da lista suspensa Workset ativo na barra de status ou na guia
Colaborar painel Worksets.

OBSERVAO possvel selecionar um workset no editvel como o workset ativo. Se voc coloca
um elemento em um workset no-editvel, o elemento de torna no-editvel aps sincronizar com
o arquivo central. Se adicionar elementos especficos da vista, como linhas de detalhe ou cotas, eles
sero adicionados no workset da vista ativa do projeto.

2 Se voc desejar que todos os elementos que no foram criados no workset ativo sejam exibidos

em cinza, clique na guia Colaborar painel Worksets (Worksets inativos em cinza).


3 Adicione os elementos necessrios para rea de desenho na pgina 31.

1296 | Captulo 49 Trabalhando em equipe


Reatribuir um elemento para outro workset
1 Na rea de desenho selecione um elemento.

OBSERVAO Se diversos elementos foram selecionados, incluindo elementos especficos da vista


(como indicadores), no ser possvel editar o parmetro Workset. Para automaticamente filtrar
elementos que no pode editar, na barra de status, selecione Somente editvel antes de efetuar sua
seleo.

Se a seleo incluir elementos no-editveis, clique com o boto direito do mouse e selecione
Tornar os elementos editveis.

2 Propriedades Workset
3 Clique na coluna Valor para o parmetro e selecione um novo workset.

Alterando o status editvel de um workset


OBSERVAO Somente possvel alterar o status editvel de worksets que no so de propriedade de outro
usurio.

1 Clique na guia Colaborar painel Worksets (Worksets).


2 Na caixa de dilogo Worksets, clique no valor Editvel, junto ao nome do workset, e selecione
Sim ou No.
Se altera o status de editvel antes de sincronizar com o arquivo central, o Revit Architecture
lhe informa que voc permanece como a pessoa que tomou emprestado os elementos que
modificou no workset.

3 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Worksets.

Renomeando worksets
possvel renomear os worksets criados pelo usurio.

OBSERVAO O usurio precisa ser o proprietrio do workset para renome-lo.

1 Clique na guia Colaborar painel Worksets (Worksets).


2 Na caixa de dilogo Worksets, selecione o nome do workset e clique em Renomear.
3 Na caixa de dilogo Renomear, insira um novo nome.
4 Clique duas vezes em OK.

Excluindo worksets
OBSERVAO O usurio precisa ser o proprietrio do workset para exclu-lo.

1 Clique na guia Colaborar painel Worksets (Worksets).

Configurando worksets | 1297


2 Na caixa de dilogo Worksets, selecione o nome do workset que deseja excluir e clique em
Excluir.
A opo Excluir no est disponvel se outro usurio estiver editando o workset.

3 Na caixa de dilogo Excluir workset, escolha entre a excluso dos elementos no workset ou
mov-los para outro workset.
4 Clique duas vezes em OK.

OBSERVAO No possvel excluir os worksets Workset1, Padres do projeto, Famlias ou Vista.

Usando arquivos de compartilhamento de trabalho


Um dos recursos-chave do compartilhamento de trabalho a habilidade com que cada membro da equipe
pode efetuar alteraes simultneas na cpia local do modelo central simultaneamente. Em muitos projetos,
os membros da equipe so atribudos para uma rea funcional especfica a ser trabalhada (por exemplo
interior, exterior ou terreno). Os projetos do Revit Architecture podem ser subdivididos em worksets para
acomodar ambientes como estes.
As tarefas tpicas do compartilhamento de trabalho incluem:

Criar uma cpia local do modelo central.


Em geral, recomenda-se criar diariamente uma cpia local do modelo central. Aps criar uma cpia local
do modelo central, este ser o arquivo com o qual se ir trabalhar.
Consulte Criando uma cpia local do modelo central na pgina 1298.

Abrir e editar sua cpia local do modelo central.


possvel efetuar edies ao tomar emprestado elementos ou usando worksets.
Consulte Editando projetos com compartilhamento de trabalho na pgina 1299.

Publicar suas alteraes no modelo central ou obter as alteraes mais recentes do modelo central.
A publicao de suas alteraes conhecida como sincronizar com o arquivo central. possvel atualizar
a sua cpia local do modelo central sem sincronizar com o arquivo central recarregando atualizaes
mais recentes do modelo central. Alm disso, quando voc Sincroniza com o arquivo central, a sua cpia
local do modelo central tambm atualizada com as alteraes mais recentes que foram salvas no modelo
central por outros membros da equipe.
Consulte Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1306 e Carregando atualizaes
do modelo central na pgina 1311.

Trabalhar fora do escritrio ou off-line.


No preciso estar conectado rede para efetuar suas alteraes, abrir ou editar worksets. Isto til para
os membros da equipe que trabalham externamente e acessam o modelo central de forma remota.

AVISO Trabalhar off-line pode colocar em risco um projeto.

Consulte Trabalhando externamente e off-line na pgina 1312.

Criando uma cpia local do modelo central


Em geral, recomenda-se criar todo dia uma cpia local do modelo central. A criao de um novo arquivo
local assegura que uma cpia local sempre esteja em seu disco rgido cada vez que voc comea a modificar
um projeto.

1298 | Captulo 49 Trabalhando em equipe


Criando um cpia local de um modelo central a partir da caixa de dilogo Abrir
1 Clique em Abrir.
2 Na caixa de dilogo Abrir, navegue para a pasta onde reside o modelo central do projeto e
selecione-o.
Este procedimento no pode ser utilizado para mltiplos arquivos de uma s vez.

3 Em Compartilhamento de trabalho, verifique se Criar um novo local est selecionado.

OBSERVAO Se voc seleciona Desanexar do arquivo central, ento Criar novo arquivo local ter
sua seleo cancelada. Desmarque ambas as opes para abrir o prprio modelo central ao invs de
uma cpia.

4 Clique em Abrir.
Se voc j estiver trabalhando no modelo central, utilize Salvar como para criar uma cpia local.

Criando uma cpia local de um modelo central aberto

1 Clique em Salvar como (Projeto).


2 Na caixa de dilogo Salvar como, navegue para uma localizao em sua rede local ou em seu
disco rgido.
3 Insira um nome para o arquivo e clique em Salvar.

Worksets na barra de status


Para otimizar o processo de trabalho em um projeto de compartilhamento de trabalho, possvel usar a
barra de status. O boto Worksets e a lista suspensa Workset ativo fornecem as mesmas funes que as
ferramentas correspondentes na guia Colaborar painel Worksets. A barra de status sempre exibe o workset
ativo e fornece acesso com um clique caixa de dilogo Worksets.

O boto Worksets e a lista suspensa so exibidos na barra de status por padro. Se estiverem desativados,
ative-os clicando na guia Vista painel Janelas lista suspensa Interface com o usurio Barra de status
- Workset.

Editando projetos com compartilhamento de trabalho


Ao usar um projeto com compartilhamento de trabalho, possvel editar elementos individuais ou editar
worksets. Ao retirar um elemento individual ou abrir todo um workset, os elementos sero visveis para os
outros usurios, mas no sero editveis para eles at a liberao do elemento ou workset emprestado.
Para retirar um elemento individual, pegue-o emprestado. Para retirar um workset, torne-o editvel.

OBSERVAO Para editar um elemento ou workset, eles precisam estar atualizados. Se for feita a tentativa de
editar um elemento ou workset que no est atualizado, o usurio ser instrudo a atualizar sua cpia local do
modelo central, para que tenha toda as alteraes recentes.

Worksets na barra de status | 1299


Tomando emprestado elementos
possvel editar um elemento sem precisar ter a propriedade do workset ao qual ele pertence. Para fazer isto,
tome emprestado o elemento do workset. O processo de emprstimo automtico, a no ser que outro
usurio esteja editando o elemento ou o workset ao qual ele pertence. Se isto ocorrer, poder submeter uma
solicitao de emprstimo do elemento. Quando sua solicitao concedida, poder editar o elemento. Se
forem feitas alteraes no elemento, o usurio ser instrudo a recarregar as alteraes mais recentes do
modelo central antes de editar o elemento.
Quando toma emprestado um elemento de um workset, seu nome listado na caixa de dilogo Workset,
como quem tomou emprestado. Seu nome tambm exibido na paleta Propriedades para o parmetro
Editado por.
A maneira mais simples de tomar emprestado um elemento efetuando uma alterao no elemento. Se o
workset ao qual o elemento pertence no de propriedade de nenhum outro usurio, voc se torna
automaticamente a pessoa que tomou emprestado o elemento e pode efetuar alteraes.

Para tomar emprestado um elemento:


1 Selecione um elemento que no seja editvel por voc. Assegure-se de que a opo Somente
editvel na Barra de opes no esteja selecionada.
Elementos que no so editveis pelo usurio atual exibem o cone Tornar o elemento editvel
ao serem selecionados na rea de desenho.

2 Clique em (Tornar o elemento editvel) na rea de desenho, ou clique com o boto direito
no elemento e clique em Tornar elementos editveis.
Se nenhuma outra pessoa estiver editando o elemento, ele ser aberto para suas edies.
Se outro membro da equipe estiver editando o elemento ou possuir a propriedade do workset
ao qual o elemento pertence, uma mensagem ser exibida indicando que no possvel editar
o elemento at que o outro membro da equipe (o proprietrio) o libere.

OBSERVAO Se for feita a tentativa de efetuar uma alterao no elemento que est sendo editado
por outro membro da equipe, a mesma imagem exibida, permitindo efetuar uma solicitao de
emprstimo do elemento.

3 Na caixa de dilogo Erro, clique em Colocar a solicitao.


A caixa de dilogo Verificar concesses de editabilidade exibida.

4 Pea que o proprietrio aprove sua solicitao.


O proprietrio no recebe uma notificao automtica da sua solicitao. preciso contatar o
proprietrio.

OBSERVAO Suas solicitaes so automaticamente concedidas se o proprietrio sincroniza com


o arquivo central e libera o elemento.

5 possvel deixar aberta a caixa de dilogo Verificar concesso para tornar editvel, para que se
possa verificar se a solicitao foi concedida, ou pode-se clicar em Continuar para fechar a caixa
de dilogo Verificar concesso para tornar editvel e continuar a trabalhar. Se foi feita uma
tentativa de editar o elemento, clique em Cancelar na caixa de dilogo de erro para cancelar a
edio.

1300 | Captulo 49 Trabalhando em equipe


OBSERVAO Se a caixa de dilogo Verificar concesso para tornar editvel for fechada, no ser
possvel reabri-la. Para verificar o status de sua solicitao, pergunte ao proprietrio ou clique na guia

Colaborar painel Sincronizar (Editando solicitaes) para rever solicitaes pendentes.

Quando voc sincroniza com o arquivo central, os elementos emprestados so liberados por padro. Voc
pode mant-los ao limpar Elementos emprestados na caixa de dilogo Sincronizar com o arquivo central.

Concedendo uma solicitao para tomar emprestado um elemento


Este um processo explcito de concesso. H tambm um processo de concesso implcito que ocorre ao
Sincronizar com o arquivo central e ao liberar os elementos requeridos.

1 Aps ser notificado de uma solicitao pendente, clique na guia Colaborar painel Sincronizar

(Solicitaes de edio).

OBSERVAO A notificao de uma solicitao pendente no automtica. Um colega ter que


informar-lhe, independente do Revit Architecture, quando precisar tomar emprestado um elemento.

2 Na caixa de dilogo Solicitaes de edio, expanda Solicitaes pendentes de outros.


3 Selecione a solicitao. Possui uma marcao de tempo e o nome da pessoa enviando a solicitao.
possvel expandir a solicitao para ver o nome do elemento. Para visualizar o elemento,
selecione-o na lista e, se o elemento no estiver visvel na vista atual, clique em Exibir.

OBSERVAO Se o elemento emprestado foi modificado e as alteraes no foram salvas no modelo


central, um asterisco aparecer junto solicitao.

4 Clique em Conceder ou, se no desejar que outro usurio tome emprestado este elemento, clique
em Negar/Retrair. Tambm possvel usar Negar/Retrair para retirar sua prpria solicitao para
tomar emprestado um elemento.

OBSERVAO Se tentar conceder uma solicitao que tenha um asterisco junto mesma, o Revit
Architecture lhe notificar que suas alteraes no foram sincronizadas com o modelo central.
preciso sincronizar suas alteraes com o modelo central e conceder a solicitao, ou liberar os
elementos sem sincronizar com o modelo central. Para obter mais informaes, consulte Liberar a
propriedade sem sincronizar com o arquivo central na pgina 1310.

Editando projetos com compartilhamento de trabalho | 1301


Tpicos relacionados

Liberando elementos emprestados no modificados na pgina 1302

Visualizando solicitaes de elementos emprestados na pgina 1302

Retraindo uma solicitao para tomar emprestado um elemento na pgina 1302

Liberando elementos emprestados no modificados


Se tomar emprestado um elemento e no fizer alteraes no mesmo, ser possvel liber-lo.

1 Clique na guia Colaborar painel Worksets (Worksets).


2 Selecione o workset ao qual o elemento pertence.
3 Clique em No editvel.

Visualizando solicitaes de elementos emprestados


Ao efetuar a solicitao inicial de tomar emprestado um elemento, ser possvel verificar o status da solicitao
na caixa de dilogo Verificar concesso para tornar editvel. Se esta caixa de dilogo for fechada e o usurio
continuar trabalhando, poder verificar se sua solicitao ainda est pendente. Tambm possvel verificar
o status de uma solicitao perguntando ao proprietrio se a solicitao foi concedida ou negada.

Para visualizar solicitaes pendentes:

1 Clique na guia Colaborar painel Sincronizar (Solicitaes de edio).


2 Expanda Minhas solicitaes pendentes.
Se sua solicitao est listada, ela ainda est pendente.

Retraindo uma solicitao para tomar emprestado um elemento

1 Clique na guia Colaborar painel Sincronizar (Solicitaes de edio).


2 Sob Minhas solicitaes pendentes, selecione a solicitao.

3 Clique em Negar/Retrair.
4 Clique em Fechar.

Elementos com compartilhamento de trabalho desatualizados


Se outro usurio altera um elemento e publica as alteraes, aquele elemento em seu arquivo local estar
desatualizado. Ele no pode ser editado (mesmo se voc o tomar emprestado) at que voc recarregue o

1302 | Captulo 49 Trabalhando em equipe


arquivo mais recente (consulte Carregando atualizaes do modelo central na pgina 1311) ou sincronize com
o arquivo central.

Usando worksets
Quando se est trabalhando em um projeto com compartilhamento de trabalho, necessrio especificar um
workset ativo. Cada novo elemento do modelo que for adicionado no projeto ento contido no workset
ativo. Elementos especficos da vista, como anotaes de cotas, so colocados nos worksets para a vista atual.

O fluxo geral para usar worksets :


1 Abra os worksets para que estejam visveis no projeto.
2 Torne o workset editvel.
3 Edite um workset.
4 Sincronize suas alteraes com o modelo central ou recarregue as alteraes mais recentes do
modelo central.
Quando voc Sincroniza com o modelo central, as alteraes mais recentes do modelo central
so carregadas antes de salvar.

Abrindo worksets
Ao abrir um projeto com compartilhamento de trabalho, pode-se selecionar quais worksets sero abertos.
Quando somente worksets selecionados so abertos, e deixam-se os outros fechados, o desempenho melhora.
Worksets fechados no esto visveis em um projeto. Portanto, menos tempo ser requerido para operaes
comuns, como abrir arquivos, abrir novas vistas, redesenhar a tela e efetuar snap.
possvel abrir worksets a partir da caixa de dilogo Abrir, ao abrir inicialmente seu projeto com
compartilhamento de trabalho, ou abri-los a partir da caixa de dilogo Worksets no projeto.

Para abrir worksets a partir da caixa de dilogo Abrir:

1 Clique em Abrir (Projeto).


2 Navegue at a cpia local do modelo central e selecione-a.
3 Selecione uma opo na lista Abrir. Consulte Opes para salvar na pgina 88.

Workset padro Descrio

Todas Abre todos os worksets no modelo central.


A abertura de todos os worksets ir reduzir
significativamente o desempenho em arqui-
vos de projeto maiores.

Editvel Abre todos os worksets editveis. Depen-


dendo da quantidade de worksets editveis
no modelo central, esta opo pode redu-
zir significativamente o desempenho em
arquivos de projetos maiores.

Editando projetos com compartilhamento de trabalho | 1303


Workset padro Descrio

ltimo visualizado Abre os worksets de acordo com seu esta-


do de uma sesso anterior do Revit. Somen-
te os worksets abertos na ltima sesso so
abertos. Se abrir o arquivo pela primeira
vez, todos os worksets sero abertos.

Especificar Abre os worksets especificados. Quando


voc clica em Abrir, a caixa de dilogo
Abrindo worksets exibida.
O status inicial tem base em quando o ar-
quivo foi por ltimo aberto. Especifique
diferentes worksets ou clique em OK para
confirmar o padro.
Pressione Ctrl+A para selecionar todos os
worksets nesta caixa de dilogo.

4 Clique em Abrir.

Para abrir worksets a partir da caixa de dilogo Worksets


1 Abra sua cpia local do modelo central.

2 Clique na guia Colaborar painel Worksets (Worksets).


3 Na caixa de dilogo Worksets, selecione o workset desejado e clique em Abrir, ou em Aberto e
clique em Sim.
4 Clique em OK.

Tornando worksets editveis


H diversos mtodos que podem ser usados para tornar um workset editvel.

Para tornar os worksets editveis a partir da caixa de dilogo Worksets


1 Abra sua cpia local do modelo central.

2 Clique na guia Colaborar painel Worksets (Worksets).


3 Na caixa de dilogo Worksets, para filtrar a exibio de worksets, faa as selees apropriadas
em Exibir. Por exemplo, para ver o workset Padres do projeto, selecione Padres do projeto.
4 Clique em Editvel para o workset e selecione Sim. Alternativamente, possvel selecionar o
nome do workset e clicar em Editvel.

OBSERVAO Se um workset de propriedade de outro usurio, no ser possvel alterar seu status
de editvel.

5 Repita a etapa anterior para o nmero de worksets que desejar editar.

DICA Para retirar mltiplos worksets de uma s vez, clique no nome do workset na coluna Nome
para selecion-lo, mantenha pressionado Ctrl ou Shift e selecione outros worksets, em seguida selecione
Editvel. possvel selecionar todos os worksets pressionando Ctrl+A.

1304 | Captulo 49 Trabalhando em equipe


6 Clique em OK.
Quando clicar em OK, as informaes de propriedade sero comunicadas para o modelo central
e para todas as cpias locais do modelo central, para que todos os membros da equipe tenham
as informaes atuais da propriedade.

Para tornar worksets editveis ao selecionar um elemento


Na rea de desenho, clique com o boto direito do mouse em um elemento e selecione a opo Tornar
worksets editveis.

Para tornar os worksets da vista do projeto editveis a partir do Navegador de projeto


No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista do projeto e selecione Tornar workset
editvel.

Para tornar editvel um workset de vista da folha


No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse na vista da folha e selecione Tornar workset
editvel. O workset da vista da folha e todos os worksets de vista do projeto que esto na folha agora esto
editveis.
Use a opo Tornar workset editvel somente se desejar tornar a folha editvel. Se j tiver a propriedade do
workset, esta opo no estar disponvel.

Editando um workset
1 Selecione um workset ativo, usando um dos mtodos seguintes:
Na barra de status, selecione o workset a partir da lista suspensa Workset ativo.

Selecione o workset a partir da lista suspensa Workset ativo na guia Colaborar painel
Worksets.

2 Se desejar que todos os elementos que no estejam no workset ativo sejam exibidos em cinza,

clique na guia Colaborar painel Worksets (Worksets inativos em cinza).


3 Edite ou adicione elementos no workset, como necessrio.

OBSERVAO Se adicionar elementos especficos da vista, como linhas de detalhe ou cotas, eles
sero adicionados no workset da vista ativa do projeto.

Tpicos relacionados

Reatribuir um elemento para outro workset na pgina 1297

Editando projetos com compartilhamento de trabalho na pgina 1299

Tornando worksets editveis na pgina 1304

Distinguir visualmente os elementos do workset ativo


Todos os elementos que no esto no workset ativo podem ser exibidos em cinza na rea de desenho.
Elementos temporrios, como cotas e controles temporrios, no so exibidos em cinza. Esta opo no tem
efeito na impresso, mas ajuda a prevenir a adio de elementos em um workset indesejado.

Editando projetos com compartilhamento de trabalho | 1305


Para distinguir visualmente o workset ativo

1 Clique na guia Colaborar painel Worksets (Worksets).


2 Na caixa de dilogo Worksets, selecione Acinzentar grficos de worksets inativos e clique em
OK.

Alternativamente, clique na guia Colaborar painel Worksets (Worksets inativos em


cinza).

A imagem a seguir mostra uma planta de piso do projeto onde o workset Layout interno est ativo e todos
os outros worksets esto em cinza.

Filtrando elementos de worksets no editveis da seleo


Ao selecionar elementos na rea de desenho, possvel filtrar qualquer um que no seja editvel. Esta opo
selecionada por padro.

1 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique em (Modificar).


2 Na barra de status, selecione Somente editvel.
3 Na rea de desenho, faa sua seleo.

Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho


Ao salvar suas alteraes em seu arquivo local com compartilhamento de trabalho, voc pode fazer um dos
seguintes:

Sincronizar com o arquivo central

Salvar localmente

Quando voc sincroniza com o arquivo central, as alteraes efetuadas em sua cpia local so salvas no
modelo central. Alm disso, quaisquer alteraes feitas por outros membros da equipe no modelo central
desde a ltima vez que voc sincronizou com o arquivo central so copiadas em seu arquivo local. Quaisquer
elementos que voc tomou emprestado so liberados por padro ao sincronizar com o arquivo central.
Entre as sincronizaes com o modelo central, voc deveria salvar com freqncia as alteraes no modelo
local. possvel estabelecer horrios especficos durante o dia, quando cada membro da equipe dever
sincronizar com o arquivo central. Isso assegura que os membros da equipe no estejam tentando sincronizar

1306 | Captulo 49 Trabalhando em equipe


com o arquivo central, todos ao mesmo tempo. No final do dia, voc deveria liberar os elementos que tomou
emprestado e os worksets dos quais tem a propriedade.
Voc salva seu modelo local da mesma forma que salva um arquivo de projeto que no utiliza o
compartilhamento de trabalho. Para obter mais informaes, consulte Salvando arquivos Revit na pgina
87. Por padro, voc salva automaticamente as alteraes em seu modelo local quando Sincroniza com o
modelo central.
possvel especificar lembretes para salvar arquivos locais e para salvar no arquivo central. Para obter mais
informaes, consulte Definindo lembretes para salvar na pgina 88.

Sincronizando com o modelo central


Para sincronizar com o modelo central: Clique na guia Colaborar painel Sincronizar menu suspenso

Sincronizar com o arquivo central (Sincronizar agora).


Se desejar modificar as configuraes Sincronizar com o modelo central antes de sincronizar com o arquivo
central: Clique na guia Colaborar painel Sincronizar menu suspenso Sincronizar com o arquivo central

(Sincronizar e modificar configuraes). A caixa de dilogo Sincronizar com o arquivo central


exibida.

1 Na caixa de dilogo Sincronizar com o modelo central, verifique a localizao do modelo central.
Se necessrio, clique em Procurar para inserir um outro caminho para o modelo central.
Especifique um novo caminho na caixa de dilogo Localizao do arquivo central e clique em
OK.

2 Selecione Compactar o arquivo central para reduzir o tamanho do arquivo ao salvar.

OBSERVAO A seleo desta opo aumenta o tempo necessrio para salvar.

3 Em Aps sincronizar, libere os seguintes worksets e elementos, selecione entre as seguintes


opes:
Para tornar os worksets e os elementos alterados disponveis para outros usurios, marque
as caixas de seleo apropriadas.

Para sincronizar as alteraes com o arquivo central, mas manter editveis os worksets e
elementos, limpe as caixas de verificao apropriadas.

Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho | 1307


4 Se desejar, insira comentrios que sero salvos no modelo central.
Ser possvel ver todos os comentrios utilizando a ferramenta Exibir histrico. Consulte
Visualizando o histrico de arquivos de compartilhamento de trabalho na pgina 1315.

5 Verifique se Salvar arquivo local antes e depois de sincronizar com o arquivo central est
selecionada, para assegurar que seu arquivo local permanea sincronizado com o arquivo central.
6 Clique em OK.
Suas alteraes so salvas no modelo central e quaisquer aliteraes de outros membros da equipe
so copiadas em seu modelo local.

Fechando arquivos com compartilhamento de trabalho sem salvar


Se voc fechar seu modelo local sem salvar, a caixa de dilogo Alteraes no salvas ser exibida.

As sees a seguir descrevem cada uma destas opes.

Sincronizar com o arquivo central


A opo salva suas modificaes no modelo central. As configuraes padro so selecionadas, incluindo
salvar suas alteraes no modelo local. Alm disso, quaisquer alteraes que foram salvas por outros membros
da equipe so copiadas para seu modelo local.

Salvar localmente
Esta opo salva localmente suas alteraes no modelo local sem sincroniz-las com o modelo central e exibe
a caixa de dilogo Salvar alteraes no arquivo local. Como voc no sincronizou com o arquivo central,
ainda tem a propriedades dos elementos que modificou.

1308 | Captulo 49 Trabalhando em equipe


O usurio tem as seguintes opes:

Selecione Liberar elementos e worksets no modificados se desejar que outros obtenham acesso aos
mesmos. Os elementos e worksets editveis e no alterados so liberados e o modelo local salvo. Voc
pode permanecer como quem toma emprestado quaisquer dos elementos alterados nos worksets editveis.

Selecione Manter a propriedade de todos os elementos e worksets para reter todas as permisses de edio
quando o modelo local for salvo. O modelo local fecha sem sincronizar com o modelo central ou liberar
worksets ou elementos emprestados.

No salvar o projeto
Esta opo descarta quaisquer alteraes que foram feitas no modelo local. Isso no tem efeito sobre sua
ltima ao de salvar no modelo local. Esta opes retorna o estado de seu modelo local para o estado da
ltima vez que foi salvo e exibe a caixa de dilogo Fechar o projeto sem salvar.

O usurio tem as seguintes opes:

Clique em Liberar todos os elementos e worksets, para que outras pessoas obtenham o acesso ao elementos
e worksets modificados ou no. Isto permite liberar todas as alteraes que voc fez nos elementos que
tomou emprestado e nos worksets dos quais tem a propriedade.

Clique em Manter a propriedade de todos os elementos e worksets, para manter a propriedade dos
elementos que tomou emprestado e dos worksets dos quais tem a propriedade. Voc perder as alteraes
efetuadas.

Abrindo arquivos de compartilhamento de trabalho independentemente do modelo


central
Utilize este procedimento para abrir um arquivo independentemente para os clientes que desejam ver as
alteraes ou fazer alteraes sem salv-las. Os clientes podem visualizar o arquivo e modific-lo, sem se
preocupar em tomar emprestado elementos ou ter a propriedade de worksets de elementos. Isto tambm
til para gerentes de projeto que no esto trabalhando no arquivo do projeto, mas que podem desejar abri-lo
para reviso sem interromper a equipe.

1 Clique em Abrir (Projeto).


2 Na caixa de dilogo Abrir, navegue para o modelo central e selecione-o.
3 Selecione Desvincular do arquivo central.
4 Clique em Abrir.

Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho | 1309


Se um arquivo de no compartilhamento de trabalho aberto com Desanexar do arquivo central selecionado,
o Revit Architecture ignora a opo e abre o arquivo normalmente.
Aps abrir o arquivo, ele no ter mais informaes de caminho ou permisses. Ele est no estado similar
ao momento em que o compartilhamento de trabalho foi ativado pela primeira vez. Todos os elementos no
arquivo podem ser modificados, mas nenhuma alterao pode ser salva de volta no modelo central. Se o
arquivo for salvo, ser salvo como um novo modelo central.

OBSERVAO Se for necessrio manter uma cpia independente mais duradoura do modelo central, tal quando
h a suspeita de corrupo do modelo central, desanexe do arquivo central e salve-o como um novo modelo
central. Observe que os arquivos locais existentes no podem ser sincronizados com este novo modelo central, e
novos arquivos locais criados a partir do modelo central desanexado, no podem ser sincronizados com o modelo
central antigo.

Elementos editveis
Se todas as alteraes foram salvas no modelo central, mas ainda existem elementos editveis ao fechar o
arquivo local, uma caixa de dilogo Elementos editveis exibida.

Se voc no deseja manter a propriedade de todos os worksets retirados elementos emprestados, clique em
Liberar elementos e worksets, caso contrrio, clique em Manter a propriedade de elementos e worksets.

Liberar a propriedade sem sincronizar com o arquivo central


Para liberar elementos editveis para os quais voc tem permisses de edio sem sincronizar com o modelo
central:

1 Com o arquivo local aberto, clique na guia Colaborar painel Sincronizar (Liberar
todos os meus).
O Revit Architecture verifica se h quaisquer alteraes que requerem sincronizar com o arquivo
central:
Se no houverem alteraes nos elementos do modelo, a propriedade dos worksets e elementos
emprestados liberada. No exibida uma caixa de dilogo.

Se houver alteraes, o status de propriedade no muda. Voc ainda tem a propriedade de


quaisquer elementos do modelo que modificou. Uma caixa de dilogo exibida informando
que voc efetuou alteraes e sugere sincronizar com o arquivo central.

2 Clique em Fechar para fechar a caixa de dilogo se uma for exibida.

1310 | Captulo 49 Trabalhando em equipe


Caso voc no se importe de descartar suas alteraes locais, poder liberar permisses e emprestar elementos.
Abra o modelo central diretamente ou crie um novo arquivo local a partir do modelo central, e escolha
Liberar todos os meus. A melhor prtica a de descartar seu arquivo local original, para que no trabalhe
acidentalmente em um arquivo local desatualizado ou errado. Se voc retm seu arquivo local original, esteja
ciente de que se outros usurios tm elementos modificados que eram de sua propriedade, o arquivo local
original ser incompatvel com o modelo central.

Carregando atualizaes do modelo central


Na medida em que se trabalha, possvel visualizar as alteraes que outros membros da equipe fizeram no
projeto aps elas terem sido sincronizadas como o modelo central. possvel carregar as atualizaes do
modelo central sem publicar suas alteraes no modelo central.

Em seu arquivo local, clique na guia Colaborar painel Sincronizar (Recarregar o mais recente).

Visibilidade de worksets
Em um projeto de compartilhamento de trabalho, possvel controlar a visibilidade de worksets em vistas
de projeto. possvel especificar uma configurao de visibilidade global ao criar um workset. Tambm
possvel modificar a configurao de visibilidade de cada workset a qualquer momento, tanto para o projeto
inteiro como para vistas individuais.

PRTICA RECOMENDVEL Para melhorar o desempenho, oculte worksets que no sejam necessrios para o
trabalho atual no modelo local.

Viso geral da visibilidade de workset


Ao criar um workset, possvel usar a opo Visvel em todas as vistas da caixa de dilogo Novo workset
para indicar se aquele workset ser exibido em todas as vistas do modelo. Esta configurao refletida na
coluna Visvel em todas as vistas da caixa de dilogo Worksets.

Esta configurao global define o comportamento padro para cada workset nas vistas de projeto. possvel
substituir a visibilidade de cada workset para vistas individuais.

OBSERVAO Os elementos so exibidos em uma vista quando suas categorias de modelo so visveis e seus
worksets so visveis. Se o workset ao qual um elemento pertence estiver oculto ou a categoria do modelo do
elemento estiver oculta, ento o elemento no exibido na vista. Consulte Sobrepondo exibio grfica de
categorias de elementos na pgina 842.

Tpicos relacionados

Modificando a configurao global para visibilidade do workset na pgina 1312

Modificando a visibilidade de um workset em uma vista na pgina 1312

Carregando atualizaes do modelo central | 1311


Modificando a configurao global para visibilidade do workset

1 Clique na guia Colaborar painel Worksets (Worksets).


2 Em Visvel em todas as vistas, marque a caixa de seleo para mostrar um workset em vistas do
projeto, ou desmarque a caixa de seleo para ocult-lo.

Tpicos relacionados

Viso geral da visibilidade de workset na pgina 1311

Modificando a visibilidade de um workset em uma vista na pgina 1312

Modificando a visibilidade de um workset em uma vista


1 Abra a vista.

2 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


3 Na guia Worksets da caixa de dilogo Visibilidade/Grfico, para cada workset, selecione um dos
seguintes valores:
Valor Resultado

Usar configurao Exibe ou oculta o workset, dependendo do valor da coluna


global Visvel em todas as vistas da caixa de dilogo Worksets, que
exibido entre parnteses.

Exibir Exibe um workset na vista, independentemente da configurao


global.

Ocultar Oculta um workset na vista, independentemente da configurao


global.

4 Clique em OK.

Tpicos relacionados

Viso geral da visibilidade de workset na pgina 1311

Modificando a configurao global para visibilidade do workset na pgina 1312

Trabalhando externamente e off-line


AVISO Trabalhar off-line pode colocar em risco um projeto. O seu modelo local pode se tornar incompatvel com
o modelo central, impedindo-o de sincronizar com o arquivo central. O modelo central permanece seguro.

Os usurios podem trabalhar remotamente, desde que tenham acesso de alta velocidade rede do modelo
central, ou possvel transferir o seu modelo local para algum que tenha acesso rede.

Para trabalhar externamente ou off-line:


1 Torne os worksets necessrios editveis enquanto estiver no escritrio e conectado rede.
Consulte Tornando worksets editveis na pgina 1304.

1312 | Captulo 49 Trabalhando em equipe


2 Assegure-se de que sua cpia local do modelo central seja salva antes de fech-la. Caso contrrio,
as alteraes na editabilidade do workset no sero salvas no modelo local ao lev-lo off-line.
3 Trabalhe externamente no projeto como faria no escritrio. possvel modificar elementos em
worksets editveis, e pode-se criar novos elementos em qualquer workset.

Editando elementos off-line que no so de sua propriedade


Para modificar elementos em um workset que no seja de sua propriedade, ser possvel especificar o status
do workset como Editvel. Isto conhecido como editvel com risco e deve ser, sempre que possvel, evitado.
Se outro membro da equipe sincronizar as alteraes de quaisquer dos elementos alterados por voc, no
possvel sincronizar nenhuma de suas alteraes com o modelo central. Todas as suas modificaes em todos
os worksets so perdidas.
Se tornar um workset Editvel sob risco, recomenda-se que:

1 Pea a um colega que esteja no escritrio e que tenha acesso ao modelo central que inicie uma sesso
do Revit Architecture e especifique seu nome como o Nome do usurio. Consulte Opes do Revit na
pgina 1673.

2 Pea ao colega para abrir o modelo central, retirar todos os worksets sob risco, fechar o arquivo e
reinicializar o Nome do usurio para o nome dele. No necessrio sincronizar com o modelo central.

Este procedimento previne que outros usurios tornem o workset editvel e alterem os mesmos elementos.
Se outra pessoa retirou aquele workset ou tomou emprestado elementos do mesmo, no h forma de assegurar
que no haver conflitos.

Renderizando off-line projetos com compartilhamento de trabalho

AVISO A renderizao off-line geralmente no recomendada.

Caso renderize o modelo off-line, provavelmente ir modificar as atribuies de material e outras configuraes
do projeto. Para alterar as configuraes do projeto, preciso retirar alguns dos worksets de Padres do
projeto. Se tornar estes worksets editveis enquanto ainda est conectado ao modelo central, outros membros
da equipe que esto trabalhando no projeto no podero alterar worksets Padres do projeto que estejam
sendo alterados por voc. Se, ao contrrio, voc tornar os worksets Editvel sob risco aps estar off-line, existe
o risco de perder todas as suas alteraes.

Atualizando projetos com compartilhamento de trabalho


Antes de atualizar o modelo central para uma nova verso do Revit Architecture, recomenda-se criar uma
cpia de backup do modelo central para cada projeto com compartilhamento de trabalho na verso atual.
Estas cpias backup somente devem ser usadas se o novo modelo central for corrompido.

IMPORTANTE Se houver modelos vinculados no modelo central, estes arquivos tambm precisaro ser atualizados
antes do modelo central.

Para criar uma cpia backup do modelo central na verso atual do Revit Architecture:
1 Instrua todos os membros da equipe para sincronizar com o modelo central, liberar todos os
elementos e fechar suas cpias local do modelo central. Consulte Sincronizando com o modelo
central na pgina 1307.
2 Use o Windows Explorer para fazer cpias do modelo central e de sua pasta de backup.
Para atualizar o modelo central para uma nova verso do Revit Architecture

3 Abra o modelo central na nova verso.

Atualizando projetos com compartilhamento de trabalho | 1313


DICA Recomendamos abrir o modelo central com a opo Auditar, para identificar e corrigir quaisquer
elementos corrompidos. Este processo consome mais tempo, mas ir prevenir problemas potenciais.
Consulte Abrindo um arquivo de projeto do Revit na pgina 83.

4 Clique em Salvar como (Projeto).


5 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Opes, e na caixa de dilogo Opes para salvar
arquivo, selecione Tornar este o arquivo central aps salvar.
6 Clique em OK.
7 Navegue para o diretrio com o modelo central atualizado e nomeie o mesmo de acordo.
8 Clique em Salvar.

OBSERVAO Os backups do modelo central iro reiniciar, aps terem sido atualizados desta forma.

9 Instrua todos os membros da equipe a abrir o modelo central e criar uma cpia local do mesmo

utilizando Salvar como Projeto. Alternativamente, utilize a opo Criar novo arquivo
local na caixa de dilogo Abrir.

Retornar o projeto com compartilhamento de trabalho


Quando um projeto com compartilhamento de trabalho tiver sido salvo, o Revit Architecture criar um
diretrio de arquivos de backup. Naquele diretrio, os arquivos de backup sero criados cada vez que um
usurio sincronizar com o modelo central ou salvar uma cpia local do modelo central. Backups sucessivos
compartilham o mximo de informaes possveis. Portanto, elas so incrementais, em vez de ter o tamanho
igual a todo o projeto.
possvel retornar um modelo central ou um arquivo local do projeto. Por exemplo, pode-se desejar retornar
para uma verso anterior do projeto se as alteraes efetuadas aps uma determinada data forem consideradas
como incorretas ou no apropriadas. Tambm possvel salvar uma verso anterior como um novo arquivo
de projeto.
Quando retornar um arquivo, todas as verses posteriores existentes no diretrio de backup sero perdidas.
Alm disso, todas as informaes sobre a propriedade do workset, elementos emprestados e editabilidade do
workset sero perdidas. preciso coordenar com os membros da equipe para reatribuir a propriedade de
worksets e elementos.

Arquivos e pastas de backup do modelo central


A pasta de backup para o modelo central contm arquivos que armazenam informaes sobre status de
editabilidade e propriedade (informaes sobre permisses). Ela tambm contm diversos arquivos DAT e
um arquivo de registro de compartilhamento de trabalho (.slog), que fornece informaes de andamento
das operaes (como sincronizar com o arquivo central) para o Worksharing Monitor.
O Revit Architecture armazena as informaes de backup do modelo central em uma pasta denominada
[Centralfilename]_backup. No exclua ou renomeie quaisquer arquivos nesta pasta. Se mover ou copiar o
arquivo do projeto, assegure-se de que a pasta de modelos de backup acompanhe o arquivo do projeto. Ao
renomear o arquivo do projeto, renomeie a pasta de backup de forma apropriada.
possvel controlar o nmero de backups que sero mantidos. Para obter mais informaes, consulte
Definindo lembretes para salvar na pgina 88.

1314 | Captulo 49 Trabalhando em equipe


Retornando projetos com compartilhamento de trabalho
IMPORTANTE O retorno no pode ser desfeito. Quando retornar um projeto, todas as verses de backup
subseqentes verso selecionada sero perdidas. Assegure-se de que deseja de fato retornar o projeto antes de
continuar e salve quaisquer verses posteriores, se necessrio.

1 Clique na guia Colaborar painel Sincronizar (Restaurar backup).


2 Na caixa de dilogo Procurar a pasta, navegue at a pasta de backup para o projeto.
Para ver os backups do modelo central, navegue para a pasta de backups do arquivo central.
Para ver os backups do arquivo local, navegue para a pasta de backups do arquivo local.

3 Clique em Abrir.
4 Na caixa de dilogo Verses de backup do projeto, selecione uma verso.
5 Clique em Retornar.
6 Clique em OK para continuar o retorno ou clique em Cancelar.

OBSERVAO Se sua cpia local do modelo central possuir um nmero de verso superior ao nmero
de verso do modelo central que foi retornado, ser necessrio abrir o modelo central e salvar uma
nova cpia local.

7 Clique em Fechar.

Salvando uma verso especfica de backup como o novo arquivo

1 Clique na guia Colaborar painel Sincronizar (Restaurar backup).


2 Na caixa de dilogo Procurar a pasta, navegue para a pasta de backup e clique em Abrir.
3 Na caixa de dilogo Verses de backup do projeto, selecione uma verso a ser salva.
4 Clique em Salvar como e salve o arquivo.
5 Quando o projeto salvo com um novo nome, o Revit Architecture lhe instrui para abrir o
projeto extrado. Clique em Sim ou No.
O Revit Architecture considera este arquivo como a verso local do modelo central. Se desejar
que o novo arquivo se torne o novo modelo central, dever salv-lo explicitamente como tal.
Para obter mais informaes, consulte Criando um modelo central a partir de um arquivo de
compartilhamento de trabalho existente na pgina 1316.

Visualizando o histrico de arquivos de compartilhamento de trabalho


possvel visualizar uma lista de todas as vezes que um arquivo de compartilhamento de trabalho (o modelo
central ou cpia local do mesmo) foi salvo, e quem o salvou. A lista tambm mostra os comentrios inseridos
na caixa de dilogo Sincronizar com o arquivo central.

1 Clique na guia Colaborar painel Sincronizar (Exibir histrico).


2 Na caixa de dilogo Mostrar histrico, navegue para o arquivo compartilhado, selecione-o e
clique em Abrir.

Retornando projetos com compartilhamento de trabalho | 1315


3 Na caixa de dilogo Histrico, clique nos cabealhos de colunas para classificar em ordem
alfabtica ou cronolgica.
4 Se desejado, clique em Exportar para exportar a tabela de histrico como texto delimitado. O
texto delimitado pode ento ser lido em um programa de planilhas.
5 Quando terminar, clique em Fechar.

Criando um modelo central a partir de um arquivo de compartilhamento


de trabalho existente
Poder ser necessrio criar um arquivo modelo a partir de um arquivo existente de compartilhamento de
trabalho, se desejar mover a localizao do modelo central (consulte Movendo o modelo central na pgina
1317). Tambm poder ser necessrio abandonar o modelo central existente, se desejar usar a cpia local do
modelo central (em vez de um backup do modelo central) como o novo modelo central. Poder ser necessrio
faz-lo, por exemplo, se um membro da equipe estiver trabalhando off-line em uma cpia local do modelo
central e estas alteraes precisarem permanecer no projeto.
Antes de criar um novo modelo central, certifique-se de renomear o arquivo compartilhado ou de especificar
um caminho de diretrio diferente antes de salvar. Renomeie para evitar sobrepor o modelo central existente
e perder potencialmente as alteraes de todos os outros membros da equipe.
1 Abra o arquivo de compartilhamento de trabalho existente.

2 Clique em Salvar como (Projeto).


3 Na caixa de dilogo Salvar como, renomeie o arquivo e clique em Opes.
4 Na caixa de dilogo Opes para salvar o arquivo, selecione Tornar este o arquivo central aps
salvar.
5 Selecione um workset padro para cpias locais. Consulte Opes para salvar na pgina 88. Na
lista Abrir workset padro, selecione um dos seguintes.
Workset padro Descrio

Todas Abre todos os worksets no modelo central.


A abertura de todos os worksets ir reduzir
significativamente o desempenho em arqui-
vos de projeto maiores.

Editvel Abre todos os worksets editveis. Depen-


dendo da quantidade de worksets editveis
no modelo central, esta opo pode redu-
zir significativamente o desempenho em
arquivos de projetos maiores.

ltimo visualizado Abre os worksets especificados. Quando


voc clica em Abrir, a caixa de dilogo
Abrindo worksets exibida.
O status inicial tem base em quando o ar-
quivo foi por ltimo aberto. Especifique
diferentes worksets ou clique em OK para
confirmar o padro.
Pressione Ctrl+A para selecionar todos os
worksets nesta caixa de dilogo.

1316 | Captulo 49 Trabalhando em equipe


Workset padro Descrio

Especificar Abre os worksets especificados. Quando


voc clica em Abrir, a caixa de dilogo
Abrindo worksets exibida. Pressione
Ctrl+A para selecionar todos os worksets
nesta caixa de dilogo. O status inicial tem
base em quando o arquivo foi por ltimo
aberto. Voc pode especificar diferentes
worksets ou clicar em OK para confirmar
o padro.

6 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Salvar.

Movendo o modelo central


Alguns exemplos de quando pode ser necessrio mover um modelo central incluem:

Seu escritrio tem um novo servidor de arquivos e necessrio mover o modelo central do servidor antigo
para o novo.

A localizao atual do modelo central contm um excesso de projetos.

Seu escritrio tem uma nova conveno de nomeao para projetos e precisa renomear o modelo central.
O Revit Architecture considera a renomeao de um arquivo como o mesmo que mov-lo.

Um escritrio trabalha no projeto e, em seguida, o envia para outro escritrio. O novo escritrio deseja
trabalhar localmente no mesmo, portanto, deseja mover a localizao do modelo central do primeiro
para o segundo escritrio.

Tome cuidado ao mover o modelo central. Se os membros da equipe no estiverem cientes da nova localizao,
eles sero incapazes de enviar alteraes e podero perder seu trabalho. Quando os membros da equipe
enviam elementos modificados para um modelo central, estes elementos precisam ser editveis nos nomes
dos membros da equipe, na localizao central que especificam. Alm disso, quaisquer alteraes em um
elemento precisam ser construdas no ltimo envio daquele elemento para um modelo central, mesmo que
o arquivo esteja em uma localizao diferente.

OBSERVAO Mover ou copiar o arquivo usando o Windows Explorer ou DOS cria uma cpia local do modelo
central. O Revit Architecture ainda procura pelo modelo central em sua localizao original. Um modelo central
identificado como tendo o compartilhamento de trabalho ativado, e como residindo na localizao do modelo
central no projeto. Para visualizar (ou modificar) esta localizao, clique na guia Colaborar painel
Sincronizar menu suspenso Sincronizar com o arquivo central Sincronizar e modificar configuraes.

Para mover o modelo central


1 Assegure que todos os membros da equipe salvem seu trabalho na localizao do modelo central
atual ao clicar na guia Colaborar painel Sincronizar menu suspenso Sincronizar com o

arquivo central (Sincronizar agora).


Isto assegura que nenhum trabalho ser perdido do resultado da alterao da localizao do
modelo central. Ao salvar, cada membro da equipe dever liberar todos os elementos.

2 Mova o arquivo para a nova localizao usando o Windows Explorer ou os comandos do DOS.
Se mover, em vez de copiar o modelo central, o risco dos membros da equipe de trabalharem
com o arquivo antigo ser eliminado.

Movendo o modelo central | 1317


3 Abra o modelo central de sua nova localizao. Uma caixa de dilogo exibida informando-o
que o modelo central foi movido e que preciso salv-lo novamente como o modelo central.
Clique em OK para continuar.

4 Clique em Salvar como (Projeto).


5 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Opes.
6 Na caixa de dilogo Opes para salvar o arquivo, selecione Tornar este o arquivo central aps
salvar e clique em OK.
7 Na caixa de dilogo Salvar como, clique em Salvar.
8 Cada membro da equipe deveria criar um novo arquivo local. Consulte Criando uma cpia local
do modelo central na pgina 1298.

OBSERVAO Se descobrir que h somente um arquivo local que no foi salvo no arquivo central,
poder salv-lo na nova localizao ao clicar na guia Colaborar painel Sincronizar menu suspenso
Sincronizar com o arquivo central Sincronizar e modificar configuraes, e a seguir navegar para
a localizao do novo modelo central atravs da opo Procurar. A nica vez que isto pode ser feito
com xito, antes que quaisquer outras alteraes sejam salvas na nova localizao do arquivo central.

Se uma verso antiga do modelo central permanecer na localizao antiga, possvel prevenir
que outros membros da equipe salvem neste modelo central obsoleto ao exclu-lo ou torn-lo
de somente leitura.

Worksharing Monitor
O Worksharing Monitor um utilitrio que permite aprender informaes sobre um projeto com
compartilhamento de trabalho:

Quem est trabalhando no momento neste projeto?

Minha cpia local do projeto est atualizada?

Quando minha operao Sincronizar com o arquivo central ir terminar?

Minha solicitao de emprstimo de elementos foi concedida?

H quaisquer questes que interferem em meu trabalho em um projeto Revit?

O Worksharing Monitor est disponvel para clientes com assinatura do Revit Architecture.

Para usar o Worksharing Monitor

1 Efetue o download do Worksharing Monitor da pgina da web do cliente Autodesk.

2 Instale o Worksharing Monitor.

3 Abra um projeto Revit, e clique na guia Complementos painel Externo menu suspenso Ferramentas
externas Monitor do compartilhamento de trabalho.

4 Na caixa de dilogo Worksharing Monitor, clique em Ajuda para aprender como usar o utilitrio.

Soluo de problemas de compartilhamento de trabalho


Leia os seguintes tpicos para aprender como solucionar questes encontradas ao usar projetos de
compartilhamento de trabalho.

1318 | Captulo 49 Trabalhando em equipe


O arquivo central foi restaurado
Aviso: O arquivo central foi restaurado de um backup anterior. Como resultado, o(s) seguinte(s) workset(s)
editados foram restaurados.
Problema: Havia um workset editvel neste modelo local. Outro usurio substituiu o modelo central com
um cpia anterior de backup, onde o workset que se est editando no existe ou tem uma verso anterior.
Soluo: Descubra porque o modelo central foi restaurado. Se ele precisa permanecer restaurado, preciso
refazer suas alteraes novamente, ao criar outra cpia local. possvel copiar elementos de sua cpia local
atual, se isto for til.

O arquivo central foi restaurado | 1319


1320
Coordenao
multidisciplinar 50
Quando arquitetos, engenheiros estruturais e engenheiros mecnicos colaboram em um projeto de construo, eles precisam
compartilhar informaes sobre o projeto, para que toda a equipe trabalhe com as mesmas suposies. Ao coordenar os
esforos atravs das disciplinas, as equipes evitam erros e retrabalhos dispendiosos.
Para simplificar a coordenao do projeto e alterar o gerenciamento, os produtos Revit fornecem as seguintes ferramentas:

Copiar/Monitorar: monitora os elementos entre o projeto hospedeiro e um modelo vinculado ou com um projeto.
Quando uma equipe move ou altera o elemento monitorado, outras equipes so notificadas, para que possam adaptar
seus projetos ou trabalhar com membros da equipe para solucionar problemas. Consulte Viso geral de copiar/monitorar
na pgina 1321.
Reviso de coordenao: exibe uma lista de avisos sobre elementos monitorados que foram movidos ou alterados. Use
esta ferramenta aps implementar Copiar/Monitorar. As equipes podem rever periodicamente esta lista, especificar
uma ao (como a rejeio da alterao ou a modificao do projeto), e inserir comentrios a serem comunicados com
as outras equipes. Consulte Reviso e coordenao na pgina 1337.
Verificao de interferncias: identifica os elementos que interferem um com o outro em um projeto, ou entre o projeto
hospedeiro e um modelo vinculado. A verificao de interferncias localiza as interseces invlidas entre elementos
de diferentes tipos, enquanto a ferramenta Copiar/Monitorar monitora pares de elementos do mesmo tipo. Consulte
Verificando interferncia na pgina 1343.

Viso geral de copiar/monitorar


Quando mltiplas equipes colaboram em um projeto, o trabalho eficaz de monitoramento e coordenao
pode ajudar a reduzir os erros e retrabalho dispendioso. Use a ferramenta Copiar/Monitorar para assegurar
que as alteraes no projeto so comunicadas entre as equipes.

Quando deveria usar Copiar/Monitorar?


Use a ferramenta Copiar/Monitorar quando

a equipe de arquitetura, a equipe de engenharia estrutural e a equipe de engenharia usam o software


Revit.

cada membro da equipe precisa ser informado das alteraes de nveis, eixos e outros elementos.

as equipes forem vincular arquivos do projeto a serem trabalhados com o esmo projeto de construo.
cada equipe mantm sua prpria edio do arquivo do projeto e usa o software Revit para desenvolver o

1321
projeto para sua disciplina. cada arquivo do projeto est vinculado com os outros arquivos do projeto
para compartilhar informaes sobre as alteraes em elementos monitorados no projeto de construo.
(Para obter uma mtodo alternativo, consulte Copiar/Monitorar em projetos compartilhados na pgina
1324).

Por exemplo, o arquiteto usa o Revit Architecture para projetar o modelo de arquitetura. O engenheiro
estrutural usa o Revit Structure para criar um projeto estrutural vazio. Ento, o engenheiro estrutural usa
Copiar/Monitorar para copiar nveis e eixos do modelo de arquitetura, fornecendo um ponto inicial para o
projeto estrutural. De forma similar, o arquiteto vincula o modelo estrutural com o projeto de arquitetura
para monitorar nveis e eixos. Sempre que o arquiteto ou engenheiro estrutural move ou altera um nvel ou
eixo, o outro membro da equipe notificado sobre a alterao.

Tpicos relacionados

Quais elementos posso copiar ou monitorar? na pgina 1322

Mtodos de Copiar/Monitorar na pgina 1323

Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na pgina 1325

Quais elementos posso copiar ou monitorar?


Use a ferramenta Copiar/Monitorar para monitorar as alteraes dos seguintes tipos de elementos:

Nveis

Eixos

Colunas (mas no colunas inclinadas)

Paredes

Pisos

Aberturas

Ajustes MEP

Ao monitorar paredes, possvel especificar se devem ser monitoradas as aberturas, incluindo as aberturas
para portas e janelas. Ao monitorar pisos, possvel especificar se devem ser monitoradas as inseres e
aberturas de piso como shafts.
A ferramenta Copiar/Monitorar no foi projetada para ser usada com:

colunas inclinadas na pgina 588

elementos no local
Caso seja necessrio representar elementos no local de um modelo vinculado, copie e cole os mesmos
entre os projetos. Consulte Copiando elementos de um modelo vinculado na pgina 1264.

opes de projeto

fases do projeto
Ao usar Copiar/Monitorar para copiar um elemento de um modelo vinculado para o projeto atual, o
elemento copiado atribudo para a fase Nova construo. Ele no herda a fase atribuda ao elemento
original no modelo vinculado. Consulte tambm Mapeando fases entre modelos vinculados na pgina
1263.

1322 | Captulo 50 Coordenao multidisciplinar


Tpicos relacionados

Quando deveria usar Copiar/Monitorar? na pgina 1321

Mtodos de Copiar/Monitorar na pgina 1323

Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na pgina 1325

Mtodos de Copiar/Monitorar
Quando voc inicia a ferramenta Copiar/Monitorar, poder selecionar Usar projeto atual ou Selecionar
vnculo. Ento, possvel selecionar Copiar ou Monitorar:

Copiar: cria uma cpia do item selecionado e estabelece um relacionamento de monitoramento entre o
elemento copiado e o elemento original. Se o elemento original for alterado, um aviso o alerta quando
voc abre o projeto ou recarrega o modelo vinculado. (Esta ferramenta Copiar diferente das outras
ferramentas Copiar, que so usadas para copiar e colar).

Monitorar: estabelece o relacionamento de monitoramento entre 2 elementos do mesmo tipo. Se o


elemento for alterado, um aviso o alerta quando voc abre o projeto ou recarrega o modelo vinculado.

Os tpicos a seguir descrevem como Copiar/Monitorar funciona, dependendo do mtodo escolhido.

Copiar elementos no projeto atual


Quando voc inicia a ferramenta Copiar/Monitorar, selecione Usar projeto atual, e a seguir selecione Copiar,
e ento ser possvel copiar e monitorar os elementos selecionados dentro do mesmo projeto.
Por exemplo, use este mtodo no Revit Architecture aps ter criado colunas de arquitetura e deseja copiar
pilares estruturais para as mesmas localizaes. Quando uma coluna de arquitetura movida, um aviso
lembra que preciso mover seu pilar estrutural.
Tambm possvel usar este mtodo ao implementar Copiar/Monitorar em um projeto compartilhado.
Consulte Copiar/Monitorar em projetos compartilhados na pgina 1324.

Copiar elementos de um modelo vinculado


Quando voc inicia a ferramenta Copiar/Monitorar, escolha Selecionar vnculo, e a seguir selecione Copiar,
e ento ser possvel copiar elementos de um modelo vinculado no projeto atual, e monitorar as alteraes
dos elementos originais. Quando um elemento no modelo vinculado alterado, um aviso o alerta sobre a
alterao.
Por exemplo, voc pode copiar nveis e eixos de um modelo de arquitetura vinculado para um modelo
estrutural. Quando um nvel ou eixo movido no modelo de arquitetura, um aviso alerta os engenheiros
estruturais.
Consulte Copiando nveis para monitoramento na pgina 1326 e Copiando elementos para monitoramento
na pgina 1329.

Monitorar elementos no projeto atual


Quando voc inicia a ferramenta Copiar/Monitorar, escolha Usar projeto atual, e a seguir selecione Monitorar,
e ento ser possvel estabelecer relacionamentos entre os elementos no projeto atual, e monitorar as alteraes
dos elementos. Quando um elemento alterado, um aviso o alerta sobre a alterao.

Mtodos de Copiar/Monitorar | 1323


Por exemplo, use este mtodo para monitorar 2 linhas de eixo. Se o eixo for movido, um aviso o alerta de
que possvel ajustar a outra linha de eixo, se necessrio. Consulte Monitorar elementos no projeto atual
na pgina 1332.
Tambm possvel usar este mtodo ao implementar Copiar/Monitorar em um projeto compartilhado.
Consulte Copiar/Monitorar em projetos compartilhados na pgina 1324.

Monitorar elementos em um modelo vinculado


Quando voc inicia a ferramenta Copiar/Monitorar, escolha Selecionar vnculo, e a seguir selecione Monitorar,
e ento ser possvel estabelecer relacionamentos entre elementos de um modelo vinculado e os elementos
correspondentes no projeto atual, e monitorar as alteraes dos elementos no modelo vinculado. Quando
um elemento no modelo vinculado alterado, um aviso o alerta sobre a alterao.
Por exemplo, em um modelo de arquitetura, use este mtodo para monitorar nveis e eixos em um modelo
estrutural vinculado. Quando um nvel ou eixo movido no modelo estrutural, um aviso alerta os arquitetos.
Consulte Monitorar elementos em um modelo vinculado na pgina 1331.

Copiar/Monitorar em projetos compartilhados


Como uma alternativa do uso de Copiar/Monitorar para coordenar alteraes entre modelos vinculados,
possvel us-la para coordenar alteraes em um projeto compartilhado. Esta prtica melhor adequada para
uma equipe pequena interdisciplinar que esteja trabalhando em um projeto de construo no mesmo
escritrio ou localizao. ou
Quando voc inicia a ferramenta Copiar/Monitorar, selecione Usar projeto atual. A seguir, selecione Copiar
ou Monitorar, dependendo de suas necessidades.
Por exemplo, suponha que um modelo de construo est organizado nos seguintes worksets:

Nveis e eixos compartilhados: somente editvel pelo gerente do projeto

Interior: usado pelo designer de interiores para projetar o interior do edifcio no Revit Architecture

Exterior: usado pelo arquiteto lder para projetar o exterior do edifcio no Revit Architecture

Estrutura: usado pelo engenheiro estrutural para projetar o modelo estrutural no Revit Structure

O engenheiro estrutural usa o Revit Structure para abrir o workset Estrutural, e a seguir usa Copiar para copiar
nveis e eixos do workset Nveis e eixos compartilhados. Se o gerente de projeto move ou altera quaisquer
nveis ou eixos, o engenheiro estrutural recebe um aviso ao recarregar o modelo central ou ao executar uma
reviso de coordenao.
O designer de interiores usa o Revit Architecture para abrir o workset Interior,e a seguir usa Monitorar para
estabelecer os relacionamentos entre paredes internas e externas. Se o arquiteto lder move ou altera uma
parede externa, o designer de interiores recebe um aviso ao recarregar o modelo central ou ao executar uma
reviso de coordenao.

Tpico relacionado

Trabalhando em equipe na pgina 1289

1324 | Captulo 50 Coordenao multidisciplinar


Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados

O fluxo de trabalho a seguir descreve um processo tpico para coordenar os esforos entre a equipe de
arquitetura e a equipe estrutural que trabalham na mesma construo usando modelos vinculados. Este
processo similar coordenao dos esforos entre uma equipe de arquitetura e uma equipe MEP, ou uma
equipe estrutural e uma equipe MEP.

Para usar Copiar/Monitorar com modelos vinculados


1 O arquiteto usa o Revit Architecture para projetar o modelo de arquitetura, como segue:
a Ele cria nveis e eixos, no mnimo. O arquiteto tambm pode adicionar colunas, paredes,
pisos e outros elementos.

b Ele salva o arquivo do projeto de arquitetura.

2 O engenheiro estrutural usa o Revit Structure para criar um projeto estrutural vazio, como segue:
a Ele usa o modelo de projeto estrutural que define as vistas e configuraes desejadas.

b Ele salva o arquivo do projeto estrutural vazio.

3 O engenheiro estrutural copia os elementos de arquitetura relevantes para o projeto vazio, como
segue:
a Vincula o modelo de arquitetura com o projeto vazio.
Consulte Vinculando um modelo a outro na pgina 1262.

b Fixa o modelo vinculado no local, para que no possa ser inadvertidamente movido, como
segue:
Seleciona o modelo vinculado na rea de desenho.

DICA Move o cursor sobre o modelo vinculado na rea de desenho. Quando um limite
estiver realado, clique para selecion-lo.

Clique na guia Modificar | Vnculos RVT painel Modificar (Fixar).

c Copia nveis do modelo de arquitetura para o projeto.


Consulte Copiando nveis para monitoramento na pgina 1326.

Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados | 1325


d Copia eixos e outros elementos do modelo de arquitetura para o projeto.
Consulte Copiando elementos para monitoramento na pgina 1329.

e (Opcional) Oculta o modelo de arquitetura vinculado.


Consulte Ocultando um modelo vinculado em uma vista na pgina 1274.

f Adiciona elementos estruturais no modelo estrutural, como desejado.

Se quaisquer elementos copiados so movidos ou alterados no modelo de arquitetura, os


engenheiros estruturais so notificados sobre as alteraes quando eles abrem seu projeto ou
recarregam o modelo de arquitetura. Estes avisos tambm so exibidos em uma reviso de
coordenao.

4 No modelo de arquitetura, o arquiteto monitora os elementos estrutural relevantes, como segue:


a Vincula o modelo estrutural com o modelo de arquitetura.
Consulte Vinculando um modelo a outro na pgina 1262.

b Fixa o modelo vinculado no local.

c Monitora (sem copiar) os nveis, eixos e outros elementos no modelo estrutural .


Consulte Monitorar elementos no projeto atual na pgina 1332.

d (Opcional) Oculta o modelo vinculado estrutural .

e Adiciona elementos de arquitetura no modelo de arquitetura, como desejado.

Se quaisquer elementos monitorados so movidos ou alterados no modelo estrutural, os arquitetos


so notificados sobre as alteraes quando eles abrem o projeto de arquitetura ou recarregam o
modelo. Estes avisos tambm so exibidos em uma reviso de coordenao.

5 Em intervalos regulares, os arquitetos ou engenheiros estruturais podem fazer o seguinte:


Executar uma reviso de coordenao para ver as alteraes em elementos monitorados,
comunicar-se com os membros da equipe, e executar a ao apropriada.

Executar uma verificao de interferncias para identificar interseces invlidas de elementos


entre o projeto atual e um modelo vinculado.

Tpicos relacionados

Melhores prticas para copiar/monitorar na pgina 1340

Soluo de problemas de Copiar/Monitorar na pgina 1340

Copiando nveis para monitoramento


possvel copiar nveis de um modelo vinculado para o projeto atual e monitorar suas alteraes. Consulte
Viso geral de copiar/monitorar na pgina 1321.
Para obter instrues sobre como copiar outros tipos de elementos, consulte Copiando elementos para
monitoramento na pgina 1329.

Para copiar nveis para monitoramento


1 Abra um projeto existente ou inicie um novo projeto.
Voc ir copiar nveis de um modelo Revit para este projeto.

1326 | Captulo 50 Coordenao multidisciplinar


2 Preparar uma vista:
a Abra uma vista de elevao.

b Nas propriedades da vista, em Disciplina, selecione Coordenao.

Esta configurao assegura que a vista exiba elementos para todas as disciplinas (arquitetura,
engenharia estrutural, mecnica e eltrica).

3 Exclua os nveis existentes do projeto atual.


Quando voc exclui nveis existentes, o Revit Architecture tambm exclui as vistas de planta
correspondentes para os nveis excludos. Voc ir criar novas vistas de planta com base nos
nveis copiados.

OBSERVAO Todos os nveis, com exceo de um, podem ser excludos. Altere o nome deste nvel
para Nvel original e altere suas extenses (bem a esquerda ou direita da rea de desenho), para que
possa distingui-lo de seu nvel copiado e exclu-lo em outro momento.

4 Vincule o modelo com o projeto atual.


Consulte Vinculando um modelo a outro na pgina 1262.

5 Fixe o modelo vinculado no local, para que no possa ser inadvertidamente movido.

Como

a Na rea de desenho, selecione o modelo vinculado.

DICA Move o cursor sobre o modelo vinculado na rea de desenho. Quando um limite estiver
realado, clique para selecion-lo.

b Clique na guia Modificar | Vnculos RVT painel Modificar (Fixar).

6 (Opcional) Exiba o modelo vinculado em meio-tom, para que possa distinguir seus elementos
dos elementos no projeto atual.
Consulte Exibindo um modelo vinculado em meio-tom na pgina 1274.

7 Usar a ferramenta Copiar/Monitorar:


a Clique na guia Colaborar painel Coordenar menu suspenso Copiar/Monitorar

(Selecionar vnculo).

b Selecione o modelo vinculado na rea de desenho.

8 Especifique as opes para os nveis a serem copiados.


Por exemplo, possvel especificar um deslocamento para os nveis ou adicionar um prefixo ou
sufixo nos nomes dos nveis. Consulte Especificando opes para Copiar/Monitorar na pgina
1333.

9 Copie os nveis para monitoramento:

a Clique na guia Copiar/Monitorar painel Ferramentas (Copiar).

b No modelo vinculado, selecione os nveis a serem copiados.

Copiando nveis para monitoramento | 1327


Para selecionar mltiplos nveis, na Barra de opes, selecione Multiplicar. A seguir, selecione
os nveis na rea de desenho e, na Barra de opes, clique em Concluir.
Voc pode usar uma caixa de seleo e um filtro para selecionar todos os nveis no modelo
vinculado. Consulte Selecionando elementos usando um filtro na pgina 1480.

c Clique na guia Copiar/Monitorar painel Monitorar (Concluir).

Os nveis copiados so agora exibidos no projeto atual.

Aps selecionar um nvel copiado, o cone do monitor exibido ao lado dele para indicar
que h um relacionamento com o nvel original no modelo vinculado.

Se os nveis so movidos, alterados ou excludos no modelo vinculado, voc notificado sobre


as alteraes quando abrir o projeto ou recarregar o modelo vinculado. Estes avisos tambm so
exibidos em uma reviso de coordenao. (Consulte Reviso e coordenao na pgina 1337).

10 Exclua os nveis originais remanescentes do projeto atual.


Quando voc exclui o nvel, o Revit Architecture tambm exclui a vista da planta relacionada.

OBSERVAO Quando voc exclui o nvel final em um projeto do Revit Architecture, a vista do
terreno tambm excluda. Para obter instrues sobre a criao de um novo terreno, consulte A
planta do terreno foi excluda na pgina 1341.

11 Crie vistas de planta para cada um dos novos nveis:


a Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vistas de planta, e selecione o tipo
de vista de planta desejado.

b Na caixa de dilogo Nova planta, selecione um ou mais nveis na lista, especifique a escala
desejada, e clique em OK.

c (Opcional) Repita este processo para criar outros tipos de vistas de planta.

Os nomes das vistas de planta so exibidos no Navegador de projeto. Para renomear uma vista,
clique com o boto direito no nome da vista e clique em Renomear.

12 (Opcional) Oculte o modelo vinculado.

Tpicos relacionados

Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na pgina 1325

Melhores prticas para copiar/monitorar na pgina 1340

Soluo de problemas de Copiar/Monitorar na pgina 1340

1328 | Captulo 50 Coordenao multidisciplinar


Copiando elementos para monitoramento
possvel copiar elementos de um modelo vinculado para o projeto atual e monitorar suas alteraes.
Consulte Viso geral de copiar/monitorar na pgina 1321.
Use o procedimento a seguir para copiar eixos, colunas, paredes e pisos (incluindo as aberturas e inseres
relacionadas) para monitoramento. Para copiar nveis para monitoramento, consulteCopiando nveis para
monitoramento na pgina 1326. Para copiar ajustes MEP, consulte Copiando ajustes MEP na pgina 1330.

PRTICA RECOMENDVEL Copie um tipo de elemento de cada vez. Aps copiar, verifique para assegurar que
tenha obtido o resultado desejado, e a seguir copie o prximo tipo de elemento.

Para copiar elementos para monitoramento


1 Abra um projeto existente ou inicie um novo projeto.
Voc ir copiar elementos de um modelo Revit para este projeto.

2 Preparar uma vista:


a Abra uma vista do projeto onde voc ser capaz de ver os elementos copiados.
Por exemplo, use uma vista de planta de piso para copiar eixos, colunas, paredes e pisos e
aberturas relacionadas para monitoramento.

b Nas propriedades da vista, em Disciplina, selecione Coordenao.

Esta configurao assegura que a vista exiba elementos para todas as disciplinas (arquitetura,
engenharia estrutural, mecnica e eltrica).

3 (Opcional) Se voc planeja copiar eixos para o projeto atual, exclua os eixos existentes.
4 Vincule o modelo com o projeto atual.
Consulte Vinculando um modelo a outro na pgina 1262.

5 Fixe o modelo vinculado no local, para que no possa ser inadvertidamente movido.

Como

a Na rea de desenho, selecione o modelo vinculado.

DICA Move o cursor sobre o modelo vinculado na rea de desenho. Quando um limite estiver
realado, clique para selecion-lo.

b Clique na guia Modificar | Vnculos RVT painel Modificar (Fixar).

6 (Opcional) Exiba o modelo vinculado em meio-tom, para que possa distinguir seus elementos
dos elementos no projeto atual.
7 Usar a ferramenta Copiar/Monitorar:
a Clique na guia Colaborar painel Coordenar menu suspenso Copiar/Monitorar

(Selecionar vnculo).

b Selecione o modelo vinculado na rea de desenho.

8 Especifique as opes para os elementos a serem copiados.

Copiando elementos para monitoramento | 1329


Por exemplo, possvel copiar aberturas e inseres em paredes e pisos, ou alterar o tipo de
famlia para elementos copiados. Consulte Especificando opes para Copiar/Monitorar na
pgina 1333.

9 Copie os elementos para monitoramento:

a Clique na guia Copiar/Monitorar painel Ferramentas (Copiar).

b Selecione os elementos a serem copiados.


Para selecionar mltiplos elementos, na Barra de opes, selecione Multiplicar. A seguir,
selecione os elementos na rea de desenho e, na Barra de opes, clique em Concluir.
Voc pode usar uma caixa de seleo e um filtro para selecionar elementos no modelo
vinculado. Consulte Selecionando elementos usando um filtro na pgina 1480.

c Clique na guia Copiar/Monitorar painel Monitorar (Concluir).

Aps selecionar um elemento copiado no projeto atual, o cone do monitor exibido ao


lado dele para indicar que h um relacionamento com o elemento original no modelo vinculado.

Se os elementos copiados so movidos, alterados ou excludos no modelo vinculado, voc


notificado sobre as alteraes quando abrir o projeto atual ou recarregar o modelo vinculado.
Estes avisos tambm so exibidos em uma reviso de coordenao. (Consulte Reviso e
coordenao na pgina 1337).

10 (Opcional) Oculte o modelo vinculado.

Tpicos relacionados

Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na pgina 1325

Melhores prticas para copiar/monitorar na pgina 1340

Soluo de problemas de Copiar/Monitorar na pgina 1340

Copiando ajustes MEP


Quando engenheiros mecnicos colaboram com arquitetos em um projeto, o arquiteto normalmente cria o
modelo da construo primeiro, colocando ajustes nas localizaes desejadas. Ento, os engenheiros mecnicos
precisam adicionar detalhes ao projeto, incluindo conexes, fiao, tubulao, e assim por diante.
Para obter informaes precisas do modelo de arquitetura e mant-lo atualizado, os engenheiros mecnicos
podem vincular o modelo de arquitetura a um projeto, e usar Copiar/Monitorar para copiar ajustes para o
projeto MEP. Se o arquiteto adiciona, remove, ou altera os ajustes, o Revit MEP notifica os engenheiros
mecnicos sobre as alteraes. Em seguida, eles podem atualizar o projeto MEP, como for apropriado.

1330 | Captulo 50 Coordenao multidisciplinar


Para obter instrues completas sobre como copiar ajustes MEP, consulte a ajuda do Revit MEP.

Monitorar elementos em um modelo vinculado


possvel estabelecer e monitorar relacionamentos entre elementos no projeto atual e um modelo vinculado
sem copiar os elementos para o projeto atual. (Consulte Monitorar elementos em um modelo vinculado na
pgina 1324). Quando um elemento monitorado alterado, uma mensagem de aviso exibida.
possvel estabelecer relacionamentos entre pares de elementos correspondentes. Por exemplo, selecione a
linha do eixo no projeto atual, e a seguir selecione uma linha de eixo no modelo vinculado para formar o
relacionamento entre elas. No possvel monitorar pares no parecidos, como uma linha de eixo e um
nvel. Se voc seleciona uma abertura em uma parede ou piso, possvel monitorar outras aberturas ou
inseres.

Para monitorar elementos em um modelo vinculado sem copiar


1 Abra um projeto.
2 Preparar uma vista:
a Abra uma vista de projeto onde seja possvel visualizar os elementos a serem monitorados.

b Nas propriedades da vista, em Disciplina, selecione Coordenao.


Esta configurao assegura que a vista exiba elementos para todas as disciplinas (arquitetura,
engenharia estrutural, mecnica e eltrica).

c Vincule o modelo com o projeto atual.


Consulte Vinculando um modelo a outro na pgina 1262.

d Fixe o modelo vinculado no local, para que no possa ser inadvertidamente movido:
Na rea de desenho, selecione o modelo vinculado.

DICA Move o cursor sobre o modelo vinculado na rea de desenho. Quando um limite
estiver realado, clique para selecion-lo.

Clique na guia Modificar vnculos RVT painel Modificar (Fixar).

e (Opcional) Exiba o modelo vinculado em meio-tom, para que possa distinguir seus elementos
dos elementos no projeto atual.

3 Clique na guia Colaborar painel Coordenadas menu suspenso Copiar/Monitorar


(Selecionar vnculo), e selecione o modelo vinculado na rea de desenho.

4 Clique na guia Copiar/Monitorar painel Ferramentas (Monitorar).


5 Selecione um elemento no projeto atual.
6 Selecione um elemento correspondente do mesmo tipo do modelo vinculado.

O cone do monitor exibido ao lado dele para indicar que h um relacionamento com
um outro elemento.
Uma coluna
de
arquitetura
e um pilar
estrutural

Monitorar elementos em um modelo vinculado | 1331


(vista da
planta) com
um
relacionamento
de
monitoramento

7 Continue a selecionar quantos pares de elementos desejar.

8 Clique na guia Copiar/Monitorar painel Monitorar (Concluir).


Se modificar um dos elementos em um par, um aviso indicar que o elemento monitorado foi alterado. Estes
avisos tambm so exibidos em uma reviso de coordenao. Consulte Reviso e coordenao na pgina 1337.

Tpicos relacionados

Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na pgina 1325

Melhores prticas para copiar/monitorar na pgina 1340

Soluo de problemas de Copiar/Monitorar na pgina 1340

Monitorar elementos no projeto atual


possvel estabelecer e monitorar relacionamentos entre 2 elementos do mesmo tipo no projeto atual sem
copiar os elementos. (Consulte Monitorar elementos no projeto atual na pgina 1323). Quando um elemento
monitorado alterado, uma mensagem de aviso exibida.
possvel estabelecer relacionamentos entre pares de elementos correspondentes. Por exemplo, selecione a
linha do eixo, e a seguir selecione outra linha de eixo para formar o relacionamento entre elas. No possvel
monitorar pares no parecidos, como uma linha de eixo e um nvel. Se voc seleciona uma abertura em uma
parede ou piso, possvel monitorar outras aberturas ou inseres.

Para monitorar elementos no projeto atual sem copiar


1 Abra um projeto.
2 Abra uma vista de projeto onde seja possvel visualizar os elementos a serem monitorados.

3 Clique na guia Colaborar painel Coordenadas menu suspenso Copiar/Monitorar


(Usar projeto atual).

4 Clique na guia Copiar/Monitorar painel Ferramentas (Monitorar).


5 Selecione um elemento.
6 Selecione outro elemento do mesmo tipo para criar o relacionamento entre estes elementos.

O cone do monitor exibido ao lado dele para indicar que h um relacionamento com
um outro elemento.
Uma coluna
de
arquitetura
e um pilar

1332 | Captulo 50 Coordenao multidisciplinar


estrutural
(vista da
planta) com
um
relacionamento
de
monitoramento

7 Continue a selecionar quantos pares de elementos desejar.

8 Clique na guia Copiar/Monitorar painel Monitorar (Concluir).


Se modificar um dos elementos em um par, um aviso indicar que o elemento monitorado foi alterado. Estes
avisos tambm so exibidos em uma reviso de coordenao. Consulte Reviso e coordenao na pgina 1337.

Tpicos relacionados

Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na pgina 1325

Melhores prticas para copiar/monitorar na pgina 1340

Soluo de problemas de Copiar/Monitorar na pgina 1340

Especificando opes para Copiar/Monitorar


Antes de selecionar elementos para copiar para monitorar, especifique as opes para o tipo de elemento.
As opes de Copiar/Monitorar somente se aplicam aos elementos que voc seleciona aps especificar as
opes.
1 Inicie o procedimento para copiar nveis ou outros elementos a serem monitorados, e siga as
etapas de "Iniciar a ferramenta Copiar/Monitorar".
Para obter instrues, consulte Copiando nveis para monitoramento na pgina 1326 ou Copiando
elementos para monitoramento na pgina 1329.
Quando voc alcanar a etapa "Especificar as opes para os elementos a serem copiados", prossiga
como segue:

2 Clique na guia Copiar/Monitorar painel Ferramentas (Opes).


Na caixa de dilogo Opes para copiar/monitorar, as guias contm opes para diferentes tipos
de elementos. Use estas opes para tornar o elemento copiado diferente do elemento original
em diversas formas.

3 Clique na guia para o tipo de elemento a ser copiado, e altere os valores na coluna Novo tipo,
como desejado:
Se voc deseja... Ento...

Prevenir que o Revit Architecture copie Localize o tipo de elemento na coluna Tipo
elementos de um determinado tipo original. Na mesma linha na coluna Novo
tipo, selecione No copiar este tipo.

Aplicar um tipo diferente para as cpias Localize o tipo de elemento na coluna Tipo
dos elementos selecionados original. Na mesma linha na coluna Novo

Especificando opes para Copiar/Monitorar | 1333


Se voc deseja... Ento...
tipo, selecione o tipo ao qual aplicar as
cpias.

4 Em Parmetros adicionais de cpia, especifique os valores desejados para


nveis

eixos

colunas

paredes

pisos

5 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Opes de copiar/monitorar.


Para obter mais instrues, retorne para Copiando nveis para monitoramento na pgina 1326 ou Copiando
elementos para monitoramento na pgina 1329.

Tpicos relacionados

Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na pgina 1325

Melhores prticas para copiar/monitorar na pgina 1340

Soluo de problemas de Copiar/Monitorar na pgina 1340

Parmetros de Copiar/Monitorar para nveis


Antes de selecionar nveis para copiar para o monitoramento, especifique os seguintes valores de parmetro
na caixa de dilogo Opes para copiar/monitorar. Consulte Especificando opes para Copiar/Monitorar
na pgina 1333 e Copiando nveis para monitoramento na pgina 1326.

Deslocar nvel
Desloca o nvel copiado na vertical a partir do nvel original por um valor especificado.
Por exemplo, para compensar para a espessura dos acabamentos de piso que no so necessrios em nveis
estruturais, os engenheiros estruturais podem inserir um valor negativo para o deslocamento do nvel. Como
resultado, os nveis copiados estaro localizados abaixo dos nveis de arquitetura correspondentes.

Reutilizar nveis com o mesmo nome


Quando voc seleciona esta opo, se o projeto atual contm um nvel com o mesmo nome do nvel no
modelo vinculado, um novo nvel no ser criado. Ao invs disso, o nvel existente no projeto atual movido
para corresponder com a localizao do nvel no modelo vinculado, e o monitoramento estabelecido entre
estes nveis.

1334 | Captulo 50 Coordenao multidisciplinar


Reutilizar nveis coincidentes
Selecione um dos seguintes valores:

No reutilizar: cria uma cpia de um nvel, mesmo se o projeto atual j contm um nvel na mesma
elevao.

Reutilizar se os elementos tm a exata correspondncia: se o projeto atual contm um nvel que ocorre
na mesma elevao no modelo vinculado, o nvel no ser copiado. Ao invs disso, o Revit Architecture
cria um relacionamento entre estes nveis no projeto atual e no modelo vinculado.

Reutilizar se estiver dentro do deslocamento: se o projeto atual contm um nvel que ocorre em uma
elevao similar que um nvel no modelo vinculado (dentro do valor do parmetro Deslocar nvel), o
nvel no ser copiado. Ao invs disso, o Revit Architecture cria um relacionamento entre estes nveis no
projeto atual e no modelo vinculado.

Adicionar um sufixo ao nome do nvel


Insira um sufixo a ser adicionado aos nomes dos nveis copiados.

Adicionar um prefixo ao nome do nvel


Insira um prefixo a ser adicionado aos nomes dos nveis copiados.

Parmetros de Copiar/Monitorar para eixos


Antes de selecionar eixos para copiar para o monitoramento, especifique os seguintes valores de parmetro
na caixa de dilogo Opes para copiar/monitorar. Consulte Especificando opes para Copiar/Monitorar
na pgina 1333 e Copiando elementos para monitoramento na pgina 1329.

Reutilizar eixos com o mesmo nome


Quando voc seleciona esta opo, se o projeto atual contm uma linha de eixo com o mesmo nome da
linha de eixo no modelo vinculado, a nova linha de eixo no ser criada. Ao invs disso, a linha de eixo
existente no projeto atual movida para corresponder com a localizao da linha de eixo no modelo vinculado,
e o monitoramento estabelecido entre estas linhas de eixo.

Reutilizar eixos coincidentes


Selecione um dos seguintes valores:

No reutilizar: cria uma cpia de uma linha de eixo, mesmo se o projeto atual j contm uma linha de
eixo na mesma localizao.

Reutilizar se os elementos tm a exata correspondncia: se o projeto atual contm uma linha de eixo
que ocorre na mesma localizao da linha de eixo no modelo vinculado, a linha de eixo no modelo
vinculado no ser copiada. Ao invs disso, o Revit Architecture cria um relacionamento entre estas linhas
de eixo no projeto atual e no modelo vinculado.

Adicionar um sufixo ao nome do eixo


Insira um sufixo a ser adicionado aos nomes dos eixos copiados.

Adicionar um prefixo ao nome do eixo


Insira um prefixo a ser adicionado aos nomes dos eixos copiados.

Parmetros de Copiar/Monitorar para eixos | 1335


Parmetros de Copiar/Monitorar para colunas
Antes de selecionar colunas para copiar para o monitoramento, especifique os seguintes valores de parmetro
na caixa de dilogo Opes para copiar/monitorar. Consulte Especificando opes para Copiar/Monitorar
na pgina 1333 e Copiando elementos para monitoramento na pgina 1329.

OBSERVAO No possvel copiar colunas inclinadas para o monitoramento.

Dividir colunas por nveis


Os arquitetos com frequncia projetam modelos usando colunas que se estendem em uma pea slida atravs
de diversos nveis do edifcio. No entanto, os engenheiros estruturais preferem que as colunas somente se
estendam de um nvel para o prximo. Este projeta evita problemas com o modelo analtico.
Use este parmetro para especificar que as colunas que se estendem atravs de mltiplos nveis no modelo
vinculado, sero divididas em colunas mais curtas na linhas de nvel quando copiadas para o projeto atual.

Parmetros de Copiar/Monitorar para paredes


Antes de selecionar paredes para copiar para o monitoramento, especifique os seguintes valores de parmetro
na caixa de dilogo Opes para copiar/monitorar. Consulte Especificando opes para Copiar/Monitorar
na pgina 1333 e Copiando elementos para monitoramento na pgina 1329.

Copiar janelas/portas/aberturas
Selecione esta opo se desejar que a parede copiada inclua aberturas hospedadas, incluindo aberturas para
inseres (como portas e janelas).
No exemplo a seguir, paredes com portas e janelas no Revit Architecture (esquerda) retm as aberturas
correspondentes quando copiadas para o Revit Structure (direita).

Parmetros de Copiar/Monitorar para pisos


Antes de selecionar pisos para copiar para o monitoramento, especifique os seguintes valores de parmetro
na caixa de dilogo Opes para copiar/monitorar. Consulte Especificando opes para Copiar/Monitorar
na pgina 1333 e Copiando elementos para monitoramento na pgina 1329.

OBSERVAO Quando voc usa Copiar/Monitorar para copiar um piso de um modelo de arquitetura para um
modelo estrutural, poder criar o piso copiado para um piso estrutural. Edite as propriedades do piso no Revit
Structure para especificar seu parmetro Estrutural. Consulte Modificando propriedades de instncia na pgina
36.

Copiar aberturas/inseres
Quando o Revit Architecture copia os pisos selecionados, ele tambm copia quaisquer inseres e aberturas
hospedadas, como as aberturas de shaft.
No exemplo a seguir, pisos com uma abertura de shaft foram copiados para o Revit Structure.

1336 | Captulo 50 Coordenao multidisciplinar


Parando o monitoramento do elemento
1 Selecione um ou mais elementos monitorados.

Ao selecionar um elemento monitorado, o cone do monitor exibido junto ao mesmo.

2 Clique na guia Mltipla seleo ou Modificar | <Elementos> painel Monitorar (Parar


o monitoramento).
Voc tambm pode parar o monitoramento de todos os elementos ao remover o modelo vinculado do projeto
hospedeiro. Consulte Opes de gerenciamento de vnculo na pgina 1286.

Tpicos relacionados

Viso geral de copiar/monitorar na pgina 1321

Copiando nveis para monitoramento na pgina 1326

Copiando elementos para monitoramento na pgina 1329

Monitorar elementos em um modelo vinculado na pgina 1331

Monitorar elementos no projeto atual na pgina 1332

Reviso e coordenao
Quando arquitetos, engenheiros estruturais e engenheiros mecnicos colaboram em um projeto de construo,
eles podem usar a ferramenta Copiar/Monitorar para monitorar partes essenciais do projeto e coordenar as
alteraes entre as equipes. Eles tambm usar a ferramenta Reviso de coordenao para rever os avisos sobre
as alteraes no elementos monitorados, comunicar com outras equipes que trabalham no mesmo projeto,
e solucionar questes relativas as alteraes no modelo de construo.
Os avisos do Monitor de coordenao ocorrem porque

um elemento monitorado foi alterado, movido ou excludo.

um elemento hospedado (porta, janela ou abertura) adicionado, movido, alterado ou excludo em uma
parede ou piso monitorado.

As alteraes de propriedades especficas da vista, como a escala e a visibilidade da vista, no geram avisos
do Monitor de coordenao.

Parando o monitoramento do elemento | 1337


Rever os avisos para elementos monitorados
Aps voc estabelecer os relacionamentos entre os elementos usando a ferramenta Copiar/Monitorar ,
possvel executar uma reviso de coordenao para visualizar e enderear quaisquer avisos gerados pelas
alteraes nestes elementos.

1 Clique na guia Colaborar painel Coordenadas menu suspenso Reviso de coordenao, e


a seguir selecione uma das seguintes opes:
Usar projeto atual: Para revisar avisos para elementos que so monitorados dentro do projeto
atual.

Selecionar vnculo: Para revisar avisos para elementos que so monitorados em um modelo
vinculado. Aps clicar em Selecionar vnculo, selecione o modelo vinculado na rea de
desenho.

A caixa de dilogo Reviso de coordenao, exibe uma lista de avisos para elementos monitorados.
Se voc estiver revendo os avisos para um modelo vinculado, a caixa de dilogo Reviso de
coordenao exibe avisos para o projeto (hospedeiro) atual e para o modelo vinculado em guias
separadas.

OBSERVAO Para verificar tais comentrios (como as alteraes propostas) de membros da equipe
que trabalham no modelo vinculado, clique na guia para aquele modelo.

2 Expanda os itens na coluna Mensagem at ver valores na coluna Ao.


3 (Opcional) Para exibir ou ocultar informaes sobre os elementos relativos a cada aviso, clique
em Elementos.
4 (Opcional) Para localizar o elemento modificado no projeto atual selecione o aviso na caixa de
dilogo Reviso de coordenao, e clique em Mostrar.
O Revit Architecture reala o elemento na rea de desenho. Caso seja necessrio, o Revit
Architecture abre outra vista para exibir o elemento.
Caso voc deseja ver o elemento modificado em outra vista, possvel clicar duas vezes em um
nome de vista no Navegador de projeto sem sair da caixa de dilogo Reviso de coordenao.

5 Para cada item, especifique a ao apropriada.


Consulte Aes para a reviso de coordenao na pgina 1339.

6 (Opcional) Insira comentrios em relao a ao.


a Na coluna Comentrio, clique em Adicionar comentrio.

b Insira comentrios na caixa de dilogo Editar comentrio.

c Clique em OK.

Use comentrios para comunic-los com membros de equipe de funes cruzadas. Quando
outros membros da equipe abrem ou recarregam o modelo vinculado ou executam uma reviso
de coordenao, eles pode, ver estes comentrios para cada elemento modificado.

7 (Opcional) Exporte a reviso de coordenao para um relatrio HTML.


Consulte Criando um relatrio de reviso de coordenao na pgina 1338.

Criando um relatrio de reviso de coordenao


Aps executar uma reviso de coordenao, possvel criar um relatrio HTML para salvar um registro das
alteraes, aes e comentrios relativos, ou para comunicar-se com os membros da equipe sobre o projeto.

1338 | Captulo 50 Coordenao multidisciplinar


Caso desejado, possvel abrir o arquivo HTML em um aplicativo de planilha para organizar ou aprimorar
as informaes.
1 Reveja os avisos para elementos monitorados e deixe a caixa de dilogo Reviso de coordenao
aberta.
Consulte Rever os avisos para elementos monitorados na pgina 1338.

2 (Opcional) Altere a exibio dos avisos:


Para alterar como a lista de avisos classificada, para Agrupar por, selecione uma opo.

Para exibir ou ocultar informaes sobre os elementos relativos a cada aviso, clique em
Elementos.

Para ocultar mensagens adiadas, em Mostrar grupo, limpe Adiada.

Para ocultar mensagens rejeitadas, em Mostrar grupo, limpe Rejeitada.

3 Clique em Criar relatrio.


4 Na caixa de dilogo Exportar relatrio de reviso de coordenao, especifique um nome e
localizao para o arquivo HTML.
5 Clique em Salvar.

Aes para a reviso de coordenao


Ao executar uma reviso de coordenao, possvel especificar como lidar com cada alterao no projeto
atual. Para especificar uma ao para uma alterao, clique na coluna Ao e selecione uma ao na lista
suspensa. Os valores de aes disponveis depende do tipo de alterao.

OBSERVAO As aes que resultam em alteraes afetam somente o projeto atual. Elas no alteram um modelo
vinculado.

Adiar/No fazer nada: no efetua qualquer ao. Este valor permite enderear a alterao em outro momento.
Rejeitar: selecione esta ao para indicar que a alterao fita no elemento no projeto est incorreta. Ao invs
disso, a alterao precisa ser feita no elemento monitorado associado no modelo vinculado.
Aceitar a diferena: selecione esta ao para indicar que a alterao fita no elemento monitorado aceitvel,
e para atualizar o relacionamento sem alterar o elemento correspondente. Por exemplo, suponha que 2 linhas
de eixo monitoradas estejam 200mm uma da outra, e uma movida em 300mm. Quando voc seleciona
Aceitar a diferena, as linhas de eixo monitoradas no so movidas, e o relacionamento atualizado para
300mm.
Modificar: uma linha de eixo ou uma linha de centro da parede foi alterada ou movida. Selecione Modificar
para aplicar esta alterao no elemento correspondente no projeto atual.
Renomear: O nome do elemento monitorado foi modificado. Selecione Renomear para aplicar esta alterao
no elemento correspondente no projeto atual.
Mover: um elemento monitorado foi movido. Selecione Mover para aplicar esta alterao no elemento
correspondente no projeto atual.
Ignorar novos elementos: um novo elemento hospedado foi adicionado na parede ou piso monitorado.
Selecione esta ao para ignorar o novo elemento no hospedeiro. Ele no ser monitorado quanto a alteraes.
Copiar novos elementos: um novo elemento hospedado foi adicionado na parede ou piso monitorado.
Selecione esta ao para adicionar o novo elemento ao hospedeiro e monitorar quanto a suas alteraes.
Excluir elemento: um elemento monitorado foi excludo. Selecione esta ao para excluir o elemento
correspondente no projeto atual.

Aes para a reviso de coordenao | 1339


Copiar croqui: o croqui ou limite de uma abertura monitorada foi modificado. Selecione esta ao para alterar
a abertura correspondente no projeto atual.
Atualizar extenses: as extenses de um elemento monitorado foram modificadas. Selecione esta ao para
alterar o elemento correspondente no projeto atual.

Melhores prticas para copiar/monitorar


Desempenho: use Copiar/Monitorar para monitorar as alteraes no menor nmero de elementos necessrios
para coordenar os esforos entre as equipes. O uso excessivo de Copiar/Monitorar sem um planejamento
cuidadoso pode resultar na degradao do desempenho.
Nome de arquivo : aps vincular um modelo ao projeto atual e estabelecer o relacionamento entre os
elementos para o monitoramento, no altere os nomes do arquivo para o modelo vinculado ou para o projeto
atual. Caso o faa, os relacionamentos de monitoramento no podem ser mantidos.
Eixos: no associe os eixos com uma caixa de escopo at ter copiado os eixos de um modelo vinculado para
o projeto hospedeiro. Voc no pode visualizar caixas de escopo que esto definidas em um modelo vinculado.
Colunas: quando voc usa Copiar/Monitorar para copiar colunas de um modelo de arquitetura para um
modelo estrutural, use a opo Dividir colunas por nveis. Por exemplo, se o arquiteto adiciona colunas que
expandem nos nveis 1 - 4, o engenheiro pode dividir as colunas em cada nvel. Este projeta evita problemas
com o modelo analtico. Consulte Especificando opes para Copiar/Monitorar na pgina 1333 e Parmetros
de Copiar/Monitorar para colunas na pgina 1336.
Paredes: Para assegurar que voc copia todas as paredes no modelo, use uma caixa de seleo e um filtro em
uma vista de planta, ou use uma vista ortogonal 3D.
Pisos: use Copiar/Monitorar para copiar um piso de um modelo de arquitetura para um modelo estrutural.
Para torn-lo um piso estrutural, edite as propriedades do piso no Revit Structure para especificar seu parmetro
Estrutural. Consulte Modificando propriedades de instncia na pgina 36.
Pisos editados por forma: se voc usa Copiar/Monitorar para copiar um piso editado por forma (ou laje), o
elemento copiado plano. Use a ferramenta Seta de inclinao para inclinar lajes quando possvel, ou use
uma laje separada em cada modelo de construo. Consulte Superfcies inclinadas na pgina 377.
Espaos: se voc vincula um modelo de arquitetura com um modelo MEP, use o modelo de arquitetura para
colocar espaos no modelo MEP. Aps vincular um modelo de arquitetura, abara a vista no Revit MEP e
selecione o modelo vinculado. Clique na guia Modificar | Vnculos do RVT painel Propriedades do
elemento Propriedades do tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione Delimitao de
ambiente. Voc pode referenciar os elementos no modelo vinculado ao criar espaos. Consulte Limites de
ambiente em modelos vinculados na pgina 467.

Tpicos relacionados

Coordenao multidisciplinar na pgina 1321

Viso geral de copiar/monitorar na pgina 1321

Fluxo de trabalho de copiar/monitorar para modelos vinculados na pgina 1325

Soluo de problemas de Copiar/Monitorar na pgina 1340

Soluo de problemas de Copiar/Monitorar


Esta seo fornece solues para problemas que podem ocorrer ao suar a ferramenta Copiar/Monitorar para
monitorar as alteraes em elementos.

1340 | Captulo 50 Coordenao multidisciplinar


No possvel visualizar os elementos em uma vista
Sintoma: Voc usou a ferramenta Copiar/Monitorar para monitorar elementos, mas no consegue visualiz-los
na vista atual.
Problema: A ferramenta Copiar/Monitorar normalmente usada para coordenar alteraes feitas por equipes
de diferentes disciplinas (arquitetura, estrutural e MEP). Por padro, muitas vistas do projeto somente exibem
os elementos relativos a sua disciplina relevante. Por exemplo, no Revit Structure, as plantas estruturais
somente exibem elementos estruturais, elas no exibem elementos de arquitetura.
Soluo: Para assegurar que voc possa visualizar todos os tipos de elementos em uma vista, altere a disciplina
para a vista:

1 Abra uma vista do projeto onde voc ser capaz de ver os elementos monitorados.

2 Nas propriedades da vista, em Disciplina, selecione Coordenao.


Esta configurao assegura que a vista exiba elementos para todas as disciplinas (arquitetura, engenharia
estrutural, mecnica e eltrica).

Caso ainda no possa ver os elementos monitorados:

1 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).

2 Na guia Categorias de modelos, assegure que os elementos desejados esto selecionados na coluna
Visibilidade.

3 Na guia Vnculos do Revit, assegure que o modelo vinculado est selecionado na coluna Visibilidade.

Alerta do monitor de coordenao


Aviso: Alerta do monitor de coordenao
Problema: Este aviso exibido quando um elemento monitorado foi movido, alterado ou excludo.
Soluo: Execute uma reviso de coordenao para identificar as alteraes, e a seguir execute uma ao para
endere-las. Consulte Rever os avisos para elementos monitorados na pgina 1338.
Se um elemento hospedeiro no existe no arquivo vinculado, revise os elementos rfos para reconciliar a
hospedagem.

Instncia do arquivo vinculado do Revit precisa de reviso de coordenao


Aviso: Instncia do arquivo vinculado do Revit precisa de reviso de coordenao.
Problema: Este aviso exibido quando voc abre, carrega ou recarrega um projeto com elementos monitorados,
e um ou mais destes elementos foram alterados desde a ltima vez que o projeto foi aberto ou carregado.
Soluo: Execute uma reviso de coordenao para identificar as alteraes, e a seguir execute uma ao para
endere-las. Consulte Rever os avisos para elementos monitorados na pgina 1338.

A planta do terreno foi excluda


Sintoma: Aps excluir nveis de um projeto do Revit Architecture, a vista do terreno no mais existe.
Problema: Quando voc exclui todos os nveis em um projeto do Revit Architecture, a vista do terreno
tambm excluda.

No possvel visualizar os elementos em uma vista | 1341


Soluo: Crie uma vista do terreno como segue:

1 Clique na guia Vista painel Criar menu suspenso Vistas de planta (Planta de piso).

2 Na caixa de dilogo Nova planta, limpe No duplicar as vistas existentes.

3 Em Vistas de planta de piso, selecione o nvel no qual basear a vista do terreno.

4 Selecione a escala desejada e clique em OK.

5 No Navegador de projeto, renomeie a vista da planta de piso recm criada como Terreno.

6 Abra a vista do terreno.

7 Clique na guia Vista painel Grficos menu suspenso Modelos de vistas (Aplicar modelo
vista atual).

8 Na caixa de dilogo Aplicar modelo de vista, em Modelos de vistas, selecione Planta de terreno.

9 Em Propriedades da visa, altere quaisquer propriedades da vista, como desejado para a vista do terreno.

10 Clique em OK.

Paredes copiadas para o Revit Structure so imprecisas


Sintoma: As paredes copiadas do Revit Architecture para o Revit Structure no esto corretamente posicionadas.
Problema: Quando voc copiou uma parede do Revit Architecture para o Revit Structure, alterou o tipo de
parede para representar o ncleo estrutural. No entanto, as paredes copiadas no se alinham com o ncleo
das paredes de arquitetura.
Este problema ocorre porque a parede copiada est posicionada com base na linha de centro da parede, e
no na linha de centro do ncleo da parede. Se a linha de centro da parede estrutural no corresponde a
linha de centro da parede de arquitetura, as paredes copiadas no so corretamente posicionadas.
Soluo: Para evitar este problema, voc pode fazer um dos seguintes:

Use o tipo de parede de arquitetura para as paredes copiadas no modelo estrutural.

No use Copiar/Monitorar para copiar paredes para o modelo estrutural. Ao invs disso, faa o seguinte
no modelo estrutural:
1 Crie um estilo de parede que represente somente o ncleo estrutural da parede.

2 Vincule o modelo de arquitetura como o modelo estrutural, e fixe-o no local.

3 Usando o novo tipo de parede estrutural, efetue o trao manual de novas paredes sobre as paredes
de arquitetura no modelo vinculado.

4 Use a ferramenta Alinhar para alinhar e restringir as paredes no modelo estrutural para as paredes
no modelo de arquitetura.

1342 | Captulo 50 Coordenao multidisciplinar


Verificando interferncia
51
A ferramenta Verificar interferncia encontra intersees entre elementos em um projeto. Estes podem ser um conjunto
de elementos selecionados ou todos os elementos no modelo.

Fluxo de trabalho para a verificao de interferncia


Esta ferramenta pode ser utilizada durante o processo de desenho para coordenar elementos e sistemas principais de
construo. Ela pode ser usada para prevenir conflitos e reduzir os riscos de alteraes de construo e custos adicionais.
Um fluxo de trabalho comum pode ocorrer desta forma:

Um arquiteto se rene com um cliente e cria um modelo bsico.

O modelo de construo enviado para uma equipe que inclui membros de outras disciplinas, como engenheiros
estruturais. Eles trabalham em sua prpria verso do modelo e, em seguida, o arquiteto se vincula ao mesmo e verifica
as interferncias.

Os membros da equipe de outras disciplinas retornam o modelo ao arquiteto.

O arquiteto executa a ferramenta Verificao de interferncia no modelo existente.

Um relatrio da verificao de interferncia gerado e intersees no desejadas so observadas.

A equipe de desenho discute as interferncias e cria uma estratgia para consert-las.

Um ou mais membros da equipe so designados para corrigir quaisquer conflitos.

Elementos que requerem a verificao de interferncia


Alguns exemplos de elementos que podem ser verificados quanto a interferncias incluem:

Viga mestra e caibro estrutural

Colunas estruturais e Colunas de arquitetura na pgina 291

Contraventamento estrutural e Paredes na pgina 225

Mo-francesa estrutural, portas e janelas

Telhados na pgina 303 e Pisos na pgina 347

Equipamento de especialidade e Pisos na pgina 347

Um modelo Revit e elementos no modelo atual

Executando uma verificao de interferncia

1 Se desejar, selecione alguns elementos em uma vista.

1343
2 ;Verificao de interferncia Verificao de interferncia
A caixa de dilogo Verificar interferncia aberta.
Se selecionar alguns elementos na vista, a caixa de dilogo ser filtrada para exibir somente as categorias desses
elementos.
Se no selecionar qualquer elemento, a caixa de dilogo exibir todas categorias do projeto atual.

3 No lado esquerdo da caixa de dilogo, selecione um valor da primeira categoria do menu suspenso.
Por exemplo, selecione Projeto atual.

OBSERVAO Se selecionar um modelo Revit vinculado para executar uma verificao, ser preciso selecionar seu nome
nesta opo. Por exemplo, se voc selecionou o arquivo vinculado denominado Mylink1, selecione este nome no menu
suspenso Categorias. Aps selecionar o nome, as categorias do elemento no modelo vinculado so listadas.

4 Selecione as categorias desejadas.


Por exemplo, selecione Telhados como a categoria.

5 No lado direito da caixa de dilogo, selecione um valor da segunda Categorias no menu suspenso.
Este valor poder ser uma seleo atual de elementos, o projeto atual ou um modelo vinculado do Revit.

6 Selecione outras categorias desejadas.


Por exemplo, para concluir a verificao de interferncias de telhado-piso, selecione pisos como a categoria.

7 Clique em OK.
Se no houver nenhuma interferncia a reportar, uma caixa de dilogo exibir informaes sobre isto.
Se houver interferncias a reportar, a caixa de dilogo Relatrio de interferncia ser exibida. A caixa de dilogo lista
todos os elementos que esto em conflito uns com os outros.
As interferncias so agrupadas de acordo com a forma com que a verificao foi gerada. Por padro, elas so agrupadas
como Categoria 1 (coluna esquerda de categorias) e Categoria 2 (coluna direita de categorias). possvel alterar este
agrupamento para Categoria 2, Categoria 1. Por exemplo, se executasse a verificao de telhado e piso, a caixa de
dilogo iria listar primeiro a categoria telhado e quais pisos com interseo no telhado.

8 Para visualizar um dos elementos que esto em interseo, selecione seu nome na caixa de dilogo Relatrio de
interferncia e clique em Exibir.
A vista atual exibe o problema.

9 Para corrigir o conflito, clique na vista e modifique os elementos que se sobrepem.


A caixa de dilogo Relatrio de interferncia permanece visvel.

10 Quando terminar de corrigir a interseo problemtica, clique em Atualizar na caixa de dilogo Relatrio de
interferncia.
Se o problema foi solucionado, os elementos do problema sero removidos da lista de conflitos.

OBSERVAO A atualizao somente verifica novamente as interferncias que esto no relatrio atual. Ela no reexecuta
a verificao de interferncia.

Pode-se continuar a solucionar conflitos desta forma.


No possvel resolver quaisquer conflitos sem input adicional de membros da equipe. possvel gerar uma verso
HTML do relatrio.

11 Na caixa de dilogo Relatrio de interferncia, clique em Exportar.

12 Insira um nome, navegue para a pasta desejada para salvar o relatrio e clique em Salvar.

13 Na caixa de dilogo Relatrio de interferncia, clique em Fechar.

1344 | Captulo 51 Verificando interferncia


14 Para visualizar novamente o ltimo relatrio gerado clique na guia Colaborar painel Coordenada lista suspensa

Verificao de interferncia (Mostrar relatrio mais recente).


Esta ferramenta no reexecuta a verificao de interferncia.

Dicas de verificao de interferncia


O tempo de processamento para verificaes de interferncia pode variar muito. Em um modelo grande, a verificao
de todas as categorias pode ser bastante demorada e no recomendada. Para reduzir o tempo de processamento,
selecione um conjunto limitado de elementos ou um nmero limitado de categorias.

Para executar uma verificao em todas as categorias disponveis, clique em Todas na caixa de dilogo Verificar
interferncia e, em seguida, selecione uma das caixas de verificao junto categoria.

Clique em Nenhum para limpar a seleo de quaisquer categorias.

Clique em Inverter para alterar a seleo entre categorias que esto no momento selecionadas e as que no esto
selecionadas.

| 1345
1346
Posicionamento
compartilhado 52
Um projeto do Revit Architecture tem coordenadas internas para todos os elementos que compem o modelo em um
projeto. Somente este projeto conhece estas coordenadas. Isto aceitvel se houver um modelo independente, cuja posio
no seja relevante para outros modelos ou para um terreno. No entanto, se desejar que a posio do modelo seja conhecida
por outros modelos vinculados, necessrio compartilhar as coordenadas.
As coordenadas compartilhadas so utilizadas para lembrar as posies mtuas de mltiplos arquivos intervinculados.
Esses arquivos intervinculados podem ser todos arquivos Revit ou uma combinao de arquivos Revit, DWG e DXF.

Utilizaes recomendadas para o posicionamento compartilhado


Se as coordenadas significativas para um projeto esto em um modelo vinculado, como um modelo de construo com
um terreno vinculado, adquira as coordenadas do modelo vinculado.
Se as coordenadas significativas para um projeto esto em um modelo hospedeiro, como um terreno com modelos de
construo vinculados, publique as coordenadas do hospedeiro para os modelos vinculados.

DICA Deve-se derivar as coordenadas compartilhadas somente de um arquivo. Aquele arquivo definir as coordenadas
para todos os outros arquivos que compem o projeto. Adquira as coordenadas de um arquivo e, em seguida,
publique estas coordenadas para outros arquivos.

Definindo posies nomeadas


Os projetos do Revit Architecture podem ter posies nomeadas. Uma posio nomeada a colocao de
uma instncia de modelo num projeto Revit Architecture. Por padro, cada projeto Revit Architecture contm
pelo menos uma posio nomeada, chamada Interna.
Se seu projeto Revit Architecture contm uma estrutura nica ou um modelo de terreno, tipicamente, ele
possui somente uma posio nomeada.
Se seu projeto Revit Architecture contm vrias construes idnticas, ele possuir vrias posies.
Talvez voc queira vrias posies de uma construo para criar uma aparncia de terreno. Por exemplo:

Diversos edifcios de dormitrios idnticos no mesmo terreno

Casas de condomnio idnticas no mesmo terreno

1347
provvel que queira tambm vrias posies para uma nica construo. Neste caso, pode importar a
construo para dentro de um modelo de terreno e, a seguir, mover a construo pelo terreno enquanto
escolhe posies diferentes.
As posies so modificveis num projeto. possvel excluir, renomear e criar novas posies, assim como,
alternar entre posies.

Visualizando e criando posies nomeadas

1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto (Localizao).


2 Na caixa de dilogo Clima e terreno da localizao, clique na guia Terreno.
A caixa de dilogo Clima e terreno da localizao lista as posies nomeadas atuais no projeto.
Por padro, cada projeto tem uma posio nomeada chamada Interna.

3 Para criar uma nova posio nomeada, clique em Duplicar.


4 Insira um nome para a posio e clique em OK.
5 Para renomear uma posio existente, clique em Renomear.
6 Para excluir uma posio existente, clique em Excluir.

OBSERVAO No possvel excluir a ltima posio.

7 Para alterar a posio ativa do projeto, selecione-a e clique em Tornar atual.


8 Clique em OK.

Reposicionando posies nomeadas


Aps ter configurado o sistema de coordenadas entre o modelo hospedeiro e os arquivos vinculados, a
colocao de um arquivo vinculado determinada por sua posio correspondente no modelo hospedeiro.
possvel arrastar um arquivo vinculado outra colocao dentro do modelo hospedeiro. Ao fazer isto, na
verdade, voc est alterando a posio correspondente no arquivo vinculado.
Ao reposicionar o arquivo vinculado a uma nova posio, possvel salvar essa alterao. H diversas formas
para realizar isto.

Caixa de dilogo Aviso.


Aps ter movido o arquivo vinculado, um aviso indica que o arquivo vinculado ser modificado. Isto ocorre
por que foi definida uma nova colocao para a posio nomeada no arquivo vinculado. Na caixa de dilogo,
possvel optar por salvar o arquivo vinculado ou salvar a nova posio mais tarde, clicando em Salvar
posies na caixa de dilogo Gerenciar vnculos. Se clicar em Salvar agora, o salva a nova posio no modelo
hospedeiro.

Registrando uma nova localizao com gerenciamento de vnculos

1 Clique na guia Gerenciar painel Gerenciar projeto (Gerenciar vnculos).


2 Clique na guia para o tipo de arquivo de modelo vinculado. Por exemplo, se vinculou um modelo
Revit, clique na guia Revit.
3 Clique no nome do arquivo vinculado para selecion-lo.
4 Clique em Salvar posies.
5 A caixa de dilogo Posio da localizao alterada exibe as seguintes opes:
Salvar. Salva a nova posio do modelo hospedeiro de volta no arquivo vinculado.

1348 | Captulo 52 Posicionamento compartilhado


No salvar. As alteraes de posies so descartadas e o arquivo vinculado retorna para sua
posio anteriormente salva quando for recarregado ou reaberto.

Desativar o posicionamento compartilhado. O modelo vinculado mantm sua posio atual.


As coordenadas compartilhadas entre o arquivo vinculado e o modelo hospedeiro so
desativadas. O parmetro Posio compartilhada definido para <No compartilhado> no
arquivo vinculado.

6 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Gerenciar vnculos.


Se salvar ou fechar o modelo hospedeiro, ser solicitado salvar os modelos vinculados. A caixa de dilogo
Salvar vnculos modificados exibida.
Se descarregar um arquivo vinculado, aparecer a caixa de dilogo Salvar modelo vinculado modificado.
Novamente, ser solicitado que salve as modificaes no modelo vinculado.

Modificando a posio do modelo vinculado atravs das Propriedades de instncia.


1 Selecione uma instncia vinculada no modelo hospedeiro.

2 Clique na guia Modificar | Vnculos RVT painel Propriedades (Propriedades) e clique


no boto que aparece ao lado do parmetro Posio compartilhada.
A caixa de dilogo Escolher posio exibe a posio atual da instncia vinculada.

OBSERVAO Se a caixa de dilogo Compartilhar coordenadas estiver exibida, selecione a opo


que concilia as coordenadas, clique em Reconciliar e ento ser exibida a caixa de dilogo Escolher
posio. Para obter mais informaes, consulte Adquirindo ou publicando atravs de propriedades
de instncia vinculada na pgina 1350.

3 Especifique como definir a posio de uma instncia vinculada:


Selecione Mover instncia para e escolha o nome da posio. Os nomes de posio listados
so provenientes do arquivo do modelo vinculado. Ao clicar em OK, a instncia vinculada
movida colocao gravada para essa posio nomeada.

Selecione Gravar posio atual como, para gravar a posio atual da instncia de modelo
vinculado de volta ao seu arquivo. Se deseja criar um novo nome de posio para a instncia,
clique em Mudar, para adicionar um novo nome de posio que tambm salvo de volta ao
arquivo de modelo vinculado.

Selecione No compartilhar posio de instncia selecionada, para colocar a instncia na


posio desejada e quebrar o compartilhamento entre os arquivos vinculado e modelo. Se
selecionar esta opo, ser possvel mover a instncia vinculada no modelo hospedeiro sem
alterar o arquivo de modelo vinculado.

4 Clique em OK.

Adquirindo e publicando coordenadas


Em geral desejado que se adquiram coordenadas de um modelo vinculado (como um terreno) se estiver
trabalhando em um arquivo de modelo de edifcio. Se estiver trabalhando no modelo do terreno, ser desejado
publicar coordenadas do modelo do terreno em modelos de edifcio vinculados.
Em ambos os casos, sero publicadas ou adquiridas coordenadas enquanto se estiver em um modelo
hospedeiro.

Modificando a posio do modelo vinculado atravs das Propriedades de instncia. | 1349


Adquirir coordenadas
Ao obter as coordenadas a partir de um projeto Revit vinculado, as coordenadas compartilhadas do projeto
vinculado se tornam as coordenadas compartilhadas do projeto hospedeiro, com base na posio da instncia
do projeto vinculado no projeto hospedeiro. No h alteraes nas coordenadas internas do projeto hospedeiro.
O projeto hospedeiro tambm adquire Norte verdadeiro do projeto vinculado. A origem das coordenadas
compartilhadas do projeto vinculado se torna a origem das coordenadas compartilhadas do projeto hospedeiro.
Quando um projeto Revit Architecture adquire coordenadas provenientes de um arquivo DWG vinculado,
o Sistema de coordenadas mundial (World Coordinate System -WCS do arquivo DWG vinculado selecionado
se torna o sistema de coordenadas compartilhado do projeto Revit Architecture hospedeiro, com base na
posio da instncia DWG vinculada. O eixo Y do DWG se torna o Norte verdadeiro, e a origem do DWG
se torna a origem do sistema de coordenadas compartilhadas do projeto do Revit Architecture.

Para adquirir coordenadas:

1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Coordenadas

(Adquirir coordenadas).
2 Coloque o cursor em uma instncia de modelo vinculado e clique.
O arquivo do modelo hospedeiro agora tem as mesmas coordenadas compartilhadas do arquivo de modelo
vinculado. Se outros modelos vinculados carregados compartilharem coordenadas com o modelo hospedeiro,
eles tambm iro adquirir as novas coordenadas.

Publicar coordenadas
Quando se publicam coordenadas compartilhadas de um projeto hospedeiro para um projeto vinculado,
isto altera o projeto vinculado. O Norte verdadeiro e a origem compartilhada do projeto hospedeiro so
gravados no projeto vinculado, com base na posio atual das instncias vinculadas. Esta localizao agora
nomeada no projeto hospedeiro e no projeto vinculado. Pode ser gravada mais de uma posio do vnculo.
Quando se publicam coordenadas compartilhadas de um projeto hospedeiro do Revit Architecture para um
DWG vinculado, isto altera o DWG vinculado. A origem do sistema de coordenadas compartilhadas do
projeto hospedeiro do Revit Architecture se torna a origem do novo sistema de coordenadas do usurio (UCS)
no arquivo DWG. O eixo Y do novo UCS corresponde ao Norte verdadeiro do projeto hospedeiro. possvel
nomear o UCS ao publicar coordenadas. No recomendvel alterar este nome aps publicar as coordenadas.

Para publicar coordenadas:

1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Coordenadas

(Publicar coordenadas).
2 Coloque o cursor em uma instncia de modelo vinculado e clique.
3 Selecione uma posio nomeada no modelo vinculado, e clique em OK.
Consulte Definindo posies nomeadas na pgina 1347.

O arquivo do modelo vinculado agora tem as mesmas coordenadas compartilhadas do arquivo de modelo
hospedeiro.

Adquirindo ou publicando atravs de propriedades de instncia vinculada


Este procedimento pressupe que haja uma instncia de modelo vinculado no modelo hospedeiro, e que
suas coordenadas no esto no momento compartilhadas com as do modelo hospedeiro.

1350 | Captulo 52 Posicionamento compartilhado


1 Selecione o modelo vinculado no modelo de hospedeiro e clique na guia Modificar | Vnculos

RVT painel Propriedades (Propriedades).


Observe o boto na caixa de valor ao lado do parmetro Posio compartilhada. Ele l No
compartilhado, o que indica que no h compartilhamento de coordenadas entre a instncia
vinculada e o modelo hospedeiro.

2 Clique no boto.
Como esta a primeira vez que se est configurando coordenadas compartilhadas entre os
modelos hospedeiro e vinculado, aparece uma caixa de dilogo que informa que necessrio
reconciliar as coordenadas em favor do modelo hospedeiro ou do modelo vinculado. preciso
reconciliar as coordenadas somente uma vez.

3 Selecione Publicar ou Adquirir:


Publique as coordenadas do modelo hospedeiro para o modelo vinculado. O arquivo de
modelo vinculado alterado para as coordenadas do arquivo do modelo hospedeiro.

Adquira as coordenadas do modelo vinculado para o modelo hospedeiro.

4 O posicionamento do modelo vinculado no modelo hospedeiro salvo em um nome de posio


no arquivo de modelo vinculado. Se desejar, possvel mudar o nome da posio clicando em
Mudar e selecionando um nome na caixa de dilogo Selecionar posio.
5 Clique Reconciliar para confirmar as alteraes.
6 Clique em OK para fechar as propriedades do modelo vinculado.

Dicas para adquirir e publicar


No possvel adquirir ou publicar coordenadas de um projeto que tenha vrias posies usando as ferramentas
Adquirir coordenadas ou Publicar coordenadas. Em vez disso, use as propriedades do modelo vinculado.
Consulte Definindo posies nomeadas na pgina 1347.

Realocando e espelhando um projeto


Para ver o resultado de uma realocao de um projeto, o projeto hospedeiro deve conter instncias vinculadas
nas posies compartilhadas. A funo de realocao modifica a colocao de todos os elementos no projeto
e de qualquer instncia de importao que no esteja vinculada. Alm disso, qualquer instncia vinculada
que no esteja na posio compartilhada ser movida em relao todas as instncias vinculadas nas posies
compartilhadas.

Tpicos relacionados

Localizao e orientao do projeto na pgina 109

Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 113

Realocando um projeto
A ferramenta Realocar este projeto move todo o projeto relativo ao sistema de coordenadas compartilhadas.

1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Posio


(Realocar Projeto).
Esta ferramenta utilizada da mesma forma que a ferramenta Mover.

2 Mover o projeto graficamente na vista. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Mover
na pgina 1515.

Realocando e espelhando um projeto | 1351


OBSERVAO Se definir nveis ou elevaes de ponto para reportar valores da origem compartilhada,
seus valores sero atualizados. Consulte Propriedades do nvel na pgina 97 e Alterando o reporte
da elevao na pgina 945.

Realocando um projeto ao inserir pontos


possvel realocar um projeto e rotacion-lo para Norte verdadeiro ao especificar coordenadas especficas
para Norte/Sul, Leste/Oeste e Elevao. Tambm pode-se definir o ngulo entre Norte verdadeiro e Norte do
projeto. Pode-se clicar em qualquer lugar em uma vista para definir as coordenadas. Algumas coordenadas
podem no ser editveis dependendo de onde se clica. Por exemplo, na elevao, se clicar em uma linha de
nvel, o nico valor que poder editar ser a elevao.
Pode-se utilizar esta ferramenta quando tiver um conjunto especfico de coordenadas de um topgrafo, ou
se reportar coordenadas compartilhadas e desejar realoc-las ao projeto para as coordenadas reportadas.

Para realocar um projeto inserindo pontos:

1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Coordenadas

(Especificar coordenadas em um ponto).


2 Coloque o cursor na vista e clique para selecionar um ponto onde inserir as coordenadas.
A caixa de dilogo Especificar coordenadas compartilhadas exibe valores para as coordenadas
do ponto selecionado. A caixa de dilogo somente exibe valores que podem ser inferidos do
ponto.

3 Insira valores de coordenada para o ponto selecionado.


4 Se desejar rotacionar o projeto de Norte do projeto para Norte verdadeiro, insira um valor e
direo.
5 Clique em OK para salvar as novas coordenadas para o ponto selecionado.

Espelhando um projeto
Espelhar um projeto permite espelhar (refletir o posicionamento e a forma de) todos os elementos em um
projeto ao redor de um eixo que tenha sido selecionado (Norte - Sul, Leste - Oeste, Nordeste - Sudeste, ou
Noroeste - Sudoeste). Quando um projeto espelhado, elementos do modelo e todas as vistas e anotaes
tambm so espelhadas. A orientao das anotaes so preservadas quando necessrio. Por exemplo, o texto
no espelhado para manter sua legibilidade.

Para espelhar um projeto:

1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Posio


(Projeto espelhado).
2 Na caixa de dilogo Espelhar projeto, selecione uma opo.
3 Clique em OK.
Em alguns casos, quando se espelha um projeto, os relacionamentos entre os elementos no so suportados
como na orientao original do projeto. Isto pode induzir a erros inesperados. Por exemplo, alguns elementos
pode desviar de sua reflexo exata. Aps espelhar o projeto, uma mensagem exibida para indicar se quaisquer
erros foram encontrados. possvel exportar os erros para rev-los e corrigi-los.
Para obter informaes sobre erros de exportao, consulte Exportando avisos para um arquivo na pgina
1733. Para obter informaes sobre como encontrar elementos no projeto que est associado com erros, consulte

1352 | Captulo 52 Posicionamento compartilhado


Ferramentas de diagnstico na pgina 1730. Para obter informaes sobre as ferramentas que podem ser
utilizadas para corrigir erros, consulte Editando elementos na pgina 1477.

Reportando coordenadas compartilhadas


Pode-se reportar as coordenadas compartilhadas de um modelo vinculado em um modelo hospedeiro. As
coordenadas retornadas tem relao com as coordenadas compartilhadas entre os modelos.

1 Clique na guia Gerenciar painel Localizao do projeto menu suspenso Coordenadas

(Relatar coordenadas compartilhadas).


2 Coloque o cursor em um ponto de referncia do modelo vinculado.
Um ponto de referncia pode ser uma aresta de um elemento (como um telhado) ou o canto de
duas paredes.

3 Clique na referncia.
As coordenadas de referncia so exibidas na Barra de opes. A elevao da referncia tambm
exibida.

OBSERVAO Se clicar em algum lugar da vista plana (que no seja a referncia), voc ver as
coordenadas Norte, Sul, Leste e Oeste desse ponto. Em uma vista de corte ou de elevao, somente
ver a elevao do ponto.

Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico

Cada projeto possui um ponto base do projeto e um ponto de levantamento topogrfico , mesmo
que eles no sejam visveis em todas as vistas, por causa de configuraes de visibilidade e recortes de vista.
Eles no podem ser excludos.
O ponto base do projeto define a origem (0,0,0) do sistema de coordenadas do projeto. Ele tambm pode
ser utilizado para posicionar a construo no terreno e para localizar os elementos de desenho de um edifcio
durante a construo. Coordenadas do ponto e elevaes de ponto, que fazem referencia ao sistema de
coordenados do projeto so exibidas de forma relativa a esse ponto.
O ponto de levantamento topogrfico representa um ponto conhecido no mundo fsico, como um marcador
de levantamento topogrfico geodsico. O ponto de levantamento topogrfico utilizado para orientar
corretamente a geometria da construo em outro sistema de coordenadas, como o sistema de coordenadas
utilizado no aplicativo de engenharia civil.

Tornando pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico visveis


Para ativar a visibilidade dos ponto base do projeto e pontos de levantamento topogrfico em uma vista:

1 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


2 Na guia Categorias de modelos da caixa de dilogo Visibilidade/Grficos, navegue para baixo
at Terreno e expanda.
3 Para exibir o ponto base do projeto, selecione Ponto base do projeto.
4 Para exibir o ponto de levantamento topogrfico, selecione Ponto de levantamento topogrfico.

Tambm possvel clicar em (Revelar elementos ocultos) na Barra de controle da vista para ativar a
visibilidade do ponto base do projeto e ponto de levantamento topogrfico em uma vista.

Reportando coordenadas compartilhadas | 1353


Movendo pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico
O ponto base do projeto e ponto de levantamento topogrfico podem ser (recortado) ou (no recortado).
Por padro, eles so recortados em todas as vistas. Para alternar entre os estados de recortado e no-recortado,
primeiro clique no ponto, e a seguir no cone. A tabela a seguir descreve como recortar ou no recortar afeta
esses pontos quando eles movidos em uma vista.

Recortado No recortado

Ponto base do projeto

Mover um ponto base do projeto recorta- Mover um ponto base do projeto no re-
do igual a utilizar a ferramenta Realocar cortado reposiciona o sistema de coorde-
projeto. Consulte Realocando um projeto nadas do projeto de forma relativa geo-
na pgina 1351. metria do modelo e o sistema de coorde-
Coordenadas do projeto no so alte- nadas compartilhadas.
radas para os elementos do modelo. Coordenadas do projeto so alteradas
Coordenadas compartilhadas so alte- para os elementos do modelo.
radas para os elementos do modelo. As coordenadas compartilhadas do
ponto base do projeto so alteradas
no sistema de coordenadas comparti-
lhadas. (As coordenadas do projeto do
ponto base do projeto nunca se alte-
ram.)
Coordenadas compartilhadas no so
alteradas para os elementos do mode-
lo.

Ponto de levantamento topogrfico do projeto

Mover um ponto de levantamento topo- Mover um ponto de levantamento topo-


grfico recortado reposiciona o sistema de grfico no recortado move somente o
coordenadas compartilhadas de forma re- ponto de levantamento topogrfico relati-
lativo geometria do modelo e o sistema vo aos sistemas de coordenadas comparti-
de coordenadas do projeto. lhadas e coordenadas do projeto.
Coordenadas do projeto no so alte- Coordenadas do projeto no so alte-
radas para os elementos do modelo. radas para os elementos do modelo.
Coordenadas compartilhadas so alte- Coordenadas compartilhadas no so
radas para os elementos do modelo. alteradas para os elementos do mode-
lo.
Somente as coordenadas compartilha-
das do ponto de levantamento topo-
grfico em si so modificadas.

Para mover o ponto base do projeto ou ponto de levantamento topogrfico em uma vista, faa um dos
seguintes:

Arraste o ponto para a posio desejada.

Clique no ponto e, a seguir, clique na coordenada desejada para abrir a caixa de texto. Insira as novas
coordenadas. Para um ponto base do projeto, a alterao do valor do ngulo para Norte verdadeiro uma
outra forma de rotacionar um projeto para o norte verdadeiro. Consulte Rotacionando uma vista para o
norte verdadeiro na pgina 113.

1354 | Captulo 52 Posicionamento compartilhado


A localizao inicial a posio original do ponto base do projeto em um novo projeto. Para retorna o ponto
base do projeto para a sua localizao inicial:

1 Cancele o recorte do ponto base do projeto.

2 Clique com o boto direito do mouse no ponto base do projeto, e clique em Mover para a localizao
de inicializao.

Fixando pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico


No possvel mover um ponto base do projeto ou ponto de levantamento topogrfico fixado. Fixa o ponto
base do projeto desabilita as ferramentas Realocar projeto e Rotacionar norte do projeto. Fixar o ponto de
levantamento topogrfico desabilita as ferramentas Rotacionar norte verdadeiro, Adquirir coordenadas, e
Especificar coordenadas. Consulte Impedindo o movimento dos elementos na pgina 1524.

Dicas para trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico
Considere os seguintes ao trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico:

Para garantir a preciso do modelo, assegure-se de que a geometria do modelo seja menor do que 1 milha
da localizao inicial do ponto base do projeto. Para verificar essa medida:
1 Utilize Mover para localizao inicial no menu de atalho para mover o ponto base do projeto de
volta para a sua localizao inicial.

2 Utilize a ferramenta de Medir para medir a distncia entre o ponto base do projeto e a geometria do
modelo.

3 Se a distncia for maior do que 1 milha, mova a geometria do modelo dentro 1 milha da localizao
inicial do ponto base do projeto.

Antes de exportar um terreno de construo para um aplicativo de engenharia civil que aceita arquivos
ADSK, como o Civil 3D:
1 Mova o ponto de levantamento topogrfico no recortado para a localizao definida com o
engenheiro civil.

2 Use a ferramenta Especificar coordenadas num ponto ou insira as coordenadas na guia Terreno da
caixa de dilogo Exportao do terreno da construo, usando as coordenadas fornecidas pelo
engenheiro civil.

Para assegurar que um terreno DWG importado esteja posicionado corretamente no projeto:
1 Utilizando as coordenadas recebidas do engenheiro civil, especifique as coordenadas compartilhadas
do ponto de levantamento topogrfico.

2 Especifique o ngulo correto do Norte verdadeiro.

3 Especifique Posicionar automaticamente por coordenadas compartilhadas para vincular o arquivo


DWG.

Fixando pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico | 1355


1356
Analisar o Projeto

1357
1358
Estudos de massa
53
Os estudos de massa permitem explorar as idias de desenho ao usar formas para conceituar o modelo de construo.
Quando seu desenho conceitual estiver completo, ser possvel adicionar elementos de construo diretamente nestas
formas.

Tpico relacionado

Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 137

Viso geral de estudos de massa


Os estudos de massa permitem explorar as idias de desenho ao usar formas para conceituar o modelo de
construo. Quando seu desenho conceitual estiver completo, ser possvel adicionar elementos de construo
diretamente nestas formas.
A imagem a seguir exibe uma amostra de estudo de massa.

1359
Usos tpicos de estudos de massa
Criar instncias de massa no local ou com base em famlias que sejam especficas s opes, worksets e
fases individuais.

Criar famlias de massa que representem as formas associadas com volumes de construo usados com
freqncia.

Vrios materiais, formas e relacionamentos entre massas que representam os componentes principais de
uma construo ou loteamento usando opes de desenho.

Representao abstrata de fases de um projeto.

O estudo de conformidade de zoneamento, visualmente e numericamente, relacionando a massa de


construo proposta com o limite de rea construda e o coeficiente de rea de piso.

Montar vrias massas complexas a partir de uma biblioteca de famlias de massa predefinidas.

Gerar pisos, telhados, sistemas de parede cortina e paredes a partir de instncias de massa com o controle
sobre a categoria, tipo e valores de parmetros do elemento. Completo controle sobre a regenerao destes
elementos quando a massa se altera.

1360 | Captulo 53 Estudos de massa


Terminologia do estudo de massa
Termo Descrio

Massa O processo de visualizar, estudar e solucionar formas de construo usando instncias de


massa.

Famlia de massa Uma famlia de formas, pertencendo categoria de massa. Uma massa no local salva com
o projeto, e no um arquivo separado.

Instncia de massa ou massa Uma instncia de uma famlia de massa carregada ou uma massa no local.

Ambiente de Projeto Concei- Um tipo de editor de famlia que cria projetos conceituais utilizando elementos de famlia de
tual massa no local e carregvel. Consulte Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 137.

Forma de massa A forma geral de cada famlia de massa ou de massa no local.

Estudo de massa Um estudo de uma ou mais formas de construo composto de uma ou mais instncias de
massa.

Faces de massa Uma superfcie em uma instncia de massas que pode ser usada para criar um elemento de
construo, como uma parede ou um telhado.

Piso de massa A fatia horizontal atravs da massa em um nvel definido. Os pisos de massa fornecem infor-
maes geomtricas sobre as cotas da massa acima da fatia at a prxima fatia ou no topo
da massa.

Elementos de construo Paredes, telhados, pisos e sistemas de parede cortina que podem ser criados a partir das faces
da massa.

Limites de rea construda Um volume legalmente definido no qual uma construo precisa estar contida. Os limites
de rea construda podem ser modelados como uma massa.

Estudos de massa e gerador de construo


O Gerador de construo um conjunto de ferramentas que desenha uma associao mais prxima entre
seus estudos de massa e os elementos de construo. Ele pega qualquer forma de construo geral descrita
conceitualmente e a mapeia para elementos de construo do mundo real (como telhados, paredes cortinas,
pisos e paredes). O Gerador de construo permite o entendimento cumulativo do relacionamento entre
formas expressivas e construdas na medida em que o desenho desenvolvido.
possvel utilizar o Gerador de construo para criar elementos de construo a partir de massas. Consulte
Criando elementos de construo a partir de instncias de massa na pgina 1386.

Criando uma famlia de massa


possvel criar massas em um projeto (massas no local) ou fora de um projeto (famlias de massa carregveis).
Massas no local so utilizadas para formas de massa que so nicas para um projeto. Famlias de massa
carregveis so normalmente utilizadas quando voc estar colocando mltiplas instncias da massa em um
projeto, ou quando utiliza famlias de massa em mltiplos projetos.
Para criar massas no local e famlias de massa carregveis, utilize o ambiente de desenho conceitual. possvel
aninhar outras famlias de massa na famlia de massa que se est criando. (Consulte Ambiente de Projeto
Conceitual na pgina 137).

Terminologia do estudo de massa | 1361


Se estiver importando geometria em uma famlia, consulte Consideraes sobre geometria importada em
massa ou modelos genricos de famlias na pgina 1397.

Criando uma massa no local


Criao de uma massa no local
Para poder criar a massa, o modo Exibir massa precisa estar ativado. Se Exibir massa no for ativada ao clicar
em Massa no local, o Revit Architecture o ativar para o usurio.

1 Insira um nome para a famlia de massa no local e clique em OK.

2 Crie as formas desejadas usando as ferramentas no painel Desenhar.

3 Quando terminar, clique em Concluir massa.

Exemplo
Crie uma instncia de massa no local ou com base na famlia, que seja especfica para opes individuais,
worksets e fases.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual (Massa no local).

Tpicos relacionados

Ambiente de Projeto Conceitual na pgina 137

Usando mltiplas instncias de massa em um projeto na pgina 1363

Controlando a visibilidade para instncias de massa na pgina 1396

Analisando um desenho conceitual na pgina 1365

Criando uma famlia de massa fora de um projeto

1 Clique em Nova Massa conceitual.

1362 | Captulo 53 Estudos de massa


2 Na caixa de dilogo Novo modelo conceitual, selecione Mass.rft, e clique em Abrir.
O ambiente de projeto conceitual aberto. Para obter mais instrues, consulte Ambiente de Projeto Conceitual
na pgina 137 e Formas na pgina 169.

Parmetros de instncia de massa


possvel visualizar parmetros de instncias para um elemento de massa selecionado na paleta Propriedades.
As famlias de massa carregveis e massa no local, tm em comum os seguintes parmetros de instncia:

Pisos de massa. Clique em Editar para abrir a caixa de dilogo Pisos de massa. Esta caixa de dilogo exibe
todos os nveis no projeto. Quando nveis so selecionados, o Revit Architecture gera um piso de massa
para cada nvel selecionado que efetua a interseco da massa. Aps gerar pisos de massa, o software
calcula a rea do piso de massa, o permetro, o volume e a rea da superfcie externa. Consulte Criando
pisos de massa na pgina 1368.
Quando a massa alterada em suas extenses verticais, somente os nveis anteriormente selecionados,
que no momento efetuam a interseco com a massa, produzem pisos de massa. Cada nvel previamente
selecionado retido, mesmo que no produza um piso de massa, at ter sua seleo cancelada.

Volume bruto. Este valor somente leitura.

rea bruta da superfcie. Este valor somente leitura. A rea bruta da superfcie inclui os lados e a parte
superior e inferior da massa.

rea bruta de piso. Este valor de somente leitura muda quando pisos de massa so adicionados.

Os parmetros Volume bruto, rea bruta de superfcie e rea bruta de piso podem ser todos planejados.

Colocando uma instncia para uma famlia de massa

1 Clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca (Carregar famlia).


2 Navegue para o arquivo da famlia de massa e clique em Abrir.

3 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual (Inserir massa).


4 No Seletor de tipo, selecione o tipo de massa desejado.
5 Clique na rea do desenho para colocar a instncia de massa.

Usando mltiplas instncias de massa em um projeto


possvel incluir mltiplas instncias de massa em um projeto. Cada instncia de massa pode ser unida com
outras instncias de massa para eliminar a sobreposio. Como resultado, seus volumes e valores brutos de
rea de piso so ajustados de acordo.
No projeto, as instncias de massa podem ser colocadas em worksets, includas em fases e adicionadas s
opes de desenho.

Unindo instncias de massa em um projeto

1 Clique na guia Modificar painel Geometria menu suspenso Unir (Unir geometria).

Parmetros de instncia de massa | 1363


2 Selecione a primeira instncia de massa e, em seguida, a segunda.
A forma sobreposta da primeira massa cortada na segunda massa. Os pisos de massa da segunda
massa so ajustados para reportar, de forma precisa, a rea bruta do piso em uma tabela de massa.

Se as formas de massa unidas forem movidas, suas propriedades sero atualizadas. Se mover as instncias de
massa para que no mais efetuem a interseo, uma mensagem de aviso ser exibida. Voc pode desuni-los
utilizando a ferramenta Desunir geometria.

Sobrepondo faces de massa


Em um ambiente de projeto, quaisquer faces unidas e em sobreposio so divididas em duas faces: interna
e externa. Isto permite criar hospedeiros internos ou externos por face.
Na ilustrao a seguir, duas massas so unidas e as faces em sobreposio tm dois hospedeiros diferentes.
A face externa tem um sistema cortina por face. A face interna tem uma parede por face com uma porta.

Quando massas so unidas, a rea da parede interna compartilhada pelas massas deduzida da rea bruta
da superfcie para cada massa. Se pisos de massa so criados, esta rea da parede interna tambm deduzida
da rea da superfcie externa para cada piso de massa.
O permetro de um piso de massa, no entanto, inclui todo o permetro, mesmo quando ele se sobrepe ao
permetro de um piso de massa em uma massa adjacente unida.

Instncias de massa em opes de desenho, fases e worksets


possvel atribuir instncias de massa para qualquer workset, faixa de fases e opes de desenho. Considere
as seguintes limitaes:

Se desejar unir geometria de duas massas e, em seguida, variar o relacionamento em diferentes opes,
ambas as massas precisaro ser copiadas para cada opo.

Se desejar modificar os relacionamentos entre duas massas e elas estiverem em diferentes worksets, ser
preciso que um dos worksets seja editvel, ou emprestar uma ou ambas as massas do proprietrio de seus
worksets.

1364 | Captulo 53 Estudos de massa


Se os relacionamentos entre as massas variam de fase a fase, ser preciso incluir cada massa em cada fase.

Analisando um desenho conceitual


Durante os estgios preliminares de um projeto de construo possvel analisar o desenho conceitual para
determinar o seguinte:

A melhor mistura de usos (como varejo, residencial ou espao comercial) para a construo.

Estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construo, como base em cotas lineares ou
rea da superfcie.

Requisitos de AVAC (aquecimento-ventilao-ar condicionado) para os diferentes nveis da construo.

Para executar estes tipos de anlises, pisos de massa so usados para dividir a massa com base em nveis
definidos. Para cada piso de massa, o Revit Architecture calcula a rea de piso, rea da superfcie externa,
volume e permetro. Estas informaes so armazenadas nas propriedades de instncia dos pisos de massa.
Tambm possvel incluir esses valores em tabelas e identificadores.

Viso geral de pisos de massa


No Revit Architecture, pisos de massa so usados para dividir uma massa. Um piso de massa criado em
cada nvel definido no projeto. Os pisos de massa so exibidos de forma grfica como uma fatia atravs da
massa em um nvel definido. Eles fornecem informaes geomtricas sobre as cotas da massa acima da fatia,
at a prxima fatia, ou no topo da massa.
Para cada piso de massa, o Revit Architecture calcula o seguinte:

rea de cada piso de massa em unidades quadradas. Use esta informao para estimativas aproximadas
de custo ou para determinar a relao de uso para o projeto.

Analisando um desenho conceitual | 1365


rea da superfcie externa do piso da massa de cima at o prximo piso de massa. Use esta informao
para criar estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construo, com base em unidades
quadradas.

Permetro de cada piso de massa. Use esta informao para criar estimativas aproximadas de custo, com
base em cotas lineares.

Volume de cada piso de massa em unidades cbicas. Use esta informao para estimar cargas AVAC.

Consulte Exemplos de anlise de desenho conceitual na pgina 1372.

Pisos de massa no topo da massa


Quando pisos de massa so usados para dividir a massa, o Revit Architecture cria um piso de massa visvel
em cada nvel especificado, que efetua a interseco com a massa, exceto para qualquer nvel que coincida
com a face do topo da massa.

1366 | Captulo 53 Estudos de massa


Por exemplo, suponha que uma massa que comea no nvel 1 e termina no nvel 4 tenha sido criada. Na
caixa de dilogo Pisos de massa, selecione os nveis 1, 2, 3 e 4. Como resultado, o Revit Architecture cria
pisos de massa nos nveis 1, 2 e 3. O software no cria piso de massa no nvel 4, porque ele coincide com o
topo da massa. Ele no possui uma rea de superfcie externa (superfcies verticais se estendendo acima de
seu permetro) ou volume (a partir do nvel 4). Em vez disso, a rea de superfcie externa para o nvel 3 inclui
as superfcies verticais (paredes) que circundam o nvel 3 e tambm a superfcie horizontal superior (telhado),
que ocorre no nvel 4. Como resultado, a rea de superfcie externa para o piso superior de uma massa pode
ser desproporcionalmente mais largo que pisos inferiores.

Pisos de massa na parte inferior da massa


Para analisar a parte da massa que ocorre abaixo do piso mais inferior da massa, cria-se um nvel e piso de
massa no limite mais inferior da massa. Caso contrrio, o Revit Architecture no incluir a parte no clculo
da rea de superfcie ou volume para qualquer piso de massa. Como uma alternativa, possvel examinar
os parmetros rea bruta da superfcie e Volume bruto para a massa.

OBSERVAO A rea bruta da superfcie inclui a superfcie inferior de uma massa. No entanto, as reas da
superfcie externa combinadas de pisos de massa incluem os lados e o topo da massa, mas no sua superfcie
inferior.

Pisos de massa na parte inferior da massa | 1367


Criando pisos de massa
1 Se j no o tiver feito, adicione nveis no projeto.
Os pisos de massa tm base nos nveis definidos no projeto. Consulte Adicionando nveis na
pgina 94.

2 Selecione a massa.
possvel selecionar a massa em qualquer vista do projeto, incluindo a vista da planta de piso,
RCP, elevao, corte e 3D.

3 Clique na guia Modificar | Massa painel Modelo (Pisos de massa).


4 Na caixa de dilogo Pisos de massa, selecione cada nvel que precisa de um piso de massa e clique
em OK.
Inicialmente, se selecionar um nvel com o qual a massa no efetue a interseo, o Revit
Architecture no criar um piso de massa para aquele nvel. No entanto, se mais tarde
redimensionar a massa para que se efetue a interseo com o nvel especificado, o Revit
Architecture criar um piso de massa naquele nvel.
Pisos de massa

1368 | Captulo 53 Estudos de massa


Aps criar pisos de massa, ser possvel fazer qualquer um dos seguintes:
Selecionar um piso de massa para visualizar suas propriedades (incluindo a rea, permetro, rea da
superfcie externa e volume) e atribuir um uso. Consulte Selecionando pisos de massa na pgina 1369 e
Propriedades do piso de massa na pgina 1383.

Identificador de pisos de massa. Consulte Identificando pisos de massa na pgina 1370.

Crie pisos de construo a partir de pisos de massa. Consulte Modelando por face na pgina 1387.

Selecionando pisos de massa


Aps criar pisos de massa ser possvel selecionar individualmente cada piso de massa. Quando o cursor
movido sobre um piso de massa, a dica de ferramenta e a barra de status exibem o seguinte:
Piso de massa : Piso de massa para <nome da massa> : <nvel>
Se a barra de status exibe o nome da massa em vez do piso da massa, pressione Tab para realar o piso de
massa.
Quando o piso de massa estiver realado, clique para selecion-lo.
No possvel mudar a forma de um piso de massa ao manipul-lo diretamente. Em vez disso, mude a forma
de sua massa. O Revit Architecture atualiza automaticamente todos os pisos de massa afetados e as informaes
relativas.

Criando uma tabela de pisos de massa


Aps criar os pisos de massa, possvel criar uma tabela para os mesmos. Use uma tabela de pisos de massa
para atribuir os usos ou para analisar o projeto. Se alterar a forma da massa, a tabela de pisos de massa ser
atualizada para refletir as modificaes.

Para criar uma tabela de pisos de massa

1 Clique na guia Vista painel Criar Tabelas suspenso (Tabelas/Quantidades).

Selecionando pisos de massa | 1369


2 Na caixa de dilogo Nova tabela, faa o seguinte:
a Para Categoria, clique em Piso de massa.
Se Piso de massa no for exibido por padro, selecione Exibir categorias de todas as
disciplinas.

b Para Nome, especifique o nome da tabela.

c Selecione Componentes de construo de tabela.

d Clique em OK.

3 Na caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte:


a Na guia Campos, selecione os campos desejados.
Consulte Selecionando campos para uma tabela na pgina 820.

b Use as outras guias para especificar a filtragem, classificao e formatao da tabela.


Consulte Especificando propriedades de tabela na pgina 819.

c Clique em OK.

A tabela exibida na rea de desenho. Se incluir o campo Uso na tabela, ser possvel atribuir um uso para
cada piso de massa na tabela.

Tpicos relacionados

Exemplos de anlise de desenho conceitual na pgina 1372

Viso geral da tabela na pgina 815

Identificando pisos de massa


Aps criar pisos de massa, possvel identific-los em vistas 2D. Os identificadores podem incluir informaes
sobre a rea, rea da superfcie externa, permetro, volume e uso para cada piso de massa. Se alterar a forma
da massa, os identificadores sero atualizados para refletir as modificaes. (Para obter informaes sobre
identificadores, consulte Identificadores na pgina 987).
O Revit Architecture fornece as famlias Identificador de piso de massa e M_Identificador de piso de massa.
Estes identificadores residem na pasta Anotaes da biblioteca do Revit Architecture. Eles fornecem informaes
sobre o uso e as unidades quadradas por piso de massa.
Para exibir outros valores de parmetro em um identificador de piso de massa crie um prprio ou use o
exemplo fornecido na pasta Treinamento: Mass Floor Tag-Complex. rfa ou M_Mass Floor Tag-Complex. rfa.
Se for utilizada a localizao-padro de instalao para o contedo do tutorial, estes arquivos residiro na
seguinte localizao:

Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<nome e verso do


produto>\Training\<Imperial ou Metric>\Families\Annotations

Windows Vista ou Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\<nome e verso do


produto>\Training\<Imperial ou Metric>\Families\Annotations

Ao aplicar estes identificadores complexos em pisos de massa, possvel selecionar um tipo de famlia para
exibir as informaes desejadas, como mostrado.

1370 | Captulo 53 Estudos de massa


Identificadores de mostra para pisos de massa

Para identificar pisos de massa


1 Abra a vista na qual deseja aplicar identificadores.
possvel identificar elementos em vistas 2D, incluindo plantas, cortes e elevaes. No possvel
identificar elementos em vistas 3D.

2 Aplique identificadores em pisos de massa.


Consulte Aplicando um identificador por categoria na pgina 988 e Identificar todos os no
identificados na pgina 991.

OBSERVAO Se tiver dificuldades para identificar um piso de massa, mova o cursor sobre o piso
e pressione Tab. (Pressionar Tab altera o foco da massa para o piso da massa). Em seguida, clique no
piso da massa para identific-lo.

3 (Opcional) Se o identificador exibir a legenda Uso, clique no texto Uso e insira um valor.
Quando so inseridos valores em identificadores, outras reas do projeto (como as propriedades
do elemento e tabelas de piso de massa) so atualizadas com as informaes.

Identificando pisos de massa | 1371


Atribuindo um uso para um piso de massa
Aps criar pisos de massa, possvel atribuir usos para os mesmos. Ento, possvel executar diversos tipos
de anlises do desenho. Consulte Exemplos de anlise de desenho conceitual na pgina 1372.
Atribua um uso para um piso de massa usando qualquer um dos seguintes mtodos:
Tabela: inclui o campo Uso em uma tabela de pisos de massa. Em seguida, atribua usos dentro da tabela.
Abra a tabela, clique na coluna Uso para uma linha e insira o texto. Se j tiver inserido valores para outros
pisos de massa, ser possvel clicar no campo e selecionar um valor na lista. Consulte Criando uma tabela
de pisos de massa na pgina 1369.

Identificador: para identificar pisos de massa em uma vista, use um identificador de piso de massa que
exiba o uso atribudo para cada piso de massa. Clique no identificador para alterar o valor do uso. Consulte
Identificando pisos de massa na pgina 1370.

Propriedades: Para atribuir um valor ao parmetro Uso, use a paleta Propriedades, como se segue.

Para atribuir um uso para um piso de massa


1 Numa vista, selecione um piso de massa.
2 Na paleta Propriedades, para Uso, insira um valor.

Exemplos de anlise de desenho conceitual


Os tpicos a seguir fornecem exemplos dos diferentes tipos de anlise que podem ser executadas em desenhos
conceituais.
Os exemplos de anlise usam o seguinte estudo de massa.
Amostra de estudo de massa

Exemplo de anlise de rea


Em um cenrio de amostra foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifcio.
(Consulte Exemplos de anlise de desenho conceitual na pgina 1372). Se desejar analisar a mistura de custo
mais eficaz ou lucrativo dos usos para cada piso do edifcio.
Para executar esta anlise, ser preciso fazer o seguinte:

Atribuir um uso para cada piso de massa.

1372 | Captulo 53 Estudos de massa


Calcular a rea de cada piso de massa.

Calcular o percentual de espao do piso dedicado cada uso.

Use estas informaes para determinar a melhor mistura de usos para o projeto.

Criando uma tabela de anlise de rea


Use o seguinte procedimento para criar uma tabela para executar a anlise da rea de massas em um desenho
conceitual, com base no cenrio descrito em Exemplo de anlise de rea na pgina 1372. Etapas especficas
podem variar, dependendo das informaes que deseja mostrar na tabela.

Para criar uma tabela de anlise de rea


1 Crie pisos de massa.
Consulte Criando pisos de massa na pgina 1368.

2 Clique na guia Vista painel Criar Tabelas suspenso (Tabelas/Quantidades).


3 Na caixa de dilogo Nova tabela, faa o seguinte:
a Para Categoria, clique em Piso de massa.
Se Piso de massa no for exibido por padro, selecione Exibir categorias de todas as
disciplinas.

Exemplos de anlise de desenho conceitual | 1373


b Para Nome, especifique o nome da tabela.

c Selecione Componentes de construo de tabela.

d Clique em OK.

4 Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte:


a Para os campos Tabulado (na ordem), adicione os seguintes campos:
Uso

Nvel

Massa: Tipo

rea do piso

b Clique em Valor calculado.

c Na caixa de dilogo Valor calculado, para Nome, insira % de rea de piso.

d Selecione Porcentagem.

e Para De, selecione rea do piso.

f Para Por, selecione Total geral.

g Clique duas vezes em OK.

5 Na tabela, atribua um uso para cada piso de massa.


Insira o texto na coluna Uso para cada nvel. Aps inserir os valores iniciais para as linhas
remanescentes, possvel clicar no campo para selecionar valores em uma lista.

Em seguida, classifique e calcule os subtotais da tabela por uso, como segue.

6 Na paleta Propriedades, acesse propriedades para a tabela.


7 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar.
8 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte:
a Para Classificar por, selecione o seguinte:
Uso

Ascendente

Rodap

Ttulo, contagem e totais

1374 | Captulo 53 Estudos de massa


Linha em branco

b Para Depois por, selecione JanelaFamlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Ascendente.

c Na parte inferior da caixa de dilogo, selecione o seguinte:


Totais gerais

Ttulos e totais

Relacione cada instncia

9 Clique na guia Formatao e faa o seguinte:


a Em Campos, selecione rea do piso.

b Para Alinhamento, selecione Direita.

c Selecione Calcular totais.

d Especifique a formatao para % de rea de piso: em Campos, selecione % de rea de piso.


Para Alinhamento, selecione Direita. Selecione Calcular totais.

e (Opcional) Especifique a formatao para Uso, JanelaFamlia1 - Planta de piso: Nvel de


referncia e Massa: Tipo: em Campos, selecione um nome de campo. Ento, para
Alinhamento, selecione Centralizar.

10 Clique em OK.
A tabela ser atualizada para classificar e subtotalizar as linhas de acordo. Ela mostrar o percentual da rea
de piso planejada para cada uso, assim como as unidades quadradas.

Exemplo de anlise para a rea da superfcie externa


Em um cenrio de amostra foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifcio.
(Consulte Exemplos de anlise de desenho conceitual na pgina 1372). Se desejar determinar as reas de
superfcies externas em torno do permetro de cada piso. Estas informaes permitiro estimar os custos para
a parte externa do edifcio usando diversos materiais.

Exemplos de anlise de desenho conceitual | 1375


Criando uma tabela para analisar a rea de superfcie externa
Use o procedimento a seguir para criar uma tabela para analisar as reas da superfcie externa de massas em
um desenho conceitual, com base no cenrio descrito em Exemplo de anlise para a rea da superfcie externa
na pgina 1375. Etapas especficas podem variar, dependendo das informaes que deseja mostrar na tabela.

Para criar uma tabela para analisar a rea de superfcie externa


1 Crie pisos de massa.
Consulte Criando pisos de massa na pgina 1368.

2 Clique na guia Vista painel Criar Tabelas suspenso (Tabelas/Quantidades).


3 Na caixa de dilogo Nova tabela, faa o seguinte:
a Para Categoria, clique em Piso de massa.
Se Piso de massa no for exibido por padro, selecione Exibir categorias de todas as
disciplinas.

b Para Nome, especifique o nome da tabela.

c Selecione Componentes de construo de tabela.

d Clique em OK.

4 Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte:


a Para os campos Tabulado (na ordem), adicione os seguintes campos:
Uso

Comentrios

Nvel

Massa: Tipo

rea da superfcie externa

b Clique em Valor calculado.

1376 | Captulo 53 Estudos de massa


c Na caixa de dilogo Valor calculado, para Nome, insira % de rea de superfcie externa.

d Selecione Porcentagem.

e Para De, selecione rea da superfcie externa

f Para Por, selecione Total geral.

g Clique duas vezes em OK.

5 Na tabela, atribua valores para as colunas Uso e Comentrios para cada piso de massa.
Use Comentrios para indicar o material da parte externa do edifcio. Use valores consistentes
para que possa usar este campo para a classificao.

Em seguida, classifique e subtotalize a tabela por material externo (usando o campo Comentrios),
como segue.

6 Na paleta Propriedades, acesse propriedades para a tabela.


7 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar.
8 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte:
a Para Classificar por, selecione o seguinte:
Comentrios

Ascendente

Rodap

Ttulo, contagem e totais

Linha em branco

b Para Depois por, selecione Uso e Ascendente.

c Na parte inferior da caixa de dilogo, selecione o seguinte:


Totais gerais

Ttulos e totais

Relacione cada instncia

9 Clique na guia Formatao e faa o seguinte:


a Em Campos, selecione rea da superfcie externa.

b Para Alinhamento, selecione Direita.

c Selecione Calcular totais.

Exemplos de anlise de desenho conceitual | 1377


d Especifique a formatao para % de rea de superfcie externa. Em Campos, selecione % de
rea de superfcie externa. Para Alinhamento, selecione Direita. Selecione Calcular totais.

e (Opcional) Especifique a formatao para Comentrios, Uso, JanelaFamlia1 - Planta de


piso: Nvel de referncia e Massa: Tipo. em Campos, selecione um nome de campo. Ento,
para Alinhamento, selecione Centralizar.

10 Clique em OK.
A tabela ser atualizada para classificar e subtotalizar as linhas de acordo. Ela mostrar o percentual da rea
da superfcie para cada material externo, assim como as unidades quadradas.
Neste exemplo, as reas da superfcie externa para alguns pisos de massa (como Quadrado nvel 4 e Cunha
nvel 6) so maiores que para outros pisos de massa, por serem calculadas de forma diferente. Consulte Pisos
de massa no topo da massa na pgina 1366.
Tambm, quando as massas so unidas, as superfcies internas entre massas so deduzidas da rea da superfcie
externa. Consulte Sobrepondo faces de massa na pgina 1364.

Exemplo de anlise de permetro


Em um cenrio de amostra foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifcio.
(Consulte Exemplos de anlise de desenho conceitual na pgina 1372). O projeto contm muitos ngulos e
pode ser muito dispendioso para construir. Deseja-se produzir estimativas aproximadas de custo, com base
em suas cotas lineares, para verificar os custos de construo para o projeto.

1378 | Captulo 53 Estudos de massa


Criando uma tabela de anlise de permetro
Use o procedimento a seguir para criar uma tabela para analisar os permetros de massas em um desenho
conceitual, com base no cenrio descrito em Exemplo de anlise de permetro na pgina 1378. Etapas especficas
podem variar, dependendo das informaes que deseja mostrar na tabela.

Para criar uma tabela de anlise de permetro


1 Crie pisos de massa.
Consulte Criando pisos de massa na pgina 1368.

2 Clique na guia Vista painel Criar Tabelas suspenso (Tabelas/Quantidades).


3 Na caixa de dilogo Nova tabela, faa o seguinte:
a Para Categoria, clique em Piso de massa.
Se Piso de massa no for exibido por padro, selecione Exibir categorias de todas as
disciplinas.

b Para Nome, especifique o nome da tabela.

c Selecione Componentes de construo de tabela.

d Clique em OK.

4 Na guia Campos, da caixa de dilogo Propriedades da tabela, para os campos Tabulado (na
ordem), adicione os seguintes campos:
Massa: Tipo

Nvel

Permetro do piso

5 Clique na guia Classificar/Agrupar e faa o seguinte:


a Para Classificar por, selecione o seguinte:
Massa: Tipo

Exemplos de anlise de desenho conceitual | 1379


Ascendente

Rodap

Ttulos e totais

Linha em branco

b Para Depois por, selecione JanelaFamlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Ascendente.

c Na parte inferior da caixa de dilogo, selecione o seguinte:


Totais gerais

Ttulos e totais

Relacione cada instncia

6 Clique na guia Formatao e faa o seguinte:


a Em Campos, selecione rea do piso.

b Para Alinhamento, selecione Direita.

c Selecione Calcular totais.

d (Opcional) Especifique a formatao para Massa: Tipo: em Campos, selecione um nome de


campo. Ento, para Alinhamento, selecione Centralizar.

7 Clique em OK.
A tabela mostra as cotas lineares totais, com base nos permetros combinados dos pisos de massa. Use esta
informao para estimar os custos de construo para o projeto.

OBSERVAO Os valores de permetro incluem todo o parmetro de cada piso de massa, mesmo quando os
pisos de massa em massas adjacentes e unidas se sobrepem. Consulte Sobrepondo faces de massa na pgina
1364.

1380 | Captulo 53 Estudos de massa


Exemplo de anlise de volume
Em um cenrio de amostra foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifcio.
(Consulte Exemplos de anlise de desenho conceitual na pgina 1372). Se desejar fazer o seguinte:

Determinar quais pisos do edifcio requerem ar condicionado. (Por exemplo, os nveis de garagem no
tm ar condicionado).

Calcular o volume do espao que ter ar condicionado.

Determinar a carga AVAC resultante.

Criando uma tabela de anlise de volume


Use o procedimento a seguir para criar uma tabela para analisar o volume de massas em um desenho
conceitual, com base no cenrio descrito em Exemplo de anlise de volume na pgina 1381. Etapas especficas
podem variar, dependendo das informaes que deseja mostrar na tabela.

Para criar uma tabela de anlise de volume


1 Crie pisos de massa.
Consulte Criando pisos de massa na pgina 1368.

2 Clique na guia Vista painel Criar Tabelas suspenso (Tabelas/Quantidades).


3 Na caixa de dilogo Nova tabela, faa o seguinte:
a Para Categoria, clique em Piso de massa.
Se Piso de massa no for exibido por padro, selecione Exibir categorias de todas as
disciplinas.

b Para Nome, especifique o nome da tabela.

c Selecione Componentes de construo de tabela.

d Clique em OK.

Exemplos de anlise de desenho conceitual | 1381


4 Na guia Campos, da caixa de dilogo Propriedades da tabela, para os campos Tabulado (na
ordem), adicione os seguintes campos:
Uso

Nvel

Massa: Tipo

Volume do piso

5 Clique duas vezes em OK.


6 Na tabela, atribua um uso para cada piso de massa.
Insira o texto na coluna Uso para cada nvel. Aps inserir os valores iniciais para as linhas
remanescentes, possvel clicar no campo para selecionar valores em uma lista.
Em seguida, classifique e calcule os subtotais da tabela por uso, como segue.

7 Na paleta Propriedades, acesse propriedades para a tabela.


8 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar.
9 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de dilogo Propriedades da tabela, faa o seguinte:
a Para Classificar por, selecione o seguinte:
Uso

Ascendente

Rodap

Ttulos e totais

Linha em branco

b Para Depois por, selecione JanelaFamlia1 - Planta de piso: Nvel de referncia e Ascendente.

c Na parte inferior da caixa de dilogo, selecione o seguinte:


Totais gerais

Ttulos e totais

Relacione cada instncia

10 Clique na guia Formatao e faa o seguinte:


a Em Campos, selecione Volume do piso

b Para Alinhamento, selecione Direita.

c Selecione Calcular totais.

d (Opcional) Especifique a formatao para Uso, JanelaFamlia1 - Planta de piso: Nvel de


referncia e Massa: Tipo: em Campos, selecione um nome de campo. Ento, para
Alinhamento, selecione Centralizar.

11 Clique em OK.
A tabela mostra o volume para cada piso de massa, subtotais de volume por uso, e um total geral para os
volumes combinados dos pisos de massa. Use estas informaes para estimar as cargas AVAC para o projeto,
com base no uso planejado de cada piso de massa.

1382 | Captulo 53 Estudos de massa


Propriedades do piso de massa
possvel modificar algumas propriedades do piso de massa Diversos valores vm da massa originadora.
possvel incluir estes valores em tabelas e identificadores de massa. Observe que os valores calculados e com
base na massa so de somente leitura.

Modificando as propriedades do piso de massa


1 Selecione um piso de massa.
Consulte Selecionando pisos de massa na pgina 1369.

2 Na paleta Propriedades, visualize e edite os parmetros de instncia para o piso de massa.


Consulte Propriedades de instncia do piso de massa na pgina 1383.

Propriedades de instncia do piso de massa


Parmetro Descrio

Cotas

Permetro do piso A cota linear total para os limites externos do piso de massa. Este valor somente
leitura.

rea do piso A rea da superfcie para o piso de massa em unidades quadradas. Este valor
somente leitura.

rea da superfcie externa A rea da superfcie para as superfcies verticais externas (paredes) do permetro
do piso de massa at o prximo piso de massa em unidades quadradas. Para
o piso de massa superior, o rea da superfcie externa incluir a rea da superfcie
horizontal (telhado) acima da mesma. (Consulte Pisos de massa no topo da
massa na pgina 1366). Este valor somente leitura.
A rea de superfcie externa combinada de todos os pisos de massa em uma
massa inclui a parte superior e lateral da massa. No entanto, ela no inclui a
parte inferior da massa.

Propriedades do piso de massa | 1383


Parmetro Descrio
Quando massas so unidas, a rea da parede interna compartilhada pelas
massas deduzida da rea da superfcie externa para cada piso de massa.
Consulte Sobrepondo faces de massa na pgina 1364.

Volume do piso O montante de espao fsico entre o piso de massa e a superfcie acima dele,
delimitado pelas superfcies verticais externas entre eles. O volume do piso
medido em unidades cbicas. Este valor somente leitura.

Nvel O nvel (plano horizontal) no qual o piso de massa tem base. Este valor so-
mente leitura.

Dados da identidade

Uso A descrio da inteno de uso para o piso de massa. possvel inserir texto
ou clicar no campo para selecionar um valor existente.

Massa: Tipo O tipo de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor somente leitura.

Massa: Famlia A famlia de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor somente lei-
tura.

Massa: Famlia e tipo A famlia e o tipo de massa aos quais o piso de massa pertence. Este valor
somente leitura.

Massa: Comentrios do tipo Os comentrios sobre o tipo de massa ao qual o piso de massa pertence. Este
valor somente leitura.

Massa: Comentrios Os comentrios sobre a massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor
somente leitura.

Massa: Descrio A descrio da massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor somente
leitura.

Comentrios Texto que descreve o piso de massa.

Marcao Um identificador especificado pelo usurio para o piso de massa.

Fase

Criado na fase A fase durante a qual o piso de massa criado. Consulte Fases do projeto na
pgina 917.

Demolido por fase A fase durante a qual o piso de massa demolido. Consulte Fases do projeto
na pgina 917.

Soluo de problemas para pisos de massa e anlise de desenho conceitual


Ao usar os pisos de massa para analisar um desenho conceitual, podem ser encontradas as seguintes questes.

No possvel visualizar a massa em uma vista


Sintoma: Voc abriu uma vista mas no consegue visualizar a massa.

1384 | Captulo 53 Estudos de massa


Questo: A ferramenta Exibir massa est inativa ou a vista tem o zoom muito prximo da massa.
Soluo: Tente o seguinte:

Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual (Exibir massa).

Digite ZF para Zoom para ajustar.

Digite VG (Visibilidade/Grficos). Na guia Categoriais de modelos, da caixa de dilogo Sobreposio de


Visibilidade/Grfico, expanda Massa. Assegure-se de que Massa e Piso de massa esto selecionados. Clique
em OK.

No possvel visualizar o piso de massa em uma vista


Sintoma: Voc abriu a vista e consegue visualizar a massa, mas no consegue visualizar os pisos de massa.
Questo: A configurao de visibilidade/grfico para pisos de massa est desativada.
Soluo: Faa o seguinte:

1 Digite VG (Visibilidade/Grficos).

2 Na guia Categoriais de modelos, da caixa de dilogo Sobreposio de Visibilidade/Grfico, expanda


Massa.

3 Selecione Massa e Piso de massa.

4 Clique em OK.

No possvel selecionar ou identificar um piso de massa


Sintoma: No possvel selecionar ou identificar um piso de massa.
Questo: Em um desenho, a massa o primeiro elemento selecionvel.
Soluo: Com o cursor sobre o piso de massa, pressione Tab para alterar o foco da massa para o piso da massa.
(Verifique a barra de status para obter a confirmao). Em seguida, clique para selecionar o piso de massa
ou aplique o identificador no mesmo.

A rea da superfcie externa muito grande


Sintoma: Voc usou pisos de massa para dividir uma massa. Em uma tabela, identificador ou propriedades
de instncia, observe que a rea da superfcie externa para o piso de massa superior da massa
desproporcionalmente maior do que outros pisos de massa.
Questo: O clculo da superfcie externa para o piso de massa mais superior inclui a superfcie superior.
Consulte Pisos de massa no topo da massa na pgina 1366.
Soluo: Nenhuma requerida.

A rea da superfcie externa muito pequena


Sintoma: Voc usou pisos de massa para dividir uma massa. Em uma tabela, identificador ou propriedades
de instncia, observe que a rea da superfcie externa para o piso de massa no to grande como esperado.

Soluo de problemas para pisos de massa e anlise de desenho conceitual | 1385


Questo: A massa est unida a outras massas. A rea da parede interna compartilhada pelas massas deduzida
da rea da superfcie externa para cada piso de massa. Ela tambm deduzida da rea bruta da superfcie
para a massa. Consulte Sobrepondo faces de massa na pgina 1364.
Soluo: Nenhuma requerida.

A rea bruta da massa no est disponvel para uma tabela de pisos de massa
Sintoma: Deseja-se criar uma tabela de piso de massa que inclua a rea bruta da massa. No entanto, o campo
rea bruta de piso no est listado na guia Campos, da caixa de dilogo Propriedades da tabela.
Questo: rea bruta de piso um parmetro da massa, no o piso da massa.
Soluo: Crie uma tabela de massa que mostre rea bruta de piso.

A rea bruta da superfcie de massa muito pequena


Sintoma: Em uma tabela, identificador ou propriedades de instncia, observe que a rea bruta da superfcie
de massa para a massa no to grande como esperado.
Questo: A massa est unida a outras massas. A rea da parede interna compartilhada pelas massas deduzida
da rea bruta da superfcie para cada massa. Se pisos de massa so criados, esta rea da parede interna tambm
deduzida da rea da superfcie externa para cada piso de massa. Consulte Sobrepondo faces de massa na
pgina 1364.
Soluo: Nenhuma requerida.

Criando elementos de construo a partir de instncias de massa


Modelos abstratos
possvel criar elementos de construo para as faces de instncias de massa. Deve-se usar as instncias de
massa quando desejar modelar uma construo de forma abstrata ou se quiser planejar o volume bruto, da
superfcie e rea de piso.
Para criar elementos de construo de instncias de massa, utilize as ferramentas do Desenvolvedor de
construo. Os elementos de construo criados com as ferramentas do Desenvolvedor de construo no
atualizam automaticamente quando a face da massa alterada. possvel atualizar o elemento para ajust-lo
ao tamanho e forma atual da face da massa.

Modelos genricos
Use os modelos genricos se precisar criar uma forma nica e no usual. No preciso modelar toda a
construo de forma abstrata. Paredes, telhados e sistemas cortina podem ser criados a partir de faces em
uma famlia de modelo genrico.

Massa e geometria importada


Slidos importados: para criar elementos a partir de faces de slidos importados, eles devem serimportados
no ambiente de projeto conceitual enquanto estiver criando a famlia de massa, ou no Editor de famlia
enquanto estiver criando um modelo genrico.

Polimalhas: possvel importar objetos de polimalhas de diversos tipos de arquivos. As famlias de modelos
genricos so recomendadas para a geometria de polimalha, porque as famlias de massa no podem
extrair informaes volumtricas de polimalhas.

1386 | Captulo 53 Estudos de massa


Notas
Para obter informaes sobre as capacidades de importao do Revit Architecture consulte Importando
estudos de massa de outros aplicativos na pgina 1396 e Adequabilidade de geometria importada na pgina
57.

DICA possvel importar elementos de massa do AutoCAD Architecture para o Revit Architecture aps serem
explodidos no AutoCAD Architecture. Como o Revit Architecture importa smbolos, eles so objetos de polimalha.
Opcionalmente, possvel converter elementos de massa para objetos slidos do AutoCAD antes de import-los
no Revit Architecture.

Modelando por face


Selecionando um face nica
1 No Seletor de tipo, selecione um tipo de elemento.

2 Por padro, a opo Selecionar mltiplos est ativada. Para selecionar uma face nica para o elemento,

clique na guia Modificar | Inserir <Elemento< por face painel Seleo mltipla (Selecionar
mltipla) para desativ-la.

3 Mova o cursor para ressaltar uma face.

4 Clique para selecionar a face.


O elemento imediatamente inserido na face.

Selecionando mltiplas faces


1 No Seletor de tipo, selecione um tipo de elemento.
Por padro, a opo Selecionar mltiplos est ativada.

DICA Talvez queira selecionar elementos de massa usando uma caixa de seleo, especialmente se a massa
contiver vrios elementos.

2 Clique em uma face no-selecionada para adicion-la seleo. Clique numa face selecionada para
remov-la.
O cursor indica se est adicionando (+) ou removendo (-) uma face.

3 Para apagar a seleo e recomear, clique na guia Modificar | Inserir <Elemento< por face painel

Seleo mltipla (Apagar seleo).

4 Quando as faces desejadas estiverem selecionadas, clique na guia Modificar | Inserir <Elemento< por
face painel Seleo mltipla Criar <Elemento>.

Exemplos

Exemplos de telhados
possvel criar telhados em qualquer face no-vertical de uma massa. No possvel selecionar faces de
diferentes massas para o mesmo telhado.

Modelando por face | 1387


OBSERVAO No se deve selecionar faces apontando para cima ou para baixo para o mesmo telhado. Se o
fizer, o Revit Architecture emitir um aviso indicando que se est colocando somente um telhado na face, apontando
para cima. Se desejar criar painis de telhado que cubram as faces para cima e para baixo, divida a massa em duas
faces, para que cada face esteja completamente para cima ou para baixo. Em seguida, crie um ou mais telhados
nas faces para baixo e um ou mais nas faces para cima.

DICA possvel alterar a localizao da face selecionada do telhado (tanto topo como base) modificando a
propriedade Localizao de faces selecionadas do telhado na paleta Propriedades.

Os telhados criados usando a ferramenta Telhado por face no sero atualizados automaticamente se voc
alterar a face da massa.

1388 | Captulo 53 Estudos de massa


Cursor realando uma face cilndrica.

Telhado colocado

Exemplos de sistema de parede cortina

OBSERVAO No possvel editar o perfil de um sistema cortina. Se desejar editar o perfil, coloque uma parede
cortina.

Use o tipo de sistema de parede cortina com um layout de grelha de parede cortina.
Cursor realando uma face de massa

Modelando por face | 1389


DICA Arraste uma caixa de seleo sobre toda a forma para criar um sistema de parede cortina em todo o
formulrio.

Sistema de parede cortina criado

Exemplos de parede

DICA Para criar uma parede no retangular em uma face cilndrica vertical, use Aberturas e cortes no local para
ajustar seu perfil.

Cursor realando uma face plana vertical

1390 | Captulo 53 Estudos de massa


Cursor realando uma face no vertical

Exemplos de piso
Cursor realando um piso de massa

Modelando por face | 1391


Pisos criados

Como posso chegar aqui?

Telhados: Clique na guia Massa e Terreno painel Modelar por face (Telhado).

Sistemas de parede cortina:Clique na guia Massa e Terreno painel Modelar por face (Sistema
de parede cortina).

Paredes: Clique na guia Massa e Terreno painel Modelar por face (Parede).

Paredes: Clique na guia Massa e Terreno painel Modelar por face (Piso).

Tpicos relacionados
Telhados na pgina 303

Estendendo o telhado da face na pgina 1394

Telhados em superfcies NURB na pgina 1395

Sistemas de cortina na pgina 443

1392 | Captulo 53 Estudos de massa


Sistema de parede cortina em superfcies NURB na pgina 1393

Paredes na pgina 225

Adicionando pisos na pgina 347

Criando pisos a partir de pisos de massa


Para criar pisos a partir de uma instncia de massa, utilize a ferramenta Piso por face ou a ferramenta Piso.
Para utilizar a ferramenta Piso por face, primeiro preciso criar pisos de massa. Os pisos de massa calculam
a rea de piso em uma instncia de massa.
Para obter mais informaes sobre a ferramenta Piso, consulte Pisos na pgina 347.

Criando sistemas de parede cortina a partir de instncias de massa


possvel criar sistemas cortina podem em qualquer face de massa ou modelo genrico utilizando a ferramenta
Sistema cortina por face. Os sistemas de parede cortina no tm croquis editveis. Use as paredes cortina se
precisar de um croqui editvel em uma face de massa vertical. Consulte Viso geral de elementos cortina na
pgina 425.

Sistema de parede cortina em superfcies NURB


possvel criar sistemas de parede cortina em superfcies NURB (B-spline racional no uniforme) em modelos
genricos ou famlias de massa. Quando estiver criando um modelo genrico ou famlia de massa, poder
importar um arquivo DWG ou SAT contendo superfcies NURB. (Consulte Importando estudos de massa de
outros aplicativos na pgina 1396). Aps salvar a famlia, utilize a ferramenta Sistema cortina por face para
colocar um sistema cortina nas superfcies NURB. Consulte Modelando por face na pgina 1387.
Sistema de parede cortina criado na superfcie NURB

OBSERVAO Use a geometria aberta em famlias de modelos genricos em vez de famlias de massa. Isso se
aplica s superfcies NURB isoladas, como mostrado no exemplo, assim como em outras geometrias abertas. Para
o desempenho otimizado em uma instncia de massa, use somente uma geometria que possa ser reconhecida
pelo Revit Architecture como uma geometria 3D orientada. A geometria aberta em uma instncia de massa pode
tornar lento o processamento e gerar avisos, mas no ir fornecer capacidades adicionais alm das disponveis na
famlia de modelo genrico.

Criando pisos a partir de pisos de massa | 1393


Criando telhados a partir de instncias de massa
Utilizando a ferramenta Telhado por face, possvel criar telhados em qualquer face no vertical de uma
massa. No possvel selecionar faces de diferentes massas para o mesmo telhado.

Tambm possvel criar telhados ou editar o croqui do telhado utilizando as ferramentas Telhado por
permetro ou Telhado por extruso. Para obter mais informaes sobre Telhado por permetro ou Telhado
por extruso, consulte Telhados na pgina 303.

Estendendo o telhado da face


1 Na rea de desenho, selecione a face do telhado.
Quando a face do telhado selecionada, os manipuladores de forma de telhado so exibidos.
Use estes manipuladores para arrastar as superfcies laterais. Os manipuladores de forma esto
disponveis para todas as superfcies laterais no horizontais. Os manipuladores de forma no
esto disponveis para superfcies criadas por aberturas colocadas em telhados de face.

2 Arraste os manipuladores de forma para estender a face do telhado.


Estas extenses permanecem em efeito aps uma atualizao.
Estendendo o telhado de face usando manipuladores de forma

1394 | Captulo 53 Estudos de massa


Telhados em superfcies NURB
possvel criar telhados em superfcies NURB (B-spline racional no uniforme) em modelos genricos ou
famlias de massa. Quando estiver criando um modelo genrico ou famlia de massa, ser possvel importar
um arquivo DWG ou SAT contendo superfcies NURB. (Consulte Importando estudos de massa de outros
aplicativos na pgina 1396). Aps salvar a famlia, utilize a ferramenta Telhado por face para colocar um telhado
nas superfcies NURB. Consulte Modelando por face na pgina 1387.
Telhado criado na superfcie NURB

OBSERVAO Use a geometria aberta em famlias de modelos genricos em vez de famlias de massa. Isso se
aplica s superfcies NURB isoladas, como mostrado no exemplo, assim como em outras geometrias abertas. Para
o desempenho otimizado em uma instncia de massa, use somente uma geometria que possa ser reconhecida
pelo Revit Architecture como uma geometria 3D orientada. A geometria aberta em uma instncia de massa pode
tornar lento o processamento e gerar avisos, mas no ir fornecer capacidades adicionais alm das disponveis na
famlia de modelo genrico.

Atualizando selees de faces para telhados e sistemas de parede cortina


Se foi criado um telhado ou um sistema de parede cortina em uma massa ou em um modelo genrico, ser
possvel adicionar faces ou subtrair faces do mesmo.
1 Na rea de desenho, selecione o telhado ou o sistema cortina.

2 Clique na guia Modificar | Sistemas de parede cortina painel Modelar por face
(Editar seleo de face).
3 Selecione as faces a serem adicionadas ou removidas.
4 Clique em Recriar telhado ou Recriar sistema.

Atualizando as formas de hospedeiro com base na face


Os elementos de construo criados por face no so atualizados quando a face da massa alterada. Para
ajustar o tamanho e forma atual da face de massa, atualize o elemento.

OBSERVAO Se o elemento tiver restries explcitas no mesmo (por exemplo, paredes com uma restrio
superior definida como acima para o nvel), ento a ferramenta Atualizar para a face no ter efeito.

Atualizando selees de faces para telhados e sistemas de parede cortina | 1395


Para atualizar as formas de hospedeiro com base na face
1 Na rea de desenho, selecione o elemento.

2 Clique na guia Modificar | <Elementos> painel Modelar por face (Atualizar face).
Paredes e pisos quaisquer edies de croqui quando voc utiliza a ferramenta Atualizar a face.

Selecionando hospedeiro com base em faces de massa a partir da instncia de massa


Ao atualizar hospedeiros com base em faces, (como paredes, pisos e telhados), pode-se achar mais fcil
selecionar a instncia da massa ou modelo genrico, com os quais os elementos so primeiro associados e,
em seguida, selecionar os hospedeiros com base em faces.
1 Na rea de desenho, selecione quaisquer instncias de massa ou modelo genrico que tenham
elementos com base em faces associados.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> painel Modelo (Hospedeiros relacionados).


A seleo muda da instncia de massa ou modelo genrico para a seleo de hospedeiros com base em faces.

Controlando a visibilidade para instncias de massa


Quando se clica em Exibir massa, todas as instncias de massa (incluindo a massa e seus pisos de massa)
ficam visveis em todas as vistas, mesmo se a visibilidade da categoria da massa estiver desativada na vista.

Definio da visibilidade da categoria de massa de vista especfica


A configurao especfica de massa determina se a massa impressa e se est visvel quando Exibir massa
no est ativado. Se a opo Massa estiver selecionada na caixa de dilogo Substituio de visibilidade/grficos,
as subcategorias Forma e Piso de massa podem ser controladas independentemente.

Como posso chegar aqui?

Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual (Exibir massa).

Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos). Na guia Categoriais de modelos,


selecione a categoria da massa.

Importando estudos de massa de outros aplicativos


possvel usar software de desenho 3D (como o Autodesk 3ds Max, Google SketchUp ou Form/Z by
AutoDesSys, Inc.) para criar estudos de massa em larga escala e, posteriormente, usar o Revit Architecture
para associar elementos hospedeiros (paredes, telhados e assim por diante) com suas faces de massa.
Para que o Revit Architecture possa entender a geometria exportada como um objeto de massa, use o software
de desenho para criar um projeto, exporte o projeto com um formato de arquivo suportado (como DWG ou
SAT) e importe o arquivo em uma famlia de massa no Revit Architecture. O Revit Architecture tratar a
geometria como uma massa, permitindo que as faces do componente de massas sejam selecionadas e associadas
aos elementos hospedeiros do Revit (como paredes, pisos e telhados).

1396 | Captulo 53 Estudos de massa


OBSERVAO Objetos facetados exportados so facetados, e no suaves. Quando exportados, elementos curvos
podem ser triangulados.

Tpicos relacionados

Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 58

Importando arquivos do SketchUp na pgina 60

Referenciando geometria importada na pgina 189

Consideraes sobre geometria importada em massa ou modelos genricos de famlias


possvel importar geometria de arquivos CAD externos para uma instncia de massa ou famlia de massa,
da mesma forma que se importa tal geometria para outras definies de famlia. No entanto, em alguns casos,
a geometria importada no bem adequada para instncias de massa.
Quando a geometria importada no bem adequada para instncias de massa, ser possvel usar a categoria
de modelo genrico. H uma sobreposio entre a instncia da massa e categorias de modelos genricos.
Paredes, telhados e sistemas cortina podem ser criados a partir de faces em uma famlia de modelo genrico.
Pisos podem ser criados a partir de um croqui que referencia a geometria em um modelo genrico ou modelo
de massa. Modelos de massa tambm suportam pisos de massa com base no nvel que, por sua vez, suporta
a criao de piso paramtrico com um clique.
Ao usar geometria importada em famlias de massa e em modelos genricos de famlias, considere o seguinte:

Evite geometria complexa em instncias de massa. Diferente de outras categorias de famlias, as instncias
de massa sempre mantm uma cpia separada de cada geometria interna, alm da geometria extra que
representa o volume combinado da massa. Para geometria complexa, os dados adicionais podem tornar
o processamento consideravelmente lento. Quando um modelo genrico unido pela ferramenta Unir
geometria, o software tambm cria uma cpia extra da geometria, que pode tornar mais lento o
desempenho. Para a geometria complexa em um modelo genrico, possvel unir a geometria dentro de
uma definio de famlia para evitar cpias extras da geometria.

Se a geometria importada em uma instncia de massa (ou entre modelos genricos) no for bem adequada
para unir geometria, ento erros, avisos e comportamentos inesperados podero ocorrer. Se a geometria
for combinada em uma definio de massa, ela dever ser uma geometria slida com uma conexo forte
ou sem conexo. Exemplos de caractersticas geomtricas que no so adequadas para a unio incluem
tangncias indefinidas, sobreposies somente de arestas, malhas abertas e conectividade ambgua.

Alguns formatos de CAD no possuem geometria em uma forma que a instncia de massa pode usar para
calcular informaes volumtricas e de pisos de massa. Quando tais arquivos forem usados, resultaro
em erros e avisos. Para obter informaes sobre formatos CAD importados, consulte Viso geral de
importar/vincular na pgina 57 e Adequabilidade de geometria importada na pgina 57.

As ferramentas Hospedar por face (disponvel para telhados, pisos, paredes e sistemas de parede cortina)
associam elementos hospedeiros nicos com uma face ou diversas faces. Por exemplo, geometria detalhada
(que contm cornijas, frisos, janelas, componentes de gabinete, aproximaes em mosaico de superfcies,
e assim por diante), provavelmente ter faces muito pequenas que iro falhar em produzir elementos
hospedeiros significativos e podero produzir erros. Esta uma considerao para famlias de massa e
para famlias de modelos genricos.

Consideraes sobre geometria importada em massa ou modelos genricos de famlias | 1397


Melhores prticas ao importar massas
Complete e projeto. Antes de importar uma massa no Revit Architecture, complete o mximo necessrio
do projeto, como requerido no software de desenho. Se efetuar alteraes no projeto aps import-lo no
Revit Architecture, no ser possvel atualizar a famlia do Revit ou o projeto com as alteraes.

Nvel de detalhe. Antes de importar uma massa no Revit Architecture, reduza a quantidade de detalhes
que ela contm. Por exemplo, cornijas, beirais de telhado, detalhes de janela, frisos, janelas, componentes
de gabinete, aproximaes marchetadas de superfcies, ornamentos e articulaes em paredes, alm de
outros trabalhos minuciosos, podem ser importados como famlias separadas. Depois de importar a massa
simplificada para o Revit Architecture, possvel adicionar detalhes s paredes e aos telhados criados da
massa.

Pisos de massa. Se uma famlia de massa importar somente geometria no volumtrica, no ser possvel
criar pisos de massa no Revit Architecture. No entanto, se uma famlia de massa importada contiver
geometria volumtrica e no volumtrica, ser possvel criar pisos de massa a partir de pores volumtricas
da geometria. (Voc tambm receber avisos. Pode ignor-los).

Importando um desenho para uma famlia de massa fora de um projeto do Revit


Importe um estudo de massa de um software de desenho (como o SketchUp) em uma famlia de massa
externa quando planejar us-la em mltiplos projetos. (Este o fluxo de trabalho recomendado). Importe o
desenho em uma massa no local em um projeto do Revit quando planejar usar o desenho em somente um
projeto. (Consulte Importando um desenho como uma massa no local na pgina 1399).

Para importar um desenho em uma famlia de massa


1 Use o software de desenho para criar o estudo de massa.
2 No Revit Architecture, abra o projeto Revit no qual deseja usar o estudo de massa e abra uma
vista 3D.

3 Clique em Novo (Famlia).


4 Na caixa de dilogo Nova, selecione Mass.rft, e clique em Abrir.
5 Importe o arquivo que contm o desenho, como segue:

a Clique na guia Inserir painel Importar (Importar CAD).


Para obter mais informaes, consulte Importando ou vinculando arquivos de CAD
utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na pgina 59.

b Na caixa de dilogo Importar formatos de CAD, navegue at a pasta que contm o arquivo
a ser importado.

c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo apropriado de arquivo (como DWG, SAT ou SKP).

d Selecione o arquivo a ser importado.

e Especifique as configuraes de importao desejadas.


As seguintes configuraes so recomendadas:
Cores: Preservar

Camadas: Todas

Importar Unidades: Auto-detectar

1398 | Captulo 53 Estudos de massa


Posicionamento: Auto - Origem a Origem

Colocar em: Nvel 1 ou Ref. Nvel

Orientar para a vista

Consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na


pgina 63.

f Clique em Abrir.

Para visualizar um estudo de massa, poder ser necessrio fazer o seguinte:


Alternar para uma vista 3D.

Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a rea de desenho para exibir toda a massa.

Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual (Exibir massa).

Para melhorar a visibilidade, na Barra de controle de vista, para Estilo visual, selecione
Sombreando com arestas.

6 Salve a famlia de massas.


7 Carregue a famlia de massas no projeto do Revit e coloque o componente, como segue:

a Clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca (Carregar famlia).

b Na caixa de dilogo Carregar famlia, navegue para o arquivo da famlia de massa, e a seguir
clique em Abrir.

c Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual (Inserir massa).

d Na mensagem Exibir modo de massa, clique em OK.

e Clique na rea do desenho para colocar a massa.

Se no puder visualizar a massa, poder ser necessrio fazer o seguinte:


Alternar para uma vista 3D.

Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a rea de desenho para exibir toda a massa.

Para obter mais informaes, consulte Colocando uma instncia para uma famlia de massa na
pgina 1363.

8 Para converter as faces do componente de massa, use as ferramentas Parede por face, Piso por
face, Sistema cortina por face e Telhado por face.
Para obter mais informaes sobre estas ferramentas, consulte Criando elementos de construo
a partir de instncias de massa na pgina 1386.

Importando um desenho como uma massa no local


Importe um estudo de massa de um software de desenho (como o SketchUp) para uma massa no local em
um projeto do Revit quando planejar usar o desenho somente em um projeto. Importe o desenho em uma

Importando um desenho como uma massa no local | 1399


famlia de massa externa quando planejar us-lo em mltiplos projetos. (Consulte Importando um desenho
para uma famlia de massa fora de um projeto do Revit na pgina 1398).

Para importar um desenho em uma massa no local


1 Use o software de desenho para criar o estudo de massa.
2 No Revit Architecture, abra o projeto Revit no qual deseja usar o estudo de massa e abra uma
vista 3D.

3 Clique na guia Massa e Terreno painel Massa conceitual (Massa no local).


4 Na mensagem Exibir modo de massa, clique em OK.
5 Na caixa de dilogo Nome, insira um nome para a massa e clique em OK.
6 Importe o arquivo que contm o desenho, como segue:

a Clique na guia Inserir painel Importar (Importar CAD).


Para obter mais informaes, consulte Importando ou vinculando arquivos de CAD
utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na pgina 59.

b Na caixa de dilogo Importar formatos de CAD, navegue at a pasta que contm o arquivo
a ser importado.

c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo apropriado de arquivo (como DWG, SAT ou SKP).

d Selecione o arquivo a ser importado.

e Especifique as configuraes de importao desejadas.


As seguintes configuraes so recomendadas:
Cores: Preservar

Camadas: Todas

Importar Unidades: Auto-detectar

Posicionamento: Auto - Origem a Origem

Colocar em: Nvel 1 ou Ref. Nvel

Orientar para a vista

Consulte Opes de importao e de vnculo para formatos CAD e modelos do Revit na


pgina 63.

f Clique em Abrir.

Para visualizar a massa, poder ser necessrio digitar ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a rea
de desenho para exibir toda a massa.

7 No projeto do Revit, clique em (Finalizar massa).


8 Para converter as faces da massa, use as ferramentas Parede por face, Piso por face, Sistema cortina
por face e Telhado por face.
Para obter mais informaes sobre estas ferramentas, consulte Criando elementos de construo
a partir de instncias de massa na pgina 1386.

1400 | Captulo 53 Estudos de massa


Exemplo da importao de um estudo de massa
As imagens a seguir demonstram o processo de importar um estudo de massa criado usando software de
desenho (SketchUp) no Revit Architecture e convertendo as faces de massa em elementos de construo.
Massa de edifcio criada no
SketchUp

Arquivo SketchUp
importado no Revit
Architecture

Exemplo da importao de um estudo de massa | 1401


Paredes sendo associadas
a faces de massa no
projeto do Revit

Imprimindo elementos de massa


Para imprimir elementos de massa, assegure-se de que a visibilidade de categoria de massa esteja ativada. Os
elementos de massa no sero impressos ou exportados se a visibilidade de categoria estiver desativada,
mesmo que o comando Exibir massa esteja ativo. Consulte Controlando a visibilidade para instncias de
massa na pgina 1396.

1402 | Captulo 53 Estudos de massa


Estudos solares
54
Criar estudos solares do seu projeto para avaliar o impacto da luz natural e sombras nos edifcios e no terreno. Use o
caminho do sol e a caixa de dilogo Configuraes do sol, individualmente ou juntos, para criar estudos solares que se
adequam as suas necessidades. Os modos de estudo solar, que incluem Parado, Um dia, Mltiplos dias, e Iluminao, esto
disponveis no ambiente de projeto conceitual, assim como o ambiente de projeto.

Viso geral dos estudos solares


Ao mostrarem o impacto da luz natural e sombras no seu projeto, os estudos solares fornecem informaes
valiosas que podam ajudar suportar um projeto solar passivo efetivo. Use estudos solares para visualizar
como as sombras do terreno e edifcios vizinhos afetam o local, e onde a luz natural penetra em um edifcio
durante horas especficas do dia e do ano.
Crie estudos solares usando o caminho do sol ou a caixa de dilogo, ou uma combinao de ambos. Cada
mtodo para criar estudos solares oferece benefcios:

Caminho do sol
O caminho do sol uma representao visual da faixa de movimentos do sol atravs do cu na localizao
geogrfica especificada por voc para um projeto. O caminho do sol exibido dentro do contexto do seu
projeto e inclui controles na tela para posicionar o sol em qualquer ponto dentro de sua faixa de movimento,
entre o nascer e o pr do sol, durante o ano.

1403
Caixa de dilogo Configuraes do sol
A caixa de dilogo Configuraes do sol estende as capacidades do caminho do sol ao fornecer acesso a
posies do sol predefinidas, configuraes do sol compartilhadas, configuraes de iluminao especficas
da vista, intervalos de tempo, e configuraes do plano de cho.

Usar o caminho do sol e a caixa de dilogo Configuraes do sol juntos


Para experimentar o potencial total dos estudos solares, mostre o caminho do sol e, a seguir, use o menu de
atalho do caminho do sol para acessar a caixa de dilogo Configuraes do sol sempre que necessitar. Usar
o caminho do sol e a caixa de dilogo Configuraes do sol juntos oferece a vantagem combinada dos
controles interativos altamente visuais do caminho do sol e as predefinies e configuraes compartilhadas
da caixa de dilogo.

OBSERVAO As horas exibidas no caminho do sol e na caixa de dilogo Configuraes do sol esto na hora
local para a localizao do seu projeto. Como o horrio local pode variar do horrio solar em um hora ou mais,
dependendo da sua localizao, a posio do sol no caminho do sol mostrada no horrio solar para assegurar
que o sol esteja diretamente em p no meio-dia solar.

Fluxo de trabalho dos estudos solares


Use o fluxo de trabalho a seguir para criar estudos solares, usando o caminho do sol e a caixa de dilogo
Configuraes do sol. Para obter uma viso geral da funcionalidade do caminho do sol, consulte Usando o
caminho do sol na pgina 1415.

1 Crie um projeto. Consulte Criando um projeto na pgina 55.

2 Especifique a localizao geogrfica do projeto. Consulte Especificando a localizao do projeto na


pgina 109.

3 Crie uma vista 2D ou 3D que suporte a exibio de sombras. Consulte Criando vistas para estudos solares
na pgina 1404.

4 Ative o caminho do sol e as sombras. Consulte Exibindo o sol e sombras na pgina 1405.

5 Crie um estudo solar Parado, Iluminao, Um dia ou Mltiplos dias. Consulte Criando estudos solares
na pgina 1406.

6 Se tiver criado um estudo solar Um dia ou Mltiplos dias, veja a animao resultante. Consulte
Visualizando animaes de estudos solares na pgina 1418.

7 Salve os resultados do estudo solar. Consulte Salvando imagens do estudo solar para projetos na pgina
1418.

8 Exporte os resultados do estudo solar. Consulte Exportando estudos solares na pgina 1419.

Configurando e criando estudos solares


Aps criar vistas que suportam a exibio do sol e sombras, voc est pronto para criar estudos solares estticos
e animados para avaliar o impacto da luz natural e sombras no projeto.

Criando vistas para estudos solares


O caminho do sol e sombras esto disponveis em todas as vistas 3D, exceto aquelas que utilizam o estilo
visual Estrutura de arame ou Cores consistentes. Nas vistas 2D, o caminho do sol est disponvel nas plantas
de piso, nas plantas de teto refletido, nas elevaes e nos cortes.

1404 | Captulo 54 Estudos solares


OBSERVAO Os controles na tela do caminho do sol no so editveis em vistas 3D de perspectiva, navegao
ou renderizadas.

Para obter a melhor exibio da luz e sombras em um projeto, use vistas 3D do modelo do edifcio. Vistas
de plantas tpicas, como plantas de piso e plantas de forro, no exibem muitos elementos em 3D, portanto,
nenhuma sombra ser projetada destes elementos. Para obter mais informaes, consulte Criando uma vista
3D ortogonal na pgina 800.
Para produzir estudos solares que representam com preciso a posio do sol em relao ao projeto quando
o Norte do projeto difere do Norte verdadeiro, rotacione a vista para o Norte verdadeiro. Alternativamente,
ao produzir um estudo de Iluminao solar, possvel especificar a localizao do sol relativa vista.

Exibindo o sol e sombras


Para obter os melhores resultados ao estudar o efeito da luz e sombras em um edifcio e terreno, ative a
exibio do caminho do sol e sombras em uma vista 3D. As vistas 3D possuem mais elementos que projetam
sombras que vistas 2D, portanto elas fornecem mais informaes sobre iluminao natural, requisitos de
sombreamento, potencial de projeto solar passivo, e potencial de energia renovvel. Para obter mais
informaes sobre vistas que suportam as funcionalidades de caminho do sol e sombras, consulte Criando
vistas para estudos solares na pgina 1404.

OBSERVAO Voc controla a visibilidade do caminho do sol e das sombras em uma base de vista por vista.
Quando voc ativa ou desativa o caminho do sol ou as sombras em uma vista, nenhuma outra vista afetada.

Para ativa o caminho do sol


Use um destes mtodos:
Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado Caminho do sol ativado.

Clique em uma rea vazia da vista para exibir suas propriedades. Na Paleta Propriedades, em Grficos,
selecione o caminho do sol e clique em Aplicar. Se a Paleta Propriedades no estiver exibida, clique na
guia Vista painel Janelas Interface de usurio, e selecione Propriedades.

DICA Quando voc ativa o caminho do sol nas propriedades da vista, a configurao do caminho do sol
salva em qualquer novo modelo de vista que criar.

Quando estiver usando um modelo padro, a primeira vez que voc ativa o caminho do sol, a configurao
<Em sesso, Iluminao> especificada e Relativo vista selecionado. Quando a opo Relativo vista
est selecionada, o sol no exibido. A caixa de dilogo exibe opes para especificao das configuraes
do sol:
Para criar condies de iluminao com base na localizao do projeto, data e hora, clique em Sim.
A seguir, crie um estudo solar Parado, Um dia, ou Mltiplos dias.

Para criar condies de iluminao que talvez no existam no mundo real, clique em No. A seguir,
use a caixa de dilogo Configuraes do sol para especificar a posio do sol.

Para ativar as sombras


Use um destes mtodos:

Na Barra de controle da vista, clique em Sombra desativada/ativada Sombra ativada.

Exibindo o sol e sombras | 1405


Na Barra de controle da vista, clique em Sombra desativada/ativada Opes de exibio grfica.
Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, selecione Projetar sombras, e clique em OK.

Para ajustar a intensidade do sol, luz indireta ou sombras.

1 Na Barra de controle da vista, clique em Sombra desativada/ativada Opes de exibio grfica.

2 Na caixa de dilogo Opes de exibio grfica, em Iluminao, mova o deslizador de intensidade do


sol ou insira um valor de 0 a 100 para alterar a claridade da luz direta.

3 Para Luz indireta, mova o deslizador ou insira um valor de 0 a 100 para alterar a claridade da luz ambiente.

4 Em Sombras, mova o deslizador Sombra ou insira um valor entre 0 e 100 para alterar a escurido das
sombras.

5 Clique em OK.

Tpicos relacionados

Especificando uma configurao do sol na pgina 1422

Criando estudos solares na pgina 1406

Criando estudos solares


Os estudos solares ajudam a visualizar o impacto da luz natural e das sombras no exterior e interior dos
projetos. Crie estudos solares para visualizar como as sombras do terreno e edifcios vizinhos afetam um
local, ou onde a luz natural penetra em um edifcio durante horas especficas do dia e do ano.
Use o caminho do sol e a caixa de dilogo Configuraes do sol, individualmente ou juntos, para criar estudos
solares que se adequam as suas necessidades. Quando voc exibe o caminho do sol e as sombras, possvel
visualizar a posio do sol, assim como as sombras resultantes.
Os seguintes modos de estudo solar esto disponveis. O modo determina os valores que voc especifica e
se o resulta uma nica imagem ou uma animao, como descrito abaixo.

Parado
Produz uma nica imagem que mostra as sombras na localizao do projeto para uma data e hora especficas.
Por exemplo, voc pode visualizar os padres de sombra para um projeto em So Francisco, CA, em 22 de
junho tarde.

Um dia
Produz uma animao que mostra o movimento das sombras na localizao do projeto para uma data, hora,
faixa e intervalo de tempo especficos. Por exemplo, voc pode rastrear as sombras em intervalos de horas
para um projeto em Londres, UK, em 22 de junho, de 8:00 AM at 5:00 PM.

Mltiplos dias
Produz uma animao que mostra o movimento das sombras na localizao do projeto para uma faixa de
data, hora (ou faixa de horas), intervalo de tempo especfica. Por exemplo, voc pode visualizar os padres
de sombra 1:00 PM todo dia de 1 de junho at 30 de junho para um projeto em Xangai, China. Tambm
possvel produzir um estudo para este projeto que mostra padres de sombra em intervalos de hora das
10:00 AM at 2:00 PM na mesma faixa de dias.

1406 | Captulo 54 Estudos solares


Iluminao
Produz uma nica imagem que mostra as sombras projetadas da posio do sol especificada na vista atual,
ao invs de uma posio do sol com base na localizao, data e hora do projeto. Por exemplo, voc pode
projetar sombras 45 graus em vistas de elevao, as quais ento podem ser usadas para renderizao.
Escolha a pr-definio para posio artificial do sol, tais como Luz do sol do topo direito, ou insira valores
para Azimute e Altitude para especificar a posio do sol. A opo Relativo vista permite orientar o sol para
coincidir com a orientao da vista ou com a orientao do modelo.

OBSERVAO As horas exibidas no caminho do sol e na caixa de dilogo Configuraes do sol esto na hora
local para a localizao do projeto. Como o horrio local pode variar do horrio solar em um hora ou mais
(dependendo da localizao), a posio do sol no caminho do sol mostrada no horrio solar para assegurar que
o sol esteja diretamente em p no meio-dia solar.

Dicas para criar estudos solares


Para produzir uma srie de estudos solares, crie e abara mltiplas vista de um projeto, e em seguida,
especifique um perodo de estudo solar diferente para cada vista. Por exemplo, crie vistas separadas para
estudos de solstcio de inverno, solstcio de vero, equincio de primavera, equincio de inverno. Posicione
as vistas lado a lado para visualiz-las de uma s vez.

Voc pode criar estudos solares para o mesmo modelo de construo em diferentes locais. Por exemplo,
se a mesma loja de varejo ser construda em Los Angeles e Londres, altera a localizao do projeto na
caixa de dilogo Clima e terreno do local, e em seguida exporte um estudo solar para cada localizao
geogrfica.

Criando estudos solares parados


Estudos solares parados produzem imagens nicas que mostram o impacto do sol e das sombras numa
localizao do projeto para uma data e hora especfica. possvel criar estes estudos solares usando o caminho
do sol e a caixa de dilogo Configuraes do sol, individualmente ou juntos.

OBSERVAO Quando voc seleciona o modo Parado na caixa de dilogo Configuraes do sol, tem a opo
de usar uma configurao de sol ampla do projeto para um conjunto de vistas. Quando voc ajusta a posio do
sol em uma vista que utiliza a configurao compartilhada, a posio do sol atualizada em todas as outras vistas
que utilizam a configurao compartilhada.

Para usar o caminho do sol


1 Especifique a localizao geogrfica do projeto.
2 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibio de sombras.
3 Ative o sol e sombras, para ajustar as suas intensidades.

OBSERVAO Quando estiver usando um modelo padro, a primeira vez que voc ativa o caminho
do sol, a configurao <Em sesso, Iluminao> especificada e Relativo vista selecionado. Quando
a opo Relativo vista est selecionada, o sol no exibido. A caixa de dilogo exibe opes para
especificao das configuraes do sol:

4 Faa um dos seguintes:


Se a caixa de dilogo estiver exibida, clique em Sim para mudar a configurao do sol para
<Em-sesso, Parado>.

Se nenhuma caixa de dilogo estiver exibida, na rea de desenho clique com o boto direito
na bssola do cho e clique em Parado.

O modo Parado est agora ativado, com a predefinio Em-sesso especificada.

Criando estudos solares | 1407


OBSERVAO Cada modo de estudo solar possui uma predefinio Em-sesso. Usando esta
predefinio, voc pode especificar uma configurao temporria para o sol na vista ativa e ver as
alteraes nos padres de sombra. Voc pode salvar esta configurao de sol como uma predefinio
definida pelo usurio, de modo que tenha um acesso fcil e repetvel esta configurao de ampliao
do projeto em todas as vistas. As predefinies esto disponveis na caixa de dilogo Configuraes
do sol. Para acessar esta caixa de dilogo, clique com o boto direito em qualquer elemento do
caminho do sol e, a seguir, selecione Configuraes do sol no menu de atalho.

5 Use os seguintes controles de caminho do sol para especificar a posio do sol, ao arrastar o sol
dentro da faixa de movimento ou ao inserir datas e horas diferentes. Para obter ilustraes e
descries desses controles, consulte Usando o caminho do sol na pgina 1415.
Caminho dirio. Arraste o sol ao longo do seu caminho dirio para a hora desejada. Use os
pontos de snap horrios e marcas de intervalo de 15 minutos como guias ao definir a hora.
Ou, arraste o caminho dirio a uma nova data no analema, dessa maneira alterar a data
enquanto mantm a mesma hora do dia.

DICA Com o sol selecionado, mantenha pressionada o boto esquerdo do mouse e pressione as
teclas Seta Esquerda e Seta direita para mover o sol ao longo do seu caminho dirio. A tecla Seta
esquerda aumenta o tempo ao mover o sol de leste oeste. A tecla Seta Direita diminui o tempo
ao mover o sol de oeste leste.

Analema.Arraste o sol ao longo do analema, movendo-o perpendicularmente ao caminho


dirio e ao longo do caminho de figura em forma de 8 data desejada. Use os pontos de snap
no incio de cada ms como guias ao definir a data.

DICA Com o sol selecionado, mantenha pressionada o boto esquerdo do mouse e pressione as
teclas Seta acima e Seta abaixo para mover o sol ao longo do analema. A tecla Seta acima move
a data para mais adiante; a tecla Seta abaixo move a data para mais cedo.

DICA Aps comear a mover o sol, mantenha pressionada a tecla Shift para restringir o movimento
do sol ao caminho dirio, ou mantenha pressionada a tecla Ctrl para restringir o movimento ao
analema.

Hora. Edite a hora ao clicar no controle de hora e inserindo uma nova hora.

Data. Edite a data ao clicar no controle de data e inserindo uma nova data.

6 Para salvar a configurao de sol atual como uma predefinio, consulte Usando predefinies
de configurao do sol na pgina 1423.
Voc agora pode salvar ou exportar a imagem de estudo solar.

Para usar a caixa de dilogo Configuraes do sol


1 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibio de sombras.
2 Ative as sombras, e ajuste a sua intensidade.

DICA Para visualizar a posio do sol, ative o caminho do sol tambm.

3 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado Configuraes


do sol.
4 Na caixa de dilogo Configuraes do sol, em Estudo solar, selecione Parado.
5 Em Valores predefinidos, selecione uma das configuraes predefinidas do sol (tais como Solstcio
de vero) e clique em OK. Ou, selecione <Em-sesso, Parado> e conclua os passos restantes neste
procedimento para definir suas prprias configuraes do sol.

1408 | Captulo 54 Estudos solares


6 Em Configuraes, especifique uma posio do sol:
a Para Localizao, verifique se a localizao correta do projeto est sendo exibida.

Para alterar a localizao, clique em (Procurar) e especifique a localizao do projeto


pesquisando o endereo da rua ou a longitude e a altitude, ou selecionando a maior cidade
mais prxima na lista Cidade padro.

b Insira a data do estudo.


O formato da data especificado para o sistema operacional do seu computador aplicado
data que inseriu.

c Insira a hora do estudo.

d Se <Em-sesso, Parado> for selecionado, voc pode ativar a vista atual para usar uma
configurao de sol ampla do projeto ao selecionar Usar configuraes compartilhadas.
Quando voc seleciona Usar configuraes compartilhadas, a posio do sol tem base em
uma configurao de sol ampla do projeto, ao invs de uma especfica da vista. Portanto,
quando voc ajusta a posio do sol em uma vista que utiliza a configurao compartilhada,
a posio do sol atualizada em todas as outras vistas que utilizam a configurao
compartilhada. A configurao compartilhada no armazenada como uma predefinio,
portanto, diferente das predefinies que podem ser modificadas somente na caixa de
dilogo Configuraes do sol, a configurao compartilhada pode ser modificada na rea
de desenho.

e Para projetar sombras no nvel do cho, selecione Plano de cho no nvel, e selecione o
nvel no qual deseja que as sombras apaream.
Quando voc seleciona Plano de cho no nvel, o software projeta sombras no nvel
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando voc desmarca Plano de cho no nvel,
o software projeta sombras na superfcie topogrfica, se uma existir.

OBSERVAO O plano de cho no usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em


vistas renderizadas, modele um plano de cho no projeto.

7 Para testar a configurao de sol na vista ativa, clique em Aplicar.


8 Para salvar a configurao de sol atual como uma predefinio, clique em Salvar configuraes,
insira um nome nico, e clique em OK.
9 Clique em OK quando tiver terminado.
Voc agora pode salvar ou exportar a imagem de estudo solar.

Criando estudos solares de um dia


Estudos solares de um dia produzem animaes que mostram o movimento das sombras em uma localizao
do projeto em uma data especificada para um perodo de tempo especificado. Voc pode especificar um
intervalo de 15 minutos a 1 hora entre os quadros na animao.

Para usar o caminho do sol


1 Especifique a localizao geogrfica do projeto.
2 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibio de sombras.
3 Ative o sol e sombras, para ajustar as suas intensidades.

Criando estudos solares | 1409


OBSERVAO Quando estiver usando um modelo padro, a primeira vez que voc ativa o caminho
do sol, a configurao <Em sesso, Iluminao> especificada e Relativo vista selecionado. Quando
a opo Relativo vista est selecionada, o sol no exibido. A caixa de dilogo exibe opes para
especificao das configuraes do sol:

4 Se a caixa de dilogo exibida, clique em Sim para exibir o sol usando a localizao do projeto
atual.
5 Na rea de desenho, passe o cursor sobre a bssola do cho, clique com o boto direito e clique
em Um dia.
O modo Um dia est agora ativado, com a predefinio Em-sesso especificada.

OBSERVAO Cada modo de estudo solar possui uma predefinio Em-sesso. Usando esta
predefinio, voc pode especificar uma configurao temporria para o sol na vista ativa e ver as
alteraes nos padres de sombra. Voc pode salvar esta configurao de sol como uma predefinio
definida pelo usurio, de modo que tenha um acesso fcil e repetvel esta configurao de ampliao
do projeto em todas as vistas. As predefinies esto disponveis na caixa de dilogo Configuraes
do sol. Para acessar esta caixa de dilogo, clique com o boto direito em qualquer elemento do
caminho do sol e, a seguir, selecione Configuraes do sol no menu de atalho.

6 Use os seguintes controles de caminho do sol para especificar a posio do sol, ao arrastar o sol
dentro da faixa de movimento ou ao inserir datas e horas diferentes. Para obter ilustraes e
descries desses controles, consulte Usando o caminho do sol na pgina 1415.
Caminho dirio. Arraste o sol ao longo do seu caminho dirio para a hora desejada dentro
do perodo de estudo. O sol efetua um snap aos intervalos de tempo especificados para os
quadros de animao.
Ou, arraste o caminho dirio a uma nova data dentro da rea de sol total, dessa forma
alterando a data, enquanto mantm a mesma hora do dia.

DICA Com o sol selecionado, mantenha pressionada o boto esquerdo do mouse e pressione as
teclas Seta Esquerda e Seta direita para mover o sol ao longo do seu caminho dirio. A tecla Seta
esquerda aumenta o tempo ao mover o sol de leste oeste. A tecla Seta Direita diminui o tempo
ao mover o sol de oeste leste.

Hora. Edite a faixa de tempo ao clicar no controle de hora relevante e inserindo uma nova
hora. Ou, arraste o ponto final da faixa de tempo selecionada para aumentar ou diminuir a
faixa. Ou, arraste toda a faixa de tempo ao longo do caminho dirio par alterar as horas
inicial e final, enquanto mantm a mesma extenso de tempo.

Data. Edite a data ao clicar no controle de data e inserindo uma nova data.

7 Para salvar a configurao de sol atual como uma predefinio, consulte Usando predefinies
de configurao do sol na pgina 1423.
Voc agora pode visualizar, salvar, ou exportar o estudo solar.

Para usar a caixa de dilogo Configuraes do sol


1 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibio de sombras.
2 Ative as sombras, e ajuste a sua intensidade.

DICA Para visualizar a posio do sol, ative o caminho do sol tambm.

3 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado Configuraes


do sol.
4 Na caixa de dilogo Configuraes do sol, em Estudo solar, selecione Um dia.

1410 | Captulo 54 Estudos solares


5 Em Valores predefinidos, selecione uma das configuraes predefinidas e clique em OK. Ou,
selecione <Em-sesso, Um dia> e conclua os passos restantes neste processo para definir suas
prprias configuraes do sol.
6 Em Configuraes, especifique uma posio do sol:
a Para Localizao, verifique se a localizao correta do projeto est sendo exibida.

Para alterar a localizao, clique em (Procurar) e especifique a localizao do projeto


pesquisando o endereo da rua ou a longitude e a altitude, ou selecionando a maior cidade
mais prxima na lista Cidade padro.

b Insira a data do estudo.


O formato da data especificado para o sistema operacional do seu computador aplicado
data que inseriu.

c Insira uma hora inicial e final para o estudo, ou selecione Do nascer ao pr do sol.

OBSERVAO Se voc insere uma hora inicial maior do que a hora final, os valore so corrigidos
automaticamente.

d Para Intervalo de tempo, especifique a quantidade de tempo entre as imagens na animao.


Quando voc seleciona um intervalo de tempo, Quadros exibe o nmero de imagens
individuais que a animao do estudo solar ir conter.

e Para projetar sombras no nvel do cho, selecione Plano de cho no nvel, e selecione o
nvel no qual deseja que as sombras apaream.
Quando voc seleciona Plano de cho no nvel, o software projeta sombras no nvel
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando voc desmarca Plano de cho no nvel,
o software projeta sombras na superfcie topogrfica, se uma existir.

OBSERVAO O plano de cho no usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em


vistas renderizadas, modele um plano de cho no projeto.

7 Para testar a configurao de sol na vista ativa, clique em Aplicar.


8 Clique em OK quando tiver terminado.
9 Para salvar a configurao de sol atual como uma predefinio, clique em Salvar configuraes,
insira um nome nico, e clique em OK.
10 Clique em OK quando tiver terminado.
Voc agora pode visualizar, salvar, ou exportar o estudo solar.

Criando estudos solares de mltiplos dias


Estudos solares de mltiplos dias produzem animaes que mostram o movimento das sombras em uma
localizao do projeto para uma faixa de data especfica em uma hora especfica, ou para uma faixa de tempo.
Voc pode especificar um intervalo de tempo de 1 hora, 1 dia, 1 semana ou 1 ms entre as imagens na
animao.

Para usar o caminho do sol


1 Especifique a localizao geogrfica do projeto.
2 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibio de sombras.
3 Ative o sol e sombras, para ajustar as suas intensidades.

Criando estudos solares | 1411


OBSERVAO Quando estiver usando um modelo padro, a primeira vez que voc ativa o caminho
do sol, a configurao <Em sesso, Iluminao> especificada e Relativo vista selecionado. Quando
a opo Relativo vista est selecionada, o sol no exibido. A caixa de dilogo exibe opes para
especificao das configuraes do sol:

4 Se a caixa de dilogo exibida, clique em Sim para exibir o sol usando a localizao do projeto
atual.
5 Na rea de desenho, passe o cursor sobre a bssola do cho, clique com o boto direito e clique
em Mltiplos dias.
O modo Mltiplos dias est agora ativado, com a predefinio Em-sesso especificada.

OBSERVAO Cada modo de estudo solar possui uma predefinio Em-sesso. Usando esta
predefinio, voc pode especificar uma configurao temporria para o sol na vista ativa e ver as
alteraes nos padres de sombra. Voc pode salvar esta configurao de sol como uma predefinio
definida pelo usurio, de modo que tenha um acesso fcil e repetvel esta configurao de ampliao
do projeto em todas as vistas. As predefinies esto disponveis na caixa de dilogo Configuraes
do sol. Para acessar esta caixa de dilogo, clique com o boto direito em qualquer elemento do
caminho do sol e, a seguir, selecione Configuraes do sol no menu de atalho.

6 Use os seguintes controles de caminho do sol para especificar a posio do sol, ao arrastar o sol
dentro da faixa de movimento ou ao inserir datas e horas diferentes. Para obter ilustraes e
descries desses controles, consulte Usando o caminho do sol na pgina 1415.
Caminhos dirios. Clique e arraste o sol ao longo dos caminhos dirios para a hora desejada
dentro do perodo de estudo. O sol efetua um snap ao intervalo de tempo especificado para
os quadros de animaes dentro do perodo de estudo.

OBSERVAO O movimento do sol restringido pela hora (caminho dirio) e data (analema).
Voc pode mover o sol ao longo de apenas um caminho por vez. Para alterar a data e a gora,
mova o sol ao longo de um caminho, e em seguida mova-o perpendicular aquele caminho, ao
invs de tentar mover na diagonal atravs de rea do sol total. Ou, mantenha pressionado o boto
esquerdo do mouse e use as teclas de setas para mover o sol:
Seta esquerda Move a hora para mais tarde, movendo o sol ao longo do seu caminho
dirio de leste oeste.

Seta direita Move a hora para mais cedo, movendo o sol ao longo do seu caminho dirio
de oeste leste.

Seta acima Move a data para mais tarde movendo o sol ao longo do analema.

Seta abaixo Move a data para mais cedo movendo o sol ao longo do analema.

possvel tambm arrastar o caminho dirio a uma nova data dentro da rea de sol total.
Mover os caminhos dirios altera a data enquanto mantm a mesma hora do dia.

rea de estudo. Arraste os limites da rea de estudo para aumentar ou diminuir o perodo
de estudo. Ou, passe o cursor sobre um canto da rea de estudo, pressione Tab repetidamente
at que a rea de estudo esteja ressaltada e, a seguir, arraste toda a superfcie da rea de estudo
a uma nova localizao dentro da rea de sol total.

DICA Para alterar a hora inicial e final enquanto mantm a mesma extenso de tempo, arraste a
superfcie ao longo dos caminhos dirios. Para alterar a data inicial e final enquanto mantm a
mesma extenso de data, arraste a superfcie ao longo do analema.

1412 | Captulo 54 Estudos solares


Hora. Edite a faixa de tempo ao clicar no controle de hora relevante e inserindo uma nova
hora. Ou, arraste os limites de tempo da rea de estudo aumentando ou diminuindo a faixa
de tempo.

Data. Edite a data ao clicar no controle de data relevante e inserindo uma nova data. Ou,
arraste os limites de data da rea de estudo aumentando ou diminuindo a faixa da data.

7 Para salvar a configurao de sol atual como uma predefinio, consulte Usando predefinies
de configurao do sol na pgina 1423.
Voc agora pode visualizar, salvar, ou exportar o estudo solar.

Para usar a caixa de dilogo Configuraes do sol


1 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibio de sombras.
2 Ative as sombras, e ajuste a sua intensidade.

DICA Para visualizar a posio do sol, ative o caminho do sol tambm.

3 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado Configuraes


do sol.
4 Na caixa de dilogo Configuraes do sol, em Estudo solar, selecione Mltiplos dias.
5 Em Valores predefinidos, selecione uma das configuraes predefinidas e clique em OK. Ou,
selecione <Em-sesso, Mltiplos dias> e conclua os passos restantes neste processo para definir
suas prprias configuraes do sol.
6 Em Configuraes, especifique uma posio do sol:
a Para Localizao, verifique se a localizao correta do projeto est sendo exibida.

Para alterar a localizao, clique em (Procurar) e especifique a localizao do projeto


pesquisando o endereo da rua ou a longitude e a altitude, ou selecionando a maior cidade
mais prxima na lista Cidade padro.

b Insira uma data inicial e uma data final para o estudo.


O formato da data especificado para o sistema operacional do seu computador aplicado
data que inseriu.

OBSERVAO Para os valores de data e hora, se voc insere um valor inicial aps o valor final,
os valores so corrigidos automaticamente.

c Insira uma hora inicial e final para o estudo, ou selecione Do nascer ao pr do sol.

d Para Intervalo de tempo, especifique a quantidade de tempo entre as imagens na animao.


Quando voc seleciona um intervalo de tempo, Quadros exibe o nmero de imagens
individuais que a animao do estudo solar ir conter.

e Para projetar sombras no nvel do cho, selecione Plano de cho no nvel, e selecione o
nvel no qual deseja que as sombras apaream.
Quando voc seleciona Plano de cho no nvel, o software projeta sombras no nvel
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando voc desmarca Plano de cho no nvel,
o software projeta sombras na superfcie topogrfica, se uma existir.

OBSERVAO O plano de cho no usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em


vistas renderizadas, modele um plano de cho no projeto.

Criando estudos solares | 1413


7 Para testar a configurao de sol na vista ativa, clique em Aplicar.
8 Para salvar a configurao de sol atual como uma predefinio, clique em Salvar configuraes,
insira um nome nico, e clique em OK.
9 Clique em OK quando tiver terminado.
Voc agora pode visualizar, salvar, ou exportar o estudo solar.

Criando estudo solares de iluminao


Estudos solares de iluminao produzem imagens nicas que mostram a projeo das sombras da posio
do sol na vista ativa. Especifique a posio do sol na caixa de dilogo ao selecionar uma predefinio, como
Luz do sol superior esquerda, ou ao inserir valores para Azimute e Altitude. Usando o modo Iluminao,
voc pode criar condies de iluminao que podem no existir no mundo real, tornando os estudos de
Iluminao mais teis para grficos de apresentao, como imagens renderizadas.

OBSERVAO Diferente dos outros modos de estudo solar, nos quais possvel usar os controles na tela do
caminho do sol para ajustar a posio do sol, o modo Iluminao requer o uso da caixa de dilogo Configuraes
do sol para ajustar a posio do sol.

1 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibio de sombras.


2 Ative as sombras, e ajuste a sua intensidade.
3 Para visualizar a posio do sol, ative o caminho do sol.

OBSERVAO Quando estiver usando um modelo padro, a primeira vez que voc ativa o caminho
do sol, a configurao <Em sesso, Iluminao> especificada e Relativo vista selecionado. Quando
a opo Relativo vista est selecionada, o sol no exibido. A caixa de dilogo exibe opes para
especificao das configuraes do sol:

4 Se a caixa de dilogo estiver exibida, clique em No e continue com as configuraes de sol


atuais.

5 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado Configuraes


do sol.
6 Na caixa de dilogo Configuraes do sol, em Estudo solar, selecione Iluminao se esta opo
ainda no estiver selecionada.
7 Em Valores predefinidos, selecione uma das configuraes de sol predefinida, apague o comando
Relativo vista, se desejar exibir o sol, e clique em OK. Ou, selecione <Em-sesso, Iluminao>
e conclua os passos restantes neste processo para definir suas prprias configuraes do sol.
8 Em Configuraes, especifique uma posio do sol:
a Insira os valores para azimute e altitude.
O azimute o ngulo de suporte a partir do Norte verdadeiro, medido em graus. Os ngulos
do azimute vo de 0 graus (norte), passando por 90 (leste), 180 (sul), 270 (oeste), at
360 (norte novamente).
Altitude o ngulo vertical entre o horizonte e o sol, medido a partir do horizonte. OS
ngulos de altitude vo de 0 (no horizonte) at 90 graus (no znite).

b Para orientar o sol para coincidir com a orientao da vista, selecione Relativo vista. Ou,
para orientar o sol para coincidir com a orientao do modelo, apague a opo Relativo
vista.

OBSERVAO Quando a opo Relativo vista est selecionada, o caminho do sol no exibido.

1414 | Captulo 54 Estudos solares


c Para projetar sombras no nvel do cho, selecione Plano de cho no nvel, e selecione o
nvel no qual deseja que as sombras apaream.
Quando voc seleciona Plano de cho no nvel, o software projeta sombras no nvel
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando voc desmarca Plano de cho no nvel,
o software projeta sombras na superfcie topogrfica, se uma existir.

OBSERVAO O plano de cho no usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em


vistas renderizadas, modele um plano de cho no projeto.

9 Para testar a configurao de sol na vista ativa, clique em Aplicar.


10 Para salvar a configurao de sol atual como uma predefinio, clique em Salvar configuraes,
insira um nome nico, e clique em OK.
11 Clique em OK quando tiver terminado.
Voc agora pode salvar ou exportar a imagem de estudo solar.

Usando o caminho do sol


O caminho do sol uma representao visual da faixa de movimentos do sol atravs do cu na localizao
geogrfica especificada por voc para um projeto. Usando os controles na tela do caminhos do sol, possvel
criar estudos solares colocado o sol em qualquer ponto ao longo do seu caminho dirio, e em qualquer ponto
ao longo do analema (como descrito nas ilustraes a seguir e na tabela).

Modo Um dia

Criando estudos solares | 1415


Modo Parado com o sol selecionado

Termo Definio Uso

Caminho dirio O caminho curvado que o Parado e Um dia: arraste o


sol segue atravs do cu sol ao longo do caminho do
para o dia especificado. sol para alterar a hora, ou
Visvel nos modos Parado, arraste o prprio caminho
Um dia e Mltiplos dias. do sol para alterar a data.
Mltiplos dias: arraste o
caminho do sol para alterar
a data inicial ou final do es-
tudo.

Analema O caminho da figura em 8 Arraste o sol perpendicular-


que representa a posio do mente ao caminho do sol e
sol no cu na mesma hora ao longo do analema para
todo dia durante o perodo alterar a data.
de um ano. Visvel nos mo-
dos Parado, Um dia e Mlti-
plos dias.

rea de estudo A rea realada do caminho Um dia: arraste o ponto fi-


do sol que representa a data nal para especificar a faixa
e hora especificadas (ou fai- de tempo especificada para
xa de data e faixa de tem- aumentar ou diminuir o
po). Visvel nos modos Um perodo de estudo. Mlti-
dia e Mltiplos dias. plos dias: arraste qualquer
limite da rea de estudo
ressaltada para aumentar ou
diminuir o perodo de estu-
do, ou arraste toda a superf-
cie da rea de estudo a uma
nova localizao dentro da
rea de sol total. Para alterar
a hora inicial e final enquan-
to mantm a mesma ex-
tenso de tempo, arraste a
superfcie ao longo dos ca-
minhos dirios. Para alterar
a data inicial e final enquan-

1416 | Captulo 54 Estudos solares


Termo Definio Uso
to mantm a mesma ex-
tenso de data, arraste a
superfcie ao longo do ana-
lema.

rea do sol total A rea sombreada que repre- Pause o cursor sobre o sol e
senta a regio do sol (acima mantenha pressionado o
do horizonte), na qual o sol boto esquerdo para revelar
se move atravs do ano em a rea de sol total. Moven-
uma localizao geogrfica do o sol: arraste o sol a
especificada. Visvel nos qualquer lugar dentro da
modos Parado, Um dia e rea de estudo especificada
Mltiplos dias. para alterar a data e/ou a
hora.

Bssola do cho O crculo segmentado colo- A bssola do cho indica o


ca no plano de cho do Norte verdadeiro e no
modelo, que limite o cami- alterada se voc muda a
nho do sol e mostra a orientao do projeto.
orientao do projeto relati- Quando voc usa o
va ao Norte verdadeiro. ViewCube para ajustar a
Visvel em todos os modos orientao do modelo na
de estudo solar. vista, a bssola do cho
move com o modelo por-
que faz parte da vista.

Redimensionando o caminho do sol


Voc pode redimensionar o caminho do sol ao modificar o seu tamanho de exibio ou o ajustando a um
modelo atualizado:

Modificar o tamanho de exibio


O tamanho de exibio do caminho do sol em uma vista 2D ou 3D determinado pelo tamanho da caixa
de delimitao que circunda os elementos do modelo visveis. Por padro, o caminho do sol exibido com
150% do raio do modelo na vista. Em alguns casos, tal quando ampliado o zoom em uma vista, isso pode
facilitar a alterao da zona de exibio do caminho do sol.

Para alterar o tamanho da exibio

1 Clique com o boto direito do mouse no caminho do sol e clique em Propriedades.

2 Na Paleta Propriedades, em Tamanho do caminho do sol (%), insira um nmero inteiro de 100 a 500
e clique em OK.

Ajustar ao modelo atualizado


Conforme voc altera o tamanho do modelo ou a visibilidade de seus elementos, o tamanho da caixa de
delimitao atualizado automaticamente. Para atualizar o tamanho do caminho do sol em proporo
caixa de delimitao redimensionada, faa um dos seguintes:

Clique com o boto direito no caminho do sol, e clique em Ajustar ao modelo.

Desative o caminho do sol, e o ative novamente.

Criando estudos solares | 1417


Propriedades de instncia do caminho do sol
Nome Restries

Exibio

Tamanho do caminho do sol O tamanho de exibio do caminho do sol


em uma vista 3D, como determinado pelo
tamanho da caixa de delimitao que cir-
cunda os elementos do modelo visveis.
Por padro, o caminho do sol exibido
com 150% do raio do modelo na vista.

Visualizando animaes de estudos solares


Aps voc criar uma animao de estudo solar, poder visualizar quadros especficos ou toda a animao
usando os botes de controle na Barra de opes.

Para visualizar a animao do estudo solar


1 No Navegador de projeto, clique duas vezes em uma vista para a qual voc criou uma animao
de estudo solar.

2 Na Barra de controle da vista, clique em Sombras ativadas, e clique em Visualizao do


estudo solar.

3 Para executar a animao do incio ao fim, na Barra de opes, clique em .


4 Para interromper a animao, pressione Esc, ou na barra de status, clique em Cancelar.
5 Para controlar a animao, use um dos seguintes botes da Barra de opes:

- Move para trs 10 quadros

- Move adiante 10 quadros

- Exibe o quadro anterior

- Exibe o prximo quadro


Para exibir um quadro especfico da animao, para Quadro, insira o nmero do quadro.

Salvando imagens do estudo solar para projetos


Salve imagens do estudo solar para projetos para referncia posterior.
1 No Navegador de projeto, clique duas vezes em uma vista para a qual voc criou uma animao
de estudo solar.
2 Na rea de desenho, ajuste a vista que exibida da forma como voc deseja que seja salva.
Por exemplo, verifique se sol e sombras esto ativados, e ajuste a orientao da vista como
necessrio. Ao usar uma animao de estudo solar, use os botes de controle de animao para
exibir o quadro que voc deseja salvar como uma imagem.

1418 | Captulo 54 Estudos solares


3 No Navegador de projeto, clique com o boto direito na vista atual, e clique em Salvar para
projeto como imagem.
4 Na caixa de dilogo Salvar para projeto como imagem, para Nome da vista, insira um nome
nico para a imagem.
5 Modifique as configuraes da imagem como necessrio, e clique em OK.
A imagem salva no n Renderizaes no Navegador de projeto.

Exportando estudos solares


Voc pode exportar estudo solares para uma variedades de formatos de arquivos que podem ser facilmente
distribudos e visualizados por colegas e clientes. Os tipos de arquivos de exportao, incluem AVI, JPEG,
TIFF, BMP e PNG. Os arquivos AVI so arquivos de vdeo independentes. Todos os outros tipos de arquivos
de exportao tem um formato de quadro nico, permitindo salvar quadros especificados de uma animao
como arquivos de imagens separadas.

OBSERVAO Quando voc deseja exportar para um formato de quadro nico, recomenda-se primeiro criar
uma pasta na qual salvar os arquivos (especialmente se estiver exportando diversos quadros). O processo de
exportao salva cada um dos quadros especificados como um arquivo de imagem separada.

Para exportar um estudo solar


1 No Navegador de projeto, clique duas vezes em uma vista para a qual voc criou uma animao
de estudo solar.
2 Se planeja exportar um estudo solar usando imagens renderizadas (ao invs de vistas sombreadas
ou vistas de linhas ocultas), ajuste as configuraes de renderizao para a vista 3D, conforme
necessrio.

3 Clique em Exportar Imagens e estudo solar Estudo solar.


4 Na caixa de dilogo Comprimento/Formato, em Comprimento de sada, selecione Todos os
quadros para exportar toda a animao, ou selecione Faixa de quadros, e especifique os quadros
iniciais e finais na faixa.
5 Se voc estiver exportando para um arquivo AVI, poder inserir o nmero de quadros por segundo.
Com base no intervalo que voc especifica, o software calcula a durao final, e a exibe sob
Tempo total.

6 Em Formato, para Estilo visual, selecione um dos seguintes:


Linha oculta.Exibe a imagem com todas as arestas e linhas desenhadas, exceto as ocultas por
superfcies.

Sombreado.Exibe a imagem com todas as superfcies sombreadas de acordo com suas


configuraes de material e localizao de luzes no projeto.

Sombreado com arestas.Exibe a imagem no modo sombreado, mas tambm com todas as
arestas no ocultas desenhadas.

Realista. Exibe a imagem em uma vista renderizada em tempo real (uma renderizao
fotorrealista em uma vista editvel).

Renderizao. Utiliza configuraes de renderizao definidas para criar uma imagem


fotorrealista para cada quadro no estudo solar.

7 Insira as cotas (em pixels) ou um percentual de zoom para especificar o tamanho do quadro no
arquivo de exportao.

Exportando estudos solares | 1419


Se voc insere um valor para uma cota, o software calcula e exibe o valor para a outra cota, para
manter as propores do quadro, e exibe o percentual de zoom equivalente. Da mesma forma,
quando voc altera o percentual de zoom, o software calcula e exibe as cotas equivalentes.

8 Clique em OK.
9 Na caixa de dilogo Exportar estudo solar animado, em Salvar em, navegue para a pasta alvo.
10 Para Nome do arquivo, insira o nome do arquivo.
11 Para Arquivos do tipo, selecione um tipo de arquivo de exportao.
12 Clique em Salvar.
Se voc estiver exportando para um formato de quadro nico, a animao executada enquanto
os arquivos esto sendo salvos.

13 Se voc estiver exportando para um arquivo AVI, faa o seguinte:


a Na caixa de dilogo Compresso de vdeo, selecione Quadros cheios (no compressos), ou
selecione um dos tipos de compresso de vdeo.
Os resultados de diversos formatos de compresso de vdeo (Codecs) podem variar muito.

b Se Qualidade de compresso estiver ativada, use o deslizador para especificar a qualidade


de compresso.

c Clique em OK.
A animao executada enquanto o arquivo AVI est sendo salvo.

OBSERVAO Arquivos AVI no compressos podem ser compactados para reduzir o tamanho
do arquivo. Normalmente, o arquivo AVI pode ser executado de dentro do arquivo ZIP.

Resoluo de problemas de questes relativas ao estudo solar


As sees a seguir fornecem dicas para ajud-lo a identificar e a resolver problemas relativos aos estudos
solares encontrados com frequncia.

A iluminao est muito escura nas vistas sombreadas


Sintoma: Em algumas vistas sombreadas, a iluminao est mais escura do que esperada.
Problema: Alteraes no software tm levado a um pequeno escurecimento em algumas vistas sombreadas.
Soluo: Para resolver o problema, tente o seguinte:

Mude a posio do sol a um ngulo que produza a iluminao que preferir.

Aumente o valor de intensidade do sol ou da luz indireta.

O caminho do sol est ativado, mas o sol no exibido.


Sintoma: O caminho do sol est ativado e a bssola do cho exibida, mas o sol no aparece.
Problema: O modo de estudo solar atual Iluminao, e a opo Relativo vista est selecionada. Quando
a opo Relativo vista est selecionada, o sol no exibido devido a sua posio ser controlada pela
orientao da vista.

1420 | Captulo 54 Estudos solares


Soluo: Na Barra de controle de vista, clique em Caminho do sol Ativado/Desativado Configuraes
do sol e execute uma das seguintes aes:

Se desejar exibir o sol com base na localizao do projeto, data e hora, ento, selecione Parado, ou Um
dia ou Mltiplos dias. Para informaes sobre cada um destes modos de estudos solares, consulte Criando
estudos solares na pgina 1406.

Se desejar mostrar as sombras molde diretamente a partir de uma posio do sol especificada na vista
ativa, a seguir, preserve a iluminao como o modo de estudo solar e apague a opo Relativo vista. A
seguir, escolha uma predefinio para uma posio artificial do sol, tal como Luz do sol do topo direito
ou insira valores para Azimute e Altitude para especificar a posio do sol.

O tamanho do caminho do sol no alterado para se ajustar a um modelo atualizado.


Sintoma: Aps ter feito alteraes num modelo, o caminho do sol est muito grande ou muito pequeno para
o mesmo.
Problema: Por padro, o caminho do sol exibido a 150% do raio do modelo na vista. Conforme voc altera
o tamanho do modelo ou a visibilidade dos seus elementos, o tamanho da caixa delimitadora atualizado
automaticamente, mas o tamanho do caminho do sol no alterado automaticamente.
Soluo: Atualize o tamanho do caminho do sol em proporo ao tamanho alterado da caixa de delimitao
clicando com o boto direito no caminho do sol, e clicando em Ajustar ao modelo. Como alternativa, voc
pode desativar o caminho do sol e, a seguir, ativ-lo novamente.

O caminho do sol est extremamente grande.


Sintoma: Em um projeto que inclui um arquivo DWG importado, o caminho do sol est extremamente
grande.
Problema: A exibio do tamanho do caminho do sol em uma vista 2D ou 3D determinada pelo caminho
da caixa de delimitao que engloba os elementos do modelo visvel. Se voc importou um arquivo DWG
com camadas congeladas que so englobadas por uma caixa de delimitao extremamente grande, o caminho
do sol fica consequentemente extremamente grande.
Soluo: Exclua as camadas desnecessrias da vista e, a seguir, atualize o tamanho do caminho do sol em
proporo ao tamanho alterado da caixa de delimitao clicando com o boto direito no caminho do sol, e
clicando em Ajustar ao modelo.

A bssola do caminho do sol no est definida como Norte verdadeiro


Sintoma: A bssola de cho do caminho do sol no est definida como Norte verdadeiro.
Problema: O Norte do projeto no est rotacionado ao Norte verdadeiro.
Soluo: Gire a vista para o Norte verdadeiro para assegurar que a luz incida nos lados corretos do modelo
de construo e que o caminho do sol pelo cu seja precisamente simulado. Consulte Rotacionando uma
vista para o norte verdadeiro na pgina 113.

O caminho do sol no impresso


Sintoma: O caminho do sol exibido em uma vista, mas uma parte da vista no pode ser impressa.
Problema: O caminho do sol no est atribudo para ser impresso como parte da vista.
Soluo: Salve a imagem do estudo solar no projeto e, a seguir, imprima a imagem salva. Consulte Salvando
imagens do estudo solar para projetos na pgina 1418.

Resoluo de problemas de questes relativas ao estudo solar | 1421


Trabalhando com configuraes do sol
As configuraes do sol especificam a posio do sol para o caminho do sol, estudos solares, navegaes, e
imagens renderizadas. Use a caixa de dilogo Configuraes do sol para definir a posio do sol por data,
hora e localizao geogrfica, ou insira os valores de azimute e altitude para ver as sombras serem projetadas
de uma posio do sol independente de hora e local.

Especificando uma configurao do sol


Voc pode especificar uma configurao do sol para estudos solares, navegaes e imagens renderizadas ao
usar a caixa de dilogo Configuraes do sol (como descrito neste tpico) ou, em muitos casos, usando os
controles na tela do caminho do sol.
1 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibio de sombras.

2 Para ativar as sombras, na Barra de controle da vista, clique em Sombras ativadas/desativadas


Sombras ativadas.
3 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Configuraes do sol. Ou, na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol


desativado/ativado Configuraes do sol.

OBSERVAO Voc tambm pode acessar a caixa de dilogo Configuraes do sol a partir da caixa
de dilogo Renderizao ou a caixa de dilogo Opes de exibio grfica.

4 Na caixa de dilogo Configuraes do sol, em Estudo solar, selecione um modo:


Para definir a configurao do sol com base em uma localizao geogrfica especificada,
selecione Parado, Um dia ou Mltiplos dias.

Para definir a configurao do sol com base no azimute e altitude, selecione Iluminao.

5 Em Valores predefinidos, selecione uma das configuraes de sol predefinidas (tal como um
solstcio) e clique em OK, ou selecione a predefinio Em-sesso e conclua os passos restantes
neste procedimento para definir suas prprias configuraes do sol.
6 Especifique uma configurao do sol para o modo especificado:

Para um estudo Parado, Um dia ou Mltiplos dias

a Para Localizao, verifique se a localizao correta do projeto est sendo exibida.

Para alterar a localizao, clique em (Procurar) e especifique a localizao do projeto


pesquisando o endereo da rua ou a longitude e a altitude, ou selecionando a maior cidade
mais prxima na lista Cidade padro.

b Para Data, insira uma data para o estudo. Para um estudo Mltiplos dias, insira uma data
inicial e uma data final.

c Para Hora, insira a hora para o estudo. Para estudos Um dia e Mltiplos dias, insira uma
hora inicial e uma hora final, ou selecione Do nascer ao pr do sol.

DICA Para um estudo Mltiplos dias, para exibir o sol e padres de sombra para o mesmo ponto
no tempo durante uma faixa de dias, insira a mesma hora inicial e hora final. Voc tambm pode
obter isso ao especificar o Intervalo de tempo como Um dia.

1422 | Captulo 54 Estudos solares


Para um estudo Iluminao

a Insira os valores para azimute e altitude.


O azimute o ngulo de suporte a partir do Norte verdadeiro, medido em graus. Os ngulos
do azimute vo de 0 graus (norte), passando por 90 (leste), 180 (sul), 270 (oeste), at
360 (norte novamente).
Altitude o ngulo vertical entre o horizonte e o sol, medido a partir do horizonte. OS
ngulos de altitude vo de 0 (no horizonte) at 90 graus (no znite).

b Para orientar o sol para coincidir com a orientao da vista, selecione Relativo vista. Ou,
para orientar o sol para coincidir com a orientao do modelo, apague a opo Relativo
vista.

7 Para projetar sombras no nvel do cho, selecione Plano de cho no nvel, e selecione o nvel
no qual deseja que as sombras apaream.
Quando voc seleciona Plano de cho no nvel, o software projeta sombras no nvel especificado
em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando voc desmarca Plano de cho no nvel, o software projeta
sombras na superfcie topogrfica, se uma existir.

OBSERVAO O plano de cho no usado em vista renderizadas. Para projetar sombras em vistas
renderizadas, modele um plano de cho no projeto.

8 Para testar a configurao de sol na vista ativa, clique em Aplicar.

OBSERVAO Para estudos Um dia e Mltiplos dias, o sol posicionado no primeiro quadro da
animao. As sombras que voc v na vista so projetadas desta posio do sol.

9 Clique em OK quando tiver terminado.


10 Para salvar a configurao de sol atual como uma predefinio, consulte Usando predefinies
de configurao do sol na pgina 1423.

Usando predefinies de configurao do sol


Valores predefinidos de configurao do sol so configuraes do sol predefinidas que fornecem acesso fcil
a datas e horas de interesse. Cada modo de estudo solar possui predefinies chave, como solstcios, equincios
e faixas sazonais. Alm disso, voc pode criar as suas prprias predefinies, desta forma salvando configuraes
do sol especficas para acesso repetido e fcil a datas e horas de interesse.

OBSERVAO Ao criar novas predefinies, possvel tanto comear a partir do zero, quanto duplicar e editar
uma predefinio existente. As nicas excees so as predefinies Em-sesso, que no podem ser duplicadas,
renomeadas ou excludas.

Valores predefinidos em-sesso


Cada modo de estudo solar possui uma predefinio Em-sesso. Usando esta predefinio, voc pode especificar
uma configurao temporria para o sol na vista ativa e ver as alteraes nos padres de sombra. possvel
ento, salvar as configuraes do sol como predefinies definidas pelo usurio.

Para criar uma predefinio


1 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibio de sombras.

2 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado Configuraes


do sol.

Usando predefinies de configurao do sol | 1423


Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Configuraes do sol.

3 Na caixa de dilogo Configuraes do sol, em Estudo solar, selecione um modo.


4 Na lista Valores predefinidos, selecione a predefinio Em-sesso para o modo atual.
5 Em configuraes, insira os valores que deseja salvar como uma predefinio.
Opcionalmente, voc pode exibir o caminho do sol e usar seus controles na tela para posicionar
o sol para a predefinio. Para fazer isto, feche a caixa de dilogo Configuraes do sol, ative o
caminho do sol, e posicione o sol na rea de desenho. Para o modo Iluminao, insira os valores
Azimute e Altitude usando os controles na tela, j que voc no pode arrastar o sol para ajustar
sua posio no modo Iluminao. Em seguida, reabra a caixa de dilogo e complete as etapas
restantes neste procedimento.

6 Clique em Salvar configuraes.


7 Na caixa de dilogo Nome, insira um nome nico para a predefinio, e clique em OK.
A nova predefinio adicionada no final da lista Valores predefinidos.

8 Clique em OK.

Para aplicar uma predefinio


1 Abra uma vista 2D ou 3D que suporte a exibio de sombras.
2 Ative o sol e sombras.

3 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado Configuraes


do sol.
Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Configuraes do sol.

4 Na caixa de dilogo Configuraes do sol, em Estudo solar, selecione um modo.


5 Na lista Valores predefinidos, selecione uma predefinio.
A seo Configuraes da caixa de dilogo exibe os valores associados com a predefinio.

6 Clique em Aplicar para visualizar a predefinio na vista ativa.


7 Clique em OK quando tiver terminado.

Para editar uma predefinio

1 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado Configuraes


do sol.
Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Configuraes do sol.

2 Na caixa de dilogo Configuraes do sol, em Estudo solar, selecione um modo.


3 Na lista Valores predefinidos, selecione uma predefinio.

OBSERVAO Recomenda-se manter os valores originais para predefinies que esto vinculadas a
eventos solares, como equincios, solstcios e estaes.

4 Em Configuraes, modifique os valores como necessrio.

1424 | Captulo 54 Estudos solares


5 Clique em OK.

Para duplicar uma predefinio

1 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado Configuraes


do sol.
Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Configuraes do sol.

2 Na caixa de dilogo Configuraes do sol, em Estudo solar, selecione um modo.


3 Na lista Valores predefinidos, selecione uma predefinio.

OBSERVAO Voc no pode duplicar predefinies Em-sesso.

4 Clique em (Duplicar).
5 Na caixa de dilogo Nome, insira um nome nico para a predefinio, e clique em OK.
A nova predefinio adicionada no final da lista Valores predefinidos.

6 Na caixa de dilogo Configuraes do sol, em Configuraes, modifique os valores como


necessrio.
7 Clique em OK.

Para renomear uma predefinio

1 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado Configuraes


do sol.
Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Configuraes do sol.

2 Na caixa de dilogo Configuraes do sol, em Estudo solar, selecione um modo.


3 Na lista Valores predefinidos, selecione uma predefinio.

OBSERVAO Voc no pode renomear predefinies Em-sesso.

4 Clique em (Renomear).
5 Na caixa de dilogo Renomear, insira um nome nico para a predefinio, e clique em OK.
A nova predefinio adicionada no final da lista Valores predefinidos.

6 Na caixa de dilogo Configuraes do sol, em Configuraes, modifique os valores como


necessrio.
7 Clique em OK.

Para excluir uma predefinio

1 Na Barra de controle da vista, clique em Caminho do sol desativado/ativado Configuraes


do sol.

Usando predefinies de configurao do sol | 1425


Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Configuraes do sol.

2 Na caixa de dilogo Configuraes do sol, em Estudo solar, selecione um modo.


3 Na lista Valores predefinidos, selecione uma predefinio.

OBSERVAO Voc no pode excluir predefinies Em-sesso

4 Clique em (Excluir).
5 Quando solicitado a confirmar a excluso, clique em Sim.
6 Na caixa de dilogo Configuraes do sol, clique em OK.

Configuraes do sol em projetos atualizados


Ao atualizar um projeto a partir de uma verso anterior do Revit Architecture, as configuraes do sol que
foram salvas no projeto sero aplicadas ao projeto atualizado, a menos que o projeto tenha sido salvo com
uma configurao de sol nomeada, nuvens desativadas e a opo Usar as posies do sol para vistas sombreadas
estiver apagada (no-selecionada). Neste caso, as configuraes salvas, no podero ser aplicadas devido as
alteraes no software; no entanto, as configuraes <Em-sesso, Iluminao> sero aplicadas, uma vez que
esta configurao rivaliza mais de perto as condies de iluminao produzidas pelas configuraes anteriores.
Se a sua configurao do sol nomeada no for mais selecionada aps voc atualizar o projeto, possvel
selecion-la na caixa de dilogo Configuraes do sol em Valores predefinidos.
Quando o modo Iluminao est em ao e a opo Relativo vista estiver selecionada, o caminho do sol
no exibido. A caixa de dilogo exibe opes para especificao das configuraes do sol:

Para criar condies de iluminao com base na localizao do projeto, data e hora, clique em Sim. A
seguir, crie um estudo solar Parado, Um dia, ou Mltiplos dias.

Para criar condies de iluminao que talvez no existam no mundo real, clique em No. A seguir, use
a caixa de dilogo Configuraes do sol para especificar a posio do sol.

Tpicos relacionados

Especificando uma configurao do sol na pgina 1422

Criando estudo solares de iluminao na pgina 1414

1426 | Captulo 54 Estudos solares


Estilos de exibio para
aplicativos
complementares de anlise
55

Os projetos do Revit Architecture podem ser analisados atravs dos aplicativos complementares do Revit Architecture,
para prever os efeitos de vrias foras estruturais e ambientais. possvel criar estilos de exibio para visualizar estes
resultados.
Por exemplo, voc pode desejar estudar como cargas aplicadas afetam uma viga de piso. Usando um aplicativo complementar
do Revit Architecture o piso do modelo analisado e os resultados so retornados como um conjunto de pontos com
valores associados. possvel criar estilos para visualizar estes resultados, para que voc possa ver no Revit Architecture,
em que ponto uma viga est tensionada em excesso.
Opes de estilos de exibio:

Superfcie colorida - exibe uma superfcie colorida que descreve os resultados da anlise.
Marcadores com texto - exibe uma forma grfica colorida em cada ponto de dados, com nmeros correspondentes,
que descreve os resultados da anlise.

1427
Os estilos de exibio podem incluir uma legenda.

Superfcies coloridas Marcadores com texto

Viso geral da visualizao da anlise


A ferramenta Estrutura de visualizao da anlise do Revit Architecture usa uma API para interpretar as
anlises executadas pelos aplicativos complementares do Revit Architecture. possvel usar as ferramentas
de estilo de exibio de anlise do Revit Architecture para criar estilos visuais que mostrem os resultados da
anlise. Estes podem ser criados de forma independente, e aplicados a uma anlise posteriormente. Consulte
Viso geral dos estilos de exibio da anlise na pgina 1429.

OBSERVAO Os resultados da anlise somente podem ser criados e exibidos no ambiente do projeto. Eles no
esto disponveis no Editor de famlia do Revit.

possvel usar o mesmo estilo para exibir diferentes resultados em vistas de projeto diferentes.

OBSERVAO Os resultados de anlise no so visveis nas vistas que usam o estilo visual Estrutura de arame.

Estilos de exibio de anlise


Os estilos de exibio de anlise so usados para visualizar os resultados de uma anlise criada por um
aplicativo complementar do Revit Architecture. Os estilos de exibio so armazenados permanentemente
no Revit Architecture e so usados em uma vista de projeto. Na vista, possvel selecionar um estilo diferente
que imediatamente se aplica ao resultado da anlise.

1428 | Captulo 55 Estilos de exibio para aplicativos complementares de anlise


Viso geral dos estilos de exibio da anlise
1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

(Estilos de exibio da anlise).

2 Clique em (Novo), e na caixa de dilogo Novo etilo de exibio de anlise, selecione Superfcie
colorida ou Marcadores com texto.

3 Insira um nome no campo Nome.

DICA Crie nomes de estilo de exibio com prefixos comuns, de maneira que eles possam ser eficazmente
filtrados durante a pesquisa.

4 Selecione opes nas guias Configuraes, Cor e Legenda para criar o estilo da vista de exibio da
anlise. Consulte Ferramentas de estilos na pgina 1429.

5 Clique em OK. O estilo est pronto para ser usado em qualquer vista do projeto.

Ferramentas de estilos
O painel Estilos contm as ferramentas para:

pesquisar estilos de exibio.

selecionar a partir de uma lista, cone ou visualizao.

criar, duplicar, renomear e excluir estilos.

Opes de estilo de exibio da anlise


H vrias opes de exibio que podem ser utilizadas para criar estilos de exibio de anlise. Aps ter
selecionado um dos tipos de estilo (Gradiente ou Faixas), selecione a partir das opes na caixa de dilogo
Estilos de exibio de anlise para configurar ainda mais o estilo.
Guia Configuraes configura os elementos visveis em um estilo.
Guia Cor estabelece a relao entre as cores exibidas em um estilo e os dados da anlise.
Guia Legenda configura o que exibido na legenda.

Guia Configuraes
Opo Guia Configu- Resultado
raes - Superfcies colo-
ridas

Exibir linha de grade Quando selecionada, a grade exibida na superfcie


colorida.

Viso geral dos estilos de exibio da anlise | 1429


OBSERVAO Os eixos so exibidos somente para estilos grficos de modelo que exibem arestas, como Linha
oculta e Sombreado com arestas.

Opo Guia Configu- Resultado


raes - Marcadores com
texto

Forma Determina a forma do marcador (Crculo, Quadrado


ou Tringulo).

Tamanho Determina o tamanho do marcador em unidades de


tamanho da folha. Consulte Folhas na pgina 1025.

Exibir texto Quando selecionado, exibe os valores calculados


prximos ao marcador.

Tipo de texto Determina a exibio do texto do marcador atravs


de um dos tipos de texto que voc definiu no Revit
Architecture. Uma vez que tenha escolhido um tipo
de texto, este comandar as propriedades de tama-
nho, fonte, cor e o segundo plano.

Arredondamento Define o incremento de arredondamento do valor


exibido para o texto do marcador.

Guia Cor
Opes Guia Cor - Su- Resultado
perfcies coloridas e
marcadores com texto

Gradiente Apresenta resultados da anlise em uma exibio de


cor gradiente dos valores mximos para os mnimos.

Faixas Apresenta os resultados da anlise em faixas de cores


especficas dos valores mximos para os mnimos.

+ Adiciona linhas de valor-cor para o estilo de exibio


Adio de linhas acima da da anlise acima da linha selecionada.
linha selecionada

- Remove linhas de valor-cor do estilo de exibio da


Remoo da linha seleciona- anlise.
da

Exibio de cores gradiente e faixas


Gradiente
Em uma exibio em gradiente, o Revit Architecture exibe cores suavemente atravs da superfcie ao interpolar
entre pares de valor-cor especificados pelo usurio. Para valores entre os valores especificados, a cor exibida
varia linearmente (em RGB) entre a cor especificada para aqueles valores.

1430 | Captulo 55 Estilos de exibio para aplicativos complementares de anlise


Faixas
Em uma exibio de faixas, o Revit Architecture exibe todos os valores entre os pares de valor-cor especificados
pelo usurio como uma nica cor. Isto obtido ao especificar o valor Cor abaixo na guia Cor. Todos os
pontos que possuem um valor abaixo deste valor especificado (mas acima do prximo par de valor-cor
especificado) sero exibidos com esta cor.

OBSERVAO Os valores mximo e mnimo esto sempre relacionados aos resultados exibidos em uma vista em
particular. Voc s pode modificar as cores usados para exibir os valores mximo e mnimo. Para obter mais
informaes sobre como exibir valores especficos usando cores especficas, consulte Definindo cores na pgina
1432.

Gradiente Faixas

Adicionando ou removendo pares de valor-cor


Na guia Cor, por padro, existem pares de valor-cor Mx (mximo) e Mn (mnimo). Estes valores esto
relacionados aos dados exibidos. Somente possvel definir as cores para os valores Mn e Mx. Estes pares
de valor-cor no podem ser excludos.
Novos pares de valor-cor podem ser adicionados entre pares de valor-cor existentes. Quando voc adiciona
um novo par de valor-cor, a cor que automaticamente atribuda est no meio do caminho (de forma linear
em RGB) entre a cor acima e abaixo dela.
Para manter um gradiente de cor suave ao adicionar mltiplos valores, especifique o nmero de valores a
serem adicionados usando Adicionar linhas acima da linha selecionada. Novos pares so sempre adicionados
acima do par selecionado.
Ao adicionar uma nova cor opo Faixas, a faixa redividida para acomodar a cor adicional para uma
distribuio de cor igual. A cor que aparece na nova linha a equivalente do ponto mdio do gradiente entre
aquelas duas cores.

OBSERVAO At 10 valores podem ser adicionados de uma s vez.

Para adicionar pares de valor-cor

1 Na guia Cor, clique na coluna Valor para especificar a linha acima da qual se deve comear a adicionar
as linhas.

2 Na opo Especificar nmero de linhas para adicionar a caixa de texto, digite o nmero de linhas a
serem adicionadas.

3 Selecione Adicionar linhas acima do boto da linha selecionada.

Para remover pares de valor-cor

1 Na guia Cor, especifique o par a ser removido ao selecionar um valor.

2 Selecione Remover linha selecionada.

Ferramentas de estilos | 1431


OBSERVAO As linhas de valores de cores so removidas uma de cada vez.

Definindo valores
Por padro, qualquer linha de valor-cor possui Automtico na clula Valor. Isto significa que o valor atual
calculado automaticamente para estar exatamente entre o valor acima e o valor abaixo da clula selecionada.
O nmero exato correspondendo ao valor Automtico depende dos resultados da anlise. Isto pode ser
diferente para resultados diferentes, como mostrado na tabela a seguir:

Estilo de exibio de Resultados de anlise A Resultados de anlise B


anlise mn = -10; mx = 10 mn = 0; mx = 30

Os valores automticos podem ser alterados para um nmero. A cor na clula Cor no valor na mesma linha
sempre corresponde a este nmero, independente dos resultados reais, como mostrado na tabela a seguir:

Estilo de exibio de Resultados de anlise A Resultados de anlise B


anlise mn = -10; mx = 10 mn = -10; mx = 10

Para alterar a opo Automtica em um nmero

1 Clique duas vezes em Automtico.

2 Insira um nmero para substituir Automtico.

OBSERVAO Os nmeros precisam permanecer em uma ordem sequencial do maior (Mx) ao menor (Mn).

Definindo cores
1 Na guia Cor, na coluna da cor, clique na cor que deseja alterar. A caixa de dilogo Cor exibida.

2 Selecione a cor e clique em OK.

Guia Legenda
Opes da guia Legenda Resultado
- Superfcie colorida e
Marcadores com texto

Exibir legenda Exibe a legenda com os resultados da anlise.


Estes dados so alimentados pela API.

1432 | Captulo 55 Estilos de exibio para aplicativos complementares de anlise


Opes da guia Legenda Resultado
- Superfcie colorida e
Marcadores com texto

Intervalos entre mn e mx Insira um nmero (entre zero e 25) para definir o n-


mero de intervalos a serem exibidos na legenda entre
o mnimo e o mximo.

Exibir unidades Exibe o texto para descrever o tipo de unidades de


medidas para os resultados da anlise.
Estes dados so alimentados pela API.

Exibir nome Exibe o nome do resultado da anlise.


Estes dados so alimentados pela API.

Exibir descrio Exibe a descrio do resultado da anlise.


Estes dados so alimentados pela API.

Tipo de texto Determina o texto exibido para um dos tipos de texto


que foi definido no Revit Architecture. Uma vez que
tenha escolhido um tipo de texto, este comandar as
propriedades de tamanho, fonte, cor e o segundo
plano.

Arredondamento Define o valor do arredondamento incremental para


os intervalos entre os valores mnimo e mximo.

Aplicando um estilo de exibio a uma vista


O estilo de exibio de anlise uma propriedade da vista do projeto. Quando voc deseja alterar o estilo
da vista, selecione-o na Paleta de propriedades.

1 Abra uma vista a partir do Navegador de projeto.

2 Na Paleta de propriedades, em Estilo de exibio de anlise, selecione a elipse prxima ao nome do


estilo atual.

3 Selecione um estilo diferente da caixa de dilogo Estilos de exibio da anlise e clique em OK.

O estilo de exibio se aplica aos resultados da anlise na vista.

Pesquisando estilos de exibio de anlise


Os estilos de exibio de anlise podem ser pesquisados por nome completo ou parcial na caixa de dilogo
Estilos de exibio da anlise. Os resultados coincidentes so exibidos imediatamente na seo Estilos
conforme voc digita.

1 Abra uma vista no Navegador de projeto.

2 Abra a caixa de dilogo Estilos de exibio da anlise.

3 Digite o nome parcial ou completo na caixa de pesquisa Estilos para exibir todos os nomes de estilos
de exibio correspondentes.

Ferramentas de estilos | 1433


Resultados da anlise
Quando um estilo de exibio de anlise est disponvel, ele pode ser aplicado a um resultado de anlise. O
resultado pode ser salvo como uma imagem, ou modificado atravs de suas propriedades.
Um resultado de anlise pode conter um ou mais conjuntos da dados nomeados. O aplicativo complementar
pode fornecer mltiplas unidades para a exibio dos dados. possvel controlar quais conjuntos de dados
devem ser exibidos (e suas unidades) atravs das propriedades do resultado da anlise. Consulte Resultado
da anlise e propriedades do elemento da legenda na pgina 1434.

Salvando a vista dos resultados da anlise


Resultados de anlise no so salvos aps a sesso do Revit Architecture ser fechada. Para preservar a exibio
do resultado, possvel salvar a sua vista para o projeto como uma imagem. A vista salva no Navegador
de projeto como uma imagem esttica que pode ser impressa e colocada em folhas. Ela no pode ser editada.

1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome da vista ativa.

2 Selecione Salvar no projeto como imagem.

3 Na caixa de dilogo Salvar no projeto como imagem, insira um nome na caixa de texto Vista de nome.

4 Especifique o resultado ao selecionar Exportar faixa, Tamanho de imagem, Opes e Qualidade de


imagem Raster e clique em OK.

Para obter mais informaes sobre estas opes, consulte Exportando uma vista para um arquivo de imagem.

Resultado da anlise e propriedades do elemento da legenda


O resultado da anlise e a legenda que so exibidos em uma vista so elementos com propriedades. possvel
alterar as propriedades na Paleta de propriedades. Selecione a superfcie do resultado da anlise, ou a legenda,
para exibir as suas propriedades.

Propriedades do resulta- Descrio


do da anlise

Mx Exibe o valor mximo para o resultado da


anlise. (somente leitura)

Mn Exibe o valor mnimo para o resultado da


anlise. (somente leitura)

Nome Controle qual conjunto de dados nomeado


a ser exibido.

Unidades Controla quais unidades devem ser exibi-


das.

Faixa Controla os valores Mx e Mn. Selecione


Dados atuais ou Todos os dados para exibir
os valor mximo e mnimo para o conjunto
de dados atual, ou os valores atravs de
todos os conjuntos de dados.

1434 | Captulo 55 Estilos de exibio para aplicativos complementares de anlise


Propriedades do resulta- Descrio
do da anlise

Descrio A descrio do resultado da anlise (somen-


te leitura)

Propriedades da legenda Descrio

Largura Define a largura da legenda. (unidades do


tamanho da folha)

Altura Define a altura da legenda. (unidades do


tamanho da folha)

Resultado da anlise e propriedades do elemento da legenda | 1435


1436
Ferramentas e tcnicas

1437
1438
Croqui
56
Para criar determinados elementos no Revit Architecture, como telhados, pisos, escadas e corrimos, estes so desenhados
ao se efetuar um croqui. Os croquis tambm so necessrios para definir outros tipos de geometria, como extruses,
aberturas e regies.

Terminologia do croqui
H diversos termos especficos ao processo de se criar um croqui no Revit Architecture.

Croqui um processo de desenhar elementos no Revit Architecture.

Elementos com base no croqui so os elementos (por exemplo, pisos, tetos e extruses) criados, geralmente,
usando o modo de croqui. H tambm elementos, como paredes, que so desenhados mas que no
requerem o uso do modo de croqui.

Modo de croqui um ambiente no Revit Architecture que permite efetuar o croqui de elementos cujos
tamanhos e formatos no podem ser automaticamente determinados, por exemplo ao criar (ou editar
um croqui de) um telhado ou um piso. Quando voc entra no modo de croqui, a faixa de opes exibe
somente as ferramentas aplicveis para o tipo de croqui que estiver criando ou editando.

Todos os elementos que compreendem um elemento com base em um croqui (como um telhado) so
conhecidos como o croqui.
Por exemplo, um telhado com base em um croqui est selecionado na imagem a seguir.

1439
Nesse exemplo, quando voc seleciona o telhado (criado por extruso), possvel clicar na guia Modificar

| telhados painel Modo (Editar perfil), que abre o croqui (as linhas cor de rosa na imagem a
seguir) no modo de croqui. (Para um ambiente criado atravs de permetro, selecione o telhado e clique

na guia Modificar | telhados painel Modo (Editar permetro). Aqui possvel editar os elementos
individuais do croqui. As ferramentas que esto disponveis no modo de croqui, veriam dependendo do
tipo de elemento que voc estiver editando.

Elementos do croqui
Voc pode desenhar linhas de croqui ou utilizar uma opo Selecionar(Paredes, Linhas, Arestas, Faces) ao
desenhar. Desenhar permite criar o elemento ao clicar e mover o cursor. As opes de Selecionar, permitem
selecionar paredes, linhas, arestas ou faces existentes. Ao efetuar o croqui possvel usar cotas interativas.
Para obter mais informaes, consulte Cotas interativas na pgina 950.
Ao adicionar elementos cujo tamanho e formato no podem ser automaticamente determinados, como um
telhado, extruso ou abertura, o modo de croqui utilizado. No modo de croqui, somente as ferramentas
disponveis para aquela croqui esto disponveis para serem utilizadas. As ferramentas variam dependendo
do tipo de elemento que voc estiver desenhando. H tambm elementos (como paredes) que so desenhados
mas que no requerem o uso do modo de croqui.

Opes comuns para croquis


Use esta opo para

Opes de desenho (por exemplo, para desenhar croquis.

(Linha) ou (retngulo))

Opes de seleo (por exemplo, para selecionar paredes, linhas ou arestas existentes. Quando se usa Escolher linhas,
h uma opo Bloquear (para alguns elementos) na Barra de opes que bloqueia a
linha selecionada para a aresta.
(Selecionar linhas))
DICA Pode-se usar Tab para alternar para as cadeias disponveis.

adiciona paredes ao selecionar a face de um elemento de massa ou componente


Selecionar faces genrico. Esta opo somente est disponvel quando voc est desenhando paredes
ou paredes cortina.

1440 | Captulo 56 Croqui


Use esta opo para

Cadeia conecta (encadeia) segmentos de linha ao fazer o croqui de modo que o ltimo ponto
na linha anterior seja o primeiro ponto na prxima linha.
No possvel conectar ciclos fechados (crculos, polgonos) ou concordncias.

Deslocamento desloca a colocao de uma linha de croqui pelo valor especificado.


Ao usar o deslocamento com a opo Escolher linhas, o elemento ou linha do croqui
deslocado de uma linha especfica para um elemento (por exemplo, a linha de loca-
lizao em uma parede). O novo elemento tem o mesmo formato e comprimento da
linha selecionada.
Se voc utiliza o deslocamento ao desenhar um croqui, o elemento ou o croqui
deslocado da posio do cursor. Voc pode criar um elemento de qualquer compri-
mento ou forma ao desenhar um croqui com um deslocamento.
Voc tambm pode especificar a linha de localizao do deslocamento para as paredes
ao selecionar um opo no menu suspenso Linha de localizao.

OBSERVAO Ao desenhar com a opo de cadeia ativada, as linhas recm-criadas


tambm so conectadas. Portanto, possvel criar um formato similar a um formato
existente ao tracej-lo com um deslocamento.

Raio predefine o valor para o raio. Esta opo est disponvel para paredes ou linhas ao se
desenhar retngulos, crculos, arcos ou polgonos.
Use o raio para:
especificar um raio fixo para um crculo, no qual est contido um polgono (ou
em torno do qual est circunscrito), um arco de centro e ponto final ou um arco
tangente. O raio predefinido coloca restries no elemento ou croqui para que
menos cliques sejam necessrios para complet-lo. Com o raio predefinido,
possvel criar um crculo com um clique ou uma concordncia com dois cliques.
Especifique um arredondamento de cantos (o raio da concordncia( ao unir linhas
(com ou sem a opo de cadeia), quando desenha um retngulo, ou quando efetua
a concordncia utilizando a opo de croqui Arco em concordncia.

Usar restries ao efetuar o croqui


possvel usar restries ao efetuar o croqui ao pressionar Shift ao desenhar. As restries de Shift funcionam
como segue:

Restringe linhas retas e raios de polgonos para linhas horizontais e verticais.

Limita as cordas de arcos de trs pontos, o raio de arcos do centro e ponto final, e o eixo de elipses para
mltiplos de 45 graus.

Limita arcos de dois e trs pontos para 90, 180 ou 270 graus.

Efetuando o croqui de uma linha


1 Selecione uma ferramenta que permita uma linha, por exemplo, clique na guia Incio painel

Modelo (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou na guia Modificar | Colocar <Elemento> ou na
guia Modificar | Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar (Linha).
3 Na Barra de opes:
a Opcionalmente, para deslocamento, especifique um valor.

Efetuando o croqui de uma linha | 1441


b Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor.
Um raio cria concordncias nos raios especificados entre segmentos de linha, permitindo
criar uma cadeia redonda de linhas. Uma linha precisa ser unida com o final de outra linha
para que a concordncia seja exibida. Se uma linha estiver conectada a mais de uma linha,
uma concordncia no poder ser criada.
A imagem a seguir mostra segmentos de linha desenhados sem o Raio selecionado e
segmentos de linha desenhados com o Raio selecionado.

OBSERVAO Se um raio for especificado, a opo Deslocamento sobreposta.

4 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial da linha.


5 Mova o cursor e clique para especificar o ponto final da linha.

OBSERVAO Tambm possvel usar cotas interativas para especificar o comprimento da linha.
Consulte Cotas interativas na pgina 950.

Efetuando o croqui de um retngulo


1 Selecione uma ferramenta que permita um retngulo, por exemplo, clique na guia Incio painel

Modelo (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou na guia Modificar | Colocar <Elemento> ou na

guia Modificar | Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar (Retngulo).


3 Na Barra de opes:
a Opcionalmente, para deslocamento, especifique um valor.

b Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor.


A especificao de um raio cria concordncias nos cantos do retngulo.
A imagem a seguir mostra um retngulo desenhado sem o Raio selecionado, e um retngulo
desenhado com o Raio selecionado.

OBSERVAO Se um raio for especificado, a opo Deslocamento sobreposta.

4 Clique na rea de desenho para especificar o primeiro canto de um retngulo.


5 Mova o cursor e clique para especificar o canto diagonal do retngulo.

1442 | Captulo 56 Croqui


Efetuando o croqui de um crculo
1 Selecione uma ferramenta que permita um crculo, por exemplo, clique na guia Incio painel

Modelo (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou na guia Modificar | Colocar <Elemento> ou na

guia Modificar | Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar (Crculo).


3 Na Barra de opes:
a Opcionalmente, para deslocamento, especifique um valor.

b Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor. Ao especificar um raio, a colocao


de um crculo na rea de desenho requer somente um clique.

OBSERVAO Se um raio for especificado, a opo Deslocamento sobreposta.

4 Clique na rea do desenho para colocar o crculo. Caso ainda no tenha especificado um raio,
mova o cursor e clique para completar o crculo.

OBSERVAO Voc tambm pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Aps
clicar na rea de desenho para colocar o crculo, digite o valor do raio e pressione Enter.

Desenhando um polgono inscrito


1 Selecione uma ferramenta que permite um polgono inscrito, como Parede, Linha de modelo
ou Linha de detalhe.

Por exemplo, clique na guia Incio painel Modelo (Linha de modelo).


Para um polgono inscrito, o raio do crculo medido para um vrtice entre os lados do polgono.

2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou na guia Modificar | Colocar <Elemento> ou na
guia Modificar | Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar (Polgono inscrito).
3 Na Barra de opes:
a Insira o nmero de lados do polgono.

b Opcionalmente, para deslocamento, especifique um valor.

c Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor.

OBSERVAO Se um raio for especificado, a opo Deslocamento sobreposta.

4 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial.


5 Se voc ainda no tiver especificado um raio, mova o cursor e clique para completar o polgono
inscrito.

OBSERVAO Voc tambm pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Aps
clicar na rea de desenho para colocar o polgono inscrito, digite o valor do raio e pressione Enter.

Efetuando o croqui de um crculo | 1443


Desenhando um polgono circunscrito
1 Selecione uma ferramenta que permite um polgono circunscrito, como Parede, Linha de modelo
ou Linha de detalhe.

Por exemplo, clique na guia Incio painel Modelo (Linha de modelo).


Para um polgono circunscrito, o raio do crculo medido para um lado do polgono.

2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou na guia Modificar | Colocar <Elemento> ou na

guia Modificar | Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar (Polgono circunscrito).


3 Na Barra de opes:
a Insira o nmero de lados do polgono.

b Opcionalmente, para deslocamento, especifique um valor.

c Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor.

OBSERVAO Se um raio for especificado, a opo Deslocamento sobreposta.

4 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial.


5 Se voc ainda no tiver especificado um raio, mova o cursor e clique para completar o polgono
circunscrito.

OBSERVAO Voc tambm pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Aps
clicar na rea de desenho para colocar o polgono circunscrito, digite o valor do raio e pressione Enter.

Efetuando o croqui de arcos


H diversas opes para efetuar o croqui de arcos no Revit Architecture.

Raio inicial-final do arco


Voc definir o raio inicial-final do arco ao desenhar a corda que conecta as duas extremidades do arco,
e a seguir especifica o ngulo ou raio com o terceiro ponto.

Extremidade central do arco


Para criar um arco do ponto central e dos pontos da extremidade, primeiro especifique o raio do arco e,
em seguida, especifique o ngulo. No possvel especificar um arco com mais de 180 graus usando este
mtodo, embora seja possvel modificar o arco aps este ser desenhado.

1444 | Captulo 56 Croqui


Extremidade do arco tangente
possvel criar arcos tangentes dos pontos finais de paredes ou linhas existentes.

Arco em concordncia
Use arcos de concordncia ao criar cantos arredondados.

Para obter informaes sobre croquis com arcos restritos, consulte Usar restries ao efetuar o croqui na
pgina 1441.

Alterando a escala de linhas em arco


Voc pode alterar a escala de linhas em arco usando controles do meio e de extremidades.
1 Selecione o arco.

2 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento do arco.


3 Para alterar o raio do arco enquanto mantm o raio concntrico, na Barra de opes, selecione
Manter concntrico.

Efetuando o croqui de arcos | 1445


Desmarque esta opo para reter um condio final existente, como a localizao do ponto final
ou a tangncia a uma parede reta.

4 Arraste o controle do meio.

Efetuando o croqui em um raio inicial-final do arco


1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal painel

Modelo (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou a guia respectiva Modificar | Colocar <Elemento>

ou a guia Modificar | Criar <Elemento> painel Desenhar (Raio inicial-final do arco), e


coloque o cursor na rea de desenho.
3 Clique na rea de desenho para especificar o ponto inicial para o arco.
4 Mova o cursor e clique para especificar o comprimento da corda.

OBSERVAO Voc tambm pode utilizar cotas interativas para especificar o comprimento da corda.
Aps clicar na rea de desenho para especificar o ponto inicial, digite um valor para a corda e pressione
Enter.

5 Mova o cursor e clique para definir o arco.

OBSERVAO Voc tambm pode utilizar cotas interativas para especificar o raio do arco. Digite
um valor para o raio e pressione Enter.

Efetuando o croqui de um arco do ponto central e dos pontos finais


Use esta opo de croqui para criar um arco de at 180 graus. Se mover o cursor para que o arco exceda 180
graus, o arco vira para o outro lado.

1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal painel

Modelo (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou a guia respectiva Modificar | Colocar <Elemento>

ou a guia Modificar | Criar <Elemento> painel Desenhar (Extremidades no centro do


arco), e coloque o cursor na rea de desenho.
3 Clique na rea do desenho para definir o centro do arco.

1446 | Captulo 56 Croqui


4 Mova o cursor e clique para definir o raio do arco e o ponto inicial do arco.

OBSERVAO Voc tambm pode utilizar cotas interativas para especificar o raio do arco. Digite
um valor para o raio e pressione Enter.

5 Mova o cursor e clique para especificar o ponto final do arco.

OBSERVAO Voc tambm pode utilizar cotas interativas para especificar o ngulo do arco. Digite
uma valor para o ngulo e pressione Enter.

Efetuando um croqui de um arco tangente


1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal painel

Modelo (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou a guia respectiva Modificar | Colocar <Elemento>

ou a guia Modificar | Criar <Elemento> painel Desenhar (Extremidades na tangente


do arco), e coloque o cursor na rea de desenho.
3 Clique no ponto final de uma parede existente para especificar o ponto inicial para o arco
tangente.
4 Mova o cursor e clique para especificar o ponto final do arco.

Efetuando o croqui de arcos | 1447


Efetuando um croqui de um arco de concordncia
OBSERVAO Voc somente pode efetuar a concordncia de elementos que so criados com as opes de croqui
Linha (isto inclui os lados dos polgonos) ou Arco.

1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal painel

Modelo (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou a guia respectiva Modificar | Colocar <Elemento>

ou a guia Modificar | Criar <Elemento> painel Desenhar (Arco de filete), e coloque o


cursor na rea de desenho.
3 Selecione o primeiro elemento para concordncia.

4 Selecione o segundo elemento para concordncia.

5 Mova o cursor e clique para definir o arco de concordncia.

Aps colocar a concordncia, o Revit Architecture apara automaticamente os elementos.

1448 | Captulo 56 Croqui


Desenhando elipses
As elipses esto disponveis para linhas de modelos, linhas de detalhe, vigas e elementos com base em croqui.

Desenhando uma elipse completa


1 Selecione uma ferramenta que permita uma elipse, por exemplo, clique na guia Principal painel

Modelo (Linha de modelo).


2 Clique na guia Modificar | Colocar linhas (ou na guia Modificar | Colocar <Elemento> ou na

guia Modificar | Criar <Elemento> respectiva) painel Desenhar (Elipse) ou (Selecionar


linhas).

OBSERVAO Se Escolher linhas for selecionado, ser possvel selecionar a aresta ou a face de outra
elipse.

3 Se voc escolher Selecionar linhas, na barra de opes, opcionalmente, especifique um valor


para Deslocamento.

OBSERVAO O deslocamento para uma elipse somente est disponvel ao selecionar Escolher
linhas.

Ao criar uma elipse cheia com um deslocamento, o resultado uma spline. Por exemplo, se criar
um elemento de massa como uma elipse completa com um deslocamento e, em seguida, tentar
criar uma parede na face de um elemento de massa, a elipse no considerada como contgua,
como mostrado na imagem a seguir.

4 Clique na rea do desenho para definir o centro da elipse.


O snap est ativado para a elipse e uma visualizao da elipse exibida.

5 Mova o cursor para fora do centro, em qualquer direo.


Uma cota receptiva editvel exibe o raio do eixo principal.

Desenhando elipses | 1449


6 Clique quando o raio desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter.
7 Novamente, mova o cursor para fora do centro e em qualquer direo.
Uma cota receptiva editvel exibe o raio do eixo secundrio.

8 Clique quando o raio desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter.

Desenhando uma elipse parcial


1 Selecione uma ferramenta que permita uma elipse, por exemplo, clique na guia Principal painel

Modelo (Linha de modelo).


2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>

respectiva) painel Desenhar (Elipse parcial) ou (Selecionar linhas).

OBSERVAO Se Escolher linhas for selecionado, ser possvel selecionar a aresta ou a face de outra
elipse.

3 Se voc escolher Selecionar linhas, na barra de opes, opcionalmente, especifique um valor


para Deslocamento.

OBSERVAO O deslocamento para uma elipse somente est disponvel ao selecionar Escolher
linhas.

4 Clique na rea de desenho.


O snap est ativado para a elipse parcial, e uma visualizao da elipse exibida.

5 Mova o cursor para fora do primeiro ponto para definir a direo e a extenso do eixo principal.

6 Clique quando o valor desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter.
7 Mova o cursor para obter a forma de elipse parcial desejada e clique, ou digite, um valor e
pressione Enter.

1450 | Captulo 56 Croqui


Alterar a escala de uma elipse
1 Selecione a elipse.
2 Se voc criou uma elipse para um elemento com base no croqui, clique na opo de edio para
entrar no modo de croqui. Por exemplo, se voc criou um piso elptico, clique na guia Modificar

pisos painel Modo (Editar limite).


3 Opcionalmente, na Barra de opes, selecione A modificao mantm o coeficiente.
Isto permite alterar o raio de forma proporcional.

4 Redimensionar a elipse:
Para redimensionar usando ento

cotas temporrias clique na cota temporria para o raio do eixo que


deseja alterar, insira um novo valor na caixa de texto
e pressione Enter.

controles arraste os controles para redimensionar os eixos prin-


cipal e secundrio.
Para uma elipse completa, existem quatro controles
(uma para cada quadrante).
Para uma elipse parcial, tambm existem quatro
controles (uma para cada quadrante). Alm disso,
existem dois controles em cada extremidade (um para
cada extremidade da elipse parcial). possvel modi-
ficar o formato de uma elipse (opo Arrastar extremi-
dade da linha) ou possvel redimensionar o eixo
(opo Arrastar extremidade do eixo). Coloque o
cursor sobre o controle e pressione Tab at que a
opo desejada seja exibida na barra de status.

5 Se necessrio, clique em (Modo de edio de acabamento).

Rotacionando uma elipse


Para rotacionar elipses, selecione a elipse e clique na guia Modificar | <elemento> painel Modificar
(Rotacionar). Consulte Rotacionando elementos na pgina 1521.
Se for preciso efetuar o snap da extremidade do eixo em outro elemento, podero ser usados os controles de
arraste para rotacionar a elipse. O uso deste mtodo pode causar o redimensionamento inadvertido do eixo.

Efetuando o croqui de uma spline


1 Selecione uma ferramenta que permita uma spline, por exemplo, clique na guia Principal painel

Modelo (Linha de modelo).


2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>

respectiva) painel Desenhar (Spline), e coloque o cursor na rea de desenho.


3 Clique para especificar o ponto inicial da spline.
4 Mova o cursor e clique para especificar o prximo ponto de controle na spline. Repita, se
necessrio.

Efetuando o croqui de uma spline | 1451


5 Clique em (Modificar) para completar a spline.
No possvel criar um ciclo fechado nico com uma spline. No entanto, possvel fechar o ciclo com uma
segunda spline. Consulte Modificando uma Spline na pgina 1452.

Melhores prticas para desenhar uma spline


Ao efetuar o croqui de uma spline, tente usar as linhas mais simples (ou uma combinao de linhas) para
obter os resultados desejados.
Por exemplo, pode ser preciso desenhar uma linha que seja similar imagem a seguir.

Esta linha poderia ser criada usando uma combinao de arcos e linhas ou usando uma spline. As linhas que
so desenhadas usando splines requerem mais tempo de processamento. Portanto, recomenda-se, quando
possvel, usar uma combinao de arco e linha em vez de uma spline.
Quando for necessrio criar uma linha usando uma spline, use o menor nmero de pontos de controle
possvel para manter o mnimo tempo de processamento. A imagem a seguir mostra uma spline que foi
desenhada ao escolher muitos pontos de controle (pontos azuis).

possvel criar a mesma spline usando menos pontos de controle, como mostrado.

Modificando uma Spline


1 Selecione a spline.

1452 | Captulo 56 Croqui


2 Clique na guia Modificar | linhas painel Editar spline (Adicionar controle) ou
(Excluir controle).
Adicionar controle adiciona um ponto de controle na spline. Coloque o cursor sobre a corda
da spline e observe a barra de status. Quando ela exibir Referncia, clique para colocar o
controle.
Um ponto de controle adicionado no centro da corda.

Excluir controle exclui um ponto de controle na spline. Selecione um ponto de controle para
excluso.
A spline se ajusta aps a excluso do ponto de controle.

3 Para mover um ponto de controle, arreste-o para uma nova localizao.


4 Para mover pontos finais da spline, selecione a spline.
Para mover toda a spline, arraste os controles de extremidade que so exibidos como pontos
azuis.

Para modificar a curva da spline entre o ponto final e o prximo ponto de controle, selecione
o controle final, pressione Tab e arraste o ponto de controle final.

Fechando um ciclo aberto


possvel usar o Fechar snap para fechar todos os ciclos abertos vlidos ao desenhar. Se houver mais de uma
opo para fechar o ciclo, possvel mover o cursor ou pressionar Tab para visualizar outras opes de snap.

Para fechar um ciclo aberto:


1 Inicie o croqui do ciclo aberto.

OBSERVAO Ao desenhar, a barra de status indica onde existe um ciclo aberto vlido para ser
fechado.

2 Clique com o boto direito do mouse, e clique em Sobreposies de snap Fechar. O Revit
Architecture efetua o snap para fechar o ciclo.

Fechando um ciclo aberto | 1453


Se houver mais de uma opo para fechar o ciclo, possvel mover o cursor ou pressionar Tab
para visualizar outras opes para fechar.

3 Clique para completar o ciclo.

Modificando elementos desenhados


1 Na rea de desenho, selecione um elemento desenhado.
2 Se voc criou o croqui para um elemento com base no croqui, clique na opo de edio para
entrar no modo de edio.

Por exemplo, se voc desenhou um piso, clique na guia Modificar | pisos painel Modo
(Editar limite).

3 Modificar o elemento:
Se desejar que ento

mover todo um elemento selecione todas as linhas de croqui e, em seguida, ar-


raste-as para a localizao desejada. Se algum outro
elemento estiver anexado, ele tambm ser atualizado
de acordo.

modificar a extremidade de uma linha de croqui selecione e arraste o controle de extremidade ou edite
a cota. Se estiver movendo o controle de extremidade
de um segmento de linha reta, poder alterar o ngulo
ou o comprimento da linha. Se o controle da extremi-
dade de um arco for movido, o nmero de graus para
o ngulo do arco ser alterado; se o controle do meio
for movido, o raio ser alterado.

4 Se estivesse no modo de croqui, quando terminado, clicaria em (Modo de edio de


acabamento).

1454 | Captulo 56 Croqui


Criando geometria slida e vazia
As ferramentas utilizadas para criar uma geometria slida e vazia somente esto disponveis no Editor de
famlia. Para obter mais informaes, consulte Editor de famlia na pgina 518.
Para obter informaes detalhadas sobre como criar famlias, incluindo tutoriais para criar a geometria
utilizando o Editor de famlia, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Criando uma extruso


Para obter informaes sobre como utilizar extruses em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina
520.
Uma extruso slida ou vazia a forma mais fcil de se criar. Faa o croqui de um perfil 2D da forma no
plano de trabalho e, em seguida, faa a extruso daquele perfil perpendicular ao plano no qual ele foi
desenhado.
Amostra de extruso de um
fundao de concreto isolada
poligonal

Antes de fazer a extruso da forma, possvel especificar os seus ponto inicias e finais para aumentar ou
diminuir a profundidade da forma. Por padro, o ponto inicial da extruso 0. O plano de trabalho no
necessita ser nem o ponto inicial nem o final da extruso - ele somente utilizado para fazer o croqui e
definir a direo da extruso.
O procedimento a seguir um mtodo geral para a criao de extruso de um slido ou vazio. As etapas
podem variar dependendo de sua inteno de desenho.

Para criar uma extruso slida ou vazia

1 No editor de famlia, na guia Incio painel Formas, execute uma das seguintes aes:

Clique em (Extruso).

Clique em Formas vazias, suspenso (Extruso vazia).

OBSERVAO Se necessrio, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da extruso. Clique

na guia Incio painel Plano de trabalho (Definir).

Criando geometria slida e vazia | 1455


2 Utilize as ferramentas de croqui para fazer o croqui do perfil da extruso:
Para criar uma nica forma slida, faa o croqui de uma volta fechada.

Para criar mais de uma forma, faa vrios croquis, sem interseco, de voltas fechadas.

3 Na opo Paleta Propriedades na pgina 33, especifique as propriedades da extruso.


Para extruir o perfil de um ponto inicial padro de 0, sob a opo Restries, para Fim da
extruso, insira uma profundidade de extruso positiva ou negativa.
Este valor altera o ponto final da extruso.

OBSERVAO A profundidade da extruso no mantida aps a extruso ser criada. Se necessitar


criar vrias extruses com o mesmo ponto final, faa o croqui das extruses, selecione-as e aplique
o ponto final.

Para fazer a extruso de um ponto inicial diferente, em Restries, para Sobreposio de


extruso, insira um novo ponto.

Para definir a visibilidade para uma extruso slida, em Grficos, para Sobreposio de
Visibilidade/Grfico, clique em Editar e especifique as configuraes de visibilidade.

Para aplicar um material para uma extruso slida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.

Para atribuir uma extruso slida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.

Clique em Aplicar.

4 Clique na guia Modificar | Criar extruso painel Modo (Finalizar modo de edio).
O Revit Architecture completa a extruso e retorna para a vista na qual voc iniciou a extruso.

5 Para exibir a extruso, abra uma vista 3D.


6 Para redimensionar a extruso na vista 3D, selecione e utilize as alas para edit-la.

Editando uma extruso


Para obter informaes sobre como utilizar extruses em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina
520.
possvel modificar uma extruso aps cri-la.

Para editar uma extruso


1 Na rea de desenho, selecione a extruso.
2 Se estiver no ambiente de projeto:

a Clique na guia Modificar| <Elemento> painel Modo, (Editar famlia).

b No Editor de famlias, selecione a extruso na rea de desenho novamente.

3 Clique na guia Modificar | Extruso painel Modo (Editar extruso).


4 Se desejar, modifique o perfil da extruso.
5 Na opo Paleta Propriedades na pgina 33, altere a visibilidade, o material ou a subcategoria
da extruso, como desejar.

1456 | Captulo 56 Croqui


6 Para modificar a extruso para um slido ou vazio, em Dados de identidade, para Slido/Vazio
selecione Slido ou Vazio.
7 Clique em Aplicar.

8 Clique na guia Modificar | Editar extruso painel Modo (Finalizar modo de edio).

Dicas de extruso
O plano de trabalho no precisa estar no incio ou fim da profundidade de extruso. Ele somente usado
para efetuar o croqui e definir a direo de extruso para que seja perpendicular ao plano.

Voc pode definir a profundidade da geometria antes de efetuar seu croqui. No modo de croqui, insira
um valor no campo Profundidade na Barra de opes. Este valor muda para o ponto final da extruso.
As profundidades podem ser valores negativos.

possvel modificar a profundidade da extruso depois de cri-la selecionando-a e, na paleta Propriedades,


especificar valores para os pontos inicial e final. Voc tambm pode alterar a escala da extruso em uma
vista 3D ao selecion-la e a seguir arrast-la para alterar sua escala.

Se especificado, o Revit Architecture no retm o valor do ponto final durante a criao da extruso. Se
voc precisa criar mltiplas extruses com o mesmo ponto final, primeiro efetue o croqui das extruses,
a seguir selecione-as, e aplique o ponto final.

Criando uma mescla


Para obter informaes sobre como utilizar mesclas em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.
A ferramenta Mesclar, mescla 2 perfis (limites). Por exemplo, se voc efetua um croqui de um retngulo
grande e um retngulo menor em cima deste, o Revit Architecture mescla as duas formas juntas.
Amostra de limites da base e
superior para uma mescla.

Criando uma mescla | 1457


Mescla concluda

OBSERVAO Se desejar dimensionar uma cota para uma mescla slida aps ela ter sido criada, possvel cotar
a partir das linhas no topo para linhas na base da mescla. Voc no pode cotar as linhas da base da mescla para
as linhas do topo da mescla.

Para criar uma mescla slida ou vazia

1 No editor de famlia, na guia Incio painel Formas, execute uma das seguintes aes:

Clique em (Mesclar)

Clique em Formas vazias, suspenso (Mescla vazia).

OBSERVAO Se necessrio, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da mescla. Clique

na guia Incio painel Plano de trabalho (Definir).

2 Na guia Modificar | Criar limites de base de mescla, use as ferramentas Desenhar para fazer um
croqui do limites da base da mescla, por exemplo, um croqui de um quadrado.
3 Para especificar a profundidade da mescla, na opo Paleta Propriedades na pgina 33, execute
qualquer uma das seguintes aes:
Para especificar a profundidade que calculada de um ponto inicial padro de 0, sob a opo
Restries, para Segunda extremidade, insira um valor.

Para especificar a profundidade que calculada de um ponto inicial diferente de 0, sob a


guia Restries, insira os valores da segunda extremidade e da primeira extremidade.

OBSERVAO Se especificado, o Revit Architecture no retm o valor do ponto final durante a


criao da mescla. Se voc precisa criar mltiplas mesclas com o mesmo ponto final, primeiro
efetue o croqui das mesclas, a seguir selecione-as, e aplique o ponto final.

4 Ao terminar com o limite da base, na guia Modificar | Criar limite de base da mescla painel

Modo, clique em (Editar topo).


5 Na guia Modificar | Criar limites no topo da mescla, faa um croqui de um limite para o topo
da mescla, por exemplo, outro quadrado.

1458 | Captulo 56 Croqui


6 Se necessrio, edite as conexes de vrtice para controlar a quantidade de giros na mescla:

Na guia Modificar | Criar limites no topo da mescla, clique em Modo, painel (Editar
vrtices).

Os pontos de vrtice ficam disponveis em um dos croquis da mescla.

As linhas pontilhadas com controles de ponto aberto azuis so conexes sugeridas. Cada
controle uma chave para adicionar e remover conexes.

Para exibir os pontos dos vrtices no outro croqui da mescla, na guia Editar vrtices painel

Conexo de vrtice, clique em (Controle na base) ou (Controle no topo) - nenhuma


das opes est selecionada no momento.

Clique em um controle e a linha se tornar uma conexo slida. Um controle preenchido


em azul ser exibido na conexo.

Clique em um controle slido para remover uma conexo. A linha reverte para a linha
pontilhada com um controle de ponto aberto.

Quando voc clica nos controles, algumas arestas possveis desaparecem e outras aparecem.

No painel Conexo de vrtice, clique em (Torcer para a direita) ou (Torcer para a


esquerda), para torcer o limite da mescla selecionado em sentido horrio ou anti-horrio.

7 Na opo Paleta Propriedades na pgina 33, especifique as propriedades da mescla:


Para definir a visibilidade para uma mescla slida, em Grficos, para Sobreposio de
Visibilidade/Grfico, clique em Editar e especifique as configuraes de visibilidade.

Criando uma mescla | 1459


Para aplicar um material para uma mescla slida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.

Para atribuir uma mescla slida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.

Clique em Aplicar.

8 Clique em Modificar | Criar limites no topo da mescla painel Modo (Finalizar modo
de edio.)
9 Para exibir a mescla, abra uma vista 3D.
10 Para redimensionar a mescla na vista 3D, selecione e utilize as alas para edit-la.

Editando uma mescla


Para obter informaes sobre como utilizar mesclas em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.
1 Na rea de desenho, selecione a mescla.
2 Se estiver no ambiente de projeto:

a Na guia Modificar | <Elemento> painel Modo, clique em (Editar famlia).

b No Editor de famlias, selecione novamente a mescla na rea de desenho.

3 Na Barra de opes insira um valor na caixa de texto Profundidade para alterar a profundidade
da mescla.
4 Na guia Modificar | Mesclar painel Editar mescla, selecione uma opo de edio:

Clique em (Editar topo) para editar o topo do limite da mescla.

Clique em (Editar base) para editar a base do limite da mescla.

5 Na opo Paleta Propriedades na pgina 33, altere a visibilidade, o material, ou a subcategoria


da mescla, como desejar.
6 Para alterar a mescla para um slido ou vazio, em Dados de identidade, para Slido/Vazio,
selecione um Slido ou Vazio.
7 Clique em Aplicar.
8 Na guia Modificar | Editar limite do topo da mescla ou Editar limite da base da mescla, clique

em Modo painel (Editar vrtices) e edite os vrtices da mescla.

9 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edio).

Criando uma revoluo


Para obter informaes sobre como utilizar revolues em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina
520.
Uma revoluo uma forma criada ao se rotacionar uma forma em seu eixo. possvel revolver uma forma
em um crculo ou qualquer frao de um crculo. Se o eixo toca a forma revolvida, o resultado um slido.

1460 | Captulo 56 Croqui


A geometria slida revolvida
criada prxima ao eixo.

Se voc efetua o croqui do eixo, o geometria resultante tem um buraco na mesma.


Geometria revolvida criada fora do
eixo

Utilize as revolues slidas para criar a geometria da famlia como puxadores de porta e moblia, colunas
e telhados em domo.
O procedimento a seguir um mtodo geral para criar uma geometria de revoluo. As etapas podem variar
dependendo de sua inteno de desenho.

Para criar uma revoluo slida ou vazia

1 No editor de famlia, na guia Incio painel Formas, execute uma das seguintes aes:

Clique em (Revoluo).

Clique em Formas vazias, suspenso (Revoluo vazia).

OBSERVAO Se necessrio, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da revoluo. Clique

na guia Incio painel Plano de trabalho (Definir).

Criando uma revoluo | 1461


2 Coloque um eixo da revoluo:

Na guia Modificar | Criar revoluo painel Desenhar, clique em Linha de eixo).

Especifique o ponto inicial e final do eixo na orientao desejada.

3 Use as ferramentas Desenhar para fazer um croqui de uma forma para revoluo ao redor do
eixo:

Clique na guia Modificar | Criar revoluo painel Desenhar (Linha do limite).

Para criar uma nica revoluo, faa o croqui de uma volta fechada.

Para criar mais de uma revoluo, faa vrios croquis, sem interseco, de voltas fechadas.

IMPORTANTE Se o eixo toca a forma revolvida, o resultado um slido. Se o eixo no tocar a forma
revolvida, a revoluo ter um buraco.

4 Na opo Paleta Propriedades na pgina 33, altere as propriedades da revoluo:


Para alterar os pontos iniciais e finais da geometria para revolver, insira novos ngulos inicial
e final.

Para definir a visibilidade de uma revoluo slida, em Grficos, para Sobreposio de


Visibilidade/Grficos, clique em Editar.

Para aplicar um material para uma revoluo slida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material e clique em para especificar um material.

Para atribuir uma revoluo slida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.

Clique em Aplicar.

5 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edio).


6 Para exibir a revoluo, abra uma vista 3D.
7 Para redimensionar a revoluo na vista 3D, selecione e utilize as alas para edit-la.

OBSERVAO Voc no pode arrastar as faces iniciais e finais de uma revoluo de 360 graus.

Editando uma revoluo


Para obter informaes dobre como utilizar revolues em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina
520.
1 Na rea de desenho, selecione a revoluo.
2 Se estiver no ambiente de projeto:

a Na guia Modificar | <Elemento> painel Modo, clique em (Editar famlia).

b No Editor de famlias, selecione novamente a revoluo na rea de desenho.

3 Clique na guia Modificar | Revoluo painel Modo (Editar revoluo).


4 Se desejar, modifique o croqui da revoluo.

1462 | Captulo 56 Croqui


5 Para editar as propriedades da revoluo, na opo Paleta Propriedades na pgina 33, altere os
valores inicial e final dos ngulos, a visibilidade, o material, ou a subcategoria.
6 Para alterar a revoluo para um slido ou vazio, em Dados de identidade, para Slido/Vazio,
selecione um Slido ou Vazio.
7 Clique em Aplicar.

8 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edio).

Criando uma varredura


Para obter informaes sobre como utilizar varreduras em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina
520.
A varredura uma ferramenta para criar famlias que requerem que voc efetue um croqui ou aplique um
perfil (forma) e efetue a extruso daquele perfil ao longo de um caminho. Voc pode usar uma varredura
para criar moldes, corrimos ou tubulaes simples.
O procedimento a seguir um mtodo geral para criar uma varredura. As etapas podem variar dependendo
de sua inteno de desenho.

Para criar uma varredura slida ou vazia

1 No editor de famlia, na guia Incio painel Formas, execute uma das seguintes aes.

Para criar uma varredura, clique em (Varredura).

Para criar uma varredura vazia, clique em Formas vazias, suspenso (Varredura vazia).

OBSERVAO Se necessrio, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da varredura. Clique

na guia Incio painel Plano de trabalho (Definir).

2 Especifique o caminho da varredura:


Para criar um croqui de um novo caminho para a varredura, clique na guia Modificar |

Varredura painel (Criar um croqui do caminho).


O caminho pode ser um nico caminho fechado ou aberto. Voc no pode ter mltiplos
caminhos. O caminho pode ser uma combinao de linhas retas e curvas, e no precisa ser
plano.

Para selecionar uma linha existente para a varredura, clique na guia Modificar | Varredura

painel Varredura, (Selecionar um caminho).


Para selecionar arestas de outras geometrias slidas, tais como as extruses ou mesclas, clique
em Selecionar arestas 3D na faixa de opes. Ou selecione linhas de croquis existentes,
observando a barra de status para ver o que est selecionando. Este mtodo de seleo
automaticamente bloqueia as linhas de croqui na geometria sendo selecionada e permite
efetuar o croqui do caminho em mltiplos planos de trabalho, desta forma permitindo um
caminho 3D.

3 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edio).


4 Carregue ou faa o croqui de um perfil:
Para carregar um perfil:
a Clique na guia Modificar | Varredura painel Varredura, e selecione um perfil da Lista
de perfis.

Criando uma varredura | 1463


Se o perfil necessrio no estiver ainda carregado no projeto, clique na guia Modificar

| Varredura painel Varredura, (Carregar perfil), para carregar o perfil.

b Na Barra de opes, utilize as opes X, Y, ngulo, e Inverter para ajustar a posio do


perfil.
Insira os valores para X e Y para especificar o deslocamento para o perfil.
Insira um valor para ngulo para especificar o ngulo do perfil. O ngulo rotaciona o
perfil em volta da origem do perfil. possvel inserir valores negativos para rotacionar
na direo oposta.
Clique em Inverter para inverter o perfil.

c Clique em Aplicar.

d Selecione o caminho, e numa vista 3D, aproxime o zoom para visualizar o perfil.

Para fazer o croqui de um perfil:


a Clique na guia Modificar | Varredura painel Varredura, verifique se a opo <Por

croqui> est exibida e, a seguir, clique em (Editar perfil).

b Se a caixa de dilogo Ir para vista for exibida, selecione a vista onde deseja fazer o croqui
do perfil e clique em OK.
Por exemplo, se voc efetuou o croqui do caminho em uma vista de planta, escolheria
uma vista de elevao para efetuar o croqui do perfil. O croqui do perfil precisa ser um
ciclo fechado nico ou mltiplos ciclos fechados que no efetuem a interseco. Faa o
croqui do perfil prximo interseco do plano do perfil e do caminho.

c Faa o croqui do perfil. Os perfis precisam ser voltas fechadas.

d Clique em Modificar | Varredura, Modo, (Finalizar o modo de exibio).

5 Na opo Paleta Propriedades na pgina 33, especifique as propriedades da varredura.


Para definir a visibilidade para uma varredura slida, em Grficos, para Sobreposio de
Visibilidade/Grfico, clique em Editar e especifique as configuraes de visibilidade.

Para aplicar um material para uma varredura slida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.

Para atribuir uma varredura slida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.

Clique em Aplicar.

6 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edio).

Criando uma varredura segmentada


Para obter informaes sobre como utilizar varreduras em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina
520.
As varreduras segmentadas so teis para criar ngulos de trabalho de duto mecnico. Voc cria uma varredura
segmentada ao definir dois parmetros de varredura e ao efetuar o croqui de um caminho com arcos. Os
parmetros somente afetam os arcos no caminho. O nmero mnimo de segmentos para uma varredura
de 2.

1464 | Captulo 56 Croqui


1 No Editor de famlia, comece a criar a varredura.
2 Na opo Paleta Propriedades na pgina 33, sob a guia Outras, selecione a caixa de verificao
para Segmentao da trajetria.
3 Insira um valor ngulo de segmento mximo. Os valores vlidos esto entre 0 e 360 graus.
4 Efetue um croqui ou selecione um caminho com arcos.

5 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edio) para completar o caminho.


6 Crie um perfil ou use um perfil pr-carregado.

7 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edio) para completar o croqui da varredura.
Amostra de varredura segmentada com ngulo
mximo de segmentao de 30 graus.

DICA possvel alterar uma varredura segmentada para uma varredura no segmentada ao limpar a caixa de
seleo Segmentao da trajetria.

Editando uma varredura


Para obter informaes sobre como utilizar varreduras em famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina
520.
1 Na rea de desenho, selecione a varredura.
2 Se estiver no ambiente de projeto:

a Na guia Modificar | <Elemento> painel Modo, clique em (Editar famlia).

b No Editor de famlia, selecione a varredura na rea do desenho.

3 Na guia Modificar | Varredura painel Modo, clique em (Editar varredura).


4 Para modificar o caminho da varredura:

Na guia Modificar | Varredura painel Varredura, clique em (Criar croqui do caminho).

Use as ferramentas na guia Modificar | Varredura > Criar croqui do caminho, para modificar
o caminho.

No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edio).

Criando uma varredura | 1465


5 Para modificar o perfil da varredura:

Na guia Modificar | Varredura painel Varredura, clique em (Selecionar perfil).

No painel Varredura, use as ferramentas exibidas para selecionar um novo perfil de varredura
ou modifique a localizao do perfil da varredura.

Para editar um perfil existente, no painel Varredura, clique em (Editar perfil) e use as
ferramentas na guia Modificar | Varredura > Editar perfil.

No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edio), para finalizar a edio do perfil
e finalizar novamente a edio da varredura.

6 Para editar outras propriedades da varredura, selecione a varredura e em Paleta Propriedades na


pgina 33, altere a visibilidade, o material, a segmentao, ou a subcategoria da varredura, como
desejar.
7 Para alterar a varredura para um slido ou vazio, em Dados de identidade, para Slido/Vazio,
selecione um Slido ou Vazio.
8 Clique em Aplicar.

Dicas de varredura
Ao criar uma varredura com um arco tangente no caminho, assegure que o perfil seja pequeno o suficiente
para varrer em torno do arco sem que a geometria resultante efetue a interseco consigo mesma. Um erro
ocorre se a geometria efetua a interseco.
Se voc cria um caminho de varredura ao utilizar a ferramenta Selecionar caminho, poder arrastar os pontos
finais das linhas de caminho ao efetuar seu croqui.

Criando uma mescla por varredura


Para obter informaes sobre como utilizar mesclas varridas em famlias, consulte O Guia de Famlias na
pgina 520.
A ferramenta Mesclar por varredura permite criar uma mescla que possui dois diferentes perfis e, em seguida,
varr-la ao longo do caminho. A forma da mescla por varredura determinada pelo caminho 2D que voc
desenha ou seleciona e os 2 perfis que voc desenha ou carrega.

1466 | Captulo 56 Croqui


O procedimento a seguir um mtodo geral para criar uma mescla por varredura. As etapas podem variar
dependendo de sua inteno de desenho.

Para criar uma mescla por varredura slida ou vazia

1 No editor de famlia, na guia Incio painel Formas, execute uma das seguintes aes:

Para criar uma mescla por varredura slida, clique em (Mescla por varredura).

Para criar uma mescla por varredura vazia, clique em Formas vazias, suspenso (Mescla
por varredura vazia).

2 Especifique o caminho para a mescla por varredura.

OBSERVAO Se necessrio, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui ou selecionar o

caminho para a mescla por varredura. Clique na guia Incio painel Plano de trabalho
(Definir).

Execute uma das seguintes aes na guia Modificar | Mescla por varredura painel Mescla por
varredura:

Clique em (Criar croqui do caminho), para esboar um caminho para a mescla por
varredura.

Clique em (Selecionar um caminho), para selecionar linhas e arestas existentes para a


mescla por varredura.

3 Crie um croqui ou selecione um caminho.


Para selecionar arestas ou outras geometrias slidas, tais como extruses ou mesclas, clique em
Selecionar caminho. Ou selecione linhas de croquis existentes, observando a barra de status para
ver o que est selecionando. Este mtodo de seleo automaticamente bloqueia as linhas de
croqui na geometria sendo selecionada e permite efetuar o croqui do caminho em mltiplos
planos de trabalho, desta forma permitindo um caminho 3D.

OBSERVAO Um caminho de mescla por varredura somente ter um segmento.

Criando uma mescla por varredura | 1467


4 No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edio).
5 Carregue ou faa o croqui do Perfil 1.
O ponto final para o Perfil 1 no caminho da mescla por varredura realado.

Para carregar um perfil:


a Clique na guia Modificar | Mescla por varredura, painel Mescla por varredura e
selecione um perfil do menu suspenso Perfil.

Se o perfil necessrio ainda no foi carregado no projeto, clique em (Carregar perfil),


para carregar o perfil.

b Aumente o zoom para exibir o perfil.

c Utilize as opes X, Y, ngulo e Inverter para ajustar a posio do perfil.


Insira os valores para X e Y para especificar o deslocamento para o perfil.
Insira um valor para ngulo para especificar o ngulo do perfil. O ngulo rotaciona o
perfil em volta da origem do perfil. possvel inserir valores negativos para rotacionar
na direo oposta.
Clique em Inverter para inverter o perfil.

d Clique em Aplicar.

Para fazer o croqui de um perfil:


a No painel Mescla por varredura, verifique se a opo <Por croqui> est selecionada e

clique em (Editar perfil).

b Se a caixa de dilogo Ir para vista for exibida, selecione a vista onde deseja fazer o croqui
do perfil e clique em OK.

c Use as ferramentas na guia Modificar | Mescla por varredura > Editar perfil, para criar
um croqui do perfil. Os perfis precisam ser voltas fechadas.

d No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edio).

1468 | Captulo 56 Croqui


6 Clique na guia Modificar | Mescla por varredura painel Mescla por varredura, (Selecionar
perfil 2).
7 Carregue ou faa o croqui do Perfil 2 utilizando as etapas acima.
8 Opcionalmente, edite as conexes de vrtices. Ao editar conexes de vrtices, voc controla a
quantidade de giro na mescla por varredura. Voc pode editar conexes de vrtices em vistas de
planta ou 3D.

a Na guia Modificar | Mescla por varredura painel Mescla por varredura, clique em
(Editar vrtices).

b Na guia Editar vrtices painel Conexo de vrtice, selecione (Controle na base) ou

(Controle no topo).

c Na rea de desenho, clique nos controles azuis para mover as conexes de vrtices.

d No painel Conexo de vrtice, clique nas ferramentas (Torcer para a direita) e (Torcer
para a esquerda), para torcer a mescla por varredura.

9 Ao finalizar, clique em Modo painel (Finalizar modo de edio).


10 Em Paleta Propriedades na pgina 33, especifique as propriedades da mescla por varredura:
Para definir a visibilidade para uma mescla por varredura slida, em Grficos, para
Sobreposio de Visibilidade/Grfico, clique em Editar e especifique as configuraes de
visibilidade.

Para aplicar um material para uma mescla por varredura slida, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.

Para atribuir uma mescla por varredura slida para uma subcategoria, em Dados de identidade,
para Subcategoria, selecione uma subcategoria.

Clique em Aplicar.

Editando uma mescla por varredura


Para obter informaes sobre como utilizar mesclas varridas em famlias, consulte O Guia de Famlias na
pgina 520.
1 Na rea de desenho, selecione a mescla por varredura.
2 Se estiver no ambiente de projeto:

a Na guia Modificar | <Elemento> painel Modo, clique em (Editar famlia).

b No editor de famlia, selecione a mescla por varredura na rea de desenho.

3 Na guia Modificar | Mescla por varredura painel Modo, clique em (Editar mescla por
varredura).
4 Para editar o caminho:

a Na guia Modificar | Mescla por varredura painel Mescla por varredura, clique em
(Criar croqui do caminho).

Criando uma mescla por varredura | 1469


b Use as ferramentas na guia Modificar | Mescla por varredura > Criar croqui do caminho,

para modificar o caminho, e clique no painel Modo (Finalizar modo de edio).

5 Para editar os perfis:


a Na guia Na guia Modificar | Mescla por varredura painel Mescla por varredura, clique

em (Selecionar Perfil 1) ou (Selecionar Perfil 2).

b No painel Mescla por varredura, selecione um perfil carregado diferente da lista suspensa,
ou selecione <Por croqui> da lista para criar um croqui de um novo perfil.

c Se selecionar <Por croqui>, clique em (Editar perfil) no painel Mescla por varredura.

d Faa o croqui do perfil e, a seguir, clique em Modo, painel (Finalizar modo de edio)
para finalizar a edio do perfil.

e Clique no painel Modo (Finalizar modo de edio), para finalizar a edio da


varredura.

6 Em Paleta Propriedades na pgina 33, altere a visibilidade, o material, ou a categoria da varredura,


como desejar.
7 Para alterar a mescla por varredura para um slido ou vazio, em Dados de identidade, para
Slido/Vazio, selecione um Slido ou Vazio.
8 Clique em Aplicar.

Cortar a geometria
Com a ferramenta Cortar geometria, possvel selecionar e escolher qual geometria ser cortada e qual no
ser cortada, a despeito de quando a geometria foi criada.

OBSERVAO Esta ferramenta e ferramenta No cortar geometria so principalmente para famlias, mas voc
pode us-las para embutir paredes cortina.

1 No Editor de famlia, crie a geometria slida. Ela pode ser um nico primitivo ou alguns primitivos
unidos.

2 Crie um vazio na geometria slida.

1470 | Captulo 56 Croqui


3 Crie outra forma de geometria slida e a una na geometria existente.

4 Clique na guia Modificar painel Geometria suspenso Cortar, (Cortar geometria) e


selecione o vazio criado.
Observe que o cursor muda de forma.

5 Selecione a geometria que voc criou na Etapa 3.

Cortar a geometria | 1471


O Revit Architecture corta a geometria selecionada.

Geometria no-cortada
1 No editor de famlia, clique na guia Modificar painel Geometria suspenso Cortar,
(Anular corte da geometria).
2 Selecione o vazio.
3 Selecione os primitivos slidos apropriados que voc no deseja cortar.

OBSERVAO Se voc selecionar toda a geometria a no ser cortada, ento o vazio aparece sempre
na vista.

Criando geometria 2D
Para criar geometria 2D da famlia, utilize as ferramentas de Linhas de modelo e Linhas simblicas do Revit
Architecture que esto disponveis no Editor de famlia.

A ferramenta Linha do modelo na guia Incio painel Modelo, permite criar um croqui de uma geometria
bidimensional para quando no for necessrio exibir geometrias slidas. Por exemplo, possvel efetuar o
croqui de painis de portas e ferragens em 2D, em vez de efetuar o croqui de extruses slidas. As linhas de
modelo sempre so visveis em vistas 3D. possvel controlar sua visibilidade em vistas planas e de elevao

ao selecionar as linhas e clicar na guia Modificar | Linhas painel Visibilidade, (Configuraes de


visibilidade).

1472 | Captulo 56 Croqui


A ferramenta Linha simblica na guia Anotar painel Detalhe, permite fazer um croqui de linhas que
tenham somente um significado simblico. Por exemplo, voc pode efetuar o croqui de linhas simblicas
em uma vista de elevao para representar a abertura de uma porta. Linhas simblicas no fazem parte da
geometria real da famlia. As linhas simblicas so visveis paralelas a vista na qual voc efetua o croqui das
mesmas.
Voc pode controlar a visibilidade da linha simblica em instncias de corte. Selecione a linha simblica e

clique na guia Modificar | Linhas painel Visibilidade, (Configuraes de visibilidade). Selecione


Exibir somente se a instncia estiver cortada.
Na caixa de dilogo exibida, voc tambm pode controlar a visibilidade de linhas com base no nvel de
detalhe da vista. Por exemplo, se Baixa resoluo for selecionada, significa que quando uma famlia carregada
em um projeto e colocada em uma vista no nvel de detalhe Baixa resoluo, as linhas simblicas sero
visveis.

Adicionando uma linha de referncia


Enquanto estiver no Editor de famlias voc pode adicionar uma linha de referncia em uma vista e usar as
mesmas ferramentas e tcnicas de desenho usadas ao adicionar linhas de modelo. Quando voc efetua o
croqui de uma linha de referncia, esta exibida como uma linha nica.
Em uma vista onde o estilo visual definido como linha oculta ou estrutura de arame, a linha do croqui
exibida como uma linha slida e a extenso do plano exibe uma linha tracejada.

Para adicionar uma linha de referncia

1 No editor de famlia, clique na guia Incio painel Dados, (Linha de referncia).


2 Usando as ferramentas de desenho, faa um croqui da linha.
A linha exibida como uma nica linha slida selecionada ou quando realada durante a
pr-seleo.
Exemplo de linhas de referncia
desenhadas como um polgono

Quando selecionados ou realados, os planos associados so exibidos de acordo com a vista


ativa.

Adicionando uma linha de referncia | 1473


Exemplo de cadeia de linha de referncia realada em uma vista 3D

Para utilizar linhas e cotas lineares para controlar a geometria do modelo

3 Alinhe a face de um elemento de modelo com a linha de referncia e bloqueie a mesma.


4 Adicione uma linha de cota em relao linha de referncia e a legenda como uma instncia
ou parmetro de tipo.
5 Flexibilize o modelo ao alterar e aplicar um novo valor na caixa de dilogo Tipos de famlias.

Resolvendo problemas de croqui


Leia os seguintes tpicos para aprender sobre problemas com croquis.

Elemento est ligeiramente fora do eixo


Ateno: O elemento est ligeiramente fora do eixo e pode causar imprecises.
Problema: Este aviso acionado por elementos com base em linhas desalinhadas por 1x(10^-9) a .2 graus
nas direes horizontais ou verticais, ou com uma linha a 45 graus na direo horizontal/vertical.
O problema pode ser causado ao se desenhar ou rotacionar elementos quando snaps de ngulo esto
desativados, ou pode resultar de elementos pr-existentes quando se faz um dos seguintes:

Cria-se um elemento ao selecionar uma face ou linha ligeiramente fora do eixo.

Alinha-se um elemento para uma referncia ligeiramente fora do eixo.

Explode-se uma importao do AutoCAD que contenha linhas ligeiramente fora do eixo.

Cria-se faces de rea de piso em uma massa que tem geometria ligeiramente fora do eixo.

Snap definindo extremidades de linha para referncia ligeiramente fora do eixo (como desenhos importados
ou duas colunas que no esto apropriadamente alinhadas).

Snap definindo extremidades de linha para referncia que esto corretamente posicionadas em seus
respectivos contextos, mas a linha entre elas est ligeiramente fora do eixo (como o snap a dois eixos
diferentes do forro).

Problemas de fora de eixo precisam ser solucionados, j que o Revit Architecture no pode criar cotas entre
linhas que no esto exatamente em paralelo, ou no pode unir ou cortar a geometria se as faces esto
ligeiramente fora do eixo ou tm intervalos muito pequenos devido a elementos fora do eixo.

1474 | Captulo 56 Croqui


Soluo: Dependendo da causa do problema, faa um dos seguintes:

Arraste a extremidade de um elemento fora do eixo em uma distncia curta e permita que se efetue o
snap ao eixo.

Repita a operao de rotao com os snaps de ngulo ativados.

Se a impreciso derivada de elementos pr-existentes, corrija-os e repita a operao.

Se o problema causado por dados importados, considere corrigir no software original e re-importar para
o Revit Architecture.

O croqui do forro invlido


Ateno: O croqui do forro invlido.
Problema: O Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria do forro aps executar sua ltima ao.
Soluo: Voc no pode ignorar este aviso. preciso cancelar a operao. Este erro pode ocorrer se uma
abertura em um forro foi desenhada e, em seguida, bloqueada para outro elemento, como uma parede. Se
mover a parede, a abertura move com ela. Se a abertura de repente perder seu hospedeiro (o forro), este erro
ir ocorrer. Voc pode editar o croqui do forro e a seguir tentar novamente a ao.

O croqui do piso invlido


Ateno: O croqui do piso invlido..
Problema: O Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria do piso aps executar sua ltima ao.
Soluo: Voc no pode ignorar este aviso. preciso cancelar a operao. Este erro pode ocorrer se uma
abertura em um piso foi desenhada e, em seguida, bloqueada para outro elemento, como uma parede. Se
mover a parede, a abertura move com ela. Se a abertura de repente perder seu hospedeiro (o piso), este erro
ir aparecer. Voc pode editar o croqui do piso e a seguir tentar novamente a ao.

A cota no pode ser tornada como de restrio


Aviso: A cota no pode ser tornada como de restrio.
Problema: Ao criar uma famlia, se tentou criar uma cota de referncia restrita.
Soluo: No possvel tornar uma cota de referncia em uma restrio.

O elemento est muito pequeno na tela


Aviso: O elemento est muito pequeno na tela.
Problema: O Revit Architecture previne que, acidentalmente, se desenhe o elemento, tipicamente uma
parede, plano de referncia ou linha, se ele estiver com menos de 1mm na tela.
Soluo: Se existe a inteno de tornar o elemento to pequeno, efetue o zoom na vista.

O croqui do forro invlido | 1475


1476
Editando elementos
57
Este tpico descreve as ferramentas e tcnicas que voc pode usar para editar os elementos na rea de desenho.

Selecionando elementos
Muitos dos controles e ferramentas que voc usa para modificar um elemento na rea de desenho somente
esto disponveis quando o elemento selecionado.
Para ajud-lo a identificar os elementos e marc-los para seleo, o Revit Architecture inclui um recurso
automtico de realce. Quando voc move o cursor para ou perto de um elemento na rea de desenho, o
contorno do elemento realado. (Ele exibido com uma maior espessura de linha). Uma descrio do
elemento exibida na barra de status na parte inferior da janela do Revit. Aps uma breve pausa, a descrio
do elemento tambm exibida em uma dica de ferramenta justo abaixo do cursor.
Elemento de parede antes e depois do realce

Quando um elemento estiver realado, clique para selecion-lo. Quando um elemento for selecionado em
uma vista, a seleo tambm se aplica as outras vistas.

DICA Se voc tiver dificuldade em realar um elemento em particular por haver outros elementos prximos,
pressione Tab para navegar entre os elementos at o elemento que deseja seja realado. A barra de status identifica
o elemento atualmente realado. Pressione Shift+Tab para navegar entre os elementos na ordem reversa.

Quando voc seleciona um elemento:

O elemento recebe um contorno na cor especificada nas opes.

Quaisquer controles de edio e cotas especficos do elemento so exibidos no elemento ou adjacentes


ao mesmo.

As ferramentas de edio aplicveis esto disponveis na guia Modificar | <Elemento>.

A contagem de seleo na barra de status e ( ) exibe o nmero de elementos selecionados. (Consulte


Quantos elementos so selecionados? na pgina 1479)

1477
Parede aps a seleo

OBSERVAO Voc pode clicar com o boto direito do mouse em um elemento realado e exibir seu menu de
atalho.

Conceitos bsicos para selecionar elementos


Use as seguintes tcnicas para selecionar elementos na rea de desenho.

Se voc deseja... Ento faa isto...

localize o elemento desejado a ser sele- mova o cursor sobre o elemento na rea de desenho. O Revit Architecture reala
cionado o elemento e exibe as informaes sobre o mesmo na barra de status e em uma
dica de ferramenta.
Se diversos elementos esto muito prximos, ou acima uns dos outros, mova o
cursor sobre a rea e pressione Tab, at que a barra de status descreva o elemento
desejado. Pressione Shift+Tab para navegar entre os elementos na ordem reversa.

selecione um elemento clique no elemento.

selecione mltiplos elementos Ctrl+ clique em cada elemento.


Para obter outras formas para selecionar mltiplos elementos, consulte Selecio-
nando mltiplos elementos na pgina 1478.

determine quantos elementos esto no


momento selecionados verifique a contagem de seleo na barra de status ( ). Consulte Quantos
elementos so selecionados? na pgina 1479

selecione todos os elementos de um de- selecione um elemento do tipo desejado e digite SA (para Selecionar todas as
terminado tipo instncias). Para obter outras formas para selecionar todas as instncias, consulte
Selecionando todas as instncias na pgina 1479.

selecione todos os elementos de uma desenhe uma caixa de seleo em torno dos elementos, e clique em Modificar |
determinada categoria (ou categorias)

guia Mltipla seleo painel Filtro (Filtro). Selecione as categorias


desejadas, e clique em OK.

cancele a seleo de um elemento Shift+clique em cada elemento para cancelar a seleo daquele elemento de um
grupo de elementos selecionados.

selecione novamente os elementos ante- pressione Ctrl+seta para esquerda.


riormente selecionados

Selecionando mltiplos elementos


Para selecionar mais de um elemento, use um dos seguintes mtodos:

Enquanto mantm Ctrl pressionado, clique em cada um dos elementos.

1478 | Captulo 57 Editando elementos


OBSERVAO Se estiver selecionando mltiplos elementos e precisa usar a tecla Tab para selecionar um
elemento prximo dos outros, no mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto pressiona Tab.

Desenhe uma caixa de seleo ao colocar o cursor em um dos lados do elemento a ser selecionado e
arraste-o na diagonal para formar um limite retangular.
Para selecionar somente os elementos que estejam completamente dentro do limite da caixa de seleo,
arraste o cursor da esquerda para a direita.

Para selecionar quaisquer elementos que estejam completamente ou parcialmente dentro do limite
da caixa de seleo, arraste o cursor da direita para a esquerda.

Pressione Tab para realar os elementos conectados, e a seguir clique para selecionar. Consulte Selecionando
cadeias de paredes e linhas na pgina 1481.

Use a ferramenta Seleciona todas as instncias para selecionar todas as instncias de um tipo de elemento
ou famlia no seu projeto ou vista. Consulte Selecionando todas as instncias na pgina 1479.

OBSERVAO Se voc estiver editando uma opo de desenho, o nome da ferramenta Selecionar todas as
instncias na opo ativa. Ele seleciona todos os elementos daquele tipo somente na opo ativa.

Selecionando todas as instncias


Voc pode selecionar todas os elementos que so similares ao elemento selecionado na vista atual, ou atravs
do projeto. Aps eles terem sido selecionados, todos os elementos podem ser modificados simultaneamente.
Voc pode:

Alterar propriedades

Trocar tipos

Excluir ou modificar somente as famlias que esto na vista atual.

Para selecionar todas as instncias


1 Clique com o boto direito em elemento em qualquer vista, ou um tipo de famlia no Navegador
de projeto.
2 Clique em Selecionar todas as instncias, e em seguida clique em Visvel na vista ou Em todo o
projeto.

OBSERVAO Enquanto utiliza Opes de desenho na pgina 553, o comando Selecionar todas as
instncias exibido como Selecionar todas as instncias na Opo ativa, e os comandos Visvel na
vista/Em todo o projeto somente selecionam os elementos na opo de projeto atual.

Todas as instncias so selecionadas, e podem ser modificadas.

Quantos elementos so selecionados?


Quando mltiplos elementos so selecionados, pode ser difcil determinar se os elementos necessrios foram
selecionados. Para verificar isto e efetuar os ajustes necessrios, faa o seguinte:

Verifique a contagem de seleo na barra de status.

O Revit Architecture indica o nmero total de elementos selecionados usando:

Selecionando mltiplos elementos | 1479


Clique na contagem da seleo para exibir a caixa de dilogo Filtro.
A caixa de dilogo Filtrar lista as categorias dos elementos selecionados. Ela tambm indica o nmero de
elementos selecionados em cada categoria, e o nmero total de elementos selecionados. possvel limpar
as caixas de verificao para cancelar a seleo de categorias de elementos. Consulte Selecionando
elementos usando um filtro na pgina 1480.

Selecionando elementos usando um filtro


Quando a seleo inclui elementos de diferentes categorias, voc pode usar um filtro para remover as categorias
indesejadas de elementos da seleo. Por exemplo, se a seleo inclui paredes, portas, janelas e mobilirio,
voc pode usar um filtro para omitir o mobilirio da seleo.

Para selecionar elementos usando um filtro


1 Defina uma caixa de seleo em torno dos elementos para selecionar. Coloque o cursor em um
lado dos elementos e o arraste na diagonal para formar um limite retangular.

Para selecionar somente os elementos que estejam completamente dentro do limite da caixa,
arraste o cursor da esquerda para a direita. Para selecionar quaisquer elementos que estejam
completamente ou parcialmente dentro do limite da caixa, arraste o cursor da direita para a
esquerda.

2 Clique em Modificar | guia Mltipla seleo painel Filtro (Filtro).


A caixa de dilogo Filtrar lista todas as categorias de elementos que esto selecionadas no
momento. A coluna Contagem indica o nmero de elementos selecionados em cada categoria.
O nmero total de elementos selecionados atualmente exibido na parte inferior da caixa de
dilogo.

3 Especifique as categorias de elementos a serem includas na seleo:


Para excluir todos os elementos de uma categoria, limpe sua caixa de seleo.

Para incluir todos os elementos de uma categoria, selecione sua caixa de seleo.

Para selecionar todas as categorias, clique em Selecionar todas.

Para limpar todas as categorias, clique em Marcar nenhuma.

Conforme voc modifica as selees, o total atualizado na caixa de dilogo e na barra de status.

4 Clique em OK.

1480 | Captulo 57 Editando elementos


Selecionando cadeias de paredes e linhas
Se mltiplos elementos (como paredes e/ou linhas) esto unidos em uma cadeia contnua, voc pode selecionar
toda a cadeia. A cadeia pode incluir diferentes tipos de elementos.

Para selecionar uma cadeia de paredes ou linhas


1 Realce quaisquer um dos elementos na cadeia.
2 Pressione Tab.
O Revit Architecture reala todas os elementos na cadeia.

3 Clique para selecionar toda a cadeia.


Cadeias vlidas para seleo:
Quatro paredes unidas

Quatro linhas de separao de rea unidas

Paredes e linhas de separao de rea unidas

Se mltiplas paredes so unidas no mesmo ponto, a cadeia continua ao longo da parede que forma o menor
ngulo com a parede atualmente realada. Paredes unidas em faces finais mediana tambm podem ser
includas na seleo em cadeia. Consulte Unindo paredes com faces do meio da extremidade na pgina 238.
Como mostrado a seguir na ilustrao de uma cadeia selecionada de paredes, controles de arraste so exibidos
nos pontos finais coincidentes. Voc pode arrastar estes controles para novas localizaes sem desunir os
pontos finais. Consulte Modificando uma cadeia selecionada na pgina 1483.

Selecionando cadeias de paredes e linhas | 1481


Uma cadeia selecionada de paredes
com controle de arraste

Selecionando parte de uma cadeia


Se mltiplos elementos (como paredes e/ou linhas) esto unidos em uma cadeia contnua, voc pode selecionar
parte da cadeia.

Para selecionar parte de uma cadeia


1 Selecione o primeiro elemento desejado na cadeia.
2 Mova o cursor para realar o ltimo elemento desejado na cadeia.
3 Pressione Tab.
O Revit Architecture reala todos os elementos na cadeia parcial entre o primeiro e o ltimo
elemento selecionado. (Pressione Tab novamente para realar toda a cadeia. Pressione uma
terceira vez para realar somente o ltimo elemento desejado na cadeia.)

4 Clique para selecionar parte da cadeia que est realada.


Se a cadeia for um ciclo fechado, os elementos a serem realados para a seleo de cadeia parcial so
determinados pela posio do cursor quando voc reala o ltimo elemento desejado. Como mostrado no
layout de parede abaixo, se voc posiciona o cursor prximo ao ponto final esquerdo da parede superior
direita, a cadeia parcial inclui as paredes ao longo do topo do layout. Se voc coloca o cursor no lado direito
daquela parede, as paredes em ambos os lados e ao longo da parte inferior so includas na cadeia parcial.

1482 | Captulo 57 Editando elementos


Cadeia parcial realada com o cursor prximo ao ponto final esquerdo
da ltima parede na cadeia

Cadeia parcial realada com o cursor prximo ao ponto final direito da ltima
parede na cadeia

Modificando uma cadeia selecionada


Quando uma cadeia de paredes ou linhas est selecionada, voc pode usar os controles de arraste que esto
exibidos nos pontos finais coincidentes para executar qualquer uma das seguintes edies sem desunir os
elementos na cadeia:

Para alterar o layout da cadeia, arraste um controle para a nova localizao.

Selecionando cadeias de paredes e linhas | 1483


Editando uma cadeia selecionada de paredes.

Para mover toda a cadeia (preservando seu layout), enquanto pressionaShift, arraste a cadeia na vertical
ou na horizontal para uma nova localizao.

OBSERVAO Se o movimento estiver restringido, voc poder soltar Shift e a seguir mover a cadeia.

Arrastando a cadeia de paredes para uma nova localizao

Para criar e colocar uma cpia da cadeia, enquanto pressiona Ctrl, arraste a cadeia para a localizao
desejada.

1484 | Captulo 57 Editando elementos


Copiando uma cadeia de paredes em uma vista 3D

Selecionando paredes ou linhas unidas em um ponto


Quando mltiplas paredes ou linhas esto unidas em um ponto comum, possvel usar Tab para selecionar
mltiplos elementos, como segue:

Coloque o cursor na ou perto de uma parede ou linha, e clique para selecion-la.

Pressione Tab. O Revit Architecture reala a segunda parede ou linha que esteja mais prxima ao cursor.
Por exemplo, no exemplo a seguir, o cursor est posicionado no lado direito da parede inferior. Se voc
deseja selecionar estas 2 paredes ou linhas, clique para selecion-las.

Selecionando cadeias de paredes e linhas | 1485


Pressione Tab novamente para realar todas as paredes ou linhas conectadas. A seguir clique para
selecion-las.

Selecionando mltiplos elementos cortina


Voc pode selecionar mltiplos elementos cortina em hospedeiros cortinas grandes usando as ferramentas
de seleo no menu de atalho. Hospedeiros cortina incluem paredes cortina, vidraas inclinadas e sistemas
cortina criados por face.
Ao selecionar mltiplos elementos em uma parede cortina, use a barra de status e a caixa de dilogo Filtrar
para assegurar que tenha selecionado os elementos necessrios. Consulte Selecionando elementos usando
um filtro na pgina 1480.

Selecionando painis
Voc pode selecionar painis cortina de diversas formas.
Para selecionar todos os painis em um elemento hospedeiro cortina, clique com o boto direito no elemento
hospedeiro, e clique em Selecionar painis no hospedeiro. Voc pode selecionar um painel individual, clique
com o boto direito do mouse, e clique em Selecionar painis para acessar as seguintes opes para selecionar
mltiplos painis:

Painis ao longo do eixo vertical (somente disponvel para paredes cortina)

Painis ao longo do eixo horizontal (somente disponvel para paredes cortina)

1486 | Captulo 57 Editando elementos


Painis ao longo do eixo 1

Painis ao longo do eixo 2

Painis na face (somente disponvel para sistemas cortina criados por face)

Painis no hospedeiro

Selecionando montantes
As opes do menu de atalho para selecionar mltiplos montantes variam dependendo se voc os acessa do
elemento cortina hospedeiro ou de um montante selecionado.
Se voc clica com o boto direito do mouse em uma parede cortina e clica em Selecionar montantes, as
seguintes opes esto disponveis:

No eixo vertical. Seleciona todos os montantes internos nos eixos verticais.

No eixo horizontal. Seleciona todos os montantes internos nos eixos horizontais.

Montantes internos. Seleciona todos os montantes internos que estejam na mesma face do montante
selecionado.

Montantes de borda. Seleciona todos os montantes da borda que estejam na mesma face do montante
selecionado.

Montantes no hospedeiro. Seleciona todos os montantes no hospedeiro.

Se voc clica com o boto direito do mouse em um sistema cortina ou vidraa inclinada, e clica em Selecionar
montantes, as seguintes opes esto disponveis:

No eixo 1. Seleciona todos os montantes internos que estejam no layout do eixo 1. Para obter mais
informaes sobre layouts do eixo, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na pgina 451.

No eixo 2. Seleciona todos os montantes internos que estejam no layout do eixo 2.

Montantes internos. Seleciona todos os montantes internos que estejam na mesma face do montante
selecionado.

Montantes de borda. Seleciona todos os montantes da borda que estejam na mesma face do montante
selecionado.

Montantes no hospedeiro. Seleciona todos os montantes no hospedeiro.

Se voc clica com o boto direito do mouse em um montante individual, e clica em Selecionar montantes,
as seguintes opes esto disponveis:

Na linho do eixo. Seleciona todos os montantes que estejam na mesma linha do eixo do montante
selecionado.

Atravs da linha do eixo. Seleciona todos os montantes internos que estejam na linha de eixo oposta a
linha de eixo na qual o montante se encontra.

No eixo vertical. Seleciona todos os montantes verticais.

No eixo horizontal. Seleciona todos os montantes horizontais.

Montantes internos. Seleciona todos os montantes internos que estejam na mesma face do montante
selecionado.

Montantes de borda. Seleciona todos os montantes da borda que estejam na mesma face do montante
selecionado.

Selecionando mltiplos elementos cortina | 1487


Montantes no hospedeiro. Seleciona todos os montantes no hospedeiro.

Restaurando uma seleo


Para restaurar a seleo (de um ou mais elementos) que voc desmarcou, enquanto pressiona Ctrl, pressione
Seta para esquerda no teclado. Alternativamente, voc pode clicar com o boto direito em qualquer lugar na
rea de desenho, e clicar em Selecionar anterior.
Voc somente pode restaurar a seleo enquanto Modificar estiver ativo. Se voc alternar para uma ferramenta,
a seleo desmarcada.

Removendo elementos da seleo


Para cancelar a seleo de um elemento, enquanto pressiona Shift, clique no elemento. Os outros elementos
selecionados permanecem selecionados.

A contagem de seleo na barra de status ( ) atualizada para exibir o novo nmero de itens
selecionados. (Consulte Quantos elementos so selecionados? na pgina 1479)

Controles e manipuladores de formas


Quando voc seleciona um elemento, diversos controles e manipuladores aparecem no ou prximo ao
elemento. Use estes controles para mover o elemento ou modificar seu tamanho ou forma. Os tipos de
controles disponveis dependem do tipo de elemento selecionado e o tipo da vista.
Quando um controle tem mltiplas funes, mova o cursor sobre o controle e pressione Tab para alternar
entre as funes. Por exemplo, pressione Tab para exibir manipuladores de forma para a maioria dos tipos
bsicos de parede, quando estiverem realados em vistas de elevao ou 3D. No entanto, em vistas de planta,
isto s funciona para paredes cortina. Para exibir manipuladores de forma para uma parede bsica em uma
vista de planta, selecione primeiro a parede, e a seguir pressione Tab.

Tpico relacionado

Snaps na pgina 1661

Controles de arraste
Os controles de arraste so exibidos nas extremidades de elementos selecionados nas vistas de planta. Eles
tambm so exibidos nas extremidades, nas partes inferiores e superiores de elementos selecionados em uma
vista de elevao e 3D, onde so denominados como manipuladores de formas. Arraste esses controles para
redimensionar um elemento.
Quando uma cadeia de paredes ou linhas for selecionada, controles de arraste so exibidos no pontos finais
coincidentes. Arraste os controles para alterar o layout da cadeia. Consulte Selecionando cadeias de paredes
e linhas na pgina 1481.
O Revit Architecture usa os seguintes tipos de controles de arraste:

Pontos ( ) exibidos quando o movimento restrito a um plano, como com paredes


e linhas em vistas de planta. Ao arrastar um controle de ponto voc pode encompridar, encurtar ou alterar
a orientao do elemento.

1488 | Captulo 57 Editando elementos


Controles de arraste (mostrados em azul) em uma parede em uma planta

Setas nicas ( ) exibidas como pontos de manipulao de formato em vistas de elevao


ou 3D, quando o movimento restrito a uma linha, mas a direo externa no ambgua. Por exemplo,
uma forma de massa sem nenhuma restrio de cota adicionada ser exibida com setas nicas. Os controles
de setas nicas em uma parede selecionada em vistas 3D tambm podem ser usadas para mover a parede.
Coloque o cursor sobre o controle e pressione Tab para poder mover a parede sem redimension-la.
Controles de arraste em uma forma
de massa

Setas duplas ( ) so exibidas quando os pontos de manipulao de formato so restritos para mover
ao longo da linha. Por exemplo, se voc adiciona uma cota legendada em uma famlia e cria um parmetro
de instncia, ela exibida com uma seta dupla aps voc a carregar em seu projeto e selecion-la.

DICA Voc pode clicar com o boto direito do mouse nos controles na extremidade da parede e usar uma opo
no comando do menu de atalho para permitir ou no as unies de paredes.

Controles de inverso
Voc clica em um controle de inverso (seta duplas) para alterar a orientao de um elemento. Por exemplo,
quando voc inverte uma parede composta, inverte a ordem de suas camadas componentes. Portas com uma
abertura tm dois controles de inverso: Inverter a instncia faceando (que controla se a porta abre para
dentro ou para fora) e Inverter a mo da instncia (que controla se a porta se abre para a direita ou esquerda).
Controle de inverso para uma parede composta

DICA Voc tambm pode inverter um elemento selecionado ao pressionar a Barra de espao.

Controles e manipuladores de formas | 1489


Controles de pinos
Este controle colocado pelo usurio fornece uma forma rpida para permitir ou no alteraes na posio
do elemento. Aps voc colocar um controle de pino, no poder mover o elemento at desbloque-lo (ao
clicar no controle de pino). Quando o elemento desfixado, um X vermelho exibido no controle. Aps
mover o elemento, voc pode clicar novamente no controle para colocar o pino no elemento em sua nova
posio. Para obter informaes sobre como colocar controles de pinos, consulte Impedindo o movimento
dos elementos na pgina 1524.
Controle de pino em um componente bloqueado

Controles de rotao
Os controles de rotao permitem arrastar um elemento ou nota de texto para um grau desejado de rotao
em torno de um eixo central.
Se desejado, arraste o smbolo do centro de rotao. O smbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse,
como paredes e as intersees de paredes e linhas. Voc tambm pode arrast-lo para um espao aberto.
Consulte Rotacionando elementos na pgina 1521.
Controle de rotao

Controles de texto de cota


Os controles de texto de cota so quadrados azuis que so exibidos em elementos de cota selecionados que
voc adicionou ao desenho. Arraste o controle para mover o texto da cota para fora da linha da cota.

OBSERVAO Voc poder precisar aproximar o zoom para visualizar os controles de texto de cota.

Consulte Editar linhas de chamada da cota na pgina 950.

1490 | Captulo 57 Editando elementos


Controle de texto
da cota mostrado
em azul

Controles da vista
Clique duas vezes em um controle de vista para abrir uma nova vista associada com um elemento. Por
exemplo, clique duas vezes em um controle para linhas de nvel, e o Revit Architecture abre o nvel de planta
de piso apropriado. Clique duas vezes em um controle de vista com um nvel de corte, e o Revit Architecture
abre a vista de corte apropriada.

Barra de espaos
Use a Barra de espao para inverter o elemento selecionado. Voc tambm pode selecionar mltiplos elementos
e invert-los todos ao mesmo tempo. Famlias independentes, como mobilirio e colunas, rotacionam 90
graus cada vez que voc pressiona a Barra de espao. Algumas anotaes podem ser invertidas. Por exemplo
inclinaes em um ponto especfico, cotas de linha base, e cota em ordenada podem ser invertidas.
As seguintes regras gerais se aplicam ao uso da Barra de espao para inverter mltiplos elementos:

Quando mltiplas paredes so selecionadas, pressionar a Barra de espao inverte a orientao de todos
elas.

Para elementos como portas, que podem ser invertidos em duas direes relativas ao seu hospedeiro,
pressione a Barra de espao mltiplas vezes para navegar entre as posies possveis.

Se elementos que esto restritos para inverter somente em uma direo (como janelas), so selecionados
com elementos que podem inverter em mltiplas direes (como portas), ento todos os elementos
invertem ao longo da direo comum.

Pressionar a Barra de espao no funciona nos seguintes casos:

A seleo contm quaisquer elementos que no podem ser invertidos.

A seleo inclui elementos que no compartilham uma direo de inverso comum.

Por exemplo, se voc seleciona uma porta e sua parede hospedeira, no pode usar a Barra de espao para
inverter a seleo.

Manipuladores de formas
Quando uma parede selecionada em uma vista de planta, coloque o cursor sobre um controle (ponto azul)
de extremidade e pressione Tab para exibir um manipulador de formas. Quando uma parede realada em
uma vista de elevao ou em uma vista 3D, pressione Tab para exibir toda a aresta (mais prxima do cursor)
como um manipulador de formas que voc pode arrastar para redimensionar a parede. O funcionamento

Controles e manipuladores de formas | 1491


da aresta como um manipulador de forma azul (ou a cor de seleo definida) ao arrast-la. A aresta permanece
selecionada para alterao redimensionamento adicional at voc pressionar Esc ou clicar em outro lugar da
rea de desenho.

OBSERVAO Voc pode alterar a cor de seleo do azul (o padro) para outra cor utilizando Opes.
Consulte Opes de configurao na pgina 1673.

Manipulao de forma (mostrado em azul) na vista de planta

Manipulao de forma (mostrado em azul) na vista de elevao

Manipulao de forma (mostrado em azul) para a vista 3D

Desfazendo, refazendo ou cancelando uma ao


Ao trabalhar no Revit Architecture, voc pode desfazer aes do passado, refazer aes do passado ou cancelar
a ao atual.

Desfazendo uma ao
Use a ferramenta Desfazer para cancelar a ao mais recente ou uma srie de aes recentes.

1492 | Captulo 57 Editando elementos


Para desfazer uma nica ao

Clique em (Desfazer) na barra de ferramentas Acesso rpido.


O Revit Architecture cancela a ao mais recente.

Para desfazer mltiplas aes:


1 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique na lista suspensa adjacente ferramenta Desfazer

( ).
2 Navegue para baixo para encontrar a ao a ser cancelada.
3 Selecione a ao.
O Revit Architecture cancela todas as aes at e incluindo a ao selecionada.

DICA Voc tambm pode usar o atalho de teclado Ctrl+Z para desfazer aes, uma de cada vez.

Refazendo uma ao
A ferramenta Refazer recupera todas as aes canceladas pelo Desfazer. Aps refazer as aes, a ferramenta
atual continua.
Por exemplo, suponha que voc coloca uma porta e a seguir cancela a colocao com Desfazer. Voc a seguir
decide colocar uma janela. Enquanto a ferramenta Janela estiver ativa, clique em Refazer. O Revit Architecture
reinsere a porta e continua com a ferramenta Janela.
Se a ferramenta Refazer estiver ativa e voc executa uma ao, as informaes do Refazer so perdidas.

OBSERVAO A ferramenta Refazer est disponvel somente aps voc usar a ferramenta Desfazer.

Para refazer uma nica ao


1 Desfaa uma ao do Revit Architecture.

2 Clique em (Refazer) na barra de ferramentas Acesso rpido.


O Revit Architecture recupera a ao que foi anteriormente cancelada com Desfazer.

Para refazer mltiplas aes


1 Desfaa mltiplas aes do Revit Architecture.
2 Na barra de ferramentas Acesso rpido, clique na lista suspensa adjacente ferramenta Refazer

( ).
3 Navegue para baixo para encontrar a ao a ser desfeita.
4 Selecione a ao.
&O Revit Architecture refaz todas as aes at e incluindo a ao selecionada.

DICA Voc tambm pode usar o atalho de teclado Ctrl+Y para refazer aes, uma de cada vez.

Refazendo uma ao | 1493


Cancelando uma ao
Para sair de uma ao que voc j tiver iniciado, faa um dos seguintes:

Pressione duas vezes a tecla Esc.

Clique com o boto direito e clique em Cancelar.

No painel Seleo, clique em (Modificar).

Repetindo o ltimo comando


Enquanto estiver trabalhando no Revit Architecture, voc pode repetir o comando que foi usado pela ltima
vez, ou selecionar a partir de uma lista de comandos recentemente usados.

Para repetir comando, faa um dos seguintes

Clique com o boto direito no desenho, e clique em Repetir [ltimo comando].

Clique com o boto direito no desenho, e clique em Comandos recentes <Nome do comando>.
Comandos usados recentemente so opes como as mostradas aqui. Um mximo de cinco comandos
recentes so exibidos na lista.

OBSERVAO Os seguintes no esto disponveis a partir da lista de comandos recentes: configuraes de


ferramentas, comando na tela e vista, modificar, refazer/desfazer, copiar/cortar/colar, concluir/cancelar, e
alguns comandos da Barra de opes

Pressione Enter para chamar o ltimo comando usado.

Atribua um atalho de teclado para Repetir ltimo comando.

Editando elementos em grupos


Voc pode agrupar elementos em um projeto ou famlia e a seguir colocar aquele grupo muitas vezes em um
projeto ou famlia. O agrupamento de elementos til quando voc precisa criar entidades que representam
layouts repetitivos ou que so comuns a muitos projetos de construo (por exemplo, quartos de hotel,
apartamentos ou pisos repetitivos).
Com cada instncia de um grupo colocada, haver uma associao entre elas. Por exemplo, voc cria um
grupo com uma cama, paredes e uma janela, e a seguir coloca mltiplas instncias do grupo em seu projeto.
Se voc altera uma parede em um grupo, ela muda para todas as instncias daquele grupo, simplificando o
processo de modificao.
Voc pode criar:

Grupos de modelo, que podem conter elementos de modelo.

1494 | Captulo 57 Editando elementos


Grupos de detalhes, que podem conter elementos especficos da vista (como um texto e regies
preenchidas).

Grupos de detalhes anexados, que podem conter elementos especficos da vista que esto associados a
um grupo de modelo especfico (como identificadores de porta e janela).

Um grupo no pode conter elementos de modelo e elementos especficos da vista. Se voc seleciona ambos
os tipos de elementos e ento tenta agrup-los, o Revit Architecture cria um grupo de modelos e coloca os
elementos de detalhe em um grupo de detalhes anexados para aquele grupo de modelos. O resultado o
mesmo da seleo de ambos os elementos de detalhe e um grupo de modelos; o Revit Architecture cria um
grupo de detalhes anexados dos elementos de detalhe para aquele grupo de modelos.

Editando elementos em grupos | 1495


Restries sobre o agrupamento
Se os elementos no podem ser copiados juntos, eles no podem ser agrupados juntos. Consulte Copiando
elementos para a rea de transferncia na pgina 1533 para obter mais informaes sobre as restries de cpia.

Criando grupos
Voc pode criar um grupo ao selecionar elementos em uma vista de projeto ou pode usar o editor de grupos.
No editor de grupo, voc pode

Adicionar elementos da vista de projeto

Colocar elementos adicionais na vista, que por sua vez so automaticamente adicionados ao grupo.

Remover elementos

Criar grupos de detalhe anexados (para grupos de modelo)

Visualizar propriedades do grupo

Voc tambm pode criar grupos a partir de modelos Revit vinculados ou pode duplicar e modificar um grupo
existente. Consulte Convertendo grupos em modelos Revit vinculados na pgina 1504 e Duplicando tipos de
grupos na pgina 1498.

OBSERVAO Voc no pode agrupas cotas, identificadores ou notas-chave, sem tambm agrupar os elementos
que elas referenciam. Voc pode agrup-las em um grupo de detalhes anexados para o grupo de modelos que
elas referenciam.

Criando um grupo ao selecionar elementos


1 Em uma vista de projeto, selecione os elementos desejados ou grupos existentes que desejar ter
no grupo.

2 Clique em Modificar | guia Mltipla seleo painel Criar (Criar grupo).

OBSERVAO Caso tenha selecionado somente um tipo de elemento, a respectiva guia Modificar
| <Elemento> exibida, ao invs da guia Mltipla seleo.

3 Na caixa de dilogo Criar grupo, insira um nome para o grupo.

OBSERVAO O nome desta caixa de dilogo ir mudar dependendo dos tipos de elementos
selecionados.

4 Se desejar abrir o grupo no editor de grupos, selecione Abrir no Editor de grupos.


O editor de grupos permite adicionar ou remover elementos de um grupo, anexar grupos de
detalhes (para grupos de modelo), e visualizar as propriedades do grupo.

5 Clique em OK.

1496 | Captulo 57 Editando elementos


Criando um grupo usando o editor de grupos

1 Clique na guia Incio painel Modelo menu suspenso Grupo de modelos (Criar
grupo).
Alternativamente, voc pode clicar na guia Anotao painel Detalhe menu suspenso Grupo

de detalhes (Criar grupo).

2 Na caixa de dilogo Criar grupo, insira um nome para o grupo.


3 Selecione o tipo de grupo a ser criado (modelo ou detalhe), e clique em OK.
O Revit Architecture entra no modo do editor de grupos. A cor de segundo plano da rea de
desenho muda quando voc estiver no modo de edio de grupos.

4 Se existirem elementos na vista de projeto que voc deseja adicionar ao grupo, clique no painel

Editar grupo (Adicionar), e a seguir selecione os elementos.


5 Se voc deseja adicionar elementos ao grupo que j no existem na vista de projeto, selecione
uma ferramenta de criao de elementos na guia apropriada e coloque o novo elemento. Quando
voc adiciona um elemento a uma vista no modo de edio de grupo, ele automaticamente
adicionado ao grupo.

OBSERVAO Se voc tambm adiciona um elemento especfico da vista em um grupo de modelos


(por exemplo, um identificador de janela), o elemento especfico da vista colocado na vista do
projeto e no no grupo de modelos.

6 Quando tiver terminado de adicionar elementos no grupo, clique no painel Editar grupo

(Concluir).

Tpicos relacionados

Editando elementos em grupos na pgina 1494

Carregando grupos na pgina 1498

Colocando grupos na pgina 1499

Modificando grupos na pgina 1501

Criando um grupo de detalhes anexado


1 Na rea de desenho, faa um dos seguintes:
Selecione os elementos do modelo e elementos de detalhe simultaneamente. Clique em

Modificar | guia Mltipla seleo painel Criar (Criar grupo).

Criando grupos | 1497


Selecione elementos, identificadores ou cotas especficos da vista que esto associados com
um grupo de modelos existente, e clique na guia Modificar | <Elementos> painel Criar

(Criar grupo).

Selecione um grupo de modelos existente, e clique na guia Modificar | Grupos de

modelos painel Grupo Editar grupo. Clique no painel Editar grupo (Anexar).

2 Na caixa de dilogo Criar grupos de modelos e Grupo de detalhes anexados, insira um nome
para o grupo de modelos (se necessrio), e insira um nome para o grupo de detalhes anexados.
3 Clique em OK.
No Navegador de projeto, o grupo de detalhes anexado exibido sob o grupo de modelos ao qual ele pertence.

Tpico relacionado

Adicionando ou removendo elementos de um grupo na pgina 1501

Duplicando tipos de grupos


Voc pode criar um novo tipo de grupo ao duplicar um grupo existente. Quando voc duplica um grupo,
pode editar este novo tipo de grupo sem afetar o grupo original ou suas instncias.
Use um dos seguintes mtodos para duplicar um tipo de grupo:

No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome do grupo, e clique em Duplicar.
O novo grupo exibido no Navegador de projeto. Por exemplo, se seu grupo original era denominado
como Grupo 1, o novo grupo deveria ser Grupo 2. Voc pode renomear os grupos como necessrio.

Selecione o grupo na rea de desenho, e na Paleta de propriedades, clique em (Editar tipo). Na


caixa de dilogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar. Insira um nome para o grupo, e clique duas
vezes em OK.

Carregando grupos
Voc pode carregar arquivos de projeto Revit (RVT) em um projeto como um grupo, e pode carregar arquivos
de famlia Revit (RFA) no Editor de famlias como um grupo. Se voc tem arquivos de grupo Revit (RVG)
existentes, tambm pode carreg-los em um projeto ou famlia.

Para carregar um projeto ou um arquivo de famlia como um grupo

1 Clique na guia Inserir painel Carregar da biblioteca (Carregar como grupo).


2 Na caixa de dilogo Carregar arquivos como um grupo, navegue para o arquivo de projeto Revit
(RVT), arquivo de famlia (RFA) ou para o grupo Revit (RVG) que deseja carregar.
3 Se voc estiver carregando um arquivo RVT ou RVG, selecione se deseja incluir os detalhes
anexados, nveis ou eixos.
Quando voc seleciona detalhes anexados, os elementos de detalhe no arquivo so carregados
como grupos de detalhes anexados.

1498 | Captulo 57 Editando elementos


4 Clique em Abrir.
O arquivo carregado como um grupo, e este exibido no Navegador de projeto no ramo Grupo.
Voc agora pode colocar o grupo no projeto ou famlia. Consulte Colocando grupos na pgina
1499.

Para recarregar um grupo


1 No Navegador de projeto, expanda Grupo.
2 Clique com o boto direito do mouse no grupo a ser recarregado e selecione Recarregar.
3 Na caixa de dilogo Carregar arquivo como grupo, navegue para o arquivo.
4 Opcionalmente, selecione se deseja incluir detalhes, nveis ou eixos anexados.
5 Clique em Abrir.
Se quaisquer tipos de famlias diferem entre o arquivo que voc est carregando e o arquivo
hospedeiro, a caixa de dilogo Tipos duplicados aberta para indicar este fato.

Colocando grupos
Para colocar um grupo de modelos

1 Clique na guia Incio painel Modelo menu suspenso Grupo de modelos (Colocar
grupo de modelos).
2 No Seletor de tipos na pgina 35, selecione o tipo de grupo de modelos para colocar.
3 Clique na rea do desenho para colocar o grupo.

Para colar um grupo de detalhes

1 Clique na guia Anotao painel Detalhe menu suspenso Grupo de detalhes


(Colocar grupo de detalhes).
2 No Seletor de tipos na pgina 35, selecione o tipo de grupo de detalhes para colocar.
3 Clique na rea do desenho para colocar o grupo.

Para colar um grupo de modelos ou detalhes do Navegador de projeto

1 No Navegador de projeto expanda Grupos Modelo ou Detalhe.


2 Arraste o grupo de modelos ou de detalhes para coloc-lo na rea de desenho.
Alternativamente, clique com o boto direito do mouse no nome do grupo no Navegador de
projeto, e clique em Criar instncia. Clique na rea do desenho para colocar as instncias do
grupo. Quando tiver terminado de colocar os grupos, clique em Modificar na faixa de opes.

OBSERVAO Os grupos de detalhes anexados no podem ser arrastados do Navegador de projeto


para a rea de desenho.

Para colocar um grupo de detalhes anexado


1 Coloque uma instncia de um grupo de modelo que tenha um grupo de detalhe associado com
o mesmo.

Colocando grupos | 1499


OBSERVAO Grupos de detalhes anexados somente podem ser colocados no tipo de vista nos
quais eles foram criados: plantas ou corte/elevao. Eles no podem ser colocados em vistas 3D. O
Navegador de projeto indica o tipo de vista na qual um grupo de detalhes anexado pode ser colocado
e para qual grupo de modelos ele est anexado.

2 Selecione o grupo de modelos ou mltiplas instncias do mesmo grupo de modelos.


Este grupo de modelos precisa j ter um grupo de detalhes anexado definido para ele.

3 Clique em Modificar | guia Grupos de modelos painel Grupo (Grupos de detalhe


anexados).
4 Na caixa de dilogo Colocao de grupo de detalhe anexado, selecione os grupos de detalhe que
deseja exibir, ou desmarque os grupos de detalhe para ocultar na vista atual.
5 Clique em OK.

Especificando a posio de um grupo por sua origem


Quando voc est colocando, movendo, rotacionando ou colando grupos, o cursor est na origem do grupo.
Voc pode modificar a posio de origem do grupo. Uma vez estabelecida, a posio de origem usada para
cada instncia do grupo que voc coloca.
1 Para exibir a origem, selecione o grupo em uma vista de planta ou 3D. Trs controles de arraste
so exibidos.

2 Arraste o controle central para mover a origem.


3 Arraste os controles na extremidade para rotacionar a origem em torno do eixo z.
Os pontos de snap ajudam a colocar a origem ou rotacionar os controles das extremidades.

A imagem a seguir mostra o mesmo grupo com sua origem movida. A origem efetua o snap na parede.

1500 | Captulo 57 Editando elementos


Modificando grupos
Aps voc criar ou carregar um grupo, poder modific-lo. Voc pode modificar um grupo em um projeto
(ou famlia) usando o editor de grupos ou pode editar o grupo externamente.
O editor de grupos permite adicionar elementos de uma vista de projeto, colocar elementos adicionais na
vista, os quais so ento automaticamente adicionados ao grupo, remover elementos, criar grupos de detalhes
anexados (para grupos de modelos), e visualizar as propriedades do grupo. Quando voc edita um grupo
utilizando o editor de grupo, a cor do segundo plano da rea de desenho muda. A cor do segundo plano
ignorada quando voc imprime do editor de grupos.
Quando voc edita um grupo externamente, este aberto como um arquivo de projeto Revit (RVT) ou um
arquivo de famlia Revit (RFA), dependendo do ambiente em que ele aberto.

Adicionando ou removendo elementos de um grupo


1 Na rea de desenho, selecione o grupo a ser modificado. Se o grupo a ser modificado est
aninhado, pressione Tab at que o grupo seja realado e clique para selecion-lo.
2 Clique em Modificar | guia Grupos de modelos ou Modificar | guia Grupos de detalhes

anexados painel Grupo (Editar grupo).

3 No painel Editar grupo, clique em (Adicionar) para adicionar elementos ao grupo,

ou clique em (Remover) para remover elementos do grupo.


4 Selecione os elementos a serem adicionados ou removidos do grupo.

OBSERVAO Se voc tambm adiciona um elemento especfico da vista em um grupo de modelos


(por exemplo, um identificador de janela), o elemento especfico da vista colocado na vista do
projeto e no no grupo de modelos.

5 Quando tiver terminado, clique em (Concluir).

Excluindo elementos de uma instncia de grupo


A excluso de elementos de uma instncia de grupo pode ser til, por exemplo, se voc coloca um grupo de
unidade de hotel definido com 4 paredes vinculveis adjacentes a uma unidade similar, e as paredes se
sobrepem. Voc pode excluir a parede sobreposta da instncia do grupo. Se a parede excluda estiver
hospedando quaisquer elementos (por exemplo, um tubo ou porta hospedado por parede), o Revit Architecture
tenta rehospedar estes elementos na parede remanescente.
Voc pode excluir um elemento usando qualquer um dos seguintes mtodos:

Excluir um elemento de uma instncia de grupo. O elemento permanece no grupo mas no est visvel
na vista do projeto para aquela instncia de grupo. Se o elemento excludo estiver hospedando quaisquer
elementos, o Revit Architecture tenta rehospedar aqueles elementos.

Modificando grupos | 1501


Mova um elemento da instncia de grupo para a vista do projeto. O elemento est visvel na vista do
projeto e pode ser editado na vista do projeto. O elemento tambm excludo da instncia de grupo.

Quando os elementos so excludos e no esto visveis na vista do projeto para aquela instncia de grupo,
eles no podem ser includos em tabelas.
Os elementos excludos podem ser restaurados para suas instncias de grupo.

Para excluir um elemento de uma instncia de grupo


1 Na rea de desenho, coloque o cursor perto dos elemento do grupo a ser excludo.
2 Pressione Tab para realar o elemento, e a seguir clique para selecion-lo.

3 Na rea de desenho, clique no cone ( ) para excluir o elemento, ou clique com o boto
direito, e clique em Excluir.

OBSERVAO Voc tambm pode usar os seguintes atalhos de teclado: Delete ou Ctrl-X.

O elemento excludo da instncia do grupo e os elementos hospedados so rehospedados como


necessrio.

Para mover um elemento de uma instncia de grupo para a vista do projeto


1 Na rea de desenho, coloque o cursor sobre o elemento a ser movido.
2 Pressione Tab para realar o elemento, e a seguir clique para selecion-lo.
3 Clique com o boto direito, e clique em Mover para o projeto.

Para restaurar um elemento excludo para um grupo


1 Na rea de desenho, coloque o cursor sobre o elemento de grupo excludo.
2 Pressione Tab para realar o elemento, e a seguir clique para selecion-lo.

3 Na rea de desenho, clique no cone ( ) para restaurar o elemento excludo, ou clique com
o boto direito, e clique em Restaurar membro excludo.

Para restaurar todos os elementos excludos em um grupo


1 Na rea de desenho, selecione o grupo.
2 Clique em Modificar | guia Grupos de modelos ou Modificar | guia Grupos de detalhes

anexados painel Grupo (Restaurar todos os excludos).

Editando um grupo externamente


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse no nome do grupo, e clique em
Editar.
2 Clique em Sim para confirmar que voc deseja editar o grupo externamente.

1502 | Captulo 57 Editando elementos


O grupo aberto como um arquivo de projeto Revit (RVT) se estiver trabalhando em um ambiente
de projeto, ou abre como um arquivo de famlia Revit (RFA) se estiver trabalhando no Editor de
famlias.

3 Faa as modificaes necessrias e salve o arquivo.


Para carregar (ou recarregar) o grupo em um projeto ou famlia

4 Clique na guia Incio painel Modelo menu suspenso Grupo de modelos (Carregar
como grupo nos projetos abertos).
5 Na caixa de dilogo Carregar em projetos, selecione os projetos (ou famlias) nos quais carregar
o grupo.

OBSERVAO Para que os arquivos de projeto ou de famlia apaream nesta lista, eles precisam
estar abertos.

6 Selecione Detalhes anexados para carregar elementos de detalhe como grupos de detalhes
anexados.
7 Selecione nveis para carregar nveis no grupo.
8 Selecione eixos para carregar eixos no grupo.
9 Clique em OK.
O grupo carregado no projeto (ou famlia) e o arquivo do grupo permanece aberto.

Renomeando um grupo
1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no nome do grupo, e clique em Renomear.
2 Insira um novo nome para o grupo e pressione Enter.

Exibindo/Ocultando grupos de detalhes anexados


1 Na rea de desenho, selecione um grupo de modelos que tenha um grupo ou grupos de detalhes
anexados.

2 Clique em Modificar | guia Grupos de modelos painel Grupo (Grupos de detalhe


anexados).
3 Na caixa de dilogo Colocao de grupo de detalhes anexado, selecione ou desmarque as caixas
de seleo para exibir ou ocultar o grupo de detalhes anexado.
4 Clique em OK.

Desanexando um grupo de detalhes anexados de um grupo de modelos


Um grupo de detalhes anexados que no inclui cotas ou identificadores pode ser desanexado de um grupo
de modelos.
1 Na rea de desenho, selecione um grupo de detalhes anexados.

2 Clique em Modificar | guia Grupos de detalhes anexados painel Grupo (Desanexar


do grupo de modelos).

Modificando grupos | 1503


Trocando tipos de grupos
Voc pode substituir um grupo por um outro, ao selecionar um grupo e a seguir escolher outro nome de
grupo no Seletor de tipo. O Revit Architecture automaticamente substitui o grupo.
Quando voc troca uma instncia de um tipo de grupo por uma instncia de outro tipo de grupo, o Revit
Architecture tenta substituir quaisquer grupos de detalhes anexados da instncia antiga de grupo com grupos
de detalhes anexados do mesmo nome da nova instncia de grupo. Para elementos em grupos de detalhes
anexados que no foram substitudos, e para todos os outros elementos que dependem de elementos na
instncia de grupos trocada, o Revit Architecture tenta encontrar referncias dentro da nova instncia de
grupo. Se novas referncias no puderem ser encontradas para estes elementos dependentes, o Revit
Architecture lana um aviso para indicar quais elementos dependentes para os quais ele no pde encontrar
referncias. Alm disso, a origem do novo grupo colocada na posio do primeiro grupo. Para obter mais
informaes sobre origens de grupos, consulte Especificando a posio de um grupo por sua origem na pgina
1500.

Especificando a altura para grupos de modelos


1 Na rea de desenho, selecione um grupo de modelos.
2 Na Paleta de propriedades, edite as propriedades do grupo.
O Nvel de referncia especifica o nvel com o qual o grupo est associado.

O Deslocamento de nvel de origem especifica uma altura acima ou abaixo desse nvel.

OBSERVAO Alguns membros do grupo podem no mover como resultado da insero de um valor de
deslocamento. Alguns elementos, como componentes, permanecem na linha do nvel se eles no so hospedados
por outro objeto, como um piso.

Ordem de desenho para elementos em grupos de detalhes


Os elementos de detalhe em um grupo de detalhes se movem como uma unidade em relao a ordem do
desenho. Eles movem adiante ou para atrs juntos quando a ordem do desenho alterada. Se voc deseja
alterar a ordem do desenho de membros individuais do grupo, primeiro precisa editar o grupo. Aps voc
alterar a ordem do desenho de membros de um grupo de detalhes e terminar de editar o grupo, todas as
instncias daquele grupo de detalhes so atualizadas com a nova ordem do desenho.
Para obter mais informaes sobre a ordem de desenho, consulte Classificando a ordem do desenho de
componentes de detalhe na pgina 1002.

Convertendo grupos em modelos Revit vinculados


Voc pode converter grupos em modelos Revit vinculados e pode converter modelos Revit vinculados para
grupos. Recomenda-se que voc use grupos onde houver significativa interao geomtrica em um modelo
(por exemplo, unies, inseres ou referncias) e onde os padres do projeto precisam ser gerenciados em
um local. Cenrios de amostra onde voc usaria grupos, so quartos de hotel, apartamentos e pisos repetitivos.
A troca entre grupos e vnculos pode ser til nos seguintes cenrios:

Seu modelo contm mltiplos grupos de elementos repetitivos que existem como modelos Revit vinculados.
Quando voc trabalha no modelo principal, poder converter os modelos vinculados em grupos para
fazer edies. Isto permite fazer edies em modelos vinculados no contexto do modelo principal. Quando
voc terminar de modificar o grupo, poder convert-lo de volta para um vnculo.

1504 | Captulo 57 Editando elementos


Voc criou um grupo ou modelo Revit vinculado, e depois decide que precisa mudar o grupo para um
modelo vinculado, ou mudar o modelo vinculado para um grupo.

Quando voc converte um grupo em um modelo Revit vinculado, quaisquer elementos excludos so
restaurados no vnculo. Para obter mais informaes sobre elementos excludos, consulte Excluindo elementos
de uma instncia de grupo na pgina 1501.

Convertendo grupos em modelos Revit vinculados


1 Na rea de desenho, selecione o grupo.

2 Clique em Modificar | guia Grupos de modelos painel Grupo (Vnculo).


3 Na caixa de dilogo Converter em vnculo, selecione um dos seguintes:
Substituir por um novo arquivo de projeto: Cria um novo modelo do Revit. Quando voc
seleciona esta opo, a caixa de dilogo Salvar grupo aberta. Navegue para a localizao
onde deseja salvar o arquivo. Se voc deseja que o novo vnculo tenha o mesmo nome do
grupo, deixe o nome padro, caso contrrio, insira um nome para o vnculo, e clique em
Salvar.

Substituir por um arquivo de projeto existente: Substitui o grupo por um modelo do Revit
existente. Quando voc seleciona esta opo, a caixa de dilogo Abrir aberta. Navegue para
a localizao do arquivo Revit que deseja usar e clique em Abrir.

Se houver um modelo Revit vinculado no projeto com o mesmo nome do grupo, aparece uma mensagem
para indicar este fato. Voc pode fazer qualquer dos seguintes:

Clicar em Sim para substituir o arquivo.

Clicar em No para salvar o arquivo com um novo nome. A caixa de dilogo Salvar como aberta, onde
possvel inserir um novo nome para o modelo do Revit vinculado.

Clique em Cancelar para cancelar a converso.

Convertendo modelos Revit vinculados em grupos


1 Na rea de desenho, selecione o modelo Revit vinculado.

2 Clique em Modificar | guia Vnculos RVT painel Vnculo (Ligar vnculo).


3 Na caixa de dilogo Opes para ligar vnculo, selecione os elementos e dados a serem includos
no grupo, e clique em OK.
Se houver um grupo no projeto com o mesmo nome que o modelo do Revit vinculado, uma mensagem
exibida para indicar este fato. Voc pode fazer qualquer dos seguintes:

Clicar em Sim para substituir o grupo.

Clicar em No para salvar o grupo com um novo nome. Outra mensagem exibida indicando que todas
as instncias do modelo vinculado sero excludas do projeto, mas o arquivo do modelo vinculado ainda
ficar carregado no projeto. Voc pode remover o arquivo vinculado do projeto ao clicar em Remover
vnculo na caixa de dilogo da mensagem, ou pode remov-lo mais tarde na caixa de dilogo Gerenciar
vnculos.

Clique em Cancelar para cancelar a converso.

Convertendo grupos em modelos Revit vinculados | 1505


Salvando grupos
Voc pode salvar um grupo como um arquivo de projeto Revit (RVT) se estiver trabalhando em um projeto,
ou como um arquivo de famlia Revit (RFA) se estiver trabalhando no Editor de famlias.

1 Clique em Salvar como Biblioteca (Grupo).


2 Por padro, a caixa de texto Nome do arquivo exibe "Mesmo que o nome do grupo". Se voc
aceita este nome, o Revit Architecture salva o arquivo com o mesmo nome do grupo. Portanto,
um grupo denominado Grupo 5 salvo como Group 5. rvg (ou Group5. rfa). Se desejado, voc
pode alterar este nome.
3 Se seu projeto tem mltiplos grupos, selecione o grupo apropriado no menu suspenso Grupo
para salvar.
4 Especifique se grupos de detalhes anexados devem includos como vistas ou no.
5 Clique em Salvar.

Excluindo grupos
Para excluir um grupo, primeiro voc exclui todas as instncias do grupo no projeto.
1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no grupo, e clique em Selecionar todas as
instncias Em todo o projeto.

2 Clique na guia Modificar | <tipo de grupo> Grupos painel Modificar (Excluir), ou


pressione Delete.
Todas as instncias do grupo so excludas no projeto.

3 No Navegador de projeto, clique com o boto direito no grupo, e clique em Excluir.

Propriedades do grupo
Para modificar propriedades do grupo
1 Na rea de desenho, selecione o grupo.
2 Na Paleta de propriedades, modifique as propriedades do grupo, como necessrio.
Parmetro Descrio

Restries

Nvel de referncia O nvel onde o grupo reside ou ao qual se


refere.

Deslocamento do nvel de Um deslocamento do nvel de referncia


origem onde a origem do grupo reside. Consulte
Especificando a posio de um grupo por
sua origem na pgina 1500.

1506 | Captulo 57 Editando elementos


Usando matrizes de elementos
A ferramenta Matriz cria uma matriz linear ou radial de um ou mais elementos selecionados. Por exemplo,
voc pode selecionar uma porta e uma janela que residem em uma parede e criar mltiplas instncias da
configurao de porta-janela.
Use a ferramenta Matriz para criar diversas instncias de um ou mais elementos e manipule-os
simultaneamente. Os membros da matriz podem pertencer a um grupo, portanto, voc pode adicionar ou
remover itens do grupo. Por exemplo, voc pode criar uma matriz de sete paredes. Quando voc agrupa uma
mesa com uma das paredes, todas as paredes na matriz recebem uma mesa. Para obter mais informaes
sobre o agrupamento, consulte Editando elementos em grupos na pgina 1494.

OBSERVAO As matrizes no so suportadas para a maioria dos smbolos de anotao.

Uma matriz de janelas e colunas

Criando uma matriz


Os elementos de uma matriz podem seguir uma linha (uma matriz linear) ou podem seguir um arco (uma
matriz radial). Ao criar uma matriz, voc especifica a distncia entre os elementos usando um dos seguintes
mtodos:

Especifique a distncia entre o primeiro e o segundo elemento. (Use a opo Mover para o segundo).
Todos os elementos subseqentes usam o mesmo especialmente.

Especifique a distncia entre o primeiro e o ltimo elemento. (Use a opo Mover para o ltimo). Todos
os elementos remanescentes so espaados por igual entre eles.

Uma matriz linear

Usando matrizes de elementos | 1507


Uma matriz radial

Criando uma matriz linear


1 Faa um dos seguintes:
Selecione os elementos a serem copiados na matriz, e a seguir clique na guia Modificar |

<Elemento> painel Modificar (Matriz).

Clique na guia Modificar painel Modificar (Matriz), selecione os elementos a


serem copiados na matriz, e em seguida pressione Enter.

2 Na Barra de opes, clique em (Linear).


3 Selecione as opes desejadas:
Agrupar e associar: inclui cada membro da matriz em um grupo. Se no for selecionada, o
Revit Architecture cria o nmero especificado de cpias e no as agrupa. Uma vez colocada
cada cpia age independentemente das outras.

Nmero: especifica o nmero total de cpias (dos elementos selecionados) na matriz.

Mover para:
2: especifica o espaamento entre cada membro da matriz. Os membros adicionais da
matriz aparecem aps o segundo membro.

ltimo: especifica a distncia total da matriz. Os membros da matriz so espaados por


igual entre o primeiro membro e o ltimo membro.

1508 | Captulo 57 Editando elementos


Restringir: restringe o movimento dos membros da matriz ao longo dos vetores que correm
na perpendicular ou colinear aos elementos selecionados.

OBSERVAO Voc no pode agrupar componentes detalhe e componentes de modelo juntos.

4 Se tiver selecionado Mover para o segundo, coloque os membros da matriz como segue:
a Clique na rea de desenho para indicar um ponto inicial para medio.

b Mova o cursor na distncia desejada entre membros. Conforme voc move o cursor, uma
caixa exibida para indicar o tamanho dos elementos selecionados. A caixa move ao longo
dos pontos de snap. Uma cota exibida entre a primeira localizao de clique e a posio
atual do cursor.

c Clique novamente para colocar o segundo membro, ou insira uma cota e pressioneEnter.

5 Se tiver selecionado Mover para o ltimo, coloque os membros da matriz como segue:
a Clique na rea de desenho para indicar um ponto inicial para medio.

b Mova o cursor para a localizao desejada do ltimo membro da matriz. Conforme voc
move o cursor, uma caixa exibida para indicar o tamanho dos elementos selecionados. A
caixa move ao longo dos pontos de snap. Uma cota exibida entre a primeira localizao
de clique e a posio atual do cursor.

c Clique novamente para colocar o ltimo membro, ou especifique uma cota e pressione
Enter.

6 Se tiver selecionado Agrupar e associar na Barra de opes, uma caixa de nmero exibida,
indicando o nmero de cpias a serem criadas na matriz. Se desejado, altere o nmero e pressione
Enter.
O Revit Architecture cria o nmero especificado de cpias dos elementos selecionados e os coloca usando o
espaamento apropriado.
Colocando o primeiro e o segundo item em uma matriz linear

Especificando o nmero dos elementos na matriz

Criando uma matriz | 1509


A matriz linear completada

Criando uma matriz radial


1 Selecione um ou mais elementos a serem copiados em uma matriz.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> painel Modificar (Matriz).

3 Na Barra de opes, clique em (Radial).


4 Selecione as opes desejadas, como descrito na criao de uma matriz linear.

DICA Ao criar uma matriz radial, o procedimento similar a rotacionar e copiar um elemento.
Consulte Rotacionando elementos na pgina 1521.

5 Arraste o centro do smbolo de rotao ( ) para o local desejado.


Os membros da matriz sero colocados em torno de um arco medido deste ponto. Na maioria
das instncias, voc deseja arrastar o centro do smbolo de rotao para fora do centro dos
elementos selecionados. O smbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse, como paredes
e as intersees de paredes e linhas. Voc tambm pode arrast-lo para um espao aberto.

6 Mova o cursor para uma posio onde o arco da matriz radial ir comear. (A linha irradia do
centro do smbolo de rotao para a posio do cursor).

OBSERVAO Se voc deseja especificar o ngulo de rotao (ao invs de desenh-lo), especifique
um valor ngulo na Barra de opes, e pressione Enter. Pule as etapas remanescentes.

7 Clique para posicionar o primeiro raio da rotao. Se o cursor efetua o snap ao especificar o
primeiro raio, a linha de snap ir rotacionar junto com a caixa de visualizao e efetua o snap
nos ngulos na tela ao colocar o segundo raio.
8 Mova o cursor para colocar o segundo raio de rotao.
Outra linha exibida para indicar o raio. Uma cota angular temporria aparece quando voc
rotaciona, e uma imagem de visualizao mostra a seleo rotacionando.

9 Clique para colocar o segundo raio e finalizar a matriz.


Se tiver selecionado Mover para o segundo na Barra de opes, o segundo raio de rotao define
a localizao do segundo membro da matriz. Membros adicionais da matriz so colocados usando
o mesmo espaamento.
Se tiver selecionado Mover para o ltimo, o segundo raio de rotao define a localizao do
ltimo membro da matriz. Membros adicionais da matriz so espaados por igual entre o primeiro
e o ltimo membro.

1510 | Captulo 57 Editando elementos


Se tiver selecionado Agrupar e associar na Barra de opes, aparecem controles na matriz radial. Use os dois
controles nas extremidades para alterar o ngulo do arco. Use o controle do meio para arrastar a matriz para
uma nova localizao. Use o controle superior para alterar a escala do raio da matriz.
Desenhando o arco para a matriz radial

Especificando o nmero dos elementos na matriz

A matriz radial completada

Criando uma matriz | 1511


Copiando uma matriz
1 Selecione todos os membros da matriz.
2 Enquanto pressiona Ctrl, clique e arraste um membro da matriz para uma nova localizao.

Excluindo membros de uma matriz


Voc pode selecionar um ou mais membros de uma matriz e exclu-los. Se a matriz foi agrupada, a excluso
de um membro da matriz de fato desagrupa os membros remanescentes.

Alterando uma matriz


Voc pode modificar qualquer cota associada com membros da matriz. Se o membro modificado da matriz
faz parte de um grupo, a alterao afeta aquele elemento e proporcionalmente afeta outros membros do
grupo, dependendo da cota modificada. Se o membro modificado da matriz no faz parte de um grupo, a
alterao afeta somente o elemento selecionado. Consulte Alterando o valor da cota na pgina 953.
Se os membros da matriz pertencem a uma grupo, voc pode alterar o nmero de membros na matriz.
Selecione a linha de padro e insira um novo valor na caixa de nmero de instncia da matriz. Os controles
para grupos de matrizes esto visveis em todas as vistas nas quais a matriz visvel. Quando voc modifica
o nmero de elementos em uma matriz, pode especificar como os elementos so adicionados ou removidos
da matriz com a opo Anexar no final.
Alterando as cotas de uma matriz

1512 | Captulo 57 Editando elementos


Alterando o nmero de elementos em uma matriz

Especificando como os elementos so adicionados ou removidos de uma matriz


Quando voc modifica o nmero de elementos em uma matriz, pode especificar como os elementos so
adicionados (ou removidos) da matriz.

1 Selecione a matriz.
Uma matriz selecionada quando a linha quer indica o layout selecionada, como mostrado na imagem
a seguir.

2 Na Barra de opes, selecione ou desmarque Anexar no final.


Se Anexar no final estiver selecionada, o espaamento entre os elementos na matriz permanece o
mesmo, e quaisquer elementos nela adicionados (ou removidos) so adicionados (ou removidos) do
ponto final existente da matriz.
Matriz selecionada

Nmero de elementos da matriz alterados com Anexar no final selecionada

Se Anexar no final no estiver selecionada, os pontos finais da matriz permanecem os mesmos, e


quaisquer elementos nela adicionados (ou removidos) so espaados por igual entre os pontos finais
existentes.
Matriz selecionada

Alterando uma matriz | 1513


Nmero de elementos da matriz alterados com Anexar no final desmarcada

Movendo elementos
O Revit Architecture oferece uma variedade de opes da faixa de opes, aes de teclado e controles de
elementos na tela, para mover elementos na rea de desenho, de forma independente ou em associao com
outros elementos.

Voc pode mover um componente hospedado de um hospedeiro para outro. Por exemplo, voc pode mover
uma janela de uma parede para outra parede. Consulte Movendo uma janela para outra parede na pgina
281.
Voc tambm pode mover um componente que est cotado para outro elemento (por distncia ou ngulo)
ao alterar a cota. Consulte Alterando o valor da cota na pgina 953.

Movendo elementos ao arrastar


Voc clica e arrasta o elemento selecionado para uma nova localizao na rea de desenho. Se mltiplos
elementos so selecionados, todos eles se movem quando voc arrasta um deles. Os relacionamentos espaciais
entre eles preservado.

DICA Ao mover elementos um de cada vez, selecione Pressionar e Arrastar na barra de status para arrastar um
elemento sem primeiro selecion-lo. Ao usar esta opo, o elemento selecionado ao arrast-lo.

Alguns elementos podem mover na vertical ou na horizontal por padro; o Revit Architecture lhe fornece
pistas visuais sobre a direo na qual um elemento pode ser movido. Para remover esta restrio, mantenha
pressionado Shift ao arrastar o elemento.
De forma contrria, alguns elementos podem ser movidos em qualquer direo por padro. Para restringir
seu movimento, mantenha pressionado Shift ao arrastar os elementos. Por exemplo, voc pode mover
livremente uma janela em uma vista de elevao ou 3D, mas ao pressionar Shift, restringe o movimento da
janela para que sua elevao no mude. Da mesma forma, voc pode normalmente mover paredes, linhas
ou linhas de eixo livremente em qualquer direo. Ao pressionar Shift restringe seu movimento para direes
perpendiculares a parede ou linha.

1514 | Captulo 57 Editando elementos


Quando voc seleciona uma parede ou linha que tenha uma extremidade unida com outra (no selecionada)
parede ou linha, o movimento restrito a uma direo perpendicular a parede ou linha selecionada para
impedir que a extremidade unida se estenda ou encolha. Mantenha pressionado Shift para remover esta
restrio.

Movendo elementos com teclas de seta


Use teclas de seta no teclado para mover elementos selecionados na vertical ou horizontal. Voc no pode
usar as teclas de seta para mover elemento com base em nvel acima ou abaixo do nvel.

Movendo elementos com a ferramenta Mover


A ferramenta Mover funciona de forma similar a arrastar. No entanto, ele oferece funcionalidade adicional
na Barra de opes e permite uma colocao mais precisa. Voc pode criar mltiplas cpias de um elemento
ao mov-lo.

Para mover elementos com a ferramenta Mover


1 Faa um dos seguintes:
Selecione os elementos para mover, e a seguir clique na guia Modificar | <Elemento> painel

Modificar (Mover).

Clique na guia Modificar painel Modificar (Mover), selecione os elementos para


mover, e em seguida pressione Enter.

2 Na Barra de opes, clique nas opes desejadas:


Restringir: clique em Restringir para restringir o movimento do elemento ao longo dos vetores
que esto na perpendicular ou co-lineares ao elemento.

Desunir: clique em Desunir para quebrar a associao entre a seleo e outros elementos
antes de mover. Esta opo til, por exemplo, quando voc deseja mover uma parede que
est unida com outra parede. Voc tambm pode usar a opo Desunir para mover um
elemento hospedado de seu hospedeiro atual para um novo hospedeiro. Por exemplo, voc
pode mover uma janela de uma parede para outra parede. Este recurso funciona melhor
quando voc desmarca a opo Restringir.

Mltiplo: clique em Multiplicar para criar mltiplas cpias de um elemento cada vez que
voc clica com o mouse na rea de desenho. A opo se torna disponvel quando a opo
Copiar for selecionada. Consulte Copiando elementos com a ferramenta Copiar na pgina
1532. (Para sair da funo Mltiplas cpias, pressione Esc).

3 Clique uma vez para inserir um ponto inicial para mover.


Uma imagem de visualizao do elemento exibida.

4 Mova o cursor em torno da direo que deseja que o elemento mova.


O cursor efetua o snap aos pontos de snap. As cotas aparecem como guias.

5 Clique novamente para completar o movimento, ou, para uma maior preciso, insira um valor
para a distncia em que deseja mover o elemento e pressione Enter.

Movendo elementos com teclas de seta | 1515


Tpicos relacionados

Movendo elementos na pgina 1514

Impedindo o movimento dos elementos na pgina 1524

Copiando elementos na pgina 1532

Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento


Use a ferramenta Deslocamento para copiar ou mover uma linha de modelo, linha de detalhe, parede ou
viga selecionada, com uma distncia especificada perpendicular ao seu comprimento. Voc pode aplicar a
ferramenta em elementos nicos ou em cadeias de elementos que pertencem a mesma famlia. Voc pode
especificar uma distncia de deslocamento ao arrastar os elementos selecionados ou ao inserir um valor.
As seguintes restries se aplicam a ferramenta Deslocamento:

Voc somente pode deslocar linhas, vigas ou contraventamentos em seus prprios planos de trabalho.
Por exemplo, se voc desenha uma linha de modelo cujo plano de trabalho definido para planta de
piso: nvel 1, pode deslocar aquela linha somente no plano da vista de planta.

Voc no pode deslocar paredes criadas como famlias no local.

Voc no pode deslocar elementos em uma vista perpendicular ao seu plano de movimento. Por exemplo,
no possvel deslocar uma parede em uma vista de elevao.

Para deslocar um elemento ou uma cpia de um elemento

1 Clique na guia Modificar painel Modificar (Deslocamento).


2 Na Barra de opes, selecione a forma com a qual deseja especificar a distncia de deslocamento:
Se voc deseja que Ento

arraste o elemento selecionado para a distncia dese- selecione Grfico.


jada

inserir um valor para a distncia de deslocamento selecione Numrico. Insira um nmero positivo na
caixa Deslocamento.

3 Se voc deseja criar e deslocar cpias do elemento selecionado, selecione Copiar na Barra de
opes. (Se tiver selecionado Grfico na etapa anterior, manter pressionado Ctrl conforme move
o cursor, tem o mesmo efeito).
4 Selecione o elemento ou cadeia que deseja deslocar.
Se voc especificou uma distncia de deslocamento usando a opo Numrico, uma linha de
visualizao exibida na distncia dos elementos realados no lado onde o cursor est
posicionado, como mostrado.

1516 | Captulo 57 Editando elementos


Cursor na face externa da parede

Cursor na face interna da parede

5 Mova o cursor como necessrio para exibir a linha de visualizao na posio de deslocamento
desejado, e a seguir clique para mover o elemento ou cadeia para aquela posio ou para colocar
uma cpia ali. Ou, se voc selecionou a opo Grfico, clique para selecionar o elemento realado,
e a seguir arraste-o na distncia desejada, e clique novamente. Aps voc iniciar o arraste, uma
cota receptiva exibida, e voc tem a opo de inserir uma distncia especfica de deslocamento.

Movendo elementos com cortar e colar


A ferramenta Cortar remove um ou mais elementos selecionados do desenho e os cola na rea de transferncia.
Voc pode ento usar a s ferramentas Colar ou Colar alinhado para colar os elementos no desenho atual ou
em outro projeto.
No possvel cortar

Elementos que no podem ser excludos, como o ltimo nvel em um modelo de construo

Algumas combinaes de elementos (por exemplo, voc no pode cortar painis e montantes cortina
sem cortar todo o sistema cortina)

Uma seta de elevao interna sem cortar o seu smbolo de elevao adjunto

Determinados elementos em qualquer contexto (por exemplo, voc no pode cortar o Nvel de referncia
no Editor de famlia)

Para cortar e colar elementos


1 Selecione um ou mais elementos na rea de desenho.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> painel rea de transferncia (Cortar).

OBSERVAO Voc tambm pode usar o atalho de teclado Ctrl+X para cortar elementos.

Movendo elementos com cortar e colar | 1517


3 Cole os elementos usando a ferramenta da guia Modificar painel rea de transferncia menu
suspenso Colar:
Colar da rea de transferncia: Para colocar os elementos em outra rea do desenho, ou em
outro projeto.

Uma opo Alinhado: para colocar os elementos em outro nvel exatamente acima ou abaixo
da localizao original dos elementos.

Movendo elementos unidos pelas extremidades


Voc pode mover componentes que compartilham uma unio de extremidade comum simultaneamente
sem quebrar a unio. Para fazer isto, use um controle de arraste ou selecione uma opo no menu de atalho.
Essa funcionalidade est disponvel para paredes, linhas, vigas, mos francesas e famlias baseadas em linha.
A imagem abaixo mostra 3 paredes que se movem juntas devido juno de extremidade em comum.

Somente elementos unidos selecionados se movem. Componentes no selecionados que fazem parte de uma
unio so desanexados da unio quando ela movida. Os contraventamentos que esto unidos s vigas so
uma exceo a este caso. Contraventamentos sempre se movem com as vigas as quais esto unidos.
1 Clique com o boto direito do mouse em um membro da juno e clique em Selecionar elementos
unidos.
2 Na rea de desenho, clique no controle de arraste da extremidade, ou clique com o boto direito
do mouse e selecione Arrastar na extremidade.

OBSERVAO O nome do controle e a opo de menu de atalho indicam o tipo de elemento que
voc est movendo (Arrastar extremidade de parede, Arrastar extremidade do componente do
esqueleto estrutural, e assim por diante).

3 Arraste a juno para o local desejado.

Movendo linhas e componentes com paredes


Voc pode especificar que linhas e componentes prximos a uma parede sejam movidos em uma distncia
correspondente sempre que a parede seja movida. Para fazer isto, use a opo Move com elementos prximos.
1 Selecione um ou mais componentes.
2 Na Paleta de propriedades, selecione Move com os elementos prximos.
3 Mova os componentes selecionados para a posio desejada.
Linhas de chamada de cota mostram as cotas de paredes e outros pontos. Se desejado, voc pode
clicar em uma cota para alter-la.

1518 | Captulo 57 Editando elementos


Agora, quando voc move a parede qual o elemento est vinculado, o componente tambm se move,
mantendo sua distncia da parede.
As seguintes restries se aplicam a opo Mover com elementos prximos:

Somente linhas retas que esto paralelas a uma parede so afetadas por esta opo. Ele no est disponvel
para linhas de detalhe, elementos com base no croqui e famlias.

Para linhas de arco, o raio permanecer com um deslocamento constante da parede em arco, mesmo se
o raio da parede for alterado. Por exemplo, se voc altera o raio da parede de 40 para 30 metros, um raio
de linha de arco de 20 metros ser automaticamente atualizado para 10 metros, mantendo o deslocamento
de 20 metros.

Se voc copia uma linha ou componente que est definido para mover com elementos prximos, a cpia
tambm move com o elemento.

Se voc move a linha ou componente em direo de outro elemento, ento ele move com aquele novo
elemento. Por exemplo, suponha que uma linha reta move com a parede. Quando voc move a linha
para mais perto de outra parede reta com a qual est em paralelo, a linha agora se move com a nova
parede. No entanto, se voc coloca uma parede mais perto da linha ou componente, ela no se move
com aquela nova parede. Ela retm seu movimento com a primeira parede.

Usando a opo Move com elementos prximos

Alinhando elementos
Use a ferramenta Alinhar para alinhar um mais elementos com um elemento selecionado. Esta ferramenta
geralmente usada para alinhar paredes, vigas e linhas, mas tambm pode ser usada com outros tipos de
elementos. Por exemplo, em vistas 3D, voc pode alinhas padres de superfcie de paredes com outros
elementos.

Alinhando elementos | 1519


Os elementos a serem alinhados podem ser do mesmo tipo, ou podem ser de famlias diferentes. Voc pode
alinhar elementos em uma vista de planta (2D), vista 3D, ou vista de elevao.
Por exemplo, voc pode usar a ferramenta Alinhar para

Alinhar as extremidades deParedes na pgina 225 ou Vigas na pgina 612 com uma viga, linha ou parede
selecionada. (Esta ao estende os comprimentos das paredes ou vigas alinhadas.)

Alinhar os centros de Paredes na pgina 225 ou Vigas na pgina 612 com uma viga, linha ou parede
selecionada. (Esta ao move as paredes ou vigas alinhadas.)

Alinhar as alturas de Janelas na pgina 279 com a linha ou parede selecionada.

Unir pontos finais selecionados (por exemplo, de paredes) com uma linha selecionada.

Linha de eixo e 4 colunas

Alinhas colunas com a linha de eixo

Ponto selecionado para alinhar com um elemento

1520 | Captulo 57 Editando elementos


Elemento e ponto unidos

Para alinhar elementos

1 Clique na guia Modificar painel Modificar (Alinhar).

O cursor exibido com o smbolo de alinhamento .

2 Na Barra de opes, selecione as opes desejadas:


Selecione Mltiplo alinhamento para alinhar mltiplos elementos com um elemento
selecionado. (Alternativamente, voc pode pressionar Ctrl enquanto seleciona mltiplos
elementos para alinhar).

Ao alinhar paredes, use a opo Preferir para indicar como as paredes selecionadas sero
alinhadas: usando Faces da parede, Linhas centrais da parede, Face do ncleo, ou Centro do
ncleo. (As opes de ncleo se referem as paredes que tm mltiplas camadas).

3 Selecione o elemento de referncia (o elemento ao qual alinhar outros elementos).


4 Selecione um ou mais elementos a serem alinhados com o elemento de referncia.

OBSERVAO Antes de selecionar, mova o cursor sobre o elemento at que a parte do elemento a
ser alinhado com o elemento de referncia seja realado. A seguir clique nele.

5 Se voc deseja que os elementos selecionados permaneam alinhados com o elemento de


referncia (se voc o mover mais tarde), clique no cadeado para bloquear o alinhamento. Se o
smbolo de cadeado no for mais exibido porque voc fez algo de diferente, clique em Modificar
e selecione o elemento de referncia para fazer com que o smbolo reaparea.
6 Para iniciar um novo alinhamento, pressione Esc uma vez.
7 Para sair da ferramenta Alinhar, pressione Esc duas vezes.

Rotacionando elementos
Use a ferramenta Rotacionar para rotacionar elementos em torno de um eixo. Em uma planta de piso, planta
de forro refletido, vistas de elevao e de corte, os elementos rotacionam em torno de um eixo perpendicular
a vista. Nas vistas 3D o eixo perpendicular ao plano de trabalho da vista.

Rotacionando elementos | 1521


Nem todos os elementos rotacionam em torno de um eixo. Por exemplo, paredes no rotacionam em vistas
de elevao. Janelas no podem rotacionar sem suas paredes.
A ferramenta Rotacionar somente est disponvel aps selecionar um elemento. Aps voc rotacionar o
elemento, o Revit Architecture retorna para o modo Modificar.

Para rotacionar elementos


1 Faa um dos seguintes:
Selecione os elementos para rotacionar, e a seguir clique na guia Modificar |

<Elemento> painel Modificar (Rotacionar).

Clique na guia Modificar painel Modificar (Rotacionar), selecione os elementos


para rotacionar, e em seguida pressione Enter.

O centro do smbolo de rotao ( ) exibido no centro do elemento selecionado.

2 Se desejado, arraste o smbolo do centro de rotao.


O smbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse, como paredes e as intersees de
paredes e linhas. Voc tambm pode arrast-lo para um espao aberto.

3 Na Barra de opes, selecione qualquer um dos seguintes:


Desunir: selecione Desunir para quebrar a associao entre a seleo e outros elementos antes
de rotacionar. Esta opo til, por exemplo, quando voc deseja rotacionar uma parede
que est unida com outra parede.

Copiar: selecione Copiar para rotacionar uma cpia da seleo. A original permanece no
mesmo local.

ngulo: Especifique o ngulo de rotao e pressione Enter. O Revit Architecture executa a


rotao no ngulo especificado. Pule as etapas remanescentes.

4 Clique para especificar o primeiro raio de rotao.


Aparece uma linha para indicar o primeiro raio. Se o cursor efetua o snap ao especificar o primeiro
raio, a linha de snap ir rotacionar junto com a caixa de visualizao e efetua o snap nos ngulos
na tela ao colocar o segundo raio.

1522 | Captulo 57 Editando elementos


5 Mova o cursor para colocar o segundo raio de rotao.
Outra linha exibida para indicar o raio. Uma cota angular temporria aparece quando voc
rotaciona, e uma imagem de visualizao mostra a seleo rotacionando.

DICA Voc tambm pode rotacionar um elemento usando cotas interativas. Aps voc clicar para
especificar o primeiro raio de rotao, a cota angular exibida em negrito. Insira um valor usando o
teclado.

6 Clique para colocar o segundo raio e finalizar a rotao da seleo.


A seleo rotaciona entre o primeiro e o segundo raio.

O Revit Architecture retorna para a ferramenta Modificar com o elemento rotacionado ainda selecionado.

Invertendo elementos
O Revit Architecture fornece as seguintes maneiras para inverter um elemento (alterar sua orientao) na
rea de desenho.

Pressione a Barra de espao para inverter um ou mais elementos selecionados. Famlias independentes,
como mobilirio e colunas, rotacionam 90 graus cada vez que voc pressiona a Barra de espao. Consulte
Barra de espaos na pgina 1491.

Clique em um controle de inverso para alterar a orientao de um elemento selecionado. Por exemplo,

clique no controle de inverso ( ) para uma parede composta para inverter a ordem de suas camadas
de componentes. Consulte Controles de inverso na pgina 1489.

Espelhando elementos
A ferramenta Espelhar (inverte a posio de), espelha um elemento do modelo selecionado, usando uma
linha como o eixo para espelhar. Por exemplo, se voc espelha uma parede em um plano de referncia, ela
ir inverter no lado oposto da original. possvel selecionar o eixo do espelho ou desenhar um eixo
temporrio. Use a ferramenta Espelhar para inverter um elemento selecionado ou para fazer uma cpia de
um elemento e inverter sua posio em uma etapa.
1 Faa um dos seguintes:
Selecione o elemento para espelhar, e na guia Modificar | <Elemento> painel Modificar,

clique em (Espelhar - Selecionar eixo) ou (Espelhar - Desenhar eixo).

Clique na guia Modificar painel Modificar, e clique em (Espelhar - Selecionar eixo)

ou (Espelhar - Desenhar eixo). Em seguida, selecione o elemento para espelhar, e


pressione Enter.

DICA Voc pode selecionar inseres, como portas e janelas, sem seus hospedeiros.

Para selecionar a linha que representa o eixo para espelhar, selecione Selecionar eixo para espelhar.
Ou, para desenhar uma linha de eixo de espelho temporria, selecione Desenhar eixo para
espelhar.

Invertendo elementos | 1523


2 Para mover o item selecionado (ao invs de fazer uma cpia do mesmo), desmarque Copiar na
Barra de opes.
3 Selecione ou desenhe a linha a ser usada como o eixo para espelhar.
Voc pode selecionar apenas uma linha ou um plano de referncia para o qual o cursor far o
snap. Voc no pode espelhar um elemento em um espao vazio.

O Revit Architecture move ou copia o elemento selecionado e inverte sua posio aposta ao eixo selecionado.
Selecionando o elemento a espelhar (e copiar) e o eixo para espelhar

Porta espelhada (e copiada)

Tpicos relacionados

Selecionando elementos na pgina 1477

Invertendo elementos na pgina 1523

Movendo elementos na pgina 1514

Copiando elementos na pgina 1532

Impedindo o movimento dos elementos


Use a ferramenta Fixar para bloquear um elemento de modelagem no local. Quando voc fixa um elemento
de modelagem, ele no pode ser movido. Se voc tenta excluir um elemento fixado, o Revit Architecture lhe
avisa que o componente est fixado. Um controle de pino exibido perto do elemento para indicar que ele
est bloqueado.
Se voc fixa um componente, ainda poder mov-lo se estiver definido para ser mover com elementos
prximos ou se o nvel onde ele est colocado move para acima ou para abaixo. Consulte Movendo linhas
e componentes com paredes na pgina 1518.

1524 | Captulo 57 Editando elementos


Usando pinos para bloquear elementos no local
Faa um dos seguintes:

Selecione os elementos a serem fixados, e a seguir clique na guia Modificar | <Elemento painel

Modificar (Fixar).

Clique na guia Modificar painel Modificar (Fixar), selecione os elementos a serem fixados,
e em seguida pressione Enter.

O Revit Architecture exibe um controle de pino prximo ao elemento para indicar que ele est fixado no
local. Para mover ou excluir o elemento, primeiro preciso desbloque-lo ao clicar no controle de pino.
Clique no pino novamente para bloquear o elemento.

Tpicos relacionados

Impedindo o movimento dos elementos na pgina 1524

Cancelando o bloqueio de elementos na pgina 1525

Restries na pgina 1579

Cancelando o bloqueio de elementos


A ferramenta Desfixar desbloqueia um elemento bloqueado. Voc pode ento mover o elemento ou exclu-lo
sem ser consultado. Voc pode selecionar mltiplos elementos a serem desbloqueados. Se alguns dos elementos
que voc seleciona no esto fixados, a ferramenta Desfixar posio no tem efeito.
Faa um dos seguintes:

Selecione os elementos a serem desbloqueados, e a seguir clique na guia Modificar | <Elemento> painel

Modificar (Desfixar).

Clique na guia Modificar painel Modificar (Desfixar), selecione os elementos a serem


desbloqueados, e em seguida pressione Enter.

Quando voc clica no controle de pino na rea de desenho para desbloquear um elemento, um X exibido
prximo do controle de pino para indicar que ele est desbloqueado.

Impedindo o movimento dos elementos | 1525


Alterando a escala de elementos
Para modificar simultaneamente mltiplos elementos, utilize os manipuladores de forma ou a ferramenta
Escala. A ferramenta Escala est disponvel para linhas, paredes, imagens, importaes DWG e DXF, planos
de referncia e a posio das cotas. Voc pode alterar a escala de elementos de forma grfica ou numrica.
Ao alterar a escala de elementos, considere o seguinte:

Quando voc altera a escala de um elemento, define uma origem, que um ponto fixo do qual o elemento
igualmente altera sua escala.

Todos os elementos precisam estar em planos paralelos. Todas as paredes na seleo precisam ter o mesmo
nvel base.

Quando voc altera a escala de uma parede, as inseres permanecem em uma distncia fixa do ponto
central da parede.

A alterao da escala altera a posio das cotas mas no seus valores. Se voc altera a escala de um elemento
que uma cota referencia, o valor da cota no muda.

Smbolos de importao tm uma parmetro de instncia de somente leitura denominado Escala de


instncia. Ele mostra em quanto a escala da instncia difere do smbolo base. Voc pode alter-lo ao
alterar a escala do smbolo de importao.

Alterando a escala de elementos com pontos de manipulao de formato


Quando voc seleciona e arrasta os pontos de manipulao de mltiplos elementos, o Revit Architecture
altera simultaneamente a escala dos elementos.
Arrastando mltiplos pontos de manipulao de paredes para alterar simultaneamente
sua escala

1 Mova o cursor sobre a parte do primeiro elemento a ter a escala alterada e pressione Tab at que
o ponto de manipulao desejado seja realado. Clique para selecion-lo.

1526 | Captulo 57 Editando elementos


Por exemplo, para alterar a escala do comprimento de uma parede, mova o cursor sobre a
extremidade da parede, pressione Tab para realar esse ponto de manipulao, e clique para
selecion-lo.

2 Mova o cursor sobre a parte do prximo elemento a ter a escala alterada e pressione Tab at que
o ponto de manipulao desejado seja realado. Enquanto pressiona Ctrl, clique para selecion-lo.
3 Repita a Etapa 2 para os elementos remanescentes, at que todos os pontos de manipulao em
todos os elementos desejados sejam selecionados. Lembre-se de pressionar Ctrl quando clicar
para selecionar outro elemento.

OBSERVAO Para cancelar a seleo do elemento selecionado (sem cancelar a seleo de outros
elementos), mova o cursor sobre o elemento selecionado e, enquanto pressiona Shift, clique no
elemento.

4 Clique no ponto de manipulao de um dos elementos selecionados e arraste-o para alterar sua
escala.
Os outros elementos selecionados tm sua escala alterada ao mesmo tempo.

Alterando a escala graficamente


A alterao grfica da escala requer trs cliques: o primeiro clique determina a origem, e os 2 prximos cliques
definem os vetores da escala. O Revit Architecture calcula o fator de escala ao determinar a relao de
comprimentos dos dois vetores. Por exemplo, voc desenha um primeiro vetor que tem 5 ps, e o segundo
vetor que tem 10 ps. Isto cria um fator de escala de 2. Como resultado, os elementos se tornam o dobro de
seu tamanho original.
1 Faa um dos seguintes:
Selecione os elementos para alterar a escala, e a seguir clique na guia Modificar |

<Elemento> painel Modificar (Escala).

Clique na guia Modificar painel Modificar (Escala), selecione os elementos para


alterar a escala, e em seguida pressione Enter.

Assegure-se de somente selecionar elementos suportados, como paredes e linhas. A ferramenta


Escala est indisponvel se toda sua seleo contm apenas um elemento no suportado.

2 Na Barra de opes, selecione Grfico.


3 Na rea de desenho, clique para definir a origem.
A origem o ponto do qual a escala do elemento ser alterada. O cursor efetua o snap para
diversas referncias, Pressione Tab para alterar os pontos de snap.

4 Mova o cursor para definir o primeiro vetor.


5 Clique para definir o comprimento.
6 Mova o cursor novamente para definir o segundo vetor.

DICA Voc pode usar cotas interativas para inserir valores para os comprimentos dos vetores.

7 Clique para definir aquele ponto.


O elemento selecionado tem sua escala alterada de forma que as extremidades do vetor 1 coincidam com as
do vetor 2.

Alterando a escala graficamente | 1527


Definindo o vetor da primeira escala

Definindo o vetor da segunda escala

1528 | Captulo 57 Editando elementos


O elemento com a escala alterada

Efetuar a escala numericamente


Para efetuar a escala numericamente, insira um fator de escala e especifique a origem.

Para alterar a escala de elementos numericamente


1 Selecione os elementos cujas escalas sero alteradas.
Assegure-se de somente selecionar elementos suportados, como paredes e linhas. A ferramenta
Escala est indisponvel se toda sua seleo contm apenas um elemento no suportado.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> painel Modificar (Escala).


3 Na Barra de opes, selecione Numrico.
4 Insira um fator de escala.
5 Clique na rea do desenho para especificar a origem.
O elemento tem sua escala alterada pelo fator de escala definido.

Recortando e estendendo elementos


Use a ferramenta Aparar e Estender para recortar ou estender um ou mais elementos para um limite definido
pelo mesmo tipo de elemento. Voc tambm pode estender quaisquer elementos no paralelos para formar
um canto, ou recort-los para formar um canto se eles efetuam a interseo. Quando voc seleciona um
elemento a ser recortado, a posio do cursor indica a parte do elemento a ser retida. Voc pode usar este
ferramenta com paredes, linha, vigas ou contraventamentos.

Efetuar a escala numericamente | 1529


Para recortar ou estender elementos
1 Faa um dos seguintes:
Se voc deseja que Ento

recortar ou estender 2 elementos selecio- clique na guia Modificar painel Modifi-


nados para um canto

car (Recortar/Estender para o


canto). Selecione cada um dos elementos.
Ao selecionar um elemento que precisa ser
recortado para formar um canto, voc deve
assegurar em clicar na parte do elemento
a ser retida.

recortar ou estender um elemento para o clique na guia Modificar painel Modifi-


limite definido por outro elemento

car (Recortar/Estender elemen-


to nico). Selecione a referncia a ser usada
como limite. A seguir selecione o elemento
a ser recortado ou estendido. Se este ele-
mento cruza um limite (ou uma projeo),
a parte em que voc clica retida. A parte
no outro lado do limite recortada.

recortar ou estender mltiplos elementos clique na guia Modificar painel Modifi-


para o limite definido por outro elemento

car (Recortar/Estender mlti-


plos elementos). Selecione a referncia a
ser usada como limite. A seguir selecione
cada um dos elementos a serem recortados
ou estendidos. Para qualquer elemento
que cruza o limite, a parte em que voc
clica retida. A parte no outro lado do li-
mite recortada.

2 Continue a aparar/estender elementos com a opo atualmente selecionada, ou selecione outra


opo.

OBSERVAO Voc tambm pode selecionar outra opo de Aparar ou Estender a qualquer momento
enquanto a ferramenta estiver ativa. Isto desmarca qualquer seleo inicial efetuada com a opo
anterior.

3 Para sair da ferramenta, pressione Esc.

1530 | Captulo 57 Editando elementos


Visualizao para a ferramenta Aparar/Estender ao canto

Resultado da operao Aparar/Estender ao canto

Visualizao da opo Aparar/Estender


elemento nico com a parede horizontal
selecionada como o limite

Resultado da operao Aparar/Estender elemento nico

Recortando e estendendo elementos | 1531


Visualizao da opo Aparar/Estender mltiplos elementos com a parede horizontal
selecionada como o limite

Resultado de clicar na parede vertical mais a esquerda acima do limite, clicando junto
a 2 paredes abaixo do limite, e realando a parede na direita

Copiando elementos
O Revit Architecture fornece diversos mtodos para copiar um ou mais elementos selecionados.

Selecione um elemento e, enquanto pressiona Ctrl, arraste o elemento para copi-lo.

Use a ferramenta Copiar para copiar elementos e coloc-los imediatamente.

Use a rea de transferncia para copiar e colar elementos com Ctrl+C e Ctrl+V.

Use a ferramenta Criar similar para adicionar uma nova instncia de um elemento selecionado.

Crie uma cpia espelho de um elemento. (Use a ferramenta Espelhar com a opo Copiar. Consulte
Espelhando elementos na pgina 1523).

Copiar uma matriz de elementos. Consulte Copiando uma matriz na pgina 1512.

Copiando elementos com a ferramenta Copiar


A ferramenta Copiar copia um ou mais elementos selecionados e permite colocar cpias imediatamente na
rea de desenho.

1532 | Captulo 57 Editando elementos


A ferramenta Copiar diferente da ferramenta Copiar para a rea de transferncia. Use a ferramenta Copiar
quando desejar copiar um elemento selecionado e coloc-lo imediatamente (por exemplo, na mesma vista).
Use a ferramenta Copiar para a rea de transferncia, por exemplo, quando precisar alternar vistas antes de
colocar a cpia.
1 Faa um dos seguintes:
Selecione os elementos para copiar, e a seguir clique na guia Modificar | <Elemento> painel

Modificar (Copiar).

Clique na guia Modificar painel Modificar (Copiar), selecione os elementos para


copiar, e em seguida pressione Enter.

2 Clique uma vez na rea de desenho para iniciar movendo e copiando os elementos.
3 Mova o cursor para fora do elemento original e em direo da rea onde deseja colocar a cpia.
4 Clique para colocar a cpia ou insira um valor para a cota receptiva.
5 Continue a colocar elementos, ou pressione Esc para sair da ferramenta Copiar.
Elemento movido e copiado mltiplas vezes

Copiando elementos para a rea de transferncia


A ferramenta Copiar para a rea de transferncia copia um ou mais elementos na rea de transferncia. Voc
pode ento usar as ferramentas Colar da rea de transferncia ou Colar alinhado para colar as cpias dos
elementos no desenho ou em outro projeto.
A ferramenta Copiar para a rea de transferncia diferente da ferramenta Copiar. Use a ferramenta Copiar
quando desejar copiar um elemento selecionado e coloc-lo imediatamente (por exemplo, na mesma vista).
Use a ferramenta Copiar para a rea de transferncia, por exemplo, quando precisar alternar vistas antes de
colocar a cpia.
1 Selecione um ou mais elementos na rea de desenho.

2 Clique na guia Modificar <Elemento> painel rea de transferncia (Copiar).


3 Cole os elementos usando qualquer uma das seguintes ferramentas:
Colar da rea de transferncia: para copiar elementos em outra rea do desenho ou em outro
projeto. Consulte Colando elementos da rea de transferncia na pgina 1534.

Colar alinhado: para copiar elementos em outro nvel exatamente acima ou abaixo da
localizao original dos elementos. Consulte Colando elementos alinhados na pgina 1537.

No possvel copiar

Uma seta de elevao interna sem copiar o seu smbolo de elevao adjunto

Copiando elementos para a rea de transferncia | 1533


Algumas combinaes de elementos (por exemplo, voc no pode copiar painis e montantes cortina
sem copiar todo o sistema cortina)

Determinados elementos em qualquer contexto (por exemplo, voc no pode copiar o Nvel de referncia
no Editor de famlia)

Tpicos relacionados

Colando elementos na pgina 1534

Copiando elementos com a ferramenta Criar similar na pgina 1537

Movendo elementos na pgina 1514

Colando elementos
A ferramenta Colar insere elementos da rea de transferncia para a vista atual ou uma outra vista. Este
ferramenta est disponvel aps cortar ou copiar elementos. Voc somente pode copiar (ou cortar) e colar
elementos dentro da mesma sesso do Revit Architecture.
A ferramenta Colar alinhado permite copiar mltiplos elementos em um nvel e col-los em outro nvel,
exatamente acima ou abaixo da localizao dos elementos originais. Esta ferramenta mais til para edifcios
com mltiplos andares, onde voc pode copiar e colar elementos alinhados de um nvel para muitos outros
nveis.

Colando elementos da rea de transferncia


1 Corte ou copie elementos para a rea de transferncia.
Consulte Movendo elementos com cortar e colar na pgina 1517 ou Copiando elementos para a
rea de transferncia na pgina 1533.

2 Coloque o cursor na vista onde deseja colar os elementos.

3 Clique na guia Modificar painel rea de transferncia menu suspenso Colar


(Colar da rea de transferncia).

OBSERVAO Voc tambm pode usar o atalho de teclado Ctrl+V para colar elementos.

1534 | Captulo 57 Editando elementos


No modo Colar, uma imagem de visualizao dos elementos exibida na rea de desenho,
similar a seguinte. Cotas temporrias e linhas de chamada de cota so exibidas para ajudar a
posicionar os elementos.

4 Clique para colocar a imagem de visualizao na localizao desejada.


Os elementos colados aparecem na rea de desenho. Eles so selecionados para que voc possa
ajust-los se necessrio.

5 Ajuste a colocao dos elementos colados, se necessrio.


Enquanto os elementos estiverem selecionados, voc pode modific-los como desejado.
Dependendo dos tipos de elementos sendo colados, voc pode ser capaz de usar as ferramentas
Mover, Rotacionar e Espelhar.
Tambm possvel usar as ferramentas na guia Modificar | <Elemento>. As opes disponveis
dependem dos elementos colados. Por exemplo, para componentes de construo (como janelas),
voc pode usar as ferramentas Selecionar hospedeiro ou Editar famlia. Para outros tipos de
elementos, voc pode utilizar as ferramentas Ativar cotas (na Barra de opes) ou Editar elementos
colados.

6 Para terminar a operao de colar, clique na rea de desenho fora dos elementos colados para
cancelar sua seleo. (Para alguns tipos de elementos, clique na guia Modificar |

<Elementos> painel Ferramentas (Concluir).)

Se quiser sair do modo Colar, descartando os elementos colados, clique em (Cancelar)


na guia Modificar | <Elementos>.

Colando elementos | 1535


Editando elementos colados
Durante uma operao de colar, voc pode precisar ajustar a colocao dos elementos colados, rehospedar
componentes de construo colados, ou especificar novas referncias para elementos colados. A funo Editar
elementos colados permite mover ou modificar elementos antes que a operao colar seja finalizada.
1 Cole um ou mais elementos da rea de transferncia.
Consulte Colando elementos da rea de transferncia na pgina 1534.

2 Clique na guia Modificar | <Elementos> painel Editar colado (Editar elementos


colados).
O painel Editar colados exibido na rea de desenho. Os novos elementos colados so exibidos
na cor de seleo definida, indicando que eles esto selecionados para que voc possa mov-los.
Outros elementos na rea de desenho so exibidos em cinza, indicando que voc no pode
modific-los durante o modo Editar colado.

Enquanto estiver no modo Editar colado voc pode cancelar a seleo e selecionar elementos
especficos. (Os elementos com a seleo cancelada so exibidos em preto; elementos selecionados
so exibidos em azul [ou a cor de seleo definida]). Esta ferramenta permite mover um elemento
especfico sem mover todos os elementos colados. Aps mover um elemento colado, voc pode
cancelar sua seleo, e a seguir selecionar outro elemento para mov-lo para a localizao desejada.

3 O painel Editar colados exibe as ferramentas disponveis. Use esta ferramentas como a seguir:
Finalizar selecionado finaliza a colocao dos elementos atualmente selecionados. Os
elementos so exibidos em cinza, indicando que voc no pode mais modific-los durante
o modo Editar colado. Voc pode continuar a mover ou modificar quaisquer elementos
colados que esto exibidos em preto.

Selecionar todos seleciona todos os elementos colados, para que voc possa mov-los e
modific-los.

1536 | Captulo 57 Editando elementos


4 Utilize outras ferramentas como necessrio para rehospedar componentes de construo, ativar
cotas interativas para efetuar o ajuste fino da colocao, ou para executar outras aes.

5 Para completar o processo de colar, clique em (Concluir).

Se voc quiser sair do modo Editar colar, descartando os elementos colados, clique em
(Cancelar) no painel Editar colado.

Os elementos colados aparecem em preto. Alm disso, os outros elementos na rea de desenho, que apareciam
em cinza durante o modo Editar colado so exibidos em preto.

Colando elementos alinhados


1 Corte ou copie elementos para a rea de transferncia.
Consulte Movendo elementos com cortar e colar na pgina 1517 ou Copiando elementos para a
rea de transferncia na pgina 1533.

2 Clique na guia Modificar painel rea de transferncia menu suspenso Colar, e selecione
uma das seguintes opes:
Alinhado aos nveis selecionados: Se copiar todos os elementos do modelo, possvel col-los
em um ou mais nveis. Na caixa de dilogo que exibida, escolha os nveis pelo nome. Para
selecionar mais de um, pressione Ctrl enquanto seleciona os nomes.

Alinhado s vistas selecionadas: Se copiar elementos especficos de vista (como cotas) ou


elementos especficos de modelo e vista, possvel col-los em tipos de vistas similares.

Alinhado vista atual: Cola os elementos na vista atual. Por exemplo, voc pode colar
elementos de uma vista de planta para uma vista de chamada de detalhe. A vista precisa ser
diferente da vista onde os elementos foram cortados ou copiados.

Alinhado ao mesmo local: Cola os elementos no mesmo local de onde voc os cortou ou
copiou. Isto til para colar elementos entre worksets ou opes de desenho. Tambm, voc
pode us-lo para colar entre dois arquivos que tenham coordenadas compartilhadas.

Alinhado ao nvel selecionado: Cola os elementos em uma vista de elevao. Voc precisa
estar em uma vista de elevao para usar esta ferramenta j que ela requer que uma linha de
nvel seja selecionada na qual colar os elementos.

OBSERVAO No selecione nveis usando o Navegador de projeto.

O Revit Architecture alinha os elementos como instrudo.

Copiando elementos com a ferramenta Criar similar


Use a ferramenta Criar similar para colocar um elemento do mesmo tipo do elemento selecionado. Por
exemplo, quando voc clica com o boto direito do mouse em uma porta em uma vista e clica em Criar
similar, a ferramenta Porta se torna ativa com o tipo de porta selecionada j escolhida no Seletor de tipo. A
ferramenta Criar similar est disponvel para quase todos os elementos do Revit Architecture.
Quando voc usa Criar similar, cada novo elemento herda os parmetros de instncia da famlia definidos
no Editor de famlias para o elemento selecionado. Elementos criados com Criar similar no herdam os
valores dos parmetros de instncia que no foram definidos no Editor de famlias (como comentrios). Os

Copiando elementos com a ferramenta Criar similar | 1537


valores de parmetros de instncia para o elemento selecionado se aplicam a todos os elementos criados
usando aquela ferramenta at o tipo ser alterado no Seletor de tipo.
Por exemplo, se o elemento selecionado for uma parede, ento suas propriedades de altura so especificadas
como o padro para as novas paredes. As paredes criadas no mesmo nvel tm o mesmo Deslocamento base,
Altura no conectada, Distncia de extenso superior, Distncia da extenso inferior, Limite superior e
Deslocamento da parte superior. Se a nova parede criada em outro nvel, o Limite superior definido no
nvel apropriado.

Para criar elementos similares:


1 Selecione um elemento.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> painel Criar (Criar similar), ou clique com
o boto direito em um elemento na rea de desenho, e clique em Criar similar.
3 Clique na rea do desenho para colocar a nova instncia criada na localizao desejada. Repita
quantas vezes for necessrio.
4 Para sair da ferramenta Criar similar, pressione Esc duas vezes.

Modificando elementos
O Revit Architecture fornece diversas ferramentas para manipular, modificar e de outra forma gerenciar a
exibio de elementos na rea de desenho.

Alterando os tipos de elementos usando a ferramenta Coincidir tipo


Use a ferramenta Coincidir tipo para converter um ou mais elementos da mesma categoria para que coincidam
com outro tipo que voc selecionou na mesma categoria. Por exemplo, voc pode selecionar uma parede
genrica de 12, e a seguir selecionar outras paredes de diversos tipos e convert-las todas em paredes genricas
de 12.
A ferramenta Coincidir tipo, copia parmetros de instncia do elemento de origem para os elementos de
destino. Estes parmetros de instncia precisam ser definidos no Editor de famlias.

1 Clique na guia Modificar painel rea de transferncia (Coincidir propriedades de


tipo).
O cursor muda para um pincel.

2 Clique em um elemento do tipo que deseja converter para outros elementos.


O cursor de pincel agora est cheio.

1538 | Captulo 57 Editando elementos


3 Clique em um elemento da mesma categoria para convert-lo para o tipo que voc selecionou.
Para converter mltiplos elementos, continue a clicar neles individualmente, ou na guia Modificar

| Coincidir tipo painel Mltiplo, clique em (Selecionar mltiplos). Desenhe uma caixa
de seleo para selecionar os elementos, e clique em Concluir seleo.

4 Se voc deseja selecionar um novo tipo, clique em um espao aberto na rea de desenho (ou
pressione Esc uma vez) para esvaziar o cursor de pincel e reiniciar.
5 Para sair da ferramenta, pressione Esc duas vezes.
As seguintes restries se aplicam a ferramenta Coincidir tipo:

A ferramenta Coincidir tipo somente funciona dentro de uma vista. No possvel coincidir tipos entre
vistas do projeto.

Se voc deseja coincidir um tipo de famlia ou tipo de grupo no Navegador de projeto, faa primeiro sua
seleo no Navegador de projeto. Ento inicie a ferramenta Coincidir tipo e selecione os elementos a
serem convertidos na rea de desenho.

Ao alterar o tipo da parede, a ferramenta Coincidir tipo, copia Deslocamento base, Altura no conectada,
Distncia de extenso superior e Distncia da extenso da base do tipo de parede de origem para a parede
de destino. Se a parede alvo est no mesmo nvel da parede de origem, ento os valores para Restrio
Superior e Deslocamento superior so tambm copiados.

Alterando o estilo da linha de elementos


Use a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para alterar com rapidez o estilo de linha para as arestas
selecionados dos elementos do modelo em uma vista.

Por exemplo, voc pode usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para

Diferenciar as arestas de corte e de projeo do modelo

Ocultar arestas selecionadas (ao aplicar um estilo de linha Invisvel)

Mostrar as arestas de elementos que existem no modelo, mas esto ocultas na vista

Diferenciar as arestas de uma construo em uma vista de elevao

Diferenciar as arestas em um arquivo CAD importado ou em um arquivo Revit vinculado

Tpicos relacionados

Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na pgina 841

Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 842

Ocultando elementos em uma vista na pgina 850

Alterando o estilo da linha de elementos | 1539


Viso geral da manipulao dos estilos de linha
A ferramenta Manipulao dos estilos de linha no cria um novo modelo ou linhas de detalhe na vista. Ao
invs disso, ela sobrepe o estilo de linha atual da linha selecionada e aplica outro estilo de linha.
Voc pode usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para alterar o estilo de linha de
Arestas de projeo de elementos do modelo, incluindo arestas da silhueta e arestas de projeo causadas
por regies da planta.
Manipulao dos estilos de linha vermelha
aplicada em arestas de projeo de um telhado

Arestas de corte de elementos do modelo


Manipulao dos estilos de
linha azul aplicado em
arestas de corte de uma
janela

Arestas importadas de arquivos CAD

Arestas em arquivos Revit vinculados.

OBSERVAO No possvel usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para modificar o estilo de linha
de cota ou qualquer outra linha de anotao.

Manipulao dos estilos de linha e arestas de corte


Alm de usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para arestas de projeo, voc pode us-la para
aplicar outros estilos de linha para diferentes arestas de corte do mesmo elemento do modelo. Por exemplo,
voc pode aplicar um estilo de linha para a aresta de corte frontal de uma face, e outro estilo de linha para
a aresta de corte traseira do mesmo elemento. (Uma aresta de corte frontal uma aresta de um elemento do
modelo que gerada por uma caixa de corte ou plano de recorte frontal. Uma aresta de corte traseiro uma
aresta de um elemento do modelo que gerada por um plano de recorte traseiro).

1540 | Captulo 57 Editando elementos


Quando voc seleciona uma aresta para a ferramenta Manipulao dos estilos de linha, o Revit Architecture
aplica o mesmo estilo de linha a todos os segmentos daquela aresta de face. No possvel aplicar diferentes
estilos de linha para diferentes segmentos da mesma aresta. Por exemplo, a aresta superior da parede a seguir
uma face nica, portanto, o estilo de linha tracejada verde aplicado em toda a aresta.

Manipulao dos estilos de linha e vistas


Voc pode usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha em todos os tipos de vistas exceto nas vistas
de desenho e legendas. Voc tambm pode usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha em tabelas
de colunas grficas.
Em vistas em perspectiva 3D, voc no pode especificar segmentos para arestas de projeo e no pode alterar
o padro de linha. No entanto, possvel usar diferentes cores e espessuras de linhas.
Quaisquer alteraes que voc fizer nos elementos do modelo usando a ferramenta Manipulao dos estilos
de linha so especficas da vista. A alterao do estilo de linha no afeta outras vistas.

Usando a ferramenta Manipulao dos estilos de linha


1 Abra a vista na qual deseja alterar os estilos de linha.

2 (Opcional) Para desativar Linhas finas, clique na guia Vista painel Grficos (Linhas
finas).

3 Clique na guia Modificar painel Vista (Manipulao dos estilos de linha).


4 Clique na guia Modificar | Manipulao dos estilos de linha painel Estilo de linha, e selecione
o estilo de linha para aplicar aresta no menu suspenso Estilo de linha.
Para obter informaes sobre a definio e modificao de estilos de linha, consulte Estilos de
linha na pgina 1650.

5 Na rea de desenho, realce a aresta cujo estilo de linha deseja alterar.


Para elementos com mltiplas arestas, pressione Tab para navegar entre o realce de arestas
individuais para todo o elemento. A dica de ferramenta e a barra de status identificam a entidade
atualmente realada.

6 Clique nas arestas realadas para aplicar o estilo de linha selecionado.


Se voc estiver alterando o estilo de linha de uma aresta de projeo, consulte Alterando o estilo
de linha de uma aresta de projeo na pgina 1542.

OBSERVAO No possvel restaurar o estilo original de linha para uma aresta modificada. Com
a ferramenta Manipulao dos estilos de linha ativa, selecione Por categoria no menu suspenso Estilo
de linha. A seguir selecione a aresta.

7 Continue a aplicar o estilo de linha selecionado nas arestas da vista, ou selecione um novo estilo
no menu suspenso Estilo de linha.
8 Para sair da ferramenta Manipulao dos estilos de linha, pressione Esc.

Alterando o estilo da linha de elementos | 1541


Tpicos relacionados

Viso geral da manipulao dos estilos de linha na pgina 1540

Usando linhas ocultas na pgina 1543

Alterando estilos de linha para uma subjacncia da vista na pgina 1543

Alterando estilos de linha em um modelo vinculado na pgina 1542

Alterando estilos de linha em um modelo vinculado


Voc pode usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para alterar o alterar o estilo de linha em um
modelo Revit vinculado. Para fazer isto, preciso definir a propriedade de visibilidade da vista para o modelo
vinculado como Por vista hospedeira.
1 No modelo hospedeiro, abra a vista na qual deseja alterar os estilos de linha.

2 Digite VG, ou clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).


3 Na caixa de dilogo Sobreposio de Visibilidade/Grfico, clique na guia Vnculos do Revit.
4 Para o modelo vinculado, se o valor de Configuraes de exibio no for Por vista hospedeira,
faa o seguinte:
a Clique na clula Configuraes de exibio.

b Na caixa de dilogo Configuraes de exibio de vnculo RVT, na guia Funes bsicas,


selecione Por vista hospedeira.

c Clique duas vezes em OK.

Voc agora pode usar a ferramenta Manipulao dos estilos de linha para alterar o estilo de linha em um
modelo vinculado. Consulte Usando a ferramenta Manipulao dos estilos de linha na pgina 1541.

Alterando o estilo de linha de uma aresta de projeo


Voc pode alterar o estilo de linha de somente uma parte de uma aresta de projeo. Se voc estiver alterando
o estilo de linha para uma nica aresta (consulte Usando a ferramenta Manipulao dos estilos de linha na
pgina 1541), os controles azuis so exibidos em cada extremidade da aresta. Voc pode arrastar estes controles
para que o novo estilo somente seja aplicado em um segmento da aresta.
Por exemplo, a vista de elevao a seguir mostra um estilo de linha oculta aplicado na aresta superior de
uma parede que est atrs de outra parede.

1542 | Captulo 57 Editando elementos


Os controles podem ento ser arrastados em direo um do outro para que o estilo de linha oculta seja
somente aplicado ao segmento que est obscurecido pela parede mais alta no primeiro plano, como segue.

Se voc deseja que toda a aresta use o estilo de linha selecionado (ao invs de um segmento da mesma),
mantenha pressionado Shift, e a seguir clique na aresta.

Alterando estilos de linha para uma subjacncia da vista


Quando voc define um nvel como uma subjacncia na vista atual e usa a ferramenta Manipulao dos
estilos de linha nas arestas de elementos daquele nvel, os elementos se tornam parte da vista atual e podem
ser modificados. Consulte Propriedades da vista na pgina 913.
Por exemplo, em uma vista de planta Nvel 1. , voc pode definir o Nvel 2 como uma subjacncia. Se o Nvel
2 tem um telhado, voc pode selecionar o telhado na vista de planta e a seguir modific-lo. Voc pode at
colocar o mesmo nvel em subjacncia da vista para selecionar um forro ou vigas ou outros elementos que
no so mostrados na vista. Voc pode usar o estilo de linha Suspensa para tracejar subjacncias ou definir
seu prprio estilo de linha. (Consulte Estilos de linha na pgina 1650 e Meio-tom/Subjacncia na pgina 1653).

Usando linhas ocultas


Voc pode usar linhas ocultas para exibir elementos que no esto visveis na vista. Por exemplo, suponha
que voc deseja tem uma entrada na elevao sul, e deseja mostrar um contorno desta entrada usando linhas
ocultas na elevao norte.

1 Abra a vista onde um elemento est obscurecendo um elementos que deseja exibir utilizando
linhas ocultas.
Por exemplo, na amostra acima, voc ira abrir a vista da elevao norte.

2 Na Barra de controle da vista, clique em Estilo visual: Estrutura de arame.

3 Clique na guia Vista painel Grficos (Mostrar linhas ocultas).


4 Na rea de desenho, selecione o elemento que est obscurecendo o elemento oculto.
5 Selecione o elemento que deseja exibir no modo Linha oculta.

Alterando o estilo da linha de elementos | 1543


6 Clique em Modificar para sair da ferramenta Linhas ocultas.
Quando voc altera a vista de volta para o modo Linha oculta (na Barra de controle da vista, clique em Estilo
visual: Linha oculta), o elemento obscurecido fica visvel.

Usando a manipulao dos estilos de linha para arestas coincidentes


Voc pode usar a manipulao dos estilos de linha para obter o efeito desejado quando diversas arestas dos
componentes do modelo se projetam na mesma linha (por exemplo, uma abertura de porta que coincide
com algumas arestas de uma moldura de porta em uma vista em elevao). Neste caso, a ferramenta
Manipulao dos estilos de linha pode no produzir imediatamente os resultados desejados, porque cada
uma das arestas coincidentes so tratadas como uma linha separada.
Para aplicar um estilo de linha tracejada para uma das trs arestas coincidentes, por exemplo, aplique o estilo
<linhas invisveis> para duas das arestas. (Consulte Usando a ferramenta Manipulao dos estilos de linha
na pgina 1541). A seguir, aplique um estilo tracejado (como <Demolido>) na terceira aresta.

Alterando o perfil de corte dos elementos


A ferramenta Perfil de corte permite alterar a forma dos elementos que so cortados em uma vista, como
telhados, pisos, paredes e as camadas de estruturas compostas. A ferramenta somente est disponvel para
vistas de planta, RCP e de corte. As alteraes feitas no perfil so especficas da vista; isto , a geometria 3D
do elemento e sua aparncia em outras vistas no mudam.

1 Clique na guia Vista painel Grficos (Cortar perfil).


2 Na Barra de opes, para Editar, selecione Face (para editar todo o limite em torno da face) ou
Limites entre faces (para editar a linha de limite entre faces).
3 Mova o cursor sobre um elemento na vista (por exemplo, uma parede composta).
Dependendo da opo Editar selecionada, uma face de corte vlida ou uma linha de limite
realada.

4 Clique na face de corte ou limite realada para selecion-la e entrar no modo de croqui.

1544 | Captulo 57 Editando elementos


5 Efetue o croqui de uma rea a ser adicionada para ou subtrada da seleo. Use uma seqncia
de linhas que inicia e termina na mesma linha de limite.
Voc no pode desenhar um ciclo fechado ou cruzar a linha de limite inicial. No entanto, se
voc estiver usando a opo Limite entre faces, poder desenhar sobre outros limites da face.
Uma seta de controle exibida na primeira linha que voc desenhar. Ela aponta em direo da
parte que ir permanecer aps a edio. Voc pode clicar na seta de controle para alterar sua
direo.

OBSERVAO Quando voc estiver editando uma linha de limite entre faces, somente ser preciso
desenhar duas linhas de limite para a rea. Uma linha de conexo exibida entre as duas linhas
desenhadas. Voc no precisa desenhar esta linha.

6 Quando tiver terminado de editar, clique em (Concluir modo de edio).


7 Para alterar a exibio grfica (como uma espessura de linha ou cor) de elementos na vista, clique
com o boto direito do mouse no elemento, e clique em Sobrepor grficos na vista Por
elemento. Consulte Sobrepondo exibio de visibilidade e grficos de elementos individuais na
pgina 841.
Antes da ferramenta Perfil de corte

Alterando o perfil de corte dos elementos | 1545


Aps a ferramenta Perfil de corte

No caso em que voc tem dois elementos adjacentes e deseja editar o perfil como abaixo mostrado, use a
opo Limites entre faces para obter o efeito desejado.

Elementos de medio
A ferramenta Medir fornece um meio rpido para medir e exibir temporariamente o comprimento (e o ngulo
da horizontal, se aplicvel) de paredes ou linhas individuais selecionados em vistas da planta. Em vistas de
elevao, voc pode usar esta ferramenta para somente selecionar as extremidades das paredes perpendiculares
a direo da vista (para exibir a altura da parede). Nas vistas de planta e de elevao, no entanto, voc pode
desenhar uma linha temporria ou uma cadeia de linhas conectando pontos que especificar. Em ambos os
casos, as cotas geradas pela ferramenta permanecem na tela at que voc inicie a prxima medio ou saia
da ferramenta. Cotas de comprimento tambm so exibidas na caixa Comprimento total na Barra de opes.

1546 | Captulo 57 Editando elementos


1 Clique na guia Modificar painel Medir menu suspenso Medir, e clique em (Medir

entre duas referncias) ou (Medir ao longo de um elemento).


Se voc seleciona Mediar entre duas referncias, poder medir um determinado comprimento
a partir de um ponto inicial. Clique no ponto inicial, mova o cursor na direo em que deseja
que a linha se estenda, e insira um valor para o comprimento da linha.
Se voc escolhe Medir ao longo de um elemento, selecione o elemento na rea de desenho. Cotas
temporrios so exibidas para o elemento e o comprimento total exibido na Barra de opes.

2 Se voc deseja exibir cotas para uma cadeia de linhas temporrias desenhadas, na Barra de opes,
selecione Cadeia, e faa um dos seguintes:
Especifique uma srie de pontos.

Especifique o primeiro ponto, mova o cursor na direo em que deseja que a linha se estenda,
e insira um valor para o comprimento da linha, repetindo at que todas as linhas na cadeia
estejam desenhadas.

A caixa de dilogo Comprimento total na Barra de opes mantm um total acumulador para
o comprimento da cadeia. Clique duas vezes para finalizar a cadeia.

OBSERVAO A cadeia somente est disponvel quando voc seleciona Medir entre duas referncias.

3 Pressione Esc uma vez para sair da medio atual.


4 Pressione Esc duas vezes para sair da ferramenta Medir.
Linha de medio com medies de comprimento e ngulo

Cadeia de medio com o comprimento total exibindo na Barra de opes

Unindo a geometria
Use a ferramenta Unir geometria para criar unies limpas entre dois ou mais elementos hospedeiros que
compartilham uma face comum, como paredes e pisos. Voc tambm pode usar a ferramenta para unir
hospedeiros e famlias no local, ou hospedeiros e famlias de projetos. Como mostrado nas ilustraes a

Unindo a geometria | 1547


seguir, a ferramenta remove a aresta visvel entre os elementos unidos. Os elementos unidos ento
compartilham a mesma espessura de linha e padro de preenchimento.

Tpicos relacionados

Manipulando forma unidas na pgina 191

Unio no limpa entre paredes e piso

Unio limpa entre paredes e piso aps a ferramenta Geometria de unio ter sido usada

Quando voc une a geometria no Editor de famlias, cria uma unio entre diferentes formas. No entanto,
em um projeto, um dos elementos unidos de fato corta o outro de acordo com o seguinte esquema:

Paredes cortam colunas.

Elementos estruturais cortam elementos hospedeiros (paredes, telhados, tetos e pisos).

Pisos, tetos e telhados cortam paredes.

Calhas, bordas e arestas de laje cortam outros elementos hospedeiros. Cornijas no cortam nenhum
elemento.

Para unir a geometria

1 Clique na guia Modificar painel Geometria menu suspenso Unir (Unir geometria).
2 Se voc deseja unir a primeira instncia de geometria selecionada a diversas outras instncias,
selecione Unir mltiplos na Barra de opes. Se voc no seleciona esta opo, precisa primeiro
efetuar uma primeira e segunda seleo de cada vez.
3 Selecione a primeira geometria a ser unida (por exemplo, uma face de parede).

1548 | Captulo 57 Editando elementos


4 Selecione a segunda geometria a ser unida a primeira (por exemplo, uma aresta de um piso).
5 Se tiver selecionado Unir mltiplos, continue a selecionar outra geometria a ser unida a primeira.
6 Para sair da ferramenta, clique em Modificar ou pressione Esc.

OBSERVAO Se voc une slidos no Editor de famlias, poder aplicar o parmetro Visibilidade
(ativada/desativada) somente a toda a geometria unida, no aos sub-elementos que foram unidos.
Use a tecla Tab para alternar para a geometria combinada.

Desunindo a geometria
Use a ferramenta Desunir geometria para remover a unio (entre dois ou mais elementos) que foi aplicada
usando a ferramenta Geometria de unio. Para obter mais informaes sobre que tipos de elementos podem
ser unidos e desunidos com estas ferramentas, consulte Unindo a geometria na pgina 1547.

1 Clique na guia Modificar painel Geometria menu suspenso Unir (Desunir


geometria).
2 Selecione a geometria a desunir.
3 Para sair da ferramenta, clique em Modificar ou pressione Esc.

Cortar membro estrutural com plano


Use a ferramenta Cortar geometria para cortar um membro estrutural com um plano. Por exemplo use Cortar
geometria para cortar uma coluna em uma determinada altura ou para parar uma viga ou contraventamento
em uma parede.

Para cortar uma viga em uma parede


1 Crie um plano de referncia no plano da parede onde deseja que o corte ocorra.

2 Clique na guia Modificar painel Geometria menu suspenso Cortar (Cortar


geometria).
3 Selecione a viga a ser cortada.
4 Selecione o plano de referncia.
Se move a parede ou a viga, o corte ir persistir na parede a no ser que a viga no mais est
unida com a parede.

Copiando e removendo a junta entre dois perfis


A junta entre dois perfis pode ser aplicada ao membros de ao de um modelo, como vigas e colunas. Por
exemplo, em localizaes onde vigas emolduram em vigas mestre, o Revit Architecture pode efetuar a junta
entre dois perfis da viga em torno da viga mestre. Para visualizar a junta entre dois perfis, o Nvel de detalhe
da vista precisa ser Mdio ou Fino. (Consulte Nvel de detalhe na pgina 1666).

Desunindo a geometria | 1549


Antes da viga da junta entre dois perfis ser aplicada
(esquerda) e aps a junta entre dois perfis ser aplicada
(direita)

Para aplicar a junta entre dois perfis

1 Clique na guia Modificar painel Geometria menu suspenso Junta entre dois perfis
(Aplicar junta entre dois perfis).
2 Selecione o elemento ao qual a junta entre dois perfis deve ser aplicada.
3 Selecione a coluna ou moldura na qual cortar a junta entre dois perfis.
4 Para ajustar a distncia da junta entre dois perfis, clique em Modificar. Selecione o membro da
estrutura (viga), e na Paleta de propriedades, especifique um valor para Distncia de junta entre
dois perfis.
Para obter mais informaes sobre parmetros de viga, consulte Propriedades de instncia de
viga na pgina 634.

Para remover a junta entre dois perfis

1 Clique na guia Modificar painel Geometria menu suspenso Junta entre dois perfis
(Remover junta entre dois perfis).
2 Selecione o membro com a junta entre dois perfis a ser removido.
3 Selecione uma moldura com a qual o membro teve a junta entre dois perfis feita.

Dividindo elementos
Existem duas formas de se usar ferramentas de Diviso:

Dividir elemento

Dividir com intervalo

Use uma ferramenta de Diviso para dividir elementos em 2 partes separadas, remover segmentos entre 2
pontos, ou para criar um intervalo definido entre 2 paredes. possvel dividir os seguintes elementos:

paredes

linhas

vigas

contraventamentos

1550 | Captulo 57 Editando elementos


Dividindo elementos

1 Clique na guia Modificar painel Modificar (Dividir elemento).


2 Se desejado, na Barra de opes, selecione Excluir segmento interno. Se voc seleciona esta opo,
o Revit Architecture remove o segmento da parede ou linha entre os pontos selecionados.
3 Clique no elemento no ponto que deseja dividir. Se tiver selecionado Excluir o segmento interno,
clique em outro ponto para remover um segmento.
Dividindo a parede com a opo Excluir o segmento interno selecionada

Parede com o segmento interno


removido

4 Quando voc divide uma parede, as partes resultantes so paredes individuais, nas quais se pode
trabalhar de forma independente.

Dividindo paredes com um intervalo definido


Para criar 2 paredes com um intervalo definido

1 Clique na guia Modificar painel Modificar (Dividir com intervalo).


2 Na Barra de opes, especifique a cota de Intervalo de unio.

OBSERVAO Intervalo de unio limitado por valores entre 1/16" e 1' (Imperial).

3 Mova o cursor sobre a parede, e clique para colocar o intervalo. A parede dividida em 2 paredes
independentes.

Unindo paredes que so divididas com um intervalo entre as mesmas


Quando voc seleciona uma parede que foi criada usando Dividir com intervalo, o smbolo Permitir unio
exibido na rea de desenho. Se desejado, selecione Permitir unio e arraste a parede para a segunda parede
para uni-las. Ou, clique com o boto direito do mouse e selecione No permitir a unio. Isso permite que a
parede possa ser reunida sem um intervalo.
1 Selecione uma parede que foi criada usando Dividir sem intervalo.

2 Clique em para desbloquear a restrio de cota.


3 Selecione Arrastar extremidade da parede (indicado por um crculo azul na parede selecionada),
clique com o boto direito, e clique em Permitir unio.
4 Selecione outra parede e repita as Etapas 2-3.
5 Selecione Arrastar extremidade da parede e arraste a parede para a outra parede. Estas paredes
se unem.

Dividindo elementos | 1551


Faa a desunio das paredes criadas usando Dividir com intervalo.
1 Mova o cursor sobre 1 da 2 paredes que foram criadas usando Dividir com intervalo. A parede
realada.
2 Selecione a parede, clique com o boto direito em Arrastar extremidade da parede (indicado por
um crculo azul na parede selecionada), e clique em No permitir unio.
3 Arraste a parede para longe da parede qual ela estava unida.

Dividindo paredes na horizontal


Voc pode dividir uma parede ao longo da linha horizontal em uma vista de elevao ou 3D. Aps dividi-la,
o Revit Architecture trata a parede como duas paredes separadas, o que significa que voc pode modificar
uma parte independentemente da outra.
Por exemplo, em um edifcio de dois nveis, se voc efetuou o snap da diviso para o Nvel 2, a parte superior
tem uma restrio base do Nvel 1. A parede inferior tem uma restrio de altura do Nvel 2. Se voc divide
as paredes em outro ponto fora dos nveis, a parede inferior tem uma restrio explcita de altura, enquanto
a parede superior tem um valor para o deslocamento base. Para mais explicaes sobre estas propriedades,
consulte Propriedades instncia de parede na pgina 267.

1 Clique na guia Modificar painel Modificar (Dividir elemento).


2 Coloque o cursor na parede ou linha no ponto a ser dividido.

OBSERVAO Uma parede empilhada somente pode ser dividida na vertical.

Uma linha horizontal temporria exibida na parede quando voc coloca o cursor perto das
arestas verticais. Se desejado, voc pode efetuar o snap nos nveis, para dividir em partes iguais
a parede entre os nveis.
Linha horizontal temporria aparecendo

3 Clique para posicionar a diviso.


Uma linha horizontal permanente exibida na parede indicando a diviso.
Diviso horizontal permanente

Dividindo faces
Voc pode usar Dividir face em qualquer instncia no de famlia. A ferramenta Dividir face divide a face
selecionada do elemento; ela no altera a estrutura do elemento. Aps dividir a face, voc pode usar a
ferramenta Pintar para aplicar um outro material neste corte da face. Consulte Aplicar um material na face
do elemento na pgina 1554.

1552 | Captulo 57 Editando elementos


Uma parede com uma face dividida (em torno da janela) antes da pintura

Uma parede com uma face dividida (em torno da janela) aps a pintura

1 Clique na guia Modificar painel Geometria (Dividir face).


2 Coloque o cursor na face do elemento para real-lo. Voc pode precisar pressionar Tab para
selecionar a face desejada.
3 Clique para selecionar a face.
4 Efetue o croqui da rea da face a ser dividida.

OBSERVAO O croqui precisa estar em um ciclo fechado dentro da face ou um ciclo aberto que
termine no limite da face.

No exemplo a seguir, a parede em torno da janela est dividida, para que possa ser pintada para
coincidir com a borda em torno da porta.

Dividindo faces | 1553


5 Clique em (Concluir modo de edio).

DICA Voc pode dividir a face de uma coluna. No entanto, recomenda-se que faa o planejamento para ter
mltiplas instncias da coluna de face dividida em seu projeto, crie a coluna no Editor de famlias e a divida ali.

Aplicar um material na face do elemento


A ferramenta Pintar aplica um material a face selecionada do elemento ou famlia; ela no altera a estrutura
do elemento. (Consulte Materiais na pgina 1620).
Os elementos pintados podem incluir paredes, telhados, massas, famlias e pisos. Se o elemento realado
quando voc colocar o cursor junto ao mesmo, poder pint-lo. A ferramenta Pintar especialmente til
para aplicar materiais em faces divididas. Consulte Dividindo faces na pgina 1552.
Se o padro de superfcie para o material um padro de modelo, voc pode selecionar referncias no padro
para cotar ou alinhar. Consulte Padres de preenchimento na pgina 1610 e Trabalhando com padres de
modelo na pgina 1615.

Para pintar uma superfcie

1 Clique na guia Modificar painel Geometria (Pintar).


2 Clique na guia Modificar | Pintar painel Elemento, e selecione o material para aplicar no menu
suspenso Material.
3 Coloque o cursor na face do elemento para real-lo. Voc pode precisar pressionar Tab para
selecionar a face desejada.
Se voc realar uma face que j foi pintada, a barra de status indica o material que foi aplicado.

4 Clique para aplicar a pintura.

1554 | Captulo 57 Editando elementos


Mais sobre como pintar superfcies
Voc no pode aplicar materiais em instncias da famlia em um projeto. Voc precisa aplicar os materiais
em faces no Editor de famlias.

Para remover a pintura, ative a ferramenta Pintar e escolha <Por categoria> no menu suspenso Material.
Clique em uma face que foi pintada, e a pintura removida.

Voc pode aplicar a pintura na face de uma coluna. No entanto, recomenda-se que se voc planeja ter
mltiplas instncias da coluna pintada em seu projeto, crie a coluna no Editor de famlias e aplique a
pintura ali.

Quando estiver no Editor de famlias, voc pode criar um parmetro de famlia de tipo de material. Voc
pode ento pintar aquela face da famlia com aquele parmetro. Para obter mais informaes sobre como
criar um parmetro, consulte Criando parmetros na pgina 534.

Antes de pintar (aplicar material em) escadas

Aplicar um material na face do elemento | 1555


Depois de pintar (aplicar material em) escadas

Excluindo elementos
A ferramenta Excluir remove os elementos selecionados do desenho, mas no cola os elementos excludos
na rea de transferncia.
Faa um dos seguintes:

Selecione os elementos para excluir, e a seguir clique na guia Modificar | <Elemento> painel Modificar

(Excluir).

Clique na guia Modificar painel Modificar (Excluir), selecione os elementos para excluir, e
em seguida pressione Enter.

1556 | Captulo 57 Editando elementos


Solucionando questes de edio
Leia os seguintes tpicos para aprender como solucionar questes encontradas ao editar elementos no Revit
Architecture.

No possvel cortar instncias para fora da parede


Aviso: No possvel cortar a(s) instncia(s) do <elemento> para fora da parede.
Questo: O Revit Architecture no pode regenerar a geometria para exibir o componente do modelo movido.
Se voc mover uma porta ou janela (ou outros componentes hospedados por uma parede) de forma que o
Revit Architecture no possa regenerar a geometria de forma apropriada, esta mensagem ser exibida. Isto
pode ocorrer se voc mover uma janela em uma porta em uma vista de planta. O Revit Architecture no
pode cortar ambas as instncias da porta e da janela simultaneamente. Alm disso, este erro pode ocorrer se
um componente for movido para fora de uma parede, ao arrastar o componente ou ao encurtar a parede,
de forma que no seja possvel hospedar o componente.
Soluo: Voc pode mover ou excluir a instncia em particular.

Elementos foram excludos


Aviso: Elementos foram excludos. Use Editar elementos colados para mant-los.
Questo: O Revit Architecture requer um hospedeiro apropriado para o elemento copiado. Por exemplo,
uma janela precisa de uma parede, e um identificar ou cota precisa de elementos de referncia.
Soluo: Se voc tentou colar um elemento em um local que no contm um hospedeiro apropriado, esta
mensagem ser exibida. Clique em Cancelar para remover o aviso. Na faixa de opes, clique em Editar
elementos colados. No modo Editar colado, coloque o elemento copiado no seu hospedeiro apropriado.
Clique em Concluir para completar o processo de colar.

DICA A ferramenta Colar alinhado no fornece o boto Editar elementos colados. Se esta mensagem for exibida,
possvel cancelar, e utilizar a ferramenta Colar, ao invs.

Consulte, tambm Editando elementos colados na pgina 1536.

No possvel colar a seleo


Erro: No possvel colar a seleo na vista <view_name>.
Questo: O Revit Architecture no capaz de colar o elemento selecionado na vista.
Soluo: Se tentou colar uma parede em uma vista de elevao ou vista de corte, ver esta mensagem. Tente
colar em um plano, plano de forro refletido ou vista 3D. Esta mensagem tambm exibida se voc tentar
colar um grupo de elementos que no podem ser colados em uma determinada vista, por exemplo, um grupo
de colunas em uma vista de elevao.

Solucionando questes de edio | 1557


1558
Planos de trabalho
58
Cada vista no Revit Architecture est associada a um plano de trabalho. Em algumas vistas (como uma planta, 3D e
desenho), e para vistas no Editor de famlias, o plano de trabalho automaticamente definido. Em outras vistas, como
vistas de elevao e de corte, preciso definir o plano. O plano de trabalho necessrio para algumas operaes de croqui,
como a criao de um telhado com extruso, e para ativar ferramentas em uma determinada vista, como Rotacionar e
Espelhar em uma vista 3D.
Ao definir um plano de trabalho em uma vista, ele ser salvo com aquela vista. possvel, se necessrio, alterar o plano
de trabalho.
Ao desenhar, possvel efetuar o snap no eixo do plano de trabalho, mas no permitido alinh-lo ou cot-lo.

Definindo o plano de trabalho


1 Clique na guia Incio painel Plano de trabalho (Definir).
2 Na caixa de dilogo Plano de trabalho, em Especificar um novo plano de trabalho, selecione
uma das seguintes opes:
Nomeescolha um plano de trabalho disponvel na lista que contenha nomes de nveis,
eixos e planos de referncia nomeados.

OBSERVAO A lista est ativa mesmo que a opo Nome no esteja selecionada. Se selecionar
um nome na lista, o Revit Architecture automaticamente seleciona a opo Nome.

Selecionar um planoo Revit Architecture cria um plano coincidente com o plano


selecionado. possvel selecionar qualquer plano que possa ter sua escala alterada, incluindo
faces de parede, faces em arquivos Revit vinculados, faces de extruso, nveis, eixos e planos
de referncia.

Selecionar uma linha e usar o plano de trabalho em que foi desenhadao Revit Architecture
cria um plano de trabalho coplanar com o plano de trabalho da linha selecionada.

Se o plano escolhido for perpendicular vista atual, a caixa de dilogo Ir para a vista ser aberta,
oferecendo opes de qual vista ser aberta com base na seleo.
Por exemplo, ao escolher uma parede com face para o norte, o painel superior na caixa de dilogo
permite selecionar uma vista paralela (elevao leste ou oeste) ou, no painel inferior, uma vista
3D, como mostrado.

1559
3 Selecione a vista e clique em Abrir vista.

Tornando o plano de trabalho visvel


Clique na guia Incio painel Plano de trabalho (Exibir).
O plano de trabalho aparece em um eixo na vista.
Parte de um eixo de um plano de trabalho

Modificando o espaamento do eixo do plano de trabalho


1 Se necessrio, clique na guia Incio painel Plano de trabalho (Exibir), para tornar visvel
o plano de trabalho.
2 Selecione o plano de trabalho.

OBSERVAO Clique na aresta do plano de trabalho para selecion-lo.

3 Na Barra de opes insira um valor para especificar a distncia desejada entre as linhas de eixo.

Rotacionando um eixo do plano de trabalho


Ao rotacionar um eixo do plano de trabalho, a nova orientao afetar a colocao de componentes e a
opo de desenho do retngulo para paredes e linhas. Por exemplo, ao rotacionar o plano de trabalho e
colocar o componente, este orientado no mesmo ngulo do eixo do plano de trabalho. Se uma cadeia de

1560 | Captulo 58 Planos de trabalho


paredes criada com a opo retngulo, somente podero ser criadas na orientao do eixo do plano de
trabalho.
Para rotacionar um eixo do plano de trabalho, consulte Rotacionando elementos na pgina 1521.

Elementos associados com planos de trabalho


Ao criar uma famlia que tem base no plano de trabalho, ou um elemento que no tem base em nvel (um
elemento hospedado), ele associado com um plano de trabalho. A associao do plano de trabalho controla
como um elemento se move quando seu hospedeiro tambm se move. Quando um elemento criado, ele
herda o plano de trabalho da vista; alteraes subseqentes no plano de trabalho da vista no afetam o
elemento.
importante associar a geometria ao plano de trabalho para que a geometria mova corretamente. Por
exemplo, um elemento associado a seu hospedeiro atravs do plano de trabalho. Quando o hospedeiro se
move, o elemento tambm move.
A maioria dos elementos tem um parmetro de instncia somente leitura, denominado Plano de trabalho,
que identifica o plano de trabalho atual do elemento. possvel visualizar esta propriedade na Paleta de
propriedades. possvel alterar o plano de trabalho de um elemento com o qual est associado ou desassociar
um elemento de um plano de trabalho. Elementos com base em croqui, como escadas, pisos, telhados de
permetro e tetos tm seu croqui efetuado em um plano de trabalho, mas o plano de trabalho precisa ser de
nvel. No se pode desassociar estes tipos de elementos de seu plano de trabalho.

Alterando o plano de trabalho de um elemento


1 Selecione o elemento com base em um plano de trabalho na vista.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> painel Plano de trabalho (Editar plano de


trabalho).

OBSERVAO Ao usar a opo Editar o plano de trabalho, o novo plano de trabalho precisa ser
paralelo ao plano de trabalho existente. Se for preciso selecionar um plano de trabalho que no seja
paralelo ao plano de trabalho existente, use a opo Rehospedar. Consulte Movendo elementos e
componentes com base no plano de referncia ou com base na face para diferentes hospedeiros na
pgina 287.

A caixa de dilogo Plano de trabalho exibida e o eixo do plano de trabalho para o elemento
exibido na vista.

3 Se desejado, clique em Exibir para exibir outras vistas que podem mostrar o plano de trabalho
para o elemento.
4 Selecione outro plano de trabalho.
Consulte Definindo o plano de trabalho na pgina 1559 para obter detalhes sobre as opes de
plano de trabalho.

Desassociar um elemento de um plano de trabalho


1 Selecione o elemento com base em um plano de trabalho na vista.
Este tipo de elemento inclui qualquer geometria slida no Editor de famlias, ou telhados com
extruso no projeto.

2 Clique na guia Modificar | <Elemento> painel Plano de trabalho (Editar plano de


trabalho).

Elementos associados com planos de trabalho | 1561


A caixa de dilogo Plano de trabalho exibida e o eixo do plano de trabalho para o elemento
exibido na vista.

3 Clique em Desassociar.

DICA Tambm possvel desassociar um elemento graficamente ao clicar em (Desassociar


plano de trabalho), que exibido prximo ao elemento selecionado na vista.

Quando um elemento no est mais associado a um plano de trabalho, o valor do seu parmetro Plano de
trabalho (na Paleta de propriedades) <no associado>. O elemento est livre para ser movido sem relao
com um plano de trabalho.

Criando uma famlia com base no plano de trabalho


Voc pode criar uma famlia que hospedada pelo plano de trabalho ativo. Isto pode ser til no ambiente
do projeto e em uma famlia aninhada, onde voc pode precisar de um subcomponente aninhado para residir
em um determinado plano. Voc pode tornar uma famlia no hospedeiro em uma famlia com base no
plano de trabalho.
Para obter mais informaes sobre as famlias com base no plano de trabalho, consulte O Guia de Famlias
na pgina 520.
1 Abra ou crie uma famlia no hospedada.

OBSERVAO Somente componentes no hospedados podem se tornar famlias com base no plano
de trabalho. Portas e janelas, por exemplo, so hospedados por paredes e no podem se tornar
componentes com base no plano de trabalho.

2 No Editor de famlia, clique na guia Incio painel Propriedades (Categoria e parmetros


da famlia).
3 Na caixa de dilogo Categoria de famlia e parmetros, em Parmetros da famlia, selecione Com
base em plano de trabalho.
4 Clique em OK.

OBSERVAO Voc pode tornar uma famlia com base no plano de trabalho e sempre na vertical.
Exemplos de ambos so mostrados abaixo.

Na famlia aninhada abaixo, a extruso retangular um componente com base no


plano de trabalho. Na esquerda, a extruso com base no plano de trabalho mas no

1562 | Captulo 58 Planos de trabalho


sempre na vertical. Na direita, a mesma extruso foi recarregada na famlia aps
design-la com base no plano de trabalho e sempre na vertical.

Controle de inverso para famlias com base em plano de trabalho


Aps voc salvar e carregar uma famlia com base no plano de trabalho no projeto, poder invert-la em
torno de seu plano de trabalho em uma vista.

Selecione a instncia da famlia no projeto e um controle Inverter plano de trabalho exibido .


Clique no controle Inverter plano de trabalho para rotacionar 180 graus a instncia da famlia em torno do
eixo X do plano de trabalho. Voc tambm pode clicar com o boto direito do mouse na instncia, e clicar
em Inverter plano de trabalho.

Controle de inverso para famlias com base em plano de trabalho | 1563


1564
Planos de referncia
59
Utilize a ferramenta Plano de referncia para desenhar planos de referncia que sero usados como uma diretriz no projeto.
Os planos de referncia so uma parte integral da criao de famlias. Para obter informaes detalhadas sobre como criar
famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 520. Os planos de referncia aparecem em cada nova vista de planta criada
para o projeto. Consulte Extenso de dados e visibilidade na pgina 1569.

Adicionando planos de referncia


1 Clique na guia Incio painel Plano de trabalho (Plano de referncia).
2 Para desenhar uma linha:

1 No painel Desenhar, clique em (Linha).

2 Na rea de desenho, desenhe os planos de referncia arrastando o cursor.

3 Clique em Modificar para encerrar a linha.

3 Para selecionar uma linha existente:

1 No painel Desenhar, clique em (Selecionar linhas).

1565
2 Na barra de opes, especifique um deslocamento, se desejado.

3 Selecione a opo Bloquear para bloquear o plano de referncia na linha.

4 Mova o cursor prximo da linha para a qual deseja colocar o plano de referncia e clique.

Tpicos relacionados

Planos de referncia na pgina 1565

Nomeando planos de referncia na pgina 1566

Propriedades do plano de referncia na pgina 1566

Extenso de dados e visibilidade na pgina 1569

Nomeando planos de referncia


1 Na rea de desenho, selecione um plano de referncia.
2 Na Paleta de propriedades, em nome, insira um nome para o plano de referncia.

Ocultando a anotao na vista


1 Selecione uma ou mais linhas de anotao para ocultar.
2 Clique com o boto direito do mouse e clique em Ocultar na vista Elementos.
Para ocultar as anotaes selecionadas e todas as outras anotaes da mesma categoria na vista
atual, clique em Ocultar em Vista Categoria.

Para reexibir as linhas ocultas de anotao, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina
850.

Propriedades do plano de referncia


Use a paleta Propriedades para modificar as propriedades do plano de referncia.

Propriedades do plano de referncia


Nome Descrio

Construo

Fechamento de parede possvel utilizar um plano de referncia para definir um ponto onde as paredes
viram para portas e janelas. Selecione esta opo para utilizar o plano de referncia
para definir este ponto. Este parmetro est disponvel somente no Editor de famlias.
Consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Dados da identidade

Nome O nome do plano de referncia.

Extenses

1566 | Captulo 59 Planos de referncia


Nome Descrio

Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao plano de referncia. Consulte Controlando a visibili-
dade de dados que usam caixas de escopo na pgina 1574.

Outros

referncia Especifica se o plano de referncia, desenhado durante a criao de uma famlia,


uma referncia em um projeto. Isto significa que possvel cotar para a famlia ou
alinh-lo. Se um plano de referncia for definido como uma referncia para todos
os tipos de famlias, ento pode-se cotar consistentemente para aquele tipo de
famlia ao coloc-lo no projeto. Por exemplo, cria-se uma famlia de portas com tipos
24", 30" e 36". Para cada tipo, especifica-se um plano de referncia como esquerdo.
Em seguida, coloca-se o novo tipo de porta de 24" no projeto e o cota em 5' de
uma parede externa. Em seguida, decide-se ento substituir a porta de 24" por uma
porta de 30". Quando as portas so trocadas, o Revit Architecture retm a cota de
5'. Os nomes de referncia so arbitrrios e servem como um mtodo conveniente
para manter a consistncia entre tipos de famlias. Para obter mais informaes, in-
cluindo informaes sobre referncias fortes e fracas, consulte O Guia de Famlias
na pgina 520.

Define a origem Especifica se o cursor pausa no objeto que se est colocando. Por exemplo, quando
se coloca uma coluna retangular, o cursor permanece na linha central da forma da
coluna.

Propriedades do plano de referncia | 1567


1568
Extenso de dados e
visibilidade 60
Planos de dados, como aqueles para nveis, eixos e planos de referncia, no so visveis em todas as vistas. Se os dados
no efetuam a interseco com um plano da vista (ou no efetuam a interseco no plano na forma correta), ento no
haver nada visvel naquela vista.
Os planos de dados so modificveis. possvel alterar sua escala de extenso para que sejam visveis em algumas vistas,
mas no em outras. Tambm possvel alterar as extenses dos dados em uma vista e, em seguida, propagar aquela alterao
para quaisquer vistas paralelas desejadas nas quais os dados sejam visveis.
Tambm pode-se usar caixas de escopo para controlar a visibilidade dos dados.

Exemplo de visibilidade de dados em vistas de projeto


Quando a escala de extenses de dados de modelo (3D) alterada, possvel controlar em quais vistas eles
estaro visveis. Se os planos de dados no efetuarem a interseco com o plano da vista, eles no estaro
visveis na vista.
No exemplo a seguir, a linha de nvel superior no est visvel na vista de corte porque as extenses do
modelo (3D) no efetuam a interseco com ela.

No prximo exemplo, o eixo somente est visvel nas duas primeiras vistas de planta porque suas extenses
de modelo (3D) no efetuam a interseco com a terceira linha de nvel.

1569
possvel observar os dados efetuando interseco com um plano da vista, mas no os exibindo na vista. Se
os dados forem selecionados, ser possvel observar que sua extenso especfica da vista efetuar a interseco
no plano da vista, mas no em sua extenso do modelo, como mostra a figura a seguir. O crculo aberto na
figura mostra a extenso do modelo 3D, que no est efetuando a interseco no corte. O crculo preenchido
est mostrando a extenso 2D, que efetuou a interseco no corte. Como resultado, o nvel 3 no ser exibido
na vista de corte.

Visibilidade de dados no paramtricos nas vistas


Se um elemento de dados (como um plano de referncia) no for perpendicular a uma vista, ento o elemento
de dados no exibido na vista.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra dois planos de referncia, indicados pelas linhas tracejadas
verdes. O plano de referncia na esquerda efetua a interseco com a linha de corte em um ngulo. O plano
de referncia na direita perpendicular linha de corte. Como o plano de referncia angular no
perpendicular linha de corte, o plano no aparece na vista de corte resultante. No entanto, o plano de
referncia perpendicular exibido na vista de corte.

1570 | Captulo 60 Extenso de dados e visibilidade


Visibilidade de eixos em arco nas vistas
Em vistas da planta (como plantas de piso e plantas de forro), possvel definir linhas de eixo que so arcos,
em vez de linhas retas. As linhas de eixo em arco sero exibidas em vistas de corte, onde o centro do arco
efetua a interseco e perpendicular linha de corte.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra duas linhas de eixo em arco. A linha de eixo 3 efetua a
interseco com a linha de corte, mas seu centro no est perpendicular linha de corte. Como resultado,
a linha de eixo 3 no exibida na vista de corte. A linha de eixo 2 efetua a interseco com a linha de corte
na planta de piso e seu centro efetua a interseco com a linha de corte na perpendicular. Portanto, a linha
de eixo 2 exibida na vista de corte, indicando o centro do arco.

Visibilidade de eixos em arco nas vistas | 1571


Alterando a escala de controles de extenso de dados
1 Selecione um dado.
Observe que h um controle intitulado 3D, exibido no fim dos dados. Com a designao 3D, os
dados esto no modo de extenso de modelo. Isto significa que se o controle for arrastado para
alterar a escala dos dados, ele ir alterar a extenso daqueles dados em todas as outras vistas
paralelas, desde que estes dados tambm tenham o controle 3D de extenso de modelo.

OBSERVAO Quando um dado selecionado, ele selecionado em todas as vistas em que est
visvel.

Controle de
extenso de modelo

Alterar a escala dos dados em todas as vistas

2 Arraste o controle 3D em crculo vazio em qualquer extremidade dos dados para a localizao
desejada.
Somente altera a escala dos dados em uma vista especfica

3 Clique no controle 3D. Ele muda para exibir 2D e o controle muda de um crculo aberto para
um crculo preenchido. Isto significa que os dados esto em um modo especfico da vista. Se a
escala dos dados for alterada, a alterao somente ocorrer naquela vista.
Controle de
extenso
especfico da
vista

OBSERVAO Observe que quando se arrasta o crculo preenchido, o crculo aberto permanece.
Isto mostra onde a extenso do modelo (3D) est. Se desejar retornar para aquela extenso, clique
com o boto direito do mouse nos dados e clique em Reinicializar para extenses 3D.

Se arrastar a extenso dos dados para fora do limite de corte da vista, o controle na extenso ser sempre no
modo (2D) especfico da vista. No possvel propagar suas extenses para outras vistas.
Se mover o controle 2D de dados no topo de um controle 3D, o controle 2D se tornar um controle 3D.

1572 | Captulo 60 Extenso de dados e visibilidade


Maximizando extenses do modelo 3D
Os dados podem ser de um determinado tamanho, de tal forma que no esteja visvel em todas as vistas do
modelo. possvel alterar as extenses do modelo 3D para efetuar a interseco com o limite do modelo,
para que os dados sejam visveis em mais vistas.
No exemplo a seguir, o eixo no est visvel nas duas vistas de corte do modelo porque as extenses do
modelo 3D no efetuam a interseco com outro plano da vista de corte.

Para maximizar as extenses do modelo 3D


1 Selecione os dados e clique com o boto direito do mouse nos mesmos.
2 No menu de atalho, clique em Maximizar extenses 3D.
O eixo tem sua escala alterada para o limite do modelo.

Propagando extenses de dados 2D


Quando tiver modificado dados 2D na extenso desejada, ser possvel ter vistas similares nas quais deseja
exibir da mesma forma. possvel usar Propagar extenses para realizar isto.

Para propagar extenses de dados 2D


1 Selecione os dados.

2 Clique em Modificar <dados> painel Dados (Propagar extenses).


3 Na caixa de dilogo Propagar extenses de dados, selecione as vistas paralelas nas quais deseja
que os dados sejam os mesmos e clique em OK.
No h conexo permanente entre a aparncia dos dados em mltiplas vistas. Se os dados forem modificados
novamente, ter que usar novamente Propagar extenses. Propagar extenses no afeta as extenses de
modelo (3D).

Maximizando extenses do modelo 3D | 1573


Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo
Ao adicionar elementos de dados (eixos, nveis e linhas de referncia) em um projeto, eles podero ser exibidos
em mais vistas que o desejado. Por exemplo, ao adicionar linhas de eixo em uma vista de planta, as linhas
de eixo aparecem em todas as vistas de planta do modelo. No entanto, pode-se desejar que as linhas de eixo
sejam exibidas somente em determinadas vistas. Para isso servem as caixas de escopo: para especificar as
vistas nas quais os elementos de dados sero exibidos.
As caixas de escopo controlam a visibilidade de elementos de dados, em vistas cujo plano de corte efetuam
a interseco com a caixa de escopo. As caixas de escopo so particularmente teis para controlar a visibilidade
dos dados que no so paralelos ou ortogonais com uma vista.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um centro de cincias com uma ala de avirio em um ngulo
ao edifcio principal. O edifcio principal da ala do avirio usa diferentes eixos. A linha coincidente indica
onde esta planta de piso dividida em vistas dependentes para mostrar cada parte do edifcio em folhas
separadas. (Consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 882). No entanto, na vista dependente para a
ala do avirio, no se deseja exibir as linhas de eixo para o edifcio principal. Na vista dependente para o
edifcio principal, no se deseja exibir as linhas de eixo para a ala do avirio. Isto pode ser obtido usando-se
caixas de escopo.

Para usar caixas de escopo para controlar elementos de dados

1 Crie uma ou mais caixas de escopo.

2 Aplique uma caixa de escopo nos elementos de dados (linhas de eixo, nveis ou planos de referncia).

3 (Opcional) Aplique uma caixa de escopo nas vistas desejadas.

Criando uma caixa de escopo


Crie as caixas de escopo somente em vistas de planta. Aps uma caixa de escopo ter sido criada, possvel
alterar seu tamanho e posio em uma vista 3D.

1 Em uma vista de planta, clique na guia Vista painel Criar (Caixa de escopo).
2 Na Barra de opes, insira um nome e especifique a altura da caixa de escopo, se desejado.

1574 | Captulo 60 Extenso de dados e visibilidade


DICA Tambm possvel alterar o nome da caixa de escopo aps cri-la. Selecione a caixa de escopo
e, na paleta Propriedades , insira um valor para a propriedade Nome.

3 Para desenhar uma caixa de escopo, clique no canto superior esquerdo para iniciar a caixa. Clique
no canto inferior direito para concluir a caixa.
A planta de piso a seguir mostra duas caixas de escopo: uma em torno do edifcio principal e
outra em torno da ala do avirio. Quando uma caixa de escopo desenhada, ela exibe controles
de arraste que podem ser utilizados para redimensionar a caixa de escopo. Tambm possvel

rotacionar a caixa de escopo usando o controle de rotao e a ferramenta Rotacionar .


(Consulte Rotacionando elementos na pgina 1521).

4 Se desejado, abra uma vista 3D para ajustar o tamanho e a posio das caixas de escopo.
Aps criar caixas de escopo, ser preciso fazer o seguinte:
Aplicar cada caixa de escopo aos elementos de dados.

(Opcional) Aplique cada caixa de escopo nas vistas desejadas.

Aplicando uma caixa de escopo nos dados


Para controlar a visibilidade dos elementos de dados na caixa de escopo, preciso associar cada elemento
de dados com a caixa de escopo.
1 Selecione o elemento de dados apropriado (por exemplo, uma linha de grade).
2 Na paleta Propriedades , em Caixa de escopo, selecione a caixa de escopo desejada.
Por exemplo, para um projeto com duas caixas de escopo denominadas Caixa de escopo 1 e
Caixa de escopo 2 , escolha Caixa de escopo 1 na lista suspensa.

3 Clique em Aplicar.
Os dados agora somente sero exibidos nas vistas cujo plano de corte efetuar a interseco com
a caixa de escopo selecionada. Se o plano de corte de uma vista estiver fora do escopo, os dados
associados no so exibidos na vista.
Por exemplo, na ilustrao a seguir, a vista superior mostra caixas de escopo em torno do edifcio
principal e na ala do avirio. A Caixa de escopo 1 foi aplicada nas linhas de eixo para o edifcio
principal e a Caixa de escopo 2 foi aplicada nas linhas de eixo para a ala do avirio. Como

Aplicando uma caixa de escopo nos dados | 1575


resultado, as vistas dependentes (inferior) somente mostram as linhas de eixo que se aplicam
cada parte do edifcio.

DICA Se o plano de corte de uma vista de corte efetuar a interseco com a caixa de escopo, todos
os dados aparecero na vista de corte.

Alterao de escala de dados com uma caixa de escopo


possvel arrastar a extenso de dados associados com caixas de escopo ao selecionar a caixa de escopo e
arrast-la; os dados associados movem-se com ela.
Caixa de escopo arrastada move linhas de nvel associadas com ela

Para reverter as extenses de dados de nvel de volta para seu padro, selecione o nvel, clique com o boto
direito do mouse e clique em Reinicializar para extenses 3D. A extenso do modelo (3D) no pode ser
movida da aresta de uma caixa de escopo qual est atribuda, mas a extenso 2D pode ser modificada em
uma vista. Esta opo retorna a extenso para a posio-padro, ligeiramente deslocada da parte externa da
caixa de escopo.

1576 | Captulo 60 Extenso de dados e visibilidade


Controlando a visibilidade de caixas de escopo
As caixas de escopo so automaticamente visveis nas vistas 3D e em quaisquer vistas cujo plano de corte
efetua a interseco com o escopo. Elas tambm so definidas para serem visveis em vistas de elevao.
possvel definir sua visibilidade para outras vistas ao alterar sua escala ou ao alterar sua propriedade de
visibilidade. As caixas de escopo no so impressas em documentos de construo.

Redimensionando uma caixa de escopo


1 Abra uma vista de planta ou 3D e selecione a caixa de escopo.
Manipuladores aparecem na caixa de escopo.

2 Arraste os manipuladores para alterar a escala da caixa de escopo.


Quando se redimensiona a caixa de escopo, se controla as vistas nas quais ela exibida. Se um
plano da vista no corta mais atravs da caixa de escopo, esta no estar visvel naquela vista.
Conseqentemente, os dados associados com aquela caixa de escopo no sero exibidos naquela
vista.

Por exemplo, suponha que um edifcio tenha oito andares. Redimensione a caixa de escopo para que sua
extenso do limite superior esteja no Nvel 4. Como resultado, a caixa de escopo e os dados associados no
sero exibidos nas vistas da planta para os Nveis 5 a 8. De forma contrria, se redimensionar a caixa de
escopo para efetuar a interseco com aqueles nveis, os dados aparecero naquelas vistas.
Caixa de escopo em 3D com controles de arraste e rotao

Definindo a propriedade de visibilidade das vistas para uma caixa de escopo


A propriedade Visibilidade das vistas define a exibio de uma caixa de escopo em diversas vistas, incluindo
as vistas de elevao.
1 Abra uma vista na qual possvel visualizar a caixa de escopo.
2 Selecione a caixa de escopo.
3 Na paleta Propriedades, na propriedade Vistas visveis, clique em Editar.
A caixa de dilogo Caixa de escopo visvel na vista lista todos os tipos de vistas e os nomes de
vistas do projeto. Ela mostra em quais vistas a caixa de escopo est visvel. O Revit Architecture
calcula a visibilidade da caixa de escopo quando a mesma criada e, subseqentemente, altera-se

Controlando a visibilidade de caixas de escopo | 1577


suas extenses. A coluna Visibilidade automtica mostra as vistas nas quais o escopo
automaticamente visvel. A caixa de escopo no automaticamente visvel nas elevaes externas,
mas possvel sobrepor este comportamento.

4 Localize a linha da vista apropriada (por exemplo, Elevao sul), e encontre seu valor na coluna
Sobrepor. Clique na caixa de texto e selecione Visvel na lista.
5 Clique em OK.
A caixa de escopo agora est visvel naquela vista.

Ocultando caixas de escopo em uma vista


Uma caixa de escopo pode ser aplicada em uma vista, mas pode-se no querer que a caixa de escopo seja
visvel na vista.

Para ocultar uma caixa de escopo em uma vista


Na rea de desenho, selecione a caixa de escopo que deseja ocultar, e faa um dos seguintes:

Clique na guia Modificar caixas de escopo painel Vista menu suspenso Ocultar . (Ocultar
elementos).

Clique com o boto direito do mouse em uma caixa de escopo e clique em Ocultar na vista Elementos.

A caixa de escopo selecionada no mais est visvel na vista. (A caixa de escopo ainda est visvel em outras
vistas).

Para ocultar todas as caixas de escopo em uma vista


Abra a vista na qual uma ou mais caixas de escopo so exibidas, selecione uma caixa de escopo, e faa um
dos seguintes:

Clique na guia Modificar caixas de escopo painel Vista menu suspenso Ocultar . (Ocultar
Categoria).

Clique com o boto direito do mouse na caixa de escopo, e clique em Ocultar na vista Categoria.

Todas as caixas de escopo no mais esto visveis na vista.


Para reexibir as caixas de escopo, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 850.

1578 | Captulo 60 Extenso de dados e visibilidade


Restries
61
As restries so elementos no especficos de vistas, que funcionam independentemente de cotas. Elementos restringidos
aparecem em todas as vistas nas quais suas referncias so visveis; cotas so especificadas a nvel de vista. possvel
modificar e excluir as restries independentemente de cotas, ou remov-las ao excluir cotas.
possvel criar restries ao colocar cotas e bloque-las, ou ao criar restries de igualdade. Restries aparecem como
linhas tracejadas azuis nas vistas do projeto.

Aplicando restries com cotas


Quando cotas permanentes so colocadas, possvel bloquear estas cotas. Quando se bloqueia uma cota,
possvel criar uma restrio. Uma restrio (linha tracejada azul) aparece quando voc seleciona suas
referncias, como mostrado na imagem a seguir.
Restrio de cotas bloqueadas

Muitas cotas podem corresponder mesma restrio. Por exemplo, se colocar uma cota entre duas paredes
e bloque-la, uma restrio ser criada. Se colocar outra cota entre as mesmas duas paredes e bloque-la,
nenhuma restrio adicional ser criada.
Consulte, tambm Bloqueando cotas permanentes na pgina 936.

Restries de igualdade
Uma restrio de igualdade aparece como um smbolo EQ na linha de cota quando uma cota multisegmentada
selecionada. Se uma das referncias para a linha da cota (como uma parede) for selecionada, o smbolo EQ
aparece com uma linha tracejada azul no meio das referncias.

1579
O smbolo EQ representa um elemento de restrio de igualdade aplicado s referncias para esta cota. As
referncias, que so paredes no grfico, permanecem com uma distncia igual uma da outra enquanto esta
restrio estiver ativa. Se selecionar uma das paredes e mov-la, todas as paredes sero movidas juntas em
uma distncia fixa.

Aplicando uma restrio de igualdade


1 Selecione uma cota multisegmentada permanente. Se precisar colocar uma cota, consulte Cotas
permanentes na pgina 928.
2 Clique no smbolo EQ para que este no tenha uma barra entre ele.

Alterando a legenda EQ para o valor da cota


Cotas multisegmentadas tm uma legenda EQ, que exibida diretamente acima de cada segmento da linha
de cota. A legenda exibida quando os valores para todos os segmentos na cota so iguais, ou se os valores
para o primeiro e ltimo segmento da cota so iguais. Se nenhuma destas condies for satisfeita, ento o
segmento de cota no poder exibir a legenda EQ e, em seu lugar, exibir o valor.
possvel alterar a exibio da legenda EQ para o valor de cota.

Para alterar a legenda EQ para o valor da cota:


1 Selecione a cota.
2 Na paleta Propriedades, em Exibio de igualdade, selecione Valor.
3 Clique em Aplicar.

Controlando a visibilidade de restries


1 Clique na guia Vista painel Grficos (Visibilidade/Grficos).
2 Clique na guia Categorias de anotaes.
3 Encontre a categoria Restries e cancele a seleo da caixa de seleo para ocultar as restries
na vista.
A imagem a seguir mostra a restrio (linha tracejada azul) visvel.

1580 | Captulo 61 Restries


A imagem a seguir mostra a restrio oculta.

Para obter mais informaes, consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 839.

Removendo restries
1 Selecione uma cota.
2 Faa um dos seguintes:
Clique no cadeado para abri-lo.

Clique no smbolo EQ para remover uma restrio de igualdade. O smbolo EQ aparecer


com uma barra entre ele quando a restrio de igualdade no estiver aplicada.

Exclua a cota que corresponda restrio. Aparecer um aviso indicando que voc no est
excluindo a restrio atual. Clique em Excluir elementos na caixa de dilogo de advertncia
para remover a restrio.

Restries e worksets
As restries pertencem aos worksets dos elementos que eles restringem. Para adicionar uma restrio,
requerido que os worksets de todos os elementos possam ser movidos pela restrio para serem editveis.
Consulte Tornando worksets editveis na pgina 1304.

Removendo restries | 1581


1582
Parmetros
62
Voc pode criar parmetros personalizados para qualquer elemento ou categoria de componente em seu projeto. Parmetros
que voc cria exibidos na paleta Propriedades ou na caixa de dilogo Propriedades de tipos, sob o grupo que definiu com
os valores que definiu.
H dois tipos de parmetros personalizados:

Parmetros compartilhados
Os parmetros compartilhados podem ser compartilhados com outros projetos ou famlias. Use os parmetros
compartilhados quando as mesmas informaes precisarem existir em mais de um projeto ou famlia.
Por exemplo, se um parmetro em uma famlia ou projeto precisa ser identificado, aquele parmetro precisa existir no
projeto (ou na famlia de elementos) e na famlia de identificadores. Portanto, parmetros identificveis precisam ser
parmetros compartilhados. Os parmetros compartilhados tambm podem ser usados quando elementos de duas
famlias diferentes so tabuladas juntas. Por exemplo, se voc precisa criar duas famlias de fundao isolada diferentes,
e precisa que o parmetro Espessura de ambas as famlias tabulada na mesma coluna, Espessura precisa ser um parmetro
compartilhado carregado em ambas as famlias de fundao isolada.
Parmetros de projeto
Os parmetros de projeto so especficos a um nico arquivo de projeto. As informaes armazenadas nos parmetros
de projeto no podem ser compartilhados com outros projetos. Um parmetro de projeto pode, por exemplo, ser usado
para categorizar vistas em um projeto.

Parmetros compartilhados
Os parmetros compartilhados so parmetros que voc pode adicionar nas famlias ou projetos, e a seguir
compartilhar com outras famlias e projetos. Eles oferecem a flexibilidade de adicionar dados especficos que
ainda no esto predefinidos no arquivo de famlia ou no modelo de projeto.
Os parmetros compartilhados so particularmente teis se voc deseja criar uma tabela que exiba diversas
categorias de famlias. Sem um parmetro compartilhado no possvel fazer isso. Se voc cria um parmetro
compartilhado e o adiciona nas categorias de famlias desejadas, poder ento criar uma tabela com estas
categorias. Isto se denomina como a criao de uma tabela de multicategorias no Revit Architecture.
Os parmetros compartilhados so armazenados em um arquivo, independente de qualquer arquivo de
famlia ou projeto no Revit Architecture; isto permite acessar o arquivo de diferentes famlias ou projetos.

Tpico relacionado

Parmetros de projeto na pgina 1591

1583
Categorias que permitem parmetros compartilhados
Somente determinadas categorias no Revit Architecture permitem parmetros compartilhados. Esta tabela
lista as categorias que os permitem.

Categorias de famlias que permitem Categorias adicionais

Componentes de gabinete reas

Tetos: criados como famlias no local Folhas de desenho

Colunas Sistemas de viga estrutural

Painel cortina Colunas estruturais

Montantes de parede cortina Conexes estruturais

Portas Fundao estrutural

Equipamento eltrico Esqueleto estrutural

Luminrias eltricas Vergalho estrutural

Pisos: criados como famlias no local

Mobilirio

Sistemas de mobilirio

Modelos genricos

Luminrias

Equipamento mecnico

Estacionamento

Vegetao

Encanamento

Corrimo

Rampas

Telhados

Ambientes

Terreno

Equipamentos especiais

Escadas

Colunas estruturais

1584 | Captulo 62 Parmetros


Categorias de famlias que permitem Categorias adicionais

Fundao estrutural

Paredes

Janelas

Definindo arquivos de parmetros compartilhados


Voc pode criar parmetros compartilhados em um ambiente de projeto ou no Editor de famlia. Os parmetros
compartilhados so salvos em um arquivo texto; a seguir voc coloca este arquivo texto em uma rea
compartilhada em sua rede para que outras pessoas possam acess-lo.
Os parmetros compartilhados so organizados em grupos que voc cria para ajud-lo com a categorizao.
Por exemplo, voc pode criar um grupo denominado eltrico para parmetros eltricos especficos ou um
grupo de hardware para parmetros especficos de hardware. Voc pode criar quantos grupos de parmetros
que desejar.
Sua sesso do Revit Architecture somente pode referenciar um s arquivo de parmetro compartilhado de
cada vez. Se houver outros parmetros compartilhados em um outro arquivo que voc quer ter no arquivo
de parmetro compartilhado ativado, ser preciso exportar os parmetros para o arquivo ativo.

Criando parmetros compartilhados de arquivos, de grupos e de parmetros

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes (Parmetros compartilhados).


Aparece a caixa de dilogo Editar parmetros compartilhados.

2 Clique em Criar.
3 Na caixa de dilogo Criar arquivo de parmetro compartilhado, insira um nome de arquivo, e
navegue para a localizao desejada.
4 Clique em Salvar.
Para adicionar grupos:

5 Na caixa Grupo, clique em Novo.


6 Insira um nome para o grupo de parmetros e clique em OK.
Para adicionar parmetros:

7 No menu suspenso Grupo de parmetros, selecione um grupo.


8 Na caixa Grupo de parmetros, clique em Novo.
9 Na caixa de dilogo Propriedades do parmetro, insira um nome, disciplina e tipo para o
parmetro.
O tipo especifica o formato da informaes que podem ser inseridas para o valor do parmetro.
Voc pode selecionar:
Texto

Inteiro

Nmero

Comprimento

Area

Definindo arquivos de parmetros compartilhados | 1585


Volume

ngulo

Inclinao

Moeda

URL

Material. Lhe permite selecionar um material na caixa de dilogo Materiais quando edita o
valor do parmetro na paleta Propriedades ou na caixa de dilogo Propriedades de tipos.

Sim/No. Aparece uma caixa de verificao para o valor do parmetro na paleta Propriedades
ou na caixa de dilogo Propriedades de tipos.

<Tipo de famlia>. Se voc seleciona esta opo, a caixa de dilogo Selecionar categoria
aberta, onde possvel selecionar o tipo de famlia.

OBSERVAO Voc no especifica o parmetro para ser uma instncia ou tipo. Voc decide mais
tarde quando um parmetro deve ser adicionado em uma famlia ou projeto.

10 Quando terminar de criar parmetros clique em OK.

Tpicos relacionados

Parmetros compartilhados na pgina 1583

Categorias que permitem parmetros compartilhados na pgina 1584

Definindo arquivos de parmetros compartilhados na pgina 1585

Visualizando, movendo e excluindo parmetros compartilhados na pgina 1587

Renomeando grupos de parmetros

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto (Parmetros compartilhados).


2 Na caixa de dilogo Editar parmetros compartilhados, selecione o grupo no menu Grupo de
parmetros.
3 Clique em Renomear.
4 Insira o novo nome e clique em OK.

Excluindo grupos de parmetros

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto (Parmetros compartilhados).


2 Na caixa de dilogo Editar parmetros compartilhados, selecione o grupo no menu Grupo de
parmetros.
3 Exclua ou mova todos os parmetros do grupo.
4 Clique em Excluir na caixa Grupo.

1586 | Captulo 62 Parmetros


Visualizando, movendo e excluindo parmetros compartilhados
Aps criar parmetros compartilhados, voc no pode renome-los ou alterar seus tipos. Voc pode fazer o
seguinte:

Visualizar suas propriedades.


Para visualizar as propriedades de um parmetro, tal como seu valor, clique na guia Gerenciar painel

Configuraes do projeto (Parmetros compartilhados). Na caixa de dilogo Editar parmetros


compartilhados, selecione o parmetro no painel Parmetros e clique em Propriedades na caixa Grupo
de parmetros.

Mova-os para outro grupo de parmetros.


Para mover o parmetro para outro grupo, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto

(Parmetros compartilhados). Na caixa de dilogo Editar parmetros compartilhados, selecione o


parmetro no painel Parmetro e clique em Mover na caixa Grupo de parmetros. Escolha outro grupo
no menu e clique em OK.

Exclua-os.

Para excluir um parmetro, clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto


(Parmetros compartilhados). Na caixa de dilogo Editar parmetros compartilhados, selecione o parmetro
no painel Parmetro e clique em Excluir na caixa Grupo de parmetros.

AVISO Tome cuidado ao excluir parmetros compartilhados, j que eles podem estar em uso em outros
projetos. Se voc exclui um parmetro e a seguir cria outro parmetro com o mesmo nome, o Revit Architecture
no o considera como sendo o mesmo parmetro.

Adicionando parmetros compartilhados em famlias


Voc adiciona parmetros compartilhados em famlias no Editor de famlias.
1 Inicie com a criao de uma famlia ou abra uma existente.
2 No desenho, selecione o objeto.

3 Clique na guia Modificar | <objeto> painel Propriedades (Tipos de famlia).


4 Na caixa de dilogo Tipos de famlia, na caixa Grupo de parmetros, clique em Adicionar.
5 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, selecione Parmetro compartilhado. Se esta
opo no estiver ativada, assegure que esteja trabalhando com uma categoria vlida de famlia.
Consulte Categorias que permitem parmetros compartilhados na pgina 1584.
6 Clique em Selecionar e escolha o parmetro compartilhado apropriado no grupo de parmetros
compartilhados.
7 Se desejado, clique em Editar; isto retorna para a caixa de dilogo Editar parmetros
compartilhados, onde possvel abrir um outro arquivo de parmetros compartilhados ou
adicionar novos parmetros.
8 Escolha se quer armazenar o parmetro por instncia ou tipo.
Para obter mais informaes sobre as propriedades de instncia e tipo, consulte Modificando as
propriedades de tipo na pgina 37.

9 Clique em OK.
O nome do parmetro aparece na caixa de dilogo Tipos de famlia.

Adicionando parmetros compartilhados em famlias | 1587


10 Insira um valor para o parmetro compartilhado ou crie uma frmula para calcular seu valor.
11 Clique em OK quando terminar de inserir valores.
12 Salve a famlia e a carregue em um projeto.

Parmetros compartilhados e de famlia


Se voc clicar no boto Modificar na caixa de dilogo Tipos de famlia, a caixa de dilogo Propriedades de
parmetro aberta. Voc pode substituir um parmetro compartilhado com um parmetro de famlia, ou
um parmetro de famlia com um parmetro compartilhado. Os parmetros de famlia so especficos de
uma famlia. Voc tambm pode substituir um parmetro compartilhado por um outro.

Exportando parmetros compartilhados para um arquivo de parmetros


compartilhados
Voc pode exportar parmetros compartilhados para um novo arquivo de parmetros compartilhados se o
arquivo antigo de parmetros for excludo, ou se h parmetros compartilhados em uma famlia ou projeto
que no estejam no arquivo atual de parmetros compartilhados.
Antes de export-los, voc precisa j ter adicionado os parmetros compartilhados no arquivo de projeto ou
arquivo de famlia no Revit Architecture. Para obter mais informaes sobre como adicionar parmetros,
consulte Adicionando parmetros compartilhados em famlias na pgina 1587 e Parmetros de projeto na
pgina 1591.
1 Crie ou abra um arquivo de parmetros compartilhados.
Para obter mais informaes sobre como criar um arquivo de parmetros compartilhados, consulte
Definindo arquivos de parmetros compartilhados na pgina 1585.

2 Selecione um parmetro compartilhado em uma famlia ou em um projeto.


3 Clique em Modificar.
4 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Exportar.

OBSERVAO A opo Exportar nunca est ativada se o parmetro compartilhado selecionado j


est no arquivo atual de parmetros compartilhados.

Uma mensagem exibida informando que o parmetro compartilhado ser exportado ao arquivo
de parmetro compartilhado que voc configurou no Passo 1.

5 Clique em OK para completar a exportao.

Identificando com parmetros compartilhados


Os parmetros compartilhados esto disponveis para marcadores de categoria nica e mltiplas. Voc pode
aplicar um identificador de multicategorias em qualquer tipo de componente, a despeito de sua categoria,
ao aplicar um parmetro de filtro em um identificador.

Criando um identificador de categoria nica

1 Clique em Novo (Smbolo de anotao), selecione um modelo (tal como, Door


Tag.rft) e clique em Abrir.
O Editor de famlias aberto.

1588 | Captulo 62 Parmetros


2 Clique na guia Incio painel Texto (Legenda).
3 Clique na rea de desenho. A caixa de dilogo Editar legenda aberta.

4 Clique em (Adicionar parmetro).


5 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Selecionar e selecione o parmetro
compartilhado a ser adicionado na legenda.
6 Clique duas vezes em OK.
Os parmetros selecionados so exibidos na lista Parmetros de categoria.

7 Selecione o parmetro compartilhado na lista Parmetros de categoria e clique em (Adicionar


parmetros na legenda).
8 Clique em OK.
9 Crie o identificador utilizando a ferramenta Linhas e salve o arquivo.
Quando voc marca ocorrncias de uma categoria no projeto, a legenda do identificador exibe um valor
somente se estas instncias de categorias tenham um parmetro externo. Por exemplo, voc cria um
identificador de porta com o parmetro compartilhado Acabamento de moldura de porta. Voc pode ento
marcar todas as portas, mas o identificador exibe um valor para Acabamento de moldura de porta somente
se a porta tenha aquele parmetro compartilhado, caso contrrio um "?" aparece no identificador.

Identificador de multicategoria

1 Clique em Novo (Smbolo de anotao), selecione o modelo Multi-Category


Tag.rft para imperial, ou M_Multi-Category Tag.rft para mtrico e clique em Abrir.
O Editor de famlias aberto.

2 Clique na guia Incio painel Texto (Legenda).


3 Clique na rea de desenho. A caixa de dilogo Editar legenda aberta.

4 Selecione um ou mais parmetros na lista Parmetro da categoria e clique em (Adicionar


legenda).
5 (Opcional) Inclua um parmetro compartilhado.

Como

1 Clique em (Adicionar parmetro).

2 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Selecionar e selecione o parmetro


para adicionar legenda.

3 Clique duas vezes em OK.


Os parmetros selecionados so exibidos na lista Parmetros de categoria.

4 Selecione o parmetro na lista Parmetro da categoria e clique em (Adicionar parmetros


legenda).

OBSERVAO Se no especificar um parmetro de filtro para o identificador, este pode ser


anexado a qualquer componente.

Identificando com parmetros compartilhados | 1589


6 Clique em OK.
7 Crie o identificador utilizando a ferramenta Linhas e salve o arquivo.

DICA Se quiser alterar o parmetro de filtro para o identificador, clique na guia Incio painel

Propriedades (Categoria e parmetros da famlia). Altere o valor de Parmetro de filtro na


caixa de dilogo.

Usando identificador de multicategorias em um projeto


Voc pode incluir parmetros compartilhados em marcadores para sistemas de famlias, como ambientes,
paredes e escadas.
1 Carregue o identificador de multicategoria em um projeto.
2 Coloque diversos componentes no projeto que tenham o parmetro compartilhado de filtro
especfico.

3 Clique na guia Anotar painel Identificador Multicategoria).


4 Se necessrio, em Seletor de tipos na pgina 35, selecione o identificador da multicategoria que
carregou.
5 Quando o cursor movido na rea de desenho, somente possvel realar os componentes que
tenham o parmetro de filtro.
6 Clique para posicionar o identificador.

DICA Tambm possvel usar a ferramenta Identificar todos para identificar rapidamente os

componentes com o parmetro de filtro. Clique na guia Anotao painel Identificador


(Identificar todos). Na caixa de dilogo Identificar todos no identificados, selecione o identificador
de multicategorias, e clique em OK.

Tpicos relacionados

Identificador de multicategoria na pgina 1589

Identificando com parmetros compartilhados na pgina 1588

Parmetros compartilhados na pgina 1583

Tabelas com parmetros compartilhados


Voc pode planejar parmetros compartilhados em tabelas de multicategorias e de categoria nica.

Criando uma tabela de categoria nica


Siga o procedimento para criar tabelas de multicategorias. Para obter mais informaes, consulte Criando
uma tabela de multicategoria na pgina 1591. No lugar de <Multicategorias>, escolha a categoria apropriada,
como portas ou janelas. Tambm, o identificador Filtro no est disponvel para uma tabela de categoria
nica.

1590 | Captulo 62 Parmetros


Criando uma tabela de multicategoria
1 Coloque diversos componentes em seu projeto que tenham parmetros compartilhados.

2 Clique na guia Vista painel Criar Tabelas suspenso (Tabelas/Quantidades).


3 Na caixa de dilogo Nova tabela, selecione <Multicategorias> na lista Categorias. Clique em OK.
4 Na guia Campos da caixa de dilogo Propriedades de tabela, voc observa que os parmetros
compartilhados esto disponveis como campos planejveis. Adicione o parmetro compartilhado
apropriado na lista de campos planejados.
5 Clique na guia Filtrar na caixa de dilogo Propriedades da tabela e escolha o parmetro
compartilhado que voc acaba de adicionar. Somente os componentes que tenham este parmetro
so exibidos na tabela.

OBSERVAO Se no for especificado um parmetro de filtro para a tabela, ento todas as categorias
de famlia em seu projeto que possam ter um parmetro compartilhado de projeto iro aparecer na
tabela. Consulte Categorias que permitem parmetros compartilhados na pgina 1584.

6 Formate o restante da tabela como desejado. Para obter mais informaes, consulte Especificando
propriedades de tabela na pgina 819.
7 Quando terminar, clique em OK.
A tabela lista todos os componentes com o parmetro compartilhado.

DICA possvel modificar ou adicionar um parmetro compartilhado na guia Campos da caixa de


dilogo Propriedades da tabela. Para modificar um parmetro compartilhado, selecione-o e clique
em Editar sob Campos planejados. Para adicionar um novo parmetro, clique em Adicionar parmetro.
Em ambos os casos, a caixa de dilogo Propriedades de parmetro aberta.

Parmetros de projeto
Os parmetros de projeto so parmetros que voc define e a seguir adiciona em mltiplas categorias de
elementos em um projeto. Eles so especficos a um projeto e no podem ser compartilhados com outros
projetos. Voc pode ento usar estes parmetros de projeto em tabela de multicategorias ou de categoria
nica.

Tpicos relacionados

Incluindo em uma tabela parmetros de projeto ou esquemas de rea de modelos vinculados na pgina
1276

Parmetros compartilhados na pgina 1583

Criando parmetros de projeto

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto (Parmetros do projeto).


2 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Adicionar.
3 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, selecione Parmetro de projeto.
4 Insira um nome para o parmetro do projeto.

OBSERVAO recomendado no usar um trao (-) ao nomear um parmetro.

Parmetros de projeto | 1591


5 Selecione uma disciplina.
6 Selecione o parmetro de tipo.
Parmetro de tipo Descrio

Texto Um valor que inserido como texto. Este valor totalmente personalizvel.

Inteiro Um valor que expresso como um inteiro.

Nmero Um valor que numrico. Pode ter nmeros reais.

Comprimento Um valor que o comprimento de um elemento ou sub-componente.

Area Um valor que a rea de um elemento ou sub-componente.

Volume Um valor que o volume de um elemento ou sub-componente.

ngulo Um valor que o ngulo de um elemento ou sub-componente.

Inclinao Pode ser usado para criar parmetros que definem a inclinao.

Moeda Pode ser usado para criar parmetros de moeda alm do parmetro padro Custo.

URL Fornece um link da web para uma URL definida pelo usurio.

Material Um valor que o material para o elemento.

Sim/No Usado com maior freqncia para propriedades de instncia quando o parmetro
definido como um Sim ou No.

7 Em Parmetro de grupo subordinado, selecione o cabealho sob o qual o parmetro deveria estar
exibido na paleta Propriedades ou na caixa de dilogo Propriedades de tipo.
8 Escolha se quer armazenar o parmetro por instncia ou tipo.
Para obter mais informaes sobre as propriedades de instncia e tipo, consulte Modificando as
propriedades de tipo na pgina 37.

9 Selecione as categorias de elementos s quais deseja aplicar este parmetro.


10 Clique em OK.

Criando parmetros compartilhados de projeto

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes do projeto (Parmetros do projeto).


2 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, clique em Adicionar.
3 Na caixa de dilogo Propriedades do parmetro, em Tipo de parmetro, clique em Parmetro
compartilhado, e clique em Selecionar.
4 Na caixa de dilogo Parmetros compartilhados, selecione o parmetro apropriado do grupo de
parmetros apropriado, e clique em OK.
Se voc clica em Editar, a caixa de dilogo Parmetros compartilhados exibida. Desta caixa de
dilogo, possvel abrir outro arquivo de parmetro compartilhado ou adicionar novos
parmetros. Consulte Criando parmetros compartilhados de arquivos, de grupos e de parmetros
na pgina 1585.

1592 | Captulo 62 Parmetros


5 Na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, em Categorias, selecione as categorias nas quais
deseja aplicar este parmetro.
Se o parmetro compartilhado fornece informaes especficas do projeto, selecione a categoria
Informaes do projeto. Voc pode ento, clicar na guia Gerenciar painel Configuraes do

projeto (Informao do projeto) para ver ou alterar o valor do parmetro.


Se o parmetro compartilhado fornece informaes especficas da folha, selecione a categoria
Folha de desenho. O parmetro ento listado nas propriedades da vista da folha.

DICA Se adicionar um parmetro compartilhado s categorias Folhas do desenho ou Informao do


projeto, poder adicionar o parmetro uma famlia de bloco de margens e carimbo, para que voc
possa ter parmetros personalizados no bloco de margens e carimbo. Consulte Adicionando campos
personalizados em um bloco de margens e carimbo na pgina 1052.

6 Em Dados do parmetro, selecione Instncia ou Tipo para armazenar o parmetro por instncia
de elemento ou tipo de famlia.
Opcionalmente, se selecionar Instncia, ter a opo de especificar o parmetro como um
parmetro do relatrio. Consulte Parmetros do relatrio na pgina 1593.
Para obter mais informaes sobre as propriedades de instncia e tipo, consulte Modificando as
propriedades de tipo na pgina 37.

7 Em Agrupar parmetro, selecione o cabealho sob o qual o parmetro deve ser exibido na caixa
de dilogo Propriedades de Instncia ou de Tipo.
8 Clique em OK.

Parmetros do relatrio
Um parmetro do relatrio um tipo de parmetro que tem seu valor definido por uma cota especfica no
modelo de famlia. Os parmetros do relatrio extraem um valor de uma condio geomtrica e o utilizam
para relatar dados a uma frmula ou a um parmetro tabelvel.

Comprimentos, raios, ngulos e comprimentos de arco esto disponveis como parmetros do relatrio.
(Comprimento de arco pode ser rotulado como um parmetro do relatrio).

OBSERVAO rea no pode ser usada como um parmetro do relatrio.

Parmetros do relatrio so teis quando uma famlia baseada em referncias externas que so atualizadas
com base na informao contextual das instncias de famlia inseridas, tais como painis de parede cortina
ou a largura da parede para uma moldura de uma porta ou de uma janela.

Para casos de referncia externa nos quais a geometria depende de condies especficas de colocao de
instncias de famlia individual, o parmetro do relatrio permite que o valor da cota seja salvo e informado
no parmetro de famlia.

Um parmetro do relatrio pode ser usado em uma frmula somente se suas referncias de cotas
hospedarem os elementos na famlia (tais como nveis, planos de referncia de limites de painel de parede
cortina). Se uma referncia de cota for a geometria da famlia, a cota pode ser legendada com um parmetro
do relatrio, mas este parmetro no pode ser usado em frmulas.

Ao criar um parmetro de projeto compartilhado, voc pode especific-lo como um parmetro do relatrio
na caixa de dilogo Propriedades de parmetro. Consulte Parmetros compartilhados na pgina 1583 e Criando
parmetros compartilhados de arquivos, de grupos e de parmetros na pgina 1585.
Por exemplo, por padro, voc pode criar parmetros do relatrio para as cotas dos quatro comprimentos e
dos quatro ngulos em um painel de parede cortina, como mostrado aqui.

Parmetros do relatrio | 1593


Ento, aps ter inserido o painel de parede cortina em um projeto, por padro, voc pode selecionar um
painel como mostrado aqui e a seguir, exibir os parmetros do relatrio nas propriedades de instncias.

OBSERVAO O uso dos parmetros do relatrio no est restrito aos painis de parede cortina. Por exemplo,
possvel usar parmetros do relatrio para recriar famlias de portas e janelas.

Aps ter criado os parmetros do relatrio, voc pode tambm criar uma tabela para informar os dados.
Consulte Tabelas com parmetros compartilhados na pgina 1590.

1594 | Captulo 62 Parmetros


A tabela mostrada aqui informa os parmetros de cotas dos quatro ngulos e dos quatro comprimentos para
todos os painis de parede cortina.

Parmetros do relatrio | 1595


1596
Frmulas
63
possvel usar frmulas nas cotas e nos parmetros. Use declaraes condicionais em frmulas para incorporar informao
proveniente dos parmetros.

Alterando a escala de elementos com frmulas


Voc pode usar frmulas para modificar as cotas de elementos especficos. Por exemplo, quando voc desenha
uma parede, poder inserir uma frmula para a cota temporria da parede. Inicie a frmula com um sinal
de igual, e a seguir use sintaxe matemtica convencional. Consulte Abreviatura e sintaxe vlida de frmulas
na pgina 1598.
Para obter mais informaes sobre como utilizar frmulas com parmetros de famlia, consulte O Guia de
Famlias na pgina 520.

Para modificar uma cota para um elemento existente


1 Selecione o elemento.
O Revit Architecture exibe uma cota temporria. (Se a cota usa os pontos de referncia errneos,
arraste os quadrados azuis (das linha de chamada de cota) para os pontos de referncia desejados).

2 Clique na cota.
Talvez seja necessrio aproximar o zoom para visualizar as cotas com clareza. O Revit Architecture
exibe seu valor em uma caixa de texto.

1597
3 Edite o valor, inserindo a frmula desejada.

DICA Nas frmulas, mantenha as unidades consistentes. No misture unidades. Voc pode usar constantes sem
unidades atribudas as mesmas.

Frmula vlida para definir o comprimento da parede

Usando frmulas para parmetros numricos


As frmulas permitem criar parmetros que dependem de outros parmetros para obter seus valores. Um
exemplo simples seria um parmetro de largura definido para ser duas vezes o comprimento de um objeto.
Na prtica, as frmulas podem ser usadas de diversas formas, ambas simples e sofisticadas. Os usos tpicos
incluem embutir relacionamentos de desenho, relacionar um nmero de instncias com um comprimento
varivel, e definir relacionamentos angulares. As frmulas podem ser usadas, por exemplo, para

Calcular a rea ou volume da geometria

Criar um parmetro de cota de limite de altura controlado por um tamanho de elemento

Converter continuamente valores de variveis em valores inteiros

Adicionar prateleiras quando a altura do mvel aumenta

Adicionar diagonais em uma viga de teia quando o comprimento aumenta

Abreviatura e sintaxe vlida de frmulas


As frmulas suportam as operaes aritmticas: adio, subtrao, multiplicao, diviso, exponenciao,
logaritmos e raiz quadrada. As frmulas tambm suportam as seguintes funes trigonomtricas: seno,
cosseno, tangente, arco-seno, arco cosseno e arco-tangente.
As abreviaturas vlidas de frmulas para operaes aritmticas e trigonomtricas so

Adio +

1598 | Captulo 63 Frmulas


Subtrao -

Multiplicao*

Diviso/

Exponenciao^: x^y, x elevado a potncia de y

Logaritmolog

Raiz quadradasqrt: sqrt(16)

Senosin

Cossenocos

Tangentetan

Arco-senoasin

Arco-cossenoacos

Arco tangenteatan

e elevado a uma potncia xexp

Valor absoluto-abs

Voc pode inserir inteiros, decimais e valores fracionais na frmulas, usando a sintaxe matemtica normal,
como mostrado nos exemplos abaixo:

Comprimento = Largura + Altura + quadrado(Largura * Altura)

Comprimento = Parede 1 (11000mm)+ Parede 2 (15000 mm)

rea = Comprimento (500mm) * Altura (300mm)

Volume = Comprimento (500mm) * Altura (300mm) * Largura (800 mm)

Altura = 100 m * cos(ngulo)

x = 2*abs(a) + abs(b/2)

ArrayNum = Comprimento/Espaamento

Nomes de parmetros em frmulas distinguem maisculas de minsculas. Por exemplo, se um nome de


parmetro comea com uma letra maiscula, como Largura, preciso inseri-lo na frmula com uma letra
inicial maiscula. Se inserir uma frmula usando letras minsculas, por exemplo, width * 2, o software no
reconhecer a frmula.

OBSERVAO recomendado no usar um trao (-) ao nomear um parmetro.

Declaraes condicionais em frmulas


Voc pode usar declaraes condicionais em frmulas para definir aes em uma famlia que dependem no
estado de outros parmetros. Com as declaraes condicionais, o software insere valores para um parmetro
com base se uma condio especificada foi satisfeita. Declaraes condicionais so teis em determinadas
circunstncias; no entanto, elas tornam as famlias mais complexas e devem ser usadas somente quando
necessrio.
Para a maioria dos tipos de parmetros, as declaraes condicionais so desnecessrias porque o prprio
parmetro uma declarao condicional: se este for o tipo, ento defina este parmetro para um valor

Declaraes condicionais em frmulas | 1599


especificado. Parmetros de instncia so um lugar mais produtivo para usar declaraes condicionais,
particularmente quando elas so usadas para definir um parmetro que no varia continuamente.

Sintaxe para declaraes condicionais


Uma declarao condicional usa esta estrutura: IF (<condio>, <resultado-se-verdadeiro>, <resultado-se-falso>)
Isto significa que os valores inseridos para o parmetro dependem se a condio satisfeita (verdadeiro) ou
no satisfeita (falso). Se a condio verdadeira, o software retorna o valor verdadeiro. Se a condio falsa,
ele retorna o valor falso.
As declaraes condicionais podem conter valores numricos, nomes de parmetros numricos e parmetros
Sim/No. Voc pode usar as seguintes comparaes em uma condio: <, >, =. Voc tambm pode usar
operadores Booleanos com uma declarao condicional: AND, OR, NOT. Atualmente, <= e >= no esto
implementados. Para expressar tal comparao, voc pode usar um lgico NOT. Por exemplo, a<=b pode ser
inserido como NOT(a>b).
A seguir se encontram frmulas de amostra que usam declaraes condicionais.
IF simples: =IF (Length < 3000 mm, 200 mm, 300mm)
IF com um parmetro de texto: =IF (Length > 35', String1, String2)
IF com lgico AND: =IF ( AND (x = 1 , y = 2), 8 , 3 )
IF com lgico OR: =IF ( OR ( A = 1 , B = 3 ) , 8 , 3 )
Declaraes IF embutidas: =IF ( Length < 35' , 2' 6" , IF ( Length < 45' , 3' , IF ( Length < 55' , 5' , 8' ) ) )
IF com condio Sim/No: =Length > 40 (Observe que a condio e resultados so implcitos).

Exemplos de uso de declarao condicional


Os usos tpicos de declaraes condicionais em frmulas, incluem o clculo de valores em matrizes e o
controle da visibilidade de um elemento com base em um valor de parmetro. Por exemplo, voc pode usar
declaraes condicionais para

Prevenir que um parmetro de matriz obtenha um valor menor que 2.


No Revit Architecture, as matrizes somente podem ter um valor inteiro de 2 ou maior. Em algumas
situaes, pode ser til criar uma frmula condicional que mantenha um parmetro de matriz em 2,
mesmo se o valor calculado for 1 ou 0. Com tal frmula, se o valor calculado da matriz for 2 ou maior,
a frmula retm o valor. No entanto, se o valor calculado for 1 ou 0, a frmula altera o valor para 2.
Frmula: Array number = IF (Arrayparam < 2, 2, Arrayparam)

Torna os montantes visveis somente quando o nmero de luzes na janela for maior do que 1.
Por exemplo, se h um parmetro Luzes que deseja usar para controlar a visibilidade da geometria de
montantes secundrios, pode-se criar um parmetro Sim/No como MuntinVis, e atribuir o parmetro
Visvel na Paleta de propriedades para a geometria do montante secundrio. Como o parmetro MuntinVis
uma operao Sim/No (ou Booleana), a condio (IF) e os resultados so implcitos. Neste exemplo,
quando a condio atendida (verdadeiro), o valor do parmetro MuntinVis selecionado e a geometria
muntin visvel. De forma contrria, quando a condio no atendida (falso), o parmetro MuntinVis
limpo e a geometria muntin no visvel.
Frmula: MuntinVis = Lights > 1

1600 | Captulo 63 Frmulas


Personalizar o Revit

Tpicos relacionados

Personalizando a faixa de opes na pgina 20


Barra de ferramentas de Acesso rpido na pgina 23

1601
1602
Atalhos de teclado
64
O Revit Architecture fornece muitos atalhos de teclado predefinidos para as ferramentas do Revit. Voc pode alterar a
maioria deste atalhos de teclado e adicionar sua prpria combinao de teclas. Uma ferramenta pode ter mltiplos atalho
de teclado atribudos mesma. Algumas teclas so reservadas e no podem ser atribudas s ferramentas do Revit.
Para as ferramentas na faixa de opes, o menu Aplicativo, ou menus de atalho, atalhos de teclado, so exibidos em dicas
de ferramentas. (Se uma ferramenta tem mltiplos atalhos, somente o primeiro atalho exibido na dica de ferramenta).

Tpico relacionado

Dicas de teclas na pgina 26

Adicionando atalhos de teclado


1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Atalhos de teclado.
2 Na caixa de dilogo Atalhos de teclado, localize a ferramenta ou comando desejada do Revit,
usando um ou ambos mtodos a seguir:
No campo de pesquisa insira o nome do comando. Quando voc digita, a lista Atribuies
exibe os comandos que correspondem com qualquer parte da palavra. Por exemplo, todos
corresponde com Parede, Identificar todos, Chamada de detalhe. Esta procura no sensvel
a maisculas e minsculas.

Para filtro, selecione a rea da interface do usurio onde ocorre o comando, ou selecione um
dos seguintes valores:
Todos: Lista de todos os comandos.

Todos definidos: Lista os comandos para os quais o atalho de teclado j est definido.

Todos no-definidos: Lista os comandos que no momento no tm o atalho de teclado


definido.

Todos reservados: Lista os atalhos de teclado que est reservados para comandos especficos.
Estes atalhos de teclado so exibidos em cinza na lista. Eles no podem ser atribudos
outros comandos.

Se voc especifica um texto de pesquisa e um filtro, a lista Atribuies exibe os comandos que
atendem ambos os critrios. Caso nenhum comando esteja listado, selecione Todos para o Filtro.
A coluna Caminhos da lista Atribuies indica onde o comando ode ser encontrado na faixa de
opes ou na interface do usurio. Para classificar a lista por caminho ou outra coluna, clique
no cabealho da coluna.

1603
3 Adicionar um atalho de teclado para um comando:
a Selecione o comando desejado na lista Atribuies.
O cursor se move para o campo Pressione novas teclas.

OBSERVAO Se o campo Pressione novas teclas estiver em cinza, no possvel definir os


atalhos de teclado para o comando selecionado. Ele um comando reservado com um atalho
de teclado reservado. No entanto, cada comando reservado tem um comando correspondente
ao qual possvel atribuir um atalho de teclado. No campo de pesquisa insira o nome do
comando para localizar o comando correspondente.

b Pressione a sequncia de teclas desejado.


Quando voc pressiona a tecla, a sequncia exibida no campo. Caso necessrio, possvel
excluir o contedo do campo e pressionar novamente as teclas desejadas. Consulte Regras
para atalhos de teclado na pgina 1607.

c Quando a sequncia de teclas desejada for exibida no campo, clique em Atribuir.

A nova sequncia exibida na coluna Atalhos para o comando selecionado.

Se um comando somente tem um atalho, o atalho exibido na dica de ferramenta na prxima vez que voc
inicia o Revit Architecture. Se um comando tem mltiplos atalhos, somente o primeiro atalho da lista
Atribuies exibido na dica de ferramenta.

Tpicos relacionados

Atalhos de teclado na pgina 1603

Teclas reservadas na pgina 1607

Usando atalhos de teclado na pgina 1606

Exportando atalhos de teclado na pgina 1605

Removendo atalhos de teclado


possvel remover os atalhos de teclado que no esto reservados.

1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Atalhos de teclado.
2 Na caixa de dilogo Atalhos de teclado, localize comando desejado, usando um ou ambos mtodos
a seguir:
No campo de pesquisa insira o nome do comando.

Para filtro, selecione a rea da interface do usurio onde ocorre o comando.

Se voc especifica um texto de pesquisa e um filtro, a lista Atribuies exibe os comandos que
atendem ambos os critrios.

3 Na coluna Comando, selecione o comando desejado.


4 Na coluna Atalhos, selecione o atalho a ser removido.
Para remover mltiplos atalhos, mantenha pressionado Ctrl enquanto seleciona os atalhos.

5 Clique em Remover.

Tpicos relacionados

Atalhos de teclado na pgina 1603

1604 | Captulo 64 Atalhos de teclado


Adicionando atalhos de teclado na pgina 1603

Importando atalhos de teclado na pgina 1605

Importando atalhos de teclado


possvel importar atalho de teclado de um arquivo de texto ou de um arquivo XML. Use este recurso para

importar um arquivo de atalho de teclado que lhe foi fornecido por outro usurio.

migrar um arquivo de atalho de teclado de uma verso anterior (Revit Architecture 2010 ou posterior).
Para o Revit Architecture 2010, o arquivo keyboardshortcuts. txt reside na pasta Programas de uma
instalao do Revit. Para verses posteriores, o KeyboardShortcuts.xml reside no seguinte local (somente
depois de fazer modificaes a suas teclas de atalho do teclado):
Windows XP:
%USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\Autodesk\Revit\<nome e verso do produto>

Windows Vista oWindows 7:


%LOCALAPPDATA%\Autodesk\Revit\<nome e verso do produto>

Durante o processo de importao, possvel especificar se voc deseja

sobrescrever os atalhos de teclado existentes pelos importados. Nenhum de seus atalhos de teclado atuais
sero preservados.

mesclar os talhos existentes com os atalhos importados. Novos atalhos de teclado do arquivo importado
so adicionados na sua lista de atalhos de teclado. Seus atalhos de teclado existentes so preservados.

Para importar atalhos de teclado

1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Atalhos de teclado.
2 Na caixa de dilogo Atalhos de teclado clique em Importar.
3 Navegue at o arquivo de talhos de teclado desejado, selecione-o e clique em Abrir.
4 Caso voc tenha um arquivo de atalhos de teclado existente, uma mensagem exibida
perguntando se deseja sobrescrever os atalhos de teclado existentes pelo importados ou mescl-los.
Selecione a opo apropriada.

Tpicos relacionados

Atalhos de teclado na pgina 1603

Exportando atalhos de teclado na pgina 1605

Usando atalhos de teclado na pgina 1606

Exportando atalhos de teclado


possvel exportar atalhos de teclado para um arquivo XML. Voc pode usar o arquivo XML para

compartilhar seus atalhos de teclado com outros usurios.

organizar e imprimir seus atalhos de teclado como uma referncia rpida.

criar um arquivo de backup para seus atalhos de teclado.

Importando atalhos de teclado | 1605


O arquivo resultante contm uma lista de ferramentas ou comandos do Revit com atalhos de teclado
atribudos.

Para exportar atalhos de teclado

1 Clique na guia Vista painel Janela menu suspenso Interface do usurio Atalhos de teclado.
2 Na caixa de dilogo Atalhos de teclado clique em Exportar.
3 Navegue para a pasta desejada, especifique um nome de arquivo e clique em Salvar.
Aps exportar o arquivo XML, possvel abri-lo em um programa de planilha, organizar e aprimorar as
informaes e imprimi-lo como uma referncia rpida. Ou possvel envi-lo para outros usurios do Revit,
para que eles possam import-lo em suas instalaes do Revit.

Tpicos relacionados

Atalhos de teclado na pgina 1603

Importando atalhos de teclado na pgina 1605

Redefinindo teclas de atalho do teclado


Se desejar reverter para as teclas de atalho do teclado padro, use o seguinte procedimento: Estas etapas
descartam quaisquer modificaes que foram feitas nas teclas de atalho do teclado.
1 Navegue para o arquivo KeyboardShortcuts.xml.
Windows XP:
%USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\Autodesk\Revit\<nome e verso do
produto>

Windows Vista oWindows 7:


%LOCALAPPDATA%\Autodesk\Revit\<nome e verso do produto>

2 Exclua KeyboardShortcuts.xml.

Usando atalhos de teclado


Para usar um atalho de teclado no Revit Architecture, pressione as teclas do atalho. Quando voc pressiona
a tecla final no atalho, o Revit Architecture executa a ferramenta.

Teclas de atalho da barra de status


Quando voc pressiona uma ou mais teclas no atalho, a barra de status exibe estas teclas e indica o primeiro
atalho correspondente e sua ferramenta correspondente.

Para navegar entre atalhos correspondentes adicionais, pressione a seta para baixo ou a seta para a direita.

Para reverter a direo na lista de atalhos correspondentes, pressione a seta para cima ou a seta para a
esquerda.

Para executar a ferramenta que est no momento exibida na barra de status sem digitar teclas
remanescentes, pressione a Barra de espaos.

OBSERVAO Este recurso no se aplica ao atalhos de teclado que incluem Ctrl, Shift ou Alt. Se somente uma
talho de teclado corresponde as teclas pressionadas, nada exibido na barra de status.

1606 | Captulo 64 Atalhos de teclado


Tpicos relacionados

Atalhos de teclado na pgina 1603

Adicionando atalhos de teclado na pgina 1603

Regras para atalhos de teclado


Ao adicionar um atalho de teclado para uma ferramenta do Revit, use as seguintes diretrizes:

Um atalho de teclado pode consistir em at 5 teclas alfanumricas nicas.

Voc pode especificar um atalho de teclado que usa Ctrl, Shift e Alt com uma nica tecla alfanumrica.
A sequncia exibida no campo Pressione novas teclas. Por exemplo, se voc pressiona Ctrl e Shift e D,
ele exibe Ctrl+Shift+D.

Se um atalho de teclado inclui Alt, ele tambm precisa incluir Ctrl e/ou Shift.

Voc no pode atribuir teclas reservadas.

possvel especificar mltiplos atalhos de teclado para cada ferramenta do Revit.

Voc pode atribuir o mesmo atalho de teclado para mltiplas ferramentas. Para selecionar a ferramenta
desejada ao executar o atalho, use a barra de status. Consulte Usando atalhos de teclado na pgina 1606.

Tpicos relacionados

Atalhos de teclado na pgina 1603

Adicionando atalhos de teclado na pgina 1603

Importando atalhos de teclado na pgina 1605

Teclas reservadas
A tabela a seguir lista as teclas e as seqncia de teclas que no podem ser usadas em atalhos de teclado para
as ferramentas do Revit. Elas so reservadas para diversas funes do Revit Architecture, e elas no so exibidas
na lista Atribuies da caixa de dilogo Atalhos de teclado.
Para ver a lista de atalhos de teclado reservados, na caixa de dilogo Atalhos de teclado, para Filtro, selecione
Todos os reservados. Na lista Atribuies, os atalhos de teclado reservados so exibidos em cinza e entre
colchetes.

Tecla Uso

Ctrl+F4 Fecha e abre um projeto.

Tab Avana entre as opes ou na seleo de elementos prximos ou conec-


tados.

Shift+Tab Reverte entre as opes ou na seleo de elementos prximos ou conec-


tados.

Shift+W Abre o SteeringWheels.

Esc Cancela a colocao de um elemento. (Pressionar Esc duas vezes cancela


um editor ou ferramenta).

Regras para atalhos de teclado | 1607


Tecla Uso

F1 Abre a ajuda on-line.

Enter Executa uma ao.

Barra de Vira um elemento selecionado, alterando sua orientao.


espaos

Tpicos relacionados

Atalhos de teclado na pgina 1603

Adicionando atalhos de teclado na pgina 1603

Regras para atalhos de teclado na pgina 1607

1608 | Captulo 64 Atalhos de teclado


Configuraes do projeto
65
O Revit Architecture. fornece muitas opes para personalizao do projeto, incluindo unidades de projeto, materiais,
padres de preenchimento, estilos de linhas e mais.

Informaes do projeto

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes Informaes do projeto.


2 Na caixa de dilogo Propriedades de instncia, especifique o seguinte:
Configuraes de energia. Especifica parmetros que definem valores que so exportados
para um arquivo gbXML. Consulte Especificando as configuraes de anlise de energia
(gbXML) na pgina 1610.

Data de emisso do projeto.

Status do projeto.

Nome do cliente.

Endereo do projeto: Clique em Editar, insira o endereo na caixa de texto, e clique em OK.

Nome do projeto.

Nmero do projeto.

3 Clique em OK.
As informaes do projeto podem ser includas em tabelas que contm elementos de modelos vinculados.
Elas tambm podem ser utilizadas em blocos de margens e carimbo em folhas.

Tpicos relacionados

Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela na pgina 1275

Especificando as informaes do bloco de margens e carimbo para folhas na pgina 1034

Criando parmetros compartilhados de projeto na pgina 1592

Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na pgina 1052

1609
Especificando as configuraes de anlise de energia (gbXML)
Voc pode definir as informaes gbXML que podem ser usadas por software de terceiros de anlise de energia
As configuraes gbXML especificam valores de parmetros usados por software aplicativo de terceiros ao
calcular o uso de energia. Os parmetros a seguir precisam ser especificados antes de exportar o modelo de
construo para um arquivo gbXML, para ser utilizado com o aplicativo de anlise de energia:

Tipo de construo - especifica o tipo de construo de acordo com o gbXML schema 0.37 (similar ao
ASHRAE).

Nvel de referncia - especifica o nvel que serve como a referncia do plano de cho para o edifcio. As
superfcies abaixo desse nvel so consideradas como subterrneas. O nvel-padro zero.

Fase do projeto - especifica o estgio de construo (Existente, Construo nova).

Tolerncia de espao de corte - especifica a tolerncia para reas que sero consideradas como espaos
cortados.

Para especificar configuraes gbXML:

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes (Informaes do projeto).


2 Na caixa de dilogo Propriedades da Instncia, clique em Editar para o parmetro Configuraes
de energia.
3 Na caixa de dilogo Configuraes de energia, faa o seguinte:
Para Tipo de construo, selecione um dos valores predefinidos.

Para Localizao, especifique o local do projeto.

Para Fase do projeto, selecione Construo existente ou nova.

Para Espao de corte, especifique um valor de tolerncia para espaos de corte. Todas as reas
dentro da tolerncia do espao de corte so consideradas como espaos de corte.

4 Clique duas vezes em OK.

Padres de preenchimento
Os padres de preenchimento controlam a aparncia de superfcies que so cortadas ou exibidas em projeo.
Utilize a ferramenta Padres de preenchimento para criar ou modificar padres de desenho e modelo.

Padres de modelo
Padres de modelo representam a aparncia real em uma construo, como tijolos assentados ou azulejo de
cermica em uma parede, e so fixados em relao ao modelo. Isto significa que a escala dos elementos vem
do modelo, portanto, quando a escala da vista alterada, as escalas dos padres so alteradas de acordo.
As linhas nos padres de modelo representam as linhas reais em um objeto de construo, como linhas de
tijolo, azulejo e parquete, e so medidas mensurveis no modelo. Como com outros elementos no Revit
Architecture, as linhas de padro de modelo podem ser editadas. Voc pode:

Mova as linhas de padro ao arrastar ou ao utilizar a ferramenta Mover.

Crie cotas que referenciam linhas de padro; altere a escala das cotas para mover as linhas de padro.

Rotacionando o padro.

Alinhe as linhas de padro com outros elementos, como planos de referncia, linhas, janelas.

1610 | Captulo 65 Configuraes do projeto


possvel aplicar padres de modelo em famlias e modific-los somente no Editor de famlias. Aps voc
ter colocado uma instncia da famlia em uma vista do projeto, no poder modificar o padro.

Padres de desenho
Os padres de desenho representam materiais em uma forma simblica: por exemplo, a areia representada
por um padro pontilhado. A densidade dos padres de desenho fixada em relao folha do desenho.

Diferenas entre padres de modelo e padres de desenho


As ilustraes a seguir mostram as diferenas entre padres de modelo e desenho quando a escala da vista
alterada. Os padres de modelo permanecem com um tamanho fixo relativo ao modelo, e os padres de
desenho permanecem com um tamanho fixo relativo a folha.

Escala do padro do desenho = 1:4 Escala do padro do modelo = 1:4

Escala do padro do desenho = 1:2 Escala do padro do modelo = 1:2

OBSERVAO Se o zoom for aplicado em uma vista, os padres do desenho e do modelo aparecem maiores ou
menores. Quando voc afasta o zoom, o padro se torna mais denso. Em um determinado ponto, o padro
exibido com um preenchimento slido. Isto conhecido como a sobre-escala do padro. Consulte Efetuando
zoom em vistas de projeto na pgina 898.

Voc pode colocar padres de modelo e de desenho na superfcie plana ou cilndrica e em famlias. Voc
tambm pode colocar padres de desenho em superfcies de componentes cortados nas vistas de planta ou
de corte.
O Revit Architecture inclui diversos padres de preenchimento e os armazena no arquivo de modelo padro
de projeto. Alternativamente, voc pode criar seu prprio padro de preenchimento ou editar um existente
para atender suas necessidades.
Um padro de preenchimento armazenado no arquivo em que foi criado. Para salvar o padro no arquivo
de modelo, abra o arquivo de modelo e crie o padro nele prprio.
possvel transferir os padres de preenchimento entre projetos utilizando a ferramenta Transferir normas
do projeto. Consulte Transferindo padres do projeto na pgina 1685.

Criando um padro simples de preenchimento


Um padro simples de preenchimento consiste de uma srie de linhas paralelas ou ortogonais; os exemplos
incluem a Hachura cruzada diagonal ou Desvio vertical.

Criando um padro simples de preenchimento | 1611


Para criar um padro de preenchimento usando linhas paralelas:

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

;Padres de preenchimento.
2 Na caixa de dilogo Padres de preenchimento, em Tipo de padro, selecione Desenhar ou
Modelo .
3 Clique em Novo.
4 Se voc estiver criando um padro de preenchimento de desenho, selecione como orientar o
padro de preenchimento nas camadas hospedeiras. Consulte Orientao do padro de
preenchimento do hospedeiro na pgina 1612 para obter detalhes.
5 Na caixa de dilogo Novo padro selecione Simples.
6 Insira um nome para Nome.
7 Selecione Linhas paralelas.
8 Insira valores para ngulo da linha e Espao 1 da linha. Para um padro de desenho, estes valores
afetam o espaamento na folha; para o padro de modelo, estes valores afetam o espaamento
no modelo.
9 Clique em OK.

Para criar um padro de hachura cruzada de preenchimento:


1 Siga as etapas 1 a 6 do procedimento anterior.
2 Selecione Hachura cruzada.
3 Insira valores para ngulo da linha e Espaamento de linha 1 e Espaamento de linha 2. Para
um padro de desenho, estes valores afetam o espaamento na folha; para o padro de modelo,
estes valores afetam o espaamento no modelo.
4 Clique em OK.

Orientao do padro de preenchimento do hospedeiro


Os padres de preenchimento de desenho tm diferentes orientaes para suas camadas hospedeiras. A
orientao afeta como os padres de preenchimento aparecem quando usados como padres de corte em
hospedeiros (paredes, pisos, telhados, tetos).
Os exemplos a seguir mostram o mesmo padro de preenchimento aplicado com diferentes tipos de orientao.

Orientar para a vista. Todos os padres iro compartilhar a mesma orientao e origem em relao ao
papel, para que alinhem perfeitamente em transies de elementos.

Manter legvel. Esta opo imita o comportamento do texto. Os padres iro alinhar com o hospedeiro;
no entanto, iro inverter 90 graus quando o hospedeiro inclinado em 45, 135, 225 e 315 graus. Um

1612 | Captulo 65 Configuraes do projeto


padro diagonal direito sempre ficar mais ou menos diagonal na direita, e um canto de 90 graus sempre
ter uma transio suave. Os padres compartilham a mesma origem em relao ao papel.

Alinhar com o elemento. Os padres iro alinhar com o hospedeiro e calcular uma origem boa.

Para obter informaes sobre como aplicar estes padres, consulte Criando um padro simples de
preenchimento na pgina 1611 ou Criando um padro de preenchimento personalizado na pgina 1613.

Criando um padro de preenchimento personalizado


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

&submenu ;Padres de preenchimento.


2 Na caixa de dilogo Padres de preenchimento, em Tipo de padro, selecione Desenhar ou
Modelo .
3 Clique em Novo.
4 Se voc estiver criando um padro de preenchimento de desenho, selecione como orientar o
padro de preenchimento nas camadas hospedeiras. Consulte Orientao do padro de
preenchimento do hospedeiro na pgina 1612 para obter detalhes.
5 Na caixa de dilogo Novo padro, selecione Personalizado.
6 Clique em Importar.
7 Selecione o arquivo de padro desejado (PAT), e clique em Abrir. Consulte Arquivos de padres
personalizados na pgina 1617 para obter mais informaes sobre como criar um arquivo de padro
personalizado (PAT).

OBSERVAO Os padres de preenchimento padro do Revit Architecture so armazenados no


arquivo revit. pat e no arquivo revit metric. pat no diretrio Dados no grupo de programas do Revit
Architecture. O arquivo revit metric.pat contm diversos padres mtricos de alvenaria e padres iso.

Criando um padro de preenchimento personalizado | 1613


8 Clique no menu junto a Importar para visualizar a lista dos padres disponveis. Selecione uma
padro na lista.
9 Se desejado, insira um novo nome para Nome.
10 Se desejado, insira um valor para Escala importada.
11 Clique duas vezes em OK.

Aplicando um padro de preenchimento


Voc pode aplicar padres de preenchimento nas superfcies de componentes e famlias utilizando a ferramenta
Materiais ou Pintar. Consulte Aplicando materiais em elementos na pgina 1623 e Aplicar um material na face
do elemento na pgina 1554.

Excluindo um padro de preenchimento


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

;Padres de preenchimento.
2 Na caixa de dilogo Padres de preenchimento, selecione o padro de preenchimento apropriado.
3 Clique em Excluir.
4 Quando solicitado a confirmar a excluso, clique em Sim.

OBSERVAO Voc no pode excluir o padro de preenchimento slido de desenho.

Editando um padro de preenchimento


possvel editar padres simples de preenchimento. Para editar um padro personalizado, preciso recarregar
o padro de um arquivo PAT.

OBSERVAO Voc no pode editar o padro de preenchimento slido de desenho.

Para editar um padro de preenchimento:

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

;Padres de preenchimento.
2 Na caixa de dilogo Padres de preenchimento, selecione o padro de preenchimento a ser
modificado, e clique em Editar.
Com o nome do padro selecionado, voc tambm pode selecionar Personalizada e importar
um novo padro do arquivo PAT; o padro personalizado importado substitui o padro existente,
usando o mesmo nome.

3 Siga as etapas em Criando um padro simples de preenchimento na pgina 1611.

1614 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Trabalhando com padres de modelo

Movendo linhas-padro de modelo


1 Na rea de desenho, realce o elemento que tem o padro de modelo.
2 Pressione Tab para realar o manipulador de forma de linha de padro. Consulte Controles e
manipuladores de formas na pgina 1488. A barra de status indica que voc realou um manipulador
de forma.
3 Clique para selecionar o manipulador de forma.
Parede na vista de elevao com o manipulador de forma de padro de modelo
selecionado

4 Arraste o manipulador de forma, ou utilize a ferramenta Mover para mover as linhas de padro.
Consulte Movendo elementos na pgina 1514.
Linhas de padro aps arrastar o manipulador de forma. Observe as diferenas nas
linhas de padro na parte superior e inferior da parede.

Criando cotas para linhas de padro de modelo


1 Clique na guia Anotao painel Cota Linear.
2 Coloque o cursor no padro de modelo; o cursor efetua o snap na linha de padro, que um
ponto de referncia. Voc pode mover o cursor em direo a outra linha de padro e pressionar
Tab para selecionar um outro ponto de referncia.
3 Coloque a cota.
Linhas de padro de superfcie usadas como referncia para uma cota linear

Trabalhando com padres de modelo | 1615


Rotacionando um padro de modelo
1 Coloque o cursor sobre o padro do modelo e pressione Tab para realar o manipulador de forma.
A Barra de status indica que voc selecionou um manipulador de forma.
2 Clique para selecionar o manipulador.

3 Clique na guia Modificar | <elemento> painel Modificar Rotacionar.


4 Rotacionando o padro. Consulte Rotacionando elementos na pgina 1521.
Piso com padro de modelo

Padro rotacionado

Padro de piso aps a rotao

Alinhando linhas de padro de modelo com elementos

1 Clique na guia Modificar painel Modificar Alinhar.


2 Clique na linha no elemento que voc deseja alinhar com a linha de padro de modelo.

1616 | Captulo 65 Configuraes do projeto


3 Coloque o cursor no elemento que tem o padro de modelo. Verifique a barra de status para
confirmar que voc realou um manipulador de forma. Se a linha de padro desejada no est
realada, mova o cursor para perto da linha e pressione Tab novamente at a linha ser realada.
4 Clique para selecionar o manipulador de forma como a referncia de alinhamento.
Padro de superfcie alinhando com uma janela

Alinhamento completado de uma janela com a linha de padro

Arquivos de padres personalizados


Um arquivo de padres um arquivo texto que contm definies para padres de modelo ou de desenho
em um projeto. O arquivo precisa ser salvo com uma extenso PAT. Para obter informaes sobre como usar
um arquivo de padres personalizados, siga o procedimento em Criando um padro de preenchimento
personalizado na pgina 1613.

Formato do arquivo de padres


Unidades:
;%UNITS=[value]

Cabealho:
*pattern-name, [optional description]

Declarao do tipo:
;%TYPE=MODEL

Descritores de padro:
angle, x-origin, y-origin, shift, spacing

Criando um padro personalizado


Este exemplo mostra como criar um padro de octgonos e quadrados no arquivo de padres. Voc pode
usar esta descrio para criar outros padres.
O padro completado contm octgonos com 8 polegadas em seu ponto mais largo; o octgono e o quadrado
tem 3 5/16 polegadas em um lado.

Arquivos de padres personalizados | 1617


1 Abra um editor de textos, como o Bloco de notas, para iniciar a criar o arquivo de padres.
2 Na primeira linha, insira o cabealho neste formato: *Pavimento de concreto.
3 Na prxima linha, insira o tipo de declarao: ;%TIPO=MODELO.
O primeiro valor para um descritor de padro o ngulo no qual a linha da caneta desenhada.
Por exemplo, um ngulo 0 indica que a linha reta na horizontal; um ngulo de 90 indica que
a linha reta desenhada na vertical.

4 Crie o primeiro descritor do padro, usando os seguintes valores:


ngulo : 0
Este valor o ngulo no qual a linha da caneta colocada. Por exemplo, um ngulo 0 indica
que a linha reta na horizontal; um ngulo de 90 indica que a linha reta desenhada na
vertical.

Origem : 0, 0
Os prximos dois valores no descritor so a origem x e a origem y, que indica o ponto inicial.

Deslocamento: 5.656, 5.656


Estes valores estabelecem o eixo x e o eixo y, que a distncia x e y entre o incio de qualquer
passagem e o incio da prxima passagem.

Caneta abaixada: 3.3125

Caneta levantada : -8
Caneta abaixada e Caneta levantada indicam por quanto tempo a caneta est abaixada e por
quanto tempo a caneta est levantada, respectivamente. Um nmero negativo indica que a
caneta est levantada.

O primeiro descritor de padro est completado:


0, 0, 0, 5.656, 5.656, 3.3125, -8
O padro como mostrado:

5 Crie o segundo descritor do padro, usando os seguintes valores:


ngulo : 0

Origem: 0, 3,3125

Deslocamento: 5.656, 5.656

Caneta abaixada: 3.3125

Caneta levantada : -8

O padro como mostrado:

Como voc alterou a origem, as linhas so desenhadas acima do primeiro conjunto.

6 Crie o terceiro descritor do padro, usando os seguintes valores:


ngulo: 90

1618 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Origem : 0, 0

Deslocamento: 5.656, 5.656

Caneta abaixada: 3.3125

Caneta levantada : -8

O padro como mostrado:

Por causa do ngulo 90, as linhas so desenhadas na vertical, comeando a criar um padro
quadrado.

7 Crie o quarto descritor do padro, usando os seguintes valores:


ngulo: 90

Origem: 3,3125, 0

Deslocamento: 5.656, 5.656

Caneta abaixada: 3.3125

Caneta levantada : -8

O padro como mostrado:

8 Crie o quinto descritor do padro, usando os seguintes valores:


ngulo: 45

Origem: 3,3125, 3,3125

Deslocamento: 8, 8

Caneta abaixada: 3.3125

Caneta levantada: -4,6875

O padro se parece com isto:

O ngulo 45 tem uma inclinao positiva e resulta em um efeito de linha inclinada.

9 Crie o sexto descritor do padro, usando os seguintes valores:


ngulo: -45

Origem: 3,3125, 0

Deslocamento: 8, 8

Caneta abaixada: 3.3125

Caneta levantada: -4,6875

O arquivo de padro completado :

Arquivos de padres personalizados | 1619


*Concrete Paver,
;%TYPE=MODEL
0, 0, 0, 5.656, 5.656, 3.3125, -8
0, 0, 3.3125, 5.656, 5.656, 3.3125, -8
90, 0, 0, 5.656, 5.656, 3.3125, -8
90, 3.3125, 0, 5.656, 5.656, 3.3125, -8
45, 3.3125, 3.3125, 8, 8, 3.3125, -4.6875
-45, 3.3125, 0, 8, 8, 3.3125, -4.6875
O padro completado.

Para obter informaes sobre como usar um arquivo de padres personalizados, siga o procedimento em
Criando um padro de preenchimento personalizado na pgina 1613.

Materiais
Os materiais definem a aparncia de elementos no modelo de construo. O Revit Architecture fornece
diversos materiais que podem ser utilizados ou possvel criar seus prprios materiais.
Para procurar por materiais a serem aplicados em elementos do modelo ou para alterar as propriedades do
material, use a caixa de dilogo Materiais. Para acessar a caixa de dilogo Materiais, clique na guia

Gerenciar painel Configuraes Materiais.


Use o painel esquerdo da caixa de dilogo Materiais para encontrar um material. Use o painel direito para
alterar as propriedades do material selecionado. Para exibir ou ocultar o painel direito, clique no boto
Propriedades na partes inferior esquerda do painel.

Tpico relacionado

Criando tabelas de levantamento de materiais na pgina 818

1620 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Viso geral de materiais
Os materiais especificam como os elementos devem ser exibidos em vistas e imagens renderizadas. Eles
tambm fornecem informaes descritivas e estruturais. No Revit Architecture, voc aplica materiais em
elementos em um modelo de construo de um projeto. Tambm possvel aplicar materiais em elementos
ao definir suas famlias.

OBSERVAO Materiais no so exibidos em vistas de estrutura de arame.

Os materiais definem o seguinte:

A cor que exibida em uma vista sombreada do projeto

A cor e o padro que so exibidos na superfcie de um elemento

A cor e o padro de preenchimento que so exibidos quando o elemento cortado

A aparncia de renderizao que exibida na imagem renderizada e a vista Realista

Informaes sobre a descrio, fabricante, custo e notas-chave do material

Informaes estruturais sobre o material (para a anlise estrutural)

Viso geral da aparncia de materiais


possvel adicionar aparncias a materiais usados em seu modelo para fornecer um efeito realista. Isto
feito usando as opes na guia Aparncia de renderizao na caixa de dilogo Materiais. Um material fsico
descreve todos os aspectos de um material, incluindo sua aparncia, metadados e propriedades fsicas. A
aparncia do material o resultado visual da aplicao de um recurso do material a uma superfcie com
qualquer vista renderizada.
O Navegador de materiais fornece um grande nmero de aparncias j criadas. Ele d acesso a uma biblioteca
de materiais que so editveis usando controles relevantes a cada tipo de material.
O uso de texturas adiciona complexidade e realismo ao material. Por exemplo, possvel replicar as salincias
em uma superfcie de azulejos de forro usando uma textura de rudo e aplicando-a em um objeto representando
o forro na cena.
Depois que as texturas forem aplicadas a uma aparncia e modificadas conforme sua preferncia, uma textura
pode ser ajustada no objeto usando vrios atributos que esto disponveis no Editor de texturas.

Viso geral de materiais | 1621


Tpicos relacionados

Viso geral da renderizao em tempo real na pgina 1084

Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 1629

Como os materiais so armazenados


Os materiais so armazenados como parte de um arquivo de projeto. Quando voc cria um projeto, o Revit
Architecture fornece a escolha de diversos materiais-padro. Se necessrio, possvel criar materiais
personalizados ou alterar as configuraes de materiais existentes. Os materiais novos e existentes tambm
so salvos como parte de um arquivo de projeto.

Para compartilhar materiais personalizados com os membros da equipe, clique na guia Gerenciar painel

Configuraes Transferir normas do projeto. (Consulte Transferindo padres do projeto na pgina


1685). Certifique-se de tambm enviar quaisquer bitmaps personalizados ou arquivos de imagens usados para
definir os padres de salincia, ou cores personalizadas usadas para a aparncia da renderizao. Consulte
Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 1678.
Para obter informaes sobre como as aparncias de renderizao so armazenadas, consulte Biblioteca de
aparncia de renderizao na pgina 1647.

Procurando por um material


1 Abra caixa de dilogo Materiais.
Voc pode acessar a caixa de dilogo Materiais ao clicar na guia Gerenciar painel

Configuraes Materiais ou em diversos outros pontos no software.

2 (Opcional) Para especificar o tipo de lista a ser exibida, na parte inferior da lista de materiais,
clique em Exibir lista, Exibir cones pequenos ou Exibir cones grandes.

3 (Opcional) Para Classe do material, selecione a classe desejada (como Concreto ou Metal).
A caixa de dilogo Materiais somente exibe os materiais que pertencem classe selecionada.

4 (Opcional) Digite texto no campo de procura.

Consulte Inserindo texto de procura na pgina 1649.


O Revit Architecture procura por cada material para o texto especificado, verificando os campos
na guia Identidade da caixa de dilogo Materiais. (Consulte Parmetros de identidade do material
na pgina 1644). Se tiver selecionado uma classe de material, o Revit Architecture procura por
somente os materiais naquela classe para o texto especificado. Para procurar por todos os materiais
para o texto especificado, reinicialize Classe de material para Todas.
A caixa de dilogo Materiais exibe os materiais coincidentes classificados na ordem de relevncia.

DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que exibido no fim do campo aps inserir o
texto.

1622 | Captulo 65 Configuraes do projeto


5 Se necessrio, use a barra de rolagem para localizar o material desejado na lista.
6 Clique no material para selecion-lo.
O Revit Architecture exibe as propriedades do material selecionado no painel direito da caixa de dilogo
Materiais.

Aplicando materiais em elementos


possvel aplicar materiais em elementos do modelo com qualquer um dos seguintes procedimentos:

Por categoria ou subcategoria


Em um projeto, possvel aplicar um material em um elemento do modelo com base em sua categoria ou
subcategoria. Por exemplo, voc pode especificar um material para a categoria portas e, em seguida, especificar
um material diferente para uma subcategoria da porta, como vidro para um painel da porta.

Por famlia
No Editor de famlia, ao criar ou modificar um componente, possvel usar parmetros de tipo de famlia
para aplicar um material diferente para cada parte da geometria no componente.

Por parmetro do elemento


Em um projeto, voc pode selecionar um elemento do modelo em uma vista e usar as propriedades do
elemento para aplicar um material.

Por face
Em um projeto, voc pode usar a ferramenta Pintar para aplicar um material em faces selecionadas de
elementos do modelo. Consulte Aplicar um material na face do elemento na pgina 1554.

OBSERVAO Materiais no so exibidos em vistas de estrutura de arame.

Aplicando um material por categoria ou subcategoria

1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar painel Configuraes (Estilos de objeto).


2 Na guia Objetos do modelo ou na guia Importar objetos, clique na coluna Material da categoria
ou subcategoria.

3 Clique em na coluna Material.


4 Na caixa de dilogo Material, selecione um material e clique em OK.
Consulte Procurando por um material na pgina 1622.

5 Clique em Aplicar.
6 Para sair da caixa de dilogo Estilos de objeto, clique em OK.
Em vistas do projeto, todos os elementos da categoria ou subcategoria selecionadas exibem o material aplicado.

OBSERVAO Materiais no so exibidos em vistas de estrutura de arame.

Aplicando um material por famlia


1 No editor de famlia, abra a famlia a ser modificada.

Aplicando materiais em elementos | 1623


Consulte Editor de famlia na pgina 518.

2 Vincule parmetros de famlia com o objeto, como segue:


a Na rea de desenho, selecione a geometria na qual deseja aplicar um material.
Consulte Selecionando elementos na pgina 1477. Voc pode atribuir um material diferente
para cada parte do componente.

b Na paleta Propriedades, em Material, clique na coluna Valor e clique em .

c Na caixa de dilogo Associar parmetro da famlia, selecione um parmetro ou crie um


novo.
Ao criar um parmetro, na caixa de dilogo Propriedades de parmetro, faa o seguinte:
Em Agrupar o parmetro em, selecione Materiais e acabamentos.

Selecione Instncia ou Tipo se desejar alterar o material para um elemento usando


parmetros de instncia ou parmetros de tipo em um projeto.

d Clique duas vezes em OK.

3 Aplique o material no parmetro de famlia, com segue:

a Clique na guia Modificar | <elemento> painel Propriedades (Tipos de famlia).

b Na caixa de dilogo Tipos de famlia, em Materiais e acabamentos, localize o parmetro


para o objeto.

c Clique na coluna Valor para o parmetro.

d Clique em .

e Na caixa de dilogo Material, selecione um material e clique em OK.


Consulte Procurando por um material na pgina 1622.

f Clique em OK.

Aplicando um material por parmetro do elemento


1 Em um projeto, abra a vista que exibe o elemento do modelo ao qual deseja aplicar um material.

OBSERVAO Materiais no so exibidos em vistas de estrutura de arame.

2 Selecione o elemento do modelo.


3 Na paleta Propriedades, localize os parmetros do material, conforme abaixo:
Se o material for um parmetro de instncia: em Materiais e acabamentos, localize o parmetro
de material a ser modificado. Clique na coluna Valor para o parmetro.

Se o material um parmetro de tipo: clique em Editar tipo. Na caixa de dilogo Propriedades


de tipo, em Materiais e acabamentos, localize o parmetro de material a ser modificado.
Clique na coluna Valor para o parmetro.

Se o material um parmetro estrutural: (por exemplo, se o elemento uma parede) clique


em Editar tipo. Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, para Estrutura clique em Editar. Na

1624 | Captulo 65 Configuraes do projeto


caixa de dilogo Editar montagem, clique na coluna Material para a camada cujo material
deseja modificar.

4 Clique em .
5 Na caixa de dilogo Material, selecione um material e clique em OK.
Consulte Procurando por um material na pgina 1622.

6 Clique em OK.

Criar e modificar aparncias de material


possvel usar o Editor de materiais para modificar as aparncias de materiais.

Modificar materiais
Aps o material ter sido adicionado a um elemento no seu modelo, poder modific-lo no Editor de materiais.
As amostras de material que esto disponveis no modelo so exibidas na guia Aparncia de renderizao na
caixa de dilogo Materiais. Ao clicar em uma amostra do material, as propriedades para o material se tornam
ativas no Editor de textura.

Tpicos relacionados

Alterando a exibio das propriedades de um material na pgina 1625

Alterando a exibio das propriedades de um material


Para alterar as propriedades de exibio de um material em vistas do projeto, use a guia Grfico da caixa de
dilogo Materiais. possvel alterar as configuraes que definem como o material exibido em vistas
sombreadas, assim como suas superfcies externas e superfcies cortadas em outras vistas. Os editores de
aparncia de material, na guia Aparncia de renderizao, fornecem todos os controles necessrios para
alterar a exibio.

OBSERVAO Materiais no so exibidos em vistas de estrutura de arame. Para alterar a aparncia de um material
em imagens renderizadas, altere sua aparncia de renderizao. Para aparncias renderizadas realistas, selecione
o estilo visual Realista. Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 1629.

Para alterar as propriedades de exibio de um material


1 Na caixa de dilogo Materiais, selecione o material a ser modificado.

Clique na guia Gerenciar painel Configuraes Materiais ou abra a caixa de dilogo


de um outro ponto no software. Consulte Procurando por um material na pgina 1622.

2 Clique na guia Grfico.

Criar e modificar aparncias de material | 1625


3 Para alterar a aparncia do material em vistas sombreadas (como vistas 3D e em elevao), em
Sombreamento, faa o seguinte:
Se voc deseja usar a aparncia de renderizao para representar o material em vistas
sombreadas, selecione Usar aparncia renderizada para sombreamento. O Revit Architecture
calcula uma cor mdia para a aparncia de renderizao e a usa para representar o material
em vistas 2D e 3D, cujo estilo visual Sombreamento ou Sombreamento com arestas.
possvel apresentar vistas realistas selecionando Realista.

Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na
pgina 1670). Clique em OK.

Para Transparncia, insira um valor entre 0% (completamente opaco) e 100% (completamente


transparente), ou mova o deslizador para a configurao desejada.

4 Para alterar como a superfcie externa do material ser exibida em vistas (como vistas da planta
e vistas de corte), em Padro da superfcie, faa o seguinte:
Para alterar o padro da superfcie, clique na seta e selecione um padro na lista.

Para alterar a cor que usada para desenhar o padro da superfcie, clique na amostra da cor.
Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. Clique em OK.

OBSERVAO No projeto, possvel alinhar o padro da superfcie com um elemento do modelo.


Consulte Alinhando o padro da superfcie com um elemento do modelo na pgina 1627.

5 Para alterar como a superfcie cortada do material exibida em vistas, em Padro de corte, faa
o seguinte:
Para alterar o padro de corte, clique na seta e selecione um padro na lista.

Para alterar a cor que usada para desenhar o padro de corte, clique na amostra da cor. Na
caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. Clique em OK.

6 Clique em Aplicar.
7 Para sair da caixa de dilogo Materiais, clique em OK.

1626 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Alinhando o padro da superfcie com um elemento do modelo
Em uma vista 2D ou 3D, possvel alinhar um padro de superfcie em um elemento do modelo. Por exemplo,
voc pode usar esta tcnica para alinhar o seguinte:

forro do teto com um canto de um ambiente

alvenaria com a aresta de uma parede externa

papel de parede com uma parede interna

tapete com um piso

Padro de superfcie em uma parede


antes do alinhamento

Padro de superfcie alinhado com o


canto superior esquerdo da parede

possvel alinhar o padro de superfcie para cada superfcie de um elemento do modelo (no apenas para
o elemento do modelo como um todo). Por exemplo, se voc estiver ajustando o padro de superfcie de
uma parede de pedra em p, poder alinhar o padro de superfcie em cada lado exposto individualmente.
Suponha que uma textura de uma aparncia de renderizao foi alinhada com o padro de superfcie (consulte
Alinhamento da textura na pgina 1628), e o padro de superfcie tenha sido alinhado com um elemento do
modelo. Ao renderizar uma vista 3D contendo o elemento, a imagem renderizada reflete o alinhamento do
padro de superfcie e a textura.

OBSERVAO Nos padres de desenho, no so aplicadas novas texturas.

Para alinhar um padro de superfcie com um elemento do modelo


1 Abra uma vista do projeto que exibe o elemento do modelo com um padro de superfcie a ser
alinhado.
Para especificar um padro de superfcie para o material do elemento do modelo, consulte
Alterando a exibio das propriedades de um material na pgina 1625. Se o padro de superfcie
no exibido na vista, poder ser necessrio alterar o nvel de detalhe da vista para fino ou
efetuar o zoom no elemento do modelo.

Alterando a exibio das propriedades de um material | 1627


2 Coloque o cursor sobre a linha do padro de superfcie.
3 Pressione Tab uma ou mais vezes at que a linha do padro de superfcie seja realada.

4 Clique para selecionar a linha do padro de superfcie.


5 Mova a linha do padro de superfcie selecionada como desejado, usando uma ou mais das
seguintes tcnicas:
Pressione as teclas de seta para mover o padro de superfcie para cima, para baixo, para a
esquerda ou para a direita em pequenos incrementos.

Use a ferramenta Mover para mover em uma distncia especificada. Consulte Movendo
elementos com a ferramenta Mover na pgina 1515.

Use a ferramenta Rotacionar para rotacionar o padro de superfcie. Consulte Rotacionando


elementos na pgina 1521.

Use a ferramenta Alinhar para selecionar uma referncia de modelo para alinhar a superfcie.

Alinhamento da textura
Use a ferramenta Alinhamento da textura para alinhar a textura da aparncia de renderizao com o padro
de superfcie do material (definido na guia Grfico, da caixa de dilogo Materiais). Quando voc renderiza
uma vista 3D, a imagem renderizada exibe a textura posicionada como especificado usando a ferramenta
Alinhamento da textura.

Alinhando a aparncia de renderizao com o padro da superfcie


O procedimento a seguir assume que voc tenha feito o seguinte:

Especifique o modelo de superfcie padro para o material. Consulte Alterando a exibio das propriedades
de um material na pgina 1625. Este no est disponvel em vistas de desenho.

Especificado uma textura para a aparncia de renderizao do material. Consulte Alterando a aparncia
de renderizao de um material na pgina 1629.

Para alinhar a aparncia de renderizao com o padro da superfcie


1 Na guia Aparncia da renderizao da caixa de dilogo Materiais, clique em Alinhamento da
textura.

DICA Se o boto Alinhamento da textura no estiver ativo, clique na guia Grfico e especifique um
padro de superfcie para o material.

A caixa de dilogo Alinhar a aparncia de renderizao com o padro da superfcie exibida. A


rea de visualizao exibe a textura especificada para a aparncia da renderizao, sobreposta
com o padro de superfcie para o material.

1628 | Captulo 65 Configuraes do projeto


OBSERVAO Se a aparncia de renderizao est escura e o padro de superfcie usa linhas pretas,
pode ser difcil visualizar o padro de superfcie. Tente mudar a cor das linhas do padro de superfcie
para branco ou outra cor clara para torn-las mais visveis.

2 Use as setas para posicionar a aparncia de renderizao relativa ao padro de superfcie, como
desejado.
Para rotacionar a textura ou alterar o tamanho de amostra, use as propriedades da aparncia de
renderizao onde o arquivo de imagem para a textura foi especificado. Consulte Especificando
um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 1642.

3 Clique em OK.
Alm de alinhar a textura da renderizao com o padro de superfcie, tambm possvel alinhar o padro
de superfcie com faces do elemento do modelo, como desejado. Consulte Alinhando o padro da superfcie
com um elemento do modelo na pgina 1627.

Alterando a aparncia de renderizao de um material


1 Na caixa de dilogo Materiais, selecione o material a ser modificado.

Clique na guia Gerenciar painel Configuraes Materiais ou abra a caixa de dilogo


de um outro ponto no software. Consulte Procurando por um material na pgina 1622.

2 Clique na guia Aparncia da renderizao.

Alterando a aparncia de renderizao de um material | 1629


3 Faa o seguinte:
Se voc deseja... Ento...

altere a visualizao da aparncia Para a forma Amostra e qualidade de renderizao, selecione a cena
de renderizao desejada na lista.
A visualizao uma imagem renderizada do material. A atualizao
leva algum tempo quando o Revit Architecture renderiza a cena da vi-
sualizao.

selecione uma aparncia de renderi- Clique em Substituir para abrir a biblioteca do Autodesk. Selecione um
zao diferente material, por exemplo, Concreto. Em seguida, selecione uma amostra,
por exemplo, Blocos. Clique em OK. Para a forma da amostra e qualida-
de da renderizao, selecione a forma de visualizao desejada, como
Cubo, e em seguia uma qualidade de renderizao. Clique em Substituir.
Selecione uma aparncia de renderizao. (Consulte Procurando por
uma aparncia de renderizao na pgina 1648). Clique em OK.

altere a qualidade de renderizao Em Aparncia de renderizao com base em, na parte inferior do canto
direito, selecione Renderizado - Desenho, Mdia ou Alta qualidade a
partir da forma Amostra e da qualidade de renderizao na lista suspen-
sa.

alinhar a textura da aparncia da Clique em Alinhamento de textura na guia Grficos. Consulte Alinha-
renderizao para o padro de su- mento da textura na pgina 1628 para obter instrues adicionais.
perfcie do material

altere as propriedades para a Na parte inferior da guia Aparncia da renderizao, altere os valores
aparncia de renderizao da propriedade. As propriedades variam dependendo do tipo de
aparncia de renderizao. Consulte Propriedades da aparncia de
renderizao na pgina 1634 para obter instrues adicionais.

OBSERVAO A aparncia da renderizao pode afetar o


montante de tempo requerido para renderizar uma imagem.
Consulte Desempenho da renderizao e materiais na pgina
1161.

1630 | Captulo 65 Configuraes do projeto


4 Clique em Aplicar.
5 Para sair da caixa de dilogo Materiais, clique em OK.

Mapas procedurais
Mapas procedurais adicionam realismo adicional ao material.

Viso geral dos mapas procedurais


Diferente de imagens de bitmap, que so produzidas com uma matriz fixa de pixels coloridos, um mapa
procedural gerado por um algoritmo matemtico. Consequentemente, os tipos de controles que voc pode
encontrar para uma mapa procedural variam dependendo das capacidades do procedimento. Um mapa
procedural pode ser gerado em cotas bidimensionais ou tridimensionais. Voc tambm pode aninhar mapas
de textura ou procedurais em um mapa procedural para adicionar a profundidade e complexidade do material.

Xadrez
Aplica um padro xadrez de duas cores ao material.
O mapa Xadrez padro um padro de quadrados pretos e brancos. Os componentes do quadrado podem
ser cores ou mapas. possvel visualizar este mapa na visualizao da amostra.

Gradiente
Cria gradientes usando cores e mesclas.
Voc pode criar gradientes bastante personalizados com o mapa procedural Gradiente. O Gradiente usa
diversas cores para criar sombras ou rampas de uma para a outra.

Alterando a aparncia de renderizao de um material | 1631


Mrmore
Aplica um padro de cor e veio de pedra.
Pode-se usar o mapa Mrmore para especificar a cor e o veio da pedra. possvel modificar o espaamento
e a largura do veio.

Rudo
Cria uma perturbao aleatria da superfcie, com base na interao de duas cores, mapas de textura ou uma
combinao.
possvel usar Rudo para alternar o aspecto de repetitividade de bitmaps e azulejos. O mapa procedural de
rudo usa duas cores, mapas sub-procedurais ou uma combinao de ambos para criar um padro aleatrio.

Mancha
Gera um padro de superfcie manchada.
O mapa Mancha til para o mapeamento difuso e o mapeamento de curvas para criar uma aparncia de
granito e outras superfcies padronizadas.

1632 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Azulejos
Aplica um tijolo ou uma pilha de azulejos de cores ou mapeamentos de material.
possvel aplicar uma imagem e repetir a imagem como um padro usando Lado a Lado. O Navegador de
materiais fornece padres de tijolos de definio comum na Arquitetura, que podem ser selecionados e
modificados no Editor de material.

Ondas
Simula os efeitos de gua ou onda.
Pode-se usar o mapa Salincia para simular a superfcie de um corpo de gua. O mapa Ondas gera um nmero
de centros de ondas esfricas e os distribui aleatoriamente sobre uma esfera. Voc pode controlar o nmero
de conjuntos de ondas, a amplitude e a velocidade das ondas. Este mapa funciona com eficcia como um
mapa difuso e de curva ao mesmo tempo, ou combinado com um mapa de opacidade.

Madeira
Cria a cor e o padro de granulao da madeira.
Use o mapa Madeira para criar uma cor realista e as propriedades de granulao da madeira.

Alterando a aparncia de renderizao de um material | 1633


Propriedades da aparncia de renderizao
As propriedades das aparncias de renderizao variam dependendo do sombreamento mental ray usado
para renderiz-las. Um sombreamento um algoritmo que informa ao programa como calcular a renderizao
da superfcie. Cada sombreamento requer diferentes informaes para renderizar com preciso o material.
Os tpicos a seguir descrevem as propriedades da aparncia de renderizao para alguns dos sombreadores.

OBSERVAO A aparncia da renderizao pode afetar o montante de tempo requerido para renderizar uma
imagem. Consulte Desempenho da renderizao e materiais na pgina 1161.

Propriedades da cermica
possvel definir as seguintes propriedades para materiais cermicos na guia Aparncia da renderizao, da
caixa de dilogo Materiais.

Propriedade Descrio

Tipo Tipo de material: cermica ou porcelana.

Cor Cor da aparncia de renderizao para o material. Consulte Especificando uma cor
da aparncia da renderizao na pgina 1641.

DICA Para especificar uma cor de argamassa, use um arquivo de imagem que mostra
a cor do azulejo e a cor da argamassa.

Imagem Controla a cor difusa base do material. A cor difusa a cor que um objeto reflete
quando iluminado por luz natural direta ou luz artificial.

Concluir Alto brilho/Jateado, Mancha, Acetinado. Estas so as opes de textura para a superfcie
com acabamento. Selecione um acabamento predefinido.

Salincia de acabamento Ondulado. Este o padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento
(por exemplo, para representar a rugosidade da superfcie). Para definir salincias
usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 1642.

Valor Altura ou profundidade relativa das salincias quando Salincia de acabamento for
Ondulada ou Personalizada. Insira 0 para tornar a superfcie plana. Insira valores deci-
mais maiores (at 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da superfcie.

Padro de relevo Um padro adicional de relevo, sobreposto no padro Salincia de acabamento (por
exemplo, para definir linhas de argamassa). Para definir salincias usando uma imagem
selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma
aparncia de renderizao na pgina 1642.

1634 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Propriedades do concreto
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de concreto na guia Aparncia da renderizao
da caixa de dilogo Materiais.

Propriedade Descrio

Cor Cor da aparncia da renderizao para o concreto. Consulte Especificando uma cor
da aparncia da renderizao na pgina 1641.

Imagem Controla a cor difusa base do material. A cor difusa a cor que um objeto reflete
quando iluminado por luz natural direta ou luz artificial.

Selante Substncia usada para selar a superfcie.

Salincia de acabamento Textura da superfcie com acabamento. Para definir o acabamento usando uma ima-
gem, selecione uma imagem predefinida, por exemplo, Estampado/Personalizado.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao
na pgina 1642.

Descolorao Descolorao devido a exposio ao tempo. Para definir um padro de descolorao


usando uma imagem, selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 1642.

Propriedades genricas de material


possvel definir as seguintes propriedades para materiais na guia Aparncia da renderizao da caixa de
dilogo Materiais. Em geral, use um material genrico quando outros tipos de sombreamentos de renderizao
no fornecerem as propriedades ou controles desejados.

Propriedade Descrio

Cor Cor da aparncia de renderizao para o material. Esta cor afeta a reflexo difusa, assim
como a transmisso da luz no material. Consulte Especificando uma cor da aparncia
da renderizao na pgina 1641.

Imagem Controla a cor difusa base do material. A cor difusa a cor que um objeto reflete
quando iluminado por luz natural direta ou luz artificial.

Esmaecimento da imagem Controla a composio entre a cor base e a imagem difusa. A propriedade esmaeci-
mento da imagem s editvel se uma imagem for usada.

Brilho Medio da qualidade de brilho da superfcie (ou sua rugosidade), que afeta a reflexo
e a transparncia. Insira um valor entre 0 (baixa) e 1. 0 (um espelho perfeito). Ao al-
terar o brilho, possvel alterar o tamanho e a intensidade dos realces. Reduza o brilho
para criar superfcies sem brilho ou de vidro jateado.

Reflexo

Direto Medio de quanta luz o material reflete quando a superfcie est diretamente faceando
a cmera. Insira um valor entre 0 (nenhuma reflexo) e 1 (reflexo mxima).

Oblquo Medio de quanta luz o material reflete quando a superfcie est em um ngulo em
relao cmera. Insira um valor entre 0 (nenhuma reflexo) e 1 (reflexo mxima).

Transparncia

Alterando a aparncia de renderizao de um material | 1635


Propriedade Descrio

Transparncia Medio de quanta luz passa atravs do material. Insira um valor entre 0 (completa-
mente opaco) e 1 (completamente transparente). Quando Transparncia 0, o
translcido e o ndice de refrao no esto disponveis. Consulte Transparncia e
translcido na pgina 1641.

Translcido Medio de qual montante de luz transparente distribuda pelo material para que
os objetos atrs do material no possam ser vistos com clareza. Insira um valor entre
0 (no translcido) e 1 (completamente translcido, como vidro jateado). Consulte
Transparncia e translcido na pgina 1641.

ndice de refrao Medio do montante do raio de luz que sobra quando passa atravs do material.
Selecione um ndice predefinido ou selecione Personalizada para especificar um n-
mero de ndice entre 0 (sem refrao) e 5 (a maior refrao).

Cortes/Perfuraes

Cortes Formas cortadas na superfcie do material. Selecione uma forma ou selecione Persona-
lizada para definir cortes usando uma imagem em branco e preto, deixando buracos
onde ocorrem as reas em preto. Consulte Especificando um arquivo de imagem para
uma aparncia de renderizao na pgina 1642.

Auto-iluminao

Luminosidade (cd/m^2) Brilho da luz emitida pelo material, medido em candelas por metro quadrado. Sele-
cione um valor predefinido, ou selecione Personalizada para inserir um valor.

Temperatura da cor (Kelvin) Temperatura da cor (quente ou fria) da luz emitida pelo material, descrito em termos
de graus Kelvin (K). Isto til para descrever os valores da cor prximo ao branco.
Selecione um valor predefinido, ou selecione Personalizada para inserir um valor.

Cor do filtro Cor transmitida atravs de uma material transparente ou semi-transparente, como o
vidro. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 1641.

Salincia

Padro de salincia Padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento. Um padro de salincia
define reas elevadas e baixas, com base nas rea escuras e claras de um arquivo de
imagem. Selecione uma imagem predefinida, ou, para definir um padro de salincia
personalizado, selecione Personalizado. Consulte Especificando um arquivo de imagem
para uma aparncia de renderizao na pgina 1642.

Valor A altura ou profundidade relativa do padro de salincia especificado. Insira 0 para


tornar a superfcie plana. Insira valores decimais maiores (at 1.0) para aumentar a
profundidade das irregularidades da superfcie.

1636 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Propriedades do vidro
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de vidro na guia Aparncia da renderizao, da
caixa de dilogo Materiais. Consulte tambm Vidro, vidraa e espelhos na pgina 1643.

Propriedade Descrio

Cor (Transmisso) Cor do vidro. (A transmisso se refere luz que passa atravs do vidro). Selecione
uma cor de vidro predefinida ou selecione Personalizada para especificar uma cor.
Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 1641.

Reflexo Percentual de luz batendo no vidro que bate novamente (como uma refrao), em
vez de ser absorvida ou passar atravs (transmisso). Insira um valor entre 0% e 50%.

Refrao iluminao Selecione um ndice predefinido ou selecione Personalizada para especificar


um nmero de ndice entre 0 (sem refrao) e 5 (a maior refrao).

Rugosidade Amplitude relativa de salincias na superfcie do vidro. Insira 0 para tornar a superfcie
plana. Insira valores decimais maiores (at 1.0) para aumentar a profundidade das ir-
regularidades da superfcie.

Padro de relevo Padro de relevo a ser usado na superfcie com acabamento. Um padro de relevo
define reas elevadas e baixas com base nas reas escuras e claras de um arquivo de
imagem. Para definir um padro de relevo personalizado, selecione Personalizado.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao
na pgina 1642.

Propriedades de vidraas
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de vidraas na guia Aparncia da renderizao,
da caixa de dilogo Materiais. Consulte tambm Vidro, vidraa e espelhos na pgina 1643.

Propriedade Descrio

Cor (Transmisso) Cor da vidraa. (A transmisso se refere luz que passa atravs da vidraa). Selecione
uma cor de vidraa predefinida, ou selecione Personalizada para especificar uma cor.
Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na pgina 1641.

Reflexo Percentual de luz batendo no vidro que bate de volta novamente (como uma refrao)
ao invs de sendo absorvida ou passando atravs (transmisso). Insira um valor entre
0% e 50%.

Lminas de vidro Nmero de lminas de vidro no sistema de vidraa que so modeladas na geometria
e renderizadas em imagens. Insira um nmero para definir quantas lminas de vidro
voc deseja.

Propriedades da alvenaria/CMU
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de alvenaria ou CMU na guia Aparncia da
renderizao, da caixa de dilogo Materiais.

Propriedade Descrio

Tipo Tipo de material de alvenaria.

Alterando a aparncia de renderizao de um material | 1637


Propriedade Descrio

Cor Cor do material. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na


pgina 1641.

Concluir Textura da superfcie com acabamento.

Valor de relevo padro a ser usado na superfcie com acabamento. Um padro de salincia define
reas elevadas e baixas, com base nas rea escuras e claras de um arquivo de imagem.
Para definir um padro de salincia personalizado, selecione Personalizada. Consulte
Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina
1642.

Propriedades do metal
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de metal na guia Aparncia da renderizao, da
caixa de dilogo Materiais.

Propriedade Descrio

Tipo Tipo de metal: alumnio, alumnio anodizado, cromo, cobre, bronze, ao inoxidvel
ou zinco. Cada tipo de metal exibe diferentes propriedades.

Cor Cor do metal quando o valor Tipo alumnio anodizado. Clique na amostra da cor.
Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 1670). Clique
em OK.

Ptina Para cobre ou bronze, o grau de descolorao devido oxidao ou aplicao de


um composto qumico. Insira um valor entre 0 (nenhuma) e 1 (completa), ou use o
deslizador.

Concluir Textura da superfcie com acabamento.

Padro de relevo Desenho decorativo pressionado sobre a superfcie do metal. Selecione um padro
ou selecione Personalizada para definir o padro de relevo usando uma imagem.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao
na pgina 1642.

Altura do padro de relevo Altura relativa do padro de relevo. Insira 0 para tornar a superfcie plana. Insira um
valor at 2.0 para aumentar a profundidade do padro de relevo.

Escala do padro de relevo Tamanho relativo do padro de relevo. Insira um valor entre 0 (menor) e 5 (maior)
ou use o deslizador.

Cortes Formas cortadas na superfcie do metal. Selecione uma forma ou selecione Personali-
zada para definir cortes usando uma imagem em branco e preto, deixando buracos
onde ocorrem as reas em preto. Consulte Especificando um arquivo de imagem para
uma aparncia de renderizao na pgina 1642.

1638 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Propriedades de pintura metlica
possvel definir as seguintes propriedades para materiais com pintura metlica guia Aparncia da
renderizao, da caixa de dilogo Materiais.

Propriedade Descrio

Cor Cor da pintura metlica. Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione
uma cor. (Consulte Cores na pgina 1670). Clique em OK.

Ndoa Textura da superfcie com acabamento.

Revestimento superior Tipo: Tinta automotiva, Cromado, Acetinado, Personalizado. O revestimento superior
da aparncia da pintura. Selecione a partir de um valor predefinido.

Concluir Suave, Casca de laranja.

Propriedades de espelho
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de espelho na guia Aparncia da renderizao, da
caixa de dilogo Materiais. Consulte tambm Vidro, vidraa e espelhos na pgina 1643.

Propriedade Descrio

Cor da tinta Cor da superfcie do espelho Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, sele-
cione uma cor. (Consulte Cores na pgina 1670). Clique em OK.

Propriedades da tinta
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de pinturaguia Aparncia da renderizao, da
caixa de dilogo Materiais.

Propriedade Descrio

Cor Cor da tinta. Clique na amostra da cor. Na caixa de dilogo Cor, selecione uma cor.
(Consulte Cores na pgina 1670). Clique em OK.

Concluir Montante de brilho da pintura.

Aplicao O mtodo usado para aplicar a tinta na superfcie. Este valor se aplica a um mapa de
salincia na pintura para definir sua textura. Ele afeta a aparncia da renderizao da
superfcie somente para vistas de perto. O valor-padro varia. Selecione o valor dese-
jado: Rolo, Pincel ou Spray.

Propriedades do plstico/vinil
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de plstico ou vinil na guia Aparncia da
renderizao, da caixa de dilogo Materiais.

Propriedade Descrio

Tipo Tipo de material: plstico (slido), plstico (transparente) ou vinil.

Alterando a aparncia de renderizao de um material | 1639


Propriedade Descrio

Cor Cor do material. Consulte Especificando uma cor da aparncia da renderizao na


pgina 1641.

Concluir Textura da superfcie com acabamento.

Salincia de acabamento Padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento. Para definir salincias
usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 1642.

Padro de relevo Padro adicional de relevo, superposto no padro Salincia de acabamento. Para de-
finir um padro de relevo usando uma imagem, selecione Personalizado. Consulte
Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina
1642.

Propriedades da pedra
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de pedra naguia Aparncia da renderizao, da
caixa de dilogo Materiais.

Propriedade Descrio

Arquivo de imagem Imagem usada para representar a superfcie da pedra. Consulte Especificando um ar-
quivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 1642.

Concluir Textura da superfcie com acabamento.

Salincia de acabamento Padro de salincia a ser usado na superfcie com acabamento. Para definir salincias
usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 1642.

Padro de salincia Um padro adicional de salincia, superposto no padro Salincia de acabamento.


Para definir salincias usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especi-
ficando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 1642.

Propriedades da gua
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de gua naguia Aparncia da renderizao, da
caixa de dilogo Materiais.

Propriedade Descrio

Tipo Tipo de origem da gua.

Cor Cor da gua (disponvel quando o tipo no uma piscina). Selecione uma cor de
gua predefinida, ou selecione Personalizada para especificar uma cor.

Altura da onda Altura relativa das ondas na gua. Insira um valor entre 0 (sem ondas) e 5 (ondas
grandes) ou use o deslizador.

1640 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Propriedades da madeira
possvel definir as seguintes propriedades para materiais de madeira naguia Aparncia da renderizao, da
caixa de dilogo Materiais.

Propriedade Descrio

Arquivo de imagem A imagem usada para representar a superfcie da madeira (a granulao da madeira).
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao
na pgina 1642.

Mancha Se a madeira manchada.

Cor da mancha Cor da mancha da madeira (quando Mancha for Cor). Clique na amostra da cor. Na
caixa de dilogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na pgina 1670). Clique em
OK.

Concluir Textura da superfcie com acabamento.

Usado para Propsito da madeira: piso ou mobilirio.

Padro de relevo Padro de relevo a ser usado na superfcie com acabamento. Para definir o padro de
relevo usando uma imagem, selecione Personalizado. Consulte Especificando um ar-
quivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 1642.

Valor Profundidade relativa da granulao da madeira, quando a salincia tem base na


granulao da madeira. Insira 0 para uma superfcie plana, um nmero positivo (entre
0 e 10) para elevar a granulao ou um nmero negativo (entre 0 e -10) para reverter
a granulao.

Transparncia e translcido
Ao definir uma aparncia de renderizao que usa propriedades de material genrico, lembre-se de que as
reflexes em uma superfcie so criadas pela luz batendo de volta da mesma. Da luz que bate na superfcie,
as propriedades Transparncia e Translcido especificam o montante de luz que bater de volta, em vez de
passar atravs ou de ser absorvida da superfcie.
A transparncia especifica o montante de luz que bate na superfcie em um ngulo de 90 graus e bate de
volta. Translcido especifica o montante de luz que bate na superfcie em um ngulo bem pequeno (perto
de 0 graus) e bate de volta.
Para determinar o montante de luz que bate de volta da superfcie em qualquer outro ngulo, o Revit
Architecture interpola entre estes dois valores. Os efeitos destes valores podem ser alterados pelo valor da
propriedade Brilho.

Especificando uma cor da aparncia da renderizao


Para especificar a cor para uma propriedade de aparncia de renderizao, use o controle Cor na guia Aparncia
de renderizao na caixa de dilogo Materiais. (Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um
material na pgina 1629). possvel especificar uma cor nica ou um arquivo de imagem que define uma cor
personalizada, desenho ou padro. Esta acessada na lista suspensa no painel Imagem.

nica cor: Na propriedade Cor, selecione Editar cor na lista suspensa Cor. Clique na amostra da cor. Na
caixa de dilogo Cor, selecione a cor a ser usada. (Consulte Cores na pgina 1670). Clique em OK.

Alterando a aparncia de renderizao de um material | 1641


Arquivo de imagem: para a propriedade Cor, selecione a lista suspensa Imagem. Especifique o arquivo
de imagem desejado e suas propriedades de exibio, ou selecione Editar imagem. Consulte Especificando
um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na pgina 1642.

Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao


Para usar uma cor nica, desenho, textura ou mapa de salincia para a aparncia da renderizao, possvel
especificar um arquivo de imagem. Especifique o arquivo e exiba suas propriedades (como a rotao e o
tamanho da amostra) na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais. (Consulte Alterando
a aparncia de renderizao de um material na pgina 1629).

OBSERVAO Um desenho ou textura complicado para a aparncia da renderizao pode aumentar o montante
de tempo necessrio para renderizar uma imagem. Recomenda-se no trazer imagens que excedam 10k bit.
Consulte Desempenho da renderizao e materiais na pgina 1161.

Para especificar um arquivo de imagem


1 Para Imagem, clique na imagem exibida para abrir o Editor de textura.
O Revit Architecture suporta arquivos de imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG.
Consulte Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 1678.

2 Para Tamanho da amostra, especifique o tamanho que a imagem representa.


Por exemplo, se a imagem representa 100 mm, insira 100.

3 Em Posio, para Rotacionar, especifique o grau de rotao em um sentido horrio.


Insira um valor entre 0 e 360 ou use o deslizador.

4 Se estiver especificando um arquivo de imagem para definir uma cor personalizada, para Brilho,
especifique um valor.
O brilho um multiplicador. Portanto, um valor de 1. 0 no efetua nenhuma alterao. Se
especificar 0.5, o brilho da imagem ser reduzido pela metade.

5 Para reverter a imagem, clique em Inverter.


Para uma imagem que define uma cor, Inverter reverte a luz e as cores escuras na imagem. Para
uma imagem que define uma textura, Inverter reverte os pontos altos e baixos do padro de
textura.

6 Para as propriedades da textura, como Salincia de acabamento e Padro de salincia, especifique


um valor para Valor.
Este valor especifica a amplitude das irregularidades da superfcie. Insira 0 para tornar a superfcie
plana. Insira valores decimais maiores para aumentar a profundidade das irregularidades da
superfcie.

Melhores prticas para aparncias de renderizao


Ao modificar ou criar aparncias de renderizao para materiais, considere as seguintes estratgias:

Inicie com algo similar


Para criar uma aparncia de renderizao, primeiro encontre um material existente e a aparncia de
renderizao que seja o mais perto possvel do novo material e aparncia de renderizao. Por exemplo, a
aparncia de renderizao existente deveria ter a mesma classe da nova aparncia de renderizao. Ela tambm
deveria ter diversas propriedades que sejam as mesmas ou similares nova aparncia de renderizao. Esta
estratgia reduz o montante de trabalho que precisa ser executado para definir a nova aparncia de

1642 | Captulo 65 Configuraes do projeto


renderizao. Ela tambm aumenta a probabilidade de que a nova aparncia de renderizao ir funcionar
como esperado.

Vidro, vidraa e espelhos


O Revit Architecture fornece as seguintes aparncias de renderizao para materiais como vidro:

Vidro: use a aparncia de renderizao para objetos feitos de vidro, como vasos e jarras. Para um bloco
de vidro slido, use a aparncia de renderizao denominada Bloco de vidro.

Vidraa: use a aparncia de renderizao de vidraa para janelas, paredes cortina e outros objetos que
requerem folhas planas de vidro fino. Estas aparncias de renderizao incluem a palavra vidraa em seus
nomes e palavras-chave.

Espelhos: dependendo de suas necessidades, possvel usar uma aparncia de renderizao de espelho
ou usar uma aparncia de renderizao de vidraa ou vidro e especificar um alto valor de reflexo.

Para visualizar estas aparncias de renderizao, na Biblioteca de aparncia de renderizao, em Classe,


selecione Vidro.

Texturas e mapas de salincia


Para especificar uma textura ou um mapa de salincia para um material, use uma foto, uma imagem ou um
mapa do procedimento. O Revit Architecture usa a imagem para definir a superfcie para fornecer a textura
para a superfcie. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de renderizao na
pgina 1642.

Texturas passveis de estarem lado a lado


Se desejar fazer sua prpria textura que pode ser repetida como um azulejo (uma textura azulejvel), use
azulejos e defina a imagem do mapa.

Bulbos de lmpada
Se desejar que a superfcie de um bulbo de lmpada seja exibido em uma imagem renderizada, crie a geometria
para o mesmo na famlia de luminrias. Em seguida, aplique o material para a aparncia de renderizao em
Lmpada de vidro acesa. Esta aparncia de renderizao imita a superfcie de um bulbo de lmpada que est
aceso. Ela branca, tem brilho e emite a quantidade apropriada de luz. Consulte Criar uma luminria com
uma origem de luz na pgina 1090.

Corta-luz
Para criar um material que renderizado com um tecido ou corta-luz semi-transparente, inicie com a aparncia
de renderizao Malha de tecido. Em seguida, defina as propriedades da aparncia de renderizao como
segue: Brilho = 1, Transparncia = 1, Translcido = 0, Luminosidade = Nenhuma auto-iluminao.

Alterando os dados de identidade de material


1 Na caixa de dilogo Materiais, selecione o material a ser modificado.

Clique na guia Gerenciar painel Configuraes Materiais. Consulte Procurando por


um material na pgina 1622.

2 Clique na guia Identidade.


3 Edite os parmetros como necessrio.
Consulte Parmetros de identidade do material na pgina 1644 e Adicionando uma classe de
material na pgina 1644.

Alterando os dados de identidade de material | 1643


4 Clique em Aplicar.
5 Para sair da caixa de dilogo Materiais, clique em OK.

Adicionando uma classe de material


possvel adicionar uma classe de material quando desejar encontrar um conjunto particular de materiais.
Por exemplo, ao criar um material personalizado, possvel criar uma classe de material para ele.

OBSERVAO No possvel excluir ou alterar classes existentes de materiais. No entanto, possvel atribuir um
classe diferente de material a um material.

Para adicionar uma classe de material


1 Na caixa de dilogo Materiais, selecione o material que deseja atribuir uma nova classe de
material.
Consulte Procurando por um material na pgina 1622.

2 Clique na guia Identidade.


3 Para Classe do material, insira o nome da nova classe de material.
4 Clique em Aplicar.
5 No painel esquerdo da caixa de dilogo Materiais, em Materiais, clique na seta da lista para Classe
do material.
A nova classe de material exibida na lista.

possvel atribuir um nova classe de material para mais materiais, como apropriado. Tambm possvel
usar a nova classe de material para estreitar o escopo da procura de material.

Parmetros de identidade do material


Quando se insere texto de procura para encontrar um material, o Revit Architecture procura em todos os
valores de todos os parmetros na guia Identidade, da caixa de dilogo Materiais. (Consulte Procurando por
um material na pgina 1622). Tambm, possvel incluir a maioria destes parmetros no levantamento de
materiais. (Consulte Criando tabelas de levantamento de materiais na pgina 818).

Parmetro Descrio

Critrio de filtro

Classe do material Classe atribuda ao material. Atribua um classe existente ou crie uma nova.
Consulte Adicionando uma classe de material na pgina 1644.

Informao Descritiva

Descrio Descrio do material. Este valor exibido nos identificadores de material


para elementos. Consulte Identificadores de material na pgina 992.

Comentrios Comentrios definidos pelo usurio ou outras informaes sobre o material.


Se o valor for Aparncia da renderizao no atualizada, atribua uma nova
aparncia de renderizao ao material. Consulte Alterando a aparncia de
renderizao de um material na pgina 1629.

Palavras-chave Palavras que so teis ao procurar pelo material e que no so usadas na


descrio, comentrios ou outros campos do material. Por exemplo,
possvel incluir as palavras-chave verde e azul para assegurar-se de que a

1644 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Parmetro Descrio
cor turquesa ser includa nos resultados de pesquisa para a tinta azul ou
verde..

Informaes do produto

Fabricante Nome do fabricante do material.

Modelo Nmero ou cdigo do modelo atribudo ao material pelo fabricante.

Custo O custo do material.

URL URL do web site do fabricante ou fornecedor.

Informaes de anotao

Nota-chave Nota-chave para o material. Insira um texto ou clique no boto para sele-
cionar uma palavra-chave padro. Consulte Notas-chave na pgina 980.

Marcao Nmero de identificao definido pelo usurio para o material.

Alterando os dados fsicos de materiais


A guia Fsico, da caixa de dilogo Materiais, exibe informaes estruturais sobre o material selecionado. Estas
informaes so usadas na anlise estrutural da construo.

Criando um conjunto de parmetros para uma material fsico


1 Na caixa de dilogo Materiais, selecione um material.
Consulte Procurando por um material na pgina 1622.

2 Clique na guia Fsico.


3 Selecione um tipo de material.
O Revit Architecture exibe uma categoria adicional, com base no tipo de material selecionado.

4 Edite os valores do parmetro como desejado para o novo conjunto.


5 Clique em Salvar como para salvar um conjunto por nome.
O nome do novo conjunto ento se torna disponvel na caixa de listagem Tipo de concreto (se
voc selecionou concreto como o tipo de material) na caixa de listagem Madeira (se voc
selecionou madeira como o tipo de material), e assim por diante.

Editando um tipo de material fsico


1 Na caixa de dilogo Materiais, selecione um material.
Consulte Procurando por um material na pgina 1622.

2 Clique na guia Fsico.


3 Altere as configuraes para os valores desejados.
Os parmetros de somente leitura representam as propriedades naturais do material. Os que
podem ser modificados representam as normas da prtica de engenharia.

Alterando os dados fsicos de materiais | 1645


Parmetros de tipo de materiais fsicos
Os parmetros de tipo de materiais fsicos so organizados nos seguintes tipos:

No atribudo

Genrico

Concreto

Ao

Madeira

Estes parmetros de famlia controlam a exibio de vistas ocultas de elementos estruturais. Se Tipo de
material estrutural definido como Concreto ou Pr-moldado, ento exibido como oculto. Se estiver
definindo como Ao ou Madeira, ele estar visvel quando outro elemento estiver em sua frente. Se estiver
definido como No atribudo, o elemento no ir aparecer se estiver oculto por outro elemento.

Criando um material
Para criar um material, primeiro encontre um material existente que esteja o mais prximo possvel do novo
material. Por exemplo, o material existente deveria ter a mesma classe de material do novo material. Ele
tambm deveria ter diversas propriedades que sejam as mesmas ou similares ao novo material. Esta estratgia
reduz o montante de trabalho que precisa ser executado para definir o novo material. Ela tambm aumenta
a probabilidade de que o novo material ir executar como esperado no modelo de construo.

Para criar um material


1 Na caixa de dilogo Materiais, selecione um material existente que seja similar ao novo material.
Consulte Procurando por um material na pgina 1622.

2 Na parte inferior do painel esquerdo da caixa de dilogo Materiais, clique em (Duplicar).


Ou possvel clicar com o boto direito do mouse na lista e selecionar Duplicar.

3 Na caixa de dilogo Duplicar material do Revit, para Nome, insira um nome para o novo material
e clique em OK.
4 Na guia Grfico, da caixa de dilogo Materiais, especifique exibir as propriedades do novo material
e clique em Aplicar.
Consulte Alterando a exibio das propriedades de um material na pgina 1625.

5 Na guia Aparncia da renderizao, da caixa de dilogo Materiais, especifique uma aparncia de


renderizao para o novo material e clique em Aplicar.
Consulte Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 1629.

6 Na guia Identidade, da caixa de dilogo Materiais, insira as informaes sobre o novo material
e clique em Aplicar.
Consulte Alterando os dados de identidade de material na pgina 1643 e Adicionando uma classe
de material na pgina 1644.

7 (Opcional) Na guia Fsico, da caixa de dilogo Materiais, especifique os parmetros fsicos para
o novo material e clique em Aplicar.
Consulte Alterando os dados fsicos de materiais na pgina 1645.

8 Para sair da caixa de dilogo Materiais, clique em OK.


Consulte Aplicando materiais em elementos na pgina 1623.

1646 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Renomeando um material

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes Materiais.


2 Na caixa de dilogo Materiais, selecione o material a ser renomeado.
Consulte Procurando por um material na pgina 1622.

3 Na parte inferior do painel esquerdo da caixa de dilogo Materiais, clique em (Renomear).


Ou possvel clicar com o boto direito do mouse em um material na lista e selecionar Renomear.

4 Na caixa de dilogo Renomear, insira um novo nome para o material e clique em OK.
5 Na caixa de dilogo Materiais, clique em Aplicar.

Excluindo um material

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes Materiais.


2 Na caixa de dilogo Materiais, selecione o material a ser excludo.
Consulte Procurando por um material na pgina 1622.

3 Na parte inferior do painel esquerdo da caixa de dilogo Materiais, clique em (Excluir).


Ou possvel clicar com o boto direito do mouse em um material na lista e selecionar Excluir.

4 No prompt de confirmao, clique em Sim.


O Revit Architecture exclui o material do projeto. Se o material foi aplicado nos elementos no modelo de
construo, o Revit Architecture aplica ento um material padro nos mesmos.

Importando arquivos ADSK


possvel abrir ou importar arquivos ADSK do Inventor que contenham aparncias DWG com Protein 2. 0
e quaisquer arquivos de imagem criados pelo usurio associados com aquelas aparncias. As aparncias
definidas no arquivo ADSK sero exibidas no Revit Architecture e se tornaro disponveis para uso no arquivo
do Revit Architecture. As aparncias definidas pelo usurio nos arquivos importados no se tornaro
disponveis na biblioteca de aparncias. Os materiais do Revit Architecture sero criados para exibi-las e estes
materiais podem ser aplicados aos elementos do Revit Architecture. Aparncias que usam imagens na biblioteca
de imagens do Autodesk tero acesso aqueles mesmos arquivos de imagens no Revit Architecture sem que
as imagens sejam includas no arquivo ADSK.

OBSERVAO Ao importar arquivos ADSK, esta verso do Revit Architecture poder abrir somente arquivos ADSK
vlidos criados no Autodesk Inventor, verses R2009 ou R2010. Os arquivos ADSK criados no Revit Architecture
so feitos para serem usados somente pelo AutoCAD Civil 3D.

Biblioteca de aparncia de renderizao


A Biblioteca de aparncia de renderizao uma biblioteca local de somente leitura para aparncias de
renderizao. Voc atribui aparncias de renderizao usando a caixa de dilogo Materiais.

Renomeando um material | 1647


Quando as propriedades de uma aparncia de renderizao so alteradas, a aparncia de renderizao
modificada armazenada como parte do arquivo do projeto. Ela no armazenada na Biblioteca de aparncia
de renderizao.
Para compartilhar uma aparncia de renderizao modificada com outros membros da equipe, clique na

guia Gerenciar painel Configuraes Transferir normas do projeto. Certifique-se de tambm


enviar quaisquer bitmaps personalizados ou arquivos de imagens usados para definir os padres de salincia,
ou cores personalizadas usadas para a aparncia da renderizao.

Tpicos relacionados

Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 1629

Transferindo padres do projeto na pgina 1685

Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem na pgina 1678

Como os materiais so armazenados na pgina 1622

Caminhos adicionais de aparncias de renderizao na pgina 1677

Procurando por uma aparncia de renderizao


possvel especificar aparncias de renderizao para materiais e ambientes. O procedimento a seguir presume
que a Biblioteca de aparncia de renderizao j foi aberta como parte das seguintes tarefas:

Alterando a aparncia de renderizao de um material na pgina 1629

Tambm possvel abrir a biblioteca de aparncias de renderizao para procurar por materiais ao clicar na

guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais Biblioteca de


aparncia de renderizao.

Para procurar por aparncia de renderizao


1 (Opcional) Para especificar o tipo de lista a ser exibida, na parte inferior da lista de aparncia de
renderizao, clique em Exibir lista, Exibir cones pequenos ou Exibir cones grandes.

2 Digite o texto no campo de pesquisa.

Consulte Inserindo texto de procura na pgina 1649. A biblioteca de aparncias de renderizao


exibe as aparncias de renderizao coincidentes, classificadas na ordem de relevncia.

DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que exibido no fim do campo aps inserir o
texto.

3 Se necessrio, use a barra de rolagem para localizar a aparncia de renderizao desejada na lista.
4 Clique na aparncia de renderizao para selecion-la.
Na parte inferior da biblioteca de aparncias de renderizao, o Revit Architecture exibe uma
descrio e palavras-chave para a aparncia de renderizao selecionada.

1648 | Captulo 65 Configuraes do projeto


5 Clique em OK.

Inserindo texto de procura


Ao procurar por materiais ou aparncias de renderizao, pode-se inserir o texto de procura na caixa de
dilogo.

Esta procura no sensvel a maisculas e minsculas. Use vrgulas, espaos ou dois pontos como
delimitadores. O Revit Architecture executa automaticamente um procura OU em mltiplas palavras. Na
pesquisa Aparncias de renderizao, o Revit Architecture executa automaticamente uma pesquisa E.
O Revit Architecture procura em cada item pelo texto especificado, verificando sua descrio e palavras-chave.
Se tiver selecionado uma classe, o Revit Architecture procura por somente os itens naquela classe para o texto
especificado.
A caixa de dilogo exibe os itens coincidentes classificados na ordem de relevncia. Os itens que coincidem
com todas as palavras procuradas so exibidos no topo da lista. Itens que coincidem com menos palavras
de procura so exibidos perto da parte inferior da lista.

DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que exibido no fim do campo aps inserir o texto.

Tpicos relacionados

Procurando por uma aparncia de renderizao na pgina 1648

Procurando por um material na pgina 1622

Estilos de objeto
A ferramenta Estilos de objeto especifica as espessuras de linha, cores de linhas, padres de linhas e materiais
para diferentes categorias e subcategorias de objetos de modelo, objetos de anotao e objetos importados
em um projeto.
Voc pode sobrepor os estilos de objeto do projeto com base em vista a vista. Para obter mais informaes,
consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 839.

Criando subcategorias de estilo de objeto

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes Estilos de objeto.


2 Clique na guia Objetos de modelo, Objetos de anotao ou Objetos importados.
3 Na caixa de dilogo Estilos de objeto em Modificar subcategorias, clique em Novo.
4 Na caixa Nova subcategoria insira um nome.
5 Selecione Categoria para Subcategoria de.
6 Clique em OK.

Inserindo texto de procura | 1649


Modificando estilos de objeto

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes Estilos de objeto.


2 Clique na guia Objetos de modelo, Objetos de anotao ou Objetos importados.
3 Especifique a projeo, e se aplicvel, espessura de linhas de corte para a categoria.
Isto permite controlar a exibio da geometria quando for cortada ou no cortada, sem a
necessidade de criar subcategorias separadas. Para camadas de geometria importada, especifique
a espessura de linha apropriada.

4 Clique no valor da cor para definir a cor da linha.


5 Selecione um padro de linha.
6 Clique no boto no campo Material para abrir a caixa de dilogo Materiais. Selecione um material
para a categoria da famlia na coluna Material. Voc pode sobrepor o material para a famlia ao
alterar sua propriedade de tipo de material. Para a geometria importada, especifique um material
para a camada. Isto no est disponvel para objetos de anotao.
7 Quando terminar, clique em OK.

Excluindo um estilo de objeto


Voc pode excluir quaisquer estilos de objeto criados pelo usurio.

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes Estilos de objeto.


2 Selecione o nome da categoria a ser excluda.
3 Clique em Excluir.
4 Quando solicitado a confirmar a excluso, clique em Sim.

Renomeando um estilo de objeto


Voc pode renomear quaisquer estilos de objeto criados pelo usurio.

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes Estilos de objeto.


2 Selecione o nome da categoria.
3 Clique em Renomear.
4 Na caixa de dilogo Renomear, insira um novo nome.
5 Clique em OK.

Estilos de linha
Os estilos de linha so usados para indicar diferentes efeitos, como uma linha tracejada (------) para planos
de referncia. Quando voc instala e executa o Revit Architecture, diversos estilos de linhas esto includos.
Cada estilo de linha predefinido tem um nome que descreve a linha (por exemplo, Trao ponto), ou onde
o Revit Architecture usa o estilo de linha (por exemplo, linhas <Croqui>). O Revit Architecture armazena os
estilos de linha no modelo padro.
Quando estiver no Editor de famlia, voc no pode criar novos estilos de linha, mas pode modificar a
espessura da linha, cor da linha e o padro da linha.

1650 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Criando um estilo de linha
OBSERVAO Voc somente pode criar estilos de linhas no ambiente do projeto. Voc pode modificar a espessura
da linha, cor da linha e padro da linha no Editor de famlia. Consulte Modificando estilos de linha no Editor de
famlias na pgina 1651.

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Estilos de linha.
2 Na caixa de dilogo Estilos de linha, clique em Nova, e insira um novo nome para o estilo de
linha.
O nome exibido em Categoria na caixa de dilogo Estilos de linha.

3 Clique no valor para Espessura da linha para escolher uma espessura de linha.
4 Clique no valor para Cor da linha para escolher uma cor de linha.
5 Clique no valor para Padro da linha para escolher um padro de linha.
6 Clique em OK.
O novo estilo de linha armazenado somente no projeto.

Excluindo um estilo de linha


Voc pode excluir quaisquer estilos de linha criados pelo usurio.

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Estilos de linha.
2 Na caixa de dilogo Estilos de linha, selecione o nome do estilo de linha.
3 Clique em Excluir.
4 Quando solicitado a confirmar a excluso, clique em Sim.

Modificando estilos de linha no Editor de famlias

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes Estilos de objeto.


2 Na caixa de dilogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos de modelo, Objetos de anotao
ou Objetos importados.
3 Clique na clula Espessura da linha, Cor da linha ou Padro da linha para a categoria que deseja
modificar e faa as alteraes necessrias.
4 Quando terminar, clique em OK.

Espessuras de linha
Voc pode controlar as espessuras de linha para linhas do modelo, linhas em perspectiva e linhas de anotao.
Para linhas de modelo, voc pode especificar a espessura da linha para componentes de modelagem, como
portas, janelas e paredes, em vistas ortogonais. Estas espessuras so dependentes da escala da vista.

Criando um estilo de linha | 1651


Para linha em perspectiva, voc pode especificar a espessura da linha para componentes de modelagem em
vistas em perspectiva. Voc pode desejar aplicar diferentes estilos de linha e espessuras de linha usando a
ferramenta Manipulao dos estilos de linha. Para obter mais informaes, consulte Alterando o estilo da
linha de elementos na pgina 1539.
Para linhas de anotao, voc pode controlar espessura da linha de objetos de anotao, como linhas de
corte e linhas de cota. As espessuras dos smbolos de anotao no so dependentes da escala do desenho.

Especificando espessuras de linhas


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Espessuras de linha.
2 Na caixa de dilogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo, Espessura
de linha em perspectiva ou Espessura de linha de anotao.
3 Clique em uma das clulas na tabela e insira um valor.
4 Clique em OK.

Adicionando escalas em espessuras de linhas de modelo


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Espessuras de linha.
2 Na caixa de dilogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo e, em
seguida, clique em Adicionar.
3 Na caixa de dilogo Adicionar escala, selecione um valor de escala e clique em OK.
4 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Espessura da linha.

Excluindo escalas
1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Espessuras de linha.
2 Na caixa de dilogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo, e a seguir
selecione o cabealho Escala da vista.
3 Clique em Excluir.
4 Clique em OK.

Padres de linha
Voc pode especificar o padro para os estilos de linha usados no Revit Architecture. Diversos modelos
predefinidos so fornecidos com o Revit Architecture ou voc pode criar o seu prprio. Os padres de linha
so uma srie de traos ou pontos alternando com espaos em branco.

1652 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Criando um padro de linha
1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Padres de linha.
2 Na caixa de dilogo Padres de linha, clique em Nova.
3 Na caixa de dilogo Padro da linha, insira um nome para o padro.
4 Clique no valor para Tipo, e selecione um trao ou um ponto.
5 Se tiver selecionado trao, clique em Valor e insira um valor. Este o comprimento do trao.
Como todos os pontos so desenhados com 1.5 pontos, eles no requerem um valor associado.
6 Na prxima linha, selecione um espao para Tipo. O Revit Architecture requer que voc siga um
trao ou ponto com um espao.
7 Em Valor, insira um valor para o espao.
8 Repita o procedimento at que o padro esteja completo.
9 Clique em OK.
Na caixa de dilogo Padres de linha, o novo padro de linha exibido na lista de padres
disponveis.

10 Clique em OK.
O novo padro de linha armazenado somente no projeto.

Editando um padro de linha


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Padres de linha.
2 Na caixa de dilogo Padres de linha, selecione o padro de linha a ser modificado, e clique em
Editar.
3 Faa as modificaes necessrias.
4 Clique em OK.

Excluindo um padro de linha


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Padres de linha.
2 Na caixa de dilogo Padres de linha, selecione o padro de linha.
3 Clique em Excluir.
4 Quando solicitado a confirmar a excluso, clique em Sim.

Meio-tom/Subjacncia
O Revit Architecture permite controlar a espessura e o padro da linha utilizadas para subjacncias e o brilho
de elementos em meio-tom. Ao imprimir vistas ou folhas, possvel especificar quais meios-tons so impressos
como linhas finas para reter a fidelidade de impresso.

Criando um padro de linha | 1653


Para definir as configuraes de meio-tom/subjacncia

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

(Meio-tom/camada inferior).
2 Na caixa de dilogo Meio-tom/Subjacncia, em Subjacncia, defina as seguintes configuraes:
Espessura: especifica a espessura para subjacncias. Selecione um valor na lista. Consulte
Espessuras de linha na pgina 1651.

Padro: especifica o padro da linha para subjacncias. Selecione um valor na lista, ou clique
em para modificar um padro existente ou criar um novo padro. Consulte Padres de
linha na pgina 1652.

Aplicar meio-tom: aplica meio-tom em grficos de subjacncia.

3 Em Meio-tom, para Brilho, insira um valor ou utilize o deslizador para especificar uma
configurao entre Claro e Escuro.
Esta configurao mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista
para o valor especificado.

4 Clique em OK.
Para especificar que meios-tons imprimam como linhas finas, utilize as opes de Configurao de impresso.
Consulte Configurao de impresso na pgina 1225.

Configuraes estruturais
Para cada projeto voc pode controlar a representao simblica de componentes de moldura estrutural.
Voc pode especificar a distncia de corte simblico de pilares e vigas, (consulteReduo na pgina 640),
smbolos de contraventamento em uma planta, smbolos de momento e ajuste do modelo analtico. Os
valores que voc especifica so aplicados aos componentes de moldura estrutural em todo o projeto. Voc
tambm pode salvar estas configuraes como parte de um modelo.

OBSERVAO A maioria das configuraes na caixa de dilogo Configuraes estruturais estar disponvel se o
projeto foi criado usando o modelo estrutural.

Caixa de dilogo Configuraes estruturais


A caixa de dilogo Configuraes estruturais permite que voc modifique as configuraes que so especficas
da documentao dos modelos estruturais, especificadamente configuraes de representao simblica.

Guia Configuraes de representao simblica


Os valores inseridos nesta guia refletem a representao plotada dos desenhos. Portanto, as representaes
visveis que so definidas com esses valores iro mudar com base na escala da vista do desenho.

Abra a caixa de dilogo Configuraes estruturais.

1 Clique na guia Incio painel Estrutura .


Modificar a distncia de corte simblico

2 Na guia Configuraes da representao simblica, insira um valor para a distncia de corte


simblico para o contraventamento e viga/trelia.

1654 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Esta configurao afeta a distncia entre vigas de ao e vigas/trelias, e entre vigas e
contraventamentos. Os membros precisam ser unidos para visualizar a alterao da distncia de
corte. As alteraes nesta configurao somente so aplicadas na representao do smbolo de
componentes do esqueleto estrutural.
Distncia de corte com uma configurao maior no modo de
baixa resoluo

Distncia de corte com uma configurao menor no modo de


baixa resoluo

3 Insira um valor para a distncia de corte simblico de pilar.


Esta configurao afeta o intervalo entre as representaes simblicas de colunas unidas em uma
vista de elevao. O intervalo somente est visvel de a propriedade de instncia Smbolo de
conexo superior na parte inferior da coluna estiver definido com um valor diferentes de Nenhum.

Opes de representao de planta:

4 Em Smbolos de contraventamentos, selecione um valor para Representao de planta.


Opes de representao de planta

Linha paralela:
A representao de smbolo de contraventamentos em uma vista da planta exibida com
uma linha paralela ao e deslocada do contraventamento com o valor especificado na caixa
de dilogo Configuraes estruturais. A linha exibida abaixo, ou para a direita da linha
central do contraventamento vertical se o contraventamento estiver abaixo do nvel e acima,
ou para a esquerda da linha central do contraventamento vertical se o contraventamento
est acima do nvel.

OBSERVAO O smbolo de contraventamento de linha paralela exibido somente em uma


vista da planta quando o uso estrutural do contraventamento est definido como
Contraventamento vertical.

Linha com ngulo:


A representao simblica dos contraventamentos em uma vista da planta exibida com
uma linha angular. A linha com ngulo se origina do ponto da interseo de um
contraventamento e nvel se efetuam a interseo e, caso contrrio, do ponto mais prximo
ao nvel no contraventamento. O smbolo vai para cima (para baixo) da parte do
contraventamento que est acima (abaixo) do nvel.

Caixa de dilogo Configuraes estruturais | 1655


OBSERVAO O smbolo de contraventamento de linha com ngulo exibido somente em uma
vista da planta quando o uso estrutural do contraventamento est definido como
Contraventamento vertical.

5 Em Smbolos de contraventamentos, especifique Deslocamento de linha paralela.


Este valor somente est disponvel aps a seleo da representao de Linha paralela de planta.
A linha paralela deslocada pelo valor especificado da linha central do contraventamento
vertical.

OBSERVAO Voc pode criar novos smbolos de representao de contraventamentos usando o


modelo de anotaes genricas. Na caixa de dilogo Categorias e parmetros de famlia, defina sua
Categoria de famlia para Brao em Smbolos de vista de planta. Os smbolos de contraventamentos
em uma vista de planta tm um parmetro Tipo de representao que pode ser Linha paralela, Linha
com ngulo ou Contraventamento.

Exibir contraventamento acima

6 Em Smbolos de contraventamentos, selecione Exibir contraventamento acima se voc deseja


que os smbolos de contraventamentos representando os contraventamentos acima da vista
atual sejam exibidos.
Exibir contraventamento acima

7 Para Smbolo, selecione o smbolo que representa os contraventamentos acima da vista atual.

OBSERVAO O smbolo de contraventamento acima muda automaticamente quando voc altera


a representao da planta de linha paralela para linha angular.

Exibir contraventamento abaixo

8 Em Smbolos de contraventamentos, selecione Exibir contraventamento abaixo se voc deseja


que os smbolos de contraventamentos representando os contraventamentos abaixo da vista
atual sejam exibidos.
Exibir contraventamento abaixo

1656 | Captulo 65 Configuraes do projeto


9 Para Smbolo, selecione o smbolo que representa os contraventamentos abaixo da vista atual.

OBSERVAO O smbolo de contraventamento abaixo muda automaticamente quando voc altera


a representao da planta de linha paralela para linha angular.

Smbolo de contraventamento

10 Em Smbolos de contraventamentos selecione o smbolo que representa o contraventamento.

OBSERVAO O smbolo de contraventamento exibido somente em uma vista da planta quando


o uso estrutural do contraventamento est definido como Contraventamento.

Carregando e atribuindo famlias de smbolos de conexo

Smbolos de conexo so exibidos nas extremidades de smbolos de vigas, contraventamento e colunas.


possvel definir seus prprios tipos de conexo e atribuir uma famlia de smbolos de conexo a cada tipo.
Os tipos so divididos em vida/contraventamento e conexes, conexes da parte superior do pilar e conexes
da base do pilar.
11 Na seo Smbolos de conexo, selecione Exibir smbolos para vigas e contraventamento.

12 Clique em Carregar.
13 Navegue para o diretrio Anotaes//Estrutural, selecione uma famlia de smbolos de conexo
e clique em Abrir.
14 Selecione o Smbolo de Anotao a partir da lista suspensa para o Tipo de conexo.
15 Clique em OK.

Caixa de dilogo Configuraes estruturais | 1657


OBSERVAO Use as seguintes ferramentas para gerenciar seus tipos de conexo.
Abra a caixa de dilogo Novo tipo de co-
(Adicionar um tipo de conexo)
nexo. Nomeie e atribua um smbolo de
anotao para o tipo de conexo. poss-
vel, opcionalmente, carregar um novo
smbolo, se necessrio. Clique em OK para
continuar.

Duplica um tipo de conexo selecionado.


(Duplicar um tipo de conexo)
Renomeie e atribua um smbolo de ano-
tao, se necessrio.

Abre a caixa de dilogo Renomear para


(Renomear um tipo de conexo)
modificar o nome do tipo de conexo sele-
cionado.

Exclui o tipo de conexo selecionado.


(Excluir um tipo de conexo)

Estilos de anotao
possvel criar ou modificar setas de chamada de detalhe, notas de texto, cota e estilos de identificadores
carregados em um projeto.

Especificando estilos de setas


1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Pontas de setas.
2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione o tipo de seta que deseja usar na lista Tipo.
3 Se desejado, clique em Renomear para renomear o tipo, ou clique em Duplicar para criar um
novo tipo de seta.
4 Especifique as propriedades para a exibio das setas de chamada de detalhe. Consulte Seta da
chamada de detalhe na pgina 980 para obter as descries das propriedades.
5 Clique em OK.

Especificando estilos de nota de texto


1 Clique na guia Anotao painel Texto .
2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione as propriedades de texto que deseja usar na
lista Tipo.
3 Se desejado, clique em Renomear para renomear o tipo, ou clique em Duplicar para criar um
novo tipo de texto.
4 Especifique as propriedades para a exibio das notas de texto.
Consulte Modificando as propriedades da nota de texto na pgina 978.

5 Clique em OK.

1658 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Especificar estilos de cota
possvel especificar o estilo das cotas lineares, angulares ou radiais, assim como as elevaes de ponto,
coordenadas de ponto e inclinaes de ponto.

1 Clique na guia Anotar painel suspenso Cota, e selecione uma das opes.
2 Na caixa de dilogo Propriedades de tipo, selecione o tipo de cota que deseja usar na lista Tipo.
3 Se desejado, clique em Renomear para renomear o tipo, ou clique em Duplicar para criar um
novo tipo de cota.
4 Especifique as propriedades de exibio da cota. Consulte Propriedades da cota na pgina 957
para obter as descries das propriedades.

Tpicos relacionados

Especificando estilos de setas na pgina 1658

Colocando cotas permanentes na pgina 928

Cotas de ponto na pgina 942

Cotas na pgina 927

Carregando estilos de identificadores

1 Clique na guia Anotao menu suspenso Identificador Identificadores carregados.


A caixa de dilogo Identificadores exibida, listando as diferentes categorias de famlias e
identificadores associados. Dependendo no modelo do projeto, algumas categorias de elementos
podem ter identificadores padres carregados.

2 Clique em Carregar.
Voc pode carregar mltiplos identificadores para categorias de elementos.

3 Navegue para a localizao do identificador, e abra o identificador. Voc pode selecionar mltiplos
arquivos de identificadores ao manter pressionado Shift ou Ctrl enquanto seleciona. O nome do
identificador exibido adjacente a categoria do elemento.
4 Quando terminar de carregar identificadores clique em OK.
O ltimo identificador carregado para uma categoria de elemento se torna o identificador padro
para aquele elemento.

Tpicos relacionados

Identificadores na pgina 987

Aplicando um identificador por categoria na pgina 988

Identificar todos os no identificados na pgina 991

Especificando o identificador padro para uma categoria de elemento

1 Clique na guia Anotao menu suspenso Identificador Identificadores carregados.

Especificar estilos de cota | 1659


2 Na caixa de dilogo Identificadores, clique na coluna Valor para uma categoria de elemento, e
selecione um nome de identificador.

OBSERVAO Tambm possvel especificar o identificador padro ao clicar na guia

Inserir Carregar da biblioteca Carregar famlia para carregar um identificador. Este


identificador carregado se torna o padro. Consulte Carregando famlias na pgina 530.

Unidades do projeto
Voc pode especificar o formato de exibio de diversas quantidades em um projeto. Sua especificao afeta
a aparncia das quantidades na tela e na sada impressa. Voc pode formatar dados para fins de informao
ou de apresentao.
As unidades de projeto so agrupadas por disciplina, como comuns, estruturais ou eltricas. Quando voc
muda de disciplina, diferentes tipos de unidades esto disponveis. Na caixa de dilogo Unidades de projeto,
cada tipo de unidade tem uma visualizao do formato de exibio. Por exemplo, comprimento pode ter
um formato de exibio de 1' 5 1/2".

OBSERVAO A exibio real de valores editveis que afetam o tamanho do modelo pode ser diferente. Por
exemplo, voc pode especificar a exibio de cotas arredondadas para 1 polegada mais prxima; no entanto, se
voc edita um valor de cota na rea de desenho, ela pode mostrar um valor que tem polegadas fracionais.

Definindo unidades de projeto

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes Unidades do projeto.


2 Na caixa de dilogo Unidades de projeto selecione a disciplina.
3 Clique no valor da coluna Formatar para alterar o valor de exibio para aquele tipo de unidade.
A caixa de dilogo Formatar exibida.

4 Especifique unidades, se necessrio.


5 Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira um
valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.
6 Para o smbolo Unidade, selecione uma opo apropriada na lista.
7 Opcionalmente selecione:
Suprimir 0's direita
Quando selecionado, os zeros direita no so exibidos (por exemplo, 123.400 exibido
como as 123.4).

Suprimir 0 ps
Quando selecionado, no exibido o valor de p 0, por exemplo, 0 - 4 exibido como 4).
Esta opo est disponvel para as unidades Comprimento e Inclinado.

Exibir + para valores positivos

Usar agrupamento de dgitos


Quando selecionada, a opo Smbolo decimal/agrupamento de dgitos na caixa de dilogo
Unidades do projeto aplicada ao valor da unidade.

Suprimir espaos

1660 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Quando selecionado, suprime os espaos em torno de ps e polegadas fracionais (por exemplo,
1 - 2 exibido como 1-2). Esta opo est disponvel para as unidades Comprimento e
Inclinado.

8 Clique em OK.

Alterando a exibio decimal e o agrupamento de dgitos

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes Unidades do projeto.


2 Na caixa de dilogo Unidades de projeto, selecione um valor na lista Smbolo
decimal/agrupamento de dgitos.
3 Na coluna Formatar, clique no boto para a unidade para a qual deseja usar esta configurao.
4 Na caixa de dilogo Formatar, selecione Usar agrupamento de dgitos.
5 Clique duas vezes em OK.

Snaps
Quando voc coloca um elemento ou componente, ou desenha uma linha (reta, em arco ou circular), o Revit
Architecture exibe os pontos de snap e as linhas de snap para ajud-lo a alinhar os elementos, componentes
ou linhas com a geometria existente. Os pontos de snap dependem do tipo de snap, mas so representados
na rea de desenho como formas (tringulos, quadrados, diamantes, e assim por diante). As linhas de snap
so representadas como linhas tracejadas em verde na rea de desenho.
A ilustrao a seguir mostra a linha se snap tracejada em verde e um ponto de snap de ponto central
(tringulo).

Voc pode ativar ou desativar snaps a objeto, e especificar os incrementos de snap na cota. Voc tambm
pode sobrepor as configuraes de snap usando atalhos de teclado. As configuraes de snap so definidas
na caixa de dilogo Snaps, e as configuraes so mantidas na durao da sesso do Revit Architecture. As
configuraes de snap se aplicam a todos os arquivos abertos na sesso, mas no so salvas com um projeto.

Ignorar snaps
Ignora snaps que sejam quaisquer pontos de snap que esto fora da posio atual do cursor. Por exemplo,
se voc estiver descansando o cursor no ponto central de uma parede, ignorar snap poder ser exibido no
ponto de extremidade da parede.
Ignorar snap ocorre quando voc desmarca a caixa de seleo Snap a objeto mais prximo da caixa de dilogo
Snap.

Alterando a exibio decimal e o agrupamento de dgitos | 1661


Definindo os incrementos de snap
Quando voc coloca um elemento ou componente em uma vista do projeto, eles efetuam o snap para definir
os incrementos de cota. Por exemplo quando voc est desenhando uma parede e move o cursor da esquerda
para a direita na rea de desenho, ver que as cotas para a parede aumentam de acordo com os incrementos
de comprimento de snap a cota. Da mesma forma, quando voc coloca um elemento por ngulo, as cotas
de snap no ngulo aumentam de acordo com os incrementos de ngulo de snap a cota.
possvel definir mltiplos incrementos de comprimento e ngulo de snap, j que os incrementos mudam
com a alterao do nvel de zoom (quanto mais perto o zoom, menor o incremento; quanto maior o
afastamento do zoom, maior o incremento).

Para definir os incrementos de snap:

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes Snaps.


2 Selecione Comprimento de incremento de snap a cota e ngulo de incremento de snap a cota
para ativar os snaps.
3 Insira os valores de incremento de snap, separando os incrementos com dois pontos. No h
limite no nmero de incrementos que podem ser especificados.
4 Clique em OK.

Ativando e desativando snaps

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes Snaps.


2 Faa um dos seguintes:
Selecione Snaps desativados para desativar todo o snap no projeto.

Selecione ou desmarque os snaps a objeto apropriados. Para obter as descries de snap a


objeto, consulte Snaps a objeto e combinaes de atalho de teclado para snap na pgina 1664.

3 Clique em OK.
Tambm possvel ativar e desativar os snaps ao clicar com o boto direito do mouse e selecionar Sobreposio
de snap Snap desativado, aps ter selecionado um elemento ou componente para colocar na rea de
desenho.

Sobrepondo temporariamente as configuraes de snap


Ao trabalhar em um projeto, possvel usar combinaes de atalhos de teclado ou o menu de contexto ao
clicar com o boto direito do mouse para sobrepor temporariamente as configuraes de snap. As sobreposies
temporrias afetam somente uma seleo nica.
Por exemplo, se precisar de um snap nico para o centro de um arco, digite SC, ou selecione Sobreposio
de snap Centros, no menu de contexto, para que somente os centros de arcos sejam reconhecidos como
uma opo de snap. Aps voc efetuar uma seleo, o snap retorna para as configuraes especificadas na
caixa de dilogo Snap.

Para sobrepor temporariamente as configuraes de snap:


1 Escolha o componente ou elemento que voc deseja colocar. Para componentes ou elementos
que requerem mais de uma seleo (por exemplo, uma parede), selecione o componente e faa
a primeira seleo.

1662 | Captulo 65 Configuraes do projeto


2 Faa um dos seguintes:
Digite a combinao de atalho de teclado.

Clique com o boto direito do mouse, clique em Sobreposio de snap, e selecione uma
opo.

Consulte Snaps a objeto e combinaes de atalho de teclado para snap na pgina 1664 para obter
descries de snap a objeto e as combinaes de atalho de teclado para snap.

3 Coloque (ou conclua a colocao, para componentes ou elementos que requerem mais de uma
seleo) o componente ou elemento.

Pontos de snap
Os componentes efetuam o snap para planos de referncia e outros componentes da mesma categoria.
A seguir se encontra uma lista de condies de snap para o primeiro e segundo ponto.

Snap de primeiro ou segundo ponto


Snap colinear para linha existenteSnap de um ponto para estar colinear geometria existente.

Snap a linhaSnap de um ponto para uma linha ou geometria existente. O cursor tambm efetua o snap
para o ponto central de uma linha.

Snap tangente a um arcoSnap de um ponto tangente para uma extremidade de arco existente.

Snap para ponto de extremidade ou ponto centralSnap de um ponto para uma ponto de extremidade de
uma linha ou arco, ou para arco ou centro do crculo.

Pontos de snap | 1663


Snap de somente segundo ponto ou linha inteira
Snap horizontal ou verticalao desenhar uma linha reta, o Revit Architecture efetua o snap da linha para
que esteja perfeitamente na horizontal ou vertical quando o cursor se aproxima da horizontal ou vertical.

Snap na horizontal

Snap na vertical
Snap paralelo linha existenteEfetua o snap de uma linha paralela para uma geometria existente.

Snap perpendicular uma linha existenteEfetua o snap de uma linha perpendicular para uma geometria
existente.

DICA A barra de status indica os pontos de snap quando voc move o cursor.

Snaps a objeto e combinaes de atalho de teclado para snap


A tabela a seguir define os snaps a objetos listados na caixa de dilogo Snaps (guia Gerenciar painel

Configuraes do projeto Snaps) e as combinaes de atalho de teclas para estes objetos. As


combinaes de atalho de teclado sobrepem as configuraes de snap para uma seleo.

Snap a obje- Tecla de ata- Descrio


to lho

Pontos finais SE Efetua o snap em pontos finais de um elemento ou componente.

Pontos cen- SM Efetua o snap no ponto central de um elemento ou componente. Ao colocar uma insero
trais de parede, como uma janela, porta ou abertura, poder usar o Sobrepor ponto central,
SM, para efetuar o snap da insero para o ponto central do segmento de parede.

1664 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Snap a obje- Tecla de ata- Descrio
to lho

Mais prximo SN Efetua o snap para o elemento ou componente mais prximo. Se voc desativa Snap a
objeto mais prximo ao desmarcar a caixa de seleo ou usando a sobreposio de teclado,
o Revit Architecture permite pular snaps para pontos de extremidade, pontos do meio e
centros. Um snap de pulo um ponto de snap que esteja a mais de 2 mm do cursor na
tela.

Eixo do plano SW Efetua o snap em um eixo do plano de trabalho.


de trabalho

Quadrantes SQ Efetua o snap em pontos quadrantes. Para arcos, os pulos de snap esto ativados.

Intersees SI Efetua o snap em intersees.

Centros SC Efetua ao snap no centro de um arco.

Perpendicular SP Efetua o snap perpendicular a elementos ou componentes.

Tangentes ST Efetua o snap tangente a uma arco.

Pontos SX Efetua o snap em pontos do terreno ao editar pontos usando a ferramenta Mover ou
Copiar.

Snap a objetos SR Similar a snaps de pulo. Quando voc seleciona esta opo, o snap procura por objetos
remotos que no esto prximos ao elemento.

Fechar SZ Snaps para fechar ciclos vlidos abertos. Consulte Fechando um ciclo aberto na pgina
1453.

Desativar a so- SS Desativa as sobreposies de snap.


breposio

Navegar entre Tecla Tab Navega entre as opes de snap disponveis.


snaps

Inverte a di- Shift+Tab Alterna entre as opes disponveis de snap em ordem inversa.
reo ao alter-
nar entre
snaps

Forar vertical Tecla Shift Fora as restries verticais e horizontais.


e horizontal

Snaps desativa- SO Desativa todas as configuraes de snap.


dos

Configuraes de cota temporria


Voc pode especificar e exibir a colocao de cotas temporrias no desenho. Voc pode selecionar cotas
temporrias para:

medir de linhas centrais de paredes, faces de paredes, centro do ncleo ou faces de ncleo

Configuraes de cota temporria | 1665


medir de linhas centrais de porta e janela ou aberturas de porta e janela

Para especificar as configuraes da cota temporria:

1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Cotas temporrias.
2 Na caixa de dilogo Propriedades da cota temporria, selecione as configuraes apropriadas.
3 Clique em OK.

Nvel de detalhe
possvel definir o nvel de detalhe para vistas recm criadas com base na escala da vista. As escalas de vista
so organizadas sob os cabealhos de nvel de detalhe Baixa resoluo, Resoluo mdia ou Alta resoluo.
Quando voc cria uma nova vista em seu projeto e define sua escala de vista, seu nvel de detalhe ser
automaticamente definido de acordo com a organizao na tabela.
Ao predefinir nveis de detalhe, voc afeta a exibio da mesma geometria em diferentes escalas de vista.
Portanto, uma porta personalizada criada no Editor de famlia apareceria de forma diferente nos nveis de
detalhe de baixa resoluo, resoluo mdia e alta resoluo (como mostrado na imagem a seguir).

possvel sobrepor o nvel de detalhe a qualquer momento ao definir o parmetro Nvel de detalhe nas
propriedades da vista. Consulte Propriedades da vista na pgina 913.
Para obter informaes sobre os nveis de detalhe e a exibio de componentes estruturais, consulte Nveis
de detalhe e exibio de componentes estruturais na pgina 899.

1666 | Captulo 65 Configuraes do projeto


Definindo os nveis de detalhe de valores de escala
1 Clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso Configuraes adicionais

Nvel de detalhe.

2 Clique em para mover os valores de escala para a direita ou clique em para mover
nveis de detalhe para a esquerda. Voc no pode selecionar escalas individualmente; elas somente
se movem na ordem seqencial.
3 Para retornar para as configuraes originais, clique em Padro.

Tpicos relacionados

Nvel de detalhe na pgina 1666

Especificando o nvel de detalhe para uma vista na pgina 1667

Sobrepondo exibio grfica de categorias de elementos na pgina 842

Especificando o nvel de detalhe para uma vista


Utilize um dos seguintes mtodos:
Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho e selecione Propriedades. A seguir, na paleta
Propriedades , em Nvel de detalhe, selecione Baixa resoluo, Resoluo Mdia ou Alta resoluo.

Na Barra de controle de vista, na parte inferior da rea de desenho, clique no cone Nvel de detalhe e
selecione um opo.

Tpicos relacionados

Nvel de detalhe na pgina 1666

Definindo os nveis de detalhe de valores de escala na pgina 1667

Nveis de detalhe e exibio de componentes estruturais na pgina 899

Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe


A visibilidade de uma famlia determina em qual vista a famlia ser exibida e a sua aparncia naquela vista.
Tipicamente, quando um elemento criado pela famlia, a geometria do elemento modificado, dependendo
da vista atual. Em uma vista de planta, pode-se desejar exibir uma representao 2D do elemento. Em uma
vista 3D ou de elevao, pode-se desejar uma representao 3D completa e detalhada do elemento. Voc
tem a flexibilidade para exibir diferentes nveis da geometria.
Por exemplo, voc pode criar uma moldura de porta e usar linhas para represent-la. Ou voc pode efetuar
a extruso da moldura da porta, para que tenha uma representao 3D.
O nvel de detalhe determina a visibilidade de elementos em diferentes nveis de detalhe. Por exemplo, voc
pode criar uma porta com determinados ornamentos. Ento, pode-se decidir se os ornamentos devem aparecer

Definindo os nveis de detalhe de valores de escala | 1667


somente em um determinado nvel de detalhe.Controle o nvel de detalhe em um projeto com a opo Nvel
de detalhe na Barra de controle de vista.
possvel definir a visibilidade e nvel de detalhe de qualquer geometria 2D e 3D na famlia aps cri-las.
As famlias so cortveis ou no cortveis. Se a famlia cortvel, esta exibe um corte quando o plano de
corte de uma vista de planta efetua a interseco daquela famlia em todos os tipos de vistas. Se a famlia
no cortvel, ela exibida em projeo, a despeito se tem a interseco pelo plano de corte.
possvel determinar se uma categoria de famlia cortvel na caixa de dilogo Estilos de objetos (clique na

guia Gerenciar painel Configuraes Estilos de objetos). Se a coluna Corte de espessura de linha
estiver desativada, a categoria ser no cortvel.
Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Definindo a visibilidade da geometria da famlia


1 Selecione a geometria e clique na guia Modificar | <Elemento> painel Modo
(Configuraes de visibilidade).
2 Na caixa de dilogo Configuraes de visibilidade do elemento da famlia, selecione as vistas
nas quais deseja que a geometria seja exibida:
Planta/RCP

Frontal/Posterior

Esquerda/Direita

OBSERVAO Toda a geometria ser automaticamente exibida em vistas 3D.

3 Se desejado, selecione Quando cortado na vista de Planta/RCP (se a categoria permitir).


Se voc selecionar esta opo, a geometria aparece cortada se tiver interseco com o plano
cortado da vista. Se o elemento cortado por uma vista de corte, ele tambm exibido se voc
selecionar esta opo.

4 Selecione os nveis de detalhe nos quais deseja que a geometria seja exibida em um projeto:
Baixa resoluo

Mdio

Alta resoluo

Os nveis de detalhe so dependentes da escala da vista.

OBSERVAO A caixa de dilogo Configuraes de visibilidade do elemento da famlia diferente


para famlias de perfis e para componentes de detalhe. Para estas famlias, voc somente pode definir
o nvel de detalhe.

5 Clique em OK.

1668 | Captulo 65 Configuraes do projeto


DICA possvel definir elementos de famlia para serem visveis ou no no projeto ao associar o
parmetro Visvel das ferramentas de geometria slida com um parmetro de famlia para aquele
elemento. O parmetro Visvel est disponvel para ferramentas de geometria slida ou vazia (mesclas,
varreduras, curvaturas varridas, revolues e extruses). Isto permite criar um tipo de famlia com
geometria de visibilidade opcional no mesmo. Por exemplo, pode-se criar uma porta e ter um gancho
para casaco ou uma soleira de metal opcionais naquela porta. Observe que a geometria da famlia
ainda existe no projeto. Ela somente est invisvel. Por exemplo, ela ainda pode estar envolvida quando
voc une a geometria no projeto.

Famlias cortveis
Se uma famlia cortvel, esta exibida como um corte quando o plano de corte de uma vista tem uma
interseco com aquela famlia em todos os tipos de vistas.
Na caixa de dilogo Configuraes de visibilidade de elemento da famlia h uma opo denominada Quando
cortada em Planta/RCP. Esta opo determina se a geometria da famlia mostrada quando o plano de corte
tem interseco com aquela famlia. Por exemplo, na famlia portas, a geometria para a abertura do plano
definida para ser mostrada quando a porta cortada em vistas de plantas e no mostrada quando a porta
no est cortada.
Esta opo nunca tornada disponvel e nunca selecionada para famlias no cortveis. Para algumas
famlias cortveis, esta opo tornada disponvel, e voc pode selecion-la. Para outras famlias cortveis,
a opo nunca tornada disponvel, mas sempre selecionada.
A tabela a seguir lista as famlias cortveis e se a opo tornada disponvel para aquela famlia.

OBSERVAO No aplicvel significa que a categoria um sistema de famlia que no pode ser criado a partir
de um modelo de famlia.

Categoria de famlia Opo tornada disponvel

Componentes de gabinete Sim

Tetos No aplicvel

Colunas Sim

Painis de parede cortina No

Portas Sim

Pisos No aplicvel

Modelos genricos No

Telhados No aplicvel

Terreno Sim

Colunas estruturais Sim

Fundao estrutural Sim

Esqueleto estrutural Sim

Gerenciando a visibilidade da famlia e o nvel de detalhe | 1669


Categoria de famlia Opo tornada disponvel

Topografia No

Paredes No aplicvel

Janelas Sim

Famlias no cortveis
As seguintes famlias so no cortveis e sempre so mostradas em projeo nas vistas:

Balastres

Itens de detalhe

Equipamento eltrico

Luminrias eltricas

Ambiente

Mobilirio

Sistemas de mobilirio

Luminrias

Equipamento mecnico

Estacionamento

Vegetao

Encanamento

Equipamentos especiais

Cores
Voc define as cores para muitos elementos no Revit Architecture, como objetos, linhas, smbolos de anotao,
materiais, ambientes e fases. Quando voc seleciona as cores, a caixa de seleo padro de cores do Windows
aberta. Se selecionar PANTONE no selecionador do cores do Windows, a caixa de dilogo PANTONE ser
aberta.
Voc pode especificar nenhuma cor no selecionador de cores do Windows para no associar uma cor com
um determinado item. Isso significa que o item no tem uma cor. Um componente pode assumir sua cor de
uma categoria principal ou usar a cor preta. Por exemplo, se voc especificar nenhuma cor para Painel de
porta, mas Portas est definido como marrom, o Painel de porta aparece em marrom.

Usando a caixa de dilogo de cores do Windows


1 Na caixa de dilogo apropriada do Revit Architecture acesse a caixa de dilogo Cores do Windows.
Por exemplo, na caixa de dilogo Materiais, na guia Grfico ou na guia Aparncia da renderizao,
clique em uma amostra de cor. (Consulte Materiais na pgina 1620).

1670 | Captulo 65 Configuraes do projeto


2 Na caixa de dilogo Cores, selecione uma cor usando um dos seguintes mtodos:
Cores bsicas: uma tabela com 48 cores de uso comum est disponvel. Clique em uma das
caixas contendo a cor desejada.

Caixas Matiz, Saturao, Luminosidade, Vermelho, Verde, Azul; digite valores nestas caixas
para definir a cor desejada.

Caixa Configuraes de preto e branco: Mova o deslizador para cima e para baixo para alterar
o montante de branco e preto na cor. O resultado exibido na caixa cor/slida.

Cores personalizadas: adicione at 16 cores personalizadas. Para adicionar uma cor


personalizada, clique em um dos 16 quadrados de cor sob Cores personalizadas. Misture a
nova cor ao clicar em um dos quadrados de Cor bsica ou ao escolher uma cor PANTONE.
Quando terminar de misturar a cor, clique em Adicionar personalizada.

3 Quando tiver especificado a cor desejada, clique em OK.

Usando o selecionador de cor PANTONE


1 Na caixa de dilogo apropriada do Revit Architecture acesse a caixa de dilogo Cores do Windows.
Por exemplo, na caixa de dilogo Materiais, na guia Grfico ou na guia Aparncia da renderizao,
clique em uma amostra de cor. (Consulte Materiais na pgina 1620).

2 Na caixa de dilogo Cor, clique em PANTONE.


3 Crie uma cor no selecionador de cor PANTONE.
4 Clique em uma cor no painel para selecion-la.
A janela Visualizar PANTONE exibe a cor selecionada.

5 Quando tiver encontrado a cor desejada, clique em OK.


6 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Cor.
O Revit Architecture atribui a cor PANTONE para a caixa de dilogo. Observe que o Revit
Architecture usa nome PANTONE.

Usando o selecionador de cor PANTONE | 1671


1672
Opes do Revit
66
possvel definir configuraes globais para sua instalao do Revit. possvel especificar estas configuraes a qualquer
hora que o Revit Architecture estiver aberto, antes ou depois de abrir um arquivo Revit.

Opes de configurao
1 Clique em Opes.
2 Especifique as opes desejadas.
3 Clique em OK.

Opes gerais
Clique na guia Geral da caixa de dilogo Opes para definir notificaes, nomes de usurios e limpeza do
arquivo de dirio.

Notificaes

Especifique o valor de tempo para o comando Salvar intervalo do lembrete.

Especifique o valor de tempo para o comando Sincronizado com o intervalo do lembrete central.

Nome do usurio

O nome do usurio o identificador que o Revit Architecture associa com uma determinada sesso. Na
primeira vez que o Revit Architecture executado em uma estao de trabalho, ele usa o nome de login
do Windows como o nome de usurio-padro. possvel alterar e salvar o nome do usurio. Em sesses
subsequentes na mesma estao de trabalho o Revit Architecture padroniza o nome do usurio salvo,
no o nome de login no Windows.
Se os membros da equipe no trabalham consistentemente na mesma estao de trabalho dia-a-dia, eles
devem se certificar de redefinir o nome de usurio para cada sesso, pois o nome padro ser o do usurio
anterior.
Em um ambiente Revit de vrios usurios (trabalho compartilhado), a edio de permisses tem base no
nome do usurio. Dois (ou mais) modelos locais ativos (ou um modelo local e o modelo central) nunca
deveriam ser editados sob o mesmo nome de usurio; ao faz-lo poderia tornar os modelos locais
incompatveis com o modelo central.

1673
Limpeza do arquivo de registro

Especifica o nmero de arquivos de dirio a serem retidos.


Os arquivos de registro so documentos de texto que registram cada etapa realizada durante as sesses
do Revit Architecture. Estes arquivos so usados principalmente no processo de suporte do software. Os
registros podem ser executados a fim de detectar um problema ou recriar etapas ou arquivos perdidos.
So salvos ao final de cada sesso do Revit Architecture. Consulte Arquivos de registro na pgina 90.

Opes da interface do usurio


Clique na guia Interface do usurio na caixa de dilogo Opes para alterar o comportamento da interface
do usurio. Para obter mais informaes, consulte Interface do usurio na pgina 19 e Personalizando a faixa
de opes na pgina 20.

Opo Descrio

Configure

Tema ativo Especifique o tema visual a ser usado pela


interface de usurio Revit: Clara (a padro),
ou Escura.

Atalhos de teclado Exibe uma caixa de dilogo para adicionar,


remover, importar e exportar atalhos de
teclado.
Voc pode gerenciar atalhos de teclado
predefinidos e adicionar sua prpria com-
binao de teclas para as ferramentas do
Revit. Consulte Atalhos de teclado na pgi-
na 1603.

Ativa a pgina Arquivos recentes na inicia- Exibe a pgina Arquivos recentes ao iniciar
lizao o Revit Architecture. Esta pgina lista as
propriedades e famlias com as quais tem
trabalhado mais recentemente. Ela
tambm fornece acesso ajuda on-line e
aos vdeos.
Como uma alternativa, possvel abrir a
pgina Arquivos recentes a qualquer hora,
clicando na guia Vista painel Jane-
las Interface do usurio suspenso Ar-
quivos recentes.

Comportamento de exibio da guia

Aps apagar a seleo ou aps sair de uma Especifique o comportamento desejado no


ferramenta ambiente do projeto ou no Editor de
famlia:
guia Permanecer em Modificar: aps
ter anulado a seleo de um elemento
ou ter sado de uma ferramenta, a guia
Modificar continua em foco.
guia Retornar ao anterior: aps ter
anulado a seleo de um elemento ou
ter sado de uma ferramenta, o Revit

1674 | Captulo 66 Opes do Revit


Opo Descrio
Architecture exibe a guia da faixa de
opes exibida anteriormente.

Exibio da guia contextual na seleo Exibe a guia contextual para um elemento


selecionado, fornecendo acesso imediato
s ferramentas relevantes.
Quando esta opo desativada, a guia
contextual aberta mas no fica em foco;
ao invs disso, a guia atual permanece em
foco. Clique na guia contextual para
acess-la.

Dicas de ferramentas

Assistncia s dicas de ferramentas Especifica o nvel de informao desejado


sobre as ferramentas da faixa de opes.
O padro Normal. Consulte Dicas de
ferramentas na pgina 24.

Opes grficas
Clique na guia Grficos da caixa de dilogo Opes para ativar a acelerao por hardware para o desempenho
de exibio aprimorado. Nesta guia tambm possvel configurar cores para a seleo, realces e avisos, ativar
o modo suavizado para vistas 3D e especificar a aparncia de texto de cotas temporrias.

Modo grfico
Utilizar a acelerao por hardware. Alguns dos benefcios em usar a acelerao por hardware, so:
Exibio mais rpida de modelos grandes ao atualizar a tela.

Alternncia mais rpida entre janelas de vistas com a acelerao grfica 3D.

Criao e modificao mais rpida de anotaes.

Cores

Selecione Inverter a cor do segundo plano para alterar a exibio do segundo plano da vista e dos elementos
na vista. Por exemplo, se voc estiver desenhando elementos pretos em um plano de fundo branco,
selecione esta opo para que o plano de fundo se torne preto e para que os elementos sejam exibidos
em branco.

Para definir uma cor de seleo diferente, clique no boto junto a Cor da seleo. Esta opo define a cor
para itens selecionados na rea de desenho, ao clicar nos itens ou ao utilizar uma caixa de seleo.

Para definir uma nova cor de realce, clique no boto de cor junto a Cor de realce. Esta opo define a cor
dos elementos realados (quando o cursor movido sobre um elemento na rea de desenho).

Para definir uma cor de erro diferente, clique no boto junto a Cor de alerta. Esta opo define a cor para
elementos que so selecionados quando ocorre um aviso ou erro.

Qualidade da aparncia

Utilize a suavizao de serrilhado para vistas 3D.

Opes grficas | 1675


Quando ativada, a qualidade de linhas em vistas 3D aprimorada. Por exemplo, as arestas aparecem mais
suaves.

Aparncia de texto de cotas temporrias

Especifique o tamanho da fonte.

Especifique um plano de fundo transparente ou opaco.

Opes de localizaes de arquivos


Clique na guia Localizao de arquivo da caixa de dilogo Opes para definir caminhos para arquivos e
diretrios.

Arquivos e diretrios

Especifique o caminho para o arquivo de modelo padro. A instalao do Revit Architecture define
automaticamente este caminho; no entanto, voc pode desejar alter-lo se precisar usar unidade Imperial
ou Mtrica para seu projeto. H modelos-padro instalados em Revit Architecture\Imperial Templates\
ou Revit Architecture\Metric Templates. Escolha qualquer um que seja apropriado. Tambm, voc pode
alterar este caminho para apontar para um modelo personalizado que deseja usar para todos os seus
projetos.

Especifique o caminho do projeto padro onde o Revit Architecture salva o arquivo atual. Esta configurao
sobrepe o caminho padro para salvar arquivos. Quando voc especifica uma pasta, o Revit Architecture
abre aquela pasta por padro quando se salva ou abre um arquivo

Especifique o caminho para os modelos e bibliotecas. A instalao do Revit Architecture define


automaticamente este caminho; no entanto, voc pode desejar alter-lo se precisar usar famlia Imperial
ou Mtrica para seu projeto. H modelos-padro instalados em Revit Architecture\Imperial Library\ ou
Revit Architecture\Metric Library.

Adicione bibliotecas secundrias que possam ser especficas de sua empresa. Para fazer isto, clique em
Locais. Consulte Locais na pgina 1676.

Locais
possvel adicionar bibliotecas ou pastas que sejam especficas sua organizao. Estas pastas so exibidas
no painel esquerdo da maioria das caixas de dilogo que listam os arquivos, tal como a caixa de dilogo
Abrir.

Para definir pastas ou bibliotecas


1 Abra a caixa de dilogo Locais.

Como

Clique em Opes. Na guia Localizaes de arquivo, clique em Locais.

Na caixa de dilogo Abrir, clique com o boto direito do mouse no painel esquerdo e clique
em Editar locais.

2 Na caixa de dilogo Locais, clique em (Adicionar).

1676 | Captulo 66 Opes do Revit


3 Na nova linha da tabela, insira um valor para Nome da biblioteca.

4 Clique na linha Caminho da biblioteca, e clique em (Procurar).


5 Navegue localizao desejada e clique em Abrir.
6 Adicione mais bibliotecas, se necessrio.
7 Para alterar a ordem na qual as bibliotecas so listadas, selecione uma linha e clique em (Mover
para cima) ou em (Mover para baixo).
8 Para excluir uma biblioteca da lista, selecione a linha da mesma e clique em Remover.

Opes de renderizao
Clique na guia Renderizao da caixa de dilogo Opes para especificar caminhos para os arquivos usados
para aparncias de renderizao e decalques, e para especificar a localizao do ArchVision Content Manager
(ACM), se necessrio.

Caminhos adicionais de aparncias de renderizao


Na guia Renderizao da caixa de dilogo Opes, especifique as localizaes de arquivos usados para as
aparncias de renderizao. Por exemplo, voc pode especificar caminhos para os seguintes:

Arquivos de imagens para definir uma cor padro, desenho, textura ou mapa de salincia para uma
aparncia de renderizao. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparncia de
renderizao na pgina 1642.

Arquivos de imagem para decalques. Consulte Criando um tipo de decalque na pgina 1139.

Contedo RPC adicional que est armazenado em um local de rede comum.

OBSERVAO Somente preciso especificar caminhos para contedo RPC adicional que tiver licenciado
diretamente da ArchVision. No necessrio especificar caminhos para o contedo RPC que o Revit Architecture
fornece.

Suponha que voc especifique arquivos de imagem para aparncias de renderizao e decalques. Quando o
Revit Architecture precisa acessar o arquivo de imagem, primeiro ele procura na localizao especificada para
o arquivo usando o caminho absoluto. Se no encontrar o arquivo naquela localizao, o Revit Architecture
ento procura nos caminhos especificados na lista e na ordem em que os caminhos esto listados.

Se voc deseja... Ento...

adicionar um caminho
clique em . Insira um caminho ou clique em , navegue para a posio
desejada e clique em Abrir.

remover um caminho
selecione o caminho na lista e clique em .

alterar a ordem dos caminhos listados selecione o caminho na lista e clique nas setas at que os caminhos estejam lista-
dos na ordem desejada. O Revit Architecture procura estes caminhos na ordem
listada.

Opes de renderizao | 1677


Melhor prtica para armazenar arquivos de imagem
Armazene os arquivos de imagens para projetar em uma localizao. Especifique esta localizao na guia
Renderizao, da caixa de dilogo Opes. Se precisar enviar um arquivo de projeto para os membros da
equipe, tambm poder enviar o diretrio que contm estes arquivos de imagem. Esta estratgia assegura
que o membro da equipe tenha todos os arquivos necessrios para o projeto, e que as aparncias de
renderizao e decalques-padro sejam exibidas apropriadamente no projeto.

Localizao do ArchVision Content Manager


Se sua empresa licenciou contedo RPC adicional da ArchVision, especifique a localizao do ArchVision
Content Manager (ACM) na guia Renderizao, da caixa de dilogo Opes. (Este contedo RPC licenciado
em separado do contedo RPC fornecido com o Revit Architecture).
Tambm possvel baixar e instalar o ACM. Consulte Usando o ArchVision Content Manager na pgina
1135.
Complete os campos, como segue. Para mais informaes, consulte Configurando o Revit Architecture para
Contedo RPC Local ou Configurando o Revit Architecture para Contedo RCP em Rede.

Opo Descrio

Rede Selecione esta opo para indicar que o plug-in RPC dever se conectar ao ACM
na rede. Use esta opo quando sua empresa armazenar contedo RPC adicional
em um local de rede, para que mltiplos usurios possam acess-lo.

Endereo Especifique o endereo de rede onde o ACM reside. possvel inserir um nome de
mquina ou um endereo IP.

Porta Especifique a porta usada pelo ACM. O padro 14931.

Local Selecione esta opo para indicar que o plug-in RPC dever se conectar ao ACM
no computador local. Use esta opo quando armazenar contedo RPC adicional
no computador local.

Localizao executvel Especifique a localizao do arquivo ACM executvel local (rcpACMapp. exe). Se
o ACM no estiver em execuo, o plug-in RPC ser iniciado quando necessrio.
Para navegar para a localizao executvel clique em Procurar.

Obter mais RPC Clique para ir ao web site da ArchVision, onde possvel comprar contedo RPC
adicional para uso em projetos do Revit.

Opes de ortografia
Clique na guia Ortografia da caixa de dilogo Opes para definir as opes para o corretor ortogrfico.
possvel especificar um idioma para o dicionrio principal. Se desejado, clique em Editar para adicionar
palavras nos dicionrios adicionais.

Opes do SteeringWheels
Na guia SteeringWheels, da caixa de dilogo Opes, especifique as opes para as ferramentas de navegao
de visualizao do SteeringWheels.

1678 | Captulo 66 Opes do Revit


Para obter mais informaes, consulte SteeringWheels na pgina 865.

Opo Definio

Visibilidade do texto

Mostrar mensagens da ferramentas Exibe ou oculta as mensagens da ferramenta.

As mensagens de ferramentas so sempre exibidas para cr-


culos bsicos (Crculo de visualizao de objetos e Crculo de
tour do edifcio) no importando sua configurao.

Mostras dicas de ferramentas Exibe ou oculta dicas de ferramentas

As dicas de ferramentas so sempre exibidas para crculos


bsicos (Crculo de visualizao de objetos e Crculo de tour
do edifcio) no importando sua configurao.

Exibir a ferramenta de texto do cursor Exibe ou oculta o texto do cursor quando a ferramenta est
ativa.
O texto do cursor sempre exibido para crculos bsicos
(Crculo de visualizao de objetos e Crculo de tour do
edifcio) no importando sua configurao.

Aparncia do crculo grande

Tamanho Especifica o tamanho do crculo grande.

Opacidade Especifica a opacidade do crculo grande.

Aparncia do minicrculo

Tamanho Especifica o tamanho do minicrculo.

Opacidade Especifica a opacidade do minicrculo.

Comportamento da ferramenta Procurar

Inverte o acesso vertical Inverte a ao acima e abaixo da ferramenta Procurar. Con-


sulte Ferramenta Olhar na pgina 872.

Opes do SteeringWheels | 1679


Opo Definio

Ferramenta Navegar

Mover paralelo ao plano de cho Ao navegar atravs de um modelo usando a ferramenta Na-
vegar, possvel restringir o ngulo de movimento para o
nvel de referncia ao selecionar esta opo. possvel olhar
livremente ao redor enquanto a vista ativa se move paralela
ao nvel de referncia.
Quando esta opo tem sua seleo cancelada, o ngulo de
navegao no restringido e voc ir voar na direo em
que estiver olhando. Portanto, possvel mover ao redor do
modelo em qualquer direo ou ngulo.
Consulte Ferramenta Navegar na pgina 878.

Fator de velocidade Quando se usa a ferramenta Navegar para navegar ou voar


atravs de um modelo, possvel controlar a velocidade do
movimento. A velocidade do movimento controlada pela
distncia em que o cursor movido do cone Crculo central.
Defina aqui a velocidade do movimento.
Consulte Ferramenta Navegar na pgina 878.

Ferramenta Zoom

Aproximar o zoom em um incremento com cada clique do Permite aplicar o zoom na vista com um nico clique. Con-
mouse sulte Ferramenta Zoom na pgina 879.

Ferramenta rbita

Manter a cena em perpendicular Mantm os lados da vista perpendicular ao nvel de referncia.


Se cancelar a seleo desta opo, poder orbitar no modelo
no movimento completo de 360 graus, que pode ser til ao
editar uma famlia.
Consulte Ferramenta rbita na pgina 873.

Opes do ViewCube
Na guia ViewCube da caixa de dilogo Opes, especifique as opes para a ViewCube na pgina 857 ferramenta
de navegao.

Opo Definio

Aparncia do ViewCube

Mostrar o ViewCube Exibe ou mostra o ViewCube em vistas 3D.

Exibir em Especificar quais vistas devem ser exibidas no ViewCube.

Posio na tela Especifica a posio do ViewCube na rea de desenho.

Tamanho do ViewCube Especifica o tamanho do ViewCube.

Opacidade inativa Especifica a opacidade do ViewCube quando no est uso.


Se selecionar 0% o ViewCube no ser exibido na rea de

1680 | Captulo 66 Opes do Revit


Opo Definio
desenho, a menos que mova o cursor sobre a posio do
mesmo na tela.

Ao arrastar o ViewCube

Efetuar o snap para a vista mais prxima Quando selecionado, efetua o snap para o orientao mais
prxima da visualizao do ViewCube. A orientao da visua-
lizao do ViewCube uma das 26 opes de visualizao
(uma face, uma aresta ou um canto do ViewCube).

Ao clicar no ViewCube

Ajustar para visualizar na alterao da vista Se tiver um elemento ou componente selecionado na rea
de desenho e clicar no ViewCube, a vista rotaciona de acordo,
e efetua o zoom para que o elemento caiba na rea de dese-
nho.

Usar transio animada ao alternar entre vistas Mostra uma ao animada quando se alterna a orientao
da vista.

Manter a cena em perpendicular Mantm os lados do ViewCube e a visualizao perpendicular


ao nvel de referncia.
Se cancelar a seleo desta opo, poder orbitar no modelo
no movimento completo de 360 graus, que pode ser til ao
editar uma famlia.
Consulte Ferramenta rbita na pgina 873.

Bssola

Mostrar a bssola com o ViewCube Exibe ou oculta a bssola do ViewCube.

Opes Macros
Clique na guia Macros da caixa de dilogo Opes para configurar as opes para os macros. Para obter mais
informaes, consulte Segurana de macro na pgina 1706.

Opo Descrio

Configuraes de segurana dos macros do aplicativo

Ativa macros do aplicativo Ativar os macros do aplicativo. Somente


execute macros de fontes seguras.

Desativar macros do aplicativo Desativa os macros do aplicativo. Voc


ainda ser capaz de ver, editar e desenvol-
ver o cdigo, mas as modificaes no iro
alterar o status do mdulo atual.

Configuraes de segurana dos macros do documento

Perguntar antes de ativar macros do docu- Desativa os macros, mas estar pronto para
mento ativ-los, se os macros estiverem presentes
quando um projeto Revit for aberto.

Opes Macros | 1681


Opo Descrio
possvel ento escolher ativar as macros
sempre que forem detectadas. Esta a
opo-padro.

Desativar macros do documento Desativa os macros de documentos de n-


vel quando um projeto aberto. Voc
ainda ser capaz de ver, editar e desenvol-
ver o cdigo, mas as modificaes no iro
alterar o status do mdulo atual.

Ativa os macros do documento. Ativa os macros do documento. Somente


execute macros de fontes seguras.

1682 | Captulo 66 Opes do Revit


Modelos de projeto
67
Os modelos de projetos fornecem as condies iniciais para um projeto. Diversos modelos so fornecidos com o Revit
Architecture ou voc pode criar o seu prprio. Qualquer novo projeto com base em um modelo, herda todas as famlias,
configuraes (como as unidades, padres de preenchimento, estilos de linhas, espessuras de linhas e escalas da vista) e a
geometria do modelo. Para obter mais informaes sobre o que possvel incluir em um modelo de projeto, consulte
Configuraes do modelo de projeto na pgina 1684.
H vrias mtodos que podem ser usados para criar um modelo de projeto personalizado:

Abra uma arquivo de modelo existente, modifique as configuraes como necessrio, e salve-o como um novo arquivo
de modelo (RTE).
Inicie com um arquivo de projeto em branco, defina todas as suas configuraes, e a seguir salve-o como um arquivo
de modelo (RTE).
Inicie com um arquivo de projeto em branco e especifique todos os nomes para as vistas, nveis e viewports. Voc pode
criar um conjunto de desenhos ao criar folhas e adicionar vistas nas folhas. Quando voc inicia o desenho da geometria
nestas vistas, as vistas nas folhas sero atualizadas. Consulte Folhas na pgina 1025 e Adicionando vistas em uma folha
na pgina 1028.
Inicie com um projeto que inclua geometria que possa ser usada como base para novos projetos. Por exemplo, se voc
definiu a geometria para um campus universitrio e deseja incluir esta geometria em mltiplos novos projetos para a
universidade, salve o projeto com a geometria como um modelo. Cada vez que voc abrir um projeto com este modelo,
a geometria estar includa.

Os modelos usam a extenso de arquivo RTE.


Para obter informaes sobre como usar um modelo personalizado ao iniciar um novo projeto, consulte Criando um
projeto usando um modelo na pgina 55.

Criando um modelo
1 Clique em Novo Projeto.
2 Na caixa de dilogo Novo projeto, no arquivo Modelo selecione:
Nenhum para criar seu modelo a partir de um arquivo de projeto em branco.

Procure para basear seu modelo em um modelo de projeto existente. Navegue para a
localizao do modelo.

3 Sob Criar novo, selecione Modelo de projeto.


4 Clique em OK.

1683
OBSERVAO Se voc no basear o modelo em um modelo existente, selecione Selecionar unidade
inicial. Selecione a unidade Imperial ou Mtrico.

5 Defina as configuraes.
6 Crie qualquer geometria que ser usada como base em projetos futuros.

7 Clique em Salvar como Modelo.


8 Insira um nome e selecione um diretrio para o modelo.
9 Clique em Salvar.

Configuraes do modelo de projeto


Em um modelo de projeto do Revit Architecture possvel predefinir o seguinte:

Informaes do projeto. Isto inclui informaes sobre o nome do projeto, o nmero do projeto, o nome
do cliente, e assim por diante. Consulte Informaes do projeto na pgina 1609.

Configuraes do projeto. Por exemplo, possvel predefinir estilos de linha para componentes e linhas,
padres de preenchimento para materiais, unidade do projeto, incrementos de snap para vistas do modelo,
e assim por diante. Consulte Configuraes do projeto na pgina 1609.

Famlias. Estas incluem famlias do sistema e famlias carregadas. possvel modificar ou duplicar famlias
do sistema (por exemplo, paredes) como necessrio para um projeto. Tambm possvel carregar famlias,
por exemplo, famlias de uso comum, famlias personalizadas e blocos de margens e carimbo. Consulte
Carregando famlias na pgina 530 e Blocos de margens e carimbo na pgina 1044.

Vistas de projeto. Predefina vistas da planta, nveis, tabelas, legendas, folhas, e assim por diante. Consulte
Documentar o projeto na pgina 759.

Configuraes de visibilidade/grficos. As configuraes de visibilidade e grficos so especificadas para


o projeto na caixa de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto na pgina 1649. Se necessrio,
possvel sobrepor as configuraes com a base em vista-a-vista. Consulte Exibio de visibilidade e grficos
em vistas de projeto na pgina 839.

Configuraes de impresso. Predefina as configuraes de impressoras e impresso. Consulte Configurao


de impresso na pgina 1225.

Parmetros do projeto e compartilhados. Predefina parmetros do projeto e identifique um arquivo de


parmetro compartilhado. Consulte Parmetros na pgina 1583.

OBSERVAO Voc no pode incluir worksets em modelos de projetos.

1684 | Captulo 67 Modelos de projeto


Transferindo padres do
projeto 68
possvel copiar padres de um projeto e aplic-los em outro projeto. As normas de projeto, incluem tipos de famlias
(isso inclui famlias do sistema, mas no as famlias carregadas), espessuras de linha, materiais, modelos da vista, e estilos
de objeto.
possvel especificar quais padres sero copiados. Qualquer objeto referenciado por um objeto que ser copiado, includo
na transferncia. Por exemplo, se voc seleciona um tipo de parede e se esquece de copiar o material, o Revit Architecture
o copia.

Para transferir padres do projeto:


1 Abra o projeto de origem e o projeto alvo.
2 No projeto alvo, clique na guia Gerenciar painel Configuraes Transferir normas do projeto.
3 Na caixa de dilogo Selecionar itens a serem copiados, selecione o projeto de origem para Copiar
de.
4 Selecione as normas de projeto desejadas. Para selecionar todos os padres do projeto, clique em
Selecionar todos.
5 Clique em OK.
6 Se a caixa de dilogo Duplicar for aberta, selecione uma das seguintes opes:
Sobrepor: transfere todos os padres do novo projeto e sobrepe os tipos duplicados.
Somente novos: transfere todos os novos padres do novo projeto e ignora os tipos duplicados.
Cancelar: cancela a operao.

1685
1686
Modelos de vistas
69
Diversos modelos de vista so fornecidos com o Revit Architecture ou voc pode criar o seu prprio modelo com base
nestes. Os modelos de vistas podem ser transferidos de um projeto para o outro.

Viso geral dos modelos de vistas


Um modelo da vista uma coleo de propriedades da vista, como a escala da vista, disciplina, nvel de
detalhe e configuraes de visibilidade, que so comuns para um tipo de vista (como da planta ou elevao).
Voc especifica o valor para cada propriedade no modelo. Voc pode excluir propriedades de um modelo de
vista . As propriedades excludas no requerem um valor e no so sobrepostas quando voc aplica um
modelo de vista.
Voc pode usar os modelos de vista para:

Aplicar um conjunto definido de propriedades da vista para uma vista especfica. Por exemplo, se voc
tem uma vista da planta que mostra um layout de mobilirio, poder criar um modelo de vista que tem
as propriedades da vista requeridas para este tipo de vista da planta. Se voc cria outras vistas de planta
que requerem as mesmas propriedades da planta de mobilirio, poder aplicar o mesmo modelo de vista.

Padronize a aparncia de suas vistas de projeto antes de imprimir ou exportar uma vista ou um projeto.
Para fazer isto, voc define um modelo padro de vista que depois pode ento ser aplicado simultaneamente
em mltiplas vistas.

Vistas de projeto e modelos de vistas no so vinculados. Quando um modelo muda, todas as vistas criadas
com aquele modelo no so automaticamente atualizadas. Voc pode reaplicar o modelo modificado, que
sobrepe as propriedades anteriores da vista.

Criando um modelo de vista


Voc pode criar um modelo de vista ao duplicar um modelo existente de vista e fazer as modificaes
necessrias. Voc tambm cria um modelo de vista de uma vista de projeto.

Para criar um modelo de vista a partir de um modelo de vista existente

1 Clique na guia Vista painel Grficos menu suspenso Modelos de vista Configuraes de
modelo de vista.
A caixa de dilogo Modelos de vista exibida.

1687
2 Na caixa de dilogo Modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir tipo.
Cada tipo de modelo de vista contm um conjunto diferente de propriedades da vista. Selecione
um tipo que contenha as propriedades da vista que deseja para o modelo que est criando.

3 Na lista Nomes, selecione um modelo de vista.

4 Clique em (Duplicar).
5 Na caixa de dilogo Novo modelo de vista, insira um nome para o modelo, e clique em OK.
6 Modifique os valores das propriedades do modelo de vista, como necessrio. Consulte
Propriedades do modelo de vista na pgina 1690.
A opo Incluir permite selecionar as propriedades que sero includas no modelo de vista. Limpe
a opo Incluir para remover propriedades. Para as propriedades que no deseja incluir no modelo
de vista, no necessrio especificar um valor e estas propriedades da vista no sero sobrepostas
quando voc aplica o modelo de vista.

7 Clique em OK.

Para criar um modelo de vista de uma vista do projeto:


1 No Navegador de projeto, selecione a vista da qual deseja criar o modelo de vista.
2 Clique na guia Vista painel Grficos menu suspenso Modelos de vista Criar modelo a
partir da vista atual, ou clique com o boto direito e selecione Criar modelo da vista a partir da
vista.
3 Na caixa de dilogo Novo modelo de vista, insira um nome para o modelo, e clique em OK.
A caixa de dilogo Modelos de vista exibida.

4 Modifique os valores das propriedades do modelo de vista, como necessrio. Consulte


Propriedades do modelo de vista na pgina 1690.
A opo Incluir permite selecionar as propriedades que sero includas no modelo de vista. Limpe
a opo Incluir para remover propriedades. Para as propriedades que no deseja incluir no modelo
de vista, no necessrio especificar um valor e estas propriedades da vista no sero sobrepostas
quando voc aplica o modelo de vista.

5 Clique em OK.
Para obter informaes sobre como aplicar um modelo de vista, consulte Aplicando um modelo de vista na
pgina 1689 e Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha na pgina 1689.

1688 | Captulo 69 Modelos de vistas


Especificando e aplicando um modelo padro de vista
A especificao de modelos-padro de vistas permite aplicar propriedades padronizadas de vistas
simultaneamente em mltiplas vistas. Por exemplo, voc pode usar modelos-padro de vistas para assegurar
que todas as vistas tenham as propriedades de vistas desejadas antes de imprimir ou exportar.
Quando voc aplica o modelo padro de vistas simultaneamente em mltiplas vistas, o modelo padro que
est especificado nas propriedades de cada vista (que podem ser diferentes para cada vista) aplicado.

Para especificar um modelo de vista padro


1 Clique com o boto direito do mouse no nome da vista no Navegador de projeto e clique em Propriedades.

2 Na Paleta de propriedades, em Dados de identidade, selecione um valor para Modelo de vista padro.

Para aplicar um modelo de vista padro


1 No Navegador de projeto, selecione a vista ou vistas para a qual ou quais deseja aplicar o modelo de
vista.

2 Clique na guia Vista painel Grficos menu suspenso Modelos de vista Aplicar modelo padro
na vista atual, ou clique com o boto direito e selecione Aplicar modelo de vista padro.

Tpico relacionado
Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha na pgina 1689

Aplicando um modelo de vista


1 No Navegador de projeto, selecione a vista ou vistas para a qual ou quais deseja criar o modelo
de vista.

OBSERVAO Use Ctrl para selecionar mltiplas vistas no Navegador de projeto.

2 Clique na guia Vista painel Grficos menu suspenso Modelos de vista Aplicar modelo
na vista atual, ou clique com o boto direito e selecione Aplicar modelo de vista.
3 Na caixa de dilogo Aplicar modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir
tipo.
4 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja aplicar.
Voc pode usar as propriedades da vista de outra vista de projeto como um modelo de vista.
Para fazer isto, selecione Exibir vistas e selecione o nome da vista.

5 Opcionalmente, selecione Aplicar automaticamente para novas vistas do mesmo tipo, para
aplicar este modelo para todas as novas vistas do mesmo tipo.
6 Clique em Aplicar.
7 Clique em OK.
O modelo de vista selecionado aplicado.

Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha


1 No Navegador de projeto, clique com o boto direito do mouse em um nome de folha da vista,
e clique em Aplicar modelos de vista em todas as vistas ou em Aplicar modelo de vista padro
em todas as vistas.

Especificando e aplicando um modelo padro de vista | 1689


Quando voc seleciona Aplicar modelo de vista padro em todas as vistas, o modelo padro de
vista que est definido nas propriedades de cada vista aplicado e a tarefa completada. Para
obter informaes sobre como especificar o modelo padro de vista para uma vista, consulte
Especificando e aplicando um modelo padro de vista na pgina 1689.

2 Na caixa de dilogo Aplicar modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir
tipo.
3 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja aplicar.
Voc pode usar as propriedades da vista de outra vista de projeto como um modelo de vista.
Para fazer isto, selecione Exibir vistas e selecione o nome da vista.

4 Clique em Aplicar.
5 Clique em OK.
O modelo de vista aplicado em todas as vistas na folha.

Excluindo um modelo de vista


1 Clique na guia Vista painel Grficos menu suspenso Modelos de vista Configuraes de
modelo de vista.
2 Na caixa de dilogo Modelos de vista, selecione um tipo na lista Exibir tipo.
3 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja excluir.

4 Clique em (Excluir).

OBSERVAO Como os modelos no so vinculados com vistas, a excluso de um modelo de vista


no tem impacto em vistas existentes.

Propriedades do modelo de vista


possvel acessar as propriedades do modelo de vista na guia Vista painel Grficos menu suspenso
Modelos de vista Configuraes do modelo de vista. Nem todas as propriedades esto disponveis para
cada tipo de modelo de vista.

Nome Descrio

Escala da vista A escala da vista. Quando voc seleciona Personalizada, poder editar o valor da
propriedade Escala.

Valor da escala 1: Uma relao derivada da escala da vista. Por exemplo, se a escala da vista for 1:100,
o valor da escala a relao de 100/1 ou 100. Voc pode editar este valor quando
selecionar Personalizada para a propriedade Escala da vista.

Exibio do modelo Oculta o modelo na vista de detalhe. A configurao Normal exibe todos os ele-
mentos normalmente. destinada a todas as vistas no de detalhe. A configurao
No exibir mostra somente os elementos especficos de vista de detalhe. Estes
elementos incluem linhas, regies, cotas, texto e smbolos. Os elementos no mo-
delo no so exibidos. A configurao de meio-tom exibe todos os elementos es-
pecficos da vista de detalhe normalmente, enquanto os elementos do modelo so
exibidos em meio-tom. possvel usar os elementos do modelo em meio-tom como
referncias para linhas de trao, cotas e alinhamento. (Consulte Meio-tom/Sub-
jacncia na pgina 1653).

1690 | Captulo 69 Modelos de vistas


Nome Descrio

Nvel de detalhe Aplica a configurao de nvel de detalhe na vista. Consulte Nvel de detalhe na
pgina 1666.

Modelo de sobreposio de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opes de visibilidade para categorias
de modelos. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na
pgina 839.

Anotao de sobreposio de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opes de visibilidade para as cate-
gorias de anotaes. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de pro-
jeto na pgina 839.

Importar sobreposio de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opes de visibilidade para categorias
importadas. Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na
pgina 839.

Filtros de sobreposio de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opes de visibilidade para filtros.
Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 839.

Opes de sobreposies de V/G no Clique em Editar para visualizar e modificar as opes de visibilidade para opes
projeto do projeto. Consulte Verificando as configuraes de opes de projeto para uma
vista na pgina 570.

Estilo visual Indica a configurao de visualizao aplicada na vista.

Opes de exibio grfica Clique em Editar para acessar a caixa de dilogo Opes de exibio grfica. Nesta
caixa de dilogo, voc pode adicionar sombras e sombras de arestas. Para obter
mais informaes, consulte Exibindo o sol e sombras na pgina 1405 e Aplicando e
removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na pgina 912.

Recorte afastado Especifique as configuraes do plano de recorte afastado. Consulte Corte da vista
pelo Plano de recorte afastado na pgina 892.

Faixa de vista Clique em Editar para acessar a caixa de dilogo Faixa da vista. A faixa principal
definida pelos planos de corte superior e inferior. Os elementos dentro dos limites
da faixa principal so desenhados de acordo com seus estilos de objeto. Os elemen-
tos que no estejam dentro da faixa principal, mas caem na profundidade da vista
especificada, so desenhados usando o estilo de linha Alm. O nvel no qual o
plano cortado determinado pelo deslocamento do plano de corte do valor do
nvel atual. Somente aplicvel em vistas e plantas RPC. Para obter mais detalhes,
consulte Propriedades da faixa da vista na pgina 906.

Orientao Orienta o projeto para o norte do projeto ou norte verdadeiro. Para obter mais
informaes, consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina
113.

Filtro de fase Aplica as propriedades da fase na vista. Consulte Filtros de fase na pgina 919.

Disciplina Determina a visibilidade de paredes no adjacentes e smbolos especficos de


anotao de disciplina (como quadros de elevaes da estrutura).

Localizao do esquema de cores Especifique a exibio do esquema de cores. O primeiro plano colore todos os
elementos no ambiente ou rea; o segundo plano colore somente o piso.

Propriedades do modelo de vista | 1691


Nome Descrio

Recorte de profundidade Especifique as configuraes do plano de recorte de profundidade. Consulte Cor-


tando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na pgina 763.

Configuraes de renderizao Especifique as configuraes a serem utilizadas ao renderizar uma imagem de uma
vista 3D. Consulte Criando um modelo de vista para configuraes de renderizao
na pgina 1158.

Deslocamento simblico da coluna Especifique o deslocamento de uma unio de vigas para o pilar estrutural inclinado.
Isto somente se aplica para nveis de detalhe de baixa resoluo.

1692 | Captulo 69 Modelos de vistas


Criar macros com o Revit
VSTA 70
Este tpico explica como criar macros no Revit. Sero descritas as capacidades de macro, o fluxo de trabalho geral, etapas
especficas de instalao, um ambiente de desenvolvimento denominado Revit VSTA, exemplos de codificao e informaes
relacionadas sobre o Revit SDK.

Iniciar macros
Primeiro, vamos responder a pergunta: "O que so macros e por que voc iria utiliz-las?" Macros so programas
que foram projetados para economizar tempo ao automatizar tarefas repetitivas. Cada macro executa uma
srie de etapas predefinidas para realizar uma determinada tarefa. As etapas deveriam ser repetitivas, e as
aes previsveis.
Por exemplo, pode-se desejar definir uma macro para adicionar um eixo no projeto, para rotacionar um
objeto selecionado ou para coletar informaes sobre os ps quadrados de todos os ambientes em sua estrutura.
Outros exemplos gerais incluem:

localizando e extraindo contedo do Revit para arquivos externos

Geometria de refinamento ou parmetros

Criar muitos tipos de elementos

Importar e exportar formatos de arquivos externos

O Revit fornece um Application Programming Interface (API) que permite estender a funcionalidade do
produto. possvel adicionar comandos personalizados na guia Complementos painel Ferramentas
externas, ou adicionar novos painis e ferramentas.
Alm destas extenses API, possvel utilizar a API para definir macros a serem executadas no Revit. Diferente
de comandos e aplicativos externos, a funcionalidade macro est disponvel para o Revit a partir do
complemento Revit VSTA. Em outro ponto deste tpico sero explicadas as diferenas do API, mas para
usurios experientes no necessrio registrar as macros no Revit.ini ou adicionar RevitAPI.dll como uma
referncia.
VSTA um acrnimo para Visual Studio Tools for Applications. uma tecnologia da Microsoft que fornece
o ambiente . NET para criar macros em C# e VB. NET com base em aplicativos especficos. O VSTA a prxima
evoluo do Visual Basic for Applications (VBA) que aparece em diversos aplicativos existentes do Autodesk.

1693
Sobre a instalao do Revit VSTA
O aplicativo Revit VSTA agora est instalado com o Revit Architecture por padro. Observe tambm que o
Revit utiliza o Microsoft . NET Framework verso 3. 5. Aplicativos mais antigos compilados utilizando o .
NET 2. 0 iro continuar a funcionar, a no ser que sejam afetados de outra forma pelas alteraes no Revit
2010 API.
Usurios experientes do Revit VSTA devem referir-se a Atualizao do Revit VSTA na pgina 1694 para obter
importantes informaes de atualizao.

Espere por mudanas no API


Muito provavelmente haver mudanas no Revit API em verses subseqentes do produto. Isto significa que
aps instalar a prxima verso do Revit, ser necessrio editar e reconstruir suas macros para refletir as
mudanas do API.

Atualizao do Revit VSTA


Se estiver atualizando o Revit VSTA, pode ser necessrio algum gerenciamento de arquivos para atualizar e
operar corretamente as macros no Revit. Assegure de familiarizar-se com as alteraes no Revit Software
Development Kit (SDK) e com as seguintes informaes de atualizao de macros.

Atualizando macros a nvel do documento

1 Abra o projeto que contm as macros a nvel de documento embutidas. Uma vez aberto, o projeto foi
atualizado.

2 Clique na guia Gerenciar painel Macros Gerenciador de macros.

3 Clique na guia de cada macro a nvel de documento para atualizar.

4 Quando completar, clique em Fechar.

5 Salve e feche o projeto.

Nenhuma etapa adicional necessria, a no ser que a codificao da macro precise ser manualmente editada.

Atualizando macros a nvel do aplicativo

1 Copie os diretrios no C:\Program Files\Autodesk Revit Architecture 2010\Program\VstaMacros\AppHookup.

2 Cole os diretrios em C:\Program Files\Autodesk\Revit Architecture


<verso>\Program\VstaMacros\AppHookup.

3 Inicie o Revit.

4 Clique na guia Gerenciar painel Macros Gerenciador de macros.

5 Clique na guia Aplicativo.

6 Quando completar, clique em Fechar.

OBSERVAO Caso haja questes de compatibilidade no processo de atualizao, cpias do projeto original
(para macros a nvel do documento) e macros do aplicativo, so colocadas em Meus Documentos\Revit Architecture
<verso> VSTA com um sufixo ~R. Estes arquivos podem estar ocultos dependendo das configuraes de pastas
em seu Windows Explorer.

1694 | Captulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


A codificao nos projetos, pode ter que ser manualmente modificada para desenvolver e executar com xito
as macros no Autodesk Revit Architecture 2011. Consulte o SDK para obter uma lista das alteraes para a
API, para poder enderear quaisquer questes de compatibilidade.

Ferramentas Revit VSTA


possvel usar os recursos de macro do Revit VSTA em todos os produtos Revit: Revit Architecture, Revit
Structure e Revit MEP. Neste tpico, ns nos referimos a esses produtos genericamente como Revit.
O Revit VSTA fornece:

Ferramentas na guia Gerenciar painel Macros:


Gerenciador de macros

Segurana de macro

Gerenciador de macros, uma interface do usurio iniciada ao clicar na guia Gerenciar painel Macros
Gerenciador de macros. O Gerenciador de macros apresenta uma lista de macros previamente
desenvolvidas que podem ser executadas, editadas ou depuradas (StepInto). O Gerenciador de macros
tambm fornece opes para criar novas macros usando diferentes tipos de modelos.

Um Integrated Development Environment (IDE) embutido no produto, o Revit VSTA IDE. possvel
inici-lo de diversas formas, como ao selecionar os botes Macro , Editar, ou StepInto do Gerenciador de
macros.

Acesso ao Revit API.

Configuraes de segurana para as macros a nvel de aplicativo e a nvel de documento.

Usando o Gerenciador de macros e o Revit VSTA IDE


O Gerenciador de macros a interface do usurio para:

Selecionar uma opo que inicia o Revit VSTA IDE, onde possvel adicionar, editar, desenvolver e depurar
suas macros.

Executando uma macro previamente desenvolvida a partir de uma lista categorizada.

Exibida abaixo est a tela do Gerenciador de macros:

Ferramentas Revit VSTA | 1695


As guias indicam o escopo ou o nvel de uma macro.

Guia Aplicativo. A guia Aplicativo lista os mdulos de macros disponveis para todos os projetos Revit
abertos na instncia atual do aplicativo Revit. sempre a primeira guia na esquerda e ativa (indicada
pelo cone ). Est sempre disponvel, independente se houverem projetos abertos.

OBSERVAO Se o arquivo RVT for enviado para uma pessoa em outro computador, as macros a nvel de
aplicativo no estaro disponveis.

Guia Documento ativo. A guia Documento ativo representa o projeto atualmente ativo no Revit. O projeto
no necessariamente contm macros embutidas como nesse caso, embora possa. A guia tem o nome do
projeto ativo (neste caso, Projeto1) e indicada pelo cone . Esta guia no visvel quando um projeto
no estiver aberto.

Guia Documentos inativos. A guia Documentos inativos representa projetos abertos que contm macros
embutidas (veja abaixo). A guia tem o nome do projeto (neste caso, Projeto2 e Projeto3).

possvel adicionar, modificar, desenvolver e excluir mdulos de macros destas guias.

Macros e mdulos
Um mdulo um agrupamento organizacional de macros. As macros podem ser independentes em um
mdulo quando so executadas, ou compartilhar cdigos ou utilitrios entre si. Elas so organizadas no
Gerenciador de macros, como segue, com as macros organizadas sob o seu mdulo principal.

1696 | Captulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


Macros em um mdulo so visualizadas e desenvolvidas juntas. Os cones representando o mdulo tambm
mostram seu estado atual.

cone Estado da macro

O mdulo foi desenvolvido, ativado e carregado com


sucesso. O mdulo est pronto para ser executado.
Consulte Executando macros no Gerenciador de macros
na pgina 1706.

O mdulo foi editado mas no foi desenvolvido. Consulte


Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na pgina 1705.

O mdulo est desativado. Consulte Segurana de macro


na pgina 1706.

O mdulo falhou em compilar. Consulte Desenvolver


macros no Revit VSTA IDE na pgina 1705.

O mdulo falhou em carregar.

O mdulo foi corrompido.

Mdulos a nvel do aplicativo e a nvel do documento


Fundamentalmente, as ferramentas de macros a nvel do aplicativo so escritas para serem teis em qualquer
documento em quase todas as sesses do Revit. Adicionalmente, no necessrio que um projeto esteja
aberto no Revit para ser executado. Isto permite a flexibilidade para:

Personalizar a IU do Revit

Adicionar ferramentas no Revit Architecture

Modificar documentos na abertura

Abrir os documentos em lotes

Usando o Gerenciador de macros e o Revit VSTA IDE | 1697


Aplicar novas normas ou configuraes para novos documentos

Caso estas utilizaes sejam implementadas, uma boa prtica criar macros a nvel do aplicativo que iniciam
transaes necessrias pela macro.
Ferramentas de macros a nvel de documento so escritas para projetos especficos e salvas no projeto do
Revit.

Sobre os idiomas de implementao do Revit VSTA


Crie macros no Revit VSTA utilizando a linguagem de implementao C# ou VB. NET. A sua seleo determina
o tipo de modelo de cdigo fonte gerado e editado no Revit VSTA IDE.

Localizaes dos arquivos de macro de projeto


Quando voc trabalha no Revit VSTA IDE, preciso salvar e compilar as macros com sucesso antes que elas
possam ser exibidas na lista categorizada do Gerenciador de macros. Antes de examinar o exemplo da
codificao inicial carregada no Revit VSTA IDE, vamos discutir onde os arquivos de macros residem em seu
computador.
As macros de projeto a nvel de aplicativo so armazenadas em uma subpasta do diretrio de instalao do
Revit. Por exemplo:
C:\Program Files\Autodesk\Revit Architecture <verso>\Program\VstaMacros\AppHookup...
Projetos de macro a nvel de documentos so armazenados no arquivo RVT. No disco, quando o projeto RVT
associado aberto, quaisquer macros desenvolvidas e salvas so temporariamente armazenadas em:
C:\Program Files\Autodesk\Revit Architecture <verso>\Program\VstaMacros\DocHookup\...
No entanto, estes arquivos de macros a nvel de documento so excludos de seu computador local quando
o documento de projeto Revit (. rvt) correspondente fechado. As macros a nvel de documento salvas so
armazenadas no arquivo RVT.
Agora que as ferramentas e os processos gerais foram apresentados, vamos examinar as tarefas especficas.

Fluxo de trabalho bsico para o desenvolvimento de macros Revit VSTA


O fluxo de trabalho geral para criar e utilizar macros como se segue.

1 Clique na guia Gerenciar painel Macros Gerenciador de macros.


2 Crie mdulos com base no nvel do aplicativo ou no nvel de documento do projeto. Consulte
Criando mdulos na pgina 1698.
3 Defina as macros para o mdulo com seu cdigo de implementao utilizando o Revit VSTA
IDE. Consulte Criando macros na pgina 1700.
4 Desenvolva o mdulo e suas macros. Consulte Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na pgina
1705.
5 Execute as macros no Gerenciador de macros para observar os resultados. Consulte Executando
macros no Gerenciador de macros na pgina 1706.

Criando mdulos
Para criar macros, execute as seguintes etapas.

OBSERVAO Se o aplicativo ou o documento atual j contm mdulos, as macros precisam estar ativadas nas
configuraes de Segurana de macro. Consulte Segurana de macro na pgina 1706.

1698 | Captulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


1 Clique na guia Gerenciar painel Macros Gerenciador de macros.
2 Selecione a guia Aplicativo (para macros a nvel do aplicativo) ou a guia Projeto (para macros a
nvel do documento).
3 Na seo Criar da caixa de dilogo Gerenciador de macros, clique em Mdulo.
A caixa de dilogo Criar um novo mdulo aberta.

4 Insira as seguintes informaes:


Insira o nome no campo Nome do mdulo.

Selecione C# ou VB.NET no campo Idioma.

Opcionalmente, adicione uma breve descrio do mdulo no campo Descrio.

Criando um mdulo a nvel do aplicativo


em C #

5 Clique em OK.
O novo mdulo criado e listado no Gerenciador de macros. Uma ou mais macros podem ser
adicionadas agora.

Criando mdulos | 1699


Criando macros
No Revit, todas as macros a nvel de aplicativo usam a palavra-chaveAplicativo para referirem-se ao objeto
do aplicativo em C# e em VB. NET. Isto inclui todos os dados e configuraes no mbito do aplicativo.
Nas macros a nvel de documento especficas do Revit, a palavra-chave Documento, em ambos C# e VB. NET,
retornam o objeto doDocumento API. Se precisar acessar o objeto Aplicativo de uma macro a nvel de
documento, use:
Documento.Aplicativo

OBSERVAO Se o aplicativo ou o documento atual j contm mdulos, as macros precisam estar ativadas nas
configuraes de Segurana de macro. Consulte Segurana de macro na pgina 1706.

Viso geral de criao de macros


1 No Gerenciador de macros, selecione a guia Aplicativo (para macros a nvel de aplicativo) ou a
guia Projeto (para macros a nvel do documento) onde a macro ser colocada.
2 Na seo Criar da caixa de dilogo Gerenciador de macros, clique em Macro.
A caixa de dilogo Criar nova macro aberta.

3 Insira as seguintes informaes:


Insira um nome no campo Nome da macro.

Selecione o mdulo principal na lista Macros. A linguagem do mdulo principal ir definir


a linguagem da macro.

Opcionalmente. adicione uma breve descrio da macro no campo Descrio.

4 Clique em OK.
A nova macro colocada no mdulo principal no Gerenciador de macros.

1700 | Captulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


O aplicativo Revit VSTA IDE iniciado para escrever as macros. Ele exibe um modelo inicial para
as macros em uma linguagem de programao especfica.

Observe que neste modelo C# para macros a nvel de aplicativo, o Revit VSTA j:
Includo o necessrio utilizando diretivas.

Identificado o espao do nome do mdulo (MacroAppCS no grfico acima).

Iniciou a definio de classe ThisApplication.

Iniciou os mtodos para Module_Startup() e Module_Shutdown().

Iniciou o seu novo mtodo de macro ( MyFirstMacrosApp no grfico acima), dando-lhe a


oportunidade de adicionar o seu cdigo de implementao entre parnteses.

Alm disso, observe que o Revit VSTA Project Explorer exibe o seu contedo.

Criando macros | 1701


5 Na janela principal do IDE, agora possvel inserir seu cdigo fonte. Consulte Exemplos de
cdigo fonte de macros na pgina 1702.
6 Clique em File Save <nome da macro>, e a seguir feche o Revit VSTA IDE.
7 Repita as etapas 6 a 10 para quaisquer macros adicionais necessrias no mdulo.

OBSERVAO Lembre-se de que preciso compilar e mover com sucesso projetos de mdulos no
Revit VSTA IDE, antes que eles sejam exibidos na lista categorizada do Gerenciador de macros. Consulte
Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na pgina 1705.

Ferramentas opcionais

Clique em Descrio para ver uma descrio de um mdulo ou macro selecionado em sua
totalidade. Isto til quando a coluna Descrio do Gerenciador de macros est truncada.

Consulte Modificando e removendo mdulos e macros na pgina 1705.

Exemplos de cdigo fonte de macros


As quatro amostras de cdigos a seguir podem ser utilizadas para explorar as ferramentas do Gerenciador de
macros e melhor compreender como elas interagem com o VSTA IDE.

Exemplos de cdigo de macro a nvel do aplicativo em C#


No IDE, use a codificao a seguir para o mtodo:
public void MyFirstMacroAppCS()
{
Autodesk.Revit.DB.XYZ baseVec = Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.DB.XYZ upVec = Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0);
Autodesk.Revit.DB.XYZ origin = Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags align = Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_LEFT
| Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP;
string strText = "My First Macro, App level, C#!";
double lineWidth = 4.0 / 12.0;
Autodesk.Revit.DB.View pView = ActiveUIDocument.Document.ActiveView;
Autodesk.Revit.DB.Transaction t = new Autodesk.Revit.DB.Transaction(ActiveUIDocument.Docu
ment, "NewTextNote");
t.Start();
ActiveUIDocument.Document.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth,
align, strText);
t.Commit();
}

Observe que, porque esta macro a nvel do aplicativo escrita para modificar um documento, necessrio
iniciar uma transao (t.Start();) e finalizar a transao (t.Commit();) para que a ela seja apropriadamente
executada.

1702 | Captulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


No exemplo, a classe Revit. DB. Geometry.XYZ utilizada para definir uma posio (com coordenadas X, Y,
Z) para uma nota de texto, que a macro ir adicionar na caixa de texto para a vista ativa do documento ativo.
A caixa de texto da macro colocada

DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar execut-lo a partir do Gerenciador
de macros.

Exemplos de cdigo de macro a nvel do aplicativo em VB.NET


No IDE, use a codificao a seguir para o mtodo:
Public Sub MyFirstMacroAppVB()
Dim baseVec As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0)
Dim upVec As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0)
Dim origin As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0)
Dim align As Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags = Autodesk.Revit.DB.TextAlign
Flags.TEF_ALIGN_LEFT Or Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP
Dim strText As String = "My First Macro, App Level, VB.NET!"
Dim lineWidth As Double = 4.0 / 12.0
Dim pView As Autodesk.Revit.DB.View = ActiveUIDocument.Document.ActiveView
Dim Transaction As Autodesk.Revit.DB.Transaction = New Autodesk.Revit.DB.Transaction(Acti
veUIDocument.Document, "NewTextNote")
Transaction.Start()
ActiveUIDocument.Document.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth,
align, strText)
Transaction.Commit()
End Sub

Observe que, porque esta macro a nvel do aplicativo escrita para modificar um documento, preciso
iniciar uma transao (Transaction.Start()) e finalizar a transao (Transaction.Commit()) para que ela
seja apropriadamente executada.

DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar execut-lo a partir do Gerenciador
de macros.

Para este exemplo, quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que est sendo desenvolvido
o projeto AppVisualBasic. Sua codificao de macro VB. NET a nvel de aplicativo reside no ThisApplication.
vb. possvel usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localizao no disco. Para executar a macro
recm-desenvolvida, selecione-a no Gerenciador de macros e clique em Executar. Em seguida, se necessrio,
clique com o boto direito na vista ativa, e selecione Zoom para ajustar no menu para visualizar a nota de
texto adicionada por sua macro.
A caixa de texto da macro colocada

Criando macros | 1703


Exemplos de cdigo de macro a nvel do documento em C#
No IDE, use a codificao a seguir para o mtodo:
public void MyFirstMacroDocCS()
{
Autodesk.Revit.DB.XYZ baseVec = Document.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0);
Autodesk.Revit.DB.XYZ upVec = Document.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0);
Autodesk.Revit.DB.XYZ origin = Document.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags align = Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_LEFT
| Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP;
string strText = "My First Macro, Doc level, C#!";
double lineWidth = 4.0 / 12.0;
Autodesk.Revit.DB.Transaction t = new Autodesk.Revit.DB.Transaction(Document, "NewTextNote");
t.Start();
Autodesk.Revit.DB.View pView = Document.ActiveView;
Document.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText);
t.Commit();
}

DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar execut-lo a partir do Gerenciador
de macros.

Para este exemplo quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que est sendo desenvolvido
o projeto DocCSharp. A sua codificao C# da macro a nvel de documento reside em ThisDocument. cs.
possvel usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localizao temporria no disco. Lembre-se que
codificaes para macros a nvel de documento desenvolvidas com sucesso so armazenadas no arquivo
RVT, aps o arquivo RVT ter sido salvo. Os arquivos de projeto so removidos da localizao temporria
quando voc sai do Revit.
A caixa de texto da macro colocada

Exemplos de cdigo de macro a nvel do documento em VB.NET


No IDE, use a codificao a seguir para o mtodo:
Public Sub MyFirstMacroDocVB()
Dim baseVec As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Document.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0)
Dim upVec As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Document.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0)
Dim origin As Autodesk.Revit.DB.XYZ = Document.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0)
Dim align As Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags = Autodesk.Revit.DB.TextAlign
Flags.TEF_ALIGN_LEFT Or Autodesk.Revit.DB.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP
Dim pView As Autodesk.Revit.DB.View = Document.ActiveView
Dim Transaction As Autodesk.Revit.DB.Transaction = New Autodesk.Revit.DB.Transaction(Do
cument, "NewTextNote")
Transaction.Start()
Document.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText)
Transaction.Commit()
End Sub

DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar execut-lo a partir do Gerenciador
de macros.

1704 | Captulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


Para este exemplo, quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que est sendo desenvolvido
o projeto DocVisualBasic, e que sua codificao da macro VB. NET a nvel de documento reside no
ThisDocument. vb. possvel usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localizao temporria no
disco. Lembre-se que codificaes para macros a nvel de documento desenvolvidas com sucesso so
armazenadas no arquivo RVT, aps o arquivo RVT ter sido salvo. Os arquivos de projeto so removidos da
localizao temporria quando voc sai do Revit.
A caixa de texto da macro colocada

Desenvolver macros no Revit VSTA IDE


1 Abra o projeto que hospeda as macros a nvel de documento. Caso somente esteja desenvolvendo
macros a nvel do aplicativo, siga para a etapa 2.

2 Clique na guia Gerenciar painel Macros Gerenciador de macros.


3 Selecione a guia Aplicativo (para macros a nvel do aplicativo) ou a guia nomeada pelo projeto
(para macros a nvel de documento).
4 Expanda o mdulo contendo as macros que precisam ser desenvolvidas.
5 Selecione as macros e clique em Editar.
6 No Revit VSTA IDE, selecione a opo Build especfica da macro na lista suspensa.

Neste exemplo, observe que voc est desenvolvendo uma macro denominada AppCS. O cdigo
C# da macro a nvel do aplicativo reside em ThisApplication. cs. possvel usar o Project Explorer
do IDE para visualizar sua localizao no disco.

7 Feche o Revit VSTA IDE.


Se sua codificao estiver corretamente definida, a mensagem Desenvolvimento com sucesso dever ser
exibida no canto inferior esquerdo da janela do aplicativo Revit VSTA.

Modificando e removendo mdulos e macros


No Gerenciador de macro, selecione a guia Aplicativo (para macros a nvel do aplicativo) ou a guia Projeto
(para macros a nvel do documento) das macros a serem modificadas.

Mdulos
Para excluir um mdulo, selecione e clique em Excluir. A excluso do mdulo ir remov-lo permanentemente
e suas macros associadas.
Para modificar um mdulo, selecione o mesmo e clique em Editar. O IDE ir abrir o mdulo, e ser possvel
edit-lo e as suas macros associadas.

Desenvolver macros no Revit VSTA IDE | 1705


Macros
Para excluir uma macro, selecione-a e clique em Excluir. A excluso da macro no a remove permanentemente.
Ela ser marcada no cdigo fonte. Para excluir permanentemente a macro, preciso remov-la manualmente
editando-a no IDE.
Para modificar uma macro, selecione e clique em Editar. O IDE ir abrir o mdulo e voc poder edit-lo,
seu mdulo, e suas macros associadas.

Executando macros no Gerenciador de macros


1 Clique na guia Gerenciar painel Macros Gerenciador de macros.
2 Selecione uma macro.
3 Clique em Executar.
Opcionalmente, clique duas vezes em macros individuais no Gerenciador de macro para execut-las.
As macros somente sero executadas a partir da guia Aplicativo e do documento no momento ativo, e no
nos documentos inativos. A segurana da macro tambm precisa ser definida apropriadamente. Consulte
Segurana de macro na pgina 1706.

Usando a opo Entrar


Voc pode depurar suas macros ao utilizar a opo StepInto no Gerenciador de macro.
1 Abra a codificao de sua macro no IDE.
2 Voc pode definir opcionalmente pontos de quebra nas macros. Clique na margem esquerda da
janela de codificao, ou clique na codificao e pressione F9 ou em Alternar ponto de quebra
no menu Depurar. Os pontos de quebra sero exibidos como crculos vermelhos.
3 No Gerenciador de macro, selecione sua macro na lista categorizada, e clique em StepInto. O
IDE ir entrar no modo de depurao e parar a macro na primeira linha.
Pressione F10 para navegar pelo cdigo da macro, linha por linha.

Pressione F5 ou em Continuar para mover para o prximo ponto de quebra se eles foram
definidos na Etapa 2.

AVISO Evite alternar entre usurios do Windows ou permitir que o Windows entre no modo ocioso
enquanto utiliza StepInto. Em alguns casos, isso pode causar erros e perdas inesperadas de dados.

No Revit VSTA IDE, possvel usar Observar, Locais e outras opes para executar as tarefas de depurao,
como verificar os valores variveis. Para obter mais informaes sobre a depurao, consulte o VSTA IDE
Help.

OBSERVAO No momento Module_Startup e Module_Shutdown no podem ser depurados. Como a depurao


do Revit VSTA centrada em macros, o mdulo precisa ser carregado antes que a depurao seja iniciada.

Segurana de macro
Voc tem a opo de ativar e desativar macros por padro. Isso protege seu trabalho e seu computador de
executar cdigos maliciosos de forma inesperada. Ao trabalhar com macros, importante estar ciente dos
riscos envolvidos com suas vulnerabilidades. Execute somente as macros conhecidas de fontes confiveis.

1706 | Captulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


Definindo a segurana da macro a nvel do aplicativo
1 A desativao de macros a nvel do aplicativo restringe o acesso as ferramentas Executar e StepInto
no Gerenciador de macro. Voc ainda ser capaz de ver, editar e desenvolver o cdigo, mas as
modificaes no iro alterar o status do mdulo atual.

Clique na guia Gerenciar painel Macros Segurana de macros.


2 Selecione a guia Macros.
3 Na seo Configuraes de segurana de macros do aplicativo, selecione Ativar macros do
aplicativo ou Desativar macros do aplicativo.
4 Clique em OK.
5 Feche e reabra o Revit Architecture.

OBSERVAO Quaisquer alteraes nas configuraes das macros a nvel do aplicativo tero efeito
aps o Revit Architecture ser reiniciado. A configurao ir persistir at ser modificada.

Definindo a segurana da macro a nvel do documento


1 A desativao das macros a nvel do documento restringe o acesso s ferramentas Executar e
StepInto no Gerenciador de macro para qualquer projeto aberto no Revit Architecture. Voc
ainda ser capaz de ver, editar e desenvolver o cdigo, mas as modificaes no iro alterar o
status do mdulo atual.

Clique na guia Gerenciar painel Macros Segurana de macros.


2 Selecione a guia Macros.
3 Na seo Configuraes de segurana de macro de documento, selecione um dos seguintes:
Perguntar antes de ativar macros do documento. Esta a configurao-padro. As macros
so desativadas, mas voc ser solicitado a ativ-las, se as macros esto presentes quando um
projeto do Revit aberto. possvel ento escolher ativar as macros sempre que forem
detectadas.

Desativar macros do documento. Desativa as macros a nvel do documento quando um


projeto aberto. Para ativar macros neste estado, preciso fechar o projeto, ajustar as
configuraes de segurana da macro, e reabrir o projeto.

Ativar macros do documento. Ativa as macros a nvel do documento quando um projeto


aberto. Para desativar macros neste estado, preciso fechar o projeto, ajustar as configuraes
de segurana da macro, e reabrir o projeto.

Voc deve evitar a configurao Ativar macros do documento, se for possvel. Voc no ser avisado ao abrir
um documento com macros sobre a execuo potencial de cdigo perigoso ou malicioso. Recomenda-se que
utilize Pergunte antes de ativar as macros do documento, caso no esteja familiarizado com as macros do
Revit ou quando abre com freqncia projetos de origens no conhecidas. A configurao Ativar macros do
documento somente deve ser utilizada quando voc tem certeza da origem das macros embutidas.

Status e avisos da macro a nvel do documento


Para ajud-lo a identificar o status atual da segurana da macro, so colocados cones de status e prompts de
notificao no canto inferior direito do quadro do aplicativo Revit.

Configurao de segurana da cone Sta- Notificao quando aberta


macro tus

Ativar macros do documento

Segurana de macro | 1707


Configurao de segurana da cone Sta- Notificao quando aberta
macro tus

Desativar macros do documento

Perguntar antes de ativar macros Definido pe- Uma caixa de dilogo de alerta
do documento lo usurio. solicita que voc ative ou desative
as macros. A resposta resultante
exibe o cone correto. Esta a
configurao-padro.

Revit SDK, Documentao de referncia do API, Amostras VSTA


O Kit de Desenvolvimento do Software Revit (SDK) contm recursos teis para ajud-lo a entender o Revit
API e para criar macros. O SDK inclui a documentao de referncia do Revit API, amostras completas do
SDK API e amostras do Revit VSTA. O Revit SDK est disponvel em:

O DVD do Revit ou baixar

No website do Autodesk em http://www.autodesk.com/revit-sdk.

No Autodesk Developer Network, http://adn. autodesk. com. Se estiver interessado, contate seu representante
local do Autodesk para obter informaes sobre como obter uma conta ADN.

O SDK est em um arquivo ZIP. Aps descompactar o SDK e aceitar o texto da licena, procure pelo arquivo
de Ajuda RevitAPI. chm. Em um computador Windows, abra o arquivo CHM e se refira s classes, propriedades
e mtodos descritos no mesmo. Por exemplo:

Consulte tambm as amostras Revit VSTA que fazem parte do SDK. possvel encontr-las em:

1708 | Captulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


\Software Development Kit\VSTA Samples\...
A prxima seo explica como integrar as amostras VSTA em seus projetos Revit VSTA.

Usando as amostras Revit VSTA do SDK


possvel aprender sobre as diversas tcnicas do API usando as amostras Revit VSTA fornecidas com o SDK.
Copie e abra os seguintes arquivos de projeto do Revit a partir de \Software Development Kit\VSTA Samples\...:

Revit_VSTA_Samples.rvt

Revit_VSTA_MEP_Samples.rvt

Revit_VSTA_Family_Samples.rfa

Includas nesse arquivo RVT esto diversas macros a nvel de documento. No Revit, inicie o Gerenciador de
macros, selecione uma das macros a nvel de documento, e escolha Executar. Observe que quando o
Revit_VSTA_Samples.rvt aberto a partir do SDK, ele pode conter mais amostras que as apresentadas na tela
a seguir, e as macros podem estar nomeadas de forma diferente.

Essas macros foram pr-configuradas para serem executadas no Revit. No Gerenciador de macros, tambm
possvel selecionar qualquer uma das macros de amostra VSTA e clicar em Editar para visualizar a codificao
criada para executar aquela amostra. Tambm possvel selecionar qualquer uma das macros de amostra
VSTA e clicar em Editar para visualizar a codificao criada para executar aquela amostra.
Amostras de macros a nvel do aplicativo Revit VSTA so fornecidas com o SDK em \Software Development
Kit\VSTA Samples\:

GetTimeElapsed_CSharp

GetTimeElapsed_VBNet

Ambientes

Copie esses diretrios para C:\Program Files\Autodesk\Revit Architecture


<verso>\Program\VstaMacros\AppHookup, e ento inicie o Revit.

OBSERVAO Assegure-se de que os diretrios copiados sejam gravveis. As macros ao nvel do aplicativo no
sero executadas corretamente se forem de somente leitura.

Usando as amostras Revit VSTA do SDK | 1709


Diferenas do Revit API

Referncia rpida
A tabela a seguir resume as diferenas entre o Revit API padro e o Revit Macro API.

Recurso ou capacidade Revit API padro Revit Macro API

Declarao preciso implementar a interface Declare um mtodo pblico sem parmetros e o tipo
IExternalCommand e seu mtodo de retorno nulo na classe ThisApplication ou
Execute. ThisDocument.

Objeto Aplicativo Acesse o objeto Aplicativo A palavra-chave Aplicativo em C# e em VB. NET


atravs de externalCommandDa- aponta para o objeto do aplicativo para macros a nvel
ta.Application de aplicativo. Para macros a nvel de documento, Docu-
mento.Aplicativoaponta para o objeto do aplicativo.

Faixa de opes Aplicativos API externos podem No suportado.


criar RibbonPanels, RibbonItem,
PulldownButton e PushButton para
cada comando externo atravs de
um aplicativo externo.

Integrando macros no Revit VSTA


Vamos passar pelas etapas para integrar uma macro em um projeto Revit VSTA. possvel pular essa seo
se as amostras descritas na seo Usando as amostras Revit VSTA do SDK na pgina 1709 atenderem as suas
necessidades.
Esta seo explica onde criar pastas nos projetos IDE que correspondem aos recursos no sistema de arquivos,
como adicionar referncias requeridas e como definir propriedades. Estas etapas foram feitas para macros
que foram desenvolvidas no Revit_VSTA_Samples.rvt, que fornecido no SDK.

Adicionar referncias requeridas


Se sua macro apresenta uma interface do usurio, ser necessrio adicionar referncias requeridas para seu
projeto. Por exemplo, na macro SDK VSTASampleRooms, precisamos referenciar:

1 Sistema.Janelas.Formas

2 Sistema.Desenho

Iniciando no Gerenciador de macros, selecione o tipo de projeto e clique em Editar.


No IDE, siga para o Project Explorer. Por padro, ele est encaixada no lado direito da tela.
Para a macro do projeto (exemplo: AppCSharp), clique com o boto direito do mouse na seo Referncias e
selecione Adicionar Referncia no menu.
Na caixa de dilogo Adicionar Referncia, encontre e selecione Sistema. Desenho e Sistema. Janelas.
Formas na lista. Mantenha pressionada a tecla Ctrl para efetuar a operao de mltipla seleo. Por exemplo:

1710 | Captulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


Quando terminar, clique em OK.
O Project Explorer do IDE atualizado com as referncias:

Criar pastas no Revit VSTA IDE


No Project Explorer do IDE, clique com o boto direito do mouse na macro do projeto e selecione Adicionar
New Folder no menu. Por exemplo:

Integrando macros no Revit VSTA | 1711


Nomeie a pasta. Neste exemplo, podemos cham-la de Amostras. Em seguida, clique com o boto direito do
mouse na pasta Samples e clique em Adicionar New Folder novamente para adicionar uma pasta secundria,
como Ambientes.
Aqui est a tela resultante do Project Explorer:

Fora do IDE, utilize o Windows Explorer para navegar para as pastas de instalao do Revit, e procure a pasta
VstaMacros. Observe que as subpastas correspondentes \Samples\Rooms foram criadas nesta localizao.

Copiar sua macro para a pasta de sistema de arquivos


Ainda fora do Revit VSTA IDE, copie seus arquivos de macros para a subpasta criada.

OBSERVAO Se sua macro usa um arquivo ResX, copie-o tambm.

Adicionar arquivos existentes para uma macro de projeto no IDE


Retorne para o Revit VSTA IDE. No Project Explorer (para continuar este exemplo) clique com o boto direito
do mouse na pasta criada para sua macro e selecione Adicionar Existing Item no menu. Por exemplo:

Na caixa de dilogo IDE resultante, navegue para a subpasta correspondente no sistema de arquivos, (como
o diretrio Revit SAK VSTA Sample), em sua pasta de instalao do Revit, e selecione todos os arquivos que
compreendem a macro e clique em Adicionar.
Neste exemplo, o Project Explorer do IDE atualizado para GetTimeElapsed_CSharp contm:

1712 | Captulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


Criar e desenvolver sua macro
Aps os arquivos terem sido adicionados em seu projeto, possvel codificar um mtodo que executa a
macro. Por exemplo, no C#.
/// Sample Rooms test
public void RunSampleRooms()
{
SamplesRoom sample = new SamplesRoom(this);
sample.Run();
}

Certifique-se de adicionar uma diretiva de uso para o espao do nome da macro. Por exemplo:
usando Revit.SDK.Samples.Rooms.CS;

Salve o projeto e, em seguida, clique em Build no menu da barra de ferramentas IDE. No Revit, inicie o
Gerenciador de macros e selecione sua macro na lista categorizada. No SDK, a amostra de Ambientes pode
ter sido codificada como uma macro de nvel de documento, neste caso as alteraes de cdigo precisariam
ser executadas no projeto AppCSharp mostrados nas telas desta seo.
Ao executar a partir do Gerenciador de macros, a macro coletar os dados de seu modelo e apresentar as
informaes resumidas. Aqui est um exemplo:

Integrando macros no Revit VSTA | 1713


Propriedades Resources.resx
Observe que uma das amostras Revit VSTA, GridCreation, tem uma dependncia em um arquivo resources.
resx. Antes de experimentar a amostra GridCreation, defina o arquivo ResX file no Revit VSTA IDE. Isto j
foi feito nas amostras a nvel de documento desenvolvidas no Revit_VSTA_Samples. rvt (do SDK). No entanto,
para macros que voc mesmo desenvolve, preciso definir as propriedades no arquivo resources. resx do
projeto. Esta seo mostra um exemplo.

No Project Explorer, navegue para a pasta Propriedades para sua macro. Por exemplo: YourMacro
Amostras GridCreation Propriedades.
Realce o arquivo resources.resx.
No painel Properties, selecione a propriedade Custom Tool e insira ResXFileCodeGenerator na coluna value.

Restaurao do RevitAPI.dll e RevitAPIUI.dll


O RevitAPI. dll e RevitAPIUI. dll so referncias exigidas para a interao entre o Gerenciador de macro e o
Revit VSTA IDE. Se eles forem inadvertidamente removidos de um mdulo, o procedimento a seguir ir
restaur-los.
1 Selecione o mdulo no Gerenciador de macro.
2 Clique em Editar.
3 No Project Explorer do IDE, clique com o boto direito na seo de referncia e selecione Adicionar
Referncia.
4 Na caixa de dilogo Adicionar referncia, clique na guia Procurar.
5 Navegue para \Revit Architecture <verso>\Program.
6 Selecione RevitAPI.dll e RevitAPIUI.dll.
7 Clique em OK.

1714 | Captulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


As referncias so restauradas e a macro ser desenvolvida, depurada e executada, como necessrio.

Migrando amostras SDK para o Revit VSTA


O Revit SDK contm duas pastas de amostras:
\Revit SDK <verso>\Software Development Kit\Samples\...
\Revit SDK <verso>\Software Development Kit\VSTA Samples\...
Os programas na pasta \Samples\ do SDK usam o Revit API padro. Nos referimos a estas amostras como a
codificao de amostra SDK, distintas das amostras Revit VSTA.
Se desejar usar a codificao de amostra SDK para macros, sero necessrias modificaes. Siga as etapas nesta
seo. Para uma linguagem de programao, iremos mostra exemplos C#. No entanto, estas instrues
tambm se aplicam para verses VB.Net das amostras SDK.

Etapas iniciais
As etapas iniciais para migrar amostras API do SDK em sua macro de projeto Revit VSTA so similares s da
seo Integrando macros no Revit VSTA na pgina 1710. No entanto, em vez de copiar arquivos das pastas
\VSTA Samples\<sample-name>\... do SDK, voc ir copiar arquivos das pastas \Samples\<sample-name>\...
do SDK.
Para rever, as etapas so:

1 No IDE, adicione as referncias requeridas.

2 No IDE, crie pastas para as amostras SDK que deseja migrar

3 No Windows Explorer, copie os arquivos de amostras API do SDK para as pastas do sistema de arquivos
correspondentes

4 No IDE, adicione arquivos existentes na macro do projeto

Atualize a codificao de amostra SDK


No Revit VSTA IDE, a interface IExternalCommand no est disponvel e no usada. Na codificao de mostra
API do SDK, preciso atualizar a classe que herda a mesma desta interface:

Remova os parmetros do mtodo e o retorno do mtodo Execute

Atualize outras codificaes relacionadas ao ExternalCommandData

Exemplo de codificao antes da edio


A amostra de codificao a seguir de um programa que usa o Revit API padro:

Migrando amostras SDK para o Revit VSTA | 1715


Exemplo de codificao aps a edio
No Revit VSTA IDE, preciso atualizar a codificao como segue. Este exemplo mostra uma macro a nvel
de aplicativo. O mtodo RunSampleRooms() a entrada para esta amostra VSTA. Observe que usamos o
apontador this para substituir o commandData.Application.

Notas adicionais sobre a migrao para amostras API padro SDK


Por padro, o espao de nome da amostra SDK : Revit.SDK.Samples.<SampleName>. CS. Quando se
edita a codificao de amostra que veio com as amostras API padro SDK, assegure-se da alterao do
espao do nome para o Revit VSTA. Por exemplo, no ThisApplication.cs:
namespace AppCSharp.csproj

As referncias-padro do projeto nos projetos Revit VSTA somente consistem em referncias bsicas como
Revit. Proxy. Lembre-se de adicionar outras referncias requeridas. Por exemplo, necessrio adicionar
as referncias Sistema.Janelas.Formas e Sistema.Desenho ao executar amostras que apresentam uma
interface de usurio.

Algumas amostras tm recursos que precisam ser definidos no arquivo resources. resx. GridCreation
uma destas amostras. Se migrar a amostra API padro SDK para o GridCreation para o Revit VSTA,
assegure-se de definir a propriedade resx.

A dependncia de desenvolvimento do projeto no suportada dentro do Revit VSTA IDE. Se desejar


usar outras DLLs, preciso compilar aquele projeto de amostra dependente fora do Revit VSTA IDE. Por
exemplo, nas amostras API padro SDK, h diversas amostras relacionadas aos Viewers, como um
AnalyticalViewer e RoomViewer, que dependem de referncias ao RevitViewer. Na soluo se amostras
SDK, possvel definir as dependncias de projeto como aqui mostrado:

1716 | Captulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


No entanto, no podemos definir a dependncia do projeto devido uma limitao no Revit VSTA. No
possvel migrar a amostra RevitViewer para o VSTA. Portanto, necessrio compilar o RevitViewer como
uma amostra SDK independente e, em seguida, adicionar suas DLLS como uma referncia no projeto
Revit VSTA:

Quando amostras API padro SDK so migradas para o Revit VSTA, no copie quaisquer arquivos de
Solues (*.sln*) ou arquivos de projetos existentes (*.csproj ou *.vbproj).

Amostras relativas s barras de ferramentas esto indisponveis no Revit VSTA.

Perguntas freqentes sobre macros do Revit

Referncia rpida
Esta seo responde s perguntas freqentes sobre as macros do Revit.

Pergunta Resposta

Esperava ver minha macro recm-criada preciso desenvolver com sucesso o proje-
listada na lista categorizada do Gerenciador to de macro no Revit VSTA IDE (utilize o
de macros, mas ela no se encontra listada. menu Build), antes que suas novas macros
Por qu? apaream no Gerenciador de macros.

Preciso adicionar o RevitAPI.dll e o RevitA- No. No preciso referenciar os arquivos


PIUI.dll como uma referncia ao codificar RevitAPI. dll e RevitAPIUI porque esta etapa
uma nova macro? foi completada por voc. Um projeto de
macro Revit VSTA usa ambas as referncias
exigidas. As macros do Revit iro falhar se
voc excluir estas referncias no IDE:

Perguntas freqentes sobre macros do Revit | 1717


Pergunta Resposta

Consulte Restaurao do RevitAPI.dll e Re-


vitAPIUI.dll na pgina 1714.

Preciso editar meus arquivos Revit.ini? No. O Revit conhece a API para o suporte
da macro.

No Revit VSTA IDE, exclui a macro ao remo- preciso desenvolver com sucesso seu
ver seu mtodo Nesse*. cs ou Nesse*. vb projeto editado antes que o Gerenciador
arquivo. No entanto, o nome da macro de macros reconhea a remoo.
excluda ainda aparece quando abro nova-
mente a lista categorizada do Gerenciador
de macros. Como limpo o nome da lista?

Porque nada aconteceu quando selecionei O IDE um editor para o Gerenciador de


File New Project... no Revit VSTA IDE? macro. Os mdulos e macros so criados
no Gerenciador de macro, que so ento
editados no IDE. Portanto, File Open
Project no IDE desativado.

Quais so as diferenas entre macros a n- As macros a nvel de aplicativo podem ser


vel de aplicativo e a nvel de documento? executadas em todos os projetos Revit
abertos em uma nica instncia do aplica-
tivo Revit. Projetos de macro a nvel de
documentos so armazenados no arquivo
RVT. Elas podem ser carregadas de dentro
do documento ativo atual e executadas
naquele documento.

Como posso acessar o objeto Aplicativo Todas as macros a nvel do aplicativo so


ou o externalCommandData equivalen- associadas com o objeto UIApplication.
te? Em macros a nvel de aplicativo, o indica-
dor da palavra-chave Aplicativo em C#
e em VB.NET retorna o objeto doAplica-
tivo API.
Em macros a nvel de documento, a pala-
vra-chave Documento retorna o objeto
Documento API. Para acessar o objeto
UIApplication a partir de uma macro
a nvel de documento, utilize this.Appli-
cation .

O que devo incluir nos mtodos de iniciali- O mtodo Module_Startup chamado


zao e encerramento: Module_Startup quando um mdulo carrega e o Modu-
e Module_Shutdown?

1718 | Captulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


Pergunta Resposta
le_Shutdown chamado quando um
mdulo descarrega.
Para os mdulos de macro a nvel de apli-
cativo, Module Startup chamado
quando iniciado o Revitproject e Modu-
le_Shutdown chamado quando o docu-
mento do projeto fechado.
Para mdulos de macro a nvel de docu-
mento,Module_Startup chamado
quando iniciado o Revit e Module_Shut-
down chamado quando fechado o Re-
vit.
Module_Startup e Module_Shutdown
sero chamados quando o projeto da ma-
cro for recriado.
possvel adicionar seu cdigo de iniciali-
zao nos mtodos Module_Startup e
efetuar o trabalho de limpeza nos mtodos
Module_Shutdown. Por exemplo,
possvel registrar manipuladores de eventos
ao iniciar e cancelar seus registros ao desli-
gar (esta a forma recomendada).

Como e por que deveria registrar e cance- Como anteriormente indicado, a forma
lar o registro do meu manipulador de recomendada para fazer isso no Revit VSTA,
evento do Revit? a de registrar manipuladores de eventos
no mtodo *_Startup e cancelar seu re-
gistro no mtodo *_Shutdown. Cada
macro VSTA ser carregada e descarregada
de forma dinmica. Quando uma macro
depurada, se o manipulador de eventos
no estiver apropriadamente registrado, o
Revit poder chamar um mtodo incorreto
(talvez em um endereo invlido de
memria). Embora o Revit VSTA possa
prevenir que o Revit pare de funcionar
neste cenrio, qualquer manipulador de
eventos que no estiver apropriadamente
registrado, poder causar questes de de-
sempenho durante a sesso atual do Revit.

Tenho uma caixa de dilogo que parece Caixas de dilogo sem modo operando
no funcionar corretamente e est causan- fora do escopo de um retorno de chamada
do problemas com o Revit. de API em execuo, podem causar proble-
mas. Recomenda-se evitar tais chamadas
de retorno para prevenir a instabilidade do
Revit.

Desejo experimentar os mtodos Startup O cdigo de amostra a seguir mostra como


e Shutdown e um manipulador de eventos. registrar um manipulador de eventos On-
Pode me mostrar um exemplo? DocumentNewed, que ir automaticamen-
te iniciar uma caixa de mensagem quando
um novo projeto do Revit iniciado. Nota:
uma das amostras VSTA fornecidas no Revit

Perguntas freqentes sobre macros do Revit | 1719


Pergunta Resposta
SDK pode apresentar um exemplo de uma
inicializao e finalizao de um manipula-
dor de eventos a nvel de documento. Estas
perguntas freqentes mostram manipula-
dores de eventos a nvel de aplicativo.
Favor observar que todos os eventos API
podero ser acessados pelo VSTA em 2011.
Os eventos anteriores a 2011 sero remo-
vidos. Os exemplos seguintes mostram os
novos eventos no VSTA:

exemplo C#, a nvel de aplicativo:

private void Module_Startup(object sender, EventArgs e)


{
this.Application.DocumentOpened += new EventHandler<Auto
desk.Revit.DB.Events.DocumentOpenedEventArgs>(Application_Do
cumentOpened);
}
void Application_DocumentOpened(object sender, Autodesk.Re
vit.DB.Events.DocumentOpenedEventArgs e)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("message here");
}
private void Module_Shutdown(object sender, EventArgs e)
{
this.Application.DocumentOpened -= new EventHandler<Autodesk.Re
vit.DB.Events.DocumentOpenedEventArgs>(Application_DocumentOpe
ned);
}
}

exemplo VB.NET, a nvel de aplicativo:

Private Sub Module_Startup(ByVal sender As Object, ByVal e As


System.EventArgs) Handles Me.Startup
AddHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplication_On
DocumentNewed
End Sub
Private Sub Module_Shutdown(ByVal sender As Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Me.Shutdown
RemoveHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplica
tion_OnDocumentNewed
End Sub
Private Sub ThisApplication_OnDocumentNewed(ByVal document As
Autodesk.Revit.Document)
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("VB.NET Application event
OnDocumentNewed")
End Sub

1720 | Captulo 70 Criar macros com o Revit VSTA


Informaes relacionadas sobre as macros do Revit

Referncia rpida
Para aprender mais, consulte os seguintes recursos:

O arquivo de ajuda do RevitAPI. chm contm a documentao de referncia do RevitAPI . NET. A


documentao de referncia do API fornecida com o Revit SDK que se encontra no DVD do produto e
no website do Autodesk: http://www. autodesk. com/revit-sdk. Certifique-se de acessar o Revit API SDK para
sua verso do Revit. Como indicado anteriormente neste tpico, o SDK tambm inclui amostras do Revit
VSTA.

DevTV: Introduction to Revit Programming um vdeo disponvel no autodesk. com que pode ser baixado.
O vdeo com narrao cobre o Revit API para comandos e aplicativos externos. Ele no descreve a
funcionalidade das macros com o Revit VSTA, mas deve ser do interesse dos desenvolvedores que esto
procurando por mais detalhes sobre todo o Revit SDK API e suas amostras. Visite
http://www.autodesk.com/revit-sdk, e procure pela seo que comea com DevTV.

O Autodesk Developer Network (ADN), http://adn. autodesk. com tem informaes e conselhos de experts
sobre todo o Revit API. Se ainda no possui uma conta de login ADN, contate seu representante do
Autodesk.

Informaes relacionadas sobre as macros do Revit | 1721


1722
Uso da memria
71
Para minimizar a possvel instabilidade no Revit Architecture quando a memria do sistema operacional utilizada,
possvel:

Reiniciar o Revit Architecture regularmente.


Se receber uma mensagem informando que o uso da memria na sesso atual est atingindo o limite do sistema
operacional, recomendvel que se salve o trabalho o quanto antes e reinicie o Revit Architecture. Se voc estiver
utilizando um ambiente de trabalho compartilhado, salve seu arquivo local, reinicie o Revit Architecture, e a seguir
sincronize com o arquivo central.
Ative o recurso 32 GB no sistema operacional do Windows para melhorar o desempenho em mquina de 32 bits.
Consulte Ativando o recurso 3 GB em mquinas de 32 bits na pgina 1724.
Execute a verso de 64 bits do Revit Architecture e um sistema operacional Windows de 64 bits.
Reduza o nmero de links DWG e RVT carregados. Consulte Gerenciando vnculos na pgina 1283.
Reduza o nmero de arquivos RVT e RFA carregados. Consulte Excluindo famlias e tipos de famlias no utilizadas na
pgina 523.
Limite o nmero de vistas abertas. Se tiver mltiplas vistas abertas, possvel fechar rapidamente todas as vistas ocultas

selecionando a guia Vista painel Janelas (Fechar ocultas).


Limite o nmero de worksets que voc abre ao usar um arquivo de compartilhamento de trabalho. Na caixa de dilogo
Abrir, na lista suspensa Abrir, selecione Especificar, o que permite selecionar os worksets a serem fechados antes de
abrir o arquivo local.

OBSERVAO Em alguns casos, as solues de software antivrus podem bloquear arquivos ou diminuir a velocidade
da transferncia de dados, dando a impresso de limitaes de memria. Consulte As operaes de arquivo (Abrir,
Salvar, Sincronizar) esto bloqueadas ou lentas na pgina 82 para obter mais informaes.

Consideraes sobre o recurso 3 GB


Antes de decidir pelo uso do recurso 3 GB, reveja as seguintes consideraes:

Este recurso somente suportado no Windows XP SP2 e Windows Vista, sendo executado em mquinas
de 32 bits.

Quando o recurso 3 GB est ativado, o espao da memria do sistema operacional menor. No se sabe
exatamente que implicaes isso possa ter para o Windows, por isso tenha cautela com relao ao
carregamento do aplicativo total colocado no Windows enquanto executar neste modo. Se no for
necessrio o maior espao de endereo, recomendvel no ativar esta opo.

1723
Sabe-se que ao menos uma verso do driver da placa grfica (ATI Fire GL 8800, driver verso 6. 12. 10.
3035) no funciona com 3 GB. Se houver uma falha, reinicie o computador sem a opo /3GB e verifique
se a atualizao para o driver da placa grfica mais recente resolve o problema.

Ativando o recurso 3 GB em mquinas de 32 bits


O Revit Architecture um aplicativo de 32 bits, que est limitado a 4 GB de espao de endereo virtual.
Normalmente, em uma mquina de 32-bits, o Microsoft Windows reserva 2 GB do espao de endereo
virtual de 4 GB de qualquer processo para o sistema operacional e deixa os 2 GB remanescentes para o
processo do aplicativo (incluindo o espao para os cdigos de pgina, a pilha e a memria dinamicamente
alocada). O recurso de 3 GB divide o espao de endereo virtual de forma diferente em mquinas de 32-bits,
fornecendo 3GB para o aplicativo e 1 GB para o sistema operacional.
Em mquinas de 64-bits, a chave 3 GB no se aplica, j que o Windows no reserva espao de endereo
virtual para o sistema operacional, permitindo que o Revit Architecture use at os 4 GB disponveis.
Antes de ativar o recurso 3 GB, consulte Consideraes sobre o recurso 3 GB na pgina 1723.

Para ativar o recurso 3 GB no Windows XP


1 Abra o arquivo boot.ini.
Este arquivo normalmente est localizado em C:\, e um arquivo protegido do sistema
operacional. Para exibi-lo, na janela do Windows Explorer, clique no menu Ferramentas Opes
de pasta. Na guia Exibio, desmarque Ocultar arquivos protegidos do sistema operacional, e
clique em OK.

2 Na seo sistema operacional, copie a linha original contendo o caminho de boot, e a seguir
modifique a linha copiada para adicionar a opo (/3GB) e a seqncia de exibio que identifica
a opo de boot.
Exemplos da linha a ser copiada e da verso modificada da linha so mostrados abaixo. As partes
modificadas da linha copiada esto em negrito.
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS=Microsoft Windows XP Professional /fastdetect

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS=Microsoft Windows XP Professional 3GB


/3GB /fastdetect

Quando se inicia o computador com o arquivo boot.ini modificado, so visualizadas as seguintes


opes a serem selecionadas:
Microsoft Windows XP Professional

Microsoft Windows XP Professional 3GB

Para ativar o recurso 3 GB no Windows Vista

1 Clique no menu Iniciar Todos os programas Acessrios e execute o prompt de comandos.


2 Insira BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 3072, e saia do prompt de comandos.

OBSERVAO Se no puder definir este valor, quando executar o prompt de comando, clique com
o boto direito do mouse, e selecione Executar como administrador.

3 Reinicie o computador.
A alternncia agora est definida. No necessrio fazer uma seleo quando se reinicia o
computador, pois a ativao automtica.

1724 | Captulo 71 Uso da memria


Depois de ativar o recurso 3 GB, deve-se verificar se tem memria virtual suficiente alocada para seus
propsitos. Consulte Verificando a alocao da memria virtual na pgina 1725.

Verificando a alocao da memria virtual


Para verificar a alocao da memria virtual no Windows XP

1 Clique no menu Iniciar Configuraes Painel de controle.


2 No Painel de controle, clique duas vezes em Sistema.
3 Na caixa de dilogo Propriedades do sistema, clique na guia Avanado.
4 No campo Desempenho, clique em Configuraes.
5 Na caixa de dilogo Opes de desempenho, clique na guia Avanado.
6 No campo Memria virtual, clique em Alterar.

Para verificar a alocao da memria virtual no Windows Vista

1 Clique no menu Iniciar Todos os programas Acessrios e execute o prompt de comandos.


2 Para restaurar a alocao da memria virtual para 2 GB, insira:
BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 2048

OBSERVAO Se no puder definir este valor, quando executar o prompt de comandos clique com
o boto direito do mouse e selecione Executar como administrador.

Para verificar a alocao da memria virtual, insira BCDEDIT.


Na lista de opes da entrada da inicializao, o valor exibido com a opo IncreasedUserVa.

O sistema deve reservar pelo menos 3 GB para o tamanho do arquivo de paginao para utilizar totalmente
o espao de endereo disponvel. Todos os aplicativos em execuo simultnea compartilham o tamanho
do arquivo de paginao disponvel. Por isso recomendvel definir mais do que 3 GB (por exemplo, 4 GB).

Verificando a alocao da memria virtual | 1725


1726
Melhores prticas
72
Desempenho

Uso da memria
Desempenho da renderizao

Modelagem

Paredes
Paredes estruturais
Vigas
Iluminao
Opes de projeto

Croqui

Splines
Extruses
Varreduras

Documentar o projeto

Notas-chave
Renderizao
Aparncias de renderizao
Arquivos de imagem para renderizao
Imprimindo

Colaborar com outros

Modelos vinculados
Compartilhamento de trabalho
Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico
Copiar/Monitorar

1727
Importando

Componentes de construo
Massas
Geometria CAD

Exportando

Exportar geometria de modelo


Exportar para 3ds Max
Exportar um terreno de construo

1728 | Captulo 72 Melhores prticas


Resoluo de problemas
73
Soluo de problemas
Leia estes tpicos para obter informaes sobre as questes relativas resoluo de problemas ao usar o Revit
Architecture.

Modelagem

Criando croqui

Editando elementos

Paredes

Telhados

Elementos parede cortina

Ambientes

Opes de projeto

Documentar o projeto

Vistas e visibilidade

Notas-chave

Imprimindo

Renderizao

Exportando para o 3D Max

Colaborar com outros

Arquivos vinculados

Visibilidade de modelos vinculados

Elementos rfos

Referncias no-resolvidas para os modelos vinculados

1729
Compartilhamento de trabalho

Copiar/Monitorar

Analisar o projeto

Pisos de massa e anlise do projeto conceitual

Estudos solares

Localizao do projeto e clima

Interface do usurio

Vdeos nos tpicos da ajuda na pgina 52

Ferramentas de diagnstico
O Revit Architecture apresenta uma ferramenta de diagnstico que pode ajud-lo a se comunicar com o
suporte. possvel selecionar elementos pela sua ID ou exibi-la, o que permite o suporte para enviar suas
questes prontamente.

Selecionando elementos pelo nmero de ID


Se receber uma mensagem de erro durante o curso de seu trabalho, a mensagem pode reportar um problema
com um elemento e referir aquele elemento por um nmero de ID. Para ajud-lo a localizar aquele elemento
em seu projeto, possvel selecion-lo usando aquele nmero de ID. Seu representante de suporte pode
tambm solicitar-lhe que encontre o elemento usando sua ID.

Para selecionar um elemento pelo seu nmero de ID

1 Clique na guia Modificar painel Consulta menu suspenso ID do elemento Selecionar por
ID.
2 Na caixa de dilogo Selecionar elementos por ID, digite o nmero da ID e clique em Exibir.
O Revit Architecture localiza aquele elemento e seleciona-o na vista. Esta ferramenta especialmente til se
voc est tentando localizar um elemento especfico da vista por sua ID.

Encontrando um Nmero de ID de elemento


1 Selecione um elemento na vista.
2 Clique na guia Modificar painel Consulta menu suspenso ID do elemento IDs da seleo.
O nmero da ID reportado na caixa de dilogo IDs de elementos da seleo.

Manipulao de erros
Se ocorrem erros durante seu trabalho, o Revit Architecture exibe caixas de dilogo para indicar os problemas.
Algumas vezes pode-se ignorar a mensagem, outras vezes o Revit Architecture requer o cancelamento da
ltima ao. A caixa de dilogo inclui qual deve ser a ao apropriada.

1730 | Captulo 73 Resoluo de problemas


Amostra de caixa de dilogo de erro

Visualizando elementos envolvidos em erros


Na caixa de dilogo de mensagem de erro, clique em Exibir para ir para os elementos realados envolvidos
no erro.
Quando clicar em Exibir, o Revit Architecture tentar exibir os elementos em uma das seguintes formas:

A nica vista onde o elemento visvel, se somente for visvel em uma vista. Um exemplo so as cotas.

Uma vista de planta que exibe todos os elementos.

Uma vista de elevao que exibe todos os elementos.

Uma folha de desenho que exibe todos os elementos.

Uma vista 3D.

Qualquer vista onde muitos dos elementos so visveis

Se o elemento no puder ser exibido em qualquer vista, o Revit Architecture lhe informar sobre este fato.

Visualizando todos os erros e avisos associados com uma mensagem de


erro
Na caixa de dilogo de mensagem de erro, clique em Expandir para expandir a caixa de dilogo de erro e
visualizar uma estrutura de rvore listando os erros e avisos associados sua ltima ao.
Para visualizar mais informaes sobre cada erro, clique no sinal de mais (+) na estrutura de rvore.

Visualizando elementos envolvidos em erros | 1731


possvel selecionar (realar) um cabealho de erro, como o Erro 1, e todos os elementos associados com
aquele erro sero selecionados na rea de desenho. Adicionalmente, pode-se realar um nome de elemento
e somente aquele elemento ser selecionado na rea de desenho. Aps realar o nome do elemento, possvel
clicar em Exibir, e o Revit Architecture buscar as vistas para somente aquele elemento.
possvel selecionar a caixa de seleo junto ao elemento e exclu-lo ao clicar em Excluir marcado.
Para retornar caixa de dilogo de erro para uma visualizao normal, clique em Retrair.

Mensagens e avisos que podem ser ignorados


Avisos que no requerem aes podem ser ignorados. Esses avisos so exibidos em uma caixa de dilogo no
canto inferior direito da interface. Quando o aviso exibido, o elemento ou elementos que o causam so
realados com uma cor definida pelo usurio. ConsulteOpes grficas na pgina 1675, para obter informaes
sobre como modificar esta cor.
Diferentemente de mensagens de erro, as mensagens de aviso no probem a ao atual. Elas apenas informam
voc sobre uma situao que pode no ser da inteno do seu projeto. possvel decidir corrigir a situao
ou ignor-la. O Revit Architecture mantm uma lista de mensagens de aviso que so exibidas e ignoradas
enquanto se est trabalhando. A ferramenta Avisos permite visualizar uma lista a sua convenincia para
determinar se as condies descritas nos avisos ainda existem.

Revendo mensagens de aviso


1 Clique na guia Modificar painel Consulta Avisos.
2 Clique nos botes de seta como necessrio para navegar na lista de mensagens de aviso.
3 Clique em OK para fechar a lista.

OBSERVAO Esta ferramenta no est ativada se no houver mensagens de avisos.

Avisos para elementos selecionados


Se houver quaisquer avisos associados com um elemento selecionado no desenho, a guia Modificar respectiva
para o elemento exibe um painel Aviso com uma ferramenta Exibir avisos relacionados. Voc pode clicar
nesta ferramenta para visualizar uma lista dos avisos relacionados. Estes avisos so listados no painel Mensagens
na caixa de dilogo do Autodesk Revit Architecture 2011. O grfico a seguir apresenta uma lista dos avisos.

1732 | Captulo 73 Resoluo de problemas


A caixa de dilogo Mensagens lista os avisos em uma visualizao em rvore que pode ser expandida para
visualizar os elementos individuais associados com cada aviso. Quando o texto junto a um aviso selecionado,
o elemento realado em todas as vistas abertas onde est visvel.
Para excluir um elemento do modelo, selecione a caixa de seleo junto ao nome do elemento, e clique em
Excluir selecionado.

Exportando avisos para um arquivo


Os avisos relacionados aos elementos selecionados na rea de desenho podem ser exportados para um arquivo

separado usando , na caixa de dilogo do Autodesk Revit Architecture 2011. Consulte Avisos
para elementos selecionados na pgina 1732. Isto pode ser til, se desejar ter os avisos listados prximos de
um projeto, conforme voc trabalha nele.
Para exportar avisos para um arquivo separado

1 Na caixa de dilogo do Autodesk Revit Architecture 2011 clique em .

2 Na caixa de dilogo Exportar o relatrio de erros do Revit, navegue para a localizao onde deseja
armazenar este arquivo.

3 Clique em Salvar para salvar o arquivo, e feche a janela.

4 Clique em Fechar para fechar a caixa de dilogo do Autodesk Revit Architecture 2011.

OBSERVAO Os avisos so exportados no formato HTML, mas podem ser abertos no formato Excel para uma
manipulao mais avanada dos dados.

Exportando avisos para um arquivo | 1733


1734
Referncia

1735
1736
Suporte para gbXML
74
O Revit Architecture exporta a estrutura do arquivo gbXML de acordo com a verso 0. 37 do esquema gbXML (http://www.
gbxml. org/schema/0-37/GreenBuildingXML. xsd). Ele contm todos os elementos necessrios para validar o esquema. Os
seguintes elementos e atributos que so suportados pelo Revit Architecture:

Elemento gbXML
Este elemento especifica os atributos padro para todo o documento gbXML.
Atributos suportados:

Atributo Valor Descrio

temperatureU- F ou C Especifica a unidade de temperatura padro sempre que o tipo simples temperatureUnit
nit utilizado. O valor F quando Ps e Polegadas fracionais so especificadas como as Uni-
dades do projeto para Comprimento e C quando Metros especificado como Unidades
do projeto para Comprimento.

lengthUnit Ps ou Me- Especifica a unidade padro para o comprimento. O valor Ps quando Ps e Polegadas
tros fracionais so especificadas como as Unidades do projeto para Comprimento e Metros
quando Metros especificado como as Unidades do projeto para Comprimento.

areaUnit SquareFeet Especifica a unidade padro para a rea.


ou SquareMe-
ters

volumeUnit CubicFeet ou Especifica a unidade padro para o volume.


CubicMeters

useSIUnitsFor- false ou true Especifica se os resultados devem ser fornecidos em unidades imperiais ou mtricas--false
Results para imperial e true para mtrica.

xmlns http://www.gbxm.lorg/cur- Declara o nome do espao padro.


rentsche-
ma.php

version 0.37 Nmero da verso do esquema gbXML que utilizado por este arquivo.

1737
Secundrios suportados

Element Descrio

Campus Consulte Elemento Campus na pgina 1738.

Documen- Consulte Elemento DocumentHistory na pgina 1739.


tHistory

Amostra:
- </gbXML>

temperatureUnit="F"

lengthUnit="Feet"

areaUnit="SquareFeet"

volumeUnit="CubicFeet"

useSIUnitsForResults="false"

xmlns="http://www.gbxml.org/schema">

version="0.37">>

+ <Campus id="cmps-1">

+ <Construction id=con-w10>

+ <Layer id=lay-266>

+ <Material id=mat-266>

+ <Schedule id="schdl-Common_Office >

+ <WeekSchedule id="wk-schdl-Common_Office"

+ <DaySchedule id="dy-schdl-Common_Office"

+ <Zone id="zone-A">

+ <DocumentHistory>

</gbXML>

Elemento Campus
O elemento Campus deveria ser utilizado como a base para todos os objetos fsicos. Em um terreno, posicione
uma ou vrias construes.
Atributos suportados:

Atributo Descrio

Id Sempre cmps-1

Secundrios suportados:

Element Descrio

Localizao Consulte Element Location.

1738 | Captulo 74 Suporte para gbXML


Element Descrio

Building Consulte elemento Building.

Surface Consulte elemento Surface.

Amostra:
<Campus id="cmps-1">

+ <Location>

+ <Building id="bldg-1" buildingType="Office">

+ <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">

</Campus>

Elemento DocumentHistory
Este elemento contm detalhes sobre a as pessoas e programas que criaram e modificaram o arquivo gbXML.
Secundrios suportados:

Element Descrio

ProgramInfo O atributo id deste elemento ser adesk-rvt-1. Este elemento contm os secundrios abaixo
descritos com informaes sobre o Revit MEP.

CompanyName O valor deste elemento ser Autodesk.

ProductName Este o nome da verso do produto que produziu este arquivo. Se este arquivo produzido
pelo Revit MEP, o valor deste elemento ser Revit MEP YYYY. O YYYY pode variar dependendo
da verso.

Version Este o nmero da verso do produto que produziu este arquivo. Se este arquivo produzido
pelo Revit MEP, o valor deste elemento ser YYYY. O nmero YYYY da verso, no momento 2008,
ir variar dependendo da verso.

Platform Esta verso do Microsoft Windows O valor pode ser Microsoft Windows
[95/98/Me/NT/2000/XP/Server 2003].

PersonInfo O atributo id deste elemento ser adesk-rvt-usr-1.

LastName O valor deste elemento coletado de Username em Options.

CreatedBy Este elemento indica a hora e data quando este arquivo foi criado. Este elemento ir incluir um
elemento CADModelId, que a ID nica global para este projeto do Revit.

Amostra:
<DocumentHistory>

<ProgramInfo id="adesk-rvt-1">

<CompanyInfo>Autodesk</CompanyInfo>

<ProductName>Revit MEP 2008</ProductName>

<Version>2008</Version>

Elemento DocumentHistory | 1739


<Platform>Microsoft Windows XP</Platform>

</ProgramInfo>

<PersonInfo id="adesk-rvt-usr-1">

<LastName>user</LastName>

</PersonInfo>

<CreatedBy>

personId="adesk-rvt-usr-1"

programId="adesk-rvt-1"

date="2008-08-15T17:43:33"

<CADModelId>26c355ef-c939-4125-ad4f-f578e0c55b77"</CADModelId>

</CreatedBy>

</DocumentHistory>

Elemento Location
Secundrios suportados:

Element Descrio

Nome Este o valor especificado para Endereo ou Cidade do projeto na caixa de dilogo Clima e ter-
reno da localizao - em branco, se a localizao for especificada pela latitude ou longitude.

Latitude Este o valor especificado para Latitude na caixa de dilogo Clima e terreno da localizao.

Longitude Este o valor especificado para Longitude na caixa de dilogo Clima e terreno da localizao. A
longitude fornecida como uma medio auxiliar variando de 0 no Meridiano Prime (Greenwich)
a +180 a leste e 180 a oeste.

Amostra:
<Location>

<Name>Boston, MA, USA</Name>

<City>London, United Kingdom</City>

<Latitude>42.358300</Latitude>

<Longitude>-71.060300</Longitude>

</Location>

Elemento Building
Atributos suportados:

Atributo Descrio

id Sempre bldg-1

1740 | Captulo 74 Suporte para gbXML


Atributo Descrio

buildingType Este o valor especificado para o Tipo de construo na caixa de dilogo Informaes do
projeto. A lista dos tipos de construes disponveis definido pelo esquema gbXML e tem
base no ASHRAE 90.1.

Secundrios suportados:

Element Descrio

Area A rea de construo, a rea de piso total calculada como a soma de reas para cada elemento
Superfcie do tipo InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor ou SlabOnGrade.

BuildingStorey Captura a estrutura de andares de construo. Um elemento BuildingStorey ser especificado


para cada elemento Level no projeto que tenha Espaos referenciados. O elemento Name ser
coletado da propriedade Level:Name e o elemento Level no BuildingStorey ser coletado da
elevao para o elemento Level do "Revit".

Space Consulte elemento Space.

Amostra:
- <Building id="bldg-1" buildingType="MultiFamily">

<Area>2972.114583</Area>

<InfiltrationFlow type="Average" />

- <BuildingStorey id="bldg-lvl-Level_1">

<Name>Level 1</Name>

<Level>0.000000</Level>

</BuildingStorey>

+ <Space id="sp-1-">

</Building>

Elemento Space
Atributos suportados:

Atributo Descrio

id Este atributo uma seqncia separada por hfen, consistindo em um prefixo sp, Nmero do
ambiente e Nome do ambiente. Por exemplo, sp-1-Lounge. O atributo id precisa ser nico
no arquivo. Um nmero pode ser adicionado no fim para evitar valores duplicados. O atributo
formatado como uma seqncia XML (XSD:IDREF). Caracteres indesejados so filtrados ou
substitudos por um sublinhado (_). Os seguintes caracteres especiais so filtrados: Ponto(.);
Apstrofe('); Barra invertida(\); Ponto e vrgula(;); Sinal de dlar($);

buildingStoreyIdRef Isso especifica uma id nica para um andar de construo que referencia este espao (por
exemplo, o nvel para o espao).

Elemento Space | 1741


Secundrios bsicos suportados:

Element Descrio

Nome Este o valor especificado para o Nmero na caixa de dilogo Propriedades de instncia do
ambiente.

Area Este valor coletado do parmetro Espao: rea. Este o valor calculado em Concluir parede.

Volume Este valor coletado do parmetro Espao: Volume. Este o volume circundado medido pelas
superfcies delimitantes internas.

PlanarGeometry O limite 2D para o espao medido internamente. Este um polgono plano que representa o
permetro do espao, e cuja rea igual a rea de piso do espao.

ShellGeometry Polgonos circundado o volume medido pelas superfcies delimitantes internas. Consulte ele-
mento ShellGeometry.

CADObjectId ElementId para o elemento Room associado.

SpaceBoundary Dados da geometria que definem um volume de espao analtico onde cada polgono/face
tem uma referncia para uma Superfcie. Atravs da Superfcie possvel conectar um elemento
de origem com cada polgono em um espao. Haver diversos elementos de SpaceBoundary
por Space. Consulte elemento SpaceBoundary.

Amostra:
<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1">

<Name>1 Space</Name>

<Area>296.444444</Area>

<Volume>2371.555556</Volume>

+ <ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">

<CADObjectId>223542</CADObjectId>

+ <SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">

</Space>

Elemento ShellGeometry
Atributos suportados:

Atributo Descrio

id Este atributo uma seqncia separada por hfen, consistindo em um prefixo. Este
atributo sg-sp e um nmero seqencial. Por exemplo: sg-sp-1.

unit Este atributo especifica a unidade de comprimento para os polgonos na geometria


ClosedShell --Feet para imperial ou Meters para mtrico.

1742 | Captulo 74 Suporte para gbXML


Secundrios suportados:

Element Descrio

ClosedShell Este elemento descreve uma coleo de faces que formam um concha fechada. Ele contm
uma srie de polgonos (PolyLoops) que definem um volume circundado. O volume medido
pelas superfcies delimitantes internas para um espao. Ele forma um corpo slido, que tambm
define o valor do volume especificado para cada espao.

Amostra:
<ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">

+ <ClosedShell>

</ShellGeometry>

Elemento SpaceBoundary
Este elemento estabelece a relao,lgica de uma determinada parte da geometria do espao para as construes
de edifcios atravs de seu atributo surfaceIdRef. Uma Superfcie pode ser referenciada por mais limites de
espao de um espao.
Atributos:

Atributo Descrio

surfaceRef Cada SpaceBoundary ter uma Superfcie correspondente.

Secundrios:

Element Descrio

PlanarGeometry

PolyLoop Um polgono plano que descreve a geometria da superfcie como descrita no gbXML. A geo-
metria no momento medida por analtico (linha central), da mesma forma que as superfcies
so medidas.

Amostra:
<SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">

<PlanarGeometry>

+ <PolyLoop>

+ <PolyLoop>

</PlanarGeometry>

</SpaceBoundary>

Elemento SpaceBoundary | 1743


Elemento Surface
Atributos suportados:

Atributo Descrio

id Este atributo uma seqncia separada por hfen, consistindo em um prefixo, su e um n-


mero seqencial. Por exemplo, su-1.

surfaceType O tipo de superfcie estabelecido dependendo do elemento de origem e do nmero de


espaos adjacentes.
Se no houver um elemento de origem associado e nenhum espao adjacente, ele ainda ter
um tipo de Shade. Se no houver nenhum espao adjacente, ele ainda ter um tipo de Air.
Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e tem um espao adjacente,
ele ter um tipo de ExteriorWall.
Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e tem dois espaos adjacen-
tes, ele ter um tipo de InteriorWall.
Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e o parmetro de tipo
Function est definido como Interior ou CoreShaft, ele ter um tipo de InteriorWall.
Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e tem um espao adjacente
e se est abaixo do eixo, ele ter um tipo de UndergroundWall.

OBSERVAO Se a elevao superior de uma superfcie igual a ou abaixo da elevao es-


pecificada no Plano de cho, esta superfcie considerada como abaixo do eixo.

Se o elemento de origem for um Piso e tem um espao adjacente, ele ter um tipo de Sla-
bOnGrade. Se o elemento de origem est acima do eixo, ele ter um tipo de RaisedFloor. Se
o elemento de origem est abaixo do eixo, ele ter um tipo de UndergroundSlab.
Se o elemento de origem for um Piso e tem dois espaos adjacentes, ele ter um tipo de In-
teriorFloor.
Se o elemento de origem for um Piso e o parmetro de tipo Function est definido como
Interior, ele ter um tipo de InteriorFloor.
Se o elemento de origem for um Telhado e tem um espao adjacente, ele ter um tipo de
Roof.

Secundrios suportados:

Element Descrio

Nome Os elementos Surface e Opening obtm um elemento Name atribudo de acordo com
o esquema abaixo descrito:
(Orientation)-(Space#)[-(Other space#)]-(Exposure)-(Type)-(sequence number) [Opening
Type+#]
Amostra:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superfcie dentro do setor de 22.5 graus do vetor norte recebe a letra N etc) (su-
perfcies horizontais faceando para cima recebem a letra T para superior, B para inferior)
(superfcies sombreadas recebem a letra X para diferenciao)
101 = Space number
102 = Other space number
E = Exposure - exterior/interior/underground [E/I/U]
W = Type [W/C/R/F] (Wall, Roof, Ceiling, Floor, Shade) (every surface type has it's letter
W-Wall R-Roof C-Ceiling F-Floor S-Shade)
O = Opening Type [W/D/O] (Window, Door, Opening) (every opening type has it's letter
W-Window D-Door O-Opening)
77 = sequence number
Amostra de nomes de superfcie:

1744 | Captulo 74 Suporte para gbXML


Element Descrio
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101
N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101
E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102
T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101
B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201
X-73 Shade #73

AdjacentSpaceId Esta a id para um espao que delimitado por esta superfcie.

RectangularGeometry Consulte elemento Opening

PlanarGeometry Consulte elemento Opening

CADObjectId Os elementos Superfcie e Abertura obtm um elemento CADObjectid atribudo de


acordo com o esquema abaixo descrito, com base em uma delimitao de ambiente
associativo.
(Family Name): (Family Type)(Element Id)
Amostra:
Basic Wall: Cast Concrete Wall 12" [49749]

Amostra:
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">

<Name>S-101-E-W-1</Name>

<AdjacentSpaceId spaceIdRef="sp-1-Room" />

+ <RectangularGeometry>

+ <PlanarGeometry>

+ <Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor" constructionIdRef="con-sample-3">

<CADObjectId>223528</CADObjectId>

</Surface>

Elemento Opening
Atributos suportados:

Atributo Descrio

id Este atributo uma seqncia separada por hfen, consistindo em um prefixo, op e um nmero
seqencial. Por exemplo, op-1.

Nome Os elementos Surface e Opening obtm um elemento Name atribudo de acordo com o esquema
abaixo descrito:
(Orientation)-(Space#)[-(Other space#)]-(Exposure)-(Type)-(sequence number) [Opening Type+#]
Amostra:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superfcie dentro do setor de 22.5 graus do vetor norte recebe a letra N etc) (superfcies
horizontais faceando para cima recebem a letra T para superior, B para inferior) (superfcies som-
breadas recebem a letra X para diferenciao)
101 = Space number

Elemento Opening | 1745


Atributo Descrio
102 = Other space number
E = Exposure - exterior/interior/underground [E/I/U]
W = Type [W/C/R/F] (Wall, Roof, Ceiling, Floor, Shade) (every surface type has it's letter W-Wall
R-Roof C-Ceiling F-Floor S-Shade)
O = Opening Type [W/D/O] (Window, Door, Opening) (every opening type has it's letter W-
Window D-Door O-Opening)
77 = sequence number
Amostra de nomes de superfcie:
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101
N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101
E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102
T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101
B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201
X-73 Shade #73

openingType O valor para este atributo tem base na categoria da famlia para a abertura e no elemento no qual
est contido:
Para uma Janela o tipo OperableWindow.
Para uma porta o tipo NonSlidingDoor.
Para uma abertura contida em um Telhado o tipo OperableSkylight.
Para Painel de parede cortina, o tipo ir padronizar para FixedWindow. Um Painel de parede
cortina tendo um material, e o material no transparente ( menos que 3% de transparncia), o
tipo uma painel slido. Caso contrrio, tratado como uma FixedWindow. Para Painel de parede
cortina no tendo um material, o tipo FixedWindow.
Para uma abertura da categoria Openings o tipo Air.

Secundrios suportados:

Element Descrio

RectangularGeometry Como descrito no gbXML. O Azimute e inclinao sempre 0. O Polyloop opcional no espe-
cificado.

PlanarGeometry Como descrito no gbXML

CADObjectId Esta a id de elemento para o elemento associado.

Amostra:
<Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor">

<Name>S-101-E-W-1-D-1</Name>

+ <RectangularGeometry>

+ <PlanarGeometry>

CADObjectId>172339</CADObjectId>

</Opening>

1746 | Captulo 74 Suporte para gbXML


Glossrio

Este glossrio define os termos utilizados na documentao para descrever os recursos e funes que so
nicos para o Revit Architecture, ou que so usados nas indstrias de projetos.

Termos do glossrio
3ds Max Um produto do Autodesk. 3ds Max um software profissional de animao 3D que oferece animao
adicional, modelagem e funcionalidade de fluxo de trabalho para os mais complexos problemas na visualizao
de projeto e efeitos visuais.
O Revit Architecture pode exportar modelos 3D para uso no 3ds Max. Consulte Exportando para o 3ds Max
na pgina 1210.

abertura irregular O buraco enquadrado (abertura) em uma parede, na qual uma janela ou porta fabricada
instalada.
No Revit Architecture possvel especificar a altura e largura da abertura irregular para um tipo de janela ou
porta.

ACIS Uma tecnologia de modelagem de slidos. Um objeto ACIS uma forma geomtrica que definida
usando esta tecnologia. Por exemplo, o ACIS representa um cubo como um nico objeto (ou forma) com
seis lados. Compare com polimalha na pgina 1826.

O Revit Architecture pode importar objetos ACIS contidos em arquivos DWG, DXF e SAT. Consulte Importando
objetos ACIS na pgina 62.
O Revit Architecture pode exportar formatos 3D como slidos ACIS. Consulte Slidos (somente vistas 3D)
na pgina 1185.

ADSK Autodesk Exchange File, o formato de arquivo utilizado por aplicativos do Autodesk para transmitir
informaes do projeto. Consulte Exportando terrenos de construo na pgina 1212 e Importando componentes
de construo na pgina 69 para obter fluxos de trabalho que utilizam arquivos ADSK.

gua-furtada Uma extenso de empena construda para fora de um telhado inclinado para conter uma
janela.
Para obter mais informaes, consulte guas furtadas na pgina 321.

Glossrio | 1747
ala de forma Um mecanismo da interface do usurio que se arrasta para alterar a forma de um elemento
no modelo de construo. Um manipulador de forma aparece na cor de seleo.
Para obter mais informaes, consulte Manipuladores de formas na pgina 1491.

ala de inverso Outro nome para controle de inverso.

alterar a escala Para alterar o tamanho de um elemento do modelo. Por exemplo, no Revit Architecture
possvel alterar a escala de uma parede ou fundao para ajustar as alteraes de especificao. Consulte
Alterando a escala de elementos na pgina 1526.

alterar hospedeiro Para mover um componente de um hospedeiro para outro. Por exemplo, possvel usar
a ferramenta Selecionar novo hospedeiro para mover a janela de uma parede a outra parede.
Para obter mais informaes, consulte Movendo componentes em diferentes hospedeiros na pgina 287,
Movendo uma porta para outra parede na pgina 275 e Movendo uma janela para outra parede na pgina
281.

altitude O ngulo vertical entre o horizonte e o sol, com o observador no vrtice do ngulo. Tambm
chamado de ngulo de elevao. Os ngulos variam de 0 (no horizonte) at 90 graus ( no znite).

ambiente Um termo de arquitetura que se refere ao paisagismo ou outros recursos ambientais mostrados
na renderizao de uma construo. Por exemplo, o ambiente pode incluir plantas, rvores, pessoas, carros
e letreiros.
O Revit Architecture fornece uma biblioteca de famlias de ambiente e permite criar ou carregar ambientes
adicionais em um projeto. Para obter mais informaes, consulte Vegetao e ambiente na pgina 1126e
Decalques na pgina 1138.

1748 | Glossrio
ambiente Um espao em um edifcio usado para um fim especfico e separado de outras reas por paredes,
parties ou linhas de separao de ambiente.
Para obter mais informaes, consulte Ambientes na pgina 459.

ambiente de projeto conceitual Um tipo de editor de famlia que utiliza a criao de forma geomtrica e
ferramentas de manipulao direta para criar elementos de famlia de massa carregvel no local.

amostra Uma paleta de amostra de uma cor ou padro.


Ao aplicar um esquema de cores em ambientes, a planta de piso pode exibir uma legenda do esquema de
cores que indica o que elas representam. A legenda do esquema de cores inclui amostras de cores.

analema O caminho de figura em forma de 8 que representa a posio do sol no cu na mesma hora todos
os dias durante o perodo de um ano, visto do mesmo local na Terra.

anexar Para unir explicitamente elementos (como paredes ou colunas) para outros componentes de
modelagem.
Por exemplo, possvel anexar paredes com pisos, tetos e telhados. (Consulte Anexando paredes a outros
elementos na pgina 230). possvel anexar colunas com telhados, pisos, tetos, planos de referncia, membros
de esqueleto estrutural e outros nveis de referncia. (Consulte Anexando colunas na pgina 292).
A imagem a seguir mostra um piso anexado com a camada estrutural de uma parede.

Glossrio | 1749
anotao Um elemento especfico de vista 2D que usado para documentar uma construo ou desenho.
Por exemplo, smbolos, indicadores, notas-chave e cotas so anotaes (tambm referidas como elementos
de anotao). Os elementos de anotao sempre so exibidos no mesmo tamanho de papel, a despeito da
escala da vista.
Compare com elemento do modelo na pgina 1774 e dados na pgina 1769. Para obter mais informaes, consulte
Anotando na pgina 927.

anotao genrica Texto que documenta um modelo de construo. As anotaes genricas so usualmente
relativas a um parmetro para um elemento ou tipo de modelo.
possvel criar famlias de anotaes genricas dentro de famlias de modelo hospedeiro, para que as anotaes
apaream no projeto. Isto til se voc deseja incluir uma legenda com uma famlia de modelo e exibir esta
legenda no projeto.

aparar Para encurtar os elementos selecionados e atender a um limite especificado. Consulte Recortando e
estendendo elementos na pgina 1529.

rea Espao utilizvel, definido por paredes, linhas de bordas ou ambas. No Revit Architecture possvel
executar uma anlise de rea para definir os relacionamentos espaciais em um modelo de construo. Consulte
Anlise da rea na pgina 493.

1750 | Glossrio
rea de desenho A parte da interface do usurio do Revit que exibe vistas, folhas, tabelas e outras
representaes do modelo de construo. Consulte rea de desenho na pgina 31.

arestas de silhueta As arestas de um projeto de construo quando o estilo visual Sombreado com arestas
ou Linha oculta.
possvel alterar o estilo de linha usado para as arestas da silhueta nestes modelos. Consulte Aplicando e
removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na pgina 912.

arquivo de mapeamento de camadas Um arquivo de texto que mapeia cada categoria ou subcategoria
Revit para um nome de categoria predefinida para o software CAD.Por exemplo, um objeto de porta do Revit
mapeia automaticamente para uma camada A-DOOR no AutoCAD.
Os nomes da camada so pr-configurados no arquivo de texto, mas voc pode alter-los. Use um arquivo
de mapeamento de camadas ao exportar um projeto Revit para um formato de CAD. Consulte Exportando
camadas na pgina 1194.

arquivo local Uma cpia do arquivo do projeto que reside no sistema de computador do membro da equipe
que est trabalhando no arquivo. Quando o compartilhamento de trabalho usado para distribuir o projeto
entre os membros da equipe, cada um utiliza um arquivo local para trabalhar em seu workset (rea funcional).
Os membros da equipe periodicamente salvam suas alteraes no arquivo central para que os outros possam
visualizar as alteraes e atualizar seus arquivos locais com as informaes mais recentes do projeto.
Para obter mais informaes, consulte Trabalhando em equipe na pgina 1289.

assinatura Suporte adquirido para o Revit Architecture. Uma assinatura fornece o acesso aos recursos com
base na web, como as lies de e-learning, avisos de extenso e notcias do programa de assinatura.

AutoCAD Um produto do Autodesk. O AutoCAD permite criar, visualizar, documentar e compartilhar suas
idias, desde o desenho conceitual at o desenho final e o detalhamento. possvel importar arquivos do
AutoCAD para uso em projetos Revit e exportar arquivos Revit para uso em projetos do AutoCAD.

Autodesk Seek Um servio da web que permite procurar por, efetuar o download e integrar informaes
de produto e projeto em seu desenho. Tambm possvel publicar famlias no web site Autodesk Seek, para
torn-las disponveis para que outros projetistas possam incorpor-las em seus projetos. O Autodesk Seek no
momento somente est disponvel em Ingls.

AVI Um arquivo de vdeo independente que contm uma animao.


O Revit Architecture pode exportar estudos solares e percursos virtuais para arquivos AVI. Consulte Exportando
estudos solares na pgina 1419 e Exportando um percurso virtual na pgina 1170.

azimute O ngulo de apoio do norte verdadeiro, medido em graus. Os ngulos do azimute vo de 0 graus
(norte), passando por 90 (leste), 180 (sul), 270 (oeste), at 360 (norte novamente).

balastre Um dos pequenos plos que formam um guarda-corpo (por exemplo, para o conjunto de escadas).

banzo Suporte diagonal para os pisos e espelhos de degrau em uma escadaria. Consulte escadas na pgina
1776.

Barra de controle de vista Um painel de botes que fornece acesso rpido s funes que controlam a vista
atual. Use a Barra de controle de vista para alterar a escala, o nvel de detalhe, o estilo visual, as vistas de
recorte e exibir elementos ou as categorias na vista.
A Barra de controle da vista est localizada na parte inferior da rea de desenho do Revit. Para obter mais
informaes, consulte Barra de controle de vista na pgina 39.

Barra de opes Parte da interface do Revit que fornece as configuraes de funes sensveis ao contexto,
dependendo da ferramenta em uso naquele momento. Na janela do Revit, a Barra de opes est localizada
abaixo da faixa de opes e acima da rea de desenho.
Consulte Interface do usurio na pgina 19 e Barra de opes na pgina 33.

Glossrio | 1751
barra de status Parte da interface do Revit que exibe informaes sobre o que est realado ou destacado, e
dicas sobre que fazer a seguir. A barra de status est localizada no canto inferior esquerdo da janela do Revit.
Consulte Interface do usurio na pgina 19 e Barra de status na pgina 32.

base Um padro de preenchimento que representa uma superfcie cortada. (pronunciado em ingls po-shay)
No Revit Architecture possvel especificar o material bsico de baixa resoluo para exibir em vistas 3D.
Tambm possvel especificar a profundidade base para uma seo transversal de terra em elementos
topogrficos. Na planta de piso a seguir, a base para as paredes um padro de preenchimento slido.

beiral A aresta inferior de um telhado que efetua uma salincia de uma parede externa.
O desenho a seguir mostra o beiral do telhado em verde. Para obter mais informaes, consulte Beirais na
pgina 318.

biblioteca Uma coleo de recursos predefinidos que pode ser usada em um projeto Revit.
Por exemplo, possvel acessar bibliotecas de modelos, componentes de detalhe, ambientes, materiais e
famlias de elementos do modelo e elementos de anotao. O Revit Architecture fornece algumas bibliotecas.
Outras bibliotecas esto disponveis na Internet.

1752 | Glossrio
Categorias de famlias na biblioteca imperial

biblioteca da web Uma coleo de recursos predefinidos de projeto que esto disponveis na Internet.
Por exemplo, possvel acessar bibliotecas de modelos, componentes de detalhe, ambiente e famlias de
elementos do modelo de anotao. Consulte Abrindo arquivos da biblioteca da web na pgina 84.

BIM Consulte modelagem de informao de construo (MIC) na pgina 1807.

bloco de margens e carimbo Um modelo para uma folha. Um bloco de margens e carimbo inclui informaes
sobre a empresa, endereo, data do projeto e revises.
Para obter mais informaes, consulte Blocos de margens e carimbo na pgina 1044.

bloco de notas Uma lista de todas as instncias de anotaes. Tambm referido como uma tabela de anotao.
Os blocos de notas so teis para listar notas que so aplicadas em elementos de um projeto. Para obter mais
informaes, consulte Tabelas de anotaes (ou blocos de nota) na pgina 819.

Glossrio | 1753
Bloco de notas de amostra

bloquear Para bloquear uma cota ou a localizao de um elemento que no pode ser alterado. Ao selecionar
uma cota ou elemento bloqueado, um controle de bloqueio aparece junto mesma.
O desenho a seguir mostra uma cota bloqueada. Consulte Bloqueando cotas permanentes na pgina 936.

Tambm possvel utilizar a ferramenta Fixar para restringir o movimento de elementos. Consulte Impedindo
o movimento dos elementos na pgina 1524.

bolha Uma figura (como um crculo ou nuvem) que contm texto de identificao para um eixo, nvel,
ttulo da vista, chamada de detalhe ou anotao.

borda Uma madeira (ou outra cobertura) usada para ocultar as extremidades expostas de caibros de telhado.
A borda pode ser plana ou decorativa, como mostrado na ilustrao a seguir (em vermelho). Para obter mais
informaes, consulte Borda na pgina 324.

1754 | Glossrio
Buzzsaw Um produto do Autodesk que um servio de colaborao on-line. Com o uso do Buzzsaw possvel
armazenar, gerenciar e compartilhar documentos do projeto com qualquer conexo Internet, aprimorando
a produtividade da equipe e reduzindo custos.
No Revit Architecture, possvel utilizar a ferramenta Publicar para salvar folhas e vistas como arquivos
DWG ou DWF, e carregar estes arquivos em um site de projeto do Buzzsaw em uma etapa. Consulte Publicando
no Buzzsaw na pgina 1221.

CAD Consulte computer-aided design (CAD) na pgina 1764.

cadeia Um conjunto vinculado de linhas ou paredes. Ao desenhar paredes ou linhas em um modelo de


construo, possvel simplificar o processo ao desenhar uma cadeia. Tambm possvel selecionar a cadeia
de linhas ou paredes para manipul-las simultaneamente.

caibro Uma viga que suporta um piso ou teto. Os caibros so geralmente feitos de madeira, ao ou concreto.
Freqentemente, eles so colocados paralelos, de parede parede, atravs ou em vigas-mestre contguas.
Consulte Uso estrutural de vigas na pgina 614.

caixa de corte Um mecanismo da interface do usurio que recorta o modelo em uma vista 3D. Elementos
no modelo de construo que esto fora da caixa de corte no so exibidos na vista ou em uma vista exportada.
Consulte Alterar as extenses de uma vista 3D na pgina 806.

Glossrio | 1755
caixa de delimitao Um espao retangular tridimensional invisvel que contm todos os elementos do
modelo, elementos de anotao e elementos de dados definidos no elemento com base na famlia.
A caixa de delimitao ajuda a definir a origem da famlia de alguns elementos e adiciona elementos de
esqueleto estrutural unidos e cortados. Consulte Caixas de delimitao na pgina 638.
Caixas de delimitao de colunas representadas na cor laranja

caixa de escopo Um mecanismo da interface do usurio que controla a visibilidade dos planos de dados
(nveis, linhas de referncia e eixos) em vistas.
Ao adicionar eixos, nveis e linhas de referncia em um projeto, elas podem ser exibidas em mais vistas que
o desejado. Por exemplo, ao adicionar linhas de eixo em uma vista de planta, as linhas de eixo aparecem em
todas as vistas de planta do modelo. Para limitar a aparncia de planos de dados em determinadas vistas,
use uma caixa de escopo.
Consulte Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo na pgina 1574.

caixa de seleo Consulte caixa de seleo na pgina 1756.

caixa de seleo Um mecanismo da interface do usurio usado para selecionar elementos em uma rea
definida ao arrastar o cursor em torno dos mesmos.
Para criar uma caixa de seleo, coloque o cursor perto dos elementos a serem selecionados, clique e mantenha
pressionado o boto esquerdo do mouse e arraste o cursor na diagonal, atravs da tela, para desenhar um
retngulo em torno dos elementos desejados. Arrastando da direita para a esquerda sero includos elementos

1756 | Glossrio
que esto completamente circundados pela caixa de seleo. Arrastando da esquerda para a direita sero
includos quaisquer elementos que a caixa de seleo circunde ou toque.
Consulte Selecionando mltiplos elementos na pgina 1478.

caixilho A parte de uma janela que segura os painis de vidro no lugar. Um caixilho pode ser mvel ou fixo
no lugar. Usualmente consiste em peas horizontais e verticais.

calculadora de escada Uma ferramenta do Revit que automatiza a criao de escadas com base em uma
profundidade de piso mnima especificada e uma altura mxima de espelhos de degrau.
Para obter mais informaes, consulte Calculadora de escada na pgina 396.

calha Uma calha (normalmente feita de metal ou plstico) ao longo da aresta de um telhado. Uma calha
colhe a gua do beiral e a carrega para o ralo.
Consulte Calhas do telhado na pgina 330.

Glossrio | 1757
camada(1) No Revit Architecture os materiais adjacentes de uma estrutura composta, como uma parede.
possvel definir as camadas na estrutura composta. Consulte Estrutura composta na pgina 371.

camada(2) No AutoCAD, um mecanismo para definir, organizar e controlar a exibio de objetos do desenho.
Ao exportar um projeto Revit para um formato CAD, cria-se um arquivo de mapeamento de camadas para
as categorias e subcategorias Revit para a camada CAD. Consulte Exportando camadas na pgina 1194.

cmera Uma ferramenta de visualizao usada para criar uma vista 3D de um modelo de construo. Ao
colocar uma cmera em uma vista 2D possvel controlar o ponto-alvo, o nvel da cmera e o ponto focal
da cmera.
As vistas a seguir mostram uma cmera posicionada em uma vista da planta de piso e a vista 3D resultante.
Consulte Modificando a posio da cmera em uma vista 3D em perspectiva na pgina 803.

canvas Consulte rea de desenho na pgina 1751.

carregar Para transferir um arquivo ou uma coleo de informaes de uma localizao externa para o projeto
Revit.
No Revit Architecture possvel carregar grupos, modelos, componentes de detalhe, ambientes, materiais,
famlias de elementos do modelo e elementos de anotao, entre outras informaes do projeto.
Consulte tambm biblioteca na pgina 1752.

catlogo de tipos Uma lista de elementos do modelo que pertencem a um tipo particular de famlia, mas
que difere em tamanho ou outras caractersticas. Usando os catlogos de tipos, possvel carregar apenas o
tamanho de que precisa, em vez de carregar todo o tipo de famlia.
Por exemplo, suponha que deseja carregar componentes de detalhe para uma moldura de madeira para usar
em vistas de detalhe. Em vez de carregar toda a famlia Seo de Madeira Cortada, que inclui 32 tamanhos
de madeira cortada, possvel selecionar os tamanhos especficos necessrios.

1758 | Glossrio
Ao usar o catlogo de tipos para carregar itens selecionados de um tipo de famlia, possvel reduzir o
tamanho do projeto e limitar os nmero de itens listados no Seletor de tipos para aquela famlia, que por
sua vez aprimora a produtividade. Para obter informaes sobre como criar catlogo de tipos, consulte O
Guia de Famlias na pgina 520.
Catlogo de tipos para uma famlia de madeiras

categoria Um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de construo. Por
exemplo, categorias de elementos do modelo incluem paredes, janelas, colunas e vigas. Categorias de
elementos de anotao, incluem cotas, identificadores e notas de texto.
As categorias so organizadas em famlias de elementos, com propsitos e caractersticas similares. As famlias
so organizadas posteriormente em tipos, como mostrado.

categorias importadas Categorias de elementos que so derivadas de um desenho importado. Consulte


Explodindo geometria importada na pgina 76.
possvel alterar a visibilidade e a exibio grfica de categorias importadas. Consulte Exibio de visibilidade
e grficos em vistas de projeto na pgina 839.

chamada de detalhe Um desenho detalhado de parte de uma vista. No Revit Architecture, a chamada de
detalhe aparece em uma vista separada. Na chamada de detalhe possvel adicionar anotaes de detalhes
que no sero exibidas na vista principal. Na vista principal, a rea da chamada de detalhe marcada com
um identificador de chamada de detalhe.
As vistas a seguir mostram um identificador e a vista detalhada da chamada de detalhe. Para obter mais
informaes, consulte Vistas de chamada de detalhe na pgina 785.

Glossrio | 1759
chamada de detalhe Uma linha que conecta uma anotao com um elemento ou parte do modelo de
construo em uma vista. Tambm referida como linha de chamada de detalhe.
No Revit Architecture possvel controlar a espessura, estilo e cor da linha de chamada de detalhe, assim
como sua posio, forma e ponta de seta.

chanfro Uma junta com um ngulo de 45 graus, ou ngulo por igual entre os elementos unidos. O chanfro
pode se aplicar a paredes, varreduras de parede, corrimos, pisos estruturais, bordas do telhado, montantes
de parede cortina e outros elementos do modelo.
Quando duas paredes se unem, possvel editar a unio das paredes usando a junta chanfrada ou outros
estilos de junta. Consulte Alterando a configurao de uma unio de parede na pgina 234.

ciclo aberto Uma linha desenhada que no se conecta a si prpria. Em vez disso, deixa um espao aberto
entre o ponto inicial e o ponto final da linha.
No Revit Architecture possvel usar ciclos abertos para desenhar um telhado por extruso e para dividir
superfcies topogrficas e faces. No desenho a seguir, um ciclo fechado define paredes, teto e piso. Um ciclo
aberto define o telhado.

1760 | Glossrio
ciclo fechado Uma linha desenhada que se conecta a ela mesma, criando uma forma bidimensional. Um
ciclo fechado no pode conter segmentos coincidentes ou que efetue interseco.
No Revit Architecture possvel desenhar ciclos fechados para criar pisos, tetos, regies da planta, aberturas
em paredes e telhados, extruses slidas e outras partes de um projeto de construo. No desenho a seguir,
um ciclo fechado define paredes, teto e piso. Um ciclo aberto define o telhado. Consulte Croqui na pgina
1439.

cdigo de montagem Consulte cdigo de montagem Uniformat na pgina 1761.

cdigo de montagem Uniformat Uma classificao-padro de elementos de construo e de trabalho relativo


ao terreno.
Durante a fase de desenho de um projeto de construo, os cdigos de montagem Uniformat podem ser
usados para definir especificaes de desempenho e requisitos tcnicos, e para gerar estimativas de custo
para o projeto.
Para obter mais informaes, consulte Cdigos de montagem Uniformat na pgina 385.

colinear Passando atravs ou sobre a mesma linha reta.


Desenhando uma linha que esteja co-linear com
uma parede existente

Glossrio | 1761
coluna Um elemento vertical em uma construo. As colunas de arquitetura adicionam o interesse visual
para um projeto. (Consulte Colunas de arquitetura na pgina 291). Pilares estruturais so elementos que
suportam a carga vertical em uma estrutura.
Consulte Colunas estruturais na pgina 581.

coluna de arquitetura Uma coluna que adiciona o interesse arquitetnico em uma construo. Use colunas
de arquitetura para modelar caixas de coluna em torno de pilares estruturais e para aplicaes decorativas.
Compare com pilar estrutural na pgina 1820.
Para obter mais informaes, consulte Colunas de arquitetura na pgina 291.

Communication Center Uma ferramenta que exibe links para informaes sobre atualizaes e avisos sobre
produtos.

Para acessar o Communication Center, clique em na barra de ferramentas do InfoCenter no canto


superior direito da janela do Revit.

compartilhamento de trabalho Um mtodo de projeto no qual diferentes membros da equipe so


responsveis por projetar reas funcionais distintas no mesmo arquivo do projeto.
Consulte Trabalhando em equipe na pgina 1289.

componente Um elemento da construo que usualmente entregue e instalado em um terreno, em vez


de ser construdo no local. (Tambm referido como um componente hospedado).

1762 | Glossrio
Por exemplo, janelas, portas e mobilirio so componentes. Em contraste, paredes, pisos e telhados so
construdos no local; estes so chamados de hospedeiros ou elementos hospedeiros. Consulte Componentes
na pgina 285.

componente de detalhe Um elemento 2D que pode ser adicionado em uma vista de detalhe ou em uma
vista de desenho. Por exemplo, possvel, se desejado, adicionar um montante metlico ou uma cunha em
uma vista de desenho. O Revit Architecture fornece mais de 500 famlias de componentes de detalhe, com
base em 16 divises CSI. Tambm possvel criar seus prprios componentes de detalhe.
Consulte Inserindo um componente de detalhe. na pgina 1011.

componente do padro Famlia aninhada que aplicada para preencher componentes de arquitetura
construveis atravs de uma grande variedade de superfcies geomtricas divididas e com padro. Ela pode
conter a geometria 2D e 3D que cria componentes paramtricos inteligentes e flexveis. Consulte Famlias
de componente de padro na pgina 204.

componente hospedado O elemento de modelo pode existir em um modelo de construo somente se for
patrocinado por outro elemento (hospedeiro). Portas, janelas, linhas de modelo e componentes (por exemplo,
mobilirio) so todos componentes hospedados.
Para obter mais informaes, consulte Componentes na pgina 285.

componentes de gabinete Componentes pr-construdos, como gabinetes e tampos para uma cozinha ou
banheiro. O Revit Architecture fornece tipos de famlias de componentes de gabinete.

Glossrio | 1763
computer-aided design (CAD) O uso de ferramentas com base no computador que ajudam os engenheiros,
arquitetos e outros profissionais de desenho no trabalho de projetar.

concordncia Um termo de desenho que se refere ao arredondamento de um canto quadrado, usando um


raio para definir a curva. Consulte Efetuando um croqui de um arco de concordncia na pgina 1448.

Construction Specifications Institute (CSI) Uma associao que fornece informaes tcnicas, normas,
educao continuada e outros servios para arquitetos, engenheiros, fornecedores e outros profissionais de
construo. Para obter mais informaes, visite http://www.csiet.org.

controle Um cone grfico na rea de desenho do Revit usado para manipular elementos. Por exemplo,
ao selecionar uma cadeia de paredes, crculos azuis so exibidos. Estes crculos azuis so controles de arraste.
possvel arrastar tal controle para alterar a forma das paredes.

1764 | Glossrio
Outros controles permitem virar, bloquear, rotacionar, visualizar e alterar a forma ou tamanho dos elementos.
Consulte Controles e manipuladores de formas na pgina 1488.

controle de arraste Um cone grfico na rea de desenho do Revit que torna possvel arrastar para alterar a
forma ou tamanho de um elemento no modelo de construo. Ao selecionar um elemento, o Revit Architecture
exibe seus controles de arraste como crculos ou tringulos na cor azul.
Para obter mais informaes, consulte Controles de arraste na pgina 1488.

controle de inverso Um cone grfico na rea de desenho do Revit que pode ser usado para inverter a
posio ou orientao de um elemento na rea de desenho.

Por exemplo, ao clicar no controle de inverso para uma parede composta, a parede se vira. Portanto,
suas camadas se invertem. Consulte Invertendo elementos na pgina 1523.
Parede composta com controle de virada

controle de pino Um controle colocado pelo usurio que fornece uma forma rpida para permitir ou prevenir
alteraes na posio de um elemento. Aps colocar um controle de pino, no ser possvel mover o elemento
at desbloque-lo (ao clicar no controle de pino). Consulte Impedindo o movimento dos elementos na
pgina 1524.

controle de quebra Um smbolo do Revit pode ser usado para quebrar uma linha de corte, uma tabela em
mltiplos cortes ou uma regio de corte em corte.
Na vista de elevao a seguir, os controles de quebra azuis em forma de Z permitem quebrar a regio de corte
em corte.

Glossrio | 1765
coordenada de ponto As coordenadas Norte/Sul e Leste/Oeste de um ponto individual com relao ao
sistema de coordenadas compartilhadas para um grupo de projetos Revit vinculados.
Consulte Coordenadas do ponto na pgina 946.

coordenadas compartilhadas As coordenadas do projeto so usadas para lembrar as posies mtuas de


mltiplos arquivos intervinculados. Esses arquivos intervinculados podem ser todos arquivos RVT ou uma
combinao de arquivos RVT, DWG e DXF. Consulte Posicionamento compartilhado na pgina 1347.

corrimo Um corrimo ou uma barra horizontal que se estende entre os plos em um guarda-corpo.
Consulte Corrimo na pgina 413.

corte Uma representao de um modelo de construo como se o modelo estivesse cortado na vertical para
mostrar detalhes internos.
Consulte Vistas de corte na pgina 775.

corte de referncia Um identificador de corte que se refere uma vista de corte existente. Ao criar um corte
de referncia, o Revit Architecture no cria uma nova vista no projeto. Em vez disso, o corte de referncia
usa um corte existente, permitindo indicar diferentes reas que tm cortes idnticos.
possvel colocar cortes de referncia em vistas de planta, elevao, corte, desenho e chamada de detalhe.
Os cortes de referncia podem referenciar vistas de corte, chamados de detalhe de vistas de corte e vistas de
desenho. Para obter mais informaes, consulte Cortes de referncia na pgina 781.

cota Um elemento especfico da vista que mostra o tamanho de um elemento ou as distncias entre os
elementos ou pontos no modelo de construo.
Ao colocar um elemento, o Revit Architecture exibe cotas temporrias para que o elemento possa ser colocado
com preciso. possvel criar cotas permanentes e bloque-las para especificar e manter um determinado
tamanho ou distncia.
Para obter mais informaes, consulte Cotas na pgina 927.

1766 | Glossrio
cota de elevao de ponto A elevao do ponto selecionado. Use as cotas de elevao de ponto para
determinar um ponto de elevao para rampas, estradas, superfcies topogrficas e patamares de escada.
Para obter mais informaes, consulte Cotas de ponto na pgina 942.

cota permanente Uma cota que especifica um tamanho determinado de um elemento ou uma distncia
entre elementos ou pontos. As cotas permanentes tambm so exibidas na vista na qual so criadas. (Compare
com cota temporria na pgina 1767.)
possvel bloquear cotas permanentes para que no possam ser modificadas sem primeiro desbloque-las.
Tambm possvel controlar a colocao das linhas de chamada da cota. Para obter mais informaes,
consulte Cotas permanentes na pgina 928.

cota temporria Uma cota que o Revit Architecture exibe ao desenhar ou colocar elementos em uma vista.
As cotas temporrias podem ajudar a posicionar um elemento na localizao desejada, ou para desenhar
uma linha no comprimento ou ngulo desejado. Ao terminar de desenhar ou colocar um elemento, as cotas
temporrias no so mais exibidas.
Compare com cota permanente na pgina 1767. Consulte tambm cotas interativas na pgina 1767. Para obter
mais informaes, consulte Cotas temporrias na pgina 927.
A imagem a seguir mostra as cotas temporrias que so exibidas quando se coloca uma janela em uma parede.

cotas interativas Um recurso do Revit que permite especificar um valor para uma cota quando se desenha
um elemento na vista. Voc especifica um ponto inicial para o elemento, comea a desenhar na direo
desejada, digita a cota exata desejada, e pressiona Enter. O Revit Architecture desenha o elemento no
comprimento especificado.
A imagem a seguir mostra a caixa de texto que aparece quando a digitao da cota interativa iniciada. Para
obter mais informaes, consulte Cotas interativas na pgina 950.

Glossrio | 1767
criao de notas-chave Um mtodo para anotar desenhos para identificar materiais de construo, descrever
instrues de montagem ou fornecer instrues especiais ou explicaes. As notas-chave ajudam a padronizar
as informaes relativas ao projeto de construo e pode ajudar a reduzir o entupimento nos desenhos.
No Revit Architecture, cada folha pode exibir sua prpria legenda de nota-chave, ou todas as notas-chave
para o projeto podem ser documentadas em uma folha. Para obter mais informaes, consulte Notas-chave
na pgina 980.

croqui (1) Para desenhar uma linha ou forma. O Revit Architecture fornece diversas ferramentas e tcnicas
para efetuar o croqui. Consulte Croqui na pgina 1439.

croqui (2) Um desenho de uma forma 2D. O croqui a seguir contm um ciclo aberto (o telhado) e um ciclo
fechado (paredes, pisos e tetos).

CSI Consulte Construction Specifications Institute (CSI) na pgina 1764.

curva de nvel Uma linha imaginria que conecta pontos de igual elevao para descrever a topografia de
um terreno em construo.
Consulte Projeto de terreno na pgina 115.

1768 | Glossrio
dados Um item no fsico que usado para estabelecer o contexto do projeto. Tambm chamado de elemento
de dados. Os elementos de dados incluem nveis, eixos e planos de referncia.
Por exemplo, a imagem a seguir mostra um eixo, que usado para a colocao de colunas e outros elementos
do modelo. O eixo no faz parte da construo (como uma parede ou um telhado), mas usado em uma
vista para ajudar a projetar a construo.
Compare com anotao na pgina 1750 e elemento do modelo na pgina 1774. Para obter mais informaes,
consulte Anotando na pgina 927.

decalque Uma imagem que ser exibida em uma face do elemento do modelo. Por exemplo, possvel usar
decalques para placas, pinturas e quadros. Nas vistas do projeto, um argumento indica a localizao de um
decalque. O decalque completo exibido em imagens renderizadas. A imagem renderizada a seguir mostra
um decalque na televiso.
Para obter mais informaes, consulte Decalques na pgina 1138.

Glossrio | 1769
desenho sustentvel A arte de planejar objetos fsicos que possam ser criados e mantidos em uma forma
que suporte a longevidade de ecossistemas e reservas naturais. Variao do projeto de pequenos objetos do
uso dirio para projetar edifcios, cidades e a superfcie fsica da terra.
O Revit Architecture fornece famlias predefinidas de elementos do modelo que promovem o desenho
sustentvel, incluindo tanques de gua, painis solares e geradores elicos. Para obter informaes sobre
como carregar famlias predefinidas no projeto, consulte Carregando famlias na pgina 530.

deslocamento Uma distncia uniforme de um elemento ou linha, ao longo do qual estes iro se mover, ou
que um novo elemento ou linha ser criado.
Por exemplo, ao criar paredes, poder especificar um deslocamento de cinco metros. Ao selecionar uma
parede existente, o Revit Architecture desenha uma nova parede a cinco metros da parede selecionada.
A ilustrao a seguir mostra que quando o cursor se move perto do lado externo de uma cadeia de paredes,
o Revit Architecture desenha uma linha de visualizao para mostrar o deslocamento das paredes. Consulte
Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento na pgina 1516.

detalhando O processo de adicionar informaes sobre partes de um modelo de construo. Os detalhes


mostram como os materiais se interconectam, fornecendo informaes para os construtores sobre como um
projeto deve ser construdo.
Para obter mais informaes, consulte Viso geral do detalhamento na pgina 999.

1770 | Glossrio
Detalhe da salincia do telhado

DGN Um formato de arquivo suportado pelo MicroStation da Bentley Systems, Inc. O Revit Architecture
pode importar e exportar arquivos DGN. Para obter mais informaes, consulte Compartilhar o projeto na
pgina 1173.

direo do vo A orientao de um piso estrutural.


Quando voc coloca um piso estrutural na vista da planta, o Revit Architecture cria um componente de
direo do vo. Rotacione o componente de direo do vo para alterar a orientao do piso estrutural. Para
obter mais informaes, consulte Direo do vo na pgina 733.

direo z A direo do terceiro eixo (o eixo z) em um sistema de coordenadas tridimensional.

disciplina Uma rea funcional (como estrutural, mecnica, eltrica ou arquitetnica) de uma rea de
conhecimento (como a arquitetura, engenharia estrutural ou construo).
Em um projeto Revit possvel atribuir disciplinas em categorias e vistas. possvel ento controlar a
visibilidade ou a exibio grfica de elementos em uma vista com base nas disciplinas atribudas. Para obter
mais informaes, consulte Especificando visibilidade de categoria de elementos na pgina 844.
Tambm possvel especificar, por disciplina, as unidades do projeto e organizar o Navegador de projeto.

dividir Para dividir um objeto nico em mltiplos objetos ou sees.


Em um projeto do Revit, possvel dividir paredes, linhas, faces, superfcies topogrficas, camadas em paredes
verticalmente compostas e tabelas, utilizando diversas ferramentas de diviso.

documento de construo Um documento que comunica um modelo de construo para construtores e


fornecedores, para que possam criar a construo.
O Revit Architecture gera os documentos de construo usando as informaes sobre o modelo de construo
armazenado no arquivo do projeto, junto com anotaes adicionadas pelo usurio, detalhamento e
informaes de layout. Para obter mais informaes, consulte Preparando documentos de construo na
pgina 1025.

Glossrio | 1771
DWF O formato de arquivo do Autodesk para dados de projeto de publicao. Oferece uma alternativa para
gerar arquivos PDF (Portable Document Format).
Os arquivos DWF so significativamente menores do que os arquivos RVT originais, o que torna fcil envi-los
por correio eletrnico ou coloc-los em um web site. Os recipientes podem visualizar os arquivos DWF usando
o Autodesk Design Review. Consulte Exportando para o Formato DWF na pgina 1189.

DWG Um formato de arquivo de desenho suportado pelo AutoCAD e outros aplicativos de CAD. O Revit
Architecture pode importar e exportar arquivos DWG. Consulte Compartilhar o projeto na pgina 1173.

DXF Drawing Exchange Format. Um arquivo aberto que suportado por diversos aplicativos de CAD. Um
arquivo DXF um arquivo de texto que descreve um desenho 2D. O texto no codificado ou compactado,
de modo que os arquivos DXF, em geral, so grandes.
O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos DXF. Consulte Compartilhar o projeto na pgina
1173.

eixo Uma srie de linhas que podem ser usadas para ajudar a desenhar ou colocar elementos em um projeto
de construo. Os eixos so teis nas fases de desenho e documentao de um projeto. No Revit Architecture,
os eixos so elementos de dados.
Para obter mais informaes, consulte Eixos na pgina 98.

1772 | Glossrio
eixo UV Eixos de plotagem de coordenadas para superfcies no-planas. As localizaes de plotagem em um
espao 3D tem base no sistema de coordenadas XYZ, enquanto o espao 2D tem base em um sistema XY.
Como as superfcies no so necessariamente planas, o sistema de coordenadas UVW utilizado para plotar
a localizao. Este mapeia um eixo ajustando para os contornos da superfcie ou forma no-plana. Os eixos
UV que so utilizados no ambiente de projeto conceitual so comparveis com eixos XY. Consulte Entendendo
eixos UV na pgina 193.

elemento Um item individual em um modelo de construo.


Os projetos do Revit Architecture usam trs tipos de elementos:
Elementos do modelo que representam a geometria real 3D de uma construo. Por exemplo, paredes,
janelas e telhados so elementos do modelo.

Elementos de anotao que ajudam a documentar o modelo. Por exemplo, cotas, notas de texto e
identificadores de corte so elementos de anotao.

Elementos de dados, que sejam itens no fsicos, so usados para estabelecer o contexto do projeto. Por
exemplo, nveis, eixos e planos de referncia so elementos de dados.

O desenho a seguir inclui elementos do modelo (paredes, portas, fundaes), elementos de anotao (cotas,
notas de texto) e elementos de dados (linhas de eixo). Para obter mais informaes, consulte Comportamento
de elementos em um modelador paramtrico na pgina 13.

elemento de preenchimento Uma insero que preenche (desenha) um buraco em um elemento hospedeiro
aps serem feitas alteraes durante diferentes fases de um projeto de construo. Por exemplo, se uma janela
for removida de uma parede durante a fase de demolio, o Revit Architecture preenche o buraco com um

Glossrio | 1773
elemento de preenchimento. Por padro, o elemento de preenchimento tem as mesmas propriedades do
elemento hospedeiro (a parede).
A ilustrao a seguir mostra uma janela demolida que se tornou um elemento de preenchimento. Consulte
Elementos de preenchimento para fase na pgina 921.
Um elemento de
preenchimento substituindo
uma janela demolida

elemento do modelo Um elemento em um modelo de construo que representa a geometria 3D real. Por
exemplo, paredes, janelas, portas e telhados so elementos do modelo.
Compare com anotao na pgina 1750 e dados na pgina 1769. Consulte tambm elemento na pgina 1773.
Por exemplo, a imagem a seguir mostra somente elementos do modelo. Ela no inclui elementos de anotao
(como cotas ou notas de texto) ou elementos de dados (como linhas de eixo ou nveis). Consulte
Comportamento de elementos em um modelador paramtrico na pgina 13.

elemento oculto Um elemento que oculto em uma determinada vista.


Consulte Ocultando elementos em uma vista na pgina 850 e Exibindo linhas ocultas de elementos na pgina
900.

elementos vinculados de ambiente Um elemento do modelo que define o limite de um ambiente. Por
exemplo, paredes, parties, pisos, tetos e telhados so elementos vinculados de ambiente.
O Revit Architecture usa elementos vinculados de ambiente ao calcular a rea ou o volume de um ambiente.
possvel atribuir um elemento como uma delimitao de ambiente acessando suas propriedades de instncias
e alterando o parmetro Delimitao de ambiente. Por exemplo, possvel definir colunas como vinculadas
ao ambiente para omitir sua massa dos clculos de volume do ambiente.
Para obter mais informaes, consulte Elementos delimitantes de ambiente na pgina 464.

1774 | Glossrio
elevao Uma vista ortogonal de uma parte vertical de um modelo de construo. Geralmente, uma elevao
fornece uma vista lateral de uma construo. Tambm denominada como uma vista em elevao.
Para obter mais informaes, consulte Vistas de elevao na pgina 767.

elevao da estrutura Uma vista em elevao que mostra a elevao da estrutura de um modelo de construo.
possvel trabalhar em uma elevao da estrutura adicionando um brao vertical no modelo, ou para qualquer
tarefa que requeira um alinhamento rpido do plano de trabalho com um eixo ou um plano de referncia
nomeado.
Consulte Vistas de elevao da estrutura na pgina 771.

elevao de referncia Um identificador de elevao para uma elevao ou vista de desenho existente. Ao
adicionar uma elevao de referncia em um projeto, o Revit Architecture no cria uma nova vista para a
mesma. Em vez disso, a elevao de referncia usa uma elevao existente, que permite indicar diferentes
reas com elevaes idnticas. possvel colocar uma elevao de referncia em uma vista de planta ou uma
vista de chamada de detalhe.
Para obter mais informaes, consulte Elevao de referncia na pgina 770.

empena Uma rea triangular de uma parede externa formada por dois telhados inclinados, dos cumes aos
beirais.
Para obter mais informaes, consulte Telhados na pgina 303.

emprstimo de elementos Uma funo do Revit para projetos com compartilhamento de trabalho. O
emprstimo de elementos permite editar um elemento em um workset que no seja de sua propriedade. Se
outro membro da equipe est no momento editando o workset, esta pessoa a proprietria do workset. Um
outro usurio precisa efetuar uma solicitao de emprstimo do elemento. Se ningum tem a propriedade
do elemento, a permisso de emprstimo automaticamente concedida.

Glossrio | 1775
Consulte Tomando emprestado elementos na pgina 1300.

escada monoltica Escadas que consistem em um pedao slido de material, como concreto.
No Revit Architecture possvel especificar que as escadas sejam monolticas nas propriedades de tipo de
escada. Tambm possvel especificar o material para as escadas monolticas. Consulte Propriedades de tipo
da escada na pgina 401.

escadas Uma srie de degraus que permite ir de uma nvel para outro. Tambm referidos como uma escadaria.

escala O sistema proporcional usado para representar objetos em um desenho.


No Revit Architecture possvel atribuir uma escala diferente para cada vista. Consulte Escala da vista na
pgina 898.

1776 | Glossrio
escala mtrica da vista

escala da vista Consulte escala na pgina 1776.

especfico da vista A caracterstica de somente ser visvel em uma vista do projeto.

espelhar Para inverter a posio de um elemento do modelo selecionado, use uma linha como o eixo do
espelho.
Por exemplo, se espelhar uma parede em um plano de referncia, ela ir inverter no lado oposto da parede
original. possvel selecionar o eixo do espelho ou desenhar um eixo temporrio. Use a ferramenta Espelhar
para inverter um elemento selecionado ou para fazer uma cpia de um elemento e inverter sua posio em
uma etapa.
A imagem a seguir mostra os resultados de espelhar e copiar uma porta, usando a parede central como o eixo
do espelho. Consulte Espelhando elementos na pgina 1523.

espelho do degrau A face vertical de um degrau em um conjunto de escadas.

espessura da linha A espessura de uma linha.


possvel especificar a espessura da linha como parte de um estilo de linha para linhas do modelo, linhas
em perspectiva e linhas de anotao usado o Revit Architecture. (Consulte estilo de linha na pgina 1779).
Para definir as espessuras de linhas, clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso

Configuraes adicionais Espessura de linhas.


Para obter mais informaes, consulte Espessuras de linha na pgina 1651.
Detalhe da montagem de
uma esteira rolante

Glossrio | 1777
usando linhas de
diferentes espessuras.

esquema da rea Um conjunto de relacionamentos espaciais em uma construo. Por exemplo, em um


edifcio comercial possvel distinguir o espao comum (como portarias, corredores, banheiros e cozinhas)
dos espaos de escritrios e armazenamento. Em um edifcio residencial possvel indicar os espaos de reas
teis e no-teis.
Aps criar um esquema da rea, possvel atribuir tipos de reas para reas individuais em uma planta da
rea. Para obter mais informaes, consulte Esquemas da rea na pgina 493.

esquema de cores Um conjunto de cores e padres de preenchimento usado para designar graficamente
ambientes ou reas em uma planta de piso.
possvel aplicar esquemas de cores com base em qualquer valor de parmetro para um ambiente ou rea.
Por exemplo, se desejar colorir ambientes por departamento, defina o valor do parmetro Departamento

1778 | Glossrio
para cada ambiente com o valor desejado e, em seguida, crie o esquema de cores com base nos valores do
parmetro Departamento. Pode-se ento adicionar uma legenda de esquema de cores para identificar o
departamento que cada cor representa.
Para obter mais informaes, consulte Esquemas de cores na pgina 505.

estender Para aumentar os elementos selecionados e atender um limite especificado. Consulte Recortando
e estendendo elementos na pgina 1529.

estilo da linha de corte Um estilo grfico aplicado a um elemento, quando uma vista (como uma vista de
corte) corta atravs deste elemento, para que se possa visualizar uma representao da face interna do
elemento. (Compare com estilo de linha de projeo na pgina 1780.)
Para o estilo de linha de corte de um elemento possvel especificar a espessura da linha, cor e padro.
Consulte Modificando estilos de objeto na pgina 1650 e Sobrepor estilos de linha de corte na pgina 853.

estilo de linha Uma linha de um determinado padro, espessura e cor, usada para indicar diferentes efeitos.
Por exemplo, na planta de terreno a seguir, uma linha tracejada vermelha indica o recuo do zoneamento.
O Revit Architecture predefine diversos estilos de linha e os usa para propsitos-padro. possvel alter-los
e adicionar seus prprios estilos de linha para se adequar s suas necessidades e preferncias. Para obter mais
informaes, consulte Estilos de linha na pgina 1650.

Glossrio | 1779
estilo de linha de projeo Um estilo grfico aplicado quando a vista exibe um elemento, para que se veja
uma representao de sua superfcie externa. (Compare com estilo da linha de corte na pgina 1779.)
Para o estilo de linha de projeo de um elemento, possvel especificar a espessura da linha, cor e padro
de preenchimento. Consulte Modificando estilos de objeto na pgina 1650.

estilo do objeto Um conjunto de caractersticas que definem a espessura, cor e padro da linha, alm de
material para uma categoria de elementos do modelo, elementos de anotao ou objetos importados em um
projeto.
Para obter mais informaes, consulte Estilos de objeto na pgina 1649.

estilo visual Vrios estilos para exibio dos elementos de modelo nas vistas esto disponveis em um menu
na Barra de controle de vista na parte inferior na janela do Revit. Para obter mais informaes, consulte
Estilos visuais na pgina 907.

estrutura de arame Um estilo visual no qual o Revit Architecture exibe a imagem do modelo com todas as
arestas e linhas desenhadas, mas sem superfcies.
Consulte Estilo visual de estrutura de arame na pgina 908.

estudo de massa Uma ou mais massas em um projeto Revit. Os estudos de massa permitem explorar as
idias de desenho ao usar formas para conceituar o modelo de construo. Quando seu desenho conceitual
estiver completo, ser possvel adicionar elementos de construo diretamente nestas formas.
Consulte Estudos de massa na pgina 1359.

1780 | Glossrio
Estudo de massa usado como a base para um projeto de
construo

Projeto de construo final

estudo de sombras Consulte estudo solar na pgina 1781.

estudo solar Uma imagem foto-realista de um modelo de construo usada para avaliar o impacto da luz
natural e sombras nos edifcios e terreno.
Para obter mais informaes, consulte Criando estudos solares na pgina 1406.

Glossrio | 1781
explodir Para desmontar um smbolo de importao (que represente a geometria importada) para seu maior
nvel de elementos. Consulte Explodindo geometria importada na pgina 76.

explodir completo O processo de desmontar por completo um smbolo de importao (que representa a
geometria importada) em elementos do Revit, incluindo texto, curvas, linhas e regies preenchidas. (Compare
com exploso parcial na pgina 1782.)
Consulte Explodindo geometria importada na pgina 76.

exploso parcial O processo de desmontar um smbolo de importao (que representa a geometria importada)
para seu maior nvel de elementos: smbolos de importao aninhados. Uma exploso parcial resulta em
mais smbolos de importao que, por sua vez, podem ser explodidos em elementos ou outros smbolos de
importao. (Compare com explodir completo na pgina 1782.)
Consulte Explodindo geometria importada na pgina 76.

exportar Para converter informaes de um projeto Revit em outro formato, para uso com outro aplicativo
de software. Para obter mais informaes, consulte Exportar na pgina 1173.

extenso de dados O tamanho do plano de dados (um plano para um nvel, eixo ou linha de referncia).
Os planos de dados no so visveis em todas as vistas. Se os dados no efetuarem a interseco de um plano
da vista, eles no sero visveis naquela vista. possvel redimensionar planos de dados para que sejam
visveis em determinadas vistas.
Para obter mais informaes, consulte Extenso de dados e visibilidade na pgina 1569.

exterior A rea externa de uma construo ou a face externa de uma superfcie.

extremidade Uma extremidade de uma parede que no se une com outra parede. Uma extremidade no
unida da parede exposta.
possvel especificar se camadas de parede composta viram nas extremidades. Por exemplo, a imagem a
seguir mostra uma sesso transversal de uma parede composta que usa a virada interior nas extremidades.
Consulte Revestimento de camada na pgina 374.

extruso Um mtodo para definir a geometria 3D para um modelo de construo.


A extruso de um slido iniciada ao desenhar formas 2D em um plano. O Revit Architecture ento efetua
a extruso do desenho entre um ponto inicial e um ponto final. Consulte Criando uma extruso na pgina
1455.
Tambm possvel criar uma extruso vazia ao cortar uma forma slida 3D. Consulte Criando uma extruso
na pgina 1455.

1782 | Glossrio
face A superfcie de um elemento do modelo ou massa.
possvel aplicar pintura, materiais e texturas em cada face de um elemento do modelo (como uma parede).
Estes detalhes so exibidos quando se efetua a renderizao de uma imagem do modelo de construo.
Consulte Aplicar um material na face do elemento na pgina 1554.
possvel usar faces de massa como a base para criar paredes, telhados, sistemas, cortina e pisos em um
modelo de construo. A imagem a seguir mostra uma face de massa que est sendo usada para criar uma
parede. Consulte Criando elementos de construo a partir de instncias de massa na pgina 1386.

face da massa Consulte face na pgina 1783.

Glossrio | 1783
face de rea de piso Consulte piso de massa na pgina 1821.

face de extremidade mdia Quando voc edita o perfil de elevao de uma parede que se expande por
mltiplos nveis e cria ns como os mostrados abaixo, as novas arestas verticais representam umbrais que
so referidos no Revit como faces do meio da extremidade. Outras paredes podem formar unies de canto
com faces do meio da extremidade.

faixa da vista Um conjunto de planos horizontais que controlam a visibilidade e a exibio de objetos em
uma vista. Os planos horizontais so Plano de recorte superior, Plano de recorte, Plano de recorte inferior e
Profundidade da vista. Os elementos fora da faixa da vista no so exibidos na vista.
Para obter mais informaes, consulte Faixa de vista na pgina 903.

famlia Uma classe de elementos em uma categoria. Uma famlia agrupa elementos com um conjunto
comum de parmetros (propriedades), de uso idntico, e com uma representao grfica similar.
Os elementos diferentes de uma famlia podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades,
mas o conjunto de propriedades (seus nomes e significados) o mesmo. Por exemplo, uma famlia de colunas
redondas de concreto contm colunas que so de concreto e redondas, mas podem ter diferentes tamanhos.
Cada tamanho de coluna um tipo na Famlia de concreto redondo.
Consulte categoria na pgina 1759 para obter exemplos da hierarquia de categorias, famlias e tipos de elementos
do modelo e elementos de anotao. Para obter mais informaes, consulte Comportamento de elementos
em um modelador paramtrico na pgina 13 e Famlias do Revit na pgina 517.

famlia aninhada Uma famlia que consiste em instncias de outras famlias (subcomponentes). Os
subcomponentes podem pertencer mesma categoria (por exemplo, diversos tipos de janela) ou categorias
diferentes (por exemplo, uma porta externa e duas luminrias). As famlias aninhadas so criadas usando o
Editor de famlia.
A famlia aninhada a seguir inclui uma porta, duas luminrias laterais e duas luminrias.
Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias na pgina 520. Consulte tambm famlia
compartilhada na pgina 1785.

1784 | Glossrio
famlia compartilhada A famlia de elementos do modelo que pode ser usada para criar subcomponentes
de uma famlia aninhada.
Ao usar famlias compartilhadas para criar uma famlia aninhada, possvel selecionar, identificar e tabular
os subcomponentes individuais em um projeto. (Se os subcomponentes no so de famlias compartilhadas,
o Revit Architecture trata uma instncia da famlia aninhada como um item nico para selecionar, identificar
e tabular).
Consulte tambm famlia aninhada na pgina 1784. Para obter mais informaes, consulte O Guia de Famlias
na pgina 520.

famlia do sistema Uma famlia Revit que pode ser usada como um bloco de construo para criar famlias.
O Revit Architecture fornece famlias do sistema para pisos, paredes, tetos, telhados, folhas de desenho,
viewports e outros elementos. No possvel excluir famlias do sistema.

famlia especfica do projeto Uma famlia de elementos que criada no contexto do projeto atual. A famlia
especfica do projeto somente existe neste projeto e no pode ser carregada em outros projetos.
Ao usar famlias especficas do projeto, criam-se componentes nicos ao projeto ou componentes que
referenciam a geometria no projeto. Por exemplo, para criar uma mesa de recepo que precise caber entre
diversos outros itens do ambiente, preciso desenhar a mesa como uma famlia especfica de mobilirio.
Em um modelo estrutural, possvel criar uma famlia no local para um piso estrutural espesso, ou uma
extruso de parede que tem conformidade com uma parede de arquitetura de forma nica que ele suporta.
Se o projeto original for modificado, o elemento no local muda de acordo.
O seguinte telhado de domo foi criado como elemento no local. Para obter mais informaes, consulte
Elementos no local na pgina 538.

Glossrio | 1785
Um telhado de domo criado como um elemento
no local.

fase Um estgio ou perodo de tempo no processo de construo de um projeto de construo. As fases


tpicas incluem construo existente, demolio, remodelagem e nova construo.
O Revit Architecture acompanha a fase na qual as vistas ou componentes so criados ou demolidos e permite
aplicar filtros especficos de fases, para que se possa definir como o projeto aparecer durante os diversos
estgios do trabalho. As vistas do projeto a seguir mostram diversas fases da construo para um projeto.
Consulte Fases do projeto na pgina 917.

filtro Um mecanismo para eliminar ou incluir a exibio ou seleo de elementos em uma vista, com base
em suas propriedades. No Revit Architecture possvel usar filtros nas seguintes formas:
Para selecionar ou cancelar a escolha de elementos em uma vista. Consulte Selecionando elementos
usando um filtro na pgina 1480.

Para sobrepor a exibio grfica e controlar a visibilidade de elementos em uma vista. Consulte Controlando
exibio de visibilidade e grficos de elementos utilizando filtros na pgina 846.

Para controlar a exibio de elementos com base em seu status de fase: novo, existente, demolido ou
temporrio. Consulte Filtros de fase na pgina 919.

filtro com base em regras Um filtro com regras definidas pelo usurio que determina as configuraes de
visibilidade/grficos para elementos do modelo em uma determinada vista. Por exemplo, possvel criar um
filtro com base em regras que exibe as paredes com classificao de proteo contra incndio em vermelho
slido em uma vista da planta para distingui-las de paredes sem classificao de proteo contra incndio
na construo.
Consulte Controlando exibio de visibilidade e grficos de elementos utilizando filtros na pgina 846.

filtro de seleo Um mecanismo para determinar quais elementos so selecionados (para modificao ou
manipulao) com base em seus tipos de famlias ou parmetros do elemento.
Consulte Selecionando elementos usando um filtro na pgina 1480.

1786 | Glossrio
fita mtrica Uma rgua longa e flexvel (com freqncia feita de algodo, plstico ou metal), usada para
medir.
No Revit Architecture, possvel utilizar a ferramenta Medir para medir pontos em um desenho ou para
medir o comprimento de um elemento. Consulte Elementos de medio na pgina 1546.

fixar Para restringir o movimento de um elemento utilizando a ferramenta Fixar


Ao prender um elemento, no ser possvel mov-lo ao arrastar ou usar a ferramenta Mover. No entanto, as
alteraes em outros elementos anexados podem resultar em um movimento do elemento preso. Consulte
Impedindo o movimento dos elementos na pgina 1524.

flange Um cume que se projeta em ngulos retos da aresta de uma viga para fornecer fora e rigidez.

folha Um documento de construo. Tambm referido como uma folha de desenho.


No Revit Architecture possvel colocar vistas de projeto em folhas para criar um conjunto de documentos
de construo. Para obter mais informaes, consulte Folhas na pgina 1025.

Glossrio | 1787
folha de desenho Consulte folha na pgina 1787.

fonte RSS
Informao publicada por um website que voc assina. Usualmente, permite que os usurios recebam
notificaes quando novos contedos (artigos) so lanados. RSS equivale a Rich Site Summary (ou Really
Simple Syndication).

forma As diversas formas geomtricas criadas no ambiente de projeto conceitual, por exemplo, extruses,
varreduras e elevaes.

frmula Um equao matemtica usada para determinar a cota de um objeto ou um valor calculado para
uma tabela. As frmulas permitem criar parmetros que dependem de outros parmetros para obter seus
valores. Por exemplo, possvel criar um parmetro de largura que iguale duas vezes a altura de um objeto.
As seguintes propriedades de tipo incluem uma frmula para o comprimento do peitoril de uma nova famlia
de janela. Consulte Usando frmulas para parmetros numricos na pgina 1598.

frenestragem Um ornamento estilstico de janelas na face de uma construo.

friso (1) Um corte decorativo em uma parede. Consulte Frisos de parede na pgina 260.

1788 | Glossrio
friso (2) Para exibir em uma vista. Aps ocultar elementos, possvel revelar (reexibir) os elementos na vista.
Consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na pgina 850.

friso de parede Um corte decorativo em uma parede.


Para obter mais informaes, consulte Frisos de parede na pgina 260.

fundao A base estrutural de uma construo que fornece estabilidade e rigidez. Uma fundao de parede
usualmente se apia em uma sapata. Uma laje de fundao pode se apoiar diretamente no cho preparado.
Consulte Fundaes de parede na pgina 720 e Lajes de fundao na pgina 743.

Glossrio | 1789
gbXML O esquema aberto gbXML (green building XML) foi criado para ajudar projetistas de construo a
recolher informaes sobre as caractersticas de consumo de energia de projetos de construo.
Para fazer uma anlise do consumo de energia para um projeto possvel exportar o projeto Revit para o
gbXML. Usando aplicativos de terceiros, analise o resultado do arquivo gbXML para calcular as cargas para
o modelo de construo. Consulte Exportando seu projeto para o gbXML na pgina 1207 ou visite
http://www.gbxml.org.

geometria A forma ou formato de uma superfcie ou slido.

geometria slida Uma forma tridimensional usada em um modelo de construo.


possvel usar o Editor de famlia para criar formas de geometria slida para construir famlias de elementos
do modelo. Consulte Criando geometria slida e vazia na pgina 1455.

geometria vazia Uma forma 3D que resulta da remoo de formas da geometria slida.
Consulte Criando geometria slida e vazia na pgina 1455.

geometria volumtrica Uma forma tridimensional que tem um volume mensurvel.


A geometria no volumtrica se refere uma forma bidimensional.

1790 | Glossrio
Gerador de construo Um projeto conceitual e ambiente de modelagem que possua qualquer forma geral
de construo descrita conceitualmente e a mapeie para elementos de construo, como telhados, paredes
cortina, pisos e paredes.
Consulte Estudos de massa e gerador de construo na pgina 1361.

grfico proxy Representaes de objetos do AutoCAD. O Revit Architecture suporta grficos proxy de
arquivos do AutoCAD. Diferente de objetos do AutoCAD, os grficos proxy no tm inteligncia.
Consulte Importando ou vinculando formatos CAD na pgina 58.

grupo Um conjunto definido de elementos que podem ser colocados como uma unidade no projeto de
construo. O agrupamento de elementos ser til quando for preciso criar entidades que representam
unidades repetitivas ou que so comuns a muitos projetos de construo (por exemplo, quartos de hotel,
apartamentos ou pisos repetitivos).
Consulte Editando elementos em grupos na pgina 1494.
Elementos de quarto de hotel agrupados e
repetidos.

grupo de detalhes Um grupo de elementos especficos da vista, como texto e regies preenchidas. Consulte
Editando elementos em grupos na pgina 1494.

grupo de detalhes anexado Um grupo de elementos especficos da vista que esto associados a um grupo
de modelos. Por exemplo, um grupo de detalhes anexado por ser composto de indicadores de portas e
indicadores de janelas. Consulte Editando elementos em grupos na pgina 1494.

Glossrio | 1791
grupo de modelos Um conjunto de elementos do modelo que so colocados juntos em um projeto de
construo. Os grupos de modelos so teis quando preciso criar entidades que representem unidades
repetitivas ou que so comuns a muitos projetos de construo (por exemplo, quartos de hotel, apartamentos
ou pisos repetitivos).
Compare com grupo de detalhes anexado na pgina 1791 e grupo de detalhes na pgina 1791.
A ilustrao a seguir mostra um grupo de modelos (realado em vermelho) que foi colocado em mltiplos
quartos de hotel. Consulte Editando elementos em grupos na pgina 1494.

guarda-corpo Uma barreira que consiste em corrimos horizontais, suportada por plos e balastres.
No Revit Architecture possvel adicionar um guarda-corpo como um componente livre em nveis, ou
anex-lo a elementos hospedeiros (como pisos, rampas ou escadas) Para obter mais informaes, consulte
Corrimo na pgina 413.
Partes de um guarda-corpo

1792 | Glossrio
hospedeiro O elemento de modelo que pode aceitar (hospedar) outros componentes. Por exemplo, uma
parede uma hospedeira para janelas e portas. Um telhado um hospedeiro para clarabias e guas-furtadas.
O hospedeiro tambm pode ser referido como um elemento hospedeiro ou um componente hospedeiro.
Compare com componente hospedado na pgina 1763.

i-drop Um recurso do Autodesk que permite arrastar e soltar o contedo de uma pgina da web para uma
sesso do Revit. Com o uso do i-drop, os projetistas e desenvolvedores tem o poder de criar pginas da web
que podem ser facilmente arrastadas e soltas em produtos de desenho do Autodesk que estejam com o i-drop
ativado.
possvel importar CAD no Revit Architecture usando o i-drop. Consulte Importando arquivos CAD usando
i-drop na pgina 60.

identificador Uma anotao usada para identificar elementos em um desenho. Os identificadores fornecem
uma forma para automatizar a exibio de atributos para um elemento ou tipo. O Revit Architecture fornece
identificadores padres para alguns tipos de elementos, como janelas, portas e ambientes. possvel alterar
as informaes exibidas nos identificadores e criar legendas para adicionar informaes nos identificadores.
Tambm possvel controlar a visibilidade de identificadores em cada vista. Para obter mais informaes,
consulte Identificadores na pgina 987.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um identificador de porta e um identificador de ambiente.

IFC Consulte Industry Foundation Classes (IFC) na pgina 1794.

imperial O Sistema Imperial Ingls de pesos e medidas.

Glossrio | 1793
Ao instalar o Revit Architecture, possvel especificar se deseja usar unidades imperiais (ps e polegadas) ou
unidade mtricas (metros e centmetros). Tambm possvel alterar o tipo de unidades usado em um projeto.
Consulte Unidades do projeto na pgina 1660.

importar Para trazer informaes de outra origem para o projeto Revit. Por exemplo, possvel importar
arquivos criados em DWG usando um aplicativo de CAD (como o AutoCAD) no Revit Architecture. Consulte
Viso geral de importar/vincular na pgina 57.

inclinao Uma superfcie em ngulo (como um telhado ou rampa), ou o ngulo no qual a superfcie se
eleva.
Consulte Inclinao do telhado na pgina 313, Tetos inclinados na pgina 342, e Rampas na pgina 407.

inclinao (1) Um conjunto de escadas ou rampas com um comprimento definido. No Revit Architecture
possvel desenhar um degrau para criar uma rampa ou conjunto de escadas. Consulte Escadas na pgina
389 e Rampas na pgina 407.

inclinao (2) Ao desenhar um condute e uma bandeja de cabos, um segmento contnuo do mesmo tamanho
e tipo. Uma inclinao pode conter uma curvatura ou um cotovelo. Um t, cruzeta, ou outros ajustes
terminando num condute ou numa inclinao de bandeja de cabos.

Industry Foundation Classes (IFC) Um formato de arquivo desenvolvido pela International Alliance for
Interoperability (IAI). O IFC fornece uma soluo de interoperabilidade entre aplicativos de software
compatveis com o IFC na indstria de construo e gerenciamento de instalao. O formato estabeleceu
padres internacionais para importar e exportar objetos de construo e suas propriedades.
O Revit Architecture fornece a importao e a exportao com base no padro de intercmbio de dados IAI
IFC mais recente. Ao exportar um modelo de construo do Revit para o formato IFC, as informaes podem
ser usadas diretamente por outros especialistas em construo, como engenheiros de servios estruturais e
de construo.
Para obter informaes sobre o Revit Architecture e o IFC, consulte Exportando para Industry Foundation
Classes (IFC) na pgina 1202 e Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na pgina 71.
Para obter mais informaes sobre o formato de arquivo IFC, visite http://www.iai-international.org.

InfoCenter
possvel utilizar o InfoCenter para pesquisar uma variedade de informaes com apenas uma consulta.
Tambm possvel acessar com facilidade atualizaes e avisos de produtos.

instncia Uma ocorrncia individual de um tipo de elemento.


Por exemplo, ao colocar uma parede em um modelo de construo, a parede uma instncia do tipo de
parede . Se os parmetros forem alterados para a instncia da parede, as alteraes afetaro somente aquela
parede. Se os parmetros para o tipo de parede forem alterados, as alteraes afetaro as paredes (instncias)
daquele tipo, incluindo paredes j existentes e as que sero criadas no futuro.

interior A parte interna de um edifcio ou a face interna de um objeto.

interoperabilidade A habilidade do Revit Architecture para interagir com outros aplicativos de software.
Os exemplos de interoperabilidade incluem a importao de arquivos de outros aplicativos em um projeto
Revit e a exportao de um projeto Revit para um formato de arquivo que possa ser usado por outros
aplicativos.
Para obter mais informaes, consulte Compartilhar o projeto na pgina 1173.

isolamento Material que tem propriedades de isolamento desenvolvido para ajudar que uma construo
retenha o calor no inverno e previna o ganho de calor no vero. No Revit Architecture usa-se o componente
de detalhe para representar o isolamento em desenhos 2D.
Para obter mais informaes, consulte Isolao na pgina 1015.

1794 | Glossrio
isolar Para exibir somente um determinado tipo ou elemento, para que se possa trabalhar nele em uma
determinada vista sem ser distrado por outros elementos no desenho.
Consulte Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos na pgina 851.
Um telhado foi isolado do resto do modelo de construo

junta entre dois perfis (1) Em um desenho estrutural, o processo de cortar um pedao de ao de uma viga
para caber em uma coluna.
Antes da viga da junta entre dois perfis ser aplicada
(esquerda) e aps a junta entre dois perfis ser aplicada
(direita)

junta entre dois perfis (2) No desenho de arquitetura, um acabamento ou uma capa protetora para uma
parede externa.

Glossrio | 1795
legenda Um argumento de texto adicionado no identificador ou nos blocos de margens e carimbo. Cria-se
uma legenda como parte de uma famlia de identificador ou do bloco de margens e carimbo enquanto se
est no Editor de famlias. Ao colocar o identificador ou o bloco de margens e carimbo no projeto, a legenda
substituda com o valor efetivo para aquela instncia.
Por exemplo, o modelo de bloco de margens e carimbo a seguir contm legendas que indicam o tipo de
informaes a ser inserida em uma folha. Ao criar uma folha, as legendas so substitudas pelos valores
efetivos.

legenda Uma tabela que fornece descries ou informaes sobre os smbolos usados em desenhos.
No Revit Architecture possvel criar uma legenda e inclu-la em mltiplas folhas. Consulte Vistas de legenda
na pgina 811.

1796 | Glossrio
Legenda do smbolo para uso em documentos de
construo

legenda de nota-chave Uma lista de nmeros de notas-chave e o texto de nota-chave correspondente.


(Consulte criao de notas-chave).
Se decidir anotar elementos do modelo usando somente nmeros de notas-chave, ser possvel usar uma
legenda de nota-chave para fornecer um texto descritivo para cada nmero de nota-chave. Ao usar uma
legenda de nota-chave, se evita entupir o desenho com texto.
Para obter mais informaes, consulte Legenda de nota-chave na pgina 984.

legenda de referncia Texto exibido em um identificador de chamada de detalhe quando uma referncia
de chamada de detalhe criada na vista da planta, ou o texto exibido em uma extremidade de linha de
corte quando um corte de referncia criado na vista da planta.
Consulte Cortes de referncia na pgina 781 e Chamada de detalhe de referncia na pgina 795.
Chamada de detalhe de referncia com um
identificador de chamada de detalhe

limite de altura Para janelas e portas, uma medio do piso ao topo da abertura bruta.

Glossrio | 1797
limites de rea construda Um conjunto de restries municipais para um projeto de construo que define
o volume no qual a construo precisa ser contida. Estas restries incluem a alterao mxima da construo,
o percentual mximo de ocupao do terreno e os recuos traseiros e laterais.

limpar Para solucionar unies entre dois ou mais elementos hospedeiros que compartilham uma face comum,
como paredes e pisos. Quando uma vista mostra um nvel de detalhe de baixa resoluo, o Revit Architecture
remove as linhas visveis entre os elementos. Quando uma vista mostra um nvel fino de detalhamento, o
Revit Architecture mostra precisamente como as camadas de paredes compostas ou outras estruturas se unem.
A unio limpa somente se aplica na vista atual.
Consulte Trabalhando com unies de paredes na pgina 233 e Unindo a geometria na pgina 1547.
Antes de unir o telhado e o sofito

Aps unir o telhado e o sofito

1798 | Glossrio
linear Organizado em uma linha.
Por exemplo, ao criar uma matriz linear, os elementos na matriz so organizados ao longo da linha reta.
Consulte Criando uma matriz linear na pgina 1508.

linha coincidente Uma linha de croqui que indica onde dividir a vista para uma vista dependente, como
mostrado. Consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 882.

linha de centro Uma linha que indica o meio de uma cota ou elemento do modelo (como uma coluna ou
parede).
No Revit Architecture possvel usar a linha de centro de um elemento para medir, cotar, alinhar,
redimensionar, especificar restries e executar outras funes em um modelo de construo.
Medindo a partir das linhas centrais das
paredes

linha de chamada da cota Uma anotao que indica a distncia entre dois pontos ou elementos em um
modelo de construo.
No Revit Architecture, possvel alterar os pontos ou elementos que so usados como referncia para uma
linha de chamada de cota. Tambm possvel controlar o intervalo entre as linhas de chamada da cota e o
elemento mensurado. Consulte Editar linhas de chamada da cota na pgina 950.

Glossrio | 1799
linha de detalhe Uma linha que usada para criar um desenho detalhado. Uma linha de detalhe somente
visvel na vista em que foi desenhada. (Compare com linha de modelo na pgina 1801.)
possvel usar linhas de detalhe como segue:
Para detalhar uma vista com parte do modelo visvel, como um corte de parede ou chamada de detalhe.

Em uma vista de desenho, para desenhar linhas sem nenhuma referncia ao modelo

Para tracejar elementos subjacentes

No desenho a seguir, o arco uma linha de detalhe desenhada em uma vista de desenho que mostra os
detalhes da montagem de roldanas para uma porta deslizante. Para obter mais informaes, consulte Linhas
de detalhe na pgina 1013.

linha de divisa O limite de uma poro de terra ou terreno para um projeto de construo.
Para obter mais informaes, consulte Linhas de divisa na pgina 125.

linha de localizao Um plano vertical em uma parede que usado para cotar. Cria-se uma parede ao efetuar
o croqui da linha de localizao da parede em uma vista de planta ou uma vista 3D. Voc especifica o que

1800 | Glossrio
usa para a linha de localizao em propriedades de instncia na pgina 1827 da parede: a linha central da
parede, linha central do ncleo, face da parede interior ou exterior, ou face interior ou exterior do ncleo
da parede.
Na ilustrao a seguir, as linhas tracejadas em verde indicam a linha de localizao da parede. Consulte
Paredes na pgina 225.

linha de modelo O elemento do modelo que existe no espao 3D e est visvel em todas as vistas de um
projeto Revit. possvel usar as linhas de modelo para representar a geometria 3D em um projeto de
construo, como cordas ou cabos que seguram um toldo. possvel desenhar linhas retas, curvas, arcos de
concordncia e tangentes. (Compare com linha de detalhe na pgina 1800 e linha simblica na pgina 1803).
A trelia a seguir usa uma linha de modelo para representar um smbolo de vara de viga. Para obter mais
informaes, consulte Linhas de modelo na pgina 367.

linha de quebra A linha em formato Z, usada na vista do desenho ou na vista de detalhe, para obscurecer
partes do desenho, para focar o desenho em uma determinada rea. A vista de desenho a seguir usa linhas
de quebra acima e abaixo do corte para obscurecer partes menos intrincadas da montagem da porta.

Glossrio | 1801
linha de referncia Uma linha usada ao definir famlias de elementos do modelo ou elementos de colocao
em modelo de construo. Ao desenhar uma linha de referncia em uma vista, esta visvel em outras vistas
relacionadas.
Uma linha de referncia reta fornece 4 planos nos quais desenhar. Um plano paralelo ao plano de trabalho
da prpria linha, outro perpendicular quele plano, e os 2 remanescentes esto nas extremidades da linha
(perpendicular as extremidades). Todos os planos passam atravs da linha de referncia.
Uma linha de referncia curvada (por exemplo, um arco ou uma spline) tem 2 planos nas extremidades do
elemento.
A imagem a seguir mostra uma linha de referncia selecionada (e seus planos de referncia) em mltiplas
vistas. Para obter informaes detalhadas sobre linhas de referncia, consulte O Guia de Famlias na pgina
520.

linha de separao Consulte linha de separao de ambiente na pgina 1802.

linha de separao de ambiente Uma linha desenhada em uma vista para definir reas que so usadas para
diferentes fins, quando uma parede entre os ambientes no desejada. As linhas de separao de ambiente
so visveis em vistas de planta, vistas 3D e vistas em perspectiva.
Por exemplo, a planta de piso a seguir utiliza linhas de separao de ambientes para distinguir a entrada das
reas da cozinha e da sala de jantar. Para obter mais informaes, consulte Linhas de separao de ambiente
na pgina 465.

linha oculta Uma linha tracejada representando uma aresta ou superfcie que no pode ser visualizada.
Por exemplo, na imagem a seguir, dois parafusos passam pela porca. A vista mostra as linhas ocultas de um
parafuso mas no mostra as linhas ocultas do segundo parafuso.
Consulte tambm modo de linha oculta na pgina 1808. Para obter mais informaes, consulte Exibir linhas
ocultas na pgina 1001.

1802 | Glossrio
linha simblica Uma linha que fornece informaes, mas que no tem a inteno de representar a geometria
real em um elemento. Por exemplo, ao criar uma famlia de portas, possvel efetuar o croqui de linhas
simblicas em uma vista de elevao para representar a abertura de uma porta. As linhas simblicas so
visveis paralelas vista na qual se efetua o croqui das mesmas.
possvel controlar a visibilidade de linhas simblicas em instncias cortadas. Tambm possvel controlar
a visibilidade de linhas simblicas com base no nvel de detalhe da vista.

lista de desenhos Uma tabela (lista) de todas as folhas de desenho em um projeto. A lista de desenhos
funciona como uma tabela de contedo para o projeto. Geralmente, colocada na primeira folha de um
conjunto de documentos de construo.
Para obter mais informaes, consulte Lista de folhas na pgina 1065.

lista de vistas Uma tabela (lista) de todas as vistas em um projeto. A tabela inclui os parmetros da vista
especificados. possvel usar uma lista de vistas para gerenciar as vistas no projeto.
Para obter mais informaes, consulte Usando listas de vistas na pgina 896.

malha Um eixo de linhas usadas para aproximar uma superfcie (por exemplo, ao renderizar uma imagem).

Glossrio | 1803
mo-francesa Um elemento estrutural diagonal conectado a vigas e colunas para ajudar no apoio construo.
Para obter mais informaes, consulte Contraventamentos na pgina 673.

marca Um identificador nico atribudo a um elemento em suas propriedades. (Compare com marca de
preenchimento na pgina 1804.)
possvel incluir marcas em tabelas e legendas de identificadores. Por exemplo, a planta de terreno a seguir
mostra marcas para espaos individuais de estacionamento. Estas marcas tambm so listadas na tabela de
estacionamento.

marca de preenchimento A forma grfica usada para representar o fim de uma cota, como uma seta ou
uma barra.
Consulte Alterando a marca de reviso da linha de cota na pgina 954.

1804 | Glossrio
Uma planta de piso que usa dois tipos de marcas de
preenchimento

massa Uma forma tridimensional usada no desenho inicial de um modelo de construo. Consulte Estudos
de massa na pgina 1359.

material A substncia da qual o elemento feito.


No Revit Architecture, o material atribudo a um elemento determina como este aparece na vista ou
renderizao. O Revit Architecture inclui diversos materiais nos modelos de projeto padro, ou o usurio
pode definir seus prprios materiais. possvel especificar a cor (em uma vista sombreada), padro de
superfcie (em uma projeo) e um padro de preenchimento (em uma vista cortada).
Consulte Materiais na pgina 1620.

matriz Uma organizao de elementos em um modelo de construo. Por exemplo, em um escritrio grande
possvel criar uma matriz de mesas e cadeiras. Em um desenho estrutural, possvel criar uma matriz de
vigas ou colunas.

Glossrio | 1805
possvel criar uma matriz linear, na qual os elementos so distribudos por igual em uma linha, ou uma
matriz radial, na qual os elementos so distribudos por igual ao longo de um arco ou crculo. Consulte
Criando uma matriz na pgina 1507.
Matriz linear de colunas

Matriz radial de colunas

Mx Consulte 3ds Max na pgina 1747.

meio-tom Uma cor de exibio que mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da
vista. Por exemplo, a imagem a seguir mostra alguns elementos em meio-tom (cinza) e outros em preto.
possvel especificar as propriedades de exibio de meio-tom na caixa de dilogo Visibilidade/Grficos.
Consulte Exibio de visibilidade e grficos em vistas de projeto na pgina 839 e Meio-tom/Subjacncia na
pgina 1653.

menu de atalho Um menu de opes sensveis ao contexto. O menu de atalho exibido ao clicar com o
boto direito do mouse em um elemento ou vista.

menu de contexto Consulte menu de atalho na pgina 1806.

1806 | Glossrio
mesclar Uma combinao (mesclagem) de duas formas para criar uma forma 3D. possvel criar mesclagens
usando geometria slida ou geometria vazia.
Por exemplo, as formas 2D abaixo so mescladas para criar uma extruso slida que segue. Consulte Criando
uma mescla na pgina 1457.

mtrico Uma norma de medio que tem base em metros.


Ao instalar o Revit Architecture, possvel especificar se deseja usar unidades imperiais (ps e polegadas) ou
unidade mtricas (metros e centmetros). Tambm possvel alterar o tipo de unidades usado em um projeto.
Consulte Unidades do projeto na pgina 1660.

modelagem O processo de representar um projeto.


Consulte tambm modelagem de informao de construo (MIC) na pgina 1807.

modelagem de informao de construo (MIC) Uma metodologia de desenho que mantm um nico
banco de dados de informaes sobre um desenho de construo. Todas as informaes de um desenho de
construo, da geometria aos dados da construo, so armazenadas em um arquivo de projeto. Estas
informaes incluem os componentes usados para projetar o modelo, as vistas do projeto, desenhos do
projeto e documentao relacionada.
Em um projeto Revit, todas as folhas de desenho, as vistas 2D e 3D e as tabelas so uma representao de
informaes do mesmo banco de dados de modelagem contidos ali. Para obter mais informaes, consulte
Modelagem de informaes de construo na pgina 9

modelo Uma representao de uma construo ou outro desenho.


Consulte tambm modelagem de informao de construo (MIC) na pgina 1807.

modelo Uma coleo de configuraes usada como o ponto inicial para projetos, famlias e vistas, entre
outros.
Consulte Modelos de projeto na pgina 1683 e Modelos de vistas na pgina 1687. Para obter informaes sobre
modelos de famlias, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

Glossrio | 1807
Modelo 3D Uma representao tri-dimensional (3D) de uma construo ou de outro projeto.
Consulte tambm modelagem de informao de construo (MIC) na pgina 1807.

modelo central O projeto principal para um modelo no qual uma equipe de vrios membros est envolvida.
O modelo pode ser subdividido em reas funcionais (worksets), como interna, externa e terreno. O modelo
central armazena a informao do domnio atual para todos os elementos no projeto, e age como o ponto
de distribuio para o trabalho de publicao para o resto da equipe. Todos os usurios trabalham com cpias
locais do modelo central e periodicamente salvam as alteraes no modelo central, de modo que todos os
outros usurios possam ver seu trabalho.
Para obter mais informaes, consulte Trabalhando em equipe na pgina 1289.

modelo da vista Uma coleo de propriedades da vista (como a escala da vista, disciplina, nvel de detalhe
e configuraes de visibilidade) que podem ser aplicadas em uma vista do projeto.
Por exemplo, possvel criar um modelo de vista para uma planta de piso estrutural e outro modelo de vista
para uma planta de piso de sada. possvel ento aplicar estes modelos em diferentes plantas de piso para
exibir informaes em cada planta, de acordo com seu propsito. Consulte Modelos de vistas na pgina 1687.

modelo de construo Um desenho criado usando a modelagem de informaes da construo.

modelo de projeto Um conjunto de condies iniciais para um projeto. O Revit Architecture fornece diversos
modelos e pode-se criar modelos prprios. Qualquer novo projeto com base em um modelo herda todas as
famlias, configuraes (como as unidades, padres de preenchimento, estilos de linhas, espessuras de linhas
e escalas da vista) e a geometria do modelo. Os modelos usam a extenso de arquivo RTE.
Consulte Modelos de projeto na pgina 1683.

modelo genrico Uma famlia de geometria que no cabe em qualquer uma das outras categorias predefinidas
(como colunas, telhados e pisos). Em um projeto Revit, uma instncia de um modelo genrico um elemento
do modelo.
possvel criar um modelo genrico como uma famlia carregvel ou como um elemento no local que seja
especfico ao projeto. (Consulte Famlias do Revit na pgina 517). O Revit Architecture fornece modelos para
diversos tipos de famlias de modelos genricos.

modo de exibio Consulte estilo visual na pgina 1780.

modo de linha oculta Um estilo visual no qual o Revit Architecture oculta as linhas dos elementos que
so obscurecidos por outras superfcies. (Compare com estrutura de arame na pgina 1780.)
Consulte Estilo visual de linha oculta na pgina 908.

1808 | Glossrio
momento O montante de rotao em um eixo causado pela fora aplicada para baixo em uma viga a uma
distncia de seus membros de suporte.
Uma conexo de momento uma conexo projetada para transferir o momento e outras foras entre uma
viga e seus membros de suporte.
No Revit Architecture possvel especificar parmetros de momento para uma viga, incluindo o incio da
conexo de momento e o fim da conexo de momento.
Consulte Smbolos de momento na pgina 626.

montante No Revit Architecture, uma faixa vertical ou horizontal entre painis de uma parede cortina ou
sistema cortina.
Para obter mais informaes, consulte Montantes na pgina 438.

Glossrio | 1809
muro de arrimo Uma parede que faz a contenso de terra (por exemplo, a borda de um terrao ou escavao).
No Revit Architecture possvel especificar que um tipo de parede funciona como um muro de arrimo nas
propriedades de tipo. Consulte Propriedades de tipo de paredes na pgina 265.
Construo com muro de arrimo (mostrado em vermelho)

1810 | Glossrio
Navegador do projeto Parte da interface do Revit que mostra uma hierarquia lgica para todas as vistas,
tabelas, folhas, famlias, grupos e modelos Revit vinculados no projeto atual.
Para obter mais informaes, consulte Navegador do projeto na pgina 26.

nvel Um plano horizontal finito que age como uma referncia para elementos hospedados no nvel, como
telhados, pisos e tetos.
No Revit Architecture possvel definir um nvel para cada altura vertical ou andar em um edifcio, ou outras
referncias necessrias para o edifcio (por exemplo, primeiro andar, topo da parede ou parte inferior da
fundao). possvel adicionar nveis em vistas de elevao.
Para obter mais informaes, consulte Nveis na pgina 93.

Nvel 3D Um plano tridimensional (3D) no ambiente de projeto conceitual no qual desenhar e manipular
formas.

Glossrio | 1811
nvel de detalhamento Uma configurao do Revit que determina a quantidade de geometria que exibida
em uma vista. A configurao do nvel de detalhamento inclui as resolues mdia, fina e baixa, nas quais
a baixa resoluo mostra menos detalhes e a resoluo fina apresenta mais detalhes.
A imagem a seguir ilustra os trs nveis de detalhamento para uma mesa. Para obter mais informaes,
consulte Nvel de detalhe na pgina 1666.

nvel de referncia Um plano horizontal que representa o nvel do cho em um modelo de construo.
No Revit Architecture, possvel especificar o nvel de referncia ao se criar um estudo solar para vistas 2D
e 3D. (Consulte Criando estudos solares na pgina 1406).

Norte do Projeto O topo da vista na rea de desenho. Ao produzir estudos solares ou imagens renderizadas,
altere a orientao da vista do Norte do Projeto para o Norte Verdadeiro, para criar padres precisos de luz
solar e sombra para o projeto.
Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na pgina 113.

Norte verdadeiro A direo orientada ao Plo Norte.


As convenes tpicas de desenho ditam que o norte do projeto o topo da vista. Voc pode desejar orientar
a vista para o Norte Verdadeiro quando produzir estudos solares (para criar padres precisos de luz solar e
sombra para o projeto) ou imagens renderizadas. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro
na pgina 113.

nota de texto Uma anotao que consiste em texto e pode incluir uma linha de chamada de detalhe e uma
seta. possvel adicionar notas de texto em uma vista de detalhe, vista de desenho ou uma folha.
Para obter mais informaes, consulte Notas de texto na pgina 968.

ncleo A parte estrutural de uma parede composta ou outro elemento hospedeiro. Ao usar o Revit Architecture
para desenhar uma parede composta, deve-se especificar as camadas e materiais que compem o ncleo da
parede, assim como as camadas internas e externas da parede.
Na ilustrao a seguir, o ncleo tem o seu contorno em verde na visualizao da parede. A lista de camadas
onde as camadas em torno do ncleo so definidas e alteradas.

1812 | Glossrio
Ao alinhar ou cotar uma parede, pode-se decidir medir a partir do centro do ncleo, da face interna ou
externa do ncleo. Consulte Trabalhando com paredes compostas na pgina 242 e Cotando para o ncleo
em estruturas compostas na pgina 940.

nuvem de reviso Um grfico (no formato de uma nuvem) que indica as alteraes em um documento de
construo. No Revit Architecture possvel desenhar nuvens de reviso em todas as vistas, exceto nas vistas
3D. A nuvem somente visvel na vista em que foi desenhada.
Para obter mais informaes, consulte Nuvens de reviso na pgina 1075.

objeto Um elemento do modelo, elemento de anotao, elemento de dados ou elemento importado em um


projeto.

ODBC Open Database Connectivity. O ODBC uma ferramenta geral de exportao que funciona em
conjunto com muitos drivers de software.
possvel exportar informaes sobre elementos do modelo em um projeto Revit para um banco de dados
ODBC. Consulte Exportando para ODBC na pgina 1196.

opes de projeto Um desenho alternativo para um projeto. As opes de projeto permitem que a equipe
desenvolva, avalie e reprojete os componentes do modelo de construo dentro de um nico arquivo de
projeto. possvel desenvolver opes de projeto para adaptar as alteraes no escopo do projeto, rever
outros projetos ou mostrar alternativas para um cliente.
Para obter mais informaes, consulte Opes de desenho na pgina 553.

ordem do desenho A ordem na qual os elementos so exibidos na vista, como se estivessem em camadas
em uma superfcie plana. possvel mover um elemento para frente ou para trs na ordem do desenho, ou
traz-lo para frente ou lev-lo para trs da pilha de elementos. Consulte Classificando a ordem do desenho
de componentes de detalhe na pgina 1002.

orientao O estado alinhado com (ou faceando a mesma direo que) um determinado item ou direo.

Glossrio | 1813
Por exemplo, no Revit Architecture possvel alterar a orientao de uma vista para o Norte Verdadeiro, ou
pode-se alterar a orientao de uma parede composta para inverter a ordem de suas camadas.

origem Um ponto fixo inicial ou o ponto em um sistema de coordenadas onde os eixos efetuam a interseo.
No Revit Architecture possvel usar uma origem para muitas funes, como o posicionamento de uma
projeto vinculado, a criao de um padro personalizado de preenchimento, o posicionamento de um grupo,
o redimensionamento de paredes ou desenhar linhas para uma nova famlia.
A origem de cada elemento definido no arquivo da famlia para o elemento. Ao colocar um elemento em
um projeto, o Revit Architecture usa a origem definida para o tipo de famlia selecionada ao efetuar o snap
para pontos e linhas de snap.
Banheiro com origem
central (topo) e banheiro
com origem deslocada
(inferior)

ortogonal Em ngulos retos ou perpendiculares a.

padro da linha Uma srie de traos ou pontos, alternando com espaos em branco.
Na indstria da construo, os documentos de construo usam diferentes convenes de estilo de linha
para transmitir informaes e diferenciar uma linha da outra. Por exemplo, as cotas podem usar linhas finas
slidas, enquanto as bolhas de chamada de detalhe usam linhas tracejadas pesadas.
possvel especificar o padro de linha como parte do estilo da linha para diversos tipos de linhas usadas
no Revit Architecture. (Consulte estilo de linha na pgina 1779).
Para definir os padres de linhas, clique na guia Gerenciar painel Configuraes menu suspenso

Configuraes adicionais Padres de linhas. Para obter mais informaes, consulte Padres de
linha na pgina 1652.

padro de desenho Uma representao simblica do material em um desenho. (Por exemplo, a areia
representada por um padro pontilhado). possvel colocar padres de desenho em superfcies planas ou
cilndricas e defini-los para famlias. Tambm possvel colocar padres de desenho em superfcies de
componentes cortados nas vistas de planta ou corte.
A imagem a seguir mostra uma sesso transversal de uma janela em uma parede, com diferentes padres de
desenho para as camadas internas e externas da parede. Para obter mais informaes, consulte Padres de
preenchimento na pgina 1610.

1814 | Glossrio
padro de preenchimento Um desenho grfico para superfcies que so cortadas ou mostradas em projeo.
possvel usar padres de preenchimento para padres do modelo e do desenho .
Para obter mais informaes, consulte Padres de preenchimento na pgina 1610.
Padro de preenchimento
de piso

padro de superfcie O desenho grfico (padro de preenchimento) usado para representar uma superfcie
quando mostrada em projeo. Consulte Padres de preenchimento na pgina 1610.
Padres de superfcie (esquerda) e padres de corte (direita) para uma parede.

padro do modelo Um desenho grfico que aplicado na superfcie de um elemento do modelo. Os padres
de modelo representam a aparncia real do elemento, como tijolos enfileirados ou azulejos de cermica em
uma parede. Eles so fixos em relao ao modelo e escala com o modelo. Consulte Padres de preenchimento
na pgina 1610.

Glossrio | 1815
padres do projeto As configuraes usadas em um projeto em que se deseja aplicar em outro projeto. Os
padres de projeto incluem tipos de famlias, espessura de linha, materiais, modelos de vistas e estilos de
objeto. Consulte Transferindo padres do projeto na pgina 1685.

painel No Revit Architecture, uma seo de uma parede cortina ou um sistema cortina. Os painis so
separados por montantes. Os painis consistem em vidros ou diferentes tipos de paredes. Consulte Painis
de parede em paredes cortina na pgina 432.

pan Em um contexto 3D, o pan move a cmera para a esquerda e para a direita.
Em um contexto 2D, a panormica navega na vista. Se estiver usando a panormica com uma vista ativa em
uma folha, a panormica navegar na vista da folha, e no na vista ativa na folha.
Consulte Navegando em vistas na pgina 857.

paramtrico Controlado por parmetros.


Em um projeto Revit, os parmetros definem os relacionamentos entre elementos do modelo de construo.
Estes relacionamentos so automaticamente criados pelo Revit Architecture e pelo usurio ao criar o projeto.
Ao trabalhar em vistas de desenho e tabelas, o Revit Architecture coleta informaes sobre o modelo de
construo. O mecanismo de alterao paramtrica do Revit coordena automaticamente as alteraes realizadas
em todas as vistas de modelo, folhas de desenho, tabelas, cortes e plantas.
Para obter mais informaes, consulte O que significa paramtrico? na pgina 10.

parmetro Uma configurao que determina uma propriedade especial de um elemento individual, um tipo
de elemento, ou uma vista.
Consulte Propriedades do elemento na pgina 14 e Propriedades da vista na pgina 913.

parmetros compartilhados Campos definidos pelos usurios que podem ser adicionados nas famlias ou
projetos e, em seguida, compartilhados com outras famlias e projetos. Eles so armazenados em um arquivo,
independente de qualquer arquivo de famlia ou projeto Revit. Isto permite acessar o arquivo de diferentes
famlias ou projetos. Alm disso, os parmetros compartilhados podem ser usados para identificadores de
elementos do modelo e podem ser exibidos em tabelas.
Compare com parmetros de projeto na pgina 1817. Para obter mais informaes, consulte Parmetros
compartilhados na pgina 1583.

parmetros de instncia As configuraes na paleta Propriedades que especificam propriedades de instncia


na pgina 1827 de um elemento individual num projeto.

1816 | Glossrio
parmetros de projeto Campos definidos pelo usurio que so adicionados em mltiplas categorias de
elementos, folhas ou vistas em um projeto. Estes parmetros so especficos do projeto e no podem ser
compartilhados com outros projetos.
Por exemplo, possvel criar um parmetro de projeto denominado Aprovado por, para vistas. Nas
propriedades para cada vista, possvel inserir um valor para indicar quem aprovou a vista.
possvel usar estes parmetros de projeto em tabelas de multicategorias ou de categoria nica. No entanto,
no possvel usar parmetros de projeto em identificadores para elementos do modelo.
Compare com parmetros compartilhados na pgina 1816. Para obter mais informaes, consulte Parmetros
de projeto na pgina 1591.

parmetros de tipo Configuraes na caixa de dilogo Propriedades de tipos que especificam as propriedades
comuns para todos os elementos de um tipo de famlia em particular. Consulte Modificando as propriedades
de tipo na pgina 37.

parede composta Uma parede que consiste em mltiplas camadas verticais. Cada camada pode usar um
material diferente (como concreto, isolamento e acabamento interior) e ter uma diferente funo (como
estrutura, camada trmica e substrato). Consulte Trabalhando com paredes compostas na pgina 242.

parede cortina Uma parede externa consiste em painis conectados por juntas ou montantes. Os painis
podem ser feitos de vidro, tijolo ou outros materiais.
Consulte Viso geral de elementos cortina na pgina 425.

parede de cisalhamento Uma parede composta de painis com braos para compensar os efeitos das cargas
laterais (como vento e terremotos) agindo na estrutura. Consulte Paredes estruturais na pgina 710.

parede de suporte Uma parede que suporta uma carga vertical alm de seu prprio peso.
Compare com parede no de apoio na pgina 1818. Para obter mais informaes, consulte Paredes estruturais
na pgina 710.

parede engastada Uma parede que inserida em outra parede de um tipo ou construo diferente. As paredes
engastadas so teis, por exemplo, quando preciso criar uma frente de loja na parte externa do edifcio.

Glossrio | 1817
A imagem a seguir mostra uma parede cortina engastada em uma parede hospedeira. Para obter mais
informaes, consulte Embutindo paredes cortina na pgina 431.

parede no de apoio Uma parede que no apia nenhuma carga vertical adicional exceto seu prprio peso.
Paredes no de apoio podem ser usadas para definir e dividir espaos no Revit Architecture.
Compare com parede de suporte na pgina 1817. Para obter mais informaes, consulte Paredes estruturais na
pgina 710.

paredes empilhadas Uma parede que tem duas ou mais camadas horizontais, cada uma consistindo de
diferentes materiais e superfcies. Consulte Trabalhando com paredes empilhadas na pgina 250.

PAT Um formato de arquivo para padres de preenchimento. Um arquivo de padres um arquivo texto
que contm definies para padres de modelo ou de desenho em um projeto. Consulte Arquivos de padres
personalizados na pgina 1617.

patamar Uma plataforma entre conjuntos de escadas ou o piso, no incio ou fim de uma rampa ou de um
conjunto de escadas.

PDF Portable Document Format. Um formato de arquivo aberto (originalmente criado pela Adobe Systems)
que suporta o intercmbio eletrnico de informaes.
No Revit Architecture possvel imprimir documentos de construo como arquivos PDF. possvel
compartilhar os documentos de construo com membros da equipe, visualiz-los on-line ou imprimi-los.
Consulte Imprimindo para PDF na pgina 1229.

peitoril O membro horizontal na parte inferior de uma moldura de porta ou janela.

1818 | Glossrio
No Revit Architecture possvel especificar uma altura padro de peitoril para um tipo de janela, ou uma
altura padro de peitoril para uma instncia de janela ou porta. A altura do peitoril a medio do piso at
o peitoril.

percurso virtual Uma representao de um modelo de construo que simula uma pessoa navegando pelo
modelo ao longo de um caminho definido.
A vista do percurso virtual a seguir mostra o caminho do percurso virtual em vermelho. Consulte Viso geral
do Percurso virtual na pgina 1167.

perfil Uma srie de linhas bi-dimensionais e arcos que formam um ciclo fechado. Use os perfis para definir
sees transversais para corrimos, balastres, sofitos, crnices e outros objetos definidos por varredura.
Consulte O Guia de Famlias na pgina 520.
perfil de calha

Glossrio | 1819
permetro A rea coberta ou requerida por um objeto. Por exemplo, o permetro de uma torradeira na
bancada de sua cozinha o tamanho da bancada coberto pela torradeira.
No Revit Architecture possvel criar um telhado ou piso com base no permetro das paredes. Tambm
possvel desenhar uma forma 2D para representar o permetro desejado de paredes, telhado, piso ou escada
de uma construo.
Na imagem a seguir, as linhas em rosa indicam o permetro desenhado de um telhado para uma construo.
Os ngulos em rosa indicam a inclinao do telhado em cada lado.

permetro da construo A planta da rea bruta de construo no nvel do cho que exportada para um
arquivo ADSK ao exportar um terreno de construo para um aplicativo de engenharia civil, como o AutoCAD
Civil 3D. Consulte Criar reas brutas de construo e linhas de propriedade na pgina 1215

pesquisa Informaes topogrficas sobre um terreno de construo, incluindo sua localizao, limites e
elevao.
Consulte Linhas de divisa na pgina 125.

pilar estrutural Uma coluna que suporta uma carga vertical alm de seu prprio peso.
Compare com coluna de arquitetura na pgina 1762.
Para obter mais informaes, consulte Colunas estruturais na pgina 581.

pintar Para aplicar um material em uma superfcie de um elemento do modelo. No Revit Architecture
possvel pintar paredes, pisos, telhados e massas.
Na imagem a seguir, parede, porta, moldura de porta e moldura de janela so pintadas com diferentes cores.
Consulte Aplicar um material na face do elemento na pgina 1554.

1820 | Glossrio
piso A face horizontal de um degrau em um conjunto de escadas.

piso de massa Uma superfcie horizontal interna em uma massa. Durante o estgio de desenho conceitual
de um projeto de construo, um piso de massa representa um piso no edifcio.
possvel dividir as massas em pisos de massa para executar diversos tipos de anlise no projeto. Consulte
Analisando um desenho conceitual na pgina 1365.

piso estrutural Uma seo de pavimento, telhado ou piso em concreto slido. Os pisos estruturais podem
ser utilizados como um sistema combinado de piso e fundao. Consulte Pisos estruturais na pgina 731.

plano de corte Uma altura horizontal na qual determinados elementos na vista so mostrados em uma
sesso transversal.

plano de corte afastado O plano de corte que est na lateral da vista mais afastada do ponto inicial de uma
vista de elevao, vista de corte, vista 3D ou vista de percurso virtual.
Na planta de piso a seguir, a linha tracejada em verde oposta linha azul representa o plano de corte afastado
para uma elevao. Consulte Alterando o plano de delimitao em uma vista de elevao na pgina 769.

Glossrio | 1821
plano de delimitao Um plano vertical ou horizontal que define a borda para uma vista. possvel usar
planos de delimitao superiores, esquerdos e direitos para definir uma vista. Nas vistas de elevao e corte
possvel usar um plano de delimitao afastado para definir a profundidade da vista.
Consulte Faixa de vista na pgina 903.
Linhas tracejadas verdes definem
os planos de delimitao para uma
vista em elevao.

plano de referncia Um plano bidimensional usado ao definir famlias de elementos do modelo ou elementos
de colocao em um modelo de construo.
Consulte tambm linha de referncia na pgina 1802. Para obter mais informaes, consulte Planos de referncia
na pgina 1565.

Plano de referncia 3D Os planos de referncia so exibidos no ambiente de projeto conceitual nas vistas
3D.

1822 | Glossrio
plano de trabalho Uma superfcie plana na qual podem ser adicionadas linhas de croqui ou outros
componentes.
Cada vista no Revit Architecture est associada a um plano de trabalho. Em algumas vistas (como uma planta,
3D e desenho), e para vistas no Editor de famlias, o plano de trabalho automaticamente definido. Em
outras vistas, como vistas de elevao e de corte, preciso definir o plano. O plano de trabalho necessrio
para algumas operaes de desenho (como a criao de um telhado com extruso), e para ativar alguns
comandos em uma determinada vista (como Rotacionar e Espelhar em uma vista 3D).
Para obter mais informaes, consulte Planos de trabalho na pgina 1559.

planta Um desenho 2D de um modelo de construo que mostra o layout de paredes, ambientes, e outros
componentes de construo. Uma planta de piso apresenta uma visualizao da construo como se estivesse
visualizando para baixo da planta acima dela, com o telhado e os nveis de interveno removidos. Uma
planta de teto refletido um desenho que mostra o teto em um desenho de construo. Consulte Vistas de
planta na pgina 761.

Glossrio | 1823
planta de piso Um desenho 2D de um modelo de construo que mostra o layout de paredes e outros
componentes de construo. No Revit Architecture, uma planta de piso tambm referida como uma vista
da planta de piso.
Consulte Vistas de planta na pgina 761.

planta de teto Um desenho que mostra o projeto de um teto.


Para obter mais informaes, consulte Tetos na pgina 341.

planta do terreno O projeto para o terreno no qual a construo est localizada, incluindo as plataformas
de construo, espaos de estacionamento, caladas e paisagismo.
Consulte Projeto de terreno na pgina 115.

1824 | Glossrio
plataforma de construo Uma superfcie plana que projetada para ser ocupada por construes e
preparada ao nivelar, escavar ou preencher, ou ainda, uma combinao destes.
No Revit Architecture possvel adicionar uma plataforma de construo em uma superfcie topogrfica e,
em seguida, modificar a estrutura e a profundidade da plataforma. Para obter mais informaes, consulte
Plataformas de construo na pgina 128.

polilinha Um conjunto de segmentos de linhas retas conectadas. As polilinhas geralmente definem ciclos
abertos.
Consulte Exportando ambientes e reas como polilinhas na pgina 1186.

Glossrio | 1825
polimalha Uma forma 3D de mltiplos polgonos que so unidos (colocados em malha) juntos. Por exemplo,
um cubo em polimalha consiste em 6 superfcies quadradas que so unidas para formar a forma do cubo.
s vezes, referido como a geometria com base em face.
Compare com ACIS na pgina 1747. Para obter mais informaes, consulte Slidos (somente vistas 3D) na
pgina 1185.

ponto alvo O ponto na distncia no qual uma cmera apontada ou dirigida. Consulte cmera na pgina
1758.

ponto base do projeto O ponto base do projeto define a origem (0,0,0) do sistema de coordenadas do projeto.
Ele tambm pode ser usado para posicionar uma construo em um terreno e para localizar os elementos de
projeto de um edifcio durante a construo.
Consulte Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico na pgina 1353.

ponto de levantamento topogrfico O ponto de levantamento topogrfico representa um ponto conhecido


no mundo fsico, como um marcador de levantamento topogrfico geodsico. O ponto de levantamento
topogrfico utilizado para orientar uma geometria de construo em outro sistema de coordenadas, como
o sistema de coordenadas utilizado em um aplicativo de engenharia civil.
Pontos base do projeto e pontos de levantamento topogrfico na pgina 1353.

ponto de referncia (1) Um ponto na vista atual que pode ser usado para posicionar e cotar um elemento
do modelo. Ao mover o cursor perto de um ponto de referncia, o Revit Architecture exibe uma cota temporria
entre o elemento que est sendo colocado e o ponto de referncia. Para exibir diferentes pontos de referncia,
pressione Tab.
Ao criar uma famlia e usar um plano de referncia com a propriedade referncia ativada, o plano de
referncia pode ser usado como um ponto de referncia para cotas. Para obter mais informaes, consulte
O Guia de Famlias na pgina 520.

1826 | Glossrio
ponto de referncia (2) Fornece uma localizao de referncia especfica no espao de trabalho 3D do
ambiente de projeto conceitual. Coloque estes pontos para desenhar e plotar linhas, splines e formas. Os
pontos de referncia podem ser hospedados de forma livre (no anexados) por um elemento, ou conduzindo
(modificando a geometria do elemento). Consulte Pontos de referncia na pgina 154.

ponto final A extremidade de uma linha desenhada. Consulte Croqui na pgina 1439.

ponto focal O ponto na distncia na qual a cmera est focando. Consulte cmera na pgina 1758.

ponto inicial O incio de uma linha desenhada. Consulte Croqui na pgina 1439.

poste Um suporte vertical para um corrimo.


Consulte Controlando a colocao de balastres e pilares na pgina 417.

profundidade da vista Um plano horizontal que ajuda a definir a faixa da imagem em uma planta de piso
ou em uma planta de teto refletido.
Por padro, a profundidade da vista a mesma do plano de delimitao inferior. No entanto, possvel
especificar a profundidade da vista para exibir elementos (como as sapatas da fundao) abaixo do plano de
delimitao.
A profundidade da vista pode ser definida nas propriedades da faixa da vista, que so acessveis s propriedades
da vista. Consulte Faixa de vista na pgina 903.

projeto Um arquivo Revit que contm todas as informaes sobre um projeto de construo.
Para obter mais informaes, consulte Entendendo os termos do Revit na pgina 10.

propriedade Um atributo de aparncia e comportamento para um elemento, tipo ou vista. As propriedades


so especificadas atravs de parmetros de instncia na pgina 1816 e parmetros de tipo na pgina 1817.
Para obter mais informaes, consulte Propriedades do elemento na pgina 14 e Propriedades da vista na
pgina 913.

propriedades da vista Configuraes que controlam a aparncia ou o comportamento de uma vista do


projeto.
Para visualizar ou alterar as propriedades da vista, clique com o boto direito do mouse na rea da vista do
desenho e clique em Propriedades da vista. Ou clique com o boto direito do mouse no nome da vista no
Navegador de projeto e selecione Propriedades. Para obter mais informaes, consulte Propriedades da vista
na pgina 913.

propriedades de instncia As propriedades de aparncia e comportamento que podem variar para instncias
individuais de um tipo de elemento. Propriedades de instncias so especificadas atravs de parmetros de
instncia na pgina 1816 correspondente napaleta Propriedades

Glossrio | 1827
propriedades de tipo Propriedades de aparncia e comportamento que so as mesmas para todos os elementos
de um tipo de famlia especfica. As propriedades de tipos so especificadas atravs de parmetros de tipo na
pgina 1817 correspondente na caixa de dilogo Propriedades de tipos. Consulte Modificando as propriedades
de tipo na pgina 37.

propriedades do elemento Atributos da aparncia e do comportamento dos elementos num projeto.


Propriedades dos elementos incluem ambas as propriedades de instncias e propriedades de tipos.
Quando um elemento selecionado na rea de desenho, possvel visualizar e alterar suas propriedades de
instncias na paleta Propriedades. Clique no boto Editar tipo na paleta para acessar a caixa de dilogo na
qual pode visualizar ou editar as propriedades de tipos dos elementos.

quadro (1) Em uma animao, uma imagem nica (por exemplo, uma animao de percurso virtual ou um
estudo solar).

quadro (2) Em uma construo, uma estrutura rgida construda em uma parede para segurar uma porta,
janela ou outro componente. No Revit Architecture possvel especificar o material e o acabamento para
uma moldura de porta.
Moldura para uma nova famlia de
janelas

quantidade O nmero ou a quantidade de materiais de construo usados em um projeto. As tabelas podem


calcular as quantidades de itens ou materiais individuais necessrios para completar um projeto. possvel
usar esta informao para estimar custos e planos de compras.
Por exemplo, a tabela de janelas a seguir indica as quantidades de cada tipo de janela em um edifcio.

radial Organizado ao longo de um raio ou arco.


No Revit Architecture, ao criar uma matriz radial, os elementos na matriz so organizados ao longo de uma
curva.

1828 | Glossrio
Raios X Disponvel no ambiente de projeto conceitual, o modo Raio X uma vista transparente que exibe
o esqueleto da geometria subjacente de uma forma.

rampa Um piso inclinado ou um passadio.


Para obter mais informaes, consulte Rampas na pgina 407 e Pisos inclinados na pgina 349.

realar Para mover o cursor sobre um objeto na rea de desenho para que o Revit Architecture exiba o
contorno do objeto em uma espessura (negrito) e cor (como em cinza em vez de preto) diferentes. Uma
descrio do elemento exibida na barra de status na parte inferior da janela do Revit. Aps um breve atraso,
a descrio do elemento tambm exibida na dica de ferramenta perto do cursor.
Este realce indica que o objeto est pronto para a seleo. Clique para selecionar o objeto realado.
Consulte Selecionando elementos na pgina 1477.
Parede antes e depois do realce

recortar Para limitar as bordas de uma vista omitindo partes do modelo de construo da vista.
Consulte tambm regio de recorte.

recuo(1) A distncia que uma varredura de parede ou friso de parede deslocada de inseres de paredes
que efetuam a interseo. O valor do recuo permite colocar apropriadamente as varreduras ou frisos de parede

Glossrio | 1829
perto dos remates de janelas ou portas. possvel definir um recuo-padro para varredura de paredes e frisos
de parede em suas propriedades de tipo.

recuo(2) A distncia legal requerida entre a linha de divisa e os edifcios. Por exemplo, na planta de terreno
a seguir, uma linha tracejada vermelha indica o recuo do zoneamento.

recuo(3) A distncia do ponto de conexo de uma viga principal em uma unio para sua aresta. Isto medido
de forma linear com o centro de conexo de uma viga.
Para obter mais informaes, consulte Reduo na pgina 640.

reduo O ajuste calculado na geometria da viga que assegura que as extremidades da viga se encontram
sem sobrepor uma outra em uma unio. Este o intervalo visvel em uma conexo de viga de ao no projeto
do Revit.
Consulte Reduo na pgina 640.

referncia da vista Um smbolo que indica uma vista dependente qual a vista principal est vinculada.
Consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 882 e Navegando em vistas principias e dependentes na
pgina 855.

referncia de vista Uma vista na qual o smbolo de anotao para a vista atual est visvel. Por exemplo, se
voc utiliza a ferramenta Procurar vistas de referncia para uma vista de elevao, o Revit Architecture lista
todas as vistas nas quais o smbolo de elevao est visvel. Consulte Encontrando vistas de referncia na
pgina 893.

referncia externa Um mecanismo do AutoCAD que permite que o arquiteto referencie arquivos de desenho
em um projeto com base no AutoCAD. Tambm referido como uma refex.
Consulte Implicaes de importao versus vinculao para refexs na pgina 58 e Explodindo geometria
importada na pgina 76.

refex Consulte referncia externa na pgina 1830.

regio da planta Parte de uma vista de planta que tem uma faixa da vista total. As regies de planta so
teis para plantas com nveis divididos ou para exibir inseres acima ou abaixo do plano de corte.
Para obter mais informaes, consulte Regio de planta na pgina 765.

1830 | Glossrio
regio de mscara A rea definida que obscurece elementos na vista. As regies de mscaras so teis quando
se est criando uma famlia de modelos a partir de um arquivo 2D DWG importado, e precisa-se que o
elemento do modelo obscurea outros elementos quando colocados em uma vista. Tambm possvel us-las
para ocultar partes de um desenho.
Para obter mais informaes, consulte Regies de mscara na pgina 1017.
Regies de mscara desenhadas nos cantos superiores

Glossrio | 1831
Vista da planta da unidade com os cantos superiores mascarados

regio de recorte Um mecanismo da interface do usurio que define a borda de uma vista. Os elementos
no modelo de construo que estiverem fora da regio de recorte no sero exibidos na vista ou em uma
folha na qual a vista for colocada.
Na vista da planta de piso a seguir, as linhas slidas internas em vermelho indicam a regio de recorte. A
linha tracejada externa em vermelho indica a regio de recorte da anotao. Para obter mais informaes,
consulte Regies de recorte na pgina 888.

regio nivelada A rea inclinada em uma superfcie topogrfica.


Para obter mais informaes, consulte Regies niveladas na pgina 123.

1832 | Glossrio
regio preenchida Um grfico 2D especifico da vista. possvel usar regies preenchidas para representar
diversas superfcies, como concreto ou terra compactada. possvel adicionar uma regio preenchida em
uma vista detalhada, vista de desenho ou em uma famlia de anotaes. Para cada regio preenchida possvel
especificar um estilo de linha limite e um padro de preenchimento.
Para obter mais informaes, consulte Regio preenchida na pgina 1016.
Regies preenchidas em uma vista de
desenho

renderizao O processo de gerar uma ilustrao foto-realista de um modelo de construo. As imagens


renderizadas so usadas com freqncia para apresentar projetos de construo para clientes. O Revit
Architecture renderiza vistas 3D de projetos com diversos efeitos, como iluminao, plantas, decalques e
pessoas.
Para obter mais informaes, consulte Renderizao na pgina 1083.

Glossrio | 1833
restrio Um parmetro que define um relacionamento entre elementos em um modelo de construo. Por
exemplo, possvel especificar a restrio de altura para uma parede como Nvel 2. Se o Nvel 2 se mover
para cima, a altura da parede ir aumentar para manter o relacionamento.
Para obter mais informaes, consulte Restries na pgina 1579.

reviso Comentrios ou instrues de reviso para algum que revisou um projeto de construo.
Ao publicar documentos de construo como arquivos DWF, os arquivos podem ser eletronicamente revisados
usando um programa como o Autodesk Design Review. Em seguida, as revises podem ser vinculadas
novamente ao Revit Architecture para exibir as alteraes desejadas. Consulte Vinculando arquivos de reviso
DWF na pgina 75.

reviso Uma alterao no documento de construo ou projeto de construo. O Revit Architecture fornece
ferramentas (nuvens de reviso e tabelas de reviso) que permitem incluir informaes de reviso nas folhas.
Para obter mais informaes, consulte Revises na pgina 1069.

revises DWF Um documento de construo que foi revisado ou comentado (com revises). Geralmente,
o revisor o desenhista do projeto, um cliente ou outro profissional de construo.
Quando se exporta documentos de construo como arquivos DWF, estes arquivos podem ser eletronicamente
revisados utilizando um programa como o Autodesk Design Review. possvel vincular as revises de volta
no Revit Architecture para visualizar as alteraes desejadas. Consulte Vinculando arquivos de reviso DWF
na pgina 75.

Revit Architecture Um produto do Autodesk. O Revit Architecture um sistema de projeto e documentao


de construo que utiliza modelagem de informaes de construo para coordenar as alteraes em todos
os aspectos de um projeto de arquitetura.

Revit MEP Um produto do Autodesk. O Revit MEP otimiza os sistemas mecnicos/eltricos/hidrulicos (MEP)
de engenharia atravs de um sistema de dimensionamento e projetos conduzidos por dados. Ele fornece
uma soluo de modelagem de informaes de projeto e documentao de construo para a engenharia
MEP.

Revit Structure Um produto do Autodesk. O Revit Structure integra um modelo fsico para o layout,
coordenao e documentao, com um modelo analtico independentemente editvel para o projeto e anlise
de construo. Usando um nico modelo de informaes de construo e o vnculo dinmico com aplicativos
de anlise de terceiros, o Revit Structure integra e coordena o projeto de documentao estrutural.

1834 | Glossrio
revoluo A geometria slida que vira (revolve) em torno de um eixo. Por exemplo, possvel usar a
ferramenta Revoluo para desenhar um cume de telhado, uma coluna ou maanetas de portas.
Consulte Criando uma revoluo na pgina 1460.

RFA O formato de arquivo para uma famlia Revit. (Consulte famlia na pgina 1784).
Consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

RPC Rich Photorealistic Content. O tipo de arquivo para as pessoas reais e objeto do ArchVision, que pode
ser carregado no Revit Architecture como uma famlia de ambiente para utilizao em imagens renderizadas.
Consulte Vegetao e ambiente na pgina 1126.

RTE O tipo de arquivo para um modelo de projeto Revit. Consulte Modelos de projeto na pgina 1683.

RVG O formato de arquivo para um grupo Revit anterior ao Revit Architecture 2008.
No Revit Architecture 2008 e superior, ainda possvel carregar grupos Revit (arquivos RVG) em um projeto
ou famlia. No entanto, novos grupos podem ser salvos como arquivos RVT ou RFA, no como arquivos
RVG. Consulte Carregando grupos na pgina 1498.

RVT O formato de arquivo para um projeto Revit.

sapata A base de uma fundao que se apia diretamente no solo. A sapata geralmente mais larga do que
a fundao para distribuir sua carga e fornecer estabilidade adicional construo.

SAT Standard ACIS Text. O arquivo de formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem slida, suportada
por diversos aplicativos de CAD.

Glossrio | 1835
O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos SAT. Consulte Importando objetos ACIS na pgina
62 e Exportando para SAT na pgina 1178.

selecionar Para escolher um objeto na rea de desenho.


Muitos controles e ferramentas que usados para modificar um elemento na rea de desenho somente esto
disponveis quando o elemento selecionado. No Revit Architecture, um elemento selecionado exibido
na cor de seleo, e controla ou manipula para indicar como o elemento pode ser manipulado ou modificado.
Consulte Selecionando elementos na pgina 1477.

Seletor de tipos Uma lista suspensa na paleta Propriedades na qual possvel selecionar o tipo de famlia
de um elemento sendo adicionado ou modificado.
Para obter mais informaes, consulte Seletor de tipos na pgina 35.

seta de inclinao Um mecanismo da interface do usurio que define a inclinao de um telhado, piso ou
plano de teto, usando uma linha na direo da inclinao.
Use uma seta de inclinao quando reconhecer a altura na parte superior e inferior do plano do objeto, em
vez da inclinao. Por exemplo, as setas de inclinao podem ser usadas para ajustar um telhado plano, para
satisfazer uma determinada altura no ponto de drenagem. Consulte Superfcies inclinadas na pgina 377.

seta; umbral; dental (1) Para elementos que podem inclinar (incluindo telhados, rampas, pisos e tetos), a
extremidade superior de inclinao. Por exemplo, na ilustrao a seguir, a seta a extremidade superior
do piso inclinado.

seta; umbral; dental (2) No Revit Architecture, o smbolo que aparece em um desenho para representar um
componente, como um corte, chamada de detalhe, elevao, eixo ou nvel. Por exemplo, em uma planta de
piso, possvel clicar duas vezes em uma extremidade de linha de corte para ir para a vista de corte. (Na
planta de piso a seguir, o smbolo em azul a extremidade da linha de corte).

1836 | Glossrio
seta; umbral; dental (3) Para janelas e portas a pea que se coloca sobre o topo das mesmas para se criar
a abertura bruta.

shaft Uma abertura que se estende em toda a altura (ou atravs de nveis especificados) de um edifcio,
cortando atravs dos pisos, tetos e telhados, como apropriado.
Por exemplo, o poo da escada e o poo do elevador na vista de corte a seguir foram criados como shafts.
Consulte Cortando aberturas de shaft na pgina 360.

smbolo Uma representao grfica de um elemento de anotao ou outro objeto. s vezes os smbolos so
referidos como identificadores.
O Revit Architecture usa smbolos para anotaes, quadros de momento, conexes de balano ou outros
elementos. Para obter mais informaes, consulte Smbolos na pgina 995.

Glossrio | 1837
Smbolos de anotao
usados em um conjunto de
documentos de construo

smbolo de importao Um elemento do Revit que contm todos os objetos (como blocos e refexs) de um
desenho importado. Ao mover o cursor sobre os objetos importados, o Revit Architecture mostra as
informaes sobre o smbolo de importao.
possvel explodir um smbolo de importao para convert-lo em elementos individuais do Revit. Consulte
Explodindo geometria importada na pgina 76.

sistema de parede cortina O componente do modelo de construo consiste em painis, grelhas de parede
cortina e montantes. Um sistema de parede cortina usualmente no tem uma forma retangular. (Comparar
com parede cortina na pgina 1817).
Para obter mais informaes, consulte Sistemas de cortina na pgina 443.

SKP O formato do arquivo para projetos criados usando o Google SketchUp, uma ferramenta geral para
fins de modelagem e visualizao.
possvel importar arquivos SKP em um projeto Revit. Consulte Importando arquivos SKP na pgina 61.

snap (1) Para pular para uma linha ou ponto de referncia em um desenho.

snap (2) Uma linha ou ponto de referncia para o qual o Revit Architecture ir pular quando estiver colocando
um componente ou desenhando uma linha.
Ao colocar um elemento ou desenhar uma linha no projeto, o Revit Architecture exibir os pontos e linhas
de snap para ajudar a alinhar os elementos ou linhas com a geometria existente. Os pontos de snap so
exibidos na rea de desenho como tringulos, quadrados e diamantes, dependendo do tipo de snap. As linhas
de snap so exibidas como linhas tracejadas na rea de desenho.
Por exemplo, ao mover o cursor sobre uma parede existente para desenhar uma nova parede, o Revit
Architecture exibir uma linha de snap (uma linha tracejada verde na linha central da parede) e um ponto
de snap (tringulo lils no ponto do meio da parede). Clique em um ponto de snap ou em uma linha de
snap para iniciar o desenho da nova parede a partir daquela localizao. Para obter mais informaes, consulte
Snaps na pgina 1661.

sofito O lado debaixo exposto de um elemento de arquitetura.

1838 | Glossrio
Em um telhado, o sofito o lado debaixo da salincia do beiral do telhado. Consulte Sofitos de telhado na
pgina 327.

sombreado Um estilo visual no qual o Revit Architecture mostra a imagem com todas as superfcies
sombreadas de acordo com suas configuraes de cor de materiais e localizaes de luz do projeto. Uma
origem de iluminao padro fornece a iluminao para elementos sombreados.
Consulte Estilo visual sombreado na pgina 909.

sombreado com arestas Um estilo visual no qual o Revit Architecture mostra a imagem com todas as
superfcies sombreadas de acordo com suas configuraes de cor de materiais e localizaes de luz do projeto
e com todas as arestas no-ocultas desenhadas. Uma origem de iluminao padro fornece a iluminao para
elementos sombreados.
Consulte Estilo visual sombreado com arestas na pgina 909.

Glossrio | 1839
spline Uma linha curva desenhada ao especificar e posicionar um nmero de pontos. O Revit Architecture
utiliza uma funo polinomial matemtica para unir com suavidade os segmentos destes pontos, criando a
linha curva.
Consulte Melhores prticas para desenhar uma spline na pgina 1452 e Modificando uma Spline na pgina
1452.

suavizao de serrilhado Uma tcnica usada para gerenciar conjuntos de dados de polgonos e dividi-los
em estruturas adequadas para a renderizao. Os dados com freqncia tm a suavizao de serrilhado feita
em tringulos que, s vezes, so referidos como uma triangulao.
Quando os aplicativos de software de CAD ou desenho exportam a geometria 3D para um arquivo para uso
no Revit Architecture, eles podem utilizar a suavizao de serrilhado para aproximar uma superfcie curva.

subcategoria Para o subcomponente de uma famlia, uma propriedade que define sua exibio (a espessura
da linha, cor da linha e padro da linha). Por exemplo, possvel atribuir uma subcategoria para o arremate
de madeira de uma janela e outra subcategoria para o vidro.
Para obter informaes sobre como criar uma subcategoria, consulte O Guia de Famlias na pgina 520.

1840 | Glossrio
subjacncia Uma vista do projeto ou arquivo importado que pode ser usada para ajudar a posicionar
elementos na vista atual.
Por exemplo, quando se utiliza uma vista de corte com uma subjacncia para uma vista de detalhe, os
elementos do modelo na vista de detalhe so exibidos em meio-tom ou com uma outra espessura de linha
e de padro de linha. Isto permite visualizar as diferenas entre a geometria do modelo (da vista de corte) e
os componentes de detalhe adicionados.
Para usar uma vista como a subjacncia para a vista atual, defina o parmetro Subjacncia em suas propriedades
da vista. Consulte Propriedades da vista na pgina 913 e Meio-tom/Subjacncia na pgina 1653.

subparede Uma parede componente em uma parede empilhada. Consulte Trabalhando com paredes
empilhadas na pgina 250.

Subscription Center
Fornece o rpido acesso a informaes sobre os servios de assinatura, como aprimoramentos do produto,
suporte na web por tcnicos da Autodesk e e-Learning de ritmo prprio.

substrato Material (como madeira compensada ou placa de gesso), que age como uma fundao para outro
material.

Glossrio | 1841
superfcie com padro Uma superfcie dividida (consulte Racionalizando superfcies na pgina 193) na qual
as formas geomtricas foram aplicadas. Estes padres se tornam parte da superfcie e (dependendo de sua
forma) iro requerer um nmero especfico de eixos de clulas quando aplicados. Consulte Superfcies de
padronizao na pgina 200.

superfcie dividida Uma face ou superfcie de uma forma que foi dividida em eixos UV. O eixo age como
um guia para colocar padro na superfcie. A manipulao da superfcie dividida tambm manipula os padres
dependentes paramtricos e famlias de componentes. Consulte Racionalizando superfcies na pgina 193.

superfcie NURB B-spline racional no uniforme. Um modelo matemtico de uso comum em grficos por
computador para representar e gerar curvas e superfcies.
No Revit Architecture possvel criar telhados e sistemas cortina em superfcies NURB. Consulte Criando
elementos de construo a partir de instncias de massa na pgina 1386.

superfcie topogrfica Consulte superfcie topogrfica.

superfcie topogrfica Superfcie topogrfica. Uma representao grfica do terreno em um local de construo
ou plotagem. A superfcie topogrfica pode incluir linhas de curvas de nvel para representar elevaes.
Para obter mais informaes, consulte Superfcie topogrfica na pgina 117.

tabela A exibio tabular das informaes.


No Revit Architecture, uma tabela extrada das propriedades de elementos em um projeto. Ela exibida
em uma vista de tabela. Usando o Revit Architecture possvel criar diversos tipos de tabelas, incluindo
quantidades, retiradas de material, tabelas de anotaes, tabelas de revises, listas de vistas e listas de desenhos.
Consulte Viso geral da tabela na pgina 815.

1842 | Glossrio
tabela de anotao Consulte bloco de notas na pgina 1753.

tabela de levantamento de materiais Uma lista de subcomponentes ou materiais de uma famlia Revit. As
tabelas de levantamento de materiais tm toda a funcionalidade e a caracterstica de outras vistas de tabela,
mas permitem que mais detalhes sejam mostrados sobre a montagem de um componente. Qualquer material
que aplicado em um componente no Revit Architecture pode ser tabulado.
Para obter mais informaes, consulte Criando tabelas de levantamento de materiais na pgina 818.

tabela de reviso Uma lista de alteraes feitas em um projeto de construo ou documento de construo.
Uma tabela de reviso exibida no bloco de margens e carimbo de uma folha. Ao adicionar vistas com
nuvens de reviso em folhas, a tabela de reviso atualizada com as informaes sobre as revises
correspondentes.
Para obter mais informaes, consulte Tabelas de reviso em folhas na pgina 1079.

tabela de reviso Consulte tabela de reviso.

tabela-chave Uma tabela de informaes que pode ser criada para simplificar ou automatizar a entrada de
dados em outras tabelas maiores. A tabela-chave pode reduzir o tempo necessrio para produzir uma tabela
maior e ajudar a gerar estimativas precisas de custo.
Por exemplo, uma tabela de ambiente para um edifcio de apartamentos pode listar 100 ambientes no mesmo
andar, com o mesmo piso, parede e acabamentos base. Em uma tabela-chave possvel definir Estilos-chave
de ambientes, como Pblico, Servio e Unidades. Cada chave especifica um piso, parede e acabamentos base
diferentes para este estilo de ambiente. Em vez de especificar manualmente os acabamentos para todos os
100 ambientes, possvel atribuir um estilo para cada ambiente. Ao criar uma tabela de ambiente, os campos
na tabela so automaticamente atualizados com os acabamentos apropriados, com base nos Estilos-chave
do ambiente.
Para obter mais informaes, consulte Tabelas-chave na pgina 817.
Tabela-chave listando os acabamentos para
diferentes tipos de ambientes

Glossrio | 1843
Em uma tabela de ambientes, atribuindo um tipo
de ambiente em um ambiente individual.

tangente Uma linha que passa atravs do mesmo ponto que uma curva e na mesma direo da curva.

tempo solar Um sistema com base no sol de tempo mantido, no qual o sol diretamente suspenso numa
localizao dada no sol de meio dia. O sol de meio dia pode diferir do meio dia na hora local.

tera Um membro estrutural longitudinal em um telhado. As teras suportam as cargas do madeiramento


ou revestimento do telhado. Elas so suportadas pelas vigas principais ou paredes de construo (ou ambos).
No Revit Architecture, quando a ferramenta Vigas usada para adicionar vigas entre caibros, o uso estrutural
das vigas automaticamente definido para teras e sua exibio na vista da planta ajustada de acordo. Na
planta de piso a seguir, as linhas tracejadas indicam as teras colocadas ao longo dos pontos centrais dos
caibros.
Consulte Uso estrutural de vigas na pgina 614.

terreno A localizao ou poro definida de terreno para um projeto de construo.


Consulte Projeto de terreno na pgina 115.

texto do modelo Texto usado em um modelo de construo, como para letreiros. possvel adicionar texto
de modelo em uma vista do projeto e no Editor de famlia para famlias que so representadas em 3D, como
paredes, portas, janelas e mobilirio. Uma instncia do texto do modelo um elemento do modelo.
O texto do modelo no est disponvel para famlias que somente podem ser representadas em 2D, como
anotaes, componentes de detalhe e perfis. Tambm possvel especificar propriedades para o texto do
modelo, includo a fonte, tamanho e material.

1844 | Glossrio
Para obter mais informaes, consulte Texto do modelo na pgina 361.

tipo Uma subdiviso em uma famlia de elementos.


Por exemplo, a famlia de Colunas Redondas de Concreto dividida em tipos como Concreto Redondo 18,
Concreto Redondo 24 e Concreto Redondo 30.
Consulte categoria na pgina 1759 para obter exemplos da hierarquia de categorias, famlias e tipos de elementos
do modelo e elementos de anotao. Para obter mais informaes, consulte Comportamento de elementos
em um modelador paramtrico na pgina 13 e Famlias do Revit na pgina 517.

tipo de famlia Tambm referido simplesmente como tipo. Consulte famlia na pgina 1784 e tipo na pgina
1845.

triangulao O processo de dividir uma forma em tringulos para determinar sua rea (como para um
ambiente) ou para aproximar uma superfcie curva (como para uma forma 3D). Consulte tambm suavizao
de serrilhado na pgina 1840.
Para obter mais informaes, consulte Criando relatrios de ambiente/rea na pgina 1201 e Superfcie
topogrfica na pgina 117.

unir A interseco onde dois ou mais elementos compartilham uma face comum.

unir parede Uma interseco de duas ou mais paredes.


No Revit Architecture possvel especificar o tipo de unio entre paredes. Para obter mais informaes,
consulte Trabalhando com unies de paredes na pgina 233.

Glossrio | 1845
unir(2) Para solucionar intersees entre elementos que compartilham uma face comum. O nvel de detalhe
para a vista determina detalhadamente a geometria de unio que mostrada.
A imagem a seguir mostra a geometria antes de ser unida (topo) e aps ter sido unida (inferior) em uma vista
com nvel de detalhe de baixa resoluo. Consulte Unindo a geometria na pgina 1547.
Antes de unir a geometria

Aps unir a geometria

unit A quantidade ou montante bsico usado como um padro para medio.


Ao instalar o Revit Architecture, possvel especificar se deseja usar unidades imperiais (ps e polegadas) ou
unidade mtricas (metros e centmetros). Tambm possvel alterar o tipo de unidades usado em um projeto.
Consulte Unidades do projeto na pgina 1660 e Criando unidades personalizadas de cota na pgina 939.

1846 | Glossrio
utilitrio de terreno Uma famlia de componentes que tem conectores ou tem a capacidade de hospedar
conectores que se tornam funcionais quando vinculados em um aplicativo de engenharia civil, como o
AutoCAD Civil 3D. Consulte Criar utilitrios de terreno para exportar na pgina 1215.

varredura Consulte varredura de parede na pgina 1847.

varredura de parede Uma projeo horizontal ou vertical de uma parede, freqentemente de natureza
decorativa. Exemplos de varreduras de parede incluem rodaps e cornija moldada.
Para obter mais informaes, consulte Varreduras de parede na pgina 254.

vegetao Vegetao usada para criar um paisagismo em torno de um projeto de construo. O Revit
Architecture fornece uma biblioteca de famlias de vegetaes. Tambm possvel criar ou efetuar o download
de plantas adicionais.
Para obter mais informaes, consulte Vegetao e ambiente na pgina 1126.

vergalho Uma vara ou barra de ao utilizada em construo com concreto reforado. O detalhe a seguir
de uma sapata mostra a utilizao tpica de vergalho em paredes e fundaes.

Glossrio | 1847
vrtice (1) Para um polgono bidimensional, uma interseo de dois lados.

vrtice (2) Para um polgono tridimensional, uma interseo de trs lados. Ao mesclar formas 2D para criar
uma forma 3D, possvel usar conexes de vrtice para controlar a taxa com a qual uma forma mesclada
com outra. Consulte Criando uma mescla na pgina 1457.

vidraa Painis ou folhas de vidro colocados em caixilhos ou molduras (por exemplo, para janelas, portas
ou espelhos). Consulte Criando um telhado na pgina 305.

viewport Um mecanismo da interface do usurio que permite manipular e ativar uma vista que foi colocada
em uma folha. Ao ativar uma vista atravs da viewport, o modelo poder ser editado diretamente na folha.
Para obter mais informaes, consulte Folhas na pgina 1025 e Viewports na pgina 1055.

viga Um elemento de carga horizontal de uma estrutura. As vigas so, normalmente, feitas de ao, madeira
ou concreto.
Para obter mais informaes, consulte Vigas na pgina 612.

viga mestre Uma viga usada como suporte horizontal principal em uma construo ou ponte. As vigas
mestre com freqncia so feitas de ao, madeira ou concreto reforado.

vnculo Para conectar um arquivo com um projeto Revit. Quando um arquivo vinculado atualizado, as
informaes se tornam disponveis automaticamente no projeto Revit. A vinculao evita a necessidade de
reimportar informaes atualizadas para o projeto.
No Revit Architecture possvel criar vnculos entre projetos. Tambm possvel vincular arquivos CAD e
arquivos de reviso DWF com um projeto Revit. Consulte Viso geral de importar/vincular na pgina 57 e
Modelos vinculados na pgina 1255.

vista Consulte vista do projeto na pgina 1851.

Vista 2D Uma representao bidimensional (2D) de um modelo de construo exibido na interface do Revit.
Por exemplo, plantas de piso e elevao so vistas 2D.

1848 | Glossrio
Compare com Vista 3D na pgina 1849. Consulte Vistas 2D na pgina 761.

Vista 3D Uma representao tri-dimensional de um modelo de construo exibido na interface do Revit.


Compare com Vista 2D na pgina 1848. Para obter mais informaes, consulte Vistas 3D na pgina 799.

vista da planta Uma vista de um piso ou uma planta do teto refletido para um modelo de construo.
Para obter mais informaes, consulte Vistas de planta na pgina 761.

vista de corte Consulte corte na pgina 1766.

vista de desenho Uma vista do projeto que mostra os detalhes no diretamente associados ao modelo de
construo. Por exemplo, uma vista de desenho pode mostrar como o carpete efetua a transio para o
azulejo ou detalhes de um dreno de telhado. Uma vista de desenho geralmente mostra detalhes da construo
que podem no ser aparentes em outras vistas.
Uma vista de desenho salva com o projeto no qual foi criada e pode ser includa em uma folha. No entanto,
uma vista de desenho no reflete o modelo de construo real e no atualizada quando o modelo alterado.
(Compare com vista detalhada na pgina 1851.)
A imagem a seguir mostra uma vista de desenho criada usando a ferramentas de detalhamento 2D no Revit
Architecture. (Esta no uma vista 3D.) Para obter mais informaes, consulte Vistas de desenho na pgina
1007.

Glossrio | 1849
vista de planta de teto refletido Um desenho que mostra o teto em um modelo de construo. Tambm
denominada como uma vista RCP.
Ao adicionar um nvel em um modelo de construo, o Revit Architecture cria automaticamente uma vista
RCP para o mesmo. Consulte Vistas de planta na pgina 761 e Tetos na pgina 341.
Vista RCP com eixos de forro

vista de referncia A vista principal de uma chamada de detalhe ou corte, ou seja, a vista da qual se origina
uma chamada de detalhe ou corte.
A folha de referncia a folha que a vista de referncia exibe. O detalhe de referncia corresponde ao nmero
de detalhes atribudos uma chamada de detalhe ou corte em suas propriedades da vista. Os valores para a
folha de referncia e detalhe de referncia ocorrem nas propriedades da vista e nas propriedades da folha.
possvel criar legendas para estes valores e inclu-los em um identificador de chamada de detalhe ou
identificadores de corte, para que seja criado um sistema de documentao de referncia cruzada para um
projeto Revit.
Consulte Referenciando uma vista de desenho na pgina 1010 e Referenciando uma vista de chamada de
detalhe na pgina 1006.

vista dependente Uma cpia de uma vista. Use as vistas dependentes quando uma vista do modelo de
construo for muito grande para ser exibida em uma nica folha, e quando for preciso dividir o modelo
em segmentos menores que caibam nas folhas.

1850 | Glossrio
A vista dependente permanece sincronizada com a vista principal e com outras vistas dependentes. Quando
as alteraes especficas da vista (como a escala da vista e anotaes) so feitas, elas so refletidas em todas
as vistas.
Para obter mais informaes, consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 882.

vista detalhada Uma vista do modelo que exibida como uma chamada de detalhe ou corte em outras
vistas. Este tipo de vista geralmente representa o modelo em escalas mais finas de detalhe que na vista
principal. Ela usada para adicionar mais informaes de partes especficas do modelo.
Uma vista detalhada reflete a geometria do modelo de construo. Se uma parte relativa do modelo de
construo for alterada, a vista detalhada ser atualizada para refletir a alterao. (Compare com vista de
desenho na pgina 1849.)
Para obter mais informaes, consulte Vistas de detalhe na pgina 1003.

vista do projeto Uma representao de um modelo de construo. Um arquivo do projeto Revit contm um
banco de dados de informaes sobre um modelo de construo e uma vista do projeto uma forma de
visualizar as informaes. Tambm denominado como vista.
O Navegador de projeto lista as vistas disponveis para um projeto. Estas podem incluir plantas de piso,
plantas de teto, elevaes, cortes, vistas detalhadas, vistas de desenho, vistas 3D, vistas de percurso virtual,
vistas de legendas, tabelas, renderizaes e folhas.
Para obter mais informaes, consulte Documentar o projeto na pgina 759.

vista em perspectiva Uma vista 3D de um modelo de construo, na qual os componentes que esto mais
afastados parecem menores do que os que esto mais perto. No Revit Architecture possvel criar uma vista
em perspectiva ao colocar uma cmera em uma vista 3D. (Consulte cmera na pgina 1758).
Compare com vista ortogonal na pgina 1852. Para obter mais informaes, consulte Vistas 3D na pgina 799.

Glossrio | 1851
vista ortogonal Uma vista 3D que mostra um modelo de construo em que todos os componentes tm o
mesmo tamanho, a despeito da distncia da cmera dos mesmos.
Compare com vista em perspectiva na pgina 1851. Para obter mais informaes, consulte Vistas 3D na pgina
799.

vista paralela Uma vista cujo plano paralelo ao plano de outra vista. (Compare com vista perpendicular
na pgina 1852.)
Por exemplo, a planta de piso do Nvel 1 paralela planta de piso do Nvel 2. Uma vista em elevao leste
paralela vista em elevao oeste. O desenho a seguir ilustra os planos paralelos que so usados para as
elevaes leste e oeste. Para obter mais informaes, consulte Propagando configurao de vista dependente
na pgina 885 e Extenso de dados e visibilidade na pgina 1569.

vista perpendicular Uma vista cujo plano est em um ngulo direito ao plano de outra vista. (Compare
com vista paralela na pgina 1852.)
A imagem a seguir ilustra os planos perpendiculares nos quais a planta de piso e uma elevao tm base.
Para obter mais informaes, consulte Propagando configurao de vista dependente na pgina 885 e Extenso
de dados e visibilidade na pgina 1569.

1852 | Glossrio
vista principal Uma vista na qual uma ou mais vistas dependentes tem base. As vistas dependentes
permanecem sncronas com a vista principal e todas as outras vistas dependentes, de modo que quando h
alguma alterao especfica da vista (como escala da vista ou anotaes) esta refletida em todas as vistas.
Consulte Vistas dependentes duplicadas na pgina 882.

vista RCP Consulte vista de planta de teto refletido na pgina 1850.

VIZ Um produto do Autodesk. O VIZ um aplicativo de software de modelagem 3D, renderizao e


apresentao que oferece avanadas tecnologias de criao de imagem para comunicar e compartilhar a
inteno do projeto.
O Revit Architecture pode exportar modelos 3D para uso no VIZ. Consulte Exportando para o 3ds Max na
pgina 1210.

volume de preenchimento O montante de preenchimento (material) requerido para preparar um terreno


para construo. Por exemplo, no desenho a seguir, a rea em vermelho indica o volume de corte, e a rea
em azul indica o volume de preenchimento necessrio para nivelar o terreno para uma construo. Consulte
Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na pgina 126.

volume do corte O montante de material que precisa ser escavado e removido de um terreno para prepar-lo
para a construo. Por exemplo, no desenho a seguir, a rea em vermelho indica o volume de corte, e a rea
em azul indica o volume de preenchimento necessrio para nivelar o terreno para uma construo. Consulte
Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na pgina 126.

Glossrio | 1853
workset Uma coleo de elementos em um projeto com compartilhamento de trabalho que pode ser utilizado
de forma independente. Um workset geralmente uma rea funcional discreta, como interna, externa ou
terreno. Ao ativar o compartilhamento de trabalho, possvel dividir o projeto em worksets, com diferentes
membros da equipe responsvel por cada workset.
Para obter mais informaes, consulte Configurando worksets na pgina 1293.

zoom Para alterar a ampliao de uma vista.


Em um contexto 3D, o zoom move a cmera para dentro e para fora. Em um contexto 2D, o zoom move
para cima ou para baixo, perpendicular vista.
Aproximar o zoom aumentar a ampliao, tornando maior a exibio da construo.

Afastar o zoom reduzir a ampliao, tornando menor a exibio da construo.

As ferramentas de zoom esto disponveis no SteeringWheels 2D e 3D e na Barra de navegao. Consulte


Efetuando zoom em vistas de projeto na pgina 898.

1854 | Glossrio
ndice
3ds Max 12101212 alvo de elevao preenchida 945
antes de exportar para 1210 ambiente 1126
desempenho 1212 colocando nos projetos 1137
exportando para 1211 criando 1134
limitando a geometria do modelo 1211 decalques 1138
preparando para 1211 solucionando problemas com 1165
vistas da cmera 1212 viso geral 1126
ambiente de projeto conceitual 137
abrindo arquivos 84
A ambiente do projeto 140
aberturas 265, 357 cotas, legendadas soltas 187, 189
colunas 708 criao de famlia de massa 140
Copiar/Monitorar 1329, 13311332, 1336 criao do conceito 143
definindo 231, 713 desenhar linhas 143
limites de ambiente para 465 desenhar pontos 143
mo francesa 708 desenho 143
paredes 358 elevaes 182
pisos 359 extruses 176
pisos, mltiplos 360 famlias carregveis 140141
shafts 360 famlias no local 140, 142
telhados 359 ferramenta Criar a partir de 169, 171, 173, 190
tetos 359 forma slida 169
vigas 708 formas 172, 191
aberturas de parede 715 adicionando elementos 184
aberturas estruturais 940 cotas 187
Abrir documentos 23 excluindo elementos 186
ACM modificando 182
em rede 1136 rehospedar 187
local 1136 tipos 175
usando 1135 formas com base na referncia 173
ao inoxidvel 1638 formas no restritas 173
acompanhar luzes 10911093 geometria de corte slida 171
adquirir coordenadas 1349 geometria importada ACIS 189
gua 1633 interface do usurio 139
guas furtadas 322 mesclas por varredura 180
Ajuda 52 modelos 142
dicas de ferramenta 24 nveis 3D 150
exibindo 47 perfis 168
mltiplas origens da Ajuda 41 planos de referncia 3D 153
ajuda on-line 52 planos de trabalho 3D 147
dicas de ferramenta 24 raio X 165166
ajustes revolues 177
copiando de um modelo vinculado 1330 selecionando formas 175
Alerta do monitor de coordenao 1341 snap 3D 144
Alimentaes RSS 44 superfcies 176
alinhar com elemento 1612 utilizao do conceito 138139
alterar o gerenciamento 1321, 1337 varreduras 178
altitude 1414 varredurasvarreduras 178
altura definida pelo usurio para tabelas de reviso 1050 vazios 169, 172
altura varivel para tabelas de reviso 1050 ambientes 457
alumnio 1638 aberturas e 465
altura de 477480

1855 | ndice
aplicando esquemas de cores em modelos animaes 52
vinculados 511 estudos solares 1418
rea de 473 anotaes
clculo da altura 473474, 479 espessuras de linha 1652
colocando 459, 485486 modelos vinculados e 1265, 1279
colunas e 476 aparncias de renderizao
conflitos de opo 578 alinhamento da textura 16281629
criando 459 arquivos de imagens para 16411642
deslocamento base 478 biblioteca 1647
deslocamento do limite 477 caminhos do arquivo 1677
deslocando 484486 cores, especificando 1641
elementos delimitantes de ambiente 464 desempenho da renderizao e 11611162
erros de ambiente 490 famlias RPC 11301131
espaos e 481 materiais e 1629
esquemas de cores 505 melhores prticas 1642
excluindo 484, 487 procurando por 16481649
exibindo 461 propriedades 16341635, 16371641
expandindo pisos ou nveis 468 sombreamentos 1634
exportando 1186 visualizao de 1629
exportando como polilinhas 487 API
fases e 482484 amostras no SDK 1708
grficos 462463 diferenas de macro 1710
identificadores 468469, 472, 574 documentao de referncia 1708
identificadores e 471 fluxo de trabalho de macro 1695
limite superior 477 Gerenciador de macros 1695
limites 462465, 467, 473, 475, 477480, 482 informaes relacionadas 1721
linhas de referncia 461 macros 1693
linhas de separao 465466 perguntas freqentes 1717
listando 486 usando amostras do SDK 1709
modelos vinculados e 467468 aplicativos de engenharia civil
movendo 460, 485 exportando terrenos de construo para 1212
nomeando 459 Application Programming Interface. Consulte API
opes de projeto e 572574 arbustos
paredes inclinadas e 473 altura 1138
permetro de 473 colocando nos projetos 1137
preenchimento interno 461 propriedades 1132
propriedades 488 ArchVision Content Manager
removendo 484 caminhos do arquivo 1677
selecionando 460 localizao de 1678
soluo de problemas 490 ArchVision Content Manager (ACM)
tabela 486 em rede 1136
tabelas 459, 471, 483 local 1136
tabelas e 820 pessoas reais 1127
visibilidade de 461 usando 1135
vistas de corte e 463 arcos
vistas de planta e 462 concordncia 1448
volume 463, 475477, 480 croqui 1444
amostras, alterando a escala 513 do cento para os pontos de extremidade 1446
anlise de rea passando atravs de trs pontos 1446
opes de projeto e 575 raio inicial-final do arco 1446
anlise de carga tangente 1447
utilizando um arquivo gbXML 1207 arcos de concordncia 1448
anlise de energia arcos tangente 1447
configuraes 1610 rea 1365, 13721373, 1383
ngulo de inclinao 1104, 1116, 1118 rea de desenho 31
ngulo de inclinao do spot 1104, 1116, 1118 cor de realce 1675
ngulo do campo 1104, 1116, 1118 cor do plano de fundo 31, 1675
ngulo do campo do spot 1104, 1116, 1118 rea de superfcie 1383
ngulo do feixe 1104, 1116, 1118 rea trrea 1383
ngulo do feixe do spot 1104, 1116, 1118

1856 | ndice
reas 457, 497 arquivos de padres 1617
aplicando esquemas de cores em modelos arquivos de pontos, superfcie topogrfica de 119
vinculados 511 arquivos de projeto
colocando 500 carregando como um grupo 1498
criando 497 arquivos de recuperao 89
deslocando 500501 arquivos de registro 90, 1674
esquemas de rea 493494 arquivos de reviso DWF 75
esquemas de cores 505 gerenciando 1194
excluindo 500, 502 modificando 75
exibindo em modelos vinculados 502 vinculando 75, 1193
exportando 1186 arquivos de texto
exportando como polilinhas 487 folhas e 1041
identificadores de rea 469, 497499 arquivos DGN
limites 496, 502 exportando para 1177
listando 501 importando 58
movendo 500 modelos para exportao 1187
plantas de rea 495 polimalhas, exportando 1185
propriedades 499 arquivos DWF
removendo 500 dados do objeto 1190
tabela 501 visualizando 1190
tipos 502503 exportao de dados de ambiente e rea 2D 1189
visualizando o uso de regies preenchidas 1017 exportando 1189
arestas DWF 2D 11901191
estilos de linha 1540 DWF 3D 11901191
arestas coincidentes importando arquivos de reviso 1193
estilos de linha 1544 imprimindo 1225
arestas de projeo publicando para Buzzsaw 1222
estilos de linha 1542 tamanho personalizado da folha 1225
segmentando 1542 XPS 1190
arestas de silhueta 912 arquivos DWG
arestas, silhueta 912 aplicando regies de mscara em 1021
arquivo central definindo unidades 1185
criando 1290 exportando para 1175
criando de um arquivo existente 1316 importando 58
criando uma cpia local de 1298 importando espessuras de linha 66
movendo 1317 publicando para Buzzsaw 1221
arquivo de exportao AVI 1170 unidades 1185
arquivos arquivos DXF
abrindo 83 exportando para 1176
arquivos de modelo-padro 55 importando 58
auditando 83 importando espessuras de linha 66
cpias backup de 88 arquivos IES 10871088, 1099
exportando 1173, 1187 arquivos IFC
importando 57 abrindo 71
reduzindo o tamanho de 88 carregando um arquivo de mapeamento de classe
salvando 87 IFC 72
vinculando 57 classes IFC suportadas 1203
arquivos ADSK entidades IFC para famlias 1205
exportando como terrenos de construo 1212 exportando para 1202
importando como componentes de construo 69 locais de arquivos 1207
arquivos AVI mapeando arquivo 72
estudos solares 1419 sobrepondo categorias para objetos IFC 72
arquivos de backup 8889 arquivos importados
arquivos de famlia alterando a exibio grfica de 7980
carregando como um grupo 1498 consultando objetos em camadas 77
arquivos de imagens excluindo camadas 78
aparncias de renderizao e 16411642 ocultando camadas 78
decalques 1144 arquivos MicroStation 59
faltando 1163 arquivos Revit
arquivos de mapeamento de camada 1182, 1195 abrindo 83

ndice | 1857
auditando 83 atalhos
cpias backup de 88 selecionando elementos 1478
reduzindo o tamanho de 88 ativar o compartilhamento de trabalho 1290
salvando 87 atualizaes de produtos 42
arquivos RFA atualizando
carregando como um grupo 1498 atualizaes do Communication Center 42
arquivos RPC 1127 projetos com compartilhamento de trabalho 1313
arquivos RVT atualizar 31
carregando como um grupo 1498 atualizar tela 31
arquivos SAT AutoCAD
exportando para 1178 Architecture 1233
importando 59 arquivos vinculados 72
slidos ACIS 1185 entidades 1182
arquivos SKP 61 formatos
arquivos temporrios 89 arrastar e soltar 5960
arquivos vinculados exportando para 1173
alterando a exibio grfica de 7981 fontes 66
arquivos do AutoCAD 72 importando 59
arquivos Revit e DWF 1194 sobreposies 1182
camadas para vnculo 73 Autodesk Seek 47, 1219
como a vinculao funciona 73 compartilhando com 1219
consultando objetos em camadas 77 automatizando tarefas
excluindo camadas 78 macros 1693
exportada para DWF 3D 1189 automveis 1128, 1131
localizao de 74 azimute 1414
ocultando camadas 78
preservando as sobreposies grficas 79
revises DWF 1193 B
soluo de problemas 81 balastres
vinculando para um arquivo 73 colocao 417
vinculando vs. importando 73 definindo um padro 417
arrastar e soltar formatos CAD 5960 excluindo 422
artefatos 1166 propriedades de padro 419
rvores 133, 1126, 1128 propriedades de padro de escada 418
altura 1138 ballast
colocando nos projetos 1137 fator de perda 1109
propriedades 1132 nmero de polos 1104
solucionando problemas com 1165 voltagem 1104
viso geral 1126 banco de dados ODBC
atalho de teclado 1603, 1674 chaves principais 1198
adicionando 1603 drivers suportados 1197
compartilhando com usurios 1605 exportando para 1196
definido 1603 relacionamentos de tabela 1198
duplicados 1606 banco de dados, exportando para 1196
efetuando backup 1605 Barra de controle de vista 39
excluindo 1604 barra de desempenho 32
exportando 1605 barra de espao 1491
filtros para 1603 Barra de ferramentas de acesso rpido 23
importando 1605 barra de navegao 862
imprimindo 1605 Barra de opes 33
mesclando 1605 barra de status 32
migrando de uma verso anterior 1605 opes de projeto 560
pesquisando 1603 worksets 1299
regras para 1607 base do sistema de coordenadas 1185
removendo 1604 batch print 1231
reservado 1603, 1607 beirais 318
usando 1606 alinhando 320
atalho do teclado corte de encanamento, criando 320
valores de cota 367 corte duplo com esquadro 320

1858 | ndice
corte duplo de encanamento 320 Caixa de dilogo Definio de origem de luz 1102
beirais com corte duplo com encanamento 320 caixa de dilogo Emisses/Revises de folha 1070
beirais com corte duplo com esquadro 320 caixa de dilogo Luzes artificiais 11221123
beirais de corte de encanamento 320 caixa de dilogo Opes 1673
biblioteca 529 guia Geral 1673
biblioteca da web 84 guia Grfico 1675
biblioteca da web 84 guia Interface do usurio 1674
biblioteca de detalhes 1002 guia Locais de arquivos 1676
biblioteca de meios modernos 529 guia Renderizao 1677
bibliotecas 1676 guia SteeringWheels 1678
BIM. Visualizar modelagem de informaes de construo. guia Verificar ortografia 1678
blocos de margens e carimbo 1044 guia ViewCube 1680
adicionando campos em 1052 caixa de dilogo Revises na folha 1079
alterando em uma folha 1047 caixa de dilogo Visibilidade/Grficos 839
carregando nos projetos 1047 caixas de corte 806
criando 1044 ao exportar um modelo 1188
folhas ttulo e 1037 desempenho da renderizao e 1160
imagens em 1046 exportando e 1174
importando 1054 imagens renderizadas e 1147
informaes especficas da vista 1052 limitando a geometria do modelo e 1188
informaes especficas do projeto 1052 caixas de escopo 1574
logotipos em 1046 criando 1574
modificando 1045 dados, aplicando 1575
parmetros compartilhados e 1052 rotacionando 887
tabelas de reviso em 1048 visibilidade de 1577
viso geral 1044 clculo da altura 473474
blocos de notas 819 calhas 330
folhas e 1031, 1040 adicionando 331
bloqueando alterar a escala 332
vistas em folhas 1033 deslocamentos, alterando 332
bolhas invertendo 332
deslocando 100 propriedades 333
eixos 101 segmentos 332
bolhas de chamada de detalhe 786, 788, 790 camadas
bordas do telhado alterando a exibio grfica de 7981
adicionando 324 arquivos vinculados e 73
alterar a escala 325 como referncias 375
deslocamento horizontal 327 configuraes 1182
deslocamento vertical 327 consultando objetos em 77
invertendo 325 excluindo 78
opes de chanfro 325 exportando 1194
propriedades 333 limpeza de unio 371
segmentos 325 mudana de linha 374
brilho 1635, 1641 ocultando 78
bronze 1638 personalizado 1196
bulbos de lmpada 1087, 1090, 1642 propriedades e 1182
bssola (ViewCube) 857 regras de atribuio 247
soluo de problemas 8182
camadas hospedeiras 852
C cmeras
C# desativando 804
exemplos de macros 1702, 1704 orientando 802
cabealhos de chamada de detalhe 786, 792 selecionando 803
cabealhos em tabelas 834 caminho absoluto 74, 1259
cadeia arredondada de linhas 1441 caminho de arquivos vinculados 74, 1259
cadeiras 1129, 1132 caminho do sol 1403, 1405
caibros 614615 caminho relativo 74, 1259
caixa de dilogo caminhos de croqui 1463
guia Macros 1681 campos calculados 820
campos numricos, formatao 827

ndice | 1859
Canais da Autodesk 44 cabealhos em tabelas 834
canal alfa 1156 colocando 586
cancelar 1492 colocando inclinada 588592
cancelar permisso de unio complexa 240 Copiar/Monitorar 1329, 13311332, 1336
candelabros 10911092, 1095 cortando aberturas em 708
carga aparente 1104 criando 292
carros 1126, 1128, 1131, 1137 desanexando 298
cascata 31 dividindo por nvel 1336
catlogos de tipos estrutural 581
carregando famlias com 531 exportando para o AutoCAD Architecture 1246
categorias famlias de colunas 583584
definio 12 importando do AutoCAD Architecture 1236
materiais e 1623 inclinada 588
sobrepondo exibio grfica de 842 inclinada, atualizar comportamento 588
categorias de elementos modificando 298
sobrepondo exibio grfica de 842 modificando inclinada 602, 604
categorias de famlias movendo 298
atribuindo 537 tipos de 298
Centro de comunicao totais para tabelas 825
definindo 44 colunas de arquitetura
recebendo avisos 43 propriedades de instncias 300
sobre 42 propriedades de tipo 298
cu com base em famlia 1562
cor 805 comando Carregar da biblioteca, Carregar famlia 529
iluminao 1149 comando Cota 928
nvoa 1153 comando Linhas de modelos 1472
nuvens 1153 comandos recentes 1494
plano de fundo 1153 compactar arquivos 88
chamada de detalhe compartilhamento de trabalho 1289
identificadores arquivo central 1290
opes de projeto 570 arquivos de backup 1314
chamada de detalhe com extremidade anexada 987 ativando 1290
chamada de detalhe com extremidade livre 987 atualizando projetos 1313
chamada de detalhe da vista 788 carregando atualizaes 1311
chamada de detalhe de referncia desanexar do arquivo central 1309
adicionando 795 editando projetos com compartilhamento de
legendas para 796 trabalho 1299
viso geral 787, 795 elementos editveis 1310
chaves 1198 emprestando elementos 1300
chaves principais 1198 fechando arquivos sem sincronizar com o arquivo
ciclos central 1308
fechando 1453 fechar o projeto sem salvar as alteraes 1309
ciclos abertos histrico da vista 1315
fechando 1453 liberar elementos emprestados 1302
Crculo de navegao 2D 869 nome do usurio 1673
crculos opes de projeto e 574
croqui 1443 retornar projeto 1314
Crculos Navegao completa 870 salvando arquivos locais 1306
Crculos Tour da construo 869 salvando as alteraes no arquivo local 1308
Crculos Visualizao de objetos 869 salvando as alteraes sem sincronizar com o arquivo
Clipes de ferramentas 24 central 1308
cobre 1638 sincronizando com o arquivo central 1307
cdigos de montagem Uniformat 385 terminologia 1290
cdigos OmniClass usando arquivos com compartilhamento de
atribuindo 1219 trabalho 1298
coeficiente de utilizao 1104 viso geral do processo 1289
colunas 291 worksets 1293
ambientes e 476 worksets padro 1294
anexando 292 componentes 13, 517
bloqueando no eixo 595 alinhando 1519

1860 | ndice
componentes do terreno 133 estrutural 673
hospedeiros, alterando 287288 propriedades 677
inserindo 286 controle de inverso 1563
componentes de construo controles
colocando conectores 69 arrastar 1488
importando 69 barra de espao 1491
componentes de estacionamento 132 bloquear 1490
componentes de modelo 13 inverter 1489
componentes do terreno 115, 133 rotacionar 1490
componentes hospedados 285 texto da cota 1490
opes de projeto e 572, 577 viso geral 1488
componentes hospedeiros 285 vista 1491
composies de materiais 818 controles da vista 1491
computadores 1129, 1132 controles de arraste 1488
computadores de 64 bits 52 controles de texto da cota 1490
concreto controles para bloquear 1490
juntas de geometria 754 controles para inverter 1489
linhas ocultas 757 controles para rotacionar 1490
materiais 1635 coordenao 1326, 1341
conectores 69, 539, 1088 com projetos MEP 1330
colocar na face 540541 modelos vinculados e 1256
colocar no plano de trabalho 540, 542 coordenao do projeto 1321, 1337
desvinculando 543 coordenao multidisciplinar 1321
excluindo 543 coordenadas compartilhadas 1185
orientao 540, 543 reportando 946, 1353
propriedades 544 coordenadas do ponto 946
selecionando principal 542 colocando 947
trabalhando com 540 propriedades de instncia 966
vinculando 543 propriedades de tipo 963
conectores de dutos 539 copiando elementos
conectores de tubulao 539 para a rea de transferncia 1533
conectores eltricos 539, 1088 Copiar/Monitorar 1321
conectores MEP 1088 copiando elementos
configuraes 1654 ajustes 1330
imprimindo 1225 modelo vinculado 1323, 1326, 1329
configuraes de exposio 1155 projeto atual 1323
configuraes de projeto 1654 copiar vs. monitorar 1323
configuraes de renderizao 11571158 desempenho 1340
configuraes de terreno 115 elementos a monitorar 1322
propriedades 117 elementos no local e 1322
configuraes do sol 1403, 1422 espaos 1340
configuraes gbXML 1610 fase e 1322
conflitos de opo 578 fluxo de trabalho 1325
conjunto de opes de projeto 556 lajes 1340
adicionando opes de projeto para 558 melhores prticas 1340
criando 557 mtodos de uso 1323
excluindo 565 monitorando elementos
ferramenta Adicionar no conjunto 562 modelo vinculado 1324, 1331
conjuntos de desenhos 1025, 1027 projeto atual 1323, 1332
conjuntos de desenhos digitais 1027 opes 13331336
conjuntos de folhas 1025 parando 1337
contedo RPC paredes 1342
aparncia de renderizao 11301131 projetos compartilhados e 1324
ArchVision Content Manager 11351136 quando usar 1321
caminhos do arquivo 1677 revendo avisos 13371338
criando famlias para 1129 soluo de problemas 1340
propriedade Projetar reflexes 1134 viso geral 1321
usando 1136 visibilidade de elementos monitorados 1341
contraventamentos 614 cor do filtro 1635
anexos 676 cor do plano de fundo 31, 1675

ndice | 1861
cor inicial 1104, 1112 smbolo de ncora 937
cor, ndice 1183 tamanho do texto 957
cor, verdadeira 1183 temporria 927, 1665
cor. Consulte cor temporria para permanente 928
cores texto da linha de cota 953
aparncias de renderizao e 1641 tipo 927
arquivos de imagens para 1642 tipo de setas de marcas de seleo 954
cor do filtro 1635 unidades personalizadas de cota 939
cor inicial das origens de luz 1104, 1112 unidades, personalizadas 939
cor pr-definida 1112 vertical 930
definindo 1670 cotas angulares 931
desempenho da renderizao e 1161 cotas de base 933
esmaecendo alternncia da temperatura de cor da cotas de legendas soltas 189
lmpada 1104 cotas horizontais 930
filtros de cor 1104 cotas interativas 950
gradiente 1631 cotas ordenadas 933
materiais e 1625 cotas paralelas 933
modificando 1670 cotas permanentes 928
novo 1670 cotas radiais 932
temperatura da cor 1112, 1635 cotas temporrias 927
cores. Consulte cores. aparncia 928
corretor ortogrfico definindo 1666
opes 1678 cotas verticais 930
corrimo croqui 1439
tipo de 396, 408 arcos 1444
cortar geometria 1470 cadeias 1440
cortar membro estrutural com plano 1549 crculos 1443
cortes 1635, 1638 deslocando linhas de croqui 1440
movimentada 779 elipses 1449
segmentada 779 ignorar snaps 1661
cortes de referncia 781 linhas 1441
cotas modificando 1454
alinhado 929 numrico 367
alterando valores 953 opes 1440
angular, colocando 931 polgonos 14431444
automtico com paredes 929 pontos de snap 1661
bloqueando 936 raio 1440
centros de parede em arco 930 retngulos 1442
comprimentos de arco 933 splines 14511452
controle de linha de chamada de cota 951 terminologia 1439
desbloqueando 936 croqui numrico 367
editando legendas permanentes 941 curvas de nvel
elementos relacionados por restries 937 adicionando 116
elevao do ponto 943 legendas 134135
horizontal 930 custo
inclinao de ponto 948 materiais 1644
legenda solta 189
legendas 813
limite ncleo 940 D
linha de base 933 dados de energia 1610
linhas-padres de modelo 1615 dados de identidade para materiais 16431644
marcas de seleo 954 dados de vetor 59
modificando 952 dados do objeto
movendo linhas de chamada de cota de cotas arquivos DWF e 1190
temporrias 950 exportando 1190
ordenada 933 visualizando em arquivos DWF 1190
ouvindo 950 dados fsicos para materiais 16451646
permanente 928 decalques 1138
propriedades 929, 957 atributos 1144
radial 932

1862 | ndice
colocando em vistas 1140 DWF marcado
compartilhando 1142 gerenciando vnculos 1194
criando 1139 vinculando 1193
duplicando 1141 DWFx 1190
excluindo 1142
imagens para 1144
modificando 1141 E
propriedades 11421143 editar
renomeando 1141 famlias carregadas 533
declaraes condicionais em frmulas 1599 editar elementos colados 1536, 1557
definir a escala de tipo de linha 1184 editar linhas de chamada de cota 952
depreciao de lmen da lmpada 1109 Editor de famlia 518
depreciao de sujeira da lmpada 1109 Editor de famlias
depurando macros 1706 abrindo 519
desanexar do arquivo central 1309 materiais e 1623
desanexar paredes 230 efetuar snap
desempenho 1723 3D 144
Copiar/Monitorar 1340 eficcia 1111, 1164
desempenho da renderizao eixos
aparncias de renderizao e 1161 adicionando 98
iluminao e 1160 alterando 100
materiais e 11611162 arco 98, 1571
modelo de construo e 1159 bloqueando colunas para 595
tamanho/qualidade da imagem e 1162 bolhas 101
desenho conceitual circular 98
anlises de 1365, 1372, 1384 comprimento, alterando 100
desfazer 23, 1492 contnua 104
deslocamento base Copiar/Monitorar 1329, 13311332, 1335
ambientes 478 cor de 104
deslocamento do limite espessura da linha 104
ambientes 477 exibir, controlando 1574
desunir geometria 1549 exportando para o AutoCAD Architecture 1244
desunir telhados 312 importando do AutoCAD Architecture 1234
detalhe de chamada de detalhe 787 intervalos em 104
detalhes 13, 999 modificando 100
repetindo 1013 nmero, alterando 100
tracejando da vista 1004 padro 104
dicas de ferramenta 24 personalizando linhas de eixo 103105
dicas de ferramenta em tela 25 propriedades 105
difuso segmento central de 105
mapas de cores 16341635 visibilidade em vistas 1571
direo do vo 735 eixos cortina 427
adicionando 734 adicionando 430
disciplina 1326, 1341 colocando 435, 451
distribuio de luz 1102 efetuar snap 430
distribuio de luz de ponto 1102 elementos
distribuio de luz esfrica 1102 adicionando em worksets 1296
distribuio de luz hemisfrica 1102 alterar a escala 1526
dividindo linha horizontal 1552 anotao 13
dividir face 1552 componentes de modelo 13
dividir superfcies 122 comportamento 13
diviso do escritrio 1129, 1132 cortando 1517
colocando nos projetos 1137 dados 13
Do ambiente 821 definio 11
documentao 1025 delimitao de ambiente 464465
documentos de construo 1025 demolindo 924
imprimindo 1227 detalhes 13
Documentos recentes 23 editando em grupos 1494
DPI elementos de preenchimento 921
imagens renderizadas 1152

ndice | 1863
especificando visibilidade 841 elevaes de ponto 630
especfico da vista 13 elevaes de referncia 770
fases e 918 elipse completa 1449
invertendo 1489, 1491, 1523 elipse parcial 1450
materiais e 16231624 elipses
modelo 13 alterar a escala 1451
modelos vinculados e 1256 completa 1449
movendo 1514 croqui 1449
oculta 850 parcial 1450
ocultando 850 rotacionando 1451
propriedades de 14, 36 emprestando elementos
sobrepondo configuraes de exibio de liberando 1302
grficos 841 retraindo uma solicitao 1302
tipos de 13 emprstimo de elementos 1300
verificando interferncia 1343 concedendo uma solicitao 1301
elementos com base no croqui 1439 verificando uma solicitao 1302
elementos cortina encontrando informaes com o Autodesk Seek 47
selecionando 1486 envelopes de zoneamento 1361
elementos de anotao 13 envelopes, zoneamento 1361
elementos de construo esboando
criando de instncias de massa 1386 aplicando restries 1441
elementos de dados 13 escadas
elementos de detalhe alterando a direo 400
classificando 1002 balastres 389, 418
ordem do desenho 1002 calculadora de escada 396397
elementos de modelo 13 corrimo 396, 398
componentes de modelo 13 criando 389391, 393
hospedeiro 13 espelhos de degraus 393
elementos de preenchimento 921 espiral 394
elementos especficos da vista 13 legendas para 399
detalhes 13 limites 393
elementos de anotao 13 modificando 397
elementos estruturais 899 monoltico 400
elementos hospedeiros 13 patamares 394
opes de projeto e 572, 577 patamares em arco 395
elementos no local 518, 538 propriedades 400
Copiar/Monitorar e 1322 escadas espirais 394
criando 538 escadas monolticas 400
fluxo de trabalho 538 escala 898
elementos ocultos 850 escala da vista 898
elementos rfos personalizado 898
alterando o hospedeiro 1284 escala da vista personalizada 898
revisando 1283 escala de cinza 1225
elevao da estrutura 771 escalas
elevao de moldura adicionando 1652
contraventamentos 771 excluindo 1652
plano de trabalho 771 esmaecendo alternncia da temperatura de cor da
elevao do ponto 943 lmpada 1104
colocando 943 espao do modelo 1184
estilo de ponta de seta 945 espao do papel 1184
propriedades de instncia 963 espaos
propriedades de tipo 960 ambientes e 481
reportando, alterando 945 Copiar/Monitorar 1340
elevaes 182 espelhar projeto 1352
alterando planos de corte 769 espelhos de degraus 393
elevaes de referncia 770 espessura zero de degrau 400
identificadores, ocultando 901902 espessuras de linha 1651
vistas 767769 linhas de anotao 1652
elevaes de parede linhas de modelo 1652
modificando 713 linhas de perspectiva 1652

1864 | ndice
para arquivos importados 66 representao simblica 1654
espessuras de linhas de modelo 1652 smbolos 1654
esquemas de rea sistemas de caibro 651, 657
modelos vinculados e 1276 vigas 612, 614615
esquemas de cores 457, 505 estudos solares 14031404, 1406
aplicando 509, 511 animaes 1418
criando 507 criando 1406
dilogo 507 dicas 1407
legendas 512513, 515 exportando 1419
modificando 511 fluxo de trabalho 1404
removendo a exibio de 512 iluminao 1414
esquemas de iluminao 1152 mltiplos dias 1411
Estilo Cores consistentes 910 Norte verdadeiro 113
Estilo de estrutura de arame 908 parado 1407
Estilo de linha oculta 908 um dia 1409
Estilo de sombreado com arestas 909 vistas 1404
estilo grfico de modelo visualizando 1418
arquivos DWF e 1190 estudos solares de iluminao 1414
Estilo realista 910 estudos solares de mltiplos dias
Estilo sombreado 909 configuraes 1411
estilos de anotao 1658 estudos solares de um dia
cotas 1659 configuraes 1409
identificadores carregados 1659 estudos solares parados
notas de texto 1658 configuraes 1407
setas 1658 estudos solares, com base no azimute e altitude 1414
estilos de cotas 1659 Etapa em
estilos de linha 1650 depurando macros 1706
alterando em uma vista 15391544 Excluir opes 563
controlando a aparncia de 842 excluir segmento interno 1550
criando 1651 exibio de grficos
excluindo 1651 removendo sobreposies 843
hfen 1650 sobrepondo 839
identificadores de chamada de detalhe e 794 exibio do ngulo
no Editor de famlia 1651 unidades 116
subjacncias 1543 exibindo
vistas e 1541 Ajuda 47
estilos de objeto 1649 exibir decimal 1661
criando subcategorias 1649 explodindo dados
excluindo 1650 SketchUp e 62
exportando 1182 exportar 1173
materiais e 1623 3ds Max 12101212
modificando 1650 ambientes e reas 1186
renomeando 1650 aplicativos de engenharia civil 1212
estrutura composta 371 aprimorando o desempenho de 1174
camadas como referncias 375 arquivos DGN 1177
camadas, inserindo 373 arquivos DWG 1175
funo, aplicando 372 arquivos DXF 1176
limpeza de unio de camada 371 arquivos SAT 1178
materiais 371 AutoCAD Architecture 1244
revestimento de camada 374 colunas 1246
visualizao 375 contraventamentos 1246
estrutural eixos 1244
cavidades de apoio do final da viga 615 lajes 1249
colunas 581, 605 membros estruturais 1246
colunas de arquitetura interna 594 paredes 1249
configuraes 1654 pisos 1249
contraventamentos 673674 vigas 1246
famlias 581 banco de dados ODBC 1196
lajes 731 base do sistema de coordenadas 1185
paredes 710711 caixas de corte e 1174

ndice | 1865
camadas 1194 famlia com base no plano de trabalho 1562
configuraes 1182 famlia de cabealho de corte 784
propriedades e 1182 criando 782
definir a escala de tipo de linha 1184 iniciando 783
DWF 1189 parmetros 783
DWF 2D 1191 famlia de massa 1361
estudo solar 1419 carregando 1363
formatos AutoCAD 1173 colocando 1363
formatos CAD 1173 criando 1361
geometria 1189 importando 13981399, 1401
IFC 1202 massa no local 1362
imagens 1199 famlias 517
limitando a geometria do modelo 1174, 1211 adicionando tipos para 523
nomes de arquivos 1187 alterando tipos de famlias para elementos 522
notas de texto 1185 aplicando material em uma superfcie 1554
opes 1182, 1192 cabealhos de chamada de detalhe 792
para o AutoCAD Civil 3D 1212 carregando 532
para um arquivo gbXML 1207 carregando compartilhadas 531
polimalha 1185 carregar da biblioteca 529
propriedades do formato 1182, 1192 colunas 583584
regies de recorte e 1174 com base em face 1562
relatrio de rea do ambiente 1201 com base no plano de trabalho 1562
slidos ACIS 1185 componentes de detalhe 1011
terrenos de construo 1212 conectores e 539
Uma unidade DWG 1185 controle de inverso 1563
vistas com imagens 1199 criando 533
Exportar DWG 1183, 1185 criando elementos de 521
Exportar DXF 1183, 1185 definio 12
extenso de dados editar famlias carregadas 533
2D 1572 Editor de famlias 518
3D 1572 entidades IFC para 1205
alterar a escala 1569, 1572 excluindo no utilizado 523
controles 1572 explorando variaes do projeto 522
controles de extenso de modelo 1572 extremidades da linha de corte 782, 784
controles de extenso especfico da vista 1572 famlias carregveis 518, 527
propagando 1573 famlias de massa 1361
visibilidade em vistas 15691571 famlias do sistema 518, 524526
extenso de dados 3D 1572 famlias no local 518, 538
extenses de dados 2D 1572 famlias RPC 1129
extenses de modelo 1573 Guia de Famlias 520
extenses do modelo 3D identificadores de chamada de detalhe 790, 793
maximizando 1573 modificando 533
extruses 1455, 1457 modificando tipos de famlias 522
mltiplos identificadores 988
padres de modelo 1554
F parmetros 537
fabricantes parmetros compartilhados 1587
materiais e 1644 publicando para o Autodesk Seek 1219
faceia a rea de piso Consulte piso de massa. Consulte recarregando 532
piso de massa. trabalhando com 520
faces trabalhando com compartilhadas 537
aplicando transparncia a 845 vigas-trelia 685
faces de massa 1364 viso geral 517
faces de modelo vistas de corte 775
aplicando transparncia a 845 visualizando 520521
faixa da vista 903, 906 famlias aninhadas
faixa de opes 19 luminrias 1091
botes 19 famlias carregveis 518, 527
faixa visvel 903 carregando 529530, 532
com catlogos de tipos 531

1866 | ndice
criando 533 ferramenta Colar alinhado 1534
definio 12 opes de projeto e 563
fluxo de trabalho 528 ferramenta Componente de detalhe 1011
modificando 533 ferramenta Consulta 77
famlias compartilhadas ferramenta Copiar 1532
carregando 531 ferramenta Cortar 1517
luminrias 1092 ferramenta Cortar perfil 1544
trabalhando com 537 ferramenta Corte 775
famlias cortveis 1669 ferramenta Cota temporria 1665
famlias de componentes de detalhe ferramenta Criar a partir de 169, 173, 190
criando 1011 ferramenta Criar similar 1537
famlias do sistema 524526 ferramenta de diagnstico 1730
carregando 527 ferramenta de Importao 57
carregando em um projeto ou modelo 526 ferramenta Demolir 924
definio 12 ferramenta Desativar vista 1035
viso geral 524 ferramenta Desfixar 1525
famlias no cortveis 1670 ferramenta Deslocamento 1516
famlias no local ferramenta Dividir paredes e linhas 1550
definio 12 ferramenta Dividir regio 246
importando 1399 ferramenta Editar unies de corrimo 415
FAQ ferramenta Eixo 98
para macros 1717 ferramenta Encontrar vistas de referncia 893
fases 917 ferramenta Escala 1526
ambientes e 482484 ferramenta Espelhar 1523
combinando 919 ferramenta Estender 1529
Copiar/Monitorar e 1322 ferramenta Excluir 1556
elementos de demolio 924 ferramenta Exibir linhas ocultas 1543
elementos de preenchimento 921 ferramenta Fita mtrica 1546
elementos e 918 ferramenta Fixar 1524
exibio grfica de elementos 920921 ferramenta Friso 248
filtros de fases 919 ferramenta Gerenciar imagens 68
aplicando 920 ferramenta Identificador 987
padro 919 ferramenta Imprimir 1224, 1227, 1229
massas e 1364 Configurao 1225
modelos vinculados e 484, 1258, 1263 Ferramenta Inserir um componente 286
propriedades 917 ferramenta Linhas 367
sobreposies 920 ferramenta Linhas finas 898
tabelas 917 ferramenta Linhas ocultas 1543
fator de depreciao de superfcie 1109 ferramenta Manipulao de estilos de linha 15391544
fator de perda de inclinao da lmpada 1109 ferramenta Matriz 1507
fator de perda/ganho de voltagem 1109 ferramenta Medir 1546
fatores de escala 1526 ferramenta Mesclar regio 246
fatores de perda de luz 1109 ferramenta Mover 1515
alterando 1119 ferramenta Nvel 93
definindo 1104, 1108 ferramenta Novo 55
parmetros 1109 ferramenta Ocultar/Isolar temporrio 851
fbxooprender.exe 1159 ferramenta Orientar 802
fechar ciclos abertos 1453 ferramenta Ortografia 977
ferramenta Abrir 83 ferramenta Parede por face 1387
ferramenta Adicionar no conjunto 562 ferramenta Pintar 1554
ferramenta Alinhar 1519 ferramenta Plano de referncia 1565
ferramenta Anexar Topo/Base 230 ferramenta Propriedades da vista 913
ferramenta Aparar 1529 ferramenta Redimensionar 1526
ferramenta Atribuir camadas 247 ferramenta Regio preenchida 1016
ferramenta Atualizar para a face 1395 ferramenta Renomear 855
ferramenta Categorias e parmetros de famlia 537 ferramenta Rotacionar 1521
Ferramenta Centro 871 ferramenta Salvar 87
ferramenta Chamada de detalhe 785, 788, 795 ferramenta Salvar como 87
ferramenta Coincidir tipo 1538 opes 88
ferramenta Colar 1534 ferramenta Selecionar para editar 560

ndice | 1867
ferramenta Separao de ambiente 465466 omitindo de listas de desenhos 1067
ferramenta Smbolo 995 ordem na lista de desenhos 1068
ferramenta Tabela 815 planilhas e 1041
ferramenta Tornar principal 559, 561 propriedades 10421043
ferramenta Unidades do projeto 1660 referncias da vista 1036
ferramenta Varreduras de parede 248 regies de mscara e 1030
ferramenta Vincular 57 regies de recorte e 1030
ferramenta Vista ativa 1035 renomeando 1034
ferramenta Visualizar impresso 1227 reutilizando 897
ferramenta Zoom 898 rotacionando viewports 887
espessura de linha e 898 rotacionando vistas em 1037
ferramentas de detalhamento 999 salvando em um projeto externo 1010
filmes 52 tabelas de anotao e 1040
filtros 846 tabelas em 1062
aplicando 848 ttulos da vista 1058
atalho de teclado 1603 viewports 10551056
criando 846 viso geral 1026
excluindo 849 vistas dependentes e 1036
filtros de cor 1104 folhas de desenho 1052
modelos vinculados e 12661268 Consulte folhas
modificando folhas de rosto 1037
configuraes de visibilidade e grficos 849 folhas de ttulo 1037
critrios de filtro 849 fontes SHX 66
renomeando 849 fontes, mapeando 66
fluxo de trabalho de renderizao em tempo real 1084 forma de crculo para origens de luz 1102
fluxo luminoso 1111 forma de linha para origens de luz 1102
fluxos de trabalho forma de massa 1361
macros 1695 forma de ponto para origens de luz 1102
folhagens 133, 1126 forma de retngulo para origens de luz 1102
folhas 1025 formas
adicionando 1028 ambiente de projeto conceitual 169, 172
adicionando folhas de argumento lista 1066 formas com base na referncia, convertendo 174
adicionando vistas para 1028 formas de parede 713, 715
alinhando vistas em 1032 formato de arquivo FBX
alterando blocos de margens e carimbo em 1047 exportando para 12101211
ativando vistas 1035 preparando para 1211
bloco de margens e carimbo para 1028 formatos CAD
bloco de notas e 1040 arrastar e soltar 5960
bloqueando vistas em 1033 exportando para 1173
chamada de detalhe e 788 fontes 66
conjuntos de desenhos digitais 1027 importando 59
desativando vistas 1035 frmulas 15971599
dividindo vistas atravs 1036 acrnimos 1598
folhas de rosto 1037 declaraes condicionais 1599
folhas de ttulo 1037 para parmetros de famlia 1598
grade de eixo 1031 parmetros numricos 1598
grades de eixos 1031 sintaxe 1598
imagens e 1042 tabelas e 820
imprimindo 12271228 fotomtrica 10871088
ndice 1037 arquivo de teia fotomtrica 1104
informaes externas sobre 10401042 distribuio de luz de teia fotomtrica 1102
legendas e 1039 especificando arquivos IES para origens de luz 1099
lista de vistas e 897 frisos
listas de desenhos e 1067 tipo de 262
marcao de data/hora 1026 frisos de parede
marcao de tempo 1026 adicionando 260
modelos de projetos e 1027 movendo para fora da parede 262
modificando vistas de 1035 perfil 262
nmeros, alterando 1034 segmentos 262
ocultando partes da vista 1030 tipo de 262

1868 | ndice
funo 1209 posicionando 1500
fundaes de parede 720 propriedades 1506
criando 720 recarregando 1498
extenses finais 723 removendo elementos 1501
modificando 721 renomeando 1503
quebras 723 restaurando elementos excludos 1501
salvando 1506
trocando 1504
G grupos de detalhes 1494
gbXML 1209 criando 1496
especificando a localizao 1209 ordem de classificao 1504
especificando o tipo de edifcio 1209 ordem do desenho 1504
exportando para um arquivo gbXML 1207 grupos de detalhes anexados 1494
parmetros 1207 criando 1497
geometria desvincular de um grupo de modelos 1503
como tratado no SketchUp 62 exibindo 1503
explodindo 76 ocultando 1503
exportando 1189 grupos de iluminao 1120
interseco 1189 adicionando luzes em 11221123
junes de concreto 754 ativando/desativando 1125
restries ao importar 67 caixa de dilogo Luzes artificiais 11221123
snap para 58 criando 1122
geometria de interseco 1189 desempenho da renderizao e 1160
geometria importada Editor de grupo de iluminao 1123
explodindo 76 excluindo 1126
restries para 67 removendo luzes de 11221123
snap para 58 renomeando 1125
geometria no-cortada 432 grupos de modelos 1494
geometria solucionada criando 1496
criando 1460 grupos de parmetros
Gerador de construo 1361 excluindo 1586
Gerenciador de macros 1695 renomeando 1586
grades de eixos guarda-corpos
folhas e 1031 adicionando 413
grfico de isolao 1015 altura e inclinao 416
grfico proxy 58 editando unies 415
grficos de worksets inativos em cinza 1305 estrutura do corrimo 414
graus 116 propriedades 422
graus decimais 116 tipo de 414
grupos 1494 Guarda-corpos 413
adicionando elementos 1501 guia Aparncia para tabelas 826
carregando 1498 guia Campos para tabelas 820
carregando um grupo em um projeto ou guia Classificar/Agrupar para tabelas 823
famlia 1502 guia Filtro para tabelas 822
colocando 1499 guia Formatao para tabelas 826
convertendo para modelos vinculados 1504 guias 19
copiando 1498 GUID 1190
criando 1496
editando externamente 1502 H
especificando a altura 1504
excluindo 1506 hfen 1650
excluindo elementos 1501 horizonte 805
grupos de detalhes 1494 hospedeiro cortina
grupos de detalhes anexados 1494 selecionando montantes 1487
grupos de modelos 1494 selecionando painis 1486
modificando 1501 hospedeiros
movendo elementos para a vista de projeto 1501 alterando 287
opes de projeto e 572
origem 1500

ndice | 1869
I viso geral 791
vistas que efetuam a interseo e 787
i-drop 50, 60 identificadores de corte 901
IDE opes de projeto e 570
amostras no SDK 1708 identificadores de elevao 901
criando macros 1695 identificadores de mltiplas categorias 1589
depurando macros 1706 usando em um projeto 1590
desenvolvendo macros 1705 identificar todos os no identificados 991
executando macros 1706 ignorar snaps 1661
exemplos a nvel do aplicativo C# 1702 IGU 19
exemplos a nvel do aplicativo VB.NET 1703 iluminao 1085, 1404
exemplos a nvel do documento C# 1704 ajustando antes da renderizao 1089
exemplos a nvel do documento VB.NET 1704 arquivos IES 10871088
informaes relacionadas 1721 ativando/desativando 1125
integrando macros 1710 conectores eltricos 1088
macros 1700 desempenho da renderizao e 1160
mdulos 1698 esmaecendo 1120
perguntas freqentes 1717 fotomtrica 10871088
usando amostras do SDK 1709 imagens renderizadas e 1152
identificaes melhores prticas 1088
modelos vinculados e 12801281 nmero de 1154
identificadores viso geral 1085
alinhando 990 iluminao indireta 1149, 1160
ambientes 994 imagens
aplicando na colocao 989 blocos de margens e carimbo e 1046
aplicando por categoria 988 estrutura de arame 908
carregando 1659 excluindo de um projeto 68
comparado com notas-chave 981 exportando vistas como 1199
especificando o estilo-padro 1659 folhas e 1042
identificadores de ambiente 468469, 471 gerenciamento de imagem raster 68
identificadores de rea 469 importando 67
identificadores de janela 280 linhas ocultas 908
identificadores de porta 274 modificando importado 68
identificar todos os no identificados 991 renderizao 1144
janelas 994 sombreado 909
legendas 988 sombreado com arestas 909
material 992 imagens raster
modificando 993 excluindo de um projeto 68
movendo 470 importando 67
mltiplo 988 imagens renderizadas
na colocao 470 ajustando a exposio 1155
nuvens de reviso 1077 altura 1145
opes de projeto e 570 rea da vista a ser renderizada 1147
orientao 469 reas pretas em 1164
pisos de massas 1370 caixas de corte e 1147
portas 994 criando 1154
rotacionando 470 elementos em cinza 1165
identificadores carregados 1659 esmaecido 1164
identificadores da vista 901 exportando 1156
opes de projeto e 570 iluminao 1152
identificadores de categoria nica 1588 largura 1145
identificadores de chamada de detalhe plano de fundo 1153
alterando 790 planos de recorte da cmera e 1147
bolhas 788, 790 problemas de cor 1166
cabealhos 792 problemas de origem de luz 1166
criando 793 qualidade 11481149
estilo de linha 794 regies de recorte e 1147
movendo a linha de chamada de detalhe 791 regies renderizadas e 1147
partes de 786 reutilizando 897
selecionando 901 salvando como vistas do projeto 1156

1870 | ndice
solucionando questes de qualidade 1166 tetos 342
tamanho do arquivo 1145, 1152 vidraa inclinada 305, 451
importando ndice
blocos de margens e carimbo 1054 folha ttulo 1037
imagens 1042, 1046 ndice de refrao 1635
importar ndices do desenho. Consulte listas de desenhos
3ds Max 1210 ndices na folha. Consulte Listas de folhas
adequabilidade da geometria 57 InfoCenter 40
alterar a escala 65 definindo 44
arquivos DGN 58 links favoritos 43
arquivos DWG 58 procurando por informaes 41
arquivos DXF 58 sobre 40
arquivos SketchUp (SKP) 61 informao do projeto 16091610
AutoCAD Architecture 1233 informaes do projeto
colunas 1236 blocos de margens e carimbo e 1052
contraventamentos 1236 folhas e 1035
eixos 1234 propriedades de parmetro 1052
lajes 1242 informaes especficas da vista
paredes 1239 blocos de margens e carimbo e 1052
vigas 1236 folhas e 10341035
componentes de construo 69 Inicializador da caixa de dilogo 19
enviando de volta 67 instncia de massa 1361
enviando para a frente 67 rea de piso de 1363
espessuras de linha 66 rea de superfcie de 1363
estudo de massa 13981399, 1401 colocando 1363
explodir completo 76 fases de 1364
explodir parcial 76 mltiplas instncias em um projeto 1363
fontes 66 opes de desenho 1364
formatos CAD 60 parmetros de 1363
objetos ACIS 62 pisos Consulte piso de massa Consulte piso de massa
opes 63 unindo 1363
ordem do desenho 67 visibilidade de 1396
superfcie topogrfica 118 volume de 1363
usando i-drop 60 worksets e 1364
importar/vnculo instncias
referncias externas e 58 definio 12
imprimindo 1224, 1227 propriedades de 14
batch print 1231 tabelas e 823
configuraes 1226 Integrated Development Environment. Consulte IDE
configurar 1225 intensidade do sol 1405
dicas 1224 intensidade inicial 1104, 11101111, 1119, 1164
documentos de construo 1227 intensidade luminosa 1111
DWF 1225 interface 19
elementos de massa 1402 interface do usurio 19
folhas 1227 interface grfica do usurio 19
para um arquivo 1227 interruptor 3 GB 17231724
PDF 12291230 isolao 1015
vistas 1228 IU 19
visualizao 1227
inclinao 380, 382
inclinao de ponto 948 J
propriedades de instncia 967 janela Arquivos recentes 83
propriedades de tipo 966 Janela de Arquivos recentes 39
inclinao transversal das superfcies inclinadas 380, janelas 279
382 colocando 279
inclinaes Copiar/Monitorar 1336
definindo inclinao de arcos 308 identificadores 280
pisos inclinados 349, 736 portais de luz natural 1149, 1151
setas de inclinao propriedades de instncias 281
propriedades 333

ndice | 1871
propriedades de tipos 282 liberar elementos emprestados 1302, 1310
tipo de 281 liberar todos os meus 1310
janelas ocultas, fechando 31 licenciamento
junes de parede do meio da extremidade emprestando 16
cancelar permisso 241 independente 15
junta entre dois perfis 1549 opes 15
juntas chanfradas transferindo 16
vigas 646, 648 licenciamento independente 15
juntas enquadradas 645 limite superior
ambientes 477
limites 393
K linha de trabalho
Ketiv 529 arestas de silhueta 912
linhas 367
adicionando 367
L arco, alterar a escala 1445
croqui 1441
lado a lado 31 deslocando cadeias de 1516
simulando 1633 dividindo 1550
lajes extenso 1529
adicionando 732 fina 898
alterar a escala 350 linhas de modelo 367
arestas curvas 752 oculta 900
arestas de laje 351 remate 1529
Copiar/Monitorar 1340 linhas coincidentes 884
deslocamentos 350 adicionando 884
edio de forma 747 modificando 885
estrutural 731 propriedades 885
exportando para o AutoCAD Architecture 1249 linhas de chamada da cota 950
fundao 743 linhas de chamada de cota
importando do AutoCAD Architecture 1242 adicionando em cotas existentes 952
invertendo 350 excluindo 952
modificando 739 intervalos 951
painis suspensos 737 movendo 950951
propriedades 740 propriedades 957
segmentos 350 linhas de chamada de detalhe 968, 978
lajes de fundao 743 identificadores de chamada de detalhe e 786, 791
propriedades 745 linhas de corte 842
latitude 1407 linhas de corte, quebrando 777
legendas 811 linhas de croqui
aplicando a um identificador 551552 especificando comprimento explicitamente 950
como paletas 814 restringindo 1441
compartilhado 548 linhas de detalhe 1013
cotando 813 linhas de eixo U 193
criando 547 linhas de eixo V 193
esquemas de cores 512513 linhas de localizao 444
folhas e 1039 linhas de modelo 367
formatos de unidade 549 cadeia arredondada de linhas 1441
mltiplos parmetros 547548 concordncia 1441
propriedades 550551 croqui 1441
legendas de componente unindo 1441
folhas e 1039 linhas de nvel 9596
legendas de nota-chave linhas de perspectiva 1652
folhas e 1039 linhas de projeo 842
legendas de referncia 786, 796 linhas de propriedade 125
legendas de referncia espelhada 796 convertendo baseado em tabela 126
legendas de referncia invertida 796 criando com dados topogrficos 125
legendas de smbolo desenhando 125
folhas e 1039 Exibir ngulo 116
legendas Sim 796 exportando 126

1872 | ndice
identificando 126 luminosidade 1111, 1635
tabulando 126 luz artificial 1152
linhas de superfcie 842 luz de spot
linhas limitantes ngulos para 1118
propriedades 380382, 384 apontando 1116
linhas ocultas 757, 900 rotacionando 1116
arestas de projeo e 1542 luz externa 1152
estilos de linha 1543 luz interna 1152
linhas simblicas 1472 luz natural 1152
links Favoritos (InfoCenter) 43 luz solar 1152
lista de folhas
adicionando folhas de argumento a 1066
Lista de folhas 1065 M
lista de vistas 896897 macros 1700
listando instncias em tabelas 823 amostras no SDK 1708
listas de desenhos API 1693
adicionando em folhas 1067 depurando 1706
criando 1066 diferenas de API 1710
omitindo folhas de 1067 documentao de referncia 1708
ordem da folha 1068 etapas iniciais 1695
organizando 1068 executando 1706
locais 1676 exemplos a nvel do aplicativo C# 1702
local do projeto 1347 exemplos a nvel do aplicativo VB.NET 1703
localizao 1209 exemplos a nvel do documento C# 1704
localizao central 88 exemplos a nvel do documento VB.NET 1704
localizao de projeto 109 fluxo de trabalho 1695
localizao do projeto 109 Gerenciador de macros 1695
soluo de problemas 111 informaes relacionadas 1721
localizaes nomeadas 1347 iniciar 1693
localizando integrando com o VSTA 1710
informaes do InfoCenter 41, 44 locais de arquivos 1698
localizar cotas 942 nvel do aplicativo 1695
logotipos nos blocos de margens e carimbo 1046 nvel do documento 1695
longitude 1407 perguntas freqentes 1717
LTSCALE 1184 segurana 1706
luminrias usando amostras do SDK 1709
acompanhar luzes 1091, 1093 utilizaes comuns 1693
adicionando em modelos de construo 1113 viso geral 1693
alterando 1115 macros a nvel do aplicativo 1695
alterando definies de origem de luz 1101 exemplos de C# 1702
arquivos IES 1099 exemplos VB.NET 1703
ativando/desativando 1125 macros a nvel do documento 1695
caixa de dilogo Luzes artificiais 1122 ativar 1706
candelabros 1091, 1095 desativar 1706
compartilhando famlias 1092 exemplos de C# 1704
criando 1090 exemplos VB.NET 1704
definindo origens de luz 11011102 mancha na madeira 1641
exibindo origens de luz para 1115 manchas na pintura 1639
famlias aninhadas 1091 manipuladores de formas 624, 1491
grupos de 1120 manter legvel 1612
modelos 1090 mo francesa
modelos de construo e 1112 cortando aberturas em 708
modificando 1101, 1115 exportando para o AutoCAD Architecture 1246
mltiplas origens de luz 1091 extenso 1529
parmetros 1104 importando do AutoCAD Architecture 1236
plantas de piso e 1114 remate 1529
projetos e 1112 mapas de mrmore 1632
uma origem de luz 1090 mapas de rudo 1632
vinculando parmetros 1095 mapas procedurais 1631
viso geral 1086

ndice | 1873
mapeamento de fases 484 excluindo 1647
mapeando arquivo exibir propriedades 1625
para camadas 1194 fabricantes 1644
para IFC 1202 genrica 1635
marcas de seleo grficos 1625
interior 954 identificadores 992
para linhas de cotas 954 madeira 1641
marcas de seleo internas 954 metal 1638
marcas de ttulo 1056 notas-chave para 1644
massa 1359 observaes 983
adicionando faces 1395 padro de corte 1625
atualizando elementos 1395 padro de superfcie 1625
criando elementos de construo de 1386 palavras-chave para 1644
desenho de 1396, 1398 pedra 1640
estudos 1359 pintura 1639
geometria importada para 1397 pintura metlica 1639
Gerador de construo 1361 plstico 1639
importando 1396, 13981399, 1401 porcelana 1634
imprimindo elementos de massa 1402 procurando por 1622, 1649
modo Exibir massa 1362, 1396 renomeando 1647
paredes por face 1387 sombreamentos 1634
pisos por face 1393 transparncia 1625
polimalhas importadas 1386 vidraa 1637
selecionando hospedeiros 1396 vidro 1637
sistema de parede cortina por face 1387, 1389 vidro slido 1637
sobrepondo faces de massa 1364 vinil 1639
slidos importados 1386 viso geral 1621
telhados por face 1394 materiais cermicos 1634, 1638
terminologia 1361 materiais CMU 1637
uso tpico de 1360 materiais de gua 1640
visibilidade 1396 materiais de alvenaria 1637
massas materiais de espelho 1639
anlise da superfcie da rea exterior 13751376 materiais de madeira 1641
anlise de rea 13721373 materiais de pedra 1640
anlise de volume 1381 materiais de porcelana 1634
anlise do permetro 13781379 materiais de vidraa 1637
anlises de 1365 materiais de vidro 1637
pisos das massas e 1365 materiais de vidro slido 1637
soluo de problemas 1384 materiais de vinil 1639
materiais 1620 materiais genricos 1635, 1641
gua 1640 materiais metlicos pintados 1639
alvenaria 1637 materiais plsticos 1639
aparncias de renderizao 1641, 1647 material de corte de seo 116
aparncias de renderizao de 1629, 1634 matriz
aplicando em elementos 16231624 alterando 1512
armazenado no arquivo do projeto 1622 copiando 1512
cermica 1634 criando 1507
classe 1644 excluindo membros 1512
classe de material 1644 linear 1507
CMU 1637 radial 1507
compartilhando com membros da equipe 1622 matriz linear 1507
concreto 1635 matriz radial 1507
cor de 1625 matrizes
corte de seo 116 opes de projeto e 572
criando 1646 Max 1210
custo de 1644 mecanismo paramtrico 10
dados de identidade 16431644 meio tom
dados fsicos 16451646 configuraes 1653
desempenho da renderizao e 11611162 meio-tom 842, 1155
espelho 1639 modelo vinculado 1274

1874 | ndice
melhores prticas modelos genricos 1387, 1389
aparncias de renderizao 1642 geometria importada para 1397
Copiar/Monitorar 1340 modelos vinculados 1255
iluminao 1088 ambientes e 481
renderizao 1159 anotaes e 1279
membros estruturais atualizando 1283
exportando para o AutoCAD Architecture 1244, caminhos do diretrio para 1259
1246 configuraes personalizadas de exibio 1272
importando do AutoCAD Architecture 1233 convertendo para grupos 1504
interoperabilidade com o AutoCAD copiando 1257, 1264
Architecture 1233 copiando elementos de 1264
memria 1723 descarregando 1283
memria do Windows 1723 elementos em 1256
memria virtual 1723, 1725 elementos rfos 12831284
mensagens de aviso 1732 espaos e 481
mensagens de erro 1730 esquemas de cores para ambientes e reas 511
mental ray 1159, 1634 estilos de linha 1540, 1542
menu do aplicativo 22 exibindo anotaes 1265
mescla por varredura 1466 exibindo reas e limites de rea 502
mescla por varredura de slido 1466 exibindo vnculos aninhados 1257
mescla por varredura de vazio 1466 fases e 484, 1258, 1263
mesclar superfcies 123 fluxo de trabalho 1260
mesclas gerenciando 1283
criando 1457 identificando elementos em 12801281, 12831284
editando 1460 limites de ambiente e 467468
mescla por varredura 1466 meio-tom 1274
modelagem de informaes de construo 910 modelos aninhados 1263
modelo de edifcio ocultando em uma vista 1274
especificando o tipo de edifcio 1209 ocultando vnculos aninhados 1257
modelo principal 556 por vista de hospedeiro 12711272
elementos excludos 576 posicionando 1262
exibindo sem opes de projeto 569 projetos com compartilhamento de trabalho
incorporando uma opo de projeto 567 e 1259, 12771279
movendo elementos para opes de projeto 562 propriedades 1282
selecionar elementos em 563 quando usar 1256
modelos recarregando 1283
configuraes 1684 resoluo de problemas 1279
criando 1683 restries ao hospedeiro 1256
modelos-padro de projeto 55 selecionando elementos em 1265
personalizado 1683 tabelas e 12741276
worksets e 1295 transferindo padres de projeto 1259
modelos 3D 56 vinculando modelos 1262
modelos aninhados vinculados visibilidade de 1279
exibindo 1257 visualizar filtros 12661268
ocultando 1257 modelos vinculados aninhados
modelos de projetos exibindo 1263
configuraes 1684 ocultando 1263
criando 1683 visualizar filtros e 12661268
folhas e 1027 modo Campo de viso 892
personalizado 1683 modo de croqui 1439
salvando 1683 modo de Escala 892
modelos de projetos personalizados 1683 modo Exibir massa 1362, 1396
modelos de vistas 1687 mdulos 1698
aplicando 1689 moeda
configuraes de renderizao 11571158 formatando em tabelas 828829
criando 1687 monitorando elementos
excluindo 1690 alteraes para 1321
padro 1689 parando 1337
propriedades 1690 revendo avisos 1338
modelos de vistas-padro 1689

ndice | 1875
montante modificando 95
selecionando 1487 movendo 95
montante secundrio 438 no-andar 93
adicionando 438 opes de projeto e 571
alterando materiais 442 propriedades 97
ngulo de 438 visibilidade, controlando 1574
bloqueando 437 nveis 3D 150
montante secundrio de canto 440 nveis de detalhe 899
perfis 442443 ao exportar um modelo 1175
posio de 438 limitando a geometria do modelo e 1175
propriedades 444 nvel de detalhe de baixa revoluo 1666
tipos de 440 nvel de detalhe fino 1666
unies, controlando 438439 nvel de detalhe mdio 1666
montante secundrio de canto 440 nvel de referncia 805
montante secundrio de canto L 440 nvel detalhado 1666
montante secundrio de canto quadrado 440 aplicando 1667
montante secundrio de canto trapezoidal 440 definindo 1667
montante secundrio de canto V 440 valores de escala 1667
move com elementos prximos 1518 nome do usurio 1673
mveis 1132 normas 47
movendo componentes com base no nvel 287 norte 109, 113
movendo componentes com base no plano de Norte do Projeto 114
referncia 287 Norte verdadeiro 109, 113
movendo elementos nota-chave de elemento 983
teclas de seta 1515 nota-chave do usurio 983
notas de texto
adicionando 968
N caracteres especiais 977
no cortar geometria 1472 chamadas de detalhe 968
navegao editando 971
barra de navegao 862 modificando 971
navegaes 1167 mudana de linha 968
arquivos AVI 1170 no mudar de linha 968
criando 1168 propriedades 978
editando 1168 nova janela 31
executando 1170 numerao de identificadores 994
exibindo 1169 numerao seqencial de identificadores 994
exportando 1170 nmero da ID de elemento
quadros 1169 encontrando 1730
navegador de materiais 1620 localizando 1730
Navegador do projeto 26 selecionando 1730
filtrando vistas 893 nuvens 1153
organizando 893 nuvens de
usando 27 reviso. Consulte nuvens de reviso
navegando nuvens de reviso 1075
ferramentas de navegao 871 adicionando 1075
SteeringWheels 865 atribuindo revises para 1076
ViewCube 857 identificando 1077
nvoa 1153 modificando 1076
nveis numerao 10721073
adicionando 93 ocultando 1078
alterando o tipo 95 propriedades 1079
andar 93
clculo da altura e 473 O
Copiar/Monitorar 1326, 13311332, 1334
definio 11 observaes 980
deslocando 1334 atribuindo valores 983
dividindo colunas por nvel 1336 colocando 982
excluindo 1326 comparado com identificadores 981

1876 | ndice
configuraes 981 mover elementos entre 563
editando arquivos de notas-chave 985 nveis e 571
elemento 983 opes ativas 556, 560
extremidade de identificador 987 opes principais 556
filtrando 985 opes secundrias 556
fluxo de trabalho 982 parmetro Visvel na opo 567, 570
legendas 984 promovendo para principal 561
locais de arquivos 986 referenciando elementos 571
materiais 983 restries e 571
materiais e 1644 selecionar elementos em 563
solucionando erros de arquivo 986 soluo de problemas 576
tabelas 984 Somente ativo 563
tipos 983 tabelas e 568
usurio 983 terminologia 556
verses de arquivo 986 unio de paredes e 575
ocluso ambiente 911 viso geral do processo 554
ocultar elementos 850 visibilidade
ondas 1633 de elementos 577
opo de auditoria 83 de opes de projeto 568
opo Referenciar outra vista 795 vistas dedicadas 556, 567568
opes ativas 556 visualizando 568
determinando 560 mltiplas opes 569
Somente ativo 563 somente modelo principal 569
opes de desenho worksets e 574
massas e 1364 opes para salvar 88
opes de estilos visuais 907 lembretes 88
opes de exibio grfica 907, 911 opes principais 556
opes de limpeza de camada ncleo 852 promovendo opes secundrias 561
opes de projeto 553 visualizando 568
adicionando 558 opes secundrias 556
ambientes e 572574 promovendo para principal 561
anlise de rea e 575 visualizando 568
anotando 565 operaes booleanas
barra de status 560 desunindo geometria 1549
comparando 569 unindo geometria 1547
componentes hospedados e 572, 577 ordem de classificao
configuraes de vista 570 grupo de detalhe 1504
conflitos de opo 578 ordem do desenho
consideraes 571 grupos de detalhes 1504
copiando 564 organizar cones 31
detalhando 565 orientao
dicas de ferramenta 564 identificadores 469
documentando 565 orientao em camadas hospedeiras 1612
duplicando 564 orientar para a vista 1612
editando 559 origem
elementos de modelo principal e 562 para grupos 1500
elementos em 564 origem de dados 11971198
elementos excludos 576 origens de luz
elementos no suportados em 571 alterando definies de origem de luz 1101
erros 576 arquivos IES 1099
excluindo 565 ativando/desativando 1125
Excluir opes 563 brilho 1119
ferramenta Selecionar para editar 560 comprimento do smbolo 1104
ferramenta Tornar principal 559, 561 cor inicial 1112
grupos e 572 definindo 1101
identificador de vista e 570 definindo a geometria de 1102
incorporando ao modelo principal 567 distribuio de luz 1102
matrizes e 572 Emitir da forma 1102
melhores prticas 556 esmaecendo 1120
modo Editar opes de projeto 560 exibindo em vistas do projeto 1115

ndice | 1877
intensidade inicial 11101111, 1119 paisagismo 1126
luminria com mltiplas origens de luz 1091 palavras-chave
luminria com uma origem de luz 1090 materiais e 1644
parmetros 1104 Para o ambiente 821
problemas em imagens renderizadas 1166 para o clima 1635
tamanho do smbolo 1104 parmetro Altura no vinculada 477
viso geral 1087 parmetro Delimitao de ambiente
elementos 465, 476
espaos e 481
P modelos vinculados 468
padro de liberao 1638 parmetro do relatrio 1593
padres 200 parmetro Emitir da forma 1102
criando 1617 parmetro Emitir do comprimento da linha 1104
desempenho da renderizao e 1161 parmetro Emitir do dimetro do crculo 1104
famlias de componentes 205 parmetro Emitir forma visvel na renderizao 1104
padres com manchas 1632 parmetro Esmaecendo 1120
padres de corte 842 parmetro extenso da linha de cota virada 954
materiais e 1625 parmetro Lmpada 1104
padres de corte com escala de baixa resoluo 298 parmetro Ocultar em escalas com menor resoluo do
padres de desenho 1611 que 794
padres de linha 1652 parmetro Visvel na opo 567, 570
criando 1653 excluindo conjunto de opes de projeto e 566
definindo 1653 excluindo opes de projeto e 566
excluindo 1653 parmetros 537
padres de madeira 1633 compartilhado 1583
padres de modelo 1610 criando 534
alinhando com elementos 1616 personalizado 1583
cotas 1615 vinculando 535
movendo 1615 parmetros compartilhados 1583
rotacionando 1616 blocos de margens e carimbo e 1052
padres de preenchimento 1610 categorias 1584
aplicando 1614 configurando 1585
editando 1614 criando 1585
excluindo 1614 definindo 1585
orientao do hospedeiro 1612 excluindo 1587
simples, criando 1611 exportando 1588
padres de projeo 842 exportar IFC 1205
padres de projeto famlias 1587
modelos vinculados e 1259 marcando 1588
padres de quadriculado 1631 projetos 1591
padres de salincia 1634, 1642 tabelas 1590
padres de superfcie 842 visualizando 1587
materiais e 1625 parmetros de famlia
padres do projeto criando 534
transferindo para outro projeto 1685 vinculando 535
painis 19 parmetros de projeto 1591
painis de parede cortina 432 criando 1591
desunindo 435 modelos vinculados e 1276
dicas 429 parmetros de tipo 14
mesclando 431 parmetros Emitir do retngulo 1104
refazendo a forma 434 parmetros personalizados 1583
unindo 435 parmetros, relatrio 1593
painis suspensos 737 parede cortina 427
painel Janela colocao de eixo 451
cascata 31 limpando unies 432
fechar janelas ocultas 31 montante secundrio de canto 440
lado a lado 31 montantes secundrios chanfrados 442
nova janela 31 no retangular 429
organizar cones 31 painis de parede 432
portais de luz natural 1149, 1151

1878 | ndice
propriedades 444 selecionando 1481
retangular 427 paredes em arco
parede embutida alterar a escala 716
separando 432 cortando 716
paredes 225 paredes externas 229, 264
aberturas 358 propriedades 713
arqueadas 229 paredes interiores 229, 264
cadeia arredondada de paredes 264 paredes paralelas
camadas 475 unindo 237
composta 242 paredes verticalmente compostas
concordncias, criando automaticamente 264 altura de amostra 244
Copiar/Monitorar 1329, 13311332, 1336, 1342 ferramentas
cortes 231, 713 acessando 243
cota automtica com 929 Atribuir camadas 247
criando de instncias de massa 1387 Dividir regio 246
curvadas 229 Mesclar regio 246
desanexando de outros elementos 230 Modificar 244
deslocando cadeias de 1516 paredes verticalmente empilhadas 250, 252253
dividindo 1550 definindo a estrutura 250
elevaes 232 inseres 253
estrutural 710 pastas 1676
exportando para o AutoCAD Architecture 1249 patamares 394395
extenso 1529 patamares em arco 395
forma de 231, 265 ptina 1638
frisos 260 PDF 12291230
funo 1209 perfuraes 1635, 1638
importando do AutoCAD Architecture 1239 perguntas freqentes
limites de ambiente e 464, 475 sobre macros 1717
melhores prticas 263 permetro 1365, 13781379, 1383
modificando 231, 712 pesquisando com o Autodesk Seek 47
ordem de em uma unio 234 pessoas 1126
painis de parede cortina 432 colocando nos projetos 1137
paredes compostas 371 propriedades 1133
paredes externas 229 viso geral 1127
paredes interiores 229 pessoas reais 1127
paredes verticalmente empilhadas 250, 252253 pilares
propriedades 717 colocando 420
propriedades de instncia 263, 267 definindo um padro 420
propriedades de tipo 258, 263, 265 excluindo 422
propriedades externas 713 propriedades de colocao 421
propriedades internas 713 pino
remate 1529 folhas e 1033
removendo elevao editada 715 pintura
soluo de problemas 268 manchas 1639
tipo de 231 propriedades da pintura metlica 1639
unies no editveis 239 propriedades do material 1639
varreduras 254 pisos 347
vinculando a componentes 230 adicionando 347
paredes arqueadas arestas de laje 349
colocando 229 Copiar/Monitorar 1329, 13311332, 1336
paredes compostas editando 348
orientao, invertendo 376 exportando para o AutoCAD Architecture 1249
unidas a colunas 375 funo 1209
paredes cortina inclinado 349, 736
adicionando portas parede cortina 273 inclinando 377
paredes curvadas propriedade de inclinao 384
colocando 229 propriedades 352
paredes e linhas em cadeia seta inclinao 379
modificando 1483 superfcies de pisos 1209
seleo parcial 1482 tipo de 348

ndice | 1879
pisos de massas plataforma de construo
anlise 1372 inclinando 130
criando 1368 plataformas de construo 128
identificadores 1370 adicionando 128
massa 1367 funo 1209
massas e 1363 inclinando 377
propriedades 1383 modificando 130
selecionando 1369 propriedades 131
soluo de problemas 1384 seta de inclinao 379
tabelas 1369 volumes de corte e preenchimento para 127
topo de massa 1366 polgonos
uso 1372 circunscrito 1444
viso geral 1365 croqui 14431444
pisos estruturais inscrito 1443
inclinando 377 polgonos circunscritos 1444
propriedade de inclinao 384 polgonos inscritos 1443
seta de inclinao 379 polilinhas
placas de licena 1131 estilos de linha 1540
planilhas exportando ambientes e reas 487
folhas e 1041 exportando ambientes e reas como 1186
plano de cho no nvel 1407, 1409, 1411, 1414 polimalhas
plano de corte afastado criando elementos com base em face 1386
cortando por 892 descrio de 1185
plano de fundo 805 exportando slidos como 1185
imagens renderizadas e 1153 massas e 1386
plano de recorte da cmera ponto branco 1155
imagens renderizadas e 1147 ponto de referncia 154
plano de recorte de recuo adaptativo 158
cortando por 763 direo 157
planos de referncia hospedado 155
3D 153 livre 154
adicionando 1565 pontos base do projeto 1353
anotao, ocultando 1566 fixao 1355
propriedades 1566 movendo 1354
visibilidade em vistas 1570 recortado 1354
planos de referncia 3D 153 tornando visvel 1353
planos de trabalho 1559 pontos de levantamento topogrfico 1353
3D 147 fixao 1355
alterando 1561 movendo 1354
associao com elementos 1561 recortado 1354
definindo 1559 tornando visvel 1353
desassociando elementos de 1561 portais de luz natural 1149, 1151, 1154
modificando espaamento do eixo 1560 portas 271
orientao 1560 adicionando em uma parede cortina 273
rotacionando o eixo 1560 colocando 272
visibilidade 1560 Copiar/Monitorar 1336
planos de trabalho 3D 147 identificadores 274
plantas 133, 1126, 1128 portais de luz natural 1149, 1151
altura de 1138 propriedades de instncia 275
propriedades 1132 propriedades de tipo 276
solucionando problemas com 1165 tipo de 274
viso geral 1126 posicionamento compartilhado 1347
plantas de forro 761 adquirindo coordenadas 1349
plantas de piso localizaes nomeadas 1347
luminrias e 1114 origem para origem 1262
plantas de terreno publicando coordenadas 1349
criando 1341 reportando coordenadas compartilhadas 1353
excluda 1341 preciso da imagem 1149, 1162
plantas do nvel de diviso 765 preciso de refraes manchadas 1149

1880 | ndice
preenchimentos de gradiente viewports 1057
mapas de materiais 1631 vista 913
Pressionar e arrastar 1514 vistas 3D 808
privacidade 42 vistas de chamada de detalhe 797
procurando vistas de corte 1005
InfoCenter 41, 44 vistas em perspectiva 808
profundidade da base 116 propriedades da parede interna 713
projetos propriedades da vista
configuraes globais 1673 renderizaes 1158
coordenadas internas 1185 propriedades de instncia 14
criando 55 colunas de arquitetura 300
definio 10 coordenadas do ponto 966
fases 917 elevao do ponto 963
iniciando 56 inclinao de ponto 967
novo 55 paredes 263, 267
quantidades fsicas 1660 portas 275
realocando 13511352 texto do modelo 363
unidades, definindo 55 varreduras de parede 260
projetos com compartilhamento de trabalho propriedades de instncias
modelos vinculados e 1259, 12771279 janelas 281
projetos compartilhados propriedades de parmetro
Copiar/Monitorar e 1324 folhas de desenho 1052
propriedade Projetar reflexes 1134 informaes do projeto 1052
propriedades propriedades de tipo 14, 37
ambientes 488 colunas de arquitetura 298
reas 499 coordenadas do ponto 963
arestas de laje 351 elevao do ponto 960
bordas do telhado 333 inclinao de ponto 966
calhas 333 paredes 258, 263, 265
configuraes de terreno 117 portas 276
cota 957 texto do modelo 364
eixos 105 propriedades de tipos
escadas 400 janelas 282
faixa da vista 906 propriedades do elemento 14
folhas 10421043 proteo contra o sol 1642
guarda-corpos 422 protetores de tela 1159
identificadores de ambiente 472 PSLTSCALE 1184
identificadores de rea 499 publicando Buzzsaw 1221
legendas de curva de nvel 135 adicionando uma localizao 1223
legendas do esquema de cor 515 arquivos DWF 1222
modelos de vistas 1690 arquivos DWG 1221
montante secundrio 444 publicar
nveis 97 atribuindo cdigos OmniClass 1219
notas de texto 978 diretrizes para fabricantes 1219
nuvens de reviso 1079 para Buzzsaw 1221
parede cortina 444 adicionando uma localizao de Buzzsaw 1223
pilares estruturais 605 DWF 1222
pisos 352 DWG 1221
pisos de massas 1383 para o web site do Autodesk Seek 1219
planos de referncia 1566 publicar coordenadas 1349
plataforma de construo 131
propriedades de instncia 14
propriedades de tipo 14 Q
propriedades do elemento 36 quadros 1129, 1132
rampas 409 quadros 1129, 1132
setas da chamada de detalhe 980 qualidade de imagens renderizadas 11481149
setas de inclinao 333 qualidade de renderizao
superfcies topogrficas 124 configuraes avanadas 1149
telhados 333 desempenho da renderizao e 1162
tetos 344345

ndice | 1881
especificando 1148 modificando 889
melhores prticas 1159 usando a rotao de uma vista 887
personalizado 1149 regies de recorte de anotao 888889
soluo de problemas 1166 especificando deslocamento da regio de corte do
qualidade raster 1225 modelo 891
quantidades fsicas 1660 regies de recorte de modelo 888889
quiques 1149, 1160, 1162 regies preenchidas
alterar a escala 1017
categoria do padro de preenchimento 1000
R criando 1016
raio inicial-final do arco 1446 propriedades, alterando 1016
rampas vistas de desenho 1009
adicionando 407 visualizando a rea 1017
corrimo 408 regies renderizadas 1147
curvada 407 relatrio de rea do ambiente 1201
editando 408 relatrios
propriedades 409 Reviso de coordenao 1338
tipo de 408 Relatrios HTML 1338
realces 1155 renderizao 1083, 1144
realocar projetos 13511352 alertas 1163
recorte afastado 892 andamento 1154
recorte de profundidade 763 configuraes 1145
reduo da viga 640 decalques 1138
instncia 642 dilogo 1146
tipos de juntas de extremidade 645646 fluxo de trabalho 1083
refazer 23, 1492 iluminao 1085
referncias da vista 855856, 1036 iniciando 1154
referncias externas melhores prticas 1159
importando vs. vinculando 58 opes 1677
reflexo 1635, 1637 portais de luz natural 1149, 1151
difusa 1635 processo 1159, 11631164
reflexo difusa 1635 propriedades da vista 1158
reflexes resoluo 1145
configurao da qualidade de renderizao 1149 soluo de problemas 1163
desempenho da renderizao e 11611162 velocidade 1148
propriedade Projetar reflexes 1134 renderizao em tempo real 911, 10831084
refrao 1635 repetindo detalhe 1013
refraes repetindo grupos 1494
configurao da qualidade de renderizao 1149 repetir 1494
desempenho da renderizao e 1162 reportando elevao 97, 945
preciso de refraes manchadas 1149 reportar coordenadas compartilhadas 1353
regio nivelada 123 resoluo
regies de mscara 1017 desempenho da renderizao e 1162
adicionando imagens renderizadas 1145
em um projeto 1017 resoluo de impresso 1145
em uma famlia 1021 resoluo de problemas
em uma famlia 2D 1018 modelos vinculados 1279
em uma famlia 3D 1018 visibilidade de modelos vinculados 1279
exportando para DWG 1017 resoluo de tela 1145
folhas e 1030 restries 1579
propriedades 1023 aplicando linhas de croqui 1441
usando com arquivos DWG 2D importados 1021 cotas e 1579
regies de planta 765, 767 em modelos vinculados 1256
regies de recorte 888889 igualdade 1579
chamada de detalhe e 794 opes de projeto e 571
definindo o tamanho 891 para geometria importada 67
exportando e 1174 removendo 1581
folhas e 1030 visibilidade 1580
imagens renderizadas e 1147 worksets e 1581

1882 | ndice
restries de igualdade 1579 seleo
alterando para o valor da cota 1580 atalhos 1478
aplicando 1580 cadeia 1481
smbolo EQ 1580 contagem da seleo 1479
retngulos contagem de elementos selecionados 1479
croqui 1442 elementos 14771478
retornando projetos com compartilhamento de elementos cortina 1486
trabalho 1314 montantes 1487
rever avisos 1732 mltiplos elementos 1478
elementos selecionados 1732 paredes ou linhas unidas em um ponto 1485
exportando para um arquivo 1733 removendo elementos de 1478, 1488
Reviso de coordenao todas as instncias 1479
aes 1339 selecionador de cor
relatrio 1338 PANTONE 1671
revendo avisos 1338 Windows 1670
Reviso e coordenao 1321, 1337, 1341 selecionando
revises 1069 ambientes 460
bloqueando 1080 elementos nas opes de projeto 563
combinando 1071 pisos de massas 1369
emitindo 1080 selecionando caminhos 1463
excluindo 1071 seqncia alfabtica para nmeros de reviso 1074
fluxo de trabalho 1069 seta de inclinao 379380
identificadores 1070, 1077 exemplos 379
inserindo informaes 1070 extremidade final 379380
mesclando 1071 seta de inclinao, linhas limitantes
numerao 10731075 superfcies inclinadas 377
numerao de nuvens 10721073 setas 1658
reorganizando 1071 setas da chamada de detalhe 980
seqncia alfabtica 1074 setas de inclinao
seqncia definida pelo usurio 1074 propriedades 383
viso geral do processo 1069 setas de marcas de seleo 954
rotacionando shafts 360
identificadores 470 Copiar/Monitorar 1336
Norte do Projeto 114 shafts de elevadores 360
tabelas de reviso 1050 smbolo de ncora 937
vistas em folhas 1037 smbolo EQ 1579
vistas para o Norte Verdadeiro 113 alterando para o valor da cota 1580
rotacionar vistas de projeto 886 smbolos
adicionando 995
modificando 995
S smbolos de anotao
salincia 309 famlias de smbolos de anotao 996
salincias de acabamento 1634, 1642 novo 996
Salvar como smbolos de momento 626
modelo 1683 smbolos de vista 893
sapatas sincronizando com o arquivo central
contnua 724, 729 opes padro 1307
isolada 727 Sincronizar com o arquivo central 1673
tabela e quantidades 835 sistema de coordenadas 1353
sapatas contnuas 727 sistema de cortina regrada
saturao 1155 eixos cortina, adicionando 444
SDK montantes secundrios, adicionando 444
documentao de referncia 1708 sistema de vigas no-plano 665
exemplos de macro API 1708 sistemas de caibro 651652
migrando amostras 1715 cortando aberturas 657
usando amostras 1709 definindo limites 652
segundo plano com gradiente 805 direo da viga 659
selador 1635 limites de croqui 655
localizao do limite 657
selecionando suportes 653

ndice | 1883
sistemas de cortina 443 SteeringWheels 865
sistemas de parede cortina opes 1678
adicionando faces 1395 suavizao de serrilhado 1149, 1162
colocao de eixo 451 subcategorias
em superfcies nurb 1393 materiais e 1623
por face 444, 1387, 1389 subjacncia
sistemas de vigas 651652 configuraes 1653
descartando 663 subjacncias
identificando 667 estilos de linha 1543
justificao 660 subtotais 825
modificando identificadores 668 superfcie da rea externa 13651367, 13751376, 1383
no-plano 665 superfcies 1209
padro 662, 671 dividindo 193
SketchUp padronizando 200
arquivos, importando 61 racionalizando 193
criando contedo para uso no Revit 62 superfcies de laje 1209
estudos de massa em 1396, 13981399, 1401 superfcies de sombreamento 1209
explodindo dados 3D 62 superfcies externas 1209
flexibilizando a geometria 62 superfcies inclinadas 377
integrando com 60 propriedades de linhas limitantes 380382, 384
snap 3D 144 propriedades, como so medidas 378
snaps 1661 telhados 313
atalho do teclado 1664 vrias inclinaes 378
ativando 1662 Superfcies inclinadas 377, 379
ativando/desativando 1661 superfcies internas 1209
definindo 1661 superfcies nurb
desativando 1662 sistemas de parede cortina de 1393
sobreposies temporrias 1662 telhados de 1395
snaps a objeto 1664 superfcies topogrficas 117
sobrepor 576 criando ao selecionar pontos 117
sobrepor snaps 1662 de arquivos de pontos 119
sofitos 327 dividindo 122
inclinando 377 importando 118
propriedade de inclinao 384 mesclando 123
seta de inclinao 379 nivelando 123
Software Development Kit. Consulte SDK propriedades 124
slidos simplificando 120
mescla por varredura 1466 sub-regio 121
slidos ACIS 1185
descrio de 1185
exportando geometria para 1185 T
importando 62 tabela de contedos
soluo de problemas lista de folha 1065
ambientes 490 tabelas 816
arquivos vinculados 81 adicionando em folhas 1062
camadas 8182 adicionando parmetros de ambiente 820
Copiar/Monitorar 1340 agrupando 823
exportar/importar 3ds Max 1212 ajustando a largura da coluna 1064
opes de projeto 576 ambientes 459, 471, 486
pisos de massas 1384 anlise da superfcie da rea exterior 1376
renderizao 1163 anlise de rea 1373
sombras 14041406 anlise de uso 1373
configurao de exposio 1155 anlise de volume 1381
definindo local na terra 109, 1422 anlise do permetro 1379
origem da luz solar 1422 reas 501
sombras suaves 1149, 1160 atualizando 833
sombreamentos 1634 blocos de notas 819
somente editvel 1296 cabealhos de colunas verticais 1065
splines 14511452 cabealhos de colunas, agrupando 834
modificando 1452

1884 | ndice
campos calculados 820 teclas reservadas 1607
categoria nica 1590 telhados 303
chaves 817 aberturas de gua furtada 322
composies de materiais 818 adicionando faces de massa 1395
criando 815 adicionando por permetro 303
dividindo em folhas 1063 alinhando 309
exibio de instncia 823 alterar a escala 309
exportando 836 beirais 318
fases e 917 bordas do telhado 324
folhas e 1062 calhas 330
formatando em folhas 1062 com extruso 304
frmulas 820 desunindo 312
guias de propriedades 819 efetuando a interseco de linhas inclinadas 315
lista de vistas 896 inclinao 313
modelos vinculados e 12741276 inclinando 377
modificando 833 modificando 308
movendo cortes em folhas 1064 propriedades 333
mltiplas categorias 1591 salincia 309
mltiplas sees 1063 seta de inclinao 379
opes de projeto e 568 sofitos 327
parmetros compartilhados 1590 superfcies nurb e 1395
percentuais 820 telhado triangular com quatro guas 316
pisos de massas 1369, 1373, 1376, 1379, 1381 tipo de 309
reutilizando 897 unindo 312
sapatas 835 vidraa inclinada 305
sees, movendo 1064 telhados com extruso 304
subtotais 825 alinhando 309
texto em clulas, editando 833 alterar a escala 309
totais de coluna 825 editando o plano de trabalho 304, 307
totais gerais 825 perfil do plano 309
unindo cortes divididos em folhas 1064 ponto final 308
vistas 834835 ponto inicial 308
tabelas de rehospedar 304, 307
reviso Consulte tabelas de reviso Consulte tabelas telhados de permetro 303
de reviso criando 305
tabelas de anotao segmentos de arco 308
folhas e 1040 telhados triangulares 316
tabelas de categoria nica 1590 temperatura
tabelas de multicategorias 1591 esmaecendo alternncia da temperatura de cor da
tabelas de portas lmpada 1104
incluindo informaes do ambiente 821 fator de perda/ganho 1109
tabelas de reviso temperatura da cor 1112
adicionando 1048 teras 614615
altura de 1050 terrenos de construo
blocos de margens e carimbo e 1048 exportando 1212
de baixo para cima 1051 tetos
de cima para baixo 1051 adicionando 341
folhas e 1079 automtico 341
orientao 1051 croqui 341
rotacionando 1050 inclinada 342
tabelas de reviso de baixo para cima 1051 inclinando 377
tabelas de reviso de cima para baixo 1051 propriedades 344345
tabelas-chave 817 propriedades de inclinao 384
tamanho da imagem 1152 seta de inclinao 379
desempenho da renderizao e 1162 texto
tecido 1642 sobrepondo em cotas 937
tecla ESCAPE 1492 texto da cota
teclas de atalho do teclado sobrepondo 937
padres 1606 texto de modelo
redefinindo 1606 propriedades de tipo 364

ndice | 1885
texto do modelo 361 unies de paredes
adicionando 362 cancelar permisso 240
alterando o plano de referncia 362 editando 233234
corte exibido 361 limpando 236
editando texto 362 paredes no editveis e 239
movendo 362 selecionando 234
propriedades de instncia 363 Unies de paredes
rehospedar 362 paredes paralelas 237
textura unir geometria 1363, 1547
alinhamento 16281629 uso 1383
arquivos de imagens para 1642 anlise 13721373
colocado lado a lado 1642 designando pisos de massas 1372
texturas colocadas lado a lado 1642 utilitrio Controle do CAD Manager
texturas de pedra 1632 InfoCenter e 44
Tipo de referncia 1257 utilitrio Seek 47, 1219
tipos Utilitrio Seek 47
adicionando 37 utilitrios de terreno 1215
definio 12 criando conexes de utilitrio 1215
visualizando 38
tipos de famlias
adicionando 37 V
propriedades de 14 valores de cota
visualizando 38 incluindo texto para 937
ttulos da vista substituindo com texto 939
folhas e 1058 valores de parmetros 1598
modificando 1058 varreduras
removendo 1059 ambiente de projeto conceitual 179180
tipos 10601061 corta parede 248
totais gerais em tabelas 825 cortvel 248
transferindo padres de projeto criando 1463
modelos vinculados 1259 dicas 1466
translcido 1635, 1641 mescla por varredura 1466
transmisso 1637 perfil 248
transparncia 845, 1641 reinicializar 248
canal alfa 1156 segmentada 1464
materiais e 1625 trabalho em duto mecnico 1464
materiais genricos 1635 varreduras de parede 254
tratamento do texto 1185 adicionando 255
trelias alterar a escala 257
identificando 693 cotando para 258
perfil 256
U propriedades de instncia 260
retornando para a parede 256
unio de paredes segmentos 257
incorreto 577 tipo de 257
opes de projeto e 575 varreduras segmentadas 1464
unidades vazios
para exportar para DWG 1185 ambiente de projeto conceitual 172
unidades do projeto por disciplina 1660 mescla por varredura 1466
unidades para um projeto 1660 VB.NET
definindo 55 exemplos de macros 17031704
unidades repetitivas 1256 vegetao 133, 1126
unidas 191 veculos 1128, 1131
unies Verificao de interferncia 1321, 1343
editando 233234 verso HTML do projeto 1200
geometria do concreto 754 viagem de ida e volta 1193
montante secundrio 438 vdeos 52
parede 234 vidraa 1166
telhados 312 vidro 1166

1886 | ndice
ViewCube 857 criando 762
opes 1680 desativando em folhas 1035
viewports 1055 desenhando 1007
propriedades 1057 detalhe 1003
rotacionando 887 elevao de moldura 771
tipos 10561057 exibindo 765
tipos de ttulos da vista e 1061 exportando como imagens 1199
vigas 612, 614 fases e 917, 920
adicionando pelo uso de eixo 615 folhas e 1028, 1030, 10321033, 10361037
adicionando pelo uso de geometria importada 1251 gerenciando propriedades de 896
adicionando uma nica viga 615 identificadores da vista 901
cortando aberturas em 708 imprimindo 1228
Editor de Viga/Junta 647 legendas 811
elevao 649 perspectiva 801
elevaes de ponto 630 renderizaes 1156
em balano 663 renomeando 855
exportando para o AutoCAD Architecture 1246 reutilizando 897
extenso 1529 rotacionando 886
ferramentas de anotaes de viga 627 salvando 881
identificadores 626627 salvando 2D 1002
importando do AutoCAD Architecture 1236 salvando em um projeto externo 1006
manipuladores de formas 624 selecionando 1228
manipuladores de viga 623 tabela 815
movendo 622 vistas de folhas. Consulte folhas
propriedades 631 vistas de forro refletido 761
remate 1529 vistas dedicadas 556
rotacionando 623 vistas 2D
uso estrutural 614 renderizao 1146
vigas mestras 615 vistas 3D 801
vigas-trelia 684 alterando a qualidade da exibio da linha 1675
adicionando 688 exportando para DWF 2D 1190
anexando a um telhado ou uma laje 688 exportando para DWF 3D 1190
criando uma famlia de trelia 685 modificando parte visualizvel 806
editando um perfil de viga-trelia 691 propriedades 808
propriedades 696 renderizao 1144
restaurar 696 rotacionando 804
vincular 1504 salvando 881
vnculos segundo plano com gradiente 805
gerenciando 1283, 12851286 vistas 3D ortogonais 799800, 802
no solucionado 1285 vistas de chamada de detalhe
vnculos de parmetros de famlia 536 abrindo 789
viso geral de modelos vinculados 1255 adicionando 788
visibilidade alterando limites de 790
ao exportar um modelo 1174 cortar pelo plano de recorte afastado 892
controlando com filtros 846 exibindo 789
especificando 839 folhas e 788
para categorias de elementos 844 identificadores 791, 901
para elementos individuais 841 modificando 789
instncias de massa e 1396 partes de 786
limitando a geometria do modelo e 1174 propriedades 797
modelos vinculados 1265, 1279 rotacionando 887
ocultar/isolar temporrio 851 tipos 787
restries 1580 viso geral 785
worksets e 13111312 visibilidade de 794
vista plano de referncia 148 vistas de corte 1005
vistas alterar a escala 778
3D 801 ambientes e 463
3D ortogonal 799800, 802 cortar pelo plano de recorte afastado 892
alterando os nomes de 855 criando 776
ativando em folhas 1035 exibindo 782

ndice | 1887
no Editor de famlia 776 linhas coincidentes 884
referncia 781 navegao 855
rotacionando 887 propagando 885
smbolos 777 tornando independente 886
viso geral 775 vistas em perspectiva 801
vistas de desenho 1007 3D 799
criando 1008 plano de fundo 805
exibir 1009 propriedades 808
regies preenchidas 1009 salvando 881
reutilizando 897 vistas ortogonais
salvando em um projeto externo 1010 plano de fundo 805
vistas de detalhe 1003 vistas principais 855, 882
componentes de detalhe 1011 vistas sombreadas
criando 1003 materiais 1625
vistas de elevao Visual Studio Tools for Applications. Consulte VSTA
cortar pelo plano de recorte afastado 892 visualizao da imagem
vistas de folhas. Consulte folhas de um projeto 88
vistas de planta 761 visualizao de imagem
ambientes e 462 de tipos de famlias 38
cortar pelo plano de recorte de recuo 763 visualizar filtros
vistas de planta de forro refletido 761 modelos vinculados e 12661268
vistas de planta de piso 761 volume 1363, 1365, 1381, 1383
vistas de projeto ambientes 475477, 480
configuraes de opes de projeto 570 opes de projeto e 574
configuraes de vista 898 volumes de corte e preenchimento 126
dedicando para opes de projeto 568 para plataformas de construo 127
exibio de visibilidade e grficos em 839 tabela 127
exportando para HTML 1200 visualizando 127
fases e 917, 920 volumes de preenchimento 126
fechando vistas ocultas 31 VSTA
organizao de 893 amostras no SDK 1708
origens de luz e 1115 componentes 1695
regies de recorte 888 desenvolvendo macros 1705
renderizao 1144, 1156 desenvolvimento de macro 1693
renomeando 855 documentao de referncia 1708
rotacionando 886 executando macros 1706
vistas 3D 799 exemplos a nvel do aplicativo C# 1702
vistas de corte 775 exemplos a nvel do aplicativo VB.NET 1703
vistas de elevao 767 exemplos a nvel do documento C# 1704
vistas de forro refletido 761 exemplos a nvel do documento VB.NET 1704
vistas de legenda 811 fluxo de trabalho 1695
vistas de passeio virtual 1167 Gerenciador de macros 1695
vistas de planta 761 informaes relacionadas 1721
vistas de tabela 815 integrando macros 1710
vistas dependentes 882 introduo 1693
vistas principais 882 macros 1700
vistas dedicadas 556 mdulos 1698
criando 568 opo Etapa em 1706
excluindo 565, 567 perguntas freqentes 1717
vistas dependentes 882 usando amostras do SDK 1709
criando 886 usando IDE 1695
excluindo 886
folhas e 1036
linhas coincidentes 884 W
navegao 855 watts 1111, 1164
propagando 885 worksets 1293
tornando independente 886 abrindo 1303
vistas dependentes duplicadas 882 adicionando elementos para 1296
criando 886 alterando status editvel 1297
excluindo 886

1888 | ndice
barra de status 1299 opes de projeto e 574
consideraes para 1295 padro 1294
criando 1296 reatribuindo elementos 1297
desanexar da central 83 renomeando 1297
descartando alteraes 1310 restries e 1581
distinguindo ativo 1305 tornando editvel 1304
editando 1305 usando 1303
elementos inativos em cinza 1305 visibilidade de 13111312
excluindo 1297 worksets padro 1294
liberando propriedade 1310 Worksharing Monitor 1318
localizao central de 88
massas e 1364
modelos e 1295 Z
nome do usurio 1673 zinco 1638
opo de somente editvel 1297

ndice | 1889
1890

You might also like