Professional Documents
Culture Documents
HARTA-TAPU-KADASTRO
CAD MENLER
581MSP094
Ankara, 2011
Bu modl, mesleki ve teknik eitim okul/kurumlarnda uygulanan ereve
retim Programlarnda yer alan yeterlikleri kazandrmaya ynelik olarak
rencilere rehberlik etmek amacyla hazrlanm bireysel renme
materyalidir.
Mill Eitim Bakanlnca cretsiz olarak verilmitir.
PARA LE SATILMAZ.
NDEKLER
AIKLAMALAR ..................................................................................................................
GR ....................................................................................................................................... 1
RENME FAALYET1 .................................................................................................... 3
1. ANA MENLER ................................................................................................................. 3
1.1. Program Ekran ............................................................................................................. 3
1.1.1. Proje Ad ................................................................................................................ 5
1.1.2. Tabakalar ............................................................................................................... 6
1.1.3. izgi Tipi ............................................................................................................... 7
1.1.4. Fontlar.................................................................................................................... 7
1.1.5. ge Yakalama Modlar ......................................................................................... 8
1.1.6. Grnt Modu ....................................................................................................... 8
1.1.7. Komut Penceresi .................................................................................................... 9
1.1.8. Obje Seimi ........................................................................................................... 9
1.1.9. Nokta Yakalama Modlar .................................................................................... 11
1.1.10. Dier Komutlar .................................................................................................. 13
1.2. Proje Menleri............................................................................................................. 13
1.2.1. Dosya Ykleme ................................................................................................... 13
1.2.2. Yeni Proje A ...................................................................................................... 15
1.2.3. Aktif Projeyi Kapatmak ....................................................................................... 15
1.2.4. Proje zellikleri ................................................................................................... 15
1.2.5. Yardmc lemler ................................................................................................ 16
1.2.6. Kaydet.................................................................................................................. 20
1.2.7. Farkl Kaydet ....................................................................................................... 20
1.2.8. Blok Kaydet ......................................................................................................... 20
1.2.9. Blok Ekle ............................................................................................................. 20
1.2.10. izdir ................................................................................................................. 20
1.3. iz Menleri ............................................................................................................... 24
1.3.1. Tarama ................................................................................................................. 24
1.3.2. Daire .................................................................................................................... 26
1.3.3. Yaz...................................................................................................................... 26
1.3.4. iz Yardmc lemler ......................................................................................... 27
1.3.5. l ..................................................................................................................... 29
1.3.6. Rleve .................................................................................................................. 31
1.3.7. izgi .................................................................................................................... 31
1.3.8. Nokta At/Deitir-Ardk Nokta Atma............................................................... 33
1.3.9. Sembol Yerletirme ............................................................................................. 34
1.3.10. Blok lemleri .................................................................................................... 35
1.4. Referans Yneticisi lemleri ...................................................................................... 38
1.5. Balant lemleri ........................................................................................................ 42
1.6. Dzenleme lemleri ................................................................................................... 42
1.7. Grnt lemleri ........................................................................................................ 50
1.8. Pencere Mens lemleri ........................................................................................... 50
1.9. Sorgu Mens lemleri .............................................................................................. 53
1.10. Aralar Mens lemleri.......................................................................................... 56
1.11. Raster Mens lemleri ........................................................................................... 61
1.11.1. Register Afin (Raster Dnm) ..................................................................... 61
i
1.11.2. Register 2 Nokta ................................................................................................ 63
1.11.3. Raster A ........................................................................................................... 64
1.11.4. Dier Raster Mens Komutlar ........................................................................ 66
1.12. Genel Ayarlar ............................................................................................................ 70
1.13. Yardm ...................................................................................................................... 77
UYGULAMA FAALYET .............................................................................................. 78
LME VE DEERLENDRME .................................................................................... 80
RENME FAALYET2 .................................................................................................. 81
2. ZM LEMLER ........................................................................................................... 81
2.1. Yazcyla (Printer) izim lemi ................................................................................. 81
2.1.1. Kt .................................................................................................................... 82
2.1.2. Szge.................................................................................................................. 82
2.1.3. Kalemler .............................................................................................................. 83
2.1.4. n zleme ............................................................................................................ 84
2.1.5. Yazc ................................................................................................................... 84
2.2. iziciyle (Plotter) izim lemi .................................................................................. 86
2.2.1. Kt .................................................................................................................... 87
2.2.2. Kalemler .............................................................................................................. 88
2.2.3. Szge.................................................................................................................. 88
2.2.4. izici.................................................................................................................... 89
UYGULAMA FAALYET .............................................................................................. 93
LME VE DEERLENDRME .................................................................................... 95
MODL DEERLENDRME .............................................................................................. 96
CEVAP ANAHTARLARI ..................................................................................................... 99
KAYNAKA ....................................................................................................................... 101
ii
AIKLAMALAR
AIKLAMALAR
KOD 581MSP094
ALAN Harita-Tapu-Kadastro
iii
iv
GR
GR
Sevgili renci,
1
2
RENME FAALYET1
RENME FAALYET1
AMA
ARATIRMA
1. ANA MENLER
Gnmzde birok meslek dal ile ilgili CAD programlar mevcuttur. CAD
programlar baz meslek dallarnda ortak kullanlabilir (AutoCAD program gibi). Temel
zellikleri genellikle ayn olmasna ramen mesleklerin kendine zg niteliklerini yanstmas
gerekir. Haritaclk ve kadastroculukla ile ilgili programlar, izim zelliklerinin yannda bu
dallara zg eitli hesaplamalar ve uygulamalar ierisinde barndrr.
3
Resim 1.1: Program ekran
stten ikinci satrda CAD program ana modl menleri ve eer varsa eklenen dier
modllerin menleri bulunmaktadr.
4
Resim 1.3: Ara ubuklar
Program ekrannn altnda ise aktif proje ad, yakalama modlar, karelaj, dik mod,
tama/kopyalama, grnt kontrol, aktif tabaka, aktif izgi tipi, aktif font ve komut
penceresi bulunur (Resim 1.4).
1.1.1. Proje Ad
O anda ekranda bulunan dosyann ad grntlenir. zerine farenin ikonu ile
tklandnda eer varsa dier ak dosyalarn listesi ekrana gelir ve bu dosya adlarn
iaretlemek suretiyle dosyalar aras geiler salanabilir (Resim 1.5).
5
1.1.2. Tabakalar
6
Baz proje trlerinde zel bir tabaka yaplar kullanlyorsa ve bu tabaka yapsnn
LYR uzantl dosyas elinizde varsa LEMLER/TABAKA YAPISINI YKLE ksmndan
altnz projeye yklenebilir. Hazrlam olduunuz bir tabaka yapsn kaydedip daha
sonra kullanmak veya baka birine vermek iin LEMLER/TABAKA YAPISINI SAKLA
ksmnda saklanabilir.
Bu komutlar basl iken aktif durumdadr. Pratik kullanm iin fonksiyon tular
kullanlr.
8
1.1.7. Komut Penceresi
9
Seilecek alan iinde kalan objelerin seimi yaplr. Bu komutun altnda iki farkl
seim yntemi bulunmaktadr.
Obje tipi szgeci ile seim esnasnda hangi tr objelerin seilecei belirlenir (nokta,
doru, alan, yaz, sembol vb.).
Seilen blgeye den objeleri seer. Bu komut seildikten sonra ayn yerde F2
EVR ve F3 SE uygulanr.
10
SZGE mensnde ise seilmesi istenilen tabakalar, adlar, kelimeler, semboller,
renkler ve izgi tipleri seimi yaplarak daha net seim yaplabilir (Resim 1.12).
Seilen blgeye den objeleri seer. Bu komut seildikten sonra ayn yerde F2
EVR ve F3 SE komutlar grntlenir.
11
Resim 1.13: Yakalama modlar
12
izgi tipi ve tabaka seiminde kullanlr.
izimde atlan son noktaya veya oluturulan son izginin son noktasna ulamak
iin kullanlr.
Bunun dnda program ekrannn sa alt kesinde izim ilemi srasnda
grntlenen nokta yakalama komutlar vardr.
Karelaj modu ile farenin belirlenen aralktaki gridlerde hareketi salanr (ksa yol
tuu F9).
Eksene dik ile X ya da Y eksenine dik izimler yaplr.
13
Resim 1.14: Proje mens
CAD programlarnda karmza otomatik olarak o programn dosya tr gelir. Amak
istediimiz dosyay fare ile iaretlenir. A butonu fare ile bir kez tklanr. Bylece amak
istediimiz dosya program ekranna gelir. Hangi tr dosyay amak istiyorsak Dosya Tr
ksmndan onu semeliyiz. rnein projeye nokta ilave edeceksek nokta dosyalar, DXF
uzantl izim dosyalarn yklemek iin AutoCAD dosyalar ksm seilmelidir (Resim
1.15). CAD programlar arasnda dosya alverii iin genellikle DXF uzantl dosyalar
kullanlr. Bu sayede bir CAD programnda yapm olduunuz izimi dier bir CAD
programnda da rahatlkla ap kullanabiliriz.
Amak istediimiz dosyay daha nce alm olan dosyaya ilave etmek iin A
mensnn sa alt kesindeki Projeye Ekle ksm iaretlenir. Bylece iki veya daha fazla
dosya birletirilmi olur.
CAD programlarnda ayn anda birden ok proje dosyas ile allabilir. O anda aktif
olan projeyi kapatmak iin proje menlerinden KAPAT mens iaretlenir (Resim 1.14).
Aktif olarak allan projenin projeksiyonu, lei ve proje ile istatistik verilerine
ZELLKLER mensnden ulalr (Resim 1.14).
lek deeri izim sisteminin dzgn meydana gelebilmesi iin gerekli bir
dzenlemedir. Proje lei istenildii zaman deitirilebilir. O zamana kadar yaplm
objelerin yeni lee uyum salayabilmesi iin gerekli zellikler iaretlenmelidir.
Projeksiyon ayarlar ile projenin hangi sisteme gre konumlandrlaca belirlenir. Bir
projenin projeksiyonu, datumu, dilim nu.s, dilim orta boylam ve dilim genilii projeksiyon
ayarlar ksmndan dzenlenir. Yeni bir proje dosyasnda bu tr bilgiler tanmsz olarak ifade
edilir (Resim1.16).
statistik ksmnda ise aktif projenin tabaka says, izgi tipi says, obje says, Raster
says, referans says ve referans dosya boyutu hakknda bilgiler mevcuttur.
Aktif proje ile ilgili projenin dzenlenmesi, rulo eklinde kayt, ruloya uygun kayt
grid retme, farkl format dosyalar okuma, farkl formatl dosyalar hline getirme ve
izdirme ilemleri bu men aracl ile gerekletirilir (Resim1.17).
16
Ad ayn olan nokta, alan ve paftalar ayklanabilir (Resim 1.19).
Resim 1.20: Ayn koordinatl nokta, sembol, blok, yaz ve izgileri ayklamak
17
Tabaka sralamas dzenlenebilir (Resim 1.21).
RULOYA UYGUN GRD RET mens ile erit iine denk gelen karelajlarn
retilmesi ve koordinat deerlerinin otomatik olarak yazdrlmas ilemi yaplr.
18
Resim 1.22: Proje oku mens
YAZ mens ile oluturulan dosyalar farkl dosya formatlarnda saklanabilmektedir.
19
1.2.6. Kaydet
Aktif projenin ayn ad ve formatta saklanmasn salayan komuttur. Yeni bir proje
aldnda ilk kez kaydedilmek zere bu komut kullanlrsa Farkl Kaydet ekran gelir,
dosya ad ve tr belirtilerek kayt yaplr.
Aktif proje, farkl bir ad ve/veya formatta saklanmak istendiinde bu komut kullanlr.
Aktif projede istenilen bir blge para olarak kaydedilmek istendiinde kullanlan
komuttur. Blok eklinde kayt yaplrken bir referans noktas istenir.
Daha nce blok eklinde kaydedilen bir dosya referans noktasndan tutularak aktif
projenin istenilen ksmna ilave edilir. Dikkat edilmesi gereken husus blok kaydedilirken
referans noktasnn dikkatli seilmesidir.
1.2.10. izdir
20
UYGULAMA FAALYET
Program ekranndan
izgi tipini DUVAR 1 olarak
deitiriniz. simgesini
tklayarak izgi tipini deitirebilirsiniz.
21
Dosyay kapatmak iin PROJE/KAPAT
Kaydettiiniz dosyay (Program deil.) ksmna giriniz.
kapatnz. Dosyay amak iin PROJE/A ksmna
giriniz.
22
KONTROL LSTES
DEERLENDRME
Yaptnz deerlendirme sonunda Hayr eklindeki cevaplarnz bir daha gzden
geiriniz. Kendinizi yeterli gryorsanz renme faaliyetindeki konuya devam ediniz..
23
1.3. iz Menleri
iz menlerini tantmaya balamadan nce CAD programlarnn alma mantndan
biraz bahsedelim. Bu tr paket programlarda kullanc komutu menler veya ara ubuklar
yardmyla balatr. Eer varsa alan pencerelerdeki parametreler dzenlenir. Daha sonra
komut satrndaki ynergeler takip edilmek suretiyle komut uygulanr.
Yukarda anlatmaya altm program mantn kavradnz takdirde bir CAD
programn kullanmanz ok kolay olacaktr. Tabii ki mesleki bilgi dzeyiniz de etkili
olacaktr.
iz mensnde dorunun, oklu dorunun, erinin, paralel dorunun, daire ve yayn
izimi anlatlmaktadr. Ayrca nokta atma, yaz, llendirme rleve, tarama, sembol ve blok
ilemleri de bu mende bulunmaktadr (Resim 1.24).
24
Resim 1.25: iz mensnde alan taramas
Komut uygulandktan sonra karmza kan pencerede srasyla tarama tr seilir,
byltme katsays belirlenir, isteniyorsa tarama as girilir ve son olarak TARA komutu
iaretlenir (Resim 1.26). Bundan sonraki aamada program ekranndaki komut satrndaki
ynergeler dorultusunda kapal alan ii fare ile iaretlenir.
25
Tarama mant hepsinde ayndr. Tarama iin gerekli parametreler dzenlenir
taranacak alan veya kenar iaretlenerek onaylanr.
1.3.2. Daire
Yaplan izimin zelliine gre eitli ekillerde daire izimi yaplabiliriz. Daire
izmek iin ana menlerden Z/DARE ksmna girilerek istenilen yntem seilir (Resim
1.27).
1.3.3. Yaz
Yaz ile ilgili dzenlemelerin yapld mendr. Bu menye ana menlerden
Z/YAZI ksmndan girilerek istenilen komut seilir (Resim 1.28). Bu mende yaz yazma,
yazlar zerinde dzenleme yapma, koordinat ve nokta ad yazma ilemleri yaplr.
CAD program dnda hazrlanm bir yaz dosyas TXT uzantl ise CAD programna
TEXT DOSYASI YKLE komutu ile aktarlabilir.
Birbiri ile bal normal dorularn oklu doru yaplmas iin oklu doruya evir
komutu kullanlr (Resim 1.30).
27
Resim 1.30: oklu doru
Z/YARDIMCI LEMLER/OKLU DORUYA EVR komutuna girilir ve
srasyla doru paralar seilir. Bylece oklu doru meydana gelir (Resim 1.31).
Objelere verilecek zellie gre dizi hlinde oaltma yapar. Genellikle karelaj
almas ilemlerinde kullanlr (Resim 1.32).
Not: Karelaj aralklar izimlerde 10 cmdir. Kullanlacak lee gre aralk deerleri
deiir. rnein 1/1000 lek iin aralk deeri 100 mdir. nk 1/1000 leinde izimde
1 cm gerekte 10 myi gsteriyorsa 10 cm de 100 myi gsterir.
iz ile ilgili taslak iz, iki daireye teet doru iz ve kutu iz gibi dier yardmc
ilemler de yaplr.
1.3.5. l
29
Resim 1.34: llendirme komutlar
llendirme genellikle iki nokta, iki kenar arasndan veya bir obje zerinden yaplr.
rnein birbirini kesen iki doru arasndaki ay lmek iin ana menlerden
Z/L/AI LLENDR komutu seilir. ki hat gsterilir ve lnn yazlmas
istenen taraf gsterilir.
30
1.3.6. Rleve
31
Resim 1.37: izgi komutu
rnein noktalar verilmi bir parselin hatlarn izmek iin ZG Z komutuna
girilir. Nokta yakalama modu seilir. Daha sonra ilk nokta ve srasyla dier noktalar
seilerek parsel hatlar izilmi olur. Komuttan kmak iin farenin sa tuuna bir kez
tklamak yeterlidir (Resim 1.38).
32
Resim 1.38: izgi komutu rnek uygulamas
1.3.8. Nokta At/Deitir-Ardk Nokta Atma
izim ekranndan nokta atmak, var olan noktay deitirmek amacyla kullanlan en
temel komutlardan biridir. Ana menlerden Z/NOKTA AT_DETR ksmndan
ulalr.
Basit olarak nokta atmak iin komuta girilir, fare ile ekranda istenilen bir yere bir kez
tklanr. Alan pencerede nokta ad, X, Y, Z komutlar girilir ve TAMAM komutu seilir
(Resim 1.39).
33
Nokta deitirmek iin yaplacak tek farkllk nokta ad ksmna deiecek nokta ad
girilmesidir. Ardk nokta atlmasnda ise belirlenen bir Z kotuna gre sral biimde hzl
nokta atlr (Resim 1.40).
34
1.3.10. Blok lemleri
Bir izimde sk kullanlan obje veya obje gruplarnn btn olarak saklanmas ve
gerekli olduu zamanlarda kullanlmas iin kullanlan bir komuttur. Semboller arasnda
olmayan ve sk sk kullanlacak eitli nesneler bu yntemle oluturulan ktphaneden
rahatlkla kullanlabilir. Bu menden hem blok oluturulur hem de oluturulan bloklar
istenilen yere yerletirilir.
35
UYGULAMA FAALYET
36
Karelaj retmek iin Z/YARDIMCI
LEMLER/DZ YARAT
Parseli kapsayacak KARELAJ retip
komutundan Karelaj seiniz.
koordinatlarn yazdrnz (Tabaka: 0,
Karelaj aras 10 cm olduuna gre
lek:1/500e gre).
lek deerine gre saa ve yukar
aralk deerlerini giriniz.
Hatlar oklu doruya evirmek iin
Z/YARDIMCI
Parsel hatlarn oklu doruya eviriniz.
LEMLER/OKLU DORUYA
EVR komutunu kullannz.
Yaptnz almalar kaydederek dosyay Yaptnz almay Belgelerim
kapatnz. klasrne kaydediniz.
KONTROL LSTES
Bu faaliyet kapsamnda aada listelenen davranlardan kazandnz beceriler iin
Evet, kazanamadnz beceriler iin Hayr kutucuuna (X) iareti koyarak kendinizi
deerlendiriniz.
DEERLENDRME
Yaptnz deerlendirme sonunda Hayr eklindeki cevaplarnz bir daha gzden
geiriniz. Kendinizi yeterli grmyorsanz renme faaliyetindeki konuyu tekrar ediniz.
37
1.4. Referans Yneticisi lemleri
Birok formattaki CAD program dosyalar referans yneticisi aracl ile aktif izim
dosyasna altlk salayabilir. Genellikle bu tr uygulamalar zerinde dzenleme yaplamaz.
Sadece referanstaki noktalarn yerleri uygun yakalama modlar kullanlmak suretiyle
iaretlenebilir.
Alan pencerede iareti fare ile bir kez tklandnda bir kategori alr. kinci kez
tklandnda alan pencereden hangi tr dosyann yklenecei belirlenir (Resim 1.44).
Dosyann konumu gsterilir.
38
Resim 1.44: Dosya trn belirleme
Referans dosyas zerinde dzenleme yapmak iin referans yneticisinden referans
dosyas ift tklanr ve referans zellikleri penceresi alr (Resim 1.40). Bu pencerede
Seilen Referans Ykle komutu seilir. Referans dosyalar ile ilgili genel zellikler,
projeksiyon yaps ve tabaka bilgileri yine bu pencerede dzenlenir (Resim 1.45).
39
UYGULAMA FAALYET
40
KONTROL LSTES
Bu faaliyet kapsamnda aada listelenen davranlardan kazandnz beceriler iin
Evet, kazanamadnz beceriler iin Hayr kutucuuna (X) iareti koyarak kendinizi
deerlendiriniz.
DEERLENDRME
Yaptnz deerlendirme sonunda Hayr eklindeki cevaplarnz bir daha gzden
geiriniz. Kendinizi yeterli grmyorsanz renme faaliyetindeki konuyu tekrar ediniz.
41
1.5. Balant lemleri
Corafi bilgi sistemleri (GIS) ile ilgili dzenlemelerin yapld mendr. Ana
menlerden ARALAR/BALANTI YNETCS ksmndan bu menye ulalr (Resim
1.46).
42
parametreler dzenlenir ve komut satrndaki ynergeler dorultusunda komut uygulamas
tamamlanr.
Kaydr, dndr, lekle ve aynala komutlar ile birlikte kopyala modu ak ise
komutun zelliine gre kopyalama yaplr.
43
Bir projenin dier proje zerine aktrlmas ya da ayn proje iindeki objelerin
birbirine gre aktrlmas bu yntem kullanlarak yaplabilir. lemin yaplabilmesi iin
dnecek objeler arasnda en az iki noktann yerlerinin ya da koordinatlarnn biliniyor
olmas gerekir.
44
UYGULAMA FAALYET
NN Y X Z Dikkatli olunuz.
5 3 52.5 100 Planl olunuz.
6 52.5 30 100
7 30 7.5 100
8 7.5 30 100
45
Dzenle mensnden PARALEL
Hatlarn 5 metre ie ve da paralelini alnz komutunu altrp mesafeyi yazp
ve asl izgiyi siliniz. ana izgiyi seiniz ve istenilen tarafa
paralel oaltnz.
Ak kalan hat ularn birletiriniz. Ak kalan hat ular iin
komutunu kullanabilirsiniz.
46
KONTROL LSTES
Bu faaliyet kapsamnda aada listelenen davranlardan kazandnz beceriler iin
Evet, kazanamadnz beceriler iin Hayr kutucuuna (X) iareti koyarak kendinizi
deerlendiriniz.
DEERLENDRME
Yaptnz deerlendirme sonunda Hayr eklindeki cevaplarnz bir daha gzden
geiriniz. Kendinizi yeterli gryorsanz bir sonraki uygulama faaliyetine geiniz.
47
UYGULAMA FAALYET
48
KONTROL LSTES
Bu faaliyet kapsamnda aada listelenen davranlardan kazandnz beceriler iin
Evet, kazanamadnz beceriler iin Hayr kutucuuna (X) iareti koyarak kendinizi
deerlendiriniz.
DEERLENDRME
Yaptnz deerlendirme sonunda Hayr eklindeki cevaplarnz bir daha gzden
geiriniz. Kendinizi yeterli grmyorsanz renme faaliyetindeki konuyu tekrar ediniz.
49
1.7. Grnt lemleri
alma ekrannn grnmnn dzenlendii mendr. izime yaklama/uzaklama,
kaydrma, nceki ekrana dnme, istenilen ksma yaklama, izimi tazeleme, tmn grme,
izim limitlerini grme gibi zellikler Grnt Mens yardmyla dzenlenir (Resim 1.50).
Bu mendeki baz komutlar programn hzl kullanm iin ksa yollar aracl ile kullanlr
(Pencere byt: ALT+Z, nceki pencere: ALT+C, Ekran kaydr: ALT+X).
50
UYGULAMA FAALYET
51
KONTROL LSTES
KONTROL LSTES
Bu faaliyet kapsamnda aada listelenen davranlardan kazandnz beceriler iin
Evet, kazanamadnz beceriler iin Hayr kutucuuna (X) iareti koyarak kendinizi
deerlendiriniz.
Deerlendirme ltleri Evet Hayr
1. rnek 1 dosyasn atnz m?
2. Grnt mensndeki pencere byt, tmn gr, yakla, uzakla,
ekran kaydr ve limit bul komutlarn uyguladnz m?
3. Her komutu uyguladktan sonra nceki pencereye geri dn komutu ile
dndnz m?
4. kinci bir dosya aarak ekranda her iki dosyay grnr hle getirdiniz
mi?
DEERLENDRME
Yaptnz deerlendirme sonunda Hayr eklindeki cevaplarnz bir daha gzden
geiriniz. Kendinizi yeterli grmyorsanz renme faaliyetindeki konuyu tekrar ediniz.
52
1.9. Sorgu Mens lemleri
CAD programnda yaplan her trl izim gesinin zelliklerinin deitirilmesi, baz
zelliklerin sorgulanmas SORGU mens araclyla yaplr (Resim 1.52).
53
UYGULAMA FAALYET
54
KONTROL LSTES
Bu faaliyet kapsamnda aada listelenen davranlardan kazandnz beceriler iin
Evet, kazanamadnz beceriler iin Hayr kutucuuna (X) iareti koyarak kendinizi
deerlendiriniz.
DEERLENDRME
Yaptnz deerlendirme sonunda Hayr eklindeki cevaplarnz bir daha gzden
geiriniz. Kendinizi yeterli grmyorsanz renme faaliyetindeki konuyu tekrar ediniz.
55
1.10. Aralar Mens lemleri
Referans yneticisi ve balant yneticisi menleri hakknda daha nce bilgi
vermitik.
56
rnein alan kapatmak iin ana menden ARALAR/TOPOLOJ/ALANLARI
OTOMATK KAPAT komutu seilir (Resim 1.56). Srasyla aadaki pencerelerdeki
bilgiler dzenlenir. Sonraki aamada komut satrndaki ynergeler takip edilerek kapatlacak
alanlar seilir ve farenin sa tuu ile komut tamamlanr.
57
UYGULAMA FAALYET
59
KONTROL LSTES
Bu faaliyet kapsamnda aada listelenen davranlardan kazandnz beceriler iin
Evet, kazanamadnz beceriler iin Hayr kutucuuna (X) iareti koyarak kendinizi
deerlendiriniz.
DEERLENDRME
Yaptnz deerlendirme sonunda Hayr eklindeki cevaplarnz bir daha gzden
geiriniz. Kendinizi yeterli grmyorsanz renme faaliyetindeki konuyu tekrar ediniz.
60
1.11. Raster Mens lemleri
Bilgisayar ortamna aktarlm haritalarn CAD programnda ilenmesi iin kullanlan
mendr. Tarayc (scanner) aracl ile saysal ortama aktarlm resimlerin dosya uzantlar
BMP, PCX, TIF, JPG, GIF, TGA ve ECW olabilir. Raster mens sayesinde daha nce
izilmi haritalarn saysallatrlarak gerek harita deerlerine gelmesi salanr.
61
Resim 1.58: Dnm yaplacak dosyay semek
Dnm iki yntem ile yaplabilir.
62
Daha sonra Raster Dnm penceresinde DNM/AFFINE DNM
komutu altrlarak hata oran grntlenir. Hata pay hata snrlar iinde ise yaplan
dnm tamamlanm demektir. DNM/AFFINE DNM RAPORU komutu ile
hata paylar ayrntl olarak grntlenir (Resim 1.60). Eer hata snrlar dnda ise
nokta edit komutu ile noktalarn yerleri yeniden tespit edilir DNM/AFFINE
DNM komutu altrlr ve hata paylar tekrar kontrol edilir.
noktas orta fare tuuna basarak Referans mensndeki verilen Koordinata Git
simgesine baslarak ekrana gelen pencerede koordinatlar girilir. Paftann sa st ke
koordinatlar da ayn yntem ile girilir. Sonraki aamada Raster koordinatlarnn kalc olup
olamayaca ile ilgili soru penceresi cevaplanr ve Raster program ekranna gelir. Bu komut
ile otomatik olarak DRE uzantl Raster dosyas oluturulur.
63
1.11.3. Raster A
Raster dnm yaplm DRE uzantl dosya CAD program alma sayfasna
eklemek iin ana menlerden RASTER/RASTER A komutu altrlr (Resim 1.61).
64
Resim 1.63: Raster komutlar
zellikler ksmna girildiinde ise Raster ile ilgili bilgiler dzenlenir (Resim 1.64).
65
1.11.4. Dier Raster Mens Komutlar
Raster mens komutlar aada aklanmaktadr.
Raster ile ilgili dndrme, aynalama, lekleme, kaydrma gibi ilemlerin yapld
mendr.
Bu ilem ile seilen izim dosyas iindeki tm Raster dosyalar ayn klasre
kaydedilirse hepsi ekranda grntlenir. Bylelikle Raster dosyalarn tek tek yklemek
yerine bir defada tmn ykleyebiliriz.
Bu ilem ile Raster dosyasnn kenarlar ya da Raster dosyasnn belirli bir blm
istenilen snrdan kesilir ve Raster dosyas byle grntlenir. Bu ilem paftalarn
kenarlamalarn ortadan kaldrmak iin de kullanlabilir.
1.11.4.5. Raster Bl
Bu ilem ile seilen Raster dosya istenildii kadar paraya blnr. Bylelikle Raster
dosyann tm deil istenilen paralar ekranda grntlenir ve programn daha rahat
almas salanr.
1.11.4.6. Histogram
Raster grnty istenilen yntemle gri skalaya evirir. evrim ilemi n izleme
penceresinden annda grntlenebilir. Bu ekilde istenilen grnty salayan yntem
seilebilir.
Bu ilem ile seilen Raster dosyasnn veri boyutu seilen yntem ve girilen deerler
ile birlikte deitirilebilir.
66
1.11.4.9. Renk Ayarlar
Taranan grntlerin renk saysnn fazla olmas verinin bymesine neden olur ve
almay yavalatr. Bu ilem ile renk znrl azaltlarak rahat bir alma salanabilir.
67
UYGULAMA FAALYET
68
KONTROL LSTES
Bu faaliyet kapsamnda aada listelenen davranlardan kazandnz beceriler iin
Evet, kazanamadnz beceriler iin Hayr kutucuuna (X) iareti koyarak kendinizi
deerlendiriniz.
DEERLENDRME
Yaptnz deerlendirme sonunda Hayr eklindeki cevaplarnz bir daha gzden
geiriniz. Kendinizi yeterli grmyorsanz renme faaliyetindeki konuyu tekrar ediniz.
69
1.12. Genel Ayarlar
CAD program ile ilgili genel parametrelerin dzenlendii mendr. Programn
kullanm zelliine gre dzenlemeler yaplabilir. Ayrca kullancya zel men ve ekran ve
metin dzenlemeleri de yine bu mende yaplr (Resim 1.65).
70
sandaki kare fare ile iaretlenir ve alan pencereden ARAL.NCF dosyas seilir (Resim
1.67).
RENK DZENLEYC ksmndan ise ekrann arka plan rengini deitirebiliriz. Arka
plan renginin beyaz olmas srekli bu tr programlarda alanlarn gzlerinin abuk
yorulmasna sebep olur. Bu nedenle arka plan rengi olarak genellikle siyah tercih edilir.
71
Ekran arka plan rengini deitirmek iin GENEL/RENK DZENLEYC ksmna
gireriz. Arka plan rengi nce 1 nu.l renk paletinden seilir. Semi olduumuz renk 2 nu.l
renk paletinin sol st kesindeki renk kutucuundan tekrar seilir ve TAMAM komutu
iaretlenir. Bylece ekran arka plan rengi deitirilmi olur. Sadece 2 nu.l renk paletinden
seim yaplrsa ekran arka plan deimeyebilir. Bu sebeple ilem basamaklarna dikkat
ediniz (Resim 1.69).
72
UYGULAMA FAALYET
73
KONTROL LSTES
Bu faaliyet kapsamnda aada listelenen davranlardan kazandnz beceriler iin
Evet, kazanamadnz beceriler iin Hayr kutucuuna (X) iareti koyarak kendinizi
deerlendiriniz.
DEERLENDRME
74
UYGULAMA FAALYET
75
KONTROL LSTES
Bu faaliyet kapsamnda aada listelenen davranlardan kazandnz beceriler iin
Evet, kazanamadnz beceriler iin Hayr kutucuuna (X) iareti koyarak kendinizi
deerlendiriniz.
DEERLENDRME
Yaptnz deerlendirme sonunda Hayr eklindeki cevaplarnz bir daha gzden
geiriniz. Kendinizi yeterli grmyorsanz renme faaliyetindeki konuyu tekrar ediniz.
76
1.13. Yardm
Gerektiinde bavurmak zere program ve ierisindeki komutlarla ilgili her trl bilgi
bu mendedir. Yardm mensne ulamann en kolay yolu, yardm alacanz komut zerine
fare iaretisini getirmek ve F1 tuuna basmaktr. Ayrca dizin ksmndan da yardm
alacanz konu baln yazarak bilgi edinebilirsiniz.
77
UYGULAMA FAALYET
UYGULAMA FAALYET
Kullanm olduunuz CAD programnda bir imar paftasn bilgisayar ortamnda
saysallatrnz.
78
KONTROL LSTES
Bu faaliyet kapsamnda aada listelenen davranlardan kazandnz beceriler iin
Evet, kazanamadnz beceriler iin Hayr kutucuuna (X) iareti koyarak kendinizi
deerlendiriniz.
DEERLENDRME
Deerlendirme sonunda Hayr eklindeki cevaplarnz bir daha gzden geiriniz.
Kendinizi yeterli grmyorsanz renme faaliyetini tekrar ediniz. Btn cevaplarnz
Evet ise lme ve Deerlendirmeye geiniz.
79
LME VE DEERLENDRME
LME VE DEERLENDRME
Aadaki cmleleri dikkatlice okuyarak bo braklan yerlere doru szc
yaznz.
DEERLENDRME
Cevaplarnz cevap anahtaryla karlatrnz. Yanl cevap verdiiniz ya da cevap
verirken tereddt ettiiniz sorularla ilgili konular faaliyete geri dnerek tekrarlaynz.
Cevaplarnzn tm doru ise bir sonraki renme faaliyetine geiniz.
80
RENME FAALYET2
RENME FAALYET2
AMA
Mesleki izim programnda yazc ve izici ayarlarn yapabileceksiniz.
ARATIRMA
2. ZM LEMLER
Mesleki izim programnda hazrlanan izimlerin ktlar hem iziciden hem de
yazcdan alnabilir. Ancak kullanlacak izici veya yazcnn srcleri iletim sistemine
yklenmelidir.
81
2.1.1. Kt
ktnn kt zerine nasl alnaca ile ilgili ayarlar bu mende yaplmaktadr (Resim
2.2).
lek ksmnda izimin kt zerinde hangi lekte kaca ayarlanr. Burada lek
seilebilecei gibi proje lei de kullanlabilir. kt penceresine alnacak ksmn
tamamnn kmas isteniyorsa KIDA UYDUR seenei iaretlenir.
82
Resim 2.3: Szge/filtre ayarlar
2.1.3. Kalemler
83
2.1.4. n zleme
izimin, kt ayarlarnn hepsi yapldktan ktta nasl durduunun grntlenmesi
85
Komutu fare ile iaretlenince YAZDIR mens ekrana gelir daha nce
yazc ayarlar yaplmam ise ayarlar dzenlenir ve TAMAM simgesi iaretlenir. Bu
aamada iki farkl ilem karmza gelebilir.
Eer lek belirlenmise ekranda bir ereve grntlenir. Bu ereve kts alnacak
ksma yerletirilir (Resim 2.9). Ekrann sa alt kesinde bulunan komutlardan yardm
alnabilir. Bunlardan F5 ve F6 lei kltp byltr, F7 ve F8 kt erevesini sola-saa
dndrr.
86
Resim 2.10: Yardmc ilemler/Plot komutu
Komut altrldnda ekrana kan ZM (PLOTTER) penceresi zerindeki
parametreler dzenlendikten sonra kt alnabilir.
Bu yolla kt almak yazc ile kt almaktan ok farkl deildir. imdi srasyla ayar
menlerini inceleyelim.
2.2.1. Kt
87
Resim 2.11: Kt ayarlar
2.2.2. Kalemler
88
kodlarn grntlenmesi filtre uygulayarak salanabilir. Grntlenecek bu objelerin kt
zerindeki yaz boylar da lee gre dzenlenebilir (Resim 2.13).
Eer lek belirlenmise ekranda bir ereve grntlenir. Bu ereve kts alnacak
ksma yerletirilir. Ekrann sa alt kesinde bulunan komutlardan yardm alnabilir.
89
Bunlardan F3 ve F4 kenar boluunu artrp azaltr. F5 ve F6 lei kltp byltr, F7 ve
F8 kt erevesini sola saa dndrr (Resim 2.15).
90
UYGULAMA FAALYET
91
KONTROL LSTES
Bu faaliyet kapsamnda aada listelenen davranlardan kazandnz beceriler iin
Evet, kazanamadnz beceriler iin Hayr kutucuuna (X) iareti koyarak kendinizi
deerlendiriniz.
DEERLENDRME
92
UYGULAMA FAALYET
UYGULAMA FAALYET
kinci renme faaliyeti sonundaki uygulama faaliyetinde hazrlam olduunuz izim
dosyasn anz ve izici iin kt zelliklerini dzenleyiniz. ZCDEN ktsn alnz.
93
KONTROL LSTES
Bu faaliyet kapsamnda aada listelenen davranlardan kazandnz beceriler iin
Evet, kazanamadnz beceriler iin Hayr kutucuuna (X) iareti koyarak kendinizi
deerlendiriniz.
DEERLENDRME
Deerlendirme sonunda Hayr eklindeki cevaplarnz bir daha gzden geiriniz.
Kendinizi yeterli grmyorsanz renme faaliyetini tekrar ediniz. Btn cevaplarnz
Evet ise lme ve Deerlendirmeye geiniz.
94
LME VE DEERLENDRME
LME VE DEERLENDRME
Aadaki cmlelerde bo braklan yerlere doru szckleri yaznz.
DEERLENDRME
Cevaplarnz cevap anahtaryla karlatrnz. Yanl cevap verdiiniz ya da cevap
verirken tereddt ettiiniz sorularla ilgili konular faaliyete geri dnerek tekrarlaynz.
Cevaplarnzn tm doru ise Modl Deerlendirmeye geiniz.
95
MODL DEERLENDRME
MODL DEERLENDRME
Aadaki sorular dikkatlice okuyunuz ve doru seenei iaretleyiniz.
1. Aktif proje farkl bir ad veya formatta saklanmak istendiinde aadaki komutlardan
hangisi kullanlr?
A) Blok Kaydet
B) Kaydet
C) Deiik Kaydet
D) Farkl Kaydet
3. Daha nce meydana getirilmi objelerin tabaka yapsn aktif tabakaya dntren
komutun simgesi aadakilerden hangisidir?
A) B) C) D)
96
7. Aadakilerden hangisi nokta yakalama modlarndan birinin simgesi deildir?
A) B) C) D)
A) B) C) D)
10. Bir izimin, kt ayarlarnn hepsi yapldktan ktta nasl durduunun ekrandan
grntlenmesi iin kullanlan izdir men penceresi aadakilerden hangisidir?
A) Yazc mens
B) n izleme mens
C) Dier mens
D) Kt penceresi
97
KONTROL LSTES
Bu faaliyet kapsamnda aada listelenen davranlardan kazandnz beceriler iin
Evet, kazanamadnz beceriler iin Hayr kutucuuna (X) iareti koyarak kendinizi
deerlendiriniz.
DEERLENDRME
Deerlendirme sonunda Hayr eklindeki cevaplarnz bir daha gzden geiriniz.
Kendinizi yeterli grmyorsanz renme faaliyetini tekrar ediniz. Btn cevaplarnz
Evet ise bir sonraki modle gemek iin retmeninize bavurunuz.
98
CEVAP ANAHTARLARI
CEVAP ANAHTARLARI
RENME FAALYET-1N CEVAP ANAHTARI
1 Program Ekran
2 Yakalama modlarn
3 Komut satrndan
4 Farkl kaydet
5 Proje/zellikler
6 iz
7 Dzenle
8 iz
9 Aralar
10 Alt+Z / Alt+X / Alt+C
11 Grnt/Pencere
12 Sorgu
13 Raster Dnm
14 Genel/Renk Dzenleyici
15 Genel/Font evir
16 Yardm
1 izdir
2 lek
3 Kalemler
4 n zleme
5 kt leini ve kt ynn
6 Proje/Yardmc lemler
kt lei, kt yn ve kt
7
snrlarn
8 Szge
99
MODL DEERLENDRMENN CEVAP ANAHTARI
1 D
2 D
3 D
4 C
5 C
6 D
7 A
8 B
9 A
10 B
100
KAYNAKA
KAYNAKA
Mesleki CAD Program
Mesleki CAD Program Tantm Kitab
101