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Abril de 2010
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Wire, Wiretap, WiretapCentral, XSI, and XSI (design/logo).
Captulo 1 Novedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Novedades de Revit Architecture 2011 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Introduccin a Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Captulo 3 Licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Introduccin a las licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Licencias autnomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Extensin de licencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Transferencia de licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Licencias prestadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
v
Barra de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Paleta Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Modificacin de propiedades de ejemplar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Modificacin de propiedades de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Vistas previas de tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Barra de controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Archivos recientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Introduccin a InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Bsqueda de informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Recepcin de anuncios y actualizaciones de productos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Guardar y acceder a los temas favoritos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Especificacin de los parmetros de InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Buscar temas en la Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Bsqueda de contenidos con Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Ayuda en lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Inicio de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
vi | Contenido
Ubicacin del archivo vinculado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Modificacin de marcas de revisin DWF creadas en Design Review . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Descomposicin de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Gestin de capas en archivos vinculados e importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Consulta de objetos en capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Ocultar y suprimir capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Cambio de visualizacin de grficos de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Resolucin de problemas con archivos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Los cambios en el archivo DWG no se reflejan en el proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . 83
Los cambios de color de la capa y estilo de lnea no se muestran en el proyecto de Revit . . . . . 83
Las capas del archivo DWG no se muestran en el proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Las operaciones de archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) estn bloqueadas o se realizan
lentamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Diseo preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Contenido | vii
Divisin de una superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Fusin de superficies topogrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Regiones niveladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Propiedades de subregin y superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Lneas de propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Conversin de lneas de propiedad trazadas en lneas de propiedad basadas en tabla . . . . . . 128
Informes sobre volmenes de corte y relleno en un emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Visualizacin de los volmenes de corte/relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Corte y relleno en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Informes sobre corte y relleno con plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Cmo aadir una plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Modificacin de plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Modificacin de la estructura de una plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Propiedades de las plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Componentes de aparcamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Componentes de emplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Etiquetas de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Etiquetar curvas de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Modificacin de la lnea de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Cambio de aspecto de las etiquetas de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
viii | Contenido
Acotacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Referencias de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Propiedades de ejemplar de modelo de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Manipulacin de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Manipulacin de formas unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Racionalizacin de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Divisin de una superficie con rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Activacin y desactivacin de rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Modificacin de espaciado de rejillas UV en superficies divididas . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Divisin de una superficie por interseccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Aplicacin de patrones a superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Edicin de la superficie con patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Familias de componentes de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Representacin de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Propiedades de elemento de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Glosario de entorno de diseo conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Contenido | ix
Captulo 17 Pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Aadir un pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Enlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Desenlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Patrones de corte de baja resolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Modificacin de pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propiedades de tipo de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propiedades de ejemplar de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
x | Contenido
Aplicacin de una funcin a una capa de una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Insercin de capas en una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Configuracin de ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Vista previa de la geometra compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Capas como referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Muros compuestos unidos a pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Edicin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Invertir la orientacin de muros compuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Circulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Contenido | xi
Cambio de la orientacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Adicin de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Modificacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Fusin de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Incrustacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Limpieza de las uniones de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Paneles de muro en muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Modificacin del tipo de panel de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Modificacin de la forma de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Unin de paneles de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Separacin de paneles de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Colocacin de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Exclusin de rejillas de paneles de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Creacin de distintos diseos de rejilla de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Modificacin de diseos de rejilla de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Bloquear la posicin de montantes y rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Colocacin de montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
ngulo y posicin de un montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Control de las uniones de los montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Limpieza de uniones de montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Montantes angulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Montantes biselados en muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Modificacin del material de los montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Perfiles de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Aplicacin de un perfil de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Creacin de un perfil de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Sistemas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Aadir rejillas de muro cortina a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Aadir montantes a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Propiedades de elemento de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Propiedades de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Propiedades del tipo montante comn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Propiedades del tipo montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Propiedades del tipo montante rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Propiedades de tipo de montante angular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Propiedades de ejemplar de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Diseo de elemento de muro cortina segn tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Resolucin de problemas de elementos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Cambio de tipo de muro a familia de muros cortina. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Panel de muro cortina no vlido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
No hay familias de paneles de muro cortina cargadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Familias de paneles que no son del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
No se puede dividir rejilla de muro cortina por lnea de rejilla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Compatibilidad con muros cortina no rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
xii | Contenido
Contornos y habitaciones especficos de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Eliminacin de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Las habitaciones y las reas son polilneas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Propiedades de las habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Resolucin de problemas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Anlisis de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Esquemas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Planos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
Contornos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
reas y etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Eliminacin de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Mostrar reas y contornos de rea en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Tipos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Reglas de tipo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Esquemas de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Introduccin al esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Cuadro de dilogo Editar esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Creacin de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Aplicacin de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Uso de un esquema de color en una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Modificacin de un esquema de color. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Aplicacin del esquema de color del modelo anfitrin a habitaciones y reas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Aplicacin del esquema de color del modelo vinculado a habitaciones y reas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Eliminacin de la visualizacin del esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Leyenda de relleno de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Contenido | xiii
Elementos in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Metodologa de trabajo: trabajo con elementos in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Creacin de un elemento in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Trabajo con conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Propiedades de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Edicin de texto de etiqueta con varios parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Formatos de unidad de edicin de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Propiedades de tipo de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Propiedades de ejemplar de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 552
xiv | Contenido
Cargar familias estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Creacin de una familia de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583
Empezar una familia de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584
Especificacin de presentacin de un pilar estructural en una vista de plano . . . . . . . 585
Parmetros de familia de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Colocacin de un pilar estructural vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Colocacin de pilares estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Colocacin de un pilar estructural inclinado en una vista de plano . . . . . . . . . . . . 589
Colocacin de un pilar estructural inclinado mediante el forzado de cursor 3D . . . . . . 591
Colocacin de un pilar estructural inclinado mediante la colocacin en una vista 3D
con dos clics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Colocacin de un pilar estructural inclinado en alzados o secciones . . . . . . . . . . . . 593
Colocacin de varios pilares por rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Bloqueo de pilares a una rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Aadir pilares estructurales dentro de pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Ajuste de posicin final y recorte de geometra de pilar inclinado . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Alineacin de geometra de pilares inclinados con vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Justificacin de enlace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Estilo de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Comportamientos de los estilos de pilar inclinado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Modificacin de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Modificacin de pilares estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Modificacin de la inclinacin de pilares estructurales colocados . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Aadir un smbolo de empalme o placa a un pilar estructural de acero . . . . . . . . . . . . . 606
Propiedades de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Modificacin de propiedades de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Propiedades de tipo de pilares estructurales - Acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Propiedades de tipo de pilares estructurales - Hormign . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Propiedades de ejemplares de pilar estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Uso estructural de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Consejos sobre vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Creacin de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Crear el boceto de una viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Uso de la herramienta Rejilla para colocar vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Creacin de bocetos de vigas con la opcin de cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Modelado de viga curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Modelado de viga inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Forzado de cursor 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Edicin de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Controles grficos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Pinzamientos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Cambio de la geometra de la viga utilizando pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . 625
Smbolos de momento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Etiquetas de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Familias de etiquetas de armazn estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Herramienta Anotaciones de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Propiedades de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Modificacin de propiedades de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Propiedades de tipos de vigas - Acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Propiedades de tipos de vigas - Hormign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Propiedades de ejemplar de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Uniones y reduccin de pilares y elementos de armazn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Cuadros delimitadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Uniones de viga a pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640
Reduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Consideraciones sobre los cuadros de delimitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Modificacin de reduccin de ejemplares de viga (Nivel de detalle medio/alto) . . . . . . 643
Reduccin de viga a viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Contenido | xv
Reduccin de viga a pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Reduccin de viga a muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Reduccin de pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Uniones de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Juntas cuadradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Juntas biseladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Ajuste de la reduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648
Creacin de una junta biselada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
Elevacin de viga en unin de pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 650
Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Creacin de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Definicin del contorno de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . 660
Definicin de la justificacin del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661
Patrones y reglas de diseo del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Eliminacin de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Creacin de un sistema de vigas voladizo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Creacin de un sistema de vigas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666
Etiquetado de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Colocacin de etiquetas de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Modificacin de las etiquetas de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Restablecer sistemas de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670
Modificacin de un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Propiedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
Propiedades de ejemplar de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
Tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674
Cargar tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675
Aadir tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675
Modificar tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
Control de los enlaces de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
Propiedades de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Propiedades de tipo de tornapunta de acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Propiedades de ejemplar de tornapunta de acero (cuando se enlaza a una viga) . . . . . . 680
Propiedades de los ejemplares de tornapunta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 682
Vigas de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Creacin de una familia de vigas de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Creacin de un nuevo archivo de familia de diseo de vigas de celosa . . . . . . . . . . 687
Aadir parmetros de familia de vigas de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Realizacin de un boceto de diseo de familia de vigas de celosa . . . . . . . . . . . . . 687
Aadir una viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Enlace de una viga de celosa a una cubierta o a un forjado estructural . . . . . . . . . . . . . 689
Eliminacin de familias de vigas de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Edicin de un perfil de viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 692
Etiquetado de una viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Colocacin de una etiqueta de viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Colocacin de etiquetas de armazn estructural en elementos de viga de celosa . . . . . 695
Etiquetado de las almas nuevas de una viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Edicin de familias de etiquetas de viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Restablecimiento de una viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Propiedades de la viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Propiedades del tipo de objeto de la viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Propiedades de ejemplar de objeto de la viga de celosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 699
Propiedades de ejemplar Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Propiedades de ejemplar del cordn superior/inferior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Creacin de un muro estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
xvi | Contenido
Definicin de huecos o formas de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Propiedades de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Propiedades de tipos de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718
Propiedades de los ejemplares de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
Cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Creacin de una cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Modificacin de una cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722
Extensiones finales por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Divisin de la cimentacin de muro bajo puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Etiquetado de una cimentacin de muro con alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Cambio del uso estructural de una cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Propiedades de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Modificacin de las propiedades de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Propiedades de tipos de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Propiedades de los ejemplares de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Aadir cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Propiedades de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Modificacin de propiedades de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Propiedades de tipos de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Propiedades de ejemplar de cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
Forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Aadir un forjado estructural o una plataforma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
Direccin de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Aadir una direccin de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Modificacin de la direccin de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Forjados estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Huecos en forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Losas de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Modificacin de forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Propiedades de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Modificacin de propiedades de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Propiedades de tipo de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Propiedades de ejemplar de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Aadir losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Modificacin de propiedades de losa de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Propiedades de losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Uso de la herramienta Modificar subelementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Uso de la herramienta Aadir punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Uso de la herramienta Aadir lnea divisoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Uso de la herramienta Seleccionar soportes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Uso de la herramienta Condicin de borde curvado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Uso de la herramienta Restablecer forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Supresin de modificadores de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Capa de grosor variable para cubiertas y forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Conceptos de modelado de hormign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Uniones de geometra de hormign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Comportamientos de dibujos heredados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Combinaciones de uniones de elementos de hormign vlidas . . . . . . . . . . . . . . 758
Elementos dominantes en una unin de hormign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Visualizacin de lneas ocultas de componentes de hormign estructurales . . . . . . . . . . . 759
Contenido | xvii
Vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Creacin de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Creacin de una vista de plano de techo reflejado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Propiedades de las vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Visualizacin de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Regin de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Creacin de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Visualizacin de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Modificacin del smbolo de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Cambio del plano delimitador en una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Alzados de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Vistas de alzado de estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 773
Creacin de etiquetas de alzado personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Propiedades de las vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Creacin de una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Visibilidad de etiqueta de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Divisin de lneas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Control de la anchura y la profundidad de las vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Vistas en seccin segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Secciones de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Ocultar el smbolo de anotacin de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Visualizacin de una vista en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Propiedades de vistas en seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 786
Vistas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 787
Informacin general sobre llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 787
Creacin de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Apertura de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Modificacin de una llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 793
Visibilidad de llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796
Llamadas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796
Modificacin de propiedades de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
xviii | Contenido
Creacin de una tabla de planificacin o cantidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817
Tablas de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817
Creacin de una tabla de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817
Aplicacin de una clave a un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Aplicacin de claves a tablas de planificacin de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Tablas de planificacin de cmputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Creacin de una tabla de planificacin de cmputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Creacin de una tabla de planificacin de anotaciones (bloque de notas) . . . . . . . . . . . . 819
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Seleccin de campos para una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Limitacin de los datos que se presentan en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . 823
Clasificacin de campos en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823
Aadir totales generales a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Aadir totales de columna a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
Formato de las tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Modificacin de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Edicin de celdas en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Agrupacin de encabezamientos de columnas en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . 835
Ocultar columnas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Supresin de filas de tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Reutilizacin de vistas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Guardar vistas de tablas de planificacin en un proyecto externo . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Insercin de vistas de tablas de planificacin de otro proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Ejemplo de tabla de planificacin de zapata de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Exportacin de las tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 837
Contenido | xix
Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884
Propagacin de la configuracin de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Convertir una vista dependiente en independiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Suprimir vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Creacin de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Rotar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Rotacin de una vista en seccin o una aja de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Rotacin de una ventana grfica en una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Rotacin de una vista por regin de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 888
Regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 888
Recorte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Mostrar u ocultar regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
Corte de una vista por el plano de delimitacin lejana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893
Buscar vistas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Bsqueda de un smbolo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Personalizacin de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos . . . . . . . . 894
Clasificacin de vistas o planos en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Creacin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . 895
Edicin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . 896
Aadir un filtro a un grupo de clasificacin del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . 896
Edicin de un filtro del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 896
Creacin de una lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897
Uso de listas de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897
Aadir una lista de vistas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
Reutilizacin de vistas y planos en otros proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
Configuracin de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899
Zoom en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899
Escala de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . 901
Visualizacin de lneas ocultas de componentes estructurales de hormign . . . . . . . . . . . 901
Visualizacin de lneas de elemento ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 901
Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado . . . . . . . . . . . . . . . 902
Rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 904
Estilos visuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 908
Opciones de visualizacin de grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
Propiedades de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914
xx | Contenido
Cotas de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 942
Cotas receptivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
Lneas de referencia de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
Modificacin de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 952
Propiedades de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
Notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 967
Aadir notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968
Modificacin de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Propiedades de las notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 978
Notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales . . . . . 981
Configuracin de creacin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Metodologa de trabajo con notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
Tipos de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 983
Asignacin de valores de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 983
Leyenda de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 984
Aadir categoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985
Resolucin de errores de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986
Extremos de etiqueta de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Etiquetas para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Aplicacin de una etiqueta por categora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Aplicacin de Etiquetar al colocar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
Cambio de un ejemplar de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Alineacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Propiedades de tipo de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Propiedades de ejemplar de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Etiquetar elementos no etiquetados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
Etiquetas de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Modificacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 994
Modificacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Smbolos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Contenido | xxi
Aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Aadir aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Aumento del tamao del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Cambio de la longitud del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Cambio del tamao de la curvatura entre lneas de aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Regin rellenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Cambio de propiedades de regin rellenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Ajuste del tamao de la regin rellenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Visualizacin del rea de una regin rellenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Regiones de mscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Aadir una regin de mscara en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Aadir una regin de mscara a una familia de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Regiones de mscara en familias de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Propiedades de regin de mscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1023
xxii | Contenido
Encabezamientos verticales en una tabla de planificacin de un plano . . . . . . . . . . . . . 1065
Listas de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Creacin de una lista de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Aadir planos marcadores de posicin a una lista de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Filtrado de planos marcadores de posicin en una lista de planos . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Omisin de planos de una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Aadir una lista de planos a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Organizacin de una lista de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1069
Metodologa de trabajo de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1070
Introduccin de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1070
Fusin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Cambio del orden de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Numeracin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1074
Nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1075
Tablas de planificacin de revisiones en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1080
Emisin de una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1081
Contenido | xxiii
Pulse modelizar para actualizar la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
Imgenes no encontradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
No hay memoria suficiente para crear la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
Espacio en disco insuficiente para modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
El proceso de modelizado tarda demasiado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
La imagen modelizada es negra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
La imagen modelizada est desteida o atenuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
Los elementos aparecen en gris en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167
El entorno no se modeliz correctamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167
Faltan plantas y rboles en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167
Cristal demasiado claro o demasiado oscuro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167
La imagen modelizada es de baja calidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1168
La imagen modelizada no tiene el color correcto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1168
Las formas de origen de luz no aparecen en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . 1168
xxiv | Contenido
Captulo 48 Modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Introduccin a los modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Cundo vincular modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258
Cotas y restricciones en los modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258
Repeticin de un modelo vinculado en el modelo anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Anidacin de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Fases y modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1260
Transferencia de normas de proyecto entre modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Vinculacin y comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Rutas de directorio para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Flujo de trabajo para la vinculacin de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1262
Vinculacin de modelos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Vinculacin de un modelo a otro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Mostrar u ocultar modelos anidados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Mapeado de fases entre modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Copia de un modelo vinculado al modelo anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266
Copia de elementos de un modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266
Seleccin de elementos en un modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267
Visibilidad de los modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267
Introduccin a la visibilidad de los modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267
Filtros de vista para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1268
Visualizacin de un modelo vinculado por vista de anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1273
Visualizacin de un modelo vinculado Por vista vinculada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1273
Uso de opciones personalizadas para visualizacin de modelos vinculados . . . . . . . . . . . 1274
Ocultar un modelo vinculado en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Visualizacin de un modelo vinculado como tramado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Modelos vinculados en tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Visibilidad de subproyectos para modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1279
Resolucin de problemas de visibilidad de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . 1281
Etiquetado de elementos en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Introduccin al etiquetado de elementos en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Qu elementos se pueden etiquetar en modelos vinculados? . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? . . . . . . . . 1283
Qu ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se
suprimen? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283
Propiedades de ejemplar de modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1284
Propiedades del tipo de modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1284
Gestin de vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Descargar y volver a cargar modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Revisin de elementos hurfanos de modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Cambio de anfitrin de elementos hurfanos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286
Referencias sin resolver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287
Cuadro de dilogo Gestionar vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287
Opciones de gestin de vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288
Contenido | xxv
Regreso a una versin anterior de un proyecto compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Regreso a versiones anteriores de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Guardar una versin de copia de seguridad especfica como archivo nuevo . . . . . . . . . . 1318
Ver el historial de archivos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1318
Creacin de un modelo central desde un archivo de comparticin de proyecto existente . . . . . . 1319
Cambio de ubicacin del modelo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1320
Worksharing Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1321
Resolucin de problemas de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1322
El archivo central se ha restaurado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1322
xxvi | Contenido
Hacer visibles puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . 1357
Mover puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1358
Fijar puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1359
Consejos para trabajar con puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . 1359
Contenido | xxvii
Exportacin de estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1423
Resolucin de problemas de estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1424
Trabajo con la configuracin de sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1426
Especificacin de la configuracin de sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1426
Uso de valores predefinidos de configuracin de sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1427
Configuracin de sol en proyectos actualizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1430
xxviii | Contenido
Controles y pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1492
Deshacer, rehacer o cancelar una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1496
Deshacer una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1496
Rehacer una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1497
Cancelacin de una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Repeticin del ltimo comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Edicin de elementos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Creacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1500
Carga de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1502
Colocacin de los grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1503
Modificacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1504
Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1508
Guardar grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1509
Supresin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1510
Propiedades de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1510
Uso de matrices de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1510
Creacin de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1511
Copia de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
Supresin de elementos de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
Cambio de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
Mover elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1518
Desplazar elementos con el mtodo de arrastrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1519
Mover elementos con teclas de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1519
Mover elementos con la herramienta Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1519
Cmo mover elementos con la herramienta Desfase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1520
Mover elementos con el mtodo de cortar y pegar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
Mover elementos unidos por un extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1522
Mover lneas y componentes con muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1523
Alineacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1524
Rotacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1526
Voltear elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1527
Reflejar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1528
Impedir el desplazamiento de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1529
Cambio de tamao de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1530
Cambio de tamao de elementos con pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . 1531
Escala grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1531
Escala numrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1533
Recortar y extender elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1534
Copiar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1536
Copiar elementos con la herramienta Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1537
Copiar elementos en el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1537
Pegar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1538
Copiar elementos con la herramienta Crear similar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1542
Modificacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1542
Cambio de tipos de elemento mediante la herramienta Igualar tipo . . . . . . . . . . . . . . 1542
Cambiar el estilo de lnea de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1543
Cambiar el perfil de corte de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1548
Elementos de medicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1551
Unin de la geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1552
Separacin de la geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1554
Cortar elemento estructural con plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1554
Recorte y eliminacin de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1554
Divisin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1555
Divisin de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557
Aplicacin de un material a la cara de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1559
Supresin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1561
Resolucin de problemas de edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1562
No es posible cortar ejemplares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1562
Se han suprimido elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1562
No es posible pegar la seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1562
Contenido | xxix
Captulo 58 Planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1563
Configuracin del plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1563
Hacer visible el plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1564
Modificacin del espaciado de la rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1564
Rotacin de una rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1564
Elementos asociados a planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1565
Cambiar el plano de trabajo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1565
Anulacin de asociacin de un elemento a un plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . 1565
Creacin de una familia basada en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1566
Control del volteo en las familias basadas en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . 1567
xxx | Contenido
Abreviaturas y sintaxis vlidas para las frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1602
Instrucciones condicionales en frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1603
Contenido | xxxi
Aadir escalas a grosores de lnea del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1657
Supresin de escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1657
Patrones de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1657
Creacin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Edicin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Supresin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Tramado/Subyacente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1658
Configuracin estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1659
Cuadro de dilogo Configuracin estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1659
Estilos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1663
Especificacin de estilos de punta de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1663
Especificacin de estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1663
Especificacin de estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1664
Carga de estilos de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1664
Especificar la etiqueta por defecto en una categora de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . 1664
Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1665
Configuracin de unidades de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1665
Cambio de presentacin de decimales y agrupacin de dgitos . . . . . . . . . . . . . . . . . 1666
Forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1666
Configuracin de incrementos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Activacin y desactivacin de forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Modificacin temporal de configuracin de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . 1667
Puntos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1668
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido de forzado de
cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1669
Configuracin de cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1671
Nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1671
Definicin de valores de escala de nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1672
Especificacin del nivel de detalle para una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1673
Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1673
Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1676
Uso del cuadro de dilogo Color de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1676
Uso del selector de colores de PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1676
xxxii | Contenido
Creacin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1693
Especificacin y aplicacin de una plantilla de vista por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1695
Aplicacin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1695
Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1696
Supresin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1696
Propiedades de plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1696
Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1741
Contenido | xxxiii
Elemento Building . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1746
Elemento Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1747
Elemento ShellGeometry. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1748
Elemento SpaceBoundary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1749
Elemento Surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1749
Elemento Opening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1751
Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1753
Trminos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1753
ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1863
xxxiv | Contenido
Novedades
1
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de Revit Architecture.
Opciones de personalizacin a travs de un cuadro de dilogo: mover comando hacia arriba o hacia
abajo, aadir separador, eliminar comando
El contenido de la ficha Modificar se separa del contenido de la ficha contextual con una barra
gris.
1
Copiar
Rotar
Suprimir
Modelo in situ
Cinta de opciones de proyecto reemplazada por la cinta de opciones de familia al abrir o editar un
modelo in situ. Al finalizar la edicin in situ, se vuelve a la cinta de opciones del proyecto.
Grficos
Materiales realistas disponible en vistas editables
Oclusin ambiental
Materiales
Aspectos de Protein 2.0, en una sola biblioteca de proyecto
2 | Captulo 1 Novedades
Aumento de la interoperabilidad con 3ds Max mediante:
Exportacin de archivos FBX para Max con aspectos de Protein 2
NOTA 3ds Max/Design 2011 requerido para los materiales que se van a transferir.
Interoperabilidad de Inventor
Compatibilidad con conectores de conducto, bandeja de cables y conducto oval
Mejoras de rendimiento
Grficos
Operaciones MultiCore
Modelo abierto
Modelos vinculados
Exportacin a DWG
Aumento de la fidelidad visual al exportar archivos de Revit a DWG
Parmetros de informe
Mejoras de parmetros
Tipo de parmetro por defecto (longitud o texto)
Editor de familias: seleccin de texto de etiquetas mediante clic con el botn derecho en cotas permanentes
Mejoras de alineacin 3D
La herramienta Alinear funciona en nodos, vrtices, bordes, superficies, formas o niveles de elemento
Mejoras de seleccin
Seleccin de todos los ejemplares en la vista actual o en todo el proyecto
Vietas y enumeracin
Mejoras de planos
Crear filas de listas de planos para crear planos marcadores de posicin
Mejoras de suelo
Definir direccin de la luz para suelos de chapa metlica
Anlisis
Camino de sol
Herramienta interactiva que permite visualizar el impacto de la luz natural y las sombras en edificios y
emplazamientos
Disolver formas: disolucin de formas que revierten a las curvas a partir de las que se crearon.
4 | Captulo 1 Novedades
Masa de componente flexible
NOTA Los siguientes elementos estaban disponibles anteriormente slo para clientes de Subscription.
Teclas de acceso rpido para aplicar formato a texto (CTRL+C, CTRL+I y CTRL+U)
Nueva API para el ngulo de pendiente y elevacin de ubicacin xy, y en una losa con opcin de parte
superior e inferior
Vigas curvas
Revisin de modelos
Otras mejoras
Etiqueta de alzado personalizada
La interfaz del servicio de informacin geogrfica Google Maps (cuadro de dilogo Ubicacin) permite
visualizar la ubicacin de los proyectos
6 | Captulo 1 Novedades
Introduccin a Revit
7
8
Modelado de informacin
de construccin 2
Lea los temas siguientes para obtener informacin sobre el funcionamiento del modelado de informacin de construccin
y en qu se diferencia de los mtodos de diseo 2D tradicionales.
Qu es Revit Architecture
La plataforma Revit para modelado de informacin de construccin es un sistema de diseo y documentacin
mediante el diseo, los dibujos y las tablas de planificacin que se requieren para un proyecto de construccin.
El modelo de informacin de construccin (BIM) aporta informacin sobre el diseo, la envergadura, las
cantidades y las fases de un proyecto cuando se necesita.
9
En el modelo de Revit, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificacin es una presentacin de
informacin proveniente de la misma base de datos de modelo de construccin subyacente. Mientras trabaja
en las vistas de dibujo y de tabla de planificacin, Revit Architecture recopila informacin sobre el proyecto
de construccin y la coordina en las dems representaciones del proyecto. El motor de cambios paramtricos
de Revit coordina automticamente los cambios realizados en cualquier sitio: en vistas de modelo, planos
de dibujo, tablas de planificacin, secciones y planos.
Qu significa "paramtrico"
El trmino "paramtrico" se refiere a las relaciones entre todos los elementos del modelo que permiten la
coordinacin y la gestin de cambios que proporciona Revit Architecture. Estas relaciones las crea
automticamente el software, o el usuario con su trabajo.
En matemticas y en el diseo mecnico CAD, los nmeros o las caractersticas que definen estos tipos de
relaciones reciben el nombre de "parmetros"; de ah que el funcionamiento del software sea paramtrico.
Esto proporciona las ventajas fundamentales de coordinacin y productividad de Revit: al modificar algo
en cualquier momento y ubicacin dentro del proyecto, Revit Architecture coordinar el cambio en todo el
proyecto.
Ejemplos de estas relaciones entre elementos:
La parte exterior de un marco de puerta es una cota fija del lado de la bisagra desde una particin
perpendicular. Si mueve la particin, la puerta conserva su relacin con ella.
Las ventanas o las pilastras se distribuyen en el espacio de forma equidistante en un alzado dado. Si se
cambia la longitud del alzado, se mantiene la relacin del espaciado equitativo. En este caso, el parmetro
no es un nmero, sino una caracterstica proporcional.
El borde de un suelo o una cubierta se relaciona con el muro exterior de modo que, si se mueve el muro
exterior, el suelo o la cubierta conservar la conexin. En este caso, el parmetro es de asociacin o
conexin.
Proyecto
En Revit Architecture, el proyecto es la base de datos nica con informacin sobre el diseo: el modelo de
informacin de construccin. El archivo de proyecto contiene toda la informacin para el diseo de
Nivel
Los niveles son planos horizontales infinitos que constituyen una referencia para elementos hospedados en
ellos, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. La mayora de las veces, los niveles se utilizan para definir una
altura o planta vertical dentro de un edificio. Los niveles se crean para cada planta conocida u otra referencia
necesaria de la construccin; por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de la
cimentacin. Para colocar niveles, es preciso estar en una vista de alzado o en seccin.
Plano de trabajo de nivel 2 que corta la vista 3D, junto al correspondiente plano de
planta
Elemento
Al crear un proyecto, se aaden al diseo elementos de construccin paramtricos de Revit. Revit Architecture
clasifica elementos por categoras, familias y tipos.
Familia
Las familias son clases de elementos en una categora. Una familia agrupa elementos con un conjunto de
parmetros comunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar. Los distintos
elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen
el mismo conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, las puertas coloniales de seis
paneles podran considerarse una familia, aunque las diversas puertas integrantes tengan distintos tamaos
y materiales.
Existen tres tipos de familia:
Las familias cargables se pueden cargar en un proyecto y crear a partir de plantillas de familia. Puede
especificar el conjunto de propiedades y la representacin grfica de la familia.
Las familias de sistema incluyen muros, cotas, techos, cubiertas, suelos y niveles. No se pueden cargar ni
crear como archivos independientes.
Revit Architecture predefine el conjunto de propiedades y la representacin grfica de las familias de
sistema.
Puede usar los tipos predefinidos para generar tipos nuevos que pertenecen a esta familia dentro del
proyecto. Por ejemplo, el comportamiento de un muro est predefinido en el sistema. Pero es posible
crear distintos tipos de muro con diversas composiciones.
Las familias in situ son elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son
tiles cuando un proyecto requiere geometra exclusiva que probablemente no se vaya a reutilizar en
ningn otro proyecto, o geometra que debe mantener una o varias relaciones con geometra de otro
proyecto.
Como los elementos in situ se han concebido para un uso limitado en un proyecto, cada familia in
situ consta de un solo tipo. Puede crear varias familias in situ o colocar copias del mismo elemento
de familia in situ en sus proyectos. A diferencia de las familias de componentes y las familias estndar,
las familias in situ no permiten la duplicacin de tipos de familia para crear varios tipos.
Tipo
Cada familia puede tener varios tipos. Un tipo puede ser un tamao especfico de una familia, por ejemplo,
un cuadro de rotulacin 30 X 42 o A0. Tambin se considera tipo un estilo, como el estilo alineado o
angular por defecto para cotas.
Ejemplar
Los ejemplares son los elementos reales (individuales) que se colocan en el proyecto y tienen ubicaciones
especficas en la construccin (ejemplares de modelo) o en el plano de dibujo (ejemplares de anotacin).
Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio. Aparecen en vistas relevantes
del modelo. Muros, ventanas, puertas y cubiertas son ejemplos de elementos de modelo.
Elementos de referencia, que ayudan a definir el contexto del proyecto. Rejillas, niveles y niveles de
referencia son ejemplos de elementos de referencia.
Elementos especficos de vista, que aparecen slo en las vistas en que se encuentran. Son tiles para
describir o documentar un modelo. Cotas, etiquetas y componentes de detalle 2D son ejemplos de
elementos especficos de vista.
Componentes de modelo, stos son todos los dems tipos de elementos en el modelo de construccin.
Ventanas, puertas y armarios son componentes de modelo.
Detalles, elementos 2D que proporcionan detalles sobre el modelo de construccin en una vista particular.
Lneas de detalle, regiones rellenadas y componentes de detalle 2D son ejemplos de detalles.
Esta implementacin proporciona flexibilidad para los diseadores. Los elementos de Revit Architecture se
han diseado para su creacin y modificacin directa por parte del usuario, sin programacin. Si puede
dibujar, puede definir elementos paramtricos nuevos en Revit Architecture.
En Revit Architecture, el comportamiento de los elementos est determinado fundamentalmente por su
contexto en el edificio. El contexto est determinado por cmo se dibuja el componente y por las relaciones
de restriccin que se establezcan con otros componentes. Muchas veces el usuario no realiza ninguna accin
para establecer estas relaciones, pero van implcitas en lo que se dibuja y cmo se dibuja. En otros casos, el
usuario puede controlarlas explcitamente bloqueando una cota o alineando dos muros, por ejemplo.
Propiedades de tipo
El mismo conjunto de propiedades de tipo es comn a todos los elementos de una familia y cada propiedad
tiene el mismo valor para todos los ejemplares de un tipo de familia concreto.
Por ejemplo, todos los elementos que pertenecen a la familia Escritorio tienen una propiedad Anchura, pero
su valor vara segn el tipo de familia. Por tanto, cada ejemplar del tipo de familia 60 x 30 en la familia
Escritorio tiene un valor de anchura 5, mientras que cada ejemplar del tipo de familia 72 x 36 tiene un
valor de anchura 6.
El cambio del valor de una propiedad de tipo afecta a todos los ejemplares actuales y futuros de ese tipo de
familia.
Propiedades de ejemplar
Tambin se aplica un conjunto comn de propiedades de ejemplar a todos los elementos pertenecientes a
un tipo de familia concreto, pero los valores de estas propiedades pueden variar segn la ubicacin de un
elemento en un edificio o un proyecto.
Por ejemplo, las cotas de una ventana son propiedades de tipo mientras que su alzado del suelo es una
propiedad de ejemplar. Asimismo, las cotas de seccin de una viga son propiedades de tipo; la longitud de
la viga es una propiedad de ejemplar.
El cambio de valor de una propiedad de ejemplar afecta nicamente a los elementos seleccionados o al
elemento que se va a colocar. Por ejemplo, si selecciona una viga y modifica uno de los valores de propiedad
de ejemplar en la paleta Propiedades, el cambio slo afectar a esa viga. Si selecciona una herramienta para
colocar vigas y modifica uno de los valores de propiedad de ejemplar, el nuevo valor se aplicar a todas las
vigas que coloque con esa herramienta.
Autnoma. Una licencia autnoma est asociada a un equipo. Tambin se puede transferir una licencia
de un equipo a otro con una licencia autnoma. Para obtener ms informacin, consulte License
Transferring.
Red. Una licencia de red no est asociada a un equipo concreto. Se puede instalar en un servidor de red
y en varios ordenadores de esa red para ejecutar Revit Architecture. Adems, se puede tomar prestada
una licencia de un servidor de licencias y usarla fuera del entorno de red durante un periodo de tiempo
determinado. Para obtener ms informacin, consulte License Borrowing.
Demostracin. Una licencia de demostracin permite usar Revit Architecture como visor.
Licencias autnomas
Siga este procedimiento para obtener una licencia autnoma de Revit Architecture. Si no ha ejecutado Revit
Architecture en modo de prueba, el cuadro de dilogo Activacin de licencia de producto aparecer la primera
vez que inicie Revit Architecture. En el cuadro de dilogo Activacin de licencia del producto, seleccione
Activar el producto.
15
6 En el cuadro de dilogo Informacin de producto necesaria, escriba el nmero de serie y la clave
del producto.
7 Haga clic en Siguiente.
8 Seleccione Conectar ahora o Tengo un cdigo de activacin de Autodesk. Si selecciona Conectar
ahora, el proceso de activacin se completa estableciendo conexin con Autodesk a travs de
Internet. Se le indicar que inicie sesin para registrar una vez y completar la activacin. La
primera vez que haga esto, tendr que crear una cuenta para la activacin.
9 Si no ha seleccionado la opcin Conectar ahora, utilice Copiar (Ctrl C) y Pegar (Ctrl+V) para
pegar el cdigo de activacin en el campo de texto 1.
10 Haga clic en Siguiente.
11 Haga clic en Finalizar. Revit Architecture muestra un cuadro de dilogo de confirmacin de
licencia.
Extensin de licencia
Si tiene una licencia de red y se produce una interrupcin de licencia, puede prorrogar la licencia lo suficiente
para poder guardar el trabajo.
Ejemplos de interrupcin
Estaba trabajando con Revit Architecture, se ausent durante ms de dos horas y no guard el trabajo, y
todas las licencias flotantes, incluida la suya, se han asignado a otros usuarios.
Transferencia de licencias
Si ejecuta Revit Architecture con una licencia autnoma, puede transferir sta mediante la Utilidad de
transferencia de licencias. Esta utilidad transfiere la licencia de un producto de un ordenador a otro y garantiza
que el producto funcione slo en el ordenador que tiene la licencia. Para acceder a la Utilidad de transferencia
de licencias, realice una de estas operaciones:
En Windows XP, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Revit Architecture
2011 Utilidad de transferencia de licencias.
Licencias prestadas
Si utiliza una versin de Revit Architecture con licencia de red, puede tomar prestada una licencia de un
servidor de licencias, para poder usar el software en un periodo de tiempo concreto en que su ordenador no
16 | Captulo 3 Licencias
est conectado a la red. La licencia prestada se devuelve automticamente al servidor de licencias al final de
la fecha especificada al realizarse el prstamo. Tambin es posible devolver la licencia antes de esa fecha.
NOTA Si utiliza una versin autnoma del software, no podr utilizar licencias prestadas. Para comprobar el tipo
2 En el calendario dentro del cuadro de dilogo, haga clic en una fecha de devolucin.
Compruebe que la fecha se encuentre dentro del intervalo vlido que se muestra en el cuadro de dilogo.
NOTA Hay un nmero limitado de licencias disponibles para prstamo. Si, al intentar tomar prestada una
licencia, se le notifica que no hay ninguna disponible, puede ser debido a que otros usuarios han tomado
prestadas todas las licencias de red. Si no consigue un prstamo, consulte con el administrador de la red.
Devolucin de licencias
Al caducar el periodo de prstamo de una licencia, sta se devuelve automticamente al servidor. Cuando
vuelva a conectar su ordenador a la red, podr iniciar Revit Architecture del modo normal. Si el software se
inicia correctamente, indica que ha adquirido su licencia de red (en lnea) habitual. Si lo desea, puede volver
a tomar prestada una licencia.
NOTA Para comprobar la fecha de caducidad de una licencia prestada, haga clic en el men Ayuda Acerca de.
En el cuadro de dilogo Acerca de, haga clic en Informacin de producto. En el cuadro de dilogo de informacin
de producto, en Fecha de caducidad de la licencia se indica la fecha de devolucin de la misma.
Licencias prestadas | 17
18
Interfaz de usuario
4
La interfaz de Revit est pensada para facilitar las tareas del usuario. Con slo unos clics del ratn puede modificarla del
modo ms conveniente para usted. Por ejemplo, puede elegir entre cuatro configuraciones distintas de visualizacin para
la cinta de opciones. Tambin puede visualizar varias vistas de proyecto simultneamente o colocarlas en capas para ver
slo la que se encuentre en la capa superior.
Cinta de opciones
La cinta de opciones aparece al crear o abrir un archivo. Proporciona todas las herramientas necesarias para
crear un proyecto o una familia.
Al cambiar el tamao de la ventana de Revit, es posible que las herramientas de la cinta de opciones ajusten
automticamente su tamao para ajustarse al espacio disponible. Esta funcin permite que todos los botones
estn visibles en la mayora de los tamaos de pantalla.
19
Grupos expandidos
Si aparece una flecha junto al ttulo de un grupo, esto significa que es posible expandir el grupo para mostrar
herramientas y controles relacionados.
Por defecto, un grupo expandido se cierra automticamente al hacer clic fuera del mismo. Para mantener
un grupo expandido mientras se muestra su ficha de la cinta de opciones, haga clic en el icono de bloqueo
situado en la esquina inferior izquierda del grupo expandido.
Es posible especificar si una ficha contextual aparece como activa automticamente o si la ficha actual
permanece activa. Tambin es posible especificar la ficha de la cinta de opciones que se muestra al salir de
una herramienta o anular una seleccin. Consulte Opciones de la interfaz de usuario en la pgina 1680.
desplazar un grupo fuera de arrastrar el texto de etiqueta del grupo hasta el rea de
la cinta de opciones dibujo o el escritorio.
desplazar los grupos acopla- colocar el cursor sobre el grupo para mostrar un pinza-
dos como un grupo miento en el lado izquierdo y arrastrar el pinzamiento
a la posicin deseada.
volver a colocar un grupo colocar el cursor sobre el grupo para mostrar un control
flotante en la cinta de opcio- en la esquina superior derecha y hacer clic en Volver a
nes colocar los grupos en la cinta de opciones.
ocultar los ttulos de grupo hacer clic con el botn derecho en un rea
vaca (gris) de la cinta de opciones y selec-
cionar Mostrar ttulos de grupo.
2 En la ficha Interfaz de usuario del cuadro de dilogo Opciones, en Comportamiento de fichas, defina
la configuracin deseada.
Windows XP:
%USERPROFILE%\Configuracin local\Datos de programa\Autodesk\Revit\<nombre de producto y
versin>
Men de la aplicacin
El men de la aplicacin permite acceder a acciones de archivo comunes como Nuevo, Abrir y Guardar.
Tambin permite administrar los archivos mediante herramientas ms avanzadas, como Exportar y Publicar.
Para ver las opciones de un elemento del men, haga clic en la flecha situada a la derecha del mismo. A
continuacin, seleccione el elemento deseado en la lista.
Documentos recientes
En el men de la aplicacin, haga clic en el botn Documentos recientes para ver una lista de los archivos
abiertos recientemente. Utilice la lista desplegable para cambiar el orden de clasificacin de los documentos
recientes. Utilice las chinchetas para mantener documentos en la lista, independientemente de si se han
abierto recientemente.
Documentos abiertos
En el men de la aplicacin, haga clic en el botn Documentos abiertos para ver una lista de todas las vistas
abiertas en archivos abiertos. Seleccione una vista en la lista para verla en el rea de dibujo.
NOTA Algunas herramientas de las fichas contextuales no se pueden aadir a la barra de herramientas de acceso
rpido.
Si ha eliminado herramientas por defecto de la barra de herramientas de acceso rpido y desea volver a
aadirlas, haga clic en el men desplegable Personalizar barra de herramientas de acceso rpido y seleccione
la herramienta que desee aadir.
Para hacer cambios ms importantes, en el men desplegable de la barra de herramientas de acceso rpido,
haga clic en Personalizar barra de herramientas de acceso rpido. En el cuadro de dilogo, haga lo siguiente:
Si desea... Debe...
Informacin de herramientas
La informacin de herramientas proporciona informacin sobre una herramienta de la interfaz de usuario
o un elemento del rea de dibujo, o informacin sobre lo que debe hacer el usuario al utilizar una herramienta.
NOTA Si pulsa F1 antes de que se muestre la informacin de herramientas, se abrir el tema de ayuda por defecto,
en lugar del tema de ayuda contextual requerido. Espere a que aparezca la informacin de herramientas antes de
pulsar F1.
La informacin de herramientas es til para quienes se inician en el uso del software. Puede ajustar la cantidad
de informacin mostrada en la informacin de herramientas o la rapidez con que se muestra. Tambin puede
desactivar la informacin de herramientas cuando no la necesite.
Algunas informaciones de herramienta incluyen vdeos denominados Toolclips. Estos vdeos utilizan
movimiento para mostrar cmo se utiliza la herramienta. Se reproducen de forma automtica al mostrarse
la informacin de herramientas. Para ver un ejemplo, acceda a la informacin de herramientas de la ficha
Para desactivar esta informacin de herramientas, configure el parmetro Nivel de informacin de herramientas
como Ninguno, tal como se describe a continuacin.
Informacin de herramientas | 25
Alto: para la informacin de herramientas de la cinta de opciones, muestra una descripcin
breve y tambin una adicional (de haberla) inmediatamente. La informacin de herramientas
del lienzo se muestra de la manera habitual.
Temas relacionados
Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos muestra una jerarqua lgica de todas las vistas, tablas de planificacin, planos,
familias, grupos, modelos de Revit vinculados y otras partes del proyecto actual. Al expandir o contraer una
rama, aparecen o se ocultan los elementos de niveles inferiores.
Para mostrar el Navegador de proyectos, haga clic en la ficha Vista grupo Interfaz de usuario y
seleccione las casillas de verificacin del Navegador de proyectos casilla de verificacin.
Para cambiar el tamao del Navegador de proyectos, arrastre uno de los bordes.
Para mover el Navegador de proyectos, arrastre la barra de ttulo del navegador en la ventana de Revit.
Al mover el cursor, un contorno indica dnde se colocar el navegador y qu forma tendr. Suelte el
botn del ratn para colocar el navegador en la ubicacin deseada. Tambin puede arrastrar el Navegador
de proyectos fuera de la ventana de Revit, al escritorio.
Para que el Navegador de proyectos flote en el rea de dibujo, haga doble clic en su barra de ttulo. Luego
puede moverlo a la ubicacin deseada y arrastrar los bordes para modificar el tamao.
En el Navegador de proyectos puede organizar a su gusto las vistas de proyecto. Consulte Personalizacin
de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos en la pgina 894.
Los cambios de tamao y ubicacin del Navegador de proyectos se guardan y se restauran cuando se reinicia
la aplicacin.
abrir una vista hacer doble clic en el nombre de la vista, o hacer clic con el botn derecho sobre
el nombre y seleccionar Abrir en el men contextual. El nombre de la vista activa
se muestra en negrita.
aadir una vista a un plano arrastrar el nombre de la vista hasta el nombre del plano o hasta el plano en el
rea de dibujo. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el nombre
del plano y seleccionar Aadir vista en el men contextual. En el cuadro de di-
logo Vistas, seleccione la que desee aadir y haga clic en Aadir vista a plano.
Tras llevar a cabo una de estas operaciones, el plano est activo en el rea de
dibujo y la vista aadida se muestra como ventana grfica. Conforme se mueve
el cursor, la ventana grfica se mueve con l. Cuando la ventana grfica se halle
en la ubicacin deseada dentro del plano, haga clic para colocarla. Consulte
Aadir vistas a un plano en la pgina 1029.
suprimir una vista de un plano hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista, bajo el nombre del
plano, y hacer clic en Eliminar del plano.
crear un plano hacer clic con el botn derecho en la rama Planos y seleccionar Nuevo plano.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1028.
copiar una vista hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
vista Duplicar.
copiar una vista con elementos especficos hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
de la vista vista Duplicar con detalles.
Los elementos especficos de la vista, (como componentes de detalle y cotas) se
copian en la vista. Esta herramienta se puede utilizar en las vistas de plano, lla-
cambiar el nombre de vistas, tablas de hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cambiar
planificacin nombre. En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre
nuevo y haga clic en Aceptar.
cambiar el nombre de un plano hacer clic con el botn derecho en el nombre del plano y seleccionar Cambiar
nombre. En el cuadro de dilogo Ttulo de plano, escriba un nombre y un nmero
para el plano y haga clic en Aceptar.
cerrar una vista hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cerrar.
suprimir una vista hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Suprimir.
cambiar propiedades hacer clic en el nombre de la vista y cambiar las propiedades en la paleta Propie-
dades.
expandir o contraer ramas del Navegador hacer clic en + para expandir o en - para contraer. Utilice las teclas de flecha
de proyectos para pasar de una rama a otra.
buscar vistas de referencia hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Buscar
vistas de referencia. Consulte Buscar vistas de referencia en la pgina 894.
Familias
Si desea... Debe...
crear un nuevo ejemplar de familia en una hacer clic con el botn derecho en el
vista nombre del tipo de familia y seleccionar
Crear ejemplar. As se activa la herramienta
requerida y se selecciona el tipo pertinente
para crear la familia seleccionada en el rea
de dibujo.
volver a cargar una familia hacer clic con el botn derecho en una fa-
milia cargada y seleccionar Volver a cargar.
En el cuadro de dilogo Abrir, vaya hasta
la ubicacin de la familia, seleccinela y
editar una familia hacer clic con el botn derecho en una fa-
milia cargada y seleccionar Editar. Puede
editar y volver a cargar la familia directa-
mente en el proyecto. Consulte Modifica-
cin de familias en un proyecto (o en una
familia anidada) en la pgina 533.
Grupos
Si desea... Debe...
modificar tipos de grupos hacer clic con el botn derecho del ratn
en el tipo de grupo y seleccionar una de
las herramientas siguientes:
Suprimir: elimina el tipo de grupo.
Vnculos de Revit
Si desea... Debe...
crear un nuevo vnculo a un modelo de hacer clic con el botn derecho en la ra-
Revit ma Vnculos de Revit y elegir Vnculo
nuevo. Consulte Vinculacin de modelos
de Revit en la pgina 1264.
gestionar vnculos a modelos de Revit hacer clic con el botn derecho en la ra-
ma Vnculos de Revit, elegir Gestionar
vnculos y seleccionar la ficha Revit.
Consulte Gestin de vnculos en la pgi-
na 1285.
rea de dibujo
El rea de dibujo de la ventana de Revit muestra vistas (y tambin planos y tablas de planificacin) del
proyecto actual. Cada vez que se abre una vista en un proyecto, se muestra por defecto en el rea de dibujo
sobre otras vistas abiertas. Esas vistas permanecen abiertas debajo de la actual. Utilice las herramientas de la
ficha Vista grupo Ventanas para organizar vistas de proyecto del modo ms apropiado para su estilo de
trabajo.
El color por defecto del fondo del rea de dibujo es blanco; puede invertir el color a negro. Consulte las
instrucciones suministradas ms adelante.
Para mostrar una vista de proyecto no abierta an, utilice el Navegador de proyectos para acceder a la
vista y haga doble clic en el nombre de la misma.
Para ver una lista de vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable
Cambiar ventanas. La lista aparece en la parte inferior de este men. Una marca de verificacin identifica
la vista activa en el rea de dibujo.
Para mostrar otra vista abierta (pero oculta) en el rea de dibujo, haga clic en la ficha Vista grupo
Ventanas men desplegable Cambiar ventanas y seleccione la vista deseada.
rea de dibujo | 31
Para abrir una segunda ventana para la vista actual, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas
(Replicar). Esta herramienta es til para mover reas del diseo y aumentar el tamao de visualizacin
de las mismas a la vez que se muestra la totalidad del diseo en otra ventana. Utilice la herramienta
Mosaico para ver ambas vistas simultneamente. Los cambios que haga en la ventana nueva se reflejarn
tambin en otras ventanas del proyecto.
Para organizar todas las ventanas abiertas de forma solapada, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas
(Cascada).
Para ver simultneamente todas las vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventana
Mosaico.
Para cerrar todas las vistas ocultas, haga clic en la ficha Vista grupo Ventana (Cerrar ventanas
ocultas). Si tiene abierto ms de un proyecto, permanece abierta una ventana por proyecto.
Para agrandar el rea de dibujo, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable
Interfaz de usuario, y anule la seleccin de casillas para ocultar los correspondientes componentes de
interfaz como, por ejemplo, el Navegador de proyectos y la barra de estado.
Barra de estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana de Revit. Mientras se usa una herramienta,
la parte izquierda de la barra de estado ofrece informacin sobre la accin requerida. Cuando se resalta un
elemento o un componente, la barra de estado muestra el nombre de la familia y el tipo.
Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario y anule la seleccin
de la casilla de verificacin Barra de estado.
Para ocultar slo los controles de los subproyectos o las opciones de diseo de la barra de estado, anule las
casillas de verificacin correspondientes.
La barra de progreso aparece en el lado izquierdo de la barra de estado mientras se abre un archivo grande,
para indicar el porcentaje de archivo que se ha descargado.
Slo activas: filtra selecciones para seleccionar slo componentes de opciones de diseo activas. Consulte
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 564.
Excluir opciones: filtra selecciones para excluir componentes que forman parte de una opcin de diseo.
Consulte Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 564.
Pulsar y arrastrar: permite arrastrar un elemento sin tener que seleccionarlo primero.
Slo editables: filtra selecciones para seleccionar slo componentes compartidos editables. Consulte
Filtrado de elementos de subproyectos no editables para excluir de una seleccin en la pgina 1309.
Filtro: limita las categoras de elementos seleccionadas en una vista. Consulte Seleccin de elementos
mediante un filtro en la pgina 1484.
Barra de opciones
La barra de opciones se encuentra debajo de la cinta de opciones. Su contenido depende de la herramienta
activa o del elemento seleccionado.
Para colocar la barra de opciones en la parte inferior de la ventana de Revit (encima de la barra de estado),
haga clic con el botn derecho en la barra de opciones y seleccione Fijar a parte inferior.
Paleta Propiedades
La paleta Propiedades es un cuadro de dilogo no modal que permite visualizar y modificar los parmetros
que definen las propiedades de los elementos de Revit.
Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Propiedades.
La paleta puede anclarse en cualquier lado de la ventana de Revit y cambiarse de tamao en sentido horizontal.
Cuando no est anclada, su tamao puede cambiarse tanto en sentido horizontal como en sentido vertical.
La visualizacin y la posicin de la paleta se conservan de una sesin de Revit a la siguiente para el mismo
usuario.
Normalmente, la paleta Propiedades se mantiene abierta durante una sesin de Revit para que el usuario
pueda
Seleccionar el tipo de elemento que se va a colocar en el rea de dibujo o cambiar el tipo de los elementos
colocados (consulte Selector de tipo en la pgina 35)
Barra de opciones | 33
Ver y modificar las propiedades del elemento que se est colocando o de los elementos seleccionados en
el rea de dibujo (consulte Modificacin de propiedades de ejemplar en la pgina 36)
Ver y modificar las propiedades de la vista activa (consulte Propiedades de la vista en la pgina 914)
Acceder a las propiedades de tipo que se aplican a todos los ejemplares de un tipo de elemento (consulte
Modificacin de propiedades de tipo en la pgina 37)
NOTA Tambin es posible acceder a las propiedades de tipo de la herramienta activa o los elementos seleccionados
haciendo clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Propiedades (Propiedades de tipo). Si est
disponible, este botn siempre accede a las propiedades de tipo del elemento o los elementos seleccionados o
del tipo de familia seleccionado en el Navegador de proyectos en la pgina 26. Sin embargo, el botn Editar tipo
de la paleta accede a las propiedades de tipo de la entidad cuyas propiedades de ejemplar se muestran actualmente,
que puede ser la vista activa, la herramienta activa o un tipo de elemento seleccionado.
En la mayora de los casos (vea las excepciones en la nota que encontrar ms abajo), la paleta Propiedades
muestra propiedades de ejemplar tanto modificables como de slo lectura (sombreadas). Las propiedades
son de slo lectura cuando su valor se calcula o asigna automticamente mediante el software o depende de
la configuracin de otra propiedad. Por ejemplo, la propiedad Altura desconectada de un muro slo se puede
editar si el valor de su propiedad Restriccin superior es No conectada. Para ver dependencias especficas,
consulte las descripciones de las propiedades de ejemplar de los distintos tipos de elementos, como Propiedades
de los ejemplares de muro en la pgina 267.
haga clic en la ficha Modificar grupo Propiedades (Propiedades de tipo). Al abrir el Editor de familias,
la paleta muestra los parmetros de familia por defecto.
Selector de tipo
Cuando hay una herramienta de colocacin de elementos activa, o al seleccionar elementos del mismo tipo
en el rea de dibujo, el selector de tipo aparece en la parte superior de la paleta Propiedades. ste identifica
el tipo de familia seleccionado actualmente y proporciona un men desplegable que permite cambiar de
tipo.
Para hacer que el selector de tipo est disponible cuando la paleta Propiedades est cerrada, haga clic con el
botn derecho en el selector de tipo y seleccione Aadir a barra de herramientas de acceso rpido.
Paleta Propiedades | 35
Modificacin de propiedades de ejemplar
Utilice la paleta Propiedades para modificar las propiedades de ejemplar de
la vista activa
El contenido de la paleta Propiedades vara segn la situacin. Si hay una herramienta activa, o si se
seleccionan uno o ms elementos del mismo tipo, el Selector de tipo en la pgina 35 situado en la parte
superior de la paleta identifica el tipo de familia seleccionado. En el ejemplo siguiente, hay un solo ejemplar
de muro seleccionado.
Debajo del selector de tipo hay un filtro que identifica la categora de los elementos que va a colocar una
herramienta o la categora y el nmero de elementos seleccionados en el rea de dibujo. Si se seleccionan
varios tipos o categoras, la paleta slo muestra las propiedades de ejemplar comunes a todos los elementos.
Para validar un cambio realizado en el valor de una propiedad, realice una de las siguientes acciones:
Si realiza varios cambios, puede pulsar Tab para pasar de una propiedad a otra o hacer clic en la siguiente
propiedad que desee cambiar. A continuacin, puede utilizar cualquiera de los mtodos descritos anteriormente
para validar todos los cambios a la vez.
Para cancelar los cambios sin validarlos, pulse Esc dos veces. Tambin se pueden cancelar los cambios cerrando
la paleta.
Para obtener informacin especfica sobre las propiedades de ejemplar de un elemento especfico, consulte
el tema de ayuda para ese tipo de elemento, por ejemplo Propiedades de los ejemplares de muro en la pgina
267.
la vista activa (cuando no hay ninguna herramienta activa ni ningn elemento seleccionado)
Tenga en cuenta que los cambios realizados en las propiedades de tipo afectarn a todos los ejemplares de
ese tipo del proyecto. Para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, realice una de estas acciones:
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3 Para ver (u ocultar) una vista previa del tipo de familia, haga clic en el botn Vista previa situado
en la parte inferior del cuadro de dilogo.
Al cambiar parmetros de tipo, la imagen de vista previa se actualiza para reflejar los cambios.
4 Para controlar el aspecto de la imagen de vista previa, utilice uno de estos procedimientos:
En Vista, seleccione un nombre de vista para ver el aspecto que tendr este tipo de elemento
en otra vista.
Utilice las barras de desplazamiento para mover la imagen arriba, abajo, a la derecha o a la
izquierda en la ventana de vista previa.
ste es un ejemplo del cuadro de dilogo Propiedades de tipo de un tipo de muro, con el panel Vista previa
mostrado.
Mostrar/Ocultar regin de recorte (consulte Mostrar u ocultar regiones de recorte en la pgina 889).
InfoCenter
Se puede utilizar InfoCenter para buscar en varias fuentes de informacin con una sola consulta. Tambin
se puede acceder fcilmente a actualizaciones del producto y anuncios.
Introduccin a InfoCenter
Puede usar InfoCenter para buscar informacin, mostrar el panel Centro de suscripciones para servicios de
suscripcin, el Centro de comunicaciones para actualizaciones de productos y el panel de favoritos para
acceder a los temas guardados.
Puede usar InfoCenter para:
NOTA Puede reorganizar categoras dentro de un grupo, pero no puede moverlas a otros grupos.
Bsqueda de informacin
Puede introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter para buscar informacin.
Al introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter, buscar en el contenido de varios recursos
de la Ayuda, as como en los documentos adicionales que se hayan especificado en el cuadro de dilogo
Parmetros de InfoCenter o mediante la Utilidad de control de CAD Manager.
NOTA Debe tener acceso a Internet para mostrar los resultados de bsqueda de la categora Autodesk Online.
Las bsquedas de palabras clave producen mejores resultados. En el caso de que una palabra est mal escrita,
se muestran sugerencias de ortografa en el panel.
Los resultados se muestran como vnculos en el panel Resultados de bsqueda de InfoCenter. Haga clic en
un vnculo para ver el tema, artculo o documento.
Para mantener expandidos Resultados de bsqueda, Centro de subscripciones, Centro de comunicaciones y
el panel Favoritos, haga clic en el alfiler en la esquina inferior derecha del panel.
Al usar InfoCenter para buscar informacin, se pueden emplear los siguientes smbolos especiales en la
consulta para precisarla o ampliarla. Estos smbolos se pueden usar de forma individual o combinada.
Smbolo Descripcin
Cuando busque una frase exacta, use comillas dobles (" ") para indicar qu palabras deben aparecer juntas
en la secuencia especificada. Por ejemplo, escriba "especificacin de unidades de medida" si nicamente
desea buscar temas en los que aparezcan esas palabras en este orden. Tambin puede usar los smbolos
mencionados en una cadena de texto indicada entre comillas dobles.
Bsqueda de informacin | 41
Para buscar informacin en varias fuentes
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
Canal CAD Manager. Para recibir la informacin publicada (fuentes RRS) por CAD Manager.
Fuentes RRS. Para recibir informacin de las fuentes RRS a las que se suscriba. Normalmente, las fuentes
RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo. El usuario se suscribe automticamente a varias fuentes
RSS por defecto al instalar el programa.
Autodesk elabora datos estadsticos a partir de la informacin que recibe del Centro de comunicaciones para
realizar un seguimiento del uso que se hace de este servicio y de los aspectos en que puede mejorar. Autodesk
tratar la informacin suministrada por el usuario o tomada de su sistema atenindose a la poltica de
privacidad tal y como aparece en http://www.autodesk.com/privacy-esp.
Cualquier vnculo que se muestre en los paneles Resultados de bsqueda, Centro de suscripciones o Centro
de comunicaciones se puede marcar como favorito.
Un vnculo marcado como favorito muestra un icono de estrella en los paneles Resultados de bsqueda,
Centro de suscripciones o Centro de comunicaciones.
NOTA Los vnculos que se muestran en el panel Favoritos se organizan mediante los mismos grupos o categoras
desde los que se aaden.
2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vnculo que desea guardar como favorito.
1 En el cuadro de InfoCenter box, haga clic en el botn Favoritos para mostrar el panel Favoritos.
2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vnculo que desea eliminar del panel Favoritos.
Ubicaciones de bsqueda. Ubicaciones (documentos, ubicaciones en Web y archivos) en las que se desea
buscar informacin, as como el nombre y el nmero de resultados que se muestran para cada ubicacin.
Tambin puede aadir o eliminar ubicaciones de bsqueda.
La casilla de verificacin Ubicaciones en web proporciona acceso a informacin importante del sitio Web
de Autodesk, lo que incluye la base de informacin y los grupos de discusin. Al aadir ubicaciones de
documentos, puede especificar archivos en la unidad local.
NOTA Los archivos CHM ("compiled help files", o archivos de ayuda compilados) especificados por el usuario
deben encontrarse en la unidad local. InfoCenter no puede buscar archivos CHM situados en unidades de red.
Canales de Autodesk. Canales que se muestra en el panel Centro de comunicaciones, as como el nmero
de artculos que se muestran en cada canal.
Fuentes RRS. Suscripciones de fuentes RRS. Puede aadir o eliminar fuentes RSS. Normalmente, las fuentes
RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo.
Se puede utilizar la Utilidad de control de CAD Manager para especificar los parmetros de la bsqueda de
InfoCenter y del Centro de comunicaciones. Haga clic en Ayuda en la ventana Utilidad de control de CAD
Manager para obtener informacin detallada sobre los parmetros de canal CAD Manager que se pueden
controlar.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
NOTA Con la opcin Buscar en todos los idiomas disponibles puede especificar si desea buscar en el idioma por
defecto o en todos los idiomas disponibles, incluidos ingls, japons y francs. Seleccione la casilla de verificacin
si desea buscar en todos los idiomas disponibles.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, opte por una de las siguientes opciones:
En el panel Ubicaciones de bsqueda, en el panel derecho, haga clic en Aadir.
En el panel Ubicaciones de bsqueda, en el panel derecho, haga clic con el botn derecho en el
cualquier parte del panel. Haga clic en Aadir.
4 En el cuadro de dilogo Aadir ubicacin de bsqueda, especifique una ubicacin de archivo en la que
buscar.
NOTA Aparecer un mensaje de advertencia al aadir una ubicacin de bsqueda con un tamao de archivo
mayor de 5 MB. No podr continuar trabajando en la aplicacin hasta que haya finalizado la indizacin.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, opte por una de las siguientes opciones:
Seleccione una ubicacin que desee eliminar y haga clic en Eliminar.
Haga clic con el botn derecho en una ubicacin de bsqueda. Haga clic en Eliminar.
1 Haga clic en el men Inicio (Windows) Todos los programas (o Programas) Autodesk CAD
Manager Tools Utilidad de control de CAD Manager.
3 En la ventana Utilidad de control de CAD Manager, en la ficha InfoCenter, seleccione la opcin para
activar el canal CAD Manager.
5 Indique el nombre para mostrar de CAD Manager y, a continuacin, haga clic en Aplicar. Haga clic en
Aceptar.
NOTA Si el canal se puede encontrar, aparecer una marca de verificacin verde; si no se puede encontrar,
aparecer un signo de advertencia amarillo.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
4 En el panel derecho, seleccione o borre los canales que desee que se muestren en el panel Centro de
comunicaciones.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
4 En el panel derecho, se pueden seleccionar o borrar las opciones para activar o desactivar la notificacin
de globo.
5 Introduzca el nmero de segundos para definir la duracin del tiempo de visualizacin de las
notificaciones de globo.
6 Escriba el valor de transparencia del globo o bien especifquelo mediante el control deslizante.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Fuentes RRS.
Haga clic con el botn derecho en cualquier punto del panel. Haga clic en Aadir.
5 En el cuadro de dilogo Aadir fuente RRS, introduzca la ubicacin de la fuente RSS que desee aadir.
Haga clic en Aadir.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Buscar.
3 En el cuadro de dilogo Parmetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Fuentes RRS.
Haga clic con el botn derecho en Fuentes RRS. Haga clic en Eliminar.
Puede sacar mucho mejor partido del sistema de ayuda cuando aprende a utilizarlo de manera eficiente.
Puede encontrar rpidamente descripciones generales, procedimientos, detalles sobre los cuadros de dilogo
y las paletas, o definiciones de trminos.
Autodesk Seek
Puede utilizar Autodesk Seek para buscar y compartir contenidos de diseo de productos de AutoCAD y
Revit. Para obtener informacin sobre cmo compartir contenidos de diseo del producto con Autodesk
Seek, consulte Publicacin en Autodesk Seek en la pgina 1221.
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Haga clic en la ficha Insertar grupo Autodesk Seek para buscar contenido.
Haga clic en Publicar (Compartir con Autodesk Seek) para compartir contenido en lnea.
Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Archivos recientes.
En la ventana Archivos recientes, haga clic en Biblioteca Web.
Con Autodesk Seek puede buscar y compartir informacin sobre el diseo de productos con la comunidad
de diseo en lnea para mejorar los diseos y atender las necesidades especficas de los clientes. Permite a
los diseadores buscar, descargar e integrar productos o componentes de construccin genricos o especficos
de un fabricante, y la informacin de diseo asociada.
Para obtener ms informacin sobre las normas de ADA para diseos accesibles, visite el sitio Web del
departamento de Justicia norteamericano: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.
AutoCAD Architecture
AutoCAD MEP
Revit Structure
Revit Architecture
Revit MEP
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Autodesk Seek admite bsquedas paramtricas. Esto significa que los resultados de bsqueda devueltos
sern ms o menos especficos segn lo que se escriba en el cuadro de texto de la bsqueda. Ms trminos
de bsqueda devuelven menos resultados.
Filtros
Atributos de producto. Filtrar los resultados por atributos comunes a los resultados devueltos. Los filtros
de atributo disponibles variarn segn el tipo de producto en la bsqueda.
File Type. Filtrar resultados por tipo de archivo. El tipo de archivo excluye los resultados que no contienen
informacin de producto o diseo sobre el tipo seleccionado.
Product Libraries. Filtrar resultados por biblioteca de productos de Autodesk, como Revit Structure.
NOTA La primera vez que descargue un archivo, deber aceptar los trminos y las condiciones de Autodesk Seek.
Al aceptar los trminos, se instala una cookie en el equipo. Si borra las cookies del navegador de Internet, deber
aceptar los trminos y las condiciones de Autodesk Seek la prxima vez que descargue un archivo.
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Autodesk Seek cuadro de texto Encontrar archivos de diseo
del producto en lnea y escriba el trmino que desee buscar.
NOTA Autodesk Seek busca por defecto toda la informacin disponible para el producto.
2 Pulse Intro o haga clic en (Buscar en Seek en lnea) para iniciar la bsqueda.
El sitio Web de Autodesk muestra los resultados.
NOTA Para que se muestre un nmero menor de resultados, escriba ms trminos en el cuadro de texto.
Por ejemplo, una bsqueda con el trmino "ventana" producir ms resultados que buscar con "ventana fija
3D".
1 Para revisar los trminos y las condiciones, haga clic en Terms and Conditions.
Los trminos de uso de Autodesk Seek aparecen en una ventana del navegador. Para continuar, cierre
la ventana del navegador y regrese a la pgina Terms and Conditions.
2 Haga clic en la casilla de verificacin I Have Read and Agree to the Terms and Conditions.
Para guardarlo, haga clic en Guardar. Si fuese necesario, indique una nueva ubicacin y un nombre
para el archivo.
Es posible utilizar Autodesk i-drop para arrastrar contenido desde un sitio Web y soltarlo en la sesin de
dibujo. Pero i-drop no permite descargar archivos ZIP.
NOTA Para activar i-drop, primero deber descargarlo e instalarlo. Para obtener ms informacin, visite
http://www.autodesk.com/idrop.
1 En el sitio Web de Autodesk Seek, mueva el cursor sobre una descarga disponible con el icono de i-drop.
3 Coloque el archivo en la ubicacin que desee dentro del dibujo. Si es preciso, vuelva a colocarlo.
1 Si ya existe un archivo TXT Lame, bralo para decidir si debera extraer cada archivo del ZIP.
2 Extraiga los archivos a las ubicaciones especificadas en el archivo Lame. Si la familia no tiene un archivo
Lame, extraiga los archivos a las ubicaciones especificadas en la tabla siguiente.
NOTA Dichas ubicaciones son rutas predeterminadas de Windows XP, Windows Vista y Windows 7 que se
definen durante la instalacin. Las rutas pueden variar de un ordenador a otro, ya que se pueden cambiar
durante la instalacin.
Catlogos de tipo (TXT) que gestionan La misma carpeta en que se ubica el archi-
parmetros para familias con muchas varia- vo RFA
ciones de tipo
Las tablas de consulta (CSV) que utilizan Windows XP: C:\Documents and Set-
los componentes de Revit MEP para definir tings\All Users\Datos de programa\Au-
parmetros de ejemplar todesk\<nombre de versin de Revit
MEP>\LookupTables
Windows Vista o Windows 7: C:\Da-
tos de programa\Autodesk\<nombre de
versin de Revit MEP>\LookupTables
Archivos de datos fotomtricos (IES) para Windows XP: C:\Documents and Set-
usar con familias de iluminacin tings\All Users\Datos de programa\Au-
todesk\<nombre de versin de Revit>\IES
Windows Vista o Windows 7: C:\Da-
tos de programa\Autodesk\<nombre de
versin de Revit>\IES
Ayuda en lnea
Para acceder a la ayuda en lnea, realice una de las siguientes acciones:
Site el cursor sobre una herramienta en la cinta de opciones. Cuando aparezca la informacin de
herramientas, pulse F1.
NOTA Al desactivar la informacin de herramientas, tambin se desactiva la ayuda contextual (F1) para
las herramientas de la cinta de opciones. Para tener ayuda contextual disponible, configure el parmetro
Nivel de informacin de herramientas como Mnimo. Consulte Informacin de herramientas en la pgina
24.
Para acceder a la ayuda en lnea y otros recursos, en la barra de ttulo de la ventana de Revit, haga clic en la
3 Haga clic con el botn derecho en la ventana del vdeo y seleccione Saltar a direccin URL.
Ayuda en lnea | 53
54
Inicio de un proyecto
55
56
Creacin de un proyecto
5
Al crear un proyecto en Revit Architecture, puede
Utilizar los parmetros por defecto, definidos en la plantilla del proyecto. Revit Architecture incluye una plantilla por
defecto denominada default.rte que contiene varias opciones tiles para empezar el proceso de diseo inmediatamente.
Para obtener informacin sobre cmo modificar la plantilla por defecto, consulte Opciones de ubicacin de archivos
en la pgina 1682.
Utilizar una plantilla personalizada .
Revit Architecture crea un archivo de proyecto, utilizando la configuracin de la plantilla por defecto. El
nombre de proyecto por defecto se muestra en la barra de ttulo de la ventana de Revit. Para asignar otro
57
Revit Architecture proporciona varias plantillas de proyecto, que se encuentran en la carpeta
Metric Templates o Imperial Templates en:
Windows XP: C\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<nombre
de producto y versin>\
Puede utilizar uno de estos archivos o crear sus propias plantillas segn sea necesario para seguir
las normativas de la empresa o simplificar el proceso de configuracin de diversos tipos de
proyectos.
Temas relacionados
Creacin de una plantilla en la pgina 1689
Uso de niveles y rejillas. Empiece por definir niveles y rejillas para el modelo. Consulte Niveles en la
pgina 95 y Rejillas en la pgina 100.
Importacin de datos. Si empez el proceso de diseo en otro programa de CAD (por ejemplo, AutoCAD),
puede importar datos existentes. Revit Architecture importa varios formatos CAD, como DWG, DXF,
DGN y ACIS SAT, as como archivos SketchUp (SKP) e Industry Foundation Classes (IFC). Consulte
Introduccin a la importacin y la vinculacin en la pgina 59.
Masa. Se puede iniciar un proyecto diseando un modelo conceptual. Cuando haya creado las formas
bsicas con las herramientas de masa, puede convertir las caras de masa en elementos de construccin.
Consulte Estudios de masa en la pgina 1363 y Entorno de diseo conceptual en la pgina 139.
El modelizado de una imagen hace preciso que las caras estn asociadas con propiedades de materiales.
La herramienta Cubierta por cara requiere geometra con lados de tamao apropiado para paneles de
cubierta plana, o una representacin NURB de un panel de cubierta de forma compleja.
Los ejemplares de masa requieren geometra volumtrica para calcular volmenes, reas de superficie y
caras de suelo. Consulte Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de
modelos genricos en la pgina 1401 y Importacin de estudios de masa de otras aplicaciones en la pgina
1400.
Puede importar diferentes tipos de formato en Revit Architecture. Al exportar un archivo desde la aplicacin
de origen para utilizarlo con Revit Architecture, puede definir una serie de opciones de exportacin. Con
59
estas mltiples variaciones de formatos de archivo y opciones de exportacin, es importante asegurarse de
que el archivo exportado proporcione los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que tiene
previsto utilizar. Para optimizar los resultados con diferentes formatos de archivo, consulte la documentacin
que se incluye con las aplicaciones de exportacin.
Si importa el archivo, puede descomponer las referencias externas anidadas en elementos de Revit. Sin
embargo, si el archivo de referencia externa se actualiza tras la importacin, Revit Architecture no reflejar
los cambios automticamente en dicho archivo.
Si vincula el archivo, Revit Architecture actualiza automticamente la geometra para reflejar cambios en
los archivos de referencia externa. Sin embargo, no es posible descomponer las referencias externas
anidadas en elementos de Revit.
NOTA Revit Architecture importa slidos ACIS desde archivos SAT. Los formatos de archivos SAT posteriores a la
versin 7.0 no pueden importarse a Revit Architecture. Debe determinar qu versiones crea su programa de
modelado de slidos. Ciertos programas de modelado de slidos (como form-Z) crean por defecto formatos de
archivos SAT posteriores a la versin 7.0.
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Importar (Importar CAD); o en Insertar grupo
2 En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD o Vincular formatos CAD, vaya a la carpeta que
contiene el archivo que quiera importar o vincular.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va
a utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina
59.
3 Seleccione el archivo.
4 Especifique las opciones de importacin o vinculacin. Consulte Opciones de importacin y
vinculacin para formatos CAD y modelos de Revit en la pgina 65.
5 Haga clic en Abrir.
NOTA Si abre un archivo DGN, se abre el cuadro de dilogo Seleccionar vista. Seleccione una vista
para abrir. La vista corresponde exactamente a la vista MicroStation y se importa en Revit Architecture
exactamente como aparece en MicroStation.
Temas relacionados
Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando las herramientas Importar CAD y Vincular CAD | 61
Importacin de archivos CAD con i-drop
Revit Architecture admite la funcin de arrastrar y colocar i-drop de Autodesk. Cuando mediante i-drop se
toman objetos de una pgina Web compatible con i-drop, Revit Architecture descarga el archivo y lo importa
como si procediera de un archivo local.
Al arrastrar y colocar un archivo, se importa con la configuracin por defecto. Si desea utilizar otra
configuracin (por ejemplo, Manual - Origen en lugar de Automtico - Centro a centro), importe el archivo
mediante la herramienta Importar CAD. Consulte Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando
las herramientas Importar CAD y Vincular CAD en la pgina 61.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Para
obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 59.
Si desea modelar una pasada de diseo inicial o modelar rpidamente un solo elemento, comience con
SketchUp. Posteriormente, use Revit Architecture para ajustar el diseo.
Para utilizar un diseo de SketchUp en Revit Architecture, importe un archivo SKP de SketchUp directamente
en Revit Architecture. Si lo desea, puede utilizar SketchUp para exportar un archivo DWG y, a continuacin,
importar dicho archivo en Revit Architecture.
Para incorporar un diseo de SketchUp en un proyecto de Revit, utilice el siguiente proceso general:
1 Use Revit Architecture para crear una familia fuera del proyecto o una familia in situ en el proyecto.
NOTA Revit Architecture no admite la vinculacin de archivos de SketchUp. De esta forma, si importa un archivo
de SketchUp en un proyecto de Revit y, posteriormente, realiza cambios en dicho archivo, no se puede actualizar
fcilmente el proyecto de Revit para reflejar los cambios. Por lo tanto, complete toda la parte del diseo que sea
posible en SketchUp antes de importarlo en Revit Architecture.
Temas relacionados
Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Consulte
Importacin de geometra adecuada en la pgina 59.
Capas: Todo
Orientacin de vista
Para mejorar la visibilidad, en la barra de controles de vista, para Estilo visual, seleccione (Sombreado
con bordes).
Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo (Definir). En el cuadro de dilogo Plano
de trabajo, seleccione un plano.
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
Si va a crear una familia de masas, haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual
(Mostrar masa).
Parmetros: en Revit Architecture, no es posible aadir parmetros para controlar la flexibilidad geomtrica.
Sin embargo, puede aadir algunos controles que gestionen los datos importados, como la ubicacin de
un elemento importado y sus asignaciones de materiales.
Superficies de dos caras: si se asigna un material/color a una sola cara de una superficie en SketchUp,
Revit Architecture aplica el material/color a ambas caras de la superficie por defecto. Si hay un material
en ambas caras de la superficie, Revit Architecture aplica el material de la cara 1 a ambas caras. Si las caras
estn volteadas y pintadas de modo diferente en SketchUp, puede que no muestren el material correcto
en Revit Architecture.
Propiedades de SketchUp: las siguientes propiedades de SketchUp no son compatibles con la funcin de
importacin de Revit Architecture: mapas de imagen de textura, transparencia, superficies curvadas
"suaves", texto y cotas, imgenes rster y "pginas" guardadas.
Planos de corte: las importaciones no pueden cortarse mediante planos de corte, a menos que se importen
a una categora de familia apta para cortar. ConsulteFamilias cortables en la pgina 1674.
SketchUp y masas: no todas las importaciones de SketchUp son aptas para masas. Consulte Importacin
de geometra adecuada en la pgina 59. Consulte tambin Importacin de estudios de masa de otras
aplicaciones en la pgina 1400.
Escala: cabe la posibilidad de que se aplique una escala incorrecta en Revit Architecture si se trata de
grupos o componentes importados cuya escala original se ha creado con la herramienta de escalado de
SketchUp. Los modelos de SketchUp descompuestos deberan importarse con la escala correcta.
Plano
Esfera
Toroide
Cono
Cilindro elptico
Cono elptico
Superficie extruida
Superficie de revolucin
Superficies NURB
Es posible importar superficies NURB (B-splines racionales no uniformes) en objetos ACIS de archivos DWG
o SAT a familias de modelos genricos o masas de Revit durante el proceso de creacin de esas familias. A
continuacin se pueden usar herramientas de cubierta por cara y cubierta por muro cortina para crear
cubiertas y sistemas de muro cortina en las superficies importadas. Para obtener ms informacin, consulte
Modelado por cara en la pgina 1391.
Para usar importaciones ACIS con herramientas de anfitrin basadas en caras, importe geometra a una
familia in situ de categora Masa o Modelo genrico. Las herramientas basadas en caras proporcionan los
mejores resultados con slidos ACIS. Por ejemplo, si crea muros por cara en un cubo, los muros se unen y
se biselan correctamente. Si crea un sistema de muro cortina por cara en un slido, puede aadir montantes
angulares en las uniones entre las caras del sistema de muro cortina. Para obtener ms informacin sobre
herramientas basadas en caras, consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de
masa en la pgina 1390.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Para
obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 59.
Opcin Definicin
Slo vista actual Importa un dibujo de CAD slo en la vista activa de Revit. Supongamos que quiere que
un objeto de AutoCAD aparezca slo en una vista de plano de planta de Revit, pero no
en una vista 3D. Si selecciona esta opcin, cualquier texto presente en el archivo impor-
tado ser visible y podr recortarse con la regin de recorte de la vista. Si utiliza compar-
ticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de vista.
Si la opcin no est seleccionada, slo se importarn lneas y geometra, y los elementos
importados se comportarn como geometra de modelo, que puede recortarse con la
regin de recorte de la vista. Esta opcin no est disponible en vistas 3D. Si utiliza
comparticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de modelo.
NOTA No seleccione esta opcin si est importando datos de un archivo CAD para
utilizar en la creacin de una superficie topogrfica.
Colores
Invertir Invierte los colores de todos los objetos de texto y de lnea del archivo importado a co-
lores especficos de Revit. Los colores oscuros se vuelven ms claros y los colores claros
Capas
Todas Importa o vincula todas las capas. Las capas que no estn visibles en el vnculo se desac-
tivarn en la vista actual de Revit Architecture.
Especificar Permite seleccionar las capas y niveles que se van a importar o vincular (en el cuadro
de dilogo que se muestra). Las capas que no se seleccionen se suprimirn.
Si elige Visibles o Especificar y est vinculando el archivo, cuando ms adelante vuelva
a cargar el archivo vinculado, se cargarn solamente las capas visibles o seleccionadas
vinculadas originalmente. No se vincularn aquellas capas que no estn seleccionadas
o visibles. Si ms adelante desea vincular las capas omitidas, deber suprimir el vnculo
y volver a vincular el archivo.
CONSEJO Si desea ver y ocultar las capas segn se requiera, puede vincularlas todas y,
a continuacin, hacer clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos para
controlar la visibilidad de las distintas categoras de una vista. (Consulte Visualizacin
grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 839.) Asimismo, puede vincular
todas las capas y luego hacer una consulta en la importacin y ocultar una capa selec-
cionada en la vista activa. Consulte Consulta de objetos en capas en la pgina 79.
Unidades de importacin Establece de forma explcita la unidad de medida de la geometra importada. Los valores
son Autodetectar, pies, pulgadas, metro, decmetro, centmetro, milmetro y Factor
personalizado.
Si especifica Autodetectar para un archivo de AutoCAD creado con unidades imperiales
(sistema ingls), el archivo se importa tomando como unidades los pies y las pulgadas.
Si el archivo de AutoCAD se crea con unidades mtricas, se importa a Revit Architecture
tomando como unidades los milmetros.
En lo concerniente a archivos de MicroStation, Revit Architecture lee las unidades
desde el archivo y las utiliza. El programa admite el uso de pies, pulgadas, metros,
centmetros, decmetros y milmetros. Si el archivo DGN tiene unidades personalizadas,
los pies son la unidad por defecto en Revit Architecture.
Supongamos que el archivo tiene una unidad llamada "widget", que equivale a 10 metros.
Al importar el archivo, seleccione Factor personalizado en Unidades de importacin y
especifique un valor de 10 en el cuadro de texto adyacente. Cada unidad del archivo
de origen equivale ahora a 10 metros en el archivo de Revit.
El valor que indique aqu se mostrar en la propiedad de tipo Factor de escala del sm-
bolo de importacin.
Posicin
Automtico - Centro a centro Revit Architecture coloca el centro de la importacin en el centro del modelo de Revit.
El centro de un modelo de Revit se calcula hallando el centro de un cuadro de delimita-
cin alrededor del modelo.
Si la mayor parte del modelo de Revit Architecture no es visible, el punto central podra
no ser visible en la vista actual. Para hacerlo visible en dicha vista, configure el zoom
como Ajustar en ventana. As se centrar la vista en el modelo de Revit Architecture.
Automtico - Origen a origen Revit Architecture coloca el origen universal de la importacin en el origen interno del
proyecto de Revit. Si el objeto importado se ha dibujado muy lejos de su origen, es po-
sible que se muestre muy lejos del modelo. Para comprobar si es as, elija la opcin de
zoom Ajustar en ventana
Automtico - Por coordenadas Revit Architecture coloca la geometra importada segn su posicin con respecto a las
compartidas coordenadas compartidas entre los dos archivos.
Si entre los archivos no hay un sistema de coordenadas compartidas, Revit Architecture
lo notifica y utiliza el valor de posicin Automtico - Centro a centro. Consulte Ubicacin
compartida en la pgina 1351.
Manual - Punto base El punto base del documento importado est centrado en el cursor. Utilice esta opcin
slo para los archivos de AutoCAD que tengan un punto base definido.
Manual - Centro Define el cursor en el centro de la geometra importada. Puede arrastrar la geometra
importada a su posicin.
Orientacin de vista Revit Architecture coloca la importacin con la misma orientacin que la vista actual.
Esta opcin slo est disponible para importaciones que no son especficas de vista.
NOTA Si no se muestran valores para estos parmetros, debe volver a cargar el vnculo o volver a
importar el archivo.
importlineweights-dwg-AIA.txt
importlineweights-dwg-BS1192.txt
importlineweights-dwg-ISO13657.txt
importlineweights-dwg-CP83.txt
Estos archivos estn en la carpeta Data del directorio de instalacin de Revit Architecture.
2 Si no es el archivo que desea editar, haga clic en Cargar, vaya al archivo de mapeados correcto
y bralo.
3 En el cuadro de dilogo, asigne cada lpiz al grosor de lnea correspondiente, por ejemplo, Lpiz
nmero 1 a Grosor de lnea nmero 1, Lpiz nmero 2 a Grosor de lnea nmero 2, y as
sucesivamente). Defina los mapeados de grosor de lnea-lpiz que necesite.
4 Haga clic en Aceptar o guarde los mapeados en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
NOTA Para las fuentes SHX que no estn asignadas, Revit Architecture utilizar una fuente similar, pero los
resultados pueden ser impredecibles.
NOTA Los smbolos de importacin especficos de vista son archivos que se importan con la opcin Slo vista
actual seleccionada.
Importacin de imgenes
Puede importar imgenes rster a un proyecto de Revit para utilizar como imgenes de fondo o ayudas
visuales para la creacin de un modelo. Por defecto, las imgenes importadas se colocan detrs del modelo
y de los smbolos de anotacin; pero el usuario puede cambiar el orden de visualizacin. Slo es posible
importar imgenes en vistas 2D.
Para importar imgenes, utilice la herramienta Imagen; o arrastre las imgenes desde el Explorador de
Windows y colquelas.
Para conservar las proporciones de altura y anchura durante las operaciones de escala, en la
paleta Propiedades seleccione Bloquear proporciones.
Temas relacionados
Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Componente Colocar un
componente. A continuacin, haga clic en la ficha Modificar | Colocar componente grupo
Modelo Cargar familia, seleccione el archivo ADSK y colquelo en el proyecto.
Aspecto fsico del componente en vistas (por ejemplo 3D) que permite determinar el espacio para una
colocacin precisa
Conectores y su colocacin.
NOTA Aunque los informes de conversin de Autodesk Inventor muestran conectores de bandeja de cables
y conductos, stos no se importan a Revit Architecture.
Al abrir o cargar un archivo ADSK se crea automticamente una familia de la categora basada en la asignacin
OmniClass indicada al exportar.
Tambin puede guardar el archivo ADSK como un archivo RFA Guardar como Familia), lo que le
permite crear una familia que se podr utilizar en diversos proyectos. En Familias de Revit en la pgina 517
encontrar ms informacin sobre el uso de familias en Revit Architecture.
Ver el cuadro de delimitacin del componente con un nivel de detalle bajo. Los conectores seguirn
apareciendo en la ubicacin correcta en la vista de nivel de detalle bajo.
Usar los planos de referencia del componente o parte de su geometra para acotacin.
Modelizar el componente.
Entre las restricciones de uso de un archivo ADSK de componente de edificacin estn las siguientes:
La geometra del componente no se puede cambiar en Revit Architecture. Slo es posible cambiar la
geometra en la aplicacin en que se dise originalmente el componente de edificacin.
El flujo de trabajo actual entre Inventor y Revit Architecture slo funciona en una direccin. Inventor
no puede abrir archivos ADSK.
Para optimizar el rendimiento del modelo en Revit Architecture, siempre que sea posible debera trabajar
con el componente de edificacin como cuadro de delimitacin con nivel de detalle bajo.
Debido a la cantidad de geometra detallada que pueden contener, a veces los componentes de edificacin
tardan varios minutos en abrirse. Si el componente tarda mucho en abrirse, o las operaciones de zoom
y encuadre son lentas, pida a su creador que simplifique el modelo antes de exportarlo.
Si el componente se abre en Revit Architecture con una orientacin imprevista, puede rotarlo en el Editor
de familias o pedir a su creador que cree un sistema Universal Coordinate System (USC) personalizado y
vuelva a exportar el archivo ADSK empleando este sistema.
Use el informe de conversin de Autodesk Inventor para examinar los resultados de exportacin. El
informe cita el contenido del archivo ADSK. Compruebe si los elementos de modelo se han exportado
del modo previsto. Haga doble clic en el archivo ADSK para examinar el informe en su navegador Web.
1 Descarga del archivo ADSK de componente de edificacin desde el sitio Web del fabricante.
2 Para abrir el archivo ADSK en Revit Architecture, haga clic en Abrir (Componente de
edificacin).
NOTA Puede cargar el archivo ADSK directamente en el proyecto. Haga clic en la ficha Inicio grupo
Construir men desplegable Componente Colocar un componente. A continuacin, haga clic en la
ficha Modificar | Colocar componente grupo Modelo Cargar familia, seleccione el archivo ADSK y
colquelo en el proyecto.
5 Visualizacin del componente como cuadro de delimitacin con un nivel de detalle bajo.
8 Ejecute una comprobacin de interferencias para asegurar que no hay conflictos de espacio entre los
elementos.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la funcin de Revit que va a utilizar. Para
obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 59.
3 Haga clic en Aceptar o guarde los mapeados en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
Algunos integrantes del equipo utilizan AutoCAD para crear detalles o alzados, pero el resto del proyecto
se crea mediante Revit Architecture. Desea vincular dibujos de AutoCAD al proyecto de Revit y colocarlos
en planos. A continuacin, es posible incluir estos dibujos en el conjunto de documentos de construccin
que Revit Architecture genera.
Los integrantes del equipo de otras disciplinas (como los ingenieros estructurales o elctricos) utilizan
AutoCAD para planificar su parte del proyecto. Desea vincular sus dibujos de AutoCAD a un proyecto de
Revit para utilizarlos como subyacentes para sus vistas de proyecto.
Por ejemplo, el siguiente plano de planta muestra un archivo vinculado que se utilizar como subyacente
para trazar y crear muros estructurales en Revit Architecture.
Al vincular un archivo a un proyecto de Revit, puede controlar si el archivo vinculado se puede ver slo en
la vista actual o en todas las vistas. Al tratarse de un dibujo 2D, el archivo vinculado se muestra slo en los
dibujos de Revit 2D correspondientes, como los planos de planta. En una vista 3D, el archivo vinculado se
muestra como formas 2D planas.
Visible: muestra capas visibles del archivo vinculado en el proyecto de Revit. Las capas
que se encuentran actualmente ocultas en AutoCAD no se muestran en Revit Architecture.
Especificar: permite seleccionar las capas que se van a mostrar en el proyecto de Revit
de una lista. Tras hacer clic en abrir, Revit Architecture muestra la lista de capas de la
que puede elegir.
Revit Architecture recupera la versin actual del archivo vinculado y lo muestra en la vista de Revit actual.
Temas relacionados
Si utiliza una ruta relativa y, posteriormente, traslada tanto el proyecto como el archivo vinculado a un
nuevo directorio, se mantiene el vnculo. El nuevo directorio de trabajo se convierte en la ruta relativa
del archivo vinculado.
Si utiliza una ruta absoluta y mueve el proyecto y el archivo vinculado a un nuevo directorio, el vnculo
se rompe.
Utilice una ruta absoluta al vincular a un archivo de un proyecto compartido, como por ejemplo a un archivo
central al que necesitan acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no se mueva de su ubicacin
en el disco.
3 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione una vista de plano de Revit haciendo
clic en el cuadro bajo la columna Vista de Revit y seleccionando una opcin en la lista.
Esta accin tambin puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit y
quiere aplicar marcas de revisin a una de las otras vistas de plano. Esto slo tiene sentido si los
dems cuadros de rotulacin de plano tienen el mismo tamao que en el original.
NOTA No es posible descomponer archivos vinculados ni smbolos de importacin compuestos por ms de 10.000
elementos.
Observe la barra de estado. Cuando describa el objeto de destino, haga clic para seleccionarlo.
Estilo por: indica si el estilo de objeto est determinado por la capa o el color
5 Para ocultar la capa del objeto en la vista actual, haga clic en Ocultar en vista.
Es posible que la capa seleccionada siga estando visible en otras vistas.
CONSEJO Para ver la capa oculta temporalmente, haga clic en Mostrar elementos ocultos en la
barra de controles de vista. Para volver a mostrar la capa, haga clic en la ficha Vista grupo
Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras importadas, seleccione la capa y haga clic en
Aceptar.
6 Para suprimir la capa del objeto del proyecto de Revit, haga clic en Suprimir.
La capa seleccionada ya no est visible en ninguna vista de proyecto.
7 Para cerrar el cuadro de dilogo Consulta de ejemplar importado, haga clic en Aceptar.
El editor de consultas permanecer activo para poder seleccionar otras entidades.
Ocultar capas: al ocultar capas, an siguen disponibles en el proyecto de Revit, pero no se muestran en
las vistas. Si es necesario, puede volver a hacerlas visibles.
Suprimir capas: al suprimir las capas, stas no estarn disponibles en el proyecto de Revit. (Sin embargo,
siguen existiendo en el archivo CAD original). Si desea restaurar las capas, debe suprimir el archivo e
importarlo o vincularlo al proyecto de nuevo.
Temas relacionados
Ocultar capas
Al importar o vincular un archivo, puede especificar cmo ocultar sus capas en cada vista de Revit. Por
ejemplo, puede mostrar todas las capas en una vista, pero ocultar algunas capas en otra vista. Posteriormente,
puede volver a mostrar las capas, si es necesario.
Si no est seguro de en qu capa reside un objeto, consulte Consulta de objetos en capas en la pgina 79.
5 Desactive las casillas de verificacin para cualquier capa que desee ocultar en la vista actual.
6 Haga clic en Aceptar.
Las capas se ocultan slo en la vista actual. Para volver a mostrar las capas ocultas, repita este proceso y
seleccione las capas deseadas.
Supresin de capas
Al suprimir capas en un archivo importado o vinculado, dejarn de estar disponibles para el proyecto de
Revit. (Sin embargo, siguen existiendo en el archivo CAD original). Si desea restaurar las capas, debe suprimir
el archivo del proyecto de Revit y vincularlo o importarlo de nuevo.
Para suprimir capas de un archivo suprimido o importado, utilice uno de los siguientes mtodos:
Al vincular o importar el archivo al proyecto de Revit, en el cuadro de dilogo Importar o Vincular, en
Capas, seleccione Visible para mostrar slo las capas visibles actualmente en AutoCAD, o especifique las
capas que mostrar en Revit Architecture. Cualquier capa omitida se suprime correctamente. No estn
disponibles en el proyecto de Revit.
Si desea suprimir un objeto de un archivo de CAD y no est seguro de en qu capa reside, consulte
Consulta de objetos en capas en la pgina 79.
Temas relacionados
NOTA Esta funcin slo est disponible para archivos CAD vinculados. No est disponible para archivos CAD
importados.
Al mantener las modificaciones grficas, Revit Architecture conserva los cambios realizados en la visualizacin
de grficos de sus capas cuando vuelve a cargar el archivo vinculado. De lo contrario, Revit Architecture
descarta las modificaciones grficas al volver a cargar el archivo vinculado. Esta opcin se aplica a todos los
archivos CAD vinculados al proyecto.
5 En cada capa, cambie los valores para Grosor de lnea, Color de lnea o Patrn de lnea, como
sea conveniente.
Consulte Estilos de objeto en la pgina 1654.
Temas relacionados
El archivo de vnculo se cambi tras cargarlo en el proyecto de Revit, y dicho proyecto sigue abierto.
Para corregir esta situacin, vuelva a cargar el archivo vinculado. En Revit Architecture, haga clic en la
ficha Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos. En el cuadro de dilogo Gestionar
vnculos, en la ficha Formatos CAD, seleccione el archivo vinculado de la lista y haga clic en Volver a
cargar. Haga clic en Aceptar. Revit Architecture recupera la versin guardada ms recientemente del
archivo vinculado y la muestra en el proyecto de Revit.
Consulte Cmo funciona la vinculacin a archivos de AutoCAD en la pgina 75.
Solucin: para determinar si las capas estn ocultas o suprimidas, haga clic en la ficha Vista grupo
Grficos Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras importadas, haga clic para expandir el archivo DWG.
Revit Architecture enumera las capas del archivo.
Las capas que no aparecen aqu han sido suprimidas y no estn disponibles para el proyecto de Revit. Si
desea restaurar las capas, debe suprimir en primer lugar el archivo vinculado y, a continuacin, vincularlo
al proyecto de nuevo. Al vincular, asegrese de que, en Capas, selecciona Todas o Seleccionar. Consulte
Vinculacin a un archivo AutoCAD en la pgina 75.
Si la opcin Visibilidad de una capa est desactivada, la capa se oculta en la vista actual. Para mostrar la capa,
seleccione la opcin Visibilidad y haga clic en Aceptar. Revit Architecture muestra la capa en la vista actual.
NOTA Tal vez necesite ponerse en contacto con el administrador de red para aadir estas excepciones.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, acceder al
mismo en estado de slo lectura.
Desenlazar de archivo central: abre un modelo compartido local independiente del modelo
central. Consulte Apertura de archivos de proyectos compartidos independientemente del
modelo central en la pgina 1312.
Crear nuevo archivo local: abre una copia local del modelo central. Consulte Creacin de
una copia local del modelo central en la pgina 1301.
85
4 Seleccione el archivo de proyecto y haga clic en Abrir.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo,
acceder al mismo en estado de slo lectura.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, acceder
al mismo en estado de slo lectura.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Archivos
recientes.
2 En Familias, haga clic en Nueva masa conceptual.
Se abre la ventana Nueva masa conceptual - Seleccionar archivo de plantilla.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Archivos
recientes.
2 En Familias, haga clic en Biblioteca Web.
La biblioteca se abrir en una ventana de navegador.
3 Desde esta ventana, acceda a la coleccin deseada y haga clic en la familia o la plantilla que
quiera descargar.
4 En el cuadro de dilogo de descarga de archivo, haga clic en Abrir para abrir el elemento en Revit
Architecture, o en Guardar para guardarlo en una carpeta especificada desde la que se podr
cargar en un proyecto.
b En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos abiertos en los que
desee recibir la familia y haga clic en Aceptar.
Arrastre un archivo de familia desde el Explorador de Windows a una ubicacin que no sea ni el Navegador
de proyectos ni el rea de dibujo (puede ser la cinta de opciones, la barra de herramientas de acceso rpido
o la barra de ttulo) para abrir la familia en el Editor de familias.
Arrastre varios archivos desde el Explorador de Windows a una sesin activa de Revit Architecture. Se
abrir un cuadro de dilogo en el que puede especificar si desea abrir los archivos arrastrados en ventanas
individuales o cargar las familias arrastradas en el proyecto actual.
NOTA Si est editando un archivo de un proyecto no compartido y otro usuario intenta abrirlo, acceder al mismo
en estado de slo lectura.
Si quiere guardar el archivo activo en ese momento con otro nombre o en otra ubicacin, haga clic en
(Guardar como).
Si est trabajando en un proyecto que se puede compartir y quiere guardar sus cambios en el modelo central, haga clic en
la ficha Colaborar grupo Sincronizar men desplegable Sincronizar con archivo central (Sincronizar ahora).
Consulte Sincronizacin con el modelo central en la pgina 1309.
89
Opciones para guardar
Cuando utilice la opcin Guardar como desde el men de la aplicacin y aparezca el cuadro de dilogo
Guardar como, haga clic en Opciones y especifique lo siguiente en el cuadro de dilogo Opciones para guardar
archivos:
Nmero mximo de copias de seguridad. Especifica el nmero mximo de archivos de copia de seguridad.
El nmero por defecto para proyectos no compartidos es 3 copias de seguridad mientras que para proyectos
compartidos es 20 copias. Consulte Copias de seguridad y archivos diarios en la pgina 91.
Convertir en archivo central despus de guardar: define como modelo central el archivo activado para
subproyecto. Consulte Creacin de un modelo central desde un archivo de comparticin de proyecto
existente en la pgina 1319.
Archivo compacto. Reduce los tamaos de archivo al guardar archivos que admiten subproyectos. Durante
un proceso normal de guardar, Revit Architecture slo escribe los elementos nuevos y los cambiados en
los archivos existentes. Esto puede hacer que los archivos alcancen un gran tamao, pero aumenta la
velocidad de la operacin de guardar. El proceso de compactacin reescribe la totalidad del archivo y
elimina las partes obsoletas para ahorrar espacio. Dado que el proceso de compactacin tarda ms tiempo
que el proceso normal de guardar, slo debera usarse cuando se pueda interrumpir el flujo de trabajo.
Consulte Uso de archivos compartidos en la pgina 1300.
Subproyecto que abrir por defecto. Define la configuracin de subproyecto por defecto para el modelo
central cuando se abre localmente. En la lista puede elegir una de cuatro opciones para que el archivo de
subproyecto se guarde por defecto: Todos, Editable, ltimos visualizados o Especificar. Consulte Creacin
de un modelo central desde un archivo de comparticin de proyecto existente en la pgina 1319. La nica
posibilidad para cambiar esta opcin consiste en volver a guardar un nuevo modelo central seleccionando
la casilla "Convertir en archivo central despus de guardar" en el cuadro de dilogo Opciones para guardar
archivos. El modelo local puede usar la herramienta Volver a cargar lo ms reciente para actualizar la
opcin cambiada.
Para cambiar esta opcin en un modelo central existente, vuelva a guardar el archivo mediante Guardar
como y modifique las opciones para guardar.
Si el archivo se abre localmente, esta opcin por defecto se puede modificar cada vez que se abre el
proyecto. Esa accin slo afecta a la sesin en curso; la configuracin por defecto se recuperar la prxima
vez que se abra el archivo.
Vista previa. Especifica la imagen que se mostrar al abrir o guardar un proyecto. El valor por defecto de
esta opcin es Vista/Plano activo. Revit Architecture slo puede crear una imagen de vista previa basada
en vistas abiertas. Si selecciona Regenerar si no se ha actualizado la vista o el plano, Revit Architecture
actualizar la imagen de vista previa siempre que se abra o guarde el proyecto. En un modelo complejo,
esta opcin puede consumir gran cantidad de recursos. As pues, slo debera usarse si se requieren
actualizaciones frecuentes de la imagen de vista previa.
Temas relacionados
NOTA Este tema explica el uso de archivos de copia de seguridad para proyectos no compartidos. Para obtener
informacin sobre archivos de copia de seguridad para proyectos compartidos, consulte Regreso a una versin
anterior de un proyecto compartido en la pgina 1317.
Cuando se guarda un proyecto no compartido, Revit Architecture crea una copia de seguridad de la versin
anterior del proyecto (es decir, el archivo de proyecto antes de esta ltima operacin de guardar). El nombre
de esta copia de seguridad es <nombre_de_proyecto>.<nnnn>.rvt, donde <nnnn> es un nmero de cuatro
dgitos que indica cuntas veces se ha guardado el archivo. El archivo de copia de seguridad reside en la
misma carpeta que el archivo de proyecto.
Puede especificar el nmero mximo de copias de seguridad que puede guardar Revit Architecture. Consulte
Especificacin del nmero de archivos de copia de seguridad en la pgina 91. Si el nmero de copias de
seguridad excede el mximo especificado, Revit Architecture depura los archivos ms antiguos. Por ejemplo,
si el mximo especificado es 3 archivos de copia de seguridad y la carpeta de proyecto contiene 5 archivos
de copia de seguridad, Revit Architecture suprime los dos archivos ms antiguos.
Crea una copia de seguridad del archivo guardado y la coloca en la carpeta Journals del ordenador local.
Consulte Archivos diarios en la pgina 92.
Archivos diarios
Los archivos diarios capturan las acciones durante una sesin de Revit Architecture, desde que se inicia el
programa hasta que se cierra. Estos archivos de texto pueden servir para resolver problemas de software.
Revit Architecture crea un archivo diario cada vez que se inicia el programa de software. El archivo diario
ms reciente es el que tiene el nmero ms alto. Por defecto, los archivos diarios se encuentran en esta
ubicacin:
C:\Archivos de programa\<Nombre de producto y versin de Revit>\Journals
Si tiene problemas durante una sesin de Revit, el equipo de asistencia podra pedirle que enve el archivo
diario y cualquier archivo de copia de seguridad que tenga, para utilizar la informacin que contienen en el
proceso de resolucin. Si una sesin de Revit transcurre con toda normalidad, el archivo diario no tiene
ninguna utilidad y se puede suprimir. Para automatizar la supresin de archivos diarios antiguos, consulte
Opciones generales en la pgina 1679.
Como punto de partida del proceso de diseo del modelo defina niveles, rejillas y ubicaciones de proyecto; cree un plano
de emplazamiento y realice un estudio de masa.
93
94
Niveles y rejillas
9
Para establecer el contexto y directrices para el proyecto, debe crear niveles y rejillas.
Niveles
Use la herramienta Nivel para definir una altura vertical o una planta dentro de una construccin. Cree un
nivel para cada planta conocida u otra referencia necesaria de la construccin: por ejemplo, primer piso,
parte superior del muro o parte inferior de la cimentacin. Para aadir niveles, es preciso estar en una vista
de alzado o en seccin. Cuando se aaden niveles, se crea una vista de plano asociada.
95
Los niveles son planos horizontales finitos que constituyen una referencia para elementos que se hospedan
en los niveles, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. El tamao de sus extensiones se puede modificar para
que no aparezcan en determinadas vistas. Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y
visibilidad en la pgina 1573.
Si se inicia un proyecto nuevo con la plantilla por defecto de Revit Architecture, aparecen dos niveles: nivel
1 y nivel 2.
Puede ocultar las anotaciones de nivel despus de aadirlas. Para obtener ms informacin, consulte Ocultar
elementos en una vista en la pgina 850.
Aadir niveles
1 Abra la vista en seccin o alzado a la que aadir niveles.
NOTA Al colocar el cursor para crear un nivel, si el cursor se alinea con una lnea de nivel existente,
entre la lnea y el cursor aparece una cota vertical temporal.
Temas relacionados
Niveles en la pgina 95
Modificacin de niveles
Puede modificar de varios modos el aspecto de los niveles.
Cambiar el tamao de las lneas de nivel. Seleccione la lnea de nivel, haga clic en los pinzamientos de
tamao azules y arrastre el cursor a la izquierda o a la derecha.
Aumentar o disminuir los niveles. Seleccione la lnea de nivel y haga clic en el valor de cota asociado a
la lnea. Introduzca un nuevo valor para la cota.
Cambiar la etiqueta del nivel. Seleccione el nivel y haga clic en el cuadro de etiqueta. Introduzca una
etiqueta nueva para el nivel.
Desplazamiento de niveles
Puede mover las lneas de nivel de las formas siguientes:
Seleccione una lnea de nivel. Una cota temporal aparece entre esa lnea de nivel y cualesquiera otras
inmediatamente por encima o debajo.
Modificacin de niveles | 97
Lnea de nivel seleccionada mostrada con las cotas temporales por encima y por debajo
de la misma
Para mover hacia arriba o abajo el nivel seleccionado, haga clic en la cota temporal, escriba un nuevo
valor y pulse INTRO.
Para desplazar varias lneas de nivel, seleccione el nmero de lneas de nivel y desplcelas arriba o abajo.
2 Seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la burbuja para cambiar el
tamao de la lnea de nivel.
3 Haga clic en el pinzamiento de arrastre Aadir codo ( ) y arrstrelo hasta donde desee mover
la burbuja al alejarla de la lnea de nivel.
Burbuja arrastrada de la lnea de
nivel
Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los
segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese
estilo.
3 Para editar propiedades de tipo, en la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo).
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las lneas de nivel de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de lnea de nivel.
Restricciones
Altura base Si se define el valor de la altura base en Proyecto, la altura que se indica en un nivel
se refiere al origen del proyecto. Si el valor base se define en Compartido, el alzado
que se genera se da en relacin con el origen compartido. Para cambiar el origen
compartido, puede volver a ubicar el proyecto. Consulte Volver a ubicar y reflejar
un proyecto en la pgina 1355.
Grficos
Grosor de lnea Fija el grosor de la lnea de seccin. Puede cambiar la definicin del nmero de
grosor de lnea con la herramienta Grosores de lnea. Consulte Grosores de lnea en
la pgina 1656.
Color Determina el color de las lneas de nivel. Puede elegir un color de una lista de colores
de Revit Architecture o crear su propio color.
Patrn de lnea Determina el patrn de lnea de lneas de nivel. El patrn de lnea puede ser slido
o una combinacin de lneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit
Architecture o crear un patrn de lnea propio.
Smbolo Determina si el extremo de una lnea de nivel muestra un nmero de nivel en una
burbuja (extremo de nivel - crculo), un nmero de nivel sin burbuja (extremo de
nivel - sin crculo) o no muestra ningn nmero de nivel (<ninguno>).
Smbolo en extremo 1 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las lneas de nivel. Al
seleccionar una lnea de nivel, aparece una casilla de verificacin junto a la burbuja
de nivel. Desactive la casilla para que se oculte la burbuja. Vuelva a seleccionarla
para que aparezca la burbuja.
Smbolo en extremo 2 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo derecho de la lnea de nivel.
Cotas
Altura automtica de clculo de habi- La altura de clculo del permetro de una habitacin se mide a una distancia definida
tacin por encima del nivel base de la habitacin. Para usar la altura de clculo por defecto
(4 o 1.200 mm por encima del nivel base de la habitacin), seleccione esta opcin.
Consulte tambin Altura de clculo en la pgina 472.
Altura de clculo Para activar este parmetro, anule la seleccin de Altura automtica de clculo de
habitacin. Indique la distancia por encima del nivel base que utilizar al calcular el
rea y el permetro de habitacin. Si la habitacin incluye un muro inclinado, puede
ser conveniente utilizar un valor 0 (cero) para la altura de clculo.
Consulte Altura de clculo en la pgina 472.
Restricciones
Datos de identidad
Nombre Etiqueta para el nivel. Puede asignar cualquier etiqueta a esta propiedad.
Opcin de diseo Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo en que aparecen las lneas
de nivel.
Extensiones
Caja de referencia La caja de referencia aplicada al nivel. Consulte Control de la visibilidad de referencia
mediante cajas de referencia en la pgina 1578.
Rejillas
Use la herramienta Rejilla para colocar lneas de rejilla de pilar en el diseo del edificio. De esta manera,
puede aadir pilares a lo largo de las lneas de rejilla de pilar. Las lneas de rejilla son planos finitos. Sus
extensiones se pueden arrastrar en vista de alzado para no intersecar lneas de nivel. Esto permite determinar
si las lneas de rejilla aparecen en cada vista de plano nueva que se cree para un proyecto. Consulte Extensiones
de datos y visibilidad en la pgina 1573 y Visibilidad de rejillas de arco en vistas en la pgina 1575.
Las rejillas pueden ser lneas rectas o arcos.
Temas relacionados
Aadir rejillas
1 Haga ficha en la ficha Inicio grupo Referencia (Rejilla).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Rejilla grupo Dibujar y seleccione una opcin de
boceto.
Use (Seleccionar lneas) para ajustar la rejilla a una lnea que ya exista; por ejemplo, un muro.
Para obtener ms informacin sobre las opciones de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la
pgina 1443.
Temas relacionados
Tambin puede cambiar el valor seleccionando la lnea de rejilla e introduciendo en la paleta Propiedades
un valor diferente para la propiedad Nombre.
2 Para cambiar la lnea de rejilla, seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca
de la burbuja.
3 Haga clic en el pinzamiento de arrastre Aadir codo ( ) y arrstrelo hasta donde desee mover
la burbuja al alejarla de la lnea de rejilla.
Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los
segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese
estilo.
Cuando se arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las rejillas vecinas.
Tambin hay forzado de cursor cuando los segmentos forman lneas rectas.
(Propiedades de tipo).
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, realice una de estas acciones:
Para mostrar burbujas de rejilla en el punto inicial de lneas de rejilla de una vista de plano,
seleccione Extremo 1 Smbolos de vista de plano (por defecto).
Para mostrar burbujas de rejilla en el punto final de lneas de rejilla de una vista de plano,
seleccione Extremo 2 Smbolos de vista de plano (por defecto).
La longitud por defecto de los segmentos de extremo de una lnea de rejilla se define mediante
el parmetro Longitud de segmentos de extremo del tipo de rejilla.
Cambiar el color, el grosor y el patrn de lnea para la lnea de rejilla entera. Puede modificar el tipo de
rejilla de burbuja existente o crear uno. Consulte Cambio de una lnea de rejilla continua en la pgina
106.
Ocultar el segmento central de las lneas de rejilla para crear una separacin, de modo que se muestren
nicamente los segmentos de extremo en las vistas. Puede modificar el tipo de rejilla de separacin de
burbuja existente o crear uno. Consulte Creacin de una lnea de rejilla con una separacin central en
la pgina 106.
Para realizar estas personalizaciones, debe modificar un tipo de rejilla. En las vistas, todas las lneas de rejilla
de ese tipo reflejarn los cambios aplicados.
(Propiedades de tipo).
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, realice estos pasos:
Para Segmento central, seleccione Continuo.
Utilice los otros parmetros para indicar qu burbuja de rejilla se debe usar y dnde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 108.
(Propiedades de tipo).
Para Longitud de segmentos de extremo, indique la longitud de los segmentos (en dimensiones
del papel) para mostrar cada extremo de la lnea de rejilla.
Utilice los otros parmetros para indicar qu burbuja de rejilla se debe usar y dnde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 108.
(Propiedades de tipo).
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, realice estos pasos:
Para Segmento central, seleccione Personalizado.
Para Grosor de segmento central, Color de segmento central y Patrn de segmento central,
especifique el grosor, color y patrn de lnea del segmento central de la lnea de rejilla.
Para Longitud de segmentos de extremo, indique la longitud de los segmentos (en dimensiones
del papel) para mostrar cada extremo de la lnea de rejilla.
Utilice los otros parmetros para indicar qu burbuja de rejilla se debe usar y dnde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la pgina 108.
3 Para editar propiedades de tipo, en la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo).
Grficos
Smbolo El smbolo que utilizar para los extremos de una lnea de rejilla. Se puede mostrar
como un nmero de rejilla en una burbuja (Extremo inicial de rejilla - Crculo), un
nmero de rejilla sin burbuja (Extremo inicial de rejilla - Sin burbuja) o sin burbuja
ni nmero (ninguno).
Segmento central El tipo de segmento central que mostrar en la lnea de rejilla. Puede seleccionar
Ninguno, Continuo o Personalizado. Consulte Personalizacin de lneas de rejilla en
la pgina 105.
Grosor de segmento central Si el parmetro Segmento central est configurado como Personalizado, se usa el
grosor de lnea para el segmento central.
Color de segmento central Si el parmetro Segmento central est configurado como Personalizado, se usa el
color de lnea para el segmento central. Seleccione un color definido en Revit Archi-
tecture o defina uno propio. Consulte Colores en la pgina 1676.
Patrn de segmento central Si el parmetro Segmento central est configurado como Personalizado, se usa el
patrn de lnea para el segmento central. El patrn de lnea puede ser slido o una
combinacin de lneas y puntos.
Grosor de segmento central El grosor de lnea que usar para una lnea de rejilla continua o, si Segmento central
est configurado como Ninguno o Personalizado, el grosor de lnea para los segmen-
tos de extremo.
Color de segmento central El color de lnea que usar para una lnea de rejilla continua o, si Segmento central
est configurado como Ninguno o Personalizado, el color de lnea para los segmentos
de extremo.
Patrn de segmento de extremo El estilo de lnea que usar para una lnea de rejilla continua o, si Segmento central
est configurado como Ninguno o Personalizado, el estilo de lnea para los segmentos
de extremo.
Longitud de segmentos de extremo Si el parmetro Segmento central est configurado como Ninguno o Personalizado,
la longitud de los segmentos de extremo (en dimensiones del papel).
Extremo 1 Smbolos de vista de plano En una vista de plano, el valor por defecto para mostrar una burbuja en el punto
(por defecto) inicial de una lnea de rejilla. Al trazar una lnea de rejilla, la burbuja se muestra en
el punto inicial de la lnea. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de lneas
de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la
pgina 103.
Extremo 2 Smbolos de vista de plano En una vista de plano, el valor por defecto para mostrar una burbuja en el punto final
(por defecto) de una lnea de rejilla. Al trazar una lnea de rejilla, la burbuja se muestra en el punto
Smbolos de vista no de plano (por En vistas de proyecto que no sean vistas de plano (por ejemplo, alzados y secciones)
defecto) la ubicacin por defecto de las burbujas en la lnea de rejilla: Superior, Inferior, Ambas
(superior e inferior) o Ninguna. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de lneas
de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la
pgina 103.
Grficos
Marca de centro visible Para una lnea de rejilla de arco, muestra la marca de centro.
Datos de identidad
Nombre Valor de la lnea de rejilla. Puede ser un valor numrico o alfanumrico. El primer
ejemplar tiene 1 como valor por defecto.
Opcin de diseo La opcin de diseo en que aparecen las lneas de rejilla. Slo lectura.
Extensin
Caja de referencia La caja de referencia aplicada a la rejilla. Consulte Control de la visibilidad de refe-
rencia mediante cajas de referencia en la pgina 1578.
Temas relacionados
NOTA Como su propio nombre indica, el servicio de mapas va Internet requiere una conexin
a Internet para funcionar sin limitaciones. Si dicho servicio no est disponible, puede utilizar este
mtodo para especificar una ubicacin de proyecto pero no podr definir la longitud y la latitud
de la ubicacin hasta que se restablezca la conexin a Internet, como se describe en este tema.
111
Lista de ciudades por defecto. Muestra una lista de ciudades importantes para seleccionar
una ubicacin. Hasta que se especifique otra, la ubicacin del proyecto estar definida como
<Por defecto>, con la longitud y la latitud de la ciudad importante especificada por Revit
Architecture para la configuracin regional. Para definir tamaos de calefaccin, ventilacin
y aire acondicionado, se recomienda usar la opcin Lista de ciudades por defecto. No es
esencial una conexin a Internet.
c Use las siguientes herramientas para ajustar el mapa, segn sea necesario:
Vista panormica. Al colocarse sobre el mapa, el cursor adquiere forma de mano y permite
arrastrar el mapa para encuadrar la vista. Tambin puede utilizar estos controles:
NOTA A diferencia del servicio Google Maps, el cuadro de dilogo Ubicacin no permite
aadir marcadores de posicin.
e Si el proyecto se encuentra en un rea en la que hay cambios de horario y quiere que las
sombras se ajusten al horario vigente, seleccione Usar horario de verano.
b Si el proyecto se encuentra en un rea que practica el cambio de hora y desea que las sombras
se ajusta en consonancia, seleccione Usar horario de verano.
Temas relacionados
Direccin no encontrada
Problema: Google Maps no ha encontrado la direccin de proyecto que ha especificado.
Solucin: puede precisar ms la direccin del proyecto y hacer clic en Buscar o, si se trata de una direccin
de creacin reciente, escriba una cercana a ella, haga clic en Buscar y arrastre a la ubicacin adecuada el
indicador de ubicacin de proyecto en el mapa.
b En la paleta Propiedades, para Orientacin, seleccione Norte real y haga clic en Aplicar.
Este cambio le permite ver las sombras bien definidas en la vista de plano. Consulte Visualizacin
de sol y sombras en la pgina 1409.
Haga clic en la vista para rotar el modelo grficamente al Norte real (es parecido a utilizar
la herramienta Rotar).
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable Posicin
Configuracin de emplazamiento
Puede modificar en cualquier momento los parmetros globales del emplazamiento de un proyecto. Puede
definir intervalos de curvas de nivel, aadir curvas de nivel definidas por el usuario y seleccionar el material
visible en seccin.
117
Para ver los resultados de los cambios aplicados a la configuracin de curvas nivel, abra una vista de plano
del emplazamiento. Para ver los resultados de los cambios aplicados a material visible en una seccin, abra
una vista en seccin.
Seleccione A intervalos de e introduzca un valor para los intervalos de curvas de nivel. Este valor determina
la elevacin a la que se muestran las curvas de nivel.
Para A travs de elevacin, introduzca un valor para establecer la elevacin inicial para las curvas de nivel.
Por defecto, A travs de elevacin se define en cero. Si configura el intervalo de las curvas de nivel en 10,
por ejemplo, las curvas se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si configura el valor A travs de elevacin en
5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
Detener. Indique la elevacin a la que dejan de mostrarse curvas de nivel. Este valor se activa si selecciona
Varios valores para Tipo de rango.
Incremento. Especifique el incremento para cada curva de nivel adicional. Este valor se activa si selecciona
Varios valores para Tipo de rango.
Tipo de rango. Para una curva de nivel adicional, seleccione Un solo valor. Para varias curvas de nivel,
seleccione Varios valores.
Subcategora. Especifique el estilo de lnea de la curva de nivel. Los estilos por defecto son Lneas ocultas,
Curvas de nivel principales, Curvas de nivel secundarias y Bordes de triangulacin. Para crear un estilo
de lnea personalizado, consulte Estilos de objeto en la pgina 1654.
NOTA Si anula la seleccin de A intervalos de, las curvas de nivel seguirn mostrndose.
Para Alzado de base de relleno en detalle bajo, introduzca un valor para controlar la profundidad de la
seccin transversal de tierra, por ejemplo, 25 metros o 30 pies. Este valor controla la profundidad de
relleno en detalle bajo en todos los elementos topogrficos del proyecto.
Especifique una opcin para Unidades. Si selecciona Grados decimales, los ngulos de la tabla de
orientaciones de Lneas de propiedad se mostrarn como decimales y no como grados, minutos y
segundos.
Cmo se accede?
Temas relacionados
Etiquetas de curva de nivel en la pgina 136
Visualizacin de curvas de nivel Muestra las curvas de nivel. Si anula la seleccin de la casilla de verificacin, las
curvas de nivel personalizadas se seguirn mostrando en el rea de dibujo.
A travs de elevacin Los intervalos de curvas de nivel se basan en este valor. Por ejemplo, si define el in-
tervalo de las curvas de nivel en 10, las curvas de nivel se muestran en -20, -10, 0,
10, 20. Si el valor de A travs de elevacin se configura en 5, las curvas se muestran
en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
Tipo de rango Seleccione Un solo valor para insertar una curva de nivel adicional. Seleccione Varios
valores para insertar curvas de nivel adicionales por incrementos.
Subcategora Configura el tipo de curvas de nivel que se mostrar. Seleccione un valor en la lista.
Puede definir tipos de curvas de nivel personalizadas mediante la herramienta Estilos
de objeto, en la categora Topografa.
Grficos de seccin
Material visible en seccin Define el material que se muestra en una vista en seccin.
Elevacin de base de relleno en detalle Controla la profundidad de la seccin transversal de tierra (por ejemplo, 25 metros).
bajo Este valor controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos
topogrficos del proyecto.
Datos de propiedad
Unidades Especifica las unidades que usar al mostrar valores de orientacin en la tabla Lneas
de propiedades.
Superficies topogrficas
La herramienta Superficie topogrfica define una superficie topogrfica mediante puntos. Puede crear
superficies topogrficas en vistas 3D o planos de emplazamiento.
Relativa a superficie. Permite editar una superficie topogrfica mediante la colocacin de puntos
sobre ella en la elevacin que se especifique. Para utilizar esta opcin con eficacia, quiz le resulte
ms prctico trabajar en una vista 3D sombreada.
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar puntos. Si es preciso, cambie la elevacin en la barra de
opciones al colocar puntos adicionales.
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento (Superficie topogrfica).
Temas relacionados
Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 124
Crear de importacin
3 Seleccione las capas a las que desee aadir puntos de elevacin y haga clic en Aceptar.
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento (Superficie topogrfica).
Haga clic en la ficha Modificar | Editar superficie grupo Herramientas men desplegable Crear de
Temas relacionados
Temas relacionados
3 En el cuadro de dilogo Formato, especifique las unidades que utilizar para medir los puntos del archivo
(por ejemplo, metros o pies decimales) y haga clic en Aceptar.
Revit Architecture genera puntos y una superficie a partir de la informacin de coordenadas del archivo.
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelar emplazamiento (Superficie topogrfica).
Haga clic en la ficha Modificar | Editar superficie grupo Herramientas men desplegable Crear de
Temas relacionados
Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 124
Recomendaciones
Al visualizar una superficie topogrfica, tenga en cuenta:
Visibilidad. Se puede controlar la visibilidad de puntos topogrficos. Hay dos subcategoras de puntos
topogrficos, Contorno e Interior. Revit Architecture clasifica los puntos automticamente.
Bordes de triangulacin. Por defecto, la opcin Bordes de triangulacin est desactivada para las superficies
topogrficas. Se puede activar seleccionndola en Categoras de modelo/Topografa del cuadro de dilogo
Visibilidad/Grficos.
Cmo se accede?
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Fusin de superficies topogrficas en la pgina 124
Propiedades de subregin y superficie topogrfica en la pgina 126
Superficies topogrficas en la pgina 119
Haga clic en (Seleccionar lneas) o use otras herramientas de boceto para crear una subregin en la
superficie topogrfica.
Ejemplo
Las subregiones de superficie topogrfica son reas que se trazan dentro de superficies topogrficas existentes.
Por ejemplo, puede usar subregiones para dibujar aparcamientos en una superficie niveladas, carreteras o
islas. La creacin de una subregin no implica superficies aparte. Slo define un rea de la superficie donde
se puede aplicar un conjunto distinto de propiedades, como material.
La imagen siguiente muestra una superficie topogrfica que tiene una subregin de superficie topogrfica,
mostrada en gris.
Cmo se accede?
Temas relacionados
Divisin de una superficie topogrfica en la pgina 124
3 Haga clic en la ficha Modificar | Dividir superficie grupo Dibujar (Seleccionar lneas) o use
otras herramientas de boceto para dividir la superficie topogrfica.
La herramienta Seleccionar lneas no permite seleccionar lneas de superficie topogrfica. Puede
seleccionar otras lneas vlidas, como los muros.
2 Realice un boceto de cualquier cantidad de bucles abiertos. Ambos extremos de un bucle abierto deben
residir sobre el contorno de la superficie. Ninguna parte del bucle abierto puede intersecar ni coincidir
con el contorno de la superficie.
Ejemplo
Una superficie topogrfica se puede dividir en dos superficies distintas y, posteriormente, se pueden modificar
por separado. Tras dividir una superficie, puede asignar varios materiales a las superficies resultantes para
representar carreteras, lagos, plazas o colinas. Tambin puede suprimir partes enteras de la superficie
topogrfica.
Ejemplo de superficie dividida
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento (Dividir superficie).
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento (Fusionar superficies).
Regiones niveladas
Para crear una regin nivelada, seleccione la superficie topogrfica, que debe ser una superficie existente en
la fase actual. Revit Architecture marca la superficie original como derribada y hace una copia con un contorno
coincidente. Revit Architecture marca la copia como nueva en la fase actual.
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento (Regin nivelada).
Temas relacionados
Informes sobre volmenes de corte y relleno en un emplazamiento en la pgina 128
Materiales y acabados
Cotas
rea proyectada El rea proyectada es el rea que queda cubierta por la superficie cuando se mira
desde arriba. Es un valor de slo lectura.
Datos de identidad
Comentarios Comentarios definidos por el usuario sobre la superficie topogrfica, que pueden
aparecer en tablas de planificacin.
3 Haga clic en (Seleccionar lneas) o en otra herramienta de boceto para dibujar las lneas.
3 En el cuadro de dilogo Lneas de propiedad, haga clic en Insertar y aada las distancias y orientaciones
desde los datos de sondeo.
Cmo
a Para Distancia y Orientacin, introduzca valores que describan un segmento de lnea entre dos
puntos en el arco.
d Para I/D, seleccione I si el arco aparece a la izquierda del segmento de lnea. Seleccione D si el arco
aparece a la derecha del segmento de lnea.
6 Haga clic en Arriba y Abajo para modificar el orden de las lneas de propiedad.
7 En el rea de dibujo, mueva las lneas de propiedad hasta su ubicacin exacta y haga clic para colocarlas.
NOTA La lnea de propiedad se puede ajustar a una cota mediante la herramienta Mover.
Opciones
Adems de ver las lneas de propiedad en un dibujo, puede:
Planificacin. Las lneas de propiedad se pueden planificar. La planificacin puede incluir los parmetros
de lnea de propiedad Nombre y rea. (El formato del rea procede de la propiedad de tipo Unidades de
rea, Formato de las lneas de propiedad.) Cuando cree la tabla de planificacin, seleccione Lneas de
propiedad como la categora que se debe incluir en la tabla de planificacin.
Etiquetado. Puede etiquetar lneas de propiedad para que ofrezcan informacin de superficie en pies
cuadrados o acres. Cargue las etiquetas desde la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit
Architecture. Las etiquetas son Etiqueta de propiedad - Acres.rfa (acres), Etiqueta de propiedad - SF.rfa
(pies cuadrados), y M_Etiqueta de propiedad.rfa (metros).
Exportacin. Puede exportar informacin de rea de lnea de propiedad cuando exporte el proyecto a
una base de datos ODBC. Consulte la informacin sobre la creacin de una base de datos ODBC.
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento (Lnea de propiedad).
Temas relacionados
Conversin de lneas de propiedad trazadas en lneas de propiedad basadas en tabla en la pgina 128
3 Haga clic en la ficha Modificar | Lneas de propiedad grupo Lneas de propiedad (Editar
tabla).
4 Lea la advertencia sobre restricciones perdidas y haga clic en S para continuar.
5 En el cuadro de dilogo Lneas de propiedad, realice los cambios pertinentes y haga clic en
Aceptar.
El valor Corte representa el volumen eliminado (si la superficie posterior es inferior a la anterior).
El valor Relleno representa el volumen aadido (si la superficie posterior es superior a la anterior).
En el cuadro de dilogo Editar regin nivelada, seleccione Crear una nueva superficie
topogrfica exactamente como la existente.
As se derriba la superficie original y se crea una copia que ocupa el mismo contorno que la
original.
NOTA Si es preciso, pulse la tecla Tab para seleccionar la superficie copiada. Puede aplicar un filtro
de fases a la vista para ver slo los elementos nuevos, y no los derribados. Consulte Filtros de fases
en la pgina 919.
Plataformas de construccin
Puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y, posteriormente, modificar la
estructura y profundidad de la plataforma. Se aade una plataforma de construccin realizando el boceto
de un bucle cerrado en una superficie topogrfica. Tras efectuar el boceto de la plataforma, puede especificar
un valor para controlar el desfase de altura desde el nivel y otras propiedades. Puede definir tanto huecos
en la plataforma realizando el boceto de bucles cerrados dentro del permetro de la plataforma de construccin
como pendientes para dicha plataforma.
Slo se puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica. Se recomienda crear la
plataforma de construccin dentro de un plano de emplazamiento. Sin embargo, puede aadir una plataforma
de construccin a una superficie topogrfica en una vista de plano de planta. Es posible que la plataforma
no quede inmediatamente visible en la vista de plano de planta si el rango de vista o el desfase de la plataforma
de construccin no se ajustan convenientemente. Por ejemplo, supongamos que realiza el boceto de una
superficie topogrfica a una elevacin de 10 metros en una vista de plano de planta. A continuacin, hace
el boceto de una plataforma en una superficie con un desfase de -20 metros con respecto a la superficie. Si
la profundidad de la vista de plano no es suficientemente baja, la plataforma no se ver. Consulte Rango de
vista en la pgina 904.
2 Utilice las herramientas de dibujo para crear un boceto de la plataforma de construccin como un bucle
cerrado.
3 En la paleta Propiedades, defina el desfase de altura desde nivel y otras propiedades segn sea necesario.
CONSEJO Para ver la plataforma de construccin en una vista de plano de planta, defina el desfase de la plataforma
en un valor superior al de Nivel 1 o ajuste el rango de vista.
Conceptos
Puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y, posteriormente, modificar la
estructura y profundidad de la plataforma. Se aade una plataforma de construccin realizando el boceto
de un bucle cerrado en una superficie topogrfica. Tras efectuar el boceto de la plataforma, puede especificar
un valor para controlar el desfase de altura desde el nivel y otras propiedades. Puede definir tanto huecos
en la plataforma realizando el boceto de bucles cerrados dentro del permetro de la plataforma de construccin
como pendientes para dicha plataforma.
Slo se puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica. Se recomienda crear la
plataforma de construccin dentro de un plano de emplazamiento. Sin embargo, puede aadir una plataforma
de construccin a una superficie topogrfica en una vista de plano de planta. Es posible que la plataforma
no quede inmediatamente visible en la vista de plano de planta si el rango de vista o el desfase de la plataforma
Ejemplos
La imagen siguiente muestra una vista de seccin de una plataforma de construccin desfasada de la superficie.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construccin sobre una superficie topogrfica
nivelada.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construccin inclinada sobre una superficie
topogrfica.
Cmo se accede?
Haga clic en las herramientas de la ficha Modificar | Crear contorno de plataforma grupo Dibujar.
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de seleccin. Las opciones de seleccin se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
4 Haga clic en Modificar | Plataformas ficha Editar contorno grupo Dibujar (Lnea de
contorno) y use las herramientas de boceto para realizar los cambios necesarios.
5 Para inclinar la plataforma de construccin, use una flecha de pendiente.
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de seleccin. Las opciones de seleccin se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
Capa membrana. Membrana de grosor cero que evita la entrada de vapor de agua.
Temas relacionados
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NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de seleccin. Las opciones de seleccin se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
Para cambiar las propiedades del tipo de plataforma de construccin, haga clic en (Editar
tipo) en la paleta Propiedades, y cambie las propiedades segn sea preciso.
Construccin
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo Configura un patrn de relleno para una plataforma de construccin en una vista
de detalle bajo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Pa-
trones de relleno.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de una plataforma de construccin en una vista
de detalle bajo.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Configura la altura desde la que se produce el desfase entre la plataforma de cons-
truccin y el nivel.
Cotas
Componentes de aparcamiento
Puede aadir espacios de aparcamiento a una superficie topogrfica y definir sta como componente de
aparcamiento anfitrin.
2 Site el cursor en la superficie topogrfica y haga clic para colocar el componente. Ponga los componentes
que necesite.
Puede crear una matriz de componentes de aparcamiento.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Aparcamiento grupo Anfitrin (Seleccionar nuevo anfitrin).
Ejemplo
Componentes de emplazamiento
En un plano de emplazamiento puede colocar componentes especficos de emplazamiento (por ejemplo,
rboles, postes de servicios y bocas de incendios). Si no hay componentes de emplazamiento cargados en el
proyecto, un mensaje indicar que no se han cargado familias apropiadas.
Ejemplo
Cmo se accede?
Las etiquetas aparecen en las curvas de nivel. Puede que sea preciso aplicar zoom para ver las etiquetas. La
lnea de texto de etiqueta no se puede ver hasta que se selecciona una etiqueta.
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modificar emplazamiento (Etiquetar curvas de
nivel).
Temas relacionados
Modificacin de la lnea de etiqueta en la pgina 137
3 Arrastre los controles de extremos para cambiar el tamao de la lnea de etiqueta de curva de
nivel.
Tambin la puede mover en la superficie topogrfica para obtener distintos valores de elevacin.
Revit Architecture mostrar las etiquetas de curva de nivel utilizando los nuevos parmetros.
Etiquetar slo curvas de nivel principa- Si est seleccionada, slo se etiquetan las curvas de nivel principales. Consulte
les Configuracin de emplazamiento en la pgina 117.
Formato de unidades Especifica unidades y propiedades de redondeo para curvas de nivel. Por defecto,
esta opcin usa la configuracin del proyecto.
El entorno de diseo de Revit proporciona flexibilidad desde el comienzo del proceso de diseo para arquitectos, ingenieros
estructurales y diseadores de interiores, con el fin de permitirles expresar fcilmente sus ideas y crear familias de masas
paramtricas integradas en el entorno de un modelo de informacin de construccin (BIM). En este entorno puede
manipular directamente los puntos, los bordes y las superficies de un diseo para convertirlas en formas construibles.
Los diseos creados en el entorno de diseo conceptual son familias de masas que se pueden utilizar en el entorno de
proyecto de Revit como base de una arquitectura ms detallada mediante la aplicacin de muros, cubiertas, suelos y sistemas
de muro cortina. Tambin puede usar el entorno de proyecto para crear tablas de planificacin de reas comunes del piso
y realizar anlisis espaciales preliminares.
Temas relacionados
139
Introduccin al entorno de diseo conceptual
El entorno de diseo conceptual es una especie de editor de familias en el que se pueden crear diseos
conceptuales mediante elementos de masa de familias cargables e in situ. Cuando un diseo conceptual est
listo, se puede cargar en el entorno de proyecto de Revit (archivo RVT). La creacin de diseos en este entorno
puede contribuir a agilizar el proceso de diseo. Consulte Estudios de masa en la pgina 1363.
NOTA El Editor de familias estndar se usa cuando se trabaja con familias fuera del entorno de diseo conceptual.
Al cargar desde el entorno conceptual una familia en un proyecto, estn disponibles las herramientas de masa
estndar.
NOTA El entorno de diseo conceptual de Revit crea masas nuevas. Las masas creadas con una versin anterior
de Revit Architecture usan las herramientas utilizadas originalmente, y se mantienen asociadas a ellas durante todo
el proyecto.
Modelos de estudio conceptual en fase temprana. Consulte Modelos de estudio conceptual en fase
temprana en la pgina 140.
Subcomponentes inteligentes
Utilice diseos conceptuales como subcomponentes inteligentes anidados en otros modelos. Cuando se
crean sus referencias (por ejemplo, en un modelo de construccin mayor), el diseo conceptual se puede
usar y volver a generar en varias ubicaciones.
En el entorno de diseo conceptual, puede crear componentes paramtricos capaces de adaptarse a una
superficie dividida. Consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 194.
La tabla siguiente muestra un componente paramtrico que se aade a una superficie dividida.
En el entorno de diseo conceptual, cuando se seleccionan formas o lneas la barra de opciones muestra
opciones relevantes. La barra muestra opciones para:
Crear una superficie a partir de las lneas. Consulte Formas de superficie en la pgina 178.
Definir el radio
cmo mover una familia de masas entre los entornos de diseo conceptual y de proyecto, y cmo editarla
en el entorno de diseo conceptual.
CONSEJO Para alternar vistas rpidamente, haga clic en Documentos recientes y seleccione una de las
vistas que ha usado.
Temas relacionados
1 En el entorno de diseo conceptual, haga clic en la ficha Inicio grupo Editor de familias
Cargar en proyecto. La familia se carga en el proyecto de Revit.
Si es preciso, regrese al entorno de diseo conceptual y realice los ajustes requeridos en la masa, como se
explica en el procedimiento detallado a continuacin.
Consulte Introduccin al entorno de diseo conceptual en la pgina 140.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Masa grupo Modo Editar familia, y seleccione S en el cuadro
de dilogo de Revit. Se abrir el entorno de diseo conceptual.
3 Realice ajustes en la masa. Por ejemplo, puede usar los pinzamientos de arrastre para agrandarla.
4 Haga clic en la ficha Inicio grupo Editor de familias Cargar en proyecto. Se abrir el entorno
de proyecto, donde podr seguir desarrollando el diseo.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Masa in situ.
3 Asigne un nombre a la masa in situ en el cuadro de dilogo Nombre. Se abrir el entorno de diseo
conceptual.
4 (Opcional) Cree una forma o manipule la masa con las herramientas disponibles. Consulte Formas en
la pgina 171.
5 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma grupo Editor in situ Finalizar masa. La
masa regresa al entorno de proyecto.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Mostrar masa.
3 Seleccione la masa.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Masa grupo Modelo Editar in situ. Se abrir el entorno
de diseo conceptual.
5 Modifique la masa.
6 Haga clic en la ficha Masa in situ de modelo grupo Editor in situ Finalizar masa.
Masa.rft
Esta plantilla se utiliza para crear nuevas familias de masas conceptuales.
Para crear una familia de componentes, haga clic en Nuevo Familia y seleccione la plantilla
en el cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla.
Componente adaptativo
Esta plantilla se utiliza para crear nuevas familias de componentes adaptativos en la pgina 212.
niveles 3D
planos de referencia 3D
puntos de referencia
Los niveles 3D y los planos de referencia 3D se detectan automticamente. Se resaltan en el rea de dibujo
al mover el cursor sobre ellos. Haga clic para seleccionar uno y definirlo como plano de trabajo activo.
NOTA Si desea dibujar una forma basada en un referencia, antes de seleccionar una herramienta de
dibujo, haga clic en la ficha Inicio grupo Dibujar Referencia. Consulte Formas sin
restricciones y basadas en referencias en la pgina 175.
En la barra de opciones habr varias opciones disponibles. Puede definir el plano de colocacin,
crear una superficie dibujando perfiles cerrados, dibujar una cadena de lneas y definir un valor
de desfase de radio. Consulte Interfaz de entorno de diseo conceptual en la pgina 141.
2 Haga clic en Modificar | Lneas grupo Dibujar Dibujar en cara, para dibujar en una
superficie; o haga clic en Modificar | Lneas grupo Dibujar Dibujar en plano de trabajo,
para dibujar en un plano de trabajo.
3 Haga clic en el rea de dibujo y trace una lnea.
6 Seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar | Lneas ficha Inicio Crear forma.
Alineacin 3D
Utilice la herramienta de alineacin en una vista 3D para alinear uno o varios elementos con un elemento
seleccionado. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 1524.
Seleccione la herramienta de alineacin, haga clic en el elemento que desee utilizar como objetivo (vrtice,
borde, cara, superficie, punto, lnea, arco, plano de referencia o nivel) y vuelva a hacer clic para seleccionar
el elemento que desea alinear con el objetivo.
Alineacin 3D | 147
Haga clic para seleccionar la cara del elemento a la que
alinear
Elementos alineados
Nombre Descripcin
Restricciones
Grficos
Cotas
Datos de identidad
Otros
Temas relacionados
Planos de trabajo 3D
Al seleccionar una herramienta de dibujo en el entorno de diseo conceptual, los planos de trabajo 3D
disponibles se detectan automticamente cuando el cursor se mueve sobre ellos en el rea de dibujo. Puede
hacer clic para seleccionar uno de estos planos de trabajo, o especificar uno en las referencias con nombre
que aparecen en la lista Plano de colocacin, en la barra de opciones. Si hay varias vistas 3D en mosaico y
cambia el plano de trabajo activo en una de las vistas, cambiar para todas ellas.
NOTA La lista de planos de colocacin slo contiene planos de referencia con nombre.
NOTA Puede alinear elementos directamente en vistas 3D sin seleccionar el plano de trabajo. Consulte Alineacin
de elementos en la pgina 1524.
Dibujar en cara: permite usar una superficie plana como plano de trabajo.
Dibujar en plano de trabajo: permite designar un nivel o una referencia con nombre como plano de
trabajo.
Visor de plano de trabajo: permite editar un vista 2D del plano de trabajo activo.
4 Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Mostrar. El plano de trabajo se
har visible.
CONSEJO La lista Plano de colocacin tambin est disponible al seleccionar una herramienta en el
grupo Dibujar.
Niveles 3D
La lista Plano de colocacin tambin est disponible al seleccionar una herramienta en el grupo Dibujar.
Creacin de niveles 3D
1 Haga ficha en la ficha Inicio grupo Referencia Nivel.
2 Mueva el cursor en el rea de dibujo hasta que se muestre el valor de elevacin deseado y haga clic para
colocar el nivel.
Coloque los dems niveles.
3 Haga clic en la ficha Colocar Nivel grupo Seleccionar Modificar para detener la colocacin
de niveles.
1 Haga clic en un nivel 3D. El nivel se resalta y se muestra el valor de longitud de cota.
Los niveles 3D se ajustan para igualar las cotas al valor del parmetro.
Niveles 3D | 153
2 Haga clic en un valor de elevacin en el rea de dibujo.
4 Pulse INTRO.
5 (Opcional) Si ha hecho clic fuera del cuadro de texto, haga clic en S en el cuadro de dilogo de Revit,
para cambiar el nombre de las vistas correspondientes.
2 Haga clic en (Vista 3D), en la barra de herramientas de acceso rpido. Se mostrar la vista 3D.
Grficos de nivel 3D
Puede configurar los niveles 3D para que muestren un smbolo de extremo de nivel, si as se especifica en el
cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Consulte Propiedades de los niveles en la pgina 99.
Nombre Descripcin
Grficos
Nombre Descripcin
Restricciones
Datos de identidad
Planos de referencia 3D
Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseo conceptual de una vista 3D. Estos planos se
pueden editar como elementos 3D. Por ejemplo, puede fijar el plano de referencia 3D para evitar que se
Puntos de referencia
Un punto de referencia es un elemento que especifica una ubicacin en el espacio de trabajo XYZ del entorno
de diseo conceptual. Debe colocar estos puntos de referencia para disear y trazar lneas, splines y formas.
En el ejemplo siguiente se han colocado cinco puntos de referencia para definir el camino de una spline.
Libres
Controladores de geometra
Puntos libres
A diferencia de los puntos hospedados y los controladores, los libres son puntos de referencia colocados en
un plano de trabajo. Los puntos libres muestran pinzamientos 3D cuando se seleccionan, se pueden colocar
en cualquier ubicacin de un espacio de trabajo 3D y mantienen la referencia al plano en que se encuentran.
7 Cuando termine de colocar puntos, haga clic en Modificar | Lneas grupo Seleccionar
Modificar.
Si es preciso, los puntos libres se pueden volver a colocar.
Lneas de modelo y lneas de referencia tales como lneas, arcos, elipses y splines (Bezier y Hermite)
Bordes y superficies de elementos de forma planos, reglados, con revolucin, cilndricos y Hermite.
Como se explica en los temas siguientes, el procedimiento de colocacin de puntos con anfitrin vara segn
el tipo de anfitrin.
Los puntos adaptativos se crean mediante la modificacin de puntos de referencia. Cuando un punto de
referencia se convierte en adaptativo, es un punto de colocacin por defecto.
La lnea amarilla representa la orientacin de arriba a abajo; la lnea roja representa la orientacin de la parte
frontal a la posterior; la lnea azul representa la orientacin de izquierda a derecha. Tenga en cuenta que
esta orientacin se da en la familia de componentes adaptativos. La orientacin cambia cuando se define
para el entorno de proyecto del componente o la masa.
Por referencia de anfitrin. Orienta verticalmente desde la superficie de anfitrin del punto.
Clculo automtico. Genera una proyeccin vertical ptima para la geometra de bucle cerrado.
Ortogonal al colocar. Proyecta verticalmente hacia el entorno de proyecto del componente o la masa. La
orientacin es de arriba a abajo, de la parte frontal a la posterior y de derecha a izquierda.
Temas relacionados
Unin de bordes de superficies divididas en la pgina 212
3 Haga clic en la ficha Modificar | Puntos de referencia grupo Dibujar Spline a travs
de puntos.
NOTA La herramienta Spline a travs de puntos, disponible en el grupo Dibujar, permite crear puntos de
referencia al trazar una spline a mano alzada.
Cuando el anfitrin pasa a ser otro plano de trabajo, el punto sigue siendo controlador y slo cambia su
posicin y la orientacin del plano de trabajo.
Nombre Descripcin
Restricciones
Grficos
Cotas
Componente adaptativo
Otros
Modo Rayos X
En modo Rayos X se muestra el esqueleto de geometra subyacente de una forma seleccionada. Las superficies
aparecen transparentes, para facilitar la interaccin directa con los elementos individuales que constituyen
la forma. Este modo resulta til para entender cmo se construye una forma, o cuando es preciso seleccionar
una parte concreta de la forma para manipularla.
El modo Rayos X est disponible para una sola forma en un momento dado, y se muestra en todas las vistas
de modelo. Por ejemplo, si se muestran varias vistas en mosaico y activa el modo Rayos X para una forma
en una vista, tambin se aplicar ese modo a las dems vistas. Asimismo, al desactivar el modo Rayos X en
una vista se desactiva en las otras.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma grupo Elemento de forma Rayos
X.
Caminos explcitos
La lnea dibujada para definir un barrido.
Caminos implcitos
La lnea creada por el sistema para construir extrusiones y solevados.
Ejes
La lnea creada por el usuario para definir la rotacin de una revolucin.
Nodo de control
Los puntos que el sistema crea en el camino que hospeda perfiles individuales.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma grupo Elemento de forma Rayos
X. La forma se muestra en modo Rayos X.
NOTA Tambin puede seleccionar y suprimir perfiles, bordes y vrtices en el modo Rayos X.
Perfiles
Un perfil es una lnea, una cadena de lneas conectadas o un bucle cerrado que se puede usar para generar
una forma. Los perfiles se pueden manipular para convertir la geometra de una forma.
Se pueden aadir perfiles a estos tipos de forma:
extrusiones
solevados
barridos
Perfiles bloqueados
Los perfiles se pueden bloquear y desbloquear. Cuando los perfiles estn bloqueados, la forma mantiene una
relacin entre los perfiles superior e inferior y existen limitaciones de manipulacin. Cuando los perfiles
estn desbloqueados, la forma se puede manipular libremente.
NOTA Si el plano de trabajo es vertical, la relacin de perfil restringido estar entre la izquierda y la derecha.
Con perfiles bloqueados, la manipulacin de uno de ellos tambin afecta al otro y, por lo tanto, a la forma
entera. Por ejemplo, si se selecciona el perfil superior y se bloquea, los dems perfiles adoptarn la forma del
superior.
En los siguientes grficos se muestra una forma sin restricciones que se bloquea en el perfil inferior (cuadrado)
seleccionado.
Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma grupo Elemento de forma Bloquear perfiles,
para tener una forma sin restricciones. Consulte Formas sin restricciones y basadas en referencias en la pgina
175.
Con perfiles sin restricciones, se puede manipular el borde o el vrtice de los mismos.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma grupo Modificar Forma Anular
bloqueo de perfiles.
NOTA Use el modo Rayos X para ver los perfiles de una forma. Consulte Modo Rayos X en la pgina 167.
Formas
Empiece a experimentar con un concepto de edificacin creando formas geomtricas, extrusiones, barridos
y solevados diversos. Las formas se crean siempre trazando lneas, seleccionndolas y haciendo clic en
Crear forma. Utilice esta herramienta para desarrollar superficies o formas slidas o vacas 3D que luego
podr manipular directamente mediante los controles de manipulacin de forma 3D.
Los tipos de lnea vlidos para crear una forma son los siguientes:
Lneas
Lneas de referencia
Lneas importadas
Forma slida
La herramienta Forma slida se usa para crear geometra slida.
Temas relacionados
5 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma grupo Forma Crear forma. Se crea
una extrusin slida.
6 (Opcional) Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma grupo Forma Forma
vaca para convertir esta forma en vaco.
Elementos de forma
En este procedimiento, la forma slida que se va a cortar tiene una superficie dividida para
mostrar cmo se representa el corte.
Los slidos se cortan y se pueden editar con herramientas de edicin de forma, pero se mantiene
la relacin de corte.
NOTA Cuando se importa a un proyecto una masa de geometra slida para corte, no es posible
interactuar con los slidos individuales. Asimismo, si la geometra slida para corte tiene niveles
aplicados, no se reconocern en el entorno del proyecto.
6 (Opcional) Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma grupo Forma Forma
slida para convertir esta forma en slido.
Temas relacionados
Cortar geometra en la pgina 1474
Para acceder a Crear forma desde una plantilla de familia de masas (RFT)
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Dibujar y seleccione una herramienta de dibujo con la que
crear cualquier tipo de lnea.
NOTA Tambin puede crear una lnea por puntos. Consulte Puntos de referencia en la pgina 156.
La herramienta Crear forma queda disponible en la ficha Modificar | Elemento de forma grupo Forma.
Consulte Creacin de formas slidas en la pgina 173.
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual Masa in situ.
2 Asigne un nombre a la masa in situ en el cuadro de dilogo Nombre. Ahora est disponible el
entorno de diseo conceptual.
3 Cree una forma. Consulte Creacin de formas slidas en la pgina 173.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma grupo Editor in situ Finalizar
masa.
Muestra una lnea continua cuando se re- Muestra una lnea discontinua cuando se
salta. resalta.
Se crea cuando no se necesita otra forma Se crea cuando se necesita una relacin
o tipo de referencia. paramtrica entre la forma y otra geo-
metra o referencias.
Se crea con cualquiera de las lneas del Se crea mediante lneas de referencia,
grupo Dibujar. Haga clic en la ficha Inicio puntos de referencia o cualquier parte de
otra forma. Haga clic en la ficha Inicio
grupo Dibujar Lnea.
grupo Dibujar Referencia.
Los perfiles estn desbloqueados por defec- Los perfiles estn bloqueados por defecto
to. para extrusiones y barridos.
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Borde
Superficie
Vrtice
Forma entera
Temas relacionados
Tipos de forma
En el entorno de diseo conceptual se pueden crear diversos tipos de formas tiles para desarrollar un
concepto de diseo. Para crear cada tipo de forma debe acceder a la herramienta Crear forma. Consulte
Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 175.
NOTA Si las dos lneas son paralelas, el resultado ser una superficie 2D que se puede utilizar para componer otros
modelos. Consulte Forzado de cursor 3D en la pgina 146.
3 (Opcional) En la barra de opciones, seleccione Cadena para crear una cadena de lnea.
Temas relacionados
Extrusiones
En el entorno de diseo conceptual, las extrusiones se crean a partir de perfiles cerrados o de superficies
derivadas de perfiles cerrados.
1 Dibuje un perfil cerrado. Por ejemplo, puede usar la ficha Inicio grupo Dibujar (Rectngulo).
Puede modificar la cota de una extrusin utilizando los pinzamientos de arrastre 3D o editando la cota
temporal en el rea de dibujo. Consulte Acotacin de formas en la pgina 189.
Temas relacionados
Revoluciones
En el entorno de diseo conceptual, una revolucin se crea a partir de una lnea y una forma 2D dibujadas
en el mismo plano de trabajo. La lnea define el eje alrededor del que gira la forma para crear una forma 3D.
NOTA En el paso 2 puede crear una revolucin de superficie mediante lneas que no formen un bucle cerrado.
Temas relacionados
Barridos
En el entorno de diseo conceptual, un barrido se crea a partir de un perfil 2D extendido a lo largo de un
camino. El perfil se compone de lneas dibujadas en sentido perpendicular a la lnea o a la serie de lneas
que definen el camino. El barrido se puede crear seleccionando el perfil y el camino y haciendo clic en
Crear forma.
Puede usar caminos multisegmento para crear un barrido si el perfil se compone de bucles cerrados. Si el
perfil no est cerrado, no crea un barrido a lo largo del camino multisegmento. Si el camino es un segmento
de una sola lnea, use un perfil abierto para crear el barrido.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Dibujar Lnea y dibuje una serie de lneas conectadas para
formar un camino.
6 Haga clic en la ficha Modificar | Lneas grupo Forma Crear forma. Consulte Acceso a la
herramienta Crear forma en la pgina 175.
Temas relacionados
1 Utilice las herramientas disponibles en la ficha Inicio grupo Dibujar, para crear una serie de lneas
conectadas que formen un camino.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Dibujar Elemento de punto y coloque puntos de referencia
para los perfiles del fundido de barrido a lo largo del camino.
6 Haga clic en la ficha Modificar | Lneas grupo Forma Crear forma. Consulte Acceso a la
herramienta Crear forma en la pgina 175.
Temas relacionados
Solevados
Un solevado es una forma que se crea fusionando dos perfiles situados en planos de trabajo distintos.
2 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente.
4 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente.
7 Haga clic en Crear forma. Consulte Acceso a la herramienta Crear forma en la pgina 175.
Temas relacionados
Modificacin de formas
Las formas se pueden modificar directamente con las flechas de pinzamiento 3D y tambin aadiendo,
suprimiendo o modificando bordes y perfiles.
Al seleccionar una forma en el entorno conceptual, estn disponibles las herramientas de modificacin
detalladas a continuacin.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Modificar | Elementos de forma grupo Modificar Forma Aadir
borde.
3 Mueva el cursor sobre la forma para mostrar una vista previa del borde y haga clic para aadir
el borde.
El borde se muestra en la forma.
4 Seleccione el borde.
Los pinzamientos 3D quedan disponibles.
5 Haga clic en una flecha de pinzamiento 3D para manipular el borde. Se modifica la geometra
de la forma.
CONSEJO El modo Rayos X es til para ver la geometra de la forma. Consulte Modo Rayos X en la
pgina 167.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma grupo Elemento de forma Aadir
perfil.
3 Mueva el cursor sobre la forma para mostrar una vista previa de la posicin del perfil.
4 Haga clic para colocar el perfil.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma grupo Modo Editar perfil.
Se activar un modo de boceto en el rea de dibujo. Pero las formas creadas a partir de geometra
de referencia no tienen un modo de boceto y es preciso modificar dicha geometra directamente.
3 Utilice las herramientas de dibujo de la ficha Modificar | Elemento de forma > Editar perfil para
editar el perfil. El Visor de plano de trabajo es especialmente til.
NOTA Al editar perfiles bloqueados, slo es editable el perfil principal. Normalmente, ste es el perfil
hospedado por un plano o un nivel de referencia.
Se eliminan todas las superficies de la forma pero se conservan los caminos y las curvas de perfil.
NOTA Asegrese de que no se seleccionan planos de trabajo al trazar el cuadro de seleccin, ya que de ocurrir
as se suprimirn.
NOTA El modo Rayos X es til para identificar los elementos de la forma. Consulte Modo Rayos X
en la pgina 167.
2 Mueva el cursor sobre la forma y pulse Tab para resaltar sus elementos.
3 Haga clic para seleccionar el elemento.
Temas relacionados
Acotacin de formas
Existen varios mtodos de definicin de cotas de forma:
Defina las restricciones para las lneas de modelo en la paleta Propiedades. Consulte Propiedades de
ejemplar de lnea de modelo de diseo conceptual en la pgina 148.
Cotas etiquetadas
En el entorno de diseo conceptual, puede etiquetar cotas asignndoles parmetros y luego usar el mtodo
de manipulacin directa para explorar variaciones de diseo. Al manipular una cota etiquetada, se ajusta
toda la geometra relacionada con ella y las etiquetas de cota cambian para reflejar los nuevos valores. Las
etiquetas de cota cambian dinmicamente cuando se manipulan en el rea de dibujo.
Al cambiar sus valores, tambin se actualizan los valores de parmetros de tipo de familia, en el cuadro de
dilogo Tipos de familia; aqu puede introducir frmulas para definir relaciones entre cotas, como se muestra.
Por ejemplo, arrastre una cota etiquetada a una nueva posicin. Todas las lneas asociadas mediante frmulas
se mueven con respecto a su configuracin. Por ejemplo, en el parmetro B = A/2, el valor de B es siempre
NOTA Para mostrar todas las cotas asociadas, en la barra de opciones, haga clic en Cotas relacionadas; o seleccione
un parmetro en el cuadro de dilogo Tipo de familia.
Etiquetado de cotas
1 Seleccione una lnea en el rea de dibujo. Se mostrar la cota temporal de la lnea.
2 Haga clic en (Hacer permanente esta cota temporal) para crear una cota permanente.
3 Haga clic en la cota.
4 En la barra de opciones, seleccione <Aadir parmetro> en la lista desplegable Texto de etiqueta.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, asigne un nombre.
6 Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas.
7 Haga clic en Aceptar.
Asociacin de parmetros
1 Haga clic en una cota en el rea de dibujo.
NOTA Las cotas bloqueadas y los parmetros asociados a ellas no se pueden cambiar en el rea de dibujo. Para
modificarlas debe usar la columna Bloquear, en el cuadro de dilogo Tipos de familia.
Borde x x
Curva x x
Superficie x x x
Temas relacionados:
Nombre Descripcin
Grficos
Puede arrastrar las flechas de pinzamiento 3D para ajustar el tamao o la ubicacin de una forma. Las flechas
se orientan con relacin a la forma seleccionada, pero tambin se puede cambiar dicha orientacin entre los
sistemas de coordenadas local y global XYZ pulsando la barra espaciadora.
Temas relacionados
Sistemas de coordenadas
El sistema de coordenadas globales de una forma se basa en las coordenadas norte, este, sur y oeste de
ViewCube. Cuando una forma se reorienta y tiene una relacin distinta con el sistema de coordenadas global,
se encuentra en el sistema de coordenadas local.
Cuando las formas se definen mediante el sistema de coordenadas local, los controles de forma 3D aparecen
en naranja. Slo se muestran en naranja las coordenadas que cambian al sistema local. Por ejemplo, si aplica
una rotacin de 15 grados a un cubo, las flechas X e Y aparecen en naranja pero la flecha Z seguir siendo
azul porque sigue vigente el mismo valor de coordenada Z global.
Temas relacionados
Temas relacionados
Racionalizacin de superficies
Puede dividir diversas superficies (planas, regladas, de revolucin y con doble curvatura) como primer paso
para convertir la superficie en componentes paramtricos viables.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Elemento de forma grupo Dividir Dividir superficie.
3 Ajuste el espaciado de la superficie dividida en la barra de opciones. Consulte Modificacin de
espaciado de rejillas UV en superficies divididas en la pgina 197.
NOTA Al dividir la superficie, tenga en cuenta que los patrones aplicados tienen requisitos de permetro
que podran determinar el nmero de divisiones necesarias en el diseo conceptual. Consulte Aplicacin
de patrones a superficies en la pgina 202.
4 Es posible realizar ajustes con el administrador de caras. Puede ajustar el espaciado de las rejillas
UV, la rotacin y la posicin de las rejillas. Consulte Ajuste de rejillas UV con el administrador
de caras en la pgina 197.
Rejillas UV
Es posible dividir una superficie mediante rejillas UV (la divisin natural de la superficie). Posteriormente
se pueden aplicar patrones a la superficie dividida. Consulte Aplicacin de patrones a superficies en la pgina
202.
La divisin de la superficie por defecto es por nmero: 12x12 para unidades imperiales y 10x10 para unidades
mtricas.
Haga clic en la ficha Modificar | Superficie dividida grupo Rejillas UV e intersecciones Rejilla en
U. Vuelva a hacer clic para activarla.
Rejillas en V
Haga clic en la ficha Modificar | Superficie dividida grupo Rejillas UV e intersecciones Rejilla en
V. Vuelva a hacer clic para activarla.
Cuando se selecciona la superficie dividida, la barra de opciones muestra la configuracin para las rejillas
en U y en V. Cada configuracin se puede establecer por separado.
Espaciado de rejillas basado en un nmero concreto de divisiones
Seleccione Nmero y escriba el nmero de divisiones que se distribuirn de modo uniforme en la superficie.
NOTA El espaciado tambin se puede especificar en la paleta Propiedades o en el administrador de caras. Consulte
Propiedades de ejemplar de elemento de patrn en la pgina 218 y Ajuste de rejillas UV con el administrador de
caras en la pgina 197.
Rotacin de rejillas UV
Puede rotar la direccin de una o ambas rejillas UV. Los controles de ngulo de rotacin se encuentran en
los extremos de sus respectivas cintas. Al cambiar los valores de estos parmetros se rotarn las rejillas.
Para cambiar la rotacin de una rejilla, haga clic en el campo del valor e introduzca un nuevo valor de ngulo
de rotacin.
NOTA Al hacer clic en un pinzamiento de cinta, se desplaza ligeramente la posicin de la cinta en la direccin
del pinzamiento.
La siguiente imagen ilustra el cambio de ubicacin de una cinta a lo largo de una rejilla en U.
NOTA Las curvas dibujadas como referencia no se muestran en esta lista porque son elementos sin
nombre.
Los patrones se basan en familias y su aspecto se puede comprobar en el Selector de tipo en la pgina 35
antes de aplicarlos.
0 El patrn se elimina de
la superficie dividida.
Sin patrn
2 (1 x 2)
1/2 paso
3 (1 x 3)
1/3 paso
12 (3 x 4)
Flechas
6 (2 x 3)
Hexgono
9 (3 x 3)
Octgono
9 (3 x 3)
Rotacin de octgono
1 (1 x 1)
Rectngulo
1 (1 x 1)
Rectngulo ajedrezado
4 (2 x 2)
Romboide
4 (2 x 2)
Romboide ajedrezado
2 (1 x 2)
Tringulo (curvado)
2 (1 x 2)
Tringulo (plano)
2 (1 x 2)
Tringulo ajedrezado
(curvado)
2 (1 x 2)
Tringulo ajedrezado
(plano)
2 (1 x 2)
2 (1 x 2)
Zig-zag
Cambio de patrones
Seleccione la superficie dividida y luego un patrn nuevo entre los disponibles en el Selector de tipo en la
pgina 35. Si se ha aplicado a la superficie algn componente o componente de patrn previamente, se
sustituir por el patrn nuevo.
Cuando se apliquen componentes a una superficie posteriormente, los componentes del borde heredarn
la condicin de la baldosa de borde que se haya definido al aplicar el patrn a la superficie.
Los puntos de referencia por defecto estn bloqueados para permitir nicamente el movimiento en sentido
vertical, como muestra la imagen siguiente. As se mantiene la forma bsica del componente, que se aplicar
al patrn de modo proporcionado.
NOTA Muchas de las rejillas de patrn de baldosa predefinidas son idnticas entre s, por ejemplo
los patrones de Rectngulo y Rectngulo ajedrezado, o Romboide y Romboide ajedrezado. Pero
aunque parecen similares, se configuran de modo distinto al aplicarse a la masa de diseo conceptual.
Slo hay una vista de plano de planta (nivel), definida por la rejilla de baldosa de patrn.
No hay planos de referencia verticales por defecto, aunque se pueden definir planos de referencia por
geometra.
Extrusiones y formas
Utilice lneas y geometra para crear extrusiones, formas y vacos.
Temas relacionados
Recomendaciones
Dividida y aplique un patrn a una superficie antes de aplicar componentes.
Siempre que sea posible, trabaje con condiciones de baldosa de borde configuradas como Vaco o En
voladizo. La opcin Parcial conlleva un tamao mayor de archivo y por lo tanto se incrementan los
requisitos de memoria. Eso podra prolongar la duracin de los procesos de carga de componentes de
patrn y modificacin de masas conceptuales con componentes de patrn aplicados.
Trabaje con varias ventanas para agilizar el procedimiento de diseo de la familia de componentes de
patrn.
2 Abra la masa de diseo conceptual (vista 3D, vista de plano de planta o ambas).
De este modo podr trabajar en la familia de componentes de patrn y ver cmo se muestra en la masa
de diseo conceptual.
Cambie el diseo de componente de patrn ajustando la superficie con patrn. Consulte Edicin de la
superficie con patrn en la pgina 205.
En este ejemplo se requiere un componente de patrn de 3 puntos para rellenar los bordes no
rellenados por el componente de patrn seleccionado.
Cree una nueva familia de componentes de patrn.
2 Seleccione la rejilla de patrn de baldosa Tringulo (plano) (un componente de patrn de 3
puntos).
3 Cree una familia de componentes a partir de la rejilla de patrn de baldosa.
4 Cargue la familia de componentes en el componente adaptativo.
5 Arrastre la familia de componentes al rea de dibujo desde el Navegador de proyectos del
componente adaptativo. sta se muestra bajo Panel de muro cortina.
Componentes adaptativos
La funcin de componente adaptativo es una adaptacin del panel de muro cortina basado en patrn. Esta
funcin se ha diseado para los casos en que los componentes deben adaptarse de forma flexible a muchas
condiciones contextuales nicas. Por ejemplo, se podran usar componentes adaptativos para repetir sistemas
generados por una matriz de varios componentes que se ajustan a restricciones definidas por el usuario.
Los puntos adaptativos se crean mediante la modificacin de puntos de referencia. Al dibujar geometra
mediante el forzado de cursor a estos puntos flexibles se crea un componente flexible.
Es posible asignar una categora a los componentes adaptativos.
NOTA Los componentes adaptativos slo se pueden usar con familias de paneles de patrn y plantillas de
componente adaptativo. Los puntos adaptativos no pueden usarse en familias de masa, pero es posible colocar
en masas familias con puntos adaptativos. No es posible cargar la plantilla de componente adaptativo en el entorno
del proyecto, pero se puede colocar en una familia in situ.
3 Arrastre la familia de componentes al rea de dibujo desde el Navegador de proyectos del diseo.
sta se muestra bajo Modelo general.
CONSEJO Pulse Esc en cualquier momento para colocar el modelo con los puntos adaptativos actuales.
Por ejemplo, si el modelo tiene 5 puntos adaptativos y se pulsa ESC despus de colocar 2 puntos, el
modelo se colocar usando dichos puntos como referencia.
5 Puede seguir colocando varias iteraciones del modelo, segn sea necesario. Para crear una matriz
del modelo manualmente, seleccione un ejemplar y pulse Ctrl mientras se desplaza para colocar
ejemplares adicionales.
Representacin de superficie
Mientras edita una superficie en el entorno de diseo conceptual, puede elegir los elementos de superficie
que ver con las herramientas Representacin de superficie. Seleccione una superficie dividida y observe la
ficha Modificar | Superficie dividida grupo Representacin de superficie. Las herramientas Superficie,
Patrn y Componente correspondientes mostrarn u ocultarn los elementos de superficie en el entorno de
diseo conceptual.
NOTA Los cambios efectuados desde el grupo Representacin de superficie no se propagan en el proyecto. Para
mostrar u ocultar elementos de superficie, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad y aspecto.
Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 839.
Superficie original. Muestra la superficie original que se ha dividido. Haga clic en Examinar para
cambiar el material de la superficie. Consulte Materiales en la pgina 1624.
Nodos. Muestra nodos ubicados en la interseccin de rejillas UV. Los nodos estn desactivados por
defecto.
Observe que la superficie se actualiza en cuanto se selecciona una casilla del cuadro de dilogo.
Rejillas UV y lneas de interseccin Muestra las rejillas UV y las intersecciones de una superficie dividida.
Relleno de patrn. Muestra el relleno de superficie del patrn. Haga clic en Examinar para cambiar
el material de la superficie. Consulte Materiales en la pgina 1624.
Construccin
Material y acabados
Datos de identidad
Restricciones
Rejilla en U
Rejilla en V
Aplicacin de patrn
Datos de identidad
rea
Nivel 3D
Plano horizontal finito que acta como referencia para puntos y formas con un nivel anfitrin. Los niveles
3D se muestran en el entorno de diseo conceptual al mover el cursor sobre ellos en el rea de dibujo.
Se pueden definir como planos de trabajo.
Plano de referencia 3D
Un plano de referencia 3D se usa para dibujar lneas que constituirn una forma. Los planos de referencia
3D se muestran en el entorno de diseo conceptual. Se pueden definir como planos de trabajo.
Plano de trabajo 3D
Superficie plana en la que se dibujan lneas que constituirn una forma. Tanto los niveles 3D como las
referencias 3D se pueden definir como planos de trabajo. Se muestran automticamente en el entorno
de diseo conceptual al mover el cursor sobre ellos en el rea de dibujo.
Forma
Superficie 3D, 2D o slido que se crea con la herramienta Crear forma. Consulte Formas en la pgina
171.
Solevado
Forma derivada de varias lneas (segmento nico, cadena o bucle) en planos de trabajo paralelos o no
paralelos.
Perfil
Curva nica o serie de curvas con extremos conectados que se usan individualmente o combinadas para
crear geometra de elementos de forma, mediante las tcnicas de construccin admitidas: extrusin,
solevado, barrido, revolucin y superficie.
Revit Architecture ofrece diversos componentes familiares para el diseo de edificios. No es necesario ningn lenguaje de
programacin o cdigo para crear estos componentes.
221
222
Creacin del modelo
223
224
Muros
13
Al igual que otros elementos bsicos de los modelos de construccin de Revit Architecture, los muros son ejemplares de
tipos de familia de sistema predefinidos que representan variedades estndar de funcin, composicin y grosor de muros.
Estas caractersticas pueden personalizarse modificando las propiedades de tipo de un muro para aadir o eliminar capas,
dividir dichas capas en regiones y cambiar su grosor o material asignado.
Tras colocar un muro en un dibujo, es posible aadir barridos o telares, editar el perfil del muro e insertar componentes
hospedados como puertas y ventanas.
En este tema se tratan dos de las tres familias de muros de Revit: muro bsico y muro apilado. Para obtener ms informacin
acerca de la familia de muros cortina, consulte Elementos de muro cortina en la pgina 425.
Vista 3D de los muros
225
Introduccin a los muros
Para aadir muros a un modelo de construccin de Revit Architecture, haga clic en la herramienta Muro,
seleccione el tipo de muro deseado y coloque ejemplares de dicho tipo en una vista de plano o una vista 3D.
Para colocar un ejemplar, seleccione una de las herramientas de dibujo de la cinta de opciones y realice un
boceto de la extensin lineal del muro en el rea de dibujo o defina dicha extensin mediante la designacin
de una lnea, un borde o una cara existente. La posicin del muro con respecto al camino especificado por
boceto o el elemento existente seleccionado se determina con el valor de una de las propiedades de ejemplar
del muro: la lnea de ubicacin.
Lnea de ubicacin
La propiedad de lnea de ubicacin de un muro especifica cul de sus planos verticales se utiliza para colocar
el muro con respecto al camino especificado con un boceto o seleccionado en el rea de dibujo. Al crear
muros compuestos que se unen, es posible colocarlos con precisin con respecto a una determinada capa
de material de inters, como por ejemplo los bloques de hormign.
Independientemente del tipo de muro, es posible seleccionar cualquiera de los siguientes planos, ya sea en
la barra de opciones (antes de colocar el muro) o en la paleta Propiedades (antes o despus):
NOTA En la terminologa de Revit, el ncleo de un muro es la capa o capas estructurales principales del mismo.
En un muro de ladrillo simple, los planos del eje del muro y el eje del ncleo coincidiran, mientras que en un
muro compuesto probablemente seran distintos. Al dibujar un muro de izquierda a derecha, su cara exterior
(Cara de acabado: Exterior) se encuentra en la parte superior por defecto.
En el ejemplo siguiente, en que el valor de Lnea de ubicacin est especificado en Cara de acabado: Exterior,
el cursor se coloca sobre una lnea de referencia discontinua y el muro se dibuja de izquierda a derecha.
Si se cambia el valor de Lnea de ubicacin a Cara de acabado: Interior y se dibuja otro segmento a lo largo
de la lnea de referencia en la misma direccin, el nuevo segmento se sita encima de la lnea de referencia.
Al seleccionar un nico segmento de muro, los puntos azules (controles de arrastre final de muro) indican
su lnea de ubicacin.
Funcin de muro
Todos los tipos de muro incluidos en las familias de muros bsicos y muros apilados tienen una propiedad
de tipo denominada Funcin, que puede tener los valores siguientes:
Interior
Exterior
Cimentacin
Retencin
Cielo raso
Ncleo de ascensores
Es posible filtrar la visualizacin de los muros en una vista para mostrar u ocultar todos los muros con una
funcin determinada. Al crear una tabla de planificacin de muros, tambin se puede utilizar esta propiedad
para incluir o excluir muros conforme a su funcin.
Temas relacionados
Funcin de los muros, los suelos y las plataformas de construccin en la pgina 1211
Muros compuestos
Del mismo modo que en Revit las cubiertas, los suelos y los techos pueden constar de varias capas horizontales,
los muros pueden constar de ms de una regin o capa vertical. La posicin, el grosor y el material de cada
capa y regin se definen mediante las propiedades de tipo del muro. Es posible aadir, suprimir o modificar
regiones y capas individuales o aadir barridos y telares para personalizar el tipo de muro.
Para obtener informacin bsica sobre los elementos multicapa de Revit, consulte Estructura compuesta en
la pgina 371. Para obtener informacin especfica sobre los muros compuestos, consulte Trabajo con muros
compuestos en la pgina 242.
Muros apilados
Adems de las familias de muros bsicos y muros cortina, Revit incluye una familia de muros apilados, que
permite modelar muros con dos o ms submuros diferentes apilados uno encima del otro.
Muros incrustados
Se pueden incrustar muros en un muro anfitrin, de forma que el muro incrustado est asociado con el muro
anfitrin. Por ejemplo, es posible incrustar un muro cortina en un muro exterior, o incrustar un muro en
un panel de muro cortina. Al igual que las puertas o ventanas en el muro anfitrin, el muro incrustado no
cambia de tamao si se modifica su anfitrin. Si se mueve el muro anfitrin, el muro incrustado se mueve
con l.
Muro cortina incrustado en un muro anfitrin
Uniones de muros
Cuando los muros se intersecan, Revit crea una junta a tope por defecto y limpia la visualizacin en la vista
de plano mediante la eliminacin de los bordes visibles entre los muros y las capas de componente
correspondientes. La propiedad de ejemplar Visualizacin de unin de muros de la vista controla si la unin
se aplica a todos los tipos de muro o slo a los muros del mismo tipo.
Para cambiar la visualizacin de las uniones en una vista de plano, basta con seleccionar una opcin de
unin diferente (biselada o cuadrada) o especificar cul de los muros empalma o cuadra con los otros muros.
Tambin es posible especificar si la unin se limpia o no se limpia, o si se limpia de acuerdo con la
configuracin por defecto de la vista. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de la configuracin
de una unin de muros en la pgina 234.
Colocacin de muros
Utilice este procedimiento para colocar uno o ms ejemplares de un tipo especfico de muro de particin en
un modelo de construccin.
1 En una vista de plano de planta o una vista 3D, haga clic en la ficha Inicio grupo
cuadro de dilogo de edicin de propiedades de tipo, haga clic en Editar tipo. Los cambios
realizados en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo se aplicarn a todos los ejemplares
existentes del tipo de muro actual, as como a los colocados posteriormente.
Altura. Seleccione un nivel para la restriccin superior del muro o escriba un valor para el
parmetro por defecto de No conectada.
Lnea de ubicacin. Seleccione el plano vertical del muro que desee alinear con el cursor al
dibujar o con la lnea o la cara que vaya a seleccionar en el rea de dibujo. Para obtener
ejemplos, consulte Lnea de ubicacin en la pgina 226.
Cadena. Seleccione esta opcin para dibujar una serie de segmentos de muro conectados en
los puntos finales.
Desfase. Si lo desea, indique una distancia para especificar el desfase entre la lnea de ubicacin
del muro y la posicin del cursor o la lnea o cara seleccionada (como se describe en el paso
siguiente).
4 En el grupo Dibujar, seleccione una herramienta de dibujo para colocar el muro utilizando uno
de los mtodos siguientes:
Dibuje el muro. Utilice la herramienta Lnea por defecto para colocar un segmento de
muro recto mediante la especificacin de un punto inicial y un punto final en el dibujo.
Tambin puede especificar el punto inicial, desplazar el cursor en la direccin deseada y, a
continuacin, introducir un valor para la longitud del muro.
Otras herramientas del grupo Dibujar permiten realizar bocetos rectangulares, poligonales,
circulares o en arco. Para obtener descripciones detalladas de estas herramientas, consulte
Dibujo de bocetos de elementos en la pgina 1444.
Cuando se dibuja un muro con una de estas herramientas, es posible pulsar la barra espaciadora
para invertir la orientacin interior/exterior del muro con respecto a su lnea de ubicacin.
Coloque el muro a lo largo de una lnea existente. Utilice la herramienta Seleccionar lneas
para colocar segmentos de muro a lo largo de las lneas seleccionadas en el dibujo. Las
lneas pueden ser lneas de modelo, planos de referencia o bordes de elementos, tales como
cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
CONSEJO Para colocar muros en toda una cadena de lneas de forma simultnea, coloque el
cursor sobre un segmento de lnea, pulse Tab para resaltar todas las lneas y, a continuacin, haga
clic.
Coloque el muro en una cara existente. Utilice la herramienta Seleccionar caras para
colocar un muro en una cara de masa o una cara de modelo genrico seleccionada en el
dibujo. Consulte Modelado por cara en la pgina 1391.
Las partes superiores de los muros se pueden enlazar a planos de referencia que no sean verticales.
Si la parte superior de un muro est enlazada a un plano de referencia, enlazarla a un segundo la desenlaza
del primer plano.
Es posible enlazar los muros que son paralelos en el mismo plano vertical; es decir, los muros que se
encuentran justo encima o debajo del otro.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Muros grupo Modificar muro Enlazar parte
superior/base.
3 En la barra de opciones, para Enlazar muro, seleccione Parte superior o Base.
4 Seleccione los elementos a los que desee enlazar el muro.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Muros grupo Modificar muro Desenlazar parte
superior/base.
3 Seleccione los elementos individuales de los que desee desenlazar los muros. Si desea desenlazar
los muros seleccionados de todos los elementos a la vez (o si no est seguro de qu elementos
estn enlazados), haga clic en Desenlazar todo en la barra de opciones.
Modificacin de muros
Despus de colocar muros en el rea de dibujo, es posible modificar su diseo y geometra mediante
herramientas comunes a la mayora de los elementos, como se explica en Edicin de elementos en la pgina
1481. Este tema describe las modificaciones especficas de muros, como el cambio de la estructura fsica de los
muros o la edicin de uniones.
NOTA No es posible editar el perfil de alzado de un muro en arco. Para colocar huecos rectangulares en un muro
en arco, use la herramienta Hueco de muro, que tambin se puede utilizar para colocar huecos en los muros
rectos.
3 Utilice las herramientas de los grupos Modificar y Dibujar para editar el perfil segn sea necesario.
Suprima las lneas y luego haga un boceto con una forma completamente distinta.
CONSEJO A medida que mueve y edita el rectngulo, aparecen niveles de referencia para indicar la
forma y el tamao originales del muro cuando se pas al modo de boceto. Si las lneas del boceto
se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles de referencia, los puntos finales de las lneas se
alinean automticamente con los niveles, a menos que stas se desbloqueen expresamente. Si
desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia. Si sale
del modo de boceto con las lneas del boceto todava alineadas, a medida que mueva el pinzamiento
de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l.
4 Una vez que haya terminado, haga clic en Finalizar modo de edicin.
NOTA Si desea restablecer la forma original de un muro editado, seleccinelo y haga clic en la ficha Modificar |
Tambin es posible crear caras terminales centrales con la herramienta Hueco de muro. Consulte Corte de
huecos rectangulares en los muros en la pgina 358.
Es posible cambiar el modo de visualizacin de una unin en una vista de plano mediante la seleccin de
una opcin de unin distinta de tope (unin biselada o cuadrada) o mediante la especificacin de un orden
diferente en el que los muros se cuadran o empalman con los otros muros. Encontrar instrucciones detalladas
en Cambio de la configuracin de una unin de muros en la pgina 234.
Tambin es posible especificar si la unin se limpia o no se limpia, o si se limpia de acuerdo con la
configuracin por defecto de la vista. Consulte Especificacin de las opciones de limpieza de unin de muros
en la pgina 236.
Temas relacionados
NOTA Si desea editar una unin de muros con ms de cuatro muros, que abarque varias plantas o que aparezca
en ms de un subproyecto, consulte Edicin de uniones de muros complejas en la pgina 240.
4 Si selecciona Tope o Cuadrar, podr hacer clic en los botones Siguiente y Anterior para desplazarse
por las vistas preliminares de los posibles rdenes de unin. Para la unin cuadrada mostrada
anteriormente, se ofrecera el orden alternativo siguiente.
5 Cuando aparezca la configuracin deseada, haga clic en Modificar para salir de la herramienta.
Usar parmetro de vista. Limpia las uniones de muros de acuerdo con la propiedad de
ejemplar Visualizacin de unin de muros de la vista (consulte Propiedades de la vista en la
pgina 914). Esta propiedad controla si la unin se aplica a todos los tipos de muro o slo a
los muros del mismo tipo.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra men desplegable Unir Unir
geometra.
CONSEJO Si slo se ven los extremos del muro con la cara terminal central, es posible que tenga
que ajustar la altura del plano de corte. Para obtener ms informacin, consulte Rango de vista en la
pgina 904.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir Muro y seleccione el tipo de muro deseado en
el Selector de tipo en la pgina 35.
3 Coloque el cursor sobre la cara terminal central hasta que aparezca un punto final y, a
continuacin, haga clic para especificar el punto inicial del nuevo muro.
4 Desplace el cursor en la direccin deseada.
Boceto de un muro con su punto inicial en una cara terminal central
5 Haga clic para especificar el punto final del nuevo muro. La unin entre los muros se limpiar
como se muestra a continuacin.
NOTA Al editar el perfil de alzado de un muro con una cara terminal central que est unida a otro muro, la lnea
vertical que representa la cara terminal central se alinea con el eje del muro unido, no con la cara del muro. Al
cancelar el modo de edicin, la unin se limpia y la lnea vertical se desplaza para coincidir con la cara del muro
unido.
Lnea de boceto que indica que la cara terminal central se muestra en el centro del
muro unido en modo de edicin
Se puede unir un muro editable o separarlo de la cara lateral de un muro no editable o una esquina,
donde dos muros o ms no editables ya estn unidos.
Se puede suprimir un muro editable unido a otro no editable, salvo en los casos siguientes.
No se puede unir ni separar un muro editable a otro no editable, si eso modificara la forma del muro no
editable.
Los muros pueden cambiar de tamao, aunque no sean editables, si se mueve el muro al que estn unidos.
NOTA Las uniones de muros complejas pueden tener varias configuraciones distintas. Puede que deba pasar por
cientos de ellas para encontrar la que se desea.
1 Si es necesario, defina todos los subproyectos pertinentes como editables. Consulte Hacer editables
los subproyectos en la pgina 1307.
2 Seleccione uno de los muros unidos y utilice su control Arrastrar final de muro para separarlo
de la unin.
3 Arrastre el final de muro a una ubicacin diferente dentro de la unin.
CONSEJO Use los puntos de referencia, las lneas de referencia y la informacin de la barra de estado
para determinar la nueva ubicacin.
La desactivacin de las uniones tambin resulta til para resolver uniones complejas. Por ejemplo, si aade
un muro a una unin compleja y produce resultados no deseados, puede impedir uniones en el muro aadido
y luego utilizar la herramienta Unir geometra para limpiar la unin entre ste y otros muros.
El procedimiento para impedir uniones vara segn si se realiza para los extremos de un muro o para cualquiera
de sus caras terminales centrales.
CONSEJO Si slo se ven los extremos del muro con la cara terminal central, es posible que tenga
que ajustar la altura del plano de corte. Para obtener ms informacin, consulte Rango de vista en la
pgina 904.
2 Haga clic en (No permitir unin) sobre la cara terminal central o haga clic con el botn
derecho y, a continuacin, seleccione No permitir unin. Observe que cambia a .
La cara terminal central no se podr unir a otro muro.
Si desea volver a permitir uniones, haga clic en sobre la cara terminal central o haga clic con el botn
derecho y seleccione Permitir unin.
Cara terminal central seleccionada con unin permitida
NOTA Para acceder al cuadro de dilogo Editar montaje, seleccione un muro y, en la paleta Propiedades, haga
clic en Editar tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en el parmetro Estructura, haga clic en
Editar.
Se asigna una capa a una fila. Tiene un grosor constante y se extiende hasta la altura del muro. Se puede
modificar su grosor en la fila asignada a la capa.
Una regin es cualquier forma incluida en el muro que cumpla los criterios de una capa. Las regiones pueden
tener un grosor constante o variable. En una fila asignada a una regin se puede observar que, si la regin
tiene un grosor constante, aparece un valor numrico que lo indica. Si la regin tiene un grosor variable,
entonces el valor es variable. No se puede cambiar el grosor de una regin en la fila asignada a la misma. El
valor de grosor aparece sombreado para indicar que no est disponible para su modificacin. Slo se puede
modificar el grosor y la altura grficamente, en el panel de vista previa.
Regiones: ninguna regin se extiende hasta la altura total del muro
Dado que el grosor del ncleo puede variar en muros compuestos verticalmente, el eje del ncleo y las lneas
de ubicacin de la cara del ncleo se determinan por el grosor del ncleo en la parte inferior del muro. Por
ejemplo, si el ncleo del muro es ms grueso en la parte superior que en la parte inferior, y el usuario especifica
la lnea de ubicacin como eje del ncleo, el eje del ncleo se mide entre los contornos del ncleo en la
parte inferior.
Se pueden agregar barridos de muro o telares exteriores a muros compuestos verticalmente. Consulte Barridos
de muro en la pgina 254 y Telares exteriores en la pgina 260.
Puede usar varias herramientas para modificar la estructura de muros compuestos verticalmente.
NOTA Las herramientas de muro compuesto verticalmente slo estn disponibles en la vista previa
de la seccin. Utilcelas para modificar slo el tipo de muro, no un ejemplar de muro real.
Altura de muestra
La altura de muestra es la altura del muro slo en el panel de vista previa. Puede especificar cualquier valor
para la altura de muestra, pero debe ser lo suficientemente alto para permitir la creacin de la estructura de
muro que desee. La altura de muestra no afecta a la altura de ningn muro de ese tipo en el proyecto.
Herramienta Modificar
Para cambiar un muro compuesto verticalmente, en el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en
Modificar. Consulte Acceso a herramientas para muros compuestos verticalmente en la pgina 243. A
continuacin, resalte y seleccione los contornos exteriores del muro de muestra o los bordes entre regiones
en el panel de vista previa. Tenga en cuenta las herramientas y los mensajes de la barra de estado que indican
lo que se resalta.
Despus de seleccionar un contorno, puede cambiarle el grosor, definir una extensin de capa o restringir
la distancia de una regin desde la parte superior o inferior del muro.
Cuando se desbloquean capas para extensin, se activan dos propiedades de ejemplar del muro: Distancia
de extensin superior (para capas en la parte superior del muro) o Distancia de extensin de base (para capas
en la parte inferior del muro). Puede introducir valores para estas propiedades en las Propiedades del elemento
del muro seleccionado o arrastrar las capas de muro desbloqueadas en una vista.
Para arrastrar las capas de muro, puede modificarlas en vistas en seccin, 3D o de alzado.
CONSEJO Si se unen dos muros y ambos tienen una extensin vertical, las porciones extendidas se unirn de
forma horizontal. Las uniones de extensin deben ser las mismas, de parte superior a parte superior o de parte
inferior a parte inferior.
Para dividir una capa o regin en sentido horizontal, resalte uno de los bordes. Cuando se resalta un
borde se muestra una lnea divisoria de vista previa.
Vista previa de divisin horizontal
Despus de dividir una regin o una capa de forma horizontal, haga clic en el borde entre las dos regiones.
Se muestra una flecha de control de color azul con una cota temporal. Si hace clic en la flecha, cambiar
la restriccin y su cota temporal entre las partes superior e inferior del muro. Consulte Herramienta
Modificar en la pgina 244.
La flecha de control azul se muestra cuando se selecciona el borde
Para dividir verticalmente una capa o una regin, resalte y seleccione un contorno horizontal. Ese contorno
puede ser el contorno exterior o un contorno interior creado mediante una divisin previa en sentido
horizontal.
Vista previa de divisin vertical
NOTA Si la fila carece de regiones asignadas, en el panel de vista previa aparece como una lnea de
grosor 0.
Las filas del muro de muestra en el panel de vista previa deben estar en orden consecutivo, de izquierda
a derecha. Para comprobar el muro de muestra, seleccione nmeros de fila consecutivos y observe la
seleccin en el panel de vista previa. Si las capas no se resaltan por orden, de izquierda a derecha, Revit
Architecture no puede crear el muro.
Las capas que no sean membrana no pueden tener un grosor inferior a 1/8" o 4 mm.
Una capa del ncleo debe tener un grosor mayor que 0. No se puede especificar una capa del ncleo
como capa membrana.
Los contornos exterior e interior del ncleo y la capa membrana no se pueden desplazar arriba y abajo.
Contorno no vlido para contornos de ncleo y capas membrana
Se puede aumentar el grosor slo de una capa recta que vaya de la parte superior del muro a la inferior.
No se puede aumentar el grosor de una capa compleja como la que se muestra en la imagen siguiente.
No se puede dividir un muro en sentido horizontal y mover el contorno exterior de una de las regiones
con independencia de la otra. Por ejemplo, si selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin
inferior, tambin se selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin superior.
8 Seleccione Invertir para medir la distancia desde la parte superior del perfil de barrido y no desde
la parte inferior.
9 Para Retranqueo especifique la distancia de retranqueo de barrido desde las inserciones, tales
como ventanas y puertas.
10 Seleccione Corta muro si desea que el barrido corte la geometra del muro anfitrin.
Si un barrido se encuentra desfasado e incrustado en el muro, corta la geometra del muro. En
modelos complejos con muchos barridos, se puede aumentar el rendimiento si no se no selecciona
esta opcin.
11 Seleccione Cortable si desea que las inserciones de muro corten el barrido, como ocurre en la
imagen.
NOTA No hay opcin de material para telares. El material para el telar es el mismo que el material
que corta.
4 Para la distancia, especifique la distancia desde la parte superior o la base del muro (seleccione
superior o base en la columna Desde).
5 Para Lado, especifique el interior o exterior del muro.
6 Especifique un valor para Desfase, si es necesario.
Un valor negativo mueve el telar hacia el ncleo del muro.
7 Seleccione Invertir para medir la distancia desde la parte superior del perfil de telar y no desde
la parte inferior.
8 Para Retranqueo, especifique la distancia de retranqueo de telar desde las inserciones, tales como
ventanas y puertas.
9 Haga clic en Aceptar.
Slo los tipos de muro de la familia de sistema de muros bsicos pueden actuar como submuros. Por ejemplo,
puede tener un muro apilado compuesto por ladrillo exterior en entramado metlico y un bloque de hormign
exterior en entramado metlico que estn asociados y enlazados.
Mediante tipos de muro apilados, puede definir distintos grosores de muro a diferentes alturas. Defina su
estructura mediante Propiedades de tipo.
Definir una lnea de referencia para todo el muro apilado y, a continuacin, desfasar cada submuro de
esta lnea de referencia.
IMPORTANTE Defina la estructura de los muros apilados verticalmente antes de colocar ningn ejemplar en el
proyecto. Pueden producirse conflictos de altura cuando los ejemplares colocados previamente son inferiores a la
altura definida del tipo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Vista previa para abrir el panel de vista
previa, que muestra una vista de seccin del tipo de muro seleccionado. Todas los cambios
relativos al muro aparecen en el panel de vista previa.
3 En el parmetro Estructura, haga clic en Editar para abrir el cuadro de dilogo Editar montaje.
Cada fila de la tabla de tipos define un submuro del muro apilado.
4 En Desfase, seleccione el plano que se utilizar para alinear los submuros. (Este valor se utiliza
para la propiedad de ejemplar Lnea de ubicacin de cada submuro).
5 En Altura de muestra, especifique la altura del muro en el panel de vista previa. Este valor
cambiar si se insertan submuros cuya altura desconectada es superior a la altura de muestra.
6 En la tabla de tipos, haga clic en un nmero de la columna de la izquierda para seleccionar la
fila que define un submuro, o en Insertar para aadir un submuro nuevo.
7 En la columna Nombre, haga clic en el valor y seleccione el tipo de submuro deseado.
8 En la columna Altura, especifique una altura desconectada para el submuro.
NOTA Un submuro debe tener una altura variable y no editable, que cambia segn las alturas del
resto de submuros. Para cambiar la altura del submuro variable, cambie otro submuro a variable
seleccionando su fila y haciendo clic en Variable.
9 En la columna Desfase, especifique la distancia para desfasar la lnea de ubicacin del submuro
desde la lnea de referencia (Desfase) del muro principal. Un valor positivo mueve el submuro
hacia el lado exterior (lado izquierdo en el panel de vista previa) del muro principal.
10 Si el submuro est desbloqueado en la parte superior o inferior, es posible introducir un valor
positivo en la columna Parte superior o Base para especificar una distancia para elevar el submuro
o un valor negativo para bajarlo. Estos valores determinan las propiedades de ejemplar Distancia
de extensin superior y Distancia de extensin de base del submuro.
Si desea ms informacin sobre cmo desbloquear capas, consulte Permiso para extensin de
capa en la pgina 244.
Si especifica una distancia de extensin para un submuro, el submuro debajo de ste se enlaza
al mismo. Por ejemplo, si se especifica un valor de base de 2 pies para el submuro superior, la
11 Para invertir el submuro por encima de la lnea de referencia (desfase) del muro apilado principal,
seleccione Invertir.
12 Para modificar las filas, seleccione una fila y haga clic en Arriba o Abajo.
13 Para suprimir un tipo de submuro, seleccione su fila y haga clic en Suprimir.
Si suprime un submuro con una altura explcita, el submuro variable se ampla hasta la altura
de los otros submuros. Si suprime un submuro variable, el submuro encima de l se hace variable.
Si slo hay un submuro, no se puede suprimir.
Todos los submuros utilizan la misma restriccin de base y desfase de base que el muro apilado. Esto
significa que un submuro puede estar en un nivel determinado pero realmente se basa en el mismo nivel
que su muro apilado asociado. Por ejemplo, si un muro apilado se basa en un Nivel 1, pero uno de sus
submuros est en el Nivel 7, el Nivel base de ese submuro es el Nivel 1.
Es posible editar las propiedades de tipo de un muro bsico que sea tambin un submuro. Para acceder
a las propiedades de tipo del muro bsico, en el selector de tipo, elija el tipo de muro bsico y haga clic
en el men desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
Al crear una tabla de planificacin de muro, el muro apilado verticalmente no se planifica, pero s sus
submuros.
Al editar el perfil de alzado de un muro apilado, se edita un perfil principal. Si divide el muro apilado,
cada submuro mantiene su perfil editado.
Al resaltar un muro apilado verticalmente en el rea de dibujo, primero se resalta todo el muro. Pulse
Tab segn sea necesario para resaltar submuros individuales. Al usar un cuadro de seleccin, slo se
selecciona el muro apilado.
Es posible incrustar un muro apilado verticalmente en otro muro o un panel de muro cortina.
Los submuros pueden hospedar barridos de muro; los muros apilados no.
Los submuros no pueden estar en fases, subproyectos u opciones de diseo diferentes de las del muro
apilado.
Para colocar inserciones en un muro apilado verticalmente, puede ser necesario utilizar la herramienta
Seleccionar anfitrin principal para cambiar entre el muro apilado verticalmente y uno de los muros que
lo componen. Por ejemplo, el panel de la puerta de la ilustracin siguiente se encuentra fuera del muro
superior porque el anfitrin principal de la puerta es el submuro inferior.
Barridos de muro
En esta seccin se describe el uso de la herramienta Barrido de muro para aadir un rodapi, una moldura
de cornisa u otro tipo de proyeccin decorativa horizontal o vertical a un muro. Puede agregar un barrido
de muro a un muro desde una vista 3D o de alzado. Para aadir un barrido a todos los muros de un tipo,
deber modificar la estructura de los muros en sus propiedades de tipo. Consulte Herramientas Barridos y
Telares en la pgina 249.
NOTA Si crea barridos de muro a distintas alturas y despus los coloca a la misma altura, los barridos forman bisel
en los puntos de unin.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Muro Barrido de
muro.
3 En el Selector de tipo en la pgina 35 situado en la parte superior de la paleta Propiedades,
seleccione el tipo de barrido de muro deseado.
4 Haga clic en Modificar | Colocar Barrido de muro grupo Colocacin y seleccione la orientacin
del barrido de muro: Horizontal o Vertical.
5 Coloque el cursor sobre el muro para resaltar la ubicacin del barrido de muro. Haga clic para
colocar el barrido de muro.
6 Agregue el barrido de muro a muros adyacentes en caso necesario.
Revit Architecture preselecciona la ubicacin de barrido de muro en cada muro adyacente.
Si se encuentra en una vista 3D, puede agregar un barrido de muro a todos los muros exteriores
utilizando ViewCube para rotar la vista. Para obtener ms informacin, consulte ViewCube en
la pgina 857.
7 Para iniciar un barrido de muro en una ubicacin diferente, haga clic en la ficha Modificar |
Temas relacionados
1 Seleccione un barrido de muro en una vista 3D o de alzado, o haga clic en la ficha Inicio grupo
2 En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo, o bien haga clic en la ficha Modificar
NOTA Este procedimiento tambin est disponible para los telares exteriores.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Barridos de muro grupo Barrido de muro Modificar
retornos.
Las opciones Corte recto y Retorno aparecern en la barra de opciones. El corte recto es un borde
perfectamente cuadrado. Esta opcin no est disponible si el extremo del barrido ya se encuentra
en este estado.
NOTA Un ngulo de retorno positivo acerca al muro el extremo del barrido. Un valor negativo aleja
del muro el extremo del barrido. En el caso de los telares, un valor de retorno positivo aleja del muro
el extremo del telar, mientras que uno negativo lo acerca.
En este ejemplo, la opcin Corte recto est disponible. Seleccione esta opcin y haga clic en el extremo del
barrido para aplicar a ste un corte recto.
Cuando haya cambiado el retorno, podr arrastrar el extremo del barrido o telar para extender el retorno.
Seleccione el barrido de muro y use el pinzamiento de arrastre con forma de punto azul.
Arrastre el pinzamiento azul derecho
adicionales. Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
2 Para cambiar el valor de la cota, arrastre el pinzamiento de forma del barrido de muro.
El valor de la cota se ajusta en consonancia.
Pinzamiento de forma seleccionado en barrido
Nombre Descripcin
Restricciones
Cortar por inserciones Especifica si las inserciones, como las puertas y las ventanas, cortan geomtricamente
el barrido. Consulte Herramientas Barridos y Telares en la pgina 249.
Retranqueo por defecto Este valor especifica la distancia del retranqueo del barrido desde cada insercin de
muro de interseccin.
Construccin
Materiales y acabados
Datos de identidad
Subcategora de muros Por defecto, los barridos de muro se definen en la subcategora de muros. En el
cuadro de dilogo Estilos de objeto, puede crear nuevas subcategoras de muro y
seleccionar una. Esto permite modificar el estilo de barrido de muro en un nivel del
proyecto con el cuadro de dilogo Estilos de objeto.
Nota clave Aada o edite la nota clave del barrido de muro. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
URL Vnculo a una pgina Web (como la pgina Web del fabricante).
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el barrido de muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo
para cada barrido de muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
Costo Costo de los materiales que forman el barrido de muro. Esta informacin puede in-
cluirse en una tabla de planificacin.
Nombre Descripcin
Restricciones
Nivel Nivel del barrido de muro. Esta propiedad slo se aplica a barridos de muro horizon-
tales.
Desfase desde el nivel Desfase del barrido de muro con respecto al nivel. Esta propiedad slo se aplica a
barridos de muro horizontales.
Cotas
Datos de identidad
Marca Valor que designa el barrido de muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo
para cada barrido de muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Telares exteriores
En esta seccin se describe el uso de la herramienta Telar para aadir un recorte decorativo horizontal o
vertical a un muro en una vista de alzado o 3D. Para aadir un telar a todos los muros de un tipo, deber
modificar la estructura de los muros en sus propiedades de tipo. Consulte Herramientas Barridos y Telares
en la pgina 249.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Muro Telar.
3 En el Selector de tipo en la pgina 35 situado en la parte superior de la paleta Propiedades,
seleccione el tipo de telar exterior deseado.
4 Haga clic en Modificar | Colocar Telar exterior grupo Colocacin y seleccione la orientacin
del telar exterior: Horizontal o Vertical.
5 Coloque el cursor sobre el muro para resaltar la ubicacin del telar exterior. Haga clic para colocar
el telar.
6 Aada el telar a muros adyacentes si es preciso.
Revit Architecture preselecciona la ubicacin del telar en cada muro adyacente.
7 Para terminar de colocar los telares exteriores, haga clic en la vista fuera del muro.
Temas relacionados
1 Seleccione un telar exterior en una vista 3D o de alzado, o haga clic en la ficha Inicio grupo
2 En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo, o bien haga clic en la ficha Modificar
adicionales. Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo afectarn a todos los telares exteriores de ese tipo en el proyecto.
El nombre de tipo no se actualiza al cambiar valores de parmetros de tipo. Por ejemplo, podra utilizar el parmetro
de tipo Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genrico - 6 a 6.5, pero el nombre del tipo se
mantendr como Genrico - 6. Si desea crear un nuevo tipo de telar exterior, haga clic en Duplicar. Para obtener
ms informacin, consulte Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la pgina 38.
Nombre Descripcin
Restricciones
Retranqueo por defecto Un valor de longitud que por defecto es 0.0. Cuando se define en valores positivos
o negativos, los extremos de la curva del telar exterior retroceden o avanzan en la
cantidad designada cando quedan interrumpidos en una insercin. Esto permite
definir rpida y correctamente los telares exteriores cerca de cubrejuntas de ventanas
o puertas. Este valor se sobrescribe al tirar manualmente de los extremos.
Construccin
Nombre Descripcin
Restricciones
Desfase desde muro Distancia desde la cara del muro. Este valor modifica la profundidad del telar.
Nivel El nivel del telar. Esta propiedad slo se aplica a telares horizontales.
Desfase desde el nivel El desfase del telar respecto al nivel. Esta propiedad slo se aplica a telares horizon-
tales.
Cotas
Para invertir la orientacin del muro entre el exterior y el interior, seleccione el muro y haga clic en los
controles azules de inversin que aparecen a su lado. Los controles de volteo aparecen en el lado que
Revit Architecture interpreta como el lado exterior.
Los muros no se enlazan automticamente a otros componentes de modelado, tales como cubiertas y
techos. Debe enlazarlos expresamente usando las herramientas Enlazar y Desenlazar. Consulte Enlace de
muros a otros elementos en la pgina 230.
Cuando dibuje un muro, puede distanciarlo del cursor especificando un valor para Desfase en la barra
de opciones. Puede especifica hacia que lnea de ubicacin se mide el desfase.
Puede acceder a las propiedades del tipo de muro desde el Navegador de proyectos. En el Navegador de
proyectos, expanda Familias, Muros y una familia de muros; a continuacin, haga clic con el botn
derecho del ratn en el tipo de muro. Haga clic en Propiedades para acceder al cuadro de dilogo
Propiedades de tipo, donde puede modificar las propiedades del muro.
Si cambia el nombre o crea un tipo de muro, indique la funcin del muro en el nombre y especifique la
propiedad Tipo de funcin (interior, exterior, cimentacin, retencin, cielo raso o agujero principal) en
el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
La restriccin superior para muros de particin interiores se establece, por defecto, en el nivel superior.
Cuando se coloca una insercin entre anfitriones de grosor desigual (como se muestra ms arriba), se
puede cambiar el tamao del grosor de la insercin en relacin con sus anfitriones. Seleccione la insercin
y haga clic en Seleccionar anfitrin principal. Seleccione el anfitrin cuyo tamao desea que ajuste la
insercin para que coincida. El tamao de la insercin se ajusta al grosor del anfitrin seleccionado. Si
ms adelante suprime el anfitrin, tambin suprimir la insercin.
Si selecciona Radio en la barra de opciones y, a continuacin, une el extremo de un muro recto al extremo
de otro muro recto, se crea un empalme entre los muros en el radio especificado.
Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente
al tamao y altura originales. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta
la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro
no tenga altura correcta para completar las ediciones del perfil de alzado. Para cambiar la altura, en el
modo de boceto, cambie el valor del parmetro Altura desconectada en la paleta Propiedades.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e
inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos
de referencia.
Muestra de perfil editado en modo de boceto (las lneas superiores del boceto coinciden
con los planos de referencia)
Muro acabado enlazado a cubierta (no se han enlazado las lneas horizontales no
coincidentes del boceto)
Al mostrar la informacin sobre capas en las vistas, es conveniente minimizar el nivel de detalle dentro
de lo posible.
Nombre Descripcin
Construccin
Estructura Haga clic en Edicin para crear muros compuestos. Consulte Estructura compuesta
en la pgina 371.
Envolvente en inserciones Establece el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la pgina 374.
Envolvente en extremos Establece el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte Configuracin
de ajuste de capas en la pgina 374.
Funcin Categoriza el muro como Exterior, Interior, Retencin, Cimentacin, Cielo raso o
Ncleo de ascensores. El valor debe establecerse en Cielo raso cuando el muro est
enlazado a un techo. En este caso, el enlace se realiza en la superficie del techo in-
dependientemente de su forma. La funcin tambin se puede usar para tablas de
planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para la expor-
tacin.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo Establece un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Con-
sulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de un muro en una vista de baja resolucin.
Datos de identidad
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el muro de modo nico. Esta opcin no se suele aplicar a los
muros. Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el nmero
asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un
Nombre Descripcin
Restricciones
Lnea de ubicacin Una lnea de ubicacin para el muro en el plano especificado. La lnea de ubicacin
del muro se mantiene aunque se cambie el tipo.
Desfase de lnea de ubicacin (slo Desplaza el panel del muro a la distancia especificada y en la direccin perpendicular
para los muros utilizados como pane- a la cara del muro de cortina.
les)
Desfase de base La altura del muro desde la restriccin de base. Opcin activa slo cuando Restriccin
de base est establecida como nivel.
La base est enlazada Indica si la base del muro est fijada a otro componente; por ejemplo, un suelo
(slo lectura).
Distancia de extensin base Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
Estructura compuesta en la pgina 371. El parmetro se activa cuando las capas de
un muro son extensibles.
Restriccin superior La altura del muro se extiende hasta el valor especificado en la opcin Altura desco-
nectada.
Desfase de parte superior El desfase del muro con relacin al nivel superior. Esta opcin se activa slo cuando
Restriccin superior est establecida en un nivel.
La parte superior est enlazada Indica si la parte superior del muro est fijada a otro componente; por ejemplo, una
cubierta o un techo (slo lectura).
Distancia de extensin superior La distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro.
Consulte Estructura compuesta en la pgina 371. El parmetro se activa cuando las
capas de un muro son extensibles.
Delimitacin de habitacin Esta casilla est marcada cuando el muro forma parte del contorno de una habitacin.
Si no est marcada, el muro no forma parte del contorno de una habitacin. Esta
Relacionado con masa Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo
lectura.
Estructural
Uso estructural El uso estructural del muro. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un
muro. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Cotas
Datos de identidad
Marca Etiqueta del muro. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para
cada muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizn-
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738.
Categorizar como Indica si el panel de muro debe planificarse como panel de muro de cortina o un
muro.
Rendimiento lento
En Revit 2010 estn disponibles los mtodos multiproceso para tareas de impresin y unin de muros. Ahora
est activada por defecto la eliminacin de lneas ocultas multiproceso.
Debido a la sobrecarga del sistema operativo al tener que mantener varios subprocesos, el
multiprocesamiento de uniones de muro puede experimentar una ligera degradacin si slo hay 2 ncleos
de CPU presentes; pero cuando hay 4 ncleos de CPU implicados, es posible un incremento del
rendimiento de hasta un 27%. El multiprocesamiento de estas funciones est desactivado por defecto,
ya que la configuracin de 2 CPU sigue siendo la ms comn para los sistemas Revit, segn los datos
proporcionados por CIP.
271
Colocacin de puertas
1 Abra una vista de plano, seccin, alzado o 3D.
NOTA Para cargar tipos de puerta adicionales desde la biblioteca de Revit, haga clic en la ficha Colocar
Puerta grupo Modelo Cargar familia. A continuacin, abra la carpeta Puertas y seleccione el
archivo de familia deseado. Tambin es posible cargar familias de puertas desde el sitio Web de
Autodesk Seek (http://seek.autodesk.com).
4 Si desea etiquetar ventanas automticamente a medida que se colocan, haga clic en la ficha
cambiar la longitud por defecto de la directriz introducir un valor en el cuadro de texto que hay a
la derecha de la casilla de verificacin Directriz.
5 Coloque el cursor sobre un muro para mostrar una imagen de vista previa de la puerta.
Al colocar la puerta en una vista de plano, puede pulsar la barra espaciadora para voltear la
puerta horizontalmente hacia la derecha o hacia la izquierda. Para voltear la puerta verticalmente
(hacer que se abra hacia dentro o hacia fuera), coloque el cursor cerca del borde de muro interior
o exterior.
Por defecto, las cotas temporales indican las distancias entre el eje de la puerta y los ejes de los
muros perpendiculares ms cercanos. Si desea cambiar esta configuracin, consulte Configuracin
de cotas temporales en la pgina 1671.
6 Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicacin deseada en el muro, haga clic
para colocar la puerta.
Temas relacionados
grupo Cargar desde biblioteca Cargar familia. En el cuadro de dilogo Cargar familia,
abra la carpeta Puertas, seleccione cualquier familia de puertas cuyo nombre incluya "muro
cortina" y haga clic en Abrir para cargar la familia en el proyecto.
6 Seleccione el montante situado debajo de la puerta y haga clic para mostrar su icono de bloqueo.
7 Haga clic en el icono de bloqueo para desbloquear el montante y, a continuacin, pulse Supr.
Para suprimir una puerta de muro cortina, seleccinela y vuelva a convertirla en un panel de
muro cortina con el selector de tipo.
Puerta de muro cortina
Etiquetas de puerta
Las etiquetas de puerta son anotaciones que suelen usarse para mostrar los ejemplares de puerta de un
proyecto a travs del valor de la propiedad Marca de las puertas. Este valor equivale a 1 para la primera puerta
colocada y aumenta en 1 para cada puerta posterior, independientemente del tipo. Es posible hacer que las
cambiar el lado (derecho o izquierdo) de la bisagra Voltear horizontalmente. Esta opcin slo est dispo-
de la puerta nible para las familias de puertas creadas con controles
horizontales.
cambiar la direccin (hacia dentro o hacia fuera) del Voltear verticalmente. Esta opcin slo est disponible
batiente de una puerta para las familias de puertas creadas con controles
verticales.
Tambin puede hacer clic en los controles de volteo correspondientes (Voltear ejemplar
horizontalmente o Voltear ejemplar verticalmente) que aparecen en el dibujo al seleccionar una
puerta.
Controles de volteo en vista de plano y
puerta en vista 3D
Nombre Descripcin
Restricciones
Altura de antepecho Especifica la altura del antepecho con relacin al nivel en que est co-
locado el ejemplar.
Al cambiar este valor no se cambia el tamao del ejemplar.
Construccin
Materiales y acabados
Datos de identidad
Otros
Altura de extremo inicial Especifica la altura de la parte superior del ejemplar con relacin al nivel
en que est colocado el ejemplar.
Al cambiar este valor no se cambia el tamao del ejemplar.
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo afectarn a todas las puertas de ese tipo en el proyecto. El nombre
de tipo no se actualiza al cambiar valores de parmetros de tipo. Por ejemplo, podra utilizar el parmetro de tipo
Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genrico - 6 a 6.5, pero el nombre del tipo se mantendr
como Genrico - 6. Si desea crear un nuevo tipo de puerta, haga clic en Duplicar. Para obtener ms informacin,
consulte Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la pgina 38.
Nombre Descripcin
Construccin
Funcin Indica si una puerta es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para
tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportacin.
Materiales y acabados
Cotas
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de puerta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de puerta. La informacin puede mostrarse en una tabla
de planificacin.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa a una determinada puerta. Este valor debe ser exclusivo para cada
puerta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1738. Las marcas se asignan de forma secuencial. Consulte Creacin de
etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 994.
Nmero OmniClass El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Parmetros IFC
Operacin El funcionamiento de la puerta, como lo define la descripcin IFC actual (por ejemplo,
single_swing_left o double_door_double_swing). Estos valores no distinguen entre
Colocacin de ventanas
Utilice este procedimiento para aadir una ventana a cualquier tipo de muro (o para aadir una claraboya
a una cubierta in situ). Para aadir una ventana a un panel de muro cortina, primero deber convertir el
panel en un muro (consulte Paneles de muro en muros cortina en la pgina 432).
1 Abra una vista de plano, alzado, seccin o 3D.
279
NOTA Para cargar tipos de ventana adicionales desde la biblioteca de Revit, haga clic en la ficha
Modificar | Colocar Ventana grupo Modo Cargar familia. A continuacin, abra la carpeta
Ventanas y seleccione el archivo de familia deseado. Tambin es posible descargar familias de ventanas
desde el sitio Web de Autodesk Seek (http://seek.autodesk.com).
4 Si desea etiquetar ventanas automticamente a medida que se colocan, haga clic en la ficha
cambiar la longitud por defecto de la directriz introducir un valor en el cuadro de texto que hay a
la derecha de la casilla de verificacin Directriz.
5 Coloque el cursor sobre un muro para mostrar una imagen de vista previa de la ventana.
Por defecto, las cotas temporales indican las distancias entre el eje de la ventana y los ejes de
los muros perpendiculares ms cercanos. Si desea cambiar esta configuracin, consulte
Configuracin de cotas temporales en la pgina 1671.
6 Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicacin deseada en el muro, haga clic
para colocar la ventana.
Temas relacionados
Etiquetas de ventana
Las etiquetas de ventana son anotaciones que suelen identificar los tipos de ventana particulares de un
dibujo. Para ello, muestran el valor de la propiedad Marca de tipo de la ventana. Es posible hacer que las
etiquetas de ventana se enlacen de forma automtica al colocar las ventanas (consulte Colocacin de ventanas
en la pgina 279) o enlazarlas posteriormente, ya sea de forma individual (consulte Aplicacin de una etiqueta
por categora en la pgina 988) o todas a la vez (consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina
991).
Si alguna parte de una ventana etiquetada se encuentra fuera de la regin de recorte de anotacin, la etiqueta
de ventana no se mostrar. Para obtener ms informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 888.
Para suprimir una etiqueta de ventana, seleccione la etiqueta en el rea de dibujo y pulse Supr.
voltear la ventana horizontalmente Voltear horizontalmente. Esta opcin slo est dispo-
nible para las familias de ventanas creadas con contro-
les horizontales.
voltear la ventana verticalmente Voltear verticalmente. Esta opcin slo est disponible
para las familias de ventanas creadas con controles
verticales.
Tambin puede hacer clic en los controles de volteo correspondientes (Voltear ejemplar
horizontalmente o Voltear ejemplar verticalmente) que aparecen en el dibujo al seleccionar una
ventana.
Controles de volteo de ventana en vista de
plano y ventana en vista 3D
Nombre Descripcin
Restricciones
Altura de antepecho Especifica la altura del antepecho con relacin al nivel en que est colocado el
ejemplar. Al cambiar este valor no se cambia el tamao del ejemplar.
Datos de identidad
Marca Enumera los ejemplares de una categora aumentando el valor en 1 para cada
ejemplar colocado. Por ejemplo, la primera ventana colocada en un proyecto tendr
un valor Marca equivalente a 1 por defecto. La siguiente ventana colocada, indepen-
dientemente del tipo, tendr un valor Marca equivalente a 2. Si este valor se cambia
a un valor que ya est siendo utilizado por otra ventana, Revit Architecture mostrar
un aviso pero permitir el uso de este valor. En tal caso, se asignar a la propiedad
Marca de la siguiente ventana colocada el siguiente nmero sin usar ms alto.
Fase de creacin Especifica la fase en que se cre el ejemplar. Consulte Proceso por fases en la pgina
918.
Fase de derribo Especifica la fase en que se derrib el ejemplar. Consulte Derribo de elementos en
la pgina 924.
Otros
Altura de extremo inicial Especifica la altura de la parte superior del ejemplar con relacin al nivel en que est
colocado el ejemplar. Al cambiar este valor no se cambia el tamao del ejemplar.
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo afectarn a todas las ventanas de ese tipo en el proyecto. El nombre
de tipo no se actualiza al cambiar valores de parmetros de tipo. Por ejemplo, podra utilizar el parmetro de tipo
Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genrico - 6 a 6.5, pero el nombre del tipo se mantendr
como Genrico - 6. Si desea crear un nuevo tipo de ventana, haga clic en Duplicar. Para obtener ms informacin,
consulte Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la pgina 38.
Nombre Descripcin
Construccin
Cierre de muro Este parmetro establece el ajuste de capas alrededor de la ventana. Modifica cual-
quier configuracin en el anfitrin.
Materiales y acabados
Cotas
Altura de antepecho por defecto La altura de la parte inferior de la ventana por encima del nivel.
Altura aproximada La altura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse.
Anchura aproximada La anchura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de ventana. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa la ventana de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
ventana del proyecto. &Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizn-
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738. Los valores se asignan de forma secuencial. Consulte
Creacin de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 994.
Nmero OmniClass El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Parmetros IFC
Revit Architecture incluye varios componentes predefinidos. Los componentes adicionales se definen con el Editor de
familias. Consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Este tema explica cmo colocar y desplazar componentes que no sean puertas ni ventanas y que se colocan con otras
herramientas (consulte Puertas en la pgina 271 y Ventanas en la pgina 279).
Temas relacionados
285
Colocacin de componentes
Utilice este procedimiento para colocar componentes independientes (como mobiliario, instalaciones de
fontanera o vegetacin) en una vista de proyecto.
1 Abra una vista de proyecto adecuada para el tipo de componente que desee colocar. Por ejemplo,
es posible colocar un escritorio en un plano o una vista 3D, pero no en una seccin o un alzado.
Colocar en cara vertical. Esta opcin slo est disponible para algunos componentes
y permite limitar la colocacin a las caras verticales.
Colocar en plano de trabajo. Esta opcin requiere que haya un plano de trabajo activo
definido en la vista (consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 1563). El
componente puede colocarse en cualquier lugar del plano de trabajo.
NOTA La colocacin de los componentes depende de la definicin original de su familia de componentes. Consulte
El Manual de familias en la pgina 520 para obtener informacin sobre los distintos tipos de plantillas de familia.
Cara vertical (Colocar en cara vertical). Esta opcin slo est disponible para algunos
componentes y permite limitar la colocacin a las caras verticales.
Plano de trabajo (Colocar en plano de trabajo). Esta opcin requiere que haya un
plano de trabajo activo definido en la vista (consulte Configuracin del plano de trabajo en
la pgina 1563). El componente puede colocarse en cualquier lugar del plano de trabajo.
4 En el rea de dibujo, mueva el cursor hasta que el anfitrin (cara o plano de trabajo) deseado
aparezca resaltado y la imagen de vista previa del componente se encuentre en la ubicacin
deseada. A continuacin, haga clic para completar el cambio.
Los pilares arquitectnicos heredan el material de otros elementos a los que estn unidos. Las capas compuestas en muros
se ajustan en los muros arquitectnicos. Esto no se aplica a los pilares estructurales.
Aadir un pilar
Se pueden aadir pilares en la vista de plano. La altura del pilar se define en las propiedades del componente.
Mediante las propiedades puede definir el nivel base y el nivel superior, as como los desfases.
291
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Pilar Pilar
arquitectnico.
2 En la barra de opciones, seleccione Delimitacin de habitacin para designar el pilar como
delimitador de habitacin antes de colocarlo.
NOTA Tambin puede cambiar la propiedad delimitadora de habitacin de un pilar tras la colocacin.
Consulte Propiedades de ejemplar de pilar arquitectnico en la pgina 300.
CONSEJO Normalmente los pilares se colocan alinean seleccionando una lnea de rejilla o un muro. Si los ha
colocado de forma aleatoria y desea alinearlos, haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar Alinear
y seleccione los pilares que desee alinear. En el centro de los pilares, hay dos planos de referencia perpendiculares
que puede seleccionar para alineacin.
Enlace de pilares
Los pilares no se enlazan automticamente a cubiertas, suelos ni techos. Cuando se selecciona un pilar (o
varios), se puede enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de armazn estructural
y otros niveles de referencia.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Pilares grupo Modificar pilar Enlazar parte
superior/base.
3 En la barra de opciones:
Para Enlazar pilar, seleccione Parte superior o Base para especificar la parte del pilar que se
va a enlazar.
Para Estilo de enlace, seleccione Cortar pilar, Cortar destino o No cortar. Consulte Ejemplos
de Cortar pilar en la pgina 293 y Ejemplos de Cortar destino en la pgina 295.
Para Justificacin de enlace, seleccione Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad o
Interseccin mxima.
El pilar puede cortar el destino (cubiertas, suelos, techos); el destino puede cortar el pilar; o
no se puede cortar ninguno de los elementos. Despus de enlazar un pilar a un destino, se
pueden editar sus propiedades y restablecer los valores de los parmetros de ejemplar
Justificacin de enlace en parte superior y Desfase desde enlace en parte superior.
Especifique el valor de Desfase desde enlace. Desfase desde enlace establece un valor como
desfase desde el destino.
NOTA Si tanto el pilar como el destino son elementos estructurales de hormign, se limpiarn en
lugar de cortarse. Si el pilar es estructural y el destino no lo es, aparecer un mensaje de aviso.
4 En el rea de dibujo, seleccione el destino (por ejemplo, cubierta o suelo) al que quiera enlazar
el pilar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Pilares grupo Modificar pilar Desenlazar parte
superior/base.
3 Haga clic en el destino del que quiera desenlazar el pilar.
Si el pilar est enlazado al destino por la parte superior e inferior, haga clic en Desenlazar todo,
en la barra de opciones, para desenlazar el pilar del destino.
NOTA Los pilares estructurales no asumen el patrn de relleno, ni si quiera si estn unidos.
Desplazamiento de pilares
Puede desplazar un pilar seleccionndolo y arrastrndolo a una nueva ubicacin.
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo de pilar arquitectnico afectarn a todos los pilares arquitectnicos
de ese tipo en el proyecto. El nombre de tipo no se actualiza al cambiar valores de parmetros de tipo. Por ejemplo,
podra utilizar el parmetro de tipo Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genrico - 6 a 6.5,
pero el nombre del tipo se mantendr como Genrico - 6. Si desea crear un nuevo tipo de pilar arquitectnico,
haga clic en Duplicar. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto
en la pgina 38.
Nombre Descripcin
Grficos
Color de relleno de detalle bajo Especifica el color del patrn de relleno de detalle bajo en cualquier vista de plano
de detalle.
Patrn de relleno de detalle bajo Especifica el patrn de corte que se muestra dentro del pilar en cualquier vista de
plano de detalle.
Materiales y acabados
Cotas
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
URL Establece un vnculo con una pgina Web. Por ejemplo, la pgina Web del fabricante.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el pilar de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1738.
Costo Costo de los materiales que forman el pilar. Esta informacin puede incluirse en una
tabla de planificacin.
Nmero OmniClass El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripcin
Restricciones
Nivel de base Especifica el nivel donde descansa la base del pilar. El valor por defecto es Nivel 1.
Desfase de base Especifica la distancia desde el nivel de base. El valor por defecto es 0.
Nivel superior Especifica el nivel que alcanza la parte superior del pilar. El valor por defecto es 1.
Desfase de parte superior Especifica la distancia desde el nivel superior. El valor por defecto es 0.
Se mueve con rejillas Los pilares se mueven al mover las lneas de rejilla.
La parte superior est enlazada Parmetro de slo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une a un
forjado estructural o a una cubierta. Consulte Enlace de pilares en la pgina 292.
Justificacin de enlace en parte supe- Si el pilar est enlazado, se restablece la justificacin de la parte superior para la
rior condicin. Las opciones son: Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad e
Interseccin mxima.
Desfase desde enlace en parte superior Cuando el pilar est enlazado a una superficie, especifica un valor de desfase para
las condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
La base est enlazada Parmetro de slo lectura que especifica que la base del pilar se une a una superficie.
Consulte Enlace de pilares en la pgina 292.
Justificacin de enlace en base Si el pilar est enlazado a una superficie, se restablece la justificacin de la base para
la condicin. Las opciones son: Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad e
Interseccin mxima.
Desfase desde enlace en base Cuando el pilar est enlazada a una superficie, especifica un valor de desfase para
condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Datos de identidad
Marca Asigna una etiqueta a cualquier pilar con fines de referencia. Este valor debe ser ex-
clusivo para cada pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
303
Cubierta por permetro
Se crea al usar lneas y arcos en un boceto del perfil en una vista de alzado
Revit Architecture calcula la profundidad basndose en el tamao del boceto, a menos que se especifiquen
los puntos inicial y final.
Es til usar planos de referencia al realizar el boceto del perfil de una cubierta extruida. Por ejemplo, dibuje
el boceto de tres planos de referencia verticales paralelos entre s y, a continuacin, de un plano de referencia
horizontal que interseque los tres planos verticales.
Cubierta por extrusin
La herramienta Cubierta por extrusin permite crear una cubierta con pendientes sencillas. Para crear una
cubierta con pendientes complejas, puede usar masas.
Cuando haya creado una cubierta por extrusin, podr cambiar el anfitrin o editar el plano de trabajo de
la cubierta.
1 Muestre una vista de plano de planta o una vista de plano de techo reflejado.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta (Cubierta por
permetro).
NOTA Si intenta aadir una cubierta en el nivel ms inferior, un cuadro de dilogo le indicar que la coloque
en un nivel superior. Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit Architecture le avisa posteriormente
si la cubierta es demasiado baja.
CONSEJO Si utiliza Seleccionar muros, puede especificar el alero antes de realizar el boceto de la cubierta.
En la barra de opciones, seleccione Extender hasta ncleo de muro si desea medir el alero desde el ncleo
del muro y, a continuacin, especifique un valor para Alero.
Cuando se establece una lnea de cubierta que define pendiente, el smbolo aparece junto a ella.
6 Haga clic en (Finalizar modo de edicin) y, a continuacin, abra una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta (Cubierta por
extrusin).
4 En el cuadro de dilogo Nivel de referencia y desfase de cubierta, seleccione un valor para Nivel. Por
defecto se selecciona el nivel ms alto del proyecto.
5 Para elevar o bajar la cubierta desde el nivel de referencia, especifique un valor para Desfase.
Revit Architecture coloca un plano de referencia en el desfase especificado. Mediante el plano de
referencia puede controlar la posicin de la cubierta extruida en relacin al nivel.
7 Haga clic en (Finalizar modo de edicin) y, a continuacin, abra una vista 3D.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta (Cubierta por
NOTA Si intenta crear una cubierta en el nivel inferior, un cuadro de dilogo le indicar que la coloque en
otro nivel, asegurndose de que la cubierta est ms alta que cualquier muro unido a la misma. Si decide no
mover la cubierta a otro nivel, Revit Architecture le avisa posteriormente si la cubierta es demasiado baja.
3 Si la cubierta se basa en un permetro, especifique las lneas de contorno de cubierta de modo que
definan una pendiente o utilice la flecha de pendiente de cubierta para definir la pendiente.
1 Para limitar una cubierta a fin de realizar el boceto de otra cubierta sobre ella, seleccinela en el rea de
dibujo.
2 En la paleta Propiedades, especifique un nivel de lmite y, a continuacin, especifique una altura para
el desfase del lmite.
Esta propiedad especifica la distancia por encima o por debajo del nivel en el que se corta la cubierta.
Puede editar los puntos inicial y final mediante las propiedades de la cubierta.
Modificacin de cubiertas
Tras completar una cubierta, es posible modificar su estructura fsica, cambiar sus propiedades o unirla a
otra cubierta.
En el modo de boceto
1 Seleccione la cubierta extruida y haga clic en la ficha Modificar | Cubiertas grupo Hueco
(Vertical).
2 Si aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista, seleccione la correspondiente vista de plano en la que editar
el perfil.
Se muestra una representacin de vista de plano de la cubierta. Los planos de referencia definen el
contorno de la cubierta.
Alineacin de cumbreras
Puede alinear cumbreras en vistas 3D y de alzado. Para alinear cumbreras en una vista de alzado, use la
herramienta Alinear.
b En un rea de dibujo, cree el boceto de un plano de referencia que no sea perpendicular a las
cumbreras.
2 Abra la vista 3D y haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo (Definir).
3 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, seleccione el nombre del plano de referencia recin creado 2
y haga clic en Aceptar.
Cumbreras alineadas
Unin de cubiertas
NOTA A continuacin, se describe el procedimiento general para unir cubiertas. Segn el propsito del diseo,
puede haber variantes.
1 Tras crear bocetos de muros y una cubierta para el diseo, cree el boceto de otra cubierta que
unir a la original.
No se puede agregar una segunda cubierta editando el boceto de la primera.
2 Puede definir las lneas de la segunda cubierta para que sean definidoras de pendiente, excepto
la que vaya a coincidir con la primera cubierta o con el muro. Consulte Pendiente de cubierta
en la pgina 313.
Separacin de cubiertas
La herramienta de separacin permite separar geometra con un solo clic en el rea de dibujo.
Puede unir una cubierta a la cara superior de otra y al muro debajo de sta si selecciona el muro como
destino. El muro debe estar enlazado a la cubierta de destino y sta debe ser una cubierta por permetro.
Cubierta unida a otra cubierta y a un muro
Pendiente de cubierta
Puede definir la pendiente de una cubierta mediante uno de los siguientes mtodos:
Flechas de pendiente
Temas relacionados
(indicado por ).
Ejemplos
Una lnea inclinada forma una
cubierta plana
Temas relacionados
2 En la paleta Propiedades, especifique un nivel de lmite para la cubierta. Por ejemplo, si dibuja un boceto
de la cubierta en el nivel 2, el nivel 4 se debe especificar como nivel de corte.
4 Dibuje otro boceto de la cubierta del permetro a un nivel ms alto, parecido al siguiente:
6 En una vista 3D, seleccione ambas cubiertas y haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra
(Unir/Separar cubierta).
1 Cree un boceto de permetro cuadrado y designe todas las lneas que no sean definidoras de pendiente.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear permetro de cubierta grupo Dibujar (Flecha de
pendiente).
Temas relacionados
Creacin de una pendiente de cubierta mediante la propiedad Define pendiente en la pgina 313
Aleros
Al crear un boceto de cubierta, crear aleros definiendo un valor de voladizo. Cuando finalice el boceto de
la cubierta, podr alinear los aleros y cambiar su corte.
Los aleros se pueden cortar como
Aleros | 319
Alero de dos cortes a escuadra
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra
1 En el rea de dibujo, seleccione la cubierta.
2 En la paleta Propiedades, como valor de Corte de alero, seleccione Corte a plomo, Dos cortes -
A plomo o Dos cortes - A escuadra.
3 Para Dos cortes - A plomo y Dos cortes - A escuadra, especifique un valor de Profundidad de
imposta entre cero y el grosor de la cubierta.
Alineacin de aleros
Utilice la herramienta Alinear aleros para volver a alinear las alturas de alero de distintas lneas de contorno
de una cubierta.
1 En modo de boceto, haga clic en la ficha Modificar | Cubiertas > Editar permetro grupo
2 Seleccione una lnea de alero de cubierta y, a continuacin, una opcin para ajustar las
propiedades de alero:
Ajustar altura cambia la altura de la placa de la base de la cubierta o el desfase respecto al
valor base de la cubierta.
Ajustar voladizo del alero cambia la altura del alero mediante el ajuste del valor Alero.
Buhardillas
5 Haga clic en la ficha Modificar | Crear permetro de cubierta grupo Modificar (Flecha
de pendiente), y cree una flecha de pendiente desde un extremo del segmento de buhardilla a
su punto medio.
Colocacin correcta del cursor para la flecha de pendiente
6 Haga clic en Flecha de pendiente y dibuje una segunda flecha de pendiente desde el otro extremo
del segmento de buhardilla a su punto medio.
Buhardillas | 321
Boceto correcto de flechas de pendiente
7 Haga clic en (Finalizar modo de edicin) y abra una vista 3D para ver los resultados.
Cubierta a cuatro aguas con buhardilla
2 Abra una vista de plano o alzado en la cual pueda ver la cubierta abuhardillada y los muros
enlazados. Si la cubierta est extruida, abra una vista de alzado.
Buhardillas | 323
Hueco abuhardillado en una vista 3D
Impostas
Puede aadir impostas a cubiertas, cielos rasos y otras impostas. Tambin puede aadir impostas a lneas de
modelo.
Puede colocar impostas en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta (Imposta).
2 Resalte los bordes de cubiertas, cielos rasos, otras impostas o lneas de modelo, y haga clic para
colocar la imposta. Observe la barra de estado para obtener informacin sobre las referencias
vlidas.
Cuando hace clic en los bordes, Revit Architecture los considera como si fueran una imposta
continuada. Si los segmentos de la imposta coinciden en las esquinas, forman bisel.
5 Haga clic en el espacio en blanco dentro de la vista para finalizar la colocacin de impostas.
Imposta en forma de corona
NOTA Los perfiles de impostas forman bisel correctamente slo en una cubierta con corte cuadrado.
La cubierta en esta imagen se cre colocando una imposta en el borde de una cubierta con un doble
corte de alero cuadrado. Para obtener informacin sobre la configuracin de esta propiedad, consulte
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina
320.
Impostas | 325
3 En el grupo Biselado, seleccione una opcin de biselado:
Vertical
Horizontal
Perpendicular
Bisel horizontal
Bisel perpendicular
Movimiento horizontal
1 Coloque el cursor sobre la imposta y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. La barra de estado
indica si se resalta el pinzamiento de forma.
Movimiento vertical
Seleccione la imposta y arrstrela hacia arriba o abajo. Si la imposta consta de varios segmentos, todos ellos
se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Imposta que se mueve verticalmente en seccin
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de cielo raso de cubierta grupo Dibujar
(Seleccionar muros), resalte las caras exteriores del muro bajo la cubierta y haga clic para
seleccionarlas.
Muro resaltado para lnea de cielo raso
NOTA La herramienta Unir geometra se ha utilizado para unir el cielo raso y la cubierta en la imagen
anterior. Para completar la imagen, una el cielo raso al muro y el muro a la cubierta.
Puede crear un cielo raso inclinado dibujando una flecha de pendiente o cambiando las
propiedades de la lnea de contorno. Consulte Superficies inclinadas en la pgina 377.
Temas relacionados
Canalones de cubierta
Puede aadir canalones a los bordes de cubiertas, cielos rasos e impostas. Tambin puede aadir canalones
a lneas de modelo.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Cubierta (Canaln).
2 Resalte los bordes horizontales de cubiertas, cielos rasos, impostas o lneas de modelo, y haga
clic para colocar el canaln. Observe la barra de estado para obtener informacin sobre las
referencias vlidas.
Cuando hace clic en los bordes, Revit Architecture los considera como si fueran un canaln
continuado.
Temas relacionados
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de canaln, seleccione el canaln y arrstrelo en sentido horizontal.
Para mover un canaln compuesto por varios segmentos, debe seleccionar el pinzamiento de forma del
canaln. Coloque el cursor sobre el canaln y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la
barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento
de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al
desfase horizontal de todos los segmentos del canaln, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Cuando se mueve un canaln a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
Movimiento vertical
Seleccione el canaln y arrstrelo hacia arriba o abajo. Observe que, si el canaln consta de varios segmentos,
todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
2 Para editar parmetros de tipo de una cubierta, en la paleta Propiedades, haga clic en
(Editar tipo). Cambie los parmetros de tipo de cubierta y haga clic en Aceptar.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las cubiertas del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de cubierta.
Construccin
Grosor predeterminado Indica el grosor del tipo de cubierta, que est determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. Es una propiedad de slo lectura.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo El patrn de relleno de una cubierta mostrado con un nivel de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de una cubierta en una vista de baja resolucin.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de cubierta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa la cubierta de modo nico. Este valor debe ser nico para cada
cubierta de un proyecto Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizn-
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738.
Costo Costo del material de la cubierta. El costo se puede incluir en una tabla de planifica-
cin.
Restricciones
Plano de trabajo El plano de trabajo al que est asociada una cubierta extruida.
Delimitacin de habitacin Esta casilla est marcada cuando la cubierta forma parte del contorno de una habi-
tacin. Si no est marcada, la cubierta no forma parte del contorno de una habita-
cin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear una cubierta. Despus de crear
la cubierta, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Relacionado con masa Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo
lectura.
Desfase de base desde nivel Determina la altura de la cubierta por encima o por debajo del nivel en que se efecte
el boceto. Esta propiedad slo se activa para crear una cubierta por permetro.
Nivel del lmite Especifica un nivel por encima del cual no se mostrar toda la geometra de la cu-
bierta del permetro. Las cubiertas cortadas de esta manera se pueden combinar
con otra cubierta para formar tejados con cerramientos con aleros, mansardas u
otros estilos de cubierta.
Desfase del lmite Altura del corte por encima o por debajo del nivel especificado en la opcin Hasta
nivel.
Inicio de extrusin Determina el punto inicial de la extrusin. Por ejemplo, si designa el borde exterior
del muro al crear la extrusin, el punto de inicio comienza la extrusin en el espacio
que se encuentra fuera del borde exterior del muro. Este parmetro slo se activa
para cubiertas extruidas.
Final de extrusin Determina el punto final de la extrusin. Por ejemplo, si designa el borde exterior
del muro al crear la extrusin, el punto de final termina la extrusin en el espacio
Nivel de referencia El nivel de referencia para la cubierta. Por defecto es el nivel ms alto en el proyecto.
Este parmetro slo se activa para cubiertas extruidas.
Desfase de nivel Eleva o baja la cubierta con respecto al nivel de referencia. Este parmetro slo se
activa para cubiertas extruidas.
Construccin
Corte de alero Determina el corte de alero de una cornisa. Consulte Creacin de un alero de corte
a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina 320.
Alero o viga de celosa Esta propiedad permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase de
placa desde base. Si elige Alero, el desfase de placa desde base se calcula desde el
interior del muro. Si elige Viga de celosa, el desfase de placa desde base se calcula
desde el exterior del muro. Para poder ver mejor el efecto de esta propiedad, asigne
a la opcin Desfase de placa desde base un valor que no sea 0. Consulte Propiedades
de las curvas de nivel de cubierta en la pgina 336.
Esta propiedad slo afecta a las cubiertas creadas mediante la seleccin de muros.
Altura de cumbrera mxima La altura mxima de la parte superior de la cubierta desde el nivel de base del edificio.
Puede establecer la altura mxima permitida de una cumbrera con la herramienta
Altura de cumbrera mxima.Es un valor de slo lectura. Esta propiedad slo se activa
para crear una cubierta por permetro.
Cotas
Pendiente Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si
existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pen-
diente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado.
Datos de identidad
Marca Etiqueta de la cubierta. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo
para cada cubierta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
Nombre Descripcin
Restricciones
Determina la pendiente de la cubierta En las cubiertas por permetro, especifica una lnea de cubierta como lnea de defi-
nicin de pendiente.
Voladizo del alero Ajusta el desfase horizontal de la lnea respecto al muro asociado. Esta opcin est
disponible slo al designar muros.
Desfase de placa desde base La altura respecto al nivel de base en que entran en contacto el muro y la cubierta.
Esta altura es relativa al nivel de base de la cubierta. El valor por defecto es 0. Este
parmetro se activa cuando se crea una lnea de contorno de cubierta mediante
Seleccionar muros. Si una lnea de techo de permetro tiene un voladizo, la altura
de la cubierta en la cornisa ser diferente de la altura en el muro. Con esta propiedad
puede especificar la altura en el muro y no en el alero.
Desfase desde base de cubierta Especifica el desfase de la lnea de pendiente desde la base de la cubierta. Este
parmetro se activa cuando se define una lnea de definicin de pendiente y no est
asociada a un muro.
Extender en muro (al ncleo) Especifica la cota del voladizo desde el borde de la cubierta hasta el ncleo del muro
exterior. Por defecto, la cota del voladizo se mide desde la cara de acabado exterior
del muro.
Cotas
Construccin
Perfil La forma de perfil para la imposta o el canaln. Elija un perfil de una lista de perfiles
predefinidos o cree uno con la plantilla de perfil hospedado. Para obtener ms infor-
macin sobre cmo crear sus propios perfiles, vase El Manual de familias en la p-
gina 520.
Materiales y acabados
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de imposta o caneln. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Un valor para designar la imposta o el canaln particular. Este valor debe ser exclu-
sivo para cada imposta o canaln del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa
pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Compro-
bacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Restricciones
Desfase de perfil vertical Desplaza la imposta o el canaln hacia arriba o hacia abajo respecto al borde en
que se cre. Por ejemplo, si elige un borde de cubierta horizontal, la imposta se
desplaza encima o debajo de ese borde.
Desfase de perfil horizontal Desplaza la imposta o el canaln hacia delante o hacia atrs respecto al borde en
que se cre.
Cotas
Datos de identidad
Marca Una etiqueta aplicada a la imposta o el canaln de cubierta. Suele ser un valor
numrico. Este valor debe ser exclusivo para cada imposta o canaln de cubierta
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la
herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en
la pgina 1738.
Perfil
Construccin
Grosor Indica el grosor del cielo raso, que est determinado por el grosor acumulativo de
sus capas. Es una propiedad de slo lectura.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo El patrn de relleno de un cielo raso mostrado con un nivel de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de un cielo raso en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de cielo raso. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el cielo raso de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para
cada cielo raso del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738.
Costo Costo del cielo raso. Puede incluirse en una tabla de planificacin.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Determina la altura del cielo raso por encima o por debajo del nivel en que se efecte
el boceto.
Delimitacin de habitacin Esta casilla est marcada cuando el cielo raso forma parte del contorno de una habi-
tacin. Si no est marcada, el cielo raso no forma parte del contorno de una habita-
cin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un cielo raso. Despus de crear
el cielo raso, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Cotas
Pendiente Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si
existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pen-
diente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado.
Datos de identidad
Marca Etiqueta que se aplica a los cielos rasos de cubierta. Suele ser un valor numrico.
Este valor debe ser exclusivo para cada cielo raso del proyecto. Si el nmero asignado
ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Creacin de un techo
1 Abra una vista de plano de techo.
341
Creacin de contornos de boceto de techo
a Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Techo grupo Techo (Boceto de techo).
b Use las herramientas del grupo Dibujar, en la cinta de opciones, para crear el boceto de un
bucle cerrado que defina el contorno del techo.
c (Opcional) Para crear un hueco en el techo, dibuje otro bucle cerrado dentro del contorno.
Temas relacionados
Techos inclinados
Para crear un techo inclinado, utilice uno de los siguientes mtodos:
Dibuje una flecha de pendiente durante la creacin o la edicin del contorno del techo.
Especifique un valor de Desfase desde base para las lneas paralelas del boceto del techo.
Techos de catedral
En Revit Architecture, un elemento de techo slo puede inclinarse en una direccin. Para crear un techo de
catedral, cree varios techos, cada uno con su propia pendiente. A continuacin, alinee y bloquee los techos
para crear el techo de la catedral.
Modificacin de techos
Si desea... Debe...
Temas relacionados
Construccin
Estructura Abre un cuadro de dilogo en el que se pueden aadir, modificar y suprimir las capas
que componen una estructura compuesta. Consulte Estructura compuesta en la
pgina 371.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo Especifica el patrn de relleno de este tipo de elemento cuando se muestra en un
nivel de detalle bajo. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de este tipo de elemento en una vista de detalle
bajo.
Datos de identidad
Nota clave Aade o edita la nota clave de este tipo de elemento. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Comentarios de tipo Comentarios generales sobre el tipo de techo. Esta informacin puede incluirse en
una tabla de planificacin.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el techo especfico, por ejemplo 1A, 2B, etctera. Este valor debe
ser exclusivo para cada techo del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia pero permite seguir usando
ese nmero.
Temas relacionados
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Especifica la distancia entre este ejemplar y el nivel especificado.
Delimitacin de habitacin Especifica si este ejemplar se utiliza para definir la extensin de una
habitacin.
Consulte Contornos de habitacin en la pgina 462.
Cotas
Datos de identidad
Temas relacionados
Aadir suelos
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Suelo (Suelo).
2 Dibuje el contorno del suelo con uno de los siguientes mtodos:
Seleccionar muros: esta opcin est activada por defecto. De no ser as, haga clic en la ficha
347
Contornos de boceto: para obtener un boceto del perfil del suelo, haga clic en la ficha
Modificar | Crear contorno de suelo grupo Dibujar y seleccione una herramienta de
boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
El contorno del suelo debe ser un bucle cerrado (perfil). Para crear un hueco en el suelo, haga
el boceto de otro bucle cerrado en el lugar en que desee colocar el hueco.
3 En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.
NOTA Cuando est utilizando Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al ncleo) para medir
el desfase desde el centro del muro.
2 En el Selector de tipo en la pgina 35, seleccione el tipo de suelo que desee en el men
desplegable.
Dibuje una flecha de pendiente durante la creacin o edicin del boceto de contorno del suelo.
Especifique un valor de Desfase desde base para las lneas paralelas del boceto del suelo.
Especifique un valor de Define pendiente y Pendiente para una sola lnea del boceto del suelo.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Construir men desplegable Suelo Borde
de losa.
2 Resalte los bordes horizontales de los suelos y haga clic para colocar un borde de losa.
Tambin se puede hacer clic en las lneas de modelo. Cuando hace clic en los bordes, Revit
Architecture los considera como si fueran un borde de losa continuado. Si los segmentos del
borde de losa coinciden en las esquinas, forman bisel.
3 Para finalizar el borde de la losa actual, haga clic en la ficha Modificar | Colocar borde de losa
Consejos
Puede colocar bordes de losa en vistas 2D (como vistas de plano o seccin) o vistas 3D. Recurra a la barra
de estado para buscar referencias vlidas. Por ejemplo, si coloca un borde de losa en un suelo, la barra de
estado puede mostrar: Suelos : Suelo bsico : Referencia.
Cuando vaya a colocar un borde de losa en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del suelo para
resaltar la referencia.
NOTA Puede que tenga que pulsar la tecla Tab para resaltar un borde de referencia en la seccin.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de borde de losa, seleccione el borde de losa y arrstrelo en sentido horizontal.
Para mover un borde de losa compuesto por varios segmentos, seleccione el pinzamiento de forma del borde
de losa. Coloque el cursor sobre el borde de losa y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe
Movimiento vertical
Seleccione el borde de losa y arrstrelo arriba o abajo. Si el borde de losa consta de varios segmentos, todos
ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Borde de losa que se mueve verticalmente en seccin
Perfil La forma de perfil de la losa del suelo en particular. Seleccione un perfil de una lista de
perfiles predefinidos o cree uno con la plantilla perfil-hospedado.rft. Para obtener ms
informacin sobre cmo crear un perfil propio, vase El Manual de familias en la pgina
520.
Material Determina el aspecto de la losa del suelo en varias vistas, incluida una imagen modeli-
zada. Consulte Materiales en la pgina 1624.
Desfase de perfil vertical Desplaza la losa del suelo hacia arriba o abajo respecto al borde en que se cre.
Desfase de perfil horizontal Desplaza la losa del suelo hacia adelante o hacia atrs respecto al borde en que se
cre.
Volumen (slo para bordes de losas) El volumen real del borde de losa del suelo.
Temas relacionados
2 Para acceder a las propiedades de tipo de suelo o modificarlas, en la paleta Propiedades, haga
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todos los suelos del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de suelo.
Construccin
Grosor predeterminado Indica el grosor del tipo de suelo, que est determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. ConsulteEdicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y
suelos en la pgina 748.
Funcin Indica si el suelo es interior o exterior. La funcin se usa para tablas de planificacin
y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para la exportacin.
Desfase superior/exterior adicional Especifica el desfase adicional desde el recubrimiento de armadura superior/exterior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de rea.
Desfase inferior/interior adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura inferior/interior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de rea.
Desfase adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura. Permite colocar
juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo de camino.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo Especifica un patrn de relleno para un suelo en una vista con nivel de detalle bajo.
Consulte Propiedades de la vista en la pgina 914
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de suelo. Esta informacin puede incluirse en una tabla
de planificacin.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Marca de tipo Valor que designa el suelo concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Elevacin de la parte superior del suelo con relacin al parmetro Nivel.
Relacionado con masa Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de
slo lectura.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara supe- La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del suelo.
rior
Recubrimiento de armadura - Cara inferior La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del suelo.
Recubrimiento de armadura - Otras caras La distancia del recubrimiento de armadura desde el suelo a caras de un elemento
adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Condicin de borde curvado Especifica la superficie de forjado estructural como Ajustar a curva o Proyectar
a lateral. Este parmetro est disponible slo para forjados estructurales de borde
curvado. Consulte Uso de la herramienta Condicin de borde curvado en la
pgina 753.
Cotas
ngulo de pendiente Cambia las lneas de definicin de pendiente al valor especificado sin necesidad
de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si existe una lnea
de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el
parmetro aparecer en blanco y desactivado.
Grosor El grosor del suelo. Es un valor de slo lectura, a menos que se haya aplicado
una edicin de forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando existe per-
miso de escritura para el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme
para el suelo. La entrada puede estar vaca si el grosor es variable. ConsulteEdicin
de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en la pgina 748.
Datos de identidad
Marca Etiqueta del suelo definida por el usuario. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado
ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero
permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina
1738.
Opcin de diseo Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo
donde existe el elemento. Para obtener ms informacin, consulte Opciones de
diseo en la pgina 553.
Fase de creacin La fase en que se cre el suelo. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la
pgina 917.
Fase de derribo La fase en que se derrib el suelo. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la pgina 917.
Anlisis estructural
Modelo analtico
Al cortar un suelo, techo o cubierta, puede cortar vertical o perpendicularmente a la superficie. Tambin puede realizar
bocetos de formas complejas con las herramientas de dibujo.
Al cortar un hueco en un muro, puede hacer un boceto de un hueco rectangular en un muro en arco o recto. (Para los
muros, slo puede crear huecos rectangulares. No puede crear formas redondas ni poligonales.)
Para obtener informacin sobre el corte de huecos en vigas estructurales, tornapuntas y pilares estructurales, consulte
Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales en la pgina 709.
Tambin puede cortar huecos en forjados y plataformas estructurales. Para obtener ms informacin, consulte Huecos en
forjados estructurales en la pgina 737.
Al crear una familia, puede crear un boceto de un hueco en la geometra de familia. Consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
Ejemplos de un hueco en la cubierta, un corte de buhardilla y
un hueco de escalera en el suelo y techo
357
Corte de huecos rectangulares en los muros
Use este procedimiento para cortar huecos rectangulares en un muro recto o curvado. Para cortar huecos
redondos o poligonales, consulte Edicin del perfil de un muro en la pgina 231.
Vista de un hueco en un muro en arco
Puede utilizar los pinzamientos de arrastre para modificar el tamao y la ubicacin del hueco.
Tambin puede arrastrarlo a una nueva ubicacin en el mismo muro y agregar una cota al hueco.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Hueco y seleccione Por cara o Vertical.
Utilice la opcin Por cara cuando desee que el hueco sea perpendicular a la cara seleccionada.
Utilice la opcin Vertical cuando desee que el hueco sea perpendicular a un nivel.
2 Si elige Por cara, seleccione una cara en el suelo, el techo o la cubierta. Si elige Vertical, seleccione
todo el elemento.
Cara seleccionada para hueco por cara
CONSEJO Normalmente, desear realizar un boceto del agujero en el elemento hospedado, como
un suelo, en una vista de plano.
5 Para ajustar los niveles que corta el hueco, seleccinelo y realice los siguientes ajustes en la paleta
Propiedades:
Para Restriccin de base, especifique un nivel para el punto inicial del agujero.
Puede aadir texto modelado en una vista de proyecto y en el Editor de familias para familias que pueden representarse
en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. El texto modelado no est disponible para las familias que slo pueden
representarse en 2D, como anotaciones, componentes de detalle y perfiles.
Puede especificar muchas propiedades para el texto modelado, como el tipo y tamao de letra, as como el material.
361
Aadir texto modelado
1 Defina el plano de trabajo donde desee que aparezca el texto.
Consulte Planos de trabajo en la pgina 1563.
5 Mueva el cursor a la ubicacin que desee y haga clic para colocar el texto modelado.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Modificar | Modelos genricos grupo Texto (Editar texto).
3 En el cuadro de dilogo Editar texto, cambie el texto segn sus preferencias.
4 Haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Modelos genricos grupo Plano de trabajo (Editar
plano de trabajo). Consulte Planos de trabajo en la pgina 1563.
Nombre Descripcin
Restricciones
Grficos
Alineacin horizontal Especifica la justificacin del texto cuando hay varias lneas. Las lneas se justifican
entre ellas.
Materiales y acabados
Material Abre el cuadro de dilogo Materiales al hacer clic en el botn situado a la derecha
del valor actual. Para obtener ms informacin, consulte Aplicacin de materiales a
elementos en la pgina 1627.
Cotas
Datos de identidad
Marca Enumera los ejemplares de una categora. Si este valor se cambia a un valor que ya
est siendo utilizado por otro ejemplar de texto modelado, Revit Architecture mos-
trar un aviso pero permitir el uso de este valor.
Subcategora Muestra la categora por defecto (Modelos genricos) o una subcategora seleccio-
nada en la lista desplegable si se han definido subcategoras desde la ficha Gestio-
nar grupo Configuracin de proyecto men desplegable Configuracin Es-
tilos de objeto. Al definir estilos de objeto para la subcategora, puede definir su
color, grosor de lnea y otras propiedades. A continuacin, podr controlar la visua-
lizacin del texto modelado activando o desactivando la visibilidad de la subcategora
(mediante la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos). Consulte Estilos
de objeto en la pgina 1654 y Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto
en la pgina 839.
Fase de creacin Especifica la fase en que se cre el ejemplar. Consulte Proceso por fases en la pgina
918.
Fase de derribo Especifica la fase en que se derrib el ejemplar. Consulte Derribo de elementos en
la pgina 924.
NOTA Los cambios de una propiedad de tipo de texto modelado afectarn a todo el texto modelado de ese tipo
en el proyecto. El nombre de tipo no se actualiza al cambiar valores de parmetros de tipo. Por ejemplo, podra
utilizar el parmetro de tipo Estructura para cambiar la anchura del tipo de muro Genrico - 6 a 6.5, pero el
nombre del tipo se mantendr como Genrico - 6. Si desea crear un nuevo tipo de texto modelado, haga clic
en Duplicar. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un tipo de familia nuevo en un proyecto en la
pgina 38.
Nombre Descripcin
Texto
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave del texto modelado. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
A diferencia de las lneas de modelo, las lneas de detalle slo existen en la vista en la que se dibujan (consulte Lneas de
detalle en la pgina 1013). Es posible convertir las lneas de modelo en lneas de detalle, y viceversa. Consulte Conversin
de tipos de lnea en la pgina 369.
boceto o Seleccionar lneas para crear lneas seleccionando otras o muros dentro del
modelo.
3 Si desea utilizar un estilo de lnea distinto del que aparece en el grupo Estilo de lnea, seleccione
el estilo deseado en el men desplegable Estilo de lnea.
367
Para obtener informacin sobre la creacin de estilos de lnea adicionales, consulte Estilos de
lnea en la pgina 1655. Tenga en cuenta que los estilos de lnea no estn disponibles para las
lneas de modelo creadas en el modo de boceto.
4 En la barra de opciones, especifique las opciones siguientes para el tipo de lnea de modelo que
va a dibujar:
Si desea Debe...
5 En el rea de dibujo, dibuje la lnea de modelo o haga clic en un borde o una lnea existente,
segn la opcin de boceto utilizada.
CONSEJO Tras hacer clic para especificar el punto de inicio de una lnea de modelo recta, es posible
definir su longitud rpidamente escribiendo un valor para la cota temporal que se muestra con la
lnea. Del mismo modo, es posible introducir un valor de radio para los crculos o las curvas, dos
valores de radio para las elipses o (para los polgonos) la distancia entre el centro y los vrtices o lados.
Al igual que los componentes, las lneas de modelo pueden moverse con los elementos cercanos, siempre
que su boceto se haya hecho en paralelo al del elemento en cuestin. Por ejemplo, si dibuja un muro y
despus dibuja una lnea paralela al muro, la lnea puede moverse con el muro si se selecciona la opcin Se
mueve con los elementos cercanos en la barra de opciones o se elige en las propiedades de la lnea. Una lnea
en arco se puede mover con un muro en arco si ambos arcos son concntricos. Consulte Mover lneas y
componentes con muros en la pgina 1523.
Temas relacionados
NOTA Al usar la herramienta Convertir lneas, tenga en cuenta que la vista activa debe admitir el nuevo tipo de
lnea.
NOTA Si la seleccin actual incluye tanto lneas de modelo como lneas de detalle o simblicas,
aparecer el cuadro de dilogo Especificar lneas para convertir, en el que deber especificar el tipo
de lnea que desea convertir.
Parmetro Descripcin
Restricciones
Se mueve con elementos cercanos Determina si la lnea debe moverse al moverse los elementos cercanos.
Grficos
Estilo de lnea Especifica el tipo de estilo de lnea definido en el cuadro de dilogo Estilos de objeto.
Consulte Estilos de objeto en la pgina 1654.
Marca de centro visible Indica si la marca de centro debe mostrarse para una lnea de modelo de empalme,
tangente, crculo o arco. Es posible colocar cotas en las marcas de centro.
Cotas
Datos de identidad
Opcin de diseo Indica la opcin de diseo en la que existe este elemento, si es aplicable. Para obtener
ms informacin, consulte Opciones de diseo en la pgina 553.
Fase de creacin Especifica la fase en que se cre el ejemplar. Consulte Proceso por fases en la pgina
918.
Fase de derribo Especifica la fase en que se derrib el ejemplar. Consulte Derribo de elementos en
la pgina 924.
371
se unen correctamente, en el punto de unin entre ellas aparece una lnea slida. Consulte Materiales en la
pgina 1624.
Revit Architecture conecta las capas de prioridad alta antes de conectar capas con una prioridad ms baja.
Por ejemplo, supongamos que va a unir dos muros compuestos. Una capa en el primer muro con prioridad
1 se une a una capa con prioridad 1 del segundo muro. La capa con prioridad 1 puede atravesar capas de
prioridad inferior antes de unirse a la otra capa con prioridad 1. Una capa con una prioridad inferior no
puede atravesar otras capas de prioridad idntica o superior.
La ilustracin siguiente muestra capas de prioridad superior que se unen antes que las capas de prioridad
inferior. La capa CMU de prioridad 1 del muro horizontal atraviesa todas las capas hasta llegar a la capa
de entramado metlico de prioridad 1 del muro vertical. Observe que el aislamiento en el muro horizontal
no atraviesa la cmara de aire en el muro vertical porque ambos son de prioridad 3 y se encuentran fuera
de la capa del ncleo.
Cuando las capas se unen, la unin es correcta si ambas capas son del mismo material. Si las dos capas
tienen materiales distintos, aparece una lnea en la unin.
Cada capa debe tener una funcin asignada para que Revit Architecture pueda ajustar las capas con
precisin.
Las capas dentro del ncleo de un muro atraviesan capas de prioridad superior que se encuentran fuera
del ncleo del muro unido. Las capas en el ncleo se extienden hasta el ncleo de un muro unido, aunque
las capas del ncleo estn configuradas con prioridad 5.
La ilustracin siguiente muestra cmo una capa de prioridad inferior dentro del ncleo atraviesa capas
de prioridad superior fuera del ncleo. La capa de aislamiento del muro horizontal se ha movido dentro
Funciones de capas
Puede asignar las siguientes funciones a las capas:
Estructura [1]: capa en la que se apoya el resto del muro, suelo o cubierta.
Substrato [2]: material, como paneles de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro.
Capa membrana: membrana que suele evitar la entrada de vapor de agua. Es conveniente que el grosor
de la capa membrana sea cero.
CONSEJO Si lo desea, puede crear un tipo nuevo en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo,
haciendo clic en Nuevo y asignando un nombre para el tipo.
Ajuste de capas
Las capas de muro compuesto pueden ajustarse a las inserciones, como puertas y ventanas, y a los remates
del muro. El ajuste slo se ve en la vista de plano.
Muro compuesto sin ajuste de remates
1 Seleccione un muro compuesto y haga clic en la ficha Modificar Muros grupo Elemento men
desplegable Propiedades del elemento Propiedades de tipo.
2 Si desea realizar ajustes en las inserciones, defina el valor del parmetro Ajuste en inserciones
como Exterior, Interior o Ambos.
3 Si desea ajustar la capa al remate, en el parmetro Ajuste en extremos, elija Exterior o Interior.
NOTA Las ventanas y puertas tienen una propiedad de tipo llamada Cierre de muro. Esta propiedad
modifica la configuracin del ajuste en el cuadro de dilogo Editar montaje.
flechas de control: . Si hace clic en las flechas, la primera y la ltima capa del muro cambian de posicin.
Cubiertas
Cielos rasos
Techos
Suelos
Forjados estructurales
Plataformas de construccin
Para crear una superficie inclinada, dibuje una flecha de pendiente en el rea de dibujo o cambie las propiedades de las
lneas de contorno.
Temas relacionados
Flecha de pendiente: dibuje una flecha de pendiente en el elemento. Utilice las propiedades de flecha
de pendiente para definir la pendiente.
377
Medicin de propiedades de pendiente
Las propiedades relacionadas con la inclinacin o pendiente se miden desde la cara inferior o superior del
elemento en cuestin, segn el tipo:
Para cubiertas, techos y cielos rasos, las propiedades de inclinacin se miden desde la cara inferior.
Por ejemplo, el valor de Desfase de altura desde nivel especifica la distancia entre el nivel y la cara inferior
de una cubierta.
Para plataformas de construccin, suelos y forjados estructurales, las propiedades de inclinacin se miden
desde la cara superior. Por ejemplo, el valor de Desfase de altura desde nivel especifica la distancia
NOTA Para suelos, forjados estructurales y cubiertas, tambin puede utilizar las herramientas de edicin de forma
para dividir una superficie en subregiones con inclinacin independiente. Consulte Edicin de formas para forjados
estructurales, cubiertas y suelos en la pgina 748.
Al dibujar una flecha de pendiente, puede introducir valores de propiedad para especificar la altura en ambos
extremos de la flecha, o un valor de pendiente. El extremo final de la flecha de pendiente debe estar en una
de las lneas de boceto que definen el contorno. Dicha lnea del boceto no puede definir la pendiente (a
menos que la flecha de pendiente se encuentre en un vrtice), ya que as se especificaran pendientes
conflictivas para el mismo segmento.
El siguiente ejemplo muestra un montante en una cubierta a cuatro aguas. Las propiedades de flecha de
pendiente se definen como Especificar = Pendiente, Desfase de altura en extremo final = 4 0 y Pendiente
= 9 /12.
conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de elemento, pero no sabe cul es el ngulo de
pendiente. Puede usar flechas de pendiente, por ejemplo, para ajustar una cubierta plana de modo que
tenga una altura concreta en un punto de desage.
Temas relacionados
Creacin de una superficie inclinada mediante una flecha de pendiente en la pgina 380
Si conoce la altura del borde inferior y el borde superior de la superficie inclinada pero no su
inclinacin transversal , especifique propiedades para lneas de boceto paralelas. Revit Architecture
calcula la inclinacin transversal.
Temas relacionados
4 (Opcional) Puede realizar ajustes en la superficie inclinada usando uno de los mtodos siguientes:
c Introduzca valores para Nivel en extremo final , Desfase de altura en extremo final y
Pendiente .
Temas relacionados
Creacin de una superficie inclinada mediante lneas de boceto paralelas en la pgina 381
Creacin de una superficie inclinada con una sola lnea de boceto en la pgina 382
NOTA Para inclinar una plataforma de construccin, utilice una flecha de pendiente. Para crear una cubierta
inclinada, consulte Pendiente de cubierta en la pgina 313.
3 Seleccione una lnea de contorno paralela y, con el mismo mtodo, especifique las propiedades
de Nivel y Desfase desde base .
Temas relacionados
Creacin de una superficie inclinada mediante una flecha de pendiente en la pgina 380
Creacin de una superficie inclinada con una sola lnea de boceto en la pgina 382
NOTA Para inclinar una plataforma de construccin, utilice una flecha de pendiente. Para crear una cubierta
inclinada, consulte Pendiente de cubierta en la pgina 313.
1 Si no se encuentra en modo de boceto, seleccione el elemento en una vista de plano y haga clic
en (Editar contorno/permetro/boceto).
2 Seleccione una lnea de contorno y haga lo siguiente en la paleta Propiedades :
a Seleccione Define altura constante.
Temas relacionados
Creacin de una superficie inclinada mediante una flecha de pendiente en la pgina 380
Creacin de una superficie inclinada mediante lneas de boceto paralelas en la pgina 381
Nombre Descripcin
Restricciones
Nivel en extremo final Especifica el nivel asociado al extremo final de la flecha de pendiente.
Desfase de altura en Determina la altura inicial de la superficie inclinada en relacin con el Nivel en extremo final. Para
extremo final que la altura inicial est por debajo del nivel, escriba un nmero negativo.
Nivel en extremo ini- Especifica el nivel asociado al extremo inicial de la flecha de pendiente. Esta propiedad est activada
cial cuando Especificar se ha definido como Altura en extremo final.
Desfase de altura en Especifica la altura final de la superficie inclinada en relacin con el Nivel en extremo inicial. Para
extremo inicial que la altura final est por debajo del nivel, escriba un nmero negativo. Esta propiedad est acti-
vada cuando Especificar se ha definido como Altura en extremo final.
Cotas
Nombre Descripcin
Restricciones
Define pendiente Indica que la lnea de contorno seleccionada es un borde de una superficie inclinada.
Esta propiedad slo est activa si se ha seleccionado Define altura constante.
Define altura constan- Especifica si toda la lnea se encuentra a la misma altura en relacin con su nivel
te asociado.
Desfase desde base Especifica la distancia entre esta lnea y el nivel asociado.
Para que el desfase inicial est por debajo del nivel, escriba un nmero negativo.
Esta propiedad slo est activa si se ha seleccionado Define altura constante.
Grficos
Marca de centro visi- Cuando la lnea de contorno es un arco, especifica si se muestra la marca de centro del arco. Puede
ble acotar usando la marca de centro de un arco.
Cotas
Temas relacionados
Creacin de una superficie inclinada con una sola lnea de boceto en la pgina 382
Creacin de una superficie inclinada mediante lneas de boceto paralelas en la pgina 381
CONSEJO Si examina las propiedades de tipo de un muro, slo se ven los cdigos Uniformat relativos a los muros.
Puede seleccionar otra categora de cdigos en la lista desplegable situada en la parte superior del cuadro de dilogo.
385
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Circulacin
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Escaleras
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Las escaleras se pueden crear en una vista de plano definiendo el tramo o dibujando un boceto de lneas de contrahuella
y de contorno. Se pueden definir direcciones rectas, direcciones en L con plataforma, escaleras en U y escaleras en espiral.
Tambin se puede modificar el contorno exterior de las escaleras si se modifica el boceto. Las contrahuellas y las direcciones
se actualizan en consecuencia. Revit Architecture tambin genera barandillas automticamente para las escaleras. En
edificios de varias plantas se puede disear un conjunto de escaleras y extender conjuntos idnticos hasta el nivel ms
alto que defina en las propiedades de escalera.
El nmero de huellas de un tramo de escaleras se basa en la distancia entre los suelos y la altura mxima de contrahuella
definida en las propiedades de escalera. Se muestra un rectngulo en el rea de dibujo que representa la huella del tramo
de escaleras.
Al crear unas escaleras nuevas tambin se puede especificar el tipo de barandilla usado. Consulte Especificacin del tipo
de barandilla para las escaleras nuevas en la pgina 396.
Puede planificar escaleras con parmetros como Elevacin real (contrahuella), Nmero real de contrahuellas, Tramo y
Anchura. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 817. Tambin puede etiquetar escaleras
con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura en la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias
de Revit Architecture. Para obtener ms informacin, consulte Etiquetas en la pgina 987.
389
Creacin de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones
La manera ms sencilla de crear escaleras consiste en realizar un boceto de un tramo. Con este mtodo, los
contornos y las contrahuellas se generan de forma automtica al crear el boceto. Al finalizar el boceto, la
barandilla re aplica automticamente. La herramienta Tramo limita el diseo de las escaleras a direcciones
rectas, direcciones rectas con descansillo y escaleras en espiral. Para obtener un mayor control sobre el diseo
de las escaleras, realice el boceto del tramo creando un boceto de las lneas de contorno y contrahuella.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de escaleras grupo Dibujar Tramo.
La herramienta Lnea est seleccionada por defecto. Seleccione otra herramienta en el grupo Dibujar,
si lo desea.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de escaleras grupo Dibujar Tramo.
La herramienta Lnea est seleccionada por defecto. Seleccione otra herramienta en el grupo Dibujar,
si lo desea.
4 Cuando se haya alcanzado el nmero de contrahuellas deseado, haga clic para colocar el descansillo.
5 Arrastre el cursor a lo largo de la lnea de referencia y haga clic para empezar a dibujar las contrahuellas
restantes.
Es posible modificar los permetros de escaleras cuyo boceto se ha creado con una de las herramientas de
dibujo.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Escaleras > Editar boceto grupo Dibujar y seleccione la herramienta
de dibujo apropiada para realizar los cambios.
En la figura siguiente, el boceto del descansillo se ha modificado con la herramienta de dibujo Arco por
inicio-fin-radio
Modificacin de un tramo de escaleras
Propiedades. Para acceder a las propiedades de tipo, haga clic en Editar tipo, en la paleta Propiedades.
Para obtener una descripcin de las propiedades de la escalera y sus valores, consulte Propiedades de escaleras
en la pgina 400.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de escaleras grupo Dibujar Contorno.
Cree un boceto de los contornos haciendo uso de una de las herramientas de dibujo.
Los bocetos de escaleras creados con lneas de contorno y contrahuella pueden modificarse del mismo modo
que los bocetos de escaleras creados con la herramienta Tramo. Puede usar las herramientas de dibujo para
cambiar el permetro y los parmetros de ejemplar y tipo para cambiar las propiedades de la escalera.
Consejos
No conecte las lneas de contorno izquierdo y derecho entre s. Se puede hacer el boceto como lneas
individuales o lneas de varios segmentos (por ejemplo, lneas rectas y arcos conectados).
La lnea superior de contrahuella de un tramo de escaleras representa la contrahuella real sin huella.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de escaleras grupo Dibujar (Arco por
centro y puntos finales).
5 En el rea de dibujo, haga clic para seleccionar un punto central para la espiral.
6 Haga clic en un punto de inicio.
7 Haga clic en un punto final para completar la espiral.
La espiral est limitada a menos de 360 grados. Si solapa los tramos de la espiral, se muestra una
advertencia; las zancas y las barandillas no estn colocadas correctamente.
CONSEJO Para crear una escalera en espiral con varios niveles, en la paleta Propiedades, en Restricciones, especifique
el nivel superior para el parmetro Nivel superior de edificio multiplanta.
Calculadora de escalera
Utilice la calculadora de escalera para calcular la profundidad de huella de las escaleras. La calculadora aplica
una frmula general, por ejemplo, una frmula especificada en Architectural Graphic Standards. Antes de
Frmulas generales
A continuacin se muestra una frmula general para escaleras interiores especificada en Architectural Graphic
Standards.
Contrahuella + Huella = 17,5 pulgadas: 7,5 pulgadas de altura de contrahuella; 10 pulgadas de profundidad
de huella.
2(Contrahuella) + Huella es mayor o igual a 24 pulgadas (umbral mnimo), o inferior o igual a 25 pulgadas
(umbral mximo).
Modificacin de escaleras
Existen diversas formas de modificar escaleras, como la modificacin de los contornos, las contrahuellas, las
lneas de tramos, las barandillas, las etiquetas, la direccin y el grosor de huella para las escaleras monolticas.
2 Modifique las propiedades de la barandilla segn sea necesario en la paleta Propiedades, o haga
Mtodo 2
1 Seleccione el tramo de escaleras.
Se mostrar un pinzamiento de arrastre azul.
Mtodo 3
1 Resalte el tramo completo de escaleras y pulse la tecla Tab para seleccionar el pinzamiento de
forma.
Observe la barra de estado mientras pulsa Tab hasta que indique que el pinzamiento de forma
est resaltado.
Propiedades de escaleras
Puede modificar varias propiedades de las escaleras, como los niveles superior y de base, las reglas de clculo
y las etiquetas.
2 Para acceder a las propiedades de tipo de escaleras o modificarlas, en la paleta Propiedades, haga
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las escaleras del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de escalera.
Construccin
Reglas de clculo Haga clic en Editar para configurar las reglas de clculo de escalera. Consulte Calcu-
ladora de escalera en la pgina 396.
Extender por debajo de base Extiende zancas por debajo del nivel base de la escalera. Esto es til en los casos en
los que las zancas se colocan a la cara de un hueco en el suelo en vez de colocarse
sobre la superficie de un suelo. Para extender la zanca por debajo del suelo, escriba
un nmero negativo.
Solapamiento de descansillo Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera
monoltica tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
forma lisa o escalonada. Si est escalonada, este parmetro controla la distancia
entre la cara de la contrahuella y la cara vertical del escaln correspondiente en la
parte inferior.
Parte inferior del peldao escalonado Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera
monoltica tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
forma lisa o escalonada.
Funcin Indica si una escalera es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa
para tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo
para la exportacin.
Grficos
Smbolo de divisin en plano Determina si la lnea de corte de las escaleras en una vista de plano tiene una lnea
de divisin.
Tamao de texto Cambia el tamao del smbolo UP-DN en una vista de plano.
Materiales y acabados
Material de huella Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Materiales
en la pgina 1624 para obtener ms informacin acerca de cmo crear un material.
Huellas
Profundidad de huella mnima Define el valor inicial del parmetro de ejemplar Profundidad de huella real. Si el
valor de Profundidad de huella real supera este valor, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia.
Perfil de mamperln El perfil de un barrido aadido a la parte frontal de la huella. Consulte El Manual de
familias en la pgina 520. Consulte tambin Creacin de un barrido en la pgina 1466.
Revit Architecture ofrece perfiles predefinidos que pueden usarse para barridos.
Aplicar perfil de mamperln Especifica mamperln de huella de una, dos o tres caras.
Contrahuellas
Empezar con contrahuella Si se ha seleccionado, Revit Architecture aade una contrahuella al comienzo de las
escaleras. Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Architecture quitar la contrahue-
lla inicial. Tenga en cuenta que puede recibir un mensaje de advertencia acerca del
nmero real de contrahuellas que supera el nmero deseado de contrahuellas si
desactiva esta casilla de verificacin. Para solucionar esto, active Terminar con con-
trahuella o cambie el nmero deseado de contrahuellas.
Terminar con contrahuella Si se ha seleccionado, Revit Architecture aade una contrahuella al final de las esca-
leras. Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Architecture quita la contrahuella
final.
Conexin de contrahuella a huella Alterna la conexin de la contrahuella y huella entre s. La contrahuella se puede
extender tras la huella o bajo ella.
Zancas
Recortar zancas en parte superior Recortar zancas en la parte superior afecta a la parte superior de las zancas de una
escalera. Si selecciona No recortar, la zanca se corta con un nico corte vertical que
se traduce en un punto en la parte superior. Si selecciona Igualar nivel, la zanca se
corta horizontalmente, haciendo que la parte superior de la zanca quede a ras con
el nivel superior. Si selecciona Igualar zanca de descansillo, se realizar un corte ho-
rizontal a la misma altura que la zanca encima de los descansillos. Para ver los efectos
de este parmetro claramente, deber desactivar la casilla de verificacin Terminar
con contrahuella.
Zanca derecha Establece el tipo de zanca para el lado derecho de las escaleras. Ninguno significa
que no hay ninguna zanca. Una zanca cerrada recubre las huellas y contrahuellas.
Una zanca abierta muestra las huellas y contrahuellas.
Zancas intermedias Determina el nmero de zancas que aparecern debajo de las escaleras entre la
parte derecha e izquierda de la escalera.
Abrir desfase de zanca Activada cuando las escaleras cuentan con una zanca abierta. Mueve una zanca
abierta de un lado a otro. Por ejemplo, si hace un desfase en una zanca derecha
abierta, se mueve hacia la zanca izquierda.
Altura de estructura de zanca Controla la relacin entre las zancas y las huellas. Si aumenta el nmero, la zanca
se desplaza hacia abajo desde las huellas. Las huellas no se mueven. Las barandillas
no cambian de altura con relacin a las huellas, pero los balaustres se extienden
para alcanzar la parte superior de la zanca. Esta altura se mide desde el extremo de
huella (esquina inferior) hasta la cara inferior de la zanca, perpendicular a sta.
Altura de estructura de descansillo Permite que las zancas tengan una relacin de altura distinta con los descansillos
que la que tienen tramos en pendiente. Por ejemplo, baja una zanca horizontal hacia
un descansillo en las escaleras con forma de u.
Datos de identidad
Marca de tipo Valor que designa las escaleras de modo nico. Resulta til cuando es necesario
identificar ms de un conjunto de escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada
escalera del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 1738.
Nota clave Aade o edita la nota clave de las escaleras. Haga clic en el cuadro de valor para
abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Modelo El tipo de modelo de las escaleras. Esta opcin quiz no se pueda aplicar.
Fabricante Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opcin quiz no se pueda aplicar.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Restricciones
Desfase de parte superior Determina el desfase de las escaleras desde el nivel superior.
Nivel superior de edificio multiplanta Determina la parte superior de las escaleras en un edificio de varias plantas. La ven-
taja de utilizar este parmetro frente a boceto de tramos individuales es que si
cambia la barandilla en un tramo, dicha barandilla se cambia en todos los tramos.
Asimismo, si utiliza este parmetro, el tamao del archivo del proyecto de Revit Ar-
chitecture no cambia tanto como si seleccionase tramos individuales.
NOTA Los niveles de un edificio de varias plantas deben ser equidistantes. Por
ejemplo, cada nivel debe encontrarse a 4 metros del anterior.
Grficos
Texto arriba Establece el texto para el smbolo Arriba en el plano. El valor por defecto es ARRIBA.
Texto abajo Establece el texto para el smbolo Abajo en el plano. El valor por defecto es AB.
Mostrar flecha arriba en todas las vis- Muestra la flecha arriba en todas las vistas del proyecto.
tas
Cotas
Nmero de contrahuellas que desea El nmero de contrahuellas se calcula segn la altura entre niveles.
Nmero real de contrahuellas Normalmente, igual que Nmero de contrahuellas que desea. Sin embargo, puede
ser diferente si no se termina de aadir los nmeros correctos de contrahuellas para
el tramo de escalera dado. Es un valor de slo lectura.
Altura de contrahuella real Muestra la altura real de la contrahuella. El valor es igual o mayor que el especificado
en Altura de contrahuella mxima. Es un valor de slo lectura.
Profundidad de huella real Puede establecer este valor para cambiar la profundidad de huella sin tener que
crear un nuevo tipo de escalera. Asimismo, la calculadora de escalera puede cambiar
este valor para cumplir la ecuacin de escalera.
Datos de identidad
Marca Etiqueta de las escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto.
Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
3 Tambin puede hacer clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo Definir para seleccionar
un plano de trabajo diferente. Consulte Planos de trabajo en la pgina 1563.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de rampa grupo Dibujar y seleccione (Lnea)
o (Arco por centro y puntos finales).
5 Coloque el cursor en el rea de dibujo y arrastre para esbozar el tramo de la rampa.
407
CONSEJO La configuracin predeterminada de las propiedades Nivel superior y Desfase superior
puede producir una rampa demasiado larga. Intente establecer Nivel superior en el nivel activo, y
Desfase superior en un valor inferior.
1 Para comenzar una rampa nueva, haga clic en la ficha Inicio grupo Circulacin
Rampa.
2 Haga clic en la ficha Crear boceto de rampa grupo Herramientas Tipo de barandilla.
3 En el cuadro de dilogo Tipo de barandillas, seleccione uno de los tipos de barandilla existentes
en el proyecto. Seleccione Por defecto, para aadir el tipo de barandilla por defecto. Seleccione
Ninguno, para especificar que no se aadir ningn tipo de barandilla.
Si se selecciona Por defecto, Revit Architecture utiliza el tipo de barandilla que se muestra al
activar la herramienta Barandilla y seleccionar Propiedades de barandilla. La barandilla por
defecto se puede cambiar mediante la seleccin de un tipo nuevo en el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo. Para obtener ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 413.
NOTA Si el tipo de barandilla que desea no aparece en el cuadro de dilogo Tipo de barandillas,
puede salir de la herramienta Rampa, crear el tipo de barandilla y, a continuacin, reiniciar el proceso
de creacin de rampas. Tambin puede crear la rampa con un tipo cualquiera de barandilla y, ms
tarde, cambiar las barandillas despus de haber creado las que deseaba. Para obtener ms informacin,
consulte Barandillas en la pgina 413 y El Manual de familias en la pgina 520.
Propiedades de rampas
Puede modificar varias propiedades de las rampas, como el grosor, la pendiente y el nivel de base.
2 Para acceder a las propiedades de tipo de rampa o modificarlas, en la paleta Propiedades, haga
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las rampas de ese
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de rampa.
Construccin
Grosor Determina el grosor de la rampa. Esta propiedad se activa slo cuando la propiedad
Forma se ha establecido en Gruesa.
Funcin Indica si una rampa es interior (valor por defecto) o exterior. La funcin se usa para
tablas de planificacin y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportacin.
Grficos
Tamao de texto El tamao del tipo de letra para el texto arriba y abajo de la rampa.
Materiales y acabados
Cotas
Longitud mxima de inclinacin Determina la longitud mxima de inclinacin consecutiva de una rampa hasta llegar
a la base.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de rampa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Otros
Restricciones
Nivel superior de edificio multiplanta Determina la parte superior de la rampa en un edificio de varias plantas.
Grficos
Mostrar flecha arriba en todas las vis- Indica si la flecha arriba aparece en todas las vistas.
tas
Cotas
Datos de identidad
Fase de creacin La fase en que se cre la rampa. Consulte Proceso por fases en la pgina 918.
Fase de derribo La fase en que se derrib la rampa. Consulte Derribo de elementos en la pgina 924.
Cuando se realiza el boceto de una barandilla, los barandales y los balaustres se colocan automticamente en la barandilla
a intervalos regulares. Para obtener informacin sobre la edicin de balaustres y colocacin de pilastras, consulte Control
de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 417.
La forma de los barandales y los balaustres la condicionan las familias de perfiles cargadas en el proyecto. Consulte
Propiedades de barandillas en la pgina 422.
413
NOTA Para elegir un nivel, haga clic en el rea de dibujo para empezar a dibujar la barandilla.
6 Modifique las propiedades de ejemplar segn sea necesario en la paleta Propiedades, o haga clic
Temas relacionados
Un perfil de barandal. Para crear un perfil de barandal propio, consulte El Manual de familias
en la pgina 520.
Un material. Para crear su propio material de barandal, consulte Materiales en la pgina 1624.
4 Para crear un barandal adicional, haga clic en Insertar. Escriba un nombre para el barandal, as
como las propiedades de altura, desfase, perfil y material.
5 Haga clic en Arriba o Abajo para ajustar la posicin de la barandilla.
6 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Barandillas > Editar camino grupo Herramientas
Editar juntas de barandilla.
4 Mueva el cursor por el camino de la barandilla.
Al colocar el cursor sobre una unin del camino, se mostrar un cuadro alrededor de la misma.
5 Haga clic para seleccionar la unin. Cuando se selecciona la unin, aparece una X sobre la misma.
6 En la barra de opciones, para Junta de barandilla, seleccione un mtodo de unin.
Los mtodos de unin se definen mediante los parmetros Uniones en ngulo y Uniones tangentes
para el tipo de barandilla. Para obtener ms informacin sobre estos parmetros y mtodos de
unin, consulte Propiedades del tipo barandilla en la pgina 422.
Temas relacionados
Plano. Plano significa que el segmento de barandilla es horizontal incluso si el anfitrin est
en pendiente. Para las barandillas similares a las de la ilustracin siguiente, quizs deba usar
correccin de altura o editar la unin de barandilla para unirla donde doblan las escaleras.
NOTA Si inicia un nuevo proyecto con una plantilla, los balaustres y pilastras se agregan por defecto cuando
realiza el boceto de una barandilla. Si inicia un nuevo proyecto sin una plantilla, los balaustres y pilastras no se
agregan por defecto cuando realiza el boceto de una barandilla.
NOTA Los cambios aplicados a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
usar una familia de balaustres cargar familias adicionales de balaustres antes de realizar ninguna seleccin.
que no existe en el dibujo Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cargar familias
en la pgina 530.
6 Para Base:
Si desea especificar la base Debe
como...
una estructura de barandal no seleccionar Cancelar y hacer clic en Editar estructura de barandal en el cuadro
definida en el dibujo de dilogo Propiedades de tipo.
se divida y colocar una pilastra seleccionar ngulos mayores que e introducir un valor para el ngulo. Si la
en el ngulo de giro de la ba- barandilla gira a un ngulo que es igual o superior a este valor, el patrn se
randilla divide y se aade una pilastra. Normalmente, este valor es 0. Los ngulos
de giro se miden en la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la ba-
randilla que no se producen en un giro se ignoran.
se mantenga sin dividir inde- seleccionar Nunca. Los balaustres se colocan en toda la longitud de la baran-
pendientemente de cualquier dilla.
separacin o giro en la barandi-
lla
13 Especifique la justificacin.
Consulte la descripcin de Justificar en Propiedades de patrn de balaustres en la pgina 419.
14 Seleccione Relleno de longitud excesiva si ha seleccionado Inicio, Final o Centro para Justificar.
Consulte la descripcin de Relleno de longitud excesiva en Propiedades de patrn de balaustres
en la pgina 419.
Propiedad Descripcin
Familia de balaustres El estilo de la familia de balaustre o pilastra. Si selecciona Ninguno, no se mostrar ningn
balaustre o pilastra en esa porcin del patrn.
Base Especifica dnde se coloca la parte inferior del balaustre: en la parte superior del barandal,
la parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un
nivel, suelo, escalera o rampa.
Desfase de base La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior del balaustre y la base.
Arriba Especifica dnde se coloca la parte superior del balaustre (normalmente un barandal). Los
valores son los mismos que para Base.
Desfase superior La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior del balaustre y la parte supe-
rior.
Dist. de anterior La distancia entre el inicio del patrn y el primer balaustre, o para los siguientes balaustres,
la distancia entre el balaustre anterior en el patrn.
ngulo Un valor que especifica el ngulo en el que se divide un patrn. Esta propiedad est dispo-
nible cuando ngulos mayores que est seleccionado para Dividir patrn en.
Longitud de patrn La suma de todos los valores que se indican en la columna Dist. de anterior.
Relleno de longitud excesiva Si existe espacio extra a lo largo del segmento de la barandilla pero no se puede rellenar
con un patrn, puede especificar cmo rellenarlo. Puede especificar que una familia espec-
fica de balaustres rellene el exceso de espacio y definir un incremento de espaciado para
ella. Puede especificar que el patrn de balaustre se trunque para rellenar el exceso de
longitud o puede especificar ninguno de forma que el exceso de espacio permanezca
abierto. Esta propiedad est disponible si Justificar se define en Inicio, Fin o Centro.
Espaciado La distancia entre balaustres que rellena cualquier exceso de longitud en el segmento de
la barandilla. Esta propiedad est disponible si se selecciona una familia de balaustres o
pilastras para la propiedad Relleno de longitud excesiva.
desea colocar una pilastra de seleccionar ngulos mayores que, e introducir un valor para el ngulo. Si la
esquina cuando un segmento barandilla gira a un ngulo que es superior a este valor, se coloca una pilastra
de la barandilla hace un giro en el giro. Normalmente, este valor es 0. Los ngulos de giro se miden en
superior a un valor dado la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se
producen en un giro se ignoran.
Propiedad Descripcin
Familia de balaustres La familia de pilastras. Como alternativa, puede seleccionar Ninguno o Por defecto.
Base Especifica dnde se coloca la parte inferior de la pilastra: en la parte superior del barandal, la parte
inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un nivel, suelo, es-
calera o rampa.
Desfase de base La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior de la pilastra y la base.
Arriba Especifica dnde se coloca la parte superior de la pilastra (normalmente un barandal). Los valores
son los mismos que para Base.
Desfase superior La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior de la pilastra y la parte superior.
Espacio Cantidad de espacio necesaria para mover la pilastra hacia la izquierda o derecha desde una posicin
determinada. Por ejemplo, para una pilastra inicial, necesitar mover la pilastra 4 pulgadas hacia
la izquierda para que se nivele con la barandilla. En este caso, definir el espacio en -4 pulgadas.
Pilastras de esquina en Especifica dnde se encuentran las pilastras de esquina en el segmento de la barandilla.
ngulo Valor que especifica el ngulo en el que se agrega la pilastra. Se utiliza cuando ngulos mayores
que est seleccionado para Pilastras de esquina en.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
Propiedades de barandillas
Puede modificar varias propiedades de las barandillas, como su altura y estructura, o la colocacin del
balaustre.
NOTA Si est actualizando tipos de barandillas de una versin anterior de Revit Architecture, no ver todas las
propiedades que se indican aqu hasta que duplique el tipo de barandilla.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
Construccin
Estructura de barandal Abre un cuadro de dilogo en el que se puede especificar el nmero de barandales,
la altura, el desfase, el material y la familia de perfiles (forma) de cada barandal.
Consulte Modificacin de la estructura de una barandilla en la pgina 414.
Colocacin del balaustre Abre un cuadro de dilogo independiente para definir los patrones del balaustre.
Consulte Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 417.
Desfase de balaustre Desplaza los balaustres de la lnea de boceto del barandal. Puede crear diferentes
combinaciones de barandales y balaustres estableciendo un valor para esta propiedad
y para desfases de barandal.
Use el Ajuste de altura de descansillo Este parmetro controla la altura de las barandillas en los descansillos. Si se define
en No, las barandillas de los descansillos usan la misma altura que en los tramos de
escalera. Si se define en S, la altura de la barandilla se reduce o se aumenta con el
importe definido en el Ajuste de altura de descansillo. Para obtener conexiones de
barandillas ms suaves, defina el parmetro Uniones tangentes en Extender baran-
dales para unirlos.
Ajuste de altura de descansillo Aumenta o baja la altura de la barandilla en funcin del valor que se indica en el
parmetro Altura de barandilla en los descansillos intermedios o de la parte superior.
Uniones en ngulo Si dos segmentos de barandilla se unen en un ngulo del plano pero no conectan
verticalmente, Revit Architecture puede aadir segmentos verticales u horizontales
para crear una unin o dejar un hueco sin conector. Esto se puede usar para crear
una barandilla continua en la que el inicio de un tramo de escalera que lleve a un
descansillo no se pueda desplazar en un ancho de huella. Los mtodos de unin
pueden anularse conexin por conexin. Consulte Modificacin de uniones de ba-
randilla en la pgina 415.
Uniones tangentes Si dos segmentos de barandilla tangentes son colineales o tangentes en el plano
pero no conectan verticalmente, Revit Architecture puede aadir segmentos verticales
u horizontales para crear una unin, extender los segmentos para unirlos o dejar un
hueco sin conector. Esto se puede usar para crear una unin suave cuando la altura
de la barandilla se modifica en un descansillo o si la barandilla gira en la parte inferior
de una escalera. Los mtodos de unin pueden anularse conexin por conexin.
Consulte Modificacin de uniones de barandilla en la pgina 415.
Conexiones del barandal Cuando se realizan uniones entre segmentos de barandillas, Revit Architecture intenta
crear juntas biseladas. Si no puede crear una junta biselada, los segmentos se pueden
recortar, lo que significa que se cortan en un plano vertical, o se pueden soldar, lo
que significa que se unen de la forma ms cercana posible a un bisel. Las uniones
soldadas son ms adecuadas para perfiles de barandales circulares.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de barandilla. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Restricciones
Nivel de base Establece el nivel base de la barandilla. Puede cambiar este valor a cualquier nivel
del proyecto.
Desfase de base Desplaza la barandilla a una distancia especificada encima o debajo del nivel base.
Cotas
Datos de identidad
Marca Marca aplicada a una barandilla. Un texto de etiqueta que aparecer en una etiqueta
de varias categoras con la barandilla. Para obtener informacin completa sobre
etiquetas de multicategora y la configuracin de parmetros compartidos, consulte
Parmetros compartidos en la pgina 1587.
Fase de creacin La fase en que se cre la barandilla. Consulte Proceso por fases en la pgina 918.
Fase de derribo La fase en que se derrib la barandilla. Consulte Derribo de elementos en la pgina
924.
Muro cortina 1: no tiene rejillas ni montantes. Este tipo de muro no tiene reglas asociadas. ste es el tipo
de muro ms flexible.
Cristalera exterior: tiene rejillas predefinidas. Es posible cambiar las reglas de rejilla si los parmetros no
son los adecuados.
Escaparate: tiene rejillas y montantes predefinidos. Es posible cambiar las reglas de rejilla y montante si
los parmetros no son los adecuados.
425
men contextual. En el men contextual hay diversas opciones para manipular el muro cortina como, por
ejemplo, la seleccin de paneles y montantes.
Muro cortina
Muros cortina
Un muro cortina es cualquier muro exterior enlazado a la estructura del edificio y que no dirige las cargas
del suelo o de la cubierta del edificio. En el uso habitual, los muros cortina se suelen definir como muros
delgados, normalmente muros con marcos de aluminio que contienen rellenos de cristal, paneles metlicos
o piedra. Cuando se dibuja un muro cortina, un panel sencillo se extiende por la longitud del muro. Si se
crea un muro cortina que tiene rejillas de muro cortina automticas, el muro se subdivide en varios paneles.
Seleccionar lneas ( ): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El
modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Modelado por cara en la pgina 1391.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
b Seleccione un panel.
Mueva el cursor sobre el borde de un panel y pulse Tab hasta que se seleccione el panel.
Compruebe si la barra de estado muestra informacin y haga clic para seleccionarlo.
6 Si ha creado el boceto de un muro cortina sin rejillas automticas (Diseo de elemento de muro
cortina segn tipo en la pgina 452), puede aadir las rejillas manualmente. Consulte Adicin
de rejillas de muro cortina en la pgina 430.
7 Si se requieren para el diseo, aada montantes a las rejillas:
Consulte Colocacin de montantes en la pgina 438.
Si se unen paneles de tipos distintos, el panel resultante es del tipo seleccionado en primer lugar.
Utilice la vista de lneas ocultas para ver con claridad los paneles que estn unidos. Consulte Estilo visual
Lnea oculta en la pgina 909.
Seleccionar lneas ( ): seleccione lneas existentes. Las lneas pueden ser lneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genrico. El
modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Modelado por cara en la pgina 1391.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
muestran flechas de control . Haga clic en las flechas para invertir las superficies interior y exterior del
muro.
Muro cortina antes de la inversin
Temas relacionados
Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro anfitrin y los muros
se encuentren a un mximo de 6 pulgadas el uno del otro.
Los muros pueden incrustarse en otros muros mediante la herramienta Cortar geometra. Algunos tipos
de muro cortina se incrustan automticamente en un muro. Para determinar si el tipo de muro cortina
se incrusta automticamente en otro muro, compruebe las propiedades de tipo del muro. Seleccione el
parmetro Incrustar automticamente si no est seleccionado.
Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina en ese muro
incrustado. Puede repetir este proceso tantas veces como desee.
Si edita el perfil de alzado del muro incrustado, el hueco en el muro anfitrin se ajusta automticamente
y el material del muro anfitrin rellena el hueco ajustado. No es necesario editar el perfil de alzado del
muro anfitrin para seguir el hueco del muro incrustado.
Si el muro incrustado se encuentra dentro del contorno del muro anfitrin, Revit Architecture emite
un aviso y recomienda utilizar la herramienta Cortar geometra.
Para separar la unin, seleccione el pinzamiento de forma de la unin de muro cortina; pulse Tab y observe
la barra de estado para asegurarse de que ha seleccionado el pinzamiento. Arrastre el pinzamiento para separar
el muro cortina del muro adyacente. Esto no deshace la unin entre los dos muros.
Pinzamiento de forma del muro cortina seleccionado para arrastrar
CONSEJO Se puede conseguir el mismo efecto si se utiliza la herramienta Alinear para alinear el borde del muro
cortina con el centro o el borde del muro unido. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 1524.
NOTA Si no puede seleccionar Editar in situ, en el rea de dibujo haga clic en (Impedir o permitir
movimiento) para el panel.
2 Seleccione el panel.
Todos los segmentos: coloca segmentos de rejilla en todos los paneles donde aparece la vista previa.
5 Haga clic en segmentos de la rejilla de muro cortina para excluirlos de los paneles.
Al hacer clic en los segmentos, se muestran como lneas discontinuas.
6 Cuando termine de excluir segmentos, haga clic en Finalizar actual para colocar una nueva rejilla
de muro cortina.
cortina y luego haga clic en (Configurar diseo de rejilla), que se muestra en cada cara del elemento
de muro cortina. Puede cambiar el diseo desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento o modificando
grficamente la interfaz de diseo de rejilla de muro cortina.
A continuacin se presentan propiedades de ejemplar que puede fijar por cara para un elemento de muro
cortina:
Nmero
Justificacin
Desfase
Para obtener una descripcin de esta propiedades, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo
en la pgina 452.
Control Descripcin
Montantes
Cuando se agregan montantes a una rejilla, se reajusta su tamao para adaptarlos a la rejilla. Si se agrega un
montante a una rejilla interior, el montante se centra respecto a la rejilla. Si agrega un montante a la rejilla
del permetro, el montante se alinea de modo que su borde se nivela con la parte exterior del muro.
Muro cortina con rejillas de muro cortina y montantes
Colocacin de montantes
Despus de crear una rejilla de muro cortina, puede colocar montantes en lneas de rejilla.
1 Aada una rejilla de muro cortina a un muro cortina o un sistema de muro cortina.
Consulte Adicin de rejillas de muro cortina en la pgina 430.
Segmento de lnea de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta
herramienta coloca un montante en el segmento individual de la lnea de rejilla en que se
haga clic.
Todas las lneas de rejilla: Al hacer clic en una lnea de rejilla en el rea de dibujo, esta
herramienta coloca montantes en todas las lneas de rejilla.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar montantes en las lneas de rejilla que quiera.
6 Haga clic en Modificar.
El tamao de los montantes se ajusta a la lnea de rejilla y se divide automticamente cuando interseca otro
montante. Puede cambiar las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las propiedades
de montantes y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante comn en la pgina 449.
Utilice Dividir en unin para recortar los extremos de los montantes en una unin, para que
se muestren como montantes separados.
Montantes angulares
Los montantes angulares son montantes individuales que se pueden colocar en los puntos finales de dos
muros cortina, entre las aristas de las cristaleras inclinadas o en cualquier montante interno en un elemento
curvo de cortina como, por ejemplo, un muro cortina en arco.
Muro cortina en arco con montantes internos
Montante angular en L: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los extremos de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante. Consulte Propiedades de tipo de montante angular en la pgina 450.
Montante angular en L entre dos muros cortina
Montante angular en V: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante.
Montante angular trapezoidal: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados
del montante. En las propiedades del tipo de montante se pueden definir el ancho y la longitud centrales
de los lados que alcanzan los paneles.
Montante trapezoidal entre dos muros cortina
Montante angular cuadrado: los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de
los soportes del montante. La profundidad del montante se puede especificar en dos segmentos.
Si los dos segmentos de montante son iguales y la unin no se realiza en 90 grados, el montante presenta
forma de cometa:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son distintos, el montante presenta forma de
rectngulo:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son iguales, el montante presenta forma de cuadrado:
Perfiles de montante
Puede variar la forma de los montantes cargando nuevos perfiles para montantes en un proyecto. Adems,
puede crear un perfil personalizado.
Revit Architecture ofrece varias plantillas para familias de perfiles de montantes. Estas plantillas por defecto
se encuentran en:
CONSEJO Al usar un perfil en un proyecto, los paneles de muro cortina se recortan hasta el punto en que el perfil
interseca el plano de referencia central (frontal/posterior) en la familia de perfiles. Para cambiar el punto en que
se detienen los paneles de muro cortina, puede mover este plano para que corte el perfil en la anchura deseada
y volver a cargar la familia.
CONSEJO Cuando se colocan lneas de rejilla de muro cortina en un sistema de muro cortina, el
cursor se ajusta mediante forzado de cursor a la interseccin de las lneas de contorno y a cualquier
otra lnea o plano de referencia.
Revit Architecture rellena automticamente cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) con un
panel de muro cortina independiente.
CONSEJO Mantenga pulsada la tecla Mays para colocar un montante slo en el segmento
seleccionado. O mantenga pulsada la tecla Ctrl para colocar montantes en todos los segmentos de
rejilla abiertos.
El tamao del montante se ajusta a la lnea de rejilla y se divide en las intersecciones con
montantes.
Puede cambiar las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las
propiedades de montante y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante comn en la
pgina 449. Consulte tambin Montantes en la pgina 438.
Construccin
Panel de muro cortina Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cor-
tina.
Ajustar el tamao de montante Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que los
paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible. A veces,
cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones
de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao desigual, incluso si el Di-
seo se fija en Distancia fija.
Montantes verticales
Tipo de borde 1 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde izquier-
do.
Tipo de borde 2 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho.
Montantes horizontales
Tipo de interior Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores.
Tipo de borde 1 Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde iz-
quierdo.
Tipo de borde 2 Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde de-
recho.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de muro cortina. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
980.
Modelo El tipo de modelo para el muro cortina. Esta opcin quiz no se pueda aplicar.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el muro cortina particular. Resulta til cuando es necesario
identificar ms de un muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada
muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Restricciones
Restriccin de base El nivel de base del muro cortina. Por ejemplo, nivel 1.
Desfase de base Determina la altura del muro cortina desde la restriccin de base. Opcin activa
slo cuando Restriccin de base est establecida como nivel.
La base est enlazada Indica si la base del muro cortina est fijada a otro componente; por ejemplo,
un suelo. Es un valor de slo lectura.
Restriccin superior La altura del muro cortina se extiende hasta el valor especificado en Altura
desconectada.
Desfase de parte superior Determina el desfase del muro cortina desde el nivel superior.
La parte superior est enlazada Indica si la parte superior del muro cortina est fijada a otro componente; por
ejemplo, una cubierta o un techo. Es un valor de slo lectura.
Delimitacin de habitacin Esta casilla est marcada cuando el muro cortina forma parte del contorno de
una habitacin. Si no est marcada, el muro cortina no forma parte del contorno
de una habitacin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro
cortina. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Relacionado con masa Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor
de slo lectura.
Justificacin Determina cmo Revit Architecture ajusta el espaciado de las rejillas a lo largo
de la cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no divide de
forma uniforme la longitud de la cara. La justificacin tambin determina qu
lneas de rejilla se suprimen o aaden primero cuando se suprimen o aaden
lneas de rejilla debido a cambios de parmetro o cambios en el tamao de la
cara. Comienzo aade espacio al extremo de la cara antes de colocar la primera
rejilla. Centro aade una cantidad uniforme de espacio, tanto en el comienzo
como en el final de la cara. Final aade espacio desde el comienzo de la cara
antes de colocar la primera rejilla.
ngulo Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Tambin puede
especificar este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para
una cara, entonces no aparece ningn valor en este campo. Los valores vlidos
se encuentran entre 89 y 89.
Estructural
Uso estructural Establece el uso estructural del muro cortina. Esta propiedad es de slo lectura
antes de crear un muro cortina. Despus de crear el muro cortina, puede selec-
cionarlo y modificar esta propiedad.
Cotas
Datos de identidad
Marca Define una etiqueta para el muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para
cada muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Restricciones
ngulo (no disponible para montantes Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parmetro Posicin. Observe
angulares) que este parmetro no est activo para los montantes circulares.
Desfase Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina.
Construccin
Perfil (no disponible para montantes Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
angulares) Consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Posicin (no disponible para montan- Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
tes angulares) adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Desfase Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina.
Restricciones
ngulo Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parmetro Posicin.
Construccin
Perfil Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
Consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Posicin Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Montante angular Indica si el montante es angular. Consulte Montantes angulares en la pgina 440.
Materiales y acabados
Cotas
Anchura en el lado 2 Determina la anchura del lado 2. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor
se calcula a partir del perfil del montante.
Anchura en el lado 1 Determina la anchura del lado 1. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor
se calcula a partir del perfil del montante.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de montante. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Nmero OmniClass El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Montantes angulares en L y en V
Nombre Descripcin
Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura.
Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura.
Profundidad Longitud de los lados del montante que entran en contacto con los paneles.
Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura.
Longitud Longitud mxima del montante. Por ejemplo, en montantes biselados, el valor es
la longitud del precorte. Es un valor de slo lectura.
Marca Define una etiqueta para los montantes. Este valor debe ser exclusivo para cada
montante del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizn-
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738.
Propiedades de tipo
Nombre Descripcin
Construccin
Incrustado automticamente (slo muros corti- Determina si el muro cortina se incrusta en otros muros.
na)
Panel de muro cortina Especifica el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de
muro cortina.
Patrn de rejilla vertical (para muros cortina) o Patrn de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Ajustar el tamao de montante Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que
los paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible.
Montantes verticales (para muros cortina) o Montantes de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Montantes horizontales (para muros cortina) o Montantes 2 de rejilla (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Tipo de interior Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores.
Nombre Descripcin
NOTA Estas descripciones de parmetros tambin son aplicables para los parmetros de ejemplar de patrn de rejilla hori-
zontal.
Nmero Si Diseo (en Patrn de rejilla vertical) se establece en Nmero fijo, intro-
duzca el nmero de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro
cortina. El valor mximo es 200.
ngulo Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Si especifica
este valor para caras individuales, no se muestra ningn valor en este
campo. Los valores vlidos se encuentran entre 89 y 89.
Lnea de medida (slo sistema de muro cortina) Una lnea imaginaria que define el punto desde el que medir el espaciado
de rejilla en caras donde el espaciado de rejilla puede que no sea el mismo
a lo largo de la longitud de las lneas de rejilla. Donde las rejillas intersecan
esta lnea, la distancia entre las rejillas es igual al valor de espaciado de
rejilla (para diseos de distancia fija) o hasta este valor (para diseos de
espaciado mximo). Donde las rejillas no intersecan esta lnea, las rejillas
se pueden colocar en valores mayores o menores que el valor de espaciado.
457
Plano de planta dividido en habitaciones como
dormitorios, cocina, saln, etc.
Un rea es una subdivisin del espacio de un modelo de construccin, normalmente mayor que las
habitaciones individuales. Las reas no tienen por qu estar delimitadas por elementos de modelo. Puede
dibujar contornos de rea o seleccionar elementos de modelo para usar como contornos.
Al aadir elementos de modelo, no siempre se modifican automticamente los contornos de rea. Puede
especificar el comportamiento de los contornos de rea:
Algunos contornos de rea son estticos. Es decir, no se cambian automticamente y, por tanto, deben
cambiarse manualmente.
Algunos contornos de rea son dinmicos. Permanecen asociados a los elementos del modelo subyacente.
Si se mueven los elementos de modelo, los contornos de rea se mueven con ellos.
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Habitaciones
Para crear habitaciones puede utilizar la herramienta Habitacin o una tabla de planificacin de habitaciones.
Para aadir habitaciones a una tabla de planificacin, abra una vista de tabla de planificacin de habitaciones
y haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Filas Nuevo. Esto resulta til
en la fase inicial de un diseo, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en un proyecto. A
continuacin se pueden colocar las habitaciones predefinidas en el proyecto.
Slo es posible crear habitaciones en vistas de plano y vistas de tabla de planificacin.
Temas relacionados
Habitaciones | 459
Para Desfase, con el nivel Lmite superior como punto de partida de la medicin, indique la
distancia a la que se sita el contorno superior de la habitacin. Introduzca un nmero
positivo para situarlo por encima del nivel Lmite superior o un nmero negativo para situar
el contorno por debajo. El valor por defecto es 10 (4000 mm).
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, seleccione Directriz.
Para Habitacin, seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una habitacin existente
en la lista.
5 Para ver elementos delimitadores de habitacin, haga clic en la ficha Modificar | Colocar
Habitacin grupo Habitacin Resaltar contornos.
Revit Architecture resalta en dorado todos los elementos delimitadores de habitacin y muestra
un aviso. Para ver una lista de todos los elementos delimitadores de habitacin del modelo,
incluidos los que no aparecen en la vista actual, haga clic en Expandir en el cuadro de dilogo
de aviso. Para cerrar este cuadro de dilogo y eliminar el resalte, haga clic en Cerrar.
NOTA Revit Architecture no coloca habitaciones en espacios cuya anchura es inferior a 1 o 306 mm.
7 Si ha colocado una etiqueta con la habitacin, siga este procedimiento para asignar un nombre
a la habitacin:
a Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Habitacin grupo Seleccionar Modificar.
b En la etiqueta, haga clic en el texto para seleccionarlo y sustituirlo por el nombre que desea
asignar a la habitacin.
Al colocar una habitacin dentro de elementos delimitadores, se expande a los contornos de elemento.
Tambin puede colocar una habitacin en un espacio libre, o en un espacio que no est completamente
delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa habitacin. Al aadir elementos
delimitadores, la habitacin se expande hasta los contornos de esos elementos. Consulte Contornos de
habitacin en la pgina 462.
Temas relacionados
Para mover una habitacin seleccionada, arrstrela con el control de movimiento. Si la habitacin tiene una
etiqueta, debe seleccionar tambin sta y arrastrarla junto con la habitacin para colocarlas en la nueva
ubicacin. Como mtodo alternativo, puede suprimir la etiqueta antes de mover la habitacin y, una vez
colocada sta en la nueva ubicacin, volver a etiquetar la habitacin.
Cuando selecciona una habitacin en una vista en seccin, puede comprobar de forma visual sus contornos
superiores e inferiores y utilizar los controles de flecha para ajustar dichos contornos, en caso de que sea
necesario. Consulte Habitaciones en vistas en seccin en la pgina 462 y Cambio grfico de la altura de la
habitacin en la pgina 478.
PRCTICA RECOMENDADA Cree plantillas de vista con la configuracin de visibilidad deseada. Aplique estas
plantillas a vistas en las que quiera ver y utilizar habitaciones. Consulte Plantillas de vista en la pgina 1693.
CONSEJO Cuando trabaje con habitaciones, abra una vista de plano y una vista en seccin, y haga clic en la ficha
Vista grupo Ventanas Mosaico para colocar las ventanas en mosaico. De este modo ver simultneamente
el permetro de la habitacin y sus lmites superior e inferior
Temas relacionados
Si una habitacin tiene muros, techos u otras superficies inclinadas, puede utilizar una vista en seccin para
determinar si Revit Architecture mide el permetro de la habitacin a la altura correcta. Consulte Altura de
clculo en la pgina 472.
En una vista en seccin tambin se puede comprobar si Revit Architecture omite partes de la habitacin al
calcular su volumen. Esto puede ser debido a una combinacin de muros inclinados y la altura de clculo
definida para el nivel correspondiente, o a otras situaciones. Consulte Altura de clculo en la pgina 472 y
Situaciones que pueden afectar a los clculos de volumen de habitacin en la pgina 475.
Plataformas de construccin
Puede indicar si muchos elementos se encuentran limitados por la habitacin al modificar las propiedades
del elemento en cuestin. Por ejemplo, las particiones de retrete se pueden definir como no delimitadoras
porque no se suelen incluir en los clculos de habitacin. Al definir un elemento como no delimitador, Revit
Architecture no usar dicho elemento cuando calcule el rea o el volumen de una habitacin o de habitaciones
contiguas que compartan el elemento no delimitador.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable Habitacin
(Lnea de separacin de habitacin).
3 Cree el boceto de las lneas de separacin de la habitacin.
Si el espacio ya contiene una habitacin, los contornos de habitacin se ajustan a las nuevas lneas de
separacin. Si el espacio no contiene habitaciones, puede aadir una. Consulte Creacin de una habitacin
en la pgina 459. Tambin puede:
Aplicar un esquema de color a la vista de plano o la vista en seccin. Consulte Esquemas de color en la
pgina 505.
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Etiquetas de habitacin
Aunque sean componentes independientes de Revit Architecture, las habitaciones y las etiquetas de
habitaciones estn relacionadas. Las habitaciones (as como los muros y las puertas) son elementos de modelo
Temas relacionados
NOTA Como alternativa, puede utilizar la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados si queda alguna
habitacin sin etiquetar en una vista. Esta herramienta puede ser til, por ejemplo, si al colocar y etiquetar
habitaciones en una vista de plano de planta se deben mostrar etiquetas para las mismas habitaciones en una vista
de plano de techo reflejado. Consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 991.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable Etiqueta
(Etiqueta de habitacin).
3 En la barra de opciones, especifique lo siguiente:
Indique la orientacin deseada para la etiqueta de habitacin.
Consulte Orientacin de etiqueta en la pgina 468.
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, seleccione Directriz.
NOTA Conforme coloca etiquetas de habitacin, stas se alinean a etiquetas ya existentes. Consulte
Alineacin de etiquetas en la pgina 990.
Despus de colocar una etiqueta de habitacin, puede modificar sus propiedades. Consulte Propiedades de
las etiquetas de habitaciones en la pgina 471.
Orientacin de etiqueta
Al etiquetar un habitacin o un rea, puede especificar la orientacin de la etiqueta en la vista. El parmetro
Orientacin se muestra en las propiedades de ejemplar de la etiqueta. Tambin aparece en la barra de opciones
al aadir un habitacin, un rea o una etiqueta a una vista.
Modelo: la etiqueta se puede alinear a muros y lneas de contorno en el modelo de construccin; tambin
se puede rotar para colocarla en un ngulo especificado. Consulte Rotacin de una etiqueta en la pgina
469.
Si arrastra una etiqueta fuera de su habitacin o contorno de rea, Revit Architecture emitir una advertencia.
Encontrar instrucciones en La etiqueta de habitacin est fuera de su habitacin. en la pgina 492.
Para alinear la etiqueta con muros o lneas de contorno en el modelo de construccin, pulse
la barra espaciadora las veces necesarias para alinear la etiqueta con el elemento que desee.
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Grficos
Grficos
rea de habitacin
Para calcular el rea de una habitacin, Revit Architecture hace lo siguiente:
Utiliza la altura de clculo. La altura de clculo es un valor definido por encima del nivel base de la
habitacin. Revit Architecture mide el permetro de la habitacin a esta altura. Si un edificio incluye
muros inclinados u otras caractersticas inusuales, puede que sea preciso ajustar la altura de clculo para
obtener datos ms exactos de volumen y rea de habitacin. Consulte Altura de clculo en la pgina 472.
Mediante la medicin del permetro de la habitacin a una altura definida, Revit Architecture determina el
rea de la habitacin.
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Altura de clculo
Revit Architecture mide el permetro de una habitacin a una distancia definida por encima del nivel base
de la habitacin. Esta distancia es la altura de clculo. Sirve para calcular el permetro, el rea y el volumen
de la habitacin. Por defecto, la altura de clculo es 4 (1.200 mm) por encima del nivel base de la habitacin
(la altura del plano de corte por defecto).
Para edificios con muros verticales, la altura de clculo por defecto suele proporcionar resultados exactos.
Pero si un edificio incluye muros inclinados u otras caractersticas inusuales, puede que sea preciso ajustar
la altura de clculo para obtener datos ms exactos de volumen y rea de habitacin.
Por ejemplo, la siguiente ilustracin muestra una seccin de una habitacin con un muro inclinado. La lnea
discontinua que atraviesa la parte inferior de la habitacin indica la altura de clculo actual. Esta lnea se
muestra cuando se selecciona la habitacin. Revit Architecture utiliza el permetro de la habitacin a la altura
de clculo para determinar el rea y el volumen de la habitacin.
La altura de clculo se define como parmetro de una familia de nivel. Si es preciso, debe cambiar este
parmetro. Tambin puede crear varias familias de nivel que utilicen distintas alturas de clculo. Por ejemplo,
puede definir una familia de nivel para plantas y otra familia de nivel para plnums.
2 Seleccione una referencia de nivel en la vista y haga clic en la ficha Modificar | Niveles grupo
Para especificar una altura de clculo, anule la seleccin de Altura automtica de clculo de
habitacin. Para Altura de clculo, indique la distancia por encima del nivel base que utilizar
al calcular el rea y el permetro de habitacin.
Si la habitacin incluye un muro inclinado, puede ser conveniente utilizar un valor 0 (cero)
para la altura de clculo.
La parte superior de un muro delimitador de habitacin es inferior a 4 (1.200 mm por encima del nivel
base de la habitacin) y est unida a una lnea de separacin de habitacin. En este caso, la altura de
clculo adquiere por defecto el valor 0 (cero) para delimitar habitaciones mediante muros ms bajos para
ese nivel.
La parte superior de un muro delimitador de habitacin es superior a 4 (1.200 mm) y su parte inferior
se encuentra por encima del nivel base de la habitacin. En este caso, la altura de clculo automtica es
4 (1.200 mm).
NOTA Pero no es posible cambiar la ubicacin del contorno individualmente para cada habitacin. Todas las
habitaciones del proyecto utilizarn la nueva ubicacin de contorno.
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea (Clculos
de rea y volumen).
2 En la ficha Clculos del cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, para Clculo de rea de
habitacin seleccione una de estas opciones:
En acabado de muro: el contorno de habitacin se sita en la cara de acabado dentro de la
habitacin.
En centro de ncleo de muro: el contorno de habitacin se sita en el eje del ncleo del
muro.
Volumen de habitacin
Los valores de volumen de habitacin se muestran en la paleta Propiedades, en etiquetas y en tablas de
planificacin de habitaciones. Por defecto, Revit Architecture no calcula volmenes de habitacin.
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NOTA Los volmenes de habitacin se calculan hasta el acabado de muro, sea cual sea la configuracin del
parmetro Clculo de rea de habitacin.
Para evitar esta situacin, desactive el parmetro Delimitacin de habitacin para los elementos. Seleccione
el elemento y, en la paleta Propiedades, anule la seleccin del parmetro Delimitacin de habitacin. En
este caso, el volumen de esos elementos (y el espacio por encima de ellos) se incluye en el clculo de volumen
de la habitacin.
Adems, Revit Architecture podra omitir partes de la habitacin del clculo de volumen debido a la existencia
de una combinacin de muros inclinados y la altura de clculo definida. Consulte Altura de clculo en la
pgina 472.
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea (Clculos
de rea y volumen).
2 En la ficha Clculos del cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, para Clculos de volumen
seleccione reas y volmenes.
3 Haga clic en Aceptar.
Cambio grfico de la altura de la habitacin. Despus de aadir una habitacin a una vista de plano,
abra una vista en seccin que muestre la habitacin. En la vista en seccin, puede seleccionar la habitacin
y utilizar controles para ajustar los contornos superior e inferior. Consulte Habitaciones en vistas en
seccin en la pgina 462.
NOTA Si hay elementos delimitadores de habitacin que intersecan el desfase de lmite superior, dichos elementos
constituyen el lmite superior. Consulte Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen de habitacin en la
pgina 479.
Supongamos que hay una habitacin que empieza en el Nivel 1. Para indicar que debera extenderse hacia
arriba 4.000 mm por encima del Nivel 2, especifique Nivel 2 como Lmite superior y 4.000 mm como Desfase
de lmite. Por defecto, el valor de Desfase de lmite es la distancia entre niveles (10 o 4.000 mm).
En la vista en seccin mostrada a continuacin:
La habitacin 1 tiene Nivel 1 como Lmite superior y un valor 4000 como Desfase de lmite.
La habitacin 2 tiene Nivel 1 como Lmite superior y un valor 3000 como Desfase de lmite.
La habitacin 3 tiene Nivel 2 como Lmite superior y un valor 4000 como Desfase de lmite.
La habitacin 4 tiene Nivel 2 como Lmite superior y un valor 3500 como Desfase de lmite.
La habitacin 2 tiene 1000 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza 1.000
mm por encima del Nivel 1.
La habitacin 3 tiene 500 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitacin empieza 500 mm
por debajo del Nivel 1.
3 Para cambiar el contorno superior o inferior de la habitacin, arrastre hacia arriba o hacia abajo
el control correspondiente.
Revit Architecture muestra cotas receptivas para indicar la distancia de los contornos superior
e inferior desde el lmite superior y el nivel base de la habitacin. Si lo desea puede introducir
un valor directamente. Consulte Cotas receptivas en la pgina 950.
La lnea discontinua que atraviesa la habitacin indica la altura de clculo, es decir, la altura a
la que Revit Architecture calcula el rea y el permetro de la habitacin. Altura de clculo es un
parmetro de tipo para niveles. Consulte Altura de clculo en la pgina 472. La lnea discontinua
de altura de clculo slo se muestra cuando se selecciona la habitacin en una vista en seccin.
Si est activada la opcin reas y volmenes, el contorno de habitacin sigue elementos inclinados tales
como cubiertas, muros o rampas. Si esa opcin est desactivada, el contorno de habitacin no sigue elementos
inclinados.
Cuando un suelo est situado por encima de la altura de clculo, queda limitado por la parte superior, no
inferior, lo que produce clculos incorrectos del volumen de la habitacin. Por lo general, esto ocurre cuando
el techo se modela como parte del suelo o cuando se mueve un suelo hasta un punto por encima del contorno
inferior de la habitacin. De ser as, cree un nivel para el suelo elevado y aada la habitacin en este nivel.
As Revit Architecture podr calcular correctamente el volumen de la habitacin.
Como alternativa, los equipos pueden crear un proyecto de Revit y permitir que se comparta el trabajo. El
arquitecto y el ingeniero mecnico utilizan cada uno su propio subproyecto. Consulte Trabajo en equipo en
la pgina 1291.
Las lneas de separacin afectan a los espacios. Las lneas de separacin de espacio no afectan a las
habitaciones.
En Revit MEP, los espacios usan la altura de clculo definida en el modelo arquitectnico. Consulte Altura
de clculo en la pgina 472.
La identidad de una misma habitacin de un modelo vinculado est disponible para diversos espacios.
Las opciones de diseo pueden contener habitaciones. Consulte Opciones de diseo y habitaciones en
la pgina 573. Pero no pueden contener espacios.
Si se modifica el modelo arquitectnico, no se suprimen espacios en el modelo MEP anfitrin. Los espacios
pueden hacerse no cerrados, redundantes o ambiguos, al igual que si los cambios se efectuaran en el
modelo anfitrin.
En la ilustracin bajo estas lneas, las habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son especficas de una
fase denominada Fase 1, que representa una construccin nueva.
En la vista pueden aparecer los mismos nombres y nmeros de habitacin, y las etiquetas de habitacin que
ocupan la misma ubicacin pueden tener nombres y nmeros distintos.
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2 Duplique la vista: haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Duplicar vista
(Duplicar vista).
3 En las propiedades de vista, en Proceso por fases, para Fase especifique Nueva construccin.
4 En la primera vista, seleccione la habitacin que desee copiar y haga clic en la ficha Modificar |
Eliminacin de habitaciones
Despus de crear habitaciones, puede eliminarlas de un modelo de construccin mediante uno de estos
procedimientos:
Anular colocacin: elimina la habitacin de la ubicacin que ocupa en el modelo de construccin pero
la informacin relativa a la habitacin sigue existiendo en el proyecto. Puede colocar la habitacin en
otra ubicacin posteriormente, durante el rediseo del proyecto. Consulte Anulacin o cambio de
colocacin de habitaciones en la pgina 484.
Suprimir: elimina total y definitivamente la habitacin (y todos los datos relacionados) del proyecto.
Consulte Supresin de habitaciones en la pgina 486.
Haga clic con el botn derecho en la habitacin y luego haga clic en Suprimir.
en (Mostrar).
Supresin de habitaciones
Cuando no desee conservar en un proyecto informacin relativa a ciertas habitaciones, puede suprimirlas.
b Arrastre el cursor por las filas de la tabla correspondientes a las habitaciones que desea
suprimir.
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Restricciones
Nivel Nivel base en que se encuentra la habitacin. Es un valor de slo lectura. Consulte
Definicin del lmite inferior de una habitacin en la pgina 478.
Lmite superior Nivel desde el que medir el contorno superior de la habitacin. Consulte Definicin
del lmite superior de una habitacin en la pgina 477.
Desfase de lmite Distancia a la que se encuentra el contorno superior de la habitacin, medida desde
el nivel Lmite superior. Introduzca un nmero positivo para situarlo por encima del
nivel Lmite superior; o un nmero negativo para situar el contorno por debajo. In-
troduzca el valor 0 (cero) para usar el nivel especificado para Lmite superior. El valor
por defecto es 10 (4000 mm). Consulte Definicin del lmite superior de una habi-
tacin en la pgina 477.
Desfase de base Distancia a la que se encuentra el contorno inferior de la habitacin, medida desde
el nivel base (definido por el parmetro Nivel). Introduzca un nmero positivo para
situarlo por encima del nivel base; o un nmero negativo para situarlo por debajo.
Introduzca el valor 0 (cero) para usar el nivel base. El valor por defecto es 0. Consulte
Definicin del lmite inferior de una habitacin en la pgina 478.
Cotas
Altura sin lmites La mayor altura posible que puede tener la habitacin teniendo en cuenta sus
parmetros de altura: Nivel, Lmite superior, Desfase de lmite y Desfase de base.
Este valor es de slo lectura. Consulte Definicin de la altura de habitacin en la
pgina 477. La altura real de la habitacin se puede modificar mediante elementos
delimitadores tales como cubiertas y suelos intermedios. Consulte Inclusin de techos
y suelos en clculos de volumen de habitacin en la pgina 479.
Datos de identidad
Nmero Nmero asignado a la habitacin. Este valor debe ser exclusivo para cada habitacin
del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1738 o Avisos para los elementos seleccionados en
la pgina 1738. Los nmeros de habitacin se asignan de forma secuencial. Consulte
Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones en la pgina 994.
Fase La fase del proyecto a la que pertenece la habitacin. Es un valor de slo lectura
basado en propiedades de vista. Consulte Contornos y habitaciones especficos de
fase en la pgina 482.
Temas relacionados
Asegrese de que los elementos requeridos (como muros y cubiertas) en el modelo de construccin son
delimitadores de habitacin. Consulte Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin
en la pgina 464.
Asegrese de que las cubiertas del modelo de construccin son elementos delimitadores de habitacin.
Consulte Configuracin de un elemento como delimitador de habitacin en la pgina 464.
Si es preciso, ajuste los contornos superiores de habitaciones para que incluyan las cubiertas. Consulte
Definicin de la altura de habitacin en la pgina 477 y Inclusin de techos y suelos en clculos de volumen
de habitacin en la pgina 479.
Utilizar elementos de modelo que sean delimitadores de habitacin o lneas de separacin de habitacin
para dividir la regin en habitaciones. Consulte Contornos de habitacin en la pgina 462.
No calculado
Aviso: No calculado
Problema: este mensaje, relacionado con el parmetro Volumen en etiquetas y tablas de planificacin de
habitaciones, aparece cuando no se han activado clculos de volumen.
Dado que los clculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture, slo se deberan
activar para la preparacin e impresin de tablas de planificacin o de otras vistas que incluyan datos de
volumen.
Solucin: para calcular volmenes de habitacin, haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo
Habitacin y rea (Clculos de rea y volumen). En el cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen,
para Clculos de volumen seleccione reas y volmenes.
No cerrado
Aviso: Habitacin no est en una regin cerrada correctamente.
Problema: este mensaje aparece cuando la habitacin no est correctamente delimitada por elementos
delimitadores o lneas de separacin de habitacin. Revit Architecture mostrar el dato No cerrado para una
habitacin en una tabla de planificacin.
Solucin: aada lneas de separacin de habitacin o active el parmetro Delimitacin de habitacin para
elementos, segn se requiera. Consulte Contornos de habitacin en la pgina 462.
Habitacin redundante
Aviso: Habitacin redundante.
Solucin: consulte Varias habitaciones en la misma regin cerrada en la pgina 490.
Para dibujar una lnea directriz que una la etiqueta y la habitacin, haga clic en Aceptar. Seleccione la
etiqueta de habitacin y, en la barra de opciones, haga clic en Directriz.
Anlisis de reas
Utilice anlisis de reas para definir relaciones espaciales en el modelo de construccin.
Temas relacionados
Esquemas de rea
Los esquemas de rea son relaciones espaciales que se pueden definir. Por ejemplo, puede tener un esquema
de rea que muestre la relacin entre espacios de circulacin y los espacios centrales de un plano de planta.
Plano de rea con esquema de rea aplicado
Puede crear varios esquemas de rea. Revit Architecture crea dos esquemas de rea por defecto:
Rentable: medidas de rea segn el mtodo estndar de medicin de rea comn del piso en edificios de
oficinas.
Temas relacionados
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificacin en la pgina 1278
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea (Clculos
de rea y volumen).
2 En el cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, haga clic en la ficha Esquemas de rea.
3 Haga clic en Nuevo.
4 En Nombre, escriba un nombre para el nuevo esquema de rea.
5 En Descripcin, escriba una descripcin del nuevo esquema de rea.
6 Haga clic en Aceptar.
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea (Clculos
de rea y volumen).
2 En el cuadro de dilogo Clculos de rea y volumen, haga clic en la ficha Esquemas de rea.
3 Seleccione el esquema de rea.
4 Haga clic en Suprimir.
5 Haga clic en Aceptar.
Planos de rea
Los planos de rea son vistas que muestran relaciones espaciales basadas en esquemas de rea y niveles del
modelo. Puede haber varios planos de rea por cada nivel y esquema de rea. Cada plano de rea puede tener
distintos contornos, etiquetas y esquemas de color.
Los planos de rea se muestran en el Navegador de proyectos, en el nodo Planos de rea. Su nombre se puede
cambiar En el Navegador de proyectos, el nombre del plano de rea indica el nivel asociado al plano.
Para crear planos de rea, es preciso crear primero esquemas de rea. Consulte Creacin de un esquema de
rea en la pgina 494.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea (Plano
de rea).
2 En el cuadro de dilogo Nuevo plano de rea, para Tipo, seleccione un esquema de rea.
3 Seleccione un nivel para la vista de plano de rea.
Si selecciona ms de un nivel, Revit Architecture crea un plano de rea distinto por nivel y los
agrupa por esquema de rea en el Navegador de proyectos.
4 Para crear vistas exclusivas de plano de rea, seleccione No duplicar las vistas existentes.
Para crear copias de las vistas de plano de rea existentes, desmarque No duplicar las vistas
existentes.
CONSEJO Revit Architecture no puede crear automticamente lneas de contorno de rea en muros
exteriores que no estn cerrados en bucle.
CONSEJO Si el proyecto incluye un sistema de cortina reglada en el bucle de muros exterior, debe
realizar un boceto del contorno del rea, ya que los sistemas de cortinas regladas no son muros.
Temas relacionados
Contornos de rea
Los contornos de rea definen el espacio utilizable de los edificios. Seleccione muros o dibuje las reas para
definirlas.
Si selecciona la opcin Aplicar reglas de rea, cuando cambie el tipo de rea, Revit Architecture cambiar
automticamente la posicin de contorno del muro. (Consulte Tipos de rea en la pgina 502.) Por ejemplo,
el rea de oficinas se mide en el eje del muro; el rea exterior se mide respecto a la cara del muro exterior.
Mediante la aplicacin de reglas de rea, la posicin del contorno de rea se actualiza segn los cambios de
tipo de rea.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea (Lnea
de contorno de rea).
3 Dibuje o seleccione los contornos del rea. Para aplicar reglas de rea, utilice Seleccionar lneas.
Consulte los procedimientos siguientes si desea obtener detalles.
1 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Contorno de rea grupo Dibujar (Seleccionar
lneas).
2 Si no desea que Revit Architecture aplique reglas de rea, en la barra de opciones, anule la
seleccin de Aplicar reglas de rea, y especifique el desfase.
NOTA Si aplica reglas de rea, la posicin del contorno de rea depende del parmetro del tipo de
rea de la etiqueta de rea. Para cambiar el tipo de rea, coloque una etiqueta de rea en el contorno.
1 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Contorno de rea grupo Dibujar y seleccione una
herramienta de boceto.
2 Utilice las herramientas de boceto para completar el contorno.
Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
Temas relacionados
Creacin de un rea
Existen dos mtodos para crear reas:
Aadir filas a una tabla de planificacin de reas. Este mtodo permite predefinir reas en un diseo del
proyecto durante las fases iniciales. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la
pgina 817. A continuacin puede usar la herramienta rea para colocar las reas predefinidas en un plano
de rea.
Usar la herramienta rea en una vista de plano de rea, como se describe a continuacin.
3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable rea (rea).
4 Para mostrar una etiqueta con el rea, haga lo siguiente:
Asegrese de que est seleccionada la opcin Etiquetar al colocar: en la ficha Modificar |
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de rea, seleccione Directriz, en la barra de
opciones.
5 En la barra de opciones, para rea seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una
existente en la lista.
6 Haga clic en el plano de rea para colocar el rea.
Al colocar un rea dentro de contornos de rea, se expande a las extensiones de los contornos. Tambin
puede colocar un rea en un espacio libre o uno que no est completamente delimitado, y luego dibujar
contornos de rea. El rea se expande hasta los contornos de esos elementos.
Para que el rea sea visible en la vista, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Visibilidad/Grficos.
En la ficha Categoras de modelo, despliegue rea y seleccione Relleno interior o Referencia (o ambos).
Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina 842.
NOTA Como alternativa, puede utilizar la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados si queda algn rea
sin etiquetar. Consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 991.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea men desplegable Etiqueta
(Etiqueta de rea).
Revit Architecture resalta reas definidas en el plano de rea.
Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de rea, seleccione Directriz.
Propiedades de rea
Nombres de parmetros, valores y descripciones de reas. Algunos valores pueden modificarse.
Nombre Descripcin
Restricciones
Cotas
Datos de identidad
Otros
Eliminacin de reas
Despus de crear reas, puede eliminarlas de un modelo mediante uno de estos procedimientos:
Anular colocacin: elimina el rea de la ubicacin que ocupa en el plano de rea, pero los datos
correspondientes siguen existiendo en el proyecto. Puede colocar el rea en otra ubicacin posteriormente,
durante el rediseo del proyecto. Consulte Anulacin o cambio de colocacin de reas en la pgina 500.
Suprimir: elimina total y definitivamente del proyecto el rea (y todos los datos relacionados). Consulte
Supresin de reas en la pgina 501.
Haga clic con el botn derecho en el rea y luego haga clic en Suprimir.
El rea se elimina de la ubicacin que ocupaba en el modelo de construccin. Sin embargo, los datos del
rea siguen existiendo en el proyecto. En una tabla de planificacin de reas, el rea figurar como Sin
colocar. Si lo desea, puede colocar el rea en otra ubicacin. Consulte Colocacin de una habitacin cuya
colocacin se haba anulado en la pgina 485.
Supresin de reas
Cuando no desee conservar en un proyecto informacin relativa a ciertas reas, puede suprimir stas.
b Arrastre el cursor por las filas de la tabla correspondientes a las reas que desea suprimir.
Tipos de rea
Los tipos de rea son una propiedad de ejemplares de etiquetas de rea. Los tipos de rea contienen reglas
de medida de rea que Revit Architecture aplica a los contornos del rea. Consulte Reglas de tipo de rea en
la pgina 503.
Los valores del tipo de rea provienen de los esquemas de rea por defecto: rea construida bruta y Rentable.
El esquema de rea construida bruta tiene dos valores de tipo de rea: rea construida bruta y rea exterior.
Por su parte, el esquema de rea Rentable presenta seis valores de tipo: rea comn de edificio, rea de
oficina, rea exterior, rea comn del piso, Penetracin de vertical principal y rea de tienda.
Cuando se crea un esquema de rea, se utilizan los valores de tipo correspondientes al esquema de rea
Rentable. Consulte Esquemas de rea en la pgina 493.
rea construida bruta El rea total construida de un edificio. Se trata de cualquier rea situada en el interior
de la cara exterior de los muros exteriores del edificio.
rea exterior Cualquier rea fuera de la cara exterior de los muros exteriores de un edificio; por
ejemplo, un patio exterior rodeado de cuatro muros.
rea comn de edificio Vestbulos, atrios, salas de conferencias, salas de espera, zonas de exposicin,
mostradores de recepcin, reas de conserjera, supermercados, gimnasios y centros
de salud, ambulatorios, duchas, armarios y estafetas de correo.
rea de oficina rea donde, por lo general, el arrendatario alberga personal, mobiliario o ambas
cosas.
rea comn del piso Lavabos, taquillas para conserjes, habitaciones de los contadores de luz, habitaciones
de las lneas de telfono, habitaciones que alojan los motores del ascensor o los
compresores del aire acondicionado y la calefaccin, rellanos de ascensor, pasillos,
etc., de uso comn entre los arrendatarios de la finca.
Penetracin de vertical principal Escaleras, huecos de ascensor, tubos extractores de humos, conductos verticales
y los muros que los rodean.
rea de tienda rea de un edificio de oficinas adecuada para la venta al por menor.
Temas relacionados
rea construida bruta Ninguno El contorno de rea se mide hacia la superficie exterior
del edificio.
rea construida bruta rea exterior El contorno de rea se mide desde la superficie exte-
rior del edificio.
rea exterior
rea exterior rea exterior El contorno de rea se mide desde el eje del muro.
rea exterior rea construida bruta El contorno de rea se mide desde la superficie exte-
rior del edificio.
NOTA Ventanas en los tipos de esquema de rea rentable: si coloca ventanas dentro de los muros exteriores,
Revit Architecture coloca las lneas de contorno de rea segn las reglas siguientes basadas en la altura de las
ventanas: si la altura de la ventana es superior al 50% de la altura del muro, las lneas de contorno van a la cara
del cristal. Si la altura de la ventana es inferior al 50% de la altura del muro, las lneas de contorno de rea van a
la cara interior de los muros exteriores.
rea comn de edificio rea comn del edificio, Oficina, El contorno de rea se mide desde el eje del muro.
Tienda
rea comn de edificio Exterior, Penetracin de vertical prin- El contorno de rea se mide desde la cara del muro
cipal que rodea el rea comn del edificio.
rea de oficina
rea de oficina rea comn del edificio, Oficina, El contorno de rea se mide desde el eje del muro.
Tienda
rea de oficina Exterior, Penetracin de vertical prin- El contorno de rea se mide desde la superficie del
cipal muro que rodea el rea de oficina.
rea exterior
rea exterior Exterior El contorno de rea se mide desde el eje del muro.
rea exterior Tienda El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea el rea exterior.
rea exterior Cualquier otra rea El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea la otra rea.
rea comn del piso Oficina, Tienda o rea comn de edi- El contorno de rea se mide desde la superficie del
ficio muro que rodea la otra rea.
rea comn del piso Exterior, Penetracin de vertical prin- El contorno de rea se mide desde la cara del muro
cipal que rodea el rea comn del piso.
rea comn del piso rea comn del piso El contorno de rea se mide desde el eje del muro.
Penetracin de vertical princi- Penetracin de vertical principal El contorno de rea se mide desde el eje del muro.
pal
Penetracin de vertical princi- Exterior El contorno de rea se mide desde la cara del muro
pal que rodea el rea de Penetracin de vertical princi-
pal.
Penetracin de vertical princi- Cualquier otra rea (salvo Exterior) El contorno de rea se mide desde la cara del muro
pal que rodea la otra rea.
rea de tienda
rea de tienda Penetracin de vertical principal, Suelo El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea el rea de tienda.
rea de tienda Exterior El contorno de rea se mide desde la cara del muro
que rodea el rea exterior.
rea de tienda rea comn del edificio, Oficina, El contorno de rea se mide desde el eje del muro.
Tienda
Esquemas de color
Use esquemas de color y aplique patrones de relleno a habitaciones y reas. Los esquemas de color se pueden
aplicar a vistas de plano de planta y vistas en seccin basadas en un valor o un rango de valores especfico.
Puede aplicar un esquema de color distinto a cada vista.
NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o reas.
NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o reas.
Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea (Esquemas de
color).
Abra una vista de plano de planta o una vista en seccin que muestre una leyenda de relleno de color.
Seleccione la leyenda y haga clic en la ficha Modificar | Leyendas de relleno de color grupo Esquema
Editar esquema.
Para una vista de plano de planta o una vista en seccin, abra las propiedades de vista. En la paleta
Propiedades, haga clic en la celda para el parmetro Esquema de color.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea (Esquemas
de color).
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la categora para la que crear un
esquema de color: reas (rea construida bruta), reas (De alquiler), o Habitaciones.
6 En la lista Color, seleccione el parmetro que usar como base del esquema de color.
NOTA Compruebe que los valores se definan para el parmetro que seleccione. Puede aadir o
cambiar valores de parmetro en la paleta Propiedades.
7 Para aplicar color mediante un valor o rango de valores especfico, seleccione Por valor o Por
rango.
Cuando selecciona Por rango, el formato de visualizacin de las unidades aparece al lado del
botn Editar formato. Si es preciso, haga clic en Editar formato para cambiar ste. En el cuadro
de dilogo Formato, anule la seleccin de la casilla de verificacin Utilizar configuracin de
proyecto y seleccione la configuracin de formato adecuada en los mens.
Menor que: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por
rango.
Leyenda: edite el texto de la leyenda. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por
rango.
Valor: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por valor.
Color: especifique la opcin de color para el valor. Haga clic para cambiar el color.
Patrn de relleno: especifique el patrn de relleno para el valor. Haga clic para cambiar el
patrn de relleno.
Vista previa: muestra una vista previa del color y patrn de relleno.
En uso: indica si el valor se utiliza en el proyecto. Es un valor de slo lectura para todos los
elementos de la lista, excepto los valores personalizados que aada el usuario.
Seleccione una fila haciendo clic en su nmero. Haga clic en o para mover la fila
hacia arriba o hacia abajo en la lista. Estas opciones estn disponibles cuando se selecciona
Por valor.
9 Tambin puede hacer clic en para aadir un valor nuevo a la definicin del esquema. Para
obtener ms informacin, consulte Aadir valores a una definicin de esquema de color en la
pgina 509.
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea (Esquemas
de color).
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
NOTA Ciertos parmetros slo aceptan valores propiamente formateados. Por ejemplo, si necesita
introducir un valor para el rea, puede introducir un valor o una frmula. Si el valor no tiene el formato
correcto, aparece un mensaje que lo indica.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea (Esquemas
de color).
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione el esquema de color que desee editar
y realice los cambios pertinentes.
Consulte Creacin de un esquema de color en la pgina 507 y Aadir valores a una definicin
de esquema de color en la pgina 509 si desea obtener detalles sobre las opciones.
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea (Esquemas
de color).
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la opcin Incluir elementos desde
archivos vinculados y haga clic en Aceptar.
1 Haga clic en la ficha Inicio men desplegable de grupo Habitacin y rea (Esquemas
de color).
Puede abrir el cuadro de dilogo Editar esquema de color mediante otro mtodo.
Las leyendas de relleno de color se pueden colocar en cualquier parte del plano de planta. Se pueden colocar
varias leyendas de relleno de color en una vista; tambin es posible aplicar un esquema de color a una vista
y, si no se desea mostrar su leyenda, seleccionarla y eliminarla.
b Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color grupo Esquema Editar esquema.
c En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione un esquema de color diferente en la lista y
haga clic en Aceptar.
Tambin puede crear un esquema de color en este cuadro de dilogo. Para obtener ms informacin,
consulte Creacin de un esquema de color en la pgina 507.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las leyendas de
esquema de color del mismo tipo en el proyecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Leyendas de relleno de color grupo Esquema (Editar
esquema).
3 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione una fila y haga clic en o
para mover los valores hacia arriba o abajo en la lista. Estas opciones estn disponibles cuando
se ha seleccionado Por valor.
NOTA Cuando se modifica el orden de los elementos, quedan afectadas todas las vistas del proyecto
que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo
Editar esquema de color.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Leyendas de relleno de color grupo Esquema (Editar
esquema).
3 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, cambie el color y los patrones de relleno con
los valores que desee.
NOTA Cuando se modifica el aspecto grfico de las muestras en la leyenda, quedan afectadas todas
las vistas del proyecto que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo
Editar esquema de color.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Leyendas de relleno de color grupo Esquema (Editar
esquema).
3 Edite el texto de Ttulo.
NOTA Cuando se modifica el ttulo de la leyenda para un esquema de color, quedan afectadas todas
las vistas del proyecto que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo
Editar esquema de color.
NOTA Los cambios que se realicen en este parmetro de tipo afectarn a todas las leyendas de
esquema de color del mismo tipo en el proyecto.
Grficos
Valores mostrados Filtra la visualizacin de valores en una vista. Por vista slo muestra los valores en la vista activa. Todo
muestra todos los valores presentes en el esquema de color.
Mostrar ttulo Muestra u oculta el ttulo de la leyenda. La leyenda se especifica en la definicin del esquema de color.
Texto
Texto de ttulo
familias de sistema
517
familias cargables
familias in situ
La mayora de los elementos que se crean en los proyectos son familias de sistema o cargables. Las familias
cargables se pueden combinar para crear familias anidadas y compartidas. Los elementos no estndar o
personalizados se crean mediante familias in situ.
Familias de sistema
Las familias de sistema crean elementos de construccin bsicos, como muros, cubiertas, techos, suelos, y
otros elementos que se ensamblaran en un emplazamiento de construccin. Los parmetros de sistema, que
afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para niveles, rejillas, planos de dibujo y ventanas grficas,
tambin son familias de sistema.
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture. No se cargan en los proyectos desde archivos
externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificacin como ciertos elementos de
anotacin. Las familias cargables crean los componentes de edificacin que generalmente se comprarn,
recibirn e instalarn como parte de una construccin , por ejemplo, ventanas, puertas, muebles de obra,
instalaciones, mobiliario y vegetacin. Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente
se personalizan, como los smbolos y cuadros de rotulacin.
Al ser tan personalizables, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en
Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos y
se importan a los proyectos o se cargan en ellos. Para las familias cargables que contienen muchos tipos,
puede crear y utilizar catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
Familias in situ
Los elementos in situ son elementos exclusivos que el usuario crea cuando necesita un componente exclusivo
y especfico de un proyecto. Puede crear geometra in situ de modo que haga referencia a otra geometra de
proyecto y que cambie de tamao o se ajuste a los cambios que se produzcan en la geometra a la que haga
referencia. Cuando se crea un elemento in situ, Revit Architecture crea para ese elemento una familia
compuesta de un solo tipo de familia.
Para la creacin de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del Editor de familias utilizadas
para crear familias cargables. Para obtener informacin detallada acerca de las familias de Revit Architecture,
consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Editor de familias
El Editor de familias es un modo de edicin grfica de Revit Architecture que permite crear y modificar
familias para incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en
el editor. La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo de plano o de alzado. El Editor de familias tiene
el mismo aspecto y uso en general que el entorno de proyecto de Revit Architecture, pero contiene
herramientas distintas. La disponibilidad de las herramientas depende del tipo de familia que se est editando.
En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en la familia y haga clic en Editar.
El Manual de familias
El Manual de familias de Revit Architecture ofrece informacin detallada sobre el trabajo con familias y la
creacin de contenidos personalizados. El Manual de familias incluye la siguiente informacin:
Para acceder al Manual de familias de Revit Architecture, haga clic en (Ayuda) Documentos en la Web.
3 Expanda la categora de familia que contenga los tipos que quiere ver.
En la mayora de los casos, la categora mostrar una o ms familias.
NOTA Si el proyecto actual no contiene elementos que utilicen ese tipo de familia, la herramienta
Seleccionar todos los ejemplares no estar disponible.
Todos los elementos de la vista que usen el tipo de familia en cuestin se resaltarn.
En la esquina inferior derecha de la ventana de Revit se muestra el nmero de elementos
seleccionados.
5 Si ha optado por ver todos los ejemplares del proyecto, abra otras vistas de proyecto.
Los elementos que usen el tipo de familia en cuestin se resaltarn.
Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho
y haga clic en Crear ejemplar.
Seleccione el elemento y cambie el tipo de familia mediante Selector de tipo en la pgina 35.
Cambie el tipo de familia con la herramienta Igualar propiedades de tipo. Consulte Cambio de tipos de
elemento mediante la herramienta Igualar tipo en la pgina 1542.
Para obtener informacin detallada acerca de las familias y los tipos de familia, consulte El Manual de familias
en la pgina 520.
Seleccione un elemento del proyecto y, en la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
Si lo desea, en la esquina superior derecha puede hacer clic en Cambiar nombre y escribir
uno nuevo.
Para bloquear una cota en el rea de dibujo, haga clic en junto a la cota.
PRCTICA RECOMENDADA Para reducir las tareas de edicin de propiedades de tipo, duplique
el tipo de familia ms similar al tipo que quiera crear.
Tipos de familia que tengan dependencias (por ejemplo, si son anfitriones de otras familias)
Para obtener ms informacin sobre cmo suprimir familias, consulte El Manual de familias en la pgina
520.
CONSEJO Para seleccionar varios tipos o familias, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras realiza
la seleccin.
Pulse Supr.
IMPORTANTE Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar esta herramienta todos los
subproyectos deben estar abiertos.
Para limpiar nicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda
las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, seleccinelos y haga
clic en Aceptar.
Familias de sistema
Las familias de sistema contienen tipos de familia que se utilizan para crear elementos bsicos del modelo
de construccin, tales como muros, suelos, techos y escaleras. Las familias de sistema tienen tambin
parmetros de configuracin de sistema y de proyecto que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos
para elementos como niveles, rejillas, planos y ventanas grficas.
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture y se guardan en plantillas y proyectos, pero
no se cargan en plantillas y proyectos de archivos externos. No es posible copiar, modificar ni suprimir
familias de sistema; pero se pueden duplicar (copiar) y modificar los tipos en ellas contenidos para crear
tipos de familia de sistema personalizados. Se pueden suprimir todos excepto un tipo de familia de sistema
en una familia de sistema, ya que se necesita al menos un tipo por familia para crear tipos de familia de
sistema.
Aunque no se permite cargar familias de sistema en plantillas ni proyectos, se pueden copiar y pegar o
transferir tipos de familia de sistema entre proyectos y plantillas. Puede copiar y pegar cualquier cantidad
de tipos individuales, o usar una herramienta para transferir todos los tipos de las familias de sistema que
especifique.
Las familias de sistema pueden albergar otros tipos de familia (por lo general, familias cargables). Por ejemplo,
una familia de sistema de muros puede albergar un montaje estndar de puertas/ventanas.
Techos
Elementos de detalle
Suelos
Texto modelado
Barandillas
Rampas
Cubiertas
Emplazamiento (Plataforma)
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Armazn estructural
Muros
Configuracin de proyecto/sistema:
Puntas de flecha
Nivel de detalle
Cotas
Planos de dibujo
Alzados
Filtros
Rejillas
Lneas
Tipos de carga
Lneas coincidentes
Materiales
Texto modelado
Estilos de objeto
Fases
Unidades
Secciones
Configuracin de emplazamiento
Cotas de nivel
Forzados de cursor
Configuracin estructural
Sol y sombra
Cotas temporales
Texto
Ventanas grficas
Plantillas de vista
2 Busque entre las familias de sistema existentes y determine si puede encontrar los tipos de familia de
sistema que necesita en las plantillas de Revit Architecture o en las de su empresa.
3 Si puede encontrar un tipo de familia de sistema que sea similar al tipo de familia que necesita,
modifquelo para que se ajuste a sus necesidades y as ahorrar tiempo en el proceso de diseo.
4 Si no puede encontrar el tipo de familia de sistema que necesita y tampoco puede modificar un tipo
similar para que se adapte a sus necesidades, cree uno propio.
copiar y pegar uno o varios tipos seleccionados de un proyecto a otro o de una plantilla a otra
transferir todos los tipos de familia de sistema de una familia de sistema (o varias) seleccionada de un
proyecto a otro
Copie y pegue tipos de familia de sistema cuando haya pocos tipos de familia de sistema que cargar entre
proyectos o plantillas.
Transfiera tipos de familia de sistema cuando vaya a crear un proyecto o una plantilla, o cuando tenga que
transferir todos los tipos de una familia de sistema o varias.
NOTA Para transferir tipos de familia de sistema se utiliza la herramienta Transferir normas de proyecto. Tambin
puede transferir configuraciones de sistema con esta herramienta.
Para obtener informacin acerca de la herramienta Transferir normas de proyecto, consulte Transferencia
de normas de proyecto en la pgina 1691.
Para obtener informacin detallada sobre cmo cargar, copiar y transferir tipos de familia de sistema, consulte
El Manual de familias en la pgina 520.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificacin como elementos de anotacin.
Las familias cargables crean los componentes de edificacin que generalmente se comprarn, recibirn e
instalarn como parte de una edificacin, por ejemplo ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones,
mobiliario y vegetacin. Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente se personalizan,
como los smbolos y cuadros de rotulacin.
Al poderse personalizar tanto, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia
en Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos
y se importan (cargan) en los proyectos. Para las familias que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar
catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
El punto de partida para la creacin de una familia cargable es una plantilla que se proporciona con el
software y contiene informacin sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de la familia, se usan
parmetros para establecer relaciones entre componentes de la familia, se crean las variaciones o los tipos
de familia que incluye, y se determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas. Cuando finalice la
familia, prubela en un proyecto de muestra antes de usarla para crear elementos en los proyectos.
Revit Architecture incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias cargables
que proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. Tambin puede acceder a familias
cargables disponibles en diversas fuentes en la Web.
Anotaciones
Balastres
Muebles de obra
Pilares
Componentes de detalle
Puertas
Componentes elctricos
Entorno
Mobiliario
Sistema de mobiliario
Instalaciones de iluminacin
Masa
Componentes mecnicos
Vegetacin
Componentes de fontanera
Perfiles
Ubicacin
Equipo especializado
Estructural
Diseo sostenible
Cuadros de rotulacin
Ventanas
2 Realice una bsqueda entre las familias cargables existentes y averige si las que necesita se encuentran
disponibles en la biblioteca, en Internet, en plantillas de Revit o en las de su propia empresa.
3 Si encuentra una familia adecuada pero no el tipo especfico requerido, cree un tipo nuevo.
4 Si encuentra familias similares a las que necesita, puede agilizar el proceso de diseo si modifica las
familias existentes de acuerdo con sus requisitos.
5 Si no encuentra las familias que necesita y no puede modificar familias existentes para adaptarlas, cree
familias personalizadas.
Para obtener informacin detallada acerca de familias cargables, consulte El Manual de familias en la pgina
520.
NOTA La carga de muchas familias de Modern Medium Library aumenta significativamente el tamao de archivo
del proyecto, lo cual incide de forma negativa en el rendimiento del sistema.
Por ejemplo, podra descargar y cargar un piano de Modern Medium de modo que la familia aparezca en
Familias\Equipos especializados en el Navegador de proyectos. Para cambiar el color a madera natural, cree
un estilo de material denominado Piano, y seleccione un color y una textura. El aspecto del piano cambia
en cuanto se aplica el nuevo material al estilo de objeto del piano.
Para aplicar un aspecto modelizado diferente a una familia de tipo Modern Medium
1 Puede descargar familias de Modern Medium desde la Web y adalas a un proyecto.
La mayora de las familias disponibles en la biblioteca de Revit Architecture, la biblioteca de contenido Web
de Revit y Autodesk Seek son totalmente editables.
Al cargar en un proyecto familias grandes que contienen muchos tipos, puede utilizar un catlogo de tipos
a fin de cargar nicamente los tipos deseados. Los catlogos de tipo son fciles de crear. Al permitir cargar
nicamente tipos de familia especificados, se contribuye a un mejor control del tamao de los proyectos.
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con familias cargables, consulte El Manual de familias
en la pgina 520.
Cargar familias
Al cargar familias en un proyecto, se abre por defecto la biblioteca de familias imperiales o mtricas de Revit
Architecture (ubicada en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC
2011\Imperial/Metric Library).
Si su empresa utiliza una biblioteca de contenido residente en otra ubicacin, el sistema podr acceder por
defecto a dicha biblioteca. Pngase en contacto con el administrador de CAD si desea ms informacin.
Utilice el procedimiento descrito a continuacin para cargar familias. Para obtener ms informacin acerca
de familias cargables, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca (Cargar familia).
Segn las unidades de dibujo vigentes (imperiales o mtricas), el cuadro de dilogo Cargar familia
puede mostrar una lista de categoras de familia de la biblioteca mtrica o de la biblioteca imperial.
2 En el cuadro de dilogo Cargar familia, haga doble clic en la categora de la familia que desee
cargar.
3 Obtenga una vista previa de las familias (RFA) de la categora:
Si quiere ver una sola familia, seleccinela en la lista.
En la parte superior derecha del cuadro de dilogo, en la seccin Vista previa aparecer una
imagen en miniatura de dicha familia.
Si quiere ver como miniaturas todas las familias de la categora, en la esquina superior derecha
del cuadro de dilogo, haga clic en Vistas Miniaturas.
Temas relacionados
La familia anfitriona y todos los componentes anidados y compartidos se cargan en el proyecto. Cada
componente anidado est disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categora de familia
respectiva.
Una familia anidada puede existir en un proyecto y compartirse con ms de una familia anfitriona.
Al cargar familias compartidas, si una versin de las familias ya figura en el proyecto, existe la opcin de
emplear la del proyecto o la de la familia que se carga.
IMPORTANTE Despus de cargar una familia compartida en un proyecto, no se puede volver a cargar una versin
no compartida de sta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla.
2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca (Cargar familia).
3 En el cuadro de dilogo Cargar familia, seleccione la familia deseada y haga clic en Abrir.
4 Aada a los proyectos ejemplares de la familia.
5 En la columna Tipo del catlogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar.
Si quiere seleccionar varios tipos, mantenga pulsada la tecla Ctrl durante la operacin de seleccin.
Tambin puede limitar los elementos de bsqueda eligiendo unos parmetros determinados en
la lista de la parte superior de cada columna.
1 En el Editor de familias, haga clic en la ficha Inicio grupo Editor de familias (Cargar
en proyecto).
Si slo hay un proyecto abierto, la familia se carga en ese proyecto, que se muestra en el rea de
dibujo.
2 Si hay varios proyectos abiertos, aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos. Seleccione
los proyectos abiertos en los que incluir la familia y haga clic en Aceptar.
Haga clic con el botn derecho en una familia en el Navegador de proyectos y seleccione
Guardar.
Etiquete las cotas para crear parmetros de tipo o de ejemplar o una representacin 2D.
En el rea de dibujo del Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la familia
y, a continuacin, haga clic en Editar.
La familia se abrir en el Editor de familias. El proyecto original sigue abierto en segundo
plano.
3 Modifique la familia.
CONSEJO Al volver a cargar varias familias, puede seleccionar Repetir esta accin para todas las
familias que se carguen.
Creacin de parmetros
Puede crear parmetros de ejemplar o de tipo para cualquier tipo de familia. Al aadir parmetros nuevos,
se controla ms la informacin que hay en cada ejemplar o tipo de familia. Puede crear tipos de familia
dinmicos para aumentar la flexibilidad en el modelo.
Para obtener informacin detallada acerca de los parmetros de familia, consulte El Manual de familias en
la pgina 520.
1 En el Editor de familias, haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades (Tipos de familia).
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo.
Esta accin crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo
en un proyecto.
Nmero Se usa para recopilar datos numricos diversos. Se puede definir con una frmula.
Tambin puede tener nmeros reales.
Material Establece los parmetros a los que se puede asignar un material determinado.
S/No Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parmetro se define
con S o con No.
Tipo de familia Se utiliza con componentes anidados. Permite intercambiar componentes tras haber
cargado la familia en un proyecto.
NOTA Para asignar un material a un elemento de familia, guarde la familia y crguela en un proyecto.
Site la familia en el proyecto y seleccinela. En el grupo Propiedades de familia, haga clic en Tipos
y establezca un valor para el parmetro de material.
3 Con la familia nueva abierta, haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo (Componente),
y coloque los ejemplares de la familia cargada que quiera.
una propiedad de tipo, haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Propiedades
(Propiedades de tipo).
Para propiedades de ejemplar y propiedades de tipo, la columna de la derecha tiene un signo
igual (=) en el encabezamiento. Los botones grises junto a determinados parmetros indican
que dichos parmetros se pueden vincular a otros.
10 Haga clic en el botn correspondiente a un parmetro del mismo tipo que el que ha creado en
el paso 6.
Por ejemplo, si ha creado un parmetro de texto, seleccione aqu un parmetro de texto.
12 Haga clic en Aplicar en la paleta Propiedades, o en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo.
13 Siga creando la familia anfitriona y gurdela.
14 Cargue la familia en un proyecto y coloque en ste algunos ejemplares.
15 Seleccione un ejemplar de la familia.
16 Busque la propiedad de tipo o ejemplar que ha creado.
Para editar una propiedad de ejemplar, utilice la paleta Propiedades en la pgina 33. Para editar
una propiedad de tipo, haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Propiedades
(Propiedades de tipo).
NOTA Las opciones de los parmetros de familia varan segn la categora de familia.
Elementos in situ
Los elementos in situ son elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son
tiles cuando un proyecto requiere geometra exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar en ningn
otro proyecto, o geometra que debe mantener una o varias relaciones con geometra de otro proyecto.
Puede crear varios elementos in situ o colocar copias del mismo elemento de familia in situ en proyectos.
Pero, a diferencia de las familias de sistema y las familias cargables, las familias in situ no permiten la
duplicacin de tipos de familia para crear varios tipos.
Aunque se puede transferir y copiar elementos in situ de un proyecto a otro, esto debe hacerse solamente
cuando sea necesario, ya que dichos elementos pueden aumentar el tamao del archivo y reducir el
rendimiento del software.
Para la creacin de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del Editor de familias utilizadas
para crear familias cargables. Para obtener informacin detallada acerca de la creacin de elementos in situ,
consulte El Manual de familias en la pgina 520.
1 Identifique todos los elementos nicos o de un slo uso que sean necesarios para el proyecto. Si el
proyecto requiere un elemento que se utilizar en varios proyectos, puede crearlo como una familia
cargable.
2 Si el proyecto requiere un elemento in situ que ya existe en otro proyecto (o que es similar a uno ya
existente) puede copiarlo en su proyecto o cargarlo en el mismo como un grupo.
3 Si no encuentra un elemento in situ que cumpla con los requisitos, cree uno nuevo para el proyecto.
4 Utilice las herramientas del Editor de familias para crear el elemento in situ.
5 Cuando haya creado el elemento in situ, haga clic en Finalizar modelo.
Conectores
Saber cmo aadir y eliminar conectores en familias cargables puede ser til para arquitectos al usar
componentes de edificacin como, por ejemplo, elementos prefabricados de Inventor, o al exportar un
emplazamiento de construccin para aplicaciones de ingeniera civil como, por ejemplo, Civil 3D. Por
ejemplo, puede ser til para aadir, mover o suprimir un conector para una tubera que conecta un tocador
personalizado diseado en Inventor a un sistema de fontanera creado con Revit MEP. Tambin puede
modificar los conectores en servicios de emplazamiento, como por ejemplo conexiones de gas o agua, antes
de exportarlos al emplazamiento. Despus de importar el emplazamiento de construccin a Civil 3D, los
conectores de los servicios del emplazamiento son plenamente utilizables.
Al aadir conectores a una familia, puede especificar una de estas disciplinas:
Conectores elctricos, que se utilizan para cualquier tipo de conexiones elctricas, incluidos sistemas de
alimentacin, telefona, alarma y otros.
Conectores de bandeja de cables, que se utilizan para bandejas de cables, instalaciones de bandeja de
cables y otros componentes de cableado.
Conectores de conducto, que se utilizan para conductos, instalaciones de conducto y otros componentes
de cableado. Un conector de conducto puede ser un conector o un conector de superficie. El conector
individual se utiliza para conectar slo un conducto. El conector de superficie se utiliza para conectar
ms de un conducto a una superficie.
NOTA El trmino "fluido" no limita necesariamente el uso de los sistemas de tuberas a la conduccin de lquidos.
El vapor de agua, algunos gases medicinales y otros materiales no lquidos se transportan a menudo mediante
sistemas de tuberas.
La seleccin de la disciplina adecuada es esencial para que el contenido funcione correctamente. Una vez
hecha esta seleccin no se podr cambiar sin antes suprimir el conector y aadirlo de nuevo con la disciplina
correcta.
Antes de comenzar a crear familias de Revit que contengan conectores, debera informarse sobre el proceso
de creacin de familias. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Para obtener informacin sobre cmo trabajar con otras aplicaciones y familias de Revit Architecture con
conectores, consulte Exportacin de emplazamientos de construccin en la pgina 1214y Importacin de
componentes de edificacin en la pgina 71.
Conectores | 539
Trabajo con conectores
Se pueden colocar conectores mediante uno de estos mtodos:
Colocar en cara
Esta opcin (Bucle de borde centrado=verdadero) mantiene su punto en el centro del bucle de borde. En
la mayora de los casos, ste es el mtodo preferible para colocar un conector. Generalmente, la opcin
Colocar en cara es ms sencilla de usar y resulta adecuada para la mayor parte de los casos.
La rotacin de los conectores es una parte crucial en el proceso de colocacin de los mismos. La orientacin
de los conectores determina la orientacin correcta de los objetos que se insertan automticamente en la
pieza. Aunque esto no es tan importante para los conectores redondos, s es esencial en el caso de los
conectores rectangulares, tales como las instalaciones de conductos rectangulares. En este ltimo caso, el
conector rectangular debe orientarse de manera que su anchura quede asignada a la cara que est situada en
los ejes X e Y. La altura no est en estos ejes. Si los conectores rectangulares no rotan adecuadamente, la
instalacin de conducto rectangular se insertar de manera incorrecta y producir un resultado inesperado.
Probablemente le resulte ms sencillo rotar los conectores en una vista 3D, en la cual la geometra de la pieza
se visualiza con facilidad.
Colocacin de un conector
Colocacin de un conector en una cara
1 En el Editor de familias, en el navegador de proyectos, haga doble clic en Vistas (todo) Vistas 3D 3D
y haga girar el modelo para ver la cara donde quiere situar un conector.
El primer conector de un tipo especfico que coloque ser asignado como conector principal. Puede
cambiar la asignacin posteriormente.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Conectores y seleccione un tipo de conector, como por ejemplo
Conector de conductos.
3 Site el cursor sobre la cara que est situada en el eje X. Cuando se resalten los bordes, haga clic para
colocar el conector principal. Por defecto, ya est seleccionado.
Se ha colocado el conector principal.
2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Conectores y haga clic en un tipo de conector (Elctrico, Conducto
de tubera, Bandeja de cables o Conducto).
Por ejemplo, haga clic en Conector elctrico y luego en la ficha Modificar | Colocar conector elctrico
3 En el cuadro de dilogo de plano de trabajo, seleccione el plano de trabajo donde desee colocar el
conector y haga clic en Aceptar.
En este ejemplo se coloca un conector elctrico en el plano de trabajo superior de una caja de conexiones.
4 Seleccione el conector, muvalo y especifique las propiedades de ejemplar segn sea necesario.
Puede escribir valores de parmetros o asociarlos con parmetros de familia del componente.
Vinculacin de conectores
1 En el Editor de familias, abra una vista que contenga los conectores que se van a vincular.
2 Seleccione un conector.
Desvinculacin de conectores
1 En el Editor de familias, abra una vista que contenga el conector que se va a suprimir.
2 Seleccione uno de los conectores vinculados.
Supresin de un conector
1 En el Editor de familias, abra una vista que contenga el conector que se va a suprimir.
2 Seleccione el conector y pulse la tecla Suprimir o haga clic en la ficha Modificar | Elemento
conector grupo Modificar (Suprimir).
Elctrico
Restricciones
Grficos
Tamao en pantalla El tamao del conector se mostrar dentro del Editor de familias.
Cargas - Elctricas
Fase 3 de carga verdadera Se calcula basndose en (Fase 3 de carga aparente) x (Factor de potencia).
Fase 2 de carga verdadera Se calcula basndose en (Fase 2 de carga aparente) x (Factor de potencia).
Fase 1 de carga verdadera Se calcula basndose en (Fase 1 de carga aparente) x (Factor de potencia).
Factor de potencia Porcentaje de la potencia atribuido a este conector. Slo est activo cuando se ha especi-
ficado que el tipo de sistema es Potencia.
Fase 3 de carga aparente Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 3). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
nmero de polos >2.
Fase 2 de carga aparente Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 2). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
nmero de polos >1.
Fase 1 de carga aparente Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 1). Slo est activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Carga aparente Se calcula basndose en (Voltaje) x (Corriente). Slo est activa cuando el valor de Carga
equilibrada es Verdadero y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Voltaje El voltaje se indica en el conector. Slo est activo cuando el tipo de sistema es Potencia.
Tipo de sistema Los valores posibles son: Datos, Potencia - Equilibrada, Potencia - Desequilibrada, Telfono,
Seguridad, Alarma de incendios, Timbre de enfermera, Controles, Comunicacin.
Clasificacin de la carga Los valores posibles son: HVAC (Calefaccin, ventilacin y aire acondicionado), Iluminacin,
Potencia, Otros.
Estado del factor de potencia Los valores posibles son: Retardo de fase, Avance de fase.
Datos de identidad
Restricciones
ngulo Se utiliza para las familias de ngulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ngulo en la familia a partir de componentes
conectados.
Grficos
Tamao en pantalla El tamao del conector se mostrar dentro del Editor de familias.
Mecnico
Factor de flujo Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Slo est activo cuando la
Configuracin de flujo est establecida como Sistema.
Tipo de sistema Los valores posibles son: Suministro de aire, Aire de retorno, Aire viciado, Otro, Sin
definir.
Mtodo de prdida Los valores posibles son: Sin definir, Coeficiente, Prdida especfica.
Cada de presin Slo est activa cuando el Mtodo de prdida es Prdida especfica.
Cotas
Datos de identidad
Conector principal Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un
nico conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de HVAC
(calefaccin, ventilacin y aire acondicionado) de la familia que se muestran en una
tabla de planificacin proceden del conector principal.
ndice de conectores de vnculos El ndice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (slo lectura).
Mecnico (tuberas)
Restricciones
ngulo Se utiliza para las familias de ngulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ngulo en la familia a partir de componentes
conectados.
Grficos
Tamao en pantalla El tamao del conector se mostrar dentro del Editor de familias.
Mecnico
Unidades de instalacin Slo est activo cuando el tipo de sistema est establecido como Sanitario, Agua ca-
liente domstica o Agua fra domstica y la Configuracin de flujo est establecida
como Unidades de instalacin.
Coeficiente K El coeficiente K (Factor K) slo puede editarse si el Mtodo de prdida est establecido
como "Coeficiente K".
Factor de flujo Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Slo est activo cuando la
Configuracin de flujo est establecida como Sistema.
Cada de presin Slo est activa cuando el Mtodo de prdida es Prdida especfica.
Direccin de flujo Los valores posibles son: Entrada, Salida, Bidireccional. La opcin Bidireccional slo
est activa cuando la Configuracin de flujo es Calculado.
Tipo de sistema Los valores posibles son: Sin definir, Suministro hidrnico, Retorno hidrnico, Sanitario,
Agua fra domstica, Agua caliente domstica, Proteccin contra incendios, Otros.
Tabla de coeficiente K Los valores posibles son: entrada ensanchada o reductor, tubera proyectada hacia el
interior, toma, entrada de borde cuadrado. Slo est activa cuando el Mtodo de
prdida es Coeficiente K de tabla.
Cotas
Datos de identidad
Conector principal Los valores posibles son: Verdadero o Falso (slo lectura). Solamente se permite un
nico conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de tu-
beras de la familia que se muestran en una tabla de planificacin proceden del conec-
tor principal.
ndice de conectores de vnculos El ndice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (slo lectura).
Texto de etiquetas
Un texto de etiqueta es un marcador de posicin de texto que se aade a etiquetas o cuadros de rotulacin.
En el Editor de familias, cree un texto de etiqueta como parte de una familia de etiquetas o cuadros de
rotulacin. Cuando coloque la marca o el cuadro de rotulacin en el proyecto, site un texto de sustitucin
para el texto de etiqueta: el texto aparece como parte de la familia.
3 En el Editor de familias, haga clic en la ficha Inicio grupo Texto (Texto de etiqueta).
4 En el Selector de tipo en la pgina 35, seleccione el tipo de etiqueta.
5 En el grupo Formato, seleccione la justificacin vertical y horizontal.
6 En el rea de dibujo, haga clic para colocar la etiqueta. Por ejemplo, en una planilla de etiqueta
de modelo genrico, site el cursor en la interseccin de los dos planos de referencia. Se abre el
cuadro de dilogo Editar etiqueta.
7 Edite los parmetros en este cuadro de dilogo. Consulte Edicin de texto de etiqueta con varios
parmetros en la pgina 548.
La ventana de parmetros de categora contiene los parmetros de texto de etiqueta relacionados con el tipo
de etiqueta. La ventana Parmetros de texto de etiqueta contiene los parmetros de categora que aparecen
en el texto de etiqueta. Por lo general se trata de un solo parmetro, pero puede definir textos de etiquetas
ms complejos.
Resalte un parmetro en la ventana Parmetros de texto de etiqueta y haga clic en (Eliminar parmetro)
para colocarlo en la ventana de parmetros de categora.
Los parmetros se muestran en los textos de etiquetas del primero al ltimo (de arriba abajo), como aparecen
en la lista de la ventana Parmetros de texto de etiqueta. Para modificar el orden, debe resaltar un parmetro
Aadir parmetro. Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro.
Consulte Aadir parmetros compartidos a familias en la pgina 1591.
Para familias de anotaciones genricas, puede usar el botn Aadir parmetro para incluir nuevos
parmetros de familia. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 534 y Parmetros en la pgina 1587.
Suprimir parmetro. Haga clic en este botn para suprimir un parmetro de familia seleccionado.
Para suprimir un parmetro compartido, consulte Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros
compartidos en la pgina 1591.
NOTA Los parmetros compartidos eliminados desaparecen de todos los textos de etiquetas compartidos.
Texto de etiqueta sin ajustar Texto de etiqueta ajustado Texto de etiqueta dividido
en lneas
Nombre Descripcin
Grficos
Grosor de lnea Determina el grosor de la lnea que rodea el texto al seleccionarlo y el de la lnea directriz.
Puede cambiar la definicin de los nmeros del grosor de lnea con la herramienta Gro-
sores de lnea. Consulte Grosores de lnea en la pgina 1656.
Fondo Determina el fondo de la nota de texto. Si selecciona Opaco, el fondo de la nota de texto
cubre los elementos que se encuentren debajo. Si selecciona "Transparente", puede ver
los elementos que se encuentran bajo la nota de texto. Esta opcin es til para notas de
texto insertadas en habitaciones con colores definidos.
Mostrar borde Muestra un borde alrededor del texto. Consulte Borde de cuadro de texto visible en la
pgina 972.
Desfase de directriz/borde Define la distancia entre la directriz o el borde y el texto. Consulte Modificacin del des-
fase de directriz/borde en la pgina 972.
Texto
Tipo de letra Determina el tipo de fuente Microsoft True Type para las notas de texto. La fuente por
defecto es Arial.
Tamao de tabulacin Determina el tamao de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una nota de
texto, al pulsar Tab en cualquier lugar de la nota, aparece una tabulacin con el tamao
especificado.
Factor de anchura 1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente se
ampla proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada.
Nombre Descripcin
Grficos
Texto de muestra Campo de slo lectura que contiene el valor de muestra del cuadro de dilogo Editar
texto de etiqueta.
Envolvente slo entre parmetros Hace que el texto ajustado se divida al final de parmetros. Si no se selecciona esta opcin,
el texto se ajusta en la primera palabra que toque el contorno del texto de etiqueta.
Alineacin vertical Orienta el texto en la parte superior, central o inferior del contorno del texto de etiqueta.
Alineacin horizontal Justifica el texto en la parte izquierda, central o derecha del contorno del texto de etiqueta.
Mantener legible El texto de la etiqueta de texto permanece legible cuando se rota. Nunca se muestra in-
vertido.
ficha Inicio grupo Habitacin y rea (Etiqueta), o ficha Anotar grupo Etiqueta
(Etiquetar por categora), para colocar una etiqueta con el elemento.
5 Seleccione el elemento que haya colocado, por ejemplo, una ventana.
6 En la paleta Propiedades, localice el parmetro que eligi al crear el texto de etiqueta en las
propiedades de ejemplar o de tipo. Por ejemplo, si ha definido el texto de etiqueta para que
incluya el parmetro Fabricante, haga clic en Editar tipo para abrir el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo.
7 Escriba un valor para el parmetro y haga clic en Aceptar (si se trata de una propiedad de tipo).
El valor del texto de etiqueta se muestra en la marca.
Mediante opciones de diseo se pueden explorar distintos esquemas a medida que se desarrolla el proyecto.
En cualquier momento del proceso de diseo se pueden tener varios conjuntos de opciones de diseo; cada
conjunto suele estar relacionado con un rea o una cuestin determinada. Por ejemplo, con el fin de explorar
posibilidades para una prgola y un toldo para la terraza de una cubierta, un usuario podra crear un conjunto
de opciones denominado Cubiertas, con varios diseos de cubierta (Filtros solares o Lamas). Podra crear
tambin un conjunto de opciones denominado Estructura de cubierta, con diversos diseos estructurales
(Soportes o Vigas). Una vez elegido el diseo final, puede incorporar al modelo base las opciones seleccionadas
y eliminar las alternativas.
553
Metodologa de trabajo de opciones de diseo
El uso de opciones de diseo sigue estas pautas generales:
1 Decidir las reas para las que se van a desarrollar opciones de diseo.
2 Crear el modelo de construccin, en el que se incluyen todos los elementos comunes a todas las opciones
de diseo. ste es el modelo base.
Ejemplo: cree primero el edificio, incluida la cimentacin, suelos, muros y otras partes del mismo. No
incluya elementos pertenecientes a la entrada o a la cubierta, ya que se aadirn mediante las opciones
de diseo.
NOTA Si aade elementos a un edificio y posteriormente decide que deberan formar parte de una opcin
de diseo, puede moverlos a dicha opcin. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de
opciones de diseo en la pgina 562.
Modelo base Las partes del modelo de construccin que no se definen mediante opciones de diseo. El modelo
base es el modelo de construccin entero, excluidas las opciones de diseo existentes.
Conjunto de opciones Grupo de alternativas relacionadas con una cuestin de diseo particular como, por ejemplo, la
de diseo presentacin de un vestbulo o de un suelo. Consulte Creacin de conjuntos de opciones de diseo
en la pgina 557.
Opcin de diseo Una posible solucin a un problema de diseo. Consulte Aadir opciones de diseo en la pgina
558 y Trabajo con opciones de diseo en la pgina 559.
Opcin primaria La opcin preferida en un conjunto de opciones de diseo. Tiene una relacin ms estrecha con
el modelo base que las opciones secundarias. Es posible que los elementos del modelo base y de
la opcin primaria se hagan referencia entre s. Slo una de las opciones de diseo de un conjunto
puede ser opcin primaria. El resto de opciones son secundarias. Por defecto, cada vista de un
proyecto muestra el modelo base y la opcin primaria de cada conjunto de opciones. Consulte
Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria en la pgina 561.
Opcin secundaria Una opcin de diseo alternativa a la opcin primaria de un conjunto de opciones. Los elementos
de una opcin secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Pero los elementos
del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de una opcin secundaria. Consulte
Referencias a elementos en opciones de diseo en la pgina 572.
Opcin activa La opcin de diseo que se est editando. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina
559 y Identificacin de la opcin activa en la pgina 561.
Vista dedicada Vista de una opcin de diseo concreta. Cuando esta vista se encuentra activa o se aade a un
plano, Revit Architecture muestra la opcin de diseo junto con el modelo base. Consulte Dedicar
vistas a opciones de diseo en la pgina 568.
3 Aada elementos a la opcin de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina 559.
Cambie la configuracin de opcin de diseo para una vista. Consulte Comprobacin de configuracin
de opcin de diseo de una vista en la pgina 570.
Dedique una vista a cada opcin de diseo que desee comparar. Puede colocar estas vistas en planos,
para compararlas o para mostrar las opciones de diseo a los clientes. Consulte Dedicar vistas a opciones
de diseo en la pgina 568 y Visualizacin de varias opciones de diseo en la pgina 570.
5 Si desea que esta opcin sea la primaria de su conjunto, haga clic en Hacer primaria.
El botn Hacer primaria eleva una opcin secundaria a opcin primaria. La opcin primaria
anterior se convierte en opcin secundaria.
NOTA Utilice Hacer primaria con cautela, ya que es posible que se pierdan las referencias existentes
entre el modelo base y la opcin primaria anterior. Tras utilizar Hacer primaria, debe comprobar las
referencias y etiquetas de cotas para asegurarse de que estn asociadas a los elementos correctos.
Consulte Referencias a elementos en opciones de diseo en la pgina 572.
En la vista actual, los elementos del modelo base aparecen en tramado para distinguirlos de la
opcin de diseo que se va a editar. Encontrar ms instrucciones en Edicin de una opcin de
diseo en la pgina 559.
Si la opcin de diseo que acaba de crear es una opcin primaria, se mostrar por defecto en todas las vistas
de proyecto que no sean vistas dedicadas de otras opciones de diseo. Si la opcin es secundaria, no aparece
por defecto en ninguna de las vistas de proyecto. Consulte Visualizacin de opciones de diseo en la pgina
568.
Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo y seleccione en la lista desplegable
la opcin de diseo que desee.
NOTA No es posible aadir a una opcin de diseo elementos especficos de vista como, por ejemplo,
notas clave, cotas y etiquetas. Tendr que dedicar una vista a la opcin de diseo y aadir los elementos
especficos a la vista dedicada. Consulte Anotaciones y detalles de opciones de diseo en la pgina
565.
Mientras edita la opcin de diseo, puede pasar de una vista de proyecto a otra. Al cambiar de
vista puede que sea preciso cambiar la configuracin de opcin de diseo para ver la opcin
activa en la vista actual. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una
vista en la pgina 570.
5 Cuando haya terminado de editar la opcin de diseo, seleccione Modelo base en la lista
desplegable de opciones de diseo, en la barra de estado.
Temas relacionados
CONSEJO Si la vista actual no muestra la opcin activa, compruebe la configuracin de opcin de diseo
correspondiente. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una vista en la pgina 570.
Para el conjunto de opciones de diseo requerido, especifique Automtica o seleccione la opcin de diseo deseada.
Para determinar si est editando una opcin de diseo, utilice uno de los siguientes mtodos:
Barra de estado: compruebe la barra de estado. Aqu se muestra la opcin de diseo activa. Si indica
Modelo base, significa que actualmente no est editando ninguna opcin de diseo.
Si la barra de estado no muestra la opcin de diseo activa, active esta funcin haciendo clic en la ficha
Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Barra de estado - Opciones de diseo.
Cinta de opciones: haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo. La lista desplegable indica
la opcin de diseo que se est editando actualmente. Los cambios que realice afectarn a la opcin
activa.
Si en la lista desplegable se muestra Modelo base, significa que no se est editando actualmente ninguna
opcin de diseo.
Temas relacionados
NOTA Si aparece el mensaje de error Se suprimirn elementos en el modelo base, consulte Resolucin
de problemas de opciones de diseo en la pgina 576.
Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y luego un boceto de una cubierta en
una opcin secundaria, no podr enlazar los muros a la cubierta.
Para agregar una puerta o una ventana a una opcin de diseo, el muro anfitrin debe formar parte de
esa opcin de diseo.
Para agregar una claraboya a una opcin de diseo, la cubierta anfitriona debe formar parte de esa opcin
de diseo.
Para que los elementos del modelo base hagan referencia a elementos en una opcin secundaria y los
actualicen, tendr que colocarlos en la opcin de diseo. A continuacin podr editar la opcin de diseo
para modificar los elementos como quiera. Consulte Referencias a elementos en opciones de diseo en la
pgina 572.
CONSEJO Tambin puede aadir elementos a una nica opcin cortando los elementos del modelo
base y pegndolos en el mismo lugar de la opcin. Utilice las herramientas Cortar y Pegar alineado,
como se describe en Mover elementos de una opcin de diseo a otra en la pgina 563.
1 Abra una vista de proyecto que muestre los elementos que se van a mover.
Si los elementos pertenecen a una opcin secundaria, puede que an no estn visibles.
3 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo. En la lista desplegable, seleccione
la opcin de diseo que contenga los elementos.
4 En el rea de dibujo, seleccione uno o ms elementos y pulse Ctrl+X (Cortar).
Consulte Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 564 y
Seleccin de elementos en la pgina 1481.
5 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Opciones de diseo. En la lista desplegable, seleccione
la opcin de diseo a la que desea aadir los elementos.
6 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> grupo Portapapeles men desplegable Pegar
7 Cuando haya terminado de editar la opcin activa, haga clic en la ficha Gestionar grupo
Opciones de diseo y, en la lista desplegable, seleccione Modelo base.
En la barra de estado, anule la seleccin de Excluir opciones. Ahora puede seleccionar los elementos
deseados desde la opcin de diseo.
Esta opcin est disponible al ver el modelo base y una opcin de diseo pero no al editar la opcin de
diseo.
En la barra de estado, anule la seleccin de Slo activas. Ahora puede seleccionar elementos en el modelo
base y en otros conjuntos de opciones.
5 Para cambiar el nombre de la opcin duplicada, seleccinela y, en Opcin, haga clic en Cambiar
nombre. Escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
6 Si es preciso, repita los pasos 4 y 5 para crear ms copias de la opcin de diseo.
Ahora puede editar las opciones de diseo duplicadas para modificarlas. Los cambios aplicados a una opcin
de diseo duplicada slo afectan a esa opcin de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la
pgina 559.
3 Dedique cada vista duplicada a una opcin de diseo distinta. Consulte Dedicar vistas a opciones
de diseo en la pgina 568.
4 Cambie el nombre de cada vista duplicada para identificar la opcin de diseo que se muestra
en cada caso. Consulte Cambio de nombre de vistas en la pgina 855.
5 En la vista de cada opcin de diseo, modifique las anotaciones y los detalles del modo requerido.
Si aade una anotacin o un detalle a una vista dedicada, se mostrar slo en esa vista.
Todas las vistas cuya propiedad Visible en opcin especifica la opcin de diseo. Consulte Supresin de
vistas asociadas a opciones de diseo en la pgina 567.
Al suprimir un conjunto de opciones de diseo, Revit Architecture elimina todas las opciones que contiene,
as como sus elementos y las vistas asociadas (igual que al suprimir una opcin de diseo).
Si tiene una opcin de diseo lista para su incorporacin al modelo base, no utilice estos procedimientos de
supresin de opciones no deseadas. Siga las instrucciones indicadas en Incorporacin de una opcin de
diseo al modelo base en la pgina 567.
NOTA No es posible suprimir una opcin primaria. Para deshacerse de una opcin primaria, debe convertirla
antes en secundaria (para lo cual debe elevar una opcin secundaria a primaria). Cuando la opcin no deseada
sea secundaria, podr suprimirla. Consulte Elevacin de una opcin secundaria a opcin primaria en la pgina 561.
Si desea suprimir una opcin primaria, y esa opcin es la nica que existe en su conjunto de opciones de diseo,
debe suprimir el conjunto.
NOTA Si la propiedad Visible en opcin de una vista especifica la opcin de diseo no deseada,
no podr anular la seleccin de la casilla correspondiente en el cuadro de dilogo Suprimir vistas
de opciones dedicadas. Si no desea suprimir esta vista al suprimir la opcin de diseo, cancele
la operacin de supresin. Cambie el valor de la propiedad Visible en opcin para esa vista, de
modo que especifique otra opcin de diseo o Todo. Consulte Supresin de vistas asociadas a
opciones de diseo en la pgina 567. Repita el procedimiento para suprimir la opcin de diseo
no deseada.
b Haga clic en Suprimir para suprimir la opcin de diseo y las vistas seleccionadas.
b Haga clic en Suprimir para suprimir las opciones de diseo del conjunto y las vistas
seleccionadas.
Revit Architecture suprime todo el conjunto de opciones de diseo, incluidas todas las opciones
del mismo y los elementos de stas as como las vistas seleccionadas.
NOTA Si se acepta la opcin primaria se suprimen todas las opciones secundarias y el conjunto de opciones de
diseo. Es posible deshacer esta accin, pero debe comprobar que no necesita ms opciones. Sera conveniente
crear una copia de seguridad del proyecto antes de seguir adelante.
6 Haga clic en S.
Revit Architecture incorpora la opcin primaria al modelo base y suprime el conjunto de opciones
de diseo.
Si es necesario deshacer esta accin, en la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Deshacer).
Editar la opcin.
2 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y haga
lo siguiente:
Para que la vista duplicada... debe...
incluya slo elementos de modelo, sin anotaciones ni hacer clic en Duplicar vista Duplicar.
detalles,
incluya elementos de modelo as como anotaciones hacer clic en Duplicar vista Duplicar con detalles.
y detalles de la vista original,
3 Cambie el nombre de la vista duplicada por uno que indique las opciones de diseo que muestra.
Por ejemplo, los siguientes nombres de vista 3D indican las opciones de diseo que se vern en
cada vista. Consulte Cambio de nombre de vistas en la pgina 855.
Cuando se est editando una opcin de diseo, la vista muestra la opcin activa.
c Para cada conjunto de opciones de diseo, seleccione la opcin que desea mostrar en esta
vista.
Si ha creado varios conjuntos de opciones de diseo, la vista mostrar una opcin para cada
conjunto.
La vista muestra el modelo base y una opcin de diseo seleccionada para cada conjunto.
5 Repita los pasos 24 para cada combinacin de opciones de diseo que quiera mostrar en vistas
individuales.
Para cada vista dedicada, puede hacer lo siguiente:
Modificar la vista, por ejemplo, para aadir anotaciones o detalles para opciones de diseo. Consulte
Anotaciones en la pgina 927.
Modificar una opcin de diseo. Consulte Edicin de una opcin de diseo en la pgina 559.
Colocar la vista en un plano para compartir las opciones de diseo con clientes. Consulte Planos en la
pgina 1026.
Temas relacionados
Cuando se est editando una opcin de diseo, la vista muestra la opcin activa.
4 Si no estn seleccionadas las opciones de diseo deseadas, seleccione la opcin requerida para
cada conjunto y haga clic en Aceptar
La vista queda dedicada a las opciones de diseo seleccionadas.
Puede controlar si estas etiquetas son visibles en vistas basadas en opciones de diseo. Por ejemplo, si una
vista en seccin es slo aplicable a la Opcin 1, la etiqueta de seccin no debera aparecer en una vista
dedicada a la Opcin 2.
La visibilidad de una etiqueta de vista se controla mediante la propiedad Visible en opcin.
Si crea una vista mientras edita el modelo base, el valor de Visible en opcin (para la etiqueta de vista)
se establece como Todo. La etiqueta ser visible en la vista de todas las opciones de diseo.
Si crea una vista mientras edita una opcin de diseo, la propiedad Visible en opcin para la etiqueta de
vista se establece en la opcin activa. Si cambia el valor de Visible en opcin, la etiqueta de vista ser
visible slo en vistas de la opcin especificada.
Por ejemplo, si crea un alzado para mostrar una opcin de diseo concreta, puede que quiera especificar que
la etiqueta de alzado correspondiente sea visible en un plano de planta dedicado a la opcin de diseo.
NOTA Si la propiedad Visible en opcin no se muestra en la paleta Propiedades, puede ser porque
no se ha seleccionado toda la etiqueta de vista. Consulte Seleccin de etiquetas de vista en la pgina
902.
que la etiqueta de vista sea visible en todas las opcio- seleccionar Todo.
nes de diseo
que la etiqueta de vista sea visible slo para una op- seleccionar la opcin en cuestin
cin
Restricciones explcitas (como cotas y alineaciones bloqueadas) que aseguran la permanencia de las
relaciones definidas. Si hubiera conflictos, se producirn errores que ser preciso resolver.
Restricciones flexibles (como cotas y alineaciones que no estn bloqueadas) que se mantienen a menos
que haya algn conflicto, en cuyo caso pueden desaparecer sin previo aviso.
Restricciones implcitas (como, por ejemplo, un muro enlazado a una cubierta, o dos muros unidos en
una esquina) que se mantienen a menos que haya algn conflicto.
Las restricciones explcitas e implcitas requieren relaciones recprocas. Es decir, un elemento debe hacer
referencia al otro elemento.
Al crear referencias de elementos en opciones de diseo, debe tener en cuenta lo siguiente:
Es posible que los elementos del modelo base y de la opcin primaria se hagan referencia entre s.
Los elementos de una opcin secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Consulte
Seleccin de elementos en opciones de diseo y en el modelo base en la pgina 564.
Los elementos del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de opciones secundarias. Por lo
tanto, ni la forma ni las propiedades de los elementos del modelo base cambian al editar una opcin
secundaria. Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y, a continuacin, un
boceto de una cubierta en una opcin secundaria, el muro no se regenerar ni enlazar con dicha cubierta.
Si es preciso actualizar elementos del modelo base con elementos de opciones secundarias a los que harn
referencia, mueva los elementos del modelo base a cada opcin de diseo (o a las opciones seleccionadas)
del conjunto de opciones de diseo. A continuacin, edite cada opcin de diseo para modificar esos
elementos segn se requiera para cada diseo. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto
de opciones de diseo en la pgina 562.
Los elementos especficos de vista pueden hacer referencia a elementos de opciones de diseo. Por ejemplo,
se pueden acotar los elementos de una vista que est dedicada a una opcin de diseo. Consulte
Anotaciones y detalles de opciones de diseo en la pgina 565.
Inserciones que cortan a sus anfitriones (como ventanas en muros o claraboyas en cubiertas)
Si aade el anfitrin a una opcin de diseo, se incluir de forma automtica el elemento hospedado. Si
intenta aadir el elemento hospedado sin el anfitrin, Revit Architecture le advertir de que debe aadir el
anfitrin.
Al crear grupos o matrices, los elementos seleccionados deben estar en la opcin activa. En caso de no haber
una opcin de diseo activa, tendrn que estar en el modelo base.
Si aade elementos a un grupo, stos se deben encontrar en la misma opcin de diseo que el grupo.
Una habitacin del modelo base se define mediante elementos delimitadores de habitacin del modelo
base y de todas las opciones primarias. La habitacin omite los muros y las lneas de separacin de
habitacin que pertenecen a opciones secundarias.
Una habitacin de una opcin de diseo se define mediante elementos delimitadores de esa opcin, del
modelo base y de opciones primarias de otros conjuntos. La habitacin omite los muros y las lneas de
separacin de habitacin que pertenecen a opciones secundarias de otros conjuntos de opciones.
Si la forma, el tamao o la ubicacin de la habitacin es igual en opciones diferentes y desea que las opciones
asignadas a la habitacin sean iguales para todas las opciones, mantenga la habitacin en el modelo base.
Si quiere que la forma, el tamao o la ubicacin de una habitacin varen en cada opcin de diseo, o que
la habitacin tenga distintas propiedades (por ejemplo, ocupacin) en cada una de ellas, aada la habitacin
a cada opcin de diseo del conjunto. Para ello puede utilizar uno de estos mtodos:
Mover una habitacin existente del modelo base a una o ms opciones de diseo del conjunto. Consulte
Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 562.
Utilice las herramientas Copiar y Pegar alineado para copiar una habitacin de una opcin de diseo a
otra (similar al procedimiento descrito en Mover elementos de una opcin de diseo a otra en la pgina
563).
Si quiere que la forma, el tamao o la ubicacin de una habitacin varen de una opcin a otra de un mismo
conjunto de opciones de diseo, haga lo siguiente:
1 En el modelo base, use lneas de separacin de habitacin para dividir el espacio en las habitaciones.
Pero no aada elementos de habitacin al modelo base.
Puede crear vistas dedicadas para mostrar distintas combinaciones de las opciones de diseo de cada conjunto.
Consulte Dedicar vistas a opciones de diseo en la pgina 568.
Para definir el permetro de la habitacin, Revit Architecture utiliza los muros y las lneas de separacin
de la habitacin que actan como delimitadores de la opcin de diseo. Consulte Opciones de diseo y
habitaciones en la pgina 573.
Para evitar el problema mencionado con uniones de muros de una opcin secundaria, aada el muro
horizontal a esa opcin. La unin ser correcta, como muestra la imagen. Consulte Trabajo con uniones de
muros en la pgina 233.
3 En la parte inferior del cuadro de dilogo de error, haga clic en Suprimir y hacer primaria.
Este procedimiento suele resolver los conflictos suprimiendo los objetos y sustituyndolos por otros iguales
o similares definidos en la opcin de diseo que se ha elevado a primaria. Si el problema persiste, pngase
en contacto con el servicio de asistencia al cliente.
Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos). En las fichas Categoras de
modelo y Categoras de anotacin, compruebe la configuracin de parmetros de Visibilidad para los
tipos de elementos que ha aadido. Si la visibilidad de estos elementos est desactivada, selecciona la
casilla de verificacin Visibilidad para que los elementos sean visibles. Consulte Visualizacin grfica y
visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 839.
Ha aadido una habitacin a la opcin primaria y el modelo base ya contiene una habitacin en el mismo
espacio.
Ha aadido una habitacin al modelo base y la opcin primaria ya contiene una habitacin en el mismo
espacio.
Solucin: para resolver el problema, suprima la habitacin del modelo base o de la opcin primaria. Si la
habitacin debe definirse en la opcin primaria en lugar de en el modelo base, consulte Mover elementos
del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 562.
Al aadir una habitacin a una opcin de diseo, la habitacin informa de un conflicto de opciones.
NOTA Si ha creado una tabla de planificacin de habitaciones, la columna rea de habitacin de la tabla tambin
muestra un Conflicto de opciones.
Para averiguar la causa del conflicto, seleccione la etiqueta de habitacin en la vista de plano; o bien, en una
tabla de planificacin, seleccione una celda de una fila que presente un conflicto. A continuacin, haga clic
4 En la columna Tipo del catlogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar.
Seleccione varios tipos manteniendo pulsada la tecla Ctrl durante la seleccin. Tambin puede
filtrar la lista de tipos seleccionando los parmetros concretos en la lista desplegable de la parte
superior de cada columna.
5 Haga clic en Abrir.
6 En el selector de tipo, seleccione la familia que acaba de cargar y colquela en la ventana del
documento.
Pilares estructurales
Los pilares estructurales se utilizan para modelar elementos portantes verticales en una construccin. Aunque
los pilares estructurales comparten muchas de las propiedades de los pilares arquitectnicos, tienen propiedades
adicionales definidas por su configuracin y las normas del sector.
581
Los pilares estructurales tambin difieren de los arquitectnicos en su comportamiento.
Los elementos estructurales como vigas, tornapuntas y cimentaciones aisladas se unen a los pilares estructurales
pero no a los arquitectnicos.
Es muy probable que los dibujos o modelos enviados por un arquitecto contengan una rejilla y pilares
arquitectnicos. Los pilares estructurales se crean colocando cada pilar manualmente o utilizando la
herramienta En rejillas para aadir un pilar a intersecciones de rejilla seleccionadas.
Se pueden crear pilares estructurales en vistas de plano o 3D.
Aadir pilares a vistas 3D
Conviene colocar una rejilla antes de aadir pilares estructurales, ya que stos fuerzan el cursor a lneas de
rejilla (consulte Aadir rejillas en la pgina 101).
Las lneas de rejilla tambin ofrecen planos verticales para tornapuntas. Haga ficha en la ficha Inicio grupo
Referencia Rejilla.
Puede colocar pilares estructurales que se enlazan con otros elementos estructurales. Para obtener ms
informacin, consulte Enlace de pilares en la pgina 292.
6 Guarde la familia haciendo clic en Guardar. Revit Architecture guarda el archivo con la
extensin RFA.
segn el plano de corte de la vista de plano del desmarque el parmetro Mostrar corte previo de familia
proyecto, en vistas de plano.
de manera uniforme, sea cual sea el plano de corte marque el parmetro Mostrar corte previo de familia en
de la vista de plano del proyecto, vistas de plano. El pilar se muestra con el plano de corte
indicado en la vista de plano del Editor de familias.
Parmetro Valor
NOTA Tambin puede crear su propia familia de pilares, definiendo propiedades especficas basadas
en requisitos estructurales. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de una familia de pilares
estructurales en la pgina 583. Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza
en una vista de plano de un proyecto. En el Editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de
familia en vistas de plano, si desea que el pilar se muestre sin cambios pese al plano de corte de la
vista de plano del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de presentacin
de un pilar estructural en una vista de plano en la pgina 585.
Los pilares fuerzan el cursor a la geometra existente en Revit. Al colocar pilares en intersecciones
de rejillas, se resaltarn ambas rejillas.
Rejillas resaltadas
Efectos de la actualizacin
La primera vez que se abra un proyecto creado en una versin anterior a Revit Architecture 2010, se aplicarn
nuevos parmetros y estados de pilar a los elementos existentes. Consulte las siguientes referencias para
determinar los cambios que tendrn lugar en el proyecto y para informarse de las limitaciones de algunas
funciones.
Los pilares inclinados no aparecen en las tablas de planificacin de pilares grficos. Los pilares con estado
inclinado no mostrarn propiedades de elemento relacionadas con tablas de planificacin de pilares
grficos (por ejemplo, Marca de ubicacin de pilar).
Hay casos en que los pilares estructurales inclinados de hormign pueden presentar irregularidades de
recorte de extremo e impedir la creacin de geometra que debera ser factible.
8 Haga clic para especificar el punto final del pilar en el nivel seleccionado para Segundo clic.
Se coloca el pilar, definido por los dos clics, sus niveles asociados y los desfases especificados. Las siguientes
ilustraciones muestran la colocacin de pilares inclinados en el nivel 2 del plano estructural de un proyecto
utilizando las ubicaciones de clic mostradas en los pasos 8 y 9.
Primer clic: Nivel 1, Segundo clic: Ni- Primer clic: Nivel 3, Segundo clic: Ni-
vel 2 vel 2
NOTA Seleccione Forzado de cursor 3D en la barra de opciones si quiere que un elemento estructural
ya colocado defina un extremo del pilar. Este mtodo de colocacin es el ms preciso. Consulte
Colocacin de un pilar estructural inclinado mediante el forzado de cursor 3D en la pgina 591.
6 En el rea de dibujo, haga clic en la ubicacin donde debera iniciarse el pilar con respecto al
parmetro de elevacin del primer clic en la barra de opciones.
7 Haga clic en la ubicacin donde debera finalizar el pilar con respecto al parmetro de elevacin
del segundo clic en la barra de opciones.
NOTA Seleccione Forzado de cursor 3D en la barra de opciones si quiere que un elemento estructural
ya colocado defina un extremo del pilar. Este mtodo de colocacin es el ms preciso.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Pilar estructural grupo Colocacin Pilar inclinado.
5 En la paleta Propiedades, seleccione un tipo de pilar estructural en el men desplegable del
selector de tipo.
6 Haga clic en la ubicacin donde debera iniciarse el pilar utilizando las cotas temporales como
referencia.
Se coloca el pilar, definido por los dos clics y sus niveles asociados.
NOTA Se colocar un pilar en cada interseccin de lneas de rejilla seleccionadas. Los pilares no se
crean hasta que se hace clic en Finalizar.
4 Pulse la barra espaciadora para rotar todos los pilares que va a crear.
5 Siga pulsando la barra espaciadora hasta que los pilares tengan la orientacin requerida.
6 Para aadir otros pilares a las intersecciones de rejillas, mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre
otros cuadros de seleccin.
7 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Pilar estructural > En interseccin de rejillas grupo
Mltiple Finalizar para crear los pilares.
Si ambos extremos estn bloqueados en una rejilla y las rejillas en cada extremo no estn supeditadas
entre s, el parmetro Estilo de pilar (consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina
609) de los pilares cambiar a Inclinado - Controlado por punto final.
Al mover una rejilla en la que est bloqueado un pilar controlado por ngulo, se mueve todo el pilar.
Al mover una rejilla en la que est bloqueado un pilar controlado por punto final, se mueve slo ese
extremo del pilar. El pilar se alargar o acortar para adaptarse a la nueva ubicacin de la rejilla.
Se produce un forzado de cursor de los pilares estructurales a los ejes de los pilares arquitectnicos.
Si desea ms informacin sobre cmo crear un cuadro de seleccin, consulte Seleccin de
elementos en la pgina 1481.
5 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Pilar estructural > En pilares arquitectnicos grupo
Mltiple Finalizar.
NOTA Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza en una vista de plano
de un proyecto. En el Editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de familia en vistas de plano,
si desea que el pilar se muestre sin cambios pese al plano de corte de la vista de plano del proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de presentacin de un pilar estructural en una
vista de plano en la pgina 585.
Alineacin de
geometra supe-
rior
Alineacin de
geometra de
base
Cuando un pilar se une al extremo de una viga, se puede utilizar el editor de uniones de viga/pilar para
ajustar la reduccin de la viga para que encaje en el pilar.
Justificacin de enlace
Puede definir el aspecto de un extremo de pilar al enlazarse a un forjado estructural o a una losa de
cimentacin. La geometra de extremo de pilar se desfasa o se corta segn las opciones de Justificacin de
enlace seleccionadas.
Justificacin de
enlace en par-
te superior
Justificacin de
enlace en base
Tambin puede ajustar el desfase del pilar mediante las propiedades Desfase desde enlace en parte superior
y Desfase desde enlace en base.
Estilo de corte
Puede definir el aspecto de un pilar no enlazado a un elemento. La geometra de extremo de pilar se corta
segn las opciones seleccionadas para Estilo de corte en relacin con su lnea de ubicacin.
Estilo de corte de
base
Puede desfasar el plano de corte de la geometra de extremo de pilar aumentando o reduciendo el valor de
las propiedades Distancia de extensin superior o Distancia de extensin de base.
Controlado
por ngulo
Controlado
por punto fi-
nal
En una relacin controlada por el punto final, si el elemento unido se mueve, slo se mover el extremo
unido del pilar.
Pilar controlado por punto final, unido al centro en la parte superior
Pilares controlados por Alzado del forjado es- Alzado del forjado es-
ngulo enlazados a un tructural incrementado tructural reducido
forjado estructural
Por el contrario, el extremo unido de un pilar controlado por punto final se mueve verticalmente cuando
se cambia la posicin del elemento enlazado.
Pilares controlados por Alzado del forjado es- Alzado del forjado es-
punto final enlazados a tructural incrementado tructural reducido
un forjado estructural
Temas relacionados
NOTA Si la base se mueve a una posicin ms alta que la parte superior, o si la parte superior se desplaza hasta
una posicin inferior a la base, aparecer un cuadro de dilogo de aviso, que impedir la modificacin. De forma
parecida, la parte superior y la inferior no pueden compartir la misma elevacin, de lo contrario aparecer el mismo
cuadro de dilogo de aviso.
Temas relacionados
Estos controles slo estarn disponibles cuando la propiedad Estilo de pilar est establecida como Inclinado
- Controlado por punto final. Consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la pgina 609.
Los pinzamientos de flecha vertical se desactivan cuando un pilar se enlaza con un forjado estructural, un
suelo, una cubierta o un plano de referencia; y tambin cuando se une al centro de una viga o est
condicionado por ella.
Controles de texto
Los controles de texto ajustan de forma directa el parmetro de desfase junto al pinzamiento de punto final.
Si hace clic en este control, podr editarlo manualmente. Introduzca un valor de elevacin para la partes
superior o inferior asociadas a la reubicacin. El extremo del pilar slo se mover en vertical.
NOTA Hay otras propiedades de pilar inclinado disponibles. Consulte Propiedades de ejemplares de
pilar estructural en la pgina 609.
6 Ajuste la posicin de la base del pilar con el punto final del pilar. Si el pilar est configurado
como Inclinado - Controlado por punto final, podr ajustar la elevacin de la base del mismo
mediante la flecha vertical o los controles de texto.
El pilar ajusta su longitud e inclinacin de acuerdo con la configuracin de los parmetros y los ajustes de
punto final especificados.
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectarn a todos los pilares estructurales
de este tipo del proyecto. Haga clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de pilar estructural.
Nombre Descripcin
A rea de seccin.
W Grosor nominal.
bf Anchura de ala.
k distancia k.
tf Grosor de ala.
tw Grosor de alma.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas de clave. Para obtener ms informacin, consulte Notas
clave en la pgina 980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Especifica un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica
sobre el tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje; es un par-
metro de slo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener
ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Nmero OmniClass El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripcin
b Anchura de pilar
h Profundidad de pilar
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas de clave. Para obtener ms informacin, consulte Notas
clave en la pgina 980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Especifica un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica
sobre el tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje; es un par-
metro de slo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener
ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Nmero OmniClass El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripcin
Restricciones
Marca de ubicacin de pilar La ubicacin en las coordenadas de un pilar vertical en la rejilla de proyecto.
Se mueve con rejillas Cambia la restriccin del pilar vertical a la rejilla. Consulte Bloqueo de pilares a una
rejilla en la pgina 595.
Mover parte superior con rejillas Restringe el punto final de la parte superior del pilar inclinado a la rejilla.
Mover base con rejillas Restringe el punto final de la base del pilar inclinado a la rejilla.
Estilo de corte superior Perpendicular, horizontal o vertical. Especifica el estilo de corte en la parte superior
del pilar cuando no est enlazada a una referencia o un elemento.
Extensin superior Desfase de la parte superior del pilar cuando no est enlazada a una referencia o
un elemento.
Estilo de corte de base Perpendicular, horizontal o vertical. Especifica el estilo de corte en la base del pilar
cuando no est enlazada a una referencia o un elemento.
Extensin de base Desfase de la base del pilar cuando no est enlazada a una referencia o un elemento.
Estilo de pilar Puede ser Vertical, Inclinado - Controlado por punto final o Inclinado - Controlado
por ngulo. Indica el estilo de inclinacin del pilar que activa herramientas de
modificacin especficas para cada tipo. Consulte Modificacin de pilares estructu-
rales inclinados en la pgina 603.
Alineacin de geometra de base Lnea de ubicacin, Parte superior de viga, Parte inferior de viga o Centro de viga.
Precisa el punto de trabajo a lo largo de una viga enlazada a la que se ajusta el eje
de un pilar inclinado por su base.
Alineacin de geometra superior Lnea de ubicacin, Parte superior de viga, Parte inferior de viga o Centro de viga.
Precisa el punto de trabajo a lo largo de una viga enlazada a la que se ajusta el eje
de un pilar inclinado por su parte superior.
La base est enlazada Parmetro de slo lectura que especifica que la base del pilar se une al centro de
una viga o se enlaza a un forjado estructural o a una cubierta.
Justificacin de enlace en base Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad, Interseccin mxima o Tangente.
Especifica el grado de reduccin o justificacin tangencial de la base del pilar en
la unin.
Desfase desde enlace en base Es el desfase de la base del pilar desde la viga a cuyo centro se une o desde los
elementos enlazados.
La parte superior est enlazada Parmetro de slo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une al
centro de una viga o se enlaza a un forjado estructural o a una cubierta.
Justificacin de enlace en parte superior Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad, Interseccin mxima o Tangente.
Especifica el grado de reduccin o justificacin tangencial de la parte superior del
pilar en la unin.
Desfase desde enlace en parte superior Es el desfase de la parte superior del pilar desde la viga a cuyo centro se une o
desde los elementos enlazados.
Rotacin de seccin transversal Es el ngulo de rotacin en el sentido horario de un pilar inclinado (visto desde la
parte superior hacia la base). Este ngulo se puede ajustar con hasta tres decimales.
Los nmeros negativos harn que el sentido de la rotacin sea contrario a las
agujas del reloj. Si un pilar inclinado se encuentra en estado vertical, esta rotacin
se mide desde el norte de proyecto. De lo contrario se mide desde la vertical.
Delimitacin de habitacin Cambia la restriccin del pilar segn las condiciones de delimitacin de habitacin.
Grficos
Smbolo de conexin superior Se aplica nicamente a pilares de acero. Activa la visibilidad de un momento o
smbolo de conexin de arriostramiento. Los smbolos slo son visibles en los alzados
y cortes paralelos al eje principal del pilar en una vista con detalle bajo.
Smbolo de placa base Se aplica nicamente a pilares de acero. Activa la visibilidad del smbolo de la placa
base. Los smbolos slo son visibles en los alzados y cortes paralelos al eje principal
del pilar en una vista con detalle bajo.
Materiales y acabados
Material de pilar Material estructural. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros de tipo
fsico de material en la pgina 1651.
Estructural
Tipo de enlace superior Puede ser Distancia o Proporcin. Determina si la unin de la parte superior de un
pilar inclinado se mide como una distancia o una proporcin de la longitud de la
viga.
Distancia de enlace superior Es la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada con la parte superior
hasta la ubicacin de la unin en el pilar inclinado.
Proporcin de enlace superior Es la proporcin de la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada
hasta la ubicacin de la unin de la parte superior en el pilar inclinado respecto a
la longitud total de la viga.
Extremo con referencia de enlace supe- Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la parte superior
rior desde la que se calcula la distancia o la proporcin.
Tipo de enlace de base Puede ser Distancia o Proporcin. Determina si la unin de la base de un pilar in-
clinado se mide como una distancia o una proporcin de la longitud de la viga.
Distancia de enlace de base Es la distancia entre el final con referencia de la viga enlazada con la base y la ubi-
cacin de la unin en el pilar inclinado.
Proporcin de enlace de base Es la proporcin de la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada
hasta la ubicacin de la unin de la base en el pilar inclinado respecto a la longitud
total de la viga.
Extremo con referencia de enlace de Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la base desde la que
base se calcula la distancia o la proporcin.
Recubrimiento de armadura - Cara su- Se aplica nicamente a pilares de hormign. Define la distancia del recubrimiento
perior de armadura desde la cara superior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Cara infe- Se aplica nicamente a pilares de hormign. Define la distancia del recubrimiento
rior de armadura desde la cara inferior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Otras Se aplica nicamente a pilares de hormign. Define la distancia del recubrimiento
caras de armadura desde el pilar a otras caras del elemento.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es un
parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado una
armadura.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para el pilar. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de ad-
vertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para
obtener ms informacin, consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la p-
gina 1738.
Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de pilar. Para obtener ms informacin,
consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 917.
Fase de derribo Indica en qu fase se derrib el componente de pilar. Para obtener ms informacin,
consulte Proceso por fases de un proyecto en la pgina 917.
Anlisis estructural
Enlace superior Las opciones disponibles son Empotramiento, Articulacin, Momento flector o
Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las
condiciones de transmisin de esfuerzos superiores.
Enlace inferior Las opciones disponibles son Empotramiento, Articulacin, Momento flector o
Definido por el usuario. Esta ltima permite activar o desactivar cada una de las
condiciones de transmisin de esfuerzos inferiores.
Analizar como Las opciones disponibles son Portante, No portante, Lateral o No para anlisis. Se
utiliza en aplicaciones de anlisis externas, para determinar si el pilar participa en
anlisis laterales.
Modelo analtico
Vnculos rgidos Elemento de marco infinitamente rgido sin grosor. Si est activado, se aplica un
segmento analtico adicional al modelo entre el extremo del modelo analtico de
una viga y el modelo analtico de un pilar.
Proyeccin horizontal Deteccin automtica, Por defecto, Eje, Lnea de ubicacin, <Plano de referencia
con nombre> o <Rejilla>.
Proyeccin vertical superior Deteccin automtica, Parte inferior de pilar, <Plano de referencia con nombre>
o <Nivel>. Especifica el lmite vertical superior del modelo analtico de pilar estruc-
tural..
Proyeccin vertical inferior Deteccin automtica, Parte inferior de pilar, <Plano de referencia con nombre>
o <Nivel>. Especifica el lmite vertical de base del modelo analtico de pilar estruc-
tural.
Vigas
Las vigas son elementos estructurales utilizados para aplicaciones de carga. Los elementos de cada viga se
definen mediante las propiedades de tipo de la familia de vigas especfica. Adems, hay varias propiedades
de ejemplar que se pueden modificar para definir la funcin de una viga.
Vigas de muestra
En un proyecto, las vigas se pueden enlazar a cualquier elemento estructural (por ejemplo, a muros
estructurales). Las vigas se unen a muros de carga estructurales cuando la propiedad Uso estructural del muro
est configurada como De carga o Combinado estructural.
Vigas | 613
Vigas enlazadas a elementos estructurales
Debe aadir vigas despus de crear una rejilla, ya que las vigas se ajustan a las rejillas. Aada una rejilla
haciendo clic en la ficha Inicio grupo Referencia Rejilla. Las vigas estructurales tambin pueden aadirse
sin colocar antes la rejilla.
Las vigas se pueden aadir con alguno de los mtodos siguientes:
Las vigas pueden enlazarse a cualquier elemento estructural, incluidos los muros estructurales. Para obtener
ms informacin, consulte Muros estructurales en la pgina 711.
- P T TH J V C O
Muro J O TH J V C O
Pilar J O TH J V C O
Tornapunta O O O O O O
Tornapunta TH TH TH TH O
horizontal
Jcena V V C O
Vigueta C C O
Correa C O
Otro O
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de las vigas, consulte Propiedades de vigas en la pgina
633.
Cuando se coloca una viga, aparece por defecto una etiqueta con el nombre de la viga. Puede cargar otra
etiqueta que muestre el nombre, la contraflecha y el nmero de entramados. Debe especificar los valores
para los parmetros de contraflecha y nmero de entramados que mostrar en una viga con etiqueta. Si
desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cargar familias en la pgina 530.
Creacin de vigas
Antes de crear vigas, debera aadir rejillas y pilares.
Al aadir una viga a una vista de plano, debe configurar el plano delimitador inferior por debajo del nivel
actual, de lo contrario la viga no aparecer en la vista.
Las vigas se pueden aadir utilizando uno de los mtodos siguientes:
Crear un sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Sistemas de vigas en la pgina 652.
Las rejillas de un proyecto son una herramienta de gran utilidad para definir vigas y tambin pilares. Las
vigas se pueden colocar automticamente mediante la seleccin de una serie de rejillas.
6 Haga clic en Modificar | Colocar Viga > En lneas de rejilla grupo Mltiple Finalizar.
CONSEJO Tambin puede dibujar un cuadro de seleccin para seleccionar varias lneas de rejilla.
En la imagen siguiente, observe cmo se aaden vigas entre todos los pilares, muros y otras vigas
de soporte. La viga que exista previamente no se corta con la viga perpendicular a ella.
Se examinan todos los soportes que puedan intersecar la lnea de rejilla (por ejemplo, pilares, muros o
vigas).
Si hay un muro en la lnea de rejilla, no se colocar una viga en el muro. Los extremos del muro se usan
como soporte.
Si una viga interseca y cruza la lnea de rejilla, la viga se considera un soporte intermedio porque soporta
otras vigas creadas en la lnea de rejilla.
Si una viga interseca pero no cruza la lnea de rejilla, la soporta otra viga creada en la lnea de rejilla.
Para obtener ms informacin sobre el uso estructural de las vigas en funcin de los elementos que se vayan
a crear, consulte Uso estructural de vigas en la pgina 615.
Temas relacionados
Arco de empalme
Spline
Elipse parcial
3 Coloque puntos en el rea de dibujo para completar la seleccin de lnea curva. Consulte Dibujo
de bocetos de elementos en la pgina 1444.
Para obtener informacin sobre la creacin de una viga, consulte Creacin de vigas en la pgina 616.
Para obtener informacin sobre las propiedades de las vigas, consulte Propiedades de vigas en la pgina 633.
Forzado de cursor 3D
Puede utilizar la opcin Forzado de cursor 3D para crear una viga forzando el cursor a otros elementos
estructurales de una vista cualquiera. De este modo podr realizar el boceto de vigas y tornapuntas fuera del
plano de trabajo actual. Por ejemplo, cuando se activa el forzado de cursor 3D, se forzar el cursor de las
vigas de cubierta a la parte superior de los pilares, independientemente del alzado.
El forzado de cursor 3D tambin resulta til al crear sistemas de vigas inclinadas. Consulte Modelado de viga
inclinada en la pgina 622.
NOTA Con la opcin Forzado de cursor 3D activada, puede elegir el punto final exacto de cualquier
elemento estructural, independientemente del plano en el que se encuentre el punto final.
4 Haga clic en otro elemento estructural para especificar el punto final de la viga.
Edicin de vigas
Es posible editar cualquier viga que se encuentre colocada en un proyecto. Se puede rotar o cambiar la
ubicacin que ocupaba originalmente, as como extender o modificar su forma mediante controles grficos.
Para obtener ms informacin, consulte Edicin de elementos en la pgina 1481.
Pinzamientos de viga
Los pinzamientos de una viga constituyen sus puntos de enlace. Los pinzamientos de viga son pequeos
crculos rellenos que indican dnde se coloca el extremo de la viga seleccionada en un pilar o muro.
Los pilares disponen de un cuadro de delimitacin que controla la ubicacin de los pinzamientos de viga.
La ilustracin siguiente presenta una vista en seccin de una viga enlazada a un muro. El pinzamiento de
viga es visible en el centro superior del muro.
Puede ajustar la ubicacin del punto final de una viga mediante los pinzamientos de forma. Esta accin
aumenta o disminuye la longitud de la viga. El otro extremo de la viga permanece en su posicin.
Los pinzamientos de forma cambian la geometra en el eje del componente. Para desplazar una viga respecto
a su eje original, haga clic sobre ella y arrstrela a otra posicin.
Cada pinzamiento de forma tiene propiedades que pueden modificarse, basadas en las preferencias de tipo
de elemento. Para acceder a las propiedades de pinzamiento de forma, haga clic con el botn derecho en los
tringulos y seleccione Propiedades.
El uso manual de pinzamientos de forma permite ajustar la configuracin de reduccin de vigas. Consulte
tambin Reduccin en la pgina 641.
Etiquetas de viga
La creacin de etiquetas para vigas es parte integral de los planos de armazn estructural. El diseo de una
estructura requiere la creacin de etiquetas de complejidad diversa. Las etiquetas de viga de Revit ofrecen la
informacin requerida.
Para acceder a la herramienta Anotaciones de viga, haga clic en la ficha Anotar grupo
Etiqueta Anotaciones de viga.
Colocacin
La seccin de colocacin de la herramienta Anotaciones de viga permite definir las vigas que anotar (todas
las presentes en la vista o nicamente las seleccionadas). Como se indica en la herramienta Anotaciones de
viga, Revit Architecture no sobrescribe etiquetas existentes.
Para sustituir anotaciones por otras nuevas, seleccione la opcin Eliminar cotas de elevacin y etiquetas de
viga existentes. Se quitarn de las vigas todas las etiquetas y las cotas de elevacin, y se sustituirn por las
definidas en la herramienta Anotaciones de viga. Si no se selecciona, no se colocarn anotaciones en las
vigas
Configuracin de colocacin: haga clic en el botn Configuracin para abrir el cuadro de dilogo
Configuracin de colocacin y ajuste el desfase de etiquetas y cotas de elevacin con respecto a las vigas.
Para etiquetas especficas de vigas inclinadas, utilice la ficha Vigas inclinadas en plano.
Ubicacin de anotacin: en el centro de la ficha hay una imagen de una viga rodeada de seis campos de
texto. Los campos representan las posibles ubicaciones de la etiqueta en la viga. El botn da acceso al
cuadro de dilogo Seleccionar tipo de anotacin, que define y edita la etiqueta.
El parmetro Punto de enlace est configurado como <Ninguno> o coincide con la ubicacin de la etiqueta
deseada en la herramienta Anotaciones de viga.
Por ejemplo, las etiquetas de armazn estructural con parmetros de punto de enlace definidos como "Fin"
slo estn disponibles para la configuracin de ubicacin de la viga <Fin> en esta herramienta.
Cotas de elevacin
Esta herramienta permite colocar cotas de elevacin cuando se ha seleccionado el parmetro Rotar con
componente. Funciona como las etiquetas, ya que se filtran con este parmetro.
Elevacin de viga (proyecto) calcula la elevacin desde el nivel inferior del proyecto.
Crear/modificar tipos permite crear una cota de elevacin personalizada. Al seleccionar esta opcin, se abre
el cuadro de dilogo de propiedades de tipo de familia, en el que se puede editar la etiqueta de cota de
elevacin.
Elevacin de viga (relativa) activa la lista desplegable Base relativa, que permite seleccionar el nivel para
calcular la elevacin.
NOTA Slo puede colocarse un tipo de cota de elevacin al mismo tiempo. Si cambia la cota de elevacin en
alguna de las 12 ubicaciones (6 para las horizontales y 6 para las inclinadas), se cambiarn las 12 configuraciones
de tipo de cota en la herramienta Anotaciones de viga.
La lista desplegable Mostrar elevacin permite seleccionar la ubicacin de la medida de elevacin en la viga.
NOTA Elevacin (seleccionada) real etiqueta la elevacin de la lnea de ubicacin, no la geometra de viga.
Elevacin inferior
Elevacin superior
La ltima opcin disponible en el cuadro de dilogo Seleccionar tipo de anotacin para cotas de elevacin
es un filtro de elevaciones definidas.
Propiedades de vigas
Algunas propiedades de vigas (entre ellas el plano de trabajo, los materiales y el ngulo) estn disponibles
en la paleta Propiedades.
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectan a todas las vigas del mismo tipo del
proyecto. Haga clic en Duplicar para crear un tipo de viga.
Nombre Descripcin
Estructural
A rea de seccin.
W Grosor nominal.
Cotas
bf Anchura de ala.
k Distancia k.
tf Grosor de ala.
tw Grosor de alma.
Datos de identidad
Nota clave Nota clave de la viga. Aada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor
de slo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Nmero OmniClass El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripcin
Estructural
b Anchura de la viga.
h Profundidad de la viga.
Datos de identidad
Nota clave Nota clave de la viga. Aada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor
de slo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Nmero OmniClass El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripcin
Restricciones
Nivel de referencia Nivel de restriccin. Valor de slo lectura que depende del plano de trabajo
en que se ha colocado la viga.
Plano de trabajo Plano actual en el que se colocan los elementos. Es un valor de slo lectura.
Desfase de nivel inicial Distancia entre el punto inicial de la viga y el nivel de referencia. Los valores
indicados se restablecen al bloquear el elemento. Si el elemento est bloquea-
do, el valor es de slo lectura.
Desfase de nivel final Distancia entre el punto final de la viga y el nivel de referencia. Los valores
indicados se restablecen al bloquear el elemento. Si el elemento est bloquea-
do, el valor es de slo lectura.
Justificacin en direccin z Puede ser centro, superior, inferior u otro. Si selecciona la opcin Otro, se
activar el parmetro adicional Valor de desfase en direccin z.
Justificacin lateral Ubicacin de la geometra fsica (en plano) con respecto a la lnea de ubicacin.
Puede ser Lado 1, Lado 2 o Centro. Si el elemento est bloqueado, el valor
es de slo lectura.
Rotacin de seccin transversal Parmetro que controla la rotacin de vigas y tornapuntas. El ngulo de rota-
cin se mide a partir del plano de trabajo de la viga y la direccin del plano
de referencia del centro.
Construccin
Extensin inicial Se aplica nicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo inicial
de la viga y el elemento al que se conecta.
Extensin final Se aplica nicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo final
de la viga y el elemento al que se conecta.
Materiales y acabados
Material de viga Material estructural. Consulte Parmetros de tipo fsico de material en la pgina
1651.
Estructural
Inicio de conexin de momento Se aplica nicamente a vigas de acero. Momento de estructura o smbolo de
voladizo en el extremo inicial de una viga.
Final de conexin de momento Se aplica nicamente a vigas de acero. Momento de estructura o smbolo de
voladizo en el extremo final de una viga.
Uso estructural Especifica el uso. Puede ser Jcena, Tornapunta horizontal, Vigueta, Otro o
Correa.
Tipo de enlace inicial Elevacin final o Distancia. Especifica la orientacin de la elevacin de la viga.
Elevacin final mantiene el nivel de colocacin; Distancia orienta la elevacin
hacia la ubicacin de unin de un pilar. Consulte Elevacin de viga en unin
de pilar en la pgina 650.
Distancia de enlace inicial Especifica el desfase del inicio de la viga en el punto de conexin de pilar
cuando el parmetro Tipo de enlace inicial est definido como Distancia.
Consulte Elevacin de viga en unin de pilar en la pgina 650.
Fin de pilar con referencia Especifica la parte superior o inferior de la viga desde la que se define la dis-
tancia de enlace inicial. Consulte Elevacin de viga en unin de pilar en la
pgina 650.
Tipo de enlace final Elevacin final o Distancia. Especifica la orientacin de elevacin de la viga.
Elevacin final mantiene el nivel de colocacin; Distancia orienta la elevacin
hacia la ubicacin de unin de un pilar. Consulte Elevacin de viga en unin
de pilar en la pgina 650.
Distancia de enlace final Especifica el desfase del final de la viga en el punto de conexin de pilar
cuando el parmetro Tipo de enlace final est definido como Distancia. Con-
sulte Elevacin de viga en unin de pilar en la pgina 650.
Fin de pilar con referencia Especifica la parte superior o inferior de la viga desde la que se define la dis-
tancia de enlace final. Consulte Elevacin de viga en unin de pilar en la p-
gina 650.
Recubrimiento de armadura - Cara superior Se aplica nicamente a vigas de hormign. La distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara superior de la viga.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior Se aplica nicamente a vigas de hormign. La distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara inferior de la viga.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Se aplica nicamente a vigas de hormign. Distancia del recubrimiento de
armadura desde la viga hasta caras de un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado.
Es un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colo-
cado una armadura.
Nmero de entramados metlicos Se aplica nicamente a vigas de acero. Nmero de entramados metlicos por
viga.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la viga. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado
ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un
Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de viga. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 917.
Fase de derribo Indica en qu fase se derrib el componente de viga. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 917.
Anlisis estructural
Enlace final Condiciones de transmisin de esfuerzos finales Las opciones disponibles son
Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta
ltima permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin
de esfuerzos finales.
Analizar como Se utiliza en aplicaciones de anlisis externas, para determinar si las condiciones
de viga participan en anlisis laterales.
Modelo analtico
Proyeccin vertical Deteccin automtica, Lnea de ubicacin, Parte superior de viga, Centro de
viga, Parte inferior de viga, <Plano de referencia con nombre> o <Nivel>. Ex-
tiende el modelo analtico de la viga al nivel especificado, en la direccin Z.
Vnculos rgidos S, No o Desde pilar. Elemento de marco infinitamente rgido sin grosor. Si
est activado, se aplica un segmento analtico adicional al modelo entre el
extremo del modelo analtico de una viga y el modelo analtico de un pilar.
Desde pilar define el vnculo rgido de la viga con el del pilar al que est co-
nectada. .
Proyeccin horizontal Deteccin automtica, Por defecto, Eje, Lnea de ubicacin, <Plano de referen-
cia con nombre> o <Rejilla>.
Otros
Clculo de extensin inicial Se aplica nicamente a vigas de acero. Especifica los parmetros de familia;
define la distancia mxima del parmetro de extensin inicial. Es un valor de
slo lectura.
Clculo de extensin final Se aplica nicamente a vigas de acero. Especifica los parmetros de familia;
define la distancia mxima del parmetro de extensin final. Es un valor de
slo lectura.
Temas relacionados
Cuadros delimitadores
Antes de ver cmo se unen, enlazan y reducen entre s los elementos del armazn estructural, es importante
comprender el concepto de familias de componentes en los proyectos de Revit. Cada ejemplar de elemento
est encerrado en un cuadro de delimitacin.
Informacin general
El cuadro de delimitacin es un espacio rectangular 3D invisible que contiene todos los elementos de modelo,
de anotacin y de referencia definidos en un elemento basado en una familia. Las extensiones de referencias
constituyen una excepcin. Por ejemplo, un plano de referencia horizontal slo afectar a la parte superior
o a la parte inferior del cuadro de delimitacin, no a uno de sus lados. El cuadro de delimitacin se orienta
respecto a la definicin de la familia.
Las partes superior e inferior y los lados del cuadro de delimitacin rotan para mantener su relacin con el
elemento a medida que ste gira.
Cuadros de delimitacin girando con
elementos
Si una familia no tiene un origen de familia definido explcitamente, dicho origen se establecer por
defecto en el centro del cuadro de delimitacin. Este origen afecta a la colocacin de los ejemplares y a
su comportamiento cuando cambia el tipo de ejemplar o de familia. Para obtener informacin detallada
acerca de los orgenes de familias, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
El cuadro de delimitacin ayuda a definir la unin y la reduccin de los elementos de armazn estructural.
Vigas curvas
Las vigas curvas presentan un ejemplar nico del cuadro de delimitacin. El cuadro de delimitacin se comba
para adaptarse a las necesidades de la viga. Esto proporciona una unin y reduccin exactas con la viga.
Sin embargo, si el pilar se desplaza fuera de su cuadro de delimitacin, los pinzamientos de la viga se fuerzan
al centro de dicho pilar. Cuando se coloque, un pilar mantendr un cuadro de delimitacin.
Reduccin
La reduccin de viga es la separacin visible en la geometra de una viga, en el punto de conexin de relaciones
de unin. Los materiales fabricados tienen requisitos de espacio y colocacin a los que debern adaptarse.
Esta separacin es evidente al comparar la vista conceptual con detalle bajo (simblica) con las vigas no de
hormign de vistas con detalle medio o alto.
Revit Architecture ajusta el retranqueo y la reduccin para vigas que no son de hormign teniendo en cuenta
la configuracin de reduccin por defecto. Las vigas de hormign tienen prioridad en las uniones de material
mixto y fuerzan el retranqueo y la reduccin de las que no son de hormign.
Reduccin | 641
La viga ms corta de una unin se extiende hasta el contorno ms lejano de todas las vigas unidas. Todas
las otras vigas se reducen. ConsulteReduccin de viga a viga en la pgina 643.
LEYENDA
D. Reduccin
Las extensiones del cuadro de delimitacin fuerzan a las longitudes del armazn formado por las vigas unidas
para que giren coordinadamente.
2 En la paleta Propiedades, en Construccin, localice los parmetros Extensin inicial y Extensin final.
Ajuste los parmetros segn se requiera.
Estos parmetros determinan la reduccin de ejemplares de viga en vistas de detalle con nivel medio/alto.
Las cotas positivas introducidas aqu extienden la viga, con lo que producen reducciones menores. Las cotas
negativas producen reducciones mayores. Los ajustes no afectan a la representacin simblica. Consulte
Cambio de la geometra de la viga utilizando pinzamientos de forma en la pgina 625 para configurar la
reduccin manualmente.
Cuando hay dos vigas unidas por los extremos en ngulo, la ms corta de las dos no se reduce pero fuerza
la reduccin de la otra. El retranqueo de la viga ms corta tambin se ajusta para hacer contacto con el punto
final de la viga ms larga. Si se conectan a la unin otras vigas, stas se reducirn desde la viga ms corta.
En caso de que la viga nueva sea ms corta, la unin se vuelve a configurar de modo que las vigas ms largas
se ajusten a la ms corta. Puede editar esta representacin visual de la reduccin mediante el editor de unin
de vigas.
Reduccin | 643
Reduccin de viga a pilar
El retranqueo y la reduccin se aplican al conectar vigas a pilares estructurales. Las vigas son independientes
entre s, slo se asocian al pilar comn y se les aplicar la reduccin que corresponda con relacin al pilar.
El pilar (incluido su cuadro de delimitacin) debe tener una geometra solapada con las vigas de la unin
para la reduccin de la viga.
Las vigas unidas a pilares siempre se ajustan para el retranqueo y la reduccin, pero los pilares verticales no
se pueden ajustar manualmente con el editor de unin de vigas.
Unin de muro a viga con reduccin Unin de muro a viga sin reduccin
La unin de una viga a un muro se consigue dibujando una viga y uniendo uno de sus puntos finales al
centro del grosor total del muro.
Reduccin de pilar
Los pilares se pueden retranquear y reducir mediante el editor vigas/pilares. Los pilares actan como vigas
en los parmetros por defecto de retranqueo y reduccin, excepto para las reglas siguientes.
Actualmente, los pilares se reducen con relacin a vigas, pero no entre s. Las vigas se enmarcarn en un
pilar cuando se unan con la parte superior del mismo.
Cuando varias vigas con reducciones comparten una misma unin con un pilar, se enmarcarn en dicho
pilar. Sin embargo, si el pilar se reduce, la viga ms corta se alargar y se enmarcar en las otras vigas de
la unin.
Cuando una viga se enmarca en un pilar, la lnea simblica se alargar una distancia de reduccin ms
all de su punto final.
Temas relacionados
Reduccin | 645
Reduccin de viga a pilar en la pgina 644
Uniones de viga
Hay dos tipos de unin de final de viga: cuadrada y biselada. El editor de uniones de viga ajusta ambas, tanto
eliminando como aplicando la reduccin visible segn se muestra en su proyecto.
Juntas cuadradas
En las uniones cuadradas, los extremos de vigas y tornapuntas mantienen un plano perpendicular al eje del
elemento. La viga que enmarca las otras no se reduce, mientras que las vigas conectadas se reducen segn
las especificaciones. Esta viga se reducir con respecto a una viga contigua. Cuando se reduce, una viga se
ajusta de modo que no quede ms cerca de otra viga que participe en la unin en una distancia equivalente
a la reduccin.
Los siguientes ejemplos representan niveles de detalle bajo y medio/alto en un proyecto.
Para crear una junta biselada, las dos vigas deben ser coplanares. Adems, deben ser del mismo tipo de familia.
Cualquier otra viga que comparta la junta se reducir segn corresponda.
Las vigas de una unin coplanar comparten el mismo plano y tienen parmetros de rotacin transversal sin
ajustar.
Las vigas que comparten el mismo plano vertical deben tener la misma rotacin de seccin transversal para
tener una junta biselada. El plano vertical es un plano perpendicular al de trabajo. Se crear una junta biselada
por defecto para las vigas que se crearon dentro del mismo plano vertical. ste es el caso de las vigas de
celosa.
A continuacin se muestran otras consideraciones sobre las uniones de vigas.
En las vistas de plano, el plano de corte corta las juntas biseladas haciendo uso de un nivel de detalle
alto/medio. Esto contina si se elimina la junta biselada.
Ajuste de la reduccin
1 Abra un proyecto en un plano o una vista 3D.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra Editar uniones de viga/pilar.
El modo de edicin activa la visualizacin de los controles de flecha de la reduccin situados en
la unin de los extremos de las vigas (y de los pilares, si es pertinente. Consulte Reduccin de
pilar en la pgina 645).
3 En la barra de opciones, filtre los controles de unin visibles basndose en materiales como
Acero, Madera, Hormign prefabricado y Otros, si es necesario.
4 Haga clic en los controles de flecha de reduccin para cambiar la reduccin en la direccin hacia
la que apunta la flecha.
En este modo, las vigas sin uniones de extremo se muestran como tramado. Slo se muestran
controles de flecha en las uniones de extremo compartidas. Si una presunta unin de extremos
se muestra como tramado, cierre el editor de unin de vigas y corrija los puntos finales. Una
forma de comprobar si las vigas estn unidas por los extremos consiste en seleccionar cada viga
mediante la herramienta Modificar. Si se encuentran unidas por los extremos, aparecer el punto
final comn a todas.
5 En la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Modificar) cuando haya finalizado.
3 En la barra de opciones, filtre los controles de unin visibles basndose en materiales como
Acero, Madera, Hormign prefabricado y Otros, si es necesario.
4 Haga clic en los controles de flecha requeridos para eliminar la reduccin de ambas vigas.
La lnea verde indica el plano de la junta biselada. Cualquier otra viga se reducir para ajustarse
a la junta biselada.
5 Tambin puede hacer clic en el icono del candado para bloquear la geometra en niveles de
detalle medio/alto, de forma que pueda ajustar la representacin simblica.
Al estar bloqueada, las flechas del editor no aparecen en las vistas con nivel medio/alto, pero s
en la vista con detalle bajo.
Si es necesario, puede especificar el extremo de pilar con referencia, mediante la propiedad de ejemplar Fin
de pilar con referencia. Se define como parte superior o parte inferior y se puede especificar tanto para el
enlace inicial de la viga como para el enlace final.
Adems, puede desfasar un enlace de tipo Distancia definiendo las propiedades de ejemplar Distancia de
enlace inicial y Distancia de enlace final. Este desfase lo determina la propiedad Fin de pilar con referencia.
La siguiente ilustracin muestra definidas tanto la Distancia de enlace inicial como la Distancia de enlace
final.
Los parmetros de sistema de vigas se adaptan a cambios en el diseo. Si cambia la ubicacin de un pilar,
los parmetros de sistema de vigas reflejarn el cambio automticamente.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de sistema de vigas grupo Sistema de vigas Boceto
de sistema de vigas.
3 Defina el contorno del sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Definicin del contorno
de un sistema de vigas estructurales en la pgina 653.
5 Especifique las propiedades del sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Modificacin
de las propiedades de sistemas de vigas en la pgina 672.
6 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de sistema de vigas grupo Modo Finalizar modo
de edicin.
El contorno de las vigas se puede definir en una vista de plano o una vista 3D. Si se trabaja en una vista 3D,
antes de seleccionar los soportes se debe especificar el plano de trabajo. Para obtener ms informacin,
consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 1563.
CONSEJO El boceto de un sistema de vigas se puede crear en una vista 3D, pero es aconsejable hacerlo en una
vista de plano para mayor precisin y para asegurar que las lneas se sitan en un plano paralelo.
Tras definir el contorno del sistema de vigas, las vigas se colocan en el rea especificada de acuerdo con el
patrn establecido en las propiedades del sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte
Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas en la pgina 672.
CONSEJO Al seleccionar soportes, el primero que se seleccione determina la direccin de las vigas.
Las vigas del sistema de vigas sern paralelas a esta viga. Esta opcin se puede modificar en cualquier
momento. Consulte Modificacin de un sistema de vigas en la pgina 672.
5 Seleccione el resto de las lneas que definen el contorno del sistema de vigas.
NOTA Las lneas deben formar un bucle cerrado. Utilice las herramientas de edicin disponibles en
la barra de opciones (Recortar, Extender, etc.) segn se requiera para crear un bucle cerrado de lneas
de boceto. Para obtener ms informacin, consulte Edicin de elementos en la pgina 1481.
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
Modificar la direccin de las vigas si es preciso. Para obtener ms informacin, consulte
Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas en la pgina 660.
Modificar las propiedades del sistema de vigas, si es preciso. Consulte Modificacin de las
propiedades de sistemas de vigas en la pgina 672.
Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Lneas para crear el boceto de un hueco
en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cortar un hueco en un sistema
de vigas en la pgina 658.
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
Modificar la direccin de las vigas si es preciso. Para obtener ms informacin, consulte
Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas en la pgina 660.
Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Lneas para crear el boceto de un hueco
en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cortar un hueco en un sistema
de vigas en la pgina 658.
5 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de sistema de vigas grupo Modo Finalizar
modo de edicin.
Vistas de plano de planta y 3D de un sistema finalizado de vigas
estructurales
Aadir un sistema de vigas a cada cuadrante. sta es la mejor accin posible, ya que los contornos del
sistema de vigas se bloquean en los elementos de soporte mediante la herramienta Seleccionar soportes.
Aadir un sistema de vigas al cuadrante 1 y copiarlo en el cuadrante 2. Esto es posible debido a que el
rea y la estructura de soporte son idnticas. Sin embargo, asegrese de que la copia que se pega se enlace
a todos los soportes. Quiz deba modificar el sistema de vigas que ha pegado.
Aadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas intersecantes 2 y B no cortan
el sistema de vigas, por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostrara ninguna interseccin entre
jcenas y viguetas.
Copiar y pegar el sistema de vigas del cuadrante 1 en el cuadrante 3. Las reas y formas y la cantidad de
soportes son muy distintas.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Sistemas de vigas estructurales > Editar contorno grupo
Modo Finalizar modo de edicin.
Sistema de vigas con hueco
NOTA No es posible utilizar vigas y muros curvados en una vista de plano para definir la direccin de un sistema
de vigas.
1 Seleccione el sistema de vigas y haga clic en el grupo Modo (Editar contorno) en la cinta
de opciones.
NOTA En las siguientes ilustraciones, las flechas verdes indican la direccin de justificacin.
Orientacin horizontal
Orientacin vertical
Orientacin horizontal
Si selecciona Centro, la primera viga se coloca en el centro del sistema de vigas y las dems vigas
se colocan a ambos lados con un valor de espaciado fijo entre unas y otras.
Orientacin horizontal
Orientacin vertical
Si selecciona Lnea de direccin, la justificacin se define como la lnea de direccin del sistema
de vigas.
Nmero fijo permite establecer la cantidad de vigas que tendr el sistema. Las vigas se
distribuyen de manera uniforme y quedan centradas en el sistema de vigas.
Espaciado mximo permite establecer la distancia mxima entre los ejes de las vigas. La
cantidad de vigas que necesita el sistema de vigas se calcula automticamente y las vigas
quedan centradas en el sistema.
Espaciado libre mide la distancia entre las partes exteriores de la viga, en lugar del espaciado
entre los ejes. Al ajustar el tamao de una viga individual de un sistema de vigas con la opcin
de regla de tamao Espaciado libre, las vigas adyacentes se mueven para mantener la distancia
entre unas y otras.
2 Indique un valor para la cantidad de vigas que desea asignar al sistema de vigas.
Esta opcin slo est disponible si ha seleccionado la regla de diseo Nmero fijo.
Especifique la justificacin
4 Seleccione el tipo de justificacin. Este valor determina la colocacin de la primera viga del
sistema. Cada una de las vigas colocadas posteriormente se situar a una distancia fija con
relacin a ese punto. Esta opcin slo est activa si se selecciona un valor de regla de diseo
Distancia fija o Espaciado libre.
Especificacin de forzado de cursor 3D
NOTA Esta lista tambin est disponible en el selector de tipo. Si la viga requerida no aparece en la
lista de la herramienta de creacin de sistemas de vigas, crguela en el proyecto antes de especificar
el tipo dentro del sistema de vigas.
vigas Boceto de sistema de vigas grupo Dibujar (Seleccionar soportes) para seleccionar
el contorno del sistema de vigas o (Seleccionar lneas) para dibujar un boceto del contorno
del sistema de vigas.
Seleccionar soportes
3 Con el contorno ya creado, haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de sistema de
vigas grupo Modo Finalizar modo de edicin.
Se mostrar el sistema de vigas voladizo.
Slo pueden definir una pendiente cuando se crean con la herramienta Seleccionar soportes.
Disponen de la propiedad editable Define pendiente si tienen un muro como soporte. El valor por defecto
de esta propiedad es verdadero.
Si el extremo de la viga se conecta a una lnea de boceto que define una pendiente, la viga se conecta a
la parte superior del soporte asociado.
Define pendiente
Si la lnea de boceto no define una pendiente, el extremo de la viga se eleva a un plano definido por los
puntos finales de las dos lneas de boceto definidoras de pendiente que se encuentren ms prximas.
Sistema de vigas elevado por las lneas de boceto ms prximas
Si el boceto no tiene lneas definidoras de pendiente, el sistema se comportar como un sistema de vigas
2D.
Las etiquetas de armazn son etiquetas de armazn estructural que, por defecto, se alinean en paralelo en
la parte superior central de las vigas creadas en el sistema. La ubicacin de estas etiquetas puede modificarse
con la herramienta de anotaciones de viga. Consulte Herramienta Anotaciones de viga en la pgina 628.
Las etiquetas de direccin de la luz del sistema de vigas son exclusivas para los sistemas de vigas. La ubicacin
habitual de la familia es Imperial Library o Metric
Library\Annotations\Structural\Anotaciones\Estructural\Etiqueta de sistema de vigas estructurales.rfa.
Estas etiquetas se muestran como una flecha de direccin de la luz perpendicular a las vigas creadas en el
sistema. El texto de las etiquetas indica el tipo de armazn estructural y el espaciado de las vigas en el sistema
de vigas (tipo de viga @ espaciado).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Etiquetas de sistema de vigas estructurales grupo Modo Editar
familia.
2 En la paleta Propiedades, para Datos de identidad seleccione una de las opciones siguientes en el men
desplegable Etiquetar nuevos elementos en vista:
Ninguno
Ninguno
Se restablecen los parmetros que se han modificado en vigas individuales (por ejemplo, Tipo de viga,
Desfase, ngulo).
2 En la paleta Propiedades, edite los parmetros de ejemplar del sistema de vigas. Consulte
Propiedades de ejemplar de sistema de vigas en la pgina 673.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parmetros de tipo de sistema de vigas. Consulte
Propiedades de tipo de sistema de vigas en la pgina 673.
NOTA Los cambios que se realicen en los parmetros de tipo afectarn a todos los sistemas de vigas
de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en la ficha Duplicar para crear un tipo de sistema de vigas
nuevo.
Datos de identidad
Restricciones
Elevacin Desfase vertical de las vigas del sistema con respecto al plano de trabajo del sistema
de vigas.
Plano de trabajo Valor de slo lectura que depende del plano de trabajo en el que se coloca el ele-
mento.
Patrn
Regla de diseo Reglas para espaciado de vigas. Consulte Patrones y reglas de diseo del sistema
de vigas en la pgina 663.
Espaciado fijo Separacin entre vigas. Este parmetro slo est disponible para determinados
valores del parmetro Regla de diseo. Consulte Patrones y reglas de diseo del
sistema de vigas en la pgina 663.
Justificacin Especifica la ubicacin inicial (inicio, fin o centro) del sistema de vigas con relacin
al contorno seleccionado.
Tipo de viga Tipo de armazn estructural que se utilizar para crear vigas en un sistema de vigas.
Datos de identidad
Etiquetar nuevos elementos en vista Especifica la vista en la que se mostrarn los nuevos elementos de viga aadidos
al sistema de vigas. Consulte Modificacin de las etiquetas de sistema de vigas en
la pgina 669.
Marca Texto de etiqueta creado para el sistema de vigas. Este valor debe ser exclusivo
para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de creacin Indica en qu fase se cre el sistema de vigas. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la pgina 917.
Fase de derribo Indica en qu fase se derrib el sistema de vigas. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la pgina 917.
Tornapuntas
Las tornapuntas son miembros diagonales conectados a vigas y a pilares. Igual que las vigas, las tornapuntas
se crean forzando el cursor a otro elemento estructural, haciendo clic en un punto de inicio, forzando el
cursor a otro elemento estructural y haciendo clic en un punto final. Por ejemplo, puede haber tornapuntas
entre un pilar estructural y una viga estructural.
Puede aadir tornapuntas en vistas de plano o en vistas de alzado de estructura. Las tornapuntas se enlazan
ellas mismas a vigas y pilares, y se ajustan paramtricamente a los cambios que se dan en el diseo de la
construccin. Cuando estn enlazadas a una viga, se puede especificar el tipo de enlace, la distancia o la
proporcin. Tambin se puede indicar el extremo del elemento con referencia respecto al cual se establece
la distancia o la proporcin; si el extremo est enlazado a un pilar o a un muro, se puede definir el nivel y
el desfase de la altura del punto.
Las tornapuntas se pueden copiar, mover, reflejar, organizar en matrices y rotar fuera del plano vertical en
que se hayan creado. Estas operaciones se realizan en vistas de plano y 3D.
NOTA Al abrir una familia de armazn, puede seleccionar diversos tamaos de tornapunta. En el
cuadro de dilogo Especificar tipos que aparece tras hacer clic en Abrir, mantenga presionada la tecla
Ctrl para seleccionar los tamaos de tornapunta. Si es preciso, puede filtrar el catlogo haciendo clic
en la flecha situada en la cabecera de columna.
7 Mueva el puntero en diagonal para efectuar el boceto de la tornapunta. Coloque el cursor cerca
de otro elemento estructural para forzar el cursor a l. Haga clic para colocar el punto final.
Tornapuntas de muestra en una vista de alzado de estructura
3 En la paleta Propiedades, para Estructural seleccione una de las siguientes opciones de Tipo de
enlace inicial:
Distancia: si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica
la distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto de inicio de la tornapunta.
Despus de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporcin de enlace inicial.
Esta opcin no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
4 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Esto especifica el extremo del elemento
con referencia (la viga) desde el que se mide la distancia o proporcin.
NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar
la altura del punto.
Proporcin: si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el
porcentaje en la viga en que se ubica el punto final. Por ejemplo, 0,5 sita el punto final en
el punto medio entre los extremos de la viga enlazada.
Despus de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporcin de enlace inicial.
Esta opcin no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
Propiedades de tornapuntas
Puede modificar diversas propiedades de tornapunta, entre ellas datos estructurales, de identidad y de cotas.
Las propiedades de ejemplares de tornapunta dependen de si la tornapunta est enlazada a una viga o a un
pilar.
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectan a todas las tornapuntas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de tornapunta.
Nombre Descripcin
Estructural
A rea de seccin.
Forma Define la forma del tipo seleccionado. Se aplica slo al tipo de familia HSS.
W Peso nominal.
Cotas
bf Anchura de ala.
k Distancia k.
tf Grosor de ala.
tw Grosor de alma.
Datos de identidad
Nota clave Nota clave de la tornapunta. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de tornapunta. Esta in-
formacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor
de slo lectura.
Marca de tipo Valor que especifica la tornapunta concreta; posiblemente la marca de la tienda.
Este valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asig-
nado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un men-
saje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Nmero OmniClass El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripcin
Restricciones
Construccin
Extensin inicial Cota entre el borde fsico del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensin final Cota entre el borde fsico del extremo final de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Materiales y acabados
Material de tornapunta Especifica el material estructural definido por el usuario. Consulte Parmetros de tipo
fsico de material en la pgina 1651.
Estructural
Final de conexin de momento Momento de estructura, o smbolo de voladizo al final de la tornapunta, si es aplica-
ble.
Longitud de corte Longitud fsica (no longitud analtica). Es un valor de slo lectura.
Referencia de nivel de enlace inicial Distancia o Proporcin (porcentaje relativo a la longitud de viga); tipo de separacin
del inicio de la tornapunta y el final de una viga designada. Se aplica al extremo de
la tornapunta enlazado a la viga.
Elevacin de enlace inicial Distancia o proporcin (porcentaje) de separacin del inicio de la tornapunta y el
final de una viga designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Tipo de enlace final Distancia de separacin entre el extremo final de la tornapunta y el final de una viga
designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Proporcin de enlace final Porcentaje de separacin entre el extremo final de la tornapunta y el final de una
viga designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Final de elemento con referencia Final designado (inicio o fin) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el
inicio de la tornapunta. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Cotas
Longitud Distancia entre los puntos finales de componente que definen la ubicacin del ele-
mento. Es un valor de slo lectura.
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asignado
ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de tornapunta. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 917.
Fase de derribo Indica en qu fase se derrib el componente de tornapunta. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 917.
Anlisis estructural
Enlace final Empotramiento, Articulacin, Momento flector o Definido por el usuario. Esta ltima
permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisin de esfuerzos
finales.
Analizar como Determina si las condiciones de tornapunta participan en anlisis laterales. Disponible
para usar en aplicaciones de anlisis externas.
Otros
Clculo de extensin inicial Define la distancia mxima del parmetro de extensin inicial. Se configura en los
parmetros de familia.
Clculo de extensin final Define la distancia mxima del parmetro de extensin final. Se configura en los
parmetros de familia.
Nombre Descripcin
Restricciones
Construccin
Extensin inicial Cota entre el borde del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensin final Cota entre el borde del extremo final de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Materiales y acabados
Material de tornapunta Material estructural definido por el usuario. Consulte Parmetros de tipo fsico
de material en la pgina 1651.
Estructural
Referencia de nivel de enlace inicial Nivel de restriccin del extremo inicial de la tornapunta.
Elevacin de enlace inicial Elevacin del extremo inicial a la que se hace referencia desde la referencia
de nivel del enlace inicial.
Referencia de nivel de enlace final Nivel de restriccin del extremo final de la tornapunta.
Elevacin de enlace final Elevacin del extremo final a la que se hace referencia desde la referencia de
nivel del enlace final.
Recubrimiento de armadura - Cara superior Se aplica nicamente a vigas de hormign. La distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara superior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior Se aplica nicamente a vigas de hormign. Distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara inferior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Se aplica nicamente a vigas de hormign. Distancia del recubrimiento de
armadura desde el pilar a caras de un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado.
Es un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colo-
cado una armadura.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda.
Este valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero
asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra
un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina
1738.
Anlisis estructural
Analizar como Se utiliza en aplicaciones de anlisis externas, para determinar si las condiciones
de tornapunta participan en anlisis laterales.
Otros
Clculo de extensin inicial Define la distancia mxima del parmetro de extensin inicial. Se configura
en los parmetros de familia.
Clculo de extensin final Define la distancia mxima del parmetro de extensin final. Se configura en
los parmetros de familia.
Vigas de celosa
En Revit Architecture, puede aadir una viga de celosa al modelo de construccin. Utilice la herramienta
Viga de celosa, que crea la viga de celosa segn el diseo y otros parmetros especificados en el tipo de
familia de las vigas de celosa que ha seleccionado. Para obtener ms informacin sobre cmo crear una
familia de vigas de celosa, consulte Creacin de una familia de vigas de celosa en la pgina 686.
NOTA Al mover el cursor sobre una viga de celosa en el rea de dibujo, la viga se muestra como un conjunto de
lneas discontinuas azules. Si hace clic en alguna de estas lneas, se selecciona el elemento de la viga de celosa.
Los subelementos que comprenden la viga de celosa, tales como el cordn superior, el cordn inferior y las almas,
se pueden seleccionar por separado.
Crear elementos de armazn estructural en cada una de las lneas de diseo. Puede definir los elementos
de armazn estructural en la familia de diseo de la viga de celosa. Los diferentes tipos pertenecientes a la
misma familia pueden tener diferentes familias de armazn predefinidas usando el mismo diseo geomtrico.
Haga clic en la ficha Inicio grupo Detalle Cordn superior para dibujar la ubicacin y la configuracin
geomtrica de las lneas de diseo de cordn superior.
Haga clic en la ficha Inicio grupo Detalle Cordn inferior, para dibujar la ubicacin y la configuracin
geomtrica de las lneas de diseo de cordn inferior.
Haga clic en la ficha Inicio grupo Detalle Alma, para dibujar la ubicacin de las lneas de diseo de
diagonal de celosa y montante de celosa.
Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades Tipo de familia para seleccionar los tipos de familias
de armazn estructural utilizados para cordones y almas.
Puede crear distintos tipos de la misma familia de diseos. Entre las diferencias entre estos tipos se incluyen
las siguientes.
4 Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades Tipos de familia. Para cada tipo de familia
de viga de celosa, seleccione el tipo de armazn que desee para el cordn superior, el cordn
inferior, los montantes y las diagonales de celosa. Para cerrar el cuadro de dilogo, haga clic en
Aceptar.
5 Haga clic en Guardar como. Asigne un nombre a la nueva familia de vigas de celosa y
haga clic en Guardar.
Con la opcin Tipo de armazn definido seleccionada, Revit Architecture no cambiar los
valores para elementos de armazn en las propiedades de tipo de familia cuando se cree una
viga de celosa en el entorno del proyecto. El valor se mantiene como Tipo de armazn
definido (valor por defecto) hasta que se modifique en las propiedades de tipo de familia.
3 Haga clic en el smbolo del candado correspondiente a la lnea para bloquear el cordn en el
plano.
4 Haga clic en la ficha Inicio grupo Detalle Cordn inferior.
5 Dibuje a lo largo del plano de referencia inferior para definir el cordn inferior.
6 Vuelva a hacer clic en el smbolo del candado para bloquear el cordn en el plano.
Crear un boceto de alma de viga de celosa
NOTA Si desea ms informacin sobre cmo cargar un miembro de armadura en el modelo, consulte
Cargar familias de componentes estructurales en la pgina 581. La armadura siempre se debe arrastrar
a una vista de plano, no a una de alzado.
1 Abra una vista del nivel de edificio en el que desea agregar la viga de celosa.
3 En la paleta Propiedades, en el men desplegable del selector de tipo seleccione el tipo de viga de celosa.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Viga de celosa grupo Dibujar (Lnea) para especificar
los puntos inicial y final de la viga de celosa; o haga clic en (Seleccionar lneas) y seleccione un
borde o una lnea que restrinja el modelo de viga de celosa.
Si el cordn inferior de la viga de celosa est enlazado, la lnea de ubicacin es la cara superior del
elemento enlazado a la viga.
Si slo est enlazado el cordn no portante, la ubicacin de dicho cordn ser la lnea de ubicacin
actual del cordn no enlazado.
Si slo est enlazado el cordn portante, la ubicacin del cordn no portante ser el desfase de la
lnea de ubicacin de viga de celosa segn la altura de viga de celosa. El desfase representa una
distancia positiva para cordones superiores y una distancia negativa para cordones inferiores.
La lnea de ubicacin del cordn de viga de celosa debe estar por debajo (cuando se enlaza el cordn
superior) o por encima (cuando se enlaza el cordn inferior) de la cubierta o del forjado estructural.
La elevacin del cordn superior siempre debe ser mayor que la del inferior. Pueden coincidir pero no
se pueden cruzarse.
La anchura de la cubierta o del forjado estructural debe igual o superior a la anchura de la viga de celosa.
Las vigas de celosa no se pueden enlazar a cubiertas o forjados estructurales que no las cubran
completamente.
1 La visibilidad de la cubierta o del forjado estructural debe estar activada en la vista actual.
4 En la barra de opciones, seleccione Enlazar vigas de celosa: Superior o Inferior para el cordn de viga
de celosa que se va a enlazar.
Cordo-
nes su-
periores
Cordo-
nes infe-
riores
4 (Opcional) Haga clic en Desenlazar todo, en la barra de opciones, para desenlazar los cordones superior
e inferior.
La familia de vigas de celosa desaparece de la seleccin pero se conservan sus elementos de armazn.
NOTA No todas las familias de vigas de celosa se transforman adecuadamente en el boceto de perfil. Para que
los cordones superior e inferior se ajusten completamente a la forma del perfil, las lneas de boceto de los cordones
superior e inferior de la familia de diseo deben coincidir con los planos de referencia superior e inferior
respectivamente. Las curvas dibujadas mediante las herramientas de referencia de los cordones superior e inferior
en un boceto del perfil definen la transformacin de los planos de referencia inferior y superior de la familia y no
la forma de los cordones en cuestin.
El modelo de la viga de celosa se amolda a las restricciones del perfil nuevo. Si es necesario, puede editar
los cordones de una viga de celosa mientras est enlazada.
Si la viga de celosa est enlazada a un cordn editado, el perfil se ignorar. La superficie enlazada de
un forjado estructural o una cubierta determina la geometra del cordn. La forma de perfil de viga de
celosa no se descarta y se mostrar si la viga de celosa se desenlaza posteriormente.
Etiquetas de armazn
NOTA Antes de cambiar el tamao de la viga de celosa, debe haber una familia de etiquetas de armazn estructural
cargada.
2 En la paleta Propiedades, para Datos de identidad seleccione Ninguno o una vista de alzado paralela en
el men desplegable Etiquetar nuevos elementos en vista.
Los nuevos elementos deben aadirse aumentando la longitud de la viga de celosa. En caso de ser necesario,
haga clic en las etiquetas para cambiar su ubicacin.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Vigas de celosa estructurales grupo Modo Editar familia.
NOTA La herramienta Restablecer no recupera las modificaciones realizadas en el perfil de la viga de celosa.
Vuelve a bloquear los elementos que se encuentren desbloqueados, de forma que restablece los parmetros
de ejemplar que se hayan modificado a su configuracin por defecto.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Vigas de celosa estructurales grupo Modificar viga de
celosa Restablecer viga de celosa.
NOTA Los cambios aplicados a los parmetros de tipo afectarn a todas las vigas de celosa del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de viga de celosa.
Cordones superiores
Tipo de armazn estructural Define el tipo de armazn estructural de los cordones supe-
riores.
Proyeccin vertical analtica Especifica la ubicacin para las lneas analticas respectivas.
Si selecciona Autodetectar, los modelos analticos seguirn
las mismas reglas que las vigas.
Montante de celosa
Diagonal de celosa
Cordones inferiores
Tipo de armazn estructural Define el tipo de armazn estructural de los cordones inferio-
res.
Proyeccin vertical analtica Especifica la ubicacin para las lneas analticas respectivas.
Si se ha elegido Autodetectar, los modelos analticos seguirn
las mismas reglas que las vigas.
Construccin
Las Web tienen reducciones simblicas. Activa la reduccin de la representacin baja de las Web.
Datos de identidad
Nota clave Se usa para agregar o editar notas clave de las vigas de ce-
losa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de
Marca de tipo Valor que designa una viga de celosa especfica; posiblemente
la marca de la tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada
viga de celosa del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa
pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra
un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Restricciones
Nivel de referencia El nivel desde el que se miden los desfases de nivel de inicio
y fin. Este valor depende del plano de trabajo de la viga de
celosa. Puede establecer este parmetro en caso de que se
desenlace la viga de celosa del plano de trabajo.
Desfase de nivel inicial Especifica el desfase vertical desde el nivel de referencia para
el punto inicial de la lnea de ubicacin.
Desfase de nivel final Especifica el desfase vertical desde el nivel de referencia para
el punto final de la lnea de ubicacin.
Estructural
Crear el cordn superior Crea el cordn superior. Anule la seleccin de esta opcin si
no desea crear el cordn superior. Resulta de utilidad para
evitar solapes a la hora de crear vigas de celosa en 3D.
Crear el cordn inferior Crea el cordn inferior. Anule la seleccin de esta opcin si
no desea crear el cordn inferior. Resulta de utilidad para
evitar solapes a la hora de crear vigas de celosa en 3D.
Cotas
Altura de la viga de celosa Especifica la distancia entre los planos de referencia inferior
y superior en la familia de diseo de la viga de celosa.
Datos de identidad
Tipo de ingeniera El campo de texto que puede usarse para las etiquetas de
vigas de celosa. El valor no es exclusivo.
Etiquetar nuevos elementos en vista Especifica la vista en la que se mostrarn los nuevos elementos
de viga aadidos a la viga de celosa.
Otros
Anchura mx. del panel Especifica la anchura de un slo panel de vigas de celosa.
Grosor del panel actual Muestra la anchura del cada panel de vigas de celosa en
funcin de la anchura general y del nmero de paneles para
la viga de celosa seleccionada. Es un valor de slo lectura.
Restricciones Restricciones
Rotacin de seccin transversal Rotacin de seccin transversal Especifica el ngulo de rotacin del
elemento en su lnea de ubicacin. El
parmetro se restablece al valor especi-
ficado en la familia de la viga de celosa
para el cordn inferior y superior respec-
tivamente. Si el elemento est bloquea-
do, el valor es de slo lectura.
Construccin Construccin
Estructural Estructural
Cotas Cotas
Otros Otros
Clculo de extensin inicial Clculo de extensin inicial Este valor es de slo lectura.
Clculo de extensin final Clculo de extensin final Este valor es de slo lectura.
Restricciones Restricciones
Desfase de nivel inicial Desfase de nivel inicial Especifica la distancia entre el punto
inicial del cordn y el nivel de referen-
cia. Los valores indicados se restablecen
al volver a bloquear el elemento. Cuan-
do se bloquea, este valor es de slo
lectura.
Desfase de nivel final Desfase de nivel final Especifica la distancia entre el punto fi-
nal del cordn y el nivel de referencia.
Los valores indicados se restablecen al
volver a bloquear el elemento. Cuando
se bloquea, este valor es de slo lectura.
Valor de desfase en direccin z Valor de desfase en direccin z Se encuentra activado cuando la justifi-
cacin en direccin z se encuentra esta-
blecida en Otro. El valor establece la
ubicacin del ala superior del cordn
en relacin con la lnea de diseo del
cordn de la viga de celosa. El parme-
tro se omite cuando se restablece la
opcin Articulacin. Cuando se blo-
quea, este valor es de slo lectura.
Rotacin de seccin transversal Rotacin de seccin transversal Especifica el ngulo de rotacin del
elemento en su lnea de ubicacin. El
parmetro se restablece al valor especi-
ficado en la familia de la viga de celosa
para el cordn inferior y superior respec-
tivamente. Cuando se bloquea, este
valor es de slo lectura.
Construccin Construccin
Estructural Estructural
Cotas Cotas
Enlace inicial Enlace inicial Permite especificar una de las tres con-
diciones del enlace final del elemento
predefinido al inicio del elemento (Em-
potramiento, Articulacin, Momento
flector) o Definido por el usuario. Si el
elemento se vuelve a configurar como
articulacin, se restablecer el parme-
tro a la configuracin de la familia de
diseo de la viga de celosa. Consulte
la configuracin de modelo analtico.
Cuando se bloquea, este valor es de
slo lectura.
Enlace final Enlace final Permite especificar una de las tres con-
diciones del enlace final del elemento
predefinido al inicio del elemento (Em-
potramiento, Articulacin, Momento
flector) o Definido por el usuario. Si el
elemento se vuelve a configurar como
articulacin, se restablecer el parme-
tro a la configuracin de la familia de
diseo de la viga de celosa. Cuando se
bloquea, este valor es de slo lectura.
Otros Otros
Clculo de extensin inicial Clculo de extensin inicial Este valor es de slo lectura.
Clculo de extensin final Clculo de extensin final Este valor es de slo lectura.
Un hueco de viga se aplica a una cara vertical u horizontal a travs del eje principal o secundario
(normalmente vertical u horizontal) de la viga.
Un hueco de viga corta el elemento entero (por ejemplo, no puede cortar slo un ala de una viga de ala
ancha).
Cada viga, tornapunta o pilar proporciona dos planos perpendiculares para los huecos. Estos planos se
alinean con los ejes principal y secundario del elemento.
NOTA Las vigas curvas no pueden actuar como elementos anfitriones de huecos de viga.
Para cortar un hueco en una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural
3 Utilice las herramientas de boceto disponibles en el grupo Dibujar para crear el hueco en la viga,
la tornapunta o el pilar.
Boceto del hueco
Al dibujar el boceto de un hueco para una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural
utilizando la opcin de rectngulo, puede especificar un radio, que permite dibujar un boceto
de los rectngulos con empalmes. De este modo, evitar las esquinas afiladas en el hueco que
pueden concentrar esfuerzos.
Muros estructurales
Todos los tipos de muro de la familia Muro bsico tienen una propiedad de ejemplar denominada Uso
estructural, que puede tener los siguientes valores:
Arriostramiento Superficies planas rgidas que resisten de forma inherente los empujes laterales del
arriostramiento.
Portante Muros que soportan una carga vertical adems de su propio peso.
No portante Muros que definen y dividen espacios y no soportan ninguna carga vertical, excepto la
de su propio peso.
Cuando se utiliza la herramienta Muro, Revit Architecture asume que se estn colocando muros de particin.
Independientemente del tipo de muro seleccionado, el valor por defecto de Uso estructural es No portante.
Cuando se utiliza la herramienta Muro estructural y se selecciona el mismo tipo de muro, el valor por defecto
de Uso estructural es De carga. En ambos casos, el valor es de slo lectura, pero se puede modificar despus
de colocar el muro.
6 Efecte el boceto de la forma del muro. Si los muros no aparecen una vez dibujados, quiz deba
reducir la profundidad de la vista o crear un nivel de cimentacin que pueda utilizarse como
capa subyacente del nivel actual. Consulte Rango de vista en la pgina 904 y Propiedades de la
vista en la pgina 914.
7 Si lo desea, puede editar muros estructurales. Consulte Modificacin de muros en la pgina 231
y Divisin de elementos en la pgina 1555.
8 Si lo desea, puede crear muros en arco. Consulte Muros en arco en la pgina 716.
Temas relacionados
Seleccione el muro.
Haga clic con el botn derecho en el muro y elija Propiedades. El men contextual contiene varias
opciones para manipular el muro (por ejemplo, mediante la escala de zoom).
NOTA Cuando modifica los parmetros, no se actualizan los nombres de tipo. Por ejemplo, si cambia la anchura
de un muro exterior de 200 mm a 250 mm, su nombre mantendr una referencia a la anchura original.
CONSEJO Mientra edita el rectngulo, aparecen planos de referencia para indicar la forma y el tamao
originales del muro. Si las lneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los planos de
referencia, los puntos finales de las lneas se alinean automticamente con los niveles, a menos que
stas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas al margen
de los planos de referencia. Si sale del modo de boceto mientras las lneas del boceto estn alineadas,
al mover el pinzamiento de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l.
Lneas de boceto desbloqueadas
4 Haga clic en la ficha Modificar | Muros > Editar perfil grupo Modo Finalizar modo de edicin.
Muro modificado mostrado en 3D
Al editar un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro recupera temporalmente el
tamao y la altura originales. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta
la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro
no tenga la altura correcta para editar el perfil de alzado. Para cambiar la altura desconectada, haga clic
en la paleta Propiedades.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e
inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos
de referencia.
Boceto de perfil de muestra. Las lneas superiores del boceto
coinciden con los planos de referencia
Muros en arco
Construccin
Estructura Especifica una capa de muro. Seleccione el botn Edicin para aadir, cambiar o
suprimir una capa de muro.
Envolvente en inserciones Especifica el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la pgina 374.
Envolvente en extremos Especifica el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte Configuracin
de ajuste de capas en la pgina 374.
Funcin de muro Especifica la funcin del muro que identifica propiedades especficas: Interior, Exterior,
Cimentacin, Retencin, Cielo raso o Agujero principal.
Desfase superior/exterior adicional Especifica el desfase adicional desde el recubrimiento de armadura superior/exterior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de rea.
Desfase inferior/interior adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura inferior/interior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de rea.
Desfase adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura. Permite colocar
juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo de camino.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo Especifica un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Con-
sulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Color de relleno de detalle bajo Especifica un color de patrn de relleno de un muro en una vista de baja resolucin.
Datos de identidad
Nota clave Especifica o modifica la nota clave del muro estructural. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina
980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Marca de tipo Valor que designa el muro concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la
herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en
la pgina 1738.
Restricciones
Lnea de ubicacin Especifica la posicin del muro con respecto a la lnea esbozada en el alzado del
proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Colocacin de muros en la
pgina 228. La lnea de ubicacin del muro se mantiene aunque se cambie el tipo.
Restriccin de base Especifica el nivel desde el que se hace referencia a la base del muro.
Desfase de base Especifica el desfase de la base del muro con relacin a su restriccin de base.
La base est enlazada Indica si la base del muro est enlazada a otro componente como, por ejemplo,
un forjado estructural. Es un valor de slo lectura.
Distancia de extensin base Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
Estructura compuesta en la pgina 371. Este parmetro est activado cuando las
capas de un muro estn establecidas como extensibles.
Restriccin superior Nombre del nivel al que est configurada la parte superior del muro.
Altura desconectada Si la restriccin superior est desconectada, puede configurar una altura desco-
nectada del muro. Este valor es de slo lectura si hay una restriccin superior.
Desfase de parte superior Especifica el desfase de la parte superior del muro con relacin a su restriccin
superior; slo est activado cuando la restriccin superior est configurada en
un nivel.
La parte superior est enlazada Indica si la parte superior del muro est enlazada a otro componente como, por
ejemplo, un forjado estructural. Es un valor de slo lectura.
Distancia de extensin superior Distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro.
Consulte Estructura compuesta en la pgina 371. Este parmetro est activado
cuando las capas de un muro estn establecidas como extensibles.
Delimitacin de habitacin Indica si el muro forma parte del contorno de una habitacin. Este parmetro
se activa despus de colocar el muro.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara exte- Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara exterior del
rior muro.
Recubrimiento de armadura - Cara interior Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara interior del
muro.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara de un ele-
mento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para el muro. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de muro. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 917.
Fase de derribo Indica en que fase se derrib el componente de muro. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 917.
Modelo analtico
Activar modelo analtico Cambia la visibilidad del modelo analtico del muro.
Proyeccin horizontal Puede ser Deteccin automtica, Eje, Cara interior, Centro de ncleo o Cara
exterior. Especifica los lmites horizontales del modelo analtico de muro estruc-
tural. Especifica el plano horizontal del muro utilizado para anlisis y diseo.
Proyeccin vertical superior Plano vertical del muro utilizado para anlisis y diseo.
Proyeccin vertical inferior Plano vertical inferior del muro utilizado para anlisis y diseo.
Cimentacin de muro
La cimentacin de muro es un elemento de la categora de cimentacin estructural y se hospeda en muros.
Se puede colocar en muros estructurales, en vistas de plano o 3D.
La cimentacin de muro est restringida al muro que soporta y se mueve con l.
Temas relacionados
NOTA La cimentacin de muro se crea en la parte inferior del muro seleccionado. Si la cimentacin
de muro sobrepasa el rango de vista de la vista activa, se generar un aviso.
Utilice los pasos siguientes para extender la longitud de una cimentacin de muro:
NOTA La herramienta de hueco de muro dividir la cimentacin de muro si el hueco se extiende hasta la base
del muro. Estos huecos no se ven afectados por este parmetro. Consulte Corte de huecos rectangulares en los
muros en la pgina 358.
NOTA Los cambios que se realicen en los parmetros de tipo afectarn a todas las cimentaciones de
muros de este tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de cimentacin
de muro.
Materiales y acabados
Estructural
Cotas
Longitud del lado externo nicamente para los muros de retencin. Especifica la distancia entre el borde
del muro anfitrin y la cara exterior de la cimentacin.
Longitud del lado interno nicamente para los muros de retencin. Especifica la distancia entre el borde
del muro anfitrin y la cara interior de la cimentacin.
Longitud de extensin final por defec- Especifica la distancia que se extender la cimentacin ms all del extremo del
to. muro.
No dividir en inserciones Especifica si la cimentacin es continua o si se divide bajo inserciones como puertas
o ventanas que se extienden hasta la base del muro.
Datos de identidad
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Esta
informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la cimentacin concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 1738.
Restricciones
Excentricidad nicamente para muros de carga. Especifica el desfase desde el eje del muro
hasta el eje de la cimentacin de carga.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara supe- Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del
rior muro.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del
muro.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde el muro a caras de
un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Cotas
Elevacin en parte inferior Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin.
Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte
Parmetros y categora de familia en la pgina 537). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la cimentacin. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Archi-
tecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Com-
probacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de cimentacin. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 917.
Anlisis estructural
Analizar como Indica el tipo de propiedad para anlisis estructural. Las opciones disponibles
son Cimentacin o No para anlisis.
Cimentacin aislada
La cimentacin aislada constituye familias independientes que pertenecen a la categora de cimentacin
estructural. Se pueden cargar varios tipos de cimentacin aislada desde la biblioteca de familias, entre ellos:
remates de pilote con varios pilotes, pilotes rectangulares y pilotes simples.
NOTA Los cambios que se realicen en los parmetros de tipo afectarn a todas las cimentaciones
aisladas de este tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de
cimentacin aislada.
Cotas
Anchura Anchura del tipo de cimentacin aislada. Se aplica al tipo de familia de remate de
pilote.
Longitud Longitud del tipo de cimentacin aislada. Se aplica al tipo de familia de remate de
pilote.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de cimentacin aislada. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Esta
informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la cimentacin concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 1738.
Nmero OmniClass El nmero de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Ttulo OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificacin de construccin OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Restricciones
Materiales y acabados
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara supe- Distancia de recubrimiento de armadura desde la cara superior del elemento.
rior
Recubrimiento de armadura - Cara inferior Distancia de recubrimiento de armadura desde la cara inferior del elemento.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde el elemento a caras
de un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Cotas
Elevacin en parte inferior Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin.
Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte
Parmetros y categora de familia en la pgina 537). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
Datos de identidad
Marca Etiqueta creada para el elemento. Este valor debe ser exclusivo para cada elemen-
to del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738.
Fase de creacin Fase en que se cre el componente. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la pgina 917.
Fase de derribo Fase en qu se derrib el componente. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la pgina 917.
Anlisis estructural
Analizar como Indica el tipo de propiedad para anlisis estructural. Las opciones disponibles
son Cimentacin o No para anlisis.
Forjados estructurales
Los forjados estructurales se aaden al modelo de construccin haciendo uso de una interfaz y unas funciones
similares a las que se utilizan para crear suelos. Entre las funciones estn la creacin y edicin de bordes de
losas, losas ensanchadas, losas de refuerzo y rampas, as como la creacin y seleccin de tipos de forjado
estructural por parte del usuario.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Estructura grupo Estructura men desplegable Suelo (Forjado
estructural).
2 En el selector de tipo, especifique un tipo de forjado estructural.
NOTA Puede crear un boceto de forjado estructural, en lugar de seleccionar muros. En el grupo
Dibujar de la cinta de opciones, use las herramientas de boceto para crear el contorno del forjado
estructural. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de contorno.
NOTA Para aadir huecos a un forjado estructural, consulte Huecos en forjados estructurales en la pgina 737.
Temas relacionados
Direccin de la luz
Al colocar un forjado estructural, se inserta con l un componente de direccin de la luz en una vista de
plano. El componente de direccin de luz se utiliza para cambiar la orientacin de la chapa metlica en el
plano. La direccin de la chapa metlica la establece la direccin de las flechas rellenas.
Puede crear nuevos tipos de direccin de luz para chapas y forjados estructurales unidireccionales. Para
obtener informacin sobre cmo crear tipos de familias, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo grupo Dibujar (Direccin de
la luz).
3 Seleccione una de las herramientas siguientes en el grupo Dibujar de la cinta de opciones:
Si selecciona... Debe...
Para alinear la direccin de la luz a un forjado estructural, una viga o una lnea de rejilla
1 Seleccione el componente de direccin de luz.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Smbolo de direccin de la luz grupo Alinear smbolo Alinear
en perpendicular.
3 Seleccione un forjado estructural, una viga o una lnea de rejilla que ser perpendicular a la
direccin de la luz.
La plataforma se alinea con el elemento seleccionado.
Dibuje una flecha de pendiente durante la creacin o edicin del boceto de contorno del suelo.
Especifique un valor de Desfase desde base para las lneas paralelas del boceto del suelo.
Especifique valores para las propiedades Define pendiente y Pendiente para una sola lnea del boceto del
suelo.
Temas relacionados
Losas de refuerzo
Puede agregar losas de refuerzo para reforzar un forjado estructural en ubicaciones de pilar. Esto se logra
realizando el boceto de un segundo forjado estructural ms pequeo.
1 Abra una vista de plano con un forjado estructural sobre un pilar.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo grupo Modo Finalizar modo de
edicin.
5 Visualice el panel de pendiente en una vista de alzado o en seccin transversal.
6 Seleccione el nuevo panel de pendiente.
7 Haga clic con el botn derecho en el nuevo panel de pendiente y seleccione Propiedades.
8 En la paleta Propiedades, ajuste los parmetros de restriccin del panel de pendiente para situarlo
en la elevacin correcta en el modelo.
Editar las propiedades del elemento. Consulte Propiedades de forjado estructural en la pgina 741.
Editar la forma y el grosor. Consulte Edicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en
la pgina 748.
Aadir refuerzo.
Aadir bordes de losa. Consulte Bordes de losa del suelo en la pgina 349.
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectarn a todos los forjados estructurales
de este tipo del proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de forjado estructural.
Construccin
Grosor predeterminado Indica el grosor del tipo de suelo, que est determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. ConsulteEdicin de formas para forjados estructurales, cubiertas y
suelos en la pgina 748.
Funcin Indica si el suelo es interior o exterior. La funcin se usa para tablas de planificacin
y para la creacin de filtros que simplifiquen un modelo para la exportacin.
Desfase superior/exterior adicional Especifica el desfase adicional desde el recubrimiento de armadura superior/exterior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de rea.
Desfase inferior/interior adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura inferior/interior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de rea.
Desfase adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura. Permite colocar
juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo de camino.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo Especifica un patrn de relleno para un suelo en una vista con nivel de detalle bajo.
Consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de suelo. Esta informacin puede incluirse en una tabla
de planificacin.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Marca de tipo Valor que designa el suelo concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 1738.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Elevacin de la parte superior del suelo con relacin al parmetro Nivel.
Relacionado con masa Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de
slo lectura.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara supe- La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del suelo.
rior
Recubrimiento de armadura - Cara inferior La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del suelo.
Recubrimiento de armadura - Otras caras La distancia del recubrimiento de armadura desde el suelo a caras de un elemento
adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Condicin de borde curvado Especifica la superficie de forjado estructural como Ajustar a curva o Proyectar
a lateral. Este parmetro est disponible slo para forjados estructurales de borde
curvado. Consulte Uso de la herramienta Condicin de borde curvado en la
pgina 753.
Cotas
ngulo de pendiente Cambia las lneas de definicin de pendiente al valor especificado sin necesidad
de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si existe una lnea
de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el
parmetro aparecer en blanco y desactivado.
Grosor El grosor del suelo. Es un valor de slo lectura, a menos que se haya aplicado
una edicin de forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando existe per-
miso de escritura para el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme
para el suelo. La entrada puede estar vaca si el grosor es variable. ConsulteEdicin
de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en la pgina 748.
Datos de identidad
Marca Etiqueta del suelo definida por el usuario. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado
ya est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero
permite seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina
1738.
Opcin de diseo Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo
donde existe el elemento. Para obtener ms informacin, consulte Opciones de
diseo en la pgina 553.
Fase de creacin La fase en que se cre el suelo. Consulte Proceso por fases de un proyecto en la
pgina 917.
Fase de derribo La fase en que se derrib el suelo. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la pgina 917.
Anlisis estructural
Modelo analtico
Losas de cimentacin
El tipo Losa de cimentacin tiene tres valores especficos de cimentacin que no tiene un forjado estructural
normal. Estos valores adicionales, que son parmetros de ejemplar mostrados en la paleta Propiedades, son:
Anchura, Longitud y Elevacin en parte inferior. Permiten que una herramienta de anlisis distinga entre
un forjado estructural estndar y una losa de cimentacin.
Las losas de cimentacin pueden utilizarse para modelar forjados estructurales que no requieren soporte de
otros elementos estructurales. Las losas de cimentacin tambin pueden utilizarse para modelar formas de
cimentacin complejas que no se pueden crear utilizando las herramientas Aislada o Cimentacin de muro.
NOTA Puede crear un boceto de losa de cimentacin, en lugar de seleccionar muros. Utilice las
herramientas de boceto disponibles en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo grupo Dibujar
para trazar el contorno de la losa de cimentacin. El boceto debe formar un bucle cerrado o una
condicin de contorno. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
7 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo grupo Modo Finalizar modo de
edicin.
8 Haga clic en la cimentacin y seleccione el tipo de familia de cimentacin correcto en la lista
desplegable Familia.
NOTA Las losas de cimentacin se aaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si
aade una losa de cimentacin en Nivel 1, se aadir debajo de Nivel 1 y no estar visible en la vista
de plano del nivel 1. Para ver la losa de cimentacin en una visa de plano, cree un nivel debajo de
Nivel 1; por ejemplo Nivel de cimentacin. Al crear un nivel debajo del nivel 1, tambin podr ver la
losa de cimentacin como subyacente (mostrada como tramado) en el nivel 1.
Temas relacionados
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las losas de
cimentacin del mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo
de losa de cimentacin.
Construccin
Estructura Seleccione el botn Edicin para aadir, cambiar o suprimir capas de losas.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo Especifica un patrn de relleno para una losa en una vista de baja resolucin.
Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Patrones de relle-
no. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de una losa en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de la losa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas de clave. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta informa-
cin puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el
tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje segn la seleccin de cdigo de montaje. Es un valor
de slo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la losa concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada ele-
mento del proyecto. Si el nmero asignado ya est en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizndolo. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Elevacin de la parte superior de la losa con relacin al nivel al que est restrin-
gida la losa.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara supe- La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior de la losa de
rior cimentacin.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior de la losa de
cimentacin.
Recubrimiento de armadura - Otras caras La distancia del recubrimiento de armadura desde la losa de cimentacin hasta
caras de un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parmetro de slo lectura que aparece nicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Cotas
Elevacin en parte inferior Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin.
Este parmetro est relacionado con el parmetro de familia Remate (consulte
Parmetros y categora de familia en la pgina 537). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parmetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
Datos de identidad
Marca Un texto de etiqueta creado para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya
est en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite
seguir utilizndolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar
avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 1738.
Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de losa. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 917.
Fase de derribo Indica en qu fase se derrib el componente de losa. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la pgina 917.
Anlisis estructural
Uso estructural Si se configura como Cimentacin, la losa proporcionar soporte a otros elemen-
tos conectados a ella. Si se configura como Losa de cimentacin, la losa slo se
proporcionar soporte a s misma.
Modelo analtico
Utilice herramientas de edicin de forma para inclinar un forjado estructural de grosor constante o la superficie
superior de un forjado estructural con una capa de grosor variable para modelar lo siguiente:
Una cubierta o un forjado estructural de grosor constante sustentado por un armazn no plano inclinado.
Un material de grosor variable usado para inclinar la superficie de un plano horizontal (por ejemplo,
aislamiento cnico).
NOTA Las cubiertas y los forjados estructurales cuya forma se ha modificado no reflejan un grosor real. Las
herramientas de edicin de forma se han creado para permitir la creacin de pendientes moderadas, situacin en
la que las variaciones de grosor real son triviales. Pero la variacin ser mayor con pendientes ms pronunciadas.
Revit Architecture emitir un aviso cuando haya una pendiente cuyo grosor difiere en gran medida del valor
previsto.
Para que se activen herramientas de edicin de forma, deben cumplirse estas condiciones:
Una cubierta no se pueden enlazar a otra, y la cubierta no puede ser vidriada. Si no se cumple alguna de
estas condiciones, no ser posible usar los botones de edicin de forma de losa.
Puede utilizar las siguientes herramientas de edicin de forma en la ficha Modificar Suelos grupo Edicin
de formas
Subelementos
Aadir punto
Seleccionar soportes
Restablecer forma
NOTA La edicin de la forma de un forjado estructural, una cubierta o un suelo con estas herramientas no afecta
a la forma de su modelo analtico. Una nica cara de modelo analtico basada en la cara superior original permanece
sin cambios.
Consideraciones importantes
Lneas divisorias automticas. A veces, para mantener la precisin de la geometra del forjado estructural o
la cubierta, se crean lneas divisorias automticamente. Las lneas divisorias creadas automticamente se
suprimirn cuando la condicin que las ha creado ya no sea vlida. Por ejemplo, cuando los 4 vrtices no
planos se conviertan en planos o cuando cree manualmente una lnea divisoria.
Cubiertas/forjados estructurales curvados. Una superficie se curvar cuando est delimitada por cuatro
bordes de contorno no planos o lneas divisorias creadas por el usuario. Para evitar que se curve una losa,
aada una lnea divisoria entre vrtices opuestos.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Suelos grupo Edicin de formas Modificar subelementos.
NOTA Cuando se selecciona la herramienta Modificar subelementos, la barra de opciones ofrece un cuadro
de edicin de elevacin en el que se puede introducir una elevacin comn para todos los subelementos.
Este valor es el desfase vertical entre los vrtices y la cara superior original del forjado estructural.
4 Haga clic en el control de texto para introducir un valor de altura preciso para el punto o el borde
seleccionado.
El valor de la altura representa el desfase desde la cara superior original del forjado estructural.
NOTA Para un borde, esto significa que el centro se mueve a la altura especificada, pero las alturas relativas
de los dos extremos se mantienen.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Suelos grupo Edicin de formas Aadir punto.
NOTA El cuadro de edicin de alzado aparece en la barra de opciones con una casilla de verificacin Relativo
junto a l. Si se selecciona Relativo, se aadirn al valor especificado puntos nuevos relativos a la superficie
en la que se aadan. Por tanto, con el valor por defecto 0, los puntos estarn en la superficie en la que se
crearon. Si anula la seleccin de la casilla, el valor del cuadro de edicin representa el alzado del proyecto, y
se aadirn puntos en ese alzado.
3 Haga clic en la cara o en los bordes del forjado estructural, la cubierta o el suelo para aadir puntos que
definan una pendiente.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Suelos grupo Edicin de formas Aadir lnea divisoria.
3 Seleccione un vrtice, un borde, una cara o un punto en cualquier lugar del forjado estructural para
iniciar la lnea divisoria.
NOTA Se pueden aadir puntos iniciales y finales en cualquier lugar de la cara del forjado estructural. Si el
cursor est sobre un vrtice o un borde, el editor aplicar forzado de cursor a los vrtices y bordes 3D y
presentar controles de forzado de cursor estndar y cotas temporales que forzarn cursor a lo largo de los
bordes. Al seleccionar, si no se aplica forzado de cursor a ningn vrtice ni borde, el final de la lnea se
proyectar al punto ms cercano de la superficie. No se crearn cotas temporales en la cara.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Suelos grupo Edicin de formas Seleccionar soportes.
Se crea una lnea divisoria nueva mediante las cotas de punto finales de la referencia seleccionada. Las
elevaciones se mueven hacia arriba a partir de la cara inferior hasta la cara superior del forjado estructural
o de la cubierta mediante el grosor del forjado estructura lo de la cubierta.
2 En la paleta Propiedades, haga clic en el botn Condicin de borde curvado, en la seccin de edicin
de forma de forjado estructural. Esta accin abre el cuadro de dilogo Condicin de borde curvado
3 Seleccione Ajustar a curva para una superficie festoneada o Proyectar a lateral para una superficie plana.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Suelos grupo Edicin de formas Modificar subelementos.
4 Puede pulsar Suprimir o hacer clic con el botn derecho en el elemento y seleccionar Suprimir.
Si no hay una capa de grosor variable, la totalidad de la cubierta o el forjado estructural se inclinar y
mantendr un grosor constante entre las caras superiores e inferiores paralelas.
Si existe una capa de grosor variable, la cara superior de la cubierta o del forjado estructural se inclina, y
la parte inferior permanece en un plano horizontal, con lo que se crea un forjado estructural de grosor
variable.
NOTA Existe una propiedad Grosor para forjados estructurales. Si el forjado estructural tiene una edicin de
forma de forjado estructural, y si el tipo de forjado estructural contiene una capa variable, este parmetro se
puede usar para definir el forjado estructural con un grosor uniforme mediante la introduccin del valor
deseado.
4 En el cuadro de dilogo Editar montaje, especifique el material para las capas y el grosor de esas capas.
La columna del parmetro de grosor variable contendr casillas de verificacin vacas junto a las capas
en las que se pueda activar el grosor variable. Para obtener ms informacin sobre el cuadro de dilogo
Editar montaje, consulte Estructura compuesta en la pgina 371.
5 Junto a la capa deseada de la cubierta o el forjado estructural del montaje, seleccione la casilla de
verificacin de grosor variable.
6 Haga clic en Aceptar hasta que se cierren todos los cuadros de dilogo.
7 Haga clic en la ficha Modificar | Suelos grupo Edicin de formas Modificar subelementos y realice
los cambios deseados en la cubierta o el forjado estructural. Para obtener ms informacin, consulte
Uso de la herramienta Modificar subelementos en la pgina 750.
NOTA Si se utiliza la herramienta Separar geometra (consulte Separacin de la geometra en la pgina 1554), se
desactiva la unin automtica de los elementos. Use la herramienta Unir geometra (consulte Unin de la geometra
en la pgina 1552) para volver a activar las uniones automticas de geometras de hormign.
Vista 3D de la unin de dos vigas y un pilar Seccin transversal de una unin de pilar y viga
Las vigas de hormign deben tener alguna de las propiedades citadas a continuacin para participar en estas
uniones; de lo contrario, presentarn comportamientos heredados y habr que unirlas manualmente.
Secciones rectangulares con rotaciones de secciones transversales de 0, 90, 180 y 270 grados.
Los elementos de hormign vlidos que no estn unidos no se unirn automticamente entre ellos. Sin
embargo, se pueden unir mediante la herramienta Unir geometra. Consulte Unin de la geometra en
la pgina 1552.
Los elementos recin creados se unirn automticamente con los elementos heredados actualizados.
Los elementos de hormign recin creados se unirn automticamente entre s como era de esperar.
de viga a viga
de viga a pilar
de muro a viga
de muro a pilar
Estas reglas de unin no se pueden cambiar. Adems, no es posible desactivar la unin automtica de la
geometra. Sin embargo, es posible separar las uniones manualmente.
Disciplina se debe configurar como Estructural para que las lneas invisibles se representen como ocultas.
Estilo visual se debe configurar como Oculto o Sombreado con bordes para que las lneas invisibles se
representen como ocultas.
NOTA Para definir el patrn de lneas ocultas deseado, haga clic en la ficha Gestionar grupo
Configuracin men desplegable Configuracin adicional Patrones de lnea. Consulte Patrones de lnea en
la pgina 1657.
Tenga en cuenta que tal vez la visualizacin en pantalla de las lneas ocultas no coincida exactamente con
la salida vectorial. Algunos de los bordes de extremos de muro no se ocultarn y todos los bordes de losa
obstruidos por la losa se ocultarn en una vista de plano.
761
762
Vistas 2D
35
Vistas de plano
La vista de plano del suelo es la vista por defecto en un proyecto nuevo. La mayora de los proyectos incluyen
como mnimo un plano del suelo.
Las vistas de plano del suelo se crean automticamente conforme se aaden niveles al proyecto.
763
Las vistas de plano de techo reflejado tambin se crean de forma automtica conforme se aaden niveles al
proyecto.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos
con la notacin siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre parntesis aumenta con el nmero de
duplicados.
NOTA Mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras realiza la seleccin para elegir varios niveles.
3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la seleccin de No
duplicar las vistas existentes.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos
con la notacin siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre parntesis aumenta con el nmero de
duplicados.
Esta funcin se activa mediante el parmetro Delimitacin de profundidad para la vista de plano. El plano
delimitador posterior lo define el parmetro Delimitacin de profundidad, que forma parte de las propiedades
Rango de vista de la vista.
NOTA Las vistas de plano incluyen vistas de plano de planta, vistas de plano de techo reflejado, vistas de plano
de detalle y vistas de plano de llamada.
Las regiones de plano respetan la configuracin del parmetro Delimitacin de profundidad de su vista
principal, pero siguen su propia configuracin de Rango de vista.
Los elementos con representacin simblica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no
cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de plano por el plano delimitador posterior. Aparecern
y no quedan cortados.
Esta propiedad s que afecta a la impresin.
Si la vista est abierta pero oculta detrs de otra vista, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Cambiar ventanas <nombre de vista>.
Regin de plano
La herramienta Regin de plano permite definir una regin dentro de una vista de plano que tiene un rango
de vista distinto del de la vista general. Las regiones de plano resultan tiles para planos de nivel divididos
o para mostrar inserciones encima o debajo del plano de corte. Las regiones de plano son bocetos cerrados
que no se pueden solapar. Pueden tener bordes coincidentes.
Las regiones de plano son especficas de la vista. Se pueden copiar y colocar en la misma vista o en otras.
Cuando se copia una regin de plano en otra vista, se conserva la configuracin de rango de vista de la vista
anterior.
Las regiones de plano se exportan e imprimen cuando estn visibles en una vista.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vistas de plano (Regin
de plano).
3 Dibuje un boceto de un bucle cerrado utilizando lneas, rectngulos o polgonos.
Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
NOTA Los valores para desfases deben guardar correspondencia entre ellos. Por ejemplo, el desfase
de la parte superior no puede ser inferior al del plano de corte, y ste no puede ser inferior al de la
parte inferior.
Para ms informacin sobre las opciones de rango de vista, consulte Rango de vista en la pgina
904.
6 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Rango de vista.
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 765
Vistas de alzado
Las vistas de alzado forman parte de la plantilla por defecto de Revit Architecture. Al crear un proyecto con
la plantilla predeterminada, se incluyen cuatro vistas de alzado: norte, sur, este y oeste. El boceto de las lneas
de nivel se realiza en las vistas de alzado. Se crear una vista de plano correspondiente a cada lnea de nivel
de la que dibuje un boceto.
Puede crear vistas de alzado exteriores e interiores adicionales. Las vistas de alzado interiores presentan vistas
detalladas de los muros interiores y muestran cmo se deben construir las particularidades de esos muros.
Las cocinas y los baos son ejemplos de habitaciones que se pueden mostrar en vistas de alzado interiores.
Los alzados se designan con una etiqueta de alzado . La etiqueta se ajusta a los muros conforme se
arrastra con el cursor. El usuario puede definir distintas propiedades para la etiqueta. Consulte Modificacin
de las propiedades de smbolos de alzado en la pgina 777.
La punta de flecha de la vista de alzado se ve en una vista de plano siempre que la regin de recorte de la
vista de alzado se interseque con el rango de vista de la vista de plano. Si cambia el tamao de la regin de
recorte del alzado de modo que ya no se interseque con el rango de vista, la punta de flecha no ser visible
en la vista de plano.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Alzado (Alzado).
Aparece el cursor con el smbolo de alzado.
NOTA Al mover el cursor, puede pulsar la tecla Tab para cambiar la posicin de la punta de flecha.
La punta de flecha se fuerza y ajusta a los muros perpendiculares.
5 Para configurar vistas de alzado interior distintas, resalte la forma cuadrada del smbolo de alzado
y haga clic.
El smbolo de alzado incluye casillas de verificacin de opciones para crear vistas, como se
muestra en la imagen siguiente.
CONSEJO El control de rotacin resulta til para alinear con elementos angulares en el plano.
6 Marque las casillas para indicar el lugar donde desea crear las vistas de alzado.
7 Haga clic fuera del smbolo de alzado para ocultar las casillas.
8 Resalte una punta de flecha en el smbolo para seleccionarlo.
9 Haga clic una vez en la punta de flecha para ver el plano de delimitacin:
Los puntos finales de los planos de delimitacin se ajustan y se unen a los muros. Puede cambiar
la anchura del alzado arrastrando los controles azules. Si la vista no muestra los controles azules,
seleccione el plano delimitador y haga clic en la ficha Modificar Vistas grupo
Elemento Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar,
seleccione el parmetro Recortar vista y haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Seleccione la punta de flecha del smbolo de alzado, haga clic con el botn derecho y elija Ir a vista de
alzado.
NOTA Si el plano de delimitacin lejana (lnea discontinua verde) no est visible, seleccione una
opcin para el parmetro Delimitacin lejana en la paleta Propiedades. Para obtener ms informacin,
consulte Corte de una vista por el plano de delimitacin lejana en la pgina 893.
2 Arrastre los puntos azules o las flechas para cambiar el tamao del plano delimitador.
Alzados de referencia
Los alzados de referencia son alzados que hacen referencia a un alzado ya existente o a una vista de diseo.
No crean una nueva vista al agregarlos a su proyecto.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Alzado (Alzado).
3 En la barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista.
4 Seleccione una vista de referencia en el men adyacente. Si no hay vistas que referenciar, puede
seleccionar <Nueva vista de diseo> en el men. Se crea una vista de dibujo vaca que se aade
al Navegador de proyectos bajo Vistas de diseo. El nombre por defecto es Alzado de <nombre
de nivel>. Puede editar esta vista segn sea preciso y cambiarle el nombre.
5 Coloque el cursor en el rea de diseo y haga clic para colocar el alzado de referencia.
El alzado de referencia aparece en el rea de dibujo con la etiqueta de referencia por defecto,
como se muestra en la imagen siguiente.
Propiedades, haga clic en (Editar tipo). Edite el parmetro de tipo Texto de etiqueta de
referencia y haga clic en Aceptar.
6 Tambin puede seleccionar el smbolo de alzado y agregar marcas de verificacin donde desee
crear alzados de referencia adicionales.
Al marcar una casilla, se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar vista que referenciar. Seleccione
la vista que referenciar y haga clic en Aceptar.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Alzado (Alzado de
estructura).
Temas relacionados
9 Acceda al grupo Editor de familias desde cualquier ficha, haga clic en (Cargar en proyecto)
y cargue <puntero>.rfa en <etiqueta de alzado>.rfa.
La familia de punteros queda anidada en la familia de cuerpos de etiqueta. Coloque ejemplares
de la familia de punteros hasta que se muestren todas las direcciones que quiere tener disponibles
en el proyecto.
10 Haga clic en la ficha Insertar grupo Editor de familias (Cargar en proyecto) para cargar
<etiqueta de alzado>.rfa en un proyecto.
11 En el proyecto, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable
13 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Alzado (Alzado).
Vistas en seccin
Las vistas en seccin atraviesan el modelo. Puede dibujarlas en las vistas de plano, seccin, alzado y detalle.
Las vistas en seccin se muestran como representaciones de seccin en las vistas que se intersecan.
Puede crear vistas en seccin de detalle, muro y edificio. Cada tipo tiene una visualizacin de grficos
exclusiva, y se incluye en una ubicacin distinta en el Navegador de proyectos. Las vistas en seccin de
edificios y muros aparecen en las ramas Secciones (Seccin de edificio) y Secciones (Seccin de muro) del
Navegador de proyectos. Las secciones de detalle aparecen en la rama Vistas de detalle.
Si el smbolo de seccin aparece sin extremo, se debe cargar el extremo de seccin. Consulte Cambio de
extremo de seccin en la pgina 786.
NOTA Podr aplicar un forzado de cursor para una lnea de seccin paralela o perpendicular a un
muro o una referencia no ortogonal. El forzado de cursor a un muro est disponible en vistas de
plano.
Temas relacionados
CONSEJO Con el parmetro de ejemplar de seccin Ocultar en escalas con detalle ms bajo que, se establece
una escala a la que las secciones se muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, una etiqueta de seccin se
puede ocultar a escalas con menos detalles que 1/4=10.
Los smbolos de seccin pueden mostrarse en las vistas de alzado aunque tengan desactivados los contornos
de recorte. La seccin aparece en alzado si la lnea de seccin se interseca con el plano de delimitacin del
alzado. Para ver y modificar la posicin del plano delimitador del alzado, seleccione la punta de flecha de
un smbolo de alzado en una vista de plano; de este modo el plano delimitador aparecer con unos
pinzamientos de arrastre. Si cambia el tamao del plano delimitador de modo que ya no se interseque con
la lnea de seccin, la seccin no es visible en la vista de alzado.
Temas relacionados
Las lneas de seccin se pueden dividir haciendo clic en el control de divisin ( ) y ajustando la longitud
de los segmentos de lnea de seccin. La divisin de seccin se encuentra en el medio de la lnea de seccin.
En las imgenes siguientes se muestra la misma seccin, completa y dividida.
Para volver a unir la lnea de seccin, haga clic otra vez en el control de divisin.
NOTA Las divisiones en lneas de seccin son especficas de las vistas. Afectan a la visualizacin de la seccin
nicamente en la vista en la que se crean las divisiones.
4 Mueva el cursor al lado de la divisin que vaya a mover, y mueva el cursor en una direccin
ortogonal a la lnea de mira.
Tambin existe un control de divisin que divide la seccin en segmentos ms pequeos. El control de
divisin aparece como una Z en la lnea de seccin. Haga clic en l para seguir dividiendo la seccin. Cuando
hace clic, la seccin muestra ms controles para cambiar el tamao de los segmentos.
Secciones de referencia
Las secciones de referencia son secciones que hacen referencia a una vista existente. No crean una nueva
vista al agregarlas a su proyecto.
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, seccin, diseo y llamada. Las secciones de
referencia pueden hacer referencia a vistas en seccin, llamadas de vistas en seccin y vistas de diseo.
No hay ninguna relacin paramtrica entre la seccin de referencia y la vista a la que hace referencia.
Cambiar el tamao de los planos de delimitacin de una seccin de referencia no afecta a la regin de
recorte de la vista a la que hace referencia.
Si hace doble clic en el extremo de la seccin de referencia, se abre la vista a la que hace referencia.
El extremo de la seccin de referencia contiene una etiqueta. Para modificar el texto de la etiqueta, edite
el parmetro Etiqueta de referencia. Se trata de un parmetro de tipo de la familia de seccin.
Las secciones que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. No crean una vista en
seccin. La opcin Referenciar otra vista siempre est seleccionada y no se puede anular.
emergente. Para mostrar la anotacin de nuevo, haga clic en (Mostrar elementos ocultos) en la barra de
controles de vista, haga clic con el botn derecho en el smbolo de anotacin de seccin y seleccione Mostrar
en vista Elementos o Categora.
Seleccione la lnea de seccin, haga clic con el botn derecho en ella y seleccione Ir a la vista en el men
contextual.
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una familia de extremos iniciales de seccin.
Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo.
este extremo inicial o hacer clic en la ficha Inicio grupo Detalle (Lnea) para crear otro.
5 Si es necesario, haga clic en (Texto de etiqueta) para aadir texto al smbolo de Nmero de
detalle o Nmero de plano. Para incluir el nombre de la vista con el extremo inicial de seccin,
elija el parmetro Nombre de vista.
3 En la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo) para editar las propiedades de tipo.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
NOTA No se pueden modificar las propiedades Nmero de detalle ni Nmero de plano de ninguna
seccin. Estos valores se crean automticamente al aadir la vista en seccin a un plano.
Vistas de llamada
Una llamada muestra parte de otra vista en una escala mayor. En un conjunto de documentos de construccin,
use llamadas para proporcionar una progresin ordenada de las vistas con etiqueta en niveles crecientes de
detalle.
Burbuja de llamada. La lnea trazada alrededor de una parte de la vista principal para definir el rea de
llamada.
Extremo de llamada. Un smbolo que identifica la llamada. Si coloca la llamada en un plano, el extremo
de llamada muestra por defecto los nmeros de detalle y plano correspondientes.
Lnea directriz. Una lnea que conecta el extremo de llamada con la burbuja de llamada.
Texto de etiqueta de referencia. Slo para llamadas de referencia. Texto que aparece en una etiqueta de
llamada para proporcionar informacin sobre la llamada.
Todas las partes de la etiqueta de llamada se pueden cambiar. Consulte Etiquetas de llamada en la pgina
793.
Tipos de llamada
En Revit Architecture, puede crear llamadas de referencia, detalle y vista.
Llamadas de referencia
Use varias etiquetas de llamada en vistas diferentes para hacer referencia a una vista de llamada. Consulte
Llamadas de referencia en la pgina 796.
Llamadas de detalle
Use una llamada de detalle cuando desee proporcionar detalles sobre parte del modelo de construccin. La
llamada de detalle proporciona ms informacin detallada que la vista principal. Puede aadir detalles y
anotaciones a la llamada de detalle. Estos detalles no aparecen en la vista principal.
Cuando aade una llamada de detalle a una vista, Revit Architecture crea una vista de detalle. Consulte
Vistas de detalle en la pgina 1003. La vista de detalle aparece en el Navegador de proyectos, en Vistas
(todo) Vistas de detalle.
En una llamada de detalle, puede especificar si su etiqueta de llamada aparece slo en la vista principal o en
sta y las vistas intersecantes. En las vistas intersecantes, puede ocultar automticamente la etiqueta de
llamada si la escala tiene un nivel de detalle inferior al valor especificado.
Adems, puede especificar si la vista de detalle usar el estilo y desfase que se especifiquen en los parmetros
de la vista de detalle, o la misma delimitacin que la vista principal. (Las vistas en seccin y de alzado usan
el parmetro Delimitacin lejana. Las vistas de plano utilizan el parmetro Delimitacin de profundidad).
Temas relacionados
Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la pgina 765
Llamadas de vista
Use una llamada de vista cuando desee proporcionar informacin adicional o diferente sobre parte de la
vista principal. Por ejemplo, puede usar una llamada de vista para proporcionar un diseo ms detallado de
las instalaciones en un bao.
Llamadas y planos
Las llamadas son herramientas para crear conjuntos de datos coherentes. Se han creado para enviar al usuario
(constructor, contratista, instalador) de una vista a otra. Planifique el uso de vistas y llamadas para
proporcionar una secuencia lgica que lleve al usuario de planos de escala grande a vistas con mayores niveles
de detalle.
Puede colocar llamadas en el mismo plano que la vista principal, o colocar detalles en planos por categora
(por ejemplo, detalles de alero de cubierta, o detalles de alfizar de ventana). Puede usar detalles estndar
en vistas de diseo como referencias para varias llamadas que detallan la misma condicin.
NOTA Para crear una llamada de referencia, consulte Creacin de una llamada de referencia en la pgina 797.
En la vista principal, haga clic con el botn derecho en el extremo de la llamada y, a continuacin, haga
clic en Ir a la vista.
Si desea... Debe...
cambiar el tipo de etiqueta de llamada asignado a la llamada. consultar Cambio de la etiqueta de llamada para una llamada
en la pgina 791.
ampliar o reducir el rea que se muestra en una vista de lla- consultar Cambio de contornos de una llamada en la pgina
mada 792.
cambiar el formato del extremo de la llamada, o la informa- consultar Creacin de una familia de extremos de llamada
cin que muestra en la pgina 793.
cambiar el color, grosor o estilo de lnea consultar Cambio de propiedades de visualizacin para eti-
quetas de llamada en la pgina 795.
cambiar el radio de las esquinas consultar Creacin de una etiqueta de llamada en la pgina
795.
cambiar el color, grosor o estilo de lnea consultar Cambio de propiedades de visualizacin para eti-
quetas de llamada en la pgina 795.
cambiar la ubicacin de la lnea directriz consultar Ajuste de la lnea directriz de la llamada en la pgina
793.
NOTA Defina el grosor, color y estilo de lnea para la burbuja de llamada y la lnea directriz en el proyecto. Consulte
Cambio de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada en la pgina 795.
En la vista principal de la llamada, seleccione la burbuja de llamada. Arrastre un punto azul para cambiar
un contorno de la llamada.
Si modifica un contorno de llamada en una vista, Revit Architecture actualiza automticamente la otra vista
con los mismos cambios.
NOTA Puede cambiar los contornos de una llamada de detalle o de vista. Cambiar los contornos de una llamada
de referencia no afecta a la regin de recorte de la vista a la que est vinculada.
NOTA Puede que tenga que ampliar la burbuja de llamada para ver los controles azules.
2 Arrastre el control de codo hasta la ubicacin que desee, o arrastre el control azul cerca del
extremo de llamada.
Mientras arrastra el control, observe que la lnea directriz queda enlazada a distintos puntos de
la burbuja de llamada. Los segmentos de la lnea directriz se ajustan a los planos vertical y
horizontal.
Etiquetas de llamada
La etiqueta de llamada consta de un extremo, una burbuja y una lnea directriz. Consulte Partes de una
etiqueta de llamada en la pgina 788. Use el Editor de familias para crear una familia de extremos de llamada
y definir la forma del extremo de llamada y la informacin que ste contiene. En un proyecto, cree una
etiqueta de llamada para especificar la familia de extremos de llamada que se usar y el radio de las esquinas
de la burbuja de llamada. Para definir el grosor, el color y el estilo de lnea de la burbuja de llamada y la lnea
directriz, haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin adicional,
y seleccione la herramienta adecuada.
Partes de una etiqueta de llamada
3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Detalle (Lnea) y trace la forma del extremo de
llamada.
Consulte Dibujo de bocetos de elementos en la pgina 1444.
b Mueva el cursor al rea de dibujo y haga clic donde desee que aparezca la informacin en
el extremo de llamada.
c En el cuadro de dilogo Editar etiqueta, en Parmetros de categora, elija el campo que desee
colocar en el extremo de llamada.
6 Si lo desea, aada regiones rellenadas, regiones de mscara u otros detalles al extremo de llamada.
El tipo de extremo de llamada que usar. Consulte Creacin de una familia de extremos de llamada en
la pgina 793.
Para especificar el grosor, color y estilo de lnea de la burbuja de llamada o lnea directriz, consulte Cambio
de propiedades de visualizacin para etiquetas de llamada en la pgina 795.
Para cambiar los estilos de lnea para burbujas de llamada y lneas directrices
Configuracin de Visibilidad/Grficos. Abra la vista donde desee ver la etiqueta de llamada. Haga clic en
Regin de recorte. Si una etiqueta de llamada no aparece en la vista principal, compruebe si la etiqueta
de llamada se encuentra fuera de la regin de recorte de la vista principal. En la vista principal, en la barra
de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte). Expanda la regin de recorte hasta los
lmites del dibujo para encontrar la etiqueta de llamada. Si es preciso, ajuste la regin de recorte para que
incluya la etiqueta de llamada.
Ocultar en escalas con detalle ms bajo que. Este parmetro de vista puede controlar si la etiqueta para
la llamada de detalle aparece en otras vistas. En las Propiedades de la vista en la pgina 914 de la vista de
detalle de la llamada, el parmetro Mostrar en controla el valor de Ocultar en escalas con detalle ms
bajo que. Cuando Mostrar en tiene como valor establecido Slo vista principal, Ocultar en escalas con
detalle ms bajo que es de slo lectura. Cuando Mostrar en tiene como valor establecido Vistas
intersecantes, puede cambiar el valor de Ocultar en escalas con detalle ms bajo que. Como resultado,
Revit Architecture muestra la etiqueta de llamada en las vistas que intersequen la vista principal
perpendicularmente, mientras la escala de vista sea ms detallada que la especificada por Ocultar en
escalas con detalle ms bajo que.
Llamadas de referencia
Una llamada de referencia es una llamada que hace referencia a una vista existente. Cuando se aade una
llamada de referencia, Revit Architecture no crea una vista en el proyecto. En su lugar, crea un puntero a
una vista existente especificada. Varias llamadas de referencia pueden indicar a la misma vista.
Las llamadas de referencia que se hallan en vistas de diseo pueden estar vinculadas a cualquier vista de
plano, seccin, alzado o llamada, siempre que la regin de recorte se muestre en dichas vistas. Las vistas
de diseo deben usar llamadas de referencia; no pueden usar llamadas de detalle o vista. Consulte Tipos
de llamada en la pgina 789.
Compruebe las propiedades de la vista de referencia para tener la seguridad de que el parmetro Recortar
vista est activado. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Una llamada de referencia no tiene una relacin paramtrica con la vista con referencia. Por consiguiente,
si modifica o cambia el tamao de una llamada de referencia, los cambios no afectarn a la vista con referencia
original. Por ejemplo, cambiar los contornos de una llamada de referencia no afecta a la regin de recorte
de la vista a la que est vinculada.
1 Abra la vista a la que quiere aadir una llamada para una vista de diseo.
NOTA Si la lista Referenciar otra vista incluye una vista en un plano, el nmero de detalle y el de
plano aparecen al lado del nombre de la vista.
4 Para definir el rea de llamada, arrastre el cursor desde la parte superior izquierda hasta la inferior
derecha y crear una burbuja de llamada, como se muestra mediante la lnea discontinua que
encierra la esquina superior izquierda de la cuadrcula.
Temas relacionados
Vistas 3D en perspectiva
Las vistas 3D en perspectiva muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que los elementos que estn ms
lejos son ms pequeos, y los que estn ms cerca son ms grandes.
Puede seleccionar elementos en una vista en perspectiva y modificar sus propiedades de tipo y ejemplar. Al crear o visualizar
una vista 3D en perspectiva, la barra de controles de vista indica que la vista es en perspectiva.
Vistas ortogonales 3D
Las vistas ortogonales 3D muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que todos los componentes tienen
el mismo tamao al margen de la distancia de la cmara.
799
Creacin de una vista ortogonal 3D
1 Abra una vista de plano, de seccin o de alzado.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vista 3D Cmara.
4 Haga clic una vez en el rea de dibujo para colocar la cmara; haga clic de nuevo para situar el punto
de destino.
Conceptos
Una vista 3D sin nombre del proyecto actual se abrir y aparecer en el Navegador de proyectos. Si ya existe
una vista sin nombre en el proyecto, la herramienta 3D abre esa vista.
Puede cambiar el nombre de la vista 3D predeterminada haciendo clic con el botn derecho del ratn en el
nombre de la vista desde el Navegador de proyectos y eligiendo Cambiar nombre. Las vistas 3D con nombre
se guardan con el proyecto. Si se asigna un nombre a la vista 3D sin nombre por defecto, la prxima vez que
utilice la herramienta 3D, Revit Architecture abrir una nueva vista sin nombre.
Puede usar una caja de seccin para limitar la parte visible de una vista 3D.
Ejemplo
Las vistas ortogonales 3D muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que todos los
componentes tienen el mismo tamao al margen de la distancia de la cmara.
NOTA En los archivos compartidos, el comando de vista 3D crea una vista 3D por defecto por usuario. A esta
vista se asigna el nombre {3D - nombre de usuario}.
Puede usar una caja de seccin para limitar la parte visible de una vista 3D.
Ejemplo
NOTA Si desmarca la opcin Perspectiva en la barra de opciones, la vista creada ser una vista ortogonal 3D y no
una vista en perspectiva.
NOTA Para desactivar la caja de seccin, en el Navegador de proyectos haga clic con el botn derecho
en el nombre de la vista y elija Propiedades. En la Paleta Propiedades en la pgina 33, desactive la
casilla de verificacin Caja de seccin.
Orientar hacia una direccin incluye opciones para orientar la cmara al norte, sur, este, oeste,
nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste o a la parte superior (coloca la cmara en la parte superior
del modelo).
3 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en la vista donde desee modificar la posicin de
la cmara (por ejemplo, de plano o de alzado).
4 Para desplazar la cmara, arrstrela. La vista se actualiza segn la nueva situacin de la cmara.
5 Para desplazar el destino, arrstrelo. La vista se actualiza segn el nuevo punto de destino.
6 Seleccione la vista en perspectiva. Para modificar el campo de visin, arrastre los pinzamientos.
Si la vista est abierta pero oculta detrs de otra vista, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Cambiar ventanas <nombre de vista>.
4 Arrastre la cmara para modificar su nivel. Arrastre el crculo azul para modificar el punto focal
alrededor del eje de rotacin (el punto de destino).
NOTA Cuando se modeliza una vista 3D, es posible especificar nubes y niebla para el fondo de la imagen modelizada
o insertar una imagen personalizada. Consulte Especificacin del fondo de una imagen modelizada en la pgina
1155.
Al exportar la vista a una imagen o a un archivo DWF 2D, se incluye el fondo de degradado. Al exportar la
vista a un archivo DWF 3D, no se incluye el fondo de degradado.
Una vista 3D con un fondo de degradado slo se puede imprimir mediante procesamiento rster. Para
imprimirla mediante procesamiento de vector tendr que desactivar el fondo de degradado.
Si crea una plantilla de vista para una vista 3D, la configuracin del fondo de degradado se guarda como
parte de la plantilla en Opciones de visualizacin de grficos.
en (Examinar).
Una vez activada la caja de seccin, podr modificar su extensin mediante controles de arrastre en la vista
3D, o modificar las extensiones desde otras vistas; por ejemplo, una vista de plano o alzado. La extensin
de la caja de seccin no la recorta la regin de recorte de la vista.
Propiedades de la vista 3D
Nombre, valor y descripcin de los parmetros de las vistas 3D.
Nombre Descripcin
Grficos
Valor de escala Proporcin que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es
1:100, el valor de la escala es la proporcin 100/1 o 100. Si selecciona un valor
personalizado para la escala de vista, puede especificar una proporcin en el campo
de valor de esta propiedad.
Nivel de detalle Aplica en la vista la configuracin del nivel de detalle: bajo, medio o alto.
Estilo visual Cambia la visualizacin a Lnea oculta, Estructura almbrica, Sombreado o Sombreado
con bordes.
Opciones de visualizacin de grficos Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de
grficos, que controla los sombreados y las lneas de silueta.
Datos de identidad
Ttulo en plano Nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la
propiedad Nombre de vista.
Plantilla de vista por defecto Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en
la pgina 1693.
Extensin
Recortar vista Aplica al modelo planos de delimitacin superior, inferior y lateral (derecha e izquier-
da). Conforme se desplaza el plano de delimitacin, parte del modelo se visualiza
o queda oculta.
Caja de seccin Activa o desactiva la visibilidad de la caja de seccin alrededor de una vista 3D. La
caja se diferencia de la regin de recorte en que, si se gira, el modelo se mueve
junto con ella. El rea de visualizacin no vara. Puede utilizar la caja de seccin para
recortar la parte visible de un modelo 3D. Para ver la delimitacin, cuando la caja
de seccin se encuentre visible, se puede modificar su tamao y girarla con los pin-
zamientos.
Cmara
Configuracin de modelizado Configuracin utilizada para crear una imagen modelizada de la vista 3D. Consulte
Cambio de la configuracin de modelizado de una vista en la pgina 1159.
Perspectiva Indica si la vista 3D es una vista en Perspectiva. Consulte Creacin de una vista 3D
en perspectiva en la pgina 801. Es un valor de slo lectura.
Filtro de fases Nombre del filtro de fases aplicado a la vista. Consulte Filtros de fases en la pgina
919.
Fase Nombre de fase aplicado a la vista. Consulte Proceso por fases de un proyecto en
la pgina 917.
Propiedades de tipo
Material bsico de baja resolucin Define el material que se aplica a las caras rematadas en vistas a escala con nivel de
detalle bajo. En las vistas a escala con nivel de detalle bajo, el material por defecto
es Base. En las vistas a escala media y alta, las caras rematadas de los anfitriones
muestran la estructura de capas de stos.
Leyenda de anotacin. Muestra anotaciones de plano como los extremos de seccin, los marcadores de nivel, las marcas
de cotas de elevacin, los smbolos de alzado, los smbolos de nota clave, las etiquetas de revisin, las etiquetas de
elementos y otros smbolos que no representan objetos de modelo. Cada smbolo tiene un texto descriptivo asociado.
Los smbolos se muestran en el tamao de impresin.
Leyenda de smbolo de modelo. Muestra representaciones simblicas de objetos de modelo con un texto descriptivo.
Los elementos tpicos incluyen instalaciones elctricas y de fontanera, equipos mecnicos y objetos de emplazamiento.
Leyenda de estilos de lnea. Muestra una lnea en un estilo de lnea y un texto que explica lo que representa dicho
estilo en los dibujos. Entre los usos se encuentran las lneas de clasificacin para incendios, las lneas de propiedades,
las lneas de retranqueo, el cableado elctrico, las instalaciones de fontanera y los ejes.
Leyenda de materiales. Muestra un ejemplo de patrn de corte o superficie, y un texto que identifica el material asociado
a dicho patrn.
Proceso por fases. Muestra una seccin de muro que se ha dibujado con una modificacin de grfico seleccionada, y
un texto identificativo.
811
Las leyendas se pueden aadir a varios planos. En una leyenda se puede colocar cualquier elemento que se pueda colocar
en vistas de diseo, como lneas de detalle, texto, cotas o regiones rellenadas.
Las vistas de leyenda son exclusivas de cada proyecto, por lo que no se pueden transferir de un proyecto a otro.
NOTA Un componente que se coloca en una leyenda no cuenta como ejemplar adicional del componente en el
modelo de construccin, por lo que no se aade al nmero de ejemplares del componente que aparecen en una
tabla de planificacin o bloque de notas.
4 Aada los smbolos de elementos deseados a la vista utilizando uno de los mtodos siguientes:
Arrastre los tipos de familia de modelo y anotacin desde el Navegador de proyectos hasta
la vista de leyenda. Aparecen como smbolos especficos de la vista.
c Especifique la lnea de mira del smbolo. Algunos smbolos tienen ms opciones que
otros.
Por ejemplo, los tipos de muro se pueden mostrar en representaciones de seccin o de
plano de planta. Los elementos hospedados en un muro (por ejemplo, las puertas) se
pueden representar en un plano, as como en los alzados frontal y posterior. Si coloca
un smbolo hospedado, como una puerta o ventana, el smbolo aparece con el elemento
anfitrin en la representacin de planode planta. Puede especificar un valor para Longitud
del anfitrin.
La tabla de planificacin se puede crear en cualquier fase del proceso de diseo. Los cambios que se efectan
en el proyecto y que afectan a la tabla de planificacin se actualizan automticamente en ella. Es posible
aadir una tabla de planificacin en un plano de dibujo. Consulte Aadir una tabla de planificacin a un
plano en la pgina 1062.
815
Puede exportar una tabla de planificacin a otro programa, por ejemplo a un programa de hojas de clculo.
Cmputos de materiales
Crear totales.
Establecer condiciones para aplicar un color de fondo a las celdas de la tabla de planificacin para verificar
el cumplimiento de los parmetros de diseo.
En una vista de tabla de planificacin es posible seleccionar un elemento de una vista que no sea de tabla
de planificacin. Esta accin produce resultados ptimos en ventanas en mosaico. Para colocar ventanas
en mosaico, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico. Para ver un elemento en
una vista que no es de tabla de planificacin, haga clic en la celda del elemento en la tabla de planificacin
y, a continuacin, haga clic en la ficha Modificar tabla de planificacin/Cantidades grupo Tabla de
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
Tablas de planificacin/Cantidades.
2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione un componente en la lista de
categoras. Aparecer un nombre por defecto en el cuadro Nombre, que puede modificar si lo
desea.
3 Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin.
NOTA No seleccione Tabla de planificacin de claves. Si desea crear una tabla de planificacin clave,
consulte Tablas de planificacin clave en la pgina 817.
4 Especifique la fase.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Especifique las propiedades de la tabla de planificacin en el cuadro de dilogo Propiedades de
tabla de planificacin. Consulte Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la
pgina 820.
7 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
Tablas de planificacin/Cantidades.
2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione la categora de la clave de la
tabla de planificacin.
3 Seleccione Tabla de planificacin de claves.
Revit Architecture rellena automticamente el nombre clave. Es el nombre que aparece entre
las propiedades de ejemplar del elemento. Si lo desea, escriba otro nombre.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tablas de planificacin
Cmputo de materiales.
2 En el cuadro de dilogo Nuevo cmputo de materiales, haga clic en una categora para la tabla
de planificacin de cmputo de materiales y haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de cmputo de materiales, en Campos disponibles, seleccione
los atributos de los materiales.
4 Tambin puede organizar, agrupar y formatear la tabla de planificacin. Consulte Especificacin
de propiedades de tablas de planificacin en la pgina 820.
5 Haga clic en Aceptar para crear la tabla de planificacin de cmputo de materiales.
Se abre la tabla y la vista aparece en la lista del Navegador de proyectos, en la categora Tablas de
planificacin/Cantidades.
Si desea... Debe...
aadir un campo a la lista Campos de planificacin hacer clic en un nombre de campo en el cuadro Campos
disponibles y, a continuacin, hacer clic en Aadir. El orden
de los campos del cuadro Campos de planificacin es el que
presentan en la tabla de planificacin.
eliminar un nombre de la lista Campos de planificacin seleccionarlo en la lista Campos de planificacin y hacer clic
en Eliminar.
mover un campo arriba o abajo en la lista seleccionar el campo y hacer clic en Subir o Bajar.
aadir un campo personalizado hacer clic en Aadir parmetro y seleccionar si desea aadir
un parmetro de proyecto o un parmetro compartido. Para
obtener ms informacin, consulte Parmetros en la pgina
1587.
crear un campo cuyo valor se calcule a partir de una frmula hacer clic en Valor calculado. Escriba un nombre para el
campo, configure su tipo y especifique la frmula para el
mismo utilizando los campos de la tabla de planificacin.
Por ejemplo, para calcular un valor de ocupacin basado en
el rea de una habitacin, podra aadir un campo de carga
de ocupacin personalizado calculable a partir del campo
rea. Las frmulas admiten las mismas funciones matemticas
que aparecen en el Editor de familias. Si desea ms informa-
cin sobre la creacin de frmulas, consulte Uso de frmulas
con parmetros numricos en la pgina 1602.
crear un campo que sea un porcentaje de otro campo hacer clic en Valor calculado. Especifique un nombre para el
campo, configure su tipo como porcentaje y especifique el
nombre del campo del que se debe tomar el porcentaje.
Por defecto, los porcentajes se calculan a partir del total para
toda la tabla de planificacin. Si configur campos de agru-
pacin en la ficha Clasificacin/Agrupacin, puede elegir aqu
uno de esos campos. Por ejemplo, si agrupa una tabla de
planificacin de habitaciones por nivel, puede mostrar qu
porcentaje del rea total del nivel ocupa la habitacin.
aadir parmetros de habitacin a una tabla de planificacin en Seleccionar campos disponibles de, haga clic en Habita-
que no es de habitaciones cin. Con ello cambia la lista de campos en el cuadro Campos
disponibles a una lista de parmetros de habitacin. Entonces
podr aadir estos parmetros de habitacin a la lista de
campos de planificacin.
incluir elementos de modelos vinculados seleccionar Incluir elementos en archivos vinculados. Para
obtener ms informacin, consulte Modelos vinculados en
tablas de planificacin en la pgina 1276
Tablas de planificacin/Cantidades.
La lista Campos disponibles se actualiza para mostrar todos los parmetros disponibles para una
habitacin, con el prefijo De habitacin o A habitacin.
Familia
Tipo
Familia y tipo
Parmetros de material
Cree un filtro basndose en los campos del proyecto. Para crear un filtro basndose en un campo que no se
muestra en la tabla de planificacin, agregue el campo a la lista Campos de planificacin y, a continuacin,
ocltelo en la ficha Formato.
Un ejemplo de cmo se podra utilizar un filtro es en una tabla de planificacin de puertas que desee filtrar
por nivel. En la ficha Filtro, puede elegir Nivel como parmetro de filtro y configurar su valor como Nivel
3. Slo las puertas que se encuentran en el nivel 3 aparecen en la tabla de planificacin.
aadir el valor de parmetro de clasificacin como encabeza- Encabezamiento. Por ejemplo, ha clasificado una tabla de
miento para el grupo de clasificacin planificacin de ventanas por Familia y Tipo. Un encabeza-
miento podra ser M_Fijo : (Familia) 0406 X 0610 (Tipo).
aadir informacin de pie de pgina debajo del grupo de Pie de pgina. Al seleccionar Pie de pgina, puede seleccionar
clasificacin la informacin que se mostrar.
Ttulo, contar y totales: Ttulo muestra la informacin
de encabezamiento. Contar muestra la cantidad de ele-
mentos del grupo. Tanto el ttulo como el recuento apa-
insertar una lnea en blanco entre los grupos de clasificacin Lnea en blanco.
detallar cada ejemplar de un elemento de la tabla de planifi- Detallar cada ejemplar. Esta opcin muestra todos los ejem-
cacin plares de un elemento en las filas individuales. Si desmarca
esta opcin, varios ejemplares se contraen en la misma fila
segn el parmetro de clasificacin. Si no especifica ningn
parmetro de clasificacin, todos los ejemplares se contraen
en una fila.
Slo totales. Muestra los subtotales slo de las columnas que pueden tenerlos.
editar el ttulo que aparece encima de una columna en una seleccionar un campo para mostrarlo en el cuadro Encabeza-
tabla de planificacin miento. Puede editar el nombre de cada columna.
alinear el texto de las filas bajo el encabezamiento de la co- seleccionar un campo y, a continuacin, seleccionar una op-
lumna cin de alineacin en el men desplegable Alineacin.
dar formato al aspecto de los campos numricos consultar Formato de unidades y campos de nmero en una
tabla de planificacin en la pgina 828.
dar formato al aspecto de los campos de divisa consultar Clasificacin de campos de divisa en una tabla de
planificacin en la pgina 828.
ver los subtotales de una columna numrica en un grupo seleccionar el campo y, a continuacin, Calcular totales. Este
parmetro slo est disponible en los campos susceptibles
de tener un total, como rea de habitacin, costo, contar o
permetro de habitacin. Si desmarca la opcin Totales gene-
ocultar un campo en una tabla de planificacin seleccionar el campo y, a continuacin, seleccionar Campo
oculto. Esta opcin resulta til si desea clasificar la tabla de
planificacin por un campo, pero no mostrar el campo en la
tabla de planificacin.
resaltar una celda en una tabla de planificacin de acuerdo consultar Cmo dar formato a las celdas de una tabla de
con un conjunto de condiciones planificacin segn unas condiciones especificadas en la p-
gina 829.
CONSEJO En la vista de planificacin puede mostrar u ocultar columnas. Para ocultar una columna, seleccione
una celda de la columna y haga clic con el botn derecho del ratn. En el men contextual, seleccione Ocultar
columnas. Para mostrar todas las columnas ocultas, haga clic con el botn derecho en la vista de la tabla de
planificacin y elija Mostrar todas las columnas.
mostrar las lneas de rejilla alrededor de las filas de la tabla Lneas de rejilla y, a continuacin, seleccionar el estilo de lnea
de planificacin de rejilla en la lista.
extender las lneas de rejilla verticales a los encabezamientos, Rejilla en encabezamientos/pies de pgina/separadores.
pies de pgina y separadores
crear un contorno alrededor de la tabla de planificacin Contorno y, a continuacin, seleccionar un estilo de lnea en
la lista. El contorno se muestra al aadir una tabla de planifi-
cacin a una vista de plano. Si desmarca esta opcin y la
opcin Lneas de rejilla sigue seleccionada, se utilizar el estilo
de la lnea de rejilla como estilo de contorno.
especificar el tipo de letra para el texto de encabezamiento un tipo de letra en la lista, especificar un tamao y seleccionar
los atributos de negrita o cursiva.
ver el ttulo de la tabla de planificacin Ttulo. Para crear un estilo de lnea de subrayado diferente,
seleccione Subrayado y elija el estilo de lnea que desee en
la lista.
ver los campos planificados como ttulos de columnas Encabezamientos de columnas. Para crear un estilo de lnea
de subrayado diferente, seleccione Subrayado y elija el estilo
de lnea que desee en la lista.
insertar una fila vaca antes de las filas de datos Fila vaca antes de datos. Esta opcin afecta a los segmentos
de la tabla de planificacin en el plano y a la vista de la tabla
de planificacin.
especificar el tipo de letra para el texto principal un tipo de letra en la lista, especificar un tamao y seleccionar
los atributos de negrita o cursiva.
NOTA Un campo de nmero es un parmetro de proyecto o valor calculado creado como tipo de
nmero. Al crear un valor calculado en la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla
de planificacin, se abrir el cuadro de dilogo Valor calculado, en el que puede seleccionar el tipo.
En la imagen siguiente se muestra este cuadro de dilogo con el tipo Nmero seleccionado.
Porcentaje. Multiplica el valor por 100 e inserta el signo de porcentaje (%) al lado del valor.
Cmo dar formato a las celdas de una tabla de planificacin segn unas condiciones
especificadas
La funcin de formato condicional de las tablas de planificacin permite identificar visualmente los parmetros
que cumplen o no cumplen con las normas de diseo. Por ejemplo, es posible definir una condicin para
indicar si los pies cuadrados de un rea estn por debajo de un mnimo especificado.
1 En el Navegador de proyectos, seleccione el nombre de la tabla de planificacin.
2 En la paleta Propiedades, para Formato, haga clic en Editar.
3 Seleccione el campo cuyo formato desee cambiar.
NOTA Asegrese de seleccionar el campo cuyo formato desea cambiar en este cuadro de dilogo.
Si selecciona un campo nuevo en el cuadro de dilogo Formato condicional, no estar especificando
una nueva condicin sino aadiendo una condicin adicional al campo seleccionado en el paso 3.
NOTA Las lneas de rejilla, los contornos y los subrayados usados en estas muestras son estilos de lneas
personalizados. Si desea crear sus propios estilos de lnea, consulte Creacin de un estilo de lnea en la pgina 1656.
Para modificar el texto de un encabezamiento de grupo de columnas, haga clic en el campo de encabezamiento
y edite el texto. Para suprimir la fila del encabezamiento de columnas, haga clic en la ficha Modificar tabla
de planificacin/Cantidades grupo Encabezamientos Desagrupar; o haga clic con el botn derecho en
la celda del encabezamiento y elija Desagrupar encabezamientos.
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Insercin de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle guardada en la pgina 1006
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
Tablas de planificacin/Cantidades.
2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, para Categora, seleccione Cimentacin
estructural.
3 En Nombre, escriba Tabla de planificacin de cimentacin.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aada (en este orden) los campos
siguientes a la lista Campos de planificacin: Tipo, Longitud, Anchura, Volumen, Recuento y
Comentarios.
6 Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin.
7 Configure como Tipo el primer cuadro de lista Clasificar por.
8 Desmarque la opcin Detallar cada ejemplar.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Puede agregar esta tabla de planificacin a un plano. Consulte Aadir una tabla de planificacin
a un plano en la pgina 1062.
Cualificador de texto: especifica si el texto de cada campo del archivo de salida debe ir entre
comillas simples o dobles, o si no deben llevar anotacin.
Temas relacionados
839
Si desea informacin sobre la configuracin de visibilidad de los elementos en modelos vinculados de Revit
y los elementos en subproyectos, consulte Visibilidad de los modelos vinculados en la pgina 1267 y Cambio
de la visibilidad de un subproyecto en una vista en la pgina 1315.
Disposicin de extintores: destaca los extintores por aspersin en un plano de techo en tramado.
Plano de mobiliario: muestra el mobiliario y los smbolos relacionados, con nombres y nmeros de
habitaciones, en un plano de planta en tramado.
Plano de equipos: como en el diseo de cocinas industriales, los equipos montados en el suelo se destacan,
los equipos montados en el muro se muestran con un grosor de lnea alternativo y los del techo (campanas)
se muestran con un tercer grosor de lnea, en un plano de alimentacin en tramado.
Plano de proteccin contra incendios: en un plano de planta en tramado, muestra recintos de proteccin
con valores lmite de fuego de una, dos y ms horas, de modo que se puedan distinguir los valores lmite.
Las seales de salida y los extintores por aspersin de techo pueden aparecer en un color, y los dispositivos
de alarma y extintores montados en el muro pueden aparecer en otro.
Obra de restauracin: muestra los periodos de los materiales en un edificio que se encuentra en estudio
para realizar modificaciones histricas en l. Por ejemplo, los elementos del siglo XVII se muestran con
un grosor de lnea 1; los del siglo XVIII, con un grosor de lnea 2; y las modificaciones que se proponen,
con un grosor de lnea 3.
1 Abra la vista en la que desee modificar la visualizacin de grficos o la visibilidad de los elementos
individuales.
2 En el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho en el elemento que desee modificar y elija
Modificar grficos en vista Por elemento.
Se abrir el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista, que muestra la
configuracin actual de la visualizacin de grficos y visibilidad del elemento. Es posible que
tenga que expandir las categoras para ver los detalles de la configuracin.
NOTA En el caso de los elementos de anotacin, importacin y de detalle, slo se muestran las
opciones de modificacin relevantes.
Tramado: funde el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Todos los
grficos de lnea (incluidos los patrones de relleno) y los rellenos slidos se dibujan en tramado
cuando se selecciona esta opcin. El tramado no afecta al color de material de las vistas
sombreadas. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 1658.
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos desde una vista de diseo,
slo se mostrarn las categoras que puedan aparecer en un diseo.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos
(Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas).
NOTA En el caso de las categoras de anotacin e importadas, slo se puede modificar la visualizacin
de proyeccin y superficie.
6 En el caso de las lneas, edite el grosor, el color y el patrn. En el caso de los patrones, edite el
color de relleno y el patrn de relleno.
7 (Opcional) Marque la casilla de verificacin Tramado que aparece al lado de una categora para
fusionar el color de la lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Esto produce un
tono ms claro en el color de la lnea. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 1658.
8 Para categoras de modelo, tambin puede seleccionar un nivel de detalle para visualizar la
categora de elementos.
9 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 846
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo en la pgina 845
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos desde una vista de diseo, slo se mostrarn
las categoras que puedan aparecer en una vista de diseo.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos
(Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas).
Si est modificando categoras de elementos de edicin en un modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
1 Haga clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elija Modificar grficos en
vista Por categora. Si utiliza este mtodo, la categora del elemento aparecer resaltada cuando
abra el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos desde una vista de diseo, slo se mostrarn
las categoras que puedan aparecer en una vista de diseo.
2 Haga clic en las fichas Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas.
3 Para definir la visibilidad de una categora, marque o desmarque la casilla de la categora o
subcategora. Si desmarca la casilla de una categora, ninguna de sus subcategoras se mostrar
en la vista.
4 Para ocultar todas las categoras, desactive la casilla de verificacin en la parte superior de la
ficha. Por ejemplo, para ocultar todas las categoras de modelo, desactive la casilla de verificacin
Mostrar categoras de modelo en esta vista.
Por defecto, el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos slo incluye las categoras
de elementos apropiadas para la disciplina de Revit con la que est trabajando (por ejemplo,
Revit Architecture). Para ver las categoras de todas las disciplinas, marque la casilla Mostrar
categoras de todas las disciplinas.
5 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de
dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos.
Seleccin de categoras
Haga clic en Todo para seleccionar todas las filas de la tabla. Si est seleccionada la visibilidad de todas
las categoras, puede quitarla rpidamente para todas las categoras desactivando una de ellas.
Haga clic en Invertir para alternar la seleccin de filas entre las que estn seleccionadas y las que no. Por
ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir seleccin, esas filas ya no estarn seleccionadas
y el resto s lo estar.
Haga clic en Expandir todo para expandir todo el rbol de categoras y hacer visibles todas las subcategoras.
Esto facilita la seleccin de todas las categoras y subcategoras, mediante la herramienta Todo.
Seleccione una celda con una casilla de verificacin y pulse la barra espaciadora para marcar o desmarcar
la casilla.
Seleccione la celda Visibilidad en una fila de categora. Pulse la tecla de flecha derecha para expandir el
rbol de la categora. Pulse la tecla de flecha izquierda para contraerlo.
1 Abra la vista en la que desee aplicar transparencia a las caras de categora de modelo.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos); o haga clic con el
botn derecho en un elemento del rea de dibujo y seleccione Modificar grficos en vista Por
categora.
3 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Categoras
de modelo.
Si est editando categoras de modelo para elementos de un modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
Creacin de un filtro
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Filtros).
2 En el cuadro de dilogo Filtros, haga clic en (Nuevo) o seleccione un filtro existente y haga
clic en (Duplicar).
haga clic en el nombre y, a continuacin, en (o haga clic con el botn derecho en el nombre
y elija Cambiar nombre).
6 En la lista Filtrar por, seleccione el parmetro con el que desee filtrar (por ejemplo, clasificacin
para incendios).
Si el parmetro con el que desee filtrar no se encuentra en la lista, haga clic en Ms parmetros
para ver parmetros adicionales o para crear uno personalizado. Para crear un parmetro
personalizado (por ejemplo, SC [sin contrato]):
a En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aadir.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear parmetros personalizados, consulte Parmetros
en la pgina 1587.
Es mayor que. Busca valores superiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
superiores a 23, pero NO iguales a 23.
Es mayor que o igual a. Busca valores iguales o superiores al valor introducido. Si escribe 23,
se obtienen valores de 23 y superiores.
Es menor que. Busca valores inferiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
inferiores a 23, pero NO iguales a 23.
Es menor que o igual a. Busca valores iguales o inferiores al valor introducido. Si escribe 23,
se obtienen valores de 23 e inferiores.
Termina por. Selecciona un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se obtienen
todos los atributos que terminen por H.
No termina por. Excluye un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se excluyen
todos los atributos que terminen por H.
8 Especifique un valor para el filtro o elija un valor en la lista (disponible para determinados tipos
de parmetros).
NOTA Si selecciona el operador "es igual a", el valor que especifique debe coincidir con el valor de
bsqueda. La bsqueda distingue maysculas de minsculas.
9 Especifique los filtros que considere oportunos. Puede aadir hasta tres criterios adicionales. Si
especifica ms de un criterio de filtro, los elementos deben cumplir todos los criterios para poder
seleccionarlos.
10 Haga clic en Aceptar cuando haya acabado de crear el criterio para el filtro.
Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos) y haga clic en la ficha Filtros.
Seleccione un elemento en el rea de dibujo y haga clic en Modificar | <Elemento> grupo Vista men
desplegable Modificar grficos en vista (Modificar por filtro).
Seleccione un elemento en el rea de dibujo y haga clic en Modificar | <Elemento> grupo Vista men
desplegable Ocultar en vista (Modificar por filtro).
6 Marque la opcin Transparente para hacer que los objetos filtrados sean transparentes.
7 Haga clic en Aceptar o en Aplicar para activar el filtro para esa vista.
Los filtros son especficos de la vista. Aceptar activa el filtro y cierra el cuadro de dilogo. Aplicar
activa el filtro y mantiene el cuadro de dilogo abierto.
NOTA Si a la misma vista se le aplica la seleccin de varios filtros, el orden en el que aparezcan
indicar su prioridad. El filtro seleccionado ms cercano a la parte superior de la lista es el que tendr
precedencia.
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 846
Tambin puede hacer clic en la ficha Vista grupo Grficos (Visibilidad/Grficos), luego
en la ficha Filtros y, a continuacin, en Editar/Nuevo.
2 En el cuadro de dilogo Filtros, seleccione el filtro que desee modificar en la lista de filtros.
3 Haga clic en para cambiar el nombre del filtro. Asigne otro nombre al filtro y haga clic en
Aceptar.
4 Para suprimir el filtro, haga clic en . Haga clic en S para confirmar la supresin.
5 Modifique las categoras y las reglas de filtro, segn sea necesario.
6 Haga clic en Aceptar.
Ocultar elementos
1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento que vaya a ocultar.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Vista men desplegable Ocultar en
Si elige Elementos, se ocultar en la vista el elemento. Si elige Por categora, se ocultarn en la vista todos
los elementos de esa categora. Si elige Por filtro, se abrir la ficha Filtros del cuadro de dilogo Modificaciones
de visibilidad/grficos para permitir modificar, aadir o eliminar filtros.
Temas relacionados
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo en la pgina 845
2 Seleccione el elemento.
3 Siga uno de estos procedimientos:
Haga clic con el botn derecho en el elemento y elija Mostrar en vista Elementos o
Categora.
NOTA Las opciones Mostrar elemento y Mostrar categora se activan al seleccionar un elemento
oculto por elemento o una categora oculta por categora.
4 En la barra de controles de vista, haga clic en para salir del modo de mostrar elementos
ocultos.
Ocultar categora. Oculta todas las categoras seleccionadas en la vista. Si selecciona algunos
muros y puertas, todos los muros y las puertas se ocultarn en la vista.
Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente sin guardar los cambios:
Estilo de borde comn. Omite las prioridades funcionales y la configuracin de material y usa siempre
el estilo de borde comn.
Sin borde. Configura la lnea de separacin como invisible siempre que las capas tengan el mismo patrn
de relleno.
Los estilos de lnea que se asignan a la estructura de anfitrin son especficos de la vista; slo se pueden ver
en la vista donde se crean. Las modificaciones se aplican a los bordes cortados de todos los anfitriones en la
vista.
Reduzca la escala de vista del dibujo. Consulte Escala de vista en la pgina 900.
En el parmetro de ejemplar del alzado o la seccin, cambie el valor del parmetro Ocultar en escalas
con menos detalle que. Consulte Visibilidad de etiqueta de seccin en la pgina 779 y Ocultar etiquetas
de alzado en la pgina 903.
Las lneas de rejilla y los planos de referencia deben ser perpendiculares a la vista en la que se muestran.
Utilice una vista de plano o de alzado vlida para ver estos elementos. Consulte Uso del Navegador de
proyectos en la pgina 27.
Las lneas de rejilla y los planos de referencia deben estar por debajo del plano de corte de la vista en que
se muestran. Asegrese de que la profundidad del plano de corte no sea demasiado baja en el rango de
vista. Consulte Modificacin del rango de vista en la pgina 907.
En la barra de controles de vista, muestre los elementos ocultos en la vista. Consulte Mostrar elementos
ocultos en la pgina 851.
En la barra de controles de vista, cambie el nivel de detalle de la vista. Alguna geometra no se muestra
en determinados niveles de detalle. Consulte Especificacin del nivel de detalle para una vista en la pgina
1673.
Compruebe si la configuracin del rango de vista es correcta. Consulte Modificacin del rango de vista
en la pgina 907. Si no est seguro, aplique una plantilla de vista por defecto para resolver posibles
problemas de rango de vista. Consulte Especificacin y aplicacin de una plantilla de vista por defecto
en la pgina 1695.
En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Filtro y desactive los
filtros aplicados. Consulte Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando
filtros en la pgina 846.
Si todos los objetos de una categora se muestran como tramado pero esta visualizacin no es la especificada
(consulte Introduccin a las modificaciones de visualizacin de grficos y la visibilidad en la pgina 839),
pruebe a cambiar la disciplina de vista. La opcin Disciplina determina cmo se muestran las distintas
categoras de objeto en las vistas especficas de una disciplina. Adems, puede seleccionar Coordinacin
para mostrar todas las lneas de objeto como lneas slidas sin tramado. Consulte Propiedades de la vista
en la pgina 914.
Si el proyecto usa fases, seleccione la opcin Ninguno para el parmetro Filtro de fases. Las fases y los
filtros de fases afectan a la visualizacin de los objetos dentro de las vistas. Consulte Aplicacin de filtros
de fase en la pgina 920.
NOTA Asegrese de que los ejemplares de elementos derribados son estados de fase y no fases individuales.
Consulte Derribo de elementos en la pgina 924.
En el rea de dibujo de la vista, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic
en Propiedades de vista.
Para ir a la vista principal desde una vista dependiente, haga clic con el botn derecho del ratn en un
contorno de recorte de la vista dependiente y elija Ir a vista principal.
Para ir a una vista dependiente desde la vista principal, haga clic con el botn derecho en el contorno
de recorte de la vista a la que desee ir y elija Ir a la vista.
Si hay una referencia a vista, haga doble clic en ella para abrir la vista a la que hace referencia. En la
imagen siguiente se muestran las referencias a vista (1/A102 y 1/A101) en la lnea coincidente.
855
Una referencia a vista es un smbolo. Puede crear una familia de referencias a vista en el Editor de familias.
Las familias de referencias a vistas pueden contener lneas, regiones rellenadas, textos y etiquetas para
los valores de parmetros de nmero de plano y nmero de vista.
NOTA Si la vista se encuentra en un plano, haga clic con el botn derecho del ratn en la vista y
elija Activar vista.
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ViewCube
La herramienta de navegacin de Autodesk ViewCube proporciona una indicacin visual de la orientacin
actual de un modelo. Puede utilizar la herramienta ViewCube para ajustar el punto de vista del modelo.
Introduccin a ViewCube
La herramienta ViewCube es una interfaz persistente que se puede arrastrar, en la que se puede hacer clic y
que permite alternar entre las vistas estndar e isomtricas del modelo. Cuando la herramienta ViewCube
aparece, lo hace en una de las esquinas de la ventana, sobre el modelo en estado inactivo. La herramienta
ViewCube proporciona una indicacin visual sobre el punto de vista actual del modelo a medida que se
producen cambios en la vista. Se activa al colocar el cursor sobre la herramienta ViewCube. Puede arrastrar
o hacer clic en ViewCube, cambiar a una de las vistas prefijadas disponibles, hacer rodar la vista actual o
cambiar la vista de inicio del modelo.
Tamao
Posicin
Visualizacin de la brjula
Uso de la brjula
La brjula aparece bajo la herramienta ViewCube e indica en qu direccin est el Norte en el modelo. Puede
hacer clic en una letra de direccin cardinal en la brjula para girar el modelo, o arrastrar una de dichas
letras o el anillo de la brjula para girar el modelo de forma interactiva sobre el punto de pivote.
2 En el cuadro de dilogo Opciones, bajo Aspecto de ViewCube, seleccione un tamao en la lista desplegable
Tamao de ViewCube.
2 En el cuadro de dilogo Opciones, bajo Aspecto de ViewCube, seleccione una opcin en la lista
desplegable Opacidad si inactivo.
2 En el cuadro de dilogo Opciones, bajo Brjula, seleccione Mostrar la brjula bajo ViewCube (slo
proyecto actual).
La brjula se muestra debajo de la herramienta ViewCube e indica la direccin norte del modelo.
2 En el cuadro de dilogo Opciones, seleccione Mostrar la brjula bajo ViewCube (slo proyecto actual).
La brjula se muestra debajo de ViewCube e indica la direccin norte del modelo.
Men de ViewCube
Use el men de ViewCube para restaurar y definir la vista Inicio de un modelo, alternar entre modos de
proyeccin de vista y modificar el comportamiento interactivo y el aspecto de ViewCube.
El men ViewCube ofrece las siguientes opciones:
Bloquear en la seleccin. Usa los objetos seleccionados para definir el centro de la vista cuando se realiza
un cambio de la orientacin de vista con ViewCube.
Definir vista actual como Inicio. Define la vista Inicio del modelo basndose en la vista actual.
Restablecer frontal. Restablece la orientacin por defecto de la vista frontal del modelo.
Opciones. Abre el cuadro de dilogo que permite ajustar el aspecto y el comportamiento de ViewCube.
Tambin puede hacer clic en Opciones. Haga clic en la ficha ViewCube, anule la seleccin de Mostrar
ViewCube y haga clic en Aceptar.
NOTA Cuando se encuentra en un rea de ViewCube en la que se puede hacer clic, el cursor adopta forma de
flecha con un cubo para indicar que est situado en ViewCube. Adems del cambio de aspecto del cursor, se
muestra informacin de herramientas. Dicha informacin describe la accin que se puede realizar segn la ubicacin
del cursor en ViewCube.
Las otras veinte reas definidas se utilizan para acceder a vistas en ngulo de un modelo. Al hacer clic en
una de las esquinas de ViewCube se cambia la orientacin de la vista actual del modelo a una vista de tres
cuartos basada en un punto de vista definido por tres lados del modelo. Al hacer clic en uno de los bordes
se cambia la orientacin de la vista del modelo a media vista, basada en dos lados del modelo.
Tambin es posible hacer clic en ViewCube y arrastrar esta herramienta para cambiar la orientacin de la
vista de un modelo segn un punto de vista personalizado, no incluido entre los veintisis puntos predefinidos.
ViewCube | 859
Al arrastrar, el puntero del ratn cambia de aspecto para indicar que est en curso el cambio de orientacin
de la vista actual del modelo. Si ViewCube se acerca demasiado a una de las orientaciones predefinidas y se
define el forzado de cursor a la vista ms prxima, ViewCube gira a la orientacin predefinida ms prxima.
El contorno de ViewCube ayuda a identificar la orientacin de la vista. Cuando una vista se orienta segn
una de las veintisis orientaciones predefinidas de ViewCube, el contorno de ViewCube es una lnea slida
continua. Si una vista no est restringida a una de las veintisis orientaciones predefinidas, el contorno se
muestra como una lnea discontinua.
Vista frontal
Puede definir la vista frontal de un modelo para especificar la direccin de las vistas de cara en ViewCube.
Adems de la vista frontal, tambin se puede usar la direccin hacia arriba de un modelo para especificar la
direccin de las vistas de cara en ViewCube.
Haga clic en uno de los tringulos visibles junto a los bordes de ViewCube.
Haga clic en ViewCube, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastre el dispositivo para
desplazarse en rbita alrededor del modelo.
Arrastre en la direccin deseada para la rbita del modelo.
2 En el cuadro de dilogo de opciones, bajo Al hacer clic en ViewCube, seleccione Usar transicin animada
al cambiar de vista.
Con esta opcin seleccionada, las transiciones de una vista a otra aparecen como animadas al hacer clic
en un rea predefinida de ViewCube.
2 En el cuadro de dilogo de opciones, bajo Al hacer clic en ViewCube, seleccione Ajustar a la vista al
cambiar de vista.
Con esta opcin seleccionada, al hacer clic en un rea predefinida de ViewCube se modifica la orientacin
del modelo y ste se ajusta a la ventana.
Haga clic en una de las flechas de rotacin mostradas encima y a la derecha de ViewCube.
La flecha izquierda hace girar la vista 90 grados en sentido antihorario, mientras que la derecha aplica
un giro de 90 en sentido horario.
Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Definir frontal para vista y luego (Vista actual).
NOTA La vista frontal slo se puede definir con la vista actual o como una vista de alzado existente en el proyecto.
Vista Inicio
sta es una vista especial que se guarda con un modelo y facilita el restablecimiento de una vista conocida.
Cualquiera de las vistas de un modelo se puede definir como vista Inicio. La vista Inicio guardada se puede
aplicar a la vista actual haciendo clic en el botn Inicio situado junto a ViewCube, o a travs del men de
ViewCube.
Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione Definir vista actual como Inicio.
ViewCube | 861
Para volver a orientar el modelo a la vista Inicio
Use uno de estos procedimientos:
1 En el modelo, seleccione uno o varios objetos para definir el punto central de la vista.
2 Haga clic en una de las ubicaciones predefinidas en ViewCube, o haga clic en ViewCube y arrastre la
herramienta para cambiar la orientacin de la vista del modelo.
ViewCube cambia la orientacin de la vista del modelo basndose en el punto central de los objetos
seleccionados.
Barra de navegacin
La barra de navegacin proporciona acceso a herramientas de navegacin, incluidas Autodesk ViewCube
y SteeringWheels. La barra de navegacin se muestra en el rea de dibujo, a lo largo de uno de los laterales
de la ventana de modelo activa. Esta barra est activada por defecto.
Las herramientas de navegacin se organizan en reas separadas de la barra y proporcionan acceso a
herramientas disponibles segn la vista activa (2D o 3D). Estas herramientas se inician haciendo clic en los
botones correspondientes de la barra de navegacin, o seleccionndolas en una lista desplegable situada en
la parte inferior de la barra.
Para activar o desactivar la barra de navegacin, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario y seleccione o anule la seleccin de la barra de navegacin.
ViewCube. Indica la orientacin actual de un modelo y se utiliza para cambiar la orientacin de la vista
actual de un modelo.
SteeringWheels. Una serie de ruedas que permiten alternar rpidamente entre herramientas de navegacin
especiales.
Herramientas de zoom. Una serie de herramientas de navegacin para aumentar o reducir el tamao de
visualizacin de la vista de modelo actual.
2 En el men Personalizar, haga clic en la herramienta de navegacin que quiera mostrar en la barra.
Una marca de verificacin junto al nombre de una herramienta de navegacin indica que dicha
herramienta es visible en la barra.
Para eliminar una herramienta de la barra de navegacin, siga uno de estos mtodos:
Haga clic con el botn derecho en la herramienta que desee eliminar y seleccione la opcin Eliminar de
barra de navegacin.
En la barra de navegacin, haga clic en Personalizar. En el men Personalizar, haga clic en la herramienta
de navegacin que quiera eliminar.
4 Haga clic en el men Personalizar Posicin de anclaje y en una posicin de anclaje disponible.
La barra de navegacin y ViewCube cambian de ubicacin.
3 Haga clic en el pinzamiento y arrastre la barra a lo largo del lateral de la ventana donde quiere que se
muestre. Suelte el botn para orientar la barra de navegacin junto al lateral de la ventana.
Cuando la barra de navegacin se arrastra a la parte superior o inferior de la ventana, se orienta
horizontalmente. Cuando se arrastra a uno de los laterales, se orienta verticalmente.
4 Arrastre la barra de navegacin a lo largo del lateral de la ventana para ajustar su posicin.
2D Steering Wheel
SteeringWheels | 865
Visualizacin y uso de las ruedas
Pulsar y arrastrar un sector de una rueda es el principal modo de interaccin. Despus de que aparezca una
rueda, haga clic en uno de los sectores y mantenga pulsado el botn del dispositivo sealador para activar
la herramienta de navegacin. Arrastre para cambiar la orientacin de la vista activa. Al soltar el botn, se
regresa a la rueda.
Pulse F8.
NOTA Para los siguientes procedimientos tambin puede hacer clic en Opciones para abrir el cuadro
dilogo de opciones.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha SteeringWheels y, bajo Aspecto de rueda de
navegacin grande/Aspecto de rueda de navegacin pequea, para Tamao seleccione Pequeo, Normal
o Grande.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha SteeringWheels y, bajo Aspecto de rueda de
navegacin grande/Aspecto de rueda de navegacin pequea, seleccione el nivel de transparencia.
Seleccione 90% para mostrar SteeringWheels con la mxima opacidad posible. El valor por defecto es
50%.
3 En el cuadro de dilogo Opciones, en la ficha SteeringWheels, haga clic en Mostrar texto de cursor de
herramienta.
SteeringWheels | 867
Se mostrarn etiquetas de texto mientras se estn utilizando las herramientas seleccionadas.
Ajustar a ventana. Modifica el tamao de la vista actual y la centra para que se muestren todos los objetos.
Restablecer centro original. Restablece el punto central de la vista a las extensiones del modelo.
Orientacin de vista. Orienta la cmara segn el ngulo de la vista seleccionada (una vista de plano, de
alzado, en seccin o 3D).
NOTA Guardar vista slo permite guardar una vista 3D con un nombre exclusivo cuando la vista activa es la
vista 3D por defecto. Si la visible es una vista 3D ortogonal previamente guardada o una vista 3D en perspectiva
(cmara), se guarda con la nueva orientacin pero no se le pide al usuario que introduzca un nombre exclusivo.
Aumentar/reducir distancia focal. Funciona como una lente de zoom sobre el modelo, ya que cambia la
longitud focal de la cmara en una vista en perspectiva.
Mover contorno de recorte. Mueve la posicin del contorno de recorte en una vista en perspectiva.
Ayuda. Abre el sistema de ayuda en lnea y muestra el tema correspondiente a las ruedas.
Propiedades. Muestra un cuadro de dilogo en el que puede ajustar las preferencias para las ruedas.
Ruedas de navegacin
Las ruedas estn disponibles en dos configuraciones: grandes y pequeas. La rueda grande es ms grande
que el cursor y tiene una etiqueta en cada sector. La rueda pequea es ms o menos del mismo tamao que
el cursor y no tiene etiquetas en los sectores. La rueda de navegacin 2D slo est disponible en tamao
grande.
Rueda de navegacin 2D
Con esta rueda puede acceder a las herramientas de navegacin 2D bsicas. Resulta particularmente til
cuando no se tiene un dispositivo sealador con botn rueda. La rueda incluye las herramientas Encuadre
y Zoom.
Rebobinar. Restituye la orientacin de vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
SteeringWheels | 869
Para activar la rueda grande de visualizacin de objetos
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Ruedas bsicas Rueda de visualizacin de
objetos.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda pequea de visualizacin de objetos.
Avanzar. Ajusta la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote definido del modelo. Al
hacer clic una vez, se avanza media distancia hasta el objeto en que se ha hecho clic.
Rebobinar. Restituye la vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia
la izquierda o derecha.
Herramienta Arriba/Abajo. Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
Rebobinar (sector derecho). Restituye la vista ms reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
Arriba/Abajo (sector inferior). Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
NOTA Cuando aparece la rueda pequea, puede mantener pulsado el botn central del ratn para encuadrar,
deslizar el botn rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYS y el botn central del ratn simultneamente
para colocar en rbita el modelo.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Ruedas bsicas Rueda de visita de edificio.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y haga clic en Rueda pequea de visita de edificio.
NOTA Cuando aparece una de las ruedas de navegacin completa, puede mantener pulsado el botn central del
ratn para encuadrar, deslizar el botn rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYS y el botn central
del ratn simultneamente para colocar en rbita el modelo.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegacin completa.
Haga clic con el botn derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegacin pequea.
Herramientas de navegacin
Cada rueda se divide en sectores diferentes. Cada sector contiene una herramienta de navegacin que se
puede usar para cambiar la orientacin de la vista activa de un modelo. La disponibilidad de las herramientas
de navegacin depende de la rueda que est activa.
Herramienta Centrar
Con la herramienta Centrar, puede definir el centro de la vista activa de un modelo. Para definir el centro,
arrastre el cursor sobre el modelo. Aparece una esfera (punto de pivote) adems del cursor. La esfera indica
que el punto debajo del cursor en el modelo se usar para establecer el centro de la vista actual al soltar el
botn del ratn. El modelo se centra en la esfera.
Herramienta Avanzar
Puede utilizar la herramienta Avanzar para cambiar el grado de ampliacin del modelo, mediante el aumento
o la reduccin de la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote. La distancia de avance o
retroceso est limitada por la posicin del punto de pivote.
NOTA En vistas ortogonales, la herramienta Avanzar se limita a la distancia entre la posicin actual y el punto de
pivote. En vistas en perspectiva no est limitada, por lo que es posible mover el cursor a travs del punto de pivote.
SteeringWheels | 871
Para ajustar la distancia entre el punto de vista actual se utiliza el indicador de distancia de arrastre. El
indicador de distancia de arrastre tiene dos marcas que muestran las distancias de inicio y de destino con
respecto al punto de vista actual. La distancia de recorrido actual se representa mediante el indicador de
posicin anaranjado. Deslice el indicador hacia delante o hacia atrs para reducir o aumentar la distancia
hacia el punto de pivote.
Para modificar la orientacin de una vista mediante acercamiento al modelo o el alejamiento del mismo
NOTA Al hacer clic una vez en el sector Avanzar, el modelo avanza un 50% de la distancia entre la ubicacin
actual y el punto de pivote.
3 Arrastre el cursor hacia arriba o hacia abajo para cambiar la distancia desde la que ver el modelo.
Herramienta Mirar
Con la herramienta Mirar, puede girar la vista actual en sentido vertical y horizontal. Al rotar la vista, la
lnea de mira rota alrededor de la posicin actual del ojo (un efecto equivalente a girar la cabeza). El
comportamiento de la herramienta Mirar similar al de una persona situada en una posicin fija, mirando
hacia arriba o hacia abajo mientras mueve la cabeza hacia la derecha o la izquierda.
Cuando utilice la herramienta Mirar, ajustar la vista del modelo arrastrando el cursor. Al arrastrarlo, adopta
la forma de cursor Mirar y el modelo rota alrededor de la ubicacin de la vista actual.
Adems de servir para ver alrededor del modelo, la herramienta Mirar tambin permite encuadrar la vista
actual en una cara del modelo. Mantenga pulsada la tecla MAYS antes de seleccionar la herramienta Mirar
en una de las ruedas de navegacin completas.
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
4 Arrastre el cursor sobre los objetos del modelo hasta que se resalte la cara que le interesa.
4 Mantenga pulsado el botn del dispositivo mientras pulsa las teclas de flecha para recorrer el modelo.
SteeringWheels | 873
Herramienta rbita
La herramienta rbita permite cambiar la orientacin de un modelo. El cursor adopta la forma correspondiente
a la herramienta rbita. Al arrastrar el cursor, el modelo rota alrededor de un punto de pivote mientras la
vista se mantiene fija.
Punto de pivote por defecto. Al abrir un modelo por primera vez, el punto de destino de la vista actual
se usa como punto de pivote para la rbita del modelo.
Seleccin de objetos. Puede seleccionar objetos antes de usar la herramienta rbita para calcular el punto
de pivote. El punto de pivote se calcula tomando como base el centro de las extensiones de los objetos
seleccionados.
Herramienta Centrar. Puede especificar el punto del modelo que usar como punto de pivote para la rbita
con la Herramienta Centrar.
CTRL + clic y arrastre. Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en el sector rbita o mientras
la herramienta rbita est activa; luego arrastre hasta el punto del modelo que quiere usar como punto
de pivote. Esta opcin slo est disponible al usar las ruedas grande y pequea de navegacin completa
o la rueda pequea de visualizacin de objeto.
NOTA Con la herramienta rbita activa, puede pulsar la tecla Ctrl y mantenerla presionada cuando quiera
para mover el punto de pivote que la herramienta utiliza.
NOTA Use la herramienta Centrar para volver a centrar el modelo en la vista actual, si utiliza una de las ruedas
de navegacin completa o de visualizacin de objetos.
1 Pulse Esc para asegurarse de que no hay herramientas activas y para anular cualquier seleccin de objetos
previa.
2 Seleccione los objetos del modelo para los que quiera definir el punto de pivote.
1 Muestre la rueda pequea de visualizacin de objeto o una de las ruedas de navegacin completa.
Para girar el modelo alrededor del punto de pivote con la herramienta rbita
1 Muestre la rueda pequea de visualizacin de objeto o una de las ruedas de navegacin completa.
6 Mantenga pulsada la tecla Mays para mostrar el anillo de giro. Arrastre para rotar el modelo.
1 Muestre una de las ruedas, que no sea ni la rueda grande de visualizacin de objeto ni la rueda grande
de visita de edificio.
SteeringWheels | 875
3 Mantenga pulsado el botn rueda o el botn central del dispositivo sealador y arrastre este ltimo
para desplazarse en una rbita alrededor del modelo.
Herramienta Encuadre
Cuando est activa la herramienta de encuadre, se muestra el cursor correspondiente (en forma de flecha de
cuatro puntas). Al arrastrar el dispositivo sealador, el modelo se mueve en la misma direccin. Por ejemplo,
al arrastrar hacia arriba, el modelo se mueve hacia arriba; y al arrastrar hacia abajo, el modelo se mueve en
esa direccin.
En un contexto 3D, especialmente al utilizar SteeringWheels 3D, el encuadre mueve la cmara a izquierda
y derecha. En un contexto 2D, el encuadre desplaza la vista. Si utiliza el encuadre con una vista activa en
un plano, el encuadre desplaza la vista de plano, no la vista activa del plano.
CONSEJO Si el cursor alcanza el borde de la pantalla, puede seguir arrastrando para continuar con la operacin
de encuadre, de manera que se efecte un movimiento envolvente en torno a la pantalla.
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, la rueda de navegacin completa, o una de las ruedas pequeas.
3 Mantenga pulsado el botn del dispositivo sealador mientras arrastra este ltimo hacia la derecha o
la izquierda para restaurar una vista previa.
Arrastrando hacia la izquierda se restaura una vista previa ms antigua. Arrastrando hacia la derecha se
restaura una vista que es ms reciente que se est visualizando en ese momento. Slo habr vistas
disponibles a la derecha si la herramienta Rebobinar se ha utilizado anteriormente. La posicin actual
en el historial de navegacin se indica mediante el cuadro anaranjado que se arrastra a lo largo del panel
Historial de rebobinado.
Herramienta Arriba/Abajo
A diferencia de la herramienta Encuadre, Arriba/Abajo se utiliza para ajustar la altura del punto de vista
actual a lo largo del eje Z del modelo. Arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevacin vertical de
la vista actual. Al arrastrar, la elevacin actual y el rango de movimiento permitido se muestran en un
elemento grfico denominado indicador de distancia vertical.
SteeringWheels | 877
El indicador de distancia vertical tiene dos marcas que muestran la elevacin ms alta (Superior) y la ms
baja (Inferior) que puede tener la vista. Cuando se modifica la elevacin con el indicador de distancia vertical,
la elevacin actual se muestra en el indicador anaranjado intenso, y la elevacin previa en el indicador
anaranjado atenuado.
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa o las ruedas de visita de edificio.
Herramienta Paseo
Con la herramienta Paseo puede moverse por un modelo como si estuviera andando por l. Una vez iniciada
la herramienta Paseo, el icono de crculo central se muestra junto al centro de la vista y el cursor cambia de
forma para mostrar una serie de flechas. Para andar por el modelo, arrastre en la direccin deseada.
Velocidad de movimiento
Al recorrer un modelo o "volar" por l, se puede controlar la velocidad del movimiento. La velocidad de
movimiento se controla mediante la distancia a la que se mueve el cursor desde el icono crculo central y el
valor de velocidad de movimiento actual. El valor de la velocidad de movimiento se puede ajustar de forma
permanente y temporal al usar la herramienta Paseo. Para un ajuste permanente, use el cuadro de dilogo
de opciones de SteeringWheels o las teclas < y > con la herramienta Paseo activa. Para un ajuste temporal,
mantenga pulsada la tecla + mientras usa la herramienta Paseo.
Cambiar la elevacin
Mientras usa la herramienta Paseo, puede ajustar la elevacin de la cmara mientras mantiene pulsada la
tecla MAYS. As se activa temporalmente la herramienta Arriba/Abajo. Con la herramienta Arriba/Abajo
activa, arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevacin de la cmara. Tambin puede usar las
teclas de flecha ARRIBA y ABAJO durante el paseo para ajustar la altura de la vista.
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
NOTA Durante el paseo, mantenga pulsada la tecla + para incrementar temporalmente la velocidad de
movimiento.
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visita de edificio.
Herramienta Zoom
La herramienta Zoom permite cambiar el factor de ampliacin de la visualizacin de un modelo. Las siguientes
combinaciones de teclas y pulsacin con el ratn estn disponibles para controlar el funcionamiento de esta
herramienta:
Clic. Al hacer clic con la herramienta Zoom en una rueda, se ampla la vista actual un 25%. Si utiliza la
rueda de navegacin completa, debe estar activada la ampliacin incremental en el cuadro de dilogo
de opciones de SteeringWheels.
SteeringWheels | 879
MAYS+clic. Si mantiene pulsada la tecla MAYS antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una
rueda, la vista actual se reduce un 25%. El zoom se aplica a la ubicacin actual del cursor (no al punto
de pivote actual).
NOTA Al iniciar la herramienta Zoom desde la rueda de navegacin completa, debe estar activada la ampliacin
incremental en el cuadro de dilogo de opciones de SteeringWheels para poder usar CTRL+clic y MAYS+clic.
CTRL+clic. Si mantiene pulsada la tecla CTRL antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una rueda,
la vista actual se ampla un 25%. El zoom se aplica en el punto de pivote actual (no en la ubicacin actual
del cursor).
Hacer clic y arrastrar. Si hace clic en la herramienta Zoom y mantiene pulsado el botn del dispositivo
sealador, puede ajustar el factor de ampliacin o reduccin del modelo arrastrando el dispositivo hacia
arriba o hacia abajo.
CTRL+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegacin completa o la rueda pequea de visualizacin de
objetos, puede controlar el punto de destino utilizado por la herramienta Zoom. Al mantener pulsada la
tecla Ctrl, la herramienta Zoom usa la ubicacin del punto de pivote anterior, tal y como se ha definido
mediante una de las herramientas Zoom, rbita o Centrar.
MAYS+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegacin completa o la rueda pequea de visualizacin
de objetos, puede ampliar un rea del modelo arrastrando una ventana rectangular alrededor del rea
que quiere incluir en la ventana. Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic y arrastre para crear una
ventana alrededor del rea a la que quiere aplicar zoom.
NOTA Si mantiene pulsadas simultneamente las teclas Ctrl y Mays, puede aplicar zoom a un rea de un
modelo mediante una ventana basada en el centro, en lugar de una definida por esquinas opuestas.
Botn rueda del ratn. Cuando aparezca una rueda en pantalla, gire el botn rueda del ratn hacia
delante o hacia atrs para ampliar o reducir la vista del modelo.
NOTA Cuando use la herramienta Zoom desde la rueda de navegacin completa o la rueda de visualizacin de
objetos, el punto de la vista en que haga clic para aplicar zoom se convierte en el punto central para posteriores
operaciones de rbita, hasta que se vuelva a usar la herramienta Zoom o Centrar. Si pulsa la tecla Ctrl antes de
hacer clic en el sector Zoom, el punto Centro no cambia.
Restricciones de zoom
Al cambiar el factor de ampliacin de un modelo con la herramienta Zoom, no es posible ampliar ms all
del punto de enfoque ni reducir ms all de la extensin del modelo. La direccin en que se puede ampliar
o reducir una vista se controla mediante el punto central definido con la herramienta Centrar.
NOTA A diferencia de la herramienta Zoom en la rueda grande de visualizacin de objetos, no hay restricciones
para la herramienta Zoom de la rueda pequea de visualizacin de objetos y las ruedas de navegacin completa.
2 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
1 Muestre la rueda de navegacin 2D, una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de
visualizacin de objetos.
1 Muestre una de las ruedas de navegacin completa, o la rueda pequea de visualizacin de objetos.
4 Arrastre el dispositivo sealador para definir la esquina opuesta de la ventana que define el rea a la
que desea aplicar zoom.
NOTA Manteniendo pulsada la tecla CTRL al definir el segundo punto de la ventana se determina si el primer
punto se usa como esquina o como centro de la ventana que se va a crear. Con la tecla CTRL pulsada, el
primer punto define el centro de la ventana.
Para aplicar zoom con el botn rueda del ratn mientras hay una rueda SteeringWheel visible
2 Gire el botn rueda del ratn hacia delante o hacia atrs para ampliar o reducir la vista.
SteeringWheels | 881
Guardar una orientacin de vista 3D como vista de proyecto
NOTA Slo se le pedir que introduzca un nombre para la vista si va a guardar la vista 3D por defecto
({3D}en el Navegador de proyectos). Si va a guardar una vista 3D que no es la vista 3D por defecto,
se guardar con el nombre activo.
Si trabaja en un proyecto grande con una placa de suelo extensa y desea recortar la vista en segmentos
ms pequeos para poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la
vista, podr ver rpidamente el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal.
Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar
lneas coincidentes para indicar dnde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vnculos.
En la imagen siguiente se muestra una vista de proyecto, Nivel 1, que se ha dividido en dos vistas dependientes,
Izquierda y Derecha. El Nivel 1 es la vista principal y se muestra en el rea de dibujo con su regin de recorte
y las regiones de recorte de las vistas dependientes, una lnea coincidente que indica el lugar donde se divide
la vista (lnea discontinua azul) y las referencias a vista (1/A102 y 1/A101).
NOTA En la imagen siguiente, se ha modificado el aspecto de la lnea coincidente. Por defecto, las lneas
coincidentes se indican mediante lneas discontinuas negras.
Escala de vista
Visualizar modelo
Nivel de detalle
Configuracin de visibilidad
Estilo visual
Subyacente
Orientacin subyacente
Disciplina
Esquema de color
Filtro de fases
Fase
Nivel asociado
Rango de vista
Delimitacin de profundidad
Delimitacin lejana
Las propiedades siguientes pueden variar entre la vista principal y las vistas dependientes:
Orientacin
Propiedades de Datos de identidad (con la excepcin de la propiedad Plantilla de vista por defecto)
Caja de referencia
Parmetros de proyecto
Parmetros compartidos
El aspecto de las lneas coincidentes se puede personalizar editando el grosor de lnea, el color y el patrn
en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 1654. Puede aadir referencias
a vistas junto a las lneas coincidentes para vincular vistas. Consulte Desplazamiento por la vista principal
y las vistas dependientes en la pgina 855.
2 Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la barra
de controles de vista.
Se mostrarn las regiones de recorte de la vista principal y las vistas dependientes.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Lnea coincidente grupo Modo (Editar boceto).
3 Edite la lnea de boceto segn necesite.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar modo de edicin.
NOTA Las propiedades de lneas coincidentes no estn disponibles en las vistas en seccin o de alzado, ya que la
especificacin de restricciones de nivel superior e inferior no se aplica a estos tipos de vistas.
Nombre Descripcin
Restricciones
Restriccin supe- Especifique el nivel superior en el que est visible la lnea coincidente.
rior
Desfase de parte Especifique una distancia encima del nivel superior en el que desea que est visible la lnea coincidente.
superior
Restriccin inferior Especifique el nivel inferior en el que est visible la lnea coincidente.
Desfase inferior Especifique una distancia por debajo del nivel inferior en el que desea que est visible la lnea coincidente.
NOTA No es posible crear una vista dependiente a partir de otra vista dependiente.
2 Haga clic en la ficha Vista men desplegable Duplicar vista Duplicar como dependiente; o
haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y elija Duplicar vista Duplicar como
dependiente.
Se abrir la vista dependiente. En la organizacin por defecto del Navegador de proyectos, la
vista dependiente se mostrar bajo la principal. Si personaliza la visualizacin del Navegador de
proyectos, las vistas dependientes se podrn agrupar y filtrar como los dems tipos de vista.
3 De forma opcional, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre
de la vista dependiente y elija Cambiar nombre. Asigne otro nombre a la vista y haga clic en
Aceptar.
4 Seleccione los contornos de recorte y cmbieles el tamao para mostrar nicamente la parte que
necesite de la vista.
Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la barra
de controles de vista. Puede mostrar las regiones de recorte del modelo y la anotacin. Para
obtener ms informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 888.
Rotar vistas
Puede rotar vistas en seccin, cajas de referencia y ventanas grficas utilizando la herramienta Rotar. Tambin
puede rotar una regin de recorte, que de hecho rota una vista.
Si desea informacin sobre cmo rotar un proyecto a norte real, consulte Rotacin de una vista a Norte real
en la pgina 115.
Regiones de recorte
La regin de recorte define los contornos de una vista de proyecto. En todas las vistas grficas de proyecto
se pueden mostrar regiones de recorte de modelo y regiones de recorte de anotacin. Las vistas 3D en
perspectiva no admiten regiones de recorte de anotacin.
Las regiones de recorte de anotacin y de modelo se pueden mostrar u ocultar. Consulte Mostrar u ocultar
regiones de recorte en la pgina 889. Tambin puede cambiar el tamao de una regin de recorte arrastrando
los controles azules o especificando el tamao. Consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte
grficamente en la pgina 889 y Cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la pgina
892.
En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte u Ocultar regin de recorte).
Para cambiar el tamao de una regin de recorte utilizando los controles de arrastre:
1 Seleccione la regin de recorte.
Para cambiar el tamao de una regin de recorte utilizando controles de lneas de divisin:
1 Seleccione la regin de recorte.
Regin de recorte seleccionada de una vista de alzado con
controles de lneas de divisin
Puede cambiar el tamao de las regiones de recorte divididas utilizando los controles de arrastre y de lnea
de divisin. Para consolidar las regiones de recorte divididas, arrastre el contorno de una regin de recorte
a la parte superior del otro. Aparecer un mensaje en el que se indicar la consolidacin de las regiones.
NOTA Si desactiva la regin de recorte en la vista, se perder toda la informacin de la regin de recorte dividida.
Si ms adelante activa la regin de recorte, deber volver a crear las regiones de recorte divididas. Desactivar la
regin de recorte no es lo mismo que ocultarla. Al desactivar la regin de recorte, aparecer un mensaje para
notificarle que se perder la informacin de la regin de recorte dividida. Si puede ocultar una regin de recorte
y luego volver a mostrarla, se conservar la informacin de la regin de recorte.
2 Haga clic en la ficha Modificar <tipo de vista> grupo Recortar (Tamao de recorte).
Se abrir el cuadro de dilogo Tamao de regin de recorte.
3 Si est modificando una regin de recorte en una vista 3D en perspectiva, seleccione Campo de
visin o Escala (proporciones bloqueadas). Al final de este procedimiento se incluyen ejemplos
de estos modos.
4 Modifique los valores de anchura y altura.
6 Haga clic en Aplicar para efectuar los cambios, o en Aceptar para efectuar los cambios y cerrar
el cuadro de dilogo.
Existen dos maneras de cambiar el tamao de una regin de recorte: el modo de campo de visin y el modo
de escala.
En el modo de campo de visin, la regin de recorte se modifica hasta obtener el tamao especificado.
Por ejemplo, si cambia una regin de recorte de 100 mm de anchura por 75 mm de altura a 50 mm de
anchura por 25 mm de altura, la regin de recorte se actualiza en consonancia. El modo de campo de
visin se utiliza en vistas con y sin perspectiva.
Los elementos con representacin simblica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no
cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de alzado, seccin o llamada por el plano delimitador
lejano. Aparecern y no quedan cortados.
Esta propiedad s que afecta a la impresin.
4 En el cuadro de dilogo Delimitacin lejana, seleccione una opcin y haga clic en Aceptar.
5 Escriba un valor para Desfase de delimitacin lejano para especificar dnde se delimitar la vista
cuando la propiedad de delimitacin est activa.
Adems de ordenar las vistas, tambin es posible limitar las vistas que aparecen en el Navegador de proyectos
mediante la aplicacin de un filtro. Esto resulta til cuando un proyecto tiene una gran cantidad de vistas
o planos y slo se desea ver un conjunto especfico en el Navegador de proyectos.
Las propiedades entre las que puede elegir cuando crea un grupo de clasificacin o aplica un filtro al Navegador
de proyectos incluyen parmetros de proyecto y parmetros compartidos. Para obtener ms informacin
sobre los parmetros de proyecto y los compartidos, consulte Parmetros de proyecto en la pgina 1595.
Por defecto, el Navegador de proyectos muestra todas las vistas (por tipo de vista) y todos los planos (por
nmero y nombre de plano).
NOTA Los valores de la propiedad seleccionada deben definirse para cada vista o plano para que la
clasificacin funcione correctamente. Para editar las propiedades de vista o plano, en el Navegador
de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de vista o plano y elija Propiedades.
7 Si desea que se tengan en cuenta slo los primeros caracteres del valor de la propiedad que se
va a tomar en consideracin, seleccione Caracteres iniciales y especifique un valor.
8 De forma opcional, puede seleccionar dos agrupaciones adicionales.
9 En la lista Clasificar por, seleccione el orden en que se visualizarn las vistas o los planos en la
agrupacin de nivel inferior, y elija el orden ascendente o descendente.
10 Haga clic en Aceptar.
b El operador de filtro.
Por ejemplo, para mostrar nicamente las vistas de proyecto asociadas con el Nivel 1, puede
crear un filtro por Nivel asociado, Igual a, Nivel 1.
3 (Opcional) Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Aadir parmetro.
Encontrar ms instrucciones en Parmetros compartidos en la pgina 1587.
Garantizar que las vistas importantes se muestren en los planos del conjunto de documentos de
construccin
Puede usar una lista de vistas para ver y modificar parmetros de varias vistas a la vez. Por ejemplo, suponga
que incluye los parmetros Nivel de detalle y Escala en una lista de vistas. Desde la lista de vistas puede
cambiar los niveles de detalle (bajo, medio o alto) de vistas seleccionadas, o cambiar las escalas de vista para
utilizar configuraciones coherentes. Tambin puede cambiar el nombre o el ttulo de la vista que aparecen
en los planos. Al usar una lista de vistas de este modo, puede identificar y corregir configuraciones de vistas
incorrectas desde una ubicacin.
Tablas de planificacin
Vistas de diseo
Imgenes modelizadas
Temas relacionados
Configuracin de la vista
Temas relacionados
Ampliar regin
Reducir (2x)
Ajustar en ventana
Encuadre/zoom anterior
Encuadre/zoom siguiente
Si la barra de navegacin est oculta en la vista activa, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men
desplegable Interfaz de usuario Barra de navegacin.
Tambin puede ampliar las vistas de proyecto mediante SteeringWheels. Consulte Navegacin por las vistas
en la pgina 857.
Para activar la herramienta, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos Lneas finas.
NOTA Las escalas de vista personalizadas no se pueden aplicar a otras vistas del proyecto.
Temas relacionados
Disciplina
Este parmetro debe definirse en Estructural si desea que las lneas invisibles se representen como ocultas.
Estilo visual
Al configurar Grficos de modelo con una de las opciones Oculto o Sombreado con bordes, las lneas
invisibles se representan como ocultas.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Mostrar ocultas (Mostrar lneas
ocultas).
2 Coloque el cursor sobre un elemento que est ocultando a otro y haga clic para seleccionarlo.
Por ejemplo, seleccione una regin rellenada que solape un muro.
3 Coloque el cursor en el elemento cuyas lneas desea que se muestren y haga clic para seleccionarlo.
4 Para revertir los efectos de esta herramienta, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men
Para seleccionar una etiqueta de alzado, haga clic en la parte cuadrada de la etiqueta.
Para seleccionar una etiqueta de llamada, haga clic en la lnea de puntos (burbuja) que define el rea de
llamada.
Nombre Descripcin
Nombre Descripcin
Mostrar nombre de vista Muestra el nombre del alzado con la punta de flecha.
Posicin de nombre de vista Alinea el nombre de la vista con la punta de flecha de la vista de alzado.
Posicin de etiqueta de referencia Alinea la etiqueta de referencia con la punta de flecha de la vista de alzado.
Grosor de lnea Determina el grosor se lnea del smbolo de alzado. Se puede modificar la definicin
del valor del grosor de lnea mediante la herramienta Grosores de lnea en la pgina
1656.
Patrn de lnea Define un patrn de lnea para el smbolo de alzado. Puede usar un patrn de lnea
por defecto o definir uno propio. Para obtener ms informacin, consulte Patrones
de lnea en la pgina 1657.
Tamao de texto Especifica el tamao del texto respecto a la escala del dibujo.
Nombre Descripcin
Estilo de presentacin de seccin inte- Especifica el patrn de lnea de una seccin segmentada. Para obtener ms informa-
rrumpida cin, consulte Vistas en seccin segmentada en la pgina 781.
Rango de vista
Cada vista de plano y de plano de techo reflejado tiene una propiedad llamada Rango de vista, que tambin
se conoce como rango visible. El rango de vista es un conjunto de planos horizontales que controlan la
visibilidad y la visualizacin del objeto en la vista. Los planos horizontales son Superior, Plano de corte e
Inferior. Los planos delimitadores superior e inferior representan las partes superior e inferior del rango de
vista. El plano de corte determina a qu altura se muestran cortados ciertos elementos en la vista. Estos tres
planos definen el rango principal del rango de vista.
Profundidad de vista es un plano adicional fuera del rango principal. El nivel de profundidad de vista se
puede configurar para que muestre los elementos debajo del plano delimitador inferior. Por defecto, coincide
con la parte inferior.
La imagen siguiente muestra el rango de vista de una vista de plano desde un punto de vista de alzado:
Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en sta. La excepcin se produce cuando se configura
el subyacente de la vista en un nivel fuera del rango de la vista. Para obtener ms informacin sobre la vista
de subyacente, consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Los elementos que se cortan se dibujan con el estilo de lnea de corte del propio elemento.
NOTA Algunos elementos no se pueden mostrar como corte. Para averiguar qu elementos se pueden mostrar
como corte, consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 1673.
Se puede modificar la visualizacin de los estilos de lnea de corte y proyeccin mediante la herramienta
Estilos de objeto. Se puede modificar la visualizacin del estilo de lnea Ms all mediante la herramienta
Estilos de lnea.
Los elementos que se encuentran estrictamente por debajo del plano de corte, pero que estn al menos
parcialmente dentro del rango de la vista, se muestran como vistos desde arriba. Los componentes se
muestran de acuerdo con lo establecido en Configuracin de visibilidad del elemento de familia en
Plano/Plano de techo reflejado. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la
pgina 1673
Los muros de menos de 1,83 metros no se cortan, aunque se intersequen con el plano de corte.
Dicha medida se calcula desde la parte superior del cuadro de delimitacin hasta la parte inferior del
rango de vista principal. Por ejemplo, si crea un muro con una cara superior en pendiente, cuando la
parte superior del muro est a 1,83 metros de la parte inferior del rango de vista principal, el muro se
cortar en el plano de corte. Cuando la parte superior del muro est a menos de 1,83 metros, todo el
Existen unas cuantas categoras en las que aparece en el plano un elemento situado sobre el plano de
corte, pero parcialmente por debajo de la delimitacin superior. Dichas categoras son las ventanas, los
muebles de obra y los modelos genricos. Estos objetos aparecen vistos desde arriba.
Las visibilidad en las vistas de plano de techo reflejado es similar a la de las vistas de plano, salvo por el
hecho de que los objetos aparecen como si se vieran desde abajo y reflejados en un espejo.
Nombre Descripcin
Parte superior Establece el contorno superior del rango principal. El contorno superior se define como un nivel
y un desfase desde ese nivel. Los elementos aparecen segn los definen sus estilos de objetos.
Los elementos por encima del valor de desfase no aparecen.
Plano de corte Establece una altura a la que se cortan los elementos en una vista de plano, de modo que los
componentes de edificacin por debajo del plano de corte aparezcan en proyeccin y los que
se intersequen con dicho plano aparezcan como cortados. Los componentes de edificacin en
los que se observa el corte son muros, cubiertas, techos, suelos y escaleras. Un plano de corte
no corta componentes como escritorios, mesas o camas.
Parte inferior Define el nivel del contorno inferior del rango principal. Si va a Rango de vista durante la visuali-
zacin del proyecto en el nivel inferior, y configura esta propiedad con un nivel por debajo, debe
especificar un valor en Desfase, y configurar Profundidad de vista en un nivel por debajo de dicho
valor.
Profundidad de vista Define un rango vertical para la visibilidad de elementos entre niveles especificados.
En un plano de planta, debera estar por debajo del plano de corte. En un plano de techo refle-
jado, debera estar por encima.
Por ejemplo, si disea un edificio de varios pisos, puede elaborar un plano de planta del dcimo
piso con una profundidad que llegue hasta el primer nivel.
Estilos visuales
Puede especificar mltiples estilos de grficos para una vista de proyecto. Los estilos visuales se agrupan en
opciones de grficos de modelo y de visualizacin de grficos.
Las opciones de grficos de modelo son
Estructura almbrica
Lnea oculta
Sombreado
Colores coherentes
Realista
Configuracin de sol
Intensidad de sol
Luz indirecta
Proyectar sombras
Oclusin ambiental
Estilo de silueta
Fondo de degradado
En una vista 3D, haga clic en en la barra de navegacin. SteeringWheels se muestra en el rea de dibujo.
Haga clic con el botn derecho en SteeringWheels y seleccione Guardar vista. Escriba un nombre para la
nueva vista 3D y haga clic en Aceptar.
NOTA Cuando una vista muestra el estilo visual de estructura almbrica, puede aplicar materiales a tipos de
elementos seleccionados, pero los materiales no se muestran en la vista de estructura almbrica. Adems, no es
posible colocar notas clave de material en una vista de estructura almbrica.
Iluminacin
Bordes
Temas relacionados
1 En la barra de controles de vista, haga clic en (Estilo visual) Lnea oculta, Sombreado con
bordes o Realista.
Las lneas de silueta no estn disponibles para los estilos de grficos de modelo Sombreado o
Estructura almbrica.
Con la vista abierta en el rea de dibujo, haga clic en una zona vaca de la vista.
Nombre Descripcin
Escala de vista Modifica la escala de la vista cuando sta aparece en el plano de dibujo.
Seleccione un valor de escala en la lista.
Valor de escala Define un valor de escala personalizado. Esta propiedad est activada
cuando se selecciona Personalizada para Escala de vista.
Visualizar modelo Oculta el modelo en la vista de detalle. El parmetro Normal muestra todos
los elementos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El par-
metro No visualizar muestra slo los elementos especficos de la vista de
detalle. Estos elementos comprenden lneas, regiones, cotas, texto y smbo-
los. Los elementos del modelo no se muestran. El valor Tramado muestra
todos los elementos especficos de vista de modo normal y los elementos
de modelo como tramado. Puede utilizar los elementos de modelo mostra-
dos como tramado como referencia para trazar lneas, y realizar acotaciones
y alineaciones.
Nivel de detalle Aplica a la escala de vista una configuracin de nivel de detalle: bajo, medio
o alto. Esta configuracin modifica los parmetros de nivel de detalle au-
tomticos de la vista. Cuando aplica un nivel de detalle a una vista, activa
la visibilidad de ciertos tipos de geometra:
La estructura compuesta de muros, suelos y cubiertas se muestra en los
niveles de detalle medio y alto.
La geometra de familias se modifica segn los niveles de detalle.
El armazn estructural cambia con el nivel de detalle. En los niveles
bajos, aparece como lneas. En los niveles medio y alto, se muestra con
ms geometra.
Modificaciones de visibilidad/grficos Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Modificaciones de
visibilidad/grficos.
Opciones de visualizacin de grficos Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Opciones de visuali-
zacin de grficos, que controla los sombreados y las lneas de silueta.
Consulte Estilos visuales en la pgina 908.
Subyacente Muestra otro corte del modelo en la vista de plano actual. Este corte del
modelo puede realizarse por encima o por debajo del nivel actual. El subya-
cente aparece atenuado y se puede ver incluso en lneas ocultas. Resulta
Orientacin Alterna la orientacin del proyecto en la vista entre el norte del proyecto y
el norte real. Consulte Ubicacin y orientacin del proyecto en la pgina
111.
Visualizacin de unin de muros Define el comportamiento por defecto de la limpieza de uniones de muro.
Si define esta propiedad en Limpiar todas las uniones de muro, Revit Archi-
tecture limpia automticamente todas las uniones. Si la define en Limpiar
el mismo tipo de uniones de muro, Revit Architecture slo limpia las uniones
de muro del mismo tipo de muro. Si une distintos tipos de muros, Revit
Architecture no limpia las uniones entre ellos. Puede modificar esta configu-
racin con la herramienta Editar uniones del muro.
Ubicacin de esquema de color En una vista de plano de planta o en una vista en seccin, seleccione Fondo
para aplicar el esquema de color al fondo de la vista (las plantas de un plano
de planta o los muros de fondo de una seccin). Seleccione Primer plano
para aplicar el esquema de color a todos los elementos de modelo en la
vista. Consulte Aplicacin de un esquema de color en la pgina 509.
Esquema de color En una vista de plano de planta o una vista en seccin, el esquema de color
que se utiliza para habitaciones y reas. ConsulteEsquemas de color en la
pgina 505.
Ttulo en plano El nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor
en la propiedad Nombre de vista. Este parmetro no est disponible en las
vistas de plano.
Detalle de referencia Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por
ejemplo, se crea una seccin en una vista de plano. Se coloca esa vista de
plano como el primer detalle en un plano con el nmero A101. El nmero
de detalle de referencia para la vista en seccin es 1.
Plantilla de vista por defecto Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas
de vista en la pgina 1693.
Recortar vista Seleccione la casilla de verificacin Recortar vista para activar un contorno
de recorte alrededor del modelo. Seleccione el contorno y modifique su
tamao mediante los controles de arrastre. La visibilidad del modelo cambia
conforme se modifica el contorno. Para desactivar el contorno y conservar
el recorte, desmarque la casilla de verificacin Regin de recorte visible.
Consulte Regiones de recorte en la pgina 888.
Regin de recorte visible Muestra u oculta la regin de recorte. La visualizacin del recorte no est
disponible en las vistas de plano o tabla de planificacin.
Recorte de anotacin Muestra u oculta el recorte de anotacin cuando las regiones de recorte
estn visibles en la vista de proyecto.
Rango de vista En las propiedades de vista de una vista de plano, puede configurar el rango
de la vista. Con esta opcin puede controlar los planos geomtricos espec-
ficos que definen los contornos de cada vista. Estos lmites se establecen
definiendo el plano exacto de corte, as como los planos de delimitacin
superior e inferior.
Nivel asociado El nivel asociado con la vista de plano. Es una propiedad de slo lectura.
Caja de referencia Si dibuja una caja de referencia en una vista, puede asociar la regin de re-
corte de la vista con esa caja de referencia, de modo que la regin de recorte
est visible y coincida con la extensin de la caja de referencia. Esta propie-
dad est disponible slo para las vistas de plano, alzado y seccin. Al selec-
cionar un valor de caja de referencia para esta propiedad, las propiedades
Regin de recorte y Regin de recorte visible se convierten en propiedades
de slo lectura.
Fase La fase especfica de la vista. Junto con Filtro de fases, determina los compo-
nentes del modelo (en lo que respecta a la fase) que son visibles en la vista
y el modo de mostrarse grficamente. Cuando se crean otros componentes
de un modelo en una vista, estos componentes adoptan la fase de la vista
como su fase de creacin.
Temas relacionados
Propiedades de fase
Puede crear tantas fases como sean necesarias y asignar los elementos del modelo de construccin a fases
especficas. Tambin puede hacer varias copias de una vista y aplicar diferentes fases y filtros de fases a las
copias.
La propiedad de Fase es el nombre de la fase de la vista. Cuando se abre o crea una vista, automticamente
tiene un valor de Fase. Puede copiar una vista y seleccionar un valor de fase diferente para esa vista. Por
ejemplo, la vista original tiene fase 1 y la copia fase 2. Puede crear un elemento en la fase 1 y derribarlo
en la fase 2. El elemento aparece como nuevo en el original y como derribado en la copia. Consulte
Proceso por fases en la pgina 918.
La propiedad Filtro de fases permite controlar la visualizacin de los elementos en una vista. Por ejemplo,
los muros derribados podran mostrarse mediante lneas discontinuas azules, y los elementos existentes
917
mediante lneas continuas negras. Puede aplicar un filtro de fases a una vista para ver elementos de una
o varias fases especificadas. Consulte Filtros de fases en la pgina 919.
La propiedad Fase de creacin identifica la fase en que el elemento se aadi al modelo de construccin.
El valor por defecto de esta propiedad es el mismo que el valor Fase de la vista en que se encuentre. Puede
especificar otro valor, si es preciso.
La propiedad Fase de derribo identifica la fase en que se derrib el elemento. El valor por defecto es
Ninguna. Cuando derriba un elemento, esta propiedad se actualiza en la fase actual de la vista en la que
derribe el elemento. Un elemento tambin se puede derribar modificando el valor de la propiedad Fase
de derribo. Consulte Derribo de elementos en la pgina 924.
IMPORTANTE No puede reorganizar las fases tras aadirlas, por lo que deber tener cuidado al
colocarlas.
Para insertar una fase antes o despus de la seleccionada, en Insertar, haga clic en Antes o Despus.
4 Si lo desea, haga clic en el cuadro de texto Nombre de una fase para cambiar su nombre. De
igual modo, haga clic en el cuadro de texto Descripcin y edite la descripcin.
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
Combinacin de fases
Al combinar fases, se suprime la que est seleccionada. Todos los elementos con ese valor de fase en sus
propiedades de Fase de creacin y Fase de derribo se actualizan para mostrar el nuevo valor combinado.
Filtros de fases
Un filtro de fases es una regla que se puede aplicar a una vista para controlar la visualizacin de elementos
segn su estado de fase: nuevo, existente, derribado o temporal.
Mostrar todos. Muestra elementos nuevos (con la configuracin de grficos definida para esa categora
de elementos) y elementos existentes, derribados y temporales (con la configuracin de Modificaciones
de grfico para cada fase definida mediante la ficha Gestionar grupo Creacin de fases Fases ficha
Modificaciones de grficos).
Mostrar derribados + Nuevos. Muestra elementos derribados y todos los elementos nuevos aadidos al
modelo de construccin.
Mostrar nuevo. Muestra todos los elementos nuevos aadidos al modelo de construccin.
Mostrar anteriores + nuevos. Muestra todos los elementos originales que no se han derribado (Mostrar
anteriores) y todos los elementos nuevos aadidos al modelo de construccin (+ nuevos).
Mostrar fase anterior. Muestra todos los elementos de la fase anterior. En la primera fase de un proyecto,
los elementos existentes son nuevos para esa fase, de modo que al aplicar el filtro Mostrar fase anterior
no se muestra ningn elemento.
Estado de fase
Cada vista puede mostrar una o varias fases de construccin. Se pueden especificar distintas modificaciones
de grficos para cada estado de fase.
Un filtro de fases creado por usted. Consulte Creacin de filtros de fase en la pgina 920.
Ninguno, para ver la vista sin filtros. Todos los elementos aparecern en ella sin modificaciones
de grfico.
Para aplicar una modificacin de grficos a los elementos del estado de fase
Para mostrar el patrn de relleno de acuerdo con los estilos de objeto definidos en
Configuracin, seleccione Sin modificacin.
5 Haga clic en Tramado para fundir el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la
vista. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 1658.
Al seleccionar esta opcin, todos los grficos de lnea (incluido el patrn de relleno) y los
rellenos slidos se dibujan con tramado.
6 Haga clic en Material para especificar el sombreado de las vistas sombreadas y el aspecto
modelizado en la ficha Grficos.
NOTA El Sombreado y el aspecto modelizado son las nicas opciones vlidas que se pueden seleccionar
en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Material. El patrn de superficie y el de corte proceden de
la configuracin especificada en la ficha Modificaciones de grficos del cuadro de dilogo Proceso
por fases.
Si aplica un filtro de fases a la vista que no muestre los elementos derribados, como Mostrar anteriores +
nuevos, slo ver la insercin nueva.
NOTA No se puede cambiar la estructura de un elemento de relleno creado para fases anteriores a la de la insercin.
Derribo de elementos
Use la herramientas Derribar para marcar elementos como derribados en la fase actual. Si derriba un elemento
en una vista, se marca como derribado en todas las vistas que tienen la misma fase.
Al derribar un elemento, su aspecto cambia segn la configuracin del filtro de fases para la vista. Por ejemplo,
si aplica el filtro Mostrar derribados + nuevos a la vista, cualquier elemento derribado se representar mediante
lneas discontinuas negras. Si desactiva la visualizacin de los elementos derribados en ese filtro de fases, se
ocultarn en la vista cuando haga clic en ellos.
NOTA Si crea y derriba un elemento en la misma fase, se considera como elemento temporal. Dicho elemento
se mostrar segn la configuracin del filtro de fases para elementos temporales.
Las imgenes siguientes muestran una vista cuyo filtro de fases determina que los elementos existentes se
muestran con lneas continuas azules y los derribados con lneas discontinuas rojas.
Vista despus de derribo, con los elementos existentes mostrados como lneas
discontinuas rojas
(Modificar).
Temas relacionados
Cotas temporales
Conforme crea o selecciona una geometra, Revit Architecture aade cotas temporales al componente. Resulta
muy til para colocar el componente en el lugar correcto.
Las cotas temporales se crean en el componente ms cercano perpendicular al componente y aumentan en
el valor definido. Por ejemplo, si el forzado de cursor se define en 6 cm, la cota se incrementa en valores de
6 cm cuando se mueve el componente para colocarlo. Si desea ms informacin sobre el cambio del valor
de forzado de cursor de cota, consulte Configuracin de incrementos de forzado de cursor en la pgina 1667.
Una vez colocado un componente, Revit Architecture muestra las cotas temporales. Si se coloca otro
componente, las cotas temporales del anterior desaparecen. Para ver las cotas temporales de un componente,
haga clic en Modificar y seleccione el componente. Recuerde: las cotas temporales son las del componente
ms cercano; por eso, las cotas que se ven pueden diferir de las temporales originales. Si hay cotas que deben
mostrarse siempre, cree cotas permanentes.
Puede modificar cotas temporales para que referencien los componentes que desee mediante el movimiento
de las lneas de referencia. Tambin puede especificar la configuracin de visualizacin y la colocacin de
las cotas temporales.
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2 En la barra de opciones, haga clic en Activar cotas.
NOTA Si no se muestran las cotas temporales ni las restricciones, el rendimiento del sistema aumenta
de forma considerable.
2 Haga clic en el smbolo de la cota que aparece cerca de la cota temporal. A continuacin,
ya puede modificar las propiedades de la nueva cota y cambiar su tipo.
Cotas permanentes
Una cota permanente es la que se coloca expresamente. Las cotas permanentes se pueden mostrar como
modificables o no modificables. Una cota permanente se puede modificar cuando se selecciona la geometra
que referencia.
Si no se selecciona la geometra a la que hace referencia una cota permanente, la cota aparece con su tamao
real y no se puede modificar. Estose hace para eliminar la acumulacin de cotas innecesarias en la
modificacin.
Cota permanente en estado no modificable
Cuando acote componentes como puertas y ventanas, puede seleccionar el borde del hueco en que se va a
crear la cota o el centro del componente en que se va a crear la cota.
NOTA Al igual que otros elementos de anotacin, las cotas son especficas de la vista. No aparecen automticamente
en todas las dems vistas.
Cotas alineadas
Se pueden colocar cotas alineadas entre dos o ms referencias paralelas o dos o ms puntos, por ejemplo
extremos de muro.
CONSEJO Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de los muros, pulse la tecla Tab.
Las intersecciones de contornos de capa de muros internos proporcionan referencias para acotacin
alineada. En dichas intersecciones aparecer un cuadrado gris de referencia.
6 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo componente y haga clic.
Se muestra la cota lineal permanente alineada.
Muros intersecantes para acotar un muro y los muros que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos.
Rejillas intersecantes para acotar un muro y las rejillas que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos
y hace referencia a las rejillas perpendiculares que intersecan el eje del muro.
NOTA Si una lnea de rejilla coincide con otro punto de referencia de muro, por ejemplo el punto
final del muro, no se crea una lnea de referencia para la rejilla. Esto impide que se creen segmentos
de cota de longitud cero.
NOTA Por defecto, la marca de centro del arco no es visible. Puede indicar una cota en ella sin
mostrarla, moviendo el cursor sobre el arco hasta que la marca de centro quede resaltada. Las marcas
de centro de arco slo pueden verse en las vistas de plano.
Cotas lineales
Las cotas lineales se colocan entre puntos seleccionados. Las cotas se alinean con el eje horizontal o vertical
de la vista. Los puntos seleccionados son puntos finales de elementos o de la interseccin de referencias, por
ejemplo la unin de dos muros).
Puede utilizar puntos finales de arco como referencias al colocar cotas lineales.
Las cotas horizontales y verticales slo estn disponibles en el entorno del proyecto. No se pueden crear en
el Editor de familias.
La ilustracin siguiente muestra las cotas lineales horizontales y verticales en una construccin de forma
irregular.
5 Tras seleccionar un segundo punto de referencia, pulse la barra espaciadora para alinear la cota
con el eje vertical u horizontal.
6 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic.
La cota se mostrar.
Temas relacionados
Cotas angulares
Las cotas angulares pueden colocarse en varios puntos de referencia que compartan una interseccin. No se
puede arrastrar el arco de cota para mostrar un crculo completo.
CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de
muro a un eje de muro.
CONSEJO Puede seleccionar varios puntos de referencia para la cota. Cada elemento que acote debe
pasar por un punto comn. Por ejemplo, para crear una cota angular con varias referencias entre
cuatro muros, cada uno de ellos debe pasar por un punto comn.
4 Arrastre el cursor para ajustar el tamao de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que
aparezca la cota:
Unin de muro con cuatro sectores diferenciados
5 Cuando el tamao de la cota est correctamente ajustado, haga clic para colocarla.
Cotas radiales
CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de
muro a un eje de muro.
3 Coloque el cursor sobre el arco y haga clic para seleccionar el punto radial.
4 Seleccione los puntos finales del arco y desplace el cursor hacia arriba y fuera del muro en arco.
5 Haga clic para colocar la cota de la longitud de arco.
Las cotas de coordenadas miden la distancia perpendicular desde un punto de origen (denominado "referencia")
hasta un elemento. Esta cotas evitan la propagacin de errores, ya que mantienen desfases exactos con
relacin a la referencia.
Puede crear cotas de coordenadas y de lnea base para estilos de cota lineal. Los estilos de cota lineal incluyen
cotas alineadas, horizontales y verticales. Para crear una cota de lnea base o de coordenadas para estos estilos
de cota lineal, debe editar el parmetro Tipo de cadena de cotas. Dado que ste es un parmetro de tipo,
puede resultar conveniente crear un nuevo estilo de cota lineal de coordenadas o de lnea base, a fin de evitar
cambios en cotas continuas del proyecto al editar el parmetro.
Exportacin de cotas de coordenada y lnea base a formatos CAD.
IMPORTANTE Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parmetros (Tipo de cadena de cotas y
Configuracin de cota por coordenadas) para crear cotas de lnea base y por coordenadas, pero estos parmetros
no afectan a las cotas de longitud de arco.
Un elemento restringido por una cota. Un elemento est restringido si tiene referencias en un segmento
bloqueado o es una referencia en una cota de igualdad.
Si el candado est abierto, el valor de cota es modificable y el elemento al que hace referencia se puede mover
en cualquier direccin. Puede hacer clic en el valor de cota y cambiarlo.
Si el candado est cerrado, el valor de cota es fijo y se evita cualquier cambio en la distancia entre sus
componentes de referencia. No se puede hacer clic en el valor de cota para cambiarlo.
Cota seleccionada con pinzamientos bloqueados y desbloqueados
Al hacer clic en el bloqueo, se alterna entre el estado de bloqueado y el de desbloqueado. Cuando la cota
est bloqueada, para cambiar su valor debe desbloquearla.
CONSEJO Tambin puede alternar el estado del bloqueo entre bloqueado y desbloqueado haciendo clic con el
botn derecho del ratn y seleccionando Alternar bloqueo.
4 Mantenga presionado el smbolo de anclaje. Aparece una lnea de referencia para el anclaje
5 Arrastre el smbolo de anclaje al elemento que desee anclar.
6 Mueva cualquiera de los elementos referenciados sin anclar en la cota.
El elemento acompaado por el anclaje no se mueve.
NOTA Si selecciona el elemento al que se ha enlazado el anclaje, tambin se mover la posicin del anclaje.
3 Haga clic en los botones de flecha para alternar entre los elementos restringidos por el bloqueo.
NOTA No es preciso rellenar todos esos campos; introduzca texto slo en los que sea necesario.
Temas relacionados
Tambin puede sustituir un valor de cota por variaciones de una clase de elemento, como se muestra a
continuacin.
Temas relacionados
NOTA Si desea acotar la capa estructural de un muro en una insercin, compruebe que el desfase de plano de
corte de la vista se defina en el mismo plano de desfase de corte o en uno inferior del de la familia de insercin.
2 En la barra de controles de vista, haga clic en (Nivel de detalle) Alto para que sean visibles
las capas del muro.
Haga clic con el botn derecho, seleccione Texto de etiqueta y, a continuacin, seleccione un parmetro
existente o Aadir parmetro. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 534.
En la Barra de opciones en la pgina 33, haga clic en el men desplegable Texto de etiqueta y seleccione
un parmetro existente o Aadir parmetro.
Cotas de nivel
Las cotas de nivel se pueden colocar como cotas de elevacin, cotas de coordenadas de punto o cotas de
pendiente. Las cotas de elevacin pueden mostrar el la cota de un punto seleccionado o la elevacin superior
o inferior de un elemento. Las cotas de coordenadas de punto muestran las coordenadas Norte/Sur, Este/Oeste
de un punto seleccionado y tambin pueden mostrar la elevacin de un punto seleccionado. Las cotas de
pendiente pueden mostrar la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento.
Puede colocar cotas de elevacin en superficies no horizontales y en bordes no planos. Se pueden colocar
en vistas de plano, alzado y 3D. Por lo general, las cotas de elevacin se utilizan para conseguir un punto de
elevacin para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera.
c Si va colocar una cota de elevacin relativa, debe seleccionar un nivel para el parmetro
Base relativa.
d Seleccione una opcin para Mostrar elevaciones (se activa al colocar una cota de elevacin
en una vista de plano):
Elevacin (seleccionada) real muestra la elevacin del punto seleccionado en el elemento.
con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota.
con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el cursor y, a continuacin, haga clic para colocar
la cota de elevacin.
Temas relacionados
Adems puede editar los parmetros de ejemplar de una cota de elevacin para aadir texto de prefijo y/o
de sufijo suplementario al valor nico (o superior) y al valor inferior.
Orden de aparicin de texto relativo al valor de cota de elevacin:
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del tipo de cota de elevacin en la pgina 960 y
Propiedades del ejemplar de cota de elevacin en la pgina 962.
NOTA El tipo Destino de elevacin con relleno est disponible en otras anotaciones, por ejemplo
directrices de notas de texto.
Adems de las coordenadas, es posible mostrar la elevacin del punto seleccionado y el texto de indicador.
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable Cota (Cota de coordenadas de punto).
2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de coordenadas de punto que desee colocar.
3 En la barra de opciones, marque o desmarque la opcin Directriz. Si se ha seleccionado Directriz,
puede seleccionar Hombro para crear un ngulo en la directriz de la cota de elevacin.
4 Si quiere que se muestre la elevacin, ademas de las cotas de coordenadas de punto:
con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota de coordenadas
de punto.
con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el puntero y, a continuacin, haga clic para colocar
la cota de coordenadas de punto.
Adems puede editar los parmetros de ejemplar de una cota de coordenadas de punto para aadir texto de
prefijo y/o de sufijo suplementario a los valores de elevacin, superio e inferior.
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto en la pgina
963 y Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto en la pgina 965.
Cotas de pendiente
Una cota de pendiente muestra la pendiente en un punto especfico de una cara o un borde de un elemento
de modelo. Se pueden colocar cotas de pendiente en vistas de plano, vistas de alzado y vistas en seccin. La
siguiente ilustracin muestra los dos tipos de cotas de pendiente existentes.
Entre los objetos que usan cotas de pendiente con frecuencia se encuentran las cubiertas, las vigas y las
tuberas.
Haga clic en los controles de volteo ( ) para cambiar la direccin de la cota de pendiente.
La cota se puede representar mediante una flecha o mediante un tringulo. Aunque ofrecen
un aspecto diferente, ambas representaciones contienen la misma informacin. La opcin
de representacin mediante un tringulo no est disponible en las vistas de plano.
Representacin de cota de pendiente con
forma de tringulo
Temas relacionados
NOTA Las cotas receptivas aparecen inicialmente como texto azul o negro, en negrita.
2 Escriba el valor de longitud (por ejemplo, para 8 pies 6 pulgadas, escriba 8 6). Al escribir un
nmero, aparece un cuadro de texto, como se muestra a continuacin.
3 Pulse INTRO.
La lnea de boceto se trazar con la longitud especificada.
Haga clic con el botn derecho en el control de lnea de referencia y seleccione Mover lnea
de referencia. A continuacin, puede mover la lnea de referencia a una nueva referencia.
Temas relacionados
CONSEJO Conforme desplaza el elemento al que hace referencia la lnea de cota, la distancia de la
separacin se mantiene constante.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Modificar | Cotas grupo Lneas de referencia (Editar lneas de
referencia).
3 Haga clic en el elemento para el que desee aadir una lnea de referencia nueva y, a continuacin,
haga clic en el rea de dibujo.
4 Cuando haya terminado, pulse Esc.
2 Coloque el cursor sobre el pinzamiento azul bajo el texto de cota y arrastre el texto a otra
ubicacin.
Si el texto de cota se cruza en el camino de una de las lneas de referencia de la cota y no cruza
el centro del segmento en el que est la cota, aparece una lnea directriz en arco. Si desea desactivar
la directriz, desmarque la opcin Directriz en la barra de opciones.
Si desea informacin sobre el cambio de la marca de una lnea de cota, consulte Cambio de la marca de una
lnea de cota en la pgina 954.
Para controlar el comportamiento de visualizacin de las marcas de tipo flecha para cotas:
1 En el rea de dibujo, seleccione una cota.
Marca interior: designa la visualizacin de la marca para lneas de referencia interiores cuando
los segmentos adyacentes de una lnea de cota son demasiado pequeos para que quepan
las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean
y las lneas de referencia interiores muestran la marca interior designada.
Para especificar Rotar con componente para cotas de coordenadas de punto y cotas de elevacin:
1 En el rea de dibujo, seleccione la cota de nivel (de coordenadas de punto o de elevacin).
NOTA Las propiedades de tipo de cota permanente incluyen propiedades para lneas de referencia.
NOTA Los cambios que se apliquen a las propiedades de tipo afectarn a todas las cotas permanentes
o cotas de nivel de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de
cota permanente o de nivel.
Temas relacionados
Grficos
Tipo de cadena de cotas Especifique el mtodo de formato para una cadena de cotas. Este parmetro est
disponible para estilos de cota lineal.
NOTA Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parmetros (Tipo
de cadena de cotas y Configuracin de cota por coordenadas) para crear cotas de
lnea base y por coordenadas, pero estos parmetros no afectan a las cotas de lon-
gitud de arco.
Grosor de lnea Determina el grosor de la lnea de cota. Puede seleccionar uno de los valores definidos
en Revit Architecture o crear uno propio. Puede cambiar la definicin de los grosores
de lnea haciendo clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desple-
Grosor de lnea de marca Determina el grosor de lnea de la marca. Puede seleccionar uno de los valores defi-
nidos en Revit Architecture o crear uno propio.
Extensin de lnea de cota Extiende la lnea de cota ms all de la interseccin de las lneas de referencia hasta
el valor especificado. Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea
de cota si se imprime al 100%.
Extensin de lnea de cota volteada Controla la extensin de la lnea de cota ms all de la flecha volteada si sta se
voltea en los extremos de la cadena de cota. Este parmetro slo se activa cuando
el parmetro de tipo de marca se define como flecha. Consulte Cambio de la marca
de una lnea de cota en la pgina 954.
Pinzamiento de lnea de referencia Alterna entre las funciones de separacin fija y lnea de cota fija.
Longitud de la lnea de referencia Si la opcin Control de lnea de referencia est establecida en Fijo a la lnea de cota,
este parmetro se activa. Determina la longitud de todas las lneas de referencia de
las cotas. Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de refe-
rencia si se imprime al 100%.
Separacin de lnea de referencia Si la opcin Control de lnea de referencia est establecida en Separacin hasta el
hasta elemento elemento, este valor determina la distancia entre la lnea de referencia y el elemento
que se acota.
Extensin de lnea de referencia Define la extensin de la lnea de referencia ms all de la marca. Al establecer este
valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de referencia si se imprime al 100%.
Smbolo de eje Puede seleccionar cualquiera de los smbolos de anotacin cargados en el proyecto.
El smbolo del eje aparece sobre las lneas de referencia que remiten a los ejes de los
ejemplares de familias y muros. Si la lnea de referencia no remite a un nivel central,
no es posible colocar un smbolo del eje sobre ella.
Patrn del eje Cambia el patrn de lnea de las lneas de referencia de la cota si las referencias de
la cota son los ejes de ejemplares de familias y muros. Si las referencias no estn en
el eje, esta opcin no afecta al patrn de la lnea de referencia.
Marca de eje Modifica la marca en los extremos del eje de una cota.
Marca interior Designa la visualizacin de lneas de referencia interiores cuando los segmentos ad-
yacentes de una lnea de cota son demasiado pequeos para que quepan las flechas.
Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean y
las lneas de referencia interiores muestran la marca interior designada. Este parmetro
slo se activa cuando el parmetro de tipo de marca se define como flecha. Consulte
Cambio de la marca de una lnea de cota en la pgina 954.
Configuracin de cota por coordena- Especifique las opciones de configuracin de cota por coordenadas. Este parmetro
das est disponible cuando Tipo de cadena de cotas est configurado como Por coorde-
nadas. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un estilo de cota de
coordenadas lineal en la pgina 934.
Color Determina el color de las lneas de cota. Puede seleccionar uno de los colores defini-
dos en Revit Architecture o crear uno propio. El valor por defecto es negro.
Distancia de forzado de cursor de l- Para usar este parmetro, defina el parmetro Control de lnea de referencia en Fijo
nea de cota a la lnea de cota. Con estos parmetros definidos, se cuenta con un forzado de
cursor adicional que ayuda para apilar las cotas lineales en intervalos regulares. Este
valor debe ser mayor que la distancia entre el texto y la lnea de cota ms la altura
del texto.
Texto
Factor de anchura Especifique una proporcin para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Tipo de letra Define el tipo de fuente Microsoft True Type para las cotas.
Fondo de texto Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometra o texto que se encuentre detrs en
la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y
se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
Formato de unidades Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Puede determinar
el formato de las unidades con la cota. Consulte Configuracin de unidades de
proyecto en la pgina 1665.
Mostrar altura del hueco En una vista de plano, coloque una cota cuyas lneas de referencia remitan al mismo
elemento (ventana, puerta o hueco). Si selecciona esta opcin, la cota incluye una
etiqueta que muestra la altura del hueco del ejemplar. El valor aparece bajo el valor
de cota insertado originalmente.
Otros
Tamao de marca de centro Define el tamao de la marca del centro de una cota radial. Esta propiedad se activa
cuando se selecciona Marcas de centro.
Desfase de lnea base Especifique un valor de desfase para cotas de lnea base sucesivas. Este parmetro
est disponible cuando Tipo de cadena de cotas est configurado como Lnea base.
Visualizacin de igualdad (cuando una Todas las cotas continuas lineales y angulares tienen una propiedad de visualizacin
cota tiene una restriccin de igualdad) de igualdad. Se define como Igualdad por defecto si existe una restriccin de
o Valor igualdad y como Valor por defecto en los dems casos. Para obtener ms informacin
sobre esta propiedad, consulte Cambio de la etiqueta de igualdad al valor de cota
en la pgina 1584.
Restricciones
Rotar con componente Si est seleccionada esta restriccin, la cota de elevacin rota con el componente.
Grficos
Punta de flecha de directriz Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina
la punta de flecha. Consulte Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina
1663.
Grosor de lnea directriz Establece el grosor de una lnea directriz. Cuanto ms grande sea el valor, ms
gruesa ser la lnea.
Grosor de punta de flecha de directriz Define el grosor de la lnea de la punta de flecha. Cuanto ms grande sea el valor,
ms gruesa ser la lnea de la punta de flecha.
Color Haga clic en el botn para abrir el selector de colores. Define el color de la cota de
elevacin.
Smbolo Cambia el aspecto del smbolo de extremo inicial con la cota de elevacin.
Texto
Factor de anchura Especifique una proporcin para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Desfase de texto desde directriz Establece el desfase del texto respecto a la lnea directriz.
Fondo de texto Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometra o texto que se encuentre detrs en
la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y
se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
Formato de unidades Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin
Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Confi-
guracin de unidades de proyecto en la pgina 1665.
Desfase de texto de smbolo Establece el desfase del texto respecto al smbolo. Los valores positivos mueven el
texto hacia la directriz y los negativos lo alejan de la directriz.
o vertical.
Si est activada la opcin Rotar con componente, la orientacin del texto es relativa
al elemento anfitrin.
Ubicacin de texto Especifique la posicin de la cota de elevacin con respecto a la directriz. Las opciones
disponibles son Encima de directriz, Debajo de directriz o Alineada con directriz.
Si especifica Alineada con directriz, no se muestra el smbolo de elevacin para la
cota de elevacin. Adems de eso, estn desactivadas las propiedades Desfase de
texto desde directriz, Desfase de texto desde smbolo y Smbolo.
Indicador de elevacin Cadena de texto que se introduce con la cota de elevacin. Se puede mostrar como
prefijo o sufijo.
Origen de elevacin Si el valor de origen se define como Proyecto, la elevacin notificada se da en relacin
con el origen del proyecto. Si el valor de origen se define como Compartido, la
elevacin notificada se da en relacin con el origen compartido. Si el valor de la
base se define como Relativo, la elevacin notificada se da en relacin con el nivel
del parmetro de ejemplar Base relativa. El origen compartido se puede modificar
volviendo a ubicar el proyecto. Consulte Volver a ubicar y reflejar un proyecto en la
pgina 1355.
Indicador de elevacin como prefi- Especifique la colocacin del indicador de elevacin como prefijo o sufijo.
jo/sufijo
Indicador superior Al configurar el parmetro de ejemplar Mostrar elevaciones como Elevaciones superior
e inferior o Elevacin superior, puede introducir texto para indicar que este valor
representa la elevacin superior del elemento. Este texto puede aparecer como
prefijo o como sufijo del valor de elevacin.
Indicador inferior Al configurar el parmetro de ejemplar Mostrar elevaciones como Elevaciones superior
e inferior o Elevacin inferior, puede introducir texto para indicar que este valor re-
presenta la elevacin inferior del elemento. Este texto puede aparecer como prefijo
o como sufijo del valor de elevacin.
Indicador superior como prefijo/sufijo Especifique la colocacin del indicador superior como prefijo o sufijo.
Indicador inferior como prefijo/sufijo Especifique la colocacin del indicador inferior como prefijo o sufijo.
Restricciones
Base relativa El nivel desde el que se notifica la elevacin. Esta propiedad se puede editar para
cotas de elevacin relativas y es de slo lectura para cotas de elevacin de proyecto.
Grficos
Hombro de directriz Si se ha seleccionado Directriz, puede aadir un hombro (ngulo) a la lnea de direc-
triz.
Texto
Este parmetro se activa al colocar una cota de elevacin en una vista de plano.
Valor nico/superior La elevacin real de punto seleccionado o el valor de elevacin superior. Es un valor
de slo lectura.
Prefijo de valor nico/superior Aada texto de prefijo al valor de cota superior o nico.
Sufijo de valor nico/superior Aada texto de sufijo al valor de cota superior o nico.
Valor inferior El valor real de la elevacin inferior que se indica. Es un valor de slo lectura.
Nombre Descripcin
Restricciones
Rotar con componente Si est seleccionada esta restriccin, la cota de coordenadas de punto rota con el
componente.
Grficos
Punta de flecha de directriz Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina
la punta de flecha. Para definir la punta de flecha, consulte Especificacin de estilos
de punta de flecha en la pgina 1663.
Grosor de lnea directriz Establece el grosor de una lnea directriz. Cuanto ms grande sea el valor, ms
gruesa ser la lnea.
Grosor de punta de flecha de directriz Define el grosor de la lnea de la punta de flecha. Cuanto ms grande sea el valor,
ms gruesa ser la lnea de la punta de flecha.
Color Define el color de la cota de coordenadas de punto. Haga clic en el botn para abrir
el selector de colores.
Smbolo Cambia el aspecto del smbolo de extremo con la de cota de coordenadas de punto.
Texto
Factor de anchura Especifique una proporcin para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Desfase de texto desde directriz Establece el desfase del texto respecto a la lnea directriz.
Fondo de texto Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos
que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se
encuentran debajo del texto.
Formato de unidades Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin
Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Confi-
guracin de unidades de proyecto en la pgina 1665.
Desfase de texto de smbolo Establece el desfase del texto con respecto al smbolo.
Los valores positivos mueven el texto hacia la directriz y los negativos desplazan el
texto fuera de la directriz.
Orientacin de texto Cambia la posicin del texto para mostrarlo en sentido horizontal
o vertical.
Si est activada la opcin Rotar con componente, la orientacin del texto es relativa
al elemento anfitrin.
Ubicacin de texto Especifique la posicin de la cota de coordenadas de punto con respecto a la directriz.
Las opciones disponibles son Encima de directriz, Debajo de directriz o Alineada con
directriz.
Si especifica Alineada con directriz, no se muestra el smbolo de elevacin para la
cota de coordenadas de punto. Adems de eso, estn desactivadas las propiedades
Desfase de texto desde directriz, Desfase de texto desde smbolo y Smbolo.
Indicador de elevacin Cadena de texto que se introduce con la cota de elevacin. Se puede mostrar como
prefijo o sufijo, con el indicador como parmetro Prefijo/Sufijo.
Origen de coordenadas Indica que se comparten las coordenadas. Es un valor de slo lectura.
Indicador de Norte/Sur Permite especificar la forma de etiquetar la direccin norte/sur. Por ejemplo, podra
introducir X.
Indicador de Este/Oeste Permite especificar la forma de etiquetar la direccin este/oeste. Por ejemplo, podra
introducir Y.
Grficos
Hombro de directriz Si se ha seleccionado Directriz, puede aadir un hombro (ngulo) a la lnea de direc-
triz.
Texto
Prefijo de valor superior Especifique texto de prefijo para la cota de coordenadas de punto superior.
Sufijo de valor superior Especifique texto de sufijo para la cota de coordenadas de punto superior.
Prefijo de valor inferior Especifique texto de prefijo para la cota de coordenadas de punto inferior.
Sufijo de valor inferior Especifique texto de sufijo para la cota de coordenadas de punto inferior.
Prefijo de valor de elevacin Especifique texto de prefijo para la cota de elevacin. Este parmetro se activa al
seleccionar el parmetro de tipo Incluir elevacin.
Sufijo de valor de elevacin Especifique texto de sufijo para la cota de elevacin. Este parmetro se activa al se-
leccionar el parmetro de tipo Incluir elevacin.
Nombre Descripcin
Restricciones
Rotar con componente Si est seleccionada esta restriccin, la cota de pendiente rota con el componente.
Grficos
Punta de flecha de directriz Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina
la punta de flecha. Para definir la punta de flecha, consulte Especificacin de estilos
de punta de flecha en la pgina 1663.
Grosor de lnea directriz Establece el grosor de una lnea directriz. Cuanto ms grande sea el valor, ms
gruesa ser la lnea.
Grosor de punta de flecha de directriz Define el grosor de la lnea de la punta de flecha. Cuanto ms grande sea el valor,
ms gruesa ser la lnea de la punta de flecha.
Color Define el color de la cota de pendiente. Haga clic en el botn para abrir el selector
de colores.
Direccin de pendiente Define la direccin de la cota de pendiente. El valor por defecto es Abajo.
Texto
Factor de anchura Especifique una proporcin para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Desfase de texto desde directriz Establece el desfase del texto respecto a la lnea directriz.
Fondo de texto Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos
que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se
encuentran debajo del texto.
Formato de unidades Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin
Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Confi-
guracin de unidades de proyecto en la pgina 1665.
Grficos
Representacin de pendiente Permite definir cmo se visualizar la cota de pendiente en vistas de alzado y vistas
en seccin.
Desfase desde referencia Permite definir el desfase de la representacin de pendiente con respecto a su refe-
rencia.
Texto
Notas de texto
Se pueden insertar notas de texto ajustado o sin ajustar, que se miden en espacio papel y adoptan
automticamente la escala de la vista. Por ejemplo, una nota de texto de 1/4" indica que la nota se mostrar
con una altura de 1/4" en un plano. Si reduce el tamao de escala de la vista, el tamao del texto cambia
automticamente.
Un segmento
Dos segmentos
CONSEJO Cuando coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto de directriz fuerza el
cursor a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas. Al colocar
una nota de texto sin una directriz, se aplica un forzado de cursor a los orgenes del texto de notas
o etiquetas de texto cercanas. El origen es un punto que depende de la alineacin del texto (izquierda,
derecha, centro).
NOTA Los puntos de enlace por defecto son superior izquierda e inferior derecha, pero puede cambiar
los valores por defecto.
Para texto ajustado. Haga clic y arrastre para crear un cuadro de texto.
Para una nota de texto con una directriz curvada o de un segmento. Haga clic una vez para
colocar el final de la directriz, dibuje la directriz y, a continuacin, haga clic en el cursor
(para texto sin ajustar) o arrastre (para texto ajustado).
Para una nota de texto con una directriz de dos segmentos. Haga clic una vez para colocar
el final de la directriz; luego haga clic para colocar el codo de la directriz y, para finalizarla,
haga clic en el cursor (para texto sin ajustar) o arrastre (para texto ajustado).
7 (Opcional) Para crear una lista en la nota, haga clic en (Formato de prrafo) y seleccione
un estilo de lista.
8 Escriba texto y, a continuacin, haga clic en cualquier punto de la vista para finalizar.
Los pinzamientos de la nota de texto permanecen activos para permitir cambiar la posicin y
la anchura de la nota.
Temas relacionados
1 Inicie la creacin de una nota de texto pero, antes de escribir el texto, haga clic en
(Formato de prrafo) y seleccione un estilo de lista.
Puede crear una lista sin indicadores, o una con elementos precedidos por vietas, nmeros,
letras minsculas o letras maysculas.
2 Escriba texto y, a continuacin, haga clic en cualquier punto de la vista para finalizar.
CONSEJO Cuando se copia texto en una nota, el formato de prrafo slo se aplica al texto. Por
ejemplo, si copia texto a una lista con vietas, el texto copiado tambin estar precedido por vietas.
Aada una directriz. Haga clic en la ficha Modificar | Notas de texto grupo Formato y seleccione un
estilo de directriz. Especifique un punto de enlace, arrastre los puntos de directriz y haga clic en cualquier
punto de la vista para finalizar la edicin.
NOTA Para notas de texto creadas en versiones de Revit Architecture anteriores a la 2011, los puntos de enlace
de directriz por defecto son superior izquierda y superior derecha.
Desplace una directriz. Haga clic en la ficha Modificar | Notas de texto grupo Formato y seleccione
un nuevo punto de enlace de la directriz.
Desplace la nota. Para mover el cuadro de texto sin mover la punta de flecha de la lnea directriz, arrastre
el pinzamiento en forma de cruz. Para mover una lnea directriz, arrastre uno de los pinzamientos circulares
azules en la direccin que desee. Si desea crear un codo en la lnea directriz, arrastre el pinzamiento central
de la lnea.
Modifique el tamao de la nota. Arrastre uno de los controles circulares en el cuadro de texto para cambiar
su anchura. Si cambia el tamao del cuadro de texto de una nota de texto no ajustado, se ajusta dicha
nota de texto.
Cambiar la fuente. Seleccione el texto de la nota y, en el grupo Formato, seleccione Negrita, Cursiva o
Subrayado (o pulse Ctrl+B, Ctrl+I o Ctrl+U).
Cambiar el fondo de la nota. En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo. En el cuadro de dilogo
Propiedades de tipo, configure Fondo como Opaco o Transparente.
NOTA El color del borde de un cuadro de texto se define mediante el parmetro Color de la seccin
Grficos, en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. El color especificado se aplica a todos los
componentes de anotacin de texto (texto, directrices y bordes).
NOTA El valor de desfase determina el tamao que tendr el margen en el plano impreso.
Comportamiento de directriz
Dependiendo de los puntos de enlace de directriz, el valor de desfase y la visualizacin del borde
de cuadro de texto, las directrices se comportan como se detalla a continuacin:
Si los puntos de enlace se encuentran en la parte superior o inferior de cualquiera de los
lados, las directrices se extienden hasta el texto de las notas.
Si la visualizacin del borde del cuadro de texto est activada, las directrices no pasarn del
borde.
El texto de grupos de detalles slo se puede reemplazar desde la ficha Modificar | Grupos de detalles grupo
Encontrado en: muestra el nombre del grupo o la vista, como por ejemplo Nivel 1, Norte, Grupo de
detalles 1
Tipo de vista: muestra la vista en que se encuentra el resultado de la bsqueda (por ejemplo, plano de
planta o alzado)
Al seleccionar una fila, el campo Contexto muestra un fragmento de texto que identifica la ubicacin exacta
de la cadena de texto. Por ejemplo, puede que en la fase de planificacin de un proyecto haya creado texto
que tiene previsto reemplazar posteriormente por texto ms descriptivo. Si usara, por ejemplo, "SEALANT -
TBD" en 20 lugares del proyecto, y posteriormente deseara reemplazar dicho texto por "GAF 1051 SEALANT",
se mostraran 20 filas en la tabla de resultados de bsqueda. Al seleccionar una de las filas, el campo Contexto
mostrara el texto contiguo al resultado de bsqueda. Esto permite determinar, por ejemplo, si se trata de
"Wall: SEALANT - TBD" o "Tub: SEALANT - TBD".
6 Si aparece el aviso Trmino encontrado en grupo(s) de detalles, tome nota de los grupos que
contienen el trmino de bsqueda y haga clic en Cerrar.
7 Haga clic en Buscar siguiente para resaltar los resultados individuales. Al resaltarse un resultado,
el contexto se muestra en el campo Contexto.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Grupos de detalles grupo Grupo (Editar grupo).
8 Haga clic en Buscar siguiente para resaltar cada fila de la lista de resultados.
9 Haga clic en Reemplazar para reemplazar el texto resaltado o en Reemplazar todo para reemplazar
todos los ejemplares.
CONSEJO Si tiene notas de texto en las vistas de un plano y desea pasarles el corrector ortogrfico pero el
subproyecto del plano no es editable, use la opcin Hacer subproyecto editable con todas las vistas en el men
contextual.
La herramienta Ortografa ignora las notas de texto en los grupos salvo que se edite el grupo. La herramienta
Ortografa notifica si se han omitido grupos al finalizar. Si edita un grupo de notas de texto, la herramienta
Ortografa comprueba slo las notas de ese grupo.
Para comprobar la ortografa de las notas de texto, realice una de estas acciones
Pulse F7.
NOTA Si el tipo de letra de los caracteres no coincide con el tipo de letra de la nota de texto, puede
que los caracteres seleccionados no se muestren del modo previsto en la nota.
6 Haga clic en la ficha Modificar | Notas de texto grupo Portapapeles (Pegar) o pulse
CTRL+V.
El carcter especial aparecer en el cuadro de texto.
3 Haga clic las veces que sea necesario para colocar las directrices.
CONSEJO Para convertir una directriz de nota de texto en directriz en arco, seleccione la nota de
texto y, en la paleta Propiedades, seleccione Directrices en arco.
4 Para eliminar la ltima lnea directriz que ha aadido, haga clic en la ficha Modificar | Notas de
texto grupo Formato (Eliminar ltima directriz). Haga clic las veces que necesite.
Al hacer clic, las lneas directrices se eliminan en el orden en que se aadieron.
Temas relacionados
3 Para cambiar las propiedades de tipo de nota de texto haga clic en (Editar tipo).
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las notas de texto
de ese tipo en el proyecto. Para crear un tipo de nota de texto nuevo, haga clic en Duplicar.
Grficos
Grosor de lnea Establece el grosor del borde y de la lnea de directriz. Puede cambiar la definicin
de los nmeros del grosor de lnea con la herramienta Grosores de lnea. Consulte
Grosores de lnea en la pgina 1656.
Punta de flecha de directriz Determina el estilo de la punta de flecha de las lneas directrices definido con la he-
rramienta Puntas de flecha. Consulte Especificacin de estilos de punta de flecha en
la pgina 1663.
Texto
Tipo de letra Determina el tipo de fuente Microsoft True Type para las notas de texto. La fuente
por defecto es Arial.
Tamao de tabulacin Determina el tamao de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una
nota de texto, al pulsar Tab en cualquier lugar de la nota, aparece una tabulacin
con el tamao especificado. Tambin determina la sangra para listas de texto.
Factor de anchura El valor por defecto para la anchura de texto estndar es 1.0. El ancho de la fuente
se amplia proporcionalmente al valor de Factor de anchura. La altura no se ve afec-
tada.
Grficos
Enlace izquierdo Especifica la posicin de una directriz (superior, medio o inferior) enlazada al lado
izquierdo de una nota de texto.
Enlace derecho Especifica la posicin de una directriz (superior, medio o inferior) enlazada al lado
derecho de una nota de texto.
Mantener legible El texto de la nota permanece legible (no queda invertido) cuando se rota.
ngulo de anchura de flecha Determina la anchura de la punta de flecha. Cuanto ms alto sea el valor del ngulo,
ms ancha ser la punta de flecha.
Extremo grueso Si Estilo de flecha se configura en Marca gruesa, este valor especifica el tamao de
la marca o el punto en el extremo opuesto de la nota de texto.
Notas clave
Hay un parmetro de nota clave disponible para todos los elementos de modelo (incluidos los componentes
de detalle) y materiales. Puede etiquetar cada uno de estos elementos mediante una familia de etiquetas de
nota clave. El valor de nota clave se obtiene de un archivo de texto que contiene una lista de notas clave.
Si un elemento ya tiene un valor de nota clave, dicho valor se mostrar en la etiqueta automticamente. De
lo contrario, puede elegir el valor de nota clave directamente. Revit Architecture contiene dos muestras de
archivo de texto de notas clave. Consulte Metodologa de trabajo con notas clave en la pgina 982.
Si hace clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta men desplegable Nota clave (Nota clave
de material), Revit Architecture busca una familia de etiquetas asignada a la categora de nota clave. Si
la etiqueta no est cargada en el proyecto, se le pedir que la cargue.
La familia de notas clave muestra uno o varios valores disponibles en la tabla de notas clave. Consulte
Configuracin de creacin de notas clave en la pgina 981.
Uso de etiquetas
Si hace clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta (Etiqueta de material), Revit Architecture usa
una familia de etiquetas asignada a la categora de material.
Ver Abre el cuadro de dilogo Notas clave. Tngase en cuenta que este cuadro no permite editar la tabla de
notas clave.
Tipo de ruta
Absoluto Identifica una carpeta concreta guardada en el equipo local o en un servidor de red. La ruta podra
estar guardada con formato Uniform Naming Convention (UNC), por ejemplo,
\\servidor\share\carpeta\keynote.txt.
Relativo Busca el archivo de notas clave correspondiente al archivo de proyecto o al modelo central. Si ese
archivo cambia de ubicacin, Revit Architecture da por sentado que el archivo de notas clave tambin se
encuentra en la nueva ubicacin.
Por plano Asigna un nmero a cada nota clave, por orden de creacin.
Se conserva el valor del parmetro de nota clave, si se ha elegido uno previamente.
La leyenda de nota clave muestra el nmero de nota clave correspondiente al orden de creacin. La etiqueta
no muestra ningn nmero hasta que la vista con etiquetas de nota clave se coloca en una vista de plano.
Haga clic en la casilla Directriz para mostrar u ocultar la directriz de etiqueta de nota clave.
3 En el rea de dibujo, haga clic en el elemento o material relevante para identificar el elemento
que etiquetar. Ver aparecer una punta de flecha en esta ubicacin.
4 Haga clic en el segundo punto del primer segmento de la directriz.
5 Haga clic en el punto final del segundo segmento de la directriz y la ubicacin de la etiqueta de
nota clave.
Si el elemento o el material ya tiene un valor de parmetro de nota clave, dicho valor aparecer
en la etiqueta automticamente. Si no existe un valor, se abrir el cuadro de dilogo Notas clave,
donde puede seleccionar uno.
Para aadir o crear sus propios datos de nota clave, consulte Aadir categoras en la pgina 985.
Si no puede asignar una nota clave o una etiqueta a un elemento de una vista concreta, compruebe la
configuracin de la familia correspondiente. Los componentes de familias anidadas deben ser compartidos
para poder colocar o mostrar un valor de nota clave. Para obtener ms informacin acerca de las familias
anidadas, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Existe el mismo valor en ambas tablas, se utilizan los valores del archivo de notas clave del proyecto.
Los valores de cada una de las tablas son diferentes, o no hay un valor correspondiente al de la nota clave
del proyecto, se mostrar el nmero pero no el texto de nota clave.
Para evitar estas situaciones, puede elegir un nuevo valor de nota clave que est incluido en la tabla de notas
clave del proyecto, o puede aadir el valor deseado a la tabla de notas clave. Consulte Aadir categoras en
la pgina 985.
Material. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un material que se ha pintado en una superficie
y a materiales asignados a las capas de componente de un elemento. No se pueden utilizar notas clave
de material con la herramienta de diseo de aislamiento ni con vistas de estructura almbrica, regiones
rellenadas ni lneas de componentes de detalle.
Usuario. Esta opcin permite utilizar notas o expresiones de uso habitual para representar comentarios
sobre documentacin. Las notas de usuario adicionales deben aadirse a los archivos de texto de nota
clave suministrados o incluirse en uno creado por el usuario. Consulte Aadir categoras en la pgina 985.
NOTA Si hace clic en Aceptar, Revit Architecture utiliza el valor de nota clave seleccionado en ese momento. Si
hace clic en Cancelar, el valor de nota clave se mantiene vaco.
desplegable Leyendas (Leyenda de nota clave). En la lista de campos de planificacin hay dos
parmetros predefinidos: Valor de nota clave y Texto de nota clave. Las dems fichas (Filtro,
Clasificacin/Agrupacin, Formato y Aspecto) son iguales que las de otras tablas de planificacin. Consulte
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la pgina 820.
Mediante el uso correcto de filtros y encabezamientos de nota clave se pueden crear leyendas que agrupen
tipos de nota clave similares.
Las tablas de notas clave se pueden colocar en diversas vistas de plano.
4 Al lado de Filtrar por, aparece una serie de operadores. Para que aparezcan en la tabla de
planificacin, los datos deben corresponder al operador y al valor que introduzca.
Por ejemplo, el valor del encabezamiento principal de la Divisin CSI 15 es 15.000. Para mostrar
todos los valores de notas clave que comienzan con 15, seleccione el operador Empieza por e
introduzca el valor 15 en el cuadro.
Aadir categoras
Las notas clave se definen en archivos de texto delimitados por tabulaciones La primera porcin del archivo
de texto se reserva para encabezamientos o categoras principales (valores principales). El resto del archivo
es para subencabezamientos y subcategoras (valores subordinados). En los archivos delimitados por
tabulaciones se utiliza la tecla Tab para separar los datos.
Los cambios realizados en una tabla de notas clave no estarn disponibles en la sesin de proyecto de Revit
Architecture en curso. Para que dichos cambios entren en vigor hay que cerrar y volver a abrir el proyecto.
Los datos pueden gestionarse con un programa de hoja de clculo del tipo de Microsoft Excel y luego
pueden exportarse a un archivo delimitado por tabulaciones.
El archivo puede colocarse en un servidor de red, a disposicin de todos los usuarios. La seccin Configuracin
de creacin de notas clave en la pgina 981 contiene informacin sobre la asignacin de ubicaciones de
archivo.
RevitKeynotes_Imperial.txt
RevitKeynotes_Metric.txt
Etiquetas
Use la herramienta Etiqueta para vincular una etiqueta a un elemento seleccionado. Una etiqueta es una
anotacin til para identificar elementos de un dibujo. Las propiedades que se asocian a una etiqueta se
pueden mostrar en las tablas de planificacin. La imagen siguiente muestra etiquetas de puerta, ventana y
habitacin.
Cada categora de la biblioteca de familias dispone de una etiqueta. Algunas etiquetas se cargan
automticamente con la plantilla por defecto de Revit Architecture y otras se deben cargar manualmente.
Si lo desea, cree su propia etiqueta en el Editor de familias. Consulte Creacin de una familia de smbolos
de anotacin en la pgina 996.
Temas relacionados
Etiquetas de <elemento> grupo Familia (Editar familia) para abrir el Editor de familias y editar
el texto de las etiquetas de esta familia.
Si la etiqueta contiene texto multiparmetro, haga clic en la etiqueta seleccionada para abrir el cuadro de
dilogo Cambiar valores de parmetros y modifique los parmetros asociados. Consulte Opciones de
parmetros de texto de etiqueta en la pgina 549.
3 Resalte el elemento que desee etiquetar y haga clic para situar la etiqueta.
Despus de colocar la etiqueta, est activo el modo de edicin y se puede cambiar su posicin.
Puede mover la directriz, el texto y la punta de flecha de la etiqueta.
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3 En la barra de opciones:
Para definir la orientacin de la etiqueta, seleccione Vertical u Horizontal.
Cuando haya colocado la etiqueta, puede cambiar su orientacin seleccionndola y pulsando
la barra espaciadora.
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Alineacin de etiquetas
Las etiquetas pueden alinearse con otras etiquetas similares arrastrndolas. Por ejemplo, la etiqueta de una
habitacin puede alinearse con la etiqueta de otra habitacin; una anotacin genrica puede alinearse con
otra anotacin genrica. Cuando se arrastra una etiqueta, se muestran lneas azules discontinuas para indicar
el momento en que la etiqueta se alinea con otra:
Para acceder a las propiedades de una etiqueta, seleccinela y, en la paleta Propiedades, haga clic en
(Editar tipo).
Nombre Descripcin
Punta de flecha de directriz Define la forma de la punta de flecha de la lnea directriz. El valor es el nombre del
estilo de la punta de flecha definido por la herramienta Puntas de flecha.
Nombre Descripcin
Lnea directriz Especifica si la etiqueta tiene una lnea directriz. El valor por defecto define la directriz
con un extremo enlazado, pero se puede especificar un extremo libre en la barra
de opciones.
NOTA Las familias de etiquetas requeridas se deben cargar en el proyecto antes de usar la herramienta Etiquetar
elementos no etiquetados. Consulte Carga de estilos de etiqueta en la pgina 1664.
Para etiquetar slo los elementos que haya seleccionado, seleccione nicamente los objetos
seleccionados en la vista actual.
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Etiquetas de material
Utilice una etiqueta de material para identificar el tipo de material utilizado para un elemento o una capa
de un elemento. Revit Architecture almacena esta informacin en el campo Descripcin de la ficha Identidad
en el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Cambio de datos de identidad de material en la pgina 1648.
Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas de material pertinentes para los elementos que
las necesiten. Tambin puede crear notas clave para materiales; consulte Diferencias entre la asignacin de
notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales en la pgina 981.
3 Resalte el material que desee etiquetar dentro del elemento y haga clic para colocar la etiqueta.
Si coloca el extremo de la directriz en otro material, ste mostrar la etiqueta de material.
NOTA Puede mover el cursor sobre el material para resaltarlo antes de seleccionarlo. El material
debe mostrarse con la opcin de nivel de detalle Alto. Si el material no est visible, la etiqueta no se
ver correctamente.
Si la etiqueta de material muestra un signo de interrogacin (?), el campo Descripcin de la ficha Identidad
para el material del elemento est vaco. Puede hacer doble clic en el signo de interrogacin y escribir una
descripcin del material. Revit Architecture completar con este valor el campo Descripcin de manera
automtica.
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Modificacin de etiquetas
Puede modificar el aspecto de las etiquetas mediante sus propiedades de ejemplar y sus propiedades de tipo.
Puede cambiar las propiedades de etiqueta antes o despus de colocar una etiqueta.
cambiar la longitud de la directriz seleccionar la etiqueta y, a continuacin, utilizar el control con forma
de cruz para mover la etiqueta.
La informacin mostrada en la etiqueta puede cambiar para reflejar el nuevo elemento anfitrin asignado.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Habitacin y rea (Habitacin) y coloque una
habitacin en el modelo de construccin.
2 Haga clic en Modificar y, a continuacin, seleccione la habitacin (no la etiqueta de habitacin).
Para seleccionar la habitacin, acerque el cursor al centro de la habitacin hasta que aparezca
una X grande. Esta X indica los contornos de la habitacin. Cuando se ha ce clic en la X, la
habitacin se resalta en azul transparente para indicar que se ha seleccionado.
NOTA Si desea numerar secuencialmente las habitaciones por planta, escriba un nmero inicial
(como 101, 201, 301, etc.) que se corresponda con la vista de plano de planta. Conforme coloca
habitaciones siguientes en ese nivel, los nmeros son correlativos: 202, 203, 204, etc.
NOTA Todas las puertas y ventanas se numeran de forma secuencial al margen del tipo al que pertenecen. Por
ejemplo, coloque una puerta-ventana y, a continuacin, una puerta plana en una vista de plano. La puerta-ventana
es la nmero 1 y la puerta plana es la nmero 2.
Smbolos
Un smbolo es una representacin grfica de un elemento de anotacin u otro objeto. En ocasiones tambin
se denomina etiqueta. Por ejemplo, la leyenda de smbolos ilustrada a continuacin identifica los smbolos
de anotacin utilizados en un conjunto de documentos de construccin. Revit Architecture tambin utiliza
smbolos para momentos de estructura, conexiones de voladizo y otros elementos.
Modificacin de smbolos
Puede modificar el aspecto de los smbolos mediante sus propiedades. Puede cambiar las propiedades antes
o despus de colocar el smbolo. Consulte Smbolos en la pgina 994.
Para editar propiedades de smbolo, utilice uno de estos procedimientos:
Seleccione el smbolo y utilice la paleta Propiedades para modificar las propiedades de ejemplar.
Seleccione el smbolo y, en la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo) para modificar las
propiedades de tipo.
Lea la informacin relativa a las propiedades de elemento antes de modificar smbolos. Consulte Propiedades
de elemento en la pgina 14.
Smbolos de anotacin
Un smbolo de anotacin es una etiqueta o un smbolo que se aplica a una familia para identificarla en un
proyecto de forma exclusiva. La etiqueta tambin puede incluir propiedades que aparecen en tablas de
planificacin. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 817.
4 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, seleccione una categora (por ejemplo,
Anotaciones genricas).
5 Especifique los parmetros de familia y haga clic en Aceptar.
parmetro que desee asignar al texto de etiqueta y haga clic en (Aadir parmetro(s) a
texto de etiqueta). Si es preciso, aada un parmetro nuevo.
Si selecciona un valor numrico o de cota, puede establecer el formato del valor.
13 Seleccione el texto de etiqueta y haga clic en la ficha Modificar | Texto de etiqueta grupo Texto
NOTA Cuando se cargan en el proyecto, las anotaciones genricas tienen varias opciones de directriz.
Creacin de detalles
Despus de crear una vista para aadir detalles, puede usar otros recursos disponibles en Revit Architecture
y completar la vista para incluirla en sus documentos de construccin. Si desea ms informacin sobre cmo
crear vistas para aadir detalles, consulte Tipos de vista de detalle en la pgina 999.
Biblioteca de detalles
Puede aadir componentes de detalle cargndolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los
que ya existen mediante el Editor de familias. Abra la carpeta Componentes de detalle y seleccione la seccin
CSI (Construction Specifications Institute) requerida para ver los componentes de esa seccin.
Revit Architecture contiene ms de 500 familias de componentes de detalle. Se organizan en 16 divisiones
CSI.
Herramientas de detalle
Llamadas. Cree una llamada para obtener una vista en primer plano de una vista de alzado o de plano.
Todas las anotaciones de detalle se aaden a la vista de llamada. Consulte Vistas de llamada en la pgina
787.
Lneas de detalle. Use lneas de detalle para aadir informacin o dibujar sobre elementos existentes.
Consulte Lneas de detalle en la pgina 1013.
Cotas. Aplique cotas especficas al detalle. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 928.
999
Notas de texto. Use notas de texto para establecer los mtodos de construccin. Consulte Notas de texto
en la pgina 967.
Componentes de detalle. Cree y cargue los componentes personalizados de detalle para colocar en el
detalle. Los componentes de detalle pueden ser componentes reales de la construccin, por ejemplo acero
estructural, jambas o entramados metlicos. Consulte Creacin de una familia de componentes de detalle
en la pgina 1011.
Smbolos. Coloque un smbolo, por ejemplo una flecha de direccin o una marca de interrupcin, para
indicar la informacin omitida. Consulte Smbolos en la pgina 994.
Regin de mscara. Cree regiones de mscara para ocultar elementos en una vista. Consulte Regiones de
mscara en la pgina 1017.
Regin rellenada. Cree regiones de detalle rellenadas. Asgneles un patrn de relleno para representar
distintas superficies, por ejemplo hormign o tierra compactada. Las regiones se dibujan en el plano de
trabajo por defecto. No hace falta seleccionar un plano de trabajo. Puede aplicar un patrn de relleno a
la regin. Para ello, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar | Crear Regin rellenada grupo
Propiedades (Propiedades de tipo). Defina un valor para la propiedad Patrn de relleno. Los
diferentes patrones de relleno se definen con la herramienta Patrones de relleno. Consulte Regin rellenada
en la pgina 1016 y Patrones de relleno en la pgina 1614.
Aislamiento. Coloque un aislamiento en un detalle de muro que muestre todo el material de ese muro.
Por ejemplo, un muro exterior que incluye una capa de yeso, aislamiento, entramados metlicos, entablado,
cmara de aire y ladrillo. Consulte Aislamiento en la pgina 1015.
Edicin de detalles
NOTA Los componentes de detalle siempre aparecen sobre la geometra de modelo. No se pueden colocar detrs
de dicha geometra. La posicin actual slo es vlida para componentes de detalle, aislamiento, lneas de detalle,
grupos de detalles, detalles repetidos y regiones rellenadas.
Si desea ms informacin sobre el orden de dibujo, consulte Clasificacin del orden de dibujo de componentes
de detalle en la pgina 1002.
NOTA El objeto debe ocupar el orden correcto. No es posible ocultar la lneas de un perno situado sobre un
entramado 4x6. Primero tendr que colocar el perno detrs del entramado 4x6. Para mostrar el perno con lneas
ocultas, seleccione el entramado 4x6 y luego seleccione el perno. Consulte Eliminar lneas ocultas en la pgina
1001.
siguiente ilustra los resultados tras seleccionar la ficha Vista grupo Grficos (Eliminar lneas ocultas),
y luego seleccionar el entramado 4x6 y el perno. Este procedimiento elimina las lneas ocultas y el entramado
4x6 oculta el perno por completo.
(Enviar al fondo). Coloca el componente de detalle detrs del resto de los componentes
de detalle de la vista.
(Enviar atrs). Desplaza el componente de detalle una posicin hacia atrs en el conjunto
de componentes de detalle.
Guardar vistas
Puede guardar vistas 2D para crear una biblioteca de detalles que utilizar posteriormente en otros proyectos.
Esto permite la reutilizacin y evita la duplicacin del trabajo Puede guardar vistas que contengan nicamente
elementos especficos de vista (por ejemplo, vistas de diseo).
Para guardar vistas 2D, utilice uno de estos mtodos:
Para guardar una sola vista, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre
de la vista y haga clic en Guardar en archivo nuevo. Acceda a la ubicacin deseada, indique un nombre
de archivo y haga clic en Guardar.
Para guardar varias vistas del proyecto, seleccione Guardar como Biblioteca Vista. En el cuadro
de dilogo Guardar vistas, seleccione las que quiera guardar y haga clic en Aceptar. Acceda a la ubicacin
deseada, indique un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
Vistas de detalle
Una vista de detalle es una vista del modelo que, en otras vistas, aparece como llamada o seccin. Esta clase
de vista suele representar el modelo a escalas de detalle ms precisas que la vista principal. Se emplea para
aadir informacin a determinadas partes del modelo
La visibilidad de una etiqueta de vista de detalle depende de la escala de la vista principal, y de si el contorno
de recorte de la vista de detalle interseca o se halla totalmente dentro del de la vista de origen. El parmetro
de vista de detalle Ocultar en escalas con menos detalle que establece una escala en la cual los detalles se
muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, si una etiqueta de detalle se define para ocultarse a escalas
con menos detalle que 1/4=10, una vista cuya escala se defina en 1/8" = 1'-0" no aparecer en la etiqueta
de detalle.
Una vista de detalle se puede crear como seccin o llamada. Puede tener asignadas anotaciones de llamada
y seccin. Es decir, una vista de detalle como llamada tambin puede mostrar una seccin en las vistas que
intersequen las extensiones de vista de llamada. Por ejemplo, puede crear una vista de detalle de una
interseccin de muros como llamada. Y la misma llamada puede aparecer como vista en seccin con
anotaciones dentro de la vista en seccin global. Para que las anotaciones aparezcan en la vista en seccin
de construccin general, debe seleccionar la opcin Vistas intersecantes para el parmetro de ejemplar Mostrar
en. Este parmetro se define en la Paleta Propiedades en la pgina 33.
Todas las vistas de detalle, tanto de llamada como en seccin, aparecen en el Navegador de proyectos como
vista de detalle.
NOTA Si se trata de una vista de llamada, seleccione el rea que quiere incluir en dicha vista.
6 En la Paleta Propiedades en la pgina 33, en Visualizar modelo, seleccione Tramado y haga clic
en Aceptar.
Los elementos del modelo en la vista de llamada se muestran como tramados, lo que permite
visualizar la diferencia entre la geometra del modelo y los componentes de detalle aadidos.
Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 1658.
Ejemplo de llamada con cubierta, techo y muro
como tramado para fondo
Propiedad Descripcin
Ocultar en escalas con menos detalle Especifica la escala que define el nivel de detalle por debajo del cual la
que etiqueta de vista de detalle se oculta en las vistas intersecantes.
Si hace clic con el botn derecho y selecciona Duplicar vista Duplicar con detalles, se copiarn a la nueva
vista tanto la geometra de modelo como la geometra de detalle. La geometra de detalle incluye componentes
de detalle, lneas de detalle, detalles repetidos, grupos de detalles y regiones rellenadas.
NOTA Los elementos ocultos especficos de la vista no se crearn en la vista nueva. Los elementos y las referencias
ocultas del modelo se crearn en la vista nueva y permanecern ocultas. Si desea ms informacin sobre la visibilidad
de elementos, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 839.
Vase tambin:
NOTA La opcin Referenciar otra vista aparece cuando se activa la herramienta de creacin de vistas de seccin
o llamada. Antes de definir la llamada o seccin, seleccione esta opcin y la vista a la que desee hacer referencia.
Consulte Creacin de una vista de detalle en la pgina 1003.
Elementos que no se pueden agrupar (por ejemplo, elementos de llamada que crean vistas de llamada)
Elementos que referencian cualquier elemento citado en esta lista (por ejemplo, cotas)
Vistas de diseo
Durante un proyecto, a veces es preciso crear detalles en una vista que no estn directamente asociados al
modelo. En lugar de crear una llamada a la que luego aadir detalles, puede crear condiciones de detalle
para las que no se necesita el modelo. Por ejemplo, un detalle de transicin de moqueta que indique dnde
acaba sta y empiezan las baldosas; o detalles de desage de cubierta no basados en una llamada aplicada a
la cubierta).
Para crear este detalle sin asociar y especfico de la vista, emplee una vista de diseo. La vista de diseo no
est asociada al modelo. En una vista de diseo, el usuario crea los detalles en escalas de vista distintas (bajo,
medio o alto) y emplea herramientas de detalle 2D: lneas de detalle, regiones de detalle, componentes de
detalle, aislamiento, planos de referencia, cotas, smbolos y texto. Estas herramientas utilizadas son las
mismas que se emplean para crear una vista de detalle. No obstante, las vistas de diseo no muestran ningn
elemento de modelo. Al crear una vista de diseo en el proyecto, dicha vista se guarda con el proyecto.
Cuando utilice vistas de diseo, tenga en cuenta lo siguiente:
Como otras vistas, las de diseo aparecen en el Navegador de proyectos en Vistas de diseo. Consulte
Navegador de proyectos en la pgina 26.
Todas las herramientas de detalle utilizadas en las vistas de detalle estn disponibles en las vistas de
diseo. Consulte Herramientas de detalle en la pgina 999.
Las llamadas que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. Consulte Llamadas de
referencia en la pgina 796.
4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas de diseo para ver la vista de diseo que acaba
de crear en la lista.
5 Para crear la vista de diseo, utilice las herramientas de detalle disponibles en la ficha Anotar.
Entre las herramientas de detalles se encuentran: Lneas de detalle, Aislamiento, Regin de
mscara, Regin rellenada, Texto, Smbolo y Cota. Consulte Herramientas de detalle en la pgina
999.
NOTA La opcin Referenciar otra vista aparece cuando se activa la herramienta de creacin de vistas de seccin
o llamada. Antes de definir la llamada o seccin, seleccione esta opcin y la vista a la que desee hacer referencia.
Consulte Creacin de una vista de detalle en la pgina 1003.
Puede vincular o importar a una vista de diseo detalles estndar de su biblioteca CAD. Luego puede crear
una llamada en una seccin, un plano o una vista de alzado que haga referencia o apunte a esta vista de
diseo. Las anotaciones y etiquetas de vista se mostrarn correctamente.
Temas relacionados
Insercin de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle guardada en la pgina 1006
CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los objetos de la familia, mediante las herramientas de
orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin
del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1002.
3 Para lneas, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar | Lneas grupo Modo
(Configuracin de visibilidad) y seleccione las vistas en las que ser visible el objeto.
Para regiones rellenadas, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar | Elementos de
detalle grupo Modo (Configuracin de visibilidad) y seleccione las vistas en las que
ser visible el objeto.
Revit Architecture permite crear un componente de detalle 2D basado en una lnea. Puede colocar el detalle
seleccionando el inicio y el final de la lnea. Supongamos que desea colocar un patrn de relleno de
contrachapado en una seccin. Seleccionando los puntos inicial y final del componente de detalle puede
colocar el detalle con el grosor y el patrn de relleno aplicados al componente de detalle 2D. Por ejemplo,
si el contrachapado se crea con un valor 1/2 en el componente de detalle 2D, este procedimiento colocara
una pieza de contrachapado de 1/2 a lo largo de la lnea trazada 1/2. Si quiere ajustar el grosor del
contrachapado, primero tendr que editar el componente de detalle 2D.
Antes de leer este tema, infrmese acerca de los conceptos bsicos de las familias. Consulte El Manual de
familias en la pgina 520.
A continuacin se describe el procedimiento general para crear una familia de componentes de detalle
basados en lneas 2D: Los pasos variarn segn el propsito del diseo.
1 Cree una familia mediante la plantilla Componente de detalle basada en lnea.
CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los objetos de la familia, mediante las herramientas de
orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin
del orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1002.
3 Para lneas, seleccione la lnea y haga clic en la ficha Modificar | Lneas grupo Modo
(Configuracin de visibilidad) y seleccione las vistas en las que ser visible el objeto.
Para regiones rellenadas, seleccione la regin y haga clic en la ficha Modificar | Elementos de
detalle grupo Modo (Configuracin de visibilidad) y seleccione las vistas en las que
ser visible el objeto.
Lneas de detalle
La herramienta Lneas de detalle crea lneas de detalle para detallar dibujos. Las lneas de detalle slo pueden
verse en la vista en que se dibujen. Se suelen dibujar en la vista de modelo. Es posible convertir las lneas de
detalle en lneas de modelo. Consulte Conversin de tipos de lnea en la pgina 369.
NOTA Si desea efectuar el boceto de lneas que existan en espacio tridimensional y que aparezcan en todas las
vistas, consulte Lneas de modelo en la pgina 367.
La herramienta Lneas de detalle presenta los mismos estilos de lnea que la herramienta Lnea, pero las
lneas de detalle son especficas de la vista como los componentes de detalle y otras anotaciones.
Las lneas de detalle se dibujan en el plano de boceto de la vista. Se pueden utilizar para detallar una vista
con parte del modelo visible, como en una llamada o seccin de muro. O tambin se pueden utilizar en una
vista de diseo para esbozar lneas sin referencia al modelo. Algunos ejemplos de lneas de detalle en una
vista de diseo son informacin o detalles tpicos sin referencias al modelo.
Las lneas de detalle tambin se usan para trazar sobre elementos subyacentes. Si desea ms informacin
sobre cmo definir elementos como subyacentes, consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
Antes de utilizar esta herramienta, conviene leer Creacin de detalles en la pgina 999.
Detalle repetido
La herramienta Detalle repetido permite realizar el boceto de un camino definido mediante dos puntos. A
continuacin, el camino se rellena con un patrn de componentes de detalle. El patrn es un tipo de familia
denominado detalle repetido. El aspecto de la familia se controla mediante las propiedades de tipo. Las
propiedades de tipo abarcan la familia de componentes de detalle que se aplican al detalle repetido, as como
el espaciado de cada uno de los componentes de detalle que conforman el detalle repetido. Un detalle repetido
es, esencialmente, la matriz de un componente de detalle. Como en otras herramientas de detalle, un detalle
repetido slo se puede ver en la vista en que se dibuja.
Los detalles repetidos son particularmente tiles en las vistas de plano y de seccin.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Componente (Detalle
repetido).
2 Cree el boceto del detalle repetido y haga clic en Modificar.
Distancia fija. Indica que el componente de detalle se va espaciando conforme al valor exacto
indicado en el parmetro Espaciado desde el comienzo del camino. Consulte ms adelante
la explicacin sobre Espaciado.
Aislamiento
La herramienta Aislamiento coloca un grfico de paneles de aislamiento en vistas de detalle.
Aadir aislamiento
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle (Aislamiento).
2 Haga el boceto del aislamiento en una vista de detalle.
El boceto del aislamiento es similar al de las lneas. Puede configurar un desfase del cursor y
tambin seleccionar una lnea sobre la que realizar el boceto del aislamiento. Consulte Lneas
de modelo en la pgina 367.
Aislamiento | 1015
Aumento del tamao del aislamiento
1 Seleccione el aislamiento.
2 En la Paleta Propiedades en la pgina 33, especifique un valor para Anchura de aislamiento.
Regin rellenada
La herramienta Regin rellenada crea un grfico bidimensional especfico de la vista con una lnea de estilo
de contorno y un patrn de relleno dentro del contorno cerrado. La regin rellenada es paralela al plano de
boceto de la vista. Es una herramienta til para definir una regin rellenada en una vista de detalle o para
agregar una regin rellenada a una familia de anotaciones.
Las regiones rellenadas contienen un patrn de relleno. Los patrones de relleno son de dos tipos: diseo o
modelo. Los patrones de relleno de diseo dependen de la escala de la vista. Los patrones de relleno de
modelo se basan en las cotas reales del modelo de construccin.
El procedimiento siguiente es un mtodo general para crear una regin rellenada. Los pasos pueden variar
segn el propsito del usuario.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Regin (Regin
rellenada).
2 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de regin rellenada grupo Estilo de lnea y
seleccione el estilo de lnea de contorno en el men desplegable Estilos de lnea.
3 Cree la regin utilizando las herramientas de boceto del grupo Dibujar.
Por ejemplo, puede crear una regin cuadrada. Si desea ms informacin sobre las herramientas
de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
4 Para asignar un patrn de relleno a la regin, en la Paleta Propiedades en la pgina 33, haga clic
en Editar tipo y seleccione un relleno para la propiedad Patrn de relleno.
5 Para definir estilos de lnea distintos para las lneas de regin, seleccione las lneas y, en la Paleta
Propiedades en la pgina 33, cambie el valor de la propiedad Subcategora.
6 Para terminar el boceto, haga clic en Finalizar modo de edicin.
3 Se pueden definir valores de Patrn de relleno, Fondo, Grosor de lnea y Color para la regin.
El fondo se puede definir opaco o transparente.
Regiones de mscara
Las regiones de mscara proporcionan una forma de ocultar elementos en una vista. Las regiones de mscara
pueden resultar tiles en situaciones como las siguientes:
Va a crear una familia de detalle o modelo y el segundo plano del elemento debe enmascarar el modelo
y otros componentes de detalle cuando se cargue en un proyecto.
Necesita crear una familia de modelo (a partir de archivos DWG 2D) que oculte otros elementos al
colocarla en una vista.
Puede crear regiones de mscara 2D y 3D. Las regiones de mscara 2D pueden crearse en un proyecto y en
el Editor de familias cuando crea una familia 2D (anotacin, detalles o cuadro de rotulacin). Las regiones
de mscara 3D se pueden crear en el Editor de familias cuando se crea una familia de modelo.
Las regiones de mscara no participan en el sombreado; siempre se dibujan en el color de fondo del rea de
dibujo. Las regiones de mscara no se pueden aplicar a subcategoras de elementos.
4 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
Dnde se dibuja la regin de mscara. Esto se controla mediante el parmetro Dibujar en primer plano.
Cuando se selecciona este parmetro, la regin de mscara se dibuja en el plano de detalle de la vista (el
NOTA El parmetro Dibujar en primer plano slo est disponible en el Editor de familias cuando se crea o se
modifica una familia 3D.
Situacin 1
Las imgenes siguientes muestran una familia de silla y una de mesa, ambas con su regin de mscara (lnea
En la segunda imagen, el parmetro Dibujar en primer plano no est seleccionado para la silla para que la
regin de mscara se dibuje donde se esboz. El parmetro Dibujar en primer plano sigue seleccionado para
la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla. En esta imagen, indica el plano de trabajo en el
que se dibujan las regiones de mscara mientras que indica el plano de trabajo en el que se esbozan las
regiones de mscara.
Situacin 2
en planos de trabajo diferentes . En la primera imagen, el parmetro Dibujar en primer plano est
seleccionado para la mesa y la silla. Una vez ms, la silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es
En la segunda imagen, el parmetro Dibujar en primer plano no est seleccionado para la silla y est
seleccionado para la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situacin 3
La imagen siguiente muestra una familia de armario y una de encimera. El objetivo es que tanto la encimera
como el armario aparezcan en la vista de plano cuando la encimera se coloque sobre el armario. Ambas
familias tienen regiones de mscara (como indican las lneas discontinuas rojas ). Para cumplir el
objetivo, anule la seleccin del parmetro Dibujar en primer plano para la familia de encimera y seleccinelo
para la de armario.
4 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
IMPORTANTE Si la familia de modelo slo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de bao
2D) y desea aplicar una regin de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para
representar la cota Z, que es donde se dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar
por encima del nivel y debe tener una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara
no oculte otros elementos en la vista.
Creacin de una familia de modelo con regiones de mscara a partir de archivos DWG
2D
9 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Regin (Regin de
mscara).
10 Cree el esbozo de la regin de mscara.
IMPORTANTE Cuando una familia de modelo slo contiene elementos 2D y desea aadir una regin
de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para representar la cota Z, que es donde
se dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe tener
una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara no oculte otros elementos en la
vista.
11 Aada otras representaciones de vista 2D (p. ej., alzado frontal y alzado lateral) y regiones de
mscara, segn sea preciso.
12 Cuando termine, haga clic en en la barra de herramientas de acceso rpido para guardar la
familia.
13 Si necesita cargar la familia en un proyecto, haga clic en la ficha Crear grupo Editor de
Cuando se carga la familia en una proyecto y se coloca en el rea de dibujo, oculta los patrones de superficie
en las vistas ortogonales.
Cotas
Datos de identidad
Restricciones
Dibujar en primer Dibuja la regin de mscara en el plano de trabajo ms cercano posible en la vista. Esta propiedad slo
plano est disponible en el Editor de familias cuando se crea o modifica una familia 3D. Para obtener ms
informacin, consulte Regiones de mscara en familias de modelo en la pgina 1018.
Plano de trabajo El plano de trabajo de la regin de mscara. Es un valor de slo lectura y slo est disponible en el
Editor de familias.
Grficos
Visible Determina si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y luego se coloca
en el rea de dibujo. Esta propiedad slo est disponible cuando se crea o modifica una regin de
mscara en el Editor de familias.
Modificaciones de Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la regin de mscara en un proyecto: Bajo,
visibilidad/grficos Medio o Alto. Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista. Esta propiedad slo est
disponible en el Editor de familias.
Cotas
Datos de identidad
Temas relacionados
1025
Planos
En Revit Architecture, el usuario crea una vista de plano para cada uno de los planos que componen un
conjunto de documentos de construccin. A continuacin, coloca diversas vistas o tablas de planificacin
en cada plano.
Al aadir planos a un proyecto de Revit, aparecen en una lista del Navegador de proyectos en Planos (todo).
Aadir un plano
1 Abra el proyecto de Revit.
6 Cambie el nmero y el nombre de plano que Revit Architecture haya asignado por defecto.
Consulte Cambio de nombre de un plano en la pgina 1034. El nmero y el nombre de plano se
muestran en el Navegador de proyectos, en Planos (todo).
NOTA Para facilitar el seguimiento, Revit Architecture muestra en los planos datos de fecha y hora. Para aplicar
un formato de visualizacin a esos datos, modifique la configuracin regional y de idioma del ordenador.
Temas relacionados
NOTA Tambin puede colocar en planos leyendas y tablas de planificacin (incluidas listas de vistas y listas de
planos). Las leyendas y las tablas de planificacin se pueden colocar en varios planos. Consulte Aadir una tabla
de planificacin a un plano en la pgina 1062.
3 Al mover el cursor sobre el plano en el rea de dibujo, se mueve tambin una ventana grfica
de la vista seleccionada. Haga clic para colocar la ventana grfica donde desee. Utilice la rejilla
gua para colocar elementos con precisin.
4 Si es preciso, repita los pasos 2 y 3 para aadir ms vistas.
5 Puede modificar vistas individuales de un plano mediante este procedimiento:
Para cambiar el ttulo de la vista que aparece en el plano, haga doble clic en el ttulo y edtelo.
Consulte Ttulos de vista en planos en la pgina 1058.
Para colocar la vista en otra ubicacin del plano, seleccione la ventana grfica y arrstrela.
Puede alinear vistas a lneas de rejilla para obtener una colocacin precisa. Consulte Alineacin
de vistas en un plano en la pgina 1031.
Encuadrar la vista.
Temas relacionados
Regin de recorte: use la funcin de regin de recorte para centrar la atencin en un rea concreta del
modelo de construccin. Consulte Regiones de recorte en la pgina 888.
Regiones de mscara: use regiones de mscara para ocultar reas de la vista (dentro de la regin de recorte
rectangular) que no sean relevantes en ese momento. Por ejemplo, en el plano de planta mostrado a
continuacin, las regiones de mscara tapan las esquinas superiores del apartamento para ocultar geometra
de modelo irrelevante para una tarea. Consulte Regiones de mscara en la pgina 1017.
4 Haga clic y arrastre los controles de extensin para especificar la extensin de la rejilla gua.
NOTA Para aadir campos a un cuadro de rotulacin, consulte Aadir campos personalizados a un cuadro de
rotulacin en la pgina 1052.
Introduccin de informacin directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador
de posicin para informacin especfica de proyecto en el cuadro de rotulacin. Actualice el texto segn
se requiera.
Revit Architecture actualizar todos los planos en el proyecto con la nueva informacin.
Introduccin de informacin directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador
de posicin para informacin especfica de plano en el cuadro de rotulacin. Actualice el texto segn se
requiera.
Cambie propiedades de plano. Abra un plano. En la paleta Propiedades del plano, modifique los valores
de los parmetros especficos de plano que se muestran en el cuadro de rotulacin.
CONSEJO Si se solapan varias vistas en el plano, pulse la tecla TAB hasta que se resalte la vista correcta.
La barra de estado muestra la descripcin de la ventana grfica.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Ventanas grficas grupo Ventana grfica (Activar
vista).
Revit Architecture muestra el cuadro de rotulacin del plano y su contenido como tramado.
Slo se muestra como "normal" el contenido de la vista activa. Ahora puede editar la vista. Puede
aplicar zoom sobre el rea de dibujo para ampliarla y ver los elementos con ms claridad.
Encuadrar la vista en la ventana grfica para que slo sea visible una porcin de la misma
en el plano. La regin de recorte para la vista no se mueve. Haga clic con el botn derecho
en la vista activada y clic en Encuadrar vista activa. Arrastre el cursor para encuadrar la vista.
5 Para desactivar la vista en el plano, haga clic en la ficha Vista grupo Composicin de
En la vista principal, aada lneas coincidentes para indicar dnde se divide la vista.
Consulte Aadir lneas coincidentes para vistas dependientes en la pgina 884.
NOTA No es posible rotar vistas activas. Si el cuadro de rotulacin aparece como tramado y puede
seleccionar elementos en la vista, significa que est activa. Haga clic con el botn derecho en la vista
y seleccione Desactivar vista.
Tabla de contenido (tambin denominada lista de planos, ndice de dibujos o ndice de planos)
Informacin de cliente
Plano de proximidad
Notas generales
Debido a que contiene datos de tipo distinto al de los de otros planos, el plano de ttulo suele tener un
formato tambin diferente. Puede que sea preciso crear un cuadro de rotulacin diseado especialmente
para el plano de ttulo. Consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 1044.
2 Cambie el nombre del plano para indicar que se trata del plano de ttulo.
Consulte Cambio de nombre de un plano en la pgina 1034.
4 Cree una lista de dibujos, omita el plano del ttulo de dicha lista y aada sta al plano.
Consulte Listas de planos en la pgina 1066.
Tipos de leyenda
En un conjunto de documentos de construccin puede incluir los siguientes tipos de leyendas:
Leyenda de notas clave: lista de notas clave utilizadas para documentar el modelo de construccin.
Consulte Leyenda de nota clave en la pgina 984.
3 Aada un plano.
Consulte Aadir un plano en la pgina 1028.
b Seleccione el nombre del bloque de notas, arrstrelo hasta el plano y haga clic para colocarlo
en l.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar texto grupo Formato (Sin directriz).
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el punto de insercin de texto.
5 En el escritorio de Windows, abra el documento de texto y copie el contenido en el portapapeles.
6 En Revit Architecture, pulse Ctrl+V o haga clic en la ficha Modificar | Colocar texto grupo
NOTA Si los detalles heredados se almacenan con un formato CAD como DWG, haga clic en la ficha
Propiedades de plano
Utilice las propiedades de plano para controlar el aspecto y el comportamiento de un plano. Por ejemplo,
puede especificar el nombre y el nmero del plano, y si ste est incluido en la lista de planos. Tambin
puede utilizar las propiedades de plano para definir la informacin visible en el plano (por ejemplo, fecha
de emisin, diseador y revisor).
NOTA Para facilitar el seguimiento, Revit Architecture muestra en los planos datos de fecha y hora. Para aplicar
un formato de visualizacin a esos datos, modifique la configuracin regional y de idioma del ordenador.
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre del plano y seleccione
Propiedades.
Abra el plano y haga clic en el rea de dibujo. La paleta Propiedades muestra las propiedades del plano.
Puede modificar las propiedades de varios planos con una sola operacin. Por ejemplo, puede modificar el
dato Fecha de emisin del plano en varios planos simultnemente. En el Navegador de proyectos, mantenga
pulsada la tecla Ctrl mientras hace clic para seleccionar nombres de plano dispersos; o mantenga pulsada la
tecla Mays mientras hace clic para seleccionar nombres de plano contiguos. A continuacin, haga clic con
el botn derecho y seleccione Propiedades. Los cambios efectuados en las propiedades de plano con este
mtodo afectan a todos los planos seleccionados.
Modificaciones de visi- Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos corres-
bilidad/grficos pondiente al plano. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina
839.
Escala La escala de las vistas del plano. Si el plano contiene varias vistas mostradas con escalas diferentes,
este parmetro muestra el valor Como se indica.
Dependencia Indica si las vistas del plano dependen de otras vistas. Consulte Duplicar vistas dependientes en la
pgina 882.
Plano de referencia Consulte a continuacin la descripcin de Detalle de referencia. Segn el ejemplo, el plano de refe-
rencia es A01.
Detalle de referencia Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo, puede crear
una seccin en una vista de plano y colocar sta como primer detalle en un plano con el nmero
A101. El nmero de detalle de referencia para la vista en seccin es 1. Consulte Referencias a vista
de diseo en la pgina 1010 y Referencias a vista de llamada en la pgina 1006.
Descripcin de revi- Si el proyecto tiene revisiones, la descripcin de la ms reciente se muestra en el plano. Consulte
sin actual Revisiones en la pgina 1069.
Revisin actual Si el proyecto tiene revisiones, el nmero correspondiente a la ms reciente se muestra en el plano.
Consulte Revisiones en la pgina 1069.
Nombre de plano Breve descripcin del plano. Este nombre aparece en el Navegador de proyectos, en listas de planos
y en otras reas de Revit Architecture.
Fecha de emisin del Fecha de salida del plano. Este valor es independiente del texto de etiqueta que corresponde a la
plano fecha de emisin del proyecto en el cuadro de rotulacin.
Aparece en la lista de Este parmetro est seleccionado por defecto. Si desmarca la casilla de verificacin, el plano se ex-
planos cluye de las listas de planos.
Revisiones en plano Haga clic en Editar para seleccionar las revisiones que quiera incluir en la tabla de planificacin de
revisiones de este plano. Consulte Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planifi-
cacin de revisiones en la pgina 1080.
Rejilla gua Selecciona la rejilla gua para el ejemplar de plano. Para ocultar una rejilla gua tras alinear vistas en
el plano, seleccione Ninguno.
Para crear campos personalizados en los que introducir datos en un cuadro de rotulacin,
consulte Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin en la pgina 1052.
NOTA Para actualizar informacin especfica de proyecto o especfica de plano que debe mostrarse
en los cuadros de rotulacin de planos de un proyecto, consulte Especificar informacin de cuadros
de rotulacin para planos en la pgina 1034.
3 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
4 Cargue en un proyecto el cuadro de rotulacin nuevo o modificado.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1047.
CONSEJO Importe el archivo con el tamao de imagen con el que debe aparecer en el cuadro de
rotulacin. Si carga un archivo de imagen grande y modifica el tamao en el cuadro de rotulacin,
Revit Architecture conserva el tamao grande, lo que puede perjudicar el rendimiento. Obtendr
mejores resultados con tamaos de archivo de imagen tan pequeos como sea posible.
Al crear o modificar un cuadro de rotulacin. Despus de guardar los cambios aplicados a la familia de
cuadros de rotulacin, en el Editor de familias, haga clic en (Cargar en proyecto). Si tiene abiertos
varios proyectos, seleccione aqullos en los que quiera cargar el cuadro de rotulacin y haga clic en
Aceptar. Si slo hay un proyecto abierto, Revit Architecture carga el cuadro de rotulacin en ese proyecto,
sin intervencin del usuario.
2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca (Cargar familia).
3 En el cuadro de dilogo Cargar familia, acceda a la ubicacin del archivo de familia de cuadros
de rotulacin.
4 Seleccione el archivo de familia de cuadros de rotulacin y haga clic en Abrir.
Revit Architecture carga la familia en el proyecto. En el Navegador de proyectos se muestran los cuadros de
rotulacin en Familias Smbolos de anotacin.
Seleccionar y cambiar
1 Abra el plano.
Eliminar y arrastrar
1 Abra el plano.
4 Arrastre el cuadro de rotulacin desde el Navegador de proyectos al plano y haga clic para colocarlo.
1 Abra el plano.
Repita el procedimiento para cada uno de los campos de la tabla de planificacin de revisiones.
7 Especifique los atributos de presentacin de lneas, tipos de letra y altura y orden de tablas de
planificacin:
a Haga clic en la ficha Aspecto del cuadro de dilogo Propiedades de revisin.
c Para el parmetro Altura, especifique si dicho valor ser fijo (definido por el usuario) o
variable.
Consulte Definicin de la altura de la tabla de planificacin de revisiones en la pgina 1050.
(Guardar).
14 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto, o en varios.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1047.
6 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
7 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1047.
Para definir una altura fija para una tabla de planificacin de revisiones
1 Abra el cuadro de rotulacin para editarlo.
Consulte Modificacin de un cuadro de rotulacin en la pgina 1045.
c En la ficha Aspecto del cuadro de dilogo Propiedades de revisin, para Altura, seleccione
Definido por el usuario.
4 Arrastre el punto azul hacia arriba o hacia abajo hasta que la tabla tenga la altura deseada.
El punto azul indica el contorno inferior de la tabla de planificacin de revisiones. Si un plano
de un proyecto tiene ms revisiones que las permitidas en el espacio de la tabla, Revit Architecture
omite las ms antiguas.
5 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
6 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1047.
8 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
9 Cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1047.
Informacin especfica de plano. Esta informacin vara para cada uno de los planos de un proyecto.
Ejemplos: nombre de plano, nmero de plano, revisor, fecha de emisin de plano.
NOTA Utilice parmetros compartidos (en lugar de parmetros de proyecto) para que estn disponibles para las
familias de cuadros de rotulacin y para los proyectos que usen esos cuadros.
3 Utilice textos de etiquetas para aadir los parmetros compartidos a un cuadro de rotulacin.
Consulte Texto de etiquetas en la pgina 547.
NOTA Puede aadir texto esttico para describir un parmetro en el cuadro de rotulacin. Consulte
Notas de texto en la pgina 967.
4 Para guardar el cuadro de rotulacin, en la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
Despus de guardar el cuadro de rotulacin y aadir planos a un proyecto, ver los campos personalizados
en los planos.
Temas relacionados
b En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, acceda a la ubicacin del archivo de cuadro
de rotulacin que desea importar.
6 Sustituya por textos de etiqueta de Revit texto especfico de proyecto o de plano contenido en
el cuadro de rotulacin importado.
Por ejemplo, si el cuadro de rotulacin importado incluye el texto Nombre de cliente como
marcador de posicin, seleccione dicho texto y suprimirlo. Sustityalo por el parmetro Nombre
de proyecto proporcionado por Revit Architecture o por otro parmetro definido por usted.
Consulte Aadir campos personalizados a un cuadro de rotulacin en la pgina 1052.
(Guardar).
9 Cargue el cuadro de rotulacin en una plantilla de proyecto o en un proyecto en que quiera
usarlo.
Consulte Carga de un cuadro de rotulacin en un proyecto en la pgina 1047.
Ventanas grficas
Al aadir una vista a un plano, aparece una ventana grfica en el plano para representar esa vista. La ventana
grfica es el "escaparate" de la vista propiamente dicha. Si lo desea, puede activar la vista y modificar el
modelo de construccin desde el plano. Consulte Modificacin de una vista en un plano en la pgina 1035.
NOTA Las ventanas grficas slo son aplicables a dibujos de proyecto tales como planos de planta, alzados,
secciones y vistas 3D. No se aplican a tablas de planificacin.
NOTA Para modificar la informacin incluida en un ttulo de vista o los atributos de presentacin, debe crear o
editar un tipo de ttulo de vista. Consulte Tipos de ttulo de vista en la pgina 1060.
Ttulo Especifica el ttulo de vista que usar. El tipo de ttulo de vista especifica la informacin mostrada en
un ttulo y sus atributos de texto. Seleccione un tipo de ttulo de vista en la lista o, si desea omitir
el ttulo de la vista, no seleccione ninguno. Consulte Tipos de ttulo de vista en la pgina 1060.
Mostrar ttulo Controla la presentacin del ttulo de la vista. Seleccione uno de estos valores:
S: se muestran ttulos de vista.
No: no se muestran ttulos de vista.
Si hay varias ventanas grficas: se muestran ttulos de vista slo cuando un plano tiene varias
vistas. Si un plano slo tiene una vista, no se muestra el ttulo de sta.
Mostrar lnea de refe- Muestra u oculta una lnea de referencia para el ttulo de la vista. La lnea slo aparece si es visible
rencia el ttulo de la vista. Consulte Ttulos de vista en planos en la pgina 1058. Para modificar la longitud
NOTA Los ttulos de vista slo se muestran en vistas como planos de planta, alzados, secciones y vistas 3D. No
son aplicables a tablas de planificacin.
Si quiere modificar los atributos de presentacin del ttulo de la vista, cree o modifique un tipo
de ttulo de vista. Consulte Tipos de ttulo de vista en la pgina 1060.
4 Para modificar la longitud de la lnea horizontal que se muestra con el ttulo de la vista, haga
lo siguiente:
a Aplique zoom al ttulo de la vista hasta que los pinzamientos de arrastre azules sean
claramente visibles.
NOTA Asegrese de que ha seleccionado la ventana grfica para la vista en el plano. Si intenta
seleccionar el ttulo de la vista sin seleccionar la ventana grfica, no sern visibles los pinzamientos
de arrastre de la lnea horizontal.
Si quiere modificar u omitir la lnea horizontal en un ttulo de vista, cree o modifique un tipo
de ventana grfica. Consulte Tipos de ventana grfica en la pgina 1056.
Definir el tipo de informacin que se mostrar en los ttulos de vista en planos (por ejemplo, nombre de
vista, nmero y escala).
Definir el tipo de letra, el color y el tamao de texto, y otros atributos para partes del ttulo de vista.
NOTA Para controlar si el ttulo de vista y su lnea horizontal aparecen en un plano, utilice tipos de ventana grfica.
Consulte Tipos de ventana grfica en la pgina 1056.
Los tipos de ttulo de vista se crean y editan con el Editor de familias. Revit Architecture proporciona varios
tipos de ttulo de vista. Algunos tipos de ttulo de vista por defecto incluyen nmeros de plano y nmeros
de plano de referencia, para suministrar referencias cruzadas entre vistas y planos.
Los tipos de ttulo de vista por defecto contienen el ttulo de la vista en el nombre de archivo. Se encuentran
en esta ubicacin por defecto:
Se abrir el Editor de familias, con el tipo de ttulo de vista visible en el rea de dibujo.
Para modificar texto en el ttulo de vista, haga doble clic en el texto y edtelo.
Para modificar el tipo de texto usado para mostrar un texto de etiqueta, seleccione el texto
de etiqueta en el rea de dibujo. En la paleta Propiedades, seleccione otro tipo de texto de
etiqueta en el selector de tipo. O bien, para editar parmetros de texto para el tipo de texto
de etiqueta actual, haga clic en Editar tipo.
3 Para guardar el tipo de ttulo de vista, en la barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en
(Guardar).
4 Cargue el tipo de ttulo de vista en un proyecto.
Consulte Carga de un tipo de ttulo de vista en un proyecto en la pgina 1061.
Al crear o modificar un tipo de ttulo de vista. Despus de guardar los cambios del tipo de ttulo de vista
en el Editor de familias, haga clic en el grupo Editor de familias (Cargar en proyecto). Seleccione
los proyectos abiertos en los que quiera cargar el tipo de ttulo de vista y haga clic en Aceptar.
Al usar la cinta de opciones en un proyecto. El tipo de ttulo de vista estar disponible cuando edite tipos
de ventana grfica dentro del proyecto. Use el procedimiento siguiente.
2 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca (Cargar familia).
3 En el cuadro de dilogo Cargar familia, acceda a la ubicacin del archivo de tipo de ttulo de
vista.
Los tipos de ttulo de vista por defecto contienen el ttulo de la vista en el nombre de archivo.
Se encuentran en esta ubicacin por defecto:
Windows XP: C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<producto
y versin>\<Imperial/Metric Library>\Anotaciones
NOTA Si ese tipo no est incluido en la lista, haga clic en Cancelar. Cargue el tipo de ttulo de vista
deseado. Consulte Carga de un tipo de ttulo de vista en un proyecto en la pgina 1061. Repita el
procedimiento para aplicar el tipo de ttulo de vista al tipo de ventana grfica.
3 Lleve la tabla de planificacin a la ubicacin deseada en el plano y haga clic para colocarla.
El aspecto de una tabla de planificacin se puede modificar despus de colocarla en el plano. En la vista de
plano, haga clic con el botn derecho en la tabla de planificacin y seleccione Editar tabla de planificacin.
Se mostrar la tabla de planificacin. Ahora puede editar las celdas de la tabla. Consulte Edicin de celdas
en una tabla de planificacin en la pgina 834. Tambin puede rotar la tabla en el plano. Consulte Rotacin
de una vista en un plano en la pgina 1037.
5 Para ajustar el nmero de filas de una seccin de la tabla de planificacin, arrastre el punto azul
situado en la parte inferior de la primera seccin.
Si reduce el tamao de seccin de la tabla de planificacin, las filas que no quepan pasan
automticamente a la siguiente seccin. La ltima seccin contiene el resto de las filas, por lo
que no es posible modificar su tamao.
Temas relacionados
3 (Opcional) Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Aadir parmetro.
Encontrar ms instrucciones en Parmetros en la pgina 1587.
2 Haga clic en la ficha Modificar lista de planos Filas (Nuevo). De este modo, se aade
una fila que representa un plano marcador de posicin en la lista de planos; pero tenga en cuenta
que el marcador de posicin no est asociado al Navegador de proyectos.
3 Para aadir planos marcadores de posicin al Navegador de proyectos, puede crear un plano
nuevo a partir de un marcador de posicin de plano y asociarlo al Navegador de proyectos.
NOTA Si lo desea, en Seleccionar cuadros de rotulacin puede seleccionar Ninguno para crear un
plano que no incluya un cuadro de rotulacin.
5 Use el campo Orden de planos para organizar la lista como se indica a continuacin:
a Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin.
b Para Clasificar por, seleccione Orden de plano. Asegrese de que est seleccionada la opcin
Ascendente.
La lista de planos muestra una columna denominada Orden de planos. Posteriormente, ocultar
esta columna para que no aparezca en la lista de planos. Pero primero debe asignar un orden de
secuencia a cada plano incluido en la lista.
6 Para cada plano de la lista, haga clic en la columna Orden de plano e introduzca un nmero
para indicar el lugar que ocupa el plano en la secuencia.
Al introducir los nmeros, Revit Architecture reorganiza la lista para colocar las filas en el orden
correcto.
7 Para ocultar el campo Orden de planos, haga clic con el botn derecho en la columna de la lista
de planos y seleccione Ocultar columnas.
Revit Architecture oculta la columna Orden de planos en la lista de planos.
NOTA Para volver a mostrar la columna Orden de planos, haga clic con el botn derecho en la lista
de dibujos y seleccione Mostrar todas las columnas.
Puede colocar la lista de planos en un plano y aplicarle el formato deseado. Consulte Aadir una tabla de
planificacin a un plano en la pgina 1062 y Aplicacin de formato a una tabla de planificacin en un plano
en la pgina 1062.
Revisiones
Durante las tareas de proyectos de construccin, suele ser preciso realizar cambios frecuentes para satisfacer
los requisitos de los clientes y cumplir normativas existentes. Es esencial mantener un seguimiento de las
revisiones realizadas. El historial de revisiones ser til para averiguar cundo se realiz un cambi, las razones
para hacerlo y la persona que lo llev a cabo. Revit Architecture proporciona herramientas de seguimiento
de revisiones que tambin permiten incluir informacin de revisin en planos de conjuntos de documentos
de construccin.
Revisiones | 1069
Revisiones en un plano
3 En una o ms vistas del proyecto, cree nubes de revisin para indicar qu reas han cambiado.
Consulte Aadir una nube de revisin en la pgina 1076.
6 Compruebe los planos para cerciorarse de que las tablas de planificacin de revisiones muestran la
informacin requerida.
Consulte Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planificacin de revisiones en la
pgina 1080.
Introduccin de revisin
Al revisar el modelo de construccin, debe introducir informacin sobre la revisin en el proyecto. Cuando
aada nubes de revisin a un dibujo posteriormente, podr asignar la revisin a una o ms nubes.
NOTA Antes de introducir informacin de revisin, decida qu tipo de numeracin se aplicar a las nubes de
revisin en los planos. Consulte Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la pgina 1072.
NOTA Al realizar la primera revisin, edite los valores en la fila de revisin existente (por defecto).
4 Para Fecha, indique el da en que se han realizado las revisiones o el da que se enviarn para su
comprobacin.
5 Para Descripcin, escriba informacin sobre la revisin, que ser visible en las tablas de
planificacin de planos.
6 Si la revisin se ha emitido, indique valores para Emitida a y Emitida por y, a continuacin,
seleccione Emitida.
Consulte Emisin de una revisin en la pgina 1081.
7 Para Mostrar, seleccione uno de los valores citados a continuacin. Estos valores se aplican
despus de asignar la revisin a una o varias nubes.
Ninguna: no se muestran en el dibujo ni la nube ni la etiqueta de revisin.
Etiqueta: se muestra la etiqueta de revisin y se dibuja la nube de revisin pero sta no aparece
en el dibujo. Para mover o editar la nube en el dibujo, mueva el cursor sobre el rea de la
nube para resaltar sta y seleccionarla.
Nube y etiqueta: se muestran en el dibujo tanto la nube como la etiqueta de revisin. sta
es la opcin definida por defecto.
Fusin de revisiones
Es posible fusionar (combinar) revisiones en una sola entrada. En algunos proyectos puede resultar conveniente
fusionar todas las revisiones realizadas en una fase concreta. De hacerse as, las revisiones nuevas para la
siguiente fase del proyecto se citan individualmente.
NOTA No es posible suprimir revisiones desde el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano, pero s se
pueden fusionar.
3 Para fusionar la revisin seleccionada con la situada inmediatamente encima o debajo de ella
en la lista, en Fila, haga clic en Fusionar con anterior o Fusionar con siguiente.
4 Haga clic en Aceptar.
Por proyecto: (opcin por defecto) Revit Architecture numera las revisiones de acuerdo con la secuencia
del cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Supongamos que crea nubes para las revisiones 2,
3 y 4. Al aadir dichas nubes a un plano, en la numeracin de las etiquetas y la tabla de planificacin de
revisiones aparecen 2, 3 y 4. El nmero de la secuencia no se puede modificar.
Por plano: Revit Architecture numera las nubes teniendo en cuenta el orden de secuencia de otras nubes
en el plano. Supongamos que crea las revisiones 5, 6 y 7 y nubes de revisin para las etiquetas
correspondientes. Cuando aada vistas (que contengan nubes de revisin) a un plano, la nube creada
para la revisin 5 recibe el nmero 1, la creada para la revisin 6 recibe el nmero 2 y la creada para la
revisin 7 recibe el nmero 3.
El diagrama siguiente representa la numeracin de nubes por proyecto. El nmero en la nube es el nmero
de revisin en el proyecto. El nmero en la etiqueta es el nmero de revisin asignado a la nube en el plano.
El diagrama siguiente representa la numeracin de nubes por plano. El nmero en la nube es el nmero de
revisin en el proyecto. El nmero en la etiqueta es el nmero de revisin asignado a la nube en el plano.
Numeracin de revisiones
Revit Architecture ofrece flexibilidad para representar las secuencias de revisiones de un proyecto. Permite
utilizar los siguientes tipos de numeracin:
Nmeros
Ni nmeros ni letras
Utilice el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano para especificar el tipo de numeracin que usar
para cada revisin. Tambin puede especificar las letras o caracteres de la secuencia definida por usuario.
Puede iniciar el proyecto utilizando un tipo de numeracin (por ejemplo, Numrica). Posteriormente puede
cambiar de tipo de numeracin para indicar que se trata de otra fase del proyecto. El nmero de secuencia
mostrado en el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano mantiene una secuencia global, basada en
proyecto, para todas las revisiones sin tener en cuenta los tipos de numeracin asignados a cada una.
Temas relacionados
Nubes de revisin
Utilice nubes de revisin para identificar reas de diseo que han cambiado en un proyecto. Puede crear
nubes de revisin en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Cada nube ser visible en la vista en que se dibuje
y en los planos que contengan dicha vista.
Temas relacionados
d Siga creando segmentos de nube hasta que sta circunde el rea modificada.
5 Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de nube de revisin grupo Modo
(Finalizar modo de edicin).
Por defecto, Revit Architecture asigna a las nubes la revisin ms reciente asignada a cualquier vista en el
plano de esa vista. En las propiedades de vista de plano, esta revisin se identifica como Revisin actual.
Para asignar otra revisin, consulte Asignacin de una revisin a una nube de revisin en la pgina 1077.
Temas relacionados
a Haga clic en la ficha Modificar | Nubes de revisin grupo Modo (Editar boceto).
Revit Architecture activa el modo de boceto.
b Seleccione segmentos de la nube de revisin y arrastre los puntos finales para ajustar los
contornos.
c Haga clic en la ficha Modificar nubes de revisin > Editar boceto grupo Modo
(Finalizar modo de edicin).
b Cambie los valores de los parmetros Grosor, Color y Patrn de las lneas de la nube.
5 Si lo desea, ajuste las posiciones de las etiquetas y las lneas directrices, mediante este
procedimiento:
a Pulse la tecla Esc para salir de la herramienta Etiquetar por categora.
f Para asignar la etiqueta a otra nube de revisin, haga clic en la ficha Modificar | Etiquetas
de nube de revisin grupo Anfitrin Seleccionar nuevo anfitrin. En el rea de dibujo,
seleccione la nube de revisin que desee para la ficha.
Para obtener ms informacin sobre cmo aplicar una etiqueta a un elemento, consulte Etiquetas en la
pgina 987.
Ocultar en vista > Categora. En una vista, seleccione una o ms nubes de revisin, haga clic con el botn
derecho y seleccione Ocultar en vista Categora. Esta herramienta oculta todas las nubes de la vista.
Para ocultar nubes de revisin y omitir las correspondientes revisiones en una tabla de planificacin de
revisiones, utilice uno de estos mtodos. Por defecto, la tabla de planificacin de revisiones del plano de la
vista no incluye la informacin de revisin para estas nubes. Pero, si lo desea, puede hacer que las revisiones
aparezcan en el plano. Consulte Especificacin de revisiones para incluir en una tabla de planificacin de
revisiones en la pgina 1080.
Regin de recorte. Si una nube de revisin se encuentra total o parcialmente fuera de la regin de recorte
de modelo de una vista, la nube no se muestra en la vista. Consulte Regiones de recorte en la pgina 888.
Ocultar en vista > Elementos. En una vista, seleccione una o varias nubes de revisin, haga clic con el
botn derecho y seleccione Ocultar en vista Elementos.
Nombre Descripcin
Revisin La revisin asignada a la nube. Para cambiar la revisin asignada, seleccione otra en la lista.
Consulte Introduccin de revisin en la pgina 1070 y Asignacin de una revisin a una nube de
revisin en la pgina 1077.
Nmero de revisin Nmero que se asigna a la nube; aparece en una etiqueta de revisin y en una tabla de planifi-
cacin de revisiones. Su valor depende de la revisin asignada y del tipo de numeracin de
nubes elegido. Consulte Numeracin de nubes de revisin por proyecto o por plano en la p-
gina 1072. Este valor es de slo lectura.
Fecha de revisin Fecha de la revisin asignada, basada en la columna Fecha del cuadro de dilogo Versiones/Re-
visiones de plano. Este valor es de slo lectura.
Emitida a Para la revisin asignada, el valor de la columna Emitida a del cuadro de dilogo Versiones/Re-
visiones de plano. Este valor es de slo lectura.
Emitida por Para la revisin asignada, el valor de la columna Emitida por del cuadro de dilogo Versiones/Re-
visiones de plano. Este valor es de slo lectura.
Comentarios Campo de texto en el que se puede introducir informacin sobre la nube de revisin.
Para especificar las revisiones que incluir en una tabla de planificacin de revisiones
1 Abra un plano.
2 Aplique zoom para ampliar la tabla de planificacin de revisiones en el cuadro de rotulacin del
plano.
3 Haga clic en el rea de dibujo para mostrar propiedades de plano en la paleta Propiedades.
4 En la paleta Propiedades, para Revisiones en plano, haga clic en Editar.
El cuadro de dilogo Revisiones en plano muestra una lista de todas las revisiones introducidas
en el cuadro de dilogo Versiones/Revisiones de plano. Las revisiones asignadas a nubes en vistas
del plano estn seleccionadas y son de slo lectura.
En las vistas de proyecto, no es posible asignar la revisin emitida a nuevas nubes de revisin.
b Para Emitida por, indique la persona o empresa que emitir las revisiones.
c Compruebe los valores del resto de parmetros en la fila de la revisin (por ejemplo, Fecha
y Descripcin). Actualice los valores, si es preciso.
d Seleccione Emitida.
La mayora de las filas de revisin son de slo lectura. Despus de seleccionar Emitida, no
podr aplicar ms cambios a la informacin de revisin.
NOTA Si tiene que modificar algn dato de revisin despus de emitirla, anule la seleccin de
la opcin Emitida, realice los cambios necesarios y vuelva a seleccionar Emitida.
1083
2 Especifique el aspecto modelizado de los materiales, y aplique stos a elementos del modelo.
Consulte Materiales en la pgina 1624.
Estampados
6 Modelice la imagen
El estilo visual Realista muestra los aspectos de material realistas en la vista de modelo al instante. Con los
parmetros de sombra y profundidad aplicados, es posible girar el modelo para mostrar sus superficies como
apareceran en distintas situaciones de iluminacin. Consulte Estilo visual Realista en la pgina 911.
Para crear una vista de modelizado en tiempo real, debe seguir el siguiente proceso:
Especifique aspectos de material realistas para el elemento. Consulte Materiales en la pgina 1624.
NOTA Las vistas modelizadas en tiempo real no estn disponibles en las vistas de diseo, las tablas de
planificacin o las leyendas.
Con el fin de mostrar los materiales con el estilo visual Realista, la opcin Usar aceleracin por hardware
(Direct3D) est activada por defecto. Cuando se inicia Revit, si el controlador y la tarjeta de vdeo del
ordenador no se han probado con Revit, o si no cumplen con los requisitos mnimos, aparece un aviso en
el que se describe el problema. La advertencia tiene un hipervnculo a un sitio Web de Autodesk que muestra
los controladores y las tarjetas de vdeo que se han probado con el producto.
Los materiales slo se pueden modelizar cuando la aceleracin por hardware est activada, por lo que si sta
est desactivada el estilo visual Realista tiene el mismo aspecto que el estilo visual Sombreado. Haga clic en
Opciones ficha Grficos Usar aceleracin por hardware (Direct3D ) para acceder a la
configuracin de aceleracin por hardware.
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Luces
Al disear una construccin, puede colocar luces artificiales tanto en el exterior como en el interior, para
satisfacer las necesidades de iluminacin y planificar el impacto visual de las luces. Puede definir las
instalaciones de iluminacin y sus orgenes de luz, y colocarlas en el modelo de construccin de modo que
produzcan el mejor efecto posible. Al modelizar una vista 3D, puede especificar si en la imagen modelizada
habr luz artificial, natural o ambas.
Temas relacionados
Introduccin a la iluminacin
La iluminacin es un factor importante para representar el objetivo del diseo. Al modelizar una vista 3D
de un modelo de construccin, puede utilizar luz artificial, natural o ambas para iluminar la construccin.
Para la luz natural, especifique la direccin de la luz solar, o bien, la ubicacin, fecha y hora del da para
obtener una representacin realista de la luz solar en la construccin. Para la luz artificial, aada instalaciones
de iluminacin al modelo de construccin y, si lo desea, organcelas en grupos de luces. Antes de modelizar,
apague o encienda las instalaciones de iluminacin o los grupos de luces para lograr el efecto deseado. Las
imgenes modelizadas resultantes muestran los efectos de la iluminacin sobre el diseo.
Luces | 1085
Instalaciones de iluminacin
En Revit Architecture, una instalacin de iluminacin es un elemento de modelo que emite luz desde uno
o varios orgenes de luz. Una instalacin de iluminacin viene definida por una familia de instalaciones de
iluminacin de Revit. Consulte Familias de Revit en la pgina 517.
Revit Architecture proporciona diversas familias de instalaciones de iluminacin para luces de muro, luces
de techo, lmparas de mesa, lmparas de pie, iluminacin exterior y otros tipos de instalaciones de
iluminacin. Puede utilizar el Editor de familias para disear sus propias instalaciones de iluminacin.
Adems, puede descargar ms familias de instalaciones de iluminacin desde la Biblioteca de contenido Web
de Revit y otras fuentes.
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Revit Architecture utiliza el archivo IES para crear una red fotomtrica que representa el origen de luz. Por
lo general, los archivos IES proporcionan resultados de iluminacin ms precisos en imgenes modelizadas.
Para obtener informacin acerca del formato de archivos IES, visite http://www.iesna.org. Consulte
Especificacin de un archivo IES para un origen de luz en la pgina 1099.
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CONSEJO Si desea que la superficie de la bombilla se muestre en la imagen modelizada, cree una
geometra para la misma. A continuacin, aplique un material y, para su aspecto modelizado, seleccione
Cristal bombilla - Encendida en la biblioteca de aspectos modelizados. El aspecto modelizado modela
la superficie de una bombilla que se enciende. Es blanca, brillante y emite la cantidad adecuada de
luz.
Es posible decidir si compartir la familia anidada (que define los orgenes de luz), dependiendo de si desea
planificar los orgenes de luz y controlar sus parmetros fotomtricos individualmente. Consulte Compartir
una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1092.
Compartido Es posible enumerar por separado orgenes de Si es necesario, cada origen de luz de la insta-
luz individuales en una tabla de planificacin lacin puede tener una configuracin distinta.
de instalaciones de iluminacin. Por ejemplo, Por ejemplo, puede cambiar la intensidad
para un conjunto de iluminacin en riel, es inicial de cada luz empotrada de un conjunto
posible enumerar los focos empotrados indivi- de iluminacin en riel.
dualmente, por grupos y en total.
2 Active los parmetros Origen de luz y Compartido para la familia de orgenes de luz de la siguiente
manera:
a Haga clic en la ficha Inicio grupo Propiedades Parmetros y categora de familia.
c Seleccione Compartido.
Al compartir la familia de orgenes de luz, una tabla de planificacin de orgenes de luz
puede mostrar informacin de luces individuales y, de ese modo, podr ajustar los parmetros
de iluminacin de dichas luces. Consulte Compartir una familia de instalaciones de
iluminacin en la pgina 1092.
b Cree planos de referencia en los que colocar los orgenes de luz y bloquelos en la instalacin
de iluminacin (el riel).
Consulte Planos de referencia en la pgina 1569.
c Desactive Compartido.
d Haga clic en el rea de dibujo para colocar ejemplares del origen de luz (el foco) en la
instalacin de iluminacin (el riel).
Utilice los planos de referencia para colocar los orgenes de luz correctamente.
b Cree planos de referencia en los que colocar las velas y bloquelas en la lmpara de araa.
Consulte Planos de referencia en la pgina 1569.
c Desactive Compartido.
3 En la familia de lmpara de araa anfitriona, cree una vela (origen de luz) de la siguiente manera:
a Cree una geometra para la vela.
e En el rea de dibujo, mueva el smbolo de origen de luz para alinearlo con la vela como
resulte conveniente y sujtelo en su lugar.
4 Cree una familia de instalaciones de iluminacin para representar una vela de la lmpara de
araa de la siguiente manera:
NOTA Anide esta familia en la familia de lmpara de araa anfitriona y coloque diversos ejemplares
de esta familia (es decir, varias velas) en la lmpara de araa. De esta forma, esta familia debe
representar un solo origen de luz o vela.
a En esta familia, cree la geometra de la vela. Si lo desea, puede copiar y pegar la geometra
de la vela que cre en la familia de lmpara de araa anfitriona.
d Haga clic en el rea de dibujo para colocar ejemplares del origen de luz (velas) en la lmpara
de araa.
Utilice los planos de referencia para colocar las velas correctamente.
encabezamiento del pilar . Aparece un botn gris en este pilar para cada tipo de parmetro
que pueda vincular a otros parmetros.
c Haga clic en el botn gris del pilar para el parmetro Intensidad inicial (o cualquier otro
parmetro que desee poder cambiar en la lmpara de araa de un proyecto).
d En el cuadro de dilogo Definicin de origen de luz, para Emitir desde forma, seleccione la
forma deseada.
b Si quiere que el archivo IES defina la distribucin de luz para ejemplares concretos de la
familia de instalaciones de iluminacin, abra un proyecto que utilice esa familia y seleccione
un de las instalaciones de iluminacin del proyecto. Haga clic en la ficha Modificar |
Para cambiar la definicin del origen de luz, seleccione el origen de luz en el rea de dibujo.
2 Defina la geometra del origen de luz (es decir, la forma de la luz que emite la instalacin).
Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1102.
NOTA El Editor de familias es el nico punto en que se puede definir la geometra de un origen de luz en la familia
de instalaciones de iluminacin. No es posible cambiar la geometra de un origen de luz de una instalacin de
iluminacin en el contexto de un proyecto.
4 En Emitir desde forma, seleccione la forma de la luz que se va a emitir desde el origen de luz:
Punto, Lnea, Rectngulo o Crculo.
5 En Distribucin de luz, seleccione el patrn de distribucin de luz del origen de luz: Esfrica,
Hemisfrica, Foco o Red fotomtrica.
CONSEJO Si desea especificar un archivo IES para definir la forma fotomtrica del origen de luz,
seleccione Red fotomtrica. Consulte Especificacin de un archivo IES para un origen de luz en la
pgina 1099.
NOTA Adems de definir estos parmetros de una familia de instalaciones de iluminacin en el Editor de familias,
tambin puede cambiar muchos de ellos para un ejemplar o tipo de instalacin de iluminacin de un proyecto.
Consulte Cambio de una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin en la pgina 1115.
Parmetro Descripcin
Iluminacin - Elctrica
Calcular coeficiente de utilizacin (por defecto) Valor que Revit MEP utiliza para indicar que el coeficiente de utilizacin
se calcular para la instalacin de iluminacin por defecto. En un
proyecto, es posible cambiar el comportamiento por defecto cambian-
do propiedades de ejemplares.
Coeficiente de utilizacin (por defecto) Valor que Revit MEP utiliza para definir la eficacia de una instalacin
de iluminacin al transferir energa luminosa al plano de trabajo en
un rea concreta. Este valor muestra el porcentaje de lmenes que
alcanza el plano de trabajo tras la prdida de luminosidad debido a
la eficacia al transmitir luz de la instalacin, las proporciones de la
habitacin y la capacidad de las superficies de la habitacin de reflejar
la luz.
Si selecciona Calcular coeficiente de utilizacin (por defecto), este
parmetro es de slo lectura. Si desactiva Calcular coeficiente de utili-
zacin (por defecto), puede introducir un valor entre 0 y 1, o una
frmula.
En una familia, este parmetro define el valor por defecto de la insta-
lacin de iluminacin. En un proyecto, puede cambiar el valor por
defecto en las propiedades de ejemplar.
Cargas - Elctricas
Carga aparente Valor que Revit MEP utiliza para definir la potencia real y la reactiva
que usa una instalacin. Para determinar la carga aparente, multiplique
la corriente aparente por el voltaje. Este parmetro se mide en voltam-
perios (VA).
Tamao del smbolo de origen de luz Tamao del smbolo que representa el origen de luz en vistas 2D o
3D, que se extiende hacia fuera desde el contorno de Emitir desde
forma. Por ejemplo, imagine que define un origen de luz con Emitir
desde forma de crculo o Emitir desde dimetro de crculo de 500
mm. Si especifica un tamao del smbolo de origen de luz de 200 mm
en una vista 2D, Revit Architecture muestra un smbolo de origen de
luz de 900 mm de dimetro (200+500+200). Este parmetro est
disponible cuando el parmetro Emitir desde forma sea Crculo o
Rectngulo. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz
en la pgina 1102. Este parmetro no afecta a la luz de una imagen
modelizada.
Longitud del smbolo de origen de luz Longitud del smbolo que representa un foco en vistas 2D y 3D, que
se extiende desde el foco hacia fuera. Este parmetro est disponible
cuando el parmetro Distribucin de luz se establece en Foco. Consulte
Definicin de la geometra de un origen de luz en la pgina 1102. Este
parmetro no afecta a la luz de una imagen modelizada.
Datos de identidad
Nota clave Nota clave para la instalacin de iluminacin. Introduzca texto o haga
Nmero de polos de balasto Nmero de conductores del circuito Introduzca 1, 2 3. (Revit MEP
utiliza esta informacin).
Fotometra: los parmetros siguientes afectan a imgenes modelizadas. Puede obtener valores de parmetros del fabricante
del origen de luz. Visite el sitio Web del fabricante.
Archivo de red fotomtrica El archivo IES define la luz que la fuente iluminacin emite. Este
parmetro est disponible cuando Distribucin de luz est configurado
como Red fotomtrica. Consulte Especificacin de un archivo IES para
un origen de luz en la pgina 1099.
Para especificar un archivo, haga clic en la columna Valor y, a conti-
ngulo de inclinacin de foco ngulo de inclinacin del origen de luz para dirigir su luz. Consulte
ngulos para focos en la pgina 1119. Introduzca un valor entre 0 y
160. Este parmetro est disponible cuando el parmetro Distribucin
de luz se establece en Red fotomtrica. Consulte Definicin de la
geometra de un origen de luz en la pgina 1102.
ngulo de campo de foco ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensi-
dad mxima. Introduzca un valor entre 0 y 160. Este parmetro est
disponible cuando el parmetro Distribucin de luz se establece en
Foco. Consulte ngulos para focos en la pgina 1119.
Factor de prdida de luminosidad Valor utilizado para calcular la cantidad de luminosidad perdida (o
ganada) debido a factores ambientales, como el polvo o la tempera-
tura ambiente. Haga clic en el campo Valor para mostrar el cuadro
de dilogo Factor de prdida de luminosidad. Consulte Parmetros
del factor de prdida de luminosidad en la pgina 1109.
Intensidad inicial Brillo de la luz antes de que factores ambientales reduzcan o cambien
la calidad de la misma. Haga clic en el campo Valor para mostrar el
cuadro de dilogo Intensidad inicial. Consulte Parmetros de intensidad
inicial en la pgina 1111.
Color inicial Color del origen de luz antes de que le afecten los factores ambientales
y los filtros de color. Haga clic en Valor para mostrar el cuadro de
dilogo Color inicial. Consulte Parmetros de color inicial en la pgina
1112.
Emitir desde dimetro de crculo Dimetro del origen de luz que emite luz en una imagen modelizada.
Este parmetro est disponible cuando el parmetro Emitir desde
forma se establezca en Crculo. Consulte Definicin de la geometra
de un origen de luz en la pgina 1102.
Emitir desde anchura de rectngulo Anchura del rectngulo que representa el origen de luz en una imagen
modelizada. Este parmetro est disponible cuando el parmetro
Emitir desde longitud de rectngulo Longitud del rectngulo que representa el origen de luz en una imagen
modelizada. Este parmetro est disponible cuando el parmetro
Emitir desde forma se establece en Rectngulo.
Emitir desde longitud de lnea Longitud de la lnea que representa el origen de luz en una imagen
modelizada. Este parmetro est disponible cuando el parmetro
Emitir desde forma se establece en Lnea. Consulte Definicin de la
geometra de un origen de luz en la pgina 1102.
Emitir forma visible en modelizado Seleccione esta opcin para que la forma de la luz sea visible como
superficie luminiscente (resplandor) cuando la cmara (de la vista 3D)
apunta directamente al origen de luz. Este parmetro est disponible
cuando el parmetro Emitir desde forma se establece en Crculo o
Rectngulo. Consulte Definicin de la geometra de un origen de luz
en la pgina 1102.
Adems de establecer este parmetro, al definir la configuracin de
modelizado, es necesario seleccionar la opcin Sombras suaves en el
cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado. Consulte
Definicin de calidad de modelizado personalizada en la pgina 1151 y
Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1151.
Cambio de temperatura de color de luz atenuada Especifique si el color y la intensidad de un origen de luz atenuado
cambian en funcin de las curvas predefinidas. Por ejemplo, las luces
incandescentes suelen amarillear cuando se atenan. Seleccione Curva
de lmpara incandescente o nada.
Para ver el efecto de este parmetro debe atenuar luces en el modelo
de construccin. Consulte Atenuacin de luces en la pgina 1120.
Filtro de color Color utilizado para cambiar la luz emitida del origen de luz. Haga
clic en la columna Valor. En el cuadro de dilogo Color, seleccione el
color deseado y haga clic en Aceptar. Consulte Colores en la pgina
1676.
Clculo simple
Clculo avanzado
b En Valor, ajuste los controles deslizantes para cada parmetro o introduzca un valor en
el cuadro de texto.
Consulte Parmetros del factor de prdida de luminosidad en la pgina 1109.
El cuadro de dilogo Tipos de familia mostrar el nuevo valor del factor de prdida de
luminosidad.
Parmetro Descripcin
Factor de prdida/ganancia de temperatura En orgenes de luz fluorescentes, la cantidad de luz ganada o perdida debido
a desviaciones por encima o por debajo de la temperatura de funcionamiento
idnea. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 2. El valor 1.0 indica
que no se ha perdido ni ganado luz por cambios en la temperatura. Los
Factor de prdida/ganancia de voltaje Cantidad de luz ganada o perdida por fluctuaciones del voltaje que recibe
el origen de luz. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 2. El valor 1.0
indica que no se ha perdido ni ganado luz por cambios de voltaje. Los valores
superiores a 1.0 indican un aumento de la luz. Los valores inferiores a 1.0
indican una prdida de luminosidad.
Factor de prdida de balasto Las lmparas y balastos experimentan prdidas cuando funcionan juntos
como un sistema. El factor de prdida de balasto es el porcentaje de lmenes
estimado inicialmente de una lmpara que produce un determinado balasto.
Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 1. Por ejemplo, el valor 0.95 in-
dica que el balasto produce el 95% de sus lmenes iniciales y pierde el 5%.
Factor de prdida de inclinacin de lmpara En lmparas de haluro metlico, cantidad de luz perdida debido a la posicin
de la lmpara. Se produce una reduccin de la luz cuando el ngulo de la
lmpara cambia el punto fro de la bombilla. Los valores inferiores a 1.0 in-
dican una prdida de luminosidad.
Factor de depreciacin de superficie Cantidad de luz perdida debido al deterioro de las superficies de la instala-
cin de iluminacin por el paso del tiempo. Por ejemplo, las manchas y los
materiales decolorados cambian la cantidad de luz emitida. Los valores in-
feriores a 1.0 indican una prdida de luminosidad.
Depreciacin de lumen de lmpara A medida que la lmpara envejece, produce cantidades cada vez ms bajas
de luz en una curva previsible. Una estrategia habitual consiste en usar un
valor de depreciacin de lumen de lmpara (LLD por sus siglas en ingls)
medio en el 40% de su vida. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 1.
Por ejemplo, una lmpara fluorescente compacta tiene un factor LLD de
0.85, lo que indica un resultado medio del 85% de sus lmenes iniciales,
perdiendo un promedio del 15% durante su vida a medida que envejece.
Depreciacin de lmpara por suciedad Medicin de la cantidad de luz perdida por el polvo y la suciedad ambien-
tales atrapados en la instalacin de iluminacin. Los valores vlidos se en-
cuentran entre 0 y 1. Por ejemplo, un valor de 0.9 indica que la instalacin
produce el 90% de sus lmenes iniciales y pierde el 10% debido al polvo
y la suciedad atrapados.
Factor de prdida de luminosidad total Medicin de la cantidad de luz que una lmpara produce, teniendo en
cuenta varios factores ambientales que oscurecen y reducen la luz emitida.
Cuando el Mtodo es Simple, utilice el control deslizante o el cuadro de
texto para especificar un valor. Si es Avanzado, este parmetro muestra un
valor de slo lectura que se calcula al multiplicar los valores del resto de
parmetros. Los valores vlidos se encuentran entre 0 (prdida de luminosi-
dad total) y 4 (ganancia de luminosidad del 400%). El valor 1 indica que
no se ha perdido luminosidad (100% de la intensidad de luminosidad inicial).
Parmetro Descripcin
CONSEJO Al ajustar el vataje, debe tener en cuenta la eficacia. Si slo cambia el vataje,
es posible que el origen de luz sea ms luminoso de lo previsto. La luminosidad se define
como Vataje (W) por Eficacia (W/lm). La eficacia luminosa de una lmpara incandescente
de wolframio (110 V) de 100 W es 175, mientras que la de un tubo fluorescente (T8) de
32 W es 60.
Eficacia Cantidad de luz (flujo luminoso, medido en lmenes) que un origen de luz produce como
una proporcin de la cantidad de energa consumida para producirlo (medida en vatios).
Flujo luminoso Cantidad de energa luminosa por unidad de tiempo que llega, abandona o atraviesa una
superficie. El lumen (lm) es la unidad del flujo luminoso del Sistema internacional (SI) de
unidades y del Sistema americano (AS) de unidades. Al considerar la luz como partculas
(fotones) que se mueven por el espacio, el flujo luminoso de un rayo de luz que incide
sobre una superficie es proporcional al nmero de partculas que alcanzan la superficie
durante un intervalo temporal de 1 segundo.
Intensidad luminosa Energa luminosa por unidad de tiempo que emite un punto en una direccin concreta.
La intensidad luminosa se utiliza para describir la distribucin direccional de un origen de
luz, es decir, para especificar la variacin de intensidad luminosa de un origen de luz como
una funcin de la direccin saliente. La candela (cd) es la unidad de intensidad luminosa.
Iluminancia Flujo luminoso que incide en una superficie de un rea. La iluminancia mide cunta energa
ha incidido en una superficie. Esta cantidad resulta til para describir el nivel de iluminacin
que incide en una superficie sin necesidad de realizar mediciones en funcin del tamao
de dicha superficie. El lux (lx) es la unidad del Sistema internacional (SI) de la iluminancia.
La unidad del Sistema americano (AS) es el pie candela (fc), que equivale a 1 lumen por
pie cuadrado.
A una distancia de La iluminancia es una funcin de la distancia del origen de luz. Especifique la distancia a
la que se mide la iluminancia.
Parmetro Descripcin
Color predefinido Seleccione un valor de la lista, o bien, seleccione Personalizado para especificar una tem-
peratura de color.
Temperatura de color Aspecto del color de la luz producido por el origen de luz, expresado en la escala Kelvin
(K).
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2 En el proyecto, abra una vista que muestra la superficie en la que puede colocar la instalacin
de iluminacin.
Por ejemplo, para colocar una instalacin de iluminacin en el techo, abra un plano de techo
reflejado. Para colocar una instalacin de iluminacin en el muro, abra una seccin o alzado.
Para colocar una lmpara de mesa o de suelo, abra un plano de planta o una seccin.
En una vista de plano de planta, es posible que las instalaciones de iluminacin basadas en muro (como
las lmparas de muro) no se visualicen si el plano de corte de dicha vista se encuentra por debajo de la
altura a la que se ha montado la instalacin en el muro. Para corregir este problema, consulte Visualizacin
de una instalacin de iluminacin de muro en un plano de planta en la pgina 1114.
c En la paleta Propiedades, para Nombre, introduzca uno para el plano de referencia (por
ejemplo, plano de muro).
5 Aada una lnea de modelo invisible a la instalacin de iluminacin, usando el plano de referencia
al que ha dado nombre, de la siguiente forma:
a En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo) Alzados, haga doble clic en Frontal o Cara
de colocacin (o en una vista de alzado que muestre la parte frontal de la instalacin de
iluminacin).
f Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas grupo Subcategora y seleccione Lneas
invisibles en el men desplegable.
g En el rea de dibujo, dibuje un boceto de una lnea vertical que se extienda desde el centro
de la instalacin de iluminacin hasta el suelo (o nivel de referencia).
b En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, cambie los valores de parmetros como desee.
Los parmetros de tipo disponibles varan en funcin en la familia de instalaciones de
iluminacin y de cmo se definen los parmetros de familia. Consulte Parmetros de
instalaciones de iluminacin y orgenes de luz en la pgina 1104.
Para especificar un archivo IES para el origen de luz, consulte Especificacin de un archivo
IES para un origen de luz en la pgina 1099.
NOTA Para los focos, la longitud de un smbolo de origen de luz en una vista no indica la extensin de la intensidad
de la luz. Pero el ngulo de enfoque y el ngulo de campo de foco se modelizan como se muestra en las vistas.
Consulte ngulos para focos en la pgina 1119.
2 Abra una vista en la que pueda planificar la colocacin de las instalaciones de iluminacin.
Por ejemplo, para colocar focos que iluminen una pared, abra una vista en seccin, de alzado,
o 3D.
NOTA Para ocultar orgenes de luz en las vistas, desactive Origen de luz.
4 (Opcional) En la barra de controles de vista, para Estilo visual, haga clic en Sombreado o
Sombreado con bordes.
El sombreado permite observar la diferencia entre el ngulo de enfoque y el ngulo de campo
de los focos. Consulte ngulos para focos en la pgina 1119.
b Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas (Cerrar ocultas) para cerrar todas
las dems vistas de proyecto.
c Abra una vista en la que pueda ver la proyeccin de luz en superficies (como una vista de
alzado, una vista en seccin o una vista 3D). (En este procedimiento, esta vista se denomina
vista de iluminacin). En la barra de controles de vista, para Estilo, seleccione Sombreado
o Sombreado con bordes. Active la visualizacin de los orgenes de luz. Consulte
Visualizacin de orgenes de luz en una vista en la pgina 1115.
Focos en una vista de alzado con orgenes de luz mostrados y
sombreado con bordes activado
d Para colocar las ventanas en mosaico a fin de ver simultneamente ambas vistas, haga clic
3 En la vista de colocacin, rote los focos para que proyecten su luz en la direccin deseada.
Use la herramienta Rotar. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 1526.
Los focos rotaron 30 grados hacia el centro
Repita este paso para todos los focos que deban inclinarse.
CONSEJO Para iluminar una superficie de manera uniforme, coloque las instalaciones de iluminacin
de manera que los ngulos de enfoque se solapen entre s ligeramente.
ngulo de enfoque: ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 50% de la intensidad mxima.
Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para conseguir un foco pequeo y brillante, introduzca un
valor ms pequeo.
ngulo de campo: ngulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensidad mxima.
Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para limitar la extensin de la luz del foco, introduzca un valor
ms pequeo.
ngulo de inclinacin: ngulo en el que el foco est inclinado desde su origen. Puede ajustar el ngulo
de inclinacin de un foco para proyectar su luz en la direccin deseada.
Cambie el valor de Intensidad inicial. Por ejemplo, si quiere sustituir una bombilla de una lmpara de
mesa de 60 vatios por una de 100 vatios, cambie el valor de Intensidad inicial en las propiedades de tipo.
Cambie el factor de prdida de luminosidad. Para incrementar o reducir la salida de luz de modo que se
tengan en cuenta factores ambientales del proyecto, cambie este valor en las propiedades de tipo para la
instalacin de iluminacin.
Atene la luz. Utilice este mtodo, por ejemplo, si desea representar una luz de techo atenuada para crear
luz de ambiente en una imagen modelizada.
Atenuacin de luces
Al atenuar luces en una vista 3D para modelizar, la configuracin se guarda como parte de las propiedades
de vista y las luces se atenan slo para esa vista. La configuracin de luces atenuadas no afecta a las imgenes
modelizadas para cualquier otra vista 3D.
NOTA Para especificar el cambio de temperatura de color para luces atenuadas, cambie las propiedades de tipo
para las instalaciones de iluminacin. Modifique el valor de Cambio de temperatura de color de luz atenuada.
Consulte Cambio de una instalacin de iluminacin en un modelo de construccin en la pgina 1115.
NOTA Si una instalacin de iluminacin es una familia anidada que contiene varios orgenes de luz,
pero no es una familia compartida, no puede atenuar orgenes de luz individuales en la instalacin.
Consulte Compartir una familia de instalaciones de iluminacin en la pgina 1092.
Grupos de luces
Puede crear grupos de luces artificiales en un modelo de construccin. Supongamos que desea crear un grupo
de reas funcionales de un edificio, como luces exteriores, luces de cocina, luces de pasillo, etc. Los grupos
de luces pueden incluir una o ms instalaciones de luces de varios tipos.
Cuando modelice una imagen, puede usar grupos de luces para encender o apagar conjuntos de luces
completos, en lugar de controlar instalaciones de iluminacin individualmente. Tambin puede utilizar
grupos de luces para controlar la atenuacin de luces en una imagen modelizada.
Las luces especficas estn encendidas y las centrales apagadas.
Los grupos de luces estn disponibles en todas las reas relevantes de Revit Architecture. Sin embargo, la
configuracin para atenuar, apagar o encender grupos de luces (o funciones de iluminacin individuales)
slo se aplican a vistas 3D individuales.
NOTA El nmero de luces que modelizar en una vista 3D puede aumentar considerablemente el tiempo de
procesamiento. Use grupos de luces para apagar luces innecesarias en la vista. Consulte Iluminacin y rendimiento
de modelizado en la pgina 1162.
Para abrir el cuadro de dilogo Luces artificiales desde el cuadro de dilogo Modelizado
1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D.
2 Abra el cuadro de dilogo Modelizado.
Consulte Abrir el cuadro de dilogo Modelizado en la pgina 1148.
2 Para aadir una instalacin de iluminacin individual a un grupo de luces, haga lo siguiente:
a En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en Luces desagrupadas, seleccione la instalacin
de iluminacin.
c En el cuadro de dilogo Grupos de luces, seleccione el grupo de luces deseado y haga clic
en Aceptar.
3 Para quitar una instalacin de iluminacin individual de un grupo de luces, haga lo siguiente:
a En el cuadro de dilogo Luces artificiales, en Luces agrupadas, expanda el nombre del grupo
de luces.
4 Cuando acabe de utilizar el cuadro de dilogo Luces artificiales, haga clic en Aceptar.
NOTA Si la opcin seleccionada en Grupo de luces es Ninguno, seleccione el grupo al que desea
aadir la instalacin de iluminacin seleccionada. Haga clic en Editar.
Abra el cuadro de dilogo Luces artificiales. En el cuadro de dilogo Luces artificiales, seleccione
el nombre del grupo. En Opciones de grupo, haga clic en Editar.
Revit Architecture pasa al modo de edicin de grupos de luces. En el rea de dibujo se muestra
el grupo Grupo de luces. Puede arrastrarlo a la ubicacin deseada o colocarlo en la cinta de
opciones. Consulte Para mover grupos de la cinta de opciones en la pgina 21. Los elementos
de modelo y las instalaciones de iluminacin pertenecientes a otro grupo de luces se muestran
como tramado. Las instalaciones de iluminacin pertenecientes al grupo seleccionado se muestran
en verde. Las instalaciones de iluminacin que no estn asignadas a un grupo de luces se muestran
del modo habitual.
2 Si es necesario, use el Navegador de proyectos para abrir cualquier vista en la que pueda ver las
instalaciones de iluminacin que desea aadir o eliminar en el grupo.
3 Para aadir instalaciones de iluminacin al grupo, haga lo siguiente:
b Seleccione cada una de las instalaciones de iluminacin que desea aadir al grupo.
Al seleccionar una instalacin de iluminacin, Revit Architecture la muestra en verde para
indicar que se va a aadir al grupo.
c Si es necesario, puede abrir otra vista de proyecto, hacer clic en el grupo Grupo de
luces Aadir y seleccionar ms instalaciones de iluminacin para aadirlas al grupo.
c Si es necesario, abra otra vista de proyecto, hagar clic en el gupo Grupo de luces
(Eliminar) y seleccione ms instalaciones de iluminacin que quitar del grupo.
5 Cuando termine de aadir y eliminar luces en el grupo actual, haga clic en el grupo Grupo de
luces (Finalizar).
Personas
Revit Architecture incluye ArchVision realpeople para obtener un modelizado ms realista. ArchVision
realpeople contiene fotos de personas y objetos reales desde diversos ngulos, que se visualizan mediante la
tcnica denominada modelizado basado en imgenes. Forman parte de la familia de productos RPC (Rich
Photorealistic Content) de ArchVision.
En una familia de entorno de Revit de personas, puede usar un archivo RPC para especificar un aspecto
modelizado. Puede colocar personas en planos de planta y vistas 3D donde cada persona aparecer representada
por un marcador de posicin. Tenga en cuenta que no se pueden colocar personas en vistas en seccin ni
en vistas de alzado. Al modelizar una vista 3D, las personas se muestran detalladamente.
Revit Architecture proporciona dos familias RPC de personas: RPC Hombre y RPC Mujer (para sistemas
mtricos, M_RPC Hombre y M_RPC Mujer). En cada familia, los tipos proporcionan aspectos modelizados
para distintos hombres y mujeres. Cuando estas familias RPC se cargan en un proyecto, el selector de tipo
muestra lo siguiente. Seleccione la persona RPC deseada y colquela en un proyecto.
Si adquiere ms personas RPC de ArchVision, podr aadir tipos a las familias existentes para los nuevos
aspectos modelizados o crear familias para esos tipos. Consulte Creacin de una familia RPC en la pgina
1130.
Plantas
Al modelizar un edificio y sus alrededores, es posible que desee incluir plantas y otras formas de vegetacin
para mostrar opciones de paisajismo.
Coches y vehculos
Al modelizar un edificio y sus alrededores, es posible que desee incluir coches y otros tipos de vehculos.
Revit Architecture proporciona un coche RPC. Puede adquirir ms vehculos de ArchVision.
Al colocar un coche en una vista, puede modificar sus propiedades. Por ejemplo, puede tintar las lunas y
especificar un nmero de matrcula personalizado. Consulte Propiedades de automvil en la pgina 1132.
Material de oficina
Al modelizar una vista interior, es posible que desee aadir muebles e instalaciones para dotar de realismo
al escenario. ArchVision llama a este tipo de entorno material de oficina. Revit Architecture proporciona
sillas de oficina, marcos de cuadros y un porttil. Puede adquirir ms material de oficina de ArchVision.
Al colocar material de oficina en una vista, puede modificar sus propiedades. Para las sillas de oficina puede
especificar sus materiales y colores, si son giratorias e inclinadas, as como otras caractersticas. Para un marco
NOTA Para crear una familia de Revit para el entorno que use un origen distinto al archivo RPC para el aspecto
modelizado, consulte Creacin de una familia de entorno en la pgina 1135.
6 Guarde la familia.
7 Cargue la familia en un proyecto.
Propiedades de automvil
Propiedad Descripcin
General
Proyectar reflejos Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso del vehculo en otras su-
perficies, como el cristal. Cuando esta opcin se encuentra desactivada, la
imagen modelizada muestra una imagen repetida en la superficie de reflejo,
en lugar de una imagen reflejada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la
pgina 1135.
Cristal
Transparencia Cantidad de luz que pasa a travs de las ventanas del vehculo Utilice el control
deslizante para especificar menor (izquierda) o mayor (derecha) transparencia.
Tinte Cantidad de negro que se aplica a las ventanas del vehculo para tintarlas,
reduciendo as la visibilidad de los detalles del interior. Utilice el control desli-
zante para indicar menos (izquierda) o ms (derecha) tinte.
Personalizar
Nombre de archivo de placa de matrcula Ruta y nombre de archivo de la imagen que se va a usar para la placa de
Parmetros
Vista
Bloquear vista Indica si se debe usar una sola imagen para la planta, sea cual sea la lnea
de mira en un recorrido. Para bloquear la vista, seleccione esta opcin y
especifique la vista que usar.
Si esta opcin est desactivada, cuando la cmara se mueve alrededor de
la planta en un recorrido, la imagen de la planta cambia segn la posicin
de la cmara. Si utiliza contenido de RPC Stills en un recorrido, al moverse
la cmara, la planta "salta" y la imagen se actualiza.
Esta propiedad slo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados.
Consulte Introduccin al recorrido en la pgina 1169.
Propiedades de mobiliario
Propiedad Descripcin
Elevacin Configuracin de altura para el asiento de la silla. Seleccione Bajo, Medio o Alto.
Altura del brazo Configuracin de altura para los brazos de la silla Seleccione Bajo, Medio o Alto.
Proyectar reflejos Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso del objeto en otras superficies, como
el cristal. Cuando esta opcin se encuentra desactivada, la imagen modelizada muestra
una imagen repetida en la superficie de reflejo, en lugar de una imagen reflejada inver-
tida. Consulte Proyectar reflejos en la pgina 1135.
Abra Indica el grado de apertura del porttil. Use el control deslizante para cerrarlo o controlar
el ngulo de apertura si el porttil debe aparecer abierto.
Pantalla personalizada Indica si la pantalla del ordenador muestra una imagen especificada cuando ste se en-
cuentra abierto y encendido.
Retrato Si el marco est orientado en modo de retrato (verticalmente). Desmarque esta opcin
para orientar el marco en modo de paisaje (horizontalmente).
Soporte Si el marco reposa sobre un soporte. Desmarque esta opcin si cuelga de la pared.
Usar imagen personalizada Indica si aparece una imagen enmarcada al modelizar el marco.
Nombre de archivo de imagen Imagen personalizada que aparece en el marco de cuadro al modelizarlo. Haga clic en
Propiedades de personas
Propiedad Descripcin
Proyectar reflejos Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso de la persona en otras superficies,
como el cristal. Cuando esta opcin se encuentra desactivada, la imagen modelizada
muestra una imagen repetida en la superficie de reflejo, en lugar de una imagen refle-
jada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la pgina 1135.
Fluctuacin Indica si la transicin se controla entre fotogramas de un recorrido. Use esta opcin
cuando la cmara est relativamente cerca del contenido RPC o se mueve lentamente
alrededor de ste. El resultado es una mayor fluidez de las imgenes mostradas en el
recorrido. Pero tambin es posible que el contenido RPC se vea borroso en imgenes
fijas. Si esta opcin est desactivada, puede que haya saltos de imagen en el recorrido.
Esta propiedad slo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados. Consulte
Introduccin al recorrido en la pgina 1169.
Cartelera Indica si se debe bloquear el contenido RPC en una imagen fija. Cuando la cmara se
mueve alrededor del contenido RPC en un recorrido, la imagen no se actualiza y se
mantiene orientada hacia la cmara activa. Esta opcin puede reducir en gran medida
los requisitos de RAM y el tiempo de modelizado.
Esta propiedad slo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados. Consulte
Introduccin al recorrido en la pgina 1169.
Movimiento: Para contenido RPC animado puede especificar el fotograma que utilizar en una imagen modelizada.
Usar fotograma especificado Indica si se debe usar el fotograma indicado en una imagen modelizada.
NOTA Para crear una familia de Revit para entorno que use contenido RPC para aspectos modelizados, consulte
Creacin de una familia RPC en la pgina 1130.
NOTA Si quiere usar la geometra creada o importada para un aspecto modelizado, en Origen
de aspecto modelizado, seleccione Geometra de familia.
7 Guarde la familia.
8 Cargue la familia en un proyecto.
NOTA Utilice ACM slo para gestionar contenido RPC adicional que adquiera de ArchVision. No es necesario usar
ACM para el contenido RPC que viene con Revit Architecture.
Si el contenido RPC reside en el ordenador local, debe configurar Revit Architecture para acceder al mismo.
Consulte Configuracin de Revit Architecture para contenido RPC local.
Si su organizacin almacena contenido RPC en una ubicacin de la red, debe especificar las rutas de red de
los archivos RPC para ACM. Consulte Configuracin de Revit Architecture para contenido RPC de red.
3 Cree o edite una familia RPC, y especifique el contenido RPC como el aspecto modelizado de
un tipo de familia.
Consulte Especificacin de un aspecto modelizado para una familia RPC en la pgina 1131. Al
abrir la Biblioteca de aspectos modelizados, muestra el contenido RPC que Revit Architecture
proporciona, as como el adicional que su organizacin ha adquirido.
4 Cargue la familia RPC en un proyecto de Revit y coloque los objetos de entorno en una vista de
proyecto para modelizar.
a Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca (Cargar familia).
b Para cargar plantas, abra la carpeta Vegetacin. Para cargar personas y otros elementos de
entorno, abra la carpeta Entorno.
c Seleccione los archivos de familia de entorno o RPC deseados (como RPC Mujer.rfa o RPC
Arbusto.rfa) y haga clic en Abrir.
(Colocar un componente).
c Haga clic en el rea de dibujo para colocar un objeto de entorno o planta en la vista.
NOTA Se puede especificar el tamao de una planta en su familia. Consulte Creacin de una familia RPC en la
pgina 1130.
Estampados
Utilice la herramienta Colocar estampado para colocar imgenes en superficies de un modelo de construccin
para modelizar. Los estampados se pueden utilizar, por ejemplo, en seales, cuadros y vallas publicitarias.
Para cada estampado, puede especificar una imagen y su reflectividad, luminancia y textura (mapeado de
relieve). Puede colocar estampados en superficies planas y cilndricas.
Estampados | 1139
Modelizado de muestra con estampados
Haga clic en (Examinar) para acceder al archivo. Revit Architecture admite los siguientes
tipos de archivo de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados
para almacenar archivos de imagen en la pgina 1683.
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3 En el Selector de tipo en la pgina 35, seleccione el tipo de estampado que colocar en la vista.
4 Si desea cambiar el tamao fsico del estampado, en la barra de opciones, introduzca los valores
deseados de Anchura y Altura. Para conservar la relacin anchura/altura entre las dos cotas,
seleccione Bloquear proporciones.
5 En el rea de dibujo, haga clic en una superficie plana (como una cara de muro o de cubierta) o
cilndrica en la que colocar el estampado.
El estampado aparece como el siguiente marcador de posicin (un cuadro en blanco con dos
lneas que lo cruzan) en todas las vistas sin modelizar. La imagen de estampado detallada slo
se puede ver en imgenes modelizadas.
6 Tras colocar un estampado, puede seguir colocando ms estampados al mismo tiempo. Para
colocar un estampado distinto, seleccinelo en el selector de tipo y, a continuacin, haga clic
en la ubicacin deseada en el modelo de construccin.
7 Para salir de la herramienta Estampado, pulse Esc dos veces.
Temas relacionados
NOTA Tambin puede cambiar la imagen del estampado y sus atributos haciendo clic en la ficha
Insertar grupo Vnculo men desplegable EstampadosTipos de estampado.
Propiedades de estampado
Es posible modificar las propiedades de cada ejemplar y tipo de estampado. Tambin puede cambiar los
atributos de la imagen de estampado.
3 Para editar parmetros de tipo de estampado, en la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
Consulte Propiedades de tipo de estampado en la pgina 1145.
4 Para cambiar la imagen y los atributos del estampado, en el cuadro de dilogo Propiedades de
tipo, en Atributos de estampado, haga clic en Editar.
Consulte Atributos de estampado en la pgina 1145.
NOTA Tambin puede cambiar la imagen del estampado y sus atributos haciendo clic en la ficha
Insertar grupo Vnculo men desplegable EstampadosTipos de estampado.
Cotas
Bloquear proporciones Si la proporcin entre la altura y la anchura se mantiene. Desactive esta opcin
para cambiar la anchura o altura sin afectar a la otra dimensin.
Datos de identidad
Fase de creacin Fase durante la que se crea el estampado. Consulte Proceso por fases de un pro-
yecto en la pgina 917.
Fase de derribo Fase en la que se derriba el estampado. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la pgina 917.
Atributos de estampado Imagen y atributos del estampado. Haga clic en Editar para realizar cambios. Consulte
Atributos de estampado en la pgina 1145.
Nota clave Nota clave del estampado. Consulte Notas clave en la pgina 980.
Cdigo de montaje Cdigo de montaje Uniformat para el estampado ConsulteCdigos de montaje Unifor-
mat en la pgina 385.
Marca de tipo Identificador especfico del usuario para este tipo de estampado.
Atributos de estampado
El cuadro de dilogo Tipos de estampado muestra las siguientes propiedades para crear o modificar un tipo
de estampado. Consulte Creacin de un tipo de estampado en la pgina 1140.
Propiedad Descripcin
Archivo de imagen
Archivo de imagen que se va a mostrar para el estampado. Haga clic en (Exami-
nar) para acceder al archivo. Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo
de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados para
almacenar archivos de imagen en la pgina 1683.
Transparencia Medicin de la cantidad de luz que atraviesa el estampado. Introduzca un valor si-
tuado entre 0 (completamente opaco) y 1 (completamente transparente).
Luminancia (cd/m^2) Luz que emite la superficie, medida en candelas por metro cuadrado. Seleccione
un valor predefinido o Personalizar para introducir un valor.
Patrn de relieve Patrn de relieve (textura adicional) que se va a utilizar en la superficie del estampa-
do. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
en la pgina 1647. Esta textura se sita sobre cualquier otra ya aplicada a la superficie
en que se ha colocado el estampado. Por ejemplo, si coloca un estampado en un
muro de ladrillo, el estampado se ve afectado por la textura de dicho muro adems
de por la textura especificada aqu.
Cantidad de relieves Amplitud relativa de los relieves. Para que la superficie sea plana, introduzca 0. In-
troduzca valores decimales ms altos (hasta 1.0) si desea aumentar la profundidad
de las irregularidades de la superficie.
Cortes Formas talladas en la superficie del estampado. Seleccione una forma o la opcin
Personalizado para definir cortes utilizando una imagen. Consulte Especificacin de
un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
Los campos Anchura, Altura y Tamao de imagen sin compresin se actualizan para reflejar la
configuracin. Consulte Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina
1164.
La configuracin de modelizado es especfica de cada vista. Se guarda como parte de las propiedades de vista.
Para aplicar esta configuracin a otras vistas 3D, use una plantilla de vista.
Una vez definida la configuracin de modelizado, puede crear la imagen modelizada.
CONSEJO Para modelizar una vista 2D, cree una vista 3D orientada a una vista 2D (por ejemplo, una
vista en seccin o una vista de alzado). Haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione
Orientacin de vista u Orientar hacia una direccin. Para ms informacin, consulte Posicin de la
cmara en una vista 3D en la pgina 802.
Si se abri el cuadro de dilogo Modelizar la ltima vez que se abri la vista 3D en la sesin
actual, el cuadro de dilogo vuelve a mostrarse.
Para probar los aspectos de modelizado de los materiales aplicados a elementos del modelo.
Consulte Aplicacin de materiales a elementos en la pgina 1627.
Al hacer clic en Modelizar, Revit Architecture slo modeliza la parte del modelo de construccin indicada.
Para definir el rea de vista que se va a modelizar, utilice uno o ms de los siguientes mtodos:
Regin de recorte: abra la vista 3D y aplique una regin de recorte para definir el rea que se va a
modelizar. Consulte Recorte de una vista en la pgina 889. Para ver o modificar el tamao de la vista
recortada, seleccione la regin de recorte y haga clic en la ficha Modificar | Cmaras grupo Recortar
(Tamao de recorte).
Regin modelizada: abra el cuadro de dilogo Modelizado y haga clic en Regin. En la vista 3D, Revit
Architecture muestra el lmite de la regin modelizada. Seleccione la regin modelizada y use los
pinzamientos azules para ajustar su tamao. En las vistas ortogonales, tambin puede arrastrar la regin
Plano de recorte de cmara: el plano de recorte de cmara define la profundidad de la vista 3D que se
va a modelizar. Al reducir este plano de recorte, Revit Architecture tiene menos elementos de modelo
que procesar al producir la imagen modelizada. En consecuencia, el proceso de modelizado requiere
menos recursos, es ms rpido y produce un archivo de imagen ms pequeo. Consulte Modificacin de
la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva en la pgina 803.
Caja de seccin: una regin de recorte y una modelizada definen una parte 2D de una vista 3D que se va
a modelizar. Una caja de seccin, no obstante, permite definir una parte 3D de la vista que se va a
modelizar. Mediante una caja de seccin, puede omitir muchos elementos de modelo del proceso de
modelizado, lo que reduce la cantidad de clculos necesarios y el tiempo de procesamiento. Consulte
Modificacin de la extensin de una vista 3D en la pgina 806.
NOTA Al utilizar una caja de seccin, preste atencin a las partes de la geometra de construccin que excluya
de la vista. Por ejemplo, si una caja de seccin excluye un muro exterior de una vista interior 3D, es posible
que la luz solar ilumine a toda la habitacin, afectando a la imagen modelizada y aumentando el tiempo de
modelizado. Consulte Iluminacin y rendimiento de modelizado en la pgina 1162.
Diseo Ms rpido Modelice lo ms rpidamente posible para obtener una idea general de la
imagen modelizada. La imagen contiene muchos defectos (pequeas im-
precisiones o imperfecciones de la imagen modelizada).
Baja Rpida Modelice rpidamente con un mejor nivel de calidad y varios defectos.
Media Media Modelice con una calidad que suele ser satisfactoria para las presentaciones,
con pocos defectos.
Alta Lenta Modelice con calidad alta satisfactoria para la mayora de las presentaciones,
con muy pocos defectos. Esta calidad de modelizado necesita mucho
tiempo para producirse.
ptima Ms lenta Modelice con calidad muy alta y el menor nmero de defectos. Esta calidad
de modelizado es la que requiere ms tiempo para producirse.
Temas relacionados
Parmetro Descripcin
Opciones generales
Precisin de imagen (suavizado) Aumente este valor para suavizar bordes irregulares en la imagen
modelizada. Introduzca un valor entre 1 (ms irregular) y 10 (ms
suave). Consulte Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de
imagen en la pgina 1164.
Nmero mximo de reflejos Aumente este valor cuando haya reflejos a los que les faltan objetos
en la imagen modelizada. Introduzca un valor situado entre 0 (sin re-
flejos) y 100 (reflejos mximos). Consulte Cmo afectan las refracciones
y reflejos al rendimiento modelizado en la pgina 1164.
Nmero mximo de refracciones Aumente este valor cuando no pueda ver objetos a travs de varios
paneles de cristal. Introduzca un valor situado entre 0 (completamente
opaco) y 100 (completamente transparente). Consulte Cmo afectan
las refracciones y reflejos al rendimiento modelizado en la pgina 1164.
Precisin de reflejos borrosos Aumente este valor cuando los bordes o superficies de objetos de re-
flejos borrosos tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor situa-
do entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso).
Precisin de refracciones borrosas Aumente este valor cuando los bordes de los objetos vistos a travs
de cristal sin pulir tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor
situado entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso).
Opciones de sombra
Activar sombras suaves Seleccione esta opcin para que los bordes de sombras adquieran un
aspecto borroso. Desactvela para que tengan un aspecto ntido y
definido. Consulte Sombras suaves en la pgina 1162.
Precisin de sombras suaves Incremente este valor cuando los bordes de sombras suaves tengan
un aspecto moteado en lugar de liso. Introduzca un valor situado entre
1 (sombras moteadas) y 10 (sombras completamente lisas).
Calcular iluminacin celeste e indirecta Seleccione esta opcin para incluir luz del cielo y luz que rebota de
otros objetos. Desactvela para omitir estos orgenes de luz de la ima-
gen modelizada. Consulte Iluminacin indirecta en la pgina 1162.
Precisin de iluminacin indirecta Incremente este valor para conseguir unas sombras y una iluminacin
indirecta ms detalladas (el nivel de detalle que es visible en luz indi-
recta). Una mayor precisin produce efectos sutiles ms pequeos,
normalmente en esquinas o bajo los objetos. Introduzca un valor si-
tuado entre 1 (menos detalle) y 10 (ms detalle).
Suavidad de iluminacin indirecta Incremente este valor cuando la iluminacin indirecta resulte borrosa.
Una mayor precisin produce efectos sutiles ms pequeos, normal-
Rebotes de iluminacin indirecta Incremente este valor cuando no se muestren como desea reas de
la escena que deberan estar iluminadas indirectamente. Este parmetro
determina el nmero de veces que la luz indirecta rebota en objetos
de la escena. Controla la cantidad de realismo en iluminacin indirecta.
A mayor nmero de rebotes, la luz penetra ms en la escena, lo que
produce una iluminacin ms fsicamente correcta y una escena ms
luminosa. Introduzca un valor entre 1 (menos iluminacin indirecta)
y 100 (ms iluminacin indirecta). Normalmente, tres rebotes sern
suficientes para la iluminacin indirecta. Ms rebotes pueden aadir
efectos ms sutiles, pero no suelen ser relevantes.
Opciones de pasos de luz diurna (slo se aplica a interiores con luz solar): Este parmetro est disponible slo para vistas
de interior que incluyen luz diurna. Consulte Pasos de luz diurna en la pgina 1153.
Ventanas Si el motor de modelizado calcula los pasos de luz diurna para las
ventanas Esta configuracin est desactivada por defecto.
Muros cortina Si el motor de modelizado calcula pasos de luz diurna para muros
cortina. Esta configuracin est desactivada por defecto.
Los pasos de luz diurna son tiles slo para vistas de interior con luz solar. Es decir, en el cuadro de dilogo
Modelizado, en Iluminacin, el esquema seleccionado debe ser Interior: Slo sol, o Interior: Sol + Artificial.
Consulte Control de la iluminacin en una imagen modelizada en la pgina 1154.
Los pasos de luz diurna estn desactivados por defecto. Si una imagen modelizada muestra luz solar que se
refleja en las superficies, con un aspecto moteado y borroso, es posible que pueda mejorar la imagen activando
los pasos de luz diurna.
NOTA El uso de pasos de luz diurna puede aumentar notablemente el tiempo de modelizado.
Para activar pasos de luz diurna para una vista interior con luz solar, utilice el cuadro de dilogo Parmetros
de calidad de modelizado. Consulte Definicin de calidad de modelizado personalizada en la pgina 1151 y
Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1151.
Modelice parte de la vista 3D: Mediante una regin de modelizado, una regin de recorte o una caja de
seccin. Consulte Definicin del rea de vista que desea modelizar en la pgina 1149.
Aplique zoom para ampliar o reducir: Al crear una imagen modelizada para visualizar en pantalla, puede
ampliarla o reducirla. Consulte Herramienta Zoom en la pgina 879.
Cambie la resolucin de salida: Al crear una imagen modelizada para impresin, puede especificar la
resolucin de la imagen en DPI (puntos por pulgada). Consulte Definicin de configuracin de modelizado
en la pgina 1147.
Cambie la escala de la vista: Al modelizar una imagen para imprimir, puede cambiar la escala de la vista
para reducir el tamao de la imagen. Consulte Escala de vista en la pgina 900.
NOTA Una resolucin y un tamao de imagen mayores aumentan el tiempo de modelizado. Consulte Rendimiento
de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1164.
(Examinar). Haga clic en Aceptar o Cancelar para regresar al cuadro de dilogo Modelizado.
3 Si seleccion un esquema de iluminacin que use luz artificial, haga clic en Luces artificiales
para controlar la luz artificial de la imagen modelizada.
Puede crear grupos de luces y aadir instalaciones de iluminacin a los mismos. Tambin puede
apagar, encender o atenuar grupos de luces o instalaciones de iluminacin individuales. Haga
clic en Aceptar o Cancelar para regresar al cuadro de dilogo Modelizado.
CONSEJO Para mejorar el rendimiento de modelizado, desactive todas las luces que no sean necesarias
para el proceso.
4 Si el esquema de iluminacin es Interior: Slo sol o Interior: Sol + Artificial, decida si desea activar
los pasos de luz diurna.
Durante el proceso de modelizado, la luz diurna se produce automticamente. Para una calidad
de iluminacin avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso. Los
pasos de luz diurna mejoran la calidad de la imagen modelizada, pero tambin incrementan el
tiempo de modelizado. Los pasos de luz diurna estn desactivados por defecto. Consulte Pasos
de luz diurna en la pgina 1153.
NOTA Al crear una vista interior con luz natural, el fondo de cielo y nubes puede afectar a la calidad de la
iluminacin de la imagen modelizada. Para obtener una luz natural ms difusa, use ms nubes.
Revit Architecture inicia el proceso de modelizado, modelizando un bloque de la imagen cada vez. Revit
Architecture muestra un cuadro de dilogo de progreso con datos del proceso en curso, incluidos el nmero
de pasos de luz diurna y el nmero de luces artificiales.
NOTA Para cancelar el proceso de modelizado antes de que se complete, haga clic en Cancelar.
Cuando el proceso se completa, Revit Architecture muestra la imagen modelizada en el rea de dibujo. A
continuacin puede hacer lo siguiente:
3 Haga clic en Aplicar para ver los resultados de los cambios en la imagen modelizada.
4 Para recuperar la configuracin original, haga clic en Restablecer por defecto.
El parmetro Valor de exposicin por defecto se optimiza para el esquema de iluminacin
seleccionado. Otros parmetros de exposicin tienen valores neutros.
Parmetro Descripcin
Valor de exposicin Brillo global de la imagen modelizada. Este parmetro es comparable al parmetro de
compensacin de exposicin en cmaras con exposicin automtica. Introduzca un valor
entre -6 (Brillante) y 16 (Oscuro). El valor por defecto es distinto para cada esquema de
iluminacin.
Resaltes Nivel de iluminacin de las reas ms luminosas de la imagen. Introduzca un valor situado
entre 0 (resalte ms oscuro) y 1 (resalte ms luminoso). El valor por defecto es 0,25.
Tonos medios Nivel de iluminacin de las reas de la imagen cuyo brillo se encuentra entre los resaltes
y las sombras. Introduzca un valor entre 0.1 (tonos medios ms oscuros) y 4 (tonos
medios ms brillantes). El valor por defecto es 1.
Sombras Niveles de iluminacin de las zonas ms oscuras de la imagen. Introduzca un valor entre
0,1 (sombras ms claras) y 4 (sombras ms oscuras). El valor por defecto es 0,2.
Punto blanco Temperatura de color de los orgenes de luz que deberan mostrarse como blancos en
una imagen modelizada. Es similar al parmetro de balance de blanco en las cmaras
digitales.
Si la imagen modelizada es demasiado naranja, reduzca el valor de Punto blanco. Si la
imagen modelizada es demasiado azul, incremente el valor de Punto blanco.
Si la escena est iluminada con luz diurna, use el valor 6500. Si la escena est iluminada
con luces incandescentes, defina un valor de Punto blanco igual a la temperatura de
color de las luces (consulte Parmetros de color inicial en la pgina 1112); o aplique el valor
2800 inicialmente y aumntelo o redzcalo segn se requiera para obtener los resultados
deseados.
NOTA Para conservar el canal alfa para transparencia, use el formato de archivo PNG o TIFF. Si quiere utilizar la
imagen exportada en Adobe Photoshop, exporte a TIFF para obtener el mejor resultado posible. Si exporta a
PNG y abre el archivo en Adobe Photoshop, puede que no sean visibles el cielo y las nubes de fondo.
CONSEJO Estos parmetros se pueden guardar en una plantilla de vista y aplicar a otras vistas 3D.
Consulte Plantillas de vista para configuracin modelizada en la pgina 1159.
Iluminacin
Fondo
Imagen
Configuracin de exposicin
Iluminacin Fondo
Imagen
5 Compruebe que las otras propiedades de vista estn incluidas en la plantilla de vista. Cambie
las propiedades. Desactive la opcin Incluir de aquellas propiedades que desee excluir de la
plantilla de vista.
6 Haga clic en Aceptar.
Puede aplicar la plantilla de vista a otras vistas 3D.
Parmetro Descripcin
Datos de identidad
Ttulo en plano Ttulo de la vista que aparece en los planos. Consulte Ttulos
de vista en planos en la pgina 1058.
Plantilla de vista por defecto La plantilla de vista que aplicar al modelizado. Consulte
Plantillas de vista en la pgina 1693.
Recomendaciones de modelizado
El motor de modelizado mental ray usa complejos algoritmos para producir una imagen fotorrealista a
partir de una vista 3D de un modelo de construccin. La cantidad de tiempo necesaria para generar la imagen
modelizada vara en funcin de mltiples factores, como la cantidad de elementos de modelo y luces
artificiales, la complejidad de los materiales y el tamao o resolucin de la imagen. Adems, la interaccin
de otros factores puede afectar al rendimiento de modelizado. Por ejemplo, los reflejos, refracciones y sombras
suaves pueden aumentar el tiempo de modelizado.
En ltima instancia, el rendimiento de modelizado es un equilibrio entre la calidad de la imagen resultante
y los recursos (tiempo, recursos informticos) dedicados a la operacin. Las imgenes de baja calidad suelen
generarse rpidamente, mientras que las de alta calidad requieren mucho ms tiempo.
Antes de modelizar una imagen, piense si necesita una imagen de gran calidad o una imagen con calidad
de diseo. Por lo general, empiece por modelizar una imagen con calidad de diseo para ver los resultados
de la configuracin inicial. Luego podr ajustar materiales, luces y otros efectos para mejorar la imagen. A
medida que se acerca al resultado deseado, puede utilizar la configuracin de calidad media o baja para
generar imgenes ms realistas. Utilice la configuracin de alta calidad para generar una imagen final cuando
est seguro de que los aspectos modelizados del material y la configuracin de modelizado producirn el
resultado deseado.
En los temas siguientes se describen algunas caractersticas y configuraciones que afectan al rendimiento de
modelizado.
El proceso de modelizado
En el Administrador de tareas de Windows, el proceso de modelizado se denomina fbxooprender.exe. Al
modelizar una imagen, el proceso puede usar hasta cuatro procesadores. Si hay otros procesos en ejecucin,
el de modelizado libera parte de la capacidad disponible para asignarla a esos procesos.
Antes de modelizar una imagen, apague los protectores de pantalla que estn activos y cierre procesos no
esenciales para que no consuman recursos de procesamiento. Por ejemplo, algunas pginas Web que usan
grficos Flash pueden ralentizar el proceso de modelizado. Al cerrarlas habr ms capacidad de CPU disponible
para el modelizado y puede que se agilice el proceso.
El Administrador de tareas de Windows puede resultar til para supervisar el modelizado de una imagen. Si
fbxooprender.exe no utiliza alrededor del 99% de la capacidad de procesamiento, puede que haya procesos
activos que interfieren en el modelizado. Cierre tareas no esenciales para poner ms capacidad de
procesamiento a disposicin del modelizado.
Cantidad de luces
El tiempo de modelizado es directamente proporcional a la cantidad de luces de la escena. Por lo general,
mental ray requiere ms tiempo para generar ms luces. Puede ser conveniente apagar luces que se necesiten
en la imagen modelizada. Consulte Apagado y encendido de luces en la pgina 1126.
Normalmente, una vista interior tarda ms en modelizarse que una exterior. Una vista exterior sin luz natural
(es decir, nocturna) que muestra muchas luces interiores encendidas tarda mucho tiempo en modelizarse.
Sombras suaves
Revit Architecture utiliza orgenes de luz de reas para producir resultados ms realistas. Sin embargo, las
sombras de rea son costosas de calcular. Si incrementa la calidad de las sombras suaves, aumenta el tiempo
de modelizado. (En el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de modelizado, utilice la opcin Sombras
suaves). Consulte Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1151.
Iluminacin indirecta
La iluminacin indirecta simula la interaccin de luces con el entorno al rebotar luz desde las superficies,
incluso con las que no estn expuestas directamente a un origen de luz. Si aumenta la precisin de iluminacin
indirecta y la cantidad de rebotes, podr mejorar los efectos ms pequeos y sutiles de iluminacin, as como
la cantidad de luz de una escena. Sin embargo, al incrementar la cantidad de iluminacin indirecta, el tiempo
necesario para modelizar la imagen tambin aumenta. (En el cuadro de dilogo Parmetros de calidad de
modelizado, utilice las opciones de iluminacin indirecta). Consulte Parmetros de calidad de modelizado
en la pgina 1151.
Regin de recorte: Al usar una regin de recorte para definir el rea de vista para modelizar, puede
especificar la altura y anchura de dicha regin. Consulte Cambiar el tamao de las regiones de recorte
de forma explcita en la pgina 892. El tamao de la regin de recorte define el tamao del papel de la
imagen modelizada.
Regin de modelizado: Al usar una regin de modelizado para definir el rea de vista que va a modelizar
en una vista ortogrfica, puede arrastrar el lmite de dicha regin. (Definicin del rea de vista que desea
modelizar en la pgina 1149.) La altura y anchura resultantes se muestran en el cuadro de dilogo Modelizado,
en Salida.
Imgenes no encontradas
Aviso: Faltan las siguientes imgenes de aspecto modelizado.
NOTA Si aparece este mensaje durante el proceso de modelizado, copie y pegue en un documento o un archivo
de texto la lista de archivos no encontrados. As podr realizar un seguimiento del estado de esos archivos
posteriormente.
Problema: cuando mental ray no encuentra archivos utilizados en aspectos modelizados (incluidos
estampados), contina con el proceso de modelizado y modeliza en negro la parte de la vista afectada. Haga
clic en Cancelar si quiere detener el proceso de modelizado. Por ejemplo, si falta un archivo de imagen que
define una textura o un color personalizado, los elementos a los que se aplique ese material se mostrarn en
negro en la imagen modelizada. Asimismo, si falta un archivo de imagen de estampado, el estampado se
mostrar como negro.
Solucin: compruebe los aspectos modelizados de los materiales relevantes. Consulte Cambio del aspecto
modelizado de un material en la pgina 1634.
Al mover el ratn sobre el campo Archivo de imagen para un estampado o un patrn de relieve o color, Revit
Architecture muestra la ruta del archivo de imagen. Compruebe si la imagen se encuentra en la ubicacin
especificada. De no ser as, bsquela en la ruta indicada en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones.
Consulte Rutas adicionales de aspecto modelizado en la pgina 1683. Si ha recibido el proyecto de Revit a
travs de otro integrante del equipo, puede que esa persona le tenga que suministrar los archivos de imagen
relevantes.
Reducir el tamao de la imagen que desea modelizar. Consulte Control del tamao de la imagen
modelizada en la pgina 1154 y Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1164.
Reducir el tamao de la imagen que desea modelizar. Consulte Control del tamao de la imagen
modelizada en la pgina 1154 y Rendimiento de modelizado y Calidad/tamao de imagen en la pgina 1164.
Vataje y eficacia: Si especifica un valor de vataje en el cuadro de dilogo Intensidad inicial, asegrese de
especificar tambin un valor para Eficacia. (Si slo cambia el vataje, es posible que el origen de luz se
vuelva muy luminoso accidentalmente). La eficacia es la cantidad de luz (flujo luminoso, medido en
lmenes) que un origen de luz produce como una proporcin de la cantidad de energa consumida para
producirlo (medida en vatios).
Ejemplos: la eficacia de una lmpara incandescente de wolframio (110 V) de 100 W es 175. Para un tubo
fluorescente (T8) de 32 W es 60.
Tras cambiar el valor Eficacia, vuelva a modelizar la imagen. Pruebe a ajustar el valor Eficacia hasta que
consiga el resultado deseado en la imagen modelizada.
En ciertos lugares, la luz que se refleja en las superficies tiene un aspecto borroso.
Los bordes de los elementos de modelo y sus sombras no son rgidos. En lugar de eso, los bordes son
suaves y borrosos.
Problema: Estos problemas pueden estar provocados por parmetros de calidad de modelizado incorrectos,
o por el uso de la configuracin por defecto.
Solucin: Ajuste los parmetros de calidad de modelizado para obtener los resultados esperados. Consulte
Parmetros de calidad de modelizado en la pgina 1151 y Recomendaciones de modelizado en la pgina 1161.
Por defecto, los recorridos se crean como una serie de vistas en perspectiva, aunque tambin se pueden crear
como vistas ortogonales 3D.
1169
Creacin de un camino de recorrido
1 Abra una vista en la que pueda situar un camino de recorrido.
NOTA Por norma general, se trata de una vista de plano, aunque tambin se puede crear un recorrido
en otras vistas, como las de seccin, alzado o 3D.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vista 3D (Recorrido).
3 Si lo desea, en Barra de opciones en la pgina 33, desmarque la opcin Perspectiva para crear
un recorrido como vista ortogonal 3D. Seleccione tambin una escala de vista para la vista 3D.
4 Si se halla en una vista de plano, puede cambiar la altura de la cmara creando un desfase desde
el nivel seleccionado. Especifique una altura en el cuadro de texto Desfase y seleccione un nivel
en el men Desde. De este modo, dar la sensacin de que la cmara sube un tramo de escaleras.
5 Coloque el cursor en una vista y haga clic para colocar un fotograma clave.
6 Para dibujar el camino, mueva el puntero en la direccin que desee.
7 Haga clic para colocar otro fotograma clave. Puede colocar fotogramas clave donde desee, pero
no puede cambiar su posicin durante la creacin del camino. Podr editar los fotogramas clave
una vez finalizado el camino.
8 Para finalizar el camino de recorrido, puede:
Haga clic en Finalizar recorrido.
Pulse Esc.
Cuando termine de colocar fotogramas clave de la cmara, Revit Architecture crear una vista de recorrido
en la rama Recorridos de Navegador de proyectos en la pgina 26 y le asignar el nombre Recorrido 1.
3 Para editar el camino, haga clic en la ficha Modificar | Cmaras grupo Recorrido (Editar
recorrido).
En el men desplegable puede elegir el control del camino que desee editar. Los controles afectan
a la posicin y direccin de la cmara.
Para abrir la vista de recorrido, haga clic en la ficha Modificar | Cmaras grupo Recorrido (Abrir
recorrido).
.
El cuadro de dilogo Fotogramas de recorrido tiene cinco columnas que muestran las propiedades
del fotograma:
La columna Fotograma clave muestra el nmero total de fotogramas en el camino de recorrido.
Haga clic en un nmero de fotograma para mostrar dnde aparece ese fotograma en el camino
de recorrido. Aparece un icono de cmara en el fotograma seleccionado.
La columna Velocidad muestra la velocidad a la que viaja la cmara por el camino en cada
fotograma clave.
Tiempo transcurrido muestra la cantidad de tiempo que ha pasado desde el primer fotograma
clave.
4 Por defecto, hay una velocidad uniforme a la que se desplaza la cmara por todo el camino de
recorrido. Si lo desea, cambie la velocidad aumentando o disminuyendo el nmero total de
fotogramas, o su cantidad por segundo. Escriba el valor pertinente en cualquier caso.
5 Para cambiar el valor del acelerador de fotogramas clave, anule la seleccin de la casilla de
verificacin Velocidad uniforme y escriba un valor para el fotograma que desee en la columna
Acelerador. Los valores vlidos para el acelerador estn en el intervalo entre 0,1 y 10.
Haga clic en para hacer avanzar la posicin de la cmara del fotograma actual al ltimo.
Para detener la reproduccin, haga clic en Cancelar, al lado de la barra de progreso, o bien pulse la tecla
Esc. Cuando se le pregunte, haga clic en S.
Temas relacionados
Exportacin de un recorrido
Puede exportar un recorrido a un archivo de imagen o AVI. Al exportar un recorrido a un archivo de imagen,
todos los fotogramas del recorrido se guardarn como archivos individuales. Puede exportar todos los
fotogramas o un rango de fotogramas.
Rango de fotogramas para exportar solamente un rango de fotogramas especfico. Para esta
opcin, especifique el rango de fotogramas en los cuadros de entrada.
4 En Formato, especifique los valores de Estilo visual, Cotas en la pgina 927 y aplique los valores
de zoom que quiera.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Acepte el nombre de archivo de salida y la ruta que aparecen por defecto, o vaya hasta otra
ubicacin y escriba un nombre nuevo.
7 Seleccione el tipo de archivo, tanto si es AVI como un archivo de imagen (JPEG, TIFF, BMP o
PNG).
8 Haga clic en Guardar.
9 Elija un compresor de vdeo en la lista de compresores que tenga instalados en el ordenador.
10 Para detener la grabacin del archivo AVI, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso
en la parte inferior de la pantalla, o bien pulse la tecla Esc.
Exportar
La opcin Exportar convierte una o ms vistas (o planos) de Revit Architecture a diferentes formatos para
utilizarlos con otros programas.
Temas relacionados
DXF (transferencia de datos) es un formato abierto compatible con mltiples aplicaciones de CAD. Un
archivo DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido,
de modo que los archivos DXF suelen ser grandes. Si utiliza el formato DXF para dibujos 3D, es posible
que necesite realizar alguna limpieza para que el dibujo se visualice correctamente.
SAT es el formato de ACIS, una tecnologa de modelado de slidos compatible con muchas aplicaciones
de CAD.
Si utiliza la herramienta Exportar mientras est en una vista 3D, Revit Architecture exporta el modelo 3D
real, no una representacin 2D del mismo. La exportacin en 3D no tiene en cuenta ninguno de los parmetros
de vista, ni siquiera el modo de lneas ocultas. Para exportar una representacin 2D del modelo 3D, aada
la vista 3D a un plano y exporte la vista de plano. A continuacin, puede abrir una versin 2D de la vista en
AutoCAD.
1175
Antes de exportar un modelo de Revit, puede:
Reducir la cantidad de geometra de modelo que se va a exportar. Consulte Limitacin de la geometra
de modelo antes de la exportacin en la pgina 1176.
Utilice las siguientes tcnicas para reducir la cantidad de geometra que se exporta.
Especifique bajo o medio para reducir la cantidad de detalles en la vista de Revit. Como resultado, se reduce
el nmero de objetos exportados y el tamao del archivo exportado. De esta manera, el rendimiento de la
aplicacin de importacin mejora.
Mesa exportada a Google SketchUp con nivel de detalle bajo, medio y alto
Exportacin a DWG
b Seleccione las vistas y los planos que desee exportar. Consulte Creacin de conjuntos de
vistas y planos en la pgina 1181 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1230.
NOTA Para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuracin.
5 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, acceda a la carpeta de destino de los archivos
exportados.
6 Para Tipo de archivos, seleccione una versin de AutoCAD para el archivo DWG exportado.
7 En Nomenclatura, seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto para
definir el nombre de archivo generado automticamente.
8 De manera opcional, para impedir que Revit Architecture cree referencias externas, anule la
seleccin de Vistas refX en planos. Cualquier vnculo de Revit o DWG del proyecto se exportar
a un nico archivo, en lugar de exportarse a diferentes archivos con referencias entre s.
9 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DWG y los coloca en la carpeta
de destino.
Al exportar una vista 3D a un archivo DWG, los colores reciben el tratamiento siguiente:
Colores de fase: al exportar se mantienen las modificaciones de color en rellenos slidos pero no en
patrones.
Al exportar una vista 2D a un archivo DWG, las lneas reciben el tratamiento siguiente:
Si se solapan dos lneas en el dibujo, se conserva la de mayor grosor. La lnea ms fina se acorta o se
elimina.
Si una lnea gruesa es ms corta que una fina y tanto su punto inicial como el final se encuentran en la
lnea fina, no se produce ninguna accin.
Si se solapan dos lneas colineales con los mismos parmetros visuales, se fusionan en una sola.
Cuando los muros se convierten en lneas en un archivo DWG, no se crean lneas colineales cortas.
Exportacin a DXF
b Seleccione las vistas o los planos que desee exportar. Consulte Creacin de conjuntos de
vistas y planos en la pgina 1181 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1230.
NOTA Para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuracin.
5 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, acceda a la carpeta de destino de los archivos
exportados.
6 Para Tipo de archivos, seleccione una versin de AutoCAD para el archivo DXF exportado.
7 En Nomenclatura, seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto para
definir el nombre de archivo generado automticamente.
8 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DXF y los coloca en la carpeta de
destino.
Al exportar una vista 3D a un archivo DXF, los colores reciben el tratamiento siguiente:
Colores de fase: al exportar se mantienen las modificaciones de color en rellenos slidos pero no en
patrones.
Exportacin a DGN
NOTA El formato de archivo DGN es compatible con la versin 7 de MicroStation. Si est utilizando
una versin posterior, exporte al formato DWG. Consulte Exportacin a DWG en la pgina 1177.
b Seleccione las vistas y los planos que desee exportar. Consulte Creacin de conjuntos de
vistas y planos en la pgina 1181 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1230.
NOTA Cuando exporta al formato DGN una vista 3D que contiene geometra slida, la geometra
se exporta como malla poligonal.
NOTA Para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuracin.
5 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, acceda a la carpeta de destino de los archivos
exportados.
6 En Nomenclatura, seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto para
definir el nombre de archivo generado automticamente.
7 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DGN y los coloca en la carpeta de
destino.
Exportacin a SAT
b Seleccione las vistas y los planos que desee exportar. Consulte Creacin de conjuntos de
vistas y planos en la pgina 1181 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1230.
NOTA Cuando exporta al formato SAT una vista 3D que contiene geometra slida, la geometra se
exporta siempre como slidos ACIS.
NOTA Para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuracin.
4 En el cuadro de dilogo Exportar formatos CAD, acceda a la carpeta de destino de los archivos
exportados.
5 En Nomenclatura, seleccione Automtico - Largo (especificar prefijo) o Automtico - Corto para
definir el nombre de archivo generado automticamente.
6 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos SAT y los coloca en la carpeta de
destino.
Exportar. Determina el conjunto que se mostrar en la lista Vistas/planos. Esta lista contiene todos los
conjuntos definidos por los usuarios y los conjuntos predefinidos que se indican a continuacin.
<Slo vista/Plano actual>. Muestra la vista o el plano activos.
<Conjunto de vistas/planos de sesin>. Activa Mostrar en lista, que permite filtrar las vistas y los
planos de todo el proyecto o del conjunto establecido.
Mostrar en lista. Contiene filtros para ampliar o reducir las vistas y los planos disponibles del conjunto
seleccionado para incluir en el archivo de salida:
Vistas en el conjunto
Planos en el conjunto
Vistas en el modelo
Planos en el modelo
Los filtros basados en el modelo ofrecen listas de vistas y planos del proyecto, sin tener en cuenta el
conjunto elegido.
Seleccionar todos/No seleccionar ninguno. Permiten seleccionar o anular la seleccin de las vistas y los
planos de la lista.
Herramientas del administrador de conjuntos. Botones que permiten crear, modificar y suprimir conjuntos:
(Cambiar nombre de conjunto). Solicita que se cambie el nombre del conjunto activo.
Lista de vistas/planos. Esta tabla contiene las vistas y los planos que se han filtrado mediante las opciones
Exportar y Mostrar en lista como se detalla ms arriba. La tabla consta de columnas organizables que
definen la lista de vistas.
NOTA Haga clic en un encabezamiento de columna para ordenar la lista de acuerdo con el parmetro
seleccionado.
Tipo. Muestra un icono que representa el tipo de vista. Entre las vistas se incluyen las vistas de plano,
las vistas en seccin, las vistas de alzado, las vistas en 3D y los planos.
Nombre. El nombre de la vista tal y como Revit Architecture lo reconoce. Haga doble clic en el nombre
para visualizar una miniatura de la vista en el panel de vista previa situado a la izquierda de la ficha
Conjunto de vistas/planos.
NOTA No es preciso guardar ni validar conjuntos. Mantienen en todo momento el ltimo estado configurado
para ellos.
4 Para filtrar las vistas que elija, en Mostrar en lista, seleccione Vistas en el conjunto, Planos en el
conjunto o Todas las vistas y planos en el conjunto.
5 Para especificar vistas para el conjunto, seleccione o anule la seleccin de Incluir para cada vista
del conjunto.
NOTA Cuando se modifican conjuntos de planos y vistas, los cambios se aplican al instante y no es
preciso guardarlos ni validarlos. Los conjuntos mantienen el ltimo estado configurado para ellos.
Temas relacionados
Configuracin de capas
Capas y propiedades
Seleccione un valor de la lista Capas y propiedades para controlar cmo se exportan los estilos de objetos de
Revit Architecture a AutoCAD (o a otras aplicaciones de CAD).
NOTA Puede definir las capas y propiedades cuando se exporta a DXF o DWG. Estas opciones no estn disponibles
cuando se exporta a DGN o SAT.
Al exportar una vista de Revit a DWG o DXF, cada categora de Revit se asigna a una capa de AutoCAD, tal
como se especifica en el cuadro de dilogo Exportar capas. En AutoCAD, la capa controla la visualizacin de
las entidades (elementos de Revit), incluidos sus colores, los grosores de lnea y los estilos de lnea. En Revit
Architecture, se definen los estilos de objeto en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. (Consulte Estilos de
objeto en la pgina 1654.) La opcin Capas y propiedades determina el comportamiento de un elemento de
Revit si tiene atributos (estilos de objetos) que difieren de los definidos para su categora. En AutoCAD y en
Revit Architecture, los grficos de elementos especficos de vistas se denominan modificaciones.
Seleccione uno de los valores siguientes:
Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones. Cuando se exporta un elemento de Revit con
grficos especficos de la vista, en AutoCAD se omiten esas diferencias (modificaciones). La entidad reside
en la misma capa que las dems entidades de la misma categora de Revit o capa de AutoCAD y pierde
sus atributos exclusivos. Esta opcin hace que todas las entidades sigan las propiedades visuales definidas
por sus capas. Genera el menor nmero de capas y permite controlar por capas el archivo DWG exportado.
Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones. Cuando se exporta un elemento
de Revit con grficos especficos de las vistas, la entidad se coloca en su propia capa en AutoCAD. Esta
opcin permite controlar por capas el archivo DWG exportado, y conserva la intencin grfica. Sin
embargo, aumenta el nmero de capas del archivo DWG exportado.
Al exportar esta vista a DWG o DXF, si seleccione las opciones siguientes en Capas y propiedades:
Propiedades de categora PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD: todos los muros de esta categora de
Revit, incluido el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD. No obstante, el muro azul conserva sus
atributos exclusivos (azul, discontinuo, grosor de lnea de 7) porque AutoCAD los define por entidad para
ese muro.
Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones: todos los muros de esta categora de Revit, incluido
el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD y el muro azul no conserva sus caractersticas exclusivas.
En AutoCAD tiene el mismo aspecto que los dems muros de la capa.
Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones: todos los muros de esta categora
de Revit, excepto el muro azul, se asignan a una capa en AutoCAD. El muro azul conserva sus atributos
exclusivos, pero se asigna a su propia capa.
Colores
Seleccione una de estas opciones en la lista Colores para especificar cmo deben exportarse los colores a los
archivos DWG o DXF:
Color de ndice (255 colores). Para los colores establecidos por categoras, usa los grosores de lpiz y
colores indexados especificados en el cuadro de dilogo Exportar capas. Cuando los colores no se establecen
por categoras y la modificacin se conserva en la exportacin, Revit Architecture usa la coincidencia
ms cercana encontrada entre los 255 colores indexados. Por ello, puede que no se obtenga una
coincidencia exacta con los colores RGB y Pantone.
Color verdadero (valores RGB). Usa el valor RGB de Revit Architecture para los parmetros PORCAPA y
PORENTIDAD en lugar del color indexado del cuadro de dilogo Exportar capas. Por ejemplo, al exportar
colores de relleno de habitaciones (o espacios), los colores del archivo exportado son exactamente los
mismos que los del archivo original.
Los tipos de lnea determinan la secuencia de trazos y puntos, las longitudes relativas de los trazos y los
espacios en blanco, y las caractersticas del texto o las formas que se incluyen en las lneas. En Revit
Architecture se definen por estilos de objetos para categoras (ficha Gestionar grupo Configuracin
Estilos de objeto), o como grficos de elemento especficos de vistas para elementos individuales.
(Consulte Estilos de objeto en la pgina 1654 o Modificacin de la visualizacin de grficos y visibilidad de
elementos individuales en la pgina 841.)
En AutoCAD, el parmetro PSLTSCALE controla el escalado de tipo de lnea de las dimensiones del papel.
Un valor de 0 indica que no hay ningn escalado de tipo de lnea especial. Las longitudes de los trazos de
tipos de lnea se basan en las unidades de dibujo del espacio (modelo o papel) en el que se crean los objetos.
Un valor de 1 indica que el escalado de la ventana grfica determina el escalado del tipo de lnea.
En Revit Architecture, el parmetro Escalado de tipo de lnea cambia el comportamiento por defecto de los
archivos DWG exportados. Puede que algunas lneas que se crean discontinuas aparezcan como slidas o
en una escala distinta en una vista de modelo o una vista de plano de AutoCAD. Independientemente de la
opcin que seleccione, las definiciones de tipos de lnea DWG se crean de modo que las lneas discontinuas
siempre empiezan y acaban con un guin.
Seleccione uno de los valores siguientes:
Definiciones de escalado de tipo de lnea. Esta opcin exporta los tipos de lnea tal como estaban antes
de ser escalados con una escala de vista. Esta opcin conserva la intencin grfica.
Espacio modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opcin especifica el parmetro LTSCALE para la escala de vista y
PSLTSCALE = 0.
Espacio papel (PSLTSCALE = 1). Esta opcin especifica el valor 1 para LTSCALE y PSLTSCALE. Las
definiciones de tipos de lnea de Revit Architecture se escalan para reflejar las unidades del proyecto; de
lo contrario, se exportan tal cual.
Internas de proyecto. Esta opcin define el origen del archivo exportado en las coordenadas internas del
proyecto de Revit. Utilice esta opcin cuando el proyecto de Revit sea un proyecto independiente no
vinculado a otros modelos, o cuando su posicin particular no sea relevante para el uso que se va a dar
al archivo exportado.
Compartidas. Esta opcin define el origen (0,0,0) del archivo exportado en una posicin compartida del
proyecto de Revit. Toda la geometra se exporta en relacin con las coordenadas compartidas. Utilice esta
opcin si desea mantener la posicin especfica del proyecto que se exporta.
Al exportar a DWG, para que las coordenadas compartidas funcionen correctamente es preciso especificar
vistas en lugar de planos.
NOTA Puede definir el valor de Una unidad DWG cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est disponible
cuando exporta a DGN o SAT.
Tratamiento de texto
Determina el modo en que se exportarn las notas de texto.
Mantener fidelidad visual: el texto exportado tendr un aspecto idntico al que tiene en Revit Architecture
(ajuste de lnea exacto). Sin embargo, si el texto incluye vietas y listas numeradas, la funcin del prrafo
se pierde al exportar (al pulsar Intro en un prrafo con formato no se generar un prrafo con formato a
continuacin).
Mantener fidelidad funcional: si el texto exportado incluye vietas o listas numeradas, la funcin del
prrafo se conserva al editar el texto (al pulsar Intro en un prrafo con formato se generar un prrafo
con formato a continuacin). Sin embargo, el aspecto visual del texto puede variar con respecto al original,
tanto si la nota contiene una lista como si no (el ajuste de texto puede variar).
NOTA Puede configurar la opcin Slidos (slo vistas 3D) cuando exporta a DXF o DWG. Al exportar a SAT, la
geometra siempre se exporta como slidos ACIS. Al exportar a DGN, la geometra siempre se exporta como mallas
poligonales.
Los programas de modelado generalmente representan las formas 3D utilizando una de las tecnologas
siguientes:
ACIS es una tecnologa de modelado slido. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto nico
o una forma con 6 caras.
Exportar como malla poligonal. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit como mallas
poligonales.
Exportar como slidos ACIS. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit como slidos ACIS
3D. Cualquier elemento que ya sea una malla poligonal permanecer como tal, por ejemplo las superficies
topogrficas y los smbolos de importacin que contengan mallas poligonales.
Las polilneas de rea slo se generan a partir de vistas de plano de rea. Consulte Anlisis de reas en la
pgina 493.
Las polilneas de habitacin se generan nicamente a partir de vistas de plano de planta o vistas de plano
de techo. Consulte Habitaciones en la pgina 459.
En el caso de las habitaciones, las polilneas exportadas coinciden con los contornos de habitacin en Revit
Architecture. Los contornos de habitacin se exportan a una sola capa, que est desactivada por defecto en
el archivo de AutoCAD. Las polilneas incluyen informacin de datos extendidos (XDATA) de los contornos
de habitacin: Nombre, Nmero, Ocupacin, Ocupante, Departamento y Comentarios.
En el caso de las reas, tambin incluyen la informacin siguiente de los contornos de rea: Nombre y
Comentarios.
NOTA Puede seleccionar Exportar habitaciones y reas como polilneas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin
no est disponible cuando exporta a DGN o SAT.
DGN exportado. A continuacin, haga clic en (Examinar) para localizar la plantilla y cargarla. Revit
Architecture exporta el proyecto a un archivo DGN utilizando la configuracin de la plantilla especificada.
Si no utiliza ningn archivo de plantilla DGN, Revit Architecture exporta el proyecto a un archivo DGN
utilizando la configuracin por defecto.
NOTA Slo puede seleccionar la opcin Activar archivo de plantilla DGN cuando exporta a DGN. Esta opcin no
est disponible cuando exporta a DWG, DXF o SAT.
Si exporta varios archivos, en Nombre de archivo especifique un prefijo comn para los archivos exportados.
Por ejemplo, si est exportando el plano de planta de nivel 1 y las vistas de alzado norte a archivos DWG y
especifica el prefijo Casa rural, los nombres de los archivos exportados sern Casa rural Alzado norte.dwg y
Casa rural Plano de planta Nivel 1.dwg.
2 Cambiar el nombre de la vista duplicada: en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn
derecho en la vista duplicada y, a continuacin, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nuevo
nombre y haga clic en Aceptar.
Aada una regin de recorte
NOTA En las vistas 3D, no se exportan los contornos de las regiones de recorte, de modo que stas no se pueden
utilizar para limitar la geometra de modelo. En su lugar, puede utilizar las cajas de seccin, tal como se describe
a continuacin. (No obstante, las regiones de recorte se pueden utilizar para exportar parte de una vista 2D.)
2 Cambiar el nombre de la vista duplicada: en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn
derecho en la vista duplicada y, a continuacin, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nuevo
nombre y haga clic en Aceptar.
Es la vista 3D que se exportar. Al guardar la vista podr volver a exportarla fcilmente ms
adelante si realiza revisiones en el modelo.
4 Seleccione la caja de seccin para ver sus pinzamientos. Arrastre los pinzamientos para cambiar
la forma y el tamao de la caja.
Quiz resulte ms sencillo controlar el tamao, la forma y la posicin de la caja de seccin desde
otra vista (como un plano de planta), de la siguiente manera:
a Con la caja de seccin seleccionada en 3D, abra una vista de plano de planta.
c Anule la seleccin de la casilla de verificacin para Caja de seccin y haga clic en Aceptar.
NOTA Todas las referencias a DWF de esta documentacin incluyen implcitamente a DWFx, salvo que se indique
lo contrario.
Archivos DWF 2D
Puede exportar todas las vistas o planos de Revit en archivos DWF 2D. Si exporta varias vistas de un proyecto
a un archivo DWF, en Autodesk Design Review podr hacer clic en un vnculo para pasar a una vista
relacionada.
Archivos DWF 3D
Puede exportar vistas 3D a archivos DWF 3D. Con Autodesk Design Review puede abrir un archivo DWF 3D
y manipular la representacin 3D del edificio. Puede rotar el edificio, ampliar parte de l, seleccionar un
elemento (por ejemplo, una cubierta), hacerlo transparente para ver lo que hay detrs, etc.
NOTA La mayora de las lneas se exportan a los archivos DWF 3D, a excepcin de las lneas de sombreado.
Revit Architecture incluye automticamente los datos de objeto para los elementos de archivos DWF 3D.
Para incluir esta informacin especfica de los elementos en un archivo DWF 2D, debe llevar a cabo lo
siguiente:
Asegrese de que el estilo visual de las vistas seleccionadas est configurado como Lnea oculta o Estructura
almbrica.
Al exportarse a DWF, las vistas configuradas como Sombreado o Sombreado con bordes utilizan el
procesamiento rster para las imgenes, de modo que no puede seleccionar elementos individuales en
el archivo DWF.
Al exportar a DWF, seleccione la opcin para exportar datos de objetos para Propiedades del elemento.
Exportacin a DWF
NOTA Para guardar la configuracin de exportacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin exportar,
haga clic en Guardar configuracin.
6 En el cuadro de dilogo Exportar DWF, acceda a la carpeta de destino de los archivos exportados.
7 Para Archivos de tipo, seleccione DWF o DWFx.
8 En Nomenclatura, seleccione Manual (especificar nombre de archivo), Automtico - Largo
(especificar prefijo) o Automtico - Corto para definir el nombre del archivo.
9 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DWF y los coloca en la carpeta de
destino.
Propiedades del elemento. Exporta las propiedades de tipo y de ejemplar de los objetos en las vistas
exportadas.
Habitaciones y reas en capa de contornos aparte. Exporta las propiedades de habitaciones y reas a una
capa separada de la representacin geomtrica. Esta opcin permite ver datos de habitacin y habitaciones
individuales cuando se exporta un proyecto o una vista para usar con programas de gestin de instalaciones
(por ejemplo, Autodesk FMDesktop) o de revisin DWF (por ejemplo, Autodesk Design Review).
Es posible exportar slo los datos de objeto de las vistas cuyo estilo visual est establecido en Estructura
almbrica o Lnea oculta. Consulte Visualizacin de datos de objeto en un archivo DWF en la pgina 1192.
Configuracin de grficos
Seleccione uno de los formatos grficos que se muestran a continuacin para exportar imgenes:
Usar formato estndar. Esta opcin por defecto exporta imgenes como archivos PNG.
Usar formato rster comprimido. Exporta imgenes utilizando un formato JPG comprimido. En la mayor
parte de los casos, si se limita la calidad de la imagen se reduce el tamao del archivo de imagen.
Configuracin de impresin
El Nombre de configuracin de impresin muestra el nombre de la configuracin actual del Exportador de
DWF Revit. Haga clic en el botn Configurar impresin para modificar la configuracin. Consulte
Configuracin de impresin en la pgina 1227.
NOTA Para utilizar las funciones de marcas de revisin, debe exportar vistas de planos de Revit Architecture.
Consulte Planos en la pgina 1026.
1 En Revit Architecture, abra una vista de plano y exprtela a DWF haciendo clic en
6 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione un plano de vista de Revit Architecture.
(Haga clic en la casilla debajo de la columna Vista de Revit y seleccione un nombre en la lista.)
NOTA Esta accin tambin puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit
Architecture y quiere aplicar marcas de revisin a una de las otras vistas de plano. Esto slo tiene
sentido si los dems cuadros de rotulacin de vista de plano tienen el mismo tamao que en el
original.
5 Haga clic en Ubicacin para ver la vista de plano a la que est vinculada el archivo DWF.
Esta ficha contiene otras herramientas que funcionan de forma similar a los de otras fichas de
gestin de vnculos. Para obtener ms informacin, consulte Gestin de vnculos en la pgina
1285.
Exportacin de capas
Al exportar un proyecto a otro formato (por ejemplo, DWG o DGN), el usuario desea que el archivo exportado
contenga la mayor cantidad de informacin posible sobre el proyecto. Revit Architecture almacena una gran
cantidad de informacin del proyecto en sus categoras y subcategoras. En los programas CAD, este tipo de
Norma de Singapur 83
Si utiliza la herramienta Exportar capas para generar un archivo de mapeado de capas, por defecto el nombre
del archivo es el siguiente:
exportlayers-<formato>-<norma>.txt
donde <formato> es DWG o DGN (para indicar el formato de exportacin), y <norma> indica la norma de
Capas de exportacin (como AIA o BS1192).
El archivo de mapeado de capas se encuentra en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de
programa\Autodesk\<producto>. (En Windows Vista y Windows 7, la ubicacin del archivo de mapeado
de capas es C:\ProgramData\Autodesk\<producto>). Al exportar un proyecto, su archivo de mapeado de
capas se exporta, junto con el proyecto, al formato adecuado para el programa CAD de destino.
Para crear un archivo de mapeado, haga clic en Norma y seleccione una norma en el cuadro
de dilogo.
Si exporta un proyecto desde Revit Architecture, puede especificar el archivo de mapeado de capas que
utilizar, mediante la ficha Propiedades <formato> del cuadro de dilogo Exportar. Consulte Exportacin a
propiedades de formato de CAD en la pgina 1184.
Temas relacionados
modificacin de un archivo de mapeado de capas en la pgina 1197 y utilice la funcin Guardar como
para guardar el archivo con un nombre exclusivo.
Exportacin a ODBC
Se pueden exportar datos de componentes de modelos a una base de datos ODBC (Open Database
Connectivity). Entre los datos puede haber parmetros de proyecto asignados a una o varias categoras de
elementos en el proyecto. Por cada categora de elemento, Revit Architecture exporta una tabla de base de
datos para tipos de modelo y otra para ejemplares de modelo. Por ejemplo, Revit Architecture crea una tabla
con todos los tipos de puerta y otra tabla con todos los ejemplares de puertas.
La exportacin ODBC utiliza nicamente unidades del sistema mtrico decimal. Si un proyecto utiliza
unidades del sistema imperial, Revit Architecture convierte todas las mediciones a unidades mtricas antes
de exportar a ODBC. Si utiliza datos de la base de datos resultante, tenga en cuenta que las mediciones
reflejan unidades mtricas. Si es preciso, puede utilizar una funcin de base de datos para volver a convertir
las mediciones a unidades imperiales.
Con ODBC, Revit Architecture crea tablas de los elementos siguientes:
Cdigos de montaje: una sola tabla que contiene datos del cdigo de montaje para todo el proyecto
La exportacin ODBC crea relaciones especficas entre las tablas de la base de datos mediante claves primarias
y valores de referencia. Consulte Relaciones de las tablas dentro de la base de datos en la pgina 1200.
Revit Architecture puede exportar repetidamente a la misma base de datos. Cuando se exporta a una base
de datos vaca, Revit Architecture crea tablas. Cuando se exporta un proyecto a una base de datos que no
IMPORTANTE No exporte proyectos distintos a la misma base de datos. Utilice una base de datos exclusiva para
cada proyecto.
Microsoft Access
Microsoft Excel
Una exportacin ODBC a Excel crea una tabla por hoja de trabajo.
Slo se puede exportar una vez a un archivo de Excel. No es posible exportar varias veces a Excel.
Revit Architecture puede interactuar con otros controladores ODBC, segn las funciones que admita el
controlador. Si necesita asistencia sobre un controlador de software concreto, pngase en contacto con el
departamento de TI local o con el servicio de soporte tcnico de Autodesk.
Para Microsoft Excel, utilice primero Excel para crear un libro de trabajo vaco con el nombre
que prefiera. A continuacin, en el cuadro de dilogo, haga clic en Seleccionar libro y vaya
al nuevo libro de trabajo.
NOTA Si falla la exportacin y genera un error relativo a una base de datos de slo lectura, haga clic en Opciones
en el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC de Microsoft. Desmarque la casilla de verificacin Slo lectura.
A continuacin, intente realizar de nuevo la exportacin.
Temas relacionados
La clave primaria de cada tabla de elemento es la columna etiquetada como "ID". En la tabla siguiente se
indica cmo las claves primarias y los valores de referencia crean relaciones entre las tablas de la base de
datos.
La clave primaria de la tabla de cdigos de montaje es la columna Cdigo de montaje. La columna Cdigo
de montaje en las tablas de tipo hace referencia a la columna Cdigo de montaje de la tabla Cdigos de
montaje.
Revit Architecture no crea una referencia para la columna ID de anfitrin ya que, al poder ser el anfitrin
un muro, un suelo, una cubierta, etc., no hay una nica tabla de referencia.
Las relaciones entre las tablas se establecen slo cuando Revit Architecture crea las tablas; si utiliza Revit
Architecture para volver a exportar a una base de datos ya existente, no se crean relaciones.
Porcin visible de la ventana actual. Esta opcin exporta lo que est visible en el rea de
dibujo.
Vistas/Planos seleccionados. Esta opcin exporta las vistas y los planos especificados. Haga
clic en Seleccionar. En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas
y los planos que desee exportar y haga clic en Aceptar.
Para ocultar las partes no deseadas del dibujo en la vista exportada, seleccione una de las
opciones siguientes: Ocultar planos de referencia/trabajo, Ocultar cajas de referencia, Ocultar
contornos de recorte y Ocultar etiquetas de vista sin referencia.
6 En Formato, seleccione un formato de salida para las vistas sombreadas y las no sombreadas. Si
para Tamao de imagen ha especificado un porcentaje en Zoom, seleccione un valor de DPI
(puntos por pulgadas) en Calidad de imagen rster.
7 Haga clic en Aceptar.
Las vistas o planos seleccionados se exportan como imgenes en el archivo especificado.
Seleccione Crear sitio Web navegable con una pgina HTML vinculada para cada vista.
Informe de triangulacin de rea de habitacin de Revit. Para cada habitacin o rea del plano
seleccionado, el informe contiene imgenes de los contornos de habitacin o rea, que estn triangulados
y anotados. Para cada imagen, una tabla muestra los clculos de las reas trianguladas, as como el rea
de habitacin total y el rea de ventana total.
Informe de integracin numrica de rea de habitacin de Revit. Para cada habitacin o rea del plano
seleccionado, el informe contiene una tabla que enumera los segmentos, subreas y sus cotas. Cada tabla
va seguida del rea de habitacin total y el rea de ventana total.
Puede crear informes de triangulacin que excluyan las reas delimitadas por mltiples bucles curvados (por
ejemplo, una habitacin con pilares o armarios en el centro). Cuando un informe de habitacin o rea
excluye estas reas, la triangulacin se lleva a cabo, se registra y se muestra por separado para cada bucle
delimitador. (Esta opcin slo se aplica a informes de triangulacin de rea de habitacin de Revit, pero no
a informes de integracin numrica de rea de habitacin de Revit.)
Esta funcin est pensada principalmente para los usuarios europeos.
NOTA Si tiene una vista 3D visible en el rea de dibujo, la opcin Vista actual no estar disponible.
b En el cuadro de dilogo Vistas, seleccione las vistas que vaya a exportar y haga clic en
Aceptar.
c En Nombre de archivo, especifique un prefijo para los nombres de los archivos exportados.
c Para informar del rea de ventana como porcentaje del rea total, seleccione rea de ventana
de informe como porcentaje de rea de habitacin. Por defecto, el informe calcula el rea
de ventana total.
Temas relacionados
IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite actualizar un proyecto existente para que incluya
parmetros IFC, mediante la lectura de las instrucciones contenidas en el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt
file.
IFC Shared Parameters.txt. Este archivo contiene los parmetros IFC compartidos, para actualizar
manualmente un proyecto existente con algunos o todos esos parmetros.
NOTA No obstante, se recomienda usar el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt para ese propsito, por se ms
eficaz.
Para obtener ms informacin sobre estos archivos, consulte Archivos especficos de IFC en la pgina 1209 .
Temas relacionados
Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 73
Para cargar un archivo de mapeado existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic
en Abrir.
Cada fila del cuadro de dilogo representa una categora o subcategora de elemento. En el caso
de los elementos de construccin estndar, aparece un nombre de clase asignado en la columna
Nombre de clase IFC. En el caso de los elementos de construccin que no tienen un mapeado
Los valores requeridos se definen de acuerdo con la definicin de norma IFC. Al seleccionar Not
Exported los elementos de esa categora o subcategora no se exportarn.
Si los valores de una categora o subcategora estn vacos, Revit Architecture intentar determinar
la categora pertinente. Si no lo consigue y el objeto tiene geometra, se exportar como objeto
proxy.
Al exportar un proyecto de Revit a IFC, Revit Architecture utiliza automticamente el archivo de mapeado
IFC adecuado.
IFC 2x3 (*.ifc): sta es la versin de exportacin certificada por defecto. Es la ms reciente de
las versiones generalmente compatibles con otros sistemas.
IFC BCA ePlan Check (*.ifc): variante certificada de IFC 2x2 utilizada para el envo de archivos
a al servidor Singapore BCA ePlan Check. Al exportar a este tipo de archivo, conviene
comprobar que todos los elementos delimitadores de habitacin estn seleccionados.
Exportar cantidades de base incluye las cantidades de base para los elementos del modelo
en los datos de exportacin. Las cantidades de base se generan a partir de la geometra del
modelo para reflejar valores de cantidades fsicas reales, independientemente de las reglas o
los mtodos de medida.
Temas relacionados
2 Utilice el Editor de familias para crear una familia nueva o modificar una existente. Consulte
Familias de Revit en la pgina 517.
Aada los parmetros compartidos a la familia
Al aadir los parmetros compartidos a un tipo de familia, Revit Architecture los aade automticamente a
todos los tipos de esa familia. A continuacin, puede especificar los valores para cada parmetro en cada
tipo de familia.
16 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:
a En Nombre, seleccione un tipo de familia.
de familias y haga clic en la ficha Inicio grupo Editor de familias (Cargar en proyecto).
Comprobar los valores de parmetros en un proyecto (opcional)
Puede comprobar los valores de parmetros de la exportacin IFC asignados a un elemento de un proyecto.
21 En el proyecto, seleccione un elemento que pertenezca a una familia a la que haya aadido los
parmetros compartidos IFCExportAs e IFCExportType.
IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite actualizar un proyecto existente para que incluya
parmetros IFC, mediante la lectura de las instrucciones contenidas en el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt
file.
IFC Shared Parameters.txt. Este archivo contiene los parmetros IFC compartidos, para actualizar
manualmente un proyecto existente con algunos o todos esos parmetros.
NOTA No obstante, se recomienda usar el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt para ese propsito, por se ms
eficaz.
4 Para descargar los archivos IFC, haga clic en Download Directory. En el cuadro de dilogo
Descarga de archivo, haga clic en el botn para guardar y vaya a la carpeta de destino.
5 En el Explorador de Windows, vaya a la carpeta de destino y haga doble clic en IFC.exe para
extraer los archivos descargados.
Los archivos descargados incluyen instrucciones sobre la actualizacin de parmetros.
NOTA El archivo gbXML contiene toda la informacin de calefaccin y refrigeracin de un proyecto, segn la
estructura del archivo gbXML que se basa en un esquema gbXML. El esquema gbXML se cre para ayudar a los
diseadores de edificios a recopilar informacin sobre las caractersticas de consumo energtico de los proyectos
de edificacin. Consulte Compatibilidad con el esquema gbXML en la pgina 1743 si desea ms informacin sobre
elementos y atributos gbXML admitidos en Revit Architecture. Tambin puede visitar http://www.gbxml.org para
obtener ms informacin sobre el esquema gbXML.
4 Si recibe algn aviso sobre el edificio, un nivel o una habitacin,, seleccione el elemento y haga
clic en (Mostrar avisos relacionados) para averiguar la causa. A continuacin, cierre el cuadro
de dilogo Exportar gbXML y corrija el problema en el modelo de construccin. Examine y
corrija en el modelo todas las cuestiones notificadas en los avisos.
5 En la vista previa del cuadro de dilogo Exportar gbXML, ample, encuadre y gire el modelo para
examinar el volumen de las habitaciones del edificio.
Para lograr un anlisis energtico eficaz es esencial incluir todo el volumen del edificio en los
datos exportados. El color debera llenar por completo el volumen de todas las habitaciones del
modelo. Si detecta que hay habitaciones que no estn rellenos, conviene que cancele y cierre el
cuadro de dilogo Exportar gbXML y resolver el problema que suponen las reas no sombreadas.
Cuando las reas son demasiado pequeas para colocar una habitacin, fusione el volumen de
cavidades, agujeros y huecos con una habitacin tangente.
NOTA Los espacios de ranura se mostrarn (como sombreado) en el modelo analtico. Los espacios
de ranura no aparecen en vistas de plano ni en vistas en seccin.
7 En la vista previa del cuadro de dilogo Exportar gbXML, en la ficha Detalles, haga clic en
Superficies analticas y expanda niveles y habitaciones en el modelo de construccin.
La jerarqua se expande para mostrar cubiertas, muros interiores y exteriores, suelos y losas,
ventanas, puertas y huecos. Se puede expandir an ms para mostrar los huecos y las superficies
individuales de una habitacin. En Elemento Surface en la pgina 1749 encontrar informacin
sobre la nomenclatura de huecos y superficies.
CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en un nivel para expandir todo o seleccionar todos
los espacios de la zona.
8 En una habitacin, seleccione un tipo de superficie (por ejemplo, Muros interiores) y haga clic
en (Aislar).
Tambin puede seleccionar superficies individuales desde la carpeta de tipo de superficie para
una habitacin.
9 Ample mediante zoom y aplique encuadre y giro al modelo analtico segn resulte necesario
para examinar todas las superficies en el modelo y comprobar si se han definido correctamente.
Si detecta superficies identificadas incorrectamente, debe cancelar el cuadro de dilogo Exportar
gbXML y corregir el problema en el modelo de construccin.
10 Cuando considere satisfactoria la integridad del modelo analtico, haga clic en Siguiente.
11 Desde el cuadro de dilogo Exportar gbXML, acceda a la carpeta en la que quiera guardar el
archivo gbXML.
12 Introduzca un nombre para el archivo gbXML y haga clic Guardar.
Superficies exteriores
Si un muro tiene dos espacios adyacentes y su funcin es Exterior, Cimentacin, Retencin o Cielo raso, el
muro se muestra como una superficie interior. Si el muro tiene un espacio adyacente, se muestra como una
superficie exterior.
NOTA Si el muro se encuentra debajo del plano de suelo, ste se muestra como una superficie subterrnea,
independientemente de la funcin.
Superficies interiores
Si la funcin de un muro es Interior o Ncleo de ascensores, ste se muestra como una superficie interior,
independientemente del nmero de espacios adyacentes.
Superficies de losa
Si la funcin de un suelo o una plataforma de construccin es Exterior, el elemento se muestra como una
superficie de losa.
NOTA Si una superficie se encuentra debajo del plano de suelo y es adyacente a un espacio y la tierra, se trata de
una superficie subterrnea, independientemente de su funcin.
Superficies de suelo
Si la funcin de un suelo o una plataforma de construccin es Interior, el elemento se muestra como una
superficie de suelo.
Superficies de sombreado
Si la funcin de un muro, un suelo o una plataforma de construccin es Exterior, Cimentacin, Retencin
o Cielo raso, el elemento crea superficies de sombreado.
3ds Max es un paquete de animacin 3D profesional que proporciona funciones adicionales de animacin,
modelado y metodologa de trabajo para solucionar la mayora de los problemas complejos inherentes
a los efectos visuales y la visualizacin de diseos.
3ds Max Design es una solucin de visualizacin de diseo 3D para arquitectos, ingenieros, diseadores
y especialistas en visualizacin. Se ha diseado para proporcionar interoperabilidad con archivos FBX
de Revit Architecture, conservando la configuracin de cmara, los materiales, las luces y la geometra
del modelo, as como otros metadatos de un proyecto de Revit. Gracias a la colaboracin entre Revit
Architecture y 3ds Max Design, los diseadores pueden ampliar el proceso de modelado de informacin
de construccin para incluir la visualizacin del diseo.
NOTA Para una mayor comodidad, los temas siguientes hacen referencia a 3ds Max, pero la informacin incluida
tambin se aplica a 3ds Max Design.
Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit a un archivo FBX e importar el archivo en 3ds Max.
En 3ds Max, puede crear modelizados de gran sofisticacin del diseo para poder compartirlos con los
clientes. El formato de archivo FBX transfiere informacin de modelizado a 3ds Max: luces, aspectos
modelizados, configuracin de cielo y asignaciones de material para la vista 3D. Al conservar esta informacin
durante el proceso de exportacin, Revit Architecture mantiene un alto grado de fidelidad y reduce la cantidad
de trabajo necesaria en 3ds Max.
CONSEJO Para exportar una vista 2D, cree en primer lugar una vista 3D orientada a una vista 2D (como una vista
en seccin o una vista de alzado). En una vista 3D, haga clic con el botn derecho en ViewCube y seleccione
Orientacin de vista <tipo de vista> <nombre de vista>. Para ms informacin, consulte Posicin de la cmara
en una vista 3D en la pgina 802.
Para obtener ms informacin sobre estas estrategias, consulte Limitacin de la geometra de modelo antes
de la exportacin en la pgina 1176.
Exportacin a FBX
1 En Revit Architecture, abra una vista 3D y preprela para exportarla.
Consulte Antes de exportar una vista 3D a 3ds Max en la pgina 1212.
CONSEJO Si FBX aparece en gris, abra una vista 3D del proyecto y vuelva a intentarlo.
3 En el cuadro de dilogo Exportar 3ds Max (FBX), en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del
archivo exportado.
4 Para Nomenclatura, haga lo siguiente:
Para especificar manualmente un nombre de archivo, seleccione Manual (especificar nombre
de archivo). En Nombre de archivo/prefijo, especifique el nombre del archivo de salida.
NOTA Slo se exportarn los servicios de emplazamiento con conectores que tengan seleccionado
el parmetro Servicio.
Cree al menos un rea construida bruta y, si lo desea, lneas de propiedad. Consulte Creacin de reas
construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1217.
NOTA El parmetro Funcin debe estar configurado como interior para que funcione correctamente
la plantilla de vista Exportar a ingeniera civil.
4 En la vista 3D, haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de
NOTA Si Exportar a ingeniera civil no est en la lista, debe actualizar el proyecto a la nueva plantilla
mediante la transferencia de normas de proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en
la pgina 1691.
reas
Pilares
Puertas
Suelos
Modelos genricos
Masa
Aparcamiento
Vegetacin
Rampas
Carreteras
Cubiertas
Ubicacin
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Muros
Use el panel izquierdo para ver el modelo 3D que se exportar. Revit Architecture exporta al archivo ADSK
todo lo visible en el panel de vista previa.
En Mensajes aparece el nmero de elementos del modelo que se van a exportar. Si se trata de un nmero
elevado, intente simplificar la vista antes de exportarla. Consulte Simplificacin del modelo en la pgina
1215.
Modelo. Muestra los elementos que se van a exportar al archivo ADSK. Consulte Revisar los elementos
de modelo de un emplazamiento de construccin en la pgina 1219.
Cuando tenga la configuracin requerida, haga clic en Siguiente para exportar el emplazamiento de
construccin al archivo ADSK.
Permetro de construccin. Muestra el plano de rea construida bruta que se va a exportar. Si hay ms
de un plano de rea, se usar por defecto el correspondiente al nivel ms inferior de todos.
Para cambiar el plano de rea que exportar, en Permetro para exportar, seleccione el plano de rea deseado
en la lista de planos de rea construida bruta.
Modelo de construccin. Muestra recuentos e informacin de ejemplar para puertas, ventanas y cubiertas.
Las dems categoras y sus ejemplares se agrupan bajo Otros.
Para reducir el nmero de ejemplares, reduzca el nmero de elementos en el modelo. Consulte
Simplificacin del modelo en la pgina 1215.
Lneas de propiedad. Indica si el emplazamiento tiene una lnea de propiedad y si existe un desfase. Si
resulta aplicable, el ID de elemento de la lnea de propiedad que se va a exportar se muestra aqu.
Para cambiar la lnea de propiedad que se va a exportar, seleccione otra diferente en la lista Lnea de
propiedad para exportar.
El desfase especifica la distancia a la que se encuentra la lnea de propiedad por encima o por debajo del
nivel en el que est dibujada. Para cambiar el desfase que se va a exportar, introduzca un nuevo valor
para Desfase.
Consulte Lneas de propiedad en la pgina 127.
Servicios. Muestra los servicios con conectores cuyo parmetro Servicio se ha definido para exportacin.
El parmetro Servicio para el conector se encuentra en la paleta Propiedades, en Datos de identidad.
Para cambiar alguno de los valores siguientes, calculados por Revit Architecture, haga clic en para
desbloquear el campo y, a continuacin, escriba el valor nuevo. Vuelva a hacer clic en el candado para
regresar al valor calculado.
rea por persona. Este valor se basa en el tipo de edificio especificado en la informacin de proyecto.
Ocupacin total. Ocupacin total = rea construida bruta total / rea por persona.
Posicin actual. Muestra el nombre de la posicin que se va a exportar, en caso de haber ms de una
posicin de construccin en el emplazamiento. Para cambiar la posicin que se va a exportar:
1 Haga clic en Gestionar posicin.
Punto de reconocimiento. Muestra las coordenadas del punto de reconocimiento que exportar e indica
si dicho punto est bloqueado. Las coordenadas deberan ser las que ha suministrado el ingeniero civil.
Orientan correctamente la geometra de construccin en el sistema de coordenadas de la aplicacin de
ingeniera civil.
Para cambiar las coordenadas del punto de reconocimiento, introduzca los valores en los campos
apropiados. Tambin puede arrastrar el punto de reconocimiento no bloqueado al dibujo del proyecto
y utilizar la herramienta Especificar coordenadas en un punto. Consulte Volver a ubicar y reflejar un
proyecto en la pgina 1355 y Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1357.
NOTA Si el punto de reconocimiento est bloqueado o fijado, no podr cambiar las coordenadas del mismo
en la ficha Emplazamiento. Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1357.
ngulo desde norte del proyecto a norte real. Muestra el ngulo entre el norte de proyecto y el norte
real. Si se cambia el ngulo, rotar el sistema de coordenadas alrededor del punto de reconocimiento.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 115.
Asegrese de que se permite la visualizacin de contenido bloqueado en Internet Explorer, para poder
expandir los elementos y ver sus propiedades.
Suministre el archivo ADSK al ingeniero civil. Al hacer doble clic en el archivo ADSK se muestra el informe
de exportacin de emplazamiento de construccin. El ingeniero civil puede usar el informe para verificar
que los elementos de modelo se han abierto correctamente en la aplicacin de ingeniera civil.
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Si la familia requiere archivos asociados que se deben incluir para la visualizacin y el funcionamiento
correctos.
NOTA Autodesk Seek slo est disponible actualmente en la versin del software en ingls.
Publicar | 1221
Revit Architecture realiza la bsqueda de contenido en las rutas de instalacin por defecto de Windows XP
y Windows Vista, como muestra la tabla siguiente. Las rutas pueden variar de un ordenador a otro, ya que
se pueden cambiar durante la instalacin.
Catlogos de tipo (TXT) que gestionan La misma carpeta en que se ubica el archi-
parmetros para familias con muchas varia- vo RFA
ciones de tipo
Las tablas de consulta (CSV) que utilizan Windows XP: C:\Documents and Set-
los componentes de Revit MEP para definir tings\All Users\Datos de programa\Au-
parmetros de ejemplar todesk\<nombre de versin de Revit
MEP>\LookupTables
Windows Vista: C:\Datos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versin de
Revit MEP>\LookupTables
3 En el cuadro de dilogo Definir cdigo OmniClass, indique si desea aplicar un cdigo OmniClass
a la familia, o prosiga con la publicacin.
Si selecciona Aplicar un cdigo OmniClass, se abrir el cuadro de dilogo Clasificacin de
productos OmniClass Tabla 23, desde el que puede asignar un cdigo adecuado para el contenido.
Seleccione un cdigo, haga clic en Aceptar y luego en Guardar para guardar el cdigo OmniClass
en la familia.
Revit Architecture muestra una barra de progreso que refleja la operacin de empaquetado y
carga de la familia.
4 Cuando aparezca el cuadro de dilogo Carga en Seek correcta, haga clic en Mostrar detalles para
ver una lista del contenido publicado en el sitio de Autodesk Seek.
5 Haga clic en Cerrar para salir del cuadro de dilogo y utilice su navegador Web por defecto para
acceder al sitio Web de Autodesk Seek.
6 Siga las instrucciones en pantalla para completar el proceso de compartir con Autodesk Seek.
Publicacin en Buzzsaw
Autodesk Buzzsaw es un servicio de colaboracin en lnea que permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto mediante una conexin a Internet, por lo que aumenta la productividad del equipo
y reduce los costes. Puede utilizar las herramientas de Publicar en Buzzsaw para exportar planos y vistas a
archivos DWG o DWF, y luego cargarlos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Para obtener
informacin sobre los archivos DWG, consulte Exportacin a formatos CAD en la pgina 1175. Para obtener
informacin sobre los archivos DWF, consulte Exportacin al formato DWF en la pgina 1191.
Para poder publicar en Buzzsaw, es necesario que existan previamente los proyectos y las carpetas en los que
desee publicar los archivos. Asimismo, debe tener permisos de administrador o de edicin en Buzzsaw para
aadir archivos a una carpeta. Consulte a su administrador de Buzzsaw para obtener ms informacin.
b En Mostrar en lista, especifique las vistas y los planos que desee mostrar en la lista y, a
continuacin, seleccione las vistas que desee publicar. Consulte Seleccin de vistas que
imprimir en la pgina 1230.
b En Mostrar en lista, especifique las vistas y los planos que desee mostrar en la lista y, a
continuacin, seleccione las vistas que desee publicar. Consulte Creacin de conjuntos de
vistas y planos en la pgina 1181 y Seleccin de vistas que imprimir en la pgina 1230.
CONSEJO Para guardar la configuracin de publicacin actual y cerrar el cuadro de dilogo sin
publicar, haga clic en Guardar configuracin.
6 En Carpeta, indique la carpeta en la que desea cargar los archivos de proyecto de Revit.
Un proyecto de Buzzsaw puede contener una jerarqua de carpetas de proyecto (que contienen
slo informacin administrativa) y carpetas estndar (que contienen datos). Si la carpeta de
destino es una subcarpeta, especifique la ruta desde el sitio del proyecto. Por ejemplo, si desea
cargar archivos de proyecto en la subcarpeta Fuente de la carpeta de proyecto Patio del sitio de
proyecto Palacio, escriba lo siguiente: Patio/Fuente
Imprimir
La herramienta Imprimir imprime la ventana activa, una parte visible de la ventana activa o vistas y planos
seleccionados. Los dibujos deseados se pueden enviar a la impresora, a un archivo PRN o PLT o a un archivo
PDF.
Revit Architecture imprime lo que se ve en pantalla (WYSIWYG), salvo ciertas excepciones:
Por defecto, no se imprimen los planos de referencia, los planos de trabajo, los contornos de recorte, las
etiquetas de vista sin referencia ni las cajas de referencia. Para que se incluyan en la impresin, anule las
opciones correspondientes de Ocultar en el cuadro de dilogo Configurar impresin.
La impresin incluye elementos que se haban ocultado en una vista mediante la herramienta
Aislar/Ocultar temporalmente.
Los grosores de lnea modificados con la herramienta Lneas finas se imprimen con el grosor de lnea por
defecto.
Temas relacionados
Para imprimir varias vistas y varios planos, utilice Batch Print para Revit. Consulte Impresin por lotes
en la pgina 1234.
Para generar archivos DWF o DWFx, haga clic en Exportar (DWF). Consulte Exportacin
al formato DWF en la pgina 1191.
Si la impresin tiene un tamao considerable, la barra de estado muestra un botn Cancelar. El tamao
de archivo necesario para activar esta opcin depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del
sistema.
Configuracin de impresin
Revit Architecture permite especificar varias opciones para la impresin.
6 En Vistas de lneas ocultas, elija una opcin para aumentar el rendimiento de la impresin de
las vistas de lneas ocultas de alzados, secciones y 3D.
Los tiempos de procesamiento de vector varan segn el nmero de vistas procesadas y la
complejidad de stas. Los tiempos de procesamiento rster dependen de las dimensiones de la
vista y de la cantidad de grficos. Los procesamientos de vector suelen producir archivos de
impresin mucho ms pequeos que los rster.
Color: siempre que la impresora imprima en color, se mantienen e imprimen todos los colores
que haya en el proyecto.
Al imprimir, se pueden ocultar estos elementos: cajas de referencia, planos de trabajo, planos
de referencia y contornos de recorte.
Ocultar etiquetas de vista sin referencia. Seleccione esta opcin para que no se impriman las
etiquetas de seccin, alzado y llamada que no estn en planos.
Si las vistas muestran algunos elementos en tramado, puede sustituir los dibujos con tramado
por lneas finas. Consulte Tramado/Subyacente en la pgina 1658.
Para acceder al cuadro de dilogo Configurar impresin, haga clic en Imprimir (Configurar
impresin).
Vista preliminar
Utilice la opcin Vista preliminar para comprobar el aspecto de una vista o un plano antes de imprimirlos.
El comando Vista preliminar no est disponible si se imprimen varios planos o vistas.
Para ver una vista preliminar de la impresin, haga clic en Imprimir (Vista preliminar).
NOTA Si la impresin tiene un tamao considerable, la barra de estado muestra un botn Cancelar. El tamao
de archivo necesario para activar esta opcin depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del sistema.
6 En Opciones, indique el nmero de copias que desea imprimir y si desea imprimir un conjunto
de vistas o de planos en orden inverso. Puede elegir Orden inverso para que una impresin de
varias pginas empiece a imprimirse por la ltima pgina.
7 Seleccione Intercalar si desea imprimir una copia completa del proyecto antes de empezar a
imprimir la siguiente copia. Desmarque Intercalar si desea imprimir la primera pgina de todas
las copias y despus cada pgina subsiguiente de todas las copias.
8 Para cambiar la configuracin de impresin, en Configuracin, haga clic en Configurar.
Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1227.
9 Para obtener una vista previa antes de imprimir, haga clic en Vista preliminar.
En el modo de vista preliminar, puede ampliar la imagen e ir pasando pginas si se trata de una
impresin de varias pginas. Para salir de la vista preliminar de impresin, haga clic en Cerrar
en la barra de opciones. Haga clic en Imprimir para volver al cuadro de dilogo Imprimir.
Impresin a PDF
Los documentos de construccin se pueden imprimir a archivos PDF (Portable Document Format). Los
archivos PDF resultantes se pueden ver en lnea, imprimir o compartir con otros integrantes del equipo.
Cuando se imprimen varias vistas y planos a PDF, se puede especificar si se desea guardar cada vista o cada
plano en un archivo PDF distinto o si se desea que un archivo PDF contenga todas las vistas y planos
seleccionados.
CONSEJO Tambin puede exportar documentos de construccin a DWF. Los archivos DWF tiene un tamao ms
pequeo que los archivos PDF y son fciles de compartir con otros usuarios para las revisiones en lnea. Consulte
Exportacin al formato DWF en la pgina 1191.
b En Archivo, para Nombre, especifique el nombre y la ubicacin del archivo PDF resultante.
En caso necesario, haga clic en el botn Examinar y localice la carpeta de destino.
c En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que
desee imprimir a PDF y haga clic en Aceptar.
d En Archivo, para generar un nico archivo PDF que contenga todas las vistas y planos
seleccionados, elija Combinar seleccin mltiple de vistas/planos en un solo archivo. Para
generar un archivo PDF para cada vista y plano seleccionado, elija Crear archivos
individuales.
e Para Nombre, especifique el nombre y la ubicacin del archivo PDF resultante. En caso
necesario, haga clic en el botn Examinar y localice la carpeta de destino.
Si va a generar varios archivos PDF, el nombre de archivo especificado se usar como prefijo.
Se aade a los nombres de las vistas y planos seleccionados.
7 Si va a imprimir varias pginas y desea que se impriman en orden inverso, en Opciones, seleccione
Orden inverso.
8 Para cambiar la configuracin de impresin, en Configuracin, haga clic en Configurar.
Consulte Configuracin de impresin en la pgina 1227.
No se imprimen los planos de referencia, los contornos de recorte ni las cajas de referencia.
Por defecto, los planos de referencia, los contornos de referencia y las cajas de referencia estn ocultos para
Es posible modificar los colores de un dibujo para que se impriman en blanco y negro?
Cmo se puede aumentar la velocidad de impresin en las vistas de alzado, en seccin y en perspectiva?
Asegrese de que la vista tenga activada la propiedad Delimitacin lejana para la vista. Acceda a las propiedades
de la vista y seleccione una opcin de Delimitacin lejana.
En Revit Architecture elijo lneas negras o escala de grises, pero la impresora sigue imprimiendo en color.
Algunos controladores de impresora modifican la configuracin de Colores que se haya especificado en Revit
Architecture. Para establecer un color determinado, defnalo manualmente en las propiedades de la impresora.
1 Descargue Batch Print para Revit desde la pgina Web de suscripcin de clientes de Autodesk.
3 Abra un proyecto de Revit y haga clic en la ficha Complementos men desplegable Herramientas
externas Batch Print.
4 En el cuadro de dilogo Batch Print, haga clic en Ayuda para obtener informacin de uso.
Suprimir. Si no va a necesitar los objetos importados, puede suprimirlos del archivo de Revit.
Descargar. Si en lugar de importar ha vinculado los objetos a dibujos de AutoCAD Architecture o AutoCAD
MEP, puede descargar el vnculo a Revit Architecture. El dibujo no volver a mostrarse, pero puede volver
a cargarlo si lo necesita, y disponer de la versin ms reciente. Si quiere congelar los objetos, debera
importar el dibujo, en lugar de vincularlo.
Suprimir capas individuales. Al importar un dibujo de AutoCAD Architecture o AutoCAD MEP en Revit
Architecture, se conserva la informacin acerca de las capas del dibujo. De esta forma, puede seleccionar
las capas que desea suprimir y los objetos que las contienen.
Importacin de rejillas
Las rejillas son construcciones que sirven como anclaje de tornapuntas, vigas y pilares estructurales. Las
rejillas pueden crearse en AutoCAD Architecture, importarse a Revit Architecture y convertirse a rejillas de
Revit.
Rejilla de pilar en AutoCAD Architecture
Al importar a Revit Architecture una rejilla de AutoCAD Architecture, se conservan las siguientes propiedades:
Lneas de rejilla
Burbujas de rejilla
Nivel base
Desfase de base
4 Para obtener ms informacin sobre los objetos importados, seleccione el smbolo de importacin,
NOTA El dibujo importado se puede descomponer total o parcialmente. Para obtener acceso a los
objetos de slo lectura de AutoCAD Architecture realice una descomposicin parcial.
5 Haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar men
6 Para crear una rejilla de Revit Architecture, haga clic en la ficha Inicio grupo Referencia
(Rejilla).
7 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Rejilla grupo Dibujar (Seleccionar lneas).
8 Site el puntero sobre la rejilla importada hasta que quede resaltada una lnea de rejilla.
9 Realice uno de estos procedimientos:
Para crear una sola lnea de rejilla de Revit, seleccione la lnea de rejilla importada. Repita la
operacin con cada lnea de la rejilla y pulse Esc para desactivar la herramienta de rejilla.
Para crear una rejilla de Revit en un paso, seleccione una lnea de rejilla importada, pulse
Tab para seleccionar todas las rejillas importadas juntas y haga clic para colocar las rejillas.
Las siguientes propiedades de un elemento estructural de AutoCAD Architecture se mantienen cuando ste
se importa a Revit Architecture.
Descripcin de componente
ngulo de rotacin
Longitud de elemento
Nivel base
Desfase de base
NOTA El dibujo importado se puede descomponer total o parcialmente. Para obtener acceso a los
objetos de slo lectura de AutoCAD Architecture realice una descomposicin parcial.
5 Haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar men
6 Para crear un elemento estructural de Revit, haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura y
Si va a crear una viga o una tornapunta, calque el objeto importado para crear el nuevo.
8 Si es preciso, ajuste las cotas del nuevo elemento de acuerdo con las del objeto importado.
9 Si el dibujo no se vuelve a exportar a AutoCAD Architecture y no va a necesitar la geometra
importada, puede suprimirlo mediante uno de estos mtodos:
Seleccione el smbolo de importacin del objeto importado y pulse la tecla Suprimir.
Importacin de muros
Los muros se pueden crear en AutoCAD Architecture, importar a Revit Architecture y usar como referencia
para volver a trazar o crear los muros estructurales manualmente.
NOTA Si desea volver a trazar o crear un muro directamente en Revit Architecture, debe tener en cuenta que los
objetos arquitectnicos se dibujan partiendo de la base, mientras que los objetos estructurales empiezan a dibujarse
por la parte superior. Si utiliza una plantilla estructural, los muros arquitectnicos no sern visibles a menos que
ajuste debidamente el rango de vista de la vista de proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Rango de
vista en la pgina 904.
Al importar a Revit Architecture un muro de AutoCAD Architecture, se conservan las siguientes propiedades:
Descripcin de componente: lista de los componentes del muro, sus materiales y su tamao
Lista de componentes, materiales y tamaos de muro de AutoCAD Architecture en
Revit Architecture
Longitud de muro
Anchura de muro
Altura de muro
Nivel base
Desfase de base
4 Para obtener ms informacin sobre los objetos importados, seleccione el smbolo de importacin,
NOTA El dibujo importado se puede descomponer total o parcialmente. Para trabajar con objetos
estructurales importados, realice una descomposicin parcial.
5 Haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar men
6 Para crear un muro estructural de Revit, haga clic en la ficha Inicio grupo Estructura
(Muro).
7 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Muro estructural grupo Dibujar (Seleccionar
lneas).
NOTA La opcin Seleccionar caras est diseada principalmente para su uso con la herramienta de
masa de Revit.
Importacin de losas
Las losas se suelen usar habitualmente como componentes de cimentacin y suelos. Puede crear losas en
AutoCAD Architecture y utilizarlas como referencia en Revit Architecture para volver a trazar o crear las
losas.
Al importar a Revit Architecture una losa de AutoCAD Architecture, se conservan las siguientes propiedades:
Grosor de losa
Nivel base
Desfase de base
NOTA El dibujo importado se puede descomponer total o parcialmente. Para trabajar con objetos
estructurales importados, realice una descomposicin parcial.
5 Haga clic en la ficha Modificar | <nombre de archivo> grupo Importar ejemplar men
6 Para crear una losa de Revit Architecture, haga clic en la ficha Inicio grupo Cimentacin
(Losa).
7 Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de suelo grupo Dibujar (Lnea).
8 Calque la forma de la losa importada.
archivo> grupo Importar ejemplar (Suprimir capas) y suprima todas las capas
de losa.
IMPORTANTE Es posible exportar slo vistas 3D de Revit Architecture como objetos de AutoCAD Architecture.
Exportacin de rejillas
Las rejillas de Revit pueden exportarse a AutoCAD Architecture.
La rejilla de AutoCAD Architecture se crea en el plano del nivel ms bajo del modelo de Revit que no se
encuentra por debajo del nivel inferior del contorno del modelo de la vista. Los bloques multivista de las
burbujas de rejilla estn anclados en los lmites de las lneas de rejilla y se crearn en el mismo plano. El
nombre de rejilla de Revit define el texto de atributo de cada burbuja de rejilla. La forma de la burbuja de
rejilla se genera a partir del smbolo del extremo inicial de rejilla de Revit. La escala de la burbuja de rejilla
generada y del texto de AutoCAD Architecture es la escala de la vista 3D de Revit actual.
Los componentes de rejilla de Revit se convierten en componentes de rejilla de AutoCAD Architecture de la
siguiente manera:
NOTA Los perfiles de familia de Revit no se asignarn a perfiles de elementos de AutoCAD Architecture estndar.
Las propiedades de AutoCAD Architecture se generan a partir de las propiedades de Revit de la siguiente
manera:
Estilo Tipo
NOTA Esta opcin slo se puede seleccionar si ha seleccionado una vista 3D para exportarla.
Muros
Slidos 3D de AutoCAD
Forjados estructurales
Cubiertas
Espacios
CONSEJO Cambie la opcin Estilo visual a Estructura almbrica para ver todas las lneas del modelo.
6 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Viga grupo Dibujar (Seleccionar lneas).
7 En la barra de opciones, seleccione:
el plano de colocacin apropiado para las vigas. Los desfases en direccin z de punto final
se calculan desde este nivel.
un uso estructural
forzado de cursor 3D
9 Haga clic en lneas, curvas y bordes vlidos para colocar las vigas.
En los temas siguientes encontrar informacin sobre los diferentes mtodos para trabajar con otros integrantes del equipo
en proyectos de Revit.
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Modelos vinculados
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Se pueden vincular diversos formatos de archivo a un proyecto de Revit, incluidos otros archivos de Revit (Revit Architecture,
Revit Structure, Revit MEP), formatos CAD (DWG, DXF, DGN, SAT, SKP) y archivos de revisin DWF.
Este tema contiene informacin sobre la vinculacin de modelos de Revit. Si necesita informacin sobre vinculacin de
formatos CAD y DWF, consulte Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 60 y Vinculacin de archivos
de marcas de revisin DWF en la pgina 77.
Cuando vincula un modelo de Revit en un proyecto, Revit Architecture abre el modelo vinculado y lo guarda
en la memoria. Cuantos ms vnculos contenga un proyecto, ms tardar en abrirse.
Los modelos vinculados de Revit se enumeran en la rama Vnculos de Revit del Navegador de proyectos.
Es posible convertir los modelos vinculados de Revit en grupos, y convertir los grupos en modelos vinculados
de Revit. Consulte Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit en la pgina 1508. Tambin es posible
reflejar los modelos vinculados de Revit. Consulte Reflejar elementos en la pgina 1528.
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Cundo vincular modelos
Se recomienda utilizar modelos de Revit vinculados para
Partes de edificios cuyo diseo corre a cargo de distintos equipos o que se disean para diferentes conjuntos
de dibujos
Coordinacin entre diferentes disciplinas (por ejemplo, un modelo arquitectnico y un modelo estructural)
Los modelos vinculados tambin pueden resultar apropiados en las siguientes situaciones:
Diseo de casas familiares cuando hay poca interactividad geomtrica entre ellas
Repeticin de plantas de edificios en las fases iniciales del diseo, en que el rendimiento mejorado del
modelo de Revit (por ejemplo, una propagacin rpida de los cambios) es ms importante que la
interactividad geomtrica completa o un gran nivel de detalle
El proyecto de Revit puede constar de muchos modelos de Revit vinculados con los que crear un modelo
que integre todos los datos. Antes de dividir un proyecto de Revit en varios modelos, se deben tener en
cuenta las siguientes limitaciones y flujos de trabajo:
La interaccin y unin limitadas entre los elementos del proyecto anfitrin y los elementos de los modelos
vinculados impedirn que se limpien los elementos o que se unan con los elementos de los modelos
vinculados. Pero hay elementos, como habitaciones y contornos de techo, que se pueden generar a partir
de la geometra que se encuentra dentro de los modelos vinculados.
Las dificultades de gestin de nombres de elementos, nmeros y datos de identidad entre el proyecto
anfitrin y los modelos vinculados pueden producir nmeros o nombres duplicados. Esto ocurre
especialmente con unidades mltiples o repetidas vinculadas a un proyecto, como es el caso de los
quirfanos de un hospital y las habitaciones de un hotel. En estos casos, en lugar de un modelo vinculado
se debe utilizar un grupo para definir la unidad repetida. Consulte Edicin de elementos de grupos en la
pgina 1498.
La existencia de normas de proyecto distintas para el proyecto anfitrin y los modelos vinculados puede
provocar la prdida de sincronizacin de los modelos.
Temas relacionados
Solapamiento no carga modelos anidados en el modelo anfitrin, por lo que no se muestran en el proyecto.
Enlace carga modelos vinculados anidados en el modelo anfitrin y los muestra en el proyecto.
La imagen siguiente muestra el proyecto A vinculado al proyecto B (por lo que el proyecto B es el modelo
principal para el proyecto A). El parmetro Tipo de referencia para el proyecto A est configurado como
Solapamiento dentro del modelo principal (proyecto B). Cuando se importa el proyecto B en el proyecto C,
el proyecto A no se muestra.
Cuando un modelo anidado es visible en el modelo anfitrin, puede indicar si el modelo anidado se mostrar
en una vista de las siguientes maneras: mediante un filtro en el modelo anfitrin, mediante el filtro aplicado
a una vista en el modelo vinculado o el modelo anidado, o sin filtros. Consulte Filtros de vista para modelos
vinculados en la pgina 1268.
Cuando se muestra un vnculo anidado, puede utilizar la tecla Tab para seleccionar los ejemplares de vnculos
anidados y ver las propiedades de los elementos en el vnculo anidado, al igual que ocurre con otros modelos
vinculados. Adems, la comprobacin de interferencias busca interferencias en los modelos vinculados
anidados, as como en el modelo vinculado principal. Consulte Comprobacin de interferencias en la pgina
1347.
Los vnculos anidados visibles en el proyecto se muestran en la rama Vnculos de Revit del Navegador de
proyectos, bajo su vnculo principal. Los vnculos anidados no se muestran en el cuadro de dilogo Gestionar
vnculos. Consulte Cuadro de dilogo Gestionar vnculos en la pgina 1287.
NOTA Las asignaciones de fases deben realizarse en orden cronolgico. Por ejemplo, no se puede establecer un
mapeado de fases como la siguiente tabla. Dado que la fase 1 ocurre antes que la 3, la 3 no puede asignarse antes
que la 1.
Fase Fase del archivo vinculado
Fase 1 Fase 1
Fase 2 Fase 2
Fase 3 Fase 1
El mapeado de fases siempre se mantiene, salvo que se combinen las fases del modelo anfitrin o del vinculado.
Si stas se combinan, se utiliza el mapeado de fases existente de la fase restante.
Temas relacionados
Si utiliza una ruta relativa y, posteriormente, traslada tanto el proyecto como el archivo vinculado a un
nuevo directorio, se mantiene el vnculo. Revit Architecture trata de encontrar el modelo vinculado
basndose en su posicin respecto al directorio de trabajo.
Si utiliza una ruta absoluta y mueve el proyecto y el archivo vinculado a un nuevo directorio, el vnculo
se rompe. Revit Architecture intenta encontrar el modelo vinculado en el directorio especificado.
Una ruta absoluta puede resultar ms conveniente cuando la vinculacin se hace en un proyecto de trabajo
compartido como, por ejemplo, un modelo central al que tienen que acceder otros usuarios. Es probable
que este archivo no se mueva de su ubicacin en el disco.
En la imagen siguiente, se emplea como ejemplo una estructura de directorios sencilla.
Si se cambia el nombre o la ubicacin del directorio de trabajo, las rutas pueden quedarse sin resolver
(romperse). En la imagen siguiente, para servir como ejemplo, Working Directory se ha desplazado y ahora
se encuentra en el directorio My Documents.
Ahora todas las rutas absolutas originales aparecen sin resolver, ya que se dirigen a una ubicacin especfica.
La ruta relativa del archivo file_01.rvt tambin aparece como rota, ya que est situado fuera del directorio
de trabajo y no se desplaza junto con l.
2 Cree otro proyecto que acte como proyecto principal que se vincular a los otros proyectos.
3 Abra el proyecto principal y vincule los proyectos que contienen las partes individuales.
Consulte Vinculacin de un modelo a otro en la pgina 1264.
Temas relacionados
El modelo vinculado se puede seleccionar en una vista; se puede arrastrar, copiar, colocar, mover y rotar.
Tambin es posible supervisar las rejillas, los niveles y otros elementos esenciales del proyecto vinculado.
Consulte Coordinacin de varias disciplinas en la pgina 1323.
Temas relacionados
5 Haga clic dos veces en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Modificaciones de
visibilidad/grficos.
7 Haga clic en el grupo Editar pegado (Finalizar) para completar el proceso de pegado.
Si desea editar el modelo vinculado que acaba de pegar, haga clic en Editar elementos pegados.
Consulte Edicin de elementos pegados en la pgina 1540.
7 Haga clic en el grupo Editar pegado (Finalizar) para completar el proceso de pegado.
si los modelos vinculados y los modelos anidados se muestran en el modelo anfitrin por regla general
si los modelos vinculados y los modelos anidados se muestran en vistas especficas del modelo anfitrin
los grficos utilizados para mostrar modelos vinculados y los modelos anidados en vistas
Temas relacionados
Visibilidad: marque la casilla para mostrar el modelo vinculado en la vista, o desmrquela para ocultarlo.
Tramado: marque la casilla para dibujar el modelo vinculado con tramado. Consulte Tramado/Subyacente
en la pgina 1658.
Configuracin de visualizacin: opciones para modificar parmetros adicionales de cada uno de los
modelos vinculados en la vista de anfitrin. El botn muestra el estado de la configuracin de visualizacin
actual (Por vista de anfitrin, Por vista vinculada o Personalizada). Consulte Uso de filtros de vista para
modelos vinculados en la pgina 1269.
La visibilidad de los modelos vinculados de Revit se controla por vista. Puede utilizar una plantilla de vista
para guardar la configuracin de visibilidad de una vista concreta y luego aplicarla a otras vistas. Consulte
Plantillas de vista en la pgina 1693.
Temas relacionados
Sin filtros
Tambin puede controlar la visualizacin de ejemplares de modelos vinculados en una vista de anfitrin.
Por ejemplo, si hay un modelo vinculado al modelo anfitrin varias veces, puede controlar individualmente
la visualizacin de cada ejemplar vinculado. Las funciones de filtro de vista aplicables a modelos vinculados
tambin son aplicables a ejemplares de modelos vinculados.
Temas relacionados
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 846
Parmetro Descripcin
Vista vinculada Disponible slo para la configuracin Personalizada o Por vista vin-
culada. Especifica la vista del modelo vinculado cuya configuracin
se utilizar para mostrar el modelo vinculado (y modelos anidados,
a menos que otros parmetros indiquen lo contrario) en la vista de
anfitrin.
Temas relacionados
Con filtro azul diagonal Con filtro naranja sli- Con el filtro verde ho- Con los tres filtros mos-
aplicado do aplicado rizontal aplicado trados en la vista de
anfitrin
Puede aplicar un filtro a una vista del modelo anfitrin C y aplicarlo tambin al modelo vinculado B y al
modelo anidado A. O puede especificar que el modelo vinculado B y el modelo anidado A se deben mostrar
en el modelo anfitrin C mediante un filtro aplicado a los modelos B o A, o sin filtros.
Los ejemplos siguientes muestran los diversos efectos obtenidos al aplicar filtros que cambian patrones y
colores de muros. Estos mismos mtodos se pueden utilizar para mostrar, ocultar o cambiar configuraciones
especficas de vista dependientes de filtros.
En la tabla siguiente, la columna En modelo anfitrin C indica las opciones de configuracin requeridas en
la ficha Bsicos del cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT al abrir el modelo
anfitrin C en Revit Architecture. La columna En modelo vinculado B indica las opciones de configuracin
requeridas en la ficha Bsicos del cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT al abrir
el modelo vinculado B.
Temas relacionados
Temas relacionados
b Para Vista vinculada, seleccione la vista del modelo vinculado cuya configuracin de
visualizacin desea utilizar para el modelo vinculado en la vista de anfitrin actual.
Por ejemplo, si la vista seleccionada tiene un filtro aplicado, el filtro tambin se aplicar al
modelo vinculado en la vista de anfitrin actual.
Temas relacionados
b Seleccione Personalizada.
c Para Vista vinculada, seleccione la vista del modelo vinculado cuya configuracin de
visualizacin desea utilizar para el modelo vinculado en la vista de anfitrin actual.
d Para Filtros de vista, seleccione uno de los valores siguientes para el modelo vinculado (pero
no para los modelos vinculados anidados):
Por vista de anfitrin. El modelo vinculado se mostrar con los filtros aplicados a la vista
actual del modelo anfitrin.
Por vista vinculada. El modelo vinculado se mostrar con los filtros aplicados a la vista
vinculada especificada.
Por vista vinculada. Los modelos vinculados anidados se mostrarn segn la configuracin
de modificaciones de visibilidad y grficos especificada en el modelo vinculado anidado
de nivel superior.
5 Para el resto de opciones, seleccione un valor para controlar la visualizacin de grficos del
modelo vinculado:
Por vista de anfitrin. El modelo vinculado se mostrar segn la configuracin de visibilidad
y grficos especificada para la vista de anfitrin.
Temas relacionados
2 Especifique los modelos vinculados que deben ser visibles en la tabla de planificacin.
Temas relacionados
Control de visibilidad de los modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 1278
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificacin en la pgina 1278
NOTA En la tabla de planificacin, el nombre de archivo no incluye la ruta del archivo ni su extensin.
Asimismo, si hay vnculos anidados visibles en un modelo vinculado, el nombre de archivo que se
muestra para los elementos en el vnculo anidado es el vnculo principal.
Temas relacionados
3 En el cuadro de dilogo Visibilidad para Tabla de planificacin, realice una de las siguientes
acciones:
Para omitir un ejemplar o un modelo vinculado de la tabla de planificacin, desmarque su
casilla de verificacin en la columna Visibilidad.
4 Si el archivo vinculado contiene opciones de diseo, seleccione las que incluir en los datos de
informe de la tabla de planificacin. En la ficha Opciones de diseo del cuadro de dilogo
Visibilidad para Tabla de planificacin, para cada conjunto de opciones de diseo, seleccione
la opcin de diseo deseada en la lista desplegable.
Temas relacionados
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificacin en la pgina 1278
Temas relacionados
Control de visibilidad de los modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 1278
NOTA Un subproyecto vinculado debe estar abierto para que sea visible en una vista de anfitrin. Consulte
Apertura de subproyectos vinculados en el modelo anfitrin en la pgina 1280.
Temas relacionados
Solucin: al usar Por vista vinculada o Personalizada, especifique una vista vinculada que sea una vista de
plano, una vista en seccin paralela o una vista de alzado paralela. Consulte Visibilidad de los modelos
vinculados en la pgina 1267.
Seleccione Mostrar elementos ocultos. Abra la vista en el modelo anfitrin y haga clic en (Mostrar
elementos ocultos) en la barra de controles de vista. El rea de dibujo mostrar un borde de color magenta,
y los elementos ocultos se vern tambin en magenta. Si el modelo vinculado se muestra en magenta,
haga clic con el botn derecho y seleccione Modificar grficos en vista Por categora. En la ficha
Vnculos de Revit del cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, seleccione la casilla de
verificacin en la columna Visibilidad para el modelo vinculado.
En la vista de anfitrin, cambie la configuracin de visibilidad para el modelo vinculado. Consulte Control
de la visibilidad de subproyectos vinculados en el proyecto anfitrin en la pgina 1279.
Utilice la herramienta Etiquetar o Etiquetar todo para etiquetar elementos vinculados al mismo tiempo que
se etiquetan elementos del modelo anfitrin.
Temas relacionados
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? en la pgina 1283
Qu ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la pgina
1283
Etiquetas de habitacin
Etiquetas de rea
Etiquetas de espacio
Temas relacionados
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? en la pgina 1283
Qu ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la pgina
1283
Quitado o supri- suprimidas del proyecto anfi- es preciso volver a aplicar etique-
mido trin. tas a los elementos vinculados.
Temas relacionados
Qu ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la pgina
1283
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? | 1283
interrogacin (?). La etiqueta hurfana se incluir en la vista impresa o exportada. Puede mover o suprimir
la etiqueta hurfana y tambin elegir otro anfitrin para la misma.
Temas relacionados
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? en la pgina 1283
Nombre Descripcin
Nombre Especifica el nombre del ejemplar de modelo vinculado. Los nombres de los modelos
vinculados resultan tiles cuando en un proyecto hay varias copias del mismo modelo
vinculado y se deben agregar los elementos del modelo vinculados a una tabla de plani-
ficacin. Consulte Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planifi-
cacin en la pgina 1277.
Posicin compartida Especifica las coordenadas compartidas del modelo vinculado. Consulte Ubicacin com-
partida en la pgina 1351.
de dibujo y haga clic en la ficha Modificar |Vnculos RVT grupo Propiedades (Propiedades de
tipo).
Nombre Descripcin
Delimitacin de habitacin El proyecto anfitrin reconoce el parmetro Delimitacin de habitacin de los elementos
del modelo vinculado. Consulte Contornos de habitacin en modelos vinculados en la
pgina 466.
Tipo de referencia Determina si el modelo vinculado estar visible (Enlace) u oculto (Solapamiento) cuando
el modelo anfitrin se vincule a otro modelo. Consulte Mostrar u ocultar modelos anidados
en la pgina 1265.
Mapeado de fases Permite establecer una correspondencia entre las fases del modelo anfitrin y las del
modelo vinculado. Consulte Mapeado de fases entre modelos vinculados en la pgina
1265.
Se ha aadido, en una vista de anfitrin, una etiqueta a un elemento de un modelo vinculado. El elemento
vinculado se ha suprimido en el modelo vinculado posteriormente.
NOTA Funciones como reflejar, cortar y pegar pueden dar como resultado etiquetas hurfanas. Estas funciones
suprimen el elemento original y crean una copia con un ID diferente, por lo que puede haber una etiqueta hurfana
al final de la operacin.
Puede revisar las etiquetas y los elementos hurfanos y seleccionar anfitriones nuevos, o suprimir los hurfanos
del proyecto anfitrin.
Cambiar grficos
Temas relacionados
Qu ocurre con las etiquetas cuando un modelo vinculado no est disponible? en la pgina 1283
Qu ocurre con las etiquetas cuando los elementos vinculados se modifican o se suprimen? en la pgina
1283
etiquetas hurfanas en la pgina 1283 para elementos vinculados en una vista de anfitrin
elementos hurfanos (elementos cuyo anfitrin era un elemento vinculado que se ha suprimido)
Temas relacionados
mediante Abrir Gestionar vnculos para corregir el problema desde el cuadro de dilogo Referencias sin
resolver
NOTA Tambin puede abrir el cuadro de dilogo Gestionar vnculos desde el proyecto. Haga clic en la ficha
Gestionar grupo Gestionar proyecto Gestionar vnculos.
Pilar Descripcin
Alias local (slo modelos de Revit) Ubicacin del modelo vinculado si es una
copia local de un archivo central. Para ob-
tener ms informacin sobre el archivo
central y la opcin para compartir un pro-
yecto, consulte Trabajo en equipo en la
pgina 1291.
Guardar posiciones. Guarda posiciones para el ejemplar vinculado. Consulte Definicin de posiciones
con nombre en la pgina 1351.
Guardar marcas de revisin. Guarda los cambios realizados en marcas de revisin DWF importadas. Para
obtener ms informacin sobre marcas de revisin importadas, consulte Vinculacin de archivos de
marcas de revisin DWF en la pgina 77.
NOTA Al eliminar el vnculo del proyecto, Revit Architecture deja de supervisar los elementos del modelo
vinculado. Consulte Cancelacin de supervisin de elementos en la pgina 1339.
Volver a cargar desde. Cambia la ruta del vnculo si el archivo vinculado ha cambiado de ubicacin.
Consulte Referencias sin resolver en la pgina 1287.
Descargar. Elimina la visualizacin del modelo vinculado en el proyecto, pero el vnculo sigue existiendo.
Volver a cargar. Carga la versin ms reciente del modelo vinculado. Tambin puede cerrar el proyecto
y volverlo a abrir; el modelo vinculado se cargar de nuevo.
Importar. Incrusta el modelo en el proyecto. Esta opcin no est disponible para modelos de Revit.
Ubicacin. Muestra el plano que contiene el smbolo de importacin de marcas de revisin DWF.
Mantener modificaciones de grfico. Conserva todas las modificaciones de grficos en vnculos DWG,
DXF y DGN cuando se vuelven a cargar estos vnculos.
Lista desplegable Tipo de ruta. Especifica si la ruta de archivo de un modelo anidado es relativa o absoluta.
El valor por defecto es Relativa.
Gestionar subproyectos. Abre el cuadro de dilogo Vincular subproyectos, desde donde se pueden abrir
y cerrar subproyectos de un modelo vinculado. Consulte Apertura de subproyectos vinculados en el
modelo anfitrin en la pgina 1280.
1291
Se pueden crear subproyectos basados en reas funcionales como interior, exterior o emplazamiento.
Consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1295.
NOTA Dado que versiones anteriores de aadan un punto decimal y una cadena numrica a los
nombres de archivos de copia de seguridad, debe evitar el uso de dicha convencin al asignar nombres
a archivos. De lo contrario no se crear correctamente un directorio de copia de seguridad. Por
ejemplo, en lugar de asignar a su modelo central el nombre hotel.2010.rvt, podra denominarlo
hotel_2010.rvt.
IMPORTANTE Compruebe que el modelo central se guarda en una unidad de red a la que todos los
usuarios tengan acceso.
NOTA Si es la primera ver que guarda el archivo despus de activar la comparticin, esta opcin est
seleccionada por defecto y no se puede modificar.
La carpeta _backup contiene la informacin de copia de seguridad y de permiso de edicin del modelo
central. Para obtener ms informacin sobre archivos y carpetas de copia de seguridad, consulte Regreso a
una versin anterior de un proyecto compartido en la pgina 1317.
La carpeta Revit_temp contiene archivos que proporcionan a Worksharing Monitor informacin del progreso
de diversas operaciones (por ejemplo, Sincronizar con archivo central). Para obtener ms informacin,
consulte Worksharing Monitor en la pgina 1321.
Temas relacionados
Configuracin de subproyectos
Un subproyecto es un conjunto de elementos tales como muros, puertas, suelos o escaleras. En un momento
dado, slo un usuario puede editar un subproyecto concreto. Todos los integrantes de un equipo pueden
ver subproyectos que son propiedad de otros integrantes, pero no pueden realizar cambios en esos
subproyectos. Esta restriccin contribuye a evitar posibles conflictos dentro del proyecto. Un usuario puede
tomar prestado un elemento de un subproyecto que pertenece a otro usuario. Para obtener ms informacin,
consulte Prstamo de elementos en la pgina 1302.
Al activar la comparticin de proyecto, se crean por defecto varios subproyectos (dos subproyectos creados
por defecto por el usuario y subproyectos para las familias cargadas en el proyecto, para las normas de
proyecto y para las vistas de proyecto). Para obtener ms informacin, consulte Subproyectos por defecto
en la pgina 1296.
La imagen siguiente muestra el cuadro de dilogo Subproyectos, con los dos subproyectos creados por defecto
por el usuario: Niveles y rejillas compartidos y Subproyecto1.
Subproyecto activo indica el subproyecto al que se aaden los elementos nuevos. Puede ser un subproyecto
editable por el usuario que ha abierto el cuadro de dilogo o puede pertenecer a otro integrante del equipo.
Es posible aadir elementos a subproyectos que son propiedad de otros usuarios.
NOTA El nombre del subproyecto activo se muestra tambin en la ficha Colaborar grupo Subproyectos y
en la barra de estado.
Mostrar en gris grficos de subproyecto inactivos. Muestra en gris todos los elementos presentes en el
rea de dibujo que no pertenezcan al subproyecto activo. Este parmetro slo afecta a la visualizacin en
pantalla, no a la impresin.
Nombre. Indica el nombre del subproyecto. Se puede cambiar el nombre de todos los subproyectos
creados por usuarios.
Propietario. Indica quin es el propietario del subproyecto. Si el parmetro Editable del subproyecto
indica S, o si se selecciona dicha opcin, el usuario en cuestin se convierte en propietario del subproyecto.
El valor de Propietario es el mismo que el nombre de usuario mostrado en la ficha General del cuadro de
dilogo Opciones. Para obtener ms informacin sobre el cuadro de dilogo Opciones, consulte Opciones
de Revit en la pgina 1679.
Prestatarios. Muestra los usuarios que estn utilizando un elemento prestado del subproyecto. Si hay
varios prestatarios, puede ver sus nombres en la lista desplegable.
Abierto. Indica si un subproyecto est abierto (S) o cerrado (No). Slo son visibles en el proyecto los
elementos de subproyectos abiertos.
Mostrar. Permite mostrar y ocultar distintos tipos de subproyecto (Creados por el usuario, Familias,
Normas de proyecto, Vistas) que aparecen en la lista Nombre.
Control de visibilidad
Puede controlar la visibilidad global de un proyecto al vincular modelos de Revit en otros proyectos de
Revit. Por ejemplo, suele ser conveniente desactivar la visibilidad del subproyecto Niveles y rejillas
compartidos al vincular modelos de Revit para evitar tener que desactivar individualmente niveles y
rejillas en cada vista.
Creados por el usuario. Revit Architecture crea dos subproyectos por defecto creados por el usuario.
Niveles y rejillas compartidos. Contiene todos los niveles, rejillas y planos de referencia existentes. Si
lo desea, puede cambiar el nombre de este subproyecto.
Subproyecto1. Contiene todos los elementos de modelo existentes en el proyecto. Al crear subproyectos,
puede volver a asignar elementos del Subproyecto1 al subproyecto requerido. Puede cambiar el nombre
de este subproyecto, pero no puede suprimirlo.
Familias. Cada familia cargada en el proyecto se asigna a un subproyecto individual. No es posible suprimir
subproyectos de familia, ni cambiar el nombre de los mismos.
Vistas. Contiene todos los subproyectos de vista de proyecto. Por ejemplo, la vista Nivel 1 de Plano de
planta se asigna a un subproyecto llamado Vista: "Nivel 1 de Plano de planta". Los subproyectos de vista
Normas de proyecto. Contiene todos los parmetros definidos para el proyecto en general (por ejemplo,
estilos de lnea y patrones de relleno). No es posible suprimir ni cambiar el nombre de subproyectos de
normas de proyecto.
Para ver una lista de todos los subproyectos de normas de proyecto:
1 En un archivo de comparticin de proyecto, haga clic en la ficha Colaborar grupo Subproyectos
(Subproyectos).
Subproyectos y plantillas
No es posible incluir subproyectos en plantillas.
Grupos y familias
El subproyecto de tipo y el subproyecto de ejemplar de grupos y familias no tienen por qu coincidir.
Todos los elementos de un grupo se incluyen en el subproyecto de ejemplar de grupo. Para editar el grupo,
haga editable el subproyecto de tipo de grupo o tome prestado el tipo de grupo. Para modificar los
elementos de un grupo, haga editable el subproyecto de ejemplar de grupo. Para determinar en qu
subproyecto se encuentran los elementos, seleccione stos y marque la propiedad Subproyecto en la
paleta Propiedades. Si utiliza el prstamo de elementos para extraer un ejemplar de grupo, Revit Architecture
toma prestados de forma automtica todos los elementos incluidos en el grupo.
Creacin de subproyectos
1 Abra su copia local del modelo central.
PRCTICA RECOMENDADA Para mejorar el rendimiento, oculte subproyectos que no sean necesarios
para las tareas en curso en el modelo local.
7 Cuando termine de crear subproyectos, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo
Subproyectos.
8 Si slo ha aadido un subproyecto, Revit Architecture le indicar que debe hacerlo activo. Haga
clic en S o No.
Temas relacionados
NOTA Puede seleccionar como subproyecto activo uno que no sea editable. Si coloca un elemento
en un subproyecto no editable, el elemento se convertir en no editable despus de sincronizar el
archivo con el central. Al aadir elementos especficos de vista como, por ejemplo, cotas o lneas de
detalle, se aaden al subproyecto de la vista de proyecto activa.
2 Para que aparezcan en gris todos los elementos que no se hayan creado en el subproyecto activo,
NOTA Si selecciona varios e incluye elementos especficos de vista (por ejemplo, etiquetas) no podr
editar el parmetro Subproyecto. Para aplicar un filtro que excluya automticamente elementos que
no puede editar, en la barra de estado, seleccione Slo editable antes de realizar la seleccin.
Si la seleccin incluye elementos no editables, haga clic con el botn derecho y seleccione Hacer
elementos editables.
NOTA Pero para poder hacerlo, es preciso ser el propietario de dichos subproyectos.
Supresin de subproyectos
NOTA Para poder suprimir un subproyecto es preciso ser propietario del mismo.
3 En el cuadro de dilogo Suprimir subproyecto, indique si desea suprimir los elementos del
subproyecto o moverlos a otro subproyecto.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
Publicar cambios en el modelo central u obtener los cambios ms recientes en dicho modelo.
La operacin de publicacin de los cambios realizados por un usuario se denomina sincronizar con el
archivo central. Tambin puede volver a cargar actualizaciones desde el modelo central para actualizar
su copia local del modelo central sin necesidad de realizar una sincronizacin. Al sincronizarla con el
archivo central, la copia local del modelo central se actualiza con los cambios ms recientes que otros
usuarios han realizado y guardado en dicho modelo central.
Creacin de una copia local de un modelo central desde el cuadro de dilogo Abrir
1 Haga clic en Abrir.
2 Desde el cuadro de dilogo Abrir, acceda a la carpeta en la que se encuentra el modelo central
y seleccinelo.
Este procedimiento no se puede utilizar con varios archivos al mismo tiempo.
3 En Comparticin de proyecto, asegrese de que est activada la opcin Crear nuevo archivo
local.
NOTA Si selecciona Desenlazar de archivo central, se anular la seleccin de Crear nuevo archivo
local. Anule la seleccin de ambas opciones para abrir el modelo central y no una copia del mismo.
NOTA Para editar un elemento o un subproyecto, debe estar actualizado. Si intenta editar un elemento o un
subproyecto sin actualizar, se le indicar que actualice su copia local del modelo central a fin de disponer de todos
los cambios realizados hasta el momento.
Prstamo de elementos
Puede editar un elemento aunque no le pertenezca el subproyecto en que se encuentra dicho elemento. Para
editarlo, debe tomar prestado el elemento. El proceso de prstamo es automtico a menos que otro usuario
est editando el elemento o el subproyecto al que pertenece. En este caso puede solicitar el prstamo del
elemento. Cuando se apruebe la solicitud, podr editar el elemento. Si se ha aplicado algn cambio al
elemento, se le indicar que cargue los cambios ms recientes desde el modelo central antes de proceder a
editar el elemento.
Al tomar prestado un elemento de un subproyecto, su nombre aparecer en la columna Prestatarios del
cuadro de dilogo Subproyectos. Su nombre tambin aparecer en la paleta Propiedades del parmetro
Editado por.
El procedimiento ms simple para tomar prestado un elemento consiste en aplicarle un cambio. Si el
subproyecto al que pertenece el elemento no es propiedad de ningn otro usuario, usted se convierte
automticamente en prestatario del elemento y puede hacer cambios en l.
2 Haga clic en (Hacer elemento editable) en el rea de dibujo o haga clic con el botn derecho
en el elemento y seleccione Hacer elementos editables.
Si no hay ningn otro usuario editando el elemento, ste quedar a su disposicin para editar.
Si hay otro usuario editando el elemento o si otro integrante del equipo es propietario del
subproyecto al que pertenece el elemento, aparecer un mensaje que indica que no es posible
editar el elemento hasta que el otro usuario (el propietario) lo ceda.
NOTA Su solicitud se concede automticamente si el otro propietario sincroniza con el archivo central
y cede el elemento.
NOTA Si cierra el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin, no podr volver a abrirlo.
Pregunte directamente al propietario para averiguar el estado de la solicitud; tambin puede hacer
Al sincronizar con el archivo central, los elementos prestados se ceden por defecto. Pero es posible conservarlos
como prestados si se desmarca Elementos prestados, en el cuadro de dilogo Sincronizar con archivo central.
4 Haga clic en Conceder o, si no desea que el otro usuario tome prestado este elemento, haga clic
en Denegar/Retirar. Utilice Denegar/Retirar tambin para descartar una solicitud de prstamo
propia.
NOTA Si intenta conceder una solicitud con asterisco, Revit Architecture le notifica que no ha
sincronizado los cambios en el archivo central. Debe guardar sus cambios en el archivo central y, a
continuacin, conceder la solicitud; o bien debe ceder sus elementos sin guardar en el archivo central.
Para obtener ms informacin, consulte Cesin de la propiedad sin sincronizar con el archivo central
en la pgina 1313.
Temas relacionados
Uso de subproyectos
Al trabajar en un proyecto compartido, debe especificar un subproyecto activo. Cada elemento de modelo
nuevo que aada al proyecto se incluir en el subproyecto activo. Los elementos especficos de vista, como
anotaciones y cotas, se colocan en el subproyecto de la vista actual.
Apertura de subproyectos
Al abrir un proyecto compartido, es posible seleccionar los subproyectos que abrir. Obtendr un mejor
rendimiento del programa si abre nicamente los subproyectos requeridos y deja otros cerrados. Los
subproyectos cerrados no se muestran en un proyecto, por lo tanto se necesitar menos tiempo para realizar
operaciones como abrir archivos, abrir nuevas vistas, redibujar la pantalla y forzados de cursor.
Los subproyectos pueden abrirse desde el cuadro de dilogo Abrir al abrir un proyecto compartido, o desde
el cuadro de dilogo Subproyectos dentro del proyecto.
NOTA Si otro usuario es propietario del subproyecto, el estado Editable no se puede modificar.
CONSEJO Para extraer varios subproyectos a la vez, haga clic en el nombre del subproyecto en la
columna Nombre para seleccionarlo, mantenga presionada la tecla Ctrl o Mays y seleccione otros
subproyectos, a continuacin, haga clic en Editable. Se pueden seleccionar todos los subproyectos
pulsando Ctrl+A.
Para hacer editables los subproyectos de vista de proyecto desde el Navegador de proyectos
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho del ratn en una vista de proyecto y seleccione
Hacer subproyecto editable.
Edicin de un subproyecto
1 Seleccione un subproyecto activo mediante uno de los siguientes mtodos:
En la barra de estado, seleccione el subproyecto en la lista desplegable Subproyecto activo.
NOTA Al aadir elementos especficos de vista como, por ejemplo, cotas o lneas de detalle, se aaden
al subproyecto de la vista de proyecto activa.
Temas relacionados
La imagen siguiente muestra un plano de planta del proyecto en el que est activo el subproyecto de diseo
interior y todos los dems subproyectos aparecen en gris.
Guardar localmente
Al sincronizar con el archivo central, se guardan en l los cambios que se hayan hecho en el modelo local.
Adems, se copiarn en el modelo local los cambios hechos por otros usuarios integrantes del equipo en el
modelo central desde la ltima sincronizacin o la ltima carga de elementos recientes. Al sincronizar con
el archivo central, se cedern por defecto los elementos que se hayan tomado prestados.
Debera guardar con frecuencia los cambios en el modelo local entre una operacin de sincronizacin con
el central y la siguiente sincronizacin. Puede ser conveniente determinar una serie de momentos a lo largo
del da para que cada miembro del equipo sincronice su trabajo con el archivo central. Esto asegura que los
miembros del equipo no tratarn de sincronizar con el archivo central a la vez. Al final del da, debera ceder
los elementos que ha tomado prestados y los subproyectos de los que es propietario.
Para guardar el modelo local, proceda igual que lo hara con un archivo de proyecto que no est compartido.
Para obtener ms informacin, consulte Guardar archivos de Revit en la pgina 89. Al sincronizar con el
archivo central, se guardan automticamente por defecto los cambios en el modelo local.
Puede configurar recordatorios para guardar archivos locales as como para guardar en el archivo central.
Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de recordatorios para guardar en la pgina 90.
Para sincronizar los cambios con el archivo central pero mantener como editables los
subproyectos y elementos, anule la seleccin de las casillas de verificacin apropiadas.
5 Compruebe que est seleccionado Guardar archivo local antes y despus de sincronizar con
archivo central para asegurarse de que el archivo local se mantenga sincronizado.
6 Haga clic en Aceptar.
Los cambios que haya hecho se guardan en el modelo central y cualquier otro cambio que
introduzca otro integrante del equipo se copia en el modelo local.
Guardar localmente
Esta opcin guarda los cambios en el modelo local sin sincronizarlos con el central y abre el cuadro de dilogo
Guardar cambios en archivo local. Ya que no sincroniz con el archivo central, an tiene la propiedad de
elementos que ha modificado.
Haga clic en Ceder elementos y subproyectos no modificados si desea que otros usuarios puedan acceder
a ellos. Se ceden los elementos editables y subproyectos no modificados y se guarda el modelo local.
Seguir siendo el prestatario de los elementos que ha cambiado en los subproyectos editables.
Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos para retener los permisos de
edicin cuando se guarda un modelo local. El modelo local se cerrar sin sincronizarse con el central ni
ceder los subproyectos ni los elementos prestados.
No guardar el proyecto
Esta opcin anula todos los cambios realizados en el modelo local. No tiene efecto sobre la ltima operacin
de guardar el modelo local. Esta opcin revierte el estado del modelo local al que tena la ltima vez que se
guard y abre el cuadro de dilogo Cerrar proyecto sin guardar.
Haga clic en Ceder todos los elementos y subproyectos para permitir que otros usuarios accedan tanto a
los elementos y subproyectos modificados como a los no modificados. As se ceden todos los cambios
que ha realizado en los elementos que ha tomado prestados y en los subproyectos de los que es propietario.
Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos para mantener la propiedad
de los elementos que ha tomado prestados y de los subproyectos de los que es propietario. Perder los
cambios que haya realizado.
NOTA Si se necesita una copia del modelo central independiente ms duradera (por ejemplo, si cree que el modelo
central pudiera estar daado), desenlace el modelo del central y gurdelo como nuevo archivo central. Tngase
en cuenta que no es posible sincronizar modelos locales existentes con este nuevo modelo central; tampoco es
posible sincronizar con el modelo central antiguo modelos locales nuevos creados a partir del modelo central
desenlazado.
Si no quiere conservar la propiedad de los subproyectos extrados y de los elementos prestados, haga clic en
Ceder elementos y subproyectos, de otra forma puede hacer clic en Conservar la propiedad de elementos y
subproyectos.
1 Con el archivo local abierto, haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar
(Ceder todo lo mo).
Revit Architecture comprueba si hay algn cambio que necesite sincronizarse con el archivo
central:
si no hay cambios en los elementos del modelo, se cede la propiedad de los subproyectos y
los elementos prestados. No aparecer ningn cuadro de dilogo.
Visibilidad de subproyectos
En un proyecto compartido, es posible controlar la visibilidad de los subproyectos en vistas de proyecto.
Puede especificar una configuracin de visibilidad global al crear un subproyecto. Tambin puede modificar
cuando quiera la configuracin de visibilidad de cada subproyecto, a nivel de todo el proyecto o para vistas
individuales.
PRCTICA RECOMENDADA Para mejorar el rendimiento, oculte subproyectos que no sean necesarios para las
tareas en curso en el modelo local.
Este parmetro global define el comportamiento por defecto para cada subproyecto en vistas de proyecto.
Puede modificar la visibilidad de cada subproyecto para vistas individuales.
NOTA Los elementos se muestran en una vista cuando son visibles sus categoras de modelo y sus subproyectos.
Si se oculta el subproyecto al que pertenece un elemento o la categora de modelo del elemento, ste no se
mostrar en la vista. Consulte Modificacin de la visualizacin de grficos de categoras de elementos en la pgina
842.
Temas relacionados
Usar parmetro glo- Muestra u oculta el subproyecto en funcin del valor de la co-
bal lumna Visible en todas las vistas en el cuadro de dilogo Subpro-
yectos, que se muestra entre parntesis.
Temas relacionados
Es posible trabajar de forma remota, siempre y cuando los usuarios dispongan de acceso al modelo central
mediante una red de alta velocidad, o bien puedan transferir sus modelos locales a una persona que tenga
acceso a la red.
1 Pida a uno de sus compaeros de trabajo que se encuentre en la oficina y tenga acceso al modelo central
que inicie una sesin de Revit Architecture como si fuera usted y especifique su nombre como Nombre
de usuario. Consulte Opciones de Revit en la pgina 1679.
2 Pdale tambin que abra el modelo central, extraiga todos los subproyectos que usted tenga como
editables con riesgo, cierre el archivo y cambie el nombre de usuario por el suyo. No es preciso sincronizar
con el modelo central.
Mediante este procedimiento se evita que otros usuarios hagan editable el subproyecto y cambien los mismos
elementos. Si otra persona ha extrado dicho subproyecto o ha tomado prestados elementos del mismo, no
se puede asegurar que no vaya a haber conflictos.
IMPORTANTE Si hay modelos vinculados en el archivo central, los archivos de stos deben actualizarse antes de
actualizar el modelo central.
Para crear una copia de seguridad del modelo central en su versin actual de Revit Architecture:
1 Pida a todos los integrantes del equipo que sincronicen con el archivo central, cedan todos los
elementos y cierren sus copias locales del modelo central. Consulte Sincronizacin con el modelo
central en la pgina 1309.
2 Use el Explorador de Windows para hacer una copia del modelo central y de su carpeta de copias
de seguridad.
Para actualizar el modelo central a una versin nueva de Revit Architecture:
CONSEJO Abra el modelo central con la opcin Revisar para identificar y reparar elementos que estn
daados. Aunque este proceso lleve tiempo, evitar posibles problemas en el futuro. Consulte Abrir
un archivo de proyecto de Revit en la pgina 85.
NOTA Las copias de seguridad del modelo central se reiniciarn despus de esta actualizacin.
9 Pida a todos los integrantes del equipo que abran el modelo central y creen una copia local del
mismo mediante Guardar como Proyecto. Tambin puede utilizar la opcin Crear
nuevo archivo local, en el cuadro de dilogo Abrir.
NOTA Si su copia local del modelo central tiene un nmero de versin ms alto que el de la versin
revertida del modelo central, tendr que abrir el modelo central y guardar una copia local nueva.
La oficina tiene un nuevo servidor de archivos y es preciso trasladar el modelo central del servidor antiguo
al nuevo.
Un proyecto se inicia en una oficina y luego se traslada a otra. La nueva oficina quiere trabajar en el
proyecto localmente, por lo que el modelo central debe pasar de la oficina original a la suya.
Se recomienda obrar con cautela al cambiar la ubicacin de un modelo central. Si los integrantes del equipo
desconocen la nueva ubicacin, no sern capaces de enviar los cambios y el trabajo se podra perder. Cuando
los integrantes del equipo envan elementos modificados al modelo central, stos deben ser editables en
nombre de los integrantes del equipo en la ubicacin central que ellos especifiquen. Asimismo, cualquier
cambio efectuado en un elemento se debe incorporar en la ltima entrega de dicho elemento al modelo
central, aunque el archivo haya cambiado de ubicacin.
NOTA Al mover o copiar el archivo mediante DOS o el Explorador de Windows, se crea una copia local del
modelo central. Revit Architecture sigue buscando el modelo central en la ubicacin original. Un modelo central
se identifica como activado para la comparticin de proyecto y residente en la ubicacin de modelo central
identificada en el proyecto. Para ver (o modificar) esta ubicacin, haga clic en la ficha Colaborar grupo
Sincronizar men desplegable Sincronizar con central Sincronizar y modificar configuracin.
2 Mueva el archivo a la nueva ubicacin mediante los comandos del Explorador de Windows o
de DOS.
3 Abra el modelo central desde la ubicacin nueva. Aparece un cuadro de dilogo que indica que
el modelo central ha cambiado de ubicacin y que es necesario guardarlo de nuevo como modelo
central. Haga clic en Aceptar para continuar.
NOTA Si descubre que slo existe un archivo local que no se ha guardado en el central, puede
guardarlo en la nueva ubicacin. Para ello, haga clic en la ficha Colaborar grupo Sincronizar men
desplegable Sincronizar con archivo central Sincronizar y modificar configuracin; a continuacin
acceda a la nueva ubicacin del modelo central mediante la opcin Examinar. La nica ocasin en
que esto puede realizarse con xito es antes de que se guarden otros cambios en la nueva ubicacin
central.
Si en la antigua ubicacin queda una versin antigua del modelo central, suprmala o asgnele
la propiedad de slo lectura para evitar que el resto del equipo guarde sus cambios en esta versin
desfasada.
Worksharing Monitor
Worksharing Monitor proporciona informacin sobre un proyecto compartido:
3 Abra un proyecto de Revit y haga clic en la ficha Complementos grupo Externo men desplegable
Herramientas externas Worksharing Monitor.
4 En el cuadro de dilogo Worksharing Monitor, haga clic en Ayuda para aprender a utilizarlo.
Copiar/Supervisar: supervisa los elementos de un proyecto anfitrin y un proyecto vinculado, o los elementos de un
proyecto. Cuando un equipo mueve o cambia un elemento supervisado, el resto de equipos recibe una notificacin
para que puedan adaptar sus diseos o trabajar con los integrantes del equipo para resolver posibles problemas. Consulte
Informacin general sobre la herramienta Copiar/Supervisar en la pgina 1323.
Revisin de coordinacin: muestra una lista de avisos sobre los desplazamientos o cambios de los elementos supervisados.
Utilice esta herramienta despus de implementar Copiar/Supervisar. Los equipos pueden revisar esta lista peridicamente,
especificar una accin (como por ejemplo rechazar el cambio o modificar el diseo) e introducir comentarios para
comunicarse con otros equipos. Consulte Revisin de coordinacin en la pgina 1339.
Comprobacin de interferencias: identifica los elementos que interfieren con otros elementos dentro de un proyecto,
o entre un proyecto anfitrin y un modelo vinculado. La comprobacin de interferencias localiza las intersecciones
no vlidas entre elementos de distintos tipos, mientras que la herramienta Copiar/Supervisar supervisa las parejas de
elementos del mismo tipo. Consulte Comprobacin de interferencias en la pgina 1347.
Todos los equipos deben recibir notificacin sobre los cambios en los niveles, las rejillas y otros elementos.
Los equipos vincularn archivos de proyecto para trabajar en el mismo diseo de construccin. Cada
equipo mantiene su propia edicin del archivo de proyecto y usa el software Revit para desarrollar el
1323
diseo para su disciplina. Cada archivo de proyecto se vincula al resto de archivos de proyecto para
compartir informacin sobre los cambios realizados en los elementos monitorizados del diseo de
construccin. (En Herramienta Copiar/Supervisar y proyectos compartidos en la pgina 1326 se describe
otro mtodo.)
Por ejemplo, el arquitecto usa Revit Architecture para disear el modelo arquitectnico. El ingeniero estructural
utiliza Revit Structure para crear un proyecto estructural vaco. El ingeniero usa Copiar/Supervisar para copiar
los niveles y las rejillas del modelo arquitectnico como punto de inicio para el diseo estructural. Del mismo
modo, el arquitecto vincula el modelo estructural al proyecto arquitectnico para supervisar los niveles y
las rejillas. De este modo, cuando el arquitecto o el ingeniero estructural mueven o cambian un nivel o una
rejilla, el otro integrante del equipo recibe una notificacin del cambio.
Temas relacionados
Niveles
Rejillas
Muros
Suelos
Huecos
Instalaciones MEP
Al supervisar muros, es posible especificar si deben supervisarse los huecos, incluidos los huecos para puertas
y ventanas. Al supervisar suelos, es posible especificar si deben supervisarse los huecos y las inserciones de
suelo, como por ejemplo los agujeros.
La herramienta Copiar/Supervisar no debe usarse con:
elementos in situ
Si necesita representar los elementos in situ de un modelo vinculado, deber copiarlos y pegarlos de un
proyecto a otro. Consulte Copia de elementos de un modelo vinculado en la pgina 1266.
opciones de diseo
Mtodos de copia/supervisin
Al iniciar la herramienta Copiar/Supervisar, se puede elegir entre las opciones Usar proyecto actual y
Seleccionar vnculo. A continuacin, se puede elegir si se desea copiar o supervisar:
Copiar: crea una copia del elemento seleccionado y establece una relacin de supervisin entre el elemento
copiado y el elemento original. Si se modifica el elemento original, aparecer un aviso al cargar el proyecto
o volver a cargar el modelo vinculado. (Esta herramienta de copia es distinta a las otras herramientas de
copia, que se usan para copiar y pegar.)
Supervisar: establece una relacin de supervisin entre dos elementos del mismo tipo. Si se modifica un
elemento, aparecer un aviso al cargar el proyecto o volver a cargar el modelo vinculado.
Interior: utilizado por el diseador de interiores para planificar el interior del edificio en Revit Architecture
Exterior: utilizado por el arquitecto principal para planificar el exterior del edificio en Revit Architecture
Estructura: utilizado por el ingeniero estructural para planificar el modelo estructural en Revit Structure
El ingeniero estructural usa Revit Structure para abrir el subproyecto Estructura y, a continuacin, usa la
opcin Copiar para copiar los niveles y las rejillas del subproyecto Rejillas y niveles compartidos. Si el gestor
de proyectos cambia algn nivel o rejilla, el ingeniero estructural recibir un aviso al volver a cargar el modelo
central o realizar una revisin de coordinacin.
El diseador de interiores usa Revit Architecture para abrir el subproyecto Interior y, a continuacin, usa la
opcin Supervisar para establecer relaciones entre los muros interiores y exteriores. Si el arquitecto principal
mueve o cambia un muro exterior, el diseador de interiores recibir un aviso al volver a cargar el modelo
central o realizar una revisin de coordinacin.
Temas relacionados
El flujo de trabajo siguiente describe un proceso tpico de coordinacin del trabajo para un equipo
arquitectnico y un equipo estructural que trabajan en el mismo edificio haciendo uso de modelos vinculados.
Este proceso es similar a la coordinacin del trabajo de un equipo arquitectnico y un equipo MEP o un
equipo estructural y un equipo MEP.
2 El ingeniero estructural usa Revit Structure para crear un proyecto estructural vaco de la manera
siguiente:
a Usa una plantilla de proyecto estructural que define la configuracin y las vistas deseadas.
b Bloquea la ubicacin del modelo vinculado para que ste no se mueva inadvertidamente:
Selecciona el modelo vinculado en el rea de dibujo.
c Supervisa (sin copiar) niveles, rejillas y otros elementos del modelo estructural .
Consulte Supervisin de elementos en el proyecto actual en la pgina 1334.
5 A intervalos regulares, los arquitectos o los ingenieros estructurales pueden hacer lo siguiente:
Llevar a cabo una revisin de coordinacin para ver los cambios realizados en los elementos
supervisados, comunicarse con los integrantes del equipo y realizar las acciones necesarias.
Temas relacionados
Esta opcin hace que la vista muestre los elementos de todas las disciplinas (arquitectnica,
estructural, mecnica y elctrica).
NOTA Se pueden suprimir todos los niveles menos uno. Cambie el nombre de este nivel a Nivel
original y cambie su extensin (bien a la derecha o a la izquierda del rea de dibujo) para poder
distinguirlo de los niveles copiados y suprimirlo posteriormente.
5 Bloquee la ubicacin del modelo vinculado para que ste no se mueva inadvertidamente.
Cmo
CONSEJO Coloque el cursor sobre el modelo vinculado en el rea de dibujo. Cuando se resalte
el contorno, haga clic para seleccionarlo.
6 (Opcional) Muestre el modelo vinculado como tramado para poder distinguir entre sus elementos
y los elementos del proyecto actual.
Consulte Visualizacin de un modelo vinculado como tramado en la pgina 1276.
(Seleccionar vnculo).
Si los niveles del modelo vinculado se mueven, cambian o suprimen, recibir una notificacin
de los cambios al abrir el proyecto actual o volver a cargar el modelo vinculado. Estos avisos
tambin se muestran en la revisin de coordinacin. Consulte Revisin de coordinacin en la
pgina 1339.
NOTA Al suprimir el ltimo nivel en un proyecto de Revit Architecture, tambin se suprime la vista
de emplazamiento. Si desea obtener instrucciones sobre cmo crear una vista de emplazamiento
nueva, consulte Plano de emplazamiento suprimido en la pgina 1344.
c (Opcional) Repita este proceso para crear otros tipos de vistas de plano.
Los nombres de las vistas de plano se mostrarn en el navegador de proyectos. Para cambiar el
nombre de una vista, haga clic con el botn derecho en el nombre de vista y seleccione Cambiar
nombre.
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PRCTICA RECOMENDADA Copie los tipos de elemento de uno en uno. Despus de copiar, asegrese de que
el resultado es el esperado y, a continuacin, copie el tipo de elemento siguiente.
Esta opcin hace que la vista muestre los elementos de todas las disciplinas (arquitectnica,
estructural, mecnica y elctrica).
5 Bloquee la ubicacin del modelo vinculado para que ste no se mueva inadvertidamente.
Cmo
CONSEJO Coloque el cursor sobre el modelo vinculado en el rea de dibujo. Cuando se resalte
el contorno, haga clic para seleccionarlo.
6 (Opcional) Muestre el modelo vinculado como tramado para distinguir sus elementos de los
elementos del proyecto actual.
7 Inicie la herramienta Copiar/Supervisar:
a Haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordinar men desplegable Copiar/Supervisar
(Seleccionar vnculo).
Temas relacionados
d Bloquee la ubicacin del modelo vinculado para que ste no se mueva inadvertidamente:
En el rea de dibujo, seleccione el modelo vinculado.
e (Opcional) Muestre el modelo vinculado como tramado para distinguir sus elementos de
los elementos del proyecto actual.
El icono de supervisin aparecer junto al elemento para indicar que est relacionado con
otro elemento.
Temas relacionados
El icono de supervisin aparecer junto al elemento para indicar que est relacionado con
otro elemento.
Temas relacionados
3 Haga clic en la ficha correspondiente al tipo de elemento que va a copiar y cambie los valores
de la columna Nuevo tipo segn sus requisitos:
Si desea... Debe...
Evitar que Revit Architecture copie elemen- Ubicar el tipo de elemento en la columna
tos de un tipo determinado Tipo original. En la misma lnea de la co-
Aplicar un tipo diferente a las copias de los Ubicar el tipo de elemento en la columna
elementos seleccionados Tipo original. En la misma lnea de la co-
lumna Nuevo tipo, deber seleccionar el
tipo que desee aplicar a las copias.
rejillas
pilares
muros
suelos
Temas relacionados
Desfase de nivel
Desfasa el nivel copiado verticalmente con relacin al nivel original de acuerdo con el valor especificado.
Por ejemplo, para compensar el grosor de los acabados de suelo que no se necesitan en los niveles estructurales,
los ingenieros estructurales pueden introducir un nmero negativo para el desfase de nivel. El resultado sera
que los niveles copiados se ubicaran debajo de los niveles arquitectnicos correspondientes.
No reutilizar: crea una copia del nivel, aunque el proyecto actual ya contenga un nivel en la misma
elevacin.
Reutilizar si los elementos son idnticos: si el proyecto actual contiene un nivel que se encuentra en la
misma elevacin que un nivel del modelo vinculado, el nivel no se copiar. Revit Architecture relacionar
el nivel del proyecto actual con el nivel del proyecto vinculado.
Reutilizar si est dentro de desfase: si el proyecto actual contiene un nivel con una elevacin similar a
la de un nivel del modelo vinculado (dentro del valor del parmetro Desfase de nivel), dicho nivel no se
copiar. Revit Architecture relacionar el nivel del proyecto actual con el nivel del proyecto vinculado.
No reutilizar: crea una copia de la lnea de rejilla, aunque el proyecto actual ya contenga una lnea de
rejilla en la misma ubicacin.
Reutilizar si los elementos son idnticos: si el proyecto actual contiene una lnea de rejilla situada en la
misma ubicacin que una lnea de rejilla del modelo vinculado, la lnea de rejilla del modelo vinculado
no se copiar. Revit Architecture relacionar la lnea de rejilla del proyecto actual con la lnea de rejilla
del proyecto vinculado.
Copiar ventanas/puertas/huecos
Seleccione esta opcin si desea que el muro copiado incluya los huecos hospedados, incluidos los huecos
para inserciones (como por ejemplo puertas o ventanas).
En el ejemplo siguiente, los muros con puertas y ventanas de Revit Architecture (izquierda) conservan los
huecos correspondientes al copiarse a Revit Structure (derecha).
NOTA Al utilizar Copiar/Supervisar para copiar un suelo de un modelo arquitectnico a un modelo estructural,
es posible convertir el suelo copiado en un forjado estructural. Edite las propiedades de suelo en Revit Structure
para definir el parmetro Estructural. Consulte Modificacin de propiedades de ejemplar en la pgina 36.
2 Haga clic en la ficha Seleccin mltiple o en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Supervisar
(Detener supervisin).
Tambin es posible cancelar la supervisin de todos los elementos. Para ello, deber eliminar el modelo
vinculado del proyecto anfitrin. Consulte Opciones de gestin de vnculos en la pgina 1288.
Temas relacionados
Revisin de coordinacin
Cuando arquitectos, ingenieros estructurales e ingenieros mecnicos colaboran en un proyecto de construccin,
pueden usar la herramienta Copiar/Supervisar para supervisar las partes esenciales del diseo y coordinar
los cambios realizados por los distintos equipos. Adems, pueden usar la herramienta Revisin de coordinacin
para ver los avisos sobre los cambios realizados en los elementos supervisados, comunicarse con otros equipos
que estn trabajando en el mismo proyecto y resolver problemas relacionados con los cambios realizados
en el modelo de construccin.
Los avisos del Supervisor de coordinacin se generan cuando:
Se aade, mueve, cambia o suprime un elemento hospedado (puerta, ventana o hueco) en un muro o
suelo supervisado.
1 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordinar men desplegable Revisin de coordinacin
y seleccione una de las opciones siguientes:
Usar proyecto actual: para comprobar avisos sobre los elementos supervisados dentro del
proyecto actual.
El cuadro de dilogo Revisin de coordinacin mostrar una lista de los avisos relacionados con
los elementos supervisados. Si est comprobando los avisos para un modelo vinculado, el cuadro
de dilogo Revisin de coordinacin mostrar avisos relacionados con el proyecto actual
(anfitrin) y el modelo vinculado en fichas separadas.
NOTA Para ver los comentarios (como por ejemplo los cambios propuestos) introducidos por los
integrantes del equipo que trabajan en el modelo vinculado, haga clic en la ficha para dicho modelo.
2 Expanda los elementos de la columna Mensaje hasta que pueda ver los valores de la columna
Accin.
3 (Opcional) Para mostrar u ocultar la informacin sobre los elementos de cada aviso, haga clic
en Elementos.
4 (Opcional) Para ubicar un elemento cambiado en el proyecto actual, seleccione el aviso
correspondiente en el cuadro de dilogo Revisin de coordinacin y haga clic en Mostrar.
Revit Architecture resaltar el elemento en el rea de dibujo. En caso de ser necesario, Revit
Architecture abrir otra vista para mostrar el elemento.
Si desea ver el elemento cambiado en otra vista, puede hacer doble clic en un nombre vista en
el navegador de proyectos sin necesidad de salir del cuadro de dilogo Revisin de coordinacin.
Utilice los comentarios para comunicarse con otros integrantes del equipo de trabajo. Cuando
estos integrantes abran o vuelvan a cargar el modelo vinculado y realicen una revisin de
coordinacin, podrn ver los comentarios relacionados con los elementos cambiados.
Para mostrar u ocultar la informacin sobre los elementos de cada aviso, haga clic en
Elementos.
Para ocultar los mensajes aplazados, anule la seleccin de Aplazado en el grupo Mostrar.
Para ocultar los cambios rechazados, anule la seleccin de Rechazado en el grupo Mostrar.
NOTA Las acciones que tienen como resultado un cambio slo afectan al proyecto actual. No afectan a un modelo
vinculado.
Aplazar/No hacer nada: No se realiza ninguna accin. Este valor aplaza la toma de una accin con respecto
al cambio.
Rechazar: Seleccione esta accin para indicar que el cambio realizado en el elemento en el proyecto no es
correcto. Esto significa que debe realizarse un cambio en el elemento supervisado correspondiente del modelo
vinculado.
Aceptar diferencia: Seleccione esta accin para indicar que el cambio realizado en el elemento supervisado
es aceptable y actualizar la relacin sin cambiar el elemento correspondiente. Por ejemplo, imagine que dos
lneas de rejilla supervisadas se encuentran a una distancia de 200 mm, y una de ellas se coloca a una distancia
de 300 mm. Al seleccionar Aceptar diferencia, las lneas de rejilla supervisadas no se mueven y la relacin
se actualiza a 300 mm.
Modificar: Se ha movido una lnea de rejilla o un eje de muro. Seleccione Modificar para aplicar este cambio
al elemento correspondiente en el proyecto actual.
Cambiar nombre: Se ha cambiado el nombre de un elemento supervisado. Seleccione Cambiar nombre para
aplicar este cambio al elemento correspondiente en el proyecto actual.
Mover: Se ha movido un elemento supervisado. Seleccione Mover para aplicar este cambio al elemento
correspondiente en el proyecto actual.
Ignorar elementos nuevos: Se ha agregado un nuevo elemento hospedado a un muro o suelo supervisado.
Seleccione esta accin para ignorar el nuevo elemento en el anfitrin. Los cambios no se supervisarn.
Recomendaciones de copia/supervisin
Rendimiento: Utilice Copiar/Supervisar para supervisar el nmero de cambios mnimo requerido para
coordinar el trabajo de los distintos equipos. Si la herramienta Copiar/Supervisar se usa demasiado y sin una
planificacin minuciosa, esto podra afectar al rendimiento.
Nombres de archivo: Despus de vincular un modelo al proyecto actual y establecer relaciones entre los
elementos para supervisarlos, no cambie los nombres de archivo en el modelo vinculado o el proyecto actual.
Si cambia los nombres, las relaciones de supervisin no se podrn mantener.
Rejillas: No asocie las rejillas a una caja de referencia hasta que no las haya copiado de un modelo vinculado
al proyecto anfitrin. No es posible ver las cajas de referencia definidas en un modelo vinculado.
Pilares: Al usar Copiar/Supervisar para copiar pilares de un modelo arquitectnico a un modelo estructural,
utilice la opcin Dividir pilares por niveles. Por ejemplo, si el arquitecto aade pilares que abarcan los niveles
1 a 4, el ingeniero puede dividir los pilares en cada nivel. Este diseo evita problemas con el modelo analtico.
Consulte Especificacin de opciones de copia/supervisin en la pgina 1335 y Parmetros de copia/supervisin
para pilares en la pgina 1338.
Muros: Para garantizar la copia de todos los muros del modelo, use un cuadro de seleccin y un filtro en una
vista de plano, o use una vista ortogonal 3D.
Suelos: Utilice Copiar/Supervisar para copiar un suelo de un modelo arquitectnico a un modelo estructural.
Para convertir el suelo en un forjado estructural, edite las propiedades de suelo en Revit Structure para definir
el parmetro Estructural. Consulte Modificacin de propiedades de ejemplar en la pgina 36.
Suelos con forma editada: Si utiliza Copiar/Supervisar para copiar un suelo con forma editada (o losa), el
elemento copiado ser plano. Utilice la herramienta Flecha de pendiente para inclinar las losas cuando sea
posible, o use una losa independiente en cada modelo de construccin. Consulte Superficies inclinadas en
la pgina 377.
Espacios: Si vincula un modelo arquitectnico a un modelo MEP, utilice el modelo arquitectnico para
colocar espacios en el modelo MEP. Tras vincular el modelo arquitectnico, abra una vista en Revit MEP y
seleccione el modelo vinculado. Haga clic en la ficha Modificar | Vnculos RVT Propiedades del elemento
Propiedades de tipo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione Delimitacin de habitacin.
Tras ello, podr hacer referencia a los elementos del modelo vinculado al crear espacios. Consulte Contornos
de habitacin en modelos vinculados en la pgina 466.
Temas relacionados
1 Abra una vista de proyecto en la que espere poder ver los elementos supervisados.
2 En la ficha Categoras de modelo, asegrese de que los elementos deseados estn seleccionados en la
columna Visibilidad.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Vistas de plano (Plano de
planta).
2 En el cuadro de dilogo Nuevo plano, anule la seleccin de No duplicar las vistas existentes.
3 En la lista de vistas de plano de planta, seleccione el nivel en el que desee basar la vista de emplazamiento.
7 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de vista (Aplicar
plantilla nueva a vista actual).
Use el tipo de muro arquitectnico para los muros copiados en el modelo estructural.
No use la herramienta Copiar/Supervisar para copiar muros al modelo estructural. En lugar de usar esta
herramienta, haga lo siguiente en el modelo estructural:
1 Cree un estilo de muro que represente nicamente el ncleo estructural del muro.
3 Use el nuevo tipo de muro estructural para trazar muros nuevos sobre los muros arquitectnicos de
forma manual.
El modelo de construccin se enva a un equipo que incluye profesionales de otras disciplinas, por ejemplo, ingenieros
de estructuras. Los integrantes de ese equipo trabajan en su propia versin del modelo, que el arquitecto vincula
posteriormente para comprobar si existen interferencias.
1347
Ejecucin de una comprobacin de interferencias
2 Haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordinar men desplegable Comprobacin de interferencias
(Ejecutar comprobacin de interferencias).
Se abre el cuadro de dilogo Comprobacin de interferencias.
Si ha seleccionado varios elementos en la vista, se aplica un filtro para que el cuadro muestre slo las categoras
correspondientes.
Si no ha seleccionado ningn elemento, el cuadro mostrar todas las categoras del proyecto actual.
3 En la parte izquierda del cuadro, seleccione un valor en la primera lista de categoras del men desplegable.
Por ejemplo, seleccione Proyecto actual.
NOTA Si ha seleccionado un modelo vinculado de Revit para ejecutar una comprobacin, debe seleccionar el nombre en
esta opcin. Por ejemplo, si ha seleccionado el modelo vinculado llamado Mylink1, seleccione ese nombre en el men
desplegable de categoras. Despus de seleccionar el nombre, se muestra una lista de las categoras de elementos existentes
en el modelo vinculado.
5 En la parte derecha del cuadro, seleccione un valor en el segundo men desplegable de categoras.
Este valor puede ser una seleccin actual de elementos, el proyecto actual o un modelo vinculado de Revit.
8 Para ver uno de los elementos en conflicto, seleccione su nombre en el cuadro de dilogo Informe de interferencias
y haga clic en Mostrar.
La vista actual muestra el problema.
9 Para resolver un conflicto, haga clic en la vista y modifique los elementos solapados.
El cuadro de dilogo Informe de interferencias se mantiene visible.
10 Una vez corregido el problema, haga clic en Actualizar en el cuadro de dilogo Informe de interferencias.
Si el problema se ha resuelto, los elementos implicados se eliminan de la lista de conflictos.
NOTA La funcin Actualizar vuelve a comprobar nicamente las interferencias an presentes en el informe. Pero no se
repite la comprobacin original.
12 Asigne un nombre al informe, acceda a la carpeta en la que desee guardarlo y haga clic en Guardar.
14 Para ver de nuevo el informe ms reciente, haga clic en la ficha Colaborar grupo Coordinar men desplegable
Para ejecutar una comprobacin en todas las categoras disponibles, seleccione Todas, en el cuadro de dilogo
Comprobacin de interferencias y luego marque una de las casillas de categora.
Haga clic en Ninguna para desmarcar cualquier categora que est seleccionada.
Haga clic en Invertir para cambiar la seleccin de categoras, anulando la seleccin de las seleccionadas actualmente y
seleccionando las que no lo estn.
| 1349
1350
Ubicacin compartida
52
En un proyecto de Revit Architecture hay coordenadas internas para todos los elementos que conforman el modelo del
proyecto. Dichas coordenadas slo las conoce ese proyecto. Esto es til si se tiene un modelo independiente cuya posicin
no influye en otros modelos o emplazamientos. No obstante, si desea que otros modelos vinculados conozcan la posicin
del modelo, deber compartir las coordenadas.
Las coordenadas compartidas se emplean para recordar las posiciones respectivas de varios archivos vinculados entre s.
Estos archivos vinculados pueden ser archivos de Revit todos ellos o una combinacin de archivos de Revit, DWG y DXF.
CONSEJO Las coordenadas compartidas deben provenir de un solo archivo. Ese archivo define las coordenadas de
los dems archivos de que consta el proyecto. Adquiera coordenadas de un archivo y publquelas en los dems
archivos.
Asimismo, quiz desee tambin que un solo edificio tenga varias posiciones. En tal caso, puede importar el
edificio a un modelo de emplazamiento y moverlo mediante la eleccin de distintas posiciones.
Las posiciones se pueden modificar en un proyecto. Es posible suprimirlas, crearlas, cambiarles el nombre y
alternar entre ellas.
1351
Creacin y visualizacin de posiciones con nombre
7 Para cambiar la posicin activa del proyecto, seleccinela y haga clic en Hacer actual.
8 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si se abre el cuadro de dilogo Comparticin de coordenadas, seleccione una opcin para
reconciliar las coordenadas, haga clic en Reconciliar y se abrir el cuadro de dilogo de seleccin de
posicin. Para obtener ms informacin, consulte Adquirir o publicar mediante propiedades de
ejemplar vinculado en la pgina 1354.
Seleccione Guardar posicin actual como, para volver a registrar en su archivo la colocacin
del ejemplar del modelo vinculado. Si desea crear otro nombre de posicin para el ejemplar,
haga clic en Cambiar para agregar un nombre de posicin que tambin se guarda en el archivo
del modelo vinculado.
Adquirir coordenadas
Si se adquieren coordenadas de un proyecto vinculado de Revit, las coordenadas compartidas del proyecto
vinculado se convierten en las coordenadas compartidas del proyecto anfitrin, segn la posicin del ejemplar
del proyecto vinculado en el proyecto anfitrin. No se produce ningn cambio en las coordenadas internas
del proyecto anfitrin. El proyecto anfitrin tambin adquiere el norte real del proyecto vinculado. El origen
Modificacin de una posicin de modelo vinculado mediante las propiedades de ejemplar | 1353
de las coordenadas compartidas del proyecto vinculado se convierte en el origen de las coordenadas
compartidas del proyecto anfitrin.
Cuando un proyecto de Revit Architecture adquiere coordenadas de un archivo DWG vinculado, el sistema
de coordenadas universal (WCS) del archivo DWG vinculado que se haya seleccionado se convierte en el
sistema de coordenadas compartidas del proyecto anfitrin de Revit Architecture, segn la posicin del
ejemplar de DWG vinculado. El eje Y del DWG se convierte en el norte real, y el origen del DWG en el origen
del sistema de coordenadas compartidas del proyecto de Revit Architecture.
Publicar coordenadas
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto anfitrin en uno vinculado se produce un
cambio en el proyecto vinculado. El norte real y el origen compartido del proyecto anfitrin se guardan en
el proyecto vinculado, segn la posicin actual del ejemplar vinculado. Ahora esa ubicacin tiene nombre
tanto en el proyecto anfitrin como en el vinculado. Se pueden guardar varias posiciones del vnculo.
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto de Revit Architecture anfitrin en un DWG
vinculado, se produce un cambio en el DWG vinculado. El origen del sistema de coordenadas compartidas
del proyecto anfitrin de Revit Architecture se convierte en el origen de un sistema de coordenadas personales
(UCS) nuevo en el archivo DWG. El eje Y del nuevo sistema de coordenadas personales corresponde al norte
real del proyecto anfitrin. Al publicar las coordenadas se puede asignar un nombre al sistema de coordenadas
personales. No es recomendable cambiar ese nombre una vez se han publicado las coordenadas.
De este modo, el archivo del modelo vinculado tendr las mismas coordenadas compartidas que el archivo
del modelo anfitrin.
4 La colocacin del modelo vinculado en el anfitrin se guarda con un nombre de posicin del
archivo del modelo vinculado. Si lo desea, cambie el nombre de la posicin haciendo clic en
Cambiar y seleccionando un nombre en el cuadro de dilogo de seleccin de posicin.
5 Haga clic en Reconciliar para confirmar los cambios.
6 Haga clic en Aceptar para cerrar las propiedades del modelo vinculado.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable Posicin
2 Mueva el proyecto en la vista. Consulte Mover elementos con la herramienta Mover en la pgina
1519.
Reflejar un proyecto
Al reflejar un proyecto se pueden reflejar la colocacin y la forma de todos los elementos del proyecto en
torno al eje seleccionado(Norte-Sur, Este-Oeste, Nordeste-Sudeste o Noroeste-Sudoeste). Al reflejar un proyecto,
se reflejan los elementos del modelo, todas las vistas y las anotaciones. La orientacin de las anotaciones se
conserva cuando resulta necesario, por ejemplo, el texto no se refleja para preservar la legibilidad.
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Ubicacin de proyecto men desplegable Posicin
(Reflejar proyecto).
2 En el cuadro de dilogo Reflejar proyecto, seleccione una opcin.
3 Haga clic en Aceptar.
En ciertos casos, al reflejar un proyecto, no se admiten las relaciones entre elementos como en la orientacin
original del proyecto. Esto puede producir resultados y errores inesperados. Por ejemplo, es posible que
algunos elementos se desven del reflejo exacto. Tras reflejar el proyecto, aparece un mensaje que indica los
errores que se hayan encontrado. Es posible exportar errores para revisarlos y corregirlos.
Para obtener informacin sobre la exportacin de errores, consulte Exportacin de avisos a un archivo en
la pgina 1739. Para obtener informacin sobre la bsqueda de elementos del proyecto asociados con los
NOTA Si hace clic en cualquier punto de la vista de un plano que no sea una referencia, ver las
coordenadas Norte, Sur, Este y Oeste de dicho punto. En una vista en seccin o de alzado, slo se
ve el alzado del punto.
Cada proyecto tiene un punto base y un punto de reconocimiento que tal vez no se muestren en
todas las vistas debido a la configuracin de visibilidad y a los recortes de vista. Esos puntos no se pueden
suprimir.
El punto base del proyecto define el origen (0,0,0) del sistema de coordenadas del proyecto. Tambin se
puede usar para colocar el edificio en el emplazamiento y para localizar los elementos de diseo de un edificio
durante la construccin. Las cotas de coordenadas de punto y las cotas de elevacin que hacen referencia al
sistema de coordenadas de proyecto se muestran con relacin a este punto.
El punto de reconocimiento representa un punto conocido en el mundo fsico (por ejemplo, un marcador
de reconocimiento geodsico). Se utiliza para orientar correctamente la geometra de construccin en otro
sistema de coordenadas como, por ejemplo, el utilizado en una aplicacin de ingeniera civil.
Tambin puede hacer clic en (Mostrar elementos ocultos) en la barra de controles de vista para activar la
visibilidad del punto base del proyecto y el punto de reconocimiento en una vista.
Bloqueado No bloqueado
Para mover en una vista el punto base del proyecto o el punto de reconocimiento, haga lo siguiente:
Haga clic en el punto y luego en la coordenada deseada para abrir el cuadro de texto. Escriba las nuevas
coordenadas. Para un punto base de proyecto, tambin se puede rotar un proyecto a norte real mediante
el cambio del valor de ngulo a Norte real. Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 115.
2 Haga clic con el botn derecho en el punto base, y a continuacin, clic en Mover a ubicacin inicial.
Para asegurar la precisin, la geometra del modelo no debera extenderse ms de 1 milla desde la ubicacin
inicial del punto base del proyecto. Para comprobar esta medida:
1 Seleccione la opcin Mover a ubicacin inicial en el men contextual para devolver el punto base
del proyecto a su ubicacin inicial.
2 Use la herramienta Medir de la ficha Modificar para averiguar la distancia entre el punto base del
proyecto y la geometra del modelo.
3 Si la distancia es superior a 1 milla, mueva la geometra del modelo a una posicin ms cercana a la
ubicacin inicial del punto base del proyecto.
Antes de exportar un emplazamiento de construccin a una aplicacin de ingeniera civil que acepte
archivos ADSK (por ejemplo, Civil 3D):
1 Mueva el punto de reconocimiento no bloqueado a la ubicacin acordada con el ingeniero civil.
3 Para Posicin, especifique Automtico - Por coordenadas compartidas para vincular el archivo DWG.
1361
1362
Estudios de masa
53
Los estudios de masa permiten explorar ideas de diseo mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de
construccin. Una vez completado el diseo conceptual, puede aadir elementos de construccin directamente a estas
formas.
Temas relacionados
1363
Usos tpicos de los estudios de masa
Crear ejemplares de masa basados en familia o in situ especficos de opciones, subproyectos y fases
individuales.
Crear familias de masas que representan las formas asociadas a volmenes de construccin de uso habitual.
Variar materiales, formas y relaciones entre masas que representan componentes importantes de un
edificio u obra mediante opciones de diseo.
Estudiar la conformidad de una divisin por zonas, tanto visual como numricamente, al relacionar una
masa de construccin propuesta con el envolvente de divisin por zonas y la proporcin de rea comn
del piso.
Generar suelos, cubiertas, sistemas de muro cortina y muros de ejemplares de masa con control sobre los
valores de categora de elemento, tipo y parmetro. Controlar completamente la regeneracin de estos
elementos cuando cambia la masa.
Familia de masas Una familia de formas pertenecientes a la categora de masa. Una masa in situ se guarda con
el proyecto, no como archivo aparte.
Ejemplar de masa o Masa Un ejemplar de una familia de masas cargada o una masa in situ.
Entorno de diseo concep- Es una especie de editor de familias que crea diseos conceptuales mediante elementos de
tual masa in situ y procedente de familias cargables. Consulte Entorno de diseo conceptual en
la pgina 139.
Estudio de masa Estudio de una o varias formas de construccin derivadas de uno o varios ejemplares de
masa.
Cara de masa Una superficie de un ejemplar de masa que puede usarse para crear un elemento de construc-
cin como, por ejemplo, un muro o una cubierta.
Suelo de masa Corte horizontal de una masa en un nivel definido. Los suelos de masa proporcionan infor-
macin geomtrica sobre las cotas de la masa por encima del corte, hasta el corte siguiente
o la parte superior de la masa.
Elementos de construccin Muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina que se pueden crear a partir de caras de
masa.
Envolvente de divisin por Volumen legalmente definido al que se debe limitar un edificio. Los envolventes de divisin
zonas por zonas se pueden modelar como masa.
2 Cree las formas que desee mediante las herramientas del grupo Dibujar.
Ejemplo
Cree un ejemplar de masa in situ o basado en una familia que sea especfico para opciones, subproyectos y
fases individuales.
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual (Masa in situ).
Temas relacionados
Suelos de masa. Haga clic en Editar para abrir el cuadro de dilogo Suelos de masa. El cuadro de dilogo
muestra todos los niveles del proyecto. Al seleccionar niveles, Revit Architecture genera un suelo de masa
para cada nivel seleccionado que interseca la masa. Despus de generarse los suelos de masa, el software
calcula el rea comn del piso de masa, el permetro, el volumen y el rea de superficie exterior. Consulte
Creacin de suelos de masa en la pgina 1372.
Cuando cambian las extensiones verticales de la masa, slo se generan suelos de masa a partir de niveles
previamente seleccionados que intersecan la masa actualmente. A menos que se anule su seleccin, se
conservan todos los niveles seleccionados previamente aunque no produzcan un suelo de masa.
rea de superficie bruta. Este valor es de slo lectura. El rea de superficie bruta incluye los laterales y
las partes superior e inferior de la masa.
rea de suelo bruta. Este valor de slo lectura cambia cuando se aaden suelos de masa.
Volumen bruto, rea de superficie bruta y rea de suelo bruta son parmetros planificables.
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca (Cargar familia).
2 Acceda al archivo de la familia de masas y haga clic en Abrir.
3 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual (Colocar masa).
4 En el selector de tipo, seleccione el tipo de masa.
5 Haga clic en el rea de diseo para colocar el ejemplar de masa.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometra men desplegable Unir
(Unir geometra).
Si mueve los ejemplares de masa unidos, se actualizan sus propiedades. Si mueve los ejemplares de masa
para que no se intersequen, se mostrar un mensaje de aviso. Se pueden desunir mediante la herramienta
Separar geometra.
Al unir masas, el rea de muro interior compartida por las masas se resta del rea de superficie bruta de cada
masa. Si crea suelos de masa, dicha rea de muro interior tambin se resta del rea de superficie exterior de
cada suelo de masa.
Sin embargo, el permetro de un suelo de masa incluye todo el permetro, incluso cuando solapa el permetro
de un suelo de masa en una masa unida adyacente.
Si desea unir la geometra de dos masas y luego variar las relaciones en distintas opciones, debe copiar
ambas masas en cada opcin.
Si las relaciones entre las masas cambian segn la fase, quizs deba incluir cada masa en cada fase.
La mejor combinacin de usos (por ejemplo, espacio comercial, residencial y de oficinas) para el edificio
El coste aproximado para el exterior del edificio, basado en cotas lineales o en el rea de superficie
Los requisitos de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado para distintos niveles del edificio
En estos tipos de anlisis se utilizan suelos de masa para dividir una masa segn niveles definidos. Para cada
suelo de masa, Revit Architecture calcula el rea comn del piso, el rea de superficie exterior, el volumen
y el permetro. Esta informacin se guarda en las propiedades de ejemplar para suelos de masa. Puede incluir
estos valores en tablas de planificacin y etiquetas.
rea para cada suelo de masa, en unidades cuadradas. Use esta informacin para averiguar costes
aproximados o determinar porcentajes de uso para el diseo.
Permetro de cada suelo de masa. Use esta informacin para calcular costes aproximados basados en cotas
lineales.
Volumen de cada suelo de masa en unidades cbicas. Use esta informacin para calcular cargas de
calefaccin, ventilacin y aire acondicionado.
NOTA El rea de superficie bruta incluye la superficie inferior de la masa. Las reas de superficie exterior combinadas
de los suelos de masa incluyen los laterales y la parte superior de la masa pero no la superficie inferior de sta.
2 Seleccione la masa.
Puede seleccionar la masa en cualquier tipo de vista de proyecto, incluidos planos de planta,
planos de techo reflejados, alzados, secciones y vistas 3D.
Crear suelos de edificio a partir de suelos de masa. Consulte Modelado por cara en la pgina 1391.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
(Tablas de planificacin/Cantidades).
b Use otras fichas para especificar opciones de filtrado, clasificacin y formato de la tabla.
Consulte Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la pgina 820.
Temas relacionados
Al aplicar estas etiquetas complejas a suelos de masa, puede seleccionar un tipo de familia para mostrar la
informacin deseada, como se muestra.
NOTA Si tiene problemas para etiquetar un suelo de masa, mueva el cursor sobre el suelo y pulse
TAB. Al pulsar TAB el centro de atencin cambia de la masa al suelo de masa. A continuacin, haga
clic en el suelo de masa para etiquetarlo.
3 (Opcional) Si la etiqueta muestra el texto Uso, haga clic en dicho texto e introduzca un valor.
Al introducir valores de uso en etiquetas, se actualizan con esa informacin otras reas del
proyecto (por ejemplo, propiedades de elemento y tablas de planificacin de suelos de masa).
Etiqueta: para etiquetar suelos de masa en una vista, utilice una etiqueta de suelo de masa que muestre
el uso asignado a cada suelo de masa. Haga clic en la etiqueta para cambiar un valor de uso. Consulte
Etiquetado de suelos de masa en la pgina 1374.
Propiedades: para asignar un valor al parmetro Uso, utilice la paleta Propiedades, como se muestra a
continuacin.
Utilizar esta informacin para determinar cul es la mejor combinacin de usos para el diseo.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
(Tablas de planificacin/Cantidades).
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Campos de planificacin (en orden), aada estos campos:
Uso
Nivel
Masa: Tipo
c En el cuadro de dilogo Valor calculado, para Nombre, escriba Floor Area % (% de rea
comn del piso).
d Seleccione Porcentaje.
A continuacin puede clasificar y obtener el subtotal de la tabla de planificacin por uso, mediante
este procedimiento:
Ascendente
Pie de pgina
Lnea en blanco
Ttulo y totales
d Especifique un formato para Floor Area %: en Campos, seleccione Floor Area %. Para
Alineacin, seleccione Derecha. Seleccione Calcular totales.
e (Opcional) Especifique un formato para Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione
un nombre de campo. A continuacin, para Alineacin, seleccione Centro.
Para crear una tabla de planificacin con la que analizar el rea de superficie exterior
1 Cree suelos de masa.
Consulte Creacin de suelos de masa en la pgina 1372.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
(Tablas de planificacin/Cantidades).
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Campos de planificacin (en orden), aada estos campos:
Uso
Nivel
Masa: Tipo
c En el cuadro de dilogo Valor calculado, para Nombre, escriba Exterior Surface Area % (%
de rea de superficie exterior).
d Seleccione Porcentaje.
5 En la tabla de planificacin, asigne valores en las columnas Uso y Comentarios para cada suelo
de masa.
Utilice Comentarios para indicar el material de construccin exterior. Procure utilizar valores
coherentes, para poder usar este campo con fines de clasificacin.
Ascendente
Pie de pgina
Lnea en blanco
Ttulo y totales
d Especifique un formato para Exterior Surface Area %: en Campos, seleccione Exterior Surface
Area %. Para Alineacin, seleccione Derecha. Seleccione Calcular totales.
e (Opcional) Especifique un formato para Comentarios, Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos,
seleccione un nombre de campo. A continuacin, para Alineacin, seleccione Centro.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
(Tablas de planificacin/Cantidades).
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, para Campos
de planificacin (en orden), aada estos campos:
Masa: Tipo
Nivel
Permetro de suelo
Ascendente
Pie de pgina
Ttulo y totales
Lnea en blanco
Ttulo y totales
NOTA Los valores del permetro incluyen todo el permetro de cada suelo de masa, incluso si los suelos de masa
en masas adyacentes unidas se solapan. Consulte Caras de masa solapadas en la pgina 1368.
Determinar qu plantas del edificio necesitan aire acondicionado. Por ejemplo, los niveles de aparcamiento
no lo requerirn.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
(Tablas de planificacin/Cantidades).
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, haga lo siguiente:
a Para Categora, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no est visible por defecto, seleccione Mostrar categoras de todas las
disciplinas.
Nivel
Masa: Tipo
Volumen de suelo
Ascendente
Pie de pgina
Ttulo y totales
Lnea en blanco
Ttulo y totales
d (Opcional) Especifique un formato para Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione
un nombre de campo. A continuacin, para Alineacin, seleccione Centro.
2 En la paleta Propiedades puede ver y editar parmetros de ejemplar para el suelo de masa.
Consulte Propiedades de ejemplar de suelo de masa en la pgina 1387.
Cotas
Permetro de suelo La cota lineal total para los contornos exteriores del suelo de masa. Este valor
es de slo lectura.
rea comn del piso rea de superficie del suelo de masa, en unidades cuadradas. Este valor es de
slo lectura.
rea de superficie exterior rea de las superficies verticales exteriores (muros) desde el permetro del suelo
de masa hasta el siguiente suelo de masa hacia arriba, en unidades cuadradas.
Para el suelo de masa ms alto, el rea de superficie exterior incluye el rea de
la superficie horizontal (cubierta) situada encima. Consulte Suelos de masa en
la parte superior de la masa en la pgina 1371. Este valor es de slo lectura.
El rea de superficie exterior combinada de todos los suelos de una masa incluye
las partes superior y laterales de la masa. Pero no incluye la parte inferior de la
misma.
Volumen de suelo La cantidad de espacio fsico entre el suelo de masa y la superficie que tiene
por encima, limitado por las superficies verticales exteriores entre ambos. El
volumen de suelo se mide en unidades cbicas. Este valor es de slo lectura.
Nivel El nivel (plano horizontal) en que se basa el suelo de masa. Este valor es de slo
lectura.
Datos de identidad
Masa: Tipo El tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor es de slo lectura.
Masa: Familia La familia de la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es de slo
lectura.
Masa: Familia y tipo La familia y el tipo de masa a los que pertenece el suelo de masa. Este valor es
de slo lectura.
Masa: Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor
es de slo lectura.
Masa: Comentarios Comentarios sobre la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es
de slo lectura.
Masa: Descripcin Descripcin de la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es de
slo lectura.
Fase de creacin Fase durante la que se crea el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la pgina 917.
Fase de derribo Fase durante la que se derriba el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de
un proyecto en la pgina 917.
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual (Mostrar masa).
1 Escriba VG (Visibilidad/Grficos).
No hay disponible informacin de rea de suelo bruta para una tabla de planificacin
de suelos de masa
Sntoma: desea crear una tabla de planificacin de suelos de masa que incluya el rea de suelo bruta de la
masa. Pero el campo rea de suelo bruta no aparece en la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades
de tabla de planificacin.
Causa: rea de suelo bruta es un parmetro de la masa, no del suelo de masa.
Solucin: cree una tabla de planificacin de masas que muestre el parmetro rea de suelo bruta.
Modelos genricos
Use modelos genricos si tiene que crear una forma inusual, exclusiva, pero no necesita modelar en abstracto
todo el edificio. Los muros, las cubiertas y los sistemas de muro cortina se pueden crear a partir de caras de
una familia de modelos genricos.
Mallas poligonales: puede importar objetos de malla poligonal desde varios tipos de archivo. Para la
geometra de malla poligonal, se recomiendan las familias de modelos genricos ya que las familias de
masas no pueden extraer informacin volumtrica de las mallas poligonales.
CONSEJO Puede importar a Revit Architecture elementos de masa de AutoCAD Architecture despus de
descomponerlos en AutoCAD Architecture. Como smbolos de importacin de Revit Architecture, son objetos de
malla poligonal. Tambin se pueden convertir los elementos de masa en objetos slidos de AutoCAD antes de
importarlos en Revit Architecture.
2 Por defecto, est activada la opcin Seleccin mltiple. Para seleccionar una sola cara para el elemento,
haga clic en Modificar | Colocar <Elemento> por cara grupo Seleccin mltiple (Seleccin
mltiple) para desactivar la funcin.
CONSEJO Puede resultar conveniente seleccionar suelos de masa mediante un cuadro de seleccin,
especialmente si la masa contiene muchos elementos.
2 Haga clic en una cara no seleccionada para aadirla a la seleccin. Haga clic en una cara seleccionada
para eliminarla de la seleccin.
El cursor indica si se va a aadir (+) o a eliminar () una cara.
3 Para borrar la seleccin, haga clic en Modificar | Colocar <Elemento> por cara grupo Seleccin
4 Cuando haya seleccionado las caras deseadas haga clic en Modificar | Colocar <Elemento> por
cara grupo Seleccin mltiple Crear <Elemento>.
Ejemplos
Ejemplos de cubierta
Puede crear cubiertas en cualquier cara no vertical de una masa. No se pueden seleccionar caras de diferentes
masas para la misma cubierta.
CONSEJO Puede cambiar la ubicacin de seleccin de caras de la cubierta (superior o inferior) modificando la
propiedad Ubicacin de caras seleccionadas de la cubierta, en la paleta Propiedades.
Las cubiertas creadas con la herramienta Cubierta por cara no se actualizan automticamente si se cambia
la cara de masa.
Cubierta colocada
NOTA No se puede editar el perfil de un sistema de muro cortina. Si desea editar el perfil, coloque un muro
cortina.
Utilice un tipo de sistema de muro cortina con un diseo de rejilla de muro cortina.
Cursor resaltando cara de masa
Ejemplos de muro
CONSEJO Para crear un muro no rectangular en una cara cilndrica vertical, use huecos y cortes in situ para ajustar
el perfil.
Ejemplos de suelo
Cursor resaltando suelo de masa
Cmo se accede?
Cubiertas: haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelo por cara (Cubierta).
Sistemas de muro cortina: haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelo por cara
(Sistema de muro cortina).
Muros: haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelo por cara (Muro).
Suelos: haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Modelo por cara (Suelo).
Temas relacionados
Cubiertas en la pgina 303
NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable
a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un
rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como
geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar
avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
Asimismo, es posible crear cubiertas o editar bocetos de cubiertas utilizando las herramientas Cubierta por
permetro o Cubierta por extrusin. Si necesita informacin sobre Cubierta por permetro y Cubierta por
extrusin, consulte Cubiertas en la pgina 303.
NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable
a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un
rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como
geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar
avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Sistemas de muro cortina grupo Modelo por cara
(Editar seleccin de cara).
3 Seleccione las caras que aadir o eliminar.
4 Haga clic en Volver a crear cubierta o en Volver a crear sistema.
NOTA Si el elemento tiene restricciones explcitas (como muros con Restriccin superior establecida en Hasta
nivel), la herramienta Update to Face no surte ningn efecto.
Cmo se accede?
Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual (Mostrar masa).
Temas relacionados
Evite geometra compleja en ejemplares de masa. Al contrario que otras categoras de familias, los
ejemplares de masa siempre mantienen una copia aparte de cada geometra interna, ms geometra extra
para representar el volumen combinado de la masa. En casos de geometra compleja, los datos adicionales
pueden ralentizar considerablemente el procesamiento. Cuando se une un modelo genrico mediante la
herramienta Unir geometra, el software crea tambin una copia extra de la geometra, operacin que
puede ralentizar el rendimiento. En el caso de geometra compleja en un modelo genrico, se puede unir
la geometra dentro de la definicin de una familia para evitar las copias extra de la geometra.
Algunos formatos CAD no tienen geometra en una forma que un ejemplar de masa pueda usar para
calcular informacin volumtrica y suelos de masa. Cuando se utilizan esos formatos, se producen errores
y avisos. Para obtener ms informacin sobre formatos CAD importados, consulte Introduccin a la
importacin y la vinculacin en la pgina 59 y Importacin de geometra adecuada en la pgina 59.
Las herramientas de anfitrin por cara (disponibles para cubiertas, suelos, muros y sistemas de muro
cortina) asocian un solo anfitrin con una o varias caras. Por ejemplo, es probable que una geometra
detallada (con cornisas, telares, ventanas, muebles de obra, aproximaciones de triangulacin de superficies,
etc.) tenga muchas caras pequeas que no logren producir elementos anfitriones significativos y que
genere errores. Es algo que hay que tener en cuenta tanto para familias de modelos genricos como para
familias de masa.
Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricos | 1401
Recomendaciones para la importacin de masas
Complete el diseo. Antes de importar una masa para Revit Architecture, intente completar el diseo en
el software. Si realiza modificaciones en el diseo despus de importarlo a Revit Architecture, no podr
actualizar el proyecto o la familia de Revit con los cambios.
Nivel de detalle. Antes de importar una masa a Revit Architecture, reduzca la cantidad de detalles que
contiene. Por ejemplo, cornisas, aleros de cubierta, detalles de ventanas, telares, ventanas, muebles de
obra, aproximaciones de triangulacin de superficies, ornamentos y articulaciones de muros, as como
otros detalles, pueden importarse como familias independientes. Despus de importar la masa simplificada
a Revit Architecture, puede aadir esos detalles a los muros y cubiertas creados a partir de la masa.
Suelos de masa. Si una familia de masas importa slo geometra no volumtrica, no podr crear suelos
de masa en Revit Architecture. Pero si una familia de masas importada contiene geometra tanto
volumtrica como no volumtrica, podr crear suelos de masa a partir de las partes volumtricas de la
geometra. (Recibir mensajes de aviso, que puede ignorar.)
b En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contiene el archivo
que se desea importar.
Capas: Todo
Orientacin de vista
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
Para mejorar la visibilidad, en la barra de controles de vista, para Estilo visual, seleccione
Sombreado con bordes.
a Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca (Cargar familia).
b En el cuadro de dilogo Cargar familia, localice el archivo de familia de masas y haga clic
en Abrir.
Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo muestre toda la masa.
8 Para convertir las caras del componente de masa, utilice las herramientas Suelo por cara, Sistema
de muro cortina por cara y Cubierta por cara.
Para obtener ms informacin sobre estas herramientas, consulte Creacin de elementos de
construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 1390.
3 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento grupo Masa conceptual (Masa in situ).
4 En el cuadro de mensaje de modo Mostrar masa, haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne uno a la masa y haga clic en Aceptar.
6 Importe el archivo que contiene el diseo, mediante el procedimiento detallado a continuacin:
b En el cuadro de dilogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contiene el archivo
que se desea importar.
Capas: Todo
Orientacin de vista
Para ver la masa puede que tenga que escribir ZF (Ajustar en ventana) para que el rea de dibujo
la muestre entera.
Archivo de SketchUp
importado a Revit
Architecture
Camino de sol
El camino de sol es una representacin visual del rango de movimiento del sol en el cielo en la ubicacin
geogrfica especificada para un proyecto. El camino de sol se muestra en el contexto del proyecto e incluye
controles en pantalla que permiten colocar el sol en cualquier punto de su rango de movimiento, entre el
amanecer y el anochecer, en cualquier momento del ao.
1407
Cuadro de dilogo Configuracin de sol
El cuadro de dilogo Configuracin de sol ampla las capacidades del camino de sol, ya que proporciona
acceso a posiciones del sol predefinidas, parmetros de sol compartidos, parmetros de iluminacin especficos
para vistas, frecuencias y parmetros de plano de suelo.
NOTA La hora que aparece en el camino de sol y el cuadro de dilogo Configuracin de sol es la hora local para
la ubicacin del proyecto. Debido a que puede haber una diferencia de una o ms horas entre la hora local y la
hora solar, segn la ubicacin, la posicin del sol en el camino de sol se muestra en hora solar para garantizar que
el sol est directamente en el cnit en el medioda solar.
2 Especifique la ubicacin geogrfica del proyecto. Consulte Indicacin de la ubicacin del proyecto en
la pgina 111.
3 Cree una vista 2D o 3D que admita la visualizacin de sombras. Consulte Creacin de vistas para estudios
solares en la pgina 1408.
4 Active el camino de sol y las sombras. Consulte Visualizacin de sol y sombras en la pgina 1409.
5 Cree un estudio solar de tipo Esttico, Iluminacin, Un da o Varios das. Consulte Creacin de estudios
solares en la pgina 1410.
6 Si ha creado un estudio solar de uno o varios das, vea la animacin resultante. Consulte Vista previa
de animaciones de estudio solar en la pgina 1422.
7 Guarde los resultados del estudio solar. Consulte Guardar imgenes de estudio solar en proyectos en la
pgina 1422.
8 Exporte los resultados del estudio solar. Consulte Exportacin de estudios solares en la pgina 1423.
Para obtener los mejores resultados en la visualizacin de la luz y las sombras en un proyecto, utilice vistas
3D del modelo de construccin. Las vistas de plano tpicas, como las de planos de planta y del techo, no
muestran muchos elementos en 3D, por lo que no se proyectarn sombras desde estos elementos. Para
obtener ms informacin, consulte Creacin de una vista ortogonal 3D en la pgina 800.
Para producir estudios solares que representen con exactitud la posicin del sol con relacin al proyecto
cuando el Norte del proyecto no coincida con el Norte real, gire la orientacin de la vista a Norte real.
Tambin puede definir la ubicacin del sol en relacin con la vista al crear un estudio solar de iluminacin.
NOTA Es posible controlar la visibilidad del camino de sol y las sombras vista por vista. Al activar o desactivar el
camino de sol o las sombras en una vista, las otras vistas no se ven afectadas.
En la barra de controles de vista, haga clic en Camino de sol desactivado/activado Camino de sol
activado.
Haga clic en un rea vaca de la vista para mostrar las propiedades de la vista. En la paleta Propiedades,
en Grficos, seleccione Camino de sol y haga clic en Aplicar. Si no se muestra la paleta Propiedades, haga
clic en la ficha Vista grupo Ventanas Interfaz de usuario y seleccione Propiedades.
CONSEJO Si activa el camino de sol en las propiedades de la vista, el parmetro de camino de sol se guardar
en las nuevas plantillas de vista que cree posteriormente.
Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se especifica el
parmetro <En sesin, iluminacin> y se activa la opcin Respecto a vista. Cuando la opcin Respecto
a vista est seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de dilogo en el que configurar la
configuracin de sol:
Para crear condiciones de iluminacin segn la ubicacin del proyecto, la fecha y la hora, haga clic
en S. A continuacin, cree un estudio solar esttico, de un da o de varios das.
Para crear condiciones de iluminacin que tal vez no existan en el mundo real, haga clic en No. A
continuacin, utilice el cuadro de dilogo Configuracin de sol para especificar la posicin del sol.
3 Para la luz indirecta, mueva el control deslizante o introduzca un valor entre 0 y 100 para cambiar el
brillo de la luz ambiental.
4 En Sombras, mueva el control deslizante de sombras o escriba un valor entre 0 y 100 para cambiar la
oscuridad de las sombras.
Temas relacionados
Esttico
Crea una nica imagen que muestra las sombras en la ubicacin del proyecto para una fecha y hora
especificadas. Por ejemplo, es posible ver los patrones de sombra para un proyecto en San Francisco, California,
el 22 de junio a medioda.
Un da
Crea una animacin que muestra el movimiento de las sombras en la ubicacin del proyecto para una fecha
y un intervalo de horas especificados y con una frecuencia determinada. Por ejemplo, es posible realizar un
seguimiento de las sombras en intervalos de una hora para un proyecto en Londres, Reino Unido, a fecha
de 22 de junio, de las 8:00 a.m. a las 5:00 p.m.
Varios das
Crea una animacin que muestra el movimiento de las sombras en la ubicacin del proyecto para un intervalo
de fechas, una hora (o un intervalo de horas) especificados y con una frecuencia determinada. Por ejemplo,
es posible ver los patrones de sombra a la 1:00 p. m. cada da del 1 al 30 de junio para un proyecto en
Iluminacin
Crea una nica imagen que muestra las sombras proyectadas desde la posicin de sol especificada en la vista
activa, en lugar de una posicin de sol basada en la ubicacin, la fecha y la hora del proyecto. Por ejemplo,
es posible proyectar sombras de 45 grados en vistas de alzado, las cuales podrn utilizarse para funciones de
modelizado. Elija un valor predefinido para una posicin de sol artificial, como por ejemplo Luz solar desde
parte superior derecha; o introduzca valores para Acimut y Altitud para especificar la posicin del sol. El
modo Iluminacin contiene la opcin Respecto a vista, que permite orientar el sol para que coincida con la
orientacin de la vista o la orientacin del modelo.
NOTA La hora que aparece en el camino de sol y el cuadro de dilogo Configuracin de sol es la hora local para
la ubicacin del proyecto. Debido a que puede haber una diferencia de una o ms horas entre la hora local y la
hora solar (segn la ubicacin), la posicin del sol en el camino de sol se muestra en hora solar para garantizar
que el sol est directamente en el cnit en el medioda solar.
Es posible crear estudios solares para el mismo modelo de construccin en diferentes ubicaciones. Por
ejemplo, si se va a construir la misma tienda en Los ngeles y en Londres, cambie la ubicacin del proyecto
en el cuadro de dilogo Ubicacin, clima y emplazamiento y, a continuacin, exporte un estudio solar
para cada ubicacin geogrfica.
NOTA Cuando se selecciona el modo Esttico en el cuadro de dilogo Configuracin de sol, es posible usar una
configuracin de sol general del proyecto para un conjunto de vistas. Al ajustar la posicin del sol en una vista
con la configuracin compartida, la posicin del sol se actualiza en todas las vistas que utilizan la configuracin
compartida.
NOTA Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se
especifica el parmetro <En sesin, iluminacin> y se activa la opcin Respecto a vista. Cuando la
opcin Respecto a vista est seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de dilogo en el
que definir la configuracin de sol.
NOTA Cada modo de estudio solar tiene unos valores predefinidos de sesin. Con este valor
predefinido, puede especificar una configuracin temporal para el sol en la vista activa y ver los
cambios en los patrones de sombra. Posteriormente, podr guardar este parmetro de sol como un
valor predefinido definido por el usuario para poder acceder a l desde todas las vistas con facilidad.
El cuadro de dilogo Configuracin de sol proporciona valores predefinidos. Para acceder a este
cuadro de dilogo, haga clic con el botn derecho en cualquier elemento del camino de sol y, a
continuacin, seleccione Configuracin de sol en el men contextual.
5 Utilice los siguientes controles de camino de sol para especificar la posicin del sol, ya sea
arrastrando el sol por su rango de movimiento o introduciendo distintas fechas y horas. Para
ver ilustraciones y descripciones de estos controles, consulte Uso del camino de sol en la pgina
1419.
Camino diario. Arrastre el sol a lo largo de su camino diario hasta llegar a la hora deseada.
Utilice los puntos de forzado de cursor de hora y las marcas de intervalos de 15 minutos para
determinar la hora.
O bien, arrastre el camino diario a una fecha nueva en el analema; as cambiar la fecha pero
se mantendr la hora.
CONSEJO Con el sol seleccionado, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn mientras pulsa
las teclas de flecha izquierda y derecha para desplazar el sol a lo largo de su camino diario. La
tecla de flecha izquierda aumenta la hora (mueve el sol del Este al Oeste). La tecla de flecha
derecha disminuye la hora (mueve el sol del Oeste al Este).
Analema. Arrastre el sol a lo largo del analema (en sentido perpendicular al camino diario y
a lo largo del camino en forma de 8) hasta llegar a la fecha deseada. Utilice los puntos de
forzado de cursor que encontrar al inicio de cada mes para determinar la fecha.
CONSEJO Con el sol seleccionado, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn mientras pulsa
las teclas de flecha arriba y abajo para desplazar el sol a lo largo del analema. La tecla de flecha
hacia arriba adelanta la fecha, mientras que la tecla de flecha hacia abajo la atrasa.
CONSEJO Una vez que haya empezado a mover el sol, mantenga pulsada la tecla MAYS para
restringir el movimiento del sol al camino diario o la tecla CTRL para restringir el movimiento del
sol al analema.
Hora. Para editar la hora, haga clic en el control de hora y escriba una nueva hora.
Fecha. Para editar la fecha, haga clic en el control de fecha y escriba una nueva fecha.
6 Para guardar la configuracin de sol actual como un valor predefinido, consulte Uso de valores
predefinidos de configuracin de sol en la pgina 1427.
Tras este proceso, podr guardar o exportar la imagen del estudio solar.
d Si ha seleccionado <En sesin, esttico>, podr hacer que la vista actual use una configuracin
de sol de todo el proyecto mediante la seleccin de Usar configuracin compartida.
Al seleccionar Usar configuracin compartida, la posicin del sol se basa en una
configuracin de sol de todo el proyecto, en lugar de una configuracin especfica para la
vista. De este modo, al ajustar la posicin del sol en una vista con la configuracin
compartida, la posicin del sol se actualiza en todas las vistas que utilizan la configuracin
compartida. La configuracin compartida no se almacena como un valor predefinido por
lo que, a diferencia de los valores predefinidos (que slo se pueden modificar en el cuadro
de dilogo Configuracin de sol), se puede modificar en el rea de dibujo.
e Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el
nivel en el que desee que aparezcan las sombras.
Al seleccionar Plano de suelo en nivel, el software proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las
vistas modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
NOTA Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se
especifica el parmetro <En sesin, iluminacin> y se activa la opcin Respecto a vista. Cuando la
opcin Respecto a vista est seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de dilogo en el
que definir la configuracin de sol.
4 Si se muestra un cuadro de dilogo, haga clic en S para mostrar el sol usando la ubicacin de
proyecto actual.
5 En el rea de dibujo, coloque el cursor sobre la brjula, haga clic con el botn derecho y seleccione
Un da.
Ahora est activo el modo Un da, con el valor predefinido En sesin especificado.
NOTA Cada modo de estudio solar tiene unos valores predefinidos de sesin. Con este valor
predefinido, puede especificar una configuracin temporal para el sol en la vista activa y ver los
cambios en los patrones de sombra. Posteriormente, podr guardar este parmetro de sol como un
valor predefinido definido por el usuario para poder acceder a l desde todas las vistas con facilidad.
El cuadro de dilogo Configuracin de sol proporciona valores predefinidos. Para acceder a este
cuadro de dilogo, haga clic con el botn derecho en cualquier elemento del camino de sol y, a
continuacin, seleccione Configuracin de sol en el men contextual.
6 Utilice los siguientes controles de camino de sol para especificar la posicin del sol, ya sea
arrastrando el sol por su rango de movimiento o introduciendo distintas fechas y horas. Para
ver ilustraciones y descripciones de estos controles, consulte Uso del camino de sol en la pgina
1419.
Camino diario. Arrastre el sol a lo largo de su camino diario hasta llegar a la hora deseada
dentro del periodo del estudio. El sol se ajustar mediante forzado de cursor a la frecuencia
especificada para los fotogramas de la animacin.
Tambin puede arrastrar el camino diario a una nueva fecha dentro del rea total de sol, as
cambiar la fecha pero se mantendr la hora.
CONSEJO Con el sol seleccionado, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn mientras pulsa
las teclas de flecha izquierda y derecha para desplazar el sol a lo largo de su camino diario. La
tecla de flecha izquierda aumenta la hora (mueve el sol del Este al Oeste). La tecla de flecha
derecha disminuye la hora (mueve el sol del Oeste al Este).
Hora. Para editar el intervalo de horas, haga clic en el control de hora relevante y escriba una
nueva hora. Si lo prefiere, arrastre cualquier punto final del intervalo de horas seleccionado
para aumentar o reducir el intervalo. Tambin puede arrastrar todo el intervalo de horas a
lo largo del camino diario para cambiar las horas de inicio y fin a la vez que mantiene la
frecuencia.
Fecha. Para editar la fecha, haga clic en el control de fecha y escriba una nueva fecha.
7 Para guardar la configuracin de sol actual como un valor predefinido, consulte Uso de valores
predefinidos de configuracin de sol en la pgina 1427.
Tras este proceso, podr previsualizar, guardar o exportar el estudio solar.
c Escriba una hora de inicio y de fin para el estudio o seleccione Del amanecer al anochecer.
NOTA Si introduce una hora de inicio posterior a la hora de fin, los valores se corregirn
automticamente.
e Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el
nivel en el que desee que aparezcan las sombras.
Al seleccionar Plano de suelo en nivel, el software proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las
vistas modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
NOTA Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se
especifica el parmetro <En sesin, iluminacin> y se activa la opcin Respecto a vista. Cuando la
opcin Respecto a vista est seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de dilogo en el
que definir la configuracin de sol.
4 Si se muestra un cuadro de dilogo, haga clic en S para mostrar el sol usando la ubicacin de
proyecto actual.
5 En el rea de dibujo, coloque el cursor sobre la brjula, haga clic con el botn derecho y seleccione
Varios das.
Ahora est activo el modo Varios das, con el valor predefinido En sesin especificado.
NOTA Cada modo de estudio solar tiene unos valores predefinidos de sesin. Con este valor
predefinido, puede especificar una configuracin temporal para el sol en la vista activa y ver los
cambios en los patrones de sombra. Posteriormente, podr guardar este parmetro de sol como un
valor predefinido definido por el usuario para poder acceder a l desde todas las vistas con facilidad.
El cuadro de dilogo Configuracin de sol proporciona valores predefinidos. Para acceder a este
cuadro de dilogo, haga clic con el botn derecho en cualquier elemento del camino de sol y, a
continuacin, seleccione Configuracin de sol en el men contextual.
6 Utilice los siguientes controles de camino de sol para especificar la posicin del sol, ya sea
arrastrando el sol por su rango de movimiento o introduciendo distintas fechas y horas. Para
ver ilustraciones y descripciones de estos controles, consulte Uso del camino de sol en la pgina
1419.
Caminos diarios. Haga clic en el sol y arrstrelo a lo largo de uno de los caminos diarios hasta
llegar a la hora deseada dentro del periodo del estudio. El sol se ajustar mediante forzado
de cursor a la frecuencia especificada para los fotogramas de la animacin dentro del periodo
del estudio.
NOTA El movimiento del sol se limita por hora (camino diario) y fecha (analema). El sol slo se
puede desplazar a lo largo de un camino a la vez. Para cambiar tanto la fecha como la hora, mueva
el sol a lo largo de un camino y, a continuacin, desplcelo en sentido perpendicular con respecto
a dicho camino, en lugar de intentar desplazarlo en sentido diagonal a travs del rea de sol total.
O mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y utilice las teclas de flecha para desplazar el
sol:
Flecha izquierda. Adelanta la hora moviendo el sol a lo largo de su camino diario de Este
a Oeste.
Flecha derecha. Atrasa la hora moviendo el sol a lo largo de su camino diario de Oeste a
Este.
Tambin puede arrastrar un camino diario a una nueva fecha dentro del rea total de sol. Al
desplazar los caminos diarios, se cambian las fechas pero se mantiene la hora del da.
CONSEJO Si desea cambiar las horas de inicio y fin y mantener la misma frecuencia, arrastre la
superficie a lo largo de los caminos diarios. Si desea cambiar las fechas de inicio y fin y mantener
el mismo intervalo de fechas, arrastre la superficie a lo largo del analema.
Hora. Para editar el intervalo de horas, haga clic en el control de hora relevante y escriba una
nueva hora. Si lo prefiere, arrastre los contornos de hora del rea de estudio para aumentar
o reducir el intervalo de horas.
Fecha. Para editar la fecha, haga clic en el control de fecha relevante y escriba una nueva
fecha. Si lo prefiere, arrastre los contornos de fecha del rea de estudio para aumentar o
reducir el intervalo de fechas.
7 Para guardar la configuracin de sol actual como un valor predefinido, consulte Uso de valores
predefinidos de configuracin de sol en la pgina 1427.
Tras este proceso, podr previsualizar, guardar o exportar el estudio solar.
NOTA Tanto para los valores de fecha como para los de hora, si introduce un valor inicial
posterior al valor final, los valores se corregirn de forma automtica.
c Escriba una hora de inicio y de fin para el estudio o seleccione Del amanecer al anochecer.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las
vistas modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
NOTA A diferencia de los otros modos de estudio solar, en los que es posible utilizar los controles en pantalla del
camino de sol para ajustar la posicin del sol, el modo Iluminacin requiere el uso del cuadro de dilogo
Configuracin de sol para ajustar la posicin del sol.
NOTA Cuando se utiliza una plantilla por defecto, la primera vez que se activa el camino de sol se
especifica el parmetro <En sesin, iluminacin> y se activa la opcin Respecto a vista. Cuando la
opcin Respecto a vista est seleccionada, el sol no se muestra. Se abre un cuadro de dilogo en el
que definir la configuracin de sol.
4 Si se muestra un cuadro de dilogo, haga clic en No y siga usando la configuracin de sol actual.
b Para orientar el sol para que coincida con la orientacin de la vista, seleccione Respecto a
vista. O, para orientar el sol de modo que coincida con la orientacin del modelo, anule la
seleccin de Respecto a vista.
NOTA Cuando la opcin Respecto a vista est seleccionada, el camino de sol no se muestra.
c Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el
nivel en el que desee que aparezcan las sombras.
Al seleccionar Plano de suelo en nivel, el software proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja
sombras en la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las
vistas modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
Modo Un da
rea de estudio rea resaltada del camino Un da: arrastre uno de los
de sol que representa la fe- puntos finales del intervalo
cha y la hora determinadas de horas especificado para
(o el intervalo de fechas y el aumentar o reducir el perio-
intervalo de horas). Se do del estudio. Varios das:
muestra en los modos Un arrastre cualquier contorno
da y Varios das. del rea de estudio resalta-
da para aumentar o reducir
el periodo del estudio, o
arrastre toda la superficie
del rea de estudio a una
nueva ubicacin dentro del
rea de sol total. Si desea
cambiar las horas de inicio
y fin y mantener la misma
frecuencia, arrastre la super-
ficie a lo largo de los cami-
nos diarios. Si desea cam-
biar las fechas de inicio y fin
rea de sol total rea sombreada que repre- Coloque el cursor sobre el
senta la regin del cielo sol y mantenga pulsado el
(sobre el horizonte) por la botn izquierdo del ratn
que el sol se desplaza duran- para mostrar el rea total
te el ao en la ubicacin del sol. Desplazamiento
geogrfica especificada. Se del sol: arrastre el sol a
muestra en los modos Est- cualquier lugar dentro del
tico, Un da y Varios das. rea de estudio especificada
para cambiar la fecha, la
hora o ambas.
2 En la paleta Propiedades, en Tamao de camino de sol (%), escriba un nmero entero entre 100 y 500
y haga clic en Aceptar.
Haga clic con el botn derecho en el camino de sol y seleccione Ajustar a modelo.
Visualizacin
: retrocede 10 fotogramas
: avanza 10 fotogramas
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista actual y seleccione
Guardar en proyecto como imagen.
4 En el cuadro de dilogo Guardar en proyecto como imagen, en Nombre de vista, escriba un
nombre exclusivo para la imagen.
5 Modifique la configuracin de la imagen segn sea necesario y haga clic en Aceptar.
La imagen se guardar en el nodo Modelizado del Navegador de proyectos.
NOTA En la exportacin a un formato de un solo fotograma, primero se debe crear una carpeta donde guardar
los archivos, (especialmente si se van a exportar varios fotogramas). El proceso de exportacin guarda cada uno
de los fotogramas especificados como un archivo de imagen aparte.
Sombreado. Muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la configuracin
de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto.
Sombreado con bordes. Muestra la imagen en modo de sombreado, pero con todos los bordes
no ocluidos tambin dibujados.
Realista. Muestra la imagen en una vista de modelizado en tiempo real (un modelizado
fotorrealista en una vista editable).
Modelizado. Utiliza parmetros de modelizado definidos para crear una imagen fotorrealista
de cada fotograma del estudio solar.
NOTA Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao.
Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao.
Si desea mostrar el sol basndose en la ubicacin, la fecha y la hora del proyecto, seleccione Esttico, Un
da o Varios das. Para obtener ms informacin sobre cada uno de estos modos de estudio solar, consulte
Creacin de estudios solares en la pgina 1410.
Si desea mostrar las sombras proyectadas directamente desde una posicin de sol en la vista activa, siga
usando el modo de estudio solar Iluminacin y anule la seleccin de Respecto a vista. A continuacin,
elija un valor predefinido para una posicin de sol artificial, como por ejemplo Luz solar desde parte
superior derecha; o introduzca valores para Acimut y Altitud para especificar la posicin del sol.
2 Para activar las sombras, en la barra de controles de vista, haga clic en Sombras
activadas/desactivadas Sombras activadas.
3 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
NOTA Tambin puede acceder al cuadro de dilogo Configuracin de sol desde el cuadro de dilogo
Modelizado o el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin de grficos.
Para definir la configuracin de sol segn un acimut y una altitud determinados, seleccione
Iluminacin.
5 En Valores predefinidos, seleccione uno de los disponibles (por ejemplo, un solsticio) y haga
clic en Aceptar; o seleccione el valor predefinido de En sesin y complete el procedimiento para
definir su propia configuracin de sol.
6 Especifique una configuracin de sol para el modo especificado:
b En Fecha, escriba una fecha para el estudio. Para un estudio de varios das, escriba una fecha
de inicio y otra de fin.
c En Hora, escriba una hora para el estudio. Para los estudios de uno o varios das, especifique
una hora de inicio y otra de fin o seleccione Del amanecer al anochecer.
CONSEJO En los estudios de varios das, sin desea ver patrones de sol y sombras para el mismo
momento a travs de un rango de das, escriba la misma hora de inicio y fin. Tambin puede
hacer esto estableciendo la frecuencia en Un da.
b Para orientar el sol para que coincida con la orientacin de la vista, seleccione Respecto a
vista. O, para orientar el sol de modo que coincida con la orientacin del modelo, anule la
seleccin de Respecto a vista.
7 Para proyectar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel
en el que desee que aparezcan las sombras.
Al seleccionar Plano de suelo en nivel, el software proyecta sombras en el nivel especificado en
vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, el software refleja sombras en
la superficie topogrfica, si la hubiera.
NOTA El plano de suelo no se utiliza en las vistas modelizadas. Para proyectar sombras en las vistas
modelizadas, modele un plano de suelo en el proyecto.
NOTA En los estudios de uno o varios das, el sol se coloca en el primer fotograma de la animacin.
Las sombras que se ven en la vista se proyectan desde esta posicin.
NOTA Al crear valores predefinidos nuevos, es posible empezar desde cero o duplicar y modificar un valor
predefinido existente. La nica excepcin son los valores predefinidos de la sesin, que no se pueden duplicar,
cambiar de nombre ni suprimir.
Para crear condiciones de iluminacin segn la ubicacin del proyecto, la fecha y la hora, haga clic en
S. A continuacin, cree un estudio solar esttico, de un da o de varios das.
Para crear condiciones de iluminacin que tal vez no existan en el mundo real, haga clic en No. A
continuacin, utilice el cuadro de dilogo Configuracin de sol para especificar la posicin del sol.
Temas relacionados
Es posible analizar los proyectos de Revit Architecture con aplicaciones complementarias de Revit Architecture para predecir
los efectos de varios elementos estructurales y ambientales. Es posible crear estilos de visualizacin para visualizar los
resultados de estos anlisis.
Por ejemplo, quiz desee analizar el efecto que tienen las cargas aplicadas en una viga de suelo. El modelo de suelo se
analiza con una aplicacin complementaria de Revit Architecture y los resultados se muestran como un conjunto de puntos
con valores asociados. Es posible crear estilos para visualizar estos resultados con el fin de detectar en Revit Architecture
los puntos en que las vigas estn sometidas a esfuerzo excesivo.
Opciones de estilo de visualizacin:
Superficie coloreada: muestra una superficie coloreada que interpreta los resultados del anlisis.
Marcadores con texto: muestra formas grficas coloreadas en cada punto de datos con nmeros correspondientes que
describen los resultados del anlisis.
1431
Los estilos de visualizacin pueden incluir una leyenda.
NOTA Los resultados de anlisis slo se pueden crear y visualizar en el entorno del proyecto. No estn disponibles
en el Editor de familias de Revit.
Es posible utilizar el mismo estilo para mostrar resultados diferentes en distintas vistas de proyecto.
NOTA Los resultados de anlisis no se pueden visualizar en las vistas que utilizan el estilo visual de estructura
almbrica.
2 Haga clic en (Nuevo) y, en el cuadro de dilogo Nuevo estilo de visualizacin de anlisis, seleccione
Superficie coloreada o Marcadores con texto.
CONSEJO Cree nombres de estilo de visualizacin con prefijos comunes para filtrarlos fcilmente en las
bsquedas.
4 Seleccione las opciones deseadas en las fichas Configuracin, Color y Leyenda para crear el estilo de
visualizacin de anlisis. Consulte Herramientas de estilo en la pgina 1433.
5 Haga clic en Aceptar. El estilo estar listo para su uso en una vista de proyecto.
Herramientas de estilo
El panel Estilos contiene herramientas que permiten:
Ficha Configuracin
Opciones de la ficha Resultado
Configuracin - Superfi-
cie coloreada
Ficha Color
Opciones de la ficha Co- Resultado
lor - Superficie coloreada
y marcadores con texto
NOTA Los valores mximo y mnimo estn siempre relacionados con los resultados que se muestran en una vista
concreta. Slo se pueden modificar los colores utilizados para visualizar los valores mximo y mnimo. Para obtener
ms informacin sobre la visualizacin de valores especficos mediante colores especficos, consulte Definicin de
colores en la pgina 1436.
Degradado Rangos
1 En la ficha Color, haga clic en la columna Valor para especificar la fila sobre la que desea comenzar a
aadir filas.
2 En el cuadro de texto Especificar nmero de filas que aadir, escriba el nmero de filas que desea aadir.
1 En la ficha Color, seleccione un valor para especificar la pareja que desea eliminar.
Definicin de valores
Por defecto, las filas de valor/color tienen el valor Automtico en la celda Valor. Esto significa que el valor
se calcula automticamente para que se encuentre exactamente entre los valores situados encima y debajo
de la celda seleccionada. El nmero correspondiente al valor Automtico depende de los resultados del
anlisis. ste puede ser diferente segn los resultados, tal como se muestra en la tabla siguiente:
Es posible sustituir los valores automticos por un nmero. El color de la celda Color en valor situado en la
misma fila siempre se corresponde con este nmero, independientemente de los resultados reales, tal como
se muestra en la siguiente tabla:
NOTA Los nmeros deben permanecer en orden secuencial de mayor (Mx.) a menor (Mn.).
Definicin de colores
1 En la ficha Color, en la columna de colores, seleccione el color que desee cambiar. Se abrir el cuadro
de dilogo Color.
Pasos entre mnimo y mxi- Escriba un nmero (entre 0 y 25) para definir el nme-
mo ro de pasos que debe mostrarse en la leyenda entre
los valores mnimo y mximo.
2 En la paleta Propiedades, en la seccin Estilo de visualizacin de anlisis, seleccione los puntos suspensivos
situados junto al nombre de estilo actual.
3 Seleccione un estilo diferente en el cuadro de dilogo Estilos de visualizacin de anlisis y haga clic en
Aceptar.
Resultados de anlisis
Una vez que un estilo de visualizacin de anlisis est disponible, es posible aplicarlo a los resultados de un
anlisis. Los resultados se pueden guardar como una imagen o modificar a travs de sus propiedades.
Los resultados de un anlisis pueden contener uno o ms conjuntos de datos con nombre. La aplicacin
complementaria puede proporcionar varias unidades para la visualizacin de los datos. Es posible controlar
el conjunto de datos que se debe mostrar (y sus unidades) a travs de las propiedades de los resultados del
anlisis. Consulte Propiedades de los resultados de anlisis y la leyenda en la pgina 1438.
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista activa.
3 En el cuadro de dilogo Guardar en proyecto, como imagen, escriba un nombre en el cuadro de texto
Nombre de vista.
Para obtener ms informacin sobre estas opciones, consulte Exportacin de una vista a un archivo de
imagen.
1441
1442
Dibujo de bocetos
56
En Revit Architecture, elementos como cubiertas, suelos, escaleras y barandillas se crean mediante el dibujo de bocetos.
Tambin se requieren bocetos para definir otros tipos de geometra, como extrusiones, huecos y regiones.
Elementos basados en bocetos son los creados habitualmente en el modo de boceto; entre stos se
incluyen suelos, techos y extrusiones. Tambin hay elementos (por ejemplo, muros) que se dibujan como
bocetos, pero no requieren el uso del modo de boceto.
Modo de boceto es un entorno en Revit Architecture que permite crear bocetos de elementos cuyo tamao
o forma no se puede determinar automticamente, por ejemplo, al crear una cubierta o un suelo (o al
editar un boceto de uno de esos elementos). Cuando se activa el modo de boceto, la cinta de opciones
slo muestra las herramientas aplicables al tipo de boceto que se va a crear o editar.
Todos los elementos que forman un elemento basado en boceto (por ejemplo, una cubierta) constituyen
el boceto.
Por ejemplo, en la imagen siguiente se ha seleccionado una cubierta basada en boceto.
1443
En este ejemplo, al seleccionar la cubierta (creada por extrusin), puede hacer clic en la ficha Modificar
| Cubiertas grupo Modo (Editar perfil), para abrir el boceto (lneas rosas en la imagen siguiente)
en modo de boceto. Para una cubierta creada por permetro, seleccione la cubierta y haga clic en la ficha
Modificar | Cubiertas grupo Modo (Editar permetro). Aqu se pueden editar los elementos
individuales del boceto. Las herramientas disponibles en el modo de boceto varan segn el tipo de
elemento que se edite.
(Lnea) o (Rectngulo)
Opciones de seleccin, por ejemplo seleccionar muros, lneas o bordes existentes. Cuando se usa Seleccionar lneas, en la
barra de opciones est disponible (para algunos elementos) la opcin Bloquear, que
fija la lnea seleccionada al borde.
(Seleccionar lneas)
CONSEJO Puede usar Tab para alternar entre las cadenas disponibles.
Cadena conectar (encadenar) segmentos de lnea al dibujar bocetos, de modo que el ltimo
punto de la lnea anterior se convierta en el primero de la siguiente.
No es posible encadenar bucles cerrado (crculos o polgonos) ni empalmes.
NOTA Si dibuja con la opcin Cadena activada, las lneas recin creadas tambin se
encadenarn. Por lo tanto, mediante el trazado con desfase es posible crear una forma
similar a otra existente.
Radio predefinir un valor para el radio. Esta opcin est disponible para muros o lneas al di-
bujar rectngulos, crculos, arcos o polgonos.
Use un radio para:
especificar un radio fijo para un crculo, un crculo con un polgono inscrito (o cir-
cunscrito alrededor de un polgono), un arco desde los puntos central y final o un
arco tangente. El radio predefinido impone restricciones sobre el elemento o el
boceto, para permitir completarlo con menos acciones de clic. Con un radio pre-
definido puede crear un crculo con un clic o un empalme con dos clics.
especificar un redondeo de esquinas (el radio del empalme) al unir lneas (con o
sin la opcin de cadena) al dibujar un rectngulo o al realizar un empalme utilizando
la opcin de boceto Arco de empalme.
Impone una limitacin a mltiplos de 45 grados para cordones de arcos por tres puntos, radios de arcos
desde los puntos central y final y ejes de elipses.
Impone una limitacin a 90, 180 o 270 grados para arcos por dos o tres puntos.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar la longitud de la lnea. Consulte Cotas
receptivas en la pgina 950.
4 Haga clic en el rea de dibujo para especificar la primera esquina del rectngulo.
5 Mueva el cursor y haga clic para especificar la esquina diagonal del rectngulo.
b (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor. Si especifica un radio, slo har falta
un clic para colocar un crculo en el rea de dibujo.
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el crculo. Si an no ha especificado un radio, mueva
el cursor y haga clic para completar el crculo.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Despus de hacer
clic en el rea de dibujo para colocar el crculo, escriba el valor del radio y pulse Intro.
Por ejemplo, haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo (Lnea de modelo).
En los polgonos inscritos, el radio del crculo se mide con respecto a un vrtice entre los lados
del polgono.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar (Polgono inscrito).
3 En la barra de opciones:
a Introduzca el nmero de lados del polgono.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Despus de hacer
clic en el rea de dibujo para colocar el polgono inscrito, escriba el valor del radio y pulse Intro.
Por ejemplo, haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo (Lnea de modelo).
En los polgonos circunscritos, el radio del crculo se mide con respecto a un lado del polgono.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Lneas (o en Modificar | Colocar <Elemento> o Modificar
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Despus de hacer
clic en el rea de dibujo para colocar el polgono circunscrito, escriba el valor del radio y pulse Intro.
Arco de empalme
Este tipo de arco se utiliza para crear esquinas redondeadas.
Si desea informacin sobre restricciones de bocetos de arco, consulte Uso de restricciones al dibujar bocetos
en la pgina 1445.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar la longitud del cordn. Despus de
hacer clic en el rea de dibujo para especificar el punto de inicio, escriba el valor del cordn y pulse
Intro.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor
para el radio y pulse Intro.
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar (Arco por centro y puntos finales) y coloque el
cursor en el rea de dibujo.
3 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el centro del arco.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor
para el radio y pulse Intro.
5 Mueva el cursor y haga clic para definir el punto final del arco.
NOTA Tambin puede utilizar cotas receptivas para especificar el ngulo del arco. Escriba un valor
para el ngulo y pulse Intro.
| Crear <Elemento>) grupo Dibujar (Arco por tangente y punto final) y coloque el
cursor en el rea de dibujo.
3 Haga clic en el punto final de un muro o una lnea existente para especificar el punto inicial del
arco tangente.
4 Mueva el cursor y haga clic para especificar el punto final del arco.
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con arcos; por ejemplo, haga clic en la ficha
Despus de colocar el empalme, Revit Architecture recorta automticamente los elemento con respecto al
empalme.
NOTA Mediante Seleccionar lneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse.
NOTA El desfase de una elipse slo es posible si se ha elegido previamente la opcin Seleccionar
lneas.
Al crear una elipse completa con desfase, el resultado es una spline. Por ejemplo, si crea un
elemento de masa como una elipse completa con un desfase y luego intenta crear un muro en
la cara del elemento de masa, la elipse no se considera contigua, como se muestra en la imagen
siguiente.
8 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
NOTA Mediante Seleccionar lneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse.
NOTA El desfase de una elipse slo es posible si se ha elegido previamente la opcin Seleccionar
lneas.
5 Aleje el cursor del primer punto para definir la direccin y extensin del eje principal.
6 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
7 Mueva el cursor para obtener la forma de elipse parcial que desee, y haga clic o escriba un valor
y pulse INTRO.
cotas temporales hacer clic en la cota temporal para el radio de eje que
desee cambiar, introducir un valor nuevo en el cuadro
de texto y pulsar INTRO.
Para crear una lnea como sta, podra usar una combinacin de arcos y lneas o una spline. Las lneas cuyo
boceto se realiza mediante splines requieren ms tiempo de procesamiento, por lo que es preferible combinar
un arco y una lnea, siempre que sea posible.
Cuando sea preciso crear una lnea mediante una spline, se debe usar el menor nmero de puntos de control
posible para minimizar el tiempo de procesamiento. La imagen siguiente muestra una spline creada mediante
la seleccin de diversos puntos de control (representados por puntos azules).
Podra crear la misma spline utilizando menos puntos de control, como muestra esta imagen:
2 Haga clic en la ficha Modificar | Lneas grupo Editar spline (Aadir control) o
(Suprimir control).
Aadir control aade un punto de control a la spline. Coloque el cursor sobre un cordn de
spline y mire la barra de estado. Cuando aparezca la palabra Referencia, haga clic para colocar
un control.
Se aade un punto de control en el centro del cordn.
Para modificar la curva spline entre el punto final y el siguiente punto de control, seleccione
el control final, pulse Tab y, a continuacin, arrastre el punto de control final.
NOTA Al crear un boceto, la barra de estado notifica al usuario cuando hay un bucle abierto vlido
para cerrar.
2 Haga clic con el botn derecho y seleccione Modificaciones de forzar cursor Cerrar. Revit
Architecture fuerza para cerrar el bucle.
En caso de que haya ms de una opcin para cerrar el bucle, puede mover el cursor o pulsar Tab
a fin de ver otras opciones de cierre.
(Editar contorno).
3 Modifique el elemento:
Si desea Debe
modificar el extremo de una lnea de boceto seleccionarlo y arrastrar el control de extremo o editar
la cota. Si mueve el control final de un segmento de
lnea recta, puede cambiar el ngulo o la longitud de
la lnea. Si mueve el control de extremo de un arco,
cambiar el nmero de grados del ngulo del arco;
si arrastra el control central, cambiar el radio.
4 Si est activo el modo de boceto, al terminar sus operaciones, haga clic en (Finalizar modo
de edicin).
Antes de extruir la forma, puede especificar sus puntos inicial y final para aumentar o reducir la profundidad
de la forma. Por defecto, el punto inicial de la extrusin es 0. No es necesario que el plano de trabajo sea el
punto inicial ni el punto final de la extrusin: slo se utiliza para realizar el boceto y establecer la direccin
de la extrusin.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de una extrusin
slida o vaca. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio grupo Formas, realice una de estas acciones:
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusin. Haga
Para crear ms de una forma, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
NOTA La profundidad de extrusin no se conserva despus de que se crea esta ltima. Si desea
crear varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones;
a continuacin, seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final.
Para aplicar un material a una extrusin slida por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar una extrusin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
4 Haga clic en la ficha Modificar | Crear extrusin grupo Modo (Finalizar modo de
edicin).
Revit Architecture completa la extrusin y vuelve a la vista en que se comenz.
8 Haga clic en la ficha Modificar | Editar extrusin grupo Modo (Finalizar modo de
edicin).
Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear la extrusin. Si desea crear
varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones; a continuacin,
seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final.
Creacin de un fundido
Para obtener ms informacin acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
La herramienta Fundir funde dos perfiles (contornos). Por ejemplo, si dibuja el boceto de un rectngulo y
de otro rectngulo ms pequeo sobre l, Revit Architecture funde ambas formas.
Ejemplo de contornos de base y
parte superior de un fundido.
Fundido finalizado
NOTA Si desea acotar un fundido slido despus de crearlo, puede establecer una cota desde lneas en la parte
superior del fundido hasta lneas en la base. No es posible establecer una cota desde una lnea de la base del
fundido hasta una lnea de la parte superior.
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio grupo Formas, realice una de estas acciones:
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto del fundido. Haga
2 En la ficha Modificar | Crear contorno de base de fundido, utilice las herramientas de dibujo
para crear el contorno base del fundido (por ejemplo, un cuadrado).
3 Para especificar la profundidad del fundido, en la paleta Propiedades en la pgina 33, realice
una de las siguientes acciones:
Para especificar una profundidad calculada desde un punto inicial por defecto 0, en
Restricciones, escriba un valor para Segundo extremo.
Para especificar una profundidad calculada desde un punto inicial que no sea 0, en
Restricciones, escriba valores para Segundo extremo y Primer extremo.
NOTA Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido.
Si desea crear varios fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos;
a continuacin, seleccinelos y, finalmente, aplique el punto final.
4 Cuando haya finalizado con el contorno base, en la ficha Modificar | Crear contorno de base de
(Editar vrtices).
Las lneas de puntos con pinzamientos azules abiertos son sugerencias de conexiones. Cada
pinzamiento es un conmutador que permite alternar entre la adicin o eliminacin de
conexiones.
Haga clic en un control y la lnea pasar a ser una conexin slida. En la conexin aparece
un control rellenado con color azul.
Si hace clic en un control slido, la conexin se elimina, la lnea vuelve a ser discontinua y
con un control sin relleno de color.
Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros
desaparecen.
Para aplicar un material a un fundido slido por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar un fundido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
8 Haga clic en Modificar | Crear contorno superior de fundido grupo Modo (Finalizar
modo de edicin).
9 Para ver el fundido, abra una vista 3D.
10 Para modificar el tamao del fundido en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos.
Edicin de un fundido
Para obtener ms informacin acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
1 En el rea de dibujo, seleccione el fundido.
Haga clic en (Editar parte superior) para editar el contorno superior del fundido.
Haga clic en (Editar base) para editar el contorno base del fundido.
haga clic en el grupo Modo (Editar vrtices), y modifique los vrtices del fundido.
Use revoluciones slidas para crear geometra de familia como pomos de puerta y mobiliario, pilares y
cubiertas de cpula.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de geometra de
revolucin. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio grupo Formas, realice una de estas acciones:
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolucin. Haga
En la ficha Modificar | Crear revolucin grupo Dibujar, haga clic en (Lnea de eje).
3 Utilice las herramientas de dibujo para crear una forma que gire alrededor del eje:
Haga clic en la ficha Modificar | Crear revolucin grupo Dibujar (Lnea de contorno).
Para crear ms de una revolucin, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
Para aplicar un material a una revolucin slida por categora, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
NOTA No es posible arrastrar las caras inicial y terminal de una revolucin de 360 grados.
Creacin de un barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario dibuje un boceto o
aplique un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras,
barandillas o tuberas simples.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de barridos. Los
pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio grupo Formas, realice una de estas acciones:
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto del barrido. Haga clic
Para seleccionar una lnea existente para el barrido, haga clic en la ficha Modificar |
b En la barra de opciones, use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin
del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
b En el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la vista en la que crear el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
Por ejemplo, si ha hecho el boceto del camino en una vista de plano, para realizar el
boceto del perfil debe elegir una vista de alzado. El boceto del perfil debe ser un bucle
c Realice el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.
Para aplicar un material a un barrido slido por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar un barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
5 En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edicin) para completar el camino.
6 Cree un perfil o emplee uno que ya est cargado.
7 En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edicin) para completar el boceto del
barrido.
Edicin de un barrido
Para obtener ms informacin sobre cmo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
1 En el rea de dibujo, seleccione el barrido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
Use las herramientas de la ficha Modificar | Barrido > Boceto de camino para modificar el
camino.
En el grupo Barrido, use las herramientas disponibles para seleccionar un nuevo perfil de
barrido o cambiar la ubicacin del perfil de barrido.
Para editar el perfil existente, en el grupo Barrido, haga clic en (Editar perfil) y utilice las
herramientas de la ficha Modificar | Barrido > Editar perfil.
En el grupo Modo, haga clic en (Finalizar modo de edicin) para terminar de editar el
perfil y de nuevo para terminar de editar el barrido.
1 En el Editor de familias, en la ficha Inicio grupo Formas, realice una de estas acciones:
Para crear un fundido de barrido vaco, haga clic en el men desplegable Formas vacas
(Fundido de barrido).
NOTA Si es preciso, defina el plano de trabajo antes de esbozar o seleccionar el camino para el
fundido de barrido. Haga clic en la ficha Inicio grupo Plano de trabajo (Definir).
Realice una de estas acciones en la ficha Modificar | Fundido de barrido grupo Fundido de
barrido:
Haga clic en (Boceto de camino) para dibujar un camino para el fundido de barrido.
Haga clic en (Seleccionar camino) para seleccionar lneas y bordes existentes para el
fundido de barrido.
Si el perfil requerido no est cargado en el proyecto, haga clic en (Cargar perfil) para
cargarlo.
c Use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
b En el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la vista en la que crear el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
c Utilice las herramientas disponibles en la ficha Modificar | Fundido de barrido > Editar
perfil para crear el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.
c En el rea de dibujo, haga clic en los controles azules para mover las conexiones de vrtices.
Para aplicar un material a un fundido de barrido slido por categora, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
Para asignar un fundido de barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para
Subcategora seleccione una subcategora.
3 En la ficha Modificar | Fundido de barrido grupo Modo, haga clic en (Editar fundido de
barrido).
4 Para editar el camino:
b Utilice las herramientas de la ficha Modificar | Fundido de barrido > Boceto de camino para
b En el grupo Fundido de barrido, seleccione otro perfil cargado entre los de la lista desplegable,
o seleccione <Por boceto> en la lista para crear el boceto de un nuevo perfil.
e Haga clic en el grupo Modo (Finalizar modo de edicin) para terminar de editar el
barrido.
Cortar geometra
Con la herramienta Cortar geometra se seleccionan los elementos de geometra que deben cortarse y los
que no, sea cual sea el momento en que se haya creado la geometra.
NOTA Aunque esta herramienta y la de No cortar geometra son ms apropiadas para familias, tambin sirven
para incrustar muros cortina.
1 En el Editor de familias, cree una geometra slida; puede ser una primitiva simple o varias
primitivas unidas.
NOTA Si selecciona todos los elementos de geometra para que no se corten, el vaco aparece en la
vista siempre.
Creacin de geometra 2D
Para crear una geometra de familia 2D, usar las herramientas Lneas de modelo y Lneas simblicas de Revit
Architecture que estn disponibles en el Editor de familias.
La herramienta Lnea de modelo de la ficha Inicio grupo Modelo permite crear bocetos de geometra
bidimensional para casos en que no es necesario mostrar geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el
boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas del
modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado,
seleccione las lneas y haga clic en la ficha Modificar | Lneas grupo Visibilidad (Configuracin de
visibilidad).
La herramienta Lnea simblica, disponible en la ficha Anotar grupo Detalle, permite crear lneas meramente
simblicas. Por ejemplo, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de alzado para representar
el batiente de una puerta. Las lneas simblicas no pertenecen a la geometra real de la familia. Las lneas
simblicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la lnea simblica en los ejemplares de corte. Seleccione la lnea simblica
y haga clic en la ficha Modificar | Lneas grupo Visibilidad (Configuracin de visibilidad). Seleccione
Mostrar slo si se corta el ejemplar.
En el cuadro de dilogo mostrado tambin puede controlar la visibilidad de las lneas basadas en el nivel de
detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto y la
coloca en una vista con un nivel de detalle bajo, las lneas simblicas son visibles.
Cuando se seleccionan o resaltan, los planos asociados se muestran segn la vista que est activa.
Ejemplo de cadena de lneas de referencia resaltadas en una vista 3D
Para usar lneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometra de modelos
Creacin de un elemento mediante seleccin de una lnea o una cara ligeramente desviada del eje.
Descomposicin de una importacin de AutoCAD que contiene lneas ligeramente desviadas del eje.
Creacin de caras de suelo en una masa que contiene geometra ligeramente desviada del eje.
Forzado de cursor de extremos de lnea a referencias ligeramente desviadas del eje (por ejemplo, dibujos
importados o dos pilares que no estn correctamente alineados).
Forzado de cursor de extremos de lnea a referencias correctamente colocadas en sus respectivos contextos
pero cuya lnea intermedia est ligeramente desviada del eje (por ejemplo, forzado de cursor a dos rejillas
de techo distintas).
Es preciso resolver los problemas de desvo con respecto al eje, ya que Revit Architecture no puede crear
cotas entre lneas que no sean estrictamente paralelas; tampoco puede unir ni cortar geometra si hay caras
ligeramente no paralelas o con espacios muy pequeos debido a la existencia de elementos desviados del
eje.
Solucin: segn sea la causa del problema, realice una de estas operaciones:
Arrastre un poco el extremo del elemento desviado del eje y permita un forzado de cursor con el eje.
Si el problema se debe a datos importados, puede corregir esos datos en el software original y repetir la
importacin a Revit Architecture.
Seleccin de elementos
Muchos de los controles y herramientas que emplea para modificar un elemento en el rea de dibujo slo
estn disponibles cuando el elemento est seleccionado.
Para ayudarle a identificar los elementos y marcarlos para la seleccin, Revit Architecture cuenta con una
funcin de resalte automtico. Si desplaza el cursor por un elemento o cerca de l en el rea de dibujo, se
resalta el contorno del elemento. (Se muestra con una lnea ms gruesa.) En la barra de estado, en la parte
inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripcin del elemento. Transcurrido un breve instante,
tambin se muestra la descripcin del elemento dentro de una informacin de herramienta justo debajo del
cursor.
Elemento de muro antes y despus de resaltarlo
Cuando se resalte un elemento, haga clic para seleccionarlo. Si un elemento est seleccionado en una vista,
la seleccin se aplica tambin a todas las dems vistas.
CONSEJO Si tiene problemas para resaltar un elemento determinado porque hay otros cerca de l, pulse
repetidamente la tecla Tab para recorrer los elementos hasta que se resalte el que le interesa. En la barra de estado
se indica el elemento que est resaltado. Pulse MAYS + TAB para recorrer los elementos en orden inverso.
Las cotas y los controles de edicin especficos del elemento se muestran sobre ste o junto a l.
1481
El muro despus de la seleccin
NOTA Tambin puede hacer clic con el botn derecho para seleccionar un elemento resaltado y mostrar su men
contextual.
Si desea... Debe...
localizar el elemento que quiere seleccio- mover el cursor sobre el elemento en el rea de dibujo. Revit Architecture resalta
nar el elemento y muestra informacin sobre ste en la barra de estado y en una eti-
queta de informacin de herramientas.
Si hay varios elementos muy juntos o unos encima de otros, mueva el cursor sobre
esa rea y pulse TAB hasta que la barra de estado muestre la descripcin del ele-
mento deseado. Pulse MAYS + TAB para recorrer los elementos en orden inverso.
seleccionar varios elementos mantener pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en cada elemento
En Seleccin de varios elementos en la pgina 1482 se describen otros procedimien-
tos para realizar esa tarea.
seleccionar todos los elementos de un seleccionar un elemento del tipo deseado y escribir SA para aplicar el comando
tipo concreto Seleccionar todos los ejemplares. En Seleccin de todos los ejemplares en la pgina
1483 se describen otros procedimientos para realizar esa tarea.
seleccionar todos los elementos de una dibujar un cuadro de seleccin alrededor de los elementos y hacer clic en la ficha
categora concreta (o varias)
anular la seleccin de un elemento mantener pulsada la tecla MAYS mientras hace clic en cada uno de los elementos
cuya seleccin desea anular en un grupo de elementos seleccionados.
volver a seleccionar elementos seleccio- pulsar simultneamente CTRL y la tecla de flecha izquierda.
nados anteriormente
Dibuje un cuadro de seleccin colocando el cursor a un lado de los elementos que desea seleccionar y
arrstrelo en sentido diagonal para formar un contorno rectangular.
Para seleccionar slo elementos ntegramente dentro del contorno del cuadro de seleccin, arrastre
el cursor de izquierda a derecha.
Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del cuadro de seleccin,
arrastre el cursor de derecha a izquierda.
Pulse la tecla TAB para resaltar elementos conectados. A continuacin, haga clic para seleccionar. Consulte
Seleccin de cadenas de muros y lneas en la pgina 1485.
Utilice la herramienta Seleccionar todos los ejemplares para seleccionar todos los de un elemento o un
tipo de familia en el proyecto o la vista. Consulte Seleccin de todos los ejemplares en la pgina 1483.
NOTA Si est editando una opcin de diseo, el nombre de la herramienta es Seleccionar todos los ejemplares
en una opcin activa. Selecciona todos los elementos de este tipo nicamente en la opcin activa.
Intercambiar tipos
NOTA Mientras utiliza Opciones de diseo en la pgina 553, el comando Seleccionar todos los
ejemplares se muestra como Seleccionar todos los ejemplares en opcin activa y los comandos Visible
en la vista/En todo el proyecto seleccionan nicamente los elementos de la opcin de diseo actual.
Haga clic en el recuento de elementos seleccionados para mostrar el cuadro de dilogo Filtro.
Para seleccionar slo elementos ntegramente dentro del contorno del cuadro, arrastre el cursor
de izquierda a derecha. Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno
del cuadro, arrastre el cursor de derecha a izquierda.
Para excluir todos los elementos de una categora, active la casilla de verificacin
correspondiente.
Para anular la seleccin de todas las categoras, haga clic en No seleccionar ninguno.
Si se unen varios muros en un mismo punto, la cadena sigue a lo largo del muro que conforma el ngulo
ms pequeo con el muro actualmente resaltado. Los muros unidos en las caras terminales centrales tambin
pueden incluirse en una seleccin en cadena. Consulte Unin de muros a caras terminales centrales en la
pgina 238.
En la ilustracin siguiente, se muestra una cadena de muros seleccionados. Los controles de arrastre se
muestran en los puntos finales coincidentes. Puede arrastrar estos controles hasta nuevas ubicaciones sin
separar los puntos finales. Consulte Modificar una cadena seleccionada en la pgina 1487.
La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final derecho del ltimo
muro de la cadena.
Para cambiar el diseo de la cadena, arrastre el control hasta una nueva ubicacin.
Para desplazar toda la cadena conservando la distribucin de los elementos, con la tecla MAYS pulsada,
arrastre la cadena en sentido vertical u horizontal hasta una nueva ubicacin.
NOTA Si el movimiento tiene una restriccin, puede soltar la tecla Mays y mover la cadena.
Para crear y colocar una copia de la cadena, con la tecla CTRL pulsada, arrstrela hasta la ubicacin deseada.
Coloque el cursor encima o al lado de un muro o una lnea, y haga clic para seleccionar el elemento.
Pulse Tab. Revit Architecture resalta el segundo muro o lnea ms prximo al cursor. Por ejemplo, en la
siguiente imagen el cursor se encuentra en el lado derecho del muro inferior. Si quiere seleccionar estos
dos muros o lneas, haga clic para seleccionarlos.
Seleccin de paneles
Hay varias maneras de seleccionar paneles de muros cortina.
Para seleccionar todos los paneles de un elemento anfitrin de muros cortina, haga clic con el botn derecho
en el elemento anfitrin y seleccione Seleccionar paneles en anfitrin. Puede seleccionar un panel individual,
hacer clic con el botn derecho y elegir Seleccionar paneles en anfitrin para acceder a las opciones siguientes
en la seleccin de varios paneles:
Paneles a lo largo de una rejilla vertical (disponible slo para muros cortina)
Paneles a lo largo de una rejilla horizontal (disponible slo para muros cortina)
Paneles en una cara (disponible slo para sistemas de muro cortina creados por cara)
Paneles en anfitrin
Seleccionar montantes
Las opciones del men contextual para seleccionar varios montantes varan en funcin de si el acceso se
realiza desde el elemento anfitrin del muro cortina o desde un montante seleccionado.
Si hace clic con el botn derecho en un muro cortina y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes
estarn disponibles:
Montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante
seleccionado.
Montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante
seleccionado.
Si hace clic con el botn derecho en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada y elige Seleccionar
montantes, las opciones siguientes estarn disponibles:
En rejilla 1. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la rejilla 1. Para obtener
ms informacin sobre los diseos de rejilla, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo
en la pgina 452.
Montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante
seleccionado.
Montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante
seleccionado.
Si hace clic con el botn derecho en un determinado montante y elige Seleccionar montantes, las opciones
siguientes estarn disponibles:
En lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes que estn en la misma lnea de rejilla que el montante
seleccionado.
A travs de la lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes interiores que estn en las lneas de rejilla
en sentido contrario a la lnea de rejilla en la que est el montante seleccionado.
Montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante
seleccionado.
Montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante
seleccionado.
Temas relacionados
Pinzamientos de arrastre
Los pinzamientos de arrastre aparecen en los extremos de los elementos seleccionados en vistas de plano.
Tambin aparecen en las partes superiores, inferiores y extremos de elementos seleccionados en vistas de
alzado y 3D, donde se identifican como pinzamientos de forma. Arrastre estos controles para cambiar el
tamao de un elemento.
Si se selecciona una cadena de muros o lneas, los controles de arrastre aparecen en los puntos finales
coincidentes. Arrastre los controles para modificar el diseo de la cadena. Consulte Seleccin de cadenas de
muros y lneas en la pgina 1485.
Revit Architecture utiliza los siguientes tipos de controles de arrastre:
Los puntos indican si el movimiento est limitado a un plano, como en las vistas
de plano de muros y lneas. Arrastre un control en forma de punto para alargar, acortar o cambiar la
orientacin del elemento.
Las flechas nicas ( ) aparecen como pinzamientos de forma en las vistas de alzado y 3D
cuando el movimiento est limitado a una lnea pero la direccin exterior no es ambigua. Por ejemplo,
una forma de masa sin lmites de cota aadidos se muestra con flechas nicas. Los controles de flecha
nica de un muro seleccionado en la vista 3D tambin pueden usarse para mover el muro. Coloque el
cursor sobre el control y pulse TAB para mover el muro sin modificar su tamao.
Arrastre los controles en una forma
de masa
Las fechas dobles ( ) se muestran cuando los pinzamientos de forma estn limitados a un
movimiento a lo largo de una lnea. Por ejemplo, si aade una cota etiquetada a una familia y la transforma
en parmetro de ejemplar, se muestra con una flecha doble despus de cargarla y seleccionarla en un
proyecto.
CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en los controles del final del muro y usar una opcin del men
contextual para permitir o prohibir las uniones de muros.
Controles de volteo
Haga clic en un control de volteo (flechas dobles) para cambiar la orientacin de un elemento. Por ejemplo,
si voltea un muro compuesto, puede invertir el orden de las capas del componente. Las puertas con un
batiente tienen 2 controles de volteo: Voltear ejemplar verticalmente, que controla si la puerta se abre hacia
delante o hacia fuera, y Voltear ejemplar horizontalmente, que controla si la puerta se abre a la derecha o a
la izquierda.
Control de volteo de un muro compuesto
Controles de rotacin
Utilice los controles de rotacin para arrastrar un elemento o nota de texto hasta el grado de rotacin que
desea en funcin de un eje central.
Si lo desea, arrastre el smbolo de centro de giro. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos
y lneas de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo hasta
un espacio abierto.
Consulte Rotacin de elementos en la pgina 1526.
Control de rotacin
NOTA Para poder ver en pantalla los controles de texto de cota quiz sea necesario ampliar.
Controles de vista
Haga doble clic en un control de vista para abrir una vista nueva en relacin con un elemento. Por ejemplo,
si hace doble clic en un control de vista de lneas de nivel, Revit Architecture abre el nivel correspondiente
del plano de planta. Cuando se hace doble clic en un control de vista de un nivel de seccin, Revit Architecture
abre la vista en seccin correspondiente.
Barra espaciadora
Utilice la barra espaciadora para voltear un elemento seleccionado. Puede seleccionar varios elementos y
voltearlos a la vez. Las familias de elementos independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, giran
90 grados cada vez que se pulsa la barra espaciadora. Algunas anotaciones se pueden voltear. Es el caso de las
cotas de pendiente, las cotas de lnea base y las cotas por coordenadas.
Las siguientes normas generales se aplican cuando se usa la barra espaciadora para voltear varios elementos:
Si hay varios muros seleccionados, pulse la barra espaciadora para voltear la orientacin del conjunto.
En el caso de elementos como las puertas, que pueden voltearse en dos direcciones respecto al anfitrin,
pulse repetidamente la barra espaciadora para alternar entre las posiciones posibles.
Si se seleccionan elementos limitados a voltear en una nica direccin, como las ventanas, junto con
elementos que pueden voltear en varias direcciones, como las puertas, todos los elementos se voltean en
la misma direccin comn.
Por ejemplo, si selecciona una puerta y el muro anfitrin, no puede usar la barra espaciadora para voltear la
seleccin.
Pinzamientos de forma
Cuando se selecciona un muro en una vista de plano, puede colocar el cursor sobre un control de extremo
(punto azul) y pulsar TAB para mostrar un pinzamiento de forma. Cuando un muro est resaltado en una
vista de alzado o 3D, puede pulsar TAB para mostrar todo el borde ms cercano al cursor como pinzamiento
de forma que se puede arrastrar para cambiar el tamao del muro. El borde que acta como pinzamiento de
forma es de color azul (o el que se haya establecido como color de seleccin) al arrastrarlo. El borde contina
NOTA El color de seleccin azul (por defecto) puede cambiarse mediante Opciones. Consulte Configuracin
de opciones en la pgina 1679.
la herramienta Deshacer ( ).
2 En la lista desplegable, busque la accin que desea cancelar.
3 Seleccione la accin.
Revit Architecture anula todas las acciones, incluida la seleccionada.
CONSEJO Para deshacer acciones, tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CTRL+Z.
NOTA La herramienta Rehacer slo est disponible despus de utilizar la herramienta Deshacer.
la herramienta Rehacer ( ).
3 Descienda por la lista desplegable hasta localizar la accin que desea rehacer.
4 Seleccione la accin.
Revit Architecture restablece todas las acciones, incluida la seleccionada.
CONSEJO Para rehacer acciones de una en una, tambin puede utilizar las teclas de acceso rpido CTRL+Y.
Haga clic con el botn derecho en el dibujo y seleccione Repetir [ltimo comando].
Haga clic con el botn derecho en el dibujo y seleccione Comandos recientes <Nombre de comando>.
Los comandos usados recientemente aparecen como opciones, tal y como muestra la siguiente ilustracin.
La lista ofrece un mximo de cinco comandos.
NOTA Los comandos citados a continuacin no estn disponibles en la lista de comandos recientes:
configuracin de herramientas, comandos de lienzo y vista, modificar, rehacer/deshacer, copiar/cortar/pegar,
finalizar/cancelar, y algunos comandos de la barra de opciones
Grupos de detalles enlazados, que pueden contener elementos especficos de la vista asociados con un
determinado grupo de modelo (por ejemplo, etiquetas de puertas y ventanas).
Un grupo no puede contener elementos de modelo y especficos de la vista. Si selecciona ambos tipos de
elementos e intenta agruparlos, Revit Architecture crea un grupo de modelo y coloca los componentes de
detalle en un grupo de detalles enlazados a dicho grupo de modelo. El resultado es el mismo que si seleccionara
los elementos de detalle y un grupo de modelo: Revit Architecture crea un grupo de detalles enlazados de
los elementos de detalle para dicho grupo de modelo.
Creacin de grupos
Puede crear un grupo mediante la seleccin de elementos en una vista de proyecto o mediante el editor de
grupos. En el editor de grupos puede
Eliminar elementos
Asimismo, puede crear grupos a partir de modelos de Revit vinculados, o duplicar y modificar un grupo.
Consulte Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit en la pgina 1508 y Duplicacin de tipos de
grupos en la pgina 1502.
NOTA No se pueden agrupar cotas, etiquetas ni notas clave a menos que tambin se agrupen los elementos a
los que hacen referencia. Puede agruparlos en un grupo de detalles enlazados para el grupo de modelo al que
hacen referencia.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Seleccin mltiple grupo Crear (Crear grupo).
NOTA Si slo ha seleccionado un tipo de elemento, en lugar de la ficha Seleccin mltiple se mostrar
la ficha Modificar | <Elemento> correspondiente.
NOTA El nombre de este cuadro de dilogo vara segn el tipo de elemento que seleccione.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo men desplegable Grupo de modelo
(Crear grupo).
4 Si la vista del proyecto contiene elementos que desea incorporar al grupo, haga clic en Editar
NOTA Si aade un elemento especfico de la vista a un grupo de modelo, por ejemplo una etiqueta
de ventana, el elemento especfico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de
modelo.
6 Cuando termine de aadir elementos al grupo, haga clic en Editar grupo (Finalizar).
Temas relacionados
modelos grupo Grupo Editar grupo. Haga clic en el grupo Editar grupo
(Enlazar).
Temas relacionados
En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el nombre del grupo y haga clic en
Duplicar. El grupo nuevo se muestra en el Navegador de proyectos. Por ejemplo, si el grupo original se
denominaba Grupo 1, el nuevo se denominar Grupo 2. Si lo desea, cmbiele el nombre.
Seleccione el grupo en el rea de dibujo y, en la paleta Propiedades, haga clic en (Editar tipo). En
el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. Asigne un nombre al grupo y haga clic
en Aceptar dos veces.
Carga de grupos
Puede cargar archivos de proyectos de Revit (RVT) en un proyecto como grupo, as como cargar archivos de
familias de Revit (RFA) en el Editor de familias como grupo. Si dispone de archivos de grupos de Revit (RVG),
tambin puede cargarlos en un proyecto o una familia.
1 Haga clic en la ficha Insertar grupo Cargar desde biblioteca (Cargar como grupo).
2 En el cuadro de dilogo Cargar archivo como grupo, busque el archivo de proyectos (RVT), de
familias (RFA) o de grupos (RVG) de Revit que desee cargar.
3 Si carga un archivo RVT o RVG, seleccione si desea incluir rejillas, niveles o detalles enlazados.
Si selecciona detalles enlazados, los elementos de detalle del archivo se cargan como grupos de
detalles enlazados.
1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo men desplegable Grupo de modelo
(Colocar Grupo de modelo).
2 En el Selector de tipo en la pgina 35, elija la clase de grupo de modelo que desea colocar.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el grupo.
1 Haga clic en la ficha Anotar grupo Detalle men desplegable Grupo de detalles
(Colocar grupo de detalles).
2 En el Selector de tipo en la pgina 35, elija la clase de grupo de detalles que desea colocar.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el grupo.
NOTA Los grupos de detalles enlazados no se pueden arrastrar del Navegador de proyectos al rea
de dibujo.
NOTA Los grupos de detalles enlazados slo pueden colocarse en el tipo de vista en que se han
creado: plano o seccin/alzado. No se pueden colocar en vistas 3D. El Navegador de proyectos indica
el tipo de vista en que se puede colocar un grupo de detalles enlazados, y a qu grupo de modelo
se enlaza.
3 Haga clic en la ficha Modificar | Grupos de modelo grupo Grupo (Grupos de detalles
enlazados).
La imagen siguiente muestra el mismo grupo con su origen movido. El origen se ajusta mediante forzado
de cursor al muro.
Modificacin de grupos
Tras crear o cargar un grupo, lo puede modificar. Puede modificar un grupo en un proyecto (o familia)
mediante el editor de grupos, o editar el grupo de forma externa.
El editor de grupos permite agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la vista que
luego se agregan automticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados (para
grupos de modelos) y ver las propiedades de los grupos. Al editar un grupo con el editor de grupos, cambiar
el color de fondo del rea de dibujo. Al imprimir desde el editor de grupos, no se tiene en cuenta el color de
fondo.
Al editar un grupo externamente, el grupo se abre como archivo de proyectos de Revit (RVT) o de familias
de Revit (RFA), segn el entorno desde el que se abra.
3 En el grupo Editar grupo, haga clic en (Aadir) para agregar elementos al grupo o
NOTA Si aade un elemento especfico de la vista a un grupo de modelo, por ejemplo una etiqueta
de ventana, el elemento especfico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de
modelo.
Desplace un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto. El elemento aparece en la vista
del proyecto y puede editarse all mismo. El elemento tambin se excluye del ejemplar de grupo.
Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen
en tablas de planificacin.
Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo.
NOTA Tambin puede utilizar las teclas de acceso rpido SUPR o CTRL-X.
El elemento queda excluido del ejemplar de grupo y los elementos hospedados se vuelven a
hospedar segn proceda.
3 En el rea de dibujo, haga clic en el icono ( ) para restaurar el elemento excluido; o haga
clic con el botn derecho y seleccione Restaurar elemento excluido.
4 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo men desplegable Grupo de modelo
(Cargar como grupo en modelos abiertos).
5 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos (o familias) en los que
cargar el grupo.
NOTA Para que aparezcan en esta lista, los archivos de proyecto o familia deben estar abiertos.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Grupos de modelo grupo Grupo (Grupos de detalles
enlazados).
3 En el cuadro de dilogo Colocacin de grupos de detalles enlazados, seleccione o anule la seleccin
de las casillas segn desee mostrar u ocultar un grupo de detalles.
4 Haga clic en Aceptar.
Desfase de nivel de origen especifica una altura superior o inferior a dicho nivel.
NOTA Es posible que algunos miembros de grupo no se muevan como resultado de introducir un valor de desfase.
Algunos elementos, como los componentes, permanecen en la lnea de nivel si no estn hospedados en otro
objeto (por ejemplo, un suelo).
El modelo contiene varios grupos de elementos que se repiten y que existen como modelos vinculados
de Revit. Como trabaja en el modelo base, puede convertir los modelos vinculados en grupos para realizar
ediciones. De esta forma, puede efectuar ediciones en los modelos vinculados teniendo como contexto
el modelo base. Al finalizar la modificacin del grupo, puede convertirlo de nuevo en un vnculo.
Ha creado un grupo o modelo vinculado de Revit, y decide cambiar el grupo a modelo vinculado o el
modelo vinculado a grupo.
Al convertir un grupo en un modelo vinculado de Revit, los elementos excluidos se restauran en el vnculo.
Para obtener ms informacin sobre elementos excluidos, consulte Exclusin de elementos de un ejemplar
de grupo en la pgina 1505.
Reemplazar con un archivo de proyecto existente: sustituye el grupo por un modelo de Revit
ya existente. Si selecciona esta opcin, aparece el cuadro de dilogo Abrir. Acceda a la
ubicacin del archivo de Revit que desea utilizar y haga clic en Abrir.
Si en el proyecto ya existe un modelo vinculado de Revit con el mismo nombre que el grupo, un mensaje
avisa de ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
Hacer clic en No para guardar el archivo con otro nombre. Se abre el cuadro de dilogo Guardar como,
donde puede asignar un nombre nuevo al modelo vinculado de Revit.
2 Haga clic en la ficha Modificar | Vnculos RVT grupo Vincular (Enlazar vnculo).
3 En el cuadro de dilogo Opciones de enlace de vnculos, seleccione los elementos y la referencia
que se deben incluir en el grupo y haga clic en Aceptar.
Si en el proyecto existe un grupo con el mismo nombre que el del modelo vinculado de Revit, aparece un
mensaje notificndolo. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
Hacer clic en No para guardar el grupo con otro nombre. Otro mensaje indica que todos los ejemplares
del modelo vinculado se eliminarn del proyecto, pero el archivo de modelo vinculado seguir cargado
en el proyecto. Puede quitar el archivo vinculado del proyecto haciendo clic en la opcin Eliminar vnculo
que aparece en el cuadro de dilogo del mensaje. Tambin puede suprimirlo posteriormente, en el cuadro
de dilogo Gestionar vnculos.
Guardar grupos
Si trabaja en un proyecto, un grupo puede guardarse como archivo de proyecto de Revit. (RVT). Si trabaja
en el Editor de familias, lo puede guardar como archivo de familia de Revit (RFA).
Supresin de grupos
Para suprimir un grupo, en primer lugar tiene que suprimir todos los ejemplares del grupo que haya en el
proyecto.
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el grupo y elija Seleccionar
todos los ejemplares En todo el proyecto.
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el grupo y seleccione Suprimir.
Propiedades de grupo
Para modificar propiedades de grupo
1 En el rea de dibujo, seleccione el grupo.
2 En la paleta Propiedades, cambie las propiedades de grupo segn se requiera.
Parmetro Descripcin
Restricciones
NOTA La mayora de los smbolos de anotacin no estn pensados para trabajar con matrices.
Especifique la distancia entre el primer elemento y el segundo. (Utilice la opcin Mover a: Segundo.)
Todos los elementos que vienen a continuacin aplican el mismo espaciado.
Especifique la distancia entre el primer elemento y el ltimo. (Utilice la opcin Mover a: ltimo.) Todos
los elementos restantes se espacian de manera uniforme.
Matriz lineal
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Matriz), seleccione los elementos
que se van a copiar a la matriz y, a continuacin, pulse INTRO.
Nmero: indica la cantidad total de copias (de los elementos seleccionados) que hay en la
matriz.
Mover a:
Segundo: especifica el espaciado entre cada elemento de la matriz. Despus del segundo
elemento aparecen elementos adicionales.
b Desplace el cursor la distancia que desee entre los elementos. Al mover el cursor, se muestra
un cuadro que indica el tamao de los elementos seleccionados. El cursor se mueve por
puntos de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera posicin en que se hizo clic
y la posicin actual del cursor.
c Haga clic de nuevo para colocar el segundo elemento o, si lo desea, escriba un valor de cota
y pulse INTRO.
b Desplace el cursor hasta la posicin que desee del ltimo elemento de la matriz. Al mover
el cursor, se muestra un cuadro que indica el tamao de los elementos seleccionados. El
cursor se mueve por puntos de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera posicin
en que se hizo clic y la posicin actual del cursor.
c Haga clic de nuevo para colocar el ltimo elemento o, si lo desea, escriba un valor de cota
y pulse INTRO.
CONSEJO Para crear una matriz radial se sigue un procedimiento similar al de rotacin y copia de
un elemento. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 1526.
6 Desplace el cursor a una posicin en que comience el arco de la matriz radial. (Una lnea va
desde el smbolo del centro de rotacin hasta la posicin del cursor.)
NOTA Si desea especificar el ngulo de rotacin en lugar de dibujarlo, en la barra de opciones indique
un valor para ngulo y pulse INTRO. Prescinda de los pasos restantes.
7 Haga clic para colocar el primer rayo de rotacin. Si el cursor se ajusta mediante forzado de
cursor mientras se especifica el primer rayo, la lnea de forzado de cursor rota junto con el cuadro
Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, en la matriz radial aparecen controles. Utilice
los dos controles de final para modificar el tamao del ngulo del arco. Use el control central para arrastrar
la matriz a una nueva posicin. Emplee el control superior para modificar el tamao del radio de la matriz.
Dibujo del arco para la matriz radial
1 Seleccione la matriz.
Una matriz se selecciona al seleccionarse la lnea que indica el diseo, como se muestra en la imagen
siguiente.
Si no se selecciona Aadir al final, se mantienen los puntos finales de la matriz y los elementos que
se aadan (o se eliminen) en la matriz tendrn un espaciado uniforme entre los puntos finales
existentes.
Matriz seleccionada
Mover elementos
Revit Architecture ofrece diversas opciones en la cinta de opciones, acciones de teclado y controles del
elemento en pantalla para poder desplazar elementos en el rea de dibujo, ya sea de forma independiente
o asociados a otros elementos.
Puede mover un componente hospedado de un anfitrin a otro. Por ejemplo, puede desplazar una ventana
de un muro a otro. Consulte Colocacin de una ventana en otro muro en la pgina 281.
Tambin puede mover un componente que est acotado en otro elemento (por distancia o ngulo)
modificando la cota. Consulte Cambio del valor de una cota en la pgina 953.
CONSEJO Cuando mueve elementos de uno en uno, si selecciona Pulsar y arrastrar en la barra de estado, puede
arrastrar un elemento sin tener que seleccionarlo previamente. Si utiliza esta opcin, el elemento se selecciona
conforme lo arrastra.
Algunos elementos slo se pueden desplazar horizontal o verticalmente por defecto. Revit Architecture
proporciona claves visuales para saber el sentido en que puede moverse un elemento. Para anular esta
restriccin, arrastre el elemento manteniendo pulsada la tecla Mays.
Y a la inversa, algunos elementos pueden desplazarse en cualquier sentido por defecto. Para restringir su
movimiento, arrastre los elementos manteniendo pulsada la tecla Mays. Por ejemplo, puede mover libremente
una ventana en una vista de alzado o 3D, pero al pulsar la tecla Mays se limita el movimiento de la ventana
para que el alzado no cambie. Asimismo, puede desplazar perfectamente muros, lneas o lneas de rejilla en
cualquier sentido. Si pulsa la tecla Mays, restringe su movimiento en sentido perpendicular al muro o la
lnea.
Si selecciona un muro o lnea con un extremo unido (sin seleccionar) a otro muro o lnea, el movimiento
se restringe a un sentido perpendicular a la lnea o muro seleccionado para impedir que el extremo unido
pueda alargarse o encogerse. Mantenga pulsada la tecla Mays para anular esta restriccin.
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Mover), seleccione los elementos
que va a desplazar y, a continuacin, pulse INTRO.
Separar: haga clic en Separar para romper la asociacin entre la seleccin y los otros elementos
antes de moverlos. Esta opcin es til, por ejemplo, para desplazar un muro que est unido
con otro. La opcin Desunir tambin se usa para desplazar un elemento hospedado que
Mltiple: haga clic en Mltiple para crear varias copias de un elemento cada vez que haga
clic con el ratn en el rea de dibujo. Esta opcin est disponible slo cuando est seleccionada
la opcin Copiar. Consulte Copiar elementos con la herramienta Copiar en la pgina 1537.
Para salir de la funcin de copia mltiple, pulse ESC.
3 Haga clic una vez para introducir el punto inicial del desplazamiento.
Aparece una imagen de vista previa del elemento.
5 Haga clic de nuevo para completar el desplazamiento o, para lograr una mayor precisin, indique
un valor para la distancia de desplazamiento y pulse INTRO.
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Puede desfasar lneas, vigas o tornapuntas slo en sus propios planos de trabajo. Por ejemplo, si esboza
una lnea de modelo cuyo plano de trabajo est definido en el plano de planta: nivel 1, puede desfasar
esta lnea slo en el plano de vista de plano.
No se pueden desfasar elementos en una vista perpendicular al plano de movimiento. Por ejemplo, no
es posible desfasar un muro en vista de alzado.
escribir un valor para la distancia de desfase seleccionar Numrico. En el cuadro Desfase, especifi-
que un nmero positivo.
3 Si desea crear y desfasar copias del elemento seleccionado, seleccione Copiar en la barra de
opciones. Si ha seleccionado Grfico en el paso anterior, conseguir el mismo efecto pulsando
CTRL mientras mueve el cursor.
4 Seleccione el elemento o la cadena que desfasar.
Si ha especificado una distancia de desfase con la opcin Numrico, se muestra una lnea de
vista previa a esta distancia desde los elementos resaltados en el lado en que se ubica el cursor,
como se muestra.
Cursor de la cara exterior del muro
5 Desplace el cursor como sea necesario para mostrar la lnea de vista previa en la posicin de
desfase que desea y haga clic para mover el elemento o la cadena hasta esta posicin o para
incluir una copia, segn proceda. De forma alternativa, si ha seleccionado la opcin Grfico,
haga clic para seleccionar el elemento resaltado y arrstrelo hasta la distancia que desea y haga
clic de nuevo. Tras iniciar el movimiento de arrastre, aparece en pantalla una cota receptiva en
la que puede especificar una distancia de desfase.
Ciertas combinaciones de elementos (por ejemplo, no puede cortar montantes ni paneles de muro cortina
a menos que corte todo el sistema de muros cortina)
Ciertos elementos, sea cual sea el contexto (por ejemplo, no puede cortar el nivel de referencia en el
Editor de familias)
NOTA Para cortar elementos, tambin puede utilizar las teclas de acceso rpido CTRL+X.
3 Pegue los elementos con una herramienta de la ficha Modificar grupo Portapapeles men
desplegable Pegar:
Pegar desde portapapeles: para colocar los elementos en otra rea del dibujo o en otro proyecto.
Una opcin de alineado: para colocar los elementos en otro nivel directamente por encima
o por debajo de su posicin original.
Slo se desplazan los elementos que estn unidos. Los elementos no seleccionados que forman parte de una
unin se separan de sta al desplazarla. La excepcin son las tornapuntas unidas a las vigas. Las tornapuntas
siempre se mueven con las vigas a las que estn unidas.
1 Haga clic con el botn derecho en un elemento de la unin y luego en Seleccionar elementos
unidos.
2 En el rea de dibujo, haga clic en el control Arrastrar final, o haga clic con el botn derecho y
seleccione Arrastrar final.
NOTA El nombre del control y la opcin del men contextual indican el tipo de elemento que se va
a mover (por ejemplo, Arrastrar final de muro o Arrastrar final de componente de armazn estructural).
Si desplaza el muro al que est vinculado el componente, dicho componente tambin se mueve manteniendo
la distancia respecto al muro.
Las siguientes restricciones se aplican a la opcin Se mueve con elementos cercanos:
Esta opcin slo afecta a las lneas rectas paralelas a un muro. no est disponible para las lneas de detalle,
los elementos basados en bocetos ni las familias.
Para las lneas de arco, el radio se mantiene a un constante desfase con respecto al muro del arco, incluso
si cambia el radio del muro. Por ejemplo, si cambia el radio de un muro de 40 a 30 metros, el radio de la
lnea de arco de 20 metros cambiar automticamente a 10 metros, y se mantiene el desfase de 20 metros.
Si copia una lnea o un componente que se hayan establecido para moverse con los elementos cercanos,
la copia tambin se mueve con esos elementos.
Si mueve la lnea o el componente hacia otro elemento, se desplaza con ese elemento. Por ejemplo,
supongamos que una lnea recta se desplaza con un muro. Al mover la lnea y aproximarla a otro muro
recto con el que es paralela, la lnea se desplaza con el muro nuevo. Sin embargo, si desplaza un muro y
lo aproxima a la lnea o componente, no se mueve con ese nuevo muro. Seguirn desplazndose con el
muro inicial.
Alineacin de elementos
Mediante la herramienta Alinear, alinee uno o ms elementos con un elemento seleccionado. Es una
herramienta que suele usarse para alinear muros, vigas y lneas, pero tambin es vlida para otros tipos de
elementos. Por ejemplo, en las vistas 3D puede alinear patrones de superficie de muro con otros elementos.
Los elementos que alinear pueden ser del mismo tipo o pertenecer a familias diferentes. Puede alinear
elementos en una vista de plano (2D), una vista 3D o una vista de alzado.
Puede usar la herramienta Alinear para
Alinear los extremos de Muros en la pgina 225 o Vigas en la pgina 613 con una viga, una lnea o un
muro seleccionado. Esta accin alarga la longitud de las vigas o los muros alineados.
Alinear los centros de Muros en la pgina 225 o Vigas en la pgina 613 con una viga, una lnea o un muro
seleccionado. Esta accin desplaza las vigas o los muros alineados.
Alinear las alturas de Ventanas en la pgina 279 con una lnea o un muro seleccionado.
Unir puntos finales seleccionados (por ejemplo, de muros) con una lnea seleccionada.
Al alinear muros, utilice la opcin Preferido para indicar la forma en que se alinearn los
muros seleccionados: Caras de muro, Ejes de muro, Lados del ncleo o Centro del ncleo.
Las opciones del ncleo se refieren a muros que tienen varias capas.
3 Seleccione el elemento de referencia (el elemento con el que alinear otros elementos.)
4 Seleccione uno o ms elementos para alinear con el elemento de referencia.
NOTA Antes de seleccionar, mueva el cursor por el elemento hasta que se resalte la parte del elemento
que debe alinearse con el elemento de referencia. A continuacin, haga clic en l.
5 Si desea que los elementos seleccionados permanezcan alineados con el elemento de referencia
(si ms adelante lo mueve), haga clic en el candado para bloquear la alineacin. Si el smbolo
de candado deja de mostrarse porque el usuario ha efectuado otra accin, haga clic en Modificar
y seleccione el elemento para que aparezca el smbolo.
6 Para comenzar una nueva alineacin, pulse ESC.
7 Para salir de la herramienta Alinear, pulse ESC dos veces.
Rotacin de elementos
Utilice la herramienta Rotar para que los elementos roten en torno a un eje. En las vistas de plano de planta,
plano de techo reflejado, alzado y seccin, los elementos rotan en torno a un eje perpendicular a la vista.
En las vistas 3D, el eje es perpendicular al plano de trabajo de la vista.
No todos los elementos pueden rotar en torno a un eje. Por ejemplo, los muros no rotan en las vistas de
alzado. Las ventanas no se pueden rotar sin sus muros.
La herramienta Rotar slo est disponible una vez seleccionado el elemento. Tras haber rotado el elemento,
Revit Architecture vuelve al modo de modificacin.
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Rotar), seleccione los elementos
que girar y, a continuacin, pulse INTRO.
Copiar: seleccione Copiar para rotar una copia de los elementos seleccionados. El elemento
original no cambia de posicin.
ngulo: especifique el ngulo de rotacin y pulse INTRO. Revit Architecture efecta la rotacin
en el ngulo especificado. Prescinda de los pasos restantes.
CONSEJO Tambin puede rotar un elemento utilizando cotas receptivas. Tras hacer clic, especifique
el primer rayo de rotacin, la cota angular se muestra en negrita. Especifique un valor en el teclado.
6 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la rotacin de los elementos seleccionados.
Los elementos seleccionados rotan entre el primer y el segundo rayo.
Revit Architecture vuelve a la herramienta Modificar y deja seleccionado el elemento que se ha rotado.
Voltear elementos
Revit Architecture proporciona los mtodos siguientes para voltear un elemento (cambiar su orientacin)
en el rea de dibujo.
Pulse la barra espaciadora para voltear uno o varios elementos seleccionados. Las familias de elementos
independientes como, por ejemplo, el mobiliario y los pilares, giran 90 grados cada vez que se pulsa la
barra espaciadora. Consulte Barra espaciadora en la pgina 1495.
haga clic en un control de volteo ( ) de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas de
componentes. Consulte Controles de volteo en la pgina 1493.
Reflejar elementos
La herramienta Reflejar sirve para reflejar (invertir la posicin de) un elemento seleccionado del modelo,
utilizando para ello una lnea como eje de simetra. Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia,
el muro se voltea frente al original. Puede designar el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la
herramienta Reflejar para voltear un elemento seleccionado, o para copiar un elemento e invertir su posicin
en un paso.
1 Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione el elemento que desee reflejar y, en la ficha Modificar |<Elemento> grupo
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar y haga clic en (Reflejar - Seleccionar
eje) o (Reflejar - Dibujar eje). A continuacin, seleccione el elemento que desee reflejar
y pulse INTRO.
CONSEJO Puede designar elementos insertados, por ejemplo puertas y ventanas, sin designar sus
anfitriones.
Para seleccionar la lnea que representa el eje reflejado, seleccione Seleccionar eje de reflejo. Para
crear el boceto de una lnea de eje reflejado temporal, seleccione Dibujar eje de reflejo.
2 Para mover el elemento seleccionado (en lugar de crear una copia), desactive Copiar en la barra
de opciones.
3 Seleccione o dibuje la lnea que se va a usar como eje reflejado.
Puede seleccionar slo una lnea o un plano de referencia sobre el que el cursor pueda ajustarse
mediante forzado de cursor. No se puede reflejar ningn componente en un espacio vaco.
Revit Architecture mueve o copia el elemento seleccionado e invierte su posicin frente al eje seleccionado.
Seleccin del elemento que reflejar (y copiar) y el eje de simetra
Temas relacionados
Seleccione los elementos que bloquear y, a continuacin, haga clic en la ficha Modificar |
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Bloquear), seleccione los elementos que
bloquear y pulse INTRO.
Revit Architecture muestra un control de bloqueo (un icono en forma de chincheta) junto al elemento, para
indicar que est bloqueado en esa posicin. Para mover o eliminar el elemento, debe hacer clic en el control
de bloqueo para desbloquearlo. Haga clic de nuevo en el control de bloqueo para bloquear el elemento.
Temas relacionados
Desbloqueo de elementos
La herramienta Desbloquear desbloquea un elemento bloqueado. As, puede mover el elemento o eliminarlo
sin que se genere ningn aviso. Se pueden seleccionar varios elementos a la vez para desbloquearlos. Si
algunos de los elementos que selecciona no estn bloqueados, la herramienta Desbloquear no tiene ningn
efecto.
Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione los elementos que desea desbloquear y, a continuacin, haga clic en Modificar |
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Desbloquear), seleccione los elementos que
desbloquear y, a continuacin, pulse INTRO.
Al hacer clic en el control de bloqueo en el rea de dibujo para desbloquear un elemento, aparece una X
junto al control de bloqueo para indicar el desbloqueo.
Para cambiar el tamao de un elemento, defina un origen, que es un punto fijo a partir del cual los
elementos cambian de tamao de manera proporcional.
Todos los elementos deben ubicarse en planos paralelos. Todos los muros de la seleccin deben tener el
mismo nivel base.
El cambio de tamao modifica la posicin de las cotas, pero no sus valores. Si cambia de tamao un
elemento al que hace referencia esta cota, el valor de la cota cambia.
Los smbolos de importacin tienen un parmetro de ejemplar de slo lectura que se llama Escala de
ejemplar. Muestra la cantidad que el tamao del ejemplar cambia con respecto al smbolo base. Puede
cambiarlo modificando el tamao del smbolo de importacin.
1 Desplace el cursor sobre la parte del primer elemento cuyo tamao va a cambiar y pulse TAB
hasta que quede resaltado el pinzamiento requerido. Haga clic para seleccionarlo.
Por ejemplo, para cambiar la longitud de un muro, mueva el cursor sobre el extremo del muro,
pulse TAB para resaltar ese pinzamiento y haga clic para seleccionarlo.
2 Mueva el cursor sobre la parte del siguiente elemento cuyo tamao va a cambiar y pulse TAB
hasta que quede resaltado el pinzamiento requerido. Mantenga pulsada la tecla CTRL y haga clic
para seleccionarlo.
3 Repita el paso 2 con los dems elementos, hasta haber seleccionado los pinzamientos de todos
los elementos que desee. Debe pulsar CTRL cuando haga clic para seleccionar otro elemento.
NOTA Para anular la seleccin de un elemento (sin anular la seleccin de otros), mueva el cursor
sobre el elemento seleccionado y, con la tecla MAYS pulsada, haga clic en l.
4 Haga clic en el pinzamiento de uno de los elementos seleccionados y arrstrelo para cambiar el
tamao.
De forma simultnea se cambia el tamao de los otros elementos seleccionados.
Escala grfica
La aplicacin de escala grfica requiere tres clics: el primero determina el origen y los dos siguientes definen
los vectores de escala. Revit Architecture calcula un factor de escala estableciendo la relacin de las longitudes
de los dos vectores. Por ejemplo, suponga que realiza el boceto de un primer vector de 5 pies y un segundo
de 10 pies. Esto crea un factor de escala de 2. El resultado es que los elementos adquieren un tamao que es
el doble del original.
1 Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione los elementos a los que aplicar escala y, a continuacin, haga clic en Modificar |
Slo debe seleccionar elementos compatibles, por ejemplo lneas y muros. La herramienta Escala
no est disponible si en la seleccin hay un elemento no compatible.
CONSEJO Puede utilizar cotas receptivas para introducir los valores de la longitud de los vectores.
Escala numrica
Para aplicar escala de forma numrica, introduzca un factor de escala y especifique el origen.
recortar o extender dos elementos seleccio- hacer clic en la ficha Modificar grupo
nados en una esquina
Modificar (Recortar/Extender
a esquina). Seleccione cada uno de los
elementos. Cuando selecciona un elemento
que debe recortarse para conformar una
esquina, no olvide hacer clic en la parte
del elemento que desea conservar.
Modificar (Recortar/Extender
elemento simple). Seleccione la referencia
que se debe usar como contorno. A conti-
nuacin, seleccione el elemento que recor-
tar o extender. Si este elemento sobrepasa
el contorno (o una proyeccin), se conser-
va la parte en que se haga clic. La parte
que queda fuera del contorno se recorta.
Modificar (Recortar/Extender
varios elementos). Seleccione la referencia
que se debe usar como contorno. A conti-
nuacin, seleccione los elementos que de-
sea recortar o extender. En cualquier ele-
mento que sobrepase el contorno, se con-
serva la parte en que se haga clic. La parte
que queda fuera del contorno se recorta.
NOTA Tambin puede seleccionar otra opcin de Recortar o Extender en cualquier momento mientras
la herramienta est activa. Con ello, tambin se borra cualquier seleccin inicial realizada con la
opcin anterior.
Resultado de hacer clic en el muro vertical ms a la izquierda por encima del contorno,
de hacer clic cerca de los dos muros por debajo del contorno y resaltar el muro de la
derecha
Copiar elementos
Revit Architecture proporciona varios procedimientos para copiar uno o varios elementos seleccionados.
Seleccione un elemento y mantenga pulsada la tecla CTRL mientras lo arrastra para copiarlo.
Use la herramienta Crear similar para aadir un nuevo ejemplar de un elemento seleccionado.
Cree la simetra de un elemento. Utilice la herramienta Reflejar con la opcin Copiar. Consulte Reflejar
elementos en la pgina 1528.
Copie una matriz de elementos. Consulte Copia de una matriz en la pgina 1516.
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Copiar), seleccione los elementos
que desea copiar y, a continuacin, pulse INTRO.
2 Haga clic una vez en el rea de dibujo para empezar a mover y copiar los elementos.
3 Desplace el cursor fuera de los elementos originales hacia el rea en que desee colocar una copia.
4 Haga clic para colocar la copia o especifique un valor para la cota receptiva.
5 Siga colocando elementos o pulse la tecla ESC para salir de la herramienta Copiar.
Elemento movido y copiado varias veces
Pegar alineado: para copiar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la
posicin original de los elementos. Consulte Pegar elementos alineados en la pgina 1541.
No puede copiar
Una flecha de alzado interior, a menos que copie el smbolo de alzado correspondiente
Ciertas combinaciones de elementos (por ejemplo, no puede copiar montantes ni paneles de muro cortina
a menos que corte todo el sistema de muros cortina)
Ciertos elementos, sea cual sea el contexto (por ejemplo, no puede copiar el nivel de referencia en el
Editor de familias)
Temas relacionados
Pegar elementos
La herramienta Pegar inserta elementos contenidos en el portapapeles en la vista actual o en otra vista. Esta
herramienta est disponible slo tras haber cortado o copiado elementos. Slo puede copiar (o cortar) y
pegar elementos en la misma sesin de Revit Architecture.
La herramienta Pegar alineado permite copiar varios elementos de un nivel y pegarlos en otro nivel
directamente encima o debajo de la posicin que ocupan los elementos originales. Esta herramienta es
especialmente til para edificios de varias plantas, donde puede copiar y pegar alineados elementos de un
nivel en muchos otros niveles.
NOTA Para pegar elementos tambin puede usar las teclas de acceso rpido CRTL+V.
En el modo de pegado, en el rea de dibujo aparece una imagen de vista previa de los elementos
similar a la mostrada aqu. Se muestran cotas temporales y lneas de referencia para facilitar la
colocacin de los elementos.
6 Para finalizar la operacin de pegado, haga clic en el rea de dibujo fuera de los elementos
pegados para que dejen de estar seleccionados. Para algunos tipos de elementos, debe hacer clic
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elementos> grupo Editar pegado (Editar elementos
pegados).
En el rea de dibujo se muestra el grupo Editar pegado. Los elementos recin pegados se muestran
con el color establecido para selecciones, indicando que se encuentran seleccionados y que se
pueden mover. Otros elementos del rea de dibujo aparecen en gris; eso significa que, mientras
est en modo de edicin de pegado, no los podr modificar.
Seleccionar todos selecciona todos los elementos para poder moverlos o modificarlos.
Los elementos pegados se muestran en color negro. Tambin se muestran en negro los otros elementos del
rea de dibujo, que durante el modo de edicin de pegado estaban en gris.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Portapapeles men desplegable Pegar y seleccione
una de estas opciones:
Alineado con niveles seleccionados: si copia todos los elementos del modelo, puede pegarlos
en uno o ms niveles. En el cuadro de dilogo que aparece en pantalla, seleccione los niveles
por nombre. Para seleccionar ms de uno, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras va
seleccionando los nombres.
Alineado con vistas seleccionadas: si copia elementos especficos de vista (por ejemplo, cotas)
o especficos de modelo y de vista, puede pegarlos en tipos de vista similares.
Alineado con vista actual: pega los elementos en la vista actual. Por ejemplo, puede pegar
elementos de una vista de plano a una vista de llamada. La vista debe ser distinta de la vista
en que se cortaron o copiaron los elementos.
Alineado en el mismo sitio: pega los elementos en la misma posicin que ocupaban al cortarse
o copiarse. Esto es til para pegar elementos entre subproyectos y opciones de diseo. Tambin
puede utilizarlo para pegar entre dos archivos que tienen coordenadas compartidas.
Alineado con nivel seleccionado: pega los elementos en una vista de alzado. Para poder usar
esta herramienta debe estar activa una vista de alzado, ya que debe seleccionar una lnea de
nivel en la que pegar los elementos.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Crear (Crear similar); o haga
clic con el botn derecho en un elemento en el rea de dibujo y seleccione Crear similar.
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el ejemplar recin creado en la ubicacin pertinente.
Repita este proceso las veces que haga falta.
4 Para salir de la herramienta Crear similar, pulse ESC dos veces.
Modificacin de elementos
Revit Architecture ofrece herramientas para manipular, modificar y gestionar la vista de los elementos en el
rea de dibujo.
2 Haga clic en un elemento del tipo al que desea convertir otros elementos.
El cursor en forma de brocha aparece ahora lleno.
| Igualar tipo grupo Mltiple, haga clic en (Seleccin mltiple). Dibuje un cuadro de
seleccin para seleccionar los elementos y haga clic en Finalizar seleccin.
4 Si desea seleccionar un tipo nuevo, haga clic en un espacio vaco del rea de dibujo (o pulse ESC)
para vaciar el cursor del pincel y repita la operacin.
5 Para salir de la herramienta, pulse ESC dos veces.
Las siguientes restricciones se aplican a la herramienta Igualar tipo:
La herramienta Igualar tipo slo funciona dentro de una vista. No puede igualar tipos entre vistas de
proyecto.
Para igualar un tipo de familia o un tipo de grupo desde el Navegador de proyectos, realice primero la
seleccin en el Navegador de proyectos. A continuacin, inicie la herramienta Igualar tipo y seleccione
los elementos que desea convertir en el rea de dibujo.
Si se cambia un tipo de muro, la herramienta Igualar tipo copia los valores de Desfase de base, Altura
desconectada, Distancia de extensin superior y Distancia de extensin de base del tipo de muro fuente
al muro de destino. Si el muro de destino est al mismo nivel que el muro fuente, tambin se copian los
valores de la restriccin superior y del desfase de parte superior.
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NOTA No puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lnea de una lnea de cota ni de
otras lneas de anotacin.
Al seleccionar un borde para la herramienta Tipo de lnea, Revit Architecture aplica el mismo estilo de lnea
a todos los segmentos de ese borde de cara. No puede aplicar estilos de lnea diferentes a distintos segmentos
del mismo borde. Por ejemplo, el borde superior del muro mostrado a continuacin es una cara individual
y por lo tanto el estilo de lnea verde discontinua se aplica a todo el borde.
6 Haga clic en los bordes resaltados para aplicar el estilo de lnea seleccionado.
NOTA Puede restaurar el estilo de lnea original de un borde modificado. Con la herramienta Tipo
de lnea activa, seleccione Por categora en el men desplegable Estilo de lnea. Seleccione el borde.
7 Siga aplicando el estilo de lnea seleccionado a bordes en la vista o seleccione un nuevo estilo
en el men desplegable Estilo de lnea.
8 Para salir de la herramienta Tipo de lnea, pulse ESC.
Temas relacionados
Ahora puede utilizar la herramienta Tipo de lnea para modificar el estilo de lnea para bordes del modelo
vinculado. Consulte Uso de la herramienta Tipo de lnea en la pgina 1545.
Si quiere aplicar el estilo de lnea seleccionado a todo el borde (en lugar de slo a un segmento del mismo),
mantenga pulsada la tecla MAYS mientras hace clic en el borde.
4 Haga clic en la cara de corte resaltada o en el contorno para seleccionarlo y acceder al modo
boceto.
5 Dibuje el boceto de un rea que aadir a la seleccin o quitar de ella. Utilice una secuencia de
lneas que comience y termine en la misma lnea de contorno.
No se puede dibujar el boceto de un bucle cerrado ni cruzar la lnea de contorno de inicio. Ahora
bien, si utiliza la opcin Contorno entre caras, puede dibujar el boceto en otros contornos de
la cara.
En la primera lnea que se esboza se muestra una flecha de control. Apunta hacia la parte que
permanecer despus de la edicin. Haga clic en la flecha de control para modificar la direccin.
NOTA Cuando se edita una lnea de contorno entre caras, slo debe hacerse el boceto de dos lneas
de contorno para el rea. Entre las dos lneas del boceto aparece una lnea de conexin. No hace
falta hacer el boceto de esta lnea.
En caso de tener dos elementos colindantes y querer editar el perfil como se muestra a continuacin, puede
usar la opcin Contorno entre caras para conseguir el efecto que desea.
Elementos de medicin
La herramienta Medir proporciona una forma rpida de medir y mostrar temporalmente la longitud (y el
ngulo desde el horizontal, en su caso) de muros individuales o de lneas que selecciona en vistas de plano.
En vistas de alzado, esta herramienta se usa para seleccionar slo los extremos de muros que discurren
perpendicularmente respecto a la lnea de mira (para mostrar la altura del muro). No obstante, en las vistas
de plano y de alzado existe la opcin de dibujar una lnea temporal o la cadena de puntos de conexin de
lneas que especifique. En ambos casos, las cotas que genera la herramienta permanecen en pantalla hasta
que se inicia la siguiente medida o se sale de la herramienta. Las cotas de longitud tambin se muestran en
el cuadro Longitud total de la barra de opciones.
2 Si desea mostrar cotas de una cadena de lneas temporales que ha dibujado, en la barra de
opciones, seleccione Cadena y realice una de estas acciones:
Especifique una serie de puntos.
Especifique el primer punto, desplace el cursor en la direccin hacia la que desea extender
la lnea y especifique un valor para la longitud de la lnea; repita este proceso hasta haber
dibujado todas las lneas de la cadena.
El cuadro Longitud total de la barra de opciones suma el total de la longitud de la cadena. Haga
doble clic para finalizar la cadena.
NOTA La opcin Cadena slo est disponible cuando se selecciona Medir entre dos referencias.
Unin de la geometra
Use la herramienta Unir geometra para crear uniones limpias entre dos o ms elementos anfitriones que
comparten una cara comn, por ejemplo muros o suelos. Tambin puede usar la herramienta para unir
anfitriones y familias in situ, o anfitriones y familias de proyecto. Como se muestra en las ilustraciones
siguientes, la herramienta elimina el borde visible entre los elementos que se unen. Los elementos unidos
comparten el mismo grosor de lnea y patrn de relleno.
Unin limpia entre muros y suelo despus de utilizar la herramienta Unir geometra
Al unir geometra en el Editor de familias, se crea una unin entre diferentes formas. En un proyecto, sin
embargo, uno de los elementos unidos corta realmente el otro en funcin del siguiente esquema:
Los elementos estructurales cortan los elementos anfitriones (muros, cubiertas, techos y suelos).
Los canalones, las impostas y los bordes de losa cortan otros elementos anfitriones. Las cornisas no cortan
ningn elemento.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra men desplegable Unir (Unir
geometra).
2 Si desea unir el primer ejemplar de geometra seleccionado con varios otros ejemplares, seleccione
Unin mltiple en la barra de opciones. Si no selecciona esta opcin, debe realizar una primera
y una segunda seleccin cada vez.
3 Seleccione la primera geometra que vaya a unir; por ejemplo, la cara de un muro.
4 Seleccione la segunda geometra que vaya a unir a la primera; por ejemplo, un borde de un suelo.
Separacin de la geometra
Use la herramienta Separar geometra para eliminar una unin entre dos o ms elementos que se ha aplicado
mediante la herramienta Unir geometra. Para obtener ms informacin sobre los tipos de elementos que
pueden unirse o separarse con estas herramientas, consulte Unin de la geometra en la pgina 1552.
1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra men desplegable Unir (Separar
geometra).
2 Seleccione la geometra que desee separar.
3 Para salir de la herramienta, haga clic en Modificar o pulse ESC.
2 Haga clic en la ficha Modificar grupo Geometra men desplegable Cortar (Cortar
geometra).
3 Seleccione la viga que desea cortar.
4 Seleccione el plano de referencia.
Si mueve el muro o la viga, el corte seguir producindose en el muro, salvo que la viga deje de
estar unida al mismo.
Divisin de elementos
Hay dos formas de utilizar las herramientas Dividir:
Dividir elemento
Puede utilizar una herramienta Dividir para dividir elementos en dos partes individuales, eliminar segmentos
entre dos puntos o crear una separacin definida entre dos muros. Puede dividir los elementos siguientes:
muros
lneas
vigas
tornapuntas
4 Al dividir un muro, el resultado son muros individuales en los que se puede trabajar de forma
independiente.
NOTA Los valores de Separacin de junta pueden estar entre 1/16 y 1 (sistema imperial).
3 Coloque el cursor sobre el muro y haga clic para colocar la separacin. El muro se dividir en
dos muros independientes.
Al colocar el cursor cerca de los bordes verticales, aparece una lnea horizontal temporal en el
muro. Si lo desea, ajstela a los niveles mediante forzado de cursor para dividir el muro a partes
iguales entre niveles.
Aparicin de la lnea horizontal temporal
Divisin de caras
Puede utilizar Dividir cara en cualquier ejemplar que no sea de familia. La herramienta Dividir cara divide
la cara seleccionada del elemento; no modifica la estructura del elemento. Tras dividir la cara, utilice la
herramienta Pintar para aplicar un material diferente a esta seccin de la cara. Consulte Aplicacin de un
material a la cara de un elemento en la pgina 1559.
NOTA El boceto debe estar en un bucle cerrado dentro de la cara o en un bucle abierto que termine
en el contorno de sta.
En el ejemplo siguiente, el muro alrededor de la ventana est dividido para poderse y pintar e
igualar el contorno de la puerta.
CONSEJO Puede dividir la cara de un pilar. No obstante, si el proyecto va a tener varios ejemplares del pilar con
la cara dividida, cree el pilar en el Editor de familias y divdalo all.
Para quitar la pintura, active la herramienta Pintar y, en el selector de tipo, elija <Por categora> en el
men desplegable Material. Haga clic en una cara pintada: la pintura desaparece.
Puede aplicar pintura a la cara de un pilar. Sin embargo, si el proyecto va a atener varios ejemplares del
pilar pintado, cree el pilar en el Editor de familias y aplique la pintura all.
Cuando est en el Editor de familias, puede crear un parmetro familia del material tipo. Podr pintar
esta cara de la familia con este parmetro. Para obtener ms informacin sobre la creacin de un parmetro,
consulte Creacin de parmetros en la pgina 534.
Supresin de elementos
La herramienta Suprimir elimina los elementos seleccionados del dibujo, pero no pega los elementos
eliminados en el portapapeles.
Realice uno de estos procedimientos:
Seleccione los elementos que desee suprimir y, a continuacin, haga clic en Modificar |
Haga clic en la ficha Modificar grupo Modificar (Suprimir), seleccione los elementos que
suprimir y pulse INTRO.
CONSEJO La herramienta Pegar alineado no ofrece el botn Editar elementos pegados. Si aparece este mensaje,
puede cancelar la operacin y usar la herramienta Pegar.
NOTA La lista se encuentra activa aunque no se haya seleccionado la opcin Nombre. Si selecciona
un nombre en la lista, Revit Architecture selecciona automticamente la opcin Nombre.
Seleccionar una lnea y utilizar plano de trabajo en que se cre. Revit Architecture crea un
plano que es coplanar con el plano de trabajo de la lnea seleccionada.
1563
3 Seleccione una vista y haga clic en Abrir vista.
3 En la barra de opciones, para Espaciado, introduzca un valor para especificar la distancia que
desee entre las lneas de rejilla.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Plano de trabajo (Editar plano de
trabajo).
NOTA Al usar la opcin Editar plano de trabajo, el nuevo plano de trabajo debe ser paralelo al plano
de trabajo existente. Si tiene que seleccionar un plano de trabajo que no sea paralelo al existente,
use la opcin Cambiar de anfitrin. Consulte Colocacin de elementos y componentes basados en
plano de trabajo o basados en cara en otro anfitrin en la pgina 287.
Se abre el cuadro de dilogo Plano de trabajo y el plano de trabajo del elemento aparece en la
vista.
3 Si lo desea, haga clic en Mostrar para ver otras vistas que pueden mostrar el plano de trabajo del
elemento.
4 Seleccione otro plano de trabajo.
Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 1563 si desea obtener detalles sobre las
opciones de plano de trabajo.
2 Haga clic en la ficha Modificar | <Elemento> grupo Plano de trabajo (Editar plano de
trabajo).
Cuando un elemento ya no est asociado a un plano de trabajo, el valor de su parmetro Plano de trabajo
(en la paleta Propiedades) es <no asociado>. El elemento se puede mover con libertad independientemente
de un plano de trabajo.
NOTA Los componentes no hospedados son los nicos que pueden convertirse en familias basadas
en plano de trabajo. Las puertas y las ventanas, por ejemplo, son componentes hospedados en muros
y por tanto no pueden basarse en planos de trabajo.
NOTA Es factible que una familia se base en plano de trabajo y que siempre sea vertical. A continuacin
se ilustran ambos casos.
1569
2 En la barra de opciones puede indicar un desfase.
4 Site el cursor junto a la lnea en que quiera colocar el plano de referencia y haga clic.
Temas relacionados
Para volver a mostrar las lneas de anotacin ocultas, consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 851.
Construccin
Cierre de muro Puede usar un plano de referencia para definir el punto en que los muros forman la
envolvente para puertas y ventanas. Seleccione esta opcin para definir este punto
mediante el plano de referencia. Este parmetro slo est disponible en el Editor de
familias.
Consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Datos de identidad
Extensiones
Caja de referencia La caja de referencia aplicada al plano de referencia. Consulte Control de la visibilidad
de referencia mediante cajas de referencia en la pgina 1578.
Otros
Define origen Especifica dnde descansa el cursor en el objeto que se coloca. Por ejemplo, al insertar
un pilar rectangular, el cursor se encuentra en el eje de la forma del pilar.
En el ejemplo siguiente, la rejilla slo se ve en las dos primeras vistas de plano, ya que sus extensiones de
modelo (3D) no intersecan la tercera lnea de nivel.
1573
Puede que haya una referencia que interseque una vista de plano pero que no aparece en la vista. Si selecciona
la referencia, se ver cmo su extensin especfica de la vista interseca el plano de la vista pero no su extensin
del modelo, como se ilustra en la figura siguiente. El crculo vaco de la figura muestra la extensin del
modelo 3D, que no interseca la seccin. El crculo relleno muestra la extensin del modelo 2D, que interseca
la seccin. Como resultado, el Nivel 3 no aparecer en la vista en seccin.
NOTA Al seleccionar una referencia, se selecciona en todas las vistas donde est visible.
Pinzamiento de
extensin de modelo
3 Haga clic en el pinzamiento 3D. Cambia para mostrar 2D, y el pinzamiento cambia de un crculo
abierto a uno rellenado. Esto denota que la referencia est en modo especfico de esa vista. Si
modifica el tamao de referencia, el cambio slo surte efecto en esa vista.
Pinzamiento
de la extensin
especfico de la
vista
NOTA Si arrastra el crculo relleno, el crculo abierto permanece en su posicin. Esto indica dnde
est la extensin del modelo (3D). Si desea volver a esa extensin, con el botn derecho del ratn
haga clic en la referencia y seleccione Restablecer a extensin 3D.
Si arrastra una extensin de referencia fuera del contorno de recorte de la vista, el pinzamiento de la extensin
siempre est en el modo (2D) especfico de la vista. Las extensiones tampoco se pueden propagar a otras
vistas.
Si mueve un control 2D de una referencia sobre un control 3D, el control 2D se convierte en 3D.
2 Aplique una caja de referencia a elementos de referencia (lneas de rejilla, niveles o planos de referencia).
1 En una vista de plano, haga clic en la ficha Vista grupo Crear (Caja de referencia).
2 En la barra de opciones, introduzca un nombre y especifique, si lo desea, una altura para la caja
de referencia.
3 Para dibujar una caja de referencia, haga clic en la esquina superior izquierda para iniciarla. Haga
clic en la esquina inferior derecha para terminarla.
El plano de planta mostrado a continuacin tiene dos cajas de referencia: una alrededor del
edificio principal y otra alrededor de la pajarera. Al dibujar una caja de referencia, sta muestra
pinzamientos de arrastre con los que se puede modificar el tamao del cuadro. Tambin es
4 Puede abrir una vista 3D para realizar ms ajustes de tamao y posicin de cajas de referencia.
Despus de crear cajas de referencia, puede hacer lo siguiente:
Aplicar cada caja de referencia a elementos de referencia.
CONSEJO Si el plano de corte de la vista de una seccin interseca la caja de referencia, las referencias
aparecern en la vista en seccin.
Para que las extensiones de una referencia de nivel recuperen su valor por defecto, seleccione el nivel, haga
clic con el botn derecho del ratn y seleccione Restablecer a extensin 3D. La extensin del modelo (3D)
no se puede desplazar del borde de la caja de referencia a la que est asignada, pero la extensin 2D se puede
modificar en una vista. Esta opcin devuelve la extensin a la posicin por defecto, con un ligero desfase
fuera de la caja de referencia.
Supongamos que tenemos un edificio de 8 plantas. Se realiza una modificacin de la caja de referencia para
que la extensin del contorno superior est en el nivel 4. Como resultado, la caja de referencia y las referencias
asociadas no aparecern en las vistas de plano para los niveles del 5 al 8. Por el contrario, si cambia el tamao
de la caja de referencia para que sta interseque dichos niveles, las referencias aparecern en las vistas
mencionadas.
Caja de referencia en 3D con pinzamientos de arrastre y
rotacin
4 Busque la fila de la vista correspondiente (por ejemplo, Alzado sur) y busque su valor en la
columna Modificar. Haga clic en el cuadro de texto y seleccione Visible en la lista.
5 Haga clic en Aceptar.
La caja de referencia aparece en la vista.
Haga clic con el botn derecho en uno de los campos y seleccione Ocultar en vista Elementos.
La caja de referencia seleccionada desaparece de la vista. Pero tenga en cuenta que seguir visible en otras
vistas.
Haga clic con el botn derecho en una de las cajas de referencia y seleccione Ocultar en vista Categora.
Varias cotas se pueden corresponder a la misma restriccin. Por ejemplo, si coloca una cota entre dos muros
y la bloquea, ha creado una restriccin. Si coloca otra cota entre los mismos dos muros y la bloquea, no se
crea una restriccin adicional.
Consulte tambin Bloqueo de cotas permanentes en la pgina 936.
Restricciones de igualdad
Una restriccin de igualdad aparece como un smbolo de igualdad cerca de la lnea de cota cuando se
selecciona una cota de varios segmentos. Si selecciona una de las referencias de la lnea de cota, por ejemplo
un muro, el smbolo de igualdad aparece con una lnea azul discontinua en el centro de las referencias.
1583
El smbolo de igualdad representa un elemento de restriccin de igualdad aplicado a las referencias de esta
cota. Las referencias, que en el grfico son muros, permanecen a distancias iguales entre s mientras la
restriccin est activa. Si selecciona uno de los muros y lo mueve, todos los muros se movern juntos a una
distancia fija.
Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina
839.
Eliminacin de restricciones
1 Seleccione una cota.
2 Realice uno de estos procedimientos:
Haga clic en el candado para abrirlo y desbloquearla.
Haga clic en el smbolo de igualdad para quitar una restriccin de igualdad. El smbolo de
igualdad aparece atravesado por una barra inclinada cuando no se aplica la restriccin de
igualdad.
Suprima la cota correspondiente a la restriccin. Aparece un aviso que indica que no se est
suprimiendo la restriccin. Haga clic en Suprimir elementos, en el cuadro de dilogo de aviso,
para eliminar la restriccin.
Restricciones y subproyectos
Las restricciones pertenecen a los subproyectos de los elementos que restringen. Para aadir una restriccin,
los subproyectos de todos los elementos que se pueden mover por medio de la restriccin deben ser editables.
Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 1307.
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos se pueden compartir con otros proyectos o familias. Utilice los parmetros compartidos
cuando deba existir la misma informacin en ms de un proyecto o familia.
Por ejemplo, si un parmetro de una familia o proyecto necesita ser etiquetado, dicho parmetro debe existir en el
proyecto (o familia de elementos) y la familia de etiquetas. Por tanto, los parmetros etiquetables tienen que ser
parmetros compartidos. Los parmetros compartidos tambin se pueden utilizar cuando se planifican conjuntamente
elementos de dos familias distintas. Por ejemplo, si tiene que crear dos familias distintas de Cimentacin aislada y
necesita planificar el parmetro Grosor de ambas familias en la misma columna, Grosor tiene que ser un parmetro
compartido que se carga en ambas familias Cimentacin aislada.
Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto son especficos de un archivo de proyecto nico. La informacin almacenada en los
parmetros de proyecto no se puede compartir con otros proyectos. Se puede utilizar un parmetro de proyecto, por
ejemplo, para categorizar vistas dentro de un proyecto.
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos son parmetros que se pueden aadir a familias o proyectos, y luego compartirlos
con otras familias o proyectos. Permiten aadir datos especficos que no estn predefinidos en el archivo de
familia o la plantilla del proyecto.
Los parmetros compartidos son particularmente tiles cuando se desea crear una tabla de planificacin que
muestre varias categoras de familia; esto es imposible sin un parmetro compartido. Pero si crea un parmetro
compartido y lo aade a unas categoras de familia, puede crear una tabla de planificacin con estas categoras.
Esto se conoce en Revit Architecture como la creacin de una tabla de planificacin de multicategora.
Los parmetros compartidos se almacenan en un archivo independiente de cualquier archivo de familia o
proyecto de Revit Architecture, lo que permite acceder al archivo desde familias o proyectos distintos.
Temas relacionados
1587
Categoras que admiten parmetros compartidos
Los parmetros compartidos slo los admiten algunas de las categoras de Revit Architecture. Esta tabla
presenta una lista de las categoras que los admiten.
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Modelos genricos
Instalaciones de iluminacin
Equipos mecnicos
Aparcamiento
Vegetacin
Instalaciones de fontanera
Barandillas
Rampas
Cubiertas
Habitaciones
Emplazamiento
Equipo especializado
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Muros
Ventanas
Entero
Nmero
Longitud
rea
ngulo
Pendiente
Divisa
URL
S/no. Aparece una casilla de verificacin para el valor del parmetro en la paleta Propiedades
o el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
NOTA No tiene que especificar si el parmetro es de ejemplar o tipo. Eso lo decidir ms adelante,
cuando aada el parmetro a una familia o a un proyecto.
Temas relacionados
Suprimirlo.
Para suprimir un parmetro, haga clic en el men Gestionar grupo Configuracin de proyecto
ADVERTENCIA Tenga cuidado al suprimir parmetros compartidos, ya que puede que se utilicen en otros
proyectos. Si elimina un parmetro y crea otro con el mismo nombre, Revit Architecture no lo identifica como
el mismo parmetro.
10 Indique un valor para el parmetro compartido o cree una frmula para calcularlo.
NOTA La opcin Exportar nunca est activada si el parmetro compartido seleccionado ya est en
el archivo de parmetros compartidos actual.
Cmo
NOTA Si no especifica ningn parmetro de filtro para la etiqueta, sta no se puede enlazar a
ningn componente.
CONSEJO Si desea cambiar el parmetro de filtro de la etiqueta, haga clic en la ficha Inicio grupo
CONSEJO Tambin puede utilizar la herramienta Etiquetar todo para etiquetar rpidamente los
componentes con el parmetro de filtro. Haga clic en la ficha Anotar grupo Etiqueta
(Etiquetar todo). En el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados, seleccione la etiqueta
de multicategora y haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Crear men desplegable Tabla de planificacin
(Tablas de planificacin/Cantidades).
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione <Multicategora> en la lista
Categora. Haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, observe que
los parmetros compartidos estn disponibles como campos planificables. Aada el parmetro
compartido pertinente a la lista de campos de planificacin.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga clic en la ficha Filtro y elija
el parmetro de proyecto compartido que acaba de aadir. Slo aparecen en la tabla de
planificacin los componentes que tienen este parmetro.
CONSEJO Puede editar o aadir un parmetro compartido en la ficha Campos del cuadro de dilogo
Propiedades de tabla de planificacin. Para modificar un parmetro compartido, seleccinelo y, en
Campos de planificacin, haga clic en Editar. Para aadir un parmetro nuevo, haga clic en Aadir
parmetro. En ambos casos, se abre el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro.
Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto consisten en valores que primero se definen y despus se aaden a varias categoras
de elementos de un proyecto. Son especficos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto.
Puede emplear los parmetros de proyecto en tablas de planificacin de una categora o de multicategora.
Temas relacionados
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de Revit en una tabla
de planificacin en la pgina 1278
NOTA Se recomienda no utilizar un guin (-) para los nombres de los parmetros.
Divisa Se puede utilizar para crear parmetros de divisa, adems del parmetro por defecto
Costo.
URL Proporciona un enlace Web para una URL definida por el usuario.
S/No Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parmetro se define
con S o con No.
7 En Agrupar parmetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parmetro
en la paleta Propiedades o el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
8 Elija si desea almacenar el parmetro por ejemplar o por tipo.
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificacin
de propiedades de tipo en la pgina 37.
9 Seleccione las categoras de elemento a las que desea aplicar este parmetro.
10 Haga clic en Aceptar.
6 En Datos de parmetro, seleccione Ejemplar o Tipo para almacenar el parmetro por ejemplar
de elemento o por tipo de familia.
Si selecciona Ejemplar, puede especificar el parmetro como parmetro de informe. Consulte
Parmetros de informe en la pgina 1597.
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificacin
de propiedades de tipo en la pgina 37.
7 En Agrupar parmetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parmetro
en el cuadro de dilogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
8 Haga clic en Aceptar.
Parmetros de informe
Un parmetro de informe es un tipo de parmetro cuyos valores dependen de una cota concreta en el modelo
de familia. Los parmetros de informe extraen un valor de una condicin geomtrica y lo utilizan para
comunicar datos a una frmula, o como parmetro apto para tablas de planificacin.
Longitud, radio, ngulo y longitud de arco estn disponibles como parmetros de informe. La longitud
de arco slo se puede etiquetar como parmetro de informe.
Los parmetros de informe son tiles cuando una familia se controla mediante referencias externas que
se actualizan en funcin de la informacin contextual de ejemplares de familia colocados como, por
ejemplo, paneles de muro cortina o la anchura de un muro para el marco de una puerta o una ventana.
Para referencias externas en que la geometra depende de las condiciones especficas de colocacin de
un ejemplar de familia, el parmetro de informe permite guardar el valor de cota y aadirlo al parmetro
de familia.
Un parmetro de informe se puede utilizar en una frmula slo si sus referencias de cota van a hospedar
elementos de la familia (como niveles o planos de referencia de contorno de muro cortina). Si cualquiera
de las referencias de la cota alude a geometra de familia, la cota se puede etiquetar con un parmetro de
informe, pero este parmetro no se puede utilizar en frmulas.
Despus de colocar el panel de muro cortina por patrn en un proyecto, puede seleccionar un panel, como
en la ilustracin, y mostrar los parmetros de informe en las propiedades del ejemplar.
NOTA El uso de parmetros de informe no se limita a los paneles de muro cortina. Por ejemplo, se pueden usar
parmetros de informe para reconstruir familias de puertas y ventanas.
1601
3 Edite el valor mediante la frmula deseada.
CONSEJO En las frmulas, mantenga la coherencia en las unidades. No mezcle unidades. Puede utilizar constantes
sin unidades asignadas.
Suma: +
Multiplicacin: *
Divisin: /
Logaritmo: log
Seno: sin
Coseno: cos
Tangente: tan
Arcoseno: asin
Arcocoseno: acos
Arcotangente: atan
Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las frmulas, mediante la sintaxis matemtica
normal, como se muestra en estos ejemplos:
Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm)
x = 2*abs(a) + abs(b/2)
NmMatriz = Longitud/Espaciado
Los nombres de parmetros en las frmulas distinguen maysculas de minsculas. Por ejemplo, si el nombre
de un parmetro comienza con una letra mayscula, como Anchura, debe escribirlo en la frmula con una
mayscula inicial. Si lo escribe en minsculas en un frmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no
reconocer la frmula.
NOTA Se recomienda no utilizar un guin (-) para los nombres de los parmetros.
Haga visible los montantes secundarios slo cuando el nmero de luces de ventana sea mayor que 1.
Por ejemplo, si tiene un parmetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometra
de montante secundario, puede crear un parmetro S/No como MuntinVis y asignarlo al parmetro
Visible en la paleta Propiedades para la geometra de montante secundario. Como el parmetro MuntinVis
es una operacin S/No (o booleana), se implican tanto la condicin (IF) como los resultados. En este
ejemplo, cuando se cumple la condicin (verdadera), se selecciona el valor del parmetro MuntinVis y
la geometra de montante secundario est visible. A la inversa, cuando no se cumple la condicin (falsa),
se borra el parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario no est visible.
Formula: MuntinVis = Luces > 1
Temas relacionados
1605
1606
Teclas de acceso rpido
64
Revit Architecture proporciona varias teclas de acceso rpido predefinidas para las herramientas de Revit. El usuario puede
cambiar la mayora de estas teclas de acceso rpido y aadir sus propias combinaciones de teclas. Una herramienta puede
tener varias teclas de acceso rpido asignadas. Algunas teclas estn reservadas y no se pueden asignar a herramientas de
Revit.
Las teclas de acceso rpido para las herramientas de la cinta de opciones, el men de la aplicacin o los mens contextuales
se muestran en la informacin de herramientas. (Si una herramienta tiene varias combinaciones de teclas de acceso rpido,
slo la primera combinacin se mostrar en la informacin de herramientas.)
Temas relacionados
Todos los definidos: muestra los comandos para los que ya se han definido teclas de
acceso rpido.
Todos sin definir: muestra los comandos que no tienen teclas de acceso rpido definidas.
Todos los reservados: muestra las teclas de acceso rpido que estn reservadas para
comandos especficos. Estas teclas de acceso rpido aparecen en gris en la lista. No se
pueden asignar a otros comandos.
Si especifica tanto texto de bsqueda como un filtro, la lista Asignaciones mostrar los comandos
que cumplan con ambos criterios. Si no se muestra ningn comando, seleccione Todos en Filtro.
1607
La columna Rutas de la lista Asignaciones indica la ubicacin del comando en la cinta de opciones
o la interfaz de usuario. Si desea ordenar la lista segn la ruta o alguna otra opcin, haga clic en
el encabezamiento de columna deseado.
NOTA Si el campo Nuevas teclas aparece gris, no podr definir teclas de acceso rpido para el
comando seleccionado. Esto se debe a que el comando est reservado y tiene teclas de acceso
rpido reservadas. Sin embargo, cada comando reservado tiene un comando correspondiente
al que s se pueden asignar teclas de acceso rpido. En el campo de bsqueda, introduzca el
nombre de comando para buscar el comando correspondiente.
La nueva secuencia de teclas se mostrar en la columna Teclas de acceso rpido del comando
seleccionado.
Si el comando slo tiene una combinacin de teclas de acceso rpido, sta se mostrar en la informacin de
herramientas la prxima vez que inicie Revit Architecture. Si el comando tiene varias combinaciones de
teclas de acceso rpido, la primera combinacin de la lista de asignaciones ser la que se muestre en la
informacin de herramientas.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Teclas
de acceso rpido.
2 En el cuadro de dilogo Teclas de acceso rpido, busque el comando deseado usando uno de los
mtodos siguientes:
En el campo de bsqueda, introduzca el nombre del comando.
Si especifica tanto texto de bsqueda como un filtro, la lista Asignaciones mostrar los comandos
que cumplan con ambos criterios.
Temas relacionados
Migrar un archivo de teclas de acceso rpido de una versin anterior (Revit Architecture 2010 o posterior).
El archivo keyboardshortcuts.txt de Revit Architecture 2010, se encuentra en la carpeta de programa de
la instalacin de Revit. En versiones posteriores, Keyboardshortcuts.xml reside en la siguiente ubicacin
(una vez que el usuario haya modificado las teclas de acceso rpido):
Windows XP:
%USERPROFILE%\Configuracin local\Datos de programa\Autodesk\Revit\<nombre de producto
y versin>
Sobrescribir las teclas de acceso rpido existentes con las teclas importadas. No se conservar ninguna
de las combinaciones de teclas de acceso rpido actuales.
Combinar las teclas de acceso rpido existentes con las teclas importadas. Las nuevas teclas de acceso
rpido del archivo importado se aadirn a la lista de teclas de acceso rpido. Se conservarn las teclas
de acceso rpido existentes.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Teclas
de acceso rpido.
2 En el cuadro de dilogo Teclas de acceso rpido, haga clic en Importar.
3 Acceda al archivo de teclas de acceso rpido deseado, seleccinelo y haga clic en Abrir.
4 Si tiene un archivo de teclas de acceso rpido existente, aparecer un cuadro de dilogo en el
que deber especificar si desea sobrescribir las teclas de acceso rpido existentes con las teclas
importadas o combinar ambos archivos. Seleccione la opcin deseada.
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Organizar e imprimir las teclas de acceso rpido para poder consultarlas con facilidad.
Crear un archivo de copia de seguridad que contenga las teclas de acceso rpido.
El archivo resultante es una lista con todos los comandos y las herramientas de Revit con teclas de acceso
rpido asignadas.
1 Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfaz de usuario Teclas
de acceso rpido.
2 En el cuadro de dilogo Teclas de acceso rpido, haga clic en Exportar.
3 Acceda a la carpeta deseada, especifique un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
Despus de exportar el archivo XML, podr abrirlo en un programa de hojas de clculo, organizar y mejorar
la informacin e imprimir el archivo para usarlo como referencia. Tambin podr envirselo a otros usuarios
de Revit para que puedan importarlo a su instalacin de Revit.
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2 Suprima KeyboardShortcuts.xml.
Para recorrer las otras combinaciones de teclas de acceso rpido coincidentes, pulse la flecha hacia abajo
o la flecha hacia la derecha.
Para ejecutar la herramienta que se muestra actualmente en la barra de estado sin pulsar el resto de teclas,
pulse la barra espaciadora.
NOTA Esta funcin no est disponible para las combinaciones de teclas de acceso rpido que incluyen Ctrl, Mays
o Alt. Si slo una combinacin de teclas de acceso rpido coincide con las teclas pulsadas, no aparecer nada en
la barra de estado.
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Las combinaciones de teclas de acceso rpido pueden tener un mximo de 5 teclas alfanumricas nicas.
Es posible especificar una combinacin de teclas de acceso rpido que use Ctrl, Mays y Alt con una sola
tecla alfanumrica. Esta secuencia se muestra en el campo Nuevas teclas. Por ejemplo, si pulsa Control
y Mays y D, se mostrar como Ctrl+Mays+D.
Si la combinacin de teclas de acceso rpido incluye Alt, tambin deber incluir Ctrl y/o Mays.
Es posible especificar varias combinaciones de teclas de acceso rpido para cada herramienta de Revit.
Es posible asignar la misma combinacin de teclas de acceso rpido a varias herramientas. Para seleccionar
la herramienta deseada al ejecutar la combinacin de teclas, deber usar la barra de estado. Consulte Uso
de las teclas de acceso rpido en la pgina 1610.
Temas relacionados
Teclas reservadas
La tabla que aparece a continuacin muestra las teclas y secuencias de teclas que no se pueden usar en las
combinaciones de teclas de acceso rpido para herramientas de Revit. stas estn reservadas para distintas
funciones de Revit Architecture y no se muestran en la lista Asignaciones del cuadro de dilogo Teclas de
acceso rpido.
Tecla Uso
Tab Avanza por las opciones o la seleccin de los elementos cercanos o conec-
tados.
Esc Cancela la colocacin de un elemento. (Al pulsar Esc dos veces se cancela
un editor o una herramienta).
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Estado de proyecto.
Nombre de cliente.
Direccin de proyecto: haga clic en Editar, escriba la direccin en el cuadro de texto y haga
clic en Aceptar.
Nombre de proyecto.
Nmero de proyecto.
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1613
Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML)
Puede definir la informacin gbXML que puede ser utilizada por software de anlisis energtico de terceros.
La configuracin de gbXML especifica los valores de parmetros utilizados por software de terceros al calcular
el consumo de energa. Los parmetros siguientes se deben especificar antes de exportar el modelo de
construccin a un archivo gbXML para su uso en una aplicacin de anlisis energtico:
Tipo de edificio: especifica el tipo de edificio de acuerdo con el esquema 0.37 gbXML (similar a ASHRAE).
Plano de suelo: especifica el nivel que acta como referencia de nivel de suelo para el edificio. Las
superficies que se encuentran por debajo de este nivel se consideran subterrneas. El nivel por defecto es
cero.
Tolerancia de espacio de ranura: especifica la tolerancia para reas que se considerarn como espacios de
ranura.
Para Tolerancia de espacio de ranura, especifique un valor. Todas las reas dentro de dicho
valor de tolerancia se consideran espacios de ranura.
Patrones de relleno
Los patrones de relleno controlan el aspecto de las superficies cuando aparecen ntegras o cortadas en el
plano proyectado. Utilice la herramienta Patrones de relleno para crear o modificar patrones de diseo y de
modelo.
Patrones de modelo
Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en la construccin, por ejemplo una
hilada de ladrillos o los azulejos de un muro, y son constantes con relacin al modelo. Eso significa que
cambian de escala con el modelo. As pues, cualquier modificacin en la escala de la vista tambin afecta a
las escalas de los patrones.
Las lneas en patrones de modelo representan lneas reales de una construccin, por ejemplo un ladrillo, un
azulejo o una lnea de parqu; en el modelo se representan en unidades de medida. Como otros elementos
en Revit Architecture, las lneas de patrones de modelo pueden editarse. Es posible:
Crear cotas que hagan referencia a las lneas de patrones; cambiar el tamao de las cotas para cambiar
lneas de patrones.
Alinee las lneas de patrones con otros elementos, como planos de referencia, lneas o ventanas.
Puede aplicar patrones de modelo a familias y modificarlas nicamente en el Editor de familias. Tras haber
colocado el ejemplar de una familia en un proyecto, el patrn no se puede modificar.
Patrones de diseo
Los patrones de diseo representan materiales de forma simblica; por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrn de punteado. La densidad de los patrones de diseo es constante con relacin al plano
de dibujo.
Escala del patrn de diseo = 1:4 Escala del patrn de modelo = 1:4
Escala del patrn de diseo = 1:2 Escala del patrn de modelo = 1:2
NOTA Si ampla una vista, tanto los patrones de modelo como los de diseo aumentan o disminuyen de tamao.
Conforme reduce el tamao de visualizacin de la vista, el patrn se hace ms denso. Llega un momento en que
el patrn se muestra como un relleno slido. Este hecho se denomina sobrescala ("overscaling"). Consulte Zoom
en vistas de proyecto en la pgina 899.
Puede colocar patrones de modelo y diseo en superficies planas y cilndricas, as como en familias. Tambin
puede colocar patrones de diseo en superficies de componentes de corte en las vistas de plano o seccin.
Revit Architecture contiene varios patrones de relleno que almacena en el archivo de plantilla de proyecto
predeterminado. Tambin puede crear patrones de relleno propios o editar uno existente para adaptarlo a
sus necesidades.
Un patrn de relleno se almacena en el archivo donde se ha creado. Para guardar el patrn en un archivo
de plantilla, abra este ltimo y cree el patrn all.
Se pueden transferir patrones de relleno entre proyectos mediante la herramienta Transferir normas de
proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 1691.
Orientacin de vista. Todos los patrones comparten la misma orientacin y el mismo origen con respecto
al papel, por lo que se alinean perfectamente en las transiciones de elementos.
Alinear con elemento. Los patrones se alinean con el anfitrin y calculan un origen adecuado.
Para obtener informacin sobre la aplicacin de estos patrones, consulte Creacin de un patrn de relleno
simple en la pgina 1616 o Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 1617.
NOTA Los patrones de relleno predeterminados de Revit Architecture se almacenan en los archivos
revit.pat y revit metric.pat en el directorio Data del grupo de programas de Revit Architecture. El
archivo revit metric.pat contiene varios patrones mtricos de albailera e ISO.
8 Haga clic en el men desplegable que aparece junto al comando Importar para ver la lista de
patrones disponibles. En la lista, seleccione un patrn.
9 Si lo desea, escriba un nuevo nombre en el campo Nombre.
10 Si lo desea, introduzca un valor en Importar escala.
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
4 Arrastre el pinzamiento de forma o utilice la herramienta Mover para desplazar las lneas del
patrn. Consulte Mover elementos en la pgina 1518.
Lneas de patrn tras arrastrar el pinzamiento de forma. Observe las diferencias en las
lneas del patrn en la parte superior e inferior del muro.
Rotacin de un patrn
Cabecera:
*nombre del patrn [descripcin opcional]
Declaracin de tipo:
;%TYPE=MODEL
Descriptores de patrones:
ngulo, origen "x", origen "y", desplazamiento, espaciado
1 Abra un editor de texto, como el Bloc de notas, para empezar a crear un archivo de patrn.
2 En la primera lnea, introduzca el encabezamiento con este formato: *Pavimentadora de
hormign.
3 En la lnea siguiente, introduzca la declaracin de tipo: ;%TYPE=MODEL.
El primer valor de un descriptor de patrn es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por
ejemplo, un ngulo de 0 indica que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica
que la lnea es recta verticalmente.
Origen: 0, 0
Estos valores son el origen "x" y el origen "y", que indican el punto inicial.
Lpiz arriba: -8
Estos dos valores indican el tiempo que el lpiz permanece abajo y arriba, respectivamente.
Un nmero negativo indica que el lpiz se encuentra arriba.
Origen: 0, 3,3125
Lpiz arriba: -8
Origen: 0, 0
Lpiz arriba: -8
Debido al ngulo con valor 90, las lneas se trazan verticalmente, con lo que se comienza a crear
un patrn cuadrado.
Origen: 3,3125, 0
Lpiz arriba: -8
Desplazamiento: 8, 8
Un ngulo con valor 45 presenta una pendiente positiva y crea el efecto de una pendiente
inclinada.
Origen: 3,3125, 0
Desplazamiento: 8, 8
Para obtener informacin sobre el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que
se describe en Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 1617.
Materiales
Los materiales definen el aspecto de elementos en el modelo de construccin. Revit Architecture proporciona
numerosos materiales; pero adems puede crear otros, si lo desea.
Para buscar materiales que aplicar a elementos de modelo o para cambiar las propiedades de materiales,
utilice el cuadro de dilogo Materiales. Para acceder al cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha
El aspecto modelizado que se muestra en una imagen modelizada y una vista realista
Informacin sobre la descripcin, el fabricante, el costo y las notas clave del material
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Bsqueda de materiales
1 Abra el cuadro de dilogo Materiales.
Puede acceder al cuadro de dilogo Materiales haciendo clic en la ficha Gestionar grupo
2 (Opcional) Para especificar el tipo de lista que mostrar, en la parte inferior de la lista de materiales,
haga clic en Mostrar lista, Mostrar iconos pequeos o Mostrar iconos grandes.
3 (Opcional) Para Clase de material, seleccione la deseada (por ejemplo, Hormign o Metal).
El cuadro de dilogo Materiales muestra slo materiales pertenecientes a la clase seleccionada.
CONSEJO Para borrar el campo de bsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del
campo despus de introducir texto.
Por cara
En un proyecto, puede utilizar la herramienta Pintar para aplicar un material a la caras seleccionadas de
elementos de modelo. Consulte Aplicacin de un material a la cara de un elemento en la pgina 1559.
d Haga clic en .
4 Haga clic en .
5 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar.
Consulte Bsqueda de materiales en la pgina 1627.
Modificar materiales
Despus de aadir un material a un elemento del modelo, es posible modificarlo en el Editor de materiales.
Las muestras de materiales que estn disponibles en el modelo se muestran en la ficha Aspecto modelizado
del cuadro de dilogo Materiales. Al hacer clic en una muestra de material, las propiedades del material se
activan en el Editor de texturas.
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NOTA Los materiales no se muestran en las vistas de estructura almbrica. Para modificar el aspecto de un material
en imgenes modelizadas, cambie su aspecto modelizado. Para obtener aspectos modelizados realistas, seleccione
el estilo visual Realista. Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 1634.
Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte
Colores en la pgina 1676. Haga clic en Aceptar.
4 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie exterior del material (como vistas
de plano y vistas en seccin), en Patrn de superficie, haga lo siguiente:
Para modificar el patrn de superficie, haga clic en la flecha y seleccione un patrn en la
lista.
Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrn de superficie, haga clic en la muestra
de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
NOTA En el proyecto, puede alinear el patrn de superficie con un elemento de modelo. Consulte
Alineacin de un patrn de superficie con un elemento de modelo en la pgina 1631.
5 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie de corte del material, en Patrn
de corte, haga lo siguiente:
Para modificar el patrn de corte, haga clic en la flecha y seleccione un patrn en la lista.
Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrn de corte, haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
Puede alinear el patrn de superficie para cada superficie de un elemento de modelo (no slo el elemento
de modelo como un todo).Por ejemplo, si est ajustando el patrn de superficie en un muro de piedra
independiente, puede alinear su patrn de superficie en cada lado expuesto individualmente.
Suponga que alinea la textura de un aspecto modelizado al patrn de superficie (consulte Alineacin de
textura en la pgina 1633) y alinea el patrn de superficie a un elemento de modelo. Cuando se modela una
vista 3D que contiene el elemento, la imagen modelizada refleja la alineacin del patrn de superficie y la
textura.
Utilice la herramienta Mover para desplazarlo a una distancia especificada. Consulte Mover
elementos con la herramienta Mover en la pgina 1519.
Utilice la herramienta Rotar para girar el patrn de superficie. Consulte Rotacin de elementos
en la pgina 1526.
Utilice la herramienta Alinear para seleccionar una referencia de modelo con la que alinear
la superficie.
Alineacin de textura
Utilice la herramienta Alineacin de textura para alinear la textura del aspecto modelizado al patrn de
superficie del material (definido en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales). Cuando se modela
una vista 3D, la imagen modelizada muestra la textura, posicionada como se especific mediante la
herramienta Alineacin de textura.
Ha especificado un patrn de modelo de superficie para el material. Consulte Cambio de las propiedades
de visualizacin de un material en la pgina 1630. Esta opcin no est disponible en las vistas de diseo.
Ha especificado una textura para el aspecto modelizado del material. Consulte Cambio del aspecto
modelizado de un material en la pgina 1634.
CONSEJO Si el botn Alineacin de textura no est activo, haga clic en la ficha Grficos y especifique
un patrn de superficie para el material.
Se abrir el cuadro de dilogo Alinear aspecto modelizado a patrn de superficie. El rea de vista
previa muestra la textura especificada del aspecto modelizado con el patrn de superficie
superpuesto del material.
2 Utilice las flechas para colocar el aspecto modelizado en relacin al patrn de superficie como
desee.
Para girar la textura o cambiar el tamao de la muestra, utilice las propiedades de aspecto
modelizado donde se especifica el archivo de imagen para la textura. Consulte Especificacin
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
cambiar la vista previa del aspecto Seleccione la escena deseada en el men desplegable de forma de
modelizado muestra y calidad de modelizado.
La vista previa es una imagen modelizada del material. La actualizacin
de esta vista tarda un momento, mientras Revit Architecture modeliza
la escena de vista previa.
seleccionar un aspecto modelizado Haga clic en Reemplazar para abrir la biblioteca de Autodesk. Seleccione
distinto un material, por ejemplo, Hormign. A continuacin, seleccione una
muestra, por ejemplo, Bloques. Haga clic en Aceptar. En el men des-
plegable de forma de muestra y calidad de modelizado, seleccione la
forma de vista preliminar deseada, por ejemplo Cubo, y una calidad de
modelizado. A continuacin, haga clic en Reemplazar. Seleccione un
aspecto modelizado. Consulte Bsqueda de un aspecto modelizado en
la pgina 1653. Haga clic en Aceptar.
cambiar la calidad de modelizado En Aspecto modelizado basado en, en la esquina inferior derecha, selec-
cione Modelizado - Calidad de borrador, media o alta en el men des-
plegable de forma de muestra y calidad de modelizado.
alinear la textura del aspecto mode- Haga clic en Alineacin de textura en la ficha Grficos. Consulte Alinea-
lizado al patrn de superficie del cin de textura en la pgina 1633 para obtener instrucciones adicionales.
material
cambiar propiedades del aspecto En la parte inferior de la ficha Aspecto modelizado, cambie los valores
modelizado requeridos. Las propiedades varan segn el tipo de aspecto modelizado.
Encontrar ms instrucciones en Propiedades de aspecto modelizado
en la pgina 1639.
Mapas de procedimientos
Los mapas de procedimientos aaden realismo a un material.
Cuadros
Aplica un patrn de ajedrez bicolor al material.
El mapa de cuadros por defecto es un patrn de cuadrados blancos y negros. Los cuadros que lo componen
pueden ser colores o mapas. Puede obtener una vista previa de este mapa en la vista preliminar de la muestra.
Degradado
Crea degradados utilizando colores y combinaciones.
Puede realizar degradados muy personalizados con el mapa de procedimientos Degradado. El degradado
utiliza varios colores para crear sombras o rampas de uno a otro.
Ruido
Crea una perturbacin aleatoria de una superficie basada en la interaccin de dos colores, mapas de textura
o una combinacin.
Se puede utilizar el mapa Ruido para atenuar el aspecto repetitivo de mapas de bits y mosaicos. El mapa de
procedimientos de ruido utiliza dos colores, mapas de subprocedimientos o una combinacin de ambos para
crear un patrn aleatorio.
Moteado
Genera un patrn de superficie moteada.
El mapa Moteado resulta til en mapas difusos y mapas de relieve para crear superficies similares al granito
y otras superficies con patrones.
Ondas
Simula el efecto del agua o de ondas.
Puede utilizar el mapa de relieve para simular la superficie de una masa de agua. Genera varios centros de
onda esfricos y los distribuye aleatoriamente en una esfera. Se puede controlar el nmero de conjuntos de
ondas, la amplitud y la velocidad de las ondas. Este mapa funciona eficazmente como mapa difuso y mapa
de relieve al mismo tiempo, o combinado con un mapa de opacidad.
Madera
Crea el patrn de color y veteado de la madera.
Utilice el mapa Madera para crear las propiedades realistas de color y grano de la madera.
NOTA El aspecto modelizado puede afectar a la cantidad de tiempo necesaria para modelizar una imagen. Consulte
Materiales y rendimiento de modelizado en la pgina 1163.
Propiedades de cermica
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cermica en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales.
Propiedad Descripcin
Color Color del aspecto modelizado del material. Consulte Especificacin de un color de
aspecto modelizado en la pgina 1646.
Imagen Controla el mapa de color difuso base del material. El color difuso es el color que un
objeto refleja cuando se ilumina mediante luz diurna directa o luz artificial.
Acabado Brillo alto/Vidriado, Satinado, Mate. stas son las opciones de textura para la superficie
acabada. Seleccione un acabado predefinido.
Relieves de acabado Ondulado. ste es el patrn de relieve de la superficie acabada (por ejemplo, para
representar la aspereza de la superficie). Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 1647.
Cantidad Altura o profundidad relativa de los relieves slo cuando Relieves de acabado est
configurado como Ondulado o Personalizado. Introduzca 0 para que la superficie sea
plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para aumentar la profundidad
de las irregularidades de la superficie.
Patrn de relieve Un patrn de relieve adicional superpuesto al patrn de relieves de acabado (por
ejemplo, para definir lneas de lechada). Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 1647.
Propiedades de hormign
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de hormign en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales.
Propiedad Descripcin
Color Color del aspecto modelizado del hormign. Consulte Especificacin de un color de
aspecto modelizado en la pgina 1646.
Imagen Controla el mapa de color difuso base del material. El color difuso es el color que un
objeto refleja cuando se ilumina mediante luz diurna directa o luz artificial.
Relieves de acabado Textura de la superficie acabada. Para definir el acabado utilizando una imagen, selec-
cione una imagen predefinida, por ejemplo Con textura/Personalizado. Consulte Es-
pecificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
Deslustre Decoloracin por estar a la intemperie. Para definir un patrn de deslustre utilizando
una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
Propiedad Descripcin
Color Color del aspecto modelizado del material. Este color afecta a la reflexin difusa as
como a la transmitancia de la luz en el material. Consulte Especificacin de un color
de aspecto modelizado en la pgina 1646.
Imagen Controla el mapa de color difuso base del material. El color difuso es el color que un
objeto refleja cuando se ilumina mediante luz diurna directa o luz artificial.
Difuminado de imagen Controla el compuesto entre el color base y la imagen difusa. La propiedad de difumi-
nado de imagen slo estar disponible si se utiliza una imagen.
Reflectividad
Directa Medida de cunta luz refleja el material cuando la superficie est directamente frente
a la cmara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos).
Oblicua Medida de cunta luz refleja el material cuando la superficie forma un ngulo con la
cmara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos mximos).
Transparencia
Transparencia Medida de cunta luz atraviesa el material. Introduzca un valor entre 0 (completamente
opaco) y 1 (completamente transparente). Si la transparencia es 0, la translucidez y
el ndice de refraccin no estn disponibles. Consulte Transparencia y translucidez en
la pgina 1646.
ndice de refraccin Medida de cunto se desva un rayo de luz cuando pasa a travs del material. Selec-
cione un ndice predefinido o Personalizado para especificar un nmero ndice entre
0 (sin refraccin) y 5 (refraccin mxima).
Cortes/Perforaciones
Cortes Formas talladas en la superficie del material. Seleccione una forma o la opcin Perso-
nalizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
en las reas en negro. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la pgina 1647.
Autoiluminacin
Luminancia (cd/m^2) Brillo de la luz emitida por el material, medida en candelas por metro cuadrado. Se-
leccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor.
Temperatura de color (Kelvin) Temperatura de color (calidez o frialdad) de la luz emitida por el material, descrita en
trminos de grados Kelvin (K). Es til para describir los valores prximos al blanco.
Seleccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor.
Color de filtro Color transmitido a travs de un material transparente o semitransparente como, por
ejemplo, el cristal. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la
pgina 1646.
Relieve
Patrn de relieve Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumenta-
das y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Se-
leccione una imagen predefinida o elija Personalizado para definir un patrn de relieve
personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la pgina 1647.
Cantidad Altura o profundidad relativa del patrn de relieve especificado. Introduzca 0 para
que la superficie sea plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para
aumentar la profundidad de las irregularidades de la superficie.
Propiedad Descripcin
Color (transmitancia) Color del cristal. (La transmitancia hace referencia a la luz que atraviesa el cristal.)
Seleccione un color de cristal predefinido o Personalizado para especificar un color.
Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina 1646.
Reflectancia Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja en lugar de atravesarlo o ser absorbida
(transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Refraccin Medida de cunto se desva un rayo de luz al atravesar el cristal. Seleccione un ndice
predefinido o Personalizado para especificar un nmero ndice entre 0 (sin refraccin)
y 5 (refraccin mxima).
Aspereza Amplitud relativa del relieve en la superficie del cristal. Introduzca 0 para que la super-
ficie sea plana. Introduzca valores decimales ms altos (hasta 1,0) para aumentar la
profundidad de las irregularidades de la superficie.
Patrn de relieve Patrn de relieve de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumenta-
das y disminuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
definir un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especi-
ficacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
Propiedades de cristalera
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cristalera en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 1648.
Propiedad Descripcin
Color (transmitancia) Color de la cristalera. (La transmitancia hace referencia a la luz que pasa a travs de
la cristalera.) Seleccione un color predefinido, o Personalizado para especificar el color
que quiera. Consulte Especificacin de un color de aspecto modelizado en la pgina
1646.
Reflectancia Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja (como una reflexin) en lugar de
atravesarlo o ser absorbida (transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Propiedad Descripcin
Patrn de relieve Patrn de la superficie acabada. Un patrn de relieve define reas aumentadas y dis-
minuidas basadas en las reas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para definir
un patrn de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
Propiedades de metal
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de metal, en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Propiedad Descripcin
Tipo Tipo de metal: aluminio, aluminio anodizado, cromo, cobre, bronce, acero inoxidable
o zinc. Cada tipo de metal presenta propiedades diferentes.
Color Color del metal cuando el tipo es Aluminio anodizado. Haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la p-
gina 1676. Haga clic en Aceptar.
Patrn de relieve Diseo decorativo estampado en la superficie del metal. Seleccione un patrn o la
opcin Personalizado para definir el patrn de relieve utilizando una imagen. Consulte
Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
Altura de patrn de relieve Altura relativa del patrn de relieve. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. In-
troduzca un valor hasta 2,0 para aumentar la profundidad del patrn de relieve.
Escala de patrn de relieve Tamao relativo del patrn de relieve. Introduzca un valor entre 0 (ms pequeo) y
5 (mayor) o utilice el control deslizante.
Cortes Formas talladas en la superficie del metal. Seleccione una forma o la opcin Persona-
lizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
en las reas en negro. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la pgina 1647.
Propiedad Descripcin
Color Color de la pintura metalizada. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de di-
logo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 1676. Haga clic en
Aceptar.
Recubrimiento superior Tipo: Pintura de coche, Cromo, Mate, Personalizado. El recubrimiento superior del
aspecto de la pintura. Seleccione un valor predefinido.
Propiedades de espejo
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de espejo en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales. Consulte tambin Cristal, cristaleras y espejos en la pgina 1648.
Propiedad Descripcin
Color del matiz Color de la superficie de espejo. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de
dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 1676. Haga clic en
Aceptar.
Propiedades de pintura
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de pintura en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Propiedad Descripcin
Color Color de la pintura. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de dilogo Color,
seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 1676. Haga clic en Aceptar.
Aplicacin El mtodo utilizado para aplicar la pintura a la superficie. Este valor aplica un mapa
de relieve a la pintura para definir su textura. Afecta al aspecto modelizado de la su-
perficie slo de las vistas en primer plano. El valor por defecto vara. Seleccione el valor
deseado: articulacin deslizante, bruido o aspersin.
Plstico/Vinilo propiedades
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de plstico o vinilo en la ficha Aspecto modelizado
del cuadro de dilogo Materiales.
Propiedad Descripcin
Relieves de acabado Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 1647.
Patrn de relieve Un patrn de relieve adicional superpuesto al patrn de relieves de acabado. Para
definir un patrn de relieve utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte
Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
Propiedades de piedra
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de piedra en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de dilogo Materiales.
Propiedad Descripcin
Archivo de imagen Imagen que utilizar para representar la superficie de la piedra. Consulte Especificacin
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
Relieves de acabado Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la pgina 1647.
Patrn de relieve Un patrn adicional superpuesto al patrn de relieves de acabado. Para definir relieves
utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo
de imagen para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
Propiedades de agua
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de agua en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de
dilogo Materiales.
Propiedad Descripcin
Color Color del agua (disponible a menos que el tipo sea Piscina). Seleccione un color pre-
definido, o Personalizado para especificar el color que quiera.
Altura de onda Altura relativa de las ondas del agua. Introduzca un valor entre 0 (sin ondas) y 5 (ondas
grandes) o utilice el control deslizante.
Propiedad Descripcin
Archivo de imagen Imagen que utilizar para representar la superficie de la madera (la veta de la madera).
Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la
pgina 1647.
Color de tinte Color del tinte de la madera (cuando Tinte es Color). Haga clic en la muestra de color.
En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pgina 1676.
Haga clic en Aceptar.
Patrn de relieve Patrn de relieve de la superficie acabada. Para definir el patrn de relieve utilizando
una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la pgina 1647.
Cantidad Profundidad relativa de la veta de madera, cuando Relieve es Basado en veta de ma-
dera. Introduzca 0 para una superficie plana, un nmero positivo (entre 0 y 10) para
elevar la veta o un nmero negativo (entre 0 y -10) para invertir la veta.
Transparencia y translucidez
Cuando se define un aspecto modelizado que utiliza Propiedades de material genrico, recuerde que las
reflexiones en una superficie se crean por la luz reflejada desde la misma. Con relacin a la luz sobre una
superficie, las propiedades Transparencia y Translucidez especifican la cantidad de luz que es reflejada por
la superficie, en lugar de atravesarla o ser absorbida por ella.
La transparencia especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ngulo de 90 grados y
es reflejada. La translucidez especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ngulo muy
pequeo (cercano a 0 grados) y se refleja.
Para determinar la cantidad de luz que se refleja desde una superficie con cualquier otro ngulo, Revit
Architecture interpola entre estos dos valores. Los efectos de estos valores pueden verse alterados por el valor
de la propiedad Brillo.
Un solo color: para la propiedad Color, seleccione Editar color en el men desplegable. Haga clic en la
muestra de color. En el cuadro de dilogo Color, seleccione el color deseado. Consulte Colores en la
pgina 1676. Haga clic en Aceptar.
NOTA Una textura o un diseo complejos en el aspecto modelizado pueden incrementar el tiempo necesario
para modelizar una imagen. Se recomienda no usar imgenes que superen los 10.000 bits. Consulte Materiales
y rendimiento de modelizado en la pgina 1163.
3 En Posicin, para Rotar, especifique los grados de rotacin en la direccin de las agujas del reloj.
Puede introducir un valor entre 0 y 360, o utilizar el control deslizante.
6 Para las propiedades de texturas como, por ejemplo, Relieves de acabado y Patrn de relieve,
especifique un valor para Cantidad.
Este valor especifica la amplitud de las irregularidades de la superficie. Introduzca 0 para que la
superficie sea plana. Introduzca valores ms altos para aumentar la profundidad de las
irregularidades de la superficie.
Cristal: utilice un aspecto modelizado de cristal para objetos de cristal (por ejemplo, jarras y jarrones).
Para bloques de cristal slido, use el aspecto modelizado Bloque de cristal.
Cristalera: utilice un aspecto modelizado de cristalera para ventanas, muros cortina y otros objetos que
requieran lminas de cristal. Estos aspectos modelizados incluyen el trmino cristalera en los nombres y
palabras clave.
Espejos: segn los requisitos, puede optar por utilizar un aspecto modelizado de espejo o uno de cristalera
o cristal y especificar un valor alto de Reflectancia.
Para ver dichos aspectos modelizados, en la Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Cristal.
Texturas de mosaico
Si desea crear una textura propia que se pueda repetir como un mosaico (una textura de mosaico), utilice
mosaicos y defina una imagen de mapa.
Bombillas
Si desea que la superficie de una bombilla se muestre en una imagen modelizada, cree una geometra para
ella en la familia de instalaciones de iluminacin. A continuacin, aplique un material a la misma cuyo
aspecto modelizado sea Cristal bombilla encendida. Este aspecto modelizado imita la superficie de una
bombilla que est encendida. Es blanco, brillante y emite la cantidad de luz adecuada. Consulte Creacin
de una instalacin de iluminacin con un origen de luz en la pgina 1091.
Filtros solares
Para crear un material que se modelice como un filtro solar o un tejido semitransparente, empiece con el
aspecto modelizado Tejido malla. A continuacin, defina las propiedades de aspecto modelizado del siguiente
modo: Brillo = 1, Transparencia = 1, Translucidez = 0, Luminancia = Sin autoiluminacin.
NOTA Pero no puede suprimir ni cambiar clases de material existentes. Es posible asignar una clase distinta a un
material.
Puede asignar esta clase a otros materiales, si es preciso. Tambin puede utilizar la nueva clase para restringir
el mbito de una bsqueda de material.
Parmetro Descripcin
Criterios de filtro
Clase de material La clase asignada al material. Puede asignar una existente o crear una
clase nueva. Consulte Aadir una clase de material en la pgina 1649.
Informacin descriptiva
Descripcin Descripcin del material. Este valor se muestra en las etiquetas de material
para elementos. Consulte Etiquetas de material en la pgina 992.
Palabras clave Palabras que pueden resultar tiles al buscar el material; estas palabras no
se usan en la descripcin, los comentarios ni otros campos del material.
Por ejemplo, puede incluir las palabras clave verde y azul para asegurar
Informacin de producto
Informacin de anotacin
Nota clave Nota clave del material. Puede introducir texto o hacer clic en el botn
para seleccionar una nota clave estndar. Consulte Notas clave en la pgina
980.
4 Edite los valores de parmetro segn corresponda para el nuevo conjunto de parmetros.
5 Haga clic en Guardar como para guardar el conjunto con el nombre deseado.
El nombre del nuevo conjunto pasa a estar disponible en el cuadro de lista Tipo de hormign
(si se haba seleccionado hormign como tipo de material) o en el cuadro de lista Tipo de madera
(si se haba seleccionado madera como tipo de material) y as sucesivamente.
Sin asignar
Genrico
Hormign
Acero
Madera
Este parmetro de familia controla la visualizacin de vistas ocultas de los elementos estructurales. Si el tipo
de material estructural de un elemento se define como Hormign o Prefabricado, se mostrar como oculto.
Si se define como Acero o Madera, se ver cuando haya otro elemento frente a l. Si se define como Sin
asignar, el elemento no se mostrar si est oculto por otro elemento.
Creacin de un material
Para crear un material necesita uno existente que sea lo ms similar posible al material que quiere crear. Por
ejemplo, el material existente debera ser de la misma clase que el nuevo. Tambin debera tener muchas de
las propiedades previstas para el material nuevo, o propiedades similares. Esta estrategia reduce el trabajo
requerido para definir el material nuevo. Asimismo incrementa la fiabilidad de ste material.
2 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en
(Duplicar).
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Duplicar.
3 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, para Nombre, asigne uno al nuevo material
y haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales, especifique las propiedades de visualizacin
del nuevo material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de las propiedades de visualizacin de un material en la pgina 1630.
5 En la ficha Aspecto modelizado del cuadro de dilogo Materiales, especifique el aspecto deseado
para el material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la pgina 1634.
6 En la ficha Identidad del cuadro de dilogo Materiales, introduzca informacin relativa al nuevo
material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de datos de identidad de material en la pgina 1648 y Aadir una clase de material
en la pgina 1649.
7 (Opcional) En la ficha Fsicos del cuadro de dilogo Materiales, configure parmetros fsicos del
nuevo material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de datos fsicos de material en la pgina 1650.
3 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en
(Cambiar nombre).
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Cambiar nombre.
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo para el material y haga
clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aplicar.
Supresin de un material
3 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en
(Suprimir).
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la lista y seleccionar Suprimir.
NOTA Al importar archivos ADSK, esta versin de Revit Architecture slo puede abrir archivos ADSK vlidos creados
en Autodesk Inventor, versiones R2009 o R2010. Los archivos ADSK creados en Revit Architecture estn pensados
para su uso con AutoCAD Civil 3D.
Temas relacionados
Tambin puede abrir la Biblioteca de aspectos modelizados para buscar materiales haciendo clic en la ficha
CONSEJO Para borrar el campo de bsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del
campo despus de introducir texto.
La bsqueda no distingue entre maysculas y minsculas. Utilice comas, espacios o punto y coma como
delimitadores. Revit Architecture realiza una bsqueda automtica que incluya alguna o todas las palabras
citadas. En las bsquedas de aspectos modelizados, Revit Architecture realiza automticamente una bsqueda
con el operador booleano AND.
Revit Architecture comprueba cada elemento para ver si contiene el texto especificado, en la descripcin o
en las palabras clave. Si ha seleccionado una clase, Revit Architecture restringe la bsqueda del texto
especificado a los elementos pertenecientes a la clase.
El cuadro de dilogo muestra los elementos encontrados, clasificados en orden de relevancia. Los que
contienen todas las palabras especificadas aparecen encabezando la lista. Los que contienen el menor nmero
de palabras especificadas aparecen en la parte inferior de la lista.
CONSEJO Para borrar el campo de bsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del campo despus
de introducir texto.
Temas relacionados
Estilos de objeto
La herramienta Estilos de objeto especifica grosores de lnea, colores de lnea, patrones de lnea y materiales
para diferentes categoras y subcategoras de objetos de modelo, de anotacin e importados en un proyecto.
Puede modificar los estilos de objeto del proyecto vista por vista. Para obtener ms informacin, consulte
Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 839.
Estilos de lnea
Los estilos de lnea se utilizan para crear diferentes efectos, por ejemplo, una lnea discontinua (------) para
los planos de referencia. Cuando se instala y ejecuta Revit Architecture, se incluyen varios estilos de lnea.
Cada estilo de lnea predefinido tiene un nombre que describe la lnea en s (por ejemplo, Trazo punto) o el
lugar donde Revit Architecture utiliza el estilo de lnea (por ejemplo, Lneas <boceto>). Revit Architecture
almacena los estilos de lnea en la plantilla predeterminada.
En el Editor de familias no se pueden crear estilos de lnea nuevos, pero s modificar el grosor, color y patrn
de las lneas.
Grosores de lnea
Puede controlar los grosores de lnea para las lneas de modelo, perspectiva y anotacin.
En las lneas de modelo, puede especificar el grosor de lnea para componentes de modelo, como puertas,
ventanas y muros, en vistas ortogonales. El grosor de lnea depende de la escala de la vista.
Supresin de escalas
1 Haga clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin
Patrones de lnea
Puede especificar el patrn para los estilos de lnea utilizados en Revit Architecture. Se ofrecen varios patrones
de lnea predefinidos con Revit Architecture, o puede crear los propios. Los patrones de lnea consisten en
una serie de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.
Tramado/Subyacente
Revit Architecture permite controlar el patrn y el grosor de lnea para elementos subyacentes, as como el
brillo de los elementos de tramado. Al imprimir vistas o planos, se puede especificar que los tramados se
impriman como lneas finas para mantener una mayor fidelidad de la imagen.
adicional (Tramado/Subyacente).
2 En el cuadro de dilogo Tramado/Subyacente, en Subyacente, defina el valor de estos parmetros:
Grosor: el grosor de lnea de los elementos subyacentes. Seleccione un valor en la lista.
Consulte Grosores de lnea en la pgina 1656.
3 En Tramado, para Brillo, indique el valor deseado o use el control deslizante para especificar
uno entre Claro y Oscuro.
Este parmetro funde segn el valor especificado el color de lnea de un elemento con el color
del fondo de la vista.
Configuracin estructural
En cada proyecto se puede controlar la representacin simblica de los componentes del armazn estructural.
Puede especificar la distancia de reduccin simblica de vigas y pilares (consulte Reduccin en la pgina 641),
smbolos de tornapunta en plano, smbolos de momento y ajuste de modelos analticos. Los valores que se
establecen se aplican a los componentes del armazn estructural en todo el proyecto. Asimismo, estos
parmetros se pueden guardar como parte de una plantilla.
NOTA Si el proyecto se crea con la plantilla estructural, estn disponibles casi todos los parmetros del cuadro
de dilogo Configuracin estructural.
Este parmetro afecta a la distancia entre vigas de acero y vigas, y entre vigas y tornapuntas.
Para poder ver los cambios de la distancia de reduccin, hay que unir los miembros. Los cambios
en este parmetro afectan nicamente a la representacin simblica de los componentes del
armazn estructural.
Distancia de reduccin con un valor mayor en modo de detalle
bajo
Lnea paralela:
Representacin simblica de tornapuntas en una vista de plano, con una lnea paralela a la
tornapunta y desfasada con respecto a sta, segn el valor indicado en el cuadro de dilogo
Configuracin estructural. La lnea aparece debajo o a la derecha del eje de la tornapunta
vertical si la tornapunta est por debajo del nivel, y encima o a la izquierda del eje de la
tornapunta vertical si la tornapunta est por encima del nivel.
NOTA El smbolo de tornapunta de lnea paralela slo se muestra en una vista de plano simblica
si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como Tornapunta vertical.
NOTA La lnea con el smbolo de tornapunta en ngulo se muestra en una vista de plano de
representacin simblica slo si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como
Tornapunta vertical.
6 En Smbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta encima si desea que se muestren los
smbolos que representan las tornapuntas encima de la vista activa.
Mostrar tornapunta encima
7 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas encima de la vista activa.
8 En Smbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta debajo si desea que se muestren los
smbolos que representan las tornapuntas debajo de la vista activa.
9 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas debajo de la vista activa.
NOTA El smbolo de barra de refuerzo se muestra en una vista de plano de representacin de barras
slo si el parmetro de uso estructural de la tornapunta se define como Barra de refuerzo.
Los smbolos de conexin aparecen en los extremos del smbolo para vigas, tornapuntas y pilares. Puede
definir sus propios tipos de conexin y asignar una familia de smbolos de conexin a cada tipo. Los tipos
se dividen en conexiones de viga/punto final de tornapunta, conexiones de parte superior de pilar y conexiones
de base de pilar.
11 En la seccin Smbolos de conexin, seleccione Mostrar smbolos para Vigas y tornapuntas.
Estilos de anotacin
Puede crear o modificar estilos de punta de flecha de directriz, nota de texto, cota y etiqueta cargada en un
proyecto.
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable del grupo Cota y seleccione una de las opciones.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione el tipo de cota con el que desee trabajar
en la lista Tipo.
3 Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para
crear otro tipo de cota.
4 Especifique las propiedades de visualizacin de cotas Consulte Propiedades de las cotas en la
pgina 957 para obtener descripciones de las propiedades.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable del grupo Etiqueta Etiquetas cargadas.
Aparece el cuadro de dilogo Etiquetas cargadas, con una lista de las diferentes categoras de
familia y las etiquetas asociadas. Segn la plantilla del proyecto, ciertas categoras de elemento
pueden tener cargadas etiquetas predeterminadas.
3 Vaya al lugar en el que se encuentra la etiqueta y brala. Con la tecla MAYS o CTRL pulsada,
puede seleccionar varios archivos de etiquetas. El nombre de la etiqueta aparece al lado de la
categora de elemento.
4 Cuando haya acabado de cargar etiquetas, haga clic en Aceptar.
La ltima etiqueta cargada para una categora de elemento se convierte en la etiqueta
predeterminada para dicho elemento.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Anotar men desplegable del grupo Etiqueta Etiquetas cargadas.
NOTA Tambin puede especificar la etiqueta por defecto haciendo clic en la ficha Insertar grupo
Cargar desde biblioteca Cargar familia, para cargar una etiqueta. Esta etiqueta que ha
cargado se convierte en la etiqueta por defecto. Consulte Cargar familias en la pgina 530.
Unidades
Puede especificar el formato de visualizacin de varias cantidades en un proyecto. Lo que especifique afectar
al aspecto de las cantidades en pantalla e impresas. Puede formatear datos con fines informativos o de
presentacin.
Las unidades de proyecto se agrupan por disciplinas tales como comunes, estructurales o elctricas. Cuando
se cambia de disciplina, hay disponibles tipos de unidades diferentes. En el cuadro de dilogo Unidades de
proyecto, cada tipo de unidad tiene una vista previa del formato de visualizacin. Por ejemplo, la longitud
podra tener un formato de visualizacin de 1' 5 1/2".
NOTA Los formatos de visualizacin de valores editables que afectan al tamao del modelo pueden diferentes.
Por ejemplo, puede especificar que las cotas que se muestren se redondeen en pulgadas enteras; sin embargo, si
edita un valor de cota en el rea de dibujo, tambin pueden mostrarse las pulgadas con un valor decimal.
Suprimir 0 pies
Con esta opcin seleccionada no se muestra el valor de 0 pies (por ejemplo, 0 - 4 aparecer
como 4). Esta opcin est disponible para unidades de Longitud y Pendiente.
Suprimir espacios
Unidades | 1665
Con esta opcin seleccionada, no habr espacios entre pies y pulgadas fraccionarias (por
ejemplo, 1 - 2 aparecer como 1-2). Esta opcin est disponible para unidades de Longitud
y Pendiente.
Forzados de cursor
Cuando se coloca un elemento o componente, o se traza una lnea (recta, en arco o crculo), Revit Architecture
muestra puntos y lneas de forzado de cursor para facilitar la alineacin de elementos, componentes o lneas
con la geometra existente. Los puntos de forzado dependen del tipo de forzado de cursor, pero se representan
en el rea de dibujo como figuras (tringulos, cuadrados, rombos, etc.). Las lneas de forzado se representan
como lneas discontinuas verdes en el rea de dibujo.
La ilustracin siguiente muestra la lnea de forzado discontinua verde y un punto de forzado medio (tringulo).
Puede activar o desactivar forzados de objetos, y especificar incrementos de forzado de cursor de cota Tambin
puede modificar la configuracin de los forzados de cursor mediante las teclas de acceso rpido. La
configuracin de los forzados de cursor se define en el cuadro de dilogo Forzados de cursor, y se conserva
mientras dure la sesin de Revit Architecture. La configuracin de los forzados de cursor se aplica a todos
los archivos abiertos en la sesin, pero no se guarda con un proyecto.
Seleccione o borre los forzados de cursor de objeto que desee. Para obtener descripciones de
forzados de cursor, consulte Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso
rpido de forzado de cursor en la pgina 1669.
Haga clic con el botn derecho, seleccione Modificaciones de forzar cursor y elija una opcin.
Forzado de cursor a lnea: ajusta mediante forzado de cursor un punto a una lnea o geometra existente. El
cursor tambin se ajusta mediante forzado de cursor al punto medio de una lnea.
Forzado de cursor de tangente a extremo de arco: ajusta mediante forzado de cursor un punto tangente a
un extremo de un arco existente.
Forzado de cursor a punto final o central: ajusta mediante forzado de cursor un punto al punto final de una
recta o un arco, o al centro de un arco o crculo.
Forzado de cursor perpendicular a lnea existente: ajusta mediante forzado de cursor una lnea perpendicular
a la geometra existente.
CONSEJO La barra de estado indica los puntos de forzado de cursor cuando se mueve el cursor.
cursor (ficha Gestionar grupo Configuracin Forzados de cursor) y las combinaciones de teclas
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rpido de forzado de cursor | 1669
de acceso rpido para estos objetos. Las combinaciones de teclas de acceso rpido modifican la configuracin
de forzado de cursor para una seleccin.
Puntos medios SM Fuerza el cursor al punto medio de un elemento o componente. Para colocar una insercin
en un muro, como una ventana, puerta o hueco, puede utilizar la modificacin de punto
medio, SM, para ajustar la insercin mediante forzado de cursor al punto medio del
segmento del muro.
Cuadrantes SQ Fuerza el cursor a puntos cuadrantes. En los arcos, se activan los forzados de cursor de
salto.
Puntos SX Fuerza el cursor a puntos del emplazamiento cuando se editan puntos mediante la herra-
mienta Mover o Copiar.
Forzado de SR Similar a los forzados de cursor de salto. Cuando se selecciona esta opcin, los forzados
cursor a obje- de cursor buscan objetos que no estn cerca del elemento.
tos remotos
Cerrar SZ Realiza forzados de cursor para cerrar bucles abiertos vlidos. Consulte Cierre de un bucle
abierto en la pgina 1457.
Recorrer forza- Tecla TAB Recorre las opciones de forzado de cursor disponibles
dos de cursor
Invertir direc- Mays+Tab Recorre las opciones de forzado de cursor disponibles en orden inverso.
cin al reco-
rrer forzados
de cursor
Medir desde ejes de muros, superficies de muros, centros del ncleo y superficies del ncleo
Nivel de detalle
Puede definir el nivel de detalle para vistas recin creadas a partir de una escala de vista. Las escalas de vista
se organizan en los encabezamientos de nivel de detalle Bajo, Medio o Alto. Cuando se crea una vista en un
proyecto y se define su escala de vista, su nivel de detalle se establece automticamente segn la disposicin
en la tabla.
La predefinicin de niveles de detalle puede afectar a la visualizacin de la misma geometra en diferentes
escalas de vista. Por tanto, una puerta personalizada creada en el Editor de familias podra tener un aspecto
diferente en los niveles de detalle bajo, medio y alto (como se muestra en la imagen siguiente).
2 Haga clic en para desplazar los valores de escala hacia la derecha, o en para desplazarlos
hacia la izquierda. Estos valores no se pueden seleccionar individualmente; slo se desplazan
en orden consecutivo.
3 Para regresar a la configuracin original, haga clic en Por defecto.
Temas relacionados
En la barra de controles de vista de la parte inferior del rea de dibujo, haga clic en el botn Nivel de
detalle y seleccione una opcin.
Temas relacionados
clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin Estilos de objeto). Si la columna Corte de Grosor
de lnea est desactivada, la categora es no cortable.
Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
(Configuracin de visibilidad).
Delante/Detrs
Izquierda/Derecha
Medio
Alto
NOTA El cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia es diferente en las
familias de perfiles y componentes de detalle. En dichas familias slo se puede definir el nivel de
detalle.
CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello,
se asocia el parmetro Visible de herramientas de geometra slida con un parmetro de familia de
ese elemento. El parmetro Visible est disponible en herramientas de geometra slida y vaca
(fundidos, barridos, fundidos de barrido, revoluciones y extrusiones). De esta forma, se puede crear
un tipo de familia con la opcin de que la geometra sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta
con la opcin de un tirador revestido y una placa de proteccin. La geometra de familia sigue estando
en el proyecto; simplemente, no est visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometra
en el proyecto.
Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia
en todos los tipos de vistas.
En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, hay una opcin denominada
Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opcin determina si la geometra de familia se muestra
cuando el plano de corte interseca esa familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometra del batiente
de plano se define que se muestre cuando la puerta sea con corte en vistas de plano y que no se muestre
cuando no sea con corte.
Las familias que no son cortables carecen de esta opcin. Esta opcin est disponible para algunas familias
cortables y se puede seleccionar. En cuanto a otras familias cortables, la opcin nunca est disponible pero
siempre est seleccionada.
En la tabla siguiente aparecen familias cortables y si disponen de esta opcin.
Muebles de obra S
Techos No aplicable
Pilares S
Puertas S
Suelos No aplicable
Modelos genricos No
Cubiertas No aplicable
Ubicacin S
Pilares estructurales S
Cimentacin estructural S
Armazn estructural S
Topografa No
Muros No aplicable
Ventanas S
Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyeccin:
Balastres
Elementos de detalle
Equipo elctrico
Instalaciones elctricas
Entorno
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Instalaciones de iluminacin
Equipos mecnicos
Aparcamiento
Instalaciones de fontanera
Equipo especializado
Colores
Se definen colores para muchos elementos en Revit Architecture, como objetos, lneas, smbolos de anotacin,
materiales, habitaciones y creacin por fases. Cuando se seleccionan colores, se abre el cuadro de dilogo
Color estndar de Windows. Si hace clic en PANTONE dentro del selector de colores de Windows, se abre el
cuadro de dilogo de colores PANTONE.
En el cuadro de dilogo Color de Windows se puede especificar Sin color para no asociar un color a un
elemento especfico. Eso no significa que el elemento carezca de color. Un componente puede tomar su color
de una categora superior o utilizar el negro. Por ejemplo, si especifica Sin color en el panel de puerta, pero
las Puertas se establecen en marrn, el panel de puerta se muestra en color marrn.
2 En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color mediante uno de los mtodos siguientes:
Colores bsicos: hay disponible una tabla de 48 colores de uso frecuente. Haga clic en uno
de los cuadros que tenga el color deseado.
Cuadros Matiz, Sat, Lum, Rojo, Verde, Azul: escriba valores en estos cuadros para definir el
color deseado.
Cuadro Configuracin en blanco y negro: mueva el control deslizante hacia arriba y abajo
para cambiar la cantidad de blanco o negro en el color. El resultado aparece en el cuadro
Color/Slido.
Configuracin de opciones
1 Haga clic en Opciones.
2 Especifique las opciones requeridas.
3 Haga clic en Aceptar.
Opciones generales
Haga clic en la ficha General del cuadro de dilogo Opciones para definir notificaciones, nombres de usuarios
y eliminacin de archivos de diario.
Notificaciones
Especifique un valor de tiempo para el intervalo del Recordatorio para sincronizar con archivo central.
Nombre de usuario
El nombre de usuario es el identificador que Revit Architecture asocia con una sesin concreta. La primera
vez que Revit Architecture se ejecuta en una estacin de trabajo, utiliza el nombre de usuario de Windows
como nombre de usuario por defecto. Puede cambiar y guardar el nombre de usuario. En sesiones
posteriores en la misma estacin de trabajo, Revit Architecture utilizar el nombre de usuario guardado
(no el de Windows).
Si los integrantes del equipo realizan tareas en diversas estaciones de trabajo, deben restablecer el nombre
de usuario en cada sesin que inicien; de lo contrario, el nombre de usuario ser el de la sesin anterior.
En un entorno de Revit multiusuario (proyecto compartido), los permisos de edicin se basan en el
nombre de usuario. Dos (o ms) modelos locales activos (o uno local y el modelos central) no se deberan
editar nunca con el mismo nombre de usuario, para evitar problemas de compatibilidad entre los modelos
locales y el central.
1679
Los archivos diarios son documentos de texto que registran todos los pasos en las sesiones de Revit
Architecture. Estos archivos se utilizan principalmente para ofrecer asistencia de software. Los archivos
diarios sirven para detectar un problema o crear de nuevo pasos o archivos perdidos. Se guardan al final
de cada sesin de Revit Architecture. Consulte Archivos diarios en la pgina 92.
Opcin Descripcin
Configurar
Comportamiento de fichas
Informacin de herramientas
Opciones grficas
Haga clic en la ficha Grficos del cuadro de dilogo Opciones para activar la aceleracin por hardware para
mejorar el rendimiento de visualizacin. En esta ficha tambin puede: configurar colores para la seleccin,
el resalte y las alertas; activar el suavizado para vistas 3D; y especificar el aspecto del texto de cotas temporales.
Modo de grficos
Uso de la aceleracin por hardware. Ventajas del uso de la aceleracin por hardware:
Visualizacin ms rpida de modelos grandes al actualizar.
Con la aceleracin grfica 3D se alterna con mayor rapidez entre las vistas.
Colores
Seleccione Invertir color de fondo para cambiar la visualizacin del fondo y la de los elementos de la
vista. Por ejemplo, si dibuja elementos negros sobre un fondo blanco, seleccione esta opcin: ver que
el fondo se vuelve negro y los elementos se muestran en blanco.
Para definir un color de seleccin nuevo, haga clic en el botn de color al lado de Color de seleccin.
Con esta opcin se define el color para los elementos que seleccione, haciendo clic sobre ellos o mediante
un cuadro de seleccin.
Para definir un color de resaltado nuevo, haga clic en el botn de color junto a Color de resaltado. Esta
opcin especifica el color de los elementos resaltados (al mover el cursor sobre un elemento en el rea
de dibujo).
Para definir un color de error diferente, haga clic en el botn de color al lado de Color de alerta. Esta
opcin configura el color para los elementos que aparecen seleccionados cuando se produce un aviso o
un error.
Calidad de aspecto
Archivos y directorios
Especifique la ruta al archivo de plantilla por defecto. La instalacin Revit Architecture define esta ruta
de modo automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto unidades del sistema
mtrico decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial
Templates\ o Revit Architecture\Metric Templates. Elija la que necesite. Tambin puede modificar la
ruta para que conduzca a una plantilla personalizada que desee usar en todos los proyectos.
Indique la ruta del proyecto por defecto en la que Revit Architecture guarda el archivo actual. Esta
configuracin modifica la ruta por defecto para guardar archivos. Al especificar una carpeta, Revit
Architecture abre dicha carpeta por defecto cuando guarda o abre un archivo.
Indique la ruta a las plantillas y bibliotecas. La instalacin de Revit Architecture define esta ruta de modo
automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto familias del sistema mtrico
decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Library\ o
Revit Architecture\Metric Library.
Aada bibliotecas secundarias que puedan ser especficas de su compaa. Para ello, haga clic en Lugares.
Consulte Ubicaciones en la pgina 1682.
Ubicaciones
Puede aadir bibliotecas o carpetas que son especficas de la empresa. Estas carpetas son visibles en el panel
de la izquierda en la mayora de los cuadros de dilogo que muestran listas de archivos, como el cuadro de
dilogo Abrir.
Cmo
En el cuadro de dilogo Abrir, haga clic con el botn derecho en el panel de la izquierda, y
haga clic en Editar ubicaciones.
Opciones de modelizado
Haga clic en la ficha Modelizado del cuadro de dilogo Opciones para especificar rutas para archivos utilizados
para los aspectos modelizados y estampados y para especificar la ubicacin de ArchVision Content Manager
(ACM), si es necesario.
Archivos de imagen utilizados para definir un color, diseo, textura o mapa de relieve personalizado para
un aspecto de modelizado. Consulte Especificacin de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
en la pgina 1647.
Contenido RPC adiciona que est almacenado en una ubicacin de red comn.
NOTA Slo tiene que especificar rutas para el contenido RPC adicional del que adquiera licencia directamente
desde ArchVision. No tiene que especificar rutas para el contenido RPC que proporciona Revit Architecture.
Suponga que especifica archivos de imagen para aspectos modelizados y estampados. Cuando Revit
Architecture tiene que acceder al archivo de imagen, primero busca en la ubicacin especificada para el
archivo, utilizando la ruta absoluta. Si no puede encontrar el archivo en dicha ubicacin, Revit Architecture
entonces busca en las rutas que especifique en esta lista, en el orden en que aparezcan enumeradas.
Si desea... Debe...
cambiar el orden de las rutas listadas seleccionar una ruta en la lista y hacer clic en las flechas hasta que las rutas apa-
rezcan en el orden deseado. Revit Architecture busca en estas rutas en el orden
mostrado.
Opcin Descripcin
Red Seleccione esta opcin para indicar que el complemento de RPC se debe conectar
al ACM en la red. Utilice esta opcin cuando su organizacin almacene contenido
RPC adicional en una ubicacin de red de modo que varios usuarios puedan acceder
al mismo.
Direccin Especifique la direccin de red donde reside el ACM. Puede introducir un nombre
de equipo o una direccin IP.
Puerto Especifique el puerto utilizado por el ACM. El valor por defecto es 14931.
Local Seleccione esta opcin para indicar que el complemento RPC debe conectarse al
ACM en el equipo local. Utilice esta opcin cuando almacene contenido RPC adi-
cional en el equipo local.
Ubicacin ejecutable Especifique la ubicacin del archivo ejecutable ACM (rcpACMapp.exe). Si el ACM
no se est ejecutando, el complemento RPC se inicia cuando es necesario. Para
acceder a la ubicacin ejecutable, haga clic en Examinar.
Obtener ms RPC Haga clic aqu para acceder al sitio Web de ArchVision, donde puede adquirir
contenido de RPC adicional para utilizarlo en proyectos de Revit.
Opciones de ortografa
Haga clic en la ficha Ortografa del cuadro de dilogo Opciones para configurar las opciones del corrector
ortogrfico. Puede especificar un idioma para el diccionario principal. Tambin puede hacer clic en Editar
para aadir entradas en los diccionarios adicionales.
Opciones de SteeringWheels
En la ficha SteeringWheels del cuadro de dilogo Opciones, especifique las opciones para las herramientas
de navegacin de vistas de SteeringWheels.
Para obtener ms informacin, consulte SteeringWheels en la pgina 865.
Opcin Definicin
Visualizacin de texto
Mostrar texto de cursor de herramienta Muestra u oculta el texto de cursor cuando la herramienta
est activa.
El texto de cursor se muestra siempre para Ruedas bsicas
(Rueda de visualizacin de objetos y Rueda de visita de edifi-
cio), independientemente de esta configuracin.
Herramienta Paseo
Mover en paralelo a plano de suelo Cuando se recorre un modelo mediante la herramienta Paseo,
puede restringir el ngulo de movimiento al plano de suelo
seleccionando esta opcin. Puede mirar libremente mientras
la vista actual se mueve paralelamente al plano de suelo.
Cuando esta opcin est sin seleccionar, el ngulo de paseo
no est restringido y "volar" en la direccin en la que est
mirando, de modo que podr desplazarse alrededor del mo-
delo en cualquier direccin o ngulo.
Consulte Herramienta Paseo en la pgina 878.
Herramienta Zoom
Ampliar con un incremento por clic Permite ampliar la vista con un solo clic. Consulte Herramienta
Zoom en la pgina 879.
Herramienta rbita
Opciones de ViewCube
En la ficha ViewCube del cuadro de dilogo Opciones especifique las opciones para la herramienta de
navegacin ViewCube en la pgina 857.
Opcin Definicin
Aspecto de ViewCube
Utilizar transicin animada al cambiar vistas Muestra una accin animada cuando se conmuta una orien-
tacin de vista.
Brjula
Opciones de macros
Haga clic en la ficha Macros del cuadro de dilogo Opciones para configurar opciones de macros. Para obtener
ms informacin, consulte Seguridad de macros en la pgina 1712.
Opcin Descripcin
Preguntar antes de activar macros de docu- Las macros se desactivan pero el programa
mento pide confirmacin para activarlas si hay al-
guna en un proyecto de Revit recin
abierto. Podr optar por activar las macros
cuando se detecten. sta es la opcin defi-
nida por defecto.
Abra un archivo de plantilla existente, modifique la configuracin segn sea preciso y gurdale como un nuevo archivo
de plantilla (RTE).
Comience con un proyecto en blanco, defina todos sus parmetros y gurdelo como un archivo de plantilla (RTE).
Empiece con un archivo de proyecto en blanco y establezca los nombres de las vistas, los niveles y las ventanas grficas.
Puede crear un conjunto de dibujos creando planos y aadindoles vistas. Conforme empieza a dibujar la geometra
en esas vistas, se actualizan las vistas de los planos. Consulte Planos en la pgina 1026 y Aadir vistas a un plano en la
pgina 1029.
Empiece con un proyecto que ya contenga geometra; una geometra que se puede utilizar como base de nuevos
proyectos. Por ejemplo, si ha definido la geometra de un campus universitario y desea incluirla en varios otros proyectos
para la universidad, guarde el proyecto con la geometra como plantilla. Cada vez que abra un proyecto nuevo con
esta plantilla, se incluir la geometra.
Examine para basar la plantilla en una plantilla de proyecto existente. Vaya hasta la ubicacin
de la plantilla.
1689
NOTA Si no basa la plantilla en una existente, aparece el cuadro de dilogo Seleccionar unidades
iniciales. Elija entre unidades mtricas o imperiales.
5 Defina la configuracin.
6 Cree cualquier geometra que utilizar como base en futuros proyectos.
Informacin de proyecto Incluye datos como el nombre y el nmero del proyecto, el nombre del cliente,
etc. Consulte Informacin del proyecto en la pgina 1613.
Configuracin de proyecto. Por ejemplo, puede definir estilos de lnea para componentes y lneas, patrones
de relleno para materiales, unidades de proyecto, incrementos de forzado de cursor para vistas de modelo,
etc. Consulte Configuracin del proyecto en la pgina 1613.
Familias. Incluyen familias de sistema y familias cargadas. Puede modificar o duplicar familias de sistema
(por ejemplo, muros) segn lo requiera un proyecto. Tambin puede cargar familias como, por ejemplo,
familias personalizadas o de uso habitual y cuadros de rotulacin. Consulte Cargar familias en la pgina
530 y Cuadros de rotulacin en la pgina 1044.
Vistas de proyecto. Puede predefinir vistas de plano, niveles, tablas de planificacin, leyendas, planos,
etc. Consulte Documentacin del proyecto en la pgina 761.
1691
1692
Plantillas de vista
69
Se ofrecen varias plantillas de vista con Revit Architecture, o puede crear las propias a partir de stas. Las plantillas de vista
se pueden transferir de un proyecto a otro.
Aplique un conjunto definido de propiedades de vista a una vista especfica. Por ejemplo, si tiene una
vista de plano que muestra un diseo de mobiliario, puede crear una plantilla de vista que tenga las
propiedades de vista que necesita para este tipo de vista de plano. Si crea otras vistas de plano que requieren
las mismas propiedades que el plano de mobiliario, puede aplicar la misma plantilla de vista.
Normalice el aspecto de las vistas del proyecto antes de imprimir o exportar una vista o proyecto. Para
ello, defina una plantilla de vista por defecto que pueda aplicar posteriormente a varias vistas a la vez.
Las vistas y las plantillas de vista de proyecto no estn vinculadas. Cuando una plantilla cambia, todas las
vistas creadas a partir de dicha plantilla no se actualizan automticamente. Puede volver a aplicar la plantilla
modificada, que sobrescribe la configuracin de propiedades de vista anterior.
Para crear una plantilla de vista a partir de una plantilla de vista existente
1693
2 En el cuadro de dilogo Plantillas de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla disponibles
en la lista Mostrar tipo.
Cada tipo contiene un conjunto de propiedades de vista distinto del de los otros tipos. Seleccione
uno que contenga las propiedades requeridas para la plantilla que va a crear.
4 Modifique los valores de propiedades de plantilla de vista segn sea conveniente. Consulte
Propiedades de plantillas de vista en la pgina 1696.
La opcin Incluir permite seleccionar las propiedades que se incluirn en la plantilla de vista.
Desmarque la opcin Incluir para eliminar propiedades. No es necesario especificar valores para
propiedades que no se incluirn en la plantilla de vista; dichas propiedades no se modificarn
al aplicar la plantilla.
2 En la paleta Propiedades, en Datos de identidad, seleccione un valor para Plantilla de vista por defecto.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de vista Aplicar plantilla
por defecto a vista actual; o bien haga clic con el botn derecho y seleccione Aplicar plantilla de vista
por defecto.
Temas relacionados
Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano en la pgina 1696
NOTA Use la tecla CTRL para seleccionar varias vistas en el Navegador de proyectos.
2 Haga clic en la ficha Vista grupo Grficos men desplegable Plantillas de vista Aplicar
plantilla nueva a vista actual; o bien haga clic con el botn derecho y seleccione Aplicar plantilla
de vista.
3 En el cuadro de dilogo Aplicar plantilla de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla
disponibles en la lista Mostrar tipo.
4 En la lista Nombre, seleccione la plantilla de vista que desea aplicar.
Puede utilizar las propiedades de vista de otra vista de proyecto como plantilla de vista. Para
ello, seleccione Mostrar vistas y luego el nombre de la vista.
5 (Opcional) Seleccione Aplicar automticamente a nuevas vistas del mismo tipo para aplicar esta
plantilla a todas ellas.
6 Haga clic en Aplicar.
7 Haga clic en Aceptar.
Se aplica la plantilla de vista seleccionada.
2 En el cuadro de dilogo Aplicar plantilla de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla
disponibles en la lista Mostrar tipo.
3 En la lista Nombre, seleccione la plantilla de vista que desea aplicar.
Puede utilizar las propiedades de vista de otra vista de proyecto como plantilla de vista. Para
ello, seleccione Mostrar vistas y luego el nombre de la vista.
NOTA Como las plantillas no estn vinculadas a las vistas, la supresin de una plantilla de vista no
repercute en las vistas existentes.
Nombre Descripcin
Escala de vista La escala de la vista. Cuando selecciona Personalizada, puede editar la propiedad
Valor de escala.
Valor de escala 1: Proporcin que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es
1:100, el valor de la escala es la proporcin 100/1 o 100. Puede editar este valor
cuando selecciona Personalizada para la propiedad Escala de vista.
Visualizar modelo Oculta el modelo en la vista de detalle. El parmetro Normal muestra todos los
elementos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parmetro No
visualizar muestra slo los elementos especficos de la vista de detalle. Estos elemen-
tos comprenden lneas, regiones, cotas, texto y smbolos. Los elementos del mo-
Nivel de detalle Aplica la configuracin de nivel de detalle a la vista. Consulte Nivel de detalle en
la pgina 1671.
Modelo de modificaciones de v/g Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras
de modelo. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
pgina 839.
Anotacin de modificaciones de v/g Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras
de anotacin. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en
la pgina 839.
Importacin de modificaciones de v/g Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categoras
importadas. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
pgina 839.
Filtro de modificaciones de v/g Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para filtros.
Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 839.
Opciones de diseo de modificaciones Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para opciones
de v/g de diseo. Consulte Comprobacin de configuracin de opcin de diseo de una
vista en la pgina 570.
Opciones de visualizacin de grficos Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Opciones de visualizacin
de grficos. En este cuadro de dilogo se pueden aadir sombras y lneas de silueta.
Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin de sol y sombras en la pgina
1409 y Aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 913.
Rango de vista Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Rango de vista. El Rango
principal lo definen los planos de delimitacin superior e inferior. Los elementos
que se hallan dentro de los contornos del rango principal se dibujan de acuerdo
con sus estilos de objeto. Los que no se hallan dentro del rango principal y que,
aun as, quedan dentro de la profundidad de vista especificada se dibujan mediante
el estilo de lnea Ms all. El nivel al que se corta el plano viene determinado por
el desfase de plano de corte del valor de nivel actual. Slo es aplicable a las vistas
de plano y de plano de techos. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades
del rango de vista en la pgina 907.
Orientacin Orienta el proyecto al norte del proyecto o al norte real. Para obtener ms infor-
macin, consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 115.
Filtro de fases Aplica las propiedades de fase a la vista. Consulte Filtros de fases en la pgina 919.
Disciplina Determina la visibilidad de los muros no de carga y los smbolos de anotacin es-
pecficos de cada disciplina (por ejemplo, alzados de estructura).
Ubicacin de esquema de color Especifique la visualizacin del esquema de color. La opcin Primer plano aplica
color a todos los elementos de la habitacin o del rea; Fondo aplica color nica-
mente al suelo.
Configuracin de modelizado Especifique la configuracin que usar al modelizar una imagen desde una vista 3D.
Consulte Creacin de una plantilla de vista para configuracin de modelizado en
la pgina 1160.
Desfase simblico de pilar Especifique el desfase de una unin de viga respecto a un pilar estructural. Esto
solamente se aplica en los niveles de detalle bajos.
Revit ofrece una interfaz de programacin de aplicaciones (API) que le permite ampliar la funcionalidad del
producto. Puede aadir comandos personalizados a la ficha Complementos grupo Herramientas externas,
o aadir herramientas y grupos nuevos.
Adems de estas extensiones de la API, puede utilizar sta para definir macros que se ejecuten en Revit. A
diferencia de los comandos externos y las aplicaciones externas, la funcionalidad de macro est disponible
en Revit con el complemento Revit VSTA. Explicaremos las diferencias de API ms adelante en este tema,
pero para desarrolladores experimentados, tenga en cuenta que no necesita registrar las macros en Revit.ini
o aadir RevitAPI.dll como referencia.
VSTA corresponde a las siglas de Visual Studio Tools for Applications. Es una tecnologa de Microsoft que
ofrece el marco .NET para la creacin de macros en C# y VB.NET basado en aplicaciones especficas. VSTA
representa la prxima evolucin de Visual Basic for Applications (VBA) que aparece en diversas aplicaciones
existentes de Autodesk.
1699
Acerca de la instalacin de Revit VSTA
La aplicacin Revit VSTA se instala por defecto con Revit Architecture. Tngase en cuenta que Revit usa
Microsoft .NET Framework 3.5. Las aplicaciones anteriores compiladas con .NET 2.0 seguirn funcionando
a menos que resulten afectadas por cambios en la API de Revit 2010.
Los usuarios con experiencia en el uso de Revit VSTA encontrarn informacin relevante sobre actualizacin
en Actualizacin de Revit VSTA en la pgina 1700.
1 Abra el proyecto que contiene macros de nivel de documento incrustadas. Una vez abierto, el proyecto
se encuentra actualizado.
3 Haga clic en cada una de las fichas de nivel de documento que desee actualizar.
No se requieren otras acciones, a menos que sea preciso editar manualmente el cdigo de macros.
3 Inicie Revit.
NOTA De haber problemas de compatibilidad durante el proceso de actualizacin, se colocan copias del proyecto
original (para macros de nivel de documento) y macros de aplicacin en Mis documentos\Revit Architecture
<versin> VSTA, con el sufijo ~R. Segn la configuracin vigente de carpetas del Explorador de Windows, estos
archivos pueden estar ocultos.
Seguridad de macros
Administrador de macros, interfaz de usuario a la que se accede a travs de la ficha Gestionar grupo
Macros Administrador de macros. El administrador presenta una lista de macros creadas con
anterioridad que puede ejecutar, modificar o depurar (Paso a paso). El Administrador de macros tambin
ofrece opciones para crear nuevas macros utilizando distintos tipos de plantillas.
Un entorno de desarrollo integrado (IDE) incorporado al producto, el IDE de Revit VSTA. Se puede abrir
mediante uno de los botones Macro, Editar o Paso a paso del Administrador de macros.
Configuracin de seguridad de Revit, tanto para macros de nivel de aplicacin como de nivel de
documento.
Seleccionar una opcin que inicia el IDE de Revit VSTA, donde se pueden agregar, editar, construir y
depurar las macros.
Ejecutar una macro creada anteriormente desde una lista por categoras.
Ficha Aplicacin. En la ficha Aplicacin se citan los mdulos de macro disponibles para todos los proyectos
de Revit abiertos en la aplicacin de Revit activa. Esta ficha aparece siempre la primera empezando por
la izquierda y est activa (indicado por el icono ). Est disponible siempre, si los proyectos estn abiertos.
NOTA Si enva el archivo RVT al sistema de otro usuario, las macros de nivel de aplicacin no estarn disponibles.
Ficha de documento activo. La ficha de documento activo representa el proyecto activo actualmente en
Revit. Ese proyecto podra contener macros incrustadas. El nombre de la ficha es el del proyecto activo
(en este caso Proyecto1) y se indica mediante el icono . Esta ficha no est visible si un proyecto no est
abierto.
Fichas de documentos inactivos. Las fichas de documentos inactivos representan proyectos abiertos que
contienen macros incrustadas (vase ms abajo). El nombre de la ficha es el del proyecto (en este caso
Proyecto2 y Proyecto3).
Macros y mdulos
Un mdulo es un grupo de macros. Las macros pueden ser independientes dentro del mdulo en que se
ejecutan, as como compartir cdigo y utilidades. Se organizan en el Administrador de macros bajo el mdulo
principal.
De implementarse dichos usos, conviene crear macros de nivel de aplicacin que inicien transacciones
requeridas por la macro.
Las herramientas de macros de nivel de documento se crean para un proyecto concreto y se guardan en el
proyecto de Revit.
Creacin de mdulos
Para crear macros, siga el procedimiento detallado a continuacin.
NOTA Si la aplicacin o el documento actual ya contiene mdulos, es preciso activar las macros en la configuracin
de Seguridad de macros. Consulte Seguridad de macros en la pgina 1712.
Observe que en esta plantilla de C# para macros de nivel de aplicacin, Revit VSTA ya ha:
Incluido lo necesario mediante directivas.
NOTA Recuerde que debe generar correctamente y guardar proyectos de mdulo en el IDE de Revit
VSTA, para que aparezcan en la lista por categoras del Administrador de macros. Consulte Generacin
de macros en el IDE de Revit VSTA en la pgina 1711.
Herramientas opcionales
Haga clic en Descripcin para ver una descripcin de una macro o un mdulo seleccionado
en su totalidad. Esto es til cuando est truncada la columna de descripcin en el
Administrador de macros.
Tngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicacin tiene la finalidad de modificar un
documento, debe iniciar una transaccin (t.Start();) y finalizarla (t.Commit();) para que la macro se
ejecute debidamente.
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
Tngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicacin tiene la finalidad de modificar un
documento, debe iniciar una transaccin (Transaction.Start()) y finalizarla (Transaction.Commit()) para
que la macro se ejecute debidamente.
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando genere el proyecto en el IDE de Revit VSTA, tenga en cuenta que est generando el
proyecto AppVisualBasic . El cdigo de su macro VB.NET a nivel de aplicacin reside en ThisApplication.vb.
Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin en el disco. Para ejecutar su macro
recin creada, seleccinela en el Administrador de macros y haga clic en Ejecutar. A continuacin, si es
necesario, haga clic con el botn derecho en la vista activa y seleccione Ajustar en ventana en el men para
ver la nota de texto aadida por la macro.
El cuadro de texto colocado por la macro
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando se genera el proyecto en el IDE de VSTA de Revit, observe tambin que est generando
el proyecto DocCSharp . El cdigo de su macro C# a nivel de documento reside en ThisDocument.cs. Puede
utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicacin temporal en el disco. Recuerde que el cdigo
para crear correctamente macros de nivel de documento queda almacenado en el archivo RVT despus de
guardar dicho archivo. Los archivos del proyecto se eliminan de la ubicacin temporal cuando Revit se cierra.
El cuadro de texto colocado por la macro
CONSEJO Asegrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo va a generar una macro denominada AppCS. El cdigo de la macro de nivel de
aplicacin C# reside en ThisApplication.cs. Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE
para ver su ubicacin en el disco.
Mdulos
Para suprimir un mdulo, seleccinelo y haga clic en Suprimir. Al suprimirse el mdulo, tanto ste como
las macros asociadas desaparecen definitivamente.
Para modificar un mdulo, seleccinelo y haga clic en Editar. El IDE abrir el mdulo y podr editar ste y
tambin las macros correspondientes.
Macros
Para suprimir una macro, seleccinela y haga clic en Suprimir. Al suprimirse la macro, sta no se elimina
definitivamente. Simplemente se excluye del cdigo fuente. Para suprimirla definitivamente, ser preciso
eliminarla manualmente editndola en el IDE.
ADVERTENCIA Evite cambios de usuario de Windows o que Windows entre en modo de suspensin
mientras se realiza la operacin Paso a paso. En algunos casos, ello podra ser causa de errores y
prdida de datos.
En el IDE de Revit VSTA, puede utilizar Watch, Locals y otras opciones para realizar tareas de depuracin
como la comprobacin de valores variables. Para obtener ms informacin sobre la depuracin, consulte la
ayuda del IDE de VSTA.
Seguridad de macros
Puede optar por activar o desactivar macros por defecto. As proteger su trabajo y su ordenador de cdigos
malintencionados. Al trabajar con macros, recuerde que son vulnerables y entraan riesgos. Slo debera
ejecutar macros procedentes de fuentes fiables.
NOTA Los cambios en configuracin de las macros de nivel de aplicacin entrarn en vigor despus
de que Revit Architecture se reinicie. La nueva configuracin se mantendr hasta que se efecten
nuevos cambios.
Siempre que sea posible, conviene evitar esta opcin. No recibir avisos del riesgo de ejecucin de cdigo
malintencionado al abrir un documento con macros. Quienes no tengan experiencia de uso de macros de
Revit, o tengan que abrir a menudo proyectos de fuentes desconocidas, deberan utilizar la opcin Preguntar
antes de activar macros de documento. La opcin Activar macros de documento slo se debera usar cuando
se conoce la procedencia de las macros incrustadas.
El SDK est comprimido en un archivo ZIP. Despus de descomprimirlo y aceptar el texto de licencia, busque
el archivo de ayuda RevitAPI.chm. En un equipo con Windows, abra el archivo CHM y consulte las clases,
propiedades y mtodos descritos. Por ejemplo:
Consulte tambin las muestras de Revit VSTA que forman parte del SDK. Puede encontrarlos en:
\Software Development Kit\VSTA Samples\...
Revit_VSTA_Samples.rvt
Revit_VSTA_MEP_Samples.rvt
Revit_VSTA_Family_Samples.rfa
En este archivo RVT se incluyen varias macros de nivel de documento. En Revit, inicie el Administrador de
macros, seleccione una de las macros de nivel de documento y elija Ejecutar. Tenga en cuenta que cuando
se abre Revit_VSTA_Samples.rvt desde el SDK, puede contener ms muestras de las que se indican en la
pantalla siguiente y los mtodos de macro podran tener un nombre distinto.
Estas macros se han preconfigurado para ejecutarse en Revit. En el Administrador de macros, tambin puede
seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en Editar para ver el cdigo creado para
ejecutar dicha muestra. Tambin puede seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en
Editar, si quiere ver el cdigo creado para ejecutar dicha muestra.
Se suministran muestras de macros de nivel de aplicacin de Revit VSTA con el paquete SDK en \Software
Development Kit\VSTA Samples\:
GetTimeElapsed_CSharp
GetTimeElapsed_VBNet
Habitaciones
NOTA Asegrese de que los directorios tienen derechos de escritura. Las macros de nivel de aplicacin no se
ejecutarn correctamente si los directorios son de slo lectura.
Referencia rpida
En la tabla siguiente se resumen las diferencias entre la API estndar de Revit y la API de macros de Revit.
Declaracin Se debe implementar la interfaz Declare un mtodo pblico sin parmetros y vace el tipo
IExternalCommand y su mtodo de devolucin en la clase ThisApplication O This-
Execute. . Document. .
Objeto Application Acceda al objeto Application La palabra clave Objeto en C # y VB.NET seala al ob-
mediante externalCommandDa- jeto de aplicacin para macros de nivel de aplicacin.
ta.Application Para macros de nivel de documento, Document.Appli-
cation seala al objeto de aplicacin.
1 System.Windows.Forms
2 System.Drawing
Empezando desde el Administrador de macros, seleccione el tipo de proyecto y haga clic en Editar.
En el IDE, acceda al Explorador de proyectos. Por defecto, est anclado en el lado derecho de la pantalla.
Para el proyecto de macros (ejemplo: AppCSharp), haga clic con el botn derecho del ratn en la seccin
Referencias y seleccione Agregar referencia en el men.
En el cuadro de dilogo Agregar referencia, busque y seleccione System.Drawing y System.Windows.Forms
en la lista. Mantenga pulsada la tecla Ctrl para realizar la operacin de seleccin mltiple. Por ejemplo:
Fuera del IDE, mediante el explorador de Windows, desplcese hasta las carpetas de instalacin de Revit y
busque la carpeta VstaMacros. Observe que las subcarpetas \Samples\Rooms correspondientes se han creado
en esta ubicacin.
Asegrese de agregar una directiva de uso para el espacio de nombres de la macro. Por ejemplo:
uso de Revit.SDK.Samples.Rooms.CS;
Guarde el proyecto y, a continuacin, haga clic en Generar en el men de barra de herramientas del IDE.
En Revit, inicie el Administrador de macros y seleccione la macro en la lista por categoras. En el SDK, la
muestra Rooms podra estar codificada como una macro de nivel de documento, en cuyo caso, sera necesario
realizar cambios en el cdigo para ejecutarla en el proyecto AppCSharp mostrado en las pantallas de esta
seccin.
Cuando se ejecuta desde el Administrador de macros, la macro recopila datos del modelo y presenta la
informacin de resumen. A continuacin, se muestra un ejemplo:
Pasos iniciales
Los pasos iniciales para migrar muestras de API estndar desde el SDK al proyecto de macro de Revit VSTA
son similares a los de la seccin Integracin de macros en Revit VSTA en la pgina 1716. Excepto que en lugar
de copiar archivos de las carpetas \VSTA Samples\<nombre de muestra>\... del SDK, se copiarn archivos desde
las carpetas \Samples\<nombre de muestra>\... del SDK.
Para la revisin, los pasos son:
2 En el IDE, cree carpetas para las muestras de SDK que desee migrar.
3 En el Explorador de Windows, copie los archivos de las muestras del API estndar del SDK en las carpetas
correspondientes del sistema de archivos.
Las referencias del proyecto por defecto en Revit VSTA slo constan de referencias bsicas como, por
ejemplo, Revit.Proxy. Acurdese de agregar otras referencias necesarias. Por ejemplo, debe agregar las
referencias System.Windows.Forms y System.Drawing al ejecutar muestras que presenten una interfaz de
usuario.
Algunas muestras tienen recursos que se deben definir en el archivo resources.resx. GridCreation es una
de dichas muestras. Si migra la muestra de la API estndar de SDK para GridCreation a Revit VSTA,
asegrese de establecer la propiedad resx .
La dependencia generada por el proyecto no es compatible con el IDE de Revit VSTA. Si desea utilizar
otras DLL, debe compilar dicho proyecto de muestra dependiente fuera del IDE de Revit VSTA. Por
ejemplo, en las muestras de la API estndar de SDK, hay varias muestras relacionadas con visores como,
por ejemplo, AnalyticalViewer y RoomViewer, que dependen de las referencias a RevitViewer. En la
solucin de muestras de SDK, puede establecer las dependencias del proyecto como se muestra aqu:
Cuando migre muestras de API estndar de SDK a Revit VSTA, no copie los archivos de soluciones (*.sln*)
o los archivos de proyecto existentes (*.csproj o *.vbproj).
Las muestras relacionadas con la barra de herramientas no estn disponibles en Revit VSTA.
Referencia rpida
En esta seccin, se responde a las preguntas ms frecuentes sobre las macros de Revit.
Pregunta Respuesta
Tengo que agregar RevitAPI.dll y RevitA- No. No es necesario hacer referencia a los
PIUI.dll como referencias al escribir una archivos RevitAPI.dll y RevitAPIUI.dll porque
macro nueva? este paso ya se ha completado automtica-
mente. Estos archivos son necesarios en
los proyectos de macros de Revit VSTA. Las
macros de Revit producirn un error si eli-
mina estas referencias en el IDE:
Tengo que editar mis archivos Revit.ini? No. Revit ya conoce la API para obtener
compatibilidad con macros.
En el IDE de Revit VSTA, suprim una macro Debe generar correctamente su proyecto
eliminando su mtodo en el archivo editado antes de que el Administrador de
This*.cs o This*.vb. No obstante, el nombre macros reconozca la eliminacin.
de la macro suprimida sigue apareciendo
al volver a abrir la lista por categoras del
Administrador de macros. Cmo puedo
borrar el nombre de la lista?
Qu diferencias hay entre las macros de Las macros de nivel de aplicacin se pue-
nivel de aplicacin y las macros de nivel den ejecutar en todos los proyectos de
de documento? Revit abiertos con un nico ejemplar de la
aplicacin Revit. Los proyectos de macros
de nivel de documento se almacenan
dentro de un archivo RVT. Se pueden car-
gar desde el documento activo actual y
ejecutarse en dicho documento.
Hay un cuadro de dilogo que no funciona Los cuadros de dilogo no modales que
bien y crea problemas en Revit. funcionan fuera del mbito de llamada de
una API en ejecucin pueden causar pro-
blemas. Se recomienda prescindir de di-
chas llamadas para evitar la inestabilidad
de Revit.
Deseo probar los mtodos Startup y Shut- El siguiente cdigo de ejemplo muestra
down y un controlador de evento. Puedo cmo registrar un controlador de evento
ver un ejemplo? OnDocumentNewed , que ejecutar au-
tomticamente un cuadro de mensaje
Referencia rpida
Para obtener ms informacin, consulte los siguiente recursos.
NOTA En algunos casos, las soluciones antivirus pueden bloquear archivos o ralentizar transferencias de datos, y
dar la impresin de que hay limitaciones de memoria. Para obtener ms informacin, consulte Las operaciones de
archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) estn bloqueadas o se realizan lentamente en la pgina 84.
La funcin 3 GB
Antes de decidir utilizar la funcin de 3 GB, tenga en cuenta las siguientes consideraciones:
Esta funcin es compatible slo en equipos de 32 bits en los que se ejecute Windows XP SP2 y Windows
Vista.
Cuando est activada, el sistema operativo tiene menos espacio de memoria. Dado que no se conocen
con seguridad las repercusiones que pudiera tener en Windows, se recomienda controlar la carga total
de Windows mientras est activada esta funcin. Si no requiere el espacio de direccin mayor, debera
mantener la opcin desactivada.
1729
Se sabe de al menos una versin de controlador de tarjeta grfica (ATI Fire GL 8800, versin de controlador
6.12.10.3035) que no funciona con 3 GB. Si su sistema se bloquea, reinicie el equipo sin activar la opcin
/3GB y compruebe si la actualizacin del controlador de tarjeta grfica a la versin ms reciente resuelve
el problema.
2 En la seccin dedicada a los sistemas operativos, copie la lnea original que contiene la ruta de
inicio y modifique la lnea copiada para aadirle la opcin (/3GB) y la cadena de presentacin
que identifica la opcin de inicio.
A continuacin se muestran ejemplos de la lnea que debe copiar y de la versin modificada.
Las porciones modificadas de la lnea copiada se representan en negrita.
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional"
/fastdetect
Al iniciar el ordenador con el archivo boot.ini modificado, ver estas opciones disponibles:
Microsoft Windows XP Professional
1 Haga clic en Inicio Todos los programas Accessorios y ejecute Smbolo del sistema.
2 Escriba BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 3072 y cierre el Smbolo del sistema.
NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Smbolo del sistema, haga clic con el
botn derecho y haga clic en Ejecutar como... Administrador.
3 Reinicie el ordenador.
Se ha definido el valor. No es necesario realizar una seleccin al reiniciar el ordenador, se activa
automticamente.
1 Haga clic en Inicio Todos los programas Accessorios y ejecute Smbolo del sistema.
2 Para volver a cambiar la asignacin de memoria virtual a 2 GB, escriba:
BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 2048
NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Smbolo del sistema, haga clic con el
botn derecho y seleccione Ejecutar como... Administrador.
El sistema debera tener al menos 3 GB reservados para el tamao del archivo de paginacin, a fin de poder
aprovechar plenamente el espacio de direccin disponible. Las aplicaciones en ejecucin comparten el
tamao del archivo de paginacin disponible, as pues se recomienda configurar un valor superior a 3 GB
(por ejemplo, 4 GB).
Uso de memoria
Rendimiento de modelizado
Modelado
Muros
Muros estructurales
Vigas
Iluminacin
Opciones de diseo
Dibujo de bocetos
Splines
Extrusiones
Barridos
Notas clave
Modelizado
Aspectos modelizados
Archivos de imagen para modelizado
Impresin
Modelos vinculados
Comparticin de proyecto
Puntos base de proyecto y puntos de reconocimiento
Copiar/Supervisar
1733
Importacin
Componentes de edificacin
Masas
Geometra CAD
Exportacin
Modelado
Dibujo de bocetos
Edicin de elementos
Muros
Cubiertas
Habitaciones
Opciones de diseo
Vistas y visibilidad
Notas clave
Impresin
Modelizado
Archivos vinculados
Elementos hurfanos
Comparticin de proyecto
1735
Copiar/Supervisar
Anlisis de diseo
Estudios solares
Interfaz de usuario
Herramientas de diagnstico
Revit Architecture proporciona una herramienta de diagnsticos til para comunicarse con el personal de
asistencia tcnica. Puede seleccionar elementos por ID o mostrar el ID, que resulta ms prctico para remitir
las consultas al departamento de asistencia tcnica.
En la nica vista en que se ve el elemento, si slo es visible en una vista. Las cotas son un ejemplo de
ello.
En el cuadro de dilogo de mensajes aparecen los avisos en una vista de rbol que puede ampliar para ver
los elementos individuales que estn asociados a cada aviso. Al seleccionar el texto que se encuentra cerca
del aviso, el elemento se resalta en todas las vistas abiertas en las que se muestre.
Para suprimir un elemento del modelo, seleccione la casilla junto al nombre del elemento y haga clic en
Suprimir seleccionados.
2 En el cuadro de dilogo Exportar informe de errores de Revit, busque la ubicacin en la que desea guardar
este archivo.
4 A continuacin, haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo de Autodesk Revit Architecture
2011.
NOTA Los avisos se exportan en formato HTML, pero pueden abrirse en Excel para una mayor manipulacin
avanzada de los datos.
1741
1742
Compatibilidad con el
esquema gbXML 74
Revit Architecture exporta una estructura de archivos gbXML compatible con la versin 0.37 del esquema gbXML
(http://www.gbxml.org/schema/0-37/GreenBuildingXML.xsd). Contiene todos los elementos necesarios para validar el esquema.
Revit Architecture admite los elementos y atributos citados a continuacin.
Elemento gbXML
Este elemento especifica los atributos por defecto para todo el documento gbXML.
Atributos admitidos:
temperatureU- FoC Especifica la unidad de temperatura por defecto cuando se usa el tipo simple de tempera-
nit tureUnit. El valor es F si se han especificado Pies y pulgadas fraccionarias como unidades
de proyecto para Longitud y C si se han especificado Metros.
lengthUnit Feet o Me- Especifica la unidad de longitud por defecto. El valor es Feet si se han especificado Pies y
ters pulgadas fraccionarias como unidades de proyecto para Longitud y Meters si se han espe-
cificado Metros.
useSIUnitsFo- false o true Especifica si los resultados se deben indicar en unidades del sistema imperial o del sistema
rResults mtrico--false corresponde al sistema imperial y true al mtrico.
version 0.37 Nmero de versin del esquema gbXML que utiliza este archivo.
1743
Elementos secundarios
Elemento Descripcin
Ejemplo:
- </gbXML>
temperatureUnit="F"
lengthUnit="Feet"
areaUnit="SquareFeet"
volumeUnit="CubicFeet"
useSIUnitsForResults="false"
xmlns="http://www.gbxml.org/schema">
version="0.37">>
+ <Campus id="cmps-1">
+ <Construction id=con-w10>
+ <Layer id=lay-266>
+ <Material id=mat-266>
+ <WeekSchedule id="wk-schdl-Common_Office"
+ <DaySchedule id="dy-schdl-Common_Office"
+ <Zone id="zone-A">
+ <DocumentHistory>
</gbXML>
Elemento Campus
El elemento Campus se debera usar como base para todos los objetos fsicos. Coloque uno o varios edificios.
Atributos admitidos:
Atributo Descripcin
ID Siempre cmps-1
Elemento Descripcin
Ejemplo:
<Campus id="cmps-1">
+ <Location>
</Campus>
Elemento DocumentHistory
Este elemento contiene detalles sobre los usuarios y programas que han creado y modificado el archivo
gbXML.
Elementos secundarios admitidos:
Elemento Descripcin
ProgramInfo El atributo de identificacin de este elemento ser adesk-rvt-1. Este elemento contiene los ele-
mentos secundarios descritos a continuacin, con informacin sobre Revit MEP.
ProductName Nombre de la versin del producto de la que procede este archivo. Si se ha creado con Revit
MEP, el valor de este elemento ser Revit MEP YYYY. YYYY puede variar segn la versin.
Version Nmero de la versin del producto de la que procede este archivo. Si se ha creado con Revit
MEP, el valor de este elemento ser YYYY. El nmero YYYY (2008 actualmente) depender de la
versin.
CreatedBy Este elemento indica la fecha y la hora de creacin del archivo. Este elemento incluir un elemento
CADModelId, que es el identificador global exclusivo de este proyecto de Revit.
Ejemplo:
<DocumentHistory>
<ProgramInfo id="adesk-rvt-1">
<CompanyInfo>Autodesk</CompanyInfo>
<Version>2008</Version>
<PersonInfo id="adesk-rvt-usr-1">
<LastName>user</LastName>
</PersonInfo>
<CreatedBy>
personId="adesk-rvt-usr-1"
programId="adesk-rvt-1"
date="2008-08-15T17:43:33"
<CADModelId>26c355ef-c939-4125-ad4f-f578e0c55b77"</CADModelId>
</CreatedBy>
</DocumentHistory>
Elemento Location
Elementos secundarios admitidos:
Elemento Descripcin
City Valor especificado para Direccin de proyecto o Ciudad en el cuadro de dilogo Ubicacin, clima
y emplazamiento (vaco si una ubicacin se especifica por su latitud y longitud).
Latitude Valor especificado para Latitud en el cuadro de dilogo Ubicacin, clima y emplazamiento.
Longitude Valor especificado para Longitud en el cuadro de dilogo Ubicacin, clima y emplazamiento. Se
indica como una medida en grados, en un rango comprendido entre 0 (meridiano de Greenwich)
y +180 este 180 oeste.
Ejemplo:
<Location>
<Latitude>42.358300</Latitude>
<Longitude>-71.060300</Longitude>
</Location>
Elemento Building
Atributos admitidos:
Atributo Descripcin
id Siempre bldg-1
buildingType Valor especificado para Tipo de edificio en el cuadro de dilogo Informacin de proyecto. La
lista de tipos de edificio disponibles se define segn el esquema gbXML y se basa en ASHRAE
90.1.
Elemento Descripcin
rea rea comn del piso, calculada como la suma de reas para cada elemento de superficie de
tipo InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor o SlabOnGrade.
BuildingStorey Captura Building Storey Structure. Se especificar un elemento BuildingStorey para cada ele-
mento Level del proyecto que tenga espacios con referencia. El elemento Name se tomar de
la propiedad Level:Name y el elemento Level en BuildingStorey se tomar de la elevacin del
elemento Nivel de Revit.
Ejemplo:
- <Building id="bldg-1" buildingType="MultiFamily">
<Area>2972.114583</Area>
- <BuildingStorey id="bldg-lvl-Level_1">
<Name>Level 1</Name>
<Level>0.000000</Level>
</BuildingStorey>
+ <Space id="sp-1-">
</Building>
Elemento Space
Atributos admitidos:
Atributo Descripcin
id Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo sp, un nmero de
habitacin y un nombre de habitacin. Por ejemplo, sp-1-Lounge. El atributo de identificacin
debe ser exclusivo dentro del archivo. Se puede aadir un nmero al final para evitar valores
duplicados. El formato del atributo es el de una cadena XML (XSD:IDREF). Los caracteres inne-
cesarios se excluyen mediante filtrado o se sustituyen por el signo de subrayado (_). Se excluyen
los siguientes caracteres especiales: punto (.); apstrofo ('); barra diagonal (\); punto y coma
(;); signo de dlar ($);
buildingStoreyIdRef Especifica un identificador exclusivo para una planta de edificio que hace referencia a este es-
pacio (p. ej. el nivel para el espacio).
Elemento Descripcin
Nombre Valor especificado para Nmero en el cuadro de dilogo de propiedades de ejemplar de habi-
tacin.
Area Este valor se toma del parmetro Space: Area. Es el rea calculada en el acabado de muro.
Volume Este valor se toma del parmetro Space: Volume. Es el volumen circundado por las superficies
delimitadoras interiores.
PlanarGeometry Contorno 2D para el espacio medido por interior. Se trata de un polgono plano que representa
el permetro del espacio y cuya rea es igual al rea comn del piso del espacio.
ShellGeometry Polgonos que delimitan el volumen medido por las superficies delimitadoras interiores. Con-
sulte Elemento ShellGeometry.
SpaceBoundary Datos de geometra que definen un volumen de espacio analtico en que cada polgono/cara
tiene una referencia a una superficie. A travs de la superficie se puede conectar un elemento
de origen con cada polgono de un espacio. Habr una serie de elementos SpaceBoundary
por cada espacio. Consulte Elemento SpaceBoundary.
Ejemplo:
<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1">
<Name>1 Space</Name>
<Area>296.444444</Area>
<Volume>2371.555556</Volume>
<CADObjectId>223542</CADObjectId>
</Space>
Elemento ShellGeometry.
Atributos admitidos:
Atributo Descripcin
id Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo sg-sp y un n-
mero correspondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: sg-sp-1.
unidad Este atributo especifica la unidad de longitud para los polgonos en la geometra Clo-
sedShell geometry (Feet para el sistema imperial o Meters para el sistema mtrico).
Elemento Descripcin
ClosedShell Este elemento describe una serie de caras que constituyen una funda cerrada. Contiene una
serie de polgonos (polibucles) que definen un volumen cerrado. El volumen se mide por las
superficies delimitadoras interiores de un espacio. Forma un cuerpo slido que tambin define
el valor del volumen especificado para cada espacio.
Ejemplo:
<ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">
</ShellGeometry>
Elemento SpaceBoundary
Este elemento establece la relacin lgica entre una parte determinada de la geometra del espacio y las
construcciones del edificio a travs del atributo surfaceIdRef. Una superficie puede tener como referencia lo
contornos de un espacio.
Atributos:
Atributo Descripcin
Elementos subordinados:
Elemento Descripcin
PlanarGeometry
PolyLoop Polgono plano que describe la geometra de superficie como se describe en gbXML. Actualmente
la geometra se mide del mismo modo que las superficies, de forma analtica con relacin a los
ejes.
Ejemplo:
<SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">
<PlanarGeometry>
+ <PolyLoop>
+ <PolyLoop>
</PlanarGeometry>
</SpaceBoundary>
Elemento Surface
Atributos admitidos:
Atributo Descripcin
id Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo su y un nmero co-
rrespondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: su-1.
surfaceType El tipo de superficie se deduce del elemento de origen y el nmero de adyacencias de espacio.
Si no existe un elemento de origen asociado y no hay adyacencias de espacio, el tipo ser
Shade. Si no hay adyacencias de espacio, tendr el tipo Air.
Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina, y tiene una adyacencia de espacio,
tendr el tipo ExteriorWall.
Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina, y tiene dos adyacencias de espacio,
tendr el tipo InteriorWall.
Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina y el parmetro Funcin del tipo est
configurado como Interior o CoreShaft, tendr el tipo InteriorWall.
Si el elemento de origen es un suelo y tiene una adyacencia de espacio, tendr el tipo Sla-
bOnGrade. Si el elemento de origen est por encima de la cimentacin, tendr el tipo Raised-
Floor. Si el elemento de origen est por debajo de la cimentacin, tendr el tipo UndergroundS-
lab.
Si el elemento de origen es un suelo y tiene dos adyacencias de espacio, tendr el tipo Inte-
riorFloor.
Si el elemento de origen es un suelo y el parmetro Funcin est configurado como Interior,
tendr el tipo InteriorFloor.
Si el elemento de origen es una cubierta o un techo y tiene una adyacencia de espacio, tendr
el tipo Roof.
Elemento Descripcin
Nombre Los elementos Surface y Opening tendrn un elemento Name asignado segn el esquema
descrito a continuacin:
(Orientacin)-Espacio#)[-(Otro espacio#)]-(Exposicin)-(Tipo)-(nmero de secuencia)
[Tipo de hueco+#]
Ejemplo:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superficie dentro del sector de 22,5 grados desde el vector norte recibe la letra N,
etc.) (las superficies horizontales orientadas hacia arriba reciben la letra T (top) y las
orientadas hacia abajo la B (bottom)) (las superficies sombreadas reciben la letra X)
101 = Nmero de espacio
102 = Otro nmero de espacio
E = Exposicin - exterior/interior/subterrnea[E/I/U]
W = Tipo [W/C/R/F] (muro, cubierta, techo, suelo, sombreado) (cada tipo de superficie
tiene su correspondiente letra W-Wall, R-Roof, C-Ceiling, F-Floor, S-Shade)
O = Tipo de hueco [W/D/O] (ventana, puerta, hueco) (cada tipo de hueco tiene su co-
rrespondiente letra W-Window/Ventana, D-Door/Puerta, O-Opening/Hueco)
77 = nmero de secuencia
Ejemplos de nombre de superficie:
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101
N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101
E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102
T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101
B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201
X-73 Shade #73
CADObjectId Los elementos Surface y Opening tendrn un elemento CADObjectId asignado segn el
esquema descrito a continuacin y basado en la delimitacin de habitacin asociativa:
(Nombre de familia): (Tipo de familia)(Id de elemento)
Ejemplo:
Basic Wall: Cast Concrete Wall 12" [49749]
Ejemplo:
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">
<Name>S-101-E-W-1</Name>
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
<CADObjectId>223528</CADObjectId>
</Surface>
Elemento Opening
Atributos admitidos:
Atributo Descripcin
id Este atributo es una cadena separada por guin, compuesta del prefijo op y un nmero corres-
pondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: op-1.
Nombre Los elementos Surface y Opening tendrn un elemento Name asignado segn el esquema descrito
a continuacin:
(Orientacin)-Espacio#)[-(Otro espacio#)]-(Exposicin)-(Tipo)-(nmero de secuencia) [Tipo de
hueco+#]
Ejemplo:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superficie dentro del sector de 22,5 grados desde el vector norte recibe la letra N, etc.) (las
superficies horizontales orientadas hacia arriba reciben la letra T (top) y las orientadas hacia abajo
la B (bottom)) (las superficies sombreadas reciben la letra X)
101 = Nmero de espacio
102 = Otro nmero de espacio
E = Exposicin - exterior/interior/subterrnea[E/I/U]
W = Tipo [W/C/R/F] (muro, cubierta, techo, suelo, sombreado) (cada tipo de superficie tiene su
correspondiente letra W-Wall, R-Roof, C-Ceiling, F-Floor, S-Shade)
O = Tipo de hueco [W/D/O] (ventana, puerta, hueco) (cada tipo de hueco tiene su correspondiente
letra W-Window/Ventana, D-Door/Puerta, O-Opening/Hueco)
77 = nmero de secuencia
Ejemplos de nombre de superficie:
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101
N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101
E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102
T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101
B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201
openingType El valor de este atributo se basa en la categora de familia para el hueco y el elemento que lo
contiene:
Para una ventana, el tipo es OperableWindow.
Para una puerta, el tipo es NonSlidingDoor.
Para un hueco en una cubierta, el tipo es OperableSkylight.
Para un panel de muro cortina, el tipo ser FixedWindow. Para un panel de muro cortina con un
material que no sea transparente (transparencia inferior a 3%), el tipo es panel slido. De lo con-
trario se tratar como FixedWindow. Para un panel de muro cortina sin material, el tipo ser Fixed-
Window.
Para un hueco de la categora de huecos, el tipo es Air.
Elemento Descripcin
RectangularGeometry Como se describe en gbXML. El valor de acimut e inclinacin son siempre 0. El polibucle opcional
no se especifica.
Ejemplo:
<Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor">
<Name>S-101-E-W-1-D-1</Name>
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
<CADObjectId>172339</CADObjectId>
</Opening>
Este glosario define los trminos utilizados en la documentacin para describir caractersticas y funciones
exclusivas de Revit Architecture, as como trminos utilizados en el sector de diseo.
acimut ngulo de direccin desde el norte real, medido en grados. Los valores de ngulo de acimut pueden
oscilar de 0 grados (norte) a 90 (este), 180 (sur), 270 (oeste) y 360 (norte de nuevo).
ACIS Tecnologa de modelado de slidos. Un objeto ACIS es una forma geomtrica definida mediante esta
tecnologa. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto (o una forma) con 6 lados. Comprese
con malla poligonal en la pgina 1807.
Revit Architecture puede importar objetos ACIS contenidos en archivos DWG, DXF y SAT. Consulte
Importacin de objetos ACIS en la pgina 64.
Revit Architecture puede exportar formas 3D como slidos ACIS. Consulte Slidos (slo vistas 3D) en la
pgina 1187.
ADSK Autodesk Exchange File, formato de archivo utilizado en aplicaciones de Autodesk para transmitir
informacin de diseo. En Exportacin de emplazamientos de construccin en la pgina 1214 y Importacin
de componentes de edificacin en la pgina 71 se detallan los procedimientos que utilizan archivos ADSK.
agujero Abertura que abarca la altura completa (o niveles especificados) de un edificio, a travs de suelos,
techo y cubiertas, segn se requiera.
La caja de escalera y el hueco del ascensor en la vista en seccin aqu mostrada se han creado como agujeros.
Consulte Corte de abertura de agujero en la pgina 360.
Glosario | 1753
aislamiento Material con propiedades pensadas para permitir que un edificio retenga calor en invierno y
evite el calentamiento en verano. En Revit Architecture se utiliza un componente de detalle para representar
el aislamiento en dibujos 2D.
Para obtener ms informacin, consulte Aislamiento en la pgina 1015.
aislar Mostrar nicamente un elemento o tipo de elemento con el que trabajar en una vista sin distracciones
causadas por otros elementos del diseo.
Consulte Ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente en la pgina 851.
1754 | Glosario
Cubierta aislada del resto del modelo de construccin
alero Borde inferior de una cubierta que sobresale por encima de un muro exterior.
El dibujo siguiente muestra el alero de la cubierta en verde. Para obtener ms informacin, consulte Aleros
en la pgina 318.
alfizar (antepecho) Elemento horizontal situado en la parte inferior del marco de una puerta o ventana.
En Revit Architecture se puede especificar una altura de antepecho por defecto para un tipo de ventana o
una altura de antepecho especfica para un ejemplar de puerta o de ventana. La altura de antepecho se mide
desde el suelo.
Glosario | 1755
altitud ngulo vertical entre el horizonte y el sol, con el observador situado en el vrtice del ngulo. Tambin
se denomina ngulo de elevacin. El valor del ngulo puede estar entre 0 (en el horizonte) y 90 grados (en
el cnit).
altura de extremo inicial En puertas y ventanas, medida desde el suelo a la parte superior del hueco
aproximado.
alzado Vista ortogonal de una seccin vertical de un modelo de construccin. Por lo general, los alzados
ofrecen vistas laterales de un edificio. Tambin se denominan vistas de alzado.
Para obtener ms informacin, consulte Vistas de alzado en la pgina 769.
alzado de estructura Vista de alzado que muestra el armazn estructural de un modelo de construccin.
Los alzados de estructura son tiles para aadir tornapuntas verticales a modelos, o para cualquier tarea que
requiera alineacin rpida en el plano de trabajo a una rejilla o a un plano de referencia con nombre.
Consulte Vistas de alzado de estructura en la pgina 773.
1756 | Glosario
alzado de referencia Etiqueta de alzado que hace referencia a un alzado o una vista de diseo existente. Al
aadir un alzado de referencia a un proyecto, Revit Architecture no crea una nueva vista para l. El alzado
de referencia utiliza un alzado existente que permite indicar diversas reas que tengan alzados idnticos.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
Para obtener ms informacin, consulte Alzados de referencia en la pgina 772.
analema Trayectoria en forma de 8 que representa la posicin del sol en el cielo vista desde una misma
ubicacin de la Tierra, diariamente a la misma hora durante un ao.
anfitrin Elemento de modelo que puede hospedar otros componentes. Por ejemplo, un muro es anfitrin
de ventanas y puertas. Una cubierta es anfitriona de claraboyas y buhardillas. Un anfitrin tambin puede
denominarse elemento anfitrin o componente anfitrin.
Comprese con componente hospedado en la pgina 1771.
anotacin Elemento 2D especfico de vista que se utiliza para documentar un edificio o un diseo. Smbolos,
etiquetas, notas clave y cotas son ejemplo de anotacin (tambin denominados elementos de anotacin).
Los elementos de anotacin se muestran siempre con el mismo tamao, sea cual sea la escala de la vista.
Comprese con elemento de modelo en la pgina 1781 y referencia en la pgina 1835. Para obtener ms
informacin, consulte Anotaciones en la pgina 927.
Glosario | 1757
anotacin genrica Texto que documenta un modelo de construccin. Las anotaciones genricas suelen
estar relacionadas con un parmetro para un tipo o elemento de modelo.
Puede crear familias de anotaciones genricas y anidarlas en familias de modelos de anfitrin, para que las
anotaciones aparezcan en el proyecto. Esto es til si quiere incluir un texto de etiqueta con una familia de
modelos y visualizar ese texto de etiqueta en el proyecto.
archivo de mapeado de capas Archivo de texto que mapea cada categora o subcategora de Revit Architecture
a un nombre de capa configurado previamente para el programa CAD. Por ejemplo, un objeto de puerta de
Revit se mapea automticamente a una capa A-DOOR de AutoCAD.
Los nombres de capas estn configurados previamente en el archivo de texto, pero puede cambiarlos. Un
archivo de mapeado de capas se utiliza al exportar un proyecto de Revit a un formato CAD. Consulte
Exportacin de capas en la pgina 1196.
archivo local Copia del archivo de proyecto ubicada en el ordenador del integrante del equipo que est
trabajando en el archivo. Cuando se utiliza la opcin para compartir un proyecto para distribuir trabajo
entre integrantes de un equipo, cada uno de stos utiliza un archivo local para trabajar en su propio
subproyecto (rea funcional). Los integrantes del equipo guardan en el archivo central los cambios que hayan
realizado, para que otros usuarios los vean y puedan actualizar sus propios archivos locales con la informacin
de proyecto ms reciente.
Para obtener ms informacin, consulte Trabajo en equipo en la pgina 1291.
rea Espacio utilizable definido por muros, lneas de contorno o ambos. En Revit Architecture, puede realizar
un anlisis de rea para definir relaciones espaciales en un modelo de construccin. Consulte Anlisis de
reas en la pgina 493.
rea de dibujo Zona de la interfaz de usuario de Revit en la que se muestran vistas, planos, tablas de
planificacin y otras representaciones del modelo de construccin. Consulte rea de dibujo en la pgina 31.
1758 | Glosario
armadura Varillas de acero utilizadas en las construcciones de hormign armado. El siguiente detalle de
una zapata muestra cmo se utiliza la armadura en muros y cimentaciones.
AutoCAD Producto de Autodesk. AutoCAD permite crear, visualizar, documentar y compartir ideas, tanto
en la fase conceptual como en la de diseo propiamente dicha, incluida la creacin de detalles. Es posible
importar archivos de AutoCAD para usar en proyectos de Revit, as como exportar archivos Revit para usar
en proyectos de AutoCAD.
Autodesk Seek Se trata de un servicio web que permite buscar, descargar e integrar en un dibujo informacin
sobre el producto y sobre diseos. Tambin puede publicar familias en el sitio Web de Autodesk Seek para
ponerlas a disposicin de otros diseadores, de modo que stos puedan incorporarlas a sus trabajos.
Actualmente, Autodesk Seek slo est disponible en ingls.
balaustre Cada uno de los postes que componen una barandilla (por ejemplo, para un conjunto de escaleras).
barandal Pasamanos o barra horizontal que se extiende entre pilastras en una barandilla.
Consulte Barandillas en la pgina 413.
Barra de controles de vista Panel de botones que facilitan el acceso a funciones para controlar la vista actual.
Con estos botones se puede cambiar la escala, el nivel de detalle, el estilo visual y el sombreado; tambin
permiten recortar vistas y mostrar elementos o categoras en la vista activa.
Glosario | 1759
La Barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior del rea de dibujo de Revit. Para obtener ms
informacin, consulte Barra de controles de vista en la pgina 39.
barra de estado Parte de la interfaz de Revit en la que se muestra informacin sobre el elemento resaltado
o seleccionado, o se indica qu accin realizar a continuacin. La barra de estado se encuentra en la esquina
inferior izquierda de la ventana de Revit.
Consulte Interfaz de usuario en la pgina 19 y Barra de estado en la pgina 32.
Barra de opciones Parte de la interfaz de Revit que da acceso a funciones y parmetros contextuales, segn
la herramienta que se est utilizando. En la ventana de Revit, la barra de opciones se encuentra debajo de la
cinta y encima del rea de dibujo.
Consulte Interfaz de usuario en la pgina 19 y Barra de opciones en la pgina 33.
barrido de muro Proyeccin horizontal o vertical de un muro; suele tener una funcin decorativa. Rodapis
y molduras de cornisa son ejemplos de tipos de barrido de muro.
Para obtener ms informacin, consulte Barridos de muro en la pgina 254.
bastidor Parte de una ventana que soporta el cristal. El bastidor puede ser fijo o movible. Por lo general se
compone de piezas horizontales y verticales.
1760 | Glosario
Categoras de familia en la biblioteca Imperial
bisel Junta en un ngulo de 45 grados, o con ngulos iguales entre los elementos unidos. El biselado se puede
aplicar a muros, barridos de muro, barandillas, forjados estructurales, impostas de cubierta, montantes de
muro cortina y otros elementos de modelo.
Al unirse dos muros, es posible editar la unin entre ambos utilizando un bisel u otro estilo de junta. Consulte
Cambio de la configuracin de una unin de muros en la pgina 234.
bloque de notas Lista de todos los ejemplares de anotaciones. Tambin se denomina tabla de planificacin
de anotaciones.
Glosario | 1761
Los bloques de notas son tiles para sistematizar las notas que se aplican a los elementos de un proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas) en la
pgina 819.
Muestra de bloque de notas
bloquear Asegurar una cota o la ubicacin de un elemento para que no cambie. Al seleccionar una cota o
un elemento bloqueado, aparece junto a ste un control de bloqueo.
El dibujo siguiente muestra una cota bloqueada. Consulte Bloqueo de cotas permanentes en la pgina 936.
Puede utilizar la herramienta Bloquear para restringir el movimiento de elementos. Consulte Impedir el
desplazamiento de elementos en la pgina 1529.
bloqueo Control colocado por el usuario para permitir o impedir que cambie la posicin de un elemento.
Al colocar un bloqueo, el elemento en cuestin queda inmovilizado hasta que se vuelva a hacer clic en el
control de bloqueo. Consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 1529.
1762 | Glosario
boceto Dibujo de una forma 2D. El boceto siguiente contiene un bucle abierto (la cubierta) y uno cerrado
(los muros, el suelo y el techo).
bosquejar Dibujar una lnea o una forma. Revit Architecture ofrece varias herramientas y tcnicas para crear
bocetos. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
brida Nervadura proyectada en ngulo recto desde el borde de una viga para proporcionar refuerzo y rigidez.
bucle abierto Lnea de boceto que no se conecta consigo misma. Este tipo de lnea deja un espacio abierto
entre sus puntos inicial y final.
En Revit Architecture los bucles abiertos se utilizan para crear cubiertas por extrusin y para dividir superficies
topogrficas y caras. En el boceto siguiente se utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el
suelo. La cubierta se define mediante un bucle abierto.
Glosario | 1763
bucle cerrado Lnea de boceto que se conecta consigo misma y crea una forma bidimensional. Un bucle
cerrado no puede contener segmentos intersecantes ni coincidentes.
En Revit Architecture los bucles cerrados se utilizan para crear suelos, techos, regiones de plano, huecos en
muros y cubiertas, extrusiones slidas y otras partes de un diseo de construccin. En el boceto siguiente se
utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el suelo. La cubierta se define mediante un bucle
abierto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
buhardilla Extensin con tejado a dos aguas que se construye en una cubierta inclinada para albergar una
ventana.
Para obtener ms informacin, consulte Buhardillas en la pgina 321.
burbuja Forma (por ejemplo, un crculo o una nube) que contiene texto de identificacin de una rejilla, un
nivel, un ttulo de vista, una llamada o una anotacin.
1764 | Glosario
Buzzsaw Producto de Autodesk para colaboracin en lnea. Buzzsaw permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto a travs de una conexin a Internet, lo que contribuye a incrementar la productividad
del equipo de trabajo y a reducir costes.
En Revit Architecture, las herramientas de publicacin permiten guardar planos y vistas como archivos DWG
o DWF, y cargar esos archivos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Consulte Publicacin en
Buzzsaw en la pgina 1223.
cadena Conjunto de lneas o de muros con vinculaciones entre s. El uso de una cadena puede simplificar
el proceso de dibujo de muros o lneas en un modelo de construccin. Si se selecciona una cadena de lneas
o de muros, los elementos que componen la cadena se pueden manipular simultneamente.
caja de referencia Mecanismo de interfaz de usuario que controla la visibilidad de planos de referencia
(niveles, lneas de referencia y rejillas) en vistas.
Al incluir rejillas, niveles y lneas de referencia en un proyecto, es posible que aparezcan en ms vistas de
las deseadas. Por ejemplo, al aadir lneas de rejilla a una vista de plano, esas lneas se muestran en todas
las vistas de plano del modelo. Para restringir su visualizacin a planos de referencia, utilice una caja de
referencia.
Consulte Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia en la pgina 1578.
caja de seccin Mecanismo de interfaz de usuario que recorta el modelo en una vista 3D. Los elementos del
modelo que queden fuera de la caja de seccin no se muestran en la vista ni en vistas exportadas.
Consulte Modificacin de la extensin de una vista 3D en la pgina 806.
Glosario | 1765
calculadora de escaleras Herramienta de Revit que automatiza la creacin de escaleras basada en una
profundidad de huella mnima y una altura de contrahuella mxima.
Para obtener ms informacin, consulte Calculadora de escalera en la pgina 396.
cmara Herramienta de visualizacin que se utiliza para crear vistas 3D de un modelo de construccin. Al
colocar una cmara en una vista 2D, es posible controlar el punto de destino, el nivel de la cmara y el punto
focal.
Las vistas siguientes muestran una cmara colocada en una vista de plano de planta y la vista 3D resultante.
Consulte Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva en la pgina 803.
cambiar de anfitrin Mover un componente de un anfitrin a otro. Por ejemplo, puede utilizar la herramienta
Seleccionar nuevo anfitrin para mover una ventana de un muro a otro.
Para obtener ms informacin, consulte Colocacin de componentes en otro anfitrin en la pgina 287,
Colocacin de una puerta en otro muro en la pgina 274 y Colocacin de una ventana en otro muro en la
pgina 281.
cambiar tamao Modificar el tamao de un elemento de modelo. Por ejemplo, en Revit Architecture puede
cambiar el tamao de un muro o una cimentacin para reflejar cambios en las especificaciones. Consulte
Cambio de tamao de elementos en la pgina 1530.
canaln Pieza alargada y acanalada (generalmente de metal o plstico) a lo largo del borde de una cubierta.
Un canaln recibe el agua que cae del alero y la dirige hacia el tubo de descarga.
Consulte Canalones de cubierta en la pgina 330.
1766 | Glosario
cantidad Nmero o recuento de materiales de construccin utilizados en un proyecto. Las tablas de
planificacin pueden calcular las cantidades de elementos individuales o materiales requeridos para completar
un proyecto. Esa informacin se puede usar para estimaciones de costos y planificaciones de compra.
Por ejemplo, esta tabla de planificacin de ventanas indica cuntas ventanas de cada tipo hay en un edificio.
capa (1) En Revit Architecture, materiales adyacentes en una estructura compuesta como, por ejemplo, un
muro. Es posible definir las capas de una estructura compuesta. Consulte Estructura compuesta en la pgina
371.
capa (2) En AutoCAD, mecanismo para definir, organizar y controlar la visualizacin de objetos de dibujo.
Al exportar un proyecto de Revit a un formato CAD, se puede crear un archivo de mapeado de capas para
asignar categoras y subcategoras de Revit a capas de CAD. Consulte Exportacin de capas en la pgina 1196.
Glosario | 1767
cara de rea comn del piso Consulte suelo de masa en la pgina 1846.
cara terminal central Al editar el perfil de alzado de un muro que abarca varios niveles y crear muescas
como las que se muestran a continuacin, los nuevos bordes verticales representan jambas que en Revit se
denominan caras terminales centrales. Otros muros pueden formar uniones de esquina con las caras terminales
centrales.
cargar Transferir un archivo o una serie de datos de una ubicacin externa a un proyecto de Revit.
En Revit Architecture se pueden cargar grupos, plantillas, componentes de detalle, elementos de entorno,
materiales, familias de elementos de modelo, elementos de anotacin y otros datos de proyecto.
Consulte tambin biblioteca en la pgina 1760.
catlogo de tipos Lista de elementos de modelo que pertenecen a un tipo de familia concreto pero se
diferencian en el tamao u otras caractersticas. Mediante catlogos de tipo se puede cargar nicamente el
tamao requerido, no es posible cargar todos los elementos del tipo de familia.
Ejemplo: quiere cargar componentes de detalle de marcos de madera para usar en vistas de detalle. En lugar
de cargar toda la familia Madera de construccin corte nominal-Seccin, que incluye 32 tamaos de madera,
puede seleccionar los tamaos que necesite.
El uso del catlogo de tipos para cargar nicamente elementos seleccionados de una familia contribuye a
reducir el tamao de un proyecto y favorece la productividad al limitar el nmero de elementos que aparecen
1768 | Glosario
en la lista de selector de tipo para esa familia. Para obtener ms informacin sobre cmo crear un catlogo
de tipos, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Catlogo de tipos para una familia de madera de construccin
categora Grupo de elementos que se utiliza para modelar o documentar un diseo de construccin. Por
ejemplo, las categoras de elementos de modelo incluyen muros, ventanas, pilares y vigas. Las categoras de
elementos de anotacin incluyen cotas, etiquetas y notas de texto.
Las categoras se organizan en familias de elementos que tienen caractersticas y usos similares. Las familias
se organizan en tipos (como muestra la imagen).
Centro de comunicaciones Se trata de una herramienta que muestra vnculos a informacin sobre
actualizaciones y anuncios del producto.
Centro de suscripciones
Proporciona acceso a informacin sobre los servicios de suscripcin, como las mejoras de productos, la
asistencia tcnica de Autodesk por Internet, o e-Learning de ritmo personalizado.
Glosario | 1769
cimentacin Base estructural de un edificio que proporciona estabilidad y rigidez. Por lo general, la
cimentacin de muros se apoya en zapatas. La cimentacin de losas puede estar directamente sobre suelo
preparado.
Consulte Cimentacin de muro en la pgina 721 y Losas de cimentacin en la pgina 744.
cinta mtrica Objeto alargado y flexible (de tela, plstico o metal) utilizado para realizar mediciones.
Revit Architecture ofrece la herramienta Medir para medir la distancia entre puntos de un dibujo o la longitud
de un elemento. Consulte Elementos de medicin en la pgina 1551.
1770 | Glosario
compartir un proyecto Mtodo de diseo en que distintos integrantes de un equipo asumen la
responsabilidad sobre determinadas reas funcionales de un mismo archivo de proyecto.
Consulte Trabajo en equipo en la pgina 1291.
componente de detalle Elemento 2D que se puede aadir a una vista de detalle o a una vista de diseo.
Puede ser, por ejemplo, un entramado metlico para una vista de diseo. Revit Architecture contiene ms
de 500 familias de componentes de detalle, basadas en 16 divisiones CSI. Tambin se pueden crear
componentes de detalle propios.
Consulte Insercin de un componente de detalle en la pgina 1011.
componente de patrn Familia anidada que se utiliza para completar componentes arquitectnicos
construibles en diversas superficies geomtricas divididas y con patrn. Puede contener geometra 2D y 3D
con la que crear componentes paramtricos inteligentes y flexibles. Consulte Familias de componentes de
patrn en la pgina 206.
componente hospedado Elemento de modelo que slo puede existir en un modelo de construccin si hay
un elemento que lo sustenta (elemento anfitrin). Puertas, ventanas, lneas de modelo y componentes (por
ejemplo, mobiliario) son componentes hospedados.
Glosario | 1771
Para obtener ms informacin, consulte Componentes en la pgina 285.
conducto En dibujos de bandejas de cable y conductos, un segmento continuo del mismo tamao y tipo.
Puede contener un codo o una curvatura. Termina en una instalacin en forma de T, cruz u otra.
Construction Specifications Institute (CSI) Asociacin que proporciona informacin tcnica, normas,
formacin profesional y otros servicios a arquitectos, ingenieros, contratistas y otros profesionales del sector
de la construccin. Para ms informacin, visite http://www.csiet.org.
control Icono visible en el rea de dibujo de Revit que sirve para manipular elementos. Por ejemplo, al
seleccionar una cadena de muros, aparecen unos crculos azules como los que muestra la imagen. Estos
crculo son pinzamientos de arrastre. Se pueden utilizar para cambiar la forma de los muros.
Otros controles permiten voltear, bloquear, rotar, ver y cambiar la forma o el tamao de elementos. Consulte
Controles y pinzamientos de forma en la pgina 1492.
control de divisin Smbolo de Revit que sirve para dividir una lnea de seccin o dividir en secciones una
tabla de planificacin o una regin de recorte.
En esta vista de alzado, los controles de divisin azules en forma de Z permiten dividir en secciones la regin
de corte.
control de volteo Icono visible en el rea de dibujo de Revit que sirve para invertir la posicin o la orientacin
de un elemento en dicha rea.
Por ejemplo, al hacer clic en el control de volteo de un muro compuesto, cambia la posicin de sus capas.
Consulte Voltear elementos en la pgina 1527.
1772 | Glosario
Muro compuesto con control de volteo
coordenadas compartidas Coordenadas de proyecto que se emplean para recordar las posiciones respectivas
de varios archivos vinculados entre s. Estos archivos vinculados pueden ser del tipo RVT, o una combinacin
de archivos RVT, DWG y DXF. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 1351.
correa Elemento estructural longitudinal de una cubierta. Las correas soportan cargas del entablado o la
chapa de cubierta. A su vez se apoyan en los aleros principales o en los muros del edificio (o en ambos).
en Revit Architecture, al utilizar la herramienta de vigas para aadir vigas entre viguetas, el uso estructural
de las vigas se establece de forma automtica en correa y la vista de plano se ajusta en consecuencia. En el
plano de planta mostrado a continuacin, las lneas discontinuas indican correas colocadas a lo largo de los
puntos medios de las viguetas.
Consulte Uso estructural de vigas en la pgina 615.
cota Elemento especfico de vista que muestra el tamao de un elemento o distancias entre elementos o
puntos de un modelo de construccin.
Al colocar un elemento, Revit Architecture muestra cotas temporales para permitir su colocacin exacta. Es
posible crear cotas permanentes y bloquearlas para especificar y conservar un tamao o una distancia
determinada.
Para obtener ms informacin, consulte Cotas en la pgina 927.
Glosario | 1773
cota de coordenadas de punto Coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de un punto individual con relacin
al sistema de coordenadas compartidas para un grupo de proyectos de Revit vinculados.
Consulte Cota de coordenadas de punto en la pgina 946.
cota de elevacin Elevacin de un punto seleccionado. Las cotas de elevacin se suelen utilizar para conseguir
un punto de elevacin para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera.
Para obtener ms informacin, consulte Cotas de nivel en la pgina 942.
cota permanente Cota que especifica un tamao determinado para un elemento o una distancia entre
elementos o puntos. Este tipo de cota es siempre visible en la vista en que se haya creado. (Comprese con
cota temporal en la pgina 1774.)
Las cotas permanentes se pueden bloquear; en ese caso ser preciso desbloquearlas para poder aplicarles
cambios. Tambin es posible controlar la colocacin de lneas de referencia para cotas. Para obtener ms
informacin, consulte Cotas permanentes en la pgina 928.
cota temporal Cota que Revit Architecture muestra al dibujar o colocar elementos en una vista. Las cotas
temporales pueden servir para colocar elementos en la ubicacin deseada o para dibujar lneas con la longitud
o el ngulo requeridos. Al terminar de dibujar o colocar un elemento, las cotas temporales desaparecen.
Comprese con cota permanente en la pgina 1774. Consulte tambin cotas receptivas en la pgina 1774. Para
obtener ms informacin, consulte Cotas temporales en la pgina 927.
La imagen siguiente muestra cotas temporales visibles al colocar una ventana en un muro.
cotas receptivas Funcin de Revit que permite especificar un valor para una cota al crear un boceto de un
elemento en una vista. El procedimiento consiste en especificar un punto inicial para el elemento, empezar
a crear el boceto en la direccin deseada, introducir el valor de cota exacto requerido y pulsar Intro. Revit
Architecture dibuja el elemento con la longitud especificada.
La imagen siguiente muestra el cuadro de texto que aparece al empezar a introducir una cota receptiva. Para
obtener ms informacin, consulte Cotas receptivas en la pgina 950.
1774 | Glosario
creacin de notas clave Mtodos de anotacin de dibujos para identificar materiales de construccin,
describir instrucciones de montaje o suministrar instrucciones especiales o explicaciones. Las notas clave
ayudan a homogeneizar la informacin relacionada con el diseo de construccin y a evitar la aglomeracin
de datos en los dibujos.
En Revit Architecture cada plano puede mostrar su propia leyenda de notas clave; tambin es posible
documentar en un plano todas las notas clave del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Notas
clave en la pgina 980.
cristalera Paneles o lminas de cristal montados en bastidores o marcos (por ejemplo, para ventanas, puertas
o espejos). Consulte Creacin de una cubierta en la pgina 305.
cuadro de delimitacin Un espacio rectangular tridimensional e invisible que contiene todos los elementos
de modelo, anotacin y referencia definidos en un elemento basado en una familia.
El cuadro de delimitacin ayuda a definir el origen de familia de algunos elementos y facilita las tareas de
unin y reduccin de elementos de armazn estructural. ConsulteCuadros delimitadores en la pgina 639.
Glosario | 1775
Cuadros de delimitacin de pilares representados en naranja
cuadro de rotulacin Plantilla para un plano. Un cuadro de rotulacin incluye informacin sobre la empresa,
la direccin y la fecha del proyecto, as como las revisiones efectuadas.
Para obtener ms informacin, consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 1044.
cuadro de seleccin Mecanismo de interfaz de usuario para seleccionar elementos dentro de un rea definida
arrastrando el cursor alrededor de ellos.
Para crear un cuadro de seleccin, site el cursor junto a los elementos que quiera seleccionar, haga clic y
mantenga pulsado el botn izquierdo mientras arrastra el cursor en diagonal a travs de la pantalla; esta
accin trazar un rectngulo alrededor de los elementos. Si arrastra de derecha a izquierda, se incluirn
elementos totalmente delimitados por el cuadro de seleccin. Si arrastra de izquierda a derecha se incluir
cualquier elemento que haga contacto con el cuadro de seleccin o est dentro de l.
Consulte Seleccin de varios elementos en la pgina 1482.
1776 | Glosario
curva de nivel Lnea imaginaria que conecta puntos con el mismo alzado para describir la topografa de un
emplazamiento.
Consulte Diseo del emplazamiento en la pgina 117.
descansillo Plataforma entre tramos de escaleras, o suelo en la parte superior o inferior de una rampa o un
conjunto de escaleras.
descomponer Dividir un smbolo de importacin (que representa geometra importada) en los elementos
del nivel siguiente al superior. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 78.
desfase Distancia uniforme a la que se desplazar un elemento o una lnea o a la que se crearn un elemento
o una lnea nuevos.
Por ejemplo, al crear muros se especifica un desfase de 5 metros. Cuando se seleccione un muro existente,
Revit Architecture dibujar un nuevo muro a 5 metros del seleccionado.
La ilustracin siguiente muestra que al mover el cursor junto a la parte externa de una cadena de muros,
Revit Architecture dibuja una lnea de vista previa para representar el desfase existente con relacin a los
muros. Consulte Cmo mover elementos con la herramienta Desfase en la pgina 1520.
Glosario | 1777
detallar Aadir informacin sobre partes de un modelo de construccin. Los detalles muestran cmo se
conectan unos materiales con otros, y proporcionan informacin til para construir un diseo.
Para obtener ms informacin, consulte Introduccin a los detalles en la pgina 999.
Detalle de alero de cubierta
DGN Formato de archivo admitido por MicroStation de Bentley Systems, Inc. Revit Architecture puede
importar y exportar archivos DGN. Para obtener ms informacin, consulte Compartir el diseo en la pgina
1175.
dintel En puertas y ventanas, pieza horizontal sobre la parte superior que crea el hueco aproximado.
directriz Lnea que conecta una anotacin a un elemento o parte del modelo de construccin en una vista.
Tambin se denomina lnea directriz.
En Revit Architecture es posible controlar el grosor, el estilo y el color de la directriz, as como su posicin,
forma y punta de flecha.
disciplina rea funcional (por ejemplo, estructural, mecnica, elctrica o arquitectnica) o rea de
especializacin (por ejemplo, arquitectura, ingeniera estructural o construccin).
1778 | Glosario
En un proyecto de Revit es posible asignar disciplinas a categoras y a vistas. Esto permite controlar la
visualizacin de grficos o la visibilidad de elementos de una vista, segn las disciplinas asignadas. Para
obtener ms informacin, consulte Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos en la pgina
844.
Tambin se pueden utilizar las disciplinas como criterio para especificar unidades de proyecto y organizar
el Navegador de proyectos.
diseo asistido por ordenador (CAD) Uso de herramientas informticas para tareas de diseo profesional
en sectores como la ingeniera y la arquitectura.
diseo sostenible Planificacin de objetos fsicos orientada a que sean favorables para los ecosistemas
naturales en todo su ciclo de vida, desde el momento de su creacin. Abarca desde objetos pequeos de uso
cotidiano a edificios, ciudades y reas ms extensas.
Revit Architecture proporciona familias predefinidas de elementos de modelo que fomentan los conceptos
del diseo sostenible; entre esas familias se incluyen depsitos de agua, paneles solares y generadores
impulsados por energa elica. Para obtener informacin sobre cmo cargar familias predefinidas en un
proyecto, consulte Cargar familias en la pgina 530.
DWF El formato de archivo de Autodesk para publicar datos de diseo. Ofrece una alternativa a la generacin
en PDF (Portable Document Format).
Los archivos DWF tienen un tamao bastante inferior al de los archivos RVT originales, lo que facilita los
envos por correo electrnico y la publicacin en sitios Web. Los destinatarios pueden ver los archivos DWF
mediante Autodesk Design Review. Consulte Exportacin al formato DWF en la pgina 1191.
Glosario | 1779
DWG Formato de archivo de dibujo admitido en AutoCAD y en otras aplicaciones de CAD. Revit Architecture
puede importar y exportar archivos DWG. Consulte Compartir el diseo en la pgina 1175.
DXF Drawing Exchange Format. Formato abierto compatible con numerosas aplicaciones de CAD. Un archivo
DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido, de modo
que los archivos DXF suelen ser grandes.
Revit Architecture puede importar y exportar archivos DXF. Consulte Compartir el diseo en la pgina 1175.
eje Lnea que indica el centro de una cota o de un elemento de modelo (por ejemplo, un pilar o un muro).
En Revit Architecture es posible utilizar un eje de un elemento para medir, acotar, alinear, modificar tamaos,
especificar restricciones y realizar otras funciones en un modelo de construccin.
Medicin desde ejes de muros
Elementos de anotacin, que ayudan a documentar el modelo. Cotas, notas de texto y etiquetas de
seccin son ejemplo de elementos de anotacin.
Elementos de referencia, que son entidades sin existencia fsica utilizadas para establecer el contexto del
proyecto. Niveles, rejillas y planos de referencia son elementos de referencia.
El dibujo siguiente incluye elementos de modelo (muros, puertas y meceteros), elementos de anotacin
(cotas y notas de texto) y elementos de referencia (lneas de rejilla). Para obtener ms informacin, consulte
Comportamiento de los elementos en un modelador paramtrico en la pgina 13.
1780 | Glosario
elemento de modelo Elemento de un modelo de construccin que representa geometra 3D real. Muros,
ventanas, puertas y cubiertas son ejemplo de elementos de modelo.
Comprese con anotacin en la pgina 1757 y referencia en la pgina 1835. Consulte tambin elemento en la
pgina 1780.
La imagen siguiente muestra nicamente elementos de modelo. No incluye elementos de anotacin (como
cotas o notas de texto) ni elementos de referencia (como lneas de rejilla o niveles). Consulte Comportamiento
de los elementos en un modelador paramtrico en la pgina 13.
elemento de relleno Insercin que rellena un hueco en un elemento anfitrin despus de efectuarse cambios
en diversas fases de un proyecto de construccin. Por ejemplo, si se elimina una ventana de un muro durante
una fase de demolicin, Revit Architecture coloca un elemento de relleno en el hueco. Por defecto, el elemento
de relleno tiene las mismas propiedades que el elemento anfitrin (el muro).
La ilustracin siguiente muestra una ventana demolida y convertida en elemento de relleno. Consulte
Elementos de relleno para proceso por fases en la pgina 922.
Elemento de relleno en
sustitucin de una ventana
demolida
elemento oculto Elemento que el usuario hace invisible en una vista concreta.
Consulte Ocultar elementos en una vista en la pgina 850 y Visualizacin de lneas de elemento ocultas en
la pgina 901.
elementos delimitadores de habitacin Elemento de modelo que define un contorno de habitacin. Muros,
particiones, suelos, techos y cubiertas son ejemplos de elementos de delimitadores de habitacin.
Revit Architecture utiliza elementos delimitadores de habitacin al calcular el rea o el volumen de una
habitacin. Puede designar un elemento como delimitador de habitacin accediendo a las propiedades de
Glosario | 1781
ejemplar y cambiando el valor de Delimitacin de habitacin. Por ejemplo, se pueden definir pilares como
elementos delimitadores de habitacin para omitir la masa correspondiente de los clculos de volumen de
habitacin.
Para obtener ms informacin, consulte Elementos delimitadores de habitacin en la pgina 464.
empalme En terminologa de diseo, redondeo de una esquina mediante la aplicacin de una curva definida
por un radio. Consulte Dibujo de un boceto de arco de empalme en la pgina 1452.
enlazar Unir explcitamente elementos (como muros o pilares) a otros componentes de modelado.
Por ejemplo, se pueden enlazar muros a suelos, techos y cubiertas. Consulte Enlace de muros a otros elementos
en la pgina 230. Los pilares se pueden enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de
armazn estructural y otros niveles de referencia. Consulte Enlace de pilares en la pgina 292.
La imagen siguiente muestra un suelo enlazado a la capa estructural de un muro.
entorno Trmino que en arquitectura designa a las caractersticas ambientales y de paisajismo mostradas
en el modelizado de un edificio. El entorno puede incluir plantas, rboles, personas, coches, letreros, etc.
Revit Architecture contiene una biblioteca de familias de entorno; tambin es posible crear o cargar otros
entornos en un proyecto. Si desea ms informacin, consulte Plantas y entorno en la pgina 1127 y Estampados
en la pgina 1139.
1782 | Glosario
entorno de diseo conceptual Un tipo de editor de familias que utiliza herramientas de creacin y
manipulacin directa de formas geomtricas para crear elementos de familias de masas cargables e in situ.
envolvente de divisin por zonas Conjunto de restricciones legales aplicables a un proyecto que define el
volumen mximo de la construccin. Estas restricciones incluyen la altura mxima de edificios, el porcentaje
de terreno que pueden ocupar stos y el retranqueo posterior y lateral.
escalera monoltica Escalera formada por una pieza de material slida como, por ejemplo, hormign.
En Revit Architecture se puede especificar el parmetro requerido en la propiedades de tipo de escalera.
Tambin es posible especificar el material de una escalera monoltica. Consulte Propiedades del tipo escalera
en la pgina 401.
Glosario | 1783
escaleras Serie de escalones que permiten ir de un nivel a otro. Tambin se denomina escalera.
esquema de rea Conjunto de relaciones espaciales de un edificio. Por ejemplo, en un edificio de oficinas,
puede que sea conveniente realizar una distincin entre espacio comn (vestbulos, servicios y cocinas),
espacio de oficina y almacn. Mientras que en un edificio de apartamentos, puede que sea preciso distinguir
entre espacio arrendable y no arrendable.
Una vez creado un esquema, es posible asignar tipos de rea a reas individuales de un plano de rea. Para
obtener ms informacin, consulte Esquemas de rea en la pgina 493.
1784 | Glosario
esquema de color Conjunto de colores y patrones de relleno que se utilizan para identificar habitaciones o
reas en un plano de planta.
Los esquemas de color se pueden aplicar segn cualquiera de los parmetros de una habitacin o un rea.
Por ejemplo, si desea aplicar color a las habitaciones por departamento, configure el valor del parmetro
Departamento para cada habitacin y cree un esquema de color basado en los valores del parmetro
Departamento. A continuacin puede aadir una leyenda de esquema de colores para identificar el
departamento que representa cada color.
Para obtener ms informacin, consulte Esquemas de color en la pgina 505.
estampado Imagen que ser visible en una cara de un elemento de modelo. Los estampados se pueden
utilizar, por ejemplo, en seales, cuadros y vallas publicitarias. En las vistas de proyecto, la ubicacin de los
estampados se indica mediante marcadores de posicin. Los estampados propiamente dichos se muestran
en las imgenes modelizadas. La siguiente imagen modelizada muestra un estampado en el televisor.
Para obtener ms informacin, consulte Estampados en la pgina 1139.
Glosario | 1785
estilo de lnea Lnea de grosor, color y patrn concretos que se utiliza para indicar distintos efectos. Por
ejemplo, en el plano de emplazamiento de la ilustracin siguiente, una lnea roja discontinua indica el
retranqueo de divisin por zonas.
Revit Architecture tiene varios estilos de lnea predefinidos y los utiliza como opciones por defecto. Si lo
desea, puede cambiar estos estilos y aadir otros, segn sus requisitos y preferencias. Para obtener ms
informacin, consulte Estilos de lnea en la pgina 1655.
estilo de lnea de corte Estilo grfico aplicado a un elemento cuando una vista (por ejemplo, una de seccin)
corta el elemento, mostrando una representacin de su superficie interior. (Comprese con estilo de lnea
de proyeccin en la pgina 1787.)
Se puede especificar el relleno, el color y el grosor de lnea del estilo de lnea de corte de un elemento.
Consulte Modificacin de estilos de objeto en la pgina 1655 y Modificacin de estilos de lnea en la pgina
853.
1786 | Glosario
estilo de lnea de proyeccin Estilo grfico aplicado a un elemento cuando se muestra en una vista, de
modo que el usuario ve una representacin de la superficie exterior del elemento. (Comprese con estilo de
lnea de corte en la pgina 1786.)
Se puede especificar el grosor, el color y el patrn de relleno de lnea para el estilo de lnea de proyeccin de
un elemento. Consulte Modificacin de estilos de objeto en la pgina 1655.
estilo de objeto Conjunto de caractersticas que definen el grosor, color y patrn de lnea, as como el
material de una categora de elementos de modelo, elementos de anotacin o elementos importados a un
proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Estilos de objeto en la pgina 1654.
estilo visual Hay varios estilos de presentacin de elementos de modelo en vistas, disponibles en un men
de la Barra de controles de vista, en la parte inferior de la ventana de Revit. Para obtener ms informacin,
consulte Estilos visuales en la pgina 908.
estructura almbrica Estilo visual en que Revit Architecture muestra la imagen del modelo con todos los
bordes y las lneas dibujados pero sin superficies.
Consulte Estilo visual Estructura almbrica en la pgina 909.
estudio de masa Una o varias masas en un proyecto de Revit. Los estudios de masa permiten explorar ideas
de diseo mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de construccin. Una vez completado
el diseo conceptual, puede aadir elementos de construccin directamente a estas formas.
Consulte Estudios de masa en la pgina 1363.
Glosario | 1787
Estudio de masa utilizado como base de un diseo de
construccin
estudio solar Imagen que representa con realismo fotogrfico un modelo de construccin para evaluar el
impacto de la luz natural y las sombras en los edificios y el emplazamiento.
Para obtener ms informacin, consulte Creacin de estudios solares en la pgina 1410.
1788 | Glosario
etiqueta Anotacin utilizada para identificar elementos en un dibujo. Las etiquetas permiten automatizar
la visualizacin de atributos para un elemento o un tipo. Revit Architecture proporciona etiquetas por defecto
para algunos tipos de elementos, como ventanas, puertas y habitaciones. Es posible modificar la informacin
mostrada en etiquetas y crear textos de etiquetas para aadirles informacin. Tambin se puede controlar
la visibilidad de las etiquetas en cada vista. Para obtener ms informacin, consulte Etiquetas en la pgina
987.
Por ejemplo, el siguiente plano de planta muestra una etiqueta de puerta y una etiqueta de habitacin.
exportar Convertir informacin de un proyecto de Revit en otro formato, para usar la informacin con otro
programa de software. Para obtener ms informacin, consulte Exportar en la pgina 1175.
extender Alargar elementos previamente seleccionados para que alcancen un contorno especificado. Consulte
Recortar y extender elementos en la pgina 1534.
extensin de datos Tamao de un plano de referencia (para un nivel, una rejilla o una lnea de referencia).
Los planos de referencia no son visibles en todas las vistas. Si la referencia no interseca un plano de la vista,
no se ver en dicha vista. Se puede modificar el tamao de los planos de referencia para que aparezcan en
determinadas vistas.
Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1573.
extremo En Revit Architecture, el smbolo que aparece en un dibujo para representar un componente (por
ejemplo, una seccin, una llamada,un alzado, una rejilla o un nivel). Por ejemplo, en un plano de planta,
un doble clic en un extremo de seccin lleva a la vista en seccin. En el plano de planta mostrado aqu, el
smbolo azul es un extremo de seccin.
Glosario | 1789
extremo inicial En elementos que pueden tener una pendiente (cubiertas, rampas, suelos y techos), designa
el extremo superior de la pendiente. Por ejemplo, en la ilustracin siguiente, el extremo inicial es la parte
superior del suelo inclinado.
1790 | Glosario
familia Clase de elementos en una categora. Una familia agrupa elementos con un conjunto de parmetros
comunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar.
Los distintos elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades,
pero tienen el mismo conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, una familia de
pilares redondos de hormign contiene pilares que son de hormign y con forma redonda, pero tienen
distintos tamaos. Cada tamao de pilar es un tipo dentro de la familia Pilar redondo de hormign.
En categora en la pgina 1769 encontrar ejemplos de la jerarqua de categoras, familias y tipos de elementos
de modelo y elementos de anotacin. Para obtener ms informacin, consulte Comportamiento de los
elementos en un modelador paramtrico en la pgina 13 y Familias de Revit en la pgina 517.
familia anidada Familia formada por ejemplares de otras familias (subcomponentes). Los subcomponentes
pueden pertenecer a la misma categora (por ejemplo, varios tipos de ventana) o a categoras distintas (por
ejemplo, una puerta exterior y dos instalaciones de iluminacin). Para crear familias anidadas se utiliza el
editor de familias.
La familia anidada mostrada a continuacin incluye una puerta, dos portillos y dos instalaciones de
iluminacin.
Para obtener ms informacin, consulte El Manual de familias en la pgina 520. Consulte tambin familia
compartida en la pgina 1792.
Glosario | 1791
familia compartida Familia de elementos de modelo que se puede utilizar para crear subcomponentes de
una familia anidada.
Al utilizar familias compartidas para crear una anidada, es posible seleccionar, etiquetar y crear tablas de
planificacin de los subcomponentes individuales en un proyecto. Si los subcomponentes no pertenecen a
familias compartidas, Revit Architecture trata un ejemplar de la familia anidada como elemento individual
para seleccin, etiquetado o creacin de tablas de planificacin.
Consulte tambin familia anidada en la pgina 1791. Para obtener ms informacin, consulte El Manual de
familias en la pgina 520.
familia de sistema Familia de Revit que se puede utilizar como base para la creacin de familias. Revit
Architecture proporciona familias de sistema para suelos, muros, techos, cubiertas, hojas de dibujo, ventanas
grficas y otros elementos. No es posible suprimir familias de sistema.
familia in situ Familia de elementos que se crea en el contexto del proyecto actual. Una familia in situ slo
existe en ese proyecto y no se puede cargar en otros.
Con familias in situ se pueden crear componentes exclusivos de un proyecto o componentes que referencian
la geometra del proyecto. Por ejemplo, para crear un mostrador de recepcin que debe encajar con otros
elementos en una habitacin, diselo como una familia in situ de mobiliario. En un modelo estructural,
podra crear una familia in situ para un forjado estructural ensanchado, o una extrusin de muro adecuada
para sustentar un muro arquitectnico de forma inusual. Si el diseo original cambia en algn momento,
tambin cambiar el elemento in situ.
La cpula mostrada en la ilustracin se cre como elemento in situ. Para obtener ms informacin, consulte
Elementos in situ en la pgina 538.
1792 | Glosario
Cpula creada como elemento in situ
fase Etapa o paso del proceso de un proyecto de construccin. Ejemplos de fases comunes a muchos proyectos
son construccin existente, derribo, remodelacin y nueva construccin.
Revit Architecture identifica la fase en la que se crean o se derriban vistas o componentes y permite aplicar
filtros especficos de fase a vistas, para definir el aspecto del proyecto durante los diversos estadios del trabajo.
Las vistas siguientes muestran distintas fases de construccin de un mismo proyecto. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la pgina 917.
filtro Mecanismo de eliminacin o inclusin de los elementos mostrados o seleccionados en una vista, segn
las propiedades de dichos elementos. Revit Architecture permite utilizar filtros para:
Seleccionar o anular la seleccin de elementos en una vista. Consulte Seleccin de elementos mediante
un filtro en la pgina 1484.
Modificar la visualizacin de grficos y controlar la visibilidad de los elementos de una vista. Consulte
Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina 846.
Controlar la visualizacin de elementos segn su estado de fase: nuevo, existente, demolido o temporal.
Consulte Filtros de fases en la pgina 919.
Filtro basado en reglas Filtro que utiliza reglas definidas por el usuario para determinar la configuracin de
visibilidad/grficos de elementos de modelo de una vista concreta. Por ejemplo, puede crear un filtro basado
en reglas que muestre en rojo todos los muros a prueba de incendios en una vista de plano, para diferenciarlos
de muros que no sean a prueba de incendios.
Consulte Control de la visualizacin de grficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la pgina
846.
filtro de seleccin Mecanismo para determinar qu elementos deben seleccionarse (para modificarlos o
manipularlos) segn su tipo de familia o sus parmetros de elemento.
Consulte Seleccin de elementos mediante un filtro en la pgina 1484.
Glosario | 1793
flecha de pendiente Mecanismo de interfaz de usuario que define la pendiente de un plano de cubierta,
suelo o techo mediante una lnea trazada en la direccin de la pendiente.
La flecha de pendiente se utiliza cuando se conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de cubierta
pero no la pendiente. Por ejemplo, las flechas de pendiente se pueden utilizar para ajustar una cubierta plana
de modo que tenga una altura concreta en un punto de desage. Consulte Superficies inclinadas en la pgina
377.
forjado estructural Seccin de suelo, cubierta o pavimento de hormign slido. Los forjados estructurales
se pueden utilizar como sistema combinado de suelo y cimentacin. Consulte Forjados estructurales en la
pgina 732.
forma Una de las muchas formas geomtricas creadas en el entorno de diseo conceptual, por ejemplo,
extrusiones, barridos y solevados.
frmula Ecuacin matemtica utilizada para determinar la cota de un objeto o un valor calculado para una
tabla de planificacin. Las frmulas permiten crear parmetros cuyos valores dependen de otros parmetros.
Por ejemplo, se puede crear un parmetro de anchura que sea el doble de la altura de un objeto.
Las propiedades de tipo mostradas a continuacin incluyen una frmula para la longitud de antepecho de
una nueva familia de ventanas. Consulte Uso de frmulas con parmetros numricos en la pgina 1602.
forzado de cursor Lnea o punto de referencia en que Revit Architecture se colocar al situar un componente
o trazar una lnea.
Cuando se coloca un elemento de modelo o se traza una lnea en un dibujo, Revit Architecture muestra
puntos y lneas de forzado de cursor para facilitar la alineacin de elementos o lneas con la geometra
existente. Los puntos de forzado de cursor se muestran en el rea de dibujo como tringulos, cuadrados y
rombos, segn el tipo de forzado de cursor. Las lneas de forzado de cursor aparecen como lneas discontinuas
en el rea de dibujo.
Por ejemplo, al mover el cursor sobre un muro existente para dibujar otro muro, Revit Architecture muestra
una lnea de forzado de cursor (lnea discontinua en el eje del muro) y un punto de forzado de cursor (un
tringulo morado en el punto medio del muro). Haga clic en un punto o una lnea de forzado de cursor para
empezar a dibujar el muro nuevo a partir de esa ubicacin. Para obtener ms informacin, consulte Forzados
de cursor en la pgina 1666.
1794 | Glosario
forzar cursor Saltar a una lnea o a un punto de referencia en un dibujo.
fotograma En una animacin, imagen individual (por ejemplo, en una animacin de recorrido o un estudio
solar).
fuente RSS
Informacin publicada por un sitio web al que se suscribe el usuario. Generalmente, permite a los usuarios
recibir notificaciones cuando se publica nuevo contenido (artculos). RSS es la abreviatura de Rich Site
Summary (resumen del sitio enriquecido) o Really Simple Syndication (sindicacin verdaderamente sencilla).
fundido Combinacin de dos formas para crear una forma 3D. Para crear fundidos se puede utilizar geometra
slida y geometra vaca.
Por ejemplo, las formas 2D mostradas a continuacin se combinan o fusionan para crear la extrusin slida
que mostrada debajo de ellas. Consulte Creacin de un fundido en la pgina 1461.
gbXML Green building XML, esquema abierto creado para ayudar a los diseadores de construcciones a
recopilar informacin sobre el consumo energtico de los proyectos de construccin.
Para llevar a cabo un anlisis energtico de un proyecto, se puede exportar el proyecto de Revit a gbXML. El
archivo gbXML resultante se puede analizar con otra aplicacin de software, para calcular las cargas del
modelo de construccin. Consulte Exportacin de un diseo a gbXML en la pgina 1209 o visite
http://www.gbxml.org.
generador de edificacin Entorno de diseo conceptual y modelado que toma cualquier forma arquitectnica
general descrita conceptualmente y la mapea a elementos de construccin reales, como cubiertas, muros
cortina, suelos y muros.
Consulte Estudios de masa y Generador de edificacin en la pgina 1365.
Glosario | 1795
geometra slida Forma tridimensional utilizada en un modelo de construccin.
Las formas de geometra slida se crean en el editor de familias y sirven para crear familiar de elementos de
modelo. Consulte Creacin de geometra vaca o slida en la pgina 1458.
grficos proxy Representaciones de objetos de AutoCAD. Revit Architecture admite grficos proxy de archivos
de AutoCAD. A diferencia de los objetos de AutoCAD, los grficos proxy no son inteligentes.
Consulte Importacin o vinculacin de formatos CAD en la pgina 60.
1796 | Glosario
clic en la ficha Gestionar grupo Configuracin men desplegable Configuracin adicional
Grosores de lnea.
Para obtener ms informacin, consulte Grosores de lnea en la pgina 1656.
Detalle de engranaje
deslizante que utiliza
lneas de grosores diversos
grupo Conjunto de elementos definido que puede colocarse como unidad en un diseo de construccin.
La agrupacin de elementos resulta til para crear entidades que representan unidades repetitivas o comunes
en muchos proyectos de construccin (por ejemplo plantas, apartamentos o habitaciones de hotel).
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 1498.
Elementos de habitacin de hotel agrupados y
repetidos
grupo de detalles Grupo de elementos especficos de vista como, por ejemplo, texto y regiones rellenadas.
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 1498.
Glosario | 1797
grupo de detalles enlazados Grupo de elementos especficos de vista asociado a un grupo de modelo. Por
ejemplo, un grupo de detalles enlazados puede estar compuesto de etiquetas de puerta y etiquetas de ventana.
Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 1498.
grupo de modelo Conjunto de elementos de modelo que se colocan juntos en un diseo de construccin.
Los grupos de modelo son tiles para crear entidades que representan unidades que se repiten o son comunes
a muchos proyectos de construccin (por ejemplo, habitaciones de hotel, apartamentos o plantas de edificio).
Comprese con grupo de detalles enlazados en la pgina 1798 y grupo de detalles en la pgina 1797.
La ilustracin siguiente muestra un grupo de modelo (resaltado en rojo) colocado en varias habitaciones de
hotel. Consulte Edicin de elementos de grupos en la pgina 1498.
habitacin Espacio definido en un edificio, con un uso especfico y separado de otras reas mediante muros,
particiones o lneas de separacin de habitacin.
Para obtener ms informacin, consulte Habitaciones en la pgina 459.
hastial rea triangular de un muro exterior formado por dos cubiertas inclinadas desde la cresta a los aleros.
Para obtener ms informacin, consulte Cubiertas en la pgina 303.
1798 | Glosario
hora solar Sistema de control horario en que el sol est directamente encima en una ubicacin determinada
del medioda solar. El medioda solar puede diferir del medioda en la hora local.
hueco aproximado Hueco enmarcado en un muro en el que se instala una ventana o una puerta.
En Revit Architecture se puede especificar la altura y la anchura del hueco aproximado para un tipo de
ventana o de puerta.
i-drop Funcin de Autodesk que permite arrastrar y colocar contenido de pginas Web a una sesin de Revit.
Con i-drop, los diseadores y desarrolladores pueden crear pginas Web que luego podrn colocarse en
productos de diseo de Autodesk dotados de esta funcin.
i-drop permite importar archivos CAD a Revit Architecture. Consulte Importacin de archivos CAD con
i-drop en la pgina 62.
importar Incorporar a un proyecto de Revit informacin procedente de otra fuente. Por ejemplo, se pueden
importar a Revit Architecture archivos DWG creados con una aplicacin CAD (por ejemplo, AutoCAD).
Consulte Introduccin a la importacin y la vinculacin en la pgina 59.
imposta Panel o similar utilizado para ocultar extremos de aleros que quedan al descubierto. Una imposta
puede ser simple o ms elaborada, como la mostrada en la ilustracin (en rojo). Para obtener ms informacin,
consulte Impostas en la pgina 324.
Industry Foundation Classes (IFC) Formato de archivo desarrollado por International Alliance of
Interoperability (IAI). IFC proporciona una solucin de interoperabilidad entre diferentes aplicaciones de
software relacionadas con el sector de la construccin. El formato cuenta con normas internacionales
establecidas para importar y exportar objetos de construccin y sus propiedades.
Glosario | 1799
Revit Architecture permite importaciones y exportaciones IFC basadas en las normativas ms recientes sobre
intercambio de datos IFC de IAI. Al exportar un modelo de construccin al formato IFC, la informacin se
pone directamente a disposicin de especialistas tales como ingenieros de estructuras y tcnicos de
mantenimiento de edificios.
Si desea ms informacin sobre Revit Architecture e IFC, consulte Exportacin a IFC (Industry Foundation
Classes) en la pgina 1204 y Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 73.
Si desea ms informacin sobre el formato de archivo IFC, visite http://www.iai-international.org.
InfoCenter
InfoCenter se puede usar para realizar una consulta en diversas fuentes de informacin. Se puede acceder
fcilmente a los anuncios y actualizaciones de productos.
interoperabilidad Capacidad de Revit Architecture para funcionar con otras aplicaciones de software. Entre
los ejemplos de interoperabilidad se pueden citar la importacin de archivos de otras aplicaciones a proyectos
de Revit y la exportacin de proyectos de Revit a formatos de archivo utilizables en otras aplicaciones.
Para obtener ms informacin, consulte Compartir el diseo en la pgina 1175.
jcena Viga utilizada como soporte horizontal principal en un edificio o un puente. Las jcenas suelen estar
hechas de acero, madera u hormign armado.
leyenda Tabla que contiene descripciones o informacin sobre smbolos utilizados en los dibujos.
Revit Architecture permite crear una leyenda e incluirla en varios planos. Consulte Vistas de leyenda en la
pgina 811.
Leyenda de smbolos para usar en documentos de
construccin
leyenda de notas clave Lista de nmeros de nota clave y el texto correspondiente. (Consulte creacin de
notas clave.)
Si decide anotar elementos de modelo utilizando nmeros de nota clave, puede utilizar una leyenda de notas
clave con texto descriptivo sobre cada nmero. Las leyendas de notas clave contribuyen a evitar acumulaciones
de texto en los dibujos.
Para obtener ms informacin, consulte Leyenda de nota clave en la pgina 984.
limpiar Resolver uniones entre dos o ms elementos anfitriones que comparten una cara como, por ejemplo,
muros y suelos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle bajo, Revit Architecture elimina lneas visibles
1800 | Glosario
entre los elementos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle alto, Revit Architecture muestra con toda
precisin las uniones entre las capas de muros compuestos u otras estructuras. La unin limpia se aplica
nicamente a la vista actual.
Consulte Trabajo con uniones de muros en la pgina 233 y Unin de la geometra en la pgina 1552.
Antes de unir la cubierta y el cielo raso
lnea coincidente Lnea de boceto que indica dnde se debe dividir una vista para una vista dependiente,
como muestra la ilustracin siguiente. Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 882.
Glosario | 1801
lnea de detalle Lnea utilizada para crear un dibujo de detalle. Una lnea de detalle slo puede verse en la
vista en que se dibuja. (Comprese con lneas de modelo en la pgina 1806.)
Las lneas de detalle se pueden usar para:
Detallar una vista con parte del modelo visible (por ejemplo, una llamada o una seccin de muro)
En el dibujo siguiente, el arco es una lnea de detalle dibujada en una vista de diseo que muestra detalles
del engranaje deslizante para una puerta corredera. Para obtener ms informacin, consulte Lneas de detalle
en la pgina 1013.
lnea de divisin Lnea en forma de Z que se utiliza en una vista de diseo o de detalle para ocultar partes
del diseo con el fin de centrar la atencin en un rea concreta. En la vista de diseo mostrada a continuacin
se utilizan lneas de divisin por encima y por debajo de la seccin, para ocultar partes menos complejas del
montaje de puerta.
1802 | Glosario
lnea de propiedad Contorno de un terreno o emplazamiento de un proyecto de construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Lneas de propiedad en la pgina 127.
lnea de referencia Lnea utilizada al disear familias de elementos de modelo o al colocar elementos en
un modelo de construccin. Al dibujar una lnea de referencia en una vista, la lnea es visible tambin en
vistas relacionadas.
Una lnea de referencia recta ofrece cuatro planos para crear un boceto. Un plano es paralelo al plano de
trabajo de la lnea propiamente dicha; otro es perpendicular a ese plano y los otros dos se encuentran en los
extremos de la lnea (perpendicular a los extremos). Todos los planos pasan por la lnea de referencia.
Una lnea de referencia curva (por ejemplo, un arco o una spline) tiene 2 planos en los extremos del elemento.
La imagen siguiente muestra una lnea de referencia seleccionada (y sus planos de referencia) en varias vistas.
Para obtener informacin detallada acerca de las lneas de referencia, consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
Glosario | 1803
lnea de referencia Anotacin que indica la distancia entre dos puntos o elementos en un modelo de
construccin.
En Revit Architecture puede cambiar los puntos o elementos utilizados como referencias para una lnea de
referencia. Tambin es posible controlar el espacio de separacin entre la lnea de referencia y el elemento
objeto de la medicin. Consulte Lneas de referencia de cota en la pgina 950.
lnea de separacin de habitacin Lnea que se dibuja en una vista para definir reas que tienen distintos
uso pero entre las cuales no se desea un muro. Las lneas de separacin de habitacin son visibles en vistas
de plano, vistas 3D y vistas en perspectiva.
El plano de planta aqu mostrado utiliza lneas de separacin de habitacin para diferenciar la entrada de
las zonas de cocina y comedor. Para obtener ms informacin, consulte Lneas de separacin de habitacin
en la pgina 465.
lnea de ubicacin Plano vertical de un muro que se utiliza para acotacin. Puede crear un muro dibujando
un boceto de la lnea de ubicacin en una vista de plano o una vista 3D. Especifique qu utilizar para la lnea
de ubicacin en las propiedades de ejemplar en la pgina 1832 del muro: el eje del muro, el eje del ncleo, la
cara de muro interior o exterior o la cara de ncleo de muro interior o exterior.
1804 | Glosario
En la ilustracin siguiente, las lneas discontinuas verdes indican la lnea de ubicacin del muro. Consulte
Muros en la pgina 225.
lnea oculta Lnea discontinua que representa un borde o una superficie que no es visible en una vista.
Por ejemplo, en la imagen siguiente hay dos pernos que atraviesan el entramado metlico. La vista muestra
las lneas ocultas de un perno, pero no las del otro.
Consulte tambin modo de lneas ocultas en la pgina 1811. Para obtener ms informacin, consulte Mostrar
lneas ocultas en la pgina 1001.
lnea simblica Lnea que proporciona informacin pero no representa geometra existente en un elemento.
Por ejemplo, al crear una familia de puertas, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de
alzado para representar el batiente de una puerta. Las lneas simblicas son visibles paralelas a la vista en
que se haya hecho el boceto.
La visibilidad de lneas simblicas se puede controlar en ejemplares de corte. Tambin es posible controlar
dicha visibilidad segn el nivel de detalle de la vista.
Glosario | 1805
lneas de modelo Elemento de modelo que existe en el espacio 3D y es visible en todas las vistas de un
proyecto de Revit. Las lneas de modelo sirven para representar geometra 3D como, por ejemplo, cuerdas o
cables que aseguran una carpa. Puede realizar el boceto de lneas rectas, curvas, de arco, de empalme o
tangenciales. Comprese con lnea de detalle en la pgina 1802 y lnea simblica en la pgina 1805.
La viga de celosa aqu mostrada utiliza una lnea de modelo para representar el smbolo de barras de viga.
Para obtener ms informacin, consulte Lneas de modelo en la pgina 367.
lneas de silueta Bordes de un diseo de construccin cuando el estilo visual es Sombreado con bordes o
Lnea oculta.
Es posible cambiar el estilo de lnea utilizado para lneas de silueta en estos modos. Consulte Aplicar o
eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 913.
lista de dibujos Tabla que ofrece una lista de todos los planos de dibujo de un proyecto. Funciona como
ndice del proyecto. Por lo general se coloca en el primer plano de un conjunto de documentos de
construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Listas de planos en la pgina 1066.
lista de vistas Tabla de planificacin de todas las vistas de un proyecto. Incluye los parmetros de vista
especificados por el usuario. Estas listas sirven para gestionar las vistas de un proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte Uso de listas de vistas en la pgina 897.
llamada Dibujo detallado de parte de una vista. En Revit Architecture, cada llamada aparece en una ventana
aparte. Las anotaciones o detalles aadidos a una llamada no aparecen en la vista principal. El rea de la
llamada se marca en la vista principal mediante una etiqueta de llamada.
Las vistas siguientes muestran una etiqueta de llamada en una vista en seccin y la vista de detalle de la
llamada. Para obtener ms informacin, consulte Vistas de llamada en la pgina 787.
1806 | Glosario
malla Rejilla de lneas que se utiliza para aproximar una superficie (por ejemplo, al modelizar una imagen).
malla poligonal Forma 3D compuesta de varios polgonos unidos. Por ejemplo, un cubo de malla poligonal
se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo. A veces se denomina
geometra basada en caras.
Comprese con ACIS en la pgina 1753. Para obtener ms informacin, consulte Slidos (slo vistas 3D) en la
pgina 1187.
marca Identificador exclusivo que el usuario asigna a un elemento como parte de sus propiedades. (Comprese
con marca en la pgina 1808.)
Se pueden incluir marcas en tablas de planificacin y en textos de etiquetas. Por ejemplo, el plano de
emplazamiento mostrado a continuacin contiene marcas de plazas de aparcamiento individuales. Dichas
marcas aparecen tambin en la tabla de planificacin de aparcamientos.
Glosario | 1807
marca Forma grfica como, por ejemplo, una flecha o una barra inclinada que se utiliza para representar el
final de una cota.
Consulte Cambio de la marca de una lnea de cota en la pgina 954.
Plano de planta que utiliza dos tipos de marcas
marca de revisin Comentarios o instrucciones introducidos por quienes revisan un diseo de construccin.
Al publicar documentos de construccin como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrnicamente
con un programa como Autodesk Design Review. A continuacin, las marcas de revisin se pueden volver
a vincular con Revit Architecture para mostrar los cambios requeridos. Consulte Vinculacin de archivos de
marcas de revisin DWF en la pgina 77.
marcas de revisin DWF Documento de construccin que se ha examinado y anotado con marcas de
revisin. Por lo general, la persona a cargo de la revisin es el diseador del proyecto, un cliente u otro
profesional de la construccin.
Al exportar documentos de construccin como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrnicamente
con un programa como Autodesk Design Review. Las marcas de revisin se pueden vincular a Revit
Architecture para ver los cambios deseados. Consulte Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF
en la pgina 77.
marco En un edificio, estructura rgida construida en un muro como soporte de una puerta, una ventana u
otro tipo de componente. Revit Architecture permite especificar el material y el acabado de los marcos de
puerta.
Marco de una nueva familia de
ventanas
masa Forma tridimensional que se utiliza en el diseo inicial de un modelo de construccin. Consulte
Estudios de masa en la pgina 1363.
1808 | Glosario
material Sustancia de la que est hecho un elemento.
En Revit Architecture, el material asignado a un elemento determina cmo aparece ste en una vista o un
modelizado. Revit Architecture incluye varios materiales en las plantillas de proyecto por defecto y tambin
permite definir plantillas propias. Puede especificar el color (en una vista sombreada), la textura (en una
imagen modelizada), el patrn de superficie (en una proyeccin) y el patrn de relleno (en una vista de
corte).
Consulte Materiales en la pgina 1624.
matriz Serie de elementos en un modelo de construccin. Por ejemplo, en una oficina grande puede crear
una matriz de mesas y sillas. En un diseo estructural puede crear una matriz de vigas o pilares.
Una matriz puede ser lineal, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de una lnea, o
radial, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de un arco o un crculo. Consulte Creacin
de una matriz en la pgina 1511.
Matriz lineal de pilares
Glosario | 1809
Matriz radial de pilares
men contextual Men cuyas opciones dependen del contexto. Se abre al hacer clic con el botn derecho
del ratn sobre un elemento o una vista.
modelado de informacin de construccin (BIM) Metodologa de diseo que mantiene una sola base de
datos para un diseo de construccin. Toda la informacin, desde la geometra a los datos de construccin,
se guarda en un archivo de proyecto. Entre los datos se incluyen componentes utilizados para disear el
modelo, vistas del proyecto, dibujos del diseo y documentacin relacionada.
En un proyecto de Revit, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificacin representa informacin
proveniente de la misma base de datos de modelo de construccin subyacente. Para obtener ms informacin,
consulte Modelado de informacin de construccin en la pgina 9
1810 | Glosario
modelo Representacin de un edificio u otro diseo de construccin.
Consulte tambin modelado de informacin de construccin (BIM) en la pgina 1810.
modelo central Proyecto maestro para un modelo en el que trabajan varios integrantes de un equipo. El
modelo se puede subdividir en reas funcionales como interior, exterior y emplazamiento. El modelo central
almacena la informacin actual de propiedad para todos los elementos del proyecto y acta como punto de
distribucin desde el que publicar trabajo para el resto del equipo. Todos los usuarios trabajan en copias
locales del modelo central y cada cierto tiempo guardan en este modelo los cambios efectuados, para que
otros usuarios puedan ver su trabajo.
Para obtener ms informacin, consulte Trabajo en equipo en la pgina 1291.
modelo genrico Familia de geometra que no corresponde a ninguna de las categoras predefinidas (por
ejemplo, pilares, cubiertas y suelos). En un proyecto de Revit, un ejemplar de un modelo genrico es un
elemento de modelo.
Puede crear un modelo genrico como una familia cargable o como un elemento in situ especfico de un
proyecto. Consulte Familias de Revit en la pgina 517. Revit Architecture proporciona plantillas para diversos
tipo de familias de modelos genricos.
modo de lneas ocultas Estilo visual en que Revit Architecture oculta las lneas de los elementos tapados
por otras superficies. (Comprese con estructura almbrica en la pgina 1787.)
Consulte Estilo visual Lnea oculta en la pgina 909.
Glosario | 1811
modo de visualizacin Consulte estilo visual en la pgina 1787.
momento Cantidad de rotacin en un eje producida por la fuerza descendente aplicada a una viga a cierta
distancia de los elementos sobre los que se apoya.
Una conexin de momento tiene la finalidad de transferir momento y otras fuerzas entre una viga y los
elementos que la sustentan.
En Revit Architecture se pueden especificar parmetros de momento para una viga, incluidos el inicio y el
final de conexin de momento.
Consulte Smbolos de momento en la pgina 627.
montante En Revit Architecture, listn vertical u horizontal entre paneles de un muro cortina o de un
sistema de muro cortina.
Para obtener ms informacin, consulte Montantes en la pgina 438.
1812 | Glosario
mostrar Hacer visible en una vista. Despus de ocultar elementos, puede revelarlos (volver a mostrarlos) en
una vista. Consulte Mostrar elementos ocultos en la pgina 851.
muebles de obra Componentes prediseados como, por ejemplo, armarios de cocina o de bao. Revit
Architecture contiene tipos de familia de muebles de obra.
Glosario | 1813
Al aplicar un esquema de colores a habitaciones, el plano de planta puede mostrar una leyenda de esquema
de colores, que indica los colores utilizados y qu representan. La leyenda de esquema de colores incluye
muestras de colores.
muro apilado Muro que contiene dos o ms capas horizontales, cada una de ellas compuesta de distintos
materiales y superficies. Consulte Trabajo con muros apilados en la pgina 250.
muro compuesto Muro formado por varias capas verticales. Cada una de las capas puede ser de un material
distinto al de las otras (por ejemplo: hormign, aislamiento o acabado interior) y puede tener una funcin
diferente (por ejemplo: estructura, capa trmica o substrato). Consulte Trabajo con muros compuestos en la
pgina 242.
muro cortina Muro exterior formado por paneles conectados mediante juntas o montantes. Los paneles
pueden ser de cristal, ladrillo u otros materiales.
1814 | Glosario
Consulte Informacin general sobre los elementos de muro cortina en la pgina 425.
muro de arriostramiento Muro formado por paneles apuntalados para contrarrestar los efectos de cargas
laterales (por ejemplo, la accin del viento o un terremoto) sobre la estructura. Consulte Muros estructurales
en la pgina 711.
muro de carga Muro que sostiene una carga vertical adems de su propio peso.
Comprese con muro no portante en la pgina 1816. Para obtener ms informacin, consulte Muros estructurales
en la pgina 711.
muro de retencin Muro destinado a contener el avance del terreno (por ejemplo, en el borde de una terraza
o una excavacin).
En Revit Architecture se puede especificar la funcin de un muro para retencin en las propiedades de tipo.
Consulte Propiedades del tipo muro en la pgina 265.
Edificio con muros de retencin (mostrados en rojo)
muro incrustado Muro insertado en otro muro de otro tipo o de otra construccin. Los muros incrustados
resultan tiles para, por ejemplo, crear escaparates en el exterior de edificios.
La imagen siguiente muestra un muro cortina incrustado en un muro anfitrin. Para obtener ms informacin,
consulte Incrustacin de muros cortina en la pgina 431.
Glosario | 1815
muro no portante Muro que no soporta ninguna carga vertical, aparte de su propio peso. Los muros no
portantes se pueden utilizar para definir y dividir espacios en Revit Architecture.
Comprese con muro de carga en la pgina 1815. Para obtener ms informacin, consulte Muros estructurales
en la pgina 711.
Navegador de proyectos Parte de la interfaz de Revit que muestra una jerarqua lgica de todas las vistas,
tablas de planificacin, planos, familias, grupos y modelos de Revit vinculados en el proyecto actual.
Para obtener ms informacin, consulte Navegador de proyectos en la pgina 26.
nivel Plano horizontal finito que acta como referencia para los elementos alojados en un nivel, como las
cubiertas, los suelos o los techos.
En Revit Architecture el usuario define un nivel para cada planta o altura vertical dentro de un edificio, u
otras referencias requeridas para el mismo (por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior
de la cimentacin). Los niveles se aaden en una vista de alzado o en seccin.
Para obtener ms informacin, consulte Niveles en la pgina 95.
1816 | Glosario
Nivel 3D Plano tridimensional (3D) en el entorno de diseo conceptual donde se dibujan y manipulan
formas.
nivel de detalle Parmetro de Revit que determina la cantidad de geometra mostrada en una vista. Los
valores de este parmetro son bajo, medio y alto; el valor bajo es el menos detallado y el alto muestra la vista
del modo ms detallado posible.
La imagen siguiente muestra los tres niveles de detalle para un escritorio. Para obtener ms informacin,
consulte Nivel de detalle en la pgina 1671.
Glosario | 1817
normas de proyecto Configuracin utilizada en un proyecto que se quiere aplicar a otro. Entre las normas
de proyecto cabe citar tipos de familia, grosores de lnea, materiales, plantillas de vista y estilos de objeto.
Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 1691.
Norte del proyecto Parte superior de la vista en el rea de dibujo. Para la creacin de estudios solares o
imgenes modelizadas, se recomienda cambiar la orientacin de la vista de Norte de proyecto a Norte real
para crear patrones exactos de luz solar y sombra para el proyecto.
Consulte Rotacin de una vista a Norte real en la pgina 115.
nota de texto Anotacin compuesta de texto que puede incluir una lnea y una flecha directriz. Es posible
aadir notas de texto a vistas de detalle, vistas de diseo y planos.
Para obtener ms informacin, consulte Notas de texto en la pgina 967.
nube de revisin Grfico con forma de nube que indica cambios en un documento de construccin. En
Revit Architecture se pueden incluir nubes de revisin en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Las nubes
slo pueden verse en la vista en que se dibujen.
Para obtener ms informacin, consulte Nubes de revisin en la pgina 1075.
1818 | Glosario
ncleo Parte estructural de un muro compuesto o de otro elemento anfitrin. Al usar Revit Architecture
para disear un muro compuesto, el usuario especifica las capas y los materiales que constituyen el ncleo
del muro, as como las capas interior y exterior del mismo.
En la ilustracin, el ncleo es el rea con un contorno verde en la vista previa del muro. En la lista de capas
se definen y modifican las situadas en el ncleo y en las proximidades de ste.
Al alinear o acotar el muro se puede optar por medir desde el centro del ncleo, desde la cara interior o desde
la cara exterior del mismo. Consulte Trabajo con muros compuestos en la pgina 242 y Acotacin del ncleo
de estructuras compuestas en la pgina 940.
objeto Un objeto puede ser un elemento de modelo, de anotacin, de referencia o un elemento importado
a un proyecto.
ODBC Open Database Connectivity. ODBC es una herramienta de exportacin general que funciona junto
con muchos controladores de software.
Puede exportar a una base de datos ODBC informacin de elementos de modelo de un proyecto de Revit.
Consulte Exportacin a ODBC en la pgina 1198.
opcin de diseo Diseo alternativo para un proyecto. Mediante las opciones de diseo, un equipo puede
desarrollar, evaluar y redisear componentes de edificacin dentro de un solo archivo de proyecto. Se pueden
desarrollar opciones de diseo para adaptarlo a cambios en el campo del proyecto, para revisar otros diseo
o para mostrar alternativas a un cliente.
Para obtener ms informacin, consulte Opciones de diseo en la pgina 553.
orden de dibujo Orden en que se muestran los elementos en una vista, como si formaran capas en una
superficie plana. Un elemento se puede colocar ms adelante o ms atrs con respecto a su posicin actual;
tambin se puede colocar en primera o ltima posicin de una pila de elementos. Consulte Clasificacin del
orden de dibujo de componentes de detalle en la pgina 1002.
Glosario | 1819
orientacin Alineacin con (o colocacin en la misma direccin que) un elemento determinado.
Por ejemplo, en Revit Architecture es posible cambiar la orientacin de una vista a Norte real, o cambiar la
orientacin de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas.
origen Punto inicial fijo, o punto de un sistema de coordenadas en que se intersecan los ejes.
En Revit Architecture el origen puede utilizarse para diversas funciones, entre ellas, la colocacin de un
proyecto vinculado, la creacin de patrones de relleno personalizados, la colocacin de grupos, el cambio
de tamao de muros o la creacin de lneas para una familia nueva.
El origen de cada elemento se define en el archivo de familia correspondiente. Al colocar un elemento en
un proyecto, Revit Architecture utiliza el origen definido para el tipo de familia seleccionado al forzar el
cursor a lneas y puntos de forzado.
Retrete con origen central
(superior) y retrete con
origen de desfase
(inferior)
panel En Revit Architecture, seccin de un muro cortina o de un sistema de muro cortina. Los paneles se
separan mediante montantes. Pueden ser de cristal o estar formados por distintos tipos de muro. Consulte
Paneles de muro en muros cortina en la pgina 432.
1820 | Glosario
paramtrico Que se controla mediante parmetros.
En un proyecto de Revit, los parmetros definen las relaciones entre elementos del modelo de construccin.
Estas relaciones puede crearlas Revit Architecture automticamente, o los usuarios al crear el diseo. Durante
la ejecucin de tareas en las vistas de dibujo y de tabla de planificacin, Revit Architecture recopila informacin
sobre el proyecto de construccin. El motor de cambios paramtricos de Revit coordina automticamente
todos los cambios realizados en vistas de modelo, planos de dibujo, tablas de planificacin, secciones y
planos.
Para obtener ms informacin, consulte Qu significa "paramtrico" en la pgina 10.
parmetro Parmetro que define una propiedad concreta de un elemento individual, un tipo de elemento
o una vista.
Consulte Propiedades de elemento en la pgina 14 y Propiedades de la vista en la pgina 914.
parmetros compartidos Campos definidos por el usuario que se pueden aadir a familias o proyectos, y
luego compartirlos con otras familias o proyectos. Se almacenan en un archivo, independientemente de un
archivo de familia o proyecto de Revit, lo que permite acceder al archivo desde diferentes familias o proyectos.
Los parmetros compartidos tambin se pueden utilizar en etiquetas para elementos de modelo y se pueden
mostrar en tablas de planificacin.
Comprese con parmetros de proyecto en la pgina 1821. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros
compartidos en la pgina 1587.
parmetros de ejemplar Parmetros de la paleta Propiedades que especifican las propiedades de ejemplar
en la pgina 1832 de un elemento individual en un proyecto.
parmetros de proyecto Campos definidos por el usuario que se aaden a categoras de elementos, planos
o vistas de un proyecto. Son especficos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto.
Por ejemplo, puede crear un parmetro de proyecto denominado Aprobado para vistas. En las propiedades
de cada vista puede introducir un valor para el parmetro a fin de indicar quin ha aprobado la vista.
Puede utilizar parmetros de proyecto en tablas de planificacin de una categora o de varias. Pero no es
posible hacerlo en etiquetas de elementos de modelo.
Comprese con parmetros compartidos en la pgina 1821. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros
de proyecto en la pgina 1595.
parmetros de tipo Parmetros del cuadro de dilogo Propiedades de tipo que especifican las propiedades
comunes a todos los elementos de un tipo de familia concreto. Consulte Modificacin de propiedades de
tipo en la pgina 37.
Glosario | 1821
PAT Formato de archivo para patrones de relleno. Un archivo de patrones consiste en un archivo de texto
que contiene definiciones de los patrones de modelo o de diseo de un proyecto. Consulte Archivos de
patrones personalizados en la pgina 1621.
patrn de dibujo Representacin simblica de un material en un dibujo. Por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrn punteado. Los patrones de dibujo se pueden colocar en superficies planas y cilndricas;
y es posible definirlos para familias. Tambin se pueden colocar en superficies de componentes de corte en
vistas de plano y en vistas en seccin.
La imagen siguiente muestra una seccin transversal de una ventana en un muro, con patrones de dibujo
distintos para las capas interior y exterior del muro. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de
relleno en la pgina 1614.
patrn de modelo Diseo grfico que se aplica a la superficie de un elemento de modelo. Los patrones de
modelo representan el aspecto real de un elemento en un elemento, por ejemplo, una hilada de ladrillos o
los azulejos de un muro. Los patrones de modelo son constantes y tienen la escala del modelo. Consulte
Patrones de relleno en la pgina 1614.
patrn de relleno Diseo grfico de superficies que se cortan o muestran en una proyeccin. Se pueden
usar patrones de relleno en patrones de modelo y patrones de diseo.
Para obtener ms informacin, consulte Patrones de relleno en la pgina 1614.
1822 | Glosario
Patrn de relleno de suelo
patrn de superficie Diseo grfico (patrn de relleno) utilizado para representar una superficie al mostrarse
en una proyeccin. Consulte Patrones de relleno en la pgina 1614.
Patrones de superficie (izquierda) y patrones de corte (derecha) de un muro
PDF Portable Document Format. Formato de archivo abierto (creacin original de Adobe Systems) que
permite el intercambio de datos electrnicos.
En Revit Architecture es posible imprimir documentos de construccin como archivos PDF. Esto permite
compartirlos con otros integrantes del equipo, verlos en lnea o imprimirlos. Consulte Impresin a PDF en
la pgina 1231.
pendiente Superficie inclinada (por ejemplo, una cubierta o una rampa) o ngulo formado por la superficie.
Consulte Pendiente de cubierta en la pgina 313, Techos inclinados en la pgina 342 y Rampas en la pgina
407.
perfil Serie de arcos y lneas bidimensionales que forman un bucle cerrado. Utilice perfiles para definir
secciones transversales en barandillas, balaustres, cielos rasos, cornisas y otros objetos definidos mediante
barridos.
Consulte El Manual de familias en la pgina 520.
Perfil de canaln
permetro rea ocupada o requerida por un objeto. Por ejemplo, el permetro de un tostador en la encimera
de la cocina es la cantidad de espacio que ocupa dicho aparato.
Glosario | 1823
En Revit Architecture se pueden crear cubiertas o suelos basados en el permetro de los muros. Tambin se
puede crear una forma 2D para representar el permetro deseado para los muros, la cubierta, el suelo o las
escaleras de un edificio.
En la imagen siguiente, las lneas rosas representan el boceto del permetro de una cubierta para un edificio.
Los ngulos rosas indican la pendiente de la cubierta en cada lado.
permetro de construccin El plano de rea construida bruta al nivel del suelo que se exporta a un archivo
ADSK con la exportacin de un emplazamiento de construccin a una aplicacin de ingeniera civil como
AutoCAD Civil 3D. ConsulteCreacin de reas construidas brutas y lneas de propiedad en la pgina 1217
pilar Elemento vertical de un edificio. Los pilares arquitectnicos se utilizan para aadir inters visual a un
diseo. Consulte Pilares arquitectnicos en la pgina 291. Los pilares estructurales son elementos portantes
verticales de una estructura.
Consulte Pilares estructurales en la pgina 581.
pilar arquitectnico Pilar que aade inters arquitectnico a un edificio. Utilice pilares arquitectnicos para
modelar exteriores de caja alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones ms decorativas.
Comprese con pilar estructural en la pgina 1825.
Para obtener ms informacin, consulte Pilares arquitectnicos en la pgina 291.
1824 | Glosario
pilar estructural Pilar que soporta una carga vertical adems de su propio peso.
Comprese con pilar arquitectnico en la pgina 1824.
Para obtener ms informacin, consulte Pilares estructurales en la pgina 581.
pintar Aplicar un material a la superficie de un elemento de modelo. En Revit Architecture se pueden pintar
muros, suelos, cubiertas y masas.
En la imagen siguiente, el muro la puerta, el marco de la puerta y el marco de la ventana estn pintados de
distintos colores. Consulte Aplicacin de un material a la cara de un elemento en la pgina 1559.
Glosario | 1825
pinzamiento de arrastre Icono visible en el rea de dibujo de Revit que se arrastra para cambiar la forma o
el tamao de un elemento en el modelo de construccin. Al seleccionar un elemento, Revit Architecture
muestra los pinzamientos de arrastre de ste como crculos o tringulos azules.
Para obtener ms informacin, consulte Pinzamientos de arrastre en la pgina 1492.
pinzamiento de forma Mecanismo de interfaz de usuario que el usuario arrastra para cambiar la forma de
un elemento del modelo de construccin. Los pinzamientos se muestran con el color de seleccin.
Para obtener ms informacin, consulte Pinzamientos de forma en la pgina 1495.
plano Dibujo 2D de un modelo de construccin que muestra la distribucin de muros, habitaciones y otros
componentes de edificacin. Un plano de planta presenta una vista del edificio como si se estuviera viendo
desde un plano superior al mismo, sin la cubierta ni niveles intermedios. Un plano de techo reflejado es un
dibujo que muestra el techo en un diseo de construccin. Consulte Vistas de plano en la pgina 763.
1826 | Glosario
plano de corte Altura horizontal a la que algunos elementos de la vista se muestran en seccin transversal.
plano de delimitacin lejana Plano de delimitacin situado en el lateral de la vista ms alejado del punto
inicial de una vista de alzado, de seccin, de recorrido o 3D.
En el siguiente plano de planta, la lnea verde discontinua paralela a la lnea azul representa el plano de
delimitacin lejana de un alzado. Consulte Cambio del plano delimitador en una vista de alzado en la pgina
771.
Glosario | 1827
plano de dibujo Consulte plano en la pgina 1826.
plano de planta Dibujo 2D de un modelo de construccin que muestra la distribucin de los muros y otros
componentes de edificacin. En Revit Architecture un plano de planta tambin se denomina vista de plano
de planta.
Consulte Vistas de plano en la pgina 763.
1828 | Glosario
plano de referencia Plano bidimensional utilizado al disear familias de elementos de modelo o colocar
elementos en un modelo de construccin.
Consulte tambin lnea de referencia en la pgina 1803. Para obtener ms informacin, consulte Planos de
referencia en la pgina 1569.
Plano de referencia 3D Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseo conceptual en las
vistas 3D.
plano de suelo Plano horizontal que representa el nivel a ras del suelo en un modelo de construccin.
En Revit Architecture, puede especificar el plano de suelo al crear un estudio solar para vistas 2D y 3D.
Consulte Creacin de estudios solares en la pgina 1410.
plano de trabajo Superficie plana en la que se pueden aadir lneas de boceto u otros componentes.
Cada vista de Revit Architecture est asociada a un plano de trabajo. En algunas vistas (como las de plano,
3D y diseo), as como en las vistas en el editor de familias, el plano de trabajo se define automticamente.
En otras vistas, como las de alzado y seccin, se debe definir el plano. El plano de trabajo es necesario en
algunas operaciones de boceto (por ejemplo, la creacin de cubiertas extruidas) y para utilizar herramientas
determinadas en una vista (por ejemplo, Rotar y Reflejar en una vista 3D).
Para obtener ms informacin, consulte Planos de trabajo en la pgina 1563.
Glosario | 1829
plano delimitador Plano vertical u horizontal que define un contorno de una vista. Para definir una vista
se pueden utilizar planos delimitadores superior, inferior, izquierdo y derecho. En vistas de alzado y seccin
es posible utilizar un plano de delimitacin lejana para definir la profundidad de la vista.
Consulte Rango de vista en la pgina 904.
Planos delimitadores de una vista
de elevacin definidos mediante
lneas discontinuas verdes
plantilla Conjunto de parmetros que se pueden utilizar como punto de partida para crear proyectos,
familias, vistas, etc.
Consulte Plantillas de proyecto en la pgina 1689 y Plantillas de vista en la pgina 1693. Para obtener ms
informacin sobre las plantillas de familia, consulte El Manual de familias en la pgina 520.
plantilla de proyecto Conjunto de condiciones iniciales para un proyecto. Revit Architecture contiene
varias plantillas; los usuarios pueden crear otras si lo desean. Cualquier proyecto basado en una plantilla
hereda todas las familias, configuraciones (unidades, patrones de relleno, estilos y grosores de lnea, escalas
de vista, etc.) y geometra de la plantilla. Las plantillas usan la extensin de archivo RTE.
Consulte Plantillas de proyecto en la pgina 1689.
plantilla de vista Conjunto de propiedades de vista (entre ellas, parmetros de escala de vista, disciplina,
nivel de detalle y visibilidad) que se pueden aplicar a una vista de proyecto.
Por ejemplo, es posible crear una plantilla de vista para un plano de forjado estructural y otra plantilla de
vista para un plano de planta de salida. Esas plantillas se pueden aplicar a distintos planos de planta, para
mostrar la informacin relevante en cada caso. Consulte Plantillas de vista en la pgina 1693.
1830 | Glosario
plataforma de construccin Superficie plana diseada para albergar edificios que se prepara a tal efecto
mediante nivelacin, excavacin, relleno o una combinacin de dichas operaciones.
En Revit Architecture, es posible aadir una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y luego
modificar la estructura y la profundidad de la plataforma. Para obtener ms informacin, consulte Plataformas
de construccin en la pgina 130.
polilnea Conjunto de segmentos de lnea recta conectados. Las polilneas suelen definir bucles abiertos.
Consulte Exportar habitaciones y reas como polilneas en la pgina 1188.
prstamo de elementos Funcin de Revit para proyectos compartidos. Permite editar un elemento en un
subproyecto propiedad de otro usuario. Si hay otro integrante del equipo editando el subproyecto, dicho
usuario es el "propietario" y los dems usuarios tendrn que solicitar el prstamo del elemento requerido. Si
el subproyecto no tiene propietario, el permiso de prstamo se concede automticamente.
Consulte Prstamo de elementos en la pgina 1302.
profundidad de vista Plano horizontal que ayuda a definir el rango de vista en un plano de planta o un
plano de techo reflejado.
Por defecto, la profundidad de vista tiene el mismo valor que el plano delimitador inferior. Pero se puede
especificar otro valor para que se muestren elementos (por ejemplo, zapatas de cimentacin) situados por
debajo del plano delimitador inferior.
La profundidad de vista se define en las propiedades de rango de vista, a las que es posible acceder desde las
propiedades de vista. Consulte Rango de vista en la pgina 904.
propiedad Atributo de aspecto o comportamiento de un elemento, un tipo o una vista. Las propiedades se
especifican a travs de parmetros de ejemplar en la pgina 1821 y parmetros de tipo en la pgina 1821.
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de elemento en la pgina 14 y Propiedades de la vista
en la pgina 914.
Glosario | 1831
propiedades de ejemplar Propiedades de aspecto y comportamiento que pueden variar para ejemplares
individuales de un tipo de elemento. Las propiedades de ejemplar se especifican mediante los parmetros
de ejemplar en la pgina 1821 correspondientes en la paleta Propiedades.
propiedades de tipo Propiedades de aspecto y comportamiento compartidas por todos los elementos de un
tipo de familia concreto. Las propiedades de tipo se especifican mediante los parmetros de tipo en la pgina
1821 correspondientes en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Consulte Modificacin de propiedades de
tipo en la pgina 37.
propiedades de vista Opciones de configuracin que controlan el aspecto y el comportamiento de una vista
de proyecto.
Para ver o cambiar propiedades de vista, haga clic con el botn derecho en una zona vaca de la vista en el
rea de dibujo y seleccione Propiedades de vista. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un
nombre de vista del Navegador de proyectos y seleccionar Propiedades. Para obtener ms informacin,
consulte Propiedades de la vista en la pgina 914.
propiedades del elemento Atributos de aspecto o comportamiento de los de elementos de un proyecto. Las
propiedades del elemento incluyen propiedades de ejemplar y propiedades de tipo.
Si un elemento est seleccionado en el rea de dibujo, puede ver o cambiar sus propiedades de ejemplar en
la paleta Propiedades. Haga clic en el botn Editar tipo, en la paleta, para acceder a un cuadro de dilogo en
el que se pueden ver o editar las propiedades de tipo del elemento.
proyecto Archivo de Revit que contiene toda la informacin relativa a un diseo de construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Descripcin de trminos de Revit en la pgina 10.
punto base del proyecto El punto base del proyecto define el origen (0,0,0) del sistema de coordenadas del
proyecto. Tambin se puede usar para colocar un edificio en un emplazamiento y para localizar los elementos
de diseo de un edificio durante la construccin.
Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la pgina 1357.
punto de destino Punto en la distancia al que se orienta la cmara. Consulte cmara en la pgina 1766.
punto de referencia (1) Punto de la vista actual que puede utilizarse para colocar o acotar un elemento de
modelo. Al mover el cursor junto a un punto de referencia, Revit Architecture muestra una cota temporal
entre el elemento que se va a colocar y el punto de referencia. Para mostrar diversos puntos de referencia,
pulse TAB.
Al crear una familia y usar un plano de referencia con la propiedad Es referencia activada, el plano de
referencia se puede usar como punto de referencia de cotas. Para obtener ms informacin, consulte El
Manual de familias en la pgina 520.
1832 | Glosario
punto de referencia (2) Proporciona una ubicacin de referencia especfica en el espacio de trabajo 3D del
entorno de diseo conceptual. Los puntos de referencia se colocan para disear y trazar lneas, splines y
formas. Pueden ser libres (no enlazados), hospedados por un elemento o controladores (modificadores de
geometra de elementos). Consulte Puntos de referencia en la pgina 156.
punto final Extremo de una lnea de boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
punto focal El punto enfocado por una cmara. Consulte cmara en la pgina 1766.
punto inicial Principio de una lnea trazada. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 1443.
Glosario | 1833
rango de vista Conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y la visualizacin de objetos
en una vista. Los planos horizontales son el delimitador superior, el de corte, el delimitador inferior y el de
profundidad de la vista. Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en sta.
Para obtener ms informacin, consulte Rango de vista en la pgina 904.
Rayos X El modo Rayos X, disponible en el entorno de diseo conceptual, es una vista transparente que
muestra el esqueleto de la geometra subyacente de una forma.
recorrido Representacin de un modelo de construccin que simula el trayecto seguido por una persona en
un modelo.
En la ilustracin siguiente se muestra el recorrido en rojo. Consulte Introduccin al recorrido en la pgina
1169.
recortar Limitar los contornos de una vista, con la consiguiente omisin de partes del modelo de construccin
en dicha vista.
Consulte tambin regin de recorte.
recortar Acortar elementos seleccionados para ajustarlos a un contorno especificado. Consulte Recortar y
extender elementos en la pgina 1534.
recorte En diseo estructural, el proceso de cortar una pieza de acero de una viga para colocarla en un pilar.
1834 | Glosario
Viga antes del recorte (izquierda) y despus del
recorte (derecha)
reduccin El ajuste calculado en la geometra de viga que garantiza que los extremos de viga se encuentren
sin solapamiento en una unin. sta es la separacin visible en una conexin de viga de acero dentro del
proyecto de Revit.
Consulte Reduccin en la pgina 641.
referencia Elemento no fsico utilizado para establecer el contexto del proyecto. Tambin se denomina
elemento de referencia. Los elementos de referencia pueden ser niveles, rejillas y planos de referencia.
Por ejemplo, la imagen siguiente muestra una rejilla utilizada para colocar pilares y otros elementos de
modelo. La rejilla no es parte del edificio (como pueden ser un muro o una cubierta) sino que se usa como
ayuda visual para el diseo.
Comprese con anotacin en la pgina 1757 y elemento de modelo en la pgina 1781. Para obtener ms
informacin, consulte Anotaciones en la pgina 927.
referencia a vista Smbolo que indica una vista dependiente a la que est vinculada la vista principal.
Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 882 y Desplazamiento por la vista principal y las vistas
dependientes en la pgina 855.
referencia externa Mecanismo de AutoCAD que permite a los arquitectos utilizar referencias en otros
archivos de dibujo en un proyecto basado en AutoCAD. Tambin se denomina refX.
Consulte Implicaciones de importacin frente a vinculacin en referencias externas en la pgina 60 y
Descomposicin de geometra importada en la pgina 78.
reflejar Invertir la posicin de un elemento de modelo seleccionado, utilizando una lnea como eje.
Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia, el muro se voltea frente al original. Puede designar
el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la herramienta Reflejar para voltear un elemento seleccionado,
o para copiar un elemento e invertir su posicin en un paso.
Glosario | 1835
La imagen siguiente muestra los resultados de reflejar y copiar una puerta, utilizando el eje de muro como
base para la accin. Consulte Reflejar elementos en la pgina 1528.
regin de mscara rea definida que tapa elementos en una vista. Las regiones de mscara son tiles si
quiere crear una familia de modelo a partir de un archivo DWG 2D importado y el elemento de modelo debe
tapar otros elementos al colocarse en la vista. Tambin puede utilizar regiones de mscara para ocultar partes
de un dibujo.
Para obtener ms informacin, consulte Regiones de mscara en la pgina 1017.
Regiones de mscara en esquinas superiores
1836 | Glosario
Vista de plano de unidad con las esquinas superiores ocultas
regin de plano Parte de una vista de plano cuyo rango de vista es distinto del rango de la vista general.
Las regiones de plano resultan tiles para planos de nivel divididos o para mostrar inserciones encima o
debajo del plano de corte.
Para obtener ms informacin, consulte Regin de plano en la pgina 767.
regin de recorte Mecanismo de interfaz de usuario que define los contornos de una vista. Los elementos
del modelo de construccin que se encuentran fuera de la regin de recorte no se muestran en la vista ni en
el plano sobre el que se coloque sta.
En la vista de plano de planta mostrada aqu, la lnea roja interior continua define la regin de recorte del
modelo. La lnea roja exterior discontinua define la regin de recorte de anotacin. Para obtener ms
informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 888.
Glosario | 1837
regin nivelada rea inclinada en una superficie topogrfica.
Para obtener ms informacin, consulte Regiones niveladas en la pgina 125.
regin rellenada Grfico 2D especfico de vista. Las regiones rellenadas sirven para representar superficies
diversas tales como hormign o tierra compactada. Se pueden aadir a vistas de detalle o de diseo, o a
familias de anotacin. Para cada regin rellenada se puede especificar un estilo de lnea de contorno y un
patrn de relleno.
Para obtener ms informacin, consulte Regin rellenada en la pgina 1016.
Regiones rellenadas en una vista de
diseo
1838 | Glosario
rejilla Serie de lneas que sirven como ayuda de dibujo o para colocar elementos en un diseo de construccin.
Las rejillas son tiles en las fases de diseo y documentacin de un proyecto. En Revit Architecture son
elementos de referencia.
Para obtener ms informacin, consulte Rejillas en la pgina 100.
Rejilla UV Lneas de coordenadas para trazado en superficies no planas. Las ubicaciones de trazado en un
espacio 3D se basan en un sistema de coordenadas XYZ, mientras que un espacio 2D se basa en un sistema
XY. Dado que las superficies no tiene por qu ser planas, se utiliza el sistema de coordenadas UVW para la
ubicacin. As se define un ajuste de rejilla para los contornos de una forma o una superficie no plana. Las
rejillas UV tal y como se usan en el entorno de diseo conceptual son comparables a las rejillas XY. Consulte
Rejillas UV en la pgina 195.
relleno en detalle bajo Patrn de relleno que representa una superficie de corte. (pronunciado po-shay)
Revit Architecture permite especificar el relleno en detalle bajo que mostrar en vistas 3D. Tambin se puede
especificar la profundidad de la base para un seccin transversal de tierra en elementos topogrficos. En el
plano de planta aqu mostrado, el relleno en detalle bajo del muro es un patrn de relleno slido.
remate Extremo de un muro que no se une a otro muro. El extremo no unido queda al descubierto.
Glosario | 1839
Se puede especificar si se aplican envolventes a las capas de muros compuestos en los remates. Por ejemplo,
la imagen siguiente muestra una seccin transversal de un muro compuesto que utiliza un envolvente interior
en los remates. Consulte Ajuste de capas en la pgina 374.
resaltar Mover el cursor sobre un objeto del rea de dibujo para que Revit Architecture muestre el contorno
del objeto con distinto grosor (negrita) y color (por ejemplo, gris en lugar de negro). En la barra de estado,
en la parte inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripcin del elemento. Al cabo de unos momentos
tambin aparece una descripcin, en forma de informacin de herramientas, junto al cursor.
El resalte indica que el objeto est listo para seleccionar, si se desea. Haga clic para seleccionarlo.
Consulte Seleccin de elementos en la pgina 1481.
Muro antes y despus de resaltarlo
restriccin Parmetro que define una relacin entre elementos de un diseo de construccin. Por ejemplo,
se puede especificar una restriccin superior para un muro como Nivel 2. Si el nivel 2 se mueve hacia arriba,
la altura del muro aumenta para mantener la relacin.
Para obtener ms informacin, consulte Restricciones en la pgina 1583.
retranqueo (1) Distancia de desfase de un barrido de muro o un telar exterior con respecto a inserciones de
muro intersecante. El valor de retranqueo facilita la colocacin correcta de barridos o telares junto a
cubrejuntas de ventanas o puertas. Se puede definir un valor de retranqueo por defecto para barridos de
muro y telares exteriores en la propiedades de tipo correspondientes.
retranqueo (2) La distancia requerida legalmente entre la lnea de propiedad y los edificios. Por ejemplo,
en el plano de emplazamiento aqu mostrado, la lnea roja discontinua indica el retranqueo de divisin por
zonas.
1840 | Glosario
retranqueo (3) Distancia desde el punto de conexin de una viga principal en una unin hasta su borde.
Se mide linealmente con un centro de viga de conexin.
Para obtener ms informacin, consulte Reduccin en la pgina 641.
Revit MEP Producto de Autodesk. Revit MEP optimiza la ingeniera de sistemas MEP (mecnicos, elctricos
y de fontanera) mediante el diseo y la modificacin de tamaos basados en un sistema de datos. Este
programa constituye una solucin de diseo y documentacin de modelos de informacin de construccin
para la ingeniera MEP.
Revit Structure Producto de Autodesk. Revit Structure integra un modelo fsico para distribucin, coordinacin
y documentacin con un modelo analtico editable de forma independiente para anlisis y diseo de
construccin. Mediante un nico modelo de informacin de construccin y vinculacin dinmica a
aplicaciones analticas de otros fabricantes, Revit Structure integra y coordina la documentacin y el diseo
estructural.
revolucin Geometra slida que gira sobre un eje. La herramienta Revolucin se puede utilizar, por ejemplo,
para disear una cpula, un pilar o un pomo de puerta.
Consulte Creacin de una revolucin en la pgina 1464.
Glosario | 1841
RFA Formato de archivo de las familias de Revit. Consulte familia en la pgina 1791.
Consulte El Manual de familias en la pgina 520.
RPC Rich Photorealistic Content. Tipo de archivo de ArchVision realpeople y otros objetos, que puede
cargarse en Revit Architecture como familia de entorno para utilizar en imgenes modelizadas. ConsultePlantas
y entorno en la pgina 1127.
RTE Tipo de archivo de plantillas de proyecto de Revit. Consulte Plantillas de proyecto en la pgina 1689.
SAT Standard ACIS Text. Formato de archivo de ACIS, tecnologa de modelado de slidos compatible con
muchas aplicaciones de CAD.
Revit Architecture permite la importacin y exportacin de archivos SAT. Consulte Importacin de objetos
ACIS en la pgina 64 y Exportacin a SAT en la pgina 1180.
seccin Representacin de un modelo de construccin que muestra ste como si tuviera un corte vertical,
para mostrar detalles del interior.
Consulte Vistas en seccin en la pgina 777.
1842 | Glosario
seccin de referencia Etiqueta de seccin que hace referencia a una vista en seccin existente. Al crear una
seccin de referencia, Revit Architecture no crea una vista nueva en el proyecto. La seccin de referencia
utiliza una seccin existente y permite indicar distintas reas que tienen secciones idnticas.
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, seccin, diseo y llamada. Las secciones de
referencia pueden hacer referencia a vistas en seccin, llamadas de vistas en seccin y vistas de diseo. Para
obtener ms informacin, consulte Secciones de referencia en la pgina 783.
selector de tipo Lista desplegable situada en la paleta Propiedades que permite seleccionar un tipo de familia
para el elemento que se va a aadir o modificar.
Para obtener ms informacin, consulte Selector de tipo en la pgina 35.
servicio de emplazamiento Una familia de componentes que tiene o puede hospedar conectores viables al
vincularse en una aplicacin de ingeniera civil como AutoCAD Civil 3D. ConsulteCreacin de servicios
de emplazamiento para exportar en la pgina 1217.
Glosario | 1843
smbolo de importacin Elemento de Revit que contiene todos los objetos (como bloques o referencias
externas) de un dibujo importado. Al mover el cursor sobre los objetos importados, Revit Architecture muestra
informacin sobre el smbolo de importacin.
Mediante la operacin descomponer, un smbolo de importacin se convierte en los elementos de Revit
individuales que lo componen. Consulte Descomposicin de geometra importada en la pgina 78.
sistema de muro cortina Componente de edificacin formado por paneles, rejillas de muro cortina y
montantes. Por lo general es rectangular. (Comprese con muro cortina en la pgina 1814).
Para obtener ms informacin, consulte Sistemas de muro cortina en la pgina 444.
SKP Formato de archivo para proyectos creados con Google SketchUp, herramienta de visualizacin y
modelado de uso general.
Es posible importar archivos SKP a un proyecto de Revit. Consulte Importacin de archivos SKP en la pgina
63.
sombreado Estilo visual en que Revit Architecture muestra la imagen con todas las superficies sombreadas
segn la configuracin del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto. Un origen de
luz por defecto aporta iluminacin a los elementos sombreados.
Consulte Estilo visual Sombreado en la pgina 910.
sombreado con bordes Estilo visual en que Revit Architecture muestra la imagen con todas las superficies
sombreadas segn la configuracin del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto, y
con todos los bordes no ocluidos tambin dibujados. Un origen de luz por defecto aporta iluminacin a los
elementos sombreados.
Consulte Estilo visual Sombreado con bordes en la pgina 910.
1844 | Glosario
sondeo Informacin topogrfica sobre un emplazamiento de construccin que incluye datos de ubicacin,
contornos y elevacin.
Consulte Lneas de propiedad en la pgina 127.
spline Lnea curva dibujada para especificar y colocar una serie de puntos. Revit Architecture utiliza una
funcin polinmica matemtica para unir los segmentos en estos puntos, lo que da lugar a la lnea curva.
Consulte Recomendaciones para bocetos de spline en la pgina 1456 y Modificacin de una spline en la pgina
1456.
subcategora Para un subcomponente de una familia, propiedad que define su visualizacin (grosor de lnea,
color de lnea y patrn de lnea). Por ejemplo, puede asignar una subcategora al cubrejuntas de madera de
una ventana y otra subcategora al cristal.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear una subcategora, consulte El Manual de familias en la
pgina 520.
submuro Muro que forma parte de un muro apilado. Consulte Trabajo con muros apilados en la pgina 250.
Glosario | 1845
subproyecto Conjunto de elementos de un proyecto compartido en los que es posible trabajar de modo
independiente. Un subproyecto suele ser un rea funcional especfica (por ejemplo, interior, exterior o
emplazamiento). Al activar la opcin para compartir un proyecto, un proyecto se puede dividir en subproyectos
cada uno de los cuales estar a cargo de un equipo de trabajo concreto.
Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de subproyectos en la pgina 1295.
substrato Material (por ejemplo, paneles de yeso o madera contrachapada) que sirve de base para otro.
subyacente Vista de proyecto o archivo importado que se utiliza como ayuda para colocar elementos en la
vista actual.
Por ejemplo, al usar una vista en seccin como elemento subyacente para una vista de detalle, los elementos
de modelo de la vista se muestran en tramado o con otro grosor y patrn de lnea. Esto permite ver la
diferencia entre la geometra de modelo (en la vista en seccin) y los componentes de detalle aadidos.
Para utilizar una vista como subyacente para la vista actual, debe configurar el parmetro Subyacente en las
propiedades de vista correspondientes. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 914 y Tramado/Subyacente
en la pgina 1658.
suelo de masa Superficie horizontal interior de una masa. Durante la fase de diseo conceptual de un
proyecto de construccin, un suelo de masa representa una planta del edificio.
1846 | Glosario
Puede dividir masas en suelos de masa para realizar diversos tipos de anlisis del diseo. Consulte Anlisis
de un diseo conceptual en la pgina 1369.
superficie con patrn Superficie dividida (consulte Racionalizacin de superficies en la pgina 194) a la que
se han aplicado formas geomtricas. Los patrones se convierten en parte de la superficie y, segn su forma,
requerirn un nmero concreto de celdas de rejilla al aplicarse. Consulte Aplicacin de patrones a superficies
en la pgina 202.
superficie dividida Cara o superficie de una forma que se ha dividido en rejillas UV. Las rejillas actan como
gua para la aplicacin de un patrn en la superficie. Al manipularse la superficie dividida tambin se
manipulan las familias de componentes y los patrones con dependencias paramtricas. Consulte
Racionalizacin de superficies en la pgina 194.
superficie NURB B-spline racional no uniforme. Modelo matemtico de uso habitual en grficos de ordenador
para representar y generar curvas y superficies.
En Revit Architecture se pueden crear cubiertas y sistemas de muro cortina sobre superficies NURB. Consulte
Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 1390.
Glosario | 1847
suscripcin Asistencia tcnica previo pago para Revit Architecture. Una suscripcin da derecho a acceso a
recursos en Internet como, por ejemplo, e-learning, anuncios de extensiones y noticias sobre programas de
suscripcin.
tabla de planificacin clave Tabla de informacin que el usuario crea para simplificar o automatizar la
introduccin de datos en otras tablas ms grandes. Una tabla de planificacin clave puede contribuir a reducir
el tiempo requerido para producir una tabla de planificacin ms amplia y ser til para generar clculos
preciso de estimacin de costes.
Por ejemplo, una tabla de planificacin de habitaciones para un bloque de apartamentos puede tener 100
habitaciones con los mismos acabados bsicos, de suelo y de muros. En una tabla de planificacin clave, se
pueden definir claves de estilo de habitacin como, por ejemplo, Pblico, Servicio y Unidades. Cada clave
especifica distintos acabados base, de muro y de suelo para el estilo de habitacin correspondiente. En lugar
de especificar manualmente acabados para las 100 habitaciones, puede asignar un estilo de habitacin a
cada una. Cuando cree una tabla de planificacin de habitaciones, los campos de la tabla se actualizarn
automticamente con los acabados adecuados, segn las claves de estilo de habitacin asignadas.
Para obtener ms informacin, consulte Tablas de planificacin clave en la pgina 817.
Tabla de planificacin clave con lista de
acabados para distintos tipos de habitacin
1848 | Glosario
Tabla de planificacin de habitaciones: asignacin
de un tipo de habitacin a una habitacin individual
tangente Lnea que pasa a travs del mismo punto que una curva, en la misma direccin que sta.
Glosario | 1849
telar exterior Recorte decorativo en un muro.
Para obtener ms informacin, consulte Telares exteriores en la pgina 260.
texto de etiqueta Marcador de posicin de texto que se aade a etiquetas o cuadros de rotulacin. El texto
de etiqueta se crea en el Editor de familias, como parte de una familia de etiquetas o cuadros de rotulacin.
Al colocar la etiqueta o el cuadro de rotulacin en el proyecto, el texto de etiqueta se sustituye por el valor
del ejemplar.
Por ejemplo, la plantilla de cuadro de rotulacin mostrada bajo estas lneas contiene textos de etiquetas que
indican el tipo de informacin que introducir en un plano. Al crearse un plano, los textos de etiquetas se
sustituyen por los valores existentes.
1850 | Glosario
texto de etiqueta de referencia Texto mostrado en una etiqueta de llamada cuando se crea una llamada de
referencia en la vista de plano; o texto mostrado en un extremo de seccin al crearse una seccin de referencia
en la vista de plano.
Consulte Secciones de referencia en la pgina 783 y Llamadas de referencia en la pgina 796.
Llamada de referencia con etiqueta de
llamada
texto modelado Texto utilizado en un modelo de construccin, por ejemplo, para letreros. Se puede aadir
texto modelado en una vista de proyecto y en el editor de familias para familias que pueden representarse
en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. Un ejemplar de texto modelado es un elemento de
modelo.
El texto modelado no est disponible para las familias que slo puedan representarse en 2D, como anotaciones,
componentes de detalle y perfiles. Entre las muchas propiedades que se pueden especificar para el texto
modelado estn el material y el tipo y tamao de letra.
Para obtener ms informacin, consulte Texto modelado en la pgina 361.
Glosario | 1851
tipo Subdivisin dentro de una familia de elementos.
Por ejemplo, la familia de pilares redondos de hormign se subdivide en tipos como redondos de hormign
de 18, redondos de hormign de 24 y redondos de hormign de 30.
En categora en la pgina 1769 encontrar ejemplos de la jerarqua de categoras, familias y tipos de elementos
de modelo y elementos de anotacin. Para obtener ms informacin, consulte Comportamiento de los
elementos en un modelador paramtrico en la pgina 13 y Familias de Revit en la pgina 517.
tipo de familia Tambin denominado simplemente tipo. Consulte familia en la pgina 1791 y tipo en la
pgina 1852.
tornapunta Elemento estructural diagonal que se conecta a vigas y pilares para sostener el edificio.
Para obtener ms informacin, consulte Tornapuntas en la pgina 674.
tramado Color de visualizacin que funde el color de lnea de un elemento con el color de fondo de la vista.
Por ejemplo, la imagen siguiente muestra unos elementos en tramado (gris) y otros en negro.
1852 | Glosario
El cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos permite especificar las propiedades de visualizacin
de tramado. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 839 y
Tramado/Subyacente en la pgina 1658.
tramo Conjunto de escaleras o rampa con una longitud determinada. Revit Architecture permite crear
bocetos de tramo para crear una rampa o un conjunto de escaleras. Consulte Escaleras en la pgina 389 y
Rampas en la pgina 407.
triangulacin (1) Tcnica utilizada para gestionar conjuntos de datos de polgonos y dividirlos en estructuras
para su modelizado. El nombre se deriva de la forma triangular que adquieren los datos durante la operacin.
La triangulacin se puede usar para aproximar superficies curvadas cuando se exporta geometra 3D de
aplicaciones de diseo o CAD a un archivo que utilizar en Revit Architecture.
triangulacin (2) Divisin de una forma en tringulos para determinar su rea (por ejemplo, una habitacin)
o para aproximar una superficie curvada (por ejemplo, para una forma 3D). Consulte tambin triangulacin
(1) en la pgina 1853.
Para obtener ms informacin, consulte Creacin de informes de habitacin/rea en la pgina 1203 y Superficies
topogrficas en la pgina 119.
Glosario | 1853
Revit Architecture permite especificar el tipo de unin entre muros. Para obtener ms informacin, consulte
Trabajo con uniones de muros en la pgina 233.
unir Resolver intersecciones entre elementos que tienen un lado en comn. El nivel de detalle de la vista
determina el grado de detalle de la geometra de unin visible.
Las imgenes siguientes muestran geometra antes de la unin y despus de la unin en una vista con nivel
de detalle bajo. Consulte Unin de la geometra en la pgina 1552.
Antes de unir la geometra
vegetacin Elementos utilizados para crear el paisaje exterior alrededor de un diseo de construccin. Revit
Architecture contiene una biblioteca de familias de vegetacin. Tambin es posible crear y descargar otras
plantas.
Para obtener ms informacin, consulte Plantas y entorno en la pgina 1127.
1854 | Glosario
ventana grfica Mecanismo de interfaz de usuario que permite manipular y activar una vista colocada en
un plano. Al activar una vista a travs de una ventana grfica, es posible editar el modelo directamente en
el plano.
Para obtener ms informacin, consulte Planos en la pgina 1026 y Ventanas grficas en la pgina 1055.
vrtice (2) En un polgono tridimensional, interseccin de tres lados. Al fundir formas 2D para crear una
forma 3D, es posible utilizar conexiones de vrtice para controlar qu porcentaje de una forma se funde en
otra. Consulte Creacin de un fundido en la pgina 1461.
viga Elemento portante horizontal que forma parte de una estructura. Las vigas suelen ser de acero, madera
u hormign.
Para obtener ms informacin, consulte Vigas en la pgina 613.
Glosario | 1855
vigueta Viga que soporta un suelo o un techo. Las viguetas suelen ser de madera, acero u hormign.
Normalmente se sitan en paralelo, de muro a muro, adyacentes a o encastradas en jcenas.
Consulte Uso estructural de vigas en la pgina 615.
1856 | Glosario
vista 3D Representacin tridimensional (3D) de un modelo de construccin mostrado en la interfaz de Revit.
Comprese con vista 2D en la pgina 1856. Para obtener ms informacin, consulte Vistas 3D en la pgina 799.
vista con referencias Vista principal de una llamada o seccin; es decir, la vista en la que se origina la
llamada o la seccin.
La vista con referencias se muestra en el plano de referencia. El detalle de referencia corresponde al nmero
de detalle asignado a una llamada o una seccin en sus propiedades de vista. Los valores de plano de referencia
y detalle de referencia aparecen en propiedades de vista y propiedades de plano. Puede crear textos de
etiquetas para estos valores e incluirlo en etiquetas de llamada o etiquetas de seccin para crear un sistema
de documentacin con referencias cruzadas para un proyecto de Revit.
Consulte Referencias a vista de diseo en la pgina 1010 y Referencias a vista de llamada en la pgina 1006.
vista de detalle Vista del modelo que aparece como llamada o seccin en otras vistas. Este tipo de vista suele
representar el modelo con un grado de detalle mayor que el de la vista principal. Se emplea para aadir
informacin a determinadas partes del modelo
Una vista de detalle refleja la geometra del modelo de construccin. Si se produce algn cambio en una
parte relacionada del modelo de construccin, la vista de detalle se actualiza para reflejar el cambio.
(Comprese con vista de diseo en la pgina 1858.)
Para obtener ms informacin, consulte Vistas de detalle en la pgina 1003.
Glosario | 1857
vista de diseo Vista de proyecto que muestra detalles que no estn directamente asociados al modelo de
construccin. Por ejemplo, una vista de diseo puede mostrar cmo se realiza la transicin de moqueta a
baldosa, o detalles de un desage de cubierta. Por lo general, las vistas de diseo muestran detalles de
construccin imperceptibles en otras vistas.
Una vista de diseo se guarda con el proyecto en el que se haya creado y se puede incluir en un plano. Pero
no refleja el modelo de construccin real y no se actualiza al cambiar el modelo. (Comprese con vista de
detalle en la pgina 1857.)
La imagen siguiente muestra una vista de diseo creada mediante herramientas de detalle 2D en Revit
Architecture. (No es una vista 3D.) Para obtener ms informacin, consulte Vistas de diseo en la pgina
1007.
vista de plano Vista de un plano de planta o de un plano de techo reflejado para un modelo de construccin.
Para obtener ms informacin, consulte Vistas de plano en la pgina 763.
vista de plano de techo reflejado Dibujo que muestra el techo de un diseo de construccin. Tambin se
denomina vista RCP.
Al aadir un nivel a un modelo de construccin, Revit Architecture crea automticamente una vista RCP
para el nivel. Consulte Vistas de plano en la pgina 763 y Techos en la pgina 341.
1858 | Glosario
Vista de plano de techo reflejado con rejillas de techo
vista de referencia Vista en la que es visible el smbolo de anotacin para la vista actual. Por ejemplo, si
utiliza la herramienta Buscar vistas de referencia para una vista de alzado, Revit Architecture muestra una
lista de todas las vistas en las que es visible el smbolo de alzado. Consulte Buscar vistas de referencia en la
pgina 894.
vista dependiente Copia de una vista. Las vistas dependientes se utilizan cuando una vista del modelo de
construccin es demasiado grande para mostrar en un solo plano y es preciso dividir el modelo.
Una vista dependiente se mantiene sincronizada con la vista principal y otras vistas dependientes. Al realizar
cambios especficos de vista (por ejemplo, cambios de escala o anotaciones) en una vista, tambin se reflejan
en las dems vistas.
Para obtener ms informacin, consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 882.
Glosario | 1859
vista ortogonal Vista 3D que muestra un modelo de construccin en que los componentes tienen el mismo
tamao, sea cual sea la distancia que los separa de la cmara.
Comprese con vista en perspectiva en la pgina 1859. Para obtener ms informacin, consulte Vistas 3D en
la pgina 799.
vista paralela Vista cuyo plano es paralelo al plano de otra vista. (Comprese con vista perpendicular en la
pgina 1860.)
Por ejemplo, un plano de planta de Nivel 1 es paralelo a un plano de planta de Nivel 2. Una vista de alzado
este es paralela a una vista de alzado oeste. El dibujo siguiente ilustra los planos paralelos que se utilizan
para los alzados este y oeste. Para obtener ms informacin, consulte Propagacin de la configuracin de
vistas dependientes en la pgina 886 y Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1573.
vista perpendicular Vista cuyo plano forma ngulo recto con el plano de otra vista. (Comprese con vista
paralela en la pgina 1860.)
La imagen siguiente ilustra los planos perpendiculares en los que se basan un plano de planta y un alzado.
Para obtener ms informacin, consulte Propagacin de la configuracin de vistas dependientes en la pgina
886 y Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 1573.
1860 | Glosario
vista principal Vista en la que se basan una o ms vistas dependientes. Las vistas dependientes permanecen
sincronizadas entre s y con la principal, de modo que al producirse cambios especficos de vista (como escala
y anotaciones) en una vista, se reflejan en las dems.
Consulte Duplicar vistas dependientes en la pgina 882.
VIZ Producto de Autodesk. VIZ es una aplicacin de modelado 3D, modelizado y presentacin que proporciona
innovadoras tecnologas de creacin de imgenes para comunicar y compartir diseos.
Revit Architecture permite exportar modelos 3D para utilizar en VIZ. Consulte Exportacin a 3ds Max en la
pgina 1212.
volumen de corte Cantidad de material que es preciso excavar y retirar de un emplazamiento a fin de
prepararlo para la construccin. Por ejemplo, en el siguiente dibujo, el rea roja indica el volumen de corte
y el rea azul el volumen de relleno requerido para preparar el emplazamiento. Consulte Informes sobre
volmenes de corte y relleno en un emplazamiento en la pgina 128.
volumen de relleno Cantidad de relleno (material) requerida para preparar un emplazamiento para
construccin. Por ejemplo, en el siguiente dibujo, el rea roja indica el volumen de corte y el rea azul el
volumen de relleno requerido para preparar el emplazamiento. Consulte Informes sobre volmenes de corte
y relleno en un emplazamiento en la pgina 128.
Glosario | 1861
zanca Soporte diagonal para huellas y contrahuellas de una escalera. Consulte escaleras en la pgina 1784.
zapata Base de cimentacin colocada directamente en el suelo. La zapata suele ser ms ancha que la
cimentacin, con el fin de distribuir la carga de la misma y reforzar la estabilidad de la construccin.
Tambin permite reducir la vista, para que los elementos aparezcan ms pequeos.
1862 | Glosario
ndice
2D (vistas) corte a plomo doble 320
modelizado 1148 corte a plomo, crear 320
3 GB (funcin) 17291730 corte cuadrado doble 320
3ds Max 12121214 aleros cortados a plomo 320
antes de exportar a 1212 aleros de corte a plomo doble 320
exportar a 1213 aleros de dos cortes a escuadra 320
limitar geometra de modelo 1213 Alinear (herramienta) 1524
preparacin para 1213 alinear con elemento 1616
rendimiento 1214 altitud 1418
vistas de cmara 1214 altura de clculo 472473
64 bits (equipos) 52 altura definida por usuario para tablas de planificacin
de revisiones 1050
Altura sin lmites (parmetro) 477
A altura variable para tablas de planificacin de
A habitacin 821 revisiones 1050
Abrir (herramienta) 85 altura/recorrido 380, 382
acceso rpido aluminio 1643
seleccionar elementos 1482 alzado de estructura 773
acero inoxidable 1643 plano de trabajo 773
acimut 1418 tornapunta 773
ACIS (slidos) 1187 alzados
descripcin 1187 alzados de referencia 772
exportar geometra a 1187 cambiar planos delimitadores 771
importar 64 etiquetas, ocultar 902903
ACM vistas 769771
en red 1137 alzados de muro
local 1136 modificar 714
usar 1136 alzados de referencia 772
activar comparticin de proyecto 1292 anlisis de rea
Activar vista (herramienta) 1035 opciones de diseo 575
actualizaciones de productos 42 anlisis de cargas
actualizar 31 usar un archivo gbXML 1209
Actualizaciones de Centro de comunicaciones 42 anlisis energtico
proyectos compartidos 1316 configuracin 1614
Actualizar a cara (herramienta) 1399 anfitrin del muro cortina
actualizar pantalla 31 seleccionar montantes 1491
Administrador de macros 1701 seleccionar paneles 1490
adquirir coordenadas 1353 anfitriones
ADSK (archivos) cambiar 287
exportar como emplazamientos de ngulo de campo 1104, 1116, 1119
construccin 1214 ngulo de campo de foco 1104, 1116, 1119
importar como componentes de edificacin 71 ngulo de enfoque 1104, 1116, 1119
agua 1638 ngulo de inclinacin 1104, 1116, 1119
agujeros 360 ngulo de inclinacin de foco 1104, 1116, 1119
Copiar/Supervisar 1338 animacin de herramienta 24
agujeros de ascensor 360 animaciones 52
aislamiento 1015 estudios solares 1422
Aislar/Ocultar temporalmente (herramienta) 851 anotaciones
alero 309 grosores de lnea 1657
aleros 318 modelos vinculados 1267, 1281
alinear 320 Aadir a conjunto (herramienta) 562
apertura de cuadro de dilogo 19
1863 | ndice
API hueco 85
Administrador de macros 1701 reducir tamao 90
diferencias de macro 1716 revisin 85
documentacin de referencia 1714 archivos de texto
informacin relacionada 1727 planos 1041
macros 1699 archivos diarios 92, 1680
metodologa de trabajo de macros 1701 archivos IFC
muestras en SDK 1714 archivo de mapeado 74
preguntas frecuentes 1723 cargar archivo de mapeado de clase IFC 74
usar muestras SDK 1715 clases IFC compatibles 1205
apilado entidades IFC para familias 1207
simular 1638 exportar a 1204
aplicaciones de ingeniera civil hueco 73
exportar emplazamientos de construccin a 1214 modificar categoras y subcategoras para objetos
Application Programming Interface. Consulte API IFC 74
rboles 135, 11271128 ubicaciones de archivo 1209
altura 1138 archivos importados
colocar en proyectos 1138 cambio de visualizacin de grficos de 8182
introduccin 1127 consultar objetos en capas 79
propiedades 1132 ocultar capas 80
resolucin de problemas 1167 supresin de capas 80
arbustos archivos MicroStation 61
altura 1138 Archivos recientes (ventana) 40, 85
colocar en proyectos 1138 archivos RFA
propiedades 1132 cargar como grupo 1502
archivo central archivos RVT
crear 1292 cargar como grupo 1502
crear copia local 1301 archivos temporales 91
crear desde archivo existente 1319 archivos vinculados
mover 1320 archivos de AutoCAD 74
archivo de mapeado Archivos de Revit y DWF 1196
para capas 1196 cambio de visualizacin de grficos de 8183
para IFC 1204 capas que se van a vincular 75
archivo de puntos, desde superficie topogrfica 121 cmo funciona la vinculacin 75
archivos conservar modificaciones de grfico 81
archivos de plantilla por defecto 57 consultar objetos en capas 79
copias de seguridad 90 exportados a DWF 3D 1191
exportar 1175, 1189 marcas de revisin DWF 1195
guardar 89 ocultar capas 80
hueco 85 resolucin de problemas 83
importar 59 supresin de capas 80
reducir tamao 90 ubicacin de 76
revisin 85 vinculacin a un archivo 75
vincular 59 vinculacin frente a importacin 75
archivos AVI ArchVision Content Manager
estudios solares 1423 rutas de archivos 1683
archivos de familia ubicacin de 1684
cargar como grupo 1502 ArchVision Content Manager (ACM)
archivos de imagen en red 1137
aspectos modelizados y 16461647 local 1136
estampados 1145 realpeople 1128
no encontrados 1165 usar 1136
archivos de mapeado de capas 1184, 1197 arco de inicio-fin-radio 1450
archivos de patrones 1621 arcos
archivos de proyecto arco de inicio-fin-radio 1450
cargar como grupo 1502 crear boceto 1448
archivos de recuperacin 91 desde centro y puntos finales 1450
archivos de Revit empalme 1452
copias de seguridad 90 que pasan por tres puntos 1450
guardar 89 tangente 1451
1864 | ndice
arcos de empalme 1452 Autodesk Seek para bsquedas 47
arcos tangentes 1451 automatizacin de tareas
rea 1369, 13761377, 1387 macros 1699
rea comn del piso 1387 automviles 1129, 1132
rea de dibujo 31 AVI (exportacin de archivo) 1172
color de fondo 31, 1681 Ayuda 52
color de resaltado 1681 buscar en varios orgenes de Ayuda 41
rea de superficie 1387 informacin de herramientas 24
rea de superficie exterior 1369, 1371, 1380, 1387 mostrar 47
reas 457, 496 ayuda en lnea 52
anular colocacin 499501 informacin de herramientas 24
aplicar esquema de color en modelos
vinculados 511
colocar 500 B
contornos 496, 502 balasto
crear 497 factor de prdida 1109
eliminar 499 nmero de polos 1104
esquemas de rea 493494 voltaje 1104
esquemas de color 505 balaustres
etiquetas de rea 468, 496, 498499 colocacin 417
exportar 1188 definir un patrn 417
exportar como polilneas 487 propiedades de patrn 419
listas 501 propiedades de patrn de escaleras 418
mostrar en modelos vinculados 502 suprimir 422
mover 500 barandillas 413
planos de rea 494 agregar 413
propiedades 498 altura y pendiente 416
suprimir 499, 501 editar juntas 415
tabla de planificacin 501 estructura del barandal 414
tipos 502503 propiedades 422
ver regiones rellenadas 1017 tipo 396, 408, 414
arrastrar y colocar formatos CAD 6162 barra de controles de vista 39
Asignar capas (herramienta) 247 barra de estado 32
aspectos modelizados opciones de diseo 561
alineacin de textura 16331634 subproyectos 1301
archivos de imagen para 16461647 barra de herramientas de acceso rpido 23
biblioteca 1653 barra de navegacin 862
buscar 16531654 barra de opciones 33
colores, especificacin 1646 barra de progreso 32
familias RPC 1131 barra espaciadora 1495
materiales y 1634 barridos
propiedades 16391640, 16421646 consejos 1470
proyectores de sombras 1639 corta muro 249
recomendaciones 1647 cortable 249
rendimiento de modelizado y 11631164 crear 1466
rutas de archivos 1683 entorno de diseo conceptual 180, 182
vista previa de 1634 fundido de barrido 1470
Atenuacin (parmetro) 1120 perfil 249
AutoCAD redes de conductos 1468
Architecture 1235 retranqueo 249
archivos vinculados 74 segmentados 1468
entidades 1184 barridos de muro 254
formatos acotacin 258
arrastrar y colocar 6162 aadir 255
exportar a 1175 modificar tamao 257
fuentes 68 perfil 256
importar 61 propiedades de ejemplar 260
modificaciones 1184 retorno al muro 256
Autodesk Seek 47, 1221 segmentos 257
compartir con 1221
ndice | 1865
tipo 257 rotar 887
Barridos de muro (herramienta) 249 visibilidad de 1581
barridos segmentados 1468 cajas de seccin 806
base de datos ODBC al exportar un modelo 1190
claves primarias 1200 exportacin y 1176
controladores compatibles 1199 imgenes modelizadas y 1149
exportar a 1198 limitar geometra de modelo y 1190
relaciones de tablas 1200 rendimiento de modelizado y 1162
base de datos, exportar a 1198 calidad de imgenes modelizadas 11501151
base de sistema de coordenadas 1186 calidad de modelizado
biblioteca 529 configuracin avanzada 1151
biblioteca Web 86 especificar 1150
biblioteca de detalles 1002 personalizadas 1151
biblioteca Web 86 recomendaciones 1161
bibliotecas 1682 rendimiento de modelizado y 1164
BIM. Vase modelado de informacin de construccin. 9 resolucin de problemas 1168
bloquear calidad rster 1227
planos 1033 cmaras
vistas en planos 1033 desactivar 804
Bloquear (herramienta) 1529 orientar 802
bloques de notas 819 seleccionar 803
planos 1031, 1040 Cambiar nombre (herramienta) 855
boceto (modo) 1443 Cambiar tamao (herramienta) 1530
boceto numrico 367 cambio de temperatura de color de luz atenuada 1104
bocetos de camino 1466 camino de sol 1407, 1409
bombillas 1087, 1091, 1647 Campo de visin, modo 893
bordes campos calculados 821
estilos de lnea 1545 campos numricos, formato 828
bordes coincidentes canal alfa 1159
estilos de lnea 1548 Canales de Autodesk 44
bordes de proyeccin canalones 330
estilos de lnea 1546 agregar 331
segmentar 1546 desfases, cambiar 332
brillo 1640, 1646 modificar tamao 332
bronce 1643 propiedades 333
brjula (ViewCube) 857 segmentos 332
bucles voltear 332
cerrar 1457 cancelar 1496
bucles abiertos cantidades fsicas 1665
cerrar 1457 capas
buhardillas 322 ajustar 374
burbujas archivos vinculados y 75
desfasar 102 cambio de visualizacin de grficos de 8183
rejillas 103 como referencias 375
burbujas de llamada 788, 790, 792 configuracin 1184
buscar consultar objetos en 79
InfoCenter 41, 44 exportar 1196
Informacin de InfoCenter 41, 44 limpieza de unin 371
Buscar vistas de referencia (herramienta) 894 ocultar 80
bsquedas con Autodesk Seek 47 personalizadas 1198
propiedades y 1184
reglas de asignacin 248
C resolucin de problemas 8384
C# suprimir 80
ejemplos de macro 1708, 1710 capas anfitrionas 852
cadena de lneas redonda 1445 cara de masa 1368
cajas de referencia 1578 caras
crear 1578 aplicar transparencia a 845
referencias, aplicar 1579 caras de rea comn del piso. Consulte suelos de masa.
1866 | ndice
caras de modelo aspectos modelizados y 1646
aplicar transparencia a 845 cambio de temperatura de color de luz
carga aparente 1104 atenuada 1104
Cargar desde biblioteca, Cargar familia (comando) 529 color de filtro 1640
carpetas 1682 color inicial de orgenes de luz 1104, 1112
cascada 31 color predefinido 1112
catlogos de tipos definir 1676
cargar familias con 531 degradados 1636
categoras filtros de color 1104
definicin 12 materiales y 1630
materiales y 1628 modificar 1676
modificar visualizacin de grficos de 842 nuevo 1676
categoras de elementos rendimiento de modelizado y 1163
modificar visualizacin de grficos de 842 temperatura de color 1112, 1640
categoras de familia Colores coherentes (estilo) 911
asignar 537 colores. Ver colores.
ceder elementos prestados 1304, 1313 comandos recientes 1498
ceder todo lo mo 1313 compactar archivos 90
Centro de comunicaciones compartir un proyecto 1291
acerca de 42 activar 1292
parmetros 44 actualizar proyectos 1316
recibir anuncios 43 archivo central 1292
cerrar bucles abiertos 1457 cargar actualizaciones 1313
cielo ceder elementos prestados 1304
color 805 cerrar archivos sin sincronizar con central 1310
fondo 1155 cerrar proyecto sin guardar cambios 1311
iluminacin 1151 copias de seguridad 1317
niebla 1155 descripcin general de proceso 1291
nubes 1155 desenlazar de archivo central 1312
cielos rasos editar proyectos compartidos 1302
en pendiente 377 elementos editables 1313
flecha de pendiente 379 elementos prestados 1302
propiedades de pendiente 384 guardar archivos locales 1309
cielos rasos de cubierta 327 guardar cambios en archivo local 1311
cimentacin de muro 721 guardar cambios sin sincronizar con archivo
crear 721 central 1311
divisin 723 nombre de usuario 1679
extensiones finales 723 opciones de diseo 575
modificar 722 regreso a versin anterior de proyecto 1317
cinta de opciones 19 sincronizar con archivo central 1309
botones 19 subproyectos 1295
crculo (forma de orgenes de luz) 1102 subproyectos por defecto 1296
crculos terminologa 1292
crear boceto 1447 usar archivos de comparticin de proyecto 1300
claves 1200 ver historial 1318
claves primarias 1200 Componente de detalle (herramienta) 1011
cobre 1643 componentes 13, 517
coches 1127, 1129, 1132, 1138 alinear 1524
cdigos OmniClass anfitriones, cambiar 287288
asignar 1221 colocar 286
coeficiente de utilizacin 1104 componentes de emplazamiento 135
Colocar un componente (herramienta) 286 componentes anfitriones 285
color de filtro 1640 componentes de aparcamiento 134
color de fondo 31, 1681 componentes de edificacin
color inicial 1104, 1112 colocar conectores 71
color, ndice 1185 importar 71
color, verdadero 1185 componentes de emplazamiento 117, 135
color. Vase color componentes de modelo 13
colores componentes hospedados 285
archivos de imagen para 1647 opciones de diseo 572, 577
ndice | 1867
Comprobacin de interferencias 1323, 1347 controles del texto de cota 1494
comprobar avisos 1738 controles para rotar 1494
elementos seleccionados 1738 coordenadas compartidas 1186
exportar a archivo 1739 informar 946, 1357
cmputos de materiales 818 coordinacin 1328, 1343
conectores 71, 539, 1088 con proyectos MEP 1332
colocar en cara 540541 modelos vinculados 1258
colocar en plano de trabajo 540, 542 coordinacin de diseos 1323, 1339
desvincular 543 Copiar (herramienta) 1537
orientacin 540, 543 copiar elementos
propiedades 544 a portapapeles 1537
seleccionar principal 542 Copiar/Supervisar 1323
suprimir 543 cancelar 1339
trabajar con 540 comprobar avisos 13391340
vincular 543 copiar elementos
conectores de conducto 539 instalaciones 1332
conectores de tubera 539 modelo vinculado 1325, 1328, 1331
conectores elctricos 539, 1088 proyecto actual 1325
configuracin 1659 copiar frente a supervisar 1325
imprimir 1227 cundo usar 1323
configuracin de emplazamiento 117 elementos in situ y 1324
propiedades 119 elementos para supervisar 1324
configuracin de exposicin 1157 espacios 1342
configuracin de modelizado 11591160 flujo de trabajo 1327
configuracin de sol 1407, 1426 informacin general 1323
configuracin gbXML 1614 losas 1342
conflictos de opcin 578 mtodos de uso 1325
conjuntos de croquis 1027 muros 1344
conjuntos de croquis digitales 1027 opciones 13351338
conjuntos de dibujos 1025 proceso por fases y 1324
conjuntos de opciones de diseo 556 proyectos compartidos y 1326
Aadir a conjunto (herramienta) 562 recomendaciones 1342
aadir opciones de diseo 558 rendimiento 1342
crear 557 resolucin de problemas 1343
suprimir 565 supervisar elementos
conjuntos de planos 1025 modelo vinculado 1326, 1333
contenido RPC proyecto actual 1325, 1334
rutas de archivos 1683 visibilidad de los elementos supervisados 1343
Contenido RPC copias de seguridad 9091
ArchVision Content Manager 11361137 correas 615616
aspecto modelizado 1131 corrector ortogrfico
crear familias 1130 opciones 1684
Propiedad Proyectar reflejos 1135 Cortar (herramienta) 1521
usar 1137 cortar elemento estructural con plano 1554
contornos 393 cortar geometra 1474
contrahuellas 393 cortes 1640, 1643
control de volteo 1567 costo
controles materiales 1649
arrastrar 1492 cota de coordenadas de punto 946
barra espaciadora 1495 colocar 947
bloquear 1494 propiedades de los ejemplares 965
de volteo 1493 propiedades de tipo 963
informacin general 1492 cota de elevacin 943
rotar 1494 colocar 943
texto de cota 1494 estilo de punta de flecha 945
vista 1495 informe, cambiar 945
controles de arrastre 1492 propiedades de los ejemplares 962
controles de bloqueo 1494 propiedades de tipo 960
controles de vista 1495 cota de pendiente 948
controles de volteo 1493 propiedades de los ejemplares 967
1868 | ndice
propiedades de tipo 966 desfasar lneas de boceto 1444
cotas elipses 1453
alineadas 929 forzados de cursor de salto 1666
angulares, colocar 931 lneas 1445
automticas con muros 929 modificar 1458
bloquear 936 numrico 367
cambiar valores 953 opciones 1444
contorno de ncleo 940 polgonos 14471448
control de lnea de referencia 951 puntos de forzado de cursor 1666
coordenadas 933 radio 1444
cota de elevacin 943 rectngulos 1446
cota de pendiente 948 splines 14551456
de etiqueta dinmica 190 terminologa 1443
de temporales a permanentes 928 Crear forma (herramienta) 171, 175, 192
desbloquear 936 Crear similar (herramienta) 1542
editar etiquetadas permanentes 941 cristal 1167
ejes de muro en arco 930 cristalera 1167
elementos relacionados mediante restricciones 937 cuadro de dilogo Luces artificiales 11221123
horizontales 930 cuadros de rotulacin 1044
leyendas 813 aadir campos 1052
lnea base 933 cambiar en un plano 1047
lneas de patrones de modelo 1619 cargar en proyectos 1047
longitudes de arco 933 crear 1044
marcas 954 imgenes 1046
marcas de tipo flecha 954 importar 1054
modificar 952 informacin especfica de plano 1052
mover lneas de referencia temporales 950 informacin especfica de proyecto 1052
permanentes 928 informacin general 1044
propiedades 929, 957 logotipos 1046
radial 932 modificar 1045
receptivas 950 parmetros compartidos 1052
smbolo de anclaje 937 planos de ttulo 1037
tamao del texto 957 tablas de planificacin de revisiones 1048
temporales 927, 1671 cubierta con gablete 316
texto de lneas de cota 953 cubiertas 303
tipo 927 agregar caras de masa 1399
unidades de cota personalizadas 939 alero 309
unidades, personalizadas 939 aleros 318
verticales 930 alinear 309
Cotas (comando) 928 aadir por permetro 303
cotas angulares 931 canalones 330
cotas de coordenadas 933 cielos rasos de cubierta 327
cotas de elevacin 631 cristalera inclinada 305
cotas de lnea base 933 en pendiente 377
cotas de nivel 942 extruidas 304
cotas horizontales 930 flecha de pendiente 379
cotas paralelas 933 gablete de cuatro aguas 316
cotas permanentes 928 hueco de buhardilla 322
cotas radiales 932 impostas 324
cotas receptivas 950 lneas de pendiente que se intersecan 315
cotas temporales 927 modificar 308
aspecto 928 modificar tamao 309
definir 1671 pendiente 313
Cotas temporales (herramienta) 1671 propiedades 333
cotas verticales 930 separar 312
crear boceto 1443 superficies nurb y 1399
aplicar restricciones 1445 tipo 309
arcos 1448 unir 312
cadenas 1444 cubiertas extruidas 304
crculos 1447 alinear 309
ndice | 1869
cambiar anfitrin 304, 307 detalles 13, 999
editar el plano de trabajo 304, 307 repetir 1013
modificar tamao 309 trazar a partir de la vista 1004
perfil de plano 309 DGN (archivos)
punto final 308 exportar a 1179
punto inicial 308 importar 60
cubiertas por permetro 303 mallas poligonales, exportar 1187
crear 305 plantillas para exportar 1189
segmentos en arco 308 direccin de la luz 736
curvados (muros) aadir 735
colocar 229 directriz de extremo enlazado 987
curvas de nivel directriz de extremo libre 987
aadir 118 directriz de puntas de flecha 980
etiquetas 136138 disciplina 1328, 1343
disciplinas coordinadas 1323
diseo conceptual
D anlisis 1369, 1376, 1388
datos de identidad de materiales 16481649 distribucin de luz 1102
datos de objetos distribucin de luz esfrica 1102
archivos DWF y 1192 distribucin de luz focal 1102
exportar 1192 distribucin de luz hemisfrica 1102
visualizar en archivos DWF 1192 dividir cara 1557
datos energticos 1614 dividir lnea horizontal 1557
datos fsicos de materiales 16501651 Dividir muros y lneas (herramienta) 1555
datos vectoriales 61 Dividir regin (herramienta) 246
De habitacin 821 divisa
defectos grficos 1168 formato en tablas de planificacin 828829
Definicin de origen de luz (cuadro de dilogo) 1102 divisin por zonas, envolventes 1365
Delimitacin de habitacin (parmetro) documentacin 1025
elementos 464, 475 Documentos abiertos 23
espacios 481 documentos de construccin 1025
modelos vinculados 467 imprimir 1229
delimitacin de profundidad 765 Documentos recientes 23
delimitacin lejana 893 dpi
depreciacin de lmpara por suciedad 1109 imgenes modelizadas 1154
depreciacin de lumen de lmpara 1109 duplicar vistas dependientes 882
depurar macros 1712 crear 887
Derribar (herramienta) 924 hacer independientes 886
Desactivar vista (herramienta) 1035 lneas coincidentes 884
Desbloquear (herramienta) 1530 navegar 855
descansillos 394395 propagar 886
descansillos en arco 395 suprimir 887
descomponer datos DWF (archivos)
SketchUp y 64 datos de objetos 1192
desenlazar de archivo central 1312 visualizar 1192
desenlazar muros 230 exportar 1191
Desfase (herramienta) 1520 2DWF 3D 1193
desfase de base 3DWF 3D 11921193
habitaciones 478 DWF 2D 1192
desfase de lmite exportar datos de rea y habitacin 2D 1191
habitaciones 477 importar marcas de revisin 1195
deshacer 23, 1496 imprimir 1227
deshacer corte de geometra 432 publicar en Buzzsaw 1224
deslustre 1640 tamao de plano personalizado 1227
desplazarse XPS 1192
herramientas de navegacin 871 DWF con marcas de revisin
SteeringWheels 865 gestionar vnculos 1196
ViewCube 857 vincular 1195
destino de elevacin con relleno 945 DWFx 1192
1870 | ndice
DWG (archivos) materiales y 16271629
aplicar regiones de mscara a 1021 modelo 13
definir unidades 1187 modelos vinculados 1258
exportar a 1177 modificar configuracin de visualizacin de
importar 60 grficos 841
importar grosores de lnea 68 mover 1518
publicar en Buzzsaw 1223 ocultar 850
unidades 1187 ocultos 851
DWG, exportar 1185, 1187 propiedades 14, 36
DXF (archivos) referencia 13
exportar a 1178 tipo 13
importar 60 voltear 1493, 1495, 1527
importar grosores de lnea 68 elementos anfitriones 13
DXF, exportacin 1185, 1187 elementos basados en bocetos 1443
elementos de anotacin 13
elementos de construccin
E crear a partir de ejemplares de masa 1390
editar elementos pegados 1540, 1562 elementos de detalle
Editar juntas de barandilla (herramienta) 415 clasificar 1002
editar lneas de referencia 952 orden de dibujo 1002
Editor de familias 518 elementos de modelo 13
hueco 519 anfitriones 13
materiales y 1628 componentes de modelo 13
eficacia 1111, 1166 elementos de referencia 13
ejemplar de masa 1365 elementos de relleno 922
rea comn del piso 1367 elementos del muro cortina
rea de superficie 1367 seleccionar 1490
colocar 1367 elementos especficos de vista 13
fases 1368 detalles 13
opciones de diseo 1368 elementos de anotacin 13
parmetros 1367 elementos estructurales 901
subproyectos 1368 exportar a AutoCAD Architecture 1246, 1248
suelos. Consulte suelos de masa importar de AutoCAD Architecture 1235
unir 1367 interoperabilidad con AutoCAD Architecture 1235
varios ejemplares en un proyecto 1367 elementos in situ 518, 538
visibilidad de 1400 Copiar/Supervisar y 1324
volumen 1367 crear 538
ejemplares metodologa de trabajo 538
definicin 12 elementos ocultos 851
propiedades 14 elementos prestados
tablas de planificacin y 824 ceder 1304
ejemplares de instancias en tablas de planificacin 824 retirar solicitud 1305
elementos elipse completa 1453
anotacin 13 elipse parcial 1454
aadir a subproyectos 1299 elipses
componentes de modelo 13 completas 1453
comportamiento 13 crear boceto 1453
comprobacin de interferencias 1347 modificar tamao 1454
cortar 1521 parciales 1454
definicin 11 rotar 1455
delimitadores de habitacin 464 Emitir desde dimetro de crculo (parmetro) 1104
derribar 924 Emitir desde forma (parmetro) 1102
detalles 13 Emitir desde longitud de lnea (parmetro) 1104
editar en grupos 1498 Emitir desde rectngulo (parmetros) 1104
elementos de relleno 922 emplazamientos de construccin
escalado 1530 exportar 1214
especificar visibilidad 841 en arco (muros)
especficos de vista 13 colocar 229
fases 918 encabezamientos en tablas de planificacin 835
enlazar 1508
ndice | 1871
Enlazar parte superior/base (herramienta) 230 escaleras
entorno 1127 balaustres 389, 418
colocar en proyectos 1138 barandillas 396, 398
crear 1135 calculadora de escaleras 396397
estampados 1139 cambiar 400
introduccin 1127 contornos 393
resolucin de problemas 1167 contrahuellas 393
entorno de diseo conceptual 139 crear 389391, 393
abrir archivos 86 descansillos 394
barridos 180 descansillos en arco 395
cotas, etiqueta dinmica 189190 espirales 394
creacin de conceptos 145 etiquetas para 399
creacin de familias de masas 142 modificar 397
Crear forma (herramienta) 171, 173, 175, 192 monolticas 400
dibujar 145 propiedades 400
dibujar lneas 145 escaleras espirales 394
dibujar puntos 145 escaleras monolticas 400
entorno de proyecto 142 espacio modelo 1185
extrusiones 178 espacio papel 1185
familias cargables 142143 espacios
familias in situ 142, 144 Copiar/Supervisar 1342
forma slida 171 habitaciones 480481
formas 174, 193 esquemas de rea
aadir elementos 186 modelos vinculados 1278
cambiar anfitrin 188 esquemas de color 457, 505
cotas 189 aplicar 509, 511
modificar 184 crear 507
suprimir elementos 188 cuadro de dilogo 507
tipos 177 eliminar la visualizacin de 512
formas basadas en referencias 175 leyendas 512513, 515
formas sin restricciones 175 modificar 511
forzado de cursor 3D 146 esquemas de iluminacin 1154
fundidos de barrido 182 estampados 1139
geometra importada ACIS 191 atributos 1145
geometra slida para corte 173 cambiar nombre 1143
interfaz de usuario 141 colocar en vistas 1141
niveles 3D 152 compartir 1143
perfiles 170 crear 1140
planos de referencia 3D 155 duplicar 1143
planos de trabajo 3D 149 imgenes 1145
plantillas 144 modificar 1142
rayos x 167168 propiedades 11441145
revoluciones 179 suprimir 1143
seleccionar formas 177 estilo de grficos de modelo
solevados 183 archivos DWF y 1192
superficies 178 estilos de anotacin 1663
uso 140141 cotas 1664
vacos 171, 174 etiquetas cargadas 1664
envolventes de divisin por zonas 1365 notas de texto 1663
escala 900 puntas de flecha 1663
Escala (herramienta) 1530 estilos de cota 1664
escala de grises 1227 estilos de lnea 1655
escala de vista 900 cambiar una vista 15431548
personalizadas 900 controlar el aspecto de 842
escala de vista personalizada 900 crear 1656
Escala, modo 893 en el Editor de familias 1656
escalado de tipo de lnea 1185 etiquetas de llamada y 795
escalas subyacentes 1547
agregar 1657 suprimir 1656
suprimir 1657 trazo 1655
1872 | ndice
vistas 1545 crear 547
estilos de objeto 1654 especificar estilo por defecto 1664
cambiar nombre 1655 etiquetar elementos no etiquetados 991
crear subcategoras 1654 etiquetas 988
exportar 1184 etiquetas de rea 468
materiales y 1628 etiquetas de habitacin 467468, 470
modificar 1655 etiquetas de puerta 273
suprimir 1655 etiquetas de ventana 280
estilos visuales (opciones) 908 formatos de unidad 549
Estructura almbrica (estilo) 909 habitaciones 994
estructura compuesta 371 material 992
capas como referencias 375 modelos vinculados 12821283
capas, insertar 373 modificar 992
envolvente de capas 374 mover 469
funcin, aplicar 372 multiparmetro 548
materiales 371 mltiples 988
unin de uniones de capas 371 nubes de revisin 1078
vista previa 375 opciones de diseo 570
estructural orientacin 468
cavidades de apoyo de final de viga 616 propiedades 550551
configuracin 1659 puertas 994
familias 581 rotar 469
losas 732 suelos de masa 1374
muros 711712 ventanas 994
pilares 581, 606 etiquetas cargadas 1664
dentro de pilares arquitectnicos 595 etiquetas de alzado 902
representacin simblica 1659 etiquetas de llamada
smbolos 1659 burbujas 790, 792
tornapuntas 674675 cambiar 791
vigas 613, 615616 crear 795
estructurales estilo de lnea 795
sistemas de viguetas 652, 658 extremos 793
estudios solares 14071408, 1410 informacin general 793
animaciones 1422 mover la lnea directriz 793
basados en acimut y altitud 1418 partes de 788
consejos 1411 seleccionar 902
crear 1410 vistas intersecantes y 789
estticos 1411 etiquetas de multicategora 1593
exportar 1423 usar en un proyecto 1594
flujo de trabajo 1408 etiquetas de seccin 902
iluminacin 1418 opciones de diseo 570
Norte real 115 etiquetas de una categora 1592
un da 1413 etiquetas Sim 797
varios das 1415 Excluir opciones 564
vista previa 1422 Explorador de materiales 1624
vistas 1408 exportar 1175
estudios solares estticos 2DWF 3D 1193
configuracin 1411 3ds Max 12121214
Etiqueta (herramienta) 987 a AutoCAD Civil 3D 1214
etiqueta dinmica en cotas 190 a un archivo gbXML 1209
etiquetar elementos no etiquetados 991 ACIS (slidos) 1187
etiquetas aplicaciones de ingeniera civil 1214
alinear 990 AutoCAD Architecture 1246
aplicar a marca 551552 elementos estructurales 1248
aplicar al colocar 989 losas 1251
aplicar por categora 988 muros 1251
cargar 1664 pilares 1248
colocacin 469 rejillas 1246
comparacin con notas clave 981 suelos 1251
compartidos 548 tornapuntas 1248
ndice | 1873
vigas 1248 factores de prdida de luminosidad 1109
base de datos ODBC 1198 cambiar 1120
base de sistema de coordenadas 1186 definir 1104, 1108
cajas de seccin y 1176 parmetros 1109
capas 1196 familia basada en cara 1566
configuracin 1184 familia basada en plano de trabajo 1566
propiedades y 1184 familia de extremos de seccin 786
DGN (archivos) 1179 crear 784
DWF 1191 iniciar 785
DWG (archivos) 1177 parmetros 785
DXF (archivos) 1178 familia de masas 1365
emplazamientos de construccin 1214 cargar 1367
escalado de tipo de lnea 1185 colocar 1367
estudio solar 1423 crear 1365
formatos CAD 1175 importar 14021403, 1405
formatos de AutoCAD 1175 masa in situ 1366
geometra 1191 familias 517
habitaciones y reas 1188 aadir tipos 523
IFC 1204 aplicar material a la superficie 1559
imgenes 1201 basadas en cara 1566
informe de rea de habitacin 1203 basadas en plano de trabajo 1566
limitar geometra de modelo 1176, 1213 cambiar tipos de familia para elementos 522
malla poligonal 1187 cargar 532
mejora del rendimiento de 1176 cargar compartidas 531
nombres de archivo 1189 cargar desde biblioteca 529
notas de texto 1187 componente de detalle 1011
opciones 1184, 1194 conectores y 539
propiedades de formato 1184, 1194 control de volteo 1567
regiones de recorte 1176 crear 533
SAT (archivos) 1180 crear elementos de 521
una unidad DWG 1187 definicin 12
vistas como imgenes 1201 editar familias cargadas 533
Extender (herramienta) 1534 Editor de familias 518
extensin de referencias entidades IFC para 1207
2D 1576 etiquetas de llamada 791, 795
3D 1576 etiquetas mltiples 988
controles 1576 explorar variaciones de diseo 522
controles de extensin de modelo 1576 extremos de llamada 793
controles de extensin especficos de vista 1576 extremos iniciales de seccin 784, 786
modificar tamao 1573, 1576 familias cargables 518, 528
propagar 1577 familias de masas 1365
visibilidad en vistas 15731575 familias de sistema 518, 525526
extensin de referencias 2D 1576 familias in situ 518, 538
extensin de referencias 3D 1576 familias RPC 1130
extensiones de modelo 1577 introduccin 517
extensiones de modelo 3D Manual de familias 520
maximizar 1577 modificar 533
extremos de llamada 788, 793 modificar tipos de familia 522
extrusiones 14591460 parmetros 537
parmetros compartidos 1591
patrones de modelo 1559
F pilares 583, 585
fabricantes publicar en Autodesk Seek 1221
materiales y 1649 suprimir no utilizadas 523
factor de depreciacin de superficie 1109 trabajar con 520
factor de prdida de inclinacin de lmpara 1109 trabajar con compartidas 537
factor de prdida/ganancia de voltaje 1109 vigas de celosa 686
factores de escala 1530 vistas en seccin 777
visualizar 520521
volver a cargar 532
1874 | ndice
familias anidadas teclas de acceso rpido 1607
instalaciones de iluminacin 1091 filtros de vista
familias cargables 518, 528 modelos vinculados 12681270
cargar 529530, 532 filtros solares 1647
con catlogos de tipos 531 flecha de pendiente 377, 379380
crear 533 ejemplos 379
definicin 12 extremo final 379380
metodologa de trabajo 528 propiedades 383
modificar 533 flujo luminoso 1111
familias cargadas 533 focos
familias compartidas ngulos 1119
cargar 531 dirigir 1116
instalaciones de iluminacin 1092 rotar 1116
trabajar con 537 follaje 135, 1127
familias cortables 1674 fondo 805
familias de componentes de detalle imgenes modelizadas 1155
crear 1011 fondo de degradado 805
familias de sistema 525526 forjados estructurales
cargar 527 en pendiente 377
definicin 12 flecha de pendiente 379
introduccin 524 propiedades de pendiente 384
familias in situ forma basada en referencia, convertir 176
definicin 12 forma de masa 1365
importar 1403 Forma visible en modelizado (parmetro) 1104
familias no cortables 1675 formas
fases 917 entorno de diseo conceptual 171, 174
combinar 919 formas de muro 714, 716
Copiar/Supervisar y 1324 Formato de archivo FBX
derribar elementos 924 exportar a 12121213
elementos 918 preparacin para 1213
elementos de relleno 922 formatos CAD
filtros de fase arrastrar y colocar 6162
aplicar 920 exportar a 1175
filtros de fases 919 fuentes 68
por defecto 919 importar 61
habitaciones 482484 frmulas 16011603
masas y 1368 abreviaturas 1602
modelos vinculados 484, 1260, 1265, 12681270 instrucciones condicionales 1603
modificaciones 920 para parmetros de familia 1602
propiedades 917 parmetros numricos 1602
tablas de planificacin 917 sintaxis 1602
visualizacin de grficos de elementos 920921 tablas de planificacin y 821
Favoritos (vnculos) (InfoCenter) 43 forzado de cursor 3D 146
fbxooprender.exe 1161 forzados de cursor 1666
ficha Aspecto para tablas de planificacin 826 activar 1667
ficha Campos de tablas de planificacin 820 activar/desactivar 1666
ficha Clasificacin/Agrupacin para tablas de definir 1666
planificacin 823 desactivar 1667
ficha Filtro de tablas de planificacin 823 modificaciones temporales 1667
ficha Formato para tablas de planificacin 826 teclas de acceso rpido 1669
fichas 19 forzados de cursor de objeto 1669
filtros 846 forzados de cursor de salto 1666
aplicar 849 forzar cursor
cambiar nombre 849 3D 146
crear 846 fotogramas
filtros de color 1104 fotogramas de imgenes 1129, 1133
modificar fotogramas de imgenes 1129, 1133
configuracin de visibilidad y grficos 850 fotometra 10871088
criterios de filtro 849 archivo de red fotomtrica 1104
suprimir 849 distribucin de luz de red fotomtrica 1102
ndice | 1875
especificar archivos IES para orgenes de luz 1099 crear 1500
fuentes RSS 44 editar externamente 1506
fuentes SHX 68 eliminar elementos 1505
fuentes, mapear 68 especificar altura 1508
funcin 1211 excluir elementos 1505
fundido de barrido 1470 grupos de detalles 1498
fundido de barrido slido 1470 grupos de detalles enlazados 1498
fundido de barrido vaco 1470 grupos de modelos 1498
fundidos guardar 1509
crear 1461 intercambiar 1507
editar 1463 modificar 1504
fundido de barrido 1470 mover elementos a la vista de proyecto 1505
Fusionar regiones (herramienta) 247 opciones de diseo 572
fusionar superficies 125 origen 1504
propiedades 1510
restaurar elementos excluidos 1505
G suprimir 1510
gbXML 1211 ubicacin 1504
especificar tipo de edificio 1211 volver a cargar 1502
especificar ubicacin 1211 grupos de detalles 1498
exportar a un archivo gbXML 1209 crear 1500
parmetros 1209 orden de clasificacin 1508
Generador de edificacin 1365 orden de dibujo 1508
geometra grupos de detalles enlazados 1498
cmo se trata en SketchUp 64 crear 1501
descomponer 78 desenlazar de grupo de modelo 1507
exportar 1191 mostrar 1507
forzar cursor a 60 ocultar 1507
intersecante 1191 grupos de luces 1121
restricciones al importar 69 activar/desactivar 1126
uniones de hormign 756 aadir luces 11231124
geometra de revolucin cambiar nombre 1126
crear 1464 crear 1123
geometra importada editor de grupo de luces 1124
descomponer 78 eliminar luces 11231124
forzar cursor a 60 Luces artificiales (cuadro de dilogo) 11221123
restricciones para 69 rendimiento de modelizado y 1162
geometra intersecante 1191 suprimir 1126
gestin de cambios 1323, 1339 grupos de modelos 1498
Gestionar imgenes (herramienta) 70 crear 1500
grados 118 grupos de parmetros
grados decimales 118 cambiar nombre 1590
grficos proxy 60 suprimir 1590
gris para grficos de subproyecto inactivos 1308 Guardar (herramienta) 89
grosor de huella cero 400 Guardar como
grosores de lnea 1656 plantilla 1689
lneas de anotacin 1657 Guardar como (herramienta) 89
lneas de modelo 1657 opciones 90
lneas en perspectiva 1657 GUI 19
para archivos importados 68 GUID 1192
grosores de lnea del modelo 1657
grupos 19, 1498 H
aadir elementos 1505
cambiar nombre 1507 habitaciones 457
cargar 1502 altura 477479
cargar un grupo en un proyecto o familia 1506 altura de clculo 472473, 478
colocar 1503 anular colocacin 484486
convertir en modelos vinculados 1508 aplicar esquema de color en modelos
copiar 1502 vinculados 511
1876 | ndice
rea 472 Copiar/Supervisar 1331, 13331334, 1338
colocar 459, 484485 cubiertas 359
con varias plantas o niveles 467 definir 231, 714
conflictos de opcin 578 muros 358
contornos 462, 464, 466, 472, 474, 477479, 482 pilares 709
crear 459 suelos 359
desfase de base 478 suelos, mltiples 360
desfase de lmite 477 techos 359
elementos delimitadores de habitacin 464 tornapuntas 709
eliminar 484 vigas 709
errores de habitaciones 489 huecos de muro 716
espacios 480481 huecos estructurales 940
esquemas de color 505 hurfanos
etiquetas 467468, 470471, 574 cambiar anfitrin 1286
exportar 1188 revisar 1285
exportar como polilneas 487
fases 482484
grficos 462 I
huecos 465 i-drop 50, 62
lmite superior 477 ida y vuelta 1195
lneas de referencia 461 IDE
lneas de separacin 465466 crear macros 1701, 1711
listas 485486 depurar macros 1712
modelos vinculados y 466467 ejecutar macros 1712
mover 460, 484 ejemplos C# de nivel de aplicacin 1708
muros inclinados 472 ejemplos C# de nivel de documento 1710
nomenclatura 459 ejemplos de nivel de aplicacin VB.NET 1709
opciones de diseo 573574 ejemplos VB.NET de nivel de documento 1710
permetro 472 informacin relacionada 1727
pilares 475 integrar macros 1716
propiedades 487488 macros 1706
relleno interior 461 mdulos 1704
resolucin de problemas 489 muestras en SDK 1714
seleccionar 460 preguntas frecuentes 1723
suprimir 484, 486 usar muestras SDK 1715
tabla de planificacin 485486 IES (archivos) 10871088, 1099
tablas de planificacin 459, 470, 483 Igualar tipo (herramienta) 1542
tablas de planificacin y 821 iluminacin (estudios solares) 1418
visibilidad de 461 iluminacin en riel 10911093
vistas de plano 462 iluminacin indirecta 1151, 1162
vistas en seccin 462 iluminancia 1111
visualizar 461 imagen de vista previa
volumen 462, 474476, 479 de tipos de familia 38
Hacer primaria (herramienta) 559, 561 de un proyecto 90
Herramienta Centrar 871 imgenes
herramienta Cinta mtrica 1551 cuadros de rotulacin 1046
Herramienta Consulta 79 estructura almbrica 909
herramienta de diagnsticos 1736 exportar vistas como 1201
herramientas de detalle 999 gestin de imgenes rster 70
hojas de clculo importar 69
planos 1041 lneas ocultas 909
horizonte 805 modelizado 1146
hormign modificar importadas 70
lneas ocultas 759 planos 1042
materiales 1640 sombreado 910
uniones de geometra 756 sombreado con bordes 910
HTML (versin de proyecto) 1202 suprimir de un proyecto 70
huecos 265, 357 imgenes modelizadas
agujeros 360 ajustar exposicin 1157
contornos de habitacin 465
ndice | 1877
altura 1147 impostas
anchura 1147 agregar 324
rea de vista que modelizar 1149 desfase horizontal 327
reas negras 1166 desfase vertical 327
cajas de seccin y 1149 modificar tamao 325
calidad 11501151 opciones de bisel 325
crear 1156 propiedades 333
difuminadas 1166 segmentos 325
elementos grises 1167 voltear 325
exportar 1159 impresin por lotes 1234
fondo 1155 imprimir 1226, 1229
guardar como vistas de proyecto 1158 a un archivo 1229
iluminacin 1154 configuracin 12271228
modelizar regiones y 1149 consejos 1226
planos delimitadores de cmara y 1149 documentos de construccin 1229
problemas de color 1168 DWF 1227
problemas de origen de luz 1168 elementos de masa 1406
regiones de recorte 1149 impresin por lotes 1234
resolucin de problemas de calidad 1168 PDF 12311232
reutilizar 898 planos 1229
tamao de archivo 1147, 1154 vista previa 1229
imgenes rster vistas 1230
importar 69 Imprimir (herramienta) 1226, 1229, 1231
suprimir de un proyecto 70 Configurar impresin 1227
impedir unin compleja 240 inclinacin transversal de superficies inclinadas 380,
importar 382
3ds Max 1212 ndice de refraccin 1640
ACIS (objetos) 64 ndices de dibujos. Consulte listas de dibujos
archivos SketchUp (SKP) 63 ndices de plano. Vase listas de planos
AutoCAD Architecture 1235 InfoCenter 40
losas 1244 acerca de 40
muros 1241 buscar informacin 41
pilares 1238 parmetros 44
rejillas 1236 vnculos favoritos 43
tornapuntas 1238 informacin de herramientas 24
vigas 1238 informacin del proyecto 16131614
componentes de edificacin 71 cuadros de rotulacin 1052
cuadros de rotulacin 1054 planos 1035
descomposicin completa 78 propiedades de parmetros 1052
descomposicin parcial 78 informacin especfica de plano
DGN (archivos) 60 cuadros de rotulacin 1052
DWG (archivos) 60 planos 10341035
DXF (archivos) 60 informar de coordenadas compartidas 1357
enviar al fondo 69 informe de rea de habitacin 1203
escalado 67 informe, parmetros 1597
estudio de masa 14021403, 1405 informes
formatos CAD 62 Revisin de coordinacin 1341
fuentes 68 informes de elevacin 99, 945
geometra adecuada 59 informes HTML 1341
grosores de lnea 68 instalaciones
imgenes 1042, 1046 copiar de un modelo vinculado 1332
opciones 65 instalaciones de iluminacin
orden de dibujo 69 activar/desactivar 1126
poner en primer plano 69 aadir a modelos de construccin 1113
superficie topogrfica 120 cambiar 1115
usar i-drop 62 cambiar definiciones de origen de luz 1101
Importar (herramienta) 59 compartir familias 1092
importar/vincular crear 1090
referencias externas y 60 cuadro de dilogo Luces artificiales 1122
definir orgenes de luz 11011102
1878 | ndice
familias anidadas 1091 lienzo (informacin de herramientas) 25
grupos 1121 lmite superior
IES (archivos) 1099 habitaciones 477
iluminacin en riel 1091, 1093 limpieza de capa de ncleo (opciones) 852
introduccin 1086 lnea (forma de orgenes de luz) 1102
lmpara de araa 1091, 1095 Lnea oculta (estilo) 909
modelos de construccin y 1113 lneas 367
modificar 1101, 1115 aadir 367
mostrar orgenes de luz 1115 arco, cambiar tamao 1449
parmetros 1104 crear boceto 1445
planos de planta y 1114 desfasar cadenas de 1520
plantillas 1091 dividir 1555
proyectos y 1113 extender 1534
un origen de luz 1091 finas 899
varios orgenes de luz 1091 lneas de modelo 367
vincular parmetros 1095 ocultas 901
instrucciones condicionales en frmulas 1603 recortar 1534
Integrated Development Environment. Consulte IDE Lneas (herramienta) 367
intensidad del sol 1409 lneas coincidentes 884
intensidad inicial 1104, 11101111, 1119, 1166 agregar 885
intensidad luminosa 1111 modificar 885
interfaz 19 propiedades 886
interfaz de usuario 19 lneas de boceto
interfaz grfica de usuario 19 especificar longitud explcitamente 950
invertir textos de etiqueta de referencia 797 restringir 1445
lneas de contorno
propiedades 380382, 384
J superficies inclinadas 377
jcenas 616 lneas de corte 842
juntas biseladas lneas de detalle 1013
vigas 647, 649 lneas de modelo 367
cadena de lneas redonda 1445
crear boceto 1445
K empalme 1445
unir 1445
Ketiv 529 lneas de nivel 9798
lneas de propiedad 127
L convertir en basada en tabla 128
crear boceto 127
Lmpara (parmetro) 1104 crear con datos de sondeo 127
lmpara de araa 10911092, 1095 etiquetar 128
latitud 1411 exportar 128
latn 1643 planificar 128
leyendas 811 unidades 118
como paletas 814 visualizacin de ngulos 118
cotas 813 lneas de proyeccin 842
esquemas de color 512513 lneas de referencia 950
planos 1039 aadir a cotas existentes 952
leyendas de componentes espacios 951
planos 1039 mover 950951
leyendas de notas clave propiedades 957
planos 1039 suprimir 952
leyendas de smbolos lneas de rejilla en U 195
planos 1039 lneas de rejilla en V 195
licencias lneas de seccin, dividir 780
autnomas 15 lneas de silueta 913
opciones 15 lneas de superficie 842
prestar 16 lneas de ubicacin 445
transferir 16 Lneas del modelo (comando) 1476
licencias autnomas 15
ndice | 1879
lneas directrices 967, 978 imgenes modelizadas 1154
etiquetas de llamada y 788, 793 introduccin 1085
lneas en perspectiva 1657 recomendaciones 1088
Lneas finas (herramienta) 899 rendimiento de modelizado y 1162
lneas ocultas 759, 901 lugar del proyecto 1351
bordes de proyeccin 1546 luminancia 1640
estilos de lnea 1547 luz artificial 1154
Lneas ocultas (herramienta) 1547 luz diurna 1154
lneas simblicas 1476 luz exterior 1154
lneas, silueta 913 luz interior 1154
listas de dibujos luz natural 1154
aadir a planos 1068 luz solar 1154
crear 1066
omitir planos 1067
orden de planos 1068 M
organizar 1068 macros 1706
listas de planos 1066 Administrador de macros 1701
aadir planos marcadores de posicin 1066 API 1699
listas de vistas 897898 depurar 1712
Llamada (herramienta) 787, 790, 797 diferencias de API 1716
llamadas documentacin de referencia 1714
etiquetas ejecutar 1712
opciones de diseo 570 ejemplos C# de nivel de aplicacin 1708
llamadas de detalle 789 ejemplos C# de nivel de documento 1710
llamadas de referencia ejemplos VB.NET de nivel de aplicacin 1709
aadir 797 ejemplos VB.NET de nivel de documento 1710
etiquetas para 797 informacin general 1699
informacin general 789, 796 informacin relacionada 1727
llamadas de vista 789 integrar en VSTA 1716
logotipos en cuadros de rotulacin 1046 metodologa de trabajo 1701
longitud 1411 muestras en SDK 1714
losas nivel de aplicacin 1701
agregar 733 nivel de documento 1701
bordes curvados 753 para empezar 1699
bordes de losa 351 pasos iniciales 1701
cimentacin 744 preguntas frecuentes 1723
Copiar/Supervisar 1342 seguridad 1712
desfases 350 ubicaciones de archivo 1704
editar forma 748 usar muestras SDK 1715
estructural 732 usos comunes 1699
exportar a AutoCAD Architecture 1251 macros de nivel de aplicacin 1701
importar de AutoCAD Architecture 1244 ejemplos C# 1708
losas de refuerzo 738 ejemplos VB.NET 1709
modificar 740 macros de nivel de documento 1701
modificar tamao 350 activar 1712
propiedades 741 desactivar 1712
segmentos 350 ejemplos C# 1710
voltear 350 ejemplos de VB.NET 1710
losas de cimentacin 744 madera teida 1646
propiedades 746 mallas poligonales
losas de refuerzo 738 crear elementos basados en caras 1390
LTSCALE 1185 descripcin 1187
luces 1085, 1408 exportar slidos como 1187
activar/desactivar 1126 masas y 1390
ajustar antes de modelizar 1089 mantener legible 1616
atenuar 1120 mapas de color difuso 16391640
cantidad 1156 mapas de mrmol 1637
conectores elctricos 1088 mapas de procedimientos 1636
fotometra 10871088 mapas de ruido 1637
IES (archivos) 10871088
1880 | ndice
mapeado de fases 484 datos de identidad 16481649
marcas datos fsicos 16501651
interiores 954 etiquetas 992
para lneas de cota 954 fabricantes 1649
marcas de tipo flecha 954 genricas 1640
marcas de ttulo 1056 grficos 1630
marcas interiores 954 guardado en el archivo de proyecto 1626
masa 1363 hormign 1640
actualizar elementos 1399 informacin general 1625
agregar caras 1399 madera 1646
caras de masa solapadas 1368 metal 1643
crear elementos de construccin 1390 notas clave 983
cubiertas por cara 1398 notas clave de 1649
diseo 1400, 1402 palabras clave de 1649
estudios 1363 patrn de corte 1630
Generador de edificacin 1365 patrn de superficie 1630
geometra importada 1401 piedra 1645
importar 1400, 14021403, 1405 pintura 1644
imprimir elementos de masa 1406 pintura metalizada 1644
mallas poligonales importadas 1390 plstico 1644
Mostrar masa (modo) 1366, 1400 porcelnicos 1639
muros por cara 1391 propiedades de visualizacin 1630
seleccionar anfitriones 1400 proyectores de sombras 1639
sistemas de muro cortina por cara 1391, 1393 rendimiento de modelizado y 11631164
slidos importados 1390 simetra 1644
suelos por cara 1397 suprimir 1652
terminologa 1365 transparencia 1630
usos tpicos 1364 vinilo 1644
visibilidad 1400 materiales cermicos 1639, 1643
masas materiales de agua 1645
anlisis 1369 materiales de albailera 1642
anlisis de rea 13761377 materiales de bloques de hormign 1642
anlisis de rea de superficie exterior 1380 materiales de cristal 1642
anlisis de permetro 13821383 materiales de cristal slido 1642
anlisis de volumen 1385 materiales de cristalera 1642
resolucin de problemas 1388 materiales de espejo 1644
suelos de masa y 1369 materiales de madera 1646
material de oficina 1129, 1133 materiales de piedra 1645
colocar en proyectos 1138 materiales de pintura metalizada 1644
material visible en seccin 118 materiales de plstico 1644
materiales 1624 materiales de vinilo 1644
agua 1645 materiales genricos 1640, 1646
albailera 1642 materiales porcelnicos 1639
aplicar a elementos 16271629 matrices
aspectos modelizados 1646, 1653 opciones de diseo 572
aspectos modelizados de 1634, 1639 matrculas 1132
bloques de hormign 1642 matriz
buscar 1627, 1654 cambiar 1516
cambiar nombre 1652 copiar 1516
cermicos 1639 crear 1511
clase 1649 lineal 1511
clase de material 1649 radial 1511
color 1630 suprimir elementos 1516
compartir con miembros del equipo 1626 Matriz (herramienta) 1510
corte de seccin 118 matriz lineal 1511
costo de 1649 matriz radial 1511
crear 1651 Max 1212
cristal 1642 Medir (herramienta) 1551
cristal slido 1642 memoria 1729
cristalera 1642 memoria de Windows 1729
ndice | 1881
memoria virtual 1729, 1731 mostrar anotaciones 1267
mensajes de aviso 1738 mostrar reas y contornos de rea 502
mensajes de error 1736 mostrar vnculos anidados 1259
mental ray 1161, 1639 ocultar en una vista 1276
men de la aplicacin 22 ocultar vnculos anidados 1259
MEP (conectores) 1088 por vista de anfitrin 1273
metodologas de trabajo por vista vinculada 1273
macros 1701 posicin 1264
mobiliario 1133 propiedades 1284
modelado de informacin de construccin 910 proyectos compartidos 1261, 12791281
modelizado 1083, 1146 resolucin de problemas 1281
avisos 1165 restricciones respecto a anfitrin 1258
configuracin 1147 rutas de directorio 1261
cuadro de dilogo 1148 seleccionar elementos 1267
estampados 1139 tablas de planificacin 12761278
iniciar 1156 tramado 1276
luces 1085 transferir normas de proyecto 1261
metodologa de trabajo 1083 vincular modelos 1264
opciones 1683 vnculos anidados 1265
pasos de luz diurna 1151, 1153 visibilidad 1281
proceso 1161, 11651166 volver a cargar 1285
progreso 1156 modelos vinculados anidados
propiedades de vista 1160 filtros de vista 12681270
recomendaciones 1161 mostrar 1259, 1265
resolucin 1147 ocultar 1259, 1265
resolucin de problemas 1165 modern medium library 529
velocidad 1150 modificar forzados de cursor 1667
modelo base 556 mdulos 1704
elementos suprimidos 576 montantes 438
integrar una opcin de diseo 567 agregar 438
mover elementos a opciones de diseo 562 ngulo de 438
seleccionar elementos 564 bloquear 437
ver sin opciones de diseo 569 cambiar materiales 442
modelo de construccin montantes angulares 440
especificar tipo de edificio 1211 perfiles 443
modelos 3D 58 posicin de 438
modelos genricos 1391, 1393 propiedades 445
geometra importada 1401 seleccionar 1491
modelos vinculados 1257 tipos de 440
actualizar 1285 uniones, controlar 439
anotaciones 1281 montantes angulares 440
configuracin de visualizacin personalizada 1274 montantes angulares cuadrados 440
contornos de habitacin y 466467 montantes angulares en L 440
convertir en grupos 1508 montantes angulares en V 440
copiar 1259, 1266 montantes angulares trapezoidales 440
copiar elementos 1266 mosaico 31
cundo utilizar 1258 mostrar
descargar 1285 Ayuda 47
elementos 1258 Mostrar lneas ocultas (herramienta) 1547
elementos hurfanos 12851286 Mostrar masa (modo) 1366, 1400
espacios 480481 motas en pintura 1644
esquemas de color para habitaciones y reas 511 motor paramtrico 10
estilos de lnea 1544, 1546 Mover (herramienta) 1519
etiquetar elementos 12821283, 12851286 mover componentes basados en nivel 287
fases 484, 1260, 1265 mover componentes basados en plano de trabajo 287
filtros de vista 12681270 Mover elementos
flujo de trabajo 1262 teclas de flecha 1519
gestionar 1285 muestras, modificar tamao 513
habitaciones 480481 muro compuesto verticalmente
introduccin 1257 altura de muestra 244
1882 | ndice
herramientas muros cortina 427
Asignar capas 247 aadir puertas a muros cortina 273
Fusionar regiones 247 colocacin de rejillas 452
Modificar 244 limpiar uniones 432
Muro por cara (herramienta) 1391 montantes angulares 440
muros 225 montantes biselados 442
acotacin automtica 929 no rectangulares 429
alzados 231 paneles de muro 432
barridos 254 pasos de luz diurna 1151, 1153
cadena de muros redonda 264 propiedades 445
capas 474 rectangulares 427
compuestos 242 muros en arco
contornos de habitacin y 464, 474 cortar 717
Copiar/Supervisar 1331, 13331334, 1338, 1344 modificar tamao 716
crear a partir de ejemplares de masa 1391 muros exteriores 229, 264
curvados 229 propiedades 714
desenlazar de otros elementos 230 muros incrustados
desfasar cadenas de 1520 separar 432
dividir 1555 muros interiores 229, 264
eliminar alzado editado 716 muros paralelos
empalmes, crear automticamente 264 unir 237
en arco 229 muros y lneas en cadena
enlazar a componentes 230 modificar 1487
estructural 711 seleccin parcial 1486
exportar a AutoCAD Architecture 1251 seleccionar 1485
extender 1534
forma de 231, 265
funcin 1211 N
huecos 358 Navegador de proyectos 26
importar de AutoCAD Architecture 1241 filtrar vistas 894
modificar 231, 713 organizar 894
muros apilados verticalmente 250253 usar 27
muros compuestos 371 navegar
muros exteriores 229 barra de navegacin 862
muros interiores 229 niebla 1155
orden en una unin 234 Nivel (herramienta) 95
paneles de muro cortina 432 nivel de detalle 1671
pinzamientos de forma 231, 714 aplicar 1673
propiedades 717 definir 1672
propiedades de ejemplar 263, 267 valores de escala 1672
propiedades de exterior 714 nivel de detalle alto 1671
propiedades de interior 714 nivel de detalle bajo 1671
propiedades de tipo 258, 263, 265 nivel de detalle medio 1671
recomendaciones 263 niveles
recortar 1534 agregar 95
resolucin de problemas 268 altura de clculo 472
telares 260 cambiar tipo 97
tipo 231 Copiar/Supervisar 1328, 13331334, 1336
uniones no editables 239 definicin 11
muros apilados verticalmente 250253 desfasar 1336
definicin de estructura 251 dividir pilares por niveles 1338
inserciones 253 modificar 97
muros compuestos mover 97
orientacin, invertir 376 no planta 95
unidos a pilares 375 opciones de diseo 571
muros compuestos verticalmente planta 95
herramientas propiedades 99
acceder 243 suprimir 1328
Dividir regin 246 visibilidad, controlar 1578
ndice | 1883
niveles 3D 152 O
niveles de detalle 901
al exportar un modelo 1177 oclusin ambiental 912
limitar geometra de modelo y 1177 ocultar elementos 850
no cortar geometra 1476 Ocultar en escalas con detalle ms bajo que
nombre de usuario 1679 (parmetro) 796
normas 47 ondas 1638
normas de proyecto Opciones (cuadro de dilogo) 1679
modelos vinculados 1261 General (ficha) 1679
transferir a otro proyecto 1691 Grficos (ficha) 1681
norte 111, 115 Interfaz de usuario (ficha) 1680
Norte del proyecto 116 Macros (ficha) 1687
Norte real 111, 115 Modelizado (ficha) 1683
nota clave de elemento 983 Ortografa (ficha) 1684
nota clave de usuario 983 SteeringWheels (ficha) 1684
notas clave 980 Ubicaciones de archivos (ficha) 1682
asignar valores 983 ViewCube (ficha) 1686
colocar 982 opciones activas 556
comparacin con etiquetas 981 determinar 561
configuracin 981 Slo activas 564
editar archivos de notas clave 985 opciones de diseo 553
elemento 983 anlisis de rea 575
extremos de etiqueta 987 anotar 565
filtrar 984 aadir 558
leyendas 984 barra de estado 561
materiales 983 comparar 570
materiales y 1649 componentes hospedados 572, 577
metodologa de trabajo 982 configuracin de vista 570
resolver errores de archivo 986 conflictos de opcin 578
tablas de planificacin 984 copiar 564
tipos 983 descripcin general de proceso 554
ubicaciones de archivo 986 detallar 565
usuario 983 documentar 565
versiones de archivo 986 duplicar 564
notas de texto edicin (modo de opciones de diseo) 561
agregar 967 editar 559
ajustar 967 elementos 564
caracteres especiales 977 elementos de modelo base 562
directrices 967 elementos incompatibles 571
editar 971 elementos suprimidos 576
modificar 971 elevar a primaria 561
propiedades 978 errores 576
sin ajustar 967 Excluir opciones 564
nubes 1155 grupos 572
nubes de revisin 1075 habitaciones 573574
agregar 1076 Hacer primaria (herramienta) 559, 561
asignar revisiones 1077 informacin de herramientas 564
etiquetar 1078 integrar en modelo base 567
modificar 1077 masas y 1368
numerar 1072, 1074 matrices 572
ocultar 1079 mover elementos 563
propiedades 1079 niveles 571
Nuevo (herramienta) 57 observaciones 571
numeracin de etiqueta 994 opciones activas 556, 561
numeracin secuencial de etiqueta 994 opciones primarias 556
nmero de ID de elemento opciones secundarias 556
buscar 1736 recomendaciones 556
localizar 1736 referencias entre elementos 572
seleccionar 1736 resolucin de problemas 576
restricciones y 572
1884 | ndice
seleccionar elementos 564 parmetros 1104
Seleccionar para editar (herramienta) 560 problemas en imgenes modelizadas 1168
Slo activas 564 tamao de smbolo 1104
subproyectos 575 Ortografa (herramienta) 977
suprimir 565
tablas de planificacin y 568
terminologa 556 P
uniones de muros 575 paisajismo 1127
ver etiquetas 570 palabras clave
visibilidad materiales y 1649
de elementos 578 paneles de aislamiento 1015
de opciones de diseo 568 paneles de muro cortina 432
Visible en opcin (parmetro) 567, 570 consejos 429
vistas dedicadas 556, 567568 fusionar 431
visualizar 568 modificar forma 434
slo modelo base 569 separar 435
varias opciones 570 unir 435
opciones de visualizacin de grficos 908, 912 parmetro de extensin de lnea de cota volteada 954
opciones para guardar 90 parmetro de informe 1597
recordatorios 90 parmetros 537
opciones primarias 556 compartidos 1587
elevar opciones secundarias 561 crear 534
visualizar 568 personalizados 1587
opciones secundarias 556 vincular 536
elevar a primaria 561 parmetros compartidos 1587
visualizar 568 categoras 1588
operaciones booleanas configurar 1589
separar geometra 1554 crear 1589
unir geometra 1552 cuadros de rotulacin 1052
orden de clasificacin definir 1589
grupo de detalles 1508 etiquetar 1592
orden de dibujo exportacin IFC 1207
grupos de detalles 1508 exportar 1592
ordenadores 1129, 1133 familias 1591
organizar iconos 31 proyectos 1595
orientacin suprimir 1591
etiquetas 468 tablas de planificacin 1594
Orientacin (herramienta) 802 visualizar 1591
orientacin de vista 1616 parmetros de familia
orientacin en capas anfitrionas 1616 crear 534
origen vincular 536
para grupos 1504 parmetros de proyecto
origen de datos 11991200 modelos vinculados 1278
orgenes de luz parmetros de tipo 14
activar/desactivar 1126 parmetros del proyecto 1595, 1659
atenuacin 1120 crear 1595
brillo 1119 parmetros personalizados 1587
cambiar definiciones de origen de luz 1101 Parmetros y categora de familia (herramienta) 537
color inicial 1112 Paso a paso
definir 1101 depurar macros 1712
definir geometra 1102 pasos de luz diurna 1151, 1153, 1156
distribucin de luz 1102 ptina 1643
Emitir desde forma 1102 patrn de relieve 1643
IES (archivos) 1099 patrones 202
instalacin con un origen de luz 1091 crear 1622
instalacin con varios orgenes de luz 1091 familias de componentes 207
intensidad inicial 11101111, 1119 rendimiento de modelizado y 1163
introduccin 1087 patrones de ajedrez 1636
longitud de smbolo 1104
mostrar vistas de proyecto 1115
ndice | 1885
patrones de corte 842 importar de AutoCAD Architecture 1238
materiales y 1630 inclinados 589
patrones de dibujo 1615 inclinados, actualizar comportamiento 589
patrones de lnea 1657 modificar 298
crear 1658 modificar inclinados 603604
definir 1658 mover 298
suprimir 1658 tipos de 298
patrones de madera 1638 totales generales para tablas de planificacin 826
patrones de modelo 1614 pilares arquitectnicos
alinear a elementos 1621 propiedades de ejemplar 300
cotas 1619 propiedades de tipo 298
mover 1619 pilastras
rotar 1620 colocar 420
patrones de moteado 1637 definir un patrn 420
patrones de proyeccin 842 propiedades de colocacin 421
patrones de relieve 1639, 1647 suprimir 422
patrones de relleno 1614 Pintar (herramienta) 1559
aplicar 1618 pintura
editar 1618 motas 1644
orientacin de anfitrin 1616 propiedades de material 1644
simples, crear 1616 propiedades de pintura metalizada 1644
suprimir 1618 pinzamientos de forma 625, 1495
patrones de relleno de detalle bajo 298 Plano de referencia (herramienta) 1569
patrones de superficie 842 plano de suelo 805
materiales y 1630 plano de suelo en nivel 1411, 1413, 1415, 1418
PDF 12311232 plano delimitador de cmara
Pegar (herramienta) 1538 imgenes modelizadas 1149
Pegar alineado (herramienta) 1538 plano delimitador lejano
opciones de diseo 563 cortar por 893
pelculas 52 plano delimitador posterior
pendiente 380, 382 cortar por 765
pendientes planos 1026
arcos de definicin de pendiente 308 activar vistas 1035
cristalera inclinada 305, 452 alinear vistas 1032
flechas de pendiente aadir 1028
propiedades 333 aadir planos marcadores de posicin a lista 1066
suelos inclinados 349, 737 aadir vistas 1029
techos 342 bloquear vistas 1033
Perfil de corte (herramienta) 1548 bloques de notas 1040
perforaciones 1640, 1643 cambiar cuadros de rotulacin 1047
permetro 1369, 13821383, 1387 cambiar nombre 1034
personas 1127 conjuntos de croquis digitales 1027
colocar en proyectos 1138 cuadros de rotulacin 1028
introduccin 1128 dependientes de vistas 1036
propiedades 1134 desactivar vistas 1035
pilares 291 dividir vistas 1036
bloquear a rejilla 595 guardar en proyecto externo 1010
colocacin inclinada 589, 591593 hojas de clculo 1041
colocar 587 hora y fecha 1026
Copiar/Supervisar 1331, 13331334, 1338 imgenes 1042
cortar huecos en 709 imprimir 12291230
crear 292 informacin externa 10401042
desenlazar 298 informacin general 1026
dividir por niveles 1338 leyendas 1039
encabezamientos en tablas de planificacin 835 listas de dibujos 1068
enlazar 292 listas de vistas y 898
estructurales 581 llamadas y 790
exportar a AutoCAD Architecture 1248 modificar vistas 1035
familias de pilares 583584 nmeros, cambiar 1034
habitaciones 475 ocultar partes de vistas 1030
1886 | ndice
omitir de listas de dibujo 1067 plantillas de proyecto
orden en lista de dibujos 1068 configuracin 1690
planos de portada 1037 crear 1689
planos de ttulo 1037 guardar 1689
plantillas de proyecto 1028 personalizadas 1689
propiedades 10421043 planos 1028
referencias a vista 1037 plantillas de proyecto personalizadas 1689
regiones de mscara 1030 plantillas de vista 1693
regiones de recorte 1030 aplicar 1695
rejilla gua 1031 configuracion de modelizado 11591160
rejillas gua 1031 crear 1693
reutilizar 898 por defecto 1695
rotar ventanas grficas 887 propiedades 1696
rotar vistas 1037 suprimir 1696
tabla de contenido 1037 plantillas de vista por defecto 1695
tablas de planificacin 1062 plataforma de construccin
tablas de planificacin de anotaciones 1040 en pendiente 132
ttulos de vista 1058 plataformas de construccin 130
ventanas grficas 10551056 aadir 130
planos de dibujo 1052 en pendiente 377
Consulte tambin planos flecha de pendiente 379
planos de emplazamiento funcin 1211
crear 1344 modificar 132
suprimidos 1344 propiedades 133
planos de nivel dividido 767 volumen de corte y relleno para 129
planos de planta polgonos
instalaciones de iluminacin y 1114 circunscritos 1448
planos de portada 1037 crear boceto 14471448
planos de referencia inscritos 1447
3D 155 polgonos circunscritos 1448
agregar 1569 polgonos inscritos 1447
anotacin, ocultar 1570 polilneas
propiedades 1570 estilos de lnea 1544
visibilidad en vistas 1574 exportar habitaciones y reas 487
planos de referencia 3D 155 exportar habitaciones y reas como 1188
planos de ttulo 1037 posicin compartida
planos de trabajo 1563 origen a origen 1264
3D 149 precisin de imagen 1151, 1164
asociacin con elementos 1565 precisin de refracciones borrosas 1151
cambiar 1565 preguntas frecuentes
definir 1563 sobre macros 1723
desasociar elementos de 1565 prstamo de elementos 1302
modificar espaciado de rejilla 1564 comprobar solicitud 1304
orientacin 1564 conceder solicitud 1303
rotar la rejilla 1564 privacidad 42
visibilidad 1564 profundidad de relleno en detalle bajo 118
planos de trabajo 3D 149 Propiedad Proyectar reflejos 1135
planos del techo 763 propiedades
plantas 135, 11271128 reas 498
altura 1138 barandillas 422
introduccin 1127 bordes de losa 351
propiedades 1132 canalones 333
resolucin de problemas 1167 configuracin de emplazamiento 119
plantillas cota 957
configuracin 1690 cubiertas 333
crear 1689 directriz de puntas de flecha 980
personalizadas 1689 escaleras 400
plantillas de proyecto por defecto 57 etiquetas de rea 499
subproyectos 1297 etiquetas de curva de nivel 138
etiquetas de habitacin 471
ndice | 1887
flechas de pendiente 333 proyecto
habitaciones 487488 resolucin de problemas de ubicacin 113
impostas 333 proyectores de sombras 1639
leyendas de esquema de color 515 proyectos
montantes 445 cantidades fsicas 1665
muros cortina 445 configuracin general 1679
niveles 99 coordenadas internas 1186
notas de texto 978 crear 57
nubes de revisin 1079 definicin 10
pilares estructurales 606 iniciar 58
planos 10421043 nuevas 57
planos de referencia 1570 puesta en fase 917
plantillas de vista 1696 unidades, configurar 57
plataforma de construccin 133 volver a ubicar 13551356
propiedades de ejemplar 14 proyectos compartidos
propiedades de elemento 36 Copiar/Supervisar y 1326
propiedades de tipo 14 modelos vinculados 1261, 12791281
rampas 409 PSLTSCALE 1185
rango de vista 907 publicacin Buzzsaw 1223
rejillas 107 aadir una ubicacin 1225
suelos 352 DWF (archivos) 1224
suelos de masa 1387 DWG (archivos) 1223
superficies topogrficas 126 publicar
techos 344345 a Buzzsaw 1223
ventanas grficas 1057 aadir ubicacin de Buzzsaw 1225
vista 914 DWF 1224
vistas 3D 807 DWG 1223
vistas de llamada 798 asignar cdigos OmniClass 1221
vistas en perspectiva 807 directrices para fabricantes 1221
vistas en seccin 1005 en Autodesk Seek 1221
propiedades de ejemplar 14 publicar coordenadas 1353
barridos de muro 260 puertas 271
muros 263, 267 aadir a un muro cortina 273
pilares arquitectnicos 300 colocar 272
ventanas 281 Copiar/Supervisar 1338
propiedades de los ejemplares etiquetas 273
cota de coordenadas de punto 965 pasos de luz diurna 1151, 1153
cota de elevacin 962 propiedades de ejemplares 275
cota de pendiente 967 propiedades de tipo 276
puertas 275 tipo 274
texto modelado 363 Pulsar y arrastrar 1519
propiedades de muro interior 714 puntas de flecha 1663
propiedades de parmetros punto (forma de orgenes de luz) 1102
informacin del proyecto 1052 punto blanco 1157
planos de dibujo 1052 punto de referencia 156
propiedades de tipo 14, 37 adaptativo 159
cota de coordenadas de punto 963 con anfitrin 157
cota de elevacin 960 controlador 159
cota de pendiente 966 libre 156
muros 258, 263, 265 puntos base del proyecto 1357
pilares arquitectnicos 298 bloqueados 1358
puertas 276 fijacin 1359
texto modelado 364 hacer visibles 1357
ventanas 282 mover 1358
propiedades de vista puntos de reconocimiento 1357
modelizados 1160 bloqueados 1358
Propiedades de vista (herramienta) 914 fijacin 1359
propiedades del elemento 14 hacer visibles 1357
protectores de pantalla 1161 mover 1358
1888 | ndice
R en una familia 1021
en una familia 2D 1018
rampas en una familia 3D 1018
aadir 407 exportar a DWG 1017
barandillas 408 planos 1030
curvadas 407 propiedades 1023
editar 408 usar con archivos DWG 2D 1021
propiedades 409 regiones de modelizado 1149
tipo 408 regiones de plano 767, 769
rango de vista 904, 907 regiones de recorte 888889
rango visible 904 especificar el tamao 892
Realista (estilo) 911 exportacin y 1176
realpeople 1128 imgenes modelizadas 1149
rebotes 1151, 1162, 1164 llamadas y 796
recomendaciones modificar 889
aspectos modelizados 1647 planos 1030
Copiar/Supervisar 1342 utilizar para rotar vistas 888
iluminacin 1088 regiones de recorte de anotacin 888889
modelizado 1161 especificar el desfase de la regin de recorte de
recorridos 1169 modelo 892
archivos AVI 1172 regiones de recorte de modelo 888889
crear 1170 regiones rellenadas
editar 1170 categora de patrn de relleno 1000
exportar 1172 crear 1016
fotogramas 1171 modificar tamao 1017
reproducir 1172 propiedades, cambiar 1016
visualizar 1171 ver rea 1017
recortar 1554 vistas de diseo 1009
Recortar (herramienta) 1534 regresar a versin anterior de proyecto compartido 1317
rectngulo (forma de orgenes de luz) 1102 rehacer 23, 1496
rectngulos Rejilla (herramienta) 100
crear boceto 1446 rejillas
reduccin de viga 641 agregar 100
ejemplar 643 arco 100, 1575
tipos de unin de extremos 646647 bloquear pilares a 595
Referenciar otra vista (opcin) 797 burbujas 103
referencias a vista 855856, 1037 cambiar 102
referencias externas circulares 100
importacin frente a vinculacin 60 color 106
reflectancia 1642 continuo 106
difusa 1640 Copiar/Supervisar 1331, 13331334, 1337
reflectancia difusa 1640 exportar a AutoCAD Architecture 1246
reflectividad 1640 grosor de lnea 106
Reflejar (herramienta) 1528 importar de AutoCAD Architecture 1236
reflejar proyecto 1356 longitud, cambiar 102
reflejar textos de etiqueta de referencia 797 modificar 102
reflejos nmero, cambiar 102
configuracin de calidad de modelizado 1151 patrn 106
Propiedad Proyectar reflejos 1135 personalizar lneas de rejilla 105107
rendimiento de modelizado y 11631164 propiedades 107
refraccin 1640 segmento central 107
refracciones separaciones 106
configuracin de calidad de modelizado 1151 visibilidad en vistas 1575
precisin de refracciones borrosas 1151 visualizacin, controlar 1578
rendimiento de modelizado y 1164 rejillas de muro cortina 427
regin nivelada 125 agregar 430
Regin rellenada (herramienta) 1016 colocar 435, 452
regiones de mscara 1017 forzar cursor 430
agregar rejillas gua
en un proyecto 1018 planos 1031
ndice | 1889
relieves de acabado 1639, 1647 etiquetas 1070, 1078
rellenos de degradado fusionar 1071
mapas de materiales 1636 introducir informacin 10701071
rendimiento 1729 metodologa de trabajo 1070
Copiar/Supervisar 1342 nubes. Consulte nubes de revisin
rendimiento de modelizado numeracin de nubes 1072, 1074
aspectos modelizados y 1163 numerar 10741075
iluminacin y 1162 reorganizar 1072
materiales y 11631164 secuencia alfabtica 1075
modelos de construccin y 1161 secuencia definida por usuario 1075
tamao/calidad de imagen y 1164 suprimir 1071
repetir 1498 tablas de planificacin. Consulte tablas de
repetir detalle 1013 planificacin de revisiones
repetir grupos 1498 Revisiones en plano (cuadro de dilogo) 1080
resaltes 1157 rotar
resolucin etiquetas 469
imgenes modelizadas 1147 Norte del proyecto 116
rendimiento de modelizado y 1164 tablas de planificacin de revisiones 1049
resolucin de impresin 1147 vistas a Norte real 115
resolucin de pantalla 1147 vistas en planos 1037
resolucin de problemas Rotar (herramienta) 1526
archivos vinculados 83 rotar vistas de proyecto 887
capas 8384 RPC (archivos) 1128
Copiar/Supervisar 1343 Rueda de navegacin 2D 869
exportacin/importacin de 3ds Max 1214 Ruedas de navegacin completa 871
habitaciones 489 Ruedas de visita de edificio 870
modelizado 1165 Ruedas de visualizacin de objetos 869
modelos vinculados 1281 ruta absoluta 76, 1261
opciones de diseo 576 ruta de archivos vinculados 76, 1261
suelos de masa 1388 ruta relativa 76, 1261
visibilidad
modelos vinculados 1281
restricciones 1583 S
aplicar a lneas de boceto 1445 SAT (archivos)
cotas y 1583 ACIS (slidos) 1187
eliminar 1585 exportar a 1180
igualdad 1583 importar 61
modelos vinculados 1258 saturacin 1157
opciones de diseo 572 SDK
para geometra importada 69 documentacin de referencia 1714
subproyectos 1585 migrar muestras 1721
visibilidad 1584 muestras API de macro 1714
restricciones de igualdad 1583 usar muestras 1715
aplicar 1584 se mueve con los elementos cercanos 1523
cambiar a valor de cota 1584 Seccin (herramienta) 777
smbolo de igualdad 1584 secciones
revisar (opcin) 85 con recodo 781
revisin (archivos DWF) 77 segmentadas 781
gestionar 1196 secciones de referencia 783
modificar 77 secuencia alfabtica para nmeros de revisin 1075
vincular 77, 1195 Seek (servicio Web) 47, 1221
Revisin de coordinacin 1323, 1339, 1343 Seek (utilidad) 47
acciones 1341 seleccin
comprobar avisos 1340 acceso rpido 1482
informe 1341 cadena 1485
revisiones 1069 elementos 14811482
bloquear 1081 elementos del muro cortina 1490
combinar 1071 eliminar elementos 1482, 1492
descripcin general de proceso 1070 montantes 1491
emitir 1081
1890 | ndice
muros o lneas unidos en un punto 1489 SketchUp
recuento de elementos seleccionados 1483 archivos, importar 63
todos los ejemplares 1483 crear contenido para utilizar en Revit 64
varios elementos 1482 descomponer datos 3D 64
seleccionar estudios de masa en 1400, 14021403, 1405
elementos en opciones de diseo 564 flexin geomtrica 64
habitaciones 460 integrar con 62
suelos de masa 1373 SKP (archivos) 63
seleccionar caminos 1466 Software Development Kit. Consulte SDK
Seleccionar para editar (herramienta) 560 solape 577
selector de color solevados 183
PANTONE 1676 slidos
Windows 1676 fundido de barrido 1470
sellador 1640 slo editables 1299
Separacin de habitacin (herramienta) 465 sombras 14081410
separar cubiertas 312 definir sitio en tierra 111, 1426
separar geometra 1554 origen de luz solar 1426
servicios de emplazamiento 1217 parmetro de exposicin 1157
crear conexiones de servicios 1217 sombras suaves 1151, 1162
sillas 1129, 1133 Sombreado (estilo) 910
Smbolo (herramienta) 994 Sombreado con bordes (estilo) 910
smbolo de anclaje 937 splines 14551456
smbolo de igualdad 1583 modificar 1456
cambiar a valor de cota 1584 SteeringWheels 865
smbolos opciones 1684
agregar 994 suavizado 1151, 1164
modificar 995 subcategoras
smbolos de anotacin materiales y 1628
familias de smbolos de anotacin 996 subproyectos 1295
nuevo 996 aadir elementos 1299
smbolos de momento 627 barra de estado 1301
smbolos de vista 894 cambiar estado editable 1299
sincronizar con archivo central cambiar nombre 1299
opciones por defecto 1309 ceder propiedad 1313
Sincronizar con central 1679 crear 1298
sistema de coordenadas 1357 descartar cambios 1313
sistema de cortina reglada desenlazar de archivo central 85
montantes, aadir 445 distinguir activos 1308
rejillas de muro cortina, agregar 444 editar 1307
sistema de vigas no plano 666 elementos inactivos atenuados 1308
sistemas de muro cortina 444 hacer editables 1307
agregar caras 1399 hueco 1305
colocacin de rejillas 452 masas y 1368
en superficies nurb 1397 nombre de usuario 1679
por cara 444, 1391, 1393 observaciones 1297
sistemas de vigas 652653 opciones de diseo 575
eliminar 664 plantillas 1297
etiquetar 668 por defecto 1296
justificacin 661 reasignar elementos 1299
modificar etiquetas 669 restricciones y 1585
no planos 666 slo editables 1299
patrn 663, 672 suprimir 1300
sistemas de viguetas 652653 ubicacin central 90
cortar huecos 658 usar 1305
definir contornos 653 visibilidad de 13141315
dibujar bocetos de contornos 656 subproyectos por defecto 1296
direccin de la viga 660 subtotales 826
seleccionar soportes 654 subyacente
ubicacin de contorno 658 configuracin 1658
ndice | 1891
subyacentes Supervisor de coordinacin (alerta) 1343
estilos de lnea 1547 Suprimir (herramienta) 1561
suelos 347 suprimir segmento interno 1555
aadir 347
bordes de losa 349
Copiar/Supervisar 1331, 13331334, 1338 T
editar 348 tabla de contenido
en pendiente 377 lista de planos 1066
exportar a AutoCAD Architecture 1251 plano de ttulo 1037
flecha de pendiente 379 Tabla de planificacin (herramienta) 815
funcin 1211 tablas de planificacin 816
inclinados 349, 737 actualizar 834
propiedades 352 agrupar 823
propiedades de pendiente 384 ajustar anchura de columna 1064
superficies de suelo 1211 anlisis de rea 1377
tipo 348 anlisis de rea de superficie exterior 1380
suelos de masa anlisis de permetro 1383
anlisis 1376 anlisis de uso 1377
crear 1372 anlisis de volumen 1385
etiquetas 1374 aadir a planos 1062
informacin general 1369 aadir parmetros de habitacin 821
masas y 1367 reas 501
parte inferior de masa 1371 bloques de notas 819
parte superior de masa 1371 campos calculados 821
propiedades 1387 claves 817
resolucin de problemas 1388 columna, agrupar encabezamientos 835
seleccionar 1373 cmputos de materiales 818
tablas de planificacin 1373 crear 815
uso 1376 dividir en planos 1063
superficies 1211 ejemplares (visualizar) 824
aplicar patrn 202 encabezamientos de columna verticales 1065
dividir 195 exportar 837
racionalizar 194 fases 917
superficies de losa 1211 fichas de propiedades 820
superficies de sombreado 1211 formatear en planos 1062
superficies divididas 124 frmulas 821
superficies exteriores 1211 habitaciones 459, 470, 485486
superficies inclinadas 377, 379 listas de vistas 897
cubiertas 313 modelos vinculados 12761278
propiedades de lnea de contorno 380382, 384 modificar 834
propiedades, modo de medicin 378 mover secciones en planos 1064
varias pendientes 378 multicategora 1595
superficies interiores 1211 opciones de diseo 568
superficies nurb parmetros compartidos 1594
cubiertas 1399 planos 1062
sistemas de muro cortina 1397 porcentajes 821
superficies topogrficas 119 reutilizar 898
crear mediante puntos de seleccin 120 secciones, mover 1064
desde archivo de puntos 121 subtotales 826
divisin 124 suelos de masa 1373, 1377, 1380, 1383, 1385
fusionar 125 texto en celdas, editar 834
importar 120 totales de pilares 826
nivelacin 125 totales generales 825
propiedades 126 una categora 1594
simplificar 122 unir secciones divididas en planos 1064
subregin 123 varias secciones 1063
supervisar elementos vistas 835836
cambios 1323 zapatas 836
cancelar 1339 tablas de planificacin clave 817
comprobar avisos 1340
1892 | ndice
tablas de planificacin de anotaciones tipo 262
planos 1040 temperatura
tablas de planificacin de multicategora 1595 cambio de temperatura de color de luz
tablas de planificacin de puertas atenuada 1104
incluir informacin sobre habitaciones 821 factor de prdida/ganancia 1109
tablas de planificacin de revisiones temperatura de color 1112
abajo-arriba 1051 texto
altura 1050 modificacin de dimensiones 937
aadir 1048 texto de cota
arriba-abajo 1051 modificacin 937
cuadros de rotulacin 1048 texto modelado 361
orientacin 1051 agregar 362
planos 1080 cambiar anfitrin 362
rotar 1049 cambiar plano de trabajo 362
tablas de planificacin de revisiones de abajo arriba1051 editar texto 362
tablas de planificacin de revisiones de arriba abajo1051 mostrado cortado 361
tablas de planificacin de una categora 1594 mover 362
tamao de imagen 1154 propiedades de los ejemplares 363
rendimiento de modelizado y 1164 propiedades de tipo 364
techos textos de etiqueta de referencia 788, 797
aadir 341 textura
automticos 341 alineacin 16331634
crear boceto 341 archivos de imagen para 1647
en pendiente 377 mosaico 1647
flecha de pendiente 379 texturas de mosaico 1647
inclinados 342 texturas de piedra 1637
propiedades 344345 tiempo real (flujo de trabajo de modelizado) 1084
propiedades de pendiente 384 tiempo real (modelizado) 912, 10831084
tecla ESC 1496 tipo de lnea
teclas de acceso rpido 1607, 1680 bordes de silueta 913
aadir 1607 Tipo de lnea (herramienta) 15431548
buscar 1607 tipo de referencia 1259
combinar 1609 tipos
compartir con usuarios 1610 aadir 38
copia de seguridad 1610 definicin 12
definidas 1607 vista previa 38
duplicadas 1610 tipos de familia
eliminar 1608 aadir 38
exportar 1610 propiedades 14
filtros 1607 vista previa 38
importar 1609 tipos de familia de sistema
imprimir 1610 cargar en un proyecto o una plantilla 527
migrar desde una versin anterior 1609 ttulos de vista
por defecto 1610 eliminar 1059
reglas 1611 modificar 1058
reservadas 1607, 1611 planos 1058
restablecer 1610 tipos 10601061
suprimir 1608 tonos medios 1157
usar 1610 tornapuntas 615
valores de cota 367 cortar huecos en 709
teclas reservadas 1611 enlaces 677
tela 1647 estructural 674
telares exportar a AutoCAD Architecture 1248
tipo 262 extender 1534
Telares (herramienta) 249 importar de AutoCAD Architecture 1238
telares exteriores propiedades 678
alejamiento del muro 262 recortar 1534
aadir 260 totales generales en tablas de planificacin 825
perfil 262 tramado 842
segmentos 262 configuracin 1658
ndice | 1893
modelo vinculado 1276 uso 1387
transferir normas de proyecto anlisis 13761377
modelos vinculados 1261 asignar a suelos de masa 1376
translucidez 1640, 1646 Utilidad de control de CAD Manager
transmitancia 1642 InfoCenter y 44
transparencia 845, 1646
canal alfa 1159
materiales genricos 1640 V
materiales y 1630 vacos
tratamiento de texto 1187 entorno de diseo conceptual 174
trazo 1655 fundido de barrido 1470
valores de cota
U aadir texto 937
sustituir por texto 939
ubicacin 1211 valores de parmetros 1602
ubicacin central 90 varios das (estudios solares)
ubicacin compartida 1351 configuracin 1415
adquirir coordenadas 1353 vataje 1111, 1166
informes sobre coordenadas compartidas 1357 VB.NET
publicar coordenadas 1353 ejemplos de macro 17091710
ubicaciones con nombre 1351 vegetacin 135, 1127
ubicacin de proyecto vehculos 1129, 1132
resolucin de problemas 113 Ventana (grupo)
ubicacin del proyecto 111 cascada 31
ubicaciones 1682 cerrar ventanas ocultas 31
ubicaciones con nombre 1351 mosaico 31
UI 19 organizar iconos 31
un da (estudios solares) ventana nueva 31
configuracin 1413 ventana nueva 31
unidades ventanas 279
para exportacin DWG 1187 colocar 279
unidades de proyecto Copiar/Supervisar 1338
definir 57 etiquetas 280
Unidades de proyecto (herramienta) 1665 pasos de luz diurna 1151, 1153
unidades de proyecto por disciplina 1665 propiedades de ejemplar 281
unidades para un proyecto 1665 propiedades de tipo 282
unidades repetidas 1258 tipo 281
unidas 193 ventanas grficas 1055
Uniformat (cdigos de montaje) 385 propiedades 1057
uniones rotar 887
cubiertas 312 tipos 10561057
editar 233234 tipos de ttulo de vista 1061
geometra de hormign 756 ventanas ocultas, cerrar 31
montantes 439 ver etiquetas 902
muro 234 opciones de diseo 570
uniones cuadradas 646 Versiones/Revisiones de plano (cuadro de dilogo) 1070
uniones de muros vdeos 52
editar 233234 ViewCube 857
impedir 240 opciones 1686
incorrectas 577 vigas 613, 615
limpiar 236 aadir por uso de rejilla 616
muros no editables y 239 aadir una viga nica 616
muros paralelos 237 aadir usando geometra importada 1253
opciones de diseo 575 cortar huecos en 709
seleccionar 234 cotas de elevacin 631
uniones de muros de extremo central editor de unin de vigas 648
impedir 241 elevacin 650
unir geometra 1367, 1552 etiquetas 627628
exportar a AutoCAD Architecture 1248
1894 | ndice
extender 1534 imprimir 1230
herramienta de anotaciones de viga 628 leyendas 811
importar de AutoCAD Architecture 1238 modelizados 1158
mover 623 orthogonal 3D 799800, 802
pinzamientos de forma 625 perspectiva 801
pinzamientos de viga 624 planos 10291030, 10321033, 10361037
propiedades 633 planos de techo reflejado 763
recortar 1534 reutilizar 898
rotar 624 rotar 887
uso estructural 615 seleccionar 1230
voladizas 664 tabla de planificacin 815
vigas de celosa 684 ver etiquetas 902
agregar 688 vistas de plano. Consulte planos
crear una familia de vigas de celosa 686 vistas dedicadas 556
editar un perfil de viga de celosa 692 visualizar 767
enlazar a una cubierta o losa 689 vistas 3D 801
etiquetar 694 cambiar calidad de visualizacin de lneas 1681
propiedades 697 exportar a DWF 2D 1192
restablecer 696 exportar a DWF 3D 1192
viguetas 615616 fondo de degradado 805
Vincular (herramienta) 59 guardar 882
vnculos modelizado 1146
gestionar 1285, 12871288 modificar parte visible 806
sin resolver 1287 propiedades 807
vnculos de parmetro de familia 536 rotar 804
vnculos de parmetros de familia 536 vistas de alzado
visibilidad cortar por el plano delimitador lejano 893
Aislar/Ocultar temporalmente 851 vistas de detalle 1003
al exportar un modelo 1176 componente de detalle 1011
controlar con filtros 846 crear 1003
ejemplares de masa y 1400 vistas de diseo 1007
especificar 839 crear 1008
para categoras de elementos 844 guardar en proyecto externo 1010
para elementos individuales 841 regiones rellenadas 1009
limitar geometra de modelo y 1176 reutilizar 898
modelos vinculados 1267, 1281 visualizacin 1009
restricciones 1584 vistas de llamada
subproyectos 13141315 aadir 790
Visibilidad/Grficos (cuadro de dilogo) 839 cambiar contornos de 792
Visible en opcin (parmetro) 567, 570 cortar por el plano delimitador lejano 893
eliminar conjuntos de opciones de diseo 567 etiquetas 793, 902
eliminar opciones de diseo 566 hueco 791
vista de plano de trabajo 150 informacin general 787
Vista preliminar (herramienta) 1229 modificar 791
vistas partes de 788
3D 801 planos 790
activar en planos 1035 propiedades 798
alzado de estructura 773 rotar 887
cambiar los nombres de 855 tipos 789
cambiar nombre 855 visibilidad de 796
crear 764 visualizar 791
desactivar en planos 1035 vistas de plano 763
detalle 1003 cortar por el plano delimitador posterior 765
diseo 1007 habitaciones 462
exportar como imgenes 1201 vistas de plano de planta 763
fases 917, 920 vistas de plano de techo reflejado 763
gestionar las propiedades de 897 vistas de plano. Consulte planos
guardar 882 vistas de proyecto
guardar 2D 1002 cambiar nombre 855
guardar en proyecto externo 1006 cerrar ventanas ocultas 31
ndice | 1895
configuracin de opciones de diseo 570 Visual Studio Tools for Applications. Consulte VSTA
configuracin de vista 899 visualizacin de grficos
dedicar a opciones de diseo 568 eliminar modificaciones 843
exportar a HTML 1202 modificacin 839
fases 917, 920 Visualizacin decimal 1666
modelizado 1146, 1158 volumen 1367, 1369, 1385, 1387
organizacin de 894 habitaciones 474476, 479
orgenes de luz y 1115 opciones de diseo 574
planos de techo reflejado 763 volmenes de corte y relleno 128
regiones de recorte 888 para plataformas de construccin 129
rotar 887 tabla de planificacin 129
tablas de planificacin (vistas) 815 visualizar 129
visibilidad y visualizacin de grficos en 839 volmenes de relleno 128
vistas 3D 799 volver a ubicar proyectos 13551356
vistas de alzado 769 VST
vistas de leyenda 811 ejemplos C# de nivel de aplicacin 1708
vistas de plano 763 macros 1706
vistas de recorrido 1169 mdulos 1704
vistas dependientes 882 VSTA
vistas en seccin 777 Administrador de macros 1701
vistas principales 882 componentes 1701
vistas dedicadas 556 crear macros 1711
crear 568 desarrollo de macros 1699
suprimir 565, 567 documentacin de referencia 1714
vistas dependientes 882 ejecutar macros 1712
crear 887 ejemplos C# de nivel de documento 1710
hacer independientes 886 ejemplos de nivel de aplicacin VB.NET 1709
lneas coincidentes 884 ejemplos VB.NET de nivel de documento 1710
navegar 855 informacin relacionada 1727
planos 1036 integrar macros 1716
propagar 886 introduccin 1699
suprimir 887 metodologa de trabajo 1701
vistas en perspectiva 801 muestras en SDK 1714
3D 799 opcin Paso a paso 1712
fondo 805 preguntas frecuentes 1723
guardar 882 usar IDE 1701
propiedades 807 usar muestras SDK 1715
vistas en seccin 1005
cortar por el plano delimitador lejano 893
crear 778 W
en el Editor de familias 778 Worksharing Monitor 1321
habitaciones 462
informacin general 777
modificar tamao 780 Z
referencia 783
rotar 887 zapatas
smbolos 779 aisladas 727
visualizar 784 continuo 725, 730
vistas ortogonales tabla de planificacin y cantidades 836
fondo 805 zapatas aisladas 727
vistas ortogonales 3D 799800, 802 zinc 1643
vistas principales 855, 882 Zoom (herramienta) 899
vistas sombreadas grosor de lnea 899
materiales 1630
1896 | ndice