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Autor: Ancez.
E-mail: ancez@latinmail.com
Nombre Real del Autor: Walter Torres.
Consola: Game Boy Advance.
Idioma: Espaol.
Hecho en : Quito - Ecuador.
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|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~NDICE~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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1.-ACTUALIZACIONES.
2.-NOTAS DEL AUTOR.
3.-INTRODUCCION.
4.-BSICO.
5.-CONTROLES.
5.1-MANDOS.
5.2-MEN.
6.-CAPSULAS.
7.-ITEMS DE SALUD Y ENERGIA.
8.-CATALOGO DE ENEMIGOS.
9.-MAPA DEL MUNDO
10.-TIPS DE JUEGO.
11.-CAMINATA.
11.1-INTRODUCCION.
11.2-DISTRITO 439 ESTE Y EL SUEO.
11.3-PRAMOS DEL NORTE.
11.4-CIUDAD OESTE
11.5 CAPSULE CORPORATION.
11.6-CIUDAD OESTE Y LOS NIOS DESAPARECIDOS.
11.7-CIUDAD OESTE Y EL DESFILE.
11.8-JUNGLA DEL TRICERATOPS.
11.9-CIUDAD OESTE Y EL ROBO DE LAS LLAVES DE LA CIUDAD.
11.10-DISTRITO 439 ESTE Y EL "SUPER ENTRENAMIENTO".
11.11-ISLA AMEMBO.
11.12-CONTINENTE SUR.
11.13-MONTAAS SEPTEMTRIONALES
11.14 MONTAAS SEPTEMTRIONALES Y LA BUSQUEDA DE LOS
GENERADORES.
11.15-ATALAYA DE KAMISAMA.
11.16-AFUERAS DEL PUEBLO JENGIBRE.
11.17-ALGUNAS COSITAS EN CIUDAD OESTE.
11.18-PUEBLO JENGIBRE Y CELL 1RA FASE.
11.19-MONTAAS SEPTEMTRIONALES; EN BUSCA DEL ORDENADOR.
11.20-EL ENTRENAMIENTO Y CELL 2DA FASE.
11.21-ISLAS TROPICALES Y CELL PERFECCIONADO.
11.22-EN BUSCA DE LAS ESFERAS DEL DRAGON.
11.23-LA BATALLA FINAL.
12.-TRUCOS.
13.-COSAS DE INTERES.
14.-LOCALIZACION DE LOS NAMEKIANOS PERDIDOS.
15.-LOCALIZACION DE LAS CAPSULAS DORADAS.
16.-EXPLORADOR.
17.-TIPS DE COMBATE.
18.-PROBLEMAS CON EL ROM.
19.-CONTACTO.
20.-CRDITOS.
21.-DERECHOS DE AUTOR.
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|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1.-
ACTUALIZACIONES~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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Version 1.0
Primera version, toda la caminata completada y todo lo propuesto para
esta version, a mi primera guia.
Version 1.1
Agregado Frieza en la seccion de Catalogo de enemigos tambien agregue
la seccion de localizacion de los namekianos perdidos para facil
localizacion y por si acaso te falto alguno algo util s, tambien
agregada la seccion actualizaciones para que te des cuenta como se
mejora la guia y para que sepas lo que pondre en la siguiente version
y tambien la seccion de localizacion de las cpsulas doradas tambien
para facil localizacion, por mi emocion al ser mi primera guia
decidi hacer mas, y acabar esta version en un dia.
Version 1.2
Agregado los datos del explorador no es de tanta utitilidad pero cubre
este facinante juego.
Version 1.3
Arregle bastantes detalles y cambie los derechos de autor tambien puse
un ART ANSII personalizado al final, tambien le puse unos tips de
combate, antes de que se terminen mis vacaciones del cole el colegio
otra vez noooo.
Version 1.4
Puse la solucion del problema al usar un ROM en una version antigua
de un emulador, que descubri recientemente porque a mi me paso y deje
de jugar el juego como unos 6 meses hasta que me descargue una version
moderna del emulador VBA.
Version 1.5
Arregle algunos detalles que talves nadie le de importancia.
Version 2.0
Encontre una capsula de poder+5 escondida en Tierras al Altas Nevadas,
puse las direcciones exactas en donde se pueden ver mis guias.
Version 2.1
Bueno ya han pasado como 2 meses que no actualizo esta guia y no esta
completa por una sola cosa al parecer en este juego tiene un final
secreto pero esto se hace sacando el caracter secreto y no lo e hecho
aun si alguien fuera tan comedido de verificarme esto se lo
agradeceria
mucho 6/11/2005.
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|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2.-NOTAS DEL
AUTOR~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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Si vez la guia con estos signos ????? y problemas con las palabras se
debe
a que tienes una distinta fuente de letra la recomendada es esta
(Courier
New).
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|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~3.-
INTRODUCCION~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~4.-
BSICO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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PV.- son las siglas puntos de vida y es el punto para mantener vivo
a un personaje y en caso de que este fuera bajo se tiene que utilizar
o encontrar un tem de salud, esta representado por la barra roja.
PE.- son las siglas de puntos de energa la cual sirve para realizar
poderes energticos como un kamehameha, y esta se la puede cargar con
tan solo descansar o tems de energa, esta representado por la barra
verde.
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|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~5.-
CONTROLES~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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5.1 MANDOS.
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start: men.
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5.2 MEN.
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Nombre/Descripcin.
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|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~7.-ITEMS DE SALUD Y
ENERGIA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~8.- CATALOGO DE
ENEMIGOS~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~9.- MAPA DEL
MUNDO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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,-..-.._
/ | O _____ ____
|__ _ _/ O O__/ ^-......._./ 12.\
O `- O _.....- 9. \
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O / 2. /
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/10. _ 8. |
| __/ \_ 3.4. /
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| `--._ O \ ( ) 1./
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|_ __\ \.-. `-. |\_,- 05.
\ / O -._/_/
O \_ \ _,-.,-. O O O o
|\ \ / / 7. \ _ o__011.O 0 0 o O o
O \\ \ / \___,-.__| (_) :__; o= O 0
O - \_| (6).
/==========\
SIMBOLOGIA
\==========/
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|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~10.- TIPS DE
JUEGO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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-Cada vez que veas Puntos de Guardado (PG) guarda porque no hay muchos
de estos.
-Lucha constantemente con los enemigos, para que puedas subir de nivel
y poder entrar enseguida a puertas que solo puedes entrar en cierto
nivel.
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|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~11.-
CAMINATA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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11.1 INTRODUCCION.
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Todo empieza cuando Gohan y Trunks estn ablando sobre lo androides
cuando terminan de hablar ve y destruye la roca que esta mas adelante
despus de esto te dir que excelente que ahora destruyas la roca que
esta mas adelante pero con tu energa, hazlo y de ah intentaras
transformarte en sper saiyan pero no lo lograra entonces empezara un
temblor y Trunks dir que fue eso, Gohan dir que son otra vez los
androides y se ira, sigue por el norte y te encontraras con Gohan
habla con el y intentaras ayudarlo pero cuando voltees Gohan te dar
un golpe y quedaras desmayado, cuando despiertes estar lloviendo y te
darn una breve explicacin de como utilizar el "Circulo de Vuelo"( el
circulo con una flecha) salo y llegaras a "Pueblo Pimienta" camina al
norte hasta ver a Gohan ser atacado por los androides, hasta morir
Trunks ira hacia Gohan y terminara la introduccin y se presentara
"La Tierra en la Actualidad"
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11.2 DISTRITO 439 ESTE Y EL SUEO.
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Gohan (cuado aun es un nio) hijo de Goku se impacienta esperando que
su padre vuelva a casa tras derrotar al malvado tirano Frizer(Frieza)
Empezaras jugando en la casa de goku y veras una discusin de Gohan y
su madre Milk(Chi-chi)por los estudios y las artes marciales, de ah
Chi-chi te preguntara en donde esta tu cuaderno de Matemticas
entonces
tendrs tu primera misin(cada ves que diga que tienes una nuva mision
tendrs tu Diario Actualizado)que es la de encontrar tu libro de Mate
entonces ve al cuarto de la derecha "Sala de Star" sube las escaleras
o escalones y estars en el segundo piso ve al sur y veras a tu libro
encima de una mesa cjelo y dirgete al cuarto en el que empezaste tu
"Cuarto" y Gohan se pondr a estudiar hasta que se queda dormido y
estars jugando en el sueo ve a la ventana y saldrs por ah y
estars
en el Distrito 439 Este, dirigete al noroeste o a tu izquierda
superior
y encontraras un objeto cojelo y abras encontrado tu primera cpsula
Cpsula de poder +1 de ah regresa por el lugar de tu casa (pero no
entres, y tampoco puedes)de este lugar ve al noreste sigue y te darn
la tcnica de como correr mas rpido, sigue a la derecha hasta ver una
puerta con el nmero 1 (en estas puertas solo puedes entrar cuando
ests en el nivel que te indica)entra en esta puerta, veras mas arriba
una puerta con el nmero 2 pero aqu no puedes entrar hasta que ests
en el nivel 2 entonces sigue a la derecha hasta ver a Goku, y Gohan se
emocionara por ver a su padre y hablaras con el hasta que el se quede
callado........ y de pronto se transformara en Frizer(Frieza)empezar
a hablar y tendrs que pelear con el cuando lo elimines subirs al
nivel 2 y despertaras y sonara el telfono ve a cogerlo en la "Sala
de
Star" y ser Krillin quien te estar llamando, hablaran y cuando
termines tendrs nuevas misiones ir a encontrar tu "Armadura de
Saiyan"
y reunirte con los dems en los "Pramos del Norte" as que dirigete
en
donde se encontraba la puerta del nmero 2, que ya podrs entrar y
veras
un cofre brelo y encontraras tu "Armadura de Saiyan" sal de la cueva
por el Norte sigue al norte hasta ver un "Mapa Mundi" salo y estars
volando dirijete a los "Pramos del Norte".
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11.3 PRAMOS DEL NORTE.
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Sigue por el camino veras a unos robots pequeos voladores cuidado; si
te paras al frente te lanzaran una carga elctrica destryelos tienes
que destruirlos a todos porque adelante hay una barrera de energa que
no se abrir a menos que destruyas a todos los enemigos, de ah sigue
veras a un tigre( el tigre too... mentira) mtalo son nuevos enemigos
si subes y veras dos caminos ve por el de la derecha ve al norte veras
dos caminos otra ves ve por el de la derecha y sigue el camino, no
puedes perderte hasta encontrar el "Circulo de Vuelo" salo y cuando
llegues veras a los dems, habla con ellos de ah sube veras a
Piccolo,
de ah sigue al norte al risco y de pronto veras a Frieza y su padre
King Cool entonces despus de tanto hablar mandara a unos soldados a
buscar a los amigos de Goku pero aparecer Trunks, se transformara en
"Sper Saiyan" y mata de un golpe a todos de ah Trunks les dir que
sabe en donde va a llegar Goku, entonces dirigete al circulo de vuelo
a tu lado izquierdo salo, de ahi estaras entre un puente habla con
Trunks despus de hablar veras que ha llegado Goku de ah todos le
cuentan lo que paso y Trunks le dice a Goku si puede hablar con el
lejos y hablaron; y enpezaran hablar que el es hijo de Vegeta, y en
tres aos ,la maana del 12 de mayo,a las 10; dos androides
aparecern_;
que fueron creados por el Dr: Gero del "Lazo Rojo" y que todos morirn
incluso goku pero a el no lo mataran si no morir a causa de un virus
que ataca el corazn, entonces Trunks le dar a Goku la medicina
contra
el virus; De ah Goku le dir a todos el aviso del futuro y que tienen
tres aos para entrenar, de ah aparecers en Distrito 439 Este entra
en al casa de Goku y Chi-Chi empezara ha hablar con goku entonces si
hablas con Goku te dir que vayas a entrenar en los bosques del sur si
quieres realiza esto(es recomendable hacerlo)de no dirigete a un "Mapa
Mundi" y cuando lo vayas a utilizar vendr Goku ya listo para irse a
"Ciudad Oeste" utiliza en el "Mapa Mundi" y dirigete a "Ciudad Oeste"
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11.4 CIUDAD OESTE.
--------------
Ya en esta ciudad Goku te dir que se va "Capsule Corporation" y que
tu
deberas ir a "Capsule Corporation" porque "Bulma" tiene algo para ti,
cuando se vaya Goku, veras a Piccolo, pero no podrs pasar por que
esta
un carro alegrico que pertenece al desfile de Mr. Satn, habla con
Mr.
Satn y te dar un Autgrafo, y el no empezar el desfile hasta que
cumplan sus caprichos, el primero es que quiere que le traigas un
"Sndwich club Descapotable" y tendrs una nueva misin habla con el
alcalde y te dir que los "Sndwich club Descapotable" se hacen en el
Big Mouth pero si vas all el Che te dir que no tiene su peridico y
que no esta de humor para hacer nada, pero si ahora vas al kiosco de
los peridicos el seor no estar as que primero vamos a cumplir
ciertos objetivos, para conseguir los otros objetivos ve a capsule
corporation:
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11.5 CAPSULE CORPORATION.
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Ya cuando llegues a Capsule Corporation entra y anda al cuarto a la
izquierda baja, y sube por las gradas hasta el level 2 habla con la
Sra.
Briefs y ella te dar una galleta, entra por la puerta de la derecha
sube entra y veras a Bulma y te dar la nota del explorador y tendrs
una nueva misin entregar la nota del explorador en la tienda
electrnica
ahora sal por la puerta de arriba ve a la izquierda y veras una
cpsula
de poder +1, de ah ve a la derecha entra de nuevo al cuarto de Bulma
y
sal por abajo hasta estar en el cuarto de la Sra. Briefs si quieres
pdele mas galletas, regresa a las gradas y ve al level 1 sigue a la
izquierda, ahora entra por la puerta de la derecha baja y habla con el
Sr: Briefs y tendrs una nueva misin; recoger las 25 cpsulas
doradas,
ahora regresa y entra por la puerta de arriba sigue al norte veras una
casita esta es la instalacin de entrenamiento en donde tendr que
pelear
y vencer a los siguientes y por esto recibir distintas cpsulas:
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Yamcha +3 Cpsula de poder
Krillin +3 Cpsula de Fuerza
Tien +3 Cpsula de resistencia
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Ahora sal de capsule corporation y dirigete a la tienda de la
electrnica
que se encuentra en ciudad oeste, cundo llegues habla con el dueo y
recibirs las Piezas del Explorador ahora vuelve a capsule corporation
y dirigete al level 2 y entra en el cuarto de Bulma y habla con ella y
te dar el explorador, ahora ve al level 2 y la recepcionista te dir
que el Sr: Briefs quiere vayas a ver a seguridad por un supuesto espa
industrial entones ve al cuarto de la derecha sigue a la derecha y
habla
con el guardia te dir que desaparecieron unas cpsulas experimentales
y
te dar una tarjeta de acceso azul ahora ve a las gradas y baja hasta
el
level BA y cuando entres encontraras una cpsula de poder +3 y de
resistencia +3 sal y sube hasta el level 3, anda a la derecha y entra
en
la torre este, estars como en una biblioteca ve al fondo y acciona el
botn y veras como la torre oeste se abrir sal de ah y ve a la
torre
oeste veras un cientfico y Gohan le preguntara que hace ah y el
cientfico lazara una cpsula y saldr un lobo mtalo, y el lo
confesara
todo y aparecers alado del guardia que te dio la tarjeta de acceso
azul
ahora el guardia te dar la tarjeta de acceso rojo y sal a la
izquierda
y entra en la puerta de arriba, esta es la sala de los ordenadores,
aqu
podrs ver los personajes que has probado com el explorador ahora sal
de
capsule corporation y ve a ciudad oeste.
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11.6 AFUERAS DEL NORTE DE CIUDAD OESTE Y LOS NIOS DESAPARECIDOS.
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Primero ve al norte y sal por la salida (exit) del norte veras a un
seor habla con el y te dir que hubo un accidente con un autobs y
que
los nios que iban adentro han desaparecido tendrs una nueva misin
as que vamos a buscarlas a y en total son 4 nias que estn
desaparecidas, ve a al oeste veras lobos y serpientes en esta zona
sigue hasta el tope de ah ve al norte hasta el fondo ve al este y
veras dos caminos uno al norte y otro al este; ve por el norte hasta
que veas dos caminos otra vez uno al norte y otro al oeste; ve por el
oeste baja al fondo y veras a tu "primera nia desaparecida" de el
punto en donde encontraste a la primera nia ve al noreste ve al norte
y veras lobos y en el medio al "segundo nio desaparecido" de ah ve
al
sur, sur y ve al este y veras que estas en un puente destrozado(por
este
lugar al este y encontraras a yayirobe(el tipo gordo) habla con el y
te
dar una "Alubia Senzu" de ah yayirobe se ira, tu ve al noreste veras
un caminito estrecho ve por el y estars como en una montaa sigue al
norte hasta ver una cueva al oeste o a tu izquierda entra en ella y
encontraras a tu "segunda nia desaparecida" sal de la cueva y ve al
norte hasta estar en la carretera sigue por el oeste hasta estar en un
puente rojo sigue al oeste y veras que la carretera esta obstruida por
un derrumbe busca por esta parte un "Circulo de Vuelo" salo y veras
el
autobs echo ver.. y mas abajo encontraras a la "cuarta nia
desaparecida" ahora ve al lugar donde el tipo que te dijo que le
ayudaras a encontrar a los nios, ahora te dar las gracias y se ira y
ya podrs comprar el peridico ve al sur hasta ver al edificio de TV y
por este lugar se encuentra el kiosco de los peridicos habla con el
seor y te regalara un peridico.
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11.7 CIUDAD OESTE EL DESFILE.
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Ahora que ya tienes el peridico dirigete al restaurante(BIG MOUT)y
habla con el seor Floyd che y le dars el peridico y el a cambio
te regalara un "Sndwich club Descapotable" ahora regresa en donde
estaba Mr. Satn y le dars el Sndwich club Descapotable" (y tu
dirs al fin el desfile va a comenzar pero no) a Mr. Satn no le
gusta la msica, a el le gusta "Ojos de Len" tendrs una nueva
misin encontrar el lbum de "Ojos de Len" si hablas con el alcalde
te dir que los puedes encontrar en la Tienda de Discos "Tienda del
Dr: Vinil" ve ah y te dir que no hay esa clase de msica y te dir
que puedes encontrar en la tienda de antigedades as que vamos a la
tienda de antigedades habla con el dueo y te los regalara ve de
nuevo donde estaba Mr. Satn dale el lbum y empezara el desfile se
quitaran todos los que estorban tu camino a Piccolo, habla con el
se ira y tendrs una nueva misin (picoolo debe hablar con el alcalde
o con goku y para hablar con ellos debes jugar con picoolo entonces
ve a los Puntos de Guardado y cambia de personaje )ya jugando como
Picoolo, habla con el alcalde o Goku (el alcalde se encuentra el la
alcalda)y (goku se encuentra en la entrada de Capsule Corporation
cuando hables con alguno de los dos, te dir que vayas a la jungla del
Triceratops a ayudar a los aldeanos por que los dinosaurios quieren
desterrar a los que viven ah de sus tierras, ve a la "Jungla del
Triceratops" que se encuentra saliendo por el sur de la Ciudad Oeste.
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11.8 JUNGLA DEL TRICERATOPS.
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Cuando llegues a la Jungla del Triceratops veras al este una puerta
con el numero 10 de color verde entra en ella ve al sur, veras nuevos
enemigos osos, sigue al sur veras un puente al este pero no lo cruces
por el momento y sigue al sur ve al oeste y busca por ah una "cpsula
dorada" cjela regresa hasta el puente que no cruzaste ahora si
crzalo
y ve al sur y veras un camino y una cascada al oeste pero no lo cruces
sigue al sur hasta que veas un bandido tigre morado mtalo y coje la
cpsula de resistencia +1 ahora ve al norte y cruza el camino con la
cascada que antes no cruzaste, ve al sur hasta que veas una especie de
ri crzalo (lo puedes cruzar por las partes mas verdes del ri)
cuando
ests al otro lado del ri encontraras una cpsula dorada ahora
regresa
al oeste del ri ve al norte y pasa por atrs de la cascada para
llegar
al otro lado de ah ve al sur hasta ver un puente crzalo y llegaras a
los sembrios del los aldeanos que fueron destruidos por los
triceratops
sigue hasta llegar a unas casas ve a la casa del ultimo y veras un
cofre
brelo y encontraras una cpsula de poder +1 de ah sigue al sur y
veras
un camino en los sembrios ve al sur (aqu ten cuidado con los
triceratops
porque no los puedes matar y si te topas con sus cabezas de aran
dao)y
ve con cuidado por el camino no te puedes perder solo hay uno y si
tienes
problemas con los triceratops utiliza tu velocidad para ganarles
cuando
cruces esto te encontraras con el "Rey Triceratops" tendrs que
luchar,
cuando lo hayas acabado dejara en paz a los aldeanos, y aparecers en
las
casas de los aldeanos al norte veras un "circulo de poder" utilzalo y
llegaras al norte de la "jungla del triceratops" sigue al norte, y de
pronto aparecer "Cooler" que quiere vengar la muerte de su padre
(king cool)y de su hermano(frieza)y que espera a goku en "Nueva
Namek",
sigue al norte y entra en "ciudad oeste".
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11.9 CIUDAD OESTE Y EL ROBO DE LAS LLAVES DE LA CIUDAD.
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Ya en la "ciudad oeste" ve donde se encuentra el alcalde cuando entres
veras que el alcalde le va entregar las llaves de la ciudad a Mr.
Satn
pero de pronto aparece un anciano o un seor y se las roba y huye
tendrs
una nueva misin sal de la alcalda y veras a donde se dirige el
ladrn
sguele y te enseara por donde se va hasta salir por la salida "exit"
del suroeste de la ciudad sigue al oeste y veras una puerta por la
cual
no puedes pasar y unos guardias habla con uno de los guardias y abrir
la puerta ve al noroeste aqu hay nuevos enemigos "Secuaces del Seor
de la Guerra" en esta parte se encuentra una cpsula dorada que se
encuentra al suroeste cjela ahora sigue al noroeste sigue al oeste
hasta llegar a un espacio muy grande ve al norte y veras un camino al
norte y una cueva con un campo mgico(te ago llegar aqu para que
sepas
en donde se encuentra la cueva con el campo mgico)de ah ve al
suroeste
sigue al oeste hasta encontrarte en la playa sigue por la playa al
norte
hasta ver un "circulo de vuelo" salo estars en otra parte, sigue al
norte veras una casa, entra en ella y veras al seor que se robo las
llaves de la ciudad habla con el te dir porque las robo, y te dir
que
las llaves se encuentran en la cueva con el campo mgico, y quitara el
campo mgico ahora en esta casa hay un cofre brelo y encontraras una
Cpsula de Resistencia +3 (si quieres entrena en el ring de box te
dar
experiencia aunque poca) ahora sal de la casa y ve donde esta la
cueva,
veras un cofre brelo y encontraras las llaves de la ciudad, sal de la
cueva y ve al norte veras una especie de cuartel destruido ve por la
derecha y veras un caminito sube hasta el fondo, ve a la izquierda y
baja, y encontraras al seor que haba sido capturado por el "seor de
la guerra" habla con el y te dar una cpsula dorada, busca por
adentro
del cuartel una cpsula de fuerza +1 ahora sal y dirgete a "Ciudad
Oeste"
y ve donde esta el alcalde y le dars las llaves de la ciudad, despus
aparecers afuera y aparecer Goku y te dir que el entrenamiento
empezara y que te espera en el Distrito 439 Este, tendrs una nueva
misin ir a la casa de goku ahora utiliza el mapa mundi y dirigete al
Distrito 439 Este.
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11.10 DISTRITO 439 ESTE Y EL "SUPER ENTRENAMIENTO".
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Cuando llegues al Distrito 439 Este dirigete a la casa de Goku, veras
a
Gohan, Piccolo y Goku y dir: que tienen tan solo 3 aos para entrenar
y en un segundo pasara los 3 aos, tus personajes subirn de nivel y
estars en el da en que aparecern los Androides en la isla Amembo
tendrs nuevas misiones ir a la isla Amembo y ir a entrenar a la casa
del maestro Roshi, entonces vamos primero a la casa del maestro roshi
con la ayuda de un mapa mundi cuando ests aqu ve busca por los
alrededores una cpsula dorada, de ah entra en la casa habla con el
maestro roshi y te enseara una nueva tcnica, ahora cambia de
personaje y tambin habla con el maestro roshi y este personaje
tambin
le enseara una nueva tcnica, de ah ve a la "Isla Amembo"
-------------
11.11 ISLA AMEMBO.
-------------
Cuando llegues a la isla veras a todos reunidos esperando a que
aparezcan
los Androides, empezaran hablar sobre el hijo de bulma "Trunks" de ah
busca a Yayirobe habla con el y te dara una Alubia Senz, de pronto
vern
a los androides pero los perdern de vista y todos saldrn a buscarlos
tu utiliza el Circulo de Vuelo que aparecer, estars en sasevo de ah
ve al norte, ve al este, ve al norte y oirs a Yamcha decir;Los
encontr y veras a los Androides que lastiman a Yamcha, Krillin se lo
llevara y Goku dir que hay que pelear en otra parte por la gente
inocente
y el Androide N 20 dejara la ciudad en un caos y decidirn ir a
pelear
en otro lugar.
----------------
11.12 CONTINENTE SUR.
----------------
Cuando llegues al continente sur veras una escena donde Goku habla con
los Androides y goku se convertir en sper saiyan, ve al oeste, veras
tigres amarillos entra por el camino del oeste veras tigre morado ve
al
norte hasta que encuentres una cpsula dorada, ve al sur y de ah ve
al
norte por el primer camino hasta el tope de ah ve a la derecha hasta
el
tope y no bayas por el camino del sur ve por el norte y veras dos
caminos ve por el de la izquierda sigue todo ese camino a la izquierda
y encontraras una cpsula dorada vuelve donde vimos los dos caminos y
ve por el camino de la derecha ve al norte y veras una escena donde
Goku
le empieza a dar una paliza a Androide N 19 hasta que goku se siente
mal, debido al virus cardiaco, goku cae y Vegeta llega volando y
deciden
llevar a goku a casa de ah tendrs que enfrentarte a Androide N 19,
ya
cuando lo hayas destruido sigue al norte hasta que veas puntos de
guardado cambia de personaje a Gohan baja y ve por el camino del la
derecha veras una puerta celeste con el nmero 15 entra en ella (NOTA:
si aun no tienes a gohan en nivel 15 no podrs pasar, ponte a entrenar
hasta alcanzar el nivel 15, si quieres pasar la puerta despus, mira
la
explicacin a continuacin)y veras escorpiones blancos y rojos matalos
y
coje la cpsula de fuerza +3 sigue al este hasta salir de la cueva y
ve
al norte y veras serpientes moradas y dos caminos, ve por el de la
derecha de ah a tu lado derecho un camino hacia el sur ve por ese
camino
hacia el sur veras un T-Rex y en ese mismo lugar una cpsula dorada si
quieres mata al T-Rex y coje la cpsula o esquvalo coje la cpsula y
huye (PERO este dino si lo matas te da una experiencia de 3.637 oh
Nota;
puedes ver la experiencia que te dan los enemigos en 5.- CATALOGO DE
ENEMIGOS.)de ah ve al norte, ve al este, baja veras un escorpin y
coje
la cpsula de Poder +1 de ah ve al norte, a la izquierda, baja, por
el
camino de la izquierda baja y entra en la cueva ve al oeste hasta
salir
de la cueva sigue a la izquierda ve al norte hasta llegar a los puntos
de guardado(mas adelante pelearas con androide N 20 te recomiendo
cambiar de personaje por el mas fuerte que tengas)sigue al norte hasta
ver un circulo de vuelo salo y tendrs que pelear con el Androide N
20 cuando ests apunto de derrotarlo llegaran los dems y el androide
huir del lugar, bulma te dar una informacin y que el Androide N 20
es el doctor Gero y que su laboratorio se encuentra en las "Montaas
Septentrionales" tendrs una nueva misin, tienes que ir a las
"Montaas
Septentrionales" utiliza el mapa mundi que aparecer, y dirigete a
lugar.
--------------------------
11.13 MONTAAS SEPTEMTRIONALES.
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Sigue a la izquierda veras puntos de guardado cambia de personaje pero
al mas fuerte pero si tienes a gohan de nivel 25 cojelo y si vas al
norte veras una puerta celeste de N 25 brela y ve al norte veras
jabal por ah un poco al sur encontraras una cpsula dorada ve al
norte
veras lobos negros sigue al oeste de ah ve al norte veras tigres
morados
y lobos busca por aqu una cpsula de fuerza +5, ahora sal hasta
llegar
a los puntos de guardado al sur, de ah ve al sur veras jabals
protegiendo la cpsula dorada mtalos y coje la cpsula sube hasta los
puntos de guardado y ve al oeste sigue al norte veras halcones matalos
y ve al noroeste, ve al norte una puerta correspondiente a Piccolo N
30
ve al oeste y veras halcones ve al noroeste y ve al norte busca por
aqu
una cpsula de Poder +3 sigue al norte hasta encontrarte con el Dr.
gero
o androide N 20 y tendr que pelear con el hasta bajarle solo una
cierta
cantidad de PV y huir sigue al norte y veras puntos de guardado sigue
al
norte y veras "Eggbot" y la entrada al laboratorio del Dr: gero pero
con
unas barreras que las proporcionan 3 generadores de distintas partes.
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11.14 MONTAAS SEPTEMTRIONALES Y LA BUSQUEDA DE LOS GENERADORES.
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ahora sin que te vean los eggbot ve al noreste y veras al 1 generador
as que destryelo (generadores se destruyen golpeando los tubos
amarillos) sigue al este y te encontraras con el Dr. Gero pelearas
otra
vez pero solo le bajas cierta cantidad de su PV y huir otra vez sigue
al este de ah sigue al norte sigue al norte y entra por cualquier
camino del norte mata a los eggbot y coje la cpsula dorada y ve al
sureste de ah ve al noreste veras tigres amarillos ve al noreste, ve
al oeste baja y coje la cpsula dorada de ah ve al norte y veras el
segundo generador, pero un hay un problema un brontosaurio esta
bloqueando los tubos amarillos del generador habla con el brontosaurio
para que se quite acceder pero si le ayudes, agarrando sus huevos, y
los llevas hasta el pie de la montaa pero al bajar no te dejes pegar
porque se rompern los huevos y si ocurre esto regresa al generador y
estarn los 3 ah esta parte para algunos es muy difcil pero en
realidad es fcil solo tienes que utilizar tu tcnica de velocidad
esquivar a los malos y ya, cuando hayas bajado los 3 huevos destruye
el generador, de ah regresa todo hasta la puerta del laboratorio del
doctor gero, al llegar a este punto vamos al oeste y otra vez otro
combate con el Dr: Gero o Androide N 20 cuando lo venzas huir otra
vez de ah ve al suroeste baja y encontraras una cpsula dorada, de
ah
vamos al noroeste y veras un escuadrn de tigres si quieres mtalos de
no ve por el camino del sur hasta el fondo donde encontraras una
cpsula
de resistencia +3 de ah ve a la izquierda veras a yayirobe habla con
el
te dar una Alubia Senzu de ah ve al norte hasta el escuadrn de
tigres
morados y ve por el camino del oeste y empezaras a or una cancin
rara
(y insoportable a dems de estpida)ve al sur y veras casas, mas abajo
puntos de guardado, y mas abajo un caminito por el cual puedes bajar y
encontrar una cpsula de poder +3 de ah ve al norte de ah ve al
norte
veras eggbot ve al oeste veras serpientes ve al norte hasta el tope de
ah ve al oeste y busca por ah una cpsula dorada de ah regresa
hasta
donde empez la cancin rara, en donde viste a los eggbot de ah ve al
norte entra en la cueva sigue al norte y entra en otra cueva aqu
veras
unos interruptores prende el negro, verde y el azul y veras como en la
casa party se abre una puerta de ah sal de la cueva por el sur ve al
norte y entra en la casa, entra en la puerta que se abri antes y
encontraras el 3er y ultimo generador destryelo y ve a la donde se
encuentra la puerta del laboratorio del Dr: Gero veras a una escena
donde el Dr: Gero despierta a los androides N 17 Y N 18 de ah estos
dos androides matan al Dr: Gero y despiertan a N 16 los 3 androides
se
irn y tendrs una nueva misin sigue a los androides, ve por el norte
y tendrs 3 caminos 1er camino a la izquierda; no hay nada que hacer
por
ahora el 2do camino a la derecha; puedes cambiar de personaje y el 3er
camino el del centro; ve a pelear con los androides, sigue al norte
utiliza el circulo de vuelo, veras a los androides lucharas con el
androide 18 bjale un poco de su PV y N 18 te golpeara duro y caers
y
todos estarn en el suelo y Krillin recibir un beso de N 18 y los
androides se Irn, y Piccolo pensara en un plan(el de unirse com
kamisama) de ah despus de que conversen y Vegeta se vaya, jugaras
con
Piccolo y tendrs una nueva misin dirigete a la "Atalaya de Kamisama"
---------------------
11.15 ATALAYA DE KAMISAMA.
---------------------
Cuando llegues aqu ve al noroeste y veras a un Namenk perdido de ah
entra en el palacio o atalaya y entra en la sala del trono y hablaras
com Kamisama despus de hablar veras una escena donde Krillin dice que
hay que llevar a goku a la casa del maestro roshi y de pronto llegara
Bulma y dir que el satlite tomo una foto de una extraa nave y
Trunks
dir que es la maquina del tiempo en la que vino, empezaras a jugar
con
Trunks y tendrs una nueva misin investiga la maquina del tiempo a
las
afueras de "Pueblo Jengibre" utiliza un mapa mundi y llega hasta las
afueras de pueblo jengibre.
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11.16 AFUERAS DE PUEBLO JENGIBRE.
----------------------------
Cuando llegues ve al oeste y busca por ah a Yayirobe y te dir que ya
no te va a regalar Alubias que si quieres mas, habla con el maestro
Korin que se encuentra mas abajo de la atalaya de Kamisama, de ah ve
al Norte veras Mercenarios Kuma pero mas poderosos, sigue al oeste,
sigue al norte ve al sur, y se acercaran Bulma y Gohan y veras la
maquina del tiempo pero vieja, Trunks vera que la nave lleva ah 4
aos y que algo salio de ahi y de los cascarones del huevo, tendrs
una nueva misin; averiguar que salio de la Maquina del Tiempo pero
antes de averiguar, en este lugar al sureste hay una Cpsula dorada,
de ah ve al oeste, ve al sur veras eggbot sigue un poquito al oeste y
ve al norte veras un tipo pescando habla con el y tendrs una nueva
misin; traerle el cebo que esta en ciudad oeste, baja ve al este ve
al
norte y veras un "Destroyer" si quieres matalo de no esquvalo y sigue
al oeste, de ah ve al norte y veras algo como una cigarra o como yo
lo
llamo cucaracha gigante, Bulma dir que se va y Gohan dir que hay que
ir a la casa del maestro roshi, despus veras una escena donde piccolo
y kamisama y empezaran hablar de una amenaza mayor que los androides,
de ah veras una escena en la casa del maestro roshi, y veras en la
tele un reportaje de que la gente de Pueblo Jengibre esta
desapareciendo, de ah veras de nuevo a Piccolo y Kamisama que se
fusionaran y piccolo subir de nivel y tendr un nuevo poder y tendrs
una nueva misin de investigar porque desaparece la gente de pueblo
jengibre pero antes vamos a acabar unas cosas que nos faltan en Ciudad
Oeste.
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11.17 ALGUNAS COSITAS EN CIUDAD OESTE.
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1.-En la casa del alcalde (mas abajo de la alcalda) entra y en la
cocina podrs encontrar un namekiano perdido, y por el comedor una
cpsula dorada en el dormitorio veras un cofre brelo y encontraras
una
"tarjeta de acceso a los apartamentos B"
2.-Ahora ve a los apartamentos y entra en el Apt.B ve al ultimo piso
en
este piso encontraras un namekiano perdido.
3.-De la casa del alcalde ve al este y veras tres casas entra en la
del
medio habla con la seora y te dar el "Cebo de pesca de calidad".
4.-De las tres casas ve al norte hasta el parque (atrs de la
guardera)
habla con los nios y uno de ellos te cambiara el autgrafo de Mr.
Satn por una cpsula dorada.
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11.18 PUEBLO JENGIBRE Y CELL 1RA FASE.
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Ve a Pueblo Jengibre, primero dirigete donde se encontraba al tipo
pescando que te dijo que le trajeras el "Cebo de pesca de calidad"
cuando llegues dale el cebo y el te dar una cpsula dorada de ah ve
a
la carretera(donde empezaste en pueblo jengibre) de este punto ve al
norte y entra en la puerta de nmero 25 que pertenece a Piccolo(Nota:
si
aun no estas en este nivel entrena y vuelve a entrar) sigue al norte
hasta encontrarte con CELL 1RA FASE hablaran y tendrs que luchar con
el
hasta bajarle cierta cantidad de su PV y empezaran a hablar y de
pronto
har el KA-ME-HA-ME-HA y te cortara un brazo seguirn hablando de como
Cell vino a la tierra y Piccolo recuperara su brazo y llegaran los
dems
y Cell se ira, y tendrs una nueva misin; destruye el ordenador del
laboratorio del doctor GERO y jugaras con Trunks pero antes de irte ve
al noroeste de la ciudad y encontraras una cpsula dorada de ah ve al
sur y sal de la ciudad y dirigete al mapa mundi salo y dirigete a los
montaas Septentrionales.
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11.19 MONTAAS SEPTEMTRIONALES; EN BUSCA DEL ORDENADOR.
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Ve al oeste veras puntos de guardado, sigue al oeste veras serpientes
azules ve al norte, sigue al noroeste en esta parte al norte veras una
puerta de Piccolo de N 30.-entra veras un destroyer destryelo sigue
mas al norte y encontraras un namekiano perdido sigue todo al sur
hasta
salir de la puerta N 30, sigue al oeste, sigue al norte, sigue al
norte hasta entrar en por la puerta el laboratorio del doctor Gero
sigue al norte veras dos destroyer destryelos sigue al norte hasta
que
veas LadyBug azules mtalos tendrs dos caminos uno a la izquierda mas
vale que ests de nivel 30, y otro a la derecha habr puntos de
guardado
ve a la izquierda y entra en la puerta N 30 de Trunks, sigue al norte
y
entrara Krillin entra por la puerta del norte y veras a cell en forma
de larva Trunks lo destruir, sigue al norte ve entra en la puerta
veras
a ordenador del Dr: Gero cuando lo destruya se activara una alarma de
autodestruccin sal de ah y se bloqueara la entrada al ordenador,
Krillin dir que vayas a la casa del maestro roshi, que goku se esta
recuperando tendrs una nueva misin comprueba el estado de goku en la
casa del maestro roshi y aparecer un mapa mundi utilizado y ve la
casa
del maestro roshi, cuando llegues veras que Goku esta totalmente
recuperado y dir que tiene que subir al siguiente nivel que necesita
un
ao, pero no tiene suficiente tiempo por cell, as que utilizaran la
Cmara de Tiempo Hiperblica y que se llevara a Trunks, Vegeta y
Gohan,
goku se ira a buscar a Vegeta y tu tendrs una nueva misin; renete
con
Goku en la Atalaya de Kami Sama,
----------------------------------
11.20 EL ENTRENAMIENTO Y CELL 2DA FASE.
----------------------------------
cuando llegues entra en la Atalaya ve por la derecha, sigue a la
izquierda y te encontraras con los dems, solo pueden entrar 2
personas
a la vez, y los primeros sern Vegeta y Trunks, Goku dir que
presiente
que los androides llegaran a la casa del maestro roshi, y tendrs una
nueva misin; intercepta a los androides en la casa del maestro roshi,
ve all y veras que los androides llegan y N 16 dice que aqu no esta
Goku, N 17 le preguntara a Piccolo y el no acceder y tendr que
pelear en una isla utiliza el circulo vuelo y pelea con el cuando le
bajes un poco de su PV la isla de dividir aparecer un circulo de
vuelo,
utilzalo y estars en otra isla sigue peleando cuando le bajes otro
poco de su PV se caer y hablara sobre la paliza que le estas dando al
estpido androide, se levantara, sigue peleando bjale otro poco y
cell
llegara para interrumpir la batalla empezaran hablar, Piccolo
intentara
detener a Cell para que no absorba a los androides pero lo golpeara y
caer, de ah N 16 golpeara a Cell y el caer, los androides
voltearan
y llegara Ten Shin Han le advertir a N 17 pero el imbsil no le ara
caso y Cell lo absorber y estar en su 2da fase tenshinha tratara de
detener a cell mientras N 16 y N 18 escaparan pero como era de
esperarse ten caer, pero en ese momento llega Sper Goku al rescate
y se llevara a Ten y Piccolo por la tele transportacin, llegaras a la
Atalaya de Kami Sama y tendrs ana nueva misin; renete con Trunks y
Vegeta en la entrada de la cmara de tiempo hiperblico, ve a este
lugar
comentaran sobre el entrenamiento y ahora les tocara a Goku y Gohan,
ahora jugaras con Vegeta y tendrs una nueva misin; impide que Cell
absorba a N 18, ahora con la ayuda del mapa mundi llega a las
"islas tropicales".
---------------------------------------
11.21 ISLAS TROPICALES Y CELL PERFECCIONADO.
---------------------------------------
Cuando llegues, Vegeta percibir a Cell persiguiendo a N 18 y N 16,
ahora ve al sur utiliza el circulo de vuelo estars en otra isla veras
"Alligtor" matalos porque mas adelante Vegeta tendr que entrar en
puerta de nivel 30 ve al norte de esta isla y encontraras una cpsula
de poder +3 sigue por el este y utiliza el circulo de vuelo llegaras a
otra isla veras laydybug celeste y Alligtor ve al oeste usa el
circulo
de vuelo y llegaras a otra isla veras Alligtor y tigre dientes de
sable
sigue al este,(si vas al este vas encontrar un circulo de vuelo para
cambiar de personaje y unas piedras para recargarte)ve al norte por
donde veras tigres dientes de sable obstruyendo el camino, sube el
caminito ve al oeste y encontraras una cpsula dorada, ahora ve al
norte mata a los gatitos y ve al este cruza el puente y encontraras
un namekiano perdido, habla con el seor (si el pordiosero)y te
aburrir con su vida y te regalara una "tarjeta de acceso a los
apartamentos A ciudad oeste" regresa por el puente veras una puerta
azul de nivel 30 sigue al norte y veras un circulo de poder utilizalo
y
llegaras a otra isla, en donde estar Cell 2da fase, pelea con el
cuando
le bajes cierta cantidad de su PV caer al suelo y Cell se
sorprender,
llegara Trunks y Cell le propone un trato de que le deje absorber a
N 18, y esa ser la pelea final y el tonto y orgulloso Vegeta
acceder
de ah veras como Cell absorbe a N 18 y se trasformar en Cell
"perfecto" Vegeta dir estupideces y le dar su sper patada y Cell
apenas sinti y de un golpe mandara a Vegeta al suelo, llegara Trunks,
pelea con Cell cuando le bajes otro poco de su PV se sorprender y
pelearas por segunda vez, despus dejaran de pelear y Cell le
perdonara
la vida a Trunks, entonces a Cell tendr una idea de realizar un
Torneo
de Artes Marciales y se ira, obtendrs una nueva misin; renete con
el
maestro Roshi en Capsule Corporation, llegara N 16 habla con el de
ah
veras un mapa mundi utilizalo y ve a Capsule Corporation, cuando
llegues
ve al norte y te encontraras con el Maestro Roshi habla con el,
tendrs
una nueva misiones; habla con Bulma en el taller del Dr: Briefs, y
renete con los dems en la residencia de los briefs para or el
anuncio
de cell, primero ve al taller del Dr: Briefs, habla con bulma y ella
mejorara tu Explorador de ah ve al Level 2 esa en la residencia veras
a los dems, despus en la Tele de 100 pulgadas, con pantalla de
plasma
aparecer Cell y anunciara los "Juegos de cell".
------------------------------------
11.22 EN BUSCA DE LAS ESFERAS DEL DRAGON.
------------------------------------
Mientras tanto.. goku y gohan haban emergido de los rigores de la
cmara de tiempo hiperblico con nuevos poderes, con la tele
transportacin haba llegado a Nueva Namek para encontrar un reemplazo
de Kami Sama...
------------------
11.23 LA BATALLA FINAL.
------------------
Despues de haber entrenado usa un mapa mundi y dirgete a la arena de
los juegos de cell ve al norte y entra a la puerta de nivel 40 de
goku,
de ah goku dir yo peleare primero pero el invesil de Mr. Satn
empezara a hablar estupideces y golpeara a cell, pero cell con un dedo
lo mandara a volar, y goku entrara al combate tendrs que bajarle poco
de su PV y cell destruir la arena de combate y seguirs luchando,
bajale un poco de su PV y goku se rendir y ahora pasara gohan al
combate bjale un poco de su PV y veras una escena en donde N 16 se
acercara a cell para matarlo autodestruyndose pero lamentablemente
cuando lo repararon le quitaron su bomba y cell lo matara y creara
cell
jniores ahora para matar al primer jnior pasara piccolo, para el
segundo pasara vegeta, y para el tercero trunks, de ah N 16 le dir
a Mr: Satn que lo lleve con Gohan y el empezara a hablar del mundo y
todas esas cosas, de pronto Cell lo matara y Gohan de lo furioso que
esta se convertir en Sper Saiyan mas avanzado, sigue golpeando a
Cell
y despus escupir a N 18 y volver a Cell 2 fase y decide
autodestruirse para que todos mueran, pero Goku con la ayuda de la
tele
transportacin se llevara a Cell al planeta de Kaio y ah explotara,
pero cell perfecto volver, te explicara como la hizo, y tendrs que
bajarle otro poco de su PV y todos te ayudaran lanzando ataques y
Vegeta lanzara un sper ataque y Gohan lanzara un sper Ka-Me-Ha-Me-
Ha,
Cell explotara y veras una escena guarda el juego y ve a la Atalaya de
Dende habla y disfruta tu merecido final.
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~~
|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~12.-
TRUCOS~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
PERSONAJE SECRETO
~~*~~*~~*~~*~~*~~*~~
-Como sacar el Personaje secreto o ultimo.
Despus de haber terminado los juegos de Cell tienes que guardar y
recordaras que despus de vencer a cell en capsule corporation
aparecio
una estatua de goku, para sacar el personaje escondido debes seguir
coleccionando las estatuas de Gohan, Vegeta, Picoolo y Trunks para
esto
debes tener a los personajes ya mencionados en nivel 50 y visitar
ciertas partes en donde hay las puertas de nivel 50 de cada uno, ah
en esas puertas consigues las estatuas de cada uno, cuando las
consigas
todas ecepto la de goku, porque ya esta habr un nuevo personaje
Mr. Satn a continuacin te voy a dar el nombre del lugar de las
puertas:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~13.-COSAS DE
INTERES~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
|<>~~~~~~~~~~~~14.-LOCALIZACION DE LOS NAMEKIANOS
PERDIDOS~~~~~~~~~~~~<>|
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~~
NAMEK #1
~~*~~*~~*~~*~~
1.-En la Atalaya de Kami Sama ve al noroeste y veras a un Namenk
perdido.
NAMEK #2
~~*~~*~~*~~*~~
2.-En Ciudad Oeste, en la casa del alcalde (mas abajo de la alcalda)
entra, y en la cocina podrs encontrar un namekiano perdido.
NAMEK #3
~~*~~*~~*~~*~~
3.-En Ciudad Oeste, en los apartamentos entra en el Apt.B ve al ultimo
piso en este piso encontraras un namekiano perdido.
NAMEK #4
~~*~~*~~*~~*~~
4.-En las Montaas Septemtrionales, en la puerta de Nivel 30 de
Piccolo
entra veras un destroyer destryelo sigue mas al norte y
encontraras
un namekiano perdido.
NAMEK #5
~~*~~*~~*~~*~~
5.-En las Islas Tropicales, cuando estes en la isla mas grande ve al
norte hasta que encuentres una cpsula dorada, de ahi ve al norte
mata a los gatitos y ve al este cruza el puente y encontraras un
namekiano perdido.
NAMEK #6
~~*~~*~~*~~*~~
6.-En los Pramos del Norte ve a la puerta de nivel 30 de Goku, entra
veras un interruptor prndelo y veras como un camino se conecta con
el otro por un puente, sal de la cueva sigue al este, baja por el
caminito sigue al oeste, sigue al oeste cruza el puente que se
abri y encontraras un namekiano perdido.
NAMEK #7
~~*~~*~~*~~*~~
7.-En el Distrito 439 Este, entra en la puerta de nivel 30 y despues
de matar al "General Tao" sal de la fortaleza, ve por el camino de
la derecha, y anda al este atraviesa los rboles del norte aunque
no veas un camino sube por ahi que es un camino secreto y
encontraras a un namekiano perdido.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
|<>~~~~~~~~~~~~~~15.-LOCALIZACION DE LAS CAPSULAS
DORADAS~~~~~~~~~~~~~<>|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
CAPSULA #1
~~*~~*~~*~~*~~
1.-En Jungla del Triceratops veras al este una puerta con el numero 10
de color verde(Piccolo) entra en ella ve al sur, sigue al sur veras
al oeste un puente no lo cruzes por el momento y sigue al sur ve al
oeste y busca por ah una cpsula dorada.
CAPSULA #2
~~*~~*~~*~~*~~
2.-En Jungla del Triceratops cruza el camino con la cascada que antes
no cruzaste, ve al sur hasta que veas una especie de ri crzalo
(lo puedes cruzar por las partes mas verdes del ri) cuando ests
al otro lado del ri encontraras una cpsula dorada.
CAPSULA #3
~~*~~*~~*~~*~~
3.-En Ciudad Oeste cuando hables con MR. Satan te dara un autografo ve
al norte y por el parque uno de los nios te la cambiara por una
capsula dorada.
CAPSULA #4
~~*~~*~~*~~*~~
4.-En Ciudad Oeste ve a la Tienda de Antiguedades pero no entres en la
tienda al lado derecho de la entrada de la tienda hay un camino
entra y encontraras una cpsula dorada.
CAPSULA #5
~~*~~*~~*~~*~~
5.-En Ciudad Oeste, ve al suroeste de la ciudad sigue al oeste y veras
una puerta por la cual no puedes pasar y unos guardias habla con
uno
de los guardias y abrir la puerta ve al noroeste en esta parte se
encuentra una cpsula dorada.
CAPSULA #6
~~*~~*~~*~~*~~
6.-Cuando encontres las llaves de la ciudad, sal de la cueva y ve al
norte veras una especie de cuartel destruido ve por la derecha y
veras un caminito sube hasta el fondo, ve a la izquierda y baja, y
encontraras al seor que haba sido capturado por el "seor de la
guerra" habla con el y te dar una cpsula dorada.
CAPSULA #7
~~*~~*~~*~~*~~
7.-En la casa del maestro roshi busca por los alrededores una cpsula
dorada.
CAPSULA #8
~~*~~*~~*~~*~~
8.-En el continente sur veras una escena donde Goku habla con los
Androides y cuando acabe la escena, ve al oeste, veras tigres
amarillos entra por el camino del oeste veras tigre morado ve al
norte hasta que encuentres una cpsula dorada.
CAPSULA #9
~~*~~*~~*~~*~~
9.-En el continente sur de la capsula anterior ve al sur y de ah ve
al norte por el primer camino hasta el tope de ah ve a la derecha
hasta el tope y no bayas por el camino del sur ve por el norte y
veras dos caminos ve por el de la izquierda sigue todo ese camino
a la izquierda y encontraras una cpsula dorada.
CAPSULA #10
~~*~~*~~*~~*~~
10.-En el Continente sur entra en la puerta de gohan con el nmero 15
estaras en una cueva y veras escorpiones blancos y rojos matalos
sigue al este hasta salir de la cueva y ve al norte y veras
serpientes moradas y dos caminos, ve por el de la derecha de ah
a tu lado derecho un camino hacia el sur ve por ese camino hacia
el sur veras un T-Rex y en ese mismo lugar una cpsula dorada.
CAPSULA #11
~~*~~*~~*~~*~~
11.-En las Montaas Septentrionales norte entra en la puerta celeste
de N 25 brela y ve al norte veras jabal por ah un poco al sur
encontraras una cpsula dorada.
CAPSULA #12
~~*~~*~~*~~*~~
12.-En las Montaas Septentrionales ve al oeste y veras puntos de
guardado, de ahi ve al sur y veras jabalis protejiendo la
capsula dorada.
CAPSULA #13
~~*~~*~~*~~*~~
13.-En las Montaas Septentrionales despues de vencer al Dr. Gero
(pero hay dos lugares en donde peleas con el Dr o Androide uno
al oeste de la entrada a su laboratorio y otro al este en este
caso me refiero al este) sigue al este, de ah sigue al norte,
sigue al norte y entra por cualquier camino del norte mata a
los eggbot y coje la cpsula dorada.
CAPSULA #14
~~*~~*~~*~~*~~
14.-En las Montaas Septentrionales despues de la capsula anterior ve
al sureste de ah ve al noreste veras tigres amarillos ve al
noreste, ve al oeste baja y coje la cpsula dorada.
CAPSULA #15
~~*~~*~~*~~*~~
15.-En las Montaas Septentrionales despues de vencer al Dr:Gero )
pero hay dos lugares en donde peleas con el Dr o Androide uno al
oeste de la entrada a su laboratorio y otro al este en este caso
me refiero al oeste) cuando lo venzas huir otra vez de ah ve al
suroeste baja y encontraras una cpsula dorada.
CAPSULA #16
~~*~~*~~*~~*~~
16.-En las Montaas Septentrionales cuado oigas una cancin rara (y
insoportable a dems de estpida)ve al sur y veras casas, mas
abajo puntos de guardado, y mas abajo un caminito por el cual
puedes bajar y encontrar una cpsula de poder +3 de ah ve al
norte de ah ve al norte veras eggbot ve al oeste veras
serpientes ve al norte hasta el tope de ah ve al oeste y busca
por ah una cpsula dorada.
CAPSULA #17
~~*~~*~~*~~*~~
17.-En las Afueras de Pueblo Jengibre despues de encontrar la
maquina del tiempo en este lugar al sureste hay una Cpsula
dorada.
CAPSULA #18
~~*~~*~~*~~*~~
18.-En Ciudad Oeste en la casa del alcalde (mas abajo de la alcalda)
entra y por el comedor habra una cpsula dorada.
CAPSULA #19
~~*~~*~~*~~*~~
19.-En Pueblo Jengibre, dirigete donde se encontraba al tipo pescando
que te dijo que le trajeras el "Cebo de pesca de calidad" cuando
llegues dale el cebo y el te dar una cpsula dorada.
CAPSULA #20
~~*~~*~~*~~*~~
20.-En Pueblo Jengibre ve al noroeste de la ciudad y encontraras una
cpsula dorada.
CAPSULA #21
~~*~~*~~*~~*~~
21.-Islas Tropicales ve a la 4ta isla y ve al norte por donde veras
tigres dientes de sable obstruyendo el camino, sube el caminito
ve al oeste y encontraras una cpsula dorada.
CAPSULA #22
~~*~~*~~*~~*~~
22.-Ciudad Oriental vamos a los Apartamentos y entramos en el A ve
al segundo piso y encontraras 3 cpsulas una de dorada.
CAPSULA #23
~~*~~*~~*~~*~~
23.-Ciudad Oriental ve al norte de la ciudad y saldrs a la auto
pista y veras que esta reparada mira en tu mapa hay un lugar sin
visitar de color gris entra ah y encontraras un cpsula dorada.
CAPSULA #24
~~*~~*~~*~~*~~
24.-Distrito 439 este cuando llegues ve al norte y mas arriba habr
puntos de guardado cambia de personaje a Vegeta, ve al sur,
ahora al oeste y veras una puerta de nivel 30 de Vegeta entra
sube cuidado con el ninja mtalo sigue al norte y a tu izquierda
encontraras una cpsula dorada.
CAPSULA #25
~~*~~*~~*~~*~~
25.-Distrito 439 este despues de la anterior capsula dorada sigue al
norte, gira y ve al oeste sigue al sur entra por el camino del
oeste y encontraras una cpsula dorada.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~16.-
EXPLORADOR~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
----------------------------------------------------------------------
--
ANDROIDE N19 |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 2,970.
|
FRZ: 21.
|
POD: 14.
|
RES: 11.
|
|
Descripcin: Aunque este ser parece ser una muchacha adolescente, es
|
realmente un Androide. Examinando de este Androide revela componentes
|
creados por Dr. Gero. Examinando de la memoria holgrafa revela que
|
el primero la misin de este Androide es destruir Goku y la misin
|
secundaria de dolor causando y sufriendo. Este Androide est Provisto
|
con una energa dispositivo absorbente capaz de extraer energa de los
|
seres orgnicos.El androide es sumamente poderoso y muy peligroso.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
BULMA |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 22.
|
FRZ: 2.
|
POD: 1.
|
RES: 2.
|
|
Descripcin: Bulma Briefs es la hija del fundador y Presidente de la
|
Corporacin de la Cpsula, Dr. Briefs. Bulma tiene muchos invencin
|
patenta en su nombre, notablemente el Radar del Dragn, un dispositivo
|
diseado para descubrir el nica firma de energa asoci con los
|
artefactos antiguos conocidos como las esferas del dragn.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
ANDROIDE N17 |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 3,550.
|
FRZ: 32.
|
POD: 39.
|
RES: 34.
|
|
Descripcin: Aunque este ser parece ser un muchacho adolescente, es
|
realmente un Androide. analizando este Androide revela componentes
|
creados por Dr. Gero, Examinando de la memoria holgrafa revela que
|
la primero la misin de este Androide es destruir Goku y la misin
|
secundaria de dolor causando y sufriendo. La estructura del precio
|
neto nerviosa de este ser muestra una capacidad alta para el
|
pensamiento independiente, hacindolo muy imprevisible.
|
Este Androide es sumamente poderoso y muy peligroso.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
ANDROIDE N18 |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 2,910.
|
FRZ: 29.
|
POD: 34.
|
RES: 27.
|
|
Descripcin: Aunque este ser parece ser una muchacha adolescente, es
|
realmente un Androide. Examinando de este Androide revela componentes
|
creados por Dr. Gero. Examinando de la memoria holgrafa revela que el
|
primero la misin de este Androide es destruir Goku y la misin
|
secundaria de dolor causando y sufriendo. La estructura del precio
neto |
nerviosa de este ser muestra un capacidad alta para el pensamiento
|
independiente, hacindola muy imprevisible.
|
Este Androide es sumamente poderoso y muy peligroso.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
ALLIGATOR |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 600.
|
FRZ: 29.
|
POD: 1.
|
RES: 20.
|
|
Descripcin: Estos reptiles temerosos viven en agua cercana en los
|
trpicos y protejen su territorio furiosamente. Sus Mandbulas
|
fuertes y la hechura de los dientes afilada Caimanes un enemigo
|
formidable.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
ANDROIDE N16 |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 4,480.
|
FRZ: 42.
|
POD: 50.
|
RES: 39.
|
|
Descripcin: Aunque este ser parece ser un Humano, realmente es un
|
Androide Examinando de este Androide revela componentes creados por
|
Dr. Gero Los sensores son incapaces de analizar la matriz del posicion
|
nerviosa compleja en esto el cerebro electrnico de ser. Sin embargo
|
los archivos contuvieron en el tallo holgrafo la memoria revela que
|
la misin primaria de este Androide es destruir Goku.
|
La magnitud del Poder de este Androide es desconocida.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
MARIPOSA |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 1.
|
FRZ: 1.
|
POD: 1.
|
RES: 1.
|
|
Descripcin: La Mariposa es un insecto indemne caracterizado por su
|
alas coloridas y el cuerpo esbelto.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
GATO |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
Puntos del golpe: 6.
|
FRZ: 1.
|
POD: 1.
|
RES: 1.
|
|
Descripcin: Un Animal domesticado Comn guard a menudo como
|
animales domsticos.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
CELL |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 5,210.
|
Fuerza: 32.
|
Power: 32.
|
Paciencia: 37.
|
|
Descripcin: Este ser no parece ninguna especie conocida de Animal o
|
cualquier conocido tipo de tecnologa, Anlisis de la estructura
|
celular de este ser revela evidencia de ingeniera gentica
artificial. |
el origen puede ser Extraterrestre posiblemente, El cuerpo de esta
|
criatura se cubre en un espeso carapacho. El exoesqueleto calcreo de
|
este ser es extraordinariamente duro y es posiblemente resistente a
|
la mayora de las formas de ataque, incluso el tiroteo y explosives.
|
El Escorpin-como la cola de esta criatura absorbiera energa de vida.
|
Acerqese con cuatela extremo.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
CELL "2da FASE" |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 4,890.
|
FRZ: 39.
|
POD: 41.
|
RES: 46.
|
|
Descripcin: Despus del Androide #17 absorbente, la criatura conocida
|
como Clula transformado. El anlisis estructural revela espesor
|
aumentado en el exoesqueleto. El anlisis ms profundo revela fusin
|
mecnica y orgnica que es no todava inentendido. A pesar del
anlisis |
de los datos, este ser no est todava realmente entendido. Debido a
|
la pura complejidad de esta criatura, entendiendo pueda ser imposible.
|
El anlisis de los modelos de energa de esta criatura revela ola
|
estructuras que indican un nivel de poder alto.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
CELL "PERFECTO" |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 5,160/6,500/8,230.
|
FRZ: 44/50/60.
|
POD: 46/55/59.
|
RES: 50/60/65.
|
|
Descripcin: Despus del Androide #18 absorbente, la Clula ha
|
alcanzado lo que l llama su "Perfecto" la forma. Los cambios del
|
biomemecanismo han ocurrido en todos niveles de la Estructura de
|
Cll. La estructura facial de clula se ha vuelto ms Humanoide
|
y su cola se atrofiado, Su el colorido tambin ha cambiado de una
|
alteracin de su maquillaje qumico.
|
El efecto en su nivle de Poder es tan drstico, que no puede
|
calcularse.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
CELL JUNIOR |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 4,990.
|
FRZ: 46.
|
POD: 50.
|
RES: 46.
|
|
Descripcin: Estos seres son creados por Cll a travs de alguna
|
clase de mitosis celular. El mtodo exacto de reproduccin es
|
desconocido. stos seres parecen tener muchas de las habilidades
|
y fuerzas de Cll, pero falta la Inteligencia de Cll. Su maquillaje
|
interior parece ser similar a La estructura bsica de clula.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
CHAOZ |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 142.
|
FRZ: 9.
|
POD: 9.
|
RES: 7.
|
|
Descripcin: Chaoz es un misterioso ser con aspecto infantil.
|
A pesar de su pequea estatura y aparencia infantil, Chaoz tiene
|
poderes telepticos increbles y tiene la habilidad de inducir
|
parlisis del telequenecis en otros seres. Chaoz era una vez un
|
estudiante del amo de Artes Marcial, Ten Sennin, pero despus se
|
vuelto un estudiante de Kame Sennin. l se ve a menudo con el
|
Artista Marcial, Tenshinhan.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
CHI-CHI (Milk) |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 29.
|
FRZ: 5.
|
POD: 1.
|
RES: 4.
|
|
Descripcin: Chi-Chi es la esposa de Goku. Una vez, Chi Chi era un
|
artista marcial registrado que particip en el Torneo Mundial de
|
Artes Marciales. Chi-Chi es la hija de Rey Ox que vive en Montaa
|
de Fuego.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
MR. COOL |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 10,200.
|
FRZ: 75.
|
POD: 85.
|
RES: 79.
|
|
Descripcin: Este ser es de origen extraterrestre. Anlisis celular
|
indica las clulas radicales y los niveles extremos de energa.
|
Heurstico el anlisis del banco de datos indica que esto ser
|
pueden estar ms Frios, es hijo de King Cool, pero no bastante
|
datos existe para un fsforo positivo.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
DENDE |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 172.
|
FRZ: 22.
|
POD: 32.
|
RES: 11.
|
|
Descripcin: Este ser es desconocido. El examinando celular revela
|
que este ser es un miembro de la raza Alienijena llamada Nameks.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
DESTROYER |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 1,463/3,120/4,200.
|
FRZ: 32/46/49.
|
POD: 39/42/44.
|
RES: 29/39/43.
|
|
Descripcin: Este Robot del gigante lleva la insignia de El Ejrcito |
del Lazo Rojo. Examinando indica que este Robot se dise para los |
propsitos del Ejrcito. El los materiales espesos acorazan en este |
Robot lo hace invulnerable a la mayora ataques convencionales.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
PERRO |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 9.
|
FRZ: 2.
|
POD: 1.
|
RES: 2.
|
|
Descripcin: Estos Animales se guardan a menudo como animales
|
domsticos obedientes. La mayora de los Perros camina en sus
|
cuatro patas, pero algunos Perros estn de pie en sus piernas
|
posteriores. Estos derecho los Perros en pie muestran una
|
capacidad alta por la direccin, inteligencia y sabidura.
|
Muchos Perros ocupan posiciones de la clasificacin jerrquica
|
altas en el Ejrcito y Pblico Oficina.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
DR. BRIEFS |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 36.
|
FRZ: 3.
|
POD: 1.
|
RES: 2.
|
|
Descripcin: Dr. Los informes son el fundador y Presidente de la
|
Cpsula Corporacin. Su ms gran logro es la invencin del Capsula.
|
que permite almacenamiento de objetos grandes en una cpsula diminuta.
|
Estos avances en tecnologa del minaturization han cambiado la
|
manera de trabajar en la sociedad.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
EGGBOT |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 250/525/1,130/1,349.
|
FRZ: 19/35/38/47.
|
POD: 25/41/44/53.
|
RES: 18/22/34/52.
|
|
Descripcin: Esto huevo-como los osos del Robot la insignia de la
|
Ejrcito del Lazo Rojo. Examinando indica que este Robot de Humanoide
|
se disea para el el propsito de mano para dar combate. Se actan
|
los brazos de este Robot usando extraordinariamente los pistones
|
hidrulicos poderosos.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
FRIEZA (Frizer) |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 1,974.
|
FRZ: 30.
|
POD: 37.
|
RES: 20.
|
|
Descripcin: se cree que Este ser extraterrestre es un poderoso
|
el tirano temi en muchos planetas. Poco es conocido sobre Frieza |
otra cosa que lo que se ha descubierto a travs del estudio de |
transmisiones extraterrestres interceptado por Telescopios del |
Espacio y otros informes no demostrables.
|
Frieza se cree que est muerto, sin embargo ste es un informe |
no demostrado.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
GENERAL TAO |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 6,400.
|
FRZ: 50.
|
POD: 55.
|
RES: 60.
|
|
Descripcin: Tao General es mercenario temido y asesino. l tiene un
|
reputacin de ser cruel y hbil. l exige no tener ningn problema
|
con matar a cualquier hombre, mujer o nio, con tal de que el precio
|
sea correcto. Sus creaciones cibernticas lo han dado aument fuerza,
|
ciberntico, visin y una arma del brazo especial. Tao general es un
|
hombre querido y es considerado sumamente peligroso.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
GOHAN |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV:???.
|
FRZ:???.
|
POD:???.
|
RES:???.
|
|
Descripcin: Gohan es el hijo del artista marcial, Goku. Como suyo |
engendre, Gohan es artista marcial poderoso, a pesar de su edad
|
joven. El anlisis de datos del explorador no indica todava potencial
|
sin explotar revelado.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
GOK |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV:???.
|
FRZ:???.
|
POD:???.
|
RES:???.
|
|
Descripcin: Goku, a pesar de su apariencia Humana un Forastero es |
realmente de la raza de Saiyan. Muchos Saiyans son considerados muy |
peligrosos. Incluso dos de estos Forasteros destruy la Ciudad Este |
hace varios aos. Sin embargo, Goku tiene no hecho ningn movimiento |
amenazante conocido hacia Tierra. Pequeo sobre Goku es conocido sin |
embargo, l es un artista marcial poderoso que una vez gan El Torneo |
Mundial Boudouki y l ha entrenado bajo el maestro Roshi.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
HALCN |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 110.
|
FRZ: 10.
|
POD: 1.
|
RES: 5.
|
|
Descripcin: El Halcn es una ave de rapia. Los halcones tienen
|
picos afilados y una visin aguda.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
MR. SATAN |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV:???.
|
FRZ:???.
|
POD:???.
|
RES:???.
|
|
Descripcin: Este Luchador exige ser el Campen Mundial de Marcial |
Artes, pero ningn datos puede encontrarse acerca de que Campeonato
|
que l ha ganado. A pesar de esta vigencia, Satan sostiene los
archivos |
mundiales para muchos hechos de fuerza, como tirar autobses y romper
|
montones de ladrillos con un Corte del karate. Satan es de las |
celebridades mas populares en el mundo.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
HUMANO |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 32.
|
FRZ: 2.
|
POD: 1.
|
RES: 2.
|
|
Descripcin: la informacin del Banco de datos sobre esta persona se
|
restringe.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
KING COOL |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 1,180.
|
FRZ: 24.
|
POD : 28.
|
RES: 10.
|
|
Descripcin: se cree que King Cool es el padre de Frieza. Su brutal
|
el rgimen es notorio en la galaxia interna. Los rumores dicen que l
|
y sus hijos, Frieza y Cooler, se ha conocido para acudir a cualquier
|
medios necesario para lograr sus metas, incluyendo destruyendo
planetas |
enteros. La Nave de King Cool fue rastreado por radar que entra en la
|
Atmsfera de Tierra y era de algn modo destruido. Cientficos de
|
Corporacin de cpsula estn estudiando actualmente el resto del la
nave|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
KORN |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 3,470.
|
FRZ: 25.
|
POD: 59.
|
RES: 43.
|
|
Descripcin: Korin es el ser que las vidas encima de la Torre de
Korin. |
Korin se crea mucho tiempo que era un mito, pero la reciente
evidencia |
indica l hace de hecho exista. Se han hecho esfuerzos acercarse la
cima|
de la torre usando un avin, pero estos esfuerzos han fallado. Korin
|
parece ser un Gato, pero el anlisis indica que l puede ser un ser |
ms avanzado.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
MERCENARIO KUMA |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 125/596/940.
|
FRZ: 17/25/35.
|
POD: 1/1/1.
|
RES: 15/20/32.
|
|
Descripcin: Este Oso es un miembro del Kuma el Clan Mercenario.
|
stos soldados son crueles y hbiles y a menudo acuden al robo
|
cuando estan desempleados.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
KRILLIN |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 1,800.
|
FRZ: 23.
|
POD: 24.
|
RES: 17,
|
|
Descripcin: Krillin es un artista marcial excepcional bajo que
|
entren com el maestro Roshi. Krillin es capaz de realizar un ataque |
poderoso llamado el Disco Destructor. La naturaleza de este ataque es
|
desconocida. Sin embargo, se informa que este ataque puede arasar una
|
cima montaesa. Estos informes son sin embargo ms ms probablemente
|
exagerado.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
LADYBUG |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 29/175/700.
|
FRZ: 1/1/1.
|
POD: 7/16/32.
|
RES: 4/11/29.
|
|
Descripcin: Este Robot del vuelo lleva la insignia de El Ejrcito de |
Lazo Rojo. Examinando indica que este Robot se disea para los |
propsitos de reconocimiento. Sin embargo, este Bicho como el Robot |
tambin est Provisto para la defensa.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
MARON |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 32.
|
FRZ: 2.
|
POD: 1.
|
RES: 2.
|
|
Descripcin: el anlisis deL EXPLORADOR no puede descubrir ninguna ola
|
del cerebro. Quizs el explorador no funciona?
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
MAESTRO ROSHI |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 87.
|
FRZ: 9.
|
POD: 15.
|
RES: 4.
|
|
Descripcin: Amo Roshi, a menudo llamado el "Ermitao de la Tortuga", |
es un experto en Las Artes marciales dominan que ha entrenado a muchos
|
grandes artistas marciales. Histrico textos de los centenares de hace
|
aos hable de un Ermitao de la Tortuga conocido como Roshi, pero es |
imposible que este hombre sea el mismo hombre.
|
Probablemente l ha asumido el nombre del Ermitao de la Tortuga. |
Roshi es famoso para su Tcnica Kamehameha.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
ALCALDE |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 32.
|
FRZ: 2.
|
POD: 1.
|
RES: 2.
|
|
Descripcin: Este Perro es el Alcalde querido de Ciudad Oriental. |
l es un comandante abogado de los Derechos de Perro. |
l ha servido cuatro trminos como el Alcalde de Oeste Ciudad y
|
estar corriendo pronto para un quinto trmino.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
Mr. POPO |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 830.
|
FRZ: 14.
|
POD: 40.
|
RES: 25.
|
|
Descripcin: Examinando revela muy pequeo sobre esta entidad llamada |
Mr. Popo. Poder el anlisis Nivelado indica gran poder, pero el datos |
es muy difcil interpretar propiamente. El anlisis celular es
imposible|
desde el Explorador es incapaz de distinguir cualquier clula. |
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
SEORA BRIEFS |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 32.
|
FRZ: 2.
|
POD: 1.
|
RES: 2.
|
|
Descripcin: Seora Briefs esposa del Dr. Briefs. Ella es
|
renombrada para su habilidad extraordinaria de cocina.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
NAMEK |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 390.
|
FRZ: 12.
|
POD: 20.
|
RES: 26.
|
|
Descripcin: ste es un Namek. Ningn datos en la Corporacin
|
Cpsula Banco de datos sobre este ser.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
NINJA |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 900/1,400.
|
FRZ: 34/37.
|
POD: 25/31.
|
RES: 27/31.
|
|
Descripcin: Estos guerreros valoran disimulo y subterfugio.
|
Algn uso de Ninja sus habilidades de Ninjutsu para el asesinato
|
y robando.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
OOLONG |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 56.
|
FRZ: 3.
|
POD: 2.
|
RES: 5.
|
|
Descripcin: Oolong es un Cerdo. El anlisis indica que ese
|
Oolong es ms inteligente que el mismo cerdo.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
PICCOLO |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV:???.
|
FRZ:???.
|
POD:???.
|
RES:???.
|
|
Descripcin: el Flautn es un artista marcial poderoso en que una
|
vez particip el Torneo Mundial. Piccolo es un Forastero de la Raza
|
de Namek. Examinando el Namek la estructura celular revela que ellos
|
son muy similares a las plantas. No mucho es conocido sobre ellos.
|
Se creen que las antenas en sus cabezas som para poderes telepticos; |
sin embargo, ellos simplemente podran ser decorativos. Nameks tienen |
orejas muy grandes, dndoles un sentido agudo de odo. |
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
PTERODACTYL |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 900/1,200.
|
FRZ: 28/40.
|
POD: 1/1.
|
RES: 16/30.
|
|
Descripcin: A menudo equivocado para un Dragn o Dinosaurio, el
|
Pterodactyl es realmente un reptil volante. Pterodactyls puede ser
|
bastante hbil y cazadores inteligentes.
|
|
----------------------------------------------------------------------
--
----------------------------------------------------------------------
--
PUAR |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 24.
|
FRZ: 2.
|
POD: 1.
|
RES: 1.
|
|
Descripcin: Esta criatura se ve a menudo con el artista marcial, |
Yamcha. Puar tiene la habilidad de volar. Esto puede ser debido a |
ms alto que el nivel de Poder normal.
|
|
----------------------------------------------------------------------
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TIGRE DIENTES DE |
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SABLE |
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PV: 750.
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FRZ: 32.
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POD: 1.
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RES: 14.
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Descripcin: Esta especie de Tigre tiene mucho tiempo, se caracterizan
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por los dientes afilados. Ellos son carnvoros feroces.
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ESCORPON |
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~~*~~*~~*~~*~~*~~
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PV: 110/400/2,000.
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FRZ: 11/18/70.
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POD: 1/1/1.
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RES: 5/11/56.
|
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Descripcin: los Escorpiones son arcnidos con garra grande y un
|
cola acabar con una pa venenosa. El veneno de un Escorpin es muy |
potente. Esta especie particular de Escorpin es muy grande y |
agresiva.
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SERPIENTE |
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~~*~~*~~*~~*~~*~~
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PV: 35/125/275/530.
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FRZ: 7/10/15/32.
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POD: 1/1/1/1.
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RES: 3/5/14/28.
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Descripcin: stos Sacuden las Serpientes son sumamente agresivas y |
venenosas.
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ARDILLA |
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~~*~~*~~*~~*~~*~~
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PV: 1.
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FRZ: 1.
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POD: 1.
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RES: 1.
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Descripcin: Esta especie de Roedor es muy lista y adorable. Ellos |
disfrutan colectar nueces y tienen colas peludas.
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TEN-SHIN-HAN |
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~~*~~*~~*~~*~~*~~
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PV: 2,110.
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FRZ: 35.
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POD: 29.
|
RES: 27.
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Descripcin: Tenshinhan es un Artista Marcial muy experimentado.
|
Tenshinhan entrenado bajo Tsuru Sennin y despus bajo Roshi. |
Tenshinhan distinguiendo rasgo es su tercer ojo. Se cree que un
|
tercer ojo puede lograrse a travs de intensa meditacin que se
|
concentra adelante el pineal glndula. Como resultado, Tenshinhan |
tiene poderes telepticos. Tenshinhan los movimientos de la firma |
son el Kikoho y Taiyoken.
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TIGRE BANDIDO |
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~~*~~*~~*~~*~~*~~
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PV: 38/325/1,120.
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FRZ: 6/10/34.
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POD: 3/12/42.
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RES: 4/8/25.
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Descripcin: ste es un miembro del Tigre notorio Bandolero Gang.
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El Tigre Bandido se quiere en muchas cuentas de robo, saqueando,
|
dinero, asesinato, secuestro y mutilacin criminal general.
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T-REX |
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~~*~~*~~*~~*~~*~~
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PV: 1,750/5,120/6,700.
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FRZ: 40/49/55.
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POD: 1/1/1.
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RES: 30/55/60.
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|
Descripcin: El Rex del Tiranosauro (Normalmente llamado el T-rex.)
|
es el carnvoro ms grande en el planeta. Aunque sumamente peligroso,
|
ellos son muy lentos.
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TRICERATOPS |
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~~*~~*~~*~~*~~*~~
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PV: 80/275/870.
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FRZ: 15/20/40.
|
POD: 1/1/1.
|
RES: 14/20/40.
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|
Descripcin: Estos Dinosaurios son herbivourous, pero puede ser a |
menudo sumamente agresivo, sobre todo cuando viene al territorio. |
Su cabeza tiene un cuerno que es una arma peligrosa.
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REY TRICERATOPS |
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~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
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PV: 850.
|
FRZ: 21.
|
POD: 1.
|
RES: 25.
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|
Descripcin: el Rey de Triceratops es al sur el lder de una tribu de
|
Triceratops de Ciudad Oriental. Recientemente, el Ejrcito del Rey de
|
Triceratops ha estado forzando granjeros fuera de su tierra. l es
|
poderoso y viejo y nunca ha perdido una lucha, incluso contra el
|
T-rex.
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TRUNKS |
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PV:???.
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FRZ:???.
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POD:???.
|
RES:???.
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|
Descripcin: no hay ningn datos en esta persona. El anlisis celular
|
indica ese Trunks tiene ADN Humano y Saiyan. Poder el anlisis
|
Nivelado indica que trunks es uno de los luchadores ms poderosos
|
en el planeta en este momento.
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TORTUGA |
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|
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PV: 32.
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FRZ: 2.
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POD: 1.
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RES: 2.
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Descripcin: Esta Tortuga es una Tortuga del Mar acutica muy vieja.
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VEGETA |
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~~*~~*~~*~~*~~*~~
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PV:???.
|
FRZ:???.
|
POD:???.
|
RES:???.
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|
Descripcin: se dice que Este Guerrero de Saiyan poderoso es
|
responsable para la destruccin de Ciudad Oriental. No hay muchas
|
personas en Tierra que pudo detnerlo. Este ser dijo, Vegeta no ha
|
hecho ningn movimiento agresivo hacia el planeta desde que l batall
|
con Goku. Los informes indican ese Goku y Vegeta son ahora aliados y
|
Vegeta se ha visto a la Corporacin de la Cpsula.
|
Las razones son desconocidas.
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Los Secuaces de |
|
Seor de la Guerra |
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PV: 90/900/1,100.
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FRZ: 2/10/15.
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POD: 8/30/42.
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RES: 6/26/36.
|
|
Descripcin: Estos Secuaces son lo que queda encima de del ejrcito
|
del Seor de la Guerra derrotado que una vez gobern las afueras de
|
Ciudad Oriental.
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Mr. Satan es informado para haber derrotado esta organizacion.
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JABAL |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 300.
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FRZ: 20.
|
POD: 1.
|
RES: 14.
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|
Descripcin: son Jabales muy peligrosos. Ellos pueden ser tan feroz
|
como ellos son feos.
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LOBO |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 65/400/675/1,000.
|
FRZ: 8/11/29/65.
|
POD: 1/1/1/1.
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RES: 4/5/24/35.
|
|
Descripcin: los Lobos son carnvoros agresivos y a menudo cazan en
|
los.
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YAJIROBE |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 110.
|
FRZ: 12.
|
POD: 1.
|
RES: 15.
|
|
Descripcin: Yajirobe es a menudo un espadachn visto alrededor del
|
rea de Korin Torre y a veces se ve alrededor de GokU.
|
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YAMCHA |
|
~~*~~*~~*~~*~~*~~
|
|
PV: 800.
|
FRZ: 18.
|
POD: 12.
|
RES: 14.
|
|
Descripcin: Yamcha era una vez un Bandolero notorio y es ahora un
|
profesional atleta y el Artista Marcial. Su firma el movimiento dE
|
Artes Marcial es el Rogafufuken.
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~~
|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~17.-TIPS DE
COMBATE~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
En esta seccion encontraras tips de combate entre otras cosas
relacionado com las batallas.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~18.-PROBLEMAS CON EL
ROM~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
EMULADOR ANTIGUO
~~*~~*~~*~~*~~*~~*~~
Para los que juegan el juego en el emulador y utilizan un ROM hay un
problema en el mapa mundi, que dice:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~19.-
CONTACTO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
~~*~~ _VISITA EL SIGUIENTE ENLACE PARA VER TODAS MIS GUIAS_ ~~*~~
Y SUS ULTIMAS VERSIONES
http://www.gamefaqs.com/features/recognition/57102.html
ancez@latinmail.com
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~20.-
CRDITOS~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
* Akira Toriyama por haber creado a la saga de anime mas famosa del
mundo, por su puesto Dragon Ball Z.
* A Linkin Park por ser la mejor banda del mundo, y a Santiago Galarza
(frenton@notienemail.com)si esta leyendo esto debuelme el Album
Meteora,
y saludos a todos los Alternativos.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~
|<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|~~21.-DERECHOS DE
AUTOR~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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" Copyright 2005 Ancez"
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Ancez(ancez@latinmail.com)||
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