You are on page 1of 6

ASSEMBLY DESIGN

MONTAJ BILESENLERININ YNETILMESI

New Component ikonuna basilarak seili montaja


yeni bir alt montaj (product) eklenebilir. Bu sekilde
olusturulan alt montaj ayri bir dosyaya sahip olmaz
ve montaj dosyasi ile birlikte kaydedilir.

New Part ikonuna basilarak seili


montaja yeni bir para eklenebilir.
Olusturulan para ayri bir *.CATPart New Product ikonuna basilarak seili
dosyasina kaydedilecektir. Montajda montaja yeni bir alt montaj (product)
eger bir para varsa yeni para iin eklenebilir. Bu sekilde olusturulan alt
orijin noktasi sorulur. Yes tiklanirsa montaj ayri bir *.CATProduct dosyasina
yeni orijin noktasi bir nokta veya sahip olur ve montaj dosyasindan farkli
baska bir para seilerek tanimlanir. bir dosyaya kaydedilir.
No tiklanirsa yeni orijin noktasi
montajin orijini olarak seilir.
Existing Component ile seili montaja daha
nceden kaydedilmis montaj veya para
Replace Component kullanilarak dosyalari, pencereden seilerek eklenebilir.
istenilen para veya montaj yerine
baska bir para veya montaj
pencereden seilerek getirilebilir.

Generate Numbering ile paralara otomatik


numaralandirma veya harf atama yapilir. Bu
numaralandirma her paranin zelliklerinde
(properties) grnr ve malzeme listesinde
(Bill of Material) ve teknik resimde
balonlamada kullanilir. Graph tree Reordering ile aga yapisi dzenlenir. Pencere
iinden yeri degistirilmesi istenen bilesen seilerek sag
taraftaki oklar kullanilarak asagi veya yukari hareket
ettirilir ve bilesenler istenen sekilde siralanir.

-1-
ASSEMBLY DESIGN

BILESENLERIN HAREKET ETTIRILMESI

x, y, z veya seilen bir dogrultuda teleme

xy, yz, xz veya seilen bir dzlemde hareket

x, y, z veya seilen bir eksende dndrme

With respect to constraints seili ise para


seilen hareketi nceden verilmis sartlara
gre kalan serbestlik derecesi ile yapar.
Eger hareket etmiyorsa seilen hareket
boyunca serbestligi yoktur.

Manupulation ile ikan pencerede bilesenin


yapmasi istenen hareket seilir ve bilesen
srklenerek hareket ettirilir.

Snap ikonu ile farkli iki


paradan seilen iki eleman
akistirilarak paralar birbirine
gre konumlandirilir. Seilen
elemanlar nokta, dogru veya
dzlem olabilir. Elemanlar
seildikten sonra yn
geometri zerindeki oklara
tikliyarak ayarlanir.

Explode seildikten sonra patlatilacak montaj


veya grup seilir. Scroll Explode ile patlatmanin
ne kadar olacagi belirlenir.

3D seilirse 3 boyutta,
Projection seilirse ekrana
normal dzlemde patlatilir.

First level seilirse


sadece seilen montaj,
All levels seilirse
seilen montaj alt
montajlariyla beraber
patlatilir.

-2-
ASSEMBLY DESIGN

BILESENLERIN SARTLARLA BAGLANMASI

Coincedence ile seilen iki eleman


akistirilir. Nokta, dogru veya dzlem
seilebilir. Bunlarin disinda dzlemsel
yzler dzlem olarak, silindirik ve
konik yzeylerin ekseni dogru olarak
ve krelerin merkezi nokta olarak
seilebilir. Iki dzlem seilmesi
durumunda baglantinin yn ayni
yne dogru (same) veya ters yne
dogru (opposite) olarak seilebilir.

Contact Constraint ile dzlemsel,


silindirik, konik ve kresel yzlere
temas sarti atanir. Seili yzler
arasinda dzlemsel temas, izgisel
temas veya noktasal temas
tanimlanabilir. Temas yn olarak
i temas (internal) veya dis temas
(external) seilebilir.
Offset ile seilen iki eleman arasina
mesafe verilir. Nokta, dogru veya
Angle Constraint ile seilen iki dogru dzlem seilebilir. Bunlarin disinda
veya dzlem arasina ai sarti verilir. dzlemsel yzler dzlem olarak,
Dzlemsel yzler dzlem olarak, silindirik ve konik yzeylerin
silindirik ve konik yzlerin eksenleri ekseni dogru olarak ve krelerin
de dogru olarak seilebilir. Ai merkezi nokta olarak seilebilir. Iki
sartindan baska zel olarak diklik dzlem seilmesi durumunda
(perpendicularity) ve paralellik baglantinin yn ayni yne dogru
(parallelism) sartlari da verilebilir. (same) veya ters yne dogru
(opposite) olarak seilebilir.

Fix Together ile seilen bilesenler birbirine


baglanir ve bir btn seklinde hareket ederler.

Fix Component ile seilen


bilesenlerin konumlari
sabitlenir. Fix in space
isaretlenmis se uzaydaki
konumu sabittir ve srekli
ayni pozisyonda kalir. Fix
in space isaretlenmemisse
bilesenin diger bilesenlere
gre konum sabittir.

-3-
ASSEMBLY DESIGN

MONTAJIN ANALIZI

Constraints ile seilen montajdaki bilesenlere


ait sartlarin durumu incelenir.

Montajin ka bilesenden olustugu


(Components) ve kaina sart
atanmadigi (Not Constrained)

Sartlarin durumunu (Status) gsterir.


Verified: Dogrulanmis
Compute Clash iki bilesenin birbirine Impossible: zmsz
gre durumunu analiz eder. Compute Not Updated: Yenilenmemis
Clash seildikten sonra analiz edilecek iki
Broken: Kopmus
bilesen Ctrl tusuna basilarak oklu seilir. Deactivated: Aktif edilmemis
Apply tusuna basildiktan sonra sonular Measure Mode: ller
pencerenin alt kisminda (Result) grlr. Fix Together: Birbirine baglanmis
Total: Toplam

Sadece arpisma (Clash)


analizi veya belli bir tolerans
dahilinde (Clearance)
arpisma analizi yapilabilir.
Tolerans kullanilirsa deger
sag stteki kutuya [mm]
cinsinden girilir.

arpisma var, Temas hali veya Baglanti yok,


iki para i ie. tolerans iinde. ayri paralar.

-4-
ASSEMBLY DESIGN

FONKSIYONLAR

Product Structure Tools (rn Yapi Aralari):

New Component: Bir montaj (assembly) iine yeni bir bilesen (component) yerlestirmek iin
kullanilir. Bu bir alt montaj seklindedir ve ayni montaj dosyasinda (.CATProduct) saklanir.

New Product: Bir montaj (assembly) iine yeni bir alt montaj (product) yerlestirmek iin kullanilir.
Bu alt montaj ayri bir montaj dosyasi (.CATProduct) olusturur.

New Part: Bir montaj (assembly) iine yeni bir para (part) yerlestirmek iin kullanilir. Yeni paranin
orijini, bir st bilesenin orijini zerinde veya seilen bir nokta zerinde olarak kabul edilebilir.

Existing Component: Bir montaj (assembly) iine daha nceden yapilmis bilesenleri (components)
getirmek iin kullanilir. Bir para (part) veya bir montaj (product) getirilebilir.

Replacement Component: Bir bilesenin (component) yerine baska bir bileseni getirmek iin
kullanilir.

Graph tree Reordering: Montajin aga yapisini dzenlemek iin kullanilir. Seilen montaja ait
bilesenler (components) listelenerek istenildigi gibi siralanabilir.

Generate Numbering: Bir montaj altindaki bilesenleri (components) numaralandirir. Sayisal


(integer) veya alfabetik (letters) olarak numaralandirilabilir.

Product Init: Montaj iindeki bilesenlerin (components) yklenmesini ve grntlenmesini saglar.

Manage Representations: Bilesenleri (component) ynetmek iin kullanilir. Catianin bu


versiyonunda sadece Catia V4 model dosyalari kullanilmaktadir.

Define Multi Instantiation: Bir bilesenin (component) seilen bir referans dogrultuda (reference
direction) tekrarlanmasini saglar. Degisik parametrelerde (parameters) tanim yapilabilir:
Instances & length: Sayi (instances) ve toplam mesafe (length).
Instances & spacing: Sayi (instances) ve aradaki mesafe (spacing).
Spacing & length: Aradaki mesafe (spacing) ve toplam mesafe (length).

Fast Multi Instantiation: Bir bilesenin (component) daha nce girilen parametreler kullanilarak
tekrarlanmasini saglar. En son girilen parametrelerin aktif kalmasi isteniyorsa Define Multi
Instantiation penceresinde varsayilan olarak tanimla (define as default) seili olmalidir.

Move (Hareket):

Manipulation: Bir bileseni (component) mouse ile serbest olarak hareket ettirmek iin kullanilir.
Hareket sirasinda sartlara bagli kalinip kalinmayacagi (with respect to constraints) ayarlanabilir.

Snap: Bir bileseni (component), kendisine ait bir geometrik elemani baska bir geometrik elemana
izdsrlmesiyle hareket ettirmek iin kullanilir. Geometrik eleman olarak nokta, dogru, dzlem veya
dzlemsel yzey seilebilir.

Explode: Montaji, bilesenleri (components) arasindaki iliskiyi grmek zere dagitmak iin kullanilir.
Tm montaj (all levels) veya alt montajlar (first level), 3 boyutta (3D) veya bir dzlemde (projection)
dagitilabilir. Dagilma orani (scroll explode) ayarlanabilir.

Constraints (Sartlar):

Coincidence Constraint: Farkli iki bilesenden (component) seilen iki geometrik elemana,
elemanlarin cinsine gre akisik (coincidence), eseksenli (coaxial), veya ayni dzlemde (coplanar)
olma sartlari atar. Geometrik eleman olarak nokta, dogru, dzlem veya dzlemsel yzey seilebilir.

-5-
ASSEMBLY DESIGN

Contact Constraint: Farkli iki bilesenden (component) seilen iki yzeyine temas (contact) sarti atar.
Yzey olarak dzlemsel, silindirik, kresel veya konik yzeyler seilebilir.

Offset Constraint: Farkli iki bilesenden (component) seilen iki geometrik elemanin arasina belli bir
mesafe (offset) sarti atar. Geometrik eleman olarak nokta, dogru, dzlem veya dzlemsel yzey
seilebilir.

Angle Constraint: Farkli iki bilesenden (component) seilen iki geometrik elemanin arasina belli bir
ai (angle) sarti atar. Paralellik veya diklik sarti da atanabilir. Geometrik eleman olarak dogru, dzlem
veya dzlemsel yzey seilebilir.

Fix Constraint: Bir bileseni (component) bir st bileseninin geometrik merkezine gre veya montajin
geometrik merkezine (origin) gre sabitlemek iin kullanilir.

Fix Together: Seilen sayidaki bileseni (component) birbirine baglar. Baglanan bilesenlerden biri
hareket ederse, digerleri de hareket eder.

Quick Constraint: Seilen iki bilesen (component) arasinda, seenekler (options) mensnde
belirlenmis ncelik sirasina gre ilk mmkn sarti atar.

Activate/Deactivate Constraints: Bir sartin (constraint) aktifligini degistirir. Aktif sartlar montaja
uygulanir (activate), aktif olmayanlar ise gzardi edilirler (deactivate).

Change Constraint: Bir sarti (constraint) baska bir sartla yerdegistirmek iin kullanilir.

Reuse Pattern: Bir bileseni (component) baska bir paraya ait Rectangular, Circular veya User
Pattern kullanilarak ogaltmak iin kullanilir. Ilk rnegi tanimlamak iin seenek vardir:
Re-use the original component: Orjinal bilesen (component) pattern zerine kaydirilir fakat aga
(tree) zerinde ayni yerde kalir.
Create a new instance: Orjinal bilesen (component) oldugu yerde kalir ve pattern
zerinde yeni bir kopyasi olusturulur.
Cut & paste the original component: Orjinal bilesen (component) pattern zerine kaydirilir ve
agataki (tree) yeri de degisir.
Bilesene bagli sartlar da ogaltilabilir (re-use constraints):
All: Tm sartlar ogaltilsin.
None: Hibiri ogaltilmasin.
Selected: Sadece seili olanlar ogaltilsin.
Yeni olusacak rnekler ayri bir bilesen iinde toplanabilir (put new instances in a component).

-6-

You might also like