Professional Documents
Culture Documents
RAC 2011-Chuong 4-B - Giao Trinh Revit 2011
RAC 2011-Chuong 4-B - Giao Trinh Revit 2011
Chương 4: Những thành phần cơ bản của một công trình 117
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Online - RSO
2. Quan sát bảng Properties > Mục Type Selector > Chắc chắn rằng loại móng có tên
Bearing Footing - 900 x 300 được chọn.
Chú ý: Nếu chưa có tên móng như trên bạn cần phải load Family móng có tên
M_Footing-Rectangular từ thư mục mặc định của Revit: C:\ProgramData\Autodesk\RAC
2011\Metric Library\Structural\Foundations.
3. Trong cửa sổ hình chiếu, rê chuột vẽ một hình chữ nhất quanh khu vực phía trên để chọn
hai cột ở đầu Ramp (Hoặc có thể chọn nhiều cột mà bạn muốn tạo móng đơn).
4. Tại thẻ Modify | Place Isolated Foundation > nhấp vào Finish.
Chú ý: Một cảnh báo sẽ xuất hiện để khẳng định các móng đơn đã được gắn kết với
chân cột. Đóng bảng cảnh báo.
5. Trên Thanh Ribbon, thẻ Structural, nhấp vào Modify.
6. Trong Thẻ View, nhấp vào 3D View để mở hình chiếu 3D.
7. Dùng công cụ Rotate để quay móng đơn vào vị trí theo như bài tập hoàn tất
8. Đóng tập tin lưu dự án với tên: C4-2_Office Building exercise.rvt
Chương 4: Những thành phần cơ bản của một công trình 119
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Online - RSO
Mục tiêu
Sau khi hoàn thành bài học này, bạn có thể:
Hiểu được tường nhiều lớp.
Biết được cách hiệu chỉnh tường nhiều lớp.
Thêm và hiệu chỉnh các lớp vào một bức tường nhiều lớp.
Hiểu được cấu trúc của tường trang trí.
Xác định các thao tác nên sử dụng để tạo lập một tường trang trí.
Tạo lập tường nhiều lớp và tường trang trí.
Bài 4-2: Làm việc với tường nhiều lớp và tường trang trí 120
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Club - RSC
Các lớp đấu nối với nhau của tường nhiều lớp
Khi hai lớp được nối với nhau, mối nối sẽ được làm sạch (cleaned up - các đường thừa sẽ bị
biến mất) nếu chúng có cùng vật liệu. Ví dụ, lớp bề mặt không dùng vữa của một loại tường sẽ
tự động nối với lớp bề mặt không dùng vữa của loại tường khác. Nếu hai lớp khác vật liệu
nhau, chúng không thể tự làm sạch (clean up) và một nét liên tục sẽ xuất hiện giữa chúng.
Hình dưới đây minh họa hai bức tường nhiều lớp cùng loại giao nhau với các lớp của mỗi
tường như lớp không khí, lớp gạch xây và lớp cách nhiệt.
Chương 4: Những thành phần cơ bản của một công trình 121
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Online - RSO
Bài 4-2: Làm việc với tường nhiều lớp và tường trang trí 122
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Club - RSC
Bạn chỉ có thể nhìn thấy lớp bao phủ này trên mặt bằng. Bạn cũng có thể hiệu chỉnh các đặc
tính hay điều chỉnh cấu tạo của lớp bao phủ trong hộp thoại Type Properties.
Hình dưới đây minh họa các kiểu bao phủ khác nhau trong một bức tường nhiều lớp.
Tường nhiều lớp không có lớp bao phủ ở cuối Mặt ngoài của tường bao phủ cho cuối tường
Chương 4: Những thành phần cơ bản của một công trình 123
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Online - RSO
Để hiệu chỉnh nhiều thuộc tính của tường, bạn tạo lập một loại tường mới.
Sau đó bạn tiến hành những hiệu chỉnh cần thiết và áp dụng loại tường này
cho những bức tường cần thay đổi. Điều này giúp cho bạn không phải thực
hiện những hiệu chỉnh không cần thiết cho các tường cùng loại
Nếu bạn không đảm bảo chiều của tường, chúng sẽ không tạo ra những kết
nối đúng và trên các hình chiếu mặt đứng cũng sẽ không xuất hiện ký hiệu
vật liệu chính xác
Bài 4-2: Làm việc với tường nhiều lớp và tường trang trí 124
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Club - RSC
Quy trình: Xác định lớp bao phủ trong hộp thoại Type Properties.
Các bước sau đây sẽ hướng dẫn cách quy định lớp bao phủ trong hộp thoại Type Properties
1. Chọn một bức tường
2. Trên Options Bar, nhấp vào Element Properties.
3. Trong hộp thoại Element Properties, nhấp vào Edit/New.
4. Trong hộp thoại Type Properties, dưới phần Construction, chọn Exterior hay Interior từ
danh sách của Wrapping At Ends list.
Quy trình: Xác định lớp bao phủ trong hộp thoại Edit Assembly
Các bước sau đây sẽ hướng dẫn cách quy định lớp bao phủ trong hộp thoại Edit Assembly.
5. Chọn một bức tường.
6. Trên Options Bar, nhấp vào Element Properties.
7. Trong hộp thoại Element Properties, nhấp vào Edit/New.
8. Trong hộp thoại Type Properties, phần Structure, nhấp vào Edit.
9. Trong hộp thoại Eidt Assembly, dưới phần Layers, chọn Wraps trong ô vuông trong cột
Wraps để xác định lớp bao phủ cho từng lớp.
Chú ý: Cửa sổ và cửa đi có một thuộc tính gọi là Wall Closure. Thuộc tính này sẽ lấn át
những quy định về bao phủ mà bạn đã xác định trong hộp thoại Edit Assembly.
Cấu tạo
Bạn có thể có những cấu tạo đặc trưng cho tường trang trí. Bạn cũng có thể quy định cụ thể vị
trí của Sweeps, Reveals và Split trong các lớp của tường bao như lớp hoàn thiện, các lớp
chống thấm và cách nhiệt, các lớp chịu lực và lớp lót.
Chương 4: Những thành phần cơ bản của một công trình 125
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Online - RSO
Hình dưới đây minh họa một tường trang trí với một sweep và nhiều reveals. Tường này là một
tường bao kết hợp hai chức năng chịu lực và trang trí. Mặt ngoài được phân ra làm nhiều lớp
với chức năng khác nhau. Lớp 1 bằng gạch được quy định trong hàng thứ nhất của bảng thống
kê các lớp cấu tạo. Lớp 2 bằng bê tông, hàng thứ hai của bảng.
Hàng
Một hàng là một dãy ô nằm ngang trong bảng thống kê Layers của hộp thoại Edit Assembly.
Bạn gán chức năng, vật liệu và chiều dày cho mỗi hàng. Bạn cũng có thể quy định lớp bao phủ
cho mỗi hàng. Bạn chọn một hàng để quy định chức năng và vật liệu. Sau đó bạn gán chức
năng này cho mỗi vùng mà bạn đã tạo ra khi bạn tách một lớp thành nhiều phần theo chiều
cao.
Lớp
Một lớp là một phần của tường có dạng hình chữ nhật với kích thước một cạnh bằng một chiều
dày cụ thể và cạnh còn lại bằng chiều cao của tường. Thông thường chúng không chiếm hết
toàn bộ chiều dày của tường. Bạn có thể thay đổi chiều dày của lớp đã được gán cho hàng đại
diện của lớp đó. Hình dưới đây minh họa một tường trang trí với sweep (chỉ tường) và các lớp.
Bài 4-2: Làm việc với tường nhiều lớp và tường trang trí 126
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Club - RSC
Region (vùng)
Một vùng là bất cứ một hình dạng nào không xuyên thủng bức tường. Chiều dày của vùng có
thể có giá trị cụ thể hay là một biến số, và trong trường hợp này chúng có thể bằng số hay biến
số, lần lượt được gán vào trong hàng. Bạn không thể thay đổi chiều dày của một vùng trong
hàng đại diện cho nó. Giá trị của chiều dày này được thể hiện trong ô tô sậm và không thể hiệu
chỉnh. Bạn chỉ có thể thay đổi chiều dày hay chiều cao của một vùng trực tiếp trên hình thấy
trước (Preview Pane).
Chú thích:
1. Mũ Tường
2. Hai đường chỉ nỗi
(Sweep)
3. Ba đường chỉ chìm
(Reveal)
Chương 4: Những thành phần cơ bản của một công trình 127
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Online - RSO
Mục tiêu
Sau khi hoàn thành bài học này, bạn có thể:
Hiểu rõ thanh công cụ Edit.
Hiểu rõ thanh công cụ Tools.
Xác định các thao tác nên dùng khi sử dụng công cụ biên tập.
Bố trí thêm và hiệu chỉnh tường bằng cách sử dụng các lệnh biên tập.
Bài 4-2: Làm việc với tường nhiều lớp và tường trang trí 128
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Club - RSC
Rotate (Xoay)
Công cụ Rotate (xoay) cho phép bạn xoay một vật thể quanh một điểm trung tâm. Điểm trung
tâm thể hiện bằng ký hiệu và bạn có thể chọn dời nó đến một điểm khác. Rotate (xoay) là một
hoạt động gồm hai cú nhấp. Nhấp đầu tiên để bạn xác định vector quay đầu tiên, rồi di chuyển
để tạo góc xoay của vector. Bạn có thể nhập trực tiếp giá trị góc xoay từ bàn phím.
Hình minh họa dưới đây mô tả những bước khác nhau của Rotate.
Tâm xoay xuất hiện ngay giữa tập hợp Định vị lại tâm xoay
các vật cần xoay
Chương 4: Những thành phần cơ bản của một công trình 129
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Online - RSO
Bài 4-2: Làm việc với tường nhiều lớp và tường trang trí 130
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Club - RSC
Split (tách)
Công cụ Split (tách) để bạn tách một tường hay một đường thẳng tại một vị trí đặc biệt. Bạn
tách một tường để quy định mỗi phần có thuộc tính khác nhau. Ví dụ, bạn có thể quy định riêng
biệt về loại, chiều cao, hay cao độ chân tường cho từng phần tường. Tùy chọn Delete Inner
Segment trong hộp kiểm tra nên Options Bar sẽ bỏ đoạn nằm giữa hai điểm tách.
Chương 4: Những thành phần cơ bản của một công trình 131
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Online - RSO
Bài 4-2: Làm việc với tường nhiều lớp và tường trang trí 132
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Club - RSC
Chương 4: Những thành phần cơ bản của một công trình 133
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Online - RSO
Mục tiêu
Sau khi hoàn thành bài học này bạn có thể :
Hiểu về cửa đi.
Xác định các bước cần thiết trong quá trình bố trí thêm và hiệu chỉnh cửa đi.
Tạo lập loại cửa đi mới.
Xác định những thao tác nên dùng khi làm việc với cửa đi.
Bố trí thêm cửa đi vào một công trình.
Ví dụ về cửa đi
Hình dưới đây minh họa một cửa đi với góc nhìn 3D.
Chương 4: Những thành phần cơ bản của một công trình 135
Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com
Giáo trình hướng dẫn Revit Support Online - RSO
Modify instance parameters of door Hiệu chỉnh tham biến vật chọn của cửa
Modify type parameters of door Hiệu chỉnh tham biến loại của cửa
Các bước sau đây mô tả tiến trình bố trí thêm và hiệu chỉnh cửa đi.
1. Bố trí thêm cửa đi
Bạn bố trí một cửa đi vào trong một tường cơ bản bằng cách chọn công cụ Door, chọn loại
cửa từ danh sách của Type Selector và chọn một bức tường mà bạn muốn bố trí cửa đi.
2. Hiệu chỉnh tham biến vật chọn (instance parameters) của cửa đi.
Bạn có thể hiệu chỉnh các tham biến vật chọn (instance parameters), như tầng cao, chiều
cao ngưỡng cửa và phân đợt xây dựng của một cửa đi đã được chọn.
3. Hiệu chỉnh tham biến loại (type parameters) của cửa đi
Bạn có thể hiệu chỉnh các tham biến loại (type parameters), như vật liệu, chiều dày, chiều
cao của một cửa được chọn.
2. Chọn một loại cửa trong danh sách của Type Selector.
3. Trong Properties, nhấp vào Edit Type để mở hộp thoại Type Properties
4. Trong hộp thoại Type Properties, nhấp vào Duplicate
5. Trong hộp thoại Name, nhập tên của loại cửa mới.
6. Nhập các giá trị cho các tham biến loại trong mục type Parameters mà bạn muốn gán cho
loại cửa mới.