You are on page 1of 1

Dades bàsiques

Nom del Joc : Edat/s òptim: Nº òptim de participants: Tipus de joc i codi:
Jogo de Chamar a partir de 6 mínim 4 C.A.I

Llitat Material: Guix, o corda per a dibuixar un cercle Temps durada aproximat:
5-10 minuts

Instal·lació òptima: qualsevol lloc


Objectiu/s del joc:  ser un dels dos que queden últims

Descripció
Situació inicial (agrupaments i/o Gràfic
col·locació dels participants:

Els participants estaran en cercle i


agafats de la mà.
Al mig d’ells es dibuixa un rogle amb
guix.

Desenvolupament:

Tots el participants s’agafen de les


mans formant un cercle. A la senyal
d’un jugador neutral tots els jugadors
estiren cap al seu costat amb l’objectiu
de no ser aquell que es quede o xafe
el rogle del mig. Tot aquell que toque
el cercle serà eliminat, al igual que tots
aquells que solten les mans del company.

Variants:

Canviar la forma de l’element que està al


mig, com ara un quadrat o un tràngle.

Final:

Guanyaran els dos últims.

Normes de seguretat:

Observacions i dades complementàries


L’origen d’aquest joc es de Cabo Verde (Àfrica). Aquest joc era molt popular dins de les
tribus d’aquest país. Solien dibuixar un cercle al terra o jugaven al voltant d’un arbust.

You might also like