You are on page 1of 5

Nom: AIRE TERRA I MAR

Material: pilota

Descripció:
● Es posen en fila.
● Al davant i a una distància determinada hi ha un jugador que fa de llançador
● El llançador té la pilota, el qual la tira a un dels jugadors al crit de "terra" o bé "mar"
o bé "aire".
● Si diu "terra", el jugador receptor, en entomar la pilota, ha de dir el nom d'un
animal que visqui en aquest medi, i el mateix procediment s’ha de seguir en els
altres casos.
● El jugador que rep la pilota ha de respondre abans que el llançador compti fins a
cinc.
● Si no ho fa o bé s'equivoca, passa a ser el llançador o s’elimina.

Característiques: GRUP 6 O 7, NO CONÈIXER, NO COOPERATIU I EDAD A PARTIR


DE 8 ANYS.

Nom: CANVI DE CASA

Material: Cercles hulahop

Descripció:

● Tots els jugadors, tret d'un, formen un cercle molt ample i es posen dins el
hulahop.
● El adult crida que tots es canvin de casa.
● Cada vegada es treura un cercle.

Característiques: GRUP DE 6, NO CONÈIXER, NO COOPERATIU I EDAD A PARTIR


DE 6 ANYS.

Nom: CAVALLS I CAVALLERS


Material: Cap

Descripció:

● Es fan dues rotllanes de jugadors.


● Una de cavalls a dintre i una de cavallers a fora, de manera que cada cavall, que
ha d'estar ajupit, té darrere seu un cavaller que s'està dret.
● Al mig de la rotllana hi ha un cavaller sense cavall.
● El cavaller sense cavall farà:
1. Senyal perquè cada cavaller pugi a dalt del seu cavall.
2. Farà una segon senyal i els cavallers han de baixar del cavall i posar-se a
córrer fent voltes a la rotllana.
3. Farà una tercera senyal, cada cavaller ha de trobar el seu cavall.
● L'últim que arriba al seu lloc perd i es posa al mig a substituir el jugador que
parava

Característiques: GRUP DE 6 O 8, NO CONÈIXER, NO COOPERATIU I EDAD A


PARTIR DE 7 ANYS.

Nom: Cursa de burros i passacames

Material: guix per delimitar una meta.

Descripció:
● Es fan dos grups de 5 persones.
● Es fiquen en fila, radera de un limit.
● El adult dona la señal, el primer s’ajup i el segon passa damunt d’ell saltant-lo. El
que ha saltat ha d'obrir les cames, perquè el que anirà radera saltarà el burro i
després passa entre les seves cames.
● Guanya el que hagi arribat a la meta,

Característiques: GRUP DE 10, NO CONÈIXER, COOPERATIU i EDAD A PARTIR DE 6


ANYS.
Nom: CANARIS, CANGURS I CAMELLS.

Material: tres cordes.

Descripció:
● Es fan dos grups iguals.
● Un son els canaris i els altres els cangurs.
● Es fica una corda que parteix el camp, i es fiquen dues que fan de limit del camp a
cada costat, que seran les bases segures.
● Els grups es fique en fila mirant els límits del camp, deixant 5 metres amb la corda
que parteix el camp.
● L’adult diu canaris, i els canaris es giren a perseguir els cangurs, i a l’inversa.
● Si diu camells, tots es paren com estan congelats, a l’espera del que digui l’adults
(canaris o cangurs).
● Els que es pillen son eliminats, ficant-se al costat del camp.
● OPCIÓ​: els que són eliminats es poden posar al costat del camp amb la mà
oberta, si un del seu equip els toca son salvats.

Característiques: GRUP DE 5 o 7, NO CONÈIXER, COOPERATIU i EDAD A PARTIR DE


6 ANYS.

Nom: MOCADOR

Material: un mocadors i dues cordes.

Descripció:

Característiques: GRUP DE 7, NO CONÈIXER, NO COOPERATIU EDAD A PARTIR DE


7 ANYS.

Nom: PAQUETS
Material: cap.

Descripció:
1. Es reparteixen els nois/es al llarg del camp i van donant voltes a l’azar.
2. L’adult diu “paquets de 3”, llavors els nanos s’han de juntar agafant-se per l’espalla
formant el paquet.
3. L’adult diu a corre, tornant donant voltes pel camp, quan tornarem a dir “paquets
de…”.
4. Els que queden fora són eliminats.

Característiques: GRUP DE 6, NO CONÈIXER, NO COOPERATIU i EDAD A PARTIR


DE 6 ANYS.

Nom: STOP

Material: cap.

Descripció:
1. Un o dos pillen i els altres fan un grup.
2. El grup va donant voltes pel camp, per una zona delimitada.
3. Per evitar ser pillat has de fer “stop” (ficar els braços en creu i obrir les cames), et
podran salvar si passa un altre jugador sota les cames.
4. Si el que pilla agafa algú, llavors el pillat pasa a ser perseguidor.

Característiques: GRUP DE 5, NO CONÈIXER, COOPERATIU I EDAD A PARTIR DE 5


ANYS.

Nom: ARANYA

Material: celofán de color.

Descripció:

Característiques: GRUP DE 7, NO CONÈIXER, NO COOPERATIU I EDAD A PARTIR DE


6 ANYS.

Nom: GALLINITA CIEGA.


Material: un mocador.

Descripció:
1. Un grup en rotllana i un al mig amb els ulls tapats.
2. Els que estan en la rotllana s’han de ficar barrejats, es dona dues voltes, i es
paren.
3. El que para amb el tacte ha d'endevinar un de la rotllana qui és.
4. Si l'endevina para l’altre.

Característiques: GRUP DE 10, CONÈIXER, NO COOPERATIU I EDAD A PARTIR DE 5


ANYS.

Nom: MATAR

Material: una pilota de goma-espuma i celofan de color (limitar l’espai).

Descripció:

Característiques: GRUP DE 8 , NO CONÈIXER, COOPERATIU I EDAD A PARTIR DE 8


ANYS.

Nom: MOROS I CRISTIANS

Material:

Descripció:
1. Es fan dos grups iguals (5 mínim).
2. Es tracen dos línies als extrems del camp (els refugis).
3. Es tracen dos líneas als costats del camp amb un punt central al mig (per als
presoners).
4. Cada equip se situa darrere de la seva línia, amb els jugadors l'un al costat de
l'altre, formant una barrera i amb una mà estesa.
5. Un jugador del camp contrari, es ficarà davant de l’equip contrari, tocarà un de les
mans d’un jugador, i aquest el perseguira, por ser pillat o salvant-se si arriba al
refugi.
6. Si el pilla serà presoner, es posarà a un dels costats del camp, radera la línea
marcada.
7. Es pot salvar aprofitan la carrera de tornada al refugi. Es pot pillar al que han
salvat també.
8. Guanya l’equip que pilla a tots els jugadors.

Característiques: GRUP 10, NO CONÈIXER, COOPERATIU, EDAD A PARTIR DE 7


ANYS.

You might also like