You are on page 1of 7

SMJK PEREMPUAN PERAK, IPOH, PERAK.

PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN 2017


ASAS SAINS KOMPUTER
TINGKATAN SATU
(Masa : 2 jam)

Nama pelajar : ____________________________ ( ) Kelas : 1 _____

Disediakan oleh : PUAN JULIA AHMAD Markah : _______________

Disemak oleh : ______________________ Disahkan oleh : ____________________


PUAN NORITA BINTI MOHAMED PUAN YU SING KENG
(Ketua Bidang Teknik dan Vokasional) ( Penolong Kanan Pentadbiran/Pengetua )
******************************************************************************
Kertas peperiksaan ini mengandungi halaman bercetak.

Arahan: Kertas ini mengandungi 2 Bahagian iaitu A, dan B. Jawab semua soalan di dalam
kertas soalan ini.

Bahagian A
(70 markah)

1. a) Apakah yang dimaksudkan dengan pemikiran komputasional?


………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
[2 markah]
b) Berikan satu contoh pemikiran komputasional.
………………………………………………………………………………………………………
[1 markah]
2. Lengkapkan proses pemikiran komputasional berikut mengikut susunan yang betul dalam kotak
yang disediakan.

Sediakan satu model penyelesaian Kenal pasti corak yang sama


masalah

Masalah dipecahkan Perkara tidak penting ditinggalkan


[4 markah]

4. Baca dan fahami setiap pernyataan di bawah. Nyatakan setiap pernyataan berikut BENAR atau
PALSU.

Bil Pernyataan Jawapan


a Pemikiran komputasional membolehkan kita menangani masalah yang
kompleks, memahami apa masalah sebenar dan mengenalpasti kaedah
penyelesaian.
b Setiap masalah perlu dibahagikan kepada bahagian yang lebih kecil
untuk diselesaikan secara berasingan.
c Apabila melukis gambar kereta, ciri-ciri umum seperti bilangan roda
adalah sangat penting untuk kita ketahui. Teknik ini dikatakan sebagai
Teknik Leraian.
d Mengkaji kes-kes jenayah terdahulu secara umum merupakan contoh
teknik pengecaman corak bagi menyelesaikan masalah jenayah
e Teknik Peniskalaan memfokuskankepada aspek-aspek penting yang
dapat membantu menyelesaikan masalah
f Komputer menggunakan sistem perduaan untuk menyimpan data
g Nombor 1011 dalam asas dua adalah bersamaan dengan 101 dalam asas
sepuluh
h 112 + 102 adalah bersamaan dengan 5
i Nombor-nombor berikut seperti 3, 26 dan 100 dikenali sebagai nombor
asas dua
j Kod ASCII menggunakan nombor perduaan untuk mewakili setiap
aksara
[10 markah]
5. Namakan empat jenis teknik yang terdapat dalam pemikiran komputasional berdasarkan
penerangan yang diberikan.

Teknik dalam Pemikiran Penerangan


Komputasional
Mengutamakan perkara-perkara penting dalam sesuatu masalah dan
meninggalkan perkara-perkara yang kurang penting.
Pemecahan suatu masalah atau sistem yang kompleks kepada
bahagian-bahagian kecil bagi memudahkan pemahaman dan
penyelesaian.
Membina model berdasarkan corak-corak yang telah dikenalpasti
daripada beberapa masalah serupa
Persamaan-persamaan yang terdapat beberapa masalah atau dalam
masalah yang sama
[4 markah]
6. Rafael ingin membuat burger bersama-sama rakan-rakan sekelasnya.

Dengan menggunakan teknik leraian, pecahkan masalah ini kepada tiga masalah kecil dalam
membuat burger.
I. ………………………………………………………………………………………………..
II. ………………………………………………………………………………………………..
III. ………………………………………………………………………………………………..
[3 markah]
7. Tandakan (/) bagi aspek penting dan (x) bagi aspek tidak penting dalam membuat kek.

Ketetapan suhu ketuhar semasa membakar kek


Bahan-bahan membuat kek
Kedai menjual bahan membuat kek
[3 markah]
8. Jadual di bawah menunjukkan susunan tiga biji mentol pada nilai tempat nombor perduaan.
Lengkapkan jadual tersebut.

[3 markah]
9. a) Sistem perpuluhan dikenali sebagai Sistem Asas 10 kerana mempunyai sepupuh digit iaitu
………………………………………………………..
b) Komputer menggunakan …………………………………… yang juga dikenali sebagai Sistem
Asas 2 yang mempunyai ………………………………….. sahaja iaitu 0 dan 1.

[3 markah]

10. Tandakan (/) bagi sistem nombor perduaan yang betul dan (x) bagi yang salah.

Dikenali juga sebagai Sistem Binari

Menggunakan sepuluh digit iaitu 0 hingga 9

Digunakan dalam sistem komputer untuk menyimpan data

[3 markah]
11. Jadual di bawah menunjukkan cara menukar nombor perpuluhan 41 kepada nombor perduaan
menggunakan kaedah bahagi dengan 2 dan gunakan bakinya. Isikan ruangan kosong dalam jadual
beserta jawapannya.

X = ………… Y = …………… Nombor 41 ditukar kepada nombor perduaan = …………………

[3 markah]

12. Rajah berikut menunjukkan susunan nombor perduaan bagi suatu imej.

Tandakan (/) bagi imej hitam putih yang berpadanan dengan nombor perduaan di atas dan (x) bagi
imej yang tidak sepadan.

[3 markah]
13. Berikut adalah perubahan yang berlaku apabila imej yang mempunyai resolusi 100 dpi
dikurangkan resolusinya kepada 72 dpi. Pilih dan tandakan (/) bagi pernyataan yang betul dan (x)
bagi yang salah.
Jumlah warna tidak berubah

Saiz fail imej berubah

Kualiti imej semakin rendah

[3 markah]

20. Rajah di bawah menunjukkan maklumat imej digital yang dipaparkan di skrin komputer.

Berdasarkan rajah tersebut, nyatakan ukuran kualiti imej digital tersebut.

Dimensi : ……………………………………

Kedalaman bit warna : …………………………

Resolusi : ……………………………………

[3 markah]

21. Tandakan (/) bagi pernyataan yang betul tentang algoritma dan (x) bagi yang salah pada petak
yang disediakan.

Algoritma ialah urutan tindakan untuk menyelesaikan sesuatu masalah.

Penggunaan carta alir dan pseudokod adalah kaedah yang biasa digunakan oleh
pengatur cara untuk mewakilkan algoritma.

Algoritma ditulis dalam kod khas yang perlu diterjemah

[3 markah]
22. Di bawah adalah simbol-simbol yang digunakan untuk membina carta alir. Nyatakan maksud bagi
setiap simbol tersebut.

Simbol Maksud

[5 markah]

23. Susun mengikut urutan yang betul tentang langkah-langkah menghasilkan pseudokod dan carta
alir bagi sesuatu algoritma dengan menulis 2,4 dan 6 pada petak yang disediakan. Jawapan yang

Mengenal pasti masalah . 1

Menulis pseudokod dan melukis carta alir

Mereka bentuk algoritma 5

Menentukan output yang diingini

Menentukan proses yang perlu dilakukan 3

Menetapkan data yang perlu digunakan

[3 markah]

24. Tandakan (/) bagi teknik menyemak semula ralat dalam pseudokod dan carta alir yang betul dan
(x) bagi yang salah pada petak yang disediakan.
Teknik semakan meja (desk check)

Teknik penisklaan (abstraction)

Teknik langkah demi langkah (step through)

[3 markah]

25. Lengkapkan fasa-fasa yang terlibat dalam pembangunan atur cara.


26.

You might also like