You are on page 1of 20

Author’s Notes

I  am  a  former  competitive  League  player  and  current  coach,  theorycrafter,  guide 
writer  and  Content  Manager  for  ​League  of  Mentoring​.  For  three  whole  seasons  I 
focused  on  my  competitive  career  as  a  player,  before  stepping  down  in  order  to 
pursue  a  career  within  coaching  and  guide  writing  in  2016.  I  have  achieved  the 
highest  of  ranks  in  Solo  Queue,  and have got the appropriate skills to educate others 
within  all  roles.  I  take  coaching  seriously,  and  strive  to  be  the  best  coach  possible. I 
thoroughly  enjoy  expanding  my  repertoire  through  reading books and articles - many 
of  which  I  try  my  best  to  transition  into educative value for those I coach, be it whole 
teams or individual players.  
 
Singapore The Legends Circuit 2016 - ​Challenger Series​ ( GN Jungle ) 
SG Garena Campus League B Division 2016 - C ​ hampion​ ( CCKSS Head Coach ) 
SG Garena Campus League A Division 2016 Season 2 - T ​ op 8​ ( ITE XD Jungle ) 
OMEN by HP Singapore Championships 2018 - T ​ op 4​ ( J3X eSports Head Coach ) 
Singapore Legends Series 2018 Spring - T ​ op 4​ ( J3X eSports Head Coach ) 
Globe Conquerors Manila 2018 - Singapore Qualifier - ​Top 3​ ( Impunity Head Coach ) 
ABL Series Season 5 - ​Champions​ ( Skizm eSports Head Coach ) 
Coached all sorts of players like NA Scouting Grounds and ex-CS players 
 
Twitter​ | ​Twitch​ | Y​ outube​ | A
​ shiary's Discord​ | S​ kizm LoL​ | Ashiary#2708 
 
I  decided  to  make  a  guide  on  jungle as one one of the fundamental problem with the 
jungle  role  is  the  sheer  number  of  people,  especially  among  beginners,  who  don’t 
know  how  to  play  it  efficiently.  I  will  try  my  best  to  include  as  much  detail  as  I  can 
into  this  guide  so  that  I  can  help  aspiring,  new  and  more  advanced junglers improve 
their play and potentially carry their team.
Role of Jungle 
To  start  things  off,  in  order  to  be  able  to  jungle  well,  you  have  to  understand  the 
basics  of  laning  and  the  concept  of  jungling.  Many  people  think  that  jungling  is 
comprised  of  clearing  the  camps  and  ganking.  This  is  a  false  but  common  belief. 
Jungling  effectively  means  that  you  have  to  look  at  the  map,  understand  how  the 
enemy  jungler  is  pathing  and  what  they  are  prioritising;  then  think  about  which  lane 
primarily  needs  your  help, which lanes will have the biggest impact on the flow of the 
game,  which  lanes  you  can  pressure  easily  etc.  Understanding  the  topics  that  this 
guide will cover is essential to being able to play the jungle efficiently. 
 
Many  asked  me  why  i  picked  jungle  as  my  primary  role,  it’s  a  very  interesting 
question  as  my  real  life had an impact on my decision regarding which role i decided 
to  main.  I  play  jungle  because  I  like  to  help  people  in  real  life in various ways, or use 
experience  and  information  to  help  me  in  my  daily  life.  So  jungle  fits  me  well  since 
it’s  all  about  who  can  influence  the  game  more  effectively,  who  can  better  read  the 
opposing  jungler,  and  lastly,  which  jungler  can  help  their  teammates  have  an  easier 
time in lane. 
 
Before  you  continue  here  onwards,  do  remember, this will be a extensive guide and 
do  take  your  time  to  understand  each  individual  part  that  this  guide  covers.  I  will 
not  be  covering  itemization  or  jungle  monsters,  this  is  something  you  pick  up  with 
experience.  Everything  written  in  this  guide  is  a  general  point  of  view,  you  should 
always seek to adapt to each individual game. 
 
Learning How To Jungle
If  you  are  new  to  jungling  you  should  try  to  play  champions  that  don’t  fully  rely  on 
micro  ability  or  macro  understanding  and  are  relatively  easy  to  clear  the jungle with. 
Some  examples  of  these  champions  are  Xin  Zhao,  Trundle  and  Amumu.  Once  you 
have  a  better  grasp  of  the  Jungle  and  you  feel  confident  enough,  I  recommend 
playing  more difficult champions because these champions often have more tools to 
interact  with  the  game and thus, are more rewarding. I suggest this in order to create 
an  easier  learning  environment  which  will  help  you  focus  on  how  to  clear efficiently, 
understand  how  pathing  works  and  all  the  important  parts  of  jungling  before 
immersing  yourself  into  champions  like  Nidalee,  Shaco  and  many  more  that  require 
commitment  and  in  depth  understanding  of  their  uniqueness  and  how  to  effectively 
jungle  with  them.  For  those  who don’t know which champions are junglers in League 
of  Legends  or  feel  they  do  not  want  to  use  any  basic  champions  or  have  basic 
understanding  of  jungle,  I  have  compiled a list of junglers base on their playstyle and 
put them into categories. 
 
 
Hypercarry ( 5p )  High Eco ( 4p )  Med Eco ( 2p-3p )  Low Eco ( 0-1p ) 

Master Yi  Aatrox  Fiddlesticks  Amumu 


Nocturne   Camille   Gragas  Mundo  
Rengar   Ekko  Jarvan   Ivern 
Shaco   Elise   Olaf  Nunu  
Graves   Evelynn   Poppy   Rammus  
Jax  Hecarim  Skarner  Sejuani 
  Kayn  Vi  Trundle  
Kha’Zix   Udyr   Zac 
Kindred   Warwick  
Lee Sin  
Nidalee 
Xin Zhao 
Pantheon 
Wukong  
Shyvana  
Rek’Sai 
Twitch 

Take  this  list  with  a  grain  of  salt,  I  only  categorize  them  base  on  their  kit,  not  how 
they  are  played,  I  used  a  point  system  to  determine  in  what  category  champions 
were  placed.  1  point  for  each  damaging ability + scaling and how you build them. Do 
experiment  with  different  championse  to  see  which  champion  you really like. ​This is 
not a tier list. 

My  recommendation  is  to  try  out  each champion for 5-10 games to see if you like its 


kit  and  want  to  learn  it  at  a  higher  level,  of  course,  the  standard  of  trying  out  is 
usually  30-50  games  before  dropping  it,  but  in  this case, we want to get you learning 
the jungle as soon as possible and not the champion.  

Types of Junglers 
I  will  be  using  Herbivore  and  Carnivore  as  an  example.  In  league  terms,  Herbivores 
are  farm-heavy  junglers  while  Carnivores  are  gank-heavy  junglers.  I  hope  you 
understand  the  way  i  explain  my  examples  or  if  you  think  there’s  a  better  way  of 
doing this, feel free to let me know. 
Herbivorous Junglers
TLDR​;  You  can  powerfarm  but do not ignore lanes that need help early on if possible, 
they are usually easy to gank, if not, showing your presence is good enough to relieve 
some  pressure  or  potentially blow a flash. Always take easy  ganks if the opportunity 
presents  itself.  Below  is  a  wall  of  text  containing  a  more  detailed  explanation  if  you 
want to know more. 
 
First,  we  will  cover  herbivore  junglers,  as  their  description  states,  they  aim  to  farm 
and  scale  as  soon  as  possible  with  item  spikes.  Champions  like  Evelynn  and 
Shyvana  are  two such examples. Evelynn’s kit doesn’t have a good gap close and her 
charm  takes  too  long  to  proc,  she  also  suffers  from  pretty  low  damage  in  the  early 
game.  However,  when  she  reaches  level  6,  she  gains  passive  invisibility  that  can 
make  up  for  her  early  game  and  should  proceed  to  abuse  that  invisibility  to  gain 
massive  impact  in  soloq  with  her ultimate execute as well. Shyvana’s main priority is 
to  secure  dragon,  because  her  passive  is  built  around  her  doing  so,  her  kit  is  also 
weak  at  when  it  comes  to  ganking  without dragon form. This is because any form of 
CC  will  enable  the  enemy  team  to  easily  kite  her.  Shyvana’s  midgame  prowess  with 
Bloodrazor  +  Frozen  Mallet  combo  is  not  to  be  messed  with,  she  can  shred  both 
tanks and carries if given the opportunity to do so. 
 
Here’s  a  piece  of  advice;  don’t  think  that  just  because  you  are  playing  a  farming 
jungler,  that  you  are  are  allowed  to  ignore  your  laners  when  they  require  help  OR 
ganks.  Of  course  you  would  throw  me  back  a  question  “But  i  have  weak  ganking 
abilities  and  i  can’t  kill  them,  so  wouldn’t  it  be  a  waste  of  time?”  You’re  still  their 
teammate,  remember  what  i  said  about  Role  of  Jungle?  “think  about  which  lane 
needs  your  help  most,  which  lane  will  have  most  impact  and  which  lane  you  can 
apply  pressure  the  easiest.”  Which  means, you can help your teammates by relieving 
the  pressure  if  they  are  in  a  bad  matchup,  to  show  that  you  are  willing  to  stop 
farming  to  punish  any  aggressive future moves they make. That will place things like 
fear  and  doubt  into  the  enemy  minds,  as  they  know  they  are  prone  into  getting 
ganked  if  played  carelessly.  For  an  instance,  in  the  midlane,  a  Taliyah wants to push 
in  the  lane  against  someone  like  Veigar  everytime  a  new  wave  come  in  so  she  can 
abuse  her  roaming  prowess,  if  you  can  show  up  in  midlane  when  taliyah  goes 
aggressive  to  do  clear  the  wave,  even  though  your  gank  potential  isn’t the best, your 
positioning  might  be.  Take  Evelynn  for  an  example;  She  needs  her  charm  to  charge 
up,  so  if  you’re  coming  from  the  back,  you  are  able  to  charge  up  your  charm  and 
potentially  gain  a  kill  or  at  least  a  flash  with  the  help  of  veigar’s  cage.  That’s  it  for 
Herbivore Junglers.  
Carnivorous Junglers
TLDR​;  Carnivore  junglers  are basically champions who deal good amount of damage 
in  the  early game and have strong mobility. They abuse their early game strengths by 
finding  fights  and  applying  pressure  in  order  to  gain  advantage  in  the  early  game, 
potentially  gain  kills  to snowball the game out of control. This is the total opposite of 
a Herbivore jungler. 
 
Carnivore Junglers want to gain early game lead by abusing their early game damage 
and  mobility.  Champions  like  Lee  Sin,  Kha’Zix  and  Elise  are  prime  examples  of 
Carnivore  junglers.  I’ll  use Elise as an example. She has decent damage, a gap closer 
and  a  stun.  She  is also pretty mobile because of the way she itemizes for early game 
as  well.  Elise  is  able  to  dive champions under turret due to her ability “Rappel” where 
you  can  be  untargetable  and  reset  turret  aggro  after  pulling  off  your  entire  combo. 
The  enemy  did  not  manage  to  use  their  summoner  spells  due  to  chain  cc  and  we 
managed  to  kill  before  they  are  able  to  move.  This  resulted  in  snowballed  botlane 
that  went  out  of  control  as  repeated ganks happened after. What if you are forced to 
play  with  passive  lanes?  No  worries,  as  I  said  before,  you are threatening even when 
ganking  for  someone  like  Nasus,  Veigar  or  a  passive  bot  lane  as  you  can  pull  off 
pretty good amount of damage at level 3.   
 
Just  remember,  you  being  strong  at  level  3,  doesn’t  mean  you  are  able  to  be  cocky 
and  start  forcing  fights.  Pick  your  fights  carefully,  analyze  who  is  close  to  you,  your 
escape  routes  if  things  go  wrong,  and  where  enemy  reinforcement  can  come  from. 
Also  a  good  thing  to  note  as  a  Carnivore  Jungler  is  to  know  who  in  your  team  that 
you  want  to snowball to influence the game alongside you. For example; snowballing 
a  Leblanc  would  cause  the  game  to  speed  up  as  she  can  deal  high  amounts  of 
damage  and  have  high  mobility  to  catch  the  enemy.  This  is  called  ‘Lane  Priority’, 
which I will cover later in the series. 

Recommendations
Disclaimer: This is fully based on my preference and experience on the champions.  
 
I  get  asked  often  “what champions do you recommend playing?”, I prefer macro over 
micro,  so  using  champions  that  are  easy  to  pick  up  is  my  choice  when  approaching 
jungle.  I’ve  made  a  “difficulty  tier  list”;  it  tells  you  the  effectiveness  of a champion in 
that  elo  without  considering  the  skill  level  (meaning  how  strong  the  champion  is  in 
that  elo  if  played at its peak). This is just based on my experience, take it with a grain 
of salt as it will change over time, depending on the patches. 
Xin Zhao
Xin  Zhao  is  pretty  straightforward  as  a  jungler,  he  has  decent  clear  in  the  jungle,  he 
has  good  damage  and  survivability  due  to his passive (he gets a bunch of hp every 3 
hits)  so  you  can  guess  that  he  won’t  be  lacking  hp  while  clearing.  Furthermore,  he’s 
one  of  the  best  champs  to  duel  with,  your  high  base  damage,  both  early  and 
mid-game,  combined  with  Hail  of  Blades  makes  him  a  fearsome  fighter and not alot 
of junglers are able to go toe to toe with him.  

Rammus
Straightforward  jungler,  good  jungler  to  pick  up  on  to  learn  gank  patterns,  and  to 
show  you  how  threatening  a  jungler  can  be.  With  a  decent  amount  of  movement 
speed,  being  able  to  run  through  wards  and  still  pull  off  a  gank,  he  has  good 
temporary  tank stats, and is a nightmare to most ad carries due to his damage return 
mechanic. 

Warwick
Warwick  has the benefit of near infinite jungling from level 1, but lacks effective clear 
speed,  especially  before  tiamat.  Unlike  most  meta  junglers,  he  has  very 
little/conditional  mobility  in  fights  and  lacks  a  wall  jump,  but  makes  up  for  it  by 
having  built-in  mobility  boots  on  steroids.  He  is  very  beginner-friendly,  as  the 
nuances  of  watching  the minimap and your lanes often are covered by sound effects 
and  large  red  trails  to  follow whenever a fight is happening. Due to this high mobility, 
Warwick  has  some  of  the  strongest  snowballing  in  the  game,  especially  given  his 
role  as  an  off-tank. He executes tower dives with ease, with massive heals when low, 
baiting  enemies,  and damage reduction/cc on demand. He still has outplay potential, 
as  his  movespeed  is  gated  by  your  ability  to dodge damage and the ability to predict 
flashes from enemy players. 
Rough Concept of Jungle Pathing
This section will touch on how to efficiently path in the jungle. 
 
Junglers  need  to  know  how  to  keep  their  gold  income  up  as  well  as  ensuring  they 
keep  up  in  exp  throughout  the  game  through  farming  jungle  creeps  efficiently.  If  a 
jungler  fails  at  doing  this  they  may  quickly  become  irrelevant  to  a  game  as  they  will 
get  outscaled  by  the  enemy  team.  Effective  clearing  of  your  jungle  is  also  very 
important  as  every  second  counts.  Being  slow  with  your  clear  might  mean  that  the 
enemy  jungler  gets  to  top  first  and  successfully  pulls  off  a  gank enabling the enemy 
top laner to win the game. 
 
You  will  have  to  remember  that  every  camp  except  buffs  and  scuttle  have  2m  30s 
respawn  time.  You  will  also  have  to  keep  note  that  the  timer only starts to tick when 
that  entire  camp  is  cleared,  for  example;  killing  only  the  big  wolf  would  not  start  the 
timer  and  it  will  remain  there  for  as  long  as you don’t kill the other 2 wolves. You will 
have  to  try  to  keep  note  of  your  camp  respawn  timers,  as  this  will  allow  you  to  plan 
out  your  pathing  and  gank  routes  ahead.  It  might  sound  like  a  lot  of  work,  but  I  will 
promise  you  that,  one  day,  once  you  mastered  this,  it  will  pay off so much that you’ll 
feel  stronger  in  the  jungle.  One  ways  of  learning  this  is  to  type  out  the  timer  in  your 
in-game  chat,  for  an  example,  you  killed  gromp  at  2m15s  ,  you  can  type  out  ‘445G’ 
which  means  4.45  Gromp,  but  of  course,  try  to  keep  track  of  your  timers,  don't  just 
type  it  out  for  fun.  Consistently  look  at  the  chat  and  game  timer,  look  at  your  lanes 
and how to align your pathing to ur gank route as well. 
Ganking in League of Legends
A  topic  that  is  hard  to  talk  about,  this  takes  experience  and  abit  of  knowledge if you 
want to pull off successful ganks. I will list out a few of them in order in my opinion. 

Basic jungle tracking


Proper  jungle  tracking  enables  you  to  have  more  information  about  the  enemy 
jungler,  which  allows  you  to  make  better  decisions  in  regards  to  your  early  game 
pathing  and  the  resulting  ganks.  The  simplest  way  to  start  jungle  tracking  is  by 
knowing  which  buff  the  enemy  jungler  started.  You  can know this by looking at what 
time  the  enemy  bot  lane  reached  their  lane;  usually  around  1:40  if  they  leashed.  If 
possible,  look  at  their  mana  pool  as  well, as some of them might have fake leash OR 
look  at  your  bot  lane  if  it  aligns  with  their  bot  lane  appearing  in  the lane. Same goes 
to  top  lane  as well OR you can do a early invade to place a ward down on one of their 
buffs  to  see  where  they  started.  Choose  whichever  option  you  feel  the  most 
confident with. 

Wave consideration
First  of  all  you  have  to  look  at  the  lane  you  are  planning  to  gank.  Look  at  the 
champions  health/mana  bars,  and  the  most  important  thing  is  how  the  wave  is  set, 
the  number  of  minions  alive,  and  how  it  is  going  to  affect  your  ganks  and  if  your 
laners  are  able  to  tank/ignore  the  minion  wave  to  pull  off  the  gank  with  you.  It’s  not 
the  same  ganking  a  lane  with  6-6  minions  than  ganking  a lane where you have 2 ally 
minions  and 10 enemy minions since early on the game, enemy minions damage has 
to  be  taken  into  consideration as it could result in a double kill for the enemy laner or 
your gank will not succeed. 

Gank/Countergank/Farm
After  you  have  considered  the  two  points  mentioned  above,  it  is  time  to  gank.  You 
need  to  keep  in  mind  that  there  is  always  a  possibility  of  getting  counterganked  or 
you  and  the  enemy  jungler  will  cross  path  whilst  you  are  pathing  towards  your 
intended  gank.  If  you  feel  that  you  and  your  teammate  may  not  be  able  to  take  the 
2v2,  what  you  can  do  is  counter-gank  instead.  Why?  When  your  teammate  baits  all 
their  cooldown,  it’s  a  risk  as  he  will  have  to  dodge/flash  some of the enemy abilities 
while  you  wait  for  your  chance  to  go  in.  Another  option  is  to  ward  up for your laners 
and  just  go  back  to  your  jungle  and  warn  your  laner  that  the  jungler  is  near.  Of 
course,  soloq  is  soloq,  they  might  not  listen, so why not spare a few seconds of your 
time  to  sit  on  the  bush  to  keep  them  safe and maybe you can get a kill out of it. This 
can’t  be  taught  easily,  it  comes  with  experience,  some  variables  you  have  to  take 
note  of  are;  which  champion  clears  faster/gets  the  better  leash,  how  he  paths,  and 
how  the  lane  matchup  is.  Everything  is  experience,  so take your time, push your limit 
and see how it goes so you can learn from it. 

Timing
Before  going  in  for  a  gank  you  should  take  some  time  to  consider  the  kit  of  the 
enemy  champion  and  what  abilities  they  may  have  recently  used.  If  the laner has no 
mobility,  for  an  example,  Xerath,  and  he  does  not have flash, wait until he wastes his 
E,  then,  it's  the  best  moment  to  gank.  Note  that  summoner  spells are very important 
to  consider  when  thinking  about  ganking  a  lane;  if  they  have  no  flash,  you  can 
prioritize  that  lane  to  have  higher  chance  of  getting  a  kill.  Of  course,  ganking  does 
not  always  have  to  resulted  in  a  kill;  burning  their  flashes,  heals  or  making  them 
weaker  can  help  your  laners  feel  more  confident  and  play  better,  you  can also come 
back  to  the  lane  to  gank  again  if  the  lane  setup/positioning  and  your  or  your 
teammate  champs  allows  it.  Just  be  careful,  a  reminder  that  they  might  have wards 
set  up  after  your  initial  gank,  or their jungler may come to countergank. Always try to 
keep  this in mind, a lane with no summoners, might have their jungler to respond to a 
gank  that  he  might  anticipate  (  this  comes  with  experience,  as  most  junglers  think 
alike  with  experience,  they  likely  to  try  to  use  the  enemy  mindset  to  their  advantage 
to get themselves a lead ). 

Warding spots
Here  are  the  common  ward spots vs all kinds of junglers, so choose your ward spots 
wisely,  as  some  champions  like  zac,  lee  sin,  jarvan,  kayn,  rammus  and  many  more 
will  be  able to make use of their kits in order to avoid some ward spots. You can also 
think  of  where  enemy  would  be  most  likely  be  warding,  so  you  are  able  to  choose  a 
path  that  avoids  those  wards.  Having  vision  in  the  river  enables  you  to  spot  many 
potential  ganks  both  from  the  jungler  and  other  laners.  This  vision is a powerful tool 
and allows you to communicate vital information to your teammates. 

Objectives
After  ganking,  you  may  want to consider looking for any possible objectives you may 
take.  For  example;  you  killed  their  top  laner,  both  you  and  your  top  are  still  healthy, 
you  may  try  to  shove  the  lane, to force a teleport, or shred the turret down, of course, 
if  both  of  you  are  low  and  you  do  not  know  where  the  jungler  is,  be  cautious  while 
doing  this  as  you  do  not  want  to  give  them  2  free  kills.  Successful  bot  ganks  can 
often  be  followed up with taking a dragon. Also a bonus tip, if the dragon is a infernal 
drake,  and  you  feel  that  you  and  your  team  is  able  to  secure  it  easily  if  you  pull  a 
gank  somewhere on the bottom side of the map or mid to control the river, go ahead. 
As  infernal  drake  helps  a  lot.  Of  course  this  is  not  limited to just infernal, experience 
is  everything,  so  choose  what  you  feel  is  best  or  test  the  limit  of  your  knowledge  to 
see  if  you’re  doing  things  right. You also have to consider smite steals, where enemy 
jungler  is, whether your topside might be in trouble ( getting dived or lose a turret ), to 
see  if  it’s  worth  doing  the  dragon  or  take  their  botside  turret  instead  of  giving  them 
the first blood turret. As i said before, experience is the key to this. 

Your Limit
You  also  have  to  know  your  champion  limitations,  sometimes  you  won’t  be  able  to 
2v2  because  your  dueling  potential  is  weak,  or  your  laner  is  not  strong  enough  to 
fight  early  and  you  need  to  stall  a  bit,  this  is  maybe  the  most  hard to pin down point 
because it is largely based on experience more than theory, it is just hit-and-miss. For 
an  example,  you are kha’zix and ganking for gangplank, and their duo is renekton and 
elise,  you  might  not  want  to  fight  them  as  it’s  clear  who  have  the  better 
damage/burst potential and such. So choose your decisions wisely. 
 
These  are  just  basics  gank  mindset,  there is more such as considering who has lane 
priority,  duo  queue  synergy.  Adapt  and  include  those  information  into  how  you want 
to approach your gank or jungle. 
 
 
 
 
 
Cheese Ganks
Cheese  ganks  are  ganks  that  may  or  may  not  work.  I  do  not  recommend  you  to  do 
any of this unless you fully understand the basics of pathing. The reason is that, after 
doing  the  cheese  and  failing  it,  you  will  be  in  awkward  position  and  you  may  not 
know  how  to  recover  from it, you will also have to predict the enemy junglers pathing 
and  understand  how  they  think  as  well.  It’s  like  investing  in  stocks/shares, 
sometimes  you  get  lucky  that  you  earn  a  jackpot,  or  most  of  the  time,  you  lose 
everything  and  don’t  know  what  to  do  next.  This  can  also  help  you  understand  that 
some  champions  are  able  to  do  this  on  the  enemy  team,  so  you  may  save  a  life  by 
warning them. 
 
Example of a cheese gank 

The level 2 gank or level 2 wolf invade

This cheese is for junglers who have decent gap closer like Camille, Xin Zhao and
Jarvan which don't rely on their 3rd ability for a gank. Mana issue might be a problem
however, so watch out for that. Ganking mid with this means blowing flashes, or at
least crippling the enemy laners laning phase or even getting a kill or forcing them to
early back and lose minions. Doing this means you might have to take your blue
straight away and not wolves so you won't risk you’re blue getting stolen or
contested. Of course, cheesing bot lane is also possible.

Wolves invade, try to get a strong leash from you’re bot lane so you will be there in
time to kill them while they’re doing wolves, but remember to quickly smite the
wolves to steal them away so they won’t heal up from it. You will either be able to
burn their flash or kill them. Also remember you might be at risk of getting collapsed
by enemy mid and bot lane, so beware.

The Game Plan


When  we  talk  about  game  plan,  we  look  at  multiple  variables such as influence, lane 
priority  and  pathing,  there’s  more  to  it,  but  I  will  get  you  through  it.  Bear  with  me  as 
you  will  be  looking  at  picture  examples  as  it’s  not  easy  to  explain  this.  Do  take  note 
that  game  plan  won’t  always  go  your  way,  and  you  have  to  consistently adapt to the 
game as it progress.  
 
Game  plan  can  be  explained  in many ways, but I will share mine on how I think about 
game  plan,  don’t  strictly  follow  it  and  make  your  own  “idea”  of  what  game  plan  is 
after looking at my example if you wish to. 
 
Game plan for junglers comes down to: 
 
1) Champion/Matchup Analysis 
- Jungle  matchups  (  Determines  what  type  of  junglers  are  on  either 
team-  whether  they're  farm-  or  gank-heavy,  whether  they're  AoE  or 
single target, whether they're weak or strong laning phase etc ) 
- Lane  matchups  (  Determines  pressure/priority,  summoner  spells  and 
how many winning/losing lanes you have ) 
 
2) Team Dynamics 
- Team  compositions  (  Main  types  of team compositions that determine 
how either team wants to play early-mid-late ) 
- Win  Condition  (  Determines  whether  you're  put  on  a timer because you 
get  out-scaled  or  do  you  out-scale  them;  both  individual  champions  / 
laners and team composition as a whole ) 
 
Jungle  matchup  and  where  you  want  to  put  your  jungle  proximity  (  depending  on 
which  lane  you  have  to  get  ahead  )  determines  your  pathing.  This  are  the  few  basic 
gameplan parts where it helps you build your win condition. 
 
Before  reading  any  further,  Look  at  the  first  picture,  and  try  to  propose  a  game  plan 
as  a  nidalee  to  path/play  in  the  jungle  and  all the possibilities that you can think of. I 
will  explain  my  game  plan  in my own Point of View, which means it isn’t always right, 
but  it’s deemed optimal as me, maybe there’s others ways, but this is the game plan I 
picked and i will explain it thoroughly. 
 
Look at the example below.​ I am the Nidalee. 

 
 
First  we  have  to  do  Champion  Analysis  in  the  game  to  determine  who  are  the  key 
factors  in  the  game.  This  is  important  as  snowballing  the  correct  champion  will 
enable  your  team  to  exert  more  influence  on  the  game.  By  doing  this,  you  can 
increase  your win rate. If you have a good game plan you are able to recognize which 
champions  on  the  enemy  team  are  high  influence  if  ahead  and  take  steps  to 
ensuring that they do not get ahead. 

Champion/Matchup Analysis
First  we  must  take  a  look  at  our  team  matchups  in  order  to  decide how to best path 
against the enemy team or assist your own team snowball/relief pressure. 

Garen vs Fiora Matchup


Now  this  is  interesting  because  naturally,  garen  is  on  a  ticking  time  bomb,  Fiora  will 
lose  this  lane  early  and  get  pushed  in  to  gain  me  priority in the river. I will have to do 
something before Garen will not be able to control Fiora anymore. Possible gank lane 
but  weak  execution  because  no  crowd  control.  Divable.  2-3  Bar  HP  (  Spear  must  hit 
for 100% Dive success ) 
Leblanc vs Varus Matchup
Leblanc  loses  in  this  matchup  until  level  6  as  Varus  is  able  to  outrange  leblanc  and 
push  the  lane  with  Q  or  poke  her  with  it.  Varus  is  also  able  to  opt  for  a  hexdrinker  + 
serrated  dirk  to  add  an  insult  to  injury  against  Leblanc  and outdamage her in trades. 
Able  to  gank  with  high  success  rate  as  long  leblanc  lands  chain  into  my  spear 
combo,  even  if  flash  is  used  by  varus.  Divable.  70%  HP  Bar  requirement  if  spear  + 
leblanc  combo  hits  unless  3rd  player  is  involved  where  any  health  varus  is  at  is 
divable. 

Ashe/Bard vs Ezreal/Lulu Matchup


In  Ashe  Bard  vs.  Ezreal  Lulu,  Ashe  and  Bard  will  always  have the pushing advantage 
because  Ashe  W  (AoE  poke)  and  Bard  stun  threat.  Poke-wise skill matchup but Bard 
brings  more  CC,  and  has  sustain  whereas  Ezreal  Lulu  don't.  Naturally  Ashe  Bard 
should  win  that  match  up  unless  they  make  a  mistake  or  when  it's  no  longer  a  2 vs. 
2.  Pre-6,  I  only  have  the  Bard  stun  to  set  up  ganks  which  means  I  should  only 
consider  a  gank  opportunity  when  they're  overextended  (position  4  and  5  on  your 
side of the lane) or post-6 with Ashe+Bard ultimates. 

Nidalee vs Sejuani Matchup


Nidalee  has  the  edge  in  the  jungle  as  her  kit is designed for dueling, speed clear and 
able  to  chase  down  targets,  making  her  a  very  scary  to  champions  who are not able 
to  respond  to  her strength. Sejuani does not have a high amount of damage because 
her  strength  is  the  amount  of  utility she can provide to the team. Nidalee will have to 
look  to  invade  early  on  to  put  down  sejuani  as much as possible before Sejuani gets 
to  the  point  where  her  influence  in  teamfight  is  too  strong  or  the  game  drags  too 
long. 

Team Dynamics

Team Compositions
Blue Side - Fiora, Sejuani, Varus, Ezreal, Lulu

Blue  Side team composition seems to have 3 scaling champions, with lulu being able 
to  boost  ezreal/varus/fiora  effectiveness  and  negate  assassination  while  having  a 
strong  splitpusher/duelist  and  a  reliable  engage  with  varus  and  sejuani.  Blue  team 
looks  to  force  a  teamfight  while  Fiora  tries to pressure Garen to call for help and win 
in  numbers  advantage.  Able  to  5v5  as  well,  depending  who  has  the  most  resources 
in the team. 
Red Side - Garen, Nidalee, Leblanc, Ashe, Bard

Red  Side  team  has  only  Ashe  as  a  reliable  scaling  champion  while  Nidalee, Leblanc, 
Garen  has  strong  early-mid  game  spike.  Bard  and  Ashe  are  useful  for  engaging  or 
disengaging  with  their  ultimates  to  catch  out  targets  from  afar/zone  out  targets 
while  Nidalee  and  Leblanc  are  able to follow up with their mobility skills. Garen loses 
a  lot  of  his  meaning  as  games  on  and  will  be  most  likely  be  in position to only delay 
Fiora from taking down the side lanes.  

Win Condition for Red Team


I  will  be  talking  in  Red  Side  POV  as  I  am  the  Nidalee.  This  is  basically  the  TLDR  of 
everything i wrote above but in a form where it’s easier to understand.  
 
- I  have  determined  I  am  the  offensive  jungler/team  and  have  to  find  ways  to 
break their defense before they outscale us.  
 
- Time limit is around 28 minutes, where enemy has nearly 3 items completed. 
 
- My  end  game  criteria  is through vision control and baron control, catching out 
targets with ashe and leblanc and snowball through catches.  
 
- I  will  need  my  Ashe/Bard  and  Garen  to  hold  on  to  their  lane  and  let  me 
snowball  Leblanc  where  she  is  able  to  roam  with  me  to  break  the  sidelane 
defenses  and  accelerate  the  laning  phase  and  force  them  to  stick  so  they 
won't reach their item spikes at their preferred timing. 
 
- Mid  game,  We  look  to  abuse  vision  and  use  long  range  catches  and  push 
after,  threaten  baron  if  they  sit  under  inner  turrets  and force them out to ward 
baron. 
 
- Our  team  advantages  come  from  our  mobility  and  being  able  to  catch  out 
targets,  even  stronger  when  we  are  able  to  choke  their  vision  and  force  them 
to face check bushes. We will fight via pick and disengage to push for victory. 
 
- My  early  game  should  be  looking  towards  snowballing  my  leblanc  to  enable 
me  to  fully  control  the  enemy  jungle  and  threaten  sejuani  in  her  own  jungle 
and  enable  dives  easily.  With  4  man  dives  and  such  to  accelerate  the  game 
and fight before they can win us through scaling. 
 
- My  top  priority  in  this  game  is  Mid  >  Bot  >  Top,  if  my  mid  has  access  to  her 
items  early  on,  she  will  be  a  scary  threat  to  deal with as she can burst targets 
while  being  on  the  safe  side  and  able  to  flank  from  any  positions  to  threaten 
their carries.

Win Condition for Blue Team


For  the  sake  of  examples,  I  will  be  writing a game plan that I think Blue Team should 
do to win the game as defensive.   
 
- I  have  determined  that  I  need  to  read  my  opponents  move  and  counter  their 
future plays to slow down their advances. 
 
- The  breakpoint  timer  in  this  game  where  we  outscale  them and take back the 
map is when 2 out of my 3 carries gets 3 item spike, preferably fiora being one 
of them. Around 28 minutes. 
 
- Endgame  criteria  is  through  fiora  strong  dueling  and  split  pushing  prowess 
and forcing a favourable fights in numbers. 
 
- I  will  need  to  avoid  Nidalee  on  early  levels  and  get  at  least  to  level  3  or 4 and 
support  my  laners  via  presence  and  warding  to  deny  Nidalee  from  trying  to 
accelerate the game. 
 
- My  early  game  will  be  hard  and  I  should  not  reveal  how  I  path easily, as it will 
gives  Nidalee  an  edge  and  may  contest  me  at  my  camps  or  steal  them.  I  will 
have  to  constantly  ask  my  teammates  to  ward  entrance  of  the  jungles  and 
help  them  consistently  keep  track  of  where  Nidalee  is,  most  likely  defending 
my  Fiora  from  ganks  as  she’s  our  highest  success  chance  of  winning  the 
game as games goes longer. 
 
- Midgame  mitigation,  I  would  try  to  catch  out  their  team  when  they  try  to  put 
down  wards  deep  into  our  jungle  to  have  vision  on  our  rotation  points. 
Concede objectives but never give up midlane tier 2 turret easily. 
 
- Taking  back  the  map  after  Fiora  scaled  up  by  using  Fiora  dueling  power  to 
bait 2-3 players top and win through numbers teamfight.  
 
 
With  all  of  the  game  plan  set,  I  make  my  move,  I  started  Raptors  as  I  do  not  know 
where  Sejuani  would  start,  if  she  is  smart,  she  would  try  to  avoid  me  in the jungle at 
all  cost,  meaning  she  has  to  mirror  my  path.  Enemy  bot  duo  appeared  much  faster 
than  I  expected,  hinting  that  Sejuani  did  Blue  Buff.  Even  if  she  doesn’t  start  Blue,  I 
would  have  stole  Blue  +  Gromp  before  she  could  contest  and  loses  her  topside 
control.  

 
The  moment  I  finished  Red,  I  ran  down  to  Sejuani  blue  side  and  place  down  a  ward, 
hoping  to  meet  her  when  she  is  doing  her gromp or wolves, as I predicted she would 
try to full clear and was hoping that i started blue so she could avoid me.  

 
 
 
 
 
Placed  down  a  ward  to  confirm  that  she  started  blue,  proceed  to  enter  jungle  to 
check  every  camp  as  I  clear  faster  than  Sejuani  so  I  abused  my  speed  clear  to  hunt 
her down. Sejuani do not have Q at level 2 as well. 

 
Jumped  over  blue  buff  and  saw  her  rotating  down  to  wolves,  I  proceed to abuse the 
fact  that  i  have  red  slow  +  I am in range to keep auto attacking and wait for her flash 
then throw a spear and have 100% kill chance on Sejuani as I have leap and flash. 

 
 
Killed  Sejuani,  proceed  to  clear  her  wolves.  This  isn’t  the  end  as  I  look  to  abuse  my 
early  game  strength,  and  went  to  her  botside  jungle  without  wasting  time  on  taking 
scuttle or my botside camps. 

Warded  Red  and  placed  a  trap  in  her  jungle,  knowing  that  she  managed  to  take  her 
red  buff,  I  decided  to  counter  jungle her raptors, and take my entire botside jungle as 
going  anywhere  deeper  means  wasting  time  as  she  is  near  her  turret,  taking  krugs 
and has leveled her Q.  
 
Now  let’s  wrap  things  up.  I  successfully  took  2  of  her  camps,  while  she  only 
managed  to  take  4  camps.  I  have  taken  total  of  10  camps  on  my  first  clear  before 
her  wolves  and  gromp  are  up  again  for  me  to  contest.  I  have  a  huge level lead that i 
can  abuse  and  invade  and  win  any  skirmishes  with  my  teammates  if they choose to 
protect her.  
 
As  you  can  see  from  my  preplanning,  I  managed  to  actualize  my  early  game  plan,  I 
was  also  hoping  Sejuani  would  have  a  wrong  read  on my jungle clear so I could gain 
a  bonus  lead  by  killing  her.  I  will  not  talk  about  how  I  played  my  mid-game  as 
mid-game  can  always  be  changed  depending  on  what  objectives  are  up  and  what 
you want to prioritized. 
 
Frequently Asked Questions
Q. Should I cater to my team and pick champions that suits well with them?
Honestly,  no. Reason being that even if you pick champion that suits with them, you 
have  to  consider efficiency and comfortability as it affects your performance on the 
champion.  It’s  better  to  be  good  at  the  champions  you  love,  be it meta or off-meta, 
and learn all of its mechanics and have a chance at carrying your own team. 
 
Q. How do I practice my early game pathing?
Practice  making  game  plans,  as  it  influences  your  pathing  a  lot,  a  blind jungler will 
ruin  his  own  path  as  he  doesn’t  know  what  he  wants.  Find  out  what  you  want, 
sooner  or  later,  pathing  will  come to you naturally, I can not answer this question to 
satisfaction as this comes with experience, refer to “The Game Plan” topic. 
 
Q. What do I do when all lanes are pushed?
Don’t panic because you’re prone to getting invaded as well, so keep track of enemy 
jungler and take ganks slowly, comes with experience. 
 
Q. What do I do when all of my laners are losing?
Team  game  honestly,  all  you  can  do  is  to  try  to  execute  your  plan  and  adapt,  and 
hopefully soloq enemy throws along the way. 
 
` Will be updated frequently.

 
 
 
 
 
 
 
 

You might also like