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3DS.COM © Dassault Systèmes | Confidential Information | 11/4/2015 | ref.

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Abaqus/CAE Icon 설명
Abaqus/CAE
Abaqus/CAE 구성 제목줄
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Model/Results Tree Context bar

Viewport

Toolbox area Prompt area

Message area
Command line
interface(CLI)

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Abaqus/CAE
Abaqus/CAE 구성
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제목줄 : 실행되는 Abaqus/CAE 설명 Model/Results Tree


Abaqus/CAE 버전, 현재 실행 중인 .cae 파일 경로 및 이름 등 Model과 output database에 기록된 정보 확인
표시
필요 기능을 직관적으로 실행
Menu bar : Abaqus/CAE 기능을 실행하기 위한 menu
Toolbox area
Pull down menu 형태, 작업하고자 하는 기능에 접근
각 module 별 주요 기능을 모아 놓은 영역
Toolbar : file 관리 및 model 작업 확인을 위해 각 기능을
모아 놓은 기능 set Viewport
작업 중인 model 및 output database를 표시
기능별 유사성이 있는 것을 모아 놓음
필요에 따라, 사용자가 원하는 새로운 toolbar 생성 가능 Prompt area
위치를 자유롭게 이동 시킬 수 있음 각 작업에 대한 필요 입력 내용 표시

Context bar Message area


FE 모델 구성 단계별로 설정하기 위해 구성된 “Module” 이동 작업 중 발생되는 정보를 표시
현재 작업중인 “Model”, “Part”, “Step”을 확인, 이동 표시 내용
경고/오류/작업 상태/ node 및 기타 정보
Model/Results Tree
Model과 output database에 기록된 정보 확인
Command line interface (CLI)
Python Command 입력 영역
필요 기능을 직관적으로 실행

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Module 공통
Job module / Visualization Module 제외
Abaqus/CAE
Module 공통
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1 2 ① “Edge” 분할
② “Face” 분할
3 4
③ “Cell” 분할
 Cell은 Solid 특성을 갖는 Region
5 6
④ “Create Partition”
7 8 ⑤ “Datum Point” 생성
⑥ “Datum Axis” 생성
⑦ “Datum Plane” 생성
⑧ “Local Coordinate” 생성

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영역 분할
Edge
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1 2 3 4 ① “Specify parameter by location”


 Edge위에서 point를 clicking 하여 분할

② “Enter parameter”
 Edge를 배율에 따라, 분할
 0~1 사이 값을 지정
 선택된 edge에 표시되는 방향을 기준으로 설정

③ “Select midpoint/datum point”


 선택된 edge의 midpoint나 edge를 따라가는 datum
point를 이용하여 분할

④ “Use datum plane”


 선택된 edge와 datum plane이 교차되는 point로 분할

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영역 분할
Face
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① “Sketch”
1 2 3 4 5 6 7  Planar 면에 원하는 2D 형상을 생성하여 분할
② “Use shortest path between 2 points”
 지정된 두 point의 최단 거리(직선)를 따라가면서 면을 분할
③ “Use datum plane”
 교차하는 datum plane으로 면을 분할
④ “Use curved path normal to 2 edges”
 면을 구성하는 edge 중 두 edge의 수직 방향을 따라(Bézier curve를 따라)
면을 분할
⑤ “Extend another face”
 교차하는 다른 면의 edge를 확장하여, 면을 분할
⑥ “Intersection by other faces”
 다른 면과 교차하는 edge를 이용하여 분할, (확장되지는 않음)
⑦ “Project edges”
 다른 형상을 투영하여 edge를 분할

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영역 분할
Cell
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① “Define cutting plane”


 분할할 plane을 정의
1 2 3 4 5 6
 Plane을 지정하는 3가지 방법 제공

② “Use datum plane”


 Datum plane을 이용하여 분할

③ “Extend face”
 교차하는 면을 확장하여 분할

④ “Extrude/Sweep edges”
 Edge를 직선/곡선으로 밀어 내어 분할

⑤ “Use n-sided patch”


 분할할 경로를 edge나 point로 정의하여 분할
⑥ “Sketch planar partition”
 평면 상에서 2D 형상을 생성하여 분할

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Datum Geometry 생성
Datum Point
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① “Enter coordinates”
1 2 3 4 5 6 7
 좌표값을 입력하여, point 생성

② “Offset from point”


 기존 point를 바탕으로 offset하여 생성

③ “Midway between 2 points”


 두 point 의 중간에 point 생성

④ “Offset from 2 edges”


 평면상 존재하는 두 edge의 교차점을 offset하여 생성

⑤ “Enter parameter”
 선택한 Edge에서 비율을 이용하여 지정, 0~1을 지정
 선택된 edge의 방향에 따라, 시작 위치를 0, 끝 위치를 1로 구성

⑥ “Project point on face/plane”


 기존 point를 face/plane에 투영하여 생성

⑦ “Project point on edge/datum axis”


기존 point를 edge/datum에 투영하여 생성

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Datum Geometry 생성
Datum Axis I
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 ① “Principal axis”
 전역좌표축의 X, Y, Z를 이용하여 생성

② “Intersection of 2 planes”
 두 plane의 교차하는 부위에 생성

③ “Straight edge”
 Part 에 존재하는 직선을 선택하여 생성

④ “2 Points”
 두 점을 지정하여, 생성

⑤ “Axis of Cyliner”
 원통 형상의 중심 축을 이용하여 생성

⑥ “Normal to plane, thru point”


 평면에 수직된 축 (축의 위치는 point를 이용하여 생성)

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Datum Geometry 생성
Datum Axis II
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 ⑦ “Parallel to line, thru point”


 지정된 line과 평행한 축 생성
 위치는 임의 point를 지정

⑧ “ 3 Points on circle”
 세 Point를 지정하여 만들어지는 원의 중심 축을 생성

⑨ “Rotate from line”


 Line/Edge를 선택하고, 선택된 것의 회전 축을 지정하여, Axis 생성

Orphan Mesh를 바탕으로 하여, node나


element edge를 선택하여 생성하는 것도
가능

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Datum Geometry 생성
Datum Plane
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① “Offset from principal plane”


1 2 3 4 5 6 7  전역 좌표계의 평면(XY/YZ/XZ)과 위치 값(offset 값)을 지정하여 생성

② “Offset from plane”


 기존에 만들어져 있는 면을 이용하여, 생성 위치를 지정

③ “3 points”
 Plane을 생성하는 세 point를 지정 (세 point는 동일 직선상에 놓이지 않음)

④ “Line and point”


 Line과 point로 구성되는 plane을 생성

⑤ “Point and normal”


 면의 수직 방향을 line으로 지정하고, 위치는 point를 지정하여 생성

⑥ “Midway between 2 points”


 두 point 사이(정중앙)에 이 점들로 구성되는 직선에 수직한 plane을 생성

⑦ “Rotate from plane”


 기존 plane을 회전

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Datum Geometry 생성
Coordinate System
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① “3 points”
1 2 3
 세 point를 이용하여, 좌표축 생성
 원점, X 축을 지정하는 점, X-Y 평면을 구성하는 점을 지정하여 행성

② “Offset from CSYS”


 기존 좌표축을 선택하여, offset을 지정하여 이동 생성

③ “2 lines”
 두 edge/line을 지정하여, 생성
 첫번째 edge/line은 X 축, 두번째 edge/line은 X-Y 평면을 정의

Abaqus에서는 Coordinate system을 직교/원통/구 좌표계를 제공

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Feature 관리
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① “Edit”
1 2 3 4  Feature 수정
② “Regenerate”
 수정된 Feature를 모델에 반영

③ “Suppress”
 Feature를 비활성화
5
 모델에 반영된 Feature 영향을 제거

④ “Resume”
 비활성화 되어 있는 Feature를 활성화
 모델에 반영된 Feature 영향을 추가

⑤ “Delete”
 Feature를 삭제

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Part Module
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Part Module
Part Module에서 Part 형상 구현 및 편집
Part Module
형상 구현
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1 2
① Part 생성창 실행에 사용
3 4 ② Part 관리
 생성/복사/편집/삭제 등
5 6 ③ Part에 Solid 형상 추가
④ Part에 Shell 형상 추가
7 8
⑤ Part에 Wire 형상 추가
⑥ Part에서 일부분 제거
⑦ Part에서 Fillet/Round 작업
⑧ Part에서 mirroring 작업
 동일 part 내에서 대칭 복사하여 형상 구성

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형상 구현
Solid 형상 추가
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① “Extrude”
 단면을 밀어내기로 solid 형상 추가
1 2 3 4 5
② “Revolve”
 단면을 회전하기로 solid 형상 추가
③ “Sweep”
 단면을 지정된 곡선을 따라 solid 형상 추가
④ “Loft”
 두 단면을 연결하여, solid 형상 추가
 필요에 따라 연결되는 곡선 지정 가능
⑤ “From Shell”
 Shell로 구성된 폐곡면을 바탕으로 Solid 형상 추가
 “Shell” part를 “Solid” part로 변환 가능

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형상 구현
Shell 형상 추가
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① “Extrude”
 단면을 밀어내기로 shell 형상 추가
1 2 3 4 5 6
② “Revolve”
 단면을 회전하기로 shell 형상 추가
③ “Sweep”
 단면을 지정된 곡선을 따라 shell 형상 추가
④ “Loft”
 두 단면을 연결하여, shell 형상 추가
 필요에 따라 연결되는 곡선 지정 가능
⑤ “Planar”
 평면을 지정하고, 평면에서 shell 형상 추가
⑥ “From Solid”
 Solid의 외곽면을 지정하여, shell 행성
 “Shell” part를 “Solid” part로 변환 가능

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형상 구현
Wire 형상 추가
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① “Sketch” (혹은 “Planar”)


 평면 상에서 wire 생성, 추가

② “Point to Point”
1 2 3 4
 공간 상에서 Vertex를 이용하여, Wire 생성, cnrk
 Polyline이나 Spline 형태로 Wire 생성 가능

③ “Round”
 Wire part에서 두 edge 사이에 “Round”나 “fillet”, “vertex”를 생성

④ “From Edge”
 Shell이나 Solid edge에서 Wire 를 생성

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형상 구현
Cut을 이용한 Part 형상 수정
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① “Extrude”
 단면을 밀어내기로 Part에서 일부분을 삭제

② “Revolve”
1 2 3 4 5  단면을 회전하기로 Part에서 일부분 삭제

③ “Sweep”
 단면을 지정된 곡선을 따라 일부분 삭제
 Taper/Twist 형상(각도로 지정)도 구성 가능

④ “Loft”
 두 단면을 연결하여, 일부분 삭제
 필요에 따라 연결되는 곡선 지정 가능

⑤ “Circular Hole”
 원이 구성될 면과 그 면을 구성하는 edge에서 위치를 지정하여 일부분 삭제

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형상 구현
모서리 처리 및 대칭 형상 생성
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① “Round/Fillet”
 형상 모서리 처리
 반경을 지정

② “Chamfer”
 모따기 처리
1 2 3
 모따기 값을 지정

③ “Mirror”
 대칭 형상 생성
 대칭면 지정
 원래 형상과 형상 경계 유지 가능

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형상 수정
형상 특성 및 이상 부분 수정
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Import 된 형상
일그러진 부분이나 왜곡된 부분 수정
Edge/Line : Stitch, edge merge 등
Face : small face 삭제, face 생성 등

Part 특성 변경
작업의 가속성 향상
Mesh 불가능 형상에 대한 자동적 재수정

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Geometry Edit
Part
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1 2 ① “Convert to analytical”
 Part 처리의 속도 향상을 위한 내부 정의 방법 수정
 Part 처리 가속/형상 개선 등

② “Converto to precise”
 애매한 형상 정보의 자동 처리
 Tighten Gaps : face/edge/vertices 의 precision을 개선
 Recompute Geometry : geometry를 명확하게 match하기 위한 주위
특성값을 조정

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Geometry Edit
Edge
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1 2 3 4 5 6 ① “Stitch”
 각 face가 분리되어 있는 경우, face를 구성하는 edge의 gap을 제거

② “Repair small”
 선택한 small edge 수정

③ “Merge”
 연결된 edge 병합

④ “Remove redundant entities”


 Import 된 part에 존재하는 불필요한 vertices를 제거

⑤ “Repair invalid”
 Data 정보를 재처리 하여, invalid edge를 수정

⑥ “Remove wire”
 Wire edge를 제거

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Geometry Edit
Face I
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① “Remove”
 Face를 제거
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0  해석에 불필요한 chamfer/fillet/hole 등

② “Cover edges”
 새로운 face의 edge를 선택하여, 3D Part에 face를 생성
 지정한 edge가 loop를 구성하지 못하면, Abaqus/CAE는 multiple face, edge의
loop를 생성

③ “Replace”
 Import된 part의 face를 재구성

④ “Repair small”
 지정된 small face를 제거

⑤ “Repair sliver”
 작게 분할된 face를 제거 수정

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Geometry Edit
Face II
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⑥ “Repair normals”
 Import된 shell/solid face normal 변경,
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0  Solid : CAD system 별 차이에 따라, negative volume으로 인식될 수
있으므로, 수정 필요
 Shell : face 별로 다른 normal을 일치하도록 수정. solid로 재구성시,
이용 가능
⑦ “Offset”
 존재하는 face를 이용하여, 생성
⑧ “Extend”
 기존 face를 특정 크기로 확장
⑨ “Blend”
 기존 두 edge를 이용하여, face를 생성

⑩ “From element faces”


 Orphan Mesh를 이용하여, Face를 생성

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Sketch Module
Sketch Module
2D 형상 생성 및 편집
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Abaqus/CAE에서 3D를 구성하기 위한 2D 형상 생성


Line, 원, 사각형 등 형상 구성 가능
Construction line 등 모델링에 필요한 보조 Geometry 생성
반복되는 형상 구성 ( matrix 혹은 원형)
Geometry 형성을 위한 구속조건 지정
UNDO/REDO

Sketch의 저장 및 재활용

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2D 형상 생성
점/선/원/원호 생성
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① “Point”
1 2 ② “Line”
 Connected line : 연결된 직선을 생성
3
 Rectangle : 사각형 생성
4 5 ③ “Circle”
④ “Ellipse”
6 7
⑤ “Arc”
 Tangent to curve : 두 점으로 만들어지는 직경을 갖는 원호 작성
 Center/End Point : 원 작성과 유사한 방법으로 원호 작성
 3 Point : 원호를 지나는 세 점을 정의하여 원호 작성

⑥ “Fillet”
⑦ “Spline”

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2D 형상 생성
보조선 (Construction)
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① “Oblique”
 두 점으로 임의 직선 작성

② “Horizontal”

1 2 3 4 5 ③ “Vertical”
④ “Angular”
 보조선 생성 위치와 기울기 각도 지정

⑤ “Radial”

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2D 형상 생성
전환/투영/offset
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① “Set as construction”
 일반 Geometry를 Construction geometry로 전환

② “Unset construction”
 Construction Geometry를 일반 Geometry로 전환

1 2 ③ “Project Edge”
3 4  기존 Geometry line/curve를 Sketch 면으로 투영

④ “Project References”
5
 기존 Geometry point를 Sketch 면으로 투영

⑤ “Offset Curve”
 Offset으로 새로운 line/curve 생성

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2D 형상 수정
Trim/Edge 수정
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① “Auto-Trim”
1 2 3 4 5 6  교차점 기준으로 선택된 line/curve 제거

② “Trim/Extend”
 line/curve 제거 혹은 연장하여, 교차점 작성

③ “Split”
 교차점 기준으로 line/curve 분할

④ “Remove Gaps and Overlaps”


 Import된 sketch에 존재하는 간격과 중첩되는 것을 제거하여 수정

⑤ “Repair Short Edges”


 Sketch에 존재하는 short edge 제거

⑥ “Merge Vertices”
 Import된 sketch에 존재하는 gap을 vertices를 병합하여, 제거

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2D 형상 편집
Sketch 재활용 (이동/회전/확대/대칭/반복 등)
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① “Transform”
1 2 3 4 5 6  Sketch를 이동

② “Rotate”
 Sketch를 회전

③ “Scale”
 Sketch를 확대/축소

④ “Mirror”
 Sketch를 대칭

⑤ “Linear Pattern”
 길이/폭 방향으로 반복되는 sketch 작성

⑥ “Radial Pattern”
 원주 방향으로 반복되는 sketch 작성

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2D 형상 편집
구속 조건(Constraints)
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① “Auto-Constraint”
1 2  형상에 대한 구속 조건 자동 지정.
 Sketcher Options 창에서 지정 가능
3 4 ② “Add constraint”
5 6 ③ “Auto-Dimension”
 수치 입력

④ “Add dimension”
⑤ “Edit dimension value”
 입력된 수치 변경

⑥ “Parameter manager”
 형상 변수를 parameter로 작성하여, 연관된 수치 자동 변경 지정 가능

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Property Module
Property Module
재료/Section 특성 부여
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재료 특성 부여
탄성/초탄성/점탄성/소성/손상/파단 등 부여
복합재료 ply 지정
Procedure에 따라, 기계적 특성 외에 전자기적 특성, 열 특성 (열 전도율 등) 지정
이방성 재료/형상에 따른 국부좌표계(local coordinate) 지정

Section 특성 부여
Shell/membrane 단면 특성 : 두께, Section point 개수, temperature point 개수 등
Beam/Truss 단면 특성 : 단면 형상 (Profile 등), 면적, 관성 moment 등 지정
Profile을 정의하면, 면적 등은 Abaqus가 자동으로 계산
Beam/Truss 에 대한 orientation 지정

보강재 추가
Rebar 지정
Skin/Stringer 지정

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재료 특성 부여
재료/Section/Section 할당/Composite
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① “Material”
1
 재료 물성 작성
2  탄소성/초탄성/점탄성/파단/손상 등에 대한 특성 부여
 기계적 성질 외 해석에 따라, 열전도율, 전기전도율, 자기 투과율 등 지정 가능
3
 Manager 창을 이용하여 생성/편집/제거 가능
4
② “Section”
 Element 종류와 part 특성 별로 Section 특성 부여

③ “Section Assignment”
 Part 별/ part내 영역(region)별 설정된 section 특성 할당

④ “Composite Layup”
 Composite에 대한 적층 정보를 입력

38
재료 특성 부여
재료 방향 할당/보강재 등 설정
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① “Assign Material Orientation”


 이방성 재료 및 형상 특성에 따른 재료 방향 지정

② “Assign Rebar reference orientation”


 Shell/Membrane에 포함된 보강재(rebar) 방향 지정

③ “Assign Shell/Membrane normal”


1 2 3 4 5
 Shell/Membrane Section에 대한 방향 지정

④ “Assign Beam Orientation”


 Beam Section에 대한 방향 지정
 단면에 대한 1과 2 방향 지정

⑤ “Assign Beam/Truss Tangent”


 Beam/Truss Section을 축방향(접선 방향) 지정

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40
기타

3
2
재료 특성 부여



“Skin”
“Profile”

“Stringer”
 Skin 생성 및 지정

 Stringer 생성 및 지정
 Beam/Truss 단면 지정
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Assembly Module
Assembly Module
Part instance를 생성하여, 해석하고자 하는 전체 모델을 구현
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Part Instance 생성/이동/회전/상대 위치 설정 등


위치잡기(Positioning) 종류에 따라 feature 기록 유무 결정
이동/회전 : absolute positioning, feature에 기록되지 않음
상대 위치 설정 (constraint) : relative positioning, feature에 기록
Interaction module 이나 Abaqus input file에서 설정하는 constraints와
구분할 것
해석에 영향을 미치지 않으며, 해석과 연관한 constraint와 contact은
interaction module에서 설정

Instance type
Dependent (mesh on part)
Mesh를 part에서 진행
Part에 존재하는 mesh 정보도 생성되는 instance 정보에 포함
Independent (mesh on instance)
Mesh를 Instance에서 진행
Instance에서 geometry 관련한 Partitioning 및 virtual topology 작업 가능

42
생성 및 이동/회전/Patterning
Absolute positioning
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1 2 ① “Create” ⑤ “Rotate”
 Part instance 생성  Part instance를 회전
3 4
② “Linear Pattern”  회전 축 지정 (좌표값 혹은 vertices 이용)
5 6
 길이 방향(X/Y/Z) 방향으로 동일 part instance ⑥ “Translate To”
반복  곡면 및 평면에 대한 Part instance 간 간격
지정
③ “Radial Pattern”
 이동 방향 지정 (좌표값 혹은 vertices 이용
 원주 방향으로 동일 part instance 반복
 회전 축 방향 지정

④ “Translate”
 Part instance를 이동
 이동하는 vector 지정(좌표값 혹은 vertices 이용)

43
Constraint
Relative positioning
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① “Parallel Face” ⑥ “Coincident Point”


 지정된 면이 평행  지정된 점을 일치

② “Face to Face” ⑦ “Parallel Csys”


 지정된 면이 평행하고, 면 사이 간격  Part instance에 존재하는 Coordinate
1 2 3 4 5 6 7
8 지정 system을 평행하게 지정

③ “Parallel Edge” ⑧ “Merge/Cut”


 지정된 Edge가 평행  Part instance를 병합/제거 (Boolean
operation 작업)
④ “Edge to Edge”
 Mesh에서는 병합만 가능
 지정된 Edge가 평행하고, 간격 지정

⑤ “Coaxial”
 원통형 모델의 축 일치

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Step/Interaction/Load Module
History Data 영역에 대한 지정
Step Module
Step에 대한 Procedure 정의 및 Field/History Output 지정
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① Step 정의/관리
 Step 생성 : Procedure 지정
 Step 관리 : 삭제/편집/변경(replace) 등

② Field Output 정의/관리


1
 Field output 생성 : step 생성시 함께 생성
 출력 내용은 procedure에 따라 기본 지정값 존재
2
 Field output 관리 : 불필요한 출력 변수 제거 및 추가

3 ③ History Output 정의/관리


 History output 생성 : step 생성시 함께 생성.
 출력 내용은 general step 경우, 전체 model에 대한 energy 값
 Perturbation step에서는 생성되지 않음
 History output 관리 : 불필요한 출력 변수 제거 및 추가

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Interaction Module
각 구성품 간 상호 관계 정의 I
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① Interaction 정의/관리
1
 Contact/model change/cyclic symmetry 등 생성 및 Step별 관리

2 ② Interaction property 정의/관리


 Contact property/film coefficient 등 정의/관리
3
③ Constraint 정의/관리
4  구성품 간 구속조건 지정
 Tie constraint/Rigid body constraint 등 지정

④ “Find Contact pair”


 복잡한 형상에 대해서 Contact pair/Tie constraint를 검색하고 생성
 Surface가 존재하지 않는 경우, surface 생성도 함께 진행

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Interaction Module
각 구성품 간 상호 관계 정의 II
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① “Connector Builder”
 Connector 생성
 Point 지정/connector 특성 부여/좌표계 지정 등 순차적으로 지정
 반복되는 connector인 경우, 사용에 유리
② Connector 생성 및 관리
 Connector 생성 / 삭제 등
1 ③ Connector section 생성 및 관리
 생성된 connector 특성 생성 및 관리
 탄소성/감쇠/파단 등 특성 부여 가능
2
④ Wire Feature 생성 및 관리
 Connector 등에 필요한 wire 생성 및 편집 가능
3
⑤ Fastener 생성 및 관리
4  Mesh-independent fastener 구성
 Spot weld/rivet 등을 모사하는데 사용
5

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Load Module
하중/경계조건/초기조건/Loadcase 지정
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① Load 생성 및 관리
1  하중 조건 지정
집중하중/분포하중 등
2
② 경계조건 생성 및 관리
3 경계 조건 지정
변위/온도(열전달 해석 시) 지정
4
③ Field 조건 생성 및 관리
초기 조건 및 환경 조건 지정
온도(열응력 해석 시)/속도(충돌 해석 시)/Material state (*import 이용) 등
설정

④ Loadcase 생성 및 관리
 perturbation Static/Steady-state dynamics 해석을 위한 설정 가능

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50
Mesh Module
Mesh Module
해석을 위한 element 생성
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Mesh 에 대한 기능
Seed 생성
Mesh 생성/삭제

Virtual topology
불필요한 Geometry 제거

기존 element를 편집
Node/element 생성/제거/삭제
재분할 작업 가능

Mesh는 설정에 따라, Assembly/Part에서 mesh


Assembly는 Part instance를 mesh
Part는 Part에서 mesh

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Mesh에 대한 기능
Seed 생성(Mesh를 위한 node 분포 설정)
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1 2 3 4 ① “Seed Part”
 Part 전역에 대한 Seed 생성
 설정한 Size로 Seed 생성

② “Delete Part Seed”


 Part에 생성된 Seed를 제거

③ “Seed Edge”
 Edge에 Seed를 생성
 Edge에 Size 혹은 개수로 Seed를 생성

④ “Delete Edge Seed”


 Edge에 생성된 Seed 제거

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Mesh에 대한 기능
Mesh 실행/조정
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① “Mesh Part”
 Part에 Mesh를 생성
1 2 3 4
5
② “Mesh Region”
 일부분에 Mesh를 생성

③ “Delete Part Native Mesh”


 Part에 존재하는 기존 Mesh 삭제

④ “Delete Region Native Mesh”


 Mesh가 존재하는 일부분을 지정하여 Mesh 삭제

⑤ “Assign Mesh Controls”


 Element Shape과 Mesh Technique를 지정

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Mesh에 대한 기능
Bottom-up Mesh 및 Mesh type/quality check
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① “Create Bottom-up Mesh”


 기존 Mesh를 활용하여, Bottom-up Mesh 수행
2 3 ② “Associate Mesh with Geometry”
1  Bottom-up/orphan element를 Geometry를 바탕으로 연계
시키는 것
4 5
③ “Delete Mesh Associativity”
 Bottom-up/orphan element를 Geometry를 바탕으로
연계되어 있는 설정을 삭제

④ “Assign Element type”


 원하는 Element type 지정

⑤ “Verify Mesh”
 Element quality 확인

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