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Abaqus CAE Icon설명
Abaqus CAE Icon설명
: 3DS_Document_2012
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Abaqus/CAE Icon 설명
Abaqus/CAE
Abaqus/CAE 구성 제목줄
3DS.COM/SIMULIA© Dassault Systèmes | Confidential Information | 11/4/2015 | ref.: 3DS_Document_2012
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interface(CLI)
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Abaqus/CAE
Abaqus/CAE 구성
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Module 공통
Job module / Visualization Module 제외
Abaqus/CAE
Module 공통
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1 2 ① “Edge” 분할
② “Face” 분할
3 4
③ “Cell” 분할
Cell은 Solid 특성을 갖는 Region
5 6
④ “Create Partition”
7 8 ⑤ “Datum Point” 생성
⑥ “Datum Axis” 생성
⑦ “Datum Plane” 생성
⑧ “Local Coordinate” 생성
5
영역 분할
Edge
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② “Enter parameter”
Edge를 배율에 따라, 분할
0~1 사이 값을 지정
선택된 edge에 표시되는 방향을 기준으로 설정
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영역 분할
Face
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① “Sketch”
1 2 3 4 5 6 7 Planar 면에 원하는 2D 형상을 생성하여 분할
② “Use shortest path between 2 points”
지정된 두 point의 최단 거리(직선)를 따라가면서 면을 분할
③ “Use datum plane”
교차하는 datum plane으로 면을 분할
④ “Use curved path normal to 2 edges”
면을 구성하는 edge 중 두 edge의 수직 방향을 따라(Bézier curve를 따라)
면을 분할
⑤ “Extend another face”
교차하는 다른 면의 edge를 확장하여, 면을 분할
⑥ “Intersection by other faces”
다른 면과 교차하는 edge를 이용하여 분할, (확장되지는 않음)
⑦ “Project edges”
다른 형상을 투영하여 edge를 분할
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영역 분할
Cell
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③ “Extend face”
교차하는 면을 확장하여 분할
④ “Extrude/Sweep edges”
Edge를 직선/곡선으로 밀어 내어 분할
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Datum Geometry 생성
Datum Point
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① “Enter coordinates”
1 2 3 4 5 6 7
좌표값을 입력하여, point 생성
⑤ “Enter parameter”
선택한 Edge에서 비율을 이용하여 지정, 0~1을 지정
선택된 edge의 방향에 따라, 시작 위치를 0, 끝 위치를 1로 구성
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Datum Geometry 생성
Datum Axis I
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 ① “Principal axis”
전역좌표축의 X, Y, Z를 이용하여 생성
② “Intersection of 2 planes”
두 plane의 교차하는 부위에 생성
③ “Straight edge”
Part 에 존재하는 직선을 선택하여 생성
④ “2 Points”
두 점을 지정하여, 생성
⑤ “Axis of Cyliner”
원통 형상의 중심 축을 이용하여 생성
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Datum Geometry 생성
Datum Axis II
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⑧ “ 3 Points on circle”
세 Point를 지정하여 만들어지는 원의 중심 축을 생성
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Datum Geometry 생성
Datum Plane
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③ “3 points”
Plane을 생성하는 세 point를 지정 (세 point는 동일 직선상에 놓이지 않음)
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Datum Geometry 생성
Coordinate System
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① “3 points”
1 2 3
세 point를 이용하여, 좌표축 생성
원점, X 축을 지정하는 점, X-Y 평면을 구성하는 점을 지정하여 행성
③ “2 lines”
두 edge/line을 지정하여, 생성
첫번째 edge/line은 X 축, 두번째 edge/line은 X-Y 평면을 정의
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Feature 관리
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① “Edit”
1 2 3 4 Feature 수정
② “Regenerate”
수정된 Feature를 모델에 반영
③ “Suppress”
Feature를 비활성화
5
모델에 반영된 Feature 영향을 제거
④ “Resume”
비활성화 되어 있는 Feature를 활성화
모델에 반영된 Feature 영향을 추가
⑤ “Delete”
Feature를 삭제
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Part Module
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Part Module
Part Module에서 Part 형상 구현 및 편집
Part Module
형상 구현
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1 2
① Part 생성창 실행에 사용
3 4 ② Part 관리
생성/복사/편집/삭제 등
5 6 ③ Part에 Solid 형상 추가
④ Part에 Shell 형상 추가
7 8
⑤ Part에 Wire 형상 추가
⑥ Part에서 일부분 제거
⑦ Part에서 Fillet/Round 작업
⑧ Part에서 mirroring 작업
동일 part 내에서 대칭 복사하여 형상 구성
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형상 구현
Solid 형상 추가
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① “Extrude”
단면을 밀어내기로 solid 형상 추가
1 2 3 4 5
② “Revolve”
단면을 회전하기로 solid 형상 추가
③ “Sweep”
단면을 지정된 곡선을 따라 solid 형상 추가
④ “Loft”
두 단면을 연결하여, solid 형상 추가
필요에 따라 연결되는 곡선 지정 가능
⑤ “From Shell”
Shell로 구성된 폐곡면을 바탕으로 Solid 형상 추가
“Shell” part를 “Solid” part로 변환 가능
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형상 구현
Shell 형상 추가
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① “Extrude”
단면을 밀어내기로 shell 형상 추가
1 2 3 4 5 6
② “Revolve”
단면을 회전하기로 shell 형상 추가
③ “Sweep”
단면을 지정된 곡선을 따라 shell 형상 추가
④ “Loft”
두 단면을 연결하여, shell 형상 추가
필요에 따라 연결되는 곡선 지정 가능
⑤ “Planar”
평면을 지정하고, 평면에서 shell 형상 추가
⑥ “From Solid”
Solid의 외곽면을 지정하여, shell 행성
“Shell” part를 “Solid” part로 변환 가능
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형상 구현
Wire 형상 추가
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② “Point to Point”
1 2 3 4
공간 상에서 Vertex를 이용하여, Wire 생성, cnrk
Polyline이나 Spline 형태로 Wire 생성 가능
③ “Round”
Wire part에서 두 edge 사이에 “Round”나 “fillet”, “vertex”를 생성
④ “From Edge”
Shell이나 Solid edge에서 Wire 를 생성
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형상 구현
Cut을 이용한 Part 형상 수정
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① “Extrude”
단면을 밀어내기로 Part에서 일부분을 삭제
② “Revolve”
1 2 3 4 5 단면을 회전하기로 Part에서 일부분 삭제
③ “Sweep”
단면을 지정된 곡선을 따라 일부분 삭제
Taper/Twist 형상(각도로 지정)도 구성 가능
④ “Loft”
두 단면을 연결하여, 일부분 삭제
필요에 따라 연결되는 곡선 지정 가능
⑤ “Circular Hole”
원이 구성될 면과 그 면을 구성하는 edge에서 위치를 지정하여 일부분 삭제
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형상 구현
모서리 처리 및 대칭 형상 생성
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① “Round/Fillet”
형상 모서리 처리
반경을 지정
② “Chamfer”
모따기 처리
1 2 3
모따기 값을 지정
③ “Mirror”
대칭 형상 생성
대칭면 지정
원래 형상과 형상 경계 유지 가능
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형상 수정
형상 특성 및 이상 부분 수정
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Import 된 형상
일그러진 부분이나 왜곡된 부분 수정
Edge/Line : Stitch, edge merge 등
Face : small face 삭제, face 생성 등
Part 특성 변경
작업의 가속성 향상
Mesh 불가능 형상에 대한 자동적 재수정
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Geometry Edit
Part
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1 2 ① “Convert to analytical”
Part 처리의 속도 향상을 위한 내부 정의 방법 수정
Part 처리 가속/형상 개선 등
② “Converto to precise”
애매한 형상 정보의 자동 처리
Tighten Gaps : face/edge/vertices 의 precision을 개선
Recompute Geometry : geometry를 명확하게 match하기 위한 주위
특성값을 조정
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Geometry Edit
Edge
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1 2 3 4 5 6 ① “Stitch”
각 face가 분리되어 있는 경우, face를 구성하는 edge의 gap을 제거
② “Repair small”
선택한 small edge 수정
③ “Merge”
연결된 edge 병합
⑤ “Repair invalid”
Data 정보를 재처리 하여, invalid edge를 수정
⑥ “Remove wire”
Wire edge를 제거
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Geometry Edit
Face I
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① “Remove”
Face를 제거
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 해석에 불필요한 chamfer/fillet/hole 등
② “Cover edges”
새로운 face의 edge를 선택하여, 3D Part에 face를 생성
지정한 edge가 loop를 구성하지 못하면, Abaqus/CAE는 multiple face, edge의
loop를 생성
③ “Replace”
Import된 part의 face를 재구성
④ “Repair small”
지정된 small face를 제거
⑤ “Repair sliver”
작게 분할된 face를 제거 수정
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Geometry Edit
Face II
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⑥ “Repair normals”
Import된 shell/solid face normal 변경,
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 Solid : CAD system 별 차이에 따라, negative volume으로 인식될 수
있으므로, 수정 필요
Shell : face 별로 다른 normal을 일치하도록 수정. solid로 재구성시,
이용 가능
⑦ “Offset”
존재하는 face를 이용하여, 생성
⑧ “Extend”
기존 face를 특정 크기로 확장
⑨ “Blend”
기존 두 edge를 이용하여, face를 생성
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Sketch Module
Sketch Module
2D 형상 생성 및 편집
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Sketch의 저장 및 재활용
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2D 형상 생성
점/선/원/원호 생성
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① “Point”
1 2 ② “Line”
Connected line : 연결된 직선을 생성
3
Rectangle : 사각형 생성
4 5 ③ “Circle”
④ “Ellipse”
6 7
⑤ “Arc”
Tangent to curve : 두 점으로 만들어지는 직경을 갖는 원호 작성
Center/End Point : 원 작성과 유사한 방법으로 원호 작성
3 Point : 원호를 지나는 세 점을 정의하여 원호 작성
⑥ “Fillet”
⑦ “Spline”
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2D 형상 생성
보조선 (Construction)
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① “Oblique”
두 점으로 임의 직선 작성
② “Horizontal”
1 2 3 4 5 ③ “Vertical”
④ “Angular”
보조선 생성 위치와 기울기 각도 지정
⑤ “Radial”
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2D 형상 생성
전환/투영/offset
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① “Set as construction”
일반 Geometry를 Construction geometry로 전환
② “Unset construction”
Construction Geometry를 일반 Geometry로 전환
1 2 ③ “Project Edge”
3 4 기존 Geometry line/curve를 Sketch 면으로 투영
④ “Project References”
5
기존 Geometry point를 Sketch 면으로 투영
⑤ “Offset Curve”
Offset으로 새로운 line/curve 생성
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2D 형상 수정
Trim/Edge 수정
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① “Auto-Trim”
1 2 3 4 5 6 교차점 기준으로 선택된 line/curve 제거
② “Trim/Extend”
line/curve 제거 혹은 연장하여, 교차점 작성
③ “Split”
교차점 기준으로 line/curve 분할
⑥ “Merge Vertices”
Import된 sketch에 존재하는 gap을 vertices를 병합하여, 제거
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2D 형상 편집
Sketch 재활용 (이동/회전/확대/대칭/반복 등)
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① “Transform”
1 2 3 4 5 6 Sketch를 이동
② “Rotate”
Sketch를 회전
③ “Scale”
Sketch를 확대/축소
④ “Mirror”
Sketch를 대칭
⑤ “Linear Pattern”
길이/폭 방향으로 반복되는 sketch 작성
⑥ “Radial Pattern”
원주 방향으로 반복되는 sketch 작성
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2D 형상 편집
구속 조건(Constraints)
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① “Auto-Constraint”
1 2 형상에 대한 구속 조건 자동 지정.
Sketcher Options 창에서 지정 가능
3 4 ② “Add constraint”
5 6 ③ “Auto-Dimension”
수치 입력
④ “Add dimension”
⑤ “Edit dimension value”
입력된 수치 변경
⑥ “Parameter manager”
형상 변수를 parameter로 작성하여, 연관된 수치 자동 변경 지정 가능
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Property Module
Property Module
재료/Section 특성 부여
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재료 특성 부여
탄성/초탄성/점탄성/소성/손상/파단 등 부여
복합재료 ply 지정
Procedure에 따라, 기계적 특성 외에 전자기적 특성, 열 특성 (열 전도율 등) 지정
이방성 재료/형상에 따른 국부좌표계(local coordinate) 지정
Section 특성 부여
Shell/membrane 단면 특성 : 두께, Section point 개수, temperature point 개수 등
Beam/Truss 단면 특성 : 단면 형상 (Profile 등), 면적, 관성 moment 등 지정
Profile을 정의하면, 면적 등은 Abaqus가 자동으로 계산
Beam/Truss 에 대한 orientation 지정
보강재 추가
Rebar 지정
Skin/Stringer 지정
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재료 특성 부여
재료/Section/Section 할당/Composite
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① “Material”
1
재료 물성 작성
2 탄소성/초탄성/점탄성/파단/손상 등에 대한 특성 부여
기계적 성질 외 해석에 따라, 열전도율, 전기전도율, 자기 투과율 등 지정 가능
3
Manager 창을 이용하여 생성/편집/제거 가능
4
② “Section”
Element 종류와 part 특성 별로 Section 특성 부여
③ “Section Assignment”
Part 별/ part내 영역(region)별 설정된 section 특성 할당
④ “Composite Layup”
Composite에 대한 적층 정보를 입력
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재료 특성 부여
재료 방향 할당/보강재 등 설정
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기타
3
2
재료 특성 부여
③
②
①
“Skin”
“Profile”
“Stringer”
Skin 생성 및 지정
Stringer 생성 및 지정
Beam/Truss 단면 지정
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Assembly Module
Assembly Module
Part instance를 생성하여, 해석하고자 하는 전체 모델을 구현
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Instance type
Dependent (mesh on part)
Mesh를 part에서 진행
Part에 존재하는 mesh 정보도 생성되는 instance 정보에 포함
Independent (mesh on instance)
Mesh를 Instance에서 진행
Instance에서 geometry 관련한 Partitioning 및 virtual topology 작업 가능
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생성 및 이동/회전/Patterning
Absolute positioning
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1 2 ① “Create” ⑤ “Rotate”
Part instance 생성 Part instance를 회전
3 4
② “Linear Pattern” 회전 축 지정 (좌표값 혹은 vertices 이용)
5 6
길이 방향(X/Y/Z) 방향으로 동일 part instance ⑥ “Translate To”
반복 곡면 및 평면에 대한 Part instance 간 간격
지정
③ “Radial Pattern”
이동 방향 지정 (좌표값 혹은 vertices 이용
원주 방향으로 동일 part instance 반복
회전 축 방향 지정
④ “Translate”
Part instance를 이동
이동하는 vector 지정(좌표값 혹은 vertices 이용)
43
Constraint
Relative positioning
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⑤ “Coaxial”
원통형 모델의 축 일치
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Step/Interaction/Load Module
History Data 영역에 대한 지정
Step Module
Step에 대한 Procedure 정의 및 Field/History Output 지정
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① Step 정의/관리
Step 생성 : Procedure 지정
Step 관리 : 삭제/편집/변경(replace) 등
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Interaction Module
각 구성품 간 상호 관계 정의 I
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① Interaction 정의/관리
1
Contact/model change/cyclic symmetry 등 생성 및 Step별 관리
47
Interaction Module
각 구성품 간 상호 관계 정의 II
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① “Connector Builder”
Connector 생성
Point 지정/connector 특성 부여/좌표계 지정 등 순차적으로 지정
반복되는 connector인 경우, 사용에 유리
② Connector 생성 및 관리
Connector 생성 / 삭제 등
1 ③ Connector section 생성 및 관리
생성된 connector 특성 생성 및 관리
탄소성/감쇠/파단 등 특성 부여 가능
2
④ Wire Feature 생성 및 관리
Connector 등에 필요한 wire 생성 및 편집 가능
3
⑤ Fastener 생성 및 관리
4 Mesh-independent fastener 구성
Spot weld/rivet 등을 모사하는데 사용
5
48
Load Module
하중/경계조건/초기조건/Loadcase 지정
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① Load 생성 및 관리
1 하중 조건 지정
집중하중/분포하중 등
2
② 경계조건 생성 및 관리
3 경계 조건 지정
변위/온도(열전달 해석 시) 지정
4
③ Field 조건 생성 및 관리
초기 조건 및 환경 조건 지정
온도(열응력 해석 시)/속도(충돌 해석 시)/Material state (*import 이용) 등
설정
④ Loadcase 생성 및 관리
perturbation Static/Steady-state dynamics 해석을 위한 설정 가능
49
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Mesh Module
Mesh Module
해석을 위한 element 생성
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Mesh 에 대한 기능
Seed 생성
Mesh 생성/삭제
Virtual topology
불필요한 Geometry 제거
기존 element를 편집
Node/element 생성/제거/삭제
재분할 작업 가능
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Mesh에 대한 기능
Seed 생성(Mesh를 위한 node 분포 설정)
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1 2 3 4 ① “Seed Part”
Part 전역에 대한 Seed 생성
설정한 Size로 Seed 생성
③ “Seed Edge”
Edge에 Seed를 생성
Edge에 Size 혹은 개수로 Seed를 생성
52
Mesh에 대한 기능
Mesh 실행/조정
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① “Mesh Part”
Part에 Mesh를 생성
1 2 3 4
5
② “Mesh Region”
일부분에 Mesh를 생성
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Mesh에 대한 기능
Bottom-up Mesh 및 Mesh type/quality check
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⑤ “Verify Mesh”
Element quality 확인
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