Professional Documents
Culture Documents
SEKOLAH
UI/UX
Copyright :
Sekolah UI/UX - www.sekolahuiux.com
PT. Cilsy Fiolution Indonesia - www.cilsyfiolution.com
Date : 2019
Based
on : Traveloka, Jurnal, Ruangguru
● Materi : UI/UX Design 101 (Mengenai pengertian ui/ux design, sejarah singkat ui/ux
design, kenapa harus ada ui/ux design)
● Materi : Mengetahui seberapa worth it kerjaan sebagai UI/UX Designer dan peluang
kerja di suatu korporat
● Materi : Platform untuk mencari kerja mau di korporat atau freelance untuk UI/UX
Designer (Penjelasan dribbble. uplabs, behance, dan fiverrr)
● Materi : Teori dasar atau kaidah-kaidah tentang UI/UX Design (Usability Testing,
UCD, dll)
● Materi : Masking
Course 2 : UX Designer
Week 2
Section 1 : Menjadi UX Designer
● Materi : Penjelasan tentang user research, cara user research, dan cara mengelola
informasi dari user
● Latihan : Murid diminta melakukan user research (1 user dengan tema dibebaskan)
Week 2-4
Section 2 : Design Thinking
● Small Project :
o Murid diminta melakukan user research ( minimal 3 user & membuat
wireframe beserta prototype)
● Materi : Alignment
● Materi : Space
● Materi : Typography
● Materi : Consistency
● Materi : Simplicity
● Latihan : Membuat design sebuah page berdasarkan studi kasus (Tema: Kesehatan)
● Small Project :
o Membuat design berdasarkan hasil dari small project course UX Design dan
responsive di 3 platform (tablet, web, mobile)
● Materi : Kenapa harus pakai Design Sprint? Kapan harus pakai Design Sprint?
Week 7
Section 2 : Sprint 1 : AI Apps
● Latihan : Simulasi dalam kelas real selama 5 hari melakukan Sprint 1 untuk solving
problem terkait AI Apps perusahaan PT. ABC.
Week 8
Section 3 : Sprint 2 : Evaluasi hasil Sprint 1 AI Apps
● Latihan : Simulasi dalam kelas real selama 5 hari melakukan Sprint 2 untuk solving
problem terkait AI Apps perusahaan PT. ABC. Hasil akhir bisa diupload di Dribbble &
Linkedin.
● Materi : Summary kapan pakai Design Thinking kapan pakai Design Sprint.
Week 10
Section 2 : Microinteractions
● Materi : Mengenal apa itu Microinteractions? Kenapa harus mempelajari hal ini?
● Materi : Apa pentingnya Microinteractions dalam UX?
● Materi : Contoh-contoh Microinteractions
Week 13-14
Section 2 : Project Final 2 Tema Blockchain
Membuat suatu aplikasi dari awal research lanjut ke ui design dan terakhir import ke zeplin
untuk diteruskan ke programmer.
● Melakukan user research
● Membuat design thinking/Design Sprint berdasarkan hasil research
● Membuat wireframe dan mockup berdasarkan hasil research
● Membuat tampilan UI Design berdasarkan hasil mockupnya
● Memberikan hasil UI Design kepada user (dan terdapat revisian tampilan)
● Memulai kembali dari pembuatan wireframe dan mockup
● membuat tampilan revisian UI Design
● Memberikan hasil kepada user
● Melakukan testing kepuasan user terhadap tampilan yg dibuat
● Presentasi
● Upload di Dribbble & Linkedin