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iClassics - H. P. Lovecraft
SOLUCIONES
There, in a
dream-plagued
childhood, quite alone,
I used to go, where 2 B
night reigned
vague and black
Vast, Polyphemus-like,
and loathsome, it darted like
a stupendous monster of nightmares
to the monolith, about which it flung 6 F
its gigantic scaly arms.
1. ¿Por qué el narrador quiere volarse la tapa de los 6. ¿Qué sonido hace temblar al narrador y a St
sesos? John mientras se adentran en el cementerio?
a. Por los remordimientos de sus actos pasados a. Los gritos de un alma en pena
b. Porque no puede olvidar la muerte de su amada b. Los latidos de su propio corazón
Leonore c. El aullido de un sabueso
c. Porque tiene miedo de terminar como su amigo St. d. El sonido de las sirenas de la policía
John
d. Porque le aterrorizan los murciélagos 7. ¿Qué encuentran el narrador
y St John en la tumba?
2. ¿Qué llevó al narrador y a St.John a saquear a. Un esqueleto y un amuleto
tumbas? b. Nada
a. Buscaban un extraño amuleto c. Los restos de un perro muerto
b. El dinero d. Un vampiro durmiendo
c. El alcohol
d. La necesidad de nuevas emociones
8. ¿Qué es lo que el narrador y St John
3. ¿Qué le sucede a la gárgola del museo cuando la reconocen en el amuleto de jade?
tocas? * a. Un reflejo de sí mismos
a. Salta hacia la pantalla enseñando los dientes b. El horrible símbolo de culto de los
b. Se convierte en un lindo conejito devoradores de cadáveres
c. Exhala una extraña luz verdosa c. Un terrible presagio de fatalidad
d. Se encoge y encoge con un grito prolongado d. Nada con lo que se hayan encontrado en
todos sus años de estudio demoníaco
4. ¿Qué podemos encontrar en el museo del
narrador? Selecciona todas las respuestas correctas.
a. Una colección de cabezas de caballo disecadas *Para responder a estas preguntas,
b. Nauseabundos instrumentos musicales consultar la App “H.P. Lovecraft” de iClassics
c. El arca perdida
d. Un portafolio encuadernado con piel humana
e. Lápidas mortuorias
f. Una vieja máquina de vapor
g. Cabezas humanas conservadas en varias fases de
descomposición
9. ¿Qué les parece oír a los dos amigos cuando 13. ¿Qué ocurre el 18 de noviembre?
embarcan regreso a casa? a. Al regresar a casa encuentran la puerta del museo
a. El batir de las alas de los murciélagos cerrada desde dentro
b. El gemido de un cadáver b. Escuchan el aullido del sabueso, justo afuera de la
c. El aullido de un sabueso ventana
d. El aleteo de un ser alado c. El amuleto desaparece misteriosamente
d. St John es atacado por algún espantoso animal
10. ¿Qué creen ver los dos amigos una noche en la 14. ¿Qué hace la oscura figura alada que está sobre
ventana de la biblioteca? el cuerpo de St John? *
a. Un cuerpo voluminoso y opaco a. Se aleja llevándose a St John entre sus fauces
b. Una bandada de murciélagos b. Echa la cabeza hacia atrás y lanza un largo y
c. El cadáver de Alhazred profundo aullido antes de desaparecer en una oscura
d. Una pálida mano nube de humo
c. Gruñe un instante hacia la pantalla, despliega sus
11. ¿En qué idioma son los balbuceos que St John y el alas y sale volando
narrador escuchan al abrir la puerta de su museo? d. Corre hacia la pantalla con las mandíbulas abiertas
a. Árabe
b. Flamenco 15. ¿Qué susurra St John antes de morir?
c. Ningún idioma conocido a. “El amuleto…, aquel maldito amuleto…”
d. Holandés b. “Es culpa de Abdul Alhazred”
c. “Sálvate…”
12. ¿Qué descubren los dos amigos debajo de la d. “El color… quema…”
ventana el 29 de octubre?
a. Un cachorro de algún tipo de raza de sabueso
b. Huellas de pisadas imposibles de describir
c. Un reguero de sangre
d. El amuleto de jade
1. ¿Dónde se encuentra la ventana cegada con 4. ¿Qué hacen los albañiles cuando la ráfaga de aire
piedra antigua? entra desde el más allá?
a. En lo alto de una escalera desvencijada a. Le pasan la factura
b. En una sucia bodega llena de secretos desconoci- b. Vuelven a sellar la grieta
dos c. Huyen
c. En el dormitorio del narrador d. Gritan
d. En una pequeña estancia en la parte trasera de la
vieja casa 5. ¿Qué ve el narrador a través de la ventana?
a. El esqueleto de su madre
2. ¿Qué sucede cuando tocas la imagen de la cara b. Un ser demoniaco
del niño? * c. La Hermosa vista de un lago
a. Se convierte en un pulpo d. Todos los mundos salvajes de sus sueños
b. Se vuelve mayor, muy parecido al propio Lovecraft
c. Se convierte en un esqueleto
d. No pasa nada
1. ¿Qué droga dice el narrador que hace su vida 6. ¿En qué dirección camina el narrador en busca del
soportable? desaparecido mar?
a. Morfina a. Oeste
b. Cocaína b. Este
c. Paracetamol c. Norte
d. Viagra d. Sur
2. ¿Dónde es apresado el bote en el que el narrador 7. ¿Dónde se encuentra el narrador al atardecer del
va de sobrecargo? cuarto día de viaje?
a. En el océano Atlántico a. En la orilla del mar
b. En el mar mediterráneo b. Al pie de una alta colina
c. En el océano Glacial Ártico c. En el mismo sitio donde empezó el viaje
d. En el océano Pacífico d. En el borde de una misteriosa zona boscosa
3. ¿Qué sucede cuando tocas el solitario bote del 8. ¿De qué se da cuenta el narrador cuando se
narrador? * despierta bajo la luna gibosa?
a. Comienza a hundirse lentamente a. Que debería haber viajado de noche y no de día
b. Aparece un gran transatlántico b. Que no puede completar el trayecto él solo
c. El día se convierte en noche c. Que ya no sabe el paradero de su barco
d. Navega lentamente hasta desaparecer de d. Que nunca debió haber comenzado el maldito
nuestra vista viaje
14. ¿Qué sucede cuando tocas el monstruo que está 20. ¿Qué sueña el narrador?
junto al monolito? * a. En el día en que su locura llegue a su fin
a. Se gira y ruge al narrador b. En el día que emerja el fondo del océano
b. Agarra a las criaturas aladas que vuelan en el cielo c. En su vida antes de ver a la criatura
c. Arranca el monolito, permitiendo que la luz d. En el día de su muerte
alienígena llene la pantalla
d. Se encoge y muere
21. ¿De qué color es el mundo de pesadilla del
15. ¿Qué cree el narrador que hizo mientras volvía narrador que se materializa cuando tocas la
frenéticamente a su bote? pantalla?
a. Gritar como un loco a. Rojo
b. Recitar el alfabeto b. Azul
c. Cantar y reír intensamente c. Verde
d. Rezar d. Negro
16. ¿Dónde se encuentra el narrador cuando sale de 22. ¿Qué oye el narrador en la puerta?
las sombras? a. Una risa escalofriante
a. En la cama de su propia casa b. Un ruido, como si forcejeara en ella un cuerpo
b. En su bote inmenso y resbaladizo
c. De vuelta en el barco alemán c. Unos cánticos extraños
d. En un hospital de San Francisco d. Un fuerte golpe
17. ¿Con qué entretiene el narrador a un famoso 23. ¿Cuál es la última imagen que se ve al final de la
etnólogo? historia? *
a. Con la detallada historia de lo que le había a. El narrador tirado en el suelo en medio de un
sucedido charco de sangre
b. Con historias de sirenas b. El monstruo saliendo de las profundidades
c. Con juegos de cartas c. El monolito
d. Con preguntas sobre Dagon, El Dios-Pez de la d. El narrador inyectándose morfina
antigua leyenda filistea
Con este sistema los jóvenes vuelven a disfrutar leyendo a los clásicos y
facilitamos la tarea a los educadores.
H.P. Lovecraft