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抖音用户运营策略分析报告 批注 [S1]: 标注你要分析的产品的名称。

一.产品介绍

1.产品背景:

所处领域: 批注 [S2]: 介绍一下产品所处的领域,要求至少写满 5


行。

抖音是一款可以拍段视频的音乐创意短视频的社交软件,软件发布于 2016 年

9 月,是专注在年轻人的 15 秒音乐段视频社区。抖音以“专注新生代的音乐段

视频社区”作为口号。 抖音上都拥有大量的 UGC 内容,内容都是年轻化、潮

流化。其愿景是打造年轻化的短视频音乐社区。在 2015 年小咖秀,快手和美

拍是移动端领域的明星产品。2016 年,抖音拥有日用户破 1.5 亿和月用户超过

3 亿的好成绩把小咖秀和美拍比下去,与快手在短视频领域独领风骚。

产品定位: 批注 [S3]: 介绍一下产品的定位,要求至少写满 2 行。

从抖音的口号:“专注新生代的音乐段视频社区” 以及视频限制在 5-15s 就

可以看出,这款产品定位是适合利用碎片时间的年轻人。

2.业务逻辑:

目标用户: 批注 [S4]: 介绍一下产品的目标用户,要求至少写满 3


行。

抖音的目标用户集中在一二线城市,并且是 18-30 岁的年轻群体。这与抖音的

slogan 密不可分。抖音拥有大量的 UGC 音乐视频,抖音面向三大类目标用


户。第一,网红 UGC。 这类型的用户喜欢创作有创意的音乐视频,希望作品

可以吸引更多的粉丝和增加曝光率、提升自我影响力。第二,模仿生产者。欣

赏网红和达人的精彩作品,也渴望自己也能做出同样精彩的作品。 所以他们也

模仿达人们的作品力求超越他们。 第三,观赏者。这类型的用户纯粹在 app

里观看视频,增加乐趣,与内容生产者作出互动,带动社区气氛。

需求场景: 批注 [S5]: 介绍一下用户的需求场景,要求至少写满 2


行。

1. 在假期节日或空闲时间里能轻松、愉快地度过。

2. 观看一些音乐短视频,想创作有创意的视频。

3. 想让自己创作的视频能让网络观众认识,想跟观众互动。

核心功能: 批注 [S6]: 介绍一下产品的核心功能,要求至少写满 2


行。

抖音核心功能:拍摄出好玩、潮流的音乐短视频。在线直播互动交友,与观众

互动。大数据抓取个人信息,推送用户喜爱和相关的音乐短视频。

二. 产品体验

1.产品结构图: 批注 [.白7]: 利用脑图工具,绘制产品主要功能结构图。

①主要功能结构:
示例:

2.业务流程图: 批注 [.白8]: 利用流程图绘制工具,绘制产品主要业务逻


辑图。
①主要业务逻辑:

示例:

三. 判断生命周期 批注 [S9]: 从时间、用户、产品等课程中所讲的 5 个角度


判断产品生命周期,要求至少写满 5 行。

• 时间角度:产品发布时间为 2016 年 9 月,到现在 2020 年 3 月共 3 年 06 个月。

• 用户角度: 产品日用户超过 3.2 亿,用户人数庞大。用户愿意创造 UGC,KOL 在

抖音卖电商产品。

• 产品角度:以优化体验为主,增加功能特效为辅。收集反馈信息,快速更新版本。

• 运营角度:与综艺节目合作,手游和电商进驻抖音投放广告。与网红进行电商合作

• 商业角度: 字节跳动母公司在 2018 年获得融资 40 亿美元,市场估值 800 亿美

元。已经完成了 pre—ipo 的状态。

下载量角度:从 2016 年到 2020 年 3 月的下载量趋势曲线升,斜率陡。

总体判断出抖音还在成长期中。

四. 分析运营策略

1.初创期 批注 [S10]: 分析初创期的运营策略,要求至少写满 10


行。
抖音初创期从 2016 到 2017,版本是 1.0.0 到 1.4.x。从截图中的信息来看(来

自酷传数据)抖音在这两年一直围绕更新新功能和体验优化(解决闪退等 bug 问

题)为工作核心,更新的周期也是很频繁,平均一周一次。在更新信息中还可以

明确地看到抖音官方明确地感谢了对象,此对象可以推测的是种子用户和给到反

馈信息的用户。初创期的一大特点是吸引新用户使用,在功能上加入了查找通讯

录好友,邀请 QQ 好友,微博好友,进行从其他渠道引流新用户。在线上,抖音

早期通过自家的资源今日头条的“亲爸爸”进行流量导流。在微博,凭借着岳云

鹏帮忙宣传。 在微信朋友圈,抖音利用 H5《世界名画抖起来》、《找啊找啊爱

找豆》刷屏朋友圈。与综艺节目合作,例如抖音登录《天天向上》栏目,还有《中

国有嘻哈》吴亦凡充当了引流的好帮手。
2.成长期 批注 [S11]: 分析成长期的运营策略,要求至少写满 10
行。
成长期从 2018 至 2020 年。 从版本维度上看,产品的更新工作主要围绕在完

善功能完善、社交属性功能的加强及直播功能的完善机制。对于每一个产品的成

长期来说,留存大量用户是很重要的一环,抖音在初创期积累大量用户后,抖音

更加注重用户的留存和活跃程度。 抖音除了拥有酷炫、好玩的短视频功能以外,
也增加了大量社交功能。 例如私信表情包、私信语音、视频互动,二维码更新、

支持设置个人页背景图;新增备注名功能等。很明显看出抖音在成长期中大大加

强了产品的社交属性,满足了用户的社交需求。在运营大事件的维度上,在 2018

年,百万英雄的直播问答热火朝天,抖音也把握住这个风口,在促活用户量之余

还带来了新的用户量。 18-19 年,抖音打造自身的品牌和影响力,例如芭莎慈

善夜活动、“声量计划”、“抖音图书馆“、”国货发光“、”中华诗歌 Dou 音

征集“等。

五. 优势&劣势分析 批注 [S12]: 总结以上运营策略的优势和劣势,可从内容


运营、活动运营、用户运营三个方面分别总结。

1.内容运营-优势&劣势分析 批注 [S13]: 要求至少写满 3 行

优势:抖音拥有日活跃用户过 2.5 亿。按照二八定理,每日有 5 千万用户创造作

品在抖音,UCG 内容很充足。 缺点:抖音的利用数据抓取个人喜爱,根据用户

的喜爱偏向而推送相同或相似的视频,观众容易产生疲倦和讨厌感,没有了多样

性。

2.活动运营-优势&劣势分析 批注 [S14]: 要求至少写满 3 行

优势:抖音利用自身的庞大用户优势与综艺节目和社会机构、国家机构合作,增

加了自身的曝光度和扩大了社会影响力。 缺点:在活动运营上,抖音在 18-19

年的活动运营有慈善、有脱贫、有知识大赛,虽然在一定程度上增加了曝光度,

但总体与抖音的定位不符合,无疑是增加了成本的支出,ROI 也造成低下。
3.用户运营-优势&劣势分析 批注 [S15]: 要求至少写满 3 行

优势:优秀的作品会让在产品上循环推送,让更多的用户看到,点赞。 会让创

作者有精神激励,在留言下方留言也会产生情感激励。 缺点:新的创作者的作

品难以被让系统推送,因此可能造成新的创作者流失。

六. 总结&建议 批注 [S16]: 总结以上分析的重点结论,针对目前最需要


解决的问题给出自己的建议。要求至少写满 5 行。

抖音拥有庞大的用户量和丰富的短视频资源,是其他短视频产品难以追上的。

抖音的社会影响力和产品渗透力也在逐渐加大。抖音口号从“专注新生时代”

到“记录美好生活“说明了抖音在调整方向。 相比起快手的口号 “记录世界

纪录你“有相同之处。快手和抖音在短视频的领域可谓是“一哥”和“二

哥”,之前两产品在发展用户方向上明显不同。现在抖音改口号明显是向快手

发起挑战抢用户,不久之后会有新一轮的白热站斗争。 做大做强,是任何一家

企业的梦想,但是抖音往更广的用户推广,未必是好事情,可能适得其反。 建

议抖音不忘初心,不搞多元化发展,只搞多元化玩法。

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