Professional Documents
Culture Documents
Spis treści
Ćwiczenie 1 ......................................................................................................................................................... 2
Tworzenie nowego rysunku ................................................................................................................................ 2
Ustawienia siatki i skoku..................................................................................................................................... 3
Tworzenie rysunku płaskiego ............................................................................................................................. 4
Tworzenie modeli 3D .......................................................................................................................................... 5
Zmiana Układu Współrzędnych .......................................................................................................................... 6
Tworzenie rysunku płaskiego ............................................................................................................................. 7
Tworzenie modeli 3D .......................................................................................................................................... 7
Edycja modelu .................................................................................................................................................... 8
Zmiana Układu Współrzędnych .......................................................................................................................... 9
Tworzenie rysunku płaskiego ............................................................................................................................. 9
Sumowanie brył ................................................................................................................................................ 10
Wycięcie otworu............................................................................................................................................... 10
Tworzenie zaokrągleń ....................................................................................................................................... 10
Ćwiczenie 2 ....................................................................................................................................................... 12
Tworzenie nowego rysunku .............................................................................................................................. 12
Tworzenie rysunku płaskiego ........................................................................................................................... 13
Tworzenie modeli 3D ........................................................................................................................................ 14
Zmiana Układu Współrzędnych ........................................................................................................................ 16
Tworzenie rysunku płaskiego ........................................................................................................................... 16
Tworzenie zagłębienia ...................................................................................................................................... 16
Tworzenie zaokrągleń ....................................................................................................................................... 17
Tworzenie fazowań ........................................................................................................................................... 18
Ćwiczenie 3 ....................................................................................................................................................... 19
Otwarcie rysunku ............................................................................................................................................. 19
Pomiar odległości podczas polecenia Wciśnij/Wyciągnij ................................................................................. 19
Wiązanie odległości 3D .................................................................................................................................... 21
Wiązanie Zgodne 3D ......................................................................................................................................... 23
Wiązanie Równoległy 3D .................................................................................................................................. 24
Nowo otwarty rysunek będzie przystosowany do modelowania 3D. Włączony zostanie tryb modelowania z
widokiem renderingu oraz tryb tła z życiem „nieba”.
Następnie rozwiń grupę Jednostka Skoku i ustaw wartości zgodnie z poniższą ilustracją.
Aby ułatwić tworzenie płaskiego rysunku użyj polecenia Widok planu, które znajduje się na pasku narzędzi Widok
Z włączoną funkcją SKOK narysuj element z poniższej ilustracji stycznie i symetrycznie do górnej podstawy.
Najedź kursorem na pierwszą polilinię, przytrzymaj kursor nad obiektem aż wyświetlony zostanie asystent
wyboru poleceń „Quad”.
Po wyświetleniu ikonki z poleceniem najedź na nią, a po rozwinięciu Quad wybierz polecenie Wyciągnij.
Aplikacja umożliwi wyciąganie profilu w czasie rzeczywistym wraz z wyświetleniem aktualnej wartości.
Skieruj kursor w dół, wpisz 2 i zatwierdź przyciskiem Enter, aby wyciągnąć bryłę we wskazanym kierunku i
wysokości 2 jednostek.
Podczas edycji i tworzenia brył również masz możliwość zmiany widoku poprzez zoom (obrót rolki myszy) oraz
obracanie widokiem. W tym celu należy wcisnąć przycisk Shift wraz ze środkowym przyciskiem myszy (rolką) i
obracać poprzez ruch myszą.
Najedź kursorem na drugą polilinię, przytrzymaj kursor nad obiektem, aż wyświetlony zostanie asystent wyboru
poleceń „Quad”.
Zauważ, iż wyświetlone będzie ostatnio użyte polecenie, w tym przypadku Wyciągnij. Aby wybrać polecenie dla
wskazanego elementu kliknij lewym przyciskiem myszy a aplikacja umożliwi wyciąganie profilu w czasie
rzeczywistym wraz z wyświetleniem aktualnej wartości.
Po wyświetleniu ikonki z poleceniem najedź na nią, a po rozwinięciu Quad najedź i kliknij na opcję Więcej i
wybierz polecenie polecenie Wyrównaj LUW. Aplikacja umożliwi ustalenie układu współrzędnych na wskazanej
powierzchni, wciśnij Enter aby zatwierdzić i zakończyć.
Jako środek okręgu wskaż punkt symetryczny górnej krawędzi znajdującej się na płaszczyźnie aktualnego LUW,
wpisz 10 jako wartość promienia i zatwierdź przyciskiem Enter.
Tworzenie modeli 3D
Najedź kursorem na okrąg, przytrzymaj kursor nad obiektem, aż wyświetlony zostanie asystent wyboru poleceń
„Quad”.
Zauważ iż wyświetlone będzie ostatnio użyte polecenie, w tym przypadku Wyciągnij. Aby wybrać polecenie dla
wskazanego elementu kliknij lewym przyciskiem myszy a aplikacja umożliwi wyciąganie profilu w czasie
rzeczywistym wraz z wyświetleniem aktualnej wartości.
Edycja modelu
Najedź kursorem na przednią płaszczyznę, wyciągniętej właśnie bryły, przytrzymaj kursor nad obiektem, aż
wyświetlony zostanie asystent wyboru poleceń „Quad”.
Po wyświetleniu ikonki z poleceniem najedź na nią, a po rozwinięciu Quad najedź i kliknij na opcję
Wciśnij/Wyciągnij. Aplikacja umożliwi zwiększenie lub zmniejszenie wartości długości wyciągnięcia dla danej
bryły.
Jako środek okręgu wskaż punkt środkowy płaszczyzny okręgu, wpisz 8 jako wartość promienia i zatwierdź
przyciskiem Enter.
Wycięcie otworu
Najedź kursorem na ostatnio utworzony okrąg, przytrzymaj kursor nad obiektem, aż wyświetlony zostanie
asystent wyboru poleceń „Quad”.
Po wyświetleniu ikonki z poleceniem najedź na nią, a po rozwinięciu Quad najedź i kliknij na opcję
Wciśnij/Wyciągnij. Aplikacja umożliwi wyciągnięcie wskazanego profilu lub wykonanie wycięcia w już
istniejącym.
Przeciągnij profil wykonując pełny otwór w bryle i kliknij, aby zatwierdzić i zakończyć polecenie.
Tworzenie zaokrągleń
Najedź kursorem na jedną z krawędzi podstawy modelu, przytrzymaj kursor nad obiektem aż wyświetlony
zostanie asystent wyboru poleceń „Quad”.
Po wyświetleniu ikonki z poleceniem najedź na nią, a po rozwinięciu Quad najedź i kliknij na opcję Zaokrągl.
Aplikacja umożliwi stworzenie zaokrąglenia na wskazanej krawędzi wyświetlając zmiany w czasie rzeczywistym.
Skieruj kursor w dół, wpisz 2 i zatwierdź przyciskiem Enter, aby wyciągnąć bryłę we wskazanym kierunku.
Najedź kursorem na mniejszy okrąg, przytrzymaj kursor nad obiektem, aż wyświetlony zostanie asystent wyboru
poleceń „Quad”.
Po wyświetleniu ikonki z poleceniem najedź na nią, a po rozwinięciu Quad najedź i kliknij na opcję
Wciśnij/Wyciągnij. Aplikacja umożliwi wyciągnięcie profilu i dodanie profilu do już istniejącej bryły.
Tworzenie zagłębienia
Najedź kursorem na narysowany właśnie okrąg, przytrzymaj kursor nad obiektem, aż wyświetlony zostanie
asystent wyboru poleceń „Quad”. Kliknij, aby uruchomić ostatnio wykorzystywanego polecenia
Wciśnij/Wyciągnij. Aplikacja umożliwi wyciągnięcie profilu i stworzenie wycięcia.
Tworzenie zaokrągleń
Najedź kursorem na wskazaną krawędź modelu, przytrzymaj kursor nad obiektem, aż wyświetlony zostanie
asystent wyboru poleceń „Quad”.
Po wyświetleniu ikonki z poleceniem najedź na nią, a po rozwinięciu Quad najedź i kliknij na opcję Zaokrągl.
Aplikacja umożliwi stworzenie zaokrąglenia na wskazanej krawędzi wyświetlając zmiany w czasie rzeczywistym.
Najedź kursorem na kolejną krawędź modelu, przytrzymaj kursor nad obiektem, aż wyświetlony zostanie asystent
wyboru poleceń „Quad”. Kliknij aby uruchomić ostatnio wykorzystywanego polecenia Zaokrągl. Aplikacja
umożliwi stworzenie kolejnego zaokrąglenia.
Najedź kursorem na krawędź modelu w miejscu zmiany średnicy, przytrzymaj kursor nad obiektem, aż
wyświetlony zostanie asystent wyboru poleceń „Quad”.
Kliknij, aby uruchomić ostatnio wykorzystywanego polecenia Zaokrągl. Aplikacja umożliwi stworzenie kolejnego
zaokrąglenia.
Wpisz wartość promienia zaokrąglenia jako 13 i zatwierdź przyciskiem Enter.
Tworzenie fazowań
Najedź kursorem na wskazaną krawędź modelu, przytrzymaj kursor nad obiektem, aż wyświetlony zostanie
asystent wyboru poleceń „Quad”.
Po wyświetleniu ikonki z poleceniem najedź na nią, a po rozwinięciu Quad najedź i kliknij na opcję Fazuj.
Aplikacja umożliwi stworzenie fazowania na wskazanej krawędzi wyświetlając zmiany w czasie rzeczywistym.
Ćwiczenie 3
Otwarcie rysunku
Wybierz polecenie Otwórz znajdujące się na pasku Standard.
Do otwarcia wybierz plik o nazwie Platinum.dwg znajdujący się na płycie z programem lub w rozpakowanym
folderze zawierającym podręcznik.
Plik ten został przygotowany w celu zapoznania się z poleceniami Więzów 3D zawartych tylko w wersji BricsCAD
V13 Platinum.
Wyciągnij wskazaną powierzchnię. Zauważ, iż jednocześnie podczas wyciągania dynamicznie zmieniana jest
wartość wyciągnięcie mierzona początkowo od pierwotnego położenia ściany.
Wciśnij Tab z klawiatury, a powierzchnia, od której mierzone jest wyciągnięcie zostanie zmienione.
Wiązanie odległości 3D
Wybierz polecenie Odległość z paska narzędzi Więzy 3D.
Wskaż dwie płaszczyzny modelu zgodnie z poniższą ilustracją.
Najedź kursorem na jedną ze ścian modelu, do których zostało dodane wiązanie, przytrzymaj kursor nad
obiektem aż wyświetlony zostanie asystent wyboru poleceń „Quad”.
Po wyświetleniu ikonki z poleceniem najedź na nią, a po rozwinięciu Quad najedź i kliknij na opcję
Wciśnij/Wyciągnij. Aplikacja umożliwi modyfikację.
Wiązanie Zgodne 3D
Wybierz polecenie Zgodne z paska narzędzi Więzy 3D.
Wskaż dwie płaszczyzny modelu zgodnie z poniższą ilustracją.
Najedź kursorem na jedną ze ścian modelu, do których zostało dodane wiązanie, przytrzymaj kursor nad
obiektem, aż wyświetlony zostanie asystent wyboru poleceń „Quad”. Kliknij aby aktywować ostatnio użyte
polecenie Wciśnij /Wyciągnij.
Wiązanie Równoległy 3D
Wybierz polecenie Równoległy z paska narzędzi Więzy 3D.
Wskaż dwie płaszczyzny modelu zgodnie z poniższą ilustracją.
Najedź kursorem na jedną ze ścian modelu do których zostało dodane wiązanie, przytrzymaj kursor nad
obiektem, aż wyświetlony zostanie asystent wyboru poleceń „Quad”.
Po wyświetleniu ikonki z poleceniem najedź na nią, a po rozwinięciu Quad najedź i kliknij na opcję Obrót. Wskaż
krawędź woku której będzie przeprowadzony obrót zgodnie z poniższą ilustracją. Aplikacja umożliwi modyfikację.