Professional Documents
Culture Documents
App Inventor
Optativa d'informàtica
Curs 2019/2020
Joan Martínez
Què aprendràs en aquest tema?
En aquest tema començarem a treballar amb App Inventor per conèixer el
seu funcionament i les seves possibilitats.
Se us proposen una sèrie de materials, tant escrits com en forma de
videotutorials per ajudar-vos a fer les primeres passes.
Les activitats que heu de realitzar són molt simples i estan molt guiades,
però us donaran pautes per poder desenvolupar posteriorment la vostra
app.
Els diversos apartats són:
Què és App Inventor?
El web d'App Inventor
Pràctiques amb App Inventor
Què aprendràs en aquest tema?
App Inventor és un entorn de programació visual per blocs, lliure, que permet
generar aplicacions per a dispositius mòbils Android de forma simple i ràpida.
Aquest entorn va ser ideat per Google i posteriorment va continuar el seu
desenvolupament el Massachusetts Institute of Technology (MIT), que és el
responsable actual.
Darrera d'App Inventor hi ha tota una comunitat d'usuaris que comparteixen les
seves creacions, molts exemples de programes disponibles i recursos de consulta
en forma de vídeotutorials pas a pas.
Aquest és l'entorn de programació que fareu servir per desenvolupar el vostre
projecte.
En aquest tema farem els primers passos creant aplicacions senzilles per tal que
us comenceu a familiaritzar amb les seves possibilitats.
Entorn APP INVENTOR?
Quan ane
Entorn APP INVENTOR?
Quan ane
Entorn APP INVENTOR?
Quan ane
Mode designer (dissenyador)
Quan ane
Mode blocks (programació)
En aquest mode podem veure tots els components que hem afegit al
nostre projecte a la pantalla 1 (Screen 1), i, en seleccionar cadascun d'ells,
veiem totes les instruccions que podem utilitzar amb aquest component. A
la part superior esquerra tenim tota la sèrie de blocs per defecte (Built-in)
que sempre podrem utilitzar en els nostres projectes independentment
dels components que hi hagi.
A la part superior dreta trobem un dibuix d’una motxilla. Dins d’ella podem
desplaçar i guardar trossos de programa de forma que podem
reaprofitar-los a d’altres pantalles del mateix projecte o a d’altres
projectes que tinguem començats. La imatge de la paperera a la part
inferior indica on arrossegarem els trossos de programa que volem
eliminar.
Mode execució
PART 1:
http://appinventor.mit.edu/explore/sites/all/files/hourofcode/TalkTo
MePart1.pdf
Guarda el fitxer amb el nom: TalkToMe.aia
PART 2:
http://appinventor.mit.edu/explore/sites/all/files/hourofcode/TalkTo
MePart2.pdf
Guarda el fitxer amb el nom: TalkToMe2.aia
Pràctica 3
http://appinventor.mit.edu/explore/sites/all/files/hourofcode/BallBo
unceTutorial.pdf
Guarda el fitxer amb el nom: BallBounce.aia
Pràctica 3
http://appinventor.mit.edu/explore/sites/all/files/hourofcode/Digital
Doodle.pdf
Guarda el fitxer amb el nom: DigitalDoodle.aia