You are on page 1of 37

MAGUS Kalandozok.

hu

Kovácsolás

aztán még kilenc, és megint kilenc,


Kovácsok lankadatlanul, ki tudja hányadik,
egyenletes ütembe, nem szűnő
„Még egyszer sem csapott oda, akarattal; minden koppanás, minden
holott a fújtatók már csüggedni csendülés újabb könyörgés, netán
látszottak. Feszülő izmain meg- újabb ítélet. És Balbun egyszer csak
megvonaglott a tőz fénye. Már-már azt vette észre, hogy már régóta nem is
maga sem hitte, hogy végtére is kalapáccsal, de ököllel üti a forró
elérkezettnek fogja látni a pillanatot. vasat, és közben ordít, akár egy
Amit akkor tett, az olyan volt, akár egy fenevad, és üti, és üti, és csapásai alatt
gyötrelmes vonaglás. Mások számára kibontakozik a fegyver.”
úgy tűnhetett, hogy csak a fájdalmában Ian Russel – Harold Barouche:
rántotta ki a már tenyerénél izzó vasat a Ranagol áldásával
lángok közül, pedig még nem volt
tökéletesebb mozdulata annál, vagy ha Hol lehetne nagyobb tradíciója a
volt is, hát ő bizony nem emlékezett rá. kovácsmesterségnek, mint Yneven. A
Aztán úgy csapott oda, mintha a Bíboros kontinens területén folyamatosan dúló
arcába csapna, és nem holmi szikrák háborúk nem nélkülözhetik a jó acél
záporoznának, méghozzá az ő bőrébe is áldásos jelenlétét. Így nem csoda, hogy
belemarva, hanem könny, nyál és vér. A nincs olyan nép, ahol ne lennének
második csapáskor felüvöltött, vagy megtalálhatók e jeles mesterség
felhörgött inkább, mire a kemencébe képviselői. Akár a más-más
kihunyt a csontocskákat emésztő tőz, de területeken élő népcsoportok úgy
még a parázs is belefeketedett azonnal. változnak a fegyverek fajtái, s ezáltal a
A falakhoz lapultak az emberek. Nem mesterség mibenléte is. Hol
világlott más már odabent, csak a vas, hagyományos úton, hol a mágia
amely formálódni kezdett. Minden segítségével vagy isteni adománnyal
vörössé vált a félhomályban, még az formálják a vasat… és vannak
árnyékok is vörössé lettek, mert lemarta területek, ahol kovácsok bizony ezek
szürkésfekete burkukat a halvány, de együttes használatával készítik el
annál erőszakosabb fény. És úgy ütötte, remekműveiket.
és ütötte meg Balbun a vasat, és megint, Mikor a kalandozó egy abbitacél
és újból, egyre sebesebben, egyre sodronying beszerzésén fáradozik,
pontosabban, hogy annak nem volt ideje természetesnek tűnik számára, hogy a
kihűlni, nem volt ideje bágyadni, mi sodronying előnyös tulajdonságai
több, hevesebbé vált a fénye, kizárólag ritka és nehezen
követelődzőbbé. Még kilenc csapás, hozzáférhető anyagának köszönhető.
Hajlamos megfeledkezni arról, hogy
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

míg egy átlagos sodronying többnyire a Fajok


kovácsműhely már önállóan dolgozó segédeinek, s a
fiatal mestereinek munkáját dicséri, addig az Mind az ős-, mind az utódfajok egyedei
értékesebb fémekből készült, a műhely hírnevét közt megtalálhatók a kovácsok. Vannak kik
öregbíteni hivatott remekművek szinte biztosan a könnyebben adják fejük a kalandozásra, s
műhely legnagyobb tudású mesterének kezei alatt vannak olyanok akik személyét sűrű homály
készülnek, többnyire rendelésre. A szerényebb fedi.
tudású mesterek műhelyeiben bizonyosan nem
készülnek különleges anyagú vértek, fegyverek. Az
igazi mesterek által, különleges anyagokból készített
egyedi mesterművek és az átlagos műhelyek segédei
által készített egyszerű vértek, fegyverek közötti
különbség, pedig bőven indokol játéktechnikai
előnyöket.
E hivatás egyben tradíció is, hisz ez egy olyan
mesterség melyet iskolákban, rendházakban nem
lehet elsajátítani, csakis kemény munkával egy
mesterember kezei alatt. Van, hogy a kiválasztottak
kik megkezdik tanoncéveiket, soha nem sajátítják el
a mesterséget olyan szinten, hogy társadalmuk
megbecsült tagjai lehessenek, így ők talán örökre a
segédek életére kárhoztatnak. Azon kevesek viszont,
akikben megvan a kellő tehetség, munkáik által
halhatatlanná válnak. Stílusjegyeiket évtizedek
múltán is felismerik a hozzáértők, és titkaikért
sorban állnak, a magukban tehetséget érző
üllőmesterek.
Ember
Háttér
Mivel ezen faj egyedei vannak
A kovácsok kasztja legközelebb talán a legnagyobb számba Yneven, közülük kerül ki a
harcosokhoz áll, hisz munkáságuk megköveteli, legtöbb kalandor életű kovács. Mivel egyedei
hogy valamennyire értsenek a fegyverek még maguk közt sem hajlandók nagyobb titkaik
használatának ismeretéhez. Az Yneven előforduló felfedésére, nem csoda, hogy a korok múlásával
mesterségek közt nem különböztetjük meg a e szakma vesztett értékéből. A emberi faj
kovácsot a fegyverkovácstól, mert e kontinensen a legnagyobb kovácsai, a Crantai Birodalomban
fegyverek, a mindennapi élet részeit képezik. Így éltek. Számos ma már elfeledett technikát
igazán nincs olyan kovács, aki ne értene a fegyverek ismertek. Legnagyobb mesterei úgy munkálták
készítéséhez, javításához. Fegyverek… nem meg az élőfémet, mintha közönséges acél lett
véletlenül említem őket, hisz ezen tárgyak talán a volna, s az sem meglepő hogy ismerték a
mesterség remekei. Az ilyen hivatást választó legnemesebb fémek titkát is, mint a mithrill
emberek nem azért főtik a kemencét éveken át, hogy vagy az örökfém. A hetedkor legnagyobb
utána csak a patkókészítéshez értsenek. Még a mesterei talán Gilron felszentelt papjai, kik nem
legutolsó falu megvénhedt kovácsának is egyszer szakrális úton is támogatást kapnak a
gyorsabban kezd dobogni a szíve, ha felkérik egy fémek megmunkálásához. Ezen faj egyedei az
fegyver készítésére, mert a csatamezőn egy fegyver egyetlenek akik előszeretettel kovácsolnak
ugyan-akkora dicsőséget hozhat készítőjének, mint bármilyen típusú fegyvert.
forgatójának.

2
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Elf legtöbb faj egyedeit ölni tudnának titkaiért. A törpék


általában egy és kétkezes csatabárdokat és
Ma a kontinensen élő fajokon kívül buzogányokat készítenek.
talán ők fektetik a legnagyobb hangsúlyt a
művészi kivitelezésre. Munkáik egytől- Ork
egyig ámulatba ejtik szépségükkel az
embernem kovácsait. Remek minőségő Sokan úgy gondolják, hogy ezen faj egyedei
munkáik oly titkokat rejtenek, melyeket nem nagyon értenek a fémek megmunkálásához.
nem egyszer az emberek hagytak rájuk Hisz az udvari orkok egyáltalán nem kovácsolnak,
örökül… Míg ők vigyázták e titkot, az míg a vadon élő orkok többsége is inkább vasból
emberek elfeledték azt. Fegyvereiket főként kovácsolt „ütött-kopott” fegyverekkel mutatkoznak.
mágiával készítik, és kizárólag tőr jellegű és Pedig náluk is vannak kiemelkedő egyedek, kiknek
egykezes vágófegyvereket kovácsolnak, munkái láttán néha még a törpe kovácsok is
ritkább esetben nehéz (másfél, vagy gondolkodóba esnek. A faj legnagyobb titka a
kétkezes) pengéket – melyek inkább a kráni meteoracél megmunkálásának ismerete. Ezen
elf lovagrendek sajátjai – készítenek. matériából készítette Bhaer-Shadagg az első graer
dwaghult, mely az orkok szent csatabárdja. Az ork
Félelf kovácsok előszeretettel vonnak be munkájukban
mágikus segítséget, amit általában egy énekmondó
Talán a leghányatottabb sorsú faj a biztosít nekik.
mesterség szempontjából a kontinensen. Az orkok általában robosztus
Hisz hiába nagy tudású fajok nehézfegyvereket kovácsolnak, míg a könnyő
leszármazottja, ritkán férhet hozzá egykezes vagy tőr jellegű fegyvereket mélységesen
bármelyik őse titkaihoz. Az elfek lenézik.
kiközösítik maguk közül, míg az emberek
túl gyengének találják őket a kovácsolás Kyr
művészetéhez. Mivel a félelf kovácsok
ritkábbak Ynev ege alatt mint a mithrill A negyedkor végén Ynevre érkező faj egyedei
fejszék, ezért ilyen fajú karaktert kizárólag bizony kitűnő minőségű a mágia befogadására
a KM engedélyével lehet indítani. alkalmas fegyvereket kovácsoltak. Nem egyszer az
amúgy is mágiával kovácsolt fegyvereket további
Törpe rúnákkal és egyéb „utómágiá”-val töltötték meg.
Ahogy a hetedkorban a kyr származékok egyedei
E faj egyedei a jelen kor egyre fogynak és keverednek úgy a mesterségük
történelmének legnagyobb kovácsai. Nem titkai is csak elfeledett könyvtárak mélyén vagy
csak mesterei a szakmának, de ismerik a kristályokba zárva maradnak meg az utókornak. S
legritkább ércek titkait is. Fegyvereiket bizony sokat veszít velük a világ… mert e titkok
emellett hagyományos, mágikus és szakrális ismerői kevesen vannak, és féltve őrzött kincsüket
eszközökkel is készítik. Előszeretettel, nem osszák meg senkivel… Legnagyobb mestereik
készítenek mithrill és lunír fegyvereket… és egyetlen csapással formálták meg uraik
nem mellőzik a drágakövek használatát szimbólumát, melyet a hatalmasok ereklyeként
sem, melynek legnagyobb ismerői Yneven. viselnek nyakukban, azóta is.
Egyesek úgy vélik, hogy nincs az a fém, A kyr származékú kovács kizárólag nem
amit ne tudnának megkovácsolni. A játékos karakter lehet!
legmerészebb feltételezések pedig arra
engednek következtetni, hogy legnagyobb
mestereinek már csak a drágakövek
kovácsolása jelenthet igazi kihívást. Ha
törpe fajú kovács, kalandozásra adja fejét, a
legnagyobb titokban tartja kilétét, hisz a

3
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Egyéb fajok Klán, rend, iskola, avagy a műhely


Az itt leírt fajok kovácsai kizárólag nem Ha a műhelymester is úgy véli, és a látja a
játékos karakterek, hisz soha nem adják tehetséget a jelentkezőben, tanoncként maga
kalandozásra fejüket. mellé veszi azt, és megpróbálja átadni tudását
Az amundok kovácsai a rejtett városokban az ifjoncnak. A mesterek általában fiatal
élnek. Leggyakrabban a szépség elorzására alkalmas gyermekeket választanak és néhány kivételt
vagy áldozati célú fegyvereket kovácsolnak. eltekintve, elutasítják a felnőtt jelentkezőket,
Fegyvereiket gyakran készítik szakrális segítséggel, mert azok anyaga elöregedett, s mint a
és majd minden darab valamely átkot hordoz tisztátalan fém nem igazán alkalmas a
magában. Jellegzetes fegyverük a meneth melyet formálásra. Ahogy telnek-múlnak az évek a
egyetlen más civilizáció sem ismer. mester egyre több, és több titkot fed fel, míg ha
A dzsenn kovácsok mára teljesen kihaltak úgy gondolja, hogy az ifjú érdemes rá akkor a
Yneven. Titkaikat leszármazottaikra hagyták, kik legféltettebb fogásait is feltárja előtte. A
keveredtek az emberekkel. Igazi dzsenn kováccsal tanulási idő lehet 10 év, de akár egy örök élet
csak elvéve találkozhatunk egy hasonló vérű emír is. A játékos karakternek 4 KAP-ot kell
udvarában. Fegyvereiket mágikus úton készítik. S feláldoznia, ha ezen kasztot választja, hogy
talán legnagyobb kincsük a dszenn szablya bebarangolhassa Ynevet.
kovácsolásának titka, mely a kovácsművészetre
szakosodott családokon belül öröklődik tovább. Harcérték
A khál kovácsok kitűnő munkáival is ritkán
lehet találkozni szállásterületükön kívül. Titkaikat és A kovácsok munkássága nem
fegyvereiket a Démonikus Óbirodalomból nélkülözheti a fegyverek forgatását. Hisz az
örökítették át. Készítésüket szigorú rítusok övezik. üllőn született remekek első mozdulatai a
Nem egyszer azért megesik, hogy egy kiszakadott kovács kezében nyernek először értelmet. Bár a
oldalán talán egy hozzáértő is felismeri a ghont, kovácsok megközelítőleg sem szentelnek annyi
rakhart vagy a khrgat. Még két kovácsolásra méltó időt harci tudásuk növelésére, mint a harcosok,
faj van talán Yneven, amit meg kell itt említenünk. mégis mindennapi életükhöz tartozik a
Ezen fajok pedig egyedi mágiával, fegyverek forgatása.
hatalomszavakkal is hozhatunk létre fegyvereket. Ennek megfelelően szintlépéskor
A gnómok mestersége mindig is meghaladta általában 8 ponttal növelik HM-jeik számát.
korukat. Az általuk készített fegyvereket nem ritkán
hatalomszavakkal formálták vagy teremtették…, de Életerő és fájdalomtűrés
mára már inkább a mechanika és a technika irányába
fordultak. A kovácsok értékei életerő és
Az aquirok fegyverkészítését pedig nem is fájdalomtűrés terén kiemelkedő. A kemény
igen lehet manapság kovácsolásnak nevezni. Ha fizikai munka a nap-nap utáni
olykor készül is egy-egy fegyver az nem ritkán megpróbáltatások, hihetetlen szívósságot
húsból, vérből és csontokból formált, hatalmas erejő kölcsönöznek a mesterembernek. Aki nem bírja
varázstárgy, mely oly mértékben szipolyozza a a szüntelen terhelést, abból bizony sosem válik
manahálót és hordozóját, hogy az utódfajok nem igazi kovács. Így aztán egy kovács nem igazán
nagyon viselhetik oldalukon. Pedig volt idő, amikor nélkülözheti a fájdalomtűrést. Fp-ik számát
dicső pengéket is készített az aquirok népe. A szintenként átlagosan 8 ponttal növelik.
leglegendásabb talán a Sharab Shaktor, a
Csatabárdok Atyja. Képzettségek
Mint a leírtakból kitűnik a kovácsok
érdeklődési köre igen sokrét. Amellett, hogy
rendszeresen fejlesztik magukat mind a szakma
és a harc terén, marad idejük más jellegű

4
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

képzettségek elsajátítására is. Gyakran A kovács képzettségei, melyeket mesterétől


tanulnak művészetet, hogy még pompásabb az Oktatás képzettség 4. foka által nyújtott
tárgyakat alkothassanak. Vannak kik előnnyel tanulhat:
megtanulnak írni, olvasni, hogy ez által Alkímia, Állatismeret, Fájdalomtűrés,
nagyobb titkokat tanulmányozhassanak és, Fegyverhasználat, Fegyverismeret, Lovaglás,
nem ódzkodnak attól, hogy Művészetek (fémek megmunkálása), Pajzshasználat,
megtornáztassák agyukat. Előszeretettel Szakma (kovács), Számtan/Mértan, Vértviselet
mélyednek bele az ásványok titkába, vagy
keresnek új megoldásokat az acél edzésére A kovács fegyvertára
és karbantartására az Alkímia és a
Herbalizmus terén. Vannak kis számban A kovácsok fegyvertára világszemléletük és
olyanok, akik mágikus módszereket hovatartozásuk függvényében épp oly színes lehet
sajátítanak el az anyag megformálása akár a harcosoké. Vannak, kik csak mesterségük
érdekében. Így nem is csoda, hogy a cégérével, a kovácspöröllyel (értékei megegyeznek a
kovácsok szintenként meglehetősen sok harci kalapácséval) hajlandók harcba szállni, s
Kp-t vásárolnak átlagosan 20-at. Melyet vannak, akik soha nem szennyeznék vérrel az általuk
főként gyakorlással és új technikák oly kedvesnek tartott szerszámot. Ez utóbbi
kidolgozásán keresztül tehetségük kategóriába tartozó kovácsoknak általában azon
növelésére fordítanak. fegyverek szimpatikusak, amiket legjobba szeretnek
kovácsolni. Így nem ritkaság, hogy egy-egy északi
A kovács induló képzettségei kovács pöröly helyett kardot ragad, míg egy törpe
csatabárdot vagy csákányt. Persze ennél
Azok a szerencsések, akik a szélsőségesebb helyzetek is előfordulhatnak. Nem
kovácsmesterség művészetében próbálnak egy írás regél olyan kovácsokról, kik egy számukra
elmerülni, nem nagyon járnak ki iskolákat. kedves fegyvernek nem mondható tárgyal szálltak
Tudásuk nagy részét mesterüktől sajátítják szembe ellenfeleikkel. Az új-akvilóniai Balbun
el. Harci technikáikat inkább más mester például nem egyszer szeretett
harcosoktól tanulják el, kik állandó szerencsepatkójával sújtott le…, és sok-sok csodás
munkáért cserébe jószerével ezzel fizetnek. fegyver megalkotása után is váltig állította, hogy e
S vannak kik hírneves mesterségükkel patkó a mestermunkája.
megkeresett súlyos aranyakkal fizetnek a
megszerezhető tudásért. A kovácsok különleges képességei
A kovács induló képzettségei 1.
Tapasztalati szinten: I. Bizonyos, hogy aki ezt a szakmát választja
magának hivatásul, az érez magában némi
Képzettség Fok/% tehetséget. Persze az is előfordul, hogy ezt a
4 Fegyverhasználat 2. fok leendő mester megcáfolja és bebizonyosodik,
• Tőr jellegű fegyverek hogy e tehetség fabatkát sem ért.
• Egykezes fegyverek A kovácsot indító játékos előtörténete
• Nehéz fegyverek alapján általában, valamely műhely
megbecsült (bár kisebb tudású) kovácsa
• Nyeles fegyverek
esetleg segéde. A tehetség meghatározása a
Fegyverismeret 3. fok
karakter kidobásánál a kalandmester feladata.
Pajzshasználat 2. fok
Ez egy százalékos érték melynek nagyságát
Szakma (kovács) 3. fok
k100-zal kell meghatározni. A kidobott érték
Művészet (fémek megmunkálása) 2. fok
viszont nem lehet nagyobb a karakter
Állatismeret (hátasok) 1. fok
ügyesség értékének ötszörösénél. E képesség
Lovaglás 2. fok
KP ráfordításával növelhető, pontonként
Alkímia 2. fok
+6%- kal.
Számtan/Mértan 1. fok

5
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

II. A Mágikus fogékonyság háttérrel rendelkező elkészítésére, hatalma meg sem közelíti az igazi
kovácsok, az elméjükben felhalmozott mana- varázslókét. Hézagos és hiányos tudását kivétel
pontot ösztönösen fel tudják használni nélkül csak munkáin alkalmazza, ezt viszont
szakmájuk gyakorlása közben. Ezen a olyan szinten, amilyenen talán egy nagyobb
szinten még a kalandmester dönti, el hogy hatalmú mágus sem tenné.
képes mágikus energiákat használni az egyes
munkafázisok során. Az 5. Tapasztalati Fajok
szintet elért kovácsok viszont már tudatosan
használhatják e képességet, mindenféle A varázskovács kaszt a fajok
korlátozás nélkül. A kovácsolás során szempontjából nem olyan engedékeny, mint a
felhasznált minden egyes mana-pont +5%- kovácsoké. A varázskovácsok kizárólag olyan
kal növeli a kovács Mesterségbéli Tehetség fajhoz tartozhatnak, amelyek megfelelnek a
(MT) értékét. varázsló kaszt elvárásainak.

Varázskovácsok Klán, rend, iskola


A varázskovácsok hagyatéka igencsak
Yneven szinte csak legendákban és mesékben
nagy érték, így nem is csoda, hogy a legtöbb
találkozhatunk varázskovácsokkal, hisz ez egy olyan
kovácsnak élete során csupán csak egyetlen egy
kényes hivatás, amit nem kis dolog nyíltan
tanítványa van, akiben korlátlanul megbízik.
felvállalni, főleg úgy, ha a kalandozó kedvő egyed
Vannak bizony olyanok, akik e kitüntetést nem
mögött nem áll, valami nagyobb hatalommal bíró
hálálják meg eléggé, és türelem hiányában
támogató. Az önálló vagy független varázskovács a
képesek akár mesterüket is megölni, hogy
kontinensen ritkább, mint a fehér holló.
minél hamarabb szert tegyenek az általuk
Mindannyian királyok, hercegek vagy hatalmasok
vágyott „szellemi afrodiziákumokra”. Az ilyen
szolgálatában álnak. A M.A.G.U.S világában kétféle
tanítványokból lesznek később az olyan
varázskovácsot különböztetünk meg.
mesterek kik nem adják tovább a tudás, s ezzel
Az egyik teljesen azonos a fentebb leírt
kárhozatra ítélik szép lassan ezt az ősi hivatást.
hagyományos kováccsal, azzal a különbséggel, hogy
Az embernépek számára e tudás egyre és egyre
elméje fókuszál manát. Ez a felhasználatlan nyers
kevesebb lesz, mivel ha még érdeklődést is
energia néha-néha kitör…, majd egy idő után, ha a
mutat a szakma iránt, és vagyonokért tesz szert
kovácsban megvan a kellő képesség, akkor ezen
a tudásra az egyes iskolákba…, bizony
energiákat a maga javára fordíthatja munkája során.
ősszakállú öregember lesz belőle mire a
A másik varázskovács típus viszont ízig-vérig
a mágia mestere. A fémeket mágiával formálja és
kovácsolja, s ha a megfelelő matéria nem áll a
szolgálatában bizony megteremti azt. A
nyersanyagok megteremtése a teremtés mozaiknál
leírtak szerint történik. A mágikus fémek
ötvözeteinek, és az ezek tetszőleges tisztításához,
továbbötvözéséhez szükséges anyagok szerkeze tét
ismerik. Az ilyen kalandozó a természetes anyagok
mágiájának mestere.

Háttér
A varázskovácsok kasztja legközelebb a
varázslókéhoz áll, hisz munkáságuk megköveteli,
hogy értsenek a mágia használatához, ismeretéhez.
Mint a fent leírtakból kiderül, bár a varázskovács a
Magas mágia mozaikjait használja munkái

6
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

mesterség csúcsára ér. Így nehezen A varázskovács induló képzettségei 1.


megszerzett tudása vele együtt hagyja el e Tapasztalati szinten:
világot. Ha mégis ezt az utat választja egy
kalandozó, jobban teszi, ha a hosszabb életű Képzettség Fok/%
népek fiai közül indítja karakterét. Fegyverhasználat 1. fok
A játékos, ki varázskovácsot indít 8 Fegyverismeret 3. fok
KAP-ot kell feláldozni pontjaiból mielőtt Számtan/Mértan 3. fok
ezen útra lép. Alkímia 2. fok
Írás/olvasás 3. fok
Harcérték Ősi nyelv 3. fok
Magas mágia (korlátozott) 3. fok
Ezen kaszt tagjai azok, kik bár mágiát Őselemi mágia (korlátozott) 3. fok
használnak, annak segítségével nem tudják Rúnamágia 3. fok
megvédeni magukat. Fontos ezért, hogy Pszi (kyr) 4. fok
szintenként áldozzanak valamennyit harci
fejlődésük érdekében, amit majdani tudásuk A varázskovács képzettségei, melyeket
fejlesztésével a maguknak készített mesterétől az Oktatás képzettség 4. foka által
fegyverekkel ellensúlyozhatnak. HM-jeik nyújtott előnnyel tanulhat:
számát általában szintenként 5 ponttal Alkímia, Fegyverismeret, Heraldika,
növelik. Herbalizmus, Írás/olvasás, Kultúra, Legendaismeret,
Magas mágia, Nyelvtudás, Őselemi mágia, Ősi
Életerő és fájdalomtűrés nyelv, Pszi (kyr), Rúnamágia, Történelem, Szakma
(kovács), Számtan/mértan
A varázskovácsok életmódja nem
feltétlenül eredményez magas életerőt vagy
Varázserő
kiemelkedő fájdalomtűrő képességet. A
hagyományos kovácsokkal ellentétben A varázskovács karakter - akárcsak a varázsló
fizikálisan sokkal gyengébbek, ami – hatalmát a manahálóból, az éteri és anyagi síkokat
megmutatkozik ezen értékeken is. behálózó, összetartó szövedékből nyeri. Az általa
Szintenként Fp-ik száma átlagosan 4-mal nyert mana használja fel tetszése szerint az egyes
nő. tárgyak létrehozásakor, megkovácsolásakor.
Legtöbbször szintenként 7 ponttal növelik Mp-ik
Képzettségek számát.
A varázskovácsok több olyan dolgot
Tradicionális felszerelések
is megtanulnak megtanulni, amik az egyes
iskolák tanai mellett nem férnének meg. Mint már fentebb említésre került, a
Magas szintű mágikus képességeik mellet, varázskovácsok különleges tárgyak segítségével
tanulnak fegyverismeretet, vagy alkímiát. hatékonyabban készíthetik el fegyverüket. Bár Ynev
Ezen magas szintű elvárások megkövetelik, szerte több ilyen típusú tárgy is létezik, egyben
hogy egy varázskovács fogékony legyen a megegyeznek; mindegyikük manát fókuszál és ezen
tanulásra és az áldozatokra. Szintenként energiákat közvetlen a manahálóból szipolyozzák ki.
átlagosan 10 ponttal növelik Kp-ik számát. Az efféle tárgyak birtokában a varázskovácsoknak
csak fele annyi mágikus energiát kell fordítani
munkáikra, mint egyéb esetben. Na de lássuk is
ezeket a tárgyakat:

7
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Fókuszkristály következő kitörés (csapásonként) +k6-tal


többet fog sebezni egészen a kisülés idejéig.
E Cranta fénykorából fennmaradt ritka
tulajdonságú kristály különös segítséget nyújt a fém Magoniumgömb
megmunkálása során. A benne felhalmozódott
mágikus energiák fizikai kapcsolat során fejtik ki Ez a mágikus, teljesen átlátszó fémből
hatásukat az áldásos fémre. Ha varázskovács a készült, kristályhatású gömb, a godoni
mágikus eljárás folyamán e kristályt a fémhez üti, magiszterek hihetetlen tudásának bizonyítéka.
akkor a felszabaduló energiák kiegészítik, esetleg Ez gömb a Fókuszkristályhoz hasonlóan képes
pótolják az általa használt varázslat erőforrásait. a befektetett mágikus energiákat pótolni.
Egyes crantai mesterek úgy vélték, hogy minél Viszont a kristállyal ellentétben nem csak a
intenzívebb a fizikai hatás a fém és a kristály között, varázskovácsok praktikáit hivatottak támogatni.
annál nagyobb energiák szabadulhatnak fel a Gyakorlatilag anyagának mágiát vonzó
kovácsolás során. Mesterségük zálogaként tulajdonságai miatt, minden varázslatot képes
Kristálypörölyöket alkottak, melyek segítségével felerősíteni, ha használója kezébe fogja.
mesterségük hatékonyságát tovább növelhették. Viszont e hatalomnak megvan az óriási
hátulütője is, hisz használóját ért mágikus
Crantai Kristálypöröly praktikák dupla erősítéssel fejtik ki hatásukat.
Így nem csoda, hogy a hetedkorban megmarad
Ezen pörölyök ynevszerte legendás gömbök nagy része, gondosan el van rejtve
ereklyéknek számítanak, s ha valakinek a vagy Krán határai mögött, vagy a Fehér Páholy
tulajdonába is kerül egy, csillogó kristálykalapácsnál kincstárában. Bár időről-időre néha felbukkan
ritkán lát benne többet. Egy komolyabb ismeretekkel egy-egy darab… melyért egyből megindul a
(Fegyverismeret 5. fok) rendelkező kovács viszont versengés.
ránézésre felismeri a legendás kincset. S ha kell akár
életét is áldozza, hogy megszerezhesse azt. E pöröly Uscayha pálca
nem csak a műhelyben, hanem a csatamezőn is
megállja a helyét, harci értékei megegyeznek a harci Mint neve is mutatja e pálca nem más,
kalapácséval. Viszont ha mágikus tulajdonságú mint az elf varázskovácsok kelléke. Bár szerte
anyaggal kerül kapcsolatba, akkor a benne rejlő yneven találkozunk e fából készített
energiák egy része felszabadul. Őnnen is látszik, dolgokkal… ez valahogy mégis más; hisz ezen
hogy használata mind a műhelyben, mint a harctéren hajtások, amit sokan egyszerű faágnak
veszélyeket rejt. néznének, valójában hatalmas erejő
A Crantai Kristálypöröly különleges varázstárgyak. Nem árulok el vele nagy titkot,
képességei: ha azt mondom, hogy ez nem egy egyszerű
• Ha használója kitanulta a kovácsmesterség uscayha ág, hanem az ősidők faóriásának, az
fortélyait, akkor e tárgy, a fémek Ófának egy hajtása; az elf-aquir háborúk idején
megmunkálásánál a befektetett mágikus energiák elterjedt kovácsolási eljárás egyik fő eleme. Az
akár kétharmadát is pótolhatja, ha használójának elfek e háború idején gyakran fordultak az Ófa
ereje meghaladja a 14-et. Ellenkező esetben segítségéhez. Tudták, hogy a legtisztább
Fókuszkristályként használható s csak az mágikus energiákat ott találják, ahol az Ófa
energiák felét pótolja. gyökeret vert - ott, ahol a mai Ediomad sötétlik
• Használójának minden egyes alkalommal, – mégsem szerették volna megcsonkítani szent,
amikor a pöröly mágikus tárggyal érintkezik, mindenekre vigyázó fájuk lombját, hogy míves
dobnia kell k100- zal. A pörölyből 50% eséllyel eszközöket készítsenek belőlük…, ezért
mágikus kitörés szabadul el mely 1k6 Fp megállapodtak. Az öreg uscayha ágakat adott a
veszteséget okoz a kalapács forgatójának és a szépek népének, és ahogy azok dolgukat
vele 1 yenvi lábon belül tartózkodóknak. A végezték visszavitték e hajtásokat, melyeket az
kitörés erőssége ynevi lábanként 1 E-vel Ófa ismét magába fogadott. Az aquir háborúk
csökken. Ha a kitörés nem történt meg, akkor a kitörésével egyre többször mentek a fához,

8
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

hogy hajtásait szedjék, s mikor a másodkor E kultusz legjobb mesterei már


végén lángoló pöröly érkezett a büntetlenül róhatják fel rúnáikat, így van,
mennyekből, hogy szörnyőséges lángjaival hogy minden kockázat ellenére megéri
eleméssze, már nem tudták visszaadni neki ezt az utat választani.
hiányzó ágait. Így történt, hogy azóta ezen III. A varázskovácsok mágiájuk segítségével
pálcák, melyek át vannak itatva a legősibb, képesek a mágikus matériák formálására
legtisztább energiákkal, ma az elf kovácsok is. Ezen anyagokra a varázslatok
családjainak hagyatékai. Mint a fentebb alkalmazása során úgy kell tekinteni,
leírtakból kiderül, a varázskovácsok mintha azok Természetes Anyagok
tradicionális felszerelései lehetnek bizony Mágiájának III. csoportjába tartoznának.
igen ritkák, vagy örökletesek, de
egyvalamiben bizonyosan megegyeznek. Figyelem! A kovács ezen képesség birtokában
Féltve őrzött kincs és titok egyben sem képes mágikus tulajdonságú anyagok
mindahány. teremtésére.

A varázskovácsok különleges Gilron-pap


képességei:
Gilron papjai szerint Yneven kétféle dolog
I. Ezen mágikus művészet létezik: ami mőködik, és ami nem. Az ő feladatuk
mesterei, kizárólag az élettelen anyagok az, hogy mőködő dolgokat hozzanak létre. Tehetik
manipulálásán alapuló mozaikok és az ezt úgy, hogy nem mőködő dolgokat késztetnek arra,
ehhez kapcsolódó időmágiák felett van hogy ellássák feladatukat, azaz javítanak. De tehetik
részleges uralmuk, viszont specializált úgy is, hogy maguk alkotják azokat. A Gilron-papok
varázslóként ezen a varázslatokat a legfontosabb feladata tehát - a hívek spirituális
normális mana-igényük feléért hozhatják szükségleteinek kielégítése és a kultusz ápolása
létre. Ezt a mana-igényt pedig a mellett: a munka. Szolgáitól azt követeli meg Gilron,
tradicionális varázskovácsok felszerelése hogy éljenek adományaival, használják őket,
ismét felezi. (Megfelelő háttértörténet legyenek azok eszközök, varázslatok vagy
mellett, ezt a felszerelést már első szinten ismeretek. Arra kell fordítaniuk istenüktől kapott
megkaphatják.) Az ily módon kovácsolt hatalmukat, hogy megoldják vele a problémákat. Ez
tárgyaik nem hordoznak mágikus gyakran, sőt talán a legtöbb esetben hétköznapinak
varázsjeleket, így a kovácsokat nem köti tőnő dolgokat jelent. .
szimpatikus béklyó az általuk kovácsolt Papjainak két csoportját, azon belül pedig
tárgyakhoz. három típusát különböztetjük meg. Az egyik
II. Az itt leírtakon kívül még csoportba a hagyományos egyház pap-várományosai
részben ismerik a Rúnamágia a Segédek és a már felszentelt Papkovácsok
varázsjeleit, (melyek a következők: tartoznak, a másik csoportot a kahrei Mérnökök
Változás varázsjel, Zóna varázsjel, alkotják. Közülük csak a Segédeknek és a
Személyes Aura varázsjel, Mágikus Aura Mérnököknek áll módjukban, hogy szabadon
varázsjel, Tapadás varázsjel, Forgás kóboroljanak a világban. Valamennyi Gilron-pap
varázsjel) és az Őselemi erő teremtését. szent jelképe az acélpöröly.
Ezen varázslataikra nem érvényesülnek a
kedvezmények, éppen ezért ritkán
folyamodnak hozzájuk. Azon keveseket
kik alkalmazzák közülük a rúnamágikus
ismereteket, rúnakovácsoknak hívjuk. Ők
nagyon kis számban vannak jelen
Yneven, hisz alkotásaikkal szimpatikus
kapcsolatban állnak, így egy-egy
remekmű könnyen a vesztüket okozhatja.

9
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Segéd újításukat terjesztik be a főpaphoz elfogadásra.


Minden újítás ügyében a főpap dönt, kikérve
A Segédek Gilron egyházának tanácsadói véleményét. Még akkor sem
papvárományosai, akiket jószerivel semmilyen szükséges személyesen ellátogatniuk
szempontból nem tekinthetünk igazi papnak. Mégis Kulemanba, ha papjelöltjüket szeretnék
ebbe a csoportba kell sorolnunk őket, már csak azért beajánlani a kovácsok mesteréhez. Ilyenkor az
is, mivel beavatást nyernek a szakrális mágia egy is elegendő, ha csalhatatlan bizonyítékkal
részébe (csak a Kis Arkánum varázslatait ismerik),
és végső soron a pap-képzés első stádiumán átestek.
Nem látnak el spirituális feladatokat, de
kötelességük a kultusz ápolása. Legfőbb feladataik
közé tartozik a tapasztalatszerzés és a mestermunka
elkészítése, de ők tartják a kapcsolatot az általában
magányosan mőködő Papkovácsok és a vallás
központja között. Egyfajta vándor kovács és vándor
pap szerepét is betöltik, kóborlásuk során a falvak
népei gyakran visznek eléjük szerszámokat, hogy
javítsák vagy áldják meg azokat.
Lelki habitusukat tekintve sokfélék lehetnek,
bár a kulemani papok igyekeznek a
zárkózottabbakat, a konzervatívabb
gondolkodásúakat kiválasztani a jelentkezők közül.
Külső megjelenésükben feltétlenül találunk közös
vonásokat, hiszen a kemény munkával és tanulással
töltött három esztendő - esetleg annak többszöröse -
nem múlik el nyomtalanul a ifjú jelöltek fölött.
Valamennyien tagolt izomzatú, jól megtermett
férfiak, bőrüket mintha csak az ibarai nap perzselő
sugarai cserzették volna barnára. Pedig hát a nappali
világosságot hozó égitest Gianagban igencsak sápadt
fénnyel tündököl. De ha már az nem végezheti el
munkáját, megteszi helyette a kovácsműhely
kohójának rőtes izzása, melyben fújtatók leheletétől
kergetve olykor az égig látszanak csapni a lángok. A
Segédek célja természetesen az, hogy Gilron isten
Papkovácsai legyenek. A legtöbbjük egy-két küldik el az illető jelöltet.
sikertelen próbálkozás után feladja tervét és odébb A kulemani főoltár tüzének őrizője, a
áll, de vannak, akinek nem szegi kedvét a sorozatos kovácsmesterek között is a legelső Gilron
kudarc. Sőt akadnak olyanok is, akiknek megtetszik főpapja. İ szenteli pappá minden évben azt a
a vándor élet, és szánt szándékkal maradnak életük három szerencsés jelöltet, akik megfeleltek az
végéig Segédek. elvárásoknak, melyeket - állítólag - Gilron
támaszt felkentjeivel szemben. Aki Gilron
Háttér papjává akar válni, annak jelentkeznie kell a
A Gilron-hívő kovácsok egyben mind főpapnál. Megjegyzendő azonban, hogy nem
felszentelt szolgái is istenüknek, de az „egyszerű” feltétlenül jelent előnyt, ha valaki ajánlással
kovácsok között is akadnak papjai. Nem ritka az érkezik az egyház központjába. Jelentkezni
olyan Gilron-pap, aki soha nem látja viszont csak a meleg évszak első hónapjában lehet. A
avatásának helyszínét, istene főoltárát. Abban az következő hónap elején kezdődik el a
esetben kell csak visszatérniük, ha valamilyen várományosok képzése. Sokan már a képzés

10
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

első napját sem várhatják meg, hiszen a Harcérték


nyilvánvalóan alkalmatlanokat kíméletlenül
eltávolítják még a városból is. A képzés A Gilron-papok (segédek) középszerű
első hónapja tulajdonképpen próbákkal fegyverforgatók. Hivatásuk gyakorlása, és a hitben
telik, s a végére mindössze kilenc jelölt való elmélyülés számukra előrébbvaló a
marad. Ekkor veszi kezdetét az igazi hadakozásnál. Foglalkoznak természetesen az
munka, a tanulás, mely csaknem egy évig utóbbival is, hiszen az anyagi világ hálátlan
tart. A képzés során megismerkednek a körülményei ezt megkövetelik tőlük. HM-jeik
kovácsmesterség fortélyaival, elsajátítanak számát általában szintenként 5 ponttal növelik.
néhány hittételt Gilron tanításából, és
beavatást nyernek a szakrális mágia egyes Életerő és fájdalomtűrés
elemeibe. A tanulóidő lejártával Segéddé
avatják őket. Mindegyikük bal mellére Gilron segédei egészségükre és testük edzésére
odaégetik Gilron jelképét, mely egyben a nagyon ügyelnek, közel olyan életerősek, mint a
Szent Szimbólum szerepét is betölti. A Harcos kasztok tagjai. Ez azzal magyarázható, hogy
Segédekre három év vándorlás vár. a vallási tanulmányaik mellett jut elegendő idejük a
A vándorévek leteltével, vissza kell fizikum igényeinek maximális kielégítésére. A
térniük a főoltárhoz, az időközben papok fájdalomtűrés tekintetében közepesen állnak.
elkészített mestermunkával. Gilron Nincsenek ugyan hozzászokva a rendszeres fizikai
szimbólumával nem csak a Segéd testét fájdalomhoz, ellenben oly mértékben
jelölik meg, hanem a lelkét is. Ez kiegyensúlyozottak asztrálisan, oly erős akarattal
garantálja, hogy a vándor időben képesek ellenállni a fájdalomnak, amiről egy harcos
visszatérjen a főoltárhoz. A harmadik év nem is álmodhat. Fp-ik számát szintenként átlagosan
végének közeledtével a Segéd nyugtalan 6 ponttal növelik.
lesz, s ha nem veszi az irányt Gianag felé, a
kellemetlen érzés tovább fokozódik. Az idő Képzettségek
előrehaladtával akár elviselhetetlen kínná is A Segédek Gilron hatalmának ynevi
fokozódhat, mely enyhülni fog, mihelyst letéteményesei. Tudásuk épp oly változatos, akár a
helyes irányban halad. A főpap és kontinensen élő más papok ismeretei, vagy az Ynev
tanácsadói elbírálják a mestermunkákat. A egeit lakó istenek sokasága. Míg alapismereteiket a
három legjobb munka készítőjére újabb szentélynek is beillő műhelyeikben szerzik, addig,
tanulás vár, aminek végeztével teljes értékű tudásuk nagy részére vándorlásuk során tesznek
papokká szentelik őket. Az eltanácsolt szert. Szintenként átlagosan 9 ponttal növelik Kp-ik
munkák készítői választhatnak: tovább számát.
próbálkoznak, vagy végleg feladják azt a A segéd induló képzettségei 1. Tapasztalati
céljukat, hogy Gilron papjai legyenek. szinten:
Klán, rend, iskola Képzettség Fok/%
A Segéd karakter Gilron felszentelt Fegyverhasználat 2. fok
műhelyeiben kezdi meg tanulmányait. A Fegyverismeret 3. fok
tanulással eltöltött egy esztendő, nem kevés Számtan/Mértan 2. fok
próbát tartogat a papvárományosok Herbalizmus 2. fok
számára. Hosszú és keserves munka ez, Írás/olvasás 2. fok
melynek elvárásainak csak az igazán Vallásismeret* 2. fok
elkötelezett jelentkezők tudnak megfelelni. Történelem 2. fok
A játékos, ki Segédet indít 7 KAP-ot Lélektan 2. fok
kell feláldozni pontjaiból mielőtt Gilron Élettan 2. fok
útjára lép. Orvoslás 2. fok
Mechanika 2. fok

11
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Szakma (kovács) 3. fok kell meghatározni. A kidobott érték


Kocsihajtás 2. fok viszont nem lehet nagyobb a karakter
ügyesség értékének ötszörösénél. E
* A Segédek nem nyernek teljes beavatást képesség KP ráfordításával növelhető,
Gilron misztériumaiba, így vallásismeretük sem pontonként +6%- kal.
olyan mélységű, mint a teljes értékű papoknak. III. Gilron segédeként tevékenykedő
A segéd képzettségei, melyeket mesterétől az kovácsok, az istenük által ajándékozott
Oktatás képzettség 4. foka által nyújtott előnnyel kegypontokat ösztönösen fel tudják
tanulhat: használni szakmájuk gyakorlása
Élettan, Fegyverhasználat, Fegyverismeret, közben. Ezen a szinten még a
Heraldika, Herbalizmus, Írás/olvasás, Kultúra, kalandmester dönti, el hogy képes
Legendaismeret, Lélektan, Művészetek, Nyelvtudás, mágikus energiákat használni az egyes
Orvoslás, Ősi nyelv, Pszi (pyarroni), munkafázisok során. Az 5. tapasztalati
Számtan/mértan, Történelem, Vallásismeret. szintet elért kovácsok viszont már
tudatosan használhatják e képességet,
Isteni kegy mindenféle korlátozás nélkül. A
kovácsolás során felhasznált minden
A segéd karakter akárcsak a többi pap egyes kegypont +5%-kal növeli a
varázshatalmát istenétől nyeri. A széles körben kovács Mesterségbéli Tehetség (MT)
elfogadott mágiaelmélet szerint varázsláskor nem a értékét.
segéd, hanem Gilron tesz csodát, s a segéd nem más,
mint szócső, melynek segítségével istene Egyedi varázslatok
érvényesülni tud az elsődleges anyagi síkon. Sokak
szerint ezzel Gilron (avagy az istenek) valamelyest
megszegik az Isteni Paktumot, hisz közvetlenül Kis Arkánum Litániái
beavatkoznak a halandók ügyeibe. A segédek
általában szintenként 6 ponttal növelik Kegy Javítás
pontjaik számát. Szféra: Természet
Kegy pont: 7
A segéd fegyvertára Fohász hossza: 2 szegmens
Noha megpróbálják elkerülni a fegyveres Hatótáv: érintés
összecsapásokat, ha mégis harcra kerülne sor, Időtartam: maradandó
kizárólag mesterségük címerével, az acélpöröllyel Ez a mágiaforma egyszerűbb eszközök,
harcolhatnak. Ennek értékei megegyeznek a harci mechanikus szerkentyűk megjavítására szolgál.
kalapácséval. Sisakot, pajzsot soha nem használnak, Miután sikerült a hiba feltérképezése, immár
kizárólag keményített bőrvért viseletére szoríthatja mágikus úton is lehetővé válik annak orvoslása.
őket a szükség. Az ily módon megreparált fogaskerekek,
összeforrasztott tengelyek, szerszámok ezentúl
A segédek különleges képességei: (azon a helyen) többé soha nem romolhatnak el.
Más, további meghibásodásokat, azonban így
I. A Segédek legfőbb különleges képessége, sem lehet megelőzni.
hogy az egyedi varázslatokon kívül képesek
az Élet és Természet szférák Kis Arkánumba
tartozó varázslatainak használatára is.
II. Akárcsak a kovácsoknál, a segédek esetében
is beszélhetünk kovácsolási tehetségről.
A tehetség meghatározása a karakter
kidobásánál a kalandmester feladata. Ez egy
százalékos érték melynek nagyságát k100-zal

12
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Érckeresés Kis Arkánum Rituáléi


Szféra: Természet
Segítség
Kegy pont: 7
Fohász hossza: 1 perc Szféra: Természet
Hatótáv: 250 lépés átmérőjű gömb Kegy pont: 12
Időtartam: 10 perc/szint Fohász hossza: 2 szegmens
Ez a mágiaforma feltárja mindazokat Hatótáv: önmaga
az ásványi anyagokat (érceket, szenet, stb.) Időtartam: lásd a leírásban
és azok elhelyezkedését, amelyek a Gyakran előfordul, hogy nem áll valamely
varázslat hatókörén belül helyezkednek el, egyszerűbb szerszám Gilron szolgáinak
feltéve, ha azok tömege legalább 1 fontnyi. rendelkezésére, ha úgy hozza szükség. Ezt hivatott
Gilron szolgája ezek mennyiségét is orvosolni ez a varázslat. Bármely kisebb
hozzávetőleges pontossággal meg tudja segédeszköz megjeleníthető ily módon (kalapács,
határozni. A hatótáv minden újabb 5 Mp-tal fogó, csavarhúzó), feltéve, hogy mérete nem haladja
50 lépéssel növelhető. meg egy férfialkar nagyságát, s legfeljebb három
darabból áll. Ezek a szerszámok harcra semmilyen
Gilron áldása körülmények között nem használhatók. Addig
vannak jelen, míg a szerelés sikeresen véget nem ér.
Szféra: Természet
Kegy pont: 2
Érclelőhely
Fohász hossza: 10 perc
Hatótáv: érintés Szféra: Természet
Időtartam: Tsz/hónap Kegy pont: 22
A Gilron áldásával illetett tárgyakat, Fohász hossza: 1 perc
eszközöket, szerkezeteket az Időtartam Hatótáv: 1 mérföld sugarú gömb
lejártáig nem lepi a por, nem fogja a rozsda, Időtartam: 10 perc/szint
és általában minden fizikai behatással Sokban hasonlít az Érckeresés nevő
szemben ellenállóbbá válnak. Az varázslatra, azzal a különbséggel, hogy ebben az
ilyenformán megáldott eszközök nem esetben egy előre meghatározott érc, ásvány
minősülnek mágikusnak, sőt a varázslat hozzávetőleges fellelhetőségét tudhatja meg a pap.
mágikus tárgyakra nem is alkalmazható. A Ha a hatótávon belül nincs a választott anyagból
varázslat Időtartama minden további 1 Mp legalább 1 kg-nyi, akkor a mágia megmutatja, hogy
rááldozásával, egy hónappal növelhető. melyik irányba kell tovább kutakodni. Ez utóbbi
esetben az alkalmazó nem fogja tudni, hogy milyen
messze kell még mennie az adott anyagért, ám
bizonyos lehet benne, hogy az irány megfelelő. A
keresendő anyagból legalább egy körömdarabnyit
mindenképpen a kezébe kell fognia ahhoz, hogy a
varázslat sikeres legyen. A varázslat hatótávolsága 5
Mp-ként 100 lábbal növelhető.

13
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

A kovácsolás tudálékos segéd, aki egyfolytában zavar a


munkában.
A kovácsolásnál nem szabad elfelednünk,
hogy egy hosszúkard és egy Slan kard kikovácsolása Kovácsolási Módosító Érték (KMÉ)
nem egyformán nehéz feladat. A Slan kard ráadásul
Ez a kizárólag matériáknál előforduló
a nem kardművész kasztúak esetében
számbeli érték mutatja meg, hogy a különleges
hosszúkardként, vagy mesterkardként viselkedik.
anyagok megmunkálása során, a fém milyen
Mivel az ilyen kardok szokásosnál magasabb
áldásos hatással lesz az egyes munkadarabok
harcértékei a különleges minőségből, s a kardot
tulajdonságaira. Ezt az értéket a matériák
forgató kardművész különleges tudásából
táblázatában feltüntetett alapértékek alapján
származnak, ezért e kardokat a hosszúkard egy
számoljuk ki, a következők alapján. Mikor a
különleges, nehezen elkészíthető változatának is
kovács próbát tesz a munkadarab
nevezhetjük.
elkészítésének sikere érdekében, akkor ezt egy
Léteznek olyan fegyverváltozatok, amelyek
bizonyos százalékos esélyre teszi. Sikeres
harcértékeibe a jó minőségű anyagok és a különleges
dobás esetén e százalék mutatja meg, hogy a
kovácsmunka módosítója valamilyen mértékig már
kovács mennyire tudta a munkadarab előnyére
bele van számolva. Ennek a sajátos helyzetnek a
a fordítani az egyes fémek tulajdonságait.
modellezésére szolgál a következő szabály. Ha egy
Fontos megjegyezni, hogy ezek érték mértéke
fegyvert nem sikerül elkészíteni, de annak egy
még akkor sem haladhatja meg a táblázatban
egyszerűbb változatát igen, akkor úgy kell tekinteni,
feltüntetett mértéket, ha a próbadobás 100
hogy az egyszerűsített változat készült el.
feletti értékre irányult. Majd ezt követően ezen
Természetesen a kovács dönthet úgy, hogy inkább a
értéket módosítjuk a kovácsmester szakmai
bonyolultabb változatot választja, ám ekkor a
ügyességének függvényében. A KMÉ a
sikertelenség mértékének megfelelő hibákkal
Szakma (kovács) képzettség minden foka után
rendelkező fegyvert készített.
25%-kal módosítható. Őnnen is látszik, hogy a
A siker vagy kudarc eldöntése viszonylag
mesterek mestere, az 5. fokon képzett kovács
egyszerű. A készítendő fegyver, a felhasznált
már tudásával hozzátesz a fém
anyagok és az alkalmazott kovácsolási technikák
tulajdonságaihoz. Ez esetben a munka KMÉ-je
különböző módosítóinak ismeretében kiszámoljuk
meghaladhatja a táblázatban feltüntetett értéket.
elkészítendő tárgy Kovácsolási Kihívás Értékét
(KKÉ), majd ezt az értéket kivonjuk a kovács
Mesterségbéli Tudásának (MT) értékéből. Az így Példa a KMÉ meghatározására
kapott érték lesz a kovácsolás százalékban mért Kovácsunk Abbitacélból szeretne a
esélye. Ha a játékos sikeres dobást tesz, Kristályszerkezet technika alkalmazásával
karakterének sikerült elkészítenie az adott tárgyat. pengét készíteni. Próbadobását 82% esélyre
hajtja végre. Ha a dobás sikeres, akkor a KMÉ
Megjegyzés: A 01-es dobás minden esetben 33 lesz egy szakmájában 4. fokon jártas mester
100%-os sikernek minősül! esetén. Ha a dobás sikertelen, akkor a
kalandmester akkora büntetéssel (-KMÉ-vel)
Kovácsolási Kihívás Érték (KKÉ) sújthatja a tárgyat amennyivel a dobás értéke
meghaladta a siker határát. Tehát előző
Ezen érték megmutatja, hogy az adott tárgy
példánkban egy 95-ös dobás –13 KMÉ-t von
elkészítés milyen nehézséggel bír a kovács számára.
maga után.
Kiszámítása viszonylag egyszerű… Adjuk össze a
kiválasztott matéria és az alkalmazott technikák
vonatkozó KKÉ értékeit, melyet a kalandmester, az
egyéb külső hatások figyelembe vételével
módosíthat. Ilyen hatások lehetnek például, a nem
megfelelő szerszámok alkalmazása/hiánya, idegen
környezet, rabság, kényszer alatti munka esetleg egy

14
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

A KMÉ felhasználása a következő karakter fejlődése során. Egy fontos szabályt kell
táblázat alapján történik: figyelembe venni:
Ha a tehetség százalékos értéke meghaladja a
Módosítás* KMÉ kovács,Szakma képzettségének fokonkénti 50%-át,
+1 STP 1 akkor a karakter addig nem költhet Kp-t a Tehetség
+1 HM (KÉ,TÉ,VÉ) 2 fejlesztésére, míg nem lép magasabb szintre a
+1 sebzés 5 kovácsmesterség szakmájában.
+k6 sebés 20
+k10 sebzés 30 Mesterségbeli tudás (MT)
-1 MGT 10 Képzettség MT
+1 SFÉ 20 Szakma (kovács) 1. fok 10%
Szakma (kovács) 2. fok 25%
*Irreális felhasználás esetén a KM Szakma (kovács) 3. fok 50%
minden esetben felülbírálhatja a pontok Szakma (kovács) 4. fok 75%
elosztását! Szakma (kovács) 5. fok 100%
Szakma (kovács) +1 Kp +5%
Előző példánkat figyelembe véve, Művészet 1. fok 10%
tehetséges kovácsunk a következő Művészet 2. fok 15%
tulajdonságokkal ruházza fel munkáját. Művészet 3. fok 40%
KÉ: +2, TÉ: +4, VÉ: +4, Sebzés: +2, Művészet 4. fok 70%
STP: +3 Művészet 5. fok 100%
Minden tulajdonságot és alkalmazott Művészet +1 Kp +3%
technikát figyelembe véve a fegyver értékei Tehetség 1-100%
a következőképpen festenek: Tehetség +1 Kp +6%
Dzsenn 20%
Abbitkristály hosszúkard Elf 30%
Törpe 40%
Idő Sebzés KÉ TÉ Varázskovács 100%
5 2K6+3 8 15
VÉ Súly Ár STP
15 1,1 14a 8e 63 Mágikus energiák alkalmazása
A kovácsolás során a mestereknek lehetőségük
Mesterségbéli Tudás (MT) nyílik mana és kegy pontok felhasználásának
segítségével mágikus energiák felszabadítására. Míg
Az egyes tárgyak készítésénél fontos egy varázskovács e képességét már szinte
szerephez jut a kovács tudása. E tudást igen ösztönszerűen alkalmazza, addig egy hagyományos
nehéz volna egyetlen képzettségben kovácsnak rengeteg időre van szüksége ahhoz, hogy
meghatározni. Éppen ezért a szabályok több ezen energiák áldásos hatását felhasználhassa
képzettség mellett a fajt és a kasztot is munkája során. Ha ezen karakter rendelkezik a
figyelembe veszik. A végeredmény egy Mágikus fogékonyság esetleg a Kegyelt háttérrel
százalékban mért Mesterségbéli Tudás idővel bizonyosan rálel annak módjára, hogyan
(MT). Ennek értéke nem ritkán meghaladja zabolázza meg az elméjében felgyülemlett
a 100%-ot, ami körülbelül egy átlagos energiákat. Az első tapasztalatok általában meglepik
városi kovács tudásának felel meg. A magát a mester is, hisz az energiák maguktól
karakter a képzettségei, faja, kasztja és a szabadulnak el egy-egy lázas munka során. Ha a
tehetsége alapján számolhatja ki ezen karakter kellő kíváncsiságot mutat az így szerzett
értéket. A karakteralkotásnál a tehetség tapasztalatok tudásba történő átültetésére, akkor a
meghatározása k100-zal történik, majd Kp Kalandmester feladata eldönteni, hogy eme titkos
ráköltésével ezen értéket módosíthatja a energiákat milyen mértékben tudja a mester

15
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

hasznosítani. A hagyományos kovácsok esetében a Abbit


felhasználható mágikus energiák kapcsolatban
állnak a mester szakmai képzettségének szintjével. Kizárólag az Onpor-hegység bércei közt
Ez a játék nyelvére lefordítva azt jelenti, hogy a bányászható, ezüstfehér színű, rugalmas,
„mester” a mágikus energiáinak csak annyiszor könnyen megmunkálható, mágikus fém. Sokan
20%-át tudja hatékonyan felhasználni, mint a vas mágikus párjának vélik. A
ahányadik fokon birtokolja a Szakma (kovács) közhiedelemmel ellentétben a belőle készített
képzettséget. tárgyak (bár néha mágikus tulajdonságokkal
Ha a kovács sikeresen alkalmazza a bírnak) nem mágikusak. Sőrősége durván fele
megszerzett tudás, tehát naponta sikerül neki az acélénak, viszont megmunkálása óriási idő
befektetnie a megfelelő mágikus energiákat, akkor e és energia befektetést igényel.
hatás nagyban befolyásolhatja a Mesterségbéli
Tudásának (MT) mértékét. Ez annyit jelent, hogy Ólom
minden egyes naponta befektetett
Mana/Kegy-pont +5%-kal növeli a Jól megmunkálható, hajlékony, nyújtható
Mesterségbéli Tudás (MT) értékét. nehézfém. Eredeti állapotában fémes szürke
színe van, azonban levegővel érintkezve
Fontos megjegyezni, hogy az ilyen és hasonló sötétszürke árnyalatot vesz fel. Gyakorta
energiák felhasználásával készült fegyverek, ezen használják nehéz- és zúzó fegyverek belső
tudás alkalmazásával nem tesznek szert mágikus magjaként. Sőrősége az acél másfélszerese,
tulajdonságokra és képességekre! megmunkálása viszont csupán harmad annyi
energiaráfordítást igényel.
Matériák Ón
A különleges fémek megmunkálásához nem Ezüstfehér színű, jól kalapálható,
kis tudás szükséges, ám a különleges anyagú hengerelhető, nyújtható nehézfém, melynek
fegyverek számos előnnyel rendelkezhetnek. Mivel hajlításakor sajátos hang (úgynevezett ónzörej)
a különleges anyagoknak számtalan felhasználása hallható, amely a fémkristályok elmozdulása, és
létezik, ezért ezek a megfelelő célú felhasználás egymáshoz való súrlódása miatt keletkezik.
esetén, bonuszt adnak az adott tárgy minőségére. A Sőrősége közel áll az acéléhoz, de
nem megfelelő felhasználás pedig büntetést jelent, megmunkálása ötöd annyi energiaráfordítást
mellyel a KM sújthatja a kovácsot és az általa igényel.
megmunkált matériát is, a hibázás mértékének
arányában. A megfelelő felhasználás csak akkor Tiszta fémek
lehetséges, ha a kovács képessége eléri az adott
fémre jellemző követelményeket. A kovácsolás Az ezen kategóriába tartozó matériákból
során az egyes matériák képzik a Kovácsolási készül Yneven a legtöbb használati eszköz. Az
Kihívás Érték (KKÉ) alapját. ötvözeteknek, ezek a fémek a legfontosabb
A mester által megmunkált matériákat három elemei.
csoportba soroljuk; ötvöző anyagok, tiszta fémek és
ötvözetek. Arany
Ötvöző anyagok A természetben, elemi állapotban
előforduló, jellegzetesen sárga nemesfém.
Ezen matériák általában olyan fémek, Köszönhetően annak, hogy ellenáll a természet
amelyekből a kovács önmagában csak a legritkább elemeinek, már nagyon régóta ékszerek
esetben készít tárgyakat. Továbbá ide tartozik még a alapanyaga és a fizetőeszközök legelterjedtebb
szén is, mely az acélötvözetek elengedhetetlen része. formája. Fegyvereket ritkán készítenek belőle,
ha mégis, akkor általában dísz, ajándék vagy
áldozati, ritkább esetben uralkodói

16
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

szimbolisztikum vagy mágikus jelleggel. A feketeacél kizárólag mágiával munkálható


Sűrűsége két és félszerese az acélénak, meg, emellett (nem is kérdéses) 5. fokú kovács
megmunkálása pedig hasonló energia- szakma szükséges. Egyes nézetek szerint a fém az
befektetést kíván meg. Univerzum mélyebb régióiból került Ynevre, hogy
miként, arra senki nem adhat magyarázatot. A
Ezüst kovácsoláshoz szükséges mana/kegy-pontok száma
50, melyet hagyományos kovácsolás esetén minden
Az ezüst fehéren csillogó, jól egyes munkanap alkalmával be kell fektetni, míg
nyújtható és hengerelhető nemesfém. varázskovácsolás esetében a felhasznált formulákon
Elterjed fizetőeszköz és ékszeralapanyag. felül kell megfizetni.
Kiváló minőségű, jó tulajdonságokkal Különleges képesség
rendelkező fegyverek készíthetők belőle. A fekete acél megmunkálás nem kis
Sűrűsége csaknem másfélszerese az követelményt támaszt az őt megmunkálni kívánó
acélénak megmunkálása viszont valamivel kovács elé. A kovács amint elkészített belőle egy
könnyebb. tárgyat, az véglegesen elvon tőle 1 Egészség pontot
(vagy Od-pontot ha rendelkezik készítője ilyennel).
Élőfém Ekkor a tárgy minden értéke 1-gyel nő. (KÉ, TÉ,
VÉ, Sebzés, stb. Páncélok esetében vagy az MGT
Saját ezüstös fénnyel és önálló
csökken vagy az SFÉ nő eggyel. E hatás minden
tudattal rendelkező alakváltó fém.
esetben megtörténik, ha a tárgy ezek után új gazdára
Kizárólag Beriquelen, Tarinban és Kránban
lel (tehát személyes aurájának része lesz), s ha előző
előforduló mágikus matéria. Egyes források
forgatója életét vesztette. Ezen tárgyak ritkán
szerint e helyeken kívül, csak a tiadlani
engedik, hogy az évek folyamán valaki többször
dorcha birtokában van nyers állapotában.
birtokolja őket. Így ha valaki másodjára veszi
Sűrűsége változó, ahogy
birtokába, akkor csak hagyományos egyszerű
megformálhatóságának nehézsége is. Ha az
tárgyként viselkedik addig, amíg az illető nem áldoz
élőfém nem egyezik bele
neki 2 újabb pontot. (Ezen áldozatok nem növelik a
megkovácsolásába, szinte lehetetlen
fegyver értékeit.) Nem csoda hogy az ilyen
megmunkálni. A kovácsolás bármely
fegyverek forgatói nem nagyon szeretnek megválni
esetében minden nemő vonatkozó
eszközeiktől. E matériából kovácsolt fegyverek,
képzettség 5. foka szükséges.
vértek törhetetlenek, áthasítanak minden mágikus
védelmet.
Fekete acél
Mágikus tulajdonságokkal bíró, Meteoracél
könnyű és rugalmas, ám gyémánt
Ellentmondásos eredetű, igen ritka vöröses
keménységű fém. Sűrűsége megegyezik az
sárgás fényben derengő matéria. Nagy
acéléval, megmunkálása hihetetlen energia-
valószínűséggel az Satralisba csapódó meteoritokból
befektetést igényel. Kizárólag a
kinyerhető, mozgatásukkor maguk után üstököshöz
Kránimedence közepén, a Tiltott
hasonló csóvát húzó matéria. Yneven leggyakrabban
Tartományokban bányászható.
Gro-Ugon hegységeibe fordul elő. E különös fémet
Feltételezések szerint fókuszálja a mágikus
átjárja a csillagok mágiája. Sűrűsége megegyezik az
energiákat, ami egykor szerepet játszhatott
acéléval. Hagyományos megmunkálására a csak a 4.
a Birodalom központjának
vagy annál magasabb tudásszintű kovácsok képesek.
megválasztásában is. Talán épp ezért
elenyészően keveset használnak fel belőle;
Óarany
ha valakinek az oldalán feketeacél fegyver
lóg, annak igencsak közel kell állnia a Saját, aranyszínben derengő fénnyel
Kosfejes úrhoz. rendelkező fém. A bölcsek szerint az arany mágikus
párja. A legnemesebb fegyverek alapanyaga.

17
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Megmunkálását Yneven nagyon kevesen ismerik. Ötvözetek


Előszeretettel használják az elf varázskovácsok (már
ha egyáltalán van a birtokukban e ritka matériából). Az ezen kategóriába tartozó matériák
Sűrűsége szinte teljesen megegyezik az acéléval. minden esetben a fent említett két kategória
Nem mágikus megmunkálásához minimum 4. fokú kiválasztott elemeinek elegyei. Az ötvözetek
kovács szakma szükséges. közül megkülönböztetünk hagyományos és
mágikus ötvözetet. Míg a hagyományos
Óezüst ötvözetek elemi komponensek keveréke, addig
a mágikus ötvözetek elemi anyag(ok) és
Csaknem teljesen fehér színű, derengő fényt
mágikus energia elegye. Az ötvözetek
árasztó fém, amit az ynevi tudók a nehezen
készítéséhez alapesetben a vonatkozó
olvasztható valóezüsttel azonosítanak. A bölcsek
képzettség minimum 3. fokú ismerete
szerint az ezüst mágikus párja, melyet olykor
szükséges.
holdezüstnek is hívnak. Sűrűsége fele az acélénak,
mágikus és nem mágikus megmunkálása egyaránt
Abbitacél
óriási energia-befektetést igényel. Nem mágikus
felhasználás esetén a kovács szakma 5. fokú Ezüstfehér színű rendkívül rugalmas jól
ismerete szükséges. megmunkálható, mágikus tulajdonsággal
rendelkező nem mágikus fém. Abbit, acél és
Örökfém ezüst 4:5:1 arányú ötvözete. Sűrűsége
négyötöde az acélénak. Az alkotóelemek
Saját ezüstös fénnyel ragyogó igen ritka, nagy
arányának titkát csak a négy legnagyobb
keménységű, nehezen megmunkálható mágikus fém.
abasziszi fegyverkovács klán tagjai ismerik.
Általában manaháló gócpontjainál lévő telérekből
Elkészítéséhez minimum 4. fokon kell ismerni
nyerhető ki. Sűrűsége kétharmada az acélénak.
a vonatkozó képességet.
Megmunkálása minden esetben mágikus energiákat
is igényel. Hagyományos megmunkálás esetén
minimum 5. fokú kovács szakma ismerete
szükséges.

Réz
Vörös színű, ha teljesen száraz levegőn marad,
nedves levegőn viszont zöld színű patina vonja be.
Puha, jól nyújtható anyag, melynek vegyületei
mérgezőek. Sűrűsége kicsivel magasabb, mint az
acélnak, viszont megmunkálása könnyebb.

Vas
Elemi állapotban szürkésfehér, szívós, jól
alakítható fém. Az Yneven elterjedt fegyverek
legfőbb alapanyaga. Tulajdonságai alapesetben nem
sokban különböznek az acélétól, kivéve talán, hogy
nehezebben áll ellen a természeti hatásoknak és
megmunkál jóval könnyebb.

18
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Mivel Godon leáldozásával eme fém


megalkotásának titkai is a homályba vesztek, ezért
Acél ha játékos karakter ezen fémmel találkozik, minden
esetben a Kalandmester (KM) jogköre, hogy
Ez az ezüstfehér színű fém a vas eldöntse milyen színben – ezáltal milyen
legfontosabb ötvözete. Fő összetevője a tulajdonságokban - pompázik az adott fém. Míg a
szén, amely csupán nagyon csekély legvilágosabb áttetsző színű oly mértékben vonzza a
arányban található meg benne, mégis mágiát, hogy viselőjére/hordozójára a varázslatok
hatalmas szilárdságot biztosít a matériának. dupla erősítéssel hatnak, addig az éjfekete színű
Ynev legkedveltebb fegyvereinek hatékonyan óvja hordozóját a mágikus behatásoktól,
alapanyaga, ez okból a legmeghatározóbb ám az ős (od-alapú) mágiának nem képes
viszonyítási alap. huzamosabb ideig ellenállni.

Bronz Mithrill
Vörösesbarna színű könnyen Ezüstfehér színű rugalmas, nehezen
megmunkálható az acélhoz hasonló megmunkálható, mágikus tulajdonságú nemesfém.
tulajdonsággal rendelkező fém. A réz és az Tarinon belül fizetőeszközként is funkcionál. Az
ón 8:2 arányú ötvözete. Sűrűsége valamivel óezüst és az acél 7:3 arányú ötvözete. Sűrűsége
nagyobb, mint az acélé, megmunkálása valamivel több, mint kétharmada az acélénak.
könnyebb. Előállításának és megmunkálásának titkát az
emberfajok már rég elfeledték, a törpék és az elfek
Lunír viszont ma is előszeretettel használják. Készítéséhez
és megmunkálásához, minden esetben a vonatkozó
Változó színben derengő, rugalmas, képzettségek 5. fokú ismerete szükséges.
nehezen megformálható, mágiával edzett Ezen anyagból készül Tarin híres
mithrill. Készítésének módját sűrű homály fizetőeszköze is. A törpék birodalmában az Északi
fedi, s aki ismeri, az is ritkán ossza meg Szövetség legkülönlegesebb érméit készítik. Az
mással. Színe a minőségének és érmékre képek mellett rúnák kerülnek, melyek csak
készítésének módjával változik, melyek a törpe nyelv ismerői előtt szólalnak meg. A jelek és
erősségenként a következők: kék, vörös, a körülmények révén különös erő költözik e
zöld, fekete, hold. Legfőbb készítői az elfek pénzekbe, értékük így többszörösen meghaladja a
és a törpék. Sűrűsége a mágikus bennük foglalt fémét.
megmunkálás következtében fajtánként nő, Biztos vagyok benne, hogy ezen leírások után
míg a holdluníré megegyezik a mithrillével. sokat azt mondják magukba, hogy bizony van, amit
Készítéséhez és megmunkálásához, minden kihagytam. De úgy gondolom a többi nem ide
esetben a vonatkozó képzettségek 5. fokú tartozik… Hisz vagy nem a kovácsolás útján
ismerete szükséges. Hagyományos úton készülnek (mint a Kristálykardok, vagy akár Eligor
nem készíthető. herceg malachittal futtatott páncélja (melyet a
közvélekedés sokszor tévesen kékacélnak hisz),
Magonium vagy olyan, a játékos karakter által nem elsajátítható
tudásanyagot tartalmaz, amelyet rég elfeledtek, vagy
Mesterségesen előállított fém; godoni
kizárólag egyetlen egy ember ismer egész Yneven.
mágusok alkotása. Gyakorlatilag súlytalan,
kizárólag mágikus energiával delejezhető,
és telítettségétől függően vonzza, vagy
taszítja a manaháló erővonalait. Színe az
átlátszótól (mágiát vonzó), a szivárvány
színein át az éjfeketéig (mágiát taszító)
terjed.

19
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Fémek KKÉ KMÉ Acél egyenérték STP-szorzó Mágikus Ár/ynevi font


Ötvöző anyagok
Abbit 40 - 0,42 0,6 igen 3 arany 8 ezüst
Ólom 10 - 1,44 0,1 nem 30 réz
Ón 20 - 0,93 0,2 nem 90 réz
Tiszta fémek
Arany 25 - 2,46 0,4 nem 16 arany 5 ezüst
Ezüst 60 5 1,37 1,1 nem 3 arany 1 ezüst
Élőfém 500 120 változó törhetetlen igen 1000 arany*
Fekete acél 400 90 1 törhetetlen igen 1000 arany*
Meteor acél 120 65 1,1 2 igen 25 arany*
Óarany 50 10 1,03 1 igen 1500 arany
Óezüst 180 50 0,56 2,2 igen 285 arany
Örökfém 250 100 0,9 törhetetlen igen 500 arany*
Réz 60 - 1,14 0,8 nem 40 réz
Vas 40 - 1 1 nem 85 réz
Ötvözetek
Abbitacél 150 40 0,8 1,5 nem 2,5 arany
Acél 35 - 1 1 nem 1 ezüst 50 réz
Bronz 50 - 1,09 1 nem 65 réz
Lunír 150-450 50-100 változó 2,5-3 igen változó
• Kéklunír 150 50 0,59 2,5 igen 65 arany*
• Vöröslunír 200 60 0,62 2,6 igen 75 arany*
• Zöldlunír 250 70 0,65 2,7 igen 95 arany*
• Feketelunír 350 80 0,68 2,8 igen 120 arany*
• Holdlunír 450 100 0,7 3 igen 150 arany*
Magonium 350 60 0,1 3 igen változó*
Mithill 400 80 0,7 3 igen 200 arany*
bizony csak egy bizonyos szinten képzett
*Az említet matériák ritka, nehezen kovács tud megfelelni. Na de lássuk milyen
beszerezhető árucikkek. A hozzájuk kapcsolódó árak technikák útján szavatolhatja a mester
kizárólag nyers állapotú, megmunkálatlan piaci munkájának minőségét:
értéküket képviselik.
Edzések
Kovácsolási technikák
Ezen az alap kovácsolási eljárások,
Ezen technikák a fő ismérvei egy igazi általában minden mester számára ismertek. A
kovácsmester tudásának. Ezek olyan elterjed esetleg technika a készítendő munka szerkezeti
titkos fogásások, amelyek megkülönböztetik a erősítését hivatott szolgálni.
mestereket a hétköznapi kovácsoktól. Egy-egy Az edzéseknél megjegyzendő fontos
alkalmazott technika nagymértékben befolyásolhatja szabály, hogy egy munkán csak egy technika
az adott munka tulajdonságait, így nem csoda, hogy hajtható végre!
néha kisebb/nagyobb mértékben megnehezíti a
kovács munkáját is. A kovácsolási eljárások Olajban edzés
akárcsak a matériák megmunkálásának mozzanatai,
Ez az lejárás talán a legismertebb a
növelik a Kovácsolási Kihívás Érték
szakma ismerői számára. Az fém előkészítése
(KKÉ) mértékét. Az egyes technikák nem
során a kovács az egyes fázisok közt forró
ritkán követelményekhez vannak kötve, amiknek
olajba fürdőzteti a fémet.

20
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Ezen eljárás kizárólag a nem mágikus Lunírizálás


és a nemtelen fémek esetében alkalmazható!
Ez a mágikus eljárás kizárólag a mithrill
Savban edzés edzésére szolgál, mely edzés során a mithrill lunírrá
alakul. Ha hatás nem más, mint egy különleges
Az olajban edzéshez hasonló eljárás, mágikus dúsítási eljárás, melynek során a mithrill
azzal a különbséggel, hogy az egyes térfogata nő. Az eljárás során legtöbbször a
munkafázisokban a mester savba mithrillnél gyengébb mágikus fémet kapunk
mártóztatja a fémet. A gyakran előforduló eredményként. Az embereknél öregebb természeti
balesetek miatt, eme edzést ritkábban népek - mint az elfek és a törpék - az idő folyamán
alkalmazzák a nagyobb műhelyekben. Aki rájöttek, hogy a mithrill fő alkotóeleme az óezüst
viszont vállalja eme csekély kockázatott, különös kapcsolatban áll a holdakkal. Bizonyos
erősebb pengére tehet szert. holdállásoknál a hold fényében fürdőző óezüst
Ezen eljárás kizárólag a nem mágikus gyakran változtatta színét és tulajdonságait, ám
és a nemtelen fémek esetében alkalmazható! bizonyos idő elteltével e tulajdonságok elmúltak.
Ezen népek eztán hamar rájöttek, hogy az óezüstből
Kék edzés készült, de annál erősebb mithrill is ugyan ezen
hatások során hasonlóan viselkedik. Miután
Különleges mágikus edzés, mely meghatározták, hogy milyen tulajdonságokat érnek
állandó mágikus/szakrális energia- el az adott holdállásoknál, nem marad más hátra,
befektetést igényel. Ez az elfek által mint hogy elérjék, hogy az elváltozás maradandó
kifejlesztett technika igen csak ritka látvány legyen. Míg az elfek ómágikus formulákkal, addig a
a szépek népének birodalmán kívül. Bár törpék ezt különleges rituálékkal érték el.
tény, hogy nem egy külhoni mester Mondanom sem kell, hogy bizony más népek is
birtokában van e titkos tudásnak. Az edzés megszerezték e tudást, köztük az aquirok és az
hatására, a fémen különös kék derengés lesz emberek is, de míg előbbieket nem nagyon érdekelte
úrrá, mely soha nem szűnik. a művészet e formában történő kiteljesedése, addig
Ezen eljárás során az edzés mágikus az utóbbiak egyszerűen elherdálták azt. De lássuk
tulajdonságokkal ruházza fel a fémet! sorjában a lunírok egyes fajtáit:
Átlapolás/Hajtogatás Kéklunír
Ez az eljárás Niarei, Enoszukei, A leggyengébb lunír, mely a Kék tehihold
Tiadlani és dzsenn mesterek által kedvelt állásakor képződik. Szerkezete nagymértékben
technika, mely hatalmas türelmet igényel. telített mágiával melynek hatására ez a legkönnyebb
Az eljárás során a kovács lapra hajtogatja a és legkönnyebben megmunkálható lunír. A Kék
fémet, majd ha kész még egyszer megteszi, holdáldásos fénye csekély súlyvesztés mellett 4
majd ismét és ismét. Bizonyos szeresére növeli a mithrill térfogatát.
időközönként kiváló minőségű olajokkal
kezeli a fémet, majd kezdi előröl. Ez a Vöröslunír
szertartásszerű folyamat hónapokkal
megnöveli az egyes munkadarabok Ez a kéklunírnál valamelyest erősebb fém a
elkészítési idejét. Egy képzett kovácsmester Vörös telihold állásánál képződik. A fém a Vörös
egy hónap leforgása alatt annyiszor 100- hold áldásos sugarainak hatására csekély súlyvesztés
szor képes átlapolni munkáját, ahányadik mellett 3,3 szorosára növeli a mithrill térfogatát.
fokon őzi a kovácsmesterséget. Egy kovács
legkevesebb egy hónapot fordít a technika
alkalmazására.

21
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Zöldlunír strukturálisan erősebb mestermunkákat tudunk


előállítani.
Közepes erősségű lunír, mely akkor képződik, Az edzésekhez hasonlóan itt is egy
ha valamely telihold mellett egy másik hold is uralja munkán csak egy technika alkalmazható!
az eget. A két hold hatására a matéria minimális Továbbá az eljárás során mindig a
súlyarány csökkenés mellett 2,8 szorosára növeli legmagasabb Kovácsolási Kihívás Értékkel
térfogatát. (KKÉ) rendelkező fém értékei a mérvadóak!

Feketelunír 3 rétegű technika


E nagyon erős lunírfajta akkor képződik,mikor E kovácsolási eljárásnál a mester két
fekete telihold állása figyelhető meg. Mivel e hold különböző fémet használ fel; egy keményet és
az Opálhajónak köszönhetően (ki lebűvölte az egy lágyat. Az általa választott fémből készül
égről), már korok óta nem tündököl a Satralis munka külső rétegei közé egy keményebb
égboltján ezért létrehozása nagyon körülményes. fémréteget kovácsol, miáltal a munkadarab
Csak nagyon ritka holdállásoknál készíthető el. Ez struktúrája erősebb lesz.
pedig a kettős újhold. E különleges holdegyüttállás A technika alkalmazásához 3. fokú
hatására a mithrill minimális súlyveszteség mellett 2 kovácsolás szükséges! Páncélok/vértek mellett
szeresére növeli térfogatát. csak tőr, kard és csatabárdjellegű fegyvereken
alkalmazható.
Holdlunír
Belső mag
A legerősebb lunír, mely tulajdonságaiban
még a mithrillt is felülmúlja. Előállítására csak teljes A hirtelen ütéseknek való ellenállást
napfogyatkozás idején van mód, mikor valamely szintén a lágy/rugalmas és kemény rétegek
hold teljesen eltakarja a napot, és a másik hold váltakozása fokozza. Az előző technika 2 két
egyáltalán nincs az égbolton. E különleges külső rétege azonban, egyetlen egységes
együttállás hatására a mithrill térfogata súlyvesztés rétegként körbeveszi a középső rétegből
nélkül az 1,3 szorosára nő. kialakult magot.
A Lunírmesterek állítják, hogy bizony van A technika alkalmazásához 3. fokú
erősebb lunír is a Holdlunírál, de ahhoz olyan kovácsolás szükséges!
együttállások szükségesek, amelyek minden 10000
évben csak egyszer fordulnak elő. Ezen együttállás, 5 rétegű technika
állításaik szerint a kettős napfogyatkozás, mikor a
két hold és a nap teljesen egyvonalban áll. Ha létezik A 3 rétegű technikához hasonlatos, azzal
is ilyen, úgy gondolják, hogy adottságaik alapján a különbséggel, hogy a lágy és kemény rétegek
sem lennének képesek létrehozni e különleges közé egy újabb rugalmasabb fémréteg kerül.
matériát, hisz az égitestek e különös tökéletes állása Értelemszerűen 3 különböző anyag
olyan rövid ideig tart, hogy még egy dzsinn alkalmazható.
hatalmasnak is meggyűlne vele a baja, ha ilyen rövid A technika alkalmazásához 4. fokú
idő alatt kellene felidézni elméjében a megkötő kovácsolás szükséges! Páncélok/vértek mellett
formulák igéit. csak tőr, kard és csatabárdjellegű fegyvereken
Figyelem! A Lunírizálás technikát kizárólag alkalmazható.
nem játékos karakter (NJK) ismerheti!
Kettős mag
Rétegtechnikák
A Belső mag és az 5 rétegű technika
Bonyolult kovácsolási eljárások, melyek kombinációja. Ahol a 3 fémből 2, dupla belső
lehetővé teszik, hogy egy munkán belül több fémet magot képez.
is alkalmazzunk, melyek segítségével hatékonyabb, A technika alkalmazásához 4. fokú
kovácsolás szükséges!

22
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Rétegelt kovácsolás egyes fegyvereken több ilyen technika is


alkalmazásra kerül.
Az 5 rétegű kovácsoláshoz hasonlatos
technika. Ugyan úgy 3 különböző fémet Különleges él kialakítás
használ, viszont számtalan réteget tartalmaz
réteget. Az eljárás az egyes fegyverek
Csak a legmagasabb fokon (5. fok) élének/élezésének átformálását takarja. Ilyen
képzett mesterek tudják e technikát alkalmazások például a tüskézés és a fogazás. E
alkalmazni. Páncélok/vértek mellett csak tőr technikát, akár többször is lehet alkalmazni egy
csak tőr, kard és csatabárdjellegű fegyveren, amely hatására az egyes fegyverek
fegyvereken alkalmazható. nagyobb sebzést garantálnak. Ezen kialakításoknak
csak a kovács fantáziája szabhat határt.
Kristályszerkezet A technika alkalmazásához 3. fokú kovácsolás
szükséges!
Minimum 2, maximum 4 különböző
fém felhasználásával készítet kovácsmunka, Páncéltörő kialakítás
melynek belső szerkezete mágikus
kialakítású. A különleges szerkezetnek Az előző technikához hasonlatos eljárás, mely
köszönhetően, az ilyen technikával készült szintén többször alkalmazható egyes fegyvereken.
tárgyak rendkívül ellenállóak és élesek, e Előszeretettel alkalmazzák zúzófegyverek
mellett a szokásosnál jóval könnyebbek. készítésénél.
Csak a legmagasabb fokon (5. fok) A technika alkalmazásához 3. fokú kovácsolás
képzett mesterek tudják e technikát szükséges! Páncélok/vértek kovácsolásánál nem
alkalmazni, közülük is azok, kik képesek alkalmazható!
mágikus energiákat (mana/kegy-pontot)
fektetni munkájukba. Kikönnyítés

Gyémántszerkezet E technikával készített tárgy eljárás


alkalmazása után, vékonyabb/keskenyebb ez által
A kristályszerkezet technika könnyebb is lesz.
tökéletesített változata. A 4 különböző A technika alkalmazásához 3. fokú kovácsolás
fémet használó munkák belső szerkezete szükséges! Páncélok/vértek kovácsolásánál ritkán
mágiával van megerősítve. alkalmazzák!
Csak a legmagasabb fokon (5. fok)
képzett mesterek tudják e technikát Áttörés
alkalmazni, közülük is azok, kik képesek
mágikus energiákat (mana/kegy-pontot) E technika alkalmazása során a penge
fektetni munkájukba. E technika fogásai szilárdsága nem kritikus helyeken áttört. Nevesebb
szigorúan titkosak és csak a legnagyobb mestereknél megfigyelhető, hogy az ilyen
beavatottak számára elérhető. E tudást pengéknek nem ritkán formás minták vannak
tapasztalati úton is elsajátíthatja a kovács, kivágva lapjukból, melynek hatására könnyebb
ha megfelelő mennyiségű Kristályszerkezetű jobban forgatható fegyvereket kapunk.
munkát kovácsolt és a KM úgy ítéli A technika alkalmazásához 4. fokú kovácsolás
megérett a technika alkalmazására. szükséges! Kizárólag 2 ynevi fontnál könnyebb tőr,
kard és csatabárdjellegű fegyvereken alkalmazható.
Formabontó technikák
Ezen eljárások bár kismértékben
ugyan de megváltoztatják a tradicionális
formákat. Legtöbbjüket kizárólag
fegyvereken alkalmazzák. Nem ritka, hogy

23
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Mechanikus eljárások

Stílusformáló technikák Ezen eljárásokat modern kovácsolási


technikáknak is nevezik, mivel minden esetben
Ezen technikák segítségével a kovács magas szintű mechanikai ismereteket
mérethez, technikához, személyhez igazíthatja követelnek meg.
munkáit. A varázskovácsok zene technikákat nem
Minden egyes technika csak egyszer alkalmazhatják!
alkalmazható a kovácsolási eljárás során!
Belső rejtekhely
Balkezes penge
Az eljárás üreges kiképzést tesz lehetővé,
Az eljárás során a markolat és a penge mely néha egyszerűbb, néha nehezebb vagy
kialakítása balkezes használathoz kerül átalakításra. titkos hozzáférés után használható.
A technika alkalmazásához 2. fokú kovácsolás A technika alkalmazásához 3. fokú
szükséges! Kizárólag fegyvereken alkalmazható kovácsolás és a mechanika képzettség 2. fokú
technika, mely nem minden fegyver készítésénél ismerete szükséges!
szükséges.
Változtatható súlyozás
Testmérethez igazítás
Az eljárás folyamán a fegyverek
Az eljárás során a fegyver súlyát és méretét a súlyelosztása mozgatható és rögzíthető elemek
kar méretéhez igazítják. segítségével változtatható.
A technika alkalmazásához 3. fokú kovácsolás A technika alkalmazásához 4. fokú
szükséges! A páncél/vért készítése során e technika kovácsolás és a mechanika képzettség 3. fokú
automatikus alkalmazásra kerül, így e technikát ismerete szükséges! Egyszer alkalmazható
kizárólag fegyvereknél használjuk! eljárás!

Technikához igazítás Belső szerkezet


Az eljárás során a fegyver felépítését, a Az eljárás alkalmazása során a fegyverbe
későbbi használója küzdőstílusához igazítják. egy rejtett szerkezet kerül. Ez lehet olyan mely
A technika alkalmazásához 4. fokú kovácsolás folyamatosan, méreggel látja el a pengét, de
és az adott fegyver használatának 3. fokú ismerete akár olyan is mely kirepíti a pengét a helyéről.
szükséges! Kizárólag fegyvereken alkalmazható A lehetőségeknek csak a kovács fantáziája
technika! szabhat határt.
A technika alkalmazásához 3. fokú
Személyhez igazítás kovácsolás és a mechanika képzettség 3. fokú
ismerete szükséges! Többször alkalmazható
Az eljárás során a penge mérete és eljárás, mely minden újabb beépítés során 1-
súlyelosztása az adott személyhez igazodik. gyel magasabb fokú mechanika ismeretet
A technika alkalmazásához 4. fokú kovácsolás igényel. Az eljárás tartalmazz a Belső
és az adott fegyver használatának 3. fokú ismerete rejtekhely technikát!
szükséges! Az ilyen technikával készült fegyvereket a
kovácsmester kizárólag olyan személyeknek
készítheti, akiket jól ismer! Ezen eljárás használata
már tartalmazza az összes stílusformáló technikát
így azok nem alkalmazható e kovácsolási eljárás
folyamán!

24
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Díszítő technikák
Ezen technikák segítségével, teheti a
kovács alkalmassá a fegyvereket mágia
befogadására, s ugyan ezen technikák
szolgálnak a külső megjelenés javítására.

Díszítés
Ezzel az eljárással, a kovács
„csinosíthatja az általa készített fegyver.
Különleges anyagokkal vonhatja be a
markolat, mintákat véshet a pengébe/vértbe,
nemesfémekkel díszítheti a fegyver/vértet
stb. A technika alkalmazásának fortélyaira
csak a megrendelő és a kovács fantáziája
szabhat határt.
A technika alkalmazásához 2. fokú
művészet képzettség szükséges! Az alkotás
nehézségét minden esetben a KM határozza
meg! Ezzel kapcsolatban fontos
megjegyezni, hogy 50% feletti KKÉ esetén,
50%-onként a művészet képzettség újabb
foka szükséges!

Drágakő foglalat
E technika alkalmazása
elengedhetetlen azon eljárások során, ahol a
kovács bármiféle anyagot szeretne foglalni
munkájában. Ezek lehetnek drágakövek,
esetleg ritka ereklyék darabjai.
A technika alkalmazásához 2. fokú
kovácsolás szükséges!

25
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Technikák KKÉ KÉ TÉ VÉ MGT SFÉ STP* Sebzés Egyéb


Edzéstechnikák
Olajban edzés 10 - - - - - +20% - -
Savban edzés 15 - - - - - +30% - -
Átlapolás/Hajtogatás 20 - - - - - +10% - 500 átlapolásonként
Mágikus edzéstechnikák
Kék edzés 100 +2 +5 +5 -1 - +80% +1 20 mana/kegy-pont
Lunírizálás - - - - - - - - új matériát hoz létre
Rétegtechnikák
3 rétegű technika 10 - - - - - +15% - -
Belső mag 15 - - - - - +25% - -
5 rétegő technika 15 - - - - - +30% - -
Kettős mag 25 - - - - - +50% - -
Rétegelt 40 - - - - +1 +50% +1 -
kovácsolás
80 +1 +1 +1 -1 - +100% +1 10 mana/kegy-pont,
Kristályszerkezet
-10% súly
20
Gyémántszerkezet 100 +2 +2 +2 -1 +1 törhetetlen +1 mana/kegy-pont,
-20% súly
Formabontó technikák
Páncéltörő +1átütőerő, többször
80 - - - - - - - alkalmazható
kialakítás
Különleges él- többször
kialakítás 100 - - - - - - +1
alkalmazható
Kikönnyítés 30 +2 - - - - -30% -2* -1 átürőerő,-15% súly
Áttörés 80 +2 - - - - -40% - seb.jár. -1 átürőerő,-15% súly
Stílusformáló technikák
Balkezes penge 5 - - - - - - - Nem mindig szüks.
Testmérethez
15 +1 +2 - - - - - -
igazítás
Technikához
75 +1 +2 +2 - - - +1 -
igazítás
Személyhez
100 +2 +5 +5 - - - +1 lásd leírás
igazítás
Belső rejtekhely 10-100 - - - - - - - lásd leírás
Változtatható
80 +1 +1 - - - - - lásd leírás
súlyozás
Belső szerkezet 30-150 - - - - - - - lásd leírás
Díszítő technikák
Díszítés spec. - - - - - - - lásd leírás
Drágakő foglalat 30 - - - - - - - lásd leírás
Rúnamágikus
60 - - - - - - - lásd leírás
kialakítás
Szakrálmágikus
60 - - - - - - - lásd leírás
kialakítás

*A értékek összege, már a matériák STP-


szorzóval számított értékeit módosítják, ehhez
jönnek a technikai bónuszok!

26
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Rúnamágikus kialakítás Magyarán szólva a különleges fegyverre


áhítozó karakternek nem sok választása marad.
A technika segítségével a kovács Vagy maga tanul bele a kovácsmesterségbe, ami
mágikus energia befogadására alkalmas bizony rengeteg időbe kerül, vagy rendszeresen
jelekkel láthatja el munkáját. igénybe veszi egy megfelelően képzett
A technika alkalmazásához 3. fokú kovácsmester szolgáltatásait. Ez pedig megint
művészet képzettség és 3. fokú rúnamágia időbe és pénzbe kerül. A törpe, aki nem hagyja el
képzettség (ha a mester valamely mágikus hazáját szinte észre sem veszi, hogy a Lunír
hagyomány beavatottja), vagy 5. fokú fegyverek karbantartására képes kovácsok milyen
művészetképzettség (ha valaki segít a ritkák. Egy kalandozó esetén azonban kicsit más a
jelmágikus rajzolat megtervezésében) helyzet.
szükséges! A karbantartást, javítást jóval nehezebbé
teszi, hogy az igazán nagy tudású kovácsok nem
Szakrálmágikus kialakítás szívesen javítanak olyan fegyvert, amit más
készített. Így a javítások és a karbantartás ára
Hasonlatos az előző technikához, könnyen csillagászati magasságokba emelkedhet.
azzal a különbséggel, hogy a kovács olyan Könnyen elképzelhető olyan eset, hogy a teljesen
véseteket ró fel munkájára, amelyek nem más technikákat alkalmazó kovácsok egyáltalán
csak mágia befogadására alkalmasak, de nem képesek az egymás által készített fegyverek
megfelelnek az egyes szakrális javítására, karbantartására. Ilyenkor a pénz nem
szertartások előírásainak. Ilyenkor nagy segít, fel kell keresni a fegyver eredeti készítőjét.
előnyt jelent, ha a mesternek hitbéli Ehhez természetesen tudni kell, hogy ki készítette a
hovatartozás megegyezik az e célra fegyvert. Az illetőnek még élnie kell, szóba kell
készített fegyverével. Ellenkező vallás állnia a karakterekkel, s mondanom sem kell, hogy
gyakorlása esetén, az adott felsőbb mindezek után szembe kell nézni azzal a ténnyel is,
hatalom nem részesíti kegyben a kovács hogy a kovácsmester diktálja az árat, a kalandozó
munkáját. meg vagy kifizeti, vagy lemondhat a különleges
A technika alkalmazásához 3. fokú fegyveréből adódó előnyökről.
művészet képzettség, 3. fokú rúnamágia A fegyverek karbantartásához szükséges
képzettség, továbbá 3. Fokú adott ismereteket a hagyományos anyagokból készült
vallásismertet (ha a mester valamely fegyverek esetén az adott fegyverre vonatkozó
szakrális hagyomány beavatottja), vagy 5. fegyverhasználat képzettség tartalmazza.
fokú művészetképzettség (ha valaki segít a A szokásostól eltérő kialakítású fegyverek
rajzolat megtervezésében) szükséges! esetén a fegyver rendszeres karbantartása a fegyver
készítőjétől tanulható, a Szakma képzettségnél
Karbantartás leírtak szerint. Az alapfok ebben az esetben csak a
rendszeres karbantartásra, míg a mesterfok a
Senkinek sem szabad elfeledni,
hogy a karbantartást nem igénylő
fegyvereket Yneven nem fedezték még
fel. A nem megfelelően karbantartott
fegyver komoly hátrányokkal rendelkezik.
Ahhoz pedig, hogy egy igazán különleges
fegyver különleges is maradhasson, a kisebb-nagyobb javításokra is elegendő. A nem
fegyver karbantartásának is hasonlóan megfelelően karbantartott fegyver STP értéke, a
különlegesnek kell lennie. Nos ez az, amit használat során szerzett esetleges sérüléseken felül,
a legtöbb kalandozó nem tud, vagy nem hetente 1-gyel csökken.
akar nyújtani a fegyverének. Legfeljebb a Amennyiben a mesélő a harcban nem számol
következő kaland előtt vesz egy újat. a tárgyak esetleges sérüléseivel annyiban, a
harcban használt minden fegyver és vért a harc

27
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

végén 1-5 STP-t veszít, a bőr- és posztóvértek és a is…, ezek pedig a kovácsmesterség ékkövei.
különösen sérülékeny fegyverek kétszeres sebzést Mindig tökéletes munkát végeznek, de munkájuk
szenvednek el, míg a normális körülmények között darabjaiért csillagászati összegeket kérnek…, és
„törhetetlen” tárgyak a sebzés felét-negyedét persze meg is kapják.
szenvedik csak el. A sérült tárgyak módosítóit az Az alábbi táblázat megmutatja, hogy az
alábbi szabályok tartalmazzák. egyes kovácsok átlagosan mekkora
• A bőr és posztóvértek SFÉ értéke minden 10 haszonkulccsal dolgoznak.
elvesztett STP után 1 ponttal csökken.
• A fémvértek SFÉ értéke minden 8 elvesztett Mesterség foka Haszonkulcs
STP után 1 ponttal csökken. Szakma (kovács) 1. fok 5%
• Ha egy szúró/vágó fegyver elveszti STP Szakma (kovács) 2. fok 10%
értékének 10%-át kicsorbul, sebzése a ¾-e lesz Szakma (kovács) 3. fok 25%
a szokásosnak. Szakma (kovács) 4. fok 50%
• Ha egy szúró/vágó fegyver elveszti STP Szakma (kovács) 5. fok 100%
értékének 25%-át, akkor TÉ étéke 5-tel
csökken, sebzése pedig a szokásos érték felére Nem beszéltünk még a varázskovácsokról,
csökken. kik ritkán adják bérbe tudásukat, ha mégis
• Ha egy fegyver elveszti STP értékének 50%-át, megteszik, akkor legkevesebb annyit számolnak
akkor harcban gyakorlatilag használhatatlanná fel, mint egy 5. Fokon képzett kovács.
válik. A fegyver sérülései miatt a forgatásánál a Lássunk egy példát az érték pontos
szokásos technikák nem alkalmazhatók, csak a kiszámolására. Számításunk alapja Kovácsolási
fegyver ép részeivel lehet úgy-ahogy Módosító Értéknél (KMÉ) tárgyal Abbitkristály
csapkodni. Innen a fegyver forgatása a hosszúkard, melyet egy 4. fokon képzett
Kocsmai verekedés képzettség hatálya alá abasziszi kovács készített el. Mivel az abbitacél
tartozik, a fegyver minden harcértéke 10-zel egyenértéke az acélhoz képest 0,8; egy
csökken, sebzése pedig a szokásos érték ¼-e. hosszúkard elkészítéséhez 1,2 ynevi font súlyú
• A jel- vagy rúnamágikus úton készült nyers matériára van szüksége a kovácsnak,
tárgyaknál a varázsjel minden elvesztett STP melynek ára 3 arany. Ezt módosítjuk a KKÉ
után 5% összeadódó eséllyel megtörik. Ha a mértékével, mely ez esetben 230%. Így az
tárgy STP értékének 50%-át elveszti, a jel alapanyag és a befektetett munka után a kard
mindenképpen megtörik. értéke 9 arany 9 ezüstre módosul. erre jön rá a
kovács haszonkulcsa, amely 50%..., így
megkapjuk a fegyver végleges értékét, amely 14
Érték és Ár arany 8 ezüst és 50 réz lesz. Az, hogy a kovács
ilyen érték mellett milyen áron tudja eladni ezt
Ahhoz hogy kiszámolhassuk egy tárgy
remekbeszabott pengét, az csak az üzleti
értékét, sokféle tényezőt kell figyelembe vennünk.
érzékének a függvénye.
Ilyen például az alapanyagok beszerzési ára - mely
városonként változik -, a befektetett munka és
természetesen a haszonkulcs. Ezen tényezők közül
az alapanyagok ára adott, míg a befektetett munka
annyi százalékkal növel az árat, mint amennyi az
elkészített munka Kovácsolási Kihívás Értéke
(KKÉ) volt. A haszonkulcs kiszámítása viszont
kovácsonként változik. Míg egyes kovácsok áron
alul addig mások irreálisan magas összegekért
dolgoznak. Ez utóbbiak általában túlbecsülik
szakmai tudásukat, így nem csoda, hogy sokszor
előfordul, hogy a megrendelő nem azt kapja a
pénzéért, amit elvár. Van egy harmadik csoport

28
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Ereklyék
Idő Sebzés KÉ TÉ VÉ
Végezetül álljék itt néhány 5 3K6+1 20 40 40
remekbeszabott mestermunka leírása, Súly STP EGO
melyek történetük során ereklyévé 1,7 törhetetlen -
magasztosultak.

Eldír, az Észak Lángja Játéktechnikai megjegyzések:


Mogorva Chei, Yllinor legendás • Viselőjére irányuló (bármilyen típusú,
kalandor-királyának fegyvere. Nevét a és erősségű) varázslat 50%-ban nem
markolatába foglalt, Eldír nevű lúdtojás működik.
nagyságú sonioni opálról kapta, melyet a • Harcban használójára Arel áldása
híres kalandozó a kráni Tizenhármak elöl (Hősi lélek nevű varázslat) fejti ki
orzott el. E másfélkezes kard pengéjét hatását.
feltehetően egy ismeretlen törpe
kovácsmester készítette mithrillből, míg Fényúr
egyéb mágikus tulajdonságai Ynev
leghíresebb kalandormágusának, Az angyalkardba, melynek neve Fényúr, a
Sonnornak köszönhetőek. Viszont egyes legenda szerint az országot egykoron egyesítő
források szerint a kard egy isteni Ranil lovagrend tizedik nagymesterének, Diame da
megnyilvánulás, mellyel Arel jutalmazta Rangának (a mostani
legfőbb kegyeltjét. Arel ehhez hasonlatos Hetedik Vörös Hadúr, Ral da Ranga egyik
ősének) a lelke van belekovácsolva. A kard ötszáz
esztendővel ezelőtt lett Toron hadizsákmánya,
amikor a hestisi hídfőt vitézül védő sent és
csapatait a Kéthetes Ütközetben felmorzsolták a
boszorkányhadurak egyesített légiói. A Fényúr,
azóta egy, a Terrn klánt szolgáló Tharr-szekta, az
Acélkarmúak őrizetére van bízva. A Fényúr
leginkább egy lovagi kardhoz hasonlít, ám annál
egy kicsit szélesebb, markolata jó kéttenyérnyi,
ezüstszín lapjába dwoon írással vésték a
belékovácsolt sen jelmondatát:

„Ellenségeid vére táplálja fényed, Uram!”

megnyilvánulásáról, csak egy esetben Idő Sebzés KÉ TÉ VÉ


tesznek említés historikus feljegyzések, 5 3K6+6 12 30 27
Tiadlan Duinjával kapcsolatban. Súly STP EGO
2 törhetetlen 65

29
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Játéktechnikai megjegyzések: viselte. Néhány ősrégi tekercs átvizsgálása után


meglepő következtetésre jutott, s új fordítások
• Hordozója asztrális és mentális készítésébe kezdett. A mágikus eljárásokkal
ellenállását 15-tel növeli, de csak akkor, meghosszabbított élető írásokban mindenütt
ha elfogadja urának. felbukkan a Homálybólszőtt Dalnok alakja, akit
• Emocionális és Telepatikus úton Fra Deribe jellegzetes szablyája alapján
kommunikál gazdájával. könnyedén azonosítani tudott. Ennek alapján két
dolgot feltételezett: az egyik azt a régi hipotézist
Hadeb Ariffa látszott bizonyítani, mely szerint léteznek Ynev
földjén olyan lények, akik valamely isteni (vagy
Másként a Dalnokok Kardja; az amundok démoni) erőt kihasználva, időről időre képesek
elleni háborúk után kovácsolták valamely, azóta magukat hasonló alakban visszacsempészni a
elbukott dzsenn ház mesterkovácsai és mágusai. halandók világába, fittyet hányva az örök
Sokáig nem volt tisztázott; mi célból készült, de körforgás törvényeinek. A másik következtetése
bizonyos dzsenn krónikák másolatai alapján, a egészen más megvilágításba helyezte mind a
létéről egyedül tudomással bíró ó-pyarroni hőst, mind fegyverét.
szerzetesek feltételezik, hogy jelentős szerepet Eszerint, nem a Dalnok személye a fontos,
játszott két dzsenn ház belviszályában. hanem maga a szablya, Hadeb Ariffa, amely
Egyes kutatók úgy vélik, létezik egy állandó társául szegődve minden történetben
ikerpengéje is, mások ugyanannak a nevezetes elkíséri. Nem menekülhet előle: bárhová megy,
fegyvernek különböző helyeken történő említéséről az mindig megtalálja; a Sors könyveibe egy
beszélnek; a nézetkülönbségekért az egymásnak tintával írták a nevüket. Ez utóbbi feltevését
gyakorta ellentmondó értelmű (esetleg hibás látszott alátámasztani az ódzsenn „ar” szógyök,
olvasatú), megközelítően azonos jelentésű ódzsenn mely több nyelvtudor szerint a többes számot
kifejezések okolhatók. A szablya, mely a jelöli bármely szövegkörnyezetben. A Dalnokok
találgatások kiindulópontjaként szolgál, mintegy Kardja, így rögtön más jelentéstartalmat nyer, s
kétszáz éve még bizonyíthatóan létezett. Gazdája nem kísérőként jelentkezik többé, hanem ő maga
egy Harim al Hirab nevű dzsad dalnok volt, akinek lesz az ok és a magyarázat; a vezető, az átkozott,
alakja köré temérdek hihetetlen történetet kerítettek ki saját magával jelöli meg választottjait. Ilyen
a mesemondók. előzmények után döntött Fra Deribe a
A Homálybólszőtt Dalnok személye ma is Homálybólszőtt alakja körüli ellentmondások
meg-megemlíttetik a tábortüzek mellett. Harim al tisztázása mellett. Mindazt, amit Hirabról és a
Hirab egyike a legellentmondásosabb dzsad szablyáról tudunk, neki köszönhetjük.
figuráknak; az egyes történetek egymásnak A Dalnokok Kardja nem véletlenül tűnik el
gyökeresen ellentmondó személyiségként festik le. időről időre az emberi szemek elől. Vadászik:
Az egyik Hiráb csupán bússzemű, halkszavú vár az áldozatára, s nem késlekedik lecsapni rá,
dalnok, kinek basszuscisztere sosemvolt ha elérkezik az idő. A múlt homályában
dallamokat idéz a csillagfényes sivatag ege alá, kovácsolta egy nagyhatalmú dzsenn mester, s
míg a másik tomboló eszelős, aki elől menekül feladatául azt szabta, hogy választott társával -
mindenki, ha közeledtének hírét veszi - újabb érv a akivel mindennél erősebb, korokon, világokon
kétkedők kezében, akik Hirabot történelmi alak átívelő kapocs köti össze -, beteljesítse a bosszút,
helyett több személyből összegyúrt jelképnek aminek ősesszenciájából kovácsolták. Első
vélik. hordozója az Abid Ház legkülönb fegyverforgató
Harim al Hirab jó két évszázada tűnt el a mágusa volt. Értett a kövek nyelvén, s birtokában
Mélysivatag egy homokviharában, ám azok, akik volt mindaz a mágia, ami mára kiveszett a
vele utaztak, eskü alatt vallották: nem hétköznapi világból. Felkutatta, s szablyája segítségével
vihar volt, ami magával ragadta. kiirtotta az ellenséges Eneme Ház ellene küldött
Legmegszállottabb kutatója az Ó-Pyarron romjai harcosait, majd a Ház feje, családja és
között tevékenykedő selmovita szerzetes, Fra udvartartása ellen fordult. Ám nekik elegendő
Deribe, aki hitváltása előtt a Dzsalib Hasszar nevet idejük jutott arra, hogy mágiájuk segítségével

30
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

elmeneküljenek, s a kard hatalmát félve engedjen neki. A boldogtalan újra és újra társakra,
szétszóródjanak a világban. Vérükkel barátokra tesz szert, és újra meg újra mindem hidat
megpecsételt esküjük azonban kötelezte - feléget maga mögött - ha pedig olyasvalakire
őket, hogy könyörtelen bosszút álljanak a bukkan, akiben a szablya felismeri a hajdani
lemészároltakért. Több évi rejtőzködés és ellenség vérét, könyörtelenül lesújt, akárki legyen
tervezés után sikerült lecsapniuk a gyilkos is az.
Abid Házra. Felprédálták, minden tagjára Az egykori tizenkét, illetőleg nyolc túlélő
örökkétig tartó szenvedést idéztek, s lelkéből mára az Eneme Házból csupán három, míg
csupán a támadást túlélt nyolc varázsló, az Abidok oldalán csak kettő maradt. A többiek
valamint a szablya hordozója tudott kimondhatatlan kínok között szenvedtek
elmenekülni a rettenetes pusztítás elől. A megsemmisülésükig. Halálukat mindig egy és
sikeres támadás után a bosszúállók ugyanaz a szablya okozta.
tizenketten maradtak, s szörnyő átkot Fra Deribe írásának megvitatása után
mondtak a mindkét Ház pusztulását kritikusai két pártra szakadtak. Az egyik fél úgy
előidéző gyilkosra és fegyverére. Azt véli, hogy még bosszújuk beteljesítése előtt sikerült
vették el tőlük, amit a leginkább vágytak: egy hasonló pengét kovácsolniuk a bukott Eneme
a nyugalmat, a beteljesülést, a Ház mágusainak is, és az ő ellenségeik végzetét ez
boldogságot. Átkozott a létük, mert sehol a fegyver okozta. Ez lenne az úgynevezett
nyugtot nem lelhetnek, szellemük ki nem ikerpenge. A másik fél szerint mindannyian Hareb
teljesedhet. Folytonosan sóvárogják a Ariffa áldozatai, mert vétkük csak úgy nyerhet
társakat, s a szeretetet, de azt soha meg méltó büntetést; ha egyazon kéz metszi el éltük
nem kaphatják. Örök időkig kell fonalát. A Dalnoknak - kirobbantója lévén a véres
próbálkozniuk, s örök időkig vannak viszálynak - átka szerint saját véreit is le kell
bukásra ítélve. mészárolnia, s legnagyobb büntetése az, hogy
Nem vetettek számot azzal, hogy vétkei súlyába újra meg újra belerokkantan, őrülten
ellenségeik őket is hasonló átokkal sújtják. bolyong, míg világ a világ, mert nem maradt kéz,
Hitük szerint csupán a gyilkos menekült el hogy útjának véget vessen. Az ő álláspontjuk
fegyverével, az Abid Ház többi tagja szerint az ősi viszály talán nem is két ház, hanem
odaveszett. Tévedtek. egyazon család két ága közt robbant ki, s e vérbőn
Noha mindkét Ház eltűnt az ynevi minden büntetést megérdemel. Hadeb Ariffa
történelem színpadáról, a kiontott vér gyönyörően megmunkált dzsenn szablya, amely
fejükre szállott. Lelkük soha nem lelhet már a látásával is tiszteletet ébreszt. Bárki a kezébe
nyugovást, s mindig más testben, veheti, nem lesz képes vele igazán hatékonyan
emlékeiket elveszítve kell újjászületniük, küzdeni, s a szablya (a KM) tesz róla, hogy ne
egészen addig, amíg az ellenséges Ház aradhasson meg sokáig illetéktelen kezekben. A
egyik tagja végképp ki nem oltja éltüket, s kötelék, amely választott gazdájához köti, a mai
lelkük szörnyű szenvedések mági
közepette, ezer esztendő alatt a
szerte nem foszlik a szám
mindenségben. Ők eltőntek, de a ára
szablya, a bosszú mérges láthat
ködeiből életre hívott fegyver megmaradt, atlan, csupán ő, és a későbbi Dalnok érzi, hogy
s várt türelemmel hordozójára. Bárhol is senki más nem állhat közéjük. Ölni ugyan nem
szülessék - akár a Délvidék nomádjai; Feltétlenül öl az, aki jelenlegi életében a szablya
akár az északi hercegek között. Mert míg hordozója, ám az az 50 E-s Vágy, ami kora
a többi lelkek; az egymást átokkal illetők, gyermekkora óta hajtja a fegyver felé - amit
mit sem tudva vétkeikről, újra és újra egyelőre csupán kínzó ürességként érzékel -, 200 E
visszamerészkednek Ynevre, az ő sorsa erejűvé változik, mihelyt egy pillantást vet rá.
az, hogy mindig rábukkanjon egykori Attól a pillanattól Fogva pedig, hogy az
gazdájára, s attól fogva percnyi nyugtot se átkozott a kezével érinti, elválaszthatatlanok

31
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

lesznek. (Nem olyan átok ez, amellyel a ügyetlensége sem. Az együtt töltött idő
rakoncátlan karaktereket kell büntetnie a szigorú előrehaladtával mind tisztább és érthetőbb
KM-nek, sokkal inkább egyfajta ajándék felvillanásokban tárja fel előtte örök társa a
mindazoknak, akik a bizarr és nehezen megoldható múltat: A Dalnok lassacskán megérti változása,
szerepjátékos szituációkat kedvelik, s ha kell, átka természetét. Tudni fogja, hogy ölnie kell
hajlandóak kedvenc karakterüket ennek alávetni. A majd, esetenként akkor is, ha nem akarja, s hogy
KM csak olyanok kezébe adja a szablyát, akikről ezen akár rajta is veszíthet. Tudnia kell, hogy
tudja, hogy nem fogja kedvüket szegni, hogy nem nem képes azonnal megmondani, kinek az
„egyedüli irányítói” tovább a sorsuknak, s akiknek életére kell törnie, mert hosszabb
játékában nem okoz nagyobb törést vagy időt kell az illető mellett eltöltenie ahhoz,
megoldhatatlan feladatot új társuk problémája!) hogy a szablya bizonyságot szerezzen. A bosszú
A Dalnokok Kardja a következő vágya hajtja, őzi egyre hevesebben, s mások
képzettségekkel ruházza fel hordozóját (csakis az között kell élnie, hogy megtalálhassa a
igazit!): bűnösöket. Átka arra szorítja, hogy szavaival,
dalaival mindig és mindenhol az elérhetetlent -
Képzettség Fok társakat, szerelmeket, nyugalmat keressen, de
Fegyverhasználat (dzsenn szablya) 5. fok ugyanez a kolonc készteti arra is, hogy maga
Történelemismeret (egyéni) 5. fok romboljon le mindent, vagy ha teheti,
Éneklés/Zenélés (basszusciszter) 5. Fok provokáljon végzetes félreértéseket, mert ezt
rótta ki rá a sors. Legyen bár fatális véletlen,
A képzettségeket nem rögtön kapja meg a vagy tragikus, elkerülhetetlen döntés eredménye,
karakter. A fegyver kézbevételekor csupán a gyilkosnak mindig útra kell kelnie, mert a
második szinten kapja meg őket, ám ha nyugalom számára mindörökre tiltott marad.
valamelyikben már képzett volt, akkor ahhoz az A szablya értékei (csak a kiválasztott
értékhez hozzáírhat még, egyet. Szintlépésenként kezében):
újfent hozzátehet egyet a meglevőkhöz, Kp
rááldozása nélkül. Ezek a képzettségek Idő Sebzés KÉ TÉ VÉ
Elsődlegeseknek számítanak, és nem kell 5 3K10+4 11 22 20
mindegyikért lemondani egy másikról. A szablya Súly STP EGO
kézbevétele után azonban az Elsődleges 1 törhetetlen 80
Képzettségek maximális száma egyel csökken - ha
a JK mindet kihasználta már, az egyiket át kell Az ikerpenge létéről semmi bizonyítéka
minősítenie Másodlagosnak. A játékos ezen nincs még az ó-pyarroni szerzeteseknek sem, de
képzettségei csakis akkor fejlődhetnek, ha a nem elképzelhetetlen, hogy valahol Yneven -
szablya ez idő alatt folyamatosan a közelében volt, hiszen a bűnös lelkek bárhol újjászülethetnek -
vagy legalábbis nem veszítette el egy hétnél létezik egy másik elátkozott lény, akit rossz vére
hosszabb időre. hajt a bosszúra. Talán az a végzetük, hogy
Speciális képzettségei fejlődésével a karakter egymás kezétől essenek el.
mind többet tud meg a szablyáról és saját magáról. Bármily erősnek is tűnnek ezek az értékek,
Hirtelen késztetést érez a basszusciszter ne feledjük, hogy tulajdonosát gyakorta a fél
használatára, melynek ismeretében idővel világ üldözi, akik mit sem érthetnek tetteiből,
mindenki fölé emelkedik. Dalait nem szerzi, nem nem hatja meg őket, hogy gyakorta fogadja
gyűjti sehonnan: lassan, maguktól kelnek életre előítélet csupán a belőle áradó érzések miatt, s
benne, de abban megegyeznek, hogy mindegyikük kincs(?) igazi társa, aki mellett nyugalmat
mélabús, keserédes, s eljátszásuk virtuóz találhat.
előadásmódot követel. Ugyanígy jár a fegyver
forgatásával is. Maga a szablya lesz az, aki idővel A Homálybólszőtt Dalnokká változott
megtanítja a legbonyolultabb vágásokra, melyeket karaktert megformálni, neki élvezetesen mesélni,
egyetlen más fegyverrel sem tud megismételni, s embert próbáló, nehéz feladat. KŐZÁRÓLAG
nem akadályozza a tökéletes harcban esetleges tapasztalt játékosoknak és KM-eknek ajánlott!

32
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Mael Uzath, az Álomkard Álomkard gazdájának nagyon ügyelnie kell,


nehogy megvágja magát, mert erre a hatásra ő sem
Ezt az ereklyét a téboly és a immuni!
lidércálmok illékony eszszenciájából Az Álomkardot távolról történő gyilkolásra is
kovácsolta az idők hajnalán egy aquir lehet használni; ehhez csak egy olyan tárgyra van
ősmágus. Állandó alakja nincsen; gazdája szükség, amely szimpatikus kapcsolatban áll a
tetszése szerint változhat bármiféle kiszemelt áldozatfal. (Például egy kedves
kardszerű szúró-vágó fegyverré; amelynek ruhadarabja, néhány szál haja, egy-két csepp vére.)
pengehossza 5 cm és 1.5 m között mozog. Ha rendelkezik ezzel a kellékkel, Mael Uzath
Bármilyen formát öltsön azonban, mindig gazdája behatolhat az illető álmaiba.
a valótlanság különös atmoszférája lengi Ehhez persze neki is el kell aludnia,
körül; közvetlen környezetében kifakulnak méghozzá egy időben az áldozattal; a kettejüket
a színek, elmosódnak a körvonalak, elválasztó távolság azonban nem játszik szerepet.
tompává válnak a hangok. Ez a jelenség Az Álomkard a legszörnyűbb lidércnyomásokat
sajátos hatással van az élőlényekre: szabadítja a szerencsétlenre, középpontjukban a
lelassulnak, elálmosodnak, s ha nem gazdája személyével. Ennek a borzalmas
küzdenek ellene minden erejükkel, el is támadásnak nagyon kevesen tudnak ellenállni,
alszanak. Mael Uzath gazdája immúnis többnyire azok, akik párját ritkító védművekkel
erre a hatásra, de nem irányíthatja; az ő bástyázzák körül az elméjüket - ne feledjük
akaratától függetlenül állandóan működik. azonban, hogy alvás közben a Dinamikus Pajzsok
Az Álomkard minden ellenséget nem működnek! Az áldozatok elsöprő többsége
képes megsebezni, bármilyen mágikus összeroppan a lidércnyomás súlya alatt, és álmában
védelemmel bírjon, még a légies alakban szörnyethal, asztrálteste pedig asztrálvámpírrá
lévőket is. Hogy mennyi kárt tesz bennük, válik.
az a választott formájától függ, de mindig Amennyiben az orvtámadás sikerrel jár, az
sokkal súlyosabb sebeket ejt, mint az a ereklye gazdájának vissza kell térnie az áldozat
fegyver, amelynek éppen az alakját viseli. rémálmaiból. (Amelyek persze már nem egy élő
Többnyire azonban egy apró karcolás is ember, hanem egy asztrálvámpír víziói.) Ez az
elég, mert ha Mael Uzath megvág valakit, aquiroknak nem jelent különösebb gondot, az
hirtelen fölébreszti benne valamennyi utódfajok gyermekeit azonban nem faragták ilyen
tudat alatt lappangó, elfeledett félelmét. kemény fából. Az igazat megvallva minimális rá az
Ennek a hatása olyan, mintha gyorsan ölő esélyük, hogy sikerül nekik. Ha csapdába esnek
idegméreg kerülne a szervezetbe; mivel áldozatuk álmaiban, csak egy tapasztalt szakértő -
azonban a „méreg” nem anyagi, hanem például egy Noir-pap vagy egy asztrálmágus -
asztrális természetű, a mérgekre való hathatós segítségében reménykedhetnek. Nem árt
immunitás nem nyújt védelmet vele azonban, ha ez a segítség nagyon gyorsan jön,
ugyanis alvó testük állapota elképesztő sebességgel
romlani kezd. Néhány kurta óra leforgása alatt
kiszárad és megkeményedik, s ekkor már nem
képesek visszatérni belé. (A folyamat
visszafordíthatatlan, s a legszívósabb alanyok
esetében sem tart egy napnál tovább.) A
héjavesztetten lebegő lélek ekkor álomrablóvá
változik. Mael Uzath körül 20 km-es körzetben
minden alvó élőlény rémálmokat lát. Ezek nem
olyan rettenetesek, mint a fentebb részletezett
asztráltámadás, de estéről, estére visszatérnek,
szemben (hacsak nem érzelmek nélküli folyamatosan gyötörve a pihenni vágyókat. Az
élőhalott az áldozat), és nem Egészség-, intelligens lények ettől fáradtak és ingerlékenyek
hanem Asztrálpróbát kell dobni ellene. Az lesznek, az állatok pedig megvadulnak vagy

33
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

elmenekülnek a környékről. Nem kell lángésznek szédítő meredély szélén találja magát. A
lenni hozzá, hogy ilyenkor rájöjjön az ember: szikla és a szakadék persze: csak a
valahol a közelben gonosz természetfölötti erők karakter agyában létezik, ettől azonban ő
működnek. Ebből következik, hogy az Álomkard még nagyon is valóságosnak érzi, és
forgatója szüntelen vándorlásra van kárhoztatva, s ennek megfelelően cselekszik: például
a fegyver hatalma előbb-utóbb kihalt és néptelen mozdulatlanná dermed, és a rémülettől
vidékekre - sivatagokba, havasokba - kergeti. tágra nyíló szemmel nekisimul a
Az ereklye gazdája nem immunis a legközelebbi falfelületnek. A bódulat 1
visszatérő lidércálmokra, sőt - ellenállódobást sem K10 körig tart; amíg az áldozat a hatása
tehet ellenük. Ez az állandó megpróbáltatás egy idő alatt áll, immunis az asztrálméreg további
után a legrobosztusabb szervezetet is kikezdi. Mael adagjaira. (Éppen most néz farkasszemet
Uzath forgatóiban előbb utóbb, beteges irtózás legszörnyűbb titkos félelmével; ezt a
fejlődik ki az alvástól, s mindent elkövetnek, hogy borzalmat már nem lehet fokozni.)
minél tovább ébren maradjanak. Ezt persze a Miután azonban magához tér, az
kondíciójuk sínyli meg: elhanyagolt, immunitás elmúlik; ha újra megsebzik az
lesoványodott, égő szemű nyomorultakká válnak, a Álomkarddal, megint ellenállódobást kell
szájuk széle folyamatosan reszket, s alig tennie.
vonszolják már magukat a fáradtságtól. Mivel a Az asztrálméreg 1k6 kör alatt fejti ki
szesz és a mákony hozta mámor, némileg tompítja hatását, ellenmérge nincsen. Mivel nem a
rémálmaik élességét, a legtöbben rabjaivá lesznek pengére kent idegen anyag, hanem
a különféle szenvedélybetegségeknek. Sokan úgy magának az Álomkardnak a kipárolgása;
próbálnak szabadulni az átoktól, hogy eldobják felfrissítést sohasem igényel.
Mael Uzathot; ez azonban kockázatos megoldás. • Az Álomkard bágyasztó, altató aurájának
Az Álomkard bosszúálló természetű, s ha új gazdát hatótávolsága 20 m, erőssége 20 E.
talál magának, sérelmei megtorlására használja föl: • Álomgyilkosság esetén a halálos
egyre csak azt a hazug ígéretet susogja neki lidércnyomás erőssége 100 E. A
álmában, hogy véget érnek a lidércnyomások, ha gyilkosnak annyi százalék esélye van rá,
elpusztítja elődjét. Azok közül, akik harmincezer hogy magától vissza tud térni az áldozat
év alatt a kezükbe vették, nagyon kevesen álmaiból, amennyi az Asztrál
menekültek meg Mael Uzath átkos hatalmától. képességértéke. Amennyiben ez nem
sikerülne, minden képességéből
Játéktechnikai Megjegyzések: maradandóan veszít óránként 1 pontot.
Ha bármelyik képessége 3 alá csökken,
• Az Álomkard jelleme: Káosz. beáll a halál. Ha még ezelőtt
• Az Álomkard telepatikus úton kommunikál visszahozzák, akkor életben marad
a gazdájával, de csak álmában. ugyan, az elvesztett pontokat azonban
• Az Álomkard sebzése mindig háromszor nem kapja vissza.
annyi, mint azé a fegyveré, amelynek az • Az álomkard által 20 km-es körzetben
alakját viseli. sugárzott rémálmok erőssége 10 E.
• Az Álomkard asztrálmérgének hatása
halálos: 10. szintű idegméregnek felel meg.
Amennyiben az áldozat sikeres
Asztrálpróbát tesz ellene (-6 módosítóval!),
nem hal meg tőle, csak bódulatba zuhan.
Bódult állapotban az áldozatot különféle
rémlátomások gyötrik, és teljesen
irracionálisan viselkedik. A KM ilyenkor
keresse meg a karakter rejtett félelmeit, és
szembesítse őt velük: például a
tériszonyban szenvedő áldozat hirtelen egy

34
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Magonium vértezet mágiával szemben. A hatalomszavaknak 10 p-


ig nyújt védelmet. A vért százalékos mágia-
Ezen éjfekete vértezet, a godoni ellenállása a hatalomszavak minden egyes ód-
páncélkovácsmágusok alkotása. pontja után 10%-kal, míg a varázslatok minden
Hatékonya óvja viselőjét a mágikus egy 10E-je után 1%-kal csökken. A páncél
behatásoktól, az ősmágiának viszont nem minden eltelt 1 perc után 1%-százalékot
képes huzamosabb ideig ellenállni. regenerál mágiaellenállásából. Ebből adódóan
Csekély számban, kizárólag a Harcosok 10 percenkét regenerál 1 pontot az ősmágiával
Körének generálisai számára készült, akik szembeni ellenállásából.
a Kránnal vívott háború végső
szakaszában gyakorta kerültek szembe Mon-Dul, az Aquirölő
aquirokkal. A késői hetedkor feljegyzései
egyetlen embert említenek, ki hasonló Krán-szerte ismert és rettegett, feketeacélból
páncélzatot viselt, ez pedig nem más, mint kovácsolt kard, a birodalmi légiók Tersiusának
az Aranykör Lovagrend nagymestere, rangjele. A Garh- Duel-beli lázadás óta
Krad ynevi helytartója, a Pyarron alapító Aquirölőnek is nevezik. Utoljára Lord Quator
Elorand, ki maga is Godon lovagja volt. Birodalmi Tersius oldalán említtetik – azóta nyoma
Páncélját a hordozójával, hat másik isteni veszett.
kegyelttel (Ute Betan - Adron kegyeltje,
Simoneus Rugerano - Alborne kegyeltje, Idő Sebzés KÉ TÉ VÉ
Gaude Nery’da - Dreina kegyeltje, 5 5K6+5 15 30 30
Ordaric Lykargon - Kyel kegyeltje, Súly STP EGO
Sorquas Devastor - Uwel kegyeltje és a 2,5 törhetetlen 70
vallásalapító Selmo atya), és több ezer
hősies katonával együtt az égből aláhulló
Gömbszentély temette maga alá. Játéktechnikai megjegyzések:

MGT SFÉ Súly STP • A Mon-Dul jelleme: Halál


0 10 4 törhetetlen • A Mon-Dul telepatikus úton kommunikál
gazdájával.
• A Mon-Dul, ha új gazdára lel, akkor 1 Op-t
(odpontot), vagy Ép-t örökre elszív tőle.
• A Mon-Dul különösen hatékony a fizikai
védelem semlegesítésére/áttörésére (Átütőerő:
+10).
• A Mon-Dul-nak semmilyen mágikus védelem
sem tud útjába állni. Csapásai ellen a fegyverek
és páncélok mágikus védelmei nem
érvényesülnek. Így azok mágiából adódó VÉ-it
és SFÉ-it nem kell figyelembe venni. -A Mun-
Dul 50 ynevi láb sugarú Félelem aurával
ruházza fel gazdáját, melynek erőssége
annyiszor 10E, ahányadik tapasztalati szintű
viselője.
Játéktechnikai megjegyzések:
• A Magonium vértezet felettébb
erős védelmet nyújt a mágikus
behatásokkal szembe. Viselője 100%-os
mágia-ellenállással bír bármely típusú

35
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Shalar, az Időkard
A ötödkor elején a kyr hódítás elől, délre Ködtánc
menekülő, ismert varázskovács Anq-Weador
nyújtott segítséget pengéivel, Talleren Hadúr Típus: időmágikus hatás
időszövő álomtáncosainak, az amundok ellen Varázslás ideje: 1 szegmens
vívott harcok során. A legenda szerint 12 Időtartam: 1 perc/Tsz
lélekkardot kovácsolt nekik mágikus úton, Hatótáv: létrehozó
örökfém, élőfém és holdlunír ötvözésével. Mágiaellenállás: nincs
Munkája során sikeresen alkalmazta a Kék
A Ködtánc aktiválásakor, a shalart forgató
Hadjárat idején, az elfek által kifejlesztett kékedzés
karakter, annyi percig cselekedhet szabadon,
eljárást. E pengék Szálfatermetű Talleren 12
amennyi a tapasztalati szintje. A valós időből ez
legkiválóbb pengeművészének adatottak, kik
alatt óránként 1 szegmens telik el.
lelkük egy darabját ajánlották az általuk forgatott
A varázslat az időtartam lejárta után, nem
kardokhoz. A shalarok képesek voltak rést hasítani
szűnik meg automatikusan, viszont ez után a
az idő szövetén ezért nem volt kérdéses, hogy
Ködtáncban harcoló karakter percenként 1 Ép-t
mikor figyelnek felnek fel rá - az ekkor már a
veszít. A mágia hatása alatt álló karakter, a
Tizenhármakkal szövetséget kötött - aquirok. A
varázslatot bármikor megszűntetheti. Ha ezt nem
sötét „faj” valóságtorzítókat küldött az amundok
teszik, akkor a varázs csak akkor szűnik meg, ha
megsegítésére, akik így együttes erővel legyőzték –
az alkalmazó elájul vagy életét veszti. Az
a pengéik, tulajdonságairól elnevezett -
alkalmazó a következő Ködtáncba annyi perc
időszövőket. A legyőzött 12 álomtáncos fegyverét,
múlva léphet be, amennyi ez előző Ködtánc
egy kivételével gondosan összegyűjtötték, és
időtartama volt.
megsemmisítették. Az egyetlen megmaradt
időpengével - melyben Anq-Weador szerelme
Saleiar lelkének egy darabja lakozott - egy
Kenawyn nevű álomtáncos a Végtelen Ösvényeken
keresztül eltávozott az elsődleges anyagi síkról.
Anq-Weador titkával együtt az idinali
Mélybarlangokba menekült az aquirok haragja elől,
és lelkét az itt szikrázó cseppkövek egyikéhez
bilincselte. Ma már a legendák csupán
időkardokról és ez Álomkristályról beszélnek.

Idő Sebzés KÉ TÉ VÉ
5 2K6+6 25 50 45
Súly STP EGO
1 törhetetlen 80

Játéktechnikai megjegyzések:
• Használója sikeres akaraterő próba
esetén Ködtáncba kezdhet.

36
MAGUS Kovácsolás Kalandozok.hu

Sharab Shaktor, a Csatabárdok • Lipták László: Élővért, Ryeki


Atyja rúnavért
• Vigh Szabolcs: Hadeb Ariffa
Ez a legendás aquir fegyver, melyet
Sycassa Zahtar, a Bíbor Hadúr az ősök
kilencedik fejedelme forgatott midőn Átvett szövegek forrásai:
megvívott Malliorral, az Éjben Kacagóval.
E rettenet fegyver a párviadal döntő • Gilron-pap leírása – 1999, Papok,
pillanatában föláldozta magát, hogy új paplovagok kézikönyve
erőt öntsön gazdájába, kilenc szilánkja • Fényúr leírása – 1999, Papok,
azonban az elsődleges anyagi síkon palovagok kézikönyve
maradt. A rege úgy tartja, ha az egyik • Hadeb Ariffa leírása – 1996,
ilyen szilánkot egy fegyver markolatába Summarium – A Teremtés Könyvei
foglalják, az minden csapásával vért fog • Mael Uzath leírása – 1996,
fakasztani, és valamennyi áldozata lelkét a Summarium – A Teremtés Könyvei
kárhozatba taszítja. Három szilánk a kráni • Mon-Dul leírása – 1996, Summarium
Tizenhármak birtokában van; egyet az – A Teremtés Könyvei (5 sor)
Akasztott Király őriz; egy másik az • Sharab Shaktor leírása – 1996,
ediomadi Főhierarcha lándzsáját díszíti; Summarium – A Teremtés Könyvei
megint egy másiknak elpusztításával már • Magonium vérteze (Godoni
fél évezrede próbálkoznak a dorani hadmesteri vértezet) – 2004,
Nagytanács leghatalmasabb mágusai, Geofrámia (6 sor)
mindhiába. A maradék három holléte
ismeretlen.

Képek forrásai:
• Szendrei Tibor: Wattani
kovács
• Szentirmai (Rene) Renáta: 2008.10.10.
Anq-Weador Szerző: Zargas
• Tikos Péter: Gilron-pap Forrás: LFG.hu
• Nemes (TITÁN) Gábor: Szerkesztette: Magyar Gergely
Mael Uzath, az Álomkard, Gae
Bholga, a Százhalál, Tarini törpe
• Zsilvölgyi (Max) Csaba:
Mogorva Chei
• Boros-Szikszai: Fényúr,
Elorand

37

You might also like