Professional Documents
Culture Documents
18 INFORMATYK A DL A HUMANISTÓW
– dostosowywaniu formy informacji wprowadzanych do
maszyny (głównie przez tak zwane wejściowe urządzenia
komputerów)
• wprowadzaniu informacji do maszyn, np. klawiatura, także
urządzenia zamieniające sygnał analogowy, jak dźwięk, obraz,
na postać cyfrową;
• przetwarzaniu, które sprowadza się (głównie dzięki opro-
gramowaniu) do operacji logicznych i arytmetycznych wy-
konywanych przez maszynę (a ściślej – głównie przez proce-
sor i kartę graficzną). Wynik ich wykonania jest generowany
– w postaci informacji: wyprowadzanej za pośrednictwem
urządzeń zewnętrznych (np. monitora, drukarki), przesyłanych
do pamięci komputera lokalnego (stojącego pod biurkiem) lub
innych komputerów połączonych ze sobą siecią. Konstrukcja
komputera oraz owych urządzeń, ich podstawowe parametry
stanowią przedmiot drugiego rozdziału książki;
• przechowywaniu, które najczęściej polega na zapisie informacji
na cyfrowych nośnikach powszechnie nazywanych dyskami,
wykonanych w różnych technologiach (magnetyczne, optycz-
ne, półprzewodnikowe);
• generowaniu/prezentacji informacji, za pośrednictwem
bogactwa różnych urządzeń – począwszy od monitorów,
a skończywszy na sterowaniu urządzeniami elektromecha-
nicznymi w fabrykach, samochodach i statkach kosmicznych.
Sam komputer, w książce wymiennie nazywany maszyną, a tak-
że podłączone do niego urządzenia, określane są mianem: hard-
ware – od angielskich słów: hard i ware, oznaczających twar-
de rzeczy, te, których można dotknąć. Hardware jest praktycznie
bezużyteczny bez stosownego oprogramowania – software.
Podobnie jak hardware – software jest zlepkiem dwóch słów an-
gielskich soft (coś miękkiego) i ware (rzeczy). Można zatem po-
wiedzieć, iż softwarem nazywamy w informatyce wszystko to,
co jest „miękkie”, czego praktycznie nie można dotknąć – oznacza
oprogramowanie (programy).